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1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/</b>(スプー Sde8-v5Gt)<b> 2016-02-04 19:31:30 ID:PlINFsN0d.net
ジャンル:アクションRPG
プレイ人数:1人(オンライン時:未定)
マッチングシステム:レベルマッチング
フレームレート:30fps(固定可変は不明)
開発:フロム・ソフトウェア バンダイナムコエンターテインメント
国内販売:フロム・ソフトウェア
海外販売:バンダイナムコエンターテインメント
発売日:PS4/Xbox One…2016年3月24日(木) Windows…2016年4月12日(火)
価格:パッケージ版 7430円(+税) ダウンロード版 6930円(+税)
CERO:未定
公式サイト
http://www.darksouls.jp/
動画
E3 2015 デビュートレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=iHoebaVyqSM
Gamescom 2015 ゲームプレイトレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=-XwhYVzN_a0
Gamescom 2015 試遊動画
https://www.youtube.com/watch?v=Ha8eRiP0DmI
https://www.youtube.com/watch?v=pVNVu-V26Lc
https://www.youtube.com/watch?v=JAdzIRgmpbI
『DARK SOULS III(ダークソウル III)』東京ゲームショウ2015版プレイ動画
https://www.youtube.com/watch?t=1&v=AX17QCqipcI
※次スレは>>900が立ててください(自分で立てられない場合はテンプレを貼って至急誰かに依頼しましょう)
※対立煽り、他作品叩き、wikiのテンプレ掲載の話題は荒れる原因になるので見掛けてもスルーして下さい
前スレ
DARK SOULS III ダークソウル3 part85
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1454463461/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512 EXT was configured -
2 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sde8-v5Gt)<b> 2016-02-04 19:32:14 ID:PlINFsN0d.net
次スレを立てられる方へ 新実装された2chの仕様
・ID表示スレを立てる時
スレッドを立てるとき本文に!extend:on:vvvvv:1000:512を
最初に入れることによってスレを誰でも立てられます
実装することにより悪質なネガキャン アフィサイトの工作などを防ぐことができます
コテハン表記の特徴
ワッチョイ dd-6f1f312dcd7d17b0 ID:ozEr1k7Y0
? ? ? ?
? = 回線種別
? = IP IP が同じ限りは 24 時間経過しても不変
? = User-Agent ブラウザの種類。何らかの手法で偽装 (変更) は可能
? = ID つなぎ換えなどで変更可能、24 時間毎に変化する
?と?と?で判別することが可能
?はブラウザー変えると変わるため ??がとても有効
ちなみに?はIDコロコロ 幻影陣じゃ数字は変わらないため自演が分かります
?はIPをもとに作られた数字なのでIPそのものではないので安心です -
3 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sde8-v5Gt)<b> 2016-02-04 19:32:49 ID:PlINFsN0d.net
テンプレはここまで
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4 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 30ae-Vt7A) 2016-02-04 19:34:46 ID:DE7NwvwM0.net
実機プレイのステージは例の無縁墓地か?
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5 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ab67-F1EI) 2016-02-04 20:40:13 ID:42f60FQ20.net
>>4
そうだろうね
メッセージいっぱいあったのはチュートリアルステージだからだと思うよ -
6 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 30ae-Vt7A) 2016-02-04 21:09:04 ID:DE7NwvwM0.net
うおおおワクワクしてきた!
無縁墓地のボスはグンダかなー?
スクリーンショットでグンダと戦ってる所が火継ぎの祭祀場ぽいんだがきになるな
無縁墓地の先にあるのかな
2のマデューラみたいに -
7 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7165-DgYM)<b> 2016-02-04 22:52:24 ID:s+G7M/Sd0.net
最新実機プレイ
Thief Class - Official Dark Souls III Gameplay
https://www.youtube.com/watch?v=nEE5mIo0TGo -
8 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6916-v5Gt)<b> 2016-02-04 22:55:34 ID:0r6VkmYi0.net
戦技システムで一気に別ゲーぽくなったな
うまくいければいいけど -
9 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-SiRx)<b> 2016-02-04 23:00:32 ID:UlXLGsa8p.net
楽しみだなー
日曜の試遊行ってくるよ -
10 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fc1e-v5Gt)<b> 2016-02-04 23:04:00 ID:gkwkpvU00.net
>>8
まあぶっ壊れコンボはほぼ存在するだろな -
11 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fc1e-v5Gt)<b> 2016-02-04 23:04:34 ID:nW46R58t0.net
別ゲーってほどか?
>>9
レポート頼む -
12 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7d84-SiRx)<b> 2016-02-04 23:20:04 ID:eoSVq7Sb0.net
戦技は武器毎に幾つか種類あって欲しかったな
性能は強いけど戦技が使えねえとかそんなのあっていいと思う -
13 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 892b-DgYM)<b> 2016-02-04 23:23:39 ID:b8oBUDzB0.net
一つのカテゴリにどんだけの種類の戦技があるのかはまだ分からないんじゃないの?
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14 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fcee-SiRx)<b> 2016-02-04 23:24:08 ID:lL+IGrn70.net
大槌の戦技は大車輪だわな
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15 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4dae-DgYM)<b> 2016-02-04 23:24:35 ID:LpP/TnMq0.net
>>12
強武器臭がする -
16 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fcee-SiRx)<b> 2016-02-04 23:24:56 ID:lL+IGrn70.net
えっ、戦技ってカテゴリの中で幾つかあって付け替えたりできるの
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17 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7d84-SiRx)<b> 2016-02-04 23:25:25 ID:eoSVq7Sb0.net
まあ確かに一つしかないとは言われてないわけだけど……
つってもカテゴリ毎に複数の戦技がある可能性は薄くないか
月光剣とかボス武器にあるような固有のものは除いてさ -
18 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a522-KyGT)<b> 2016-02-04 23:29:36 ID:wdGMEWL+0.net
同じ武器でも違う戦技…
異質…失われた…うっ、頭が -
19 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 892b-DgYM)<b> 2016-02-04 23:30:18 ID:b8oBUDzB0.net
まあまだ分からないな
左右に自由に武器持ち帰られるのかも分からないし
分からないことだらけ -
20 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5fbb-pMh+)<b> 2016-02-04 23:32:01 ID:u8KI0v2Q0.net
>>19
えー流石に自由に持てるだろー
持てなかったら劣化ってレベルじゃねえ -
21 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 502b-pMh+)<b> 2016-02-04 23:33:01 ID:KQ7KFHML0.net
普通にカテゴリ内に幾つかあると思うが付け替えはできないだろうな
あと左エストックできなくなってたら啼く -
22 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-SiRx)<b> 2016-02-04 23:34:45 ID:UlXLGsa8p.net
NTの曲剣の使用とか戦技のボタン配置とか考えると左右で武器の固定はまああり得なくもないというかそういう気がしてくるというか
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23 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4dae-DgYM)<b> 2016-02-04 23:35:34 ID:LpP/TnMq0.net
>>18
私はそれより
片手剣の戦技 5種類
特大剣の戦技 3種類
大斧の戦技 1種類
のように武器格差が心配だ -
24 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-HIb9)<b> 2016-02-04 23:36:26 ID:1GHT15S7a.net
槍の戦技が必中の投擲ってマジ?
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25 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 16da-v5Gt)<b> 2016-02-04 23:37:48 ID:ebyw1ETy0.net
月光とかは普通の大剣の戦技とは違うだろうな
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26 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7d84-SiRx)<b> 2016-02-04 23:38:22 ID:eoSVq7Sb0.net
その辺NTテストでわかんなかったの?
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27 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ab22-v5Gt)<b> 2016-02-04 23:38:32 ID:U+Mqis020.net
>>1
乙
戦技は武器種ごとに固定でユニーク武器やらボス武器やらは固有のモーションになりそうな気がする
もう期待しすぎてワープダガーの悲劇をまた起こしてはならない -
28 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 892b-DgYM)<b> 2016-02-04 23:39:45 ID:b8oBUDzB0.net
>>20
そうだといいけどさ
戦技のことばっかでシステム関係教えてくれないからな
2のソウルマッチとかいつごろ判明したんだろ -
29 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fc1e-v5Gt)<b> 2016-02-04 23:40:08 ID:gkwkpvU00.net
>>19
流石にそれは困るな -
30 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fc7f-2HW8)<b> 2016-02-04 23:40:52 ID:Kco6n1wG0.net
同じ直剣でもロングソードとブロードソードで戦技は違うんじゃないか?
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31 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5105-v5Gt)<b> 2016-02-04 23:42:27 ID:LiFFzS+U0.net
カテゴリー毎だろ
-
32 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 892b-HLMK)<b> 2016-02-04 23:43:10 ID:ivjcv+2r0.net
カテゴリー毎ではないだろ
昨日の動画でもファミ通の記事でも、武器拾ったらまず戦技を確認してみてねみたいなこと書いてたし -
33 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ab22-v5Gt)<b> 2016-02-04 23:45:00 ID:U+Mqis020.net
>>32
そうなのか
だったら少しは期待しても良さそうだなあ
楽しみだわ -
34 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4dae-DgYM)<b> 2016-02-04 23:45:34 ID:LpP/TnMq0.net
まあ期待しすぎないことですな。
左右がブラボ式になっているかもしれないし。
どうせ、最初はおもれーとかいいまくっても、最終的にはスレに愚痴が増えていくし。 -
35 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7d84-SiRx)<b> 2016-02-04 23:46:38 ID:eoSVq7Sb0.net
マジか
物干し竿で燕返しやりたい
一度振り下ろして切りあげる奴
全く同時に3つの剣撃を繰り出す方でもいいけど -
36 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fc7f-2HW8)<b> 2016-02-04 23:47:56 ID:Kco6n1wG0.net
個人的にはブラボ式でも問題無い、両手に特大剣持って二刀流とか明らかにおかしいし
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37 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5fbb-pMh+)<b> 2016-02-04 23:48:49 ID:u8KI0v2Q0.net
装備の自由度下がるってゲーム性としては明白な劣化だと思うわ
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38 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 502b-pMh+)<b> 2016-02-04 23:48:55 ID:KQ7KFHML0.net
ワープダガー懐かしいな
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39 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fc7f-2HW8)<b> 2016-02-04 23:49:27 ID:Kco6n1wG0.net
打刀で示現流やりたいw
-
40 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-SiRx)<b> 2016-02-04 23:49:29 ID:UlXLGsa8p.net
>>36
じゃあ魔法全般も明らかにおかしいから廃止な -
41 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fc7f-2HW8)<b> 2016-02-04 23:51:26 ID:Kco6n1wG0.net
>>40
え?魔法全般がおかしいってどこが? -
42 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 10da-DgYM)<b> 2016-02-04 23:52:26 ID:pDY1wEZ20.net
刀系の戦技はスリ足だよ
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43 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5fbb-pMh+)<b> 2016-02-04 23:52:27 ID:u8KI0v2Q0.net
現実に有り得ないという点で似たようなものって意味じゃないの
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44 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7d84-SiRx)<b> 2016-02-04 23:53:05 ID:eoSVq7Sb0.net
特大剣二刀流できないとか魔法使えないとかお前ら軟弱過ぎだろ
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45 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 502b-pMh+)<b> 2016-02-04 23:53:06 ID:KQ7KFHML0.net
まぁ多少不自然でもないよりはあったほうがいいのは確かだよな
バランスブレイカーとかでなけりゃ
ファンタジーだし基本的に何でもあり
気に入らなければ使わないで解決する話 -
46 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 892b-HLMK)<b> 2016-02-04 23:53:15 ID:ivjcv+2r0.net
左右固定は流石に無いと思うけどな
触媒左固定は不便というか明らかにゲーム性阻害するレベルだし -
47 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2a57-pMh+)<b> 2016-02-04 23:53:22 ID:rbKpAyQo0.net
>>41
魔法がおかしくないなら特大武器二刀流もおかしくないな -
48 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5c57-v5Gt)<b> 2016-02-04 23:53:52 ID:Hmfo5R7u0.net
ありえないっつーか特大剣二刀流って強そうじゃないんだよな
1本を両手で扱う方が強そう -
49 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-SiRx)<b> 2016-02-04 23:54:03 ID:UlXLGsa8p.net
>>41
平気で魔法だの不死だのソウルだの非現実的なものが存在してる世界において特大武器を両手に持って振り回すことの何が明らかにおかしいのか
ってことを言いたかった -
50 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5fbb-pMh+)<b> 2016-02-04 23:54:49 ID:u8KI0v2Q0.net
まぁ実際に特大武器二刀流使ってるプレイヤーもいるし
選択の幅が狭まるのは宜しくない -
51 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5c57-v5Gt)<b> 2016-02-04 23:56:08 ID:68ANu1kc0.net
さっき前スレで今までのシリーズの初回特典サントラは全曲入ってたって聞いたんだけど完全版の方の初回特典サントラはDLCを含めた全曲が入ってた?
それともDLC分の曲しか入ってなかった? -
52 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ab57-v5Gt)<b> 2016-02-04 23:56:32 ID:4peMhAgj0.net
ダクソは自由度の高さが魅力のひとつって宮崎も話してたし
ブラボ仕様はさすがにないと思うよ
もし固定だったら何もわかってない -
53 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 892b-DgYM)<b> 2016-02-04 23:57:05 ID:b8oBUDzB0.net
鎌二刀流とかリアルじゃない以上にカッコ悪い
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54 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fcee-SiRx)<b> 2016-02-04 23:57:05 ID:lL+IGrn70.net
まず大槌って実在したのかな
ファンタジーではありがちだけどリアルではなさそう -
55 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf8-ngIt)<b> 2016-02-04 23:58:19 ID:ysGE9Zs2d.net
ステップ強そうだな回避無敵時間も長そうだし
ただスタブの迫力無さすぎ演出面強化はこれからか? -
56 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 59ce-ntGp)<b> 2016-02-04 23:58:49 ID:KUiZfScx0.net
面白さを犠牲にするリアルさはゲームでは不要なんだ
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57 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 16da-v5Gt)<b> 2016-02-04 23:59:05 ID:ebyw1ETy0.net
リアルだったら金砕棒とか大槌に分類されるんじゃないかな
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58 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 502b-pMh+)<b> 2016-02-04 23:59:50 ID:KQ7KFHML0.net
>>51
ダクソ12は本編とDLC分含む全曲 -
59 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5fbb-pMh+)<b> 2016-02-04 23:59:51 ID:u8KI0v2Q0.net
グレクラとかあんな形状の棍棒作ったら持ち手のところですぐ折れそう
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60 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 892b-HLMK)<b> 2016-02-05 00:00:35 ID:icho7SoN0.net
まぁバクスタの演出はあんなもんでしょ
というかもっと地味でいいよ、SE凝ってるけど段々飽きてくると思う -
61 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5c57-v5Gt)<b> 2016-02-05 00:02:31 ID:nxHxZC+J0.net
>>58
じゃあダクソ3もそうなる可能性高そうだな
これでDL版買う決心ついたわありがとう -
62 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5105-v5Gt)<b> 2016-02-05 00:02:36 ID:pPwFEEpl0.net
俺はどっちでもいいけども、魔法があるからなんでもいいという返しは良くないなと思った
これは何が出てきても言い返せない
ゲームだからと同じで封殺されてまう -
63 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fcee-SiRx)<b> 2016-02-05 00:02:48 ID:86yqc6Zs0.net
あー楽しみだな
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64 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fc7f-2HW8)<b> 2016-02-05 00:03:32 ID:4pzxqE8p0.net
個人的にスタブ系は短剣の戦技だったら良かったんだが
短剣で後ろから急所を一突きってのはわかるが特大剣でだとイメージ沸かない、そのまま斬りゃ良いじゃんって思ってしまう -
65 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5998-IJV0)<b> 2016-02-05 00:03:47 ID:MDJAR0sI0.net
それよりもHUDのダサさが気になるんだが…まさか製品版でもあれか?
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66 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sde8-v5Gt)<b> 2016-02-05 00:04:03 ID:93Mp2rZ4d.net
だんだん心ひかーれーてーくー!
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67 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fcee-SiRx)<b> 2016-02-05 00:04:27 ID:86yqc6Zs0.net
スタブって無印みたいにいきなりさしてたけどやりやすくなったのかな
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68 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ab57-v5Gt)<b> 2016-02-05 00:06:26 ID:wo2S/10l0.net
>>64
俺はどっちかというとそういう基本動作みたいなのは共通のままがいい
今まで出来たのが出来なくなるのに抵抗感じるし
詳しくないけどパリィは戦技とトレードオフになったんだっけか
あれも俺はあまり好きじゃない -
69 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-SiRx)<b> 2016-02-05 00:07:02 ID:nuEjuD0Ip.net
短刀のスタブは後ろから首を刈る感じにして欲しかったですまる
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70 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 892b-HLMK)<b> 2016-02-05 00:08:16 ID:icho7SoN0.net
別にトレードオフではないけどな
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71 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプッ Sdf8-v5Gt)<b> 2016-02-05 00:08:25 ID:8fXY9Bpld.net
そろそろHUDは数種類のデザインから変えられます!とかあっても良い
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72 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ab67-DgYM)<b> 2016-02-05 00:09:01 ID:LQGYIoY40.net
個人的にはACで左手がブレード固定だった時代が、
W鳥時代よりゲーム性劣ってたと思わないから、別に左手固定でも構わないなぁ。
>>67
見た目は1、実際の判定は2って話。 -
73 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5c57-v5Gt)<b> 2016-02-05 00:09:59 ID:cdZF2vHv0.net
戦技盾は右手武器片手持ち状態でもすぐに戦技出せるってだけだからパリィ盾でも武器を両手持ちすれば戦技使える
戦技盾はすぐに戦技使える分攻め向きでパリィ盾は今まで通りって感じだから良い調整なんじゃないかと思うが -
74 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-SiRx)<b> 2016-02-05 00:11:08 ID:nuEjuD0Ip.net
ブラボと違ってこれはシリーズの新作なんだから過去作より自由度減らしちゃダメでしょ…
ロールプレイングゲームなんだからなおさら -
75 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fc7f-2HW8)<b> 2016-02-05 00:12:20 ID:4pzxqE8p0.net
それはそうとダクソ海外で漫画化ってどこかで見たんだが・・・
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76 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf8-v5Gt)<b> 2016-02-05 00:13:07 ID:ULe7Hz/sd.net
大盾の戦技はどうなるんだろうな
無印ハベル盾みたいになんのかな -
77 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 892b-DgYM)<b> 2016-02-05 00:14:01 ID:sC18aRms0.net
戦技って特殊効果付きだけど両手でしか出せないって感じだから
中盾でとっさに出せるってどうかな〜って思うわ
パリィ出来ないのも残念だし個性潰してる感じがする -
78 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 502b-pMh+)<b> 2016-02-05 00:14:07 ID:VHtXKGM00.net
ギャグ漫画にしたら面白いかもしれない
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79 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7d84-SiRx)<b> 2016-02-05 00:14:11 ID:+X/z5GLI0.net
シールドバッシュだろ多分
-
80 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 922b-AyKm)<b> 2016-02-05 00:17:46 ID:ZLR1yMtN0.net
鎌の戦技は何だろう
そうだ!即死攻撃だ!(理力1) -
81 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c28-DgYM) 2016-02-05 00:18:55 ID:Tf2hisc30.net
ニトロプラスのエロゲ「スマガ」の曲
「アイノコトバ」
作詞 松嶋重(関東連合幹部)・南野信吾(殺害された人)
作曲 榊原秀樹
歌手 Rio(柚木ティナ)松嶋重の事務所のAV女優
http://www.kasi-time.com/item-41213.html
松嶋 クロス(まつしま クロス、1978年7月19日 - )は、日本の音楽プロデューサー、AV監督、日本映画監督協会会員。
東京都杉並区出身。本名は、松嶋重。
少年時代から暴走族に加入し、関東連合・永福町ブラックエンペラー[1]のナンバー2となる。
当時のエピソードについて雑誌マッドマックスなどでインタビューに応えている。
同誌には、当時撮影した、敵対組織の人間にシックスナインや自慰行為を強要した写真を載せるなどもしている。
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%9D%BE%E5%B6%8B%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%82%B9
ニトロプラスとズブズブの関係にある関東連合幹部の松嶋クロス(本名:松嶋 重)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org725338.jpg
ニトロプラスと関東連合はズブズブやぞ -
82 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fc7f-2HW8)<b> 2016-02-05 00:22:13 ID:4pzxqE8p0.net
大楯の戦技はシールドバッシュのはず
-
83 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 622b-OljM)<b> 2016-02-05 00:30:37 ID:iaKjY4ED0.net
ゲームの内容にリアル云々文句言うやつってほんとなんもわかってないよな
なんなんだマジで -
84 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-SiRx)<b> 2016-02-05 00:31:21 ID:nuEjuD0Ip.net
体験会で重装備のキャラ使えないかな
挙動を確かめたい
あと斧槍のモーションも気になるし大剣の戦技も気になる -
85 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ab67-DgYM)<b> 2016-02-05 00:36:38 ID:LQGYIoY40.net
>>77
盾だけならまだいいけど、左手装備の戦技だけ両手持ち無しで使えるってのだとあれだよね。
二刀流できるとしても、左手武器の戦技は使えないとかってなるんかな。 -
86 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fc7f-2HW8)<b> 2016-02-05 00:41:33 ID:4pzxqE8p0.net
新しい武器カテゴリーで棒が出たんだって?棒術家歓喜だな
-
87 名前: キム・ヲナ @\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1365-jagZ)<b> 2016-02-05 00:49:28 ID:DY1MblxS0.net
>>1おつ
歩くのもまんとくさいからからDL版予約死ちゃった -
88 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5c57-v5Gt)<b> 2016-02-05 00:50:22 ID:cdZF2vHv0.net
>>83
言いたいことはわかるが誰に怒ってるんだよ -
89 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 622b-OljM)<b> 2016-02-05 00:52:04 ID:iaKjY4ED0.net
>>77
これな・・
マジでこれが糞 なにがとっさに戦技を発動できます()だよな -
90 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 892b-DgYM)<b> 2016-02-05 00:52:46 ID:4XTzDU/q0.net
>>86
ライデル卿がアップを始めました -
91 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1975-SiRx)<b> 2016-02-05 00:54:30 ID:V0+ccyW00.net
人は過去を美化したがる
おまえらからよくわかる -
92 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-SiRx)<b> 2016-02-05 00:55:37 ID:nuEjuD0Ip.net
燐光のポール復活はよ
-
93 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4ebc-DgYM)<b> 2016-02-05 00:56:01 ID:fo9oEqNY0.net
海外サイトでみたんだけどの人居なくなったな
-
94 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fc7f-2HW8)<b> 2016-02-05 01:02:48 ID:4pzxqE8p0.net
>>93
人居なくなったってどういう事? -
95 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-ilZl)<b> 2016-02-05 01:05:00 ID:d/9Db+1Ka.net
「海外サイトでみたんだけど」と(言っていた)人(が)居なくなったな
てことだろう -
96 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 922b-AyKm)<b> 2016-02-05 01:05:25 ID:ZLR1yMtN0.net
>>93
なぁにどうせまた1日経たんうちに嘘をつきに来る
あいつバレたら割と正直者になる、けど諦めない(病気?)ようだし -
97 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプッ Sdf8-v5Gt)<b> 2016-02-05 01:06:01 ID:8fXY9Bpld.net
そして誰も居なくなった
-
98 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4dae-SiRx)<b> 2016-02-05 01:07:36 ID:HsBG5PXk0.net
海外のサイトで見たんだけど超胸大きかった
-
99 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ab22-v5Gt)<b> 2016-02-05 01:07:48 ID:SDED0kXn0.net
海外サイトで見たのに全部しっかりした日本語なのが面白い
-
100 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 892b-DgYM)<b> 2016-02-05 01:09:13 ID:4XTzDU/q0.net
かたくなにソースを張らない謎
-
101 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 922b-AyKm)<b> 2016-02-05 01:09:15 ID:ZLR1yMtN0.net
あぁそうだった最近新情報多くて他のビルドや武器に目移りしてたが
折れ直の戦技で1周目乗り切るって当初の目標忘れてた
きっと亡者ブンブンに間違いない -
102 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 7dda-npVG) 2016-02-05 01:09:36 ID:rmDn+Shc0.net
BRVd7Pna0
これも妄想なの?それにしちゃ手込みすぎじゃない?
もし本物だったらネタバレになるから注意で(多分ボス一覧)
ludex Gundyr
Praying Demon
Dancer of the frigid valley
Hierarch of undead religion
witherd dragon
ice wolf vois
Knight Keelm
Fire dragon Vactreed
Mariett, Foundling of the Abyss
Crystal Dragon Cathure
Mass of filth
Observer of muddy lake
Traitor Hawkeood OR Seeker beeram
The crying
Dhyrake, the dragon knight
Lord of soot
Bless knight romptark
Lord of the Light
Rotten hero
Lord of Ash
Lord of Cinder
Gundyr, the landlord of Memories
Lump of souls
Lord of the fire
nuigtburg, the first heart
BRVd7Pna0
これ翻訳あってる?
あとまた釣りかもしれないから半信半疑で聞いてくれ
The number of area is about equal to Dks2 , and equipment is about a little less.
Degree of difficulty is very high. By the way, I'm thinking hard in the order of Demons, 2,1.
New state abnormality: Frostbite, stamina recovery will be slow
New weapons: pile, chain weapon, injection gun
Chain weapon is such sickle and flail, it was felt like weapon that can respond to the near medium-range.
Injection gun is unique weapon that can emit items as bullet, firebomb, dung pie, estus, prism stone and so on.
Possible to dual wield and left-handed weapon.
Weapon skill is not peculiar to caregory and to a weapon. example, longsword's skill is ready stance, but broadsword's is break.
たぶん同じやつだろうな -
103 名前: キム・ヲナ @\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1365-jagZ)<b> 2016-02-05 01:13:25 ID:DY1MblxS0.net
>>101
あのブンブン強いからなぁ
ホワイ!ホワイ! -
104 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 922b-AyKm)<b> 2016-02-05 01:15:50 ID:ZLR1yMtN0.net
ホワイホワイってなんだ
-
105 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ab22-v5Gt)<b> 2016-02-05 01:18:41 ID:SDED0kXn0.net
>>104
ブラボの雑魚敵が武器振り回すときによく言ってる台詞 -
106 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-SiRx)<b> 2016-02-05 01:20:32 ID:nuEjuD0Ip.net
本当はアウェイアウェイ
-
107 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 892b-DgYM)<b> 2016-02-05 01:21:02 ID:4XTzDU/q0.net
ヘムウィックのBBAは何度聞いても「ヒドイヨー」にしか聞こえない
-
108 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5150-DgYM)<b> 2016-02-05 01:27:50 ID:G/Y/Bu9y0.net
自分はハワーイハワーイに聞こえる
-
109 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5fbb-pMh+)<b> 2016-02-05 01:29:20 ID:gFCrdg4R0.net
オッパイノペラペラソース
-
110 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ab22-v5Gt)<b> 2016-02-05 01:29:40 ID:SDED0kXn0.net
>>106
マジか
空耳なのは分かってたけど案外普通のこと言ってたのね
もっとオッパイノペラペラソースみたいな残虐なこと言ってると思ってた -
111 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7658-v5Gt)<b> 2016-02-05 01:30:21 ID:6Xcw1fwM0.net
斧槍の戦技なんなんだろう
回転だと曲剣もムラクモも回転だし回転多過ぎじゃね -
112 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 697b-DgYM)<b> 2016-02-05 01:31:44 ID:iWjSJ6bQ0.net
ボニュウ…
-
113 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf8-npVG)<b> 2016-02-05 01:40:18 ID:7Uei101fd.net
失われたとか異質のってネタにされてるけど、同じロングソードでも失われたと異質ので戦技が違うとかは良いと思う
-
114 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-SiRx)<b> 2016-02-05 01:41:55 ID:nuEjuD0Ip.net
そんなことするくらいなら普通に別武器として出せよって思っちゃう
-
115 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 922b-AyKm)<b> 2016-02-05 01:42:25 ID:ZLR1yMtN0.net
>>111
回転を力に加えるのは強いからね仕方ないね -
116 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW abe0-RNJk)<b> 2016-02-05 01:43:11 ID:FEDd1SRY0.net
それなら戦技スロットみたいなのがあって
戦技付け替えの方がよくね -
117 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 922b-AyKm)<b> 2016-02-05 01:43:40 ID:ZLR1yMtN0.net
>>105
ほーブラボはまだやってないから知らんかったありがとー -
118 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプー Sdf8-npVG) 2016-02-05 01:54:12 ID:7Uei101fd.net
ロングソードとブロードソードの違いがわからない、
誰か教えてくれないか? -
119 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5fbb-pMh+)<b> 2016-02-05 02:00:45 ID:gFCrdg4R0.net
ゲーム的に言うならモーションが違う補正が違う
ゲーム外で言うなら広義には同じもの
狭義にはロングソードは騎兵用に刀身を長く作られた剣
ブロードソードはレイピアなど細身の剣との対比で幅広な刀身の剣、つまり通常の剣 -
120 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-SiRx)<b> 2016-02-05 02:14:53 ID:nuEjuD0Ip.net
ロンソは渋い
ブロソはオシャレ -
121 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2d33-DgYM)<b> 2016-02-05 02:15:01 ID:q5NFlFyE0.net
ダクソ界においてはブロソは鍔がそっててロンソは鍔が真っ直ぐってイメージしかなかった
-
122 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 16da-v5Gt)<b> 2016-02-05 02:29:37 ID:IZMfKbsl0.net
ロングソードは騎士
ブロードソードは兵士
ってイメージだわ -
123 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp77-kslJ) 2016-02-05 02:33:48 ID:VzsQV9lHp.net
ソウルシリーズ的には
ロンソ=刺突もできる汎用直剣
ブロソ=斬撃重視の直剣
基本的に刺突重視の武器は細身に作られる -
124 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ abdf-2HW8)<b> 2016-02-05 02:34:18 ID:eNr78Gau0.net
デモンズだとブロソはつらぬきに隠れてた専ら技量用直剣だったのにダクソから上質武器になったよね(´・ω・`)
というか直剣自体脳筋の十八番 大きい得物振り回す傍ら繊細な部分を補強担当するのが直剣だったのに
いつからか上質専用いや技量用直剣あるのに脳筋用直剣ないとか言う脳筋の冷遇っぷりを端的に表してるジャンルになってる
赤錆とか言う脳筋用直剣まがいのものあるけどあれ斧だし3も脳筋用直剣ポジは斧・槌が担当してくのかね -
125 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 16da-v5Gt)<b> 2016-02-05 02:36:46 ID:IZMfKbsl0.net
あぁ^〜早くグレアク振りてえなあ^〜
-
126 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fc1e-v5Gt)<b> 2016-02-05 02:37:29 ID:FvV1L+nx0.net
竜槍継続して欲しいが厳しいかな…
-
127 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW abe0-RNJk)<b> 2016-02-05 02:38:08 ID:FEDd1SRY0.net
モアとバッソの関係みたいな
-
128 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5fbb-pMh+)<b> 2016-02-05 02:38:38 ID:gFCrdg4R0.net
ダクソ2のブロソは筋力寄りやで
つかあのゲームは筋力補正の方が技量補正よりダメージ値高いんだから
モーション優秀な軽量武器で筋力補正が高いのがあったら
考えるまでもなく壊れ武器になっちまう -
129 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-g1ZC)<b> 2016-02-05 02:46:31 ID:eMeDQYZFa.net
うんこ棒は戦技に希望を見るか?
