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ダークソウル3 対人対戦スレ Part27

  • 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/(ワッチョイ b9b8-6IZf [182.170.138.42]) 2017-03-31 11:31:31 ID:QeKas5ug0.net

    ここはDARKSOULS3のタイマン対人戦などの相手を見つけていきそれを楽しみ考察するスレです
    新しいチェインや攻略でも有効になりそうな小技等を皆で見つけていき盛り上げていきましょう

    対戦相手募集テンプレ・必須
    【場所】
    【レベル】
    【合言葉】 2ch
    【開始予定時刻】
    【終了予定時刻】
    【エスト有無】
    【対戦方式】
    【備考】

    ・自分でサインを出してると他人のサインが見えなくなる
    ・対戦相手を求める人は自分で白石や赤石を使えるか確認してから場所を指定してください
    ・サインが見えないならスタート→system→ゲームの終了からアプリケーションを終了した後にアプリケーションを再起動してみてください
    ・対人戦をスムーズに行うために以下の条件を満たしておくと良いかもしれません

    【ホスト】
    クリア済みのエリアであっても赤サイン等の敵対霊サインなら拾うことが可能です。なのでタイマン戦を希望するなら野良の闇霊等に迷惑がかからないようにエリアをクリアしておきましょう
    ※ホスト自身が他闇霊と戦うならこれ

    【道場の開き方】
    上記とは別に、未クリアエリアで干からびた指を使用すれば闇霊を一度に5人まで召喚できます。この道場を開く際、道場主(ホスト)は事前に灰状態になりましょう。灰状態なら侵入される事もないため野良の闇霊に迷惑がかかりません
    ※ホストが闇vs闇を観戦するならこれ

    【赤いサインろう石】
    白サインと同じ方式で敵対霊としてホストに召喚される事が可能です。取得場所は「深みの聖堂」篝火「ロザリアの寝室」直ぐ手前。赤サインは薪の王状態で拾われることが可能なのでホストと同じHPボーナスを受けたまま戦うことが可能です

    【システム】
    スタートボタンメニューの「システム」のネットワーク設定にて「合言葉マッチング」を設定すればホストとスムーズに合流が可能です。ただし合言葉を設定してマッチングした際にゲストがホストよりもレベルが高かった場合、ゲストはホストのレベルに合わせて弱体化されます
    また、同じ設定画面内に「召喚サイン配信先」という項目があります。これを設定すると「赤サインを拾っているホスト」に拾われなくなります。場合によっては解除しておくと良いかもしれません

    ■スレッドを立てるとき本文1行目に

    !extend:on:vvvvvv:1000:512

    を入れてください

    ※次スレは>>900が宣言してから立ててください。宣言がない場合は>>950が立てて下さい
    ※楽しく対人戦を満喫するスレですので自分も相手も心地よく戦えるよう対戦相手を煽ったりなど不快感を与える様な行為は控えましょう
    ※対立煽り、他作品叩き、wikiのテンプレ掲載の話題は荒れる原因になるので見掛けてもスルーしてください
    ※アフィお断り

    前スレ
    ダークソウル3 対人対戦スレ Part26 [無断転載禁止]©2ch.net
    http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1489990612/
    -
    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1490927491/

  • 2 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (オッペケ Sr05-Tunu [126.200.17.148]) 2017-03-31 11:59:24 ID:spPB0qrCr.net

    やるじゃん

  • 3 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (オッペケ Sr05-Tunu [126.200.17.148]) 2017-03-31 11:59:58 ID:spPB0qrCr.net

    保守

  • 4 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW fb22-icq5 [111.103.155.96]) 2017-03-31 21:30:09 ID:nbzBwhQH0.net

    念願の双特手に入れたがモーションかっこよすぎて人間性溢れてきそう
    レド槌も手に入ってホクホクだしはよ人相手に振るいたいね

  • 5 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ウソ800 Sa63-EkMZ [119.104.126.193]) 2017-04-01 08:30:36 ID:GcTYUwKSaUSO.net

    537 名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (アウアウオーT Saa3-FAJs [119.104.120.131])[] 2017/03/27(月) 19:12:44.48 ID:9lRl/Vipa

    筋50 両手
    ダガー252 鎧貫き243ハルパー232盗人257腐れ240 鴉233 山賊226
    ロンソ437 ブロソ445 ロス直387トゲ417ダクソ446 ゴッヒル343
    バッソ519モア519ベルジェ493竜血296+142+142
    ツヴァイ576 グレソ619 アス大536 ロス大493+174 聖堂騎士579
    シミター357ファルシ405ショーテル351カサ曲372カサ鉤408腐れ365
    絵画353 幽鬼387 傭兵335 墓守302
    ムラクモ508 カサ大507 流刑 645
    レイピア 336 エストック359 リカール344 鴉羽344
    打刀368 物干し387 黒刀391
    ハンアク419奴隷388バトアク452竜断301+210 ミル斧507
    蛇人 452 羽騎士411
    グレアク644 大鉈599 クラブ429 強化クラブ440 メイス481モニスタ448
    ウォーピック468 ドラン406
    ラジクラ539 ぐれくら599 グレメイ614 スパメイ567 つるはし529
    大木槌430 スピア388 ウィングド397 パルチ401腐れ386四又390
    ジャベリン421ドラン350パイク390グレラン490ロス槍378
    ハルバ465赤ハル467ルッツ453三日月427羽騎士539大鎌390鴉418
    イバラ292セスタス325かぎづめ297傀儡283鴉爪333

    筋力27技量50 鋭利 両手
    ダガー266 鎧貫き253 ハルパー246 盗人258 グルー253 鴉261
    山賊251 ロンソ435 ブロソ442 ロス騎士406 トゲ413 ダクソ417
    ゴッヒル387 バッソ509 モア525 フラン510 竜血207+142+142
    ツヴァイ573 グレソ605 アス大566 ロス大501+174 聖堂騎士557
    シミター371 ファルシ415 ショーテル374 カサ曲389 カサ鉤375
    腐れ386 絵画365幽鬼401傭兵369墓守343ムラクモ544カサ大502
    流刑562レイピア362江ストック382リカール370
    鴉羽379 打刀397 物干し408 黒刀416 鬼切395
    ハンアク406 奴隷383 バトアク433 竜断304+210 ミル斧469
    蛇人462 羽騎士斧379 グレアク645 大鉈581
    クラブ390 強化クラブ402 メイス428 モニスタ408
    ウォーピック458ドラン槌388
    ラジクラ508グレクラ542グレメイ583スパイクメイス525
    つるはし487 大木槌395
    スピア403 ウィングド407 パルチ403 腐れ301 四又395
    ジャベリン 386 ドラン370 パイク408 グレラン477 ロス槍432
    ハルバ469 赤ハル485 ルッツ475 三日月441 羽騎士504
    大鎌400 鴉鎌425 イバラ鞭299 セスタス333 かぎ爪319 傀儡306 鴉爪346

  • 6 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ウソ800 Sa63-EkMZ [119.104.126.193]) 2017-04-01 08:31:07 ID:GcTYUwKSaUSO.net

    539 名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (アウアウオーT Saa3-FAJs [119.104.120.131])[] 2017/03/27(月) 19:13:09.16 ID:9lRl/Vipa

    筋技40 熟練
    ダガー 255 鎧貫き 239 ハルパー244 盗人 249 グルー228
    鴉 272 双短刀 245
    ロンソ 428 ブロソ445  ロス騎士 413 トゲ414 ダクソ424
    ゴッヒル389
    バッソ496 モア496 ベルジェ494 竜血303+142+142
    ツヴァイ 550 グレソ(派生なし)585 アス大 532 ロス大 475+174
    聖堂騎士 553 
    シミター365 ファルシオン422 ショーテル369 カサ曲390 カサ鉤387 腐れ376
    絵画 357 幽鬼401 傭兵361 墓守338
    ムラクモ 527 カサ大 517 流刑 588 
    レイピア 352 エスト 377 リカール360 鴉羽 373
    打刀 378 物干し(派生無し)407 黒刀401 鬼切(派生無し)406
    ハンアク410 奴隷388 バトアク439 竜断283+210 ミル斧482
    蛇人425 羽騎士428 グレアク619 大鉈
    メイス 454 モニスタ426 ウォーピック446 ドラン槌 420
    スパイクメイス 507
    スピア396 ウィングド400 パルチ412 腐れ槍396 四又 ジャベリン403 ドラン382
    パイク 400 グレラン470 ロス長427 
    ハルバ476 赤ハル480 ルッツ470 三日月444 羽騎士512 大鎌400 鴉鎌420
    セスタス347 かぎづめ319 傀儡312

    両手
    ダガー270 鎧247ハルパー258盗人254グルー230鴉283双短刀245
    ロンソ453 ブロソ471 ロス騎士438 トゲ直437 ダクソ448
    バッソ524 モア524 ベルジェ517 竜血318+142+142 ツヴァイ582
    グレソ607 アス大563 ロス騎士499+174 聖堂騎士585
    シミター386 ファルシオン445 ショーテル388 カサ曲410 カサ鉤408 腐れ396
    絵画378 幽鬼422 ムラクモ557 カサ大548 流刑622 
    レイピア371 エストック396 リカール379 打刀396 物干し(派生無し)412
    黒刀421
    ハンアク434 奴隷410 バトアク462 竜断295+210 ミル斧508
    蛇人449
    グレアク650 大鉈 メイス481 モニスタ450 ウォーピック473 スパイク532
    スピア419 ウィング379 パルチ435 腐れ419 四又423 ジャベリン431
    パイク423 グレラン496 ロス槍451
    ハルバ594 赤ハル506 ルッツ496 三日月469 羽騎士542 大鎌423
    鴉447 イバラ298 

  • 7 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ウソ800 Sa63-EkMZ [119.104.126.193]) 2017-04-01 08:31:31 ID:GcTYUwKSaUSO.net

    541 名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (アウアウオーT Saa3-FAJs [119.104.120.131])[] 2017/03/27(月) 19:54:44.47 ID:9lRl/Vipa

    運40 状態異常蓄積値 (血/毒)
    ダガー68/76 鎧貫き 58/64 ハルパー66/74 盗人72/(36)69
    グルー66(47)/90
    鴉57/64 山賊65/73 
    ロンソ68/76 ブロソ68/76 ロス騎士70/79 トゲ直77/(39)74
    ダクソ68/76 ゴッヒル68/76
    バッソ 77/89 モア78/90 ベルジェ82/(42)82 竜血74/86
    ツヴァイ 98/129 グレソ97/128 アス大101/133 ロス大96/126
    聖堂騎士94/124
    シミター 70/78 ファルシ65/73 ショーテル65/73 カサ曲79/(40)76
    カサ鉤 76/(38)73 腐れ 65(46)/89 絵画81/(41)78幽鬼68/76
    傭兵65/73 墓守77/(39)75
    ムラクモ85/99 カサ大99/(59)99 流刑98/129
    レイピア68/76 エストック66/74 リカール68/76 鴉羽68/76
    打刀76/(38)73 物干し75/(38)72 黒刀77/(39)74 鬼切79/(40)76
    ハンアク65/72 奴隷65/73 バトアク63/70 竜断56/63 ミル斧60/68 蛇63/70
    羽騎士63/70 グレアク91/120 大鉈91/120 クラブ60/67
    強化クラブ70/(35)68 メイス61/68 モーニングスター 68/(35)66
    ウォーピック 61/68 ドラン60/68
    ラージクラブ91/120 ぐれくら93/122 グレートメイス88/116
    スパメ91/(53)120 つるはし91/120 大木槌92/121 
    スピア68/76 ウィングドスピア72/80 パルチ68/76
    腐れ67(47)/91 四又68/76 二股58/64
    ジャベリン68/76 ドラン69/77 パイク67/75 グレラン67/75 ロス槍68/76
    ハルバ 80/93 赤ハル78/91 ルッツ78/91 三日月78/91羽騎士72/84
    大鎌79/(40)76 鴉83/(53)80 茨71/(36)68 セスタス66/74
    かぎ爪77/(39)75 傀儡76/(38)73 鴉爪 77/(39)74

  • 8 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ウソ800 Sa63-EkMZ [119.104.126.193]) 2017-04-01 08:43:31 ID:GcTYUwKSaUSO.net

    新武器チェイン

    藍玉:R2→戦技
    輪の騎士直剣:戦技R1→R1
    ゲール大剣:両手R1→戦技R1、戦技R2→R1
    双特大:L2→R1orR2派生、DL1→L2、L1→L2
    爪痕:扇×2→R1、R1→黒炎、黒炎→L2→R2(当て方次第?)、苗床→R1×2
    ハーラルド:L2→R2→R1
    綻び:R1→L2R2、R2→L2R1
    レド→R1→L2
    輪の槍:L2→R1、R2→R1
    半葉:L2→R1→R1、R1→L2→R2
    狂王:R1→L2、R2→R1、R2→L2、L2→L2、L2→L2

  • 前スレ>>998
    特大は軽量相手にガン待ちはできないよ
    スパアマの発生フレーム的にどこかで先出ししなきゃいけない

  • 双特は軽ロリガン引き盾術師で負けない
    勝てもしないけど

  • 11 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ウソ800 Sd25-KJiV [110.163.10.118]) 2017-04-01 09:37:30 ID:7lDj6LMsdUSO.net

    お手軽即死チェインが出来るからか術師が減ったような気がする(共闘闘技場感

  • 12 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ウソ800WW 59c8-Ln4J [60.130.252.205]) 2017-04-01 09:43:09 ID:HJansEoC0USO.net

    闘技なら一発引っ掛かったら死ぬのは近接でも変わらないんだから増えてもよさそうなもんだけどな

  • 13 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ウソ800W d98e-kVPK [124.144.144.189]) 2017-04-01 10:40:39 ID:7edMmDcW0USO.net

    それにしても双特こんなに自重するもんかね
    決闘でもあんまり見なくなった

  • 14 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ウソ800W 59c8-PrjG [60.97.20.115]) 2017-04-01 11:03:14 ID:ipbmAHzw0USO.net

    闘技場じゃみんな双特大自重してるな
    でも共闘とかでボッコボコにしてやると裏から取り出すやつは結構いるぜ
    まあ双特大の対策は出来てるので意味ないけど

  • >>14
    使ってる武器と対策なにしてる?

  • いま竜狩りの鎧完コスだからl1見てから戦技で潰せてるからいいけどほかの武器だとどうしたらいいかまだ考えてないんだよな

  • 17 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (オッペケ Sr05-Tunu [126.234.3.86]) 2017-04-01 12:05:48 ID:3PYAFOwCr.net

    L1炉利避けロリ2解回目L1ガード短刀反撃

  • ここ最近ほぼ双特だけで闘技場行ってるけど、殆ど対策されてないや
    だから一方的にボコるか一方的にボコられるかの2択に…
    当たり前だがメタられた時用に長槍と大短刀もサブに仕込んでるけどね

  • 綻びのL2発生が速すぎて硬直キャンセルみたいな事できて草

  • 20 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 2b22-kVPK [113.154.68.196]) 2017-04-01 13:05:26 ID:oJcDKHra0.net

    双特大が下方されるまで乱闘共闘には行かないが正解ってことでOK?

  • 21 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 59c8-PrjG [60.97.20.115]) 2017-04-01 13:08:11 ID:ipbmAHzw0.net

    >>15
    俺はヴァロハしか使ってない、これだけであらゆる武器に対応できる
    共闘に来る双特大使いはそこまで詰めてないぶんぶんが多いし味方を狙ってる時もあるからL1を打った瞬間にジャンプR2でカウンターする
    獅子指輪で無視出来ないダメージになるし、そこからロリ狩りのR2もかなりの確率で当たる
    L1にスパアマが付かないらしいと聞いたから密着してガンガン攻撃するのがいい
    とにかく双特大持ちがいたら粘着してL1を振ったらすぐにチェインを阻止しに行く

  • 総督が多いおかげで俺の重厚グレートメイスちゃんが輝いてる気がする

  • 半葉が一番やばいかなあ、重厚でS補正だしR1始動チェインで1600くらいでる

  • 24 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイWW 39c1-Gcw3 [118.8.148.1]) 2017-04-01 14:15:44 ID:5f+ReDnz0.net

    半葉もヤバいな、今回のDLC系は地味にオーバーパワーなのが多いからフロ無能が双特だけ潰して他の調整放置すると逆に今以上に酷い状況になる
    チェインのテストさえしていればどれもここまで酷くはならなかったのに

  • 25 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプッッ Sd25-KJiV [110.163.10.118]) 2017-04-01 14:20:51 ID:7lDj6LMsd.net

    >>23
    前スレでもあったが両手R1→戦技×5→派生R1
    エンチャしたら2000位いくんじゃないかな?

  • 最後だからってやばいの多すぎない

  • 半葉ってマジでそんなチェインするの?
    やられたことないから一度見てみたい

  • >>27
    半葉エアプだけど密着しなけりゃ戦技当たらないし密着してたら斧槍の強靭じゃ辛いとこあるだろうしそんなに理想的なダメージは出せなさそう

  • R1から戦技何回転もあたんねーよ

  • 30 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプッッ Sd25-KJiV [110.163.10.118]) 2017-04-01 15:12:28 ID:7lDj6LMsd.net

    >>28
    半葉の戦技は密着してないと何度も当たらんね
    あと戦技中は強靭が発生してるみたい下手に攻撃しに行かない方がいいね

  • 密着っつーかぐるんぐるんの2段目が実は判定ないスカだからそこで逃げれる

  • 32 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプッッ Sd25-KJiV [110.163.10.118]) 2017-04-01 15:22:47 ID:7lDj6LMsd.net

    まじか毎回相手がずっと当たってくれるからチェインするのかと思ってたは
    次からさっさと派生攻撃させるは

  • 33 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウカー Sa95-6kLp [182.251.253.36]) 2017-04-01 15:46:48 ID:Ye85y2xBa.net

    タケコプターグルグルしてる時パリィされんのかよ

  • 総督を+3で止めて使ってみたけど、リジェネつけて膠着上等待ち上等で運用すると非常に厄介だな。10戦して3勝7ドローでワロタ。ただしガン攻めで動くと当然隙もできるしやられる可能性は上がる。ガン攻めで動いてれば普通に負ける。

    ただ総督の攻撃を回避できる奴はいてもカウンター待ちに入った総督を崩し切れる人は相当少ないと思う。方法が見つかってないのかそもそも高難易度でできる人が限られるのかは別として。

  • これで双特だけチェイン消えたら笑うわ

  • >>34
    野良の使用感ってアテになんないんだよなぁ
    どんな武器使っても大体負け無しだし、そもそも相手が対策の動きをしてくれないことが殆どだし

  • 37 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 59c8-PrjG [60.97.20.115]) 2017-04-01 16:41:04 ID:ipbmAHzw0.net

    いっそのことDLC2の武器は全部廃止でいいぞフロム

  • 38 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp05-icq5 [126.253.96.132]) 2017-04-01 16:46:29 ID:FDyS6YHGp.net

    >>36
    でもいまだに確定的な攻略法が出てないのも事実
    例えば◯◯をガードして直剣で確定割り込みみたいなのがないし
    軽量武器はぶっちゃけDL1を執拗に繰り返してスカ狙いに戦技を
    合わせられるとやることないよね。そもそも判定大きくて
    スカすリスクが大きい攻撃だし。あとはもう我慢比べで
    集中力切れたら負けみたいな勝負。

  • 半葉使ってみた、まあ普通の斧槍だわ
    R1→戦技→派生R2のチェインは左手戦技盾の片手持ちでもできた、黒騎士と同じだね

  • >>38
    DL1からの各種行動に透かしからまわり込みスタブが入る
    これができるとロリ狩りタイム以降できる

  • >>39
    使い手少ないから半刃の強さわからんのだけど
    踏み込みや我慢持ちの超スパアマ系に対しては
    打ち勝てるかね?

  • >>40
    ちなみに「絶対引っ掛けられない透かし方」教えて。
    あれ二回引っ掛けられると死ぬから100回やって
    90回スカせるぐらいの避け方ないとダメだよね。

  • 43 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW fb22-icq5 [111.103.155.96]) 2017-04-01 16:59:33 ID:Tmfa6fqM0.net

    レド槌を持つ方はいらっしゃいませんか?
    あれはいいものだ

  • >>41
    無理無理、グルグルしてる時は若干スパアマついてるらしいがセスタスに手も足も出なかったよ

    あとなぜかやったらスタブのダメージでかいんだがこんなもんだっけ筋力60の重厚、メバチ有で中装程度なら1000とか出る

  • 双特はタイマンならセスタスで死ぬって聞いたが
    相手が殴るまで何もしない双特は知らぬ

  • 46 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (オッペケ Sr05-Tunu [126.234.3.86]) 2017-04-01 17:24:56 ID:3PYAFOwCr.net

    これホントに対人スレ民が双特に負けてんの?

  • 47 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d3ec-+x88 [131.147.105.153]) 2017-04-01 17:49:08 ID:5vwQh2zM0.net

    総督など呪術でふぁいあ

  • 48 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW a935-RLHh [180.63.151.104]) 2017-04-01 18:02:23 ID:Ns+M68xv0.net

    既に知られていたら申し訳ないが新たな壊れ武器見つけたので一応報告
    説教者の右腕に二刀流モーションがありました。
    https://youtu.be/iekkxUm9x78

  • 49 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW a935-RLHh [180.63.151.104]) 2017-04-01 18:04:36 ID:Ns+M68xv0.net

    何故か大剣よりリーチあって刺突カウンターのせいか結構バカ火力でます。
    俺個人では双特に初めて安定した。
    いつもは二分の1の確率で負けるのに…
    まぁ、壊れ武器は冗談ですが楽しいのは確か

  • >>48
    どう見てもタニムラッシュでワロタ

  • >>48
    どれくらいチェインするのかよくわからんね、3か4ぽいけど
    これパリィできるみたいなんだけどやたらとシビアでなあ

  • >>48
    タイトルほんわかしててわろた
    右腕ふりまわしてんのに

  • 53 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW a935-RLHh [180.63.151.104]) 2017-04-01 18:20:39 ID:Ns+M68xv0.net

    >>51
    たぶんですね、魔法部分はパリィされないかと

  • >>48
    軽ロリガン引き術師で攻めて来たらポカポカしよ

  • 55 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW a935-RLHh [180.63.151.104]) 2017-04-01 18:24:50 ID:Ns+M68xv0.net

    >>52
    ぽかぽかするだけ ていう曲らしいのでwww

  • さすがフロムだわ
    土の塔沙魔女黒魔女でダクソ2要素を盛り込んできたと思ったらちゃんとタニムラッシュまでオマージュしてくれたな

  • 57 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 3979-97Qz [118.2.55.169]) 2017-04-01 18:35:05 ID:AGO8oZt+0.net

    半葉のR1をすかそう思ってダッシュすると反応できない戦技やられて4ぬわ ダッシュしてること悟られちゃ行けないのは分かるけどとても難しい....

  • 58 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 8bc1-+n9O [153.228.32.10]) 2017-04-01 18:36:00 ID:ZzZgSH8Y0.net

    右腕かっこいいと前から思ってたんだよなー

  • 現在説教者コス育成中なのにこんな戦法見つかってて草
    俺のPreacher君どうすればええねん

  • 60 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 8b8d-eB2i [153.189.249.184]) 2017-04-01 18:42:25 ID:c8Bq9ODl0.net

    >>59
    片手で持てば?

  • 弱体化弱体化と脳死したチンパンがほざいてる刀が実は対人強化まであるって既出?

    R1の判定が優秀になってロリ狩りあれだけでできるぐらいになって、横に強くなって透かし狙いも効かなくなってるんだが
    ダッシュ攻撃も判定薄くなったけど早さ殆ど変わってないし


    あと綻び刀が盾対策完備してる上に、居合でのキャンセル性能が高くて
    R2から高火力な戦技R1繋がって大ダメージ奪ったり、R1からも戦技使えたりと鬼強い
    ダッシュ攻撃盾受けさせてから居合やると28f族じゃないと相打ちとれない

  • 環境がよくない
    アーマー武器環境になると同時にダッシュ攻撃弱体化したのはとても痛い

    盾に関してはもうどうしようもなく強いね
    中盾以上はR1滅多切り、小盾相手は最初から滅多切りで今のところあんまり頭使わずに対処出来てる

  • 63 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スップ Sd73-HdwA [1.66.98.62]) 2017-04-01 19:58:02 ID:vZ+ymCLcd.net

    お前らの嫌いな好きな厨武器って何?
    俺は取りあえず双大剣だな

  • 64 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 3979-97Qz [118.2.55.169]) 2017-04-01 20:02:40 ID:AGO8oZt+0.net

    双大剣半葉 この二つくらい

  • >>62
    わりと真面目に対人スレでアーマー環境っつっても賛同得られんぞ
    流行りの双特大も刀側が軽ロリだと刀微有利あるし

  • なんにしろタニムラッシュみたいなバグじみた戦法はもう見たくないよなぁ
    浮遊速剣あたり混ぜられたらダルそうだし
    ステ的に広まらないだろうけど

  • 67 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 3122-icq5 [106.177.162.159]) 2017-04-01 20:24:52 ID:dA9Jjhkw0.net

    半葉強いマンは黒グレ使ったら目ん玉飛び出そう

  • >>65
    それ結局、ひたすら走りまわり転がりまわり、安全にダッシュ攻撃できる状況が来るまで待つみたいな
    スーパー消極的なプレイングの話でしょ?

  • >>68
    スパアマ武器に脳死でR1合戦挑む戦い方をしないってだけだよ
    それやりゃ軽量武器の攻撃発生よりスパアマ武器のスパアマ発生の方が早いんだからスパアマ武器が勝つに決まってんじゃん


    スパアマ武器は先出ししなきゃいけないから
    攻める と 攻めてるふりして先出しさせて確反をとる
    の二択を軽量武器側がやらせることができる

    別に軽量武器側の攻め手はダッシュ攻撃だけに限らないよ

  • 70 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp05-icq5 [126.253.96.132]) 2017-04-01 20:41:43 ID:FDyS6YHGp.net

    そう言えば総督のL1ってノーロックだと200度くらい旋回きくのよな例えば背中見せて逃げて追ってきた相手にふりかえりL1とかL1なんて左ロリで楽勝と思ってる相手に引っ掛けられる。

    弱体化必死だから誰も真剣な運用してないけど弱点に対する補完行動がキッチリ揃ってて腕が上がれば上がるほど強くなる武器でもある。ホントクソチェインなければ面白勝ったと思うよ。

  • 1つ言えることはガチ勢の刀、盾直、曲剣に勝ち筋ある特大武器は総督以外に現状存在しない。

    もし総督が弱い武器ならその他特大は有象無象のゴミムシやな。

  • 72 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 3979-97Qz [118.2.55.169]) 2017-04-01 20:49:52 ID:AGO8oZt+0.net

    >>67
    自分的に黒グレの方が勝率いいです。あと半葉強いマン草 マン付ければいいの?

