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ダークソウル3 対人対戦スレ Part44

  • 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-14 15:17:10 ID:ixpd0Pk20.net

    新しいチェインや攻略でも有効になりそうな小技等を皆で見つけていき盛り上げていきましょう

    対戦相手募集テンプレ・必須
    【場所】
    【レベル】
    【合言葉】 2ch
    【開始予定時刻】
    【終了予定時刻】
    【エスト有無】
    【対戦方式】
    【備考】

    ・自分でサインを出してると他人のサインが見えなくなる
    ・対戦相手を求める人は自分で白石や赤石を使えるか確認してから場所を指定してください
    ・サインが見えないならスタート→system→ゲームの終了からアプリケーションを終了した後にアプリケーションを再起動してみてください
    ・対人戦をスムーズに行うために以下の条件を満たしておくと良いかもしれません

    【ホスト】
    クリア済みのエリアであっても赤サイン等の敵対霊サインなら拾うことが可能です。なのでタイマン戦を希望するなら野良の闇霊等に迷惑がかからないようにエリアをクリアしておきましょう
    ※ホスト自身が他闇霊と戦うならこれ

    【道場の開き方】
    上記とは別に、未クリアエリアで干からびた指を使用すれば闇霊を一度に5人まで召喚できます。この道場を開く際、道場主(ホスト)は事前に灰状態になりましょう。灰状態なら侵入される事もないため野良の闇霊に迷惑がかかりません
    ※ホストが闇vs闇を観戦するならこれ

    【赤いサインろう石】
    白サインと同じ方式で敵対霊としてホストに召喚される事が可能です。取得場所は「深みの聖堂」篝火「ロザリアの寝室」直ぐ手前。赤サインは薪の王状態で拾われることが可能なのでホストと同じHPボーナスを受けたまま戦うことが可能です

    【システム】
    スタートボタンメニューの「システム」のネットワーク設定にて「合言葉マッチング」を設定すればホストとスムーズに合流が可能です。ただし合言葉を設定してマッチングした際にゲストがホストよりもレベルが高かった場合、ゲストはホストのレベルに合わせて弱体化されます
    また、同じ設定画面内に「召喚サイン配信先」という項目があります。これを設定すると「赤サインを拾っているホスト」に拾われなくなります。場合によっては解除しておくと良いかもしれません

    ■スレッドを立てるとき本文1行目に

    !extend:on:vvvvvv:1000:512

    を入れてください

    ※次スレは>>900が宣言してから立ててください。宣言がない場合は>>950が立てて下さい
    ※楽しく対人戦を満喫するスレですので自分も相手も心地よく戦えるよう対戦相手を煽ったりなど不快感を与える様な行為は控えましょう
    ※対立煽り、他作品叩き、wikiのテンプレ掲載の話題は荒れる原因になるので見掛けてもスルーしてください
    ※アフィお断り

    前スレ
    対人対戦スレpart43 [無断転載禁止]
    https://rosie.5ch.ne.../gamerpg/1508297353


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1510640230/

  • 2 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-14 15:19:25 ID:ixpd0Pk20.net

    前スレ訂正
    対人対戦スレpart43 [無断転載禁止]
    http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1508297353/

  • 3 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-14 23:22:11 ID:f0hZycbD0.net

    >>1


    上手い人の小盾怖い

  • 4 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-14 23:24:41 ID:/djyiv130.net

    1乙
    俺は信じるぜ
    特大の可能性ってやつをよー!

  • 5 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-14 23:27:03 ID:WEFsc44s0.net


    好きな武器で勝とうとする意気込み わしは好きやで

  • 6 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-14 23:28:10 ID:f0hZycbD0.net

    タイマン道場で初めて落下死したよ

  • 7 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-14 23:33:15 ID:/djyiv130.net

    >>5
    ついにやったぜ…

  • 8 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-14 23:35:07 ID:f0hZycbD0.net

    誰か黒髪対策を教えてください…

  • 9 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-14 23:37:14 ID:/djyiv130.net

    >>8
    多分アベリンとかいいんじゃない?

  • 10 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-14 23:41:31 ID:/djyiv130.net

    やっぱりまぐれだったんだなーって…

  • 11 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-14 23:42:47 ID:WEFsc44s0.net

    >>008 刺突系でチクチクやればええんやないか?
    彼はゴッヒルも仕込んでるからわいならパルチでせめるかな ただお相手も勿論そこはしっかり立ち回ってくるだろうからどうなるかは分かんないけど

  • 12 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-14 23:46:03 ID:tPHv00Vla.net

    曲剣使ってる人って左ハルバとか槍相手にどうしてる?
    俺は左ハルバは仕方なく武器変えで、槍は被弾上等でロリ狩りゴリ押し
    もっとスマートな対策はないものか

    あと剣槍相手してウザいと思う?

  • 13 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-14 23:53:46 ID:5vj1hD860.net

    ダークソウル特有のラグリーチ未だに慣れない
    敗因の半分以上がこれ

  • 14 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-15 00:01:19 ID:A4AYD6T90.net

    >>12
    普段左ハルバだけど、曲剣はかなりきついよ
    立ち回りとしてはハルバぎりで透かして詰めてブンブン
    ハルバ振れなくなってほぼ片手の右武器だけで戦うような状況に陥る
    それだけでかなりきつい

  • 15 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-15 00:02:23 ID:iQEZprct0.net

    曲剣の人がほぼ残る展開にw
    本当上手いわ

  • 16 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-15 00:03:26 ID:Dbc+0SXxa.net

    >>14
    おー、ありがとう
    透かし練習してみる

  • 17 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-15 00:05:36 ID:HEREzvpq0.net

    ダメだ…曲剣が段々かっこよく見えてきた…
    俺の特大性も限界と見える…

  • 18 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-15 00:25:29 ID:Kk0yEmKi0.net

    自分はこれで落ちますねー
    合言葉GAMANの動画は明日の夜に上げます

  • 19 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-15 00:28:41 ID:T+DCQ5GU0.net

    わいも落ちます 今いる人で道場解散てことで
    乙でした!

  • 20 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-15 00:29:53 ID:HQFSMI8A0.net

    やっぱり上手い人とやると糧になりますな
    道場主様、本当にありがとうございました

  • 21 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-15 00:31:06 ID:A4AYD6T90.net

    道場主の方ありがとうございました!曲剣難しい、練習しよう

  • 22 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-15 00:32:02 ID:iQEZprct0.net

    楽しかったです!
    道場主様ありがとうございました

  • 23 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-15 00:32:18 ID:SmjVVTp00.net

    道場主様、対戦してくれた方ありがとうございました!

  • 24 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-15 00:33:14 ID:HEREzvpq0.net

    道場主さんありがとうございました!
    そしてこんな下手っぴの相手をしてくれた皆さんもありがとうございました!
    初参加でしたが猛者ばかりで勉強になりました

  • 25 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-15 00:36:18 ID:Kk0yEmKi0.net

    道場主様遅くまで盛り上げてくださりありがとうございました!

  • 26 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-15 01:07:51 ID:h1LI9Pu80.net

    ちょっと男子ー、あんた等が騒いだせいで野良の曲剣率上がってるんですけどー

  • 27 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-15 01:46:34 ID:HEREzvpq0.net

    俺ってやっぱり弱いのかなって思って野良戻ったらあんまり負けない…

  • 28 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-15 08:57:13 ID:G+q/55S0d.net

    >>27
    負けた奴の八割くらいはこのスレにいる奴等だよ

  • 29 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-15 09:45:55 ID:JLY8w8Xwp.net

    すまん、以下の条件に当てはまる武器と派生を教えて欲しい。

    1、大曲剣以上の大型武器
    2、サブ武器はセスタスと盾のみ
    3、ガン盾に対する抵抗力を持ちたい
    4、タイマンで強い事が前提
    5、戦法や動きは魅せガン無視で勝ちに徹した動きをとる

  • 30 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-15 10:04:10 ID:vFk21C/td.net

    闇ハーラルドでも使ったらいいんでない?

  • 31 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-15 10:13:28 ID:JLY8w8Xwp.net

    >>30
    やっぱそうなるか。多いもんな。

    思うんだけど潜在的に超大型武器でガッツみたいに人もバケモノも切り倒して無双したいって人は多いよね。だけど性能が残念だから唯一まともなハーラルドに群がってる。

    性能だけ見れば直剣曲剣以外ほぼ選択肢ないけど、見た目の良い大型武器使いたいでも勝ちたい…という矛盾がすごく見てわかる。

  • 32 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-15 10:20:16 ID:l/M6xJje0.net

    大曲剣以上って縛りがまず特大剣、大曲剣、大槌しか無いわけだから、その中たと盾相手に振るだけで不利付きにくく属性ダメージも通せるハーラルド一択になるわな
    他は盾短剣出されたらr1振るだけでHP100かロリ避けの2択を差し出す事になる。

  • 33 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-15 10:21:13 ID:JLY8w8Xwp.net

    ちなみに特大三種の中ではマシな部類のツヴァイだけど対人で運用するとしたら闇派生が良いんか?あと特大剣で戦う場合に1番有利になるSL帯はどこら辺だと思う?教えてくんでスマン

  • 34 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-15 10:22:16 ID:JLY8w8Xwp.net

    >>32
    大斧は死んだ

  • 35 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-15 10:34:33 ID:20IXMizYa.net

    >>34 ヨームとセスタスでわりかし戦えると思うけどな
    ガン盾の条件はクリアできんけどセスタスの火力もあげたらわりかし手強かったりする

  • 36 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-15 12:24:38 ID:G+q/55S0d.net

    盾と相性の良い武器がほぼ無くないか?
    変わった特大使いで2発で毒になるツバァイは印象に残ってる
    あとボルドの大槌で凍傷狙いはガン盾の俺には辛かった

  • 37 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-15 12:36:19 ID:NTWXEMKUa.net

    >>29
    狂王使おうぜ!
    あれの戦技強靭は大槌R1相当だから部分的に条件を満たしている
    さらに言えば通常R1だって強靭積めば両手ダッシュ一発耐えもする
    戦技盾持てば強靭そのままに戦技も出せるしスタブ性能もそこまで悪く無い




    でもガン盾はむしろ弱点だけどな!
    サブに属性ロンソでも持って対処するしか無いわ

  • 38 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-15 15:18:57 ID:I/ze2v+br.net

    騎士狩り着けて聖堂騎士ならいけ...ないか。打撃属性だけど、持久しっかり振った黒騎士ロス騎士あたりは削りきれないか。

  • 39 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-15 15:42:05 ID:G+q/55S0d.net

    そういえば狂王ってあんまり見ないな
    強靭発生モーションが多過ぎて軽量武器だと手が出せない
    俺は苦し紛れに輪直振り回すか我慢直剣してるがだいたい火力負けする

  • 40 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-15 16:12:29 ID:JLY8w8Xwp.net

    教王は斧槍やんけ大型武器か?と思ったが見た目はハンマーだわな

  • 41 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-15 16:17:13 ID:JLY8w8Xwp.net

    ここにいたツヴァイで強い人って盾短剣相手にどう立ち回ってたんだ?

  • 42 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-15 17:10:08 ID:EXajvWxy0.net

    >>29
    重量があって盾とセスタスが使えて強い武器。剣槍使えば?大型でガン盾に有利なんて取れないのはハナから分かり切ってる事だから強靭積むのとケツ掘りで対抗。一部軽量強武器以外と大型には大体有利がつく
    問題は人間性能カンストしてて長い事剣槍を愛用してる奴が存在している事くらいだな。どう足掻いても剣槍でトップにはなれない

  • 43 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-15 17:39:07 ID:YbKLAtqDd.net

    今日の9時くらいから募集したらくる?

  • 44 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-15 17:45:59 ID:vPXwweIia.net

    >>39
    どこの動画見ても威力だけ突き詰めて打たれ弱いピーキーなビルドしか紹介してないのと強靭関係理解してないと真価を発揮できないのが流行らない理由だろうね

  • 45 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-15 18:47:25 ID:hY/8ONNL0.net

    >>39
    黒剣で火力だすのは時間制限あるから。
    こういっちゃ何だけど斧槍はラグがないと真価を発揮できない。
    空振りしたら直剣でも差し込まれるし、盾チクの確反が多い

  • 46 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-15 21:14:29 ID:X+c2g4BF0.net

    HP1割位になるとガン引きマン、ガン逃げ魔法マンになる奴多くて萎えるわ

  • 47 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-15 21:21:49 ID:Mk7HUDW00.net

    今共闘22でロス大黒斧煙狂王が集まったんだけど全員サブにハンアク持ってたわ

  • 48 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-15 22:19:26 ID:Mk7HUDW00.net

    鬼切りにウォークラ合わせるとアーマーが上に滑って避けられるんだな
    https://youtu.be/T1b_AngTLNk

  • 49 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-15 22:38:05 ID:h1LI9Pu80.net

    俺の腕が鈍ったのか他が強くなったのか、今日は野良でも苦戦するな
    もっと一方的になぶりたいのに嫌らしい戦い方する奴が多いよ

  • 50 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-16 00:58:04 ID:E44NOvuT0.net

    クイステ短剣と半葉が苦手過ぎるんだが明確な弱点ってある?
    特にクイステはリジェネ併用してくる奴多くてストレス半端ない

  • 51 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-16 01:51:21 ID:Fmq1jkxba.net

    ヴァロハ使ってたらアドセンスさんにぶっ殺されたから捨てます

  • 52 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-16 04:56:19 ID:NWF+6VH80.net

    半葉は盾持とう
    クイステは多分攻撃空振りさせられてるんじゃないか?
    攻撃するなら絶対にロリさせるかクイステさせる距離で振らないとダメだよ

  • 53 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-16 07:30:53 ID:WEqLqTxFr.net

    >>50
    俺はガン引き火炎噴流と断固雷矢→黒炎で無理矢理戦うかなぁ。上手い人相手だと無力になることあるけど

  • 54 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-16 07:40:39 ID:WEqLqTxFr.net

    >>53
    あ、クイステ短剣相手の場合ね。
    あと速剣ブンブンで結界

  • 55 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-16 08:10:33 ID:6M5IWMCxd.net

    クイステなら紐付き壺でボンバーマンしてりゃ良い
    当たったら直剣1チェイン合わせる
    後は企業秘密

  • 56 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-16 08:17:07 ID:nG6Zopd/a.net

    >>50
    大体の奴は反射神経頼りにこっちの武器振りの初動を見て避けるから盾ピクとかのフェイント入れると引っかかってクイステしてくれるからそこを狩るといいよ

  • 57 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-16 08:52:34 ID:E44NOvuT0.net

    みんなありがとう
    半葉はやっぱり盾ないとキツイか、我慢とかは有効かな?
    クイステは紐付き瓶とハンアクで対処してるけど全く安定しなくてさ…やっぱりガン引きしながらディレイ効かせてブンブンしかないみたいね

  • 58 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-16 10:21:30 ID:MorHZl50d.net

    紐付き良さそうだね
    使わしてもらお

  • 59 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-16 11:39:36 ID:fFJGww37d.net

    軽曲が一番楽に対処できるんだけどな

  • 60 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-16 12:23:35 ID:pg37iqac0.net

    軽曲使っても上手い短剣使い相手だと当て逃げ繰り返されてしんどい。
    よくやっちゃうのが曲剣DR1をクイステされて追撃しようとR1振ったら
    カラぶって短剣R1を差し込まれる。
    曲剣DR1を当てた後にお互い引かずにR1を打ち合うが短剣の方がささる
    短剣R1を当てられたので慌ててロリキャンするが短剣ガーキャンR1を連続して刺される
    なんぼダメでようがアーマーがなければ振りの早い武器が理論的に最強ってことよ
    短剣とはいえパリィで死ぬけどさ

  • 61 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-16 12:55:50 ID:jVpd0Vki0.net

    >>60
    打ち合い前提ならば短剣最強は間違いない
    だから俺は直剣だけど、いかに引っ掛けるかに神経注いでる
    目の前で素振りしたりR2混ぜたりロリR1/R2使ったりするよ
    読みが決まってブンブン刺さるとたまんない

  • 62 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-16 12:57:14 ID:wRynrLIr0.net

    紐付きで気になったけど紐付き多用する軽ロリ槍マンもここの人?

  • 63 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-16 14:46:29 ID:pg37iqac0.net

    >>61
    直剣の読みで潰せるなんて相当の猛者だね。うらやましい。
    クイステといえども軽量武器のブンブンでつぶされるの分かってるから
    安易に飛び込んでこないんだよね。
    大抵こっちが前に出て振ろうとしたところを狙われるか
    前に来るくるように見せてブンブンで対応したろ思ったら急停止して差し込んできり。

  • 64 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-16 15:51:34 ID:Q57LqMcor.net

    短剣は決まったリズムで攻めてくるのが多いからそれを読んで当てるかな
    >>60
    ここで言ってるDR1をクイステ→R1かわされて短剣R1くらうってのを例にすればDR1後に腕ピクなりでフェイントかけてタイミングずらしてから振れば当たるはず
    何にしても他の人も言ってるようにフェイントでタイミングずらすのは大事
    短剣に限ったことではないけど

  • 65 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-16 16:43:08 ID:pg37iqac0.net

    たしかに上手い人はフェイント多いね。
    ありがとう、参考にします。

  • 66 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-16 18:02:17 ID:p4Kk3h0g0.net

    自分の場合クイステ短剣はセスタスで対処してるなぁ
    張り付かれても我慢→L1連打で追い払える

  • 67 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-16 18:07:21 ID:pg37iqac0.net

    いやーそれは一番きついんじゃないかな〜
    我慢セスタス、我慢武器切り替えは
    短剣、奴隷斧のワンパンクイステがもっとも相性悪いと思ってる。
    やる方もやられる側のしんどいんで集中力の問題だけどさ

  • 68 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-16 18:21:44 ID:6M5IWMCxd.net

    戦技盾でクイステ使う俺は1番辛い
    まぁ何だかんだで強靭で潰すのが楽だよ
    大曲とか亡者狩り振り回されたらなかなか割り込め無い

  • 69 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-16 18:22:28 ID:Ho22i49Q0.net

    何も考えずに直剣ぶんぶんが一番良い
    読みすぎると逆に当たらん 
    ちな上級者ほど読み合い無視のぶんぶんが怖いらしい...

  • 70 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-16 20:28:59 ID:WEqLqTxFr.net

    あ、分かるわそれー。適当なブンブンに読み合いのつもりで差し込みに行ったら溶けることあってツラい

  • 71 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-16 21:40:17 ID:SI5moguO0.net

    クイステ短剣側からされたら嫌なこと書いておくぞ
    短剣側の武器はハルパーor手鎌想定
    DA勝負
    曲剣
    背中向け振り
    背中向け振り向き振り
    軽ロリ
    この5つ
    それぞれ理由を書くとすれば
    ・DA勝負
    そもそも短剣側が取れるダメージが少ない
    短剣でDA勝負するなら曲剣でいい
    ・曲剣
    短剣得意の差し返しがやりにくい
    大短刀なら差し返しも出来るがr1が相打ちすると怯み時間の関係でもう一振り食らうから不利
    ・背中向け振り
    短剣が差し返し出来るのは相手が前を向いて武器を振った時である
    背中向きで振られると差し返しが届かない
    これは不利にはならないが次の項で補足
    ・背中向け振り向き振り
    前の項で差し返しが出来ない場合短剣側がダメージを取るためにはより詰めてr1をするかDAを当てるかになる
    そこで武器振りのはじめを背中向けにすることで相手が前に出ないとダメージが取れない状況を作り、前に詰めてくるなら相打ちが狙える状況になる
    ちなみに詰めてこないとすごいシュールになる
    ・軽ロリ
    当てた後のロリに引っ掛けしにくくなる

    個人的には
    短剣vs直剣は背中向け振り向き振りするなら直剣有利
    それ以外なら短剣有利だと思うよ
    背中向け振り向き振り自体はいろんな武器で使えるから割とオススメ

  • 72 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-16 21:47:46 ID:MorHZl50d.net

    >>71
    それ出来るかどうかって本人の性格も関係するんよな…

  • 73 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-16 21:53:10 ID:SI5moguO0.net

    >>72
    すまん[それ]がどれのこと言ってるかわからない

  • 74 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-16 21:58:04 ID:MorHZl50d.net

    背中向け

  • 75 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-16 22:01:21 ID:SI5moguO0.net

    ああ
    前に突っ込んでくるのは短剣側次第ってことかな
    武器持ち替えるなら別だけど短剣側がダメージ取るには前に出るほかないと思うけどまあ理想の話ではあるかもな

  • 76 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-16 22:01:26 ID:JgA0mA2U0.net

    >>74
    背中向け以外にも色々対策出してくれてるじゃん特にハルパー系相手に軽ロリはマジで有効だぞ

  • 77 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-16 22:01:41 ID:MorHZl50d.net

    んーなんか反感買いそうだな
    酔っぱらいの戯言だから流してくれ

  • 78 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-16 22:22:54 ID:Q57LqMcor.net

    あとは当てる方ばっかり言ってるけど避けるのも相当大事よね
    避けられないとマジでひたすら当たり続けて終わる

  • 79 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-16 23:18:01 ID:49N0+fPr0.net

    分かりやすく言えば、結局のところケツの穴晒して逃げるって事だな

  • 80 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-17 01:05:55 ID:IrNHlRKj0.net

    背中向けてぼーっとしてるのはなんだろうなと思ってたらそういうことか
    いつもロス聖剣打ち込んでたからよくわからんかった

  • 81 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-17 01:33:44 ID:8IajJJb90.net

    俺もロスリックの性光使うよ!
    火力低過ぎてサリ裏道場だと気が遠くなる

  • 82 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-17 02:55:02 ID:5Ub5h0IP0.net

    言うて過去作から定番な動きだしそれだけなら対人厨的にはそれほど目くじら立てるレベルでもないような

  • 83 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-17 07:37:28 ID:S1P/StWop.net

    バックステップで近づいてくる術師にアヴェリンぶっこむの好きです

  • 84 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-17 08:22:36 ID:A6Tld7Erd.net

    魔術師の結晶塊は本当にガイコツで潰せるのかを検証したくてずっとスロットに入れてるんだが
    ピョンピョンする魔術師に当たらない・・・

  • 85 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-17 11:31:54 ID:7dfpq36k0.net

    ちょっと前から直剣片手R1ガーキャン使ってるんだけど、パリィ狙いの相手に延々入ることあるな
    軽曲と違って最速ロリだと2発目入んないし、その場合R1チェイン逃しちゃうけど

  • 86 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-17 12:19:54 ID:H63KEWmaa.net

    >>84
    アレ当てないと効果出ないの?

  • 87 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-17 12:43:13 ID:IrNHlRKj0.net

    当てなくても効果はあるよ。落とした後に一定範囲内。
    ただしすぐに効果はきれるし、投げてる隙が大きくて塊の方が
    さきに飛んできたり、結晶槍ぶちあてられるのであまり実用的じゃないと思う

  • 88 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-17 13:47:03 ID:wqwnWNSRd.net

    浮遊じゃないけどメテオデーモン王子の浮かぶ混沌も頭蓋で引き寄せられるから便利

  • 89 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-17 14:22:13 ID:IrNHlRKj0.net

    まじで回線絞りは勘弁してほしい。
    こっちは直剣ふってるの見てからかわしてるのにロリにひっかけられる。
    しょうがないから2hit食らった後に盾受けしようとしても
    それも間に合わない。ばれてねーと思ってんのか。ブロックするわい

  • 90 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-17 15:03:22 ID:PTqqNs5+d.net

    野良ならともかく、ここで名前があがる様な魔術使いだと、ボウガンは悪手だと思う。

  • 91 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-17 15:08:41 ID:wqwnWNSRd.net

    術師はdr1かロリr1有能な武器だとそれだけである程度立ち回り楽になる

  • 92 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-17 15:19:24 ID:IrNHlRKj0.net

    最速の結晶塊だと詠唱見てからボウガンやロス聖剣うっても間に合わんし
    こっちも遠距離で置き撃ちするぐらいか。でも結晶槍まぜられると一気にもってかれる
    中間距離で下手に塊を盾受けすると大剣被せられたり
    無理に追いかけると詠唱と見せかけて振り向きうちされるから
    塊は食らってもいいやくらいの気持ちのほうが楽だったりする。
    あとは槍とか刺剣とか直剣戦技R2でおっかけるといいかも

  • 93 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-17 16:02:35 ID:7dfpq36k0.net

    タイミング見て壺投げがなかなか良かったりする

  • 94 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-17 17:21:06 ID:7o1P9lXXa.net

    やっぱり物干しが1番やなって

  • 95 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-17 18:28:50 ID:DyPvda5o0.net

    ボウガン忍ばせるのは全然ありだと思うぞ
    じゃないと中長距離で好き勝手されるだけになるし
    ガン攻めするならそれでいいけど

  • 96 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-17 19:11:30 ID:2rA+AHoL0.net

    この前言ってた鎌の動画できた

    ↓パリィ潰しカウンター
    https://www.youtube.com/watch?v=zFnVfmkC78o

    ↓それとこの動画作ってて新発見もした
    https://www.youtube.com/watch?v=FD4oJYjW65c

  • 97 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-17 19:15:41 ID:2rA+AHoL0.net

    これで野良オネパリは狩り放題やでぇw

  • 98 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-17 19:17:28 ID:Auxqr+ZR0.net

    >>96
    ロビンスペシャルはさすがにキモい
    うp乙

  • 99 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-17 19:26:37 ID:2rA+AHoL0.net

    ちなみにパリィ不可はかなりギリギリまで離れないと無理だった
    付け焼刃じゃやれないと思う

  • 100 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-17 19:35:37 ID:4qSBfHR20.net

    今さらかよ

  • 101 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-17 19:35:54 ID:CCNTHv4D0.net

    パリィ狙って無い場合、溜めてる時にr1で潰されない?
    あと、透かせるかどうか気になる

  • 102 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-17 19:40:14 ID:uHzNZkITr.net

    流石に先端当ては知ってる

  • 103 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-17 19:46:35 ID:2rA+AHoL0.net

    >>100
    それは片手の話ではなく?

  • 104 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-17 19:53:06 ID:DyPvda5o0.net

    有利タイマン動画ドヤ顔はいかんでしょ
    負けカットしてるし

  • 105 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-17 19:55:29 ID:2rA+AHoL0.net

    wikiにも両手はパリィ先端不可なんて書いてないし、wikiの運用方法全部書き直すくらいの情報上げたつもりなんやけどな

  • 106 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-17 19:57:38 ID:2rA+AHoL0.net

    両手は片手のパリィ不可範囲よりシビアだったわ、気づかなかったから今まで相手が失敗してるだけだと思ってた

  • 107 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-17 19:58:49 ID:IrNHlRKj0.net

    自分は鎌相手は結界やパリィ不可部分があるからあんまりパリィは狙わないなぁ
    ガードしながらダッシュして密着を狙うか、ロリで飛び込んだあと連打する。
    動画見てるとガーキャン使いにロリキャンは悪手なんだなってわかる。
    3hit目は盾受けでごまかすか刺剣/シミターだったらつっぱって振り返した
    方がいいかもしれない。もしくは鎌だったら後ろ向きにダッシュすれば
    そのままはずせそう。ハンドアクスは無理だ。あれはハメに近い。

  • 108 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-17 19:59:10 ID:SQzMXE2M0.net

    ロビンスペシャルはダサいから絶鎌陣〜弩〜、にしようぜ

  • 109 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-17 20:02:35 ID:2rA+AHoL0.net

    >>108
    読み方は?

  • 110 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-17 20:07:28 ID:2rA+AHoL0.net

    >>101
    その辺は読み合い、でも侵入でパリィ装備に変えた奴は9割引っ掛かる
    潰されたとしても相打ちダブルヒットの可能性もあるしハイリターンが期待できるからやったほうが断然お得

  • 111 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-17 20:07:34 ID:SQzMXE2M0.net

    >>109
    レギオンサイズ〜ラストブラスト〜
    絶鎌陣〜弩〜

  • 112 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-17 20:09:11 ID:2rA+AHoL0.net

    大事なこと忘れてた

    まとめ人さん、僕のレスは闇派生の紫色でお願いします!

  • 113 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-17 20:09:46 ID:CCNTHv4D0.net

    鎌が溜め始めたら逃げよう

  • 114 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-17 20:10:05 ID:2rA+AHoL0.net

    >>111
    採用

  • 115 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-17 20:31:05 ID:X0rfx+cNd.net

    >>103
    去年あたりにパリィ不可の部分は全部出てたはず

    パリィに両手タメR2R1は野良でも自然とやってる人多い

  • 116 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-17 20:41:48 ID:WsGNbKUo0.net

    >>96
    これ刀・直剣・曲剣でもR2最大溜め当たるのかな
    今までR2でパリィタイミング遅らせることはあっても最大溜めはしてなかったわ

  • 117 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-17 20:41:55 ID:2rA+AHoL0.net

    まじかー、wikiはもう更新やめてんだな、それくらい直しとけばいいのに

  • 118 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-17 20:48:04 ID:2rA+AHoL0.net

    >>116
    動画でも説明したけど、見てからパリィしてくれないとロリ逃げ間に合っちゃうから直剣、刀は安定しない
    曲剣はそもそもパリィ狙ってくる人超少ないから意味ない、あとL1ガードぴくぴくしてガーキャンが安パイすぎてな

  • 119 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-17 20:53:36 ID:WsGNbKUo0.net

    >>118
    動画の最後で説明してたのね見てなかった
    でもR1ブンブンからのオネパリとかローリングで近づいてのオネパリとかに
    R2溜め刺さるかもしれないから今度試してみるよ

  • 120 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-17 20:57:25 ID:2rA+AHoL0.net

    色々探したけどパリィに対して最大タメが確定する武器が全然ないのよ
    相手の反応が超絶遅れてパリィ振っちゃった時は直剣でもなんでも最大タメはいるんだけどね
    今はもうみんなオネパリ上手くなってるからなかなか決まらない、決まったとしてもロリ狩りまでいけるかどうか

  • 121 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-17 20:58:10 ID:WsGNbKUo0.net

    あ、でもオネパリだと尚更画面見てないわけだし無理か

  • 122 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-17 21:01:45 ID:2rA+AHoL0.net

    >>119
    めっちゃ刺さるよ
    それで闇派生なら700ダメ越え確定

  • 123 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-17 21:22:18 ID:CCNTHv4D0.net

    鎌は 力を ためている!



    (まとめ用)

  • 124 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-17 21:26:17 ID:8IajJJb90.net

    とりあえず低評価つける作業も終わったし闘技場に潜るわ

  • 125 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-17 22:20:51 ID:JsWKFrd90.net

    はぁー、華金だしウマい奴らと手に汗握る闘いたいわ(チラチラッ

  • 126 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-17 22:43:28 ID:7RROUsIG0.net

    募集あるならいくやで 道場たてたってもええし

  • 127 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-17 22:47:54 ID:3KOcy7rOd.net

    あなたが立てたっていいんですよ?

  • 128 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-17 22:52:07 ID:7RROUsIG0.net

    募集かけたことないしやり方よくわからんのや

  • 129 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-17 23:08:50 ID:8IajJJb90.net

    弱い奴と遊んでると自分も同じレベルに堕ちてってるのを感じるようになった
    1回ガチでやって感を取り戻しときたいな
    最近は野良も対人慣れした奴が増えてきたしね

  • 130 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-18 11:25:58 ID:mqTRYtL7a.net

    特大剣両手持ちのダッシュでゴリ押ししてくるやつに2連敗
    ゴリ押し君どう対処したらいいか教えてくれー

  • 131 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-18 11:30:22 ID:mqTRYtL7a.net

    ↑続き
    こっち武器は黒騎士のグレイブ

  • 132 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-18 11:32:35 ID:uBBBH58P0.net

    >>130
    横に見てから回避できるだろ

  • 133 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-18 11:42:23 ID:oiSrmaIm0.net

    ゴリ押しって…
    おねパリもガン引きもそうだけど他人にケチつけるまえに業を磨けよ…

  • 134 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-18 11:42:59 ID:CODwjMpb0.net

    >>130
    相手がヨーヘイみたいにラグ持ちじゃない限り見てから回避余裕だろ
    特大とやってて読み合いが発生するのはロリ突きしてくるかしてこないか位
    ダッシュR1避けたら斧槍の片手ロリR1なら確定で入らない?

