-
1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/(ワントンキン MMff-O9pn [153.147.45.239]) 2016-11-01 23:02:08 ID:cJhVIlCKM.net
ここはDARKSOULS3のタイマン対人戦などの相手を見つけていきそれを楽しみ考察するスレです
新しいチェインや攻略でも有効になりそうな小技等を皆で見つけていき盛り上げていきましょう
対戦相手募集テンプレ・必須
【場所】
【レベル】
【合言葉】 2ch
【開始予定時刻】
【終了予定時刻】
【エスト有無】
【対戦方式】
【備考】
・自分でサインを出してると他人のサインが見えなくなる
・対戦相手を求める人は自分で白石や赤石を使えるか確認してから場所を指定してください
・サインが見えないならスタート→system→ゲームの終了からアプリケーションを終了した後にアプリケーションを再起動してみてください
・対人戦をスムーズに行うために以下の条件を満たしておくと良いかもしれません
【ホスト】
クリア済みのエリアであっても赤サイン等の敵対霊サインなら拾うことが可能です。なのでタイマン戦を希望するなら野良の闇霊等に迷惑がかからないようにエリアをクリアしておきましょう
※ホスト自身が他闇霊と戦うならこれ
【道場の開き方】
上記とは別に、未クリアエリアで干からびた指を使用すれば闇霊を一度に5人まで召喚できます。この道場を開く際、道場主(ホスト)は事前に灰状態になりましょう。灰状態なら侵入される事もないため野良の闇霊に迷惑がかかりません
※ホストが闇vs闇を観戦するならこれ
【赤いサインろう石】
白サインと同じ方式で敵対霊としてホストに召喚される事が可能です。取得場所は「深みの聖堂」篝火「ロザリアの寝室」直ぐ手前。赤サインは薪の王状態で拾われることが可能なのでホストと同じHPボーナスを受けたまま戦うことが可能です
【システム】
スタートボタンメニューの「システム」のネットワーク設定にて「合言葉マッチング」を設定すればホストとスムーズに合流が可能です。ただし合言葉を設定してマッチングした際にゲストがホストよりもレベルが高かった場合、ゲストはホストのレベルに合わせて弱体化されます
また、同じ設定画面内に「召喚サイン配信先」という項目があります。これを設定すると「赤サインを拾っているホスト」に拾われなくなります。場合によっては解除しておくと良いかもしれません
■スレッドを立てるとき本文1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を入れてください
※次スレは>>900が宣言してから立ててください。宣言がない場合は>>950が立てて下さい
※楽しく対人戦を満喫するスレですので自分も相手も心地よく戦えるよう対戦相手を煽ったりなど不快感を与える様な行為は控えましょう
※対立煽り、他作品叩き、wikiのテンプレ掲載の話題は荒れる原因になるので見掛けてもスルーしてください
※アフィお断り
前スレ
ダークソウル3 対人対戦スレ part17
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1475477033/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured -
2 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 13c8-Jz20 [126.11.220.24])<b> 2016-11-01 23:11:45 ID:+YJHAYHf0.net
861 名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイW 874a-O9pn [125.207.225.16]) sage 2016/11/01(火) 07:40:54.46 ID:n+oTMbcC0
灰HPに文句つけてるやつは去り裏では灰じゃなかったのか -
3 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 874a-O9pn [125.207.225.16])<b> 2016-11-01 23:23:12 ID:n+oTMbcC0.net
あ、IPとか変わってるけど気にしないでね
スレ立てできなかっただけだから -
4 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 0726-E+D/ [221.170.126.194]) 2016-11-02 20:58:52 ID:IwLUgxf90.net
セスタスパリィの発生はそのままに
硬直がもう少し長くなったら読み合いも楽しいんだがなぁ。 -
5 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 57f6-Jz20 [121.85.177.78])<b> 2016-11-02 21:22:00 ID:LNgUSCjf0.net
大槌で決闘とかどうやって勝つねん
ハベルコスで金取ろうとするとなかなか厳しい -
6 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウオー Saff-O9pn [119.104.69.37])<b> 2016-11-02 21:41:25 ID:jSkwrB7/a.net
闘技場デコボコにするな
-
7 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6f85-O9pn [59.171.229.139])<b> 2016-11-02 22:05:40 ID:fWyu8yS70.net
>>5
横振りを生かして引っ掛けるか、上手い事ダメ交換に持ってくか、同僚を前に押し出してただひたすらに♂ -
8 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8305-Jz20 [114.146.13.173])<b> 2016-11-02 22:19:48 ID:XhW/K8gj0.net
>>5
普段は振り早い武器
パリィしたら持ち変えてとどめ -
9 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 93fe-0DI1 [222.149.51.136])<b> 2016-11-02 22:44:54 ID:y9DRgxtk0.net
ハイエナしかいない乱闘4人…
-
10 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d3bf-O9pn [14.132.129.141])<b> 2016-11-02 23:39:24 ID:rCtuN1Ah0.net
ローリアンの大剣って装備画面と全然違うじゃん なにこれ?
-
11 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウオー Sade-m5qj [119.104.69.37])<b> 2016-11-03 02:02:31 ID:OJm1R8hua.net
弱武器使ってると敵を引き付けるマグネットみたいな状態になるな
相手が3人とも寄ってくる -
12 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f8cc-DGmA [101.111.136.96])<b> 2016-11-03 03:45:26 ID:MuAqnyd30.net
グレクラならR1R2使い分けで結構勝てるがそれ以外の大槌のR2はうまく使える気がしないな
-
13 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 51ab-qbKj [58.189.176.160])<b> 2016-11-03 07:17:05 ID:Om6+YkOR0.net
寵愛・真鍮・東国シリーズとかの金ピカ装備も寄ってくるぞ
-
14 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sab5-DGmA [182.251.240.7])<b> 2016-11-03 07:59:10 ID:w0JXo4V1a.net
>>6
それな
平面で戦いたいよね -
15 名前: @\(^o^)/ 2016-11-03 11:58:45 ID:v+xobRxL0.net
スモウ両手R2は起き攻めに使えるな
-
16 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロレ Spbd-eI/M [126.247.217.65])<b> 2016-11-03 12:49:10 ID:CKModxanp.net
>>5
クソ武器はパリイ即死狙う以外ない -
17 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロレ Spbd-eI/M [126.247.217.65]) 2016-11-03 12:54:36 ID:CKModxanp.net
>>14
そうか?俺は縦振り特大剣で柱の上に登り
段差に攻撃が吸い込まれてる刺突剣に
チェインを決めたりとか柱の陰に隠れて
近寄ってきた相手にムチで貫通攻撃とか
そういう手段で厨武器使いを圧倒すると
すごく楽しいのだが。もちろん厨武器を
使ってる側でそういうことを「される」
のは楽しくないんだろうけど。 -
18 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 35bf-m5qj [14.132.129.141])<b> 2016-11-03 13:05:12 ID:rEbc83Q00.net
横振りは以前に増して当たりづらくてあったまるわあ
-
19 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウウー Sa89-u0Gg [106.181.109.58])<b> 2016-11-03 13:21:59 ID:pQ3Oropva.net
とりあえず狼曲を強化してください
ベース攻撃力を10ぐらい上げるか攻撃力上昇の猶予時間をゆるゆるにしてくれればいいんです -
20 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bdc2-DGmA [118.18.98.12])<b> 2016-11-03 16:23:46 ID:vtt7wG+t0.net
ぼくの肉断ち包丁は対人で活躍できますか?(´・ω・`)
-
21 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ bdbf-2euV [118.105.71.24]) 2016-11-03 16:35:21 ID:WubsqMGj0.net
重厚ダクソよりは強い気がする
-
22 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Srbd-DGmA [126.212.17.69])<b> 2016-11-03 16:38:36 ID:T2o2xPmYr.net
包丁は割と侮れない
-
23 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ bdbf-2euV [118.105.71.24]) 2016-11-03 16:42:25 ID:WubsqMGj0.net
これで効果時間30秒、モーションもウォークライぐらいの短さだったら神だったんだがなあ
-
24 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW e982-/l52 [114.149.173.123]) 2016-11-03 17:59:42 ID:jeKEhWA40.net
決闘で惜別待ってくれると思ってる奴多すぎない?そんなん掛けてても容赦なく攻撃するわ
-
25 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スップ Sd78-DGmA [1.72.6.201])<b> 2016-11-03 18:50:00 ID:jSfDWeCwd.net
>>24
直接言え -
26 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bcca-DGmA [153.217.118.178])<b> 2016-11-03 18:52:27 ID:qoPJ6Os80.net
決闘で開幕ダッシュしてこない人結構多いよな
惜別間に合っちゃうよ -
27 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Srbd-DGmA [126.212.249.21])<b> 2016-11-03 18:55:36 ID:4fM6P8Wjr.net
惜別くらいなら待つよ
そういう奴を倒すの好きだし -
28 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スッップ Sd28-DGmA [49.98.134.124])<b> 2016-11-03 20:09:57 ID:cY10Q/Smd.net
大盾攻略マンの俺は対人とか勝てる気がまったくしないわ
そもそもパリィ無し片手武器で大剣ブンブンや特大ブンブンに勝ち目あるのか? -
29 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ bdbf-2euV [118.105.71.24]) 2016-11-03 20:23:20 ID:WubsqMGj0.net
>>28
大盾構えて引きガゴ槍はどや? -
30 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sab5-DGmA [182.250.248.231])<b> 2016-11-03 20:41:35 ID:njZF4BQHa.net
蹴りから発火って繋がる?
馬脚じゃないと無理かな
ノーマル蹴りから送り火>黒炎が繋がるなら送り火も選択肢はいるんだけどな -
31 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スププ Sd28-6WlR [49.98.86.164]) 2016-11-03 20:54:08 ID:lboteK0Rd.net
大盾なら振りの隙間をチクリしていくだけで勝ち目あると思うけどな。
-
32 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロレ Spbd-eI/M [126.247.217.65])<b> 2016-11-03 21:56:30 ID:CKModxanp.net
>>28
大盾直剣なら対人最強ビルドの一角だぞ
亡者狩り相手はまだしもこれで特大に負けるなら
もう何使っても誰にも勝てないレベルで弱い -
33 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 1382-8n5s [180.9.129.215]) 2016-11-03 22:26:56 ID:71SYypd80.net
どいつもこいつも後だしマンばっかだな
そのくせ弱いからどうしようもないな -
34 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bcf7-DGmA [153.191.113.244])<b> 2016-11-03 22:50:46 ID:xVD6TXFf0.net
後出しマンだから弱いのか、弱いから後出しマンになったのか。
-
35 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3be6-DGmA [60.239.9.62])<b> 2016-11-03 23:11:37 ID:fdfBO6v70.net
どちらにせよ>>33が先出しで最強のナイスガイってことだな
-
36 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スップ Sd78-DGmA [1.66.105.93])<b> 2016-11-03 23:12:13 ID:DDrlH8RCd.net
特大剣使えば必然的に先出しになる。それで後出しマンに文句言ってるのだとしたら滑稽過ぎる
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37 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW d026-6WlR [221.170.126.194]) 2016-11-03 23:18:15 ID:i+wVSo7M0.net
特大は相手の攻撃見越して押さないと間に合わないんだっけか
-
38 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1382-8n5s [180.9.129.215])<b> 2016-11-03 23:50:44 ID:71SYypd80.net
流石に特大相手に先に攻撃しろ
とは言わない
>>35
俺は下手糞だけどやってて1ミリも楽しくないからイライラするんだよね後だしガン引きマン -
39 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW d026-6WlR [221.170.126.194]) 2016-11-04 00:15:11 ID:qXYnTyhK0.net
徹底してるやつはとことんだからな。
こちらが攻撃仕掛けなければ時間切れまで間合いをとる。 -
40 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 266b-8n5s [27.127.91.231])<b> 2016-11-04 00:27:12 ID:oaEZVZW90.net
曲剣に対してのメタが未だにないという
-
41 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スププ Sd28-6WlR [49.98.86.164]) 2016-11-04 00:33:27 ID:AfZXZnuxd.net
曲剣ていうか、あのふたつがおかしいんだよな。
カー曲からサーベル追加はフロムってバランスとる気ないんだろうなと実感させられた。 -
42 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロレ Spbd-m5qj [126.245.90.89])<b> 2016-11-04 00:44:16 ID:iDzfuzLkp.net
後出しマンだと思わせて鴉爪の戦技で畳み掛けるの好き
-
43 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fd3c-m5qj [182.170.212.16])<b> 2016-11-04 00:52:06 ID:qpKGkjCn0.net
刺剣がサーベルメタじゃないの?
-
44 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 21d9-8n5s [202.219.173.41])<b> 2016-11-04 00:52:55 ID:a4vL4yZ50.net
共闘だとガン引きなんかできないし、
曲剣も悠長にDR1当てるゲームするわけにいかなくなるからあんま強くない
共闘もっと流行ってほしい -
45 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1382-8n5s [180.9.129.215])<b> 2016-11-04 00:53:40 ID:roUJrOdB0.net
>>39
そうそう、そうなるんだよ
相手から一切攻めてこないからこっちが棒立ちしててもナイフや壺投げてくるだけ
一切攻撃振ってこない、それ楽しいのかと -
46 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Srbd-DGmA [126.212.249.21])<b> 2016-11-04 00:57:50 ID:/eV7mpgDr.net
共闘は敵味方の区別がしづらくてやめちゃった
-
47 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sab5-DGmA [182.250.251.36])<b> 2016-11-04 02:11:45 ID:1aeY1dgBa.net
ガン引き徹底カスは二度と会うことないわと思いつつそのまま引き分ける、その後ブロリ行き
戦う気のない奴とは戦わないでいいよな? -
48 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウオー Sade-m5qj [119.104.70.148])<b> 2016-11-04 02:20:25 ID:+9xVHgtta.net
>>46
オーラみたいなので色分けして欲しいと思う
霊体の色はダサいから嫌だ -
49 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW ffab-oTIb [112.69.244.167]) 2016-11-04 02:21:30 ID:IoW0wLKK0.net
質問なんだけど、大剣使ってかつ出来るだけひるまないようにするにはどういう装備がいいのかな?
皆さんアドバイスよろしくお願いします -
50 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 266b-8n5s [27.127.91.231])<b> 2016-11-04 02:27:12 ID:oaEZVZW90.net
右手にロス槍と左手にヨーム盾、指輪に狼+2を付ければあとは適当でいいぞ
-
51 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e6c2-DGmA [219.106.122.8])<b> 2016-11-04 03:31:32 ID:cM/MiuKk0.net
>>48
根本的な解決にはならんだろうけど、青教誓約着けて闘技場行けば実体で戦えるよ -
52 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロレ Spbd-eI/M [126.247.217.65])<b> 2016-11-04 07:30:38 ID:4FhMzWb3p.net
>>43
サーベルに対抗できると言った方が正しいかな
何せサーベル戦技の方がエストックR1よりリーチ長いからなw -
53 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スププ Sd28-6WlR [49.98.86.164]) 2016-11-04 07:32:40 ID:AfZXZnuxd.net
騎士帳簿みたいなのと
戦績とお気に入り武器や魔法くらい表示されればいいのに -
54 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スップ Sd78-DGmA [1.66.105.93])<b> 2016-11-04 11:45:47 ID:yuMJp0lpd.net
>>53
フロムやぞ -
55 名前: @\(^o^)/ 2016-11-04 13:27:35 ID:DIhvzKVK0.net
>>49
アフィ -
56 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウオー Sade-m5qj [119.104.61.36])<b> 2016-11-04 16:13:40 ID:92+rdmpIa.net
>>51
ありがとう
無制約で実体でやってるけど味方が判別しにくくてね -
57 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d0a6-8n5s [221.191.147.249])<b> 2016-11-04 16:13:44 ID:LWRG8gMx0.net
セスタスパリィはスカったらもっとリスク持たせないと駄目じゃね?
闘技場で馬鹿みたいにL2連打するやつ多すぎ
両手特大剣相手に死ぬまで引っかいてたやつまでいるし -
58 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スププ Sd28-DGmA [49.96.36.72])<b> 2016-11-04 16:24:04 ID:ANbotZ5dd.net
対人ばっかりやってるやつらにはそもそもセスタスパリィなんて効かないからな、セスタスパリィ小盾パリィ連発してくれるのは寧ろご褒美やで
-
59 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 515d-DGmA [58.156.158.226])<b> 2016-11-04 16:26:26 ID:yOmN5AeD0.net
>>56
最初の頃、純粋に赤と青で別れてるのかと思って同じ青霊にジェスチャーで挨拶したらケツ掘られた思い出…
以来まずはロックできるか確認するようにしてるわ -
60 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 13cb-DGmA [180.5.55.56])<b> 2016-11-04 16:28:20 ID:67XCHenN0.net
お互い手練れだと読み合いしすぎて
端から見たら頭悪い立ち回りになるときあるし -
61 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d0a6-8n5s [221.191.147.249])<b> 2016-11-04 16:34:48 ID:LWRG8gMx0.net
>>60
相手の初手パリィスカし読みで開幕R1連打とかなw -
62 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c9c2-Xqtn [210.164.165.5])<b> 2016-11-04 16:42:11 ID:5kFuaGYi0.net
ヴァローハートの戦技R2からしか攻撃つなげてこない奴はどう対処したらええんよ
パリィはできない当たったらR1に繋がって相打ちも相手はガードj判定、くそかな -
63 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW d026-6WlR [221.170.126.194]) 2016-11-04 16:45:05 ID:qXYnTyhK0.net
闘技場は灰だし決まればワンパンなこと考えると
ロリ回避に移れるまでの硬直長くするくらいしてもいいかも -
64 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 13cb-DGmA [180.5.55.56])<b> 2016-11-04 16:47:03 ID:67XCHenN0.net
>>62
リーチある武器で完封 -
65 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fd40-DGmA [182.166.222.91])<b> 2016-11-04 17:35:47 ID:U/aj9H6C0.net
>>58
乱戦共闘だと決闘みたいな丁寧な立ち回りできないから意外と取れる
追いかけっこからの振り向きパリィとグンダの突撃ブッパからとるのがほとんどだけど -
66 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b010-nJsM [61.11.151.50])<b> 2016-11-04 17:53:31 ID:vLXNZ+Ae0.net
クロスボウ増えてきたなぁ、大剣ばっか使ってるからか
盾持たない(重量的に爪しか持てない)場合どの武器種が一番クロスボウに強いかね、やっぱ物干しダッシュ? -
67 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロレ Spbd-eI/M [126.247.217.65])<b> 2016-11-04 18:18:22 ID:4FhMzWb3p.net
>>66
クロスボウは直線攻撃に強い
ぶっちゃけダッシュ攻撃ごろし
特大剣時代は左ボウガンで物干しに
7:3ぐらいつけてた。ボウガンが弱いのは
ロリ攻撃が強い武器。直剣あたりでいいよ -
68 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b010-nJsM [61.11.151.50])<b> 2016-11-04 18:32:11 ID:vLXNZ+Ae0.net
とんくす
大剣だけではなくゴッヒル弱体化がクロスボウ増し増しの原因か -
69 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW d026-6WlR [221.170.126.194]) 2016-11-04 20:03:18 ID:qXYnTyhK0.net
地味に威力高いからうざいんだよなクロスボウ
-
70 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 45fe-8n5s [222.149.51.136])<b> 2016-11-04 20:11:46 ID:TqxfwRsS0.net
自分より高ランクに勝つとレートが大幅に上がる
逆は一気に下がるな
ネタで最低ランクに落としてもうまけりゃ8試合くらいで金行くな -
71 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3bc8-m5qj [60.121.4.73])<b> 2016-11-04 20:22:16 ID:4aliiA8t0.net
過疎れば金ばっかになるから金になるのも更に早くなりそう
-
72 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bcf7-DGmA [153.191.113.244])<b> 2016-11-04 20:28:01 ID:oVqVd9ve0.net
乱闘はグンダ突撃
決闘は盗人の短刀出血エンチャ
であっという間に金にしたものの何の意味もない事に気付いた -
73 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スププ Sd28-6WlR [49.98.86.164]) 2016-11-04 20:49:07 ID:AfZXZnuxd.net
リスキルしやすいのどうにかしろよアホフロム
-
74 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ bdbf-2euV [118.105.71.24]) 2016-11-04 20:59:19 ID:HRkAsEMJ0.net
SL99のキャラは全部終わったけどSL50キャラの乱闘共闘がまったく始まらねえからメダル取れないわ
-
75 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 35bf-m5qj [14.132.129.141])<b> 2016-11-04 21:24:16 ID:J0SFw7iI0.net
sl99止めとか天才かよ 目からウロコだわ
-
76 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f8cc-DGmA [101.111.136.96])<b> 2016-11-04 22:49:04 ID:5b/HBLMz0.net
なんか血糖で別プレイヤー4人連続岩石槌だったんだけどなんなの流行ってんの
-
77 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 13cb-DGmA [180.5.55.56])<b> 2016-11-04 23:03:01 ID:67XCHenN0.net
クロスボウも慣れてくるとノーロック爆炎当てとかできるし予想外に被弾させられるから怖いな
-
78 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bc4a-m5qj [153.185.27.112])<b> 2016-11-05 00:35:55 ID:207Um6Iv0.net
>>74
なんでメダルが欲しいのか謎 -
79 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fdab-DGmA [182.167.23.132])<b> 2016-11-05 01:37:15 ID:K1NLTWTe0.net
決闘だけほしかったから金とったわ。
-
80 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sab5-DGmA [182.250.251.38])<b> 2016-11-05 02:10:37 ID:kgJhS5hPa.net
複数戦のグンダ突撃やばすぎやろ
ハイエナし放題やん
バカスカ当たって死んでくわ -
81 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプッッ Sd78-6WlR [1.75.246.33])<b> 2016-11-05 02:22:27 ID:G61HbXOOd.net
強武器ランキングスレ凄まじいことになっててワロタw
-
82 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 35bf-m5qj [14.132.129.141])<b> 2016-11-05 02:32:15 ID:KzU4H3l60.net
ほんとだ ワロタ
-
83 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 13f7-DGmA [180.17.177.239])<b> 2016-11-05 07:25:16 ID:l78yaxAm0.net
なんだあれ
-
84 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロレ Spbd-eI/M [126.247.217.65]) 2016-11-05 08:57:14 ID:zwPf8tLrp.net
強武器ランキング詳しく解説が付いたのはいいけど
ゆうたサーベルのせいで対人バランスを取る気がない
というフロムの明確な意思が出てしまったからなぁ
元々は武器バランスの悪さを可視化して弱武器を
強化してもらおうというのが発端らしいが虚しいだけだな -
85 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bc4a-m5qj [153.185.27.112])<b> 2016-11-05 11:08:14 ID:207Um6Iv0.net
武器ランキング初めて知ったけどすげえな
本当に全部の武器を使って書いたのか -
86 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sab5-eI/M [182.249.245.35])<b> 2016-11-05 11:35:39 ID:NcsE3bz4a.net
>>84
そうは言うけど、斧 槌 大剣 なんかは大幅なアッパー来たじゃん
今後次第ではあるが、トップメタとの差は確実に縮まってきてる
特に某攻略サイトの掲示板の書き込みでは重装大剣が最強って言われてたし、あまりタイマンやらない人にはそんなふうに見えてるらしい
それにあの武器ランキングもタイマンに限った話で、2:2 3:3 6人乱戦での評価はまた変わってくるのはわかるだろ?
良くはなってきてるから悲観するのは早い……いやもう発売から半年たってるんだけどさ -
87 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スププ Sd28-DGmA [49.96.36.5])<b> 2016-11-05 11:42:33 ID:r4McWk33d.net
誰が書いたか一目瞭然で草だけどな
-
88 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スププ Sd28-6WlR [49.96.36.181]) 2016-11-05 12:01:06 ID:RsxdpNFvd.net
第二弾にかかりきりで調整されなさそう
発売してからこれだけたって今更仕様変更レベルの修正するくらいだし -
89 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5ee5-8n5s [115.30.207.225])<b> 2016-11-05 13:29:23 ID:H+RRme1m0.net
DLC復帰組なんだけど現在の近接マン(上質エンチャなし)の指輪って寵愛、鉄加護、緑化、メバチあたりでええかな?
どれが修正されたとかわからん・・・ -
90 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロリ Spbd-m5qj [126.205.145.198])<b> 2016-11-05 13:45:22 ID:ffaTc/MQp.net
>>89
強靭が対人で有効になったから狼の指輪とかもありかもな -
91 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5ee5-8n5s [115.30.207.225])<b> 2016-11-05 13:58:17 ID:H+RRme1m0.net
今強靭表見てきたけどキツイなこれ・・・
SL120じゃ相当詰めないと大きいの持てナイノネー
かといって今更SL上げるのだるすぎるでぇ -
92 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Srbd-DGmA [126.186.128.34])<b> 2016-11-05 14:03:41 ID:4eOHtMmcr.net
>>89
鉄加護は対人だと実効果がっつり下がってたはずだし生命+3でいいと思う
刺突使ってるなら獅子も入るしステの基礎値下げずにサブに色々仕込みたいならハベルも選択肢としては入ると思う -
93 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロレ Spbd-eI/M [126.247.217.65])<b> 2016-11-05 15:08:50 ID:zwPf8tLrp.net
>>86
バランスをとってるようなフシもあるが曲剣(特にカサ曲ゆうた)の
と特大剣と大槌(一部傑出したもの除く)の放置は見るに耐えない
斧槍は調整しようとして失敗した感じだから気にはしていたようだが
モーションがいいケムトクはまだしもグレソとか完全なゴミのクセに
ほぼ一切手付かずで放置され続けてるからな。大槌もだけど -
94 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロレ Spbd-eI/M [126.247.217.65]) 2016-11-05 15:15:12 ID:zwPf8tLrp.net
蹴り系曲剣の下方修正
直剣全体の下方修正
大槌全般の上方修正(グレクラは微強化)
ファラン、アス大以外の特大剣上方修正
グレランの救済
ここら辺は小学生レベルでも思いつく必須調整。
もちろん曲権直剣をいまのまま他を大幅強化でもいいがな -
95 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sab5-DGmA [182.251.246.47])<b> 2016-11-05 15:46:42 ID:+3Kesxgga.net
ていうか蹴りもっと強くていい
馬脚付けたら発生もリーチ(踏み込み)も強化されるくらいでいい -
96 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 0185-6WlR [42.150.44.158])<b> 2016-11-05 15:53:24 ID:z3Y0a0iV0.net
盾が強すぎるからな
サーベルほんと有能 -
97 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプッッ Sd78-DGmA [1.75.254.46])<b> 2016-11-05 16:18:44 ID:DUGxMnDWd.net
非槍チクの大盾って対人で機能する?
簡単に崩されて終わりっすか? -
98 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sab5-eI/M [182.249.245.36])<b> 2016-11-05 16:22:01 ID:oZ/gqBDea.net
>>93
放置されてないスパアマ早くなってるし、大槌は初段盾受けから軽量武器のr1が確定してたが修正されてそんなことはなくなった
乱戦ではその特大も大槌も実用可能だし、単純にお前の知識不足が目立つな -
99 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロレ Spbd-eI/M [126.247.217.65]) 2016-11-05 16:27:35 ID:zwPf8tLrp.net
>>98
そりゃ微強化であって必要十分な強化じゃないだろ?
じゃあ聞くがお前は全身厨武器で固めたタルキンや
対人上位者に大槌一本で100回戦って50勝する自信はあるか? -
100 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sab5-eI/M [182.249.245.36])<b> 2016-11-05 16:29:52 ID:oZ/gqBDea.net
>>94
直剣に関しては相対弱体された、戦技スパアマの強度のみ強化されたが戦技r2 r1 r2コンボ失って 斧 槌 刀 などの他の軽量武器との差はほとんど埋まってきてる
タイマンにおいては両手曲剣の牙城を崩せるものは無いが、そもそも盾なし両手曲剣は初心者、中級者くらいの人が使っても大剣に叩き潰されたり長モノや刺剣に対応出来ない(らしい)
実質修正来るならサーベルの追加r2の怯ませ時間短縮と硬直時間の延長くらいと予測 -
101 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 35bf-m5qj [14.132.129.141])<b> 2016-11-05 16:32:59 ID:KzU4H3l60.net
大槌は縛りプレイだからなあ 現状使う理由が一切ない
-
102 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sab5-eI/M [182.249.245.36])<b> 2016-11-05 16:36:58 ID:oZ/gqBDea.net
>>99
お前が大槌を乱戦 共闘 侵入 タイマンすべて1本でやりたいのはわかったけどそんなの不可能だから諦めろ
我慢の強靭リセットと共闘の我慢凸で漁夫の利拾いやすい上に初段 二段目のスパアマ強化で振るだけ損じゃなくなっただけでも及第点 -
103 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロレ Spbd-eI/M [126.247.217.65]) 2016-11-05 16:40:05 ID:zwPf8tLrp.net
まともな武器の基準が曖昧だから食い違いが
生まれちゃうけど1つの基準としてガチの
タルキン相手に100戦して40〜50勝を狙える
(事故狙いではない)勝ち筋が存在する
これが「もう強化はいらない」と言える
最低限度の武器性能だと思う。 -
104 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロレ Spbd-eI/M [126.247.217.65]) 2016-11-05 16:42:17 ID:zwPf8tLrp.net
>>102
それが全てできる武器が存在してるから問題なんだろw
曲剣、直剣、刀、大剣がそうだもんw 一段落ちるが
鎌も大曲剣もほとんどの局面に対応できる。
だったらどの武器もそうしてくれていいよなぁ? -
105 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Srbd-DGmA [126.211.112.18])<b> 2016-11-05 16:42:26 ID:X5uuFC21r.net
タルキンって最近ダクソやってるの?
-
106 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロレ Spbd-eI/M [126.247.217.65]) 2016-11-05 16:43:04 ID:zwPf8tLrp.net
>>105
BFやってる -
107 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 35bf-m5qj [14.132.129.141])<b> 2016-11-05 16:43:21 ID:KzU4H3l60.net
DLC前は見たけどDLC後は見てない なんだかんだタルキンって愛されてるな
-
108 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Srbd-DGmA [126.211.112.18])<b> 2016-11-05 16:45:00 ID:X5uuFC21r.net
ああバトルフィールドか FPSもやってるんだ
-
109 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロレ Spbd-eI/M [126.247.217.65])<b> 2016-11-05 16:45:46 ID:zwPf8tLrp.net
>>107
愛されてるというか厨武器の権化みたいなやつで
あいつより上手い奴は何人かいるけども
そのレギュにおける最強武器とクソ武器の
判定能力においては誰よりも信用できるからな
場の空気を悪くする発言も平気で言うから
クソ武器はクソと正直に濁さず言い放つのが好き -
110 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 35bf-m5qj [14.132.129.141])<b> 2016-11-05 16:47:46 ID:KzU4H3l60.net
やっぱ愛されてるじゃん 性格を受け入れてもらえるってなかなかないぞ
-
111 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロレ Spbd-eI/M [126.247.217.65]) 2016-11-05 16:49:25 ID:zwPf8tLrp.net
>>110
うーん…必要とはされてるな。例えばバキュームカーって
世の中には必要で無くなると困るけど愛してるかと
言われると?となる。そんな感じ。 -
112 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ドコグロ MM75-6WlR [118.111.87.104]) 2016-11-05 16:49:30 ID:jf7OYt9YM.net
フロムがまともにバランス調整出来る
わけねーじゃん よーく知ってるだろ
バランス気になるなら
他のゲームやればいいんだよ -
113 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sab5-m5qj [182.250.243.19])<b> 2016-11-05 16:53:01 ID:JDWxOm7Qa.net
タルキンタルキン騒がしいやつがいるがそう言うやつを信者と言うんだろうな。
-
114 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウイー Sad3-6WlR [36.12.50.230])<b> 2016-11-05 17:09:01 ID:C7gUBWKKa.net
タルキンとやら、よくスレの募集来るけどグレクラなら勝ち越してるぞ
最近も相手盾直で1勝1敗
スモハンは大きく負け越してるけど、スモハン使ってもこないだのスレの対人募集で五連勝ぐらいならできたぞ
まぁその時は新顔2人とおねパリで常連2人倒してラス1事故勝ちしただけだけど -
115 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ bdbf-2euV [118.105.71.24]) 2016-11-05 17:17:25 ID:alfA0x7t0.net
ウォーピックのわからん殺し面白いな
ロリ狩り面白いようにできてザクザク狩れる -
116 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スッップ Sd28-6WlR [49.98.145.116])<b> 2016-11-05 17:20:11 ID:93wF1oBWd.net
ダークソウル3強武器ランキング part2 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1478328635/
次スレ -
117 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ bdbf-2euV [118.105.71.24]) 2016-11-05 17:38:22 ID:alfA0x7t0.net
ウォーピックというかメイス系のモーションでクレイモアぶん回してくんねえかな
デモンズのモアぐらいの異次元リーチでブンブンしたいわ -
118 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1382-8n5s [180.9.129.215])<b> 2016-11-05 17:51:16 ID:/fYrcHa00.net
引き大剣とか多すぎるからホモ直使ってるんだけど
なんであいつらホモビーム連発してても頑なに攻めてこないんだ?
一方的に掘られるのが好みなの? -
119 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 458b-Xqtn [222.3.124.72])<b> 2016-11-05 17:56:17 ID:iEMKOOAw0.net
ホモビは甘えたローリングに刺すものだからな
-
120 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロレ Spbd-eI/M [126.247.217.65]) 2016-11-05 18:02:17 ID:zwPf8tLrp.net
>>118
直剣との差し合いに勝てないからだろうな
武器性能に格としては直剣が上だからな
斧の俺になぜ攻めてこないならわかる -
121 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロレ Spbd-eI/M [126.247.217.65]) 2016-11-05 18:04:55 ID:zwPf8tLrp.net
>>114
んじゃ次トーナメントやるとき決勝まで行ってくれや
登録名は114でオナシャス。今までの大会の歴史で
一度たりとも特大使いが決勝に行ったことがないからな -
122 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1382-8n5s [180.9.129.215])<b> 2016-11-05 18:28:01 ID:/fYrcHa00.net
>>120
じゃあひたすらガン引きして弱い武器、もしくは下手な奴相手だけまともにやるってことか…
ある意味勝ちにこだわってるからいいのかも知れんな -
123 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロレ Spbd-m5qj [126.247.3.156])<b> 2016-11-05 18:31:52 ID:KLwuKm49p.net
斧槍ってスパアマあるらしいけど、ハルバにはないよね?
-
124 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW d026-6WlR [221.170.126.194]) 2016-11-05 18:32:09 ID:EX6VXP7A0.net
今の直剣てそこまでか?
