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1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/(ドコグロ MM2f-66cR [133.203.169.141]) 2016-10-03 15:43:53 ID:u6+DmbVZM.net
ここはDARKSOULS3のタイマン対人戦などの相手を見つけていきそれを楽しみ考察するスレです
新しいチェインや攻略でも有効になりそうな小技等を皆で見つけていき盛り上げていきましょう
対戦相手募集テンプレ・必須
【場所】
【レベル】
【合言葉】 2ch
【開始予定時刻】
【終了予定時刻】
【エスト有無】
【対戦方式】
【備考】
・自分でサインを出してると他人のサインが見えなくなる
・対戦相手を求める人は自分で白石や赤石を使えるか確認してから場所を指定してください
・サインが見えないならスタート→system→ゲームの終了からアプリケーションを終了した後にアプリケーションを再起動してみてください
・対人戦をスムーズに行うために以下の条件を満たしておくと良いかもしれません
【ホスト】
クリア済みのエリアであっても赤サイン等の敵対霊サインなら拾うことが可能です。なのでタイマン戦を希望するなら野良の闇霊等に迷惑がかからないようにエリアをクリアしておきましょう
※ホスト自身が他闇霊と戦うならこれ
【道場の開き方】
上記とは別に、未クリアエリアで干からびた指を使用すれば闇霊を一度に5人まで召喚できます。この道場を開く際、道場主(ホスト)は事前に灰状態になりましょう。灰状態なら侵入される事もないため野良の闇霊に迷惑がかかりません
※ホストが闇vs闇を観戦するならこれ
【赤いサインろう石】
白サインと同じ方式で敵対霊としてホストに召喚される事が可能です。取得場所は「深みの聖堂」篝火「ロザリアの寝室」直ぐ手前。赤サインは薪の王状態で拾われることが可能なのでホストと同じHPボーナスを受けたまま戦うことが可能です
【システム】
スタートボタンメニューの「システム」のネットワーク設定にて「合言葉マッチング」を設定すればホストとスムーズに合流が可能です。ただし合言葉を設定してマッチングした際にゲストがホストよりもレベルが高かった場合、ゲストはホストのレベルに合わせて弱体化されます
また、同じ設定画面内に「召喚サイン配信先」という項目があります。これを設定すると「赤サインを拾っているホスト」に拾われなくなります。場合によっては解除しておくと良いかもしれません
■スレッドを立てるとき本文1行目に
!extend:on:vvvvvv:1000:512
を入れてください
※次スレは>>900が宣言してから立ててください。宣言がない場合は>>950が立てて下さい
※楽しく対人戦を満喫するスレですので自分も相手も心地よく戦えるよう対戦相手を煽ったりなど不快感を与える様な行為は控えましょう
※対立煽り、他作品叩き、wikiのテンプレ掲載の話題は荒れる原因になるので見掛けてもスルーしてください
※アフィお断り
前スレ
ダークソウル3 対人対戦スレ part16
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1472693701/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured -
2 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 43c8-rzru [60.95.112.147]) 2016-10-05 22:30:55 ID:ULeZK5cK0.net
>>1乙
これ実際はpart18かな -
3 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 4b24-FEHg [118.109.200.206]) 2016-10-05 22:51:27 ID:mGcxX94o0.net
直剣強い!曲剣強い!だから大剣SA強化しろ! やっぱイナゴってガイジしかいねぇわ
-
4 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 47ee-Ljpw [153.134.11.71])<b> 2016-10-05 22:57:13 ID:cavF5s6L0.net
大剣のアーマーを亡者狩りに〜とかほんと頭悪いよな
じゃあ亡者狩り使えよっていう
全体のバランスとか個性とかなにも考えてないんだよね -
5 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 9726-7Sel [221.170.126.194]) 2016-10-05 23:01:49 ID:borwbI1W0.net
こっちの装備次第じゃ亡者狩り構えられるだけで詰む
-
6 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa77-azI1 [182.250.243.194])<b> 2016-10-05 23:02:49 ID:51S2v4CHa.net
>>5
何使ったら詰むんだ? -
7 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 35c8-MBDR [126.217.144.218])<b> 2016-10-06 00:51:30 ID:WhyU5rSg0.net
>>1乙
短刀使い込んでみた結果パリダガが一番強いように思えてきた
まあ小盾エストックで十分なんだけど -
8 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 0d24-yMSU [118.109.200.206]) 2016-10-06 01:50:28 ID:EoGhaPJ00.net
>>4
本当にその通りだと思うわ
SA欲しいなら特大剣使っとけや -
9 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e5eb-lsIp [110.233.19.189])<b> 2016-10-06 02:32:44 ID:LC1HwcOy0.net
グレラン辛楽しい
-
10 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp4d-pu+C [126.255.16.180])<b> 2016-10-06 08:10:17 ID:KeHedPNmp.net
戦技盾でのパリダガは強いわ。
受け値が高く、物理カット100%の盾で受けてから2段目パリィが使いやすい
盾直の相棒にどうぞ。 -
11 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプッッ Sdf8-yMSU [1.75.210.225]) 2016-10-06 09:14:42 ID:P+r2Ih37d.net
>>9
いつも尻掘らせていただいます -
12 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプッッ Sdf8-Nuoi [1.75.240.239]) 2016-10-06 09:57:24 ID:Y7BpPSg8d.net
SA強化はまず限界があるんだよ
早すぎると見てから間に合うクソゲーになるから
次にカー曲に全武器強さ合わせろって話だけど、あの子攻略でも頭抜けすぎててちょっと末期
それに見合う上方修正ってクソ難しいし攻略全体がヌルゲー化する
盾直強すぎって話はまぁ分かるけど、盾受けの強さの問題だよね
ちょっと中型武器以降確反が入りやすすぎるとこはある -
13 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スッップ Sda8-94GY [49.98.143.57])<b> 2016-10-06 10:04:56 ID:fHrY+o/Rd.net
盾は武器によって受けた時の硬直時間が変わるだけでも一気に良くなると思うけどね
攻略だと盾受けモーションにバリエーションがあるのに何故対人で採用しないのか -
14 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sac5-xaNP [182.250.246.226])<b> 2016-10-06 10:17:17 ID:ellNso69a.net
本スレに書いた後、こっち向けの話かと思ってこっちに書き込み
右手大盾左手直剣で、盾の押し出し?みたいなので体制崩されて
直剣コンボ喰らって死んだんだけど、どうやって対応したらいいんだろう? -
15 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ abd9-lsIp [124.26.104.225])<b> 2016-10-06 10:21:25 ID:cSljIOkG0.net
スパアマついてる武器とかゴッヒルとかリーチ長い武器とかかな
右大盾ってガードできんから
自分で右大盾つかってみるのもいいと思う -
16 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr4d-xaNP [126.229.35.85])<b> 2016-10-06 11:26:43 ID:2AARjtmqr.net
>>14
ハルバード使ってると先端当て繰り返してるだけで勝手に死んでくれる -
17 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sac5-xaNP [182.250.246.230])<b> 2016-10-06 11:37:52 ID:yEEU+W2Ba.net
>>15
>>16
ありがとう
素だとロンソしか使えない呪術師ビルドだけど、指輪使えば何とかなるな
出来ればもう当たりたくない相手だが、その時の為に準備してみる -
18 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp4d-yMSU [126.152.164.23]) 2016-10-06 12:05:12 ID:IVWJI2Smp.net
ロス盾持ってパリィするか掘るかお好きな方を
-
19 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプッッ Sdf8-yMSU [1.75.250.194]) 2016-10-06 12:26:58 ID:JScOZc+Pd.net
>>18
ロス盾流行りスギィ -
20 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e5eb-lsIp [110.233.19.189])<b> 2016-10-06 12:34:39 ID:LC1HwcOy0.net
>>11
意外と尻は硬いんだよ
旋回性能高いし突進系は掠りでもひるみがあるからリカバリーしやすいし
判定とパリィへの弱さと出の遅さがね
火力は一発500とか出るからわりと十分だし、ダッシュ攻の出の早さはかなり使えるんだけどねえ -
21 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプッッ Sdf8-yMSU [1.75.250.194]) 2016-10-06 12:37:51 ID:JScOZc+Pd.net
>>20
片手特大で一番パリィ取りやすい気がするんだけどどんな感じ? -
22 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプッッ Sdf8-Nuoi [1.75.240.239]) 2016-10-06 12:47:30 ID:Y7BpPSg8d.net
>>21
一応あれは軽量武器
パリィとられやすいから松明盾チクと最大タメR2とでお茶濁す感じ -
23 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプッッ Sdf8-yMSU [1.75.250.194]) 2016-10-06 12:50:38 ID:JScOZc+Pd.net
>>22
グレートメイスと勘違いしてた -
24 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr4d-xaNP [126.204.196.78])<b> 2016-10-06 12:51:35 ID:8AxswvHjr.net
>>14
俺もそれやられたわ 右大盾左ハルバだったな 攻撃しても弾かれてまいった -
25 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 35c8-MBDR [126.217.144.218])<b> 2016-10-06 13:07:03 ID:WhyU5rSg0.net
大盾押し出しは蹴りと同じだから押し出し誘って動ければいいんじゃないかね
それでも合わせられるなら相手が上手いか振り見てから間に合う武器なんだろうけど -
26 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr4d-xaNP [126.204.196.78])<b> 2016-10-06 13:15:25 ID:8AxswvHjr.net
俺は大剣使ってたから見てから押し出してたのかも
だからちょっとブンブンして押し出し誘ってケツ掘った -
27 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 35c8-MBDR [126.217.144.218])<b> 2016-10-06 13:40:47 ID:WhyU5rSg0.net
>>10
両手持ちパリダガも強いぞ
ローリング追いかけてR1と戦技パリイの択ができていい感じ -
28 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sac5-xiH6 [182.251.241.39])<b> 2016-10-06 14:30:04 ID:/fl+1Wepa.net
>>20
硬い尻とか胸アツだわ -
29 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 6bc2-7eiF [60.35.219.254]) 2016-10-06 19:56:15 ID:gIQORQ9c0.net
クロスボウってサブとして超使えると思うんだ
俺がやってるクロスボウ爆撃の使い方張るわ
https://youtu.be/2vUYPj6_Ss0 -
30 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 0d24-yMSU [118.109.200.206]) 2016-10-06 20:51:21 ID:EoGhaPJ00.net
>>29
やっぱり刺剣って強いね -
31 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 05bf-pu+C [14.132.114.183])<b> 2016-10-06 21:00:23 ID:ZpIVllA50.net
>>29
こんな感じで打ってたのか なるほどねえ -
32 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 35c8-MBDR [126.217.144.218])<b> 2016-10-06 22:24:08 ID:WhyU5rSg0.net
パリングダガーってメインとして十分使えると思うんだ
俺がやってるパリングダガーの使い方貼るわ
https://www.youtube.com/watch?v=nWSzRNuIANs -
33 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 066b-lsIp [27.127.91.231])<b> 2016-10-06 23:09:24 ID:88FLsCAP0.net
>>32
一人目のやつ強武器満載でホスト時はエストガン飲みのカス(32歳)くんじゃないかwwww -
34 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sac5-pu+C [182.251.248.37])<b> 2016-10-06 23:26:13 ID:cBN/2lwNa.net
>>32
ダガーに鉄の体で2chの道場参加してた時無い? -
35 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 35c8-MBDR [126.217.144.218]) 2016-10-07 00:00:37 ID:+7XThsVc0.net
>>34
道場参加してたことはあるけど自分じゃないよその人 -
36 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sad9-Nuoi [106.143.2.126]) 2016-10-07 00:03:58 ID:W6OzJxk4a.net
>>32
別に普通じゃん
たいしたことねえなw -
37 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4d9b-pu+C [182.169.58.227])<b> 2016-10-07 06:48:35 ID:VMY18eKs0.net
>>32
爪のほうがよくないか? -
38 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 0d13-NcUs [118.236.76.142])<b> 2016-10-07 07:02:33 ID:JyEWPQ9A0.net
>>33
落ち着け弱く見えるぞ -
39 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5cb2-xaNP [121.2.80.105])<b> 2016-10-07 07:18:25 ID:dC60stsi0.net
>>32
うまいね戦ってみたいわ -
40 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 35c8-MBDR [126.217.144.218])<b> 2016-10-07 09:06:02 ID:+7XThsVc0.net
>>37
爪よりもR1のリーチがあるからな
たぶん爪よりやりやすいと思う -
41 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c382-Hkz6 [180.52.201.86])<b> 2016-10-07 12:44:23 ID:q0CzbEdg0.net
>>32
上手いですね
短剣が苦手なので宜しければ一度、練習対戦して頂けませんか? -
42 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6bc2-T5T6 [60.35.219.254])<b> 2016-10-07 12:53:14 ID:+X4R9Uea0.net
もっとクロスボウにも注目してくれよ! (;ω;)
-
43 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプッッ Sdf8-/lDN [1.75.210.181]) 2016-10-07 13:33:42 ID:w3ShBFfkd.net
動画なんて所詮うまくいった場合を切り取って編集しただけやしなぁ。
いざ面と向かって戦ったから「こんなもんか」とがっかりするのが目に見えてる。 -
44 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スププ Sda8-xaNP [49.96.42.3])<b> 2016-10-07 13:35:19 ID:mz6Ji90rd.net
>>42
そんなこと言われても真似出来ねえんだよw -
45 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スッップ Sda8-Nuoi [49.98.144.31]) 2016-10-07 13:43:19 ID:y4CpkmFMd.net
爆撃の地面うちってなんかコツあるの?
-
46 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 0d24-yMSU [118.109.200.206]) 2016-10-07 16:28:59 ID:zfgN2LOK0.net
>>45
射撃練習しまくる -
47 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sac5-xaNP [182.250.246.197])<b> 2016-10-07 17:45:31 ID:v8wDrd3Ma.net
特大の予測当てよりは簡単そう
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48 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ドコグロ MM69-Nuoi [122.135.67.13]) 2016-10-07 17:51:57 ID:579QfqOAM.net
>>42
見たよ 試しにやってみるよ -
49 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e5eb-lsIp [110.233.19.189])<b> 2016-10-07 21:30:11 ID:lKzFHurG0.net
一日グレラン練習したからちょっとサリ裏じゃなくてここの人とやってみたくなった
当方sl142なんでそれでもいいよって人だけお願いしまする
【場所】ファランのオオカミの上(はぐれデーモンのとこ
サインは階段の上のスペースで
【レベル】200までなら自由
142相手でも俺のPSなら余裕だぜって人も、普段100〜120帯対応キャラ以外出せない人もご自由にどうぞ
【合言葉】 2ch
【開始予定時刻】今から
【終了予定時刻】未定
【エスト有無】灰も含めてなし
【対戦方式】ホスト闇双方薪で
なんらかのジェスチャーしたら開始 ジェスチャー前のバフはなし バフ中の相手は攻撃可
【備考】サイン拾って参加者同士やりあって可
ちなみにこちらはグレラン飽きたら違う武器出すやも -
50 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 05bf-pu+C [14.132.114.183])<b> 2016-10-07 21:43:51 ID:789xCJi+0.net
>>49
sl120キャラしかないのでそいつで行かせてもらいます -
51 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e5eb-lsIp [110.233.19.189])<b> 2016-10-07 21:47:18 ID:lKzFHurG0.net
>>50
了解です
当方うんこPSなんで多分勝てます -
52 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 05bf-pu+C [14.132.114.183])<b> 2016-10-07 21:55:32 ID:789xCJi+0.net
>>51
玉ねぎツヴァイです 少し早いですが失礼します! グレランは扱いの難しい武器でしょうがこれからも頑張って下さい! -
53 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6bc2-xaNP [60.41.167.215])<b> 2016-10-07 21:55:54 ID:QyfXSUwA0.net
>>51
生50
集21
持53
体44
筋53
技52
理15
信15
運11
合計225だが魔法奇跡無しで参加できるか?
酔っ払っているから条件は同じだ、パリィ技術も無い
装備はタマネギかロスリック、許可があれば行こう -
54 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e5eb-lsIp [110.233.19.189])<b> 2016-10-07 22:00:17 ID:lKzFHurG0.net
>>52
ありでした!
ひっかけうまいですね
2のツヴァイ最速当てみたいなのも使ってらして懐かしかったです
まったくいいとこなく二連敗しましたが、楽しかったです
>>53
どぞー -
55 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 0d24-yMSU [118.109.200.206]) 2016-10-07 22:00:39 ID:zfgN2LOK0.net
>>53
持久53て意味あるの? -
56 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6bc2-xaNP [60.41.167.215])<b> 2016-10-07 22:03:57 ID:QyfXSUwA0.net
>>55
カタリナ装備したい、以上 -
57 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sac5-xiH6 [182.250.243.195])<b> 2016-10-07 22:10:46 ID:3URB7zRLa.net
>>56
??? -
58 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e5eb-lsIp [110.233.19.189])<b> 2016-10-07 22:12:18 ID:lKzFHurG0.net
早い武器相手がわりとどうしようもなかったのでサブ導入
-
59 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6bc2-xaNP [60.41.167.215])<b> 2016-10-07 22:17:50 ID:QyfXSUwA0.net
>>57
すまん、体力と持久間違えた -
60 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e5eb-lsIp [110.233.19.189])<b> 2016-10-07 22:27:12 ID:lKzFHurG0.net
ファラン相手にロックしてるとスカるんだなグレラン
-
61 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スッップ Sda8-Nuoi [49.98.141.91]) 2016-10-08 00:11:33 ID:reEJctKmd.net
>>49
参加できないけど松明盾チクとパリィ使うといいよ!
ためR2はパリィ不可だよ -
62 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9185-pu+C [42.145.232.39])<b> 2016-10-08 00:19:43 ID:HvJJqwe/0.net
無知な俺に教えて欲しいんだが、松明を盾代わりにする利点って何?
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63 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 301d-pu+C [61.211.20.132])<b> 2016-10-08 00:22:39 ID:tF3+fsqK0.net
うおまぶし
ってなるやん? -
64 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e5eb-lsIp [110.233.19.189])<b> 2016-10-08 00:27:40 ID:8VzZrfqw0.net
>>61
松明チクはバグくさいからあんま好かないのよね(使ってるけど
ありがとう
>>62
盾チクが早くなる
これないとグレランは早い武器相手に何もできなくなりかねない
では皆様ありがとうございました
これにてお開きにします
多分グレランでの勝率一割切ってる
左ハルバの方に一勝もできなかったなあ -
65 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9185-pu+C [42.145.232.39])<b> 2016-10-08 00:44:43 ID:HvJJqwe/0.net
-
66 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプッッ Sdf8-yMSU [1.75.214.175]) 2016-10-08 17:03:28 ID:xiGkFOLhd.net
ウォークライで擬似我慢みたいなことできますか?
-
67 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sac5-xiH6 [182.250.243.193])<b> 2016-10-08 17:16:02 ID:CvUJMmqOa.net
>>66
できます、がスパアマ短くてディレイには対応出来ないですねタイミングはそこそこシビアです -
68 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプッッ Sdf8-yMSU [1.75.214.175]) 2016-10-08 17:19:09 ID:xiGkFOLhd.net
>>67
ありがとうございます! -
69 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6bc2-7eiF [60.35.219.254])<b> 2016-10-08 19:15:05 ID:JGFu6buD0.net
右左にゴッヒル一本づつ持って交互に振ると強いよ
たまに両手もちしてロリL1したりすると良い感じ
https://m.youtube.com/watch?v=YHotFsALydo
無編集で上げてみた -
70 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スッップ Sda8-xaNP [49.98.171.219])<b> 2016-10-08 21:22:58 ID:+c5nD27jd.net
そりゃまあ強くないはずがないわな
-
71 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スププ Sda8-Nuoi [49.96.8.71]) 2016-10-08 21:27:47 ID:l04si3PLd.net
まず直剣が強い
ゴッヒルはリーチが長い
これだけでも強いくらい -
72 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 0d24-yMSU [118.109.200.206]) 2016-10-08 22:51:43 ID:qKRyF9rM0.net
左をホモ剣に変えたほうが強いんじゃないか
-
73 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sad9-Nuoi [106.181.172.136])<b> 2016-10-09 01:16:31 ID:WmJDydCJa.net
タイマン野良で見ないけどクソ強い武器ランキング一位でしょ、ロス聖剣
-
74 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ドコグロ MM69-xaNP [122.130.176.208])<b> 2016-10-09 01:18:51 ID:jS6uNfPaM.net
ロス聖剣は火炎噴流とか短矢とかのクソ戦法に片足突っ込んだような戦いもできるからなぁ
-
75 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr4d-xaNP [126.211.125.223])<b> 2016-10-09 01:50:34 ID:1VNjmroVr.net
ロス聖剣使ってる人少ないね
あれ強いのに まあ火力は控えめだけど -
76 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 0d1c-gefQ [118.8.40.68]) 2016-10-09 02:10:26 ID:L5nl5unp0.net
ロス聖剣は今目立ってるゴミの中ではマトモな方だからな
DLCの為だろうが発売当初から大して調整せずここまで放置したせいでこの有り様だわ -
77 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sac5-xiH6 [182.250.243.200])<b> 2016-10-09 02:47:06 ID:AtTPTRQ4a.net
>>76
逆逆、ライトの声デカイやつの言う事聞いたせいでしょ。結果軒並みライバル消えた修正漏れが今暴れてる
昔言われてたみたいに産廃の大幅上方修正で良かった -
78 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 0d1c-gefQ [118.8.40.68]) 2016-10-09 04:13:51 ID:L5nl5unp0.net
MMOじゃねえんだから弱いの強化してバランス取るなんて無理に決まってんだろ
ただバージョン毎に一番目立っている奴を潰す見せかけの手抜き調整を繰り返してきたからこうなってる
長い空白期間の間に最初から潜んでいた奴が次々と見つかってきてるだけ -
79 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 05bf-pu+C [14.132.114.183])<b> 2016-10-09 08:50:12 ID:ofrVSVt00.net
回転戦技とか左刺剣3チェインなんて修正されて当然だと思ったけどな 仮にこいつらがカー曲盾直を抑えていたとしても、結局このクソ共が暴れてるなら弱武器は今以上になす術なく潰されていたに違いない
このクソ共に匹敵するくらい弱武器強化なんてしたらそれこそ本当のクソゲー HPいくら盛ろうが高火力に押されて終わる対人になってただろう
弱体化された奴らはそれ相応に悪さしてたんだよ そいつらに合わせた上方修正なんてバランスがいいとは到底思えんね -
80 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 05bf-pu+C [14.132.114.183])<b> 2016-10-09 09:06:06 ID:ofrVSVt00.net
左大斧を例に挙げようか
こいつは現状修正候補の筆頭 何故ならスパアマ16fなんてトンデモフレームのせいで軽量から特大まで殆どの武器を食い荒らしている じゃあこいつに合わせて大槌や特大フレームを強化しますなんて絶対ならないだろ?
そんなことしたら今以上に軽量が食い荒らされるのが目に見えてるからな
弱武器の上方修正って聞こえはいいけど、そんなことされたら一気にインフレするのは目に見えている
頭一つ抜けた武器はそいつを基準に上方修正するよりそいつを下方修正したほうがバランスが取れると俺は思うぞ -
81 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 5c0e-XxmE [121.107.170.127]) 2016-10-09 10:27:13 ID:7wyhRTTb0.net
一番バランスのいい良武器ってなんだろう?
-
82 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fca6-lsIp [153.211.48.8])<b> 2016-10-09 11:15:36 ID:UOtgWSmB0.net
でもリーチ良し振り速度良しダメージ良しの直剣に対抗させるには
直剣自体の性能落とすか特大のスーパーアーマー強化するしかない
まあ一番簡単なのは旧作までの強靭仕様にすることだけど他の問題が出そう -
83 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スププ Sda8-xaNP [49.98.88.6])<b> 2016-10-09 11:15:56 ID:/8qz+fdgd.net
そういえばDestinyも昔は糞武器のオンパレードだったけど頭ひとつ抜けてる武器を片っ端から叩いていったらバランスめっちゃ良くなったと聞くよ、
俺は糞武器オンパレード時代に引退したけど今の対人は神バランスだそうだ。 -
84 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スププ Sda8-xaNP [49.98.88.6])<b> 2016-10-09 11:19:45 ID:/8qz+fdgd.net
結局r1r1r1かr1r1r2の二択が直剣の強さだけど、かといって2chain後のキャンセル受付を遅くする、とかになったら一気に弱体化しすぎるしね、難しいよね
-
85 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d94d-lsIp [210.139.117.232])<b> 2016-10-09 11:57:18 ID:8zAQ+Mpq0.net
左大斧は弱点あるよ
振り終わりにDR1でかぶせられると何もできない
左大斧はスパアマ生かして食らいながら遅れチェーンでダメージレース勝ちが
メインだけど、うまい人にはまったく通用しない
振り終わりに差し込まれてボコボコにされる
弱体化は来るかもしれないが、来たら大斧のカテゴリー全部が全滅するんじゃないかな
現状、右片手、両手が産廃。左は中級者には通用するレベル -
86 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fca6-lsIp [153.211.48.8])<b> 2016-10-09 12:06:13 ID:UOtgWSmB0.net
ってかレベルマッチにしたのに何で強靭の仕様変えたんだろ
-
87 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプッッ Sdf8-yMSU [1.75.239.242]) 2016-10-09 12:23:34 ID:CyoCXX2zd.net
>>85
左斧は見てからスパアマ合わせる後出し徹底が基本だから空振りなんて滅多にしないと思うんだけど -
88 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スププ Sda8-xaNP [49.98.88.6])<b> 2016-10-09 12:39:21 ID:/8qz+fdgd.net
左大斧はチラつかせて右の直剣なり曲剣なりで攻撃して、相手が振ってくるタイミングで左大斧合わせるもんじゃないの?
先に左大斧振ってくれるようなにわかには>>85みたいになるけどそりゃ使えてないだけだしな -
89 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプッッ Sdf8-yMSU [1.75.239.242]) 2016-10-09 12:44:04 ID:CyoCXX2zd.net
まーた名人様(笑)が湧いたのか
-
90 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c67e-xaNP [219.107.162.225])<b> 2016-10-09 12:59:36 ID:qRE7Baz00.net
そもそも相手の攻撃も読まずに自分から振ってく奴とかいるん?
-
91 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スププ Sda8-Nuoi [49.96.11.201]) 2016-10-09 13:24:22 ID:bSGHB7qpd.net
左斧についてはわからんが、
対処方法がかなり限定される攻撃はもうそれ強いからね -
92 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スププ Sda8-xaNP [49.98.88.6])<b> 2016-10-09 13:28:49 ID:/8qz+fdgd.net
>>90
左大斧が強いらしい、ってことだけ聞いて使ってる人は割と適当に振ってくるイメージ。
そして使えてないのに「全然強くないじゃんこれ!」とか声高々に言っちゃうんだよきっと -
93 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d94d-lsIp [210.139.117.232])<b> 2016-10-09 13:30:37 ID:8zAQ+Mpq0.net
>>87
>>88
左大斧のリーチギリギリをウロチョロする
左大斧の振り出しを見てダッシュ開始
小さな円を描くようにダッシュして(地面の衝撃波をかわすように)
DR1 カー曲だとすぐにR1が当たるローリング後を狙ってさらにR1
左大斧をあまり振って来ない場合はリーチギリギリからの最速DR1が
ささりまくる。カー曲ならDR1が1発入ればロリ狩り何発か入る
あとはダッシュして何もしない又ダッシュして何もしないで空振りをさそいつつ
適当なタイミングで最速DR1で普通にささる
左大斧が何か主導権を握れるような事はない -
94 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr4d-xaNP [126.212.248.181])<b> 2016-10-09 14:17:32 ID:03Mq+lTBr.net
振りの早い武器じゃないとダメそうだな
-
95 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スププ Sda8-xaNP [49.98.88.6])<b> 2016-10-09 15:35:44 ID:/8qz+fdgd.net
>>93
なんでカー曲前提なんだよw -
96 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 0d24-yMSU [118.109.200.206]) 2016-10-09 15:38:27 ID:7G68k8yY0.net
名人様もカー曲を使うんだなぁ
-
97 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 0d24-yMSU [118.109.200.206]) 2016-10-09 15:44:15 ID:7G68k8yY0.net
ロイド剣の効果ってダメージ食らった直後はまだ続いてる?例えば大斧で被せた時のチェインはバフのってるのかな?
-
98 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スププ Sda8-xaNP [49.98.88.6])<b> 2016-10-09 15:55:51 ID:/8qz+fdgd.net
>>97
乗るわけがない、逆を言えばスパアマで赤涙突入したらダメージ増えるよ。 -
99 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 0d24-yMSU [118.109.200.206]) 2016-10-09 16:11:09 ID:7G68k8yY0.net
>>98
いまロイド剣つけた筋力54ウォークライヨーム片手R1の2チェイン目で1200でたように見えたんだけど気のだったのか…
両手か片手かはっきり覚えてないけど -
100 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 0d24-yMSU [118.109.200.206]) 2016-10-09 16:16:21 ID:7G68k8yY0.net
>>98
いまロイド剣つけた筋力54ウォークライヨーム片手R1の2チェイン目で1200でたように見えたんだけど気のだったのか…
両手か片手かはっきり覚えてないけど -
101 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 5c0e-XxmE [121.107.170.127]) 2016-10-10 00:00:42 ID:Kn8s+k6u0.net
>>93これ対左大斧に限らず典型的なカー曲使いのブンブン戦法だろ
-
102 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (マグーロ Sda8-yMSU [49.98.15.80]) 2016-10-10 14:26:12 ID:X5kKY/Zwd1010.net
つまり刀ダッシュマンマンセーってこと?
-
103 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (マグーロ Sda8-Nuoi [49.96.11.201]) 2016-10-10 17:42:22 ID:L78y54g3d1010.net
刀ダッシュマンほどつまらん相手もなかなかいない
-
104 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (マグーロW 0d24-yMSU [118.109.200.206]) 2016-10-10 18:56:08 ID:AD9noCi/01010.net
ファラン大剣両手持ちで戦技パリィとL1を封印することで多くの相手が特大片手持ちだと勘違いしてパリィ狙ってくる
-
105 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(マグーロ e5eb-lsIp [110.233.19.189])<b> 2016-10-10 19:30:43 ID:2Oapg1UN01010.net
>>104
あれって普通にパリィできるっしょ? -
106 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (マグーロW 0d24-yMSU [118.109.200.206]) 2016-10-10 19:34:27 ID:AD9noCi/01010.net
>>105
え?そうだったの?今の所全員すかってるから不可だと思ってたわ -
107 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(マグーロW fc2c-pu+C [153.142.12.83])<b> 2016-10-10 20:20:21 ID:cgyVZGwp01010.net
>>106
ラグかもね -
108 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(マグーロ e5eb-lsIp [110.233.19.189])<b> 2016-10-10 20:59:04 ID:2Oapg1UN01010.net
>>106
二刀流武器は両手判定されてないはず
ファランはL1始動とR1始動を使い分けるとけっこういいよね -
109 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fc4a-pu+C [153.185.31.138])<b> 2016-10-11 09:13:08 ID:DDMK2D7k0.net
ファランはL1初段の左手はパリィできるけど右手は向きが捻れてたりしてできないことがあるよね
-
110 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 158b-Nuoi [222.3.124.72]) 2016-10-11 13:27:20 ID:KA8I6Uyg0.net
横振り特大は軸ずらしのリーチ減少ほぼ無いし
実質パリィ不可みたいなもんでしょ -
111 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 50c8-lsIp [221.74.151.149])<b> 2016-10-11 20:35:48 ID:aefV6Z140.net
あれもしかして双短刀って確定チェインなし?
カッコいいだけのごみ? -
112 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ドコグロ MM9b-xaNP [60.238.206.198])<b> 2016-10-11 20:42:19 ID:JmBv2yprM.net
>>111
詳しくは忘れたけどR2L1かR2R1のどっちかしか無かったはず
L2は2段目が割り込みパリィ可 -
113 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c6c2-xaNP [219.106.113.88])<b> 2016-10-11 21:39:32 ID:NMDyHZ1Y0.net
夕方にサリ裏で黒刀1本でタイマンやってたけどグンダ斧槍になす術なく負けたw
斧槍は両手持ちでも先端じゃなければパリィできるんでしたっけ? -
114 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sad9-Nuoi [106.181.168.254])<b> 2016-10-12 02:43:39 ID:JrYxyPaEa.net
結構パリィできない範囲は広いけど根元ならパリィ可
グンダは戦技をロリスタできるようになることと、
斧槍R1はロリスタを狙うようにロリってスタブとロリ狩りで択っていくのがいい -
115 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプッッ Sdf8-yMSU [1.79.82.94]) 2016-10-12 09:26:36 ID:FysqVzDLd.net
グンダって刃部分はパリィ不可?
-
116 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 158b-Nuoi [222.3.124.72]) 2016-10-12 10:58:38 ID:r3M4YNUr0.net
グンダの戦技にロリスタって相手がロリ連打してたら入んなくね?
