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【PS4】ファイナルファンタジー? Part6【FF7リメイク】

  • 1 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 14:50:09 ID:wRgFFkkg0.net

    『ファイナルファンタジー?(FINAL FANTASY ?)』

    対応機種:プレイステーション4
    発売日:未定
    価格:未定
    CERO:審査予定
    メーカー:スクウェア・エニックス
    ディレクター:野村哲也
    プロデューサー:北瀬佳範
    シナリオ:野島一成

    ◆フルリメイク版FF?ティザーサイト
    http://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/
    ◆Final Fantasy VII - E3 2015 Trailer
    https://www.youtube.com/watch?v=Kznek1uNVsg
    ◇ファイナルファンタジー7総合wiki
    http://www29.atwiki.jp/127page/

    ※こちらではフルリメイク版「FF7」について語ります。
      旧作やHD版については専用スレでお願いします。
    ※次スレは>>980の方が、無理なら番号指定でお願いします。
    (注意)尚、立てられない方は980を踏まないようにして下さい!

    ■前スレ
    【PS4】ファイナルファンタジー? Part5【FF7リメイク】
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1434679020/

    転載元:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1434779409/

  • 2 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 15:00:40 ID:6RW63cDgO.net

    スクエニの株2777円で700株買ったw
    発売日にいくらになるかのう…

  • 3 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 15:09:02 ID:saWYnZg30.net

    次スレから?やめてVIIにしよう

  • 4 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 15:39:19 ID:H4H7dysu0.net

    エアリス死んでほしくなかったけど、実は生きてたってものなあ。
    後半でティファが「エアリスは死ぬつもりではなかったんじゃないか。いつも明日のことを考えていた。
    まだまだやりたい事がいっぱいあったと思う」みたいなことを言ってたのを覚えている。
    あれですごい悲しくなったからなあ。
    ACでのクラウドの欝も、世界が終わるか否かで戦ってる最中は夢中だったけど、
    いざ終わって生き残ってみんなの日常が戻ってみれば、一番貢献したはずのエアリスだけが、
    その平和を享受もできない、たくさんのやりたかったことも何一つ経験もできない、
    という事実に打ちのめされた部分もあるのではと解釈している。

    FF7ラストはそのエアリスの想いも全部ひっくるめてセフィロス倒してメテオも止める!っていうので盛り上がったわけで、
    エアリスがぴんぴんしてたらそれはそれで困るw

    ライフストリーム転生でかすかに前世の記憶が残るエアリスちゃんがどこかの村で生まれたくらいならあるいは・・・。

  • 5 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 17:18:59 ID:SozjLxTM0.net

    総括すると、エアリス殺しましょう、ユフィちゃん出しましょう。

    になるわけだな。

  • 6 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 17:38:16 ID:5yeB8lE10.net

    「俺下手だから難易度設定あってほしいな」とかだったら分かるけど、
    やっぱコマンドにしてくれって言ってるやつは図々しいわ
    前スレで分かったろ
    コマンドにしろっつってる人は「難しくて俺にはきつい」「アクションはきついからコマンドにしろよ」
    「ヌルくて良いんだよ」「誰でもクリアできるようにコマンドにしろ」

    害悪でしかない

  • 7 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 17:45:28 ID:v07ezkPA0.net

    スクエニ最後の7リメイクで株買ったのかよ
    フラゲでコケたら終わりじゃんか

  • 8 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 17:54:15 ID:Xlo4aC820.net

    >>6
    だから日本の懐古厨のおっさんは全て無視でいいんよ
    こんなやつらの言う通りに作っても絶対に売れないから
    最近流行りのシステムを採用して海外ユーザー向けに作るべき
    もちろん開発が無能じゃないならそうしてるだろうと思うけど

  • 9 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 17:58:49 ID:GeRIwDGD0.net

    アクション脳w

  • 10 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 18:02:45 ID:qi2tfdSz0.net

    dffでコマンド切替あったのに

  • 11 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 18:05:27 ID:34hbBvC/0.net

    海外サイトのコメ欄見る限りあっちもターンベース(ATB)か
    ウィッチャーみたいなARPGかで議論割れてるで
    エンカウントのテンポが悪いとか何とか。

    戦闘は難しくてもいいからグラフィックを取るか
    レベルさえ上げれば誰でもクリア出来るRPGを無難に作るか

  • 12 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 18:05:32 ID:uV1VO3uy0.net

    >>10
    あれはコマンドにするとアクションより難しくなる誰得仕様だったな
    使いこなせた人いるのだろうか

  • 13 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 18:10:38 ID:Xlo4aC820.net

    >>11
    ATBで良いってやつらは諦めてるんじゃないの?
    当日のコメ見てても、どうせATBになるんだろうなみたいな感じのコメばっかりだったよ
    ATBがいいなんて書いてるのはスゲー少なかったはず

  • 14 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 18:18:11 ID:34hbBvC/0.net

    >>13
    Youtube、NeoGaf、Eurogamer、Gameinformer、IGN、4ch辺りを
    見ただけだからTwitterとかSNS系は見てないけど多かったけどなぁ
    俺はARPG派だけどATB版も見たいから両方入れろと言いたいけどなw

  • 15 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 18:18:24 ID:qNAe3eb10.net

    コマンドでもアクションでもどっちでもいい
    大事なのは面白いかどうかだから

  • 16 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 18:19:01 ID:34hbBvC/0.net

    けどけどうるさいな俺

  • 17 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 18:23:44 ID:i5akTeZf0.net

    両方は無理だろ・・・
    戦闘はちゃんとマテリア使う意味があれば何でもいいよ

  • 18 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 18:24:01 ID:ZfXkk96B0.net

    >>15
    FFはアクション部分の評価が微妙なのしか出せてないからなー(15はまだ進化するだろうけど)
    現状不安がられても仕方なし

  • 19 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 18:26:01 ID:qi2tfdSz0.net

    ACの戦闘が再現できればうれしいな
    それなら、コマンドじゃなくてもいいよ

  • 20 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 18:31:48 ID:qNAe3eb10.net

    >>18
    2丁拳銃の奴がケツからダイブしながら飛び出してスゴスゴ引き返してくる戦闘gifを見て以来、スクエニの将来が真剣に心配になりました

  • 21 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 18:36:03 ID:SE4LfI1Q0.net

    坂口さんを何らかの形で入れてくれんもんやろか
    自己満足FFにならないことを祈っとります

  • 22 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 18:37:43 ID:7D3jeTicO.net

    よし、>>1乙しようよみんな

  • 23 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 18:38:15 ID:aLOOjey70.net

    坂口w
    冗談だろ。

  • 24 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 18:38:45 ID:qNAe3eb10.net

    そうだね、>>1乙

  • 25 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 18:39:42 ID:FNOUYjph0.net

    >>23
    鳥山求「では僭越ながらわたくしが……」

  • 26 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 18:54:45 ID:jiNEIRcX0.net

    女装イベントは鳥山作だというのに

  • 27 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 18:58:04 ID:qNAe3eb10.net

    キワモノをメインに据えてはいけないという教訓ですね

  • 28 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 18:58:45 ID:zV0P4TR/0.net

    エアリス生存ルート
    戦闘システム
    ワールドマップ

    主にこれらの話題でループしてるな

    コンピ要素入れるなという点だけはほぼ皆意見が一致してる

  • 29 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 19:02:13 ID:9rtpI4av0.net

    エアリスの死は歴史的事実

  • 30 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 19:05:55 ID:wwaYOs6V0.net

    でもマテリアシステムとアクションって相性よくなさそう
    かばうカウンターとかどうなんだ

  • 31 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 19:06:54 ID:qNAe3eb10.net

    今度は前とは逆にライフストリームを通って貿易都市ザーギトスから花売りのエアリスが来ちゃったりして

  • 32 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 19:07:41 ID:f4bcWEx50.net

    マテリア×アクションならCCFF7という前例が

  • 33 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 19:09:00 ID:wwaYOs6V0.net

    >>32
    あったな
    全然覚えてなかった

  • 34 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 19:09:01 ID:u0D1g/AE0.net

    クラウドの剣を自分で振りたいのは勿論だがそうなった場合全体の戦闘がどうなるのか見当もつかない
    しかも2人仲間がいてそれぞれ挙動が違うアクションをするわけで…それだけでとんでもなく難しく思える

  • 35 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 19:11:05 ID:5yeB8lE10.net

    >>34
    DQHは簡単だぞ
    まぁあんなレベルで出されたら全然物足りないけど

  • 36 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 19:11:43 ID:7D3jeTicO.net

    >>32
    しかもマテリアで能力上げるFF8のジャンクションシステムみたいな要素もあるよね>CCFF7

  • 37 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 19:14:11 ID:ch/cu0R20.net

    コマンド式でもドラクエ9とかワイルドアームズ3みたいに動き回るだけでかなり違うんだよね
    アクションにすると動かすのに手一杯で見る楽しさが半減しちゃうのが難点
    演出も地味になりがちだし

  • 38 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 19:14:46 ID:SE4LfI1Q0.net

    オープニングが一番気になるわ
    あのワクワク感を維持して欲しい
    PS3デモみたいなのは辞めて欲しい
    あと新羅ビルはメタルギアソリッドになるんだろうか

  • 39 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 19:16:44 ID:zV0P4TR/0.net

    PS3デモは最後なぜかクラウドがカメラ目線なのが萎えた

  • 40 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 19:17:10 ID:I5gcuS2N0.net

    >>1おつ

    記事
    http://jp.automaton.am/articles/newsjp/ff-vii-remake-was-underway-when-port-announced/
    http://www.4gamer.net/games/305/G030589/20150618060/
    http://dengekionline.com/elem/000/001/072/1072889/

    >>38
    CCのエピローグにあったFF7のオープニングはわくわくしたな

  • 41 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 19:19:00 ID:jiNEIRcX0.net

    >>28
    >コンピ要素入れるなという点だけはほぼ皆意見が一致してる

    どこで?

  • 42 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 19:19:48 ID:qNAe3eb10.net

    >>38
    非常階段ルートでリアルなグラフィックのティファを下からメタルギアしてソリッドしたいです

  • 43 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 19:21:35 ID:sswOzmKa0.net

    あんまり話題にならないけど、俺はナナキが格好良く出てくれれば大満足。
    ナナキの親父あたりのシナリオ大好きなんで、どんな感じになってるか楽しみ。
    スクエニ、頼むからこの辺のシナリオ削らんでくれよ

  • 44 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 19:22:23 ID:7D3jeTicO.net

    >>38
    神羅ビルといえばジェノバを見た後クラウドってティファのおっぱいにもたれかけてたよなw

  • 45 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 19:23:40 ID:jB5Z8Kvx0.net

    リアルになったナナキが子供演技すると何か違和感ありそうだわ

  • 46 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 19:23:55 ID:SE4LfI1Q0.net

    >>39
    そう、そういうの本当に辞めて欲しい
    リアルなムービーは良いんだけど、かっこ良く見せようとするのだけは辞めて欲しい
    とにかく自然さ重視でお願いしたい
    カメラ目線なしで良いくらい

    まあでも絶対無理だよね…

  • 47 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 19:26:36 ID:i5akTeZf0.net

    PS3デモで一番気になったのはロゴのメテオマークが出る時に
    神羅ビルからのサーチライトの光に合わせてなかったこと

  • 48 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 19:26:51 ID:57uz3SkM0.net

    EDでティファの胸が崖に乗っかて揺れる場面が今の技術で再現されるのか

  • 49 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 19:27:38 ID:34hbBvC/0.net

    ティファのコスはACがカコイイしACの戦闘シーンとか最高なんだが
    やっぱ胸を強調したミニスカのアレが人気なんだろうな
    CEROとか大丈夫なのかあれ

  • 50 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 19:30:58 ID:qNAe3eb10.net

    せっかく今の技術で作るんだからCEROなんて気にしないでやって欲しいよね
    表現技術もプレイヤー層もハードの値段的に見たって最早子供の為の娯楽じゃないもん

  • 51 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 19:32:47 ID:04XrLJ9K0.net

    >>43
    ナナキ大好きな俺はディネが逆輸入されることを一番恐れています
    セト関連は流石に削ってこないでしょう、流石に

  • 52 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 19:32:52 ID:5JZJ3gUe0.net

    FF7リメイク改善案

    ・三部作にする(前編:OP〜ミッドガル脱出・クラウド回想、中編:ミスリルマイン〜忘らるる都、後編:アイシクルロッジ〜ラスト)
    ・シームレスタイプのATBバトルシステム採用。完全アクションではなくコマンド型バトル。(理想はFF12とFF7の融合)
    ・戦闘は従来通り3人。そこにゲストキャラクターが加わる。ビッグス・ウェッジ・ジェシー、ディオ、ブーゲンハーゲンなどがゲストに
     タークスはゲストキャラにはならない。最強のゲストキャラはルクレツィア(セフィロスの母)。推定レベル90
    ・マテリアシステムの強化。マテリアの種類追加、能力強化要素追加、さらに三連結、四連結のマテリアの組み合わせが可能に
     例:◯−◯−◯のように三連結の武器を入手。ぞくせい−ほのお−れいき、の組み合わせで、炎・氷の二属性エンチャント可能に
    ・新たな武器・防具・アクセサリ追加。特に、アクセサリは大量に追加。装備できるアクセサリは最大3つまで増やす
    ・限界突破要素追加。限界突破の条件を満たせばHP・MPは最大99999まで。限界突破武器も追加
    ・PHSをスマホに替える
    ・新しく仲間を追加。タークスのレノ・ルード・イリーナ・ツォン、そして、コルネオのうち一人だけ条件を満たせば仲間に加えることができる
    ・ブラッド=クラッドを大幅強化。原作では終盤ミッドガルの大ボスのくせに拍子抜けの弱さ。FF13の議事堂戦なみに強くする
    ・チョコボ育成/レースをさらに面白くする。本格的な成長パラメーター、バラエティに富んだレース、戦術、そして山・川・海チョコで行ける場所を増やす
    ・ゴールドソーサーに新ゲーム、新イベント追加。コロシアム強化。あと地下(監獄)にも新たにイベント作って自由に行けるようにする
    ・コスタデソルでイベント増やす。例えばミッドガルから流れてきたジョニー君が住んでるので彼のビジネスの手伝いをするとか
    ・伝説の8竜イベントを追加。竜巻の迷宮後、世界に8竜が飛び散る。全部倒せば強力な召喚獣ゲットだぜ
    ・海底で行ける場所/ダンジョンを増やす。ミドガルズオルムの強化版「ヨルムンガンド」を海底に放つ
    ・アルテマウエポンの種類/イベント追加(ただし最強の敵ではない)
    ・FF12のようなモブ狩りクエスト追加(本編ラスボスの強さを超える敵はここで出す)
    ・レッドX?という全く使えないキラーパンサーの能力を大幅強化。能力吸収アビリティでレッドをモンスターとして育成可能に
    ・エアリス生存イベントは却下。しかし、エアリス復活イベントは追加。かなり厳しい条件でやりこめば復活可能
    ・道中何度も戦うジェノバを強化。さらにセフィロスコピーの黒マント達を強力な追手として中ボス化
    ・パルマー・ハイデッガー・スカーレットの三馬鹿トリオを最後まで生かしておくと新たなイベントが追加され
     シスターレイ後、ネオ・新羅という軍団を結成。追加イベントの中でクラウド達と戦うことに
    ・ジュノンのPUBで密かに集う禿集団(ルード含む)に新たなイベント追加
    ・新羅屋敷をもっと怖くする
    ・シドとシエラのラブシーン追加
    ・ウータイの半島でイベント追加。原作ではこの半島の海岸でアダマンが出てくるがアダマン関連でイベント
    ・セフィロスと戦わなくてもメテオ隕石と直接闘うことでゲームクリアするコア向けのイベントルートを追加
     メテオ隕石はラスボス・最強モブをもはるかに上回る強さ。推定HP500億、決戦は宇宙で(99.9%負ける)

  • 53 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 19:32:53 ID:u0D1g/AE0.net

    ナナキは声をピカチュウかコナンにでもすれば違和感なくなるだろ
    文字だけじゃモロ系人外だと勘違いして違和感おこすのも仕方ない

  • 54 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 19:40:33 ID:el7P14430.net

    >>43
    自分もそこ大好きだ
    強さに関係なくナナキは最後までスタメンだった(でも不自由は特になかった)
    セトの下り泣けるよな
    あれがあるから最後の「オイラはセトの息子、怖くない怖くない」がいじらしくてまた泣ける
    あとじっちゃんが旅に出たって言うところは今書いてるだけで目が潤むw
    クラウドの返事も優しくていいんだよなぁ
    比較的殺伐とした世界観なだけにナナキ幼稚化は癒しとしてたまらんかった
    ケットシーは外見可愛いけど癒しっつーと何か違う
    中身がオッサンだからかな

  • 55 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 19:42:27 ID:zV0P4TR/0.net

    海チョコボが最強だけど、9みたいにその上の空チョコボを作って欲しい

  • 56 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 19:43:24 ID:PkQ7v2UB0.net

    前スレのこいつ
    ある日を境に容姿がいきなり劣化してブサくなったんだよね
    髪形が似てるからクラウドと差別化させたんだと予想する

    980 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2015/06/20(土) 17:46:33.62 ID:011p1SgO0 [2/2]
    >>632
    15のプロンプトって金髪が完全にクラウドだと言われてる
    クラウドに関してはこいつを見ればだいたいどんな感じのビジュアルになるのかは想像つく

    http://file.kotetsu.game-waza.net/FF15_0314.jpg
    http://i.ytimg.com/vi/fY514Wu69Pw/maxresdefault.jpg
    http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20150402120/TN/012.jpg

  • 57 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 19:44:42 ID:7D3jeTicO.net

    >>54
    「おみやげもらったんだよね。アレ?おみやげって旅から帰ってからもらう物じゃ……」


    最強武器手に入る時のナナキの台詞こんな感じだったよね

  • 58 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 19:45:59 ID:xExNaaBq0.net

    ナナキとケットシーは結局全然使わなかったな
    序盤はクラウドエアリスティファ
    後半はクラウドティファユフィだった

    ナナキはリメイクで思い切って
    人間キャラとは違う個性出しても
    いいような気がする

  • 59 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 19:47:22 ID:SE4LfI1Q0.net

    新キャラが出たら入れ替える方式で最終的にシドとヴィンセントだったな
    ほんと想像付かないね、どうなるのか

  • 60 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 19:47:29 ID:B/vJL4ET0.net

    こいつ出番ないから7に出してやろうぜ
    http://livedoor.blogimg.jp/rbkyn844/imgs/1/a/1a6feab4.jpg

  • 61 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 19:48:45 ID:pT7GkATE0.net

    ACのリメイクじゃねえんだから服装は本編準拠じゃないとあかんやろ

  • 62 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 19:49:21 ID:xExNaaBq0.net

    ヴァインセントは初め使ってたけど
    リミットで化け物になるのが
    なんか嫌で代わりにユフィを使うようになった

  • 63 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 19:49:51 ID:wwaYOs6V0.net

    ACの服は課金でもいいや

  • 64 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 19:49:55 ID:faExw8Wl0.net

    二本足で立つのも…のシーンは結構気に入ってる

  • 65 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 19:51:26 ID:eRRgECXv0.net

    ナナキのもふもふCGは作るのが面倒だったので、
    DCで大幅に出番を減らされた。
    あれから数年たったからそこらへんは向上しているだろう。

  • 66 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 19:51:47 ID:ZWVoAgkO0.net

    >>62
    ヴィンセントの場合、リミット技もかなり弱いから余計に使われにくいだろうな
    せめて、スプラッタコンボの攻撃回数がもう少し多ければ…
    あるいは、変身後も行動を2択で選べるようになっていれば…

  • 67 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 19:52:06 ID:el7P14430.net

    >>57
    そうそう
    「はは…変なじっちゃん…」って強がるんだよな
    じっちゃんのためにもナナキをセフィロス戦に連れて行きたくなる
    自分はクラウド、ナナキ、ヴィンセントをメインにしてサブをバレット、ティファ、自由枠にしてたわ
    ヴィンセントはルクレの息子がとんでもないことしてるのを止めたいだろうなと思ってつい入れてしまう
    他のナンバリングだと強さ重視なんだけどな

  • 68 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 19:52:29 ID:aW69Ksxh0.net

    >>57
    「変なのじっちゃん!…ハハ…」って感じに続くんだよね
    泣ける

    ナナキはスプリガンクリップ+サークレット+マジカルLVMAXで簡単に魔力255いって強かったなぁ
    リミット技は火力面ではバレットシドに負けるけど補助面で結構優秀だし

  • 69 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 19:53:44 ID:jNOQ7MIq0.net

    ティファのコスはアドベンドの奴でお願いしたい
    パンツとかどうでもいい

  • 70 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 19:54:15 ID:xExNaaBq0.net

    服装はいろんなバリエーションがあって
    好きなの選べるようにして欲しい
    中盤とか後半になると着れる服が
    増える感じでお願いしたい

  • 71 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 19:56:34 ID:T3nqHVcR0.net

    >>69
    自分もパンチラ嫌悪派だからACだと安心だけどビジュアル的に地味になるような気もする
    エロを求める人との間を取って白タンクトップに黒ショーパンでいいんじゃないか

  • 72 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 19:57:09 ID:r+hEccft0.net

    DLCかなんかでコスチェンジはあるんじゃないかな

  • 73 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 19:58:36 ID:B/vJL4ET0.net

    アーシェのケツばっか見て移動してましたすいません

  • 74 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 19:59:19 ID:57uz3SkM0.net

    ケットシーのリミット技に四五六賽を追加して欲しい

  • 75 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 20:00:04 ID:pNd9eH+I0.net

    >>70
    衣裳はDLCで出るでしょう
    一着300円ぐらいかな

  • 76 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 20:00:19 ID:f4bcWEx50.net

    デスペナルティはロマン

  • 77 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 20:00:24 ID:xExNaaBq0.net

    ティファの服装は肌露出が多いから
    防御に不向きな感じがして
    やっていて違和感があるんだよな

  • 78 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 20:01:23 ID:5WMkl+AB0.net

    ひさびさにACC見たけどセフィロス戦やべーな
    これが10年前の作品か…
    AC序盤みたいなジメジメした雰囲気はリメイクではやめてほしい
    ff7て主人公は暗い奴だけど話は明るく進んでた気がするし

  • 79 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 20:01:36 ID:jB5Z8Kvx0.net

    ライトニングコスチュームとか配信するだろうな

  • 80 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 20:02:12 ID:i5akTeZf0.net

    エアガイツの時のティファはミニスカにみせかけたショートパンツだったな
    あれにすればいいんじゃないか

  • 81 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 20:02:34 ID:Ej+pNhm90.net

    >>67
    その場面、ナナキともう一人連れて行くんだが、
    焚き火での待ち方がキャラによって違うんだよな
    ヴィンセントなら遠く見て立っていて、ティファはクラウドと寄り添って待っていたり、ユフィは少し距離置いて座っていたり、シドは昼寝してたりなw

    クラウドのそれじゃまたヒョッコリ会うかもしれないなは、本当のクラウドの優しさを感じられる

  • 82 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 20:02:41 ID:T3nqHVcR0.net

    >>77
    機械っぽい敵でも素足でガンガン蹴るしな

  • 83 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 20:03:14 ID:scpvLH+60.net

    15クリア特典とかff7クリア特典とかでもありそう

  • 84 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 20:04:01 ID:B/vJL4ET0.net

    ティファは初代の衣装だと乳揺れ半端ないからACっぽいのに変えるかもな

  • 85 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 20:06:37 ID:qNAe3eb10.net

    >>58
    ???「……やると思ったぜ」

  • 86 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 20:06:48 ID:8trtOQnO0.net

    下品だよねあの服装のままじゃ>ティファ

  • 87 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 20:07:23 ID:xExNaaBq0.net

    >>75
    やっぱり別料金かな

    服が増えるような
    イベントが所々にあったら
    楽しいと思うんだけどな

  • 88 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 20:08:08 ID:el7P14430.net

    >>81
    変な慰め言葉じゃなくてナナキの嘘に付き合ってるのがいいよな
    ナナキもありがとうって言うからクラウドに嘘がバレてることを気づいてるんだよな
    あーやべー早くやりてー!モフモフしてー!

  • 89 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 20:08:51 ID:04XrLJ9K0.net

    >>88
    でもサッカーボールはぶつけるんでしょ?w

  • 90 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 20:09:06 ID:IJWe8JaS0.net

    クリア特典か課金で女装クラウドの衣装を…いやなんでもないです

  • 91 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 20:09:16 ID:7D3jeTicO.net

    >>85
    ミッドガル出た時のパーティー編成に対するバレットの台詞だよな。
    んでクラウド、ナナキ、バレットだと女性陣が反応するんだよね

  • 92 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 20:09:54 ID:zV0P4TR/0.net

    ティファは当然オリジナル衣装じゃなきゃ困るけど
    雪山だけは厚着するイベント追加して欲しい

  • 93 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 20:10:56 ID:el7P14430.net

    >>89
    当然だろ!そこまでが7のデフォルトだ!


    ナナキ、すまん…

  • 94 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 20:12:20 ID:Ej+pNhm90.net

    >>89
    ナナキ、俺もすまんw

  • 95 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 20:15:24 ID:ZWVoAgkO0.net

    ティファはゲーム上の数値はともかく、描写的には最強だな
    - 大雪原〜ガイアの絶壁をタンクトップミニスカという超薄着で過ごす(※)
    - 他メンバーが大剣やら銃やらに頼る中、ティファは実質己の肉体のみで戦う
    - プラウド・クラッドだろうがウェポンだろうが豪快に投げ飛ばす
    - セフィロスの正宗で斬られても生き残る

    ※ナナキは裸だが、彼には分厚い毛皮と炎の尻尾があるので問題ないだろう

  • 96 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 20:15:44 ID:jNOQ7MIq0.net

    ナナキとか全く覚えてないけどだれだよ

  • 97 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 20:17:00 ID:5yeB8lE10.net

    ヴィンセントはヴェルサスの開発段階であったAIM操作有りにすればかなり人気のキャラになりそう

  • 98 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 20:19:40 ID:7D3jeTicO.net

    >>96
    真っ赤な毛の動物

  • 99 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 20:19:47 ID:pNd9eH+I0.net

    >>92
    雪山で冬服、コスタデルソルで夏服ゲットイベントとかあればいいよね

  • 100 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 20:21:14 ID:B/vJL4ET0.net

    >>82
    リアルになるとそういうとこつらいよな
    15の映像見てても
    人間の何倍もあるでかい敵に攻撃してても全然効いてる様に見えないんだよなあ

  • 101 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 20:21:22 ID:f4bcWEx50.net

    絶壁を素手で登るミニゲームはかなりシュールになりそう

  • 102 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 20:21:38 ID:Ej+pNhm90.net

    >>99
    バレットとナナキの水兵服も頼む

  • 103 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 20:22:16 ID:el7P14430.net

    各キャラのエピソードがそれぞれかなり濃いからそこはせっかくだし今回掘り下げて欲しい
    ヴィンセントとユフィも強制PTで
    ヴィンセントなんて隠しキャラのくせに本編とかなり濃く絡んでるしな

  • 104 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 20:22:26 ID:jNOQ7MIq0.net

    >>98
    まじで覚えてねえ

  • 105 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 20:23:52 ID:f4bcWEx50.net

    >>103
    ユフィ強制ならどのタイミングで入るのだろう
    全イベント再現するならジュノン前か

  • 106 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 20:25:15 ID:qNAe3eb10.net

    コンドルフォートのすぐあとだかで仲間にしようとしてもなかなか出て来ないんだよねー、ユフィ

  • 107 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 20:25:45 ID:1h2txs2Q0.net

    スレタイ英語にしろって

  • 108 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 20:26:11 ID:2qhxamz0O.net

    色々と中身削られるんだろうなぁ

  • 109 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 20:29:26 ID:xExNaaBq0.net

    >>104
    エアリスと禁断の融合されそうになったキャラ

  • 110 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 20:30:23 ID:el7P14430.net

    >>105
    コンピ設定絡ませるならゴンガガ到着前にはいてほしい
    ぶっちゃけユフィはどのタイミングでも入ってこれるだろうけどウータイからだとちょっと遅い気もする
    初プレイの人が愛着持てるぐらいの時期にPTが揃うのが理想だな

  • 111 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 20:30:34 ID:B/vJL4ET0.net

    コンドルフォート付近から加入可能にして最悪でもタイニーブロンコ入手直後には強制的に入るようにすればいいんじゃないかな
    あの仲間にする選択肢はなくしてほしくないし

  • 112 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 20:31:12 ID:7D3jeTicO.net

    >>106
    ウータイから遠くなるほどエンカウント率低くなるんだよねユフィって

  • 113 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 20:33:34 ID:57uz3SkM0.net

    CM第一弾はFF7始動のCMをリメイクした物にして欲しい

    >>96
    レッド13

  • 114 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 20:34:28 ID:sgHXyLm30.net

    コンドルフォート付近でユフィ仲間にしようとするとキャッパワイヤと青い鳥にボコられる

  • 115 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 20:34:34 ID:hicvXBHp0.net

    ルーファウス → 実は生きていた → まーん「問題ない」

    ツォン → 実は生きていた → まーん「問題ない」
       
    セフィロス → 実は消滅していなかった → まーん「問題ない」

    エアリス生存ルート追加 → まーん「絶対に許さん」

  • 116 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 20:36:44 ID:zV0P4TR/0.net

    上3つは歴史までは改変してないから同列にするのはおかしいだろ

  • 117 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 20:38:02 ID:57uz3SkM0.net

    まーん
    ってなんやねん

  • 118 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 20:40:17 ID:1h2txs2Q0.net

    ユフィは強制的に仲間になってくれ

  • 119 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 20:40:19 ID:jiNEIRcX0.net

    背伸びパンツもTバックとかにせずこのままで

    793 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2015/06/20(土) 09:02:39.33 ID:2Eyksurk0 [3/3]
    背伸びパンツ
    http://ks.c.yimg.jp/res/chie-ans-219/219/968/579/i320
    ザックスの手紙
    http://livedoor.blogimg.jp/ty_browncat21_ffvii/imgs/d/9/d945daee.png

    これの掘り下げもきちんとしてほしいな

  • 120 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 20:44:03 ID:i5akTeZf0.net

    >>119
    何回同じレスしてんだよ

  • 121 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 20:46:25 ID:pT7GkATE0.net

    それも文字化けしとるし

  • 122 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 20:47:08 ID:k/ALKkwc0.net

    IGNがトレーラー分析してるw
    https://www.youtube.com/watch?v=x6DWWTHtE1Q

  • 123 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 20:47:18 ID:jiNEIRcX0.net

    >>120
    1回だけど

  • 124 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 20:50:33 ID:y3aH5idW0.net

    エアリス串刺しとか風俗店とか腰振りとか、低年齢層に売るためCEROに配慮して内容いじるくらいならZ指定でいいからちゃんと再現してほしいな
    新規層取り込むの大事だけどそれに目をつむる必要があるときもあると思う

    ところでCEROで年齢制限あるやつてちゃんと子供が買えないようになってるの?
    普通に販売してるてことはない?