大剣とかとくにスパアマまかせでボコれそうだが -
125 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Srbd-DGmA [126.186.128.34])<b> 2016-11-05 18:38:21 ID:4eOHtMmcr.net
ゲーム的に後出しガン有利な中で自分から仕掛けられるし追撃力も高いしで盾と組み合わせると立ち回りがくっそつよい
R1の発生も早いから読まれなければスパアマ被せられることも少ないしな
一回二回ならまだしも大剣側が毎回スパアマでカウンターねじ込めてるなら単に大剣側が直剣側を読み切ってるだけだろうし -
126 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1c4d-DGmA [121.109.142.179])<b> 2016-11-05 18:54:43 ID:K5rbAeCK0.net
後出しが有利な中で先出しで攻めれるってだけでぶっ壊れなんだよなぁ…
-
127 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3bc8-m5qj [60.121.4.73])<b> 2016-11-05 18:55:26 ID:2CIxge500.net
ロス盾使わないなら直剣もそんな強くはないよ
-
128 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウイー Sad3-6WlR [36.12.50.230])<b> 2016-11-05 18:57:32 ID:C7gUBWKKa.net
ダークレイスコスでダクソ両手持ちで戦った時にこの武器やべえって思ったけどな
そういうの抜きでも戦技盾+直剣は構えR2あるしつええぞ
大会上位ほど安定勝利のためにパリィ捨てる傾向があるし -
129 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3bc8-m5qj [60.121.4.73])<b> 2016-11-05 18:59:24 ID:2CIxge500.net
構えR2のほうがリスク高い印象ある
-
130 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 21d9-8n5s [202.219.173.112])<b> 2016-11-05 19:17:59 ID:arvmhaCj0.net
別に盾直は盾直で戦えばいいと思うけどなw
戦技盾だと択が増えておもしろいよ -
131 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bcee-yN2R [153.134.11.71])<b> 2016-11-05 21:42:20 ID:KoOaPr0l0.net
パリィが安定しないっていうか盾が固すぎるだけなんだよなあ
パリィは読みも反応もいるけど、ガードは冷たい相性関係があるだけだからな -
132 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5eb5-Xqtn [115.126.137.8])<b> 2016-11-05 21:44:00 ID:n2hs3EzJ0.net
戦技盾にルッツにロス直そして鞭を仕込んでブンドドしてた楽しい時期が自分にもありました
うわああああああお肉L2からのロリ狩りがなかなかできないいいいいいいいいいい -
133 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 65c8-6WlR [126.16.95.113]) 2016-11-05 22:43:53 ID:YHe5TCbE0.net
共闘で勝ってんのは勝ってんだが2番手だったりするとメダルの色上がらない?
-
134 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロル Spbd-m5qj [126.236.166.78])<b> 2016-11-05 23:22:30 ID:wiBRT2bNp.net
サリ裏人いないんやな
-
135 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロラ Spbd-eI/M [126.199.6.124]) 2016-11-05 23:34:07 ID:v2Bl6u5Cp.net
>>134
あっちはその気になればエストがぶ飲みモブ利用
幻視大弓のガチ無法地帯にできるからな。
ガン逃げガーと言いつつもクソ戦法の選択肢は
決闘の方が断然狭い。 -
136 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロル Spbd-m5qj [126.236.166.78])<b> 2016-11-05 23:36:09 ID:wiBRT2bNp.net
>>135
確かにそうなんやけどでもサリ裏でそこまでしてきたやつ見たことねえな -
137 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bc4a-m5qj [153.185.27.112])<b> 2016-11-06 00:02:44 ID:WddFcbE70.net
アリアンデルの薔薇が対人だと痛くないけど痛いよな
あれR1発生はええよ -
138 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロラ Spbd-eI/M [126.199.6.124])<b> 2016-11-06 01:32:13 ID:SVpbK95Kp.net
>>136
多くはないけどいる。大体受け値の高い盾か
魔法盾に厨武器系使ってくるやつは高確率で
エストがぶ飲みかピンチでモブ利用する。
無作為に召喚だと大体10戦に1人は出会うかな。
さすがに幻視大弓は300戦で1〜2人ぐらいしか見ないが。 -
139 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e9cb-m5qj [114.173.37.18])<b> 2016-11-06 01:58:53 ID:T8F+ofmp0.net
ピンチエストピンチモブ逃げは2時間やれば1人はいたなサリ裏
サリ裏追いかけっこよりはマシだから灰状態なこと除けば闘技場から出る意味ないな -
140 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スッップ Sd28-6WlR [49.98.145.240])<b> 2016-11-06 02:00:42 ID:wSM0kHIFd.net
練習や対人のチェイン確認したいときにエストはたまに飲んでたわ
-
141 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1382-8n5s [180.9.129.215])<b> 2016-11-06 02:14:41 ID:uQ8oPQui0.net
決闘も大概だけどな
負けそうになったときようにすでに装備整えてるのか
猫指輪、幻視、音消指輪を装備して逃げ回って大弓で嫌がらせしてくる奴と当たって笑ったわ
そこまでして負けるよりドローがいいのかよ -
142 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 35bf-m5qj [14.132.129.141])<b> 2016-11-06 02:16:20 ID:0smsWIx60.net
まあローカルルールだからね… 個人的にはエストより粘着が辛い
特に>>138みたいな人達は本当に粘着率が高い あとは最初に挨拶なしで闇霊二人呼んだりとか そういうのに当たると高確率で煽られるから絶対負けたくないって気合い入る -
143 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 515d-m5qj [58.157.136.83])<b> 2016-11-06 04:11:35 ID:NjYDwAaH0.net
決闘骨をくべるところから動画撮って2時間ほど確認したけど(今更だけど)
5勝で黒
15勝で銅
25勝で銀
だった。勝ち数だけで上がるのか。
金は35勝↑かな。段々勝てなくなって来てつらい。 -
144 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sab5-6WlR [182.250.253.3])<b> 2016-11-06 04:31:10 ID:JZGZyLjUa.net
決闘は勝ちにこだわる奴多いからなー
-
145 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c685-m5qj [59.171.229.139])<b> 2016-11-06 04:34:23 ID:RGBi9eGs0.net
まぁ決闘だからな
みんなキャラに感情移入して死に怯えてるんよ -
146 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sab5-6WlR [182.250.253.3])<b> 2016-11-06 04:58:04 ID:JZGZyLjUa.net
勝ちにこだわるのはいいんだけど
絶対に負けたくな奴はダルすぎるからなwww
ドローまでガン逃げの奴 -
147 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bcca-DGmA [153.217.118.178])<b> 2016-11-06 05:06:40 ID:V40RktY+0.net
闘技場はフェアマッチと思いきや
「対人は本当に勝ちにこだわったら寒いプレイになっちゃう」が露呈しただけとも言える
このスレの募集でも自分から攻める人いなくて冷えきってたんでしょ
もう少ししたらガンガン攻めつつ上手さを見せつけて勝てる、
みたいな上手いプレイヤーも出てくるかも知れないね -
148 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウオー Sade-m5qj [119.104.76.12])<b> 2016-11-06 05:14:57 ID:pA1kDZi/a.net
自分は間合いの取り方が下手なのかなんなのかよく分からんが、このゲームの対人は全然上達しない
-
149 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 515d-m5qj [58.157.136.83])<b> 2016-11-06 05:21:34 ID:NjYDwAaH0.net
43勝で金になった。45勝じゃなかった。
途中から面倒になってメモしかとってなかったからまちがえたのか・・・
それか最後5連勝したからなのか。
120でやってたけどしんどかった。
まけこさなくて本当によかった。
クロスボウ使い最後多かった。
弓使いに負けたのは屈辱だった。
汚物として消毒された。
ハベル大楯にガン逃げされてDRAWで煽られた。呆気にとられて顔真っ赤にさえならんかった。
ポイポイマンは8割方開幕遠投するのがわかった。 -
150 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bc4a-m5qj [153.185.27.112])<b> 2016-11-06 07:44:29 ID:WddFcbE70.net
モブ逃げする奴は何度かあってるけど別に自殺しても良かったんだよね?
あのフィールドから離れた瞬間隙間から落下してたわ -
151 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロラ Spbd-eI/M [126.199.6.124]) 2016-11-06 08:22:10 ID:SVpbK95Kp.net
>>150
100歩譲ってエストはルール違いのバトルとも言えるが
モブ逃げは多勢で無勢を嬲り殺すだけだから、
もうこっちだって何しようが知ったこっちゃねえよ -
152 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bdc2-DGmA [118.18.98.12])<b> 2016-11-06 10:00:12 ID:EZ54eGlM0.net
肉断ち包丁が地味に弱いんだけど、サブに仕込むオススメある?
今は大盾装備で右サブにヘビークロスボウ持ってるんだが -
153 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロル Spbd-m5qj [126.236.66.250])<b> 2016-11-06 10:40:24 ID:WJdc08lSp.net
>>152
それ肉断ちじゃなくて直剣じゃだめなん? -
154 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bdc2-DGmA [118.18.98.12])<b> 2016-11-06 10:56:31 ID:EZ54eGlM0.net
>>153
見た目的にダメどす -
155 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 51ab-qbKj [58.189.176.160])<b> 2016-11-06 11:02:26 ID:yRp6buYd0.net
飽きてきたのか、最初からドロー狙いで嫌がらせ目的の奴とか出たしたな
ガン引きで火炎奔流と糞団子まきながジェスチャーで煽られまくった -
156 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Srbd-DGmA [126.229.51.4])<b> 2016-11-06 11:12:21 ID:df9en+MJr.net
一部の格ゲーにあるネガティブペナルティみたいなもの闘技限定で出して、それが勝敗に響くようにすれば後出しやガン逃げがまだマシになるかもね
ガン逃げやら徹底後出しで時間かかるぐらいなら、ガチガチの強武器で一方的に殺されてた方がまだマシだわ -
157 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bcee-yN2R [153.134.11.71])<b> 2016-11-06 11:14:47 ID:QEojuiya0.net
残体力すら勝敗に関係ないのにネガペナとかつけてもなあ
本当なら逃げながら戦うようなことも戦術なわけだし
やっぱ逃げ始めたら捕まえられないようなマップが全て悪いわ -
158 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウオー Sade-m5qj [119.104.76.12])<b> 2016-11-06 11:14:53 ID:pA1kDZi/a.net
なんでこっちの攻撃はロリで全部よけられて相手の攻撃だけ当たるんだよ意味不明
-
159 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロル Spbd-m5qj [126.236.66.250])<b> 2016-11-06 11:17:17 ID:WJdc08lSp.net
もういっそのことK-1みたいにポイント制とかにしたらいい
-
160 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 35bf-m5qj [14.132.129.141])<b> 2016-11-06 11:20:38 ID:0smsWIx60.net
サリ裏の赤サインを片っぱしから呼びまくって 両手草紋真っ裸で走り回る「高橋尚子」ってホストは流石に笑った
-
161 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スププ Sd28-6WlR [49.98.84.74]) 2016-11-06 11:23:01 ID:bfkOF9ovd.net
ひたすら引いてクロスボウうってくるやつはほんとにだるかった。面白いんだろうか。
-
162 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 45fe-8n5s [222.149.51.136])<b> 2016-11-06 11:31:35 ID:4lhhRQvC0.net
人を怒らせたり疲れさせたりすることが目的だろ
-
163 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スッップ Sd28-WSFk [49.98.144.32])<b> 2016-11-06 11:43:54 ID:+ZGtIW9Ld.net
特大相手なら最適解じゃないのそれ?
-
164 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウオー Sade-m5qj [119.104.76.12])<b> 2016-11-06 11:45:26 ID:pA1kDZi/a.net
先に一撃当たったら3チェインくらうってバカじゃねえのこのクソ対人
-
165 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプッッ Sd28-DGmA [49.98.13.215])<b> 2016-11-06 12:02:58 ID:wl3j/r7bd.net
>>161
正面から当たるしか脳に無いなら相撲でもやっとけ -
166 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bcee-yN2R [153.134.11.71])<b> 2016-11-06 12:05:02 ID:QEojuiya0.net
ダッシュ攻撃もっと強くてよかったんじゃないかなーと思う
モーションもそうだけど2の時みたいにノーロックでハンドルかかるようにしてほしかったわ
ブラボでも思ったけど、だしたらまっすぐ一直線にしか出せないのってすごい操作性悪く感じる -
167 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 13ec-8n5s [180.197.61.137])<b> 2016-11-06 12:10:54 ID:/uR5LTpm0.net
なんらかのネガペナはいい案かもしれないな
ダメージ倍率じゃなくてロリの無敵時間や盾と防具のカット率を一律減算、パリィの受付がシビアになるとかなら逃げてる側が不利になりやすい
問題は引き気味に戦う純魔やらの為にさらに難しい調整が必要なところで、おそらくフロムには無理 -
168 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5eb5-Xqtn [115.126.137.8])<b> 2016-11-06 12:26:51 ID:HTeae/jJ0.net
単純に1vs1は高壁並にステージを狭くすればいいだけ
-
169 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロル Spbd-m5qj [126.236.66.250])<b> 2016-11-06 12:28:17 ID:WJdc08lSp.net
>>168
サリ裏のような円形ステージでよかった
なんであんなデコボコステージやねん -
170 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 13ec-8n5s [180.197.61.137])<b> 2016-11-06 12:30:08 ID:/uR5LTpm0.net
すまん、そういえばステージの広さもあったな
無印の不死街にあった広場ぐらいのヤツがあればいいね -
171 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 458b-6WlR [222.3.124.72]) 2016-11-06 12:35:50 ID:Y+ew6p4B0.net
クイステ特大剣とか出ないかな
-
172 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1382-8n5s [180.9.129.215])<b> 2016-11-06 12:46:23 ID:uQ8oPQui0.net
広さ高壁の円形で平らなステージでよかったよな
じゃないと決闘なんてくっそ寒い戦いにしかならん -
173 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロラ Spbd-eI/M [126.199.6.124]) 2016-11-06 12:52:26 ID:SVpbK95Kp.net
いっそオサレなムーブが出来たら
カットインとリプレイが入ってポイント入るとか
ベヨネッタvsジョイみたいな -
174 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 717e-DGmA [218.227.243.96])<b> 2016-11-06 12:57:50 ID:QwFITtxo0.net
後退速度を下げればいいだけ
まあ2で大不評食らって消したけど -
175 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sab5-DGmA [182.251.246.37])<b> 2016-11-06 15:59:04 ID:lh0e8eg2a.net
>>174
2のβテストだっけか
めくりも出来たから脳死ガン盾はカモだったな -
176 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bcea-Xqtn [153.180.138.172])<b> 2016-11-06 16:20:06 ID:Mm4lq4IH0.net
フロムはDLC2でタイマン勢を納得させる
まともなマップ用意しろよ
サリ裏よりひどいくそマップで
リーチ外から遠距離うつだけのやつとかガン盾奴を
延々と追っかけまわすはめになるようなもんは
ストレス溜まるだけでクソつまらん
1日で金とったら流石にあとやっとれんわ
ちゃんとユーザーのこと考えろよ -
177 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1382-8n5s [180.9.129.215])<b> 2016-11-06 16:35:30 ID:uQ8oPQui0.net
カサ曲放置してるフロムにタイマン向けマップなんて作れません
-
178 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スププ Sd28-6WlR [49.98.84.74]) 2016-11-06 17:51:45 ID:bfkOF9ovd.net
>>165
なんと言われうとひきに徹してるやつはだるいよ -
179 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bc4a-m5qj [153.185.27.112])<b> 2016-11-06 18:10:17 ID:WddFcbE70.net
スマブラみたいにエンジョイ部屋とガチ部屋作ってガチ部屋の動向を観察してみたい
-
180 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5ee5-8n5s [115.30.207.225])<b> 2016-11-06 18:17:20 ID:XwE6S9xY0.net
SL別(誤差+−10)で部屋できたらいいのにな
常に流行りのSL気にしなきゃいけないのはな・・・ -
181 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sab5-DGmA [182.251.246.16])<b> 2016-11-06 18:33:02 ID:nqF6Nydia.net
やっとゴールドメダルになった!
思ったよりみんな普通に格ゲーしてくれて楽しかった -
182 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 45fe-8n5s [222.149.51.136])<b> 2016-11-06 19:45:51 ID:4lhhRQvC0.net
フロム「タイマン向け作ったで〜」
橋 -
183 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bcee-yN2R [153.134.11.71])<b> 2016-11-06 19:58:33 ID:QEojuiya0.net
工夫を凝らした、複雑で奇抜な最高のステージを用意してくれって言ってんじゃないんだよね
そういうのは本編マップにあるわけだし
ただ狭い平地を用意してくれればそれだけでいいわけで
にもかかわらず変化球ばかりだから失望させられる -
184 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sab5-DGmA [182.251.246.34])<b> 2016-11-06 20:05:28 ID:Z/6YfP7pa.net
フロムが何か工夫を凝らそうとすると何かと裏目に出る
このシリーズに限らず… -
185 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW d026-6WlR [221.170.126.194]) 2016-11-06 20:28:35 ID:tGKBiq2e0.net
サリ裏とか高壁切り取るだけじゃダメだったんだろか
-
186 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Srbd-DGmA [126.229.84.26])<b> 2016-11-06 20:30:44 ID:pAYtb17cr.net
1や2のマップが来たら楽しそう
-
187 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ドコグロ MM75-6WlR [118.111.87.104]) 2016-11-06 20:37:22 ID:Y/pYYJ8dM.net
フロム社員は対人した事ないから仕方ない
なんとなく勘であのステージにしたんだよ -
188 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 717e-DGmA [218.227.243.96])<b> 2016-11-06 20:41:31 ID:QwFITtxo0.net
柱はまだわかる、なんでボコボコの坂道にしたんだ
-
189 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bcea-Xqtn [153.180.138.172])<b> 2016-11-06 20:43:16 ID:Mm4lq4IH0.net
乱闘共闘と同じマップだから手抜きだろうたぶん
怒られるの承知でやったか、もしくはタイマンで武器の強さが語られるのを
めんどくさがってるのかもな。格ゲーじゃないんだから武器調整なんか
もっと大雑把でテキトーにやりたいのかも。
いずれにせよユーザーに対して非常にネガティブな感情を押し付けてるよ
闘技場なのにまともにタイマン出来ないからな
決闘は1か月も、もたないだろう
闘技場来る前、サリ裏で色々と武器対策してた自分がバカみたいに思える -
190 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロラ Spbd-eI/M [126.199.6.124])<b> 2016-11-06 20:46:32 ID:SVpbK95Kp.net
あのステージはふろむからのこういうメッセージ
「武器バランス取るの面倒だから弱武器使いの人は
クソ戦法で武器の弱さを補ってください。さあ帰るか」 -
191 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウイー Sad3-6WlR [36.12.41.28])<b> 2016-11-06 21:13:34 ID:J8AK3HTja.net
今回追加するのは乱闘用共闘用マップ
DLCでいい感じの場所が追加されるはず -
192 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウオー Sade-m5qj [119.104.74.244])<b> 2016-11-06 21:20:36 ID:ixSED59ma.net
半年かけてこれじゃな
多分仕事してなかったんだろ -
193 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 45fe-8n5s [222.149.51.136])<b> 2016-11-06 21:23:43 ID:4lhhRQvC0.net
谷村先生に任せておけば…
-
194 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW d026-6WlR [221.170.126.194]) 2016-11-06 21:32:39 ID:tGKBiq2e0.net
次のDLC前にさすがに追加あるだろと信じたい・・・
これでシリーズ終わりとは考えられないくらい色々とゆっくりしすぎ -
195 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 13cb-DGmA [180.5.55.56])<b> 2016-11-06 22:57:59 ID:lL3NbNBv0.net
>>176
勝手にレベル縛って想定外のプレイするアホどもの為にそんな面倒なことするわけないじゃないですか -
196 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bc4a-m5qj [153.185.27.112])<b> 2016-11-06 22:59:26 ID:WddFcbE70.net
さすがにそろそろ想定して欲しいな
-
197 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウオー Sade-m5qj [119.104.74.244])<b> 2016-11-06 23:00:53 ID:ixSED59ma.net
なんとなくホリエナジーって飲み物を思い出した
-
198 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bcee-yN2R [153.134.11.71])<b> 2016-11-06 23:05:43 ID:QEojuiya0.net
勝手にレベル縛らなかったらマッチングしないじゃんこのゲーム
-
199 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 717e-DGmA [218.227.243.96])<b> 2016-11-07 00:03:07 ID:EMM96zTT0.net
ほんこれ
区切りマッチングなら100,150,200〜みたいな感じで分散したんだろうけどね
自レベル中心のマッチングなんてそら過疎を恐れて一極化しますわ -
200 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウイー Sad3-6WlR [36.12.48.83])<b> 2016-11-07 00:07:10 ID:UJK/Z9pJa.net
でも現実問題平日昼間地域オフ以外、150でも200でもマッチングするんだから会社としては
「それでも縛ってるのはユーザーだよね」ってなると思うわ -
201 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 0185-6WlR [42.150.44.158])<b> 2016-11-07 00:11:29 ID:02xn+WkA0.net
SL100だが上の奴倒してると思うと気持ちいいです
-
202 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bcee-yN2R [153.134.11.71])<b> 2016-11-07 00:11:52 ID:zM0+Q0BH0.net
地域オンとかクソラグ過ぎるもんを勘定に入れるなよ
そもそも、150や200ならマッチするかもしれないが300、400って増やしてったら
結局はどこかで過疎る。そういう必然が起こるシステムにしている。
どこかでプレイヤーが勝手に縛ることを前提にしている。
結果的に最小単位である100前後でいつもまとまってる -
203 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b010-nJsM [61.11.151.50])<b> 2016-11-07 00:44:48 ID:30QhXtIC0.net
適応とかいう無駄必須ステ、80辺りで盛り返す筋技、最後までゆるゆる伸びる理信と初期のアヘアヘマッチング
デモンズ無印SL100の呪いを2で軽々と突破させられることが分かったんだから今作でまた100辺りでまとまりそうな仕様にしたのは意図的なものだと思うがね、結局120中心になってしまってギリギリ鋭利派生が生き辛い所がフロムっぽい -
204 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 32f6-DGmA [119.231.93.48])<b> 2016-11-07 00:54:20 ID:bv/xZp2r0.net
対人下手すぎてマラカス持ってお願いr1からの戦技ブッパしてる方が勝率が高いのが悲しい
-
205 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fd3c-m5qj [182.170.212.16])<b> 2016-11-07 01:03:14 ID:yh0nf84J0.net
ダークソウル2といえば、総ソウル取得量30000のキャラがレベル200越えの配信者と当たった時は笑った。その後も何戦かやったが、俺が与えるダメージ見て、全裸素手になってくれる奴もいたほど
今のマッチングは概ね満足だわ -
206 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sab5-DGmA [182.250.251.34])<b> 2016-11-07 01:40:11 ID:RA11nSL5a.net
レベルで殴る糞2の対人よりはよっぽどマシになったよなぁ
-
207 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 458b-Xqtn [222.3.124.72])<b> 2016-11-07 02:04:47 ID:6+hECVTJ0.net
対人だけなら100でもいいんだけど
攻略も考えるとクリアは出来るけどつまらないキャラになるしなぁ -
208 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スッップ Sd28-DGmA [49.98.160.110])<b> 2016-11-07 02:41:14 ID:oXBvYVRSd.net
今作の対人は、武器スレのBランクまで戦えること考えると、それほどバランス悪いとも思わないし、ステージに関しても今後増やしてくれるなら我慢できる。
ただ、生まれ変わりに回数制限があるのが解せない。せめてバランス調整後やDLC後は生まれ変わり回数リセットして欲しい -
209 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 3bc8-eI/M [60.100.7.75]) 2016-11-07 06:22:27 ID:Qw4IvB7k0.net
>>206
レベル差武器差あってもPSでどうにかなるのか糞2なんだよなぁ -
210 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fd40-DGmA [182.166.222.91])<b> 2016-11-07 06:36:35 ID:imw/vJqZ0.net
過去作の話は荒れるだけだしやめよう
-
211 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sab5-qbKj [182.250.251.233])<b> 2016-11-07 07:58:23 ID:91Ux/HG3a.net
ガン逃げ対策に2の櫓走りは習得したけど
今作の柱走りはちょっと厳しそう -
212 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スププ Sd28-DGmA [49.98.51.237])<b> 2016-11-07 09:03:00 ID:AbNWzZVJd.net
対人楽しいけど、勝っても負けてもお腹痛くなっちゃう
-
213 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ bdbf-2euV [118.105.71.24]) 2016-11-07 18:21:47 ID:i3QyQv5f0.net
赤涙モーリオンの火力やばない?
今まで祝福セスタスに王女だったけどこっちの方が面白いわ -
214 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 13cb-DGmA [180.5.55.56])<b> 2016-11-07 18:30:24 ID:lrdvWvbd0.net
>>213
とりあえず4月位に戻ればその話していいよ -
215 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bc4a-m5qj [153.185.27.112])<b> 2016-11-07 18:36:34 ID:Ze67jgiv0.net
祝福セスタスに王女にアン直
瀕死になったら赤涙にもーリオンでよくないですか -
216 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 35bf-m5qj [14.132.129.141])<b> 2016-11-07 18:37:25 ID:+Ns1EYZh0.net
黒騎士の剣の基礎攻撃力302もあるのか 無派生ツヴァイで290 グレソで318 黒大剣で322 黒斧でも350 ちょっと黒剣攻撃力高すぎじゃない?
-
217 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ bdbf-2euV [118.105.71.24]) 2016-11-07 18:41:01 ID:i3QyQv5f0.net
なんで無派生で比べてんの?
-
218 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 35bf-m5qj [14.132.129.141])<b> 2016-11-07 18:51:14 ID:+Ns1EYZh0.net
>>217
熟練と比べたらもっと差が出るのになーに言ってんのお前 -
219 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 35bf-m5qj [14.132.129.141])<b> 2016-11-07 18:55:55 ID:+Ns1EYZh0.net
筋技2740両手持ち表示攻撃力で見たら黒剣は542 熟練ツヴァイは565 グレソは601 黒大剣は612 黒斧は647 ツヴァイがやや低いだけで結構妥当な攻撃力か? 重量考えるとやっぱりやや高い気はするけど
-
220 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 35bf-m5qj [14.132.129.141])<b> 2016-11-07 18:58:47 ID:+Ns1EYZh0.net
他の上質大剣と見比べても30〜40は上か リーチを考えたら妥当なのかな? 処刑人との差は打撃属性 クレイモアとの差はr2モーションって感じで
-
221 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bd52-DGmA [118.87.73.81])<b> 2016-11-07 21:13:04 ID:zy1pnPKn0.net
>>208
周回ホストが減って侵入機会減るのでNG
こんくらいがちょうどいいよ -
222 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 32eb-DGmA [119.242.25.28]) 2016-11-07 21:54:59 ID:lQ6xkAkt0.net
DLCで復帰したんだけど無限強靭ってなんだ?
-
223 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ドコグロ MMde-DGmA [119.243.116.114])<b> 2016-11-07 22:04:46 ID:5P+VrnXjM.net
>>222
攻撃を受けるとアドセンスが減って30秒間か戦技使うまでは怯みやすくなる
無限強靭ラインを超えてればアドセンスが減っても怯まない -
224 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 32eb-DGmA [119.242.25.28]) 2016-11-07 22:08:21 ID:lQ6xkAkt0.net
>>223
要するに強靭値が高ければ高いほど攻撃中は怯まない設定になったのかアフィ、教えてくれてありがとう大麻販売 -
225 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 458b-6WlR [222.3.124.72]) 2016-11-07 22:39:12 ID:6+hECVTJ0.net
二段目まである戦技は一段目出せば強靭回復出来るの?
踏み込みだけで回復出来るならいいんだが -
226 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bcee-yN2R [153.134.11.71])<b> 2016-11-07 22:53:58 ID:zM0+Q0BH0.net
そもそも以前の強靭システムってどうなってたのか結局よくわからなかった
30秒ルールなんかももともと合った仕様だよね -
227 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ドコグロ MM9c-DGmA [133.204.22.107])<b> 2016-11-07 23:26:11 ID:Bha2bxhhM.net
実態とは変わっちゃうけど計算式を端折った形で説明すると以前は強靭が武器によって400%〜100%とかになってたから武器へのスパアマ依存度がクッソ高かった
中〜重装寄りの特大が軽装大斧(最も武器倍率が高かった)にぶっ潰されてたのもこれ
例えば中〜重装特大剣vs軽装大斧だと軽装の強靭10→40になるから強靭削り28の特大剣じゃ怯まないので軽装と中装重装が対等に殴りあえる
この仕様のせいでフルハベルクラスなら大剣とかでも殴りあえて意味はあったけど中装からちょい重装気味の装備は全滅してた
アプデ後は武器の強靭削りをガッツリ減らして武器の強靭倍率を30%〜15%くらいにして強靭への依存を大きくした
例えば軽装大斧vs中〜重装特大剣だと武器倍率が25%なので重装は強靭40→10、軽装は強靭10→2.5、大斧と特大剣の強靭削りは5なので重装が殴り勝てる
無限強靭と1発強靭自体は昔からあったけど武器倍率が高すぎてほぼ息してなかった -
228 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スププ Sd28-6WlR [49.96.37.48]) 2016-11-08 00:15:54 ID:ycdQnXt3d.net
正直月光はやや強すぎ感ある
-
229 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スププ Sd28-6WlR [49.96.37.48]) 2016-11-08 00:23:15 ID:ycdQnXt3d.net
スレ違えたすまん
-
230 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 32f6-DGmA [119.231.93.48])<b> 2016-11-08 00:56:07 ID:yVvEVGPd0.net
2のサンティに近い武器ってある?
最近対戦始めたけどどうにもうまくいかないんだけど -
231 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウウー Sa89-6WlR [106.154.79.12])<b> 2016-11-08 00:57:44 ID:tCiVFNe+a.net
>>230
ない
俺も両刃剣ほしい -
232 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 32f6-DGmA [119.231.93.48])<b> 2016-11-08 01:33:05 ID:yVvEVGPd0.net
>>231
あの美味しいところ取りに慣れすぎて
普通の武器では満足できない体に
調教されてしまった
なんでツイブレなくしたのか小一時間問い詰めたい -
233 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sab5-eI/M [182.249.245.33])<b> 2016-11-08 01:39:45 ID:ziXIjbmZa.net
>>232
似ても似つかないかど…槍の優秀な突きと斧槍のスパアマを合わせ持った剣槍なんかは武器のコンセプトとしては近い…かも? -
234 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 32f6-DGmA [119.231.93.48])<b> 2016-11-08 02:08:35 ID:yVvEVGPd0.net
>>233
やっぱり剣槍になるか
もうちょっとだけ練習してみよう -
235 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 35bf-m5qj [14.132.129.141])<b> 2016-11-08 03:03:09 ID:nlgwiyR10.net
なんかでっけえ事やりてえな
-
236 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1355-O4f6 [180.6.25.161])<b> 2016-11-08 08:01:42 ID:2CfEI2mR0.net
乱闘ちょっとやったけど思ったよりグレクラが強くて連勝してしまった
複数戦だとどの武器が強いんだろうか -
237 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロラ Spbd-m5qj [126.152.85.121])<b> 2016-11-08 09:36:06 ID:du92k3M8p.net
決闘でアンバサが勝ち抜ける方法をどなたかご教授くだされ
エンチャ竜断は共闘だと大活躍なんだけど、決闘は刀、大剣が多くてうち負けちゃう
断固は1回外すともう当たってくれない -
238 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Srbd-DGmA [126.212.185.43])<b> 2016-11-08 10:10:14 ID:rrDMrjp8r.net
うぉるにーるという逃げ道
-
239 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(JPW 0Hea-m5qj [163.215.6.1])<b> 2016-11-08 10:14:42 ID:8sx/sH6nH.net
昔サリ裏タイマンしてた時は
後出しマンとか結構隙に振ってくるイメージのやつは杭か槍を囮にひっそり右左持ち替えてパリィ
特大は斧エンチャで問題ない
キツいのは大剣だけど片手ならパリィ、両手はリーチに任せて振ってくる奴多いから頑張って差し込もう
って感じかなぁ
アプデ前だったしそこそこ勝ててたぐらいのレベルだから参考にはならんだろうけども -
240 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sab5-6WlR [182.251.247.19])<b> 2016-11-08 10:29:05 ID:wdDpYGO5a.net
断固太陽なんてもはやタイマンで当たる方が珍しいし攻撃奇跡は雷の杭のカス当たりで削るぐらいしか使い道がない
エンチャ戦士に活路を見出そうにも護符投げられたら元の木阿弥
割と真面目に中回復とかリジェネ系搭載のゾンビアンバサとかどうなん
邪道の謗りは免れないが -
241 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 35bf-m5qj [14.132.129.141])<b> 2016-11-08 10:35:46 ID:nlgwiyR10.net
エンチャ竜断で勝てないってことはアンバサが悪いんじゃなくて当てれないのが悪いんじゃね? あのクソ火力でダメージレースに勝てないとは全く思えないぞ
-
242 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b03d-EV6b [61.194.106.195 [上級国民]])<b> 2016-11-08 10:47:10 ID:BY1qgArn0.net
ファラン大剣で決闘してたけど特大相手へのまともな立ち回りが分からん
何してもダメージ負けするから後出ししかできんわ -
243 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロラ Spbd-m5qj [126.152.85.121])<b> 2016-11-08 10:49:04 ID:du92k3M8p.net
>>238-241
ありがとうお師匠達
ウォル剣は今ひとつの火力不足と大剣の立ち回りに慣れてないんだと思います。
パリィは軽量武器ならとれますが、大剣は両手と軸ずらしでかなり辛いですね…
断固はやられるときっついのに自分がやってもギリロリ回避されます。
エンチャ竜断は本当にうまいことスパアマ被せられますorzぶっちゃけ特大が1番苦手です
上質キャラは聖堂特大ですんなり金までいけたんですけど、平日深夜帯もあるせいかアンバサではさっぱりでございます -
244 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スププ Sd28-DGmA [49.96.41.207])<b> 2016-11-08 10:59:02 ID:poj6AzAGd.net
>>243
寧ろ聖堂特大なんて弱武器で金までサクッといけるぐらいならそっち極めた方が良さそう -
245 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW d026-6WlR [221.170.126.194]) 2016-11-08 11:32:33 ID:DphyNHR10.net
強靭の仕様をはっきり理解してないんだけもわ
攻撃食らってるときにロリ連打してもロリ出ず攻撃が3ヒットするのは強靭が低いせいなの?
アップデート前はこんなことなかったはずなんだけど。 -
246 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 35bf-m5qj [14.132.129.141])<b> 2016-11-08 11:36:07 ID:nlgwiyR10.net
>>245
強靭によってチェイン回数が変わる事はないと思うけど… 一応3チェイン確定のコンボもあるし何を食らったかによるって感じかなあ -
247 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b003-DGmA [61.194.98.209])<b> 2016-11-08 11:37:30 ID:eUrW6EjY0.net
特大なんか見てから断固太陽当たるやん
-
248 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロラ Spbd-m5qj [126.152.85.121])<b> 2016-11-08 12:14:07 ID:du92k3M8p.net
>>244
チェインと獅子R2、雀パリィ踏み込みと大ダメージ要素が多数あるんで低HP闘技ではかなり有用でっせ!