前進してるからこっちがロリで抜ければますます距離離れるし
パリィの方が確実なきがする -
117 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sac5-pu+C [182.250.243.14])<b> 2016-10-12 11:36:57 ID:gCJmtUbga.net
>>116
出来るよ。確実にとは言わないがロリ連打も許さずバクスタ入るタイミングがある。
後パリィもノーロック突進で狩れるから基本的にはロリでバクスタかロリ狩り狙った方が良い。 -
118 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ドコグロ MM5c-Nuoi [133.204.141.41]) 2016-10-12 13:45:31 ID:XndYk5AiM.net
斧槍両手持ちパリィ出来るんだ
知らなかった -
119 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sad9-Nuoi [106.181.165.104])<b> 2016-10-12 13:47:57 ID:jT3KDOsia.net
パリィ狙うってことは両手持ちできないし、
相手がノーロック知ってりゃ損するだけ -
120 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9185-pu+C [42.145.232.39])<b> 2016-10-12 14:19:30 ID:+j9hgjCJ0.net
黒グレとグンダ斧槍ってジャンプ攻撃どっちもパリィ出来るっけ?
-
121 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スッップ Sda8-xaNP [49.98.165.254])<b> 2016-10-12 15:00:22 ID:S95/k9jqd.net
>>120
ジャンプ攻撃は全武器パリィ不可のはず
リバースロリ?でロリスタとってる動画があったんだけどあれどうやってるのかわかる人いたら教えてください -
122 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 35c8-ovB6 [126.150.85.68])<b> 2016-10-12 15:12:41 ID:Jzd5W2G20.net
>>121
まずその動画がみたい -
123 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 0dc2-xaNP [118.20.126.115])<b> 2016-10-12 15:17:16 ID:+zKEWkSn0.net
-
124 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sad9-Nuoi [106.181.167.129])<b> 2016-10-12 16:59:44 ID:9EjaH/5Ra.net
軽ロリだと距離行き過ぎるから1回戻って調整しただけでしょ
-
125 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 35c8-ovB6 [126.150.85.68])<b> 2016-10-12 17:27:20 ID:Jzd5W2G20.net
>>123
https://youtu.be/D0SP17D9pVY
動画あったよー。
40秒くらいから詳しいやり方解説してる -
126 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sac5-XxmE [182.249.244.157]) 2016-10-12 18:04:30 ID:OqmbAbbla.net
>>119
最近ようやく2ch勢はノーロック初めたみたいね -
127 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 0dc2-xaNP [118.20.126.115])<b> 2016-10-12 18:11:27 ID:+zKEWkSn0.net
>>125
おお、使いどころ難しそうだけど面白いなこれ
ありがとう -
128 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スププ Sda8-xaNP [49.96.38.231])<b> 2016-10-12 18:23:21 ID:NE/MkDCxd.net
>>126
ずーっと前からやってると思うよ、使い分けてるだけ -
129 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スッップ Sda8-Nuoi [49.98.128.198])<b> 2016-10-12 18:42:37 ID:NoUSlv6Gd.net
たまーに本スレで湧いてるけどノーロック史上主義もそれはそれで微妙だぞ
振り際に角度修正入んないし、対軽量武器だと操作の手間分損まである
刺突系の横に薄い攻撃はノーロックだと結構きついし、逆にそういう攻撃透かすときもランでの透かし角度が安定しにくい
ラン透かしからの反撃も刀DAなんかくっそシビアになる
スタブの入れやすさと角度修正、R1の踏み込みを直前で後ろ切って消す動きなんかはノーロックの方がお得だし、
盾受けスタブなんかはノーロックじゃない方がやりやすい
時と場合によるとしか -
130 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 5c0e-XxmE [121.107.170.127]) 2016-10-12 19:15:59 ID:DGhKoaW10.net
前はガン攻めだった大剣使いが今は引きノーロッククルクルで後出しかホモビぶっぱの残念戦法になってたな
死合の時によくいた量産型ノーロックムラクモ使い思い出したわ -
131 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW c6c2-xaNP [219.106.113.88])<b> 2016-10-12 19:25:23 ID:rtH6o+/m0.net
先端パリィ不可って言うから刃の部分だけかと思ってたけど不可部分広いのか…
軽ロリでやってるからロリで近寄っても離れすぎちゃって次に繋げられてなかったけど、次はもう少し間合い意識して戦ってみます -
132 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sac5-xiH6 [182.250.243.195])<b> 2016-10-12 20:08:14 ID:XB+RHztra.net
>>130
あの人はsl100にさげて持久20落としたから攻めるスタミナないらしい -
133 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 347d-lsIp [113.197.218.129])<b> 2016-10-12 20:14:38 ID:GSJY3Qyf0.net
ホモ特有の後出しダンスには草生えますよ〜
-
134 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイWW 301d-SKkb [61.211.23.103])<b> 2016-10-12 20:30:04 ID:ptl9l0NN0.net
sl下げたら大袈裟じゃなく敵いっぴき狩る間もなく侵入できるのな
120lv帯が少ないだけかもしれんけども -
135 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fc94-xaNP [153.176.86.32])<b> 2016-10-12 20:39:47 ID:91CQc+sV0.net
>>132
スタミナ少ないのがバレるじゃないかw -
136 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sac5-xaNP [182.249.241.30])<b> 2016-10-12 21:22:47 ID:k5PZjTk2a.net
サリ裏合言葉gomiでやってます
来てね -
137 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプッッ Sdf8-/lDN [1.75.210.181]) 2016-10-12 21:33:02 ID:PuyFHNxGd.net
ルールは?
-
138 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sac5-xaNP [182.249.241.30])<b> 2016-10-12 21:45:30 ID:k5PZjTk2a.net
回復なし
それ以外はなんでもあり -
139 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプッッ Sdf8-/lDN [1.75.210.181]) 2016-10-12 21:48:21 ID:PuyFHNxGd.net
全然呼ばれねーぞ
-
140 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sac5-xaNP [182.249.241.30])<b> 2016-10-12 21:50:37 ID:k5PZjTk2a.net
頑張って呼ばれてね
-
141 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 058b-yMSU [14.193.130.83]) 2016-10-12 22:14:57 ID:ZGCQWBVj0.net
ケツ堀メインで参加するわ
-
142 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sac5-xaNP [182.249.241.30])<b> 2016-10-12 22:18:17 ID:k5PZjTk2a.net
よろぴこ
-
143 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sac5-xaNP [182.249.241.28])<b> 2016-10-12 23:27:53 ID:/h0aGHUTa.net
あと15分くらいで終わるわ
-
144 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sac5-xaNP [182.249.241.28])<b> 2016-10-12 23:54:22 ID:/h0aGHUTa.net
おわり
ありがとう -
145 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-/6eC [182.249.244.164]) 2016-10-13 08:59:04 ID:LZe03Vv7a.net
>>132何で雑魚がレベル縛ってるんですかね?
-
146 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スププ Sd4f-Oa01 [49.96.39.62])<b> 2016-10-13 10:15:48 ID:3rHsoCIKd.net
>>145
闘技場100想定でそれに備えて練習してるんだけど何かダメだった?
君の言う通り雑魚だから急にsl20も下げたら自分が対応出来ないからねw -
147 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スッップ Sd4f-2yk0 [49.98.128.183])<b> 2016-10-13 10:53:08 ID:ZR0CEWxzd.net
煽り乗るなよ
正体も分かってんだし -
148 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8382-lVRf [180.52.201.86])<b> 2016-10-13 13:51:14 ID:ttwhiWnj0.net
俺も闘技場100になったらと思って100で練習しているんだけど120と勝率変わんないw
ちな騎士生まれの剣槍キャラで
生50体17持24筋27技27信18 集/理/運は初期値 指輪は王女・寵愛・獅子・生命
左→剣槍 右→祝福セスタス・熟練ブロソ
もし120に上げるんだったら体力に全振りして硬くするか持久35にしてロス盾を装備するかな
みんな100はどんな感じでやってるの? -
149 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9b86-DI90 [210.174.53.145])<b> 2016-10-13 14:24:59 ID:ebODJ6Ri0.net
>>148
ブロソの理由は? -
150 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8382-lVRf [180.52.201.86])<b> 2016-10-13 14:58:27 ID:ttwhiWnj0.net
>>149
密着された時の対処で直剣を使いたかったので火力が一番高いブロソをチョイスした
あと見た目とr2が好きなんだよ
一度、100主体の対人会したいので募集かけてみます
100以外の方も参加出来る様にサインを色分けしますので宜しくです
【場所】サリ裏
【レベル】 100は太陽サイン 100以外は赤サイン
【合言葉】 2ch
【開始予定時刻】 21時頃
【終了予定時刻】 人居なくなるまで
【エスト有無】 青のみ有り
【対戦方式】拾いあいタイマン
【備考】エンチャ・バフは一礼後に 他はなんでもあり -
151 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8382-lVRf [180.52.201.86])<b> 2016-10-13 15:04:45 ID:ttwhiWnj0.net
>>150
書き忘れました本日です
あと未クリアで道場出来る方がいればミックスで拾って道場するのも楽しいかもしれませんね -
152 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプッッ Sdcf-y8fi [1.75.210.181]) 2016-10-13 16:16:42 ID:x1laO3Edd.net
面白そうじゃねーか。ちょうど俺も100でやりたかったところだ
-
153 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa97-Oa01 [182.251.243.49])<b> 2016-10-13 16:21:11 ID:HGPK3rMaa.net
下手だけど興味だけはあるって言う俺みたいなのも行っていいのかな?
-
154 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプッッ Sdcf-y8fi [1.75.210.181]) 2016-10-13 16:38:43 ID:x1laO3Edd.net
カモとしてサンドバッグになればええやん
-
155 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW eb9b-DI90 [182.169.58.227])<b> 2016-10-13 17:25:19 ID:+zTtnBPX0.net
青飲みまくりホモビームマンでもいっていいの?大抵決別されるけど。
-
156 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スププ Sd4f-Oa01 [49.96.39.62])<b> 2016-10-13 17:58:37 ID:3rHsoCIKd.net
>>155
今時ホモビームぶっぱなんて誰も当たらんし構わんと思うよ -
157 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スププ Sd4f-2yk0 [49.96.9.122]) 2016-10-13 18:13:26 ID:7SsmGfGSd.net
99とめは太陽でいいのかな
-
158 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Srd7-Oa01 [126.186.144.89])<b> 2016-10-13 18:43:10 ID:kUaLKYO9r.net
ホモ大剣の方は知らんが黒騎士盾にホモ聖剣は片手振りも当てやすく即ホモビームもあるからなかなかやばい
火力的にメインで使う武器ではないんだが -
159 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スッップ Sd4f-2yk0 [49.98.128.176])<b> 2016-10-13 18:56:52 ID:mnXI+vQwd.net
タイマンならメインで十分強いけどなホモ聖剣
-
160 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Srd7-Oa01 [126.186.144.89])<b> 2016-10-13 19:17:11 ID:kUaLKYO9r.net
物干しとかとは違うけどダッシュ即ビームとか強いよな
とりえずスペルエンチャ使えないけど武器持つのに信仰少し振らなきゃいけない剣槍キャラのサブに向くわ
てか、剣槍キャラは気分でガゴ槍とかステがあまり無駄にならないから面白いね -
161 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 677d-8qPS [113.197.218.129])<b> 2016-10-13 21:12:31 ID:GRCOkkFo0.net
やめてください!!ホモビや結晶槍に生当たりするガイジもいるんですよ!!
-
162 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプッッ Sdcf-y8fi [1.75.210.181]) 2016-10-13 21:53:24 ID:x1laO3Edd.net
ガイジは施設に帰れや
-
163 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ef7e-Oa01 [219.107.162.225])<b> 2016-10-13 23:53:14 ID:+5PcoKm70.net
闘技場が柱と櫓クラスのグルグルオブジェクトあって草
今回これしかステージないんだよな… -
164 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a3c8-Oa01 [220.29.46.105])<b> 2016-10-14 00:10:46 ID:a/rKhrkx0.net
えっなにそれは……
-
165 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ドコグロ MM6f-Oa01 [133.203.201.56])<b> 2016-10-14 00:21:27 ID:XLX0AAFjM.net
確認しただけでも柱は三本
1本は直立(術師死亡)
1本は倒れた柱(結構範囲広い)
1本は斜め(登れそう、グルグル大回復の悪夢か)
3は落下回復出来るのか分からんからそれ次第だな
明日にでも試してみるか -
166 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 872c-DI90 [153.142.12.83])<b> 2016-10-14 01:47:15 ID:30wFpcxM0.net
久しぶりにやって2連敗ぐらいして俺よええってなったけど結局6連勝ぐらいできた
-
167 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 23ea-tGKh [124.86.29.136])<b> 2016-10-14 07:28:31 ID:NMh1d/GJ0.net
闘技場だと残り火状態でもないんだな
100代で霊体のhpだと雀パリイが一撃当身技になりそうだな -
168 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spd7-DI90 [126.236.170.64])<b> 2016-10-14 07:46:50 ID:B7JaGyjdp.net
青飲み放題はホモビや浮遊、黒蛇連打ででシューティングソウルになりがち
純魔はせめて120以上に上げて集中力に十分振ってやってくれ -
169 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Srd7-Oa01 [126.186.144.89])<b> 2016-10-14 07:51:28 ID:UzP3QK8nr.net
さすがに見た目が霊体ってだけだろ
-
170 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Srd7-Oa01 [126.186.144.89])<b> 2016-10-14 08:05:15 ID:UzP3QK8nr.net
150とかの複数戦は術師もタフいからもっとシューティングソウルだけどな
-
171 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW eb40-Oa01 [182.166.222.91])<b> 2016-10-14 10:44:07 ID:KzHoj6um0.net
俺も100キャラ作るか…
-
172 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スッップ Sd4f-2yk0 [49.98.128.192])<b> 2016-10-14 11:07:44 ID:GccjTbfqd.net
高レベルになると術に対する捉え方がそもそも変わってくるからな
術捨てたら捨てただけの価値ある何かを手に入れられるし -
173 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ cfb5-8qPS [115.126.137.8])<b> 2016-10-14 18:40:40 ID:JbkhyV4d0.net
いい加減に惜別と沈黙で要求信仰値を交換して
-
174 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4beb-8qPS [110.233.19.189])<b> 2016-10-14 20:24:34 ID:qaqJa6vn0.net
沈黙は効果時間が四倍くらいにならんと
-
175 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプッッ Sdcf-y8fi [1.75.210.181]) 2016-10-14 22:51:03 ID:JVSJhyZwd.net
今日は対人やらんの?
-
176 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スッップ Sd4f-2yk0 [49.98.137.237])<b> 2016-10-14 22:53:56 ID:ENrTbwE4d.net
ここの奴ら基本コミュ篭ってるから、やりたいなら募集かけた方がいい
-
177 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプッッ Sdcf-y8fi [1.75.210.181]) 2016-10-14 23:24:34 ID:JVSJhyZwd.net
それでこんな過疎ってんのか
-
178 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スッップ Sd4f-2yk0 [49.98.137.237])<b> 2016-10-15 01:21:19 ID:s9tbUS5Zd.net
【対人スレ民のコミュ篭もりの経緯】
対人会ほぼ毎日開催
→実況気味になったから場所移す
→IDなくて対人のアドバイスやフィードバック言いづらくなり自然とコテ化
→個人攻撃荒らし(一人ほぼ特定済)とアフィの煽り記事、アフィキッズで外野がうるさくなる
→誰かがPS4のグループ機能にその時期いた対人スレの常連全員追加する
→グループが予想以上に活発化。他のコミュの強い人誘って拡大
→募集をスレでかける意味がなくなる
→攻略情報や検証もスレを介してやり取りする必要がなくなる
→大多数がスレから消えて、対人スレが過疎る(今ここ)
自分はたまに2chで募集かけてそこに来た人には一声かけた方がいいかな?って思ってるけど、
コミュ篭もりの経緯が経緯だけに慎重な人も多い -
179 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプッッ Sdcf-y8fi [1.75.210.181]) 2016-10-15 01:40:21 ID:ZHZJZA2Nd.net
外野がどうとか気にしなきゃええのに随分とメンタルデリケートな連中が揃ってるんだな
-
180 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sab7-2yk0 [106.181.177.222])<b> 2016-10-15 01:56:46 ID:t/zWkMrca.net
>>179
粘着荒らしってやる気ある奴が少数湧くだけで掲示板の空気かなり悪くなるからなぁ。そいつIDコロコロだったし
普通に不快な個人攻撃しかしない、ID変えまくるパリ感いたら嫌でしょ
あとは場所(?)に実際困ってたところにPSコミュがハマった感
気になったところをすぐに検証しやすくて便利だし、チャット気味だからスレより意見交換の頻度や速度上がって知識の共有がしやすいし、
練習相手気軽に募集しやすいし、荒らしもいないし、スマホのPSアプリ入れると手軽だし、対戦の感想言いやすいし -
181 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW eb9b-DI90 [182.169.58.227])<b> 2016-10-15 06:40:42 ID:A5QQX4V00.net
PC版の対人募集がどこで行われてるか、わかる人はいる?2ch内外で
-
182 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa97-jVza [182.249.245.12])<b> 2016-10-15 06:58:08 ID:ZVRF1pmSa.net
>>181
誰でも気軽に入れる対人用コミュニティが転がってたはず、そこ覗いた見たら? -
183 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW efc2-Oa01 [219.106.113.88])<b> 2016-10-15 09:21:40 ID:a7ux1VdV0.net
対人コミュなんてあるのか
俺は最近対人練習始めた雑魚だからコミュは敷居高いけど、ここで試合の募集あったら参加してみたいなぁとは思う -
184 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa97-jVza [182.249.245.38])<b> 2016-10-15 11:07:48 ID:XfGAQNKCa.net
>>183
http://steamcommunity.com/groups/DARKSOULSIIIJP
これなんだけど、俺はpc版やってないから内情はわからん
しかし1000人近くメンバーいてみんな仲良しこよししてるわけじゃないっぽいし、常に何百人かオンラインになってるから見るだけ見てみるといいぞー
あとここでpc版の募集はまだみたことないなあ -
185 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW efc2-Oa01 [219.106.113.88])<b> 2016-10-15 11:20:17 ID:a7ux1VdV0.net
>>184
オススメありがとうw
でも残念ながらPS4版プレイヤーでね…
覗けるなら覗くだけしてみるかな -
186 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8bc8-vjb2 [126.217.144.218])<b> 2016-10-15 11:36:51 ID:p4MBpR470.net
PS4のやつ招待されたけど動いてるのか分かんないわ
企画やるにも観戦できる関係でニコニコのほうが都合いいしここ使ってる人で配信もやってるって人結構いるんじゃないかな
個人的には募集はここで、実況は実況板でっていうスタイル好きだったんだけどな -
187 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプッッ Sdcf-Oa01 [1.75.241.41])<b> 2016-10-15 12:10:19 ID:G3WjFQ2sd.net
昔の実況勢の大方は178が言ってる所でほぼ毎日動いてるよ
-
188 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW cbbf-DI90 [14.132.129.141])<b> 2016-10-15 12:31:05 ID:dJT0FDk30.net
【場所】ロス高壁
【レベル】100〜120
【合言葉】 2ch
【開始予定時刻】書き込みから
【終了予定時刻】未定
【エスト有無】灰のみ
【対戦方式】1vs1
【備考】100は太陽誓約 120は赤誓約
この間のやつに参加出来なかったので募集をかけます -
189 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スププ Sd4f-Oa01 [49.96.38.171])<b> 2016-10-15 13:12:30 ID:r2IZd8Uld.net
>>188
夜もやってくれたらいくます -
190 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW cbbf-DI90 [14.132.129.141])<b> 2016-10-15 13:19:59 ID:dJT0FDk30.net
>>188
〆ます 参加してくれた方ありがとうございました
希望があるようなのでまた夜にでも開きます -
191 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7b85-DI90 [42.145.232.39])<b> 2016-10-15 14:31:45 ID:vGkDBB8J0.net
sl110で止めてる人っている?
いたら白とか侵入とかの感じを教えて欲しいんだが
あと、sl120を越すなら次は132?
一応白も赤もやる前提で。 -
192 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプッッ Sdcf-Oa01 [1.75.241.41])<b> 2016-10-15 14:40:19 ID:G3WjFQ2sd.net
ここサイン対人スレだよ
-
193 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d71d-DI90 [61.211.23.103])<b> 2016-10-15 14:55:37 ID:Zq3jy5jm0.net
>>191
超ざっくりだけど今月の感じ↓
90LVで入れる率が100だとすると
100LVで60
120LVで30
132LVで20
133LVで10
位に減る90LV以下は攻略プレイヤーいるからほぼ連続で入れるけど超えると急に減るね
ランキングみると119LVで止めてる奴多いから130で止めるのもあり
110はしらないけど40位じゃない? -
194 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8382-lVRf [180.52.201.86])<b> 2016-10-15 15:44:47 ID:r26PdVm60.net
以前に募集をかけた剣槍キャラです
皆さん、上手い方ばかりで想定以上にボコボコにされました...
上手い方の対策と自分の立ち回りを見直したいので観戦させて頂けませんか?
【場所】サリ裏
【レベル】不問(シンクを考慮して極端な高レベルはご遠慮願います)
【合言葉】 2ch
【開始予定時刻】21時頃
【終了予定時刻】サイン無くなり次第
【エスト有無】灰のみ
【対戦方式】未クリアにて道場
【備考】エンチャ・バフは一礼後 他は何でもあり
サイン多ければ裏ありです -
195 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8382-lVRf [180.52.201.86])<b> 2016-10-15 15:58:18 ID:r26PdVm60.net
>>190と被りますね 申し訳ない
では此方は裏で拾っていきますので〜100は太陽サイン、101〜は赤サインにしますね -
196 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW cbbf-DI90 [14.132.129.141])<b> 2016-10-15 16:04:41 ID:dJT0FDk30.net
>>195
むしろそっちに乗っからせて貰うぜ 遠慮なくやってくれい 俺はあくまで予定を書いただけで先に募集をかけたのはそっちだしな -
197 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW eb13-O2fC [118.236.76.142])<b> 2016-10-15 18:48:36 ID:1E+YnH0s0.net
>>192
だからコミュに篭ったんだろうけど、そういう選民意識高そうな書き込み辞めた方がいいよ
スレタイ的には対人要素があれば全部OKになるし -
198 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7b85-DI90 [42.145.232.39])<b> 2016-10-15 18:56:58 ID:vGkDBB8J0.net
-
199 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプッッ Sdcf-Oa01 [1.75.244.7])<b> 2016-10-15 19:43:31 ID:B6z/A8u9d.net
>>197
下らない邪推してるけど1読んで攻略組や普通の侵入も扱うスレだと思ってるならよっぽどだな -
200 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa97-jVza [182.249.245.2])<b> 2016-10-15 20:21:29 ID:qpQetUuia.net
>>197
この話何回したかわかんねーけど、ここは本スレのタイマンアンチの方々が鬱陶しいタイマン厨を隔離するために出来たんだよ
スレチはスレの存在意義を守るためになるべく避けるのは2chの総意だ、まぁこんな過疎スレで細かいこと気にしなくてもいい気はするけど -
201 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8394-Oa01 [180.10.30.205])<b> 2016-10-15 20:36:07 ID:8p7C7L9a0.net
2chの総意wwwww
-
202 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sab7-2yk0 [106.181.171.186])<b> 2016-10-15 21:23:14 ID:mNr/sFmQa.net
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203 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプッッ Sdcf-2yk0 [1.75.212.134])<b> 2016-10-15 21:38:35 ID:9OVprLiEd.net
大槌対斧槍ほんま勝てね
おねパリでしか勝てない
マジ -
204 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW eb1c-o3S2 [118.8.40.68])<b> 2016-10-15 21:51:48 ID:KvyEsuKl0.net
対人関係のことならなんでもいいだよ、管理者もそういでできたかんぺきなるーるなんてのも存在しないんだからどうこう言うのが無駄だしそれが荒れる原因になる
このスレ自体開催者が馴れ合いのレス投下すると露骨に勢い落ちるくらいだし
勢いなけりゃ募集もそれだけ減る -
205 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプッッ Sdcf-2yk0 [1.75.212.134])<b> 2016-10-15 22:05:22 ID:9OVprLiEd.net
グレクラは他の大槌の倍は強いな
-
206 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW cbbf-DI90 [14.132.129.141])<b> 2016-10-15 22:06:27 ID:dJT0FDk30.net
募集開いてるときくらい口喧嘩しないでゲーム内で喧嘩すりゃあいいのに
-
207 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW cb8b-jChb [14.193.130.83]) 2016-10-15 22:25:36 ID:j9fY0Ldl0.net
そうね、ここのスレの人っぽいの2人しかいないゾ
エアプばーーーーーーっか -
208 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6fab-jChb [59.190.125.174])<b> 2016-10-15 23:47:34 ID:0SspzLdh0.net
24時30分位で道場を終了します
とても勉強になりました ありがとうございますm(_ _)m -
209 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW cbbf-DI90 [14.132.129.141])<b> 2016-10-15 23:56:29 ID:dJT0FDk30.net
>>208
長時間お疲れ様! -
210 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW cb8b-jChb [14.193.130.83]) 2016-10-16 00:36:54 ID:drPl4P8I0.net
>>208
おっつおっつ! -
211 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ efc2-G+84 [219.106.113.88]) 2016-10-16 00:41:57 ID:9iYMUvq90.net
>>208
道場主お疲れ様でした!
下手くそ過ぎてお目汚し申し訳なかったけど… -
212 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプッッ Sdcf-2yk0 [1.75.212.134])<b> 2016-10-16 00:59:47 ID:xmllsYK0d.net
乙
久しぶりにタイマンやったらあんまダメだった... -
213 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スププ Sd4f-Oa01 [49.98.84.112])<b> 2016-10-16 13:17:54 ID:ythXle9Zd.net
>>208
昨夜は長時間ホストお疲れさまでした! -
214 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8bc8-Oa01 [126.21.246.221])<b> 2016-10-16 14:28:32 ID:5IpJFB/H0.net
>>208
少し参加させてもらいました
ありがとうございました!
しかし皆さん本当に強くて全然勝てなかった -
215 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ebd7-DI90 [182.168.167.250])<b> 2016-10-16 18:02:09 ID:ESOjzDuM0.net
今日もやりたいなあ
-
216 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa97-DI90 [182.250.250.203])<b> 2016-10-16 20:13:29 ID:mC+cMtFEa.net
なんだかんだ初期は盾直剣最強言われてたけど対策進むにつれ槍最強だわこのゲーム
マジで崩せない -
217 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 6fab-jChb [59.190.125.174]) 2016-10-16 20:34:31 ID:bOY0Xesx0.net
21時30分からでも宜しければやりますよー!
裏でも拾いやすいように裏で1勝された方を道場で拾っていきますね
サリ裏のサインを出す場所が長石の縁で2重の半円になっているので裏の方は外円、1勝されて道場の方は内円にサインをお願いします
サイン少なければ内円の方を優先して拾います
ルールは>>194を確認してください -
218 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW cb8b-jChb [14.193.130.83]) 2016-10-16 21:01:29 ID:drPl4P8I0.net
【場所】 サリ裏
【レベル】 120まで
【合言葉】 2ch
【開始予定時刻】 今から
【終了予定時刻】 てきとう
【エスト有無】 黄色のみ
【対戦方式】 タイマン -
219 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW cb8b-jChb [14.193.130.83]) 2016-10-16 21:03:46 ID:drPl4P8I0.net
ああ先の募集見てなかった
さっきの取り消しで -
220 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 5726-2yk0 [221.170.126.194]) 2016-10-16 21:18:53 ID:wfue7dbg0.net
黄色のみなのか
-
221 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 6fab-jChb [59.190.125.174]) 2016-10-16 21:23:20 ID:bOY0Xesx0.net
>>217ですが韓国の方も参加しますので海外マッチは許容設定にて参加をお願いします
道場にて敗退された方は再び、外円の裏で1勝してから内円にサインをお願いします -
222 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spd7-DI90 [126.236.172.185])<b> 2016-10-16 21:25:21 ID:M4fa3jbKp.net
昨日やれなかったから楽しみ
-
223 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 6fab-jChb [59.190.125.174]) 2016-10-16 21:39:05 ID:bOY0Xesx0.net
すみません!内円の方、サイン増えるまで、しばらくお待ちください
-
224 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 6fab-jChb [59.190.125.174]) 2016-10-16 22:28:59 ID:bOY0Xesx0.net
人が多くなってきたら内円優先で拾いますね
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225 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 677d-8qPS [113.197.203.21])<b> 2016-10-16 23:34:22 ID:qDPQuq8n0.net
SAWARAなんとかって人ラグすぎない・・・?
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226 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW cb8b-jChb [14.193.130.83]) 2016-10-16 23:39:56 ID:drPl4P8I0.net
>>225
いやいや全然そんなことないって!ないよね?ね、みんな? -
227 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sab7-2yk0 [106.181.178.125])<b> 2016-10-16 23:48:40 ID:aPmI2RO7a.net
今作ケツ掘り極めるとワープするよ
初見殺しのスタブ技術多くて、知らないとうまいケツ掘りマンはラガーにしか見えない -
228 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 6fab-jChb [59.190.125.174]) 2016-10-17 00:23:09 ID:S3er3SOZ0.net
24時40分位で終了します
参加してくださった皆さん、ありがとうございました! -
229 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 6fab-jChb [59.190.125.174]) 2016-10-17 00:49:10 ID:S3er3SOZ0.net
終了しました!
また、やりましょう!! -
230 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8394-Oa01 [180.10.30.205])<b> 2016-10-17 00:52:03 ID:b7sXY0Jf0.net
>>229
お疲れさまでした、次は120で参加してみようかな -
231 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW cbbf-DI90 [14.132.129.141])<b> 2016-10-17 06:09:27 ID:8ITXMefR0.net
本スレ908さん 本スレでも書き込んだがあの解説動画は見事だった 是非貴方と戦いてえ 俺は小まめにここをチェックしてるからいつでも声をかけてくれ
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232 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW cbbf-DI90 [14.132.129.141])<b> 2016-10-17 06:13:54 ID:8ITXMefR0.net
場所も時間もそっちが決めていい slは100キャラか120キャラでいく 武器は特大 今日が無理っていうなら後日でも構わない 時間は夜限定になってしまうが
-
233 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spd7-DI90 [126.254.136.164])<b> 2016-10-17 12:27:28 ID:M5HRTCfop.net
ゴッヒルコロコロマンの対策色々教えてくれ
こっちの攻撃がかすりもしないし、こっちのスタミナ消費したところで迎撃不可なロリL1される
パリィもパリィ不可戦技だされてリスキーだし
どうすりゃいいの? -
234 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ドコグロ MM37-Oa01 [122.134.104.57])<b> 2016-10-17 12:34:15 ID:ynDQdK0JM.net
>>233
強魔大盾で相手が諦めるまで耐える -
235 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Srd7-Oa01 [126.161.116.225])<b> 2016-10-17 12:50:06 ID:c0UFB3dVr.net
ロリL1は迎撃しようとすると相打ちになってダメ交換で負けるからきついな
それか普通に潰されるか -
236 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spd7-DI90 [126.254.136.164])<b> 2016-10-17 14:18:07 ID:M5HRTCfop.net
強魔法盾以外のゴッヒル対策は?
-
237 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スププ Sd4f-Oa01 [49.96.39.111])<b> 2016-10-17 15:12:46 ID:SWpBvLnod.net
>>236
何でも良いならカー曲持てば? -
238 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 2385-jChb [124.141.208.147]) 2016-10-17 15:52:26 ID:MQqT0/7m0.net
大体対策法を〜って言ってる奴は下手くそ
スタミナ管理、間合い管理出来てないんやろ -
239 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 07d5-DI90 [121.1.199.50])<b> 2016-10-17 16:27:15 ID:9FqFCRht0.net
軽ロリゴッヒルマンはよほど相手が下手くそじゃなければかなり苦戦するけどなぁ
ロリ狩りに向いてるモーションの武器でどうにかこうにか引っ掛けるしかなくない? -
240 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW eb1c-o3S2 [118.8.40.68])<b> 2016-10-17 16:52:18 ID:/VgWdeH30.net
3の戦闘バランス・同期の事情と最悪に噛み合ってるのが今のゴッヒルだから明確な対策なんてない
ゴッヒルに対して弱い武器はあっても強い武器はない
意見交換したところでゴッヒル側が対策するだけで潰される -
241 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スププ Sd4f-Oa01 [49.96.39.111])<b> 2016-10-17 17:13:13 ID:SWpBvLnod.net
なんでも良いならカー曲でdaからブンブンするだけでもゴッヒル側は相当嫌だよ?
ロリl2は食らわないタイミングで後ろロリするだけ -
242 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 23c2-XnCm [60.35.219.254])<b> 2016-10-17 17:24:53 ID:QxJ0DFox0.net
ゴッヒルってロリL1はずすとかなり不利だよね
読んで後ろに歩いてギリすかせたりすると硬直長い攻撃だから確反いける
イナゴ勢はそれで何人も倒せたし -
243 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スププ Sd4f-Oa01 [49.96.39.111])<b> 2016-10-17 17:41:46 ID:SWpBvLnod.net
そもそもゴッヒルは武器ガード出来ないからいきなりdaとか出せないからね、ある程度近めで間合い保ってロリにだけ気を付けてれば奇襲されることは絶対にない武器だからもう対策され尽くしてると思ってたよ
-
244 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スププ Sd4f-2yk0 [49.96.11.202]) 2016-10-17 18:30:41 ID:6bcXEzszd.net
仮に相手の攻撃を避けられるようになったとして
今度はこっちの攻撃がうまいこと当たらないから
軽ロリでゴッヒルは嫌いなんだけど、みんなどうしてるの。 -
245 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スププ Sd4f-O2fC [49.96.34.253])<b> 2016-10-17 18:56:41 ID:rLfNxwjrd.net
正直軽ロリゴッヒルに鉄の意志でコロコロに徹せられたら俺はお手上げ
裸同然だから短刀系でも効くのが救いなくらいかな? -
246 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW eb24-jChb [118.109.200.206]) 2016-10-17 19:33:29 ID:TNTn0s9h0.net
コロコロにあわせて直剣ブンブンするだけじゃないの?
