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【PS4】ファイナルファンタジーVII リメイク Part17【FF7】

  • 1 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 11:53:37 ID:G7Kh6jkR.net

    『ファイナルファンタジーVII リメイク』

    対応機種:プレイステーション4
    発売日:未定
    価格:未定
    CERO:審査予定
    メーカー:スクウェア・エニックス
    ディレクター:野村哲也
    プロデューサー:北瀬佳範
    シナリオ:野島一成

    ◆FFVIIリメイク ティザーサイト
    http://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/
    ◆Final Fantasy VII - E3 2015 Trailer |PS4
    https://www.youtube.com/watch?v=Kznek1uNVsg
    ◆FINAL FANTASY VII REMAKE for PSX_JP
    https://www.youtube.com/watch?v=SW_8VOSpZL4
    ◆ファイナルファンタジー7総合wiki
    http://www29.atwiki.jp/127page/

    ※こちらではフルリメイク版「ファイナルファンタジーVII リメイク」について語ります。
     旧作やHD版については専用スレでお願いします。
     荒らしの類はお断り!NG推奨で進行して下さい。
    ※次スレは>>950の方が、無理なら番号指定でお願いします。
     (注意)尚、立てられない方は>>950を踏まないようにして下さい!

    ◆前スレ◆
    【PS4】ファイナルファンタジーVII Part16【FF7リメイク】
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1443774497/

    転載元:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1449370417/

  • 2 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 12:14:59 ID:aNuDJqeF.net

    PS4 Final Fantasy VII Theme - Midgar Custom Theme (Direct-Feed)
    https://youtu.be/M2XXhrymh9o

  • 3 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 12:42:40 ID:vtsh7lso.net

    野村「Aちゃんさあ、クラウドって名前もう流石に時代遅れじゃない?」
    鳥山「ですね」
    野村「クラウディス・バスタディア・ソルジャス」
    浜村「わくわくしてきますね」
    野村「ティファも僕に言わせればもうティファって感じじゃないんだよね。48の偶像が集いしものたち・・・」
    鳥山「選ばれし券を携えた者のみが手を取り合うセカイ・・・」
    野村「少し話しすぎちゃったかな?」
    一同「笑」

  • 4 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 12:49:19 ID:Wh40rSes.net

    PS4 FF7リメイクについて、製作者インタビュー
    https://youtu.be/4JYdkLp5XaQ
    12/05

    北瀬:
    従来のFF7はコマンドベースの戦闘だったが
    現在のトレンドや水準を考えるとターンベースより
    よりリアルタイムな、アクション・・・に行くかどうかは
    まだわからないんですけど、アクションに近いリアルタイムベースのものになると思います。
    一方で、FF7はパーティを成長させたり、アビリティをセットして編成するたのしさや戦略性があったので
    リアルタイム性を出しつつも、旧作のような戦略性をいかに出すかで進化させていきたい。
    PS4の能力を活かすように動いてるわけですが、
    「FF7ACの時に出したクォリティでFF7が、クラウドやティファ達が、遊べたらいいね」
    で、もともとはスタートしたリメイクなので
    やはり、皆が期待しているであろうFF7ACクォリティでのリメイクをPS4で目指していきます。

  • 5 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 12:51:56 ID:SLztjvyH.net

    鼻が長すぎると顔がコケ過ぎてるの治せばいいと思うよ
    アップじゃないクラウドは中々いい
    多分グラもどんどん変わってくだろう

  • 6 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 12:55:46 ID:/6TxHMz1.net

    画面もかなりカクカクだったし、まだまだ開発途中の映像だろうからね
    来年のE3頃にはもっと良くなった物を見せてくれるんじゃない?

  • 7 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 12:58:43 ID:ANMXHXem.net

    ジェシー達の声だれ?

  • 8 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 13:05:41 ID:SLztjvyH.net

    やっぱこれくらいがいいよな
    製作頼むよほんとに
    http://imgur.com/fAHi4Nj.jpg
    http://imgur.com/jQbIzWa.jpg

  • 9 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 13:06:59 ID:gFAM2lOw.net

    スマブラのクラウドも不細工だよな

  • 10 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 13:08:56 ID:/6TxHMz1.net

    >>8
    これ
    顔をいじるにしてもACのモデルをそのまま流用すればいいのに
    野村のヒョロガリ嗜好が行き過ぎたせいで新クラウドは全体的に変なことになっとる

  • 11 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 13:09:41 ID:jgDU+RKb.net

    別に今回のPVのクラウドだって最後のキメ顔がちょっとゴリってるだけで他のシーンはかっこいいだろ
    世界観やシナリオに合わせてこれくらいの方がちょうどいいと思うけどな

  • 12 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 13:10:56 ID:gFAM2lOw.net

    腕太いと女装したとき男ってバレるやろ!

  • 13 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 13:12:14 ID:m3fDDRpK.net

    なにあのクソモデリングwwwwwwwwwwwww

    ガイジ信者「哲さんのデザインは神」

  • 14 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 13:14:06 ID:DivzFqiY.net

    かっこいいのはいいんだがFF7の世界のキャラクター達のあの生活感、あれを再現して欲しい
    スノボするところの村とかジュノンとかすごい好きだった

  • 15 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 13:16:17 ID:/6TxHMz1.net

    >>12
    限度ってあるやろ
    ACクラウドはいわゆる細マッチョなジャニーズ体型でカッコいいけど
    今回のクラウドはアンガールズ体型になっておる

  • 16 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 13:24:04 ID:qaDWiJnL.net

    体が細型なんはPS版のときがそんなイメージだったからやないかな?アドベントやったことないけどあれって7のその後の物語なんだっけ

  • 17 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 13:27:05 ID:SLztjvyH.net

    しかし早くPV見せたくて早めに出した感もあるね
    まだまだこれからどんどんよくなっていきそうだわ
    やっぱり映像見るとかなりワクワクする

  • 18 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 13:42:56 ID:ifWnlIo2.net

    原作のクラウドはあれくらい細いぞ
    http://pic.prepics-cdn.com/12c0bd4e95f1/11276130.jpeg

  • 19 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 13:48:35 ID:fr+xqOq4.net

    いまのところ最初の台本通りの台詞ぽくて嬉しいな
    ウェッジはもう少しこう・・・なにが足らないのかわからんがなにかがたらん

  • 20 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 13:48:37 ID:1f/mZeOB.net

    >>18
    アニメ調路線でもいいのになぁ
    リアル系にこだわらんでもいいのに

  • 21 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 13:51:32 ID:fr+xqOq4.net

    >>18
    このクラウド好きだわ
    バランスもいいな
    前髪の立ち具合が抜群にいい

  • 22 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 13:56:08 ID:p7Shze0K.net

    今回のクラウドはロックマンX8のエックスと似たような違和感がある

  • 23 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 13:57:12 ID:YRJWXVGu.net

    海外意識するとリアル調にせざるを得ないのかもなあ
    6までは天野デザ、8以降はリアル路線だからいかにもなマンガ絵の7はFFの中では珍しいな
    あと9もけっこう独特の感じだけど

  • 24 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 13:57:22 ID:PHabkbqq.net

    ティファの声そのまんまかな

  • 25 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 13:59:11 ID:/E/NolKm.net

    http://blogs.c.yimg.jp/res/blog-1f-f5/lightning_ject/folder/373794/45/6253245/img_6?1341762941
    よく同一視される二人だが絵では全然似てないし線の細さも全く違う
    メビウスやFFBE見ても近年のCGモデルは元のキャラデザ再現する気の無いVWモデルなんだよな

  • 26 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 13:59:26 ID:z4JvzQOl.net

    ウェッジが三国無双の許褚で吹いたw

  • 27 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 13:59:37 ID:FwRSlivq.net

    >>18
    やっぱこれだな
    今のクラウドは髪にボリュームが足りない

  • 28 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 13:59:53 ID:qaDWiJnL.net

    そういえばアクションゲーになるてことはエアリスも杖ぶん回して敵なぎ倒していくんか

  • 29 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 14:00:33 ID:Trx4g7XO.net

    バスターソードにもっと重力感が欲しい、軽々振り回してるがホントは重たい感じが

  • 30 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 14:00:43 ID:j7CvfFRW.net

    セフィロス操作したくて気が狂いそうなんだが…サブストーリーでそんなん無いですかねぇ…有料DLCでザックスとかは出しそうだな…

  • 31 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 14:00:45 ID:FZRDcMTw.net

    これ相当苦労したろうな
    欧米向けのリアル路線と国内向けのデフォルメ路線との間でどうバランス取るかで
    今回はかなりうまくいってると思う
    個人的にキャラクターボイスはマジで廃止して欲しいけどね

  • 32 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 14:01:05 ID:fkmF26YC.net

    アドベントチルドレンみたいな顔のほうが好きだった
    というかそっちを期待してた

  • 33 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 14:01:27 ID:ifWnlIo2.net

    >>30
    DLCエピソードオブザックスとかで操作できればいいんじゃね

  • 34 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 14:01:52 ID:dEDu6w2Y.net

    バレットのサングラスはメニューで外せるか選択できるといいな
    または目がまだ未完成だったり

  • 35 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 14:04:12 ID:nZGkuXCK.net

    >>28
    エアリスは操作不可キャラだったりして

  • 36 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 14:04:47 ID:yx+P8tzO.net

    クラウドたちのキャラボイスも披露!PS4「ファイナルファンタジー7 リメイク」アクション性を高めた戦闘シーンを収録した最新映像が公開

    アメリカ・サンフランシスコで開催されたソニーの新作ゲーム発表イベント「PlayStation Experience 2015」で、
    世界中のファンたちから熱い注目を集めている名作RPG「ファイナルファンタジー 7」フルリメイク版の最新映像が公開されました。

    http://news.livedoor.com/article/detail/10917749/

    動画
    https://youtu.be/SW_8VOSpZL4

  • 37 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 14:05:14 ID:jxqeLjJ5.net

    戦闘だのキャラデザだの色々思う所はあるけどやっぱり俺が一番気になるのはティファの服装なのであった

  • 38 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 14:05:45 ID:SLztjvyH.net

    >>31
    いや海外でもクラウドの顔グラは不評だぞ
    さすがにこのままいってほしくないわ

  • 39 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 14:05:57 ID:nGKE5Nos.net

    >>24
    もろちん

  • 40 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 14:06:48 ID:7hfPtjT2.net

    >>37
    ティファやエアリスはそのまま再現だと違和感すげぇだろうな
    ちょっとぐらいアレンジしてもいい

  • 41 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 14:09:02 ID:F0/44dKx.net

    >>38
    いや海外では別に不評じゃねえよ

  • 42 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 14:11:10 ID:jgDU+RKb.net

    顔より腕の細さがやばい
    ガリがかっこいいなんて思ってるやついないだろ
    せめて細マッチョにしてほしい

  • 43 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 14:12:05 ID:YRJWXVGu.net

    ティファはこのリアル調のグラであの格好して薄汚れた夜の街をフラフラしてたら逆になんか着ろよと思ってしまいそうだw

  • 44 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 14:12:57 ID:1f/mZeOB.net

    PVの「待て!」って呼んでる兵士顔見せてるしクラウドの知り合いなのかねぇ
    元のゲームじゃあの時クラウドの発作とか無かった気がするが

  • 45 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 14:16:21 ID:p7Shze0K.net

    しかしクラウドがこの細さだとエアリスとかもう棒人間みたいになってそうだな

  • 46 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 14:18:09 ID:VGnb72nl.net

    ACレベルでリメイクするとなると20年はかかるだろうな
    まして仕事遅い野村ならなおさら

  • 47 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 14:18:17 ID:dcovZK4t.net

    この戦闘のテンポで各キャラが専用武器に違和感なく戦えるかどうか

  • 48 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 14:21:18 ID:D55ewBB1.net

    たぶんクラウドは筋肉自体はあんなもんでいいのかもしれないが
    脂肪が足りなさ過ぎる気がするんだよなぁ
    不健康そうっちゃ不健康そうなのかもしれないが

  • 49 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 14:21:19 ID:lgALRwjf.net

    >>40
    バレットの服もいいかんじにマイナーチェンジしてるし、
    女性キャラも期待してるわ。でも一番楽しみなのはナナキくんですわ…

  • 50 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 14:23:31 ID:qaDWiJnL.net

    >>47
    銀玉鉄砲やスーパーボールは生き残ってんかなw

  • 51 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 14:25:33 ID:dEDu6w2Y.net

    >>47
    エアリスのアンブレラとかどうなるだろう

  • 52 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 14:26:01 ID:oB36t/AF.net

    なんだアクションかよ
    なんかこれと違う感

  • 53 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 14:27:09 ID:yGvX01z2.net

    今のグラで横並び棒立ちのがコレジャナイ感

  • 54 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 14:28:46 ID:oB36t/AF.net

    映画のFF7をアクションゲームにした感じだな…
    リメイクというよりアレンジだろこれ

  • 55 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 14:28:57 ID:FZRDcMTw.net

    それにしてもこのクオリティで原オリジナルのストーリー全部詰め込めんのか?
    アーカムナイトよろしくミッドガル全体を散策するオープワールドになったりしてなw

  • 56 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 14:29:43 ID:Wntz7hGQ.net

    クラウドの顔はコンピやDFFよりこっちのほうがずっと良い
    でも腕の筋肉の付き方は女みたいだからもっと膨張させてもいい

  • 57 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 14:30:15 ID:vXaVqCtU.net

    はやく釘バットで攻撃したい

  • 58 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 14:30:46 ID:1f/mZeOB.net

    機械のボスはいいとして人型ボスは格ゲーとかディシディアみたいなバトルになるのかなぁ

  • 59 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 14:30:49 ID:ADAc8zwg.net

    なんで戦闘変えちゃうんだよ
    昔のになにかしら追加するぐらいでいいのに

  • 60 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 14:32:51 ID:s5l/HCg8.net

    ウェッジの顔に既視感あると思ったらあれだ
    FF6のコジャだ

  • 61 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 14:33:18 ID:0woGSPOU.net

    やけにげっそりてるのは魔晄中毒表現してるのか

  • 62 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 14:34:06 ID:sLaySdlq.net

    正直このクオリティ保ったまま全ストーリー追えるのか疑問だわ
    ただでさえ戦闘システム丸ごと変えてリソース割いてるし

  • 63 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 14:36:17 ID:VGnb72nl.net

    この程度のグラならいけんじゃね
    13にちょっと毛はえた程度のグラだし

  • 64 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 14:36:29 ID:oB36t/AF.net

    俺のクラウドのイメージはもっと凛々しく男らしいイメージ

  • 65 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 14:38:18 ID:fkmF26YC.net

    神羅兵時代の知り合いだとおもしろいんだが
    http://i.imgur.com/mft90mD.jpg

  • 66 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 14:39:48 ID:Os7Gkgxm.net

    >>49
    ナナキの声優さんどうなるんだろ
    市村さん続投?
    芸能人枠で言うならティファもだが…

  • 67 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 14:40:19 ID:1f/mZeOB.net

    >>65
    こいつ気になるよなぁ
    このグラでクラウドの精神世界とかわけわかめだし
    ジェノバとかわかりやすく再構成するんだろうか
    序盤から「あれ?クラウドの言ってることチグハグじゃね?」って

  • 68 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 14:40:20 ID:VXoA0/3J.net

    めちゃくちゃ楽しみだったけど新しいムービー見たら楽しみ増したわ。

    FF13ぽいの希望してたんで凄く嬉しい。

  • 69 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 14:40:22 ID:fr+xqOq4.net

    >>65
    思った!なんかいいたそうな顔に見えるよねw

  • 70 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 14:43:46 ID:4mq2DHO3.net

    ATBバーらしきものがあったしコマンドに防御みたいなのがあったけどライトニングリターンズみたいな感じ?完全アクション制がいいんだが

  • 71 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 14:44:47 ID:X4ZDDcls.net

    スレタイ15とかに合わせて英語にしろよ

  • 72 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 14:46:25 ID:aKObi6Tl.net

    エアリスが死ぬ所までEP1で発売とかやりそう
    全部一本は無理だろ

  • 73 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 14:46:41 ID:yducKGjn.net

    このモデリングはちよっとやっちまった感があるような…

  • 74 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 14:47:17 ID:IthZsCT/.net

    リアルになったせいかバスターソードだけ浮いててしょぼいなw

  • 75 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 14:47:28 ID:y+xXpCrO.net

    昔のバトルで今のグラフィックにするだけでいいんだけど

  • 76 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 14:48:02 ID:EImj9hIO.net

    もうすでに声をあててるといことは結構出来ているのか、FF15もまだなのに

  • 77 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 14:49:17 ID:lgALRwjf.net

    >>66
    ナナキ役は変えてきそう。発表されるまではわからんが

  • 78 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 14:49:32 ID:VXoA0/3J.net

    >>75

    それだとリマスターでは無くなる。

  • 79 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 14:51:23 ID:/6TxHMz1.net

    ジェネシス無しでお願いします

  • 80 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 14:51:32 ID:VZY0oT5X.net

    PV見る限りとりあえず今の所はキャラ切り替えありそうだな
    まあさすがにクラウドしか操作出来ないってことはないか

    てかクラウドの腕がキャプテンアメリカの血清打つ前くらい細くて怖いわ

  • 81 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 14:51:56 ID:VXoA0/3J.net

    まあ、あんまりアクションにこだわると容量とってストーリーかなり削られそうなのでほどほどでいい。

    元のFF7にあったイベントはなるべく入れて欲しいからね・・・

  • 82 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 14:52:15 ID:1f/mZeOB.net

    >>72
    結構長くねそれもう3分の2は終わってるじゃん
    ミッドガル脱出までとかやりかねんぞ

  • 83 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 14:52:17 ID:ADAc8zwg.net

    >>75
    賛成 余計なことしないでほしいよな

  • 84 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 14:52:46 ID:96jGeJKy.net

    東京オリンピックより前に出そうな感じだな
    正直もっと時間かかると思ってたから驚いたわ

  • 85 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 14:53:11 ID:fr+xqOq4.net

    >>78
    敢えて突っ込もう

    これは リ メ イ ク だ!

    (リメイクじゃなくなる、もしくはただのリマスターだっていいたかったんだよね?

  • 86 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 14:54:34 ID:YRPEQheh.net

    https://www.youtube.com/watch?v=wDjzHJO3hLQ

  • 87 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 14:55:53 ID:jgDU+RKb.net

    >>86
    クラウドの顔きもすぎわろた

  • 88 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 14:56:12 ID:MQwFMrx0.net

    >>75
    流石にこのグラフィックでそれは違和感凄すぎ
    かといってアクションなのも嫌だがな
    FF12や13、13LRぐらいのRPGらしさを残した戦闘が良い落としどころだと思うけど

  • 89 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 14:57:22 ID:VGnb72nl.net

    メビウスとかまだサービスしてたのかよ

  • 90 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 14:57:56 ID:oB36t/AF.net

    なんこサイコクラッシャーみたいなの出してるがダセエ

  • 91 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 14:58:00 ID:ADAc8zwg.net

    >>88
    べつに違和感ないと思うけど

  • 92 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 14:58:36 ID:MQwFMrx0.net

    >>91
    え?

  • 93 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 14:58:40 ID:ANMXHXem.net

    メビウスFFのコラボイベントはじめてみたけど
    イベントのムービーでクラウド喋ってるじゃないか!

  • 94 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 14:59:00 ID:I7W/Bg9l.net

    化石みたいな人っているんだな

  • 95 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 14:59:16 ID:lhUjq2WM.net

    戦闘システムを変えるのには賛成
    棒立ちの違和感凄いしな
    でもそれはRPGという範囲でやってくれ、アクション要素は控えめでいい

  • 96 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 15:00:20 ID:ifWnlIo2.net

    コマンド厨はリマスターやってりゃいいのに、出来ないならPS4に手出そうとすんなよ
    黙って俺には無理だからやんないでいいのに、なんで「余計なことすんな」「なんも分かってない」「FFじゃなくなる」とかいう言葉が出てくんのかね

  • 97 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 15:00:37 ID:1f/mZeOB.net

    ATBモードとアクションモード二種類用意できればみんな納得だな
    Falloutみたいな

  • 98 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 15:00:52 ID:VGnb72nl.net

    棒立ちの違和感はすごいけど銃弾をダッシュよけまくる違和感はないのか(困惑

  • 99 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 15:01:40 ID:jZdkxnmv.net

    >>80
    キャラ切り替えなんか大して重要じゃないでしょ

    それよりちゃんと7の世界を作って存分にRPGさせて欲しい
    ボリュームは絶対に妥協しないでもらいたい

  • 100 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 15:01:48 ID:jii/wHip.net

    >>98
    誰もそんなこと言ってないけど
    話が飛躍しすぎ

  • 101 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 15:03:11 ID:dcovZK4t.net

    エアリスはアンブレラどころか普通の武器もこの戦闘のテンポだと
    普通に棒使いの達人みたいなアクションにならざるを得ない

  • 102 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 15:03:39 ID:FwRSlivq.net

    >>96
    リメイクって必ずしも原作と大幅に変える必要はないんだが
    多くの人が求めてるのは原作準拠なリメイク
    それがコマンド戦闘なだけ
    スクエニ側がそういうリメイクにはしないっていってるからここで文句言ってるだけ

  • 103 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 15:04:18 ID:VGnb72nl.net

    >>100
    いやアクションだとそんな要素はかならずいれてくるとおもうけど
    よける=ノーダメージなんだから

  • 104 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 15:04:51 ID:lhUjq2WM.net

    流石に前のままの戦闘にしろとかいう化石みたいな事は言いたくないが
    アクション要素はあまり求めてないんだよなぁマジで

  • 105 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 15:05:44 ID:jii/wHip.net

    >>103
    違和感がどうこう言ってる人は別にアクションにしろなんて言ってないが

  • 106 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 15:06:01 ID:lgALRwjf.net

    左下にコマンドあるし、アクションなんかコマンドなんかは俺はよくわからん
    戦闘云々は続報待つわ

  • 107 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 15:06:57 ID:Wntz7hGQ.net

    FF7発売当時に戦闘時の高低差も影響してどうのと言ってたのをリメイクで再現してるのかね

  • 108 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 15:07:02 ID:1f/mZeOB.net

    >>101
    まさかの回復専門サポートキャラの予感
    まぁあの世界超人ばっかだから大丈夫か

  • 109 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 15:07:09 ID:JPSmVpY3.net

    >>102
    大半はイベント、シナリオ面の再現性重視だと思うがな

  • 110 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 15:08:08 ID:lhUjq2WM.net

    いやーでも楽しみだわ
    やっぱり雰囲気良すぎ

  • 111 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 15:09:50 ID:Os7Gkgxm.net

    バレットと観覧車か…

  • 112 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 15:09:58 ID:X4ZDDcls.net

    ミッドガルも楽しみだがジュノンが1番楽しみかも
    FF7は街の魅力が半端ない

  • 113 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 15:11:01 ID:1f/mZeOB.net

    問題はFF13でも気になった勝利のファンファーレがないと寂しいことかねぇ
    せめてレベルアップしたら多少シュールでもポーズ取ってパパパーパパッパラーやって欲しい

  • 114 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 15:11:40 ID:VXoA0/3J.net

    まだボス戦見ないとなんとも言えないなあ・・・

    ボス戦見てからが本当の評価だよ。

  • 115 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 15:12:22 ID:0Po5xeAR.net

    PV見たけどワクワク感半端ねえな
    ティファやユフィの戦闘シーンも早く見たいぞ

  • 116 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 15:12:26 ID:z4JvzQOl.net

    >>44
    知り合いの兵士に「お前は?」と言われて発作かもね

  • 117 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 15:12:56 ID:lhUjq2WM.net

    >>113
    まあファンファーレ消滅はゲームのテンポ良くなった影響だからな…良い結果だと思うしかない
    他の場所でファンファーレは聞けそう

  • 118 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 15:13:31 ID:VXoA0/3J.net

    今の状態で文句言ってたらレストランで料理でた時少し味見して

    「この料理はまずい!!」と言ってるようなもん。

  • 119 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 15:13:37 ID:oB36t/AF.net

    ドラクエ9みたいな感じか戦闘は
    コマンド選択して技出してキャラの立ち位置が変わる

  • 120 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 15:14:00 ID:wpuTij0a.net

    動画観るとコマンドもATBもあるよな
    リミットを発動するとATBが赤くなり無制限に攻撃可能、
    効果が切れるとリミット技を発動、又は任意で発動も可能とかだと予想

  • 121 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 15:14:09 ID:z4JvzQOl.net

    ウェッジ
    http://i.imgur.com/2jppH4f.jpg

  • 122 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 15:14:36 ID:FwRSlivq.net

    >>118
    いやこっちはハンバーグ注文したのにオムライスが出てきて
    これじゃないっていってるようなもん

  • 123 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 15:14:58 ID:mVpgn1TQ.net

    なにいきなりしんみりと新PV発表しやがってスクエニ
    もっと盛大に宣伝しろよ

  • 124 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 15:15:07 ID:1f/mZeOB.net

    >>116
    黒歴史知ってる友人に再会した感じに見えてシュールだなw
    クラウドじゃん!何お前ソルジャー?お前が?嘘だろー(笑)だってお前は(ry
    クラウド「うわあああああああああああああああ!!!!」

  • 125 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 15:15:15 ID:7J9u5L7w.net

    PVの街ってどこだよ
    あんな広い街なかったぞ

  • 126 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 15:15:41 ID:ADAc8zwg.net

    >>118
    料理は一口目が大事だろw

  • 127 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 15:16:03 ID:+WQEUMmp.net

    FF15越えそう?