でもアンバサでそこまで筋技は振れませんので…
>>247
そうなんすか?特大剣と大斧は俺の反射神経じゃ無理ですた -
249 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 91eb-6WlR [122.135.110.75])<b> 2016-11-08 13:01:19 ID:aOkS60eT0.net
そういやアンバサと言えばバラ鞭が槌モーションだから強靭上げてスパアマ運用してみようかと思ったけどあれって斧槍と同じスパアマ値しかないのな
軽量両手1発耐えでも42.31とか強靭値必要だったから挫折したわ -
250 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロラ Spbd-m5qj [126.152.85.121])<b> 2016-11-08 13:07:49 ID:du92k3M8p.net
>>249
しかも致命できないのにパリィは取られるってゆう悲しい武器っすわ -
251 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 65c8-RdWc [126.21.160.60]) 2016-11-08 14:37:54 ID:B6LK1BYz0.net
今夜決闘で合言葉決めて遊びませんか?
-
252 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 65c8-RdWc [126.21.160.60]) 2016-11-08 14:41:41 ID:B6LK1BYz0.net
>>251
レベル帯は120が多いらしいので、110〜130
合言葉は11月8日にちなんでiiop
格下ばかりで飽きてきたダクソニキ参加頼むよぉ〜 -
253 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウウー Sa89-6WlR [106.154.79.12])<b> 2016-11-08 14:42:51 ID:tCiVFNe+a.net
>>251
いいね 夜行くわ -
254 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fd40-DGmA [182.166.222.91])<b> 2016-11-08 14:43:53 ID:aTvVSHnV0.net
時間決めてくれー夜なら参加する
-
255 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 65c8-RdWc [126.21.160.60])<b> 2016-11-08 14:46:17 ID:B6LK1BYz0.net
マジ?ありがとうございます!
19時から22時の間自分はやり続けますので参加お願いします! -
256 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウウー Sa89-6WlR [106.154.79.12])<b> 2016-11-08 14:49:40 ID:tCiVFNe+a.net
踊り子、二刀流だとR1から戦技いけないけど、
戦技盾受けからならR1→戦技繋がる
やや高レベル向けだけど思ってたよりわりと強いねこの子 -
257 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bcee-yN2R [153.134.11.71])<b> 2016-11-08 18:36:13 ID:3CpOO/bu0.net
武器をこの子って言ったりするのってなんなの?なんかあるの?
-
258 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fd40-DGmA [182.166.222.91])<b> 2016-11-08 18:36:47 ID:aTvVSHnV0.net
単に愛着あるだけでしょ
-
259 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウウー Sa89-6WlR [106.154.79.12])<b> 2016-11-08 19:23:00 ID:tCiVFNe+a.net
今いる?
-
260 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sab5-eI/M [182.249.245.26])<b> 2016-11-08 19:31:00 ID:lPQ6HYvoa.net
>>259
何人かとはマッチングしたよ〜俺はもう満足したけど -
261 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3bc8-m5qj [60.121.4.73])<b> 2016-11-08 19:32:15 ID:+7QSN/wC0.net
お前ら強すぎな
-
262 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプッッ Sd78-6WlR [1.75.240.185])<b> 2016-11-08 20:01:09 ID:lZXig09Bd.net
大会配信見ると上位ここで見た顔しかいないの本当に笑う
-
263 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Srbd-DGmA [126.212.84.100])<b> 2016-11-08 20:03:49 ID:P3dDEu4jr.net
カー曲痛え…
-
264 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fd40-DGmA [182.166.222.91])<b> 2016-11-08 20:04:43 ID:aTvVSHnV0.net
長槍ちゃんじゃあ通用しませんね…
-
265 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウオー Sade-m5qj [119.104.72.25])<b> 2016-11-08 20:23:40 ID:pgO7+1Cka.net
>>257
俺は装備品に対してイケメンっていう奴が気持ち悪い -
266 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロロ Spbd-m5qj [126.255.140.245])<b> 2016-11-08 21:59:50 ID:zxfyqmBUp.net
サリ裏人全然いないんだが…
みんな闘技場に篭っちまったのか -
267 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウウー Sa89-6WlR [106.154.78.53])<b> 2016-11-08 22:01:50 ID:yvwRZ3aPa.net
>>266
ここの募集なら決闘でやってるけど
野良はまぁ人が取られてるのは間違いないだろうな -
268 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロロ Spbd-m5qj [126.255.140.245])<b> 2016-11-08 22:09:23 ID:zxfyqmBUp.net
サリ裏の怠慢回復したやつと当たったけど正直そこまでして勝ちたいのか?
-
269 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1382-8n5s [180.9.129.215])<b> 2016-11-08 22:34:30 ID:/nyVTtDB0.net
タイマンバランス取る気がないなら
最初から決闘なんて作るなよボケ
共闘乱闘だけにしとけ -
270 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1382-8n5s [180.9.129.215])<b> 2016-11-08 22:38:09 ID:/nyVTtDB0.net
>>267
ここってまだ募集やってんの? -
271 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウウー Sa89-6WlR [106.154.78.53])<b> 2016-11-08 22:52:26 ID:yvwRZ3aPa.net
>>270
やってんよ -
272 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1382-8n5s [180.9.129.215])<b> 2016-11-08 23:12:54 ID:/nyVTtDB0.net
>>271
あぁそうなんだ
自主規制ルール分からんから参加は出来んが…
施し使うマンやるから絶対に嫌がられる -
273 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 7be7-WIBl [124.25.177.193]) 2016-11-08 23:16:43 ID:KjwGF6Pb0.net
まぁ、大回復使う人もいるけどね
-
274 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sab5-eI/M [182.249.245.17])<b> 2016-11-08 23:16:50 ID:wrIkt6U3a.net
>>272
決闘 iiopでやってるみたいだぞ、ここは厨戦法とガチでやりたいガイジ多いから気にせず参加して問題ないと思うわ
施し咎められないほど引いてる方が悪い -
275 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウウー Sa89-6WlR [106.154.78.53])<b> 2016-11-08 23:18:16 ID:yvwRZ3aPa.net
>>272
2ch勢はこういうので一番なんでもありだぞ -
276 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1382-8n5s [180.9.129.215])<b> 2016-11-08 23:19:18 ID:/nyVTtDB0.net
そういうもんか
じゃあ参加させてもらうわ -
277 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e6c2-DGmA [219.106.122.8])<b> 2016-11-09 00:37:26 ID:LWjw5VZN0.net
今日募集決闘やってたのか、気付かんかった…
いつぞやのサリ裏ではボロクソだったから参加したかったなぁ -
278 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スップ Sd78-6WlR [1.75.1.51])<b> 2016-11-09 00:38:40 ID:5dHXPJn0d.net
>>277
まだやってるぞ
ここの奴らホントガイジだからな -
279 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 0185-6WlR [42.150.44.158])<b> 2016-11-09 00:49:21 ID:MA9xKCO90.net
ガチ勢怖い
-
280 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e6c2-DGmA [219.106.122.8])<b> 2016-11-09 01:02:28 ID:LWjw5VZN0.net
>>278
そうなのか
時間も遅いから少しだけ参加してみるかな、ありがとう -
281 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f8cc-DGmA [101.111.136.96])<b> 2016-11-09 02:32:55 ID:j0pAIG9M0.net
我慢や断固を槍の突撃で崩すの楽しい
-
282 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スププ Sd28-6WlR [49.98.85.206]) 2016-11-09 11:24:48 ID:WbCdSKQRd.net
回復なんか攻撃のチャンスなのにどうせ距離とりまくってたんだろう戦い方が浮かぶわ
-
283 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロレ Spbd-m5qj [126.245.192.78])<b> 2016-11-09 13:07:10 ID:PMY/kq4ap.net
vEだからちょっと違うけど
DLCのヴィルヘルムが回復使うと阻止できないホスト多いよね -
284 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1382-8n5s [180.9.129.215])<b> 2016-11-09 14:31:26 ID:Ldd2sjDa0.net
つっても野良だと9割以上ガン引きだからな
回復が通りまくる
上手い人相手にはほぼ無理だけど -
285 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロリ Spbd-eI/M [126.205.211.216]) 2016-11-09 14:59:42 ID:ALqSb7Esp.net
>>284
もしだけど魔法と奇跡両方使えるなら厄介なパターンはあるかな
追うもの浮かべて回復されるとうざい。ただヘンテコなステ振りに
なるからsl200とかでないと誰もやらんだろうけど。
なんらかの「近づくリスクが高すぎる何か」をチラつかせ
回復を狙うというのは十分ありうる。 -
286 名前: 郊外の残念DQN車おたバイク煩い しつこい@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 358c-UVP4 [14.3.79.121])<b> 2016-11-09 15:00:41 ID:hgCzeH5c0.net
建築作業員の集団ストーカー
ずっとうるさく ずっといろいろな嫌がらせと続ける 建築作業員の集団ストーカー行為 作業中ストーカー相手を観察
騒 音建築工事 よりも声 騒音
仕事のていで 『異常にでかい声 を 延々 出し続ける』嫌がらせ 広くない現場でデカ声
ドスケベ陰険 建設作業員 の ※しつこい声騒音 がさつ 陰険 の 車のドア バッタん!!! バッタん!!! 閉め騒音
べらんだにでれば ぎゃくぎれ(2CHねるもすとーかー)で 怒りを込めて度デカい建築作業音
ゴキブリ作業員が動き
キチガイに 過去の奇行実例 上記は常に
: 日がさせば 影絵の要領で ストーカー 相手前の 部屋で 作業
ベランダの窓開閉で反応してフツウぶってきも声一斉に出す 太鼓の達人調で作業音
音楽かけっぱなし作業 一人戻ってきて作業時間過ぎても作業
基地外のドスケベ ストーカー痴漢地の頭腐りまくっている ぐちゃぐちゃ
工事施工主 株)クラフトホーム 設計者 株)*橋建築設計 事業主 華王商事(株
----------------------------------------------------------------------------
結局 いやがらせを やめない 試し 試し うざいきもいでかいこえをだす
↓閲覧注意↓ ストーカーに狂ったゴキブリ人間の類似映像
https://www.youtube.com/watch?v=f-gkv8xLOmk
----------------------------------------------------------------------------
公団方面からくる既知外ババアのきもざいでかい声の騒音 ストーカー相手家前付近でどうどうとキチガイ晒す
細い生活道路で 爆音 猛スピード エンジン音で威嚇 しつこい きもおたDQN車 おたばいく こばえげんつきの 騒音
陰険むっつりスケベの幼稚なゆとりキショすぎ
外出すれば 徘徊待ちぶせ 店も駅も歩道も車道も卑しい野次馬ストーカーもウジャウジャ
頭が腐ったゴキブリがふつうぶって嫌がらせしまくり ストーカーは死ぬまで嫌がらせをやめない 精神異常者
ストーカー死ね すとーあーはまさにめんへらきちがい 死ぬまで嫌がらせをやめない -
287 名前: 職権悪用すとーかー死ね@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 358c-UVP4 [14.3.79.121])<b> 2016-11-09 15:10:46 ID:hgCzeH5c0.net
陰険 むっつり ど・スケベ の 幼稚な ゆとり キショすぎ
しつこい うざい めいわく すとーかーしね
すとーかー は ごきぶり しぬまできちがいでいやしい 垢の他人に異常執着
慇懃偽善やふつうぶったりひょうひょうと愉快犯したり 狂ったふりしたりする 頭が腐った 精神障害 -
288 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW d026-6WlR [221.170.126.194]) 2016-11-09 18:11:18 ID:O782tp4Z0.net
ガン引きなんかせいぜい1割じゃね
こっちの攻撃ひたすら待つのも含めるなら9割とはいわんでもかなりいるが -
289 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(バックシ MM19-DGmA [122.29.61.6])<b> 2016-11-09 18:17:04 ID:cdy6U3XeM.net
堪え性ないので槍持っていても先出しするしそれで勝率保ってるから後出しマンの気持ちわからんな
-
290 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7bd9-8n5s [124.26.104.4])<b> 2016-11-09 18:31:15 ID:uIhvZFht0.net
直剣構えR1って先端だとスタブ間に合わない?
リーチ長い武器つけとかないとだめなのかな -
291 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプッッ Sd28-eI/M [49.98.9.87]) 2016-11-09 19:05:57 ID:3pAy9A1bd.net
後出しチンパンのみんなー元気にしてますか〜〜?
-
292 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ bdbf-2euV [118.105.71.24]) 2016-11-09 19:24:35 ID:wU85/fRC0.net
主な修正および調整される項目
武器「エレオノーラ」の戦技「食餌の鐘」で出血効果が発生しない現象の修正
武器「フリーデの大鎌」の信仰補正が正しく反映されていない現象の修正
特大剣、大鎚、大斧カテゴリで、相手の攻撃に対して崩されにくくなるよう調整
斧槍カテゴリで、相手の攻撃に対しての崩されにくく、相手を崩しやすくなるよう調整
武器「カーサスの曲剣」、「幽鬼のサーベル」の攻撃力を下方調整
奇跡「白教の輪」の攻撃力を上方調整
呪術「炸裂火球」の拡散範囲を拡大
アイテム「炭松脂の薬包」、「黄金松脂の薬包」の効果時間を延長
その他いくつかのバランス調整およびパフォーマンスの改善、不具合現象の修正 -
293 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Srbd-DGmA [126.212.84.100])<b> 2016-11-09 19:39:34 ID:Yo25ZR3or.net
カー曲はちょっと攻撃力下げたところでなんも変わんなそう
-
294 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ bdbf-2euV [118.105.71.24]) 2016-11-09 19:40:38 ID:wU85/fRC0.net
今のダクソぐらいまで下がったら嵐使うわ
-
295 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 65c8-DGmA [126.115.134.14])<b> 2016-11-09 19:49:05 ID:SlXMhVVZ0.net
さらにグンダマン増える未来しか見えない
-
296 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 266b-8n5s [27.127.91.231])<b> 2016-11-09 20:08:03 ID:WoR2UJhQ0.net
曲剣を頑なにモーション調整しないのが本当に意味不明
これだけあからさまだと僕が好きな武器だから修正しない!ってレベルじゃないか?
あとことごとく無能っぷりを披露してくれるフロムなので
当たり前のように調整ミスって斧槍ファンタジーの再来になるやろうな -
297 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Srbd-DGmA [126.212.84.100])<b> 2016-11-09 20:10:30 ID:Yo25ZR3or.net
つか白教の輪に攻撃力なんて求めてないのに
-
298 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(バックシ MM19-DGmA [122.29.61.6])<b> 2016-11-09 20:11:13 ID:cdy6U3XeM.net
redditでハベルにグレクラで強靭コロッサスなんて書かれてるけど大槌の強靭倍率上がるならともっと簡単に強靭コロッサスになりそうだ
-
299 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bc4a-m5qj [153.185.27.112])<b> 2016-11-09 20:16:16 ID:fV40Z8Zn0.net
エレオノーラで出血とか初耳や
-
300 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ドコグロ MM75-6WlR [118.111.87.104]) 2016-11-09 20:17:13 ID:45Gu6pjZM.net
フロムに調整能力を求める事が間違ってる
そんな技術は無い
嫌なら他のゲームやればいい -
301 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 266b-8n5s [27.127.91.231])<b> 2016-11-09 20:22:00 ID:WoR2UJhQ0.net
酔ってるとこ悪いけど金出したゲームのバランス調整に文句言うのは当然だろ
あ、はした金でごちゃごちゃ〜なんてアスペっぽいレスなら見飽きたぞ -
302 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スップ Sd78-eI/M [1.66.101.250]) 2016-11-09 20:26:13 ID:e+9e9N9pd.net
これ本来攻略ゲームだからね。対人バランスでうるさくいうなら格ゲー買えよ。ホント対人厨はこのゲームの癌だわ
-
303 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 266b-8n5s [27.127.91.231])<b> 2016-11-09 20:30:38 ID:WoR2UJhQ0.net
本来攻略ゲームが対人要望に答えようと調整してきてんだよ
お前の言う本来ってのはもうこの世にないわけ。
オフラインで過去作を延々とやってろ -
304 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スップ Sd78-eI/M [1.66.101.250]) 2016-11-09 20:33:38 ID:e+9e9N9pd.net
そりゃフロムもこんなシリーズ終わらせたくなるよな
-
305 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 266b-8n5s [27.127.91.231])<b> 2016-11-09 20:34:48 ID:WoR2UJhQ0.net
明後日の方向向いてブツブツ言わないでよw
-
306 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ bdbf-2euV [118.105.71.24]) 2016-11-09 20:35:01 ID:wU85/fRC0.net
悪い意味での信者ってのはこういうやつの事なんだろうな
-
307 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1382-8n5s [180.9.129.215])<b> 2016-11-09 20:44:36 ID:Ldd2sjDa0.net
斧槍強化来たわ
もうハベル着込んで直剣相手しなくていいんですね -
308 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3bc8-m5qj [60.121.4.73])<b> 2016-11-09 20:51:15 ID:xL+8lARf0.net
軽い武器のメタになればいいよね
うろうろダッシュマンにブンブンできればいいなあ -
309 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bcee-yN2R [153.134.11.71])<b> 2016-11-09 20:51:27 ID:TeUIRC9e0.net
調整に一貫性みたいなのが感じられないのが一番よくないわ
斧槍とかさ、弱くしたと思ったらとたんに強くしますって、末期のゲームバランスのいじり方じゃないだろう
どんなバランスにするかはスタッフの自由とはいえ、調整にもやり方ってものがあるはず
出た杭を打ってまた掘り返すようなことばかりやっている -
310 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 266b-8n5s [27.127.91.231])<b> 2016-11-09 20:55:12 ID:WoR2UJhQ0.net
そもそもテストプレイをしてないフロムがどうやって修正の方針を決めているのか甚だ疑問。
外人からのメールの数か? -
311 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3bc8-m5qj [60.121.4.73])<b> 2016-11-09 20:58:54 ID:xL+8lARf0.net
別に一貫性あればゲーム良くなるみたいな話でもないでしょ
-
312 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 65c8-DGmA [126.115.134.14])<b> 2016-11-09 20:59:10 ID:SlXMhVVZ0.net
適当にredditとか見て決まってるだろ
-
313 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプッッ Sd28-eI/M [49.98.17.41]) 2016-11-09 21:05:16 ID:mYEoMPgsd.net
今回はワイの負けっぽいな…次は負けへんで。それとパッチきた強靭の再検証頼むで。ほな、またな。
-
314 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1382-8n5s [180.9.129.215])<b> 2016-11-09 21:27:17 ID:Ldd2sjDa0.net
弱くしすぎたから戻すってのは良くあることだと思うけどな
ただ軽量武器には強靭働くようにして欲しいけど、槌、大剣以上にはそれなりに積まないと
潰されるってくらいでいいと思うな斧槍 -
315 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e9cb-m5qj [114.173.37.18])<b> 2016-11-09 21:32:31 ID:2CFKBsku0.net
その理想、崩されるよ
-
316 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 35bf-m5qj [14.132.129.141])<b> 2016-11-09 21:35:15 ID:FsC90GTo0.net
テストプレイしたのか!? って疑われるような弱体っぷりだったから仕方ないね
案の定あっさり戻してテストプレイしてないことを更に疑ってしまうのも頷ける -
317 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d026-8n5s [221.170.126.194])<b> 2016-11-09 21:47:38 ID:O782tp4Z0.net
まぁそこを認めず一切修正しなくなるよりよほどいい。
-
318 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d026-8n5s [221.170.126.194])<b> 2016-11-09 22:13:13 ID:O782tp4Z0.net
結局使い手が多い武器ばかりが強化されて
カテゴリごと放置されてるものがいくつかあるよな
だから多様性がなくなる -
319 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1382-8n5s [180.9.129.215])<b> 2016-11-09 22:16:15 ID:Ldd2sjDa0.net
大剣ってそんなに使ってる人多かったっけ…?あと鎌とか
特大系の武器は全般的にとっととどうにかしろよって感じではあるが -
320 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bcea-Xqtn [153.180.138.172])<b> 2016-11-09 22:19:43 ID:wnLV64KD0.net
あれー?決闘のマップを狭く平らにしましたの修正ないのー?
-
321 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Srbd-DGmA [126.212.84.100])<b> 2016-11-09 22:20:32 ID:Yo25ZR3or.net
決闘では大剣よくみるよ
鎌もチラホラ -
322 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1382-8n5s [180.9.129.215])<b> 2016-11-09 22:22:39 ID:Ldd2sjDa0.net
いや、今じゃなくて修正前のお話
-
323 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ bdbf-2euV [118.105.71.24]) 2016-11-09 22:32:48 ID:wU85/fRC0.net
修正前は亡者狩りがやたら多かった気がする
-
324 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 45fe-8n5s [222.149.51.136])<b> 2016-11-09 23:08:38 ID:Zu2xE9Ob0.net
生命27の術士でガンガン攻めまくってるんだけど3割はエリアグルグルで後出し決め込んで、
その内の1割はガン逃げ&回復&引き壺ボウガンで泣ける
偏見かもしれないけどhiroとかyasuとかkazuみたいな少年っぽい名前系のIDは酷いの多いな -
325 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5ee5-8n5s [115.30.207.225])<b> 2016-11-09 23:21:04 ID:tWlzWdch0.net
術士だからじゃねーの?
決闘でも共闘でもそんな奴流石に3割は見たことないぞ -
326 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW d026-6WlR [221.170.126.194]) 2016-11-09 23:26:43 ID:O782tp4Z0.net
術士なんか引くより攻めこんでいったほうがやれるのにな。
-
327 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1382-8n5s [180.9.129.215])<b> 2016-11-09 23:29:23 ID:Ldd2sjDa0.net
純魔とか呪術師はめんどくさいから試合放棄も視野にいれる
あんな広い場所で捕まえられるほど腕がないわ -
328 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e9cb-m5qj [114.173.37.18])<b> 2016-11-09 23:46:33 ID:2CFKBsku0.net
いっそ二畳くらいのスペースのエリアください
-
329 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7fe5-teht [115.30.207.225])<b> 2016-11-10 00:05:06 ID:aKD/DFYl0.net
>>327
それなんだよな
結局面倒だからってことになってしまう
あと近接以外は邪道!みたいな考えのプレイヤーが多いから
術士は悪役になってしまっている
たしかに乱闘共闘にはきてほしくないけどさ -
330 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6f4a-9MLS [153.185.27.112])<b> 2016-11-10 00:38:09 ID:g3pexMyw0.net
>>328
モーンの大槌で戦技打つだけで勝てそう -
331 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6fca-PwKp [153.217.118.178])<b> 2016-11-10 01:26:18 ID:Q7BWV8lk0.net
6人が動き回れるスペースで一対一はさすがに広いよなあ
マップ追加はあると思うけど早めに欲しいね -
332 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f71c-c0Mc [118.8.109.157])<b> 2016-11-10 01:52:41 ID:s9TuK/mY0.net
ダクソシリーズの魔法はバランス取るなんて不可能に近いから新シリーズに期待するしかない、システム的に詰んでる
体力お化けのボス達でさえ浮遊メインであとはブッパのワンパターンだし
FPと詠唱速度アップ系が更に悪化させているから廃止+禁止した方がいい -
333 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウオー Sa2f-9MLS [119.104.70.10])<b> 2016-11-10 06:30:04 ID:HK8H/noKa.net
軽装特大剣で踏み込んでも大剣に潰されなくてよくなるんだよな
-
334 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 0f26-e60R [221.170.126.194]) 2016-11-10 07:12:57 ID:1ailYdGq0.net
結晶槍と浮遊と苗床と混沌以外の性能が微妙すぎるせいでどうしてもそれメインになっちゃう。
他にも使える魔法を増やしてやればシューティング以外にも活躍の場が出来そうなのに。 -
335 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ドコグロ MMb7-PwKp [133.203.220.61])<b> 2016-11-10 10:38:12 ID:oIlN3q28M.net
斧槍は特大耐えが現実的な強靭で可能になるかどうかが分かれ目だな
耐えれたらグンダ大増殖待ったなし -
336 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スッップ Sd87-e60R [49.98.169.241])<b> 2016-11-10 11:18:49 ID:ArgkEoD/d.net
本スレならともかく対人スレだと黒グレや剣槍のが評価高そ
-
337 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スププ Sd87-PwKp [49.96.41.230])<b> 2016-11-10 11:28:34 ID:61k14kKad.net
>>336
剣槍はともかく黒グレの評価はここじゃ低いぞ。
挙動が素直すぎてすかすのが容易すぎるからな。 -
338 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-11-10 11:56:42 ID:N8z23RYM0.net
プレイヤーだけ魔法の耐性増大させてほしい
それだけでいい -
339 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 378b-e60R [222.3.124.72]) 2016-11-10 12:01:14 ID:l+h5ssny0.net
白教の輪は10/信仰の数だけ放射状に出ればいいのに
-
340 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプッッ Sd47-H8Ht [1.79.83.173]) 2016-11-10 12:28:09 ID:UaoEL9T7d.net
重装特大の利点がまた消えるのか
-
341 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スッップ Sd87-e60R [49.98.150.7])<b> 2016-11-10 12:52:17 ID:dwbFvt9vd.net
特大無限耐えライン確保とかができるようになるから死にはしないと思うけど
-
342 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 37c8-PwKp [126.115.134.14])<b> 2016-11-10 13:40:16 ID:XBXlTfp+0.net
削り云々がどれくらいのものかに掛かるけどどうせ現状と大差ないと見た
-
343 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa13-PwKp [182.251.241.38])<b> 2016-11-10 13:46:25 ID:x2NHwAtza.net
>>339
信仰増えるほど減るのか
皮肉だな -
344 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-11-10 13:55:42 ID:N8z23RYM0.net
白教の三日月とかかっこいい
-
345 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプッッ Sd47-H8Ht [1.79.83.173]) 2016-11-10 14:03:32 ID:UaoEL9T7d.net
特大無限耐え実現したら大槌死亡してまうやんけ
-
346 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ドコグロ MMb7-PwKp [133.203.220.61])<b> 2016-11-10 14:05:30 ID:oIlN3q28M.net
>>339
信仰の数だけでっかくなったら楽しそう
信仰99で残滓並とか -
347 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b7bf-9MLS [14.132.129.141])<b> 2016-11-10 14:19:36 ID:BHC7Fc470.net
大槌も無限耐えで火力差で特大が押し切られるわ 終わるのは特大側だろ
-
348 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6f82-RDQU [153.188.180.153])<b> 2016-11-10 14:54:33 ID:0wfL2mYe0.net
斧槍の弱体で軽量直剣のブンブンに潰されまくり萎えて羽斧槍を辞めたのに、また戻すだと、、、
なんとか最低強靭度を捻出して戦技空振りリセットで乗り越えようと思ったけど理不尽すぎて他の武器での新たな勝ち筋を構築中だよ -
349 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロラ Spf3-9MLS [126.152.220.82])<b> 2016-11-10 18:00:51 ID:n/iOioebp.net
ハルバのモーションと長さが好きでずっと使ってたけど今は軽量のダッシュ攻撃キツすぎて
間合い上手い人にはなんもできないし、特大みたいにダメージ稼げるわけでもないからチェインでワンチャンもない
相手重装軽量武器とか目の前が真っ暗になる -
350 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 57a6-9MLS [114.147.71.166])<b> 2016-11-10 18:24:28 ID:pBqN/lgY0.net
>>349
アプデ後にハルバが苦手になったのは大剣とグレイブ系であって対軽量は殆ど変わってないぞ。
重装軽量武器とか単純にカット率上がるだけで特に意味が無い。
だから今は軽量のダッシュ攻撃キツ過ぎてとかよくわからない。アプデ前から一緒なのに。 -
351 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Srf3-PwKp [126.229.80.111])<b> 2016-11-10 18:27:01 ID:OXJq1zkYr.net
腰にぶら下げている紐付き火炎壺は飾りかね?
-
352 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 37c8-PwKp [126.115.134.14])<b> 2016-11-10 18:45:22 ID:XBXlTfp+0.net
それより俺の股間にぶら下げてるグレソを見てくれ
こいつをどう思う? -
353 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1771-PwKp [202.223.73.121])<b> 2016-11-10 18:52:02 ID:hAM/SRPS0.net
その折直しまえや
-
354 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a782-teht [180.9.129.215])<b> 2016-11-10 19:31:57 ID:5nOsGxUt0.net
黒グレのスカ確ってそんなに簡単に取れるのか
戦技とか出してもスパアマの隙間に差し込めるの? -
355 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6fea-WVKM [153.180.138.172])<b> 2016-11-10 19:37:37 ID:ubysXxsj0.net
>>332
デモンズの魔法は割とバランス取れてた
暗銀(魔防物防100%盾)あったが火の玉地面射ちでめくれて発火コンボ
普通に魔法撃っても暗銀やローリングでまず当たらねえ
ソウルの光は背中向けて速射すると割と当たる
つまり
リーチ外から遠距離ぶっぱしても普通はまず当たらんが
うめえ奴が工夫すると、当たるしコンボまでいける。
使いこなせる奴はかなり強いといったテクニカルなもんにすればいいのよ
(浮遊はちょっと火力が強すぎ、走り嵐は除く)
くそ3のクロスボウや呪術は適当にポイポイしてるだけで
結構当たるから、基本リーチ外からポイポイ、ダッシュで詰めてきたら
直剣ぶんぶんで迎撃。これしかやらんポイポイマンがたくさん湧くんだな。
DLC2でうまくバランス取るよう工夫してほしい -
356 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa13-H8Ht [182.249.245.5])<b> 2016-11-10 20:03:18 ID:hj8MS83ea.net
>>354
r1は簡単にとれる、r1からローリング以外の行動した場合ケツ掘られる
戦技L2始動の場合追加r2したらスカ確定、r2は慣れて無い奴には引っ掛けやすいがわからん殺し -
357 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スッップ Sd87-9MLS [49.98.167.210])<b> 2016-11-10 21:11:03 ID:Mg6IM71bd.net
黒グレと剣槍とグンダのR1一発目って攻撃範囲の横幅全部同じだと思ってたけどなんか違うんか?
黒グレ細いから動きによってスカせるんか? -
358 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1771-PwKp [202.223.73.121])<b> 2016-11-10 21:15:34 ID:hAM/SRPS0.net
まったく違う剣槍のが太いし恐らく誘導も強い
黒グレはすかし余裕だが剣槍は特定条件下じゃないとすかし無理ゲーって位には差がある -
359 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa13-H8Ht [182.249.245.29])<b> 2016-11-10 21:16:06 ID:a0XOUnV4a.net
>>357
全く違うからフレとボイチャしながらやってみ
特に剣槍なんかは別モノ、当たり判定が自キャラの前方230度くらいまで真空派飛ぶから真後ろに回り込むレベルでフリーランしてやんなきゃ透かせない
グンダは見た目通り真横取れた時点で大体スカせる、黒グレはうんち、軸ズラす程度でスカスカ
ルッツはもっとやる気ないらしい -
360 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 57a6-9MLS [114.147.71.166])<b> 2016-11-10 21:36:56 ID:pBqN/lgY0.net
https://youtu.be/o-HeBE4O2Lg
黒グレ、グンダ、グレイブ、剣槍の簡易的な横判定調べ。
これとは別に全部の斧槍やったけど近距離横判定は剣槍>>>>羽騎士=三日月>グンダ≧他斧槍って感じ。
後羽騎士と比べ忘れたけど最長リーチも動画の中だと剣槍。 -
361 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a782-teht [180.9.129.215])<b> 2016-11-10 21:39:23 ID:5nOsGxUt0.net
おぉ、こんな検証あったのか
剣槍くっそ範囲広いね
グンダは微妙に短いのと横判定が他のと比べてどうなのかいまいちわからんな… -
362 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 57a6-9MLS [114.147.71.166])<b> 2016-11-10 21:45:04 ID:pBqN/lgY0.net
>>361
グンダは横の当たり判定が広いと言うよりは風圧が横まで広がってくれてスカそうとした相手を怯ませてくれる時があるってだけで気休め程度かな。
だから明確に他の斧槍と横判定の差別は付けてない。
動画には無いけど羽騎士と三日月だけはちょっと横にずらし気味にすると椅子が片方だけ壊れたりする。他の斧槍では起きない現象だから横判定は若干広い。
剣槍だけは別格で拾う。 -
363 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a782-teht [180.9.129.215])<b> 2016-11-10 21:57:26 ID:5nOsGxUt0.net
黒グレは下手にR1振らないほうがいいのか、透かしやってくるくらい上手い人と野良じゃあたらんけど…
回転なら、追加R2押さなければ一応安定行動ってことでいいのかね
すっごい今更だけど… -
364 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スッップ Sd87-9MLS [49.98.167.210])<b> 2016-11-10 22:00:34 ID:Mg6IM71bd.net
おおすげーな
こんなに違ったの勉強なったわ -
365 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6fee-2Msc [153.134.11.71])<b> 2016-11-10 22:10:07 ID:R+5X6hWY0.net
リーチに差があるのはわかるけど横方向に違うとはなあ
こういう直観的じゃない判定って他の武器にもあったりするのかねえ -
366 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7fe5-teht [115.30.207.225])<b> 2016-11-11 00:14:27 ID:4QZ7ZeFk0.net
>>363
回転なんてしたら速攻でケツ掘りされるうう
黒グレの異常な強さは初期の頃の確定チェインとスパアマのおかげですし・・・
でも使ってて面白いんだよな黒グレ・・・
なによりカッコイイ -
367 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa13-H8Ht [182.249.245.12])<b> 2016-11-11 00:39:44 ID:blJ0b81Ma.net
>>365
いくらでもある
けど情報共有して一つずつ詰めていけば人間性能に関係ない、プレイヤースキルの一種として結果につながってくるからお前らも頑張れ -
368 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スップ Sd47-PwKp [1.72.0.78])<b> 2016-11-11 03:23:12 ID:zjajXvISd.net
名誉のランクダウンのせいで強武器を担がざるをえないのクソだな
下がらないけど100勝とかじゃないと金にならないとかにしてほしかったわ
それなら微妙性能でも好きな武器担いでくんだが -
369 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウイー Sa1b-e60R [36.12.41.246])<b> 2016-11-11 04:48:11 ID:svb7GIv9a.net
強武器担がないと5割維持できないその腕がクソなのでは?
-
370 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa13-PwKp [182.250.251.40])<b> 2016-11-11 05:00:06 ID:qDruA3hra.net
上がりやすく下がりやすい仕様なの?
-
371 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa13-H8Ht [182.249.245.16])<b> 2016-11-11 08:27:23 ID:QEziRZqia.net
頭ミミック他全裸で両手に斧持って遊んでたけどランクなんて下がらねーよ…
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372 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプッッ Sd33-AzJ8 [110.163.10.185]) 2016-11-11 09:05:13 ID:9UdemYood.net
微妙武器使っても金維持なんて余裕やろ…
どんだけ雑魚やねん -
373 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウオー Sa2f-9MLS [119.104.75.33])<b> 2016-11-11 09:33:53 ID:/9iBtlBKa.net
名人様のお通りだー
-
374 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-11-11 10:44:44 ID:nZ+VBolw0.net
知識完備の対人上位層ならイケるんちゃう
-
375 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ポキッー Spf3-H8Ht [126.205.211.216]) 2016-11-11 12:41:51 ID:Fsrfcidkp1111.net
>>350
そう言えば斧槍って特大剣のロリ突きはどう対処すんの?