  • 135 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-18 11:44:52 ID:mqTRYtL7a.net

    >>132
    横に見るってロック外すってことー?
    対人苦手だからよくわかんないよー
    ダッシュ→ローリング回避→逃げきれず1発もらう→ダッシュ
    の繰り返しなんよ(´;ω;`)

  • 136 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-18 12:01:16 ID:1J/+hbmx0.net

    ダッシュ見てからローリングじゃなくて、ダッシュR1見てからローリングしよう
    特大武器の攻撃は振ったのを見てからローリングすれば基本当たらないよ

    特大武器のダッシュR1はロリスタのチャンスだから、
    相手の横をかすめるように背後にローリングで避けてバックスタブを狙ってみるのも面白い

  • 137 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-18 12:09:30 ID:mqTRYtL7a.net

    >>136
    なるほど!やってみる!
    ありがとうー

  • 138 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-18 12:27:21 ID:D7Zy4t1Er.net

    というかダッシュある程度予測できるなら左に走り抜ければ余裕で掘れるぞ
    これ何回かやればそう易々とダッシュは出せなくなる
    あとは黒グレならリーチで一方的にやれるよ

  • 139 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-18 12:52:23 ID:Ov12E7T5d.net

    タイマン特大は煙のモーションくらいしかまともにやれんだろ

  • 140 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-18 13:29:03 ID:iCYSwsS00.net

    俺なら素直に武器を持ち替える

  • 141 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-18 13:29:33 ID:mqTRYtL7a.net

    対人をなるべく避けてきたモブなので(´;ω;`)
    負けて煽られると悲しい

  • 142 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-18 14:45:38 ID:x5ukI7mn0.net

    今夜対人募集します。お気軽にご参加ください
    そっちから人が来るかは微妙ですが神攻略wikiでも併せて募集しています
    【場所】闘技場
    【レベル】 120まで
    【合言葉】 kami
    【開始予定時刻】 22時
    【終了予定時刻】 人がいなくなったら
    【エスト有無】 灰のみ
    【対戦方式】 決闘
    【備考】 煽り迷惑行為禁止

  • 143 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-18 18:09:03 ID:uBBBH58P0.net

    >>142
    闘技場のどこかがない

  • 144 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-18 19:22:06 ID:u8oBGDlcr.net

    >>143
    Wikiには円舞台って書いてあったでござる

  • 145 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-18 19:33:29 ID:ofirojne0.net

    ガードキャンセル短剣避けれんのだが

  • 146 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-18 21:35:51 ID:x5ukI7mn0.net

    >>143
    すみません抜けてましたね
    >>144さんの言うように円舞台です。ありがとうございます

  • 147 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-18 22:09:09 ID:waNASwUv0.net

    >>145
    上にもあるが軽ロリおすすめ

  • 148 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-18 22:18:08 ID:5kYkJP+q0.net

    軽ロリにすりとロリ攻撃の間合いが変わるのが嫌

  • 149 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-19 00:05:36 ID:/B9UXcCk0.net

    >>142
    沢山の方のご参加ありがとうございました!
    まだ人はいますが、一旦区切ってあとは流れ解散にします。お疲れさまでした!

  • 150 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-19 00:18:21 ID:84Ef+MST0.net

    ありがとうございました!

  • 151 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-19 00:28:30 ID:smbpMQc10.net

    募集ありでしたー!

  • 152 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-19 00:34:24 ID:hnht1GJm0.net

    ありがとうございましたー

  • 153 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-19 03:28:08 ID:R/mRSQ460.net

    浮遊する結晶は骸骨には向かってかなかったな、あくまで槍のほうか(´・ω・`)

  • 154 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-19 09:55:57 ID:wVcgRM3Sa.net

    >>153
    誘い頭蓋は発射させないだけで、誤射させるわけじゃないぞ

  • 155 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-19 11:35:53 ID:tYDcDE7w0.net

    短剣ガーキャンR1で2hit食らった後はあわててロリすると狩られてしまう。
    2hit食らうと怯み時間が短くなるので盾受けできる。
    相手は3hit目をロリ狩りするために間をおいて前進する必要があるから思い切って
    刺剣/シミターを振るとささる。相手にそのままブンブンされたり前進を挟まずに
    ガーキャンされると継続されてしまうのでこれは勇気がいる。
    盾受けはラグが出てるときかない場合があるし、盾受けできた次も
    ロリ挟まないといけないので、不利なことは不利。
    短剣相手はとにかく先に攻撃を当てないとだめってこと。(そりゃそうなんだけど)

  • 156 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-19 11:40:33 ID:M0B+GB010.net

    >>155
    ハルパー系のガーキャンr1チェインは盾受けも出来ないんじゃなかったか?

  • 157 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-19 11:49:35 ID:tYDcDE7w0.net

    そうなん?短剣もってる相手はほとんど手鎌だけど。
    いつも同じ感じでやってるよ。

  • 158 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-19 11:52:10 ID:tYDcDE7w0.net

    そういわれるとだんだん不安になってきたなぁ
    誰かガーキャン対策用に検証してくれると助かるんだけど。
    とくに左手ハンドアクス

  • 159 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-19 12:20:43 ID:84Ef+MST0.net

    短剣は曲剣同様近づかれたら負けよなぁ

  • 160 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-19 12:23:01 ID:do77WaSN0.net

    逆に言えば近づかれなければどうとでもなるんだよね

  • 161 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-19 12:40:14 ID:L6liNtLla.net

    火力ない武器ばっか使ってるから安易に詰められるんだよ、超火力武器構えてれば相手は安易には詰めれないし、安全重視の消極的な攻めになる
    短剣程度にラッシュかけられてるのは、相手から見て攻めやすいって思われてるんだよ、相手に攻めにくいと思わせる威圧感を出さないと

  • 162 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-19 13:28:04 ID:CvcXsyLW0.net

    つまり直剣ブンブン最強ということですねわかります

  • 163 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-19 13:31:14 ID:LaGRwCTw0.net

    筋18技80の鋭利ロスリック騎士剣が片手攻撃力464・・・強い(確信)

  • 164 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-19 14:07:38 ID:tYDcDE7w0.net

    >161
    特大武器つっても特大剣や大槌は両手R1をクイステされるとタイミングによっては
    二振り目はおろかロリもきかないままR1連打されるんだが。
    自分が短剣つかっててしんどいと思うのはヨーム/ハンドアクスか
    グレイブ/ルッツ/半葉のくそラグぐるぐるでチェインされるときぐらい。

  • 165 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-19 14:08:30 ID:tYDcDE7w0.net

    >>161
    超火力といってるけど特大とはいってないね。ごめんよ

  • 166 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-19 16:51:52 ID:6bLGa8Tba.net

    軽ロリ双曲剣ウロウロ後出しダッシュL1エンチャマンになんもできねぇ…
    こちらもウロウロ槍チクマンになるしかないのか

  • 167 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-19 18:50:48 ID:3fjRpRO40.net

    あー双斧きもちい

  • 168 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-19 19:57:08 ID:W+eB6B/U0.net

    >>166
    タイミング合わせて強靭武器でゴリ押すしかないんじゃない?

  • 169 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-19 20:06:20 ID:3C6ZvZO2a.net

    >>166
    後出しされてるって事は透かされてる、つまり攻撃を読まれてるって事
    フェイントでローリング誘ってロリ狩り、もしくは後出し困難な択がある武器を使うってのもいい、つまり法曲だな

  • 170 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-19 20:28:01 ID:qKukLDfJ0.net

    スモウ頭ふんどしの人はここの住人かな?
    変態は強い

  • 171 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-19 22:52:10 ID:tYDcDE7w0.net

    ウロウロしてる人は振り向き打ちかケツ堀かダッシュ攻撃への誘いが多い。
    安易にダッシュ攻撃しないで、近接になりそうなところで盾構えながら
    後ろに下がって相手の反応をみるのも手。
    振ってきたら振り向き打ちかダッシュ攻撃への置き。
    何もせずに前むいてたらケツ堀ねらい。
    相手の高火力エンチャに困ってるなら自分もガン盾して切れるの
    待った方がよいかもしれない。エンチャに飛び込んでも相打ちでダメ差
    とられるので無理げーだと思う。

  • 172 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-19 23:00:44 ID:84Ef+MST0.net

    ベアさんの影響か対戦中に装備変える人増えたね
    でも左右3つ装備してクルクル変えてるのは見ててイライラする

  • 173 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-19 23:17:52 ID:tYDcDE7w0.net

    ダークソウル 無限の可能性というYoutubeを見ると
    ダクソ3から始めた自分がいかに小さいかわかる

  • 174 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-19 23:46:39 ID:unmTJcXn0.net

    ここで言われた通り短刀相手に軽ロリにしたらかなり戦いやすくなった、アドバイス感謝です!
    盾直相手とかにも軽ロリ有効だったりするのかな、複数のサブを切り替えながら対応してるけどコツコツ稼いだダメージを超リーチブンブンで返されることが多い

  • 175 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-20 00:07:45 ID:BCngE71N0HAPPY.net

    軽ロリはガーキャンの追撃外しやすいしロリ狩りしにくいメリットはあるけど
    初撃は反射神経頼みだし、相打ち狙いにダメまける、上手い人にはフェイント
    にひっかけられるから注意。あとクロスボウとか槍とか刀とか突進戦技
    盾直相手の肝は相手の盾(スタミナ)をくずせるか相手の攻撃に差し込めるかだけど
    軽ロリだとどうしても相打ちのケースがあるから苦しいんじゃないかな。

  • 176 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-20 00:29:18 ID:gldeyU8M0HAPPY.net

    >>174
    直剣相手は軽ロリに頼らなくても見てからロリすればおk
    初段貰わないよう注意するのは勿論だがチェイン喰らった後にしっかり相手の動作を見てからロリするのが大事r1とr2の二択あるから冷静に見極める
    ロリ狩り貰うと単純にダメ1.5倍〜になるから上記を徹底してロリ狩りに引っかからなくるだけで勝率ぐっと上がる

    直剣見てから反応キツイと感じる人はまず映像の遅延を疑いモニターの設定等を見直してみるべし
    倍速TVで倍速切らないでやって苦戦してた間抜けな例もある(俺

  • 177 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-20 00:32:26 ID:BCngE71N0HAPPY.net

    自分が軽ロリ相手でめんどくせーと思ったのは、むしろ軽ロリ自体ではなくて
    フリン高火力とパリィの択をとらせる方法。
    鞭と竜体咆哮とかデモナクの殴り、パリィとか

  • 178 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-20 09:28:48 ID:jZfwpX3DrHAPPY.net

    対人をそれなりにやってるギンバサなんですけれど、槍と雷の矢が効かない魔術師?信魔?ってどう対処すればいいでしょうか?

  • 179 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-20 12:34:56 ID:V3KIV2IW0123456.net

    二股もてば

  • 180 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-20 14:42:25 ID:3As7X2JUpHAPPY.net

    >>176
    proでゲーミングモニター使ってる人ってどれくらいいるのかな

    勝率に影響するならかいかえたいわ

  • 181 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-20 15:09:41 ID:1hSzuyQ/dHAPPY.net

    他のゲームやるならいいけど
    ダクソの対人のために買うのは止めたほうがいいぞ

  • 182 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-20 17:40:26 ID:/jYIAdu+aHAPPY.net

    >>180
    proは影響凄いけどゲーミングモニターはそこまで変わらない
    もし君がproで曲剣見てから紙一重でかわせないレベルだとしたらゲーミングモニタにすればかわせるかもしれない。その程度の影響

  • 183 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-20 19:30:29 ID:WqevOLCf0HAPPY.net

    ゴッヒル闇派生の補正AAなのに全然ダメでないのほんと詐欺

  • 184 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-20 20:32:00 ID:1+9wPFgRaHAPPY.net

    曲剣は体調次第だわ。仕事終わりとかだと避けれん
    直剣クラスも横にチラチラ走られたりこっちが攻めっ気に走ってたりすると割と見えない

  • 185 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-20 21:41:47 ID:W7cAB0MraHAPPY.net

    >>180
    ダクソの20数フレームにそこまで入れ込むのはどうなんだろうか
    ぶっちゃけ今使ってるモニターの設定見直した方がいいレベル

  • 186 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-20 21:46:26 ID:HoXG0tLZ0HAPPY.net

    レグザの設定dot by dotにしたらパリィの取れ方大分変わったけどな

  • 187 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-20 22:11:42 ID:W7cAB0MraHAPPY.net

    >>185だけど
    見直した方が良いというかプロ使っててもモニターの設定してなければ宝の持ち腐れレベルのもったいなさ
    人によっては設定見直しただけでプロと同等程度の感動を感じる

  • 188 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-20 22:30:43 ID:xsx3byRi0HAPPY.net

    よし初売りで4K買うか

  • 189 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-21 01:41:33 ID:3YXLihzy0.net

    無印の共闘だか決闘で1位だったアサシンて人はダクソ3やってるのかね

  • 190 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-21 09:12:30 ID:TKpxWuM3d.net

    デモンズやら無印やらで強過ぎて晒されまくってた奴ならフレにいるけどもうやってない

  • 191 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-21 10:10:05 ID:j55g4DZ50.net

    ダクソ3の対人一番面白くないもんな
    しょうがない

  • 192 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-21 10:16:22 ID:oHmiuh0t0.net

    詰めれば詰めるほどクソムーブが加速する上に大した技術もいらなくなるからな
    全シリーズ中最糞ではある

  • 193 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-21 12:32:22 ID:K6NtOV7jM.net

    今作が一番対人面白いだろ
    2ちゃんが対人のトップ層なんて他ゲーじゃないぞ

  • 194 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-21 13:37:49 ID:TKpxWuM3d.net

    2は魔法がガチでカッコ良かった

  • 195 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-21 13:49:22 ID:P2sR/lWkd.net

    無印の対人好きだったけど展開速すぎてついていけなかったな
    引き槍をバレルで追い回されて掘られた時はビビった

  • 196 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-21 14:29:02 ID:8s2bfiDp0.net

    極めてる人の瞬間換装とかケツ堀テクニック見てると今はゆるくなったけど
    やってることは昔からあんまり変わらんような気がする

  • 197 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-21 18:10:41 ID:IaMArVlA0.net

    対人はマジで2が一番だったわ

  • 198 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-21 18:33:19 ID:I5ZX6vlBr.net

    2を推すやつってデモンズからやってて言ってるの?普通に考えてあり得ないからやってないんだろうけど

  • 199 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-21 18:37:31 ID:Pc+OxWrxp.net

    ワンパターンな動きで勝てちゃうのがよくないね3は

  • 200 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-21 18:41:39 ID:lwNAKmcjd.net

    デモンズから対人やってるけど2はモッサリ過ぎてやる気にならなかったな

  • 201 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-21 18:45:37 ID:lXmyWjtu0.net

    パリィ上手いやつ減ったな
    ファラン大剣使ってたらほぼ無双だわ

  • 202 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-21 19:08:48 ID:8TmDCDDj0.net

    >>201
    苦手なので是非、対戦して欲しい!
    いかがでしょう?

  • 203 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-21 19:31:51 ID:kK4EWNPG0.net

    ファラ大がそもそもノーロックでパリ不可じゃん

  • 204 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-21 19:32:42 ID:IaMArVlA0.net

    >>198
    俺は全部やってるけどお前はなにが一番なの?

  • 205 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-21 19:37:53 ID:PoYkKhGw0.net

    2久々に起動して死合い行ったらまだマッチングするのも驚いたけどそれ以上にロボットみたいな動きでクソワロタ

  • 206 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-21 19:52:20 ID:8s2bfiDp0.net

    2はいちいち動きが止まるのがな。移動を切り返すときとか食らった時とか。
    スタミナの消費も半端なくて思い通りに動かせないからストレスたまる

  • 207 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-21 19:53:45 ID:9mdCb6yxM.net

    対人はデモンズ一択
    盾刀最強だけど魔法で一矢報いるのが面白かった
    2推す奴いるけどどんな対人だったか記憶にもないわ

  • 208 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-21 20:01:08 ID:m27H/WxPd.net

    デモンズは中型以降の武器が真空波飛ばしてたイメージしかないなぁ
    あとは空スタのオンパレード

  • 209 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-21 20:15:15 ID:kK4EWNPG0.net

    重曲ってもしかして両手で持つ意味ないのか?
    発生同じに見えるしリーチもちょっと短くなってる気がする

  • 210 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-21 21:06:52 ID:g7HVso5e0.net

    2はソウル取得量マッチだったのが辛かったな
    外人の対人グループで遊んでたけどみんなレベルカンストだからある意味で公平だった
    最強は素手パンチと盾で殴るだったけど・・・

  • 211 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-21 21:34:57 ID:fns2+RiZ0.net

    2は特大にも人権はあったからな
    1段目で誘って2段目で当てるとかもできた

  • 212 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-21 21:43:32 ID:I5ZX6vlBr.net

    >>204
    デモンズ>3≧1>2
    チェイン抜け、めくり、各スタブがあるのはやっぱりでかい。読み合い択が多くて飽きない。1はゴリスタゲー過ぎる、2は何より動きのもっさり感が無理
    ただ2だけは最初から最後まで対人してたわけじゃないから異論はあると思うけど

  • 213 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-21 22:45:05 ID:IQl4fs6Qd.net

    もっさり言うけど2の方が展開早かったから3のスピードは余裕でついて行ける
    2やり込んでて良かったと思った位

  • 214 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-21 23:16:23 ID:fns2+RiZ0.net

    攻撃判定の発生は2のほうが早いんだっけ

  • 215 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-21 23:35:37 ID:8s2bfiDp0.net

    2はタニムラッシュとか曲剣パリィとか絶頂とかネタには困らんかった

  • 216 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-22 00:38:05 ID:w9AI0elzp.net

    無印はゴリスタゲーのイメージが強いけど
    それ3でいう大剣r1はスパアマがあって強いとかセスタスは我慢があって強いとかそういうレベルだと思うぞ
    個人的には無印は3でいう常時我慢曲剣で殴り合うゲームみたいなもんだと思う

  • 217 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-22 03:53:52 ID:Xi+pP4QS0.net

    >>216
    無印は各種スタブテクが根幹にある上で武器振り>スタブ>引き>武器振りってある程度三竦み出来てたはずだから構図としては3の対人と似てるよね
    引きならあの手この手で掘れる、掘りに来るならゴリスタ気をつけて武器振り、でも武器振りしてくるなら下がれば怖くない

  • 218 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-22 05:27:10 ID:w9AI0elzp.net

    >>217
    3と大きく違う点で言えばローリング系に対してはスタブ側が有利だったね
    まあ1は見えない浮遊とか動けるスタブトレインとか致命的な欠陥もあったけど

  • 219 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-22 07:48:21 ID:YfNKeWM90.net

    >>212
    エアプはお前じゃねえかよ
    2全然やってないじゃん
    その程度でなんでそんなデカイ口叩いたのか謎だわ

  • 220 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-22 08:13:40 ID:L/BC5iIVr.net

    >>219
    エアプではない。2はオーラ2まではとっととやったよ
    そこでクソだと思ってやめたけど

  • 221 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-22 10:47:05 ID:JipM0dfF0.net

    対外人の当たり判定の処理を考えるとダクソ2のゲームスピードが限界だと思った
    2は対人限定なら一番マシ
    実リーチと見た目がほぼ同じだしモッサリとか言ってる奴はやり込まなかった奴かレベル120信者

  • 222 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-22 11:35:11 ID:c2Urx7Rka.net

    オーラ2でやめたってやっぱエアプだな

  • 223 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-22 11:35:37 ID:Xi+pP4QS0.net

    エアプの概念が乱れる

  • 224 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-22 11:48:48 ID:W4twkuz2d.net

    モッサリつっても全員モッサリしてるからな
    昔からフロムは直ぐノータリンの意見取り入れて高速化させるの止めてほしいよ
    ACだって熱暴走とEN管理にヒィヒィ言いながら動かすくらいがちょうど良いんだよ

  • 225 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-22 11:54:28 ID:iJoOuEjLd.net

    対人で特大武器がケツバット専用だった頃は絶対忘れんぞ

  • 226 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-22 12:13:58 ID:L/BC5iIVr.net

    2好きなやつって2だけやりまくったたちじゃないの?2が好きでそれ以外をしっかりやりこんで語れるやついるの?

  • 227 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-22 12:17:25 ID:LVRtsjKPM.net

    2は死者の活性とか電球とかで出待ちしてた位だったな
    そっちが面白すぎたから真面目に対人やってないけど、そうゆうバカなゲームとして最高に楽しめた

  • 228 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-22 12:36:03 ID:iJoOuEjLd.net

    未だにここにいるような連中はデモンズも無印も2も3も猿みたいにやりこんだ人間ばかりなのかと思ってたが

  • 229 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-22 12:49:10 ID:eFcCRhYya.net

    2の話題は荒れるからやめるんだ貴公ら!

  • 230 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-22 13:30:23 ID:5SC1IOT4r.net

    掘り関連に関しては無印の方が好きだったけどパリィに関しては2が一番よかったと思う
    狙って取りにも取らせないようにも出来た
    モリィは知らん

  • 231 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-22 13:46:20 ID:alWZMyPf0.net

    このゲームやりこんだ人は今、何のゲームしてるんだろう?
    俺もそろそろ移動したいので教えてほしい
    オナー多そうだけど俺は合わなかった,,,できれば他ゲーむで頼む!

  • 232 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-22 15:00:10 ID:Fa9iytji0.net

    >>231
    もうダークソウル対人勢は全員こっちに移住してるよ

    【ACVD】アーマード・コアV/VD【1513機】 [無断転載禁止]©2ch.net
    http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1506158550/


    みんな仲良くしてダクソユーザーだったのが考えられないぐらいマナーも良いよ
    平日でも常に常時オンラインには人いるし、レベルごとのマッチングの差もないよ

  • 233 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-22 15:13:04 ID:yoGCkNzQd.net

    ゴーストオブツシマが来るまではダクソとブラボと仁王で食い繋ぐ

  • 234 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-22 16:21:40 ID:YP85CATr0.net

    >>232
    懐かしい…まだやってる人いるのか?

  • 235 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-22 16:43:29 ID:W4twkuz2d.net

    良い悪いは置いといて俺はVもVDもそれなりに名を残せたからもういい
    たまにフレリスト見たら未だにVD起動してるチムメンがいて流石にに引くがまだ人は居るらしいぞ

  • 236 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-22 16:51:18 ID:DIKY3/nGd.net

    >>235
    VもVDもそれなりに名を残してこのスレにいまだに居るってことは天網の人かな?

  • 237 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-22 17:04:59 ID:SKKB2G/r0.net

    >>231
    ff14 やろうぜ!RP好きなら楽しいぞ!

  • 238 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-22 17:13:25 ID:1NAaT7LHa.net

    >>231
    結局はここに戻ってくるさ
    どんなに糞を投げられても篝火が不死の故郷なんだよ

  • 239 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-22 19:01:36 ID:tT388SHm0.net

    他のゲームやっててもなんだかんだ戻ってきてしまう魔性がこのゲームにはある

  • 240 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-22 19:43:57 ID:/myEg03J0.net

    サリ裏で誰か浸入刈りしようぜ

  • 241 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-22 21:27:05 ID:5g92cGpD0.net

    仁王の対人も期待してたんだが、やっぱりというか初期のバランスが
    めたくそなのとスピードが速すぎてすぐ離れてしまった。
    たまにPS4にトーナメントのメッセージが飛んでくるが盛り上がってる
    のだろうか

  • 242 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-22 23:44:20 ID:dG7QPyn/0.net

    このゲーム並みにスピード遅いアクション系ゲームなんてあるか?

  • 243 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-23 13:39:13 ID:G3kK1ylc0.net

    ゆっくりめなのはGTAとかメタルギアとかモンハンとか
    3人称視点だと遅い方がむしろ多いと思うんだが。
    国内だとバンナムとコエテクは速くする傾向がある。
    ゴッドイーターとか仁王とか。
    ソロ攻略オンリーだとコンボ主体にして爽快感をだせるが
    対人で速いと視認や読み以前に考える時間がなくて反射ゲーになるし
    結局は弱攻撃→後ろステップみたいなワンパン離脱が多くなる。

  • 244 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-23 13:47:39 ID:G3kK1ylc0.net

    キャラの移動と攻撃の当たり判定は紙一重なところがあって
    移動やステップが強いと、どうしても攻撃を早くするか誘導をきつく
    するしかない。ちょっとジャンル変わるけどガンダム系はここから
    全然脱却できなくてしかも移動が3次元だからブースト→横へジャンプの回避
    がテンプレになっている。昔のアーマードコアとかもそうだった。今のは知らんけど
    じゃあ移動を遅くして制限かけて当たり判定をきつくすればどうなるか
    そう、みんなが大好きなダークソウル2だよ(な・・・なんだってー!)

  • 245 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-23 14:30:12 ID:USmgtptk0.net

    スマブラとか

  • 246 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-23 14:49:34 ID:onM979u5d.net

    まあでもダクソ2はタイマンやる分には一番まともだったんじゃない?
    それ以外がダメダメだったからソウルシリーズとしては底辺扱いされちゃってるけど

  • 247 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-23 16:08:09 ID:G3kK1ylc0.net

    自分は2はソロ攻略のみで対人あんまりやったことないんだけど
    ローリングの性能が悪いし武器振った後の硬直やいろいろスタミナ消費が
    激しいから、受け身の方が強そう。ソロやってる時もロリや攻撃よりも
    盾受けした方がスタ消費が少ないってどうなんよって思ってた。
    想像だけど引き逃げ/スカシ/強靭/ガン盾によるあと出しスタイルされたら
    3以上にどうしようもないんじゃね?

  • 248 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-23 18:27:46 ID:Tfo5R84Nd.net

    2の対人はそこそこやったけど大味過ぎて楽しくなかったなあ、まだ3の方がデモンズ無印に近くて面白かった。

  • 249 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-23 18:38:03 ID:ga/ewZVSr.net

    >>247
    大正義突撃槍とか蜘蛛とかの盾貫通武器が強かったから割と何とかなったしそもそも属性派生+エンチャで盾上からもガリガリもってけれる

  • 250 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-23 19:42:48 ID:UM4IOYHP0.net

    ひき逃げ以外は全部弱い戦法だな
    あとローリング性能悪いって言うけど重量システム理解すればかなり性能ヤバかった気がするんだが

  • 251 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-23 20:29:57 ID:lfHRMlKGd.net

    ローリングの距離と無敵時間はえげつないくらい伸ばせるからなあ
    ロリR1のディレイ受付もかなり長いしモーションキャンセルも出来るし変化は付けやすい

  • 252 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-23 20:58:41 ID:YkOhfYD70.net

    直剣r1の発生が32fだったか
    フレームレートの違いもあるがこれよりゲームスピードが遅い対戦はそうそうない

  • 253 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-23 21:10:26 ID:W1veV30Sd.net

    ガチの対戦ゲーマーがこれやるとどうなるんかね
    マイポさんがそれに近いんかな?

  • 254 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-23 21:41:23 ID:G3kK1ylc0.net

    格闘ゲームの場合はギルティギアの立PやSで発生4〜5フレームとかだから
    ダクソみたいに目でみてどうこうじゃないよな。
    求められるゲーム力?が違う気がする。瞬間の判断とかコマンド入力の精度とか。
    人間の平均反射20フレームを考慮するとダクソの直剣32フレームは
    そんなもんじゃない?自分は刺剣/シミターの26フレームは唇かみしめんとかわせないよ。
    ラグもあるしダッシュとロリが兼用だからボタンの押し戻しがもどかしい。
    FPSも反射神経求められそうだけどこういうの得意な人がダクソやったら
    どうなんだろうね。操作も単純だしかったるいんかな。

  • 255 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-24 10:56:22 ID:WZuUCQpZa.net

    強くなりたいのに全然上手くなれない
    間合い管理が大事なの分かってるんだけどどう練習したらいいのかな教えてエロい人

  • 256 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-24 11:02:07 ID:Prm3S34bd.net

    闘技金金程度で良いならアドバイスするけど上手い人の動画見てマネするのが一番楽だよ
    こだわりの武器があるならその武器書いてくれなきゃ知らんし分からん
    ただどの武器でも言えるけど間合い分からないんなら人型MOBで間合い計る練習すれば良い

  • 257 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-24 11:39:10 ID:WZuUCQpZa.net

    金金で特大持って野良には7割方は勝ててると思います。問題はある一定のライン超えると特大は全く当たらず差し込みでフルボッコされます
    武器にこだわりはありません、ここの方の動画見て真似て曲剣または盾直でひたすら練習してるのですが、
    どうにも上手くなってる気がしないのであります

  • 258 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-24 11:45:03 ID:xS6WsikV0.net

    上手い人のもそうだけど自分の動画をとるのも参考になるよ
    このゲームはミスしないことが重要

  • 259 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-24 12:05:00 ID:WZuUCQpZa.net

    大剣以上の大型武器は差し込みが簡単なので問題ないですが、軽量タイマンだとパリィに気を使うのもあって安定しないんですよね

  • 260 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-24 12:08:22 ID:xS6WsikV0.net

    武器や魔法の特性とリーチや硬直を知る→パリィを知る→後出しで勝てる
    →ダッシュの間合いと欠点を知る→ケツ堀テクニックを知る
    →フェイントとロリ狩りを知る→盾や確反を知る→
    振り向き打ちケツ狙いとか我慢なんとかとか特殊な戦術について対抗策や新技を考える
    →ラグを知る→相手のくせに合わせる

    自分も結構長くやってきたけど、大体こんな感じ・・・
    伸び悩んでいる人はフェイントとロリ狩りでワンランク上がると思う。
    でもとりあえず勝率は気にしないでおこう。勝てない人にはなかなか勝てないもんよ

  • 261 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-24 12:43:56 ID:xS6WsikV0.net

    フェイントとロリ狩りについて書くと
    ・ダッシュ攻撃への置きやパリィなど待ちに対して
    相手の意識は自分が間合いに入ることや武器を振ることに集中しているので
    このタイミングで盾ガードや両手ガードを出してぴくっとさせる。
    この初動に対して相手は反応するので、置いてきた武器やパリィの
    硬直に差し込むか、ダッシュしなおしてケツ狙い。

    ・ロリ逃げに対して
    相手に”密着”してから同じくぴくっとする。
    相手は初動に反応してロリ逃げしようとするので武器を振ると狩ることができる
    (鎌とか比較的遅い武器でもできる。ハルバは特に有効)
    しかしあまり遅かったりラグると相手のロリ後のパリィに
    引っかかってしまうので注意。あと密着するには勇気と反射神経が必要
    刀や槍ダッシュは密着しなくてもできる攻めの上等手段。斧槍の達人も多用する。

    個人的にはパリィはフェイントじゃなくて双曲使うか鴉短刀つかう方が楽かなぁ

  • 262 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-24 14:24:26 ID:WZuUCQpZa.net

    すごくわかりやすいです!ありがとうございます
    このスレはずっと見てますので知識だけはある程度ありますがずっと特大に甘えてきたせいで実践できていませんね
    ただ後出しとロリ刈りしか考えてなかったのでフェイント入れてみますね
    理想としてはここの募集でもそれなりに勝てるようになりたい

  • 263 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-24 14:40:47 ID:d5uZnkFH0.net

    理想を言えばロリしない立ち回りがいいからね
    回避行動だけど同時に隙きでもある

  • 264 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-24 15:56:18 ID:WZuUCQpZa.net

    大剣とかで少し後ろに下がって避けて確反みたいなやってる動画たまに見るんですが、あれ見てから可能なんですか?真似してもできませんでしたorz

  • 265 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-24 17:10:54 ID:xS6WsikV0.net

    スカシのことかな。見てからというか大体予想してやってる。
    自分からパリィ狙いを匂わせて武器の先端当てを誘ったり
    とにかくブンブンしてくる相手にやると効果的。
    リーチの把握が大事で極めると直剣相手でもできる。
    やり方は先端を当てられそうと思った時にさがるだけ。
    斧とかウォーピック相手には必須なテクニックだと思う。
    ラグが出るとやりやすい。このためにわざと回線しぼる奴もいる。
    自分が大剣使ってた時にほぼ密着状態からノーロックで
    後ろにてくてく歩いてかわす奴がいてびっくりしたことがある。

  • 266 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-24 17:15:34 ID:xS6WsikV0.net

    あとこればっかりやってると後出し乙とかメッセが飛んでくるので
    ほどほどに・・・

  • 267 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-24 19:53:39 ID:xS6WsikV0.net

    差し込みについても書いておく
    相手の武器振りの初動と距離を見て空振りと判断した後、
    後出しで自分の武器を振ると、相手が武器をふった後の硬直に刺さる。

    上記のスカシと合わせる場合、相手の武器の踏み込みも考慮して
    自分の武器を振る。上級者はノーロックで背中を向けてスカして
    距離を稼ぎ、振り向き打ちする

    また、対抗策としてわざと横向きに空振りすると、差し込みを
    狙っていた相手が次に空振りするので二振り目でそれを叩く。
    (横振り特大剣や大槌でよくみるテクニック)

    他の例で、相手が片手大剣+セスタスで片手大剣をふった後の
    差し込みを狙う場合。
    片手大剣の初動を見てから最速で差し込むと成功する。(直剣の場合)
    しかし振り切った後に差し込むと間に合わずセスタスパリィを食らう。

  • 268 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-24 21:08:06 ID:rIWVPRwq0.net

    優しいスレだ...