  • 128 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 15:17:08 ID:bZ27Ecir.net

    バトルは結構ガッツリ変えていいんじゃない?
    懐古目当てにはバトル以外の部分で満足出来る点多いだろうし
    新規は最新作として問題なくプレイ出来るだけのゲームに仕上げるならATBは無理

    FF7の評価された大きな点はバトルじゃないでしょ

  • 129 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 15:18:04 ID:+WQEUMmp.net

    >>118
    むしろ1口目がピークなのがここ10年のスクエニ

  • 130 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 15:18:23 ID:lgALRwjf.net

    >>116
    記憶障害の伏線は色々追加しそうだな
    元同僚からすりゃ、派遣先でいくえ不明の奴がこんなとこで暴れてたら「!?」ってなるわな

  • 131 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 15:19:17 ID:X4ZDDcls.net

    コマンドの方がいいとか言ってる奴は正気かよ
    PS4やるなよキモい

  • 132 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 15:20:40 ID:EwdgTlc3.net

    ttp://livedoor.blogimg.jp/ps3jp/imgs/8/e/8ef4cd0d.jpg
    ttp://livedoor.blogimg.jp/ps3jp/imgs/d/9/d965f03b.jpg

  • 133 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 15:22:02 ID:0KdS3soU.net

    腕がヒョロすぎて説得力に欠けるんだよね
    筋肉って強さを表すわかりやすい指標だし

  • 134 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 15:22:27 ID:z4JvzQOl.net

    クライシスコアのエンディングと全く違う顔やな
    あの可愛い顔のほうのままで良かった

  • 135 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 15:22:53 ID:UGPKCAd9.net

    懐古は声だけでかいだけで買いもしない典型的アホジャップだから無視してよろしい。

  • 136 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 15:23:21 ID:jxqeLjJ5.net

    クラウドは薬漬けの改造人間だからねしょうがないね

  • 137 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 15:24:07 ID:z7jlpFor.net

    >>133
    バレットの筋肉たまんねえよな
    声は誰?

  • 138 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 15:24:11 ID:SGImqwbT.net

    PS4基準になったコマンドATBの進化系が見たかった気持ちはある
    コマンドは悪いイメージがあるが、それでもスクエニが作る最近のFFは完成度が高くて面白い戦闘を作り上げてるからね

  • 139 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 15:25:48 ID:karJ1MsW.net

    コマンドが良いって人が一定数いるのは理解するし多少共感もするがその人たちには>>102みたいな多くの人がコマンド求めてるみたいな勘違いはしてほしくない
    一番求めてられてるのは旧FF7のイベントとかをそのまま現代のグラに置き換えることでしょ、たぶん
    既に完成された作品だしあらすじ同じだけの完全な別物とかは一番やってほしくないかな

  • 140 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 15:27:17 ID:IGB8zsuB.net

    コマンドバトルが〜とか文句言ってる奴はずっとPS1のだけやってろよw
    リメイクしてくれるだけでも嬉しいわ

  • 141 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 15:27:58 ID:FwRSlivq.net

    >>139
    前に求める戦闘システムのアンケート結果でATBがぶっちぎりだったんだが
    勘違いもなにも事実だよ

  • 142 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 15:28:42 ID:lhUjq2WM.net

    そもそもコマンドがディスられてる理由は棒立ちのせいだろ
    スクエニならその欠点を払拭した良いコマンドRPGが作れる

  • 143 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 15:29:11 ID:wpuTij0a.net

    >>138
    コマンドATBだと思うけどね

  • 144 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 15:30:33 ID:nGKE5Nos.net

    >>137
    俳優の小林正寛

  • 145 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 15:31:42 ID:oB36t/AF.net

    FFが間口が広くて誰でも手に取りやすいゲームシステムだったから多くの人に受け入れられてたんだが
    アクション要素強くしたら敷居高くなってユーザー層狭くなるんじゃないかな
    妙にリアルにしたりややこしいコマンドだとなお

  • 146 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 15:31:55 ID:YRJWXVGu.net

    >>124
    オリジナル版の時から思ってたけどソルジャー(ただの自称)って記憶戻ってからの方が地獄すぎる
    俺なら恥ずかし過ぎて精神世界から戻ってきた時点で仲間と合流する前に逃亡する
    その辺乗り越えたクラウドからはすごい主人公としての貫録を感じる

  • 147 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 15:32:24 ID:eZYJgGzn.net

    アクションに文句言ってる時代についていけない老害ジジババ共は
    大人しくHDリマスターでもやってろ
    いつまでもネチネチウジウジ鬱陶しいわ

  • 148 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 15:33:11 ID:SGImqwbT.net

    >>143
    カメラワーク見てるとアクションっぽいけどKHやFF15路線じゃないのか?

  • 149 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 15:33:37 ID:lgALRwjf.net

    無印と比べるとバレットの男っぷりが上がってていいな…刺青カッコイイ
    これだとクラウドのがリーダーにいい!とか言い出しにくいぜ!

  • 150 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 15:34:52 ID:4X7g1Wjt.net

    気分悪りぃから コマンドだーアクションなんつー話は止めろよ。今日は めでたい日だぞ!

  • 151 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 15:35:09 ID:ZUhE/2Vu.net

    北瀬Pが戦闘はアクションに近いものになるって言ってるけど
    ということは完全にアクションではない?

  • 152 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 15:35:35 ID:lhUjq2WM.net

    アクションに文句言ってる奴はリマスターやってろよって言ってる奴の脅威の単発率
    リマスターじゃなくてシステム的にもATBの進化系が見たいんやで

  • 153 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 15:36:45 ID:VGnb72nl.net

    その老害ジジババが主な購入層だろうけど・・・
    7のリアルタイム世代って30近いだろう

  • 154 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 15:37:16 ID:6YWR+ko1.net

    https://m.youtube.com/watch?v=4JYdkLp5XaQ&ebc=ANyPxKqG4V9NyviPfj95dnB2h4vrKjEtytW4JCcjJIHXpMsxSJkJZoIxvtxq_9cGCYwYdBUdej_heX0u-d6BKnQN6IRWHk3bOg

    北瀬は完璧なアクションにするつもりはないんだろう

  • 155 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 15:37:18 ID:1f/mZeOB.net

    >>146
    「興味ないね」はクラウドの根っこの部分が出てると思うけどなぁ
    ザックスでもセフィロスでもないオリジナルの部分だろうし

  • 156 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 15:37:37 ID:X4ZDDcls.net

    バレットのコミカル感はまったくなくなってそう

  • 157 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 15:37:47 ID:SGImqwbT.net

    コマンド戦闘叩いてる奴飛行機飛ばしすぎワロタ
    まあ流石に戦闘を前のままにしろっていうのは流石にどうかと思うけどね
    でもコマンド戦闘ではあるべきだと思う

  • 158 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 15:38:08 ID:VXoA0/3J.net

    >>129

    それよくあるよね。

    ムービーでおおお!!と言わせといて実際やったら・・・があるから怖いw
    FF13は戦闘システム面白かったからまだ良かったが。

  • 159 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 15:39:01 ID:1f/mZeOB.net

    >>156
    あの声じゃバルカン天井に連射して仲間に切れるタイプじゃないし
    親バカっぷりも霞むだろうな

  • 160 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 15:39:16 ID:hDUheRfZ.net

    LRFFXIIIをスピーディーにした感じかな戦闘は

  • 161 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 15:39:48 ID:oB36t/AF.net

    レベル上げとかどうなるんだろ
    アクションだと疲れそうだな

  • 162 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 15:39:58 ID:eZYJgGzn.net

    つーか葬式スレでも立ててそっち行って文句垂れてろよ懐古カス共は
    鬱陶しいし害悪でしかないわ

  • 163 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 15:40:29 ID:0woGSPOU.net

    ティファがまた世界中のアレを搾り取るのか・・・

  • 164 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 15:40:32 ID:lhUjq2WM.net

    13の戦闘システムは良かった
    今の時代に合わせてATBを進化させたって感じで
    7にも同じように期待した
    アクション性もFF13LRぐらいに収まるなら許容範囲かな

  • 165 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 15:40:37 ID:VXoA0/3J.net

    とりあえず今回の期待感を裏切らないで欲しい。

    最悪容量足りなくなったらディスク4枚組でもいいよもともとはそうだったし・・・

  • 166 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 15:42:24 ID:lgALRwjf.net

    >>146
    そらお前、ホントは下っ端兵士でもセフィロス倒してて
    巨乳の幼馴染を救ってヒーロー出来てたっていう記憶も取り戻してんやぞ
    あの記憶がなかったらクラウドさん消滅してそう

  • 167 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 15:42:32 ID:1f/mZeOB.net

    >>164
    個人的に中途半端でつまんなかったけどなぁあれ
    忙しい割に爽快感がないし自由に動かせるわけでもないのにキャラだけは動き回るし
    せめて移動ぐらい自由に出来たら良かった

  • 168 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 15:43:40 ID:eZYJgGzn.net

    ヴェルサスのように絵に描いた餅で終わらないか
    心配なのはそれだけだ

  • 169 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 15:44:22 ID:1qE1qlOx.net

    俺はリアルタイム世代だがアクションだろうが何だろうが楽しみだぞ 自分に合わなそうならやらなければいい
    わざわざ文句書いてもスクエニは個人には合わせないしな 僕の好きなゲームにしろ!ってのが馬鹿

  • 170 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 15:44:39 ID:lhUjq2WM.net

    >>167
    まあそれは好みの問題だろ
    戦闘に関しては海外でも評価されてるし

  • 171 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 15:46:22 ID:ZUhE/2Vu.net

    色々と言われるけどATB系での戦闘はLRFF13が一番だわ

  • 172 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 15:46:55 ID:bZ27Ecir.net

    13バトルは個人的には勘弁
    魔法とか通常攻撃の亜種だったし
    操作数の割に演出が豪華なのはよかったが爽快感無さすぎた
    breakありきだし

  • 173 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 15:46:56 ID:EThOCs/8.net

    ジェシー美人だし美声だな
    こんな子が序盤から死んじゃうと思うと惜しい

  • 174 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 15:47:19 ID:DY50O+li.net

    バレットの声がひょろいな
    もっとコングぽい声が良かった

  • 175 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 15:47:52 ID:4CBbGdr/.net

    >>171
    アクション要素入れるにしてもLRぐらいが丁度良いよな
    13無印の戦闘も個人的にはかなり良かった

  • 176 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 15:48:33 ID:DivzFqiY.net

    >>65
    バッタリ出会って恥ずかしくて逃げ出したようでせつないなw

  • 177 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 15:48:57 ID:JBFreery.net

    マテリア穴でのマテリアの装備とか無くなりそうで怖い

  • 178 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 15:50:32 ID:jxqeLjJ5.net

    10−2の戦闘がATBの完成形にだった気がする
    まあ10−2までしかプレイしてないんですけどね

  • 179 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 15:50:55 ID:KUG6A2VG.net

    13の戦闘を褒めてる人間もつまらなかったと言ってる人間も「個人的には」をつけて相手の意見も尊重してる感じが好感持てる不思議なスレ

  • 180 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 15:52:26 ID:38bSXymS.net

    コマンドATBだとFF12方式がいいなー

  • 181 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 15:52:44 ID:YveVhi8N.net

    13の戦闘が良いかどうかはともかく、ATBの進化の方向性としては13路線が正解な気がする
    12路線もいいな

  • 182 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 15:52:46 ID:1f/mZeOB.net

    >>178
    あっちのが好きかな
    あれでキャラ移動だけ自由に動かせれるなら新たなATBの完成形だったろう

  • 183 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 15:53:43 ID:oB36t/AF.net

    13だと育成面が糞になる
    一本道を歩かせられてレベル上げ用の配置されたモンスターを倒すだけの作業になる

  • 184 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 15:54:14 ID:YveVhi8N.net

    >>183
    戦闘システムの話で育成の話じゃないだろ

  • 185 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 15:54:20 ID:25ucqpi3.net

    一見アクションっぽい派手な戦闘かと思いきやまったく動かせない棒立ちコマンドバトルが13
    一応コマンド式だけど自由自在にキャラ動かせてシステム的にほとんど半アクションバトルな12

    世に出る順番が逆だったら良かったのにね。互いに

  • 186 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 15:54:46 ID:TGgbJYZC.net

    詐欺版FF13のシステムにすればいいのに
    棒立ちじゃないコマンド

  • 187 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 15:55:57 ID:oB36t/AF.net

    育成も大事だろw
    戦闘だけなら格ゲーやってろつう話よ

  • 188 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 15:56:13 ID:+up3oyJr.net

    戦闘はこれで別にいいけど
    フィールドマップとか15みたいにちゃんと作ってくれよ

  • 189 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 15:56:37 ID:u4kJF5dE.net

    服装とか変えられるんだろうか

  • 190 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 15:56:43 ID:nGKE5Nos.net

    発売までにクラウドの顔は何度か修正入りそう
    ザックス死んでから数日後で顔変わり過ぎだろ

    >>44
    1:06あたりの「ん?」は兵士がなにか気づいたんだろうな
    そこでジェノバの記憶を読み取る能力が発動してるっぽい

  • 191 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 15:56:55 ID:nvJzhfbk.net

    リメイクのバトル映像見たけど
    クラウドってこんなにクマ酷かったのか
    なんかやつれて見えるしもう少し健康的にして欲しかった
    魔光浴びるとあんな感じになるのかなぁ

  • 192 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 15:57:07 ID:YveVhi8N.net

    >>187
    いや誰もそういう話はしてないって事なんだが
    育成も大事なのはみんな知ってる

  • 193 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 15:58:11 ID:NoTIg+kJ.net

    グラが思ってたよりあれだけど3年ぐらいで出してくれ

  • 194 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 15:58:24 ID:AQF3N7zJ.net

    フィールドもがっちり作ろうとしたら
    15どころじゃないよな
    潜水艦で海底もあるしな

  • 195 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 15:58:52 ID:+mN11dA9.net

    どうなるんだろうなエメラルド

  • 196 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 15:58:53 ID:38bSXymS.net

    飛空挺どうなるんだろ、かなり広大なマップになんのかな
    オメガウェポンだったか、飛空挺でアタックするシーン楽しみ

  • 197 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 15:59:18 ID:eZYJgGzn.net

    個人的にはとか好みの問題とか言いだしたら何とでも言えるしキリがない
    だったら俺は個人的には思いっきりアクションなくらいがいいわ
    別にそこまでしろと実際に言うつもりもないが
    とは言え棒立ちは論外

  • 198 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 16:00:00 ID:lhUjq2WM.net

    >>185
    いやこの順番でいいわ
    12はアクション地味だから
    リメイクの理想は12みたいに自由に動かせて13みたいな派手さがあるぐらいでよろしく

  • 199 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 16:00:13 ID:ZFFl6Ya6.net

    クラウド細いとか文句言ってるやつは原作やったことないのか?
    本編の少し前まで4,5年間新羅屋敷の培養液に浸かってて意識不明の状態だったんだぞw
    筋肉が衰えてて当然だろ

  • 200 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 16:02:04 ID:VXoA0/3J.net

    >>189

    クラウドなら、じょっ・・・女装があるよ・・・

  • 201 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 16:02:20 ID:qaDWiJnL.net

    そういえば7から戦闘勝利時のみんなで万歳やんなくなったんだっけな

  • 202 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 16:02:41 ID:bZ27Ecir.net

    LRのバトルは評価悪くなさそうだな
    13は世界観的に続き見たいと思えず無印やって切ってしまったからわからないんだよな
    13-2飛ばして今更ながら買ってくるか

  • 203 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 16:02:42 ID:ANMXHXem.net

    メビウスFFで
    クラウドにあのグラとボイスで「元ソルジャーだからな(キリッ」とか言われて吹くwwww
    コラボでもこれだから
    リメイク本編で言われたら耐えられんwwww

  • 204 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 16:02:49 ID:lgALRwjf.net

    >>200
    ほひ〜!ほひ〜!

  • 205 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 16:02:49 ID:7B1NJHZz.net

    アクション要素はいいんだけどパーティで戦ってる感じがほしいんだよな
    操作キャラ以外がFF12のゲストみたいに勝手に戦っちゃうのはちょっと

  • 206 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 16:03:06 ID:YveVhi8N.net

    >>197
    棒立ちなのは論外なのは間違いないな
    アクション要素少ないコマンドにするにしても13みたいに棒立ち要素は頑張って減らしてくるだろう、それか12みたいに自由に動けるATBか

  • 207 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 16:03:57 ID:JBFreery.net

    >>199
    ほんのちょっと前までミッドガルで廃人やってたけど
    ティファに再開した瞬間にジェノヴァの力で人格が再構築されたイベントシーンを皆忘れたらしい

  • 208 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 16:03:59 ID:Wntz7hGQ.net

    >>199
    それを理由にするならザックスも筋肉衰えてひょろくならんと説得力無い
    クラウドはコルネオから骨太のおなごと言われてるくらいだし
    服の上からもごついのが分かる程度のガタイの良さなんでしょ

  • 209 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 16:06:17 ID:I7W/Bg9l.net

    >>113
    ファンファーレはあったぞ
    栄光のファンファーレだけど

  • 210 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 16:08:05 ID:96jGeJKy.net

    コルネオとかどうなってるんだろうな
    まったく別キャラにされてるのか、あのままのキャラでこの世界に放り込むのか

  • 211 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 16:08:28 ID:yBp4mh35.net

    アクションにしたのは評価する

  • 212 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 16:09:30 ID:vCj1HomK.net

    バレットの中の人はACあたりの時いると収録が楽しいみたいに気に入られてたし
    武田みたいに大人の事情でもなければそのままだと思うよ
    レッドさんはどうだろうな

    >>203
    生暖かい目で見てあげるんだw
    その分真人間に戻るイベントは感動も一塩だろうて

  • 213 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 16:10:43 ID:YNHYWy64.net

    >>196
    それアルテマウェポン。一旦見失うけど視点クルクル変えたら簡単に見つかるよな

  • 214 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 16:11:30 ID:SMVbrL+o.net

    なんかヴェルサスが発表されてゲームプレイpvを初めて見た気持ちが蘇った


    あん時もノクト以外のキャラ動かせてたけど
    15はノクトオンリー
    こっからどこまで製品としてクオリティあげれるんだろうな

  • 215 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 16:11:39 ID:TglTB8on.net

    >>196
    FF15で飛空挺飛ばせるかどうか分からないって状態らしいが
    まああっちは完全にオープンワールドに拘ってるからそうなってるだけで、リメイクに関しては画面切り替えてロード入れればいいだけだしいけるのかな?

  • 216 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 16:12:04 ID:n1LF8w7q.net

    >>208
    ザックスの精神は保ってたから肉体も保っててもおかしくない

  • 217 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 16:14:59 ID:Wntz7hGQ.net

    >>216
    それどういう理屈?

  • 218 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 16:14:59 ID:TglTB8on.net

    >>205
    ロールプレイングということを真面目に考えるなら、むしろ操作キャラは1人の方が正しいと思うけどな

  • 219 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 16:15:31 ID:mVpgn1TQ.net

    15の後に7リメイクやって
    DQ11の後にDQ123リメイク出来たら幸せすぎる

  • 220 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 16:18:25 ID:eZYJgGzn.net

    ヴェルサスは操作キャラノクトだけになってがっかりしたから
    これはそうならないことを祈る

  • 221 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 16:18:47 ID:yBp4mh35.net

    FF7Rが半年で続報来たことに正直驚いた
    FF15→KH3→FF7RじゃなくてFF15→FF7→KH3なのかも

  • 222 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 16:21:35 ID:oB36t/AF.net

    >>211
    アクションにしたら育成面糞になるがな

  • 223 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 16:24:47 ID:1f/mZeOB.net

    >>222
    RPGより腕の差でカバーできるからむしろ楽になるんじゃないの

  • 224 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 16:27:40 ID:p6KTMjvA.net

    PVから漂うクソゲー臭

  • 225 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 16:30:36 ID:rw4BKhrd.net

    今日配信されたオリジナル版はインターナショナルの追加要素は含まれてるんですか?

  • 226 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 16:31:52 ID:1f/mZeOB.net

    頭上に指マークが必要なのか

  • 227 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 16:33:39 ID:X4ZDDcls.net

    隠しボスもっと増やして欲しい
    ウェポンだらけでつまらなかった

  • 228 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 16:34:16 ID:JPSmVpY3.net

    >>217
    魔コウに耐性がないクラウドと耐性あるザックスの違いだろ

  • 229 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 16:34:53 ID:JmdWUDDK.net

    あのモブデブ誰だよ
    PVの時点で死亡フラグたってるじゃねーか
    こんなん盛り込んでたらどんなボリュームになるか

  • 230 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 16:37:26 ID:z/PkEoOJ.net

    すごいリアルなとことのギャップが面白い気が(笑)

  • 231 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 16:39:14 ID:0xwWT9DX.net

    言うてもクラウド人外なんやし別にええやん

  • 232 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 16:42:02 ID:lgALRwjf.net

    まあクラウドさんここから顔や身体変わるんちゃう?
    スト5のキャミィさんも可愛くなったぞ

  • 233 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 16:48:21 ID:YsckQAE6.net

    >>228
    耐性は精神で体は関係ないんじゃ

  • 234 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 16:54:13 ID:o2tKgkia.net

    >>18
    この立ちポーズ、バランス悪いな。左に倒れそう

  • 235 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 16:57:07 ID:I7W/Bg9l.net

    右下のゲージ、フィニッシュコマンドのゲージだな
    攻撃すると溜まって、満タンになると単発の必殺技を出せる
    KHBbsにもあった

  • 236 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 16:58:06 ID:lsBlj6kc.net

    ティファは外国のフェミニスト団体の圧力であの黒ずくめの服に変更されるような気がする

  • 237 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 16:58:20 ID:X4ZDDcls.net

    >>235
    リミットブレイクのことでしょ?
    FF7やったことないの?

  • 238 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 17:00:00 ID:+mN11dA9.net

    >>235
    やっぱりそう思う?時間経過で減ってるしな

  • 239 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 17:03:18 ID:BMSGbPcw.net

    クラウド、サイレントイブになったん?

  • 240 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 17:07:08 ID:8wcmyp8x.net

    >>148
    コマンドとATBあるじゃん

  • 241 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 17:08:19 ID:ifWnlIo2.net

    >>102
    そうか
    原作から変えるって聞くとストーリーとかの話ばっかに聞こえちゃうけど、
    ゲームなんだからシステム変えても原作から大きく変えるってなっちゃうのか

  • 242 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 17:09:52 ID:aqaucpBk.net

    当たり前なんだけど>>229を見て、FF7やったことないやつでも関心あるんやなって

  • 243 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 17:11:03 ID:33I2RGIN.net

    今見た
    バレットはめちゃカッコいいのにクラウド何これ?
    ふざけてるの?

  • 244 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 17:11:08 ID:ifWnlIo2.net

    >>141
    それ俺も見たけど、ならなんでスレではコマンド否定派の方が多いんだろ
    そのアンケの頃このスレに滞在してたけど、結果がでてからそのアンケのこと知ったよ
    投票数もめちゃくちゃ少なかったし信用できないアンケートだよねあれ

  • 245 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 17:11:32 ID:6YusCsHI.net

    クラウドというか細身のキャラが骸骨っぽくて気持ち悪い
    制作側はACクオリティの世界で遊べるようにしたいって言ってるし
    モデリングは製品版では別物になってるだろ

  • 246 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 17:13:02 ID:dA3fpgsr.net

    >>243
    こんなもんだろ
    ほらオリジナル
    http://i.imgur.com/ps0dih8.jpg

  • 247 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 17:13:27 ID:6YusCsHI.net

    >>141
    ソースは?投票数は?

  • 248 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 17:13:27 ID:aqaucpBk.net

    >>237
    リミットゲージは他に有るぞ

  • 249 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 17:16:46 ID:Hx1yc6GY.net

    クラウドの細さは女装を前提にしたデザインだろうね

  • 250 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 17:17:24 ID:dEDu6w2Y.net

    果たしてオリジナルどおり「本当のクラウドくんに会えるといいですね」とかセリフ吐くだろうか

  • 251 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 17:20:09 ID:33I2RGIN.net

    >>247
    http://www.gamefaqs.com/boards/168653-final-fantasy-vii-remake/72027538

  • 252 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 17:20:38 ID:kBsuK5qr.net

    こんな中途半端ならもっとCGアニメっぽくて良かったかもな
    なんか無双チックな軽さを感じる

  • 253 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 17:21:02 ID:gFAM2lOw.net

    クラウドの腕とかどうでもええわ

    ティファのオツパイが一番心配
    小さくなってたらどうしよう・・・

  • 254 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 17:21:08 ID:m1dj003L.net

    ティファはよ

  • 255 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 17:24:51 ID:RhPsFq4V.net

    後2〜3年はだんまり決め込むと思ってからこの動画は正直予想外だった
    あとはヒロインズがどのくらい美人になってるかですべてが決まる

  • 256 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 17:26:40 ID:z7jlpFor.net

    エアリスが棒ブン回しで戦うとシドと動作が被りそう(槍だけど

  • 257 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 17:26:44 ID:Td9zzYg1.net

    ドラゴンエイジみたいにアクションとコマンド制が融合したような戦闘になるんじゃないのかと勝手におもってる

    敵との遭遇はエンカウント→暗転→バトルで良いな
    大量の敵とか表示出来ないだろうし

  • 258 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 17:26:47 ID:lgALRwjf.net

    >>253
    乳はACくらいだろ。アレでも充分でかいぞ

  • 259 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 17:27:24 ID:jxqeLjJ5.net

    野村の名前字幕がNomura-Sanになってた
    海外でもさん付けで紹介されるのか?