-
247 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW cb8b-jChb [14.193.130.83]) 2016-10-17 19:34:12 ID:PJgnbp9D0.net
まーたこの話か何度目だよʅ(◞‿◟)ʃ
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248 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Srd7-Oa01 [126.161.116.225])<b> 2016-10-17 19:41:41 ID:c0UFB3dVr.net
直剣ブンブンしても意外と相打ちになりやすいんだよな
ゴッヒルのロリL1は -
249 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 5726-2yk0 [221.170.126.194]) 2016-10-17 19:46:04 ID:981yulFw0.net
まあバランスおかしいのはたしかだから修正を願うばかり
-
250 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9bc2-Lzu8 [210.164.164.98])<b> 2016-10-17 19:47:30 ID:eUBtlYlG0.net
中ロリだったり無駄にL1振り回してたりする中途半端なゴットヒルトの双剣持ちなら何回か戦ったことあるけど
最適化されたロリL1or戦技の2択してくる奴はほとんど見たことない -
251 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 23ea-tGKh [124.86.29.136])<b> 2016-10-17 19:48:46 ID:1ueGy6EI0.net
ラグか知らんけどあれ判定のほうがモーションより先出てないか?
-
252 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 0fa4-DI90 [131.213.80.250])<b> 2016-10-17 20:06:40 ID:bie1HG6L0.net
>>250
ゴッヒルの本当に怖い択かけはロリL1と通常r1。L1のタイミングでロリすると通常r1にひっかかる。
野良では滅多に居ないから大人しくL1タイミングでロリしとけばいいだけだが -
253 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 5726-2yk0 [221.170.126.194]) 2016-10-17 20:10:24 ID:981yulFw0.net
おいゴッヒル下方修正きたぞ
-
254 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW eb9b-DI90 [182.169.58.227])<b> 2016-10-17 21:13:15 ID:S+85Pwyo0.net
素晴らしい修正
ゴッヒルコロコロとアス大コロコロ逝ったな
さらに言えば斧や槌のバランスが向上することも嬉しい限り -
255 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Spd7-DI90 [126.255.143.34])<b> 2016-10-17 21:17:58 ID:OGb+rnY/p.net
軽 ロ リ マ ン 死 亡 の お 知 ら せ
-
256 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ef6b-8qPS [27.127.91.231])<b> 2016-10-17 21:26:23 ID:5Oj/bUIo0.net
アストラの直剣逝ったぁああああああああああああああああ!
-
257 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ドコグロ MM4f-Oa01 [49.129.124.224])<b> 2016-10-17 21:52:12 ID:LYl6tN1XM.net
カサ曲ブンブンの時間だあああああああああ
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258 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9bc2-Lzu8 [210.164.164.98])<b> 2016-10-17 22:06:13 ID:eUBtlYlG0.net
強靭の仕様で曲剣のR1を1~2発怯まずに受けれるなら
大型武器相打ちでダメ勝ちできるようになるのかなぁ -
259 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW cbbf-DI90 [14.132.129.141])<b> 2016-10-17 22:17:23 ID:8ITXMefR0.net
耐えれるようになったらゴリスタゲーになるな
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260 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 074d-Oa01 [121.109.142.179])<b> 2016-10-17 22:20:40 ID:mVP9+wQo0.net
結局カー曲ゲーのまんまやないか!
-
261 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ffc4-8qPS [175.179.252.54])<b> 2016-10-17 22:28:33 ID:GxNAoBPk0.net
とりあえず重装特大がいかほどの性能になるか
軽量の一撃で怯まないとかチェインしないとかあったら結構強いけどどうなるか -
262 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 87ee-EL3R [153.134.11.71])<b> 2016-10-17 23:10:13 ID:5X6vdgXm0.net
一気に調整かけ過ぎて滅茶苦茶になる未来が見える
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263 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 5726-2yk0 [221.170.126.194]) 2016-10-17 23:17:20 ID:981yulFw0.net
おかしくなるのはまだよしとしても
次回の修正は一ヶ月後とか続いたらさすがに見切りをつけられる -
264 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sab7-2yk0 [106.181.170.134])<b> 2016-10-17 23:52:37 ID:HK+AGHsma.net
エストは黄灰一本づつ
薪の王状態じゃない
雀ワンチャンがつええなこれは -
265 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW cbbf-DI90 [14.132.129.141])<b> 2016-10-18 00:56:03 ID:RNIra5dK0.net
スタブとワンチェインで終わりか 怖えな
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266 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9bc2-Lzu8 [210.164.164.98])<b> 2016-10-18 01:13:30 ID:HLMntNG00.net
惜別も信仰必要値上げるか制限時間つけてほしかったなぁ
自分は修正なければ使い続けるんだけどね -
267 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sab7-2yk0 [106.181.174.23])<b> 2016-10-18 01:14:53 ID:K0e+t05Wa.net
惜別かけてる余裕あるか微妙だな
って思ったけど倒した側がバフかけ放題だわ
あとリジェネガン逃げも視野やなこれ
特大一本マンはリードとられた時点で負け -
268 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW cbbf-DI90 [14.132.129.141])<b> 2016-10-18 01:29:57 ID:RNIra5dK0.net
惜別はかけれると思う リジェネガン逃げはアリだね そうなってくると特大は辛いが そこは腕の見せ所かな
-
269 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a3c8-Oa01 [220.29.46.105])<b> 2016-10-18 01:40:27 ID:sPyO77Oo0.net
腕の見せ所もクソもこのルールで特大の勝ち筋雀スタブ以外なくね?
-
270 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW cbbf-DI90 [14.132.129.141])<b> 2016-10-18 01:47:28 ID:RNIra5dK0.net
ツヴァイ宣伝動画6
ttp://youtu.be/_dJUjGEiONI
>>269
そんなことない 特大は使い込めばしっかりと応えてくれる -
271 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sab7-2yk0 [106.181.174.23])<b> 2016-10-18 01:56:17 ID:K0e+t05Wa.net
特大はサブ必須だね
ピンチになったらガン逃げ徹底されるだけで詰みかねない -
272 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a3c8-Oa01 [220.29.46.105])<b> 2016-10-18 02:41:23 ID:sPyO77Oo0.net
>>270
いや、そういうことじゃなくてガン逃げに対して特大一本だとほぼ無力だから本気で勝ちたいやつに当たった時には一瞬で消し飛ばす以外は無理だなーって思って
別に特大が終わってるとは思ってないよあくまでサブないならの話
自分もファランがメインだしね
まあ一本はしんどすぎてサブに大短刀入れて甘えてるけど -
273 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 5726-2yk0 [221.170.126.194]) 2016-10-18 06:45:18 ID:AGWjNXCj0.net
気づけばサブがメインになっちゃいそう
-
274 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(JPW 0H1f-DI90 [163.215.6.1])<b> 2016-10-18 09:11:29 ID:JO4A32DWH.net
誰がなんと言おうとどんな調整が来ようと俺は黒騎士の大剣だけを使い続ける(多分)
-
275 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW d7c2-2yk0 [125.203.53.107]) 2016-10-18 10:02:53 ID:7y8ItA/V0.net
DLCの剣盾クソ強そう
-
276 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スププ Sd4f-O2fC [49.96.35.122])<b> 2016-10-18 11:29:38 ID:TzQaBn1hd.net
ウ〜ゴッヒルゴッヒル!
-
277 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ffc4-8qPS [175.179.252.54])<b> 2016-10-18 12:03:32 ID:kw2INyvR0.net
うーん
やたら広くて遮蔽物の多いマップかあ
複数戦なら楽しめそうな場所だけどタイマンだとガン逃げ対策しないとキツいな -
278 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ドコグロ MM2f-Oa01 [221.170.46.169])<b> 2016-10-18 13:16:28 ID:ShwEUyAHM.net
物干し必須だな
-
279 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スッップ Sd4f-EiDT [49.98.156.234])<b> 2016-10-18 15:07:03 ID:HPIzEABLd.net
pvからしても複数戦推しでしょ
チーム戦とかなら下手に退いたりしたら味方が危なくなるから
安易な後退はできないし
タイマンガン逃げは死合で櫓吹き抜けぐるぐるにどうしようもなかったように
今作でも基本無理そう -
280 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9f1b-8qPS [119.241.248.246])<b> 2016-10-18 17:29:31 ID:P9O4e0gG0.net
集団戦は魔法使い無双になる予感しかしない
-
281 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スププ Sd4f-O2fC [49.96.35.122])<b> 2016-10-18 17:48:37 ID:TzQaBn1hd.net
ACVもそうだったが少人数のチーム戦大好きやなフロムは、プレッシャーでハゲるでこれ
そしてチーム戦の不思議な所は敵じゃなくて仲間にキレるんだよね、晒されるの味方ばっかになるよ断言できる -
282 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW eb1c-o3S2 [118.8.40.68])<b> 2016-10-18 18:11:17 ID:x0fQPjKL0.net
侵入で条件揃った時しか対等に近い複数戦はなかったから丁度良い
どうせブッパとかブンブンがどうとかで気晴らしやビルド試し・交流会程度の存在になるだろうし -
283 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW cbbf-DI90 [14.132.129.141])<b> 2016-10-18 18:35:15 ID:RNIra5dK0.net
そんなわけないじゃん 今侵入やってる奴らは目の色変えて襲いかかってくるぞ 常に不利な条件で戦い合ってる侵入勢は相当強いんだろうな タイマンも楽しみだが複数戦はもっと楽しみだぜ
-
284 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ d785-vjb2 [61.22.132.7]) 2016-10-18 19:32:47 ID:DiA4j6YP0.net
道場とかないん?ここって
-
285 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8394-Oa01 [180.10.30.205])<b> 2016-10-18 19:42:17 ID:ogvCp8wG0.net
>>284
最近は結構開催されてるイメージ -
286 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8394-Oa01 [180.10.30.205])<b> 2016-10-18 19:43:30 ID:ogvCp8wG0.net
そういえば不死闘技は灰状態確定?
なら今後対人も灰状態でやる方が練習になるのかな? -
287 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8394-Oa01 [180.10.30.205])<b> 2016-10-18 19:44:32 ID:ogvCp8wG0.net
でもホスト倒したらまた死んで灰状態にしないといけなくなるな、ちょっと面倒…
-
288 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 6fab-jChb [59.190.125.174]) 2016-10-18 20:39:10 ID:locPM0aP0.net
【場所】 サリ裏
【レベル】 〜100太陽サイン、101〜赤サイン
【合言葉】 2ch
【開始予定時刻】 21時30分頃
【終了予定時刻】 23時〜24時
【エスト有無】 青のみ
【対戦方式】 道場
サインが増えてきたら内円サインを優先して拾います ルール詳細は>>217 -
289 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 6fab-jChb [59.190.125.174]) 2016-10-18 20:55:21 ID:locPM0aP0.net
ホストはレベル100にて務めさせていただきます
出来るだけシンクしないレベルでの参加をお願いします -
290 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW cbbf-DI90 [14.132.129.141])<b> 2016-10-18 21:37:46 ID:RNIra5dK0.net
お、呼ばれた
-
291 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-10-18 22:17:50 ID:yNrt6akwY
すげぇ、まるで厨武器のバーゲンセールだ
-
292 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 6fab-jChb [59.190.125.174]) 2016-10-18 23:54:11 ID:locPM0aP0.net
24時位で終了します
ありがとうございました!
しかし、今夜はカー曲使いさんが多いですね -
293 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 0fa4-DI90 [131.213.80.250])<b> 2016-10-19 00:06:36 ID:q5iP07BK0.net
>>292
毎夜毎夜長時間のホストありがとね!楽しかったよー -
294 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スププ Sd4f-Oa01 [49.98.85.216])<b> 2016-10-19 00:08:08 ID:6gVGgtH4d.net
>>292
ありがとうございましたー! -
295 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW cbbf-DI90 [14.132.129.141])<b> 2016-10-19 00:11:27 ID:fqTKTnRe0.net
>>292
ホストお疲れ様でした! -
296 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 6fab-jChb [59.190.125.174]) 2016-10-19 00:15:59 ID:JWc/zlqG0.net
>>293,>>294
いえいえ、ここの方達は本当にレベルが高いので観戦させて頂くだけでも有益ですよ -
297 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW eb13-O2fC [118.236.76.142])<b> 2016-10-19 00:38:32 ID:A3ZojvYK0.net
>>292
カー曲盾直相手ばかりとか嫌気がさすけど練習にはなるよね -
298 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 87ee-EL3R [153.134.11.71])<b> 2016-10-19 10:04:48 ID:7eXx/XuA0.net
闘技場期待してたけどなんか酷いルールだなあ
-
299 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9bc2-Lzu8 [210.164.164.98])<b> 2016-10-19 11:09:28 ID:BEP+MwtV0.net
エストの制限があるのはいいとして
もういい加減にどんな形でもいいから公式でレベルの制限してくれたらいい
有利とって勝ちたいってのは道場でもなんでもしてたらいい -
300 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スッップ Sd4f-EiDT [49.98.156.136])<b> 2016-10-19 12:29:17 ID:ZeliTNYKd.net
タイマンだとあんな広いと幻視リジェネとかも実用的か
対策考えないと -
301 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa97-Oa01 [182.250.251.39])<b> 2016-10-19 15:31:16 ID:8AGbuQIia.net
久しぶりに覗いたけど今でも道場やってる?
定期的にやってるなら参加したい -
302 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スップ Sd4f-Oa01 [49.97.100.2]) 2016-10-19 16:31:03 ID:8dhuzRxFd.net
>>301
何回書いてんだアフィカス -
303 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa97-Oa01 [182.250.251.34])<b> 2016-10-19 17:46:28 ID:O4J9ABVaa.net
直上に募集あるね、すまん
-
304 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW eb13-O2fC [118.236.76.142])<b> 2016-10-19 18:15:06 ID:A3ZojvYK0.net
昨日の募集だがな
-
305 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa97-Oa01 [182.250.251.34])<b> 2016-10-19 18:20:03 ID:O4J9ABVaa.net
道場が廃れてないのがわかればいいのよ
次があれば参加する -
306 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa97-/6eC [182.250.251.43]) 2016-10-19 19:49:03 ID:xEAB+u4Ya.net
脳死カー曲ブンブンが多いから厨武器持参した方がいいよ
-
307 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプッッ Sdcf-y8fi [1.75.210.181]) 2016-10-19 21:58:43 ID:aVITrd+ld.net
曲剣直剣禁止でやろうぜ
-
308 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプッッ Sdcf-2yk0 [1.75.243.123])<b> 2016-10-19 22:05:23 ID:ksX9iS3Nd.net
ここ趣味武器使いも「カー曲あと何戦かお願いします」とか言い始めるガイジしかいないから
-
309 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW eb13-O2fC [118.236.76.142])<b> 2016-10-19 22:35:20 ID:A3ZojvYK0.net
そういえば野良のカー曲と盾直は少し減ったかな?と思ったけどみんな裏に持ってたわ
-
310 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 599b-vevC [182.169.58.227])<b> 2016-10-20 00:14:47 ID:c77jSLFD0.net
さすがに大盾出されたらカーサスの鉤刀使わないと何もできんわ
-
311 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1c1c-AIfR [153.214.237.54])<b> 2016-10-20 00:20:50 ID:38tgoEj50.net
鉤刀ってどれくらい貫通するようになったの?
-
312 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ de6b-AIfR [27.127.91.231])<b> 2016-10-20 01:01:51 ID:INUt1+wl0.net
ピンチになったら引っ張り出すくせに「相手が○○使ってきたときのため」とか鼻水出るわ
-
313 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4085-vevC [61.21.92.125])<b> 2016-10-20 01:03:36 ID:nTtX1xZp0.net
スッ
-
314 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1c1c-YT5Q [153.214.237.54])<b> 2016-10-20 01:08:45 ID:38tgoEj50.net
実際問題ライフ詰められたら相手の裏から出の早い武器出てくるからこっちもサブに切り替えないとそのまま詰み
-
315 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ de6b-AIfR [27.127.91.231])<b> 2016-10-20 01:12:16 ID:INUt1+wl0.net
最初から軽量振っとけばいいんじゃないでしょうか
-
316 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b1bf-vevC [14.132.129.141])<b> 2016-10-20 01:12:24 ID:KoacQJeJ0.net
勝っても賞賛を得られないって可哀想だな まあ性能差考えたら勝って当たり前ってカードが何枚かはある以上しょうがないのか
-
317 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sae5-CGyA [106.181.172.194])<b> 2016-10-20 04:15:36 ID:zkFh57oya.net
スパアマ系は耐えるライフなくなったらほぼ詰みだからな
軽量出すしかない -
318 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa21-xWHK [182.249.245.27])<b> 2016-10-20 04:37:47 ID:mYQG6nUra.net
>>306
あれか脳るかに見えるからお前はいつまでたっても雑魚なんだよ、試しにカー曲でも直剣でも使ってみろ誰にも勝てないから -
319 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa21-xWHK [182.249.245.27])<b> 2016-10-20 04:40:06 ID:mYQG6nUra.net
>>318
あれが脳死に、な酷い打ち間違い -
320 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 599b-vevC [182.169.58.227])<b> 2016-10-20 06:52:49 ID:c77jSLFD0.net
一つの武器しか使わないって自分で縛りプレイしてるだけじゃん
かっこいーね! -
321 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スププ Sdb8-iiuI [49.98.76.92])<b> 2016-10-20 07:17:49 ID:UtvRDscRd.net
一度カー曲、直剣カテゴリーのみに縛って道場やってみれば?俺もどっちが本当に強いのか気になるし
まぁ自分なら両方持ってくけどw -
322 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp89-vevC [126.236.198.24])<b> 2016-10-20 07:44:26 ID:+zLb4yMpp.net
>>321
面白そうな企画だ -
323 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1c1c-AIfR [153.214.237.54])<b> 2016-10-20 07:46:05 ID:38tgoEj50.net
ルカティエルに対する熱い風評被害
-
324 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW e026-CGyA [221.170.126.194]) 2016-10-20 08:19:47 ID:VSjcGZbm0.net
カー曲使ってみたら勝率跳ね上がったわ
-
325 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa21-YT5Q [182.250.248.226])<b> 2016-10-20 09:26:10 ID:Atg6xZiwa.net
直剣もカー曲もどっちもぶっ壊れなんだから優劣なんてつけてもしゃーないやろ
-
326 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp89-vevC [126.236.198.24])<b> 2016-10-20 13:15:49 ID:+zLb4yMpp.net
カテゴリーじゃなくて重さで振る速度変えればいいのにね
ショートソードの強みダークソードの強みがそれぞれ出て面白そう
そういった細かいパラメータがソウルシリーズの魅力なんだと思う -
327 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ドコグロ MM9c-CGyA [133.204.150.178]) 2016-10-20 13:30:25 ID:cowwYU1pM.net
装備条件に~未満が有ればねぇ
特徴付けしやすいんだけどね -
328 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1c1c-AIfR [153.214.237.54])<b> 2016-10-20 13:40:49 ID:38tgoEj50.net
聖職者と魔術師が敵対してるって設定から信仰があると持てない魔術武器とかなら分かるけど
筋力あり過ぎて持てないとか技量あり過ぎて使いこなせないとか想像できないから〜未満があっても作れる範囲狭いよね -
329 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b4eb-9S67 [49.129.91.241])<b> 2016-10-20 14:15:38 ID:rxoO89bx0.net
>>326
2のころはわりとやってた気がする
3も物干しみたいな特殊な奴とか特大には一部そういう調整されてるものあるな -
330 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 21c8-xWHK [126.21.160.138])<b> 2016-10-20 20:35:52 ID:qQvkf3r60.net
DLCの浸入多いだろうし、そろそろ特訓したい
-
331 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1cee-WHr3 [153.134.11.71])<b> 2016-10-20 22:54:00 ID:GMr69g6M0.net
現状でも重量のバランス適当なのに、それで振る早さ変わったらたまらん
-
332 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 1924-xWHK [118.109.200.206]) 2016-10-20 23:02:20 ID:Pcv+J7KP0.net
煙特任救いを!
-
333 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5dab-CGyA [58.189.176.160])<b> 2016-10-20 23:03:53 ID:PEOFYdd+0.net
DLCで弱武器が強化されるかもしれないから
今の内にゴミっぷりを堪能してたんだけどかなり煽られるな
真面目にやれってことなのか? -
334 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1c4a-vevC [153.185.31.138])<b> 2016-10-20 23:28:26 ID:cOB2Yyqa0.net
腕もないのにゴミ武器使うからじゃないのか
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335 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 19bf-VTD/ [118.105.71.24]) 2016-10-21 00:07:39 ID:1vDTwN5c0.net
雑魚は見栄張らずに強武器使っとけってこった
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336 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 46a1-AIfR [131.213.16.121])<b> 2016-10-21 06:12:11 ID:nHoLa/jO0.net
流刑の回転攻撃ってあれくらいぬけされるもんなのか
される時とされない時があるんだが違いが解らん… -
337 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1c1c-AIfR [153.214.237.54])<b> 2016-10-21 07:39:52 ID:GwMwsg6A0.net
L2の二回目の回転が範囲狭い上にど真ん中でヒットしないと繋がらない
-
338 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプッッ Sdc8-CGyA [1.75.234.123])<b> 2016-10-21 13:50:21 ID:rEU/e6Gvd.net
大剣ダッシュ攻撃を両手グレイヴがスパアマで耐えない
グレイヴ系やハルバード両手を大剣スパアマが耐える
グレイヴ系両手がハルバード片手を耐える
鎌や片手槌の攻撃で大剣スパアマ剥がれない
両手槌なら大剣のスパアマ剥がれる -
339 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr89-YT5Q [126.212.185.250])<b> 2016-10-21 13:57:15 ID:6HyHGgvlr.net
て、事は大剣ダッシュ攻撃にスパアマ強靭削り値強化があったんかな
まあ大剣振り自体が速くなったからスパアマ前に刺しやすくなった可能性もあるが -
340 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプッッ Sdc8-CGyA [1.75.234.123])<b> 2016-10-21 14:49:45 ID:rEU/e6Gvd.net
あーーーーーこれ今言ったの色々違うかも
大剣同士は強靭31ぐらいあると大剣の攻撃をスパアマ耐える
ないと耐えない
フルハベル+狼+ロス槍なら大曲剣にもスパアマ発動した
ちょっと色々検証せなあかん -
341 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプッッ Sdc8-CGyA [1.75.234.123])<b> 2016-10-21 15:46:01 ID:rEU/e6Gvd.net
1、同じ武器なら全モーション怯ませ値一緒になった
2、スパアマで耐えるか耐えないかは、自分の武器と相手の武器、そして自分の強靭で変化する
大剣 対 相手大剣なら必要な強靭は31
両手特大剣 対 両手特大なら47
ちょっと深淵すぎてちゃんと調べられてない -
342 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr89-YT5Q [126.212.185.250])<b> 2016-10-21 15:52:22 ID:6HyHGgvlr.net
なるほどなースパアマ殴りが強みの武器は強靭かなり重量なった感じか
スパアマ発生遅かった月光戦技みたいのはどうなったんかな -
343 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプッッ Sdc8-CGyA [1.75.234.123])<b> 2016-10-21 16:24:21 ID:rEU/e6Gvd.net
スパアマつきの戦技は全部 自分の強靭がいくつだろうが特大の攻撃耐えます
突進もスパアマつきの回転戦技も直剣構えR2も全部
特大終了
おつかれー -
344 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b1bf-vevC [14.132.129.141])<b> 2016-10-21 16:24:58 ID:qMxnryan0.net
特大はスパアマ抜けがなくなってしっかりチェインするようになったのがデカい 大剣は前以上に天敵になったが斧槍相手はかなり楽になった
-
345 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b1bf-vevC [14.132.129.141])<b> 2016-10-21 16:29:15 ID:qMxnryan0.net
戦技クソ過ぎワロタ さっさと戻せ
-
346 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプッッ Sdc8-CGyA [1.75.234.123])<b> 2016-10-21 16:35:57 ID:rEU/e6Gvd.net
特大は見てからスパアマ戦技合わせて終了
鬼切弱体化どころか厨武器オブ厨武器 -
347 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプッッ Sdc8-CGyA [1.75.234.123])<b> 2016-10-21 16:48:40 ID:rEU/e6Gvd.net
斧槍はかなりスパアマやスパアマ剥がし弱体化した
ハルバードの攻撃とかスパアマでガンガン耐えれる
大剣は特大の攻撃耐えれるけど現実的じゃないしすごく重くなる
特大はスパアマぶっち1チェインが消えたし、全モーションにスパアマ剥がしがのるのでそこはかなり動きやすくなった
(昔は大槌ロリ攻撃を斧槍スパアマで耐えらえて斧槍の2チェイン食らってた)
あと大槌なんかはスパアマの強さやスパアマ剥がしが強い気がする。特に片手
まぁ盾受けから直剣の攻撃相変わらず入るからクソなんだけど -
348 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr89-YT5Q [126.212.185.250])<b> 2016-10-21 16:54:58 ID:6HyHGgvlr.net
被弾覚悟の相手攻撃合わせ前提なら月光戦技もようやく息するのかー
戦技の種類によってはやばそうだな -
349 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スププ Sdb8-iiuI [49.96.36.153])<b> 2016-10-21 17:52:42 ID:tEuuXSO5d.net
あ〜なんか鬼切かっこいいから使いたくなってきたわ〜見た目で選ぶわ〜性能で選んでないわ〜
-
350 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1cee-WHr3 [153.134.11.71])<b> 2016-10-21 19:26:23 ID:Mu9SQYcs0.net
強靭の仕様とか根本から変えられると、新しいバランスに心が踊るというより
調べるの面倒くさい気持ちの方が強い
2みたいにある程度数値開示されてるゲームならまだしも -
351 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW feab-xWHK [59.190.125.174]) 2016-10-21 19:33:49 ID:GnTMLm1M0.net
アプデで気になる方は対人会で試してみませんか?
個人的には酸、毒などの使いかた、回避方法を参考にしたいです
【場所】 サリ裏
【レベル】 〜100太陽サイン、101〜赤サイン (ホスト100です なるべくシンクしないレベルでお願いします)
【合言葉】 2ch
【開始予定時刻】 21時30分頃 (遅れるかもです)
【終了予定時刻】 23時〜24時
【エスト有無】 青のみ
【対戦方式】 道場
サインが増えてきたら内円サインを優先して拾います ルール詳細は>>217 -
352 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1913-iiuI [118.236.76.142])<b> 2016-10-21 20:57:28 ID:9yDkmnkZ0.net
あれ?もしかして短刀のスタミナ消費上がった?
-
353 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b1bf-vevC [14.132.129.141])<b> 2016-10-21 21:50:10 ID:qMxnryan0.net
大剣同士なら強靭40↑で一発耐えます 巷で流行ってる31↑は特大対大剣の特大側の話です
-
354 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW feab-xWHK [59.190.125.174])<b> 2016-10-21 21:57:07 ID:GnTMLm1M0.net
>>351ですが一人しか来られておらず、お待たせするのも心苦しいので閉めます
サインありがとうございました -
355 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプッッ Sdc8-HAr1 [1.75.251.212]) 2016-10-21 22:22:02 ID:IZS/x2ovd.net
大剣なんて元から強かったのになぜまた強化したし
-
356 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 1924-xWHK [118.109.200.206]) 2016-10-21 22:44:22 ID:WeLFWtma0.net
もしかして大斧両手R1チェインするようになった?
-
357 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ df47-aV7M [124.102.254.45])<b> 2016-10-21 22:46:31 ID:CyHFIDqB0.net
アップ&DLC直前記念で久々に道場を
【場所】 デーモン遺跡 (サインはデーモン遺跡階段上ってすぐの広場)
【レベル】ホスト120
【合言葉】 2ch
【開始予定時刻】 今から
【終了予定時刻】 飽きるまで
【エスト有無】 青のみ
【対戦方式】道場、回復奇跡は禁止、また極端な逃げは禁止
ホストは回すことしか考えないのでガンガンサインを出してね -
358 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4085-vevC [61.21.92.125])<b> 2016-10-21 22:59:45 ID:ykOtsreX0.net
未クリア道場フルボッコにされてて草
-
359 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプッッ Sdc8-xWHK [1.75.244.146]) 2016-10-21 23:18:09 ID:7u7wFU5Zd.net
薪未クリア道場ってまだやってますか?
-
360 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スフッ Sdb8-YT5Q [49.104.40.107])<b> 2016-10-21 23:23:04 ID:tS9DO2Opd.net
>>359
遺跡サイン過多ですがやってます -
361 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 1924-xWHK [118.109.200.206]) 2016-10-21 23:23:47 ID:WeLFWtma0.net
>>360
侵入しに行きます! -
362 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スフッ Sdb8-YT5Q [49.104.40.107])<b> 2016-10-21 23:26:01 ID:tS9DO2Opd.net
>>361
あー残念、ホスト灰なんですよね〜 -
363 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 1924-xWHK [118.109.200.206]) 2016-10-21 23:26:52 ID:WeLFWtma0.net
>>362
そうだったんですか…
残念です… -
364 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1c1c-xWHK [153.229.164.233])<b> 2016-10-22 00:19:58 ID:F1oSs2eE0.net
大乱闘サリ裏スマッシュブラザーズやってたら、闇霊専でやってた自分なりのスマブラセオリーができた。当たり前な事がほとんどだが異論意見あるならお願いしたい。
?突撃する同僚は見捨てろ…例えば自分1人かつホスト側が3人いた場合、侵入してきた同僚が突撃するような奴ならば加勢するのは無謀。モブ枯れor木の実状態なら尚更、数の暴力には一定以上のpsがないと勝てない。さっさとお亡くなり頂いて最低限連携できる同僚を待つべき。
?敵に2体同時に狙われている時はパリィを控える…タイマンならともかく2人以上に狙われている状況でよっぽどの自信がないならパリィを狙うのは危険。最悪友情チェイン食らって溶ける。スキの少ない武器でヒットアンドアウェイを推奨。 -
365 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1c1c-xWHK [153.229.164.233])<b> 2016-10-22 00:22:57 ID:F1oSs2eE0.net
3.敵のスペル使いは見つけ次第葬れ…シューターが敵に1人いるだけで危険性は跳ね上がり行動も制限される。仮に3on3の状況ならば自分はスペル使いに張り付いて行動を制限、同僚にチャンスを作ろう。
しかし誤射してくる同僚は危険、最悪邪魔なら葬ろう。誤射する奴は誤殺される覚悟があるので問題ない。 -
366 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1c1c-xWHK [153.229.164.233])<b> 2016-10-22 00:23:33 ID:F1oSs2eE0.net
4.同僚が死んで数負けしたら速攻で逃走すべし…悲鳴が上がったら味方か敵が死んだ合図、視界外でもアナウンスで判別はできる。。
3on2なら多少引きつつでもいいが3on1で戦うのは友情チェインの餌食でしかない。逃げつつ同僚の補充を待とう。
5.敵それぞれのpsを見極めるべし…しばらく侵入していれば相手一人一人の動きから弱いか強いかの区別は多少ついてくる。
特に自分より実力が上であろう白を狙うのは危険。同僚との連携又は強い同僚に任せる、とにかくホストを倒せばこっちの勝ちである。白との戦いで消耗しすぎるのはダメ。 -
367 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1c1c-xWHK [153.229.164.233])<b> 2016-10-22 00:24:25 ID:F1oSs2eE0.net
6.同僚が複数人からコンボを食らっているならスタブのチャンス…ボコるのに夢中な白は後ろから刺してしまおう。外れても敵を引き離すことはできるので同僚が生存するチャンスは高まる。
突進系の戦技で吹っ飛ばすのも良い、でも同僚にトドメを刺さないように気をつけよう。
7.白を煽るのにジェスチャーを使うな…相当なクソ戦法を使ってきた白だとしても倒した後にジェスチャーで煽るのは危険。残りの白かホストに殴られるのは必死、盾カチャでパパッと煽って次の標的へと移ろう。
8.ホストに勝った後煽るかどうかはよく判断するべき…出待ち&木の実&イナゴ武器&倒された同僚を煽るようなパーティを全滅させたら気が狂うほど煽るべき。
しかしただ単に複数戦がやりたかったホストもいる。戦いの過程で煽るに値するかどうかは見極めよう。ホストだって人間である。やさしい気持ちで煽ろう。
9.未クリア道場は同士討ちで破れ…サリ裏侵入で最も糞なのは未クリア道場だといっても過言ではない。とっとと帰るのがベストだが潰したいなら同士討ちを狙おう。
立ち回りとしては常に自分と犬霊の間にホストを挟むように立ち回るべし。敵のFFで仲間割れが起こったらラッキー、ホストを徹底的にボコろう。でもこんなことしてる暇があったらとっとと帰還した方が良い。
他にも気をつけるべき事があったら教えて欲しい。糞文長くてスマンクトゥス。 -
368 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スフッ Sdb8-YT5Q [49.104.40.107])<b> 2016-10-22 00:34:47 ID:PPcYJsVjd.net
遺跡道場そろそろ終わります。参加した方々お疲れ様でした〜
-
369 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW feab-xWHK [59.190.125.174]) 2016-10-22 00:37:40 ID:Nu3q8iXO0.net
>>368
お疲れ様でした! -
370 名前: @\(^o^)/ 2016-10-22 01:38:11 ID:
https://www.youtube.com/watch?v=YXbEGLyYeRY
https://www.youtube.com/watch?v=g1wcNWYi9qo
https://www.youtube.com/watch?v=6rkaK89qpYA
https://www.youtube.com/watch?v=3b5z3z6J44s
https://www.youtube.com/watch?v=kpHBcBjDDwo
27:10〜、11:10〜、9:08〜
https://soundcloud.com/groove-magazin/kyoka-electron-festival-2016-podcast
https://soundcloud.com/rasternoton/kyoka-smashhush
https://www.youtube.com/watch?v=lPrqjpFE1zs
https://www.youtube.com/watch?v=VtxhSFkBJo0
1:25:30〜、16:20〜、1:15:20〜
https://soundcloud.com/resident-advisor/ra519-kangding-ray
https://www.youtube.com/watch?v=w-Q4qzeuV-8
https://www.youtube.com/watch?v=tzZgHFGLMR0 -
371 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp89-vevC [126.236.11.205])<b> 2016-10-22 02:07:31 ID:bsDVTrYap.net
パリィを狙うタイミングがイマイチ分からないんですけどみんなはどのタイミングで出してます
-
372 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa21-CGyA [182.251.240.13])<b> 2016-10-22 02:17:35 ID:SEGGUeFfa.net
何の武器をパリィするのかにもよるだろうけど基本的には武器自体を弾くんじゃなくて武器を握ってる拳の部分を弾くようにすると大体成功する
-
373 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa21-YT5Q [182.250.251.41])<b> 2016-10-22 02:19:25 ID:oRltPSGQa.net
パリィは自分と敵の特定の行動の後に置くもの
-
374 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 95c2-YT5Q [114.181.169.176])<b> 2016-10-22 02:36:32 ID:oJMFoGg90.net
大剣の片手R1、初段を中盾ガードから2段目パリィが全く出来ない。タイミング変わっただけで、まだできますか?