  • 125 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 20:58:09 ID:r+hEccft0.net

    好きなキャラ組んでいける難易度だしいつもティファとナナキになっちゃうんだけど
    セフィロスの因縁的に最後はティファとヴィンセントがいい気がするしヴィンセントの性能使いやすくしてほしいな
    もしくは4人PTにするか せっかく仲間キャラ多いしエアリスも補欠でも入れられるしw

  • 126 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 21:00:01 ID:Z71VsucU0.net

    >>119
    上の実写?

  • 127 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 21:04:32 ID:7D3jeTicO.net

    >>126
    インターナショナル版のdisk4(データガイド)に載ってる

  • 128 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 21:05:25 ID:zV0P4TR/0.net

    大空洞は4人パーティー2つ使って攻略するタイプのラスダンにして欲しい

  • 129 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 21:06:11 ID:zV0P4TR/0.net

    あと、ミスリルマインもあまりに短すぎるし、もっと階層増やしてもいい

  • 130 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 21:07:19 ID:Z71VsucU0.net

    >>127
    そうなんだ、画像も作ってたんだね
    何気にキーアイテムなのかな
    DDFFでもティファのパンツがアイテムになってたし

  • 131 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 21:07:55 ID:lueNHg2vO.net

    エアリスが一番好きなキャラなんだが、後の作品のエアリスって頭足りない子みたいな話し方でちょっとなぁ…

  • 132 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 21:11:34 ID:3iFHsJd10.net

    野村がホライゾンに注目してるのを聞いて安心した
    野村のゲームセンスはまだまだ死んじゃいない

  • 133 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 21:12:30 ID:75MYbV8G0.net

    >>132
    ホライゾンほんと面白そうだよな

  • 134 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 21:12:44 ID:u0D1g/AE0.net

    ???「おっきな、とりさん」
    特に印象にも残らなかったけど改めて見るとね…

  • 135 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 21:14:27 ID:gpj1+PUP0.net

    >>131
    そうやって原作みたらそんな喋り方だった定期

  • 136 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 21:14:57 ID:c9fY3Gi/0.net

    エアリス生存て、8でいうリノア魔女にならないルート、10でいう究極召喚で万事解決だし、ザナルカンドきれいなまんま的なことだよな

  • 137 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 21:16:09 ID:7D3jeTicO.net

    >>129
    ミスリルマインって一度の戦闘で敵がたくさん出るからマトラマジックでまとめて倒してリミット技習得にちょうどいいんだよね

  • 138 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 21:16:42 ID:mWyFnHQn0.net

    >>132
    見る目はあるかも知れんけどそうするとFF16がホストが機械の恐竜を狩るゲームになるだけなのがノムリッシュクオリティ

  • 139 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 21:16:53 ID:dRoH7y9R0.net

    花売り・・・ごくり

  • 140 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 21:17:32 ID:yCKCQbHz0.net

    >>131
    いや原作が一番…

  • 141 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 21:18:32 ID:H/zv1DAA0.net

    エアリスってそういう不思議ちゃんみたいなポジションだった希ガス

  • 142 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 21:19:16 ID:lueNHg2vO.net

    >>135
    なんかFF7の時は天真爛漫な女性(ミステリアスな感じ)って感じだったが、

    クライシス・コアは声優さんの演じ方もあるのか、頭が心配な子に感じられた

  • 143 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 21:20:26 ID:Z71VsucU0.net

    >>131
    コンピは助詞があきらかに減ったねw

  • 144 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 21:21:52 ID:XQQ4taAH0.net

    >>50
    PS1も4万とかじゃなかった?

  • 145 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 21:22:54 ID:3iFHsJd10.net

    >>144
    まぁ結局買い与える親の度量よね

  • 146 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 21:23:31 ID:oCP53hUp0.net

    >>132
    詳しくホライズン?とは

  • 147 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 21:24:36 ID:8trtOQnO0.net

    http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org377852.jpg

    なあ、これ何に見える?
    片翼あるよな、白い
    この後に黒翼(セフィロス)が落ちてくるってことは…?

  • 148 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 21:27:04 ID:XQQ4taAH0.net

    >>72
    どうせSteam版が出てエロMODが量産されるだろ。

  • 149 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 21:29:05 ID:i5akTeZf0.net

    >>147
    ACのミッドガルにあった左手差し出してる天使像みたいに見える

  • 150 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 21:29:06 ID:3iFHsJd10.net

    >>146
    ホライゾン、ゲリラゲームスでぐぐれ

  • 151 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 21:31:03 ID:Z71VsucU0.net

    >>147
    人がしゃがんでるように見える

  • 152 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 21:31:04 ID:qNAe3eb10.net

    >>146
    E3で発表された洋ゲー
    ゾイドを狩るモンハンみたいな感じで面白そうではある
    ただ拡散しようとしてる奴らが洋ゲーコンプレックス臭くて若干キモい

  • 153 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 21:32:23 ID:zVgaqucQ0.net

    エアリスをもっと酷くしてうざくなったのが8のリノアなんだろうな

  • 154 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 21:33:29 ID:1h2txs2Q0.net

    ベータ無双やマイティガード無双ができればいいなあ

  • 155 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 21:33:38 ID:vOsc6HZc0.net

    エアリスが死ぬことは皆が知ってるから、
    生存ルートが無いならリメイクではエアリスを育てる人が少なくなりそう
    FF5のガラフ→クルルみたいに能力を受け継ぐキャラが後から仲間に入ってくるなら別だけど

  • 156 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 21:35:11 ID:oCP53hUp0.net

    ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org377881.jpg
    これか ゾイドやん
    野村さんもこれ気になってることは
    FF16の雰囲気は何か見えてきた

  • 157 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 21:36:08 ID:h7TBRrrm0.net

    途中離脱が分かってるキャラはパーティから外しがちになるな
    しかもエアリスは外れるの結構早いし

  • 158 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 21:39:01 ID:yCKCQbHz0.net

    4人PTなら入れてもいいけど3人のままなら外しちゃうな

  • 159 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 21:41:36 ID:qNAe3eb10.net

    でもマテリアのシステムならメンバーチェンジが比較的気軽に行えるからあんまり問題ない気もする

  • 160 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 21:42:27 ID:+01tbTdS0.net

    皆さんの思い出深いものは削らない・・・
    全てが思い出深いんだけど

  • 161 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 21:43:13 ID:qNAe3eb10.net

    神羅課長とかかな?

  • 162 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 21:43:31 ID:ZWVoAgkO0.net

    >>157
    でも、エアリスのリミット技(怒りの烙印or無敵系)は古代種の神殿の
    デモンズゲイト戦でかなり役立つから、ミッドガル脱出後は
    しばらくエアリスを引き連れる事が多いぞ

    エアリスの怒りの烙印or無敵系なしでデモンズゲイト戦に挑むのは結構難しいと思う

  • 163 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 21:43:58 ID:h7TBRrrm0.net

    4人PTかクラウド外しは欲しいな

  • 164 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 21:44:31 ID:I5gcuS2N0.net

    >>155
    別れるとしても取得できるリミットブレイクはすべて見たいだろ
    結構苦痛なんだよな、そしてセーブデータを別で取っておく

  • 165 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 21:44:33 ID:3iFHsJd10.net

    あっ長ったらしい召喚演出はいらないです
    フィールドにエフェクトがでて攻撃するときだけ注目とかでいいです

  • 166 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 21:46:20 ID:RfOcXcP30.net

    >>155
    継承キャラが女性でないと割が合わないな

    モンスター図鑑、アイテム図鑑を導入してほしい
    前者はライブラで完全調査、みたいな

  • 167 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 21:48:15 ID:2lp5JqMH0.net

    野村さんはDFFでティナの幻獣姿が引っかかるから、却下される所を、いやティナはこれでないと駄目だと
    年齢制限つけてその姿実現した経験があるから、FF7本編も制限に引っかかっても押し通すだろうと思ってるけど。

  • 168 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 21:48:17 ID:zV0P4TR/0.net

    エアリスのデータを引き継ぐとしたらマリンしかいない

  • 169 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 21:48:34 ID:af20PRm90.net

    >>165
    ナイツさん達派遣しておきますね(善意)

  • 170 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 21:48:58 ID:i5akTeZf0.net

    原作は何回もやり直したけどいつもエアリスは大いなる福音覚えるまで育てたわ

  • 171 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 21:49:51 ID:h7TBRrrm0.net

    >>162
    俺のエアリスはひたすら癒やしの風ぶっぱしてた
    結構それで何とかなってたような
    リメイクでは優先して入れてみるか

  • 172 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 21:50:49 ID:BZQ+ba850.net

    >>155
    メインストリートには絡まなくてもDLCとかクリア後のクエストで使えるとかならいいんじゃないか

  • 173 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 21:56:59 ID:nTdf1p150.net

    PV中の自動車に時代を感じる

  • 174 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 21:57:12 ID:mcfdDIKD0.net

    >>166
    ジジイの継承者が養女なんだから、エアリスの継承者がガチムチ野郎であってもいいはず。

  • 175 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 21:57:43 ID:+01tbTdS0.net

    FF7って登場人物(動物)それぞれの人生なんかを描いてるからストーリーに深みがあったから、そういうのは削らないでもらいたい

  • 176 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 22:02:22 ID:oCP53hUp0.net

    父に映像魅せたら
    「おお!あのポリゴンからこれになったかw」
    て言ってたw

  • 177 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 22:02:24 ID:Z71VsucU0.net

    >>174
    技の継承者はクラウドでいいんじゃないかな
    ザックスもエアリスの技使ってたから
    ジェノバ細胞持ちは真似できるはず

  • 178 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 22:03:20 ID:ZWVoAgkO0.net

    >>174
    ディオ(バトルスクウェアにいるあいつ)

  • 179 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 22:04:46 ID:xExNaaBq0.net

    エアリスを育てるとレベルに応じて
    ゴールドソーサーの景品が変わるとか
    強い防具が売るようになるとか
    いろいろリンクさせたらいい

  • 180 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 22:05:22 ID:38eGxhRH0.net

    エストとかどうなるんだろうな

  • 181 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 22:06:49 ID:xj2769JT0.net

    ノムさん15でやりたかった戦闘を7でぶっこんできそうな予感

  • 182 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 22:10:32 ID:ZWVoAgkO0.net

    >>179
    そんな事しなくても、エアリスのリミット技は序盤戦で
    非常に役立つから問題ないと思う

    怒りの烙印 :パーティー全員のリミットゲージ満タン
    星の守護  :一定時間無敵
    大いなる福音:全員完全回復+一定時間無敵

    上記のリミット技はぶっちゃけチートレベル
    超究武神覇斬やハイウインドとは別の意味で強すぎる

  • 183 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 22:14:26 ID:JBm61Rrz0.net

    エアリスはサポートメンバーにしてストーリーやイベントだけ絡んでくるようにすればいい
    そもそもあいつがバトルに参加する必要がない

  • 184 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 22:14:58 ID:zV0P4TR/0.net

    1番チートなのはケットシーのオールオーバーだけどな
    1人でゲーム終わらせられるし

  • 185 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 22:16:08 ID:aGPMZNWC0.net

    >>181
    オプティマ改みたいになってくるんじゃないの?
    13のフィードバックが一番合いそうだけど

  • 186 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 22:16:26 ID:fWLfHinF0.net

    死ぬのがわかっていてもエアリスは育てるわ

    リミット4までもちろん覚えさせたよな
    アンブレラ取ったよな

    怒りの烙印やべーよな

  • 187 名前: 182 2015-06-20 22:16:37 ID:ZWVoAgkO0.net

    あと、FF7で苦労するボス敵は実は序盤〜中盤に集中している

    エアリス存命時に戦えるデモンズゲイト(古代種の神殿)、ロストナンバー(神羅屋敷)は、
    隠しウェポンを除けばプレイヤーが最も苦労するボス敵だろう
    それらの敵との戦いで、エアリスのリミット技は非常に有用

  • 188 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 22:17:05 ID:pNd9eH+I0.net

    >>181
    15でやりたかった戦闘とは?

  • 189 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 22:18:35 ID:Z71VsucU0.net

    でも大いなる福音を最後まで使えるなら敵も強くしないとヌルゲーになる

  • 190 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 22:19:54 ID:if7ylqqB0.net

    あると思います
    http://livedoor.blogimg.jp/tokkurin/imgs/8/6/86eaa3fd.jpg

  • 191 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 22:20:01 ID:ifJywW2+0.net

    97年にファミ通で松田聖子のモノマネをする女がFF7の音楽批判していたが
    今回のリメイク発表さぞかし嬉しいだろw

  • 192 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 22:21:41 ID:DqpNTedIO.net

    エアリス生存はマテリア化して召喚獣とかどう?

  • 193 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 22:22:29 ID:zVgaqucQ0.net

    デート参加ポイントを戦闘でのみにすればいいよ
    エアリスとデートしたけりゃエアリス育てろ

  • 194 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 22:22:37 ID:AOCtsC0B0.net

    そこまでして生存させたいのか
    いらんわ

  • 195 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 22:23:39 ID:Y45rw/4Z0.net

    FF7リメイク記念にアーカイブやってるけどやっぱり名作やなあ

  • 196 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 22:23:52 ID:Z71VsucU0.net

    あらぶる単発

  • 197 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 22:26:35 ID:AOCtsC0B0.net

    FF7やりたいけど今じゃ画質荒くてなあ…はよ出してほしい

  • 198 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 22:27:29 ID:fPWZWYZn0.net

    今時コマンドバトルはねえだろ
    あのグラでATBとか滑稽すぎる
    アクションRPGでおk

  • 199 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 22:29:20 ID:i5akTeZf0.net

    原作の台詞回しを見てると本当にこれに声付けられるのか不安になってくる
    会話枠が複数同時に出る所もあるし、普通の会話してる後ろで背景透明の台詞入れて心の声を表す演出もあるし

  • 200 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 22:30:33 ID:yd7nCTGS0.net

    iOS版のFF7が何気に楽しみ

  • 201 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 22:30:56 ID:ZWVoAgkO0.net

    >>199
    合成すればいいだろう

  • 202 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 22:31:49 ID:h7TBRrrm0.net

    ボイスなしから有りに変更するなら台詞変えないとすげえ寒い事になりそう

  • 203 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 22:32:08 ID:5yeB8lE10.net

    エアリス生存させたいやつは本当に何も分かってない
    害悪だわ

  • 204 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 22:32:34 ID:zV0P4TR/0.net

    煽りのようなコメント残すのってたいてい単発だな

  • 205 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 22:33:18 ID:zV0P4TR/0.net

    ボイスオンオフ機能あれば皆幸せ

  • 206 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 22:33:44 ID:bZXxXbOFO.net

    ありがたいがFF5、6の3DSリメイクはまだか?ドラクエに比べて遅い

  • 207 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 22:34:47 ID:fPWZWYZn0.net

    ゆとり「エアリスは生存!分岐でおk」
    おっさん「エアリス生存?ふざけるな!!」

    どっちが害悪か一目瞭然だね
    分岐で納得の行く結果でいい
    両方幸せだろ?w

  • 208 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 22:34:55 ID:lueNHg2vO.net

    でもエアリス好きだから最後までパーティーにいれたい

  • 209 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 22:35:26 ID:xExNaaBq0.net

    FF7はクリアに関係ないウェポン戦とか除くと
    忘らるる都に行く前の
    サンゴの谷の雑魚が結構強いのと
    あとマスタートンベリで苦労したぐらいかな

  • 210 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 22:35:48 ID:nTdf1p150.net

    黒マントや偽セフィロスは全員セフィロスと同じ声になるのかね

  • 211 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 22:35:49 ID:ZWVoAgkO0.net

    >>206
    FF5、FF6は既にGBAだかスマホだかでリメイクされているぞ

    FF5、FF6は2Dでこそ味のある作品だから、無理やり3Dリメイクする必要は無いだろう

  • 212 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 22:36:07 ID:1qgZbcS70.net

    だから簡単に分岐だのマルチだの
    作る方はどんだけ労力かかると思ってんだよ

  • 213 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 22:36:58 ID:i5akTeZf0.net

    サクッと分岐作れるほど甘くねぇんだよFF7のストーリーは

  • 214 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 22:36:59 ID:XUajI2Dn0.net

    レノのピラミッドや入江のボスの水珠は初見殺し

  • 215 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 22:37:46 ID:aW69Ksxh0.net

    >>190
    なんでまとめサイトの画像宣伝してんだ?

  • 216 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 22:37:53 ID:2MHQQHEU0.net

    >>192
    マテリアでなりきりエアリスとかどうだろう

  • 217 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 22:37:56 ID:h7TBRrrm0.net

    エアリス生存ルートと死亡ルートの分岐作るのは作業量的に無理だろう

  • 218 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 22:38:17 ID:r+hEccft0.net

    FF15のように作り直し10年かかってもいいなら生存ルートまってて、どうぞ

  • 219 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 22:39:34 ID:ZWVoAgkO0.net

    >>209
    個人的に、FF7の苦戦ポイントはこんな感じだと思う

    <ボス編>
    - 神羅屋敷のロストナンバー
    - 古代種の神殿のデモンズゲイト
    - 海底魔こう炉のキャリーアーマー

    <雑魚編>
    - 神羅屋敷の各種雑魚(ファニーフェイス、インヤン筆頭)
    - ゲルニカの正体不明シリーズ
    - 大空洞のマスタートンベリ、ダークドラゴン、鉄巨人

  • 220 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 22:39:35 ID:cysLJR570.net

    クリア後のおまけで復活とかならあるかもしれない

  • 221 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 22:39:59 ID:xExNaaBq0.net

    エアリス死なないルートは
    そのあとクラウドと結婚して子供作って
    家族みんなでセフィロス倒しに行けば良くね?

  • 222 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 22:41:10 ID:ZWVoAgkO0.net

    >>221
    ドラクエ5かよwww

    ていうか、>>221はもしかしてかの有名なクラエア姉さんか

  • 223 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 22:41:53 ID:zV0P4TR/0.net

    終盤に覚えるクラウドのリミット技にザックスとエアリスの魂が宿るシーンあればエアリスファンも満足だろう
    ACでもそれっぽいシーンあるし

  • 224 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 22:43:29 ID:nTdf1p150.net

    >>219
    ウータイに出てくるコルネオのペットもなかなかだと思う

  • 225 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 22:43:38 ID:TpRvtAel0.net

    FF15本スレから来ました
    これが野村信者だ!!

    ID:weSCWsqJ0
    http://hissi.org/read.php/ff/20150620/d2VTQ1dzcUow.html

  • 226 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 22:43:39 ID:fPWZWYZn0.net

    FF7、FF7-2、FF7-3の超大作になるのに開発期間もくそもねえだろ

  • 227 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 22:44:25 ID:h7TBRrrm0.net

    >>224
    エアロラだかエアロガだかに瞬殺された記憶

  • 228 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 22:44:33 ID:xExNaaBq0.net

    >>222
    わざとドラクエ5風にボケただけで
    わいは何とかその姉さんじゃなくて
    たんなるハゲのおっさんです(´・ω・`)

  • 229 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 22:44:35 ID:1qgZbcS70.net

    >>221
    自分でそれ作って会社に持ち込め、な?

  • 230 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 22:45:52 ID:Ej+pNhm90.net

    FF7-2
    バレットシドヴィンセントのオヤジ団がミッションクリアでエアリスザックス復活
    もちろん鳥山なw

  • 231 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 22:45:55 ID:qqvcsat+0.net

    FF12やってからFF10やると町やフィールドの視点変えれないストレスが半端ないのよね
    FF4リメイクでは町やダンジョングルグル視点変えれるようになってほしいわ

  • 232 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 22:46:04 ID:aGPMZNWC0.net

    >>198
    ARPGにするとバトル1のBGMが使えなくなる

  • 233 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 22:46:31 ID:lueNHg2vO.net

    なんかストーリーとか絡まる必要ないから、戦闘メンバーで入れておけたらと
    PS2ドラクエ5のバグでパパス使えるのと同じレベルで良いからさ

  • 234 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 22:47:18 ID:qqvcsat+0.net

    FF4じゃねえや7だったw

  • 235 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 22:47:26 ID:9vipthbp0.net

    エアリス生存を望む意見って何か思考が短絡的な気がする
    ただ仲間が1人外れるか外れないかぐらいにしか考えてなさそう

  • 236 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 22:49:21 ID:r+hEccft0.net

    >>230
    バシヴィ・・・?

  • 237 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 22:50:51 ID:i5akTeZf0.net

    >>230
    ヴ・シ・バ レディー ミッションスタート!

    とかキモすぎるわw

  • 238 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 22:51:01 ID:cysLJR570.net

    そういやFF7って背景がゴチャゴチャしてて見辛かった記憶があるな

  • 239 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 22:51:46 ID:h7TBRrrm0.net

    ヴィンセントとバレットがガンナーポジションを争うことになるのか…

  • 240 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 22:52:09 ID:aGPMZNWC0.net

    >>181
    どんなのだよ

    ていうか見る限り15より13の方が色んな面で優れてるような
    アクションにインパクトあるし、バトル1のBGMが効いてるし、
    フィールドの感じを損なわない空間のままエンカウントとファンファーレの流れもある

  • 241 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 22:52:12 ID:XYiaM67c0.net

    テーマとかストーリーの軸とか変える改変はいらないな
    エアリス生存とかもうFF7じゃない
    メインストリートに絡まずクリア後のクエストでキャラ使えるくらいでいい本当に

  • 242 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 22:53:54 ID:el7P14430.net

    >>203
    このスレではそこはやっぱり
    哀れだな…あんたは何もわかってない…だろう

  • 243 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 22:54:11 ID:fWLfHinF0.net

    サブストーリーでタークス操作できたりとかそういうのたのんまーす

  • 244 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 22:55:39 ID:cysLJR570.net

    エアリス生存ルートのストーリーなんてまず無いだろうから復活するならやっぱストーリー関係ないクリア後しかないね

  • 245 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 22:56:18 ID:1h2txs2Q0.net

    今やってもFF7は楽しめる
    音楽が本当に好き

  • 246 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 22:56:29 ID:VIxcmjuM0.net

    リメイクにあたっての皆の希望
    ・ティファのおっぱい揺れ
    ・飛空艇
    ・エアリスが使える(望まない人もいるのでDLC)
    ・チョコボ育成要素
    ・ユフィのふともも
    ・新マテリア
    ・アルテマウェポン追加
    ・ストーリーも追加
    ・BGMは原作を生かしつつ昇華
    ・フルボイス
    ・レールプレイングは絶対ダメここ重要
    ・クラウドの中二ぽいふんいき
    ・ イリーナちゃんを仲間にできる
    ・ 伝説の鍛冶屋でバスターソードのパワーアップ(マテリア穴増加)
    ・バトルメンバーの増加4人以上
    ・世界観はなるべくそのままにする(マップチップはオリジナルを再現とか)
    ねじ切り すりつぶしは残す
    ・クラウドの衝撃の過去が判明するまでの見事な演出(敢えてメインテーマを流したり
    ・クラウドへ感情移入がしやすい所
    ・クラウドとセフィロスの関係性
    ・サイドにも魅力的なキャラクター(女性キャラの魅力性)
    ・星を救う という単純にして複雑なストーリーライン
    ・ゴールドソーサー最高!
    ・厨2的セリフ
    ・ゴールドソーサのデートシーンシナリオ追加要素

  • 247 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 22:57:33 ID:af20PRm90.net

    >>243
    俺もちょっとタークスの出番増えるのあったら良いなって思う
    ウータイのイベントとか妙な感じで好きだ

  • 248 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 22:58:40 ID:1h2txs2Q0.net

    >>246
    こういうのマジで痛いからやめろ

  • 249 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 22:58:49 ID:eRRgECXv0.net

    キャリーアーマーを今のグラフィックで作るとかなりシュール

  • 250 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 22:59:59 ID:xExNaaBq0.net

    ウータイはなんか寂しかったな
    もっといろんな町があって
    賑やかな大陸かと思ったけど

  • 251 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 23:02:09 ID:Ej+pNhm90.net

    >>241
    俺もそう思う
    FF7が好きだから余計にな
    坂口は命ってそんなに軽いものじゃないと伝えたかったろうに

  • 252 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 23:02:42 ID:H/zv1DAA0.net

    ウータイは神羅との戦いでかなり滅ぼされたんじゃなかったか?