-
130 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 922b-AyKm)<b> 2016-02-05 03:01:12 ID:ZLR1yMtN0.net
グレートクラブの戦技は
竜王の大斧みたいな
広範囲に地震みたいな衝撃波出るほどの叩き付けやりてえな
THE・バカ力みたいな -
131 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 508d-DgYM)<b> 2016-02-05 03:13:11 ID:dIHHLqPc0.net
短剣のステップはノーロックでも使えるのか
ブラボと違って遠眼鏡覗かなくても使えるのはいいね -
132 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5105-v5Gt)<b> 2016-02-05 03:21:07 ID:pPwFEEpl0.net
ハベルステップ巨人ステップを想像してしまう。なぜだ!
sssp://o.8ch.net/77pn.png -
133 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 922b-AyKm)<b> 2016-02-05 03:32:50 ID:ZLR1yMtN0.net
>>132
総重量区分による制限なしで盗賊短刀さえ持ってりゃクイックステップ使える!って仕様だったら
まず真っ先にみんな似たようなことするだろうからな -
134 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdc7-RNJk)<b> 2016-02-05 04:15:46 ID:aY03zwK7d.net
>>86
棒を信じてるアフィチルがいてワロタ -
135 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 56fe-iQ+S)<b> 2016-02-05 04:17:28 ID:X15YPAFA0.net
そら戦技なんだから攻撃モーションと同じ扱いで装備重量は影響しないんじゃない?
むしろ重装との組み合わせを想定して実装してそう -
136 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdc7-RNJk)<b> 2016-02-05 04:29:59 ID:aY03zwK7d.net
ステップは重量によってFP消費を変えたらいいんだ
最重量級だと最大値の50%消費します!とか -
137 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 591e-rBBP) 2016-02-05 05:20:48 ID:j7ReXDta0.net
でも棒っていうアイデアはいいな本当に出して欲しい
あと骨の拳みたいな格闘アクション出来るのも続投してくれー
刀意外にもアジアンチックなものが少しでいいんで欲しいっす -
138 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7174-v5Gt)<b> 2016-02-05 05:28:13 ID:2JIZ9uqJ0.net
無印の初期では暗い木目付けてハベル、仮面巨人が側転しながら襲ってくる魔境を作り上げたフロムがそこら辺の調整出来るとは思えねぇな
-
139 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7a2b-Q55N)<b> 2016-02-05 06:16:08 ID:4nZuDiRW0.net
体験会行ってくるけど、確認しといた方がいい事とかある?
-
140 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf8-ngIt)<b> 2016-02-05 06:42:11 ID:fyJk8vv1d.net
製品版はまた細かいところ変わってくるだろうし楽しんでこいとしか
個人的に面白いと思った所とか書き込めばそれだけで喜ぶよ 多分 -
141 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 101d-OljM)<b> 2016-02-05 06:46:22 ID:gYFimBWC0.net
>>39
確かに -
142 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-SiRx)<b> 2016-02-05 06:46:56 ID:ykdNRjIep.net
気円斬や平和やらロック不可の透明人間やら
アクロバティックハベルが入り乱れてた初期の世紀末っぷりは楽しかったな -
143 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf8-v5Gt)<b> 2016-02-05 06:52:17 ID:P3MuzRgBd.net
体験会博多で明日だっけ
いいなー、レポ待ってるよ -
144 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-SiRx)<b> 2016-02-05 06:58:17 ID:UBJbaOL/a.net
とりあえず大槌の戦技について見て欲しいと思います
体験会で使えるか分からんけど… -
145 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1358-DgYM)<b> 2016-02-05 06:59:34 ID:KUeq36r+0.net
弓の機動性が良くなってるっぽいし対人で脅威になりそうだな
-
146 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fc1e-DgYM)<b> 2016-02-05 07:08:54 ID:TFhshleP0.net
短剣のステップがやばそう
バクスタ入れ放題で壊れ性能って言われそう -
147 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdc7-RNJk)<b> 2016-02-05 07:16:22 ID:aY03zwK7d.net
短剣と愚者指輪でワープダガーごっこしたい
-
148 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-Lo3u)<b> 2016-02-05 07:42:44 ID:i1w03/wSa.net
でも動画よく見るとあのステップって回りこみの性能は微妙そうだったよね
連続ステップやロリとの組み合わせで翻弄は出来そうだけど
3はバクスタ成立遅いのもあってステップしようがしまいがグレソみたいな重い武器しかケツ掘れなそう
まあガンケツ狙いゲーになるよりは遥かに良いのは確かだけど -
149 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 622b-OljM)<b> 2016-02-05 07:50:50 ID:iaKjY4ED0.net
掘れなさすぎてもクソゲーだからな・・
-
150 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプー Sdf8-KsRb) 2016-02-05 07:51:06 ID:EaktpsIkd.net
棒って触媒でよくない?
触媒でも戦えるようにしよう!
ダガーみたいな短棒、標準の杖、大杖の3種棒
物理系の棒があるなら魔法系の棒があってもいいじゃない -
151 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-npVG)<b> 2016-02-05 07:51:28 ID:BIBO03q8p.net
>>148
俺もステスタは硬直あるから微妙だと思う
あれならロリスタの方がマシそう
でも短剣ステップは戦技なんだから特徴あんと思うけどやっぱり無敵時間が長いのかな -
152 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 892b-DgYM)<b> 2016-02-05 07:52:07 ID:4XTzDU/q0.net
ロリスタの要領で使うのかな
-
153 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5919-v5Gt)<b> 2016-02-05 07:55:03 ID:Abwk77F/0.net
>>150
魔法や奇跡を使える武器は2であったから期待できるかも -
154 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-npVG)<b> 2016-02-05 07:55:23 ID:BIBO03q8p.net
3NTはローリング優秀だったからなあ
-
155 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 742b-h7sx)<b> 2016-02-05 07:59:03 ID:7yAs5iFp0.net
最近無印やり直してみたらなんかロック中はローリングが前後左右しかできなかったのな
3は斜めとかにもローリングできる仕様か体験会勢見てきてくれ
>>148
つーか動画見ると速さも距離も硬直もローリングとほぼ同じだったのがな
わざわざMP使ってやる意味が見つからないわ
やっぱり重装キャラのが短剣ステップ需要ありそう -
156 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MMd3-v5Gt)<b> 2016-02-05 08:06:22 ID:poHyGiW2M.net
そういえばステップ実機デモの横ローリングはPVより距離が短く感じたな
あんなもんだっけか -
157 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-v5Gt)<b> 2016-02-05 09:12:55 ID:Uj+mvMYha.net
骨の拳が出るなら買うけど出そう?
-
158 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-SiRx)<b> 2016-02-05 09:23:39 ID:nuEjuD0Ip.net
>>139
装備画面が見れたら右手武器左手武器が固定じゃないかどうかだけ確認してきてほしい -
159 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 5055-DgYM) 2016-02-05 09:31:56 ID:O6O7F+SK0.net
ひとつのマップにショートカットは一つであってほしい
ブラボはマップはいいけどショトカありすぎて
おもしろい地形とか素通りできすぎるのがもったいなかった
DLCの漁村とか途中に灯りあるし梯子やショトカいらないくらいだった -
160 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワントンキン MMf0-f4t0)<b> 2016-02-05 09:33:31 ID:j6X2St6zM.net
黒杖で殴る戦闘スタイルが現実的に
あれ振る速度死んでるだけで結構痛いんです -
161 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-kslJ)<b> 2016-02-05 09:46:43 ID:SfhqMOyhp.net
>>159
ブラボはショトカ多かったな
そのせいか協力しに行っても大体ボス直行だった
もっとエリアを回らせたまえよ… -
162 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-OljM)<b> 2016-02-05 09:47:38 ID:gl3daixGa.net
>>157
出ないから買わんくていいぞ -
163 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 62f8-Fyqy)<b> 2016-02-05 09:49:41 ID:EsU9iopB0.net
ショトカは別にいいと思うんだが
ちゃんと探索して見つけたんだし、もうやった同じとこ行かせるほうがおかしい -
164 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdc7-RNJk)<b> 2016-02-05 09:51:20 ID:aY03zwK7d.net
灯りからボス直多いのは萎えたな
ソロでボス再戦には便利なんだけどね -
165 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fcf6-DgYM)<b> 2016-02-05 09:51:51 ID:pv5/83ky0.net
>>161
ああいうショトカないとかなりの割合で投げる人増えるだろ
普通にゲームとして真っ当な設計 -
166 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワントンキン MMf0-f4t0)<b> 2016-02-05 10:08:21 ID:j6X2St6zM.net
ショトカじゃなくて篝火でいいのではとは思う
ショトカなしで禁域やれ言われたら大半は投げそう -
167 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fc1e-v5Gt)<b> 2016-02-05 10:09:15 ID:/X4Il0xY0.net
今回は篝火が作れるなんて話もあるしどうなるかね
-
168 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fc1e-v5Gt)<b> 2016-02-05 10:09:48 ID:/X4Il0xY0.net
なんかワッチョイ被ってるし
仕組みがわからん -
169 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5367-DgYM)<b> 2016-02-05 10:10:26 ID:lxeF6+cP0.net
ダクソの場合はボス直行ならボス前に出せばいいって話しになっちゃうからね
途中の篝火辺りで白サインを出したのにボス直はやはりちょっと寂しい -
170 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-SiRx)<b> 2016-02-05 10:10:34 ID:nuEjuD0Ip.net
篝火はエリアの最初に一つだけ
ショトカでボスまですぐ行けるってのが普通に理想じゃね?
篝火多いとサイン分散して過疎る
今回はホストが白呼べないと侵入もないらしいしなおさら -
171 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワントンキン MMf0-f4t0)<b> 2016-02-05 10:13:34 ID:j6X2St6zM.net
攻略手伝いたいのに白霊やったらボス直とかつまらんのよね
最初の篝火にサイン書いてもこうなるから悩み者だが、諦めて決別しかないかね -
172 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-kslJ)<b> 2016-02-05 10:17:02 ID:w7bYzblua.net
篝火一つであとはショトカってパターンばかりだとステージの構成がぐるっと回ってショトカ開通のみになるのがな
ブラボはそのパターンが多くて違うステージなのに既視感があった -
173 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7a2b-Q55N)<b> 2016-02-05 10:19:16 ID:4nZuDiRW0.net
攻略に付き合わせるのが申し訳ないから、一人でショトカ開通してボスだけ手伝ってもらう って人も多いんじゃないだろうか
-
174 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 74f2-wSVd)<b> 2016-02-05 10:19:51 ID:QhoaZaiG0.net
あと2ヶ月足らずといったところだが、装備関係、特にマルチでの愚痴や喧嘩を筆頭にまたスレでの亡者バトルが始まると思うと胸が熱くなるな
-
175 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW abe0-RNJk)<b> 2016-02-05 10:21:21 ID:FEDd1SRY0.net
ボス戦くらいつき合ってやれよ
-
176 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5367-DgYM)<b> 2016-02-05 10:21:35 ID:lxeF6+cP0.net
>>173
たしかに
白経験があまりなかった頃は自分もそんな感じだったかも -
177 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 652b-DgYM)<b> 2016-02-05 10:22:43 ID:d6tb/LqW0.net
平和になると争いが恋しくなるのもまた
-
178 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fc1e-v5Gt)<b> 2016-02-05 10:23:18 ID:/X4Il0xY0.net
高壁みたいなマップ構成多いと最高だわ
ああいう探索しがいのあるマップは素晴らしい -
179 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fc1e-v5Gt)<b> 2016-02-05 10:23:30 ID:FvV1L+nx0.net
>>174
最後ぐらい平和な進行で行きたいんだが無理だろな… -
180 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6584-xLWN)<b> 2016-02-05 10:25:08 ID:KivGXQR60.net
ロスリックの高壁みたいな高低差もあり横にも広いマップほんと楽しい
あそこがピークにならなければいいが -
181 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワントンキン MMf0-SiRx)<b> 2016-02-05 10:30:58 ID:+OoexqGbM.net
>>178
あれはごちゃごちゃしすぎてちょっと苦手だったなあ
どっちかというとクズ底みたいに道標を残しながら進む方が探検してる感がいい感じに出てた -
182 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 74f2-wSVd)<b> 2016-02-05 10:37:14 ID:QhoaZaiG0.net
>>179
亡者に民度を求めるのも酷な話
今回もいわゆる強装備や強い戦法はあるんだろうしな -
183 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW abe0-RNJk)<b> 2016-02-05 10:40:29 ID:FEDd1SRY0.net
でも自演は減りそうだけど
-
184 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 62f8-Fyqy)<b> 2016-02-05 10:41:47 ID:EsU9iopB0.net
ワッチョイ先生は正しい…アフィや自演は人間の堕落だ…
-
185 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプッ Sdf8-v5Gt)<b> 2016-02-05 10:49:08 ID:7s7uJqQdd.net
クズ底は最後にお約束の毒沼があれば良かったんだが
-
186 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fc1e-v5Gt)<b> 2016-02-05 10:49:30 ID:FvV1L+nx0.net
>>182
強い で済めば良いけどな
バグがない、タニムラッシュ並みの鬼畜コンボが無いことを祈るのみよ -
187 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7174-v5Gt)<b> 2016-02-05 11:07:59 ID:2JIZ9uqJ0.net
早くプロローグの語りを聞きたいな
-
188 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-npVG)<b> 2016-02-05 11:09:11 ID:BIBO03q8p.net
そうさね...
-
189 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 266f-OljM)<b> 2016-02-05 11:10:47 ID:MljqOR7Z0.net
ブッチッパの石像がうざい、毒はいいけど怯むのは我慢ならん
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190 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワントンキン MMf0-f4t0)<b> 2016-02-05 11:12:22 ID:j6X2St6zM.net
酷い自演や弩級の荒らしはコテハンごとテンプレ化すれば平和よ
あとはPSNIDのブラックリストも整えば完璧 -
191 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-lUh2)<b> 2016-02-05 11:15:19 ID:4Aua66yQa.net
DOWBL のグッズ在庫ないよ
-
192 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-Q55N)<b> 2016-02-05 11:17:24 ID:lpW8xQ+Yp.net
毒地蔵壊したり油溜まり燃やしたりとかは普段使わない物が活躍して個人的には楽しくて好きなんだが、地蔵のヘッショ判定だけは本当にクソ
-
193 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワントンキン MMf0-f4t0)<b> 2016-02-05 11:20:06 ID:j6X2St6zM.net
黒渓谷の雰囲気は最高なんだけどな
底の見えない真っ暗な谷に大量の地蔵、気味の悪い蛍光色の緑 -
194 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7157-DgYM)<b> 2016-02-05 11:25:35 ID:ufmCjbxd0.net
毒攻撃か……毒耐性装備と毒耐性バフで走り抜けてやるぜ!
ヘッドショットピューン→ ピュンピュンピューン! → 毒!
これやめろ -
195 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 892b-DgYM)<b> 2016-02-05 11:32:57 ID:4XTzDU/q0.net
ハイスペ版のNPC闇霊とかほとんど何とも思わなかったが
森の子だけはパニックになったわ -
196 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7157-DgYM)<b> 2016-02-05 11:47:40 ID:ufmCjbxd0.net
せっかくのNPCなんだから普通のモブとは違うストーリー性が欲しいよな
イザリスへの道中で何度も襲ってくるトゲの騎士とか
心折れたバーニス騎士の言葉通り、アノールロンドの直前で待ってて共闘してくれるタルカスとか
アーマードコアでいうランカーAC乱入みたいなもんなんだから -
197 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-RNJk)<b> 2016-02-05 11:48:07 ID:iVKo7XMCa.net
射精地蔵は最初笑うけど二度と通りたくないストレス地帯だったな
-
198 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワントンキン MMf0-f4t0)<b> 2016-02-05 11:52:58 ID:j6X2St6zM.net
最初から最後まで太陽を探し続けてもいいのよ
-
199 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf8-v5Gt)<b> 2016-02-05 11:57:40 ID:CTck9xECd.net
イザリスもなかなか…
と思ったけどあれは最初からショトカある分ましか -
200 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-SiRx)<b> 2016-02-05 12:01:24 ID:x96yfbk8a.net
新しい武器とか装備を拾った瞬間の興奮を早く味わいたいぜ〜
-
201 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5998-IJV0)<b> 2016-02-05 12:03:58 ID:MDJAR0sI0.net
ダクソ2のNPCは全く記憶に残らないな
本気で何がいたっけ?ってレベル -
202 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-OljM)<b> 2016-02-05 12:11:00 ID:jd8A0uCDa.net
ショトカボス直行とかはその時々だから別にええねんな
エリア攻略は済んでるのにボスに勝てなくて〜っていう場合も普通にあるだろうし -
203 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sde8-RNJk)<b> 2016-02-05 12:12:22 ID:jqfSShRdd.net
全く残らないとか常識ねえのかよ
-
204 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-Lo3u)<b> 2016-02-05 12:13:15 ID:LwnMQ5SOa.net
ハイスペ版はマルドロとか隠密聖騎士()とかかなりキャラ濃くて良かったけどな
黒よりNPC白が2の美点かな -
205 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sde8-RNJk)<b> 2016-02-05 12:14:37 ID:jqfSShRdd.net
霊体の話かよ常識ねえのかよ
-
206 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 742b-h7sx)<b> 2016-02-05 12:18:14 ID:7yAs5iFp0.net
偽者月光おじさんとか奇跡おばさんとか親切()な人とか、NPCはむしろキャラ濃くて楽しかったけどな
無印はソラールさんとタマネギが飛びぬけてるだけでその他はそれほどでもなかった
NPCだけで言えばデモンズが最高だったわ
>>199
黒渓谷はウザかったけど、流石にイザリスは別格だよ
あれは糞マップとかいうレベルじゃない
プレイヤーの目と脳にダイレクトアタックしてくる超新星 -
207 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5998-IJV0)<b> 2016-02-05 12:19:30 ID:MDJAR0sI0.net
>>205
正直生身も霊体もどっちもな…言われればあーそんなのいたっけってなるけど
どれもイマイチ印象に残らないんだよなあ…
それに比べてデモンズや無印はポツポツ思い出せるからちゃんと作り込んでたんだなと思う -
208 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-Lo3u)<b> 2016-02-05 12:20:34 ID:LwnMQ5SOa.net
デモンズは要介護の乙虎とか脳筋の鏡ビヨールさんとか最高だったな
キャラの濃さはデモンズ>2>無印だった -
209 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-OljM)<b> 2016-02-05 12:20:55 ID:jd8A0uCDa.net
NPCはいいんだけど、結末が印象深いのって少ないんだよね
ペイトとかは良かったけど、それ以外は尻すぼみ感が拭えない
残念なのは要介護おばさんと月光おじさん
初遭遇の印象が良いのに終わり方があっけなさすぎるかも -
210 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 892b-DgYM)<b> 2016-02-05 12:22:07 ID:4XTzDU/q0.net
結局は好みの話になるわな
俺はギロチンお姉さんが続投してくれればいい -
211 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf8-v5Gt)<b> 2016-02-05 12:23:05 ID:P3MuzRgBd.net
乙トラやソラールみたいにストーリーの序盤から最後まで付いてきてくれるNPC大好きだよ
-
212 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワントンキン MMf0-f4t0)<b> 2016-02-05 12:24:02 ID:j6X2St6zM.net
ダクソIIスレに行ってまでダクソIIのネガキャンする奴だから触らん方がいいよ
こっちでも構って貰いたいのさ -
213 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-OljM)<b> 2016-02-05 12:24:50 ID:jd8A0uCDa.net
>>211
おれも大好き
あとは喋らない霊だけのキャラもいいよな
タルカスとかピエロとか -
214 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-OljM)<b> 2016-02-05 12:26:36 ID:jd8A0uCDa.net
聖騎士さんは理想的NPCだと思う
テキストや装備、白協力して奥に行けば赤で侵入してくる
これだけでそのエリアの想像が掻き立てられる
なんでこいつがそこにいる?っていう想像 -
215 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5998-IJV0)<b> 2016-02-05 12:27:23 ID:MDJAR0sI0.net
俺に言ってんのか知らんけども
普通にダクソ2のハイスペ版数日前に買ったくらい好きなんだが
なんでそこまで過敏なの?病気としか思えんわ -
216 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワントンキン MMf0-f4t0)<b> 2016-02-05 12:28:45 ID:j6X2St6zM.net
いきなりダクソ3スレでダクソ2のNPCは記憶に〜デモンズの方が〜
なんて脈絡もなく言い始める方がアレ -
217 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 742b-h7sx)<b> 2016-02-05 12:30:18 ID:7yAs5iFp0.net
>>209
終わり方というか2はそもそも無印ほどイベント進行ってないからなあ
無印でNPCが消えたり立つべきフラグが立たなかったりってバグの温床だったかららしいけど
それを受けてミラの落下ティエルさんとかクレイトンとか、特定のNPC以外はそこまでイベントがあるわけじゃない
3も理想は無印みたいにほとんど全キャラに結末みたいなのを用意して欲しいけど、
やたらバグるくらいならほどほど程度に抑えるのも賢いやり方ではある -
218 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5998-IJV0)<b> 2016-02-05 12:30:35 ID:MDJAR0sI0.net
>>216
NPCの話の流れに乗っただけなんだけどな
ダクソ2アンチ認定が間違ってて悔しいのはわかるけど落ち着けよ -
219 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2d57-DgYM)<b> 2016-02-05 12:30:51 ID:wsZg3rIK0.net
クソ2君ボキャブラリィ少なすぎ
-
220 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW abe0-RNJk)<b> 2016-02-05 12:31:30 ID:FEDd1SRY0.net
ルカティエルとかいう人の象の使い方も分からないドジっ娘いたじゃん うっかり落下死してたり
-
221 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5c57-v5Gt)<b> 2016-02-05 12:32:27 ID:cdZF2vHv0.net
感想言うだけでアンチ認定なんて恐いな〜
-
222 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-Lo3u)<b> 2016-02-05 12:32:47 ID:LwnMQ5SOa.net
>>214
あとはトマスだっけ
本編でやたら頼りになった白がDLCでやたら強い黒として侵入してくるのは超良かった
そういうの3でも欲しいな -
223 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワントンキン MMf0-f4t0)<b> 2016-02-05 12:33:41 ID:j6X2St6zM.net
はぁこうやって荒らしの火種蒔いた挙句
信者信者はもう見飽きた
火種蒔いといてお前が過敏!お前が過敏!ってアホか
5998-IJV0だね -
224 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5998-IJV0)<b> 2016-02-05 12:34:42 ID:MDJAR0sI0.net
つーかマジでHUDはよ改善してくれ
無印から2になってデザインかっこよくなったのに劣化してんじゃねーか
>>223
かわいそう
ごめんね -
225 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf8-v5Gt)<b> 2016-02-05 12:35:07 ID:CTck9xECd.net
>>206
あれは姫に人間性捧げてさっさとショトカ開通させてたからさ…
あのショトカがなければぶっちぎりで嫌いだ
3は良マップを祈る -
226 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワントンキン MMf0-f4t0)<b> 2016-02-05 12:35:48 ID:j6X2St6zM.net
コテハンごとNGすれば当分は消えるだけありがたいな
-
227 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fc1e-BHnj)<b> 2016-02-05 12:38:04 ID:T4xAMpLJ0.net
哀れだよ 炎に向かう 蛾のようだ
-
228 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 30dd-LtUt)<b> 2016-02-05 12:40:21 ID:5mzo6hu30.net
セリフ回しのインパクトが大きい気がするな
ダクソ2もキャラ立ての工夫はしてるけど、みんなどっか冷静すぎる印象があるな
クレイトンとかもっと爆発させても良かった気がする
エンジーの「おぬしいいいいい!!!」みたいな感情むき出しでおちょくって面白いヤツがほしい
みんなお前らみたいに平静装ってたり強がってたりするんだもん -
229 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fc1e-v5Gt)<b> 2016-02-05 12:45:28 ID:/X4Il0xY0.net
2はマデューラにキャラが集まってからほとんど話が動かないのがな
旅立つわけでも目的を果たすわけでもなし
リーシュと防具屋くらいか?