-
375 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スップ Sdc8-YT5Q [1.66.104.246])<b> 2016-10-22 03:26:07 ID:H9kgdE7Hd.net
できます
軸ずらされてんじゃないの -
376 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 95c2-YT5Q [114.181.169.176])<b> 2016-10-22 04:13:06 ID:oJMFoGg90.net
>>375
ありがとうございます!相手こちらロックしてブンブンだったので、自分が遅いだけですね…練習します! -
377 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa27-CGyA [36.12.38.27])<b> 2016-10-22 12:46:17 ID:wUVyJqFsa.net
鎌38f大剣40f
大剣より鎌は早くなった -
378 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スッップ Sdb8-CGyA [49.98.134.244])<b> 2016-10-22 13:16:53 ID:+nZ2R+fDd.net
自分用メモ
791 名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (スッップ Sdb8-CGyA [49.98.134.244])[sage] 2016/10/22(土) 10:19:41.71 ID:+nZ2R+fDd
>>759
スパアマの発生とかは特に変わらず、
自分の強靭 自分の武器 相手の武器(モーションも?)
これでスパアマが相手の攻撃を耐えるか耐えないかが決定するようになった
例えば、大剣両手R1が相手の両手大剣両手R1の攻撃を耐えたい場合は強靭が40必要だし、
自分の特大剣両手R1が相手の大剣両手R1を耐えたいなら31必要
組み合わせとか具体的な数字はまだまだ検証中
斧槍はスパアマの強さ強靭削り共に大幅に弱体
で、特大対大剣片手とかは面白くて1発耐えるだけなら強靭10あればいいんだけど、強靭10だと立ち回りのどこかで攻撃食らうとスパアマが発動しなくなる
スパアマ不発を1回経験すると、スパアマは回復する
そして、ある一定のラインを越える強靭があればこの現象は起きなくなる
削除された仕様は「中スパアマをちぎるとチェインしない」「ロリ攻撃やダッシュ攻撃、R1の2段目はスパアマ剥がしが弱くなる」「強靭削り蓄積が0になると軽量武器でも特大を怯ませる」
具体的な数字はまだまだ検証しないと分からない
あとスパアマつきの戦技は、自分の強靭に寄らずに特大の攻撃でも余裕で耐えるようになった -
379 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 818b-CGyA [222.3.124.72]) 2016-10-22 14:20:12 ID:6llqfxgL0.net
スパアマ発生までのフレームはかわってないのか?
-
380 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スップ Sdc8-YT5Q [1.72.5.96])<b> 2016-10-22 14:22:59 ID:ENRpDDdnd.net
モーション速くなってるし大剣両手R1が直剣R1三段目に割り込める可能性
-
381 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa27-CGyA [36.12.38.27])<b> 2016-10-22 14:25:50 ID:wUVyJqFsa.net
俺の調べた範囲じゃ変わってない
首狩りとかは早くなっったけど -
382 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 1924-xWHK [118.109.200.206]) 2016-10-22 15:44:08 ID:5gvahZLV0.net
特大のチェイン抜けが無くなったという認識であってる?
-
383 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b1bf-vevC [14.132.129.141])<b> 2016-10-22 16:20:45 ID:pJxuKofF0.net
特大に限らず他の武器でも チェイン抜けというよりスパアマ抜けだな 以前よりはだいぶいいよ 結局カー曲と盾直には狩られるけどな
-
384 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 1924-xWHK [118.109.200.206]) 2016-10-22 16:21:48 ID:5gvahZLV0.net
>>383
ありがとう! -
385 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa21-aZE5 [182.250.242.27])<b> 2016-10-22 17:21:44 ID:lzu70yQBa.net
大剣使いなんだけど強靭の必要性がわからん 絵画守一式なんだが大剣同士で打ち勝つにはどれくらいいる?
-
386 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1913-iiuI [118.236.76.142])<b> 2016-10-22 17:41:09 ID:GT8Ln6DX0.net
戦技スパアマが強化されたならダクソよりロンソやロス直に変えた方がいいのかな
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387 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 95a6-vevC [114.147.71.166])<b> 2016-10-22 19:14:26 ID:gBkCjuaR0.net
元から盾直ではダクソなんかより構え戦技の直剣のが強いってのが通説でしょうに。戦技SA強化されたがかち上げからのチェイン無くなったからイナゴするには遅い
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388 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 1924-xWHK [118.109.200.206]) 2016-10-22 19:54:10 ID:5gvahZLV0.net
大剣両手で特大強靭31〜40を耐えるには強靭いくら必要?
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389 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 36e5-xWHK [115.30.128.26]) 2016-10-22 20:25:32 ID:7iSieyvf0.net
もう40.1が通説になってきたんじゃない?
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390 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1c1c-AIfR [153.214.237.54])<b> 2016-10-22 20:43:43 ID:Y4EMPFKd0.net
こっちが攻撃耐えるかどうかに相手の強靭値関係ないでしょ
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391 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 1924-xWHK [118.109.200.206]) 2016-10-22 20:55:06 ID:5gvahZLV0.net
強靭40以上にする意味はないということか… ありがとう
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392 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプッッ Sdc8-CGyA [1.75.245.9])<b> 2016-10-22 23:25:22 ID:O4NWUaZ6d.net
1耐えライン×10/8=無限耐えライン
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393 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプッッ Sdc8-CGyA [1.75.245.9])<b> 2016-10-22 23:28:17 ID:O4NWUaZ6d.net
あー今のなし
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394 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9fc8-YT5Q [60.68.102.231])<b> 2016-10-23 01:12:07 ID:62C1QJfi0.net
一応検索かけたがこのスレでは挙がってないようなので報告
俺黒騎士剣両手R1
相手グレソ両手R1 でスパアマ検証
俺の強靭47.2でかち合いでアフィる
俺の強靭47.9で一回だけアフィられない 二度目はアフィられる
特大同士は47がボーダーってレスがあったが両手大麻でも同じようだ -
395 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9fc8-YT5Q [60.68.102.231])<b> 2016-10-23 01:14:10 ID:62C1QJfi0.net
同じではないか、47.5くらいがボーダーっぽいし
-
396 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5dc2-AIfR [58.95.99.5])<b> 2016-10-23 01:29:26 ID:z2m+y2O80.net
特大対特大は考えたら麻薬だな
2740アフィ大ならいけるかどうかギリギリのラインだな -
397 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 95cb-vevC [114.173.37.18])<b> 2016-10-23 02:25:30 ID:TuY0sngR0.net
俺グレアク両手
相手亡者狩り両手
俺強靭61.02でR1をほぼ同時押しすると
一回目は発生速い大剣を耐えながら攻撃
二回目は何回やっても先に潰される
これ以上強靭高めるの現実的じゃないし
アーマーは一回限りってとこかなあ -
398 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スップ Sdc8-YT5Q [1.66.102.245])<b> 2016-10-23 03:12:29 ID:SiCCDIobd.net
>>397
ツイッターで適当に検索したら特大は強靭45で両手大剣2発耐えるとか出てきたがデマだったくせーな
そいつ大剣スパアマは52で特大耐えるとか言ってたから本気にはしていなかったが -
399 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b1bf-vevC [14.132.129.141])<b> 2016-10-23 03:57:08 ID:ySPnOAgI0.net
ああ、ついさっき正確な値が判明して45じゃなくて45.142↑だったわ 45ぴったりでうまく行かないって人は試してみ
あとうまく行かない要因は特大r1二回目のSAが付く前に大剣から攻撃を貰ってるか 同武器カテ内で強靭補正が低いか 大剣側の強靭削りが特別高いか まあこの辺は外人の検証待ちかなあ -
400 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b1bf-vevC [14.132.129.141])<b> 2016-10-23 04:06:22 ID:ySPnOAgI0.net
あとグレアクと特大比べてるばかちんは強靭のことなーんもわかってないから鵜呑みにしちゃダメよ 大剣で特大は友人が耐えるって言ってたから書いたけど自分で検証してないので確信を持って言い切れない 特大の時みたいに52ぴったりではダメって可能性は大
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401 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa27-CGyA [36.12.49.198])<b> 2016-10-23 05:20:08 ID:6fhswd5Ea.net
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1o7SEOoViJhKFYNI6l1fintzhZjD4EwBQku2dr-bULPw/edit?usp=sharing
成功のためのツールです
これを使うと300万円当たり、人生が逆転します -
402 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fc4d-YT5Q [121.109.142.179])<b> 2016-10-23 06:26:37 ID:O7hSAvoo0.net
相手の強靭値って相手がニュートラルでもなんらかの攻撃当てても削れるの?
それともスパアマ状態のときにしか削れないのかな
あとナイフなんかのアイテムや魔法で強靭削れる? -
403 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa27-CGyA [36.12.49.198])<b> 2016-10-23 06:37:47 ID:6fhswd5Ea.net
ニュートラルでも削れる
出血みたいなカスでも削れる
基本は無限耐え推奨 -
404 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1c1c-AIfR [153.214.242.85])<b> 2016-10-23 06:49:45 ID:OZlRZXTG0.net
そのツールの計算するってボタン押しても「権限がない」って出て動かないんだが
-
405 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1c1c-AIfR [153.214.242.85])<b> 2016-10-23 06:53:23 ID:OZlRZXTG0.net
あーごめん、エラーログは出るけど動いてるわ
スレ汚しすまそ -
406 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fc4d-YT5Q [121.109.142.179])<b> 2016-10-23 06:57:11 ID:O7hSAvoo0.net
削れるのかサンクス
てことは火炎噴流で削ってから殴るとかクロスボウ当ててからとかなら特大にも先出しできるのか -
407 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp89-xWHK [126.236.206.48])<b> 2016-10-23 07:35:08 ID:snVsUOlkp.net
>>406
そこまでしなくても直剣片手R1であれば特大は
先読み以外じゃ攻撃が合わせられねーよ
直剣で合わせられるならフルタイミング見抜かれてる -
408 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 804a-vevC [125.207.225.16])<b> 2016-10-23 10:15:18 ID:aIKF1v+n0.net
車輪戦技がどうなるか気になったから使ってみたけどスパアマねえのこれ
-
409 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b1bf-vevC [14.132.129.141])<b> 2016-10-23 11:05:52 ID:ySPnOAgI0.net
>>408
え!?マジで? ゴミじゃん -
410 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 1924-xWHK [118.109.200.206]) 2016-10-23 11:25:44 ID:ValZt0u30.net
大剣の軸ずらしのコツってありますか?
-
411 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr89-YT5Q [126.212.185.250])<b> 2016-10-23 11:34:28 ID:S5KziiDyr.net
>>401
武器ごとにスパアマ値という数値あるのか
1発耐え目的ならそれほど強靭積なくてもいいのかな -
412 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b1bf-vevC [14.132.129.141])<b> 2016-10-23 11:44:37 ID:ySPnOAgI0.net
>>411
お互い一発耐えだった時を想像してごらん 特大と大剣なんかだと振りの速さで大剣に有利がつく -
413 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr89-YT5Q [126.212.185.250])<b> 2016-10-23 11:58:54 ID:S5KziiDyr.net
>>412
まあそこはな…特大なんかは発生遅いから無限耐え強靭値欲しいだろうね
無限耐えは立ち回りやリターンの期待値大きいけどステなど犠牲にする物も大きいと考えれば俺は1発耐えれる強靭さえあれば良いかなって思ってる
hit確認or1発耐え確認さえしっかりできれば強靭そこまでいらない可能性もでてきたな -
414 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa21-YT5Q [182.249.246.142])<b> 2016-10-23 12:20:13 ID:VvN2wgdua.net
回転戦技持ちのスパイクメイスとか大曲がスパアマ武器同士の勝負では強そうだな
-
415 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b1bf-vevC [14.132.129.141])<b> 2016-10-23 12:48:11 ID:ySPnOAgI0.net
>>413
無限耐えしても特大側は二回目をSA が付く前に大剣の二発目を貰うことがあるからやっぱり不利だね 唯一の救いは大剣側が高強靭マンにするには相当な体力を振る必要があるということ あんなマジキチ強靭要求するならいっそ耐えないようにすればよかったのに -
416 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr89-YT5Q [126.212.185.250])<b> 2016-10-23 13:05:03 ID:S5KziiDyr.net
>>415
まあ強靭の目安はチェインというリスク軽減できる1発耐え強靭値で止めて他のステに振るのが現実的だな -
417 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5dc2-AIfR [58.95.99.5])<b> 2016-10-23 13:13:14 ID:z2m+y2O80.net
強靭回復までの時間を戦技空振りでごまかすのしんどいけどな
我慢持ちの大槌や軽すぎるグレクラはいいだろうけど -
418 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr89-YT5Q [126.212.185.250])<b> 2016-10-23 13:18:36 ID:S5KziiDyr.net
そこはステ犠牲にしてまで無限強靭を取るか、戦技リセの手間がいるが1発耐え強靭値に抑えてステ取るかは武器の戦技や人によるかな
-
419 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スッップ Sdb8-YT5Q [49.98.128.155])<b> 2016-10-23 13:30:59 ID:4tiGLWBZd.net
てかDLC指輪の追加はないのか
-
420 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スッップ Sdb8-YT5Q [49.98.128.155])<b> 2016-10-23 13:31:27 ID:4tiGLWBZd.net
本スレと間違えた
-
421 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa21-8SCy [182.250.243.230])<b> 2016-10-23 13:56:30 ID:ybXyhrnMa.net
大剣耐える程度の強靭確保してる奴に大曲が良い感じに刺さるな
やっぱり大曲ちゃん好き -
422 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa27-CGyA [36.12.49.198])<b> 2016-10-23 14:05:33 ID:6fhswd5Ea.net
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1o7SEOoViJhKFYNI6l1fintzhZjD4EwBQku2dr-bULPw/edit?usp=sharing
簡単に100万円を手に入れましょう
私達はより正確な結果を得ることに成功しました
まだ細部の計算がたまに合いませんが小数点の数値もおおよそ合致しました
それにより誰でもお金の流れをつかむことができます
まだ秘密のものであるため、他言厳禁です -
423 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9fc8-YT5Q [60.95.112.147])<b> 2016-10-23 14:31:45 ID:pWFqbjAK0.net
>>417
動画でみたが戦技使うと30秒関係なくその場で強靭回復するらしいぞ -
424 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8d4d-ECoa [106.165.163.145])<b> 2016-10-23 14:58:10 ID:8v1YcD7+0.net
fp不足でも回復するみたいですね
武器持ち変えクイステとかでも回復するのかな? -
425 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5dc2-AIfR [58.95.99.5])<b> 2016-10-23 15:14:15 ID:z2m+y2O80.net
>>423
だから戦技で誤魔化すんだろ
FP不足でも回復するのは朗報だな
特大剣はスパアマはがれる旅に踏み込みかセスタスに持ち替えて我慢するのか
gdgd過ぎだなぁ
パリィじゃやっぱりダメなんだろうなぁ -
426 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5dc2-AIfR [58.95.99.5])<b> 2016-10-23 15:41:25 ID:z2m+y2O80.net
僧兵頭 ハベル胴 寵愛腕 グンダ足 狼+2で強靭45.93
強靭50台とかフルハベル以外無理じゃないかね
強靭度本当に糞だわ -
427 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr89-YT5Q [126.212.185.250])<b> 2016-10-23 15:55:35 ID:S5KziiDyr.net
よっぽど高SL帯でもない限り無限耐え強靭なんていらんと思うけどなー
あまりにも犠牲にするものが多いわ。
1発耐え強靭値に妥協して基礎ステステ振り、サブ武器や盾仕込み重量確保のが遥かに安定した立ち回りできるだろ -
428 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fd7e-YT5Q [218.227.243.96])<b> 2016-10-23 16:23:45 ID:NSIKWcqZ0.net
>>426
フルスモウ狼かフルハベル狼じゃないと特大無限強靭は無理ゲー -
429 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1c1c-AIfR [153.175.95.85])<b> 2016-10-23 16:34:19 ID:5M2xTf4C0.net
認めよう…強靭は、特大は、弱体化したんだ
無限強靭なんか認めない、それがフロムの下した決定
諦めてワンパン強靭のステと戦略を考えるのが建設的な判断 -
430 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fd7e-YT5Q [218.227.243.96])<b> 2016-10-23 16:39:16 ID:NSIKWcqZ0.net
クソ軽い大斧モーションのつるはしフルハベルこそが120脳筋の生きる道だった…?
-
431 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa21-8SCy [182.250.243.232])<b> 2016-10-23 16:41:43 ID:hNF95jN1a.net
120に拘るなら技量寄り上質が一番火力と体力両立出来るな
スパアマ武器は流刑一択になってしまうが -
432 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9fc8-vevC [60.121.4.73])<b> 2016-10-23 17:27:10 ID:1K/LW1mY0.net
まだ闘技場のレベル制限とか出回ってない?
-
433 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fc4d-YT5Q [121.109.142.179])<b> 2016-10-23 17:44:14 ID:O7hSAvoo0.net
>>425
直剣に切り替えのほうが戦略的な幅が広そう
直剣メインでいいってのはナシな -
434 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 19bf-VTD/ [118.105.71.24]) 2016-10-23 19:39:13 ID:JchHb6oV0.net
>>426
頭トゲ他ハベルに狼+2で50は超えてるぞ -
435 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9fc8-vevC [60.121.4.73])<b> 2016-10-23 20:14:54 ID:1K/LW1mY0.net
ヨームの大盾ありなら足以外モーンで40.1超はいけた、見た目もよい
-
436 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1c1c-AIfR [153.175.95.85])<b> 2016-10-23 20:19:05 ID:5M2xTf4C0.net
大盾がそもそもクソ重いからそれならフルハベルにするわ
-
437 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 818b-CGyA [222.3.124.72]) 2016-10-23 20:22:54 ID:6Jf46mBi0.net
体力にもかなり振らないといけないし
これからは150くらいが主流になりそう -
438 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa21-YT5Q [182.251.247.3])<b> 2016-10-23 20:27:27 ID:XnWFS1b1a.net
スパアマ武器使わないキャラは相変わらず体力それほど要らないんだからそれはない
-
439 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オイコラミネオ MMb4-vevC [61.205.11.64])<b> 2016-10-23 20:34:46 ID:Z3jP5WCpM.net
特大を満足に扱おうとしたら高SLになる
まぁ理に適ってるんじゃない -
440 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5dc2-AIfR [58.95.99.5])<b> 2016-10-23 20:38:16 ID:z2m+y2O80.net
軽量なら呪術仕込んだりできるからいいんじゃないの
-
441 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr89-YT5Q [126.212.185.250])<b> 2016-10-23 20:54:41 ID:S5KziiDyr.net
指輪のせいでどっち付かずの中途半端マンになるから軽量がわざわざ150にしないと思うけどな
-
442 名前: @\(^o^)/ 2016-10-23 21:05:35 ID:5NmfmklS0.net
スタミナ削ればいいじゃん
贅沢しすぎ -
443 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 818b-CGyA [222.3.124.72]) 2016-10-23 21:10:52 ID:6Jf46mBi0.net
>>442
100辺りなら生命持久確保できる軽量が有利すぎだな -
444 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 19bf-VTD/ [118.105.71.24]) 2016-10-23 21:11:01 ID:JchHb6oV0.net
スタミナ削りたくないから筋力27にして両手専用にしてるわ
-
445 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr89-YT5Q [126.212.185.250])<b> 2016-10-23 21:21:44 ID:S5KziiDyr.net
有利なら尚更150に上げなくていいだろ軽量…
タイマンはあれだが150は150で術師がかなり厄介ではある。
てか主流がどうのなんて闘技場マッチングの仕様判明してからでよいだろ -
446 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fc4d-YT5Q [121.109.142.179])<b> 2016-10-23 21:24:00 ID:O7hSAvoo0.net
闘技場でキル数出ないで生き残りのみなら術者なんてゴミだから気にもならないと思うけどな
軽装もそりゃレベルなんて上げないわな
高くするメリット全くないし -
447 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 804a-vevC [125.207.225.16])<b> 2016-10-23 21:36:30 ID:aIKF1v+n0.net
ロス槍が強靭あげるけど意味ないよな
左手に持てってこと?
そういえば左手大斧は修正されてなくね -
448 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9deb-CGyA [122.135.110.75])<b> 2016-10-23 22:19:38 ID:U23VUWOd0.net
結構前に話題になってた高体力亡者狩りビルドが今になって実用性増して来てるな
亡者狩りなら持久ほぼ初期値でも4回振ってロリできるしハベル一式に狼指輪つけて強靭54確保すれば何が相手でも一回はスパアマで耐えられるようになるし片手運用も強化されてるという -
449 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b24d-b5os [111.104.58.39])<b> 2016-10-23 22:46:40 ID:sTWrlkyL0.net
対人やってるとL3のジャンプが意図してないのに出ちゃうんだがそういう人おらん?
-
450 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9ec9-/xAQ [219.110.95.135])<b> 2016-10-23 22:49:26 ID:geZq5zA90.net
強靭度の検証動画
sm29893523 -
451 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b24d-YT5Q [111.110.162.210])<b> 2016-10-23 22:52:58 ID:YJedXZQM0.net
バクスタ狙おうとダッシュして裏回ったらジャンプとかあるな
-
452 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 21c8-tsrf [126.217.144.218])<b> 2016-10-23 22:59:26 ID:wpLXRzHX0.net
>>449
流血騎士先輩相手にしててなれた -
453 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 804a-vevC [125.207.225.16])<b> 2016-10-23 23:15:02 ID:aIKF1v+n0.net
流血騎士ってただ深い傷を負ってる騎士
-
454 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スププ Sdb8-iiuI [49.96.37.73])<b> 2016-10-24 07:28:04 ID:K6LP+QwXd.net
>>449
みんなXボタンに変更してるらしいよ -
455 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa21-vevC [182.250.246.231])<b> 2016-10-24 08:27:41 ID:2LGA8hLoa.net
復帰したいんですけど、最近の対戦トレンド教えてください
お願いしますなんでも -
456 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプッッ Sdc8-YT5Q [1.75.243.56])<b> 2016-10-24 08:54:42 ID:OJaZzM8rd.net
幽霊曲剣持ってブンブン
-
457 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 21c8-vevC [126.118.17.32])<b> 2016-10-24 10:00:12 ID:fNQN+SwT0.net
ワイのモーん大槌ちゃんはまだ戦えますか
-
458 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1c1c-AIfR [153.175.95.85])<b> 2016-10-24 10:17:29 ID:9jRM/PNI0.net
戦技撃ってる最中無限強靭だからブッパしてるぶんには戦えるんじゃね
-
459 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW dfd8-vevC [124.86.132.7])<b> 2016-10-24 10:39:43 ID:AoB5KKts0.net
>>455
まだまだカー曲でええんやで^p^ -
460 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 21c8-tsrf [126.217.144.218])<b> 2016-10-24 10:46:40 ID:kCrY6Hxt0.net
死角の一撃強化されたので動画にしました
発生こそ遅くなるけどパリィ不可ガード貫通でR1つながるから戦技使い道できたと思います
ttps://www.youtube.com/watch?v=nFYBgLuwOVo -
461 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 19bf-VTD/ [118.105.71.24]) 2016-10-24 10:49:58 ID:GAqXS9yx0.net
PC版で直剣みたいな形の曲剣とやったけどあれがDLCのやつか?
戦技の火力がクッソ痛くてもうカー曲要らないんじゃないかなって感じだったが -
462 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa21-xWHK [182.249.245.31])<b> 2016-10-24 11:07:47 ID:T4lVxJhRa.net
>>461
凄い乱舞だよな、あれ特大のスパアマにも耐えるらしいぞ?そんでカー曲以上のリーチにくそ火力、とんでもねえよな -
463 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スップ Sdc8-YT5Q [1.72.8.228])<b> 2016-10-24 11:15:27 ID:R5C+RMKId.net
>>461
カー曲2.0と海外では既に騒がれてるよ -
464 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1c1c-b5os [153.202.13.145])<b> 2016-10-24 11:52:30 ID:f8NNoFf20.net
DLCってもう発売されてるの?
-
465 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スププ Sdb8-iiuI [49.96.37.73])<b> 2016-10-24 12:41:46 ID:K6LP+QwXd.net
>>460
大剣使いに恨みでもあるのかってくらい大剣相手にしてるな
後くっそ煽ってる奴いて草 -
466 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 19bf-VTD/ [118.105.71.24]) 2016-10-24 13:04:24 ID:GAqXS9yx0.net
>>462
あれって戦技からR1繋がるのかね?
戦技くらってなんじゃこれと思ってたらそのあとのR1を2回ブンブンで死んだけどロリで抜けれたんだろうか -
467 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 21c8-tsrf [126.217.144.218])<b> 2016-10-24 13:13:26 ID:kCrY6Hxt0.net
大剣に恨みはないけど人口が多いからね
そもそも軽量相手に戦技打つとつぶされやすいしあてにくい
それに、大剣スパアマ値21で短剣両手強靭削りが13
これだとたぶん8割スパアマ値の大剣のスパアマつぶせないはずなんだよね
でも戦技を使うとスパアマ潰せてることが多い
さすがにフルハベル大剣とかにはSAで耐えられたけど戦技結構強いんじゃないかと -
468 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 21c8-tsrf [126.217.144.218])<b> 2016-10-24 13:20:28 ID:kCrY6Hxt0.net
強靭で耐えられてるのは10:15のあたり
強靭潰せてるんじゃないかなって思ってるのは8:25のあたりかな -
469 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 19bf-VTD/ [118.105.71.24]) 2016-10-24 13:44:03 ID:GAqXS9yx0.net
DLCの爪っぽいやつの戦技くらったけどこっちの乱舞戦技はあんま強くないのな
今のところ戦って辛いと思ったのはDLC曲剣くらいか -
470 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa27-CGyA [36.12.39.57])<b> 2016-10-24 14:27:55 ID:FIJ+yn8Qa.net
【強靭計算機】
「閲覧用(「ファイル」から「コピーを作成」して使用)」
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1I8U_nhltwGXXNakiMMkWopvt7ibTkZirz_5jFIK7_uk/edit?usp=sharing
「共用」(今のところ誰でも編集可。荒らし湧いて色々設定変えられても知らない)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1o7SEOoViJhKFYNI6l1fintzhZjD4EwBQku2dr-bULPw/edit?usp=sharing
わりと自信もててきたので改めて投稿
武器を選ぶと耐える強靭をはじだしてくれるスプレットシートです
たまに計算結果合わない。特に槌は信用しないで目安程度に -
471 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fc4d-0ceO [121.108.167.112])<b> 2016-10-24 14:51:05 ID:FaH/sAO00.net
SCUF Infinity 4PS買ってみたけどダクソだと使い道無いな
上下キーを背面パドルに割り当てられたらスペルアイテム切り替えできたのに -
472 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スッップ Sdb8-YT5Q [49.98.163.168])<b> 2016-10-24 16:33:50 ID:SUXZ0N8+d.net
戦技スパアマ、踏み込み距離良し、威力良し、追尾良し
パリィはできるだろうがロリに合わされたらどうしようもなくないですか -
473 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b24d-b5os [111.104.58.39])<b> 2016-10-24 17:35:09 ID:Y1V5LApp0.net
>>454
×にしたらダッシュしてるときにロリできないっていう
設定で消せないんかね -
474 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-10-24 17:54:49 ID:7N+x3xl81
>>449
>>454
X切り替えはダッシュ中ロリできなくなるからありえない
誤爆するならl3とr3をコントローラ設定で入れ替えるか
魔法キャラじゃなければl3を十字キー上と入れ替えるとかすればいい -
475 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fc4d-YT5Q [121.109.142.179])<b> 2016-10-24 19:13:54 ID:0G8UFBK90.net
>>460
ほんと後出し最強ゲーだな… -
476 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW dfea-wopU [124.86.29.136])<b> 2016-10-24 19:23:25 ID:gJu5hwLL0.net
後出しが強いのは多少しょうがない
ゲームスピード遅い
盾強い
回避強い
スタミナ制
これだけ要素が揃ってて後出しするなっていうのが無理 -
477 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW dfea-wopU [124.86.29.136])<b> 2016-10-24 19:25:17 ID:gJu5hwLL0.net
後出しが強いのは多少しょうがない
ゲームスピード遅い
盾強い
回避強い
スタミナ制
これだけ要素が揃ってて後出しするなっていうのが無理 -
478 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW dfea-wopU [124.86.29.136])<b> 2016-10-24 19:25:44 ID:gJu5hwLL0.net
後出しが強いのは多少しょうがない
ゲームスピード遅い
盾強い
回避強い
スタミナ制
これだけ要素が揃ってて後出しするなっていうのが無理 -
479 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 19bf-VTD/ [118.105.71.24]) 2016-10-24 19:29:17 ID:GAqXS9yx0.net
大事なことなので
-
480 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 4085-tsrf [61.22.132.7]) 2016-10-24 19:35:20 ID:Z9fAZDQY0.net
三回言いました。
-
481 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ de6b-AIfR [27.127.91.231])<b> 2016-10-24 19:48:47 ID:x1+1p/NK0.net
法王騎士の戦技されると笑ってしまうんだが
-
482 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スップ Sdc8-xWHK [1.66.105.251]) 2016-10-24 20:43:56 ID:HmkpUAL4d.net
ここにいるのは後出しだと理解した上で対人に惚けているバカと後出しゲーだと気づけないかわいそうな人の2種類だから多人種はスレチなので帰って、どーぞ
-
483 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ドコグロ MMd4-YT5Q [221.171.52.129])<b> 2016-10-24 22:49:38 ID:/dujtD1eM.net
フルハベル同士でアヘアヘスパアマ特大ブンブンたのしいれす(^q^)
-
484 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 19bf-VTD/ [118.105.71.24]) 2016-10-24 23:11:30 ID:GAqXS9yx0.net
今は獅子ピックがマイトレンド
-
485 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 22c2-OUy2 [223.217.134.137])<b> 2016-10-25 00:31:44 ID:8572zK9v0.net
斧槍振ってみたが確かに相当キツくなってんなぁこれ
意識して強靭高めないと直剣相手でも怯むし今まで相打ちでカモれてた大剣に逆にカモられるしで戦い方変えていかないと辛いわ -
486 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スププ Sdb8-YT5Q [49.98.85.42])<b> 2016-10-25 00:40:18 ID:QdhFFo6pd.net
そもそも大剣側からして見てもちゃんとすかせさえすれば斧槍は全然怖くなかったんだけど、なんで斧槍だけこんなに弱体化させられたのかわかんないわマジで
-
487 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa21-xWHK [182.249.245.8])<b> 2016-10-25 01:51:53 ID:nH33b/ZWa.net
>>469
鎌は? -
488 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 40ef-YT5Q [61.211.11.9])<b> 2016-10-25 03:14:21 ID:ZOpgBEqI0.net
>>486
それ逆にそれだけしか弱点なかったて言ってるようなもんだぞ -
489 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 463a-vevC [131.213.87.145])<b> 2016-10-25 03:48:34 ID:WHwiMq3u0.net
使い込めば分かるけどそれがびっくりするぐらい致命的なんだよなぁ…
-
490 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 46a1-AIfR [131.213.16.121])<b> 2016-10-25 06:05:41 ID:Uo7tEycL0.net
鎌強くなってね?なんだあの範囲と速さ
相手にしたこと殆ど無かったからどう戦えばいいかわからん -
491 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 951c-YT5Q [114.145.20.224])<b> 2016-10-25 07:01:42 ID:tS9laJFD0.net
鎌は振りのエフェクトに反して前方にしか判定がない
横に避けるか当たる位置でパリィ -
492 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW fc0e-cCWf [121.107.170.127]) 2016-10-25 07:22:15 ID:uWtwP7/k0.net
使い込めばわかるけどみたいな事言う玄人様多いよねここの人
-
493 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スップ Sdc8-xWHK [1.66.104.164]) 2016-10-25 07:51:08 ID:wFPUMqe6d.net
間合い管理うまい鎌使いに完封されかけた
-
494 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa21-xWHK [182.249.245.38])<b> 2016-10-25 09:37:17 ID:gKMHQ/XOa.net
>>492
プレイヤー次第で評価180度変わる武器があるから仕方ない、フレンドの外人なんて直剣両手持ちしてこの武器弱いとか言ってたし
理解度や技術に差があると一方からは原始人にしか見えないよ -
495 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 951c-AIfR [114.145.20.224])<b> 2016-10-25 09:53:01 ID:tS9laJFD0.net
それは"使い込めば分かる"じゃなくて知らないと損をするってだけの話でしょ
使わなくてもたまたま知ったり調べたりすれば分かる
使い込めば分かるってのは「知識はあっても技術や経験が伴わないと分からない」って状況じゃないと当てはまらない -
496 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スッップ Sdb8-YT5Q [49.98.151.102])<b> 2016-10-25 10:40:40 ID:sduia4vbd.net
DLC来るので久々に戻ってきたけど、知らぬ間に強靭が実装されてたのね。
ところで俺の狼の曲剣は上方修正されましたか? -
497 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 95cb-vevC [114.173.37.18])<b> 2016-10-25 10:42:10 ID:18zAUHSg0.net
通を気取ってる奴vs取り敢えず批評から入る奴
ってところか -
498 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 463a-vevC [131.213.87.145])<b> 2016-10-25 10:53:01 ID:WHwiMq3u0.net
>>495
知識として斧槍に対しての安定ムーブがあるのは大分広まっては居たけど、それが斧槍使いにとってどれぐらい脅威なのかは実際に使ってる人じゃないとわからないんだから間違ってはいないと思うけどね。 -
499 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 21c8-xWHK [126.153.27.53])<b> 2016-10-25 10:53:42 ID:RqEVEJif0.net
斧槍使いの泣き言見ててワロタ
特大武器は今のお前らみたいな気持ちをずっと前から味わってたぜ
お前らも俺たちと同じ気持ちを味わって地獄へ落ちろ -
500 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b24d-YT5Q [111.110.162.210])<b> 2016-10-25 11:00:30 ID:pORS53It0.net
アプデ前の鎌は間合い管理してても斧槍がすごいきつかった
-
501 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 21c8-xWHK [126.153.27.53]) 2016-10-25 11:04:58 ID:RqEVEJif0.net
まぁしばらくは真面目に対人することは無意味だろ
クソ性能のカサ曲2.0を全員で振り回す作業になるから -
502 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa21-vevC [182.250.243.38])<b> 2016-10-25 11:15:10 ID:NW1lJBL/a.net
>>499
特大は愛で使う武器。泣き言言うのはお角違いだぞ!
