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1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-02-03 10:37:41 ID:QmNdcLUJ0.net
ジャンル:アクションRPG
プレイ人数:1人(オンライン時:未定)
マッチングシステム:レベルマッチング
フレームレート:30fps(固定可変は不明)
開発:フロム・ソフトウェア バンダイナムコエンターテインメント
国内販売:フロム・ソフトウェア
海外販売:バンダイナムコエンターテインメント
発売日:PS4/Xbox One…2016年3月24日(木) Windows…2016年4月12日(火)
価格:パッケージ版 7430円(+税) ダウンロード版 6930円(+税)
CERO:未定
公式サイト
http://www.darksouls.jp/
動画
E3 2015 デビュートレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=iHoebaVyqSM
Gamescom 2015 ゲームプレイトレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=-XwhYVzN_a0
Gamescom 2015 試遊動画
https://www.youtube.com/watch?v=Ha8eRiP0DmI
https://www.youtube.com/watch?v=pVNVu-V26Lc
https://www.youtube.com/watch?v=JAdzIRgmpbI
『DARK SOULS III(ダークソウル III)』東京ゲームショウ2015版プレイ動画
https://www.youtube.com/watch?t=1&v=AX17QCqipcI
※次スレは>>900が立ててください(自分で立てられない場合はテンプレを貼って至急誰かに依頼しましょう)
※対立煽り、他作品叩き、wikiのテンプレ掲載の話題は荒れる原因になるので見掛けてもスルーして下さい
前スレ
DARK SOULS III ダークソウル3 part84 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1454301365/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512 EXT was configured -
2 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワントンキン MMf5-Asvy)<b> 2016-02-03 10:38:37 ID:QmNdcLUJM.net
次スレを立てられる方へ 新実装された2chの仕様
・ID表示スレを立てる時
スレッドを立てるとき本文に!extend:on:vvvvv:1000:512を
最初に入れることによってスレを誰でも立てられます
実装することにより悪質なネガキャン アフィサイトの工作などを防ぐことができます
コテハン表記の特徴
ワッチョイ dd-6f1f312dcd7d17b0 ID:ozEr1k7Y0
? ? ? ?
? = 回線種別
? = IP IP が同じ限りは 24 時間経過しても不変
? = User-Agent ブラウザの種類。何らかの手法で偽装 (変更) は可能
? = ID つなぎ換えなどで変更可能、24 時間毎に変化する
?と?と?で判別することが可能
?はブラウザー変えると変わるため ??がとても有効
ちなみに?はIDコロコロ 幻影陣じゃ数字は変わらないため自演が分かります
?はIPをもとに作られた数字なのでIPそのものではないので安心です -
3 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワントンキン MMf5-Asvy)<b> 2016-02-03 10:40:02 ID:QmNdcLUJM.net
テンプレ終わり
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4 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 952b-Lyjp)<b> 2016-02-03 15:57:08 ID:lSgvLJPZ0.net
乙の蓋
-
5 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3033-yDqN)<b> 2016-02-03 15:58:03 ID:IlC9FZaY0.net
>>1
乙の篝火 -
6 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ガックシW 0+59-mrMT)<b> 2016-02-03 15:59:58 ID:E4ojVOSv+.net
>>1
ソウルの結晶乙 -
7 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fffc-VQyr)<b> 2016-02-03 16:05:05 ID:JzZcPfh30.net
>>1
冷たい乙の踊り子 -
8 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5c19-/DTI)<b> 2016-02-03 16:06:01 ID:7KwmGDzU0.net
>>1
乙断ち包丁 -
9 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8c2b-b1wz)<b> 2016-02-03 16:07:21 ID:QT2RH4Rq0.net
>>1
ホーク乙ッド -
10 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ガックシW 0+59-mrMT)<b> 2016-02-03 16:08:05 ID:E4ojVOSv+.net
そろそろ情報に飢えてきた
PVを拝領したい -
11 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sded-/DTI)<b> 2016-02-03 16:08:18 ID:U6Bfjf7wd.net
>>1乙
"火は陰り、王たちに玉座なし"
この一文が今作のキャッチコピーになるんかな
やっぱかっけーなぁ。ぞくぞくしてくるわ -
12 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW ff1e-1kNd) 2016-02-03 16:14:04 ID:ujGDz4vB0.net
>>1
おつ -
13 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sded-/DTI)<b> 2016-02-03 16:16:38 ID:JGrWZiLRd.net
シャツ第二弾はでるのかこれ
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14 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3033-yDqN)<b> 2016-02-03 16:17:27 ID:IlC9FZaY0.net
PV見てたらテンションあがってきた
発売日まで我慢する予定だったけど体験会やっぱ行こう・・・ -
15 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワントンキン MMf5-Asvy)<b> 2016-02-03 16:17:40 ID:sVvz3ev+M.net
シャツより情報はよ
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16 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7465-yDqN)<b> 2016-02-03 16:18:19 ID:YYtS7Er10.net
今夜もやるぞ
ダークソウル絶対攻略!『最初の火の炉』への道 第2回
https://www.youtube.com/watch?v=RFwkmDO8tn0 -
17 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5c19-/DTI)<b> 2016-02-03 16:25:29 ID:7KwmGDzU0.net
やらんでいいよ宝塚のねーちゃんが可哀想だ
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18 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sded-/DTI)<b> 2016-02-03 16:27:45 ID:U6Bfjf7wd.net
オグの汚名返上チャンスだ
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19 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ガックシW 0+59-mrMT)<b> 2016-02-03 16:28:44 ID:E4ojVOSv+.net
9時半くらいから見れば丁度よし
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20 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW ff1e-1kNd) 2016-02-03 16:30:29 ID:ujGDz4vB0.net
ツイッターで変な言い訳してたし今回も駄目だろうな
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21 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6522-WKWL)<b> 2016-02-03 16:32:10 ID:7V0Pkk/E0.net
広報がこの1週間で何も進化してないと思ってるのか?
今日は芸人なみに喋るに決まってるだろとハードルあげてみるレス -
22 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ガックシW 0+59-mrMT)<b> 2016-02-03 16:34:55 ID:E4ojVOSv+.net
この一週間で宝塚の姉ちゃんがワープ進化してて侵入者相手に華麗なロリスタ決めてくれたらこれから毎週見る
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23 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワントンキン MMf5-Asvy)<b> 2016-02-03 16:37:27 ID:sVvz3ev+M.net
先週でどこまで進んだんだ
初心者の二時間とか下手したら城下不死街の最初の篝火で止まってるだろ -
24 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 952b-Lyjp)<b> 2016-02-03 16:48:25 ID:lSgvLJPZ0.net
牛頭まで行ったらしいぞ
「攻略動画見てたから落下攻撃余裕でした」まで聞いたが -
25 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワントンキン MMf5-Asvy)<b> 2016-02-03 16:53:18 ID:sVvz3ev+M.net
初見ですらない動画勢女の初プレイって事か
ダクソの良さを何も分かってないんだな -
26 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 33dd-vzQk)<b> 2016-02-03 16:55:38 ID:3q9SJje60.net
お仕事だもん
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27 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ガックシW 0+59-mrMT)<b> 2016-02-03 16:55:45 ID:E4ojVOSv+.net
まあ落下致命を知ってても倒せずに結局は白霊に全部任せて逃げ回ってただけなんだけどね
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28 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワントンキン MMf5-Asvy)<b> 2016-02-03 16:57:17 ID:sVvz3ev+M.net
ダクソ全く知らない男芸人の方が遥かに面白いだろうに
コンビだと尚良い。広報はダクソやった事なさそうだが -
29 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8c2b-b1wz)<b> 2016-02-03 16:57:39 ID:QT2RH4Rq0.net
企画が悪い、せめてキャラクリからやってくれと思ったわ
何でいきなり不死街の篝火からスタートするんだよ -
30 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8c2b-yDqN)<b> 2016-02-03 17:00:10 ID:dMeW7xRQ0.net
ああいった公式放送って大抵グダグダで終わるような気がする
あんまりいい宣伝になってないように思うんだけど -
31 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワントンキン MMf5-Asvy)<b> 2016-02-03 17:01:14 ID:sVvz3ev+M.net
>>29
初見の一番面白い所って
チュートリアルの橙ろう石の「逃げろ」からのデーモンどーんwwwwじゃないの?
本当にアホなんだな -
32 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 952b-Lyjp)<b> 2016-02-03 17:05:50 ID:lSgvLJPZ0.net
騒がしい初見芸人と
横で茶化しながらごく稀にアドバイス放り込む既プレイ芸人でいいんだよ
さらにそれをモニタリングする開発が入れば最高で欠かさず見るわ -
33 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW ff1e-1kNd) 2016-02-03 17:09:18 ID:ujGDz4vB0.net
てか新情報だけ流してくれ
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34 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7da7-yDqN)<b> 2016-02-03 17:10:13 ID:VIlpVzGm0.net
ダクソ3の防具
上級騎士に似て布がついてるけどしっかり差別化されてていいな
鎧や兜に凸がついてるデザインも良い -
35 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6231-yDqN)<b> 2016-02-03 17:13:38 ID:zvfUYMXv0.net
生放送はマジで見る価値ないぞ
時間の無駄だから最後の10分だけ見とけ -
36 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ガックシW 0+59-mrMT)<b> 2016-02-03 17:13:40 ID:E4ojVOSv+.net
NT魔術師の装備でヤーナム野郎プレイができるな
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37 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fffc-VQyr)<b> 2016-02-03 17:14:08 ID:JzZcPfh30.net
初見プレイなんて楽しいのはやってる方で見る方はそんなに需要ないからだろ
他人のプレイにいちいち口出す人多そうだし -
38 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7c-3w2A)<b> 2016-02-03 17:19:24 ID:9L5IxuSrp.net
ダクソの初見実況動画ってどれもマジで荒れすぎて見られたものじゃないよな
生放送見たことないけどやってる側のメンタルは大丈夫なのか?
ただ煽りたいだけの子供だと割り切ろうとしても罵られまくると相当モチベ落ちると思うんだけど -
39 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワントンキン MMf5-Asvy)<b> 2016-02-03 17:19:47 ID:sVvz3ev+M.net
初見ですらない動画勢の初プレイのほうがもっと需要なさそうだが…
リアクション良いならまだいいんだけどな -
40 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6231-yDqN)<b> 2016-02-03 17:22:29 ID:zvfUYMXv0.net
生放送は事前に攻略動画見てるらしいから初見実況ですらねーよ
今回からガチ初見プレイなら前回よりも酷いことになりそう -
41 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8c2b-yDqN)<b> 2016-02-03 17:22:57 ID:dMeW7xRQ0.net
>>36
あれ初期装備ではないのかな
ファミ通の画像だとフード装備だったけど -
42 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6522-WKWL)<b> 2016-02-03 17:25:13 ID:7V0Pkk/E0.net
生放送叩かれすぎでワロタ
もっと寛容になろうぜ
動画に釣られてやってくる海外勢とのチャットを楽しみにするとかさw -
43 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fffc-VQyr)<b> 2016-02-03 17:26:32 ID:JzZcPfh30.net
口出されまくって荒れるくらいだったら人少ない方がいいだろ
いちいち指示だして勝手に気分悪くして周りを不快にしてって結果的に視聴者は多くても不満が多いじゃ話にならないしね -
44 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 65f8-iYyj)<b> 2016-02-03 17:31:22 ID:HXuf858k0.net
ダクソMAD見てるほうが色々高まるっていう
正直テレビCMに使えるレベルで面白そうに見える -
45 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ガックシW 0+59-mrMT)<b> 2016-02-03 17:31:48 ID:E4ojVOSv+.net
>>41
NT装備はどれもカッコよすぎて初期装備感あんまないよね
伝令だけは辛うじて初期装備でも通用する -
46 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワントンキン MMf5-Asvy)<b> 2016-02-03 17:48:01 ID:sVvz3ev+M.net
ん?コメント拾ってんのか?
コメントなんて一切見ないもんだと思ってたよニコ生じゃあるまいし -
47 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 65f8-iYyj)<b> 2016-02-03 17:51:49 ID:HXuf858k0.net
コメントなんて拾ってたらお前らのクソ汚い叩きしか映らねぇよ
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48 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5c98-2OJh)<b> 2016-02-03 17:51:58 ID:XSl4SLnc0.net
youtubeで見てたけど日本人のコメントの質がダントツで低すぎる
外人はなんだかんだ言って死ぬたびに笑いながら見るかそのまま静かに去っていくかって感じだったけど
日本人はいつまでも文句しか言わなかったな、挙句の果てにこれは生放送じゃない、録画だの言い出して叩きまくってたわ
女もブサイクだの関係ないことで叩かれててかわいそうだった -
49 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワントンキン MMf5-Asvy)<b> 2016-02-03 17:53:52 ID:sVvz3ev+M.net
宝塚がブサイクとかご冗談を
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50 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sded-/DTI)<b> 2016-02-03 17:53:53 ID:9z9uH12dd.net
前の放送見てないけど常に生身のオン状態ならマルチで盛り上がるんじゃない?敵対プレイの楽しさを知るチャンスかも
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51 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sded-7OWK)<b> 2016-02-03 17:55:37 ID:XiWG8UGwd.net
最初から見てないワイが勝ち組やで
新情報あったら大抵そこだけ抜き出して動画サイトに上げてくれるやついるしな -
52 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5c98-2OJh)<b> 2016-02-03 17:59:08 ID:XSl4SLnc0.net
とにかく女がかわいそうでかわいそうでしかたない生放送だよ
視聴者からは人格攻撃されるし
グダグダな進行を司会に「やりづらいなーこれ」とか言って遠回しに女のせいにされるし
それでも女は一生懸命プレイして一生懸命喋ってるから涙が出てくるわ -
53 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ff1e-/DTI)<b> 2016-02-03 18:00:48 ID:DjTxUooE0.net
こんなこと言ってるけど一週間で変わるのか
FROMSOFTWARE/宣伝オグ ‏@senden_ogu
反省会終了。
いろんな想定外な要素も重なって、最後までキャラが定まらず、深く反省です。来週のアジャストで挽回を。 -
54 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6522-WKWL)<b> 2016-02-03 18:01:46 ID:7V0Pkk/E0.net
えっ、外人とそんなにコメントの質は変わらないんじゃないか?
コメントしてる外人が日本語理解できてない奴も多かったし、
コメントの内容が理解できてないからそう思うだけでさ
さすがに東欧系は何言ってるか分からんが -
55 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr7c-/DTI)<b> 2016-02-03 18:02:40 ID:ceTOQPflr.net
>>54
いや日本人の方が酷かったのはマジ
これに限らずとにかく容姿のこと言うんだよな -
56 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MMfd-/DTI)<b> 2016-02-03 18:03:18 ID:ifoR518lM.net
ズカオタに前回の生放送見せたら面白いことになりそう
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57 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5c98-2OJh)<b> 2016-02-03 18:03:24 ID:XSl4SLnc0.net
>>54
いや英語読めるけど叩くコメントそんなに無かったよ
全部読んでたわけじゃないからいくつか見落としあったかもしれんが
日本人コメで擁護してたのは俺くらいだったわ -
58 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8c2b-b1wz)<b> 2016-02-03 18:04:09 ID:QT2RH4Rq0.net
やりづらい連呼はSCEの北尾と山際が同席してたからっていうのをネタにしてたんでしょ
知らん人が見たら勘違いするし、ネタにしては何回も言い過ぎててイラッとしたが -
59 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 80da-pszG) 2016-02-03 18:04:10 ID:OIkVmi/S0.net
>>55
ぶっちゃけあんまり可愛くないしね -
60 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5c98-2OJh)<b> 2016-02-03 18:06:56 ID:XSl4SLnc0.net
>>58
そうなん?事情を知らないから女が責められてるんだと思ってほんとイライラしてたわ
つーかあの広報コミュ障なの?会話続ける気ゼロとしか思えなかったし
何度か女の言うこと無視してたんだが -
61 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MMfd-/DTI)<b> 2016-02-03 18:07:13 ID:ifoR518lM.net
ACVの時に思ったけどお前ら女かってくらいやたら女叩いてるよな
あれは何でなんだろう -
62 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6522-WKWL)<b> 2016-02-03 18:12:12 ID:7V0Pkk/E0.net
>>58
やりづらい連呼の裏にSCE同席があったのか
もし事実ならやりづらいの意味違ってくるよね? -
63 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ff1e-/DTI)<b> 2016-02-03 18:12:31 ID:DjTxUooE0.net
ブラボの公式放送はあれだけ面子揃えてコーナーもいくつかあってゲームプレイは実際一時間にも満たなかったからなー
ガチで二時間プレイってよっぽど口が上手くてソウルシリーズに通じた人でないと無理だろ
女の人はともかくそれをオグ一人でって無謀過ぎる -
64 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8c2b-b1wz)<b> 2016-02-03 18:15:33 ID:QT2RH4Rq0.net
これね、たぶん同梱版PS4の発表があったり初回だからってことで居たんだろうけど
山際眞晃Masaaki Yamagiwa?@giwamasa
髪の毛半分ない人越しのおぐさん #DS絶対攻略
https://twitter.com/giwamasa/status/692323001820250113 -
65 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 65f8-iYyj)<b> 2016-02-03 18:17:52 ID:HXuf858k0.net
宝塚のねーちゃんの画像見てきたが
あの容姿叩けるやつが日本の女の何%いるんだよってレベル
男がコメントしてたとしてもそいつの周囲の女どんなツラしてんのか見てみたいわ -
66 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 80da-pszG) 2016-02-03 18:26:20 ID:OIkVmi/S0.net
太陽ケースはもう入荷されないのかな...