特に鍛治屋と娘の消化不良感はすごかった -
230 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-v5Gt)<b> 2016-02-05 12:46:16 ID:jo7uSTfla.net
このシリーズって生まれ関係なくソウルレベルでどんな風にも、作れちまうけど
むしろ生まれで武器種防具種固定のジョブシステムみたいにしたら面白そうなのに -
231 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sde8-v5Gt)<b> 2016-02-05 12:46:51 ID:Ot2diE+Ud.net
(ワントンキン MMf0-f4t0)君昨日もドヤNG宣言しててワロタ
37レスもしてるし毎日暇なんだな・・・ -
232 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 742b-h7sx)<b> 2016-02-05 12:47:02 ID:7yAs5iFp0.net
>>225
城下不市外〜最下層、巨人の森〜隠れ港、旧市街・禁域の森
無印2ブラボのどれをとっても前半にあるマップのが終盤より作りこまれてて楽しいってのが割と致命的なんだよなあ
どっかでダレるのが不可避ならむしろ終盤から作って欲しい -
233 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sde8-XFtA)<b> 2016-02-05 12:47:19 ID:TosB2tVtd.net
クレイトンは世のため人のため俺の名誉のために死んでもらうってセリフがなんか好き
こんなこと言っといて結局本人も殺人鬼なんだよな -
234 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-v5Gt)<b> 2016-02-05 12:47:41 ID:jo7uSTfla.net
ジョブの中で持久特化、魔術特化とか
オールラウンドとかしたら楽しそう -
235 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fc1e-v5Gt)<b> 2016-02-05 12:48:02 ID:/X4Il0xY0.net
>>230
個人的にはそうは思わない
宮崎もラジオで最初から制限して個性を出すよりも
むしろ自由な中で工夫する方がより個性を生む
みたいなことを言っていた -
236 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-Lo3u)<b> 2016-02-05 12:50:28 ID:LwnMQ5SOa.net
>>229
話進んで娘が失踪したりしても困るけどな
無印みたいにせっかく拠点に商人集めても結局消えるんじゃ拠点の用をなさない
ゲームの機能として商人NPCは動かさないで欲しいわ -
237 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5998-IJV0)<b> 2016-02-05 12:51:00 ID:MDJAR0sI0.net
>>230
ロールプレイにも支障が出るんじゃね
たとえば騎士の素性で始めて堕落した盗賊になりたいみたいな
ないかな -
238 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2d57-DgYM)<b> 2016-02-05 12:51:57 ID:wsZg3rIK0.net
>>221
過去に何度もあったわざとらしい流れの作り方だからな -
239 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fc1e-v5Gt)<b> 2016-02-05 12:52:49 ID:/X4Il0xY0.net
>>236
何を大事にするかなんだろうか
俺はそういうことよりキャラクターのドラマを大事にして欲しい
取り逃したらそれも初回プレイの醍醐味だなと感じる -
240 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sde8-XFtA)<b> 2016-02-05 12:56:03 ID:TosB2tVtd.net
商人が拠点に集まってくるのは便利で凄くいい
オルニフェクスとストレイドにも来て欲しかった
少なくとも 1のバモスみたいなおかしな配置してそのまんまってパターンだけはやめてくれ -
241 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fc1e-BHnj)<b> 2016-02-05 12:56:19 ID:T4xAMpLJ0.net
鍛冶屋と娘の関係はあれはあれで色々な解釈できて良いと思う
-
242 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr77-v5Gt)<b> 2016-02-05 12:58:38 ID:lQWdz47Nr.net
2の青ニートは真の青ニートだったな
-
243 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ドコグロ MM7c-v5Gt)<b> 2016-02-05 13:03:41 ID:ttR3RYO4M.net
>>242
2周目説好き -
244 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa5f-Q5fw) 2016-02-05 13:06:53 ID:KoykD78Za.net
バクスタって演出はデモンズや無印に戻ったように見えて成立条件は2なんだな
背後取ってR1押した時点でバクスタ確定した頃に戻して・・・ -
245 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワントンキン MMf0-f4t0)<b> 2016-02-05 13:08:34 ID:j6X2St6zM.net
>>231
今社内ニートだからな -
246 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-SiRx)<b> 2016-02-05 13:08:51 ID:nuEjuD0Ip.net
ビヨールやマイヤーみたいな生身で共闘できるイベント欲しいな
霊体で召喚するのとは熱さが違うぜ熱さが -
247 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf8-v5Gt)<b> 2016-02-05 13:09:11 ID:CTck9xECd.net
>>232
dlcで凝った物出す も追加で
個人的にはブラボは全体的に良マップだったと思うよ
まあショトカについては色々と意見があるっぽいけど -
248 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 62f8-Fyqy)<b> 2016-02-05 13:10:57 ID:EsU9iopB0.net
背後立った時点で確定が強すぎたからケツゲーなったんじゃないか
強靭と抜けで突っ込んでケツ掘る頭悪い戦法が大正義すぎた -
249 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fc1e-BHnj)<b> 2016-02-05 13:14:40 ID:T4xAMpLJ0.net
>>247
最小限のリスタート地点で済ませるマップ構成は良かった -
250 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 742b-h7sx)<b> 2016-02-05 13:15:00 ID:7yAs5iFp0.net
>>244
ホモ死すべし
慈悲は無い -
251 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワントンキン MMf0-f4t0)<b> 2016-02-05 13:20:40 ID:j6X2St6zM.net
R1押した時点でバクスタモーション入るけど
普通にロリで抜けられるんだよな
スレスタやらスレスタ返しやらケツ特化の技術が減っていいんじゃね -
252 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4dae-SiRx)<b> 2016-02-05 13:20:58 ID:Q6Sxq0+t0.net
逃げる奴にバクスタ入らないのはどうかとおもう
-
253 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2d31-AyKm)<b> 2016-02-05 13:32:45 ID:PmYDw/e10.net
ここまで読んで
37レスもしてるし毎日暇なんだな・・・ ・ ってレスが一番笑えた
他人のレス数を調べて報告レスまで書いてる人が......これが噂のブーメランってやつか -
254 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 62f8-Fyqy)<b> 2016-02-05 13:33:09 ID:EsU9iopB0.net
ダッシュ攻撃か弓速射しよう、やっぱケツに銃弾叩きこめるブラボは神やったんや…
-
255 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワントンキン MMf0-f4t0)<b> 2016-02-05 13:34:52 ID:j6X2St6zM.net
今作なら逃げようものなら圧縮ビームブチ込むからな覚悟しておけ
-
256 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-aMX+)<b> 2016-02-05 13:34:53 ID:0jQRs7jep.net
レス数調べるも何もID横の数字見てるだけだろうに
-
257 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワントンキン MMf0-f4t0)<b> 2016-02-05 13:37:56 ID:j6X2St6zM.net
>>256
37レスは昨日の前スレのレス数だから必死みたんじゃないかな -
258 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf8-v5Gt)<b> 2016-02-05 13:37:58 ID:rNgGb3r2d.net
11日夜勤明けだし平日だから渋谷の体験会行こう!
と思ったら世間は祝日なのね…
大人しくダクソやってます… -
259 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-SiRx)<b> 2016-02-05 13:38:50 ID:AJAbLBuzp.net
>>248
でも一発逆転のケツ狙いが無くなると単調になるからな
かといって溜め攻撃当てないとバクスタ狙えないのもそれはそれで厳しい -
260 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2d31-AyKm)<b> 2016-02-05 13:39:47 ID:PmYDw/e10.net
>256
・・・・まじかよ!!そうなの? -
261 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 62f8-Fyqy)<b> 2016-02-05 13:40:25 ID:EsU9iopB0.net
ブラボの脳吸いみたいな掴み攻撃してぇよぉ
攻略組の脳味噌チュパチュパしたいんじゃ -
262 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワントンキン MMf0-f4t0)<b> 2016-02-05 13:41:45 ID:j6X2St6zM.net
>>261
ダークハンドの悪夢を再来させるのか -
263 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW abe0-RNJk)<b> 2016-02-05 13:42:16 ID:FEDd1SRY0.net
平日の昼間に2ちゃんねるとか暇なんだろなぁ
-
264 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 62f8-Fyqy)<b> 2016-02-05 13:43:07 ID:EsU9iopB0.net
>>262
ダクハンってなんか悪いことあったっけ?舐めプと軽量盾用にしか使われなかったが -
265 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワントンキン MMf0-f4t0)<b> 2016-02-05 13:44:30 ID:j6X2St6zM.net
>>264
森に平和ダクハンわんさかいたぞ
昔々の話になるが -
266 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 62f8-Fyqy)<b> 2016-02-05 13:45:41 ID:EsU9iopB0.net
>>265
それ平和と闇霊の出現位置固定が悪いだけじゃないの? -
267 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 266f-OljM)<b> 2016-02-05 13:46:09 ID:MljqOR7Z0.net
>>264
闇霊とかが仮面集団に強姦まがいのディープキス祭りされてただろ! -
268 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワントンキン MMf0-f4t0)<b> 2016-02-05 13:47:59 ID:j6X2St6zM.net
>>266
まあ確かにそうだが、今作も闇霊の出現位置はある程度固定だぞ
NTの話になるが侵入して出現したらすでに四面楚歌だった -
269 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 62f8-Fyqy)<b> 2016-02-05 13:49:10 ID:EsU9iopB0.net
出現位置固定とかフロム頭悪すぎるだろ…ブラボの経験はどこやったんだよ…
-
270 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-SiRx)<b> 2016-02-05 13:55:08 ID:nuEjuD0Ip.net
ていうか平和が全部悪い
-
271 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 62f8-Fyqy)<b> 2016-02-05 13:59:26 ID:EsU9iopB0.net
石の大剣とかいう罪つくりな存在
-
272 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-aMX+)<b> 2016-02-05 14:02:35 ID:0jQRs7jep.net
どこで侵入するかってのもロールプレイの一環だろうにな
製品版はブラボ仕様になってることを祈る -
273 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 892b-DgYM)<b> 2016-02-05 14:05:28 ID:4XTzDU/q0.net
大抵は逃げるために使われるであろう奇跡
平和とは、つまりまったくそれでよいのだ。 -
274 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf8-npVG)<b> 2016-02-05 14:05:30 ID:8BlfKi7Td.net
もしかしてムラクモを使って戦ってるプレイ動画のボスクトゥルフ神話の黒い仔山羊か?それのオマージュに見える
-
275 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプー Sdf8-npVG) 2016-02-05 14:12:21 ID:O926+j3cd.net
赤サインってなくて良くないか
道場しか使い道ないやん -
276 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-SiRx)<b> 2016-02-05 14:25:21 ID:nuEjuD0Ip.net
赤サインはクリア済みのエリアでしか見えないようにしたらオッケー
-
277 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 62f8-Fyqy)<b> 2016-02-05 14:30:10 ID:EsU9iopB0.net
>>276
それダクソ1の時から散々言われてたよな
あと、ソウルや人間性増えないようにすれば尚更良い -
278 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ab57-v5Gt)<b> 2016-02-05 14:31:40 ID:wo2S/10l0.net
ブラボで侵入位置選べるようになったのは共鳴範囲があってこそなんだが
そうなるくらいなら俺は固定でいい -
279 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 62f8-Fyqy)<b> 2016-02-05 14:33:38 ID:EsU9iopB0.net
侵入対象をそのエリアにするだけだろ、そんな簡単なことも出来ないのかフロムは
なんなら半分でぶつ切りにしてもいいし -
280 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-OljM)<b> 2016-02-05 15:09:39 ID:34NoIdyxa.net
>>222
謎が深まるばかりだったなトマス
もう少し考察材料が欲しい -
281 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4dae-v5Gt)<b> 2016-02-05 15:29:45 ID:U4rq0+WX0.net
言うだけなのが一番簡単
-
282 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6222-JaA0)<b> 2016-02-05 15:33:55 ID:1e+vUraP0.net
騒いでるのもしかしてワントンキン君か?
NGされてて何言ってるかもう見えないんだわ -
283 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 59a0-SiRx)<b> 2016-02-05 15:36:31 ID:MYJGXpSj0.net
>>280
トーマスな
トマスは袋な -
284 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sde8-XFtA)<b> 2016-02-05 15:54:22 ID:TosB2tVtd.net
あの人はピエロだし
皆にエンターテインメントを届けられればそれでいいのだろう
実際プレイヤーは驚き興奮したのだから -
285 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-Lo3u)<b> 2016-02-05 15:57:38 ID:LwnMQ5SOa.net
玉袋のトマス懐かしいな
善良なキャラ、善良に見せかけて裏があるキャラは多いが、
あんなになんか裏が有りそうで実はなんもないただの人だったのはあいつだけだ -
286 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ abdf-2HW8)<b> 2016-02-05 16:01:46 ID:eNr78Gau0.net
なんもないただの人(異次元ポケット持ち)
-
287 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワントンキン MMf0-f4t0)<b> 2016-02-05 16:11:56 ID:j6X2St6zM.net
ピエロ装備の説明見るに、普段はピエロとして諜報活動してる凄腕の呪術師なんだろうなとは思う
-
288 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5057-v5Gt)<b> 2016-02-05 16:13:20 ID:/Qp7YZ760.net
そういや今回は下着どんな感じだろう
ダークシリーズだからまた腰巻きか、デモンズブラボ式の短パンか
俺はそろそろモザイクでも良いと思う -
289 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプー Sde8-npVG) 2016-02-05 16:20:48 ID:jdc0MPird.net
そろそろショーテル持ちにいい奴が出てきて欲しいな、最初はいかにも怪しげだけど実は優しい心の持ちみたいな感じで
-
290 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-SiRx)<b> 2016-02-05 16:21:33 ID:nuEjuD0Ip.net
無印みたいなお尻丸出し原始人スタイルなパンツがいいな
-
291 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sde8-XFtA)<b> 2016-02-05 16:24:25 ID:TosB2tVtd.net
2のショーテル持ちと言えば探索者ロイとかいう変態だったな
-
292 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 742b-h7sx)<b> 2016-02-05 16:24:41 ID:7yAs5iFp0.net
ショーテルって武器からしてもう卑劣な感じする
-
293 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf8-v5Gt)<b> 2016-02-05 16:25:40 ID:P3MuzRgBd.net
憐れだよ 炎に向かう ダイスンスーン…
-
294 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5057-v5Gt)<b> 2016-02-05 16:28:24 ID:/Qp7YZ760.net
>>292
フンッwwwフンフンッwwwフンフンッwww -
295 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワントンキン MMf0-f4t0)<b> 2016-02-05 16:30:16 ID:j6X2St6zM.net
ショーテル持ちは個性的でいいな(適当)
-
296 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ガックシW 0+54-SiRx)<b> 2016-02-05 16:30:39 ID:kFEPhAzK+.net
>>289
2の欲深いアンドレアっていう白NPCは名前とは裏腹にショーテルに黄金松脂ガンガンエンチャして投擲アイテム使いまくるいいやつだったよ -
297 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ abdf-2HW8)<b> 2016-02-05 16:31:08 ID:eNr78Gau0.net
>>294
戦技 ブーメランショーテル -
298 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sde8-XFtA)<b> 2016-02-05 16:36:06 ID:TosB2tVtd.net
ブッピガン
-
299 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-SiRx)<b> 2016-02-05 16:43:55 ID:nuEjuD0Ip.net
>>297
壁貫通しそう
明日プレイできる人間がいると思うと妬ましいなあ -
300 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワントンキン MMf0-f4t0)<b> 2016-02-05 16:45:43 ID:j6X2St6zM.net
試遊台少ないってのは聞くから土日はヤバいぞ…
-
301 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf8-v5Gt)<b> 2016-02-05 16:50:16 ID:P3MuzRgBd.net
109はともかくビックカメラとかはどうなんかね?
結構台数用意してくれるのかな -
302 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプー Sde8-npVG) 2016-02-05 16:54:43 ID:jdc0MPird.net
明日は九州の方だっけ?レポ待ってるぞ
-
303 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW abe0-RNJk)<b> 2016-02-05 16:55:48 ID:FEDd1SRY0.net
放送であったクイックステップと練習使えるらしいね
素性くらいは選べるだろうか明日行けないけど -
304 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 3655-v5Gt)<b> 2016-02-05 16:58:52 ID:YEL2vu5r0.net
日本橋のやついくけど一時間前くらいでいいらしいな
-
305 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr77-v5Gt)<b> 2016-02-05 17:01:22 ID:lQWdz47Nr.net
動画撮影はオーケーなんだろうか
-
306 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-Lo3u)<b> 2016-02-05 17:02:25 ID:I1fDF9lqa.net
動画スネーク期待してる
-
307 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-SiRx)<b> 2016-02-05 17:07:30 ID:nuEjuD0Ip.net
まあ俺も日曜には触りに行くんだけどな
斧槍使えるといいなあ -
308 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7a2b-Q55N)<b> 2016-02-05 17:23:58 ID:4nZuDiRW0.net
俺はさすがに動画はやめとく
10分でどれだけ試せるかな
というかビルドがいくつもあったとしても遊べるのは一つのキャラだけなんだよね -
309 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW fc1e-rBBP) 2016-02-05 17:30:54 ID:8qTMDL1q0.net
今回レベルマッチに戻ったしビルドちゃんと尖らせられるようにしといて欲しい
-
310 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 62f8-Fyqy)<b> 2016-02-05 17:40:01 ID:EsU9iopB0.net
特化とかいう一番頭悪いステ上げで強いのは微妙なんだよなぁ
-
311 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sde8-v5Gt)<b> 2016-02-05 17:42:35 ID:vkchxMYsd.net
特化で強いのはむしろ大歓迎
-
312 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa5f-hwyO) 2016-02-05 17:45:26 ID:rx7SHgJda.net
全部上げ最強はダクソ2のようにキャラにバリエーションなくなるのでNG
特化が強いシチュエーションごとに輝き、苦手なシチュエーションで死ぬのがベスト -
313 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf8-npVG)<b> 2016-02-05 17:46:29 ID:VKzwf4mJd.net
ステの成長効率の偏りの山を50に置くのはやめて99を山にしろって
それ一番言われてるから -
314 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6519-DgYM)<b> 2016-02-05 17:53:04 ID:4MSkLflG0.net
>>312
非物理系のキャラだとDLCエリアで死亡するのが恒例みたいになってるけど面白いかアレ -
315 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sde8-v5Gt)<b> 2016-02-05 17:59:00 ID:vkchxMYsd.net
>>313
なんなんだろなあれ
なんで50当たりから伸びなくなるの?
わっかんねー -
316 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f053-DgYM)<b> 2016-02-05 18:01:03 ID:U282Pzph0.net
偏りとか言うけどじゃあレベルを下げればいいじゃん
勝手にレベル100付近で想定して勝手に文句言うとか頭おかしい
誰もレベル強制してないんだが -
317 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 395f-pMh+)<b> 2016-02-05 18:06:28 ID:7uTaHb6J0.net
99を最高にしたら魔法が最強になるからじゃない
-
318 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 7dda-npVG) 2016-02-05 18:08:32 ID:rmDn+Shc0.net
とりあえず記憶あげたら詠唱早くなるとかいう阿呆設定は無くしてどうぞ
-
319 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW abe0-RNJk)<b> 2016-02-05 18:09:17 ID:FEDd1SRY0.net
ダクソ無印で技量45にのみ許された最速呪術ぶっぱ
-
320 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 101d-OljM)<b> 2016-02-05 18:09:39 ID:gYFimBWC0.net
魔法が強いのはしゃーないべ
-
321 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fc1e-v5Gt)<b> 2016-02-05 18:13:36 ID:/X4Il0xY0.net
敵には魔法撃ったら盾構えるくらいして欲しいな
何のリアクションもなくただこっちに向かってくるAIはやめてほしい -
322 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 7dda-npVG) 2016-02-05 18:15:03 ID:rmDn+Shc0.net
>>321
亡者だから仕方がない -
323 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 892b-DgYM)<b> 2016-02-05 18:17:18 ID:sC18aRms0.net
99まで伸びるようにしたら超火力か完成ステが間延びするかのどっちかだろ
2はそれのせいか両手持ち補正かからなかったしどっちにしてもいらねえ -
324 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sde8-XFtA)<b> 2016-02-05 18:19:59 ID:TosB2tVtd.net
>>318
なんでアホ設定なの? -
325 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7157-DgYM)<b> 2016-02-05 18:23:35 ID:MP7baMG00.net
このすばみて思ってたけどこのシリーズまだ馬に騎乗してるデュラハンみたいなボスがいないな
理想としては形使チャリオットにつらぬきの騎士がのってる感じで -
326 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 7dda-npVG) 2016-02-05 18:26:01 ID:rmDn+Shc0.net
>>324
そのせいで結晶脳死ブッパになった、高火力な魔法を高速で打てるとかどう考えてもおかしい
DLCでは毎回敵の魔法耐性底上げしてるけどそうじゃなくて、魔法のバランスを始めからしっかりして欲しい -
327 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-aMX+)<b> 2016-02-05 18:26:34 ID:0jQRs7jep.net
銀騎士が馬乗って出てこないかな
武器は突槍で -
328 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sde8-v5Gt)<b> 2016-02-05 18:27:37 ID:vkchxMYsd.net
>>323
99まで特化させたらバ火力にさせてくれよ -
329 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-npVG)<b> 2016-02-05 18:29:04 ID:BIBO03q8p.net
王の回廊の石像騎士ではダメですかね?
-
330 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 7dda-npVG) 2016-02-05 18:29:21 ID:rmDn+Shc0.net
竜騎兵が名前通り竜に乗ってた設定画見たことあるけど何故ボツにしたんだってくらいかっこよかったな
本編だと竜騎兵(笑)だし何故か2体同時で襲ってくるし、完全名前負けしててかわいそう -
331 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 697b-DgYM)<b> 2016-02-05 18:29:35 ID:iWjSJ6bQ0.net
オンスタに剣持たせて金色の馬に乗せよう
-
332 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 10da-DgYM)<b> 2016-02-05 18:30:25 ID:Xl9PrE440.net
竜騎兵ってただのデブじゃん
名前負けってか名前自体が嘘じゃん -
333 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 711e-npVG)<b> 2016-02-05 18:34:38 ID:XHTwJXl10.net
>>323
99までいずれかのステをあげたら他のステがかなり犠牲になるから大丈夫でしょ -
334 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワントンキン MMf0-f4t0)<b> 2016-02-05 18:37:05 ID:j6X2St6zM.net
高台から大弓構えて待機する竜騎兵
-
335 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sde8-XFtA)<b> 2016-02-05 18:37:45 ID:TosB2tVtd.net
>>326
そりゃ出発点が間違ってまっせ
詠唱速度伸ばさないと遅すぎで使えんというのが実際のところ
あれは魔法ビルドの魔法を強化する仕様じゃなく
非魔法ビルドが使う魔法を産廃化させる仕様という方が実態に近い
それがいいことかどうかは微妙なとこだけど -
336 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワントンキン MMf0-f4t0)<b> 2016-02-05 18:38:58 ID:j6X2St6zM.net
実際、非魔法ビルドでも澄んだ蒼石付けてたよね
-
337 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5919-v5Gt)<b> 2016-02-05 18:40:27 ID:Abwk77F/0.net
詠唱速度上げようが見てからスペルパリィ余裕でした
-
338 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 7dda-npVG) 2016-02-05 18:43:50 ID:rmDn+Shc0.net
>>335
んーそれにしてもあの速度は極端すぎないか?
阿呆みたいにバンバン撃つだけでボスや闇霊が溶けるのはどうも納得がいかない -
339 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-ilZl)<b> 2016-02-05 18:46:06 ID:KT3dvDDEa.net
といつか現状高火力魔法連射したらあっという間に空っぽだぞ
ハイスペ版は草の無限販売もないし -
340 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 711e-npVG)<b> 2016-02-05 18:46:47 ID:XHTwJXl10.net
遠距離からバンバン脳死詠唱は体力が確保できない純魔とかはしょうがないじゃないか
-
341 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ fc1e-DgYM) 2016-02-05 18:54:34 ID:cNsOdYix0.net
草があったから結晶槍連射できたね
今はスロット2だしガン詰みしてもあんまり撃てないのだ
そして理力と記憶力に振って他が死ぬ -
342 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf8-npVG)<b> 2016-02-05 18:59:51 ID:31Ho/ZbWd.net
ダクソ3のチュートリアルステージは尖兵や不死院のデーモンみたいなチュートリアルボスいるのかな
-
343 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3360-DgYM)<b> 2016-02-05 19:01:27 ID:l/De2d1f0.net
そういや2にもブラボにもそのポジションのボスいなかったな
-
344 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sde8-XFtA)<b> 2016-02-05 19:03:24 ID:TosB2tVtd.net
>>338
ソロで魔法使い攻略したことある?
イメージとだいぶ違うと思うよ
ダクソ2のボスは大抵一瞬で間合いを詰める攻撃持ってたり複数だったりするので
タゲ取ってくれる味方いないとバンバン撃つのは難しいよ
結局ボスの攻撃待ってかわしてから一発撃つ、みたいな立ち回りになりがち
そしてアーロンほど隙のないボスになるとそれすら厳しかったりする
間合いなんてあってないようなもんなのでモーションの長さがそのまま足枷になってくる -
345 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-aMX+)<b> 2016-02-05 19:05:15 ID:0jQRs7jep.net
確か海外のインタビューで、チュートリアルボスはやらないみたいな事言ってたよ
もうやらなくても良くないですか?みたいな感じで -
346 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 7dda-npVG) 2016-02-05 19:05:32 ID:rmDn+Shc0.net
>>342
おそらくグンダ、2は立ち位置的に最後の巨人じゃないかな?ブラボは倒さなくてもいいけど聖職者がいる -
347 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa5f-Q5fw) 2016-02-05 19:06:47 ID:wDujsClka.net
マッチングは2みたいな青天井でよろしい
頑張ってソウル蓄えた奴が強くなるのは当然だし
設定上からも理に適ってる -
348 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5919-v5Gt)<b> 2016-02-05 19:11:04 ID:Abwk77F/0.net
>>343
2はムーミンモドキブラッドボーンは犬じゃね? -
349 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sde8-XFtA)<b> 2016-02-05 19:12:33 ID:TosB2tVtd.net
>>347
というより適当なレベルキャップをさっさと導入しちまえばいいのに -
350 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2a57-pMh+)<b> 2016-02-05 19:18:56 ID:FrKT3R6C0.net
>>349
200くらいで上限あってもいいとは思うんだがな
まぁレベルマッチならどうでもいいけどね
マルチ用キャラは1周目を100くらいにして周回ごとに10ずつ上げるとかにしてみるかな -
351 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f053-DgYM)<b> 2016-02-05 19:20:56 ID:U282Pzph0.net
じゃなくて侵入したらレベルシンクすりゃいいだけ
どのレベルともマッチング可能にして下に合わせればいいだけ -
352 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 7dda-npVG) 2016-02-05 19:22:29 ID:rmDn+Shc0.net
>>344
そうだな、マルチ前提で考えてたわ
やっぱソロだと純魔はきついのか -
353 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 892b-DgYM)<b> 2016-02-05 19:26:24 ID:sC18aRms0.net
住み分け出来てないのが問題なんだから2の無制限帯取り入れてほしい
それか同じ誓約同士ならレベル関係なく呼べる誓約とか -
354 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 10da-DgYM)<b> 2016-02-05 19:28:02 ID:Xl9PrE440.net
今回は相当やり込めるののとみている
楽しみにしている -
355 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5367-DgYM)<b> 2016-02-05 19:37:11 ID:lxeF6+cP0.net
ステの振り直しができるならレベルキャップ100ぐらいでもいいかもしれんね
-
356 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 62f8-Fyqy)<b> 2016-02-05 19:41:09 ID:EsU9iopB0.net
とりあえずSL100とかいう害悪
-
357 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sde8-XFtA)<b> 2016-02-05 19:41:39 ID:TosB2tVtd.net
>>352
きついって事もない
雑魚処理なんかはやっぱり便利に感じることも多いし
近接より立ち回り楽なボスもいるよ
でも全体を通して脳死で撃ちまくっていけるほど楽でもない
DLCエリアはこれが結構顕著
対煙の騎士、アーロン、ラドザレン、白王相手の純魔は縛りプレイに近いかな
草で給水必須になるのがまた怖いんだこれが… -
358 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5998-IJV0)<b> 2016-02-05 19:50:16 ID:MDJAR0sI0.net
別に好きにレベル上げればいいじゃないか
誰も止めないぞ
俺はマッチングしなくなったら嫌だからみんなに合わせるけど -
359 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fc1e-v5Gt)<b> 2016-02-05 19:51:44 ID:/X4Il0xY0.net
この間の盗賊実機プレイ動画見たら女の おおー とか すごい〜
がクッソイライラするとかで外人にボロクソに叩かれててワロタ -
360 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5998-IJV0)<b> 2016-02-05 19:53:44 ID:MDJAR0sI0.net
>>359
外人は日本語を喋らないと女だろうがなんだろうが理解できないからイライラしてケチつけるからしゃーない
仮にそれが日本人向けの動画でもね -
361 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW abe0-RNJk)<b> 2016-02-05 19:55:42 ID:FEDd1SRY0.net
今後の放送で後半30分で毎回情報出すのかね
流石に次回はなさそう -
362 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ガラプー KKc2-r4pC)<b> 2016-02-05 19:56:55 ID:BS1Bk2rnK.net
動画チラッとみたけどBLOOD BORNE?かと思ったわ
-
363 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f053-DgYM)<b> 2016-02-05 19:57:01 ID:U282Pzph0.net
低能まんこのリアクションなんかソウルシリーズにはいらないから
スプラティーンにでもつけとけ -
364 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1333-f4t0)<b> 2016-02-05 19:59:33 ID:bAqCd1ZR0.net
もう放送いらなくね
1回目と2回目と全然進んでないし -
365 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 892b-HLMK)<b> 2016-02-05 20:00:14 ID:icho7SoN0.net
今回は予定調和にしろ「何回死ななかったら新情報」みたいな事してて、一応見方も定まってたしなぁ
次回ネタ無いならどうなるか -
366 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 62f8-Fyqy)<b> 2016-02-05 20:00:43 ID:EsU9iopB0.net
放送結構楽しみだけどな、事件起きて面白かったし
-
367 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5998-IJV0)<b> 2016-02-05 20:03:29 ID:MDJAR0sI0.net
ペニスオチンポとかいう名前の白霊召喚してそこにチート闇霊が侵入してきた時は見ものだったな
あれはマジで笑い転げた -
368 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr77-v5Gt)<b> 2016-02-05 20:03:39 ID:lQWdz47Nr.net
放送あと7回あるぞ7回
-
369 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW abe0-RNJk)<b> 2016-02-05 20:04:37 ID:FEDd1SRY0.net
ペニスおちんぽくんの一件も合ったしもうオンではやらないだろう
チーターが沸いたりと仕込みかな -
370 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 395f-pMh+)<b> 2016-02-05 20:05:13 ID:7uTaHb6J0.net
見てなかったけどチート闇霊はどうしたん?