    >>265
    透かしって真横に走り抜けるものかと思っておりました。まさにそれです!後ろにちょろっと歩いて振り向き切りしてました、嫌われるのは理解してますwその戦法に対抗する為に知っておきたいので...
    差し込みは過去に指南の書を参考にして理屈は知りつつ練習しているのですが、中々です。反射神経が悪いのかもorz
    さすがに直剣レベルはDAを絡めて来るので見切るのが難しい...左ハルバや刀ダッシュなどはどう対応したらいいのでしょう

  • 269 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-24 21:13:24 ID:cV0z025tr.net

    >>268
    左ハルバは透かし、刀ダッシュはパリィ見せながら詰める
    刀使ってる側からするとDR1怖がって引き気味になってくれたらDR1軸にロリ狩り択の居合やR1がめっちゃ通しやすくなるから張り付き気味で対処
    居合パリィ見せてくるなら焦れるまで歩きで寄って居合振ってきたら盾受けでいいよ

  • 270 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-24 21:39:42 ID:xS6WsikV0.net

    ああ、指南書だと真横にまわって斧槍の誘導きるのをスカシって書いてたな。
    でも自分の認知だと相手の空振りをさそう意味の方がネットだと多かった。

    左ハルバは踏み込みが意外に大きいのと持続が長いので差し込みは難しいね。
    やるとしたら、さきに書いたとおり距離と初動を見るか。
    ただし左手ハルバを突き終わったタイミングだともう遅くて
    右手の直剣や刺剣が飛んでくるのでよくて相打ちか先に打たれることが多い。
    自分は左手ハルバに差し込みは狙わない。

    あんまり詳しく書くとその戦法を得意としている人に申し訳ないので適当に書くけど。
    ・相手より長いか、振りの速い武器を使う。
    ・ハルバは引いた後のもう一度の振りがでるまで遅い。
     こういう武器は振り戻しに踏み込まれたり、ダッシュ攻撃からの連打に弱い
    ・一旦当てられたらロリ狩り3hit目を狙われるので盾使うことも検討する

    刀ダッシュのフレームは26(バージョンアップでもう少し遅くなったかも)なんで
    見てから回避するのは難しい。しかもラグがでると自分のローリングが発生
    しにくいのでグサグサささってしまう。素直に盾か両手ガードするのが無難。
    読みが得意なら大剣被せるか、そもそもウロウロダッシュさせないで接近戦に持ち込むか

  • 271 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-24 21:58:52 ID:00gtbK1S0.net

    ルカティエルコスで銀まで行けた
    意外と強いなこのコス

  • 272 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-24 22:04:09 ID:bSbk2lGQp.net

    なんだか良スレなっててワロタ

    このままだと衰退してく一方だから新規勢を育てるためにもこういう情報だしてくのは大事よね

  • 273 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-24 22:17:35 ID:LMqb02AU0.net

    >>270
    すかしって呼び方自体が元々対人スレの人が話し合う時に分かりやすい様にそう呼んでただけだからね。
    ちゃんとした呼び方は決まってないだろうけど間合い外のすかしと間合い内でのすかしは技術としては別種な感じはする。
    間合い外はリーチさえ把握してれば出来るけど間合い内は誘導と横の攻撃範囲、走り込み方と把握しておくべき物が変わって来るしね

  • 274 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-24 22:36:16 ID:00gtbK1S0.net

    亡者狩りの正しい使い方?みたいなのあれば教えてほしい
    特にグルングルン回す戦技の斧槍になかなか勝てない

  • 275 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-24 22:52:10 ID:qxFewv7ba.net

    俺の透かしの認識は当たり判定の無い安全地帯に潜り込んで圧倒的有利状況を作り上げる事だったわ

  • 276 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-24 22:56:41 ID:qxFewv7ba.net

    >>274
    強靭積んで叩き潰すのが一番楽

  • 277 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-24 22:57:05 ID:fFluR2ps0.net

    >>274
    アホみたいに積めるだけ強靭積んでブルンブルンしてるだけでおk

  • 278 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-24 23:04:00 ID:HhJf1MF8d.net

    全身ハベル亡者狩り

  • 279 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-24 23:06:52 ID:xS6WsikV0.net

    亡者狩りは強靭発生が早いけど強靭自体は大剣の中で一番弱い。
    普通にR1振ってると半葉やルッツの戦技に打ち負けるんじゃなかったかな。
    リーチも短いからグンダと剣槍にも相性悪そう。
    黒騎士大剣や狼大剣じゃだめなのかい?
    大剣のコツは空振りしないこと。斧槍相手なら両手R1に被せて
    打ち勝てるし他の大剣なら何とかなりそうだけど。

    ルカコスにこだわりあるなら戦技R2とかで突貫するとか、
    ガードしながら自分の攻撃範囲までもちこむとか、ロリ攻撃やダッシュ
    も混ぜるとか。繰り返すけど普通に考えて立ち合いじゃ不利だと思う。
    斧槍だけじゃなくて大曲剣もきつくなりそう・・・コスは苦難の道やな

    >>275
    プロや。

  • 280 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-24 23:07:04 ID:W33QbqQQd.net

    亡者狩りよりウォーピックのが怖い

  • 281 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-24 23:17:19 ID:00gtbK1S0.net

    >>276
    >>277
    ありがとう!脳筋キャラの時は勇気を持って被せてみる!
    >>279
    やっぱり強靭ないと辛いかー
    でもコスはこっちが勝手に好きでやってる事だし勝てたらラッキーくらいで立ち回りを試行錯誤してみるわ!ありがとう

  • 282 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-24 23:21:03 ID:xS6WsikV0.net

    >>281
    ちなみに練習すれば亡者狩りでも斧槍R1のビターンに差し込めるはずだから
    がんばって。自分はこれよりだいぶ短い踊り子双剣のL1で斧槍に差し込んでた

  • 283 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-24 23:23:01 ID:NL47Ce+a0.net

    亡者狩りは強靭発生早いって聞いてフルハベルでブンブンしてみたけどほかの大剣と使い比べてみて違いがよく分からんかったんだけど本当に発生早いのかこれ
    2段目3段目は強いと思ったけどこの大剣タイマンだと使いにくいな

  • 284 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-24 23:28:28 ID:0jkiusCA0.net

    >>283
    横から失礼
    一段目の発生は普通
    二段目から早いんよ
    強靭50あれば我慢黒剣に打ち勝てる

  • 285 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-24 23:31:26 ID:rIWVPRwq0.net

    >>269>>270
    ほんまに素人には神スレですわ
    本当にありがとうございます!
    刀に見せパリいいですね!振りが早く盾も使えるとなると盾直はとりあえず持っておいたほうがよさそうだ...透かしが通じるならなんとかなる時もありますが左春は直剣も持ってるから上手い人には近づくことすらままならないんですよねー
    曲剣短いのにどうやってあんなに近づいてるんでしょ?我慢はまだなんとなくわかるけれども...

  • 286 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-24 23:36:17 ID:xS6WsikV0.net

    >>283
    すみません。早いのは2段目、3段目以降だと思います。
    ヴァロハとかちあったときに通常の大剣だと2段目で潰されますが
    亡者狩りだと2段目もふんばれます。
    たしかに一段目は自分も速さが体感できないです。

  • 287 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-24 23:37:40 ID:p2IGR90E0.net

    >>270
    イチ盾直ラーとして
    左ハルバは初段さえ当たらなければこちらの踏み込みのおかげで意外と差し込める
    真正面ではなく斜め前で透かすイメージで
    ただし極まった左ハルバはそもそも当たらない位置で振ってくれないけど

    刀ダッシュは何気に読みやすいので、見てからかわすのではなくダッシュしながら読みで横にかわすといい
    うまくハマればそのままケツに回れるから(いわゆる透かし)、最速ロリされなければそのまま掘れる
    ただし極まった刀使いはそもそも(ry

    どちらも保険の盾は必須

  • 288 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-24 23:49:09 ID:NL47Ce+a0.net

    >>284
    >>286
    やっぱり早いのは2段目からか
    ありがとうスッキリした

  • 289 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-25 00:10:21 ID:SmKmJa7Ba.net

    亡者狩りの強靭の強さは他大剣と同じ。
    発生は初段2f早くて縦振り特大と同じ大剣最速発生のスパアマ。
    2段目から更に早くなって3段目のモーションが最も早いスパアマ発生

  • 290 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-25 00:17:49 ID:QOAw9seY0.net

    亡者狩りはもしアプデされてなければ1振り目から3振り目にかけて36f、30f、24fとスパアマの発生が早くなりますね!
    ちなみに普通の体験は1振り目が32f、2振り目が34fです

  • 291 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-25 00:36:24 ID:/JR4Fnj80.net

    >>290
    ひと振り目は普通の大剣より遅い?そこまでは感じないけど・・・

  • 292 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-25 00:38:23 ID:SmKmJa7Ba.net

    >>290
    それスパアマ発生じゃなくてヒットフレームでしょ。

  • 293 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-25 01:15:00 ID:QOAw9seY0.net

    過去に外人が解析したデータでは恐らくスパアマ発生の数値だと思いますが...
    せっかく色々教えていただいたのでこれも上げときますね!
    https://docs.google.com/spreadsheets/d/1TmKpp2lOOcHvoDnjB9P0LGDN71Np0Gr68tPQ8BkqxZ8

  • 294 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-25 01:23:21 ID:Y1VYeQ1x0.net

    >>293
    poiseSがスパアマ発生フレームの事。
    start-upはヒット判定の事。

  • 295 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-25 01:26:20 ID:QOAw9seY0.net

    失礼しました...お恥ずかしい...

  • 296 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-25 02:16:04 ID:/JR4Fnj80.net

    それでもこの表だと大剣両手R1のヒット発生まで32なのか・・・
    直剣の32と同じとは知らなんだ。大剣は近距離でも簡単にロリしてきたけど
    これからビビりそう・・・

  • 297 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-25 04:07:45 ID:kdJarp48p.net

    明らかに大剣の方がかわしやすいから
    なんか違うよね

  • 298 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-25 07:51:50 ID:akXBFkIe0.net

    直剣より大剣のが長くて武器の振りかぶりが認知しやすいからからわしやすいんじゃないのか?

  • 299 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-25 09:04:07 ID:OJazkx9j0.net

    ヒット発生なら合ってるんじゃない?
    大剣の背面最速当てがそんな感じだったかと思ったけど

  • 300 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-25 10:10:39 ID:OC/aoC+Dd.net

    ハベルに槍背負った殴り合い所望の亡者狩りは楽
    セスタスで2回殴って我慢を繰り返してたら向こうが先に死ぬ

  • 301 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-25 11:42:28 ID:zKVMaDubd.net

    >>299
    ご明察。直剣は振ってすぐに持ち手側に攻撃判定が出るけど大剣だと背面の判定が先で切っ先に判定が出るのは32fじゃないからね。

  • 302 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-25 12:02:46 ID:kdJarp48p.net

    背面当てを活かした戦いができればね
    囲まれたときくらいか実際役立つのは

  • 303 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-25 12:09:31 ID:zKVMaDubd.net

    >>302
    背面当ては基本おねパリ対策だからねえ

  • 304 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-25 13:52:30 ID:CBn9TuYnd.net

    >>265
    回線絞りにそんな効果があったのかー
    そう言われると金金にそんなコマ送りみたいにカクカクするやつが多い気がする
    でもそこまでするのはちょっとダサいよね

  • 305 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-25 14:09:21 ID:HxwVNQM8r.net

    >>304
    そこまでしてるのはごく一部だろうから気のせいでしょ

  • 306 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-25 14:14:28 ID:OJazkx9j0.net

    というか意図的に回線絞りしてくる奴なんてなんとかレンカくらいでは?
    カクついてる状態なんて回線状況次第で誰でもなるしそれは気にしすぎだよ

  • 307 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-25 14:27:24 ID:kdJarp48p.net

    サリ裏のホストならよくいるよね
    護衛の白2人やられた途端棒立ちワープモードにはいって
    負けそうになると最後は回線切り
    マジクソ

  • 308 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-25 14:31:32 ID:/JR4Fnj80.net

    ラグを意図的に出されると
    ・こっちの攻撃判定が届くのが遅くなるので易々と回避される
     見た目のコマが優先で判定は遅れてやってくる。
     →盾チクで確反を狙っても通常はできないロリ逃げかパリィされる。
     →相打ちのはずなのに一方的に攻撃をヒットされる
    ・ローリングが出にくい
     →刀ダッシュを横ロリしようとしても一瞬横向いた状態でヒットされる
    ・相手は自分から発信する情報をしぼってはいないので
     相手からの攻撃は通常通り飛んでくる

    相手のコマがカクカクしてる場合は相手から自分に届く情報が遅いから
    相手の攻撃も遅れてくるはずで普通に回線がおそい可能性の方が高い。
    確信犯でやってるのは、相手のコマが飛んでないのにこっちの攻撃が
    当たりにくい場合。(大剣や斧槍の空振りに差し込んでもあたらんとか)
    ずる賢い奴はわざとカクカクも考慮したうえで意図的にラグ出して
    大剣とか斧槍とかアーマーの強い武器を使った上、パリィを狙う。
    海外マッチを視野に入れるとどうしても回線の優劣で不利がでるので、
    そういうゲーム外の知識や操作も必要になってくるんだろうね。
    もはやチートと呼べなくもないが・・・(サリ裏のはただのガキだが)

  • 309 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-25 17:59:21 ID:OJazkx9j0.net

    最近短刀使い始めたんだけどクイステ短刀で威力・リーチを見てオススメある?

  • 310 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-25 20:08:14 ID:ASvVw51mr.net

    >>309
    闇ハルパー
    両手持ち理信30にしておねパリだけ咎めるようにすればいいよ

  • 311 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-25 20:08:33 ID:HHWoIrcm0.net

    奴隷斧

  • 312 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-25 21:33:32 ID:g5JBFDz2p.net

    >>309
    ダガー 双短刀 パリィ致命すれば相手は死ぬ
    盗賊 当て続ければ出血して相手は死ぬ
    グルー 毒を回復しなければ相手は死ぬ
    ハルパー 手鎌 ロリに引っ掛け続けて相手は死ぬ

    ハルパーと手鎌だけチェインするから単純な話火力が倍になる

  • 313 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-25 21:35:50 ID:8EhS1e4w0.net

    今夜も対人募集します。お気軽にご参加ください
    【場所】闘技場 円舞台
    【レベル】 120まで
    【合言葉】 5ch
    【開始予定時刻】 22時
    【終了予定時刻】 人がいなくなったら
    【エスト有無】 灰のみ
    【対戦方式】 決闘
    【備考】 煽り迷惑行為禁止

  • 314 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-25 21:46:10 ID:OJazkx9j0.net

    >>310
    いまいちそのメリットを把握できてないのよね
    ガーキャン前提の立ち回りな感じ?

  • 315 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-25 23:57:25 ID:8EhS1e4w0.net

    >>313
    24時で締めます!参加してくれた方ありがとうございました!

  • 316 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-26 11:27:50 ID:hjfNeIer0.net

    斧槍のメタ武器って何だろうか
    愛用武器と相性悪過ぎるから斧槍相手には武器チェンしようと思うんだけども
    リーチ長いスパアマ持ちの特大系かな?

  • 317 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-26 11:32:03 ID:L068rQ2r0.net

    >>316
    ヴァロハ
    相手のr1にこっちのr1が見てから間に合うから封殺できたはず

  • 318 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-26 11:45:45 ID:q2rJBzB+0.net

    >>316 ヴァロハもええがファランもええで
    懐入って脳死L1でアドバンテージとれる

  • 319 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-26 11:46:04 ID:+8lABgc/0.net

    盾持って回り込めばいいだけじゃね?

  • 320 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-26 11:52:35 ID:qK1rdmaR0.net

    ありがとう
    アドバイスのお陰でルカティエルで決闘金とれた

    でもコスで共闘はやっぱり自重した方がいいのかな

  • 321 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-26 12:02:08 ID:hjfNeIer0.net

    みんなありがとう
    意外に特大系はメタでは無いんだね
    盾直で突っ込むのは考えたけどバクスタ下手なもんで…ヴァロハとファランは思いつかなかったわ、試してみる

  • 322 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-26 12:04:02 ID:L068rQ2r0.net

    >>320
    共闘でコスが忌避されるのは詰まる所弱いからだろ?
    ガチ装備なら自分の役に立つかもしれないのに手を抜いてるから試合後に煽られたりするんだよ。だったら結果を出せば良い。コスだろうが全裸だろうが結局結果を出すことができれば何の問題もないんだ。
    最高の闘士に対してそれ以下の連中がどうこう言おうが負け犬の遠吠えにしかならんだろう?
    だから大事なのは自重するかなんてことじゃない。自分がコスで最高の闘士を取る自信があるかどうかだ

  • 323 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-26 12:29:32 ID:dBXxPxA7a.net

    共闘なんて自重の上に成り立ってるのにガチも何もないんだよなぁ
    ダブル総督で20キル以上差をつけられるのに、総督、ファラン、呪術魔術、以外は全部自重でしかない

  • 324 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-26 12:48:10 ID:79g+Eq0F0.net

    同僚さえまともなら総督は楽に対処できる
    問題はファランだよ

  • 325 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-26 12:54:13 ID:dBXxPxA7a.net

    後は流石にやる人いないけど、共闘はやろうと思えば我慢でリスボーンにスタブ確定なのがやばい、霊体HPだと混沌ダガースタブからの起き攻めでそのまま乙しかねない

  • 326 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-26 14:06:58 ID:myILkoA9M.net

    >>314
    これ俺も信じられなくて試したらマジでハルパー系以外は1回切っただけでロリで抜けれる

  • 327 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-26 18:08:26 ID:PXdLF2wB0.net

    何回も繰り返された質問かもだけどグレクラに対して安定の対抗策ってある?
    大剣だけどロリスタも必ず入るわけじゃないからさ

  • 328 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-26 18:12:06 ID:r3h9AOUra.net

    R1見てからR1

  • 329 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-26 18:17:10 ID:PXdLF2wB0.net

    >>328
    よければ武器とかも知りたい
    見てからと言えどチェインで強靭被せられて崩されない?

  • 330 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-26 18:19:54 ID:r3h9AOUra.net

    >>329
    曲剣
    怯まないならR1を1発止めで逃げりゃいいだけ

  • 331 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-26 18:30:25 ID:PXdLF2wB0.net

    >>330
    なるほど曲剣か。最近使ってなかったわ、どうもありがとう

  • 332 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-26 18:33:36 ID:r3h9AOUra.net

    >>331
    法王騎士の曲剣な
    それ以外は短いかモーションの速度違う
    法曲ははやい

  • 333 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-26 18:55:42 ID:PXdLF2wB0.net

    >>332
    調べてみたら上質の曲剣は法王騎士が筆頭なんだな。
    曲剣はカーサス以来触ってなかったからまた練習してみる。
    理力に1振らないとだめだけど、1で済んだだけマシと考えるべきか

  • 334 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-26 18:57:33 ID:ar04z4Nud.net

    >>327
    大正義盾直
    R1みてからR1も楽だしケツに回ってもいい

  • 335 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-26 19:02:46 ID:LLPNPNYs0.net

    技量ガン振りステでゴッヒル使ってるけどこれ直剣の中で最強なんじゃないか

  • 336 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-26 19:06:35 ID:PXdLF2wB0.net

    >>334
    永久定番っすな。
    基本盾直は自重してるけど闘技のグラクラはほんとに上手い人ばっかだから厳しいときはそれもやってみる。

  • 337 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-26 19:17:42 ID:HY534jPj0.net

    >>327
    戦技盾と黒騎士大剣。相手の空振りにも差し込めるし
    強攻撃で択をとられても我慢してブンブンすれば打ち勝てる

  • 338 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-26 19:30:21 ID:PXdLF2wB0.net

    >>337
    盾はやっぱり使い勝手がいいな。
    どうもありがとう

  • 339 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-26 22:29:59 ID:YMEXr2EB0.net

    4日ほどゲームしてなかったんだがやっぱり弱くなるな
    腕が落ちてる・・・って感じるって事は俺の腕はもう頭打ちなのかもしれん

  • 340 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-26 22:37:19 ID:mQ2E61MR0.net

    限界ってのは自分が決めた妥協点だぞ
    誰だって最強になれる可能性がある、諦めた奴は永遠に最強にはなれないけどな

  • 341 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-26 22:54:17 ID:b8Csbt5Br.net

    妥協点ねぇ。その通りなのかもだけど、自分ここまでだなって何となく悟る瞬間はあるんだよねぇ。大正義の盾直とか曲剣とかならまた話は変わるやもしれんけど。
    少なくとも俺は折れつつある。

  • 342 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-27 00:15:01 ID:9sgMSpme0.net

    特大とかなら限界はあると思う

  • 343 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-27 01:27:15 ID:j15lA9nVa.net

    大剣以上のスパアマ武器はスタートラインにすら立ってないって聞いたぞ
    実際やり込めばやり込むほどそれを痛感するんだがな
    例外は半葉、ハーラルドくらいか

  • 344 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-27 01:33:37 ID:jcO8LOZZ0.net

    強くなるためには知識と気づきが必要なんだと思うよ
    俺もそれなりにフェイントやらチェインやタイミングの考察、魔法との組み合わせとか四六時中その武器で勝つ事を考えてたけどやっぱり本当に強い人達は気付くための努力が半端なかったよ
    動画コマ送りにしてフレーム単位で有利不利把握したり負け試合の動画見返して敗因を見つけては潰しこんだりして研究に余念がなかった

  • 345 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-27 01:47:45 ID:eCXmhO580.net

    >>335
    リーチクソ長いから直剣の中でも特に差し込み強い
    でも戦技盾と相性悪い(結局カウンター構えR2が強い)のと重いんで技量ならロス直になるんじゃねーの

  • 346 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-27 07:35:08 ID:utOnh+Ru0.net

    まずproかそうじゃないかでここまで戦力差あると萎えるわ

  • 347 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-27 08:24:58 ID:zaT2rrrPr.net

    >>343
    半葉とハーラルドもタイマンなら野良以外通用する武器じゃないよ

  • 348 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-27 09:28:55 ID:c6tMZUzI0.net

    純魔始めて見ようと思って調べてたけどいくつか動画見てやめたわ。
    ゴミ見たなプレイ動画だし、ブロックされるからサブ垢推奨とか流してて最悪だった。
    純魔自体はいいけど、なんかクソみたいなのが多いのな。
    サブ垢推奨とか相手に嫌われるのは嫌だけど、嫌がらせしたいですってせこ過ぎ〜。

  • 349 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-27 10:07:58 ID:s4zLASnAd.net

    奔流だけとかならむしろ好感持たれるんじゃね

  • 350 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-27 10:49:58 ID:ayvTit6e0.net

    >>348
    浮遊展開して後ろにピョンピョンしてるのが最高にクールだしなw
    基本ガン逃げだし死角から結晶槍とか
    今作ロリ性能高すぎるから寒すぎるわ

  • 351 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-27 11:12:05 ID:n226x2bpd.net

    純魔にフルボッコにされた工作にしか見えん

  • 352 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-27 11:13:22 ID:9ExOW2RB0.net

    純魔は向こうから攻めてくれないと戦いにならないのがね... やることは基本浮遊展開で相手もつまらんだろうし自分の性にもあわないしであんま使わん
    スレ民に野良であった時回線抜かれたこともありますわ

  • 353 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-27 11:29:56 ID:V38112ei0.net

    双盾と鞭にサブで近接持ってる奴に大剣だとなかなか勝てないな
    相性悪いのと俺がド下手なのもあるんだろうが

  • 354 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-27 12:10:09 ID:PvxMgHu5d.net

    ダクソはブロックされてなんぼやで
    ブロックされたぶん新しい人と当たる確率も上がるしね
    同じ奴と何回も当たってもつまらないよ
    ブロックされて孤立するなんて事も無い、孤立するのはブロックしてる側さ

  • 355 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-27 12:15:24 ID:AI4zdfIM0.net

    >>348
    ここ愚痴スレじゃねぇから
    人のプレイスタイルに文句言う前に自分のスタイル確立してからどうぞ

  • 356 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-27 12:33:22 ID:MqxlJ/i40.net

    過疎が進み新しい人がほぼ居なくなりつつある今の状態でブロックされたがるなんて物好きだな

  • 357 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-27 13:40:20 ID:Hy6TuspDr.net

    自分のスタイルを貫き続けても未だに戦い続けられる魔法使いさんが通りますよっと。
     まあ、延々と魔法使い続けてもマナー良くしてれば相手がいなくなるほどのブロックはされんよ。
     代わりに刀と槍と短剣の嵐に晒されるけど。

  • 358 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-27 15:31:36 ID:X05S1i82a.net

    正直マナーいいまほうつかいさんと遊ぶよりマナー悪い近接と遊んだ方が楽しいわ

  • 359 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-27 16:08:12 ID:sDlE2vEw0.net

    俺は魔法使い戦はいつもと違う攻め方考えさせられるから好きやで
    いかにして浮遊の網を掻い潜るのか、何秒なら比較的安全に攻められるのか浮遊剥がしたらどう立ち回るのが良いのか
    勝ち方攻め方を考えさせられる相手との戦いは楽しいよ

  • 360 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-27 16:14:23 ID:awUg6R2Za.net

    純魔でマナーいい奴なんて見た事ないな
    基本的に全員煽り猿しかいない
    開幕に丁寧なお辞儀使う奴は特にヤバい、正直風評被害ではなく残当としか感じない

  • 361 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-27 16:14:28 ID:P1cKU2q7r.net

    >>348
    >>350
    >>356
    >>358
    個人か複数人か知らんが術師嫌いならブロックでもなんでも勝手にやっとけ、ここで愚痴るな。スレが汚れる

  • 362 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-27 16:17:11 ID:P1cKU2q7r.net

    あと、他の人も絡まないほうがいいんじゃないかな。おちょくるのもやめといたほうが精神衛生的に有難いんだが。

  • 363 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-27 16:30:26 ID:awUg6R2Za.net

    ぶっちゃけこういうのが心にくるなら、煽り禁止募集で煽るとかやらなきゃいいのに
    正直前まではいい奴と思ってただけに本当に残念だよ

  • 364 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-27 16:53:43 ID:V38112ei0.net

    次はビックハットローガンコスで金金目指そうとしてる俺はブロックが怖くて震えてる

  • 365 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-27 17:10:16 ID:P1cKU2q7r.net

    唐突な個人批判に変わって草。
    ここで戦ったことない俺が煽り禁止の募集でどう煽れと?
    てか、個人名特定したならここでの呼ばれ方晒してみろ

  • 366 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-27 17:19:16 ID:V38112ei0.net

    そんな事より鞭に左手刺剣仕込んでるのと双盾の対処方について誰でもいいから教えてくれ

  • 367 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-27 17:19:38 ID:LMELFGFwr.net

    戦法批判は禁止って言うけど我慢曲剣戦法批判は結構見掛けるよね。批判してる人は魔法使いと我慢曲剣ならどっちが闘いたくない?自分は後者

  • 368 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-27 17:47:44 ID:P1cKU2q7r.net

    >>366
    鞭刺剣は刺剣のリーチに入らない距離で戦えば戦技のない鞭相手になるからカモにできるんじゃね?槍とかクロスボウでチクチクしてればなんとでもなると思われ。
    双盾は戦技にしろなんにしろリーチ微妙だから後だし簡単。戦技に引っ掛かるなら我慢でも使ってケツに回り込めば簡単に掘れんじゃね?あと、あれは受け値高い盾のガン盾に弱すぎるから、大盾もてば簡単に対処できる。大盾持てないなら魔盾二種で無理矢理やることもできる。
    適当な発言でのスレ汚しと長文失礼した。

  • 369 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-27 17:54:55 ID:5iJQgYSHd.net

    >>366
    我慢なんてどうだ

  • 370 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-27 17:56:49 ID:grXk/x2h0.net

    わかった! 魔法使いは灰2つまでにして宵闇の指冠必須って事でみんな納得

  • 371 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-27 18:01:57 ID:9ExOW2RB0.net

    双盾は後出し気味の鎌
    鞭は槍でええんじゃないの

  • 372 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-27 18:11:40 ID:PvxMgHu5d.net

    双盾って大扉の事か

  • 373 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-27 18:20:10 ID:utOnh+Ru0.net

    2みたいにバフと指輪の重ねがけでスペルをカスダメに出来れば良かったのに

  • 374 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-27 18:45:09 ID:m9pEdXol0.net

    上質から信魔剣士にしようか悩むなあ。
    でも亡者大剣使えんとヴァロハとピック使われた時の対処がわからん
    大扉や竜体咆哮用に狼盾が使えんのも。

  • 375 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-27 19:07:30 ID:P1cKU2q7r.net

    信魔にするなら雷の矢だのソウルの矢だのの遠距離スペルで強靭武器をどつけばええんや。ばか正直に近接で殴る必要ないと思う。ヴァロハは...送り火を裏に仕込んで黒炎ブッパすればええんでね?

  • 376 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-27 19:19:25 ID:9ExOW2RB0.net

    悩むくらいならもう一キャラ作った方がええで

  • 377 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-27 19:24:27 ID:m9pEdXol0.net

    そうだなもう一キャラつくるか

  • 378 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-27 19:27:48 ID:dRnAh0Y30.net

    未だに術士に文句言ってる雑魚いるのか・・・
    発売からもうどんだけ経つんだよ
    煽りは術士じゃなくてもやってくるし
    煽られたくなければ勝てばよろしい
    後ここは他人の戦法批判する雑魚は書き込む資格ねーから

  • 379 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-27 19:41:35 ID:BMyBZRQC0.net

    >>367
    アホかどっちともやりたくねえわ

    マナーの良い術師さんはブロックされる原因が自分にあると思えないんだろうな
    自分はゲーム内でクソムーブかましといてスレが汚れるから愚痴るなとか笑える
    嫌われてる自覚すら無えのかよw

  • 380 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-27 19:45:20 ID:X6WqI1ZO0.net

    これが自分が負けたらクソ戦法理論ってやつか

  • 381 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-27 20:08:58 ID:dRnAh0Y30.net

    >>380
    一体何十回同じようなやつが湧くのやら
    クソ戦法に負けるクソ未満
    オフでやってろ

  • 382 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-27 20:21:02 ID:jcO8LOZZ0.net

    もう触るのやめーや

  • 383 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-27 20:23:11 ID:KmGeZjEF0.net

    テンプレぐらい読め

    ※楽しく対人戦を満喫するスレですので自分も相手も心地よく戦えるよう対戦相手を煽ったりなど不快感を与える様な行為は控えましょう

    術師が嫌とか戦いたくないとかそういった愚痴は本スレでどうぞ

  • 384 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-27 20:26:26 ID:TdAXWcES0.net

    今日のこれまでの流れからバナナ浮遊と古老浮遊が無双するまで見えた 魔法使いと何回もやるのは正直キツいけど上にもあるようにどうやって掻い潜るかウマイ人で模索するのは楽しいマゾです

  • 385 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-27 20:30:01 ID:X6WqI1ZO0.net

    勝てばいいんだよ勝てば
    倒し方さえ分かればただの柔らかいサンドバッグなんだし、火力に対してデメリットある術師は本来タイマンでは不遇だし、それに勝てないなら対術師の戦い方が分かってないだけよ

  • 386 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-27 20:36:56 ID:X6WqI1ZO0.net

    むしろ、せっかくの対人スレなんだから対術師について議論してみればいいじゃないか
    最近は結構ちゃんと対人スレらしい話題でやってたんだからよぉ

  • 387 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-27 20:41:44 ID:jcO8LOZZ0.net

    >>386
    流石にテンプレも読めない奴の為に情報開示するのはちょっと...