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67 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワントンキン MMf5-Asvy)<b> 2016-02-03 18:32:19 ID:sVvz3ev+M.net
んでソニーな何しに来たの?
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68 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW aee0-9llV)<b> 2016-02-03 18:32:25 ID:vCn9qYj00.net
ゲストの宮崎さんをお連れしました!
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69 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa64-9llV)<b> 2016-02-03 18:32:33 ID:BBaNN0BKa.net
>>61
フロムゲー信者は硬派()だから女がキャーキャー言いながら自分の好きなゲームをやってるのを見ると汚された気分になるんや
相撲取りにとっての土俵みたいなもんやな
神聖なもんなんや
あるいは女からみで嫌な思い出があるって奴もいるかもな -
70 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 741e-pszG)<b> 2016-02-03 18:37:52 ID:gfrzbbul0.net
宝塚のねーちゃんがダクソやって誰が得するんだよ
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71 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5667-yDqN)<b> 2016-02-03 18:40:17 ID:OwHNoslB0.net
前のスレ見りゃわかるけど女だから叩かれたというよりオグを含めつまらなかったから叩かれただけなんだが・・・
というか宝塚はそれなりにがんばってたぞ -
72 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8c2b-b1wz)<b> 2016-02-03 18:42:38 ID:QT2RH4Rq0.net
女優叩きって先週こことyoutubeのコメ見てもそんなに無かったよ
番組自体のつまらなさと小倉無能が大半で -
73 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 80fb-yDqN)<b> 2016-02-03 18:43:49 ID:d/zQF2170.net
そもそもカウントダウン企画として今からダクソやるって時点で滑っているというか…
宮崎Dとかスタッフ読んで開発秘話を流してくれたほうがよっぽど有益だと思う -
74 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ガックシW 0+59-mrMT)<b> 2016-02-03 18:44:28 ID:E4ojVOSv+.net
つうか仕様くらい理解させてからやらせりゃいいのに
右下の数字が何なのかすら教えてなかっただろ -
75 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ff1e-/DTI)<b> 2016-02-03 18:46:28 ID:DjTxUooE0.net
宝塚は頑張ってるな
2月1日
遥奈瞳 ‏@reinarin_428
前回のDARK SOULS第1回放送で牛頭のモンスターを自力で倒せなかったのが悔しくて、どうしても気になってしまい、早朝から1時間ほど家でやってみたらこんな時間💦でも無事倒せました!!さてさて第2回放送は明日(^o^)/
今週は少し成長した遥奈がお見せできる…はずです!!押忍!! -
76 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 50ae-jeox)<b> 2016-02-03 18:47:09 ID:EW8228f30.net
女優も女優でそういう仕事取ったならせめてゲームの仕様とか操作くらいはできるようにしとけよと
リアクションも微妙だったし
まぁ指導もしないフロム広報が無能だわ -
77 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa64-mQLh)<b> 2016-02-03 18:47:51 ID:p95LNunda.net
むしろ女優の人はオグのだんまりにもめげず良くやってたよ
可哀想になるレベルにオグがなんもしてない
せめて話すことがない場面はステージや設定の解説してやれや
3前に見せるなら視聴者にもそういう情報提供すべきだろ -
78 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 952b-Lyjp)<b> 2016-02-03 18:48:05 ID:lSgvLJPZ0.net
キャラづくりからのんびりだらだらやらせたほうが面白いのにな
どんなキャラ作るか興味あるわ
自分に似たキャラにするのか
強そうなキャラにするのか
なんらかの理想のイメージを再現するのか
それをわちゃわちゃ言いながら作ってる光景だけの30分でも
気楽に楽しめたのに -
79 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr7c-/DTI)<b> 2016-02-03 18:50:10 ID:ceTOQPflr.net
女はゲームするのに精一杯で人となりなんて全然見えてこないからな
ほんと広報無能&無能 -
80 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 80fb-yDqN)<b> 2016-02-03 18:50:53 ID:d/zQF2170.net
オグはACVの放送の時もやらかしてたからなぁ…
-
81 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 13da-yDqN)<b> 2016-02-03 18:52:18 ID:amtQul//0.net
今日情報あるよ!
楽しみに待て -
82 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 50ae-jeox)<b> 2016-02-03 18:53:05 ID:EW8228f30.net
ACVDの放送はサクサク侵攻でしかも面白かったな(居酒屋放送を除く)
ニシくん今何してんだろ -
83 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ff1e-/DTI)<b> 2016-02-03 18:53:51 ID:DjTxUooE0.net
>>81
先週出たスクショ紹介とかでなければいいな
ほとんどの人は3の新情報を期待して見に来てるってことを理解してるといいけど -
84 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ガックシW 0+59-mrMT)<b> 2016-02-03 18:54:30 ID:E4ojVOSv+.net
ブラボの時の放送は悪くなかったって聞くけどどんなのだったん?
-
85 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ff1e-/DTI)<b> 2016-02-03 18:58:43 ID:DjTxUooE0.net
>>84
まず進行が上手いのが二人いてブラボに精通してるPもいておまけでソニーのお偉いさんが良いキャラしてた
全体的にゆるくてゲームプレイも別にガチでなく最後には一応新情報出してくれて良い按配だったと思う -
86 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8c2b-b1wz)<b> 2016-02-03 19:00:35 ID:QT2RH4Rq0.net
>>84
挑戦デモンズはポンコツ気味の結って女優に北尾が冷たく接する芸みたいなのがまぁまぁ上手くいってた
時々挟まる吉田修平のSCEとか業界の裏話はけっこうマジで面白かったし、不定期だったからあんま飽きもしなかった
ブラボのアプデ告知放送まで同じノリでグダグダやってたのはいただけなかったけど -
87 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ガックシW 0+59-mrMT)<b> 2016-02-03 19:01:09 ID:E4ojVOSv+.net
>>85
なるほどなあ
やっぱ小倉の企画力とコミュ力のなさが一番の問題やね -
88 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6231-yDqN)<b> 2016-02-03 19:02:54 ID:zvfUYMXv0.net
オグがコミュ障過ぎてどうしようもないんだよなDS絶対攻略
明らかな人選ミス -
89 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa64-mQLh)<b> 2016-02-03 19:03:28 ID:p95LNunda.net
と言うかオグの企画なのかも分からんけどね
とりあえず采配ミスなのは見て取れる
もう一人喋れる奴呼ぶべき -
90 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 68b3-jeox)<b> 2016-02-03 19:04:21 ID:0u2zbM3r0.net
ブラボの時の配信はなんか菓子ばかり食ってたような
-
91 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr7c-/DTI)<b> 2016-02-03 19:04:24 ID:ceTOQPflr.net
ブラボのあれは雑談交えて和やかにやれてたのがデカい
任天堂の話とか普通にしてたし業界トークも面白かった -
92 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5f57-/DTI)<b> 2016-02-03 19:06:46 ID:Q0MzHRKs0.net
初回特典のサントラって数曲入ってるだけなんだよね?
-
93 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7c-Bpyq)<b> 2016-02-03 19:15:58 ID:1UoAthbhp.net
やないを呼べ
-
94 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7c-pszG)<b> 2016-02-03 19:17:01 ID:Xrz9UH7/p.net
>>92
初期の無料パンフには初回限定のサントラCDには全曲入ってる記載がしっかりあるけど最近この文言がなくなってるからどうなんだろうね -
95 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 80da-pszG) 2016-02-03 19:20:51 ID:OIkVmi/S0.net
全部入っていても容量上途中で曲が終わってしまうダクソ2みたいなのはやめてほしいな
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96 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5f57-/DTI)<b> 2016-02-03 19:23:03 ID:Q0MzHRKs0.net
>>94
え、マジかよ全曲入ってる可能性もあるのかよ
数曲だけならDL版にしようと思ってたけどやっぱりパッケージ版にしようかな -
97 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7c-pszG)<b> 2016-02-03 19:27:06 ID:Xrz9UH7/p.net
>>95
今回もそんな感じでしょ
>>96
無料パンフとはいえ公式でリリースした情報だから多分全曲だろうね
でもDL版サントラも曲数は同じじゃないのかな -
98 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ガックシW 0+59-mrMT)<b> 2016-02-03 19:28:01 ID:E4ojVOSv+.net
DL版も予約したらサントラ付いてくるんじゃなかったか
パッケ版と同じものかは知らんが -
99 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MMd8-vzQk)<b> 2016-02-03 19:28:28 ID:FZLtROxhM.net
谷村さん2発売してからまったく映像メディア出なくなったから見たいな
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100 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa64-mQLh)<b> 2016-02-03 19:31:12 ID:p95LNunda.net
DL版もCD無いだけでサントラはサントラのDL版が付いてくるからな
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101 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7c-pszG)<b> 2016-02-03 19:33:28 ID:Xrz9UH7/p.net
>>98
DL版サントラはブラボみたいにマルチチャンネル対応だと良いけど多分2chだろうなあ -
102 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 652b-Asvy)<b> 2016-02-03 19:34:13 ID:2fH0PQlK0.net
特別ゲストとして、前作ディレクターの谷村さんをお呼びしました
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103 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5f57-/DTI)<b> 2016-02-03 19:35:55 ID:Q0MzHRKs0.net
サントラは実物があった方が良いなと思ってるんだよね
試しに公式に質問してみようかなぁ
公式に質問するのってTwitterとかしかないのかな? -
104 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW aee0-9llV)<b> 2016-02-03 19:36:14 ID:vCn9qYj00.net
あれ20時からスタートか前回は後半くらいからしか見てなかったけど
今回は見てみるか -
105 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ae33-Asvy)<b> 2016-02-03 19:45:38 ID:FCZQhhmQ0.net
クソ2のディレクターとかもう要らんだろ
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106 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワイモマー MMe0-mrMT)<b> 2016-02-03 19:48:51 ID:MrGeQEN/M.net
それより特製マップの大きさが知りたい...
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107 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6522-WKWL)<b> 2016-02-03 19:56:09 ID:7V0Pkk/E0.net
否定されると怒るくせにわざわざ関係ない名前出してくるのは感心する
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108 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 62bb-jeox)<b> 2016-02-03 19:57:30 ID:kNMLETCV0.net
>>102
割りとマジでインタビュー聞いてみたいんだが -
109 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 68d7-Sf0v)<b> 2016-02-03 19:57:43 ID:lbMvoGrO0.net
情報といってもステージばんばん見せないでくれ
オンの仕様とかをくあしく -
110 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 190f-3BAJ)<b> 2016-02-03 19:58:49 ID:26oDyiik0.net
宮崎が放送に出れば面白いし海外からも視聴者殺到するだろうけど
それが一番実現から遠い企画ってのが悲しいなぁ -
111 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5c19-/DTI)<b> 2016-02-03 20:00:30 ID:7KwmGDzU0.net
谷村より渋谷がなにしてんのか気になる
-
112 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 13da-yDqN)<b> 2016-02-03 20:03:20 ID:amtQul//0.net
よし
風呂入るか -
113 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr7c-2WJw)<b> 2016-02-03 20:06:13 ID:y/Qpvt+4r.net
お、手出しはなかなかいいぞw
-
114 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ae67-yDqN)<b> 2016-02-03 20:06:21 ID:5Ow1BC6J0.net
>>110
ラジオ・インタビューで話聞いてて面白いと思うんだけど
本人は表に出たがらないんだよね、もったいない -
115 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8c2b-b1wz)<b> 2016-02-03 20:07:21 ID:QT2RH4Rq0.net
12回以上死ななかったらダクソ3の新情報
死ななくても出せやと思うが、盛り上げるベクトルとしては間違ってないか -
116 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ae33-Asvy)<b> 2016-02-03 20:10:02 ID:FCZQhhmQ0.net
ガーゴイルまで行く前に放送終わりそうだな
またラスト5分だけ見ればいいか -
117 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 190f-3BAJ)<b> 2016-02-03 20:10:24 ID:26oDyiik0.net
コメント欄見てるとソウルシリーズの動画中心にあげてる
外人youtuber何人かいるな -
118 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 772b-HEHs)<b> 2016-02-03 20:14:13 ID:akUsMa7+0.net
宮崎も谷村もこんな企画やってる暇あったら働けと突っ込まれるだけだな
-
119 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 80da-pszG) 2016-02-03 20:14:52 ID:OIkVmi/S0.net
>>114
授賞式のとき目がメチャクチャ泳いでたしなw -
120 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW aee0-9llV)<b> 2016-02-03 20:14:58 ID:vCn9qYj00.net
死亡回数でか‥どっちでも情報出せよ〜
-
121 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa64-Asvy)<b> 2016-02-03 20:15:36 ID:GwD8ytiva.net
雑魚は一撃盾で受けてから反撃するくらいのアドバイスしてやれよ
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122 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 296f-3w2A)<b> 2016-02-03 20:15:37 ID:PzhlREk30.net
プロデューサーとか裏の仕事してるひとは表にはでない方がいいって誰か言ってなかったっけ?誰か忘れた
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123 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6522-Rwm+)<b> 2016-02-03 20:19:00 ID:u3ob1gt70.net
ちょこっとだけ放送見たけど酷すぎワロタ
そっ閉じ余裕でした -
124 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6231-yDqN)<b> 2016-02-03 20:21:33 ID:zvfUYMXv0.net
ヤバいこれ前回より酷い
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125 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5667-yDqN)<b> 2016-02-03 20:23:54 ID:OwHNoslB0.net
亡者兵士1匹倒すだけで時間かかり過ぎだろ
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126 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ガックシW 0+59-mrMT)<b> 2016-02-03 20:24:20 ID:E4ojVOSv+.net
今何回死んだ?
-
127 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 190f-3BAJ)<b> 2016-02-03 20:25:06 ID:26oDyiik0.net
え?先週から比べたらまともじゃね?
先週はもっとこう、放送っていう体すらなしてないカンジだったけど -
128 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8c2b-b1wz)<b> 2016-02-03 20:27:06 ID:QT2RH4Rq0.net
まぁ先週よりはだいぶマシでしょ
たぶん余裕で12回以上死ぬだろうけど -
129 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa64-Asvy)<b> 2016-02-03 20:28:30 ID:GwD8ytiva.net
池沼にやらせたらこうなるっていう物をそのまま見せられてる感じ
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130 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW aee0-9llV)<b> 2016-02-03 20:30:07 ID:vCn9qYj00.net
取りあえず流してるけど思ったより普通かな
一応オンかこれ -
131 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr7c-2WJw)<b> 2016-02-03 20:30:18 ID:y/Qpvt+4r.net
進行は前回より酷いがトークはマシになったんじゃね
床メッセージ読んだり回復マメになったり成長はしてるぞ -
132 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 50ae-/DTI)<b> 2016-02-03 20:31:17 ID:kUZC/JcM0.net
白サイン出せるの?