-
371 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5998-IJV0)<b> 2016-02-05 20:07:42 ID:MDJAR0sI0.net
>>370
たしかナメプしたままだったかな、積極的に攻撃することはなかった
ペニスオチンポは自分の世界に帰るし女優さんは何がなんだかわからないという状態でアタフタしてるうちにモブに殺されるし
広報は状況を全部理解した上で苦笑して完全に諦めてたし
カオスだった -
372 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-OljM)<b> 2016-02-05 20:07:56 ID:xF1REokBp.net
仮面巨人とか好きそうねきみたち
-
373 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fc1e-v5Gt)<b> 2016-02-05 20:13:14 ID:/X4Il0xY0.net
しかし今回情報絞ってるな
去年のこの時期、ブラボの時は冒頭20分公開するわ各種インタビュー各種動画出すわですごかったのに
まあ結果的に発売したら絞ってくれてありがとうってなるんだけど -
374 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 892b-HLMK)<b> 2016-02-05 20:15:25 ID:icho7SoN0.net
嫌なら見なきゃいいだけとはいえ出たら見ちゃうんですよねぇ
ヤーナム市街は実際プレイしたとき、何かもうお馴染みになってたわ -
375 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fc1e-v5Gt)<b> 2016-02-05 20:17:38 ID:/X4Il0xY0.net
>>374
わかるわ
ヤーナム既に馴染みがあり過ぎてヤバかった -
376 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf8-SiRx)<b> 2016-02-05 20:17:40 ID:o4hW11vRd.net
キャップ300くらいにしてほしい
なんでもできるはやめてくれ -
377 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5998-IJV0)<b> 2016-02-05 20:18:47 ID:MDJAR0sI0.net
300もいったら大抵のことができてしまう気がするが…
-
378 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf8-v5Gt)<b> 2016-02-05 20:19:07 ID:r3MKGwqyd.net
広報の手際が良くないからじゃね
公式実況とか見比べても一目瞭然
まぁ、フロムはSCEほど経験無いし最初のデモンズも宣伝しなくても売れてたし気にするほどじゃない -
379 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 62f8-Fyqy)<b> 2016-02-05 20:19:09 ID:EsU9iopB0.net
レベルマッチでキャップある必要性がない
-
380 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f053-DgYM)<b> 2016-02-05 20:21:22 ID:U282Pzph0.net
ならキャップ100にすればいいじゃんアゼルバイジャン
-
381 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7715-DgYM)<b> 2016-02-05 20:22:06 ID:wT3xza4p0.net
マッチングシステム変えろ
マッチングシステム変えろ -
382 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fc1e-v5Gt)<b> 2016-02-05 20:27:20 ID:FvV1L+nx0.net
そうは言うがsl100〜120辺りが一番個性が出るんだよな…
-
383 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5919-v5Gt)<b> 2016-02-05 20:28:44 ID:Abwk77F/0.net
>>372
見るだけなら好き相手にするのは嫌い -
384 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-Lo3u)<b> 2016-02-05 20:30:56 ID:cfLqt/yta.net
それもモノによるわ
基礎ステの多いダクソ2ならsl100程度じゃ特化キャラすら全く完成してないし
反対にゴミステの多いデモンズならsl120とか上げすぎて複合マンのオンパレード -
385 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5919-v5Gt)<b> 2016-02-05 20:31:45 ID:Abwk77F/0.net
レベルの話は発売してからしたほうがいいと思いますまる
-
386 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fcee-SiRx)<b> 2016-02-05 20:32:36 ID:86yqc6Zs0.net
>>382
脳筋はそれじゃ足りないんだ…
筋力99の時点でほか触れるのなくなるじゃん? -
387 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-ilZl)<b> 2016-02-05 20:35:55 ID:KT3dvDDEa.net
マッチング条件とレベル帯分布の公表
これさえあればユーザー間で自然とレベルは決まる -
388 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 49d3-lUh2)<b> 2016-02-05 20:36:11 ID:nY9mQe1K0.net
DOWBL追加受注きた
-
389 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5fbb-pMh+)<b> 2016-02-05 20:47:07 ID:gFCrdg4R0.net
ゲーム性によるとしか
ダクソ2だと100〜120とかまともに運用出来るビルド少なすぎてどうしようもないし -
390 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fc1e-v5Gt)<b> 2016-02-05 20:51:15 ID:FvV1L+nx0.net
>>384
すまんダクソ2は完全に考慮してなかった(レベル上げ放題だし) -
391 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 742b-h7sx)<b> 2016-02-05 20:52:45 ID:7yAs5iFp0.net
そろそろ要求筋力80くらいの金属大槌とか、
要求技量99の面妖なネタ武器とか作って欲しい -
392 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf8-v5Gt)<b> 2016-02-05 20:54:41 ID:ZOeflOEhd.net
千景の溜め斬りどっかの戦技で実装してくんねーかな
-
393 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-Lo3u)<b> 2016-02-05 20:54:46 ID:cfLqt/yta.net
>>390
要点ズレすぎwどのシリーズを考慮とか関係ないよ
そもそもさじ加減次第だって話だ -
394 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr77-v5Gt)<b> 2016-02-05 20:57:23 ID:zvIyZI6Xr.net
明日は体験会いってくるぞ!見てきてほしいところあったら言ってくれ!
-
395 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5fbb-pMh+)<b> 2016-02-05 20:57:41 ID:gFCrdg4R0.net
せやな
特化型は対応能力99まで上げるのが基本みたいなバランスになってるかもしらんし
つかあの50で伸びなくなる仕様ほんと意味分からん
だったら最初から能力値上限50にしとけばいいのに -
396 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fc1e-v5Gt)<b> 2016-02-05 20:58:08 ID:FvV1L+nx0.net
>>393
すまん… -
397 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 742b-h7sx)<b> 2016-02-05 20:58:31 ID:7yAs5iFp0.net
>>393
装備の要求ステとか全体的に上がったり、必須ステが増えたり、ステータスの上昇幅が変わったり、
マッチングするSLの相場は作り手次第だからな
結局個性の出るSLなんか蓋をあけるまで分からない -
398 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1333-f4t0)<b> 2016-02-05 20:59:04 ID:bAqCd1ZR0.net
>>394
1/1フィギュアあったらパンツ見えるか確認してきて -
399 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-kslJ)<b> 2016-02-05 20:59:39 ID:SfhqMOyhp.net
>>389
だから100-120に固まってた殆どの人達はSL150まで上げたし、
今回もそういうバランスなら同じ形で適応しようとすると思うよ
まあ?では150でもカモにされるんですけどね! -
400 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 892b-HLMK)<b> 2016-02-05 20:59:39 ID:icho7SoN0.net
>>394
武器チェンのレスポンス改善されてるか見といて
NTだとやたら反応悪かったから -
401 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr77-v5Gt)<b> 2016-02-05 21:01:46 ID:zvIyZI6Xr.net
-
402 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5919-v5Gt)<b> 2016-02-05 21:02:00 ID:Abwk77F/0.net
>>394
体験会から帰ったら 特大剣の素晴らしさについて1500文字以上でのべよ -
403 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-npVG)<b> 2016-02-05 21:02:34 ID:BIBO03q8p.net
>>401
これどこの店?
博多? -
404 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 742b-h7sx)<b> 2016-02-05 21:02:52 ID:7yAs5iFp0.net
>>394
ロック中にローリング斜め前とか斜め後ろに出来るか試してみてくれ -
405 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f053-DgYM)<b> 2016-02-05 21:03:38 ID:U282Pzph0.net
>>401
こんなチビワンパン余裕だろ -
406 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-Lo3u)<b> 2016-02-05 21:04:28 ID:cfLqt/yta.net
>>401
特典のってこれと同じなのか?
なんか頭とか若干馬面で微妙だな -
407 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr77-v5Gt)<b> 2016-02-05 21:05:07 ID:zvIyZI6Xr.net
-
408 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5fbb-pMh+)<b> 2016-02-05 21:06:50 ID:gFCrdg4R0.net
>>399
カモつーか2のシステムだと150でも低すぎるからね
SL低けりゃ低いほどただでさえ強い軽装フリンが圧倒的になるし -
409 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1333-f4t0)<b> 2016-02-05 21:07:04 ID:bAqCd1ZR0.net
>>401
頼むで -
410 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW abe0-RNJk)<b> 2016-02-05 21:07:22 ID:FEDd1SRY0.net
DL版の予約で応募券も取ったけどもしきたらこれ置き場所ないな
玄関にでも飾っておくか -
411 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1322-OljM)<b> 2016-02-05 21:07:56 ID:+w1ATjJl0.net
>>407
ロック中にダッシュしたときの操作感について頼む -
412 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr77-v5Gt)<b> 2016-02-05 21:08:50 ID:zvIyZI6Xr.net
博多の体験会場でフィギュアの股間を一生懸命覗きこんでいる変態がいたら私だ、よろしく頼む
-
413 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sde8-v5Gt)<b> 2016-02-05 21:15:21 ID:vkchxMYsd.net
>>394
とにかく移動の感覚がどんな感じか教えて欲しい
ダッシュだけでもいいから -
414 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW fc1e-npVG) 2016-02-05 21:16:08 ID:4COOi9id0.net
何でも出来るのってそんなに嫌かね…色んな武器を使い敵を倒すキャラって設定とか考えようは幾らでもあるし
個性が出ないっていうけど装備で個性は出ないのかって思うんだがなぁ
何でも出来るからって何でも使うわけじゃないんだぜ? -
415 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5998-IJV0)<b> 2016-02-05 21:18:45 ID:MDJAR0sI0.net
>>414
それがいいならレベル上げまくればいいんじゃないか?
誰も止めないゾ -
416 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-npVG)<b> 2016-02-05 21:20:19 ID:BIBO03q8p.net
等身大騎士フィギュアも一緒に全国回るのだろうか
バラして組み立て、バラして組み立て、バラして組み立て・・・小倉頑張れよw -
417 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7157-DgYM)<b> 2016-02-05 21:20:23 ID:ufmCjbxd0.net
>>414
ファンタジーRPGだからねぇ
「装備で個性出す」っていうならファンタジーRPGじゃなくてアーマードコアだわ -
418 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ガラプー KKfb-yEAv) 2016-02-05 21:21:37 ID:DaGM8q3JK.net
(´・ω・`)ダウンロードのやつ当たるわけないけど当たったやつはヤフオクに出せば300万円くらいで売れるだろな
-
419 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 10da-DgYM)<b> 2016-02-05 21:21:39 ID:Xl9PrE440.net
>>416
小倉は15分で組み立てれるってドヤ顔してたなw -
420 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f053-DgYM)<b> 2016-02-05 21:23:31 ID:U282Pzph0.net
>>417
ファンタジーRPGだから、の部分がよくわからん
もう少し具体的に説明してくれるか
ファンタジーRPGは装備よりスキル構成に依って個性が決定されるべきというのがよくわからない -
421 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fc1e-v5Gt)<b> 2016-02-05 21:24:31 ID:/X4Il0xY0.net
熟練しても組み立てに15分かかるってけっこうしんどい作業だろうな
-
422 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW fc1e-npVG) 2016-02-05 21:25:02 ID:4COOi9id0.net
>>415
うむ。だから初期キャラは何も考えず好きに上げて、2キャラ目以降はレベル固定してる
>>417
つったってこんな大量に見た目の違う鎧や武器あるのにビルド同じだから無個性ってのもなんか違うべ -
423 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7157-DgYM)<b> 2016-02-05 21:26:25 ID:ufmCjbxd0.net
>>420
アラゴルンは剣の達人
レゴラスは技量極振りの弓使い
ホビットのフロドは力は弱いが隠密能力に優れる……
これがファンタジーRPG
能力値を割り振って自分のキャラを作るのは多くの人にとって
「ただの面倒な作業」ではないのですぞ -
424 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 266f-OljM)<b> 2016-02-05 21:27:54 ID:MljqOR7Z0.net
普通のRPGみたいに100が限界とかじゃないからなんでも出来る奴ってのはアリ
海外だと普通に500とか300とかいるしTESシリーズとか向こうのRPGとかはそういう点も含めて自由だからそれが当たり前になってるのかもね
日本だけじゃない?縛りプレイとかレベル縛ってんの
そんな僕も縛りますけどね -
425 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 10da-DgYM)<b> 2016-02-05 21:28:09 ID:Xl9PrE440.net
何でも出来るマン ガンダルフ
-
426 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7157-DgYM)<b> 2016-02-05 21:28:13 ID:ufmCjbxd0.net
>>422
うーん 正確に言うとね?
ただ「個性」を出したいわけじゃないの
仮想世界に自分だけのキャラクターを作り上げて
キャラ付けをしていきたいの -
427 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ab57-v5Gt)<b> 2016-02-05 21:28:17 ID:wo2S/10l0.net
何でもできるとはいえやるのは個人の問題ってよく言われるけど
使えたら使っちゃう人間の方が多いんだよ -
428 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7157-DgYM)<b> 2016-02-05 21:29:10 ID:ufmCjbxd0.net
>>425
まぁガンダルフはステータス補正つきNPCみたいなもんだからしかたないね -
429 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW abe0-RNJk)<b> 2016-02-05 21:30:18 ID:FEDd1SRY0.net
マッチング出来るから縛るだけだな
2のようにソウル取得量ならガンガン上げるけど
ビルドで複数キャラ作るのは正直嫌いじゃない -
430 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-kslJ)<b> 2016-02-05 21:33:25 ID:TQR/hJPwa.net
4chでボス名がリークされてたわ
1.Gunda, the Judge of Ash
2.Deathmist Raptor
3.Giant Adephage
4.Drown in Sorrow
5.Flame-Kin Zealot
6.Dancer of Cold Valley
7.Makeshift Mauler
8.Deathless Brigade
9.Crypt Ghast
10.Abyssal Gatekeeper & Abyssal Hunter & Abyssal Specter
11.King of Fire
12.King of Deathless
13.King of Void
14.Tsuridesu, the Fishermen of Legend
15.Endless One
16.Presever of Sanctuary
17.Inverter of Truth
18.Endbringer -
431 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3630-pMh+)<b> 2016-02-05 21:34:23 ID:tlBOrMoL0.net
関係ないけどホビットの冒険は萎えたわ
ドラゴンを次回作にまで引っ張っておいて矢で即死って -
432 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1333-f4t0)<b> 2016-02-05 21:34:23 ID:bAqCd1ZR0.net
でんせつのつりし
-
433 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW fc1e-npVG) 2016-02-05 21:34:58 ID:4COOi9id0.net
>>426
確かにそれもわかる。俺もそういう風にキャラ作ったりするし。ただ高レベルは無個性てのはちと違うと思うんだよなぁ -
434 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5019-DgYM)<b> 2016-02-05 21:35:55 ID:AEbp5wif0.net
高SL帯でも100-120みたいに区域決めればいいじゃん
あるいはカンスト帯を賑わわせるとかさ、いくらでもやり様はあると思うのよね -
435 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr77-v5Gt)<b> 2016-02-05 21:36:02 ID:zvIyZI6Xr.net
>>426
わかるわ、ロールプレイが似てて結果的に外見だけ違う似た者同士になるならいいけど、前提として外見が違うから個性だろってのは納得いかん -
436 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr77-v5Gt)<b> 2016-02-05 21:37:01 ID:zvIyZI6Xr.net
と思ったらちょっと話の流れ違ったわ、はずかぴ
-
437 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6597-srx2)<b> 2016-02-05 21:39:06 ID:fmFdnw9H0.net
未だにレベルマッチに文句言ってる奴いるのな
レベル=強さにしたらネトゲみたいなかけた時間で強さが決まるクソゲーになるだろ
ビルドの個性も薄れるしな -
438 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-kslJ)<b> 2016-02-05 21:39:08 ID:TQR/hJPwa.net
>>432
1発でバレたら
俺もまだまだだな -
439 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 711e-npVG)<b> 2016-02-05 21:40:15 ID:XHTwJXl10.net
全く違う特化キャラ同士でマルチするの糞楽しい
攻略する手段が違うからそれだけで協力する意味がある
なんでもマンはひで -
440 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW fc1e-npVG) 2016-02-05 21:40:53 ID:4COOi9id0.net
>>437
いや、文句はないだす。装備で個性出すのはナシなん?て疑問よす -
441 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7157-DgYM)<b> 2016-02-05 21:41:02 ID:ufmCjbxd0.net
高レベルになると、「仮想のキャラクターの個性」というより「プレイヤーの好みの個性」っていう性格が強くなってくるのがね……
だいたいのネトゲRPGがそうなっちゃうんだけど、 だからこそできるだけ直接的コミュニケーションを廃しソロプレイおよび世界観を第一においた
ソウルシリーズでは ファンタジーRPG的なキャラづけを楽しみたいんだよなぁ -
442 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6597-srx2)<b> 2016-02-05 21:45:22 ID:fmFdnw9H0.net
>>440
見た目以外にも個性はあるだろ
そもそも誰でもなれるものは個性の意味も薄れるし -
443 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7157-DgYM)<b> 2016-02-05 21:47:04 ID:ufmCjbxd0.net
あとやっぱレベルを絞っているからならではの戦術っていうのがね〜
「メチャクチャ強力な魔法を使えるけど体力が低すぎて一撃で殺される魔術師」が必死になって逃げつつ攻撃するとか
「筋力極振りにした結果、軽装鎧すら着られなくなった野蛮人」が全裸のままグレートクラブで叩き潰そうとしてくるとか
そういうのがね デモンズソウルで大好物になっちゃったのですぞ
そこそこバランス良くステータスを割り振って 「さぁ正々堂々勝負だ」だけじゃあ満足できない体になってしまったのです。
虚弱体質の魔術師の一撃死魔術をくぐりぬけ、接近戦で頭をカチ割ったりしたいのです。 -
444 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5919-v5Gt)<b> 2016-02-05 21:47:33 ID:Abwk77F/0.net
まぁ最終的には個性なんてなくなるけどな左刀仮面巨人ピエロハベルetc.
-
445 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW fc1e-npVG) 2016-02-05 21:47:47 ID:4COOi9id0.net
>>442
なるなる
なんか、 話ぶった切ってすまんかったありがとう -
446 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6597-srx2)<b> 2016-02-05 21:49:22 ID:fmFdnw9H0.net
ビルドに関してはソウルシリーズといえどもプレイヤーの意識が低すぎて嘆かわしいな
デモンズ無印ブラボなら80、ダクソ2なら170くらいが適正なのに
何の制限もなく複合ジョブが蔓延してるのはいかがなものかと思うは -
447 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW abe0-RNJk)<b> 2016-02-05 21:51:05 ID:FEDd1SRY0.net
ビルドの事を話すときは活き活きとしてるよな
-
448 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7157-DgYM)<b> 2016-02-05 21:51:17 ID:ufmCjbxd0.net
>>444
『勝つこと』だけが目的になってしまって『愉しむ』ってことを忘れちゃったんだな……
酸の雲と吸魂とストームルーラーと削り取る槍を復活させよう(暴論) -
449 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5fbb-pMh+)<b> 2016-02-05 21:51:34 ID:gFCrdg4R0.net
レベルマッチはいいんだが毎回妙に低レベルに誘導しようとする連中がいるのが鬱陶しいんだよね
ある程度高レベルの方が無茶なビルド見れて楽しいと思う
刀とか直剣一本だけ握りしめて適当な軽装してビルド完成とか言ってる連中ほんと嫌い -
450 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 7dda-npVG) 2016-02-05 21:52:35 ID:rmDn+Shc0.net
>>388
サンキューポチッといたわ、太陽ケース万歳! -
451 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf8-v5Gt)<b> 2016-02-05 21:54:08 ID:ZOeflOEhd.net
>>443
特化型の面白味ってそこだよね
多少不自由な位が面白い
個人的にはだけどね -
452 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6597-srx2)<b> 2016-02-05 21:54:09 ID:fmFdnw9H0.net
>>449
レベル上げることは誰でもできるが
限られたレベルの中で自分の好みを貫くのは誰でもはできない
より低レベルの方が尊いとは思わないかね? -
453 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5c27-yy9q)<b> 2016-02-05 21:54:21 ID:Kn7iaczT0.net
俺はナイフ縛りだから軽装で短剣一本だが、いかんか?
-
454 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-Lo3u)<b> 2016-02-05 21:54:42 ID:LwnMQ5SOa.net
>>443
それはそれで大いに有りだけど、
火力特化が強すぎて特化ばっかりになるのもバカバカしいってのはある
ある程度順当なステの鉄板キャラが基本にあってこそ特化プレイの尖り加減が活きる
だから基本的には今までの調整でいい
40とか50あたりに成長のピークを用意して、それを過ぎて尚特化させるなら好きにしろって感じに -
455 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 10da-DgYM)<b> 2016-02-05 21:56:25 ID:Xl9PrE440.net
勝つことだけが目的になる
これが一番つまらないよね
それの極みがデモンズの隠密スレスタ
何が楽しいのやら -
456 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-ilZl)<b> 2016-02-05 21:57:23 ID:KT3dvDDEa.net
レベル分布の実態が分からない上にレベルも下げれないならそりゃ皆レベル上げんわ
120が主流だと広まれば120にギリギリマッチングする所までしか上げないだろうし
レベル分布の実態が分かれば丁度良いところまで主流レベルは上がると思う -
457 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf8-v5Gt)<b> 2016-02-05 21:57:32 ID:ZOeflOEhd.net
>>448
ルーラー酸は二度と復活させてはいけない(戒め) -
458 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6597-srx2)<b> 2016-02-05 21:58:16 ID:fmFdnw9H0.net
>>455
それはビルド関係なくね?
個人の問題でしょ -
459 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-kslJ)<b> 2016-02-05 22:04:17 ID:TQR/hJPwa.net
>>443
一時期俺は記憶理力信仰99生命力6のレベル300キャラで死合やってたわ
何が言いたいかというと、高レベルでも「強力な魔法が使えるけど一撃で死ぬ魔法使い」っていう個性は普通に出せる -
460 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7157-DgYM)<b> 2016-02-05 22:04:37 ID:ufmCjbxd0.net
>>455
それはね あれですよ
缶蹴りですよ -
461 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 711e-npVG)<b> 2016-02-05 22:06:18 ID:XHTwJXl10.net
えっ?それ糞2での話だろ?
時代はレベルマッチングですよ -
462 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 59e3-ptDF)<b> 2016-02-05 22:07:58 ID:T7ajNVYY0.net
デモンズダクソで80が適正とか言ってる池沼死んでくんねえかな
-
463 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6597-srx2)<b> 2016-02-05 22:10:10 ID:fmFdnw9H0.net
>>459
プレイヤーの大半はアホだからあなたのような倫理観は持ち合わせていない
日本の銃刀法みたいなもん、可能性があるだけでアウト
それに紙純魔は低レベルでもできるんだから問題ないのでは? -
464 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f053-DgYM)<b> 2016-02-05 22:12:30 ID:U282Pzph0.net
レベルシンクだろ 時代は
-
465 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7157-DgYM)<b> 2016-02-05 22:12:32 ID:ufmCjbxd0.net
>>459
ダクソ2ってソウルの器でしょ?
「改造して作ったネタポケモン」って感じで……
イヤー……あんまりですねぇ……
それにそもそもカンストは美しくない。もっと切りつめて自分の思い描く
最適化したキャラに的を絞って欲しい。 -
466 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-kslJ)<b> 2016-02-05 22:12:38 ID:TQR/hJPwa.net
>>461
仮にレベルマッチで主要レベル帯が300だとしても個性が無くなるわけではないって話だよ -
467 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5fbb-pMh+)<b> 2016-02-05 22:12:56 ID:gFCrdg4R0.net
>>452
尊いとか全く意味が分からない
だってレベルマッチ前提の話でしょ?
高レベルだろうが低レベルだろうが相手も同じ条件じゃん
何が尊いのさ
極論言うと初期レベ同士で戦っててそれなんか楽しいのかって話になる
低レベルであるほど尊いならこれが至高という結論になるよな
俺はそんなんより特大武器二刀流とか多少無茶なビルドでもまともに
戦えるレベルの方が楽しそうと思うね -
468 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 10da-DgYM)<b> 2016-02-05 22:13:51 ID:Xl9PrE440.net
初見プレイは適当なキャラでさっさと済ませたいが
トロフィー獲得時の記念撮影があるから困ったなー -
469 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7157-DgYM)<b> 2016-02-05 22:14:55 ID:ufmCjbxd0.net
記憶力99
信仰99
理力99って
生命力最低値って
「誰もが思いつく純魔」でしかないんだよなぁ……
例えば記憶力を抑えるかわりに鉄の古王の冠で補うとか
必要ステータスを最低限魔法を使えるレベルまで削るとか
あるいは王の冠とかの能力値アップドーピングを駆使して
最低限のステータスさえ割るとか
そういう完全に最適化されたステータスのキャラクターこそやりがいがあるってもの -
470 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6597-srx2)<b> 2016-02-05 22:14:57 ID:fmFdnw9H0.net
>>462
何を根拠に?
先に言っとくがレベルに頼る下手くそは周回攻略すんなよ
そんなものより特化ビルドを殺す方が惜しい -
471 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5c66-v5Gt)<b> 2016-02-05 22:15:20 ID:VZ4tW9fp0.net
dowbl再販売はよ
-
472 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5019-DgYM)<b> 2016-02-05 22:15:39 ID:AEbp5wif0.net
レベルマッチなら好き好きに固まって楽しめるんだから縛るなり上げるなりすれば個々でやればいいじゃん
相手の遊び方まで否定しなきゃ気が済まないのは病的だぞ -
473 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f053-DgYM)<b> 2016-02-05 22:15:53 ID:U282Pzph0.net
レベル100教の時代はもう終わり
-
474 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-ilZl)<b> 2016-02-05 22:17:17 ID:KT3dvDDEa.net
レベルマッチはぜんぜん構わないけど主流レベルをやたら低く抑えようとするのだけは理解出来ん
絞りに絞ったステを美しいと思うのかもしれんがそんなレベル帯じゃ特大武器使う脳筋は生きていけんし
高レベルとは違う意味でビルド幅を狭めてんだよな -
475 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW fc1e-npVG) 2016-02-05 22:17:28 ID:4COOi9id0.net
ただフロムとしては、そうやって一部レベルに固まれるのは好ましく思ってないとかなんとか聞いたよーな
-
476 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-Lo3u)<b> 2016-02-05 22:19:40 ID:LwnMQ5SOa.net
そりゃ一部以外過疎ってるようじゃ製作側としては好ましいわけないわな
でもレベルマッチングなら固まって当然
そういう仕様なんだし -
477 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5fbb-pMh+)<b> 2016-02-05 22:19:50 ID:gFCrdg4R0.net
というかまず絞りに絞ったステが美しいが意味分かんねえわ
そんなに最適化が必要で遊びが作れないレベル帯でやるなら
必然的にみんなステ振りが似通ってくることになるしそっちの方が個性無いんだよね -
478 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf8-v5Gt)<b> 2016-02-05 22:20:26 ID:ZOeflOEhd.net
ブラボは結構ガバガバだったな
-
479 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7157-DgYM)<b> 2016-02-05 22:20:42 ID:ufmCjbxd0.net
>>474
別に抑えようとなんてしてないぞ ボクサーの行う減量みたいなもの
低いステータスで最適化すればするほど有利になるのがレベルマッチのいいところですぞ
高レベルは自由に装備や魔法が選べるようになるけどその分さまざまな戦術への対応や
操作テクニックが重要になってくる
住み分けはできていますぞ -
480 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 711e-npVG)<b> 2016-02-05 22:21:20 ID:XHTwJXl10.net
予言するけど、どうあがいても200だ300だが賑わう事はないからな
レベル上げるのはそいつの勝手だけど -
481 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6597-srx2)<b> 2016-02-05 22:22:16 ID:fmFdnw9H0.net
>>467
誰でもなれる高レベルの特大二刀流より
低レベルの何かを犠牲にしてまでロマンを貫いた特大二刀流のほうがより尊いということ
より脳死できない低レベルは何らかの工夫ややりくりが生まれるから
どちらかというとその試行錯誤に価値があると言った方が正しいね
あとぶっちゃけ初期ビルド縛りはそこそこ楽しいと思うぞ -
482 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-Lo3u)<b> 2016-02-05 22:23:45 ID:LwnMQ5SOa.net
>>477
それはあるな
脳筋と魔術師の違いは出ても、脳筋は脳筋のテンプレがあって結局個性もクソもないって言う
最適化ってのは最もロールプレイングから遠い言葉 -
483 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 892b-DgYM)<b> 2016-02-05 22:24:16 ID:sC18aRms0.net
個性云々っていうか特化系は出来ることと出来ないことはっきりしてるから
マルチの協力で分担作業やりやすくて楽しいと思う個人的には
回復も出来て遠距離も近接も得意とかだと手伝うことないっていうか
まあたまにはカンストキャラも楽しいけど -
484 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr77-v5Gt)<b> 2016-02-05 22:24:19 ID:lQWdz47Nr.net
>>471
してるぞ -
485 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7157-DgYM)<b> 2016-02-05 22:26:09 ID:ufmCjbxd0.net
>>482
ただのRPGだとそれで終わりだが、アクションRPGだと「補い方」に個性が出るわけですな
「クソ雑魚どもの攻撃など一撃で食らうかよ」という奴は体力眼鏡初期値のまま全裸で特大武器を担ぐし
「魔術に特化したいけど体力に全くふらないのは怖い」っていうときには クリスナイフとかの魔法増強装備でドーピングして
その分体力に回すとか
そういう工夫が必要になってくるわけですぞ -
486 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6597-srx2)<b> 2016-02-05 22:26:49 ID:fmFdnw9H0.net
完成レベル帯で比較した時の低レベルだから80もあれば余裕で特大武器もてるんだが…
20、30みたいなほんとの未完成帯はまた話が別だ -
487 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5fbb-pMh+)<b> 2016-02-05 22:27:20 ID:gFCrdg4R0.net
>>481
尊いの意味が本当に分からんわ・・・
じゃあ極論言うと初期レベル縛りでやるとして振れもしないグレソで
超絶不利と分かってて戦うのが尊いの?ただのバカじゃね?