カウンターで600とか普通に吹き飛ぶしパリイ狙ったら
ケツ掘られるんですけど。 -
376 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ポキッー Spf3-9MLS [126.255.75.7])<b> 2016-11-11 12:46:06 ID:BUbn1Nsrp1111.net
結局ある程度の対人レベルまでは知ってるか知ってないかの違いだけだからな
-
377 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ポキッー Spf3-O45g [126.236.203.68]) 2016-11-11 13:20:31 ID:pB2hoo9/p1111.net
>>375
近けりゃロリを掘るか普通に避ける、遠けりゃ真後ろダッシュで透かしてガード振り向きR1かな? -
378 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ポキッー Spf3-H8Ht [126.205.211.216]) 2016-11-11 14:14:27 ID:Fsrfcidkp1111.net
>>377
ツーことは読みの勝負で主導権は特大側ってことでおk? -
379 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ポキッー Sd87-PwKp [49.98.89.169])<b> 2016-11-11 14:42:53 ID:RLZo6vSVd1111.net
いや流石に弱武器使っても金から落ちるなんてないだろ
うまい人に当たる確率が低すぎるわ -
380 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ポキッーW b78b-O45g [14.193.130.83]) 2016-11-11 14:46:23 ID:keLUqWSJ01111.net
>>378
んーどうだろ...そう言われると気になる
普段カー曲サーベルばっか使ってるから参考にならないかもだけど、俺斧槍そっち特大で今日練習しない?逆でもええ
時間指定してくれれば行くよ! -
381 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ポキッー Spf3-H8Ht [126.205.211.216])<b> 2016-11-11 14:50:11 ID:Fsrfcidkp1111.net
>>380
今日は無理や先約があるから。明後日の夜ならできる。 -
382 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ポキッー Sa1b-e60R [36.12.41.246])<b> 2016-11-11 14:55:05 ID:svb7GIv9a1111.net
曲剣攻撃力一覧 熟練派生最大強化+10筋技40前提で
シミター350 ファルシオン422 ショーテル380 カサ曲400 カサ鉤387 腐れ376 絵画346 ゆうき412 法王393
嵐370 -
383 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ポキッーW b78b-O45g [14.193.130.83]) 2016-11-11 14:57:17 ID:keLUqWSJ01111.net
>>381
じゃあその時また書いて!見つけたら行くよ -
384 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ポキッー MMbb-PwKp [60.238.191.192])<b> 2016-11-11 14:57:38 ID:Bvh6Am3QM1111.net
曲剣両手持ちしないとか
-
385 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ポキッー Sd87-H8Ht [49.98.17.27]) 2016-11-11 15:00:17 ID:YShybJqrd1111.net
強靭どうなった?
-
386 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ポキッー 6fab-MJQ8 [121.84.177.68]) 2016-11-11 16:13:13 ID:TcGfIeTU01111.net
闘技場デビューしようと思ってるんだけど
一番人が多いレベル帯は100〜120で合ってますか? -
387 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ポキッー Sa1b-WFrU [36.12.57.44])<b> 2016-11-11 16:15:16 ID:/wk6Qnafa1111.net
110〜130
-
388 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ポキッー Sd87-PwKp [49.98.89.145])<b> 2016-11-11 16:26:18 ID:Nacj6AS+d1111.net
-
389 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ポキッー Sd87-PwKp [49.98.89.145])<b> 2016-11-11 16:26:50 ID:Nacj6AS+d1111.net
正確には100と120が多い
-
390 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ポキッーW 57a6-9MLS [114.147.71.166])<b> 2016-11-11 17:10:20 ID:tr3TTBt701111.net
いや、表みたいなのだと100より125の方が多かった気がする。断トツは120だけど。
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391 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ポキッーW b7bf-9MLS [14.132.129.141])<b> 2016-11-11 17:13:48 ID:8yzpuunI01111.net
反射神経に自信のある奴いる? いたら見てから曲剣避けれるか試したい
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392 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ポキッーW b7bf-9MLS [14.132.129.141])<b> 2016-11-11 17:15:07 ID:8yzpuunI01111.net
ちなみに俺は無理だった お互い棒立ちで適当なタイミングで振るからそれを回避して貰いたい
-
393 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ポキッーW b78b-O45g [14.193.130.83]) 2016-11-11 17:17:44 ID:keLUqWSJ01111.net
>>392
やるやる! -
394 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ポキッーW b7bf-9MLS [14.132.129.141])<b> 2016-11-11 17:21:22 ID:8yzpuunI01111.net
>>393
ありがとう! ロス高壁2chでサインをお願いします -
395 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ポキッーW b78b-O45g [14.193.130.83]) 2016-11-11 17:25:09 ID:keLUqWSJ01111.net
>>394
サイン出したで!絶対避けたる!!! -
396 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ポキッーW b7bf-9MLS [14.132.129.141])<b> 2016-11-11 17:27:55 ID:8yzpuunI01111.net
>>395
ありがとう! 二回避けたのは凄いぜ! -
397 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ポキッーW b78b-O45g [14.193.130.83]) 2016-11-11 17:28:55 ID:keLUqWSJ01111.net
>>396
マグレwwwwww無理ですた^p^ -
398 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ポキッーW b7bf-9MLS [14.132.129.141])<b> 2016-11-11 17:30:40 ID:8yzpuunI01111.net
>>397
ピクッとは動いてただけ凄いぜ!
他に参加したい方居ませんか? -
399 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ポキッーW b7bf-9MLS [14.132.129.141])<b> 2016-11-11 17:38:48 ID:8yzpuunI01111.net
【場所】ロス高壁
【レベル】不問
【合言葉】 2ch
【開始予定時刻】書き込みから
【終了予定時刻】未定
【エスト有無】不問
【対戦方式】1vs1
【備考】
カー曲回避チャレンジです 見てから避けれる人間がいるのか検証です
お互い棒立ち或いは歩きながらでこちらのカー曲r1を見てから回避していただきたいです -
400 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ポキッーW b7bf-9MLS [14.132.129.141])<b> 2016-11-11 18:06:04 ID:8yzpuunI01111.net
>>399
一度離席します また夜にでも行おうと考えています 参加してくださった方々 ありがとうございました -
401 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ポキッー f7bf-U3jc [118.105.71.24]) 2016-11-11 18:17:27 ID:4C986UIr01111.net
刹那の見切りかよ
-
402 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ポキッーW e7c8-9MLS [60.121.4.73])<b> 2016-11-11 18:35:31 ID:CeseI3Lv01111.net
達人か何か?
-
403 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ポキッーW 6f4a-9MLS [153.185.27.112])<b> 2016-11-11 19:03:30 ID:sA8Nb/GU01111.net
曲剣ってなんか特別に怯み解除効果とかあんの?
曲剣って相打ちになった時異常な速さで攻撃出来るよね -
404 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ポキッー Sd47-e60R [1.66.105.152])<b> 2016-11-11 19:08:42 ID:EGRZvZFKd1111.net
元々の早さが異常なだけ
-
405 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ポキッー Sd47-MaQl [1.79.81.64])<b> 2016-11-11 19:10:01 ID:kF8l4iVkd1111.net
直曲剣での起き攻めとかで明らかにカメラ操作で足元狙って切ってる人見かけるんだけど起きロリ狩りしやすいとかあるの?
あと上級者はノーロック通常攻撃でも高低調整してたりするもの? -
406 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ポキッー Sa13-GUnM [182.251.243.48]) 2016-11-11 20:41:43 ID:zWmV49E6a1111.net
ロス長槍だけで常勝したいんだけど、俺のPSだと不可能らしい。誰かアドバイスくれ。
基本的には両手持ちの立ち回りしてる。一応左手には小盾。R1もR2も見てからパリィ余裕だから、パリィ不可の距離から当てたいがこれがなかなか難しい。パリィ不可の距離かと思いきや普通にパリィされるからな・・・。
必殺は、相手が武器ふりはじめた瞬間からの戦技突撃。これくらいしか戦技当たらんわ。普通にやるとこれもパリィされるし。透かしも安定しない。R2が肝やと思うし、ダッシュR1もゴミだけど1回だけ当てられる。1回やるとバレる。
パリィされる恐怖がでかすぎてバリエーションなさすぎ。 -
407 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ポキッーW b7bf-9MLS [14.132.129.141])<b> 2016-11-11 20:54:09 ID:8yzpuunI01111.net
長槍って先端にパリィ不可部分あるの? 槍カテはなかったけど 長槍はあるのかな?
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408 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ポキッー 57c2-WVKM [210.164.167.80])<b> 2016-11-11 20:57:55 ID:A0GNroAo01111.net
正直負けないって戦術って言ったらやられそうになったらガン逃げ回復塔からの猫指輪での落下でいいから
お互いくそげを封印した自重の上に成り立ってるバランスよね -
409 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ポキッー Sa13-GUnM [182.251.243.48]) 2016-11-11 21:11:04 ID:zWmV49E6a1111.net
>>407
う〜んあると思ってるけど。相手セスタス、ドランで確認済みかな。振りが遅いから、パリィ不可距離から降っても降ってる最中に距離ちぢめられてパリィされますわ -
410 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ポキッー Sa13-PwKp [182.251.246.4])<b> 2016-11-11 21:16:50 ID:+Al15Aega1111.net
>>399
こういうの良いね
友達とスカイプで似たようなこと(特定技のパリィ)やった事あるわ
人間の反射神経はだいたい0.2秒で大して個人差はないんだそうな
カー曲R1はガードなら間に合う人多いんじゃないかな
軽視されがちだけどローリングの2回押しってかなり入力時間かかってるよね
決闘で盾持ってないと近距離戦の選択肢がかなり減ると思う -
411 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ポキッーW b7bf-9MLS [14.132.129.141])<b> 2016-11-11 21:36:47 ID:8yzpuunI01111.net
【場所】ロス高壁
【レベル】不問
【合言葉】 2ch
【開始予定時刻】書き込みから
【終了予定時刻】未定
【エスト有無】不問
【対戦方式】1vs1
【備考】
カー曲回避チャレンジです 見てから避けれる人間がいるのか検証です
お互い棒立ち或いは歩きながらでこちらのカー曲r1を見てから回避していただきたいです -
412 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ポキッーW b7bf-9MLS [14.132.129.141])<b> 2016-11-11 21:55:38 ID:8yzpuunI01111.net
参加ありがとうございます 上にも書きましたが先行入力回避が出ただけで凄いと思います
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413 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ポキッー Spf3-H8Ht [126.205.211.216]) 2016-11-11 21:59:04 ID:Fsrfcidkp1111.net
遅れてすまん187いる?
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414 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW df4d-PwKp [111.110.183.54])<b> 2016-11-11 22:04:04 ID:LUC4ejo30.net
こちらこそありがとうございました
完全ランダムに振られると厳しい -
415 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 37fe-teht [222.149.51.136])<b> 2016-11-11 22:10:11 ID:G0cR2h/Y0.net
>>408
オリンピックですら自重の上に成り立ってるぞ -
416 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプッッ Sd47-e60R [1.75.246.170])<b> 2016-11-11 22:24:33 ID:yWSGloAvd.net
>>406
程よく溜めてR2を使っていけ
とにかくR2
たまにR1。両手もちにもR1
これで野良なら勝てる -
417 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6fab-MJQ8 [121.84.177.68])<b> 2016-11-11 22:31:24 ID:TcGfIeTU0.net
>>388
ありがとうございます
120で作ってみることにします -
418 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 57cb-9MLS [114.173.37.18])<b> 2016-11-11 22:59:49 ID:vuzc1HOK0.net
なんかもう見てからじゃなくてこのタイミングで振ってきそうでxボタン押しちゃうわ
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419 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b7bf-9MLS [14.132.129.141])<b> 2016-11-11 23:09:13 ID:8yzpuunI0.net
>>418
カー曲相手ならそれ正解だよ 安定して避けれてる人一人もいない -
420 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b7bf-9MLS [14.132.129.141])<b> 2016-11-11 23:10:06 ID:8yzpuunI0.net
>>411
〆まっす! ありがとうございました -
421 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6f4a-9MLS [153.185.27.112])<b> 2016-11-11 23:17:03 ID:sA8Nb/GU0.net
R2見てからパリィ可能とか初めて聞いたわ
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422 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1f87-9MLS [119.26.117.147])<b> 2016-11-11 23:49:34 ID:CLf06gE50.net
登って呪術魔術ポイポイマンくそだわー!美味しいとこ全部持ってって1位とかなんだよそれ
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423 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ a782-teht [180.9.129.215]) 2016-11-12 00:11:39 ID:ihNbvzGK0.net
猫目幻視ぽいぽい,&回復は乱闘の基本だろ?
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424 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6ff7-PwKp [153.191.113.244])<b> 2016-11-12 00:36:27 ID:Xeg/6ytq0.net
6人共闘で敵チーム全員が苗床結晶ブッパだとちょっとどうしようもないぞ
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425 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b7bf-9MLS [14.132.129.141])<b> 2016-11-12 05:35:35 ID:yb72Nme+0.net
ttp://youtu.be/Fu5Fx-_iJqE
両手曲剣回避チャレンジの結果です チャレンジの結果 見てから回避が安定している方は一人もいませんでした しかし見てから我慢なら安定するようです
仮説ですがどうやら両手曲剣は回避ボタンを押してから発生までの数f狩っているようです それゆえに反応は出来ても回避出来ないという状況になっているのかと
私はこの結果を見て両手曲剣はやはり速すぎるのでは? という感想を抱きました -
426 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 97eb-e60R [122.135.110.75])<b> 2016-11-12 06:49:43 ID:5T6xx1U20.net
どっかの動画で見たけど確か回避は1F目から無敵あるから単に反応が追いついてないんじゃ?
カー曲はそれに加えて至近距離から後ろに中ロリするとカー曲側がそれを見てから振ってロリの無敵Fが切れる距離で丁度ヒットするとかいうアホリーチもあるしなあ -
427 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スププ Sd87-PwKp [49.98.90.174])<b> 2016-11-12 09:54:50 ID:I9KtUpB0d.net
回避側は入力後1fで無敵が発生しているけど、攻撃側のヒット判定が処理的に優先されてるんじゃないかな?
優先されてると言うか、これはアプデ前にコミュで検証した話だけど片手短剣と両手曲剣の発生は片手短剣の方が発生fが速いのに同時に攻撃すると絶対に相討ちになる現象があって、
完全に同時でなくても数fは相討ち処理してしまってるんじゃないか?みたいな話になったんだよね。
なので、ロリの無敵が発生するまでの1f(〜-数f)以内に曲剣の攻撃発生fが重なれば回避側がロリ入力してるにも関わらず狩られる現象にも納得がいく。
同じ理由で我慢なら間に合うのにも合点がいくと思うんだけど。 -
428 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e7d9-teht [124.26.104.54])<b> 2016-11-12 10:22:58 ID:xLaOB14W0.net
単純に曲剣の持続が長いだけかもよ?
あとロリ1Fから無敵あるっていっても、入力してすぐにロリ発生するわけではないでしょ?
PS4は30fpsだし -
429 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スププ Sd87-PwKp [49.98.90.174])<b> 2016-11-12 10:25:22 ID:I9KtUpB0d.net
>>428
対モブには1fで発生してるらしい。
対人に関しても発生は1fなんだろうけど対人は双方の情報を擦り合わせなきゃならないから相討ち曖昧処理内にその1fが巻き込まれてる可能性があるってことよ -
430 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロラ Spf3-9MLS [126.199.1.174])<b> 2016-11-12 11:24:57 ID:0WbCTPz3p.net
まあラグいと攻撃とバックスタブが相打ちになるからなあ
あれは理不尽 -
431 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スププ Sd87-PwKp [49.98.89.169])<b> 2016-11-12 11:39:32 ID:VbSe5qACd.net
曲剣理不尽すぎるだろ
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432 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-11-12 12:34:28 ID:xzVPVQ/50.net
こうなるから初代と2はもっさりソウルだったんだろうな
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433 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スププ Sd87-PwKp [49.98.90.174])<b> 2016-11-12 12:37:18 ID:I9KtUpB0d.net
フロムはそのへんガバガバだからなあ、
ACVとかでも明らかにショットガンの反動で動けないはずのタンクがブーストチャージしてきてこっちが死ぬ、
相手側の画面ではブーストチャージ当てたはずの相手がショットガンを撃ってきて動きが止まる、
みたいなのはよくある話だったからなあ -
434 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b7bf-9MLS [14.132.129.141])<b> 2016-11-12 12:44:05 ID:yb72Nme+0.net
>>427ヒット判定優先による回避狩りは有力説だね 回避までの1f〜数f狩れてるのも納得いくわ
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435 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6f4a-9MLS [153.185.27.112])<b> 2016-11-12 12:50:21 ID:79Ql8K870.net
普通にボタン押してからPS4が処理するまでの時間を狩ってるんやろな
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436 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スププ Sd87-PwKp [49.98.90.174])<b> 2016-11-12 12:53:07 ID:I9KtUpB0d.net
>>435
ちょっと違う、回避側がボタン押した時点では既に攻撃側のヒット判定がサーバーには届いてて、回避側の無敵fに入るまでの1fと相討ちになってる。
結果的にロリしてるにも関わらず食らってる、って寸法。 -
437 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 57cb-9MLS [114.173.37.18])<b> 2016-11-12 13:54:33 ID:xnRaPitH0.net
>>425
我慢の人すげーって思ったけど
ジェスチャーとか盾パタにも反応してて可愛い
ほんと動いた!って瞬間押さないと間に合わないレベルなんだな -
438 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e7c8-PwKp [60.95.112.147])<b> 2016-11-12 14:16:11 ID:ob2NGWtB0.net
なんでそんなことになってんだろうな
ガードはできるんだからロリ回避もできる仕組みにできそうなもんだが -
439 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-11-12 14:23:05 ID:xzVPVQ/50.net
ロリ狩りも同じ仕組みなんだろうな
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440 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウイー Sa1b-e60R [36.12.32.14])<b> 2016-11-12 14:26:01 ID:9PZJNNyPa.net
新強靭計算機
これが共用。数値微妙に変えて荒らされたり、プルダウンから武器選ばずに入力しちゃう情報弱者のせいで機能停止したりしても自分は管理しません
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1o7SEOoViJhKFYNI6l1fintzhZjD4EwBQku2dr-bULPw
これがコピーして使う用。コピーを作成すると計算できるようになるはず
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1I8U_nhltwGXXNakiMMkWopvt7ibTkZirz_5jFIK7_uk
かなり正確なはずだけど細かいところで違ってくる部分はあります
特に槌。許して -
441 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b7bf-9MLS [14.132.129.141])<b> 2016-11-12 14:46:40 ID:yb72Nme+0.net
>>440
有能すぎる ありがとううううう -
442 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 57cb-9MLS [114.173.37.18])<b> 2016-11-12 15:04:18 ID:xnRaPitH0.net
>>440
サンキュー
大槌のスパアマ硬くなったな槌じゃあ耐えられないのかあ -
443 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e7c4-teht [220.147.120.227])<b> 2016-11-12 15:11:05 ID:YW6UnQpJ0.net
わかってたけど大槌の強靭すげえな
この調子で片手のゴミモーションなんとかして -
444 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e7c8-PwKp [60.68.102.231])<b> 2016-11-12 16:36:46 ID:x0KRT4cU0.net
強靭19.35の黒騎士大剣両手R1で黒騎士剣両手R1耐えたぞ
計算機では22.22って出てるがこれは俺の使い方が間違ってるのかそれともデータがおかしいのか -
445 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スププ Sd87-PwKp [49.98.90.174])<b> 2016-11-12 16:51:18 ID:I9KtUpB0d.net
>>444
片手ならそれで耐えるはずだけど両手だったなら>>444が片手と両手見間違えたかデータが間違ってるかのどっちかだな -
446 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 57a6-9MLS [114.147.71.166])<b> 2016-11-12 16:51:52 ID:Na8Lml2+0.net
>>444
両手非最適通常の欄あるからそれだろ。 -
447 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スププ Sd87-PwKp [49.98.90.174])<b> 2016-11-12 16:55:35 ID:I9KtUpB0d.net
あー先端ヒットとかか
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448 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウイー Sa1b-e60R [36.12.32.14])<b> 2016-11-12 17:00:40 ID:9PZJNNyPa.net
海外ソース間違ってるかもか
ちょっと検証してくる -
449 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウイー Sa1b-e60R [36.12.32.14])<b> 2016-11-12 17:03:01 ID:9PZJNNyPa.net
大剣に最適とかあんのかね
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450 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウイー Sa1b-e60R [36.12.32.14])<b> 2016-11-12 17:05:15 ID:9PZJNNyPa.net
大剣サイレントくらったわこれ
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451 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ドコグロ MM57-PwKp [221.171.39.30])<b> 2016-11-12 17:08:35 ID:pN/wlHwCM.net
ファッ!?
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452 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b7bf-9MLS [14.132.129.141])<b> 2016-11-12 17:20:33 ID:yb72Nme+0.net
ワロタ マジかよ
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453 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウイー Sa1b-e60R [36.12.32.14])<b> 2016-11-12 17:20:49 ID:9PZJNNyPa.net
違うわ
大剣のデータ違うものに書き換えられてた
なおしておきました -
454 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e7c8-PwKp [60.68.102.231])<b> 2016-11-12 17:21:01 ID:x0KRT4cU0.net
これマジ?
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455 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e7c8-PwKp [60.68.102.231])<b> 2016-11-12 17:21:19 ID:x0KRT4cU0.net
>>453
ああなら良かった -
456 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウイー Sa1b-e60R [36.12.32.14])<b> 2016-11-12 17:23:34 ID:9PZJNNyPa.net
最初勘違いしたのは能力不足だと強靭削り機能しないみたいです
芸細すぎるわ
だから能力不足月光とか使う時は気をつけた方がいいかも -
457 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 378b-WVKM [222.3.124.72])<b> 2016-11-12 17:52:36 ID:PF2pCtj90.net
最適ってのは先端当てのことなん?
非最適の方が倍率低く書いてあるけど -
458 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウイー Sa1b-e60R [36.12.41.238])<b> 2016-11-12 17:56:01 ID:CnkoGIsYa.net
主に斧槍や槍なんかにある判定のこと
根本部分はダメージと強靭削りが落ちる
大剣にはない -
459 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a782-teht [180.9.129.215])<b> 2016-11-12 18:11:08 ID:ihNbvzGK0.net
斧槍は41で軽量両手ダッシュに無限できるようになったか
問題は剣槍が修正外だったってことかな… -
460 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e7c8-9MLS [60.121.4.73])<b> 2016-11-12 18:27:22 ID:zSSx1N900.net
41とかいう絶妙にキツイ強靭
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461 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 37fe-teht [222.149.51.136])<b> 2016-11-12 18:30:59 ID:/JFK+Tc20.net
>>440
神すぎる
しかしダッシュって1.4倍にもなったのね -
462 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6ff7-PwKp [153.191.113.244])<b> 2016-11-12 18:35:26 ID:Xeg/6ytq0.net
共闘で物干しダッシュ攻撃しかしない奴が見方だったんだけどもの凄い強かったわ
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463 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW df4d-PwKp [111.110.162.210])<b> 2016-11-12 18:40:33 ID:mP0z4/jU0.net
そりゃ強いでしょうよ
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464 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ f7bf-U3jc [118.105.71.24]) 2016-11-12 20:42:42 ID:PpmwOrqW0.net
>>460
31なら楽なのに・・・ -
465 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6fee-2Msc [153.134.11.71])<b> 2016-11-12 21:01:03 ID:MlITf99n0.net
無限耐えって概念自体必要だったんだろうか
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466 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 97ab-Dyvk [58.189.176.160])<b> 2016-11-12 21:30:44 ID:oU7EkJPL0.net
アンバサで決闘するとガン引きする奴多いから回復し放題だな
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467 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6f4d-u1a7 [121.111.21.177])<b> 2016-11-12 21:40:07 ID:yMFJRoPy0.net
斧槍で強靭42確保してみたら軽量武器に限ってではあるけど、弱体化前に戻ったかのような使い勝手になったわ
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468 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6f4a-9MLS [153.185.27.112])<b> 2016-11-12 23:23:49 ID:79Ql8K870.net
モーションって相手のモーションの事だよね?
自分のモーションは関係ないのかな? -
469 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロロ Spf3-9MLS [126.253.164.6])<b> 2016-11-13 01:33:19 ID:hLd1GP6ep.net
上手い人の物干し手つけられねえ
みんなどうしてんの?潔くパリィ狙いなのかな? -
470 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa13-e60R [182.251.247.7])<b> 2016-11-13 01:36:33 ID:QrMxrZ8la.net
大人しく盾を構えたまえよ
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471 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロロ Spf3-9MLS [126.253.164.6])<b> 2016-11-13 01:44:49 ID:hLd1GP6ep.net
>>470
やっぱ盾か -
472 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 378b-WVKM [222.3.124.72])<b> 2016-11-13 02:47:01 ID:B4PwgS6p0.net
高強靭でモッサリした奴が多い今
軽ロリチクチクキャラの出番か -
473 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa13-PwKp [182.250.251.41])<b> 2016-11-13 04:23:49 ID:49Dzsv7Oa.net
対krんブンブン丸に狩られそう
-
474 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa13-PwKp [182.250.251.41])<b> 2016-11-13 04:24:06 ID:49Dzsv7Oa.net
大剣…
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475 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スププ Sd87-e60R [49.98.86.12]) 2016-11-13 07:19:05 ID:DzagRO/md.net
チクチクしてるけど
1回でも引っ掛けられると一気に差を埋められたり逆転されるのがな
2回ミスるともう死ぬし -
476 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6fee-2Msc [153.134.11.71])<b> 2016-11-13 08:59:50 ID:I7316TNE0.net
軽装キャラって強靭の関係ない軽量武器が向いていることになるんだろうけど
体力初期値でも軽量武器一本だとかなり重量余ってしまうし、軽量武器メインだと
そんなにサブに武器詰みたいってこともない
結果余った重量でそこそこ着こめてしまう
かといって軽ロリにしようとなったら結構体力振らなきゃいけないし
そもそもタイマンだとそこまで軽ロリにしたくもない
うーん -
477 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 57cb-9MLS [114.173.37.18])<b> 2016-11-13 10:46:56 ID:4mOlePIp0.net
重みとしてサブカー鉤刀積んでるわ良い重量
-
478 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6fa6-teht [153.211.47.100])<b> 2016-11-13 10:49:36 ID:OhGaM9PE0.net
ダッシュ刀←盾直
盾直←両手曲
ダッシュ槍←パリィ
ダッシュ大曲←パリィ
お肉火←逃げろ
軸ズレ大剣ブンブン←逃げろ
ガン待ち大剣←何もしない
特大、斧槍全般←見てから避け
auの凸撃←初撃パリィ
魔法呪術全般←フリーランニング! -
479 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スププ Sd87-PwKp [49.98.89.169])<b> 2016-11-13 10:51:14 ID:yMJe6UZyd.net
大剣って結構騒がれたけど、弱くね?
盾直、曲剣と比べると全然怖くない -
480 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スププ Sd87-e60R [49.96.16.95]) 2016-11-13 11:05:17 ID:Q4zxKDLQd.net
難しい操作を必要とせずそこそこ強ければ、
対人慣れしてるやつ以外には効果的だから強いって言われる -
481 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ドコグロ MM2f-PwKp [119.241.28.140])<b> 2016-11-13 13:28:32 ID:iiZZ23W5M.net
大抵は直剣の構えR2で殺せるよな
対抗して構えしてきたら振り終わりに後出ししてやればいい
なお黒騎士剣 -
482 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e7c8-DAkS [60.93.3.231 [上級国民]])<b> 2016-11-13 15:56:48 ID:5zb/Ellh0.net
直剣の大剣攻略なんですが、
基本は盾直の片手dr1などで合間に差し込む感じでしょうか? -
483 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e7d9-teht [124.26.104.124])<b> 2016-11-13 15:57:04 ID:HoIvYmYJ0.net
盾直つかってるけどなんだかんだ火力高くてだるいよw
決闘だと灰だし -
484 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 37c8-9MLS [126.82.152.243])<b> 2016-11-13 15:57:16 ID:jzs/96AS0.net
sl120で煙担いで重装着込むと筋力50が限界かなあ
やっぱ重量軽いヨーム鉈が正解な気がしてきたぜ
煙に火力か重量減かくれねえかなあ…
ねえよなあ… -
485 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロラ Spf3-9MLS [126.199.1.174])<b> 2016-11-13 15:58:50 ID:1CUIy0W3p.net
>>484
煙はもう少しカット値が上がると丁度いいと思う
盾として使える特大って素敵やん -
486 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e7d9-teht [124.26.104.124])<b> 2016-11-13 16:02:26 ID:HoIvYmYJ0.net
>>482
俺はギリギリ当たらないとこで攻撃誘って、動いたの見てR1振ってる
R2とか戦技みたいな遅い攻撃されたら負けちゃうのかな?
あと大剣R1ニ回目だとチェインしないっぽいからそこで強気にいくとか -
487 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6fee-2Msc [153.134.11.71])<b> 2016-11-13 16:04:18 ID:I7316TNE0.net
ヨームとか煙はストレートに弱体化してなんの救済もないのに対して
カ―曲やサーベルは
「ほんとゴメン!!あんまりみんながうるさいからちょっとだけ弱体化するわ!!
その代わり重量少し減らしておいたで!!!!」
「フロムは軽量武器好きだからな」って発言は戯言だと思ってたけど今回ので信憑性でた -
488 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e7c8-DAkS [60.93.3.231 [上級国民]])<b> 2016-11-13 16:06:52 ID:5zb/Ellh0.net
なるほど誘い振りにあえて飛び込むんですね
r1、2回目ではチェインしないと言うことは五分五分には持っていけますね -
489 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e7c4-teht [220.147.120.227])<b> 2016-11-13 16:12:36 ID:OBNTD/Gp0.net
まあそれならダクソとか刺剣も何かしら救済ないとおかしいし
フロムは軽量武器とりわけその中でも曲剣が大好きって感じだな -
490 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6fee-2Msc [153.134.11.71])<b> 2016-11-13 16:26:34 ID:I7316TNE0.net
別に軽量がにくいってわけじゃないんだけど、いままで散々調整対象と
言われつつ調整されなかったものが、やっと調整されたらぬるいやり方ってのがイラっとする -
491 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロレ Spf3-DAkS [126.247.13.80 [上級国民]])<b> 2016-11-13 16:57:21 ID:Oi75KiUKp.net
相変わらずカサ曲入るくらい強いですね
盾受けしようにも相手は問題ないので振り得 -
492 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa13-PwKp [182.251.246.45])<b> 2016-11-13 20:17:57 ID:C+QFmr0Ua.net
強靭重武器はサブが持てない(重量制限的に)代わりにオールマイティーに立ち回れる万能キャラで
軽量武器はカテゴリ感で有利不利が極端に影響するから、プレイヤーが上手くバランス良い組み合わせを考える
みたいなバランス調整が良かったな〜 -
493 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a782-teht [180.9.129.215])<b> 2016-11-13 20:43:58 ID:wsgIPR8F0.net
曲剣が好きなだけだろ
なんでカー曲だけフォローはいるんだよわけわかんね
脳みそ腐ってるわ -
494 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ f7bf-U3jc [118.105.71.24]) 2016-11-13 20:44:57 ID:KOkO21280.net
>>487
だったらダクソと刺剣も軽くなってないとおかしいんだよなぁ・・・ -
495 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6fee-2Msc [153.134.11.71])<b> 2016-11-13 21:52:23 ID:I7316TNE0.net
軽くするってことは使用制限を下げるってことだから、弱体化しているようでいて
みんなもっと使ってくれって調整なんだよな
使用率の高い武器の使用率を下げるためにまずすべきことは、弱くするのも
大事だけど重量や要求値といった制限数値を適当な値まで引き上げることだと思うわ -
496 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロロ Spf3-9MLS [126.253.68.94])<b> 2016-11-13 22:26:39 ID:mQumSSH0p.net
槍とかの透かし方向ってどこなんですかね?
-
497 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e7c8-PwKp [60.68.102.231])<b> 2016-11-13 22:34:11 ID:tyTWEXDa0.net
カー曲が1.5軽くなったのってそんなにおかしいか?
重装にカー曲一本で対人やること多いんだが軽量化の恩恵は今のとこまったく感じられない
勝率への影響は誤差レベルだろ
逆に接戦で落とす試合かなり増えたし十分な弱体化だと思う
あとダークソードは40も威力落とされてないし -
498 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b7bf-9MLS [14.132.129.141])<b> 2016-11-13 22:59:06 ID:wVo1iteq0.net
おう頭おかしいからとっとと重量1.5増加しろ どんだけ特別なんだよ
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499 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スフッ Sd87-e60R [49.104.8.158]) 2016-11-13 23:27:59 ID:/HTs/VA4d.net
元から重装の人間にはそんな影響ないだろう。
てかまあ、一番はなんで素直に下方修正しないんだってことだろ -
500 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Srf3-PwKp [126.186.208.70])<b> 2016-11-13 23:39:12 ID:kvIND1PTr.net
つーか1.5も軽くなればガチガチにビルドして強靭とかカット率確保して左にセスタスのみが精一杯だったキャラもそれ+バックラーでパリイ特化小盾のパリイ使えるし十分やばい
立ち回りでピンポイントに刺さるかもしれないし、そうじゃないならサブにダガーで確定スタブの火力上げも出来る
カー曲特化キャラがそれいる?と言われればNOかもだけどそれ以外の単に上質で積んでる奴とかはかなり恩恵ある -
501 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6fee-2Msc [153.134.11.71])<b> 2016-11-13 23:39:15 ID:I7316TNE0.net
1.5軽くなったことで他にステータス回したり防具が強くなったりしてるんだよ
まったく感じられないのは鈍いだけ
弱体化筆頭と言われた武器が弱体化されたのに完全な弱体化じゃない
これが贔屓じゃなくてなんなのかって言われてる
リーチや出血考えたら重量そのままでもファルシの劣化でもなんでもないのに
なぜ素直に弱体化しないのか。 -
502 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e7c8-PwKp [60.68.102.231])<b> 2016-11-13 23:53:01 ID:tyTWEXDa0.net
>>500
それ修正前の体力あげてカー曲積むのより弱くね -
503 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a79b-teht [116.91.28.168])<b> 2016-11-14 00:00:31 ID:GwUaoi3i0.net
カー曲は弱くなったけど便利になったね
重量下げる必要あったのかとか、それ出来るならケムトクの重量も下げろやとか色々思うけど
なんか昔からフロムは曲剣贔屓すぎない?シリーズ全部で最強クラスやん -
504 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6f4a-9MLS [153.185.27.112])<b> 2016-11-14 00:06:07 ID:oAY5jDKe0.net
ケムトクはもういいやん
あれはロマン武器で重量なかったらそれはそれで冷めるだろう -
505 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 378b-WVKM [222.3.124.72])<b> 2016-11-14 00:38:54 ID:3f7x1WwC0.net
真空刃はやっぱダクソだな
-
506 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e7c8-9MLS [60.121.4.73])<b> 2016-11-14 01:21:05 ID:MvxdgHAS0.net
カー曲初めて使うんだけどロリ狩りするタイミングわからない
体感でもなんでもいいので教えてください -
507 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e7c8-PwKp [60.68.102.231])<b> 2016-11-14 01:47:25 ID:63fHkBBx0.net
やっぱりカー曲軽量化がここまで評判悪いことに納得できないから擁護したい
まず重装のカー曲主体キャラは軽量化の恩恵が少ない、わずかにカット率上がっただけで
次にサブでカー曲持つキャラだがこれは体力に少しステとられても修正前の高威力カー曲持てた方が断然強かったんでちゃんと弱体されてる
強靭調整してない場合なら修正前から防具薄くして装備充実させとけよという話になるし強靭調整してるビルドでも約2体力得してるだけ
必要能力足りなくなる場合除いてそこで筋技あたりの他ステ下げられないビルドなんてほぼないしあったとしても魔法絡めたネタ気味ビルドか単純にSL低すぎだと思う
最後に軽装、これは装備重量増やそうとすると要求される体力がどんどん上がっていくんで他に比べたら軽量化の意味があることは認める
ダガーや小盾持ちやすくなるのはある程度威力低下のカバーになってるのは確か
ただこれはサブとしてのカー曲じゃないし軽ロリカー曲を名指しで批判してるレスは全然見かけない -
508 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ffa1-PwKp [131.213.137.105])<b> 2016-11-14 02:16:54 ID:m+uOIUBz0.net
カー曲なんてロリ攻撃弱いから軽ロリにする意味ないし重装は5.5でも余裕で完成出来てたから弱体化以外の何物でもない
攻撃力だけ下げろって言いたい気持ちはわかるが実質強化とか言ってるのはアホ -
509 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 97aa-WVKM [218.185.148.233])<b> 2016-11-14 02:59:47 ID:KvoBqn/T0.net
蹴りって馬脚有り無しに関わらず、硬直かなり短いよね?