-
133 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8c2b-b1wz)<b> 2016-02-03 20:31:35 ID:QT2RH4Rq0.net
小倉はタメ口やめとけと
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134 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2dd6-yDqN)<b> 2016-02-03 20:35:39 ID:oeKNNMOf0.net
今回はじめて見たが普段全くゲームをやらない人なのかな?どんな理由でこの人選なんだろうか
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135 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 131d-3w2A)<b> 2016-02-03 20:39:03 ID:fzcningK0.net
うrlくれ
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136 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 13da-yDqN)<b> 2016-02-03 20:42:25 ID:amtQul//0.net
俺でもこの辺りはかなり苦労したのに素人じゃ厳しすぎるだろ
そりゃコントローラーも投げるわ -
137 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 13da-yDqN)<b> 2016-02-03 20:43:13 ID:amtQul//0.net
お姉さんカワイイw
-
138 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (オッペケ Sr7c-PV18) 2016-02-03 20:44:17 ID:c7Cgw3eGr.net
ダクソ3のプレー動画見たけど
デモンズとダクソ1を足した感じだよね?
ダクソ2の仕様とキャラの動きは跡形もなく消し去られた感じ? -
139 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5667-yDqN)<b> 2016-02-03 20:44:44 ID:OwHNoslB0.net
>>136
さらにこの後は初心者殺しのバルデルさんだからなあ -
140 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8c2b-b1wz)<b> 2016-02-03 20:46:31 ID:QT2RH4Rq0.net
>>138
モーションに関しては今んとこ2の面影は無いな
ジャンプの仕様とかソウルの器、オプションの細かさは2にあったものはあるらしいけど -
141 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3c44-yDqN)<b> 2016-02-03 20:47:10 ID:mPtgnGNg0.net
相変わらずの謎人選だな
ダクソ3までに妄想蓄えたいからオススメの漫画教えくてくれフィ -
142 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 190f-3BAJ)<b> 2016-02-03 20:47:34 ID:26oDyiik0.net
俺がダクソ薦めて買った友達はこの先のバルデルに勝てなくてダクソ辞めたよ
-
143 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 80da-pszG) 2016-02-03 20:48:02 ID:OIkVmi/S0.net
>>139
バルデル懐かしいなぁ、当時はこんなの倒せるわけないだろとか思ってたわ -
144 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW ff1e-pszG) 2016-02-03 20:48:46 ID:NEHdTyew0.net
>>138
開戦礼や曲刀の縦回転斬りとかところどころ受け継がれてる。固い誓いやソウルの大剣、バクスタは無印のモーションで2の仕様らしい -
145 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 39ae-3w2A)<b> 2016-02-03 20:50:47 ID:0XlWJUBe0.net
プレイヤー交代したな
-
146 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 62bb-jeox)<b> 2016-02-03 20:51:26 ID:kNMLETCV0.net
むしろ無印の面影がどこにも無いと思った
-
147 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8c2b-b1wz)<b> 2016-02-03 20:53:01 ID:QT2RH4Rq0.net
曲剣、グレソ、ロンソのモーションはほぼ無印の流用だぞ
-
148 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 741e-pszG)<b> 2016-02-03 20:53:02 ID:gfrzbbul0.net
無印の面影はNTとか体験すればバリバリ感じるんだよなぁ
-
149 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6821-yDqN)<b> 2016-02-03 20:55:05 ID:IL0zG2It0.net
オンライン要素だけダクソ1の二の舞いにならなきゃいいよもう
つうかゾンビ化じゃなくて火で強化みたいなスタンスなのか今回 -
150 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 62bb-jeox)<b> 2016-02-03 20:55:31 ID:kNMLETCV0.net
全体的にデモンズっぽいなあとしか思えんなあ
-
151 名前: 、@\(^o^)/ (オッペケ Sr7c-PV18) 2016-02-03 20:55:34 ID:c7Cgw3eGr.net
>>140
デモンズとダクソで見られたスレスタや速射、硬直キャンセルを可能にした先行入力は復活しそうなの?
まだわからないのかな?
あれ復活して欲しいな。
硬直キャンセルからのパリィとか走り嵐とかもテクニックだと今でも思っているし
良かった。 -
152 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 13da-yDqN)<b> 2016-02-03 20:55:55 ID:amtQul//0.net
エスト使いまくってから交代するなやw
-
153 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8c2b-b1wz)<b> 2016-02-03 20:56:46 ID:QT2RH4Rq0.net
流石に全体的にデモンズと思うってのはちょっとズレてるわ
-
154 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5f57-/DTI)<b> 2016-02-03 20:57:39 ID:/tjXPCe20.net
バクスタはダクソ2より弱いから期待するなって
-
155 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6821-yDqN)<b> 2016-02-03 21:00:19 ID:IL0zG2It0.net
対人に関しては2以降やる気失ってそうだしなぁ
あんだけ調整してもぼろくそに叩かれるなら最初からテキトーであんま調整しなかったりして -
156 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ガックシW 0+59-mrMT)<b> 2016-02-03 21:01:16 ID:E4ojVOSv+.net
放送どう?
新情報ありそう? -
157 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 190f-3BAJ)<b> 2016-02-03 21:02:55 ID:26oDyiik0.net
>>156
先週よりはマシ
新情報はプレイヤー次第 -
158 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr7c-2WJw)<b> 2016-02-03 21:02:58 ID:y/Qpvt+4r.net
>>149
今回死んだら外見ソンビじゃなくてデモンズの霊体みたいな仕様じゃないっけ -
159 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 62bb-jeox)<b> 2016-02-03 21:04:02 ID:kNMLETCV0.net
動作が軽快すぎて全然無印っぽくは見えねえんだが
まあ実際やってみれば違う感想になるのかな・・・ -
160 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ff1e-/DTI)<b> 2016-02-03 21:04:31 ID:DjTxUooE0.net
デスペナルティと言うより任意でパワーアップできるっていう感覚じゃね
-
161 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 772b-HEHs)<b> 2016-02-03 21:05:14 ID:akUsMa7+0.net
バクスタをほぼ2仕様にしてくれたのは素晴らしいな
もうケツゲーはやりたくない -
162 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6821-yDqN)<b> 2016-02-03 21:05:36 ID:IL0zG2It0.net
>>158
外見ゾンビは誰得だったからやっと改善したんだな
設定としてはわかるけど
兜被る時にならんけど・・・うーん -
163 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 53d6-yDqN)<b> 2016-02-03 21:06:10 ID:Du+7+uoU0.net
>>158
NTでは普段は生身で死んでも変わらない
残り火を使うと薪の王状態になってHPが上がり白召喚できるようになる
薪の王状態で死ぬと普通の生身に戻るって感じ -
164 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa64-mQLh)<b> 2016-02-03 21:07:49 ID:IRXivV1Ha.net
武器モーション自体は無印、武器モーションのスピードは2以上、ローリングはブラボって感じだな
モーションはまだしもローリングはこの先どうなるか謎だが
ブラボみたいに装備重量廃止されてそう -
165 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 62bb-jeox)<b> 2016-02-03 21:08:12 ID:kNMLETCV0.net
しかしデモンズや無印時代はそういうもんだと思って気にもしてなかったが
スタブ判定が成立した瞬間に相手が直立棒立ちになるのもこれはこれで違和感あるな・・・ -
166 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6821-yDqN)<b> 2016-02-03 21:08:29 ID:IL0zG2It0.net
>>163
薪の王って誰でもなれるのかよw
というか召喚される側も王だよな
王多すぎだろw -
167 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5f57-/DTI)<b> 2016-02-03 21:09:36 ID:/tjXPCe20.net
>>164
重量廃止はねーよ
ブラボはコンセプト的にああなってるだけ -
168 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5c8a-NYI+)<b> 2016-02-03 21:10:18 ID:lVwSD3PH0.net
NT感想
ダクソ1と2のどっちかと言ったらダクソ1(キャラの見え方とか動きとか諸々)
動きの軽快さはデモンズに近い(ダクソのように重くない)
画面が明るい(ブラボで死体の巨人とか聖杯で真っ黒ばかりだったから嬉しい)
マルチがサクサク(赤がどんどん来て先に来てる青3人にモリモリ殺されてた)
ボスが見やすい(ダクソ足元しか見えんボスばかりだったけど踊り子は4つんばいなので
画面に全体が入ってて見やすかった) -
169 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 190f-3BAJ)<b> 2016-02-03 21:10:43 ID:26oDyiik0.net
>>164
装備重量によるローリングの違いはあるってどっかで言われてたハズ -
170 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ff1e-/DTI)<b> 2016-02-03 21:11:04 ID:DjTxUooE0.net
王同士のバトルロワイアル的なイメージだわ3
-
171 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6821-yDqN)<b> 2016-02-03 21:12:36 ID:IL0zG2It0.net
>>168
マルチがさくさくって言っても
ゲーム発売したらホストばっかで赤不足にまたなりそうだな
この辺は調整むずそうだし正解がわからん -
172 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 190f-3BAJ)<b> 2016-02-03 21:13:39 ID:26oDyiik0.net
>>168
攻撃後、被弾後の硬直がちょっと長いとか聞いたけどどうだった?
ダクソ2の硬直の長さは個人的には合わんかった -
173 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6897-/DTI)<b> 2016-02-03 21:14:50 ID:xWIBD7VN0.net
ダクソ2のバクスタは二段階に見えて実際は1回しか判定がない上に
ロリに刺さる&判定が多少追尾するからまだ実用性あったけど
もしローリング強化でロリに何もできなくなってたり
スタブ判定がその場から動かなくなってたりしたら
対人は脳死ブンブンのクソゲーになるな -
174 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6c5d-jeox)<b> 2016-02-03 21:15:10 ID:7tQbH1mC0.net
クレイモアのアーツが気になる
ソウルシリーズでずっと使ってるから楽しみだ -
175 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 54ff-HFH2)<b> 2016-02-03 21:17:10 ID:58mXjlcz0.net
超展開ですげえ白よんだああああああ
-
176 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6821-yDqN)<b> 2016-02-03 21:17:48 ID:IL0zG2It0.net
>>173
そもそもアーツで対人バランスむちゃくちゃになりそうだから
脳死ブンブンより悪化するだろw -
177 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ff33-Asvy)<b> 2016-02-03 21:17:49 ID:IU0yZBpH0.net
もう白だけでよくね
-
178 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ae57-/DTI)<b> 2016-02-03 21:17:49 ID:jEKoNjJR0.net
放送白呼んだけど名前ひどすぎだろ
-
179 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 65f8-iYyj) 2016-02-03 21:17:57 ID:HXuf858k0.net
放送で仮面巨人きたあああああああああああ
-
180 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW aee0-9llV)<b> 2016-02-03 21:17:57 ID:vCn9qYj00.net
仮面ワロタ
-
181 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8c2b-b1wz)<b> 2016-02-03 21:18:02 ID:QT2RH4Rq0.net
白のID名ワロタ
-
182 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5f57-/DTI)<b> 2016-02-03 21:18:35 ID:/tjXPCe20.net
仮面チェイン装備のテンプレじゃねーか
-
183 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6585-NbzQ)<b> 2016-02-03 21:19:33 ID:O8LCnQtX0.net
名前w
放送事故やんけこれ -
184 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 68d7-Sf0v)<b> 2016-02-03 21:19:37 ID:lbMvoGrO0.net
うーんこの
-
185 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 56a9-jeox)<b> 2016-02-03 21:19:39 ID:Z+ROg7dS0.net
ペニスオチンポを召喚しましたwwwwwwwww
-
186 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 65f8-iYyj)<b> 2016-02-03 21:20:42 ID:HXuf858k0.net
赤チーターやんけwwwwwwwwwwwwww
-
187 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1c75-mrMT)<b> 2016-02-03 21:20:44 ID:IoPc3xUt0.net
>>185
まじ? -
188 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7465-yDqN)<b> 2016-02-03 21:21:43 ID:YYtS7Er10.net
オチンポ逝ったか
-
189 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 683b-yDqN)<b> 2016-02-03 21:21:50 ID:2ysAXjCh0.net
公式放送に升カス乱入とかほんとひで
-
190 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW aee0-9llV)<b> 2016-02-03 21:21:59 ID:vCn9qYj00.net
赤女神モシャしてたけどオフラインでやった方がよくね
-
191 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5f57-/DTI)<b> 2016-02-03 21:22:16 ID:/tjXPCe20.net
糞ガキしかやってねーなこのゲーム
-
192 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 80da-pszG) 2016-02-03 21:22:17 ID:OIkVmi/S0.net
空気読めやクソチーター
-
193 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6585-NbzQ)<b> 2016-02-03 21:22:43 ID:O8LCnQtX0.net
なんだこれ無印プレイヤーって本当キチガイしかおらんやんけ
-
194 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a822-Prdj)<b> 2016-02-03 21:22:48 ID:FPmD33cL0.net
酷い放送事故だった
-
195 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1c75-mrMT)<b> 2016-02-03 21:23:12 ID:IoPc3xUt0.net
ペニスおちんぽが召喚された時女生主はどんな反応だった?ww
-
196 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5c8a-NYI+)<b> 2016-02-03 21:23:40 ID:lVwSD3PH0.net
>>172
ゴメン硬直どうだったかもう思い出せないや
操作中ブラボのステップやリゲインの快適さを思い出してたから
重めのところがやっぱりあると思う
L2を使いこなす赤とかもういてその駆け引き面白かったよ -
197 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5f57-/DTI)<b> 2016-02-03 21:25:05 ID:Q0MzHRKs0.net
放送事故起きてたのかよwwww
配信見とけばよかった -
198 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ff1e-/DTI)<b> 2016-02-03 21:25:32 ID:DjTxUooE0.net
ペニスオチンポの中身フロム社員説
-
199 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 190f-3BAJ)<b> 2016-02-03 21:25:57 ID:26oDyiik0.net
>>196
そうか
まぁアクションの快適さでいえば甲冑のないブラボほどにはならんはな -
200 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ff33-Asvy)<b> 2016-02-03 21:26:29 ID:IU0yZBpH0.net
いつまで橋の下にいるのこれ
-
201 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MMfd-/DTI)<b> 2016-02-03 21:27:13 ID:ifoR518lM.net
マジで宝塚さん出て損だな
-
202 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 39ae-3w2A)<b> 2016-02-03 21:27:25 ID:0XlWJUBe0.net
-
203 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5c19-/DTI)<b> 2016-02-03 21:29:14 ID:7KwmGDzU0.net
これは酷い
-
204 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 54ff-HFH2)<b> 2016-02-03 21:29:33 ID:58mXjlcz0.net
オチンポ呼ぶ前に消えたサインがあったがあれ呼べてればなぁw
外人にもしっかり理解される絶妙な放送事故だった -
205 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW ff1e-1kNd) 2016-02-03 21:29:50 ID:CXbvM8Di0.net
完全に冷えきってたな
-
206 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 80da-pszG) 2016-02-03 21:29:59 ID:OIkVmi/S0.net
>>202
こんなの笑うに決まってるだろw -
207 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 56a9-jeox)<b> 2016-02-03 21:30:40 ID:Z+ROg7dS0.net
>>202
これだけでクソ面白くない放送見続けたかいがある -
208 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 36d5-/DTI)<b> 2016-02-03 21:30:52 ID:rxj7pXm80.net
白はともかく赤がひどかったなぁ
-
209 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 131d-jeox)<b> 2016-02-03 21:31:13 ID:fzcningK0.net
なんかずっと準備中なんだけど、これなんだ?