  • 253 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 23:02:54 ID:gZDsc6V90.net

    エアリス好きだしいなくなるのは悲しいけど
    だからこそこれだけ印象に残るキャラなんだよな
    ホーリー唱えました→発動しませんでした→あらら、じゃあもう一度→セフィロス死亡じゃなぁ
    ただのエアリスチートゲームになっちまう
    考えてみるとエアリスってキャラクターはいなくなるけど最後の最後まで大活躍してるんだよな
    エアリスがいなかったらセフィロスヌッコロしたところで星滅亡なんだし
    うん、彼女の存在は死してなお大きい

  • 254 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 23:04:22 ID:1h2txs2Q0.net

    エアリス復活とか言ってる奴は頭湧いてるとしか思えない

  • 255 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 23:04:55 ID:gZDsc6V90.net

    あ、悪い
    別にホーリー成功してもセフィロスは死なねーかw
    メテオが消滅するだけだ
    すまんセフィロス

  • 256 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 23:05:01 ID:H/zv1DAA0.net

    エアリスは自分の命懸けてホーリー唱えたんだしな。
    仲間はエアリスの気持ちを汲み取って最後まで頑張ろうとした訳だし
    エアリス生き返るとかもうわけわかんねぇよ

  • 257 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 23:05:46 ID:i5akTeZf0.net

    エアリス復活不要派にはちゃんと理由や根拠があるのに
    復活必要派にはそれが無くて妙な妥協点だけ模索してる時点でもう荒らしに等しい

  • 258 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 23:06:29 ID:fPWZWYZn0.net

    坂口がスクエニに居たら忠実にリメイクしてただろうが居ない今は忠実にリメイクしてもオリジナルは超えられない
    忠実なFF7を遊びたかったらポリゴンリメイクをやれ
    俺たちは俺たちの今のFF7リメイクを新しく作ると野村がインタビュー言ってたんだろ・

  • 259 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 23:06:58 ID:KHKmH14Y0.net

    エアリスどうこうは置いといても今回のリメイクは
    近年のFFブランド低下の危惧も込めてるだろうから
    開発は社運かけて妥協せずに相当詰めて来ると思うわ
    そこで信頼取り戻してまた16.17へと繋げてこうと思ってるはず
    だがちょっと待って欲しい、開発ライン冷静に考えてみるとFF16は  







            鳥  山  求

  • 260 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 23:08:28 ID:fPWZWYZn0.net

    タイトルを伏せたのはFF7のリメイクでもFF〜になるかもな

  • 261 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 23:09:49 ID:I5gcuS2N0.net

    >>241
    そんな余計な作業してたらいつまで経っても発売されないからな
    根幹を変えてどうするんだよな

  • 262 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 23:10:49 ID:gZDsc6V90.net

    あれ、これってもしかしてエアリスが…?ぐらいの含みを持たせるならまだわかるけどな
    クラウド復帰イベントのライフストリーム内で少しだけエアリスらしき声が聞こえるとかさ

  • 263 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 23:10:55 ID:JBm61Rrz0.net

    スクエニ「エアリス復活させたいんですか?そうですかwじゃあおまえが作れよ」

  • 264 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 23:12:39 ID:i5akTeZf0.net

    >>262
    後半のミッドガルの教会に入ると一瞬だけエアリスの姿が見える
    っていうのが原作にすでにあるんだよなぁ

  • 265 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 23:13:48 ID:af20PRm90.net

    幼少ながらにエアリスを水葬する場面で感動したんだ
    エアリス復活はシナリオの重みを消してしまう

  • 266 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 23:13:49 ID:jB5Z8Kvx0.net

    エアリス復活の分岐ルートなんぞ作ってその分開発期間延びたらアホらしいわ

  • 267 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 23:15:37 ID:cysLJR570.net

    あの協会でエアリス復活したら号泣する自信あるわw そもそも何がどうやって復活するのかもよく分からんけどw

  • 268 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 23:15:49 ID:xExNaaBq0.net

    ミッドガルに戻ってきて
    教会でエアリスの姿が一瞬見える演出は
    素晴らしかった

  • 269 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 23:18:37 ID:aGPMZNWC0.net

    バトルは13を下地にする
    シンボルエンカウント方式でファンファーレあり(でないと闘う者達がかけられない)
    フィールドはシームレスにしてバトルゾーンで区切ることで雰囲気をブツ切らない
    逃げる場合は左スティックで移動してバトルゾーンからメンバー全員が出る(手前に引き返すときは損害は少ないけど、敵の奥を抜けようとすると攻撃されまくる)
    コマンド選択中は左スティックで動く必要はなく、標的を定めるとオート移動で接近してくれる
    ミスかヒットかは左スティックの操作ではなく確率処理
    操作キャラ以外の3人はオートアクション
    オート移動時の距離感や立ち回りは13の戦闘の立ち回りアルゴリズムを基礎にする

    だいたいこんな感じにすると、見た目ARPGで臨場感ありつつも、7のコマンド方式から外れず、13を下地にしてさらにスピード感とインパクトのある演出が期待できる

  • 270 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 23:19:21 ID:el7P14430.net

    >>268
    あれクラウドも何も言わないけどリアルグラだったらどんな表情するんだろうな
    考えたらちょっと切ないな
    クラウドはエアリスの死に対して自分を責めてるみたいだし
    エアリスはにっこり笑ってるんだろうなーとポリゴングラですら想像出来た

  • 271 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 23:19:50 ID:JBm61Rrz0.net

    エアリス復活させたい奴ってハーレムアニメ大好きなキモオタだろ

  • 272 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 23:21:32 ID:cysLJR570.net

    やっぱ戦闘がどうなるかが一番の問題だよなぁ。まんま元のシステムをちょっと改良ぐらいでもファンは怒らないと思うけどどうなんだろうか

  • 273 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 23:22:30 ID:IJWe8JaS0.net

    >>271
    いやいまだにヒロイン論争やってるBBAだろ
    ほんましつこいわ

  • 274 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 23:22:47 ID:fPWZWYZn0.net

    PS4でPS1ときの戦闘のまんまだったら吹くわwww

  • 275 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 23:24:37 ID:pNd9eH+I0.net

    スマホ版FF3〜6まで買ったけどクリアしたの3と4だけだわ
    やっぱりスマホは操作し辛い
    >>240
    少なくとも見た目の爽快感はあるよね
    FF15は動きがもっさり過ぎる…

  • 276 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 23:25:09 ID:iFxA4b8D0.net

    話が壊れるし
    その後の世界を舞台にした作品はなんだったのかという事になるので
    エアリスの復活や生存は無しだろ

    2周目以降限定で話に関わらないけど戦闘中限定で使えるとか
    そんなのならいいかもと思うけど

  • 277 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 23:25:47 ID:QckGjSFP0.net

    代わりにFFタクティクスのエアリスでいいじゃん
    クラウドがライフストリーム通ってイヴァリース行けたんだから逆もありだろ

  • 278 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 23:26:55 ID:lueNHg2vO.net

    エアリスの死の重要性は分かるし、必要だと思うんだ
    だから、バグ的な何かの扱いでパーティーに入れておきたいだけ

  • 279 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 23:27:48 ID:xGSJ2mnY0.net

    オレは選ばれし者。

  • 280 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 23:27:49 ID:xExNaaBq0.net

    >>270
    クラウドて自我を取り戻す前のことて
    どこまで覚えてるのかなてのが
    後半少し謎だった

  • 281 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 23:28:40 ID:HhbGHMqA0.net

    エアリスいらないとか言ってるやつのが
    ヒロイン論争してるBBAにしかみえん

  • 282 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 23:29:41 ID:Ej+pNhm90.net

    >>273
    復活なかったらまた理不尽にスタッフ叩くんだろうな
    AC前後も酷かったしな

  • 283 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 23:29:49 ID:38eGxhRH0.net

    復活はいらないっていう意見なら多いがエアリス自体がいらないとか言ってる奴はそうはいないんじゃないの

  • 284 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 23:29:57 ID:VIxcmjuM0.net

    >>276
    DLCでキャラだけクリア後に使える程度でいいよな

  • 285 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 23:30:22 ID:JBm61Rrz0.net

    頑張ってエアリス生存ルート作れよ、キモオタくんw

  • 286 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 23:30:53 ID:8ygxjjwn0.net

    >>281
    誰も「エアリスが」いらないなんて言ってないよ(´・ω・`)

  • 287 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 23:31:42 ID:Ej+pNhm90.net

    >>281
    エアリスいらないわけねーだろうが
    大いなる福音もとるさ

  • 288 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 23:33:18 ID:aGPMZNWC0.net

    攻撃はオートで進行するけど、□ボタン押せば「ピローン」つって敵にカーソル出て方向キーで「ピッ、ピッ」つって敵選んで
    また□で決定してカーソル閉じれば、元のコマンドを選ぶ雰囲気を残せる

    AIは攻めるとか守るとか補助するとかの基本方針を設定
    ライブラとかで敵を見破って、全体指示で敵の弱点を叫んで伝えるとAIがそれに反応して敵の弱点を突く動きを見せたり

    ここ一番で強烈な攻撃を叩き込みたいときは操作キャラを次々変えながらマニュアルで必殺攻撃を選択指定していく感じ

    オプティマやガンビットと違って常にマニュアル操作で戦況の変化に対応して自分とAの計4人Iを操る感じ

  • 289 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 23:34:50 ID:HMzQbpCQ0.net

    戦闘システムはスクエニ社内でも大激論になってるんだろうな

  • 290 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 23:36:18 ID:34hbBvC/0.net

    FF12式かFF15式かだな
    野村は15でやりたそうだけど
    懐古厨は前者だろう

  • 291 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 23:36:37 ID:JBm61Rrz0.net

    結局外人好みのシステムにするんだろうなー市場規模考えれば当然か

  • 292 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 23:37:02 ID:mcfdDIKD0.net

    >>251
    じゃぁ、レイズとフェニックスの尾、無くせば良くね?

  • 293 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 23:37:06 ID:jB5Z8Kvx0.net

    最新技術でのテュポーン先生が見れるのかと思ったがFF13-2にも出てた

  • 294 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 23:37:21 ID:cysLJR570.net

    まあわざわざリメイクするんだからエアリスに関しては何らかの措置はあるだろうなぁ
    それよりも戦闘システムだわ問題は

  • 295 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 23:37:36 ID:xGSJ2mnY0.net

    戦闘はオリジナルそのままでいい

  • 296 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 23:37:49 ID:pk9j4YSR0.net

    13は3人パーティでもかなり戦闘面白かったから
    4人パもやってみたいけど、パーティトップ変更できるならどっちでも良いかな
    演出のブラッシュアップの方に力注いで欲しい

  • 297 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 23:39:32 ID:mcfdDIKD0.net

    取りあえずSteam版だしてくれりゃいいや。そうすりゃ反対派がなんと言おうとMODでエアリス連れ回せるだろうし。

  • 298 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 23:40:25 ID:xExNaaBq0.net

    基本3人パーティーだけど
    召喚魔法の中にはパーティーに加わって
    4人で戦うとかになって欲しい

  • 299 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 23:41:13 ID:u0D1g/AE0.net

    >>291
    総員ヴィンセント化

  • 300 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 23:41:15 ID:nTdf1p150.net

    >>297
    PS4のキラーソフトにするだろうから当分は出ないと思うぞ

  • 301 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 23:41:48 ID:i5akTeZf0.net

    シンボルエンカウントだとてきよせ・てきよけが機能しなくなるな
    まあ別にいいけど

    あとチョコボの捕まえ方がどうなるかも気になる

  • 302 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 23:41:57 ID:0niBjMYG0.net

    4人パーティーでお願いします

  • 303 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 23:42:19 ID:QckGjSFP0.net

    >>292
    死亡と戦闘不能は別物です

  • 304 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 23:42:56 ID:qqvcsat+0.net

    >>260
    FF7〜 ジェシーリターンズ

  • 305 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 23:44:20 ID:jB5Z8Kvx0.net

    >>303
    FF5でそういうシーンあったな
    ガラフが死ぬ時だっけ

  • 306 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 23:45:36 ID:aGPMZNWC0.net

    >>290
    だからさあ
    13式だって

  • 307 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 23:47:16 ID:a2DEaASF0.net

    戦闘とかはこの際良いからストーリーだけは本当あの通りでお願いします本当お願いします
    ミニゲー全部カットでムービーになってるとか本当泣けるんで

  • 308 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 23:47:22 ID:2hQE0H4I0.net

    ストーリーいじってたら何か7らしくなくなってきたので、タイトルを16に…なんてないよな。。

  • 309 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 23:47:27 ID:qqvcsat+0.net

    ヴェルサスがFF15になる前のFF15の構想

    ・ディレクターは、FFVI、FFIXとFFXIIを手がけた伊藤裕之です。
    ・共同ディレクターは、開発チームの小さな一員として「タクティクスオウガ」を作った人です。
    ・ゲーム設計とバトルシステムは、FFXIIを大きく進化させた形です。
    ・ゲームはオープンワールドで、アサシンクリードのような、群衆に満ちた都市を持っています。
    ・バトルシステムは、ベイグラントストーリーのような敵の部位をターゲットできます。
    ・スカイリムを凌ぐ内容の世界スケールとボリュームを持つことを、和田洋一(スクエア・エニックスの社長)はこのゲームに望んでいます。
     さらに、世界的な売上高と重要なレセプションにおいてFFVIIを凌ぐことを望んでいます。
    ・プラットホームはPS3の予定です。


    何かはリメイクに受け継がれるかもしれんね

  • 310 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 23:47:38 ID:38eGxhRH0.net

    >>305
    あれは本当に寒かった
    まず思ったことが勝手にアイテム使ってんじゃねえ!!!!だったわ

  • 311 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 23:48:06 ID:pNd9eH+I0.net

    召喚獣の演出をスキップ出来る機能は必ず入れてね

  • 312 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 23:49:01 ID:3iFHsJd10.net

    KHみたいにコマンド選んでいる風のアクションにすればいいだけな気がする

    FF7は元々使える呪文やアビリティの数に制限があるから
    リストにずらっと並んでいる中から選ぶ必要なんてないし

  • 313 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 23:49:14 ID:iFxA4b8D0.net

    世界は常に変化する16番目だ

  • 314 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 23:49:57 ID:0niBjMYG0.net

    伊藤か

    こいつ何か勘違いしてんだよなあ
    ボス戦で経験値が入らないようにしたりして

  • 315 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 23:51:09 ID:ZWVoAgkO0.net

    >>292
    レイズとフェニックスの尾、無くせば良くね?

    マジレスすると、『死亡』と『戦闘不能』は別物だぞ
    『戦闘不能』というのは『意識不明の重体』に近いニュアンス

  • 316 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 23:53:20 ID:af20PRm90.net

    >>315
    エピネフリンみたいなもんだな

  • 317 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 23:54:29 ID:WiOtx7yJ0.net

    FF15が生きる希望だったがFF7リメイクも発表されたことでますます死ねなくなった

    早く出せえええええええ

  • 318 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 23:54:44 ID:3cWK4v7/0.net

    【芸能】広瀬すず、”スタッフ軽視”発言を謝罪「軽率な発言がありました」「本当にごめんなさい」★14©2ch.net
    http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1434809453/

  • 319 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 23:55:17 ID:HcFuN9580.net

    >>273
    なんつーかそれしかないよなあ
    女子に絶大な人気だったテイルズのリオンですらこんなにうるさくなかったぞ
    このキャラはリメイクでも復活しないでおわった(続編でも消えてる)

  • 320 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 23:55:51 ID:BZnlD0hI0.net

    PS1のFF7は好きだけど内容そのままで画像だけよくするのはもったいないな
    FF7ってPS1の性能が低すぎて製作者が思い通りに作れなくて企画倒れになった要素もいっぱいあるんでしょ?
    メデイアが容量の少ないCDだった上に容量の多くをムービーに割いてたってのもあるしな
    じゃあ当時できなかったことをPS4版でやるべきだと思う
    泣く泣く諦めてしまった要素をちゃんと作り上げてこそ本当のFF7だと思う

  • 321 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 23:56:06 ID:LLXMDpUY0.net

    >>301
    シンボル数の増減とかで良くないか
    あるいは敵のプレイヤー認識範囲の増減とか
    後者の場合はてきよせ付ける意味なさそうではあるけど

  • 322 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 23:56:32 ID:iFxA4b8D0.net

    エンカウントしたら戦闘用のフィールドに転送するんじゃなくて
    シームレスにするならマップを大幅に刷新する必要がありそうだな

  • 323 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 23:59:32 ID:u0D1g/AE0.net

    新世代のRPGというスタンダードになりえるものを作って欲しいというのは高望みか

  • 324 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-20 23:59:34 ID:ZWVoAgkO0.net

    >>320
    FF7に限った話ではないと思う
    だからこそ、FF1〜6やドラクエのリメイクでも色々な追加要素が盛り込まれている

  • 325 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 00:01:03 ID:1j31Upiq0.net

    エアリス復活を望むキャラ厨やカプ厨とは意見は平行線だろうなぁ
    某作品でもキャラ厨が出せ出せでそのキャラ公式ごり押ししたら酷い事になってたしそういった公式同人化は勘弁だな

  • 326 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 00:01:04 ID:5Yk+DGjJ0.net

    もうチョコボ配合はいいだろ
    あれはかったるいだけ

    ナイツオブブランドとかはウェポン撃破時の景品にしとけ

  • 327 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 00:02:49 ID:trWgomNp0.net

    >>323
    それは15の仕事だろうな

  • 328 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 00:02:56 ID:5yJ4kCA30.net

    FF7が任天堂ではなくソニーを選んだのは
    当事のプレステが一番なんでも出来たからだったような

  • 329 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 00:05:17 ID:wedFsBMh0.net

    >>328
    単純なスペックではSEGAのサターンが一番だったはず
    (64は初代PS、サターンよりも少し遅れて登場したので当時の任天堂ハードはSFC)

    ただ、初代PSはソフトの開発費用が安くついたからサードに人気があった

  • 330 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 00:06:10 ID:G9cHyIIt0.net

    >>320
    今でこそ「性能低すぎて」とか言えるけど当時はあれ以上の性能は無かったんだぞ
    SFCのROMカセットからCDになったことで容量も大激増してる
    そして当時出来なかったことは当然、その次のFF8に盛り込まれただろうよ
    今を基準にして考えちゃ駄目

  • 331 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 00:06:38 ID:QbIfv6LT0.net

    >>319
    あれのリメイクは死亡そのものより死亡イベントが変な改変されてなんじゃそりゃってつっこまれてたなww
    7も大筋はそのままなのに妙な方向で叩かれないことを祈るw

  • 332 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 00:07:31 ID:nclKgtFy0.net

    2D格闘ゲームはサターンの方が出来が良かったしな

  • 333 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 00:09:05 ID:WO7ufjo90.net

    ポリゴン処理や動画再生はPS1の方が上だが
    メモリが多かったので2Dゲーはサターンに分がある
    という感じだったはず

  • 334 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 00:10:56 ID:NUYajcCa0.net

    グラフィックが綺麗になったからATBは合わない、アクションしか選択肢がないみたいのは意味が分からない
    そんなの見せ方次第だろ。アクションじゃない分魅せる方に注力するわけだし

  • 335 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 00:11:14 ID:69H4rr630.net

    >>330
    別にPS1を馬鹿にしてるわけではないぞ
    当時できなかったことを今やろうぜ!ってだけのことだよ
    そりゃSFC以前までさかのぼればさらにできないことは多かったよ
    ロマサガ3では設定では大勢の美女たちと暮らしてるはずのレオニードが実際のゲーム画面では広い屋敷にたったの1人でぽつんと立ってたりな

  • 336 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 00:12:12 ID:SFInC5Tt0.net

    爺ちゃんがボケてるのを良いことにPSとサターン買ってもらったの
    今だに申し訳ないわ…
    PSと7いっしょに買ってもらったなぁ

  • 337 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 00:12:30 ID:5uOtMilo0.net

    >>328
    昔、組長の所に64で開発中のFF7を見せに行ったら
    激怒されて喧嘩にたっから
    スクウェアがSONYに移ったて噂を聞いたことがある

  • 338 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 00:12:53 ID:WO7ufjo90.net

    容量が足りんかったんだろうな
    任天堂がカートリッジにこだわらずCDを採用していたらFF7は64で出ていたかも知れないな

  • 339 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 00:13:41 ID:AZ0brvPk0.net

    ヒロイン論争の延長ってもな
    ティファはティファで彼女にしかやれない役割があるんだし何か変わるわけでもないような
    行き過ぎたキャラカプ厨のことはわからんな

  • 340 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 00:14:22 ID:cNNp87Vw0.net

    一番の問題は戦闘がどうなるか。
    アクションにしちゃうのか。
    ちゃんとRPGにするのか。
    FF7の魅力の一つが派手な召喚やリミット演出なんだよね。
    それをアクションにして再現できるのか。
    地球破壊ビームのバハムートゼロ式とかさw

  • 341 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 00:15:06 ID:X/L5u+Aq0.net

    >>340
    無駄に長いから13ぐらいにテンポ良くし欲しいわ

  • 342 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 00:15:53 ID:SFInC5Tt0.net

    当時の戦闘に近い物をだされたら嫌なものか?
    聞いてみたいだけなんだが

    戦闘は激変してたほうが良い?

  • 343 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 00:17:35 ID:WO7ufjo90.net

    バハムート零式はAKIRAのSOLみたいだな

  • 344 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 00:17:40 ID:cNNp87Vw0.net

    >>341
    そこは、設定で演出ショートカットに出来たりすれば良い。
    とにかく俺は最初は長くて派手でいい最高の演出を見たい。

  • 345 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 00:18:20 ID:994OQm/z0.net

    実はリメイク版のスタッフですってことなら喜んで答えよう

  • 346 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 00:19:01 ID:15D627QY0.net

    ティファがライフストリームの中でクラウドの真実を知って
    クラウドと一緒に元の世界に戻るとき
    ティファが発狂せずに済んだのはエアリスが守ってくれたからだろ?

  • 347 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 00:19:32 ID:SFInC5Tt0.net

    >>345
    んな無茶な…(´・ω・`)

  • 348 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 00:20:02 ID:5yJ4kCA30.net

    リメイクで戦闘方法も変える作品ってのもあんま聞かないしなあ

  • 349 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 00:20:28 ID:5uOtMilo0.net

    セフィロスて彼女とかいなかったの?

  • 350 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 00:21:00 ID:bDAcikYB0.net

    >>344
    ショートカット設定は入れてくるだろうな
    10にもあったし

  • 351 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 00:21:50 ID:t2mOu5Dr0.net

    >>340
    FF15の召喚は地球規模じゃないけど派手だぞ
    リアルタイムだからいっそう派手に見える
    http://www.youtube.com/watch?v=Y_0OCZC8TVY

  • 352 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 00:24:38 ID:qGzNAG9M0.net

    >>346
    そんな設定あったっけ?初耳だけど。

  • 353 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 00:25:58 ID:nSloo9Yw0.net

    >>322
    どちらにせよ要所要所の概要はそのままで基本刷新でしょ
    でないとわかりきったとこ歩いても退屈なだけだぞ

  • 354 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 00:26:20 ID:AZ0brvPk0.net

    15でやりたかった戦闘ってどんなのなの?
    13も12もやってないからどう進化してるか謎だわ

  • 355 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 00:28:47 ID:G9cHyIIt0.net

    >>340
    すげぇな・・・
    けどこんだけリアルになるとベヒーモスの超ガチムチ筋肉攻撃をヒョロい男が受け止めてるのが違和感

  • 356 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 00:29:26 ID:LUGqISNz0.net

    FF7で初めてイフリート召喚した時の感動は今でも忘れられないな
    12と13の召喚獣は殆ど使わなかった
    亀狩りぐらいにしか

  • 357 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 00:29:39 ID:G9cHyIIt0.net

    安価間違った
    >>355は>>351あて

  • 358 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 00:29:41 ID:t2mOu5Dr0.net

    >>354
    15でってよりヴェルサスでやりたかったって方が正しいが
    キャラ切り替えあり、フリーランありのKHをベースとしたノムリッシュアクションよ

  • 359 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 00:30:07 ID:39y3C7SK0.net

    いっそのこと設定でエンカウントしたときはRPGとアクションの両方変更できるようにしよう

  • 360 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 00:30:16 ID:FkYcvxxB0.net

    >>354
    昔のインタビューではFF7ACのような戦闘が出来るようなシステムにしたいって言っていた覚えがある
    あと戦闘間のキャラクタースイッチ機能

  • 361 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 00:31:02 ID:5yJ4kCA30.net

    新しい事は15でやればいい

  • 362 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 00:31:15 ID:y6cIgrPz0.net

    俺あまり詳しくないんだが、FF15とは別ラインで制作してるの?
    同じだったらFF7リメイク出るの、俺がおじいちゃんになってしまう…
    FF15も楽しみにしてるけどできたらこっちより先にリメイクは出てほしい

  • 363 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 00:31:23 ID:AZ0brvPk0.net

    >>358
    なんかそう聞くと、ノムリッシュというかテイルズっぽいね

  • 364 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 00:34:02 ID:994OQm/z0.net

    >>362
    別ラインで作ってても5,6年は覚悟しておいた方がいいんじゃね

  • 365 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 00:34:07 ID:I8BNpPQ00.net

    テイルズではとんだクソゲを掴まされたから15や7はまともな出来であってほしい

  • 366 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 00:35:49 ID:69H4rr630.net

    >>351
    こういう巨大な敵に掴まれてから放される攻撃って違和感あるな
    そのまま握ってれば敵の勝ちだろって思う
    何で放すんだ・・・

  • 367 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 00:37:25 ID:3C4gl9Zk0.net

    >>366
    多分何か勘違いしている

  • 368 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 00:39:06 ID:FkYcvxxB0.net

    まず間違いなくFF15のシステムを更に進化させたものをFF7リメイクに使用してくるだろうから
    オープンワールドのアクションRPGになるだろうな
    多分この方がいまさらATBみたいなのを復活させるより世界で売れるだろうし

  • 369 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 00:40:26 ID:t2mOu5Dr0.net

    >>366
    味方だぞ

  • 370 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 00:40:43 ID:bSR847ul0.net

    >>351
    召喚獣っていうかもはやウルトラマンみたいだなw
    とりあえずでけぇな
    個人的には10の召喚獣を盾にするのも胸が痛んだのであの方式も勘弁願いたい
    まぁ10は召喚獣ありきのストーリーだからまた別だな

  • 371 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 00:41:03 ID:69H4rr630.net

    >>367
    あのでかいのは味方の召還獣だったのか すまん

  • 372 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 00:42:20 ID:bDAcikYB0.net

    ラムウ「何でや…」

  • 373 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 00:46:26 ID:5yJ4kCA30.net

    FF8のディアボロスが一番かっこよかったな

  • 374 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 00:46:58 ID:lPWPOIyE0.net

    7はラムウいたんだったな
    8と10はいなかったなぁ

  • 375 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 00:49:18 ID:5yJ4kCA30.net

    12で召喚使ったの門開けるときだけだったな

  • 376 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 00:50:48 ID:Kwl9JVLm0.net

    >>352
    ティファはどうかわからんが
    クラウドがライフストリームから出てこれたのは「守り神がついていたから」
    みたいな感じの会話がミディールで聞ける

  • 377 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 00:51:21 ID:I+5zXMkC0.net

    7は、会話のときの状況に応じた、ウインドウの表示場所や大きさが好きだったから
    個人的にはそれを残してほしいんだけど
    フルボイスになるなら無理だろうな

  • 378 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 00:51:32 ID:trWgomNp0.net

    ザルエラといくデスの旅は楽しいぞ

  • 379 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 00:53:06 ID:39y3C7SK0.net

    >>377
    それも設定でボイスをオン/オフ切り替えれるようにすればいいじゃん

  • 380 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 00:53:30 ID:G9cHyIIt0.net

    召喚の演出は8が一番好きだがリヴァイアサンとフェニックスは7が好きだ
    12のガンビットは物理も魔法もアイテムも万遍なく使える戦闘で面白かったな

  • 381 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 00:53:51 ID:lXghGEuK0.net

    >>28
    リメイクはコンピ入れるなの層も取り込まないと採算取れんだろうからなあ

  • 382 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 00:54:22 ID:LUGqISNz0.net

    常に新しいATBシステムを開発して来たんだから
    安易にアクションに逃げないで欲しいわ

  • 383 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 00:54:32 ID:4iJ2zreM0.net

    DLCでエアリスザックスセフィロスルーファスレノルードあたり使えるようにしよう

  • 384 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 00:55:02 ID:4Ro3leyF0.net

    ARPGでもATB継承でも結局開発の判断だからどっちでも楽しむ用意だが野村には発言には気をつけて欲しい
    15スレみたいに現状肯定派と否定派の罵り合いが連日続くようなことになってほしくない

  • 385 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 00:56:55 ID:X3Pag83a0.net

    ズバリ何年に出るんだ?自分は2017年の20周年で出すとみた

  • 386 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 00:58:40 ID:I+5zXMkC0.net

    >>385
    7つながりで、PS7が出る頃じゃない?