  • 260 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 17:27:57 ID:Td9zzYg1.net

    >>252
    無双のてかてか蝋人形と比べるのは失礼

  • 261 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 17:28:06 ID:EZD3uxC2.net

    おっぱいも気になるがあのパンチラしそうなスカートは維持できるんだろうか…

  • 262 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 17:28:30 ID:33I2RGIN.net

    リアル寄りって言ってたのにグラショボ
    動きもカックカク
    海外のヲタもガッカリしてるわ

  • 263 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 17:28:50 ID:Td9zzYg1.net

    パンチラとかなくていいわてかやめてくれ

  • 264 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 17:29:22 ID:Td9zzYg1.net

    >>262
    発狂して喜んでたよ

  • 265 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 17:31:16 ID:ifWnlIo2.net

    スカート→ズボンでいいよと思うけど
    ものすげぇ怒る人達が沢山いそう

  • 266 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 17:31:21 ID:0xwWT9DX.net

    >>263
    ティファが性の目覚めだった奴が多いから仕方ない

  • 267 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 17:32:42 ID:m1CB3gjN.net

    クラウドさんがティファの部屋からパンティ見つけるシーンは絶対に入れて下さい

  • 268 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 17:33:51 ID:X4ZDDcls.net

    女装早く見てぇ

  • 269 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 17:34:49 ID:yx+P8tzO.net

    エアリスが殺されるシーンが凄い残酷になりそうだな
    このクオリティだとやべーな

  • 270 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 17:35:20 ID:x5HaDUO8.net

    ぶっちゃけクラウドがこの顔でACやっても今みたいな人気は保て無かっただろ
    野村絵とも似てないし格好良くもないし

  • 271 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 17:36:37 ID:m1CB3gjN.net

    追加要素でCCFF7のガクトとか出すのやめてね

  • 272 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 17:37:24 ID:jxqeLjJ5.net

    エアリス死亡シーンはセフィロスさんの超絶技巧で出血しないように刺してもらおう

  • 273 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 17:37:40 ID:Td9zzYg1.net

    >>269
    ウィッチャーとか通常の戦闘ですら人間真っ二つになってるし刀で背中貫通するぐらい大丈夫だろ

  • 274 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 17:38:02 ID:dcovZK4t.net

    PSXでのPV発表時に前回のリメイク発表の外人の反応動画が使われててわらた

  • 275 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 17:38:18 ID:lgALRwjf.net

    >>265
    ミニスカがいいけど、シドニーちゃんみたいなホットパンツなら諦める
    リノアみたいなスパッツにしたら絶対に許さない 絶対にだ!

  • 276 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 17:38:39 ID:50+9YbQG.net

    やっぱり串刺しの所は真っ赤なポン刀に腸が引っ掛かってたりするのかな?

  • 277 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 17:38:51 ID:Td9zzYg1.net

    ガクトとか中川とか芸人出すのだけは勘弁
    プロフェッショナルだけで頼むわ

  • 278 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 17:40:39 ID:Td9zzYg1.net

    エアリス生存ルートとか誰かが言い出したら荒れるんだろうなぁ…

  • 279 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 17:41:21 ID:m1CB3gjN.net

    ff7ってモーグリいたっけ

  • 280 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 17:41:38 ID:kx/VMRQH.net

    新参者でごめん
    play it「first」on playstation4 って何を示唆してるの?
    しばらくしたら他ハードでもってニュアンス?

  • 281 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 17:42:46 ID:jJ2sOiil.net

    ff7対応機種
    iPhone6 以降
    Android 5.0以降

    俺脂肪wwww
    ガチャは出やすい?

  • 282 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 17:43:51 ID:1f/mZeOB.net

    >>279
    召喚獣でチョコボと一緒に居たような

  • 283 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 17:44:01 ID:JLJIEmbZ.net

    >>280
    俺も気になってたが別ハードでも出るんじゃない?

  • 284 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 17:44:03 ID:fr+xqOq4.net

    >>279
    ミニゲームにいた

  • 285 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 17:44:44 ID:/tA74kIE.net

    >>280
    まあFF13みたいにゆくゆくはPC版でも出すんだろうね

  • 286 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 17:45:25 ID:YNHYWy64.net

    >>279
    召喚獣としてチョコボ&モーグリやゴールドソーサーのモグハウスくらいだな

  • 287 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 17:45:31 ID:Td9zzYg1.net

    PS4の時限独占じゃないのか?
    トゥームレイダーみたいな

  • 288 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 17:45:49 ID:MhGdXzhD.net

    XVのトレイラーに比べるとグラフィックもスケールもこじんまりとして見える
    世界観だけ踏襲した新作作ったほうがよかったんじゃね?

  • 289 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 17:46:11 ID:lgALRwjf.net

    >>272
    あのシーンはあんまり血が出ても雰囲気壊れるよなぁ
    貫通した正宗に濡れた血がついてるくらいでいいな

  • 290 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 17:46:46 ID:mVpgn1TQ.net

    いつになったらプレイできるのやら

  • 291 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 17:48:01 ID:u4kJF5dE.net

    >>232
    FF15もヴェルサス時代からトレーラー出るごとに少しずつ変わってたからな
    反響も聞きつつ変わるかもね

  • 292 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 17:48:19 ID:ifWnlIo2.net

    >>275
    そうシドニーみたいな感じにすればいいと思う

  • 293 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 17:48:45 ID:m1CB3gjN.net

    ああ召喚獣とミニゲームだけか
    まあモーグリがクポクポ言ってる世界観じゃないよな
    ケモノが喋ってるけど

  • 294 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 17:49:38 ID:Td9zzYg1.net

    半分くらいもう作り終えてるんだろ?2年以内にだしてくれ!

  • 295 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 17:52:06 ID:FTkXFA6w.net

    勢いトップなんかあった?

  • 296 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 17:53:38 ID:WpUTwWYF.net

    楽しみ!!これのために生きるの頑張ろ

  • 297 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 17:54:42 ID:+up3oyJr.net

    >>294 15の時と違って5年以上かけてPS3でどれだけ動かせるかテストしてたーとか
    カッコイイ岩10年かけて探してましたーとか
    そういうのないから予想より早くできるんでないかな
    余計な手を加えないかぎり

  • 298 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 17:55:47 ID:nvJzhfbk.net

    最悪なのはグラ凝りすぎて一本道になることだから
    あれぐらいのグラで良い
    一番良いのはグラ完璧で原作の世界を再現することだけど物理的にも資金的にも無理だろうから仕方ないね
    ただクラウドの顔はACぽく戻してくれ
    あれだと麻薬やってる顔みたいだし

  • 299 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 18:02:31 ID:kBsuK5qr.net

    イベントクリアしたらムービー入って次のイベントの連続で進むとかはやめてほしい
    少なくともフィールドだけは広くてある程度自由に歩き回れるようにしてくれ

  • 300 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 18:02:46 ID:CdRd6+l/.net

    7って皆不健康そうな雰囲気が好きだったんだが
    下手に女性陣以外が妙に健康的にされても雰囲気合わなそう

  • 301 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 18:03:29 ID:dcovZK4t.net

    短パンはユフィがいるからかぶる

  • 302 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 18:08:01 ID:bnNUw+ia.net

    名前の下のゲージって攻撃当てた時に増加して時間経過で減少してるな
    連続して攻撃しないと満タンにはならなさそう

  • 303 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 18:11:04 ID:F1Q+Iyu/.net

    >>302
    スタミナ制かよ…バトルの度に課金とかふざけてるな

  • 304 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 18:11:41 ID:lgALRwjf.net

    俺は割りと目の下に隈のあるジャンキーっぽいクラウド好き
    ここからAC寄りの端正な顔にやや戻して、肩幅と筋肉増してくれればGOOD

  • 305 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 18:13:48 ID:yGvX01z2.net

    >>303
    なに言ってだこいつ

  • 306 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 18:14:20 ID:Junzm7XV.net

    筋肉もう少し欲しいね

  • 307 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 18:15:01 ID:fkmF26YC.net

    ACもゲーム化してくんねぇかな

  • 308 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 18:15:26 ID:1dqgxwro.net

    あの品質で全部作り直すのにどれぐらいの期間がかかるのだろうか

    東京五輪までには頼むわ

  • 309 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 18:17:03 ID:rXhsH/JT.net

    やっぱユーザーから開発へリクエストできる仕組みが欲しいね
    デザイナーって自分のデザイン変えなそうだし

  • 310 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 18:17:26 ID:CdRd6+l/.net

    レノとかルードなんかACでは健康的過ぎて
    綺麗なジャイアン状態で誰おま?ってなったから
    結構貧富の差が顔の状態から見て取れると良いな
    プレート下町のあの不気味な感じとか楽しみ

  • 311 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 18:18:48 ID:jgDU+RKb.net

    最近のFFは発表から発売まで糞長いし内容もころころ変わるからプレイ動画出されたところで信用できん
    FF15だって結局いつ発売するんだよ

  • 312 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 18:19:11 ID:79kIekd/.net

    15みたいにコロコロキャラ変えられるのは嫌だな

  • 313 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 18:19:57 ID:dcovZK4t.net

    トンべりの良さがでるかどうか

  • 314 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 18:21:31 ID:Junzm7XV.net

    >>311
    15は来年の3月から発表だよ

  • 315 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 18:23:36 ID:kIE8ZQXI.net

    意外と早く発売されるかもね。小出しにされそうだけど、FF7、FF7-2…

  • 316 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 18:24:37 ID:zco9p1AW.net

    ルミナスで見たかったがあの世界観を出すならUEの方がいいのか

  • 317 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 18:24:40 ID:MC8s6BmO.net

    面クリ式であれば2018年中にいけるかもな
    でもそれだと広大な草原とか自由に歩けないから微妙か

  • 318 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 18:26:07 ID:1f/mZeOB.net

    チョコボに乗って蛇から逃げるってのがイベント映像だけだったら泣ける

  • 319 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 18:27:48 ID:U4mB1Y23.net

    クラウドが薬中の雑魚っぽいんだけどナンダコレ
    ACの本編バージョン使い回しで良かったろ

  • 320 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 18:28:35 ID:Yb8s1SA+.net

    ユフィの動いてる動画来たらまたテンションあがりそう

  • 321 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 18:28:39 ID:qqKcdCUN.net

    この戦闘だとエアリスどうするんだ
    ロッドで暴れまわるのも面白いけど
    てかバレット別人になってね?

  • 322 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 18:30:02 ID:G0seie7L.net

    問題はワールドマップと飛空艇だ。リアルにやるととんでもなくなるから色々簡略化されるんだろうけど、アルポンとの追っかけっこが無くなると思うと寂しい

  • 323 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 18:30:40 ID:dEDu6w2Y.net

    クラウドの顔あれでいいじゃん
    魔晄中毒っぼくて全然オッケーなんだが

  • 324 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 18:31:39 ID:6YusCsHI.net

    >>307
    使いまわしでいいからCCもリメイクして欲しい

  • 325 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 18:32:03 ID:J2BH4MNI.net

    アクションゲーに変わってる時点でもうリメイク失敗してるよね
    嫌アクションは嫌いじゃないのよ、でもアクション関係ないゲームに今金かけて作ってるゲームの物持ってくるってどうよ
    マテリア集めとかどうなるか不安だし嫌な予感しかしない

  • 326 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 18:32:54 ID:qqKcdCUN.net

    スーパーボールで戦うユフィが見たい

  • 327 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 18:33:16 ID:6YusCsHI.net

    >>325
    アクションだとマテリア集めがなんでダメになるんだ?

  • 328 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 18:36:17 ID:ug+gaVYA.net

    これ何本くらい売れるのかな?

  • 329 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 18:36:39 ID:lgALRwjf.net

    >>316
    作りやすさの違いもあると思うぞ
    ルミナス使いこなせる奴と、UE使いこなせる奴じゃ後者のが圧倒的に数が多い
    制作速度を出すには人員も必要だろうし、そうするとUEのが結局有利とかそんな理由なんじゃね?

  • 330 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 18:37:04 ID:VYdIME3F.net

    たぶんキングタムハーツやったことあるかないかで今回のことの印象はだいぶ違うと思う

  • 331 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 18:38:14 ID:cH01F4+O.net

    >>328
    予想しづらいな
    採算度外視で作るんかな

  • 332 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 18:38:28 ID:0NrTG5mH.net

    PV見たけどまったく買う気がおこらん。
    最終決戦前のクラウド&ティファが一夜を過ごす意味深なシーンに
    ガンダムSEEDみたいな追加シーンが挿入されるのだけ期待。
    それがあったら実況動画見て終わり。購入することはない。

  • 333 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 18:42:01 ID:UG2SNWBb.net

    北瀬のインタ見ると完全にはアクションにしないっぽいな

  • 334 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 18:42:47 ID:jgDU+RKb.net

    野村ってKH3とFF7R同時に作ってるのかな?

  • 335 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 18:43:48 ID:s5sndLoB.net

    クラウドの顔は今回はアレでイイと思う
    外伝でなくFF7本編のリメイクなんだし
    あの殺伐としたミッドガルの世界観を表現するにはアレくらい不健康な感じの方がマッチしてる
    大体最近のFFが暗めな世界観が多い割に人物の血色が良かったり健康的だったのが不自然なんだよ、リアルさが売りのグラフィックなんだから世界観にも合わせて欲しいね。(まあ不健康すぎるのも問題だけど)

  • 336 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 18:43:53 ID:J2BH4MNI.net

    >>327
    いやアクションだとバトルの関係で街のマップがでかくなるじゃん
    そこから探し回るのって大変だし、ワールドマップもあるのにこういう要素って一番に省かれると思って
    そもそもマテリア要素自体があるか不安じゃない

  • 337 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 18:47:58 ID:zco9p1AW.net

    コマンドなら土田が参加してないと厳しいだろう

  • 338 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 18:48:26 ID:xxLpipnc.net

    正直わくわくする
    ミッドガルの街中歩いてたし。

    外の世界もこのスケールで3D化すんのかな?
    飛空挺とかフィールドとか扱いどうなるか気になる。

  • 339 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 18:49:11 ID:6YusCsHI.net

    >>336
    アクションRPGに探索要素がないわけじゃないだろ
    バトルの関係でそこまで大きさかわるか?龍が如くで街が広すぎなんて言われたりしてないしなあ
    >そもそもマテリア要素自体があるか不安じゃない
    なんで?

  • 340 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 18:49:50 ID:s4cn6l0Y.net

    アクション関係無くこの頭身でリメイクするんならマップでかくなるのは必然だからな

  • 341 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 18:50:29 ID:yoG3sS0w.net

    バレット完全に蝶野じゃん・・・

  • 342 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 18:52:01 ID:m1CB3gjN.net

    防具で見た目は変わらないだろうけど武器は変わるんかね
    軍手で殴るティファが見れるのか
    他にマテリア穴無い武器ってなんだったかな

  • 343 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 18:52:13 ID:VYdIME3F.net

    前スレでも議論になってたが、アクションになってもマテリア要素をつけるのは比較的簡単
    ただし、かばう や カウンター などのマテリアに関しては別のものに変更されるかもね
    例えば2段ジャンプとかのアクションを追加するものとか

  • 344 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 18:52:57 ID:VYdIME3F.net

    >>342
    防具は腕輪だもんな

  • 345 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 18:53:28 ID:yoG3sS0w.net

    >>342
    釘バット
    あとは忘れた

  • 346 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 18:53:34 ID:UG2SNWBb.net

    つか敵に対してのダメージ低すぎなかった?

  • 347 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 18:53:38 ID:eZYJgGzn.net

    新しいバレットかっこよくて好きだが

  • 348 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 18:54:54 ID:hDUheRfZ.net

    LRFFXIIIみたいにエリア制にすればマップはいけそう

  • 349 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 18:55:09 ID:UG2SNWBb.net

    なんかバレットはバカっぽさが完全に抜けちゃったな

  • 350 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 18:55:12 ID:/6TxHMz1.net

    オレもバレットのデザインは良いと思う
    ただもっと喚いて欲しい

  • 351 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 18:56:23 ID:VYdIME3F.net

    バレットはあのグラのせいでおちゃらけて見えていただけ説

  • 352 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 18:58:06 ID:1f/mZeOB.net

    >>346
    流石にPVで無双みたいに瞬殺とか味けなさすぎるだろうからなぁ

  • 353 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 18:58:16 ID:ZLyO5GLs.net

    >>319
    だって序盤はヤク中のざこじゃん…

  • 354 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 19:00:59 ID:J2BH4MNI.net

    >>339
    龍が如くって・・・ネタで言ってるのか分からないが
    全部のマテリアをアクション用にするのは難しいでしょ

    まあ今更みたいだったし釣られるのはもうやめとくよ

  • 355 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 19:03:43 ID:pr/kU2Ht.net

    バレットって序盤はクラウドとギスギスしてたしこんなもんじゃね

  • 356 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 19:04:22 ID:VYdIME3F.net

    >>354
    むしろ魔法マテリアとかはこのアクションに相性いいと思うけどね

  • 357 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 19:05:33 ID:jxqeLjJ5.net

    セフィロスみたいにマテリアは投擲武器にしよう

  • 358 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 19:08:15 ID:dcovZK4t.net

    バレットはACでもネタキャラだたしな

  • 359 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 19:11:43 ID:dpPluw9M.net

    また3人戦闘で無理やり二手に分けるのかな
    でもパーティ全員参加できるアクションだと数の暴力で楽勝だもんなあ

  • 360 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 19:15:16 ID:dCtvkuW5.net

    おっさんらは移植版買ったの?

  • 361 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 19:15:18 ID:IG+9as8m.net

    アクションだとFF7大好きだけど家の親出来ねーな
    元々FF好きだったのに10以降離れたのもアクション要素入ってきたからだし

  • 362 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 19:16:06 ID:9LuJz0p2.net

    なんかマジでFF7やったことないやつが文句垂れ流してるんだな
    薬中だからやめろってアホか
    設定的にヤク中なんざ生ぬるいような状況で植物状態なんだが

  • 363 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 19:16:09 ID:VYdIME3F.net

    >>361
    10にアクション要素?

  • 364 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 19:16:22 ID:zco9p1AW.net

    >>359
    4人パーティーはなんとしても実現して欲しい
    正直、アクションかコマンドかよりこっちの方が大事

  • 365 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 19:16:51 ID:p6KTMjvA.net

    たたかう、にげる、ぼうぎょ以外はコマンド選択かな

  • 366 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 19:16:56 ID:IG+9as8m.net

    >>363
    いや10まではやってたよ
    それ以降やってない
    13はやってたけどアクション要素強くて投げたみたい

  • 367 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 19:17:21 ID:1f/mZeOB.net

    >>363
    13もボタン押すだけで別にテクニックいらんよな
    忙しいけど

  • 368 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 19:18:15 ID:IG+9as8m.net

    >>367
    そういうのが全く駄目な親で生粋のRPG好きなの
    コマンド以外出来ないタイプ

  • 369 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 19:18:19 ID:IKR7tMPp.net

    いつごろ発売されると思う?
    記念にFF7HD買ったんだけど、やりなおすかリメイクまでとっておくか迷う
    ほとんど忘れてるからさ

  • 370 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 19:19:08 ID:s4cn6l0Y.net

    むしろ難易度的な難しさでいえば13の方が7Rより難しいだろうよ

  • 371 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 19:20:36 ID:1f/mZeOB.net

    >>369
    2016年FF15 17年FF7ってとこじゃね

  • 372 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 19:21:00 ID:dpPluw9M.net

    13の戦闘は戦略立てなきゃボスは倒せない
    求められる知識が他より多いよな

  • 373 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 19:22:45 ID:1f/mZeOB.net

    >>370
    13は道中レベル制限でちまちまレベル上げて俺TUEEEEEEEEEEもできんしなぁ
    アプデでイージーモード?んなもん知るかとっくにクリアして放置だわ

  • 374 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 19:23:04 ID:x16lOcfE.net

    おもしろそうだけど
    FF15のグラ期待してたからちょい残念
    ワールドマップなかったら失望

  • 375 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 19:23:23 ID:zco9p1AW.net

    FF13の戦闘は戦術と瞬間的判断力の両方が必要だからね
    コマンド戦闘としては現時点での到達点だろうね

  • 376 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 19:23:34 ID:kx/VMRQH.net

    >>368
    自分も親御さんと似たタイプだ
    零式はなんとかできたけど11以降は手を出してない

  • 377 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 19:23:36 ID:VrudKjSH.net

    順調に行ってもあと三年くらいはかかると思うけどな
    KH3と同じ年に出る感じしないし

  • 378 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 19:23:55 ID:9LuJz0p2.net

    星5つを狙わなければボスを倒すのも簡単だろ
    召喚獣は確かに頭を使うが

  • 379 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 19:26:18 ID:1f/mZeOB.net

    >>378
    いやぁ・・・レベル上げて楽にするって選択肢がないのがキツイボス多かったぞ

  • 380 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 19:26:53 ID:IKR7tMPp.net

    >>371
    やっぱ再来年くらいを目安にしといたほうがいいか
    HD版どうしようかな……迷う
    リメイクのまえにはやらないで記憶を消したままにしておくべきか、やっておさらいしておくべきか

  • 381 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 19:26:54 ID:I8st+sDV.net

    7Rってオープンワールドでもないのになんでグラあんなショボいの?
    アクションにするとグラがショボくなるならコマンドでいいんだが

  • 382 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 19:26:58 ID:xxLpipnc.net

    7買っちゃった

  • 383 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 19:27:02 ID:wSS6wzd+.net

    (´・ω・`)NOMURA-SAN太りすぎよ ストレス太り?はぁ禿げだすのも近いわね

  • 384 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 19:27:55 ID:wlfqasNB.net

    >>381
    まだ開発途中だし
    アクションでもFF15は綺麗だから別にそこまで関係ないんじゃないエンジン違うけど

  • 385 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 19:28:13 ID:dpPluw9M.net

    >>381
    UE4を使うとは言ってるがどーせルミナスに移行するだろ
    それまでの繋ぎだからよ

  • 386 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 19:29:12 ID:DL5L0HbT.net

    >>384
    ならエンジン同じにしろよな15と

  • 387 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 19:29:44 ID:1f/mZeOB.net

    >>380
    多分思い出補正のが強くて嫌悪感が出そうだからやらない方がいいと思う
    「あのイベントが無い?!」とか直前にプレイしてるとイライラしそうだし
    あーあったなそういやレベルでいいだろ

  • 388 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 19:29:46 ID:DL5L0HbT.net

    >>383
    あれ禿げてるだろ髪型で誤魔化してるけど

  • 389 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 19:31:46 ID:6YusCsHI.net

    >>354
    突然どうしたの?龍が如くの何が気に食わないの?アクションだし探索要素もあるぞ
    >全部のマテリアをアクション用にするのは難しいでしょ
    全部のマテリアをアクション用にする意味あるの?

  • 390 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 19:33:50 ID:I7W/Bg9l.net

    >>384
    言うほど綺麗じゃないぞ15…
    ライティングは凄いけど、ジャギあるし、フレームレート低いし
    体験版やったらわかるけど

  • 391 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 19:34:11 ID:xxLpipnc.net

    PS4のやつ背景の一枚絵以外解像度高くなってるんだな、浮いてるけど綺麗だなw

  • 392 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 19:35:37 ID:6uKW/apK.net

    PS版と違って改名はないな
    「クラウド・ストライフ」と音声で出たし

  • 393 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 19:36:39 ID:1f/mZeOB.net

    ティーダみたいに「お前」「キミ」「アンタ」は後々めんどくさいだけだったしなぁ

  • 394 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 19:36:48 ID:IKR7tMPp.net

    おまえらはHDやりなおすの?

  • 395 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 19:38:14 ID:+up3oyJr.net

    FF7とFF7R比較動画
    https://www.youtube.com/watch?v=HeTBgDpnEI4

  • 396 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 19:39:02 ID:kqZkoC1W.net

    発売日いつになるんだろう
    2017年までゲームやってるだろうか(´・ω・`)

  • 397 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 19:39:47 ID:8CJXxMR9.net

    ジェシーちゃんの声誰?

  • 398 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 19:39:56 ID:1f/mZeOB.net

    戦争とか震災で延期とか無ければな

  • 399 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 19:40:22 ID:wlfqasNB.net

    >>390
    体験版やったけど
    アップデートしたの?