-
210 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6821-yDqN)<b> 2016-02-03 21:31:28 ID:IL0zG2It0.net
いやぁ・・・マイナスだろあの事故は
民度酷すぎてネガキャンになってる -
211 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 13da-yDqN)<b> 2016-02-03 21:31:39 ID:amtQul//0.net
このお姉さんは見た目とかじゃなくて人間的なスペックが高いな
-
212 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8c2b-b1wz)<b> 2016-02-03 21:32:31 ID:QT2RH4Rq0.net
そこは元ヅカだしな
-
213 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 131d-jeox)<b> 2016-02-03 21:33:18 ID:fzcningK0.net
なんか配信が安定しないんだが
-
214 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 65f8-iYyj)<b> 2016-02-03 21:33:20 ID:HXuf858k0.net
宝塚は人間性溜めこんでそう、いろんな意味で
-
215 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5f57-/DTI)<b> 2016-02-03 21:34:19 ID:Q0MzHRKs0.net
スマホで配信見ようとすると途切れまくって見れたもんじゃないな
-
216 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 190f-3BAJ)<b> 2016-02-03 21:36:09 ID:26oDyiik0.net
それにしても日本語オンリーの放送なのに
外人のコメント途切れないな -
217 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 772b-HEHs)<b> 2016-02-03 21:36:52 ID:akUsMa7+0.net
やっぱり今の無印はマルチ悲惨だな
-
218 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7c-mrMT)<b> 2016-02-03 21:37:13 ID:8/DQ7M9Yp.net
新情報くるぞい
-
219 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 68d7-Sf0v)<b> 2016-02-03 21:37:38 ID:lbMvoGrO0.net
すぐLiveはずれるわ なんだろ
-
220 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ff1e-/DTI)<b> 2016-02-03 21:37:48 ID:DjTxUooE0.net
さあ情報くるか
-
221 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 131d-jeox)<b> 2016-02-03 21:38:00 ID:fzcningK0.net
>>215
前回は普通だったんだけど…
まじで企画倒れ感がはんぱない -
222 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7c-mrMT)<b> 2016-02-03 21:44:03 ID:8/DQ7M9Yp.net
実機きた!
-
223 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8c2b-b1wz)<b> 2016-02-03 21:44:19 ID:QT2RH4Rq0.net
短剣持っとる
-
224 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 65f8-iYyj)<b> 2016-02-03 21:44:24 ID:HXuf858k0.net
3の実機プレイきてんぞ
-
225 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 772b-HEHs)<b> 2016-02-03 21:44:28 ID:akUsMa7+0.net
まさかの実機プレイ!
-
226 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6231-yDqN)<b> 2016-02-03 21:44:47 ID:zvfUYMXv0.net
実機プレイ!!!!!
-
227 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 68b3-jeox)<b> 2016-02-03 21:44:52 ID:0u2zbM3r0.net
雰囲気あるね
-
228 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW aee0-9llV)<b> 2016-02-03 21:44:53 ID:vCn9qYj00.net
盗っ人マスクかこれ
-
229 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5319-yDqN)<b> 2016-02-03 21:45:16 ID:5Xj0kZ870.net
短剣の戦技来るか…
-
230 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 53d6-yDqN)<b> 2016-02-03 21:45:26 ID:Du+7+uoU0.net
実記映像来たぞ
-
231 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7c-mrMT)<b> 2016-02-03 21:45:28 ID:8/DQ7M9Yp.net
たぶん一番最初のステージだな
主人公が目覚めたっぽい棺がある -
232 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 68b3-jeox)<b> 2016-02-03 21:45:59 ID:0u2zbM3r0.net
ステップは戦技か
-
233 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7c-mrMT)<b> 2016-02-03 21:46:20 ID:8/DQ7M9Yp.net
ステップかっけえな
-
234 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 65f8-iYyj)<b> 2016-02-03 21:46:40 ID:HXuf858k0.net
ステップきたああああああああああああああああああああああ
-
235 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 50ae-sCnp)<b> 2016-02-03 21:46:47 ID:FbdlQyqW0.net
ブラボじゃねーかwwwwww
-
236 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 62bb-jeox)<b> 2016-02-03 21:47:14 ID:kNMLETCV0.net
ロリと比べるとどういう利点があんのかね
-
237 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 13da-yDqN)<b> 2016-02-03 21:47:15 ID:amtQul//0.net
動きがいいなw
楽しみ -
238 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7c-mrMT)<b> 2016-02-03 21:47:18 ID:8/DQ7M9Yp.net
ロリスタに代わるステスタが流行るな
-
239 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 68b3-jeox)<b> 2016-02-03 21:47:28 ID:0u2zbM3r0.net
MP消費だから使いどころ考えないとな
-
240 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 772b-HEHs)<b> 2016-02-03 21:47:39 ID:akUsMa7+0.net
MP消費してステップwww
-
241 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW aee0-9llV)<b> 2016-02-03 21:47:52 ID:vCn9qYj00.net
戦技ステップいいなwwwwww
これだけでみてよかった -
242 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sded-/DTI)<b> 2016-02-03 21:48:20 ID:U6Bfjf7wd.net
ブラボのステップ流用してきたねー
-
243 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 68b3-jeox)<b> 2016-02-03 21:48:20 ID:0u2zbM3r0.net
連射はえええw
-
244 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7c-mrMT)<b> 2016-02-03 21:48:29 ID:8/DQ7M9Yp.net
連射クソワロタ
-
245 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8c2b-b1wz)<b> 2016-02-03 21:48:31 ID:QT2RH4Rq0.net
シュールだなこれw
-
246 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5667-yDqN)<b> 2016-02-03 21:49:04 ID:OwHNoslB0.net
なんで両手持ち時しかできないんだろう
-
247 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5f57-/DTI)<b> 2016-02-03 21:49:34 ID:/tjXPCe20.net
戦技使える盾なら片手でもつかえるだろ
-
248 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sded-/DTI)<b> 2016-02-03 21:49:55 ID:U6Bfjf7wd.net
連射強そうだw
-
249 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 50ae-sCnp) 2016-02-03 21:50:05 ID:FbdlQyqW0.net
絶景
-
250 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 7d2b-zTGB) 2016-02-03 21:50:14 ID:KhigijYA0.net
見てなかったけど戦技でステップできんの?
やべーなおい -
251 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 772b-HEHs)<b> 2016-02-03 21:50:38 ID:akUsMa7+0.net
連射はレゴラスプレイはかどるけどマルチじゃクソゲーになりそう
-
252 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ae3c-noJn)<b> 2016-02-03 21:50:47 ID:a/WwR2mW0.net
嵐1みたいな色合い好き
-
253 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ff1e-/DTI)<b> 2016-02-03 21:51:13 ID:DjTxUooE0.net
>>250
ナイフ両手持ちの戦技
ほぼブラボ -
254 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 62bb-jeox)<b> 2016-02-03 21:51:14 ID:kNMLETCV0.net
>>250
短剣の戦技 -
255 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 54ff-HFH2)<b> 2016-02-03 21:51:20 ID:58mXjlcz0.net
アヴェリン「・・・・・・」
-
256 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7c-mrMT)<b> 2016-02-03 21:51:24 ID:8/DQ7M9Yp.net
ショートボウのはL2で構え、R1連打で連射って感じか
-
257 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sded-/DTI)<b> 2016-02-03 21:51:24 ID:U6Bfjf7wd.net
景色すげえー
はやくやらせろ -
258 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6821-yDqN)<b> 2016-02-03 21:51:42 ID:IL0zG2It0.net
ドッスンでもクイック・ステップできるなやヤバそうだな
連射のが魅力的だが
ローリング性能が良すぎんよ -
259 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 68d7-Sf0v)<b> 2016-02-03 21:51:47 ID:lbMvoGrO0.net
MPでステップか やり玉に挙げられそうな仕様がきたな
-
260 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5667-yDqN)<b> 2016-02-03 21:51:51 ID:OwHNoslB0.net
おおー絶景
-
261 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 68b3-jeox)<b> 2016-02-03 21:51:53 ID:0u2zbM3r0.net
武器持ち替えて急に動き変えたりできるから戦略の幅が広がるな
-
262 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 772b-HEHs)<b> 2016-02-03 21:52:30 ID:akUsMa7+0.net
やっぱりこういう綺麗な景色あってこそダクソだな
ブラボは灰色ばっかりで飽き飽きした -
263 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5f57-/DTI)<b> 2016-02-03 21:52:45 ID:/tjXPCe20.net
少しかがんでる辺りブラボの獣の抱擁ステップに似てるな
-
264 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 62bb-jeox)<b> 2016-02-03 21:53:01 ID:kNMLETCV0.net
>>258
それだねー
正直ローリングとくらべて何がいいんや?と思った
無敵が長いとかローリング攻撃じゃなく通常のR1が出せるとかかな? -
265 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 296f-3w2A)<b> 2016-02-03 21:53:25 ID:PzhlREk30.net
さながら2の鷹騎士の弓みたいな感じだなw
-
266 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 7d2b-zTGB) 2016-02-03 21:53:53 ID:KhigijYA0.net
-
267 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7c-mrMT)<b> 2016-02-03 21:54:37 ID:8/DQ7M9Yp.net
>>266
誰かすぐに録画あげるでしょう
つべに張り付いてな -
268 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6821-yDqN)<b> 2016-02-03 21:54:59 ID:IL0zG2It0.net
>>264
スタミナ切れでも使えるとかで
色々と化けてくるんじゃないの
意外と地味そうなのが後からやべぇやべぇ言われそうなのはいつものことだし -
269 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr7c-2WJw)<b> 2016-02-03 21:55:10 ID:y/Qpvt+4r.net
>>261
それな -
270 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 68b3-jeox)<b> 2016-02-03 21:55:24 ID:0u2zbM3r0.net
ステップの利点は相手の背後を取りやすいことじゃね
-
271 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7c-3w2A)<b> 2016-02-03 21:55:36 ID:6nwOdhccp.net
>>246
右手武器の戦技は両手持ち時しかできない
片手持ち時は左手武器の戦技になる -
272 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6231-yDqN)<b> 2016-02-03 21:55:47 ID:zvfUYMXv0.net
映像見てから楽しみ過ぎて動悸止まらん
-
273 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 36d5-/DTI)<b> 2016-02-03 21:55:48 ID:rxj7pXm80.net
実機プレイはまた上げてくれないかな
じっくり見たい -
274 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7c-mrMT)<b> 2016-02-03 21:55:50 ID:8/DQ7M9Yp.net
>>264
かっこいいってメリットがある -
275 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 53d6-yDqN)<b> 2016-02-03 21:56:09 ID:Du+7+uoU0.net
>>266
普通にyoutubeで遡って見れるぞ
しかし弓の連射凄かったな -
276 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 652b-Asvy)<b> 2016-02-03 21:56:16 ID:2fH0PQlK0.net
放送事故の部分だけ誰か録画してねーかなー
-
277 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 296f-3w2A)<b> 2016-02-03 21:56:38 ID:PzhlREk30.net
まぁ両手持ち限定だからエグいことにはならんだろうけど
-
278 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 62bb-jeox)<b> 2016-02-03 21:57:17 ID:kNMLETCV0.net
ダクソ2のロリ持ち替え攻撃とか片手両手持ち替え攻撃とかのテクニックは続投なんかな
戦技とも組み合わさると相当うさんくさいことになりそうだが -
279 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6821-yDqN)<b> 2016-02-03 21:57:28 ID:IL0zG2It0.net
>>277
バグステップとか普通に出てきそうで怖いw -
280 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sded-/DTI)<b> 2016-02-03 21:57:37 ID:U6Bfjf7wd.net
今見に行けば普通に遡って見られるだろ?
-
281 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 5667-yDqN) 2016-02-03 21:57:43 ID:OwHNoslB0.net
>>271
そうなのかー
ってことは左手武器のチョイスがかなり重要なことになりそう -
282 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 80da-pszG) 2016-02-03 21:58:10 ID:OIkVmi/S0.net
チュートリアルエリアっぽいから体験会行こうかな
-
283 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sded-/DTI)<b> 2016-02-03 21:58:51 ID:U6Bfjf7wd.net
>>277
盾にはパリィじゃなくて戦技即発動タイプがある
そっちなら片手でもステップできるな -
284 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7c-mrMT)<b> 2016-02-03 22:00:11 ID:8/DQ7M9Yp.net
地面にメッセあったしチュートリアルステージだな
ここのボスがグンダさんなんだろう -
285 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 68b3-jeox)<b> 2016-02-03 22:00:12 ID:0u2zbM3r0.net
この戦技の組み合わせに武器透明指輪とか出たらえぐいことになるな
-
286 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 772b-HEHs)<b> 2016-02-03 22:00:36 ID:akUsMa7+0.net
そもそも左武器の存在がまだ明確じゃなくね
弓も頑なに左限定だし
右には右用、左には盾や弓しか装備できない可能性が未だに消えなくて怖い -
287 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ff1e-/DTI)<b> 2016-02-03 22:01:01 ID:DjTxUooE0.net
これ調整めちゃくちゃ大変だろうなー
壊れ技いくつも出てきそう -
288 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6821-yDqN)<b> 2016-02-03 22:01:59 ID:IL0zG2It0.net
普通に盗賊がカッコよかったのが悔しい
弓は普通にメインウェポン候補になりそうで震える
今までは狙撃&敵呼び寄せの役目しか無かったのに -
289 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5667-yDqN)<b> 2016-02-03 22:02:03 ID:OwHNoslB0.net
ああーもう早くやりたいなー
-
290 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7c-mrMT)<b> 2016-02-03 22:02:27 ID:8/DQ7M9Yp.net
>>286
ほんとそれが1番の不安要素だなー
双曲剣とかいう新ジャンル武器が不安に拍車をかけてる -
291 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ff1e-/DTI)<b> 2016-02-03 22:03:33 ID:DjTxUooE0.net
配信見た感じフロムは普通に2chネタと言うかダクソ界隈のユーザー間の俗称とか俗説みたいなもんを知ってる感じだったな
まあ宮崎がうんこターバン言うくらいだし当たり前か -
292 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa64-mQLh)<b> 2016-02-03 22:03:42 ID:TPxYvaRka.net
2の時点で対人じゃ弓超強かったし、今回は更にヤバイことになるなw
ホストと白が寄ってたかって弓連射し出したら黒はなんも出来んことになりそう -
293 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6821-yDqN)<b> 2016-02-03 22:03:54 ID:IL0zG2It0.net
>>287
というか調整できねぇだろw
組み合わせ制限するわけにもイカンだろうし
ハメ技とかどんどん出てきそう -
294 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fffc-VQyr)<b> 2016-02-03 22:04:45 ID:JzZcPfh30.net
www.youtube.com/watch?v=RFwkmDO8tn0
普通に遡れるぞ -
295 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 296f-3w2A)<b> 2016-02-03 22:05:08 ID:PzhlREk30.net
すっごい闇霊側に偏った考えてだけど攻略組の一人以上が弓連射しまくってきたらハゲあがりそうでこわい
ま、大丈夫だよな!?ダークソウル3! -
296 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5f57-/DTI)<b> 2016-02-03 22:05:08 ID:Q0MzHRKs0.net
実機の映像見ると早くプレイしたくてたまらなくなるな
つか弓の連射強すぎない?