低LVで負荷の高い装備で戦うってのは上の極論の延長線上にある
無茶が出来ないレベル帯だと負荷低い装備してる方が有利に決まってるからな
俺はそんなレギュレーションは単にバランスが悪くてつまんないだけだと思うがね -
488 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-kslJ)<b> 2016-02-05 22:27:24 ID:TQR/hJPwa.net
>>474
筋力補正と信仰補正をどっちも持ってる武器とか高レベルじゃないと生かせないしな
正直、レベル100だとHP40〜50、メインウェポンの為に何か40〜50で残り10〜20をどう振るか程度の自由度だ、それをどれに振っても大差無いんだよね
大別すると脳筋、技量、純魔、アンバサ、上質、信魔位しか作れない -
489 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 742b-h7sx)<b> 2016-02-05 22:27:56 ID:7yAs5iFp0.net
ま、結局今までで言う120-150帯が一番にぎわって、
一番強いのは技量&理力とか技量&信仰とか理力+信仰になるパターンなのは大体予想つく
え、筋力?ボス攻略で強いぞほら喜べ -
490 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 7dda-npVG) 2016-02-05 22:28:43 ID:rmDn+Shc0.net
低レベルが尊いw初めて聞いたわ
-
491 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7157-DgYM)<b> 2016-02-05 22:28:49 ID:ufmCjbxd0.net
>>487
??
なんで初期レベルで縛るの?
「低レベルにおさえる」っていうのはレベルマッチにおいては
別に縛りでもなんでもないですぞ? -
492 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-Lo3u)<b> 2016-02-05 22:29:28 ID:LwnMQ5SOa.net
ですぞ君と名付けよう
-
493 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7157-DgYM)<b> 2016-02-05 22:30:10 ID:ufmCjbxd0.net
>>492
じゃあお前のことはチンカスと名付けよう -
494 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fcea-DgYM)<b> 2016-02-05 22:30:41 ID:/QsXnoEN0.net
器!器!
-
495 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6597-srx2)<b> 2016-02-05 22:30:45 ID:fmFdnw9H0.net
自分の好みを貫いたうえで最適化すればいいじゃん
デモンズ無印なら80で十分可能な範囲だし
それで特化キャラを超えるならそれは望み過ぎということなんだろう -
496 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa5f-hwyO) 2016-02-05 22:31:45 ID:2GNN3dXma.net
ダクソ2はレベル上げなきゃマルチ不利なうえステータスの延びが99まで良かったからみんなドンドン上げてただけな感じがある
ソウル量マッチングはいびつ過ぎたのは間違いないんだし今回はレベルマッチングなんだから各々好きなレベルで遊べばいいだろ
人気レベル帯じゃないとマッチングに満足できないなら自分でその都度妥協しろ、俺が何でもできるマンで遊びたいからお前らも何でもできるマンにしろとでも言うつもりかよ
ステータスの伸びが50で止まるか99まで伸びるかは個人的にはどっちでもいいな
人気レベル帯は99まで伸びた方が上がるだろうがそれならそれでそのレベル帯に合わせるだけ
レベル帯が上がれば上がるほどキャラ作成億劫になるかもしれんが、血晶マラソンみたいなのさえ無ければその行程すら楽しめる -
497 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf8-v5Gt)<b> 2016-02-05 22:32:05 ID:ZOeflOEhd.net
120あたりが標準化してくれたら嬉しいんだがな
-
498 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a522-KyGT)<b> 2016-02-05 22:32:05 ID:3+78q74I0.net
筋力上げたら武器重量軽減ボーナスおくれ
-
499 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2a57-pMh+)<b> 2016-02-05 22:32:52 ID:FrKT3R6C0.net
いい加減筋力になんかボーナス付いててもいいだろ
せめて装備重量増加は欲しいわ -
500 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 742b-h7sx)<b> 2016-02-05 22:33:03 ID:7yAs5iFp0.net
>>494
ソウルの器続投は確定ですぞ
安心ですぞ
ですぞ -
501 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 7dda-npVG) 2016-02-05 22:33:19 ID:rmDn+Shc0.net
ブラボは
レベル60のキャラできたーちょっと高すぎたかな?でも低レベルの方が個性出るよね?
おれも50のキャラ作った
灰エヴェパンパン、千景ブンブン
だからな -
502 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-ilZl)<b> 2016-02-05 22:33:31 ID:KT3dvDDEa.net
極端なことを言わせてもらうと
「特大二刀流がギリギリ実用的なレベル」と「軽量武器持って実用性を保てるギリギリのレベル」
どちらがビルド幅が広いかと言うと俺は前者だと思ってる
俺の私見だけど後者を基準にした上に特大二刀流は高レベルの趣味、もしくは主流レベルでは生命とかまで切りまくったロマン型でしかない
と思ってる人が多いように見受けられる
俺はべつに特大二刀流が好きとかじゃなくて「最もビルド幅が広いレベル帯が主流になって欲しい」
から前者が成り立つくらいのレベルであって欲しいんだ -
503 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6597-srx2)<b> 2016-02-05 22:34:07 ID:fmFdnw9H0.net
>>487
今はあくまで完成レベル帯の高い低いを話してるから
初期レベルだのなんだのは話がそれてるぞ
デモンズ無印で80なら十分グレソ使えるだろ
それでグレソが弱いってんならそれは武器自体の問題 -
504 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4dae-OljM)<b> 2016-02-05 22:35:15 ID:9SjwMmp00.net
一部のレベル帯に固まるのは好ましくないっておかしいよね
固まらなきゃマッチし辛いシステムじゃん -
505 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 7dda-npVG) 2016-02-05 22:36:15 ID:rmDn+Shc0.net
100超えたら150までマッチするみたいなかんじでいいよ、ガバガバでいい
-
506 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6597-srx2)<b> 2016-02-05 22:37:19 ID:fmFdnw9H0.net
特化ビルドが複合ビルドの下位互換にならない
これが最も分かりやすくシンプルな完成レベル帯の基準だと思う
複合ビルドにしたい場合は火力や体力を落とすべし -
507 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 711e-npVG)<b> 2016-02-05 22:38:27 ID:XHTwJXl10.net
となると100から120なんやなって
-
508 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW aba6-npVG)<b> 2016-02-05 22:39:42 ID:BGib0DrH0.net
>>499
じゃあ、戦技なだけに技量で青ゲージ増加でいいですね?(白目) -
509 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6597-srx2)<b> 2016-02-05 22:40:58 ID:fmFdnw9H0.net
>>507
なんでや!高すぎるやろ! -
510 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-Lo3u)<b> 2016-02-05 22:42:17 ID:LwnMQ5SOa.net
>>506
120-150くらいだな -
511 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf8-npVG)<b> 2016-02-05 22:44:05 ID:VKzwf4mJd.net
一つのステを最適素性から99にするとだいたい90代になるし100付近がちょうどよいのよね
複合ビルドにするなら99の配合を好きなようにすればいいんだし
一番すっきりしてる -
512 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 892b-DgYM)<b> 2016-02-05 22:44:59 ID:sC18aRms0.net
>>504
固まるようになってないシステムなんだもん
これまで通りだと上げれば上げるほどマッチング範囲は開いていくんだし
縛りたい人と無制限に上げたい人の住み分けが出来てないんだよ -
513 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa5f-hwyO) 2016-02-05 22:45:30 ID:2GNN3dXma.net
ステータス数すら出てないのに全く意味のない主流レベル帯決めようとしてるやつらは全部アフィだろ?
荒らしてまとめる気なんだろ!俺には特別な知恵があるから分かるんだよ! -
514 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6597-srx2)<b> 2016-02-05 22:46:04 ID:fmFdnw9H0.net
特化ビルドが下位互換にならないって前提で100とか120とか言ってる奴根拠を教えてほしいわ
どう計算してもおかしいだろ、算数できないのか!? -
515 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 742b-h7sx)<b> 2016-02-05 22:46:44 ID:7yAs5iFp0.net
初期ステで筋力技量30くらいあって、ロンソに筋力40くらい要求するバランスに変更されてる可能性もあるしな
-
516 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-kslJ)<b> 2016-02-05 22:47:26 ID:TQR/hJPwa.net
>>510
ブラボはレベル145で防御の伸びがストップするあたりでその辺のレベル帯を想定してんだろうなぁって思った
レベル150だとちょうどマッチング範囲が100〜200だし -
517 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW abe0-RNJk)<b> 2016-02-05 22:47:41 ID:FEDd1SRY0.net
ここだけみるともう発売したのかなと思う話し方
-
518 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5fbb-pMh+)<b> 2016-02-05 22:48:29 ID:gFCrdg4R0.net
3に関してはまだ何も分からんわな
>>491
低SLではビルドの幅が狭まるという最も極端な例を出発点として話を展開してるだけなんだが・・・
だから「低LVで負荷の高い装備で戦うってのは上の極論の延長線上にある」と書いただろうに -
519 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6597-srx2)<b> 2016-02-05 22:50:29 ID:fmFdnw9H0.net
>>511
攻撃ステは40〜50で効率打ち止めになるの知ってるだろうに
なぜわざわざ99までという屁理屈を使うのか -
520 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf8-npVG)<b> 2016-02-05 22:52:47 ID:VKzwf4mJd.net
真の特化はワンステ99やんけ
40、50は特化の皮を被ったなにか -
521 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-Lo3u)<b> 2016-02-05 22:53:15 ID:LwnMQ5SOa.net
デモンズは50〜80あたりは竜武器持ってりゃ負けなしだったからな
低レベは特化ステで普通の武器持つより威力固定武器を最大強化して生命持久キャラが最強で個性()
毎回やたら威力の高い威力固定武器はあるから、火力特化で個性出すならレベルはせめて100以上ないとキツイ -
522 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 10da-DgYM)<b> 2016-02-05 22:53:20 ID:Xl9PrE440.net
ダクソ2は筋力80とかじゃないと使えない武器が無かった?
こうされると上げざるを得ない -
523 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7157-DgYM)<b> 2016-02-05 22:54:47 ID:ufmCjbxd0.net
オンラインプレイの誓約、
どうも今回は2陣営の敵対する陣営+無所属の闇霊って感じの対立構造になるらしい。
陣営システムはブラッドボーンの「血族狩り」vs「カインの血族」に「救援」システムと
ブラボDLCのNPC召喚誓約『連盟』を合わせたようなもので、さらにダークソウル2の青教と青の守護者を合わせたようなものとも言える。
自分の陣営側のプレイヤーの「救援」に行くこともできるし、ホストプレイ中に侵入されると「救援」を呼ぶことができる。
もちろん陣営専用の侵入アイテムを使えば敵対陣営のプレイヤーのところに侵入することも可能
陣営に所属しているときだけの専用白霊もいるし、場所によっては敵対勢力のNPC闇霊が侵入してくるらしい
これらの陣営にたいして闇霊は完全フリー。陣営侵入者と共闘してもいいが、協力関係にはなく、もちろん共闘せずに殺してもいい。
おばあちゃんの予知夢を口述筆記したものだから多分間違いないはず -
524 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f053-DgYM)<b> 2016-02-05 22:55:06 ID:U282Pzph0.net
テンプレ構成ばっかりで個性のかけらもねえわな
-
525 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-ilZl)<b> 2016-02-05 22:56:20 ID:KT3dvDDEa.net
熔鉃槌のことなら筋力70だな
そもそもステ50で打ち止めなのか99まで伸びるのかまだ分からんし具体的な主流レベルを推測するのは難しい -
526 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5c83-DgYM)<b> 2016-02-05 22:57:17 ID:teD/M1qi0.net
周回の莫大なソウル量から
フロムとしては際限なくレベル上げてやると思ってたんだろう
ビルドとかで特徴を出させたいなら周回ごとにレベルキャップでもつけるしかないな -
527 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6597-srx2)<b> 2016-02-05 22:58:08 ID:fmFdnw9H0.net
>>521
80付近なら叩き潰す鋭利月祝福のほうが強いよ
50以下は龍武器圧倒的だけどな -
528 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf8-v5Gt)<b> 2016-02-05 22:58:54 ID:P3MuzRgBd.net
ステに依らない攻撃力固定武器、これが一番やばいやつだとそろそろ気づいて欲しい
-
529 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 711e-npVG)<b> 2016-02-05 22:59:48 ID:XHTwJXl10.net
初期ステも自分で割りふりたいなぁ、純魔やるときとか筋力、技術、信仰とかのポイントが勿体無いや
-
530 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 742b-h7sx)<b> 2016-02-05 23:02:44 ID:7yAs5iFp0.net
50がピークってだけだろw
今までだってS武器もって50と99くらべたら段違いだよ
特化ってからにはそのステで可能な限りを求めるのは必然
>>521
それな
無印なんて雷派生のせいで低レベどころかSL100信仰特化でも神聖よりは火力出るとか言う謎調整
末期になってやっと修正されたけどあんなバランスだけは最低最悪の自体だ -
531 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f053-DgYM)<b> 2016-02-05 23:03:15 ID:U282Pzph0.net
それな とかくっさ
-
532 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 10da-DgYM)<b> 2016-02-05 23:04:35 ID:Xl9PrE440.net
>>531
それな -
533 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-Lo3u)<b> 2016-02-05 23:05:50 ID:LwnMQ5SOa.net
>>530
修正されてもまだ強いからな
だいたい太陽の力とはすなわち雷、みたいな謎設定作ってなんで雷派生はあの扱いなのか -
534 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 36a1-v5Gt)<b> 2016-02-05 23:06:07 ID:aRlsoKAl0.net
ダクソ2のときだかにプレイヤー側でレベル制限つけるのイヤだーって言ってなかったか?フロムが。
なんかまた斜め上のマッチさせてきそうだけど。
ただ、成長曲線鈍化するからそうなるので、ステあげまくるメリット作ってくれれば良いだけなきがする。 -
535 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 169e-pMh+)<b> 2016-02-05 23:07:20 ID:CIBrPnPB0.net
そういやそろそろ初期素性が判明する時期かのう
-
536 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6597-srx2)<b> 2016-02-05 23:09:30 ID:fmFdnw9H0.net
>>530
ごく一部の例外持ち出して99までとかアホか
言葉が足りなかったか?実用性も考えた一般的な特化ビルドの話だよ
具体的には体力50持久40特化ステ40〜50のビルドな -
537 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 892b-HLMK)<b> 2016-02-05 23:09:36 ID:icho7SoN0.net
ブラボは去年の2/5にIGNのキャラメイク動画来てたんだな
もうそんな時期か -
538 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 7dda-npVG) 2016-02-05 23:11:38 ID:rmDn+Shc0.net
NTの蛮族みたいなやつは初期素性なのかな?
今回はバトルアックスがイケメンすぎるから早く使いたいなあ -
539 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 742b-h7sx)<b> 2016-02-05 23:12:19 ID:7yAs5iFp0.net
>>533
無印の信仰派生がゴミすぎたのもあるな
デモンズの感覚でアンバサキャラ作ったら結局一番火力でるのは神聖でも邪教でもなく雷派生
個性以前に特化させたステと無関係な武器持った方が強いってバランスは萎えるなんてもんじゃなかった
今度の信仰派生はまともに作ってくれよ -
540 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-Q55N)<b> 2016-02-05 23:12:29 ID:lpW8xQ+Yp.net
低レベルと高レベルの住み分けはダクソ2でいうsl200以上くらいから無制限帯作れば解決
正直低レベルであればあるほど無個性なテンプレキャラが増えてくから俺は好かんな
高レベルなほど装備やステの格差が少なくなってくるからそっちのが好き -
541 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf8-npVG)<b> 2016-02-05 23:13:20 ID:8BlfKi7Td.net
個人的には回避なローリングよりステップの方が見栄えが良くて好きなんだよな
軽装は素早く高速ステップ、重装は重鈍ステップで良いと思う -
542 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa66-v5Gt)<b> 2016-02-05 23:13:38 ID:etB5haFoa.net
>>395
マッチングレベル調整用 -
543 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-SiRx)<b> 2016-02-05 23:15:16 ID:nuEjuD0Ip.net
>>541
3では短刀握りしめてピョンピョンステップできるぞ!
やったな! -
544 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5057-DgYM)<b> 2016-02-05 23:17:42 ID:/Qp7YZ760.net
やだ…またレベルの話してる…
-
545 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-Lo3u)<b> 2016-02-05 23:18:03 ID:i1w03/wSa.net
戦技は戦技だし装備の影響はでないとしたら、
強靭ゴリラ短刀ピョンピョン丸が捗るな -
546 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 65bb-pMh+)<b> 2016-02-05 23:19:16 ID:4DkpvwaF0.net
プレイヤーがマッチング範囲設定出来れば一番いいんだけどな
尊いレベル帯で対人したい人とそれ以外の棲み分けもできるし -
547 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW abe0-RNJk)<b> 2016-02-05 23:20:32 ID:FEDd1SRY0.net
尊いって言葉流行らせようぜ
-
548 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6222-JaA0)<b> 2016-02-05 23:20:52 ID:1e+vUraP0.net
>>506
俺も今までを考慮すると120-150ぐらいだと思う -
549 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6597-srx2)<b> 2016-02-05 23:21:06 ID:fmFdnw9H0.net
高レベルは装備に個性があるっていうけど…
その個性だってレベルに頼ってるだけで、自分で勝ち取ってきたものじゃないじゃん
だってレベル上げれば何の工夫も技術もなく強くなれちゃうんだから
プレイヤーの心情的には個性を諦めて厨武器持ってる奴と同じじゃない?
だから高レベルは好きじゃないんだよな -
550 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 38a0-v5Gt)<b> 2016-02-05 23:22:46 ID:vuvpG2fK0.net
来月だってのに動画少なすぎませんかね
-
551 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf8-v5Gt)<b> 2016-02-05 23:23:52 ID:P3MuzRgBd.net
動画はもういらねえよ
-
552 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-SiRx)<b> 2016-02-05 23:24:23 ID:nuEjuD0Ip.net
明日以降は体験会の直撮り映像が続々とYouTubeに…
ないかな -
553 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5fbb-pMh+)<b> 2016-02-05 23:24:56 ID:gFCrdg4R0.net
>>549
言ってる意味が本当に分からんな・・・
>だってレベル上げれば何の工夫も技術もなく強くなれちゃうんだから
だからレベルマッチング前提の話なんだから相手も同レベル帯だろーが
キャラが強いのは敵も同じこと、工夫も技術も無いなら負けるしかない
当たり前の話だろ -
554 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 892b-HLMK)<b> 2016-02-05 23:25:11 ID:icho7SoN0.net
オンラインの仕様と篝火作成の謎だけちょっと明かすくらいで良いかな
冒頭18分動画とか来たら発売日まで情報断つわ -
555 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-kslJ)<b> 2016-02-05 23:25:45 ID:r+M7zjtua.net
>>549
そうだな
ブラボだとレベル4で聖杯潜ってる奴らもいるしレベル上げとか甘え以外の何物でもないよな
レベル4以外は全く尊くないわ -
556 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MMd3-v5Gt)<b> 2016-02-05 23:27:00 ID:poHyGiW2M.net
SL200だか300から上は無制限帯でフロムがそれを公式に公表
これならレベルキャップなしでレギュレーション組める
この公式に公表ってのをフロムがやりたがらない理由が今一分からない -
557 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6597-srx2)<b> 2016-02-05 23:27:47 ID:fmFdnw9H0.net
>>555
そりゃあ同じ土俵なら完成レベルより初期レベルのほうが尊いよ -
558 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW abe0-RNJk)<b> 2016-02-05 23:27:53 ID:FEDd1SRY0.net
もはやアクションゲームじゃないですかやだー
てか体験会カメラおkか -
559 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6597-srx2)<b> 2016-02-05 23:30:07 ID:fmFdnw9H0.net
>>553
マジか…
そこに高レベルは個性が薄れてゲーム性を損なうって前提を加えてもダメ? -
560 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-ilZl)<b> 2016-02-05 23:30:13 ID:KT3dvDDEa.net
だめだ、尊いにツボるw
-
561 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-Lo3u)<b> 2016-02-05 23:30:40 ID:i1w03/wSa.net
まあ尊いレベル帯が尊い奴は勝手にやればいいだけだな
デモンズもダクソも結局120が一番賑わったし
尊くないレベル帯のが人は多い -
562 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-Q55N)<b> 2016-02-05 23:31:20 ID:lpW8xQ+Yp.net
個性ってのはステみたいな単なる数値じゃなくてプレイスタイルで出すもんじゃね
レベルが低くて裸で大型武器担いでれば個性なのか?違うだろう そんなものは単なる量産型の変態()だ
どうしようもなく惹かれる装備とか、気づけばやっているプレイとかそういうのが個性じゃねえかな
まあ他人様の遊び方にケチつける時点でキチガイかアフィだろうから言っても栓無いことだろうがよ -
563 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 169e-pMh+)<b> 2016-02-05 23:32:06 ID:CIBrPnPB0.net
高LVだと個性が薄れるのはまあ同意できるがゲーム性は損なわないだろ
高Lvでしかできない戦法が取れるわけだし
そもそも難易度なんて尊いw初期LVでカンスト周回できるゲームだしな -
564 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f053-DgYM)<b> 2016-02-05 23:32:41 ID:U282Pzph0.net
尊くなりたくねぇなぁ
-
565 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr77-w5st)<b> 2016-02-05 23:34:02 ID:Cl3pfk1Dr.net
レベルなんて自分がどのようなマルチ求めてるかによるわな
例えば青専で1周目ホストのお助けみたいな感覚で協力マルチしたいならSL100でも高く感じるし、難易度上がっていく本編周回をアクティブに楽しむホストの世界に参加したかったらSL100以上に上げたくもなるだろ。
ビルドや個性の話となるとまた違ってくるけど -
566 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 66a0-Q55N)<b> 2016-02-05 23:34:28 ID:gpZKaV6m0.net
何度目だこの話題
まあ尊いwレベル帯が好きな人は尊いwww人達と遊んでてくれよ -
567 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-ilZl)<b> 2016-02-05 23:34:30 ID:KT3dvDDEa.net
闇霊、尊い〇〇
とか居そうだけどいい名前が思いつかない -
568 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-SiRx)<b> 2016-02-05 23:34:42 ID:nuEjuD0Ip.net
自分の好きなレベル帯でやりゃいいんだよ
結局丁度いいとこに自然と人は集まるんだから -
569 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-kslJ)<b> 2016-02-05 23:36:09 ID:r+M7zjtua.net
>>567
尊いラマスーと名付けよう -
570 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sde8-v5Gt)<b> 2016-02-05 23:36:20 ID:vkchxMYsd.net
闇霊尊き亡者ワッチョイに侵入されました
-
571 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-Q55N)<b> 2016-02-05 23:36:26 ID:lpW8xQ+Yp.net
>>568
せやな
まあ150教みたいに同調圧力をかける奴らも現れるだろうが
それともワッチョイあるから3ではそういうのも減るかね -
572 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 711e-npVG)<b> 2016-02-05 23:37:28 ID:XHTwJXl10.net
結局、何レベが流行ってるの?って質問が絶えないから荒れるのは必然
-
573 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6597-srx2)<b> 2016-02-05 23:37:33 ID:fmFdnw9H0.net
>>562
そのレベルに頼らないプレイスタイルは個性と呼べるね
レベルに頼らないなら高レベルじゃなくてもいいでしょ -
574 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 169e-pMh+)<b> 2016-02-05 23:38:07 ID:CIBrPnPB0.net
フロムも実験的にMAX100とか200のレベルデザインにしてみりゃええのに
-
575 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf8-v5Gt)<b> 2016-02-05 23:38:30 ID:ZOeflOEhd.net
ぶっちゃけレベル帯よりバグの方が心配だ…
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576 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MMd3-v5Gt)<b> 2016-02-05 23:38:40 ID:poHyGiW2M.net
まず高レベルが無個性って前提に話してるのがアレだわ
ステ99までしっかり伸びれば万能型が最強にはなり得ないだろ -
577 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2a57-pMh+)<b> 2016-02-05 23:39:56 ID:FrKT3R6C0.net
>>576
しっかりってのがどの程度かに寄るんじゃない? -
578 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sde8-v5Gt)<b> 2016-02-05 23:41:07 ID:vkchxMYsd.net
>>575
どうせ阿鼻叫喚修正不可避騒ぎがまた起きるよ -
579 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 711e-npVG)<b> 2016-02-05 23:41:37 ID:XHTwJXl10.net
その分野において複合よりも特化の方が二倍くらい威力が上がるようなステ成長の偏りじゃないとなぁ
-
580 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-Q55N)<b> 2016-02-05 23:43:13 ID:lpW8xQ+Yp.net
>>573
レベルに頼る頼らないって何のことだか
やりたいことをやってたらそれ相応のレベルになるってだけの話だろう
なぜ高レベル自体が悪いって論調になるのか理解不能さね -
581 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6597-srx2)<b> 2016-02-05 23:44:03 ID:fmFdnw9H0.net
>>576
レベル帯が平行するだけってわからんかね
120とか言ってる奴らは何の制限もなく複合ビルドやりたい奴等なんだから -
582 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 10da-DgYM)<b> 2016-02-05 23:45:05 ID:Xl9PrE440.net
ダクソ2のソウル取得量マッチは面白かったな
みんながレベルを縛ってる中俺だけ飛びぬけたレベルで余裕プレイ -
583 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5fbb-pMh+)<b> 2016-02-05 23:46:06 ID:gFCrdg4R0.net
>>582
なおBLされる模様 -
584 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5c83-DgYM)<b> 2016-02-05 23:46:18 ID:teD/M1qi0.net
サッカー選手は全員玉を蹴ってるだけで個性がないと言っているようなもん
意味不明な意見
高レベルに個性がないんじゃなくて、個性を感じ取る感性が自分にないだけ -
585 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf8-npVG)<b> 2016-02-05 23:47:10 ID:VKzwf4mJd.net
レベルキャップ100、ステ99までしっかり伸びるのが一番良いのだがな
-
586 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6597-srx2)<b> 2016-02-05 23:48:17 ID:fmFdnw9H0.net
>>580
各人やりたいことをやってたらオンラインRPGとしてゲーム性が薄れるって何度言ったよ
プレイスタイルで個性を出せない奴等が、リスクを承知で高レベルに走ってるってこと
そんなんじゃ強さを求めて厨武器持ってる奴と変わらない -
587 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sde8-v5Gt)<b> 2016-02-05 23:48:33 ID:vkchxMYsd.net
どのレベル帯が個性出るかとかはショセン人の感性とか性癖によるもんだから別れるのはしゃーない
多分レベル100帯の人は高校生の女が好きなんじゃないかな
120は大学生とか? -
588 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 66a0-Q55N)<b> 2016-02-05 23:48:56 ID:gpZKaV6m0.net
2でレベルを縛ってる勢ってそんないなかったけどな
ゲームの常として一周目でやめる人が六、七割くらいな以上、一周目終わる目安のsl120〜150以下のほとんどはそういったライトユーザーなわけで
そういうのと果ての篝火から推測するとマルチ人口的には200〜250が主流だった -
589 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2a57-pMh+)<b> 2016-02-05 23:49:54 ID:FrKT3R6C0.net
低レベルだと装備できる武器も限られるし個性出しようが無いしなぁ
高レベルって言ってるのがどの程度を想定してるのやら
侵入してくる絶殺マンでもなきゃマルチで無個性なのって言うほど見ないんだけど -
590 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-Lo3u)<b> 2016-02-05 23:51:20 ID:i1w03/wSa.net
無印とか120で特化キャラが複合キャラに負けたかって言ったら全くそんなことは無かったからな
無印の120帯が一番個性豊かだった -
591 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-ilZl)<b> 2016-02-05 23:51:40 ID:KT3dvDDEa.net
そもそも2で周回するとある程度レベルないときついしな
雑魚の一撃で1000オーバーとかレベル100台じゃやってられないし -
592 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr77-w5st)<b> 2016-02-05 23:51:58 ID:Cl3pfk1Dr.net
そりゃダクソ2はSL上げないと損する仕様だったからな
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593 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 892b-HLMK)<b> 2016-02-05 23:52:12 ID:icho7SoN0.net
盗賊短刀のモーションって無印の流用かと思いきやちょっと違うのな
-
594 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 622b-OljM)<b> 2016-02-05 23:52:30 ID:iaKjY4ED0.net
レベル上げたいなら好きなだけ上げりゃいいじゃん
なんなの? -
595 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6597-srx2)<b> 2016-02-05 23:52:34 ID:fmFdnw9H0.net
>>584
サッカーでもより上手い選手が評価されるのと同じ
程度の問題だが、現状のレベルシステムでは低レベルほど評価されるってだけ -
596 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 711e-npVG)<b> 2016-02-05 23:52:55 ID:XHTwJXl10.net
糞2を引き合いに出すのはやめちくり〜
もともと高レベ設計のゲームなんだし黒歴史なんだ -
597 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-Q55N)<b> 2016-02-05 23:53:02 ID:lpW8xQ+Yp.net
>>586
悪いがただの偏見にしか思えんなぁ
2だとslは色々取り揃えてあるが、死合とかでも遊びのあるキャラが一番多いのは400帯だったぞ
低レベルなほど遊びのない構成になってくってのが理屈としては正しいはずだが、あんたのその高レベルキャラ使ってる奴らはプレイスタイルで個性を出せないって発想はどこから来たんだ?