  • 400 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 19:41:23 ID:TV95z9Vr.net

    正直何がしたいのかよくわからない15よりこっちだなあ
    でも漫画をリアルにしたようなクラウドの顔キモい…

  • 401 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 19:41:57 ID:Pev1nk4k.net

    >>390
    あれはアンチエイリアスもかかってないしな

  • 402 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 19:41:58 ID:M5plDDDp.net

    >>395
    発売したら比較動画いっぱい作られるだろうな

  • 403 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 19:43:15 ID:cr5DmZw4.net

    >>390
    まだ開発途中だしアンチエイリアスかかってなくてあれなんだから上等だろ
    なんたって900pだしなあれ

  • 404 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 19:43:58 ID:Pev1nk4k.net

    >>385
    ルミナスは多分bd2とvw持ってこなきゃいけないからないでしょ

  • 405 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 19:45:31 ID:D7oKIw0Q.net

    >>112
    イルカのところ
    幼女とキスするクラウドか。。

  • 406 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 19:46:32 ID:79kIekd/.net

    >>405
    AEDに変更になりますた

  • 407 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 19:48:03 ID:yoG3sS0w.net

    リメイク版でもPHSなのかな

  • 408 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 19:50:02 ID:uIL/76cX.net

    アクションとか言っているがコマンドだろ

  • 409 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 19:51:30 ID:Pev1nk4k.net

    http://youtu.be/4JYdkLp5XaQ
    アクションではないでしょ

  • 410 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 19:52:03 ID:ohjV3MRq.net

    >>407
    さすがにそこは今に合わせた表記になるだろう
    スマホにされても嫌だけどw

  • 411 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 19:53:44 ID:bnNUw+ia.net

    まぁ15とかKHくらいのアクションでしょ
    攻撃したらホーミングする感じの

  • 412 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 19:53:45 ID:fSC7wi2B.net

    これ本スレ?
    スレ上げろやクズどもが

  • 413 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 19:54:28 ID:6Oo7YHyV.net

    >>362
    お前FF7やって序盤からクラウドが薬中だと見た目からわかってたのかスゲーな

  • 414 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 19:54:35 ID:uIL/76cX.net

    >>410
    ACはスマホだったしな、その2年前でPHSでもな

  • 415 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 19:55:45 ID:r64stCsc.net

    見た感じ30fpsやな

  • 416 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 19:55:49 ID:3lrboX62.net

    やっぱ和ゲーのアニメ調のデザインをフォトリアルにするの変だよな
    クラウドの体格で大剣ぶん回してんのスゲー違和感あるし顔もキモいわ

  • 417 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 19:56:02 ID:6Oo7YHyV.net

    >>414
    ACはガラケーだぞ
    クラウドブラックのCMしてたろ

  • 418 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 19:56:26 ID:/6TxHMz1.net

    >>414
    ACはガラケーやろ

  • 419 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 19:56:40 ID:eZYJgGzn.net

    ACはガラケーだろ

  • 420 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 19:57:11 ID:jxqeLjJ5.net

    電話屋はどこだ

  • 421 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 19:57:28 ID:p7Shze0K.net

    つかACが発売された時点じゃ
    まだ世の中にスマホというもの自体がなかった

  • 422 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 19:58:02 ID:dcovZK4t.net

    FF15は男キャラしか動かせないからやる気がせん

  • 423 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 19:58:11 ID:MC8s6BmO.net

    コマンド選ぶと勝手に戦うの?
    であればバトルはエンカウント式になるな

  • 424 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 19:59:29 ID:fSC7wi2B.net

    移動中にバスターブレイドに光が反射するのとかこだわりがすごかったけど釘バットとかだと反射しないとかできんのかな

  • 425 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 20:00:13 ID:WI0ofp2K.net

    >>419
    あの後律儀に電話屋に行ったのかDCでは文明の利器使ってたなヴィンセント

  • 426 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 20:00:27 ID:cdFE2Qap.net

    うーんこの理解力
    動画もう一回みてこい

  • 427 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 20:00:53 ID:fkmF26YC.net

    キングダムハーツとかやったことないと分からんかもな

  • 428 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 20:01:40 ID:aPkwMm5C.net

    >>45
    死ぬシーンは真っ二つかもな

  • 429 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 20:01:55 ID:nH4p4PYR.net

    今までのクラウドフェイスをざっくりまとめたから見てくれ

    http://iup.2ch-library.com/i/i1557476-1449399595.jpg

  • 430 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 20:04:57 ID:yGvX01z2.net

    >>386
    FF15の田端がまだルミナスはFF7Rに使えない(正確には他のどの作品にも使えない)と言ってる
    現状ルミナスはFF15に特化したエンジンだから汎用エンジンにするのはFF15が完成した後なんだとさ

  • 431 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 20:12:02 ID:QsbhuVU4.net

    バトルはATBバー無いの?

  • 432 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 20:12:37 ID:UajU7w/A.net

    >>429
    リメイククラウドはAC初期版に似てるね
    個人的にはPS3版デモが1番好み
    PVはこういう雰囲気ですよってプロト版だろうし
    今後はモデリング含めていろいろ変わっていくじゃないかね

  • 433 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 20:14:26 ID:I9zHA/z9.net

    楽しみよのう

  • 434 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 20:14:31 ID:M5plDDDp.net

    時代に合わせて機種変してるしやっぱスマホになるんかな

  • 435 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 20:16:08 ID:EThOCs/8.net

    無印との比較動画観てるとなんか感動するな
    ゲームの進化ってすげぇわ

  • 436 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 20:18:14 ID:OuoS8z0A.net

    全然しょぼいとは思えないし、心配なのはボリュームだろ
    今のクオリティでも全部のイベントは再現出来ないだろうからそっちの心配した方がいいよ

  • 437 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 20:19:58 ID:VYdIME3F.net

    >>436
    て言っても最早どんなイベントがあったのか細かいことは覚えてないんだよなあ

  • 438 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 20:20:49 ID:TuDlAsay.net

    UE感が凄いね
    早くルミナス完成させて移行して欲しい

  • 439 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 20:21:21 ID:bnNUw+ia.net

    7Rではスマホになってんのかな
    時代的におかしくなるけど細かいことはどうでもいいよね

  • 440 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 20:21:53 ID:dpPluw9M.net

    神羅ビルであったスニーキングは15でもやるし残ってるな

  • 441 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 20:21:56 ID:/FN4zPVd.net

    ルミナス使うとなると2020年でもきびしいぞ

  • 442 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 20:25:55 ID:wSS6wzd+.net

    (´・ω・`)ワールドマップがありそうにないのよね これだけお金掛かってると
    (´・ω・`)そうなるとシームレスしかないけどそんなお金掛けて回収大丈夫なの?

  • 443 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 20:26:54 ID:xT4rJe0k.net

    次の発表会は3月?FF15の発表だけじゃなさそうだし。
    てかまだ戦闘のコマンドなんかはまだまだ完成形じゃなさそう。ちょっとダサい。

  • 444 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 20:27:29 ID:OuoS8z0A.net

    >>437
    全部のイベントは無理にせよ、このクオリティでプレイ時間何十時間のボリュームは難しいと思うけどね
    バウンサーみたいな動かせる映画じゃなくて、RPGとして最低限のボリューム感は欲しい
    バウンサーは結構期待してたしクオリティも高かったけど2時間で終わったからな…

  • 445 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 20:28:14 ID:XeUjOQxS.net

    街と外にロード挟んでも誰も文句言わんだろ

  • 446 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 20:30:04 ID:xT4rJe0k.net

    フィールドはヴェルでやろうとしてたオープンフィールドとやらでやるだろう。
    しかもタバティスさんみたいにシームレスにこだわりない野村さんやし、
    飛空挺用の別マップに切り替えとかで無難にしてきそう。
    しかし街の場面が少なかったからなんとも言えんが、ちょっと狭い??

  • 447 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 20:30:06 ID:6llBSurr.net

    剣がなまくらっぽいので何とかして欲しい

  • 448 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 20:30:39 ID:8UobdxB/.net

    1200円の買ったお。
    PS4本体手放さなくてよかたお。
    ( ^ω^ )

  • 449 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 20:30:49 ID:+up3oyJr.net

    バウンサーぐぐったら赤ちゃんがいっぱい出てきたでござる

  • 450 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 20:34:18 ID:VVg9fjBj.net

    >>447
    初期武器だし…

  • 451 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 20:36:59 ID:pr/kU2Ht.net

    装備によって武器の外見変わるかな?
    最近のFFあんまやってないけどどうだろう

  • 452 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 20:41:32 ID:l8paS4PH.net

    >>429
    目付きが原因だよなぁ

    目隠して見ると他と変わらない

  • 453 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 20:43:26 ID:yx+P8tzO.net

    >>442
    ワールドマップはあるよ。信じてまて

  • 454 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 20:44:41 ID:eZYJgGzn.net

    今やバスターソードはただの初期装備ではなく象徴的な意味があるから
    RPGでよくある単純に後で手に入る武器程強いってのじゃなくて
    武器の違いが単純な優劣ではなくそれこそアクションゲームのように初期装備を
    最後まで使って行けるようなシステムに変えてほしい

  • 455 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 20:45:47 ID:+up3oyJr.net

    ワールドマップはミッドガル2時間くらいかけてやっと出たとき
    感動した記憶ある

  • 456 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 20:53:10 ID:Q8kGhUfW.net

    今トレイラー見てきたけど
    バレットちっちゃくね?

  • 457 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 20:54:46 ID:+tLfuP8r.net

    バレットの声は田中要次?

  • 458 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 20:55:09 ID:jxqeLjJ5.net

    建造中の道路の先で会話してるシーン好き
    これから向かう先の地平線から太陽が登ってきてて明るく背後(ミッドガル)はまだ暗い
    この構図が素晴らしい

  • 459 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 20:55:48 ID:oQExBLn8.net

    >>442
    ワールドマップに出た途端元の3頭身に戻るよ

    実際あの広さに加えて飛空挺に潜水艦だもんな
    仮に街との行き来にロード挟んだとしてもあのフィールドが再現できればそれこそ世界トップクラスやでこれ
    ゼノクロの乗り物にスケールを合わせて人のサイズを小さくするのは一つの良解答だと思うんだけどな

  • 460 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 20:56:33 ID:/yzknoYg.net

    想像以上にクオリティ高いんだがスクエニ大丈夫か?長い混乱期間から正気に戻ったと信じていいんだな?

  • 461 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 20:58:18 ID:iEOA7khp.net

    マップはドラクエ8を模範に作れば十分

  • 462 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 21:01:01 ID:/yzknoYg.net

    湿地帯にいるミドガルオルムとかどう再現するんだろうな
    15のアダルトタイマイみたいすんのかな

  • 463 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 21:01:15 ID:s4cn6l0Y.net

    約1年で実機でここまで出来てんならFF15の流用も生かされてんだろうな

  • 464 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 21:01:31 ID:iOk6tm2s.net

    FF15が綺麗とか体験版と最近のモルボルの戦闘みればいえないはずだが
    テクスチャボケボケなのに解像度以前の問題 綺麗なPVはいくつかあるが詐欺だろう
    UEのほうがPVのグラは負けてもゲームは綺麗になるだろう
    他にもFF15は欠陥だらけだからなバグまみれの体験版はオープンワールドだからか
    エンジンが糞だからか知らんが
    FF7はこの程度のグラで十分エフェクトも初期でも派手目だしな

  • 465 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 21:02:27 ID:E8lCTqpr.net

    こんなもん作ってるんだからそりゃオンライン2作とも手抜き搾取モードに入るわ

  • 466 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 21:03:08 ID:M7XSgKos.net

    もしかして発表会で前の外人リアクション動画流したの??w

  • 467 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 21:03:13 ID:WsU8MrCW.net

    アーケードぐらいでちょうどいいと思うんだけど

  • 468 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 21:04:58 ID:s4cn6l0Y.net

    ディシディアアーケードはモデリングがアニメすぎて論外

  • 469 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 21:05:04 ID:F1Q+Iyu/.net

    このグラに文句言うやつとか信じられんウィッチャーやドラゴンエイジより全然綺麗じゃん
    ここから少し劣化したとしても全然気にならんわ

  • 470 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 21:05:24 ID:38sto4Ow.net

    なんというか物凄いヴェルサス魂を感じる
    ノムさんはやっぱPV作るの上手いね
    めっちゃワクワクさせてくれる

  • 471 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 21:07:12 ID:yCMZ5qGr.net

    エアリス「エイッ」パッコーン

  • 472 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 21:08:20 ID:aB427yu8.net

    ◆パクリゲーム FF? 元ネタ解説

    ttp://download2.getuploader.com/g/Menkalinan/598/20151206_210358.jpg
    ttp://download5.getuploader.com/g/Menkalinan/597/20151206_205734.jpg

  • 473 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 21:08:47 ID:IKR7tMPp.net

    迷ったけどHDをサブクエまでガッツリ網羅することにしたわ
    リメイクと比較しながら楽しみたい

  • 474 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 21:08:55 ID:e5y2qiMb.net

    体験版というα版にも満たない仕様で全てを判断するのもねえ

  • 475 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 21:09:21 ID:vsqfUaoM.net

    まあ威勢のいいホストさんばかりになるよりゃマシ

  • 476 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 21:10:44 ID:/yzknoYg.net

    最初はバレットがスタイリッシュになってると思ったけど正面向いた時のバレットはガチムチだな

  • 477 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 21:14:26 ID:iOk6tm2s.net

    ルミナスの最高時のレベルで語ってるんだろう
    最新のFF15の映像より綺麗なPVがあるからなほぼプリレンダレベルの
    あの時普通に魔法とかつかってたけど最新映像ではしょぼい魔法をちょろっとみせてアレはなんだったの状態だったりするFF15

  • 478 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 21:16:41 ID:Pev1nk4k.net

    http://i.imgur.com/CE5tEG1.jpg
    そうでもないぞ

  • 479 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 21:17:39 ID:2PBJAmsU.net

    スクエニどうしちゃったの最近
    いい発表しかしない

  • 480 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 21:19:08 ID:UEmiXxfy.net

    >>385
    UE4使うなんて言ってたの?

  • 481 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 21:22:18 ID:hM514Jf6.net

    FF15はライディングが良いからねその分見映え良くなるし
    後は解像度の分でかなり損してる
    900pだったらやっぱり綺麗に作れるって

  • 482 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 21:22:31 ID:yGvX01z2.net

    言ってないよ

  • 483 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 21:22:48 ID:Pev1nk4k.net

    ただff15は魔法とか出てないし攻撃エフェクトもこっちの方が豪華だよな

  • 484 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 21:25:19 ID:yBp4mh35.net

    壁の隙間や瓦礫通り抜けるとことか15じゃん

  • 485 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 21:29:11 ID:s4cn6l0Y.net

    8月時点の田畑の発言
    >また、一部海外メディアでFF7リメイクでは
    >ルミナスエンジンを使わないという意図の発言があったと報じられている件については、
    >あれは「ルミナスはフルリメイク版 『FFVII』の制作でも使われているのか」と 聞かれて、
    >「ルミナスは『FFXV』の制作とともに作っている最中だから、ほかのタイ トルではまだ使えないし、わかりません」
    >と答えたところ、そういうニュアンスで伝わったみたいで。

    この時点ではまだ7にルミナスは使われてないが
    クリアまで可能なプレベータが11月に完成してるくらいだから
    ルミナス自体は既に今のFF7の序盤くらい見せれる程度の移行は出来ててもおかしくないな

  • 486 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 21:30:56 ID:mfM/OlnK.net

    15は7のための布石といった印象になってきたな
    15は飛空挺あるか知らんし、野郎パーティメイン、変なとこだけリアルで面倒くさい
    システムてんこ盛りっぽいし…

  • 487 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 21:31:29 ID:d79WWR60.net

    >>429
    ACが一番良い

  • 488 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 21:34:02 ID:xT4rJe0k.net

    >>486
    15飛空挺あるって発表された。まあ両方楽しんだ勝ち。

  • 489 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 21:34:54 ID:caWFFCq1.net

    ねっころがって片手でだらだら操作できるバトルならなんでもいいよ
    グラフィックはどうやってもPCゲーに勝てないからどうでもいい

  • 490 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 21:35:19 ID:yGvX01z2.net

    実現できたら無料DLCだが無理だったら全カットって言ってたから飛空挺はまだ確定したわけではない

  • 491 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 21:36:52 ID:UEmiXxfy.net

    FF15の話題出すアホ早く死なないかな

  • 492 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 21:38:37 ID:aB427yu8.net

    ◆全編パクリゲーム FFXIII 元ネタ解説 (その1 序盤編)

    手塚治虫編
    ttp://download1.getuploader.com/g/Raiko/886/20150926_094349.jpg

    エウリーデ峡谷編
    ttp://download2.getuploader.com/g/Raiko/887/20150926_094428.jpg

    護送列車編
    ttp://download1.getuploader.com/g/Raiko/888/20150926_094432.jpg

    ハングドエッジ編
    ttp://dl1.getuploader.com/g/Raiko/911/20151206_211101.jpg

    下界のファルシ編
    ttp://download1.getuploader.com/g/Raiko/912/20151206_213704.jpg

  • 493 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 21:39:18 ID:RZA3iZxh.net

    隠れた名作パラサイトイブの戦闘を進化させた感じにすればいいのに
    ATBかつアクションだし

  • 494 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 21:40:15 ID:iOk6tm2s.net

    https://www.youtube.com/watch?v=rVaOi0rrdHQ
    エフェクトは大事モーションもかっこ悪いけどやっぱこんな申し訳程度の火花じゃな
    爆発表現も開発途中にもほどがあるだろってなそりゃ魔法体験版で出せないわけだわ

  • 495 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 21:40:54 ID:kWpw6k8O.net

    ムービーがACみたいになるならこのままでいいや

  • 496 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 21:42:13 ID:nhhc2v00.net

    >>493
    移動できるATBで楽しかったよな
    自キャラはパラサイト・イヴ、仲間キャラはガンビットのFFやりたい

  • 497 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 21:42:55 ID:xT4rJe0k.net

    >>490
    公式に後日DLCでヒクウテイと水中戦闘対応って発表されたよ。
    7のヒクウテイも操作したい。

  • 498 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 21:46:07 ID:X4ZDDcls.net

    >>429
    ACのはマジでイケメンすぎだろ

  • 499 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 21:46:57 ID:Pev1nk4k.net

    ルミナス使えればACのモデリングそのまま落とし込めるんだけどな

  • 500 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 21:47:51 ID:kq8HH4zG.net

    ムービーゲーでワールドマップも無く、ただ与えられた20位のアクションステージをクリアするだけの一本道ゲームにしか見えん
    グラなんかどうでもいいんだよ、ワールドマップを歩かせてくれ
    あの広大なフィールドを歩く感覚のゲームをやりたいんだよ

  • 501 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 21:48:23 ID:9Lah0sbu.net

    http://i.imgur.com/hX0b4GQ.gif
    http://i.imgur.com/LaqBbsB.gif
    http://i.imgur.com/Y8Iqw1V.jpg
    http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1151408&page=40

  • 502 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 21:50:27 ID:9Lah0sbu.net

    http://i.imgur.com/rCFcO3j.gif
    http://i.imgur.com/0VDbG7r.gif
    http://i.imgur.com/x49FlxI.gif

  • 503 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 21:50:32 ID:mVpgn1TQ.net

    さっき16時頃見た時80000くらいだったのが
    今現在59万アクセス

    さすが

  • 504 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 21:52:22 ID:EThOCs/8.net

    7持ち上げるためにわざわざ15sageる奴ってなんなの?

  • 505 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 21:53:10 ID:/yzknoYg.net

    スクエニはyoutubeで高評価付いた方がより多くの人にみてもらえること知らないの?
    あれじゃ積極的に興味持った人間しか見ないよ

  • 506 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 21:54:03 ID:VBrhdgeO.net

    >>502
    ガードスコーピオンいいよね
    PVでこれ出してくるとかわかってるわ

  • 507 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 21:56:08 ID:93Nv7L6a.net

    >>429
    PS3とGbikeとリメイクのCGなんかこええな

  • 508 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 21:56:14 ID:kbZYT9F7.net

    いま見た
    クラウドの声が良い感じに若くて素晴らしい。櫻井やっぱ上手いな
    バレットはACの人と同じ?一般の役者さんだっけ

  • 509 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 21:57:37 ID:nvJzhfbk.net

    とりあえず既存キャラのグラ全部早めに公開して欲しい
    みんなの嫁ティファはどうなってるんだぁ
    リメイクって事で変な新キャラ追加するのだけはやめて欲しいな
    ACの三馬鹿ホモ的なの急に出てきたら冷める

  • 510 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 21:58:22 ID:oQExBLn8.net

    バレットはウルフリック西尾さんじゃないのけ?

  • 511 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 21:59:37 ID:gFAM2lOw.net

    >>349
    娘の前ではいつものバレットに戻るさ

  • 512 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 21:59:53 ID:hM514Jf6.net

    改悪酷いな

  • 513 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 22:00:37 ID:kq8HH4zG.net

    バレットは蝶野

  • 514 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 22:02:16 ID:iOk6tm2s.net

    ルミナスとかまだ中途半端なもんを持ち上げてるやつともども黙らせるのは
    FF15の中途半端さを言った方が早いだろ
    あのエンジンはまだ欠陥だらけ凄いグラ出すことは可能だろうけどなハイエンドPCならな
    特化させてるFF15であの体たらくで他のゲームに使うのは不可能だ
    FF7はゲーム部分を期待してるからそこが不安になりそうなエンジンとか野村が選ぶともおもえんしな

  • 515 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 22:03:00 ID:kbZYT9F7.net

    ワールドマップはあの時代だから出来たことでもあると思うし、そんなに期待はしてないけど
    あのミッドガルを出た時の開放感は味わいたいからどうにか工夫して欲しい

  • 516 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 22:03:38 ID:mmsJo6mt.net

    バレット操作できそうで楽しみだわ
    あ、もう一回りガタイ良くしてくれていいんだよ?発売までに修正しといて

  • 517 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 22:03:39 ID:zco9p1AW.net

    スクエニはハードの特性つかんでいって作品出すごとにどんどんグラが向上するからそこは期待してる
    FF13とか無印とLRじゃ完全に別物のグラフィック

  • 518 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 22:05:04 ID:Pev1nk4k.net

    >>514
    もうええわ

  • 519 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 22:05:08 ID:nhhc2v00.net

    >>509
    俺は女キャラよりケット・シーやナナキが気になるわけだが

  • 520 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 22:05:09 ID:lp18AIAO.net

    リメイク知ってからAC見直したけど今でも通じるくらいCG綺麗でビックリする。流石に動きはぎこちないけど
    これが10年前ってのが信じられん

  • 521 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 22:05:45 ID:iOk6tm2s.net

    工夫なんていらんだろロードいれれば表現できる
    そこそこ広大なマップを表現もメモリ多いし余裕でできる
    何の工夫がいるのか逆にわからない

  • 522 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 22:05:46 ID:hDUheRfZ.net

    ヴィンセントとか操作したら楽しそうだな

  • 523 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 22:06:32 ID:FW1Ll7C5.net

    ワールドマップは工夫次第でどうにでもできると思うんだけどね
    大まかに分けて3つの大陸があるから
    3つに区切ってオープンワールド形式にするとか

  • 524 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 22:06:47 ID:kq8HH4zG.net

    >>522
    つDCFFVII

  • 525 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 22:07:21 ID:zco9p1AW.net

    シームレスよりエンカウントの方が戦闘が派手になっていいんだけどなあ

  • 526 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 22:07:38 ID:bnNUw+ia.net

    飛空挺で移動中にロード入ったら興醒め

  • 527 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 22:07:55 ID:1Qffid+n.net

    一つ言える事はもし実写化したらバレットはウェズリースナイプスになるという事だ

  • 528 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 22:08:18 ID:lgALRwjf.net

    >>511
    あのカッコ良さで「こ、これはマリンの学費だぞ…」とか言って報酬を渋るバレットさん期待

  • 529 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 22:08:39 ID:4lbw2qW2.net

    >>527
    それはない

  • 530 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 22:08:46 ID:FW1Ll7C5.net

    リアルになればなるほどATBって表現に無理が出てくるから
    通常攻撃は普通のアクションで
    魔法とかの類はATBゲージ採用とかなら違和感なさそう

  • 531 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 22:09:02 ID:kbZYT9F7.net

    >>520
    それ以前に10のムービーがいまでも通用すると思うわ
    あのインパクトは凄かった

  • 532 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 22:09:06 ID:nvJzhfbk.net

    バレットだいぶ小顔になったよな
    ジャイアン感が減った

  • 533 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 22:09:20 ID:pr/kU2Ht.net

    7は飛び道具色物キャラ多くてどれ使っても楽しそうだよな

  • 534 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 22:12:12 ID:VGnb72nl.net

    そもそもオープンワールドなのも確定してないだろ
    CCみたいなミッション形式かもしれんし

  • 535 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 22:12:14 ID:kq8HH4zG.net

    ジェミヌスミー、スノウ、ポーランサリタだけは期待しとく

  • 536 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 22:12:41 ID:FW1Ll7C5.net

    何度も言われてるけど
    当時だから出来たきわどい表現の多いゲームだからそこらへんのイベントがどうなるか・・・

    よく言われるコルネオ関連の話もそうだけど
    過去のセフィロスをバスターソードで串刺しとかも再現できるのか・・・?

  • 537 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 22:13:20 ID:s4cn6l0Y.net

    技術的に可能でもFF15並のワールドマップだと金かかかりそうだからな
    自然物やビルみたいな汎用性きくものは15からも流用出来るだろうが
    7はウータイやロケット村のように独自のロケーションも豊富だからそれも作る必要性出てくるし

  • 538 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 22:13:23 ID:kbZYT9F7.net

    大作のリメイクだしじっくり時間かけて作って欲しい
    下手に急いで中途半端な出来になるよりは

  • 539 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 22:14:11 ID:FStOpbYW.net

    正式なナンバリングではなくリメイクなんだから
    CEROなんて気にせずエグい描写もキッチリ表現して欲しい

  • 540 名前: ズコー政務官 2015-12-06 22:15:51 ID:EDoFDrvB.net

    正直このリメイクならPS4買うわ
    テレビも6年近く無い生活を送っていたけど
    PV見て買ってしまった

  • 541 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 22:16:14 ID:WCteXuyX.net

    この戦闘はヴィンセントが一番かっこ良さそう
    爽快感ならティファかな?