  • 388 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-27 20:47:24 ID:3utscq2oa.net

    昔上手い術師にボコボコにやられて対策としてこっちも詠唱早い浮遊を積んだことある
    対術師の勝率はかなり上がったけど負けたときには面白いことに大抵煽られたわ
    術師の中でも詠唱早い方の浮遊は禁じ手なのかな

  • 389 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-27 20:56:21 ID:UlrwxFeOa.net

    twitter漁ってたら、パリィ不可盾で相手のチェインを1,2発受けたあと次の一振りが当たる直前にパリィ小盾に付け替えてパリィ、とか異次元すぎるプレイングしてる人見つけてまだまだ対人の深淵は深いなぁと思った

  • 390 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-27 21:09:56 ID:4TgbcWGk0.net

    婆さんや…募集はまだかのう?

  • 391 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-27 21:11:37 ID:P1cKU2q7r.net

    >>390
    言い出しっぺの法則

  • 392 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-27 21:33:41 ID:9ExOW2RB0.net

    術師は術師でも呪術師だけどミル弓くん曰く日本代表5位の人だっけ
    あの人すげー上手かった記憶あるな 黒炎見せてロリ狩りに苗床ぶち当てられた時は感心したよ

  • 393 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-27 21:34:53 ID:xKTSrTZb0.net

    定期的に沸く術師アレルギーの奴ってなんなんだろうな。
    少なくとも共感なんてまずされないだろうに。

  • 394 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-27 21:41:17 ID:XQW4ZvFC0.net

    >>390
    糞団子をくれてやるから寝ろ

  • 395 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-27 22:12:33 ID:jcO8LOZZ0.net

    >>390
    明日早めに帰れそうなら募集してやんよ
    まぁ定時か超絶残業かの二択で残業に傾いてるのだけれども

  • 396 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-27 23:40:31 ID:ApHV4bQ9a.net

    戦ってて楽しいかという類いの話は置いといて
    刀直剣曲剣槍クラスで術師に文句言ってるのなら終わってる
    不利と分かっていながらスパアマ武器に固執して喚いてるなら尚更終わってる

  • 397 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-28 00:01:53 ID:t/ahdHzt0.net

    自分が強靭武器をあまり使わないから気になるんだけど術師相手なら強靭武器で追い回した方が良くないか?

  • 398 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-28 00:03:13 ID:yOxFiwDg0.net

    戦ってて楽しいかっていう類の話じゃないの?
    回りくどい言い方せずに文句を言うのが終わってると言えばいいのに

  • 399 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-28 00:29:43 ID:4iCbCfvk0.net

    純魔なんかやるもんじゃないよ
    白赤ホストどれでもうっとおしいだけだし
    タイマンでもひたすら鬼ごっこにしかなんないからな
    決闘なんて回避してるだけで終わるし
    ガン引きホストと同等以上にだるいわ
    それでサブ垢とかだったら寒すぎる

  • 400 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-28 00:30:52 ID:WJAIoaiQ0.net

    あー術士に対応できない奴に苗床、ケツ槍ブッパして
    共闘スコア20以上いかせるのが楽しいんじゃ
    最近はみんな上手いから味方によりけりだけど
    近寄ってきたやつからパリイ取るのも一興
    遠距離でも溶かされ、近距離でもパリイ取られて為す術のない盾直君

  • 401 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-28 00:42:07 ID:yOxFiwDg0.net

    正直術師より盾直の方が苦手だわ、みんな属性武器持つのも納得の手強さ

  • 402 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-28 00:52:37 ID:WJAIoaiQ0.net

    >>401
    盾直はPSがハッキリ出るから上手い人には術士でも最初は近接で
    様子見て不意をついて術からめるって感じだな

  • 403 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-28 07:36:06 ID:TIdx7gGMd.net

    俺も術師やってみようとした時期があったけどロスリックビームと爆裂炸裂矢、壺でブライトさんも納得の弾幕ゲー仕掛けてくる奴に負けてから触ってない

  • 404 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-28 08:07:26 ID:zQZ1VTgEF.net

    このオッペケって対人コミュのクソ雑魚だろ?

  • 405 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-28 08:42:36 ID:TIdx7gGMd.net

    まるで知ってるのが当たり前かの如く書き込んでくれてるがそんな奴知らん

  • 406 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-28 10:28:44 ID:gppplF8d0.net

    結局人間性の問題だわ
    クソみたいなプレイしたい、ブロックもされたくないからサブ垢つくりますってのが終わってる
    純魔とかがその筆頭なんだな

  • 407 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-28 10:40:25 ID:olfyArLb0.net

    なんか変なのに粘着されちったな
    愚痴りたければツイッター行けばいいのに

  • 408 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-28 11:49:44 ID:TkLqqQnV0.net

    共闘とかで術死いると張り付かないといけなくなるのは面倒
    他の奴全然いかねーし

  • 409 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-28 12:40:40 ID:PpZoHQts0.net

    浮遊張られて矢雨うたれると近接キャラはボウガンくらいしか一矢報いる方法がなくて悲しい

  • 410 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-28 12:44:50 ID:CQFysrDka.net

    まだ帰れるかフィフティーフィフティーだけどとりあえず募集は出しとくわ(闘技募集なら万が一間に合わなくてもなんとかなるだろうという打算)
    スレの流れ次第だけど土曜あたりなら早く帰れるからその時はサリ裏道場開きますん

    【場所】円舞台 決闘
    【レベル】120にシンクしない程度
    【合言葉】 5ch
    【開始予定時刻】22:00
    【終了予定時刻】24:00
    【エスト有無】無制限
    【備考】
    ・煽り行為の禁止
    ・人数確保のためにレベル範囲拡張しました。
    ・新人さん歓迎、しかし自重無しのガチバなのでその点は注意
    ・マナーを守ってエンジョイ&エキサイティング!

  • 411 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-28 12:52:57 ID:BPh7o8Wi0.net

    魔術系は横ダッシュされたら軒並み外れるから、浮遊張って矢雨くらいしか攻めてこない相手には対応できないんですよね...

  • 412 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-28 13:00:23 ID:BPh7o8Wi0.net

    途中送信すまそ
    まぁ、せめてくる相手でもヨコダッシュされたら当たらないんですけどね...

  • 413 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-28 13:04:13 ID:e+Z51lrq0.net

    >>410
    感謝感謝

    人が四苦八苦して練りに練った戦法を碌に対策も考えずに強戦法認定して難癖付けるのはどうかと思う
    矢雨は魔力カット高めの軽ロリ装備で固めると大分楽になるよ

  • 414 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-28 13:40:02 ID:t0vQU0aH0.net

    鬼切初狩めっちゃ出来るなー戦技つえーわ
    上級者にゃなんも出来んけど

  • 415 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-28 13:41:58 ID:t0vQU0aH0.net

    パリィ後の武器変えミスってボッ立ちなる事たまにあるんだけどボタンが悪いとしか言えない作りのクソps4コンに切れそ

  • 416 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-28 13:45:42 ID:LkWvT0sQa.net

    ある特定の装備で特定の動きを徹底しなければ対応できない戦法が嫌われるのは仕方ない
    嫌いならブロックしていけばどんどん棲み分けが進んでそういう相手とマッチしなくなるんだからここで愚痴らず黙ってブロックしとけ

  • 417 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-28 15:41:37 ID:e+Z51lrq0.net

    特定の装備じゃないと対応できないなんてことはないはずだよ
    特定の動きを強制されるというのも近距離戦法と遠距離戦法が相手で立ち回りが一緒という方が破綻してる
    自分は下手っぴだから安易な装備変更に頼ってるけど(勝てるとは言ってない)、特に装備を弄らなくてもここのスペル使いと5分以上に渡り合ってる人たちはもちろんいるはず
    というかここのスペル使いたちが上手すぎるから理不尽に思えるだけな気もするけど

  • 418 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-28 16:17:32 ID:VXg95chTa.net

    対応できないって断定した言い方をしたのが悪かったね、相当不利になると言い換えるわ
    別に術師限定で言ってるわけでは無いし、勝てないと言いたいわけではない
    術師相手にDR1が強い武器以外で安定して戦える人いるんだったら戦法を是非教えて欲しいね

  • 419 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-28 16:23:46 ID:y05643xwd.net

    そんなに勝てないならファンメ送っとけって
    僕ではその戦法に勝てないのでしないでください
    今度されたらブロックしますって(笑)

  • 420 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-28 16:26:57 ID:+qQ5XqEPd.net

    >>414
    初心者殺しなモノってけっこう多いよねダクソは
    俺も初めて魔力盾を相手にした時は泣きそうになったもん

  • 421 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-28 16:42:52 ID:VXg95chTa.net

    勝てないとは上でも誰も言っとらん
    ウザいと言われてる
    術師キャラ持ってる身としては気持ちはわかるからここで愚痴らず好きにブロックしろと言いたいだけよ

  • 422 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-28 17:33:28 ID:LTggD+5WM.net

    ここの法曲マン的にはシミターと駒刀は代用品にはならない感じなのかな?

  • 423 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-28 17:39:18 ID:zgdhAA+P0.net

    負けないならボーナスステージなんだしいいだろ
    負けてるやつがあーだこーだ言ってるだけ

  • 424 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-28 17:44:34 ID:J8hQabxA0.net

    曲剣にガーキャンされて殺されたんだけど対策どうすればええのん

  • 425 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-28 17:48:02 ID:e+Z51lrq0.net

    >>422
    距離を開けてローリングされるとリーチ的に引っ掛けにくくなるから距離感を心得てる人が相手だと法王と比べて当たりにくくなる

  • 426 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-28 17:58:08 ID:VmRdNP1+r.net

    浮遊、黒炎、我慢○○、引き槍(ハルバ含む)、クイステ短刀、曲剣、盾直ここら辺を縛れば質の高い闘いになると思う

  • 427 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-28 18:01:11 ID:vbXgTldvr.net

    >>426
    何を持って質の高いと定義してるのか分からないんですがそれは...

  • 428 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-28 18:03:58 ID:+IeIUQ720.net

    >>426
    質の高い闘いの定義ってなにさ
    見た感じ僕の勝てない厨武器戦法は全部禁止して僕に都合のいいルールにしよう!ってこと以外読み取れないんだが

  • 429 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-28 18:05:02 ID:zgdhAA+P0.net

    ツッコミ待ちにツッコんだらだめ

  • 430 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-28 18:08:53 ID:vbXgTldvr.net

    ハッΣ( ; ゜Д゜)
    ツッコミ待ちだったのか

  • 431 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-28 18:30:54 ID:VmRdNP1+r.net

    >>428
    これ以外の武器種は例に上げた武器達から不利すぎるので試合にならないって言いたかったかっこ

  • 432 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-28 18:38:16 ID:LTggD+5WM.net

    ハーラルド、大曲ダッシュ、半葉、ダブトマ、狂王、ダガーまで文句言ってるのが容易に想像できる

  • 433 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-28 18:38:44 ID:e+Z51lrq0.net

    その環境なら大短刀や刺剣が最強になるだけだよ
    それらもさらに禁止したら大剣が最強に
    それを禁止にしたら特大剣が…
    最終的には強靭マシマシの大槌ミラーにたどり着きそう

  • 434 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-28 18:43:15 ID:EFpsNVXAa.net

    武器使うなんてずるい!になって素手で戦うことになるぞ

  • 435 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-28 19:04:03 ID:LTggD+5WM.net

    事実これだけの戦法に文句言うやつも自重するやつも大勢いるってすごくね?
    格ゲーとかもそうなの?

  • 436 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-28 19:04:38 ID:t/ahdHzt0.net

    ぶっちゃけて言うと何を縛ってもそのルール内で抜け道を見付ける自信がある
    馬鹿なガキが1人で考えたルールなんてガバガバだからなw

  • 437 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-28 19:08:26 ID:Z9bFtp9ca.net

    逆に限環境がバランス良く見えてきたわ

  • 438 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-28 19:26:24 ID:5ytNoklIa.net

    武器替えたら我慢効果きれるとかだったらマジでそんな悪くない環境だと思うよ
    最後に最大のやらかししてくれたわフロムさん

  • 439 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-28 19:42:08 ID:y05643xwd.net

    我慢は被ダメアップでよかった
    やせ我慢的なね

  • 440 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-28 19:53:05 ID:5ytNoklIa.net

    後は個人的にはクイステ短刀かなぁ
    大剣以上とゲームスピードがあまりにも違い過ぎて成立してないわ
    エスト無しタイマンだと特にね

  • 441 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-28 20:00:08 ID:SuipdydD0.net

    厨武器厨戦法使って何が悪い派
    プロレスしたいんだから邪魔スンナ派
    過度な馴れ合いも嫌いだしクソ戦法も嫌の中道派

    その派閥同士でやってれば問題ないけどそうもいかないから摩擦が起こる

  • 442 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-28 20:00:32 ID:vbXgTldvr.net

    クイステ短剣は攻撃からのキャンセル性能が壊れすぎよね

  • 443 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-28 21:25:49 ID:QVFyWdZva.net

    すまぬ>>410だけど案の定遅れますorz先に始めちゃっててください
    僕の参加はどんなに早くても11時前後になりそうですorz

    念のため再度貼り付け


    【場所】円舞台 決闘
    【レベル】120にシンクしない程度
    【合言葉】 5ch
    【開始予定時刻】22:00
    【終了予定時刻】24:00
    【エスト有無】無制限
    【備考】
    ・煽り行為の禁止
    ・人数確保のためにレベル範囲拡張しました。
    ・新人さん歓迎、しかし自重無しのガチバなのでその点は注意
    ・マナーを守ってエンジョイ&エキサイティング!

  • 444 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-28 21:26:45 ID:1YbQqlui0.net

    クイステは問題じゃないかな、手鎌ハルパーの2チェインのほうが脅威

  • 445 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-28 21:27:54 ID:hmm0NsSV0.net

    ネタみたいな槍投げ槍と大盾ケツ掘り魔神になんも出来ずやられたなー。
    騎士狩り蛇人鉈も試したけど全然あかんかったわ。
    対処どーすりゃいいの?蛇人鉈は見てからロリしてきてて盾受けしてくれんかったわ。
    槍投げ槍って初段みてからパリィ余裕?出来る気しなかったわ

  • 446 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-28 21:53:26 ID:QVFyWdZva.net

    >>445
    フェイントと透かし覚えなされ
    透かしについては検索すりゃ出る
    パリィは安定して勝ちたいなら捨てる技

  • 447 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-28 22:15:57 ID:1YbQqlui0.net

    このゲームでのパリィへの執着はもはや信仰だな

  • 448 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-28 22:30:31 ID:lVyRHElx0.net

    まぁ気持ちいいからね
    俺もデモンズからやってきて3でパリィ試してみて感動したもん

  • 449 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-28 23:27:54 ID:WJAIoaiQ0.net

    人いないじゃん
    ゴタムル氏しか会わないよ

  • 450 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-28 23:30:25 ID:nZnyPBKN0.net

    >>449
    居るよ時間あけてもう一回参戦すれば他の人と当たるよ

  • 451 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-29 00:01:26 ID:PjFLv/Q50.net

    >>415
    つ STRIKE PACK PS4
    ソニーの認可デバイスじゃないけど

  • 452 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-29 00:50:10 ID:FjR4Phb80.net

    お疲れ様でしたー
    主催しといて遅参しやがりましたが思ったより人集まって良かったです。

  • 453 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-29 01:46:51 ID:Bl15AKV70.net

    完全に曲芸だけど指輪と武器の二点付け替えマジムズいわ

  • 454 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-29 09:00:10 ID:OV57xLjI0.net

    >>368
    鞭刺剣のほうはなんやかんや慣れが必要そうだね
    大扉にガン盾って発想はなかったから試してみるサンクス
    >>369
    我慢てそんな万能なんか
    自分ではあまり使わないけど対人必須テクに近いようだし練習してみようかな

  • 455 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-29 10:49:08 ID:+7p0rmZTr.net

    我慢は強いし汎用性高い。けれど必須ではない希ガス。あったら便利だけど、使われても別に怖くないって場面も多い。

  • 456 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-29 11:00:16 ID:wg8lHtO70.net

    我慢は相手が逃げるからリジェネバフ掛け直しとかにも使えるぞ

  • 457 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-29 11:22:49 ID:IS3J+7Rr0.net

    我慢はだいぶプレイヤーのスキルに影響されると思う。
    慣れてない人が使っても遠距離なので全然プレッシャーがかからない。
    頭の中で3秒カウントしてアーマー切れるの待ちながら
    後ろにダッシュして逃げればいいだけ。
    適当に振り向き打ちを混ぜていけばそのうち諦める。

    上手い人のは我慢中にケツやワンパン離脱を食らわないギリギリの
    距離で使う。切れそうなら無理に追いかけないでまた距離を置いて
    我慢をかけなおす。徹底的に自分の有利な状況でのみ追いかけて
    相手の無駄ロリや壁際をさそうようプレッシャーをかけてくる。

    対策は大剣が比較的相性よさそうだが、相手が大体ダッシュ状態なので
    うまくフェイントを入れないとスカされやすい。
    自分は短剣や奴隷斧で我慢中のクイステワンパンか、振り向き打ちを狙う。
    (が、ジャストで我慢されると短剣でも2hit目でセスタスをぼかすか食らう
    ので注意)
    ・・・しかし上手い人を相手にすると基本的に逃げうちしかないので
    泥仕合に陥りやすい。集中力の勝負になるので酔っぱらってると全然ダメ

    我慢曲剣だけじゃなくて、トドメに我慢直剣戦技R2とか
    くそラグ使いに我慢ウォーピックを振り回すとかいろいろあると思う。

    戦法に批判があるのは、我慢中の隙さえなければ立ち回りで圧倒的に
    有利になるからだろうね。出し得ってこと。

  • 458 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-29 11:35:21 ID:IS3J+7Rr0.net

    もうちょい細かく書くと
    ・先手をとって怯ませ止めることもできない。
    ・相打ち狙いで止めることもできない
    ってところだろう。下手に手を出すとボコられるので
    やられた方は逃げる以外に選択肢はない。他に対策あるなら教えてPlz

  • 459 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-29 11:57:07 ID:SMsQHnC1p.net

    昨日初めて我慢セスタス縛りで闘技やったけど勝ちまくり我慢のタイミングもなにも分からずセスタス初心者状態なのに強すぎて笑った
    とりあえず特大は武器降るとボコられるので振れないレベル
    相手も我慢武器に変えてくると経験の差で負けてしまうな

  • 460 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-29 12:31:16 ID:xJyUAbEB0NIKU.net

    我慢持ちだけど普段は自重して使わないようにしてる
    けど相手が短剣、軽曲、黒炎、雷矢なら負けないようにバンバン使う
    ようにしようかと思ってますまる

    ってか超上級者相手になるとみんな後出ししかしてこなくなるから戦っててだれる
    追いかけっこしたいわけじゃないんだよなぁ…

  • 461 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-29 12:44:06 ID:IS3J+7Rr0NIKU.net

    待ちの均衡を破るにはダッシュで飛びこむぐらいしか
    なくて、その飛び込みも後ろダッシュでスカされやすいから
    どうしてもお互いにデンプシーウロウロになりやすい。
    我慢とかラグ持ち短剣とかされたらなおさら。

    踏み込みの強い突進攻撃みたいなのが標準でついてれば
    もう少しゲーム的になんとかなったんだけど、、、
    ジャンプ攻撃はカウンターにされるから使いにくいしな

  • 462 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-29 12:45:08 ID:tN32iDB5aNIKU.net

    >>460
    そこはもう我慢の宿命でしょ

  • 463 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-29 13:15:23 ID:FU8B/yMNFNIKU.net

    昨日の募集でドラン槍の人が数人いたんだけどドラン槍は武器ランク的にはどの辺なんだろ?

  • 464 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-29 13:22:21 ID:I1x7qgwgaNIKU.net

    このゲームはタイマン決闘よりも侵入出待ちのエストありの方がバランスとれてると思うなぁ

  • 465 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-29 13:35:18 ID:ewc5IK00aNIKU.net

    ドラン槍はまあ...残念な部類に入るかと
    昨日ドラン槍使いに会ってないからなんとも言えんけどあれってロリL1くらいしか強モーションないからコロコロマンになるのがね

  • 466 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-29 13:38:03 ID:tm1DqV/FaNIKU.net

    ロリl1追尾性能低くてノーロックじゃないと当たらん

  • 467 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-29 14:00:17 ID:ecvGdRpG0NIKU.net

    >>466ドランロリL1は真後ろロリ後に使うもんやで

  • 468 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-29 15:10:13 ID:SMsQHnC1pNIKU.net

    ロリ逃げを追っかける癖があるひとにはめちゃくちゃ刺さるよな
    ぶっちゃけパリィに弱いけどパリィしないビルドには適度にロリL1やってるだけで負けないよ

  • 469 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-29 15:17:58 ID:z9yUhXNXdNIKU.net

    ヨームハンアクってなかなか面倒だな
    風圧で透かしもやりにくいし大斧の横判定の無さとダッシュ時の攻撃の隙を全部ハンアクで消されてるのが相手して辛いわ
    引き槍しようとしてもヨームクソ長いしさ対処どうしてる?

  • 470 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-29 15:41:15 ID:IS3J+7Rr0NIKU.net

    >>469
    わかる。ハンアクのハメもつらいがデモナクで殴りとパリィ
    で散らされるのもつらい。ヨーム斧の誘導も強くて横に回り込めない。
    自分はロス槍と狼指輪で強靭MAXにして大剣のアーマーでごりおししてる

  • 471 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-29 15:44:52 ID:ZMae2OWqdNIKU.net

    >>464
    そりゃそうだろ

  • 472 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-29 15:53:03 ID:IS3J+7Rr0NIKU.net

    >>469
    あと、盾刺剣でダッシュ攻撃から飛び込んで連打か
    盾槍で遠距離からヨームの空振りをチクチクするか。
    ヨーム片手をガードできれば盾チクが入る。
    ただしラグを入れられるとパリィされるので注意。
    近接だとハンドアクスと見せかけてヨーム斧かぶせられて大ダメージ
    うけるので、自分としては先に述べた大剣の方が安定する

  • 473 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-29 15:57:23 ID:z9yUhXNXdNIKU.net

    オーニクス以外だとヨームのが長いのと大剣は透かし易いからタイマンだと微妙じゃね

  • 474 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-29 16:10:37 ID:IS3J+7Rr0NIKU.net

    先っぽだとスカされてハンドアクスで振り向き打ちされるから
    フェイントいれながらグッと踏み込んでR1ふるとか
    クレイモアみたいなR2撃つか、当たりにくけど戦技R2散らすとか。
    大剣使っててスカし狙われるのはヨーム斧に限らずなんでしょうがない
    というかラグ入りのハンドアクスが強すぎて自分も大分悩んでる。

  • 475 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-29 16:46:21 ID:z9yUhXNXdNIKU.net

    やっぱ左ハルバで引きチクとか闇二股dr1でリーチ外から叩くのが安定かな

  • 476 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-29 17:02:59 ID:SMsQHnC1pNIKU.net

    ヨーム片手とかパリィ狙わないの?
    自分はやったことないけど

  • 477 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-29 17:04:46 ID:z9yUhXNXdNIKU.net

    ウォークラr2とハンアクの択もあるのにパリィ狙うのはハイリスクだろ

  • 478 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-29 17:43:33 ID:IS3J+7Rr0NIKU.net

    ヨームもハンドアクスもパリィ不可部分が多いからパリィは難しい。
    特にハンドアクスは通常の斧と違ってセスタスや片手曲剣と同じ
    速さだからこれも狙うのは難しい。
    左手レイピアもそうだけど二刀流使いは確定パリィを狙われるのに
    なれてるから盾パリィも難しい。
    ヨームもハンドアクスも火力高いからパリィに失敗するとダメージが大きい
    ・・・パリィは無理

  • 479 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-29 18:02:40 ID:GTJYcCCc0NIKU.net

    山田サブ垢つくったんだな

  • 480 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-29 18:26:44 ID:ZMae2OWqdNIKU.net

    ハンアクも調子こいてるとオネパリでヤラれるたりするけどな
    再戦時に試しにムチで引っ叩いたら奴は完璧なタイミングでパリィしてきたよ

  • 481 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-29 19:05:36 ID:wg8lHtO70NIKU.net

    ヤマダって鎌以外使えんの?

  • 482 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-29 19:15:02 ID:g4enuz/a0NIKU.net

    鎌に目覚める前はサーエスト使いだったんじゃなかったか

  • 483 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-29 19:47:48 ID:4dvi4coYdNIKU.net

    >>482
    正直山田は武器が強いだけ
    大して強くない

  • 484 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-29 19:56:47 ID:oY/vyOtm0NIKU.net

    酷い言われようだな
    ガーキャンでボコられたか?

  • 485 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-29 20:00:44 ID:ecvGdRpG0NIKU.net

    まあ鎌が強武器てのは流石に無理があるだろう
    ああいうこだわり武器を極める姿勢は好きよ 猛者程強くはないとは思うけど
    彼とは大して交流もないけど昔オニク使ってたのは見たことはある

  • 486 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-29 20:03:20 ID:Ac916MI4dNIKU.net

    ヤマダはこの前の動画の時
    森で有利タイマンしてたから
    ボコしてやったのにカットしてたから小物

  • 487 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-29 20:06:24 ID:IS3J+7Rr0NIKU.net

    有名人は大変だね。自分もサブ垢作るぐらい強くなりたいもんだ

  • 488 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-29 20:11:19 ID:IS3J+7Rr0NIKU.net

    関係ないけど山田うどんのパンチ定食が上手いとTVでやって
    たけど自分にはあわんかった

  • 489 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-29 20:18:38 ID:uRVUTjreaNIKU.net

    >>486
    今度同じ感じの事あったら動画あげてほしい
    上手い鎌の人との立ち回りを純粋に参考にしたい
    あくまでお願いで煽りとかじゃないよ

  • 490 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-29 20:21:35 ID:GTJYcCCc0NIKU.net

    クソ猫背でブルーライト疲れのお前らにストレッチポールとロートデジアイ+眼筋運動進めるわ
    目と背筋ってクソ重要だわ

  • 491 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-29 20:34:42 ID:oZt71AHa0NIKU.net

    なんか俺の話してる?
    俺はサブ垢は持ってないから別人じゃない?

  • 492 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-29 20:34:49 ID:j08/tuBAaNIKU.net

    やたら避け辛いと思ってたけど片手ハンアクは28fだったのか。
    昔32fって聞いたからおかしいとは思ってた

  • 493 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-29 20:37:11 ID:IS3J+7Rr0NIKU.net

    持続も通常4フレのところが6だしな。ドウスリャイイノカワカンネーヨ

  • 494 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-29 20:48:17 ID:IS3J+7Rr0NIKU.net

    ごめん6フレはセスタスだった。
    ハンドアクスは知らんけどやたらロリ狩りされる

  • 495 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-29 20:49:16 ID:8LN79jesaNIKU.net

    まぁヨームハンアクは飛び込み性能が無いから中距離維持でなんとかなるんじゃないの?
    ぐいぐい前に来るなら引き気味で差し返しとけばいいと思う

  • 496 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-29 20:53:35 ID:JjpXE8s40NIKU.net

    >>491
    本人登場の巻き!

  • 497 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-29 20:55:09 ID:oZt71AHa0NIKU.net

    たしか法曲ほど射程長くなかったと思うし、
    ここじゃないと絶対ロリ狩り成功しないってタイミングを覚えたら
    あとはそこでロリするだけで多分避けれたと思う、多分いける

  • 498 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-29 21:20:52 ID:PjFLv/Q50NIKU.net

    曲剣振ってくるやつみんな異次元リーチだから嫌や…orz

  • 499 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-29 21:29:01 ID:IS3J+7Rr0NIKU.net

    >>497
    絶対ロリ狩り成功しないタイミングについて教えてほしいです!
    自分がすごく困ってるのが2hitハンドアクスをガーキャンで当てられた後に
    3hit目の択をどうやってかわすのかです。
    ・後ろロリが最速だとヨームにひっかかる。右や左もハンアクにひっかかるので論外
    ・ワンテンポ遅らせてロリしたいがお互いにロックかけてるので相手が前に歩くのと
     自分が後ろに歩くので差を縮められてしまい、ハンアクロリ狩りのループになる
     反射神経のよい人だとロリみて余裕で狩ってくる
    ・3hit目を盾受けで様子見てロリ逃げしたいが、法曲や短剣と違って
     怯みが大きいのか抜けにくい。刺剣盾チクも挟めない。ハンアクの闇属性で
     ごりごり削られる
    相手がハンアクを振るのをみてロリ逃げするのが理想ですが、モーションが
    コンパクトで分かりずらいです。(法曲はなんとかかわせます)

  • 500 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-29 21:36:18 ID:YWftd7vedNIKU.net

    >>498
    野良決闘でもここの募集でも曲剣使いが他と比べ特別ラグく感じることなんてないんだが
    そもそも曲剣は発生全振りでリーチもスパアマもない武器なんだからラグい奴が選ぶ意味は薄い

    つまり異次元リーチの原因はてめぇのクソ回線だよ
    一番嫌な思いしてるのはお前の対戦相手ってこと理解しような

  • 501 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-29 21:48:41 ID:GTJYcCCc0NIKU.net

    ヨームつかう場合は闇ハンアクじゃなくて重厚だろ

  • 502 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-29 21:51:36 ID:oZt71AHa0NIKU.net

    >>499
    食らってしまったら後ろに下がってこれ以上離れたらロリ狩り引っ掛けられないって所まではなれる
    そんでそのタイミングでふってくるだろうからそこでロリかな
    それより先に振ってくるなら見てからロリ、ちょっとでも動いたらロリそれしかない

  • 503 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-29 21:55:52 ID:f5Q4jV74aNIKU.net

    つまり振るのをみてロリ逃げするのが難しいっていってる499は詰んでるということか

  • 504 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-29 21:59:12 ID:dwbgVusp0NIKU.net

    法曲かわせてハンアクかわせないのは絶対あり得ないから苦手意識の問題
    フレに協力してもらって練習しよう

  • 505 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-29 22:03:10 ID:PjFLv/Q50NIKU.net

    >>500
    上り150,下り100の6msでヤマハのルータで有線だよ
    どうせーちゅうんじゃ

  • 506 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-29 22:07:53 ID:SSCvxxKK0NIKU.net

    >>500←何でコイツこんなに攻撃的なん?
    それに曲剣両手は普通に見えてる部分と当たり判定(というかダメージ発生時間)が乖離してる異次元判定ですけど
    手斧、大曲、曲剣の辺りは見た目だけで避けたら当たるレベル

  • 507 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-29 22:08:58 ID:IS3J+7Rr0NIKU.net

    >>502
    ありがとうございます。フレがいないので詰んでるなぁ(笑)
    まぁぼちぼち実践で慣れますわ・・・

  • 508 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-29 22:10:49 ID:qgzcuwW/0NIKU.net

    左ハンアクを話題に出すな、野良で使ってくる奴が増える
    実際増えてる、糞団子投げ付けたくなる

  • 509 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-29 22:11:29 ID:dwbgVusp0NIKU.net

    異次元判定に関してはもはや何度話題になったかわからないぐらいダクソの風物詩。猛者共はそれ含めて何度も対戦回数重ねてリーチを把握して立ち回ってるわけで判定に関して文句言うのは練度の問題。

  • 510 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-29 22:15:52 ID:UTvaI2XI0NIKU.net

    異次元リーチがない武器を知らない
    ダクソなんかは極端だったけど修正されたし完全にグラフィック依存にしたら短剣はゴミになりそう

  • 511 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-29 22:22:09 ID:IS3J+7Rr0NIKU.net

    >>500
    法曲でも故意にラグをいれた場合の有利は十分あるよ。
    たとえば短剣、軽曲、刺剣同士の場合、ダッシュ攻撃を受けても
    お互い次の連打で通常は相打ちのところを食らった側が
    一方的に攻撃を当てれる。
    また、相打ちだった場合に次の連打は相打ちのはずが一方的に返せる。
    ちなみにハルパー系でこれをやられるとどんな軽量武器でも
    ダッシュ攻撃と相打ちを封じられる。判定が残るのでロリ狩りもされやすい
    気づきにくいだけで決闘でも故意にラグを入れてると思われる奴はたくさんいる

  • 512 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-29 22:22:43 ID:oZt71AHa0NIKU.net

    このゲーム非同期なんやから見た目と判定がずれるの当たり前で全武器ずれてるぞ?
    出の速いモーションの速い武器種が分かり易いだけ、文句いってもどうしようもない問題やから絶対に直ることはないよ?