だいたい口ぶりからして高レベルキャラを作ったこともないように思えるがな -
598 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f053-DgYM)<b> 2016-02-05 23:53:05 ID:U282Pzph0.net
>>587
性癖の誤用いいかげんにしろよ? -
599 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 742b-h7sx)<b> 2016-02-05 23:54:09 ID:7yAs5iFp0.net
低レベルほど評価されて尊いそうですよwww
-
600 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 591e-7Y6d)<b> 2016-02-05 23:55:40 ID:jDQ9EIxo0.net
今まで40、50である程度火力が出せてたのに99まで上げなきゃ完成しないんじゃ強くなった気になれないだろ
完成するまで無駄に時間がかかるゲームなんてソウルシリーズじゃ受けないよ -
601 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-Lo3u)<b> 2016-02-05 23:55:43 ID:i1w03/wSa.net
2にレベルキャップ200導入するのが一番平和な気がするわ
-
602 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2a57-pMh+)<b> 2016-02-05 23:56:45 ID:FrKT3R6C0.net
>>601
ソウル量マッチならレベルキャップは入れたほうが良かったと今でも思ってるわ
どの数値が適正かってのは難しいだろうけどさ -
603 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6597-srx2)<b> 2016-02-05 23:56:49 ID:fmFdnw9H0.net
高レベル派はテンプレや厨武器は否定するのに
脳死でレベルに頼るのは否定しないんだよな
自分で矛盾してることに気付いてないのだろうか -
604 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-ilZl)<b> 2016-02-05 23:58:43 ID:KT3dvDDEa.net
尊いさんが孤軍奮闘してる姿に笑いを禁じ得ない
ビルド幅より尊さの方が大事なんだから信念だよな -
605 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5105-v5Gt)<b> 2016-02-06 00:00:20 ID:Maxj/Q/K0.net
まだ出てもいないというのに
-
606 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdc7-v5Gt)<b> 2016-02-06 00:01:00 ID:Cdl5UHE+d.net
>>598
ほんとだ、誤用してたわすまん -
607 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ abaf-iQb6)<b> 2016-02-06 00:01:11 ID:3xNKg5B+0.net
バランスってそこまで重要なんかねえ
ほんとに面白いゲームはバランスなんかクソでも面白いとMAGやって思ったなあ
バランスなんかより斬新さと新鮮さのが重要
しかしこのゲームはあまり変わり映えする感じでもないし
どれだけバランスが良かったとしても過去のデモンズやダクソに触れた時の熱さを住人が感じ取れるものにはなり得ないと思うのだが -
608 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-RJlR)<b> 2016-02-06 00:01:49 ID:P7R4qsqWa.net
レベルキャップとか自分達が負けそうになったら強魔法ぶっぱ厨武器ブンブンしちゃうのでエロい人さん上限作ってそんな僕たちを縛ってくださいって自ら言ってるようなもんだぞ
-
609 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-Q55N)<b> 2016-02-06 00:02:04 ID:4uvYugOJp.net
高レベルに親を殺されたに違いない
○○は××だって一括りにできるほど単純な世界観には羨ましさすら感じる -
610 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 892b-DgYM)<b> 2016-02-06 00:02:18 ID:uMZhUb1H0.net
レベルキャップ設定したら高レベルの人が満足しないじゃん
俺も100くらいに縛るほうが好きだけどカンストキャラも作りたいし
無制限帯取り入れてくれないかな -
611 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6597-srx2)<b> 2016-02-06 00:02:26 ID:8AAMgrgx0.net
>>604
大事なのはキャラ毎のビルド幅な
一つのキャラで沢山ビルドを使えることじゃないぞ
高レベルは現状特化ビルドを殺してるってことも理解しような -
612 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 62e4-DgYM)<b> 2016-02-06 00:02:52 ID:a0LjAG2z0.net
レベルに上限を設けないのは
海外のプレイヤーも考えてのことだと思う
日本のプレイヤーは独自にレベルキャップ決めて
ローカルでマッチングしてるから
問題ない
という感じだと思う -
613 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6597-srx2)<b> 2016-02-06 00:04:07 ID:8AAMgrgx0.net
>>608
そのとおり
果ての篝火見てたらわかると思うけど、このゲームのプレイヤーに自重を求めるのは無理 -
614 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-ilZl)<b> 2016-02-06 00:05:21 ID:BfAgidska.net
>>611
高レベルのビルド幅なんて俺は一言も言ってないぞ
殆どの人が120の方がビルド幅広いと言ってるのにお前さんは尊さ優先で80が良いと言ってるんだろ?
まさか120は高レベルとでも? -
615 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 66a0-Q55N)<b> 2016-02-06 00:05:24 ID:B1cz7j/g0.net
レベルの話題になるとこうまで盛り上がる
そりゃアフィが消えないわけですわ -
616 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf8-v5Gt)<b> 2016-02-06 00:06:10 ID:0OD+OvS3d.net
クリア済み侵入と聖杯結晶さえなければいいよもう
-
617 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 742b-h7sx)<b> 2016-02-06 00:06:52 ID:0OWv2WEI0.net
>>608
どっちかと言うと自分たちというより何でも出来るマンを縛れって話だろう
ソウル量マッチなら割とありだな
尊いかは知らんがww -
618 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6597-srx2)<b> 2016-02-06 00:06:54 ID:8AAMgrgx0.net
>>610
彼らには上手くなってプレイスタイルで満足してもらうしかない
それか孤独を受け入れるかだな、できないわけではない
それに海外でもオンラインゲーでは最強キャラ批判されてるだろ -
619 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-SiRx)<b> 2016-02-06 00:07:11 ID:kKjHryHap.net
下らないからこの話やめよう
もっとワクワクする話しようよ -
620 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 53a9-pMh+)<b> 2016-02-06 00:07:38 ID:iaW53ES30.net
勢いあるけど新情報でも来たのか?
-
621 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-ilZl)<b> 2016-02-06 00:08:01 ID:BfAgidska.net
尊い話で盛り上がってます
-
622 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-Lo3u)<b> 2016-02-06 00:08:35 ID:DqEInNYqa.net
高レベルって大体デモンズで200とか300とか上げて周回してるキャラを言うんであって
120が高レベルとか言ってるのは尊い君が初めてだわ -
623 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5057-DgYM)<b> 2016-02-06 00:09:17 ID:UpPSD7oN0.net
>>609
「尊い」って表現といい、なんか宗教じみてるなぁと思う
狂信的っていうか -
624 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 711e-npVG)<b> 2016-02-06 00:09:34 ID:p9gRrl/Q0.net
糞2にビルドなんてあったのかな?俺の眼前にはハベルが特大二刀流と結晶槍
魔女装備女キャラが特大二刀流と結晶槍しか広がってなかったんだが -
625 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6597-srx2)<b> 2016-02-06 00:11:26 ID:8AAMgrgx0.net
>>614
筋技40にできる時点で脳筋、技量キャラ死んでるじゃん
完璧な2ステ複合キャラが台頭してくる時点でナンセンスだわ
80でも火力を落とせば複合できるからこっちの方がビルド幅は広い -
626 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf8-v5Gt)<b> 2016-02-06 00:11:32 ID:uy87wu0Bd.net
協力とかしないんか
-
627 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6557-v5Gt)<b> 2016-02-06 00:11:51 ID:XTKADK/v0.net
http://hissi.org/read.php/gamerpg/20160205/S1QzZHZEREVh.html
-
628 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-RJlR)<b> 2016-02-06 00:12:10 ID:P7R4qsqWa.net
>>617
なんでも出来るマンと当たる帯の時点で自分もなんでも出来るマンなのに何言ってんだろな -
629 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2a63-M9D6)<b> 2016-02-06 00:12:44 ID:sBrRQX2c0.net
>>620
尊師が現れた。 -
630 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 892b-DgYM)<b> 2016-02-06 00:12:57 ID:uMZhUb1H0.net
2はソウルマッチ別にしてもビルド考察微妙だったと思う
基本ステ多すぎだし要求値おかしいの多いし産廃になったけど香料なんかもあったし
ステータスはやく公開してほしい -
631 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5105-v5Gt)<b> 2016-02-06 00:13:45 ID:Maxj/Q/K0.net
同じキャラでずっとやってるほうが不思議
三週くらいであきるやんか
そして新キャラ
以下ループちゃうの? -
632 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 742b-h7sx)<b> 2016-02-06 00:14:13 ID:0OWv2WEI0.net
>>624
無制限帯じゃそりゃな
ソウル量800万近くのマッチング帯は大体SL200くらいで、
丁度一点特化やら複合アンバサやらが入り乱れて楽しかったよ
そこでレベルが止まれば理想的なバランスだった
通り過ぎて台無しになるのがいけない -
633 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-ilZl)<b> 2016-02-06 00:15:55 ID:BfAgidska.net
2は仕様上仕方ない面があったとは言えどいつもこいつも大回復してたのは面白みがなかったなぁ
-
634 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-RJlR)<b> 2016-02-06 00:16:21 ID:P7R4qsqWa.net
400レベでもコスプレする時は妥協せず他の武器も防具も箱に置いてくる俺は尊いんか?
-
635 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-OljM)<b> 2016-02-06 00:16:33 ID:IF51r9AOp.net
そこで出てきたのが空の指輪だっけ
-
636 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-Lo3u)<b> 2016-02-06 00:16:43 ID:DqEInNYqa.net
>>628
お前が何言ってんだ
なんでも出来るマンと当たる帯にいるからってなんで自分までなんでも出来るマンになるのか
2のマッチングの仕様知らないのか?
初期ステでもソウル量さえ上がっちゃったらなんでも出来るマンに当たるんだぞ -
637 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 66a0-Q55N)<b> 2016-02-06 00:18:02 ID:B1cz7j/g0.net
>>632
そいつはいつだか暴れてた2アンチじゃなかったか
まあ結晶槍と特大二刀流とか言ってる時点でお察しだが
真の量産型はハベル盾に杖だけであり特大二刀流なんて持ってる奴少ねえよ -
638 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6597-srx2)<b> 2016-02-06 00:18:09 ID:8AAMgrgx0.net
549や603にまともな反論できない時点で高レベル派は何らかの負い目は感じてるだろうに
素直になればいいのにな、正論つきつけられてムキになってるとしか思えん
厨武器やテンプレに対する嫌悪感があるなら、理解できないはずないんだがなぁ… -
639 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 62f8-Fyqy)<b> 2016-02-06 00:18:50 ID:TO6VnLTD0.net
キャラ完成帯マルチにおいて
デモンズ 100〜120
ダクソ1 100〜200
ダクソ2 200〜(厳密にはソウル量)
ブラボ 100〜200
これが最終評価、いまでもマッチよく出来る範囲 -
640 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 532b-Q55N)<b> 2016-02-06 00:19:20 ID:dHHGqfJ40.net
あんま読んでないけど、別に低レベルでやりたいんなら、低レベルでやればええんちゃうの?
制限の中でできる限りのビルドをしたい美学があるってことでしょ -
641 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-HIb9)<b> 2016-02-06 00:19:47 ID:P7R4qsqWa.net
>>636
空の指輪知らんの? -
642 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-Q55N)<b> 2016-02-06 00:20:40 ID:4uvYugOJp.net
>>636
別になんでもできなくてもsl200〜250あたりの2の主流かそれより下あたりですでに高レベルとやりあえるわけだが
不利とかそういう話じゃなくて他人が高レベル使ってるのすら気に食わないとかなら知らん -
643 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-Lo3u)<b> 2016-02-06 00:22:20 ID:DqEInNYqa.net
>>641
そんな末期に登場したアイテム知らんわ
DLC出る頃にはもうソウル量3000万オーバーだっつーの -
644 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 50da-Ai4p)<b> 2016-02-06 00:22:56 ID:lVOgvgyK0.net
レベル帯の話って周回攻略と対人どっちの話してんの?
-
645 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプー Sde8-npVG) 2016-02-06 00:23:02 ID:Ojy+ROA/d.net
>>638
つーかさ自由にレベル上げて何が悪いわけよ
上質なら色々持てるし、脳筋なら筋力武器持って暴れるし、そこまでして何故おまえは高レベルを叩くの?ダクソって自分が好きなようにレベル上げてキャラ育てて武器なり防具なり装備して自分なりのキャラ個性をを出していくゲームだろ? -
646 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 66a0-Q55N)<b> 2016-02-06 00:23:16 ID:B1cz7j/g0.net
>>640
それは否定しないけどそこに高レベルは云々とか妙な理屈を付け加えるから色々言われるのよな
常人は楽しくゲームをやることが第一目標であって、他人のやり方に文句つけ始めたら常人の終わり亡者の始まり -
647 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6597-srx2)<b> 2016-02-06 00:24:03 ID:8AAMgrgx0.net
ぶっちゃけレベルに敏感になるのはオンラインで、もっと言えば対人だけでいいよ
闘技場に厳しめのレベルキャップ設けてくれればそれで満足
あとはその闘技場のレベルキャップを中心にある程度攻略レベル帯が構成されるはずだから -
648 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-HIb9)<b> 2016-02-06 00:24:32 ID:P7R4qsqWa.net
>>643
なら新キャラ作れば良いだけじゃん
なんでも出来るマン使わないのなら幾つも多様なビルド作ったんだろ?なら今更苦には思わんよな -
649 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f053-DgYM)<b> 2016-02-06 00:25:39 ID:XERUECYD0.net
ザ・技量戦士だらけになる世界はもういやよ
-
650 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 532b-Q55N)<b> 2016-02-06 00:26:05 ID:dHHGqfJ40.net
>>646
住み分けすればいいのにね、俺は色々出来て、様々な個性を使いこなせるのも一つの個性だと思うよ -
651 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6597-srx2)<b> 2016-02-06 00:26:35 ID:8AAMgrgx0.net
>>645
しいて言えばオンラインゲームだからだな
これ以上は今までのやり取り読んでくれ… -
652 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-Lo3u)<b> 2016-02-06 00:26:38 ID:DqEInNYqa.net
>>648
新キャラ作るモチベーションは指輪登場時にはもう無かった
最初からレベルキャップがあれば2はどれほどマシだったことか -
653 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW abe0-RNJk)<b> 2016-02-06 00:26:59 ID:Vy7QT2Fm0.net
この話も毎度のことだな最近はレベル云々の話してなかったけど
ホントこの話題好きな -
654 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-Q55N)<b> 2016-02-06 00:27:29 ID:4uvYugOJp.net
ダクソ界隈はゲームを楽しむことを忘れた亡者が多すぎてな
尊い君レベルの人がわりといるのが恐ろしい -
655 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 62f8-Fyqy)<b> 2016-02-06 00:27:36 ID:TO6VnLTD0.net
レベル色々はPS4のパワーを最大に活かすべき
「低レベル攻略して、全てのアイテムとソウル集めた何にでもなれるマンつくっておく」
バックアップを使え、どんなレベル事情になっても対応できる -
656 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f053-DgYM)<b> 2016-02-06 00:28:20 ID:XERUECYD0.net
個性ってのは他人がいて初めて成立するんだよ
だれとも会う必要が無いのなら個性なんてどうでもいいわ
会う条件とか主流みたいなものが今まで100だとか120だとか勝手に決められてたんだから
この条件について疑問を持つことは自然なことなわけよ -
657 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-HIb9)<b> 2016-02-06 00:28:22 ID:P7R4qsqWa.net
>>652
おまえのモチベーションなんて知らんしモチベーションがレベルキャップで決まるのか -
658 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-SiRx)<b> 2016-02-06 00:28:31 ID:kKjHryHap.net
そんなことよりグンダさんの話しようぜ
そっちの方がよっぽど尊い -
659 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-ilZl)<b> 2016-02-06 00:29:26 ID:BfAgidska.net
高レベルを叩く人はたくさん居たが低レベルを尊いとか言う人は初めてだからなぁ
尊い君のおかげでかなり盛り上がったな -
660 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 66a0-Q55N)<b> 2016-02-06 00:29:53 ID:B1cz7j/g0.net
>>650
まあこっちも150教や尊い君と遊んでもつまらなそうだからなぁ
他人に自分の価値観押し付けてそれを異常ともなんとも思わないとか怖すぎ
住み分けは必須よ
やはり無制限帯の導入をだな -
661 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 711e-npVG) 2016-02-06 00:30:37 ID:p9gRrl/Q0.net
勝手に100とか120に決められたというのはホモ特有の大嘘だ。全ては大きな流れから生まれたんだよなぁ。誰かが決めれるものじゃないんだよこれは
-
662 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 62f8-Fyqy)<b> 2016-02-06 00:30:50 ID:TO6VnLTD0.net
上にあった筋技40と闘うなら筋80か技80にすればいいよなって賢い人は言いました
-
663 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6597-srx2)<b> 2016-02-06 00:31:35 ID:8AAMgrgx0.net
厨武器やテンプレを批判して高レベルにしてる奴が
他人を叩くなゲームを楽しめはちょっとブーメラン過ぎないか
そうじゃない人もいるのは分かってるんだけどね -
664 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f053-DgYM)<b> 2016-02-06 00:31:52 ID:XERUECYD0.net
>>661
キメられるだろ ら抜きやめて -
665 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 892b-DgYM)<b> 2016-02-06 00:32:40 ID:uMZhUb1H0.net
ブーメランみたいな武器欲しいなぁ
曲剣か大曲剣で -
666 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 742b-h7sx)<b> 2016-02-06 00:33:57 ID:0OWv2WEI0.net
ら抜き言葉は日本語の進化って語学のエロい人も言うくらいだから、
いい加減ら抜き云々は指摘する方が恥ずかしい側になってきた -
667 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf8-v5Gt)<b> 2016-02-06 00:34:17 ID:uy87wu0Bd.net
グンダは暗く蠢いちゃうわりに最初のボスなんかな
しょっぱなから変身してくるボスとか楽しすぎるわ -
668 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf8-npVG)<b> 2016-02-06 00:34:29 ID:EyNq4Nnkd.net
レベル帯定める権力者なんているの?
-
669 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4dae-OljM)<b> 2016-02-06 00:35:05 ID:cy9HqokK0.net
ら抜き言葉とか古文ですら出てくるのにな
-
670 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf8-v5Gt)<b> 2016-02-06 00:35:49 ID:uy87wu0Bd.net
レベル帯を決めるのはそのゲームの意思によるもの
すべては必然 -
671 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3691-U6Ct)<b> 2016-02-06 00:36:12 ID:miDCp6030.net
>>655
百利ある
それすらも努力しないでキャラ作り面倒って言うやつは甘え
あ、ブラボの結晶なみにマラソンが必要だったら擁護します -
672 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-HIb9)<b> 2016-02-06 00:36:46 ID:P7R4qsqWa.net
鞭の先っちょに重いトゲ付き鉄球をくっつけたような新しい武器が欲しいなぁくっつけるのは金床だったりしたらもっと面白いかもなぁ
-
673 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f053-DgYM)<b> 2016-02-06 00:36:49 ID:XERUECYD0.net
見れる まだわかる
決めれる なんか幼稚 -
674 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fc1e-v5Gt)<b> 2016-02-06 00:37:04 ID:WuYZ1KQm0.net
3で終わりで良かったわこのゲーム
-
675 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-ilZl)<b> 2016-02-06 00:37:35 ID:BfAgidska.net
2がレベルマッチだったら主流が150になってたんじゃないかな
150教の工作すごかったし -
676 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 62f8-Fyqy)<b> 2016-02-06 00:41:05 ID:TO6VnLTD0.net
あの工作はマジでキモかったわ
-
677 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 711e-npVG)<b> 2016-02-06 00:42:38 ID:p9gRrl/Q0.net
2chでの工作からどれくらいの影響が出るか見てみたい
-
678 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 922b-AyKm)<b> 2016-02-06 00:44:54 ID:SAFpOEle0.net
とりあえずグンダさんのコスプレして侵入解禁エリアで即侵入したい
勝手に「グンダの試練はまだ終わってないぜ!」するんだ… -
679 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-SiRx)<b> 2016-02-06 00:45:01 ID:kKjHryHap.net
今日の昼過ぎにはもうグンダさんと戦える人がいるんだよな
妬ましい -
680 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 62f8-Fyqy)<b> 2016-02-06 00:47:31 ID:TO6VnLTD0.net
レベル工作は侵入者のクソ戦法ワンパン圏内になるように指定されてるからな
ダクソ1の100 初期の属性雀ワンパン用 中〜後期はグレクラ
ダクソ2の150 短刀ワンパン用
ブラボの80 灰連装ワンパン用 -
681 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 62f8-Fyqy)<b> 2016-02-06 00:49:00 ID:TO6VnLTD0.net
おわかりいただけただろうか?
-
682 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6597-srx2)<b> 2016-02-06 00:49:02 ID:8AAMgrgx0.net
レベルの誘導は本来はフロムが行うべきものだよなぁ
レベル縛ってほしくないとはいえ、レベルマッチが求められてると判断したなら
やることはやってほしいな -
683 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fc1e-v5Gt)<b> 2016-02-06 00:51:05 ID:WuYZ1KQm0.net
バグと即死コンボさえなければいいよ
無理だろうがな -
684 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6597-v5Gt)<b> 2016-02-06 00:51:57 ID:8AAMgrgx0.net
>>680
それレベルが悪いんじゃなくて戦法が悪いんだと気づかないもんかな -
685 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7a2b-DgYM)<b> 2016-02-06 00:53:44 ID:zCxXDYv60.net
アフィまとめブロガーが一致団結したら簡単に誘導できそうだよな
-
686 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 62f8-Fyqy)<b> 2016-02-06 00:55:07 ID:TO6VnLTD0.net
>>684
1強になりやすくするのがレベル工作なんで
そういう人らは個性とかどうでもいいのですよ本当は -
687 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3691-U6Ct)<b> 2016-02-06 00:55:26 ID:miDCp6030.net
なんでもかんでも侵入者や対人厨のせいにするのは攻略厨の悪い癖である
-
688 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 502b-pMh+)<b> 2016-02-06 00:55:41 ID:i7Pp2g6S0.net
ダクソ3こそ果ての篝火の真価が発揮されるな
-
689 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr77-v5Gt)<b> 2016-02-06 01:00:30 ID:LG8pd1rkr.net
試遊ステージはおそらくチュートリアルエリアだから高壁よりずっと難易度低そうだな
-
690 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-ilZl)<b> 2016-02-06 01:00:40 ID:BfAgidska.net
どういうつもりだったかは知らんが2に関しては間違いなくレベル誘導の工作はあったからな
ソウルマッチと判明しても「2はレベルマッチだからレベル上げたらマッチしなくなるよー」ってやってたし -
691 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 62f8-Fyqy)<b> 2016-02-06 01:01:37 ID:TO6VnLTD0.net
>>687
複数侵入勢だけどワンパン圏内のレベルの相手はつまらないからね
脳味噌使わなくても勝てちゃうから -
692 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 922b-AyKm)<b> 2016-02-06 01:05:15 ID:SAFpOEle0.net
まあレベル誘導なんてのは床メッセみたいなもん
乗るも乗らぬも自由
ウザけりゃNG出来る分床メッセより気にならん -
693 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5c2b-v5Gt)<b> 2016-02-06 01:23:35 ID:GTPKFReR0.net
シリーズはブラボしかやったことなくてダクソは未プレイなんだが試遊するまえに知っておくべきことってある?
エストが回数リチャージ制ってこととL1が銃じゃなく盾、△で両手持ちってのは聞いたことあるけどそんなもんで大丈夫かな -
694 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5c66-v5Gt)<b> 2016-02-06 01:24:42 ID:cX+ZA37J0.net
>>484
さっき見てたけどしてなかったんだが…
urlください -
695 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5c66-v5Gt)<b> 2016-02-06 01:25:38 ID:cX+ZA37J0.net
>>484
まじだった
サンクス -
696 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5998-IJV0)<b> 2016-02-06 01:27:30 ID:G7lJUSFn0.net
なんか新情報来たのかなと思ったけどそんなことはなくてホッとした
-
697 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 922b-AyKm)<b> 2016-02-06 01:33:23 ID:SAFpOEle0.net
>>693
そこらへん知っててブラボプレイ済みなら
まず問題なくそこそこいけるんじゃね、大丈夫だと思うぞ -
698 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-SiRx)<b> 2016-02-06 01:35:28 ID:kKjHryHap.net
とりあえず明日試遊行く人は選べるキャラの数とそれぞれどんな武器や装備だったかを報告してくださいオナシャス
-
699 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 59dd-v5Gt)<b> 2016-02-06 01:38:28 ID:jzBK0aT80.net
一人10分だからなあ
-
700 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 922b-AyKm)<b> 2016-02-06 01:40:25 ID:SAFpOEle0.net
ボスの倒し方とかはいらないから
使用できるキャラとか装備の情報とかだとホントありがたいな
得た情報で発売日まで妄想したいからただのネタバレ情報はノーサンキュー -
701 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 532b-JaA0)<b> 2016-02-06 01:43:21 ID:5BUhVUyi0.net
https://www.youtube.com/watch?v=zI09ZVuX5XI
弓撃ちのモーションくっそダサくて失望・・・
ショートボウの戦技とか超がっかりだわ
上半身は微動だにせず、腕だけロボットみたいな動き
モーション考えたやつ首にしろ
それと相変わらず体力とかのゲージが見辛いな
もう少し各ゲージの色を調整するとか枠を濃くするとかして見やすくしてほしいわ -
702 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-SiRx)<b> 2016-02-06 01:48:09 ID:kKjHryHap.net
連射モーションシュールだよな
ローリングからの速射はカッコいいのに -
703 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 695d-pMh+)<b> 2016-02-06 01:48:15 ID:nA1cUHeK0.net
明日の試遊会各生まれのステータスとかも見れるのかな
製品版でその通りになってるとは限らないけど -
704 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3691-U6Ct)<b> 2016-02-06 01:48:29 ID:miDCp6030.net
意訳:構って!誰かぼくに構って!