ヒットさせて崩したの見てからR1とか押しても繋げるの難しく感じるんだけど、
ガチ勢だと確認してから確定追撃とか出来るの?
まあ、武器種次第でしょうけど。 -
510 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a79b-teht [116.91.28.168])<b> 2016-11-14 03:20:20 ID:GwUaoi3i0.net
>>507
実際は結構攻撃力下がってるから修正の意味はあったよね
ただ、単純に火力を下げるだけじゃなく救済措置的な軽量化が人情的に納得出来ないんだよ
今まではおざなりな下方修正だったのに、曲剣2種だけ優遇されてるから鼻につく -
511 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa13-H8Ht [182.249.245.12])<b> 2016-11-14 03:49:57 ID:CC+ihLLUa.net
>>506
ロリ見てから振る
カー曲は十分弱体化だよ、重量ちびっと減った恩恵なんてほぼ皆無 そもそもカー曲が万能すぎてサブなんて要らない 防具1,5多く着たところで単発ダメ4〜5減る程度
あと上の方にあった槍の透かしは左右どっちも、クソガバガバだから初見で出来る -
512 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スフッ Sd87-e60R [49.104.8.158]) 2016-11-14 05:52:59 ID:bsK2/CFyd.net
サブとして他の曲剣を入れてた人が重量変わらないならカー曲でいいやー
あれれ、性能的にサブじゃなくメインでいいなこれってなっちゃう -
513 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 37c8-O45g [126.46.43.136]) 2016-11-14 06:02:05 ID:Tv392tEj0.net
>>462
刀はシリーズ全部強いからなぁ -
514 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a782-teht [180.9.129.215])<b> 2016-11-14 08:11:18 ID:uSXNA9QR0.net
間違いなく弱体化はしてるってみんな思ってるけど
重量下げるフォローはなんなのって話だよ
なんでカー曲だけ特別扱いしてんだよカスって話です -
515 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ f7bf-U3jc [118.105.71.24]) 2016-11-14 08:34:35 ID:EhDBHseY0.net
じゃあ実質強化とか言ってるバカはなんなんだよ
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516 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6f4a-9MLS [153.185.27.112])<b> 2016-11-14 08:37:44 ID:oAY5jDKe0.net
実質強化って書いてる奴どこにおるんや
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517 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4f14-wOPQ [133.203.187.158])<b> 2016-11-14 10:00:00 ID:nMOzKFwu0.net
少なくともこのスレじゃ実質強化なんて誰も言ってないんだよなぁ
便利になるかもとかなんでカサ曲だけフォローありなんだとは言われてるけど -
518 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa13-PwKp [182.251.246.5])<b> 2016-11-14 10:41:50 ID:WulA2bkaa.net
いつもながらだけど、フロムは「カー曲を弱体化しました」「強化しました」とは言ってない
どのバージョンアップでもそういう表現はあんまりしない
あくまで攻撃力を下げて軽量化しました、というだけ
どういう意図なんだろう
なんか格ゲーメーカーが対戦バランスを良くしようとする調整とは観点が違うんだよね、毎度毎度 -
519 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6f1c-u1a7 [153.202.9.11])<b> 2016-11-14 10:57:52 ID:W7v5RfjT0.net
そりゃ対戦が全てのゲームじゃないんだから観点違って当たり前だろ
お前らみたいな声の大きい一部のユーザーが対人前提の調整を求めるから噛み合わないんだよ -
520 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 57cb-9MLS [114.173.37.18])<b> 2016-11-14 11:22:42 ID:KE3T5WFZ0.net
観点もクソも今まで弱体化した武器は何もフォロー無しなのにお気に入り武器を修正時にフォロー入れるから顰蹙買ってるだけだと思うんですけど
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521 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b7bf-9MLS [14.132.129.141])<b> 2016-11-14 11:25:44 ID:/ZIriTpB0.net
変にフォロー入れるから更にヘイト集めるのに 絶対わざとやってるだろ
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522 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スププ Sd87-e60R [49.96.7.2]) 2016-11-14 11:53:24 ID:FOJdVnjjd.net
攻略ならいくらでも武器の選択肢あるんだから
対人寄りに調整しても特に問題ないと思うわ。 -
523 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 378b-WVKM [222.3.124.72])<b> 2016-11-14 11:57:30 ID:3f7x1WwC0.net
攻略ガー
って言うやつは強武器修正されたくないイナゴなんだろうな -
524 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ドコグロ MM2f-wOPQ [119.244.80.161])<b> 2016-11-14 12:01:29 ID:Mm5C2LVxM.net
そもそもカー曲弱体で攻略ガーって言われるともう他の武器じゃ攻略不可能なレベルのヘタクソだしその程度のPSでカーサスの地下墓までどうやって到達できたのか疑問
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525 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ドコグロ MMb7-e60R [133.203.212.97]) 2016-11-14 12:29:17 ID:gsdDw96OM.net
意図は明確でしょ
アプデするとプレイする人が増えるから -
526 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スッップ Sd87-PwKp [49.98.160.110])<b> 2016-11-14 12:38:51 ID:CoEu9ygjd.net
ダクソ2なんて、カー曲と同じ立場にあった混沌刃が、ハイスペック版出ると同時に強化されたからね。
ちゃんと弱体化してる分、まだマシだと考えるんだ! -
527 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプッッ Sd87-JJ/z [49.98.15.174])<b> 2016-11-14 12:44:33 ID:XK4Jk1Ejd.net
書き込みの闇深すぎてワロス
ほぼ全員深淵か亡者特効ついてるだろ -
528 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプッッ Sd33-AzJ8 [110.163.10.185]) 2016-11-14 13:57:14 ID:5TsohfSWd.net
てめーが亡者だろks
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529 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウオー Sa2f-9MLS [119.104.74.178])<b> 2016-11-14 14:51:15 ID:Hkqs2CeXa.net
特大権が崩されにくくなったってのは強靭関係なくスパアマが付くってこと?
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530 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スップ Sd47-PwKp [1.66.102.29])<b> 2016-11-14 14:53:04 ID:nuPX5cfAd.net
熟練片手ダクソ452→433 -19
熟練両手カー曲463→423 -40
21も多く下がってるのにダクソより贔屓されてるって主張するのはおかしいだろ
技量20振ってようやくダクソと同じ減り幅だぞ
軽量化で体力20削れるようにでもなったのか? -
531 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6ff7-wOPQ [153.191.113.244])<b> 2016-11-14 15:03:03 ID:m/pYPd2j0.net
この「勝つのはいつも○○」とか「○○しか居ねぇ」
って状態を何とかしてほしいかな… -
532 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b7bf-9MLS [14.132.129.141])<b> 2016-11-14 15:12:34 ID:/ZIriTpB0.net
40下げてやっとファルシは攻撃力上なのか やっぱりカー曲の攻撃力って高かったんだなあ
-
533 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スププ Sd87-PwKp [49.98.89.169])<b> 2016-11-14 15:41:13 ID:4Z6wrz0Ed.net
>>530
今までが異常すぎたから40下がってもおかしくはないだろ
下がっても相変わらず最強なんだから
下げ幅の問題じゃねーんだよ -
534 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 0f26-e60R [221.170.126.194]) 2016-11-14 15:41:49 ID:6cPnxrVb0.net
出血武器は軒並み攻撃力低くされてるのにやたら高い火力だった。
ユーザーも色々なところで騒いでいたのに発売からこれだけ経ってようやく修正が入った。
もうこれだけで優遇されてる。そして謎の軽量化。
結果じゃなく過程からしても贔屓されてると考えてもおかしくないでしょ。 -
535 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa13-PwKp [182.249.246.138])<b> 2016-11-14 16:01:43 ID:d4rHYDE7a.net
まあ直剣に出血ついたらトゲ直なわけだしな
-
536 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スップ Sd47-wOPQ [1.75.10.60])<b> 2016-11-14 16:45:39 ID:F6ra+9sDd.net
脳筋ビルドのサブに呪術ってアリ?
黒炎の盾崩しと黒蛇の牽制に理信15と集中14を振る価値があるかわからんが -
537 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b7bf-9MLS [14.132.129.141])<b> 2016-11-14 18:31:59 ID:/ZIriTpB0.net
>>536
古老指輪なければ発生遅いし、火力もブースト指輪つけなきゃ話にならん
肝心の崩し性能もこれまた微妙 持久40寵愛ロス盾をギリ崩せないくらいだったし 黒盾なんかは余裕を持って受けられる
ぶっちゃけ馬脚と騎士狩りで蹴っ飛ばした方が早い -
538 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6f1c-u1a7 [153.202.9.11])<b> 2016-11-14 18:34:01 ID:W7v5RfjT0.net
黒蛇は兎も角黒炎って呪術師ビルドでも切る事有るわ
下手なだけかもしれんが使いこなせない -
539 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 37fe-teht [222.149.51.136])<b> 2016-11-14 19:50:02 ID:b7sN/1gL0.net
1:1になった時黒炎無しじゃ死ぬわ
-
540 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 0f26-e60R [221.170.126.194]) 2016-11-14 20:13:55 ID:6cPnxrVb0.net
黒炎は見た目と判定が合ってない感がすごい
-
541 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa13-H8Ht [182.249.245.29])<b> 2016-11-14 20:31:38 ID:a5q8Yuvfa.net
>>538それは流石にお前が下手なだけ、強い人で黒蛇なんて入れてるやつ居ないぞあんな産廃
-
542 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロリ Spf3-H8Ht [126.205.211.216])<b> 2016-11-14 20:37:57 ID:lNNmv+m3p.net
カー曲というか曲剣の強さはスカ確定入れる
チャンスの多さとスカ確定後の延々続くロリ狩りタイム
攻撃力が多少下がっても実質1発食らったら3〜5発
続けてダメージが入ることによるハメ殺し性能
ぶっちゃけ攻撃力40さがったところで屁でもない
イメージしてもらいたいのは鴉大短刀のリーチを1.5倍にして
攻撃力を400超にして出血をつけたらどうなるかということ
それこそ今弱体化されたあとのカサ曲の性能である -
543 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロリ Spf3-H8Ht [126.205.211.216]) 2016-11-14 20:48:13 ID:lNNmv+m3p.net
曲剣のもつ凶悪性を抑えるには振り速度を直剣よりも落とす以外不可能
ロリ狩りハメが狙える境界線が直剣の片手R1あたりの速度だと思う
それより早い攻撃はハメ武器になってしまうのでNG
攻撃速度がゲームの基本的アクション速度を超越してる -
544 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワントンキン MMe7-wOPQ [153.147.7.79])<b> 2016-11-14 20:51:02 ID:H7x1D+lLM.net
曲剣ってそこまで強いか?
スパアマでゴリ押せよ -
545 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5794-wOPQ [114.173.227.121])<b> 2016-11-14 21:03:58 ID:aadJKtGf0.net
>>544
上手い曲剣と出会ってないって幸せだよな… -
546 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロリ Spf3-H8Ht [126.205.211.216]) 2016-11-14 21:07:15 ID:lNNmv+m3p.net
>>544
ダッシュでウロウロかロリでコロコロして空振り待ち→
スカ確ダッシュ攻撃orR1→ロリ狩りブンブン(2セットで確殺)
これに対して単体の武器性能で対抗できるのが現時点で直剣と
鴉大短刀あとは刀持って同じくスカ確狙いでウロウロしかない。
左右別の武器持って挑む場合はまだ未知数のところあるけど
スパアマといえど空振りしてスパアマ切れたとこをしっかり
狙われるとどうしようもないし曲剣はそれが出来る性能を有する -
547 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワントンキン MMe7-wOPQ [153.147.7.79])<b> 2016-11-14 21:17:48 ID:H7x1D+lLM.net
>>546
誘ってパリィから致命とかできるだろ -
548 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa13-H8Ht [182.249.245.18])<b> 2016-11-14 21:22:15 ID:V21e/0ela.net
>>547
来るスレ間違えてない? -
549 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロリ Spf3-H8Ht [126.205.211.216]) 2016-11-14 21:24:37 ID:lNNmv+m3p.net
>>547
もちろんやるけど高確率で掘られる
一期一会で勝ち逃げするならそれで勝てるけど
10回戦ったら後半5戦はパターン見抜かれて
レイプの可能性が高い。おねパリうぜえとか
よく言われるけどパリイ読み回り込みスタブのが
万倍恐ろしい技だと感じる。 -
550 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワントンキン MMe7-wOPQ [153.147.7.79])<b> 2016-11-14 21:27:16 ID:H7x1D+lLM.net
相手が神のカー曲使いって前提なら結局カー曲だろうがなんだろうが勝てんわ
-
551 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e7c8-PwKp [60.68.102.231])<b> 2016-11-14 21:28:00 ID:63fHkBBx0.net
勝つまでに当てなくてはならない回数増えたんだし、今までなら既に勝負ついてたところに一回パリィワンチャンがあるってのは結構辛いと思うんだけど
-
552 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロリ Spf3-H8Ht [126.205.211.216]) 2016-11-14 21:29:22 ID:lNNmv+m3p.net
一度戦った相手とまず合わないような場合と
同じやつと何度もなんどもやりあう場合とでは
有効な手段が全然違ってきちゃうのはある
同じ相手と何度もやる場合は確率不利な
読み勝ちを前提とした立ち回りは一切通用しなくなる
読み合いでも常に自分が確率有利であったり
読まれてても速すぎて対処できないとか
そういう攻め手がどれだけあるかで
勝ち負けが決まってしまう -
553 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa13-H8Ht [182.249.245.18])<b> 2016-11-14 21:31:51 ID:V21e/0ela.net
盾パタパタしてくれるやつとか本当にカモだからこれからもパタパタしててくれ
-
554 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6ff7-wOPQ [153.191.113.244])<b> 2016-11-14 21:33:13 ID:m/pYPd2j0.net
共闘に曲剣物干しダッシュしかいねぇ…!(俺含む)
-
555 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロリ Spf3-H8Ht [126.205.211.216]) 2016-11-14 21:34:18 ID:lNNmv+m3p.net
>>551
ヒット数でいえばそうなんだけどセット数で考えると
今も変わらず2〜3セットで確殺されるのがキツイ
例えば単発当てなら3ヒットで確実に殺される武器の
攻撃力がちょっとさがって4ヒットで死ぬとしても
結局2チェイン入るから2セットで死ぬのは同じじゃんみたいな
もちろん下がることにこしたこたーないんだけど -
556 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワントンキン MMe7-wOPQ [153.147.7.79])<b> 2016-11-14 21:36:58 ID:H7x1D+lLM.net
ていうかそんなことしてくるやついたらとっととアヴェリンでも撃っとけばよくね?
いちいち切られるのわかっててスカしたりするバカおらんだろ -
557 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 57c2-M1Ou [114.183.12.38])<b> 2016-11-14 21:41:31 ID:Fl0Evozh0.net
無知な俺的にこういうの美味しいから続けて
-
558 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa13-H8Ht [182.249.245.18])<b> 2016-11-14 21:43:06 ID:V21e/0ela.net
>>556
アヴェ撃ってどうすんの?悠長にクロスボウなんて撃ってくるやつ盾パタマンよりカモなんだが -
559 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワントンキン MMe7-wOPQ [153.147.7.79])<b> 2016-11-14 21:47:49 ID:H7x1D+lLM.net
>>558
だったら何してるか言ってみろよ -
560 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa13-H8Ht [182.249.245.18])<b> 2016-11-14 21:51:00 ID:V21e/0ela.net
>>559
乱闘2人 3chおいで、好きなだけクロスボウ撃っていいよw -
561 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワントンキン MMe7-wOPQ [153.147.7.79])<b> 2016-11-14 21:51:51 ID:H7x1D+lLM.net
>>560
やだよ -
562 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa13-H8Ht [182.249.245.18])<b> 2016-11-14 21:53:25 ID:V21e/0ela.net
>>561
じゃあ早く本スレに帰れば?好んで無知晒す必要ないだろ -
563 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1feb-wOPQ [119.243.167.127])<b> 2016-11-14 21:58:48 ID:tm4B2Irl0.net
暇な人おったら23時くらいまで2chで決闘よろー
-
564 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa13-H8Ht [182.249.245.18])<b> 2016-11-14 22:21:29 ID:V21e/0ela.net
>>563
わざわざ用意してくれたのか… -
565 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6f4a-9MLS [153.185.27.112])<b> 2016-11-14 22:38:36 ID:oAY5jDKe0.net
本スレってか武器ランキングスレにいそうだな
あそこは一部真面目に武器の強さ語る中変な奴まじってる -
566 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1feb-wOPQ [119.243.167.127])<b> 2016-11-14 22:38:54 ID:tm4B2Irl0.net
>>564
用意はグレランのことかな?動き面白かったから使ってみたけど難しいねー -
567 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スププ Sd87-e60R [49.96.7.2]) 2016-11-14 22:40:44 ID:FOJdVnjjd.net
黒蛇を産廃扱いは聞き捨てならねえ
-
568 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6f4a-9MLS [153.185.27.112])<b> 2016-11-14 22:42:49 ID:oAY5jDKe0.net
>>567
産廃扱いしたの一人しかいないから安心しろ -
569 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa13-H8Ht [182.249.245.18])<b> 2016-11-14 22:45:12 ID:V21e/0ela.net
>>567
産廃だわ、上手い使い方あるなら見てみたいから10戦くらいやろうず -
570 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e7c8-wOPQ [220.29.46.105])<b> 2016-11-14 22:45:12 ID:67aKIHpy0.net
つか黒炎黒蛇の拒否性能やばいな
混沌刃軽ロリマンなんだがこっち厨装備なはずなのにボロクソにされて混沌自傷でドローにされた
不意に引っかかった瞬間黒炎のチェインでHP吹っ飛ぶ -
571 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スップ Sd47-e60R [1.75.1.41])<b> 2016-11-14 22:47:10 ID:R0Se5qFZd.net
送り火黒炎はやばいよ
-
572 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1feb-wOPQ [119.243.167.127])<b> 2016-11-14 22:51:14 ID:tm4B2Irl0.net
>>564
色々武器試せて楽しかったありがとう。 -
573 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b7eb-WVKM [110.233.198.26])<b> 2016-11-14 22:51:15 ID:4QWsB0GE0.net
黒蛇を弱いとは思わんが一定距離以内だと出したらケツ確だし、だからと言って遠距離で出したら避けるの簡単なうえに反撃ももらいやすい
マルチなら強いがタイマンでは正直
後ロリに合わせて使って行動を制限するのにはいいけどね -
574 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa13-H8Ht [182.249.245.18])<b> 2016-11-14 22:53:39 ID:V21e/0ela.net
>>572
こちらこそありがとう -
575 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f777-W1lq [118.104.57.85])<b> 2016-11-14 23:02:10 ID:UfrmZZNd0.net
黒蛇はな...黒蛇苗床なんかのチェインで昔は大活躍していたんだけど、発生地点から少しズレてダッシュするだけで確反取られるのが辛くて外したや
2chでしっかり対人煮詰めてる人とかツイッターニコ生の一部上位勢除いた、その他の人達には十分通用するスペルではあるから産廃とまでは言えないんじゃないかな -
576 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スププ Sd87-e60R [49.96.7.2]) 2016-11-14 23:05:14 ID:FOJdVnjjd.net
黒蛇ひっかかる人まだまだけっこういるよ。
相手の行動制限にも使える。
自分が対応できるから産廃なら産廃だらけになる。 -
577 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 0f26-e60R [221.170.126.194]) 2016-11-14 23:10:02 ID:6cPnxrVb0.net
全然関係ないんだがリアルで自信家に苦手意識あるからか、
ここでたまに見る証明してやるから戦おうぜみたいなの見ると震える。 -
578 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa13-H8Ht [182.249.245.18])<b> 2016-11-14 23:14:48 ID:V21e/0ela.net
>>576
まさに今の二極化した環境が物語ってるだろ
武器スレのB+、いや頑張ればB-くらいまではなんとか運用出来る物も多いけど1個壁挟んだら産廃だらけ -
579 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b7bf-9MLS [14.132.129.141])<b> 2016-11-14 23:18:08 ID:/ZIriTpB0.net
>>577
自信満々に見えるかもしれないが 申し込む方も少しは震えてるぞ でも無様に負けたからここに晒したりとかないし(今の所)
ビビる程度ならまだしも怯えるようなことはないと思うぞ -
580 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b7eb-WVKM [110.233.198.26])<b> 2016-11-14 23:26:50 ID:4QWsB0GE0.net
俺が下手なのもあるが大槌一本で曲剣両手持ちへの勝ち筋が全く分からん
R1の発生落としてくれねえかな
てか曲剣にメタ張れる武器ってなんかある?
もうスカ確しか狙わない奴とか素直に相手してストレス貯めるよりは有利取れる武器で処理したいんだけど -
581 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7fe5-teht [115.30.207.225])<b> 2016-11-14 23:36:27 ID:1hVmjLUV0.net
それなりにスタミナ確保した上での大盾
とかいい出したらキリがないか・・・
俺は槍系好きだからノーロックウロウロでチクチクやってるけど -
582 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa13-H8Ht [182.249.245.18])<b> 2016-11-14 23:46:34 ID:V21e/0ela.net
>>580
残念ながらない
大槌使いの気持ちはわかるけど、発生落とすと強武器間のバランスが崩れるし難しいな -
583 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6f4a-9MLS [153.185.27.112])<b> 2016-11-14 23:55:32 ID:oAY5jDKe0.net
ヴァローハート持ち出したら大抵の人は武器変えてくるけど騎士狩り付けられたら終わり
-
584 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b7eb-WVKM [110.233.198.26])<b> 2016-11-15 00:05:43 ID:lTbvtyQ50.net
>>581
大楯はそれなりに効くんだが、ある程度以上の相手には至近距離で一度ガードしちゃうとロリ狩りの連鎖か崩されるかになりかねないのがね……
暗い偽りで呻きに魔盾かけてわからなくしてどれだけ殴られても割れないアピールしつつ右手に軽量持って削ってくのは有効ではあったが種が割れるとどうにもならんし
俺も今までいろんな武器で曲剣相手して一番安定したのは槍だったから槍がまだいいんかな
パリィ怖いけど片手持ちにさせられるなら十分だし、オニクスの突きとかでもできるがひたすらリーチ外から削る分には曲剣両手の怖さは薄れるものな
>>582
マイオナと言われるかもだが性能押し付けてくるレベルの強武器共が嫌いなんで正直強武器間のバランスは多少崩れてもいいです……
あとこれは俺の感想だが曲剣両手の発生は3の操作レスポンスの悪さと相まって正直ゲーム性を壊すレベルだと思うのよね
大槌の一部モーションのスパアマ発生が早くなって攻めやすくなるor特大系は最速R1二回の間にスパアマの切れ目がない(二発目三発目の間と、ディレイかけたら切れ目ができる)とかの調整でも
あまりに不利すぎる組み合わせは減ると思うけども、現状灰の人のフィジカルに比べて武器が強すぎる感があるからトップを下げる調整でいい気がするのよね -
585 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa13-PwKp [182.250.251.36])<b> 2016-11-15 00:08:51 ID:/w7RP+HNa.net
>>583
刺剣一本でやってると何したらいいかわからなくて困る -
586 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa13-H8Ht [182.249.245.18])<b> 2016-11-15 00:29:43 ID:eOu37L4Ja.net
>>584
強武器が強武器であるのには理由がある、直剣にしろ刀にしろ曲剣にしろ基本的にrpgでは人気なカテゴリーだし使いたいと思う人も多い
フロムもそれをわかった上でやってると思う
ゲームの人気考えるならマイオナ武器が死んでるのは仕方ないと思うし、強武器間のバランスの方が100倍大事だと思うよ、もちろん大槌が死んでもいい理由にはならないけど -
587 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ff7a-PwKp [131.213.137.171])<b> 2016-11-15 00:31:11 ID:TQdKUAnr0.net
>>585
刺剣一本って特大相手に後だし徹底でもなければ基本辛くね? -
588 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a782-teht [180.9.129.215])<b> 2016-11-15 00:32:39 ID:JVLCah3S0.net
>>585
素手に切り替えて蹴り出せ -
589 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa13-PwKp [182.250.251.40])<b> 2016-11-15 00:45:06 ID:pGeOc/MNa.net
>>587
鴉ちゃんだから純粋な刺剣よりはやることあるんだけどね
盾直とか大剣とかもどう立ち回るべきなのか正解が見出だせないや
>>588
素手蹴りかw確かに蹴り無いと思ってる相手の意表はつけるかもしらんな、崩せたら殺せるし -
590 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b7eb-WVKM [110.233.198.26])<b> 2016-11-15 00:46:51 ID:lTbvtyQ50.net
>>586
まあねえ
ただそれにしても曲剣は強武器の中でも頭一つ抜けてるとは思うんよ
刀ダッシュマンは旋回の都合上どうしても攻撃のタイミングはある程度読めるし、直剣は反応が間に合わないレベルのモーション速度ではない
現在の大剣も総合性能ではかなり高いが厨武器とは言えないし
かつてのゴッヒルのロリ攻にしたってロリという事前のモーションがあるわけで、そこから戦技やロリ狩りR1という択があったにしても読み勝てばカウンターも狙えた
対して曲剣両手R1は立ち状態からいきなり出せて、しかも短剣並みのモーション速度でチェインして600〜700はほぼ確実に持ってって挙句の果てにロリ狩りもできるわけで
戦技もあることを考えると読みあいの強さが尋常じゃない
あれは意図的に強武器を作るにしても正直やりすぎ感がある -
591 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f7c2-wOPQ [118.18.98.12])<b> 2016-11-15 00:49:28 ID:jSXEyI0c0.net
呻き魔盾来たらどうしてる?
てかまさに今呻き魔盾使ってるんだが、どっちにしろ攻めなきゃならんし武器切り替えたら効果も切れるが
極論ガン盾してたら属性か出血ぐらいしか通らんよなこれ -
592 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ f7bf-U3jc [118.105.71.24]) 2016-11-15 00:56:37 ID:CkC/xkay0.net
闇か炎で殴る、強魔盾は出血
めんどくさくなったらガン逃げ -
593 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b7eb-WVKM [110.233.198.26])<b> 2016-11-15 01:05:06 ID:lTbvtyQ50.net
>>591
呻き魔盾大好きマンだけどカーサスの鉤刀と鎌が怖い
強魔盾と違って貫通するしね
属性武器は一部除いてそれ用のステでもないとたいして痛くなかったりするし遠慮なく右手武器で相打ちしてダメージレースで勝てる
まあそも両手持ちして押し出しとバッシュとダッシュ攻で戦えばどうせ崩れる心配ないんで魔盾の効果中はほぼ無敵だが
効果時間中に削れるだけ削って優位に立とうと相手が思ってたら鎌の片手R2とかを遠間から当てて逃げる以外はあんまし効果的じゃないと思われ -
594 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa13-H8Ht [182.249.245.18])<b> 2016-11-15 01:21:59 ID:eOu37L4Ja.net
>>590そりゃもっともだが、大盾血輪ガン引き直剣とか軽ロリ噴流 r1黒炎コンボマンとかがトップメタになるだけだよな
今のゲームバランスだと基本的にどのビルドもガン引きが強いけど、唯一曲剣は前に出て勝てる武器だと思ってる(引いても強い)これは曲剣がぶっ壊れてる証明でもあると同時に、延々ガン引きしてる盾マンなんかを咎める最良の方法でもあるわけで
俺は少なくとも曲剣が死んだ環境でドロー上等のクソ戦法される方がつまらないゲームになると思う -
595 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f73c-9MLS [182.170.212.16])<b> 2016-11-15 01:30:54 ID:YVR0MBBz0.net
さあみんなもぬくもりの火積んでインファイト陣取り合戦やろうぜ
後出しマンを圧倒できるぞ -
596 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b7bf-9MLS [14.132.129.141])<b> 2016-11-15 01:43:36 ID:TetIMazd0.net
曲剣作った奴に是非曲剣回避チャレンジして欲しい
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597 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 37c8-Og7/ [126.92.179.99]) 2016-11-15 02:03:29 ID:CrZRJLo/0.net
嵐の曲剣を使ってるのですが、リーチでは曲剣中一番強いですか?
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598 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 3720-PW4w [222.1.77.168]) 2016-11-15 02:29:34 ID:fUhCTxx/0.net
純間がカー曲持ちやすくなってヤベーな
-
599 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロリ Spf3-H8Ht [126.205.211.216]) 2016-11-15 06:06:57 ID:ZgF1qykDp.net
>>594
誰もが曲剣を持つことが前提というのもかなり終わってるけどな
曲剣出された時点でミラーマッチが強制される
俺はそれを踏まえてこのゲームのタイマンはクソだと断じる
乱戦はまだ希望があるけれども -
600 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ f7bf-U3jc [118.105.71.24]) 2016-11-15 06:14:02 ID:CkC/xkay0.net
月光剣士飽きたわ
基礎ステ積めるから強いことは強いんだがくっそつまんねえ -
601 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロリ Spf3-H8Ht [126.205.211.216]) 2016-11-15 06:40:10 ID:ZgF1qykDp.net
俺の考える調整案
1、曲剣両手R1の発生を34f、片手R1を32f、ダッシュR1を36fとする
2、魔盾と血輪の効果を対モブ限定とする
3、大鎚のスタミナ削りを4倍、特大剣と大斧を3倍、大曲を2倍とし
これらを実質的なガー不武器のポジとする
4、グレラン等の一部の謎不遇武器の上方修正
これでバランスがかなり良くなるはず -
602 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b7bf-9MLS [14.132.129.141])<b> 2016-11-15 06:47:59 ID:TetIMazd0.net
さすがにそれは特大強過ぎてつまらんわ…
-
603 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロリ Spf3-H8Ht [126.205.211.216]) 2016-11-15 06:55:04 ID:ZgF1qykDp.net
>>602
特大はそもそもガードする必要ないぐらい振りが遅い
困るのは大盾構えて亀になるクズだけ -
604 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b7bf-9MLS [14.132.129.141])<b> 2016-11-15 07:05:23 ID:TetIMazd0.net
>>603
武器ガードした時みたいに盾受けしてもほんの少し後ずさりするだけでいいよ それでだいぶ違うわ -
605 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプッッ Sd47-H8Ht [1.79.89.251]) 2016-11-15 08:05:18 ID:oPEbSvEfd.net
削り2倍が妥当
-
606 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b7eb-WVKM [110.233.198.26])<b> 2016-11-15 08:23:20 ID:lTbvtyQ50.net
盾割りはまあそりゃできれば嬉しいけど、それより単純に大槌はモーションが弱い&威力不足だと思うんだよな
強モーションがグレクラのR2しかない時点でいろいろ終わってる
それで大竜牙の筋力40の両手持ちでも一発370とかだからな
大剣とさして変わらんどころかものによっちゃ大剣に威力負けてる
スモハン、スパメ、グレクラ、つるはし以外は40〜70くらいは威力上げていい
現状はリスクリターンが明らかに見合ってない -
607 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スププ Sd87-iTaT [49.98.77.27]) 2016-11-15 08:42:26 ID:ZMJOJfubd.net
共闘でボコった相手が、ラグい!とかってメッセしてきたんやけど、何でこっちのせいにされたんかな?
-
608 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロロ Spf3-9MLS [126.254.201.169])<b> 2016-11-15 10:10:51 ID:UNTbPaijp.net
そりゃお前がラグかったんならお前のせいだろ
-
609 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スップ Sd87-wOPQ [49.97.108.133])<b> 2016-11-15 10:14:25 ID:GWgaDMhPd.net
脳筋包丁マンワイ、決め手が無くむせび泣く
右サブにゆうきジャベリンでも持とうかと思ったが、これリーチ短すぎて微妙? -
610 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スププ Sd87-iTaT [49.98.77.27]) 2016-11-15 10:17:29 ID:ZMJOJfubd.net
四人で共闘しててラグが俺のせいってわかるんか〜?
外人以外にラグいとか言われた事ないけどな -
611 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e7d9-teht [124.26.104.184])<b> 2016-11-15 10:35:34 ID:MjngoG/L0.net
ホストと相性わるかったら他の全員とラグくなるとか?しらんけど
ひとりだけラグい人いることはあるよね -
612 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-11-15 11:20:18 ID:mSOBi4vE0.net
>>610
お前だけラグいけどみんな言わないだけ
お前空気読めへんやろ -
613 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワンミングク MMe7-9MLS [153.157.36.22])<b> 2016-11-15 11:27:53 ID:3+bD3DYDM.net
ラグい奴いたら大体ブロックして終わるしな
-
614 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スププ Sd87-iTaT [49.98.55.118]) 2016-11-15 11:53:37 ID:eWgrEeBud.net
負けをラグのせいにする時点で糞雑魚確定やろw
-
615 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプッッ Sd47-H8Ht [1.79.89.251]) 2016-11-15 12:18:43 ID:oPEbSvEfd.net
と糞ラグ無線キッズが申しております
-
616 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウオー Sa2f-9MLS [119.104.63.228])<b> 2016-11-15 12:27:33 ID:Jbgpbjspa.net
惜別剥がした瞬間に棒立ちになってから数秒後離れた位置に瞬間移動してエスト飲んでる奴は何なんだろうな
ラグスイッチてやつか -
617 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スププ Sd87-iTaT [49.98.105.58]) 2016-11-15 12:31:12 ID:169VAC0ld.net
有線ですが?wまず腕磨けや糞雑魚ww
-
618 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 979a-WVKM [122.23.101.145])<b> 2016-11-15 12:33:11 ID:CW2AFnwc0.net
負けそうになるとラグる時点でお察しwww
ブロックして終了、言い争う必要なし。 -
619 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロレ Spf3-9MLS [126.245.7.173])<b> 2016-11-15 12:35:27 ID:J6K3OMuUp.net
有線だとラグないと思ってる時点で…
-
620 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スププ Sd87-iTaT [49.98.105.58]) 2016-11-15 13:02:52 ID:169VAC0ld.net
故意に自分に有利になるようにラグとか起こせるん?