  • 387 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 00:59:27 ID:LflRVdMr0.net

    ミニゲームはウィッチャー3みたいな適当なカードゲームとかテーブルゲームだけでいいから、マップの一本道だけはやめてくれ
    戦闘はSO5みたいなのでいいよ

  • 388 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 00:59:36 ID:SFInC5Tt0.net

    7リメイクは下手にATRみたいなのしないでほしい
    要望受付とかもういやだ

    クリエイターがガッツリ作って
    ユーザーが難しくても何とかクリアしてたあの感じがほしい

  • 389 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 00:59:58 ID:vZKw8dT/0.net

    それは無い、と思いたいが…

  • 390 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 01:02:03 ID:J0eTSm0x0.net

    開発始まってまだ1年じゃなかったっけ?
    3年程度で完成できるもんなの

  • 391 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 01:04:30 ID:SFInC5Tt0.net

    普通に開発って2、3年って感じするけどなぁ
    アサクリみたいな異常なのはあるけど

    ぶっちゃけ15でスクエニに関しては感覚狂ってはいそう

  • 392 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 01:06:20 ID:X3Pag83a0.net

    頭イカれたクラウドが馬乗りグーパンチでエアリスを殴りまくるシーンとかどう再現すんだろな?

  • 393 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 01:08:36 ID:MqAAVw8d0.net

    >>392
    これ思い出せないんだけどどこでだっけ…

  • 394 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 01:09:00 ID:qGzNAG9M0.net

    >>392
    そのシーンは手加減無しでお願いしたいな。クラウドがどんだけおかしくなってるか、といういい描写だから。
    エアリスは可哀そうだが、そういう問題ではないから。

  • 395 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 01:09:07 ID:NUYajcCa0.net

    スクエニの社長変わってから色々と快調だからあまり待たなくて済むと思ってる

  • 396 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 01:09:30 ID:4Ro3leyF0.net

    大作は4,5年てイメージだなあ
    ただ社長が発表から発売までの期間の長さを見直すみたいなこと言ってたからその言葉を信じたい

  • 397 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 01:10:24 ID:G9cHyIIt0.net

    >>392
    あれPC版で地面殴ってることが確定したぞ

  • 398 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 01:10:53 ID:QbIfv6LT0.net

    >>395
    15「せやろか」

  • 399 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 01:11:53 ID:SFInC5Tt0.net

    大幅変更ないならシナリオはあるし
    マップやダンジョンの元になるものもある
    1から作るよりは会議決定部分が少なくて早く進みそう

    あとは規模がどんだけかってのに掛かってるのかな

  • 400 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 01:14:20 ID:NUYajcCa0.net

    >>398
    社長変わってから進み早いぞ

  • 401 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 01:16:15 ID:trWgomNp0.net

    FF13が2009年で13-2は11年、LRは13年発売か
    使いまわしとはいえ思ったよりポンポン出てるな

  • 402 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 01:16:17 ID:mUuV8DXG0.net

    >>398
    せやで

  • 403 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 01:18:51 ID:NGqkAIVI0.net

    このゲーム楽しすぎるやろ
    https://youtu.be/8AmM4se3PnI

  • 404 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 01:19:30 ID:5uOtMilo0.net

    みんな戦闘で敵を散々ボコボコにしてるのに
    エアリス殴るのはNGて
    よく考えるとおかしいよね

  • 405 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 01:19:50 ID:+b4DUZWT0.net

    >>399
    グラ向上以外で大幅に変えるとこがあるとすればやっぱ戦闘かな

  • 406 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 01:21:24 ID:X3Pag83a0.net

    >>397
    そういうフェイクでも入れないと色々問題だしな。

    蜜蜂の館のボツシーンまで再現までするならむしろ18禁でいいからそこまで徹底的にやろう

  • 407 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 01:21:53 ID:trWgomNp0.net

    >>404
    リアルなグラでイリーナを斬ったり撃ったり殴ったりする方がやばいよな

  • 408 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 01:23:40 ID:X3Pag83a0.net

    >>404
    やればわかるけど生々しいんだよ。
    荒いポリゴン(当時はそう思わなかったが)だから色々脳内で想像できるのでなんか生々しい

  • 409 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 01:23:56 ID:G9cHyIIt0.net

    いや、だからエアリス殴ってるんじゃなく地面殴ってるんだよあそこ
    PC版の解像度で初めて分かった事実

  • 410 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 01:24:00 ID:SFInC5Tt0.net

    >>405
    まぁそれは無印の感覚を匂わせつつだと嬉しいね
    マテリアシステムは捨てはしないだろうけど

    ワールドマップの広さとかで左右されそう

    今の社長は穏当そうな顔して納期には大分厳しいって噂だしなぁ

  • 411 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 01:24:01 ID:iVUSO/c/0.net

    >>397
    FF7アルティマニアΩより
    「まるであやつられたかのように、セフィロスに黒マテリアを手渡してしまったクラウド。あわてる仲間の前で、混乱のままにエアリスをなぐりつけ…」

  • 412 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 01:26:01 ID:mUuV8DXG0.net

    FF7は狂気な表現がほんと衝撃だったなぁ
    野村ならちゃんと期待に応えてくれるだろう

  • 413 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 01:30:03 ID:X3Pag83a0.net

    >>410
    一番やったらいけないのが安易な新キャラ追加とかな。

    アバランチメンバーの序盤で死ぬモブクラスのキャラ追加でもピンとこないし
    フィールドプレイヤー追加なんてもってのほかw

  • 414 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 01:33:04 ID:G9cHyIIt0.net

    >>411
    あれ?それが公式なの?
    ・・・もしかしてPC版出す時にこっそり変更されたのか?

  • 415 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 01:33:07 ID:SFInC5Tt0.net

    >>413
    わりと7のシナリオって流れがキツキツだから
    新キャラメンバーは流石に…ないですよね?
    止めてくれよ

  • 416 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 01:34:20 ID:5h+mN4+v0.net

    >>404
    神羅兵たくさん倒しまくっているしな

  • 417 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 01:36:03 ID:X3Pag83a0.net

    >>412
    今だと倫理上できないシーンがかなりあるがマジでどうすんだろうな?

    ※この作品の一部の台詞や表現の一部に現代では不適切と思われる表現もありますが
    作品のオリジナル性を尊重しそのまま表現しました。ご了承ください

    ↑リメイクゲームにもそろそろこういう断りを入れた上で表現の制限をなくしてほしい

  • 418 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 01:37:11 ID:I8BNpPQ00.net

    >>417
    CERO上げても駄目なん?

  • 419 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 01:37:24 ID:lpCiehr60.net

    スクエニのARPGはないわな
    FF7が零式みたいになったら笑うわ

  • 420 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 01:38:19 ID:iVUSO/c/0.net

    >>414
    公式だよ、あるなら古代種の神殿のページ見るといい
    殴りつけるシーンはっきり出すとやばいから誤魔化したんだろうな
    リメイクはどうなるかわからんが

  • 421 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 01:38:54 ID:qGzNAG9M0.net

    CERO上げて出すだろうよ。DFFもティナの幻獣姿がアウトでCEROを上げて出したし。

  • 422 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 01:38:57 ID:SFInC5Tt0.net

    CERO団体自体が適当すぎて本当にCEROは害悪でしかない

  • 423 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 01:39:05 ID:X3Pag83a0.net

    >>415
    単純に無能でも思いつくアイデアがまずこれなんだよな。
    今のスクエニと会社の体質を考えると全くありえない話でもないと思う

  • 424 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 01:39:40 ID:9Y7I3QxH0.net

    演出力向上の弊害だな
    エアリス殺害シーンは血と内蔵飛びでてないとおかしい

  • 425 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 01:41:11 ID:I8BNpPQ00.net

    CERO:Zで良いからもとの設定通りにやって欲しいな

  • 426 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 01:41:11 ID:SFInC5Tt0.net

    >>423
    でも日本の大手はシビアになってきてるから
    もしスクエニが入れ込んでくるとしたら
    人気のあるタークスとかのイベント増やすくらいじゃないか?

  • 427 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 01:42:18 ID:SFInC5Tt0.net

    >>424
    マジレスしてごめん
    内蔵はでない吐血はする
    人間の腹膜は結構頑丈だから

  • 428 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 01:42:23 ID:X3Pag83a0.net

    >>420
    だから散々言われてるエアリスの職業も普通に考えりゃ大人なんだからわかるでしょ?って話だわな。

    蜜蜂の館で大人の事情があるから許してね(じゃないと全年齢で売れないし)みたいなメタ台詞があったのはワロタ

  • 429 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 01:44:18 ID:SFInC5Tt0.net

    >>427
    あ?でもエアリスて刺されてから横に凪ぎ払われてたっけか?
    そうだったら内蔵でるな…ごめん

  • 430 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 01:46:14 ID:CoUSU0nI0.net

    ある程度のネタは必要だけど
    世界観壊すほどのネタはマイルドにしてもいいよ

  • 431 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 01:46:32 ID:QrSZ+yxV0.net

    >>414
    公式攻略本の小説ぽい書き物は解体新書時代からの争点
    ちゃんとした作家じゃなくて出発社の編集が書いてるから公式じゃない、スクエニ監修だから公式じゃない色々ある
    まぁ過去スク監修なのに女体化ロリとかやって打ち切られた作品もあるから個人的には公式とは思ってない
    最近KHもやらかして打ち切られたしな

  • 432 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 01:47:20 ID:X3Pag83a0.net

    多分FF7って一年間のテレビアニメかなんかでやったら結構な話題になっただろうな。自分なら絶対見てたわ
    間違いなく当時のエヴァオタが暴れまくりそうだけど

  • 433 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 01:49:28 ID:QrSZ+yxV0.net

    スクエニ監修だから公式設定、の間違い

  • 434 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 01:50:03 ID:jvgHnIu90.net

    >>428
    まあ花売りの件に関しては野島が否定したらしいけどな

  • 435 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 01:51:06 ID:G9cHyIIt0.net

    >>431
    ほう・・・
    まあどっちにしろPC版で地面殴ってた以上、リメイクでも地面殴ってることになる気がするなこれは

  • 436 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 01:51:31 ID:83snhNDN0.net

    >>432
    ゲーム発売と同時にアニメも放送したら凄いブームになりそう

    リメイク版の発売前か後にCCとDCのHD版出そうだな

  • 437 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 01:52:06 ID:X3Pag83a0.net

    まぁどうとでも取れるエンタメの表現や謎掛けにはっきり白黒つけるのも
    なんかセンスないというか個人的にそこはっきりさせる必要あるの?って気はするな

    曖昧なままで別にいくね?というか・・・。

  • 438 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 01:52:54 ID:yGYdG1JA0.net

    スレの伸びが速いなぁ。
    さてこの勢いはいつまで続くのかな?

  • 439 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 01:56:11 ID:WBHyiEq00.net

    神羅ビルの階段のシーンはリアルにさいげんしてくれ

  • 440 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 01:56:20 ID:9omqUw3P0.net

    >>373
    アイツは消えるときに回転しながら小コウモリに分裂するのがツボ過ぎた
    口調見る限り性格もイケメンだし

  • 441 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 01:57:47 ID:CoUSU0nI0.net

    >>439
    新羅ビル攻略は面白かったよな

  • 442 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 01:59:51 ID:X3Pag83a0.net

    一応骨組みは出来てるわけだからどんなに待ってもまぁ20周年の2017年までがいいんだろうけど
    そのころの業界自体が持ってるのかって話なんだよな・・・。

  • 443 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 02:00:59 ID:QQk60r9e0.net

    てか冒頭から爆破テロで始まるけどあれそのままで大丈夫なん?

  • 444 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 02:04:41 ID:X3Pag83a0.net

    神羅ビルって60階のビルをわざわざ登るか正面突破かのシーンか?
    あそこは61階からがかなり面白いな。
    初見で司書室クイズ一発正解なり宝箱クーポン3つ取ったやつはいなかったな

  • 445 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 02:05:35 ID:QrSZ+yxV0.net

    洋ゲーでは結構あるらしいから表現的には大丈夫でしょ
    問題はCEROをどこに設定するかだろうけど

  • 446 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 02:05:57 ID:5yJ4kCA30.net

    関係ない一般人殺してるけど
    それないと葛藤が描けないからな

  • 447 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 02:07:29 ID:wedFsBMh0.net

    >>444
    裏口から階段を登るやつはひたすら面倒なだけで、
    正面突破の方がはるかに楽だったな

    しかも、正面突破の方がより早い段階でモススラッシャーに遭遇し、
    カーボンバングルを入手できる可能性もあるし

  • 448 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 02:07:33 ID:ZsM3H3w+0.net

    流石にクラウドのエアリス暴行シーンはマイルドにしていただきたいな…
    ACでティファがボコられるのがOK何だからこれも大丈夫だろ、て言う人いるけどさ戦闘でボコられるのとは違うんだよ。
    戦闘ならこっちも相手を叩きのめすつもりでいるわけだから、こっちも相手にやり返されて当然だし。
    でもあのシーンて逃げられないようにマウントとった上で無抵抗の相手(しかも主人公がヒロインを)を一方的に殴り続けるわけでしょ?
    あれをリアルでやられると心象が悪すぎるし、痛々しくて見ていられない。

    旧FF7はデフォルメだからこそ許された表現が一杯あったけど、デフォルメされた表情のないキャラクターだったからこそ
    オーバーリアクションしなければならなかった部分も多分にあったと思うし、これもその一部だと思う。

  • 449 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 02:09:03 ID:X3Pag83a0.net

    >>443
    でもそこなくしたらFF7の根底が・・・。

    やっぱり素人なりに考えても色々難しいからFF8フルリメイクからやるべきだったかな・・・。
    アレはドローシステムさえもうちょっと煮詰めればさらに評価されたろ。

    学園モノだし7よりはまだエグくないストーリーだから8のが良かったかな?

  • 450 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 02:12:25 ID:CoUSU0nI0.net

    >>449
    7おわったら8もリメイクやりそう

  • 451 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 02:13:23 ID:++1oTu+H0.net

    野村によると7の他に可能性あるのは5と6だけだとよ

  • 452 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 02:16:52 ID:++1oTu+H0.net

    ちなみに海外でFF7の次にリメイク望まれてるのはクロノトリガー
    8は国内外で不評だから大掛かりなリメイクはないだろうな

  • 453 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 02:17:43 ID:X3Pag83a0.net

    8って外国では不評だったんだな。知らなかった

  • 454 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 02:17:57 ID:UvVRSFOj0.net

    始めてワールドマップに出た時のあの音楽と世界観は今でも胸がアツくなる
    とにかくワールドだけは無くさないでくれよな

  • 455 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 02:18:20 ID:QrSZ+yxV0.net

    なんでや
    そんなにリノアの性格が違うのがショックなのか

  • 456 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 02:19:28 ID:X3Pag83a0.net

    FF7 リメイク決定
    KH3 新作決定

    スクエニ攻めるなぁ。これでクロノトリガーもやったら凄いな

  • 457 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 02:19:41 ID:U+XL2De00.net

    >>211
    FF5,6はただの移植だろ。
    グラフィックとかシステム、レイアウトを含めて
    ほとんど変わってないぞ。追加要素はあるが。

  • 458 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 02:21:21 ID:++1oTu+H0.net

    野村
    「FFは4までリメイクしたものがあり、次は7になるわけですが、北瀬さんとはFF5から一緒に働いてますし、気づけば5と6が抜けてるんで、そこが気になります。どうしてその2作を外せます? 」

  • 459 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 02:21:59 ID:X3Pag83a0.net

    そして何よりPS4だとオンライン前提だからその辺もどうすんだろな?
    控えめにスノボのタイムアタックあたりで留めとくか。

  • 460 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 02:22:47 ID:I8BNpPQ00.net

    FF6はCERO爆上げでも良いのでチャダルヌークやら女神やらの衣装はそのままでお願いしたい
    あと名前忘れたけどカイエンの夢に出て来るカエルっぽいのに乗っかってるノーパンの敵

  • 461 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 02:25:11 ID:9MtwiCKx0.net

    いいじゃねーかエアリスに暴力振るってもさ
    あれでクラウドはどこかおかしいキャラだとはっきり分かるんだし
    蜜蜂の館とかもそうだけどちょっと性的暴力的だからとカットしてたら、それこそただのホストの学芸会じゃん
    常にかっこ良く、綺麗な奴なんて見ててもつまらんわ

  • 462 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 02:25:45 ID:CoUSU0nI0.net

    >>461
    わかる

  • 463 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 02:26:10 ID:QrSZ+yxV0.net

    >>452
    IGNがやったFFキャラ人気投票でTOP10入りした主人公はクラウドとスコールのみだから海外人気はあると思う

  • 464 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 02:29:43 ID:QQk60r9e0.net

    >>461
    昔みたいに泥臭いというか生々しい人間味のあるFFやりたいよね
    最近のJRPGは無難で特徴のないテンプレキャラか製作オナニートンデモキャラが多いから...

  • 465 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 02:32:42 ID:0uE2eWRNO.net

    >>461
    蜜蜂の館はクラウドが暴力受ける側だった気が…
    起きて!起きて!

  • 466 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 02:35:21 ID:033gSlzB0.net

    はやくユフィに会いたいよおおおおおおおおお

  • 467 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 02:38:26 ID:oxrdw2Ui0.net

    スタッフの遊び心だったみたいね


    ――比較的最近なのですね。ティザー映像で、街の看板に『パラサイト・イヴ』のアヤのCGが使われていたのが意味深でしたが。

    野村 あそこには、本来“LOVELESS”の看板が入っていたんですが、ビジュアルワークスの遊び心でアヤが用いられたようですね(笑)。

  • 468 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 02:54:05 ID:ZsM3H3w+0.net

    >>461
    クラウドがおかしいやつって分かるの自分としてはそこよりも前にある「思い出した!クラウドのやりかた!」
    のシーンだったんだ…
    つーか殴ってるの顔面だし、リアルだったら顔面骨折して顔が3倍に膨れ上がって前歯全部折れてるレベルだし、泥臭さにしたって
    限度があると思う。
    てかクラウドに言うほどあんましカッコイイシーンてない気がするんだが…。

  • 469 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 02:58:01 ID:5SckFnm00.net

    >>207
    >>203だが俺はおっさんじゃねぇよ
    それと生存って言ってるのはゆとりなのか?
    結構昔からのファンもいると思うけどな
    エアリス復活の噂で頑張った人たちとか

  • 470 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 02:59:14 ID:dfqq4k7Z0.net

    昔は発表から発売までが早かったからわくわくを持続できたけど今はなー
    KH3とか楽しみなはずなのに全くテンション上がらんし
    5、6年っつったら三部作の映画完結するくらいだしなー
    昔じゃ考えられんわ

  • 471 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 03:00:34 ID:5SckFnm00.net

    綺麗なグラでエアリスがクラウドに殴られて倒れた後にパウンドを叩き込まれ続けるのはショッキングなものになるだろうな
    でも規制的には全然余裕だしカットしたら駄目だよ

  • 472 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 03:02:17 ID:OVELFFXi0.net

    FF7のリメイクはコンシューマゲーム史上最も売れるタイトルになるだろうね

    トレーラーみただけで体震えてきてヤバイ

  • 473 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 03:02:45 ID:TpmxoIyQ0.net

    >>471
    ごめん専ブラでみててIDの横に(櫻井)って表記されてて想像すると狂気w

  • 474 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 03:03:53 ID:QrSZ+yxV0.net

    マウントした時点で仲間がタックルなりで止めに入るパターンだろ
    普通に考えたら口出すけど見てるだけとかおかしいからな
    あのグラだから許容出来るけど

  • 475 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 03:04:47 ID:22y+sqsC0.net

    >>466
    ユフィにぶっかけたいよよよおおおお

    に見えた

  • 476 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 03:05:18 ID:XfCMyUOP0.net

    >>467
    この程度ならいいけどあんまり入れ過ぎられても萎えるよな

  • 477 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 03:05:31 ID:5SckFnm00.net

    >>474
    いや、クラウドがまさこそんなことする訳ないから最初は唖然として固まる
    止めにはいるまでに4,5発殴られるのは確定だろ

  • 478 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 03:06:28 ID:I8BNpPQ00.net

    オリジナルだとクラウドをぶん殴って止めるんだっけ

  • 479 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 03:08:37 ID:5SckFnm00.net

    そのシーンをカットしちゃうとさ、エアリスが殺され、もう会えないんだってなったときの悲しさが弱くなっちゃうよね
    思えばさ、クラウドとエアリスの最後の会話ってクラウドによる一方的な拳の語り合いなんだよな
    悲しすぎるよな

  • 480 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 03:09:28 ID:XfCMyUOP0.net

    というかあのシーンのフィールドがいまだどうなってるか謎

  • 481 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 03:17:32 ID:X3Pag83a0.net

    しかし考えれば考えるほどFF7って歴代でもぶっちぎりでエグい表現や際どい表現が多いな

  • 482 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 03:24:03 ID:/7yHyXfI0.net

    現実問題としてエアリス生存ルートは限りなく可能性低いだろう
    エアリスの死は物語の根幹部分だし
    仮に生存ルート作ったら、それ以降は専用のストーリーや映像を別途作成しなきゃならないわけだし

  • 483 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 03:26:45 ID:6CPkmeLDO.net

    だからエヴァなんだよエヴァ
    もろ影響されすぎ

  • 484 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 03:29:45 ID:dpP5Ee1y0.net

    そういやマグマ突入用のエヴァ装備がゴールドソーサーかどっかに飾られてたな

  • 485 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 03:34:09 ID:r/h8jcvS0.net

    FF7の派生作品のように謎のテーマソングをぶっ込んできそう

  • 486 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 03:37:07 ID:XfCMyUOP0.net

    わっはーい

  • 487 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 03:38:01 ID:++1oTu+H0.net

    ジェシーで我慢しとけよ

  • 488 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 03:43:16 ID:5SckFnm00.net

    ff7の主題歌はLUNA SEAのI for youなんてどうかな?
    https://www.youtube.com/watch?v=9ibk0tPsaNk
    生歌
    https://www.youtube.com/watch?v=bWtEVZaBDkU

    海外でも人気だし
    主題歌つけるのやめろって意見も分かるけど

  • 489 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 03:50:12 ID:5JgKEYMQ0.net

    12までは主題歌良かったな
    それ以降はまさにタイアップって感じ
    物語と曲とが合ってない

  • 490 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 03:51:05 ID:JhOuXDQj0.net

    クラウドが殴りかかってきて発狂したからこそエアリスは一人で忘らるる都に行ったんだろうけど
    その後死ぬのにクラウドに顔面殴られる描写は無いと思うぞ悲惨すぎて
    星を守るために一人で犠牲になりすぎになる実際そうだけど

  • 491 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 03:56:03 ID:++1oTu+H0.net

    12ははかせ太郎も曲提供してたな

  • 492 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 03:57:28 ID:MuvgDP7/0.net

    クラウドが操られてるときはなにか光るエフェクトをかけて分かりやすく見分けられるようにすればいいかな
    それならまだ許せる

  • 493 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 04:02:04 ID:Jwc8CICT0.net

    まぁ別に顔面をボコボコに殴る必要もないだろう。狂ってるんだし
    殴りかかって発狂する描写があれば良いんじゃね

  • 494 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 04:05:10 ID:SFInC5Tt0.net

    エアリスがクラウドから手の甲で瞬間的にはね飛ばすだけでも
    リアルになったら結構な絵面だもんな

    顔ボコボコかあ…

  • 495 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 04:05:26 ID:qGzNAG9M0.net

    >>490
    それ言ってまうと、描写は薄いがザックスも悲惨だぞ。挙げていくときりが無い。
    CCではかなり薄めた前向きな描写になっていたようだが。

  • 496 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 04:08:36 ID:r/h8jcvS0.net

    >>488
    8から主題歌がつくようになってそれを劇中のどこかのシーンで
    流すようになったけどもしやるならリメイクにあう曲を作った方がいいでしょ

  • 497 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 04:15:38 ID:++1oTu+H0.net

    ボコボコよりまず刀突き刺さるとこ心配せいよ

  • 498 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 04:19:30 ID:YQ4P3YTC0.net

    http://youtu.be/VvA5AFNE2cM

    超究武神覇斬のSEとモーションは原作に忠実に進化させて欲しい
    アドベントチルドレンのそれチックにされたら迫力が……

  • 499 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 04:31:12 ID:5SckFnm00.net

    アニメでは女性がボコられるとこあるぞ
    特にスポボビッチに甚振られたビーデルなんてエアリスが殴られる比じゃない

  • 500 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 04:42:49 ID:dpP5Ee1y0.net

    リメイクDQ4のピサロみたいにセフィロスが仲間になる追加エピソード希望

  • 501 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 04:48:02 ID:LIaKoSXQ0.net

    >>488
    そんなもんいらねえ
    アイズオンミーのが全然いいからそれ流しとけ

  • 502 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 04:51:41 ID:SFInC5Tt0.net

    主題歌
    【更に闘う者達】

  • 503 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 04:54:44 ID:6CybXLQI0.net

    超究武神覇斬を使わざるを得ない

  • 504 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 05:27:15 ID:C6Vvl4CK0.net

    オープンワールドにするならFF15よりは難易度低いんじゃね
    ロケーションも少ないし、街もミッドガル以外小さいからな
    ただ海底も作らなくちゃいけないから結局同程度以上の大変さはあるか

  • 505 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 05:47:43 ID:LIaKoSXQ0.net

    モンスターわんさか出してくれればいい
    あとサブクエと

  • 506 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 05:50:42 ID:W+FFVhDK0.net

    >>349
    ドリマガ(2005 11月号)【3】
    FF7AC:中川翔子氏、野村哲也氏対談
    http://thelifestream.net/wp-content/uploads/2013/09/ddssc12.jpg

    中川:ところで、セフィロスは今まで何人の女の子と付き合ったことがあるんですか?