  • 542 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 22:16:29 ID:iOk6tm2s.net

    FF15のマップなんてスッカスかやん
    木とか手抜きと体験版で言われまくってたぞ
    コレといったギミックがあるわけでもないスカスカマップの典型

  • 543 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 22:16:36 ID:Trx4g7XO.net

    HDでやり直してるけどストーリー重視の一本道アクションRPG寄りでも良い気がする
    この頭身だとギャグ描写がイマイチだし改めてプレイするとミッドガル以降の探索要素がダルい
    ゴールドソーサーとか防衛のミニゲームは再現して欲しいけどね

  • 544 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 22:17:58 ID:nvJzhfbk.net

    FF7リメもクラウドファンディング的なのやれば
    全世界から有り得ない額の寄付集まって
    開発費に悩まなくて済むと思うんだがそういうのやんないのかね

  • 545 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 22:18:20 ID:WCteXuyX.net

    >>542
    メタルギアのスカスカマップにはほんと騙されたわ

  • 546 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 22:18:23 ID:JBFreery.net

    >>536
    なんでジェノヴァ細胞も移植されてない
    一般ザコ兵士の時のクラウドがセフィロスに勝てたんだろう
    ジャンプ的なノリかな

  • 547 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 22:18:39 ID:s4cn6l0Y.net

    体験版なんか何も当てになんねーよ
    オブジェクト干渉あるのは既に最新のいろいろまとめたデモPVで確定してるからな

  • 548 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 22:18:55 ID:kq8HH4zG.net

    >>546
    主人公だから

  • 549 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 22:19:18 ID:zco9p1AW.net

    戦闘は4人パーティーが実現出来るかどうかが最優先事項

  • 550 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 22:19:32 ID:WyYpWcKc.net

    ?同梱版出るまでにPS4モデルチェンジしてほしいわ

  • 551 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 22:19:40 ID:FW1Ll7C5.net

    そもそもスカイリムとかのオープンワールドは
    ダンジョンがこれでもかってくらい詰め込んであるから探索のし甲斐があるけど
    ダンジョン数が少なめのFF7でオープンワールドだとスカスカになってしまうからなぁ・・・

  • 552 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 22:20:01 ID:EpWt6a49.net

    昔のセフィロス ttp://file.indigo3.blog.shinobi.jp/20080108160702.png
    最近のセフィロス ttp://i2.wp.com/kaola.jp/wp-content/uploads/2015/01/dc57da53d40eb3f161fdf45213036a82.jpg?resize=550%2C317
    昔のセフィロス ttps://pbs.twimg.com/profile_images/3564154002/0600517820ae29218e12365ef23748e8_400x400.jpeg
    最近のセフィロス ttps://encrypted-tbn0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSO-QeVqt2eCbJkKk0t1eIfwIdMyStuTkU9mHppVCji5kyqifjt

    絶対昔の方がいいと思うんだ…
    リアルに近づければいいってもんじゃないと思うんだ
    2枚目とかもうただのホストにしか見えないんだ

    なぁ…俺がおかしいのかな…

  • 553 名前: ズコー政務官 2015-12-06 22:20:28 ID:EDoFDrvB.net

    >>364
    4人なんて生ぬるい事は言わずに
    仲間全員参加の戦闘で良い
    待機中のキャラがいるのってなんか冷めるわ
    もしくは別行動で
    ラストだけ全員参加

  • 554 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 22:20:44 ID:Pev1nk4k.net

    結局開発は何処?
    今メビウス作ってる元ff13チーム?

  • 555 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 22:20:49 ID:Trx4g7XO.net

    >>549
    キャラ切り替えタイプならむしろ4人は糞だと思う
    3人で良い

  • 556 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 22:20:49 ID:kbZYT9F7.net

    >>543
    頭痛からの「待て!」とか、一般兵時代の伏線も作ってるっぽいし
    ストーリーの補完はかなりしてきそうだな

  • 557 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 22:21:35 ID:kq8HH4zG.net

    まあFFヴェルサスXIIIがFFXVになったのは残念だよ
    ヴェルサスはFFX?と同じ時期にファミ通で特集されて読んでワクワクしてたがもうどうでも良くなったさ

  • 558 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 22:21:49 ID:WyYpWcKc.net

    時期的にVR対応しそうだw

  • 559 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 22:21:51 ID:s4cn6l0Y.net

    スカイリムってダンジョン多くても探索に1分もかからない洞穴で水増ししてるからな

  • 560 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 22:24:02 ID:kq8HH4zG.net

    VR対応ならその試作ゲームとして買う価値はあるかもな

  • 561 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 22:24:11 ID:KUVgUfTG.net

    北瀬のインタビュー動画

    https://www.youtube.com/watch?v=4JYdkLp5XaQ

  • 562 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 22:24:18 ID:kbZYT9F7.net

    ミッション開始のアレンジが素晴らしい
    終盤のミッドガルでこれかかったらテンション上がるだろうな

  • 563 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 22:24:38 ID:iTG7EGY5.net

    新PVの狭い所を横歩きで通るシーンで「ティファのおっぱいがひっかかりそう」って思ったのは俺だけ?

  • 564 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 22:24:43 ID:liTMAn2A.net

    ワールドマップどうすんだろ……あの規模をオープンなんて絶対できないし、だからといって間隔狭めてちっちゃくすると広大な世界を冒険してる感なくなるし、FF7同様キャラをでかくして走らせるのは興ざめだし、かなり難しいリメイクになるな

  • 565 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 22:25:02 ID:FW1Ll7C5.net

    >>559
    それでもあるのと無いのとで印象が全く違う
    日本のオープンワールドがことごとく不評なのは
    これいる?みたいな"世界観を構築するためだけの無駄なもの"がほとんどないからだったりする

    だから海外のゲームをただマネるだけよりは1本道のほうがいいかもしれないとも思う

  • 566 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 22:25:06 ID:iOk6tm2s.net

    田畑なら4人にしたとおもう
    で他に悪影響でて何か削っただろうな
    野村は3人バトルで十分派だろう

  • 567 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 22:26:46 ID:lgALRwjf.net

    >>552
    昔のセフィロスをリアル化すると触覚が面白すぎるからしょうがない

  • 568 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 22:27:41 ID:s4cn6l0Y.net

    そもそもスカイリムってロケーションじゃ既にFF15に完敗してるからな
    世界観の構築と言う意味では大国が複数あるFF15が圧倒的に構築出来てる

  • 569 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 22:28:08 ID:m6HJh/kM.net

    >>390
    FF15の体験版はα段階のを無理やりPS4上で動作させてるから色々詰めが甘い
    これは最新のPS4上でのフッテージ(α)だけどネイティブ1080pでグラフィックスクオリティも体験版より格段に上がってる
    https://www.youtube.com/watch?v=GUmFz-GsvW0&feature=youtu.be

  • 570 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 22:28:14 ID:Pev1nk4k.net

    >>568
    ここのスレでその話すると荒れるから止めよう

  • 571 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 22:29:40 ID:s4cn6l0Y.net

    死ぬほどつまんねえ見た目に拘りも無いダンジョンが不自然に密集してるのより
    アコルドやミッドガルやレスタルムのような見た目が差別化されてダンジョンもそこそこある方が圧倒的にいいわ

  • 572 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 22:30:15 ID:FW1Ll7C5.net

    >>568
    いや俺が言いたいのはそういうことじゃないんだよ
    国とかの大規模な話じゃなくてアイテムだのダンジョンだの村だのといった小物系の話

  • 573 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 22:31:17 ID:iOk6tm2s.net

    >>569
    それ詐欺だろ
    体験版の後にでた糞ぐらポップアップだらけのモルボル動画と違いすぎるから
    田畑がそれPS4でできるといったのか?

  • 574 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 22:31:44 ID:zco9p1AW.net

    >>566
    FF15は最初から4人の想定だっただろ
    メモリの問題さえなければ野村も4人パーティー派だわ

  • 575 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 22:32:16 ID:Pev1nk4k.net

    >>573
    とりあえずATRを見よう
    でもってスレチだからもうやめよう

  • 576 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 22:33:10 ID:9LuJz0p2.net

    ホストホスト叫んでるアホってホスト見たことねーのか?
    キモオタのおっさんが妄想で語ってるだろw
    そのうち美形なら全員ホストっていいだしそうだな(笑)

  • 577 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 22:33:43 ID:lp18AIAO.net

    オープンにすればいいってもんじゃないってのはメタルギアで実感したけど、FF?でワールドマップ無かったらそれはそれで萎える
    正直、ワールドはリアルさ捨てて昔の仕様のまま画だけ綺麗にでもありだと思う。滑稽にはなるかもだけど大きな文句は出ないだろ

  • 578 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 22:34:05 ID:iOk6tm2s.net

    FF15は最初3人PTだろ
    野村がいつ4人とかいったんだ
    野村のゲームで4人制ってそもそもあるか

  • 579 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 22:34:28 ID:s4cn6l0Y.net

    >>572
    FF15のPV見りゃ背景の小物の物量にも拘ってるの明らかだろ
    その上で見た目の差別化と言うロケーションの面白さで完全敗北してんだよスカイリムは

  • 580 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 22:34:47 ID:Pev1nk4k.net

    >>579
    マジでスレチだから止めよう

  • 581 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 22:35:06 ID:FW1Ll7C5.net

    FF7は元から3人PTなんだから
    わざわざリメイクで4人に変える意味はないでしょ

  • 582 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 22:35:28 ID:iOk6tm2s.net

    田畑は嘘つくから基本あてにしないほうがいいぞキャラ変更以外変えてないって断言してたからな元々
    俺は詐欺グラだと思う製品版でわかるだろうけど

  • 583 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 22:36:12 ID:bnNUw+ia.net

    いい加減頭冷やしてこいや

  • 584 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 22:36:13 ID:/6TxHMz1.net

    ホストって言ってるのは別に顔を指しているんではなく
    髪型、体つき、服装がホストっぽいと言ってるんだと思う

  • 585 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 22:36:49 ID:Ecz9eN09.net

    クラウドの髪型酷すぎワロタwww
    アホなホストだろ

  • 586 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 22:37:45 ID:HXCpo80D.net

    田畑を嘘つきと言うが野村も大概なんだよなぁ
    まあこの話題はもういいだろ

  • 587 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 22:38:08 ID:FW1Ll7C5.net

    オープンワールドの仕様の是非を話そうとすると
    思考停止でゲハみたいなことになるの本当に嫌
    なんでそういう考えしかできないの

  • 588 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 22:38:58 ID:iOk6tm2s.net

    ドライブ映像とモルボルのPVも出た時期はそんなにかわらず妙にくっきりしたのをだしてきた
    ついでにチョコぼのやつも大して綺麗じゃなかったから詐欺だろうけどね

  • 589 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 22:39:42 ID:Pev1nk4k.net

    >>587
    他ゲーのネガしかしないかあんまり意味がない

  • 590 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 22:39:47 ID:kbZYT9F7.net

    星を救うってテーマのゲームなのにそれを感じられない一本道ゲーになるのもちょっと、とは思う

  • 591 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 22:39:54 ID:2QZnPptY.net

    >>561
    野村も臨場感言ってたし
    やっぱハードがしてリアルタイムで色々表現できるのがでかいんだろうな

  • 592 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 22:40:37 ID:Pev1nk4k.net

    >>588
    チョコボはPC
    ドライブはps4
    多分君バイアスかかってるよ

  • 593 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 22:41:07 ID:s4cn6l0Y.net

    FFってマップの見た目には常に拘ってるからな
    容量豊富に使えるようになってからFF7以降は一気にダンジョンも町も多種多様になったし
    あれが西洋風の町並みだけになって見た目がつまらん洞窟だらけになって
    スケールがこじんまりとしたストーリーになったらそれこそ洋ゲーやってろよって話

  • 594 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 22:41:24 ID:1Qffid+n.net

    髪型はもうクラウドのアイコンの一つだからこれでいいけどもうちょい筋肉付けてないと駄目だよな
    バレットが上手くできてるだけに

  • 595 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 22:41:32 ID:iOk6tm2s.net

    あんな汚いのがPCだったのかよw

  • 596 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 22:45:08 ID:IKR7tMPp.net

    HDちょっとやってみたけどすげえ快適だな
    3倍速とエンカウントなしがありがたい
    イベントだけざっと確認したい新規にも優しいわこれ

  • 597 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 22:45:19 ID:Pev1nk4k.net

    正直オープワールドにするとメモリの制約が厳しすぎるからエリア制で十分なんだよな

  • 598 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 22:45:43 ID:FW1Ll7C5.net

    >>594
    クラウドの設定を考えると健康的な体つきである方が不自然なんだけどね・・・

  • 599 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 22:46:13 ID:EpWt6a49.net

    >>472>>492
    まさかこんなところで見るとは思わなかったがあんた聖闘士星矢ツッコミの人だろ
    火の鳥未来編はFF7やる遥か前に読んでるがFF7があれのパクりだなんて1度も思った事ねーぞ
    星矢のは面白かったけどこれは普通に言い掛かりだ

  • 600 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 22:52:18 ID:Trx4g7XO.net

    オープンワールドとかに無理にする必要なくね
    幸い7って割とフィールド所々区切られてるし広めのエリア制にすりゃ問題無いだろ

  • 601 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 22:52:22 ID:yGvX01z2.net

    ヴェルサスの頃の構想のオープンフィールドみたいな感じになるんじゃないかな
    オープンワールド化したら中途半端な出来になりそうだし

  • 602 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 22:52:40 ID:pLXchjhl.net

    野村がディレクターしてた頃の15にかなり近そうだな
    オープンワールドとは相性悪いと判断してこっちに持ってきたのかな

  • 603 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 22:57:03 ID:FW1Ll7C5.net

    山脈とかで区切ってエリア制のほうが
    オープンワールドに比べていろいろ無理が無くていいと思う
    でも船の移動とかがどうすればいいのか・・・

    山川チョコボとかは無くなりそうね・・・

  • 604 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 22:57:22 ID:kbZYT9F7.net

    7後に出来たはずのエッジが元からあった設定に変わってるっぽいしなー
    どうなるかわからんが個人的にはハードルは上げ過ぎない方向で行きたい

  • 605 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 22:58:23 ID:WCteXuyX.net

    チョコボは削除で良いわ

  • 606 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 22:59:22 ID:Pev1nk4k.net

    >>602
    まあPV的にはもろヴェルサスだね

  • 607 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 22:59:49 ID:FW1Ll7C5.net

    ていうかよく考えたらFF7って海底マップもあるんだよねぇ
    そこも削除なのかな・・・

  • 608 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 23:00:18 ID:yBp4mh35.net

    やめなよ

  • 609 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 23:00:19 ID:lp18AIAO.net

    流石にチョコボ育成は残して欲しいなぁ。海チョコボとか無理過ぎる感はあるけど
    レースでトウホウフハイとガチりたい

  • 610 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 23:00:50 ID:IKR7tMPp.net

    リメイクではどこまで再現されるんかね?
    いま改めて触った感じだと小ネタの数が半端ないんだが……NPCも多いし
    全員ボイスつけるのかな?
    あとクラウドの選択肢もかなり多いと改めて気づいた

  • 611 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 23:01:15 ID:dcovZK4t.net

    潜水艦ゲーム好きなのに

  • 612 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 23:02:26 ID:b259dyKx.net

    >>604
    元からあった設定じゃなくて未来のシーン映してたんじゃないのかPVは

  • 613 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 23:02:47 ID:6yARhK2I.net

    このリメイクが出て、やっとカプ厨も静かになるかな
    クラエアが公式だって

  • 614 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 23:03:05 ID:YRJWXVGu.net

    >>429
    最近のだとディシディアアーケードのが一番好みなんだけどこれってモデルもチーニンが作ってるの?

  • 615 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 23:03:33 ID:s4cn6l0Y.net

    オープンフィールドってPS3のスペック時の話で
    FF15になったときのインタビューじゃ元々シームレスでやりたいといってたから普通に7Rもオープンワールドでマップ切れ目無くすと思うけどな

  • 616 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 23:05:07 ID:m6HJh/kM.net

    >>615
    ミッドガルからシームレスに草原に出れるなら最高だな

  • 617 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 23:06:25 ID:FW1Ll7C5.net

    本気でFF7をオープンワールドでリメイクしようとすると

    徒歩で歩ける陸上マップ
    飛空艇で飛ぶ空マップ
    潜水艦で潜る海底マップの3層のマップが必要になるのか

  • 618 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 23:06:55 ID:+0ijLzbN.net

    マップは12式でいいと思うけどな。飛空艇と潜水艦と海チョコボは知らん

  • 619 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 23:07:06 ID:Pev1nk4k.net

    >>615
    そっちの方が良いのはわかるけど戦闘を派手にしようとするとオープワールドは厳しいんだよね

  • 620 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 23:07:39 ID:AQF3N7zJ.net

    比較画像あったから見たけど
    現時点での再限度はほぼ満点に近いな
    ガードスコーピオンや神羅兵に囲まれてるところなど
    大まかなところは覚えてるけど
    ジェシーのケリとか8番街に行くためのガレキの通路など
    細かいところも再現されてるのは良かったわ

  • 621 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 23:09:02 ID:IFxP/zAL.net

    最初に五番街行ったときにゲート前にいけるけど遠くにカームが見えたりしないかな

  • 622 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 23:09:06 ID:m6HJh/kM.net

    戦闘は派手というかエフェクトでキャラクターの動きが見えづらくなってた
    ああいうのは野村っぽいけど

  • 623 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 23:09:07 ID:FW1Ll7C5.net

    オープンワールドにすると陸上を敵が歩いてる仕様にしなくちゃいけないんだよなぁ
    いろいろ問題山積みな感じ

  • 624 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 23:09:08 ID:WCteXuyX.net

    大陸ごとのオープンならいいね
    バトルは今までのエンカウント方式じゃないと派手な戦闘は無理だろうから今までのエンカウント方式でたのんます

  • 625 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 23:09:18 ID:HCaOPhDg.net

    あーあ
    ATBが良かったなー
    アクション苦手だけどFF7はやりたい
    やっぱり海外ユーザー向けなんだろうな

    実際元がATBだからアクションだから買わないって人はいても、ATBだから買わないって人はいないと思うから期待してたのに

  • 626 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 23:09:53 ID:Wntz7hGQ.net

    >>599
    これが盗作というなら全ての漫画が手塚治虫作品のパクリだよねえ
    他の漫画家達が思いつくであろう斬新な設定、ストーリー、漫画的手法は
    全て手塚治虫によって発表済みと言われてるくらいだし
    まあ確かにFF7は火の鳥からも影響受けてるとは思うけど

  • 627 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 23:10:26 ID:WCteXuyX.net

    オープンワールドにして今までのエンカウント方式なら問題なさそうな感じする

  • 628 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 23:10:30 ID:Trx4g7XO.net

    ミッドガルだけで馬鹿広いのにあれがただの点レベルのオープンワールドとかに出来るわけないだろw
    仮に実現できたとしても7は物語性が強いからそれを薄めるだけだしもっとリニアな感じのほうが面白いと思う

  • 629 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 23:11:06 ID:FW1Ll7C5.net

    >>625
    ATBはリアルになればなるほど不自然な動きになっちゃうからな
    リアル等身にするとアクション寄りにせざるを得ない

  • 630 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 23:12:00 ID:tJE0YaJH.net

    オープンワールドとかいらんいらん
    FF15で何したらいいかわかんない奴ばっかりだしな

  • 631 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 23:12:06 ID:s4cn6l0Y.net

    マップに敵が歩いてるのが問題山積みってアホだろ
    FF15みたいにモンスターは徘徊で人間の敵は強襲してくるようにでもいいし

  • 632 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 23:12:24 ID:IKR7tMPp.net

    FF7リメイクが初FF7だっていうやつもいるんだろうな
    羨ましい

  • 633 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 23:13:07 ID:WCteXuyX.net

    ミッドガルばかでかいけど隅々まで行きたいなんてだれも思わないだろうし数エリアだけ行ければそれでいいよ

  • 634 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 23:13:34 ID:FW1Ll7C5.net

    ミッドガルだけはデカいから独立マップでいいと思う
    カームとかはワールドマップから切り替え無しで再現できるんじゃないかな(エリア制なら)

  • 635 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 23:14:52 ID:Pev1nk4k.net

    >>630
    あのアンケート結果は笑った

  • 636 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 23:15:13 ID:jfguwgD5.net

    まあさすがにFF7でコケたら会社潰れるだろうから真剣にやるだろうさ

  • 637 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 23:15:19 ID:YcMObTmx.net

    残念だけどオープンワールドじゃないよ。
    かといって従来のものでもないよ。
    動かせるADVっていえば分かるかな?
    要所要所では好きに動かせれるアクションRPGに見えるだけで繋ぎ目では単なるナレーションで終わるから

  • 638 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 23:16:04 ID:UajU7w/A.net

    俺もオープンワールドはべつにどうでもいいな
    メインはオマケ、サブクエがメインというなら
    オープンワールドにして密度高くしてクエ散りばめもありだが
    FFはこの系じゃないんだよなあ

  • 639 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 23:16:06 ID:FW1Ll7C5.net

    >>631
    ミッドガルみたいな閉鎖空間だったらなにも問題ないけど
    ワールドマップにデカイ機械系の敵がうろついてるのは結構不自然じゃね?

    まぁ不自然だからなんだよと言われればそれまでだけど

  • 640 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 23:16:11 ID:pLXchjhl.net

    アクション性が強いとオープンワールドの探索が辛くなってくるだろうからなぁ

  • 641 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 23:16:16 ID:WCteXuyX.net

    一番最悪なのはステージ制でマップ移動はポイントにカーソル合わせて移動するみたいな仕様

    テイルズのラタトスクみたいなの
    あれはマジ最悪だった

  • 642 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 23:16:24 ID:s4cn6l0Y.net

    そもそもFF15はミッドガルクラスの大国が複数と考えて更にレスタルムのような中規模の街も複数あると言う前提だが
    FF7ならミッドガル一つとレスタルム級が複数とまだ楽な方だろうからな

  • 643 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 23:17:04 ID:WCteXuyX.net

    >>630
    アホはゲームの前に別の事やるべき

  • 644 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 23:18:15 ID:kbZYT9F7.net

    >>612
    だったらわざわざローンチPVに映さないと思うんだけどねー
    AC見てる人間なら知ってることだしことさら取り上げるようなもんでもないし
    考え過ぎかもしれんけど

  • 645 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 23:18:15 ID:FW1Ll7C5.net

    >>641
    FF10−2とかもそうだったな・・・
    ああいう仕様だけはやめてほしい

  • 646 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 23:19:48 ID:Pev1nk4k.net

    >>642
    ff15レベルの開発規模でやるとなると相当だな

  • 647 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 23:20:54 ID:s4cn6l0Y.net

    一つ言えるのはFF7でマップ排除で選択式だったりFF13のようなステージ型みたいに進む仕様にしたら叩かれるってのはスタッフも分かってるだろうよ

  • 648 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 23:21:45 ID:kWpw6k8O.net

    >>531
    移動できるムービーか?

  • 649 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 23:22:33 ID:FW1Ll7C5.net

    >>648
    移動できるムービーは8じゃね?

  • 650 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 23:22:39 ID:OlQidc50.net

    >>582
    あれは嘘ついてるんじゃないだろう
    アンチが曲解してるだけで、実際田畑は逆に正直すぎると思うぞ
    出来ることは出来る、無理なことは無理と言うのは大したもんだし、相当実力がないと言えないことだと思う

    個人的にはFF15が7Rの良い目標になってくれるといいな

  • 651 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 23:23:43 ID:pLXchjhl.net

    しかし7もオープンワールドだったら開発費と期間がえげつないことになりそうだな
    まあ15は知らんが7は元取れるだろうけど

  • 652 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 23:24:03 ID:OuoS8z0A.net

    >>637
    やっぱりバウンサーじゃねーか!
    このクオリティでRPGとか無理だよな…
    信じるわけじゃないけど嫌な予感はするんだよな

  • 653 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 23:24:56 ID:kWpw6k8O.net

    全員操作可能なら別に操作してないキャラは勝手に何かしててもいいわ
    SOやテイルズみたいに軽い指示ぐらいはできるだろうし

  • 654 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 23:25:08 ID:s4cn6l0Y.net

    FF15の開発規模にはならんと思うけどな
    あれは自然物や汎用3DモデルやNPCの動作、AIと言う
    今後のFFにも流用出来そうなものを最初のうちで作っておくという
    物量への投資でもあるんだろうから

  • 655 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 23:25:31 ID:UajU7w/A.net

    ワールドマップは無印版のように簡易でいいんじゃね
    そのエリアに入ったら等身大でマップ構築すればいいしね
    FF7のイベント密度からいって
    すべてをオープンワールドにする必要ないんだよな

  • 656 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 23:25:49 ID:R/En49Hn.net

    >>625
    あの等身でピコーン、ピッピッやられても困るけどな

  • 657 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 23:25:51 ID:I7W/Bg9l.net

    シームレスエンカウントでしょ、これ
    その場で闘ってるし

  • 658 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 23:27:10 ID:FW1Ll7C5.net

    >>654
    ゲーム制作に手を出すと分かるけど
    メッシュが同じでもテクスチャが違うだけで別物に見えるからな
    この規模のゲームを作るにはある程度の"手抜き"は必要

  • 659 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 23:28:37 ID:zQSxS+jL.net

    >>654
    野村は技術には疎そうだからな
    先端技術を求める最新ナンバリングより、こういうリメイクの方がいい仕事する

  • 660 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 23:29:05 ID:hDUheRfZ.net

    別にFF10のようなマップでもいいよあれは街とか作り込んでるしダンジョンもいい感じだし何時でも戻れるし

  • 661 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 23:29:25 ID:m6HJh/kM.net

    >>628
    でもそれならFF7Rで驚きってどうやって作るんだ?
    グラが良いリニアなゲームなんて溢れてる訳だし

  • 662 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 23:30:56 ID:+D1OPWa8.net

    やっぱりクラウドの顔について言われてたんだな
    DDACのクラウド結構童顔なのにリメイククラウドはリアルした分ちょっと変な違和感ある
    魔晄中毒でやつれたんかな

  • 663 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 23:31:20 ID:FW1Ll7C5.net

    >>661
    無理に驚かせる必要はなくない?
    背伸びするより今の技術でできる範囲でアイデア練ってリメイクしてくれるだけでいいよ

  • 664 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 23:31:23 ID:OuoS8z0A.net

    とりあえずボリュームに関する情報が来るまでハードル上げない方がいいぞ
    ダイジェスト的な感じで10時間でクリアとかもあり得なくはないからな

  • 665 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 23:35:18 ID:s5sndLoB.net

    ミッドガルだけは一つのエリアで
    アトはグラスランドエリア、コスモエリア、アイシクルエリア等、地域や国(?)ごとのオープンワールドっぽいフィールドにしてくれるのが理想だな。
    間違ってもステージ制にだけはしないで欲しい
    れっきとしたナンバリングタイトルなんだからさ!