  • 新武器はつい特殊行動色々やりたくなっちゃう
    ってだけで、しっかり堅実に使えば半葉は黒グレ並は少なくともあると思うよ

    野良だと透かしやってくる奴すらいないんで、どっちの戦技がより横ランに刺さるかとかは分かりにくいけど

  • 74 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW c9c8-Tunu [126.58.222.182]) 2017-04-01 20:59:34 ID:vZmZ/uFm0.net

    >>72
    曲剣マンとか語呂がとても良い

  • 75 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW c9c8-WBRg [126.16.169.120]) 2017-04-01 21:00:09 ID:NSXxlFf20.net

    レド槌のコツってなんかありますか?
    刀に勝てん

  • >>69
    ぶっちゃけた話、重量武器なんて所詮逃げ回る相手を絶対捕まえらんないから
    タイムアップ上等でソレやればそら有利つくよ
    ただ相手が武器チェンジするのを咎められるわけじゃないから正直意味ないよね

    そもそも公式ルールというか闘技ではタイムアップはドローだから、戦法として待つのはともかく
    待ちでしか勝てないというような武器を有利とは思わないわ

  • >>76
    待ちっつか
    攻めと 攻めたふり で択ゲーするのよ

    攻めに被せないと一生相手にターン渡してどこかで負ける
    攻めたふりに手出しちゃうと確反あるいは不利状況作られて択ゲー

    こういう感じになる
    引きや待ちっちゃ安定とればとるほど待ちの比重が高めにはなるけど、別にタイムアップなんかにはならない


    しっかり立ち回ると例えるなら
    「好きなタイミングでこちらはハンカチを落とします。その少し前のタイミングでスイッチを押してください。間違ったタイミングでスイッチ押すとダメージを受けます」
    ってゲームになって特大に不利がつくのよ

  • 78 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp05-icq5 [126.253.96.132]) 2017-04-01 21:14:01 ID:FDyS6YHGp.net

    >>75
    基本勝ち目ない。大槌は振った後のスキが大きすぎる上に特大剣のようなロリ突きがないからウロウロダッシュマンへリスクを負わせられる行動が何1つない。

    やるとすれば受け値の高い盾を持って引きながらひたすらグルグル回る。たまーにダッシュ攻撃がスルって外れる時(透かし)があるから、その時にR1かケツを掘るんだけどこれですら確定ではない。大槌で唯一可能性あるのはグレクラぐらいだと思う。

  • そのグレクラも躱し方相手に訓練されてるとカモ
    野良レベルなら数時間無敗とかできるけど、まぁ上手い相手っつか処理り方知ってる相手には詰みに近い

  • 80 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp05-icq5 [126.253.96.132]) 2017-04-01 21:20:41 ID:FDyS6YHGp.net

    今思うとデモンズの大斧ドッスン特大剣のダッシュ攻撃は軽量武器透かし狙いに対するリスクとしてホントにうまく機能してたなぁって思う。

    ダクソはなんというか「◯◯に◯◯されると詰み」こういう武器種が多すぎ。そのくせ全部機種に一本で勝ち筋あるようなものもちゃっかり2、3種はあるから始末に負えない

  • デモンズ、1、2と対人してきたけど今作が間違いなく一番研究進んでるから、デモンズ戻るとどうなるかわかんねーぞ
    過去作レベルの研究度じゃ3でも大剣最強って言われてたと思うし

  • >>77
    そもそも確定でダッシュ突きが刺さるような状況がそうそう来ないんだよね
    よっぽど大げさに走って、相手がわけのわからんブン回ししてくればともかく
    L1だけ言っても走りだけで回避できることはまずないし

    あと正直なところ刀のダッシュ突きにそこまでプレッシャーがない、もはや

  • 83 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp05-icq5 [126.253.96.132]) 2017-04-01 21:31:13 ID:FDyS6YHGp.net

    >>81
    いやそれはないんじゃないか?
    大斧ドッスンもダッシュ攻撃もこうすれば絶対回避できる
    みたいな確定回避手段がないのが何よりも強みだし
    そもそもデモンズのスパアマはほとんど0F発生に近いし
    ディレイと方向転換に凄まじい自由度があったから
    「読み合いへの依存度」が凄まじく高かった。
    大型武器に対しディレイのタイミング一寸見誤れば
    回避に専念してても当てられるなんて当たり前だった。

  • >>82
    誇張とか自慢抜きに確反関連ってしっかり詰めた人だけ見えてるレベルが違うんだよね

    「〇〇の武器に確反あります。こうすりゃ動きで避けて反撃確定です」
    ってよくここの人に教えたりするんだけど、まず最初に言われた人は全員ワンテンポ遅れるんだよね
    最初からできた人は未だ0人


    多分人間が反撃したいと思うタイミングって一定で、確反入れるためには意識的にその少し前に攻撃出さなきゃいけないのよ
    でも練習でタイミング掴むと、実戦でガンガンできるようになる

    対人スレ勢はもう大体の人がこのタイミング掴んでるんで
    さっきのハンカチで言うところの「スイッチ押しミス」をほぼほぼ咎められるのよ
    野良はこれができないんでスパアマ武器に処られたりダメージレース負けたりする

  • >>84
    結論ありきのその長文いる?

  • >>85
    野良の雑魚は確反とれねーんだよ。雑魚だから
    多分野良での実感で語ってるんだろうけど、検証しまくって動き詰めた相手にやってから語れ


    2行に収まったわ

  • >>84
    ちょっと聞きたいんだけど現状の武器モーションそのままで特大武器のスパアマ発生が0Fになったら(つまり短剣すら見てからスパアマ耐えが間に合うようになったら)状況変わると思う?大剣等振りが早いスパアマ武器は発生維持するとして。

  • ぐだぐだスレで言い合ってないで対戦して勝った方が正義で良いよね
    対人スレなんだし

  • 出合って5レスで即タイマン

  • >>87
    変わる
    直剣R1見てからスパアマ被せられるし
    変わりすぎてどうなるか分かんない

  • >>90
    やっぱそうだよね。でもデモンズはそれが当たり前でその上でも特大武器は準最強に止まってたんだ。

  • 92 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 3979-97Qz [118.2.55.169]) 2017-04-01 22:00:03 ID:AGO8oZt+0.net

    もうデモンズの話やめてくれないか なんなの? デモンズの対人はやってたけどこのゲームとじゃゲームスピード含めいろいろ違うだろ....デモンズやっててください

  • たしかにデモンズとかなにも関係ないスレチ垂れながされてもね

  • 94 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 3979-97Qz [118.2.55.169]) 2017-04-01 22:02:40 ID:AGO8oZt+0.net

    あのデモンズくらいのロリスタのしやすさとかその他いろいろ違う箇所含めてもこのゲーム語るには全然違うしさ
    マジでデモンズデモンズばっかやめろよ

  • 95 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイWW c9c8-szv5 [126.16.22.220]) 2017-04-01 22:06:37 ID:2ifYibm60.net

    半葉透かしてもバクスタ入らなくない?

  • 96 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp05-icq5 [126.199.84.103]) 2017-04-01 22:07:52 ID:s+nNXd54p.net

    >>94
    まあダクソシリーズの対人は突き詰めていくと「読み合い要素を殺せ!!」だよな。だから確定回避、確定ヒット等武器に依存する要素が強くなってどうにもならない状況が出やすくなってしまった。

  • 少なくともダクソ3の対人スレは実況場所追われた結果、
    PSグループ形成+PS4のパーティボイチャ+対人研究勢が複数人毎晩いる...と環境が整いすぎちゃって、
    対斧槍詰めるのに4〜5時間延々と未強化で検証×数日コースが当たり前の環境になったからこそ軽量が天下とっちゃった感ある

    この環境を過去作時代作ってたらどうなったかとかは知らないけど、わりと武器評ひっくりかえることも多そう

  • >>97
    対人ガチ勢ってそんなことしてたのか、やべえな

  • 99 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイWW c9c8-szv5 [126.16.22.220]) 2017-04-01 22:14:56 ID:2ifYibm60.net

    いけた
    黒グレとおんなじだな

  • 100 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW fb22-icq5 [111.103.155.96]) 2017-04-01 22:35:07 ID:Tmfa6fqM0.net

    わかってても狙えないのが俺のPSの限界
    ダッシュ攻撃にパリィを合わせられない、バクスタは入った試しがない、確定パリィしか取れないから嫁武器に飛び道具の組み合わせでパリィを捨てた

  • >>100
    龍首盾の使用を考えてみては?

  • ダクソ無印なんかはダクソ3発売時期にも新しい技発見されたりするぐらいには検証はされてるよ

  • ヴァロハ色々動けてめっちゃ楽しいな
    攻撃中ガードのおかげでPSが強さに直結してる感覚が良いね
    全然勝てない

  • 104 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW fb22-icq5 [111.103.155.96]) 2017-04-01 23:11:05 ID:Tmfa6fqM0.net

    >>10
    レド槌と煙特のためにそっちに振る余裕が無いのが現実
    というかよくよく考えたら戦って勝つというか好きな武器で戦うって考えに至ってたんだよなぁいつの間にか

  • 105 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW fb22-icq5 [111.103.155.96]) 2017-04-01 23:12:13 ID:Tmfa6fqM0.net

    >>101
    何故か>>10へいってしまった

  • ここでマイオナ語っても共感者は現れないぞ

  • 107 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 59c8-PrjG [60.97.20.115]) 2017-04-01 23:21:55 ID:ipbmAHzw0.net

    >>103
    ヴァロハはスタミナ切れ=致命という凄まじいハンデを背負ってるのにエンチャント出来ないし素の攻撃力も低いし
    攻撃判定はスカスカで戦技R1は使い道がないという不遇武器だぜ
    だが極めればどんな武器ともやり合える良武器さ

  • >>103
    特大剣でヴァロハ相手にする時安定した崩し方ある?
    受け値やカット率が悪いのは分かるがチク逃げされると辛い
    使ってるのはロスリック大な

  • 109 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウオーT Sa63-3+/Q [119.104.138.115]) 2017-04-01 23:31:09 ID:9l85A1x5a.net

    ぺたり
    技量っぽい武器だけ調べてきた
    結構ステ削る場合の効率がいいのと、ここにないのでも片手だと筋16技60で熟練超えてる武器がちらほらある(べるじぇとかムラクモとか)

    鋭利 筋力18技量40 両手(筋力補正Eになる武器は片手とほぼ攻撃が変わらない)
    ダガー256 パリダガ233 鎧貫き246 ハルパー238
    盗賊 250 グル短 244 山賊242
    ゴッヒル360
    シミター 357 ファルシ396 ショーテル360
    カサ曲369 カサ鉤365 腐れ372 絵画352 幽鬼380 傭兵355
    墓守 329
    レイピア 346 エスト365 リカール 353 鴉羽365 打刀383 物干し393
    黒刀401 鬼切376
    蛇人431 スピア383 ウィング384 パルチ382 腐れ371 四又375 ジャベリン370 ドラン351
    大鎌383 鴉人401 ウィップ310 茨291 かぎ爪307 傀儡295 鴉333


    鋭利 筋力18技量60 両手(筋力補正Eになる武器は片手とほぼ攻撃が変わらない)
    ダガー274 パリング248 鎧貫き257 ハルパー254 盗賊252 グルー260
    山賊255 シミター383ショーテル381 腐れ395 絵画377
    傭兵378 墓守348 レイピア367 エストック385 リカール375 鴉389
    打刀405 物干し414 黒刀423 鬼切396 竜断305+210 蛇人450
    ウィング 408 かぎ爪326 傀儡313

  • >>107
    戦技R1ロリ狩りに使えそうだけどこれ駄目なのか
    ジャンプ斬りのが高性能だからいらないって感じなのかな
    これ両手R1の2段目にはガード付いて無いのかね、盾で殴ってる時に付いてるのかとちょっと安心して殴ったらそのまま狩られてしまった
    >>108
    そもそも特大で直剣相手結構厳しいよね
    俺も使い始めたばっかりでよくわかってないから苦手行動の把握とかできてないやすまない

  • 111 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-01 23:55:25 ID:bUkRxhrg0.net

    ヴァロハで対大槌どうすりゃいいん

  • 112 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 59c8-PrjG [60.97.20.115]) 2017-04-01 23:55:44 ID:ipbmAHzw0.net

    >>110
    戦技R1はロリ狩りに使えるが、ジャンプR2と通常R2やバッシュでロリ狩り出来るからいらない
    なんか知らんが戦技R1は硬直がすごい長いし判定がスカスカだから避けられて掘られる危険が多い
    勿論R1の2段目にもガードポイントはついてるけどガードしてくれるのは攻撃モーションの出始めだけだからかなりシビア、ヴァロハは見てから振る武器だよ

  • ありがとうヴァロハ先生

  • >>112
    ヴァロハ詳しいなら特大剣で対処する方法教えて欲しい
    嫌な予感がするが「見てから振る武器」ってことは
    振りが遅い武器とはメチャクチャ相性がいいってことか?

  • 115 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 59c8-PrjG [60.97.20.115]) 2017-04-02 01:00:42 ID:SMg37YZF0.net

    >>114
    残念なお知らせだが特大武器はヴァロハと非常に相性が悪い
    振ったのを見てからジャンプR2でダメージレースに勝てるから、徹底的に後出しをするヴァロハ使いにはまず勝てない
    我慢使って戦うのが今のところ一番の対処方じゃないか?
    あとは当たらない距離でR1を振らないこと

  • >>115
    パリイができないという点をついて、
    盾でガッチリ固めて消極的に立ち回り
    カウンターでのロリ突きに徹する
    特大剣でこの立ち回りはヴァロハにとって
    「特大剣としては」やり辛い方になるか?
    これはいわゆるS級武器とやりあう際に
    多少なりとも抵抗力がある戦法なんだが

  • 藍玉
    戦技R2→R2チェイン
    最速ロリを戦技R2が狩りやすい

  • しかしまぁあれだな特大武器が相性で優位取れる武器を探す方が難しいな。強いていうと特大武器は武器種云々じゃなく「ヘタクソと相性がいい」これ。
    適当に振り回すバカ相手は3〜4発であっさり仕留められるけどちょっと頭の回る相手にはエライきつくなる。まあそもそも頭のいいやつは最低でも槍以上の対人性能を持つ武器を選ぶからそういうとこもあるんだが。

  • 119 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 59c8-PrjG [60.97.20.115]) 2017-04-02 02:21:31 ID:SMg37YZF0.net

    >>116
    当然スパアマ任せに戦うよりも有効だよ
    ただパリィするために後ろに小盾持つやつもいるし、ロリ狩り手段が豊富だから狩られる可能性も高い
    それに盾を持つとバッシュで剥がされるリスクも出てくる
    でもロリ突きはヴァロハ使いにとってはやっかいな部類の攻撃だと思うね

  • リスクはあってもロリ突きくらいしか差し込みとなりうるモーションが存在しないからな。あとはリジェネ、受け値のバカ高い盾、踏み込みがらみで多少アクセントつけるしかない。それでも特大武器のなかじゃ1番マシなんだから大槌とか思うと泣けてくるわ。

  • 121 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプッッ Sd25-KJiV [110.163.10.118]) 2017-04-02 02:44:28 ID:AYmACmJdd.net

    ヴァロハは両手だと攻撃時に必ず盾受けするから特大系で攻撃を被せられると一気にスタミナ持ってかれるのが辛いね特大にはやはり後だしよ

    あと前に一度あったがヴァロハ同士でバッシュで相殺しあった時に二人ともスタミナ切れで一瞬棒立ちになるのほんと好き

  • DLCエリアも小慣れた白が増えてきたし久々に闘技場行こうかな
    新武器の性能がまだよくわからんからな

  • あーこういうことか総督

  • ヴァロハは中型以上に殴られると確定でノックバック入るのが辛いところ
    中型以上には徹底して被せられない戦い方をする必要がある

  • 半葉つえーな戦技のスパアマが素晴らしい

  • ヴァロハはフリーデ鎌が1番のアンチな気がする
    修正されてなければガード入っちゃったら盾崩し確定だし

  • 127 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW a935-RLHh [180.63.151.104]) 2017-04-02 03:48:43 ID:ZwcdyjY00.net

    説教者の右腕を軽く検証
    まさかの脳筋武器
    https://youtu.be/V0lGfkAWliE

  • >>48
    いつも選曲がいいでつね

  • 129 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW a935-RLHh [180.63.151.104]) 2017-04-02 05:17:06 ID:ZwcdyjY00.net

    >>128
    そう言って頂けると幸いです

  • 130 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW c9c8-Tunu [126.58.222.182]) 2017-04-02 05:19:00 ID:cgaHPJeZ0.net

    >>127
    まーた本スレに晒してこなきゃならんのか

  • 131 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW a935-RLHh [180.63.151.104]) 2017-04-02 07:00:10 ID:ZwcdyjY00.net

    >>130
    なんで、晒されるんだよ…。
    俺宣伝ヤメロ言われたからもう、あっちには動画貼らないし、スレチ動画貼るのも辞めることにしたんだが、ここで検証動画貼るのもダメなのか…。
    まぁ俺ごときの検証等余計なんだろうね。
    もう、こっちに貼って晒されるんなら動画はここにも貼らないよ。
    完全身内オンリーにする。

  • 132 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW c9c8-Tunu [126.58.222.182]) 2017-04-02 07:05:53 ID:cgaHPJeZ0.net

    >>131
    人を晒せば穴二つ
    晒しておいて晒さないでくださいとは
    甘えを聞く気はさらさらない

  • 133 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW fb22-icq5 [111.103.155.96]) 2017-04-02 07:06:13 ID:tFRf24N10.net

    >>131
    需要はあるので毎秒検証しろ

  • 134 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (オッペケ Sr05-Ln4J [126.212.150.29]) 2017-04-02 07:09:57 ID:8Zo8Ds1Ur.net

    本スレから追い出されたのけものフレンズが集まる隔離スレですらお荷物になるガイジ

  • 135 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW c9c8-Tunu [126.58.222.182]) 2017-04-02 07:11:19 ID:cgaHPJeZ0.net

    >>134最近対人来ないやつばっかりだし
    本スレで対人するのは道理

  • 136 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW a935-RLHh [180.63.151.104]) 2017-04-02 07:12:45 ID:ZwcdyjY00.net

    >>132
    やっぱりミル弓君か…。
    まぁ、あの件は申し訳ないと思って
    ちゃんと謝罪をボイチャごしにして許して貰ったはずだが?
    文句あるなら消せって言えば良いでしょ。
    てか気付いてないだろうけど君の動画で一回君に糞煽られたからの仕返しでもあったんだがね。

  • 137 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW a935-RLHh [180.63.151.104]) 2017-04-02 07:17:22 ID:ZwcdyjY00.net

    >>133
    そう言って貰えると嬉しいが折角対人詰めようって連中が集まる素晴らしいスレで情報共有しても勝手に、煽り合うことしかすることのない連中の集まりのスレに情報流されるんじゃ困りますから…。

  • 138 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイWW 39c1-Gcw3 [118.8.148.1]) 2017-04-02 07:18:10 ID:xZ2p6RWv0.net

    一々言動が痛々しい、中二病系の痛さではなくこの肥溜めで威張ってる生々しい痛さ

  • ミル弓さっさと死なねえかな

  • >>137
    本スレで動画宣伝してどうやったら再生数伸びますか?とか住民がイライラするほど連投しまくったお前が煽り合うしかすることのない連中の集まりとか言うのは笑える

  • 141 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW c9c8-Tunu [126.58.222.182]) 2017-04-02 07:28:03 ID:cgaHPJeZ0.net

    >>138
    俺もそれ見てた
    まぁでも動画は結構面白いから評価しといた

    >>136:そうだったね許したの思い出したよ
    ごめんなさいしとくよ もう晒すのは辞めとくよ

  • 142 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW a935-RLHh [180.63.151.104]) 2017-04-02 07:33:55 ID:ZwcdyjY00.net

    >>140
    あっちの連中がイライラするのはもっとです。しかし別に煽るつもりじゃなかったし、あの時は魔が差したというか少し軽率だっただけです。
    それにいつあっちを覗いても煽り合っているのだから俺は間違ったことは言ってないです。

  • 143 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW c9c8-Tunu [126.58.222.182]) 2017-04-02 07:39:09 ID:cgaHPJeZ0.net

    >>142

  • 144 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW a935-RLHh [180.63.151.104]) 2017-04-02 07:40:55 ID:ZwcdyjY00.net

    とりあえず俺はこっちにも来ないんで俺の話はもう終わりで。
    こんなしょうもないことで対人スレを荒らすのもくだらない。
    ミル弓君ももういいよ、結局は因果応報なんだなってことで。

  • 145 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW c9c8-Tunu [126.58.222.182]) 2017-04-02 07:49:44 ID:cgaHPJeZ0.net

    >>144
    揉めたらタイマンなんだが?
    夜タイマン募集してよ

  • 本スレも対人スレも終わってんな

  • 147 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプッッ Sd25-KJiV [110.163.10.118]) 2017-04-02 07:55:54 ID:AYmACmJdd.net

    今日も対人スレは平和です。

  • 主にひとりのガイジのせいだろ

  • >>146
    とてもDLC配信後最初の土日とは思えないよね
    やっぱり今作で終わって正解だった

  • 150 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp05-icq5 [126.199.84.103]) 2017-04-02 08:23:00 ID:3qLd2K7Jp.net

    クソ戦法を楽しそうに広めようとすると反感買いやすいクソ戦法に対して「こう対策して身を守れ」という動画は好意的に思われやすい。

    厨を増やす加速させるんじゃなく厨戦法の犠牲者を減らしたいって意図の動画を作ればいいんだよ。

  • 以前も人に絡みまくって荒らす奴が居たから、アフィ対策も込みでコミュに引きこもったんだったなぁ、懐かしい。
    それで自分が呼ばれなかったからってコミュに逆怨みしてたなぁ、そいつ。
    そういう意味ではまだミル弓くんの方がマシと言えるな。

  • みんなが知りたいのは厨戦法じゃなく厨戦法の倒し方崩し方。
    あるいは弱武器の救済、弱武器で勝つ方法。
    動画製作者はそれをわすれてはならない。

  • 153 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW a935-RLHh [180.63.151.104]) 2017-04-02 08:32:29 ID:ZwcdyjY00.net

    >>152
    去ると言っておきながら申し訳ないが礼を言いたいので。
    動画作成の参考になりました。
    ありがとうございます。
    これで去ります。

  • 154 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイWW 39c1-Gcw3 [118.8.148.1]) 2017-04-02 08:35:16 ID:xZ2p6RWv0.net

    本当の強武器は対策が限られているから強武器なんだから、それの対策紹介したところで対策の対策をされるだけで無意味
    糞武器・戦法が動画を元に広まれば調整の可能性が高くなるが一部だけ使ってる状況だと調整は持ち越されやすくなる
    そもそも分かりやすく動画上げて貰えるだけいいだろ

  • 155 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプッッ Sd25-KJiV [110.163.10.118]) 2017-04-02 08:37:28 ID:AYmACmJdd.net

    こういう戦法があるという事だけを教えてくれるだけでも有りがたいってもんだ

  • 156 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW c9c8-Tunu [126.58.222.182]) 2017-04-02 08:37:57 ID:cgaHPJeZ0.net

    >>153
    夜には帰ってこいよ

  • 去るっつって去るやつは十中八九去らない

  • 158 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW c9c8-Tunu [126.58.222.182]) 2017-04-02 08:39:44 ID:cgaHPJeZ0.net

    >>154
    これ動画は対人スレと本スレに出せばええ

  • 159 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW c9c8-Tunu [126.58.222.182]) 2017-04-02 08:42:04 ID:cgaHPJeZ0.net

    >>157
    寝るのと同じ

  • 160 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp05-icq5 [126.199.84.103]) 2017-04-02 08:46:14 ID:3qLd2K7Jp.net

    >>154
    完璧な対策は無くても脳死系に対する安定行動はあるべ。
    例えば総督L1なら後ろ炉利は絶対禁止横ロリ(ナナメ含む)推奨
    これだけど有象無象の総督ツエエ動画ではこの基礎すら教えてない
    横ロリしても上手い奴はノーロックL1で引っ掛けてくるけど
    でもこの基礎を知ってるかどうかで全然違ってくる

  • 161 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW c9c8-Tunu [126.58.222.182]) 2017-04-02 08:50:42 ID:cgaHPJeZ0.net

    動画7000回行きそうだし喜べよ

  • >>155
    そう思う奴「も」いる。だけどそういう動画は嫌ったり恨む奴も多い。実際に総督L1コンボの抜け方を紹介した動画はまったく叩かれてなかった。

    あとは個人の価値観だけど俺が動画主ならやっぱ見た人の大多数に感謝されたいし恨みや叩きはなるべく少なくなるように意識して作るけどね。意図的に敵を多く作る生き方が好きなら好きにすればいいけど。

  • 163 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW c9c8-Tunu [126.58.222.182]) 2017-04-02 08:53:01 ID:cgaHPJeZ0.net

    2chに出すなら覚悟して出すのは常識

  • クソコンボ一個発見

    総督ロリL1→至近なら戦技は足踏みに烈震脚効果あり)戦技がチェイン
    総督のロリL1はパリイ不可の低リスク高性能なんで
    これを起点にチェイン入るのはひでえな

  • 165 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp05-icq5 [126.199.84.103]) 2017-04-02 10:09:17 ID:3qLd2K7Jp.net

    追記
    ロリL1根元ヒット→戦技→戦技二段目までコンボしてダメ1300
    烈震脚の振動に当たるのが条件だけどパリイ不可指導なんでひどい
    L1起点のコンボよりはるかに実用的だわ

  • ダッシュL1も高性能だし詰めれば詰める程便利になっていくのやばいわ
    対策の対策が容易にできてしまってる

  • 構ってもらえなくなったら自分が作った訳でもない動画別のスレに貼って喜ぶとかマジモンのガイジだな
    そんで言い訳がこれって酷すぎるわ
    とっとと消えてくれ

  • 168 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW c9c8-Tunu [126.58.222.182]) 2017-04-02 11:28:25 ID:cgaHPJeZ0.net

    >>167嫌でぇーす(*^^*)

  • 総督をガチ運用した場合のモーション優先度描いてみる。前提としてリジェネ(秒間4)を使いカウンターメインの消極的運用で基本両手持ち前提。火炎壺等投擲での誘いも含む。

    ロリL1=ロリR1>ダッシュL1>ダッシュR1=R1=飛びかかり攻撃>L1>R2。
    L1はノーロック当てが前提でこれが完璧なら優先度は一段階上がる。
    コンボはロリL1L2R1>ダッシュL1L2>R1L1L1orL2>L1L1L1orL2。

    これも強いぞ!!というご意見あれば追記ヨロ。

  • なおあまり使われてないがR1L1L1コンボはR1とL1の間に「スパアマの切れ目がない」。
    R1をナメて終わり際を刺しに来た相手に面白いように刺さる上ブン回しなんである程度ケツが守れるんで想像以上に使える。
    L1は多様禁止だが火炎壺誘いL1、ダッシュ攻撃で後ろロリ誘ってL1等はまぁまぁつかえる。いずれもノーロック手動調整前提。

  • 使っててなんとなく思ったのがこの武器、全盛期のクソ2突撃槍に似てる。
    左大剣右グレランと立ち回りにおけるメリットと注意点への心構えみたいなのがすごく近いように感じる。

  • 突撃槍とか言われると使いたくなるな

  • >>172
    見た目は違うけどワンチャン狙いの凶武器だけど運用がずさんだとゴミなあたり感覚が似てる。
    誤解を恐れずにいうと面白い武器だわ悔しいけど。チェインダメの調整さえ絶妙にできればいい武器だよこれは。
    クソ武器と見限って使い込まないのはちょっと勿体無い。+4で止めるとか自分で威力調整でもして使って見てほしい。攻撃力を500〜510までに抑えれば他の強武器群と釣り合い取れると思う。

  • >>170
    強いよな
    L1じゃないからって油断して被せてくる相手にかなり効果的

  • >>174
    スキはあるし決して完全無欠じゃないけど予想に反してスルメ武器だよこれ。
    しつこいけど+4止めとか指輪枠縛りで運用すればある程度バランス取れるから偏見持たず使ってほしい。

  • ミル弓ガイジはブロックNG徹底でいいよ

    なんでこいつに好き勝手させてるのかわからん
    対人スレ無秩序状態になってるじゃん

  • なお悲しいお知らせ+4の総督でロリL1L2R1コンボで赤春我慢と殴り合いしたところダメ勝ち。赤春の攻撃3発食らってもスパアマ剥がれず。東方全身国鉄。

  • 178 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (オッペケ Sr05-Ln4J [126.212.134.117]) 2017-04-02 13:00:21 ID:ui0a0cCRr.net

    一回修正来たぐらいじゃ死にそうにないなこりゃ

  • どうでもいいけど総督の戦技だけ必要要求値満たしてなくてもエフェクトまで完璧に出るね
    普通はエフェクトは出ないのに

  • パリィ考えずにスタミナ続く限り振り続けるだけで強い武器がスルメは無いわw
    クソ2の凸槍大剣、全盛期サンティ、エンチャ月光でさえ隙があったのに
    下手糞相手でも自分が総督以外縛りでマチったら普通に事故る

  • 決闘ならケツ掘りで終わりじゃね
    ボウガンでも止まるけどこのスレ見てるような連中だと多分使えないだろうな

  • 個人的な調整案はL1の3段目の威力のみ30%減、戦技の1、2段目双方威力10%減。
    表示威力そのまま、スタミナ消費10%UP、重量28これでいいと思う。
    これでS級の末席に座るぐらいの性能なはず。

  • 総督使うのはいいけど体力減ったらここぞとばかりワンチャン狙いで出してくる奴多すぎるのが見てて悲しいわ
    いっそ最初から使ってくれよ

  • >>180
    まあそう思うのも仕方ないわ。ちな俺はノーマルな特大剣が1番好きだから総督がゴミになってもあんま困らない。ただ流石にAランク上位武器ぐらいには収めてあげないとあんまりだなぁとは思う。

  • 185 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 59c8-PrjG [60.97.20.115]) 2017-04-02 13:43:10 ID:SMg37YZF0.net

    双特大は要求ステ上げればいいよ
    あれを筋力40で振り回してるのは違和感あるし技量が15しか要求されないのもおかしい、重量も煙特より軽いのは流石に変だろ中身スカスカなのか?

  • 重量、要求ステ、スタミナ消費は最低でもあげて欲しい
    特大二刀流がもっともスタミナ消費少ないのは弱体以前に不自然
    バカみたいに上げる必要はないから10〜15%UPでいい

  • 187 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW fb22-icq5 [111.103.155.96]) 2017-04-02 14:05:05 ID:tFRf24N10.net

    筋力60でいいよもう

  • レド鎚くらい要求きつくして当然の性能だよな、レド鎚の火力は要求に見合っててすき

  • >>185
    ケムトクの方が長くて分厚いから総督の2本分より重そうではある

  • なんだかんだいって重くてかつ二刀武器が一番使われるDLC武器でよかった
    カ―曲みたいに軽くて要求値も低い武器が強くて多いってなったらなにがなにやらわからんし

  • 191 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW c9c8-Tunu [126.58.222.182]) 2017-04-02 15:03:33 ID:cgaHPJeZ0.net

    双特はイケメン武器だから好き

  • 192 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW c12f-6kLp [210.198.253.135]) 2017-04-02 15:19:28 ID:6jlgS+Xv0.net

    闘技で双特と当たるときは神経使うからたのしい

  • こうしてパリィの技術は廃れていった

  • 毎回白2呼んで俺以外全員死ぬの何回繰り返したら良いんだミディール戦
    休日はあかんホストばっかだ…

  • 195 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW c9c8-sOkc [126.216.75.223]) 2017-04-02 16:32:41 ID:RE/PyCwN0.net

    狂王強くね
    戦技楽しいし
    呪詛出て追いかけ回すの好き

  • デモ爪使ってる人いる?