逆境を跳ね飛ばして悠々と勝つのがカッコいい。 -
503 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 21c8-xWHK [126.153.27.53]) 2016-10-25 11:31:07 ID:RqEVEJif0.net
>>502
その言葉を嘆いてる斧槍使いたちにこそ教えてやれw -
504 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa21-vevC [182.250.243.38])<b> 2016-10-25 11:47:02 ID:NW1lJBL/a.net
>>503
もうかっこ悪いからやめろよ!
特大使いなら他の武器に文句言うもんじゃないだろ!? -
505 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b1bf-vevC [14.132.129.141])<b> 2016-10-25 11:52:58 ID:qkJbjGIl0.net
向こう側へ行った大剣は拍手で送り出し こちら側へ落ちてきた斧槍は笑顔で迎え入れる それが真の特大マン
-
506 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa21-vevC [182.250.243.38])<b> 2016-10-25 12:05:30 ID:NW1lJBL/a.net
>>505
濡れた -
507 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b1bf-vevC [14.132.129.141])<b> 2016-10-25 12:14:19 ID:qkJbjGIl0.net
アプデ前から斧槍は近づかれたら色々不利が付くと言われていたけど逆を言えば近づかれなければ大抵の武器に有利が取れていたわけだ
このゲームは距離を縮めるより離す方が容易でリスクも少ない だから近づかれたら後ろダッシュで仕切り直してまた自分の得意な距離で戦うって戦法が取れていた
SAにモノを言わせたこの戦法は特大に合わせられてもチェイン抜けができ、軽量に合わせた場合はそのままチェインが出来るという非常に強力な戦法だった -
508 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b1bf-vevC [14.132.129.141])<b> 2016-10-25 12:17:21 ID:qkJbjGIl0.net
ただアプデ後はSAが大幅に弱体化してこの戦法が取れなくなった 取れなくなったどころか大剣や特大に合わせられたら不利が付き 強靭度次第では今まで合わせられてた軽量のdr1合わせたらSAが剥がれ一方的にダメージを食らうという事態にまで陥った
-
509 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa21-CGyA [182.250.251.227])<b> 2016-10-25 12:24:22 ID:ysvEOJNHa.net
槌のSAでカー曲に対抗しようとしたけどシビア過ぎるな
先出し気味に被せないと槌の判定が出る前にカー曲2段目が発生してダメージレースで負けてしまう -
510 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b1bf-vevC [14.132.129.141])<b> 2016-10-25 12:26:58 ID:qkJbjGIl0.net
斧槍の強みであるSAと強靭削り これらを失い一気に弱体化された斧槍だが幸いにもまだリーチと強化された戦技SA それに出の早いスタブモーションが残っている
今後はこれらを生かして戦っていくんだろう というかそれしかない -
511 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b1bf-vevC [14.132.129.141])<b> 2016-10-25 12:31:51 ID:qkJbjGIl0.net
>>509
そりゃあよーいドンで振りあって大槌に不利が付くんだからキツイだろう 先出ししなきゃいけないってことは誘いで振らされて確反も取られるってことだし スタミナ切れになった時もカー曲のペナルティに対して大槌のペナルティはデカいしな ハナっから勝てるカードじゃないよ -
512 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa21-CGyA [182.250.251.227])<b> 2016-10-25 12:37:46 ID:ysvEOJNHa.net
>>511
ごめん、大槌じゃなくて両手持ち槌のSAの話なんだ
先出し気味に被せるなら大剣の方がやり易い気がしてきた… -
513 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b1bf-vevC [14.132.129.141])<b> 2016-10-25 12:43:20 ID:qkJbjGIl0.net
>>512
ごめんよく読んでなかった… 我慢とか駆使しても向こうのキャンセルモーション早いからなあ 切られてロリ避けされるってのがオチだろうし 強化されたとは厳しいだろうね… -
514 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp89-vevC [126.236.202.253])<b> 2016-10-25 13:41:15 ID:mA8sDp46p.net
>>470
ありがとう
最適防具計算機を作成中なので、完成したら公開するよ -
515 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr89-YT5Q [126.212.185.250])<b> 2016-10-25 14:28:12 ID:nFaQwqzir.net
あーそういえば左武器チェイン絡みどうなったのかな
左クラブ系槌→右特大剣クラス
右クラブ系槌→左特大剣クラス
左メイス系槌→右大斧クラス
右メイス系槌→左大斧クラス
クラブやメイスの発生、踏み込み判定強化みてると大型武器での火力チェインはなかなかエグいと思うんだよな。
ちなみに右特大剣クラスの方は大剣R2、曲剣R2、刀R2、斧R2、 槌ウォークライR2 黒炎 槍R2 長槍R2 斧槍R2があるようだね -
516 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 5dab-Cn95 [58.188.114.186]) 2016-10-25 20:29:10 ID:trLjPdSc0.net
新しい刺剣、曲剣はどこに落ちていますか?
誰か教えてください -
517 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f5c2-9S67 [210.164.165.5])<b> 2016-10-25 20:36:34 ID:jllxXBmu0.net
鴉爪と鴉羽で調べたらyoutubeなり動画みつけれるでしょ
-
518 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 5dab-Cn95 [58.188.114.186]) 2016-10-25 20:38:20 ID:trLjPdSc0.net
ありがとう!
-
519 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b4aa-YT5Q [49.253.208.24])<b> 2016-10-25 21:52:27 ID:7jxO775w0.net
フルハベルつるはし獅子マンってワンチャンないかな?ないか
-
520 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 19bf-VTD/ [118.105.71.24]) 2016-10-25 22:19:26 ID:dYxPd/Nh0.net
殴りあってくれる相手ならワンチャン
-
521 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 17cb-YT5Q [180.5.55.56])<b> 2016-10-25 22:28:13 ID:hfGeClTM0.net
フリーデ鎌やべぇ
-
522 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 804a-vevC [125.207.225.16])<b> 2016-10-25 22:36:14 ID:3SFXmOzm0.net
そういや変質なしで闇属性の武器って少ないよな
あの大剣エンチャおそいけど使えるんだろうかね
あれ握ってたら一礼の後に絶対投げナイフか飛び道具だされそう -
523 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 81fe-AIfR [222.149.51.136])<b> 2016-10-25 22:43:43 ID:fPqbbHp+0.net
闘技の将来
1:1 2と同様にガン逃げ回復追いかけっこでブチキレてID晒しが多発、開幕バフで一礼脳筋死亡
2:2 フレでチーム組まれて生放送されてボコラレ晒され笑われ野良は養分へ
3:3 過疎 -
524 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3fc4-AIfR [220.219.94.137])<b> 2016-10-25 22:44:28 ID:d0NEJldJ0.net
とりあえずチームを組んで野良と戦うのは無理なんで2はないですね
-
525 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 19bf-VTD/ [118.105.71.24]) 2016-10-25 23:07:05 ID:dYxPd/Nh0.net
乱闘やろうぜ
あっちでスペル使ったらだいたいフルボッコだからな -
526 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 804a-vevC [125.207.225.16])<b> 2016-10-25 23:07:55 ID:3SFXmOzm0.net
やっぱバフ入るんかなぁ
リジェネないと惜別はほぼ意味ないと思うけど -
527 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 19bf-VTD/ [118.105.71.24]) 2016-10-25 23:10:40 ID:dYxPd/Nh0.net
1:1って3分で強制ドローなのな・・・
今の仕様だと追いかけっこ奴で溢れたら勝負にならなくないかこれ -
528 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f5c2-9S67 [210.164.165.5])<b> 2016-10-25 23:17:39 ID:jllxXBmu0.net
闘技場って1on1で相手がエンチャに惜別に草食うの待ったほうがいいのこれ
-
529 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 19bf-VTD/ [118.105.71.24]) 2016-10-25 23:20:53 ID:dYxPd/Nh0.net
俺は待たないしこっちが開幕バフエンチャするときも物干しダッシュで止められてもなんも思わん
-
530 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1cbe-AIfR [153.218.204.1])<b> 2016-10-25 23:36:41 ID:92sZdIig0.net
必死に妨害してくるやつはそういうやつなんだと理解してこちらもそれなりの戦法にシフトするだけだな
-
531 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 804a-vevC [125.207.225.16])<b> 2016-10-25 23:39:45 ID:3SFXmOzm0.net
いや最初からそれなりの戦法やれよ
どの道負けそうになったらそれなりの戦法出すんだろ -
532 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1c60-tsrf [153.176.184.103])<b> 2016-10-25 23:41:38 ID:lyEL9J3H0.net
闘技場は戦うためにきてるのに、一礼するとか頭大丈夫かよってなるな
サリ裏は本編だしタイマンやろうよって合図で使ってるだろうに・・・ -
533 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 9fc8-zx6N [60.145.60.148]) 2016-10-26 00:25:05 ID:GB40UukA0.net
尿路結石大槌 対人だとクッソ強いなこれ
-
534 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa21-8SCy [182.250.243.226])<b> 2016-10-26 00:37:04 ID:4AsJ9RO3a.net
闘技場は最速でエンチャすれば邪魔されないぞ
-
535 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa21-YT5Q [182.250.253.6])<b> 2016-10-26 00:44:01 ID:BI5uNYHLa.net
乱闘だと惜別使ってる暇ないなー
-
536 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1c1c-pKMc [153.205.13.95])<b> 2016-10-26 00:46:57 ID:+5q/k8SC0.net
最速でジェスチャー入れると開始前に済むし挨拶するに越したことはないよね
別に何かの意思確認じゃなくて"挨拶"だし -
537 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa21-CGyA [182.251.247.4])<b> 2016-10-26 01:50:32 ID:IDMYaswPa.net
開始した瞬間に相手の方へダッシュしてそのまま殺しあうのはちょっと野蛮というか人間性枯れかけてないか
あれでも心を亡くさぬための戦いなんだそうだぞ -
538 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b24d-b5os [111.104.58.39])<b> 2016-10-26 02:02:04 ID:YxccIge90.net
これオレンジ色のメダルが最高?
-
539 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 21c8-tsrf [126.217.144.218])<b> 2016-10-26 07:02:06 ID:pBCS0AcP0.net
-
540 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 804a-vevC [125.207.225.16])<b> 2016-10-26 08:08:24 ID:vehdNurf0.net
>>539
えっつまりこれ両方負けになるのか?
それとも相手の方が攻撃自体は早かったから負けなのか… -
541 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp89-xWHK [126.245.159.51])<b> 2016-10-26 08:58:08 ID:jA10Y0+Tp.net
聞いた話だと鎌の方が勝ちみたい
-
542 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp89-xWHK [126.236.206.48]) 2016-10-26 12:43:35 ID:VcXMFE8Wp.net
>>527
フロムの意図は「武器のバランス取り面倒なんで
弱武器使いが厨武器とかち合ったら逃げ回ってね」
ということだと思う。例えば盾直剣が特大相手に
受け値の高い盾でガン待ち決め込んだら特大側は
8:2以上で振り付くけど時間切れで強制ドローなら
「ほらほらそっちから来ないとドロー狙っちゃうよ」
という戦い方ができる。まぁこのシステムだと
余計にカサ曲の重要性がますけれどなw -
543 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 818b-CGyA [222.3.124.72]) 2016-10-26 12:47:36 ID:AtZ1L1E80.net
ボンバーマンみたいに制限時間来たらステージが狭くなっていけばいいのに
-
544 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1c1c-b5os [153.202.13.145])<b> 2016-10-26 13:17:18 ID:/e2kPrC10.net
>>543
ステータスアップダウンアイテム出現とかも採用して欲しい -
545 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3fc4-AIfR [220.219.94.137])<b> 2016-10-26 13:17:36 ID:Yjp+/gDk0.net
ダネルくんが侵入してくるとこステージの一つにすればいいのに
あそこならタイマンでもいいし6人乱闘とかむしろカオスで面白そうなのにさあ -
546 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp89-xWHK [126.236.206.48])<b> 2016-10-26 13:19:17 ID:VcXMFE8Wp.net
現状だと大剣を超える大型武器を使うとしたら大曲剣が1番マシかね?
回転戦技とダッシュ斬りがあるから軽量武器や大剣にもある程度耐性あるし。 -
547 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa27-9szV [36.12.32.175])<b> 2016-10-26 14:48:31 ID:0DhOHIqJa.net
>>542
ガン待ち後出し野郎と対戦するとき、相手しなきゃドローになるの結構大きいわ -
548 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スップ Sdc8-YT5Q [1.72.5.25])<b> 2016-10-26 16:02:15 ID:GgF1QlmNd.net
>>546
ファランの大剣おすすめ。
ひたすらパリィに弱いけど、そこさえ意識して出しどころ間違えなければ、決闘はもちろん乱戦でもかなり強いよ -
549 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fc4d-YT5Q [121.109.142.179])<b> 2016-10-26 18:03:14 ID:4I1F+tUq0.net
乱戦でのファランが強いってのは今更では
タイマンしかしてない層にはわからんのかも知れないけど
侵入で友情チェインが一番エグい武器 -
550 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9eeb-9S67 [219.107.191.167])<b> 2016-10-26 18:15:11 ID:PMaYAFd10.net
幽鬼のサーベルにかてねえ
あと鴉羽なかなかイカレタ性能してんな -
551 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプッッ Sdb8-YT5Q [49.98.17.25])<b> 2016-10-26 18:32:22 ID:ESUgUKsid.net
鴉羽は致命用以外に使えるんか?
-
552 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプッッ Sdc8-9szV [1.75.245.188])<b> 2016-10-26 19:55:45 ID:KDTPqnddd.net
鴉羽はL1がチェインしないの致命的
戦技派生もスパアマないしパリィ取り放題
正直うんこ -
553 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ドコグロ MM15-YT5Q [218.42.96.29])<b> 2016-10-26 19:59:55 ID:+bZBNX2NM.net
特大使ってたらドローしまくりでワロタ
-
554 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp89-8SCy [126.210.49.156])<b> 2016-10-26 20:11:41 ID:RdYCljubp.net
鴉羽はL1を積極的に使う必要ない
単純に刺剣として強いんで右軸にしつつ削りにL1初段入れたりする程度
とにかく致命が強いから霊体はパリィ致命で即死することも多い
戦技はホーミングあるのか遠距離でも当たるし怯みあるから侵入、被侵入時には便利かな -
555 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fe85-vevC [59.171.229.139])<b> 2016-10-26 20:13:47 ID:5FIKizc/0.net
これから不死闘技やるとこだけど、対人厨の方々からするとそこそこら満足行く闘技場なん?
-
556 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 19bf-VTD/ [118.105.71.24]) 2016-10-26 20:23:52 ID:tsLRpOPD0.net
決闘はゴミ
乱闘共闘はわりと面白い -
557 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa21-YT5Q [182.250.248.226])<b> 2016-10-26 20:28:55 ID:HpqUB33Pa.net
あと1週間もしたらサーベル、カサ曲、大剣ばっかの後出しソウルになるんだろうなぁ…
-
558 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fd7e-YT5Q [218.227.243.96])<b> 2016-10-26 20:29:40 ID:AmEOT9o20.net
>>557
ドロー量産されそう -
559 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 804a-vevC [125.207.225.16])<b> 2016-10-26 20:30:22 ID:vehdNurf0.net
盾直なんで使ってる人いないの
めっちゃ楽しいんだが -
560 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fc4d-YT5Q [121.109.142.179])<b> 2016-10-26 20:31:18 ID:4I1F+tUq0.net
>>558
だって負けるよりはドローのがいいって亡者ばっかでしょ?
自殺や回線切りとかいい証拠だよ -
561 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 21c8-tsrf [126.217.144.218])<b> 2016-10-26 20:32:44 ID:pBCS0AcP0.net
少なくともストック制の120決闘は面白くないと思う
1時間ちょっとぐらいで金まで上げられたけど特に何も貰えないし
ただ、タイム制のほうならここで合言葉かけて募集かけてやってみるのはいいかなって思う
マッチング試してないから微妙かもしれないが -
562 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 804a-vevC [125.207.225.16])<b> 2016-10-26 20:34:46 ID:vehdNurf0.net
盾直はスパアマないけど攻撃にいちいちガードが付いてるからそれでごり押しできる
なんかR1初段でもガードしてから攻撃してるな -
563 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp89-xWHK [126.236.206.48]) 2016-10-26 20:39:49 ID:VcXMFE8Wp.net
新武器でバランスブレイカーになりそうなのある?
闘技場でその武器見たらずっと逃げ回るわ -
564 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 19bf-VTD/ [118.105.71.24]) 2016-10-26 20:46:20 ID:tsLRpOPD0.net
>>563
DLC武器全部だ -
565 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 804a-vevC [125.207.225.16])<b> 2016-10-26 20:49:03 ID:vehdNurf0.net
バランスブレイカーかはわからんが楽しいよな
-
566 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 17cb-YT5Q [180.5.55.56])<b> 2016-10-26 21:14:53 ID:Oi29H8Gc0.net
>>554
それただの劣化エストックやん -
567 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 19bf-VTD/ [118.105.71.24]) 2016-10-26 21:24:29 ID:tsLRpOPD0.net
この火力で劣化エストックとはとても思えん
-
568 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 804a-vevC [125.207.225.16])<b> 2016-10-26 21:35:28 ID:vehdNurf0.net
共闘で2:1になったらどうしたらいいんだ…
-
569 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1c54-AIfR [153.131.180.123])<b> 2016-10-26 21:37:20 ID:KOL7XLnu0.net
まず片方殺して
復活までにもう片方を殺す
それの繰り返しで勝てたよ -
570 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 804a-vevC [125.207.225.16])<b> 2016-10-26 21:42:05 ID:vehdNurf0.net
>>569
そんなうまくいかないよ…
一回だけ怠慢させてくれたけどそれ以外で一回も倒せなかった -
571 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa21-YT5Q [182.250.248.232])<b> 2016-10-26 21:54:32 ID:Sk4/cd79a.net
乱戦これ結晶ぶっぱしてFP切れたら殺して貰って回復してぶっぱして…ってのが一番効率いいんじゃないか?
-
572 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr89-YT5Q [126.211.18.23])<b> 2016-10-26 22:21:15 ID:AA6IxJgpr.net
不死闘技は苗床オーニクスマンが強いと想いました
-
573 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1c54-AIfR [153.131.180.123])<b> 2016-10-26 22:25:04 ID:KOL7XLnu0.net
>>572
これ強過ぎるからもう少ししたら幽鬼サーベルより騒がれると思うよ -
574 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f2cc-b5os [175.177.5.154])<b> 2016-10-26 23:09:28 ID:s7F9S/mS0.net
大剣の強靭と強靭削りを斧槍並みにするか
斧槍の強靭と強靭削りを大剣並みにして欲しい -
575 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1cee-WHr3 [153.134.11.71])<b> 2016-10-26 23:32:55 ID:QY+28/KK0.net
というか強靭の仕様変更する必要あったんだろうか
2みたいにフリンが強いわけでもないし、軽装で大型武器って組み合わせを
今さら殺す理由とは -
576 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f2cc-b5os [175.177.5.154])<b> 2016-10-26 23:58:50 ID:s7F9S/mS0.net
重装に意味を持たせるためでしょう
素直にカット率増加でも良かったと思うが -
577 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 95a6-vevC [114.147.71.166])<b> 2016-10-26 23:59:21 ID:8Yf13vuz0.net
>>574
斧槍使いだけど大剣と斧槍の関係性は今のままで充分。
その2つの関係性そのままにして特大に対して大剣下げて、軽量に対して斧槍上げればバランス取れると思ってる。 -
578 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d7ee-iZh3 [153.134.11.71])<b> 2016-10-27 00:15:11 ID:HNtp8M2L0.net
アーマー武器使うなら防具も着こまなきゃいけない、って過去作の慣例を
打開するためにモーションへの依存が強いアーマーシステムにしたと思ってたんだがな -
579 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9bcb-Jz20 [180.5.55.56])<b> 2016-10-27 00:45:32 ID:npVq7xbO0.net
>>576
カット率で良いと思うわ
固さに差がなさすぎなんだよな -
580 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6f85-O9pn [59.171.229.139])<b> 2016-10-27 00:47:03 ID:HpVZzlOs0.net
特大剣同士でいい勝負してたのに最後にサーベルとか出されるとマジで萎えるよなぁ
-
581 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 83cb-O9pn [114.173.37.18])<b> 2016-10-27 01:08:55 ID:jTv99Lfp0.net
むしろ残りの200削る為に700ダメージの武器当てる必要ある?
-
582 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d7ee-iZh3 [153.134.11.71])<b> 2016-10-27 01:15:18 ID:HNtp8M2L0.net
>>580みたいなのを見た時が一番萎えるかな
こだわって勝てるだけのものもないのに相手には甘える。見苦しい -
583 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d754-0DI1 [153.131.180.123])<b> 2016-10-27 01:16:47 ID:ug0dbPOr0.net
サブでトドメは普通
というか幽鬼剣もネタが割れれば別に普通かな -
584 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6f85-O9pn [59.171.229.139])<b> 2016-10-27 02:15:46 ID:HpVZzlOs0.net
特大剣同士って言い方が不味かったかな
顔真っ赤だったから特大剣同士って言っちゃったけど、厳密に言えばコスプレ特大同士でいい勝負してたから最後までコスプレ対人したかったなーて話 -
585 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ef6b-0DI1 [27.127.91.231])<b> 2016-10-27 02:21:22 ID:R/oFm2960.net
最初からサーベル使ってたほうが勝率高くなると思うんだけど
油断させたり相手に手加減してもらう狙いで最初に特大使ってるのかな -
586 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d754-0DI1 [153.131.180.123])<b> 2016-10-27 02:23:58 ID:ug0dbPOr0.net
>>584
ああーそういうコンセプトを崩しちゃうのは興を削がれるね
むなしくなる -
587 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d3bf-O9pn [14.132.129.141])<b> 2016-10-27 02:24:00 ID:Vk1sJPxE0.net
今後dlcに合わせて武器は強化と弱体化を繰り返します 愛着を持って武器を使えば使うほど悲しい思いをするだけです
-
588 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7f-srTX [126.236.206.48])<b> 2016-10-27 02:27:54 ID:CJhcCx3lp.net
厨武器見たらガン逃げドローをみんなで繰り返して
厨武器を使えない空気つくろうぜ -
589 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d754-0DI1 [153.131.180.123])<b> 2016-10-27 02:29:32 ID:ug0dbPOr0.net
おっけー
厨武器リスト頼む -
590 名前: @\(^o^)/ 2016-10-27 07:00:44 ID:
27:10〜、11:10〜、9:08〜
https://soundcloud.com/groove-magazin/kyoka-electron-festival-2016-podcast
http://groove.de/2016/03/21/kyoka-electron-festival-2016-podcast/
https://soundcloud.com/rasternoton/kyoka-smashhush
1:25:30〜、16:20〜、1:15:20〜
https://soundcloud.com/resident-advisor/ra519-kangding-ray
43:10〜
https://www.youtube.com/watch?v=MN1YhlRJOx0
https://soundcloud.com/platform/kangding-ray
https://soundcloud.com/rasternoton/kangding-ray-dark-barker
https://www.youtube.com/watch?v=w-Q4qzeuV-8
https://www.youtube.com/watch?v=YXbEGLyYeRY -
591 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 874a-O9pn [125.207.225.16])<b> 2016-10-27 07:43:08 ID:QQU30vI00.net
むしろサーベル側がぶき変えるんだが
盾直と相性悪いの? -
592 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スププ Sdff-Jz20 [49.96.38.101])<b> 2016-10-27 10:13:12 ID:xwf2lDGpd.net
>>591
滅茶苦茶悪い -
593 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7f-O9pn [126.236.202.253])<b> 2016-10-27 11:33:16 ID:bQ/1ZETyp.net
ヴァローハートを盾直と略すバーローどもめ
-
594 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7f-O9pn [126.152.96.97])<b> 2016-10-27 11:48:09 ID:7+yuIcRhp.net
不死闘技のランクって下がるのか?
-
595 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8307-Jz20 [114.151.244.254])<b> 2016-10-27 11:49:23 ID:ONTj9ZU00.net
>>594
あんまり負ける下がる -
596 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7f-Jz20 [182.250.253.3])<b> 2016-10-27 11:56:02 ID:s6aPmQFEa.net
暫く見てなかったけどカサ曲前Aとかだったのに最強武器になってた
-
597 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スププ Sdff-Jz20 [49.96.38.101])<b> 2016-10-27 12:51:42 ID:xwf2lDGpd.net
>>595
下がるんだ、なら良かった -
598 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ b3bf-WNS8 [118.105.71.24]) 2016-10-27 14:22:07 ID:DoSgHOQK0.net
うーむ、決闘だとホモ大剣が今のところ一番勝率いい気がする
盾持たない相手が多いおかげかホモビームがやたら刺さるわ -
599 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スップ Sdff-Jz20 [1.72.4.160])<b> 2016-10-27 14:32:15 ID:ISXwYUVfd.net
灰だとホモビーム辛いわ
-
600 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 874a-O9pn [125.207.225.16])<b> 2016-10-27 14:48:43 ID:QQU30vI00.net
>>595
あれ下がるのか
てか金は金同士で当たりやすいとかなってるのかな
いまのところ全然そんなことはなさそうだけど -
601 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ b3bf-WNS8 [118.105.71.24]) 2016-10-27 14:50:32 ID:DoSgHOQK0.net
青だと見づらいのかしらんがだいたい一発目のホモビームは当たってくれるね
両手R1チェインからのホモビームもロリで逃げた相手にやたら刺さるし使ってて気持ちいい -
602 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp7f-srTX [126.236.206.48]) 2016-10-27 16:59:23 ID:CJhcCx3lp.net
>>596
天敵の刺突剣と物干しが弱体化されて
敵らしい敵がいなくなったからな -
603 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 13c8-Jz20 [126.115.134.14])<b> 2016-10-27 17:23:16 ID:MNNrbZr40.net
大曲使うのにやはり強靭31以上必要かな
-
604 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スププ Sdff-Jz20 [49.96.38.101])<b> 2016-10-27 17:25:30 ID:xwf2lDGpd.net
>>601
おお珍しい!双王子使い仲間なんて滅多に見ないから是非戦ってみたいな! -
605 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ b3bf-WNS8 [118.105.71.24]) 2016-10-27 17:30:00 ID:DoSgHOQK0.net
>>604
決闘ではわりとよくいるから会ってるかもしれんな -
606 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 938b-QpRP [222.3.124.72]) 2016-10-27 18:44:39 ID:s6HqzasY0.net
150まで上げたけどマッチングそんなに変わんないな
-
607 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6f85-O9pn [59.171.229.139])<b> 2016-10-27 19:24:59 ID:HpVZzlOs0.net
共闘は横薙ぎ特大と追い討ち用の武器もってスタミナ管理すればMVP簡単に取れるな
なお勝てるかどうかは -
608 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スップ Sdff-Jz20 [1.72.5.25])<b> 2016-10-27 19:25:46 ID:c8Dkvctyd.net
>>603
40でしょ -
609 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7f-Jz20 [182.251.241.17])<b> 2016-10-27 21:31:01 ID:vcqe/SPUa.net
脳死無限強靭マンはなぜそこまでワンパン強靭を拒否るのか
-
610 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6f85-O9pn [59.171.229.139])<b> 2016-10-27 21:31:57 ID:HpVZzlOs0.net
合言葉で闘技場募ったら人集まるんかね?
やるとしたら2vs2の共闘が楽しそうなんだけど -
611 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7f-srTX [126.236.206.48])<b> 2016-10-27 21:42:32 ID:CJhcCx3lp.net
>>609
振りが遅い武器はそりゃ求めるだろ -
612 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 831c-0DI1 [114.145.20.224])<b> 2016-10-27 21:48:59 ID:P83Euhrv0.net
タダで手に入るならそりゃ求めるけどね
ワンパン強靭さえ確保すれば打ち合いに勝てるわけで
余分に体力に振って火力やら何やら犠牲する価値が無限強靭にあるかってことでしょ -
613 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp7f-srTX [126.236.206.48]) 2016-10-27 22:14:45 ID:CJhcCx3lp.net
>>612
もう特大使いはヤケ起こして欠点無くなるまでSLあげてる
そして外人か同じ特大使いしかいない低レベルな高SL環境で
また勝った!!特大は強い強いんだ -
614 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d7ca-Jz20 [153.217.118.178])<b> 2016-10-27 22:27:14 ID:7VfgAjhw0.net
1対1で面白いのは、意外とみんな勝っても煽らないのな
やっぱ本編のストイックな窮屈さと比べてサクサク次に行くからかな
煽るのが当たり前みたいなムード好きじゃないかったから良いね -
615 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa7f-Jz20 [182.250.253.6])<b> 2016-10-27 22:27:37 ID:7DdYIdA9a.net
特大はもうレベル上げて強靭確保する位しかないな
スパアマ無い特大とか分かってる相手には詰んでるし -
616 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 874a-O9pn [125.207.225.16])<b> 2016-10-27 22:34:18 ID:QQU30vI00.net
苗床がマジでつえーと思ってたらめっちゃ下手な苗床おったわ
fp消費激しいし見られてたら普通に避けられるし相当上手くないとそこまで使えるわけでもないのかな
鎌ラッシュは普通にウザい -
617 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 5385-QpRP [110.132.205.16]) 2016-10-27 22:58:32 ID:A7tTmbVI0.net
2スレの頃の印象引きずってるからか、特大は自分で弱い弱い不遇不遇言ってるイメージだわ
そしてそれを扱う俺スゲーみたいな
今作は知らんけど -
618 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スップ Sdff-Jz20 [1.72.5.25])<b> 2016-10-27 23:15:24 ID:c8Dkvctyd.net
40は無限強靭じゃなくて、特大耐え調整よ
-
619 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b33c-O9pn [182.170.212.16])<b> 2016-10-27 23:17:44 ID:Y3KShRAK0.net
不死闘技で青5本はないわ
回復し放題で負けなしワロタ -
620 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6f85-O9pn [59.171.229.139])<b> 2016-10-27 23:23:32 ID:HpVZzlOs0.net
共闘してんのに目の前の1対1にとらわれ過ぎの人多いな
-
621 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 874a-O9pn [125.207.225.16])<b> 2016-10-27 23:28:03 ID:QQU30vI00.net
>>620
共闘だし2対2で戦うのが正しいんだなって最近思いました
1対1の時もあるけどやっぱり途中で不意打ち行ったりされたりよくわからんしな -
622 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW f74d-Jz20 [113.154.4.72])<b> 2016-10-27 23:34:56 ID:Sx5FyAda0.net
月光使いなんだが一本で使ってるやつ意外と他に見ない…
杖の裏とかに持ってるやつは結構いるんだけどなあ -
623 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7f-srTX [126.236.206.48])<b> 2016-10-27 23:43:48 ID:CJhcCx3lp.net
>>617
実際タルキンや対人スレ上位陣はガチ勝負で
絶対使わない程度の性能ではあるけどな -
624 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9ba2-O9pn [116.94.122.58])<b> 2016-10-27 23:47:10 ID:kzANbSdR0.net
不死闘技ってマッチングどんな感じなん
ある程度のソウル帯?それとも無制限ランダム? -
625 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d754-0DI1 [153.131.180.123])<b> 2016-10-27 23:49:02 ID:ug0dbPOr0.net
>>624
本スレ海外からの情報ではプラマイ50との噂
噂程度で -
626 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9ba2-O9pn [116.94.122.58])<b> 2016-10-28 00:06:44 ID:E/YHT6/+0.net
プラマイ50とかまた微妙な範囲だなwww
ここで不死闘技行ってる奴ってSLどのくらいで調整してんの?