  • 666 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 23:38:45 ID:s5sndLoB.net

    ステージ制のRPGって
    世界を冒険してる感じが全く出ないんだよ
    RPGでソレやると致命的だよホント

  • 667 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 23:38:47 ID:UajU7w/A.net

    驚きといえば、ミッドガル脱出まで相当、
    時間かかるし
    ワールドマップになった瞬間、おお!ってはなって壮大さを感じたなあ

  • 668 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 23:41:04 ID:FW1Ll7C5.net

    山脈や海で区切るオープンワールドっぽいエリア制が
    一番可能で無難な落としどころだろうな

    飛空艇は専用の縮小マップでどうにかなる
    海底は・・・こればっかりはポイント選択方式だろうな

  • 669 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 23:41:49 ID:mv2/kc/z.net

    なんでタイトルにリメイクまで付けるかな?
    リメイクって付いてるリメイク作品とか見たことないぞ。
    ダサいからスクエニお得意のオサレなサブタイトル付けたらいいのにw
    リユニオンとか。

  • 670 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 23:42:13 ID:jfguwgD5.net

    クラウド以外も操作できるようにしてほしいが、この手のシステムは遠距離キャラがぶっ壊れだから調整してほしいな

    ヴィンセント、バレットで逃げ回ってチクチクしてるだけでクリアできるような仕様にはしないでほしい

  • 671 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 23:44:07 ID:yBp4mh35.net

    永遠に作ってろ

  • 672 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 23:44:12 ID:OuoS8z0A.net

    >>666
    それもあり得るぞ
    あのクオリティとボリュームを両立出来る訳がない
    今世代のRPGを見れば分かる
    従来のRPGにするにはスタオー5レベルにするしかないんだよ
    違ってて欲しいけど

  • 673 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 23:44:36 ID:FW1Ll7C5.net

    そういえばマテリアシステムはどうなるんだろう
    あれ好きなんだけど
    戦闘システムが変わるからマテリアシステムにも手を加えないといけないけど

  • 674 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 23:46:50 ID:I7W/Bg9l.net

    >>669
    Aちゃんが頑張ったんだよ今回は

  • 675 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 23:47:39 ID:Trx4g7XO.net

    戦闘も動画のはイメージはこんな感じってだけで具体的には固まってないからマテリアがどうとか誰も分からんよ

  • 676 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 23:49:24 ID:FW1Ll7C5.net

    発売は8年後です!とかはやめてほしい
    けど、粗悪なリメイクも嫌というジレンマ

  • 677 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 23:50:58 ID:SbRNy+pp.net

    PS4 7はなにか変わったの?

  • 678 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 23:50:59 ID:33I2RGIN.net

    >>674
    自分はAちゃん派だからこのまま行って欲しいw
    最初のPVみたいにパッケージにFF7の文字を出さずロゴとREMAKEの文字のみだと尚更良い
    FF7だからこそ出来る事だし

  • 679 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 23:51:51 ID:+D1OPWa8.net

    15がそれだから普通にあり得る
    クラウドの顔つきとかも当初のPVとは違うのになると予想

  • 680 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 23:53:04 ID:Pev1nk4k.net

    >>675
    北瀬のインタは確かにそんな感じだったな
    RPG要素は大事にするとは言ってたけど

  • 681 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 23:54:54 ID:BoEYY5Sc.net

    ケットシーがどんな感じになるのか想像つかない

  • 682 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 23:56:39 ID:FW1Ll7C5.net

    PVみたいな戦闘だとウェポン戦とかどうなるのかしら
    ウェポンの足元を攻撃するのか

  • 683 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 23:57:34 ID:JMpSHzxL.net

    コマンド戦闘でも純粋なアクション戦闘でもない感じになるんかな

  • 684 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 23:57:53 ID:HXCpo80D.net

    野村「うーん。Aちゃんさあ。FF7リメイクじゃ余りに平凡じゃない?」
    A「はい?」
    野村「セブンス・リベリオンズ・アドベントでどう?」
    北瀬「ですね」
    野村「それとアバランチだけど、僕の解釈だとあれはテロリストじゃないんだよね」
    A「は?」
    野村「あれは『業』なんだよね。自分の業」
    北瀬「『業を背負いし者ども』ね」

  • 685 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 23:57:58 ID:u6dgtmle.net

    イベント戦っぽくなりそう

  • 686 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 23:59:11 ID:dEDu6w2Y.net

    >>681
    フェルトみたいにもふもふしてるか鋼鉄な感じにになってるかだな

  • 687 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-06 23:59:53 ID:sAz1Edsn.net

    個人的にはワールドマップがどうなるか気になるな
    街やダンジョンはリアルスケールで、入る時にロード挟む
    ワールドマップは、キャラのスケール比を大きくしてオープンワールドちっくにするってのが現実的かな
    オリジナルや零式よりもキャラの大きさは小さいけど、あくまでリアルスケールではないって感じで

  • 688 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 00:01:17 ID:3HXQbNBq.net

    リメイクと付いたからこそE3で祭りになったのを忘れてはいけない

  • 689 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 00:02:44 ID:4GNTT7Sc.net

    クラウドの顔を変えるにしても、また腐に媚びたような女顔に変更されるのは勘弁
    ACとCCのは人間が無理やりアニメ顔に整形したようなキモさがあって無理

  • 690 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 00:02:53 ID:MA7c9CJK.net

    エアリスの生存か復活ルートがあればPS4ごと買う
    無ければ買わない

  • 691 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 00:03:22 ID:Doxz1FDG.net

    零式といえば召喚獣はオリジナル分用意してあるんかな
    無印バハムートの演出抑え目にしとかんと零式とか演出のハードルめっちゃ上がりそうw

  • 692 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 00:06:43 ID:QyBSgyNj.net

    >>688
    映画はやめろよ!やめろよ!!絶対だぞ!!→リメイク→ヒャッハー!!
    の流れは笑った。外人のリアクションは面白い。まぁ俺も内心は全く同じリアクションだったがw

  • 693 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 00:08:23 ID:nFSlJ1L4.net

    ウータイとユフィの話がよく出来てれば文句ない

  • 694 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 00:08:58 ID:zEtcljGr.net

    タイトルだけど、変にサブタイつけると派生うぜぇーってなる層がいるから、
    無難にリメイクでいい。

  • 695 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 00:09:50 ID:wqTH9pS5.net

    >>686
    もふもふの動く巨大ぬいぐるみ&猫と、でっかい赤い猛獣を連れてるリアルなクラウドを想像すると、変な人ってレベルじゃねーな

  • 696 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 00:09:55 ID:Q0rC+upE.net

    FF15のグラフィック素材とかガンガン使い回せば
    オープンワールド化は可能じゃないの?
    ハッキリ言って1000万本売れるでしょこれ?ドカンと行きましょうよ

  • 697 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 00:11:24 ID:kLDIaDpt.net

    オープンワールド化するなら惑星の大きさをかなり小さく作るというやり方もなくもないかな
    地平線が凄く丸くなるだろうけど

  • 698 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 00:13:27 ID:OK3eSWxI.net

    >>690
    あったら買わないわ

  • 699 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 00:14:17 ID:FzUd82cp.net

    FF7をオープンワールドにしても面白くならんよ
    ムービーで繋いでエリア制のアクションRPGにするのが無難

  • 700 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 00:14:24 ID:WQqsbZO5.net

    >>696
    FF15とは使ってるエンジンが違うからオブジェの使い回しとかできないのでは

  • 701 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 00:14:55 ID:MRkv/qe3.net

    デートイベントは好感度一定以上上げたキャラの中から選択制にしてくれ・・・
    何周もしたくないっすわ

  • 702 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 00:15:40 ID:OK3eSWxI.net

    あのグラでバレットとのデートは嫌だなぁ

  • 703 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 00:15:59 ID:zEtcljGr.net

    エリア制ってXみたいなやつ?
    つかクライシスコアみたいなのはカンベン。

  • 704 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 00:16:17 ID:p0+184Cq.net

    エアリス復活とか言ってる人ってストーリー理解してないでしょって思うわ

  • 705 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 00:16:51 ID:Ol02vKXz.net

    >>690
    労害は買わなくていいんやで

  • 706 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 00:17:07 ID:Dj3Mz0Tu.net

    >>700
    だよね
    15ほどのリアルは期待してない
    人気作とはいえリメイクにそこまで予算かけるとも思えないし

  • 707 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 00:17:18 ID:Oeo2yVvG.net

    ユフィとデートしたいのに何度バレットになったことか

  • 708 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 00:17:50 ID:sipvUbN6.net

    オープンワールドにしたら面白いってわけでもないからなぁ。メタルギアがそれだった。ワールドマップは広くして、街中は別でシームレスにしたらええよ。

  • 709 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 00:17:57 ID:HIZD2WKu.net

    CEROはどのくらいのレベルになるんだろう?
    神羅ビル脱出時のグラを今の技術で再現したら
    間違いなくZ指定受けちゃうよな

  • 710 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 00:17:57 ID:eLBAYHF6.net

    でも実際結構な開発規模にはしてくるでしょ

  • 711 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 00:18:35 ID:FzUd82cp.net

    エアリスどうせ死ぬから育てても意味ないんでしょ、なのは裏切って欲しいな
    復活させろとは言わないけど

  • 712 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 00:19:26 ID:Dj3Mz0Tu.net

    FF7はオープンワールド向きのストーリーじゃないしね

  • 713 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 00:19:53 ID:ld+/FRUM.net

    後付け設定のクエばら撒いて、町、ダンジョン等を増やすなら
    オープンワールドもありっちゃありなんだけど
    それって飛空挺がなしになるからな
    結局、行けないようにする山岳地帯やら海で端があるからね

  • 714 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 00:20:04 ID:5803OYwt.net

    エンジンが違うかどうかもまだ分からない上に3Dデータのインポートなんかエンジン関係無いしな
    KH3のキャラモデル全部UE4向けにモデリングし直してると思ってんのかね

  • 715 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 00:20:08 ID:nicfw9AS.net

    オープワールドはやめてスパチャイ方式で頼む

  • 716 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 00:20:18 ID:QuDJARox.net

    >>708
    MGS5は嫌いじゃなかったけど、これに求める物じゃないよね
    オープンワールドのゲームをやった事ないんだと思う

  • 717 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 00:20:49 ID:Dj3Mz0Tu.net

    >>711
    育てるモチベのためにある程度の引き継ぎは欲しいね

  • 718 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 00:20:51 ID:1fp03Y6x.net

    オブジェクトはオブジェクトでしか無いんだから流用は出来るだろう
    例えばFF15だってプリレンダムービー用の素材をリアルタイムに落とし込んで使ってるんだし
    ただ草に触れたら揺れたり風になびかせたりするのはそのままオブジェ持ってくるだけじゃ出来ないだろうけど

  • 719 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 00:22:36 ID:Q0rC+upE.net

    >>700
    グラフィック作りはゲームエンジンじゃなくて3Dグラフィックソフト使うんじゃないの?

  • 720 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 00:22:37 ID:Ol02vKXz.net

    オープンワールドやりたきゃ15でいいしな

  • 721 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 00:22:46 ID:eLBAYHF6.net

    >>718
    そのプリレンダ→リアルタイムにもっていくのがルミナススタジオなんだけどね

  • 722 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 00:23:04 ID:wqTH9pS5.net

    >>711
    EXダンジョンがライフストリームで、そこでデモンズソウルのソウル体みたいになったエアリスが再参加とか欲しぃ

  • 723 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 00:26:20 ID:IbtVgsnY.net

    エアリスは二週目特典でEDまで操作できますとかで救済してくれりゃいいや、本編捻じ曲げてまではあかん

  • 724 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 00:26:51 ID:p0+184Cq.net

    ストーリーとは関係ない形での
    オマケ要素での復活とかならべつに良いけどね>エアリス

  • 725 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 00:27:17 ID:5803OYwt.net

    オブジェクト流用の話からすりかえんなよ

  • 726 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 00:29:07 ID:U9j5QDFo.net

    ウェポン戦をどうするのか気になるな

  • 727 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 00:29:26 ID:p0+184Cq.net

    ミニゲーム系はどうなるんだろうな
    スノボとかスノボとかスノボとか

  • 728 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 00:30:29 ID:sipvUbN6.net

    CMは当時のCMをリメイクして流してくれたら感動するわw
    ff7始動ってやつ

  • 729 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 00:30:35 ID:Eaz+ri4N.net

    FF13の初出の戦闘ムービーなんて実はただの動画にダメージ表記付けてそれっぽくしてただけだらなあ
    誰もがああいう風に動かせるのかって騙されたっていう

  • 730 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 00:31:26 ID:8MWpq4A9.net

    戦闘はFF7CCみたいな感じの中途半端なアクションかな?
    FF15みたいにATBゲージ消してないし。

  • 731 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 00:32:28 ID:eLBAYHF6.net

    >>730
    北瀬はガチアクションにはしないって言ってる

  • 732 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 00:32:30 ID:T3sq5lYv.net

    ミニゲームとかいらない全部カットしてくれテンポ悪くなる

  • 733 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 00:32:43 ID:pda7a6aP.net

    ジェノバの擬態能力の影響があるとはいえ、自分は一流のソルジャーだったっていう思い込みと、ザックスの剣技の見様見真似の記憶だけでここまで戦えるクラウドもおかしい
    普通ならガードスコーピオン戦で腰抜かしてもおかしくないのに、なんか余裕そうな態度とっちゃうんだもんなぁ

    思い込みって怖いわ

  • 734 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 00:33:43 ID:p0+184Cq.net

    通常攻撃や移動はアクションゲーのように動かして
    魔法や特殊攻撃はATB採用でいいと思うな
    ゲージが満タンにならないと使えない的な

  • 735 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 00:34:01 ID:Oeo2yVvG.net

    >>728
    https://www.youtube.com/watch?v=vu57-mWAzSw

  • 736 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 00:34:36 ID:nFSlJ1L4.net

    12でがんばれたんなら7も頑張ってくれ
    まあ12は元々オン用に作られてたもんだけどさ

  • 737 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 00:36:47 ID:nFSlJ1L4.net

    DLCで本筋に関わらない程度に、新ストーリー配布してくれそこにタークスのメンバーも仲間に出来るとかにして…

  • 738 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 00:37:47 ID:3HXQbNBq.net

    スノボとかスケボー作り込みすぎたらショーンホワイトとかトニホいらなくなるじゃん

  • 739 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 00:39:16 ID:0/bypjT7.net

    このクオリティで飛空挺乗れる日がくるとは・・胸熱

  • 740 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 00:39:34 ID:Q0rC+upE.net

    >>728
    FF7再始動ってか
    いいな

  • 741 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 00:39:37 ID:p0+184Cq.net

    超気が早いけどやり込み要素とかも欲しいな・・・
    本編再現だけで精一杯だろうけど

  • 742 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 00:40:00 ID:H1mbNhhH.net

    櫻井ボイスで女装イベントやっちゃうのか・・・今更だが想像できない。

  • 743 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 00:41:32 ID:3HXQbNBq.net

    ストアにFF7のPVなんで出さないんだろうな

  • 744 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 00:41:38 ID:p0+184Cq.net

    >>742
    全カットの可能性

    まぁ極力カットとかしてほしくないけどさ
    風俗店とかいろいろ厳しいしなぁ

  • 745 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 00:41:48 ID:JpdOi54p.net

    >>734
    ライトニングリターンの戦闘みたいな?
    あのバトルはよかった

  • 746 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 00:43:39 ID:LKpj3O7/.net

    見た目にばかりこだわってゲームとしての面白さがどんどん無くなっていくなぁ…
    棒立ちとか頭身とかそんなもんどうでも良いんだよ
    マテリアの性質上戦闘はATBが最も面白いし
    世界のスケール、自由度を表現するには従来のワールドマップ型が最も良い表現法
    不自然とか違和感とかそんなもんはどうでも良い
    見た目を優先して果たしてゲームが面白くなるのか?
    スクエニはそこんところよく考えた方が良い

  • 747 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 00:43:40 ID:3HXQbNBq.net

    櫻井さんならわりと変態役もやってるから問題ないじゃないの?

  • 748 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 00:46:40 ID:JpdOi54p.net

    >>739
    操作は無理やろなあ

  • 749 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 00:47:39 ID:sV0O8y7R.net

    どうせザックス、エアリスルート分岐で生存ルートあるんだろ
    その方が話題集められるし、売れるだろうからな
    旧作とのストーリーとの辻褄がとか言ってる奴も、結局は買うだろうしな
    結局は旧作がどうたらより一番儲かる選択をするんだよ

  • 750 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 00:48:26 ID:1fp03Y6x.net

    >>746
    なら一体何のためにリメイクすんの?って思ってしまう
    野村も言ってる様にリマスターやってりゃ良いだろ

  • 751 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 00:49:03 ID:3HXQbNBq.net

    >>746
    おまえは自分の畑に帰ってちゃちいモンスターでも狩って、一狩りいこうぜとか言っとけ

  • 752 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 00:49:12 ID:WEUVQxvd.net

    ここでまさかの3部作

    FF7R ミッドガル脱出まで
    FF7R-2 エアリス死亡まで
    FF7R-3 ラストまで

  • 753 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 00:49:22 ID:cCw9NjfX.net

    CERO Zで出してくれてもええんやで

  • 754 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 00:51:21 ID:8MWpq4A9.net

    心配なのは無駄にリアルにし過ぎて狭くなることやな、ワールドマップはデフォルメでも俺は問題ないw

  • 755 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 00:52:05 ID:5GwGN4Zb.net

    オープンワールド信者おるのう
    オープンワールドはまだ早すぎと思うんだよねぇ、スカスカでつまらん
    ps8くらいになったら満足できるオープンワールドできると思う

  • 756 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 00:53:30 ID:LKpj3O7/.net

    >>750-751
    だからただグラをちょっと良くするだけで十分なんだって
    オリジナルの7はお世辞にも良いグラとは言えない
    まだCGが発展途上の中で生まれたものだから、今やると見るに堪えない
    そこを今のグラフィック技術で少し手を加える、それだけで十分良いリメイクになる
    プレイヤーは完成品を求めてるわけ
    オリジナル7はシナリオやシステムはもう申し分ない出来で完成してるけど、グラだけが不完全だった
    それをリメイクで完成させてくれればそれで良いだけ
    わざわざ完成してるシナリオやシステムにまで手を加えて台無しにされたくないわけ

  • 757 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 00:53:49 ID:FzUd82cp.net

    ゲームとしての面白さというけどオリジナルを今やるとバランス悪くてそこまで良ゲーとは言い難い
    それでも世界中で人気があるのはグラフィックのインパクトとそれまでのゲームでは表現できなかった世界観がFF7の魅力だよ
    フィールドマップがあってダンジョンがあってとかそこはハッキリ言ってどうでもいい

  • 758 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 00:54:59 ID:p0+184Cq.net

    >>755
    元のFF7のワールドマップをオープンワールドにしても
    ロケーションが少なすぎるからなぁ・・・
    洞窟とか後付で増やそうと思えばいくらでも増やせるけど
    今の開発にそこまでの体力があるとは思えないし

  • 759 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 00:55:13 ID:0pwRcH5S.net

    クラウドが列車から飛び降りる動きが原作まんまでちょっと感動

  • 760 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 00:55:22 ID:FrA4mOJ5.net

    コマンドからアクションに変えたようにマップも大胆に弄ってくるでしようね

  • 761 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 00:56:25 ID:MtfuExaP.net

    >>753
    セフィロス WINS FATALITY

  • 762 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 00:57:47 ID:evr6jB6o.net

    >>752
    俺が死ぬ前に全部出ますか?

  • 763 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 00:58:57 ID:PieA4bJU.net

    古いシステムが良い人はHDやってろって野村が言ってたよな
    取り敢えずHDは落とした。当時インターナショナルもやり込んだがロードやらゲーム速度アップで快適にできるなら一週間くらいは遊べそう

  • 764 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 01:00:49 ID:GejLM3T5.net

    システムはKHに近い
    見た目はff15
    さらにff13みたいに攻撃回数に制限って感じやね

  • 765 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 01:00:51 ID:hcs124MW.net

    ttps://www.youtube.com/watch?v=uQ7MwTXYLpg
    こんな動画公開しといて平気でなかったことにしちゃうんだよな・・・
    今作もそうやって開発難航しないか心配です

  • 766 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 01:00:54 ID:wqTH9pS5.net

    >>759
    原作再現は気合入ってそうだよな うれすぃ

  • 767 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 01:01:17 ID:Wx/BzzSK.net

    ただグラが良くなっただけのFF7何かそれこそいらないな
    グラを良くなった上でシステムを今風にした物を望んでるよ

  • 768 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 01:02:03 ID:Oeo2yVvG.net

    >>759 映画だったらあのシーン着地の時片足だけ伸ばした状態で着地してた

  • 769 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 01:05:34 ID:snIpZ9N7.net

    デモ見てこれはデザイン全部リファインすべきだったんじゃないのかと思った。
    なまじ技術が実写に近づき過ぎたためにゲームの中でFF7ごっこやってる
    といった訳の分からん錯覚が…

  • 770 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 01:06:20 ID:5803OYwt.net

    このグラでシステムがPS1のままの棒立ちATBなんて
    北瀬も野村もそんなもの望まれてないのは理解してるよ

  • 771 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 01:07:04 ID:LKpj3O7/.net

    >>767
    システムを進化させるのは大歓迎だよ
    でもアクション戦闘はどう見ても進化じゃなく退化
    オープンワールドも然り
    オリジナルでできたことができなくなるなんて劣化以外の何物でもない

  • 772 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 01:09:09 ID:3HXQbNBq.net

    >>756
    おれはおまえの言うような物は求めて無いしここ見ててもそんなものは求めて無い
    PS4で今出すならそれなりのクオリティで仕上げないとダメなのは猿でもわかること
    おまえみたいな奴らは我慢してリマスターやっとけまじで

  • 773 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 01:09:39 ID:VJ+4F2pD.net

    >>765
    このゲームやりたかったわー

  • 774 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 01:10:16 ID:p0+184Cq.net

    >>771
    そもそもATBからアクションになることや
    オープンワールドになるのが退化の意味が分からん
    進化とも思わないけど

  • 775 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 01:10:17 ID:5803OYwt.net

    この知恵遅れまだいたのか

    913: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 2015/12/06(日) 11:27:33.49 ID:FwRSlivq
    >>899
    ダメージ肩がわりなだけじゃない
    例えばかばう+カウンター系の組み合わせだってあるし
    単にダメージ受けるだけじゃなく、それが別の行動のトリガーとなる場合だってあるんだよ
    それアクションでどうやんの?
    そもそもアクションなのにカウンターを自動発動ってどうなのよ?って話になるし

  • 776 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 01:10:53 ID:tSlmFiPi.net

    PV見ただけでもわかるな、作業の大半はマップ作りなんだろうなってw
    等身をリアルにするとホント何から何までバカでかくせざるを得ないんだな

  • 777 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 01:12:11 ID:2Gj0eDAs.net

    ケット・シーはんにリミット技追加したってや

  • 778 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 01:12:28 ID:H1mbNhhH.net

    しかしFF7ってギャグシーン的な場面も結構あったはずだけど
    リアル体形でやれるんだろうか・・・まぁその辺りはカットでもしょうがないけど。

  • 779 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 01:12:43 ID:p0+184Cq.net

    >>776
    昔は静止画状態のマップを何枚か作ればいいだけだったからな・・・
    作業量が全然違う

  • 780 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 01:12:52 ID:VJ+4F2pD.net

    >>771
    あなたの言う対価の意味がわからん

  • 781 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 01:13:27 ID:5803OYwt.net

    女装は入れると言ってるけどな
    コメディ部分はACみたいにすんだろ

  • 782 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 01:13:40 ID:LKpj3O7/.net

    >>772
    それなりに仕上げるのは当たり前
    ATBを進化させる方法は10-2や12、13でもやってきたし
    そういう方向性があるのにアクションに進んだのが理解できないってだけ
    完全に別ゲーになってる
    こっちに言わせたらリメイクである意味がない、FF7でやることじゃない

  • 783 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 01:15:06 ID:2Gj0eDAs.net

    やたらスクワットしたがるイケメン達

  • 784 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 01:15:08 ID:p0+184Cq.net

    そもそもアクションかどうかもまだわからない
    PVではコマンドが表示されてるし
    移動してるのもFF12みたいなある程度自動で動く方式かもしれないし

  • 785 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 01:15:37 ID:PieA4bJU.net

    そういやマス目で歩くドットFF6からの変化だっから自分がどこに居るか分からんマップが多かったな

  • 786 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 01:15:38 ID:5803OYwt.net

    どれだけ発狂してもこの路線が変わること無いからHDで棒立ちATBやっとけ

  • 787 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 01:15:39 ID:LL2zAkoJ.net

    リアルなコルネオとかキモすぎてやばそうだなw

  • 788 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 01:16:14 ID:L9DAwRBP.net

    完全にアクションだったら嬉しいが魔法やアイテム色々あるしコマンド置くのは仕方ないか

  • 789 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 01:16:20 ID:p0+184Cq.net

    蜂蜜の館のビキニマッチョの大群とかがリアルになるのか・・・
    しかも風呂にぎゅうぎゅう詰めになって入るのか

  • 790 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 01:16:45 ID:QuDJARox.net

    >>782
    俺も元々そう思ってたけど、リマスターやったらこれ以上いいやって思ったぞ
    セリフとかほぼ覚えたしな

    偉そうに言ってるけどそんな意見は開発側も百も承知なんだから諦めろよ

  • 791 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 01:16:56 ID:3HXQbNBq.net

    >>782
    だからリマスターやっとけ
    はい終わり

  • 792 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 01:17:01 ID:wqTH9pS5.net

    >>783
    男男男でもスクワット勝負させられたし、スクワットは男のステータスなのかもしれん

  • 793 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 01:17:21 ID:VJ+4F2pD.net

    >>782
    ま、そこまで何か思い入れがあるならやらなければいいんでないかな。こんなとこにも張りつかんでいいし。

  • 794 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 01:18:51 ID:LKpj3O7/.net

    >>774>>780
    パーティ全員操作できてたけどアクションは一人しか操作不可能
    これ退化だろ?
    ものまねなどの使えないマテリアも出てくるから当然マテリアも削られる
    これも退化
    オープンワールドでは飛空挺の操縦が難しい
    それとあのフィールドすべてがオープンワールドで表現できるとも思えない
    当然削られるだろう
    これも退化
    リメイクしてできるようになることって?
    見た目が違和感なくキャラを動かせられること?不自然じゃない頭身でマップを見れること?
    その代償に戦略性や育成要素、マップを探索する楽しさ無くしてゲームとして進化したと言えるのか?