    野村:スゴイ質問だなぁ。考えたこともないですね。
    正直、僕は誰と誰が付き合っているとかっていうのは、どうでもいいんですよね。
    ゲームや映像で描かれていないところは、ファンの方々が好きに想像して楽しんでもらったほうがいいと思ってます。
    想像の余地があるもののほうが終わったあとに友達と話していて楽しいですし
    たとえばティファとクラウドがACまでの2年間に恋愛関係にあったのか?とかよく聞かれたりもしますが、僕は知らないです。

  • 507 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 05:54:46 ID:IaTt6dC40.net

    ついにPS3テックデモの再生数超えたな
    今度は本物やで
    パワーアップしたあの音楽で戦えるだけでも胸熱だわ

  • 508 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 05:54:48 ID:LIaKoSXQ0.net

    セヒロスはどうでもいいがクラウドとティファの関係は気になる
    普通にイチャラブしてるとこ見せてほしい
    それかティファ、ユフィ、エアリスのうちの一人を口説けるとかしてほしい
    洋ゲーじゃそういうのお約束になってるし

  • 509 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 05:56:05 ID:LUGqISNz0.net

    >>461
    エアリスに暴力振るうシーンは少なくとも海外版ではカットされると思う

  • 510 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 06:00:24 ID:LUGqISNz0.net

    >>508
    イチャコラはいいんだけどティファを8の人みたいなぶりっ子キャラにするのだけはやめて欲しい

  • 511 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 06:02:17 ID:LIaKoSXQ0.net

    トゥームレイダーとか女主人公でぶん殴られたり撃たれたり普通にしてるけど
    Z指定で出せばいいじゃん
    海外だってメインターゲットは30歳以上なのに

  • 512 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 06:03:58 ID:d78o5DA50.net

    >>508
    うろおぼえだけど北の大空洞行く前に2人のいちゃつきがあった気がした

  • 513 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 06:04:28 ID:Uu/k9say0.net

    エアリス殴るシーンは、原作よりクラウドの善意が頑張って右で殴ろうとするのをプルプルこらえるとか。それでも殴ろうとする右手を左手で鷲掴みにして耐えて、最終的に周りのメンバーから羽交い締め。最終的にクラウド自身がかばって自分で自分の右手に殴られるのもアリ?www

  • 514 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 06:05:19 ID:lXghGEuK0.net

    戦闘以外は三等身で

  • 515 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 06:07:19 ID:bHDImbwM0.net

    >>506
    つまりFF7ではクラウドの恋愛関係ははっきりしてないってことか

  • 516 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 06:08:22 ID:SduUpkm/0.net

    >>512
    ティファが「想いを伝えるのは言葉だけじゃないよ」みたいな事言って一夜を過ごすんだっけw
    結局他のメンバーに見られてたというオチ

  • 517 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 06:09:09 ID:bHDImbwM0.net

    そういう選択肢によるイベントの変化もなくなるかもな
    ティファルート一本

  • 518 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 06:10:32 ID:/q9rqWLg0.net

    >>506
    こういう考え方の野村好きだわ

  • 519 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 06:11:13 ID:6CybXLQI0.net

    デジキューブが販売元になってたやつだったか
    セリフがまとめられた本持ってたはずなのに探しても見つからねえええ

  • 520 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 06:12:23 ID:6CybXLQI0.net

    >>516
    あれどう見ても一発ヤッテるだろ
    女の子にそこまで言われて勃起しない男はいねえ

  • 521 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 06:18:15 ID:5SckFnm00.net

    女性が無惨にナイフで斬り殺されたり銃で滅多撃ちにされるシーンが普通にある海外でカットされるわけがないだろ
    少し学べよ
    いい加減同じことずっと言っててうざいわ

  • 522 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 06:19:25 ID:LUGqISNz0.net

    >>511
    それとこれとは違うよ
    クラウド→エアリスだとDVを想起させる絵になるから
    あと若い子たちもFF7楽しみにしてるからC指定までに収めたげてw

  • 523 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 06:19:34 ID:YYTlhr/x0.net

    元から好感度もおまけ程度だしティファルート1本でも構わんが観覧車は全員分見たいなw周回のモチベになりそうだし

  • 524 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 06:22:20 ID:VvzDfi9r0.net

    名前を決めてください。
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    ∧ ∧ 
    (゚Дメ)   レッドXIII _
     U U    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    ニアあ い う え お ぁ ぃ ぅ ぇ ぉ     ひらがな
      か き く け こ が ぎ ぐ げ ご     カタカナ
      さ し す せ そ ざ じ ず ぜ ぞ    えいすう
      た ち つ て と だ ぢ づ で ど
      な に ぬ ね の         〜     スペース
      は ひ ふ へ ほ ば び ぶ べ ぼ   さくじょ
      ま み む め も ぱ ぴ ぷ ぺ ぽ
      や ゆ よ ゃ ゅ ょ っ  、  。      けってい
      ら り る れ ろ わ を ん ! ?     デフォルト

  • 525 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 06:24:01 ID:LUGqISNz0.net

    >>506
    自分的に恋愛とかはどうでもいいからちょっと安心した

  • 526 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 06:41:18 ID:bw+pOUe70.net

    >>522
    GTAとか小学生が30歳の無職と遊んで30歳のおっさんにお前とか言う時代だしZで問題ないだろ
    表現もわりと自由になるし
    バイオレンスやちょいエロがあるからゲームや映画は良いのに

  • 527 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 06:47:32 ID:n/wzye4yO.net

    KHでもカイリはでばってこないヒロインだからな〜

  • 528 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 06:57:44 ID:n/wzye4yO.net

    >>366
    ラムウは味方だから巻き込まないように掴んでるだけ

  • 529 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 07:02:52 ID:VvzDfi9r0.net

    エアリス「きっと、クラウドが来てくれるって思ってた」
    クラウド「ボディガード、依頼しただろ?」
    エアリス「報酬はデート1回、だったよね?」

    ティファ「・・・・・・・・・・・・・・・・・・なるほど」

    エアリス「……!? ティファ!
        ティファもそこにいるの!」

    ティファ「すいませんねえ」

    ティファ「あのね、エアリス。
         質問があるんだけど」

    このシーンもPS4で再現されますか?

  • 530 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 07:05:51 ID:39y3C7SK0.net

    >>529
    みんなが望めば

  • 531 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 07:09:40 ID:qXgYPyYt0.net

    >>458
    この文をコピペして検索したら出てきたわ
    海外のインタビューで実際に言ったみたいだな

    FF5とFF6のポリゴンリメイクを作るにしてもスクウェア側の人間が中心になって作って欲しい
    DSのFF3やFF4を作った連中に作らせるのは絶対に止めてほしいわ

  • 532 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 07:31:38 ID:XfCMyUOP0.net

    まだ7のリメイクが成功したってわけじゃないからなあ
    ここで大成功なら5,6とやってほしいが如何せんまだ不安がある

  • 533 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 07:33:27 ID:6CybXLQI0.net

    >>531
    原文引っ張ってこないとニュアンスが伝わりづらい感じがあるね

    日本語(本人談)→英語(記者記録)→日本語(和訳)の手順で変換してるかもだし
    ちょっと表現が堅くなってそう
    「どうしてその2作を外せます?」とかいかにも英語的な表現じゃん

    野村って英語ペラペラだったりするのかな?

  • 534 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 07:34:45 ID:39y3C7SK0.net

    そう言えばFF10が7の数千年後って都市伝説みたいなものはどうなったの?

  • 535 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 07:43:14 ID:d78o5DA50.net

    5はSFCで完成してるからいじるの難しいだろうけど6は色々と作り甲斐がありそうだな
    セリスのオペラとか

  • 536 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 07:56:20 ID:UiUigFAm0.net

    海外はフェミニストがうるさいからエロも暴力も満載した完全版は
    日本だけ発売ということにしようか

    プレミア付くで

  • 537 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 07:58:00 ID:SduUpkm/0.net

    むしろ蜜蜂の館のムッキーイベントと部屋覗きもどうリメイクされるか
    リーブの親も出てくるだろうし

  • 538 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 08:03:04 ID:bHDImbwM0.net

    >>534
    それが本当だとすると1000年後に活躍してるのがシンラくんの子孫しかいなくて、
    ユウナとティーダの子孫はどこ行った?ってことになるから微妙

  • 539 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 08:04:19 ID:YO6yfkdN0.net

    外人のリアクション一画面に同期させてる動画あって糞ワロタ
    発狂するポイントがほぼほぼ一致してるというw

  • 540 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 08:21:57 ID:5SckFnm00.net

    >>539
    貼ってくだせぇ

  • 541 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 08:26:07 ID:QouEehe+0.net

    もしかしたらX-2続編で7とのつながり確定させる気だったのかもしれんが
    大不評であの設定真面目にぽしゃったんだろうか

  • 542 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 08:26:52 ID:22y+sqsC0.net

    ユ・リ・パ!

  • 543 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 08:29:02 ID:t0obrixl0.net

    PC版FF7の例のシーン
    http://imgcc.naver.jp/kaze/mission/USER/20150225/67/6236877/0/271x202xe31a286707de423c8a5b3e6a.jpg

    殴ってないよねこれ

  • 544 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 08:33:31 ID:XfCMyUOP0.net

    音はなぐってる音だったよ

  • 545 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 08:40:05 ID:6CybXLQI0.net

    >>542
    10-2ってあんま評判良くないけど
    本編の10より戦闘とか細かい遊びの部分は面白かったと思う

  • 546 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 08:41:35 ID:5JgKEYMQ0.net

    そこのシーンってそんなに重要か?
    リアルなそんなシーン見たくないから変えてくれていいわ

  • 547 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 08:42:07 ID:SduUpkm/0.net

    10-2は自由度高かったしバトルや成長システムも良かったな
    ユリパが異常に叩かれ過ぎてる感じ

  • 548 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 08:42:50 ID:5SckFnm00.net

    >>546
    クラウドが鬱になる原因だから重要かな

  • 549 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 08:44:05 ID:/Mq+PIKC0.net

    >>534
    野島が冗談で言ってたやつだろ?
    シンラくんが宇宙渡って神羅の元になったって奴
    FF10から1000年後の違う星での話

  • 550 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 08:44:14 ID:t0obrixl0.net

    >>543
    変えるも何も元から殴ってなかったってオチ

  • 551 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 08:46:49 ID:EK4Kw2Oe0.net

    個人的に一番変えて欲しくないのは、インターナショナル版にあったザックス死亡シーンだなあ
    ターンと撃たれて吹っ飛んでからダダダダッでトドメ
    洋ゲーでもネームドキャラがあんなにシビアにあっさり死ぬってなかなかないよな
    CCFF7ではなんか無双ばりの大戦争繰り広げてから死ぬらしいけど、ないわー

  • 552 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 08:48:31 ID:EK4Kw2Oe0.net

    戦闘はアクションだとマテリア組み合わせの妙とかが活かせない気がする
    コマンドの発展系になると予想

  • 553 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 08:50:30 ID:LUGqISNz0.net

    >>540
    >>539じゃないけどこれかな?
    Final Fantasy 7 Remake E3 2015 - Reactions Mashu
    https://www.youtube.com/watch?v=WMZVIqbYq_I

    あとこれはリアクション総集編
    4時間もあるw
    Final Fantasy 7 Remake Reaction 4-Hour Compilation
    https://www.youtube.com/watch?v=V2ubxpEMr3o

  • 554 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 08:50:33 ID:9omqUw3P0.net

    >>547
    ATBとしてはかなり完成してたと思うわ
    ドレスによっては遠くの敵に通常攻撃当てるまで時間かかったり
    行動しようとしてる敵に攻撃当てて動作遅らせたり
    技使うたびに戦闘中でもAP溜まるのは面白かった

  • 555 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 08:51:14 ID:bHDImbwM0.net

    JENOVA(ジェノバ)AVONEJ(エボンジュ)とかあったな

  • 556 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 08:55:22 ID:994OQm/z0.net

    クラウドがセフィロスに刺されながらも投げ飛ばしたのは火事場の糞力ってことでいいの?

  • 557 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 08:56:55 ID:22y+sqsC0.net

    >>555
    知らなかった

  • 558 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 08:56:57 ID:bHDImbwM0.net

    そうだろ
    あとセフィロスはザックスと戦った後で弱ってたし

  • 559 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 08:57:23 ID:t0obrixl0.net

    10-2の戦闘だけは確かに良かったな
    戦闘中にジョブチェンジ出来るしスピード感もあるしATBとしては最高峰だろ
    戦闘以外の部分があまりにもアレだったけど

  • 560 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 09:03:02 ID:WYd9hiNZ0.net

    なんかやたらティファのイラストを見るなと思ったらリメイクマジかよ
    まさかボケる前にくるなんて生きててよかったわ

  • 561 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 09:04:30 ID:/Mq+PIKC0.net

    >>556
    そうだな
    母親とティファ、村をやられたことにリミット貯まったんだろうな

    カームの回想でクラウドはせんせいこうげきのマテリアつけてるんだったか

  • 562 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 09:06:58 ID:fcXui2xv0.net

    リメイクとかまた10年単位でかかるのかな。
    PS4→PS5での発売になったりとかw 普通にありえるよね。

    発売の頃にはオープンワールドで飛空艇飛ばせるのが当たり前になってて、
    メテオ接近後の星にはウェポンが闊歩してるような世界観になるのかもしれない。

    ウェポンの種類もたぶん増えるね。
    ダイヤ、サファイア、ルビー、エメラルド、アルテマほか追加ウェポンが出るじゃないか?

  • 563 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 09:09:05 ID:5SckFnm00.net

    >>552
    いや普通にできる
    KHのアビリティと同じ要領だよ
    ソウルシリーズで言う指輪の要領

  • 564 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 09:10:23 ID:dXwNLQIX0.net

    えー、今年の年末には出ると思ってたんだが……

  • 565 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 09:11:08 ID:22y+sqsC0.net

    さすがに今年はないだろうけど来年には出てほしい

  • 566 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 09:12:34 ID:SduUpkm/0.net

    オリジナル版の20周年になる2017年説もあるな

  • 567 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 09:12:52 ID:fNk6CAyL0.net

    >>564
    は?

  • 568 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 09:15:59 ID:ZGgCh66C0.net

    ファミ通のインタビューによると去年から制作開始したらしいし発売は5年後だな

  • 569 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 09:15:59 ID:5SckFnm00.net

    来年は100%無いでしょ
    界王拳使わないと無理だよ

  • 570 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 09:17:27 ID:XfCMyUOP0.net

    まず次の情報公開が冬なのになぜ年末にでるとおもったのか
    しかもスクエニの冬は3〜4月も十分ありえるからね?

  • 571 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 09:18:20 ID:QbIfv6LT0.net

    大量のティファ絵とかガキに戻ってる外人とか今何年前だよって感じだなw嬉しいことだ

  • 572 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 09:20:26 ID:R2MWjYRG0.net

    15みたいにシナリオもキャラもシステムも試行錯誤しながらだと時間かかるけど
    7の場合システムどうするか決めたら後はサクサク進みそうな気もする

  • 573 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 09:22:03 ID:eoJPcmwf0.net

    理想
    2016年夏ff15 冬KH3
    2017年ff7


    現実
    2017年ff15
    2018年KH3
    2019年ff7

  • 574 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 09:23:54 ID:WYd9hiNZ0.net

    まあ、20周年に出せれば理想だよな
    使えるものはどんどん流用していいからなスクエニ

  • 575 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 09:35:25 ID:5SckFnm00.net

    >>573
    妥当

  • 576 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 09:35:29 ID:KDOMR5Oz0.net

    ff15の前にff7出すんじゃないのかあ

  • 577 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 09:43:41 ID:9Ncsc6Wy0.net

    2017が確かに理想だが
    マニア湾だろうな

  • 578 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 09:44:57 ID:bmeVM8FT0.net

    >>60
    なんでだよwww

  • 579 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 09:50:55 ID:6CybXLQI0.net

    >>573
    FF登場の10周年がオリジナル7だから
    7の20周年=FFの30周年でもある
    2017年:30周年にFF15の線が妥当だろうなーと思う

    15-2とか15-3をもし経由すると
    7Rはオリジナルの25周年(2022年)までずれ込む可能性も…w

  • 580 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 09:56:37 ID:mUuV8DXG0.net

    何周年に合わせてとかで発売決めるわけないだろ

  • 581 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 09:57:35 ID:JEtZSQPC0.net

    このリメイクて映画版のスラッとしたクラウドを動かすゲームになるんだろ?
    さっぶいさっぶいムービーとか見せられそうで嫌だな

  • 582 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 09:58:28 ID:mUuV8DXG0.net

    ACの野村だからそのノリはあり得る

  • 583 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 10:01:47 ID:y8052GYh0.net

    野村が関わったらノムリッシュ全開
    氷室京介とかグレイとかマジカンベン

  • 584 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 10:03:21 ID:KDOMR5Oz0.net

    2022年なんてそんなにかかるわけねぇだろ!とは言い切れない自分がいる

  • 585 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 10:07:47 ID:dhlYUgbs0.net

    >>564
    動画見て自分もPS4買わなきゃと焦ったら
    ここ見たら絶望よ

  • 586 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 10:08:56 ID:FkYcvxxB0.net

    PLAY IT FIRST ON PLAYSTATION5

  • 587 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 10:09:34 ID:b0/xaIxq0.net

    >>585
    どうせ箱1でも出るから無理してまでps4買う意味ないだろ

  • 588 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 10:12:54 ID:qRs70hCk0.net

    >>587
    箱1に出ないのは確定してるよ
    PC版あるみたいだけどかなり高性能じゃないと厳しいらしい

  • 589 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 10:13:19 ID:5h+mN4+v0.net

    >>545
    10-2はギャルゲーであり着せ替えゲーだから、
    20歳過ぎた男には敷居が高い。

  • 590 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 10:15:54 ID:FkYcvxxB0.net

    バイクでワールドマップ走り回りたい

  • 591 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 10:16:49 ID:6CybXLQI0.net

    世界は常に変化する。15番目だ(ドヤァ
    って事例があるだけにね

    >>589
    最近のHDとかは知らないよ
    軽く検索するとDLCだかで追加衣装みたいなのが売りっぽいけど
    初版のやつだと
    10の後日談をオムニバスで見られる感じだったかな、と

  • 592 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 10:18:38 ID:f7WBovIq0.net

    FF17まで他のゲームやって待つか・・・
    スターオーシャン5てゲーム冬発売だけど
    あれもスクエニだよね?

  • 593 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 10:19:49 ID:bmeVM8FT0.net

    >>167
    クライシスコアのムービーの流血も入れなきゃダメだっていうノムティスの意見と判断でレーティング上げたんだよな確か
    必要なものを削らずきちんと表現しようとする人だからまあ、そこまで不安はないかな

  • 594 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 10:21:25 ID:b0/xaIxq0.net

    >>588
    どの情報?
    どうせないんだろけどw

  • 595 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 10:22:00 ID:4YzwBJCMO.net

    7リメイク発表はただでさえ影が薄かったFF15の存在をかき消してしまったな。
    まぁそのまま消えても問題ないけどね。

  • 596 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 10:26:50 ID:XfCMyUOP0.net

    田端もかわいそうだな

  • 597 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 10:30:46 ID:9Ncsc6Wy0.net

    ゲーム画面も発売日もない動画なんぞ見て一体何を焦るのか
    そんなすぐ出るわけないだろ

  • 598 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 10:32:47 ID:+p+Lj1BO0.net

    >>561
    もう少し母親と村をやられた憎しみは描いて欲しかった
    母ちゃん探しに行こうとするとか
    村の中で唯一のコミュ障ショタウドの味方だった人のことなのにあまりに淡白に感じた

  • 599 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 10:33:18 ID:j4rjjPEm0.net

    マテリアシステムは下手に手加えないでほしいなぁ
    あれすげえたのしかった

  • 600 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 10:35:15 ID:qr16J/8Y0.net

    何だかんだでもう企画は結構早くから動き始めてたと思うよ
    去年の2月の時点でリークされてたんだし

    201 : 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2014/03/04(火) 20:10:48.00 ID:cao5BRX70 [1/1回(PC)]
    FF7最近の動き
    ・2013年12月27日 「神羅カンパニー」でゲームと攻略本関係の商標登録
    ・2014年2月24日 著名リーク者「FF7のリメイクは既に始まっている」と発言
    北瀬「FF7 HDには確信と覚悟が必要。動きがある時は我々からヒントやオーラが出ると思う」

  • 601 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 10:41:44 ID:EK4Kw2Oe0.net

    >>587
    箱1買う選択肢はありえんよ
    ソフトハブられるし

  • 602 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 10:56:33 ID:SduUpkm/0.net

    仮にONE版が出てもPS4版より大分後になりそうだし

  • 603 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 11:01:10 ID:HN9+lvga0.net

    今年の年末には出るよ

    ソースは隣の鈴木茂さん

  • 604 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 11:05:25 ID:EK4Kw2Oe0.net

    >>587
    痴漢は面白いこと言うなあ
    マルチは軒並劣化版な上にソフトも出ない箱1は尚更買えたもんじゃないよw

  • 605 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 11:16:54 ID:hNcDGnI60.net

    古代種の神殿が黒マテリアになるしーんも楽しみだな
    さぞかし凄いグラになりそう
    そしてケットシー1号との別れもあるな…

  • 606 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 11:17:48 ID:zPTzJJwP0.net

    トレイラーの最後に出てくるのってクラウドとビンセントなの?

  • 607 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 11:19:09 ID:e8Rls+pX0.net

    15には全く期待してない
    魅力のないPTメンバー、薄暗そうな世界観、いらないキャンプイベント、かなりアクション寄りの割に微妙な戦闘、そしてヴェルサス発表から今までのグダグダ感

  • 608 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 11:22:48 ID:p4Glr2e8O.net

    >>605
    僕もこの星を守るんや、なんや照れるなぁ〜。
    新しいケットシーが仲間になっても僕のことは忘れんといてなぁ〜


    この台詞がボイス付きになるんだろうな

  • 609 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 11:23:05 ID:WTiRDCTE0.net

    PS4からさらに数年後PCで発売とかならありそう
    それこそいつになるかわからんが

  • 610 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 11:23:33 ID:hNcDGnI60.net

    >>600
    オーラってww

    古代種の神殿の部分見直したらやっぱりエアリス殴ってるな
    ボカスカSE入ってる
    ケットシー「こりゃえらいことになった!」→別の仲間にクラウド殴られて気絶してる

  • 611 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 11:26:14 ID:45FhfA5LO.net

    今思うと、FF7って厨二病全開だったな
    綺麗なグラフィックとフルボイスで、薄ら寒いものにならないか不安だ

  • 612 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 11:28:49 ID:UiUigFAm0.net

    2019年に発売して初週300万本売って流れがある内に
    2020年の東京オリンピックの開会式で
    FFのメインテーマとFF7から何か楽曲入れよう

    絶対面白くなる

  • 613 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 11:34:23 ID:CJsKx0lN0.net

    >>583
    特に15の衣装はダサすぎる
    V系バンド育成ゲーでも作っててくれって感じ
    誰も野村に注意出来る人がいないんだろうか
    それともDLCでコスチュームやヘアスタイルを買わせる算段なのか

  • 614 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 11:38:43 ID:/7yHyXfI0.net

    >>612
    寒いから勘弁して欲しい
    初音ミク登場と同レベル

  • 615 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 11:40:34 ID:t0obrixl0.net

    >>610
    地面殴ってるんだろ

    どうしてもエアリス殴ってることにしないと気が済まないのかねぇ・・・画像まで出してるのに

  • 616 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 11:42:51 ID:UiUigFAm0.net

    >>614
    オーケストラなら鑑賞に堪えるだろ
    初音ミクと同類はさすがにないわ〜

  • 617 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 11:43:49 ID:wedFsBMh0.net

    >>614 >>616
    いや、初音ミクは日本のボカロ技術力のアピールの一環としてアリだと思うが

  • 618 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 11:44:29 ID:s0vZp1uf0.net

    >>592
    スクエニっていうか、トライエースだな

  • 619 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 11:46:18 ID:hw5XMGGD0.net

    わっかんねえな
    7がOKで15にアレルギーってその回路

    アレルギーそのものは何となくわかる
    俺は9が不愉快だ
    ああいうデフォルメに飛びつくババアとか去勢されたマザコンとか眺めてると殺してやりたくなる

  • 620 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 11:46:35 ID:hNcDGnI60.net

    >>615
    アスペか?
    その前後の物語の流れ見てみろ
    あとグラフィックでは確認出来ないよこの時代は

  • 621 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 11:48:59 ID:nnWRyeud0.net

    地面殴るってどこの拳王だよ
    正気の沙汰じゃないからエアリス殴ってんだろ

  • 622 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 11:49:24 ID:hNcDGnI60.net

    その後夢の中でエアリスに謝ってるしな

  • 623 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 11:49:28 ID:wedFsBMh0.net

    それにしても、エアリス復活ガーやら、クラウドがエアリスを殴るシーンやら、
    エアリス関連の話題で盛り上がりすぎだな

  • 624 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 11:50:48 ID:t0obrixl0.net

    >>620
    >>543

    アスペか?なんていきなり罵ってくるとか怖いなーこの人

  • 625 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 11:52:11 ID:/Mq+PIKC0.net

    地面殴り続けてるクラウドを見てるだけのエアリス
    地面殴ってるだけのクラウドを殴って気絶させる仲間
    地面殴ってたことを夢でエアリスに謝罪してなら気にしろと言われるクラウド

  • 626 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 11:52:59 ID:HN9+lvga0.net

    アスペか?

  • 627 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 11:53:03 ID:+/fiUx8h0.net

    確か、自衛隊の音楽祭?でもFFのメインテーマ演奏していたから
    オリンピックでもどこかで使って欲しい。もちろんオーケストラ生演奏を。

  • 628 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 11:54:53 ID:uY+qbcvZ0.net

    野村さんがディレクターのFFが出来るってのが何より嬉しいわ

  • 629 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 11:56:05 ID:t0obrixl0.net

    つーか別に俺個人が主張してるわけじゃなくてスクエニ自身が>>543で確定させたんだよなぁ
    だから殴りシーン無しはもう決定事項なんだよ

  • 630 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 11:57:16 ID:hNcDGnI60.net

    >>629
    まあ発売の時に確認しようや
    変わってるかもしれんけど

    FF7アルティマニアΩより
    「まるであやつられたかのように、セフィロスに黒マテリアを手渡してしまったクラウド。あわてる仲間の前で、混乱のままにエアリスをなぐりつけ…」

  • 631 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 11:58:03 ID:4JbHpJM/0.net

    まあどっちにしてもエアリス殴るシーンはリメイクには入れないと思うよ
    FF界きっての人気キャラクラウドをDV野郎にはしないでしょ
    あのシーンは他のやり方で表現すると思う

  • 632 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 11:58:09 ID:I8BNpPQ00.net

    流石にオリンピックでゲーム音楽はドン引きだわ

  • 633 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 11:58:36 ID:pFYosOAd0.net

    流れ見てないけどコンピ要素入れて欲しくないなあ

    腐に媚びたら絶対売り上げ落ちるし声のデカい腐は無視してくれ頼むスクエニ

  • 634 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 11:58:57 ID:ZGWEIx2p0.net

    てかさff7の世界をリメイクで表現するとしたらめちゃくちゃ世界広くならないか?

  • 635 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 12:00:56 ID:hNcDGnI60.net

    >>633
    恋愛要素を割増すとか勘弁だわ
    まーたカップル脳が大騒ぎする

  • 636 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 12:01:16 ID:uY+qbcvZ0.net

    >>634
    野村さんにはオープンワールドに拘らずワイドリニアで行って欲しいね

  • 637 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 12:02:01 ID:/Mq+PIKC0.net

    >>629
    あそこでエアリスを殴る異常なクラウドがプレイヤーにショック与える大事なシーンだからな

    リメイクで殴らない方向になれば夢でのエアリスの言葉のシナリオも変更だろうな
    軽いシーンになってそれこそ後付けになる
    異常なクラウドはきちんと描写してほしいが

  • 638 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 12:02:13 ID:t0obrixl0.net

    >>630
    >>431
    攻略本を一言一句鵜呑みにするのは止めた方がいいよ
    野村の発言を「エアリス殺しましょうティファ出しましょう」とかまとめる攻略本だしな

  • 639 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 12:02:39 ID:cNNp87Vw0.net

    >>634
    まぁ、星一個分の広さだからな。
    飛空挺で自由に移動は絶対必須だし
    ワールドマップにするんじゃね?

  • 640 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 12:03:54 ID:5SckFnm00.net

    別にエアリス操られてただけでDV野郎だとは誰も思わない
    現に発売から20年近くたってるのにクラウドがDVなどと言われてるのを見たことが無い

  • 641 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 12:05:24 ID:Kwl9JVLm0.net

    殴るのが1発だけになる気はする
    エアリス倒れてるし全く殴らないってことはないんじゃないか?

  • 642 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 12:05:32 ID:tHhQP5cg0.net

    同梱版で幾らぐらいになりそう?
    今からお金貯めとかないと

  • 643 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 12:05:48 ID:hw5XMGGD0.net

    殴るだの何だのつまんねえことで興奮して
    ヒキババアが多いのか?ここ
    死ねよ胸糞わりい

  • 644 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 12:06:55 ID:hNcDGnI60.net

    >>642
    4万前後かなーって思ってる
    本体価格もその頃には下げてくるだろうし

  • 645 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 12:07:38 ID:8CHpUbap0.net

    エアオタvsティファオタの戦いはしつこいらしい

  • 646 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 12:07:43 ID:4JbHpJM/0.net

    >>633
    コンピの内容知らないんだけど腐向けなの?
    本編に深く関わるならリメイクついでに入れて欲しいと思ってるんだけど
    CCも見てないけど取り合えず>>551には同意しとく

  • 647 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 12:08:13 ID:9Ncsc6Wy0.net

    エアリスじゃなくてバレットをぶん殴るようにすれば解決っと

  • 648 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 12:08:20 ID:z+SDf9ctO.net

    首を締め付ける位の表現だったらいけるんじゃないか?

  • 649 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 12:09:02 ID:pFYosOAd0.net

    たまにゲーム業界って「どんなセンスしてたらこんなクソ企画が通るんだよ」って作品出てくるけど

    ID:UiUigFAm0みたいなヤツが制作側にいるとそうなるんだろうな
    こういうバランス感覚のない奴って実在するんだな

  • 650 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 12:10:23 ID:pFYosOAd0.net

    >>635
    「腐に媚びない」がなんで「恋愛要素割り増し」に脳内変換されたのか教えてくれないか?
    言ってないことを言ったかのように曲解されるの嫌なんだけど

  • 651 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 12:10:35 ID:FkYcvxxB0.net

    自分の趣味を押し付けてくる奴ってダメだよな

  • 652 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 12:10:37 ID:wedFsBMh0.net

    >>643
    昨日はエアリス復活をしつこく希望する声が多かった

    クラエア信者の声の大きさは異常
    (クラエア信者になり済ましているティファ厨の可能性も否定できないが)

  • 653 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 12:10:52 ID:8CHpUbap0.net

    >>646
    「セフィロスはクラウドの事しか考えてない」と野島が断言してる

  • 654 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 12:11:30 ID:cNNp87Vw0.net

    俺はユフィ派だからエアリスとかティファとか
    どうでもいいや。
    若さは強さだよ!