  • 197 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (オッペケ Sr05-Tunu [126.200.7.118]) 2017-04-02 17:04:33 ID:9XNRDgeWr.net

    本当に双特は当たると怖いから
    ヒヤヒヤするぜ

  • >>196
    爪痕?使ってるよ、楽しい

  • 199 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプッッ Sd25-KJiV [110.163.10.118]) 2017-04-02 17:31:51 ID:AYmACmJdd.net

    技術を磨き対策を考え双特使いに挑んだ
    しかし双特使いもまた技術を磨き対策を考え戦った
    我ら決闘の時間だ

  • 爪痕の致命って浄化にのるのな

  • 曲剣の選択肢として浄化撃って当たるケースあんのかなあ

  • 202 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイWW c9c8-szv5 [126.16.22.220]) 2017-04-02 17:45:43 ID:JC0QcUCZ0.net

    黒騎士盾と黒騎士剣で我慢ブンブン!
    総督は死ぬ

  • 鉄の体で無理矢理当てるか背中見せて逃げながら追ってくる奴に振り向き浄化対人なれてる人にはまず当たらない

  • >>202
    双特「だが振らぬ」

  • 205 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイWW 59c8-Ln4J [60.130.252.205]) 2017-04-02 18:53:34 ID:wDEsPLhD0.net

    >>204
    我慢側は双特が振ったの見てから我慢間に合うでしょ

  • 206 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (オッペケ Sr05-Tunu [126.200.7.118]) 2017-04-02 19:20:34 ID:9XNRDgeWr.net

    鎌マンが双特使ってたけど
    こちら後だし徹底してたら時間なくて30秒で
    焦って攻撃しにいったけど
    普通にこちらから簡単に近づけないし
    めっちゃ試合長引きそうだな
    サリ裏でにらめっこになる構図が見えたわ

  • >>198
    扇と黒炎使って近接メインでやってるけどどんな感じでやってる?

  • 我慢側=待ち

  • ミル弓ガイジは黙ってNG

  • いつも待ち待ち逃げ逃げという方は有利側だからな格闘技だって格ゲーだってそう
    不利側はどうしてもリスクリターンが見合ってなくて簡単に手が出せない
    それを出せって事は勝負捨てろと一緒だよ
    しかも今回のようにワンチェインで死ぬようなコンボあるなら尚更手が出せない

  • いつも不利武器でも睨み合い続いたら先に手出しちゃうんだけど待ちに徹する2人が出会ったらどうなるの?

  • 睨み合って時間終了

  • 213 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW c12f-6kLp [210.198.253.135]) 2017-04-02 21:12:41 ID:6jlgS+Xv0.net

    ウロウロする奴はやる気あんのかと思う
    かといって間合いに入ると軸ずらしでブンブン
    もう疲れる

  • ドローになる
    ドローになったら消費したスタミナが多いほうが勝利とかそんな仕様にしちくり

  • 215 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW fb22-icq5 [111.103.155.96]) 2017-04-02 21:15:54 ID:tFRf24N10.net

    もう痺れを切らしてガードしながら突っ込むわ

  • ガードしながら突っ込むのは別に積極的でもなんでもないわ
    ガードされたら不利とかいうクソみたいな仕様が待ちの原因だと思うし

  • 今カー曲や物干しみたいに突っ込める武器ないよな

  • 双特双特言っても引きハベル盾はレジェンド級

  • 引き大盾って盾に強い戦法相手した瞬間に重りになりやすいのが欠点

  • 右手を左手にもって右手の武器にエンチャすると右手にも補正がかかって…タニムラッシュはできないけど火力はやばい

  • >>220
    意味分かんないけどわかる

  • 間合いの概念はあるけどラインの概念は無いよな
    ラインがあっても弱武器に有利になるとは思わないけど

  • エンチャバグ報告すればDLC関連のチェインも早めに修正くるんかな

  • 224 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 3122-icq5 [106.177.162.159]) 2017-04-02 23:47:23 ID:h/MsVumo0.net

    ミル弓くんのダクソ界のチンフェ感すき

  • >>224
    いつか特定されるんですね…

  • ここ最近対人で双特も対応されだしてきたけど
    短期決戦、持久戦、消耗戦すべてに分がある双特は
    まだまだ強いわ

  • >>207
    基本両手持ちの黒炎苗床うかぶ噴流
    サブで子竜盾を軽量相手にちょいちょい使うって感じ

  • >>224
    溢れ出る自己肯定感は確かに似てるけどチンフェよりガイジっぽい

  • 総督は断トツ対応しずらいわ
    そもそも持ってる物が違いすぎる
    火力、範囲、追尾、チェインどれ取っても優れてるしチェインのおかげで下手に手出せないのが一番厄介だわ
    最悪事故って半身持ってかれましたなんて稀によくある

  • 230 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (オッペケ Sr05-Ln4J [126.212.136.188]) 2017-04-03 02:37:27 ID:gOg+460dr.net

    双特回転撃、相手は死ぬ

  • >>279
    もういいとこ中堅上位でしょあれ

  • 流石にないか
    でも最上位から少し落ちるわ

  • 233 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW c12f-6kLp [210.198.253.135]) 2017-04-03 02:44:26 ID:ePaw0cRe0.net

    なんか一気につまんなくなったのは気のせい?
    いやアプデで上質が〜とか脳筋が〜とかdlcで双特が〜とかじゃなくて単純に対人がつまんなく感じてきた。
    奴隷手斧を使い始めてから…呪われてやがる…

  • >>232
    あなたの思う最上位武器をどうぞ

  • >>234
    直剣 曲剣 刀 エストック

  • >>235
    そのカテゴリー自体が強いって言いたいわけ?
    せめて戦技くらい考慮に入れてよ

  • どう考えても最強は盾

  • ウロウロガン待ち最強すぎてほんとつまらんね

  • ウロウロは強いけどガン待ちは戦術の一つレベル
    中量以上処理るなら待ちが強くなるけど、確反とりにくい軽量同士だと微妙で攻めても強い

  • 攻めるっつっても多分一般的な攻め方ではないけどな
    ウロウロしながら先に手出すこともあるぐらい

  • >>236
    今の所双特はわからん殺しの部分が強い。それにアルファでガン引きに対する有効な手段を克服出来てないのも大きい。
    上の人が挙げた武器種は発売1年経って研究され尽くしてるのに安定した勝率を出せて、且つ盾併用でガン引きに対する有効な答えも持ってる。
    研究が進んで双特側ももしかしたらわからん殺しに頼らず安定したムーブを出せる可能性もあるけど現状は日が浅くて本当に最上位武器に並べるのかはちょっと疑問。
    あ、複数戦に関してはえぐいと思うよ

  • あとウロウロは批判されがちだけど、後出ししたいってよりは
    「バツ押してなきゃダッシュや素早い間合い変更・管理ができません...って状態なんだからそりゃ常時バツボタン押すよね」って思考に近い
    だから攻めるタイプの人もとりあえずウロウロする

  • 243 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (オッペケ Sr05-Ln4J [126.212.136.188]) 2017-04-03 06:12:59 ID:gOg+460dr.net

    強い人の動きはウロウロっていうよりチョコチョコって感じに見える

  • DLC武器一通り使ってみたが
    レドと狂王が頭一つ抜けて強くて他は強いは強いが他の武器のが強いよねって感じ
    盾持ってない相手なら双特強いけど中盾以上持たれるとまず無理
    ゲール大剣なんかも黒騎士大剣に勝てるビジョンがみえない
    レドは大槌ならこれ一択な性能な気はする
    狂王は戦技ランダムなのが辛いがチェイン火力と加護と咆哮はエグいわ
    綻びはタイマンより乱闘や浸入向けな強さって感じ

  • というか上で直剣・エストック・曲剣が最上位ってる奴いるけど直剣はロリ狩り優秀だからサブに持つだけでメインはれんやろどれも

  • 綻びがタイマン向けじゃないとか言ってる時点でお察し

  • >>246
    じゃあ俺大盾持つから試しにやってみようや

  • というかなにを空見したのか知らんけどタイマン向けではないなんて一言もかいとらんぞ

  • だいたいこういう感じのオレ評価って当てになったことがない

  • この武器強いな、弱いなって所感なり数値やデータを集めて強武器なり弱武器ってのが出来るんだぞ実際に戦ったり
    というか当てにしたら駄目やろそりゃ一個人の感想を

  • 251 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp05-icq5 [126.199.84.103]) 2017-04-03 07:34:47 ID:1kPeY953p.net

    >>246
    とっくに言われてるけどキャンセルがクッソ便利よな
    刀では物干しと違う方向で頭一つ抜けてる
    ただキチガイじみてというものでもないし
    なんつーか「優等生」これ。
    総督やゲールはインテリヤクザって感じ。
    レドは親方ってイメージ。薙刀は大将軍。

  • レドは戦技の出始めに踏み込みレベルの短時間でいいから
    我慢効果つけて欲しかった。これだけでも結構違うんだけどなぁ

  • 綻びは盾受けされてからの反撃に居合R2で割り込めるし、出血蓄積しゃれになんないから大盾大した対策になんねーぞ
    ほどいいあたりで出血刀あたりに持ち替えられて切られてで盾が重りになるだけ

    野良で盾受けが機能しすぎるのって、盾受けからの有利不利や盾削りの仕様知りもしないからってのがでかいよ


    >>247
    始業の日に今からはきついでしょw
    夜も怪しいわ

  • >>241
    わからん殺しは数回やったレベルの人の評価じゃないの、ある程度やってればどこで差し込むかくらいは分かる
    それを踏まえて差し込む場面に対して巻き込み要素含んでるからやばいって言ってるだけで
    俺は総督が最上位ってのは言ってないよ

  • あとレド君結局ロリ狩り択持ってないんでウロウロ軽量になす術ないよ
    大槌カテゴリ内ならわりと強いけど

    黒騎士大剣ってロリ狩りの択持ってないし、結局我慢合わせって一撃離脱されることが多いし、
    そもそも大剣って透かしの動きを軽量にされてると「R1しようが我慢しようがスタブ」ってなるから別にゲールより強いとは思わんわ
    ひっかけた時のリターンはゲールのがでかいし

  • >>254
    そそ。総督は確かに透かして差し込めるポイントはあるんだけど、それを見越して巻き込める択も存在するのがデカイわ。

    つまり「総督相手に絶対事故らないなんてことはない」これ。

    振りは早いけどパリイ不可モーションが一切ない武器で全盛期のセスタスパリイマンを相手にするような感覚かな。基本優勢とれるんだけどヒヤヒヤしっぱなしみたいな。

    上でも出てたけど上手い人が総督使って守備的プレイしてると怖くて手が出ない。これが100番勝負とかだったらいいけど一期一会で相手の癖が読みきれてない場合より恐ろしい。

  • 総督の暴れはスゲエ恐いけど鎌や槍使うと安全圏から攻撃できてやっぱり弱かったな
    たまにL1始動を食らって死にかけたりするけど、やりこんで間合いを完璧に頭に入れれば怖くなくなりそう
    特大で一番厄介なのは確かだけどさ

  • 258 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp05-icq5 [126.199.84.103]) 2017-04-03 10:15:36 ID:1kPeY953p.net

    あと総督だけどどうも全モーション「根元ヒット」すると戦技確定する。戦技の踏み込む足に烈震脚効果があってこれの出が早い。これが当たると戦技本体確定して1段目にも2段目にもこの「出の早い烈震脚」がついてる。つまり全攻撃に黒騎士即死コンボが付いてると思っていい。

    1段目の戦技がつながれば必然的に2段目もかなり距離は近いので2段目の烈震脚も当たって最後まで繋がる。先端ヒットとかじゃ流石に繋がらないけど黒騎士特大の即死コンボよりか間合いに猶予あるんで結構狙える。

    ダメージは戦技2段目まで入って+4総督で1300だから実際は1500ぐらいだと思う。なお戦技に繋げるなら絶対に2段目はR1派生オススメ。これはホーミング性能とリーチが高く判定がクッソ詐欺。

    まず剣だけじゃなく身体本体にも当たり判定付いててその範囲がショトソぐらいの長さあると思っていい。剣をスカそうとしてもこの身体の当たり判定がデカくてものすっごい引っかかる。実際右斜め後ろ1キャラ分離れてた相手にヒットしてクソワロタ。

  • 259 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 3979-97Qz [118.2.55.169]) 2017-04-03 10:21:04 ID:AzW1Fudx0.net

    >>258
    こら!双特でそんな対策をしてくる相手の対策の方法を教えるんだぞ( T_T)\(^^

  • >>259
    対策は我慢か最低でも踏み込み持ちの武器を使う。
    それらなしに戦うなら「全モーション一撃も喰らわない立ち回りで挑め」
    これしかない。つまり約束の引きボウガン

  • 逆にいうと総督使いはできるだけ根元ヒットを意識する。
    R1だろうがダッシュL1だろうがロリR1だろうが根元で
    当てられればその瞬間相手の死が決定する。

  • 攻撃するふりでフェイントかけてL1すかしてからの確反で難なく勝てたけど
    ミスると大惨事だから緊張する、でも完璧に立ち回れば恐くない

  • 総督の魅力を殺さず調整する方法としてL1の2段目モーションと戦技1段目2段目ともに
    吹き飛ばし効果を付与してコンボを強制的に途切れさせるのはいいかもしれない。

    つかあのモーションで吹っ飛ばないほうがおかしいし。もちろん重量やスタミナ増などの負荷増大とセットで。

  • メダル無し明らか初心者が狂ったように連打するだけでも事故が起きるのが総督

  • まだ試してないけど例えば黒騎士みたいな受け値の高い戦技盾で亀になり後ろロリR1とか繰り返しながら運悪く深く踏み込んだ相手に根元ヒットした瞬間戦技コンボで即死させ
    クソ団子撒き散らすなどの悪用が予想される。

    択の広さから実際は両手持ちのが強いけどね

  • でこの戦技狙いクソ戦法に重装とリジェネを組み合わせると酷い。リスク犯して差し込んだR1でもさらにリスク犯して一気に行かないと引いた相手は戦技盾構えながらウロウロしつつ後ろロリR1とかして濁してれば30秒ぐらいで全快する。

    多分クソ総督は遠距離ウロウロ咎められる双王子は割と相性いいかも。総合的にはミディ刀のがもっといいとおもうけどね。

  • フロ無能の事だから双特はどっちにしろ産廃になる運命だぞ

  • 268 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp05-icq5 [126.199.84.103]) 2017-04-03 11:13:00 ID:1kPeY953p.net

    じゃあL1ていらない子?となってしまうが重要な運用があるそれは「起き攻め」これでクッソ優秀。まず相手が後ろロリなら100%ヒット。回避不能。

    横ロリは「ロック状態」なら回避できるがL1はノーロックで200度旋回できるんで手動調整で横ロリを狩れる。
    もし外れてもぶん回しの2段目か戦技で択すると最低でも尻は守れるし相手にも即死コンボリスクを負わせられる。基本起き攻めL1に不利はない。

    もっともダウンする前に相手が死んでる場合が多いので使う機会は少ないのだが。

  • 269 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp05-icq5 [126.199.84.103]) 2017-04-03 12:02:24 ID:1kPeY953p.net

    そして総督はL1起き攻めの即死成功率が極めて高いのでスズメバチが要らないということ。スタブでもパリイでも相手がダウンした時点で起き攻めL1コンボで8〜9割死ぬ。

    ここで意地の悪い人は気付くだろう。そうフォースや尾骨でダウンを取り総督に持ち替えてL1起き攻めで即死狙いが非常に有効。ここまでせずともスタブの入りやすい(威力は低くてもいい)でダウンさせてしまえば良いのだ。

  • 270 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp05-icq5 [126.199.84.103]) 2017-04-03 12:08:52 ID:1kPeY953p.net

    ここまでを踏まえて総督の「これだけは食らっちゃいけないモーション」をまとめると。

    1、R1 (R1L1L1または戦技派生)
    2、L1 (L1x3または戦技派生)
    3、全モーションの根元ヒット(戦技2段目まで繋がる)
    4、スタブ、パリイ(ノーロックL1起き攻めで即死コンボ)
    5、フォース、尾骨などのサブによる転倒行為(4と同じく即死起き攻め可)

    このようになる。

  • もしタルキンクラスが総督を極めリジェネしながら1〜5までの択を有効にフル活用し守備的に立ち回った場合を想像してほしい。君は我慢なしに近寄れるだろうか?

  • もはや相手するのに我慢ならなくなるわ

  • 文章長すぎて読みにくい

  • 274 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウカー Sa95-icq5 [182.250.250.235]) 2017-04-03 12:40:23 ID:gdzTA/7na.net

    血狂いでしにます()

  • 275 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp05-icq5 [126.199.84.103]) 2017-04-03 12:40:40 ID:1kPeY953p.net

    >>273
    しょうがねーだろ攻略本に書くような内容なんだから。一言でまとめると条件付きだけど全モーションから即死コンボ狙えるし、ダウンしても起き攻めで高確率で即死する。そゆこと。

  • 276 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW e9bf-+neZ [14.133.138.254]) 2017-04-03 12:51:48 ID:UmOd7p2l0.net

    軽ロリくらいにして綻び刀使うと本当見た目強そうだし普通に使えるから最高

  • さっそく断固フォース総督起き攻めやってきた、強いけど盾でメタられたわw

  • >>277
    おお!!ロリせず盾なら割り込めるのか?

  • あと未検証だけどおそらく戦技の烈震脚の速さからして
    蹴り→戦技→R1派生がヒットすると思う。馬脚無しで。
    これもなるべく密着してる方が確実だと思う。

  • 総督で真にやばいのはL1ではなく戦技でした。おしまい

  • 総督修正するならチェインと怯みもどうにかしてくれんとタイマンならいいけど侵入が究極つまらんゲーで終わる
    ある意味ホスト側も侵入2総督&モブとか面倒すぎてつまらない糞ゲーになる

  • 盾でメタられたってのは、フォースもL1も全部ガードされて確反されたって意味
    強靭ある攻撃も全部耐えられるから盾無し軽量武器にしか意味ないかも

  • 283 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 3122-icq5 [106.177.162.159]) 2017-04-03 14:09:55 ID:O4yMEp5Q0.net

    もう双特大禁止でタイマンでええやん

  • でも大半が遠距離魔法や武器で処理できたりするよ、巻き込み事故狙いの釣り行動しかしないバカが結構いるから
    ただ上手い人が使うと手つけれないってだけ

  • 総督L1上手く透かせないんだけどコツある?
    密着して透かし意識してるんだけど引っかかっちゃう
    一応盾構えてるから何とかなってるけど

  • 286 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 3122-icq5 [106.177.162.159]) 2017-04-03 14:15:22 ID:O4yMEp5Q0.net

    結局は今は双特大がブッ壊れで最強、それでいいじゃん
    誰が使っても強いし、上手い人が使えば無敵、対策も糞もないでしょ
    下手が使ってるのを倒して対策対策言ってても、上手い人が使えば択の多さから対策しきれない
    結局のとこ、楽しくやるなら自重するべき武器ってだけだよ

  • 対人スレでこれが最強だからそれでいいじゃんって脳死してるのもいいとこだろ
    勝率上げるために対策するのに越したことはないのに

  • いや、上手い人が使っても対処法はある
    ただ読み合いが発生したとき外すと即死レベルってだけで、はずさなければ大丈夫
    アプデ前の曲剣よりはマシ

  • >>285
    前ロリはダメだよ、場所にもよるけど近ければ近いほど危険性増すから中距離から遠距離で後ろロリ混ぜながらL1誘いで透かしてる
    じゃあそれからどうするのって次の派生L1まで誘って差し込みかそのまた次の叩きつけ派生L1まで誘って差し込んでる
    どっちにしろめんどくいことこのうえない
    車運転してる人ならわかるけど小道の左脇をずっと老人がチャリこいでる感じ

  • 290 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp05-icq5 [126.199.84.103]) 2017-04-03 14:24:11 ID:1kPeY953p.net

    >>289
    例えクソワロw まさにその感覚

  • 291 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 3122-icq5 [106.177.162.159]) 2017-04-03 14:24:37 ID:O4yMEp5Q0.net

    >>288
    読み合いって互いに5分な訳だけど、双特大側は何回かある読み合いに一度勝てばいいだけなんだぞ?
    それがまともな勝負って言えるか?
    ○○だから大丈夫とかなんて、結局双特大に依存してる奴の言い訳を増やすだけだろ

  • 292 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp05-icq5 [126.199.84.103]) 2017-04-03 14:25:32 ID:1kPeY953p.net

    >>282
    じゃあ転がされてしまったらL1ヤバいのはどうしようもないんか…

  • >>288
    あるんだったら書けばいいじゃん
    俺は知ってるでも教えないよ自分で探してねとかいうのなら最初から書かなくていいぞ

  • >>291
    総督の読みあって麻雀でいうと負けるたびに掛け金倍額にして
    最後自分が勝ったら終了って大金持ちがやるみたいな駆け引きだよなw
    坊や哲のゴールドマンみたいな。

  • 掲示板でうまい例え久しぶりに見た

  • 296 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 3122-icq5 [106.177.162.159]) 2017-04-03 14:31:10 ID:O4yMEp5Q0.net

    >>294
    まさにそれ
    正々堂々読み合いしてる様に見せて、実際は全然対等じゃない
    こんなんはもうバグとかチートと同じ、半端に受け入れようとせず、しっかり根絶する必要があるんだよ
    勝負ってのは結局互いが対等な条件じゃなきゃいけないんだから

  • 確かに双特相手はクソゲーやらされてる感じはあるし修正されるだろうけどそれと対策するかどうかの話は全然違うじゃん…

  • 298 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (JPW 0Hdd-icq5 [106.171.48.64]) 2017-04-03 14:39:38 ID:lrbeydMHH.net

    闇呪術師になってから総督持ちが直剣に持ち変えることが増えた

  • L1すかせば槍とか鎌は簡単に差し込めるよ、危険だけどエストックでもいける
    一回当てれれば良いから総督有利で許されないと言ってるみたいだけど
    他の特大や大槌なんて後だし徹底でなにもさせてもらえないんだし、そっちの方がずっと理不尽だと思うがなぁ
    それにアプデ前の曲剣はもっと他の武器に有利取れてたから総督くらい今更じゃね?

  • 双特大剣にタリスマンの断固が割られたのはワラタ
    他の特大なら堪えるのに

  • 301 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp05-icq5 [126.253.2.254]) 2017-04-03 14:56:11 ID:Qywy3UKjp.net

    総督は後出し徹底してるわ、相手もしてきたらにらめっこして終わり
    まあ野良で総督持ってる奴で美味いのは見たことないから簡単にケツ掘って終わりなんてことばっかだが

  • 大盾もって常に相手の周りぐるぐるしてるだけで少なくとも負けないしな

  • 303 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (オッペケ Sr05-Tunu [126.211.58.31]) 2017-04-03 15:01:38 ID:QOshyW6sr.net

    ここの連中が双特で来ても事故らなければ
    10:0で完封する自信あるわ

  • wwwwww
    便乗しよw 俺も8:2で負けないと思う

  • >>299
    君のいう槍、鎌が差し込めるL1の的確な透かし方を教えてくれ
    その後の派生の移動しながらの回転斬りの位置まで予測してL1差し込むって事だよな?
    いやほんとプロだわ

  • 合言葉決めて対戦したほうが早いんちゃう

  • 派生出す前に差し込むんだよ
    目の前ウロチョロしてればそのうち打ってくる
    ガン待ちされたら容赦なくクロスボウ

  • >>306
    俺が使ってもにわか双特にしかならんと思う
    そこの立ち位置まで把握できるような奴に勝てる気がしない

  • あーでも一つ問題があってラグいとすかしがいっきに難しくなるんだよな
    海外勢には使えないわ

  • 310 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 3122-icq5 [106.177.162.159]) 2017-04-03 15:20:06 ID:O4yMEp5Q0.net

    双特大に8割とか10割って言ってる時点で大した腕じゃないのは照明されてるからな
    択の多さ、範囲、威力、ちゃんと研究してる奴なら事故らない事がない武器と知ってるから、絶対にそんな言葉は出ないから

  • R1派生ってスパアマの切れ目無いから差し込み不可じゃ無かったっけ

  • つまりは動画か
    コミュに総督使ってもらって作ってみるわ

  • 刀で闘ってるとどうしても攻め始めはダッシュ攻撃差し込んでからロリ狩りとか透かししてからダッシュ差し込むとかしか出来ないんだけど
    どうやって攻め始めるん?

  • 314 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (オッペケ Sr05-Tunu [126.211.58.31]) 2017-04-03 15:25:37 ID:QOshyW6sr.net

    >>313
    相手が攻撃したらウロウロ辞めて
    攻撃始める

  • 315 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 3122-icq5 [106.177.162.159]) 2017-04-03 15:26:37 ID:O4yMEp5Q0.net

    >>312
    そんな必要ないぞ?
    本当に8割勝てると豪語するなら双特大で相手するよ
    100文字の検証結果よりも、一戦の実戦が一番の証明になる
    その理論が実戦で通用するのか、自身で証明してみせてくれよ

  • 良いけど夜はダメなんだ、ゲーム出来ない
    やるなら5時くらいかなぁ、仕事終わりしだいになる

  • 317 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 3122-icq5 [106.177.162.159]) 2017-04-03 15:32:39 ID:O4yMEp5Q0.net

    >>316
    夕方の5時頃か?
    こちらは別に問題ない、本当に双特大に対し有利と言える立ち回りが見れるなら、これ程有益な時間の使い方はないからな

  • いいよ、終わったら書き込む
    でも有利なんじゃなくてただの透かしだから総督有利のままやで?

  • 有利ってなんなんだろうな(哲学)

  • 320 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 3122-icq5 [106.177.162.159]) 2017-04-03 15:42:10 ID:O4yMEp5Q0.net

    >>318
    双特大への知識がある相手に勝てるってなら有利取れる戦術と言っていいだろう
    ただのスカし、すら困難な武器であり、攻撃を差し込む隙が少ないのだから、その立ち回りが動画という形で証明されれば、vs双特大で苦戦してる人達にもかなり有益な動画になるだろ

  • 双特相手する側で俺も参加したいなー

  • 322 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 93c8-VcKZ [221.82.6.205]) 2017-04-03 15:48:20 ID:9NNw0yJ20.net

    >>320
    いやほんとそう
    もしそれができるのなら間違いなく双特への対応になるし、あわよくば槍、鎌じゃなくてもいけるかもしれない道が出てくる
    L1を咎めるだけでも十分すぎる

  • じゃあ勉強会にしようず
    俺も野良で通用することしかわかってないからここだとどんなもんか確かめたい

  • 負けこしたら俺も修正派に鞍替えや

  • 325 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 3122-icq5 [106.177.162.159]) 2017-04-03 15:53:51 ID:O4yMEp5Q0.net

    別に今回は勝負するつもりじゃなくて、双特大の糞武器っぷりを見せつけたいだけだからなぁ
    対策対策言ってるのが机上の空論ではなく実戦で実際に通用するのかの検証&証明
    まぁ、結果次第でその対策が意味あるものなのか、それとも修正待ちで考慮する必要が馬鹿げてる糞武器か分かるでしょ

  • 326 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp05-icq5 [126.253.2.254]) 2017-04-03 16:57:43 ID:Qywy3UKjp.net

    ぜひ動画とって上げてくれ真面目に見たいから

  • 総督を使った側として軽量武器で守備的な上手い総督を膠着せず倒したいなら刀が1番いいと思う、特にミディ刀。「負けない戦い方」なら槍や盾直でもいいと思うけど攻め崩そうと思うと読み合い勝負にならざるをえないから刀よりはリスク高くなると思う。

    総督も特大武器だから読み勝つのが必要な武器なのは変わらない。リターンが基地外なだけで安定武器ではない。だからフェイントが豊富でダッシュ攻撃と戦技で中距離の主導権を取りやすいミディはいいと思う。あと火力も高いしね。

    まあ普通に岩石鎚とかで正面からボッコする方が楽しいけど。

  • 328 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp05-icq5 [126.199.84.103]) 2017-04-03 17:13:57 ID:1kPeY953p.net

    >>311
    R1L1L1なら最速で繋げば差し込みは不可あるいは狙ってできるレベルじゃないほど難しいかのどっちか。

    ただ「R1のあとにディレイを入れる」と差し込みされる。

    でもR1派生のL1はスパアマ発生が鬼なんで相手が差し込み狙いを読んでてあえてディレイを見せつけすぐL1で反応されたら終わり。リスク高すぎて狙う意味ないと思う。

  • 勉強会やりまそう

  • 330 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW e9bf-+neZ [14.133.138.254]) 2017-04-03 17:15:12 ID:UmOd7p2l0.net

    というか上手い奴なんてそうそういないしL1ブッパなら叩きつけまで避ければスタブ普通に入るよなぁ

  • 331 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (オッペケ Sr05-Tunu [126.211.58.31]) 2017-04-03 17:15:30 ID:QOshyW6sr.net

    何時から?

  • 332 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (オッペケ Sr05-Tunu [126.211.58.31]) 2017-04-03 17:16:21 ID:QOshyW6sr.net

    >>330
    うまいやつは叩き付けまで出さない

  • 333 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW e9bf-+neZ [14.133.138.254]) 2017-04-03 17:17:12 ID:UmOd7p2l0.net

    >>332
    めっちゃ隙でかいからそうなんだろうけど大半ブッパじゃね?