  • 795 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 01:20:22 ID:p0+184Cq.net

    >>794
    そうだね、退化だから
    買わなくていいんじゃない?
    誰も強制してないんだし

  • 796 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 01:21:18 ID:5803OYwt.net

    だ〜れもPS1の棒立ちATBなんか求めてないからな

  • 797 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 01:21:51 ID:QYzRirH7.net

    新しいグラとゲーム性でFF7のストーリーを再体験してもらおうって感じなんだろうな

  • 798 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 01:22:13 ID:ykHuyYfT.net

    スクワットやビンタ勝負はまだいいけど
    トラックに轢かれるパルマーとかはどうなるんや

  • 799 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 01:22:21 ID:LL2zAkoJ.net

    長文君はまず文を要約する事から始めよう

  • 800 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 01:23:33 ID:VJ+4F2pD.net

    >>794
    妄想すごいな。何1つ決定事項じゃないだろうに。

    ま、合わないと思うなら買うなや。それだけだ。

  • 801 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 01:23:43 ID:5803OYwt.net

    てかこいつの書いてる事って全部ネガ妄想だからな
    PV見るかぎりどう見てもミッドガルの探索度上がってる上に育成要素が無いはずもない

  • 802 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 01:24:10 ID:7QyCV7SW.net

    まあ、本当の意味での広大な、スカスカじゃないシームレスオープンワールドなんてものは今の人類の技術進歩のスピードからしたらPS6あたりでようやくできるようになるんじゃないかね

    その頃には人工知能が違和感のないワールドマップの自動生成とかもしてくれるようになるだろうし、拡張現実ももっと発展してるだろうし
    何よりゲーム機自体のメモリがね

  • 803 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 01:26:06 ID:r2UuQ9fR.net

    FINAL FANTASY VII REMAKE for PSX_JP
    このPSXって出るかわからないPS10?PS4なら forPS?だよな

  • 804 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 01:26:08 ID:p0+184Cq.net

    防具とかはちゃんとグラに反映されるのかな
    今の時代では当たり前になってるけど当時は出来なかった要素だけど
    あ、でもバングルとかが大半だから簡単か

  • 805 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 01:26:11 ID:7YChI6uK.net

    それよりさティファのおっぱいがどうなるか気にならないか?
    どういう感じのサイズで再現されるんだろな?
    あと服もリファインされるのか気になるよな
    特におっぱいが気になるよな

  • 806 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 01:26:20 ID:H1mbNhhH.net

    ヴィンセントのリミット技はもうちょっと使い勝手良くして下さい・・・。

  • 807 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 01:26:55 ID:GejLM3T5.net

    ゴールドソーサーで落とされるところとかどうなんだろ

  • 808 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 01:27:40 ID:pI3WtXH/.net

    武器は見た目変わるならシドのモップは綿ぽいの?化繊ぽいの?
    質感がいまいちわからない。

    あとウェアのように銀縁メガネは装着したら外見に反映させてくれないかなあ…してくれないか。

  • 809 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 01:28:03 ID:p0+184Cq.net

    >>805
    おっぱいよりパンツとかのほうが気になる
    エロとかの意味じゃなくて
    ティファの存在だけでCERO上がりそうなレベルだし

  • 810 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 01:28:15 ID:LKpj3O7/.net

    >>800
    アクションでどうやって複数キャラを同時操作するのか教えてもらいたいな
    ものまねをアクションでどうするのか教えてもらいたいな
    あのワールドマップをすべてオープンワールド化した場合草原をどれだけ歩けば良いのか教えてもらいたいな
    その広大なフィールドをこれまた等身大の飛空挺でどうやって飛んで操作するのか教えてもらいたいな
    妄想じゃなく予想してるだけ
    すべて理想通りになるならこんな文句は言わない
    これらがちゃんと実現できる作りなら喜んで歓迎するよ、できるならね

  • 811 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 01:28:55 ID:wqTH9pS5.net

    釘バット装備のヤンキークラウドさんで古代種の神殿を探索してえな

  • 812 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 01:29:33 ID:3HXQbNBq.net

    >>802
    サイバーパンクってRPGには期待してもいいとおもうよ
    もちろん一番はFF7だけど

  • 813 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 01:29:34 ID:4GNTT7Sc.net

    >>756
    言いたいことはよく分かる
    コンピ前のリメイクの要望はそういう意見が大多数だったよね
    ただもうリメイクを望んでるのがコンピ世代や下手すればFF7を知らない世代まで波及してしまってる
    昔の世代と新世代の折衷案をとるとしたら、ストーリーやシステムをいじられるのは仕方ないことだと思う
    それにどうもスクエニはFF7で新しい実験をしたがってる節もあるしね

  • 814 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 01:29:38 ID:2XkBa6fd.net

    ぜんたいぎりとか見た目的にどうすんだろうなってのはあるな 高速で動いてズバババーとかになりそう

  • 815 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 01:29:46 ID:vL1tmN7w.net

    キチがはりついとるww

  • 816 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 01:29:52 ID:8MWpq4A9.net

    ナナキとか一言なのになんで使ったかわからんが市村正親だけど、やっぱりそのまんま使うのかな。
    ゴルベーザーの中の人と同じくギャラ高そうだなw

  • 817 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 01:30:21 ID:sipvUbN6.net

    エアリス生存は100万歩譲って許容できるけど、ジェネシスとか出てこられるのはちょっとマジ勘弁

  • 818 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 01:30:55 ID:PieA4bJU.net

    異常なまでに7に依存してる奴がおるな。まぁ名作だから不思議ではないが

  • 819 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 01:31:05 ID:1uT+FcHV.net

    >>807
    この世界の人間はある程度の重力は無視出来るから平気だって

  • 820 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 01:31:45 ID:wqTH9pS5.net

    >>816
    猛獣の唸り声や吼え声の演技できる人のがいいから、絶対変えて欲しいわ

  • 821 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 01:32:04 ID:QuDJARox.net

    >>810
    言ってる事は間違ってはないと思うぞ
    みんなハードル上げすぎ
    動かせる映像作品だと思ってた方がいいと思う
    後はそれを受け入れるかどうかだよ

    ただちょっと綺麗にしただけのリメイクはもっといらないが

  • 822 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 01:32:15 ID:p0+184Cq.net

    >>814
    そういうのは割と簡単じゃない?
    ぜんたいぎりなら広範囲攻撃にすればいいだけだし
    ひっさつならエフェクト付きの強攻撃にすればいい
    魔法の全体化も炎の弾をドラゴンのブレスのようにすればいい

    発想次第でどうにでもなると思うよ

  • 823 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 01:32:16 ID:Doxz1FDG.net

    >>814
    13のエアロブラストみたいになるんやないかな

  • 824 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 01:32:19 ID:MRkv/qe3.net

    >>814
    剣とかにデカいエフェクトが付いて攻撃範囲が一気に広がるとかじゃないかね
    アクションだと、の話だけど

  • 825 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 01:33:35 ID:2XkBa6fd.net

    なるほど〜

  • 826 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 01:36:26 ID:5flRm6ZZ.net

    CEROは全く気にしないで作ってもらいたいよな
    エログロ描写はあってもいいし、むしろFF7はそういうエグさもキッチリ描ききったから評価されてるところもあると思うんだよな

  • 827 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 01:37:00 ID:ykHuyYfT.net

    向こうもティファのおっぱいが気になるらしい
    クラウドとかはわりと無難にまとめてきたけど女メンバーは服いじられそう

  • 828 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 01:38:57 ID:0pwRcH5S.net

    ジェシーかわいすぎ

  • 829 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 01:39:37 ID:p0+184Cq.net

    ティファの服装
    コルネオ関連
    セフィロスバスターソード串刺し
    エアリス串刺し

    CERO上がりそうな要素は大量にあるからな・・・
    真面目にリメイクしようと思ったら全年齢対象はまず不可能

  • 830 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 01:39:56 ID:L9DAwRBP.net

    DQヒーローズはゼシカの巨乳が原因でCEROB指定されてたはず

  • 831 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 01:39:58 ID:JfA/mrIj.net

    そういや仲間の戦闘シーンばっか考えてたけど
    家みたいな形した敵とかどうなるんだ

  • 832 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 01:41:58 ID:aI6CsbRT.net

    スノウのハイレグがちゃんと表現されてるなら買う

  • 833 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 01:42:03 ID:wqTH9pS5.net

    >>830
    巨乳は罪なのか…
    ティファは谷間は見せないのにそれでも罪になるのだろうか…
    パンチラはスカート内に生成される謎の暗黒物質で隠せばいいんじゃないですかね?駄目?

  • 834 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 01:43:23 ID:EQ/6XjIl.net

    2020年以降になりそうだけど
    そうなるとPS5が発売してしまいそうだな
    大体コンシューマは7,8年スパンで新ハード出るからな
    まぁ別にヴェルサスの時のようにPS5に移行してもいいけどさ、その代わりゲーム史に燦然と輝く傑作を作って欲しいものだよな
    その頃にスクエニがどうなってるか分からんけど

  • 835 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 01:43:59 ID:3HXQbNBq.net

    早くエアリスにあいたい…

  • 836 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 01:44:36 ID:p0+184Cq.net

    ディシディアではティファのパンツ再現されてたが果たして
    さすがにPSPディシディアと7リメイクのグラじゃレベルが違うからなぁ

  • 837 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 01:44:39 ID:MRkv/qe3.net

    仮にアクションにしても、マテリアは十分に要素として組み込めると思うよ
    ぞくせいと炎で武器に炎エフェクト付けたりね、もちろん一部の効果には変更を加える必要があるが
    まぁ、そもそも俺は完全なアクションになるとは思ってないけど

  • 838 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 01:47:07 ID:3HXQbNBq.net

    海外でも2ch的なサイトでファン同士が喧嘩してるんだろうな

  • 839 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 01:47:22 ID:DjCY2xkr.net

    >>837
    そこはものまねについて返せよ…

    アクションで表現できるものもあるだろうが
    無理なもんは絶対出てくる
    そこが批判されてるんだろ

  • 840 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 01:50:29 ID:mgtJxjoK.net

    ジェシー、ビックス&ウェッジのデザイン良いな
    こいつら主人公と言われても違和感ない

  • 841 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 01:50:45 ID:5803OYwt.net

    ものまね→他のキャラが取った行動に時限を設け、それをゲージ等の視覚化と行動名表示されてる間にものまね使用で発動

    正直かばうはアクションになったら入れれないと言う池沼に話合わすのは面倒だな

  • 842 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 01:50:49 ID:p0+184Cq.net

    批判してるの一人だけどな
    ていうかものまねもやろうと思えばできると思うけどね
    選択した味方の攻撃を再現するとかさ

  • 843 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 01:55:15 ID:7QyCV7SW.net

    もしアクション要素が入るとしたらキャラによって操作感の個性が出るんだろうけど
    ティファは1人で硬派な格ゲー始めそうだし
    ユフィとかシドなんか敵を空中に浮かせて長い空中コンボおっ始めそうだよな
    あんまりリアルにしすぎて重力とかに拘りすぎる必要はないと思う

  • 844 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 01:55:24 ID:3HXQbNBq.net

    ミスリル洞窟とかすげーきれいになるんだろうなぁ…まじ楽しみ

  • 845 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 01:55:48 ID:4GNTT7Sc.net

    つーか自分と違う意見に対して排他的過ぎない?

  • 846 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 01:56:39 ID:p0+184Cq.net

    >>843
    普通に魔法が存在する世界だしね
    現実的に不可能な行動も魔法だからでどうとでもなる

  • 847 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 01:58:45 ID:p0+184Cq.net

    >>845
    排他的もなにも
    自分の理想のリメイクじゃないと騒ぎ立てられても
    じゃあ買わなければいいんじゃないとしか言いようがない
    開発的にはもうこの路線って決まったんだし

  • 848 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 01:59:14 ID:5803OYwt.net

    排他的じゃなく自分で考えるの放棄して喚いてるだけだからなこいつは

  • 849 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 01:59:45 ID:/j1yuQkP.net

    アクションになるかどうかは置いといて、マテリア一覧眺めるとアクションにしても使えるのがほとんどだよね
    コマンドマテリアと独立マテリアの一部がそのままだと難しいかな

  • 850 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 02:00:21 ID:3HXQbNBq.net

    >>845
    アクションが嫌だ、オープンワールドが嫌だって奴らは文句しか言ってないから仕方ない
    アンチかろうがいにしかみえん

  • 851 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 02:00:25 ID:BPw67Kmk.net

    >>778
    そういうの入れてかないと話が暗いからね

  • 852 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 02:00:36 ID:LKpj3O7/.net

    >>813
    そこが納得いかない部分なんだよ
    7のリメイクをやりたがってるのも望んでるのも昔遊んだ世代が圧倒的に多い
    だから需要としてはATB派が圧倒的に多いしアクションなんて一部以外は望んでないのに
    一部の需要のみをターゲッティングしている
    なんだかんだ言ってもみんなリメイクは買うけど、やってみたら失望する声が上がりまくるのはもう目に見えてる
    またスクエニ批判が大きくなるしFFの路線はどんどんおかしくなる
    このままだとシリーズはおろか会社ごと無くなりそう
    社運がかかったリメイクなんだからバカな実験してる場合じゃないって訴えてるんだよなぁ

  • 853 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 02:00:51 ID:EmChC4Z6.net

    というかソルジャーって普通に空中戦闘するような人外共の集まりじゃなかったか?
    超究武神覇斬もACなんか特に重力無視してるし
    アクションゲームにそこまでのリアルを求めるような重力描写にうるさい奴なんているのか?

  • 854 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 02:01:15 ID:tb6kY7Nu.net

    >>794
    >>パーティ全員操作できてたけどアクションは一人しか操作不可能

    同じ会社で発売されたドラクエでは4人パーティーで自由自在に操作キャラ変更できます

    ご覧の通り、アクション否定派(アクション出来ない訳じゃないけど、アクションになるとFFのRPG感が・・・って言う人を除く)って最近のゲームやってないのか、
    頭が固いのか知らんけど全くこういうの分かってないんだよね
    「アクションにしたら不意打ちのマテリアはどうなるんだ!」「○○のマテリアはどうなるんだ!」
    そんなもんいくらでも再現可能だっつの
    足音消してバレないようにするとかな
    マテリアにはレベルがあるけど、初期の頃はここくらいまでは全力ダッシュでもバレないけどそれ以降は歩いたりしないとバレる(つけてないとその時点のダッシュでバレる)とかいくらでもやりようがある
    懐古中、現代のゲームについてこれないならやるなと言われても仕方がないよ
    ここまで無知でここまで感がる頭が無いと

  • 855 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 02:01:21 ID:1fp03Y6x.net

    どんだけ物まねしたいんだよ
    そういうの揚げ足取りっていうんだよ
    アクションになって新しく生まれる要素もあるんだから退化したなんて言い切れない筈だ

  • 856 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 02:01:50 ID:xORIUgxo.net

    真面目な調べものしてる時にえげつないエロ漫画の広告が出てくると「今そういう気分じゃねえんだよ!」ってなるのと一緒で
    真面目なシーンの時にパンモロは正直萎えるからスカートの丈は適度な長さで頼む
    乳揺れくらいならまあいいが

  • 857 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 02:03:07 ID:tb6kY7Nu.net

    >>810
    コマンドだってそれぞれ一人ずつコマンド選んでるだろ
    コマンド選ぶ時間は選んでるキャラのコマンド入力にとらわれる訳で
    アクションに置き換えてもクラウドでコンボ決めた直後バレットに変換とかしてればあなたやアクション否定派の言うコマンドバトルの同時操作となんら変わらんよ

  • 858 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 02:03:18 ID:LKpj3O7/.net

    >>821
    そう
    さもリメイクがゲームとして進化してるかのように言うけど
    ただのムービーゲーなのがもうわかりきってる
    だから今からでも軌道修正して欲しいんだわ
    リメイクなんてもう2度とないチャンスなんだから大事にして欲しいわ

  • 859 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 02:04:06 ID:MA7c9CJK.net

    エアリス復活ルート以外は物語弄くらなくていいからな

  • 860 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 02:04:11 ID:5803OYwt.net

    そもそもATBのFFってリアルタイムにバトル進むから
    ターン制のDQで全員行動指定してバトル開始と言う流れじゃなく
    キャラ複数操作でなく一人ずつでの行動だからな

  • 861 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 02:05:12 ID:QuDJARox.net

    というかボリューム心配してるの俺だけ?
    マジでRPGの作りじゃないぞこれ
    ATBが〜とかのレベルじゃないと思う
    クオリティが高すぎて逆に心配っていうね

  • 862 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 02:05:17 ID:EmChC4Z6.net

    FF7劇中のLOVELESSの元ネタの神話?だっけ
    それとか女神ミネルヴァとかってさ
    このリメイク版ではきっちり裏設定含めて描写されるのかな?

    クライシスコアとかアルティマニアでやっとFF7本編で語られないあの世界観の裏設定が明らかになってきた感じだったけど……

  • 863 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 02:05:21 ID:p0+184Cq.net

    別に1度しかリメイクしないなんて一言も言ってないけどね
    何度もリメイクしてるゲームだって世の中にはある
    FF7も15年後くらいに再リメイクするかもしれない

  • 864 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 02:06:35 ID:tb6kY7Nu.net

    >>858
    ムービーゲーの意味分かってないだろw
    バトルが多いFFがムービーゲーになる訳が無い
    ムービーゲーとは『ムービー>>>操作時間』になることを言うんだよ

  • 865 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 02:06:36 ID:TgelSZkv.net

    >>752
    舐めんなハゲ

  • 866 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 02:06:43 ID:3HXQbNBq.net

    >>854
    不意打ちの例だけど背中から攻撃したらダメージ1.5倍クリティカル率50%アップ、とかいくらでも案は出るもんな

  • 867 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 02:07:27 ID:LKpj3O7/.net

    >>841>>842
    あのさ
    君らの考えてるアクションってそんなチンタラしたものなの?
    ターンとか関係ないんだから一秒の間にもいろんな行動起こしていくはずだろ
    その短い間にものまねなんてできるわけないだろ
    だいたい行動順がないんだからどのキャラのものまねするんだって話だわ
    位置も離れて画面外にいるかもしれないのに
    現実的に考えなよ

  • 868 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 02:08:28 ID:tb6kY7Nu.net

    >>866
    そのシステムもFF14にあるしね
    背後攻撃はダメージ倍増とか
    マテリア付けてたらそうなるとか、マテリアつけてなくてもそうなるけどつけてたら更に加算するとかそんな感じでいくらでもやりようがある

  • 869 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 02:08:47 ID:MRkv/qe3.net

    ものまねはアクションでまんま使うとなるとなかなか難しいよね
    逆転の発想で、操作してないキャラに付けて、操作キャラと同じ行動(コマンドとか魔法とか攻撃対象の敵とか)させるってのもありかと
    つか、仮の話なのにそんな神経質になられてもと思うけど

  • 870 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 02:10:06 ID:tb6kY7Nu.net

    >>840
    ジェシーですらあそこまで美人だとエアリスとかどうなってしまうんだろうな

  • 871 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 02:12:03 ID:1fp03Y6x.net

    物まねが使えないからゲームとして退化だってw
    物まねファンタジー7に名前変えるべきだな

  • 872 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 02:12:57 ID:tb6kY7Nu.net

    >>867
    ものまね選んだら直後に操作キャラ以外のHPMP欄に○△など(別にコマンドはなんでも良い)が現れる
    例えば
    クラウドでものまね選択
    ティファ○
    バレット△
    で、選ぶ
    こんなんでいけるじゃん

  • 873 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 02:14:02 ID:p0+184Cq.net

    行動順?そんなのキャラ選択すればいつ行動したとか関係ない
    位置も離れてて画面外?そんなの何の問題も無いよキャラのIDを参照すればいいだけなんだから

  • 874 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 02:14:13 ID:3HXQbNBq.net

    アクションでも仲間に魔法使わせたり指示する時は時間止まるだろオンゲじゃあるまいし
    それに場所指定したりしてそこに移動させたりとかアクションでも戦略立てて出来るじゃん。こういうシステム採用するか知らないけど

  • 875 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 02:15:38 ID:3HXQbNBq.net

    DAIとかこういうRTSぽい戦闘だったんだけどだれもやってないの?

  • 876 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 02:15:45 ID:sipvUbN6.net

    ど迫力召喚獣はマジで希望する。
    ナイツオブラウンド召喚→その辺で円卓騎士大暴れとか凄そう

  • 877 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 02:16:50 ID:LKpj3O7/.net

    >>854
    それただのリーダー切り替えだろ
    同時操作とは言わない
    一人操作してる間他のキャラはどうしてるんだ?
    棒立ちは許されないんだから当然自動操作しれてるだろうね
    勝手に動き回ってるだろう
    その行動をこちらが管理できない以上パーティ操作とは言わないんだよ

  • 878 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 02:18:06 ID:tb6kY7Nu.net

    >>874
    GK自動を除いて10人選択操作(AI含む)のサッカーゲームや5人操作のバスケゲーム
    しかもこれらスポーツゲームで一切止まらず常にリアルタイム、ですら
    味方をどこどこに移動させるとか出来るのにな
    1人プロ仕様の時は味方にシュート打たす指示、パス出させる、クロスあげさす、クリアさせるまで指示できる

  • 879 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 02:18:17 ID:3HXQbNBq.net

    それにPTキャラが画面外で個別にバラバラに戦ってるなんてテイルズぐらいでしょ…テイルズも作戦で同じ敵を狙えとか出来るんだし
    なんでこんな妄想だけで突っ走ってネガってんの

  • 880 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 02:19:18 ID:LKpj3O7/.net

    >>860
    そう
    ATBも実際はリーダー切り替えにすぎない
    でもすべての行動をコントロールできる
    対してアクションは一人以外勝手に動きまくる
    コントロールできない
    この違いね

  • 881 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 02:19:40 ID:QuDJARox.net

    >>637
    みんなこれスルーしてるけど開発の人じゃないの?
    いわゆるRPGではない可能性もあるぞ?
    戦闘がどうとか言ってる場合じゃないぞ
    それでも受け入れる準備はしてるけど

  • 882 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 02:19:46 ID:p0+184Cq.net

    >>877
    その理論だとFF12もPT操作じゃ無くね

  • 883 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 02:20:15 ID:LKpj3O7/.net

    >>864
    どう見てもその臭いがプンプンだが
    フルボイスの時点でムービーゲーは避けられないからな

  • 884 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 02:20:44 ID:3HXQbNBq.net

    >>878
    まあサッカーなんかはプレーが限られるし少ないから指示だしやすいけどそう言うことだわな

  • 885 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 02:22:12 ID:tb6kY7Nu.net

    >>877
    今の超リアルグラでコマンド棒立ちはさも不自然(これはスカイリムで検証されてる)
    だから使用してないキャラはどこどこに移動させる、このターゲットを皆で狙う、散らばるなど指示が出来て、
    全員一緒になって動く
    これがあなたが言う進化じゃないの?

    そして巧に操作キャラを変更
    ドラゴンクエストヒーローズでは4人を自在に変更できる訳だが
    クリフトに変更しスクルトをかけ、単体強いのいるときはヤンガスの特殊攻撃で防御力下げてからテリーに任せ、雑魚敵集まってきたときはジュリエッタやビアンカで一層とかできたよ
    これはパーティープレイとは言わないのかな?