  • 655 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 12:12:01 ID:hNcDGnI60.net

    >>650
    めんどくさいからやだ

  • 656 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 12:12:29 ID:q6raoB3n0.net

    ミッドガルドも歌舞伎町化すんのか
    嫌すぎるw

  • 657 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 12:13:41 ID:4JbHpJM/0.net

    >>640
    いやポリゴンはいいとしてもグラフィックがリアルになるとそう見られるんじゃないの?

  • 658 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 12:14:11 ID:I8BNpPQ00.net

    ユフィとヴィンセントはEDでは飛行艇とミッドガルどっちに居るんだろ
    ACとDCで既に矛盾してるから気にしても仕方ないかもしれないが

  • 659 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 12:14:44 ID:8CHpUbap0.net

    殴ってるんじゃなくて犯してるように見えたんじゃ?馬乗りになってるし

  • 660 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 12:14:55 ID:t0obrixl0.net

    ちなみに俺はエアリス復活とかあったらリメイク買わないまである派
    CCの影響でザックス要素マシマシ、インタ版の死亡シーンもCC版に書き換え、とかあってもイラッとくるだろうな
    システムは好きに変えればいいけどストーリーは本編に忠実に沿って欲しい

  • 661 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 12:15:12 ID:4JbHpJM/0.net

    >>653
    なにそれw
    暇な時に見てみるわ

  • 662 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 12:15:28 ID:5SckFnm00.net

    厨もいるかもしんねぇけど
    エアリス生存を否定したらティファ厨とか言う奴もでてくんのかね
    ff7ファンだからff7のために否定してるだけなのに

  • 663 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 12:17:00 ID:8CHpUbap0.net

    >>662
    というかエアリスの話題多すぎ

  • 664 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 12:17:12 ID:/Mq+PIKC0.net

    >>646
    CCはファンなら楽しめると思うぞ
    トレイラーでもACのエッジの様な場面出て来るし、ACも楽しめると思う
    DCは当時難しいのと画面酔いで投げたがw

  • 665 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 12:18:24 ID:5SckFnm00.net

    >>657
    アニメレベルでは大丈夫だな
    悟飯がパンのこと首絞めて殺そうとしたけど悟飯が虐待なんて言われてることはたったの一度もない

  • 666 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 12:19:30 ID:5SckFnm00.net

    >>663
    つうかそもそもどこをどう考えたら「リメイクはエアリス生存を〜」ってなるんだろうな
    最初に「リメイクにはエアリス生存させるべき!」とか言い出したにわか池沼のせいだろうけど

  • 667 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 12:19:31 ID:cNNp87Vw0.net

    CCはザックス主人公だから死に際の演出をあぁしただけで
    本編では、あっさり死んで欲しい。
    ザックスFFシリーズの中でも一番好きなキャラだけど
    あの場面はクラウドが奮起するシーンだからCCみたいな
    作りにしちゃ駄目。絶対。
    これが出来てなかったらFF7わかってない奴が作ってると
    みなす。

  • 668 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 12:20:42 ID:8CHpUbap0.net

    >>666
    そういうかまってちゃんの釣りをスルーできないやつが多いから荒れてる

  • 669 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 12:21:13 ID:45FhfA5LO.net

    >>637
    真実は知らないが、当時はクラウドがエアリスを殴っていると思い、ショックを受けた

  • 670 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 12:22:10 ID:4JbHpJM/0.net

    エアリス復活はさすがに無い
    そんな事したら全世界のヲタから非難轟々だと思う
    でもエアリスの能力引継ぎは歓迎

  • 671 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 12:22:50 ID:5SckFnm00.net

    >>668
    釣りじゃないだろ
    本気でそう思ってる

  • 672 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 12:23:58 ID:8CHpUbap0.net

    >>671
    毎回単発だし釣りだと全スレで散々言われてたんだが?

  • 673 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 12:25:01 ID:hNcDGnI60.net

    外国人はむしろエアリス復活願ってると思ってた
    なんとなく

  • 674 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 12:25:26 ID:pna8rnh30.net

    エアリス復活はギリギリやれてもラスボス戦までPT使用可能になってEDで死亡ぐらいが限界じゃね

  • 675 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 12:29:23 ID:5SckFnm00.net

    >>672
    単発じゃないやつもいるだろ?
    >>674
    クラウドのセフィロスへの憎悪が弱くなるからなおさらありえない

  • 676 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 12:30:21 ID:I8BNpPQ00.net

    >>674
    死亡〜EDまでのストーリーを作り替える必要があるから開発の負荷が大きくね
    それなら逆にラスト間際でエアリス復活してそれ以降の話をちょっと変える方が楽そうだしまだそっちのが可能性有りそう

  • 677 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 12:30:37 ID:hNcDGnI60.net

    復活してもEDで臭わせる程度なんじゃなかろうか
    世界観が変わってしまう気がする

  • 678 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 12:31:20 ID:033gSlzB0.net

    バレット死亡ダインIN隠しルートも頼む

  • 679 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 12:31:24 ID:pFYosOAd0.net

    >>673
    お前な、さっきから発言と発想のほぼ全部が無根拠だったり憶測だったりであり得んわ
    クラウド殴る云々のくだりもそうだし、俺の発言曲解したくだりもそうだし

    顔も見えないネットで奔放かつ無責任な発言が許されると思うなよ
    あんた一人の発言でスレどんだけ荒らすんだよマジでよ

  • 680 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 12:31:50 ID:69H4rr630.net

    プラネタリウムはエアリスが本物の宇宙みたいって言ってた割にチープだったしリメイクでは作りこんできそうだな

  • 681 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 12:32:04 ID:HUQmFX+B0.net

    >>674
    いや、それもダメでしょ
    そもそもエアリスが死ぬのはストーリー上重要な出来事なわけで、あの場面で死ななきゃストーリーそのものが変わってしまいFF7じゃなくなるでしょ
    悲しかろうがなんだろうが、エアリスはあそこで死ぬんだよ

  • 682 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 12:32:42 ID:033gSlzB0.net

    はやくウータイでユフィとかくれんぼしたいよぉ

  • 683 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 12:33:25 ID:p4Glr2e8O.net

    >>680
    冥王星は準惑星扱いなんだろうな

  • 684 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 12:33:43 ID:FkYcvxxB0.net

    DCで思い出したけどジェネシスって絡んでくるのかねw

  • 685 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 12:34:08 ID:4JbHpJM/0.net

    >>673
    ストーリー変えてまで復活させろって人殆どいないんじゃないかなあ
    ただ育てるモチベとして能力引継ぎとかアイテム入手とかの特典は欲しい

  • 686 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 12:34:27 ID:45FhfA5LO.net

    クラウド錯乱からエアリス水葬までは、物語として重要なのは分かる
    エアリス好きだからこそ、ストーリー改変はやめてほしい

    だが、戦闘でエアリスを使いたい

  • 687 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 12:34:32 ID:hNcDGnI60.net

    >>679
    もうあんたNGするからレスしてこないでな

  • 688 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 12:34:35 ID:I8BNpPQ00.net

    >>682
    コルネオに逆さ吊りされるシーンとかリアルグラだとヤバそうだな

  • 689 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 12:34:50 ID:Xu4pgbbcO.net

    キャラとしては出てこないだろうがシンラ君を匂わすなにかは出てきそう。

  • 690 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 12:36:02 ID:hNcDGnI60.net

    >>685
    ああ俺もそれは思う
    もったいないんだよね、リミット結構使えるし

  • 691 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 12:37:11 ID:trWgomNp0.net

    ライフストリームの中を冒険するエアリスの不思議なダンジョンでも作るか

  • 692 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 12:38:10 ID:OGsdYzfi0.net

    アヤの看板はヴィジュアルワークスが勝手にやったことって聞いてがっかりした
    余計なことすんじゃねえ

  • 693 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 12:38:14 ID:+p+Lj1BO0.net

    恋愛ゲーじゃないし誰と誰がどうなるとかはどうでもいいんだけどさ
    ・はっきりしないクラウド
    ・設定上ではクラウドを好きらしいが本編でいまいちよくわからないティファ
    ・最終的にクラウドにザックスを見ていたのかクラウド自身に恋をしていたのかわからないエアリス
    このへんがクリアに出来る要素が入ればカプ厨は大人しくなるんだろうか

    いや、逆に「ざまぁw」とか「所詮後付け野村タヒね!」とかで荒れるのか…
    今から何かめんどくせーな

  • 694 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 12:38:51 ID:/v1Ztol/0.net

    合体剣とかACの要素追加あるか?
    6本集めて初めて完成、装備で超究武が変化とか。

  • 695 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 12:39:21 ID:zPTzJJwP0.net

    ヴィンセントでてる?

  • 696 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 12:40:08 ID:/7yHyXfI0.net

    >>685
    よくわからんのだが、能力引継ぎって誰に引き継ぐの?

  • 697 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 12:41:09 ID:OGsdYzfi0.net

    >>693
    >>506

  • 698 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 12:41:16 ID:tHhQP5cg0.net

    >>644
    4万前後かぁ
    毎月2千円くらい積み立てとけばいいか
    楽しみだな

  • 699 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 12:41:46 ID:033gSlzB0.net

    >>688
    おじさんもほひーほひー言っちゃうわ

  • 700 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 12:41:51 ID:45FhfA5LO.net

    >>696
    既存キャラで可能性のあるのは、マリンかね?
    でもあんな子供を戦闘に参加させたらそれこそ問題な気がする

  • 701 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 12:42:02 ID:wedFsBMh0.net

    >>680
    プラネタリウムといえば、スーパーノヴァの演出はどうなるのだろうか?

  • 702 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 12:42:05 ID:t0obrixl0.net

    >>693
    そんなの入れたらストーリーの軸がぶれるし無いだろ
    カプ厨なんざしたらばあたりにうっちゃっとけばいいだけ

  • 703 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 12:43:11 ID:5SckFnm00.net

    エアリスの今までの経験値を仲間に割り振れれば解決じゃね
    仲間は自由に選べる
    クラウドだけに分けたいならクラウドだけとか

  • 704 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 12:43:12 ID:Kwl9JVLm0.net

    >>693
    その辺の答えをハッキリ出さなかったからこそ
    これまで良くも悪くも話題が尽きなかったわけだし
    これからも論争のタネを定期的にバラ撒き続ける気がするw

  • 705 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 12:45:09 ID:69H4rr630.net

    FF7の情報が最初に発表された当時ってキャラはクラウド バレット エアリスしか発表されてなかったんだよね
    ティファはかなり後期に発表されたキャラ
    だから当時の流れを知る人は結構エアリスがヒロインだと思ってた人も多いと思うんだ

    最初の報道のしかたさえ間違わなければティファ叩きの人は少なかったんだろうな
    最近のテイルズオブゼスティリアのアーリーシャ事件ほどではないにしても
    FF7はFF7で報道が完全に失敗だったと思った
    まあ開発初期はエアリスがヒロインだったんだろうなとは思うけどな

  • 706 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 12:45:40 ID:wedFsBMh0.net

    >>703
    ただでさえ強制加入期間の長いクラウドに経験値が引き継がれたら
    クラウドのレベルが突出して高くなりそう

  • 707 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 12:45:40 ID:4iJ2zreM0.net

    ジェネシスは隠しボスにしてもGacktか分かんないくらいに変身して出せばいいよ

  • 708 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 12:46:33 ID:nvC2XXcO0.net

    能力引き継ぎとか簡単に言うけど、PS版エアリスの性能って途中で離脱するから許されてるのであって…
    引き継ぎするなら平々凡々な性能にせざるを得ないと思うぞ。それでも構わんのか?
    戦闘システムがどうなるかもわからないけどさ

  • 709 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 12:46:35 ID:/Mq+PIKC0.net

    >>700
    マリン本編じゃ4歳とかだぞw
    リーブに誘拐された後はエンディングまで居場所がわからなかったような
    決戦前夜でバレットはマリンに会いに行ったんだろう

  • 710 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 12:46:37 ID:+p+Lj1BO0.net

    >>702
    んだな
    本当にカプ厨うざいよな…
    個人的にはティファ→クラウドだけは設定上明記されてるからセリフなり表情なりでそれをはっきりさせてほしい
    グラ向上するぶんセリフより表情で見せてほしいけど

  • 711 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 12:47:20 ID:/7yHyXfI0.net

    >>705
    クラウドの彼女って意味ではティファかもしれないけど
    物語としてのヒロインはエアリスな気がするけどね

  • 712 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 12:48:14 ID:t0obrixl0.net

    >>705
    エアリスがヒロインだと思うからこそ死亡シーンの悲しみが増すんだろ
    むしろそのやり方こそが大成功だよ

  • 713 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 12:49:58 ID:45FhfA5LO.net

    >>709
    いや、他に名前出てて印象残ってるキャラがいないなぁと

  • 714 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 12:50:11 ID:OGsdYzfi0.net

    >>707
    ザックスは出してほしいがガクトは勘弁

  • 715 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 12:51:09 ID:+p+Lj1BO0.net

    >>704
    確かにw
    ACとかもはやあざといよなw
    クラウドとティファは一緒に住んでます、でも同居です結婚はしてませんだもんな
    クラティ萌えもクラウド腐もティファ処女説を何としても信じたいやつも生かさず殺さずだな

  • 716 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 12:51:11 ID:hw5XMGGD0.net

    大いなる福音使えたらウェポン戦とか楽勝だろうな

  • 717 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 12:51:45 ID:nvC2XXcO0.net

    >>713
    プリシラ参戦か!?

  • 718 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 12:52:01 ID:4JbHpJM/0.net

    クリア後にエアリスorセフィロスどちらかを選択し復活→追加ダンジョンに使用可能
    こんな感じならいい

  • 719 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 12:53:11 ID:8H2wMzDg0.net

    離脱と加入タイミング的に引き継ぎ相手はシドにしよう

  • 720 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 12:53:45 ID:UOfZQhCw0.net

    エアリスに暴力シーンは殴るから首絞めにすればリアルになっても描写しやすいんじゃね?
    どっちにしても女キャラに暴力だからという理由で削ってほしくないなあ

  • 721 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 12:56:02 ID:hw5XMGGD0.net

    中途半端に殴ってるからババアどもが興奮するんだろうな
    庵の八稚女みたいに毟り回して首絞めて炎でふっ飛ばせば話題になんなくなるんじゃね

  • 722 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 12:56:24 ID:g26MkbV60.net

    新キャラも増えるんだろうなぁ

  • 723 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 13:02:02 ID:wedFsBMh0.net

    >>700 >>709
    歴代FFの幼児、幼女キャラ

    幼リディア 7歳
    エーコ   6歳
    パロム   5歳
    ポロム   5歳
    ビビ    1歳(外見9歳)

    こう考えるとマリン(4歳)でも問題ないような…

  • 724 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 13:07:06 ID:IaTt6dC40.net

    思い出のあるところは壊さないと言いつつオリジナル通りにはやらないと言ってるし
    まあ表現しにくいところは再構築やろ
    PVにもAC匂わせたりしてるし

  • 725 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 13:15:11 ID:g26MkbV60.net

    パロポロ5才とかまじかよw 天才とかいうレベルじゃねーw

  • 726 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 13:16:50 ID:QxKFAm1k0.net

    野村さんゆとりに死の重さを知らしめるために能力もアイテムも引き継ぎ無しでお願いします
    代わりはいくらでもいるんだぞみたいなことしちゃ駄目です

  • 727 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 13:18:23 ID:f8nbur0s0.net

    実は生きてましたー系のストーリーとか2週目でもいらんわ。
    ストーリーの根幹にかかわる部分を変更されたら、興醒めなんだよ。

    ただただ、グラフィックとシステムのみ追求しろや。
    シナリオ新規に入れるのは、タークスとかそこらへんの絡みだけにしろ。

    余計(エアリス生存)なことはするな!
    FF10−2の二の舞いになるぞ!

  • 728 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 13:18:44 ID:PTTTnjT20.net

    直してほしいのは
    サファイヤウェポンとオメガウェポンの追加
    マバリヤとバリヤをシェルとプロテス
    コメテオをコメット
    もっと怖くグロく
    例えばネクロマンサーみたいにギャーって言ったり血が飛んだり
    ホーリーの代わりの聖属性魔法追加

  • 729 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 13:18:50 ID:/7yHyXfI0.net

    >>718
    VPはそんな感じだったな
    むしろエアリスやセフィロスを使うなら他に方法がなさそうな気もする

  • 730 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 13:24:14 ID:wedFsBMh0.net

    >>728
    コメテオをコメット!?
    あの、隕石マテリアのLv.1がコメットでLv.2がコメテオなんですが

    あと、聖属性に関してはアレクサンダーじゃダメですか?

  • 731 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 13:26:25 ID:z+SDf9ctO.net

    エアリス復活とか生存とかやらかしたら三流もいいとこだろ
    エアリスの死後はホントぽっかりと存在が抜け落ちてしまうから辛かったけど
    だからこそFF7の物語にエアリスの存在が重要な意味を持たせてる

  • 732 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 13:28:39 ID:4JbHpJM/0.net

    >>727
    だから選択制にするんだよ
    深く考えずクリア後のおまけ程度に考えればいいw
    >>728
    そこら辺は言わなくても普通にやってくれそう

  • 733 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 13:29:20 ID:U0ElEdUQ0.net

    >>463
    ライトニングさんが入ってないとかウソだろと思ってググったけどマジだった
    このランキングも偏り過ぎてる気はするけどなー

    IGN読者が選ぶ「歴代ファイナルファンタジーの中で最も人気のあるキャラクターランキング」

    10. 「ベアトリクス」(FFIX)
    09. 「レッドXIII」(FFVII)
    08. 「ケフカ・パラッツォ」(FFVI)
    07. 「スコール・レオンハート」(FFVIII)
    06. 「ヴィンセント・ヴァレンタイン」(FFVII)
    05. 「ヴィヴィ・オルニティア」(FFIX)
    04. 「ティファ・ロックハート」(FFVII)
    03. 「アーロン」(FFX)
    02. 「セフィロス」(FFVII)
    01. 「クラウド・ストライフ」(FFVII)

    >ソース:ゲームのはなし

  • 734 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 13:30:08 ID:jvgHnIu90.net

    生存とか復活とかさせるからあれになるんだよ
    〜に擬態した突然変異体のジェノバで人類に敵対もしなければリュニオンもしません
    とか適当な設定付けて使わせればおk

  • 735 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 13:34:26 ID:OGsdYzfi0.net

    FF7といえばエアリスなんだな

  • 736 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 13:34:48 ID:5SckFnm00.net

    >>706
    だから分けるキャラは自由に選べる
    ティファとビンセントに分けるとか人数も自由で

  • 737 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 13:34:54 ID:4JbHpJM/0.net

    >>733
    12と13入ってないけど海外で評判悪かったの?

  • 738 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 13:36:40 ID:QGlsdDrk0.net

    というか世界的基準はインターナショナル版だろう、その名のとおり

  • 739 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 13:36:55 ID:wedFsBMh0.net

    >>732 >>734
    本当にエアリス信者、クラエア信者は必死だな
    生存がダメなら『復活ガー』、復活もダメなら『代用品ガー』

  • 740 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 13:38:40 ID:y8052GYh0.net

    >>733
    レッド13、アーロン、ケフカは意外だな
    ケフカは個人的に好きだが
    FF7がランクインしすぎ

  • 741 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 13:39:25 ID:trWgomNp0.net

    ベアトリクス人気はわかるがトップ10は意外だな

  • 742 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 13:41:57 ID:4JbHpJM/0.net

    >>740
    ナナキの章はFF7で一番泣けるとこだからね

  • 743 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 13:43:20 ID:OGsdYzfi0.net

    ナナキの話をもっとしようか

  • 744 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 13:43:48 ID:jvgHnIu90.net

    >>739
    信者なら代用品でおkなんて言うわけないだろ
    アホか

  • 745 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 13:43:49 ID:4JbHpJM/0.net

    12リメイクして欲しいのに海外で人気無いんじゃ無理か…

  • 746 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 13:47:30 ID:Kwl9JVLm0.net

    さすがにノムティスはここ見てないだろうけど
    スタッフの何人かは見てるんだろうな
    論争を見てニヤニヤしてるのか、あるいは悩んでたりするのか…?

  • 747 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 13:47:43 ID:z+SDf9ctO.net

    ナナキは声が誰になるのか気になるこんぴら作品でも殆ど喋ってなかったし
    あの風貌からじっちゃん!ってセリフが合うのかすげー不安

  • 748 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 13:49:33 ID:wedFsBMh0.net

    >>747
    ナナキはコスモキャニオンの前後で性格も変わるからキャスティングは難しいだろうな

  • 749 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 13:52:12 ID:7KGX5Tct0.net

    何年後発売ですか?

  • 750 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 13:52:39 ID:cNNp87Vw0.net

    >>748
    くぎゅでいいんじゃね?

  • 751 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 13:55:37 ID:Kwl9JVLm0.net

    >>750
    女声にはならんと思うぞw

  • 752 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 13:58:46 ID:69H4rr630.net

    エアリスはスターオーシャン4の2週目のフェイトみたいに物語は変わらないけど一応ゲームキャラとしては最後まで使えるとかでいい
    物語上はもういないけどなぜかパーティにはいる状態

  • 753 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 13:58:55 ID:t0obrixl0.net

    >>733
    これ見ても世界でFF7がどんだけ人気なのか分かるな
    あと6からケフカが選ばれてるあたりストーリーや演出も含めたFFそのものを見てる感じがする
    日本のキャラ厨じゃケフカは選ばないからな

  • 754 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 14:00:55 ID:/7yHyXfI0.net

    よく覚えてないんだがベアってそんなに人気になる要素あったっけ?

  • 755 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 14:02:02 ID:cNNp87Vw0.net

    >>754
    ベアよりFF8の風神の方が可愛いよ

  • 756 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 14:10:01 ID:c0kXWEWP0.net

    やっぱ芯の強いのに惹かれるんかな
    すぐビッチビッチ言うし

  • 757 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 14:12:16 ID:4JbHpJM/0.net

    ベアトリクスググって見たけど記憶に無い
    つかFF9のキャラが入ってることに驚くわ
    日本じゃ完全に空気なのに

  • 758 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 14:14:21 ID:va3OAwUC0.net

    【速報】 リメイクFF7で蜜蜂の館の事をよく聞かれますw覚悟を決めて作っておりますのでお楽しみに
    http://fox.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1434863012/

  • 759 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 14:15:26 ID:efDVqmah0.net

    ベアは仲間にならなかったのが残念だった
    名前忘れたけど騎士のおっさんの代わりに仲間になればよかったのに

  • 760 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 14:17:49 ID:nvC2XXcO0.net

    >>759
    ベアさんじゃ「信じているぞ、ビビ」って言ってくれないだろ!

  • 761 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 14:19:28 ID:f8nbur0s0.net

    選択制とかそういうのでもいらねーんだよ。

    エアリスが死んで二度と復活しなかったからこそ、
    喪失感やらの葛藤がクラウドにもプレイヤーにもあった。
    だからこそ、あの重厚感ある世界がよりリアルになったし、
    寂しくもせつない気持ちも含めて、名作になったんだよ!

    それが、後からどういう形でも復活するとなったら、興醒めになるんだよ!
    FF7の高評価には、「エアリスの二度と復活できない死」の要素がかなりの割合で含まれているんだよ!

  • 762 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 14:21:23 ID:QGlsdDrk0.net

    エアリスと引き換えに他の仲間全員が死ぬみたいなのにしたら釣り合いがとれるんじゃない?

  • 763 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 14:22:22 ID:9omqUw3P0.net

    >>748
    ナナキの声出来そうな男性声優が一人だけ心当たりあるわ
    シャドウハーツ2で青年(オッサン?)役、シャドウハーツFで少年役やってた人

  • 764 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 14:23:43 ID:kYhI/Ajl0.net

    >>290
    12式って?

  • 765 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 14:25:08 ID:y8052GYh0.net

    >>761
    エアリスの復活や死なない分岐は必ずある
    君みたいな信者がいれば議論になるからな
    好評不評は関係なく議論や話題になれば売り上げに繋がりそれこそが勝ちだと思ってるだろう

  • 766 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 14:25:17 ID:6CybXLQI0.net

    >>608
    下手な関西弁は聞くに堪えないから
    某アキラ先輩みたいなボイスチェンジャ系で標準語話させた方がいい希ガス

  • 767 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 14:26:30 ID:fzY6ObGc0.net

    せいぜい、復活でなくてエアリスと同じような性能持った新キャラぐらいでいいんじゃね
    ガラフ→クルル的な感じの
    あんまりストーリー弄ると煩いし

  • 768 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 14:27:38 ID:4JbHpJM/0.net

    >>764
    ガンビットの事じゃないの?