行ったら特大重装ロリマンやら複合属性マン多くてちょっと困惑した -
627 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr7f-Jz20 [126.212.178.22])<b> 2016-10-28 00:30:21 ID:y4CPdEXLr.net
とりあえず今はSL99とSL120のキャラで遊んでるけど99の方は決闘複数共にハベル大型武器なんてまず見た事ないんだよな
範囲は分からんが無印みたいに多分グループ分けされてると思うわ -
628 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 13c8-O9pn [126.45.254.191])<b> 2016-10-28 00:30:32 ID:0o9tW4RC0.net
体験強靭そろえたクロ大斧つーえーなー
-
629 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9ba2-O9pn [116.94.122.58])<b> 2016-10-28 00:52:09 ID:E/YHT6/+0.net
>>627
俺が特大ロリ見たのは120の方だわ
100以下とかそれ以上で範囲分けされてるのかもな -
630 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa7f-Jz20 [182.249.246.164])<b> 2016-10-28 00:56:23 ID:Tt5r5Vhpa.net
タイマンはともかく複数戦でプラマイ50とかはできないだろうしね
-
631 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW b324-srTX [118.109.200.206]) 2016-10-28 01:09:44 ID:n2IqwXTz0.net
ミルウッドの斧前への判定長くない?
-
632 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 13c8-0DI1 [126.31.216.104])<b> 2016-10-28 01:31:35 ID:isIgLL0w0.net
全員決闘金の3vs3でドローか!あちーな!!
-
633 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロル Sp7f-srTX [126.236.206.48]) 2016-10-28 02:06:27 ID:847WU+7Vp.net
検証動画で特大剣で大剣に1発耐えるには
強靭32以上とあったが31.5とかでも耐えるよね
実際はどっちが正しいんだ?小数点以下を切り下げて
計算してるだけか? -
634 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-10-28 03:52:09 ID:wR7Pr8Adm
どれ
-
635 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2016-10-28 04:09:41 ID:wR7Pr8Adm
なるほど、確かにこちらではワッチョイがつかないな
-
636 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウイー Sa7f-yDtl [36.12.48.60])<b> 2016-10-28 06:20:45 ID:q3p+9t6ua.net
動画が小数知らないだけ
耐える耐えないは計算で求めてるからね
計算機使うのがある程度正確 -
637 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa7f-yDtl [182.251.247.3])<b> 2016-10-28 06:44:43 ID:5IvlK2CVa.net
ここでランチ募集とかやってみたいけどやっぱここの住人はタイマンメインの人が多いのかね
結構前にサリ裏でチーム戦の募集とかやってるのみたけどあまり集まり良くはなかったっぽいし -
638 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スップ Sdff-srTX [1.75.1.94]) 2016-10-28 07:59:09 ID:3oOMIQCpd.net
>>637
やってくれたらいくで -
639 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 13c8-srTX [126.153.27.53]) 2016-10-28 09:25:48 ID:+ioUaJh80.net
ムラクモ、鴉人大短刀、クロスボウ、ロス盾、雷薬包とカサエンチャ
強靭32 この組み合わせで絶望的に勝ち目のない相手っているかな?
厨武器を避けつつある程度汎用性の高い装備を目指してるんだが -
640 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e355-geF8 [122.20.155.61])<b> 2016-10-28 09:30:01 ID:SoYZi6/J0.net
シリーズ初体験です
パリィ対策に「軸ずらし」というテクニックがあるらしいですが
検索してもよく分かりませんでした
やり方をご教授お願いできませんでしょうか -
641 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウイー Sa7f-yDtl [36.12.42.100])<b> 2016-10-28 09:34:46 ID:053Ex2oja.net
>>640
相手の方向を向かない
横凪系の技をノーロックにしてやる -
642 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 831c-0DI1 [114.145.20.224])<b> 2016-10-28 09:35:25 ID:x7eM6MHH0.net
相手とこっちが向き合ってるとパリィできる
向き合わなきゃできないのでずらす
おわり -
643 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW cf3a-O9pn [131.213.87.145])<b> 2016-10-28 09:38:13 ID:uuxa9CQA0.net
>>639
その装備が強いか弱いかは置いといて詰んでる相手はいない。 -
644 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 13c8-srTX [126.153.27.53]) 2016-10-28 09:46:36 ID:+ioUaJh80.net
>>640
正面以外にも背面や側面にも当たり判定がでる攻撃がある
その側面や背面の判定で相手を攻撃するとパリイできない
厳密にはケツ向けパリイという技で対抗できるがリスクが
非常に大きいのでまぁ気にしなくていい。逆にケツパリイ
誘ってこっちが背後致命入れれればいいからな。 -
645 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e355-geF8 [122.20.155.61])<b> 2016-10-28 10:00:24 ID:SoYZi6/J0.net
皆さん、分かりやすい解説で非常に助かりました!
「軸ずらし」よく理解できました
闘技場などで出会った時はよろしくお願いしますね -
646 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スップ Sdff-Jz20 [1.72.5.25])<b> 2016-10-28 10:09:38 ID:dQGyQMQmd.net
>>639
強いて言うなら、強靭を大曲耐え調整してる大曲かな。
まぁ、ロス盾のパリィ決められれば問題ないけど -
647 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スププ Sdff-Jz20 [49.96.38.101])<b> 2016-10-28 10:49:30 ID:NcZjxugDd.net
>>623
今さらだけど特殊特大剣を含むなら彼はファラン使うこともあるし結構上手いぞ? -
648 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa7f-srTX [182.249.245.23])<b> 2016-10-28 12:33:54 ID:QnI/Pcm5a.net
>>639
盾と大短刀だけで大体どうにかなる、大曲もスパアマ強化の恩恵かなり受けてるし
でもカサエンチャするなら盗賊短刀のがいいかもな、詰んでる相手は居ないけど極まったカー曲は短刀でも大曲でも対処キツいと思われる -
649 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW cf3a-O9pn [131.213.87.145])<b> 2016-10-28 12:54:44 ID:uuxa9CQA0.net
いや、盗賊は真面目にやめといた方が良い。と言うかサブで短剣持つなら大短刀が絶対正義。両手持ちでメイン張るならともかくサブで片手運用も考えると大短刀のリーチは圧倒的。
異論は認めずサブに短剣なら大短刀。 -
650 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(バックシ MM7f-Jz20 [122.29.59.162])<b> 2016-10-28 13:26:40 ID:/o+oAf1jM.net
https://www.youtube.com/watch?v=KnfZc-RM0GQ
ウォーピックって強靭盛るとこんなに耐えるようになってたんだな
ウォーピックって言うよりメイス系のモーション全般かな -
651 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 13c8-7M8e [126.217.144.218])<b> 2016-10-28 13:47:45 ID:cKc3+OO/0.net
別にメインでも大短刀でいいよ
短刀VS短刀 直剣VS短刀 曲剣VS短刀 とかになったら少しでもダメージ出せるほうがいいと思うし -
652 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロラ Sp7f-O9pn [126.152.96.97])<b> 2016-10-28 14:36:52 ID:YWeoPRlip.net
盾直に強い軽量武器ってなんかある?
-
653 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(JPW 0Hff-O9pn [163.215.6.1])<b> 2016-10-28 14:55:03 ID:m07nrSojH.net
>>652
厨武器とか気にしないなら
盾剥がし用のサーベル
極めれば差し込める大短刀
我慢が使えてスタミナ削りも良い槌系 -
654 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ fbab-Sw7E [124.84.40.159]) 2016-10-28 16:35:02 ID:O11MhGR20.net
鴉爪に惚れて侵入で使いはじめたけど面白い
狂霊で幻肢、偽り指輪、フリン、法王右目、見えない体で
戦技が面白いほど当たって出血含め1000近く削れる -
655 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロラ Sp7f-O9pn [126.152.96.97])<b> 2016-10-28 16:46:34 ID:YWeoPRlip.net
>>653
下手だからサーベルでいくわ
サンクス -
656 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9bcb-Jz20 [180.5.55.56])<b> 2016-10-28 19:02:51 ID:D98DMmKn0.net
>>613
レベル上げたら上げたで完全覚醒した魔法使い達に蹂躙されるさだめ
哀れすぎる -
657 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ b3bf-WNS8 [118.105.71.24]) 2016-10-29 00:55:32 ID:S93GHfOE0.net
主流のレベルよりちょっとだけ上げてその分体力振るとかの小細工すればええんちゃ
そこまでして特大で勝ちたいかって話だが -
658 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9bbe-LwMx [180.2.183.45])<b> 2016-10-29 03:55:37 ID:EKcS4SZL0.net
kamuifx
linguine-chan
Subject-Nope
出町した挙句散々煽るクズ
一人ひとりは弱い とりましんどけ -
659 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ df4d-MxoT [111.104.58.39])<b> 2016-10-29 06:10:26 ID:2MysHApG0.net
大会出てる人の直剣構えR2くらったんだが
片手持ちから両手持ちにするモーション、構えるモーション全部すっとばして
技出してるんだけどどうやってるの
先行入力でやってるけど構えモーションは飛ばせないんだが -
660 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スップ Sdff-Jz20 [1.66.97.68])<b> 2016-10-29 06:12:52 ID:PXXD1hN0d.net
戦技盾でL2R2押すのとは違うの?
-
661 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW e3eb-yDtl [122.135.110.75])<b> 2016-10-29 06:24:32 ID:WDTTVEza0.net
構え→R2の部分は最速ならほぼ飛ばせるようなもんだし戦技盾か左手素手なだけじゃないの
-
662 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ df4d-MxoT [111.104.58.39])<b> 2016-10-29 06:31:25 ID:2MysHApG0.net
戦技盾だったサンクス
-
663 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロル Sp7f-srTX [126.236.206.48])<b> 2016-10-29 10:08:38 ID:ujEh6E55p.net
構えと回転戦技は不意打ちに便利だから
パリイ捨てても戦技盾持つ価値はあるな
新しいリジェネ盾が受け値はゴミだけど
物理カット100で戦技盾だから結構いいわ -
664 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b340-Jz20 [182.166.222.91])<b> 2016-10-29 10:12:17 ID:zdsBI+fG0.net
左黒騎士盾右長槍赤ハル奴隷斧で金まで行けたわ、状況に応じて右手クルクルしながら戦うの楽しい
てか決闘でパリィ狙うか? -
665 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 2385-QpRP [42.150.44.158])<b> 2016-10-29 10:29:12 ID:urppDJqZ0.net
相手による
-
666 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロル Sp7f-srTX [126.236.206.48]) 2016-10-29 11:03:23 ID:ujEh6E55p.net
>>664
パリイを狙うというよりパリイ狙ってるのを
意識させて動きを誘導する。
例えば相手がパリイを恐れてると武器の
射程内でもすぐ振らずにワンテンポ遅らせたり
回り込もうとしたりする。そこに蹴りから
チェインをさすとか。状況によっては
下手に小細工せず最速で攻撃されるのが
1番困る時もある(特に特大使うと)
そういう時はパリイを警戒させて
動きをワンテンポ遅らせたいのよ -
667 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 831c-MxoT [114.145.22.84])<b> 2016-10-29 11:07:57 ID:VkEpo/Y10.net
>>664
むしろ戦技盾見せて入れ替えパリィをよく使ってる -
668 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d7fe-JJ20 [153.217.8.77])<b> 2016-10-29 11:09:43 ID:y2ljC4uh0.net
鴉爪タイマンだとエグすぎてワロタ
カーサス塗って戦技入ったら終わりだろあれ -
669 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b340-Jz20 [182.166.222.91])<b> 2016-10-29 11:10:01 ID:zdsBI+fG0.net
>>666
なるほどね
>>667
それは俺もたまにやるな、戦技盾見て安心して物干しダッシュしてくる奴とかにぶっささるしな -
670 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 83cb-O9pn [114.173.37.18])<b> 2016-10-29 11:54:22 ID:HT9ynGVB0.net
パリィは右腕に持ってること自体に意味がある
-
671 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ニククエ Sdff-Jz20 [49.96.37.98])<b> 2016-10-29 12:21:33 ID:PVGWVrU0dNIKU.net
パリィなんて狙ってる時点で安定した勝率にはならないけどな
-
672 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ニククエ Sdff-+nUx [1.75.247.65])<b> 2016-10-29 13:45:52 ID:IJCDkG7LdNIKU.net
フレンドとレベルシンク計測や、示し合わせての野良でのマッチングを試みて調べた結果、
闘技場は白と同じマッチング範囲が適応されてるでFAだった
つまり闘技場の範囲は10±10%
乱戦は恐らくホスト役が誰か決まってて、そっから±10%なのだと思われる
シンクがついたり外れたりしたんでほぼ間違いない -
673 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ニククエ Sr7f-Jz20 [126.211.56.221])<b> 2016-10-29 14:23:06 ID:CiZOkNLZrNIKU.net
みんなが今気になってるのは通常マッチング方式なのか、区切りマッチング方式(SL50〜100、101〜150等)なのかどうかだよね
後者だった場合SL100とSL101がマッチングするかしないかだから合言葉じゃ検証無理じゃね?SL差1じゃまずレベルシンクしないだろうし。
それにSL101以上は±10±10%の通常マッチングのだったり、どこかのラインで無制限帯というのがある場合もある -
674 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ニククエW b340-Jz20 [182.166.222.91])<b> 2016-10-29 14:24:08 ID:zdsBI+fG0NIKU.net
+5±5%とかじゃ狭すぎてマッチ速度に支障出るんかな、1010だと広いと思ってしまy
-
675 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ニククエ d7ea-WjTj [153.198.10.180])<b> 2016-10-29 14:48:17 ID:l9aYFjal0NIKU.net
最大20もの差をHPや重量に振ったら、ものすごい差だからね
120が放送や大会で使われてんの知ってるだろうから
120と無制限の2つ作るだけでたいした不満も出ないだろうに
今のままだと公平な相手と戦ってるのかどうかもわからんからぐだぐだ
ほんと頭が固いねこの企業wデモンズから何年経ってるんだかw -
676 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ニククエ Sdff-Jz20 [1.75.1.133])<b> 2016-10-29 15:10:38 ID:GZPUyopNdNIKU.net
フロムとしては120止めなんて糞くらえなんじゃないの
-
677 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ニククエW d3bf-O9pn [14.132.129.141])<b> 2016-10-29 15:33:52 ID:f/Haukts0NIKU.net
1〜100にすればみんな100にするんだからそれでいいのに なんか余計な事やってるわ
-
678 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ニククエ df82-0DI1 [111.64.208.213])<b> 2016-10-29 15:40:35 ID:FttAumn/0NIKU.net
周回で敵が強くなる仕様なんだからレベル上限高くしないとあかんだろ
基本はRPGなんだから、レベルさえ上げたらクリアできるようにするのが基本
レベルを縛って高周回を高難易度で楽しみたいという層に焦点あてた作りなんてクリエイター側がするはずがない
そういう連中はレベル上限なんて関係なく勝手に縛るんだから -
679 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ニククエ d7ea-WjTj [153.198.10.180])<b> 2016-10-29 15:57:26 ID:l9aYFjal0NIKU.net
別に高周回キャラは、好きなだけ上げればいいんじゃね
闘技場なんかはエンドコンテンツなんだし
脳筋や魔法キャラとか複数キャラ作るでしょ
攻略のせいでタイマンの公平性が作れないとかおかしいだろw -
680 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ニククエ Sr7f-Jz20 [126.211.56.221])<b> 2016-10-29 16:05:30 ID:CiZOkNLZrNIKU.net
>>678
それならSL101〜SL150、151〜200みたいに分かれたとしても150or200or無制限に収まればいいだろ
それに通常マッチング範囲で制限つけちゃうと分散してくるから複数戦が待機時間長くなってきたり過疎る恐れがある。ユーザー側の自由も大事だが決闘以外が過疎ってもらっても困る。
SL100、150、200、無制限のたった4グループ位に分けてマッチングした方が快適だよ -
681 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ニククエ df4d-MxoT [111.104.58.39])<b> 2016-10-29 17:14:19 ID:2MysHApG0NIKU.net
闘技場まじで障害物いらないわ
-
682 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ニククエW 8785-9fiG [61.24.180.224]) 2016-10-29 17:51:27 ID:UYq2tV3I0NIKU.net
決闘だと7割勝てるのに
共闘だと2割も勝てない -
683 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ニククエ d7ea-WjTj [153.198.10.180])<b> 2016-10-29 17:55:19 ID:l9aYFjal0NIKU.net
マップもバカ丸出しだわw
広めの円形で段差無し、砂地や光が差す森、うっすら霧がかかった湿地帯
とかマッチング後にランダムで選ばれればみんな喜んでやるのにw
まさかのデコボコで斜め、障害物ありのマジ基地w
嵐1、不死街、溶鉄、サリ裏みたらわかるだろ普通w
侵入じゃねーんだからタイマンは変な地形いらないっつーのw
こんだけユーザーの意を組めない会社ってなんなんだよ
金もらって会議してるような者が作るマップじゃないだろこれ -
684 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ニククエ b3bf-WNS8 [118.105.71.24]) 2016-10-29 17:59:23 ID:S93GHfOE0NIKU.net
闘技でメイスピックやたら増えてないか
決闘ならまだしも共闘でブンブンされると相手するのすっげえダルイわ -
685 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ニククエW 574d-Jz20 [121.109.142.179])<b> 2016-10-29 18:07:58 ID:1XotHQje0NIKU.net
>>684
メイスの立場向上で自分はニンマリだわ
容易い武器じゃなくなったのはいいこと
ゆうたサーベルも狩れるし -
686 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ニククエW d7ca-Jz20 [153.217.118.178])<b> 2016-10-29 18:23:37 ID:K2F+OEdk0NIKU.net
なあ
しっかり強靭を積んだ大剣に有利つけられる武器って何かな
技量寄りだからこちらは大剣にしたくない
とりあえず裏に槍を持って対応してるんだけどダメ差で負けることが多いんだよね -
687 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ニククエ df4d-MxoT [111.104.58.39])<b> 2016-10-29 18:28:15 ID:2MysHApG0NIKU.net
>>686
これ
直剣とか槍とか使ってると軸ずらし大剣ぶんぶんしてるだけで相当苦戦する -
688 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ニククエW df4d-Jz20 [111.110.162.210])<b> 2016-10-29 18:32:50 ID:VeNvP16W0NIKU.net
リーチのある武器で戦う
-
689 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ニククエW 574d-Jz20 [121.109.142.179])<b> 2016-10-29 18:34:13 ID:1XotHQje0NIKU.net
>>686
騙されたと思って鞭使って味みそ -
690 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ニククエW 13c8-srTX [126.153.27.53]) 2016-10-29 19:17:32 ID:dxDgSLyP0NIKU.net
>>683
個人的にはあのマップとルールは好きだわ
厨武器ゴリ押しや盾直待ち戦法がしずらい
いつだったか言われてたゲリラ戦ルールに
向いてる地形だな。問題は広すぎて
逃げシューターが大勝利になってるところか -
691 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ニククエW 13c8-srTX [126.153.27.53])<b> 2016-10-29 19:19:50 ID:dxDgSLyP0NIKU.net
>>686
身もふたもないこというと大剣の空振り誘って
クロスボウ差し込みはかなり有効。出は早くなったが
空振りのスキはいまだにそこそこでかい -
692 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ニククエ Sdff-15T3 [1.72.1.17]) 2016-10-29 19:29:00 ID:xMCixlfcdNIKU.net
闘技場の話はここでして良いのかい?
-
693 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ニククエ b339-d7wh [118.241.208.170]) 2016-10-29 19:38:02 ID:1oMyJD240NIKU.net
>>683
俺もマジで同意見だわ、まっさらな地形一つは用意しとけよ
ゴチャゴチャ手を加えることが仕事だと思ってんだろうな
蛇足でしかないわ -
694 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ニククエ fbd9-0DI1 [124.26.107.83])<b> 2016-10-29 19:41:37 ID:IB4cpw7Y0NIKU.net
>>683
たしかに言われてみればw
作りたいもん作ってんのかもね -
695 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ニククエ d7ea-WjTj [153.198.10.180])<b> 2016-10-29 19:52:14 ID:l9aYFjal0NIKU.net
>>690
ゲリラ戦とか侵入でよくね
まさにゲリラ戦だし
今のくそマップだと斜めだから刺突は上だとスカるし
横特大は上も下もスカる
サリ裏のタイマンも真ん中らへんに変な段差あるけど
サリ裏のタイマンの方が1000万倍ましだわ
>>693
ほんとおかしいよなw
いろんなタイマン場所で戦ってたユーザーをまる無視してるからな -
696 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ニククエ Sa7f-+nUx [36.12.49.240])<b> 2016-10-29 19:56:05 ID:0Q0aJTZbaNIKU.net
>>686
カサ曲 -
697 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ニククエ Sa7f-srTX [182.249.245.17])<b> 2016-10-29 19:59:07 ID:RjllaL7PaNIKU.net
カサ曲だな
-
698 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ニククエ MMff-yDtl [133.204.121.226]) 2016-10-29 20:01:00 ID:OC1jFCvOMNIKU.net
>>683
マップはシンプルで良かったのにね
HPが残り火状態じゃないのも個人的には
嫌だなぁ -
699 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ニククエW b324-srTX [118.109.200.206]) 2016-10-29 20:05:57 ID:TxTQfiop0NIKU.net
なんでタイマン厨ってタイマン中心でしか考えられないの?頭大丈夫?闘技場の決闘は複数戦のおまけでしかないんだよ。タイマン厨は自分たちが隔離対象者ってこと分かってる?
-
700 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ニククエ d7ee-iZh3 [153.134.11.71])<b> 2016-10-29 20:06:15 ID:2L3JRrS50NIKU.net
エストやHPも、実際行われているタイマン形式とまったく違うからなあ
タイマン、乱戦として面白いかどうかより、単純に攻略マルチの模擬戦
みたいなルール(奇抜な地形、低いHP、回復可など)にしてあるのかもしれないけど
中途半端なんだよね -
701 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ニククエ b339-d7wh [118.241.208.170]) 2016-10-29 20:18:46 ID:1oMyJD240NIKU.net
>>699
何で決闘は複数のおまけってわかんの?
逆かもしれないし、同格で作ったものかもしれないだろ -
702 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ニククエW 075d-Jz20 [221.112.72.164]) 2016-10-29 20:20:29 ID:YAu55v9c0NIKU.net
>>699
なんやこいつくっさ -
703 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ニククエW d3bf-O9pn [14.132.129.141])<b> 2016-10-29 20:20:49 ID:f/Haukts0NIKU.net
触るな触るな ほっとけ
-
704 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ニククエ ef6b-0DI1 [27.127.91.231])<b> 2016-10-29 20:31:21 ID:lEr9atzN0NIKU.net
5連続曲剣引いてほんと萎える
HP下がったらガン引きで時間切れも上等とか
サリ裏より厨率高い気がするわ -
705 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ニククエ df4d-MxoT [111.104.58.39])<b> 2016-10-29 20:41:53 ID:2MysHApG0NIKU.net
決闘で負けそうになって障害物使ってガン逃げって…(笑)
やりたかった闘技場ってこういうのじゃないんだよなー -
706 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ニククエW 831c-O9pn [114.158.133.205])<b> 2016-10-29 20:49:35 ID:DXr6Aya00NIKU.net
対人バランス悪くなりすぎだろ
-
707 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ニククエ d7ea-WjTj [153.198.10.180])<b> 2016-10-29 21:32:31 ID:l9aYFjal0NIKU.net
>>698
SL99で特大やってるが、スズメパリイもらうとほぼ1撃でやられる
スズメワンパンつまんねえって無印の頃から何回言われたら
気がすむんじゃいこの開発 -
708 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ニククエW 874a-O9pn [125.207.225.16])<b> 2016-10-29 21:44:34 ID:nFTWnhuF0NIKU.net
まぁでも2:2を、タイマンが二つと考えてそうなのがいるのは事実
特に決闘だと勝てるのになぁとか言ってるやつがそういうやつだろう -
709 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ニククエW 874a-O9pn [125.207.225.16])<b> 2016-10-29 21:47:25 ID:nFTWnhuF0NIKU.net
ちなみに3:1とかになった時道場する事あるけど普通にタイマンうまいやつ多かったよ
共闘行くと自分が足引っ張るかもなとか考えて俺も初めは金取るまで決闘にこもってたわ
そういう人も多いと思うし全体的に共闘の方がうまいやつが多いんだな
だから僕は今日もサーベルぶんぶんします -
710 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ニククエ Sa7f-Jz20 [182.250.251.34])<b> 2016-10-29 21:55:18 ID:+J9euHMwaNIKU.net
共闘乱闘と決闘は全く別ゲー
なんなら舌捧げてステ振り直した方がいいレベル -
711 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ニククエ d7ee-iZh3 [153.134.11.71])<b> 2016-10-29 21:58:43 ID:2L3JRrS50NIKU.net
なんならっていうか当たり前だろソレ
-
712 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ニククエ 93ea-6MCD [222.5.192.203]) 2016-10-29 22:00:56 ID:rnktzODr0NIKU.net
これ相打ちの勝敗ってプレイヤーの消滅の仕方で判定してね?
決着がまったく同じタイミングだったのに俺のキャラの方が早く消えて負けになったわクソ -
713 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ニククエW 874a-O9pn [125.207.225.16])<b> 2016-10-29 22:02:29 ID:nFTWnhuF0NIKU.net
>>710
そうなんか?
ちなみにどういうビルドがオススメですか? -
714 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ニククエW 574d-Jz20 [121.109.142.179])<b> 2016-10-29 22:04:53 ID:1XotHQje0NIKU.net
メダルてあんま参考にならんわ
どの対戦ゲーでもあるけど土日はライト層多くてランクなんて簡単に上がるよ
ダクソ2の死合とかでもそうだったけど深夜帯とかでオーラなしのが強かったりしたし
特に今の時期闘技場追加されてばっかだから対人初心者大量にいるじゃん -
715 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ニククエW 874a-O9pn [125.207.225.16])<b> 2016-10-29 22:12:00 ID:nFTWnhuF0NIKU.net
>>714
少なくとも超絶初心者ではないっていう安心感はある -
716 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ニククエW 13c8-srTX [126.153.27.53]) 2016-10-29 22:27:59 ID:dxDgSLyP0NIKU.net
今更だけど鴉短刀は先当て能力ならカサ曲超えてるな
ダメージはしょぼいけどカサ曲使いは早指し勝負で
負けるとスパアマしか頼るものがなくなって
九分九厘大剣に変えてくる。逆にやりやすい -
717 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ニククエ Sa7f-+nUx [182.251.247.6])<b> 2016-10-29 23:10:20 ID:WM33VEACaNIKU.net
タイマンのメダルは言うほど当てにならないのは分かるけど乱闘共闘なら割と実力に沿ってる気はする
少なくともタイマンと違ってそこそこ時間費やす必要はあるし -
718 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ニククエ d7ea-WjTj [153.198.10.180])<b> 2016-10-29 23:15:28 ID:l9aYFjal0NIKU.net
これタイマンはもうコンテンツとして終わったかもw
差し合いが単調
マップが信じられんようなクソ
ワンパンで終わる致命
オーラのような目標もなく誰でも1日で取れるメダル
タイマン好きな人はサリ裏かクソ2に戻った方がまだましじゃねw
タイマン勢のダクソ3が終わっちゃった感をひしひしと感じるんだがw
闘技場たのしみにしてたのに うっはーーーーーー! -
719 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ニククエ d7ee-iZh3 [153.134.11.71])<b> 2016-10-29 23:36:22 ID:2L3JRrS50NIKU.net
散々期待させてこれだから萎えた感ある
マップが広すぎたらどうしようとか、櫓がまたあったりして・・・・とかそういう不安を
悪い意味で裏切ってくれたまさかまさかの斜め地形っていう
2から反省したマップ作りどころか、根本的に何も考えてないとしか思えない -
720 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ニククエ Sdff-+nUx [49.98.85.231]) 2016-10-29 23:42:30 ID:o5pYOmAOdNIKU.net
1つだけってのがダメだよなあ
既存のマップ切り取るだけでも良いと思うんだが -
721 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ニククエ Saff-O9pn [119.104.65.206])<b> 2016-10-29 23:59:53 ID:DXDI2WY7aNIKU.net
今更大鉈使ってみたけどこれは強武器でいいのかな
片手でガツンガツンやるだけで結構2ヒットする -
722 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 574d-MxoT [121.111.21.177])<b> 2016-10-30 00:00:58 ID:gceN/oEn0.net
マップよりもマッチングが中止されました。ってメッセージが頻発する方がイラッと来てるわ
何があったらアレが出るんだ -
723 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d3bf-O9pn [14.132.129.141])<b> 2016-10-30 00:22:45 ID:OzIoJmTn0.net
武器モーションに力は入ってたけどその他があんまりよくなかったねえ
-
724 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ef6b-0DI1 [27.127.91.231])<b> 2016-10-30 00:25:54 ID:QuMiX+kt0.net
パッチ前のサリ裏の方がまだ楽しかったわ
マップ広いからガン逃げ振り返りに当たるとどうしようもない
初めて萎え落ちした。BANされてもいい。 -
725 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fbd9-0DI1 [124.26.107.83])<b> 2016-10-30 00:30:20 ID:Wul0XHd+0.net
確かにタイマンうんちだけど共闘たのしいしいいやーって感じだな
ちゃんと攻めないと敵が相方の方に行っちゃって悲惨なことになるし
タイマンじゃ弱かった戦法もイキイキしてて新鮮だ -
726 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e3c4-0DI1 [58.1.139.176])<b> 2016-10-30 00:47:37 ID:ZIbHYjZZ0.net
つーかダネルくんが侵入してくるあそこステージの一つで良かったろ
正直これ何も考えてないならまだいい方だぞ
プレイヤーへの嫌がらせのためにこういうマップにしてる可能性まである -
727 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 0726-+nUx [221.170.126.194]) 2016-10-30 00:56:42 ID:5ZrTGjic0.net
後出し有利に致命ワンパンは攻める気すら無くさせるな
-
728 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b33c-O9pn [182.170.212.16])<b> 2016-10-30 00:58:45 ID:9ZI3BqjZ0.net
後出し対策に回復つんどけよ
-
729 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 13c8-d7wh [126.9.59.228])<b> 2016-10-30 01:14:34 ID:EVJCbcXB0.net
週末しか対戦できない状態だったんで大剣が早くなったって
いまいちわからないんだけど、両手も早くなってるん? -
730 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 0726-+nUx [221.170.126.194]) 2016-10-30 01:16:52 ID:5ZrTGjic0.net
>>728
その手があったかw -
731 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa7f-Jz20 [182.250.251.39])<b> 2016-10-30 02:21:31 ID:+uAT/R5va.net
>>713
乱闘ならフルブ純魔混沌ぽいぽい、近接なら範囲あって複数攻撃できる攻撃、戦技ある武器主軸にするな、グンダとか回転系 -
732 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 1f0f-iziA [223.165.50.140]) 2016-10-30 02:34:22 ID:HtQdxDEC0.net
魔術師いる共闘つまらな過ぎて草も生えんが
-
733 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6f85-O9pn [59.171.229.139])<b> 2016-10-30 05:04:06 ID:xiqrU9gy0.net
後出しの曲剣物干しなんか何一つ気にならないぐらい呪術と魔術がストレスマッハ
追うもの連打とか混沌ガン逃げ発火とかマジでタヒね -
734 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa7f-Jz20 [182.250.251.39])<b> 2016-10-30 06:39:18 ID:+uAT/R5va.net
>>733
ガン逃げには穏やかな幻視のガン逃げで対抗してるわw -
735 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 93fe-0DI1 [222.149.51.136])<b> 2016-10-30 07:16:45 ID:VS9vu9N00.net
共闘はガチ勢多いな
メイン武器(中型武器)の裏にパリィ、奇跡(惜別、全体回復)ボウガン、軽量武器と装備がほぼ固定状態ではある -
736 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプッッ Sdff-Jz20 [1.75.233.205])<b> 2016-10-30 09:38:09 ID:FHUYKJG5d.net
雪原最初の大狼が赤目に変身したんだが?????
