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1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-04-10 17:55:52 ID:EmWorMzZ0.net
ダークソウル3への批判、愚痴、要望などを書くスレです。
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422 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-04-15 14:27:59 ID:tIhqvj1C0.net
>>414
だからズレてんだよ2勢は
何かとあればすぐモーションの話とバランスの話をしたがるが俺が言ってんのは立ち回りの話だ
んで立ち回りの個性って何だよっていうのがチェインであったり、武器と武器の枠をズレて、怯み抜けがあることによって後出し超有利にストップがかかる根幹の部分だったりする
皆が色んな武器を持っている、というのは個性の一つだが皆が色んな武器を持って似たような事をやっている、というのは無個性の一つ
だからこれはケツ掘りゲーである無印にも同じ事が言えるがな
ただ致命的に違うのはそこにどれだけプレイヤー側のやりこみが影響してくるかという所
これを言うと、絶対に2勢は納得しないんだろうけど
お前の言う通りこのシリーズの対人なんて本来ままごとレベル
それが何でままごとじゃない物になったかって、それはバグテクっていう偶然があったから
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