  • 513 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-29 22:28:40 ID:FjR4Phb80NIKU.net

    >>507
    ここで練習相手募集する手もあるでよ

  • 514 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-29 22:29:54 ID:IS3J+7Rr0NIKU.net

    それは十分理解してる。3次元だしモブの位置とか情報多いから
    ラグがでやすいシステムなのはしゃーない。
    国内でも夜は回線混むからある程度は仕方ない。
    しかし故意に回線しぼろうとするアホがいるから人口が減って腹立たしい

  • 515 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-29 22:45:04 ID:UTvaI2XI0NIKU.net

    プレイ時間それなりだけど故意に回線絞る人なんて3人しか知らないよ
    そんな頻繁に見かけるなんてのは十中八九被害妄想でどっちかの回線が単純に遅延してるだけ
    地域外オフ合言葉未設定の決闘で外国住みの日本人の方とマッチしたことがあるからそういう線もあるかもね 当たり前だけどラグリーチがあったし有利不利状況は破綻してた

  • 516 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-29 22:45:06 ID:IS3J+7Rr0NIKU.net

    しかしゲームとして見た目と判定がずれるっていうのは何とかならんかったのか
    と思う。なんだかモーションと当たり判定の情報を個別に流してるように見える。
    移動や当たり判定だけ受け取ってモーションは自前で処理したらダメなんだろうか?
    武器振ったら途中で向きは変えれるものの中盤から固定のはず。

  • 517 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-29 22:48:08 ID:SSCvxxKK0NIKU.net

    2アレルギー患者が文句言うだろうけど
    ダクソ2の当たり判定は双方ともロックしてるの前提なら見た目依存で分かりやすい
    見えてる部分にだけ判定があるって言うのはアクションゲーとして当然必須条件なんだけど
    ダクソ3は経験で把握していくしかない

  • 518 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-29 22:50:52 ID:JjpXE8s40NIKU.net

    >>514
    俺も回線絞るよん!ラグもテクニックなんだよ、知らなかったの?

  • 519 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-29 22:54:08 ID:IS3J+7Rr0NIKU.net

    >>518
    知ってる。海外マッチだとそういう知識も必須だと思う。
    しかし国内だとチートだな。このゲームは天然ラグと故意ラグの境界が
    あやふやだからそういう輩を相手するのはしんどい。

  • 520 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-29 22:59:34 ID:lhyK/l9EdNIKU.net

    何か大きいものをアップロードかツールで上りだけ絞ればアホみたいに有利になるぞ

  • 521 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-29 23:05:31 ID:IS3J+7Rr0NIKU.net

    別にしぼってもリアルでペナルティ受けるわけじゃないしただのゲームだけど
    まっ昼間や夜中の3時以降で理不尽な攻撃受けたら笑うしかねーよ

  • 522 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-29 23:20:13 ID:qgzcuwW/0NIKU.net

    なるほど、BF1のアプデが来たら俺は無双出来るのか

  • 523 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-29 23:28:51 ID:A5ilhXcc0NIKU.net

    >>516
    これってデモンズの時から散々言われてたのにフロムは敢えてそうしてたのかってくらい頑なに変えなかったよね
    変えられなかっただけかもしれないけど

  • 524 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-29 23:42:30 ID:oZt71AHa0NIKU.net

    非同期のゲームだから直しようがないんだって

  • 525 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-29 23:46:03 ID:UTvaI2XI0NIKU.net

    曲剣ミラーでダッシュ攻撃当てた後お互い最速両手R1入力で相手に有利取られるのは何度か経験していてラグだけじゃなくproのフレーム処理が関係しているんじゃないかと思ってるんだけど的外れなのかな
    ブーストモード対応したあたりから気になりだしたし
    「可変」〜60fpsならそんなことがあっても不思議ではないと思うんだよね

  • 526 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-29 23:48:47 ID:oY/vyOtm0NIKU.net

    いつも夜ダクソやってるけど、こないだ午後休みんときにやってみたら対戦相手みんな微ラグでビックリしたぞ
    無線キッズばっかだったんかなぁ

  • 527 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-30 00:06:02 ID:+xlZ1/Xh0.net

    あ、うん。PS4とproのフレームの違いもあると思うよ。
    PS4はおおざっぱでproの方が処理細かいから
    Proの方が当たり判定が処理されやすいから食らいやすいし
    PS4はフレームが抜けるから回避とかしやすいんじゃないかな。
    PS4側は当然見た目のコマが落ちるから見にくいだろうけど。
    パリィとかはProの方がしやすそうだ。全部推測だけど。

    非同期で全部かたずけるのは楽だけど、相打ち判定とか要所で
    同期とってくれりゃええんだけどな。あと自分の攻撃が相手に当たりにくい
    のはまだ許容できるんだけど、ロリしてるはずなのに攻撃が当てられて
    しまうのはさすがに我慢できん

  • 528 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-30 00:47:35 ID:zuwf6tRs0.net

    同期とった瞬間だけスローになったり巻き戻り起きたり瞬歩したりするから駄目やね
    ラグ前程で予測して当たらないタイミングで避けるしかない、日本が回線良すぎなせいもあるから出てくる悩みかな
    海外だとよくあること

  • 529 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-30 01:11:55 ID:JZ5l6BHD0.net

    普通はサーバーで同期するから

  • 530 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-30 01:12:50 ID:L/bhn/L+0.net

    フレーム処理の影響が大きいと仮定すると、コマが抜けてる側が抜けコマの分の行動不利を背負うことになって相打ちで不利になると思うけど
    ps4対ps4proに限った話ではなくてpro対proでもお互いに〜60fpsの間でフレームが変化する訳だからあり得るんじゃないかと
    〜30fpsのps4同士なら影響は少なそうだけど
    ラグは一般的な回線速度があっても日本は縦に長いから国内で遅延があってもしょうがない

    格ゲーと違ってこのゲームはRPGで最大6人プレイの攻略を優先するのは当然だしマップが広くてモブがたくさんいるから完全同期は難しいよ
    闘技場のみ完全同期実装とかされても困っちゃうし

  • 531 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-30 01:43:15 ID:+xlZ1/Xh0.net

    確かに複数戦でどっかで相打ちされるたびに他のプレイヤーが巻き戻ったら困るな
    回線で有利不利がでないように内部的に回線を計測しあって
    絞ったりするのはどうかと考えてみたが、それはそれで問題でそうだ。

    >>530
    立ち合いだとPS4でコマが抜けてる間に受けた当たり判定は次に持ち越されるから
    同時期にロリを入れるとロリの方が優先されてかわせる可能性もある(どっち
    が優先かは不明だが)。相打ちの場合は、たしかにPro側が有利な気がする。
    PS4側は判定が持ち越されるが、Pro側はすぐに処理して怯み時間から
    復帰できる。(怯み時間をどう辻褄合わせてるのか不明だけど、そんな
    細かい気を使ってるわけはないわな)

    >>529
    普通、サーバーはマッチングの調整だけよ。サーバー挟んで同期とる理由がない

  • 532 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-30 02:08:46 ID:+xlZ1/Xh0.net

    攻撃されるとproの方が先に処理してくらっちゃうから
    立会に関する有利不利はどうともいえないな
    見た目のカクカクさえ慣れればps4のほうが
    人によっては強いんじゃないかな

  • 533 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-30 02:47:50 ID:vVYDlsTBd.net

    それはないんでない?
    実際に使ったら分かるけどPro使ってからPS4になんて戻れないよ
    勝率が明らかに変わる

  • 534 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-30 06:37:34 ID:jxCXZYWnM.net

    完全同期で侵入された瞬間カクついたり入力遅延発生とか誰もオンラインやらなくなるな

  • 535 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-30 10:06:27 ID:NI+vNppLr.net

    pro使ってノーマルに負けたら言い訳効かなさそう

  • 536 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-30 10:42:23 ID:FqDkxiI7a.net

    昨日1ヶ月ぶりに遊んでみたら呪術の人に当たってワロタ
    相変わらず勝てねえよ何だあれw

  • 537 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-30 13:26:25 ID:rV9I0ibBd.net

    この輪槍のガードダッシュ時にエフェクトとSEだけ消えてスタミナ消費減るバグまだ直ってないの?
    https://youtu.be/UeQC8u4kcow

  • 538 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-30 18:28:34 ID:tha4BiKza.net

    >>536
    久しぶりにやった時ほど知ってる人と遭遇するのあるある

  • 539 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-30 19:53:28 ID:wpEg4iiwa.net

    戦技の死角の一撃って、無限チェイン確定ですか?

  • 540 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-30 20:01:58 ID:/apKOYZar.net

    そもそもチェインしなかったと思うが(困惑

  • 541 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-30 21:03:30 ID:+xlZ1/Xh0.net

    戦技当てられる→慌てて即ロリ→ロリしたのを見て戦技当てられる→ループ
    じゃね?

  • 542 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-30 21:53:13 ID:BN6JYKkX0.net

    >>539
    多分なんだけども戦技当てられた後に君が最速ロリしてるから相手もロリの着地に合わせて同じテンポで攻撃してるだけだよ
    ローリングするタイミングをほんの少しズラすだけで回避出来るようになる

  • 543 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-30 21:58:00 ID:l60yZOap0.net

    コスで共闘してる奴がいて動きも地雷だったらブロックする?

  • 544 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-30 22:01:40 ID:jqqn1kzYd.net

    無名コスしてるクソ雑魚ならブロックした

  • 545 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-30 23:22:42 ID:qw8Tpffo0.net

    なんかちょっと前からまた決闘ラグ酷くなってない?
    俺だけか

  • 546 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-11-30 23:54:09 ID:JZ5l6BHD0.net

    短剣出されるだけで勝ち目無くなる武器多過ぎてクソ出されたら直曲ハンアクの武器変更が本当に嫌だわ
    カテゴリごと無くなれ

  • 547 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-01 00:36:29 ID:TEXPQS+Wp.net

    >>546
    短剣出されたら勝ち目がなくなる武器を好き好んで使ってるはずなのに負けるのが嫌だから武器変えて勝ちに行くのか...
    なんでそんな武器使ってるの?
    なんで勝つための努力をせずに文句だけ垂れに来てるの?
    ここで武器の批判をする事で皆んながあなたのために遠慮してくれるとでも思ってるの?

    なんでこんな馬鹿げた事をするのだろうね?

  • 548 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-01 00:37:48 ID:VoaBJCAQ0.net

    >>543
    そんなん一々してたらきりないから
    明らかにラグひどい奴、チーター以外はしてないあのINN神ですらしてない
    あと味方でそんなんいたら蹴り入れとく

  • 549 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-01 00:39:36 ID:CkepacUv0.net

    そんなの愚痴っても短剣、ハンアクユーザーが増えるだけだぞ
    それより対策を考える方が楽しいぞ

  • 550 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-01 00:54:27 ID:IhvGMEwW0.net

    >>543
    地雷のタイプによる
    頑張ってるのが伝わってくるプレイイングなら味方でキル取られまくろうが全然気にしないよ
    そんな感じの人ならカバーできることも多いし
    ただし、タゲ無駄にかき回しながらウロウロしてるやつとか3人相手に突っ込んでオネパリしまくってる人が味方にいたら内心ブチ切れてる

    あとINNなんとかさん神格化の流れは草

  • 551 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-01 00:56:33 ID:XU9wbiqg0.net

    左にハンアク持たせるだけで右手のメインは変えずに短剣や盾直にある程度対応できるから神武器
    時々右手武器を使うことでキャラのアイデンティティを保てる

  • 552 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-01 00:58:12 ID:IhvGMEwW0.net

    半悪は初期から性能変わってない筈なのに最近話題だよね
    一年くらい前に騒いでおけば修正されたんじゃない?

  • 553 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-01 01:34:40 ID:CkepacUv0.net

    途中のバージョンアップで斧やらクラブの踏み込みが増えたときに
    ハンアクも変わったんだっけな。フェイントでロリ狩りやガーキャンが
    拡散したのって最近だと思うからそれで注目されたのだと思う

  • 554 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-01 02:36:28 ID:OifxkNO/0.net

    >>547
    そもそも勝つ気なければ対人しないだろ

  • 555 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-01 06:46:02 ID:NDRCH0x0r.net

    >>554
    勝つ気しか無くて、武器チェンも嫌ならそもそも詰まない武装で挑むべきでは?
    自分の使いたい武器つかう

  • 556 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-01 06:51:02 ID:NDRCH0x0r.net

    >>555
    書き込み誤爆してーら
    自分の使いたい武器使うならそれでの負けと詰みも受け入れましょうよ。
    負けたくないなら好き嫌いと自重と趣味に走っちゃいけないなんて分かりきってますし。

  • 557 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-01 07:37:01 ID:mh6Xbppyp.net

    まるで自分批判されたと思ってか必死になってるようだが
    546はシステムそのものの批判であって使ってる人の批判ではないと思うぞ
    話がなんかズレてる

  • 558 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-01 07:39:26 ID:xRc/1UVo0.net

    ダクソを真に楽しんでるのはガチと自重を両方極めようとやり込んでる人だろうなぁ。
    殆どが片方のプレイスタイルをなじる人ばかりで両方の楽しさを知らないのは損ですわ

  • 559 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-01 09:08:51 ID:XU9wbiqg0.net

    ガチ武器で蹂躙するのも良いが趣味武器で勝ったときは純粋なプレイヤースキルによる勝利という感じがして充実感が違うわ

    ガチ武器使うのもプレイヤースキル必要なのは理解してるが武器の有利状況を如何に維持するかというスキルで少し種が異なる気がする

  • 560 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-01 09:13:21 ID:NDRCH0x0r.net

    すまん、言葉足らずと若干とは言えない八つ当たり入ってた。
    まあ、あれだ。自分の趣味全開で勝とうとしても結局盾直とかの無難なの使った方が楽に勝ててしまうのに心折れかけてた。
    すまんかった。

  • 561 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-01 09:25:26 ID:i3hLILdpr.net

    自分が楽しめればなんだっていいよ
    もちろん仕様外の嫌がらせとかは別にしてね

  • 562 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-01 12:38:03 ID:CkepacUv0.net

    相手の攻撃をガードで保険かけつつ後ろロリしたいのだがガードにひっかかるのって
    自分だけ?反応が遅れてるのかと思ったがそうでもないみたい。
    ガード解くフレーム硬直があるのかラグなのか

  • 563 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-01 18:26:01 ID:VoaBJCAQ0.net

    誰かが言い出す前に出してしまうあふ〜ん
    【場所】 円舞台
    【レベル】 120~130(過疎のため広げます)無論120以下でもOK
    【合言葉】 5ch←(5chになったので注意)
    【開始予定時刻】 22:00
    【終了予定時刻】 人がいなくなるまで
    【エスト有無】灰のみ
    【対戦方式】 決闘
    【備考】挨拶はご自由に 煽り禁止
    気になるのならハンドアクスの対処法や使用法を試してガッテン

  • 564 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-01 19:17:37 ID:xcwEkyA6a.net

    わしも130レベキャラ作った方がええのかな
    派生ビルドの人って配信者とかみるとみんな130くらいまであげてるし
    募集くる人もそんくらいまであげてたりするの?

  • 565 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-01 19:23:24 ID:5Pickb8ha.net

    いんや?俺は120で固定してる

  • 566 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-01 19:24:36 ID:VoaBJCAQ0.net

    >>564
    私見だけど出待ちするなら130でいいと思う
    配信者て大体130付近で出待ちしてる印象
    アーサーは侵入するから120,アトムは125
    じぇんしぇるは130だったね
    募集来る人は120が大半だと思う
    120で大体ステ完成するからそれ以上は甘えと見なされる謎の強迫観念がある
    大体大きな大会とかって120でやるし上手い人はみんな120の印象
    外国のFighterPLって人は125だね
    俺もキンバサ125で他の全てのビルドは120で統一してる
    野良の共闘でほとんど勝てるし問題なし

  • 567 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-01 19:55:44 ID:+lBvARIU0.net

    ならええんや イーブンでやりたかったから
    ほんまは個性剥き出しのsl100でやりたいんやけどね、仕方ないね

  • 568 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-01 20:39:08 ID:VoaBJCAQ0.net

    暇だから個人的に各ビルドの適性と思われるレベル書いてく
    (野良対人を視野に入れたもの)基本的には人が多い120が基準だけど
    ※ビルド名の右に適正レベル記載。特に記載がないビルドは全て素性騎士
    【上質 】適正レベル120
    一番スタンダードなビルド筋技40で想定
    これに収められない人はPSがまだまだなので練習しようというか
    これがなんだかんだで一番使いやすい
    【脳筋】120
    レドハン使う場合でも120、素性は戦士も含む
    脳筋は早熟なのでSL100でもいけるビルドだよね
    【純魔】110〜120
    火刑使うなら120
    純魔も早熟だから120より上は甘えだと思う
    【アンバサ】120~125
    アンバサは素性呪術師で考えるとどう見ても理力がいらない
    かと言って騎士も・・・結論運いらね
    【キンバサ】120〜125
    素性騎士でモーン片手運用を想定120にするとどうしてもどこかを犠牲にする部分が大きい
    完成を見るなら125
    【ギンバサ、技理も同様】120
    技40,信仰(理力)40を想定
    120だとなかなか良い仕上がりになるのがこのビルド
    【技量】120
    技量は50を想定正直50から60の伸びの悪さを考えたらその分基礎ステに回す方が賢明かな?
    【筋理】120
    筋力理力40を想定
    使ってて楽しい。結晶派生と高火力武器は魔術師絶対殺すマンを誕生させる。
    【呪術師】110〜120
    今作一番恵まれてるビルド。理信40で素性はもちろん呪術師
    え?120より上で使ってる人なんているんですか!?ハベルとか着て!?
    【みんな大好き属性戦士】120
    理信30で運用を想定。基礎ステが不足がちになるので理信25でも十分運用可能
    以上。一応上記のレベルとステで決闘、共闘金は維持できますのでご安心を。
    え?運ステがない?

  • 569 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-01 21:24:05 ID:NS7tNvKh0.net

    技量キャラなら技量80は振りたいやん

  • 570 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-01 22:17:28 ID:wypZA6hU0.net

    >>568
    キンバサは筋28信60でエンチャするのが個人的に好きだ
    信仰に振ってる分、中回復でも凄い回復量で闇霊やる時にも便利

    技量特化は70~80欲しいなぁ
    補正高い武器はかなりの火力出るようになるし

  • 571 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-01 22:47:57 ID:VoaBJCAQ0.net

    >>570
    モーン振りたいモーン
    キンバサというよりモーンステって感じだったねごめん
    技量は70,80になると他のステの圧迫が始まるからなー
    火力を取るか否かだね

  • 572 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-01 22:50:19 ID:+lBvARIU0.net

    人いる?同じフレとしかマッチングせんのんやが

  • 573 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-01 23:16:39 ID:ua6yZeUD0.net

    >>572
    イネー
    そもそも既に平日ならゴールデンタイムでも闘技待ち数分でほぼ同メンツか超絶ラグ外人
    ついでに操作技量も程々に熟成されてるから共闘なんて野良でやったら完全味方ガチャ

  • 574 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-01 23:26:43 ID:2bs4Nfm/H.net

    PS低い俺でもSL80でスパイクメイス適当に振ってれば勝てる
    短刀来たら直剣に持ち替えてぶんぶん
    ガン盾来たらぶんぶんしつつキック

  • 575 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-02 02:35:18 ID:mRl+Z53K0.net

    今日もINN神と共闘で戯れ拝む作業が始まるお
    (´;ω;`)

  • 576 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-02 02:51:54 ID:bmTwSP7/0.net

    属性戦士ってもっと色々できるのかと思ったけど
    一部の武器が強すぎてそれしか使わなくなっちゃう

  • 577 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-02 04:19:56 ID:Zm8SCpJk0.net

    ロス槍(戦技突進の方)の闇派生作ったことある人いない? 一応補正はAAなんだけど表記詐欺とかあるし信用していいんか分からん 火力どんなもんか知ってる人いるなら教えてくれ

  • 578 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-02 06:08:05 ID:5ly2POd4a.net

    やったことあるけど刺突カウンターによるダメ上昇が無くなって物足りなく感じた

  • 579 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-02 08:25:35 ID:BOJLXEIm0.net

    輪の槍がやっぱ使ってて楽しいなー

  • 580 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-02 10:03:54 ID:Zm8SCpJk0.net

    >>578 そっかーやっぱ表記詐欺か
    軽量武器にばかり補正入るのなんとかならんもんかね とりあえず教えてくれてありがとう

  • 581 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-02 10:58:38 ID:aQGoehjYd.net

    輪直と輪槍どっちが強いんだろう
    と一瞬思ったけど輪直だよなぁ

  • 582 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-02 12:12:55 ID:dECMw/+ha.net

    >>581
    個人的には輪直かな

  • 583 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-02 12:21:22 ID:QQUwGnUSd.net

    輪直と螺旋剣合成させてくれ

  • 584 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-02 13:02:43 ID:bmTwSP7/0.net

    上質で槍えらぶとき輪槍になる。輪直は他に選択肢があるし長さも戦技もロス剣で困らない

  • 585 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-02 21:15:05 ID:OtVBZFMp0.net

    今週も募集しますのでよかったら参加してください
    【場所】 円舞台
    【レベル】 120
    【合言葉】 5ch←(5chになったので注意)
    【開始予定時刻】 22:00
    【終了予定時刻】 人がいなくなるまで
    【エスト有無】灰のみ
    【対戦方式】 決闘
    【備考】煽り禁止

  • 586 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-02 21:22:20 ID:XQrxfYvna.net

    ありがトゥー

  • 587 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-02 21:39:55 ID:bmTwSP7/0.net

    IPPONグランプリ終わったら参加するわ

  • 588 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-02 21:58:29 ID:P0KYcF1Ad.net

    決闘で金にもなれないレベルじゃ参加したらあかんよね

  • 589 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-02 22:03:53 ID:vukngkcL0.net

    あかんくない!
    みんなで対人楽しみましょう

  • 590 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-02 22:17:36 ID:b0Fqq5a40.net

    120のキャラいないから作るかなー

  • 591 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-02 22:22:50 ID:aSE6OU8K0.net

    人いる?

  • 592 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-02 22:23:38 ID:n/N7t/Ve0.net

    >>587
    ごめん俺もコレだわ
    昨日だったらスターウォーズ切って参加したんだけどな

  • 593 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-02 22:56:42 ID:b0Fqq5a40.net

    >>591
    1人だけとしか当たってないけど俺じゃ相手にならないから参加してくれ
    俺はこのスレのイベントに参加する資格なさそう

  • 594 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-02 23:00:29 ID:vukngkcL0.net

    資格とかないから…

  • 595 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-02 23:03:13 ID:b0Fqq5a40.net

    >>594
    なら遠慮なく参加させてもらいます
    ありがと

  • 596 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-03 00:03:36 ID:+dTLFTEr0.net

    直剣の2段目毎回食らってしまうな…

  • 597 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-03 00:17:48 ID:477LQwSGr.net

    SL120でドッスンスモウコスで決闘してるんですが、槍使いになすべなく負けてます。
    皆様、大鎚で長槍使いと対戦する時どう対処されてますか?

  • 598 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-03 00:24:26 ID:T6Zo5HbJ0.net

    さっきとんでもない双大剣使いにであった。矢もとどかないような位置から相手が振ればあたる。
    確実にラグではないけど他誰かいる?キングなんたらとかいうやつ

  • 599 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-03 00:24:46 ID:Nalkg0ZC0.net

    体力を51まで上げる

  • 600 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-03 00:31:18 ID:+mMorXQS0.net

    >>597
    走れば当たらないので、スタブ狙いつつロリ狩りするといいですよ

  • 601 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-03 00:38:08 ID:e5/YkOAx0.net

    >>598
    それこそラグでは?

  • 602 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-03 00:44:38 ID:UPAsKz3x0.net

    久々にやると楽しいな
    速攻金から落とされたがw

  • 603 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-03 00:48:04 ID:21QnRIIc0.net

    >>597 そいつ多分わいやな昨日の話か?

  • 604 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-03 00:50:13 ID:21QnRIIc0.net

    >>600 人違いなら申し訳ない 刀使いの人ですかな?

  • 605 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-03 00:54:18 ID:Nm7vG4kYa.net

    ラグの程度が回線きれないギリギリ程度に悪いと決闘開幕が酷いことになるね
    こちらが湧いてる最中なのに浮遊展開済みで闘技場中心付近までホバーしながら
    結晶槍発射モーション維持しながら開始、ってなって絶望しかなかったわイタリア野郎め

  • 606 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-03 00:59:18 ID:+mMorXQS0.net

    >>604
    いや、スレ民ですらないのです
    自分もスモウで共闘してたので思わずレスしてしまいました

  • 607 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-03 01:05:46 ID:s2LR+Hfu0.net

    あがります
    後半コスプレで参戦して申し訳ない
    そして募集いつもありがとう

  • 608 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-03 01:06:34 ID:wkKaGgdVd.net

    >>601
    ラグとかいうレベルじゃなくてイメージとしては剣の長さが三倍くらいあるイメージだったんだよね

  • 609 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-03 01:11:24 ID:21QnRIIc0.net

    >>606 あ、共闘なら人違いですわすんません
    大槌で長槍の攻略は理想を言えばスパアマ心理で接近して被せるのが一番かと
    ただ大槌それもスモハンていう時点で大分厳しいと思われ ちなみに長槍がマジで手も足も出ない武器は大斧とセスタスの組み合わせですよ、どうしようもないならこれでいくと良いです

  • 610 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-03 01:38:22 ID:UPAsKz3x0.net

    銅まで落ちた(´・ω・`)

  • 611 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-03 01:40:24 ID:8S5TfKic0.net

    >>607
    いやいや闘ってて燃えました!乙です

  • 612 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-03 01:45:36 ID:cXlt77Vj0.net

    >>597
    元大槌使いとして助言せずには居られないッ
    できる助言としては
    相手の持ち手の逆側を斜めに移動して攻撃判定の薄い位置を陣どろう(いわゆる透かし、「槍」 「透かし」で検索しよう)
    相手の攻撃を透かすことが出来たらロリ狩りを狙おう、スタブは相手が二回振らない限りほぼほぼ入らないからスタブモーションにならないよう相手の真後ろには行かず斜め横くらいの位置で大槌を振ればいい

    後言える事としたら基礎的な事として
    ・何の読みもなく攻撃を置くのは「どうぞ私に後出ししてください」と言っているのと同義ですのでやめましょう
    ・相手が自分に後出し出来ない位置を考え攻撃しましょう
    ・魔法やアイテムは有用ですタイミングやメリットを考え攻撃に組み込みましょう
    ・大槌で狙ってロリ狩りできるようになりましょう可能です
    ・大槌の極意はわからん殺しですフェイントや意表をつくアイデアの数だけ勝率が上がります

    ・タイマンだけで考えるとハッキリ言ってある一定以上のプレイヤーが相手だと大槌は全武器の中で最下位の性能です折れ直にも劣りますそれでも使い続けるならば相当な覚悟を持って臨むしかありません頑張りましょう。

  • 613 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-03 02:10:57 ID:XYXInt8G0.net

    あがります
    遅くまでありがとうございました
    またよろしくお願いします

  • 614 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-03 02:15:55 ID:477LQwSGr.net

    >>603
    ロスリック槍の方ですか?
    上手すぎて剥げましたよ。
    またお願いします。

  • 615 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-03 02:20:43 ID:477LQwSGr.net

    >>612
    アドバイス本当にありがとうございます。
    スモハンとドッスンはこだわりなので頑張ります。
    まずは透かしを勉強してみます。

  • 616 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-03 04:17:15 ID:cXlt77Vj0.net

    >>615
    元大槌使いとして応援しとりまっせ

  • 617 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-03 04:49:22 ID:Nalkg0ZC0.net

    既にやってると思うけどスモハンでタイマンするなら馬脚チェインとガードダッシュdr1は必要かな
    あとは気長にガン待ちすればいいよ

  • 618 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-03 08:24:32 ID:477LQwSGr.net

    >>617
    ありがとうございます。
    馬脚チェインは知らなかったので、試して見ます‼

  • 619 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-03 12:43:52 ID:3XNU1fN7M.net

    >>612
    大槌って最弱か?
    特大武器相手だと大抵殴り勝てるんだが
    一定以上のプレイヤーってのが特大武器を使わないぞって意味ならわからなくはないけど

  • 620 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-03 12:54:12 ID:DAtOmhpl0.net

    盗人短刀という壁につきあたる。きっとお前もそうなるだろう

  • 621 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-03 13:00:12 ID:NIBkWatla.net

    大型武器苦手すぎる
    大槌とか勝率ガクンと下がるわ
    うまい人が使ってることが多いせいもあるのかな

  • 622 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-03 13:00:46 ID:3XNU1fN7M.net

    それは短刀との相性がクソ悪いだけで最弱にはならなくね?

  • 623 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-03 13:25:52 ID:21QnRIIc0.net

    >>619 勿論相性はあるけど最弱クラスなのは間違いないんじゃない
    対人慣れした人は大体共感してくれると思うけど個人的に
    A(強武器)...直剣、曲剣、刀
    B(良武器)...短剣、刺剣、槍、斧槍、剣槍
    C(弱武器)...斧、槌、大剣、鎌、長槍、大曲剣、特大剣
    D(ネタ武器)...鞭、大槌
    て感じかな 拳系はエアプなのでわからんがCあたりか
    短剣も実はエアプだからAとBで迷ったけど使う人がうまいってことが多い気がしたのでB
    あくまで単体で見た場合だから組み合わせ次第で強くもなるしシミターモーションやらハンアクモーションだったりで更に別れるけど共通認識はこんなもんじゃないかね

  • 624 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-03 13:27:21 ID:cXlt77Vj0.net

    >>619
    その強靭も特大剣側が確か52も積めば無限に耐えられてしまうよ
    一定以上のやつらが特大使わないのはもちろんの事俺が最下位とまで言ったのはモーションの多彩さで特大剣を下回るから、優秀なモーションほぼゼロって悲しくね?

  • 625 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-03 13:50:11 ID:GKx1nta50.net

    短剣と刀は逆
    刀でそのAランク武器と勝負するのはきつい

  • 626 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-03 13:56:48 ID:cXlt77Vj0.net

    >>623
    俺も刀と短刀は逆だと思う

  • 627 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-03 15:04:22 ID:/UANtfFZd.net

    大槌は左手にハンアクもって我慢して左手ブンブンすれば強いよ

  • 628 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-03 15:32:51 ID:21QnRIIc0.net

    はぇ〜短剣そんな強いのね ハメ殺しされたことはあったけど面白えなくらいしか思わんかった

  • 629 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-03 15:40:53 ID:DAtOmhpl0.net

    刺剣と直剣は逆だと思う

  • 630 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-03 16:16:12 ID:gnOjbyKna.net

    刀は26fダッシュ取り上げられて完全に弱くなったと思うよ
    あれを軸に色々拓を強いれたけど今は強気に振ってこられる場面が増えて益々反確特化武器になった印象
    それでもまだ強いとは思うけどね
    >>629
    左右どちら回りでも透かされるくらい判定スカスカな刺剣がAは無いんじゃない?
    速度範囲スパアマ三拍子揃ってる直剣がBに落ちる理由も分からないし
    盾持って盾チクとか混ぜるとBとAの間くらいにはなりそうだけど

  • 631 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-03 16:25:39 ID:DAtOmhpl0.net

    切り下がりを有効活用してないとケツほられるさ
    盾持ち前提だから短刀や軽曲にもなんとかなるし
    ダッシュからの連打は鎌やハルバみたいな振りの遅い武器にも有効
    特大武器は盾受けからの盾チクで確定場面がおおい。
    相手に盾持たれるときついが、盾さえなければ苦手武器は少ないし
    強いと思うんだが

  • 632 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-03 17:53:41 ID:21QnRIIc0.net

    >>631 あくまで単体でみた場合やで
    書き忘れたが大斧も単体ではDクラスやけど組み合わせ次第では結構厄介にもなるし

  • 633 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-03 18:29:56 ID:DAtOmhpl0.net

    そういう意味で単体というとほぼ両手持ち前提になっちゃうよ
    したら直剣も盾があるから強いわけで斧槍も最上位になる気が

  • 634 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-03 18:35:19 ID:Nalkg0ZC0.net

    大斧はぶっちゃけヨーム>>>>>竜狩り>>グレアク>その他って感じだろ
    ヨームだけはBでもいいよハンアク強化クラブを左に持つ前提だけど

  • 635 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-03 18:58:31 ID:DAtOmhpl0.net

    二刀流は武器の強さというより戦い方と思うので
    それは外したほうが良い気が。いれると槍直剣とか直剣ハルバ
    とか、極端いうと我慢なんとか黒炎中盾とかカテゴリを
    増やしつづけることになるのでしんどいかと

  • 636 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-03 22:46:07 ID:+dTLFTEr0.net

    盾持った状態で真価を発揮できる武器は基本的に強いよね

  • 637 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-03 22:51:25 ID:21QnRIIc0.net

    刺剣Aランク説提唱するなら次の募集の時にでも担いで来てくれたら嬉しいで 自分もAほどではないと思っとるしそれを覆されたらまた新しいスタイル増えて環境回りそうだから

  • 638 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-03 23:04:41 ID:e5/YkOAx0.net

    結局これに盾とか術とか戦技とか二刀流とかクロスボウとか我慢とかつくからね
    武器単体ランキングは意味あるようで実はあまり意味ない

  • 639 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-03 23:24:15 ID:N4PPtLZVa.net

    まぁ人によって得手不得手もあるからね
    自分も刺剣、槍、ハルバの突き系が苦手だったりするし
    見にくいし、透かそうとし過ぎて変にダメージ喰らって負けることが多い

  • 640 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-03 23:30:01 ID:DAtOmhpl0.net

    わかった。今でもデフォルトは刺剣盾で相手がセスタスか盾か斧槍使えば変える
    スタイルやった。正直自分のpsは大したことないが参加しますぜ

  • 641 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-04 01:57:26 ID:GcXRuQega.net

    盾持たれた時点で変えなきゃいけない武器を強武器と言っていいのか…?