あれ対人で避け切れるのかな -
297 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 54ff-HFH2)<b> 2016-02-03 22:05:45 ID:58mXjlcz0.net
チュートリアルエリアっぽかったし、使ってたキャラは素性「盗賊」なんかね
-
298 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6231-yDqN)<b> 2016-02-03 22:06:12 ID:zvfUYMXv0.net
対人完全に切り捨ててそう
それでいいんだけどさ -
299 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6821-yDqN)<b> 2016-02-03 22:06:39 ID:IL0zG2It0.net
>>295
クイックステップ 咆哮 連射という無敵の布陣で囲まれたら詰みそう
スーパーアーマーだろうが死にそう -
300 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5319-yDqN)<b> 2016-02-03 22:07:40 ID:5Xj0kZ870.net
>>295
もうブラボで耐性付いてるから大丈夫 -
301 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 772b-HEHs)<b> 2016-02-03 22:08:26 ID:akUsMa7+0.net
あまりに対人要素切捨てすぎたら普通の侵入すら過疎ってそれはそれでクソ化の要因だからなあ
とりあえず侵入過疎ら無い程度には調整してくれよ
侵入ないと協力もただのヌルゲーだ -
302 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa64-9llV)<b> 2016-02-03 22:08:45 ID:cvct5cARa.net
ロックしてる限り現在位置にしか飛んでいかなくて、
横に動いてれば連射されようと当たらない
ただし変態PSプレイヤーのノーロック射撃が鬼強い
ならおk -
303 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ff1e-/DTI)<b> 2016-02-03 22:08:54 ID:DjTxUooE0.net
さすがに弓は怯み発生しないだろ〜
え? -
304 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7c-Bpyq)<b> 2016-02-03 22:09:01 ID:1UoAthbhp.net
バランスの取れた対人は切り捨ててきた感じだなもう
タイマンしたいなら2で死合してろってことかね -
305 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 80da-pszG) 2016-02-03 22:09:25 ID:OIkVmi/S0.net
短剣ステップでひたすらケツを狙う赤が見える
-
306 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 296f-3w2A)<b> 2016-02-03 22:10:49 ID:PzhlREk30.net
>>299
コレで妄想したけど3では闇霊相手に短剣握りしめ周りをおちょくるようにクルクルする出待ち達が! -
307 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 79f2-yDqN)<b> 2016-02-03 22:11:05 ID:p4TYAufA0.net
短刀と弓かっけーな
盗賊って感じのキャラだった -
308 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6821-yDqN)<b> 2016-02-03 22:11:14 ID:IL0zG2It0.net
>>301
もはや侵入はボランティアみたいなもんだろ
侵入無制限だったら気を張らずにお邪魔しに行くけどなぁ
また個数制限とかだったら死合にこもる -
309 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ae57-/DTI)<b> 2016-02-03 22:11:33 ID:jEKoNjJR0.net
さすがにホーミングはしないだろ
しないだろ -
310 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 68d7-Sf0v)<b> 2016-02-03 22:11:55 ID:lbMvoGrO0.net
>>288
銃より弓が強かったゲームの悪口はそこまでだ -
311 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW aee0-9llV)<b> 2016-02-03 22:12:04 ID:vCn9qYj00.net
短剣の戦技は一定時間姿が透明になるとかだと思ってた
見えない体が無くなってて -
312 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ff1e-/DTI)<b> 2016-02-03 22:12:15 ID:DjTxUooE0.net
>>308
NTは無制限だったしインタビューでも制限しないって言ってたはず -
313 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 65f8-iYyj)<b> 2016-02-03 22:13:01 ID:HXuf858k0.net
弓連射のホーミング性能次第かな
定点で撃つなら横歩きで避けれるしローリング一回でいいんだが
常時追尾だと正直闇霊完全に終了だろこれ、複数相手に盾したらスタミナ切れまで撃たれてガークラしそう
短剣の戦技ステップは
裏周りスタブと、2回目のスタブ防止ブンブン読みパリィになりそう -
314 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2d57-jeox)<b> 2016-02-03 22:13:12 ID:nGEBOOTV0.net
短剣でステップってことは爪でも当然ステップだよな?な?
-
315 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa64-mQLh)<b> 2016-02-03 22:13:12 ID:TPxYvaRka.net
>>308
対人切り捨てて死合いなんか作るわけないんだよなあ…
侵入ないと白も過疎るのは事実だし、マルチ過疎ると一気に凡ゲーなんだよなあ
マルチは本当に重視して欲しいわ -
316 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6821-yDqN)<b> 2016-02-03 22:13:25 ID:IL0zG2It0.net
>>309
ローリングが強化されてるし追尾性良くなってんじゃねの
アヴェリン連射とか恐ろしいもん出しそうで怖い -
317 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1c75-mrMT)<b> 2016-02-03 22:13:47 ID:IoPc3xUt0.net
>>302
それを願う てか絶対そうだろ -
318 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1622-3w2A)<b> 2016-02-03 22:14:45 ID:5FiLHv3P0.net
短剣ステップホモvs速射弓軍団
-
319 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdfd-/DTI)<b> 2016-02-03 22:15:09 ID:D0T4CYdld.net
対人いらないとかクソ雑魚ライト丸出しな意見だな
対人捨てたブラボの末路をなんとも思っていないんだろうな -
320 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fffc-VQyr)<b> 2016-02-03 22:15:36 ID:JzZcPfh30.net
そもそも追尾したのって2だけじゃないっけ
-
321 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5f57-/DTI)<b> 2016-02-03 22:16:09 ID:/tjXPCe20.net
対人でステップで潜り込んでスタブが強そうとか言ってる奴はNTやってないんだろうな
対人でのスタブなんてないほうが助かるくらいゴミだったのに -
322 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 65f8-iYyj)<b> 2016-02-03 22:17:09 ID:HXuf858k0.net
ブラボは複数侵入面白いんで、タイマンは正直どうでもいい
-
323 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7c-mrMT)<b> 2016-02-03 22:17:10 ID:8/DQ7M9Yp.net
グウィンドリンの三連弓みたいに斜めに切り込めば当たらないような調整になってるだろう流石に
まあ連射マン複数に囲まれたら終わりだけど -
324 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 80da-pszG) 2016-02-03 22:18:39 ID:OIkVmi/S0.net
にしても雪山絶景すぎだろ、思わずおぉーっ!てなった。
-
325 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8c2b-yDqN)<b> 2016-02-03 22:19:32 ID:dMeW7xRQ0.net
発売前の不安要素って大体的中するよな
普通にシューティングゲーになりそう
それも嫌だけど弱体化からの産廃とかが怖い -
326 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7958-/DTI)<b> 2016-02-03 22:19:33 ID:esHl8Z+00.net
弓に関しては矢の所持数制限してやればガン盾でなんとかなる
ステップはホモ性能次第だな -
327 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6821-yDqN)<b> 2016-02-03 22:19:42 ID:IL0zG2It0.net
囲まれても一人は殺せるような猪モーション武器ありゃいいんだけどな
結局死ぬけど一矢報いるぐらいはやってほしいわ -
328 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sded-/DTI)<b> 2016-02-03 22:20:23 ID:U6Bfjf7wd.net
矢に所持制限かければおーけーじゃね?
さすがに数十本は嫌だけど999本は持てすぎ -
329 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 296f-3w2A)<b> 2016-02-03 22:20:23 ID:PzhlREk30.net
2のさ乱れるソウルだっけアレさ遠眼鏡使うとばら撒き出来るじゃん?弓の戦技もズーム使うと偏差射撃出来たりするんかね?
戦技中にズーム出来るか知らんけど -
330 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 68d7-yDqN)<b> 2016-02-03 22:20:42 ID:lbMvoGrO0.net
雲の上の古い遺跡 うつってたね
-
331 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1c75-mrMT)<b> 2016-02-03 22:21:00 ID:IoPc3xUt0.net
仮に弓連射最強だったら調整くるって
なんでそれをみんな考えないの? -
332 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7c-mrMT)<b> 2016-02-03 22:21:12 ID:8/DQ7M9Yp.net
ボス戦中にショートボウで固定砲台と化す白が流行るな
-
333 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5c19-/DTI)<b> 2016-02-03 22:22:23 ID:7KwmGDzU0.net
最初期にぶっ壊れのやつは後に産廃レベルまで修正されるから大丈夫でしょ
-
334 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6231-yDqN)<b> 2016-02-03 22:22:24 ID:zvfUYMXv0.net
弓の存在的にもまた技量優遇臭がプンプンする
-
335 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 190f-3BAJ)<b> 2016-02-03 22:23:02 ID:26oDyiik0.net
>>319
対人捨てたブラボの末路っていっても単純に対人勢が死んだだけじゃね?
マルチやる分には聖杯やらDLC、周回の本編であんま困らんぞ -
336 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdfd-/DTI)<b> 2016-02-03 22:24:08 ID:D0T4CYdld.net
>>335
対人勢が攻略しないとでも? -
337 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6821-yDqN)<b> 2016-02-03 22:25:00 ID:IL0zG2It0.net
単純にカッケーからもうなんでもいいや
今回は武器拾ったらモーション確認でなかなか進めなくなるわw -
338 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5f57-/DTI)<b> 2016-02-03 22:25:23 ID:/tjXPCe20.net
対人って聞くとタイマン厨しか浮かばないから侵入と一緒にされてるの見ると違和感
-
339 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 53d6-yDqN)<b> 2016-02-03 22:25:33 ID:Du+7+uoU0.net
しかし今回の実記映像に映ってたのが盗賊シリーズなんだろうけど
今まで以上にボロボロだったな -
340 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 190f-3BAJ)<b> 2016-02-03 22:27:34 ID:26oDyiik0.net
>>336
対人勢が減った分攻略が過疎って困るだろってこと?
そりゃあ対人勢がいるよりは減ってるだろうが、いう程マルチ困らないよねって話だよ -
341 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5c98-2OJh)<b> 2016-02-03 22:28:12 ID:XSl4SLnc0.net
今日の放送は先週より良いのかな
見てみよう -
342 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa64-mQLh)<b> 2016-02-03 22:28:27 ID:TPxYvaRka.net
タイマン勢どころか侵入すら切り捨てたブラボがあのザマだからな
タイマンは勝手にやらせればいいけど、侵入はないと過疎るし
過疎ったらもうゲームとしての寿命が終わる
マルチは侵入も協力も盛り立てて貰わないと困る
本当にブラボの二の舞だけは勘弁 -
343 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7da7-yDqN)<b> 2016-02-03 22:29:11 ID:VIlpVzGm0.net
やっぱ宮崎じゃないとな
クソ2なんてなかった -
344 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5f57-/DTI)<b> 2016-02-03 22:29:57 ID:/tjXPCe20.net
ブラボは侵入できれば侵入そのものはけっこう楽しいよ
鐘女システムのせいでマッチングしないのが致命的 -
345 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5ce3-OOdy)<b> 2016-02-03 22:29:58 ID:1CWSmUoY0.net
>>340
過疎ゲー続きでお前の感覚麻痺してるんじゃねえの -
346 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdfd-/DTI)<b> 2016-02-03 22:30:21 ID:D0T4CYdld.net
>>340
そもそも困らないって基準がおかしいだろ
スムーズにマッチングしなきゃ人は離れるし良いゲームとは言えない
だから人口少なくていいって考えはナンセンス -
347 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6585-/DTI)<b> 2016-02-03 22:30:24 ID:O8LCnQtX0.net
弓がこわいのなんのって大盾でも構えてればなんも怖くないのでは?
ステップだってNT仕様なら結局ケツ掘りはできないよ。避ければいいだけなんだから -
348 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8c2b-b1wz)<b> 2016-02-03 22:31:36 ID:QT2RH4Rq0.net
盾があるからな
あんなヒョヒョイなんて連射びくともせんよ多分多分 -
349 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa64-mQLh)<b> 2016-02-03 22:31:43 ID:TPxYvaRka.net
>>347
なお今回のマルチは白の人数が増え、矢は四方八方から飛んでくる模様 -
350 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 742b-yDqN)<b> 2016-02-03 22:31:49 ID:EMcjha540.net
ソラールiPhoneケース届いたんでつけてみたけど
これ左利きだとすっごい使いづらいのな
かなC -
351 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 65f8-iYyj)<b> 2016-02-03 22:32:14 ID:HXuf858k0.net
侵入の面白さ
デモンズダクソ1ブラボ>>>ダクソ2って感じ -
352 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7c-mrMT)<b> 2016-02-03 22:32:20 ID:8/DQ7M9Yp.net
まさか実機映像まで見せてくれるとは思わなかったし今週の放送は満足できた
しかし2回目でこんなサービスしちゃっていいのか -
353 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7958-/DTI)<b> 2016-02-03 22:32:27 ID:esHl8Z+00.net
ブラボは銃、輸血液、火力格差と根本の仕様が全て駄目だったからなあ
出る杭打ていって最終的に落ち着けば
丁度良く阿鼻叫喚も楽しめそうだし
最初は糞バランスでもいいのよ -
354 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7da7-yDqN)<b> 2016-02-03 22:33:05 ID:VIlpVzGm0.net
小盾はデフォでパリィ
中盾は右手武器の戦技を片手で発動できる
大盾はまだ公開されてないよね? 多分バッシュだろうけど -
355 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6585-/DTI)<b> 2016-02-03 22:33:14 ID:O8LCnQtX0.net
>>349
なんで囲まれてる状況前提なんだよw
そんなん弓じゃなくてもフルボッコされる末路だわ -
356 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 772b-HEHs)<b> 2016-02-03 22:33:53 ID:akUsMa7+0.net
ブラボは1人プレイ用アクションゲームとしては面白かったんだけどな・・・
本当ソウルシリーズにとっては負の遺産を気づきあげてしまった
つーかブラボは侵入されてる最中にプロロできちゃうのは修正されたの?
あれ放置で仕様と言い張ってるならダクソ3もああなる可能性もあるのかね -
357 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdfd-/DTI)<b> 2016-02-03 22:34:19 ID:D0T4CYdld.net
白の銃パン事故ゲー&複数側の無限チェイン
これでブラボの侵入楽しいとか言ってる奴頭おかしいのか?
エアプで侵入勢語ってんじゃねーよ -
358 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sd5f-9llV)<b> 2016-02-03 22:34:34 ID:/Uq8OpHRd.net
新情報あった?
-
359 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8c2b-yDqN)<b> 2016-02-03 22:34:54 ID:dMeW7xRQ0.net
毒矢とかあるしガン盾で切り抜けれるか微妙じゃね
ガードして硬直なしとかなら大丈夫だろうけど -
360 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sd5f-9llV)<b> 2016-02-03 22:35:26 ID:/Uq8OpHRd.net
>>357
下手くそかよ -
361 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5c19-/DTI)<b> 2016-02-03 22:35:41 ID:7KwmGDzU0.net
毒を1並に弱くすればいい
-
362 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7da7-yDqN)<b> 2016-02-03 22:35:52 ID:VIlpVzGm0.net
>>357
そもそもクソ2は本編がクソの時点でな -
363 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 65f8-iYyj)<b> 2016-02-03 22:36:00 ID:HXuf858k0.net
侵入では囲まれるアホが悪い、事故はただのミスの言い訳にしか過ぎない
-
364 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa64-mQLh)<b> 2016-02-03 22:36:29 ID:TPxYvaRka.net
>>356
公式で回線切り出来る仕様は衝撃的だったな
なお未だに修正されてない模様
流石にダクソ3でも同じことやらないと思うけど
てかそう願ってる -
365 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2d57-jeox)<b> 2016-02-03 22:36:51 ID:nGEBOOTV0.net
>>355
盾構えてたところで簡単に囲まれるって話じゃない? -
366 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 296f-3w2A)<b> 2016-02-03 22:37:08 ID:PzhlREk30.net
>>347
完全に闇霊側の話だけど例えば進入先で複数に当たったとしてそこから誰かを狙う訳だけども、その人も盾構えたり武器振って抵抗するわけじゃん?