-
705 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 59dd-v5Gt)<b> 2016-02-06 01:49:08 ID:jzBK0aT80.net
>>701
見辛いよな
ただでさえ三本あるしこういうのはハッキリとした色合いにするべきだと思う -
706 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fc1e-v5Gt)<b> 2016-02-06 01:52:35 ID:WuYZ1KQm0.net
大弓の戦技はどうなるんだか
-
707 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-SiRx)<b> 2016-02-06 01:57:16 ID:kKjHryHap.net
矢で直接攻撃だな
ネタ抜きに矢を直接ぶっ刺す戦技ほしい
レゴラスをモデルにしてるんだったらそれくらいやれよなフロム -
708 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 532b-Q55N)<b> 2016-02-06 02:03:22 ID:dHHGqfJ40.net
装備の耐久度っているんかなぁ
デモンズ時代の重量制限があって、やりくりするならともかく
四次元ポケットの今、他の装備に切り替えればいいだけの話で
フロム側からの色々な武器を使い分けろと言うメッセージなんかな
なんか武器の切り替え時に発生する攻撃とか見たい -
709 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5105-v5Gt)<b> 2016-02-06 02:05:08 ID:Maxj/Q/K0.net
つ のーかがりび
-
710 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 59dd-v5Gt)<b> 2016-02-06 02:07:18 ID:jzBK0aT80.net
ちょっとした不確定要素はドラマを生むからな
耐久はほとんど空気が故にふとしたタイミングで壊れたりしてプレイヤーの意図を狂わせたりする狙いなんじゃね -
711 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3691-U6Ct)<b> 2016-02-06 02:08:10 ID:miDCp6030.net
・リアリティの問題
・耐久度が低い刀や逆に高い大槌などの差別化を計るため
・色んな武器使ってほしい説
まあダクソ2以外は耐久全然減らないから3つ目はないだろうな -
712 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fcfc-v5Gt)<b> 2016-02-06 02:11:02 ID:FM/lSykv0.net
シモンの弓剣とかダクソに欲しいと思ったわ
-
713 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5105-v5Gt)<b> 2016-02-06 02:11:33 ID:Maxj/Q/K0.net
四次元ポケットがわるい
とかいうとおまいら怒るんだろう? -
714 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fc1e-v5Gt)<b> 2016-02-06 02:12:33 ID:WuYZ1KQm0.net
>>712
あれをダクソに持ち込んだらアカンでしょw 高性能過ぎw -
715 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 892b-DgYM)<b> 2016-02-06 02:15:31 ID:8g5CkW/K0.net
ブラボDLCの武器は見た目の性能も良かったな
-
716 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 892b-DgYM)<b> 2016-02-06 02:17:27 ID:uMZhUb1H0.net
試遊会行く人たちMP切れで戦技がどれだけ弱体化するのか試してほしい
-
717 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 695d-pMh+)<b> 2016-02-06 02:18:46 ID:nA1cUHeK0.net
キリジって何気にデモンズしかないよね
3で復活しないかな -
718 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf8-v5Gt)<b> 2016-02-06 02:22:50 ID:0OD+OvS3d.net
あのグレソの戦技もmpないとカキンってなる可能性あんのか
だっさいなw -
719 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7174-v5Gt)<b> 2016-02-06 02:28:52 ID:UdEtHm530.net
はぁ〜早く酸の霧ぶち撒けたい
-
720 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (JPW 0Hce-hwyO) 2016-02-06 02:43:19 ID:JLR55vKQH.net
尊いマンも80マンも100教も120信者も高レベル個性くんも他のプレイヤーが遊んでるレベル帯にケチつけるやつは総じて個性なんて持ち合わせてねぇよ
-
721 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5c2b-v5Gt)<b> 2016-02-06 02:46:33 ID:GTPKFReR0.net
これまで情報遮断してたから戦技ってのが凄く楽しみだ
試遊会は敢えて遅めに参加してお前らのプレイを参考にさせてもらおう
たぶん博多はそんなに人こないだろ -
722 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 59dd-v5Gt)<b> 2016-02-06 02:48:56 ID:jzBK0aT80.net
ダクソ初めてとか羨ましいやつだな
きっと素晴らしい体験になるぞ -
723 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf8-v5Gt)<b> 2016-02-06 03:16:20 ID:uy87wu0Bd.net
人来ないと思って遅く行ってやれなくてがっかりして帰ってくる
なんて未来がないといいな -
724 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 922b-AyKm)<b> 2016-02-06 03:22:15 ID:SAFpOEle0.net
ある程度人のプレイを覗いて自分は時間の無駄なくプレイしたい気持ちはわかるが
自分の番がまわってこなかった!というオチに気をつけろ -
725 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 131e-nD/u) 2016-02-06 04:06:18 ID:b6S0HLW/0.net
ブラムドとソラールの盾を一緒に持ちたい
-
726 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 892b-SiRx)<b> 2016-02-06 04:32:58 ID:ndyYio9h0.net
俺が3に望むのは聖鈴の大槌ただ一つよ
欲を言えば攻撃したら鐘の音なってほしい -
727 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sde8-v5Gt)<b> 2016-02-06 05:32:00 ID:XZix80EVd.net
俺のじゅじゅちゅが火を吹くぜ
封太以上のロマン砲頼むぜ -
728 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6557-LtUt)<b> 2016-02-06 06:14:17 ID:3qxiW0Ng0.net
前回の体験会は竜騎兵?(デブのやつ)の所まで進んでたから、今回も中ボスまでぐらいは上手いやつなら進められそう。
-
729 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 5366-OljM) 2016-02-06 06:23:03 ID:SgmOqsz80.net
おはようヨドバシ行って来る
ブラボの時は博多も天神も少なかったから余裕っしょ
2日目夕方時点で獣撃破出来たの2人だけだったらしい -
730 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5367-DgYM)<b> 2016-02-06 06:35:41 ID:VrDinTZ60.net
戦技ってよくわからんのだけど
武器系統によってR1とR2のモーションは固定されていて戦技だけ個々の武器で違うって感じ?
それとも逆に系統ごとに戦技は決まっていてあとは従来通りR2辺りが個々の武器によって違うとか? -
731 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf8-v5Gt)<b> 2016-02-06 07:04:58 ID:3Nh44kezd.net
死ねよハゲ
-
732 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプッ Sdf8-v5Gt)<b> 2016-02-06 08:25:58 ID:nKUvQTLfd.net
ハゲちゃうわ
-
733 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-OljM)<b> 2016-02-06 08:35:02 ID:vK2QN89qa.net
でもハゲマッチョ好きなんだろ?
-
734 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sde8-v5Gt)<b> 2016-02-06 08:38:18 ID:sADwVav9d.net
>>729
ブラボとは違う、こっちは明確なシリーズの最新作
油断すると危ない -
735 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5105-v5Gt)<b> 2016-02-06 09:04:20 ID:Maxj/Q/K0.net
腐れでさ、しゅくふく+再生+審判で
とかそういう道具を工夫して
なんとかなるみたいな仕掛けなんかなくなったよな
なれると走ればいいだけだけどさ
そういう必死感が少なくなった
絶望というより死んでフレーム覚えてリズムゲー
思い出補正は認める -
736 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7157-DgYM)<b> 2016-02-06 09:06:42 ID:6M4HdxZ90.net
http://www.darksouls3.com/en/
今回の誓約は2つの対立する陣営誓約がメインになるらしいな。
同じ誓約同士は協力プレイでマッチングしやすくなるし、救援に来てもらうことも、救援に行くこともできる。
いわば青教と青の守護者をひとつにまとめたような感じ。
陣営誓約アイテムを使用すると敵対する陣営誓約に侵入するか、同陣営のプレイヤーの救援に行くかが、状況に合わせて選ばれる。
2で、あまりに救援のマッチングが悪かったから、いっそのことひとつにまとめたみたいね。
陣営誓約とは別に無所属無差別の闇霊侵入ももちろんできて、陣営Avs陣営Bvs無所属闇霊の3すくみになることもあるとか。
ブラッドボーンの「連盟」誓約の特徴も受け継いで、陣営専用白NPCや特定の陣営に入っているときだけ侵入してくる闇霊NPCがいるらしい。
正直者のツトムくんからの情報だから多分間違いないと思う。 -
737 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7157-DgYM)<b> 2016-02-06 09:10:37 ID:6M4HdxZ90.net
>>711
本当は3つ目が狙いだぞ -
738 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-SiRx)<b> 2016-02-06 09:10:53 ID:kKjHryHap.net
>>730
その辺はまだ分かんない
でも戦技は武器ごとに違うともとれる発言を広報がしてる -
739 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-Q55N)<b> 2016-02-06 09:14:02 ID:4uvYugOJp.net
差別化もあるとは思うけどな
攻撃回数が少なくて済む大型武器が比較的優位になるわけだし
あと例えば刀で最初から最後まで何もせずに行けるようだと刀一本でいいじゃんってなる -
740 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2a57-pMh+)<b> 2016-02-06 09:14:50 ID:1+VpjspK0.net
技量系の打撃武器は今作出るのかな
棍欲しい棍 -
741 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5fbb-pMh+)<b> 2016-02-06 09:18:47 ID:0F/Msjld0.net
>>636
侵入オンリーならまぁ分かるけど
死合はSL優先マッチなんすよ
死合で絶殺マンとばかり当たってたならあんたのSLが高すぎるせい -
742 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5c57-v5Gt)<b> 2016-02-06 09:36:58 ID:BfjV3YjP0.net
>>731
ロールプレイするなら何か一本で行く事もあるだろう
公式もロールプレイ推しみたいだし -
743 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW fc1e-rBBP) 2016-02-06 09:37:22 ID:NzRjMC9z0.net
>>738
フロムのそういう言い回しはあまり信用しない方がいいぞ
まあフロムに限らずゲーム業界全体大袈裟に宣伝するんだけど
カテゴリ毎に一種類良くて二種類くらいに思っておいた方がいい -
744 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sde8-RNJk)<b> 2016-02-06 09:47:02 ID:6lxN5FI8d.net
一年程前フロム「武器はたくさんありまぁす!」
-
745 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7a2b-Q55N)<b> 2016-02-06 09:55:26 ID:veeNcaIQ0.net
それフロムじゃなくてチン毛パーマだろ
-
746 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sde8-RNJk)<b> 2016-02-06 09:59:28 ID:6lxN5FI8d.net
そうだっけ
SCE最低だな -
747 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5fbb-pMh+)<b> 2016-02-06 10:00:36 ID:0F/Msjld0.net
まぁDLC含めてモーションだけを考えたらソウルシリーズと比較しても多いほうじゃねブラボ
ソウルの武器はそこにリーチ補正スタミナ消費なんかで味付けしてある感じだけど
ブラボは細かい味付けは血晶あるから自分でしてくださいって発想だったのかな -
748 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-kslJ)<b> 2016-02-06 10:02:07 ID:Scq5sZLTa.net
>>740
技量系打撃なら鎖分銅とか欲しいな
ニンジャプレイが捗る -
749 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-aMX+)<b> 2016-02-06 10:03:27 ID:FSTae5Djp.net
そらDLC含めたら少ないとは言わんだろ
初期の話してんじゃないの -
750 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5fbb-pMh+)<b> 2016-02-06 10:06:17 ID:0F/Msjld0.net
本編の右腕武器が15種でこれらはすべてモーションが独自
まあデモンズと同等くらいか?
ダクソ2のあの大量の武器を見たあとでは少ない感は否めないか -
751 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr77-v5Gt)<b> 2016-02-06 10:06:35 ID:7+A7Rq5Pr.net
ブラボDLCで思ったけどいくら批判されたとは言え半年ちょいあればあんだけのもの作れるんだなということだな
武器の数倍だぞ、倍
一度決算気にしないで作ってみて欲しいわほんと -
752 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプー Sde8-npVG) 2016-02-06 10:11:08 ID:Ojy+ROA/d.net
>>751
納期のデーモンには毎回負けてるからな、フロム今回もどうなんだろう、宮崎曰くずっと前から構想してたとか言ってたし最後までしっかりやってくれればいいんだが -
753 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sde8-RNJk)<b> 2016-02-06 10:13:20 ID:6lxN5FI8d.net
ブラボ並みのアクションでソウルシリーズやりたいよぅ
-
754 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW aba6-npVG)<b> 2016-02-06 10:27:19 ID:i45I5bkE0.net
博多は整理券配布・待機列もなくバラけて開始時間待ちの落ち着いた雰囲気なのかな
-
755 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-Q55N)<b> 2016-02-06 10:28:52 ID:4uvYugOJp.net
ブラボのアクションはちと疲れるから俺はもう少し遅い方がいいなあ
反射神経勝負よりも次の一手の読み合いの方が好きなのもあるが -
756 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5c2b-v5Gt)<b> 2016-02-06 10:30:48 ID:GTPKFReR0.net
>>743
ブラボのときも武器たくさんあります発言あって騙されたしな -
757 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-OljM)<b> 2016-02-06 10:41:24 ID:IF51r9AOp.net
ブラボは操作してて楽しかったけど
回避速すぎて対人がすげーダレた -
758 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 348a-v5Gt)<b> 2016-02-06 10:43:14 ID:T8GXwiUz0.net
ブラボは何だかんだでアクションは最高峰だからな
モーションも凄いかっこいいし
対人は知らん -
759 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5fbb-pMh+)<b> 2016-02-06 10:45:13 ID:0F/Msjld0.net
俺はブラボは動かしててイライラしたけどな
処理落ち多すぎて
30fpsならせめて処理落ちは無いようにしろや -
760 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプー Sde8-npVG) 2016-02-06 10:47:26 ID:Ojy+ROA/d.net
プラボは敵のドロップが水銀弾か輸血液がほとんどだから勿体無かったなぁせめて敵の装備品くらいは落として欲しかった
-
761 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 348a-v5Gt)<b> 2016-02-06 10:49:24 ID:T8GXwiUz0.net
確かに60FPSのゲームをやったあとだとフレームレートの低さは気になるな
まあグラフィックはかなりいいし仕方ないかも -
762 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-aMX+)<b> 2016-02-06 10:49:45 ID:FSTae5Djp.net
ブラボは処理落ちそんな多い印象無いけどな
聖杯の魔女召喚くらいじゃないの -
763 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4dae-SiRx)<b> 2016-02-06 10:50:43 ID:aZ8Yg4RB0.net
今日博多行く奴おるー?
-
764 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 59e3-7SKy)<b> 2016-02-06 10:52:13 ID:vx3eGDsN0.net
博多行く奴挙手wwwwwwwwww
-
765 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5fbb-pMh+)<b> 2016-02-06 10:52:28 ID:0F/Msjld0.net
>>762
そう?
カメラを高速で回転させた時とかしょっちゅう
クッと引っ掛かる感があるんだけど。
一番酷いのはマルチで巨大ボス戦やってる時
思わずなんじゃこれ、と声が出るくらい処理落ちするわ -
766 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5967-v5Gt)<b> 2016-02-06 10:53:24 ID:GjDGJvC00.net
聖杯ありきで話すけど
火力高すぎて青がいるとほぼ負けない。
ただ、周回でmobのHPと火力が跳ね上がるから重ねる毎に赤が挽回してくる
まぁ、隙があればR1→灰射撃とかで倒せるんで赤が絶対不利って事はない
数値上ではまぁまぁバランス取れてるが、アクションの回避のしやすさで長引きやすい感じ
ダクソ3のロリも距離長めなんで対人は長引くかもな -
767 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf8-npVG)<b> 2016-02-06 10:55:07 ID:EyNq4Nnkd.net
そんなに対人を長引かせたくないんだな、瞬殺がお好き?
-
768 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW aba6-npVG)<b> 2016-02-06 10:57:56 ID:i45I5bkE0.net
今の所ダクソ3はロリ狩りが難しいから対人で危なくなるとロリ安定なんだよな
どうやって高性能ロリとのバランスとるんだろ -
769 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5967-v5Gt)<b> 2016-02-06 11:01:08 ID:GjDGJvC00.net
>>767
長引かせたくないなんて書いてないだろ
長引くかもって書いてるやん -
770 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプー Sde8-npVG) 2016-02-06 11:01:10 ID:Ojy+ROA/d.net
クイックステップはMP消費少ないから阿呆みたいに連打してくるやつとかいるだろうな、絶対
うざい -
771 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW fc1e-npVG) 2016-02-06 11:02:33 ID:YUn15dXa0.net
>>768
軽ロリの条件を厳しくして、鎧フルセット軽ロリはステ50とかにしないと無理 みたいにするんじゃね?
と言いたいが何も考えてなさそう -
772 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 348a-v5Gt)<b> 2016-02-06 11:05:12 ID:T8GXwiUz0.net
ホモステ短剣刺剣マンが溢れるな
-
773 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アークセー Sx77-v5Gt)<b> 2016-02-06 11:29:47 ID:ZU1t2fAwx.net
誰かブラボのステップと短剣戦技のステップの比較動画作ってくれんかな。
-
774 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW aba6-npVG)<b> 2016-02-06 11:31:14 ID:i45I5bkE0.net
高性能ローリングに頼るロリ好きつまりロリコン
尻を狙うホモ
全裸マッチョの変態
ダクソ3も通常運転で安心だな -
775 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-ubHh)<b> 2016-02-06 11:32:05 ID:CXPNF9rya.net
ダークソウル2からハマったから1をリマスターでやりたいわ
PS3ないから -
776 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5919-v5Gt)<b> 2016-02-06 11:39:28 ID:txe3OBJ30.net
群馬君の意匠が施された素敵なサイズは使えるのだろうか…
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777 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 62dc-OljM)<b> 2016-02-06 11:41:40 ID:sZ5c91ho0.net
今日行く奴感想よろしくな、あと動画欲しい
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778 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5019-DgYM)<b> 2016-02-06 11:42:48 ID:LIX43QNO0.net
無印の頃から思ってたけどあれサイズっていうかバルディッシュじゃね?
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779 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2a57-pMh+)<b> 2016-02-06 11:50:55 ID:1+VpjspK0.net
>>748
右手鉤爪左手鎖分銅
いいなこれ -
780 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-aMX+)<b> 2016-02-06 11:58:32 ID:FSTae5Djp.net
バルディッシュは翼の処刑人だったかの武器がそれっぽい
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781 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-SiRx)<b> 2016-02-06 12:04:51 ID:gNwW2ULLp.net
動きが軽快になるのはいいな
ブラボやってないからデモンズ並みの動きになったら嬉しいわ
ダクソになってからもっさりしすぎだしな -
782 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4dae-OljM)<b> 2016-02-06 12:06:52 ID:cy9HqokK0.net
ブラボの失敗作たちのBGMみたいにまたPVで流れたけど本編には入ってないのとかあるんかな
-
783 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf8-v5Gt)<b> 2016-02-06 12:10:11 ID:3Nh44kezd.net
NTのタイトル画面のBGM本当いいわ
製品でもタイトル画面ではBGM流れるんだろうか -
784 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fc1e-v5Gt)<b> 2016-02-06 12:11:11 ID:Qb2FB1h30.net
体験会が始まるぞ〜
-
785 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7aa7-DgYM)<b> 2016-02-06 12:21:40 ID:kHjbwKww0.net
福岡の体験会、今日だったか
新しく試せるキャラクターは盗賊だけなのかな
まぁマップが新しいからそれだけでも十分な収穫か -
786 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf8-v5Gt)<b> 2016-02-06 12:21:59 ID:3Nh44kezd.net
フロムがツイッターにあげてる写真見ると試遊台は3台くらいか?
九州の亡者達のレポ楽しみに待ってるよ -
787 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-SiRx)<b> 2016-02-06 12:51:41 ID:kKjHryHap.net
http://i.imgur.com/tMI4hxs.jpg
3台かな?
ワクワクする -
788 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-npVG)<b> 2016-02-06 12:56:40 ID:XV8+H4Mpp.net
整理券受付番号表には80番まであるみたいだね
4(開催時間)×6(試遊可能回数/時間)×3(試遊台数)=72
ということは博多の試遊台は4台で1時間あたり5回廻しというのは期待しすぎかなw
http://img.uploda.info/jlab-maru/s/maru160206125154.jpg -
789 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp77-OljM) 2016-02-06 12:56:53 ID:UpBXu7VQp.net
今新幹線だぜ
-
790 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW aba6-npVG)<b> 2016-02-06 12:59:31 ID:i45I5bkE0.net
>>789
遠征乙
どこからなのよ? -
791 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf8-v5Gt)<b> 2016-02-06 13:00:23 ID:9QTfEysMd.net
試遊会無理だからダークソウルカフェいくわ
-
792 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp77-OljM) 2016-02-06 13:01:02 ID:UpBXu7VQp.net
>>790
仕事先から帰って来てるだけで地元よ
裏道ショトカ完璧よ -
793 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW aba6-npVG)<b> 2016-02-06 13:03:19 ID:i45I5bkE0.net
>>792
出張乙
九州が初回の好機
レポ楽しみにしてる -
794 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-v5Gt)<b> 2016-02-06 13:07:31 ID:SqjCyzb2a.net
なぜに九州?かと思ったら
王道RPG作ったりスタジオの主力は福岡になるんだったな -
795 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf8-v5Gt)<b> 2016-02-06 13:07:42 ID:jtTM2E2Qd.net
博多どんな感じ
-
796 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 535c-7G4z)<b> 2016-02-06 13:08:02 ID:tUj+t3vy0.net
楽しんでくれ
暇ならレポしてくれ -
797 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf8-v5Gt)<b> 2016-02-06 13:09:22 ID:jtTM2E2Qd.net
信号が変わらね
-
798 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW aba6-npVG)<b> 2016-02-06 13:10:32 ID:i45I5bkE0.net
>>797
ダークリング使えよ -
799 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf8-v5Gt)<b> 2016-02-06 13:12:14 ID:jtTM2E2Qd.net
整理券終了してたわ
-
800 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp77-OljM) 2016-02-06 13:12:56 ID:UpBXu7VQp.net
博多締め切り
-
801 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf8-v5Gt)<b> 2016-02-06 13:13:20 ID:9QTfEysMd.net
あっという間だな
-
802 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf8-v5Gt)<b> 2016-02-06 13:13:49 ID:9QTfEysMd.net
新幹線の君は残念だったな
-
803 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp77-OljM) 2016-02-06 13:13:50 ID:UpBXu7VQp.net
帰るンゴ
-
804 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW aba6-npVG)<b> 2016-02-06 13:13:52 ID:i45I5bkE0.net
え!早すぎだろww
-
805 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf8-v5Gt)<b> 2016-02-06 13:15:08 ID:jtTM2E2Qd.net
用事あるから帰るわ
レポ頼む -
806 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp77-OljM) 2016-02-06 13:15:12 ID:UpBXu7VQp.net
>>804
50人位先まで券配り終わってて途中抜ける人がいない限り5時位まで空きなし -
807 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 62dc-OljM)<b> 2016-02-06 13:15:29 ID:sZ5c91ho0.net
早過ぎだろw
なんだよそれ -
808 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sde8-npVG)<b> 2016-02-06 13:15:33 ID:25ESSR4Kd.net
城ステージあるのかな今作
リークで出てた白い宮殿みたいな場所がそれかな -
809 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW aba6-npVG)<b> 2016-02-06 13:16:05 ID:i45I5bkE0.net
東京だと瞬殺だなこれは
-
810 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp77-OljM) 2016-02-06 13:16:42 ID:UpBXu7VQp.net
ヤフド貸し切れば良かったのに
-
811 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW aba6-npVG)<b> 2016-02-06 13:18:18 ID:i45I5bkE0.net
整理券確保出来た生まれ九州男児の亡者いる?
-
812 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf8-v5Gt)<b> 2016-02-06 13:20:17 ID:jtTM2E2Qd.net
とりあえず等身大フィギュアのパンツは確認したわ
-
813 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf8-v5Gt)<b> 2016-02-06 13:22:08 ID:9QTfEysMd.net
>>812
イチゴ柄だった? -
814 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf8-v5Gt)<b> 2016-02-06 13:24:32 ID:jtTM2E2Qd.net
>>813
詳しくは言えんがムレムレの網タイツと相まってエロティックだったぞ -
815 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-7P9h)<b> 2016-02-06 13:24:39 ID:YrjYePVxa.net
ステップとか下手くそが特大置きブンブンに狩られて速攻廃れそう
-
816 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-SiRx)<b> 2016-02-06 13:31:07 ID:kKjHryHap.net
明日の広島行くつもりだけどこれは早めに家出たほうがよさそうだな
-
817 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7a2b-Q55N)<b> 2016-02-06 13:33:19 ID:veeNcaIQ0.net
もう始まった?
-
818 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 169e-pMh+)<b> 2016-02-06 13:47:26 ID:2O2FnlFA0.net
もうはじまってる!
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819 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f053-DgYM)<b> 2016-02-06 13:48:27 ID:XERUECYD0.net
通信ケーブルホモガキ
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820 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fc1e-v5Gt)<b> 2016-02-06 13:50:22 ID:Qb2FB1h30.net
これは…動画は無理そうか
-
821 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf8-v5Gt)<b> 2016-02-06 13:51:55 ID:jtTM2E2Qd.net
さっきからチラチラ確認してるけど武器は盗賊の短剣とブロードソードと槍しか確認できてないな
やっぱり夕方の報告待ちか -
822 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-SiRx)<b> 2016-02-06 13:55:26 ID:kKjHryHap.net
ブロソの戦技とか分かんない…?
-
823 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp77-OljM) 2016-02-06 13:56:47 ID:UpBXu7VQp.net
>>822
画面見れる状況じゃ無かったからやった人の報告待ちやね -
824 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-SiRx)<b> 2016-02-06 13:59:13 ID:kKjHryHap.net
>>823
そっかー
スレ民で整理券ゲットできた人がいればいいな -
825 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ab57-v5Gt)<b> 2016-02-06 14:00:34 ID:Qc2fWweU0.net
ブラボのときは整理券とかなかったから舐めてたら終わってた
-
826 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f053-DgYM)<b> 2016-02-06 14:02:38 ID:XERUECYD0.net
>>823
ら抜き -
827 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fc1e-v5Gt)<b> 2016-02-06 14:02:45 ID:Qb2FB1h30.net
博多の教訓を活かしてくれ広島亡者
-
828 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプー Sde8-npVG) 2016-02-06 14:03:36 ID:Ojy+ROA/d.net
ら抜きをいちいち指摘するのは何なんだ、頭ん中で思ってるだけでいいだろ
-
829 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr77-w5st)<b> 2016-02-06 14:03:57 ID:fwU7+XOWr.net
ブロソの戦技わかれば武器ごとに戦技が用意されてるってのはなくなるな
-
830 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプー Sde8-npVG) 2016-02-06 14:06:29 ID:Ojy+ROA/d.net
カテゴリーごとに3こ位あれば満足だな
-
831 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-aMX+)<b> 2016-02-06 14:06:51 ID:FSTae5Djp.net
ちなみに何でブロソと判断したのか聞きたい
-
832 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf8-RNJk)<b> 2016-02-06 14:17:40 ID:UyCHPvvUd.net
>>826
このら抜きのデーモン昨日もいたな
今日もダクソ2スレでもら抜き指摘してるw -
833 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプー Sde8-npVG) 2016-02-06 14:18:45 ID:Ojy+ROA/d.net
>>832
国語教師かよw -
834 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fcee-SiRx)<b> 2016-02-06 14:20:12 ID:GTgKvSuD0.net
ら抜きのデーモン正直ちょっと笑った
-
835 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-7P9h)<b> 2016-02-06 14:23:39 ID:YrjYePVxa.net
ラ行抜いて文書いてみ嘘だと思うかもしれないがフロムっぽい文章になるぞ
-
836 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5fbb-pMh+)<b> 2016-02-06 14:26:51 ID:0F/Msjld0.net
行抜いて文書いてみ嘘だと思うかもしないがフムっぽい文章になぞ
・・・微妙 -
837 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW fc1e-rBBP) 2016-02-06 14:27:00 ID:NzRjMC9z0.net
今日はおひにーめんを食べました
本当だフロムっぽい -
838 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-OljM)<b> 2016-02-06 14:27:19 ID:Tb10xmeRp.net
フムソフトウェア
-
839 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 62f8-Fyqy)<b> 2016-02-06 14:30:03 ID:TO6VnLTD0.net
太陽の戦士ソー
-
840 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプー Sde8-npVG) 2016-02-06 14:30:57 ID:Ojy+ROA/d.net
ちがう、そうじゃない
-
841 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 50d6-DgYM)<b> 2016-02-06 14:32:33 ID:6SQkhwLh0.net
>>839
神の力纏ったハンマー使いそう -
842 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 502b-gGJb)<b> 2016-02-06 14:33:25 ID:TJkPDr330.net
もうps4になったというのに
いったいいつになったらこの雨を再現できるんや!
http://image01.seesaawiki.jp/p/2/project_dark2/efdd1e046e591fb3.jpg -
843 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 65d7-yy9q)<b> 2016-02-06 14:34:02 ID:p9ClPfk70.net
ラヌキ・アン・シエル…?
-
844 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプー Sde8-npVG) 2016-02-06 14:34:57 ID:Ojy+ROA/d.net
鏡の騎士は3に出すべきだったな
-
845 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fc1e-v5Gt)<b> 2016-02-06 14:35:38 ID:Qb2FB1h30.net
こんなオラついた奴がヲタクで絵師さんだからね。
-
846 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf8-v5Gt)<b> 2016-02-06 14:37:30 ID:jtTM2E2Qd.net
グンダさんすら倒せないやつ大杉
というより戦技の存在を知らないやつも多そう -
847 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3691-U6Ct) 2016-02-06 14:37:34 ID:miDCp6030.net
ラ抜き教諭ニートは前からいたぞ
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848 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf8-RNJk)<b> 2016-02-06 14:39:42 ID:UyCHPvvUd.net
群馬まで行けるのか
-
849 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプー Sde8-npVG) 2016-02-06 14:40:41 ID:Ojy+ROA/d.net
>>846
お、グンダさんどんな感じ?キャラクターは何種類あるのかな? -
850 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf8-RNJk)<b> 2016-02-06 14:41:08 ID:UyCHPvvUd.net
>>846
プレイしてる背後で観戦してプレッシャー与えてるのか? -
851 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp77-SiRx) 2016-02-06 14:43:36 ID:hyUKJZeFp.net
騎士でいってきたがグンダさんはショルダータックルぽいのが早かったぐらいだな
ロスリックでは犬にボコされました -
852 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW fc1e-rBBP) 2016-02-06 14:43:55 ID:NzRjMC9z0.net
マジでグンダさんステージなのか
-
853 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-OljM)<b> 2016-02-06 14:44:06 ID:Tb10xmeRp.net
>>842
ブラボで雨降ってたしいけるいける -
854 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f053-DgYM)<b> 2016-02-06 14:46:32 ID:XERUECYD0.net
ゲーム内時間と天候実装すればいいのに
周回してても風景楽しめるだろ -
855 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf8-v5Gt)<b> 2016-02-06 14:50:37 ID:jtTM2E2Qd.net
>>849
グンダさんは隙が多いけど大振りの追尾が強い
冷静に対処すれば簡単に倒せる
でも盗賊の短剣だと攻撃力低すぎて五分くらいかかりそう
ホークウッドはパリィの練習になる -
856 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 695d-npVG) 2016-02-06 14:51:26 ID:nA1cUHeK0.net
>>842
デモプレイだとこんな感じだったよね
鏡の騎士はボスステージが雷雨っていうシチュエーションが好きだったな -
857 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-aMX+)<b> 2016-02-06 14:52:21 ID:FSTae5Djp.net
ボスはやっぱグン太なのね
-
858 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5019-DgYM)<b> 2016-02-06 14:53:01 ID:LIX43QNO0.net
>>854
刻システム…渋谷…うっ頭が -
859 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf8-v5Gt)<b> 2016-02-06 14:53:54 ID:jtTM2E2Qd.net
>>857
グンダより先に行けば火守女やお馴染みのドラゴンにも会えるぞ -
860 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fc1e-v5Gt)<b> 2016-02-06 14:55:30 ID:Qb2FB1h30.net
撮影禁止な雰囲気なのか?