  • 642 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-04 02:20:32 ID:qfR32POw0.net

    >>640 盾といってもスレ民は戦技盾しか使わないから割りかし有効打にはなると思うで
    わしは長槍Bランク説を推していきたい(小声)

  • 643 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-04 07:38:30 ID:OWcHFPhr0.net

    相手の装備見て変えなきゃいけない時点でAランクは無いな、残念だけど

  • 644 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-04 07:54:25 ID:id3kf1lDa.net

    刺剣は評価分かれるだろうなと前から思ってたわ
    初速の速さは曲剣並みだしロリ狩り性能も意外とあるからね
    まぁスッカスカ糞追尾な訳だが
    刀とかなら盾持ったらカモれるんじゃない?

  • 645 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-04 09:46:36 ID:BYgiH94fa.net

    このスレで個人的に組み手を募集しても受けてもらえるかなあ

  • 646 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-04 11:40:00 ID:AajC4xIgd.net

    >>644
    刺剣は片手短刀並の初速じゃね?
    手斧のより速くクラブと互角って認識だった

  • 647 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-04 12:37:04 ID:kLKXTT/va.net

    >>645
    組手?何か試したい事あるなら時間合えば手伝うよ

  • 648 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-04 13:12:10 ID:qfR32POw0.net

    エストック戦技ってスパアマあったっけ

  • 649 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-04 13:53:19 ID:+MBQgHjK0.net

    刺剣の初段は軽曲と同じくらい。貫通突きにスパアマは乗らんけど
    近接連打から相手はほぼ後ろロリするので読み勝てばぶっささる
    大剣ブンブンにもうまくカウンター獅子が乗ればダメ勝ちできる。
    近距離の誘導がないので立会でぶっぱしてもほぼ当たらない。
    、、、ここのスレの評価はいまいちなんでとりあえずA評価は取り下げるわ

  • 650 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-04 14:42:30 ID:6crOGAN/p.net

    使えば使うほど直剣の強さを実感する

  • 651 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-04 14:58:24 ID:OHRkhtywM.net

    Aは直剣と曲剣だけでいいでしょ
    ここに並ぶ武器ないでしょうが

  • 652 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-04 15:14:44 ID:8yDDuJW80.net

    短剣は単体でAあると思うなぁ
    ガチの曲剣使いが手鎌で永遠ロリ狩りしてるの見たことあるし、指南書書いてた人が直剣r1に対してクイステで確反とか言ってた気がする。
    大短刀は盾と合わせても単体でも強いし、ダガー致命は言わずもがな。
    一定以下の武器モーション性能だと封殺可能で上位の武器ともいい勝負できると思うんだ。
    単純に考えて、見てから回避がどう足掻いてもできない武器モーション持ってるってだけで最強クラスだと思うんだけど

  • 653 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-04 15:17:17 ID:+4K3CVrB0.net

    上位者は盾直使ってない矛盾

  • 654 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-04 15:26:55 ID:+MBQgHjK0.net

    直剣r1のクイステ確反はおおげさでは?クイステの無敵の切れる直前に相手の直剣
    の初段のアクティブが重なればありえるかもしれんけど狙ってできるの?

  • 655 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-04 15:46:29 ID:+MBQgHjK0.net

    あと手鎌のロリ狩りはラグのありなしで大分難易度が変わる
    ラグがなければ当たり判定の距離がでないので抜けられやすい
    それでも自分も短刀のAに一票をいれるけど

  • 656 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-04 15:54:29 ID:BZ03VSkR0.net

    短剣はエンチャすれば強いけどな
    そうじゃないならあの火力のなさで相手を削りきるのはしんどい
    熟練者相手だとそうそうバカスカ食らってくれないし
    サブ武器としては優秀だと思う、のでBかなとは思う

  • 657 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-04 16:04:17 ID:Y7rhe8qN0.net

    ラグがなければ短剣ロリ狩りが抜けられるなんてのは的外れもいいところよ
    見てからロリ狩りが余裕で三発確定みたいなもの
    三発目で強靭削れてたら四発目が入る上にロリ狩りで五発目が狙える
    三発目のロリ狩り回避できるのは短剣側が見てからロリ狩りサボったかそれこそラグで避けられた場合 若しくは相手が超人だった場合

  • 658 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-04 16:14:41 ID:Y7rhe8qN0.net

    ラグ扱いで一蹴するのは流石に短剣の上位勢に対して失礼だと思う

  • 659 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-04 16:18:42 ID:+MBQgHjK0.net

    密着状態だったらわかるが短剣のちょい先からあててそんなにループ
    つづくかな?相手がロリ連打してたとしても届かん気がするんだけど。
    勉強不足で申し訳ないが強靭のくだりを教えて欲しい。くらい続けると
    ロリの無敵時間が少なくなるから連続してひっかけやすいってこと?

  • 660 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-04 16:19:52 ID:q//vTbzya.net

    短剣っていうか手鎌ハルパーね
    あの二つだけ怯み値高くて捕まえられまくる
    あと糞戦技持ってて最長リーチの大短刀も強すぎ
    それ以外の短刀使ってたら強さは実感しにくいだろうよ

  • 661 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-04 16:25:01 ID:+MBQgHjK0.net

    誤解を招いてすまないがラグがすべてと言ってるわけではないよ
    手鎌でガーキャン二回して相手が即ロリすれば少し歩いて
    またガーキャンすればひっかかるのは知ってる。これは軽曲でも鎌でも同じ
    ただネットの状態でさんぱつめは引っ掛けのタイミングの時間の余裕が違うし
    ラグがなければ四回も五回もつづかんと思うんだけど

  • 662 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-04 16:34:32 ID:0pkdT8VLa.net

    さてはお主ハメ殺しされた経験がないな?

  • 663 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-04 16:42:21 ID:6crOGAN/p.net

    ハメ技とわかってるなら自重すべきでは
    相手が嫌気がさして去って行くような戦法はあまり褒められたもんじゃないな
    遊び相手をひとりまたひとりと消去してってるようなもんだ

  • 664 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-04 16:42:52 ID:kzI0Vs5Na.net

    横の判定薄いから角度つけてロリしたらスカらない?ロリ方向確認してからで間に合うっけ

  • 665 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-04 16:45:17 ID:+MBQgHjK0.net

    あるヨ。ハメ殺しされた後は動画で確認して相手が手鎌の振った距離と
    その時の自分のロリの姿勢(無敵の切れ終わり)を確認してる。
    ラグをだされるとロリしてから手鎌をだされたときの距離がだいぶ離れてるの
    に刺さってるのがわかる

  • 666 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-04 16:48:07 ID:AajC4xIgd.net

    昔の大短刀戦技はクソだったのに出世したなぁ

  • 667 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-04 16:51:58 ID:8yDDuJW80.net

    >>665
    距離が離れていても当たるってか。曲剣とか直剣と戦ってても同じ事を考えるんだろうな。僕はラグくないから相手がラグいんだ!このラガーめ!ってな具合で
    肩の力抜けよ、そういう仕様だからさ

  • 668 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-04 16:54:48 ID:+MBQgHjK0.net

    それはわかってるって(笑)このスレでこの返事したの三回目だ

  • 669 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-04 16:57:06 ID:Y7rhe8qN0.net

    貴公以外のプレイヤーは全員回線絞ってるんだぞ

  • 670 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-04 16:58:18 ID:HAY87+uVp.net

    >>663
    r1が当たった後のr1って絶対当たるしハメじゃね?r1を2回振るのって自重しねーとな
    でも俺相手の攻撃に当たるだけで嫌気がさすんだわ。今度から相手に嫌な思いをさせないためにサンドバックになってくれよ。最高に楽しいからさ
    遊ぶ相手を減らさないためにもサンドバックになってくれるよね?

  • 671 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-04 17:00:42 ID:+MBQgHjK0.net

    それも薄々気づいてたヨ。ただ短刀は相手にラグだされても相手の
    psが低ければまだなんとかなる武器ではあると思う。

  • 672 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-04 17:07:53 ID:+MBQgHjK0.net

    短刀でハメが出来るから強いって流れになってたから気にしてただけさ
    それは軽曲でもできるし、初段の速さは少し遅いがダメもでる。
    短剣の強みは空振りに安定して差し込める振りの速さと
    クイステの使いやすさにあると思う。特にクイステはロリみたいに
    ボタンの押し離しがないし相手側に判定が残らないのでラグにひっかかりにくい
    苦手武器の長モノにももぐりこんでいける

  • 673 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-04 17:24:53 ID:BZ03VSkR0.net

    短剣でラグのありなしは重要よ?
    ちなみに自分短剣攻撃側のなおかつホストである場合、相手もそこそこヌルヌル動いてるときは短剣ブンブンにパリィ割り込まれない
    決闘ステージ火の炉で下側になったときパリィ武器の相手にブンブン試してみるといい

  • 674 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-04 17:45:19 ID:qfR32POw0.net

    スレ民になんやこいつラッグ!てなったことはないなあ けど回線強すぎると思うことはある
    短剣のハメにはそれが必要ということかい?

  • 675 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-04 17:56:36 ID:BZ03VSkR0.net

    >>674
    ロリ狩りのハメはむしろラグいのが原因だと思う
    いわゆる「謎リーチ」といわれるものと同様に通信ラグによる位置情報の延滞が原因であると考えられる
    回避行動によって当たるはずのない攻撃があたるのは相手の画面では数フレーム前の過去で判定されているからなんじゃないかと

  • 676 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-04 18:57:20 ID:qfR32POw0.net

    するってえと平日の真っ昼間ではハメ抜け可能で夜には不可能ってことになるのか? だいぶ無理がある説やと思うが...

  • 677 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-04 19:12:02 ID:BZ03VSkR0.net

    どうだろうねぇ
    おれは短剣にハメられたっていう経験がないんだけどこればっかりは個々の通信環境が影響するのでなんとも・・・
    http://beta.speedtest.net/result/6848361620
    相手にかかわらず短剣をロリ抜けできないってひとは一度ここでPINGを測定してみるといいかも
    数値が低ければ低いほど良回線
    ちなみにうちは23msだった

  • 678 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-04 20:14:14 ID:QtNfi1o30.net

    8 ms Down 47 Up 75
    測ったらこんなんやったわ これなら良回線に入るのかな?

  • 679 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-04 20:15:15 ID:h+Czpbfaa.net

    ラグが強い環境でリーチをモーション速度でカバーしてるような武器は鬼性能になるのは目に見えてる
    短剣のロリ狩りにどこまで影響するかほ知らんけど
    まぁ最近はみんなラグ過ぎるからサーバーメンテしてほしいわ
    ノーモーションの攻撃どう避けろっていうんだよ

  • 680 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-04 20:21:32 ID:RHjJz72Y0.net

    なんの前触れも無くデカイ火の玉飛んで来たりな

  • 681 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-04 20:34:44 ID:jaQZFQTM0.net

    >>675
    直剣とかのロリ狩りが当たる理屈がそういう事なんだっけ

  • 682 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-04 20:44:37 ID:BZ03VSkR0.net

    それはまた別の話になるね
    当たるべきタイミングでロリればそりゃあたるさね

  • 683 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-04 21:01:11 ID:O6v6N5jvd.net

    スタンド使いにはスタンドで対抗するしかない

  • 684 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-04 21:12:28 ID:6crOGAN/p.net

    >>670
    安心しろお前みたいな女の腐ったようなやつは即ブロックでおしまいだ

  • 685 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-04 21:18:29 ID:+MBQgHjK0.net

    >>670
    ヴィジュアル系の歌詞みたいやなw

  • 686 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-04 21:20:57 ID:55XKa1Uv0.net

    >>670
    これはガイジ

  • 687 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-04 21:50:37 ID:y6mqS8kta.net

    >>670はてめぇのマイルールを押し付けてくるんじゃねぇよって皮肉込めて伝えただけだろ

  • 688 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-04 23:21:47 ID:GHQYrYeB0.net

    勝ち確で余裕なのはいいけどさっさと倒してくれないか
    ぼっ立ちで延々こっちが武器振ったらロリして時間長引かせてさすがに不快なるわさっさと倒してくれ

  • 689 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-04 23:27:00 ID:5KRFylca0.net

    皮肉にすらなってねーわ
    2チェイン制を引き合いに出してどうすんだよ
    仮に無限チェインとかが存在するなら使うの避けた方が良くないかって話だろ、実際はそんなものないだろうけど

  • 690 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-04 23:28:03 ID:GHQYrYeB0.net

    過疎ってるのにまだダクソやってる人だし闘技でウンコ投げるならまだしも倒さないで延々逃げるのは不愉快にしかならんぞ
    扉盾もって闘技最初のとこの柱登って落としたいんか知らんけどついて行かなかったら延々エモ煽りしたり最初から最後までガン引きアイスラッガーしかしないとかさー不愉快にしかならんぞ

  • 691 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-04 23:35:52 ID:53tfv36w0.net

    実はグレラン両手で交互にやると無限チェインできるんだけどな
    左右が初段の判定つづくからスタミナれるまで怯ませ続けられる








    もちろんうそだよ

  • 692 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-05 00:18:59 ID:zjK9K4/Jp.net

    >>689
    ただのロリ狩り、つまりシステム的に何らおかしくもないただの攻撃行動を指してハメだなんて吐かすド低脳振りを皮肉するためにr1の例を引き合いに出したんだけど伝わらなかったのか...
    そのアホみたいな理屈ならr1すら振れないじゃないかって相手を馬鹿にする言葉を額面通りに受け取られるとは考えもしなかったわ。やっぱ馬鹿と話すときは相手に合わせた喋り方じゃないと通じないもんだな

  • 693 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-05 00:25:34 ID:nhTChweR0.net

    対人スレももう終わりってことよ
    何処か移住先があったら教えてくれ
    なかったらフォーオナー始めようかな

  • 694 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-05 00:36:06 ID:bgQI9HHx0.net

    なんだってお前らは短剣の仕組みっていう争い要素皆無の話題で喧嘩するんだ...

  • 695 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-05 00:36:50 ID:SJmL2XR00.net

    >>692
    複数人に通じてなくねーか
    ハメはなんてあるわけねーだろの一言で済むものを

  • 696 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-05 00:48:45 ID:4Vj9TQe8a.net

    頭悪いから結論書いてくれ
    結局ラグかったら擬似的に短剣でハメみたいな現象が起きるってこと?

  • 697 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-05 01:08:39 ID:nhTChweR0.net

    ハメなんかない ラグなんて関係ない
    ラグリーチガーとかいうなら100レスほど前から読み返しなされ
    ハメられて文句言うようなら強靭盛って出直すか軽ロリにしてきなさい

  • 698 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-05 01:10:02 ID:tnuBbzuEa.net

    俺は>>670の友達でもなんでもないけどさすがにあれをマジで捉えるのは糞解読力以外のなにものでもないわw
    定期的に現れる「俺に負けない奴はどんだけ正々堂々と戦っても糞」論法をぶちまけるバカに皮肉交えて返しただけだろ
    挙げ句もっと分かりやすく言えやら複数人いるやらで呆れるわ

  • 699 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-05 01:17:19 ID:myKTsl+U0.net

    >>696
    短剣に限らず相手がロリしたの見て武器振れば当たる。
    ラグがでるとロリ見て武器振るときの見切り時間が長くなるからしやすい。
    短剣や軽曲は初段自体が早いのもあってガーキャンr1と少し歩きを連打すると
    即ロリしかしない者はどんどん狩られつづける。しかしラグをきつくだされると
    距離が離れていたり武器振ったの見てからロリしてもひっかけられるのでしんどい。
    言ってるように疑似ハメみたいなことも一応できる

  • 700 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-05 01:17:59 ID:4Vj9TQe8a.net

    単にロリするタイミングが悪いってことね?
    いや上の流れ見るとラグ少しは関係あるかもね的な感じかと思ってしまったわ
    まぁハメなら自重しろとか言ってるのは単に知識無いだけやろ

  • 701 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-05 01:20:35 ID:myKTsl+U0.net

    >>697
    今日また強靭って出てきたけどどういうこと?まじで教えてほしいんだが

  • 702 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-05 01:23:21 ID:4Vj9TQe8a.net

    >>699
    ラグあるとどんなに気をつけても正しいタイミングでロリすることが難しくなるからハメられたように感じるってことかな?
    フロムが全て悪い

  • 703 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-05 01:24:55 ID:tnuBbzuEa.net

    ロリにもスパアマがある
    強靭40でハルバクラスのも一回は耐えたはず
    ロリするたびに剥がれていくから戦技でリセットする必要がある

    とかだったと思う

  • 704 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-05 01:25:41 ID:myKTsl+U0.net

    >>700
    うん。ロリするタイミングが悪い、であってる

  • 705 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-05 01:28:04 ID:nhTChweR0.net

    >>700
    短剣側は相手のローリング見てから引っ掛けてくるから密着状態ならローリングのタイミングに関係なくほぼほぼ引っ掛けられる
    中ロリのスパアマでロリ狩り耐えたの確認したら即ローリングからダッシュで距離を取ればいい

    ラグ弄ってんのが当たり前だとか思ってるのなら流石に頭おかしいとしか言いようがない

  • 706 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-05 01:34:40 ID:myKTsl+U0.net

    >>703,705
    ロリにアーマーなんて本当にあるの?
    たちんぼで数回ヒットされると次にロリするときに無敵時間が少なくなる
    のは聞いたことあるけど(それはかなり軽微だった気が)

  • 707 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-05 01:34:56 ID:4Vj9TQe8a.net

    >>705
    別に意図的にラグを引き起こして擬似ハメみたいなことしてるとは思ってないよw
    同じように対処しててもこいつやたらチェインするなーって経験があったから上のハメとかの話が気になっただけ

  • 708 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-05 01:37:15 ID:nhTChweR0.net

    >>707
    最後のはYOUに対しての発言じゃないんだ
    誤解させてごめんなさい

  • 709 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-05 02:25:17 ID:myKTsl+U0.net

    >>703
    ロリ中の強靭について英語もちょい読みして調べたけど見つからんかった
    ロリの無敵時間が切れたときに攻撃うけると怯みは出なくてダメだけでる。
    これをアーマーといえばそうなんだけど、それ以上のことはないと思う
    703のコメ見ると強靭あれば何らかそれ以上のメリットがあるようにみえるし
    逆に強靭なければロリの途中でも怯むようにも読めるが、そんなことがプレイ中に
    起こった覚えがない。すまないがソースを教えてもらえないだろうか

  • 710 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-05 03:21:13 ID:/v8yVajP0.net

    まーだくだらない喧嘩してるんかお前ら
    少しは平和的に会話できんのか

  • 711 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-05 03:46:01 ID:S3xa5HMw0.net

    ロリの強靭アーマーの詳しい仕様について知らない人まだまだ多いみたいやな
    動画も作られてないみたいやし作ってみるか

    ちなみに結論を先に言うとアーマーはある、ただし装備で変動する

  • 712 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-05 03:49:22 ID:iFr4ldxD0.net

    ロリスパアマはある。ロリ狩りされた時に怯むか怯まないか。ロリのが終わる間際ぐらいにスパアマが発動してる。
    それが強靭無いと発動せず怯む。強靭値の高さを基に何回攻撃食らったか(強靭がどれだけ削られてるか)でロリスパアマが発生するかどうか決まってる。
    2チェイン食らった後ロリ狩りされても怯まない強靭値がおおよそ40〜45以上。攻撃食らった後に逐一我慢で強靭リセットし続ければ曲剣や短剣に延々ロリ狩りされ続ける事は劇的に少なくなる。
    軽ロリに関してはロリスパアマが発生しない。
    ソースは無い。コミュの猛者どもが賑わってた頃に猛威奮ってた曲剣のロリ狩りに対して対策案無いかという事で検証班が見つけた物で表にして残してあるわけじゃない。
    具体的な必要強靭値やら強靭値によってスパアマ無くなるまでの被攻撃回数やらの数値ももう大分前過ぎて忘れた。
    取り敢えず高強靭積んでマメに強靭リセットしてれば短剣曲剣にある程度楽に立ち回れるよって知識。

  • 713 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-05 04:11:55 ID:S3xa5HMw0.net

    あー先に言われてしまった
    動画にしてまたまとめられたろう思ったのに

  • 714 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-05 04:17:42 ID:S3xa5HMw0.net

    ちなみにラグくなればなるほど短剣弱くなるよ?
    理由は相打ちが頻発するようになるからでダメ負けしだす
    ロリ狩りもラグければラグいほど難しくなるからね
    ハメられちゃうのは相手短剣側が的確に武器振ってきてるからで全部読まれてるんだよ
    ある程度見てから対応も出来ちゃうから国内マッチでは短剣超強い
    海外だとラグいから見てから対応が出来なくて弱い

  • 715 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-05 04:37:31 ID:RS57Y0eta.net

    短剣側のPSが一定レベル以上なのが前提だけどね
    ボタンを押す回数が増えるほど集中力使うのにずっと読みながら削ってかなきゃならんのはしんどいわ

  • 716 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-05 06:12:55 ID:cfWp883SH.net

    脳筋のサブに湿った手鎌か奴隷の手斧を考えてるけど、どっちもゴミ?

  • 717 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-05 07:03:59 ID:+kcZ3zBoM.net

    闘技で奇跡回復したらいかんのか?

  • 718 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-05 07:34:53 ID:swLqJqOfa.net

    >>717
    野良だと文句言われるだろうけど使わせる隙を見せる方が悪い定期

  • 719 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-05 07:44:52 ID:swRNotYj0.net

    >>715
    チェイン短刀は普通に強いぞ
    手斧は強いけどロリ狩りがハンアクに劣るから手斧使うならハンアクかな
    斧あんまり使わないから詳しくないけど

  • 720 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-05 07:49:12 ID:4XL9Wd3ed.net

    まあ短剣はクソカテゴリだからブロックよくされるんだけどな
    手鎌のサブ垢凄いマッチング中止になるわ

  • 721 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-05 07:53:47 ID:inKugiuor.net

    ここの人ってサブ垢いっぱい持ってるだろ..ここで見掛けないけど強い人が闘技でだいぶ増えてる気がする

  • 722 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-05 08:57:50 ID:jvE/fovIa.net

    ダンジョン最深部で最強装備としてロトの剣をゲットしたら嬉しいが
    ロトの手鎌ならガッカリする
    つまりそういうことだ

  • 723 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-05 09:43:01 ID:mGmfMPNJd.net

    >>721
    知ってる奴だったりすると変に気を使ったり緊張したりするからサブ垢の方が助かる
    まぁ初見でかわせない攻撃を回避した時点で察するけどな

  • 724 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-05 11:33:32 ID:PEH1fXW/0.net

    あーあー

    テステス

  • 725 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-05 11:34:58 ID:PEH1fXW/0.net

    引退した身だがロリ強靭の仕様について教えておくぞ
    ロリにスパアマは確かにある、しかも特大以上大槌未満の堅さのね
    それはロリの無敵時間が終わった瞬間から発生する

    ただし次の行動入力の直前
    ・中ロリなら2f
    ・重ロリなら6f
    だけスパアマが切れるタイミングがある
    そこに攻撃を合わせられる、またはスパアマ自体が割られるといわゆるロリ狩りが発生する

    ちなみに軽ロリにスパアマは存在しない、だから1回狩られると死ぬまで狩られやすい

    それと、強靭が回復する条件として
    ・スパアマが付く通常攻撃を振る(80%回復)
    ・戦技を使う(100%回復)
    ・スパアマを割られて怯む(100%回復)
    ・スパアマ減少から30秒経過(100%回復)
    がある
    ロリだけで強靭回復しようと思ったら下2つしか方法が無い
    マイポ氏を例に挙げよう、彼は何故戦技の我慢を度々使うのか?
    ・スパアマ割れによるロリ狩りを避けたい
    ・剣槍R1を出したときの80%強靭回復では直剣や曲剣のR1にスパアマを割られてしまう(100%回復する必要がある)
    この2点が主な理由だよ

    余談だが亡者狩りが高強靭でブンブンできるのは、R1振ったときの80%回復でほぼ全ての攻撃を耐えられるのと、スパアマの切れ目が短いのが原因ね

    そんでもって…ロリ強靭は相手の攻撃を避けても、ヒット音がしたら減る仕様だから
    特大相手だとよく回避した時にヒット音鳴るでしょ?あれ強靭削れてるのよ
    だからその後、たまたまロリの無敵が切れて、スパアマが発生してる時に攻撃を喰らうと、既に強靭が耐えられない数値まで削れてて、ロリ狩り2チェインされることが多いのね
    軽量武器だとスパアマ回復手段が少ないから特に起きやすい
    だから我慢が重要視されるの、一部の人は我慢はゴリ押しのためにあると思ってるかもしれないけど
    あれの真価はロリ狩り拒否と、相手の攻撃抑制、我慢切れを狙った攻撃に対して確反を入れることにあるから(個人的な意見です)

    まあというわけで、強靭管理には気を付けようねの長文でした

  • 726 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-05 12:21:22 ID:myKTsl+U0.net

    >>712,725
    おおっ、詳しくありがとうございます。
    勉強になりましたです。

  • 727 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-05 12:25:37 ID:Lk3mVMAPH.net

    なるほどわからん

  • 728 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-05 12:52:09 ID:4XL9Wd3ed.net

    特大使い勝手ちょくちょく素の踏み込みするのも強靭回復のためだよ

  • 729 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-05 13:00:24 ID:bR9rqAHop.net

    攻略本に載せたいくらいの優良な情報だね

  • 730 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-05 13:43:38 ID:MjJgZ2zMd.net

    一年前なら大騒ぎだったろうが今となってはダクソ3まとめ速報の記事が一つ増えるくらいの影響しかない
    時の流れは残酷だ

  • 731 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-05 13:55:28 ID:t8V8dgOl0.net

    もう発覚してから一年近く経ってる情報なんだけどな…
    それだけ知識差が凄かった

  • 732 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-05 14:44:56 ID:RtTZxhd6r.net

    断固で強靭回復するのかな。するなら我慢よりも隙少なく強靭回復出来そう。

  • 733 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-05 15:12:01 ID:myKTsl+U0.net

    >ロリ強靭は相手の攻撃を避けても、ヒット音がしたら減る仕様だから
    これも初めて知ったなぁ。ざしゅざしゅ言ってるのは出血派生やら凍結の
    の判定部分ぐらいかと思ってた

  • 734 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-05 15:26:59 ID:myKTsl+U0.net

    しかしガーキャン戦法はやっぱり強いんだなというのを
    再確認させられてしまった

  • 735 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-05 17:04:36 ID:S3xa5HMw0.net

    そのロリ強靭アーマーの説明ちょっと間違ってるぞ?
    スパアマの切れ目とか無いし軽ロリにもスパアマ付くぞ?
    これは説明動画作ってみるべきやな

  • 736 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-05 17:08:28 ID:S3xa5HMw0.net

    あとこれはあやふやなんだけど、確かヒット音がしたら減るっていうのもロリ強靭には関係なかった気がする

  • 737 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-05 17:09:39 ID:23QPH41R0.net

    動画期待しております

  • 738 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-05 19:00:53 ID:eYG5rOhIa.net

    初心者で申し訳ないんですが、ロスリック騎士の盾にロングソードで闘技場でなかなか勝てません。盾に直剣で勝てないと、よくメッセージで雑魚とか闘技場に来るなとか言われます。
    ユーチューブで上手い人の動画を見て勉強してるんですが、難しいです。

  • 739 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-05 19:04:29 ID:eYG5rOhIa.net

    途中で送信してすいません。盾に直剣で勝てないと言うことは、まだまだ下手くそなんですかね?

  • 740 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-05 19:06:11 ID:vXwqjcb70.net

    ヴァローハートってこのスレの人達からしたら強武器ですか?

  • 741 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-05 19:28:16 ID:DJ+toRYP0.net

    >>739
    具体的にyoutubeの誰の動画を見てるか分からないのでアレですが、パリィばっか狙ってないですか?まずパリィやめましょう。確定所以外のパリィは全部オネパリと変わりません。オネパリし続ければ1割は勝てるかもしれませんが、それは強いとは言えないでしょう。
    相手によってはパリィできる装備を持った時点でパリィ不可択がある武器に持ち変えられる事もあります。
    相手に迂闊に攻めさせないという抑止力としてはパリィ択は非常に優秀ですが警戒されたらじっくりと殺されるだけで今のあなただと結果は変わらないんじゃないでしょうか。
    結論としては、パリィは熟練者が必要な時に適宜使うものであり、初心者が使ってもマグレの結果しか得られないという事です。パリィダガー致命で一撃死させる爽快感は認めますが、それだけでは勝てないのがタイマンです。

    パリィしてないなら無視してね?