そこに絶え間なく矢が飛んで来てみ?前なら盾構えればいいけど大抵は後ろか横だから構えても意味ないんだよ、それでHP減ると逃げるんだけどそこにガトリングみたいな矢が飛んできたら回避してもその先で当たって昇天。 -
367 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5319-yDqN)<b> 2016-02-03 22:37:11 ID:5Xj0kZ870.net
ホント対人勢って例に漏れず喧嘩腰だなw
-
368 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 190f-3BAJ)<b> 2016-02-03 22:37:31 ID:26oDyiik0.net
>>345
個人の感覚とはいえ最近マルチしてて何分も待つってことはないしなぁ
>>346
そりゃ人が少ないよりは多い方がいいけど末路ってレベルでは
ないだろと思ったんだよ
今はマルチするならPS4のダクソ2よりブラボの方が呼ばれるの早いし -
369 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdfd-/DTI)<b> 2016-02-03 22:37:41 ID:D0T4CYdld.net
>>360
相手が下手くそじゃないと勝てないが正解 -
370 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 68b3-jeox)<b> 2016-02-03 22:37:54 ID:0u2zbM3r0.net
戦技による盾崩しでそのままチェイン入るし
そうそうガン盾もできないな -
371 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 772b-HEHs)<b> 2016-02-03 22:38:19 ID:akUsMa7+0.net
>>364
マジかよwwwwww
ブラボはもう本当余計なもん作っちゃった感かもし出してるなあ・・・ -
372 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7da7-yDqN)<b> 2016-02-03 22:39:39 ID:VIlpVzGm0.net
戦技のためだけに重装備が短刀持つってのはありなんだろうか
ハベルの再来になりそうで怖い部分ではあるけど -
373 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa64-mQLh)<b> 2016-02-03 22:41:01 ID:TPxYvaRka.net
ブラボは文字通りソウルシリーズとは別枠だから大丈夫だよ(震え声)
マルチ中のゲーム終了はSCEからの圧力とか噂聞いたし流石に宮崎もあれはないと思ってると思う
思いたい -
374 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7958-/DTI)<b> 2016-02-03 22:41:48 ID:esHl8Z+00.net
>>367
しかもいつもお互いに想定してる状況が違う結果の押し付け合い
何も成長していないw -
375 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sd5f-9llV)<b> 2016-02-03 22:42:19 ID:/Uq8OpHRd.net
ダクソ3は闇霊がほぼ勝てないくらいの調整でいいよあくまでちょっと賢いMOB
雑魚闇霊が調子に乗るからな -
376 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 68b3-jeox)<b> 2016-02-03 22:42:35 ID:0u2zbM3r0.net
ステップするハベルはあまり見たくないなぁ
-
377 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ae57-/DTI)<b> 2016-02-03 22:42:43 ID:jEKoNjJR0.net
まぁあまりにもぶっ壊れた組合わせとか見つかったら即スクラップ行きだろうし
とりあえずどんなものがあるか楽しみだわ
根っこがちゃんとしてれば大丈夫なはず -
378 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7da7-yDqN)<b> 2016-02-03 22:42:43 ID:VIlpVzGm0.net
圧力云々いうならソース出さなきゃなw
戯れ言でしかない -
379 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa64-mQLh)<b> 2016-02-03 22:43:34 ID:TPxYvaRka.net
勝てる勝てない以前に誰も侵入しない糞ゲーにはならないよう願うばかりだな
-
380 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr7c-/DTI)<b> 2016-02-03 22:44:16 ID:jFojfGT+r.net
ダクソ3にステップ導入か
やったぜ -
381 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 772b-HEHs)<b> 2016-02-03 22:44:52 ID:akUsMa7+0.net
>>378
だよなあ
本当ブラボが癌に思えてきた -
382 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa64-7wca)<b> 2016-02-03 22:44:59 ID:oRHw3ll6a.net
完コスしたら専用の戦技に変化しねえかな
-
383 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdfd-/DTI)<b> 2016-02-03 22:45:15 ID:D0T4CYdld.net
過疎を防止するには人を繋ぎ止める何か
他は過疎っててもこのステージにいけば取りあえずマッチングするという場所が絶対必要
無印なら森がそうだし、ダクソ2なら死合があった
ブラボはそれがないから人が戻らなかったんだよ
戻っても居場所がないんじゃまた離れるだけ -
384 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 65f8-iYyj)<b> 2016-02-03 22:45:21 ID:HXuf858k0.net
流石に短刀ステップは重量制限あるだろう、なかったらギャグ
-
385 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sd5f-9llV)<b> 2016-02-03 22:46:08 ID:/Uq8OpHRd.net
鎧はステッポできません!
-
386 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8c2b-yDqN)<b> 2016-02-03 22:46:39 ID:dMeW7xRQ0.net
ステップでMP消費ってどうしても違和感あるな
MP切れても使えるらしいけどどうなるんだろ -
387 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa64-mQLh)<b> 2016-02-03 22:46:41 ID:TPxYvaRka.net
そのギャグを許してきたシリーズで何言ってんの
ハベルだろうがなんだろうが戦技は戦技だからな
>>383
ヌヌ聖杯は、ダメですかそうですか -
388 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 7d2b-zTGB) 2016-02-03 22:46:57 ID:KhigijYA0.net
動画見てきたけどステップかっこいいな弓の連射もかっこいいし雪山めっちゃ綺麗だったしもう早くやりてーーー
-
389 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sd5f-9llV)<b> 2016-02-03 22:47:33 ID:/Uq8OpHRd.net
>>388
おうurlくれや -
390 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 296f-3w2A)<b> 2016-02-03 22:48:02 ID:PzhlREk30.net
2では攻略3vs闇霊2とMobくらいが攻略してるとピリピリしてたり誰か一人欠けるとヤバイって感じで楽しかったなぁ
3では攻略優勢でいいけどシューティングソウルは攻略進入両方共クソつまんないからやめてね?
そんなことになったら短剣握り締めて反復横跳びしまくるからな? -
391 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 13da-yDqN)<b> 2016-02-03 22:48:36 ID:amtQul//0.net
アヴェリンみたいな鬼追尾とほぼ無限に撃てるんじゃないんで大丈夫だろ
やっとアクション対人が出来ると楽しみにしてる -
392 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdcc-/DTI)<b> 2016-02-03 22:49:00 ID:ipY8UiBKd.net
勝てる勝てない以前に侵入は好きだけどな。かき回すだけでも全然楽しめる
ブラボは侵入側が辛いとかよりも本当侵入しずらいんよ
ホストやっても侵入なかなかこないしあれは主に鐘のマッチング形式がダメダメだったんだと思う。あと鐘女とかいう存在 -
393 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 7d2b-zTGB) 2016-02-03 22:50:09 ID:KhigijYA0.net
>>389
http://youtu.be/RFwkmDO8tn0
最後から30分くらい前から始まる -
394 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5c19-/DTI)<b> 2016-02-03 22:50:17 ID:7KwmGDzU0.net
ブラボは人がいるのかわからなかったからな使者の数でどうのってのは聞いたことあるけどよくわかんなかった
-
395 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7c-mrMT)<b> 2016-02-03 22:50:30 ID:8/DQ7M9Yp.net
ステップにもローリングと同じで重量に応じて数種類あるんじゃない?
-
396 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2d57-jeox)<b> 2016-02-03 22:50:51 ID:nGEBOOTV0.net
>>394
聖杯で殺到してるところは使者の数多いんだけど本編は全然ダメだったな -
397 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sd5f-9llV)<b> 2016-02-03 22:51:22 ID:/Uq8OpHRd.net
>>393
ありがたやありがたや -
398 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 65f8-iYyj)<b> 2016-02-03 22:51:24 ID:HXuf858k0.net
ヌヌ聖杯でタイマンやるぐらいならDLCエリアで侵入する
対人聖杯で楽しいのは青2赤2での2on2かホスト足した3VS2のアンフェアマッチだけ -
399 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7c-mrMT)<b> 2016-02-03 22:51:56 ID:8/DQ7M9Yp.net
ブラボは極端に人が減ったり離れたりしたんじゃなくてみんな地下にもぐってもくもくとマラソンしてるんだよ
人気聖杯の灯には今もわんさか使者が集まってるし -
400 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdfd-/DTI)<b> 2016-02-03 22:52:01 ID:D0T4CYdld.net
>>387
もちろん通ってたけど同じ人とのローテーションばかりになってやめたよ
あまり定着しなかったな、やはりタイマンが面白くないとダメみたいだ
基本タイマンが面白ければ侵入も面白くなるから攻略にも関係ないとは言い切れないしな -
401 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 68b3-jeox)<b> 2016-02-03 22:52:18 ID:0u2zbM3r0.net
そういや侵入者は青エスト飲めるんだろうか?
魔法は弾数制限なしですべてMP頼りだし -
402 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7958-/DTI)<b> 2016-02-03 22:54:02 ID:esHl8Z+00.net
>>392
ブラボは発売日から1月までやってたけど
鐘女残していくホスト&協力者は3人だけだったわ -
403 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdfd-/DTI)<b> 2016-02-03 22:54:20 ID:D0T4CYdld.net
ブラボはソロ侵入ありで9kvやらの人気聖杯に殴り込みに行けたらまた違ったかもな
オフにしなきゃマラソンできないし協力者呼んだり相手する奴もいるだろ -
404 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 952b-Lyjp)<b> 2016-02-03 22:54:38 ID:lSgvLJPZ0.net
3実機映像あったのかよ
あと放送事故クソワロタ
今からはもう見れねえかな
非公開になってるし…ちくしょうちくしょう -
405 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8c2b-yDqN)<b> 2016-02-03 22:55:12 ID:dMeW7xRQ0.net
>>391
いつも通りの本数持ち込めるなら一回のマルチで使いきることなんてまずないし
無限に撃てるようなもんじゃね? -
406 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sded-/DTI)<b> 2016-02-03 22:55:52 ID:Nxe9FuwGd.net
>>400
なんだタイマン厨か -
407 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sd5f-9llV)<b> 2016-02-03 22:55:54 ID:/Uq8OpHRd.net
>>393
非公開じゃねか! -
408 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 65f8-iYyj)<b> 2016-02-03 22:56:26 ID:HXuf858k0.net
強化するために行く場所に強化した装備の奴が侵入するのはただのクソゲーにしかならんと思う
-
409 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdfd-/DTI)<b> 2016-02-03 22:57:06 ID:D0T4CYdld.net
>>406
ヌヌにいたらタイマンしかしないと思ってるの?
頭悪そう -
410 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7c-pszG)<b> 2016-02-03 22:57:12 ID:Xrz9UH7/p.net
シューティングソウルだけはやめて下さい(切望)
-
411 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7c-mrMT)<b> 2016-02-03 22:57:22 ID:8/DQ7M9Yp.net
てか聖杯マラソン中に侵入とかしてもボス逃げされて終わりじゃん
-
412 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 7d2b-zTGB) 2016-02-03 22:57:30 ID:KhigijYA0.net
>>407
なんか非公開になってるよな
俺さっきまで見てたのに、、、
めんどくせぇな非公開なんかしなきゃいいのに -
413 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 772b-HEHs)<b> 2016-02-03 22:58:06 ID:akUsMa7+0.net
NT最初だけやれたけどグレソもって疑似タイマンになったときは熱かったし、アクション自体は良いと思うんだよな
ダクソ1のままケツゲー要素抜いて2並にチャンバラできる戦闘になってて楽しかった
それだけに戦技だのには気を使って欲しいところだ
NTじゃMP消費してまで使う必要あんの?とか言われてたけど、一強になるよりは万倍マシ
ああいうのはちょっと弱いくらいが丁度いい -
414 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 13da-yDqN)<b> 2016-02-03 22:58:08 ID:amtQul//0.net
>>405
連射は戦技だからある程度使用回数は限られるのかと思って -
415 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 952b-Lyjp)<b> 2016-02-03 22:58:13 ID:lSgvLJPZ0.net
実機映像あとで公式でupしてくれないかな
いや生放送のみとか勿体ないでしょ(本音:どうか見逃し亡者に救いを) -
416 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sd5f-9llV)<b> 2016-02-03 22:58:21 ID:/Uq8OpHRd.net
全盛り聖杯に侵入してもワンパンで終わりだからなあ
-
417 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7457-yDqN)<b> 2016-02-03 22:58:25 ID:ZDE+7GpY0.net
戦技予想
レイピア:武器パリィ
短剣:回避攻撃(攻撃して即座に回避。慈悲の刃のバックステップ攻撃のような)
居合刀:居合(構えからの攻撃。カウンターダメージ増大)
ショーテル:完全防御貫通攻撃 -
418 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 13da-yDqN)<b> 2016-02-03 22:59:02 ID:amtQul//0.net
>>408
聖杯は地形利用とか面白みがないからタイマンの場にしかならないしつまらんよ -
419 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7958-/DTI)<b> 2016-02-03 22:59:05 ID:esHl8Z+00.net
そらペニスおちんぽ君とチーターを公開したまんまはまずいだろうよ
特にチーターとかPS3の信頼性に関わるし -
420 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdfd-/DTI)<b> 2016-02-03 23:00:18 ID:D0T4CYdld.net
>>408
なんのために協力者がいるんだよ
本編持ってれば人数以上の差はでないだろ
ソロでしこしこ血晶掘ってる方がゲームとしておかしい -
421 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 952b-Lyjp)<b> 2016-02-03 23:01:01 ID:lSgvLJPZ0.net
無印生放送はいい
?放送見せてくれ!俺もナイフ戦技とかショートボウ戦技みたかった! -
422 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW aee0-9llV)<b> 2016-02-03 23:01:51 ID:YH4OX8Y+0.net
次回からは完全オフラインでお送りします
-
423 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sded-/DTI)<b> 2016-02-03 23:02:04 ID:Nxe9FuwGd.net
>>409
ヌヌ()対人聖杯()
ダクソ3でもお仲間とだけ対戦ごっこやってろよ -
424 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8c2b-b1wz)<b> 2016-02-03 23:02:05 ID:QT2RH4Rq0.net
ニコニコの方にはもう上がってる
Youtubeはあと1時間くらいで投稿予定、その前に誰かが上げるかもしれないが -
425 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sd5f-9llV)<b> 2016-02-03 23:02:20 ID:/Uq8OpHRd.net
体験会はショートボウと短剣くるかな
-
426 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdfd-/DTI)<b> 2016-02-03 23:02:37 ID:D0T4CYdld.net
タイマンでも人を繋ぎ止めるくらいの働きはできてるんだけどなあ
タイマンて言葉を反射的に叩いてる奴多すぎだろ
ブラボのタイマンは話が別だが -
427 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 80da-pszG) 2016-02-03 23:02:57 ID:OIkVmi/S0.net
デモンズの生放送でも悪質な白と赤がきて悲惨な目にあってたというのに、何故オンにしたし
-
428 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sd5f-9llV)<b> 2016-02-03 23:03:13 ID:/Uq8OpHRd.net
>>424
あったわサンクス -
429 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdfd-/DTI)<b> 2016-02-03 23:03:33 ID:D0T4CYdld.net
>>423
ダクソ3でお前のとこに侵入してケツ掘って対人に目覚めさせてやるよ -
430 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sded-/DTI)<b> 2016-02-03 23:04:20 ID:Nxe9FuwGd.net
>>429
ダクソ3のスタブ当たらないから別の方法考えとけよ -
431 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7da7-yDqN)<b> 2016-02-03 23:04:37 ID:VIlpVzGm0.net
あのIDはフロム側としてはまずかったが
見ている側としては面白かった -
432 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 62bb-jeox)<b> 2016-02-03 23:05:04 ID:kNMLETCV0.net
>>430
2のスタブと比べるとどうなん -
433 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7457-yDqN)<b> 2016-02-03 23:05:35 ID:ZDE+7GpY0.net
デモンズソウル生放送懐かしいなぁ
王道のルーラー酸やボス部屋侵入バグかまそうとしたけど
結局かなわなかったんだよなぁ -
434 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr7c-/DTI)<b> 2016-02-03 23:06:20 ID:jFojfGT+r.net
スタブの仕様かわったのか?