こんなパティーンあるのかよ -
737 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプッッ Sdff-Jz20 [1.75.233.205])<b> 2016-10-30 09:38:26 ID:FHUYKJG5d.net
本スレと間違えた
-
738 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロロ Sp7f-srTX [126.253.38.98])<b> 2016-10-30 10:07:36 ID:YqMVRbs+p.net
フロムがだいぶ前に語ってたけど、基本弱いけど
ある特定の状況で優位取れる武器が強武器を
ハメ殺すみたいなシチュが開発は好きらしいな
今回で言えば縦振り特大剣が坂の上に陣取って
段差でうまく機能しない刺突剣をボコるみたいな
そういうのが好きなのはいいんだが一方でカサ曲
やゆうたサーベルみたいな意図的な厨武器作るし
理念に一貫性がないんだよな -
739 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9b15-Jz20 [180.18.254.106])<b> 2016-10-30 10:12:09 ID:PsUb+NNL0.net
理念と言うか単にテストと技量不足じゃないかな
-
740 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fbc8-O9pn [60.121.4.73])<b> 2016-10-30 10:12:50 ID:YiBYoWFP0.net
テストと称してゲーム1日1時間くらいやらせれる余裕がないんやろな
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741 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW b33c-O9pn [182.170.212.16]) 2016-10-30 10:13:57 ID:9ZI3BqjZ0.net
強靭値が防具の強靭値の合計にならないのは俺だけ?
-
742 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fbc8-O9pn [60.121.4.73])<b> 2016-10-30 10:15:16 ID:YiBYoWFP0.net
なんか特定の防具の強靭0.5とかいうレベルで違うのあるよね
-
743 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 0726-+nUx [221.170.126.194]) 2016-10-30 10:17:07 ID:5ZrTGjic0.net
pvpもメインの要素なのにやたらバランス調整は雑だよな。
ましてカー曲が猛威ふるってたのにあのサーベル追加はユーザーの声届いてないのかなと不信感さえ抱く。 -
744 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d3bf-O9pn [14.132.129.141])<b> 2016-10-30 10:20:38 ID:OzIoJmTn0.net
外人は曲剣大好き 斧槍死ねだから声はしっかり届いてるぞ
-
745 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スププ Sdff-+nUx [49.98.85.231]) 2016-10-30 10:26:04 ID:GuPAMB8gd.net
でも曲剣の中でもバランス取れてないからなw
-
746 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fbc8-O9pn [60.121.4.73])<b> 2016-10-30 10:26:47 ID:YiBYoWFP0.net
戦技のスパアマのせいで回転戦技の斧槍はさらに強くなったように思う
-
747 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 07a6-0DI1 [221.191.147.165])<b> 2016-10-30 11:09:33 ID:wAMwbV5/0.net
共闘以外コロコロ後出し、ガン盾軽武器が有効なままだし
シリーズ最低難易度パリィ放置で左セスタス連打マンだらけだし
なんだかなぁって感じ -
748 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d7ee-iZh3 [153.134.11.71])<b> 2016-10-30 11:20:40 ID:NwhegbLt0.net
今作のパリィが最低難易度とか、いつまでそんなこと言ってるのか
-
749 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr7f-Jz20 [126.237.2.80])<b> 2016-10-30 11:23:34 ID:AyPBcei6r.net
対人に限るなら1の先振りパリィは違う意味で難易度高い気がするけどな……
ほんとパリィ判定をあらかじめ置いておくとか今考えると結構狂ってるものがあるな -
750 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 0726-+nUx [221.170.126.194]) 2016-10-30 11:28:56 ID:5ZrTGjic0.net
パリングダガーとかいうセスタスより性能高くてもおかしくない名前のカスをなんとかしてくれよ
-
751 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa7f-Jz20 [182.250.253.6])<b> 2016-10-30 11:36:20 ID:udbmZZAca.net
もうモチベなくなった
-
752 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fbe6-Jz20 [60.239.9.62])<b> 2016-10-30 11:37:59 ID:SrxouFrG0.net
DLC来たから久々にスレ見たら相変わらず愚痴愚痴言っててあんしんした
-
753 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9b15-Jz20 [180.18.254.106])<b> 2016-10-30 11:40:45 ID:PsUb+NNL0.net
>>750
まず持ち方をなんとかしてくれ -
754 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b33c-O9pn [182.170.212.16])<b> 2016-10-30 11:43:12 ID:9ZI3BqjZ0.net
決闘で回復使ってもオケ?
決闘で回復使われるようなガン引き後出しマンが悪いよね? -
755 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr7f-Jz20 [126.237.2.80])<b> 2016-10-30 11:56:37 ID:AyPBcei6r.net
いいんじゃね
まともに見合ってる距離なら雀スタブで消し飛ぶし -
756 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 67f6-d7wh [101.141.62.32]) 2016-10-30 12:00:46 ID:IdbdGZbN0.net
いいやろ
ガン引きのやつにあたったときめっちゃ距離とって回復したったわ
焦ってダッシュ攻撃してきたとこパリィとって煽ってやった -
757 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW b324-srTX [118.109.200.206]) 2016-10-30 12:01:26 ID:fHXu7Qbo0.net
乱戦で混沌ぽいぽいしてヘイト集めてからの浄化が面白いほどに決まる
-
758 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロロ Sp7f-srTX [126.253.38.98])<b> 2016-10-30 12:01:30 ID:YqMVRbs+p.net
>>754
決闘ならいいんじゃね?2人乱戦だと
リスポン中に回復でほぼ絶対勝てるけど -
759 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fbea-UaFy [124.86.29.136])<b> 2016-10-30 12:07:18 ID:N56UeQM/0.net
発生関係だけ見たらパリィは超性能だけどな
予備動作無し直剣r1が32fに対し
セスタスが発生8f小盾が10fという
3dゲームだし色々融通とか対策は利くけどな -
760 名前: @\(^o^)/ 2016-10-30 12:22:45 ID:ODfRlLPu0.net
1フレーム何秒だよ
-
761 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9b82-0DI1 [180.9.129.215])<b> 2016-10-30 12:30:49 ID:cHMCno7x0.net
鴉爪で月光大剣ってどうすりゃいいかな
削りのない大剣なら盾構えてチクチクしてりゃなんとかなるんだが
月光とか裁きがかなりきつい
おねパリィするしかねーかね…? -
762 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 574d-Jz20 [121.109.142.179])<b> 2016-10-30 12:41:21 ID:M7BhCUOS0.net
そもそもフレーム可変するうえラグもすごいからフレームなんて計る意味あるか?
1/60秒でそのフレームなら実際見てから余裕で全部パリィ取れるなw
たしか可変1/30でしょ?このゲーム -
763 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 874a-Jz20 [125.207.226.250])<b> 2016-10-30 13:26:04 ID:nFOIyiBI0.net
闘技場皆強すぎ
-
764 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 8785-9fiG [61.24.180.224]) 2016-10-30 13:53:03 ID:BG2ZyRxc0.net
ガチ装備にするんだ
-
765 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウカー Sa7f-pNny [182.250.251.39]) 2016-10-30 13:59:38 ID:+uAT/R5va.net
決闘は末期の死合に比べたらぬるい
ちょっと過疎ってきてからが本番じゃね?
ライト層が減って好きで続けてる上手い人と当たりやすくなるはず
末期の死合は厨武器使いも減ったよね -
766 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 07a6-0DI1 [221.191.147.165])<b> 2016-10-30 14:11:19 ID:wAMwbV5/0.net
2は爪以外は対厨武器でも頑張れば何とかなった
3は厨武器もってR1連打されるだけできつい -
767 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9b15-Jz20 [180.18.254.106])<b> 2016-10-30 14:23:06 ID:PsUb+NNL0.net
対人バランスなら2より退化したからな
-
768 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9b82-0DI1 [180.9.129.215])<b> 2016-10-30 14:46:53 ID:cHMCno7x0.net
今回爪、というか鴉爪だけは強くないか?
片手R1が振りはやいから直剣や曲剣相手でも戦えるぞ -
769 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ e3c4-0DI1 [58.1.139.176])<b> 2016-10-30 14:55:52 ID:ZIbHYjZZ0.net
爪と拳は両手状態にしたらR1がやたら遅くなるのが気になる
あれ修正したらかなり強くなるだろ -
770 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa7f-Jz20 [182.249.246.158])<b> 2016-10-30 14:57:52 ID:Q2PbPHXta.net
遅くなるというよりこの前のアプデで右手片手持ちだけ速くなったんだよ
-
771 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ b3bf-WNS8 [118.105.71.24]) 2016-10-30 15:16:44 ID:zYvgg+3l0.net
羽はR1→L1刺さると結構強い
そうじゃなくてもスタブ用としては優秀だと思う -
772 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp7f-srTX [126.253.38.98]) 2016-10-30 16:02:52 ID:YqMVRbs+p.net
個人的には羽使いが増えると嬉しい
カサ曲は刺突剣がやや苦手だから
生態系バランスを取り戻すために
そして羽使いをわいの叢雲で刈り取るんや -
773 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa7f-O9pn [182.251.253.45])<b> 2016-10-30 16:10:00 ID:N9m2nl8Ua.net
左赤ハルセスタス黒騎士盾右サーベルダクソ打刀の好きの無さよ
-
774 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 831c-0DI1 [114.145.20.224])<b> 2016-10-30 16:30:02 ID:0HZluFsG0.net
胴体ガラ空きですけど
-
775 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 874a-O9pn [125.207.225.16])<b> 2016-10-30 16:41:36 ID:Vrtv/Pbz0.net
>>770
拳の片手R1はもともと速かったよ
ただ爪は片手も結構遅いのになぜかDLCの爪は拳と同じ速さになってる
ちなみにあれなんて読むん -
776 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロレ Sp7f-O9pn [126.247.20.8])<b> 2016-10-30 16:57:14 ID:q0U6vCBLp.net
からすつめ
-
777 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウイー Sa7f-+nUx [36.12.43.206])<b> 2016-10-30 17:15:08 ID:jIA3TTpXa.net
【対人スレ闘技場イベント】
「日時」今日
「合言葉」2ch
《第一幕》20:00〜21:00
sl120、乱闘
《第二幕》21:00〜22:00
レベル無制限、乱闘
《第三幕》22:00〜23:00
sl120、共闘
《第四幕》23:00〜24:00
レベル無制限、共闘
《第五幕》24:00〜
sl120、決闘
ルール:なんでもあり -
778 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ b3bf-WNS8 [118.105.71.24]) 2016-10-30 17:33:22 ID:zYvgg+3l0.net
右ムラクモ左アーバレストのアルバコス結構強いなこれ
-
779 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa7f-Jz20 [182.251.246.37])<b> 2016-10-30 17:56:16 ID:B40s8PtMa.net
まだ始まったばっかなんだし「○○は厨武器!」とか毛嫌いするのは早いよな
まずはその強武器で本当に何十連勝もできるか試す段階だと思う
格ゲーと一緒 -
780 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スププ Sdff-Jz20 [49.96.37.227])<b> 2016-10-30 18:25:14 ID:uz+Fbb/yd.net
決闘なら大剣一本でも金メダルまで負けずにいけるぐらいなんだから、単に慣れの問題だと思うけど
-
781 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スップ Sdff-Jz20 [1.72.5.25])<b> 2016-10-30 18:29:09 ID:SuWIkSaId.net
>>777
これマジでやんの?
何も宣言無しで始まったら勝手に合言葉マッチングしちゃっていいのかな? -
782 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 6fab-ceYG [59.190.82.183]) 2016-10-30 18:59:18 ID:MxYMHT5E0.net
タイマンで左に持つハルバは赤柄の方が良いんですか?
-
783 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 234d-014v [106.157.223.118])<b> 2016-10-30 19:39:14 ID:ASqUbqK+0.net
乱闘で勝ちにこだわるなら特大一択だな
一振りで何人か巻き込めるし、そもそもみんな体力低い状態だからチェインの面でもスタブでも全て有利だった -
784 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 5732-F+l4 [121.200.173.227]) 2016-10-30 20:00:30 ID:31Mi5B3w0.net
>>777
5分前からマッチング始めたが、わしだけなんやが -
785 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 874a-O9pn [125.207.225.16])<b> 2016-10-30 20:01:35 ID:Vrtv/Pbz0.net
なぜ5分前から始めた
-
786 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウイー Sa7f-+nUx [36.12.43.206])<b> 2016-10-30 20:07:04 ID:jIA3TTpXa.net
募集急すぎましたかね...
集まらなさそう... -
787 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプッッ Sdff-+nUx [1.75.247.222])<b> 2016-10-30 20:11:42 ID:glVDW5j1d.net
5分後行くわ
-
788 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウイー Sa7f-+nUx [36.12.43.206])<b> 2016-10-30 20:15:34 ID:jIA3TTpXa.net
集まりそう
-
789 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d754-0DI1 [153.131.180.123])<b> 2016-10-30 20:29:55 ID:rEu+Nczw0.net
20人くらい連れて行くわ
-
790 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウイー Sa7f-+nUx [36.12.43.206])<b> 2016-10-30 20:30:30 ID:jIA3TTpXa.net
短剣エンチャ鬱陶しくてワロタ
-
791 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ b3bf-WNS8 [118.105.71.24]) 2016-10-30 20:33:52 ID:zYvgg+3l0.net
>>790
エンチャ大短刀の強さはガチやで -
792 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 5732-F+l4 [121.200.173.227]) 2016-10-30 20:46:50 ID:31Mi5B3w0.net
うぜえのがおおいな
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793 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウイー Sa7f-+nUx [36.12.43.206])<b> 2016-10-30 20:49:00 ID:jIA3TTpXa.net
魔法呪術多くて地獄絵図でワロタ
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794 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9b15-Jz20 [180.18.254.106])<b> 2016-10-30 20:53:48 ID:PsUb+NNL0.net
結局お前らもポイポイブッパマンばかりじゃん
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795 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 874a-O9pn [125.207.225.16])<b> 2016-10-30 20:54:41 ID:Vrtv/Pbz0.net
それが強いし仕方なくね
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796 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 5732-F+l4 [121.200.173.227]) 2016-10-30 20:55:03 ID:31Mi5B3w0.net
ハイエナ多すぎアホやな
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797 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d754-0DI1 [153.131.180.123])<b> 2016-10-30 20:55:23 ID:rEu+Nczw0.net
もう全員シューターでやればいい
-
798 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 5732-F+l4 [121.200.173.227]) 2016-10-30 20:57:12 ID:31Mi5B3w0.net
ここではやらん、一抜け
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799 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウイー Sa7f-+nUx [36.12.43.206])<b> 2016-10-30 21:01:03 ID:jIA3TTpXa.net
これ呪術師魔術師に粘着するゲームだ
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800 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプッッ Sdff-+nUx [1.75.247.222])<b> 2016-10-30 21:09:56 ID:glVDW5j1d.net
シューターにしっかり粘着すれば近接でも勝てるな
-
801 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b377-QVk7 [118.104.57.85])<b> 2016-10-30 21:11:48 ID:vdYo0jK00.net
結局対人スレ民でもポイポイとかハイエナに文句付けてやめるんか。闘技場乱闘終わったな
-
802 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f77d-0DI1 [113.197.203.21])<b> 2016-10-30 21:13:43 ID:hNOV42tG0.net
ぽいぽいいても頑張れば1位取れるっぽい〜
-
803 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプッッ Sdff-+nUx [1.75.247.222])<b> 2016-10-30 21:18:34 ID:glVDW5j1d.net
近接ビルドで勝つには、まず術士をマークする
自由に動かしとくと苗床割り込みや噴流削りハイエナなんかで勝手に勝つから
HP満たんの相手とは基本戦わない。いけそうなら殴るぐらい
そして壺かダッシュ攻撃早い武器必須
それないとミリ残りにハイエナできない
これだけやっていけるかどうかだな -
804 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロラ Sp7f-srTX [126.152.35.142]) 2016-10-30 21:20:39 ID:94HnfYq8p.net
やっぱいつ募集してもここは難癖ゴミばっかで草
エンジョイ勢(相手の戦法による)
ガチ勢(ガチ戦法とらずに負ける) -
805 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 0726-+nUx [221.170.126.194]) 2016-10-30 21:20:46 ID:5ZrTGjic0.net
レベルにもよるだろうが魔法使いなんか近接に2回チェイン食らったら終わるからそら必死で逃げるで
-
806 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウイー Sa7f-+nUx [36.12.43.206])<b> 2016-10-30 21:28:23 ID:jIA3TTpXa.net
そもそも6人コンスタントに集まらないと話になんないし、
数十人の参加が見込めるような状態じゃないと合言葉でやるの微妙かもね -
807 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウイー Sa7f-+nUx [36.12.43.206])<b> 2016-10-30 21:32:11 ID:jIA3TTpXa.net
集まり悪いので>>777は中止して締めます
参加ありがとうございました -
808 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d7ee-iZh3 [153.134.11.71])<b> 2016-10-30 21:35:32 ID:NwhegbLt0.net
そもそもルールなんでもありで募集かける意味ってなんかあんの?
ここをチャット化して慣れ合いたいだけ? -
809 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9b15-Jz20 [180.18.254.106])<b> 2016-10-30 21:37:14 ID:PsUb+NNL0.net
闘技場のシステムはそもそも大会不向きだからな
-
810 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW cfa1-Jz20 [131.213.134.133])<b> 2016-10-30 21:41:43 ID:Qqg/hyoU0.net
対人スレ来る程度にやる気ある奴とやりたかったんじゃない
-
811 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウイー Sa7f-+nUx [36.12.43.206])<b> 2016-10-30 21:44:02 ID:jIA3TTpXa.net
>>808
ある程度のレベルの人が集まれば と思っての募集でした
実際金金の人が多かったのでそこはよかったけど、
ただ、乱闘のある程度のレベルってどうしても全員ハイエナ思考になってるし、HP満たんの相手殴ってもヘイト貰うわ隙はできるわ得点入らないわで全く得しないと分かってるので、
予想以上に気持ちよくワイワイできない感じだった
共闘の方がマシだったかなこれ -
812 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d7ca-Jz20 [153.217.118.178])<b> 2016-10-30 22:06:55 ID:X6uhEcw80.net
良い企画だと思うけどなあ
それなりに調べてる人同士でやりたいじゃん
俺はPVP系のPSNコミュニティーでやったりしてるけどね -
813 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d754-0DI1 [153.131.180.123])<b> 2016-10-30 22:10:33 ID:rEu+Nczw0.net
そういや外人からコミュのお誘いあったな
-
814 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d754-0DI1 [153.131.180.123])<b> 2016-10-30 22:36:06 ID:rEu+Nczw0.net
ゆず
-
815 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9b67-hRnO [180.27.3.204])<b> 2016-10-30 23:33:27 ID:egVL75tQ0.net
参加しようかと思ったが行かなくて正解だったっぽいな
-
816 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ b3bf-WNS8 [118.105.71.24]) 2016-10-31 00:02:45 ID:g8isJfrU0.net
共闘でやれよw
-
817 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 874a-O9pn [125.207.225.16])<b> 2016-10-31 00:14:18 ID:DJnbQICb0.net
今度共闘しような
ちなみにレベルみんなどれくらいがいいのかな
俺は150とかもやってみたい -
818 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 574d-Jz20 [121.109.142.179])<b> 2016-10-31 00:24:59 ID:lfZburX50.net
嫌な戦法使ったらクソ認定して逃げるとかそれでも対人スレかよ
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819 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d7ca-Jz20 [153.217.118.178])<b> 2016-10-31 00:55:22 ID:KGgijtsk0.net
確かに今のルールは「お互いが止めを刺すつもりで積極的に攻め合う」っていう
暗黙の了解がないと面白い戦いにならないっぽい
特に決闘と乱闘
消極的なプレイが不利になる仕掛けがないとみんな逃げ回っちゃうよな
画面端もないしタイムアップ負けもないし -
820 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 93c4-0DI1 [222.159.113.129])<b> 2016-10-31 00:58:27 ID:dfi/n0At0.net
闘技場は基本的に某乱闘ゲーみたいなもんなんで
-
821 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d754-0DI1 [153.131.180.123])<b> 2016-10-31 01:02:12 ID:5cc+0Tt60.net
飛び道具禁止とか
-
822 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ b3bf-WNS8 [118.105.71.24]) 2016-10-31 01:08:06 ID:g8isJfrU0.net
サムスがフルチャ連射できるようなもんですし
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823 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロラ Sp7f-O9pn [126.152.171.250])<b> 2016-10-31 01:30:56 ID:whMrRLIhp.net
共闘って自分のチームが勝って自分の撃破数少なくてもポイントって入るん?
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824 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ b3bf-WNS8 [118.105.71.24]) 2016-10-31 01:48:08 ID:g8isJfrU0.net
33なのにこっち1で相手2しかいなくてワロタ・・・
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825 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 874a-O9pn [125.207.225.16])<b> 2016-10-31 07:59:32 ID:DJnbQICb0.net
まぁ共闘も先に点とってガン守りに入ったりしたら糞か
難しいね -
826 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スップ Sdff-Jz20 [1.72.9.57])<b> 2016-10-31 12:19:43 ID:Ps2wz1XAd.net
ひとえにガン逃げ出来るステージが悪
逃げ不利バランスになったら糞試合は減る
狭くして外周を崖にしようぜ -
827 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロロ Sp7f-O9pn [126.254.2.218])<b> 2016-10-31 12:22:39 ID:p7Wr+5ejp.net
自重の死合いで成り立つゲーム
-
828 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 13c8-Jz20 [126.115.134.14])<b> 2016-10-31 12:49:18 ID:0aXdC8ey0.net
勝てる時は逃げ
負けそうな時も逃げ -
829 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 574d-MxoT [121.111.21.177])<b> 2016-10-31 12:56:15 ID:poxErKBe0.net
共闘で3対2とかになったんだけど、ホスト白2で闇霊ブルボッコする時に似てるね…
楽しいは楽しいけど、申し訳なさもあふれ出てくる
俺は乱闘してた方がいいな -
830 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ドコグロ MMff-yDtl [133.204.121.226]) 2016-10-31 12:57:22 ID:YcNvLF/AM.net
せめて時間切れはHP多い方の勝ちに
してくれ それかダメージ総数で -
831 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ドコグロ MMff-Jz20 [119.244.118.161])<b> 2016-10-31 12:59:15 ID:NSQeWgOAM.net
複数戦用に今のステージと近接したい奴用に障害物無しの狭い円形フィールド用意すりゃ良かったんだよなぁ
円形ステージなら手間もかからんし実装してくれても良かったのに -
832 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fbd9-0DI1 [124.26.107.174])<b> 2016-10-31 14:06:09 ID:jgFF3HGQ0.net
>>830
それだとナイフ当てて逃げるゲームになるよw -
833 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウカー Sa7f-srTX [182.250.250.227]) 2016-10-31 14:08:54 ID:mYHYouUZa.net
ステージの項目あるんだし、今後増える可能性はあるよな
ちゃんと皆要望送るんやで -
834 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スップ Sdff-srTX [1.72.6.48]) 2016-10-31 15:10:58 ID:qUCaUHOLd.net
壺しか投げてないけど乱戦一位で笑ってしまう
-
835 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 574d-Jz20 [121.109.142.179])<b> 2016-10-31 16:50:30 ID:lfZburX50.net
>>834
周りが見えてないやつ多くてな
こんなのがケツヤリクソだのなんだの言ってるんだろうな -
836 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スップ Sdff-Jz20 [1.72.9.57])<b> 2016-10-31 19:11:35 ID:Ps2wz1XAd.net
闘技場が実装されて分かるサリ裏の神マップぶり
-
837 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b31c-Iz4y [118.8.109.157])<b> 2016-10-31 19:31:13 ID:eNea8B5C0.net
そもそも逃げ・引き自体に調整が必要だったんだよ
ハイエナ推奨のルールとステージがきてやっと大きく目立っただけ
実質糞武器追加だけの糞みたいなボリュームのDLCに半年使った結果がこれ -
838 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa7f-Jz20 [182.251.246.47])<b> 2016-10-31 19:55:50 ID:wUFju2Ena.net
とりあえず決闘は狭い四角ステージが出ればまともな試合になりそうたけどね
というか今でもそこそこ上手くて分かってる人はちゃんと殴り合ってくるよ
分かってる人同士で自分が逃げたら相手も逃げて3分間ムダになるだけなんだから -
839 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 93fe-0DI1 [222.149.51.136])<b> 2016-10-31 21:14:50 ID:LLqLOlQl0.net
共闘三箇条
一人になった時リスまでいかに逃げ切るか
一人になった相手をいかに殺すか
いかに非道になれるか -
840 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fbe6-Jz20 [60.239.9.62])<b> 2016-10-31 21:21:33 ID:uN8F6Woa0.net
>>839
味方がやられた瞬間に裸大盾になって逃げ回るテクとかガチで重要だと思う -
841 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 67cc-Jz20 [101.111.136.96])<b> 2016-10-31 21:34:19 ID:XfRNzKne0.net
DLCで久しぶりにグレクラ対人やったら
みんな壺やらボウガン使うようになっていてえらく勝率落ちた -
842 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 0726-+nUx [221.170.126.194]) 2016-10-31 21:38:05 ID:dYpeNvwq0.net
逃げる人はとことん逃げるけど何目的なんだ?
カウンターでも狙ってくるのかと思ったらひたすら盾構えて引いて引いてって。 -
843 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3f87-O9pn [119.26.117.147])<b> 2016-10-31 21:41:12 ID:zpLU6JKu0.net
誰かと一緒じゃなきゃ勝てないと思ってるレベルのPSなんじゃない
-
844 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ab2e-WjTj [160.13.212.202])<b> 2016-10-31 21:56:21 ID:w19oFWFq0.net
>>838
狭いのはちょっとなぁ -
845 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3f87-O9pn [119.26.117.147])<b> 2016-10-31 21:56:33 ID:zpLU6JKu0.net
今いたわ逃げまくる味方2人+俺で俺しか敵の方いかないパターン
これは最初は息を合わせなかった俺も悪かったかなと思ったけど逃げ腰で差し込まれまくって何も出来ずに死ぬとかアホだろ -
846 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d7ea-WjTj [153.180.139.19])<b> 2016-10-31 22:10:00 ID:rT0qxZIP0.net
もしタイマン場の追加あるなら
不死街より広くサリ裏よりちょっと狭いくらいがちょうどいい
たいらの円形か四角な
期待はもうできんかもだけど -
847 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr7f-Jz20 [126.211.56.221])<b> 2016-10-31 22:14:51 ID:FCNEryr6r.net
ロスリック高壁地下のダークレイスがいる場所とか暗いけど雰囲気は好きだな
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848 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 0726-+nUx [221.170.126.194]) 2016-10-31 22:17:32 ID:dYpeNvwq0.net
攻めた側が馬鹿見るのなんとかならないかな
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849 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ab2e-WjTj [160.13.212.202])<b> 2016-10-31 22:18:15 ID:w19oFWFq0.net
ステージ追加するなら
「どこでも」みたいな空いてるとこなら何処とでもマッチングする項目も作らないとバラけて過疎るからな
わかってるよなフロム? -
850 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 637e-Jz20 [218.227.243.96])<b> 2016-10-31 22:22:21 ID:5EMsaYDc0.net
どうせ櫓が立ってるぞ
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851 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 93fe-0DI1 [222.149.51.136])<b> 2016-10-31 22:43:17 ID:LLqLOlQl0.net
いっそ橋の上で3:3乱闘したいわ
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852 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 9b82-0DI1 [180.9.129.215]) 2016-10-31 23:36:04 ID:uzZ28jLm0.net
つーかマジで火じゃない状態で決闘とか糞すぎるんだが
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853 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 0726-+nUx [221.170.126.194]) 2016-11-01 00:17:26 ID:Fwmo0nPH0.net
ブンブンで容易に死ぬ
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854 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9b82-0DI1 [180.9.129.215])<b> 2016-11-01 00:28:28 ID:0JBrbKwi0.net
ただでさえ過剰火力なのになんなんだよこれホント糞ゲー
フロムはもう対人要素なんて作るなよ -
855 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 93c4-0DI1 [222.159.113.129])<b> 2016-11-01 00:40:52 ID:78j8Lmh90.net
>>852
これだろマジで
何で灰状態のままなんだよ -
856 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b313-S8S+ [118.236.76.142])<b> 2016-11-01 00:56:14 ID:Unc2aM4D0.net
>>811
ここで煽り合いして本当に募集に集まる連中なんだから野良より強いかもしれないけどガチガチの対戦は楽しいとは掛け離れたモノだよ -
857 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 57c2-MxoT [121.116.45.138])<b> 2016-11-01 01:55:23 ID:10N3R5z00.net
下手な癖に癖のある武器使って速攻死んでく奴は共闘来ないでくれ
こっちがいくら頑張っても無意味なのがムカつくわ
マッチングは同レベル同士でするようにしろカスフロム -
858 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 13c8-O9pn [126.77.160.1])<b> 2016-11-01 02:12:00 ID:ClH/cPOr0.net
あーだめだ決闘とかいってガン引き有利なのは相変わらずかよ糞フロム
このゲームつまんな -
859 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9b67-hRnO [180.27.3.204])<b> 2016-11-01 02:39:41 ID:d+CNVkkY0.net
勝つことしか考えてないそのためには手段を選ばないような連中の集まりだし楽しくなるわけがないな
-
860 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9bcb-Jz20 [180.5.55.56])<b> 2016-11-01 04:22:30 ID:4hxpJeFZ0.net
フリーデ鎌で二刀流してるやつホントやりやすくてありがたい
-
861 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa7f-QpRP [182.250.253.202])<b> 2016-11-01 06:45:29 ID:qCfbJcgfa.net
>>855
HP高いとグダるしこれでいいわ -
862 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fb7f-O9pn [124.27.131.18])<b> 2016-11-01 06:46:19 ID:+CYNmmb80.net
これアプデで強靭変わってから前よりさらにつまらなくないか対人
-
863 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b340-Jz20 [182.166.222.91])<b> 2016-11-01 06:55:49 ID:dpfivcPq0.net
強靭自体が欠陥システムという前提で、初代と2よりはマシな調整だと思う
-
864 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3f37-sPxN [119.243.193.234])<b> 2016-11-01 06:57:17 ID:XZHWLcQ20.net
決闘はサクサク次次でいけるのがいいが
灰HP+マッチ幅ガバガバなのもあってバフ乗った攻撃3発で終わるのは相手からしたらクソゲーだろうなって気はする -
865 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 874a-O9pn [125.207.225.16])<b> 2016-11-01 07:40:54 ID:n+oTMbcC0.net
灰HPに文句つけてるやつは去り裏では灰じゃなかったのか
-
866 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW efd4-O9pn [219.111.132.159])<b> 2016-11-01 07:46:36 ID:/MEVFqFa0.net
>>865
何を言ってるんだお前は -
867 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fbd9-0DI1 [124.26.107.182])<b> 2016-11-01 08:51:20 ID:Vc/FTo/20.net
>>865
赤サインって火のまま侵入できる仕様だよ -
868 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa7f-srTX [182.249.245.26])<b> 2016-11-01 09:22:25 ID:zXhTvCsaa.net
>>865
エアプ -
869 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スププ Sdff-+nUx [49.96.10.167]) 2016-11-01 09:34:23 ID:yfeKjCQxd.net
火状態だったから火状態同士でマッチングさせるようにすればいいのになあ
-
870 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 13c8-Jz20 [126.115.134.14])<b> 2016-11-01 09:35:08 ID:cKaXRiMl0.net
>>865
これはエアプ -
871 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロル Sp7f-O9pn [126.236.202.253])<b> 2016-11-01 09:45:59 ID:YlNpwdZGp.net
相手が攻めてこないならぬくもりの火でも使って陣取り合戦にすればいい 回復よりも隙なく使えて、変わったタイマンができる
-
872 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa7f-srTX [182.249.245.16])<b> 2016-11-01 10:02:48 ID:LlOIuZYma.net
出血カー曲みたいにガン攻めして有利作れる武器が相方に居ると割りと攻めても勝てるんだけどなぁ
逆に上位曲剣や一部の抜きん出て強い所謂厨武器が味方に居ないとガン引きされたら、特大マンは何も出来ずに五分費やすハメになるわ -
873 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スッップ Sdff-BLhH [49.98.150.167])<b> 2016-11-01 10:02:48 ID:h7PANJ1ud.net
あんまhp低いとカット率目的の重装に意味無くなるからな
-
874 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fbd9-0DI1 [124.26.107.182])<b> 2016-11-01 11:06:29 ID:Vc/FTo/20.net
曲剣両手持ちに直剣片手ダッシュR1ヒットさせて、最速で曲剣側がR1振ったときに、
直剣側が後ろバクステしたらスタブ確定?
