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DARK SOULS ? ダークソウル3 葬式会場 part2

  • 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-04-10 17:55:52 ID:EmWorMzZ0.net

    ダークソウル3への批判、愚痴、要望などを書くスレです。

    転載元:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1460278552/

  • 113 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-04-13 02:05:19 ID:WVT8guVQ0.net

    実質ローリングゲーになっちまってるもんなダクソ3って
    盾防御が死亡確定とかのパターン多過ぎるからか兎に角ローリングしまくるだけ
    過去シリーズのように何パターンも撃破方法が用意されてて倒す楽しみが生まれるようなボスもいない
    ひたすら火力ゴリ押しな上当たり判定がバグレベルでおかしいと来てる
    カメラが見ずらいのも相まって糞ほど楽しくない作業感
    あれだけ死ぬのが楽しかったシリーズが今回まったく楽しくない
    特に雑魚のチート性能は目も当てられん
    2であれだけ批難されたMOB配置問題や強靭地獄を繰り返し高速機動、高速突進、追尾まで付いてる
    また貫通持ち等厭らしい攻撃が多く対処する側からすれば面倒なだけで面白くない
    しかもMobと違いこちらの強靭は機能してるのかどうか怪しいレベルで怯む
    その上回避も対策も受け付けない数の暴力と来ちゃあ面白いわけがない

    ステータス補正が一部効果以外微妙すぎて伸ばしがいがない物が多いのも問題だ
    スペル関係なんてその最たるものだと思わんか
    詠唱のタイミングを一つ間違えればチートmobによる理不尽な死が待ってる上に大した効果は望めない
    その中でスペルを活かした攻略法なんぞ面白いわけもなく
    高難易度じゃなくそれは理不尽なだけだろうと言いたくなる場面があまりにも多い
    ステ上げは装備重量と武器補正のためだけにあるのかと
    序盤だけとよく言われるが本当に序盤だけが面白いゲームと言って過言じゃない

  • 1001 1001

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