-
435 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW ff1e-pszG) 2016-02-03 23:06:29 ID:NEHdTyew0.net
取り敢えず短剣の戦技はステップなんだな
-
436 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7457-yDqN)<b> 2016-02-03 23:06:40 ID:ZDE+7GpY0.net
>>432
モーションが変わっただけで実質2と同じようなもんだぞ
ヒザカックンが通常攻撃っぽいのに変わっただけ -
437 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 65f8-iYyj)<b> 2016-02-03 23:07:07 ID:HXuf858k0.net
>>420
侵入したさのあまり無茶苦茶言ってることに気付くべき -
438 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sded-/DTI)<b> 2016-02-03 23:09:07 ID:Nxe9FuwGd.net
>>432
2のスタブが遥かにマシに思える
2はロリ狩りがあったし判定の持続もスカった時の無敵時間もあったが
ダクソ3のスタブは判定は短く小さいからスカりやすいのにスカると無敵時間なしで大きな隙を晒すから本当にゴミ
そもそも歩いてるだけで当たらない -
439 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 62bb-jeox)<b> 2016-02-03 23:09:25 ID:kNMLETCV0.net
>>436
じゃ回り込みスタブとか出来んの
武器の硬直減ってるから厳しいんかな -
440 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7958-/DTI)<b> 2016-02-03 23:10:20 ID:esHl8Z+00.net
やっぱステップかっけえな
なんでデフォじゃないのか -
441 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fffc-VQyr)<b> 2016-02-03 23:11:35 ID:JzZcPfh30.net
>>432
攻撃する側がスタブモーションに入って0.2秒くらい相手に動く猶予があってその間に距離を離されるとスタブ中止になる
ただオンラインだとどっちの状態が優先されるかわからない -
442 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdfd-/DTI)<b> 2016-02-03 23:11:36 ID:D0T4CYdld.net
>>437
マジか
ホスト側の複数というメリットに比べれば大したことないと思ったんだがな
あと事故って言葉は自分に非がないのに起こるから事故と言うんだと思うぞ -
443 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 19da-/DTI)<b> 2016-02-03 23:12:26 ID:sHHQgR5Y0.net
ハベル着てステップしたい
-
444 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7457-yDqN)<b> 2016-02-03 23:12:57 ID:ZDE+7GpY0.net
>>440
小型武器にヒットアンドアウェイの特性を持たせたかったんでしょ
今までのシリーズだと 短剣って基本的に「弱い曲剣」でしかなかったからなぁ -
445 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa64-mQLh)<b> 2016-02-03 23:13:52 ID:TPxYvaRka.net
2スタブは始動技速かったからロリスタも実用の範疇だったし、拒否も可能ないい感じだったんだけどな
3のは始動が遅いからなかなか当たらん
グレソのケツな何回か掘れたがロンソや斧は無理だった -
446 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7457-yDqN)<b> 2016-02-03 23:14:25 ID:ZDE+7GpY0.net
まぁバクスタってもともとそういうもんだしね……
奇襲に気づいてローリングで回避したのに吸い込まれていた無印がおかしかった -
447 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdfd-/DTI)<b> 2016-02-03 23:14:27 ID:D0T4CYdld.net
スタブの判定はキチンと調整して欲しいな
開発が戦闘でのスタブの役割を理解して調整してれば問題ないんだが -
448 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 62bb-jeox)<b> 2016-02-03 23:14:57 ID:kNMLETCV0.net
2のスタブより発生遅いのかー
そりゃしんどいね・・・ -
449 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7457-yDqN)<b> 2016-02-03 23:17:33 ID:ZDE+7GpY0.net
隙が大きくてケツを掘られる危険がある特大
相対しているかぎりそうそうケツは掘られない中型武器
これでいい 「武器振ったら負け」の対人に戻る必要はない -
450 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sd5f-9llV)<b> 2016-02-03 23:17:58 ID:/Uq8OpHRd.net
ホモステップケツ堀りゲーにはなってほしくない
-
451 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 68b3-jeox)<b> 2016-02-03 23:18:10 ID:0u2zbM3r0.net
特大剣のスタブはなぜか最初にちょん当てするけど謎だわ
-
452 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6585-/DTI)<b> 2016-02-03 23:18:15 ID:O8LCnQtX0.net
武器振りの硬直も少ないしな
おそらく3ではPVPにおけるバクスタは空気かも
それならいっそのことケツ堀りの火力あげちゃってもいいかなって思うけどまた尻追いかけるゲームも嫌だなぁ -
453 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fffc-VQyr)<b> 2016-02-03 23:18:52 ID:JzZcPfh30.net
そもそも違和感があるとはいえ空スタを復活すれば万事解決なんだよなぁ
デモンズのモーション始まったら剣が刺さる前からダメージが入ってる何とも言えない感じが妙に好きだったんだけどあれのおかげでたまたま成立してたことだよな -
454 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7c-mrMT)<b> 2016-02-03 23:19:44 ID:8/DQ7M9Yp.net
なんで退化させる必要があるんだ
-
455 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7c-Bpyq)<b> 2016-02-03 23:19:48 ID:1UoAthbhp.net
2のスタブから変える必要はあったのだろうか
ダメージも発生もちょうど良かったと思うんだがなぁ -
456 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdfd-/DTI)<b> 2016-02-03 23:20:10 ID:D0T4CYdld.net
ローリングに対するアンチ要素の読み合いがあること
脳死ブンブンに対する返し技があること
取りあえずこの辺頼む -
457 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7457-yDqN)<b> 2016-02-03 23:21:28 ID:ZDE+7GpY0.net
デモンズは後ろから敵が近づいてきているのに気が付いてギリギリでローリングすれば
バクスタ回避、悪くても空スタだったからね
ダークソウルはケツに立たれた瞬間にアウトだからね -
458 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5c19-/DTI)<b> 2016-02-03 23:21:33 ID:7KwmGDzU0.net
槍のバックスタブだけ2のに変えてくれないかな
-
459 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 65f8-iYyj)<b> 2016-02-03 23:22:08 ID:HXuf858k0.net
>>442
熱意があるのは分かるがブラボにもう修正は来ない
ブラボの複数相手の侵入は俺自身好きだが、結晶掘ってやる気あるやつを潰したくはない
後々のマルチの受け皿を減らす行為でしかないだろ?邪魔するほど地上に出てくるのが遅れる
一生掘るだけのやつはそもそもマルチしないし、そもそもマルチに参加する気はハナから無いオフ勢みたいなもの -
460 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 952b-Lyjp)<b> 2016-02-03 23:23:31 ID:lSgvLJPZ0.net
>>424のおかげで動画見たけどクイックステップいいなぁ
普段ハルバとかツヴァイ装備の見た目重騎士作って
サブに仕込んだ盗賊短剣のクイックステップで「こいつ動きが変わった!?」とかロマンやってみてえわ -
461 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7958-/DTI)<b> 2016-02-03 23:23:34 ID:esHl8Z+00.net
>>458
あの抉り上げて蹂躙する感じ気持ちいいよな
大鎚と大斧のスタブは無印が暴力的で好き -
462 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3991-Rwm+)<b> 2016-02-03 23:24:26 ID:+tPnwcbL0.net
どんなに糞にしてもブラボの対人よりかは絶対にマシになるとは思うけど
スタブが弱すぎて盾構えてるやつに無力すぎるってことになるのは嫌だな -
463 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5c19-/DTI)<b> 2016-02-03 23:24:59 ID:7KwmGDzU0.net
鎌と鞭に専用スタブモーション欲しい
-
464 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 13da-yDqN)<b> 2016-02-03 23:25:04 ID:amtQul//0.net
これ絶対面白いわ
アクティブに動けることによって飽きが来ないし、同じ装備でもトリッキーな動きで単調にならないと思う -
465 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7457-yDqN)<b> 2016-02-03 23:25:30 ID:ZDE+7GpY0.net
まぁ盾相手にはキックもあるし
盾崩し戦技もあるし〜 -
466 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fffc-VQyr)<b> 2016-02-03 23:25:36 ID:JzZcPfh30.net
バクスタは逃げるやつを足止めする目的もあるから2仕様のバクスタも問題視されてただろ
-
467 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 772b-HEHs)<b> 2016-02-03 23:26:12 ID:akUsMa7+0.net
盾はスタブ自体は関係ないやろ
今回蹴りに戻って盾崩しやり難くなったからなあ
盾対策はそれようの武器使うことになりそう
ショーテルとか -
468 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 80da-pszG) 2016-02-03 23:26:33 ID:OIkVmi/S0.net
ゴツい重装が短剣持ってクイックステップとか恐怖だな、とりあえずステップの重量制限くらい設けて欲しいところ
-
469 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7c-mrMT)<b> 2016-02-03 23:27:00 ID:8/DQ7M9Yp.net
2の肩たたきは視覚的にダサいから消されて正解
でも曲剣のスタブは刺すより切る方がしっくりきてたなあ -
470 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7c-Bpyq)<b> 2016-02-03 23:27:33 ID:1UoAthbhp.net
逃げる奴には凸槍とかある
逃げをなくすためにバクスタ即時発生よりは2みたいに逃げる奴には別の対策してケツ自体は一拍置く方がケツゲーにならんで済むじゃろ -
471 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 538d-yDqN)<b> 2016-02-03 23:28:02 ID:A1/3Hk/a0.net
>>468
フロムの調整だからどうせ初期は重装がステップしまくる気持ち悪い絵面が繰り広げられるだろう
無印の修正前木目みたいなことになりそうだ -
472 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sd5f-9llV)<b> 2016-02-03 23:28:16 ID:/Uq8OpHRd.net
戦技ステップのボス特大剣お願いします
-
473 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7457-yDqN)<b> 2016-02-03 23:28:41 ID:ZDE+7GpY0.net
>>466
バクスタに過度な機能を要求しすぎなんだよなぁ
奇襲 ロリ狩り 逃げ狩り ガン盾相手のめくりバクスタ
ほとんどバクスタじゃないか
-
474 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5c98-2OJh)<b> 2016-02-03 23:29:01 ID:XSl4SLnc0.net
放送見てみたら女優の人が相変わらず健気にプレイしてて良かった
仕事だからだろうけど自分の家でもちゃんとやったりしてて好感持てるわこれ
司会も前回よりはまだちゃんと喋ってるな
これなら毎週安心して見れそうだ -
475 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa64-mQLh)<b> 2016-02-03 23:29:42 ID:TPxYvaRka.net
無印キックは崩せるのはモブの盾だけとか言う不具合抱えてたからなあ
キックの性能が無印程度なら盾対策はやっぱり盾無視戦技になるのかね
流石に背中向けて大曲振り回す仕様に戻って欲しくもないし -
476 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7457-yDqN)<b> 2016-02-03 23:29:44 ID:ZDE+7GpY0.net
だいたい投げナイフとかも高速化したんだし
バクスタ一本に頼らなくても方法は色々あると思うんだけどなぁ -
477 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fffc-VQyr)<b> 2016-02-03 23:32:16 ID:JzZcPfh30.net
>>470
最低限どの武器でも逃げへの対策はできるべきだと思うぞ
3はロックしながら好きな方向へダッシュできるうえに2みたいな反転ダッシュ時の硬直も3で無くなって即座に移行できるからなおさら -
478 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 69a0-Bpyq)<b> 2016-02-03 23:32:25 ID:hVqvfTYs0.net
ケツに魅せられてしまった亡者なのだろう
3はクロスボウ盾崩しとかあんのかね
ローリングクロスボウ盾崩しとローリングクロスボウ構えからのロリ引っ掛け右武器チェインとかそういう読み合いが光る対人がしたい
というかクロスボウを効果的に使いたいだけだが -
479 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 772b-HEHs)<b> 2016-02-03 23:32:45 ID:akUsMa7+0.net
むしろ無印バクスタに戻らなくて良かったというのが一番最初の感想
ホモざまあ -
480 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 65f8-iYyj)<b> 2016-02-03 23:32:59 ID:HXuf858k0.net
無印のキックは盾崩す機能はオマケ
本当の効果は蹴り落とすためと強靭無効とのけぞりに刀ハンアク発火するもの
あとは出待ちがキックハメしたりとかそんなん -
481 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8c2b-/DTI)<b> 2016-02-03 23:33:43 ID:kiCJFd+J0.net
なんで生放送未公開なん?
-
482 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7c-mrMT)<b> 2016-02-03 23:33:45 ID:8/DQ7M9Yp.net
盾は蹴りでも崩せる(少なくともモブの大盾は一発)しロンソの戦技みたいにリーチも速さもあるやつもあるしガン盾ゲーにはならんでしょ
-
483 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6585-/DTI)<b> 2016-02-03 23:33:57 ID:O8LCnQtX0.net
ただ脳筋の生きる道がまったく見えない……
こんなにはえーやつ相手じゃ重装備なんてシャレになってねえだろ -
484 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3991-Rwm+)<b> 2016-02-03 23:34:32 ID:+tPnwcbL0.net
キックすればいいって言ってるやついるけど
ダクソ1はキックしても重量2の盾すら全然崩せないし
ダクソ2なんて対人初心者以外には発生遅すぎて余裕で回避されてるじゃねえか
これで盾持ちにはキックすればいいなんてよく言えるな -
485 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdfd-/DTI)<b> 2016-02-03 23:34:45 ID:D0T4CYdld.net
無印の瞬間スタブは変わらない
でもケツ判定は短くするで良かったのにな -
486 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7c-mrMT)<b> 2016-02-03 23:35:10 ID:8/DQ7M9Yp.net
なんで無印のキックの話ししてんの?
これダクソ3だよ? -
487 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdfd-/DTI)<b> 2016-02-03 23:36:26 ID:D0T4CYdld.net
盾崩しは回避を強要させる程度でもいい
しかし回避後に追撃できなきゃ意味がない
というわけでロリ狩りお願いします -
488 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7457-yDqN)<b> 2016-02-03 23:36:43 ID:ZDE+7GpY0.net
>>484
無印のキックや2の盾崩しでは対人では使えない → 一般人「じゃあキックの仕様調整するか」
↓
亡者「バクスタ復活させよう」
バクスタから離れようぜ -
489 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7c-Bpyq)<b> 2016-02-03 23:36:55 ID:1UoAthbhp.net
>>477
それも一理あるっちゃあるんだが、バクスタ以外で多くの武器に逃げ対策を作りゃいいだけの話でもある
持続長くてリーチ伸びるモーションとかな -
490 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3991-Rwm+)<b> 2016-02-03 23:37:21 ID:+tPnwcbL0.net
>>486
過去作全てで遅かったキックがなんで早くなると思ってるか根拠聞かせてくれよ -
491 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 952b-Lyjp)<b> 2016-02-03 23:38:06 ID:lSgvLJPZ0.net
>>483
相手の攻撃に合わせて相打ちすりゃ
火力防御力攻撃範囲の差で十分おつりくるんじゃね -
492 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fffc-VQyr)<b> 2016-02-03 23:38:52 ID:JzZcPfh30.net
無印、2みたいに強靭とかスパアマもちばっかでパリィ、バクスタ、後出しカウンターばかりのつまらない戦闘が多かったからここらへんなんとかしてほしい
-
493 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7958-/DTI)<b> 2016-02-03 23:38:58 ID:esHl8Z+00.net
>>483
複数人にNDKされたら発狂しそうだなw
ノーロック振り向きでどこまで頑張れるのか -
494 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7457-yDqN)<b> 2016-02-03 23:39:18 ID:ZDE+7GpY0.net
まあ高速回避は一応回数制限あるし……(震え声)
-
495 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 30ce-mrMT)<b> 2016-02-03 23:39:19 ID:xkgOZNLQ0.net
シールドバッシュで盾崩しとか欲しい
ネトゲとかでよくあるけど盾で殴るのかっこいい -
496 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 69a0-Bpyq)<b> 2016-02-03 23:40:36 ID:hVqvfTYs0.net
>>484
2の盾崩しは単体で使うもんじゃなくて一発目盾受けさせたあと出したり左クロスボウor弓で唐突に出したり特大系で誘いに使ったりパリィ潰したりするもんだからあれはあれでよかったと思うけどね
強靭無視・チェイン始動になる・パリィ判定なしってのが通常攻撃と同じでの早さだとそれはそれで問題 -
497 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5c98-2OJh)<b> 2016-02-03 23:41:29 ID:XSl4SLnc0.net
生放送でペニスオチンポとかいう白霊呼んでチート闇霊乱入とかカオスすぎワロタ
マジで腹抱えて笑ったわ
これは見る価値ある -
498 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdfd-/DTI)<b> 2016-02-03 23:41:30 ID:D0T4CYdld.net
重装が短剣持ってステップピョンピョンw
特大武器は何もできない -
499 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7c-Bpyq)<b> 2016-02-03 23:43:43 ID:1UoAthbhp.net
特大武器の仕様によるなぁ
2からスパアマと発生速度とスティック旋回を引き継いでるならまあなんとかなる -
500 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3991-Rwm+)<b> 2016-02-03 23:43:45 ID:+tPnwcbL0.net
>>496
キック後は確定じゃなくなればいいんだよ
アンチ盾としてのアクションになればそれでいいわ
どうせ直剣の盾貫通戦技は発生見てから回避余裕すぎると言われるだろうしさ -
501 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 80b4-Lyjp) 2016-02-03 23:44:00 ID:pUWAclYg0.net
【ID】tsubaki_network
【罪状】アイテム乞食、回線切り、無線
【ID】tgfgttyty5
【罪状】 回線切り常習犯、チーター放送乞食リスナー
【ID】luke-murabayashi
【罪状】回線切り -
502 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa64-mQLh)<b> 2016-02-03 23:44:03 ID:TPxYvaRka.net
2の盾崩しはR1やロリと絡められて、当たればスタブ確定だったのはデカイ
少なくとも無印のキックよりはまともな盾対策の一つになってる
とりあえず3のキックも少なくともNTでは一回二回じゃ盾は崩せなかったし、
今の所は戦技だよりかね -
503 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7c-mrMT)<b> 2016-02-03 23:44:07 ID:8/DQ7M9Yp.net
>>490
誰も早くなるとか言ってねえよ
NTではそんなに速くなかったし
ただ2のあれよりは速かったからあの速さで2並みの崩し才能があるんだったら十分機能するしそういう方向で強化してくる可能性はあるだろう -
504 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 952b-Lyjp)<b> 2016-02-03 23:44:22 ID:lSgvLJPZ0.net
NDKワロタ
確かに左右ステップ連発すれば出来るな
だがしょせん多少高性能なロリ連発のようなもの、壊れってほどではないだろ(本音:調整心配だわ) -
505 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 8c2b-/DTI)<b> 2016-02-03 23:44:47 ID:kiCJFd+J0.net
おお、ステップしてるー
これ軽装じゃないと無理な感じかな? -
506 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3033-yDqN)<b> 2016-02-03 23:45:01 ID:IlC9FZaY0.net
博多の体験会多そうだ
2時間前とかにいっとけば大丈夫かね?