ちょっとわかりにくくてごめん -
875 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウオー Saff-O9pn [119.104.64.157])<b> 2016-11-01 11:23:48 ID:VGGtaz0Sa.net
灰だから大剣3発食らうと死ぬし怠慢はクソゲー
-
876 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロリ Sp7f-O9pn [126.205.21.24])<b> 2016-11-01 11:26:05 ID:Hy1dlw0Xp.net
ぶっちゃけロリ狩りひっかかり続ける人ばっかりだし一回R1当てたら勝ち感ある
-
877 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロロ Sp7f-srTX [126.253.38.98])<b> 2016-11-01 12:20:27 ID:7/1uUSbIp.net
ムラクモ使いなんだけどガン逃げマンとはよく当たるが
追いかけまくってダッシュ切りでザクザク刻んで共闘で
相方のリスポン待ちするときも
「回転戦技で全員巻き込んじゃうぞオーラ」
出してると相手が慎重になってやりやすいわ
何気に闘技場ルールのかなり恩恵受けてるわ
廃状態でHP低いから回転戦技で致命傷受けるからな -
878 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スププ Sdff-+nUx [49.96.10.167]) 2016-11-01 12:34:02 ID:yfeKjCQxd.net
大剣や大曲、カー曲にサーベルは一度引っ掛けられたらもう死ぬ。
てか総じてロリ狩りの性能あがってる? -
879 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スップ Sdff-Jz20 [1.72.5.25])<b> 2016-11-01 12:38:11 ID:zefRU0Edd.net
大曲の回転戦技はR1から出すと3ヒットでR1R1より火力出るけど、知ってるやつには最終段を前ロリ回避からスタブ食らうな。
数十戦して、前ロリしてきた奴は一人しかいないくらいには、みんな逃げてくれるから、どうしてもR1からは戦技出しちゃうんだよなぁ -
880 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp7f-srTX [126.253.38.98]) 2016-11-01 14:50:18 ID:7/1uUSbIp.net
見た目で石の円盾使ってるけど+9から10に
上げるメリットって存在するかな?武器だと
威力は大差なくても+9と10ではスタミナ削りに
差が出るから10有利だけど盾はそういう
マスクデータされたメリットあったけ? -
881 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スップ Sdff-Jz20 [1.72.5.25])<b> 2016-11-01 14:54:08 ID:zefRU0Edd.net
>>880
盾で気にする所は受け値が上がるかどうかだけ。
まぁ俺は使う奴は気分の問題で最大まで強化するけど -
882 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロロ Sp7f-srTX [126.253.38.98])<b> 2016-11-01 15:00:39 ID:7/1uUSbIp.net
>>881
サンクス!! -
883 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スップ Sdff-Jz20 [49.97.103.26])<b> 2016-11-01 15:23:57 ID:NZ7o/XICd.net
バクスタ空振りのパリィは不可能になったの?
誰かパリィ成功したやついる? -
884 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 938b-WjTj [222.3.124.72])<b> 2016-11-01 16:58:16 ID:rNEFjMux0.net
大曲サブ刀で強靭21って少ないかな?
-
885 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp7f-srTX [126.253.38.98]) 2016-11-01 17:47:39 ID:7/1uUSbIp.net
>>884
大曲は強靭あったほうが有利だけど強靭発生前に
差し決めるダッシュ切りと強靭無視スパアマの
回転切りを持ってるからそんなに高くなくても強い
ただ直剣や曲剣とか軽量武器に耐えるスパアマあれば勝てる -
886 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW df4d-Jz20 [111.110.183.54])<b> 2016-11-01 17:49:47 ID:pCuLKn1y0.net
大曲戦技のスパアマって初段だけ?大剣ブンブンに負けること多いわ
-
887 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロロ Sp7f-srTX [126.253.38.98])<b> 2016-11-01 17:52:28 ID:7/1uUSbIp.net
俺が特大捨てて大曲にしたのも強靭20程度で
ちゃんと運用できるからオシャレの余地がある
ってのが1番の理由だもんよ。今の特大は
強い弱い以前に趣味を持ち込む余地がない。
いくら武器がかっこよくてもテンプレ防具を
強いられるような武器種に用はないわ。 -
888 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スップ Sdff-Jz20 [1.66.97.222])<b> 2016-11-01 17:55:21 ID:7dtpDh3wd.net
闘技場で2対3とかになったときに帰る奴はまーわかるけど、
人数少ないわけでもないのに元の世界に帰りましたってのはどういう状態なんだ?回線がクソとか? -
889 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp7f-srTX [126.253.38.98]) 2016-11-01 17:58:04 ID:7/1uUSbIp.net
>>886
二段目以降もついてるよ。ただスパアマの
切れ目があるようでそこに差し込まれることはある。
どうも大剣のほうが後出し気味だとなりやすいらしいが
狙って確実に再現できるようなものでもない。 -
890 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 93fe-0DI1 [222.149.51.136])<b> 2016-11-01 17:59:09 ID:TOULfCBy0.net
>>888
もう仕様に近い
故意に切断してるわけではない
してる人もいると思うが -
891 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スップ Sdff-Jz20 [1.72.5.177])<b> 2016-11-01 18:08:09 ID:bhkSCh6od.net
>>883
まーじで誰か教えてくれないかこれ
パリィとれたってレスひとつあるだけでもう一度試すやる気がでるんだが -
892 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fbd9-0DI1 [124.26.107.223])<b> 2016-11-01 18:08:58 ID:7mze8r7n0.net
>>888
さっき乱闘1対1を2回やって2回とも倒されたときに切断されたわ
再起動したら切断されんくなったけど
ずっとロード画面のままで、一定時間経ったら元の世界うんちゃらってでる -
893 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW df4d-Jz20 [111.110.183.54])<b> 2016-11-01 18:21:59 ID:pCuLKn1y0.net
>>889
そこはアプデ前と変わってないのかサンクス
初段もスパアマ発生トロいし思ったより使いづらい -
894 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スップ Sdff-Jz20 [1.72.5.25])<b> 2016-11-01 18:24:30 ID:zefRU0Edd.net
しかし、浮遊or追うもの設置後ろ向きを咎めることができない…最適解教えて
-
895 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 831c-MxoT [114.145.22.84])<b> 2016-11-01 18:39:16 ID:EbhlQz8Q0.net
>>894
魔法パリィしながら突っ込む -
896 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スップ Sdff-Jz20 [1.72.5.25])<b> 2016-11-01 19:25:10 ID:zefRU0Edd.net
>>895
追うものならまだしも、浮遊は後ろ向かれてたら、見てからパリィ無理じゃない? -
897 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スップ Sdff-Jz20 [1.66.97.222])<b> 2016-11-01 19:42:53 ID:7dtpDh3wd.net
くそラグのホバーダークソードが無双してて草はえる
-
898 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3feb-Jz20 [119.243.167.127])<b> 2016-11-01 20:03:47 ID:lmNBWLH70.net
後だし魔法ぶっぱ無し120で決闘やるからこれる人いたら2chでお願いします。23:00くらいまで
-
899 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fb4d-Iz4y [124.211.143.160])<b> 2016-11-01 20:04:23 ID:ynxRgdu40.net
>>891
さっきパリィされた -
900 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 87c2-E+D/ [125.204.134.82]) 2016-11-01 20:44:56 ID:Q+3iXuOb0.net
サリ裏まだ結構居るんだな
-
901 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9b82-0DI1 [180.9.129.215])<b> 2016-11-01 20:49:26 ID:0JBrbKwi0.net
そりゃサリ裏のがマシだからな
そういやここで対戦会とかやってた人達は結局ニコニコ勢と合流してどっかいったの? -
902 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スププ Sdff-+nUx [49.96.10.167]) 2016-11-01 20:53:56 ID:yfeKjCQxd.net
純粋に気になるんだが、いま大剣使ってて決闘で金じゃない人どういう負け方してんの?
-
903 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 874a-O9pn [125.207.225.16])<b> 2016-11-01 22:57:19 ID:n+oTMbcC0.net
サリ裏で灰じゃないって言っただけでなんでエアプになるのか
-
904 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 874a-O9pn [125.207.225.16])<b> 2016-11-01 22:58:59 ID:n+oTMbcC0.net
>>902
そんなにやってないだけじゃないのか?
あれ負けても下がる気配ないしやった分だけ上がるじゃん -
905 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 874a-O9pn [125.207.225.16])<b> 2016-11-01 22:59:19 ID:n+oTMbcC0.net
次スレ行くわ
-
906 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 874a-O9pn [125.207.225.16])<b> 2016-11-01 23:03:07 ID:n+oTMbcC0.net
どうぞ
ダークソウル3 対人対戦スレ part18
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1478008928/ -
907 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6f85-O9pn [59.171.229.139])<b> 2016-11-02 00:20:48 ID:fWyu8yS70.net
>>906
乙ヴァーン
サリ裏タイマンなんかみんな残り火状態でやってるから灰の奴なんかいねーよエアプ野郎って事じゃない? -
908 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW cfa1-Jz20 [131.213.134.133])<b> 2016-11-02 00:26:22 ID:+6TFG5Xb0.net
エアプじゃないならID:n+oTMbcC0はサイン書く側の時勝つ度にわざわざ自殺してたの?
-
909 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa7f-srTX [182.249.245.10])<b> 2016-11-02 00:45:09 ID:Jv1MZcupa.net
>>902
大剣とかクソ雑魚ナメクジじゃん、強い人にどうやって勝つのか謎 -
910 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr7f-Jz20 [126.229.80.1])<b> 2016-11-02 01:04:02 ID:f+L6hZ10r.net
負けてランク下がるのって金だけかな?
-
911 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fb7f-O9pn [124.27.131.18])<b> 2016-11-02 01:05:37 ID:xWKDOIlP0.net
エアプ沸きすぎだろ
-
912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロレ Sp7f-srTX [126.247.217.65])<b> 2016-11-02 02:03:08 ID:Jfr994/Vp.net
金って別にレア武器貰えるわけでもないのに
なんで狙って取ってんのか不明
もちろん強武器でずっとやればすぐ付くが
趣味武器でたまにやるだけだけのやつも多い
ステージと対戦方式がバリエーションなくて飽きる
何故つけないのと言われると
「なんで金がつくまで飽きずにやれるの?」と返したくなる。 -
913 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 2385-QpRP [42.150.44.158])<b> 2016-11-02 02:14:51 ID:JejloiRE0.net
A.飽きるまえにすぐ金になるから
-
914 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW d38b-srTX [14.193.130.83]) 2016-11-02 02:58:16 ID:L38D/dCA0.net
>>913
正解100点あげる -
915 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fbc8-O9pn [60.73.253.48])<b> 2016-11-02 04:25:45 ID:3qz/2ovh0.net
単調にも程があるし勝とうとすると途端に面白味がなくなる
金メダルは恥の勲章 -
916 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロレ Sp7f-srTX [126.247.217.65]) 2016-11-02 06:04:29 ID:Jfr994/Vp.net
>>913
俺は5戦して飽きたけど金にならなかったぞ? -
917 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr7f-Jz20 [126.229.80.1])<b> 2016-11-02 06:37:01 ID:f+L6hZ10r.net
赤サインタイマンよりもマッチング早いし、サクサクやれるからやってるてのもあるな
-
918 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b340-Jz20 [182.166.222.91])<b> 2016-11-02 06:44:21 ID:GdaVYIDL0.net
サリ裏とちがってエスト封印、時間あるから引いてるだけじゃ引きわけられるだけ、他が乱入してこない
サリ裏に戻る理由が無い -
919 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 2385-QpRP [42.150.44.158])<b> 2016-11-02 07:14:48 ID:JejloiRE0.net
>>916
なんでやれるのか聞いてるから
それに答えただけだ
お前がどうだったかとか知らねーよ -
920 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ b3bf-WNS8 [118.105.71.24]) 2016-11-02 07:20:19 ID:tXoN4Ika0.net
>>918
マップ -
921 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr7f-Jz20 [126.211.56.221])<b> 2016-11-02 07:20:58 ID:dBMjS6WNr.net
>>916
たった5戦で飽きるとか言ってるようじゃな…
厨武器、趣味武器、メダルうんぬん以前の問題。
厨武器じゃなくても金の条件が緩すぎるからもっとランク増やしてくれ -
922 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b340-Jz20 [182.166.222.91])<b> 2016-11-02 07:37:52 ID:GdaVYIDL0.net
>>920
高低あるのはあれだが柱の存在はあった方がおもしろい、サリ裏のが圧倒的にいいとも思わないな -
923 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スップ Sdff-Jz20 [1.66.97.222])<b> 2016-11-02 07:57:14 ID:g5uGGRZ2d.net
金って連勝しないとならないんか?
決闘も共闘も勝率5割くらいで勝ったり負けたり交互で銀から全然上がらないんだが -
924 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa7f-Jz20 [182.250.251.34])<b> 2016-11-02 08:07:39 ID:M3+T7AAba.net
>>923
決闘は銀で連勝中に金ぶっ殺したらなる気がする、共闘はわからん -
925 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロレ Sp7f-srTX [126.247.217.65]) 2016-11-02 08:52:15 ID:Jfr994/Vp.net
>>921
あのクソゲーを5戦以上楽しめる時点でおかしい -
926 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 874a-O9pn [125.207.225.16])<b> 2016-11-02 09:17:25 ID:XdQ3UgUj0.net
>>908
ようやくわかりました
ここにいる人はサイン書くことしかしないんだな -
927 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW efd4-O9pn [219.111.132.159])<b> 2016-11-02 09:19:17 ID:BFrfsAGP0.net
テンプレも見ないやつがいるってマジ?
-
928 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 874a-O9pn [125.207.225.16])<b> 2016-11-02 09:20:02 ID:XdQ3UgUj0.net
>>923
連勝しなくてもなるんじゃないか?
結構負けてるなと思っててもいつの間にか上がってたりする -
929 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 9bca-Jz20 [180.53.177.60])<b> 2016-11-02 09:27:52 ID:jBmsyksS0.net
-
930 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ b3bf-WNS8 [118.105.71.24]) 2016-11-02 09:46:34 ID:tXoN4Ika0.net
>>923
そら勝ったり負けたりの交互なら上がらんわな
勝ち越してるならいつかは上がる -
931 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スップ Sdff-Jz20 [1.72.5.25])<b> 2016-11-02 09:49:29 ID:E6LMyg9Jd.net
>>925
マジで煽るつもりではないんだけど、なんでこのスレに来たの?
クソゲーと思ってて飽きたんならこんなスレ観る前に、違う遊び方とか違うゲーム探した方が良くない? -
932 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ガックシW 06ff-Jz20 [203.180.29.156])<b> 2016-11-02 09:54:08 ID:SEOFV0we6.net
未だに闘技場のマッチ範囲とメダルの条件明かしてないのかよフロム
-
933 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fbd9-0DI1 [124.26.107.223])<b> 2016-11-02 09:57:35 ID:rVBv26T10.net
>>931
厨武器ガーってずっと言ってる人だから相手にしない方がいいよ -
934 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スッップ Sdff-Jz20 [49.98.144.110])<b> 2016-11-02 09:58:18 ID:o+MfRH04d.net
>>926
アスペこっわ -
935 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr7f-Jz20 [126.229.80.1])<b> 2016-11-02 09:59:03 ID:f+L6hZ10r.net
金の条件は分からないけど、相当ぬるいと思うよ
金とっても強さの目安にはならないの思う -
936 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ b3bf-WNS8 [118.105.71.24]) 2016-11-02 10:08:30 ID:tXoN4Ika0.net
まあ金金とってもクソ2のオーラ2以下の価値しかないとは思う
-
937 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d7ee-iZh3 [153.134.11.71])<b> 2016-11-02 10:13:09 ID:ag0To/F70.net
アイテムもらえる暗月誓約最大が糞めんどくさくて
アイテムもらえないメダルが簡単に最大達成できるって間違ってるよね -
938 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW b340-Jz20 [182.166.222.91])<b> 2016-11-02 10:38:43 ID:GdaVYIDL0.net
決闘とか異様に取りやすいしな
共闘乱闘は試合時間あるからちょっとめんどいけど -
939 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロレ Sp7f-O9pn [126.245.10.163])<b> 2016-11-02 10:56:45 ID:AK9C/RVVp.net
金金はそもそも1日でなれるしな
決闘だけなら1,2時間 -
940 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スププ Sdff-+nUx [49.98.63.115]) 2016-11-02 11:51:17 ID:GyE/K40Cd.net
いうほど金見たことないんだけど
-
941 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d71c-srTX [153.160.7.115])<b> 2016-11-02 12:08:32 ID:PmZnmQng0.net
メダルは勝ち負けじゃなくて個人のキルデス比だってやってりゃ気付くだろ
-
942 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スププ Sdff-Jz20 [49.96.39.21])<b> 2016-11-02 12:15:36 ID:FlsZ5+wHd.net
金になってるやつらはとっくにサリ裏なりロス壁なりに戻ってるよ
-
943 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウオー Saff-O9pn [119.104.71.42])<b> 2016-11-02 13:21:02 ID:vectZJlXa.net
金メダリスト全員後出しだな
-
944 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スププ Sdff-+nUx [49.98.63.115]) 2016-11-02 13:23:14 ID:GyE/K40Cd.net
今まで見た金は後出しだし、ガン引き。
相手が不用意に迫ってきたところに一撃入れてまた離れる。
それとボウガンで削ってきたり。相手としては楽しくない。 -
945 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スププ Sdff-Jz20 [49.96.39.21])<b> 2016-11-02 13:25:48 ID:FlsZ5+wHd.net
dlc初日と二日目で2キャラ金金にした時はそんなガン引きなんて見なかったけどなあ、今はそんなのになってるのかー、へー
-
946 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウオー Saff-O9pn [119.104.71.42])<b> 2016-11-02 13:26:32 ID:vectZJlXa.net
それだ
全員ウロウロしてるから飽きて攻撃したところに後出しで合わせてくる -
947 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スププ Sdff-Jz20 [49.96.39.21])<b> 2016-11-02 13:34:17 ID:FlsZ5+wHd.net
ウロウロしてるから飽きて攻撃、って自分も後出ししようとしてるけど相手が手を出してこないから仕方なく攻撃してそこを狩られてるわけだよね?
つまり完全に動きを読まれてるか誘い込まれてるんだから、もうちょっと工夫した動きをしてみるのはどうだろう? -
948 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプッッ Sdff-w68i [1.79.39.141])<b> 2016-11-02 13:49:50 ID:FrZ+8y1Td.net
決闘金が決闘に出てくるのを滅多に見ないのに対して乱闘共闘だと決闘金はしょっちゅう見るから、やっと取れた決闘金を大事にしてる人多いんだなと思う
そんな中たまに堂々決闘来てくれる金金はやっぱ手応えある、もしかしたら時間帯やレベル帯で状況違うのかもしれんが -
949 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 07a6-0DI1 [221.191.137.89])<b> 2016-11-02 13:51:37 ID:jgZTmNom0.net
後ろ向きでウロウロからのノーロック大剣ブンブン→HP減ったのを見るとサブの直剣かゆうきに持ち替え
↑こんな奴らばかりだな
6人戦だとチキン魔術師が後ろ向きでピョンピョンしてるし色々寒い
死ぬまで左セスタス振りまくってる奴もいるし
最適化された結果がそうなんだろうけど知らん人が見たら白けるレベル -
950 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fbd9-0DI1 [124.26.107.223])<b> 2016-11-02 14:06:55 ID:rVBv26T10.net
多人数乱闘やってないなあ
ハイエナゲーっぽいし暫定1位は集中的に狙われそうだし
安定してる勝ってるひといるんかな -
951 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d71c-srTX [153.160.7.115])<b> 2016-11-02 14:09:32 ID:PmZnmQng0.net
軸ずらしブンブンはパリィ回避できるし引っ掛けたら儲けでメリット多いからなぁ
上手い人はブンブン誘ってから隙に刺し込んで来たり軸合わせパリィ狙ったりケツ掘りしてくるから
腕上げろよとしか言えないな -
952 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa7f-E+D/ [182.251.247.17])<b> 2016-11-02 14:11:19 ID:diiawLuda.net
乱闘がハイエナゲーなのは事実だと思うけど1位が狙われるってのは違くね
むしろそれ以上トップにキル数稼がせないために無視されることの方が多い -
953 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr7f-Jz20 [126.229.80.1])<b> 2016-11-02 14:12:07 ID:f+L6hZ10r.net
誘い込むだけなら自分もウロウロしてればいいけど、つまらないしな
-
954 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウオー Saff-O9pn [119.104.71.42])<b> 2016-11-02 14:12:36 ID:vectZJlXa.net
パリィ一回空ぶったら死後に連打されたからこれから勝ったら問答無用で蹴り連打するわ
-
955 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa7f-Jz20 [182.250.251.35])<b> 2016-11-02 14:15:32 ID:Wc0G0TPQa.net
>>948
決闘は金になると明らかに金と当たる回数増える、んで金取ってる奴は強いっていうより最低限ダクソ3の対人理解してるイメージ -
956 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 03c2-WjTj [210.164.165.5])<b> 2016-11-02 14:43:56 ID:KagED72w0.net
騎士クロスボウバカスカ撃ちまくられて負けたんだけど
やっぱ遠距離武器あるとないとじゃ全然違うね -
957 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 2385-QpRP [42.150.44.158])<b> 2016-11-02 14:53:33 ID:JejloiRE0.net
金金だけど決闘で普通に3連敗とかしてる俺ワロタ
けど銀に戻った事はない -
958 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 574d-Jz20 [121.109.142.179])<b> 2016-11-02 15:07:22 ID:nQEZ3nsZ0.net
>>947
永遠に手出さない不毛な闘いなんだよなぁ…
徹するなら格ゲーと違ってハプニングは一切起こらないよ
それすらわからんアホ? -
959 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スププ Sdff-Jz20 [49.96.39.21])<b> 2016-11-02 15:17:39 ID:FlsZ5+wHd.net
>>958
永遠に手を出してこないならこっちが攻撃し放題じゃん、それすらわからないアホ? -
960 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 574d-Jz20 [121.109.142.179])<b> 2016-11-02 15:22:14 ID:nQEZ3nsZ0.net
>>959
基本的に攻撃したほうが圧倒的に不利なゲームなんやで
それくらい理解してからレスしような
だから後出しが蔓延してクソつまらんバランスのゲームになってしまったんだよ -
961 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スププ Sdff-Jz20 [49.96.39.21])<b> 2016-11-02 15:29:20 ID:FlsZ5+wHd.net
>>960
それがわかってるからすかされないように上手く攻撃するような動きをするわけだろ?
君の言う後出しが何のことを指してるのかわからないけど、ダクソ3のスパアマ攻撃やパリィで相手の攻撃を見てから反応して出して間に合う行動はほんのわずか(左大斧も死んだし)だから、
前のアプデからは特に後出しされ続けて負ける、ってバランスではなくなったんだよ。
すかされてるならそれは自分が悪い。 -
962 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 574d-Jz20 [121.109.142.179])<b> 2016-11-02 15:37:19 ID:nQEZ3nsZ0.net
>>961
ご覧の通りこれが後出しウロウロ君の思考です
まぁこういうゲームだからしょうがないね -
963 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa7f-O9pn [182.250.243.6])<b> 2016-11-02 15:43:30 ID:ArZnw48ua.net
>>962
ここは本スレと違って対人スレだからな。意見食い違ったら決闘すれば良い。
ガン攻めでやってやろうか
お前は後出ししてくれるんだろう? -
964 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d71c-srTX [153.160.7.115])<b> 2016-11-02 15:46:48 ID:PmZnmQng0.net
先出し側の武器ロックの有無何回振るのか強靭値
これらに加えてさらに後出し側の条件によってもかなり変わってくるし
先出し側が圧倒的不利ってのは言い過ぎじゃ無い? -
965 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fbd9-0DI1 [124.26.107.254])<b> 2016-11-02 15:50:35 ID:apBB4BS50.net
>>952
そうなんだw意外だったかも
とりあえず食わず嫌いせずにやってみないとだめだね
>>962
先に噛み付いたんだからちゃんと反論しなよw
個人的には>>963に乗るのが1番おもしろいと思うけど -
966 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 574d-Jz20 [121.109.142.179])<b> 2016-11-02 16:00:07 ID:nQEZ3nsZ0.net
乗らねーよ
晒し目的のカスが -
967 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 03c2-WjTj [210.164.165.5])<b> 2016-11-02 16:06:19 ID:KagED72w0.net
猫指輪と軽ロリで逃げ回られたあげく回復まで持ってる相手を180秒で倒しきれる人がいたら
どんな戦法か教えてほしいわ、まじ決闘上に行くほどイライラするな -
968 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スップ Sdff-Jz20 [1.66.97.222])<b> 2016-11-02 16:07:56 ID:g5uGGRZ2d.net
え、乱闘で名前選ばれたのに決闘だかの方が色落ちてるんだけどなんでやコレ
-
969 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d3bf-O9pn [14.132.129.141])<b> 2016-11-02 16:08:14 ID:rCtuN1Ah0.net
l1ガードを小刻みに繰り返しその場でくるくると回り出すあの動きは異様の一言に尽きる
-
970 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スッップ Sdff-Jz20 [49.98.144.110])<b> 2016-11-02 16:09:32 ID:o+MfRH04d.net
晒されたら晒し返せば良いしそもそも持論に自信あるなら晒されても問題無いと思うが
-
971 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa7f-O9pn [182.250.243.6])<b> 2016-11-02 16:17:28 ID:ArZnw48ua.net
>>966
自意識過剰だな。お前は初心者ボコボコにして動画で晒すのか?晒した方が恥ずかしいだろ。
やってみれば分かる事なのを最初からやる気ないなら噛みつかずに大人しくしとけ。 -
972 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 03c2-WjTj [210.164.165.5])<b> 2016-11-02 16:35:29 ID:KagED72w0.net
13:00から新キャラで決闘初めてやっと金になった
もう1on1は二度としたくないです -
973 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr7f-Jz20 [126.229.80.1])<b> 2016-11-02 17:07:40 ID:f+L6hZ10r.net
まあ後出しが強いのはマジだしね
相手もイライラしてんだろうな -
974 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ d7ee-iZh3 [153.134.11.71])<b> 2016-11-02 17:20:08 ID:ag0To/F70.net
装備によるとしか言えんだろ
決闘脳の奴って間違いなく厨武器使ってると思う
後出しだけのゲームではないが、迂闊に手を出せない組み合わせというのは
厳として存在する
まあそれで文句言い続けてる奴こそ厨武器使って黙ってくれって感じもあるが -
975 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スップ Sdff-Jz20 [1.66.97.222])<b> 2016-11-02 17:20:18 ID:g5uGGRZ2d.net
純バサで決闘勝ち続けるのムリなんですけど
-
976 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スププ Sdff-+nUx [49.98.63.115]) 2016-11-02 17:26:21 ID:GyE/K40Cd.net
攻撃したら後出し反撃くらうの間違いないから様子見してたらボウガン
そのタイミングで仕掛けにいくとロリ連打で離れてく
こういうのまじだるいです -
977 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW d3bf-O9pn [14.132.129.141])<b> 2016-11-02 17:32:43 ID:rCtuN1Ah0.net
お互い気持ちよく戦うのって難しいな
-
978 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa7f-Jz20 [182.250.248.234])<b> 2016-11-02 17:39:39 ID:vE3rgfpLa.net
逆にガン攻めで勝てる武器なんてある?
物干しダッシュマンくらいしか考えられん?
対人スレなんだからそういう考察しようず -
979 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fbea-UaFy [124.86.29.136])<b> 2016-11-02 17:41:03 ID:IVpFccde0.net
スタミナからして特大だとガン攻めは無理
-
980 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr7f-Jz20 [126.229.80.1])<b> 2016-11-02 17:42:11 ID:f+L6hZ10r.net
直剣曲剣刺剣とか
-
981 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スププ Sdff-+nUx [49.98.63.115]) 2016-11-02 17:53:37 ID:GyE/K40Cd.net
軽量武器は大剣で潰された覚えしかないが何か対策あるかな
-
982 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 938b-WjTj [222.3.124.72])<b> 2016-11-02 17:56:32 ID:4J0ZmafY0.net
大曲は攻めが強いな
-
983 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ b3bf-d7wh [118.105.71.24]) 2016-11-02 17:57:20 ID:tXoN4Ika0.net
幻肢猫ミル弓ウザすぎんよー
-
984 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワントンキン MMff-O9pn [153.248.191.239])<b> 2016-11-02 18:02:48 ID:VxwtYPRgM.net
>>981
武器にもよるけど空振り誘ってスパアマの隙間に差し込むか
多分無理だけど相手のスパアマより早く当てるか -
985 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロル Sp7f-O9pn [126.236.202.253])<b> 2016-11-02 18:04:36 ID:FHplqU9Rp.net
>>975
回復積んでウォル聖剣でほぼ負けなしなんだが -
986 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ b3bf-d7wh [118.105.71.24]) 2016-11-02 18:06:39 ID:tXoN4Ika0.net
>>985
大剣使ってるから純バサじゃないとか言い出すぞ -
987 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa7f-O9pn [182.251.254.50])<b> 2016-11-02 18:12:18 ID:L1C1lNjya.net
大曲使ってるが引き気味の奴と張り付かれてからのブンブンに手も足も出ない
見てから回避余裕の攻撃だからキツイっすわ
DR1は輝いてるけど -
988 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(バックシ MM7f-Jz20 [122.29.61.6])<b> 2016-11-02 18:29:55 ID:BSY+sSlJM.net
グレクラの両手溜めR2R1は後出しマンによく引っ掛けることができるな
この時のR1はなぜか出が早いんだよね -
989 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウイー Sa7f-E+D/ [36.12.37.46])<b> 2016-11-02 18:49:23 ID:fzwuMZsTa.net
物干しがガン攻めとかいうけど
刀の真価はあとだしからのクソ強いDAの刺凸確反だぞ
嫌がったところにロリ狩り居合が入るクソっぷり -
990 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロル Sp7f-O9pn [126.236.202.253])<b> 2016-11-02 18:58:43 ID:FHplqU9Rp.net
特大武器使っといて相手が引き気味なのはしょうがないだろ
-
991 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロレ Sp7f-srTX [126.247.217.65]) 2016-11-02 19:13:48 ID:Jfr994/Vp.net
>>987
まず引いてるやつはダッシュ絡みの攻撃でどうにでもなる
少なくとも追撃で強い武器なんで他の武器よりは全然楽(甘えるな)
張り付きブンブン相手はバクステ攻撃とそこからの回転戦技をsage
チラつかせるといいよ。俺はカラス大短刀で追い返しちゃうけどね
ホント特大剣使ってたから大曲剣乗り換えたら楽すぎて楽すぎて
これでいいのかと思うぐらい。特大剣がどれだけゴミだったか痛感してる -
992 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロレ Sp7f-srTX [126.247.217.65])<b> 2016-11-02 19:15:04 ID:Jfr994/Vp.net
なんか変なとこでsageが入ってるがミス
-
993 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウカー Sa7f-Jz20 [182.250.251.38])<b> 2016-11-02 19:20:32 ID:eyzvUPXya.net
引き長槍一キャラいるけど大曲相手はR1引っ掛かったらHPごっそり持ってかれるし甘えたローリング刈って来るし結構しんどい
スパアマも無いし食らわない立ち回り意識するとどうしても消極的な戦いにならざるを得ないんだよね… -
994 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9b82-0DI1 [180.9.129.215])<b> 2016-11-02 19:22:24 ID:ypdZHDg40.net
特大相手に先に手を出せって言われてもお断りしますとしか…
-
995 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロレ Sp7f-srTX [126.247.217.65]) 2016-11-02 19:23:05 ID:Jfr994/Vp.net
>>990
特大剣相手に引くというのは「弱武器相手に100%勝つための手段」
「お、雑魚な特大剣だ!!攻めでも7割は勝てるけど事故で
ラッキーゲームを落とすのは嫌だな。よっしゃ引いて絶対勝ったろ!!」
これが特大剣相手に引くということで「攻めたら勝ち目がないから」ではない -
996 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロレ Sp7f-srTX [126.247.217.65]) 2016-11-02 19:24:50 ID:Jfr994/Vp.net
>>993
ムラクモが受け値の高い盾構えてダッシュで突っ込んでから
択を迫られると高強靭かブンブン性能高い武器でないと割と
どうしようもない。軸ずらしまでされるとなおきつい -
997 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワントンキン MMff-O9pn [153.248.191.239])<b> 2016-11-02 19:43:05 ID:VxwtYPRgM.net
>>996
普通にガードじゃ無理なの?
大曲剣あまり相手にしたことないからわからんわ
いても攻撃に合わせて高強靭大剣ブンブンすりゃとけてるし… -
998 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fbc8-O9pn [60.121.4.73])<b> 2016-11-02 19:49:22 ID:gWuatUYs0.net
先出しはするけど相手攻めさせるための先出しであって結局みんなやってること変わんないだろとか思った
ガン攻めで強いやつ見たことないというかブンブンマンにしか見えない -
999 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 574d-MxoT [121.111.21.177])<b> 2016-11-02 20:22:42 ID:2NHlZmzW0.net
2回連続で無限ロード…最悪だわ…
さっさと直せ糞フロム -
1000 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スププ Sdff-E+D/ [49.98.63.115]) 2016-11-02 20:28:31 ID:GyE/K40Cd.net
いつまでに対応できるかわからなくとも
把握してるバグを公開とかしてほしいわ。 -
1001 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウオー Saff-O9pn [119.104.69.37])<b> 2016-11-02 20:50:38 ID:jSkwrB7/a.net
ガン攻めってカタナダッシュくらいだろ
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