  • 334 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイWW 59c8-Ln4J [60.130.252.205]) 2017-04-03 17:18:04 ID:M3JMAzMG0.net

    双盾ちょっと衝撃波飛ばしすぎじゃない?

  • 合言葉は2chサリウラで今からやろう

  • 336 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 3122-icq5 [106.177.162.159]) 2017-04-03 17:19:26 ID:O4yMEp5Q0.net

    >>329
    じゃあ17時30分からサリ裏で合言葉vsでいいかな
    三本先取、ルールはテンプレで、こちらの武器は双特大のみ(盾はつかうかも)、そちらは双特大以外なんでもで

  • 337 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (オッペケ Sr05-Tunu [126.211.58.31]) 2017-04-03 17:20:35 ID:QOshyW6sr.net

    18:30からなら19時半まで同情主やってあげられるけど誰か同情主やる人いるの?
    それとも広い愛?

  • >>336
    その人と終わったら俺も5本先取ぐらいでお願いしていい?

  • お、見に行ってもいいかな

  • 340 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 3122-icq5 [106.177.162.159]) 2017-04-03 17:23:08 ID:O4yMEp5Q0.net

    >>338
    おけ、検証結果だすには例はたくさんあるほうがいいし

  • 決闘振り待ちしょーもねぇな
    大振り武器なんて使ってらんねえじゃねえか

  • そういえばタルキンは総督について何か言及してる?厨武器を嗅ぎ分ける嗅覚に関してはここの上位陣より上やろ。

  • これはサイン書けば良いのか?

  • 344 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 3122-icq5 [106.177.162.159]) 2017-04-03 17:33:38 ID:O4yMEp5Q0.net

    >>343
    おけ、こちらが拾うわ
    なんかほかと被るとあれだから合言葉はvsで頼む

  • >>300
    双特大のL1系と戦技は特大剣二発分相当の強靭削り持ってる
    大槌の両手R2より上なんだからそりゃ剥がれるよ

  • >>342

  • 347 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 3122-icq5 [106.177.162.159]) 2017-04-03 17:44:06 ID:O4yMEp5Q0.net

    うおお!
    こりゃすげぇ!
    双特大にここまで安定して立ち回れるのか!
    とりまこちら視点の動画上げるわ
    素直に賞賛するよほんとに

  • やっぱり空かせるみたいだな、なんとかなるとわかって良かった

  • じゃあこっちも繋げてアップしとくよ
    でも槍とかエストックやっといた方が良いかな?

  • 終わった?同じ合言葉でサイン出すから5本先取程お願いね

  • 351 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 3122-icq5 [106.177.162.159]) 2017-04-03 17:49:34 ID:O4yMEp5Q0.net

    >>349
    パターン化するって意味じゃ今の立ち回りがどの武器でも正解って感じだったから大丈夫じゃないかな
    距離詰めてからのL1もきっちり避けれるってのはでかいわ

  • 352 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 3122-icq5 [106.177.162.159]) 2017-04-03 17:50:37 ID:O4yMEp5Q0.net

    >>350
    オケオケ
    今動画上げてるからちと待ってくれ

  • 353 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 3122-icq5 [106.177.162.159]) 2017-04-03 17:53:09 ID:O4yMEp5Q0.net

    とりま双特大視点ほい
    https://m.youtube.com/watch?v=-jhJRO4Ex_A

  • 凄い楽しみだ
    流石対人スレ

  • いつぞやのオーニクスブレードクロスボウの人か!

  • 356 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイWW 59c8-Ln4J [60.130.252.205]) 2017-04-03 17:58:02 ID:M3JMAzMG0.net

    待たれるとやることない?

  • いつも通り振るの見て避けて当てるだけか

  • 鎌の間合いが完璧すぎるそれに尽きる
    ほぼ引っ掛けきってるな凄いわ

  • 359 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 3122-icq5 [106.177.162.159]) 2017-04-03 18:05:49 ID:O4yMEp5Q0.net

    今やってる人ともいいの撮れたからUPするわ
    結構スタブ取れるとこあるんだな

  • 連戦有難う!初っ端ボコスカ貰っちゃったけどやっぱり事故待ちとわからん殺しに頼ってる部分が大きい武器かなって印象
    あくまでタイマンでの話だけど…

  • https://youtu.be/nXjYe2rahdk
    鴉鎌視点upできた

  • 362 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 3122-icq5 [106.177.162.159]) 2017-04-03 18:10:54 ID:O4yMEp5Q0.net

    >>360
    いや、ちゃんと立ち回り考えれば勝てる武器なんだって分かったのは大きい
    対戦感謝ー!

  • すまそ総督側が攻めてるのは意図的?待ち総督をみんな期待してたと思うんだが…

  • 完全にリーチ見切ってるな
    すごいわ

  • 365 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 3122-icq5 [106.177.162.159]) 2017-04-03 18:14:57 ID:O4yMEp5Q0.net

    >>363
    リーチ負けしてる武器が相手な以上先出しせざるを得ないだろ
    あれだけ間合いをしっかり取ってくる相手が強靭耐えR1に引っかかるとは思えないし
    ガードもないからリーチ外からには強靭耐えか回避しかない、強靭に引っかからないレベルが相手な以上攻めるしか択がないだろ

  • >>363
    俺はリーチ長くてDAも優秀な武器使ってるから待ち合いの方がありがたいけどリーチ短くてDAも碌な武器じゃないとお互い睨めっこになるだろうね

  • 待ち総督ともやらんと駄目だな確かに

  • 368 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 3122-icq5 [106.177.162.159]) 2017-04-03 18:18:26 ID:O4yMEp5Q0.net

    L1が全く当たらない相手だと本気で詰むな、他モーションから始めるとなると普通の特大で戦ってるようなもんになる
    https://m.youtube.com/watch?v=G9ZCrZTiRI4

  • >>363
    まぁそうだとしても安定してL1に差し込めて怯み取れるのはでかいと思う
    しかも盾使ってないのもかなりでかい

  • 共闘2vs2で片方のチームは双特二人のシチュエーションもやってくれ

  • >>370
    タイマンだと事故待ち武器ってだけで複数戦鬼畜なのは多分皆んな納得なんじゃないかな

  • >>365
    逃げ腰に立ち回って相手のダッシュ攻撃誘ってロリ突きカウンター狙ったり投擲投げるとかあったと思うんだけどそれを全くしてないんで自重してんのかな?と思った。ちなみに闘技場だとドロー率5割超えてる。俺が頭おかしいのかも

  • 373 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 3122-icq5 [106.177.162.159]) 2017-04-03 18:22:28 ID:O4yMEp5Q0.net

    >>369
    ほんそれ、今まで対策は盾ありきな考えだったのが無しでも可能ってのが証明された

  • 374 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 3122-icq5 [106.177.162.159]) 2017-04-03 18:25:04 ID:O4yMEp5Q0.net

    >>372
    そう思うなら双特大側に立ってここでやればいい
    さっきも言ったように100文字の説明より一回の実戦のが圧倒的に価値がある

  • 375 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp05-icq5 [126.253.2.254]) 2017-04-03 18:25:19 ID:Qywy3UKjp.net

    >>371
    横からL1引っ掛けて即死!w
    だからな範囲もあるから相手複数でも巻き込めるし

  • 376 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW c9c8-Tunu [126.58.222.182]) 2017-04-03 18:25:31 ID:1yGmZ9Ce0.net

    ちょっと双特でいってみる

  • >>374
    職場で待機業務や。ただクソ総督の動画は作るかも。

  • あああ参加したいー…

  • 379 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW c9c8-Tunu [126.58.222.182]) 2017-04-03 18:27:56 ID:1yGmZ9Ce0.net

    次引きでいくよ

  • >>379
    出来れば秒間4以上のリジェネつけてほしい

  • 381 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 3122-icq5 [106.177.162.159]) 2017-04-03 18:30:41 ID:O4yMEp5Q0.net

    >>377
    おおぅ、仕事中か大変だな
    まぁ、時間ある時に普通に募集すれば誰かしらくるだろ
    私も今回のを参考に双特大対策練習しておくわ、糞武器修正はよって思考放棄してた分を取り戻さねば

  • 382 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW c9c8-Tunu [126.58.222.182]) 2017-04-03 18:31:40 ID:1yGmZ9Ce0.net

    引きでいったら勝ったな

  • 383 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 3122-icq5 [106.177.162.159]) 2017-04-03 18:32:24 ID:O4yMEp5Q0.net

    >>379
    終わったらでいいんで一戦頼む
    私も自分の武器で双特に勝ちたくなってきた

  • >>382
    あーやっぱり…

  • 385 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp05-icq5 [126.253.2.254]) 2017-04-03 18:33:25 ID:Qywy3UKjp.net

    やっぱ対人ガチ勢はサリ裏なの?
    闘技場なれちゃうとサリ裏面倒でなあ、エスト飲む奴もいるし

  • 386 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウカー Sa95-gqTr [182.251.251.1]) 2017-04-03 18:34:11 ID:kYfBlbp8a.net

    総督とか軽ロリノールック直剣ヴンヴン浮遊プォイプォイでカスなんですが…(笑)

  • 387 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW c9c8-Tunu [126.58.222.182]) 2017-04-03 18:34:14 ID:1yGmZ9Ce0.net

    >>384
    いや相手の事故だな

  • >>387
    事故は「攻める時」に起きる。じゃあなぜ攻めなければいけなかったか?お前が引いたからだよ。

  • 389 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW c9c8-Tunu [126.58.222.182]) 2017-04-03 18:37:11 ID:1yGmZ9Ce0.net

    結局は範囲外と盾うけで事故らなければ
    負けないタイマンでは

  • これって総督は左手素手だとL1戦技とか繋がったりしないの?やっぱ特大はある程度のレベルを相手するとどうしようもないんかね

  • >>386
    魔術は普通に対策として認知されてる。みんあ躍起になってるにはビルド制限せずに対策したいから。

  • 392 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW c9c8-Tunu [126.58.222.182]) 2017-04-03 18:39:47 ID:1yGmZ9Ce0.net

    >>388つまりどういうことだってばよ
    引いて行くって言ったけど
    今怒られてるの?

  • 事故が起きやすいのが問題なんだよなあ
    結局は全部ロリでかわせるようになれば普通の特大とかわんねーな
    うまい相手と練習するっきゃない

  • 394 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW c9c8-Tunu [126.58.222.182]) 2017-04-03 18:40:54 ID:1yGmZ9Ce0.net

    >>390
    殴るモーションしかでなくね?
    どゆこと?

  • 395 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイWW 59c8-Ln4J [60.130.252.205]) 2017-04-03 18:41:35 ID:M3JMAzMG0.net

    >>392
    いや、引き双特がさいつよだって言いたいんだと思うぞ

  • 396 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp05-icq5 [126.199.84.103]) 2017-04-03 18:42:19 ID:1kPeY953p.net

    >>392
    いや褒めてるんだよ。お前は事故が起きたと謙遜してるがそうじゃない。事故が起きる状況に相手を誘い込んだ。さっきはお前が「誘い込まれた」から負けたのよ。

  • 事故は起きやすいけどやっぱり安定した強ムーブが出来る盾直とか切り下がり曲剣とかには全く及ばない結論かな
    右大斧でパリィ狙いを相手してるような感覚になる

  • >>394
    L1でなぐった後にL2で戦技出せばつながるんじゃね?ってことじゃないか?
    そんなことしなくても戦技初段のひるみ安定クッソ強いからいらんと思うけど

  • 399 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW c9c8-Tunu [126.58.222.182]) 2017-04-03 18:46:48 ID:1yGmZ9Ce0.net

    >>395
    それはないだろ
    範囲外から攻撃できるなら引いても
    そこまで脅威でもない
    盾と大短刀でチクチクしてもいけるし

    >>392
    10戦中何回事故ってくれるか
    わからんし確定な攻撃が少ないから
    間合いとられたら意味はそんなにないと
    思うよ
    でもありがとう(*^^*)初めて褒められたわ

  • ヴァロハの裏に鎌あたり仕込んどくか
    いけそうな気もするがどうしても巻き込まれがちだし

  • 401 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW c9c8-Tunu [126.58.222.182]) 2017-04-03 18:49:24 ID:1yGmZ9Ce0.net

    竜盾直マンに、あどばいす
    その炎よりもr1のが痛いぞ 笑

  • 402 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW c9c8-Tunu [126.58.222.182]) 2017-04-03 18:50:18 ID:1yGmZ9Ce0.net

    >>397
    これ

  • 403 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロル Sp05-PrjG [126.236.43.220]) 2017-04-03 18:52:46 ID:vGYYCtXnp.net

    >>400
    ヴァロハだけで勝てるぞ
    なんとしてでもヴァロハで勝つという執念が足りんな

  • 404 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 3913-2SwI [118.11.54.100]) 2017-04-03 18:53:02 ID:lm3rJsjl0.net

    >>394
    ごめん素手殴りから戦技チェインしないかなと思ったけど繋がるわけなかったから忘れてください

  • 405 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp05-icq5 [126.199.84.103]) 2017-04-03 18:56:02 ID:1kPeY953p.net

    >>399
    引き総督最強ってことはないけど、総督が引き待ちに向いてるのは事実だと思う。一見豪快に見えるけど実のところ結構セコい奴に向いてる性質だと思うよ。

    もち引きだけじゃワンパでダメなんだろうけど、攻めるときは「相手のリズムが崩れたとき」だと思う。引きでリズムを崩し、崩した相手に攻め入るんが理想かなぁと。

  • 406 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW c9c8-Tunu [126.58.222.182]) 2017-04-03 18:56:11 ID:1yGmZ9Ce0.net

    >>403ヴぁロハどこにおんのや
    双特使いは草食べるの必須やな
    双特使わんけど

  • ありゃなんか面白そうなことやってるのか
    バイト中だわクソッ

  • >>402
    きみミル弓?

  • 「かっこよく勝ちたい、そう思ったとき特大使いは既に負けている」

    さておき鎌側から見て引いた総督はやっぱ崩しにくいと思った?意見あれば聞いて見たい。

  • 410 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW c9c8-Tunu [126.58.222.182]) 2017-04-03 19:00:11 ID:1yGmZ9Ce0.net

    なるほど少しわかったかも
    むしろ範囲外の槍とかなら双特は密着したほうがよいかもね
    もう草ないけど

  • 411 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 3122-icq5 [106.177.162.159]) 2017-04-03 19:01:34 ID:O4yMEp5Q0.net

    本気の半葉でいったけど歯が立たぬぇ!

  • 412 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW c9c8-Tunu [126.58.222.182]) 2017-04-03 19:02:06 ID:1yGmZ9Ce0.net

    >>408
    自分が名乗ってから聞くのが礼儀

  • 413 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW c9c8-Tunu [126.58.222.182]) 2017-04-03 19:04:42 ID:1yGmZ9Ce0.net

    >>411
    流石にガン攻めしすぎやで 笑

  • 414 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW c9c8-Tunu [126.58.222.182]) 2017-04-03 19:05:31 ID:1yGmZ9Ce0.net

    今のところガチでよけれてるの
    無名槍マンだけやな

  • 答えてるも同然で草
    スレが破綻するのでガイジはNG

  • 416 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW e9bf-+neZ [14.133.138.254]) 2017-04-03 19:06:04 ID:UmOd7p2l0.net

    このイベントまだやっとるんか?

  • 動画見たけど総督が攻めてるのか・・・
    リジェネ引き総督に攻めきれるのを期待してたわ

  • >>410
    そう。リーチ長くてDA強い武器には引いても盾持たない限り意味が薄いんだよね。
    だから双特側も攻めないといけない。けど攻めるのにも事故待ち以外は当たらない

  • 419 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW c9c8-Tunu [126.58.222.182]) 2017-04-03 19:06:51 ID:1yGmZ9Ce0.net

    >>415
    お前もやってみるか?

  • 是非やりたいけど出先なんだよなあ
    九時ころまでやってるのかなこれ

  • 鎌マンだけど誰かガン待ちリジェネ総督やってほしいんだけど居る?

  • 422 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp05-icq5 [126.199.84.103]) 2017-04-03 19:09:27 ID:1kPeY953p.net

    >>418
    リジェネしながら槍の空振りに投擲してりゃいいんじゃないか?

  • 423 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp05-icq5 [126.199.84.103]) 2017-04-03 19:09:53 ID:1kPeY953p.net

    >>421
    カーチャン俺だよオレオレ

  • 424 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロル Sp05-PrjG [126.236.43.220]) 2017-04-03 19:10:04 ID:vGYYCtXnp.net

    こんな時間にやられても社会人は参加できんぞ…
    いや職種によるけども

  • >>423
    拾ってくれたら嬉しい

  • 426 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW c9c8-Tunu [126.58.222.182]) 2017-04-03 19:12:21 ID:1yGmZ9Ce0.net

    >>418
    だよな花付き草たべて
    L1たまにダッシュ引っかけR1以外
    たいしてつかえん並びに盾短刀に弱い
    タイマンでは弱い
    だが複数戦では強いわかってるとは、思うけど

  • >>421
    お前がやるんじゃなくやる奴探してるのかすまそ。

  • 対人で亡者派生使ってる人おらんかな…

    アプデ以降、アス大の亡者派生の攻撃上がってる気がするんだけど…
    wikiにも書きかけたけど、筋39技40運28(38)で両手594と上質にコスパ勝ちしてると思われ

    他にもこういう武器ありそうね

  • >>422
    その動きはもう双特側が逆に他武器に有効な手段無いから対策練らないといけないって事だからなぁ

  • 430 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW c9c8-Tunu [126.58.222.182]) 2017-04-03 19:14:06 ID:1yGmZ9Ce0.net

    もう終わりでいいのか?

  • >>426
    「並びに」の使い方間違ってるぞ
    そこは「さらに」や「その上」の方が適切だぞ

  • 合い言葉2chにしても闘技場で当たらないんだけど誰もいないのか!

  • ガン待ち総督の検証まだなんじゃー

  • 434 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW e9bf-+neZ [14.133.138.254]) 2017-04-03 19:16:55 ID:UmOd7p2l0.net

    >>432
    決闘銀の雑魚だけどやるわ

  • >>429
    まあ総督は相手が顔真っ赤で突っ込んできてなんぼやからな
    既存の特大は顔真っ赤で突っ込んできた奴にすら為すすべなかったけど。

  • 436 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW c9c8-Tunu [126.58.222.182]) 2017-04-03 19:17:25 ID:1yGmZ9Ce0.net

    どうあがいても相手に確定で当てれない
    ちなみに槍マンに聞きたいけど
    何でL1突き当てから終わりまで確定で
    当たらないのはなんでや?

  • というかL1チェイン食らってよく死ななかったな

  • 剣槍だけど俺はこれで終わるよ。新しい検証するなら参加するけども。
    俺も双特の対戦数少なかったから大体の動き覚えられて助かった

  • 439 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW c9c8-Tunu [126.58.222.182]) 2017-04-03 19:18:31 ID:1yGmZ9Ce0.net

    >>432
    はっ?闘技だったのかよ

  • >>436
    根元で当ててないからだと思う

  • 441 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW e9bf-+neZ [14.133.138.254]) 2017-04-03 19:19:57 ID:UmOd7p2l0.net

    >>434
    すまんこれ普通に決闘募集してる流れじゃなかったのか?

  • 442 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW c9c8-Tunu [126.58.222.182]) 2017-04-03 19:20:10 ID:1yGmZ9Ce0.net

    >>437
    だよなあれなんでやろ
    槍マンが攻撃モーションだしてたのかな

  • 443 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW c9c8-Tunu [126.58.222.182]) 2017-04-03 19:21:17 ID:1yGmZ9Ce0.net

    誰もいなきゃ双特やめるよ

  • 444 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW e9bf-+neZ [14.133.138.254]) 2017-04-03 19:21:55 ID:UmOd7p2l0.net

    >>443
    どこでやってんの?

  • 445 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW c9c8-Tunu [126.58.222.182]) 2017-04-03 19:22:30 ID:1yGmZ9Ce0.net

    >>444
    サリ裏で双特使ってあげてた

  • >>436
    あぁごめん、見間違い。L1三段目まで確定では入らないよ。引っ掛けは凄いけどロリ方向で避けられる。って双特出てからかなり初期の方で発見してた人いるぞ

  • 俺の知ってる双特は大体わんぱんでしぬよ
    重装だったから硬かったかもしれないけど結構オーバーキルで死んでた印象

  • 448 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW e9bf-+neZ [14.133.138.254]) 2017-04-03 19:23:09 ID:UmOd7p2l0.net

    >>445
    合言葉vsか?

  • 449 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW c9c8-Tunu [126.58.222.182]) 2017-04-03 19:24:42 ID:1yGmZ9Ce0.net

    >>446
    へー確定かと思ってたわ乙乙

  • 450 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp05-icq5 [126.199.84.103]) 2017-04-03 19:25:27 ID:1kPeY953p.net

    >>436
    右ロリで抜けただけじゃね?戦技派生させないと右炉利で抜けられる。
    戦技派生すると左で抜けられるから左右の宅を迫る。
    どっちかしか出さない奴なら回避楽やで

  • 451 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW c9c8-Tunu [126.58.222.182]) 2017-04-03 19:25:34 ID:1yGmZ9Ce0.net

    >>448
    そだよ2ch誰もおらんしおしまいだろ
    多分

  • 452 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW e9bf-+neZ [14.133.138.254]) 2017-04-03 19:27:01 ID:UmOd7p2l0.net

    >>451
    書いてるんだが

  • 453 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW c9c8-Tunu [126.58.222.182]) 2017-04-03 19:29:43 ID:1yGmZ9Ce0.net

    >>452
    いないんだが

  • 454 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW e9bf-+neZ [14.133.138.254]) 2017-04-03 19:31:12 ID:UmOd7p2l0.net

    >>453
    どーもー

  • 455 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW c9c8-Tunu [126.58.222.182]) 2017-04-03 19:33:31 ID:1yGmZ9Ce0.net

    >>454
    いないからやめる

  • そういえば逆に総督側が勝った動画はないん?これも「こういうことすると事故る」という参考になると思うんだけど。自慢みたいで恥ずかしい金?

  • 457 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW a98e-icq5 [110.132.229.42]) 2017-04-03 19:58:27 ID:Mk3aCupv0.net

    総督の対処法ってどうすんの?

  • 458 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW c9c8-Tunu [126.58.222.182]) 2017-04-03 20:01:49 ID:1yGmZ9Ce0.net

    エストック左手持ちで当てて
    相手後ろロリそれ読んで双特L1結構当たるけど検証したやつおる?

  • >>458
    なにそれ、左手エスト右総督で相手にエスト当ててから両手持ちしてL1出すってこと?

  • 460 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW c9c8-Tunu [126.58.222.182]) 2017-04-03 20:09:02 ID:1yGmZ9Ce0.net

    >>459
    そうそう今やってるけど
    左手エストック当てる相手後ろロリ
    双特両手持ちにしてL1で後ろロリ狩る

  • >>460
    繋がらないだろ普通に
    相手が引っかかってるだけ

  • 462 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW c9c8-Tunu [126.58.222.182]) 2017-04-03 20:10:31 ID:1yGmZ9Ce0.net

    >>461
    確定ではないけど後ろロリで逃げた相手に
    当たってる

  • 463 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW c9c8-Tunu [126.58.222.182]) 2017-04-03 20:11:39 ID:1yGmZ9Ce0.net

    >>461
    確定では繋がらないよ
    ただ後ろロリで避けた奴に当たってる野良で

  • >>462
    確定じゃなきゃ検証するも何もないだろ

  • 465 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW c9c8-Tunu [126.58.222.182]) 2017-04-03 20:13:47 ID:1yGmZ9Ce0.net

    >>464
    相手が後ろロリしたらほぼ、あたってるよ

  • 466 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (オッペケ Sr05-Ln4J [126.211.48.226]) 2017-04-03 20:19:09 ID:tn3LyE1nr.net

    最速ロリを狩ってるんでしょ、択にできるなら使えるんじゃない?

  • 繋がってないけど感覚的に避けづらい攻撃ってのはあるけど
    エストックL2双特両手持ち替えL1じゃ、L1出すときには相手は既にニュートラル状態に戻ってるでしょ

    直前まで片手運用だったから意識から抜けてました、だから当たりましたってことは
    当然ありえるけどそういうのは>>464としか言いようがない

  • 468 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW c9c8-Tunu [126.58.222.182]) 2017-04-03 20:34:43 ID:1yGmZ9Ce0.net

    >>467
    そりゃそうだ

  • フェイントや誘いの手段として有効な一手ってことでいいんじゃね?L1は炉利狩り性能高いから近距離での炉利を誘うというのは自然だと思う。ただ検証するというよりか動画でそれで無双してるとこ取るんでいいと思うぞ。

  • まぁ双特に対しては結局射程外から攻撃しろっていう前々からの結論と変わらなかったな
    ただ思った以上にL1の2段目の射程が短いというのはわかった

  • 検証したけど見切れば軽量でも長物の確反狙いみたいなことができる
    具体的には直剣曲剣刀刺剣。特に刀は有利ついてる


    あと総督ガン待ちが強いっつーけど、見てからスパアマって基本間に合わないんで「待たれてるように思える」ことはあっても特大側が待つという選択肢は基本的にないよ

  • >>471
    特大がロリで回避に専念してるとき、たまにロリ突き出されると避けるのむずくない?
    あれこっちがダッシュ攻撃とかで攻め込んでるときでも見てから確実に回避できたっけ?

  • >>472
    ロリ攻撃を回避せずにかわすことで確反を狙う
    振ったら確反、振らなきゃじり貧って状況をいかに作れるかが対スパアマ武器のキモ
    もしくはロリを確実に狩る

    練度が高ければ高いほど軽量が有利

  • ここのグループ作ってる連中くらいやりこめば
    双特に有利作れるんだろうけど
    普通の人じゃまず厳しい気がするんです

  • https://youtu.be/8a9dbkGNR6M
    盾エストで攻めぎみに戦って総督に対処してみた
    もう盾でメタれるわ

  • >>473
    当然攻め込みつつ透かせるように間合い調整するんだから難しいと思うんだけどそれは相当な上級者だからできることなんかそれとも中堅どころでもこのタイミングでコレみたいなハウツー聞けばできる程度のことかどっちかね?

    まあどちらにせよ特大剣がやることはどれも変わらない。すごいダサいし見苦しいけどロリでコロコロ避けまくって相手がムキになったとこにロリ突き置くのは特大剣のメインダメージソース。
    もちろん普通の特大剣でこんなことばっかやってたらパリられるけど総督はパリ不可のろりL1と択出来るんだからもっとみんな使えばいいと思うんだ。少なくとも対処できるやつはそう多くはない(いないとはいってない)

  • これ決闘じゃやっぱ勝負つかんだろうな

  • >>476
    フレンドと15〜30分もやりゃ誰でもできる
    勿論、それを実戦で安定させるために必要な練度は色々あるけど

  • >>361
    の総督なら俺でも楽勝な気がするが
    ブンブン丸すぎないか?強いの?

  • >>479
    そのあと引きに徹してリベンジ成功したっていうから動画のためにあえて攻めたんでしょ。

  • >>477
    特大の対軽量って前も書いたけど
    「僕は今からハンカチを落とすんで、その少しだけ前にスイッチを押して下さい。正解すれば相手に大ダメージ、間違えたらこっちがダメージです」
    って感じなんよ

    安定をとればとるほど軽量側は「落とすフェイントしてスイッチ押させる」だけで特大に勝てる
    けど基本軽量の有利は揺るがないから3分程度の持ち時間なら全然軽量も攻めれる

  • >>480
    なるほど、読み合いがキツいって話なのにドッコンドッコン振ってくれたらそら楽やわや

  • >>481
    わかりにくい例えだな。
    どっち視点で「」内の文章書いてるの?

  • 484 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW c9c8-Tunu [126.58.222.182]) 2017-04-03 22:19:24 ID:1yGmZ9Ce0.net

    >>470
    いや盾でもいける

  • 485 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW c9c8-Tunu [126.58.222.182]) 2017-04-03 22:22:14 ID:1yGmZ9Ce0.net

    ちなみにさっき合言葉で俺が総督つかって
    相手対人スレ民じゃないやつだったけど
    完璧にダッシュからのL1に反応してケツホリしてきたぞ あれはここのスレ民より完璧だったからびっくりした
    多分お前らもそのレベルにすぐなるんだろうけど

  • >>485
    ここにいるんだから対人スレの人じゃないの

  • 487 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW c9c8-Tunu [126.58.222.182]) 2017-04-03 22:36:01 ID:1yGmZ9Ce0.net

    >>486
    違うYouTubeで放送してたらきたやつ

  • 488 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW c9c8-Tunu [126.58.222.182]) 2017-04-04 00:08:06 ID:itZf7iCV0.net

    youtube配信の対人会破壊しにいくの楽しいな
    人多いし

  • ラグい双特大とはまともに相手できない気がする

  • そもそも相手がラグい時点で武器がなんだろうがゴリ押しスパアマ合戦かお願いブンブンにしかならない
    振り終わりにはロリ判定始まってるから確反消えるし連打するだけでロリ狩り不可能になるし
    酷い奴だと攻撃判定残ってたり虚空を切られるとダメージが入ったり怯むまでに2チェイン入れてきたりする

  • アルトリウスの戦技連発マンってマジでどうしたら良いん?