  • 742 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-05 19:34:43 ID:69SIZZ/D0.net

    >>740
    タイマンなら強武器
    振り早いし、パリイも潰せる
    確定で入るパターンあるし
    上手い人だと大変だわ

  • 743 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-05 19:41:04 ID:myKTsl+U0.net

    パリィが得意なら有効だけどできなければ直剣の戦技がつかえる
    盾に変えたほうがいいよ。戦技r2は走り出せばアーマーつくし
    r1と択になるので後ろロリを狩りやすい。武器もロンソより
    少しでも長いロス剣に変えたほうがいいと思う。
    戦技なしで直剣のr1だけで立ち回ると相手の空振りを誘うぐらい
    しかないのできついと思う。それを極めるならダークソード使ったほうが
    まだ火力でるよ

  • 744 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-05 19:58:02 ID:myKTsl+U0.net

    >>740
    相手に使われると脅威だが自分でつかってみるとそうでもない
    不思議ちゃん。盾構えたあとに攻撃するのでフェイントかけないと
    簡単にパリィされる

  • 745 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-05 20:09:35 ID:eYG5rOhIa.net

    >>741、743
    返信有り難う御座います。パリィは狙ってません。というか、無理です。かなりの上級者じゃないと、パリィ無理じゃないですか?
    戦技は織り混ぜて戦ってますが、戦技はよくパリィ取られます。
    大剣や特大剣はたまに使いますが、ほとんど攻撃が当たりません。このゲームの対人は難しいです。
    ちなみに、ステ振りは筋技40のレベル120です。

  • 746 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-05 20:13:42 ID:gmeOQspR0.net

    ヴァロハかぁ、ステ振り直してちょっと使ってみるか
    ヴァロハのステ振りと相性が良いサブ武器があんまり無いのが辛いが

  • 747 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-05 20:23:51 ID:fAnVaiYr0.net

    ヴァロハは向こうはガン後だしでこっちも透かし狙いになるから嫌い
    ヨームかハルバあるならカモ

  • 748 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-05 20:33:55 ID:trWqEEbjr.net

    土台が出来上がっていないので、ここで何を言われても勝率は伸びないと思います。
    今はひたすら経験積むしかないですね。口で言っても伝わらないものもあるんです。
     強いて聞くことがあるなら、武器ごとの対策くらいでしょう。
     あと、タイマンにおけるパリィは確実性が低いので、上級者でも使わない人は使いません。

  • 749 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-05 20:41:27 ID:DJ+toRYP0.net

    >>745
    ロス盾でパリィ狙わず、わざわざ両手持ちして戦技を打つのか...
    まず言っておくと、このゲームの対人そんな難しくないから。一月くらい環境整えてやり込めば、サンドバックだった人が一線級、野良程度なら無双できるようになるゲームだよ。敷居は低いと思う
    で、とりあえずの課題として自分のタイマンでのコンセプトを決めよう。これがグダグダだと無駄ばっかになる。強くなるなら知識と計算と経験が必要だから、まずはその下準備から始めよう

  • 750 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-05 20:44:55 ID:DJ+toRYP0.net

    >>748
    ひたすら経験を積んでも確かに強くはなれるだろうけど、先に土台づくりしないと効率悪くないかな?知識を伴わない経験だと無駄な時間が多くなるし、下準備だけでも積んだ方がいいと思う

  • 751 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-05 20:46:35 ID:pnu7LxBI0.net

    >>738
    武器で勝てないんじゃなくて初心者だから勝てないんだと思うよ
    煽られて腹立つのはわかるけど誰もが通る道
    盾直は確反とか透かしとか基本を学ぶにはいいと思う

  • 752 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-05 20:49:38 ID:swRNotYj0.net

    ダクソは情報戦だぞ
    ゲームの腕()なんてもの信仰せずに目を覚ませ

  • 753 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-05 21:09:57 ID:trWqEEbjr.net

    >>750
    んー、それもそうすね。下手に知識があると動けなくなるかもと思いましたが、下準備くらいはあったほうがいいすね。

  • 754 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-05 21:11:18 ID:bR9rqAHop.net

    確かになー
    相手の装備と動きみて勝ち筋が見えたらだいたい勝てるし
    雲をつかむような感じだとよくわからない間にやられる

  • 755 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-05 21:24:25 ID:myKTsl+U0.net

    ちなみに主に誰の動画みてるん?盾直でこの人ありってイメージ
    あんまりないけど。派手さがないからかな

  • 756 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-05 21:30:50 ID:LjwP0mLS0.net

    動画見るよりここで募集してひたすら戦いなさいな、プレイング学びたいなら道場形式で募集してそれ録画するとかしてみたらいいんじゃないか

  • 757 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-05 21:50:55 ID:UaoZyWSgF.net

    >>753
    確かに最初は知識だけの状態だとうまく動けないのだけれども
    やってるとそのうち慣れてくるもんで自然とできるようになるもんだよ
    俺もガーキャンとか反転バクステがうまく出来なかったんだけどいつの間にか当たり前のように出来るようになってた

    何にせよ土台になる知識がなければそういう成長も無いわけだ
    確かに経験も大事だけど、知識を伴った経験はもっと大事

  • 758 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-05 21:53:13 ID:bgQI9HHx0.net

    ヴァロハ最近練習始めたんやが戦技の使い所とか理想ムーブみたいなの教えてくれ
    ああいう玄人向けの子の性能を上手く引き出して戦うのが大好きなんや

  • 759 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-05 22:11:06 ID:eYG5rOhIa.net

    皆さん、助言有り難う御座います。盾と直剣使いのくそ雑魚ナメクジです。オフラインで敵相手なら大丈夫なんですが、対人だと動きが不確定で難しいです。
    サリ裏で誓約霊として侵入して、腕を磨いてみます。

  • 760 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-05 22:14:43 ID:DJ+toRYP0.net

    対人土台作り4のステップ
    1.自分が戦いたいと思うコンセプトを決める
    ここがそのキャラの個性となる部分。ここがしっかり定まってないと無駄が生じる
    2.具体的な装備の構想、及びステの構想を練る
    コンセプトに沿った武器、自分がカッコイイと思う防具、決めたいテクニックを元にひとまずキャラを作る
    3.現実的に考えて勝つための工夫を加える
    武器次第で実力というのはどう足掻いても限界ができてしまいます。なので妥協しまょう。
    勝つために振り切るのなら法王曲剣でいいです。それが嫌なら自分が使いたい武器種の中で強い武器を選ぶ、サブに武器を持つ、諦めて別の武器を持つ。防具も同じく強靭なりカット率が必要なら理想の防具諦めて重装を着込む
    4.実際に戦ってみて反省点を探る
    反省点が分かったら3に戻る。納得がいくまで繰り返す
    5.知識の収集
    自分が使う武器で各武器を相手にした時の対応策等を練る。ここが疎かだといつまで経っても成長しない

    多分こんな感じで頑張ればいいんじゃないかな。俺は新しいビルド作るときはこんな事してる

  • 761 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-05 22:17:04 ID:DJ+toRYP0.net

    >>759
    タイマンと侵入は全く別物だよ
    個人的には侵入でタイマンの状態にまで持ち込んで負けましたじゃ話にならないんだし、闘技で腕を磨くのを進める

  • 762 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-05 22:21:39 ID:fAnVaiYr0.net

    共闘で大剣使ってるやつは基本地雷だな

  • 763 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-05 22:28:54 ID:9nZZ4Hcaa.net

    >>758
    ヴァロハは詳しくないが刀使ってる身からするとこちらの攻撃にr1被せて封殺してくる厄介な相手って印象
    ジャンプ攻撃を差し込める独特の間合いをとってくるのも苦手だなあ
    参考になるかわからんが

  • 764 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-05 22:44:29 ID:eYG5rOhIa.net

    よーし、今夜はマンご飯に突撃しちゃうぞ!
    三連星だ!

  • 765 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-05 22:48:18 ID:bgQI9HHx0.net

    >>759 侵入で腕は上がらんぞあんな致命が成功するまでエストがぶ飲みするようなルールじゃ
    言っちゃ悪いが出待ち配信者で大して強いやつなんざおらん スレ民と渡り合いたいならタイマンルールに染まるがよろし

    >>763 独特な間合いか要はフツーの盾直の立ち回りすりゃええんかねえ あれの適正ビルドはスタミナ40いるからよく考えりゃ自分には合わんかもしれん

  • 766 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-05 23:26:40 ID:/v8yVajP0.net

    >>759
    まず、即座に強くなりたいなら高火力武器を使うといい、オススメは双特大、闇ハーラルド、半葉斧槍の中で自分が使いやすいもの
    火力低い武器は倒すまでに多くの手数が必要になる、つまり知識がより必要になるって訳だ
    ここであげてる法曲は極めれば確かに強いが、初心者向けじゃあない、あらゆる知識と対人慣れして初めて強い武器、だから勝ちたいなら高火力武器を使いな

  • 767 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-05 23:52:42 ID:X6S4VH7J0.net

    初級者が上達する為にチョイスすべき武器...
    鎌とかどうよ?ガーキャンの難易度低いし甘い攻撃放つと強い相手には透かされて勉強になるし普通に使ってても間合いを意識せざるを得ないから中々良いと思うんだけど

  • 768 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-06 00:11:08 ID:EeFh/vv40.net

    なんでもいいから勝ちたいなら大曲剣でダッシュ攻撃連発か
    r1からの戦技コンボ叩き込んどけばキッズ相手なら勝てる。
    勉強にはならんけど、ストレス解消にはなる

  • 769 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-06 00:19:22 ID:Rdh5G6drp.net

    >>758
    ヴァロハの強さの半分以上はジャンプR2だと思う
    長リーチ、刺突、パリィ不可、オートガード付き
    の豪華仕様w
    走り状態から出すも良しR1から連携に組み込むも良し

    適切な距離感タイミングを心得たらそれだけで戦える

  • 770 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-06 00:28:23 ID:EeFh/vv40.net

    >>758
    もしかしてアド先輩?

  • 771 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-06 00:50:07 ID:ZC3XPffH0.net

    >>769 ジャンプr2が入るコンボってなんかあるかね?チェインの後の突きとの2択以外の使い所がまだ分からない
    >>770 彼も最近使ってるけど別人やで

    アドさんと最近配信者で見つけたアダム長男て同一人物だったりしない? 彼はいいねこのスレ見てたらヴァロハのコツ教えてくだせえ わいはあんたをみてヴァロハに原盤突っ込んだんや

  • 772 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-06 00:59:05 ID:CppoG2JW0.net

    初心者に高威力武器を進めるのはなぁ...
    結局総督もハーラルドも半葉も相手のミス待ち武器じゃん?確かに野良相手なら勝てるようにはなると思うけど、将来性のない武器進めるのはどうだろうか。結局そこらへんの武器で結果を出してる人居ないしね
    やっぱ初心者には盾直を進めたいかな。盾直で盾の有用性を知って、攻め方を学んで、それから他の武器に触って行った方がいいと思う

  • 773 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-06 01:02:47 ID:MFkftP+S0.net

    ヴァロハを盾直の感覚で使うと追尾性能の低さにビビる

  • 774 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-06 01:29:58 ID:aviK0TmT0.net

    >>771
    ハゲ長男とアドクリさんは別人だよ、アドクリさんに失礼だからそんな酷い誤解をしてはいけないよ

  • 775 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-06 01:31:11 ID:I2Ujtx8qa.net

    >>771
    R2からジャンプR2くらいかなチェインするのは
    まあケツ堀だけ気をつければ素出しでも強いから
    爆発力はあんまなくて基本チクチク相手を削るタイプさ
    ガン攻めしたいなら相手のスタミナが枯渇してるっぽい場面で連携で畳み掛ける
    ロリ逃げをジャンプR2で追っかけてR1ジャンプR2とかね
    スタミナ40振ってるだろうからそれを活かして相手にまとわりつく

  • 776 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-06 01:44:47 ID:ZC3XPffH0.net

    >>774 彼ってやべーやつなのか? 増殖バグも使ってなかったし上手いし初見では好印象だったんやが

    >>775 なるほど r1からジャンプr2は確定やないのか
    それと戦技の使い道も良かったら教えてくれ どういう時に使うのが良いかとかこの武器種相手には使ってこの武器種相手なら控えるとか
    現状被せるか懐入ってバッシュを匂わせてr1くらいしか思いつかんがロクにヒットしない

  • 777 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-06 03:13:46 ID:+3nTQjsba.net

    対人初心者はまず法曲使え
    そしてこのゲームの対人のくだらなさを先に知っとけ

  • 778 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-06 03:38:16 ID:gb4TeBtHr.net

    初心者に法曲は扱い切れんだろ、俺はまずは黒/狼盾直で立ち回りを覚えることをオススメする
    スタミナには注意が必要だけど構えてれば事故被弾回避できるし、普通ならロリ狩り食らうタイミングでもガードできたりする(よね?)
    R1R2でのロリ狩りも覚えられて更に盾剥がしと強靭付きの戦技あり
    裏にセスタスとか短剣仕込んで強靭武器相手の対応も覚えられるまさに初心者用練習キット

  • 779 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-06 03:54:50 ID:EzFrylaD0.net

    初心者に法曲すすめるのはおかしくね
    上級者一歩手前ぐらいじゃないと只のカモ

  • 780 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-06 04:53:51 ID:GLQoDoxz0.net

    皆防具って何着てるんですか? 煙の特大剣がなかなか対人で使いやすく見た目も好きなんですが、それに重装備を着込むとなるとなかなか体力があれで…煙の特大剣は重装備を着込まなくてもいい(?)っていう意見もあったりしてなかなか分かりません

  • 781 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-06 08:32:04 ID:+YNe8VrJa.net

    >>776
    戦技R1は舐めプ用。当たらない。
    戦技R2はガン盾を一発ではがせるから有用
    ヒットしたらR2にチェインもする

  • 782 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-06 08:33:08 ID:aviK0TmT0.net

    〜ダクソ3における対人の勝ち方〜
    1.まずは自分の好きな装備で戦いましょう
    2.裏にはメインの弱点を補える軽量を入れます
    3.実際に戦ってみましょう。そしておのずと弱点が見えてくるのでどんどん装備を入れ替えましょう
    4.最終的にフルラップ法曲霊樹盾裏セスタスになったら装備の完成です

  • 783 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-06 09:13:25 ID:DXXW8EpXM.net

    対人スレ民が3人で出待ちしてんじゃねー!
    勝てるわけないだろ!

  • 784 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-06 09:41:24 ID:F0VGDgGb0.net

    ロリ強靭スパアマの説明動画デキタヨー!
    アップデートで仕様がまた大分変わってて撮影に苦労したわ
    とりあえず細かい数値の部分は検証諦めた、時間がかかり過ぎる
    協力してくれたゴタムル氏に感謝な。

    https://www.youtube.com/watch?v=Gk6CmaC29jc

  • 785 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-06 09:43:31 ID:F0VGDgGb0.net

    あとまとめブログさん、私のレスは七色でオナシャス!
    今度こそ変えてくださいね^^

  • 786 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-06 09:59:48 ID:uLtoMb9Yr.net

    タイマンで一番弱い武器ってなんだと思いますか?

  • 787 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-06 09:59:59 ID:DFlj7YK+d.net

    ロビン氏ゴタムル氏検証乙
    対人新規ちゃんが増えてるみたいだけどずっと前に古参の人が対人指南書作ってたよな?あれ見りゃいんじゃね?

  • 788 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-06 10:47:44 ID:cb1vou/k0.net

    https://docs.google.com/spreadsheets/d/1SzM_Z8Fp9l99vv4VqknjGpoYbcsAjlkcedaGn1fwa8Q

    スマホで見るならGoogleスプレッドシートあると捗る

  • 789 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-06 12:03:49 ID:1PcsYWrt0.net

    なんで新規増えてるのか分からんな
    というか募集かけても最近集まり悪くね?
    検証動画乙
    動画見て思ったこと
    ほらやっぱり強靭積んで法曲使えば強いじゃん。

  • 790 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-06 12:32:04 ID:N+3Nezczd.net

    >>789
    12月は何だかんだリアルが忙しいんだ
    彼女もいない独身の俺でもな

  • 791 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-06 12:36:27 ID:1vBvo1gNa.net

    そりゃ全盛期に比べたら少ないわな
    んでもって募集する側も全盛期のノリで開始2時間前とかに募集かけるから高頻度でスレ見てる奴しか募集に気づけなかったりする

    さらに言うならば決闘とかで同じ相手と連続して当たる時は時間ずらして参戦しないと別の人と当たらない事が周知されてないから1人しか募集来てないと勘違いするパターンもある

  • 792 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-06 12:45:27 ID:3Fmmb3vGa.net

    人少ないからテンポ悪いんだよな…
    野良の強い人増えてて戦術のバリエーションも豊富やから野良で良いかなってなるのは仕方ない

  • 793 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-06 13:28:28 ID:EeFh/vv40.net

    >>784
    お疲れ様です。ニュートラルの喰らいは気にしないでロリ狩り2回されたら
    次は危ないを覚えておけばよさそうですね。そういえば鴉短刀や貫通突は
    ロリでも必ず怯んでた気がする。こういうのもループ狙いに関係するのだろうな。
    それにしても我慢曲剣に対抗するにはこっちも我慢するかクイステ短刀以外に
    解がない気がしてきた。ロリ中の怯みはなかった方がよかったかも

  • 794 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-06 13:37:55 ID:2Xgay7gL0.net

    >>784
    すごい、一年以上の疑問が解消されてしまった
    感謝感激
    アプデ前の対人勢そこまで考えてたのか…
    侵入とかは特に強靭31以上必須ですな

  • 795 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-06 15:19:55 ID:yp661VP10.net

    >>784
    もう強い弱いとか関係なく、いちゲーマーとして尊敬するわ

  • 796 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-06 15:32:43 ID:u4TIbyMs0.net

    >>791
    お互いに時間ずらしながら再会するパターンもあるな

  • 797 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-06 16:30:00 ID:EeFh/vv40.net

    週末の映画やら特番と被るとそっち優先してしまうな。
    最近はゴジラとかIPPONとか見たいのが多かった

  • 798 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-06 17:05:51 ID:N+3Nezczd.net

    >>797
    それな

  • 799 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-06 17:07:31 ID:XTKWpPF1d.net

    映画の音声と子画面を流しつつ無音の親画面で対人をする

  • 800 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-06 17:22:03 ID:tDVWvLw6d.net

    両手強化クラブとか両手グレアクとかの両手同武器で遊んでたら原盤一気に無くなったわ
    久しぶりに周回するか

  • 801 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-06 17:27:35 ID:FWRjs86pd.net

    アイテム移動させないんですか?

  • 802 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-06 17:47:23 ID:tDVWvLw6d.net

    たまにくらいホスト居ないと本編過疎すぎるから……

  • 803 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-06 18:01:22 ID:N+3Nezczd.net

    久々に攻略すると高壁の盾持ち亡者に苦戦するよ
    まさか直剣が弾かれるとは・・・

  • 804 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-06 18:18:52 ID:F0VGDgGb0.net

    ごめんあのロリ検証動画ちょっと間違えてるわ
    もっかい調べてくる

  • 805 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-06 18:28:21 ID:ntGuPFTx0.net

    >>725
    すまない、これの訂正なんだが
    確認したらロリのスパアマは両手持ち槌と同じ可能性が出てきた
    昔のデータ(とはいえ強靭システムが変わってからのデータ)だから今は変わってるかもしれない

    あとロリ強靭に関して異なる意見もあるが、まあ信じたい方を信じてくれ
    少なくとも自分はこの認識で矛盾なく過ごしてこれた

  • 806 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-06 18:39:49 ID:F0VGDgGb0.net

    コミュで確認したら軽ロリの説明間違ってるわ
    あと色々理由がわかったことあるから修正版上げなおすね

  • 807 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-06 20:32:10 ID:MFkftP+S0.net

    ハンアク増え過ぎぃぃい

  • 808 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-06 20:34:24 ID:1PcsYWrt0.net

    >>807
    ヨーヘイが使ってるのが悪目立ちしたな
    ヨーヘイ以外ハンアク持ってる奴に負けたことないわ

  • 809 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-06 21:05:20 ID:jW0tb6GQ0.net

    ヨーヘイの強さの理由はラグだからな
    普通に安定してる通信速度なら普通に避けられる

  • 810 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-06 21:16:38 ID:EeFh/vv40.net

    ハンドアクスはラグさえなければ何とかかわせるようになってきた
    ラグあると盾にひっかかってうまくロリできない

  • 811 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-06 21:24:04 ID:xIfA8pge0.net

    中ロリの強靭は15
    斧槍(14.3)よりもわずかに強い程度で両手槌(16.65)よりも弱い
    DLC2前後のアプデで強靭の仕様に変更入ってなければこれで間違いない散々調べたし

  • 812 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-06 21:52:47 ID:F0VGDgGb0.net

    そういえば大槌では一回でロリ狩り怯んだかもしれない

  • 813 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-06 21:54:20 ID:F0VGDgGb0.net

    特大系でロリ狩りどうなるか調べるの忘れてた
    また検証しなきゃなのか

  • 814 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-06 22:21:15 ID:F0VGDgGb0.net

    とりあえず軽量武器は回数制でロリ狩りを怯ませるのは確かなんだよな
    ただ特大系はロリ狩り成功で一発で怯むかもしれない

  • 815 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-06 22:26:30 ID:F0VGDgGb0.net

    初期のころは特大のロリ狩りでも耐えてた記憶があるような気がしてはっきりしないわ

  • 816 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-06 22:28:18 ID:w/VlAKkT0.net

    フルハベル相手に試した事ないけど一発で怯むよ

  • 817 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-06 22:45:08 ID:WSc233RmH.net

    面白い二刀流教えてくれ。
    両手持ちで2つ構えるやつじゃなくて、左手槌+右手ヨームみたいな。

  • 818 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-06 22:57:32 ID:EeFh/vv40.net

    昔、左手つるはし右直剣で左手を相打ちさせた後に直剣2hitをよくやってた
    今でも使えるかは知らない。すかされるから実用度も微妙

  • 819 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-06 22:57:40 ID:IsbCiIqfr.net

    タニムラッシュでもするつもりかな?

  • 820 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-06 23:06:48 ID:9uGq8wFT0.net

    回転戦技初段は強靭削りクソ低い

  • 821 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-06 23:36:39 ID:CppoG2JW0.net

    >>817
    両手にゴッヒルを持つ。ゴッヒルを両手持ちするんじゃなくて、両手にゴッヒルを持つ。ゴッヒルを二個持つ。
    そうするとr1l2でロリ狩り祭りができた。今の強靭の仕様だとどうかは分からんが

  • 822 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-06 23:37:36 ID:FjyYp9I10.net

    最近配信の影響か特大ウロウロ強靭被せ増えたな
    ガン引き解禁してよろしいか

  • 823 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-06 23:44:51 ID:1PcsYWrt0.net

    >>822
    いいぞどんどんやるんだ

  • 824 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-07 00:04:27 ID:TZnhC3xO0.net

    >>822
    ロス聖剣かクロスボウうつと馬鹿みたいにひっかかる

  • 825 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-07 00:39:03 ID:VH/EDjhx0.net

    ホモの性剣はめちゃくちゃ動き回ってちょっとラグっぽい感じにして発射すると相手からはいきなりビームが飛び出してるように見えるらしい

  • 826 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-07 01:25:58 ID:TZnhC3xO0.net

    盾構えながらダッシュで追いかけてる時に急に振り向きで盾崩し
    されるとまったく反応できん時あるし似たようなものかと

  • 827 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-07 01:43:58 ID:Gco2cgWxa.net

    ロリ強靭加味しても曲剣には軽ロリの方がいいんかね?
    グンダ胴流刑頭でリジェネガンかけの方が良い気もするな

  • 828 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-07 03:28:31 ID:rGc0RKJu0.net

    対曲剣は刀ヴァロハ槍なら確実に軽ロリのが良い
    直剣短剣曲剣ミラーなら黒盾霊樹持ってるだろうしグンダ流刑ラップ着て打ち合いごとに右セスタスに持ち替えて我慢で強靭回復のがいいんだろうな
    ヨームハンアクとか刀ハルバ槍ハルバとかも打ち合いごとにウォークラと我慢かけ直したほうがいいな

  • 829 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-07 03:51:59 ID:Wabru5nm0.net

    純技量キャラ作ったんだけど基礎ステ削ってでも技量80確保したほうがいい?レベルは120にしてる

  • 830 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-07 04:23:49 ID:rGc0RKJu0.net

    純技なら戦士スタートで寵愛虜囚固定で(34)39 6 (30)35 (13)18 18 80 8 9 11が一番良いと思う
    黒盾ロス直鉤刀とフリン混沌祝福セスタス、混沌(打刀)ハルバがメイン
    黒盾と混沌刃使わないなら騎士スタートで筋最低値にして生命体力持久のどれかに振るといい

  • 831 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-07 04:33:57 ID:Wabru5nm0.net

    なるほどなあ
    黒盾使うつもりは無いけど混沌は使いたいしな
    参考にさせてもらいます。ありがとう。

  • 832 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-07 06:41:24 ID:hH7jUrHM0.net

    9月末からダークソウル3 始めた身としてはもっと早くからやればよかったわ
    対人まだ下手な人もたまにいるけど、こんなん無理やわwwwwみたいな人結構いて困るし過疎も悲しい。

    ユーチューブとかで一年前の動画見ると皆3振しまくりのパリィ取り放題に見えるけど実際一年前はどんなもんなの対人事情

  • 833 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-07 07:41:59 ID:Ad+usF0u0.net

    一年前っていうとDLC発売してしばらくした頃か?闘技場ができてすごく盛り上がってた頃だな
    武器の話で言うと猛威を振るってたサーベルカー曲に調整が入ったけどまだまだ現役だった頃

  • 834 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-07 08:17:02 ID:Re8QMJGxd.net

    >>830
    (13)18

    13(18)
    かな

  • 835 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-07 08:23:22 ID:XR19UNWCa.net

    一年前はカー曲サーベル刀ダッシュで今よりバランス崩壊してた
    今は双断斧強化とDLC武器で侵入回りのが崩壊してるけど

  • 836 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-07 08:48:45 ID:0Iuszy62a.net

    双断斧は火力でビビって近寄られてロリしちゃったら狩られるだけ
    L1見てから避けられるから振り早い武器なら余裕で勝てる
    初見殺し武器

  • 837 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-07 09:20:48 ID:V7WWiGmtd.net

    刀ダッシュはエスト無しタイマン位でしか出番無かったような

  • 838 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-07 09:49:46 ID:NVudqcDwp.net

    初狩りしたい訳じゃないけど一年半前位からやっとけば人多くて今より勝てて気持ちよかったろうなーと思っちゃう。
    みんな極まりすぎててキツイわ

  • 839 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-07 11:20:28 ID:I0OGnwasd.net

    イザリス辺りで道場してた頃は皆似たようなモノだったから楽しめたかもな

  • 840 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-07 12:09:19 ID:awYEKpdtr.net

    >>838
    誰かに教えてもらえばすぐ追い付けるよ

  • 841 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-07 12:18:08 ID:mXG30RuLd.net

    ガチガチの対人装備に飽きる→趣味武器で野良相手に気持ち良くなる→たまに現れるコミュ民の曲剣短剣に負ける→ガチガチ装備に戻るをずっと繰り返してるわ

  • 842 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-07 12:38:55 ID:T9cBbLqBd.net

    そういやDLC1がでた頃は合言葉共闘の募集もよくあったな
    初期の募集はみんな共闘の動きに慣れてなくて自分より強い人でも勝てたけどみんな慣れてきて強い人同士がペアになると手がつけられなかった

  • 843 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-07 14:32:46 ID:TZnhC3xO0.net

    短剣の両手初段R1は何フレームぐらいあるん?見てかわせるものなの?

  • 844 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-07 15:02:03 ID:YQmsNWFaa.net

    ps4版で見て回避安定する人居たら多分殆どの対戦ゲー系統でトッププレイヤーになれる。と言うかダクソの対人じゃなくてもっと賞金がっつり出るeスポーツに力入れろって言いたくなる

  • 845 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-07 15:13:55 ID:TZnhC3xO0.net

    ローリングが全然反応しない時があるからそれはそれとして
    理論的(人間の平均15フレーム+ロリの準備2フレ)でかわせるかどうかと

  • 846 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-07 15:20:29 ID:faGUIDLPH.net

    純技量キャラさあ…ウロウロ混沌DR1チクチクしかやることなくないか?
    刀パリィ積極的に狙ってるけど俺の反応速度じゃ安定して取れないし

  • 847 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-07 15:25:29 ID:faGUIDLPH.net

    あとガン盾相手が辛い…刀メインで戦ってる先達はどうしてる?

  • 848 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-07 15:31:43 ID:V5Ecmv7g0.net

    刀パリィって盾に比べてかなりムズいよね
    CPUモブ相手でも感覚がつかめない
    素直に盾持てよ

  • 849 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-07 15:46:03 ID:faGUIDLPH.net

    やっぱ黒盾鋭利ロス直が安定か
    軽ロリ刀で達人したかったけど闘技金金取れるまでは我慢するか

  • 850 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-07 16:14:45 ID:V5Ecmv7g0.net

    まずはモブで刀パリィ安定させてみたらいいやん

  • 851 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-07 16:15:14 ID:mXG30RuLd.net

    刀だけど盾貫通できる刀……あるんですよ

  • 852 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-07 16:23:42 ID:TZnhC3xO0.net

    刀パリィは構え含めて中盾と同じ発生で受付も一番短いんじゃなかったか

  • 853 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-07 16:25:10 ID:0sHTdPhld.net

    >>851変質打刀かな?(すっとぼけ)
    モブはできるようになったよ
    対人だとDR1チクリ→相手の反撃をパリィが割と決まるね

  • 854 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-07 16:35:38 ID:0sHTdPhld.net

    >>852これマジ?FP消費してその性能かよ…
    失望しました。ユリアさんのファンやめてグウィンドリンくんちゃんのファンになります。

  • 855 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-07 16:42:11 ID:mXG30RuLd.net

    発生だけなら拳より早くて持続も盾より長いぞしかもダメ50%軽減付き
    まあ刀ユーザーの8割は闇朧使ってるから知らなくても仕方ない

  • 856 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-07 16:52:57 ID:NEcCf1ts0.net

    >>847
    刀は遊んでるだけだから本当に強い人が相手だとどうなるか分からないけど、最近は刀は盾直相手でもそんなに悪くない気がしてきた。
    基本的に刀が相手にダッシュ攻撃を当てたら短剣と両手曲剣以外に対して有利付くからね。綻びなら盾受けさせてから即戦技r2で直剣以下の発生の暴れは狩れるし、偶にカス当たりもする。出血溜めてコケ食おうとしたら適当なコンボも当てれる。
    居合系もダッシュ盾受け後パリィで直剣最速は確定パリィだし、ローリングしてくるなら居合斬りでロリ狩りできるしと択を迫れる。
    盾持ちに対して刀はとにかくダッシュ攻撃を当てる、で有利択を押し付け続ける。ってのを基本的な考えに置いて戦うと割と楽に盾直は処理できるよ。

  • 857 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-07 16:53:50 ID:0sHTdPhld.net

    直剣ブンブンにも割り込んでパリィできるな。優秀かもしれん。

  • 858 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-07 16:56:27 ID:0sHTdPhld.net

    >>856盾持ちにはとにかくDR1だね
    これは突き詰めれば強いかもしれん…俺が達人となる日は遠くないな

  • 859 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-07 16:57:24 ID:NEcCf1ts0.net

    >>854
    確か刀ダッシュ弱体の時辺りで刀パリィ強化されてた筈。発生とか持続は分からないけど上で書いてるみたいに盾じゃ作り出せない確定パリィ択があるし、パリィ出来ないユリアさんのファン辞めてたつひとさんのファンになってあげよ?

  • 860 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-07 17:02:49 ID:L5wv05n/0.net

    >>846
    最強戦法の一つじゃねえか十分だ

  • 861 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-07 17:23:49 ID:0sHTdPhld.net

    >>859たつひとさんは敵だと本気なのに白だと回避サボりまくるから嫌いです(直球)
    >>860強戦法だよね!パリィされると紙装甲だからワンパンだけどそれが良い

  • 862 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-07 17:34:05 ID:0wqPYjBG0.net

    ロリ狩りスパアマの説明動画修正版デキタヨー!
    コミュで話して意見取り入れて間違ってる部分直したから多分これであってるはず
    いっぱい補足も足しといた

    https://www.youtube.com/watch?v=nI5MMmPbmNw

    動画見るのだるい人に内容説明すると
    特大でロリ狩りしたらどうなるのか
    他の武器でロリ狩りすると何発で怯むのか
    とか足した
    軽ロリの部分全部間違ってたからそこも直して足した、今も昔もワンパンで怯んでたよ
    あとサーベルコンボも間違ってたから直した、そんで今でもかろうじて出来るわ

    まとめブログさんこのレスはレインボーな色でお願いします^^

  • 863 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-07 17:36:46 ID:0wqPYjBG0.net

    アーマーの枚数制の話も間違ってはないんだけど本当は数値からの引き算だと思われることも
    補足しとこう、わかりにくいから枚数で考えてていいと思うけどね

  • 864 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-07 18:04:13 ID:rGc0RKJu0.net

    最近刀使ってなかったから腕落ちたな
    やっぱヨームハンアクとか黒盾闇ロンソとかのゴリ押しやってると腕落ちる

  • 865 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-07 18:08:01 ID:FvEmie8Xr.net

    >>864
    ヨームとハンドアクスだと左ヨーム右ハンドアクスになりますか?

  • 866 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-07 18:09:32 ID:rGc0RKJu0.net

    アスペ?

  • 867 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-07 18:26:04 ID:TZnhC3xO0.net

    4分〜6分ぐらいの説明の流れがよくわからないのですが
    軽ロリ+ボロ布は一回でも耐えられない
    中ロリ+ボロ布(+盾?)だったら一回は耐えれる
    ということでしょうか? 前の動画では耐えてた記憶もありちょっと混乱してます

  • 868 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-07 18:32:38 ID:YNFVNYmar.net

    軽ロリなら強靭100でもスパアマつかなくて、中ロリならたとえ強靭0.1でもスパアマ乗るんでしょ。たぶん。

  • 869 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-07 18:33:30 ID:+oL7UcZY0.net

    刀金金ゲット
    俺が達人である。

  • 870 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-07 18:34:41 ID:TZnhC3xO0.net

    そういうことですか、ありがとうございます

  • 871 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-07 18:41:26 ID:0wqPYjBG0.net

    それであってる
    前の動画が間違ってたの
    軽ロリはロリ狩りされたら絶対に怯む

  • 872 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-07 18:41:33 ID:NEcCf1ts0.net

    >>869
    今からちょっと遊ばない?どんなもん刀使えるか戦ってみたいわ

  • 873 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-07 18:43:47 ID:2OxnPOt40.net

    キッズタイム狙って金玉取りやがったな
    せめて20時台なら許せた

  • 874 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-07 18:45:57 ID:0wqPYjBG0.net

    フルハベルに狼指輪とか装備したりして可能な限り強靭積んでの検証は省いてる、現実的じゃないから
    どうなるかは確認してないけど多分変わんないんじゃないかな、理屈は変わらないはずだからワンチャンアーマーの強度が増えるくらいだろうな

  • 875 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-07 18:46:05 ID:TZnhC3xO0.net

    >>871
    ありがとうございます。動画作成お疲れさまでした

  • 876 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-07 18:57:50 ID:Kni6qnGOr.net

    金金はスタートラインだからとか言われてた頃が懐かしいな

  • 877 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-07 19:04:31 ID:hUnyScxoa.net

    攻撃は常に当たるか当たらないかの50%、つまり火力こそ正義である

  • 878 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-07 19:11:45 ID:TE5UP1v60.net

    最近、闘技でよく会うchihu~を面倒くさく感じるのは俺だけだろうか?
    負けそうになると短刀に変えて大運動会...

