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【PS4】ファイナルファンタジーVII リメイク Part20【FF7】

  • 1 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 15:00:29 ID:la+JvQ6a.net

    『ファイナルファンタジーVII リメイク』

    対応機種:プレイステーション4
    発売日:未定
    価格:未定
    CERO:審査予定
    メーカー:スクウェア・エニックス
    ディレクター:野村哲也
    プロデューサー:北瀬佳範
    シナリオ:野島一成

    ◆FFVIIリメイク ティザーサイト
    http://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/
    ◆Final Fantasy VII - E3 2015 Trailer |PS4
    https://www.youtube.com/watch?v=Kznek1uNVsg
    ◆FINAL FANTASY VII REMAKE for PSX_JP
    https://www.youtube.com/watch?v=SW_8VOSpZL4
    ◆ファイナルファンタジー7総合wiki
    http://www29.atwiki.jp/127page/

    ※こちらではフルリメイク版「ファイナルファンタジーVII リメイク」について語ります。
     旧作やHD版については専用スレでお願いします。
     荒らしの類はお断り!NG推奨で進行して下さい。
    ※次スレは>>950の方が、無理なら番号指定でお願いします。
     (注意)尚、立てられない方は>>950を踏まないようにして下さい!

    前スレ
    PS4】ファイナルファンタジーVII リメイク Part19【FF7】
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1449477194/

    転載元:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1449554429/

  • 700 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-13 00:13:31 ID:HTv0L/P+.net

    >>656
    これだと、一度攻撃を選んじゃうとATB一本溜めないと次の行動に移れないから
    結局やってることは棒立ちでATBが溜まるのを待ってる間=攻撃ボタン連打(押しっぱなし?)になるんだよなぁ
    コマンドが黒くなるのはフィニッシュブロー中 "入力不可"って意味だから、その直後に切替とは限らんよね
    正直、そんなん作るやろか?って気はするんよね
    アクションの恩恵が、攻撃or回避を任意にできるって点以外皆無だもの(コンボ要素とかいれてくるか知らんけど、ないかw)

    防御は別にATB溜まらなけりゃいつできても問題は無いし(ATBが逆転してるからそもそも溜め攻撃中以外は損失になる)
    魔法・召喚・アイテムは別個ATBにウェイト時間がかかるなら、これもいつでも選択できるんだよね
    青くなってるATTACKたまたま攻撃が選択されてるだけかもしらん

    ノムティスは1ターン中(棒立ちだった間)の行動の細分化を狙っているという可能性もあるということだけ


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