  • アプデ後に大槌使い始めた様な奴はカモれるけど
    たまに絶対ケツ掘れない&こっちの攻撃に完全に合わせてくるエスパーマンに合うと一方的に殺られる

  • >>491
    ジャンプなら横判定甘いから透かして掘れる
    その場で回るやつならスパアマぶつけて叩き切るか範囲外から殴る

  • >>485
    ここでも少し前に言われてたけど、DL1は確反いれるより
    ダッシュしてスタブ狙いにいくとロリ以外の全派生行動狩れる
    刀なんかはスタブできなくても丁度R1でロリ狩りになるんで結構総督側やりづらいよ

  • 侵入してきた癖に裏から双特持ち出した挙句ダメージレース負けて逃げて決別するやつって何考えてんの…

  • >>493
    範囲外か…
    装備可能なの的にそれは無理そうだから一発目の透かしを意識してみるわ

  • >>496
    ジャンプ斬りはスタブの鴨よ、ジャンプ中は横の判定すかすかだし、硬直すっごい長いし
    でもぐるぐるはケツもカバーされるから見極めてロリするなりしなきゃだめ

  • 498 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (オッペケ Sr05-Ln4J [126.211.59.24]) 2017-04-04 02:45:05 ID:4Zkxov51r.net

    アルトリ剣のジャンプ回転切りは後硬直が糞長すぎてロリスタも透かしスタブも全く防げない

  • 499 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW c12f-6kLp [210.198.253.135]) 2017-04-04 03:44:27 ID:+coYynyZ0.net

    クイステつまんないとか叩かれて凄い悲しい。
    奴隷手斧なんだから暖かい目でみろよな

  • 500 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (オッペケ Sr05-Ln4J [126.211.59.24]) 2017-04-04 03:59:31 ID:4Zkxov51r.net

    大型武器殺しだからな、一本勢はキツいんだろう

  • 501 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アンパン Sr05-Ln4J [126.211.59.24]) 2017-04-04 04:50:42 ID:4Zkxov51r0404.net

    対人目的なら3周止めで生まれ変わりはバックアップでいいしね

  • 502 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アンパン Sr05-Ln4J [126.211.59.24]) 2017-04-04 04:53:05 ID:4Zkxov51r0404.net

    板ミス失礼

  • 503 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アンパン Sp05-icq5 [126.199.84.103]) 2017-04-04 05:26:51 ID:o+cqNkejp0404.net

    >>499
    クイステ相手だと大短刀ブンブンとか装備が限られる割に単調な対処が有効だからつまんない。要は「読み合い拒否行動」の一種。もちろん大型武器に対して限定だけどね。

    俺は特大武器相手にクイステされたら「私はあなたと闘いを楽しむつもりはありません。楽して処理したいだけです。さっさと死んでください」という熱いメッセージと受け取る。これに限らず露骨なメタ張りは相手からするとそうだよ。

  • クイステはメリットデメリットあるんで別に
    大型でもクイステとやる方法は一応あるしね

  • 505 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アンパンW a935-RLHh [180.63.151.104]) 2017-04-04 05:50:03 ID:AMNubAAF00404.net

    あぁ、ごめんどうしても気になって帰ってきたよ。(本当にここの人達の言った通りだ。お恥ずかしい限りです。)
    考え直せばいかに情報流されたとて俺の動画の再生数を伸ばしてくれてるんだし、それで低評価貰っても儲けものだものね。
    御詫びに双特対策動画を載せます。
    参考になれば幸い。ミル弓君がスタブされたのもこの動画の人じゃないかな。
    https://youtu.be/bzpvS6xT4l4

  • 506 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アンパンW c12f-6kLp [210.198.253.135]) 2017-04-04 05:50:49 ID:+coYynyZ00404.net

    もう何使っていいかわかんなくなってきたゾ

  • 507 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アンパンW a935-RLHh [180.63.151.104]) 2017-04-04 05:56:18 ID:AMNubAAF00404.net

    あとついさっき検証してわかったのは双特のロリL1は確かに優秀だが透かすのは非常に簡単らしい。スタブも余裕と。
    あとは対特大ならカチアゲでL1 には確反取れる(グレソ系ケムトク系は無理がある。)
    双特マンがタイマンで頑張るならいかに戦技でお尻守るかも重要そう。
    あと結構ブンブンしないほうが正直強い。

  • >>506
    もし嫌われたくないだけだったら総督以外の特大武器使えばいいよ

    あれのメリットは「特大武器がメタとなる武器は存在しない」これ。もちろん処理るのに得意不得意はあるけど特大武器の弱点は「透かし盾受けに弱い」という武器種限定じゃなく「どの武器でもできる共通行動が弱点」だから。

    早い話が空振り誘って透かしさえ出来れば次女短刀でも双斧でもグレランでも勝てる。そういう武器。

    もちろん透かし透かしと簡単にいうけどラグの影響あるオンで特大武器とはいえ透かしを確実に決めるのは難しいし熟練がいるけどそれさえ出来れば極端な話素手でも特大武器は殺せる。

    ここの上級者が特大武器をゴミ呼ばわりするのはそういう理由からなんだ。

  • >>507
    ロリ攻撃に関してはロリR1とロリL1で択かけんのが重要。はえー話がロリL1はパリイ不可時代のアストラロリ攻撃と同じもん。ロリR1はパリイこそされるけどその弱点を補う性質だから積極的に使ったほうがいい。あとパリられるとは言っても先端はパリイ不可だしね。

  • 総督は「もともと特大剣使ってた奴」がその基礎の上に戦技とL1モーションを組み合わせて初めて強いものだと思う。だからR1側のモーションの強みについて理解出来てないならそこは勉強せんといかんと思う。

  • 511 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アンパンW a935-RLHh [180.63.151.104]) 2017-04-04 06:22:57 ID:AMNubAAF00404.net

    >>509
    あ、なるほど

  • しかし上位陣は既存の特大武器が「透かしさえ出来ればどの武器でも殺せるゴミ」と知ってるくせに特大武器をこう強化したほうがいいみたいな意見が出ても否定的なんだよな。

    俺からすると「お前らは俺様の餌食になる雑魚でい続けろ」そう言われてるようですごく不愉快だわ。お前らがガチ試合で絶対持ち出さないような使えない武器を強化しちゃダメとはどういう了見だっつーの。

  • このスレにもコミュで研究してないで書き込んでる奴なんかいくらでもいる
    あと強化そのものには肯定的でも案がクソなら否定される
    あたり前

  • >>513
    だったら「上級者が考える特大武器はこうしたら盾直にも勝てる調整案」これ出せや。出すことで身の潔白を証明せい。

  • >>505
    サンクス。もし総督今後も使うなら以下の点は守ったほうがいい。

    1、L1は基本封印。出すなら壁に追い詰めた時、起き攻め、相手の前ロリに合わせる。
    2、ロリ攻撃、ダッシュ攻撃を回避されたら下手に繋ごうとせず素直にロリ逃げ(ロリ突きのカウンターをチラつかせた上でのロリ逃げ)。強いて繋げるならたまに戦技ぐらい。
    3、戦技のR2派生は封印。基本ゴミR1派生以外出す意味がない。
    4、総督の主攻はロリR1とロリL1の択。数の比率はR1多め。7:3か8:2ぐらい。
    5、ダッシュL1を発動させるときは相手と密着状態でボタンを押す。あるいは相手の後ろロリを執拗に追跡して出す。パリ不可なんだし先端当てを狙うな。先端当てを狙うんだったらダッシュR1のが高性能。

    ここ気をつけるだけでもだいぶ変わると思う。

  • 516 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アンパンWW 59c8-Ln4J [60.130.252.205]) 2017-04-04 07:12:23 ID:Mgv37TWT00404.net

    >>514
    ちょいちょい出してるの見るけど

  • >>515
    やっぱL1封印安定だよな

    最近このスレ来てなかったけど、アス大使ってみたら総督の何が強いのか
    分からんレベルで処理できた

    他にもオニギリや輪槍なんかの高強靭持って飛び込む戦技使えば対処は容易なんじゃない?

    まあ、乱戦時とDL1主体の総督には、俺のPSレベルだと有効な対策がまだないんだけど…

  • 518 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アンパン Sp05-icq5 [126.199.84.103]) 2017-04-04 08:28:30 ID:o+cqNkejp0404.net

    総督運用続き

    6、なるべくリジェネを使え。女神指輪と祝福派生の子盾を背負う。スタミナ回復したいとかのとき祝福派生の子盾を出して「ワイはパリイ狙ってるで」感を醸し出して相手の手数を下げる。

    7、受け値の高い盾も合わせ持て。門盾など盾ガードしないとちと厳しい相手もいる。ロス盾か黒騎士盾は欲しい。重量に余裕ないなら勇気盾でもないよりずっとマシ。

    8、投擲を惜しみなく使え。ガチで勝ちに行くなら1試合でナイフ壺全部使う勢いでいい。

    9、やっぱサブ欲しい。ただし直剣などでは特大使いのイメージが崩れる。とりあえずセスタス持っとけ。近寄られたくないとき我慢発動して時間を稼ぐ、L1でクイステ野郎を殴り殺すなど運用場面は多くまた特大使いのイメージとシナジーする。

    10、武器を振るな。厳密には振る回数を勝つための最低限に抑えたい。1分あたり5〜6回も振れば充分と思え。後の時間は投擲投げたりセスタス我慢したりパリ感チラつかせながらリジェネタイムに当てる。

    11、ステージを吟味しろ。なるべく広くて障害物のあるところがいい。すなわち日の炉は神。時間制限があるのもgood。なにドローが嫌だ?負けるよりドローの方がよっぽどいい。

  • 519 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アンパン Sp05-icq5 [126.152.198.208]) 2017-04-04 08:39:15 ID:K1W1ugunp0404.net

    火の炉以外のマップ正直クソだよな

  • 520 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アンパンWW 59c8-Ln4J [60.130.252.205]) 2017-04-04 08:39:53 ID:Mgv37TWT00404.net

    タイマンするにはね

  • 521 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アンパン Sp05-icq5 [126.152.198.208]) 2017-04-04 08:43:34 ID:K1W1ugunp0404.net

    >>520
    複数戦も結局火の炉にもどったわ、段差ありすぎでやりにくすぎる
    マッチングも遅い辺りやっぱ火の炉が人気なんじゃないかな

  • >>512
    なんかさっきからお前ひでえな、自分が特大好きだからって相手にそれを押し付けんなよ
    そんなに好きならもうちょっと研究したらいいんじゃないですかね
    確かに特大でクイステはきついけど、一応やりようはあると思う
    ごくごく一部の人だけど特大一本で盾直とか曲剣と普通に渡り合う奴もいるし、そういう人に失礼だわ
    あと君この間から「」ずっと使ってるけどわかりにくいし気持ち悪い
    中学生かなんかなの?

  • >>522
    研究してるわ。それは上を見れば分かるだろう。
    方向性が思考をパッチのようにしろって感じだけど。

  • >>522
    やりようはあると思う(でもそれは書かない)

  • ごくごく一部の人だけど特大一本で盾直とか曲剣と普通に渡り合う奴もいる!!
    (ただし誰がそれをやっていてどうゆう風に戦ってるかのノウハウはしらない)

  • >>524
    お前がやってんのはカッコつけて当たり前のこと書いてるだけだ、特に後半はあてにもならん。お前みたいな特大使いがいるからイメージ悪くなるんだよ。
    上の人も言ってるようにクイステにはメリットとデメリットがあるし、それは特大使ってる以上対処のために知っときゃならんもんだ。
    そんなことを態々このスレで出そうとも思わんし、ましてお前みたいな思考放棄野郎のために書き込む気にもならんな。

  • 527 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アンパン Sr05-Ln4J [126.211.48.136]) 2017-04-04 09:09:09 ID:/JBJ53l7r0404.net

    前スレだったかこのスレだったか忘れたけどなんで特大がゴミなのか、どうなればマシになるのか懇切丁寧に長文書いてくれてたと思うが
    あとここの人らの出した結論が「特大では軽量に勝てない」なんだから特大で軽量に勝つ方法は言えるわけないよね

  • 竜首+特大とかなら真面目にそこそこ勝てるんじゃね?
    竜首って突っ込まれて切られるのに弱くてそれを特大がスパアマ被せられる

  • >>528
    発生までに差し込まれるんじゃない?
    流石に…

  • 流れ無視して申し訳ないんだけど、刀使うにあたってタイマンでの軽ロリの利点ってあるのかな?
    侵入なら離脱しやすくて便利なのはわかるんだけど、向かい合って戦う場合いまいち強みを活かせない気がして・・・

  • >>525
    もうスレ汚しだからこの件では書き込まないけど、このスレいる以上特大が最弱武器種なの知ってるんだろ。
    その上で腐るほどあるメタのうち一つをやられただけでつまんないでそれ以上の思考放棄とか浅はかにもほどがあるわ。
    お前の特大のイメージとか知らんし、それを他の特大使いに押し付けられるのも気持ち悪い。

  • 532 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アンパンWW 39c1-Gcw3 [118.8.148.1]) 2017-04-04 09:43:13 ID:DdGCcDWs00404.net

    特大使ってないけど、気になるから特大でクイステへの対処書いてみて欲しい
    ディレイでなんとかなるもの?どっちにしろ一本じゃ無理そうなイメージなんだけど

  • >>530
    ロリ距離稼げるんで色々ロリ狩り択を拒否れる
    例えば具体的に言うなら双特大の2チェイン後の択の両拒否

    あとは例えばヒットアンドアウェイするのにダッシュ攻撃→ロリのセットをするとき、相手に追いつかれにくい
    中ロリだとロリ連打しても相手がスタミナ有利作りながらどこまでも追える

  • >>532
    キック
    技振るタイミングに被せ(特にロリ攻撃)
    ロリ狩り択ならぬクイステ狩りも一応ちょいちょいある

    まぁクイステって回避だし、普通にやってりゃクイステじゃなくて回避でも全部よけられるんで

  • スパアマ時に殴ったときの保険だろクイステは

  • 536 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アンパン Sr05-Tunu [126.211.35.47]) 2017-04-04 10:11:18 ID:kkAF1gbBr0404.net

    >>505
    そいつじゃないけどやり方は同じだね
    ダッシュからのL1は確定で掘られた
    ダッシュで止める

  • >>536
    え、透かしって言ってなかった?
    ロリスタなの?

  • 538 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アンパン Sr05-Tunu [126.211.35.47]) 2017-04-04 11:02:06 ID:kkAF1gbBr0404.net

    >>537
    なにいってんの?

  • 総督のクソ戦法動画撮ったけど見る?
    相手は竜狩り槍でロリR1にスムーズに透かしスタブ決められるレベル
    (実際に1戦目はこれでやられた)それを徹底的に引きからのカウンターで殺した。

    なお俺はヘタクソでいい戦術を思いついても指の操作が追いつかないタイプなんでスーパープレイ動画ではないことは了承して欲しい。なお時々動きが止まるが猫に飛び乗られたりしたため。

  • そんな面倒くさい事しなくてもタイマンなら大槌で後出し我慢してボコスカするだけで大抵の総督使いの対策できる
    これからプレイヤーも減ってくしブロックされて過疎を嘆きたくなければ総督とかケツ槍とか止めときw

  • >>540
    私はお前のような勇気あるものが好きだ(ルビガンテ風
    いや冗談抜きで大槌になら殺されてもいい。

  • 今の運ビルドってタイマン侵入協力でどのぐらい使えるんですかね?

  • 543 名前: クソ総督@\(^o^)/ (アンパン Sp05-icq5 [126.199.84.103]) 2017-04-04 11:53:57 ID:o+cqNkejp0404.net

    https://m.youtube.com/watch?v=4omciNpLZg0

    この人にロリR1透かして掘るとは上手いねってメール送ったら対人初心者ですって返されたんだけどお前ら動き見て初心者だと思うかね?なんとか2828ってIDだった。

  • 前このスレの人が結構火力出るみたいなこと言ってた気が
    でも結構振らなきゃだったし基礎ステ削ることになるんじゃない?

  • あああとこの総督は+4な。レド大槌とボルド大槌+5にしたせいで原盤尽きたから

  • 546 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アンパン Sr05-Tunu [126.211.35.47]) 2017-04-04 12:03:20 ID:kkAF1gbBr0404.net

    >>543
    あーこのひとだったわ確か俺のとこきたときには完璧に対応してたよ でもタイマンスレ民の動きではなかったよ 多分侵入勢だね
    この後共闘も一緒にやってたけど
    どうゆうこと?タイミング良く俺と同じ人が
    でるなんて?

  • >>546
    ふーんそこそこ腕のあるやつだったか。でも俺はそれをガン引きで殺した。
    まあ引いてるだけじゃ最上位勢には歯が立たんのだろうが
    引き総督が決してナメられる相手ではないとは認識して欲しい

  • >>544
    戦士で上質亡者やってるけど、体力35体力14持久32位でSL122
    亡者派生で有用な(コスパ良い)武器はロス直(440)、オニギリ(440)、アス大(600)あたり
    左手に亡者セスタス持って運ブーストと我慢確保

    火力的には特にオニギリがエグい
    中装相手にL1のチェインで1000飛ばせるし、ユパ様切りで特大にも突っ込める

    あと、亡者でクソなのは受け目的の盾を持てないことと、
    鍛冶屋で派生時に表示される数値が間違っていること(ステータス詳細からしか確認できない)

  • 549 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アンパン Sp05-icq5 [126.152.198.208]) 2017-04-04 12:09:27 ID:K1W1ugunp0404.net

    たまにこういうガン引きマン会うけど楽しいのか?特に総督持ってたら手の出しようがないしただにらめっこするのも面倒だからさっさと殺されてるわ

  • 550 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アンパン Sr05-Tunu [126.211.35.47]) 2017-04-04 12:10:10 ID:kkAF1gbBr0404.net

    >>547
    なんだろう何か嫌

  • 551 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アンパン Sp05-icq5 [126.199.84.103]) 2017-04-04 12:11:27 ID:o+cqNkejp0404.net

    >>549
    いやその気持ちは分かる俺も研究と総督のヤバさを認識してもらうためにやってるだけでこの武器好きじゃないし。ボルドでガッコンガッコンやる方が楽しいよ。
    だけどさ一部に「引き総督とか雑魚」って人がいるからそれほど甘く見ていいもんじゃないと言いたかっただけ。

  • 552 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アンパン Sr05-Tunu [126.211.35.47]) 2017-04-04 12:13:42 ID:kkAF1gbBr0404.net

    >>543
    草 全然違う人だった道理でおかしいなと思った 草草

  • 553 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アンパン Sr05-Tunu [126.211.35.47]) 2017-04-04 12:15:06 ID:kkAF1gbBr0404.net

    双特に怯える者よここで何を学んだのだ

  • >>548
    火力はかなり出るな、すごい
    にしても持久の分他に振りたくなる
    32って余った分適当に突っ込んでるだけ?
    それとも調整してるの?

  • 555 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アンパン Sp05-icq5 [126.199.84.103]) 2017-04-04 12:16:38 ID:o+cqNkejp0404.net

    >>553
    アホみたいに攻めてくる相手のケツを掘ることだな。

  • 556 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アンパン Sp05-icq5 [126.152.198.208]) 2017-04-04 12:19:04 ID:K1W1ugunp0404.net

    >>551
    ふーんお前がやらなくても総督がヤバいのは皆分かってると思うけどね

    後いつも長文書いてるしちゃんと研究してるのは伝わるんだけど相当気持ち悪い文書なのは自覚したほうがいいよ

  • >>548
    ほほー亡者派生は割といけそうなんだな

    ちなみに筋運40ぐらいの筋力補正の高目な血派生はどのぐらい通じるんですかね?
    脳筋キャラでスパメ血派生にしたら威力が100ぐらい落ちてて不安しかなくて・・・前スレ見たら運40で蓄積値91とかあったけどどの程度出血を強いれるのかさっぱリンクス

  • >>556
    そうか?なんか昨日の感じだと軽武器にボコられただけでした完みたいな雰囲気になってたでしょ。
    あとは引き総督とか言ってもここまで徹底してると想像してる人は少ないだろうし。

  • >>554
    あんまり調整はしてないです…
    アス大ぶん回した後の突撃とか、自分の好きな動きした後にロリできるようにしてる位

    ちなみにDLC武器は通常強化できる武器が4つしかなくて泣いた(亡者派生できない)
    まあ、上質ではあるから総督とかもふりまわせるけどさ…

  • 560 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アンパン Sr05-Tunu [126.211.35.47]) 2017-04-04 12:25:46 ID:kkAF1gbBr0404.net

    >>555
    範囲外からの攻撃は?

  • >>559
    それは一応アス大で調整してると言えるんじゃないかな?
    特化させればもうちょっとマイルドに仕上げられかもね
    ありがとう、参考になりました

  • 562 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アンパンW c12f-6kLp [210.198.253.135]) 2017-04-04 12:28:00 ID:+coYynyZ00404.net

    輪槍の飛び込み戦技はパリィできるんだな…

  • 563 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アンパン Sr05-Tunu [126.211.35.47]) 2017-04-04 12:29:33 ID:kkAF1gbBr0404.net

    >>555
    勉学とは見て学べるだけの物ではなく
    どこを見て何を見るのかが大事
    ただ範囲外からチクチクしてるだけか
    という風に見ていては成長は薄い
    どうやって範囲外の間合いを
    保つのか並びにどこのタイミングで当てるのか
    視野を広げて注視するべき

  • 564 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アンパン Sp05-icq5 [126.152.198.208]) 2017-04-04 12:30:23 ID:K1W1ugunp0404.net

    >>558
    昨日は上がってた動画ちょっと見ただけだったからなんとも言えんけど結構攻めていく総督だったからな、俺もてっきりガン待ち総督を崩すのかと思ってたからなんか期待と違った

  • まあ気持ち悪いのは確かだな

  • >>564
    多分あんたが思ってたのって俺みたいなのだよね。

  • DLC来て久々にダクソやったけど流刑人ってそんな強くなったの?

  • 文章は確かに気持ち悪いけど研究の成果はしっかり報告してんだからええやん

  • >>567
    超火力
    振りも早くなった

  • 570 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アンパン Sp05-icq5 [126.152.198.208]) 2017-04-04 12:37:10 ID:K1W1ugunp0404.net

    >>566
    まさにそう

    >>567
    初期煙特くらいの火力になったよ、その直後にさらなるブッ壊れがきて今やその話題で持ちきりだが

  • 初期ケムトクは筋力50片手で700やけどな

  • 572 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アンパン 13b7-6WbX [125.175.122.3 [上級国民]]) 2017-04-04 12:48:32 ID:VwbqQ1lC00404.net

    >>562
    あれどのタイミングでできる?
    2段目はできなかった

  • 573 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アンパン Sp05-icq5 [126.152.198.208]) 2017-04-04 12:52:30 ID:K1W1ugunp0404.net

    >>572
    普通に初段の飛びかかりできるよ?
    あれノーロックでめちゃくちゃな方向に転換できるから軸ずらしでパリィされないのかどうか気になるんだよなー

  • >>573
    あれって軸ずらせるほどに判定広いの?
    当たったことほとんどないからわからん

  • 575 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アンパン Sp05-icq5 [126.152.198.208]) 2017-04-04 12:59:44 ID:K1W1ugunp0404.net

    >>574
    軸ずらしとは違うのかな、例えば右斜め方向にジャンプして降りる前に左に入力しとけば横から刺さる
    まあ正直実戦じゃ当たらんね、何回か使ったけどパリィこわくて相手に向かって戦技とか出さん

  • >>575
    使ってる人の動画見てみたんだけどジャンプしてから突進中の向きまで変えられるんだな
    でも突進の長さは変わらないみたいだし、よっぽど間合い測らなきゃ軸ずれしてそもそも当たらない気がする
    わざと外して2段目の範囲攻撃に巻き込むのはありかもしれないけど、パリィ対策にはならないんじゃないかな…?

  • オススメの総督コンボ。+4だからこの威力だけど+5だと1500は出ると思う。
    なおこれは1番入れやすいロリ突き始動だけど全てのモーションから狙える
    要は繋いだ時に戦技の踏み込み足が当たればいい。
    https://m.youtube.com/watch?v=pt6JkMC6MOo

  • 578 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アンパンW fb91-VcKZ [175.41.98.106]) 2017-04-04 14:12:15 ID:bpmBFm6a00404.net

    総督のかなりの確率で即死できるコンボ
    既出かもしれないけどダッシュL1からL1につなげると相手のローリングが早くても遅くてもだいたいそのあとチェインにつなげれて1200ダメとか行くよ 全部当てれば1500ダメ
    うまい人相手には下がりながらやってすきあらばダッシュL1やってる それでも避けられる場合はドローに持ち込むか諦めて武器使い分ける
    ロリR1はあんまり使ってなかったからちょっと使ってみよ

  • 579 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アンパンW fb91-VcKZ [175.41.98.106]) 2017-04-04 14:15:16 ID:bpmBFm6a00404.net

    あ、あと総督 黒騎士我慢程度ならダッシュL1からL1繋げれば強靭が低くなければ打ち負けない
    我慢相手にL1だけは死ぬ

  • 近くに来たら双大剣、逃げたらリジェネとクロスボウで勝率9割いけるな
    修正はしないでください…

  • 狂王勝率落ちてきたぁ
    奇抜なだけの産廃の斧槍では限界があったんや

  • 582 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アンパン Sp05-icq5 [126.199.84.103]) 2017-04-04 14:27:08 ID:o+cqNkejp0404.net

    >>581
    斧槍もう一個あるやろ秦の怪鳥が持ってたアレ

  • 583 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アンパン Sp05-icq5 [126.152.198.208]) 2017-04-04 14:31:15 ID:K1W1ugunp0404.net

    >>581
    開幕エンチャしてるとこに決闘なげてすまんな

  • >>582
    お、おう
    >>583
    このやろう!

  • 585 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アンパン Sa95-icq5 [182.251.240.51]) 2017-04-04 16:03:55 ID:fjh7rDTda0404.net

    >>581
    おまえが斧槍を使いこなせてないだけだぞ

  • 斧槍の中ではモーション的にかなり恵まれてると思うぞ
    透かし潰せるし

  • ゴミなグレイブ系の中では相当マシでしょ
    ただ短小だから強靭はかなり積んだほうが良いけど

  • 588 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アンパン Sa95-icq5 [182.250.250.229]) 2017-04-04 17:30:33 ID:2Fv2rGoDa0404.net

    グンダ結構勝率良かったけど運が良かっただけか
    悲しみ

  • 最強じゃないだけでゴミ扱い

  • >>589
    とにかくSランク武器の使用者がすごく多いし良くて大剣か槍。つまり実用に足るとは盾直、曲剣、刀、大剣、槍これらに比肩する性能を持って初めて実用レベル。

  • >>578
    試したけどほぼほぼ当たるな。L1はロリ狩性能だきゃホンット優秀

  • 「…(来ルッッ!L1ッッッ!)」
    「!?(L2ですか〜〜〜〜ッッ)」

  • 593 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アンパン Sp05-icq5 [126.152.198.208]) 2017-04-04 18:57:35 ID:K1W1ugunp0404.net

    刀といえば綻びから結局混沌に戻ったわ、属性入ってる割には普通に火力あるし戦技かっこいいしパリィ不可と中々なんだけど普通の居合の使いやすさに勝てなかった

  • 594 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アンパンW c12f-6kLp [210.198.253.135]) 2017-04-04 19:26:42 ID:+coYynyZ00404.net

    大澱高いとこから下に打つと面白い挙動するな。 杉下茂もびっくりの大魔球が投げれるぞ!

  • 595 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アンパンW a935-RLHh [180.63.151.104]) 2017-04-04 19:29:57 ID:AMNubAAF00404.net

    輪の直剣の正しい使い方ってこれ?
    人間性から生やすものなんだね?
    https://youtu.be/ZNn65zZ1jAs

  • 野良相手にコンボがよく当たるかどうかなんて所詮分からん殺しにしかならん
    そのコンボフレンドにさせて、安定回避やお仕置き見つかるかや、相手の正解に見える行動に対する択を持ててるかどうかが全て

  • 597 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アンパンW c9c8-Tunu [126.58.222.182]) 2017-04-04 20:00:38 ID:itZf7iCV00404.net

    スレチだけど色々対人放浪してきたけど
    体感強さだと
    野良→本スレ→YouTube勢→ニコ生の一部
    →対人スレって感じだったな
    まぁもちろん皆分散してるんだろうけど
    そんな感じ何かの参考程度に

  • まじか野良最強やんけ

  • それここで言うのすっごいカッコ悪くない?
    そういう自意識は持っていないか

  • そう言えば、大型武器への透かし確反ってなんかカッコいいイメージあるけどこれって「相手がどんな攻撃をしても悪手にしかならない状況に追い込む」っていうガン盾ガン引きと基本変わらない行為だと思う。

    見栄えがいいだけで「君が何もできない状態でリスクを犯さず殴り続けたい!!」という熱い意思表示だと思う。だから透かし狙いの軽武器相手に大型武器側は何をしても卑怯じゃないし許される。というか透かし狙いに特大でマトモに責めるのはナメプ。

    勝つためならなんでもするという姿勢の相手にはむしろ侮辱だよw正々堂々というのはね。俺が特大で攻めてあげるのは透かし確反を自重してる相手だけだわ。

  • お、おう
    そうだな

  • 602 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アンパン Sp05-icq5 [126.199.84.103]) 2017-04-04 20:19:24 ID:o+cqNkejp0404.net

    >>601
    なんか特大使いってどんなクズ相手にも正面から突っ込むのが使命みたいな呪縛に囚われてる奴が多いからさ。もういい加減そういうのから解放されていいと思うよ。

  • 特大で軽量に勝っても実力として認められないのは辛いよな
    相手にミスがあったとか相手が弱かったで片付けられるからな

  • 604 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アンパンWW 59c8-Ln4J [60.130.252.205]) 2017-04-04 20:29:11 ID:Mgv37TWT00404.net

    それは戦いの内容によるでしょ

  • 605 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アンパンW 3122-icq5 [106.177.162.159]) 2017-04-04 20:30:33 ID:zGJSPjdP00404.net

    >>590
    大剣より斧槍のが強いだろ
    当たった時のリターンが違いすぎる
    半葉に至ってはR1ヒットで相手は一撃で瀕死までいく、しかも戦技の強靭は横から大剣ブンブンされても止まらない程
    半葉でごっそり削れば、起き攻めにグンダに持ち替えればそれで勝負がつく
    盾に弱いってのはあるが、それは大剣にも言える事だし

  • 相手にミスがないとかそれもう勝てなくね?