  • 879 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-07 19:13:38 ID:xVJ8bdqp0.net

    >>878
    スレのテンプレ読め定期

  • 880 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-07 19:17:25 ID:q3syxKUt0.net

    >>878
    完全な引き分け狙いだった以前に比べると大分ましになったよ
    勝ちに来る強戦法なら歓迎だけど引き分け狙いは時間の無駄でしかない

  • 881 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-07 19:33:45 ID:+oL7UcZY0.net

    >>872
    10時過ぎくらいからなら遊べますよ
    家に戻ったらまた報告します

  • 882 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-07 19:36:52 ID:+oL7UcZY0.net

    >>873
    キッズタイムとかあったのか…まあ年齢とPSは完全に比例してるわけじゃないしええやろ

  • 883 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-07 19:42:39 ID:xVJ8bdqp0.net

    流れぶった切りだけども休日出勤しなくてすみそうだから土曜の22:00くらいからサリ裏道場開催するよ
    よければ参加しとくれー

  • 884 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-07 19:53:37 ID:TZnhC3xO0.net

    >>878
    ラフプレイに弱いからゴリ押しすると簡単に勝てる

  • 885 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-07 20:03:16 ID:NEcCf1ts0.net

    >>881
    すいません、今日はもう深夜帯しか無理なのでまた今度都合があったらよろしくお願いします

  • 886 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-07 20:06:52 ID:xrUsG9tLa.net

    強戦法弱戦法かかわらず試合を始めようとすらしないガン引き野郎と戦っても時間の無駄じゃない?
    追いかける側が圧倒的不利なのに振り向きブンブンすらしてこないで逃げ続けるのはさすがにブロックしてもいいと思うわ

  • 887 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-07 20:13:33 ID:q3syxKUt0.net

    >>884
    と言うかあなたchi〜さんよね
    あの戦法は勝つ気があるのか単なる嫌がらせか純粋に気になるんだけど

  • 888 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-07 20:13:37 ID:zvWzg/2A0.net

    気持ちはわかるけど本スレで言えって話だな

  • 889 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-07 20:21:18 ID:z5uvT+sVd.net

    前スレに貼られてたグレランの相手の人かな?たしかに面倒な戦い方だけど闘技場なら別にこっちも攻めなければ負けないんだしいいんじゃね
    これ以上は本スレでね

  • 890 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-07 20:32:37 ID:TZnhC3xO0.net

    >>887
    ばれたか(テヘッ)。短刀を使ってマラソンする理由はいくつかあって
    全然ラグで話にならない場合と、相手との体力差が半分以上差をつけられて
    何とか巻き返したとき、相手にリジェネや霊樹盾でガン引かれされたとき、
    相手の高火力エンチャを流したいとき、曲剣/刺剣/短剣など速い武器を使われたとき。
    です。基本的には相手の武器に合わせて自分の武器を変える戦いをしたいので
    短刀を使うのはラグとか体力差とか状況的ににっちもさっちもいかん時が多いです。
    前は負けるとアホみたいに煽られたので意地でも引き分けにしてたけど、
    最近は試合途中の生命沸きはやめたしこれでも大分攻めるようにはなったのよ

  • 891 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-07 20:36:02 ID:TZnhC3xO0.net

    めんどくせーと思われた人はメッセもらえれば自分の方はブロックしますので
    言ってください。

  • 892 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-07 20:44:43 ID:xrUsG9tLa.net

    少なくとも俺の知り合いで5人以上ブロックしてるわお前w
    勝手にこっちでブロックするから好きにやっとけ

  • 893 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-07 20:47:54 ID:zvWzg/2A0.net

    >>891
    仕様外のことしてる訳じゃないんだから、そこまで卑屈になる必要はない
    色んな人がいるのは当然だし、中には反りが合わない人もいる
    気にすんなよ

  • 894 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-07 20:48:55 ID:TZnhC3xO0.net

    お互いブロックしないと自分がホストの時にひっかかるみたいだから
    言ってくれた方が安心だけど

  • 895 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-07 21:00:41 ID:TZnhC3xO0.net

    >>893
    お気遣いありがとうございます

  • 896 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-07 21:11:13 ID:xVJ8bdqp0.net

    >>891
    少なくとも俺は嫌いじゃないから気にすんな
    ただ開幕ダンゴムシと戦闘後ダンゴムシは煽ってんのか煽って無いのか小一時間問い詰めたい( ゚д゚)

  • 897 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-07 21:12:21 ID:zvWzg/2A0.net

    >>892
    戦ってつまんないからブロックするって対人スレでドヤるのは、はっきり言うとみっともない

  • 898 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-07 21:17:42 ID:TZnhC3xO0.net

    >>896
    丸まるはお辞儀してるつもりだったのですが、煽りと取られてたんですか・・・
    最初は静かな意思を使ってたのですがミル弓の真似かバカにすんなよ
    (この時はミル弓さんを知らなかった)と言われて、次は不死隊の礼を使って
    たのですがキャンセルがききにくく混沌玉を当てられたことがあったので、
    キャンセルのすぐきく丸まると立ち上がるでお礼の意味だったのです。

  • 899 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-07 21:21:24 ID:TZnhC3xO0.net

    わりと皆やってるので普通かなと思ったんですが・・・

  • 900 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-07 21:26:46 ID:q3syxKUt0.net

    自分は勝ちに来てる人が相手なら帽子被った法曲のラグスイッチマンでも魔法ハベル盾の回線絞りさんでもそんなに不満は無いんだけどあからさまな引き分け狙いだけは勘弁

  • 901 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-07 21:27:19 ID:q3syxKUt0.net

    建ててきます

  • 902 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-07 21:31:18 ID:q3syxKUt0.net

    ダークソウル3 対人対戦スレ Part45
    http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1512649847/

  • 903 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-07 21:38:34 ID:rGc0RKJu0.net

    片手物干しで黒炎するくらいなら二股のがいいな
    物干しのスタミナ消費がでかすぎるし片手dr1が微妙だわ

  • 904 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-07 21:51:30 ID:TZnhC3xO0.net

    ラグっていっても普通にラグかもしれないので、よほどひどくなければ普通にやります
    ただしラグスイッチされるのは大嫌いなので、そういうのを踏まえた動きされると
    短刀だして試合放棄を考えます。負けそうになると明らかにカクツキだしてもりもり
    HP回復したりはゴメンです(今日いた)。あと手鎌でだいぶ距離空いてるのに
    ひっかけられたり、軽曲や刺剣使ってダッシュ打ちや相打ちしてるのに
    次の手で一方的にさされたりとか。ただしこの場合はラグなのか確信犯かどうかよく
    わかってないので一応は短剣に変えて戦います。後出ししかないのでウロウロはしますが

  • 905 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-07 21:55:46 ID:+Rk98l+Sa.net

    >>898
    大丈夫大丈夫こっちが結構なクソ戦法してて煽られてもおかしくなかったからこれはどっちなんだ?と気になってただけだからw

  • 906 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-07 22:04:38 ID:TZnhC3xO0.net

    そうですか。まぁ自分は煽られても基本的に煽ったことはないです。
    昔はラグなのかスイッチなのか区別ついてなかったんで煽られたら
    静かなる意思を返してましたが。それから糞団子とか罵倒メッセとか
    沢山もらったんで大体そういうゲームって事は理解してます。

  • 907 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-07 22:09:05 ID:q3syxKUt0.net

    HP8割切ったら毎度フルマラソンして来るイメージあるんだけど俺もラグスイッチ認定されてんのか
    よその配信でもよくフルマラソンしてるの見るけどラグスイッチ何人いるんでしょうね
    自覚ないうちにラグスイッチ使ってるかもしれないからこちらからブロックしときます

  • 908 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-07 22:12:34 ID:awYEKpdtr.net

    よくよく読んだら中型武器以上でかつエンチャなしじゃない場合は引いてて笑う
    そんなんほとんどじゃねえかw

  • 909 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-07 22:16:46 ID:2OxnPOt40.net

    お、久々にファンメ来たわ
    まだまだ熱い奴がダクソにいて嬉しいよ俺は

  • 910 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-07 22:18:15 ID:TZnhC3xO0.net

    うーん。過去に何度か相手してもらってる人で我慢セスタスとか我慢軽曲とか
    ガーキャンの得意な人、明らかに自分より格上だと思った人は、結果的に
    マラソンになってしまってるかもしれません。そういう人たちは
    飛び込みをしても軽くいなされるので、どうしてもへっぴり腰になります。
    でも引き分け狙いはしてませんよ

  • 911 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-07 22:25:03 ID:ttAmkRjVd.net

    >>871
    なるほど!これはすごい発見だと思うよ。

  • 912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-07 22:25:27 ID:PUDSJqrka.net

    ID割れてんだからパパッとブロックしてこの話題終わり

  • 913 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-07 22:28:34 ID:ovhUEwVz0.net

    鋭利打刀→混沌打刀→闇打刀→血狂い→黒火球→闇朧→鋭利黒刀→鋭利打刀
    途中迷走したがやはり最初に戻ってきた
    何事もそんなものなのかもな

  • 914 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-07 22:29:10 ID:TE5UP1v60.net

    相手の間合いを図りながら引く人はわかりますがchi~は記憶に残るくらい酷い引き方なんだよ...
    フレ同士でも話題になるくらい
    後、四六時中ず〜っと闘技場にいるんじゃないか?とも言われてるよ 

  • 915 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-07 22:29:41 ID:TZnhC3xO0.net

    >>908
    全部それっていうわけじゃないよ。基本的に相手が軽曲か短剣使った場合は
    自分は刺剣を使うので。あと君は暗月とか雷剣とかにも普通に突っ込むの?
    さすがにガン逃げはひどいので盾でしのぎながら相手の攻撃の手前にはいるよ。
    ガン攻めの上手い相手なら短刀で逃げるのも考えるけど。

  • 916 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-07 22:35:34 ID:TZnhC3xO0.net

    >>914
    そっかー。じゃぁ、もう少し戦い方を見直してみるよ。
    仕事柄、不規則だし暇なんで変な時間に会うのは勘弁してください

  • 917 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-07 22:38:30 ID:Wabru5nm0.net

    キッズタイム刀金金マンの達人だが…帰ってきたよ!

  • 918 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-07 22:40:02 ID:Wabru5nm0.net

    >>872さん遊ぼうぜ!って思ったけど今日は無理みたいね

  • 919 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-07 23:06:49 ID:2Vlucteqr.net

    >>915
    エンチャはその人にとってエンチャして完成だからしてるわけでしょ?なら完成形を倒せないと敗けを認めてもらえないじゃん
    せっかく勝つのに言い訳が残るような戦いは嫌だから必ず待つね

  • 920 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-07 23:15:07 ID:2OxnPOt40.net

    おれ雑魚除いたら8割近くエンチャ切れるまで逃げられるんだが・・・

  • 921 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-07 23:15:54 ID:JU60r2E7d.net

    やっぱリジェネとクイステ黒騎士は癌だな

  • 922 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-07 23:18:27 ID:PGBouWZi0.net

    俺は野良でやる時は相手がエンチャしたらこっちもエンチャするし草食われたら草食うことにしてるわ
    逆に何もブーストされなければこっちも素のまま戦ってる

  • 923 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-07 23:27:04 ID:TZnhC3xO0.net

    >>919
    時限付きで魔法で高火力だしてるのにそこに突っ込めって?
    そんな都合のいい考え方は知ったことかいw
    それに上手い人は護符にひっかからんし、きっちりかけなおして攻めてくるよ

  • 924 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-07 23:44:40 ID:2YUE++17r.net

    >>923
    別にかけ直したっていいけどその上で勝てばいい話
    そもそも相手に待ってもらってエンチャバフしてる時点でお察しなんだけどね

  • 925 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-07 23:52:04 ID:2OxnPOt40.net

    決闘なら普通にエンチャ間に合うけどな

  • 926 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-08 00:00:57 ID:cEueDrD+0.net

    普通にエンチャきれたら薬包使うし、逃げ回っても意味ないでしょ

  • 927 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-08 00:04:15 ID:lg/lmLmJ0.net

    これからエンチャキャラ作るのでエンチャ待ってエンチャ中だけ戦ってください正々堂々お願いしますw

  • 928 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-08 00:19:56 ID:QSZ8eFJB0.net

    エンチャマン大正義やな。自分は悪でエエヨ

  • 929 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-08 00:22:17 ID:Yj9gYMOqr.net

    一年前のスレを見ているようだ

  • 930 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-08 00:32:29 ID:cEueDrD+0.net

    ある意味、一周したんだな
    これが火継ぎした後の世界か

  • 931 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-08 00:33:24 ID:LFPMa6740.net

    仮面ライダーの変身を邪魔するのと同じ
    2の時は外人でさえ竜体に変身する時は待ってたぞ

  • 932 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-08 00:34:22 ID:fbhiOVjIr.net

    >>927
    いいよ

  • 933 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-08 00:41:58 ID:QSZ8eFJB0.net

    つまり鉄の体使われても突っ込まなきゃいかんと

  • 934 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-08 00:47:08 ID:DtUy8olVr.net

    誰も他人には強制してない
    自分はそうするってだけ

  • 935 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-08 00:50:40 ID:e4V+7NJc0.net

    え?闘技場だろ?対人スレだろ?
    今更ガン引きに文句言う奴おるんか・・・
    ここの募集参加してみ迂闊に攻撃したらアカンやつばっかりだから

  • 936 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-08 01:00:33 ID:/8k5Uzivd.net

    そろそろ闘技場以外の募集はリジェネ禁止くらいにしないとガン引き大正義すぎる
    エンチャもリジェネも闘技場の開始位置がもっと近ければいいんだけどな

  • 937 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-08 01:13:22 ID:LFPMa6740.net

    糞団子が切れちまったおやすみ

  • 938 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-08 01:16:59 ID:uvxTxEdc0.net

    >>935
    迂闊に手が出せない...というようなヒリついた対戦だと大歓迎だけどアレは面倒くさいだけ
    後、対人コミュの人も動画まで上げて彼の大運動会を面倒くさがってたぞw

  • 939 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-08 01:41:27 ID:zCH4ka6W0.net

    全スレ>>521の相手かこれはやりたくねーな でもここ対人スレだから個人批判は他でやろう
    http://youtu.be/EF9xsqDQnyc

  • 940 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-08 03:38:29 ID:cX+VdLMe0.net

    >>847
    綻刀つかってるからガン盾だと戦技R2連発したら出血嫌がって盾受けしなくなる印象
    本当に強い人の盾とやったことないから参考ならなかったらごめん、混沌は居合が使い方苦手で使わなくなっちゃった

  • 941 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-08 04:42:03 ID:8WHYOpqx0.net

    ガン引きになるのは気持ちわかるんだけどそればっかりやってても強くなれない
    自分の場合だけど負けでいいからとにかくガン攻めで戦って攻め方を発見してたから
    タルボフみたいに引かない動き徹底してみるのおススメだよ

  • 942 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-08 05:44:08 ID:bUQ4TnwXa.net

    >>939
    どれだけすごいガン引きかと思ったら大した事なかった。遅延行為ってわけでも無いし攻め方が上手く無い人が勝ちに行きたい時の動き方。
    これにアレルギー起こすのは自重無し環境向いてない。
    ただボロ負けでも良いから攻め方練習した方が良いとは思うな

  • 943 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-08 06:55:23 ID:PxdvtKaYH.net

    特大武器ばかりだから、軽装槍とか奇跡ガン引きとか闘技場だとすげーめんどい
    そういうのは基本追いかけないようにしてる

  • 944 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-08 07:03:17 ID:ia6Td+YH0.net

    その人が酷いのはガン引き云々じゃなくてHP削れたら試合放棄同然で演舞台外周マラソン始めること

  • 945 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-08 07:28:41 ID:ySNClPJTa.net

    だからここは愚痴スレじゃねぇって何度言えば良いんだ晒しスレにでも行ってこいよもう

  • 946 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-08 07:34:52 ID:vbltQFeYa.net

    >>939
    それにしても左ハンアクって見た目酷いよな 必死さが滲み出てる感じがするわw

  • 947 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-08 07:36:52 ID:ixlxV/s5d.net

    踊る阿呆に蹴る阿呆
    どうせやるなら煽らな損損

  • 948 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-08 07:46:45 ID:xOr2yImid.net

    どうみても黒盾リジェネ短剣聖剣のが……

  • 949 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-08 09:35:34 ID:mOjNo5S20.net

    あーこの人オレも2、3日前に当たったわー
    オレの時は屋根で残り体力なくなったら運動会されてマージどこかわかんねーって思ってたらリジェネされてたから
    うわぁリジェネとかマジかこいつーって思いながら階段から落下攻撃してみたらなぜか当たってすぐ死んでた

  • 950 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-08 10:20:54 ID:b243sbsOa.net

    引き分け狙いするやつの心理
    おれには分からない
    ほかのステージならともかく円舞台で鬼ごっこしたがるのは即ブロしてる

  • 951 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-08 10:28:32 ID:+AOUMBNN0.net

    何でもありとはいいつつ何やかんや皆嫌いなもんは嫌いなんだな
    ホント不完全なゲームだわ

  • 952 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-08 10:30:45 ID:CORufGRPa.net

    あー、ドロー狙いなのね。なら擁護は出来んわ。ドロー狙いする前に遭遇する奴全員格下になるぐらい練習しろと思う。
    ただまぁガン逃げドロー狙いとかあらゆる害悪戦法を想定してビルド組んで対応してからじゃないと愚痴を言う権利は無いと思うがね

  • 953 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-08 10:37:02 ID:+AOUMBNN0.net

    ガン引きする盾持ちクイステ短刀を詰めるの相当難しくない?
    曲剣なら可能なのか?

  • 954 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-08 10:56:34 ID:RFAYBBZGd.net

    そうなると残るのがハンアク曲剣闇派生直剣だけになるんだよ

  • 955 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-08 11:36:00 ID:ixlxV/s5d.net

    魔法と呪術で弾幕張ればイケるさ

  • 956 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-08 11:36:44 ID:e4V+7NJc0.net

    動画見たけど逃げ回るっていうからどれほどか
    と思ったら大したことないじゃん
    終始後出し徹底、逃げ回りクイステ時間切れ狙いかと思った
    単純に体力少なくなってきたら引き気味の動きになったとしか思えない
    この動画以外でどうこう言うやつは証拠上げろ
    あと、ここは晒しスレじゃない。他人の戦法云々は文句じゃなくて
    ちゃんと対策で語れ
    術士に逃げ回られて文句言うやつと変わらんぞ

  • 957 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-08 12:13:32 ID:DtUy8olVr.net

    文句言ってるのって要は引きを追い詰められないってだけでしょ?
    いい練習させてくれてんのにブロックなんてしてたら引くやつ追い詰めるテクずっと身に付かないよw

  • 958 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-08 12:16:02 ID:t1VcX//PM.net

    引き分けなんて作るから悪い
    時間切れは与えたダメージの総量で勝敗つけるようにしろ

  • 959 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-08 12:18:33 ID:U713Bxo8H.net

    >>958 これやな まあそこまでして闘技の結果気にする時点で実力もたかが知れてるが

  • 960 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-08 12:21:07 ID:cEueDrD+0.net

    >>956
    じゃあ、フルリジェネ大盾両手持ちガン逃げ追いかけっこしても、君はOKなのかな?
    ドロー狙いのマラソンは正直試合放棄って意味ではラグスイッチやら回線抜きと同じだと思うが

  • 961 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-08 12:38:42 ID:DK4YFtJ/a.net

    まずここで晒し行為は論外、その上で問題視されてるのは動画みたいなちょい引き行為
    ではなくてガン逃げ引き分け狙いに対してだろ

    ある程度腕ある奴のガン逃げに対しては引きに対する詰めテク云々なんて意味なくて
    やるだけ無駄ってのは理解できる

  • 962 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-08 12:46:49 ID:iOqjEueQa.net

    少なくともこの動画内だけではそこまで悪質には感じないな。それより見た目やら変な改行やらミル弓にそっくりやな

  • 963 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-08 12:48:19 ID:Sepqjrg0r.net

    論点変えても引きに対処できないって時点で自分が悪いでしょ。
    嫌なら属性二股や刀で追えばいいんだしそれを積んでないなら自分が悪い

  • 964 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-08 12:55:43 ID:U713Bxo8H.net

    >>963 アナタのような考え方の人間が増えたら世の中やったもん勝ちになるんだよなあ
    別にやったところで罪には問われないがキモい戦いしてんならキモいと叩かれて然るべき

  • 965 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-08 13:01:14 ID:Jc78OVbdp.net

    もうあれだわ
    切られると片腕動かせなくなったり脚を引きずって歩くしかなくなったりするゲームがあればいいんだわ
    画期的だろ!?

  • 966 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-08 13:04:15 ID:xOT30zI6a.net

    欠損表現はceroZになりそう

  • 967 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-08 13:36:32 ID:c0tyKssud.net

    クソだと思うけどここで言うより個人でブロックしよう
    そしてたぶんミル弓だろ

  • 968 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-08 13:42:05 ID:uu6H0wuq0.net

    1年前の西洋大会では負けそうになると軽ロリ血環大盾両手持ちガン逃げ野郎が優勝する事があってだな。
    時間制限有りで引き分けも試合数消化扱いされる故のルールを突いた戦法なわけだが。
    恐らくもう大会とかないだろうけど大会本番でそう言う奴に対処するには普段からそれらを想定して立ち回りもビルドも考えないといけない。
    大会でも無いのにそんなのに付き合いたく無いって気持ちは大いにわかるが周りから折り紙つきで強いと言われる猛者共は糞戦法諸々込みで対策して来た人らなんだよな。
    何が言いたいかってガチ勢はMだわ

  • 969 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-08 13:42:07 ID:UX//3JJCr.net

    てぇへんだてぇへんだぁ!
    フロムが新作の公開しやがっただぁ!

    だからここまでにしとこ?

  • 970 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-08 13:44:11 ID:QSZ8eFJB0.net

    グレハンハンアクは前に書いたとおりどうすりゃいいのか分からんかった。でも最大溜めや最後に飛び込んだり、まだ何とか
    しようとしてる方。最近でひどいガン引きしたのはコレ。
    https://www.youtube.com/watch?v=jqW88-DiVEY&feature=youtu.be
    これは相手の人がすごく反応よくて中盤気持ちが萎えてた。
    ※許可得てないのでスレみていて問題といわればすぐ消します

    >>949 円形以外でやってないよ?
    あと動画見る限りミル弓さんは自分より上手いと思う。やったことないけど

  • 971 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-08 13:51:44 ID:ZgKBaiMd0.net

    確かにミル弓っぽい装備ではあったが

    そういや、道場でリジェネマン相手で遠くまで逃げたとこにエストとか飲んだらこちらが抹殺コースなのかね?

  • 972 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-08 13:57:00 ID:nFwo+7SRa.net

    やったもん勝ちの戦術を追求して推奨しているのがこのスレじゃないのか?
    似たようなことやってる人割といるんじゃない?

  • 973 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-08 14:22:24 ID:kuJRSrj50.net

    >>970
    既にブロックしてるけどさ、なんで負けそうになったら回線切らないの?別に回線切りを推奨する訳じゃないけども、逃げ続けて一切反撃せずマラソンして引き分けるのも回線切りするのもお前からしたら同じだろ?
    お前のオナニー見せつけられて迷惑だって人が多いんだし、変に自分ルール貼り付けて悦に浸るのやめたら?
    あとこの程度じゃそこまでって擁護してる人たちさ、こいつハナから勝負捨ててひたすら逃げ回る事あるから。こいつが出す動画だけ見て擁護するのやめとけって。第三のガイジに化ける前に死んでもらうが吉よ

  • 974 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-08 14:40:53 ID:QSZ8eFJB0.net

    >>973
    聞かれたから説明しとるだけ。
    回線切らないのはペナがあると嫌なだけ。ないならこれからは切るから教えてくれ
    ハナから勝負捨てたことはない、二三手合わせて様子は見てる。以降は先に説明したとおり。
    これ以上説明してもいちいちコメの上げ足とられるし見てる側もうんざりしてるだろうからやめる。
    フロムの新作で盛り上がってくれ。

  • 975 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-08 14:47:00 ID:QSZ8eFJB0.net

    もっかい書いておくが連絡くれればこっちからもブロックするよ
    自分も下手くそやラグスイッチャーとはやりとうない
    前に「お前はブロックするわ、二度と会うことないだろう。アバヨー」
    と言われて、また会っちゃった時はどういう反応すれば分からんかった

  • 976 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-08 14:49:09 ID:QSZ8eFJB0.net

    下手ってのは文句たれてて下手っていう意味ね。

  • 977 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-08 14:54:22 ID:ixlxV/s5d.net

    円舞台以外では放置、マラソン、回線切りとか日常茶飯事
    昨日はマラソンと放置が2人づつ、最近は幻視指輪でかくれんぼからの強襲にも慣れました
    円舞台のみでやると1日1人は放置されるかな
    お前等もそうだろ?

  • 978 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-08 14:57:12 ID:Sepqjrg0r.net

    リジェネは本気なら必須だろうしHP差でこちらが下回るなら引き気味になるよ。反対に相手のがHP低いなら相手が引き気味になるしね
    そうやって攻守のバランスとれてるんだよ。だから詰めきれないのは自分の技量不足と相手の避けが上手いって思うだけだよ。どんな戦法や武器も対策していけないなら実力不足だと思ってる

  • 979 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-08 15:03:15 ID:s7eqPjtwd.net

    リジェネ使うとそれこそ守が過剰になるぞ
    それこそ曲剣クラスのロリ狩りないとまともにやるのが嫌になるレベルで

  • 980 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-08 15:11:50 ID:ia6Td+YH0.net

    槍や刀が引き分け狙い対策になると思うならそれは対c〜エアプだからだよ
    横誘導弱いから演舞台周回してる人には中々当たらないし逃げに徹してる側からすれば見てからローリングにクイステ回避も余裕
    それでリジェネかけながら逃げ回ってるのを安定して倒すのは現実的じゃ無い
    引き分け狙いやってくるのがこの人しかいないのにわざわざ槍噴流ビルドにするのもアホらしい

    言っちゃなんだがラグスイッチが横行していると思い込んでいるあたりから察するにちょっとやばい人かもしれない
    ミルデモート卿は勝ちに来る戦法だから別人だよ
    引き分け狙いで四六時中闘技張り付くのは短気の彼には無理

  • 981 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-08 15:15:25 ID:Sepqjrg0r.net

    >>979
    勿論気持ちはわかりますよ!ただそれを相手に辞めさせたり制限(縛り)をしたら本気の戦いではないのかなと、僕の考えですけどそれを相手にさせたり言ったりするのは手加減してくださいって言ってるように見えてしまったので言葉キツイのはすいません落ちます

  • 982 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-08 18:28:35 ID:6MVkeSa60.net

    最近は過疎ってるのかな?サリ裏にも火の宿主マーク出てねえや…

  • 983 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-08 18:48:58 ID:e4V+7NJc0.net

    >>960
    全然ok
    共闘で不利になったやつがガン逃げリジェネ始めるの追いかけ回すの日常だし
    逃げ回る奴追いかけて狩るのたのちい
    時間来て削りきれないと
    よ〜逃げ回ったなって賞賛ジェスチャーしてるわ

  • 984 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-08 18:52:27 ID:e4V+7NJc0.net

    金曜だし募集出しとくで
    【場所】 円舞台
    【レベル】 120~130(過疎のため広げます)無論120以下でもOK
    【合言葉】 5ch←(5chになったので注意)
    【開始予定時刻】 22:00
    【終了予定時刻】 人がいなくなるまで
    【エスト有無】灰のみ
    【対戦方式】 決闘
    【備考】挨拶はご自由に 煽り禁止

  • 985 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-08 19:22:51 ID:0sJKx7Aea.net

    ガン逃げだけに徹するなら逃げ切り余裕でどうにかできると思ってる方が
    間違いなのは同意だけど、証拠あろうがなかろうがこのスレで特定id出して
    叩くのはなんか違う気がする

  • 986 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-08 19:45:01 ID:yWmtvrkqa.net

    c〜を擁護してる奴って普段の自分の似たような糞戦法を正当化したいか、本当に酷かった頃のコイツと当たってないからだろ
    ガン逃げに徹されたら曲剣だってほぼほぼ狩れないし、術師ならまだしも盾短刀なんかに刀槍クラスでもそう易々と突っ込める訳ない
    挙げ句ご本人様はこれを仕留め切る=上手いとか訳分からん指標持ち出して下手糞とはやりたくないとかほざいてるし
    いくらなんでも思考がおめでたすぎるわ

  • 987 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-08 19:47:47 ID:yWmtvrkqa.net

    あと自演の可能性もあるな
    これくらい逝ってる奴ならやりかねんわ

  • 988 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-08 20:08:08 ID:QSZ8eFJB0.net

    >>986
    そこまで言うなら君がやっている君の理想の動画をID付きでアップしてくれないか?
    できれば相手の人も実力者がいい。
    批判が多いのは理解したので自分の戦い方を変えるために模範となるものを知りたい

  • 989 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-08 20:32:41 ID:yWmtvrkqa.net

    >>988
    マジかよw
    ある程度ここまでは良しとされるもの、好まれないものの分別くらい自分で分からんか
    そんな損にしかならないことやる訳ないし
    断っとくが俺も大剣特大で殴り合い掘り合いが大正義なんて言ってないからな?
    どうしても分からない分かりたくないなら対戦相手居なくなるまで永遠にやっとけ

  • 990 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-08 20:34:59 ID:LFPMa6740.net

    いいねぇ盛り上がって来たねぇ!

  • 991 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-08 20:35:45 ID:QSZ8eFJB0.net

    逝ってるとまで言っておいて逃げるのかいw
    分別の意味わかってんの?

  • 992 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-08 20:39:18 ID:yWmtvrkqa.net

    (ワタクシが遠く及ばない高みに)逝ってるって意味だわw分かりにくくてごめんね

  • 993 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-08 21:02:04 ID:QSZ8eFJB0.net

    下手な言葉遊びはいいよ。君の根性を試しただけだし。
    とりあえず自分が昼アップした彼の動きを目指そう。
    あのようなターミネーターになれば誰も文句は言うまい

  • 994 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-08 21:06:36 ID:ia6Td+YH0.net

    「前は負けるとアホみたいに煽られたので意地でも引き分けにしてたけど、」

    「でも引き分け狙いはしてませんよ」

    それぞれ例の人のレスの引用だけど ???状態
    今は引き分け狙いしてませんとでも仰る気なのか

  • 995 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-08 21:12:20 ID:Jc78OVbdp.net

    ここまで叩かれても自分を省みないのは逆にすごいねっ

  • 996 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-08 21:17:02 ID:8gv/i3XPa.net

    濃厚な亡者の匂いがプンプンしやがりますねぇ

  • 997 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-08 21:17:03 ID:FhZf4I4y0.net

    しつこいようだけどスレチな

    ※楽しく対人戦を満喫するスレですので自分も相手も心地よく戦えるよう対戦相手を煽ったりなど不快感を与える様な行為は控えましょう
    ※対立煽り、他作品叩き、wikiのテンプレ掲載の話題は荒れる原因になるので見掛けてもスルーしてください

    不特定多数がみてるんだから最低限のルールは守ろうや

  • 998 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-08 21:18:44 ID:8gv/i3XPa.net

    >>997
    ほんこれ何度言っても聞く耳持たないあたりどうしようもないわ

  • 999 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-08 21:24:30 ID:QSZ8eFJB0.net

    >>997
    本当にすみませんでした。スレもちょうど終わりなので自分の話題はこれっきりにしたい

  • 1000 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2017-12-08 21:32:55 ID:jGKKgqrTF.net

    質問があるのですが

  • 1001 1001

    このスレッドは1000を超えました。
    もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。

  • 1

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