-
621 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロラ Spf3-9MLS [126.199.28.138])<b> 2016-11-15 13:13:39 ID:BbTAefpyp.net
何を今更
黙って曲剣ぶんぶんしとけ -
622 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スププ Sd87-iTaT [49.98.105.58]) 2016-11-15 13:25:26 ID:169VAC0ld.net
負ける度にラグが〜曲剣使われたから〜とか言ってそうやなお前w
俺は糞ラグい奴と当たったら距離とって棒立ちするわ。 -
623 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 378b-H8Ht [222.3.86.164])<b> 2016-11-15 13:27:26 ID:chGT+BqJ0.net
ブラボのぱんぱん弱体してマッチングが良くなれば神ゲーかも
-
624 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa13-PwKp [182.251.241.45])<b> 2016-11-15 13:28:27 ID:f0nKdWUZa.net
それ結局勝負投げてるじゃん
-
625 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スププ Sd87-e60R [49.96.7.137]) 2016-11-15 13:36:57 ID:Akw3pPAWd.net
盾直ラガーマンに出会ったが勝てるやつがいると思えない
-
626 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5794-wOPQ [114.173.227.121])<b> 2016-11-15 13:39:57 ID:Bapumsh30.net
アリスレンカなら誰にも勝てない
-
627 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 37c8-9MLS [126.237.155.222])<b> 2016-11-15 13:52:26 ID:LJJWk5dA0.net
>>626
今度ソウルレスと対決させようぜ -
628 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5794-wOPQ [114.173.227.121])<b> 2016-11-15 14:25:42 ID:Bapumsh30.net
>>627
東西ラガー対決かな? -
629 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロリ Spf3-H8Ht [126.205.211.216])<b> 2016-11-15 14:59:17 ID:ZgF1qykDp.net
そういや今対人上位連中って意識的に曲剣縛ってんのかね?
もしそういうの無い100%ガチだとしたら絶対に曲剣同士で
ミラーマッチになると思うんだけど。スペル絡むと分からんが -
630 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スププ Sd87-iTaT [49.98.105.58]) 2016-11-15 15:12:24 ID:169VAC0ld.net
良い勝負して上手いな〜って思ってたのに連敗したらカー曲持ち出してきたら萎えるw
-
631 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b7eb-WVKM [110.233.198.26])<b> 2016-11-15 15:19:06 ID:lTbvtyQ50.net
スペルと言えばタイマンで断固雷の杭からの断固スペルをなにかうまく使えないだろうか
断固結晶槍は正面からキャンセルしようとする相手には刺さるし断固混沌はさらに黒炎までチェインするから即死しかねないんだが、どちらも杭からつなげるとなかなか当たらんのよね -
632 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプッッ Sd47-PwKp [1.75.240.101])<b> 2016-11-15 15:20:08 ID:DAxavteWd.net
>>630
ナメプされてただけかもな -
633 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6ff7-wOPQ [153.191.113.244])<b> 2016-11-15 16:14:07 ID:UijFIw670.net
使いたい好きな武器を使う行為自体がナメプ扱いになる環境だからね仕方ないね
-
634 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa13-H8Ht [182.249.245.35])<b> 2016-11-15 16:25:11 ID:9yBhiU3/a.net
>>601
現状両手26fで片手直剣が32fなのを考慮すると両手30f片手32f程度までだな弱体化したとしても
片手直剣の火力≧両手カー曲サーベルくらいに火力落とされたし、曲剣のアイデンティティは両手持ちの振りの早さだから片手より遅くなるのはナンセンス
両手持ちで折直よりリーチが短くて、片手直剣の火力と大差ない状態でさらに振りを片手直剣より遅くされたらウォクラ槌と同じような産廃不可避
その他の特大を実質盾受け不可武器にするのはアリだと思うけどね、ガン引き芋野郎対策がしっかり取れてれば曲剣なんて無くても誰も困らないし、流石にそれはやり過ぎだけど
まあフロムが曲剣産廃にするとかまずありえないけど -
635 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e7c8-wOPQ [220.29.46.105])<b> 2016-11-15 16:39:58 ID:Baa3IlLJ0.net
ガン引き引き盾は単に盾構えたら前方以外への移動速度下げて盾構えから攻撃までの移行フレームをつければいいんじゃないのか
-
636 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプッッ Sd47-H8Ht [1.79.84.16]) 2016-11-15 16:48:16 ID:TzS4w32Gd.net
ラグに文句言うなってやつがカー曲批判してて草
-
637 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ドコグロ MMb7-wOPQ [133.203.218.253])<b> 2016-11-15 16:50:32 ID:zR8b143QM.net
2でそれやったら戻せの大合唱で戻ったじゃん
プレイヤーが引き有利なバランスを望んだんだから今更だろ -
638 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa13-H8Ht [182.249.245.35])<b> 2016-11-15 16:54:47 ID:9yBhiU3/a.net
>>629
縛ってない、常に対トップメタを意識して対人したいから誰かしらが曲剣に限らず最強戦法してくれないと困る
厨武器とはどこかで絶対戦うことになるからこから逃げた時点で上位勢とは呼べないな
曲剣側はもちろんミラーも視野に入れて試行錯誤してるよ -
639 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e7c8-PwKp [60.68.102.231])<b> 2016-11-15 17:05:40 ID:UcyptuND0.net
もしかして黒斧の軸ずらしってパリィ不可能?
大剣の軸ずらしはちゃんとパリィできるのに黒斧だとうまくいかない
密着していても先端判定になってるんだろうか -
640 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウカー Sa13-g0YC [182.250.251.38]) 2016-11-15 17:19:56 ID:P5ou1yxKa.net
上位勢って自称なんだなw
PSいらない武器ゲーの上位勢 -
641 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 175d-PwKp [202.223.72.122])<b> 2016-11-15 17:21:39 ID:+51L7nX80.net
>>634
28fの片手曲剣の対処しやすさを考えるとそれも劣化直剣まっしぐらな気がするな -
642 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a740-PwKp [180.144.188.112])<b> 2016-11-15 17:24:17 ID:ZDUdxvB+0.net
同じ強武器同士ならPS関係あるぞ
-
643 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロリ Spf3-H8Ht [126.205.211.216]) 2016-11-15 17:27:41 ID:ZgF1qykDp.net
>>641
そこら辺の微調整はあるが両手持ちで降ったときには
(短剣等のゴミ火力武器を除き)最速クラスで差別化は出来る
だから上でも出てたが両手持ちを30または32fでも十分。
火力が高い両手持ち攻撃が片手直剣と同じという時点で
十分恐ろしいことはわかると思うが。片手R1は主力では無いし
34だろうが36だろうが適当に遅くすりゃいい -
644 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 975d-9MLS [58.157.136.83])<b> 2016-11-15 17:28:08 ID:OfwwM8JY0.net
正面でパリィとってr1おしたら一瞬で相手が背面になってバックスタブになってしまって、呆然としてしかもやられて蹴りで煽られてしまったんだけど、そういう対戦技術ってあるの? 俺がラグかっただけ?
というか上手い人はノーロックでグルグルしてるのは、そういうのふまえた技術なんでしょうか?
教えてエロい人。 -
645 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロリ Spf3-H8Ht [126.205.211.216]) 2016-11-15 17:31:50 ID:ZgF1qykDp.net
>>644
ノーロックグルグルは悪くいえば座標ズレを誘発する動き
これを繰り返した後に出の早い攻撃(刀の突きなど)を出すと
見た目よりリーチが伸びるし逆に食らってるのにダメが入らないとか
そういう現象を起こせる。連続ロリでも同じ現象が狙えるし
軽ロリだとなお起こりやすい。悲しいけどこのゲームはラグを
意図的に利用する動きが前提だからそれをこちらも利用するしかない -
646 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロリ Spf3-H8Ht [126.205.211.216]) 2016-11-15 17:35:59 ID:ZgF1qykDp.net
>>638
現状だとガチ試合は曲剣オンリーでその他の武器は
不利承知で趣味で持ち出す舐めプという形になるけど
そのバランスについて疑問視は出てないの?
例えば対人大会を複数回繰り返した結果、曲剣が
バランスブレイカーと合意に至り署名を添えて
修正案を提出するとかそういう考えはないんか? -
647 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 975d-9MLS [58.157.136.83])<b> 2016-11-15 17:42:12 ID:OfwwM8JY0.net
≫645
ありがとうございます。
なんとなくそうじゃないかとは思ってはいたけど、合点がいきました。
自分もやるかはさておき、
立ち振る舞い上手い人にそれやられると本当にキツイけど精進するしかないっすね。 -
648 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 175d-PwKp [202.223.72.122])<b> 2016-11-15 17:45:12 ID:+51L7nX80.net
>>643
いや曲剣てそもそもリーチやらブンブン性能が直剣より劣る代わりに発生特化した武器だろ
それなのに発生直剣と対して変わらないじゃ存在価値なくなるしましてや両手の短さでお前の言う34〜36fはただのゴミだろ盾や左武器も使えないんだぜ -
649 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロリ Spf3-H8Ht [126.205.211.216]) 2016-11-15 17:47:07 ID:ZgF1qykDp.net
>>648
それ以下の斧はどうなるんだ。お前がいうゴミ以下の性能で
頑張ってる武器の方が多いんだが。 -
650 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロリ Spf3-H8Ht [126.205.211.216]) 2016-11-15 17:51:24 ID:ZgF1qykDp.net
普通の中ロリだと大体直剣の片手R1がロリ狩りを
狙って避けられるかどうかの境界線にあるから
それより引っ掛けやすいと今の曲剣みたいに
ロリ狩りハメが出来てしまう。少なくとも前提条件として
片手直剣R1以上のロ狩り性能を持つ武器は
このゲームのアクション速度を考慮するに存在してはいけないもの
これが大前提。その上で曲剣をどうするかって話だと思う -
651 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 175d-PwKp [202.223.72.122])<b> 2016-11-15 17:52:08 ID:+51L7nX80.net
いや直剣の劣化版にしかならないって話してるのにそれなりに個性ある斧を持ち出すのはナンセンスだろ
-
652 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロリ Spf3-H8Ht [126.205.211.216]) 2016-11-15 17:54:36 ID:ZgF1qykDp.net
>>651
曲剣も盾崩し性能と回転戦技という個性があるだろ
そもそもバランスブレイカーとしての性能を
与えないと個性出せないならそんな害悪はいらない
ああこういうのはどうだろう?振り速度維持で
威力を短剣以下に落とすというのは。直剣と差別化出来てるだろ? -
653 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa13-PwKp [182.250.251.36])<b> 2016-11-15 17:59:12 ID:/w7RP+HNa.net
せめて回転をパリィ可能にしてくれ
発生超速R1、ロリ狩り容易、戦技チェイン、盾上からブンブンして有利
その上パリィ不可戦技持ちはキツすぎる、自分から振って強いのはいいけどリスクも背負うべき -
654 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スププ Sd87-e60R [49.96.7.137]) 2016-11-15 18:07:01 ID:Akw3pPAWd.net
曲剣て性能は並だけどモーションがCoolみたいな立ち位置でいいのに
-
655 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 175d-PwKp [202.223.72.122])<b> 2016-11-15 18:26:40 ID:+51L7nX80.net
>>652
さっきから極端だな -
656 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ドコグロ MMb7-wOPQ [133.203.210.40])<b> 2016-11-15 18:31:36 ID:/uiZowgJM.net
ヴァロハ並の火力でいいよもう
ガード判定付き直剣とかいうキチガイモーションでも許されてる火力だし -
657 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプッッ Sd33-AzJ8 [110.163.10.185]) 2016-11-15 18:50:17 ID:XhBOnrQ7d.net
エアプ乙
ヴァロハがゴミなのは火力の問題じゃねーよマヌケ -
658 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スッップ Sd87-PwKp [49.98.160.110])<b> 2016-11-15 18:57:31 ID:lTiyK7ITd.net
曲剣は振りの早さが持ち味で、ハメにも近いロリ狩りループか強すぎるんだから、R1の硬直を長くしてR1の後にロリ狩り出来なくすればいいんじゃね?
-
659 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW f73c-9MLS [182.170.212.16]) 2016-11-15 19:00:36 ID:YVR0MBBz0.net
俺の曲剣とか刀のダッシュ攻撃対策教えたいけど、対策されたらアレだしな
いかにこっちがパリィ出来ないと思わせて、ダッシュ攻撃誘うかが肝
ヒントはロザリアの指の制約付けること -
660 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウイー Sa1b-e60R [36.12.37.103])<b> 2016-11-15 19:31:43 ID:3ZNq6pl1a.net
>>659
ここの奴らとやってみてほしい -
661 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa13-H8Ht [182.249.245.35])<b> 2016-11-15 19:34:00 ID:9yBhiU3/a.net
>>659
ヴァロハ、戦技盾の裏に石盾やリンド持って不意打ちパリィなんてしょぼい作戦じゃないよな? -
662 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f73c-9MLS [182.170.212.16])<b> 2016-11-15 19:42:25 ID:YVR0MBBz0.net
もっとバレない方法あるじゃん
種明かしはショボイが -
663 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa13-H8Ht [182.249.245.35])<b> 2016-11-15 19:43:53 ID:9yBhiU3/a.net
>>657
お前がエアプ
ヴァロハはゴミじゃないし、火力が400超えてたら一気に騒がれるぞマヌケ -
664 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6f4a-9MLS [153.185.27.112])<b> 2016-11-15 19:49:32 ID:X3QfHvCz0.net
ヴァロハってなんかスタミナ無くなってもめくられない時あるよな
特大武器相手が絶望的なだけで他は強いから裏に曲剣でも持ってたら曲剣だけで全部対処できるよな -
665 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ドコグロ MM2f-wOPQ [119.243.63.8])<b> 2016-11-15 19:52:03 ID:641UenoRM.net
ヴァロハは受け値リーチ火力のどれかが今より上だったら一気に最強候補だな
現状一部武器に圧倒的アドバンテージもあるし -
666 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b7bf-9MLS [14.132.129.141])<b> 2016-11-15 20:03:07 ID:TetIMazd0.net
>>645
これマジ? リーチ伸びるの? -
667 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e7d9-teht [124.26.104.222])<b> 2016-11-15 21:01:51 ID:CVvuIykA0.net
へーノーロックグルグルってそういう効果あったの
確かに今の当たんの?って思うこと多かった気がする -
668 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 57ee-2Msc [114.175.46.108])<b> 2016-11-15 22:05:14 ID:72j2qGAW0.net
これマジ?とか「今の当たったの?」とか言ってる奴よく自分のこと思い返してみ?
お前らそんな紙一重で避けるようなことやってないだろ?
とりあえずガード、とりあえずローリングしてるだけだろ?
ノーロックにリーチ伸ばす効果なんかないわ
ロックすり足と比べて、単純に前後の挙動がわかりづらくなるだけ
そら常に正面向けてていつボタン押すかでしか戦ってない奴と
攻撃後の反転等駆使して始動をカムフラージュしてる奴じゃ
対する側の回避しづらさは全然違うわ -
669 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa13-H8Ht [182.249.245.35])<b> 2016-11-15 22:14:35 ID:9yBhiU3/a.net
>>668
いいんだよ勘違いさせとけば…まぁダッシュで多少はラグ溜まるけどね、他のネトゲでもよくあるし -
670 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スップ Sd47-PwKp [1.66.103.222])<b> 2016-11-15 22:15:32 ID:Jbj4FLgpd.net
紙一重でかわそうとした結果
https://youtu.be/mdn8gwhBuDY -
671 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e7d9-teht [124.26.104.222])<b> 2016-11-15 22:24:24 ID:CVvuIykA0.net
えぇ・・・どういうことなの
デモンズだと前後してたら位置ズレ起きてたから納得しちゃったよ -
672 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 1f24-H8Ht [119.241.7.49]) 2016-11-15 22:24:37 ID:Qet3FINi0.net
>>670
草 -
673 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウオー Sa2f-9MLS [119.104.63.228])<b> 2016-11-15 22:26:27 ID:Jbgpbjspa.net
これがあるからとりあえずローリングしないといけなくなるよな
-
674 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 57ee-2Msc [114.175.46.108])<b> 2016-11-15 22:35:01 ID:72j2qGAW0.net
ノーロックで偏差撃ちしたら普通に当たる(当てられる)シーンなんだから
紙一重でもなんでもない
この相手が撃つ一瞬だけロック切って制動かけているか根本的にクソラグで
画面情報が当てにならないのかまではわからないけどな -
675 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウイー Sa1b-e60R [36.12.37.103])<b> 2016-11-15 22:57:23 ID:3ZNq6pl1a.net
異次元判定には規則性あるけどね
-
676 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0fa6-teht [221.191.135.94])<b> 2016-11-15 23:06:29 ID:ijQeh0k30.net
過去作と比べるのはアレだけど
これプレイした後にダクソ2を見た目で避けプレイすると判定の素直さに驚く
実際見えてる部分避ければいいだけだし
ってかアクションゲーならそれが当たり前なんだけどなw -
677 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa13-9MLS [182.250.243.18])<b> 2016-11-15 23:08:31 ID:ylgmUQO2a.net
このゲームで異次元リーチに文句言ってるのは各武器のリーチを体感で覚えずに見た目で判断してる人達。
文句言いたくなるのもわかるけどそう言う仕様だからしょうがない。各武器と数こなして把握してからが土俵に立てる。
それとロリ狩りも規則性があってどんなに糞なリーチでもロリに合わせてダメージ入れられる。リーチあった方が勿論良いし合わせられる確率も良くなるけど -
678 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウオー Sa2f-9MLS [119.104.63.228])<b> 2016-11-15 23:16:38 ID:Jbgpbjspa.net
普通見た目で判断するからな
-
679 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-11-15 23:23:36 ID:oHU8loki0.net
2はこっちが当たらなければ判定来なかったな
だからかなり深く切り込んでもヒットしなかったり -
680 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 1f24-H8Ht [119.241.7.49]) 2016-11-15 23:40:49 ID:Qet3FINi0.net
このやりとりまとめられそうだな
-
681 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウイー Sa1b-e60R [36.12.37.103])<b> 2016-11-15 23:47:28 ID:3ZNq6pl1a.net
こっちの行動は相手画面で遅れていて、相手の行動はこっちの画面で遅れてる
このことと、自分の世界での正確な武器判定がわかってれば、
よっぽどのラグがあった時以外は全異次元判定を見切ることができる -
682 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ドコグロ MM2f-wOPQ [119.244.18.125])<b> 2016-11-15 23:47:32 ID:689yG5v2M.net
見えないリーチはまだいいけど異次元はここなら届かずに反撃できるだろと思ってるとこに届くのがつらい
かなり外れててもとりあえずロリする必要があるから異次元なければもっとガシガシ攻めれるだろうしここまでコロコロしなくて良かった -
683 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 577e-wOPQ [210.147.36.132])<b> 2016-11-15 23:48:14 ID:uqD/yIyR0.net
異次元は人によって変わるのがね…
-
684 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa13-H8Ht [182.249.245.27])<b> 2016-11-15 23:48:14 ID:j+kvLOyOa.net
ロリ狩りはリーチより発生の早さな、ロリ終わりを狩るわけではなくてロリする直前の判定を狩ってるからリーチは別になくてもいい
-
685 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a782-teht [180.9.129.215])<b> 2016-11-16 00:16:07 ID:KZqxnbKz0.net
見えない判定までラグを意識して避けろとか
クソゲーもいいところだな
見た目で普通は判断できるようにするもんだろ -
686 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウイー Sa1b-e60R [36.12.37.103])<b> 2016-11-16 00:18:31 ID:n8avfJP5a.net
>>685
完全同期すりゃ可能だな
その代わりラグい奴に侵入された瞬間に画面がかくつきだして、ステージ攻略のストレスが半端じゃないものになるけど -
687 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a782-teht [180.9.129.215])<b> 2016-11-16 00:21:08 ID:KZqxnbKz0.net
>>686
決闘なんてタイマンコンテンツ作ってるんだから
それくらいやるのは当然だわ、決闘限定でいいけどね
やらんのなら作るな、そもそもクソ2で出来てたことを出来なくなった言い訳にしか聞こえない -
688 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 57ee-2Msc [114.175.46.108])<b> 2016-11-16 00:27:50 ID:+J2zBG2O0.net
どちらかというと2のほうがやりこんだけどそんな素晴らしい判定設定だったわけでもない
どうせ2のときは2のときで、吸い込みスタブガーとかそんなことばっか言ってたんだろ?
毎回毎回よく同じことばかり言ってられるもんだと感心するよ
シリーズ3作目で、その3作目でいってももう後半だっていうのに -
689 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b7bf-9MLS [14.132.129.141])<b> 2016-11-16 00:32:35 ID:atQXjCZx0.net
今確かめて見たけど嘘だった! ウソつき!
-
690 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 577e-wOPQ [210.147.36.132])<b> 2016-11-16 00:34:22 ID:AGVicO/60.net
2は異次元は少なかったけど怯みが送れたりして先出ししてもダメージレースで負けたりした記憶
-
691 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa13-H8Ht [182.249.245.27])<b> 2016-11-16 00:49:44 ID:PA9ALm4Fa.net
>>689
まぁ元々ラグい奴がワチャワチャ動くと余計に同期に負担かかってラグが顕著になることはあるぞ、そんな正常な回線の人がコントロール出来るようなもんではないが -
692 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スップ Sd47-PwKp [1.66.102.38])<b> 2016-11-16 01:14:26 ID:bKklaID3d.net
まとめられてたから消したわ
死ね -
693 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b7eb-WVKM [110.233.198.26])<b> 2016-11-16 01:35:49 ID:sOOy6Erz0.net
乙
すげえ助かりましたわあれ -
694 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa13-H8Ht [182.249.245.27])<b> 2016-11-16 01:56:20 ID:PA9ALm4Fa.net
>>692
最高 -
695 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 37c8-Og7/ [126.92.179.99]) 2016-11-16 02:30:10 ID:BfzvIrt60.net
常時裸装備の場合、相手が雷属性持ってないこと確認して竜体変身はありですか?
-
696 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ f7bf-U3jc [118.105.71.24]) 2016-11-16 05:28:18 ID:BH6HbnSw0.net
ええで
-
697 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa13-H8Ht [182.251.248.13])<b> 2016-11-16 06:46:49 ID:JoCjXv3va.net
夜勤明けで暇や、寝れないし誰か2chで決闘せんか
-
698 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 0f85-e60R [125.13.251.213])<b> 2016-11-16 06:51:41 ID:Xp75h3x50.net
テンプレ使って募集したらくるでしょ
このスレはロム勢多そうだし
まぁ時間が悪いかもだが -
699 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 37c8-j8WR [126.218.40.167])<b> 2016-11-16 07:02:51 ID:RQNQzmK30.net
【場所】 不死の闘技
【レベル】 120
【合言葉】 2ch
【開始予定時刻】7:00
【終了予定時刻】8:00
【エスト有無】 灰有
【対戦方式】 決闘
【備考】 15分まで来なかったらキャンセル -
700 名前: sage@\(^o^)/ (ワッチョイ 37c8-j8WR [126.218.40.167]) 2016-11-16 07:08:52 ID:RQNQzmK30.net
誰もおらんのかい!仕方ないけど!
-
701 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6f4a-9MLS [153.185.27.112])<b> 2016-11-16 09:14:09 ID:gdtJwbzE0.net
ずっと気になってたけど
自分が下がっていって相手が攻撃した場合、見た目紙一重でかわしたのが当たるのは納得いく
でも逆に自分から近づいて行った時、見た目紙一重で当たったらダメージ食らうの納得いかない
自分の画面の攻撃判定+相手画面の攻撃判定になってるの? -
702 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa13-9MLS [182.250.243.40])<b> 2016-11-16 09:26:33 ID:ZwmDjob1a.net
>>701
皆んなラグだラグだって言ってるけど単純に武器の当たり判定とプレイヤーの当たり判定が大雑把で見た目通りじゃないってだけ。
そりゃラグが原因のリーチの伸びも存在するけど何百何千やってればラグリーチとゲーム的な仕様のリーチは見分けつくよ。 -
703 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 0fc2-3BNP [125.203.48.14]) 2016-11-16 10:17:13 ID:h3MHyxyC0.net
右バロハ、曲
左小盾orセスタス、クロスボウ
自分なりに突き詰めたらこうなった -
704 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スップ Sd47-PwKp [1.66.98.150])<b> 2016-11-16 12:36:02 ID:WRPZ/jN0d.net
裸の棒立ちで殴られてみれば見た目通りの当たり判定じゃないことはすぐわかる
重装なら見た目通り -
705 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b7bf-9MLS [14.132.129.141])<b> 2016-11-16 13:54:55 ID:atQXjCZx0.net
>>701
俺もこれ不思議 -
706 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-11-16 14:35:49 ID:SrGAY+SE0.net
ヴァロハで対大槌ってどうすりゃいい?
読んだ上で後出ししないとキッツいわ -
707 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スップ Sd47-wOPQ [1.72.6.227])<b> 2016-11-16 17:01:38 ID:Sa2FNvU5d.net
タイマンで大盾って有効?
カーサスさんに丁寧に出血付いてるから血だるまにされる未来しか見えないけど -
708 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スププ Sd87-qTPu [49.98.51.223]) 2016-11-16 17:25:53 ID:DDxg4zkSd.net
慣れてる人間に有用かはわからんけど
闘技場なら大盾構えてたら優位に進められることのほうが多そう。
カー曲強いけどそこまで見ないし。 -
709 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロロ Spf3-9MLS [126.254.141.183])<b> 2016-11-16 17:29:19 ID:FPmxgsgZp.net
鴉鎌に装備変えられる未来しか見えない
ハベル以外の大盾は指輪で割と崩しやすい印象
慣れてない相手とか装備拘ってる相手ならいいんじゃないの -
710 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウウー Sac3-9MLS [106.154.35.14])<b> 2016-11-16 18:55:03 ID:GrIjmG+Fa.net
たしかに意外と闘技場で曲剣見なくて俺だけ違うゲームしてんのかと思う時がある
-
711 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa13-PwKp [182.250.251.35])<b> 2016-11-16 19:10:40 ID:dhAdLloYa.net
目に見えてカー曲使用者減ったわ、サーベルは前と変わってないような
今闘技場で一番見るのは大剣、次に直剣刀かな -
712 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f7d1-wOPQ [118.22.191.87])<b> 2016-11-16 19:12:40 ID:XRAnyc1X0.net
メイン1本で戦うと曲剣はほぼ見ない
サブと切り替えながら戦うと途中から曲剣持ち出す人が多い…気がする
案外みんな武器チェンに抵抗ある? -
713 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa13-PwKp [182.250.251.35])<b> 2016-11-16 19:17:50 ID:dhAdLloYa.net
あるわけない、状況によって切り替える
何らかのこだわりで作ったキャラじゃない限りは -
714 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウオー Sa2f-9MLS [119.104.70.52])<b> 2016-11-16 20:00:29 ID:PcpAqkTAa.net
共闘乱闘で混沌大剣衆を見るたびに闘技場は自重で成り立つゲームだと実感する
-
715 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スププ Sd87-qTPu [49.98.51.223]) 2016-11-16 20:10:32 ID:DDxg4zkSd.net
まあ最初から構えてる大剣で対応しづらい武器や戦法用いると曲剣でてくることよくあるけどね
-
716 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bf6b-teht [27.127.91.231])<b> 2016-11-16 20:15:12 ID:yFqmbF/E0.net
フロムはピュアだからみんな正々堂々と戦ってくれることを信じて調整してるんだよ
馬鹿とか無能なんじゃなくてピュアなだけなんだよ。お前ら恥を知れ。 -
717 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ f7bf-U3jc [118.105.71.24]) 2016-11-16 20:33:58 ID:BH6HbnSw0.net
決闘だと曲剣大剣全然見ねえわ
フリ鎌ヴァロー特大がかなり多い気がする -
718 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1f87-9MLS [119.26.117.147])<b> 2016-11-16 20:34:16 ID:QqsPL2oQ0.net
なんだったら相手の武器によって普通に装備変えてるわ、
-
719 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウオー Sa2f-9MLS [119.104.70.52])<b> 2016-11-16 20:38:02 ID:PcpAqkTAa.net
宮崎Dはいかにもピュアそうな顔してるしな
-
720 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bf6b-teht [27.127.91.231])<b> 2016-11-16 20:44:56 ID:yFqmbF/E0.net
相手のHPを半分削ると登場する曲剣はさながら変身ボス
-
721 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スププ Sd87-qTPu [49.98.51.223]) 2016-11-16 20:58:05 ID:DDxg4zkSd.net
うそだろ決闘て大剣が一番遭遇するわ
-
722 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2f7d-teht [113.197.203.21])<b> 2016-11-16 21:00:42 ID:9Q+cHKIK0.net
ロリ狩りを見てから余裕で出来るのはダメだよなぁ
火力うんぬんより手動で3ヒット以上確定で取れるのがいけませんわ
見てから避けようにも絶対無理な早さだし -
723 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa13-H8Ht [182.249.245.10])<b> 2016-11-16 21:12:10 ID:EDiwbOjva.net
曲剣のロリ狩り封殺する方法はあるにはあるから、頑張って練習しろとしか
-
724 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スップ Sd87-wOPQ [49.97.105.33])<b> 2016-11-16 21:35:40 ID:bWFbh+ard.net
>>723
練習するから教えて(´・ω・`) -
725 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Srf3-wOPQ [126.212.185.173])<b> 2016-11-16 21:49:18 ID:4UPiv8z6r.net
ハルバードって弱い?前までは大剣とかも怯ませられたからまだなんとかなったけど今はもう詰んでるんだが
ハルバード使いで強い人もみたことないし -
726 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e7c8-EH7G [60.93.3.231 [上級国民]])<b> 2016-11-16 22:04:21 ID:7b8iyDrM0.net
戦技が突撃なのが救えない
-
727 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa13-H8Ht [182.249.245.10])<b> 2016-11-16 22:13:43 ID:EDiwbOjva.net
>>724
2チェイン貰った時点でロック切ってケツ向けて逃げてみ、スタブモーション出るから26fのロリ狩りはされなくなるぞ
サーベル戦技、曲剣r2のロリ狩りは気をつけなきゃだけど -
728 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スププ Sd87-qTPu [49.98.51.223]) 2016-11-16 22:15:15 ID:DDxg4zkSd.net
ワイの反応速度じゃ無理だ
-
729 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 1f24-H8Ht [119.241.7.49]) 2016-11-16 22:37:33 ID:U1+LHxwE0.net
>>727
それ回線速度次第じゃそのまま掘られたりしないの? -
730 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウオー Sa2f-9MLS [119.104.77.237])<b> 2016-11-16 23:00:06 ID:hDsTLcPva.net
ダクソとか流刑タチのリーチはラグじゃなくてグラフィック上の長さと設定されたリーチが違うんだろうな
明らかにおかしい -
731 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e7c8-PwKp [60.68.102.231])<b> 2016-11-16 23:25:37 ID:eXwBnzOp0.net
いやそこまでおかしくねえよ
フレ立たせて殴ればすぐわかるから -
732 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW a710-DOxU [116.67.152.134]) 2016-11-16 23:54:28 ID:6zGAXd640.net
あー。大剣つらい。攻略法ない。
-
733 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 37c8-+6wY [126.217.144.218])<b> 2016-11-17 00:02:20 ID:RkQbG+hc0.net
竜血騎士でも相手にして間合い覚えればいいと思います
-
734 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 378b-tQqt [222.3.124.72])<b> 2016-11-17 00:08:18 ID:49ZL0dWR0.net
>>727
リスク高すぎだろ
相手が間を置かずに振ってきたらそのままチェインされるし -
735 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW a710-PHiz [116.67.152.134]) 2016-11-17 00:09:38 ID:YF4qn9F80.net
>>733
黒騎士大剣の我慢とかもう。。チートにチートみたいやん。 -
736 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 97aa-tQqt [218.185.148.233])<b> 2016-11-17 00:16:00 ID:6aF9tIbe0.net
後ろに回られてケツ掘られそうな時って、相手から離れる様に前ロリした方がいいの?
それとも後ろロリ? -
737 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa13-hqew [182.249.245.8])<b> 2016-11-17 01:36:43 ID:m/m8sIkIa.net
>>734
やってから言えニワカ -
738 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f7c2-RUi6 [118.18.98.12])<b> 2016-11-17 03:06:33 ID:GRl1PgKh0.net
対人でアヴェリンの使い道あるんか
重い隙大きいスタミナ消費高いの三重苦なんやが -
739 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6fc2-RMRX [153.145.3.197])<b> 2016-11-17 05:26:18 ID:c1fg2aA10.net
>>738
クロスボウ爆撃の入門用 -
740 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e7d9-XpIe [124.26.105.22])<b> 2016-11-17 10:57:56 ID:O9XtiJ9C0.net
大会とかコミュってどうやって探してるの?
サリ裏で見てた強い人達に決闘で会えないしくまった -
741 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スップ Sd87-UHAv [49.97.97.200])<b> 2016-11-17 11:16:00 ID:MDWYeuNUd.net
>>740
コミュはここにたまに出る対人募集に来れば常連なら誘われる
他は知らないけどツイッターとかじゃないかな?
大会はニコ動主催かツイッター主催のを見つけてきて参加する感じ -
742 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e7d9-XpIe [124.26.105.22])<b> 2016-11-17 11:21:18 ID:O9XtiJ9C0.net
>>741
あー常連かなるほど
一回も行ったことないし今度遊びいこっと -
743 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロラ Spf3-N7ik [126.199.1.174]) 2016-11-17 13:13:17 ID:/jmwHVvWp.net
PC版のコミュ二ティはどこに
-
744 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ドコグロ MMd7-RUi6 [125.194.194.145])<b> 2016-11-17 13:24:12 ID:sZmylnH3M.net
>>743
お前が作るんだよ!
出会った相手に招待かけまくればいい -
745 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bfab-NOVH [59.190.75.174])<b> 2016-11-17 20:00:04 ID:6AmE8gdq0.net
lv200道場は需要ありますか?