  • >>606
    特大vs軽武器なら特大側がいわゆる悪手を一切打たずその状況で最も期待値の高い適切な選択を選び続けても負けるよ。なぜなら軽武器の多くは透かしも含めて「それがくると分かっていても避けきれない攻撃」がいくつもあるから。

    対して特大は極一部を除いて全ての行動に対し見てから対処が出来るからいわゆる択が存在しない(或いは極めて少ない)だから特大側の攻撃が当たるのは「相手が顔真っ赤」になってから。

    逆にいうと特大でガチるならなるべくグダグダにして終盤で勝負をかけるのがいい。集中力がビンビンの序盤中盤に特大側が仕掛けるのは自殺に等しい。

  • 特大使いが戦いにおける精神性を学ぶとしたらはじめの一歩の青木かマルコムゲドーがまさにそれ。ああいう奴は特大武器を使うのに向いてる。

  • 武器選びミスってんじゃん
    毎回思うけど話の前提で武器固定なの笑う
    特大使いとか特にそれ一本で戦いたがるよな

  • >>609
    イメージの問題もあるが、特大武器は対策ができてる相手に対しては最弱だからね。透かし行為そのものはどの武器でも出来る。例えばだけど大槌相手に特大剣でウロウロしながら空振りにダッシュ攻撃先端当てなんてことすら成立しうる。

    だから適切な相手に特大をと思ったら「出す機会は一切ない」特大を出す適切な場面とは「相手が自重してるかヘタクソな時」だからw

    はっきり言って致命とる以外で特大武器を運用知る意味は一切ない。出番もない。いついかなる時も不利を覚悟の上でそれでもあえて使うしかない。それが特大武器を使うということ。

  • 煙特にヘビークロスボウを合わせるのが好きです(ガンギレ

  • ひえっ新たなガイジ誕生してるやんけ!

  • 613 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アンパンW c9c8-Tunu [126.58.222.182]) 2017-04-04 21:09:25 ID:itZf7iCV00404.net

    >>598せやな、はんたいこだわ
    しっかし曲剣見事に消えたな
    DLC刀 が覇権とりそうやん

  • >>612
    ワイの理論になにか欠陥があるなら指摘してくれ。俺はキモいしウザいけど言ってることは真実だと思ってる。

  • 615 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アンパンW c9c8-Tunu [126.58.222.182]) 2017-04-04 21:16:02 ID:itZf7iCV00404.net

    特大の不満が爆発してたのか邪魔してすまんな
    でも特大の威力が強いからいかんのだ
    ガン攻めしたら特大にも有利あるけど
    接待みたいなもんだし
    初心者相手にはガンガン攻めてあげたり
    してあげる程度
    特大は特大同士やってればいいんだ
    共闘では引き取り手あるし
    そこで活躍すれば良い
    特大を使うなら自分の活きる場所に住むのも手

  • >>614
    前々から特大に魅力感じて使ってる人達は皆んなそう言うのわかった上で愛用してるんだよ。
    だから強い人が集まるイベントや大会とかでも特大が上位取った時は無いし殆どが軽量で占めてる。
    特大がどうたらって事に関してはもう周知の事実だよ

  • 617 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アンパンW c9c8-Tunu [126.58.222.182]) 2017-04-04 21:20:30 ID:itZf7iCV00404.net

    >>614
    特大に向いてない
    剣が泣いてるよ

  • >>617
    俺は卑怯な特大使いだが、お前みたいな奴好きだ。
    その清らかさを忘れないでほしい。

  • きもすぎわろた

  • >>614
    そうだな、とりあえず一人称がバラバラだ

  • キャラぶれぶれやんけ!

  • 決闘で開幕1対2でタイマンしてたのに相方がヤバくなると参戦してきてリンチしてきた挙句煽ってくるコンビガイジ




    Trogolizer
    UKAONA_SINSI

  • 句点には触らない方がいいぞ

    あと専スレで猛虎弁とかアフィチル丸出し

  • >>622
    逆パターンもあるぞ
    タイマンしてあげたのに1殺したとたん幻視ガン逃げ
    2:1になったら侵入だと思ってそのまま試合したほうが平和だと思う

  • >>623お前は>>622これと全く同じことされてもイラっとこないのか?

  • 626 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アンパンW c9c8-Tunu [126.58.222.182]) 2017-04-04 21:54:02 ID:itZf7iCV00404.net

    >>622
    常識すぎてなんとも
    俺は塔の上で観戦する振りしてミル弓撃つし
    二人で追うと逃げまくるからだるいし
    1回倒せばなんとでもなる
    勝ちにいかなきゃだし、しゃあないよ、

  • 627 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アンパンW c9c8-Tunu [126.58.222.182]) 2017-04-04 21:54:03 ID:itZf7iCV00404.net

    >>622
    常識すぎてなんとも
    俺は塔の上で観戦する振りしてミル弓撃つし
    二人で追うと逃げまくるからだるいし
    1回倒せばなんとでもなる
    勝ちにいかなきゃだし、しゃあないよ、

  • ここのレベルの高さをガイジ大量に混ぜることで中和していくスタイル
    いいな

  • ミル弓ガイジは黙ってNG

  • 晒しスレ立てて勝手にやってろよ
    アホだからスレ立てもできねーのかよ

  • 631 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW c9c8-Tunu [126.58.222.182]) 2017-04-04 22:01:01 ID:itZf7iCV0.net

    >>630
    どうした新参タイマン張るか?
    NGってのはコメントが見えなくなるらしいが
    お前はNGしてないんだな

  • 闘技場に戦技盾総督増えててワロタ

  • >>631
    NGしてても消えてるってことはわかるぞ

  • 面白いこと発見した。門盾の突撃を踏み込みで耐えると体が盾にめり込むんだがその状態で出した攻撃は門盾側はガー不状態みたいだな。そりゃ盾の内側から殴ってるんだから当たり前か。

  • 踏み込みで門盾メタれんのか
    いいこと聞いたわ

  • 門盾は色々処理方法あってマジで初見殺し特化武器

  • >>635
    ちなみにめり込み状態だとカチ上げも確定っぽい
    要はめり込めばなんでもいいんだけど安全にめり込めるのが踏み込みってだけで

  • 踏み込みよか盾持ってケツ回るほうが楽だぞ

  • 639 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW d3a8-icq5 [131.147.212.141]) 2017-04-04 22:31:15 ID:6PSJrTr10.net

    呪術師なら火炎噴流で蒸し焼きにできる

  • >>638
    たまにノーロックがっしゃんやってくる猛者いるからちょっとリスクあるっぽい

  • 何のための盾だ
    ノーロックで振り向いて殴ってきても完封できるぞ

  • 盾の対策を常に考えるべきであって、「〜は盾で対策できる」って話題には価値を感じないわ

    特大なんかもよく当たらねえ当たらねえと言われるけど、当たらないことより盾で能動的に
    受けられることのほうがよっぽど問題

  • マトモな特大剣で即死取れるコンボ
    https://m.youtube.com/watch?v=xxogh3m43jo

    最後の飛びかかりは最速後ろロリにほぼ確定。横ロリ前ロリされたらR1が引っかかるので択をかけるだいたい1400ダメ。意外と使ってる人見ないんで紹介してみた。

  • 644 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 3122-icq5 [106.177.162.159]) 2017-04-04 22:47:59 ID:zGJSPjdP0.net

    今日の東西戦出て来たんだが、なぜ勝てなかったんだろう
    武器のモーションはほぼ同じ、戦技の実用性を見ればこちらが有利とすら思えたのに
    https://m.youtube.com/watch?v=JRt2i7Z8SDA

  • >>644
    おまいさんが射程圏に相手が入ったらほぼ振ってるのに対し相手は射程内でも必ず振るとは限らずむしろ振らない方が多い。すなわちおまいの攻撃タイミングはバレバレなのにおまいは相手の動きに惑わされてる。

    手数を3分の1に減らしてうろつけばもっといい勝負になってた。ただその戦法だと槍モーションの剣槍のが適合度が高い。

  • >>644
    相手が悪いと言っちゃえばその通りなんだけど確定だけでなく通常攻撃も刺さってるしで普通に負けてるとしか…

  • >>643
    聖堂騎士以外でR1R2って繋がったのか?

  • 648 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 3122-icq5 [106.177.162.159]) 2017-04-04 22:56:29 ID:zGJSPjdP0.net

    >>645
    今日初めて当たる相手なのにパターンを読まれてたわけか
    発生早い軽量相手でもないのに、ここまで反撃を許されないもんなのかぁ

  • 両手r1は見てから避けよう
    あと無意味なノーロックはやめよう

  • 650 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp05-icq5 [126.199.84.103]) 2017-04-04 22:59:38 ID:o+cqNkejp.net

    >>647
    特大剣すべて踏み込みR1の怯み時間が鬼のように伸びてる
    というか2段目モーションがと言った方が正しい。
    突きまたは飛びかかり攻撃が確定する(横振りモーション)
    縦振りもR2はダメっぽいがR1の2チェインは確定。

    あと特大剣の両手R2はどうも回避フレーム削りが
    凄まじいのでR1R2食らったら次の炉利は回避フレーム
    ほとんど残ってないと思っていいよ。

  • 651 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 3122-icq5 [106.177.162.159]) 2017-04-04 22:59:58 ID:zGJSPjdP0.net

    >>646
    全然攻撃が当たらなくて焦ってしまって後半自分で見返しても単調になってるとは思った
    同じ武器ジャンルでここまで一方的にやられるとはほんと悔しい

  • >>648
    相手も斧槍好きだから薙刀使い込んでたんだと思うよ。だとしたらパターン想像されてもおかしくない。勝負の前半は相手の分析に費やして当てっけは出さない方がいいと思う。最初からうまい相手だと分かってるならなおさら。

  • >>650
    マジかよちょっと踏み込んでくる

  • 654 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 3122-icq5 [106.177.162.159]) 2017-04-04 23:08:11 ID:zGJSPjdP0.net

    >>652
    自分が3人目で回復無しで5人抜きしてたから相当なあいてだとは分かってたけど、正直自分より前にやられた2人が弱かっただけで自分なら勝てるだろと慢心して強気に攻めたら見当違いだった
    やっぱり、まずは慎重に行くべきだったよね、せっかくの東西戦なのに無様晒してしまった

  • 655 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW c9c8-Tunu [126.58.222.182]) 2017-04-04 23:08:15 ID:itZf7iCV0.net

    >>644
    マイポンノンノみたいな奴か
    この前ここにいた奴じゃん

  • >>651
    互いの動きが完全に割れてるからこそ、回避しっかりこなさなきゃ勝負にならない
    グレイブ系はもともと単調になりやすいし
    あと不用意にr2打ってんのも気になるな
    最初のダメージで相手が間合いの外にいるのにr2出して確反もらってるのわかるよね
    こういうのはなしにしたいね

  • >>655
    スレの最古参なんですが

  • 658 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW c9c8-Tunu [126.58.222.182]) 2017-04-04 23:12:56 ID:itZf7iCV0.net

    東西戦見てみたけど対人スレの人ばっかりなんだな 曲剣マンいなかったみたいだし
    やっぱりアプデともに消されたか

  • 659 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 3122-icq5 [106.177.162.159]) 2017-04-04 23:17:01 ID:zGJSPjdP0.net

    >>656
    R1当たらないからちょっとR2混ぜてみるかとか思ったら、あっさり確半貰ったから考えが甘かった
    冷静になって考えてみたら、そんなんに引っかかる相手じゃないって

  • 総督逝ったか早かったな御苦労様

  • >>660
    アプデ情報きた?これで対策のために嫌々使ってた日々が終わる

  • >>661
    公式にパッチノートきてるぞ
    流刑死亡や重厚派生弱体鋭利派生強化とかまぁいろいろ
    狂王は公式から問題なしの免罪符を頂きました\(^o^)/

  • >>659
    新しい斧槍短めだし尚更だね
    大剣に戻ってくるんだ、ただでさえこのスレで少ない使い手なんだから…

  • 664 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW c9c8-Tunu [126.58.222.182]) 2017-04-04 23:29:29 ID:itZf7iCV0.net

    >>657
    じゃああいつ倒したら長老になれんのか

  • 665 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 3122-icq5 [106.177.162.159]) 2017-04-04 23:31:45 ID:zGJSPjdP0.net

    さっきの範囲に入ってもあえて振らないってのも意識して、東西戦のとこの主に挑んできたけどつえぇ…
    https://m.youtube.com/watch?v=ecQOWhlo-kc

  • 666 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 3122-icq5 [106.177.162.159]) 2017-04-04 23:33:12 ID:zGJSPjdP0.net

    >>663
    グレイヴのこの超火力に魅せらてしまってな…

  • >>665
    振らなさすぎて普通に殴られてるだけじゃん当たってもないのに戦技振ってるし何がしたいのか...
    他の武器も触ってみた方がいいんじゃないかな

  • ここの古参の一般的なライン

    パターンA
    「双特大研究やろうぜ」「まずチェイン検証からいこう。未強化持ってくるわ」
    「総督全モーション透かしから確反とってみるか」
    「盾受けからこっちの攻撃に総督スパアマ間に合うかやろう」
    「ケツ掘れるかな?透かし系とロリスタ両方」
    「あーその対策は双特側もこれやりゃ狩れるっぽいな」
    「各モーション見てからスパアマと我慢被せてみて」
    「あの2チェイン食らった後の3チェイン目確反入る?」
    「軽ロリはどう?」「でもその最速ロリは多分これが確定でロリ狩り入るんじゃない?」
    「盾受けへのスタミナダメージとその後の有利不利どんなもんっすか?」

    「大体分かったかな次実戦で」「脳死L1は処られるな。次ダッシュ多めでいくわ」「あ、今のスタブ、確定か拒否できるか知りたいわ、エスト飲んでためそ」
    「結局ロリR1軸に戦う通常特大みたいに使うのが一番っぽくね?」
    「刀有利かな。総督側も事故らせることはできるけど確反とロリ狩り辛い」


    パターンB
    「いつもの戦い方押し付けてりゃ勝てるから総督研究は数戦やればいいや」

  • 669 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウカー Sa95-VcKZ [182.251.240.17]) 2017-04-04 23:54:12 ID:JiZHHufqa.net

    >>591
    これ意外とみんな知らないコンボなんだよね

  • 670 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW c9c8-Tunu [126.58.222.182]) 2017-04-05 00:09:25 ID:3amHhWQq0.net

    >>668
    終わった後スレに情報流してくれれば
    皆助かる

  • >>665
    黒咲君!妹と親友を失ったのにダクソで対人してないで遊戯王しよう!

  • 個人的には特大剣の対軽量守備的立ち回りとしてベーシックだと思ってるものを動画撮った。例によって上手いプレイではなくコンセプトとしてみて欲しい。
    ロリ突きの重要性、投擲の重要性、リジェネの有利性がわかると思う。なお重装で龍鱗ねじ込んでるので刀程度ならスズメで掘られても400ダメぐらいにしてる。
    https://m.youtube.com/watch?v=s5IU9FKNP7A

  • 673 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp05-icq5 [126.152.198.208]) 2017-04-05 00:45:51 ID:s+gTvM3Ep.net

    もし本当に純粋に火力が下がって戦技のスタミナ消費が増えるだけならあまり現状と変わらないよね
    まあアプデ後の検証でわかるか

  • 威力はともかくスタミナ消費は影響大な気がする
    ×回振ってスタミナ1残るかどうかで読み合いが全然変わってくるし

  • 持久50振らないとダメとかになったら流石に死ぬわな

  • 676 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (012345W 393d-luTu [118.87.79.91]) 2017-04-05 01:23:45 ID:QpNTlel40012345.net

    はいはい修整修整
    今度の強武器は何になるんかの

  • >>676
    見えない儀式槍と投げナイフで全回復だぞ

  • 総督タイマンだとそこまで強くないんだけどな

  • 強いぞ

  • 680 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 393d-luTu [118.87.79.91]) 2017-04-05 01:32:43 ID:QpNTlel40.net

    特大は重量あるんだから一発の火力はあって当たり前でいいと思うんだけどな
    2の頃から言われてるけど下方修整より弱いのを上方修正しないと結局は強武器に流れて終わりでしょ
    うまいやつは双特使わんでも強いんだし

  • まあ正直普通の特大より当たりやすいってだけだからね
    そこ始動のチェインが強いだけで当たらなければどうとでも…

  • >>680
    アフターケアあるならいいんだけどね
    弱体したらそれっきりなのがつらい
    煙特許してあげてよ

  • >>665
    相手の間合いに入るときは一瞬入って一瞬で出るを旨とする。長居はしちゃダメ。あと空振り誘ってナイフで刺すのはやられる方としては嫌なんでナイフ使う方がいい。相手の武器を見切って前後方向でスカそうとする奴はこの殴ると見せかけてナイフ投げを嫌う。

    そのうちナイフにカウンターを合わせようとしてくるんでそれをさらに見越してスパアマのあるモーションでダメ勝ちを狙う…ってとこだろうか。

  • 相手がよくわからない場合、受け値の高い盾を持ってうろついてみる。刀もぱっと見似てるけどモノによって立ち回りが変わるから「何使ってんのかな?」と確認する。

    そのうち相手は色々牽制したり「攻撃のクセ」を見せてくれる。である程度素性が分かったら次は嫌がらせの段階。
    こっちの武器リーチを見切って前後でスカそうとする奴は殴りと見せかけてナイフ。横にうろつく奴は盾を構えて回り込みスタブ被せるぞ!!という威嚇をする。
    実際掘ってもいいけど相手のが上手いなら逆に掘られるんで注意。相手の間合いに入ってはロリで回避という動きしたりみてから回避できる武器なら振ったら回避(無理に反撃は狙わない)それを繰り返して焦らす。

    ここまでで2〜3分ぐらい経ってると普通あいてもかなりイラついてる。ここで相手にネタバレしてないであろう連携や攻め手を出す。引っかかってくれれば理想通り。
    ダメなら一旦引いて子盾なんかでパリ感見せながら時間稼いで次の手を考える。こだわりないならサブに変えるといい。

    振りが遅い系の武器はほぼ全部この工程が必要になると思う。無論S級武器はこんな手順は必要ない。強行動を押し付けちまえばいいからね。

  • パッチノート見る限り、スタミナ確保してたら総督問題なさそうなんだが
    L1の威力下げられても、どうせ始動はDL1だし
    スタミナ増やされてもDL1 当てた時ぐらいしか主に派生しない

  • くっせーやつが湧いてんなあ…

  • 687 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 3122-icq5 [106.177.162.159]) 2017-04-05 09:10:25 ID:vVt8p7460.net

    >>683
    ナイフか、確かにスカしに対し当たれば相手もうかつにスカせなくなるのか
    よっしゃ、闘技場で投げナイフ使った戦い方練習してみる、ありがと

  • 総督は上手いやつが使ってもその上手いやつが他の武器を使った時と強さが大して変わらない
    総督を下手なやつが使うと適当連打だけで事故起こして対策取れてない格上を食える

  • 1.32来たぞ

  • 総督L1のスタミナ調整どうなった?

  • 属性派生。。。

  • 692 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (オッペケ Sr05-MtWh [126.200.35.92]) 2017-04-05 12:16:27 ID:rilPlaqnr.net

    >>691
    終わったね

    ほんとに、マルチで
    曲剣みなくなったけど法王曲けん

  • 693 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp05-icq5 [126.152.198.208]) 2017-04-05 12:16:40 ID:s+gTvM3Ep.net

    ほら今できるやつは修正でどうなったか報告するんだよ

  • 694 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (オッペケ Sr05-MtWh [126.200.35.92]) 2017-04-05 12:16:57 ID:rilPlaqnr.net

    >>692
    法王曲剣使いいないのなんでだろうな

  • 総督なかなか良調整じゃね?
    煙特の失敗から学んだようだな

  • 総特なんてどうでもいい、重厚の報告誰かしてくれー頼むー

  • 697 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp05-sOkc [126.255.197.35]) 2017-04-05 12:31:14 ID:I4MTuFnMp.net

    鋭利もおなしゃす

  • 鋭利はかなりマシになったらしいが

  • 699 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp05-icq5 [126.152.198.208]) 2017-04-05 12:36:00 ID:s+gTvM3Ep.net

    本スレでだいたいの流れは読んできたがまさかのパッチノートと逆の調整になってて爆笑

  • これで技量特化が報われる……のか?

  • 701 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp05-icq5 [126.199.84.103]) 2017-04-05 12:43:46 ID:luiL3adgp.net

    >>697
    鋭利は技量60〜80がかなり伸びる
    SL120縛りなら恩恵ない

  • 猛毒が強化されたみたいだけど
    猛毒にできる武器ってあるっけ?

  • 流石に技量なんかに80振るより
    筋力に少し振って技量60位にした方が良いな
    技量信者があまりにうるせーからフロムが仕方なく上がるようにした感じか

  • 704 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW a935-RLHh [180.63.151.104]) 2017-04-05 12:53:38 ID:ldEAJHSR0.net

    皆どうでも良いと思ってるかもだが、右腕が記憶の片隅にいてくれたらと願いを込めて…
    アプデ前に色々してきました、あとバグエンチャは修正まだそうだから少し検証もしてきました。(バグエンチャ直さないと現状少しヤバイかも)
    https://youtu.be/t8MmK-zk97E

  • 右腕って結構やばい性能してたけど使い手ホント少なかったよね。一回しか当たらなかった。

  • 706 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW a935-RLHh [180.63.151.104]) 2017-04-05 13:18:57 ID:ldEAJHSR0.net

    >>705
    イエス。
    そして3チェイン確定しなくなるのでさらに使う人は減るでしょうね…

  • >>684
    クッソみたいなウロウロ後だしの思考で草

  • >>684
    投げナイフとかなんの痛痒も感じないわ
    うまい人でアイテム爆撃用の壺意外使ってる人いないしな

  • >>708
    とは言っても5回も刺されたら300ダメ近いしね。刺さらないようにするには何らかの余計な動作を必要とするし。上手い人が使ってないのはそもそもS級武器前提だから使う意味がないだけで、特大みたいなゴミを運用するならこれすらも使わざるをえない。

  • 特大武器で勝つには武器を振る回数を極限まで少なくしたい。4発で殺せるなら4発しか振らないのが最良。じゃあそれ以外の時間は何するの?という世界。
    研究が進んでない頃はわざと空振りして誘う「釣り」が成立してたけどスカ確技術がすすんだ現在はその釣りの空振りに確定反撃取られるからね。
    フェイントがフェイントとして成立しなくなった。だから武器を振る以外の何かでフェイントするしか無いんだよね。

    それが強いか弱いかじゃなくそうする以外選択肢が無いんだよね

  • あ、特大の話しか
    煽ってすまんね
    でもただのウロウロ後だしを技術という風潮ほんと嫌い
    格ゲーの地上戦の差し反しと違って全体フレームも発生もくっそ遅いのに技術もクソもないだろって思う

  • >>711
    まあ特大限定じゃなく特大に準ずるぐらい振りの遅い連中も含むって感じで。

  • それがダクソの対人で上手いって事だし
    それを完璧にこなすのが技術って事で

  • 714 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (オッペケ Sr05-Ln4J [126.212.188.186]) 2017-04-05 14:46:53 ID:XsbdRUNPr.net

    スパアマ発生0fに近くするかダメージないけど発生早くて当てればその後の読み合いで有利になるモーションでもあればいいんだがな

  • つまりフォースか

  • ウロウロ後出し攻撃したつもりフェイントは全部技術やで?
    相手に勝つために行うんだから当然技術やで?
    自分でも出来るからそう言うんだと思うけど、上手い奴はさらにその裏をかいてくるから考え無しで勝てるもんじゃないで

  • 先出ししろ!後出しするな!

    って言う人いっぱいいるけど、相手が先出しするなら自分が後出しになるんだから
    言ってる人は後出ししたいマンなんだよね

  • >>716
    そういうゲームだからどうしようもない。ただそれが成立してしまったせいでつまらなくなってるのは事実。
    透かし狙いの軽武器とそれをさせまじとする特大の戦いは煮詰めると上にあるクソ総督動画に近いものになる。

    だからもし「楽しい対人を」と思うならフロムに改善案を求めるか何か自分たちでルールを考えるしかないね。

  • 719 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (オッペケ Sr05-MtWh [126.200.35.92]) 2017-04-05 15:09:28 ID:rilPlaqnr.net

    >>716
    じゃあパリィも技術?

  • その話を蒸し返すのかよw

  • そういう話はやめ
    10回20回戦って楽しい瞬間とか気持ちいい瞬間が一回あればそれでいいんだよ
    みたいなことを誰かが言っていた気がした

  • ミル弓ガイジは黙ってNG

  • よく触ろうと思うよな

  • 724 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (オッペケ Sr05-MtWh [126.200.35.92]) 2017-04-05 15:18:39 ID:rilPlaqnr.net

    >>720
    蒸し返す気はもうないよダルすぎるし
    でもどうなんかなぁって
    上手い奴はマジでバンバン取るし
    ケツホリにきたやつにブンブン
    はいパリィ
    まぁ蹴ればいんだけど
    現在は硬直伸びすぎてウンコすぎるし

  • このゲームって基本後だしするもんじゃないの?互いに後だし狙いでいかに相手の攻撃を上手く誘うかが肝だと思ってるんだけど

  • 蒸し返す気まんまんやんけw

  • 蒸し返す気はないといいながらナチュラルに蒸し返すガイジ

  • >>725
    そうだよ、あってる
    後だし糞って言ってる人には合わないと思う

  • 729 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (オッペケ Sr05-MtWh [126.200.35.92]) 2017-04-05 15:31:33 ID:rilPlaqnr.net

    >>722
    お前対人スレまで来るのかよ
    お前のこと調べたけど
    0362 名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (スプッッ Sd73-+pl1 [1.75.240.3]) 2017/01/12 02:29:15
    ここにいないっても決めつけだしね
    どっちが害悪?てめーだよミル弓
    ID:BjoGu3NMd(31/38)
    0363 名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (スプッッ Sd73-+pl1 [1.75.240.3]) 2017/01/12 02:55:46
    売られた喧嘩でもな相手がハジキ持ってるのにおまえ防弾チョッキ禁止なでも喧嘩だから買えよって言われて買うやつはいねーよ
    ID:BjoGu3NMd(32/38)
    0365 名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (スプッッ Sd73-+pl1 [1.75.240.3]) 2017/01/12 03:06:41
    とうとう本性現したよ
    ID:BjoGu3NMd(33/38)
    0367 名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (スプッッ Sd73-+pl1 [1.75.240.3]) 2017/01/12 03:09:21
    その手には乗らねえよ俺をさらし上げる気だろ?どんな卑怯な手を使うやらおお怖いw
    もうねるよw残念でしたw
    0356 名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (スプッッ Sd73-+pl1 [1.75.240.3]) 2017/01/12 02:05:50
    だいたいねここは自演にしろそうじゃないにしろそれっぽいのが多いからね
    ミル弓はクソだけど必要な人間なんだとか最後には言うやつばかり実際やつは自演やりたい放題してるのは明らか疑いすぎるってことはない

    お前マジ基地すぎて怖いわ
    part21からずっと粘着してくるし
    本スレもくるし 俺が何したんだよ

  • 平地で何も他の要素がないタイマンなんてオマケのオマケで
    それを基本にしたゲームデザインじゃないって事くらいもうわかってるだろ

  • 731 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (オッペケ Sr05-Ln4J [126.212.188.186]) 2017-04-05 15:35:21 ID:XsbdRUNPr.net

    なんで被害者面してんだこいつ

  • 後出し許さないマンはさあ……
    有利不利があるのは当たり前の話で
    特大使ってて後出しが完璧な相手に会ったら(まず居ないが)、他の武器に持ち替えたらいいだけなんだよ

    自分から武器一本の縛りプレイしといて
    人のプレイやゲームに文句言うっておかしいぞ?
    戦闘中に武器変更不可、装備可能武器1つのみとかになってから後出しに文句言おうね

  • >>729
    それ完全に
    別人ぞ
    携帯回線
    掘り返しても
    全く
    意味ないぞ
    ワッチョイの
    仕様
    理解
    できてるのか?
    新参
    くん

  • 喜べ、IP表示だぞそこ

  • 735 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW fb22-icq5 [111.103.155.96]) 2017-04-05 16:25:32 ID:b3/k9tRm0.net

    特大は基本左にボウガン、特大の裏に直剣仕込んでおかないといやらしい敵に会った時に勝てないんだよね
    技量ウロウロ翻弄マンお前らだよチクショウ

  • クイステでなぶり殺しにするの最高に楽しい

  • 現実の戦闘と照らし合わせると盾バッシュを充実させるといいかもしれん。ダメはショボイが出が早くてガード性能もあり軽武器にとってはすごく厄介だけど特大武器で殴ると1発で吹っ飛ばされピンチになるみたいな。

    で、盾無しの救済として左手に何も持ってない状態だと蹴りのモーションが高性能化、L1で素早いパンチが出せる。

  • 738 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW fb22-icq5 [111.103.155.96]) 2017-04-05 16:29:51 ID:b3/k9tRm0.net

    ていうかちょっと待って粗製アス直とフランベかほう修正する必要性教えて

  • 739 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプッッ Sd25-KJiV [110.163.10.118]) 2017-04-05 16:51:32 ID:IcQ3ORqbd.net

    >>702
    ない
    猛毒の霧しか猛毒状態に出来ない猛毒より毒を強化して欲しかった

  • 740 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプッッ Sd25-KJiV [110.163.10.118]) 2017-04-05 16:59:00 ID:IcQ3ORqbd.net

    >>737
    カークコスで一時期対人してたけどバッシュより盾攻撃の方が以外と使える相手の不意をついて殴れる
    直剣で二回ブンブン→盾攻撃→ブンブン的なのやってた威力はお察しレベル

  • 741 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (オッペケ Sr05-MtWh [126.200.35.92]) 2017-04-05 17:06:44 ID:rilPlaqnr.net

    >>733
    いや絶対お前だよ
    お前の口癖と同じだし

    ミル弓ガイジは黙ってNG

    アスペにレスする奴は
    アフィってはっきりわかるんだね

    これ言いはじめた時期と出没が重なるし
    俺は175スップでイナゴ スップってちゃんと
    覚えてる

  • 742 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (オッペケ Sr05-MtWh [126.200.35.92]) 2017-04-05 17:07:56 ID:rilPlaqnr.net

    >>738 多分初狩り対策なんじゃない?