  • 769 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 14:28:48 ID:f8nbur0s0.net

    エアリス復活させたら、PS4ごと中古に叩き売るわ。

    そして2度とFFは買わん。以上。

  • 770 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 14:30:46 ID:fzY6ObGc0.net

    >>306
    13式の7ってマテリアの組み合わせで攻撃型とか守備型のクラウド予め作ってその時によってチェンジしていく感じか
    マテリア揃って行ったら戦闘の幅広がりそうだな

  • 771 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 14:31:12 ID:t0obrixl0.net

    確かにイベント関係無しにエアリス使えるんだったら
    あの死亡シーンも「まあいいや後から使えるし」ってなって悲しみも8割減だな
    一切の救済が無く死んで復帰も無いからこそ価値があると言える

  • 772 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 14:31:24 ID:/7yHyXfI0.net

    エアリス復活させたらADとの辻褄も合わなくなるし
    スクエニも流石にそこまで馬鹿じゃないだろう

  • 773 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 14:31:40 ID:69H4rr630.net

    >>767
    エアリスの性能が好きでエアリス好きだったやつなんていないだろうしそういう新キャラはあんまり意味ない気がする

  • 774 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 14:32:28 ID:4JbHpJM/0.net

    >>766
    関西弁変えないで欲しい
    関西人の声優使えばいいじゃん

  • 775 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 14:32:40 ID:fzY6ObGc0.net

    >>771
    それ言うたらまあ別に他のキャラいるから欠員補充できていいかってなるわ
    そう言う意味じゃキーファの方がダメージデカかった
    メインアタッカーがロストしたわけだし
    未だにグチグチ言われるのはキーファの方だしな

  • 776 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 14:33:42 ID:fzY6ObGc0.net

    >>773
    だろうな
    復活させるとかストーリーいじったらグチグチうざいしせいぜいそうやって茶を濁すのが限界だろうなあと思って

  • 777 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 14:33:58 ID:wedFsBMh0.net

    >>762
    エアリス以外のキャラを殺してでもエアリスを復活させたいのか(ドン引き)

    このところずっとエアリス信者の声がでかすぎるorz

  • 778 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 14:34:21 ID:ODX5wTps0.net

    久々にAC見たがやっぱフェンリルの質感良いわー

    ああいうバイク発売されないかな

  • 779 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 14:35:15 ID:wedFsBMh0.net

    >>775
    キーファの場合は離脱直後に彼がいないせいで
    大苦戦するイベントが待ち構えていたからな

  • 780 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 14:35:33 ID:x+lGHbzK0.net

    KOFで鉄雄(仕方ないけど)が消されて
    代わりに性能を受け継いだ中二イケメンの新キャラが出てきたが
    ただのコンパチキャラとしてしか見れなかった
    鉄雄は鉄雄だから良かったんだなと
    性能だけじゃなく見た目や性格などの個性も重要なんだなと改めて認識したわ

  • 781 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 14:35:51 ID:QGlsdDrk0.net

    >>777
    エアリスが死んでてストーリーに重みがあるからうんたら言ってるやつがいるからだろw

    どう転んでも完全にはハッピーエンドにならないってはゲーム的には面白いと思うよ

  • 782 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 14:36:34 ID:g26MkbV60.net

    >>772
    別にそういうのはifストーリー扱いでいいじゃん

  • 783 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 14:36:34 ID:t2mOu5Dr0.net

    >>766
    もう声付いてバリバリ関西弁で話してるんだけど

  • 784 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 14:37:49 ID:fzY6ObGc0.net

    >>781
    生贄捧げるなら誰でも良かったって話ではないから無理でしょ

  • 785 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 14:38:26 ID:4JbHpJM/0.net

    >>770
    13+マテリアいいと思う
    自分はガンビット推しだけど海外では受けなそう

  • 786 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 14:39:07 ID:SduUpkm/0.net

    そもそもケットシーというかリーブはDCFF7で石川英郎がやってるし

  • 787 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 14:40:11 ID:7OroHN9l0.net

    エアリス復活賛成派の奴らって、本当にFF7やった事あるんだろうか?って思う
    ACやCCとか他のゲームとかで、キャラクターとして知ってるだけなんじゃない?
    まともに本編やってファンになった人間なら復活なんて考えないと思うけどねぇ

  • 788 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 14:42:27 ID:fzY6ObGc0.net

    >>787
    キャラロストを嫌うタイプなんだろ
    と言うわけで俺はガラフ→クルル的な新キャラでも出せばいいと提案してみた

  • 789 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 14:42:45 ID:6CybXLQI0.net

    >>774
    関西出身の声優さんでも
    演技してまっせ!感しか出ないからなあ

    例えば市丸ギン(声の人も京都人)
    関西圏以外の人が聞けばそう聞こえるのかもしれないけど
    京都弁じゃないんだよなあ
    こういうのを期待してるんだろう?ってので喋っててきつい

  • 790 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 14:43:04 ID:ODX5wTps0.net

    エアリス復活するにしてもスクエニが考える事だよ

    自分的にはエアリス復活は良いと思う。やっぱ死ぬのは悲しいしな

  • 791 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 14:43:57 ID:Kwl9JVLm0.net

    まぁインター版が発売された時も「ストーリーの変更は一切ありません」なんて
    但し書きがあったくらいだし、当時から復活を望む人も少なくなかったんだろう

  • 792 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 14:44:00 ID:6CPkmeLDO.net

    女に買って欲しいならあくまで男子に向けたゲームにするべき
    作る段階で女の意見なんて取り入れるから10以降みたくなるんだよ
    海外でもよく言われてる失われた10年
    原因はそこだな

  • 793 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 14:44:25 ID:fzY6ObGc0.net

    >>789
    別にそこはいつもの事だから気にもせんな
    リーブが何弁かしらんがトラキア弁と関西弁は別なんだろ

  • 794 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 14:45:00 ID:UpDQmdMN0.net

    >>788
    マリン加入がいいかな

  • 795 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 14:45:13 ID:Xu4pgbbcO.net

    エアリスが殺されたからこそのその後の旅だからな。
    あれで死ななかったら『ホーリー唱えたからもう大丈夫』で旅終了だし。

  • 796 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 14:46:09 ID:EOtjMLBD0.net

    オリンピックでFFメインテーマ12バージョン流そう(提案)

  • 797 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 14:46:23 ID:OGsdYzfi0.net

    >>792
    男子向けのFFって10-2みたいな?

  • 798 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 14:46:27 ID:69H4rr630.net

    13みたいな戦闘は俺はいやだなぁ・・
    やっぱキャラ1人1人の行動を決めさせてほしい

  • 799 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 14:46:50 ID:qGzNAG9M0.net

    ログをざっと読んだ限りだけど、エアリス復活否定してるのがティファ厨とかってさー・・・
    なんでもかんでも何故カップリングで考えるのかなぁ?自分はエアリス育てててティファ眼中になかった人だったけど
    ストーリーとしてエアリス死ぬのは、悲しかったけど仕方が無かったと考えたし
    今でもそこは変えてほしくないと考えてるんだが。
    特定のキャラになんでもかんでも押し付けるのはさー・・・

  • 800 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 14:47:09 ID:I8BNpPQ00.net

    FF7は結構プレイしてるけどエアリス復活は興味深い、最後まで使えるなら使いたいし
    ただ今のスクエニにまとなシナリオで組み直せるとは思わない

  • 801 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 14:47:44 ID:fzY6ObGc0.net

    >>798
    13-2みたいにリーダー変えたらいいんじゃね

  • 802 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 14:48:17 ID:nvC2XXcO0.net

    >>795
    ホーリー発動しないのは、セフィロスが妨害してるからであって、エアリスが死んだからではないだろ
    エアリスの死は物語上重要なファクターではあるが、ホーリーの発動にエアリスの生存が必要だから重要って訳じゃない

  • 803 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 14:48:47 ID:g26MkbV60.net

    >>800
    どうせ復活したとしてもストーリーに影響ないクリア後のおまけとかだよ

  • 804 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 14:48:55 ID:UpDQmdMN0.net

    10-2って内実かなり女子向けじゃね
    ドレスアップとかあの男三人組とか
    10の方がまだ男子向けだった

  • 805 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 14:49:03 ID:5SckFnm00.net

    >>799
    エアリス好きだからこそエアリス復活なんてやめてほしいよな
    分かるぞ

  • 806 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 14:49:20 ID:QGlsdDrk0.net

    >>787
    選択肢があったほうが面白味があるのは当たり前じゃん
    エアリス復活させてメテオ止めてセフィロス倒してハッピーエンドみたいな安っぽいものなんかは願い下げだよ

    むしろエアリスの犠牲は必然だったとプレイヤーに感じさせて、でもエアリスも復活させてプレイヤーが歯がゆく感じるようなルートが欲しいわけよ

  • 807 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 14:49:46 ID:69H4rr630.net

    >>794
    マリンを戦わせようとしたらバレットにブチ殺されそう

  • 808 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 14:50:10 ID:I5q1BEpr0.net

    ジェシー生存ルートこおおおおおおおおおい!!!

  • 809 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 14:51:13 ID:x+lGHbzK0.net

    どうしても使いたい人のために
    話には関わらないが戦闘限定で使えるとかでいいよ
    同じ性能の代替の新キャラなんか作られても空しいだけ

  • 810 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 14:51:36 ID:9MtwiCKx0.net

    ネット見てると勘違いしそうになるけど恋愛話とかエアリス生存とかなんてどうでもいい思ってるのが多数派なんじゃないかな
    そういう層をサイレントマジョリティとか言うんだっけ?
    俺も含めて正直、ネット上でFF7について未だに熱く語ってる奴なんてちょっと変な意味で「濃い」というかなんというか
    思い出してみろよ、小中学生ぐらいのゲームドンピシャ世代にFF7をプレイした人達
    周りで今行われてるような議論()なんてあったか?
    俺が愛したのは「FF7」であって、「特定のキャラ」ではないんだよ

  • 811 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 14:52:30 ID:0vf3ihug0.net

    アクションは絶対止めてくれ
    7本編は13系統の進化で良いんだ、アクションはCCで良いじゃないか

  • 812 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 14:52:39 ID:YGCjc3D70.net

    エアリス死なないと話変わっちゃうじゃん?
    星のエネルギーに飲み込まれて、最終的に星を救うんだろ?そんな話だったような?

  • 813 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 14:52:58 ID:4Sh1xaru0.net

    気合入れたミニゲーム増やして欲しい

  • 814 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 14:52:59 ID:+oGxD59R0.net

    組み直すも何もエアリスが死んでしまうからこそのストーリーだしそこ変えたらコンピ様相を入れる何てレベルじゃ無い位FF7の紛い物になるだろ

    ストーリーが評価されてる作品で肝になる所を変える何ておかしいだろ

  • 815 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 14:53:17 ID:KVU1R8ZW0.net

    だからエアリス生存ルート(サガフロPS4リメイク)は必要だって言ってるだろ!

  • 816 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 14:53:29 ID:J0eTSm0x0.net

    エアリス復活をやればこれからのスクエア作品でキャラが死んでも
    どうせ生き返らせるんでしょ?wってなって死の演出が軽くなるから
    そんな恐ろしいこと出来ないでしょうよ

  • 817 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 14:54:05 ID:YGCjc3D70.net

    >>811
    俺もそう思う
    15系の完全アクションではなく、ライトニングリターンズの戦闘を進化させたシステムのほうが7には合いそう

  • 818 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 14:54:25 ID:4JbHpJM/0.net

    関西人声優
    有名なの結構おるやん
    http://m.chiebukuro.yahoo.co.jp/detail/q13115246443

  • 819 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 14:55:15 ID:wedFsBMh0.net

    >>810
    ほんとこれ
    大多数はキャラのカップリングがどうこうとか興味ないと思う

    ごく一部の過激派キャラ厨やカプ信者がギャーギャー騒いでいる印象

  • 820 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 14:55:37 ID:QGlsdDrk0.net

    >>811
    むしろそこまでアクションを拒否する理由がわからん
    アクションってATBの最終形と言っても過言ではないじゃん

    昔のカプコンゲーみたいにクリアできる人が限られてるような難易度のものなんてないし、演出面でも大きく進化している

  • 821 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 14:55:43 ID:t0obrixl0.net

    まあ>>733にもエアリスの名は無いし、多数の人間はエアリス復帰なんぞ毛ほども望んでないだろうな
    日本のキモいキャラ厨連中だけがエアリスエアリスと連呼してるだけ
    「キムタクが出るからあのドラマ見る〜」とか言ってるババァや「あのキャラがかわいい・エロイ」だけでアニメ見てるキモオタと同じ
    ストーリーなんかどうでもいいんだろ

  • 822 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 14:56:01 ID:fzY6ObGc0.net

    >>803
    それならいいんじゃね
    その代わりウエポンとかもっと充実して欲しいとこだが
    1とかのリメイクみたいに過去のシリーズのボスモンスター倒したり
    5のアドバンスみたいに7内で戦ったボスと再戦したり
    LRみたいに雑魚が鬼強化されて敵となったり
    まあ、過去を参考にするなら色々とあるけど色々と参考して充実させて欲しい

  • 823 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 14:56:46 ID:KVU1R8ZW0.net

    >>766
    >>774
    >>789
    石川 英郎
    出生地 日本・兵庫県西宮市

    ACでもDCでも別に関西人の自分が聞いてもおかしいことは無かったし
    そのまま石川さんでいいんでは?

  • 824 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 14:56:48 ID:I5q1BEpr0.net

    当時の小学生もすでに30歳前後か
    当時の30歳前後は50歳前後www

    俺も歳をとっちまったな・・・

  • 825 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 14:57:51 ID:+oGxD59R0.net

    >>817
    LRの戦闘をパーティーで出来たら最高だろうな

  • 826 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 14:58:40 ID:KVU1R8ZW0.net

    たぶん、キャストは宝条の人とナナキの人ぐらいしか変更しそうにないと思うし
    コンピ見ない・やらないのは自由だが
    いまさら声優どうのとか言ってるのは
    とりあえず現状声付いてる人ぐらいは確認してほしいんだが

  • 827 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 14:59:31 ID:wedFsBMh0.net

    >>822
    INT版で追加されたエメラルドウェポン、ルビーウェポン以外にも
    いくつかウェポンが追加される可能性は高いだろうな

    もしくは、FF7世界にもなぜかオメガや神竜を登場させたりとか

  • 828 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 14:59:59 ID:0vf3ihug0.net

    >>820
    別にアクション自体は好きだし否定はしないよこの作品では止めてってだけで
    コマンドからアクションは個人的に変化が大きすぎてリメイクとして許容出来ないだけよ

  • 829 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 15:00:22 ID:fzY6ObGc0.net

    知らんけど原作では声ないんだし
    好きに変えてくれても構わないぞ

  • 830 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 15:00:30 ID:iITDAUKV0.net

    初回プレイで本筋を壊せないようにしてくれれば、オマケでエアリス生存とか壊すくらいいいよ。
    タークスやセフィロスが仲間になるでも何でもいいわ
    個人的にはそんなのは糞シナリオではあるけど、もう何年も温めたんだから全部詰め込んでしまえばいい


    本筋ではスクワット、ティファの緊縛鍵取り、プリシラへの人工呼吸などのゲームをよりリアルに再現してくれればいいけど
    現在の救急ガイドラインから行けば人工呼吸ではなく心臓マッサージになるのかな?
    本筋ではないがいゴールドソーサーのクレーンゲームもしっかりミニゲーム化して欲しい

  • 831 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 15:01:04 ID:+oGxD59R0.net

    当時ユフィがめっちゃ年上でお姉ちゃんなのに子供っぽいなとか思ってたのに今はヴィンセント(外見年齢)と同い年だぜ
    シドやバレットを抜かす前には出してくれよw

  • 832 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 15:01:40 ID:4JbHpJM/0.net

    >>810
    殆どの人は「ないわーレベル上げた時間無駄にしたわー」ぐらいにしか思ってないよw

  • 833 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 15:02:07 ID:t2mOu5Dr0.net

    コマンド式とアクションって対として扱われてるけど、両立は可能だからなぁ

  • 834 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 15:02:36 ID:9Ncsc6Wy0.net

    アクションっつっても、棒立ちで殴りあうだけの
    何の駆け引きも生まれないようなアクションじゃ
    操作が増えるだけでかったるいだけだから、コマンドでまったく構わんな
    行動を選択するだけでもゼノブレみたいに面白くすることはできる

  • 835 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 15:03:28 ID:69H4rr630.net

    あんまり強い隠しボス入れまくるのはラスボスの存在感が無くなるからあんまり好きじゃないんだよな
    FF6みたいに強いボス倒しまくってからラスボスに挑んで丁度いいくらいのバランスならいいんだが・・

  • 836 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 15:03:34 ID:wedFsBMh0.net

    >>832
    まあ、FF7は戦闘不参加キャラにもある程度経験値が入るし、
    それに、エアリスのリミット技が非常に高性能だから
    彼女のレベル上げも全く無駄ではないと思うけどな

  • 837 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 15:03:41 ID:g26MkbV60.net

    当時はエアリスの話なんて大してなかったけどティファのパイ揺れの話とかをキモヲタ共がやってたわw

  • 838 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 15:05:32 ID:wedFsBMh0.net

    >>835
    エメラルドウェポン撃破、ルビーウェポン撃破でラスボスが強化されるようにすればよい
    ウェポンはセフィロスにとっても邪魔だろうからウェポンが減ったという事で
    セフィロスがより本当の力を発揮できるようになったと解釈すればいいし

  • 839 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 15:11:07 ID:y6cIgrPz0.net

    特別声オタってわけではないんだけどクラウドは櫻井さんでお願いします

  • 840 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 15:12:03 ID:iITDAUKV0.net

    FF6はマジックマスターやらアレクソウルやら八竜やら全部倒してボスに辿り着く頃にはケフカ雑魚になってるよ
    その手のオマケボスを中途半端にして行くと丁度いいんだけどね

    とりあえずリバースセフィロスの動きがインとヤン並に時間かかるのは修正して欲しいわ

  • 841 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 15:13:16 ID:UpDQmdMN0.net

    10分以内に倒せるけど、そこそこ強くて、かなり汎用性の高い強いアイテム落して、何回でも戦える
    最近の流行ではそんなボスが何体も求められてるんだよな
    ようは闘技場よ闘技場

  • 842 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 15:13:34 ID:4JbHpJM/0.net

    アクション苦手な人のために
    適当にボタン押してるだけでなんとなくクリア出来るような
    中途半端なアクションゲーになるのが一番怖い

  • 843 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 15:13:46 ID:vFbWxaRh0.net

    コマンドでいいよ
    13みたいなのは苦手
    無双系は得意だけど

  • 844 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 15:15:14 ID:x+lGHbzK0.net

    13もコマンド選択型じゃないの

  • 845 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 15:15:39 ID:iITDAUKV0.net

    アクション苦手な人の為にエルツヴァーユみたいなアクションになるのを世界が怖れている

  • 846 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 15:17:13 ID:g26MkbV60.net

    アクションになったらティファとクラウドしか使わなくなる気がするわw

  • 847 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 15:17:14 ID:vFbWxaRh0.net

    13もコマンド?
    でもあれテンポ早いし疲れる

  • 848 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 15:18:21 ID:wedFsBMh0.net

    >>841
    闘技場オーナーのディオを隠しボスとして出すとか

    HP20万〜50万程度で、通常攻撃がエメラルドシュート級の威力
    そして、名前がディオなだけに時間停止(ストップ)を多用

  • 849 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 15:20:53 ID:5uOtMilo0.net

    ウェポン対セフィロス戦を入れて
    セフィロスがウェポン倒した後にクラウド達とバトル
    セフィロスはウェポン戦でかなりダメージ負ってるから
    弱いセフィロスとの戦いでこっちが普通にやってると
    通る一般的なルート
    セフィロス弱いから簡単にクリア出来るイージーモード

    もう一つがクラウド達がウェポン倒すルート
    こっちはウェポンと強いセフィロス倒す上級者向けハードモード

  • 850 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 15:23:58 ID:iITDAUKV0.net

    ラムウとバハムート改の路傍の石っぷりはなんとかして欲しい
    バハムート零式とかナイツオブラウンドは戦闘して取る形式でもいいわ

  • 851 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 15:26:59 ID:wedFsBMh0.net

    >>850
    確かにそれいいな
    強力な召喚獣も隠しボスとして妥当だろう

    ナイツオブラウンドは3人×4戦の後、
    最後にアーサー王と戦うようになるのかな

  • 852 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 15:28:15 ID:WTiRDCTE0.net

    ウータイの塔の敵でギルガメッシュみたいな奴いたよな

  • 853 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 15:28:41 ID:QGlsdDrk0.net

    >>828
    いや、20年前のシステムのままってのは単純にどうかと思うよ

    温故知新ってほど奥ゆかしさのあるシステムでもないし

  • 854 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 15:29:36 ID:5uOtMilo0.net

    バハムートとリヴァイアサンは
    昔みたくどっかに存在していて
    話しかけてある特定の条件クリアすると
    仲間に加わってやろうみたいになるパターンがいいな

    ナイツオブラウンドは倒すの面倒臭そうだから
    昔のままの入手方法でいいや

  • 855 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 15:34:34 ID:iITDAUKV0.net

    戦闘は7のままのATBになんか1つくらい要素足せば原作ファンの大半は満足だろう
    CCとかから入った層はどう感じるか分からんけど

    操作が複雑=奥の深いシステム というわけではないしな

  • 856 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 15:36:40 ID:LUGqISNz0.net

    >>853
    当時のシステムをそのままやれと言ってるわけではないんじゃ?
    アクションが嫌ってだけで

  • 857 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 15:37:16 ID:wedFsBMh0.net

    >>855
    ただ、過去の議論を見れば分かる通り、超絶リアルになったPS4グラで
    従来のATBをそのままやるのはシュールすぎると思う

    バトルシステムの大幅変更はある意味仕方無いだろう

  • 858 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 15:37:31 ID:nvC2XXcO0.net

    マテリアシステムの大幅強化があればATBでもアクションでもいいや
    支援マテリア増量!大放出!しゅしゅしゅ!

  • 859 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 15:37:49 ID:z+D80IsA0.net

    世界よ、これが野村信者だ

    ID:weSCWsqJ0
    http://hissi.org/read.php/ff/20150620/d2VTQ1dzcUow.html

    ID:wFcZKiXA0
    http://hissi.org/read.php/ff/20150621/d0ZjWktpWEEw.html

  • 860 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 15:39:58 ID:t2mOu5Dr0.net

    7、7CC、13、KHはコマンドだし
    7、7CC、13、零式はATB

  • 861 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 15:40:40 ID:IyZRYprN0.net

    そこはシュールにならないように再現頑張るのだろうな
    出来るのかどうかは知らない

  • 862 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 15:41:58 ID:wedFsBMh0.net

    リメイクするに当たって変えてほしくない部分

    - エアリスの死亡回避ルートは作らないでほしい
    - エアリスの復活ルートも作らないでほしい
    - ワールドマップの廃止もできればやめてほしい
    - 飛空挺、潜水艦、タイニーブロンコの廃止もやめてほしい

  • 863 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 15:42:21 ID:efDVqmah0.net

    声はティファだけは変えてほしい
    格闘シーンでも下手なAV女優の喘ぎ声みたいだったし

  • 864 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 15:42:58 ID:trWgomNp0.net

    >>860
    零式と7CCにATB要素なんてあったっけ

    LR13はアクションとコマンドが程よく融合していると思うが回復とかPTメンバー数が割を食った

  • 865 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 15:44:33 ID:t2mOu5Dr0.net

    >>864
    あれもタイムゲージが満タンにならないと行動できない
    ただ溜まるスピードが高速だから待ち時間がほとんど無いけど

  • 866 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 15:47:39 ID:QGlsdDrk0.net

    >>855
    操作を単純化させるためだからこそのアクション性だと思うけどなぁ
    今まで攻撃ボタンを押してからのタイムラグがあったものからワンボタンでかつ一瞬でプレイヤーの選択が反映される、これがアクションの肝でしょ

    アクションに対するATBが良いってのは
    人に向かってワンボタン押せば話しかけられる今のドラクエに対して、ドラクエ1みたいにメニュー開けて話しかける方がいいって言ってるようなもんでしょ

  • 867 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 15:48:49 ID:iITDAUKV0.net

    >>857
    過去の議論なんて見てないけど別にシュールな要素が見当たらんわ
    元々戦闘は8頭身グラだし

    リアル画でATBよりも、バレットが部屋の中で銃乱射したりコルネオが腰振る方がシュールだわ

  • 868 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 15:49:51 ID:JWgVDPNm0.net

    ゼノギアスやロックマンXコマンドミッションみたいに時間止まってりゃアクションでもいいよ

  • 869 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 15:50:21 ID:zYKp78Nk0.net

    >>840
    そこは>>838にでもして貰えたらいいんじゃね

  • 870 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 15:50:36 ID:69H4rr630.net

    >>866
    全く違うだろ
    前者はジャンルの違いだが後者はシステムの違い

  • 871 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 15:52:22 ID:bSR847ul0.net

    戦闘は結局どんな形にせよ慣れなんだろうな
    ただATB方式だとビジュアル的にどうよというのはわかるけど
    面白くないからアクションにっていうのは何かなーと思う
    面白い面白くないは個人で価値観違うだろう
    現に原作はATBでがっつり楽しめた
    逆にFF13は戦闘がめんどくさくなって序盤で止めちまった
    DDFFみたいなストーリーどうこうよりバトル特化の作品ならストーリーを箸休めに出来るけど
    フィールド出て雑魚敵までせわしなく操作しなきゃいけないと集中力が続かん(これは自分のだらしなさのせいだが)
    どっち派の意見もすごくわかるだけにスクエニには上手い落としどころを見つけて欲しい
    与えられたものが何であれ自分は頑張って順応する
    すべての意見を聞き入れられないのは当然だしな

  • 872 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 15:52:30 ID:iITDAUKV0.net

    >>866
    移動や回避行動がある時点で確実に複雑化するに決まってるだろ
    決定ボタンを押す回数だけで比べるなよ

    下の例は全然見当違いだわ

  • 873 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 15:53:56 ID:YGCjc3D70.net

    ストーリーは加筆程度に留めて
    システムやグラフィックを最新ハードのものにする
    リメイクとはそうあるべきだと思う

  • 874 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 15:54:39 ID:zYKp78Nk0.net

    元々、ATBだったしそこはいじらないんでいいんじゃないの
    だからこそ13を推した訳で

  • 875 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 15:54:41 ID:5uOtMilo0.net

    ゴールドソーサーとコスタデルソルは
    もっと近ずけていいような気がする
    南国リゾートのコスタデルソルのすぐ近くに
    ゴールドソーサーがあった方が
    なんかいい気がする

  • 876 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 15:55:13 ID:QGlsdDrk0.net

    >>870
    いや、アクション性があろうとなかろうとRPGであることに変わりはないだろ
    それこそシステムの違いでしかない

  • 877 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 15:55:18 ID:zYKp78Nk0.net

    >>873
    まあ、それもどうかと思うけどな
    何やっても文句言われるならそれが無難かと思うわ

  • 878 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 15:57:31 ID:fDTAlzOl0.net

    樹海の神殿が地味に楽しみ
    ああいうダンジョンらしいダンジョンって近年なかったからなぁ
    ただオープンワールドタイプ?というかフィールドで段差とかひょいひょいジャンプで超えていけるタイプだと
    ああいう迷路的なダンジョンは成り立たないかもしれんが…
    どうなるのか気になる

  • 879 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 15:59:44 ID:wedFsBMh0.net

    >>878
    樹海の神殿って、アルテマウェポン打倒後にいける
    コスモキャニオン近くの古の森の事?

    それとも、黒マテリアのある古代種の神殿の事?

  • 880 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 15:59:52 ID:nvC2XXcO0.net

    RPGってめちゃくちゃ幅広いから、ジャンル云々の話は的はずれになってしまいそう
    アクションRPG、シミュレーションRPG、レーシングポエムゲーム
    派生だけ数えてもこんなにあるしな

    あのポケモンだってRPGだぜ?

  • 881 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 16:01:47 ID:69H4rr630.net

    >>876
    RPGとアクションは利便性が違うだけで根本的には同じジャンルってこと?ねーわ
    言ってることめちゃくちゃ

  • 882 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 16:01:54 ID:fDTAlzOl0.net

    >>879
    古代種の神殿だったわ
    サントラの曲名の方が記憶に残ってたから間違えてたw
    音楽のアレンジも気になるなぁ
    もちろんノビヨがやってくれることを期待していいんだよな?

  • 883 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 16:02:27 ID:MrqWhftN0.net

    隠し武器やLv4リミット、隠し召喚獣みたいなヘビーゲーマー向けにもワクワクする要素がたっぷりあったのが7だったからね
    リメイクはどうなるか?

  • 884 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 16:02:32 ID:QGlsdDrk0.net

    >>872
    その程度で複雑って言い出したら今のゲーム何もできないでしょ

    ゲームのほうが進歩しようとしているチャンスなのにプレイヤー側が停滞することを勧めちゃうのってどうなのよ

  • 885 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 16:02:33 ID:STbtpAbF0.net

    >>880
    キングスナイトもRPGだしな

  • 886 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 16:04:29 ID:n/wzye4yO.net

    ACのナナキ毛並みとか変だからもっとなんとかしてほしい

  • 887 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 16:04:30 ID:HmVNfTdxO.net

    トレーラーの落ちてる新聞拡大したら2017と書いてあるんだけど
    http://www.youtube.com/watch?v=Kznek1uNVsg

  • 888 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 16:05:26 ID:QGlsdDrk0.net

    >>881
    少なくともRPGってのは戦闘システムがコマンドであることの総称ではないよ

  • 889 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 16:06:52 ID:69H4rr630.net

    >>888
    論点がずれてきてるな
    ATBはアクションの上位互換じゃねえよって話だろ

  • 890 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 16:07:43 ID:69H4rr630.net

    >889
    逆だった
    アクションはATBの上位互換じゃない

  • 891 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 16:08:00 ID:MrqWhftN0.net

    しかし2017年発売として今からこんな盛り上がりだと詳細決まったらこのスレどうなるんだw

    家庭持ってる親父でPS4持ってない人は小遣いのなかからPS4貯金で月2000円づつ貯めればいけるだろ?
    タバコやってるやつは禁煙でそれも貯金に回そうw

  • 892 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 16:08:43 ID:YGCjc3D70.net

    2017年に間に合わせないと20周年終わっちゃうからね

  • 893 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 16:08:55 ID:PWCNppdl0.net

    >>891
    ドキッ

  • 894 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 16:10:48 ID:fDTAlzOl0.net

    アクションとコマンドの違いで大きな差は
    キャラクター一人だけを操作するか
    パーティ全員を指示するかの違いなんだよね
    12や13はコマンドでも仲間キャラはNPC操作だったからアクション寄りになるけども…
    それでもガンビットで予め指示したりオプティマ変更で多少指示は出せた
    アクションになると完全に一人しか操作できないから、そこがRPGの戦闘としては面白味が欠けるんだよね
    パーティ全体を使っての戦略性が元来のRPGの面白さだからさ

  • 895 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 16:16:05 ID:KkRfqD7R0.net

    ディシディアもその内PS4で出るのだっけ
    これも2017年くらいかな

  • 896 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 16:17:54 ID:MrqWhftN0.net

    2017年2月頭に発売の場合

    2015年6月末の給料からPS4貯金 約20ヶ月だからまぁ2000円から3000円は回さないとキツイなw

  • 897 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 16:21:22 ID:fcXui2xv0.net

    15の件があるから、まだまだあと10年ぐらいは発売まで時間かかるような気が。
    まだ内容は全然作ってもなくて、株価のためとかじゃないの?