-
746 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スププ Sd87-N7ik [49.96.37.104])<b> 2016-11-17 20:28:20 ID:R6EvlZbKd.net
最新レギュレーションでの強靭、モーション毎のパリィ可否、武器毎のチェイン可能なモーションとか、対人に必要な情報纏めてるサイトないかな?
-
747 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e747-RUi6 [124.102.246.43])<b> 2016-11-17 20:50:44 ID:Jjs9rSc80.net
久々に道場〜
【場所】 デーモン遺跡 (サインはデーモン遺跡階段上ってすぐの広場)
【レベル】ホスト120
【合言葉】 2ch
【開始予定時刻】 今から
【終了予定時刻】 22時ごろまで
【エスト有無】 青のみ
【対戦方式】道場、回復奇跡は禁止、また極端な逃げは禁止
ホストは回すことしか考えないのでガンガンサインを出してね -
748 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 37c8-+6wY [126.217.144.218])<b> 2016-11-17 21:12:23 ID:RkQbG+hc0.net
募集あるのであげときます
-
749 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプッッ Sd33-t7ta [110.163.10.185]) 2016-11-17 21:57:13 ID:iHwSOoxHd.net
22時からなら行けたんだがな
-
750 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW a754-2XGH [180.52.70.29]) 2016-11-17 22:35:55 ID:ww0Ihjez0.net
誰か俺の双王子の剣に勝てるやつおらんの?
特大なんか完封できるし
術師も戦技でつかまえられるし
大剣直剣なんかパリィ取り放題だし
下手すぎばっかで面白くない -
751 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e747-RUi6 [124.102.246.43])<b> 2016-11-17 22:39:51 ID:Jjs9rSc80.net
今呼んでいる人で道場終わります。
参加した方々お疲れ様でした〜 -
752 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ffa1-2XGH [131.213.7.101])<b> 2016-11-17 22:47:20 ID:ysFaTC0m0.net
>>750
そう言うなら募集に参加すれば良いのに -
753 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa13-hqew [182.249.245.12])<b> 2016-11-17 23:41:53 ID:6+VHDz1Pa.net
>>750いつでもサーベルで相手すんぞw
-
754 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウカー Sa13-wRa9 [182.250.251.39]) 2016-11-18 00:03:46 ID:CiiF00AFa.net
>>750
そのまま厨武器でオレツエーしとけ -
755 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウカー Sa13-wRa9 [182.250.251.39]) 2016-11-18 00:04:29 ID:CiiF00AFa.net
>>750
このまま厨武器でオレツエーしとけ -
756 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b7bf-N7ik [14.132.129.141])<b> 2016-11-18 00:24:58 ID:ucPy7nuL0.net
>>750
特大で行くから合言葉2ch ロス高壁でやろうや 時間は明日の夜で -
757 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f7c2-RUi6 [118.18.98.12])<b> 2016-11-18 00:32:49 ID:7Ms+w1x60.net
クロスボウって軽いライトクロスボウで十分なの?それともアヴェリンがさいつよなの?
あまりにも重いけど -
758 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スップ Sd47-RUi6 [1.75.2.104])<b> 2016-11-18 00:51:26 ID:aTPFkVqJd.net
アヴェリンは見た目装備と炸裂ボルトバーストショットでとどめに削るぐらいしか使い道ないやろ
-
759 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 57ee-+4oZ [114.175.46.108])<b> 2016-11-18 01:17:03 ID:rHAkRQSm0.net
さんざん言われてるテクスチャバグなんだけど
拠点の近くの小山(といっても土が2000くらい溜まるサイズ)を削り取って平らにしたのに
しばらくしたらいつの間にか復活
驚いて近寄ったらテクスチャバグで表面が描写上でだけ復活してる
デフォルトの地形を記憶するようななんか変な仕様があるのかねえ -
760 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 57ee-+4oZ [114.175.46.108])<b> 2016-11-18 01:31:39 ID:rHAkRQSm0.net
誤爆
-
761 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スププ Sd87-RUi6 [49.98.72.142])<b> 2016-11-18 09:45:06 ID:d4ZTP38/d.net
>>750
なんかよくわからんけど双王子使い俺以外に見たことないからまた今度戦ってくれ。
今月は回線腐ってるから出来れば来月戦ってくれると助かる。 -
762 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプッッ Sd47-hqew [1.79.83.130]) 2016-11-18 12:22:43 ID:sP9u5rGRd.net
ワープビームは本当やめて…
-
763 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウウー Sac3-tw8N [106.181.119.36])<b> 2016-11-18 12:45:40 ID:DU9rhbjZa.net
対人で雷派生武器ってどうなんです?
攻略だとすごく使えるけど -
764 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ドコグロ MMb7-RUi6 [133.204.43.225])<b> 2016-11-18 13:01:07 ID:K2uYUEvTM.net
ロンソカサ曲サーベル辺りなら上質と遜色ない火力が出せる
-
765 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スップ Sd87-RUi6 [49.97.107.180])<b> 2016-11-18 14:43:11 ID:b3QlSKkxd.net
斧使ってるんだが
・最大攻撃力のミルウッド斧で狼騎士の盾を構えて池沼クライからのごり押し
・長リーチの肉断ち包丁に呻きの盾で堅実な攻め
だとミルウッド斧のがやっぱ強いやろか -
766 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スププ Sd87-RUi6 [49.98.72.142])<b> 2016-11-18 15:08:15 ID:d4ZTP38/d.net
>>762
あ、回線腐ってるって言ってもダウンロードが極端に遅いだけだから、
俺から見てそっちはワープするけどそっちから見て俺は普通に見えてるはずだから安心して良いよ。
早く元に戻って欲しいわ… -
767 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロロ Spf3-N7ik [126.254.141.183])<b> 2016-11-18 15:09:31 ID:S9DLb21Op.net
ミル斧のウォークライは両手ガードで防げるから出の早い武器にカモられるだけだよ
-
768 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 57ee-+4oZ [114.175.46.108])<b> 2016-11-18 18:54:15 ID:rHAkRQSm0.net
肉断ち包丁使うくらいなら蛇鉈使うわ
R2も戦技も微妙なカテゴリーって相手が守勢に回ったらやることなくて困る -
769 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 0f26-eb+d [221.170.126.194]) 2016-11-18 19:04:27 ID:/MLAJjpJ0.net
闘技場での決闘なら池沼戦技でもかなり勝てると思うよ
不特定多数と当たる仕様上わからん殺しは強い -
770 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スププ Sd87-RUi6 [49.98.72.142])<b> 2016-11-18 19:09:23 ID:d4ZTP38/d.net
両手ガードで防げるし中ロリならほぼ絶対に引っ掛からずにケツ取れるから池沼戦技は所詮わからん殺し以上にはなれないよ
-
771 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b7eb-tQqt [110.233.198.26])<b> 2016-11-18 19:23:49 ID:UhDqOn2U0.net
気付けばヴァロハに左の幽鬼トーチしか振ってねえ
グレランでヴァロハって実際どう相手すりゃいいんだ -
772 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロレ Spf3-S3Pk [126.245.19.153])<b> 2016-11-18 19:25:34 ID:dvyhSoQfp.net
グレランの時点で大方蹂躙されるやろ
-
773 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b7eb-tQqt [110.233.198.26])<b> 2016-11-18 19:39:02 ID:UhDqOn2U0.net
>>772
わかってる相手にはまあきびしいが決闘だとかなりわからんごろしできるよ
両手溜めR2にパリィ振る人とか金金でも多いし
長めの槍とかでガン攻めされると死ぬ -
774 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スププ Sd87-RUi6 [49.98.72.142])<b> 2016-11-18 19:58:03 ID:d4ZTP38/d.net
>>773
そもそもパリィに頼ってる相手な時点でたかが知れて( -
775 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b7eb-tQqt [110.233.198.26])<b> 2016-11-18 20:03:50 ID:UhDqOn2U0.net
>>774
まあそうだけどグレランはパリィをちらつかされるだけで行動が制限されるから有効ではある
あとパリィ練習くらいに考えてる相手が多いんだろね -
776 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウカー Sa13-UHAv [182.251.249.35]) 2016-11-18 20:34:57 ID:pe9DV1Mxa.net
週末なんで募集
【場所】 不死の闘技
【レベル】 無制限
【合言葉】 9876
【開始予定時刻】20:40
【終了予定時刻】21:40
【エスト有無】 灰有
【対戦方式】 決闘
【備考】 10分以上人こなくなったら解散 -
777 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ f7bf-cGe3 [118.105.71.24]) 2016-11-18 21:04:01 ID:q0O2qFLp0.net
SL99だと運バサリジェネマンが一番勝率いいわ
生命沸きと防護積んでるけどたまーにいる純魔に防護が鬼畜性能すぎて笑える -
778 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウカー Sa13-UHAv [182.251.249.51]) 2016-11-18 21:56:05 ID:jQzi/JQsa.net
>>776ですがお疲れ様でした。
みなさん強いですね。 -
779 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ffa1-2XGH [131.213.2.81])<b> 2016-11-18 22:22:02 ID:7UKKQPWs0.net
>>778
募集乙 -
780 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f7c2-RUi6 [118.18.98.12])<b> 2016-11-19 01:54:07 ID:BBAZz94m0.net
闘技場タイマン素人なんだけど、緑花草や各種属性耐性丸薬、松脂や血苔玉とかは完備して常に食べ続けれないと厳しいの?
-
781 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スップ Sd87-2XGH [49.97.97.199])<b> 2016-11-19 02:01:48 ID:56BXTQfVd.net
カー曲両手R1の発生と物干し両手DR1の発生って同じかよ
物干しが見てからパリィはおろかローリングもできない理由というか理屈が今更ながらわかった -
782 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa13-2XGH [182.250.251.40])<b> 2016-11-19 02:46:24 ID:V1p+efila.net
>>780
そんな暇はない、基本最初に食べるだけ、草は切れたら離れた時に食うこともあるけど -
783 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a782-XpIe [180.9.129.215])<b> 2016-11-19 03:29:05 ID:CkLZZ+Gl0.net
今まで黒グレしか使ってなかったが、火刑なら速剣で近距離もカバーできるじゃん!
って思って使ったけど、判定のせいでまるでカバーできないのね…
やっぱり黒グレって最強だわ -
784 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 0f26-eb+d [221.170.126.194]) 2016-11-19 06:37:14 ID:RevA+VCd0.net
カー曲や物干し、自分で持ってみると思ってたより長くてびっくりした。
相手が持ってるのを見るとそこまで大きく見えなかったから。
今まで間合いとったつもりが当たっちゃってたのはこの錯覚のせいもあるんだろか。 -
785 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6f1c-hqew [153.227.233.99])<b> 2016-11-19 07:01:56 ID:kCsH5BsY0.net
外人の物干しDR1は次元を超えて俺の戦意ごと貫く
-
786 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa13-hqew [182.249.245.20])<b> 2016-11-19 08:30:49 ID:TrR49KKya.net
>>784
カー曲は短いよ、かぼたん殴ってみな折直より短い -
787 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 0fc2-SIJ6 [125.203.48.14]) 2016-11-19 09:53:47 ID:5R0wzWg+0.net
大曲の両手DR2って異様に出が早くね?
パリィ不可衝撃波付きで強いと思うんだが -
788 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウイー Sa1b-UHAv [36.12.36.60])<b> 2016-11-19 10:02:36 ID:LmqPsRILa.net
44f
他のダッシュ攻撃より早いね -
789 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スププ Sd87-RUi6 [49.96.20.182])<b> 2016-11-19 10:09:40 ID:Q4VM/kLZd.net
>>786
リーチだけで言うとそうだけど最大リーチに届くまでの発生の速さが段違いだからね、戦闘中の相手は勿論動いてるんだからカー曲のが遥かに長く感じるよね。 -
790 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6fca-RUi6 [153.132.81.168])<b> 2016-11-19 13:10:06 ID:itemoIIE0.net
刀のダッシュ突きって強いのは分かるけどチマチマしてて自分でやるともう良いか…になるんだよな
操作も地味にめんどいし
普通に斬り合う刀が良かったな -
791 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ドコグロ MMb7-RUi6 [133.203.204.74])<b> 2016-11-19 13:10:57 ID:oUPOtXEBM.net
3の刀はDR1以外シリーズ1もっさりだし
-
792 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-11-19 13:20:49 ID:y9NAw6fz0.net
択強いのにDR1しかしない奴多すぎるのが不思議
-
793 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa13-N7ik [182.251.247.18])<b> 2016-11-19 13:34:10 ID:P8tVRbGVa.net
居合強いのにね…
-
794 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e77f-N7ik [124.25.195.230])<b> 2016-11-19 13:35:01 ID:RQC1nERm0.net
刀DR1ずっと使ってくる池沼はスパアマ合わせられて返り討ちにあうっていう発想がないのか
-
795 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e7c8-RUi6 [220.29.46.105])<b> 2016-11-19 13:42:33 ID:ko5QltyX0.net
刀の強みはDR1からの択の多さなんだから立ち回りでDR1多いのなんて当たり前だろ
R1にしてももっさりしてるから振りに行くには向いてないけどDR1からなら普通に振れる性能になってるし -
796 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 0f26-eb+d [221.170.126.194]) 2016-11-19 13:47:27 ID:RevA+VCd0.net
なんにせよ特定の攻撃が強いせいでその攻撃しかしてこないやつとの戦いは面白くないな
戦技ブッパもそう。どれだけ対処方法があろうとまず相手することがつまらん。 -
797 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 57e9-N7ik [210.139.222.203])<b> 2016-11-19 14:32:58 ID:KtFanl4o0.net
刀R1初段の発生が直剣と同じなの知らないのか。横振りじゃないから引っかかりにくいだけでモッサリはしてない。
-
798 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0fa6-XpIe [221.191.128.215])<b> 2016-11-19 15:14:08 ID:JgnlEK1z0.net
大剣並みの「見えない刃」がある直剣と一緒にしちゃ駄目だろ
-
799 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-11-19 15:22:53 ID:y9NAw6fz0.net
R1モーション大きいから分かりやすいんだよね
-
800 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 1f24-hqew [119.241.7.49]) 2016-11-19 15:58:02 ID:kUBI7HBR0.net
ダッシュ猿はタイマンやってて面白いと思ってんの?
-
801 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スップ Sd87-RUi6 [49.97.106.164])<b> 2016-11-19 16:21:23 ID:dbnQ2V/fd.net
刀で弱いなら斧とかなんなの?
シーリスちゃんなの? -
802 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4feb-URPb [133.203.28.133])<b> 2016-11-19 16:25:07 ID:ulyiIkEN0.net
相手に面白さ求めるアホ
-
803 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スップ Sd87-RUi6 [49.97.106.164])<b> 2016-11-19 16:27:35 ID:dbnQ2V/fd.net
>>800
めっちゃ楽しいと思うけど
相手の土俵に入らず、掌の上で相手をを転がす感覚。対戦ゲーの極地だと思うけど -
804 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スププ Sd87-RUi6 [49.96.20.182])<b> 2016-11-19 17:04:35 ID:Q4VM/kLZd.net
>>803
それを倒すのが更に楽しいわけだしね -
805 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロラ Spf3-N7ik [126.199.6.39])<b> 2016-11-19 17:24:21 ID:jgm3SfL9p.net
同じ戦法が面白くないのはわからなくないけど結局突き詰めれば勝つ為にそれが最適解ならしかたなくね?
それを対処されても同じことしかできない奴は雑魚だしさっさと処理して戦法変えてくるならそれはそれで面白いからいいんじゃないか? -
806 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a7be-6p+/ [180.15.187.35])<b> 2016-11-19 17:28:13 ID:i/OiOxkj0.net
一つの行動繰り返されてつまらないって言う人は結局対処出来てないんだよ
引き出し少ないのは自分でしたってパターンも多い -
807 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 1f24-hqew [119.241.7.49]) 2016-11-19 17:31:51 ID:kUBI7HBR0.net
勝ちを追求するために魔法盾カー曲で行くことにするわ
-
808 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa13-RUi6 [182.251.246.18])<b> 2016-11-19 17:45:07 ID:F+M2ilOPa.net
対戦はやっぱそれなりのコミュニティーに入って身内対戦しないと飽きちゃうよ
オンラインだけだとテンプレ強行動を繰り返すのがやっぱ勝率良いわけじゃん?
あとは自分好みのマイナー戦法にこだわるくらいしか楽しみがない -
809 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6f4a-N7ik [153.185.27.112])<b> 2016-11-19 17:48:54 ID:mNPakr1N0.net
微妙な武器を使って最初は勝てないけど使っていくうちに徐々に勝てるようになっていくのが楽しい
結局上手い人には勝てないけど良いんだ -
810 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e7c8-LmIN [60.93.3.231 [上級国民]])<b> 2016-11-19 17:54:13 ID:m5vgJaEZ0.net
>>809
メインで運用する微妙な武器は、斧、大斧、大槌、短剣、鞭くらい
それ以外は使いこなせば通用する -
811 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウカー Sa13-wRa9 [182.250.251.40]) 2016-11-19 18:08:23 ID:V1p+efila.net
むしろコミュで馴れ合い身内対戦してて飽きないのが不思議
-
812 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa13-2XGH [182.250.251.37])<b> 2016-11-19 18:11:10 ID:Ecc6MEHba.net
趣味武器一本じゃ詰む相手出る
↓
それを対策するためにサブ持つ
↓
そのサブが曲剣とか直剣だと最初からそれ使ってた方が強くね?ってなる
ネタ武器趣味武器使いはこのジレンマどう折り合い着けて納得してる? -
813 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e71c-XpIe [220.104.105.189])<b> 2016-11-19 18:14:48 ID:U01i56GQ0.net
そもそもサブを持たない
↓
解決 -
814 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e7ea-ygWD [124.86.29.136])<b> 2016-11-19 18:25:21 ID:S/xNlaq20.net
このゲーム対人ゲーなのにトレーニングモードとかないから野良とコミュじゃ実力に差がありすぎる
強くなりたいとか強い人とやるには身内戦が主になるのはしゃーない -
815 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e7c8-LmIN [60.93.3.231 [上級国民]])<b> 2016-11-19 18:25:48 ID:m5vgJaEZ0.net
ネタ武器趣味武器の最適な場面あるからねぇ
使えこなせる場所で使ってそれを補うならありだと思う。
サブも役割がだだ被り(もしくは完全上位互換)でそっち振り回しておけばいいは寂しい
それぞれ役割が違うはずだから使いこなして欲しい -
816 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 6f0e-wRa9 [121.107.170.127]) 2016-11-19 18:36:07 ID:vEqbH6hl0.net
>>814
飽きるけどしゃーないと言うなら気持ちはわかる
厨武器で最強戦法極めたり検証するのもいいけど上位勢なら面白い武器、特大武器とかを徹底して使いこなすようにしてもいいと思うけどな。2の死合は上手い人ほどそういう武器使いこなして対人盛り上げてたな
やり込んでる人が厨武器使ってたらそりゃ野良なんてみんな格下になるわな -
817 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b7bf-N7ik [14.132.129.141])<b> 2016-11-19 18:41:40 ID:SWFCHm0X0.net
コミュにずっと引きこもってる奴なんて1人もいないだろ みんな野良なりニコ生なりに顔出して対人やってる
むしろ野良だけやってる奴らがよく飽きないなとすら思うわ -
818 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウイー Sa1b-UHAv [36.12.39.228])<b> 2016-11-19 18:42:08 ID:41tfLOKba.net
sl120の時点でサブや魔法との組み合わせを特大は詰めにくいんで、どこまで詰めても強武器さんには一生かないません
大盾とかも持てないし、攻略放棄のおねパリマン化がいいとこじゃないっすかね -
819 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e7c8-N7ik [60.121.4.73])<b> 2016-11-19 18:44:31 ID:uaH5nNwQ0.net
色々使わないとわからん殺しされるから結局全部使いこむんじゃないの
そんな時間があるかは知らないけど -
820 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e7c8-tsWh [60.93.3.231 [上級国民]])<b> 2016-11-19 18:49:57 ID:m5vgJaEZ0.net
>>819
そこまで深い話じゃなくて、好きな武器とサブ(直剣&曲剣)の使い勝手の悩みなんじゃない? -
821 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 378b-SIJ6 [222.3.124.72]) 2016-11-19 18:52:09 ID:7WTLUTrr0.net
自分がやられて嫌なことを相手にやると楽しいって教わらなかったのか
-
822 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa13-hqew [182.249.245.24])<b> 2016-11-19 18:54:21 ID:ryFWpliOa.net
>>810
短剣は鴉が強すぎる、短剣界のカー曲
鴉だけでサーベル カー曲ともやり合える数少ない隠れ強武器、いや別に隠れてないか -
823 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6ff7-RUi6 [153.191.113.244])<b> 2016-11-19 19:40:19 ID:6OeLIE5y0.net
ダッシュの上手さで競うゲーム
-
824 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa13-N7ik [182.250.245.3])<b> 2016-11-19 19:53:32 ID:N2L+/zara.net
フレンドと中盾大剣で対人してたが楽しいな
実験的にどっちか片方がセスタス、どっちもセスタスも試して見たけどクソつまらなかった
中盾でケツを愛であったり切りあったりするのは本当に楽しい -
825 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプッッ Sd47-RUi6 [1.75.255.106])<b> 2016-11-19 20:11:18 ID:TqVxdms+d.net
大盾採用する時って、防具は属性防御重視した方が効率いいよな?
-
826 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (JP 0H5f-Sd4e [203.179.55.245]) 2016-11-19 20:58:17 ID:pl2tiRZ4H.net
DLCで復帰したら直剣にリーチも火力も喰われてた大剣だらけってマ?
モアと赤柄じゃないハルバ使い続けてたのに厨武器認定とかやる気無くなるんだけど
煙終わった後1回強化されたのは知ってるけどその頃も全然いなかったのに -
827 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa13-hqew [182.249.245.12])<b> 2016-11-19 21:16:36 ID:xZNjalZta.net
>>826
初心者が使ってもそこそこ強いってだけで上級者同士だとうんちだよ -
828 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e7c8-2XGH [60.68.102.231])<b> 2016-11-19 21:34:00 ID:ePBNhGoO0.net
嘘つくなエアプ
大剣が弱い理由挙げてみろ -
829 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa13-hqew [182.249.245.7])<b> 2016-11-19 22:12:32 ID:hm86b0HYa.net
>>828
見てから回避余裕、削り性能ない、透かし余裕
本スレから来たのか?noob -
830 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 0f26-eb+d [221.170.123.160]) 2016-11-19 22:21:49 ID:jU1d+XUs0.net
ここではそんなにだが別に大会でもない以上
てきとうに使っても食える武器ってのはかなり強力だと思うけどな -
831 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロリ Spf3-tsWh [126.205.212.234 [上級国民]])<b> 2016-11-19 22:42:46 ID:GKfR0aNCp.net
とりあえず一回落ち着こうな
大剣カテゴリは弱くないよ、強武器スレの格付けでもA+
ただ>>829のいうとおり弱点もある
上級者は直剣・曲剣などで弱点ついて有利に進めれる
どっちも言いたいことは間違ってはない
お互い表現(言い方)がキツくなってしまっただけ -
832 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 1f24-hqew [119.241.7.49]) 2016-11-19 22:50:39 ID:kUBI7HBR0.net
>>831
noooooooob! -
833 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e7c8-2XGH [60.68.102.231])<b> 2016-11-19 23:07:45 ID:ePBNhGoO0.net
>>829
直剣も棒立ちなら見てから盾ロリ余裕なのに実戦では当たるんだが
リーチ強靭で勝ってる大剣だから当てられる状況も発生するし全然回避余裕じゃないし威力高くて回避ミスできる回数も少ない
削り性能も長物レベルでこれ出せばほぼ武器換え強要できるってレベルじゃない
透かし余裕は相手がロックして適当に振ってるだけだろ
逆に上級者同士で君の言ううんちでない武器教えてくれないか? -
834 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa13-hqew [182.249.245.32])<b> 2016-11-19 23:14:00 ID:fQ5uzodEa.net
>>833
カー曲サーベル -
835 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa13-N7ik [182.250.243.15])<b> 2016-11-19 23:22:11 ID:yBzFlTO2a.net
>>833
あんまり大剣上げてるとじゃあやろうぜってなって恥かくからやめといた方が良いぞ…
大剣弱くはないし強武器の部類だと思ってるがそれは相手が自重して間合いに入って尻狙ったり殴り合ってくれたりする場合に限りだよ。 -
836 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e7c8-2XGH [60.68.102.231])<b> 2016-11-19 23:29:43 ID:ePBNhGoO0.net
>>834
それしかないなら議論するまでもないじゃん
大剣がうんちなんて紛らわしいこと言うなアホ
>>835
大剣がうんちなんて下げてるアホがいたから反論しただけ -
837 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 1f24-hqew [119.241.7.49]) 2016-11-19 23:36:27 ID:kUBI7HBR0.net
>>836
noooooooob! -
838 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロリ Spf3-tsWh [126.205.212.234 [上級国民]])<b> 2016-11-19 23:36:30 ID:GKfR0aNCp.net
お互い喧嘩腰はよくないよ話せばわかる
-
839 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a77c-15x9 [180.199.90.252])<b> 2016-11-19 23:41:31 ID:getpTdNO0.net
お、煽り霊も来てるね
-
840 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW bf47-2XGH [59.146.113.227])<b> 2016-11-19 23:42:21 ID:JzcDBxUM0.net
>>833
残念ながら物によって難易度は変わるがノーロック相手でもすかしは普通に狙える -
841 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウイー Sa1b-UHAv [36.12.39.228])<b> 2016-11-19 23:43:15 ID:41tfLOKba.net
上級者強武器VS上級者大剣ならガン不利
武器カテゴリの強さなら上から数えた方が早い
そんな感じ -
842 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 1f24-hqew [119.241.7.49]) 2016-11-19 23:44:51 ID:kUBI7HBR0.net
>>838
nooooooooob! -
843 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウイー Sa1b-UHAv [36.12.39.228])<b> 2016-11-19 23:58:07 ID:41tfLOKba.net
このゲームの攻撃が入る場面は
・ロリ狩り
・硬直狩り
・発生潰し
・スパアマ耐え攻撃
・パリィとスタブ
・回避が出なかった
主にこれしかない
強武器はたとえ上級者相手だろうがスパアマ耐え以外ほぼ全て狙えて、どれを狙われてもかなりの耐性がある
じゃあ大剣は上級者相手にどれ狙っていくんですか?ってお話
自分は硬直狩りに弱いのに -
844 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday!W e7c8-2XGH [60.68.102.231])<b> 2016-11-20 00:00:53 ID:k1Ilt0/R0HAPPY.net
>>843
君の言う上級者ってタイマンロボットなの? -
845 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (HappyBirthday!W 37c8-S3Pk [126.219.26.142]) 2016-11-20 00:04:46 ID:7XdGzyHl0HAPPY.net
タイマンなんて意識してないバランスだろタイマン強武器糞ゲーに熱くなりすぎだろ
-
846 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday! Sa1b-UHAv [36.12.39.228])<b> 2016-11-20 00:10:17 ID:coyJ2P4yaHAPPY.net
>>844
実際大剣側が狙っていくのは回避ミスとスパアマ被せ、致命になっていく
まず致命は軽量には決めにくい。回避ミス狙いもできなくはないけど、結構上級者相手すればするほど厳しい
ロリ狩り択はいいの持ってない
残るスパアマ被せは先出し必須。そしてここで透かしが出てくる
大剣側には「相手が攻撃してくるタイミングビタ読みでR1をする」っていう操作が求められる
ノーロックの透かし狩りもかなりピーキーな振り方になる。空振りしたら確反
パリィや1ミスや事故なんかでHPがっつり飛ぶゲームだから勝てないとは言わないけど、大剣が上級者の軽量相手にやらされる勝負はこれ -
847 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday!W bf7e-RUi6 [219.107.18.38])<b> 2016-11-20 00:13:05 ID:zyeP/nON0HAPPY.net
2でそこそこタイマン出来ちゃったからなぁ
3はバクステも無いしロリ性能高すぎて一部武器でしかガン攻めも難しい -
848 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday!W f777-cW2a [118.104.57.85])<b> 2016-11-20 00:13:13 ID:pVxyiAo50HAPPY.net
議論するのも大事だけどもそこまで熱くなるならタイマンすればいいじゃん?
お互いに上級者だって自負があるっぽいんだし
前にあったドイツモーション大剣vsゴッヒルの時みたいに他の人を巻き込んででもいいからさ -
849 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (HappyBirthday!W 1f24-hqew [119.241.7.49]) 2016-11-20 00:14:45 ID:ootye8i50HAPPY.net
>>848
みんなnoooooooobだからそんな勇気ないんだぞ -
850 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday!W f777-cW2a [118.104.57.85])<b> 2016-11-20 00:21:44 ID:pVxyiAo50HAPPY.net
>>849
対人スレにまで来てこんなに熱く語ってるんだからさぞかし自信はあるんだろうと思うんだけどねぇ
自信も意地もないのにタイマンなんてできないでしょ
何ならちゃんと募集かけてやってみようかね、それなら大剣が強いだの弱いだの言ってる上級者さん達の間だけでも結論は出ると思うから -
851 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday! Spf3-tsWh [126.205.212.234 [上級国民]])<b> 2016-11-20 00:24:26 ID:+Nvi9kSBpHAPPY.net
スレ民の上級者同士は見解一致してるでしょ
大剣派の子とやらせた方が早い -
852 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday! 6fa6-XpIe [153.211.33.147])<b> 2016-11-20 00:27:01 ID:zdWhD7430HAPPY.net
>>847
これ。プラスキャンセル無いし大型武器はスパアマの強靭頼りっていう寒いプレイスタイル強要される
強靭の仕様変わったせいで軽量武器を受けつつ反撃っていう選択肢も消えた
ガン攻めするってなると刀と曲剣、直剣。パリィスカす技術があれば槍がギリギリ選択肢に入る程度
ノーロックラグアタックなら他にも選択肢はあるけど
そんな状態だから攻めてくるのを待ってたまにブンブンするだけの単調ゲーになってる -
853 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (HappyBirthday!W 1f24-hqew [119.241.7.49]) 2016-11-20 00:27:19 ID:ootye8i50HAPPY.net
>>851
上級者() -
854 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday!W f777-cW2a [118.104.57.85])<b> 2016-11-20 00:29:42 ID:pVxyiAo50HAPPY.net
>>851
それもまあそうだね
個人的にも大剣はうんちまでとは言えないけど強くはないよねって結論が出てるし
ドイツゴッヒル論争の時は使う武器によって制約を変えてたんだってけか。その辺のルールはおいおい決めるとしても大剣派の人がいつ参加できるかだけは知りたいかな。せっかく話が大きくなったんだしちゃんと募集をかけたいからね -
855 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (HappyBirthday!W 1f24-hqew [119.241.7.49]) 2016-11-20 00:32:14 ID:ootye8i50HAPPY.net
このやりとり絶対にまとめられるぞ
-
856 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday! Spf3-S3Pk [126.205.212.234])<b> 2016-11-20 00:34:37 ID:+Nvi9kSBpHAPPY.net
大剣派は大剣のみ
受けて立つ方は直剣、曲剣で捌く
あとはお互いに好きな盾、鎧つけるくらいかね -
857 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (HappyBirthday!W 1f24-hqew [119.241.7.49]) 2016-11-20 00:39:26 ID:ootye8i50HAPPY.net
>>856
直剣、曲剣縛りなんか? -
858 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday! Spf3-S3Pk [126.205.212.234])<b> 2016-11-20 00:42:50 ID:+Nvi9kSBpHAPPY.net
大剣に誰でも有利とれる長物よりも面白いかなと
-
859 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (HappyBirthday!W 1f24-hqew [119.241.7.49]) 2016-11-20 00:44:03 ID:ootye8i50HAPPY.net
>>858
大剣が最強だって言い張ってるんだから縛る必要ないんじゃない?大剣派が縛ってほしいっていうなら別だと思うけど -
860 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday!W e7c8-2XGH [60.68.102.231])<b> 2016-11-20 00:45:38 ID:k1Ilt0/R0HAPPY.net
「大剣はうんち」
これだけ否定すりゃいいんだから俺のハードル低すぎだろ
末尾aが来るならやるよ -
861 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday! Spf3-S3Pk [126.205.212.234])<b> 2016-11-20 00:47:51 ID:+Nvi9kSBpHAPPY.net
対大剣の武器は当事者同士で合意とれてれば問題ないね
-
862 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday!W a77c-15x9 [180.199.90.252])<b> 2016-11-20 00:52:50 ID:Wij+AyNe0HAPPY.net
最強なんて一言も書いてないじゃん ウソつき
-
863 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday!W f777-cW2a [118.104.57.85])<b> 2016-11-20 00:53:36 ID:pVxyiAo50HAPPY.net
>>860
できれば参加できる日時が知りたいです。合わせて募集もしちゃいたいんで
当事者同士では合言葉を変える等して直接戦ってください
ルールで何か希望やこのようにした方が良いというのがあれば書き込んでおいて下さい -
864 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (HappyBirthday!W 1f24-hqew [119.241.7.49]) 2016-11-20 00:57:57 ID:ootye8i50HAPPY.net
>>862
嘘ついてごめんなさい -
865 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday! Spf3-S3Pk [126.205.212.234])<b> 2016-11-20 01:00:13 ID:+Nvi9kSBpHAPPY.net
やるならでるよー
私はそんなに上手くないけどね(笑) -
866 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday!W e7c8-2XGH [60.68.102.231])<b> 2016-11-20 01:02:14 ID:k1Ilt0/R0HAPPY.net
>>863
今日含めて一週間以内の午後6〜12時で
非大剣側のルールは特になしを希望
きっしょい戦法使ってきたらそれだけ対大剣の自信ないってことだし
カー曲とかは当然除くとして -
867 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (HappyBirthday!W 1f24-hqew [119.241.7.49]) 2016-11-20 01:13:44 ID:ootye8i50HAPPY.net
>>866
ここの住民からすれば「きっしょい戦法」も勝つための立派な戦法だからな。 -
868 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday!W bf7e-RUi6 [219.107.18.38])<b> 2016-11-20 01:15:57 ID:zyeP/nON0HAPPY.net
流石にリジェネマンとかはやらないでしょ…
あれ決闘だと勝ちかドローしか無いし -
869 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday!W 1f87-Cnlj [119.26.117.147])<b> 2016-11-20 01:32:06 ID:MKiNsb+x0HAPPY.net
最近大曲ゴミしかいないけど上手い人消えたの?
-
870 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday! 2f7d-XpIe [113.197.230.111])<b> 2016-11-20 02:09:42 ID:C+qy2AJv0HAPPY.net
大曲は中盾でも見てから取れるからなぁ・・・
-
871 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday! Sa13-eHob [182.251.254.4])<b> 2016-11-20 02:23:18 ID:6dgnlL7GaHAPPY.net
大曲相手にパリィ狙いとか
戦技が怖すぎて -
872 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (HappyBirthday! f7bf-cGe3 [118.105.71.24]) 2016-11-20 02:43:10 ID:5YayfMLq0HAPPY.net
ダッシュからの戦技くらってから怖くて振れない
-
873 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday!W 6fc2-UOpI [153.145.3.197])<b> 2016-11-20 02:53:22 ID:wcYIVswp0HAPPY.net
俺も鴉鎌で大剣ボッコボコにしてやんよ!