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861 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプー Sde8-npVG) 2016-02-06 14:57:01 ID:Ojy+ROA/d.net
ホークウッドがパリィ練習って...さっそく試し切りされてるのかw
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862 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5998-IJV0)<b> 2016-02-06 14:59:37 ID:G7lJUSFn0.net
>>846
いつもそうなんだよな
にわかとか下手くそが意気揚々と先にプレイするんだよなー
見てて歯がゆいわ -
863 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-SiRx)<b> 2016-02-06 15:00:12 ID:IvZL+Sa2p.net
ホークウッドさん結構敵対してる人いたなw
パリィされまくってたがたまに戦技みたいなのでPCカチ上げてたよ -
864 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f053-DgYM)<b> 2016-02-06 15:00:16 ID:XERUECYD0.net
自称玄人よりマシだろ!
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865 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5998-IJV0)<b> 2016-02-06 15:03:04 ID:G7lJUSFn0.net
>>864
こいつソウルシリーズやったことないだろ?ってレベルのやつがドヤ顔でやってるのがムカつくだけだよ
最低限の動きもできないのは見ててイライラする -
866 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf8-v5Gt)<b> 2016-02-06 15:03:06 ID:jtTM2E2Qd.net
用事あるから離脱するわ
外側から見ててわかった戦技
鞭の戦技は左から回り込むような一撃で相手の盾をすり抜けて攻撃する痛打。食らった相手はスタミナ回復力を低下させられる
長槍は腰だめの突撃
竜断の斧と戦斧と手斧は相手を怯ませ自らの攻撃力を高める咆哮ウォークライ
太陽の直剣は周囲の仲間の攻撃力とカット率を高める太陽の誓い
大鉈は武器の切れ味を高める
カーサスの曲刀とファルシオンと傭兵の双刀は勢いをつけて斬りつける回転斬り。そのまま強攻撃の回転斬りに繋げることができる
螺旋の剣、わからん
鴉人の大曲刀は盾を持った敵に有効な死角の一撃
蜘蛛の盾や他盾類は左手装備時に右手装備武器の戦技を使うことができる武器戦技
武器は鍛治屋で変質させることができる(炎のロンソ、雷のロンソ、雷の槍)
試遊会の初期装備は盗賊の短剣、スピア、折れた直剣?ロンソ?
のうちどれかをスタッフに勝手に決められる
祭祀場のアイテム屋でグレソやシミターも買える
螺旋の剣はドロップアイテム
間違ってる部分もあるだろうから
いろいろ指摘してくれ -
867 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5019-DgYM)<b> 2016-02-06 15:05:41 ID:LIX43QNO0.net
一部の武器だけ特殊戦技みたいな感じか
これは朗報だ -
868 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 66a7-DgYM)<b> 2016-02-06 15:06:10 ID:G5Nb6Hll0.net
>>866
直剣や槍、短刀で一括りの戦技じゃなくて
直剣カテゴリ内でも戦技違うのか
予想以上に種類ありそうだな -
869 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW fc1e-rBBP) 2016-02-06 15:07:16 ID:NzRjMC9z0.net
なんかたった10分の試遊にしては色々体験出来すぎじゃね?
もしかしてデマ? -
870 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf8-RNJk)<b> 2016-02-06 15:08:20 ID:pJUEwzQWd.net
ユニーク武器みたいなのとボス武器は専用戦技かな
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871 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-SiRx)<b> 2016-02-06 15:08:36 ID:wPpsPgN3a.net
外側から見ててって書いてるだろ
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872 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 652b-DgYM)<b> 2016-02-06 15:09:42 ID:WlkDnMr60.net
動画はないんだな
-
873 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf8-v5Gt)<b> 2016-02-06 15:10:19 ID:3Nh44kezd.net
具体的すぎてなんか嘘臭い
なんか資料にでも書いてあるのか? -
874 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 622b-OljM)<b> 2016-02-06 15:11:17 ID:ndDjzmjh0.net
太陽とか試遊の時点で出すとか考え辛いな
-
875 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1333-f4t0)<b> 2016-02-06 15:11:20 ID:nadYxZAO0.net
折れ直持たされたやつかわいそす
-
876 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf8-v5Gt)<b> 2016-02-06 15:11:53 ID:jtTM2E2Qd.net
死ぬとアイテムテキストが見られるんだわ
全部は読めてないから間違ってるところもあると思う -
877 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdc7-RNJk)<b> 2016-02-06 15:13:14 ID:6B7pf860d.net
テキストに戦技書いてあるのか?
-
878 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fc1e-v5Gt)<b> 2016-02-06 15:13:52 ID:Qb2FB1h30.net
戦技にめくり的なものがあるのか
-
879 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプー Sdf8-rBBP) 2016-02-06 15:16:25 ID:VLYtbD3jd.net
プレイ画面自体は無理でも本当に会場にいるのがわかるくらいの画像あげてくんないかな
-
880 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf8-v5Gt)<b> 2016-02-06 15:16:27 ID:jtTM2E2Qd.net
>>875
今考えたらグンダ相手に40前後のダメだったからロンソなのかもしれない
あと短剣は20前後しかダメでないから短剣のやつは頑張れ -
881 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 535c-+o6G)<b> 2016-02-06 15:19:38 ID:tUj+t3vy0.net
「左から回り込むような一撃」って鞭のモーション見れたの?
-
882 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプー Sde8-npVG) 2016-02-06 15:20:13 ID:Ojy+ROA/d.net
中盾は大体が戦技に瞬時に移れるものなのかなぁ、戦技かパリィが鍛冶屋で付け替えできればいいんだが無理かな?
-
883 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f053-DgYM)<b> 2016-02-06 15:21:00 ID:XERUECYD0.net
>>881
見られた -
884 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdc7-RNJk)<b> 2016-02-06 15:21:40 ID:6B7pf860d.net
ららららららららら
-
885 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 10aa-gGJb)<b> 2016-02-06 15:22:37 ID:3URPN91q0.net
>>865
うーん、器が小さいw -
886 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 16da-v5Gt)<b> 2016-02-06 15:23:11 ID:73ePqDUp0.net
鞭って今回も自動巻き戻しなんかな?
ダクソ2じゃ違和感凄かったからもう少し自然にしてほしい -
887 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf8-v5Gt)<b> 2016-02-06 15:25:15 ID:jtTM2E2Qd.net
http://i.imgur.com/edzIh63.jpg
これでいい?
上に書いたのはほぼテキストに書いてあったこと
俺が見た限りだと戦技使ってるやつなんて一人もいなかったから戦技の発動条件とかなにもわからなかった
もちろんモーションもわからん -
888 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプー Sde8-npVG) 2016-02-06 15:26:21 ID:Ojy+ROA/d.net
>>887
b、釣り被害がおおかったから疑心暗鬼だった。
乙 -
889 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 65d7-yy9q)<b> 2016-02-06 15:27:16 ID:p9ClPfk70.net
>>887
この防具早く着たいなあ -
890 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-OljM)<b> 2016-02-06 15:27:42 ID:Tb10xmeRp.net
>>887
部屋に飾りてえ -
891 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプー Sdf8-rBBP) 2016-02-06 15:29:20 ID:VLYtbD3jd.net
>>887
ありがとうわざわざ申し訳ない
試遊だけでそこまで見せてくれるとは思ってたよりサービスいいんだな -
892 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1333-f4t0)<b> 2016-02-06 15:29:28 ID:nadYxZAO0.net
枕元において覗き込んでくるかたちで置きたい
-
893 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 66a7-DgYM)<b> 2016-02-06 15:30:27 ID:G5Nb6Hll0.net
かっこいいんだけどやっぱりデカイなw
まぁ確立低いから当たることはないだろうけど -
894 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5fbb-pMh+)<b> 2016-02-06 15:30:54 ID:0F/Msjld0.net
ファーナムフィギュアの方が見栄えはするなぁ
まあ元のデザインの方向性の違いか -
895 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-OljM)<b> 2016-02-06 15:32:00 ID:Tb10xmeRp.net
玄関に原寸大の篝火とか置きたいわ
-
896 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f053-DgYM)<b> 2016-02-06 15:34:47 ID:XERUECYD0.net
普通に今回のこれとか上級騎士とかより
フリューテッドがいちばんよい -
897 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプー Sde8-npVG) 2016-02-06 15:35:38 ID:Ojy+ROA/d.net
さりげなーく鉈っていう新しい武器カテゴリーあるのね、切れ味を高めるって何だろう気になる
-
898 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3691-U6Ct)<b> 2016-02-06 15:38:51 ID:miDCp6030.net
デモンズからダクソ2まで鉈女は皆勤賞だったけどな
-
899 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf8-v5Gt)<b> 2016-02-06 15:38:58 ID:3Nh44kezd.net
鉈って言っても肉断ち包丁みたいの想像したけど
ブラボのノコ変形後の鉈スタイルみたいな可能性もあるのか -
900 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf8-v5Gt)<b> 2016-02-06 15:39:05 ID:GmhMQjzFd.net
切れ味を高める
出血かな? -
901 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7157-DgYM)<b> 2016-02-06 15:39:29 ID:6M4HdxZ90.net
>>897
デーモンの大ナタ「……」
まあ ナタというよりラムダオだけど
http://i.imgur.com/7BonQau.jpg -
902 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf8-v5Gt)<b> 2016-02-06 15:39:56 ID:GmhMQjzFd.net
おいおい俺また踏んじまったのか
エラーになりそうだけど建ててみるわ -
903 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5fbb-pMh+)<b> 2016-02-06 15:40:11 ID:0F/Msjld0.net
鉈剣・・・赤錆の曲剣かな?
-
904 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f053-DgYM)<b> 2016-02-06 15:41:33 ID:XERUECYD0.net
邪剣「夜」逝きましょうね
-
905 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7a2b-Q55N)<b> 2016-02-06 15:44:50 ID:veeNcaIQ0.net
活真装子〜
-
906 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 16da-v5Gt)<b> 2016-02-06 15:44:58 ID:73ePqDUp0.net
鉈って斧に分類されそうだな
-
907 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW fc1e-rBBP) 2016-02-06 15:45:21 ID:Rxk/KNmU0.net
>>887
ありがとう疑って申し訳なかった -
908 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr77-v5Gt)<b> 2016-02-06 15:45:35 ID:8g459acIr.net
>>887
GJ
乙 -
909 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-SiRx)<b> 2016-02-06 15:45:58 ID:kKjHryHap.net
鉈…新ジャンルの可能性もあるのか
武器は結構色々拾える感じなの? -
910 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf8-v5Gt)<b> 2016-02-06 15:46:37 ID:r0TObBg0d.net
>>900だけど建てたでー
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1454741049/ -
911 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf8-v5Gt)<b> 2016-02-06 15:47:04 ID:jtTM2E2Qd.net
>>909
アイテム屋で買える
グンダ倒すと螺旋の剣
他にも落ちてるかもね -
912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7157-DgYM)<b> 2016-02-06 15:50:31 ID:6M4HdxZ90.net
そういえばラムダオって「生贄刀」という名前で
ダクソ1にすでに出てたんすねぇ
やっぱソウルシリーズはマイナー武器の宝庫っすねぇ
http://i.imgur.com/kAMXde8.png
http://www.ashokaarts.com/shop/massive-sacrificial-ram-dao-sword-chopper-from-bengal-north-india -
913 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7a2b-Q55N)<b> 2016-02-06 15:50:34 ID:veeNcaIQ0.net
剣落とすのか 斧槍じゃねえのか
-
914 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-SiRx)<b> 2016-02-06 15:50:59 ID:kKjHryHap.net
>>911
へえー螺旋の剣気になるな
かぼたんにも会えたりする? -
915 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f053-DgYM)<b> 2016-02-06 15:51:56 ID:XERUECYD0.net
>>910
関西弁やめろ -
916 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7a2b-Q55N)<b> 2016-02-06 15:52:54 ID:veeNcaIQ0.net
>>915
ここはお前の日記帳ではない -
917 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW fc1e-rBBP) 2016-02-06 15:56:09 ID:Rxk/KNmU0.net
>>910
おつ -
918 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7157-DgYM)<b> 2016-02-06 15:56:47 ID:6M4HdxZ90.net
>>910
乙やで -
919 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7658-v5Gt)<b> 2016-02-06 15:56:48 ID:aSZSasZu0.net
やっぱりダクソのじっとりヌルッとした光源処理いいな
ダクソ3はシリーズのどれに近い感じ? -
920 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプー Sde8-npVG) 2016-02-06 15:57:15 ID:Ojy+ROA/d.net
>>910
おつやでー -
921 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7658-v5Gt)<b> 2016-02-06 15:57:42 ID:aSZSasZu0.net
>>910
乙の直剣 -
922 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf8-v5Gt)<b> 2016-02-06 15:57:44 ID:jtTM2E2Qd.net
>>914
グンダを倒すと祭祀場に着くからそこでかぼたんにも会えるよ -
923 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 7dda-npVG) 2016-02-06 17:00:44 ID:SWT4vgEm0.net
急にエラーなるのやめてよほんと
-
924 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f053-DgYM)<b> 2016-02-06 17:02:07 ID:XERUECYD0.net
急に書き込めなくなるのやめてくれるか
-
925 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5019-DgYM)<b> 2016-02-06 17:02:11 ID:LIX43QNO0.net
まだ試遊会やってるかな…
-
926 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 65d7-DgYM)<b> 2016-02-06 17:02:26 ID:p9ClPfk70.net
人の膿の方がグンダって名前の感じがして頭が混乱する
-
927 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ fc45-gBuX) 2016-02-06 17:03:05 ID:F0rES85h0.net
はやく新かぼたんの灰色の髪でシコシコしたい
-
928 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fc1e-BHnj)<b> 2016-02-06 17:04:06 ID:YOT6/Q8F0.net
博多ヨドバシで瞬殺だと渋谷とかどうなるんだろう
あそこくっそ狭いのに -
929 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sde8-npVG)<b> 2016-02-06 17:18:23 ID:25ESSR4Kd.net
グンダ強かった?
-
930 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7a2b-Q55N)<b> 2016-02-06 17:20:08 ID:veeNcaIQ0.net
復帰したか
レポートはよ -
931 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7165-DgYM)<b> 2016-02-06 17:24:44 ID:gyAZ1Jhi0.net
>>926
人の膿はNTでも雑魚亡者が出してたから特別ってわけでもないんじゃね
Killing Whatever the Hell That Is!! - Dark Souls III Gameplay
https://www.youtube.com/watch?v=Og6oBjxyPjA -
932 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr77-v5Gt)<b> 2016-02-06 17:30:12 ID:lhYKQqJXr.net
昨日のパンツ確認博多ヨドバシマンだよ!私がいったときには整理券売り切れてたけど、見てたら時間余ってたみたいでやらせてくれた!
・移動はもっさり感はなかったかな。
・戦技は、両手持ちL2で発動!私の武器は槍だったんだけど、グッとためて刺突でした。
・ロックしたままの斜めローリングはできたと思う。自信ないよ。
・早速バグが発生してた。グンダはグンダに刺さってる剣を抜いて戦闘開始なんだけど、一回死んでボスエリアに入ると、グンダが固まったままに、、、
・グンダはほとんどの人は一発で勝ってた!私は勝てなかった笑
・聖鈴がドロップするのを確認したよ
・フィギュアは鉄のパンツはいてたよ! -
933 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-Q55N)<b> 2016-02-06 17:31:35 ID:1b6SxYlVp.net
これまでにあった魔法とかが戦技になってたりするのか
太陽の誓いってまんま固い誓いだし、斧の戦技は竜体の咆哮だし
魔法ステに振るのが馬鹿らしくなるな -
934 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr77-v5Gt)<b> 2016-02-06 17:33:18 ID:lhYKQqJXr.net
>>932
あっ、戦技を使えてないかも。槍使いじゃないからわからない... -
935 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sde8-v5Gt)<b> 2016-02-06 17:35:19 ID:ZznR2rLAd.net
戦技に青い軌跡ついてた?
-
936 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf8-v5Gt)<b> 2016-02-06 17:35:50 ID:6nITHPTXd.net
>>932
やらせてもらえたのか
羨ましい
槍の突撃は追尾あり? -
937 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7a2b-Q55N)<b> 2016-02-06 17:36:52 ID:veeNcaIQ0.net
槍はNTにもあったろ
-
938 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr77-v5Gt)<b> 2016-02-06 17:37:37 ID:lhYKQqJXr.net
>>935
あーー、ついてなかった。ガセ情報ながすところや、、 -
939 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-SiRx)<b> 2016-02-06 17:38:08 ID:vgsGjHXKp.net
博多やってきたぜー
社員とも話してきた -
940 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-aMX+)<b> 2016-02-06 17:38:39 ID:FSTae5Djp.net
聖鈴は気になるな
-
941 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sde8-v5Gt)<b> 2016-02-06 17:40:41 ID:ZznR2rLAd.net
そういや今回のキャラクリでは女をゴツくなく作れんのかな
キャラクリがどんな感じなのか気になる -
942 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr77-v5Gt)<b> 2016-02-06 17:41:12 ID:lhYKQqJXr.net
戦技はL2とは書いてあった!
>>939に聞いたがいいかも!ごめん! -
943 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW fc1e-rBBP) 2016-02-06 17:43:26 ID:Rxk/KNmU0.net
グンダさんが今回のチュートリアルボスなのね
主人公棺から目覚める→グンダさんに力試しされる→祭祀場へ
最初の流れはとりあえずこんな感じか -
944 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fc1e-v5Gt)<b> 2016-02-06 17:47:16 ID:WuYZ1KQm0.net
>>942
戦技がL2か
両手持ちのみ使えるんだよね? -
945 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-SiRx)<b> 2016-02-06 17:48:11 ID:kKjHryHap.net
>>939
いろいろ詳しく -
946 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sde8-v5Gt)<b> 2016-02-06 17:50:07 ID:ZznR2rLAd.net
>>944
盾によるでしょ
右手武器の戦技をやらしてくれる盾もある -
947 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr77-v5Gt)<b> 2016-02-06 17:53:12 ID:lhYKQqJXr.net
>>944
少なくとも私の使ったスピアはL2は普通にパリィ! -
948 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-SiRx)<b> 2016-02-06 17:53:25 ID:fh+H4U21p.net
気になった点は
エストと青エストの配分を自由に変えられる
ステータスに運と集中力追加
アンドレイ復活
ハルバードのモーション確認
アンドレイはアンドレイキック期待して殴ったが無抵抗で死亡
ハルバのモーションはロリ攻撃がダクソ2に片手R2が袈裟斬りに後はダクソ1モーション。
狩技は槍と同じ。個人的には使いやすそう。
白霊は3人で確定ぽい
延期は今の所ない
ドッスン短剣狩技試したかったができなかった
拠点は広くてかっこいい
鷹木さんはクレイモア?持ちでモーションはダクソ1と似てたかな
鷹木さんが毎回殺されてて笑った
個人的にはすごく楽しみになった内容だった -
949 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sde8-v5Gt)<b> 2016-02-06 17:54:25 ID:zMzJwobjd.net
誰か今日、渋谷のマルキュー行った?
明日行こうと思うんだけど最初の土日だから混むかな -
950 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-SiRx)<b> 2016-02-06 17:54:26 ID:fh+H4U21p.net
あと勝手な予想だと今回はすべての盾がパリィだってから好きな盾でパリィと戦技選べると予想
-
951 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2a57-pMh+)<b> 2016-02-06 17:55:23 ID:1+VpjspK0.net
>>950
大盾も? -
952 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fc1e-e0SQ)<b> 2016-02-06 17:56:51 ID:Qb2FB1h30.net BE:341817326-2BP(1000)
sssp://img.2ch.sc/ico/kaminari.gif
>>948
モーションが1と2の複合なのはいいな
良いとこ取りして欲しいわ -
953 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 65d7-DgYM)<b> 2016-02-06 17:57:27 ID:p9ClPfk70.net
戦技で武器の格差が更に広がる・・
-
954 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 169e-pMh+)<b> 2016-02-06 17:57:30 ID:2O2FnlFA0.net
ステータス増えると1の死にステみたいなのができそうなのがな
-
955 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2a57-pMh+)<b> 2016-02-06 17:58:06 ID:1+VpjspK0.net
適応みたいに振っておかないと不便になるってのが無いなら死にステあってもいいかなって思う
-
956 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr77-v5Gt)<b> 2016-02-06 17:59:04 ID:8g459acIr.net
白3人マジかよ…
-
957 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 508d-DgYM)<b> 2016-02-06 18:01:29 ID:42I5JKQv0.net
集中力
今回のMP枠(FPだっけ)を上げるステータスかな -
958 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 653b-DgYM)<b> 2016-02-06 18:01:51 ID:Mtcip7C10.net
>>948
ハルバって相変わらずおっとっとすんの? -
959 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-SiRx)<b> 2016-02-06 18:03:41 ID:fh+H4U21p.net
正直白3人はやめて欲しかった…
ハメ抜けはグレーゾーンなので聞いてない -
960 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ abdf-2HW8)<b> 2016-02-06 18:04:00 ID:WohU4UtV0.net
MP制度復活に運のステータス復活とかデモンズに寄せてきてるのかね
そんなことせずにフロムは自由に作ってくれればいいのに -
961 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sde8-v5Gt)<b> 2016-02-06 18:04:21 ID:ZznR2rLAd.net
>>948
運と集中力かー
運は発見力だろうけど集中力はなんだろーなー -
962 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 169e-pMh+)<b> 2016-02-06 18:04:37 ID:2O2FnlFA0.net
多数の白がいるホストの邪魔をするから最高に楽しいんじゃないか
-
963 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3360-DgYM)<b> 2016-02-06 18:04:45 ID:YZWn86/n0.net
ステって結局何が続投してるの?体力とか適応はカットされたんか
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964 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fc1e-v5Gt)<b> 2016-02-06 18:05:12 ID:Qb2FB1h30.net
メニューのUIはどんな感じだったか聞きたい
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965 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2a57-pMh+)<b> 2016-02-06 18:05:26 ID:1+VpjspK0.net
白3かー
まぁなるべく自分でホストやるつもりだからそこは抑えれば関係ないか
侵入や白メインの人的にはどうなんだろうか -
966 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 502b-pMh+)<b> 2016-02-06 18:06:02 ID:i7Pp2g6S0.net
アンドレイはダクソで唯一喋るときに口が動くキャラだからな
フロムも気に入ってるんだろう -
967 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-SiRx)<b> 2016-02-06 18:06:40 ID:fh+H4U21p.net
>>958
しなかったはず
ダッシュ攻撃が無印でロリ攻撃がダクソ2なのは逆だろと言いたくなるが、2の両手ダッシュ攻撃は害悪なのでまあよし -
968 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fc1e-v5Gt)<b> 2016-02-06 18:07:24 ID:Qb2FB1h30.net
何故か韓国のサイトに画像一枚だけあがってたぞ
http://i.imgur.com/N0o7UTh.jpg -
969 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-OljM)<b> 2016-02-06 18:07:32 ID:Tb10xmeRp.net
白3は多いよな
ゲームバランスもだけど処理落ちとラグが怖い -
970 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 508d-DgYM)<b> 2016-02-06 18:08:19 ID:42I5JKQv0.net
白3ねえ
俺は基本二人までしか呼ばんだろうけどその場合闇霊は二人くるのか気になる -
971 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3630-pMh+)<b> 2016-02-06 18:09:23 ID:VKZzKXbz0.net
集中力は戦技関係だと思うぞ
溜めみたいのが短くなるとかそういうのじゃない? -
972 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-SiRx)<b> 2016-02-06 18:09:47 ID:fh+H4U21p.net
メニューUIは余りいじってないからあまり詳しく言えないが装備欄はえらく見やすかった
パリィからの武器チェンステブがもしかしたらできるかもくらい
試してないから期待はしないでくれ -
973 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf8-v5Gt)<b> 2016-02-06 18:09:47 ID:9QTfEysMd.net
スムージー飲んできた。ちべたいから寒いのなんの…特設コーナーのパンフレットは相変わらず切らしてるのな
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974 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 7dda-npVG) 2016-02-06 18:09:54 ID:SWT4vgEm0.net
白3は悲報だな...ただの無双ゲーとかして面白みも緊張感もなにも無い
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975 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5019-DgYM)<b> 2016-02-06 18:10:44 ID:LIX43QNO0.net
アンドレイさん神族の仲間入りでもしたの…?
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976 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fc1e-v5Gt)<b> 2016-02-06 18:11:38 ID:Qb2FB1h30.net
reddit経由だけど、スタッフに闘技場のことを尋ねたら答えられないと言われたそうだ
で、多くの人が求めてるよと言ったら驚いてたってさ -
977 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 101d-OljM)<b> 2016-02-06 18:12:17 ID:LKD/Y/vl0.net
アンドレイ復活ってそれまでロードランで生きてたのか、他と同じく復活の灰なのか
-
978 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW abe0-RNJk)<b> 2016-02-06 18:12:57 ID:Vy7QT2Fm0.net
いった人羨ましいな発売当日まで我慢か
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979 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 622b-OljM)<b> 2016-02-06 18:13:21 ID:ndDjzmjh0.net
白3とか終わったな
クソゲーや・・ -
980 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3630-pMh+)<b> 2016-02-06 18:13:23 ID:VKZzKXbz0.net
1の主人公が薪の王になってすぐの話かも知れない
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981 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 508d-DgYM)<b> 2016-02-06 18:13:37 ID:42I5JKQv0.net
>>976
つまりないってことだな -
982 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-SiRx)<b> 2016-02-06 18:13:53 ID:fh+H4U21p.net
あとロード画面に出る武器紹介で大鉈があったな
不死街でよく使われてる〜的なことが書いてあった気がする -
983 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 7dda-npVG) 2016-02-06 18:14:01 ID:SWT4vgEm0.net
>>976
驚いてたって...ブラボや無印みればわかるだろうに... -
984 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3360-DgYM)<b> 2016-02-06 18:15:26 ID:YZWn86/n0.net
ナタがカテゴリ化したならノコナタありそう
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985 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW fc1e-rBBP) 2016-02-06 18:15:33 ID:Rxk/KNmU0.net
>>976
マジならやべえ
今作一番のがっかり情報だわ -
986 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 622b-OljM)<b> 2016-02-06 18:15:53 ID:ndDjzmjh0.net
白二人
闘技場なしがかなり確定してきたなあ・・
なにもわかってない・・ -
987 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fc1e-BHnj)<b> 2016-02-06 18:16:21 ID:YOT6/Q8F0.net
俺は白2で攻略するわ
闇霊はまあ…頑張ってくれ -
988 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 502b-pMh+)<b> 2016-02-06 18:16:41 ID:i7Pp2g6S0.net
無印で折角用意したのに流行らなかったしな闘技場
マッチがクソだったとはいえ -
989 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 508d-DgYM)<b> 2016-02-06 18:17:00 ID:42I5JKQv0.net
>>984
ダクソにノコ鉈とか修正不可避 -
990 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7a2b-DgYM)<b> 2016-02-06 18:17:04 ID:vjFlzpkj0.net
パリィから武器チェンスタブはNTだとできたよ
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991 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 7dda-npVG) 2016-02-06 18:17:05 ID:SWT4vgEm0.net
開発はNTの白3のバランス見てなにも思わなかったのかな?おかしいって気づいて欲しかったな
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992 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7165-DgYM)<b> 2016-02-06 18:17:42 ID:gyAZ1Jhi0.net
白3なんてどうせホスト過多で肉入りで揃えられるの発売日直後とかだよ
NPCの方もルカティエルみたいに足を引っ張る雑魚だとイベント無いと呼ばないし -
993 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7a2b-DgYM)<b> 2016-02-06 18:18:13 ID:vjFlzpkj0.net
>>988
むしろマッチがゴミすぎたせいだと思う
2の試合は今でも割と盛んっぽいし -
994 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 622b-OljM)<b> 2016-02-06 18:18:30 ID:ndDjzmjh0.net
最後の最後でもみんなの求めるダークソウルは完成しなかったか・・
はあ・・ -
995 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fc1e-v5Gt)<b> 2016-02-06 18:18:40 ID:Qb2FB1h30.net
>>968
自己レスだけどこれトンカチ振り上げてる手アンドレイだよな? -
996 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2a57-pMh+)<b> 2016-02-06 18:18:55 ID:1+VpjspK0.net
>>986
白3だろ -
997 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5019-DgYM)<b> 2016-02-06 18:19:03 ID:LIX43QNO0.net
>>988
闘技場真隣の市街がタイマン待ちで溢れ返ってるのは皮肉だったな -
998 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 502b-pMh+)<b> 2016-02-06 18:19:24 ID:i7Pp2g6S0.net
報告者さん乙です
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999 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fc1e-BHnj)<b> 2016-02-06 18:19:43 ID:YOT6/Q8F0.net
>>988
共闘乱闘楽しかったしクソマッチングが全てだと思うけどね -
1000 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3360-DgYM)<b> 2016-02-06 18:20:25 ID:YZWn86/n0.net
闘技場2時間待ちとかして遊んでたわ、楽しかった
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