  • >>739
    やっぱりないよね
    あとは糞団子だけかな?
    猛毒の霧はそこそこ実用的だしこれで頑張るしかないか
    乱闘なら結構機能しそうだし

  • 壺は上手い人達の本気で勝ちに行く試合でも有効だよ。主に2箇所で体力満タンから1発当てた後と体力ミリ残りにした後。
    普段は隙しかないから壺なんて投げないけど。この2箇所だけはある程度安全に当てれる可能性がある

  • そういえば乱闘とかで毒死したら撃破の扱いどうなるの?
    フロムがそこまで考えてるとは思えない…
    自殺扱いじゃないだろーな

  • 746 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (オッペケ Sr05-MtWh [126.200.35.92]) 2017-04-05 17:19:57 ID:rilPlaqnr.net

    >>744
    エンチャ時と指輪変え読めば
    当たるやろ普通に

  • 747 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプッッ Sd25-KJiV [110.163.10.118]) 2017-04-05 17:28:20 ID:IcQ3ORqbd.net

    >>745
    たしか最後に攻撃した人が撃破扱いじゃなかったかな?
    血狂いで切腹した時に他の人の撃破扱いになったこともあったし

  • >>728
    後出しマンにはこっちが振ってあげてるって気持ちがあるからな
    つまらないお見合いを繰り返すくらいなら負けてもいいから前に出よう
    そう思った時点でもう負けてるだがね、対戦は突き詰めるとお見合いを
    恐れず我慢し続けることができる強靱な精神、勝ちへの執着が差を生む

  • 後出し糞って奴はフォーオナー、やろう!
    ガン待ち強いけど一方的に硬直に差し込まれるなんて事は無いぞ!

  • ニコ生ヤバイなぁ、DARKって生主がフォースバグで残り火使って教会の槍侵入してる、嬉々として。
    これが深淵なんやなぁ、、、

  • 751 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW c9c8-MtWh [126.58.222.182]) 2017-04-05 18:39:26 ID:3amHhWQq0.net

    >>750すぐ飽きるけどね

  • >>744
    サリ裏だと出番ないけど日の露はクッソひろくて障害物あるから使いではあるよ。例えば柱挟んでグルグルしてる時相手の足元に当てるとか。闘技場ステージは結構ゲリラ戦要素あるよ。

  • 三デブステージだと相手いねーなと思って小部屋入ったら隠れてた奴に光柱でダウン取られて起き上がりに雷杭重ねられたりとか。

    たぶんサリ裏いたら一生見ることのない戦法だよね

  • しかし何故このゲームはそんなにも後だしが強いのだろうか?

  • >>754
    一部覗き中型以上の武器では攻撃後の硬直が長すぎるから。
    それと回避性能に対して一部の武器以外出が遅すぎる。
    普通対人を意識したゲームでは攻撃の隙を少なくしたり
    フェイントができるキャンセル行動が用意されてたり
    するんだけどそれらがほとんどないからね。
    あとは全体的に盾が高性能すぎる。

  • >>750
    あいつのこの手の技に対しての食いつきの早さはすごいと思う

  • 単純にダ―ッと走って逃げる相手にやれることが少なすぎるんだよね
    少ないっていうかまったくない。刀とか槍がギリギリ止めさせるかもくらいで

    自分の武器の間合いでもなければ相手の武器の間合いでもないようなところで延々
    無駄に走って相手が変な空振りしてくれるの待つってのも結局やってることは同じ

  • ムラクモカーサス大曲が鋭利で技量S 流刑ハーラルドは重厚変わらずS
    老狼さん....

  • 759 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW c9c8-MtWh [126.58.222.182]) 2017-04-05 19:22:44 ID:3amHhWQq0.net

    誰か募集してよ喫茶店じゃねぇんだろ

  • >>754
    発生一桁台の攻撃がない
    画面端がない
    飛びと地上みたいな意識配分が必要ない
    とかかなぁ
    意識割かれることがほぼないから読み合いにすらならんことが多いのよね

  • >>711
    異次元判定見切って毎回確反ぶち込むのは多少スキルというかコツは要るよ
    特に掘る動きとか。対斧槍のケツまわり安定させてみればいい

    まぁ分かってるフレとやりゃすぐにそれなりにできるレベルだけど

  • 762 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプッッ Sd25-KJiV [110.163.10.118]) 2017-04-05 19:55:34 ID:IcQ3ORqbd.net

    >>759
    オメーが募集すりゃいいんだよ個人的には乱闘でオナシャス

  • 763 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW c9c8-MtWh [126.58.222.182]) 2017-04-05 20:11:46 ID:3amHhWQq0.net

    >>762
    乱闘できるほど人いないだろ過疎地に

  • そういえば闘技場ステージはロスリック城っぽいとこ人気ないのかな?
    さすがに古流ステは細すぎておもろないけどロス城はいろんな地形あって好きだわ。やっぱタイマンであっても奇襲不意打ち地形戦あったほうが面白い。

  • >>764
    タイマンやる以上そういうのは求めてないんだよな
    完全にニュートラルの地形で削り合いたいのに

  • 2つもステージ追加されるって聞いて、ニュートラル地形ひとつは確実に来ると思ってたのになあ

    火の炉でさえ、追いつめるとリジェネマラソンマンあるいは障害物隠れ放つ回復マンがいるのに
    他の糞ステージとかやる気にならんわ

    狭い平地ステージ来ればまたバランスも変わったんだろうけど
    本気でやったらドローにしかならないよねこのゲーム

  • 767 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプッッ Sd25-KJiV [110.163.10.118]) 2017-04-05 20:36:04 ID:IcQ3ORqbd.net

    >>763
    じゃぁどうしろって言うんですか!!
    共闘に行けば双特シューティングソウル!決闘に行けば何時もの顔馴染みになりつつある人とタイマンをし続ける!!
    救いはないんですか!?

  • やっぱタイマンはサリ裏に限りますな
    たまにエスト飲みガン逃げがいるから根本的には変わらないんだけど

  • 769 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプッッ Sd25-KJiV [110.163.10.118]) 2017-04-05 20:37:26 ID:IcQ3ORqbd.net

    >>764
    決闘だと火の炉安定だね他は共闘乱闘じゃないとやってらんない

  • 極論言っちゃうと極一部の武器しか攻撃当たらないからね
    そりゃガン待ちが強くなるわ

  • >>769
    ニコニコとかYouTubeのタイマン配信行きゃいいよ
    サリ裏にも人戻ってきてるし

  • ロス城は開幕相手を探し回ってグルグルするのが面倒

  • 773 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW c9c8-MtWh [126.58.222.182]) 2017-04-05 20:40:45 ID:3amHhWQq0.net

    >>767
    もう終わりなんだろ
    決闘行っても新規ばかり
    共闘は曲剣ソウルの時代のが平和だと確信したわ乱闘は人いない

    サリ裏は残り火いるから困るわ
    あとマッチングの遅さ

  • 774 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW c9c8-MtWh [126.58.222.182]) 2017-04-05 20:43:35 ID:3amHhWQq0.net

    >>771
    YouTubeタイマンやってる人少ない
    ニコ生裏okじゃないと待ち時間長い
    対人スレお喋りはするが人こない

  • 775 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 3122-icq5 [106.177.162.159]) 2017-04-05 20:47:48 ID:vVt8p7460.net

    こうして議論だけで実戦が出ないからわざわざこの前総督出したのに、またこの有様か
    てか募集する訳でも検証動画上げる訳でもないやつは、実際に動画上げてくれる人にいちゃもんつけるのやめようよ
    そうやっていざ動画上げても文句つける人がいるから検証動画が上がらなくなっちゃったんじゃん

  • 776 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 3122-icq5 [106.177.162.159]) 2017-04-05 20:51:54 ID:vVt8p7460.net

    >>774
    んな事ないよ
    実際この前の総督対策の話しで夕方頃だったのにかなり人来たよ
    あらかじめ何時にやるとか早い内に決めとけば、参加したい人は時間合わせてくれるから
    突発的な募集だと、それまでにスレ見た中で参加出来る人しか来ないんだからそりゃ少ないわな

  • >>774
    募集出してくれりゃ行くよ

  • 778 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW fb22-icq5 [111.103.155.96]) 2017-04-05 20:58:12 ID:b3/k9tRm0.net

    後出し綻びボコボコにされて来ました(顔面発火)

  • >>767
    連続で潜れば同じ人とマッチしやすいのはしょうがないけどちょっとずらすだけで結構変わるじゃん
    人口自体はそこそこいるんじゃない?楽しい人と当たるかは別

  • 俺もやりたいから道場形式じゃなくなっちゃうけど募集出そうか?

  • ステージの広さなんて怠慢なら本当に高壁くらいでいいわ
    広すぎて逃げるの余裕でしたになりすぎ

  • 今更ながら気づいたがテンプレって闘技場来てからも変えてないんだね

  • 783 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプッッ Sd25-KJiV [110.163.10.118]) 2017-04-05 21:30:17 ID:IcQ3ORqbd.net

    >>780
    ほら募集してどうぞ今から募集したら金曜か土曜にはそれなりに人が集まるだろ

  • 784 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 3979-97Qz [118.2.55.169]) 2017-04-05 21:33:03 ID:wwR4SuO50.net

    ここって野良でしかやったことないクソ雑魚が募集しても煽られるんでしょう?
    参加は誰でも歓迎か?

  • 【場所】 サリ裏
    【レベル】 120以下
    【合言葉】 2ch
    【開始予定時刻】 22時
    【終了予定時刻】 人が居なくなり次第
    【エスト有無】 灰のみ
    【対戦方式】 拾い会いタイマン
    【備考】
    バフは挨拶後妨害有り

  • >>785
    募集するまでもなく出てしまった
    久しぶりだから楽しみだ

  • アンバサは古竜ステージにて最強
    放つ回復と放つフォースの二択で橋の上から吹き飛ばすの楽しい

  • >>784
    ここの人煽らないよ
    クソザコ大歓迎、俺もそうだけど

  • 煽るのは本スレのキッズだけ

  • 鴉羽の致命威力下がってる?

  • 791 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 59c8-PrjG [60.97.20.115]) 2017-04-05 21:42:28 ID:iQkx2VwU0.net

    久々に共闘募集しようかと思ったがサリ裏で募集するなら止めとくか

  • 792 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW c9c8-MtWh [126.58.222.182]) 2017-04-05 22:20:07 ID:3amHhWQq0.net

    意外といるじゃん

  • 793 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW c9c8-MtWh [126.58.222.182]) 2017-04-05 22:23:28 ID:3amHhWQq0.net

    残り火がないから呼べないわ

  • 794 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW c9c8-MtWh [126.58.222.182]) 2017-04-05 22:24:54 ID:3amHhWQq0.net

    同情主さんくす!!

  • 795 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 1387-ErvF [59.190.69.105]) 2017-04-05 22:32:36 ID:3KvjAVLo0.net

    あの激ウマな純まさんを呼びたいんだけど呼べない、、もしかして連勝中の方がbl入れているのかな?

  • 796 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW c9c8-MtWh [126.58.222.182]) 2017-04-05 22:33:32 ID:3amHhWQq0.net

    >>795
    俺が入れるわけないだろ
    もくもくならさっき闘ったし入れられてるんじゃないの?

  • 797 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 1387-ErvF [59.190.69.105]) 2017-04-05 22:36:22 ID:3KvjAVLo0.net

    そうなのか、、、これは失礼しました

  • 798 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW c9c8-MtWh [126.58.222.182]) 2017-04-05 22:37:05 ID:3amHhWQq0.net

    ああー、ゆとらりに連勝止められた

  • 799 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 3979-97Qz [118.2.55.169]) 2017-04-05 22:39:22 ID:wwR4SuO50.net

    みんなのレベル知らないks野良雑魚なんだが俺は戦わないけど道場してもええ?
    もう拾う人結構いるかな?

  • 800 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 1387-ErvF [59.190.69.105]) 2017-04-05 22:43:45 ID:3KvjAVLo0.net

    ちょっと外出するので一旦道場を締めますね
    帰宅が早ければ、また道場させてもらいます ごめんなさい!

  • 801 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW c9c8-MtWh [126.58.222.182]) 2017-04-05 22:45:17 ID:3amHhWQq0.net

    >>799
    拾ってくれ

  • >>800
    ありがとう、いつも助かってます

  • 803 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 3979-97Qz [118.2.55.169]) 2017-04-05 22:46:50 ID:wwR4SuO50.net

    >>801
    了解 見た人から拾わせてもらいます

  • あー共闘さっきからクソザコナメクジとばっかり組まされるわマジでイライラする
    で捻くれ者がお前が雑魚とレスするまでがテンプレ

  • 今日ちょっとラグい?
    大体の人が滑ってるように見えるんだけど他の人からはどう見えてるんだろ

  • 806 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW c9c8-MtWh [126.58.222.182]) 2017-04-05 23:11:39 ID:3amHhWQq0.net

    >>805ラグいよワープはしてないけど

  • >>805
    それは無いな
    回線見直しておいで

  • こっちの回線の問題か
    今日はやめとこう

  • 809 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW c9c8-MtWh [126.58.222.182]) 2017-04-05 23:13:09 ID:3amHhWQq0.net

    呼んでる時とかに変わるのかもね

  • 810 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプッッ Sd25-KJiV [110.163.10.118]) 2017-04-05 23:13:11 ID:IcQ3ORqbd.net

    ハーラルド戦技って何チェインするの?2チェインは確定として抜けれるんだろうか?

  • 811 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 59c8-PrjG [60.97.20.115]) 2017-04-05 23:17:02 ID:iQkx2VwU0.net

    >>804
    じゃあ俺と組むか?

  • フォースバク使ってるやつ全員死ね

  • やっと勝てたわ
    なんなんこの確率おかしいやろ
    8連敗したんやが。マジありえん8連敗やで
    共闘8連敗で1勝とか内最高の闘士4回
    みんなもこんなもん?決闘に比べてイライラ度が半端ないんやが
    クソザコナメクジと組まされる率がありえん
    なんなん



    なんなん!!

  • 共闘8連敗
    ありえんイライラするわ
    マジでイライラがやばいストレス
    ストレスでどうにかなりそう

  • 815 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW c9c8-MtWh [126.58.222.182]) 2017-04-05 23:35:58 ID:3amHhWQq0.net

    >>814
    おうハゲ

    同情主ありがと今日は乙る

  • 816 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW fb22-icq5 [111.103.155.96]) 2017-04-05 23:36:08 ID:b3/k9tRm0.net

    闇霊、嫌がらせ、大扉
    あとはわかるな?

  • >>813
    普通に5連10連負けとかザラにあるぞ
    共闘は味方ガチャの運ゲーだからしゃーない

  • >>816
    暗黒卿…俺はその手には乗らないぞ!!


    …くそ……だがストレスが…アーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!


    はい、マスター仰せのままに。
    大扉でミディールエレベーター闇霊で嫌がらせですね。

  • 819 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 3979-97Qz [118.2.55.169]) 2017-04-05 23:39:35 ID:wwR4SuO50.net

    みなさんすっごくうまいです。今道場してるものですが人が少なくなりサインがもう3人しか無いです。いつもどうしてるかわかりませんが一応見えるのは拾いますね( ̄^ ̄)ゞ

  • 素直に草生えた

  • 821 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW c9c8-MtWh [126.58.222.182]) 2017-04-05 23:43:07 ID:3amHhWQq0.net

    古参とか自称してる奴らはほとんど来てなかったけどね

  • そろそろお開きかな
    次でやめるね、道場主さんありがとう

  • あーもう大剣じゃお話にならないなあ

  • 824 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 3979-97Qz [118.2.55.169]) 2017-04-05 23:53:34 ID:wwR4SuO50.net

    乙でした 道場終わります 見るだけでも楽しかったでーす また機会あったらよろです

  • 825 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW a935-RLHh [180.63.151.104]) 2017-04-05 23:53:51 ID:ldEAJHSR0.net

    もう終わったか…

  • 826 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 13df-tFEc [219.124.202.33]) 2017-04-05 23:54:12 ID:dSsaa9X00.net

    輪槍でずっと決闘に潜ってるんだけど
    盾直だけ全然勝てないんだが
    それは盾直に上手い人が多いのか、相性がよくないのかわからない
    特に盾構えながらガンガン距離詰めてきて、隙あらばケツ狙ってくる人がどうにも勝てない
    良い対処法とかあれば教えて欲しいです

  • 827 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプッッ Sd25-KJiV [110.163.10.118]) 2017-04-05 23:55:41 ID:IcQ3ORqbd.net

    >>823
    振りが遅いとここの人達には当たらんよな

  • >>827
    いかんせん大剣は盾に対して無力すぎる
    他はどうにでもなるんだけどね

  • 829 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW f735-JcLm [180.63.151.104]) 2017-04-06 00:00:18 ID:yD6a2ZpL0.net

    なんだろう、凄い凝視されたw

  • 830 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW f735-JcLm [180.63.151.104]) 2017-04-06 00:03:32 ID:yD6a2ZpL0.net

    今気になるあれやってほしいみたいな検証ってなんです?

  • 831 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 77c8-LX1+ [126.58.222.182]) 2017-04-06 00:09:36 ID:X/pUDRok0.net

    >>828
    お尻狙ってた人か
    ゲールとかなら結構いんじゃないの?

  • 832 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 77c8-LX1+ [126.58.222.182]) 2017-04-06 00:11:24 ID:X/pUDRok0.net

    >>830
    現在最強武器

  • 833 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (オッペケ Sr6b-ILOz [126.211.56.113]) 2017-04-06 00:18:17 ID:Ivv4KAfwr.net

    >>826
    盾直は最強の一角

  • 藍玉の戦技って確定パリィとか取れないの?
    適当にブンブンしてても全然取られない

  • 835 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW f735-JcLm [180.63.151.104]) 2017-04-06 00:29:39 ID:yD6a2ZpL0.net

    >>832
    あぁ、なるほどw
    ちなみにタイマン?複数戦?攻略?ネタ?

  • 836 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW b7c8-OGaA [60.97.20.115]) 2017-04-06 00:45:25 ID:scGHDJZl0.net

    フロムは要望を送れるようにはしたけど見てない気がすんだよなぁ

  • 837 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 77c8-LX1+ [126.58.222.182]) 2017-04-06 01:01:41 ID:X/pUDRok0.net

    >>835
    タイマンだね主に現在呪術魔術にメタレる
    竜盾曲剣やDLC2刀にメタレルものを基準とする

  • >>831
    ゲールは普通の大剣と変わらないよ、長くてチェイン火力はすごいけど

  • 839 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 77c8-LX1+ [126.58.222.182]) 2017-04-06 01:13:31 ID:X/pUDRok0.net

    >>838
    それもそうだね亡者狩りかホモビーム
    まぁ盾待ち大短刀で鼻くそですわ

  • >>836
    ブラックなんだからそんなものに目を通してる暇があるわけないだろ

  • 大短刀のおかげでガン盾という戦法が成立しなくなったのは良かったな

  • 842 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 77c8-LX1+ [126.58.222.182]) 2017-04-06 01:22:59 ID:X/pUDRok0.net

    >>841
    サーベル死んだからどうなるかと思ったけどね

  • 闇朧でそうなってほしかった

  • 844 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 77c8-LX1+ [126.58.222.182]) 2017-04-06 01:26:30 ID:X/pUDRok0.net

    >>828
    あっごめんいい忘れた
    盾大短刀は我慢で死ぬから
    上手く使えばなんとかなるよ大剣の話ね

  • サーベルって結局死んじゃったわけ?
    まあカーサスみたいに長いわけじゃないから遅くなったのは露骨に響くだろうけど
    もともと使ってなかったからよくわからん

  • 846 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 77c8-LX1+ [126.58.222.182]) 2017-04-06 01:38:01 ID:X/pUDRok0.net

    >>845
    ダッシュ攻撃連打芸になってると思うよ

  • >>766
    亀レスだが宮崎が先日のインタビューで闘技場はできたらもう一つエリアを追加したいって言ってたから期待しないで待とう
    実装されないかもしれないしされたとしても斜め上のクソマップくらいの心構えでいいぞ

  • 848 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (オッペケ Sr6b-ILOz [126.211.56.113]) 2017-04-06 01:53:51 ID:Ivv4KAfwr.net

    >>847
    あの横倒しになった土の塔な気がするんだよなぁ

  • もう頃合いだから言っちゃうけど
    現環境最強は右手サーベル左手エストックのサーエスト戦法だよ
    昔ロビンが始めたやつ、周り回って最強に帰ってきたんだよ
    どんなビルドにも対応可能で念のため盾を持っとけばOK
    ただし、使いこなす技量が必要なんでイナゴには使えない、そこが良いところでもある。

  • ロビンって誰だよw
    誰も知らない自己顕示欲の塊みたいな名前だな

  • >>766
    基本的に宮崎というかフロムの方針は

    盾直が最強?なんでですか?リジェネや回復積んで逃げ回ればいいじゃないですか?あとは総督で小部屋に篭って角待ち戦技とか出来ることは沢山あるでしょ?なんでなにもない更地で正々堂々やってんですか?わざと負ける戦い方して負けて当然でしょ?

    こういうノリなんだと思う。みんなでパッチになって下さいというのがフロム。

  • 852 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 77c8-LX1+ [126.58.222.182]) 2017-04-06 02:08:24 ID:X/pUDRok0.net

    >>849
    やっぱりか、おしりけんじがこの前使ってた
    から練習してたけどエストック透かされるわ
    で運用難し勝ったわ 曲剣ダッシュできるのは
    いいと思った
    何回か浸かって思ったけどパリィされやすいからそこがネックだね
    魔盾リンド直剣なら対策と言えば対策でしょ

  • 853 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 77c8-LX1+ [126.58.222.182]) 2017-04-06 02:09:53 ID:X/pUDRok0.net

    >>847
    何でサリ裏のアンリの場所使ってくれんのやろ
    フロムに伝えとく

  • 始めた当初はカー曲だったからカーエストだったんだけど
    今はサーベルの方が火力でるから変わった
    曲剣は片手だとモーション変わってないから曲剣両手持ちととって変わった
    集団戦以外なら一番強い

  • どうせ片手ならファルシのほうがよくない?
    ガード対策の戦技のほうが欲しいってことなのかもしれないけど

  • 856 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 77c8-LX1+ [126.58.222.182]) 2017-04-06 02:17:33 ID:X/pUDRok0.net

    そういえば回復奇跡リジュネ使っても
    募集に反しないなら 頑張れるかもな

  • 射程が若干短いから使わない、勿論戦技もある、でもファルシでも出来るよ

  • 858 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW ffc1-HY8o [153.205.199.252]) 2017-04-06 05:35:59 ID:CXXz2Awb0.net

    最近俺も刺剣と曲剣運用してるけどヴァロハが割としんどい
    攻めっ気あるヴァロハならともかく、待ちに徹されるとガード攻撃でカウンターされるから正直崩し方が解らんわ

  • >>858
    攻めさせれば勝つ自信あるならリジェネすればいいんじゃねえか?

  • リジェネよりぬくもりの火おすすめ

  • L1でエストックのガードモーション一瞬見せてフェイントでふらせるのとかやってみたらいいかもね
    後はウロウロしてDR1ふったり、ふったふりでフェイントかけたりして後だし決めたら良いかも
    ガン待ちしかしないなら盾に変えて近づいて蹴りかR1、その後ロリ狩りが良いと思う

  • 共闘8連敗とかガチャ運なさ過ぎやろ
    引き強の俺は3連敗までしか経験したこと無い(亀レス

  • 863 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW ffc1-HY8o [153.205.199.252]) 2017-04-06 08:33:02 ID:CXXz2Awb0.net

    ただ搦め手が必要って事は根本的な対処法とは言い難いよな
    ヴァロハも決して万能とは言えまいが強みが出せればトコトン嫌らしい武器だと思うわ

  • 864 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 77c8-g0om [126.219.26.142]) 2017-04-06 08:36:54 ID:CdjAPWoB0.net

    >>826
    左手に直剣装備して切ってから馬脚蹴りで中盾までなら剥がれる 大盾なら泣く

  • 865 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp6b-OGaA [126.199.70.199]) 2017-04-06 10:35:17 ID:K9ynFNRyp.net

    しんどいと言えるほどヴァロハ使いに会わないんだけど
    闘技場とかでもメインで使ってるの俺しかいねぇよ他の奴どこにいんの?

  • ヴァロハ使いとかもう3ヶ月は見てない

  • 867 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプッッ Sd2b-sqAU [110.163.10.118]) 2017-04-06 10:42:59 ID:ED7bVOtTd.net

    まず両手に武器を持つと粗製の私は脳がエラー起こして上手いこと活用出来ないのよな
    両手に武器持つと結局右手武器しか使わなくてなこれは馴れるしかないのかね

  • >>865
    ヴァロハは珍しい。基本的に盾直どころじゃないぐらいホンマモンのタイマン限定武器だから侵入とかも普通にやる人にとってはやる気がおきない。

  • 869 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp6b-nK7d [126.199.84.103]) 2017-04-06 10:55:59 ID:JSUKgwfBp.net

    >>863
    逆にヴァロハートが苦手な相手ってあるんか?
    まず軽武器は差込が怖いけどガード攻撃で怯み取れるんで連撃される心配なく闘える。重量武器はスパアマが厄介だけど一撃離脱で逃げればいいからこれまた連撃は受けない。

    基本的にフロムが設定したヴァロハの弱点は連撃を受けると容易に崩されるだけどそもそもヴァロハに容易に連撃叩き込める武器が殆ど無いから意味ねーっていう。

  • 870 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp6b-OGaA [126.199.70.199]) 2017-04-06 11:05:50 ID:K9ynFNRyp.net

    >>869
    恐らく世界で一番ヴァロハを使っているであろう俺の意見だと最もやり辛いのは
    呪術師さんです。
    ヴァロハはクソリーチで判定スッカスカだから近づかなきゃならないんだが
    黒炎くらうと一発で盾剥がされるんだわ
    これがキツイ、他の武器は読み合いでどうとでもなる
    でも上級者どうしの対人だとヴァロハは弱点が多すぎだから採用する人少ないよね、盾直でええやんってなる

  • 871 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプッッ Sd2b-sqAU [110.163.10.118]) 2017-04-06 11:11:15 ID:ED7bVOtTd.net

    >>869
    ヴァロハの弱点はリーチだと思ってるから槍や大剣当りが苦手じゃないの?

  • >>870
    俺の予想ではヴァロハの簡単な攻略は「出が早く一撃で盾が禿げる攻撃を狙う」だと思うんだが「そんなもんほとんどねーぞコラァ」ってのが現実。
    直剣の戦技も構えみられて引かれらおしまいだしセスタスの我慢L1もリーチ足りねえし。 鴉大短刀の刺客一撃はヴァロハにも効くんかね?