-
874 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday! Sa13-2XGH [182.250.251.35])<b> 2016-11-20 02:55:17 ID:hrdx/BnBaHAPPY.net
鎌苦手なんだよなぁ、リーチ結構ある割りに振り早くて
-
875 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday! bf6b-XpIe [27.127.91.231])<b> 2016-11-20 02:58:30 ID:mD0pFGyY0HAPPY.net
裏に隠してるわけでもないのに、パリィ振るやつの神経がわからん
運ゲーにした方が勝率が高いのか? -
876 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday!W e7c8-RUi6 [220.29.46.105])<b> 2016-11-20 03:06:32 ID:p+8ryMih0HAPPY.net
分の悪い賭けは嫌いじゃない
というのは置いといてもリターンが馬鹿でかいから人読み出来てると振りたくなる気持ちは分かる
というか自分はたまに振っちゃってる
それで負けるときもあるしそこが勝率安定してる人とそうでない人の差なんだなーって思うわ -
877 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday! Sa13-2XGH [182.250.251.36])<b> 2016-11-20 04:06:07 ID:3nH3wQ88aHAPPY.net
残りHPに差がつきすぎた時は祈りながら振ることもある、まあそんなときは相手も警戒するから大抵スカるんだが
-
878 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday! 378b-tQqt [222.3.124.72])<b> 2016-11-20 04:10:43 ID:b8keEfPv0HAPPY.net
>>875
武器チェンの予備動作からのパリィの方が読まれるだろ -
879 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday! 57ee-+4oZ [114.175.46.108])<b> 2016-11-20 07:39:12 ID:H3dit5Tp0HAPPY.net
運でしか取れない、取られたときは運だと思いこもうとしてる奴にとっては運でしかないだけの話
そもそも対人ゲームにおいて読みあるいは運を完全に排除することは不可能だし
上手くなれば読みは鋭くなるしリスクリターン管理ができていれば期待値は大きくなる
まあこのゲームで一番強いのは左には100盾、右は直剣かなんか持つことだし
そういう装備なら読みも運もほぼいらないし、パリィで対する側の読みも運もほぼ封じれる
装備しか使ってなければパリィは運と断じれなくもない -
880 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday! Sa13-2XGH [182.251.241.36])<b> 2016-11-20 07:47:32 ID:XAcCvUcPaHAPPY.net
対人ゲームに読みや運が関わるかどうかと意図的に運ゲーに持ち込むかは別の話
わざと誤魔化してるのか分かってないのか知らんけどパリィ狙いは間違いなく運ゲー -
881 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday! Sa13-N7ik [182.250.243.33])<b> 2016-11-20 07:52:43 ID:7jqQr7zoaHAPPY.net
小盾、セスタスは運要素でかいけど中盾パリィだけは運要素じゃなくて読み合いが大きいから有用だと思う。やっぱりカット率100盾は偉大。
-
882 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday!W 0f85-eHob [125.13.251.213])<b> 2016-11-20 08:20:37 ID:wY7iG0Ik0HAPPY.net
ここで言われてる運ゲーの定義がわからんけど
武器によったらR1押すのもパリィされる可能性あるから運ゲーじゃん
対人なんて小さい読み合い沢山してんのにパリィにだけ言うのはおかしいよな -
883 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday! 57ee-+4oZ [114.175.46.108])<b> 2016-11-20 08:28:17 ID:H3dit5Tp0HAPPY.net
>>882
100盾というそびえたつ糞がそういう読み合い放棄を推奨してるからしょうがない
100盾持つだけで考慮しなくてよくなる相手の攻撃がいくつもあるし
右特大左セスタスなんか、100盾相手にどのボタン押しても甘えた運ゲーだよw -
884 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday! Sd47-2XGH [1.66.101.84])<b> 2016-11-20 08:32:48 ID:jhw+HFxVdHAPPY.net
棒立ちなら片手直剣曲剣は見てからセスタスパリィ余裕だし真にやりこんでる人ならパリィも有効だろ
俺は無理 -
885 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday!W 0f85-eHob [125.13.251.213])<b> 2016-11-20 08:34:07 ID:wY7iG0Ik0HAPPY.net
>>883
だよな
だからパリィにだけ言うのは変な話だなって -
886 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday! Spf3-tsWh [126.205.212.234 [上級国民]])<b> 2016-11-20 08:40:59 ID:+Nvi9kSBpHAPPY.net
話が極端すぎるんよ
フレーム的に見てから十分に間に合うものとそうでないものがあって
刀のdr1とか両手曲剣とか、
発生が20フレーム台のものは読み又は運ゲーになりやすいってなら筋が通る -
887 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday! 57ee-+4oZ [114.175.46.108])<b> 2016-11-20 09:00:04 ID:H3dit5Tp0HAPPY.net
「パリィは運」とかいう暴論が発端なのに、続く論に極端もなにもないだろ
曲剣相手にパリィ狙うのは運ゲーパリィの最たるものだと思うけど
だからって常に捻ったり戦技だけ使う曲剣使いなんてものも存在しないから無策ではない
相手に警戒させつつ実際にはパリィしないって状況が最善だけどな -
888 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday! Sa13-VGtq [182.250.245.8])<b> 2016-11-20 09:10:25 ID:L3XJDf+saHAPPY.net
フロムがセスタスの硬直を小盾と同じにするだけで殆どのパリィ論争はなくなるんだよ
なぜ頑なに直さないのか -
889 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday! Spf3-S3Pk [126.205.212.234])<b> 2016-11-20 09:54:30 ID:+Nvi9kSBpHAPPY.net
今日から一週間道場の日だよね
みんなよろしく、大剣クンもよろしくね -
890 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday!W a77c-15x9 [180.199.90.252])<b> 2016-11-20 10:17:11 ID:Wij+AyNe0HAPPY.net
aよくわかんないけど大剣で頑張るお^ ^
みんなよろしくな -
891 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (HappyBirthday!W 1f24-hqew [119.241.7.49]) 2016-11-20 10:20:35 ID:ootye8i50HAPPY.net
裏武器あり?
-
892 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday! Spf3-tsWh [126.205.212.234 [上級国民]])<b> 2016-11-20 10:22:47 ID:+Nvi9kSBpHAPPY.net
裏武器ありでいいと思う
>>866で特に縛りなくていいよって明言してる -
893 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (HappyBirthday!W 1f24-hqew [119.241.7.49]) 2016-11-20 10:24:33 ID:ootye8i50HAPPY.net
>>892
サンクス。
大剣くんと末尾aくんは動画あげてくれたら盛り上がると思う -
894 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday! Spf3-tsWh [126.205.212.234 [上級国民]])<b> 2016-11-20 10:25:40 ID:+Nvi9kSBpHAPPY.net
微妙なのは
非大剣側は特にルールなくていいと言いつつ、
カー曲とかは除いてっていう一文
どっちだろう() -
895 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (HappyBirthday!W 1f24-hqew [119.241.7.49]) 2016-11-20 10:27:10 ID:ootye8i50HAPPY.net
>>894
負けた時の保険やろうなぁ -
896 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday!W f777-cW2a [118.104.57.85])<b> 2016-11-20 11:30:53 ID:pVxyiAo50HAPPY.net
きっしょい戦法のうちにカー曲サーベルの使用はは含まないって事じゃないかな?
今日の9時~11時くらいで募集をしたいのですが末尾aさんの都合はよろしいでしょうか -
897 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday!W 37c8-N7ik [126.77.160.1])<b> 2016-11-20 12:09:01 ID:l6nsdmBt0HAPPY.net
観戦してもいいですか?
参考にしたいので… -
898 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday! Sac3-tw8N [106.181.123.16])<b> 2016-11-20 12:09:43 ID:x3S9ryAUaHAPPY.net
もし動画を上げる予定がないのであれば観戦したいですね
追尾系魔法を使うなら特に観戦は邪魔だと思うけれど -
899 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (HappyBirthday!W 1f24-hqew [119.241.7.49]) 2016-11-20 12:19:47 ID:ootye8i50HAPPY.net
闘技場?道場?
それと、slの目安が知りたい -
900 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday!W e7c8-tsWh [60.93.3.231 [上級国民]])<b> 2016-11-20 12:22:54 ID:p6Diqo3u0HAPPY.net
取り敢えず末尾aが現れるのを待とうぜ
当事者がこないと話にならん -
901 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday!W e7c8-tsWh [60.93.3.231 [上級国民]])<b> 2016-11-20 12:23:46 ID:p6Diqo3u0HAPPY.net
ついでに次スレ立ててくるわ
-
902 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday!W a77c-15x9 [180.199.90.252])<b> 2016-11-20 12:32:38 ID:Wij+AyNe0HAPPY.net
道場でやるべ HP多い方が立ち回りの差がしっかり出ると思う
-
903 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (HappyBirthday!W b78b-S3Pk [14.193.130.83]) 2016-11-20 12:35:49 ID:nRAtkiQW0HAPPY.net
よっしゃー大剣に自信ニキども覚悟しとけよー逃げんなよー^^
こういう勘違い野郎を叩きのめして、顔真っ赤になってるの想像するのが最高に気持ちええんじゃ -
904 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday!W f777-cW2a [118.104.57.85])<b> 2016-11-20 12:39:00 ID:pVxyiAo50HAPPY.net
【場所】 サリ裏
【レベル】 120以下
【合言葉】 2ch
【開始予定時刻】 9時
【終了予定時刻】 11時
【エスト有無】 灰のみ無制限
【対戦方式】 タイマン
【備考】
大剣を使用する方は太陽サイン、それ以外の武器を使用する場合は赤サインを書き拾い会いをして下さい。赤は太陽、太陽は赤を拾う事を推奨しますが、相手がいない場合は場合はその限りでありません
「大剣はうんち」を否定したい方、肯定したい方達は1chでサインを書くようにして下さい。その際にも使用する武器は自由ですが、カー曲やサーベル、きっしょい戦法等を使うと言い訳などされる可能性がありますのでナメプするなり何なりして認めさせるように頑張って下さい
なお、1chでサインを書く場合はここに1chでサインを書くと書き込んでおく事を推奨します -
905 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday! Sd87-uxqR [49.106.215.229])<b> 2016-11-20 12:39:55 ID:GgCgTe5ZdHAPPY.net
お、本スレで自演交えてレスバトルしてる粘着糞野郎じゃん、今度はこっちを荒らすの?
-
906 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday!W e7c8-tsWh [60.93.3.231 [上級国民]])<b> 2016-11-20 12:40:14 ID:p6Diqo3u0HAPPY.net
ほい次スレ
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1479612847/
今日のイベント参加しますね
観戦枠は適度に絞って貰えると嬉しい(回転率アップのため) -
907 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday!W f777-cW2a [118.104.57.85])<b> 2016-11-20 12:41:44 ID:pVxyiAo50HAPPY.net
>>902
自分はこのように募集するつもりでしたが道場の方が良いのでしょうか?
ただ、今サリ裏のボス未討伐キャラがいないため自分が道場を開くのは厳しいです... -
908 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday!W 0f85-eHob [125.13.251.213])<b> 2016-11-20 12:42:46 ID:wY7iG0Ik0HAPPY.net
21時って書けよ・・・
-
909 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday!W a77c-15x9 [180.199.90.252])<b> 2016-11-20 12:45:05 ID:Wij+AyNe0HAPPY.net
>>907
闘技場が 道場だったから道場って言ったまでで 拾い合いでもいいと思う
道場でやりてえって人が多いなら俺がキャラ出すよ -
910 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday!W f777-cW2a [118.104.57.85])<b> 2016-11-20 12:45:48 ID:pVxyiAo50HAPPY.net
>>908
すいませんでした。正しくは21時から23時になりますね -
911 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday!W e7c8-tsWh [60.93.3.231 [上級国民]])<b> 2016-11-20 12:46:08 ID:p6Diqo3u0HAPPY.net
第三者が見てた方が言い訳できないしはっきりするんじゃない?
-
912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday! Sd47-RUi6 [1.75.5.69])<b> 2016-11-20 12:53:12 ID:dFsITQLJdHAPPY.net
>>904
なんだ120縛りかい
そら大剣はうんちやわ解散解散 -
913 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (HappyBirthday!W 1f24-hqew [119.241.7.49]) 2016-11-20 12:54:20 ID:ootye8i50HAPPY.net
草w大剣はやっぱりうんちやんけw
-
914 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday!W e7c8-tsWh [60.93.3.231 [上級国民]])<b> 2016-11-20 12:58:15 ID:p6Diqo3u0HAPPY.net
まぁまぁ言い出しっぺの末尾aがくるの待とうぜ
(アウアウカー Sa13-hqew [182.249.245.12]) ID:xZNjalZta -
915 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday! Sa13-hqew [182.249.245.12])<b> 2016-11-20 13:19:15 ID:yso/knB/aHAPPY.net
おはよう
こいつ公平くんじゃないだろうな?150なら間違いなくそうだけど、どうなんだ? -
916 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday!W e7c8-tsWh [60.93.3.231 [上級国民]])<b> 2016-11-20 13:29:40 ID:p6Diqo3u0HAPPY.net
登場人物一覧
・大剣クン、>>890で参加表明済,証明のためホストも辞さない
・末尾aクン、今のところ表明なし
・912クン、単発、唐突な参加レベルディス
・904クン、大剣クンと末尾aクンが戦えばいいじゃんと調整役割
・900クン、スレ立てに訪れた通りすがり -
917 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (HappyBirthday! f7bf-cGe3 [118.105.71.24]) 2016-11-20 13:41:59 ID:5YayfMLq0HAPPY.net
主流が120なんだから120なのは当然だと思うんだがどうなの
-
918 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (HappyBirthday! Sd87-eb+d [49.98.63.74]) 2016-11-20 13:42:56 ID:n4FsD6xldHAPPY.net
武器の強さなんて並の人間が使った場合の勝率でいいじゃんと思うけどな
自称上級者が使った場合の強さなんて公式の大会でもなけりゃどうでもいいわ -
919 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday!W a77c-15x9 [180.199.90.252])<b> 2016-11-20 14:01:21 ID:Wij+AyNe0HAPPY.net
>>916
証明のためじゃなく普段お前らと喧嘩したいから大剣持つだけだおー^ ^
末尾a君一緒に頑張ろうな! みんなで大喧嘩すべ -
920 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday!W a77c-15x9 [180.199.90.252])<b> 2016-11-20 14:01:56 ID:Wij+AyNe0HAPPY.net
>>919
普段戦えないお前らと 誤字多くてごめんな -
921 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday! Sac3-tw8N [106.181.123.16])<b> 2016-11-20 14:15:08 ID:x3S9ryAUaHAPPY.net
>>946乙
ボス未討伐じゃないと当然しゃぶれないから呼べる上限も低いのか
道場主やったことないから知らなかった…道場開いてみたかったけど今回はスルーだな -
922 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday!W a77c-15x9 [180.199.90.252])<b> 2016-11-20 14:16:09 ID:Wij+AyNe0HAPPY.net
ん?末尾aは敵だし 俺は大剣側だけど大剣勢じゃねえぞ! 色々おかしなことになっとる
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923 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday! Sac3-tw8N [106.181.123.16])<b> 2016-11-20 14:16:37 ID:x3S9ryAUaHAPPY.net
>>921
連投すマヌス>>946じゃなくて>>906だ -
924 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday!W e7c8-tsWh [60.93.3.231 [上級国民]])<b> 2016-11-20 14:17:02 ID:p6Diqo3u0HAPPY.net
散々スレ荒らしといて当事者がいないってこと?
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925 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (HappyBirthday! Sd47-hqew [1.75.252.170]) 2016-11-20 14:18:32 ID:U2qhBW6OdHAPPY.net
なんかアスぺ湧いてるな
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926 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday!W a77c-15x9 [180.199.90.252])<b> 2016-11-20 14:18:45 ID:Wij+AyNe0HAPPY.net
そうっぽいね 最悪大剣使ってるのが俺だけって可能性もあるな まあ大剣君が来てくれることを祈ろう
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927 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday!W a77c-15x9 [180.199.90.252])<b> 2016-11-20 14:19:43 ID:Wij+AyNe0HAPPY.net
なんか携帯調子悪くてすっげえ誤字多いわ ごめんな アスペと疑われてもしょうがない というかアスペかもな 手帳貰ってくるわ
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928 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday! Sac3-tw8N [106.181.123.16])<b> 2016-11-20 14:20:58 ID:x3S9ryAUaHAPPY.net
個人的には>>750にいた双王子剣の人がどうなったのか気になります
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929 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday! Sd87-RUi6 [49.98.75.228])<b> 2016-11-20 14:30:07 ID:wMBQp4wJdHAPPY.net
>>928
そいつは逃げたっぽいよ、同じ双王子使いとしては恥ずかしい存在だからこのまま消えてくれてもいいんだけどね。 -
930 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday! Sa13-hqew [182.249.245.19])<b> 2016-11-20 14:30:54 ID:UKCPkb4gaHAPPY.net
>>916
いつでも参加するぞ -
931 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday!W e7c8-tsWh [60.93.3.231 [上級国民]])<b> 2016-11-20 14:38:58 ID:p6Diqo3u0HAPPY.net
>>930よく言った漢だよ
>>860大剣クンは出頭するように
(HappyBirthday!W e7c8-2XGH [60.68.102.231]) ID:k1Ilt0/R0HAPPY -
932 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday!W 6f60-2XGH [153.167.186.127])<b> 2016-11-20 14:46:37 ID:Gng0rUnq0HAPPY.net
なんか楽しそうだな
-
933 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday!W e7c8-2XGH [60.68.102.231])<b> 2016-11-20 15:52:35 ID:k1Ilt0/R0HAPPY.net
>>904
なんで俺煽られてんだよ
きっしょい戦法使ってきたらそれだけ対大剣の自信ないってことだし
カー曲とかは当然除くとして
↓
きっしょい戦法(カー曲とかは当然除くとして)使ってきたらそれだけ対大剣の自信ないってことだし
文脈でこう読み替えるぐらいしてくれよ
まあどう捉えられようが対戦には出るけど -
934 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday!W e7c8-tsWh [60.93.3.231 [上級国民]])<b> 2016-11-20 16:07:55 ID:p6Diqo3u0HAPPY.net
当事者が揃いましたねよかったです
お互いのためにIDヒントなどは如何でしょうか? -
935 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday!W f777-cW2a [118.104.57.85])<b> 2016-11-20 16:23:49 ID:pVxyiAo50HAPPY.net
>>933
特に煽ったつもりはなかったのですが...気に障ったのならすいません
ただ、カー曲やサーベルに負けてから武器性能差がーって言ってるのを見るのもアレなのでナメプでもしたらどうかと書き込んだ次第です
当然大剣側がナメプしてカー曲サーベルを倒すのもいいと思いますよ?そうした方がなおさら大剣が強いという事の証明にもなりますからね -
936 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (HappyBirthday! Sa13-UHAv [182.251.249.40]) 2016-11-20 16:27:58 ID:GEkrqI2VaHAPPY.net
>>810
タイマンだと鞭くそ強いんたが -
937 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (HappyBirthday! Sd33-hqew [110.163.11.58]) 2016-11-20 16:30:31 ID:Y/dEGSzzdHAPPY.net
sl760鞭ガイジかな?
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938 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (HappyBirthday! Sa13-UHAv [182.251.249.40]) 2016-11-20 16:46:35 ID:GEkrqI2VaHAPPY.net
技信魔30ずつくらいで運用してるけど野良闘技場だと8割勝てるよ
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939 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday!W bf47-2XGH [59.146.113.227])<b> 2016-11-20 16:48:28 ID:PxIYogOd0HAPPY.net
>>938
折角だし流れに乗って対戦しようぜ! -
940 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday!W 6f60-2XGH [153.167.186.127])<b> 2016-11-20 16:50:51 ID:Gng0rUnq0HAPPY.net
誰でも参加していいのか?
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941 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday!W e7c8-2XGH [60.68.102.231])<b> 2016-11-20 16:55:57 ID:k1Ilt0/R0HAPPY.net
>>934
efpac543 -
942 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday!W bf47-2XGH [59.146.113.227])<b> 2016-11-20 17:05:00 ID:PxIYogOd0HAPPY.net
827と828には決着付けて貰うとして>>904の通り他の人も参戦自由でしょ
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943 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday!W e7c8-tsWh [60.93.3.231 [上級国民]])<b> 2016-11-20 17:11:12 ID:p6Diqo3u0HAPPY.net
>>941
ありがとうございます。あとは末尾a様のidがわかれば決闘成立ですね -
944 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (HappyBirthday! Spf3-S3Pk [126.236.37.66]) 2016-11-20 17:12:39 ID:QuKbVu2wpHAPPY.net
ん?>>933の意味がよくわからない
大剣がカー曲サーベル及びきっしょい戦法に勝てない負ける→大剣うんちってことで合ってるよな?
あ、俺はカー曲サーベル盾直刀以外全部うんちだと思ってるから -
945 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (HappyBirthday! Spf3-S3Pk [126.255.76.206]) 2016-11-20 17:21:20 ID:XLAWD6n6pHAPPY.net
アプデから大剣強化したんだけど大剣使うと勝率下がるわ俺がうんちだわ
-
946 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday!W bf47-2XGH [59.146.113.227])<b> 2016-11-20 17:24:25 ID:PxIYogOd0HAPPY.net
剣槍きついから俺もうんちだったわ
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947 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday! Sa13-VGtq [182.250.245.4])<b> 2016-11-20 17:31:12 ID:iVLmvJ23aHAPPY.net
ホストが鞭ガイジみたいに高SLじゃないって証明にキャラ名とステ画面スクショとかは?
後でレベル高かっただろとか難癖つけられても嫌だろ -
948 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (HappyBirthday!W 37c8-S3Pk [126.219.26.142]) 2016-11-20 17:35:13 ID:7XdGzyHl0HAPPY.net
赤サインってレベルシンクつかないの?
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949 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday!W bf47-2XGH [59.146.113.227])<b> 2016-11-20 17:36:38 ID:PxIYogOd0HAPPY.net
観戦したいって言ってた人にホストして貰って勝敗着いた後勝った方にも自殺して貰えば確実じゃない?
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950 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday!W e7c8-tsWh [60.93.3.231 [上級国民]])<b> 2016-11-20 17:38:45 ID:p6Diqo3u0HAPPY.net
取得ソウル法で判別するのは良さそうですね
-
951 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday!W f777-cW2a [118.104.57.85])<b> 2016-11-20 17:41:52 ID:pVxyiAo50HAPPY.net
>>949
ついでに観戦した人が録画してここに載せてくれればバッチリだな
あと1chじゃなくて2chの方は道場にするか拾い会いにするかどうしようか。誰か未クリア道場してくれる人がいるなら道場でいいと思うんだけど -
952 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday!W a77c-15x9 [180.199.90.252])<b> 2016-11-20 17:43:15 ID:Wij+AyNe0HAPPY.net
>>941
男やのう 俺も見習わせて貰うぜ
ttp://i.imgur.com/f5Yn8Ts.jpg -
953 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday!W a77c-15x9 [180.199.90.252])<b> 2016-11-20 17:47:42 ID:Wij+AyNe0HAPPY.net
>>952
PSID:kisukasan みんなよろしくな! -
954 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (HappyBirthday!W 37c8-S3Pk [126.219.26.142]) 2016-11-20 17:48:29 ID:7XdGzyHl0HAPPY.net
アイエエエ!玉ねぎ頭!
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955 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday!W a77c-15x9 [180.199.90.252])<b> 2016-11-20 17:51:23 ID:Wij+AyNe0HAPPY.net
>>954
アスペ核地雷だから仲良くしてな! -
956 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (HappyBirthday! Sd87-eb+d [49.98.63.74]) 2016-11-20 17:57:54 ID:n4FsD6xldHAPPY.net
タイマンで鞭が強いとか嘘だろ
また新たな火種をよこしてるだけだろそれ -
957 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday!W e7c8-tsWh [60.93.3.231 [上級国民]])<b> 2016-11-20 17:58:26 ID:p6Diqo3u0HAPPY.net
鞭マンは要監視
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958 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday!W e7c8-tsWh [60.93.3.231 [上級国民]])<b> 2016-11-20 18:03:39 ID:p6Diqo3u0HAPPY.net
チーム大剣ズの御二方はめちゃめちゃ男前ですなぁ
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959 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday! Sac3-tw8N [106.181.123.16])<b> 2016-11-20 18:07:50 ID:x3S9ryAUaHAPPY.net
呪術師が裏から取り出してきて、戦技モーションへ咄嗟に対応できず負けたことならある
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960 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday! Sa13-hqew [182.249.245.17])<b> 2016-11-20 18:08:54 ID:+/EcSxTQaHAPPY.net
>>943
r〜i -
961 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (HappyBirthday! Sa13-UHAv [182.251.249.36]) 2016-11-20 18:19:18 ID:J/nubi6haHAPPY.net
すまんが今は夜勤中やから今日は無理やな
明日ならできるけどな -
962 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (HappyBirthday! Sa13-UHAv [182.251.249.36]) 2016-11-20 18:19:50 ID:J/nubi6haHAPPY.net
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963 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (HappyBirthday!W 37c8-S3Pk [126.219.26.142]) 2016-11-20 18:37:14 ID:7XdGzyHl0HAPPY.net
大剣ってタイマンでどう戦えばいいん?乱戦 共闘なら強いのに
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964 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday! 37fe-XpIe [222.149.51.136])<b> 2016-11-20 19:08:44 ID:ZjZjDRO20HAPPY.net
近づいて切る、近づいて切る
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965 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday! Sac3-tw8N [106.181.123.16])<b> 2016-11-20 19:12:57 ID:x3S9ryAUaHAPPY.net
双王子剣気になったマンだけど、調べてみたらあのビームって物理なのね
道理で属性カットが効かないわけだわ -
966 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (HappyBirthday!W 0f26-eb+d [221.170.123.160]) 2016-11-20 19:16:47 ID:YIRAD+PD0HAPPY.net
ビームマンくそうざいわ
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967 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (HappyBirthday! Sd33-t7ta [110.163.10.185]) 2016-11-20 19:17:19 ID:ZszArC0fdHAPPY.net
おい、今日の対戦は何時からだ?
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968 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday! Sa13-VGtq [182.250.245.2])<b> 2016-11-20 19:26:53 ID:doeLZTYoaHAPPY.net
120ならサリ裏まで進んでるキャラいるからホストやろうか?
クリア済みだけど -
969 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday! Sac3-tw8N [106.181.123.16])<b> 2016-11-20 19:29:07 ID:x3S9ryAUaHAPPY.net
対戦開始は一時間半後が目処かな?行けるかどうか分からないな
もし暇がある人がいれば、少しでも動画を上げてくれると嬉しいです -
970 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday! Sa13-VGtq [182.250.245.2])<b> 2016-11-20 19:40:08 ID:doeLZTYoaHAPPY.net
>>968だけど131のサリ裏未クリアキャラあったぞ
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971 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (HappyBirthday!W 37c8-S3Pk [126.219.26.142]) 2016-11-20 19:44:03 ID:7XdGzyHl0HAPPY.net
未クリアだったら幻視大弓おじくるやん
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972 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday!W e7c8-RUi6 [220.29.46.105])<b> 2016-11-20 19:46:28 ID:p+8ryMih0HAPPY.net
合い言葉あれば大丈夫だろ
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973 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday!W a77c-15x9 [180.199.90.252])<b> 2016-11-20 19:48:53 ID:Wij+AyNe0HAPPY.net
灰状態なら侵入こないよ
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974 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday!W bf47-2XGH [59.146.113.227])<b> 2016-11-20 19:49:03 ID:PxIYogOd0HAPPY.net
未クリアなら灰で指しゃぶれば侵入来ないで5人呼べるってテンプレにもあるレベルだぞ
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975 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday!W bf47-2XGH [59.146.113.227])<b> 2016-11-20 19:52:49 ID:PxIYogOd0HAPPY.net
>>961
明日の夜にでも呼んでくれ
普通に拾い会いの募集かけるのでも良いけどな -
976 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (HappyBirthday!W 37c8-S3Pk [126.219.26.142]) 2016-11-20 19:55:14 ID:7XdGzyHl0HAPPY.net
>>974
相手も灰かわからなくない? -
977 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (HappyBirthday!W 37c8-S3Pk [126.219.26.142]) 2016-11-20 19:56:56 ID:7XdGzyHl0HAPPY.net
ホストは観客かごめん勘違いしてたわスマソ
-
978 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday!W f777-cW2a [118.104.57.85])<b> 2016-11-20 20:22:50 ID:pVxyiAo50HAPPY.net
>>970
募集主ですが道場頼めますか?無理強いはしませんし、できるまででもいいので
あと1chでの試合を観戦したいと言っていた方いますか?
いるなら大剣派の方と末尾aさんが揃い次第召喚するようにして欲しいです -
979 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday! Sa13-VGtq [182.250.245.5])<b> 2016-11-20 20:24:43 ID:1BcEjEovaHAPPY.net
>>978
喜んでやるゾ -
980 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday!W f777-cW2a [118.104.57.85])<b> 2016-11-20 20:26:27 ID:pVxyiAo50HAPPY.net
>>979
ありがとうございます!
道場を終了したくなったらここに書き込んで下さいね。その書き込み以降拾い会いとしますので -
981 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday!W e7c8-tsWh [60.93.3.231 [上級国民]])<b> 2016-11-20 20:27:13 ID:p6Diqo3u0HAPPY.net
スレの流れ的に道場にしたほうがいいか?
■現状まとめ
1.ざっくりしたルール
>>904
2.必須メンバー
・大剣チーム
>>941、>>952
・うんちチーム
>>960
3.自由参加
・その他、スレ民 -
982 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (HappyBirthday!W f777-cW2a [118.104.57.85]) 2016-11-20 20:29:04 ID:pVxyiAo50HAPPY.net
【場所】 サリ裏
【レベル】 120以下
【合言葉】 2ch
【開始予定時刻】 21時
【終了予定時刻】 23時
【エスト有無】 灰のみ無制限
【対戦方式】 道場にてタイマン
【備考】
大剣を使用する方は太陽サイン、それ以外の武器を使用する場合は赤サインを書くようにして下さい。
「大剣はうんち」を否定したい方、肯定したい方達は1chでサインを書くようにして下さい。その際にも使用する武器は自由ですが、カー曲やサーベル、きっしょい戦法等を使うと言い訳などされる可能性がありますのでナメプするなり何なりして認めさせるように頑張って下さい
なお、1chでサインを書く場合はここに1chでサインを書くと書き込んでおく事を推奨します -
983 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (HappyBirthday!W b78b-S3Pk [14.193.130.83]) 2016-11-20 20:42:05 ID:nRAtkiQW0HAPPY.net
1chでサイン書くわ
S〜e -
984 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday! Sa13-VGtq [182.250.245.5])<b> 2016-11-20 20:46:06 ID:1BcEjEovaHAPPY.net
はやない?
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985 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday!W a77c-15x9 [180.199.90.252])<b> 2016-11-20 20:47:30 ID:Wij+AyNe0HAPPY.net
22時までしかいれねえわ!ごめんな!
-
986 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday!W e7c8-2XGH [60.68.102.231])<b> 2016-11-20 20:47:37 ID:k1Ilt0/R0HAPPY.net
結局俺のいいたいこと理解されてねえじゃねーか
カー曲サーベルはどしどし使ってもらって構わないがリジェネガン逃げマンとかは勘弁っていってんの
あの時点だと決闘でやるかもしれなかったしあのステージでそういうことされたら「そんな糞戦術でドロー狙いしないといけないなら大剣はうんちでない証拠だろ」と言うつもりだった
それとカー曲でロリ狩り硬直狩り狙いまくる戦術は一般に糞戦術とされてるのはぬるいプレーヤーの会話見てたらわかるだろ?俺らはカー曲はやつらほどは糞戦術ではないと思ってるんだから「当然〜除く」ってしたの -
987 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday!W f777-cW2a [118.104.57.85])<b> 2016-11-20 20:50:37 ID:pVxyiAo50HAPPY.net
1chで観戦をしたい方はいませんか?2人を呼ぶだけなので未クリアである必要はありません。できるなら動画の撮影をお願いしたいですが
-
988 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday! Sa13-VGtq [182.250.245.5])<b> 2016-11-20 20:52:30 ID:1BcEjEovaHAPPY.net
レベル上げて146になったらサリ裏未クリアだけど
1chと2chどっち拾えばいいんだ? -
989 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday!W f777-cW2a [118.104.57.85])<b> 2016-11-20 20:54:13 ID:pVxyiAo50HAPPY.net
>>986
そう言う意味でしたか、私の読解力不足でしたね。すいませんでした
時間になったら1chにサインをお願いしますね -
990 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday!W f777-cW2a [118.104.57.85])<b> 2016-11-20 20:56:07 ID:pVxyiAo50HAPPY.net
>>988
先ほど1chでの戦いを観戦したいと言っていた方がいたのであなたには2chでの道場をお願いしたいですが -
991 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday! Sa13-VGtq [182.250.245.5])<b> 2016-11-20 20:56:45 ID:1BcEjEovaHAPPY.net
>>990
了解 -
992 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday!W f777-cW2a [118.104.57.85])<b> 2016-11-20 21:02:24 ID:pVxyiAo50HAPPY.net
観戦したい方いませんかね...いないなら1chは拾い会いで
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993 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday!W f777-cW2a [118.104.57.85])<b> 2016-11-20 21:07:16 ID:pVxyiAo50HAPPY.net
1chに大剣派いませんかね...?
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994 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday!W a77c-15x9 [180.199.90.252])<b> 2016-11-20 21:08:22 ID:Wij+AyNe0HAPPY.net
みんなお待たせ 2chでサイン出すぜ!
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995 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday!W e7c8-2XGH [60.68.102.231])<b> 2016-11-20 21:08:41 ID:k1Ilt0/R0HAPPY.net
書いた
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996 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday! Sa13-VGtq [182.250.245.5])<b> 2016-11-20 21:13:34 ID:1BcEjEovaHAPPY.net
剣士四人は呼べたんだが頭よいやさの人だけなんどやっても呼べん…
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997 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday! Sa13-VGtq [182.250.245.5])<b> 2016-11-20 21:17:45 ID:1BcEjEovaHAPPY.net
2chはそこそこ人いるけど太陽の大剣派が一人しかいませんね…
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998 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday!W a77c-15x9 [180.199.90.252])<b> 2016-11-20 21:29:16 ID:Wij+AyNe0HAPPY.net
どいつもこいつも見知った顔で意味がねえ
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999 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday!W 0f4d-RUi6 [125.54.117.114])<b> 2016-11-20 21:30:50 ID:wrQ5pxA80HAPPY.net
1chサイン書きますaa
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1000 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(HappyBirthday! Sa13-VGtq [182.250.245.5])<b> 2016-11-20 21:31:06 ID:1BcEjEovaHAPPY.net
同じ人が4,5人くらいだし大剣使い一人だけだからなぁ
あんまりコンセプトの意味ないかもね
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もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。
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