    15でちゃんとワールドマップがあって、飛空艇もあるというならリメイク7にも希望持てるが。
    15の出来次第だな。7リメイクの命運は

  • 898 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 16:22:55 ID:9MtwiCKx0.net

    PS7まで粘ろう

  • 899 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 16:24:49 ID:qr16J/8Y0.net

    >>887
    そういうのはスクショでとれよ

  • 900 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 16:25:22 ID:iITDAUKV0.net

    >>884
    RPGがアクションに近づいて進歩とか何言ってんの
    スト2の操作はFF7や8より進歩してるとでも言いたいの?
    あくまで「変更」であって「進歩」ではないだろ

    もしかして文字の表示やコマンド選択が減って
    音と画面で表現する現実世界に近づくのが進歩だと思ってるのかな

  • 901 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 16:25:59 ID:MrqWhftN0.net

    自分は専門家じゃないからわからんが2017年場合として今の段階でゲーム部分の公開なしは
    まだ製作段階にも入ってないと推測すべきなのか?

  • 902 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 16:26:08 ID:+lrI/Nqf0.net

    結婚したらゲームも自由に買えなくなるのか
    やっぱり独身最強だな
    2017年ならまだ26,7歳だから間に合うし

  • 903 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 16:27:42 ID:9MtwiCKx0.net

    母親の目を盗んでプレイするのが嫁の目を盗んでプレイするのに変わるだけのことよ

  • 904 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 16:28:06 ID:qr16J/8Y0.net

    そもそも新聞が落ちてるシーンなんてないしすぐばれる嘘つくなよカス
    FF15のスレで水面に2017年って見えるって言ってた奴と同じか

  • 905 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 16:29:03 ID:MrqWhftN0.net

    >>902
    26.7だと結婚するにはまぁ絶妙のタイミングだな。

  • 906 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 16:29:11 ID:p4Glr2e8O.net

    >>827
    オメガはDCに出てくるから追加しないんじゃ

  • 907 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 16:30:09 ID:QGlsdDrk0.net

    >>890
    ATBがアクションの単なる下位互換でないことはまぁわかる
    でもATBというかコマンドの重大な欠点は
    キャラクターの特性や装備している武器の種類を全くと言っていいほど生かせないところ
    アメリカ人ならバレットやヴィンセントが銃火器を持ってることを生かしてエイムできることを望むだろうし、
    ユフィだったら忍者であることを生かして忍者らしい動きをさせてほしい

    そう考えることってそんなに不自然かね?
    ATBのままよりもアクション性を取り入れることで得るものがすごく大きいと思うからアクションを望むんだよ

  • 908 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 16:30:17 ID:n/wzye4yO.net

    おっさん同士の馴れ合いキモいわ

  • 909 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 16:30:22 ID:mUuV8DXG0.net

    >>901
    15との調整もあるんじゃないかと思う
    8月のゲームズコムで15の情報公開が新しい段階に入るらしいからそこから変わる可能性は予測できる

  • 910 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 16:30:23 ID:w/OpVcPN0.net

    少なくとも冬には何かしら出るんだろう
    まあタイトル決定!とかならズコーだがw

  • 911 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 16:30:54 ID:Zu/vaf+g0.net

    >>887
    海外でも言われてたけど
    目が足らないのかどこか分からないw

  • 912 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 16:31:06 ID:MrqWhftN0.net

    >>903
    嫁がゲームに理解ないとキツイなw
    このゲームをきっかけにFF7の世界にハマればいいんだが

  • 913 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 16:31:47 ID:y6cIgrPz0.net

    FF15でさんざん待たされてるしリメイクも大々的に宣伝だけして
    10年くらいかかるようならいくら何でも萎えるわ

    ずっと待たされるならもういっそ、開発状況が90%くらいになったら制作発表してくれよほんとw

  • 914 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 16:31:55 ID:bSR847ul0.net

    そういえば野村氏は未だに独身なんだろうか
    (一応)世界規模で売れてる大ヒットゲームのDなんだから引く手あまただと思うが…
    もしかして………

  • 915 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 16:32:20 ID:Zu/vaf+g0.net

    >>902
    ゲーム好きな嫁もらえ
    最高に夫婦生活楽しいぞ
    喧嘩の発端がゲームだったりするがw

  • 916 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 16:33:31 ID:H216NQfC0.net

    嫁がネトゲ廃人になり家庭崩壊ってよく聞くよな。

  • 917 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 16:36:12 ID:Zu/vaf+g0.net

    >>916
    課金で自己破産したのは同僚嫁にいたなありゃ駄目だ

    うちのはオンゲ嫌いだから不安ねぇけど
    …嫁のほうがゲームうまいのはちょっと肩身狭いけど

  • 918 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 16:36:35 ID:S6LWGSaO0.net

    嫁とか小遣いとか加齢臭がするからブログにでも書いてろよ

  • 919 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 16:39:03 ID:LHV76e8Q0.net

    容姿がいいとゲーム以上に楽しいことを見つけてしまうからさ
    嫁にする相手はゲーム好き取るか容姿取るか悩ましいわ
    その先に離婚して独身になるのが時間かかるけど最強な気がするわ

  • 920 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 16:39:21 ID:CvcN+7tD0.net

    アメリカジンガー
    セカイガー
    オープンワールドガー

  • 921 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 16:40:00 ID:Xu4pgbbcO.net

    >>912
    嫁がゲームに理解あっても子供が生まれるとまた違ってくる。
    『パパ遊んで!』って始まってRPGなんて出来やしない。
    辛うじて無双系なら出来る。

  • 922 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 16:40:05 ID:qltKmrtj0.net

    >>907
    重火器を持っててもそれがNPC操作なら意味のないことだよ?
    適当に動いて適当に撃つだけだし
    アクションは一人しか操作できないから結局それらを活かすことができない
    リーダーキャラ切り替えで使うとしても一人で戦うだけで仲間との連携プレーができないし
    MOやMMOみたいに他プレイヤーと協力してやるならアリだけど、一人で遊ぶにはアクションって不向きなんだよ

  • 923 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 16:44:28 ID:vFbWxaRh0.net

    嫁だけならまだいいけど子供いないの?
    俺多分できる暇ない
    今4ヶ月の男の子いるけど、来年もう一人作るし多分できる暇がない
    寝る前に1時間できるかできないか

    そんな感じになってそう
    できるとしたら離婚してる場合だな

  • 924 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 16:47:01 ID:69H4rr630.net

    >>907
    お前が考えてることは不自然じゃないけどATB派の言うことだって不自然じゃないだろ

  • 925 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 16:48:24 ID:t0obrixl0.net

    戦闘は何でもいいけどFPS動画上げてFF7もこうしろって言ってた奴だけは理解出来ない

  • 926 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 16:48:41 ID:MrqWhftN0.net

    独身貴族でも仕事にもよるがゲームに費やせる時間って案外ないもんだよ
    残業なんて10時間もいかない割とホワイトな自分でもゲームに費やせる時間はまぁ2時間だしな。箱ゲーなら尚更

  • 927 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 16:50:18 ID:SFInC5Tt0.net

    >>923
    子供居るけど嫁と話し合って1日二時間交代でゲームしてる
    子供寝たあとは個々好きなようにしてる

  • 928 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 16:55:13 ID:QGlsdDrk0.net

    >>922
    どこが意味のないことなのかがよくわからない
    銃を持ってるなら持ってるなりの行動をしてくれればそれだけで生かせてるといえるでしょ
    戦闘中に行動方針を指示できればそれで十分すぎる

  • 929 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 17:10:36 ID:zYKp78Nk0.net

    >>926
    そう言うの考えたらセーブデータとかFF13みたいに大量に設置する仕様は欲しいな
    色々と言われるが13は社会人に優しい

  • 930 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 17:10:49 ID:wuoRP1mf0.net

    >>628
    >>636
    キモすぎワロタ

    ID:uY+qbcvZ0
    http://hissi.org/read.php/ff/20150621/dVkrcWJjdlow.html

  • 931 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 17:12:20 ID:69H4rr630.net

    ARPGでも聖剣伝説や武蔵伝みたいに好きなときにどこにでも行けるならまだいいけど
    ザ・バウンサーみたいにステージ方式だったら糞

  • 932 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 17:13:54 ID:nvC2XXcO0.net

    >>907
    その主張は不自然ではないけど、そこに重きを置かない人もいるからな?
    それに「後列からでも通常の威力」のことを忘れたのか知らんが、ATBで全く特性が表現できない訳ではないよ
    マテリアの付け替えでどんな役割でもこなせるPS版FF7の仕様と、キャラ性能の差別化はある意味逆行してるともいえるから、過剰な差別化を避けただけだろう

    アクションにすればキャラの個性が出せるのではなく、「アクションにするなら個性を出さなければならない」の方が正しい
    どのキャラを操作しても同じじゃあ、アクションにしたってしょうがないから

  • 933 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 17:14:39 ID:Xtvk8GRV0.net

    15の事は知らんがFFの戦闘ってナンバリングだとATBの系統でアクション性高いのは外伝のほうでやってるよな
    個人の好みは別として原作は複数人パーティのゲームだったからATBの系統のほうがいいわ

  • 934 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 17:15:37 ID:wuoRP1mf0.net

    野村はまた逃走すっぞwwwwwwwww

  • 935 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 17:17:20 ID:n/wzye4yO.net

    シームレスATB戦闘ってないよな
    やるとしたらこれじゃないか

  • 936 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 17:18:08 ID:KkRfqD7R0.net

    15は元外伝だね

  • 937 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 17:26:15 ID:fDTAlzOl0.net

    >>928
    コマンドで重火器が意味がないってことはつまり
    照準合わせて狙い撃ちしたり、物陰から撃ったりとか
    そういうことを言ってるんじゃないの?
    アクションならそれが可能と思ってるならリーダーキャラのときは可能だろうけど
    パーティを組んでいる以上他キャラも動いているわけで
    味方キャラが上手く敵を引き付けたり囮として動かないと重火器プレイの意味がない
    でもNPCはそこまで賢く動いてくれないし、敵AIだって囮に構わずこちらに向かってくることもあるだろう
    そもそも物陰がそんなに存在しないかもだし結局はコマンドの重火器と同じで距離関係なく戦うことになるよ
    リーダーキャラ以外だったらなおさらAIが適当に動き回るから物陰に隠れて戦うなんて賢い行動はしないし
    ただごちゃごちゃ動き回るだけで戦略性の欠片もない戦闘になる

  • 938 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 17:27:56 ID:zYKp78Nk0.net

    >>933
    これからどう展開していくかはスクエニのみぞ知る話だが
    これからATBのゲームは外伝とかでやるんじゃないのかな
    5のジョブアビリティ制もBDFFとかに引き継がれてるしあんな感じで

  • 939 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 17:28:16 ID:9omqUw3P0.net

    てか
    100%ATB:頭身が上がったご時世には若干違和感
    100%アクション:無双ゲーム作ったほうが早い

    ってなるから両方組み合わせた程よいシステム考えた方が建設的じゃね

  • 940 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 17:28:49 ID:nSloo9Yw0.net

    >>373
    最終幻想アレクサンダーVIIIっていうロボットアニメを東京MX深夜アニメでやればいいと思うよ
    バンダイのプラモデルで

  • 941 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 17:30:07 ID:5JgKEYMQ0.net

    13と15が同じ神話(笑)みたいな気持ち悪い設定なんだったんだろうな

  • 942 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 17:31:06 ID:zYKp78Nk0.net

    >>939
    LRだなそこらへんのつけどころは

  • 943 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 17:32:42 ID:QGlsdDrk0.net

    >>932
    いや、マテリアでカスタムできることを考えても、リミット技以外どのキャラクターを使ってもあまり変わりないってのはコマンドバトルとしてみてもあんまりよろしくない
    そこはむしろFF7の中で不完全な部分
    マテリアでのカスタムは特定のパーティでいくと詰む状況になるのを回避するためのものに留めるべき

  • 944 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 17:35:09 ID:994OQm/z0.net

    なんとなく派生の中でDCは無かったこと扱いになってる気がするけど
    気のせいだよな

  • 945 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 17:35:09 ID:5SckFnm00.net

    分かりずらい人に分かりやすく説明するとKHの様な感じ
    だけどそれは大きくひっくるめてるだけで、KHとは似てるけど似てない、更に至高を目指したアクション
    それが一番だよ

    ff15のときもそうだけどFF系のスレには思考がなってない人が結構いるよね
    「アクションだとマテリアを活かせないからATBになるだろ」とかさ
    「一人一人性能も違うからキャラ切り替えができてアクションなんて無理だろ」とかさ
    よくもまぁこんなことが言えるなと
    コマンドバトルのゲームしかしたことねぇのかなって

  • 946 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 17:36:08 ID:6CPkmeLDO.net

    ダセェ野村とかガッツリ好きそうだがビジュアルロック系の奴等出さないでくれ!!
    たのむわぁ〜
    あいつら全部偽物だからやるんならガッツリの音楽家をだせ

  • 947 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 17:37:34 ID:5SckFnm00.net

    「後列からでも通常の威力」のことも数日前から出てるけどさ
    これはコマンドバトルだからこそ活かせるとか言ってるメクラを見て驚くんだが
    そんなのアクションでも一緒なんだよ
    クラウドは近づいて接近戦で斬らないといけないから攻撃を受けやすい
    対してバレット、ヴィンセントは敵の攻撃が届かない遠くから攻撃出来る

    なんでこんなことも分からないんだろうな

  • 948 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 17:37:46 ID:69H4rr630.net

    大事なのはバトルシステムのほか移動制限がどうなってるかっていうのもある
    FF13みたいに1本道だとあんまりRPGって感じしないしね
    根本的に作り直すってことはそんなとこまで心配しないといけない気がする

  • 949 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 17:40:06 ID:nvC2XXcO0.net

    >>943
    根本的にPS版の設計思想と真逆のものを望んでいないか?
    別に構わないんだけど、このスレの人と衝突もやむなしだと思う
    相手を納得させようと思っても上手くいかないのはしょうがないというか

  • 950 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 17:40:07 ID:LHV76e8Q0.net

    【速報】FF7リメイクにエアリス生存√ありとの噂


    以下海外誌のインタビューより抜粋


    >戦闘システムはARPGに近く、ダージュ・オブ・ケルベロス、クライシスコア、FF零式、FF13LR等の
     アクション系のFFのノウハウを大きく取り入れている
    >ウェポンは体全部出ます
    >ヴィンセントは隠しキャラだが、仲間にするヒントは出したい
    >従来ファンには正史かどうか問われる様な展開も考えている←この辺
    >ゴールドソーサーは特に再現に力を入れている
     Gバイク、シューティングコースターはスタッフ内の人気が高い
    >ザックス関連は後に色々追加やら修正したので一度整理して
     ユーザーに分かりやすく伝えたい
    >当時PHSだったのは別の物に変えている。
    >当時マテリアとしてしか扱われなかった召喚獣が
     シナリオ、戦闘等で大きく注目される様になっている。
    >若きセフィロスを主人公にした没シナリオがある(出すかは不明)
    >コスチューム変更機能あり

    ざっと抜き出したがこんな感じ

  • 951 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 17:41:10 ID:QGlsdDrk0.net

    >>937
    >>でもNPCはそこまで賢く動いてくれない
    そのキャラクターらしい挙動であればそれだけで十分だと思うよ

    キャラクターを直接指示して命令させろなんて思わない

    そこまでシビアな指示が必要ならそのゲームのバランスそのものが大丈夫なのかどうかってとこに疑問を持つべき

  • 952 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 17:41:30 ID:6CPkmeLDO.net

    >>948
    ちゃんとヒクウテイ乗りたいし!!
    かっこ良いのを斜めからとか飛ばしながら観たいよね

  • 953 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 17:41:43 ID:iITDAUKV0.net

    >>943
    リミット以外あまり変わらないので不完全って…
    キャラごとの性能差がある方が完全に近いとか思ってたりする?「自分はその方が好き」ってだけでしょ

    性能差が薄くなったFF4→FF5は退化ってか?
    FF5のジョブチェンジのように、男に攻撃をさせたかったら攻撃系、女に回復使わせたかったら回復マテリア…と自分で使い分ければいいだけの話なんだが
    基本性能で「飛び道具は超絶強いです」なんてキャラ差が出たらそれこそ糞にしか見えんわ

  • 954 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 17:42:11 ID:q6raoB3n0.net

    鳥山求は関わってないんだよな?
    そこだけはマジで朗報だわ

  • 955 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 17:42:21 ID:p4Glr2e8O.net

    バトルといえば遠距離攻撃マテリア付けないとクラウドとか空飛んでる敵にダメージ与えること出来なかったけどそこんとこどうなるんだろう?

  • 956 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 17:42:39 ID:nvC2XXcO0.net

    >>947
    別にアクションでは後列攻撃が表現できないとは俺言ってないけど?
    ATBで銃を表現する手段として後列攻撃があると言ってるだけじゃん

    アクション自体は俺も否定してないよ

  • 957 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 17:45:39 ID:QGlsdDrk0.net

    >>953
    退化というかバランス調整は放棄ぎみだと思うよ

    4のバランスが良かったとも思わないし、むしろ狂ってる部類だとは思うけど

  • 958 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 17:46:03 ID:iITDAUKV0.net

    キャラらしさを出す為にアクションにするが、主人公以外オートでいい って誰得だよ
    そんなもんATBの行動中や待機中にそのキャラクターらしい挙動」をさせときゃ充分な話だわ

  • 959 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 17:47:07 ID:hNcDGnI60.net

    >>950
    エアリスのエの字もないのに…

  • 960 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 17:47:31 ID:9Ncsc6Wy0.net

    アクション操作がやりたいならアクションゲームやれとしかいいようがないな
    なんでRPGでそれらをやりたがるのか分からん

  • 961 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 17:48:50 ID:t0obrixl0.net

    10-2とか12だって一応ATBの体裁だけど大して古さや違和感は感じないよな
    ATBに拘る必要は無いけどアクションにしなきゃいけない道理も無い

    ところで>>900次スレ

  • 962 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 17:49:37 ID:zYKp78Nk0.net

    >>957
    自由に出来る分調整が難しいんだろ

  • 963 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 17:49:50 ID:x+lGHbzK0.net

    今のグラで棒立ち花いちもんめをやられても滑稽に見えてしまう
    ATBを採用するにしてもFF13みたいなのにした方がいいような気がする

  • 964 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 17:49:58 ID:nvC2XXcO0.net

    >>960
    FF7のシナリオやキャラでアクションを遊びたい人にとっては、他のアクションゲーではダメなんだよ

  • 965 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 17:51:49 ID:fDTAlzOl0.net

    >>951
    じゃあ例えばかばうやカウンターのマテリアなんかはアクションでどうやって再現するんだ?
    それが自動発動ならアクションの意味がないし、距離が離れてたらかばえないよな?
    近くで戦えってこと?それだと遠距離武器の意味がなくなるが・・・
    カウンターだってアクションなら自動発動だと意味がないから結局自分でやるしかなくなるし
    マテリアの存在意義がないんだが・・・
    ぜんたいぎりやいあいぬき、みだれうちなんかも
    武器によって違う特性をアクションで表現するとなると当然範囲の差やヒット数の違いが生まれてくるが
    そうするとこれらのマテリアの存在意義がなくなる
    全部なくせってことなのか?

  • 966 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 17:51:51 ID:VXnP9sqT0.net

    >>964
    無茶言うなよ

  • 967 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 17:52:28 ID:PRe1ZyBT0.net

    アクションだとRPGじゃない
    って思っている層が多くて驚く

    パーティーバトルと育成ができるだけで、ほかのRPG要素が微塵もないパズドラの
    ジャンルがRPGになってるのもこういう層が原因か?

  • 968 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 17:52:48 ID:VXnP9sqT0.net


    ところで次スレ立ったのか?

  • 969 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 17:54:18 ID:iITDAUKV0.net

    次スレって980じゃないの?立てられなかった>>972頼む



    『ファイナルファンタジー?(FINAL FANTASY ?)』

    対応機種:プレイステーション4
    発売日:未定
    価格:未定
    CERO:審査予定
    メーカー:スクウェア・エニックス
    ディレクター:野村哲也
    プロデューサー:北瀬佳範
    シナリオ:野島一成

    ◆フルリメイク版FF?ティザーサイト
    http://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/
    ◆Final Fantasy VII - E3 2015 Trailer
    https://www.youtube.com/watch?v=Kznek1uNVsg
    ◇ファイナルファンタジー7総合wiki
    http://www29.atwiki.jp/127page/

    ※こちらではフルリメイク版「FF7」について語ります。
      旧作やHD版については専用スレでお願いします。
    ※次スレは>>980の方が、無理なら番号指定でお願いします。
    (注意)尚、立てられない方は980を踏まないようにして下さい!

    ■前スレ
    【PS4】ファイナルファンタジー? Part6【FF7リメイク】
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1434779409/

  • 970 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 17:54:22 ID:fDTAlzOl0.net

    >>967
    アクションだとRPGじゃないってわけじゃなく
    FF7の面白さはマテリアっていうシステムが大きく関わっているから
    そのマテリアを活かすにはコマンドバトルじゃないと難しいって話だよ
    アクションでマテリアは活かせない

  • 971 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 17:54:41 ID:p4Glr2e8O.net

    >>968
    まだだから立てようか?

  • 972 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 17:55:32 ID:VXnP9sqT0.net

    >>971
    イケそうなら行って
    だめなら俺も次にトライするから

  • 973 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 17:55:36 ID:Xtvk8GRV0.net

    完全新作とリメイク作品ではシステムそのものに対する印象変わってくるしなぁ
    新作ならそういうゲームですと言われたらはいそうですかで終わり

  • 974 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 17:56:13 ID:iITDAUKV0.net

    次スレ900なら下部をこれに変えてくれ


    ※こちらではフルリメイク版「FF7」について語ります。
      旧作やHD版については専用スレでお願いします。
    ※次スレは>>900の方が、無理なら番号指定でお願いします。
    (注意)尚、立てられない方は900を踏まないようにして下さい!

    ■前スレ
    【PS4】ファイナルファンタジー? Part6【FF7リメイク】
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1434779409/

  • 975 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 17:57:09 ID:p4Glr2e8O.net

    >>972
    無理だったから頼む

  • 976 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 17:57:10 ID:t0obrixl0.net

    いつの間にか次スレ>>980になってたのか
    でもちょっとこのペースだと遅すぎね?
    >>950くらいでいいと思う

  • 977 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 17:57:31 ID:trWgomNp0.net

    この勢いで980は無理があるな

  • 978 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 17:59:08 ID:VXnP9sqT0.net

    >>975
    おk
    行ってくる
    で950でいいか?
    行くぞ

  • 979 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 18:00:56 ID:i8X/goor0.net

    立てた

    【PS4】ファイナルファンタジー? Part7【FF7リメイク】
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1434877204/

  • 980 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 18:01:44 ID:VXnP9sqT0.net

    おおっ危ねえwww
    誰だ宣言なしで立てた奴www
    重複やらかすとこだったぜ

  • 981 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 18:01:59 ID:p4Glr2e8O.net

    >>979乙だぞ、と

  • 982 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 18:03:02 ID:trWgomNp0.net

    >>979
    次スレ980のままになってるぞ

  • 983 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 18:03:08 ID:PRe1ZyBT0.net

    >>970
    ファイヤやサンダーを付けると属性の追加ダメージとか

    ”ぞくせい”マテリアは追加ダメージの倍率を上げるためのものにする

    かばうやカウンターはマテリアなしでもできるようにして
    その行動をした際のボーナスにすればいいんじゃない

    例えばカウンターはマテリアなしでもできるようにしてマテリアを付けたら
    入力猶予時間が増えるとか、カウンター対応の攻撃が増えるとか

  • 984 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 18:03:34 ID:t0obrixl0.net

    スレ立て宣言も無いし結局980のままだし何なの

  • 985 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 18:06:01 ID:Ly9Dgaea0.net

    >>950
    ジェシー生還ルートくるか!?

  • 986 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 18:06:20 ID:033gSlzB0.net

    宣言ハ大事 コレ大地ノオキテ

  • 987 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 18:07:38 ID:9Ncsc6Wy0.net

    感情論では必要性の説明にはなってない
    アクションやりたいってだけで通るなら
    いちいちアクションなんかやりたくないってのも通るわけで
    その主張には何の意味もない。水掛け論
    むしろ変更に伴う要素の欠落に対する説明が苦しいばかりのようだが

  • 988 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 18:07:46 ID:t0obrixl0.net

    >>950
    ブーゲンハーゲン生存ルート来るなこれは

  • 989 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 18:08:49 ID:VXnP9sqT0.net

    >>979
    あまり人気作の次スレとか立てたことない人か?
    重複たくさん立ったり他の人うやスレに迷惑かかるから
    スレ立てたいなら必ず宣言して行けよ?

  • 990 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 18:09:08 ID:JWgVDPNm0.net

    どうせ3Dのゲームはワールドマップ以外でもフィールドで牛歩しなきゃいけないのに
    何が楽しくて戦闘中までちょこまか動かなきゃならんのか

  • 991 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 18:09:49 ID:VXnP9sqT0.net

    ×重複たくさん立ったり他の人うやスレに迷惑かかるから
    ○重複たくさん立ったり他の人やスレに迷惑かかるから

  • 992 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 18:11:17 ID:69H4rr630.net

    ARPGだとせっかくのかっこいい戦闘BGMとダンジョンBGMの使い分けがしにくくなったりしそうだしなぁ・・
    最悪通常戦闘のBGMなくなるんじゃ・・

  • 993 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 18:11:50 ID:fDTAlzOl0.net

    >>983
    ものまねは?
    そもそも召喚はどうするんだ?
    12や13、零式方式にするにしても
    Wしょうかんとか・・・ナイツオブラウンドとかどうすんだよ・・・w

    スレ立て乙

  • 994 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 18:12:05 ID:nvC2XXcO0.net

    >>987
    キャラごとの個性とマテリアの自由度の両立は不可能ではないにせよ、難しいだろうな
    個々のマテリアの動作をアクションで表現するだけならまだしも、キャラの個性付けまで考えるとなかなか
    動かせたら楽しいけど、別にATBでも構わないな。マテリア第一だわやっぱり

  • 995 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 18:12:43 ID:MrqWhftN0.net

    どうしてもエアリス生存ルートありにするんならIFストーリーとして
    一度クリア後なり難しいフラグを立てることで可能でやるのがいいな

    あくまで正史はエアリスが死ぬのが物語の基本ルート

    ただ自分が脚本家ならエアリス生存ルートなんてどうやって作ればいいのか訳がわからんぞ

  • 996 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 18:15:03 ID:9Ncsc6Wy0.net

    ARPGやるならソウルシリーズみたいなジャンル単品で通用するガッチリしたのがいいね
    でもFFでそれをやりたいとは思わんな
    スクエニのアクションゲームを作る能力をまったく信用してないし
    ベゼスダゲーのようなかったるいアクションだったら面倒なだけなのでいらん

  • 997 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 18:16:03 ID:Ly9Dgaea0.net

    仮にARPGになるならフィールドに敵配置するのかな
    ランダムエンカウントのままってことはないよな

  • 998 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 18:17:24 ID:AK2rKMyu0.net

    アクション派はCCから入った二ワカとかKHとかモンハン以降世代のガキだろ
    当時の思い入れない奴に合わせたリメイクなんて評価的に失敗するに決まってるんだからやめとけ

  • 999 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 18:17:52 ID:LUGqISNz0.net

    >>935
    FF12はシームレスATBじゃないの?

  • 1000 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-06-21 18:18:30 ID:t0obrixl0.net

    >>1000ならリメイクは神作になる

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