  • 873 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW ffc1-HY8o [153.205.199.252]) 2017-04-06 11:14:54 ID:CXXz2Awb0.net

    >>870
    それって自分から攻め込む時際に被弾したらしんどいって話なんか?
    そもそも黒炎あるのが解ってるならヴァロハ側が引いてしまえば呪術側は相当やり辛いと思うぞ

  • 874 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp6b-OGaA [126.199.70.199]) 2017-04-06 11:29:34 ID:K9ynFNRyp.net

    >>873
    呪術師相手に引いても噴流とか遠距離攻撃されるし
    逆に呪術師に引かれて黒炎ガン狙いされたらヴァロハでやることないわ
    頼みのジャンプ攻撃も生当て出来るほど万能じゃないし判定スッカスカだから透かされて黒炎とかもよくある
    かといってこっちから責めないとガン待ちとか言われて煽られる

  • >>874
    ということは今流行りのドラゴン盾も嫌いか?

  • >>874
    ちなみに一撃がとんでもない威力の攻撃をガード受けする場合はヴァロハ側の有利不利どうなん?
    例えばロスリック大剣にエンチャすると物理500雷ダメ400とかになるんだけどこいつを盾受けしてもダメ交換でヴァロハ有利か?

  • 877 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp6b-OGaA [126.199.70.199]) 2017-04-06 11:40:41 ID:K9ynFNRyp.net

    >>875
    火を噴くやつは別に苦手じゃない
    盾受けしても剥がれないし
    大盾の方は持ってるやつ見たことないけど流行ってんの?

    ドラゴンで思い出したけど龍体の咆哮も盾剥がれるから嫌だね、ただ龍体は紙装甲だから殺られる前に殺ってなんとかしてる

  • 878 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp6b-OGaA [126.199.70.199]) 2017-04-06 11:43:38 ID:K9ynFNRyp.net

    >>876
    身も蓋もない話をするが
    そんな攻撃にガード被せません
    特大相手なら振ったの見てからジャンプ攻撃で安定だから

  • 879 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプッッ Sd2b-sqAU [110.163.10.118]) 2017-04-06 11:46:09 ID:ED7bVOtTd.net

    >>876
    特大相手にダメージレースはヤヴァイだろ
    ヴァロハの盾は盾として使っちゃいけないスタミナ持ってかれる

  • 880 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロレ Sp6b-nK7d [126.245.137.108]) 2017-04-06 11:46:53 ID:+mMHDmkIp.net

    >>878
    じゃあ逆にいうとバ火力武器(出が遅い)の場合はジャンプ突きを多用してくる
    という行動予測はできるとも言える?

  • ヴァロハとか見なさすぎて会ったら何していいかわからん
    とりあえず呪術マンは黒炎と噴流すればいいのね?

  • 882 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp6b-OGaA [126.199.70.199]) 2017-04-06 11:50:52 ID:K9ynFNRyp.net

    何だてめーらそんなにヴァロハに興味あるなら今夜あたり一戦やるか?
    言っとくけどそんな強くねーぞ!

  • 昨日来てくれた人だろ?
    結構うまかった
    ヴァロハなんて使ったことないからあくまで相手から見てだけど

  • >>882
    わからん殺しの究極系だけど使用者少ないからな。今夜は無理だけど近々手合わせ願うわ。俺は愛用武器が特大三種なんでヴァロハはマジで対策しないと話にならん。

  • メイスとか持たれたらどうなるの?

  • ヴァロ使い始めたけど直剣とか槍とか特大にはかなり勝てるようになってきたけど大剣とか大曲に全然勝てないわ
    それなりにスピードあって範囲もある武器に勝てない
    裏に槍持ってるから最悪それで勝てるんだけど実質負けてる気がする

  • 887 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (オッペケ Sr6b-LX1+ [126.211.52.109]) 2017-04-06 12:07:56 ID:HLbkxfgRr.net

    メイスって厨武器すぎるわ

  • 888 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp6b-OGaA [126.199.70.199]) 2017-04-06 12:09:27 ID:K9ynFNRyp.net

    喋りすぎると勝てなくなるからNG
    ここの募集にはちょくちょく参加してるし普段は共闘にいるんで
    是非、手合わせして自分なりの対策を立てて欲しい

  • メイスはクソ雑魚だろ(マジレス

  • 890 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (オッペケ Sr6b-LX1+ [126.211.52.109]) 2017-04-06 12:12:03 ID:HLbkxfgRr.net

    >>889
    対策言える?

  • 今ちょうど使ってるけどなるべくメタらずに共通する攻略を考えるとこいつ直剣のくせに軸ズレしやすい。飛びかかりが強いんだけどこいつをスカされると結構ピンチ。

    軽武器のくせに意外と硬直あって透かし狙われるとキツイかもしれん。代わりにロリに引っ掛けやすい攻撃がこれでもかと揃ってるんで微妙な距離でコロコロすると狩られる。

    ただこの弱点を考えると待ちに徹された時、攻め崩すのは相当厳しいな。槍とか使えばなんとかなりそうだけど武器装備ホイホイ変えていいなら悩みなんざしないわな。

  • 892 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp6b-nK7d [126.152.198.208]) 2017-04-06 12:16:32 ID:gqIitRMWp.net

    >>867
    これ俺もだわ右手の武器1つに集中したほうが運用しやすい、両手に武器持っても状況に合わせてサッと使い分ける脳がない
    慣れの問題かもしれないけど

  • >>890
    聞きたいの?

  • 894 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (オッペケ Sr6b-LX1+ [126.211.52.109]) 2017-04-06 12:27:50 ID:HLbkxfgRr.net

    >>893
    聞きたい

  • 895 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプッッ Sd2b-sqAU [110.163.10.118]) 2017-04-06 12:31:30 ID:ED7bVOtTd.net

    個人的に大扉とヴァロハの相性を知りたい

  • 飛びかかり攻撃は飛びかかり後半の前面への判定はクソ強いが飛び始めの判定は無いに等しいのですり抜けてケツ取れる。抜けるのはもちろん盾側のほう。保険で盾構えて突っ込む。
    ガオーは受け値60ぐらいの盾は弾かれるので危険だが発動始めは判定薄くすり抜けられるだけどライオンさんの幻が出る頃にはそこそこ判定あるんでなるべく早く反応したい。

    戦技R1はパリイ取りやすそう。ダッシュ攻撃とR2にはガードなし。R1はリーチは短いが盾判定ついてて透かしにくいんでこいつにあまり手出ししても美味しくなさそう。

    ロリ攻撃はガード判定ついてるけど軸ズレしやすいんで恐らく回り込みスタブ狙える
    ただしノーロック運用に長けてると当然手動合わせされる。しばらく使ってて思ったが特大武器使ってるやつはヴァロハ使いに転職したら順応早いかもガード攻撃をスパアマ合わせと捉えると戦闘スタイルに共通点が見える。

  • 897 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロレ Sp6b-nK7d [126.245.137.108]) 2017-04-06 12:33:29 ID:+mMHDmkIp.net

    >>895
    多分大扉の負け。なんでかいうとヴァロハ片手持ちでロス盾もってぐるぐる回ればゔぁろは勝てるから。もちろんだけど両手持ちでは盾がっしゃんで削られるし、ガオーじゃ門盾崩せないからこの状況ではヴァロハ苦しいだろうけど。

  • 長文書こうとしたがなんか気持ち悪かったので途中でやめた

  • 899 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (オッペケ Sr6b-LX1+ [126.211.52.109]) 2017-04-06 12:37:15 ID:HLbkxfgRr.net

    >>898
    でたでたなら発言撤回しとけ

  • 900 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプッッ Sd2b-sqAU [110.163.10.118]) 2017-04-06 12:37:28 ID:ED7bVOtTd.net

    >>896
    ヴァロハと特大は相手の攻撃を受けつつ攻撃するってのが似てるからかな?
    違いはヴァロハの方はスパアマじゃなくて盾で攻撃を受けてるから攻撃時のスタミナ+盾受け時のスタミナ消費を考えないといけないね
    ほぼ全ての攻撃に盾構えるから特大とかに攻撃を会わせられるとスタミナ持ってかれてスタブされるね

  • 901 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp6b-OGaA [126.199.70.199]) 2017-04-06 12:39:00 ID:K9ynFNRyp.net

    >>897
    個人的には片手持ちでロス盾持った時点でヴァロハの負け
    勝負に勝っても虚しいだけ

  • 現時点でのヴァロハ攻略

    1、飛びかかり攻撃をすり抜けてケツを掘るか刻む
    2、ガオーをすり抜けて掘る刻む
    3、ノーコンのロリ攻撃に回り込みスタブ
    4、ダッシュ攻撃、R2を迎撃する
    5、戦技R1をパリる

    だいたいこんなとこだけど待ちに徹したヴァロハには何していいかわからんな。

  • 903 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプッッ Sd2b-sqAU [110.163.10.118]) 2017-04-06 12:40:41 ID:ED7bVOtTd.net

    >>897
    それヴァロハじゃなくてもよくね?両手持ちしないヴァロハは大剣界の竜血やん

    大扉は以外と攻撃範囲広くてビビる

  • 904 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (オッペケ Sr6b-LX1+ [126.211.52.109]) 2017-04-06 12:41:14 ID:HLbkxfgRr.net

    >>900
    スレたて

  • 905 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプッッ Sd2b-sqAU [110.163.10.118]) 2017-04-06 12:43:37 ID:ED7bVOtTd.net

    双刀武器は両手持ち以外で使ったらなんか負けた気がするよな
    次スレしばし待たれよ

  • 906 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロレ Sp6b-nK7d [126.245.137.108]) 2017-04-06 12:44:10 ID:+mMHDmkIp.net

    >>903
    言いたいことはわかる。ただ多分ヴァロハを極める上では片手モーションも重要。なんでかいうとヴァロハのオリジナルモーションは差し込みやカウンターに強いかわりことごとく透かしに弱い。

    対して単なる直剣モーションの片手はその透かしに対して迎撃できる性能を持ってる。透かして楽勝と思ってる相手を片手モーションで刻み惑わせるというリャンメン性を持たないと多分そこそこうまい人にボコられると思う。

  • 907 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロレ Sp6b-nK7d [126.245.137.108]) 2017-04-06 12:51:17 ID:+mMHDmkIp.net

    お前ら多分ヴァロハの弱点っぽい武器見つけたぞw
    まぁ槍とか分かりやすいのは置いといて新しく出たのビール炎の直剣
    あれヴァロハで間合いに飛び込めるのが戦技R1か飛びかかりしか
    無いんだけどあの戦技スパアマ付きなんで構わずズタズタにされる
    もちろん普通に戦っても長めの直権だし戦技なしでもしっかりした盾を
    持てば不利はつかないと思う。

  • 908 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ff0d-TKAZ [121.103.123.156]) 2017-04-06 13:02:22 ID:X35y7KI20.net

    次スレ
    http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1491451232/l50

  • せっかくだから動画あげるわ
    https://m.youtube.com/watch?v=rS5BAsO9WsY
    手練のヴァロハ使いがやれば違うとは思うが武器相性の悪さは分かる思う

  • >>908
    お疲れ!!

  • 特大のキモい文章の人ってってミル弓ガイジなの?

  • 912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイWW b7c8-ILOz [60.130.252.205]) 2017-04-06 14:10:31 ID:utlEWAxs0.net

    違うぞ

  • おまいら特大使いに朗報だ。ヴァロハートの飛びかかり攻撃は強靭43以上で特大剣の両手R1のスパアマで耐えられる。38ではダメ。

    恐らく40〜43のどこかに最低値があると思う。だから終わりぎわを刺してくるヴァロハは鬼強靭でブンブンすれば死ぬ。もちろん次からは対策取られるだろうが、初見でなら引っ掛けられるだろう。

  • ガイジ二人もいんのかよ…

  • てっきりスパアマの切れ目を刺されてんだと思ったが実は軽武器とは思えない怯ませ値で特大武器をストッピングしてたんだなこの武器は。

  • >>915
    普通に差し込んでるだけだと思うよ

  • ヴァロハの人今夜暇だったりせんかね?

  • >>916
    というかR1二連続で降ってるとディレイでもかまさない限りスパアマの切れ目はほぼ無い。それを確実に怯み取れるということは強靭潰してるはず。

  • 919 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp6b-nK7d [126.152.198.208]) 2017-04-06 14:51:08 ID:gqIitRMWp.net

    強靭は40だよなやっぱ、当然防具も固くなるわけで安定感が違う

  • >>919
    やっぱそうだよ兄者特大は巨漢重装デヴが正しかったんだ!!

  • >>918
    ジャンプ攻撃のガードを保険に一段目に被せながら跳んでるだけでしょ
    初段にも差し込めるよ普通に

  • >>914
    ガイジガイジ連呼してるお前さんも大概やぞ
    ほっとけばいいのになぜ触れるのか

  • >>921
    もちろん距離にもよるがヴァロハの飛び込みはそこまで出は早くない。
    というか振りを見てからスパアマ発生までの20F少々に間に合わせるのはちょっと無理がある。(振るタイミングを予見してた場合は別)
    可能性としては強靭削りが異様に高いという方が理屈にはあってる。無論実際はもっと細かい検証がいるんだろうが。

    でないと達人のヴァロハはともかく今日初めてヴァロハを使った俺の飛び込みで特大剣が毎回100%・ストッピングできるはずがない。止められなかったのは全身カタリナのツヴァイマンだけ。(強靭43)

  • >>922
    すまんかった、俺もガイジや

  • 頭シーリスしかいねぇじゃん

  • もちろんだけど戦技のスパアマはべらぼうに強いんでノビール炎の直剣の戦技はとめられなかった。オマケではあるがあの戦技は特大武器レベルの攻撃に耐えるスパアマちゅーこったな。曲剣の回転戦技もそうだし不思議じゃないが。

  • 927 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp6b-OGaA [126.199.70.199]) 2017-04-06 15:10:11 ID:K9ynFNRyp.net

    >>917
    仕事の終わり時間によるけど
    23時から24時なら多分大丈夫だと思うよ
    遅くてごめんな

  • ヴァロハって騎士狩りつければいいだけじゃないの

  • >>926
    輪の騎士の直剣の戦技は普通に大剣で止められるぞ…

  • 930 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロリ Sp6b-nK7d [126.205.82.21]) 2017-04-06 15:15:12 ID:Gll6JWuHp.net

    >>928
    スタミナマックスだと意外と耐える。具体的にはデブ大曲件両手R1三回耐えた。
    さすがにあと1発貰えばヤバイけど、1発で弾かれなきゃロリで回避すりゃいいだけだしそのロリに追撃できるような軽い武器はガード攻撃と相打ちしてアヒるから無理。

  • 931 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロリ Sp6b-nK7d [126.205.82.21]) 2017-04-06 15:17:23 ID:Gll6JWuHp.net

    >>929
    振り回してる間ずっと切れ目ないのあるのかにもよるな。
    そこらへんは未検証だが。

  • 盾受け値の数値が50だけどこれ50にしてはスタミナの減り少ないのよね。
    ひょっとしたらだけど両手持ち扱いされて受け値が数値以上かもしれん。
    普通にドラシぐらい耐えやがる。

  • もしヴァロハを立て崩しで攻略するならイメージとしては渇望盾を1発で飛ばせるぐらいの盾削り能力ないとアヒるか逃げられて終わりだと思う。

  • いや、普通にスパアマで真っ向から潰せる

  • 935 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (オッペケ Sr6b-LX1+ [126.211.52.109]) 2017-04-06 15:33:03 ID:HLbkxfgRr.net

    >>908
    やるなぁ保守してくる

  • 狂王の闇エンチャは修正しないでくれよ…

  • バナナマン
    https://gfycat.com/AnimatedEllipticalCod

  • 938 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (オッペケ Sr6b-LX1+ [126.211.52.109]) 2017-04-06 15:54:39 ID:HLbkxfgRr.net

    ヴァロハはロス直戦技ぶっぱしてればいい

  • 939 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (オッペケ Sr6b-LX1+ [126.211.52.109]) 2017-04-06 16:08:41 ID:HLbkxfgRr.net

    >>937
    監視者がバナナに見えるってこと?

  • ヴァロハの戦法の1つとして構えからガオーと突きの2択があって突きはパリイに弱いがすり抜けにある程度引っかかる。
    ガオーはパリイや盾受けを潰せるがすり抜けに弱いと択になってる。2分の1にかけてもいいが、付き合いたくないなら飛び道具打つといい。槍なら突き逃げでいいと思う。我慢や踏み込みでガオーに耐えられるならそれでもいけそう。
    やっかいな飛びかかりは後ろロリに当てる力は凄まじいから横ロリ回避安定。距離が適正なら前ロリで回避してそのまま掘れそう。この2つを無力化するだけで大分楽になると思う。

  • 戦技スパアマとしては最弱のサーベル戦技L2R2は大槌R1以下の強靭 
    スパアマ発生時に強靭全回復あるから相当固いのは確かだが直剣L2R2に比べたら阻止しやすいと言える
    サーベル同様戦技が特殊モーションの輪の騎士の直剣戦技も検証した方がいいと思う

  • 942 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 77c8-LX1+ [126.58.222.182]) 2017-04-06 18:24:30 ID:X/pUDRok0.net

    煙特使ってるけど辛すぎまだ振り早くしてよ

  • 943 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 77c8-LX1+ [126.58.222.182]) 2017-04-06 18:25:57 ID:X/pUDRok0.net

    R1押した瞬間にスパアマつけよ

  • 刀振り早くなってからロリ狩りしやすい?
    刀は物干しダッシュくらいしかしないからわからないんだ

  • 945 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 77c8-LX1+ [126.58.222.182]) 2017-04-06 19:17:13 ID:X/pUDRok0.net

    今さらだけど近接は素性戦士のがいいじゃん

  • 技量を徹底的にそぎ落とせば戦士が上回るビルドも確かにあるが

    ちょっとでも持てる幅を増やそうとするとすぐに劣化騎士になるんだよなあ

  • ヴァロハぶっ殺すならフリ鎌持っときゃええねん

  • 火力特化や純脳筋なら戦士
    ちょっとでもバランス取り出すともう騎士安定

  • 盾大短刀に張り付かれて為す術もなく切り刻まれるんだが
    メタるにはどうすればいいんだぜ?

  • 950 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 77c8-LX1+ [126.58.222.182]) 2017-04-06 19:51:16 ID:X/pUDRok0.net

    >>949
    使ってる身としてはウォーピック嫌い
    盾貫通しやがる
    あと我慢されるのも困る片手だと弾かれる
    あとはメイスとかかな

  • 951 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 77c8-LX1+ [126.58.222.182]) 2017-04-06 19:53:39 ID:X/pUDRok0.net

    誘われて踏んだけど建ててあって助かった

    昨日のエストックとサーベル練習してるけど
    エストックと直剣の違いってあるの?

  • 952 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW bf22-nK7d [111.103.155.96]) 2017-04-06 19:54:54 ID:T9u2x7HN0.net

    なにが総督だコノヤロウ綻びの方がよっぽどイラつくわ

  • 953 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 77c8-LX1+ [126.58.222.182]) 2017-04-06 19:55:39 ID:X/pUDRok0.net

    >>949練習する?武器変えずにやるから

  • 亡者ビルドは間違いなく戦士がいいんだよな
    今亡者ビルドって何持てばいいのかわからないけど
    鬼切りとか何気にまだ亡者がいいんだっけ?

  • >>951
    dr1の性能

  • 956 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 77c8-LX1+ [126.58.222.182]) 2017-04-06 20:18:43 ID:X/pUDRok0.net

    >>955
    やっぱりそうだよね
    おしりけんじの動画でエストックロリ狩り試してるけどじぇんじぇん当たりまてん
    嫌になってきた

  • 957 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 77c8-LX1+ [126.58.222.182]) 2017-04-06 20:19:19 ID:X/pUDRok0.net

    動画みて試してるってこと

  • 958 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロリ Sp6b-nK7d [126.205.82.21]) 2017-04-06 20:50:45 ID:Gll6JWuHp.net

    >>954 sage
    亡者だけに戦死が向いてるなんちって

  • 今めっちゃラグくない?
    俺がラグいだけ?

  • 960 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 77c8-LX1+ [126.58.222.182]) 2017-04-06 21:02:49 ID:X/pUDRok0.net

    >>959
    ラグイよ

  • 961 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウカー Sacb-g0om [182.250.245.8]) 2017-04-06 21:03:47 ID:Wg4jtRIna.net

    アプデ後からわしのパルチの戦技ハイパーアーマーがなくなってるんだけど、もしかして素の強靭度参照するようになった?
    ちな12ちょい

  • >>960
    だよね よかったわ

  • >>956
    ああ言うのって相手の回避フレームどんぐらい削ったか強靭どんぐらいあるかでブレるんじゃねーの?特大剣でもR1R2喰らわせた後は飛びかかり入るけどR1R1の後だとあんま入んないし。

  • 964 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプッッ Sd2b-sqAU [110.163.10.118]) 2017-04-06 21:16:28 ID:ED7bVOtTd.net

    >>961
    「えーマジ強靭12!?」「ヤワーイ」「強靭が許されるのは最低40までだよねー」「キャハハハハ」

    たしか影響されるよ

  • 965 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウカー Sacb-g0om [182.250.245.8]) 2017-04-06 21:20:49 ID:Wg4jtRIna.net

    >>964
    ありがとう
    軽量武器の透かし、dr1迎撃が出来なくなってかなりのつらい

  • >>949
    レンジが短くて詰めづらいからガン引き魔術師とか苦手

  • ラグラグ言う奴はまず自分の回線をチェックしような
    もちろんIPv6で測っても意味ないからIPv4で測れよ
    PS4はIPv6に対応してないからな
    IPv6でいくら速度出てたりpingが低くても意味がない

  • 968 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 77c8-LX1+ [126.58.222.182]) 2017-04-06 21:34:01 ID:X/pUDRok0.net

    >>963
    全然わかんないけどありがとう

  • 969 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW f735-6ZP6 [180.63.151.104]) 2017-04-06 21:41:30 ID:yD6a2ZpL0.net

    綻び刀、盾やパリィにも強気で攻めれるとはたまげた
    闇朧君が何気に存在価値を無くすなぁ。
    あと連射クロスボウ流石にもう少し火力ほしい、投げナイフに押し負けたし、破裂と綻び戦技コンボで出血するかと思いきや、出血しない。https://youtu.be/PImyC9booHE

  • >>969
    タイトル誤字ってるよ

  • >>968
    例えばすの中ロリに無敵時間が10フレームあったとする。特大剣R1食らったらマイナス3フレ、R2ならマイナス5フレ直剣R1ならマイナス1フレム、直剣R2ならマイナス2フレみたいなシステムがある。

    だから特大でR1R2コンボ食らったらロリ逃げしてもそのロリ無敵が2フレしか残ってないんで普段引っかからない攻撃されても当たってしまう。

    同じようにサーベルエストならサーベルでザクザク3〜4回刻まれた後のロリにはエストックの突きが刺さるけど、一回切っただけでロリ逃げされたのをエストでつついても当たらないツーこと。なおこれは強靭の値が大きいほど減衰が少ない。

    そのお尻検事は相手の回避フレームが減衰具合を見極めて刺してんじゃね?

  • カンストゲール白してたら連射クロスボウ射出中にターゲットになってた白に後ろに回り込まれて穴だらけにされた
    強太矢詠唱中にやられたらよろけないしロリ離脱も出来ないで凶悪過ぎる

  • こっち対人スレだった

  • 974 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロリ Sp6b-nK7d [126.205.82.21]) 2017-04-06 22:10:14 ID:Gll6JWuHp.net

    ドイツ大剣で二回食らってからロリ逃げしても3発目引っかかるのはこのせい。もしも連撃を食らった時、スタミナに余裕があるなら即ロリせず盾ガード割り込ませてから逃げた方が確実な場面意外と多々あるよ。小型武器で両手持ちならどうしようもねえけど

  • 975 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW f735-6ZP6 [180.63.151.104]) 2017-04-06 22:14:20 ID:yD6a2ZpL0.net

    >>970
    あっ、本当だありがとう

  • 976 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 77c8-LX1+ [126.58.222.182]) 2017-04-06 22:18:10 ID:X/pUDRok0.net

    >>971
    うわぁすげぇわかりやすい!
    ありがとう よくわかったよ
    特大が引っ掛かるのはそういうことなのか

  • >>976
    だから必殺コンボの弱点教えんのもあれだけどR1R2食らったら即ロリよりか盾ガードオススメ。んで1発ガードしてからロリニゲが安定よ。

  • 978 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 77c8-LX1+ [126.58.222.182]) 2017-04-06 22:23:29 ID:X/pUDRok0.net

    >>977
    勉強になった!盾を割り込ませるのね
    盾は嫌いだったけど有能だなぁ

  • その説明はおかしい
    強靱関係あるのはロリ狩りされた時に止まるかどうかだぞ
    当たるかは純粋にロリ狩りが成功してるかどうか
    無敵時間が伸びるわけじゃないからな

  • >>978
    もちろん短剣とか出が早すぎるもんは割り込めない。
    とりあえず亡者狩りの両手R1チェイン食らったら即ロリより
    盾割り込みのがいいと思う。

  • >>979
    割と前に海外検証のデータが出てたし有名だと思うけど、アプデ繰り返されて数値は変わってると思うが…。

  • >>974
    赤ハルが4連で入ったり入らなかったりするのもこれなのかな
    と思いつつよく分からないな

  • 983 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 77c8-LX1+ [126.58.222.182]) 2017-04-06 22:29:36 ID:X/pUDRok0.net

    >>980
    そうする亡者狩りに切れ目狙うと失敗する事多いし

  • >>981
    それは無いって結論。無敵フレームに影響は無くてロリの強靭に影響してるのが今の所仲間内の総意になってる

  • >>981
    無敵時間が削られるってことだよね、君が言ってるの

  • >>982
    解析でもしないと細かい数値はわからんからね。とりあえず2発以上食らった後のロリは頼りないと思っておけば間違いない。逆にいえば自分がチェイン当てたらスタミナに余裕がある限り追撃すべし。

  • 闘技場ガン逃げ術師リストって無い?もし作ったとしたら需要ある?

  • 988 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロリ Sp6b-nK7d [126.205.82.21]) 2017-04-06 22:38:44 ID:Gll6JWuHp.net

    >>984
    俺も自分で解析したわけじゃないから断定は出来んが、
    「連撃を食らった後のロリは回避面で普段のそれより頼りない」
    という戦闘概念は正しいと思うか?

    そこが正しいなら結果としての行動選択は変わらんと思うし。

  • 989 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 77c8-LX1+ [126.58.222.182]) 2017-04-06 22:42:22 ID:X/pUDRok0.net

    いや、なかなか教えてくれる粋のある奴
    いないなかで教えてくれただけでも助かる
    俺がいってるのはこれのこと
    https://youtu.be/rsRDnZpET28
    これのエストック若干歩きながら当ててるとこ

  • >>988
    直剣とかとやっててロリ狩りされた時に怯む時と怯まない時あるのはわかるよね?
    強靭全く積んでないとロリ狩りされる度に怯んで接近を許すことになる

  • 991 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 77c8-LX1+ [126.58.222.182]) 2017-04-06 22:47:14 ID:X/pUDRok0.net

    >>989
    これの最初は当たらなかったみたいだけど
    連撃くらった最後のほうは当たってる
    つまり連撃により強靭が減りフレーム(
    影響でたってことなんだよね?

  • >>989
    こいつマナー悪いけど上手いわこりゃ。俺ならワンワンとこに隠れてるわ。とにかくラッシュで押してる中でロリ突っついてるから連撃後のロリは不甲斐ねえ理論が正しいならこれだけ当たってもおかしくない。

  • >>990
    つまり強靭削られても普段通りに回避すればロリ狩りはされない。ロリ狩りされた時のリスクを減らせるって事

  • >>990
    まーそっちのが検証繰り返してんだから相応の箔があると思うよ。ただ大まかな戦闘概念として連撃後のロリは不甲斐ねえ、強靭高いとマシになるってとこは同じでおk?

  • 何発食らってもロリの無敵フレーム変わらんで?
    変わるのはロリ狩りに怯むかどうか、アプデで数値変わってそうだけど
    強靭10そこらだと毎回必ずロリガリに怯む、無敵フレームは変わんない
    よくロリガリされるなぁと思ったなら単純にそいつが上手いだけ

  • >>994
    いや、確かにロリの強靭性能は落ちるけど今まで通りにちゃんと避ければ被弾はしない。
    ロリ狩り延々食らってるのは落ち着いて避けなきゃいけないって事

  • >>991
    この動画だけを見るとそうなるわな。俺の体感でもそう感じてる。ただ異論ある人もいるから断言はせんでおく。ただ連撃後のロリは頼りないから盾割り込み出来る状況ならした方がいいぐらいに思っときゃいい。
    攻撃側なら当たったらスタミナある限り責めたてろとかね。

  • 998 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 77c8-LX1+ [126.58.222.182]) 2017-04-06 22:54:39 ID:X/pUDRok0.net

    >>995
    そもそもロリ狩りってアプデ前の曲剣なら
    ロリ見てから狩れたけど
    今は読みでやるしかないよね?
    お尻けんじは読みで当ててるのこれ?

  • 999 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロリ Sp6b-nK7d [126.205.82.21]) 2017-04-06 22:55:39 ID:Gll6JWuHp.net

    >>996
    でもこの動画、ディレイしてるわけでもないしフレーム読みというか数打ちゃ当たるで狩ってるように見えるわ。これが「上手いロリ狩り」なのかねえ?

  • 1000 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 77c8-LX1+ [126.58.222.182]) 2017-04-06 22:56:13 ID:X/pUDRok0.net

    >>997
    そうする!盾入れれるとこ探して
    入れれるなら入れてみる
    無理なら見てからロリとかにする

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