  • 886 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 02:22:17 ID:LKpj3O7/.net

    >>871
    ものまねはただの例にすぎない
    オリジナルでできてたことができなくなるのは
    それすなわち劣化、退化ってこと

  • 887 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 02:24:41 ID:3HXQbNBq.net

    まあ戦闘はアクションよりでなんとなく方向性わかったからいいわ
    過保護な和ゲーだからかなり気を使ってくれてやりやすくなるのはもうわかってるし

    問題は移動だったりマップ移動なんだよな〜

  • 888 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 02:24:46 ID:0YjURqjN.net

    敵の攻撃を避ける操作があるといっきにアクションに偏るな
    ガンビットがちょうどいい
    FF12リスペクトしろ

  • 889 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 02:25:12 ID:ykHuyYfT.net

    ファイナルヘヴンがディシディアタイプならクラウドさんと同時にリミットブレイクするとやばいなw

  • 890 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 02:25:33 ID:LKpj3O7/.net

    >>872
    だからさ
    行動なんてどんどん上書きされていくわけ
    たたかう、まほう、コマンド、しょうかん、色んな行動が順次書き換わっていくことになるだろそんな表示出しても
    しかも複数キャラいるわけで、そりゃ目まぐるしく更新されるだろうな
    そんなのを目押しのようにものまねするとかなんの罰ゲームだよ

  • 891 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 02:25:36 ID:tb6kY7Nu.net

    >>883
    フルボイスでムービーゲーじゃないのなんて普通にあるぞ?
    現在のFFでもそうじゃん

    >>886
    なんで出来ないって決めつけてるの?
    こんなやり方で出来るじゃんってレスがあなたに沢山来てるでしょ

  • 892 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 02:25:38 ID:1fp03Y6x.net

    20年4世代に渡って生まれた技術や表現の進化の中で生まれる一部の摩擦を
    退化だの何だのと大袈裟に騒ぎまくるお前の頭がチンパンジーから退化してるな

  • 893 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 02:25:58 ID:5803OYwt.net

    AIが働くのを退化って言う池沼の論理は凄まじいな

  • 894 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 02:26:08 ID:3HXQbNBq.net

    >>888
    ただこちらの操作で避けてカウンターとか出したい

  • 895 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 02:27:40 ID:p0+184Cq.net

    イベント→移動(戦闘)→イベントっていう流れは変えようがないからなぁ
    移動しながらですませられる会話ならFF13の道中の小話みたいな感じで処理してもいいだろうけど

  • 896 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 02:28:18 ID:5803OYwt.net

    行動履歴リスト表示でものまねで選べるようにすればいい

  • 897 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 02:28:31 ID:LKpj3O7/.net

    >>874
    自キャラを操作してその上他キャラの位置、行動まで管理する操作法ってボタンどんだけ使うんだよ
    これ国民的、いや世界的RPGなのわかってるか?
    一部のオタクだけが楽しむものじゃないわけ
    たくさんの人が遊ぶタイトルなんだよ
    実際にスクエニもFFは広く遊んでもらうためにコマンド戦闘を長年守ってきたわけ
    複雑な操作にして誰が遊ぶんだよ

  • 898 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 02:29:12 ID:tb6kY7Nu.net

    >>890
    そんな「よっしゃ今あいつあれ使ったから今がまねどきだ!」なんて実用性無くめんどくさいことしないでしょ
    ものまねなんだからキャラ選択したらそいつのコマンドの中から好きなのものまね出来る様にすればいい
    わざわざ行動直後の行動しか真似できないなんて言う風にしなきゃ言い

    そもそも、1度見た技をものまねしたことがあるのに今度ものまねするときはまたその技を見た直後じゃないと出来ないという風な方がおかしいじゃん
    なら一度見た、物まねした技は全て自由自在に選択出来る様にするのがあなたの言う進化じゃないのか?

  • 899 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 02:30:34 ID:p0+184Cq.net

    だから何度も言われてるけど
    そんなにオリジナルFF7のままが良いならリマスターやればいいだろってだけの話

  • 900 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 02:30:53 ID:tb6kY7Nu.net

    >>896
    それでも良いね

    ほら、ご覧の通りやり方なんて俺らですらポンポン出てくるんだよ

  • 901 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 02:31:03 ID:QuDJARox.net

    >>886
    取捨選択の問題だから出来ない事がある=劣化とは思わないけどね
    クオリティは確実に上がってるんだから
    リアルタイム戦闘なのは海外も考えれば必然だよ
    今更変わらないから受け入れるか諦めるかした方がいいよ

  • 902 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 02:31:44 ID:/j1yuQkP.net

    てゆーか、オリジナルでもものまねとかほとんど使わんでしょ
    ライト層ならなおさらのことで、それを盾に複雑化するのはダメとか語っても…

  • 903 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 02:33:12 ID:LKpj3O7/.net

    >>885
    だからリーダー以外は勝手に動き回るだろ?
    その間の行動もこちらが管理できなければそれはパーティ操作とは言えないんだよ
    そこにガンビットがあればようやくパーティ操作と言える

  • 904 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 02:34:33 ID:p0+184Cq.net

    FF7のリメイクにガンビット的なシステムが無いとは一言も言ってないけどな

  • 905 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 02:35:54 ID:LKpj3O7/.net

    >>891
    今のFFがムービーゲーじゃなければ世の中のムービーゲーは全部ムービーゲーじゃないわw
    ものまねに関しては現実的な意見が全く出てきてないよ

  • 906 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 02:36:15 ID:tb6kY7Nu.net

    >>903
    それが進化じゃないの?
    AIの進化は機械的技術的な面からみても進化だよ
    同会社のドラクエでも自動戦闘作戦命令とかあんじゃん
    それである程度の指示が出来て出来たら進化じゃん
    今の時代あのグラでコマンド待ち棒立ちはおかしいんだって(検証済み)
    だからそれを補うため、楽しくするため、より爽快感が出る為のAI
    これがあなたの言う進化でしょ?

  • 907 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 02:36:17 ID:Id++Zx4d.net

    >>689
    じゃあ女装した時どうすんのよ?
    腕太くて男顔だったら絶対選ばれないだろ

  • 908 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 02:38:10 ID:tb6kY7Nu.net

    >>905
    それはずるくないか
    戦闘コマンド履歴から選べる、一度見た、ものまねした技は永続で自由自在に選べる
    このどちらかで間違いなくいけるでしょ

    いくら認めたくない、否定したいからって現実的な意見が無いとかで議論から逃げるのは良くないよ

  • 909 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 02:38:33 ID:EPWA84Dc.net

    どうでもいいっちゃどうでもいいんだけどさすがにインヤンは削除かな
    スピーディーなアクションであんなモーション遅いだけ奴出てきてもただの的でしかないし
    FF7の中でもトップクラスに印象に残ってるモンスターではあるが

  • 910 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 02:38:53 ID:5803OYwt.net

    頑なに棒立ちATB持ち上げてるのは
    リメイクでそれにしたら世界的に時代遅れと叩かれるの分かってるからそうしろと言ってるだけだろこいつは

  • 911 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 02:39:00 ID:3HXQbNBq.net

    >>897
    ドラゴンエイジとか世界的なRPGでGOTY取ったけどそういう指示できたよ。アクションはわりとくそだったけどその操作があったから戦闘もそこそこ楽しめた
    おまえは視野がせまいわ
    例えば、ボタン押して行動ホイールみたいなのを出す→キャラ変える→行動指示する
    これだけじゃんwテイルズでも超簡易的だけどやってるじゃんこんなこと
    これがややこしくて複雑って言うならロケットリーグだけやっとけよw

  • 912 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 02:39:06 ID:p0+184Cq.net

    >>909
    逆の発想で超素早いモンスターになってるかも

  • 913 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 02:40:29 ID:2uXO2XyP.net

    カームとかDC準拠にすんのかね

  • 914 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 02:41:26 ID:ld+/FRUM.net

    まあテイルズ、SOみたいなバトルを
    シームレス化したのが主流になるんだろうな
    AAAは先行ってたな

  • 915 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 02:42:27 ID:LKpj3O7/.net

    >>898
    あのさ
    ものまねのアビリティがどんなものかわかってるか?
    ものまねで本来なら消費するはずのmpやアイテムを消費せずに使えるわけ
    自分が装備してないマテリアの行動ができるわけ
    そんなメリットがあるのに、どんな行動でも好きなものを選んで使えるのか?
    そんなメリットしかないものにしたら、ものまね以外で戦う奴がいなくなるだろ
    メリットがあるかわりに直前の行動しか選択できないってデメリットがある
    そこを変えてしまったらもうものまねでもなんでもない、ただの万能コマンドになってしまう

  • 916 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 02:43:43 ID:LKpj3O7/.net

    >>900
    他でも行ったけど
    そんなメリットしかないものまねは現実的に考えて実装不可能

  • 917 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 02:44:07 ID:mF7TnK4a.net

    普通に上級者用でいいじゃん面倒くさいな

  • 918 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 02:44:56 ID:p0+184Cq.net

    ものまね好きすぎ
    どんだけものまねしたいの
    ものまねがゲシュタルト崩壊しそう

  • 919 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 02:45:33 ID:LKpj3O7/.net

    >>901
    ここで声を上げておかないと
    スクエニはすぐ勘違いするからな
    気づいた時には手遅れ、なんてことになる前に注意喚起はしておかないと

  • 920 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 02:45:41 ID:3HXQbNBq.net

    どんだけものまね好きなのこいつ…
    シングルなんだから壊れ性能の物があっても良いしデメリットなんていくらでもつけれるでしょw

  • 921 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 02:45:42 ID:5flRm6ZZ.net

    この連投ものまね懐古バカ本当に頭悪いんだな
    技にも魔法にもクールタイムあるだろ普通
    ものまねマテリアなんか連続使用できたら問題だわ

  • 922 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 02:45:43 ID:lquAOnkn.net

    >>88
    違和感があったなら当時のFF7や8の時点で叩かれてるよ
    その時代としては十分「リアル系CG」だったんだから
    俺らが今見ているサンプルと感覚的には同じだったわけで

  • 923 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 02:46:20 ID:tb6kY7Nu.net

    >>915
    記憶から抜け落ちてたすいません
    でもそれならMP食うようにすりゃいいだけじゃない?

  • 924 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 02:46:53 ID:LKpj3O7/.net

    >>902
    ものまねを使うのかどうかはプレイヤーの自由
    複雑な操作を強いるのは開発のエゴ
    この違いがわからないようじゃ話にならんよ

  • 925 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 02:47:14 ID:5803OYwt.net

    ものまねのデメリットなんて
    一度使ったら1分程度は使えなくなって
    マテリア枠を5個使うとかそういうのでも可能だろ

  • 926 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 02:47:38 ID:pda7a6aP.net

    NGしないで律儀に構ってやる優しさ

  • 927 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 02:49:07 ID:tb6kY7Nu.net

    >>925
    こんな風にポンポン出てくる

    壊れ性能にしないよう、かつ現実的に
    それがあなたのいう進化だと思うけどね

  • 928 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 02:50:40 ID:9N8lcVpU.net

    リアルになったせいで大剣背負って走る姿に違和感が

  • 929 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 02:51:02 ID:LKpj3O7/.net

    >>904
    ガンビットがあるならあるで
    それがアクションとどう結びつくのか非常に気になる問題だけどな
    マテリアがある上にさらにガンビットなんてどんだけテストプレイしなきゃいけないんだろ
    バグが発生する確率が格段に上昇するし今のスクエニにそこまでやる技術あるのかね
    あるなら良いんだけどさ

  • 930 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 02:51:57 ID:lquAOnkn.net

    >>117
    テンポがよくなったのとテンポよくやらないと飽きるのじゃ全然違うんだが・・・
    テンポ求めてんのは結局戦闘が「楽しみ」じゃなく「障害物」だからだろ?
    つまりボス以外の戦闘などそもそもないほうがいい、と
    もしくは山ほど回数こなさないといけないシステムであり、だからテンポも速いと

  • 931 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 02:52:48 ID:LKpj3O7/.net

    >>906
    AIの自動操作を眺めるのがゲームの進化なのか?
    じゃあもう全キャラ自動操作で眺めとけば良いってことになる
    そうじゃないだろ?
    自分で考えて、行動を選択し、戦略を練るのがRPGの楽しみだよ
    AIなんてのはむしろRPGの天敵

  • 932 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 02:52:52 ID:ykHuyYfT.net

    それより空のアルテマウェポン戦と海のエメラルドウェポン戦で悩んでそうだわ

  • 933 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 02:53:39 ID:EmChC4Z6.net

    FF12と同じようにボスとか強敵倒した時に勝利のファンファーレと勝利のポーズが挿入されればいい

  • 934 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 02:54:35 ID:4GNTT7Sc.net

    >>852
    第一メンバーは自分達の好き勝手することに喜んで追従する層だけに目を向けてるからね
    アクションも重力表現を軽視してる第一に傑作生み出せるとは思えない
    でもまあコンピみたいなふざけた設定やストーリーを付け足さなきゃもういいやと思ってる
    それだけもうスクエニとリメイクには期待してない
    つーかこの開発陣は必ずFF7を実験台にするよね

    ただ今回のリメイクでグラフィックや設定だけは極力原作の雰囲気を再現しようとしてるのは伝わった
    きっとスクエニも今回ばかりは昔のファン切り捨てたらえらいことになると危機感覚えてるんじゃない?
    バスターソードも原作のものに戻ってるしね

  • 935 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 02:54:43 ID:3HXQbNBq.net

    ちゃんとRPGの楽しさを無くさないようなゲームにしてください
    おやすみ

  • 936 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 02:54:47 ID:LKpj3O7/.net

    >>908
    だからそれだとものまねがただの万能コマンドになるだろ

  • 937 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 02:55:24 ID:tSlmFiPi.net

    リアル調でATBバトルは違和感あるって言うけど
    FF10は別に普通じゃね、今でも通用するべ

  • 938 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 02:55:57 ID:p0+184Cq.net

    >>932
    飛空艇の甲板からレビテトの誇大解釈でディシディアのように飛べばなんとか
    深海は潜水マテリアがあるから余裕

  • 939 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 02:56:32 ID:LKpj3O7/.net

    >>911
    ドラゴンエイジってコマンドじゃん
    今アクションの話をしてるんだけど

  • 940 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 02:59:21 ID:CQiW7Au2.net

    >>939
    アクションもできたけどなお粗末な感じはしたけど
    あれコマンドってほんとにやったことあるのか

  • 941 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 02:59:40 ID:LKpj3O7/.net

    >>923
    MP食ってもアイテム消費しないでアイテムが使えるのか?
    本来なら大量消費する行動を少ない消費MPでいつでも好きに使えるのか?
    そんなことしたら普通に使う奴がいなくなるだろ
    他キャラのマテリアまでいつでも自由に使えることになったら
    マテリア穴の制限の意味は?なくなるだろ

  • 942 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 03:01:21 ID:ykHuyYfT.net

    まああきらめろや

  • 943 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 03:02:23 ID:p0+184Cq.net

    いつも思うんだけど剣にマテリアはまってないのに魔法使うのが気になるわ
    そこらへんはちゃんと表現してほしいところだけど難しいのかな

  • 944 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 03:02:58 ID:5803OYwt.net

    海外どうこうの前に日本でもコマンドは廃れてるからな
    二ノ国よりドグマやデダークソの方が売れてるし
    FF13ブランド物だから却下

  • 945 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 03:06:13 ID:1fp03Y6x.net

    >>944
    二ノ国はコマンドだけどターンベースでは全く無いし
    MP溜まるまで相手の攻撃から逃げ続けるみたいなアクション性もあったような
    あれに似てる戦闘のゲームって中々無い

  • 946 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 03:09:07 ID:LKpj3O7/.net

    >>925
    ものまねって決して単体で使うコマンドでもないわけ
    マテリアって組み合わせて使うものってわかってるか?
    コマンドカウンターと組み合わせて使った場合は?
    穴消費量多くするとかその時点でマテリアのシステムを大きく改悪しているし
    クールタイム設けたらカウンターとして使えない、すなわち組み合わせられないわけ
    もっと現実的に考えなよ

  • 947 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 03:12:32 ID:5803OYwt.net

    カウンター時にだけ例外にすればいいだけだろ
    そもそも武具のマテリアの穴の数をオリジナルと全く同じ数にする必要性もないからな

  • 948 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 03:13:14 ID:LKpj3O7/.net

    >>934
    そうだと良いけどな

  • 949 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 03:21:30 ID:2uXO2XyP.net

    >>937
    ff10はアジアの発展途上国のイメージだからなぁ
    FF7は近未来だし、その上アドベントチルドレンのスピーディな戦闘のイメージが強すぎる

  • 950 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 03:24:25 ID:LKpj3O7/.net

    >>947
    マテリアが複数穴ってそれつまり数珠のように繋がってるってこと?それともアナルパールか?
    マテリアが別にシステムだけのものじゃないって忘れたのか?
    世界観やシナリオとも密接に絡んでくるものなんだよ
    強いものはそんだけアナルパールになるってか?
    そしたらエアリスの白マテリアはアナルパールになるのか?
    そんな雰囲気ぶち壊しなもん入れるわけないだろ
    現実的に考えろよ

  • 951 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 03:26:32 ID:CQiW7Au2.net

    キチガイすぎてこわい
    ものまね基地こわっ

  • 952 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 03:28:24 ID:5803OYwt.net

    物の例えで5個枠と言ってるだけで
    マテリアの未知のパワーなりで装備品が耐えられないからこれ以上つけれないとかやりよういくらでもあんだよクズ

  • 953 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 03:28:46 ID:IvYGwfbN.net

    全部、リアルタイム?

    シャギのない、キレイな部分はプリレンダ?
    区別ができない。

  • 954 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 03:29:47 ID:4GNTT7Sc.net

    >>907
    何故か選ばれちゃいましたとかギャグ調にすりゃいいじゃん、そんなもん
    男顔の美人だってことにしたらいい、無印だって骨太のおなご言われてたんだし

  • 955 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 03:29:48 ID:LKpj3O7/.net

    【PS4】ファイナルファンタジーVII リメイク Part18【FF7】 [無断転載禁止]©2ch.net
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1449426467/

    とりあえずアクション派はいい加減認めろよ
    劣化は確実に起こることをな

  • 956 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 03:30:55 ID:1fp03Y6x.net

    >>953
    E3で公開されてない新規のムービー部分は全てリアルタイムレンダムービーじゃないかな

  • 957 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 03:32:57 ID:xORIUgxo.net

    骨太のおなご(ライトニング)

  • 958 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 03:36:28 ID:CQiW7Au2.net

    ものまねキチガイは諦めろ
    退化じゃなく切り捨てからの進化だ

  • 959 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 03:37:15 ID:RlWy/QnV.net

    クラウドの気持ち悪い体型だけ直してくれホントに
    ヒョロガリホストがちょっと筋トレしましたみたいなヘボさを感じる
    顔がでけえ、肉付きが足りない

  • 960 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 03:37:18 ID:1fp03Y6x.net

    クラウドはライトニングみたいな顔してるし髪型なんとかすれば通用する説

  • 961 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 03:50:18 ID:ykHuyYfT.net

    キャラのモデルは様子見てそう
    あの質感はスラムに光が届かない再現なのかな

  • 962 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 03:50:22 ID:tb6kY7Nu.net

    貼らなきゃ(使命感)
    http://blogs.c.yimg.jp/res/blog-be-00/kuro_jiji2000/folder/569633/44/11194244/img_2?1270982091
    http://tr.twipple.jp/imgp/b7/632d01.jpg
    https://pbs.twimg.com/media/CHtQfXBVEAAcYUm.jpg
    http://stat.ameba.jp/user_images/74/0d/10089914791_s.jpg

  • 963 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 03:55:40 ID:5803OYwt.net

    顔の路線は今のがベストだと思うが
    体型が痩せてるのは意図的なのかどうかハッキリしてほしいな

  • 964 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 04:00:56 ID:rA3cNJJm.net

    脂肪少ないとああいう筋肉の付き方はあるけど
    アジア系と違って腕脚長いから細く見えるせいか
    だいたいそんなにガッチリ体型つー訳でも元々なかった

    栄養不足と魔光漬けでガッザガザで不健康そうで嫌いじゃない

  • 965 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 04:06:01 ID:sOgMeL3/.net

    連投ものまね懐古くんはアクション&オープンワールドってのが確定してからレスしようね^ ^

  • 966 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 04:23:11 ID:7IEeGZiE.net

       _
      /∧)∧⌒)
     |(Д`/ /    思い出の中でじっとしていてくれ!
     |レ、/ /\
      \/(__ノ\
        /   |
        / /\ \_
       (_ヘ_)\__ ヽ
             (_ノ

  • 967 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 04:29:03 ID:47goH+G0.net

    あのグラでコマンド戦闘は不自然とかよくほざくやついるけどそれお前の主観だろっていう

  • 968 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 04:33:33 ID:ur7x87PZ.net

    主観で何が問題なんだよ
    そんな意味わからんことで叩くまで追い込まれてるのか懐古は

  • 969 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 04:36:15 ID:4mwAVo8N.net

    ティファの服装アレンジ次第かなぁ
    ミニスカじゃないなら買うやつどっと減る予感
    まあ俺ずっとホットパンツというかキュロットというかそういうのだと思ってたクチだけど
    ディシディア見るまで

  • 970 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 04:37:11 ID:47goH+G0.net

    >>968
    主観で正当化すんなって話
    これはどっちの立場にも言える話だが

  • 971 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 04:37:24 ID:OK3eSWxI.net

    FINAL FANTASY VII REMAKE -FF7リメイクスレッド- No.18

    スレタイこれにしようぜ

  • 972 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 04:39:29 ID:nLGJhHvp.net

    キュロット…ッwwwwwwww

  • 973 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 04:39:46 ID:OK3eSWxI.net

    あっもう次スレあるのね残念

  • 974 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 04:42:54 ID:ZmTv5tqA.net

    他のシリーズと同じようにスレタイ英語で統一しろよ

  • 975 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 04:44:04 ID:1uT+FcHV.net

    >>969
    旧衣装はDLCの可能性

  • 976 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 05:02:44 ID:AcV6cJdN.net

    そういえばps1版はクラウド背中に大剣背負ってなかったよな
    設定的には背負ってたろうけどもグラフィック上

  • 977 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 05:03:16 ID:4mwAVo8N.net

    >>972
    いやでもこれだけ短いとスカートじゃないとマジで思ってたんよ
    トバルとかもやってたんだけどなぁ

    >>975
    俺的には正直それでなんの問題もない
    こころのあのコスですら課金する奴らもいるわけですし
    衣装そのものがあるかないかが気がかりなだけ

  • 978 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 05:32:02 ID:nLGJhHvp.net

    >>977
    キュロットってばあちゃんからしか聞いた事ないわww
    マジレスっかい!クソワロタw

    謎の鉄壁ガードで良いんじゃね脚の閉じ方とか
    それか謎のブラックホール的な
    パンモロは浪漫ねぇからなしだなw

  • 979 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 05:34:38 ID:1fp03Y6x.net

    ACの衣装も用意してくれ

  • 980 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 06:12:41 ID:D316D1mF.net

    すっげえ盛り上がってる所悪いけどあと10年は出ないからな
    ここに居る奴全員が生きてプレイ出来ると思わないことだ

  • 981 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 06:15:48 ID:7IEeGZiE.net

    おそらく4年後くらいに次世代のグラフィックに合わせて作り直すはず

  • 982 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 06:17:25 ID:4mwAVo8N.net

    キュロットばあちゃんからしか聞いたことないってちょっとやばくね
    古い物だとしか認識してない若者ぶったおっさんのニオイがするw
    多分ガウチョとかもわかんないだろ

    >>980
    10年以内に俺らに何が起こるんだよ・・・

  • 983 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 06:27:04 ID:YISoeCMh.net

    胸はこれぐらいないと
    ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org642193.gif

  • 984 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 06:31:48 ID:AF3/aQSk.net

    (´・ω・`)海外並みの人員かき集めれば5年あれば出来るのよ
    (´・ω・`)500万本売れないと赤字みたいなことになるけど

  • 985 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 06:33:16 ID:rA3cNJJm.net

    キュロットってなんぞ?ガウチョは食い物か?

  • 986 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 07:11:50 ID:xiJvTBlK.net

     |\∧_
     ヽ __\
      ‖・ω・| > やめなよ
      /  ̄ ̄ ヽ ____
      L二⊃ ∪=||── /
      ヽ⊃/ ノ   ̄ ̄ ̄
       (/

  • 987 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 07:16:33 ID:4TXfbCjG.net

    FF15は500万
    FF7は2000万を予想しておく
    1000万は越えるとして2000万はじわうれでの最終的な数字
    FF15の売り上げは過去の失敗FFの売り上げの水準
    FF7は成功することが前提での売り上げ予想値
    期待されてるものが良いできで出ればこれくらいはいく
    最近洋ゲーも過去最高売り上げをよくだしてるからな海外市場はでかくなってる

  • 988 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 07:18:31 ID:w2KMiRQV.net

    >>734
    それかもね、バーが赤い時に技とか使用していたしね
    リミット発動時は無制限に使用できるとか

  • 989 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 07:40:52 ID:w2KMiRQV.net

    >>929
    完全なアクションじゃないしな、コマンドあるしな

  • 990 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 07:51:16 ID:XzW4jxcF.net

    >>983
    細いのぅ
    可愛い

  • 991 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 08:17:01 ID:GXvdBwG+.net

    >>983
    これはシリコン入りですね

  • 992 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 08:42:06 ID:tnGyQF4u.net

    ティファのおっぱいに売上の4割りはかかってる

  • 993 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 08:51:55 ID:9zHs5c0f.net

    ティファの乳揺れが一番心配だな…
    ACみたいにカチカチなのもおかしいが

  • 994 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 09:25:00 ID:1orwzEY1.net

    ACCレベルのグラフィックにしてほしい
    なんか、クラウドのアップの顔が変
    過剰にリアルにぜず、ACCにしてほしい

  • 995 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 09:32:42 ID:05y5oZNQ.net

    ACは今見ると漫画絵マネキン具合が酷い
    タークスと子供ら辺りは素人が作ったみたいな顔してるし

  • 996 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 09:41:02 ID:6Z/nm0Vb.net

    PS4移植版のスレって何処にある?

  • 997 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 09:57:40 ID:2t3yhM2FE

    そうリアル過ぎるとクラウドただの狂気ホストになる

  • 998 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 10:06:17 ID:OK3eSWxI.net

    FF7で検索すればすぐあるのになんで探さないの?

  • 999 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 10:09:44 ID:RWuwxlx3.net

    初期の野村イラストの造形にしてほしいね
    ACとかはそこまでリアル路線は求めていないしそもそもイメージが違う

  • 1000 名前: ズコー政務官 2015-12-07 10:48:55 ID:lRI5tpHV.net

    次スレは?

  • 1001 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 11:10:11 ID:MFKMlud3.net

    うめ

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