こういうの経験したことないから出来なかったら怖いわ -
507 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sd5f-9llV)<b> 2016-02-03 23:45:11 ID:/Uq8OpHRd.net
デフォでステップできる狩人様が最強か
-
508 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6522-WKWL)<b> 2016-02-03 23:45:52 ID:7V0Pkk/E0.net
生放送、ほんと外人はお行儀よかったな
ほんとほんと
ファックとかLOLとか果てはダクソ2で荒れてる様はまるで2chのようだったわ -
509 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7457-yDqN)<b> 2016-02-03 23:46:03 ID:ZDE+7GpY0.net
ダクソ無印のバクスタが逃げ狩りになるというけど
むしろ逃げる選択肢がほとんど完全に潰れていたっていうのがなぁ
広いステージなのにびっくりするほど追いかけっこゲーにならない
闇霊と出会ってしまったらお互いに相対する以外に選択肢がない(ただし、攻撃するのは尻) -
510 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 69a0-Bpyq)<b> 2016-02-03 23:46:06 ID:hVqvfTYs0.net
>>500
まあ確かに
盾崩し系モーションの用途が本当にアンチ盾だけと狭くなってもいいから盾ゲー脱却はしてほしい -
511 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8c2b-b1wz)<b> 2016-02-03 23:46:08 ID:QT2RH4Rq0.net
クイックステップは装備重量に制限入る気がする
-
512 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7c-Bpyq)<b> 2016-02-03 23:47:40 ID:1UoAthbhp.net
漂うと活性と横振り高威力特大武器がありゃ最低限侵入はなんとかなる
-
513 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fffc-VQyr)<b> 2016-02-03 23:47:48 ID:JzZcPfh30.net
>>489
それが理想ではあるけどフロムにそんな調整できるとは思えないな
特大武器振るための強靭が結局スパアマ任せの振りの早い軽武器やバクスタのゴリ押し戦法を助長させたことをどう解決するつもりなんだろ
ハベルステップマンが爆誕しなければいいけど -
514 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6522-WKWL)<b> 2016-02-03 23:49:04 ID:7V0Pkk/E0.net
クイックステップのスピードは重量に反比例します
「デブは超遅いステップで相手を煽れます」にしてくれw -
515 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7c-Bpyq)<b> 2016-02-03 23:51:03 ID:1UoAthbhp.net
>>513
あんさんそれを言ったらおしめえよ
カウンターというクソ要素を削除or影響を緩和すれば強靭軽量ゲーは脱却できるとは思う
軽量でも相打ちでダメージレースに勝てたのが問題なわけで -
516 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fffc-VQyr)<b> 2016-02-03 23:54:16 ID:JzZcPfh30.net
>>509
そうじゃなくて空スタが復活してほしい
視覚的な問題が拭いきれないだろうからいっそ仕様として調整したうえでさ
スタブを行う側が隙を晒すだけってのはちょっとなぁ -
517 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3991-Rwm+)<b> 2016-02-03 23:55:52 ID:+tPnwcbL0.net
ダクソ2みたいに重装には装備条件付与して
ハベルや巨人クラスの最重量装備には必要筋力60とかにすればいいんだよ
技量や魔法使いが重装を装備して軽快に動いて
脳筋は重装を着る余裕がなくてボロ布だったり着てもノロノロで実用性皆無とかアホか -
518 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdfd-/DTI)<b> 2016-02-03 23:57:02 ID:D0T4CYdld.net
スタブ始動モーション中も無敵でいいな
いいのか?
ダクソ2はスタブモーション誘発させて反撃する戦法もあったが -
519 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa64-b6/C)<b> 2016-02-03 23:57:43 ID:NuBXSWTwa.net
逆に特大のカウンター威力あげてくれクロスカウンター的な
そんで馬鹿がブンブンしまくりだしたところを技量マンが雑草とパリィとってくんです -
520 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7157-2tur)<b> 2016-02-04 00:00:26 ID:CRA9NVFQ0.net
ダクソ2のスタブ無敵なしは逆無双ゲーではキツすぎるんだよなぁ
一人を攻撃している間にチビチビ削られちゃう -
521 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fc33-f4t0)<b> 2016-02-04 00:01:04 ID:C8DnQtpY0.net
雑草うまうま
-
522 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 892b-DgYM)<b> 2016-02-04 00:02:22 ID:b8oBUDzB0.net
無印みたいなケツ掘りゲーも論外なんだろうけど
逆に全く掘れないとチャンバラ自体が詰まらなくなるから上手く調整してほしいなぁ
個人的にはケツ掘り好きだったけど -
523 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7dfb-DgYM)<b> 2016-02-04 00:03:20 ID:YFQmcDLz0.net
九州男児の亡者たちの週末レポ期待してるぜ
-
524 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3691-7aNi)<b> 2016-02-04 00:03:23 ID:z99567Id0.net
パリィが強すぎるのも糞だぞ
ダクソ2の曲剣パリィ時代やブラボの対人やってたやつはわかると思うが -
525 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4dae-OljM)<b> 2016-02-04 00:03:40 ID:SUQXs6lm0.net
ブラボの敵モーションというか動きの自然さ、洗練されっぷりが今までのソウルシリーズと比べてまるで別物だったからダクソ3の敵もほんと楽しみだわ
オンライン解禁は一通りクリアしてからにしたいからオフソロで最高に楽しい作品頼むぞフロム -
526 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7157-2tur)<b> 2016-02-04 00:03:59 ID:CRA9NVFQ0.net
まず一人目をバクスタで奇襲
二人目の攻撃をパリィで捌いて致命を叩き込み
最後の一人が逃げて段差から飛び降りたところを落下攻撃でトドメ
こんな感じのゲーム性でお願いします -
527 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5919-v5Gt)<b> 2016-02-04 00:05:01 ID:eleg11i40.net
柔らかすぎませんか?
-
528 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 10da-DgYM)<b> 2016-02-04 00:05:01 ID:pDY1wEZ20.net
>>526
かっこいい -
529 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 892b-HLMK)<b> 2016-02-04 00:06:17 ID:ivjcv+2r0.net
さっきの実機プレイのとこだけ抜粋した動画
https://www.youtube.com/watch?v=ps5_qIaWqvY -
530 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 892b-DgYM)<b> 2016-02-04 00:07:29 ID:b8oBUDzB0.net
パリィにガード判定ついてるのはやめてほしいな
せめて一瞬かカット率下げるなりしてほしい -
531 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 7dda-npVG) 2016-02-04 00:08:06 ID:SBvMe0kN0.net
>>516
スタブが隙なかったらぶっ壊れなんだけど?大丈夫? -
532 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4dae-OljM)<b> 2016-02-04 00:09:46 ID:SUQXs6lm0.net
>>529
ステップ使いてえ -
533 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5c22-SiRx)<b> 2016-02-04 00:09:51 ID:fsjn07PS0.net
キャラクリで身長変えさせて欲しいけど多分無理だろうな
ロリキャラ作りたい -
534 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7157-2tur)<b> 2016-02-04 00:10:29 ID:CRA9NVFQ0.net
あとクロスボウの戦技はクイックリロードでお願いします
クロスボウガンガタしたいです。 -
535 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5998-IJV0)<b> 2016-02-04 00:10:39 ID:Egie0Cc10.net
>>533
そういうことは思っても言わないほうがいいぞ
ここの人たちは硬派じゃないと発狂するから… -
536 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7658-v5Gt)<b> 2016-02-04 00:11:52 ID:JdEb102F0.net
ケツ掘りの代わりに戦技が怖くなるようなバランスならいいんだけどな
-
537 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 7dda-npVG) 2016-02-04 00:12:48 ID:SBvMe0kN0.net
>>533
あたり判定の問題で無理だろうな -
538 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 922b-AyKm)<b> 2016-02-04 00:13:19 ID:HsQiE7Cv0.net
>>533
リアルに子供に見えるキャラは作れないんじゃないか?
世界観的にも大人の事情的にも
身長多少いじれるとしてもどうみても少年少女みたいなキャラは作れないようにされるはず -
539 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7157-2tur)<b> 2016-02-04 00:14:11 ID:CRA9NVFQ0.net
>>533
さすがにロリキャラで血ブシャブシャ出しながらミミックモグモグされてたらCERO的にマズイからね…… -
540 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3691-7aNi)<b> 2016-02-04 00:14:47 ID:z99567Id0.net
俺は知ってるぞ
どうせ戦技のためのMP確保をせずに
体力と攻撃の二つにステ振りをしたキャラが最強だってな -
541 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 892b-HLMK)<b> 2016-02-04 00:14:55 ID:ivjcv+2r0.net
連射なんか笑っちゃう
http://i.imgur.com/0ZbtJLM.gif -
542 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fcee-SiRx)<b> 2016-02-04 00:16:27 ID:qZqnwMQD0.net
死体撃ちかよマナー悪いな
-
543 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-SiRx)<b> 2016-02-04 00:16:55 ID:pj1e+7ISp.net
シュールだな
-
544 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6222-JaA0)<b> 2016-02-04 00:17:14 ID:goIfOmkt0.net
まさかの戦技なしプレイが最強っていうアレなw
-
545 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7157-2tur)<b> 2016-02-04 00:17:24 ID:CRA9NVFQ0.net
速射のおかげで毒矢が捗りそう
-
546 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4dae-OljM)<b> 2016-02-04 00:17:40 ID:SUQXs6lm0.net
リゲインできる指輪欲しいわ
-
547 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 892b-DgYM)<b> 2016-02-04 00:18:58 ID:b8oBUDzB0.net
包丁とかスモハンがリゲインみたいな性能ならいいんだけど
-
548 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 892b-v5Gt)<b> 2016-02-04 00:19:32 ID:R2sQViXh0.net
>>541
手の振り具合面白いよな -
549 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW abe0-RNJk)<b> 2016-02-04 00:19:58 ID:ZegQrvnJ0.net
リゲイン指輪(邪眼の指輪)
-
550 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 922b-AyKm)<b> 2016-02-04 00:21:08 ID:HsQiE7Cv0.net
>>541
伸ばした腕が若干シュールと言うか
_ ∩
( ゚∀゚)彡
⊂彡
動きがこれ思い出すと言うか -
551 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW fc1e-npVG) 2016-02-04 00:21:14 ID:amKFIT2v0.net
>>533
ダクソはNPC殺せるだろ?海外は子どもをやる描写はNG(当然日本も)だからフロムも出すに出せないのだ多分
2のシャナロットは有名だが、無印のビアトリスも元々少女として出る予定だったらしい -
552 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fc33-f4t0)<b> 2016-02-04 00:21:18 ID:C8DnQtpY0.net
敵も使ってくるんだろうな連写
-
553 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5019-DgYM)<b> 2016-02-04 00:21:27 ID:GC/F8X1F0.net
>>541
( ゚∀゚)o彡゜おっぱい!おっぱい! -
554 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 922b-AyKm)<b> 2016-02-04 00:22:39 ID:HsQiE7Cv0.net
>>552
カメラ持った敵が出てくるのか -
555 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fcfc-431v)<b> 2016-02-04 00:24:42 ID:HwGyNi030.net
>>531
言うほど問題か?
スタブする側にリスクがあると通常攻撃一辺倒になりそうなんだが
高難易度ゲー特有のプレイヤーの行動を縛る方向じゃなくて難しいけど下手なプレイヤーでも取れる手段が多彩な方が面白いと思うんだが
いろんな武器があるとか魔法や遠距離攻撃の手段が豊富なのもいいけど直剣一本でも通常攻撃、パリィ、バクスタがある程度気軽に取れなきゃ早々に飽きが来そう -
556 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fc4c-LtUt)<b> 2016-02-04 00:24:48 ID:Wqx0OtuD0.net
グレネイン「どうせ僕は死んでもいいんだ…」
-
557 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7174-v5Gt)<b> 2016-02-04 00:28:55 ID:dTol9kRa0.net
戦技はやっぱり技量系がぶっ壊れそうな予感
武器固有ならかなりの数のアクション導入してるだろうしバランス取れるのかよ -
558 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 7dda-npVG) 2016-02-04 00:30:19 ID:SBvMe0kN0.net
>>555
バクスタパリィが気軽にとれたらまた無印みたいになるよ、だからスタブのしようは変える必要ないしケツ掘れないからといってすぐ飽きるようなものでもないだろ -
559 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3691-7aNi)<b> 2016-02-04 00:30:58 ID:z99567Id0.net
最初からバランス取るのは無理だからお前らが暴れて
パッチで弱くしないといけない状況を作ればいい
ソウルシリーズはずっとそうやってバランス修正されてきたんだ -
560 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 892b-v5Gt)<b> 2016-02-04 00:33:25 ID:R2sQViXh0.net
弱体化は、いらない
全部強化してこうぜ -
561 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-SiRx)<b> 2016-02-04 00:35:44 ID:pj1e+7ISp.net
今回宮崎だし3回くらいアプデしてあとはdlcまで放置になる予感
-
562 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3691-7aNi)<b> 2016-02-04 00:36:25 ID:z99567Id0.net
>>560
超火力ゲーでバランス取ったら超即死ゲーになるぞ
そんなリスキーなことできるわけないだろ -
563 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 922b-AyKm)<b> 2016-02-04 00:37:06 ID:HsQiE7Cv0.net
技量はどうしてもスタイリッシュ戦技で強くなりすぎ易い
筋力と違って戦技連発しやすそうだし
またPS的に
技量→ぶっぱでOK
筋力→読みやテクニカルを求められるというイメージと逆の現実になりそう -
564 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 922b-AyKm)<b> 2016-02-04 00:38:18 ID:HsQiE7Cv0.net
>>562
よし!じゃあ体力や防御力も強化しようぜ!
そしてドラゴンボール並のインフレ上等世界へ… -
565 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5998-IJV0)<b> 2016-02-04 00:38:52 ID:Egie0Cc10.net
脳筋の方がよほど脳みそ使ってるというのはシリーズ恒例だよな
魔法使いや技量系のぶっぱ率は異常 -
566 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW fc1e-npVG) 2016-02-04 00:39:35 ID:amKFIT2v0.net
求められるのはぶんぶんとケツ掘りの中間の戦闘。だけど剣はぶんぶんする物だし槍はちくちくする物。短剣はぶすぶすする物だ
完璧な中間は難しい -
567 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 892b-HLMK)<b> 2016-02-04 00:41:29 ID:ivjcv+2r0.net
武器耐久は動画でそこそこ戦って1割減ってるかどうかってとこか
短剣でこれならまぁ丁度良いくらいの調整では -
568 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 892b-v5Gt)<b> 2016-02-04 00:41:58 ID:R2sQViXh0.net
>>562
でもさ、毎回弱体化は弱体化でもかなり弱体化しちゃうじゃん、その武器が産廃になっちゃうぐらいにさ
それなら全部ほどほどに強化してくれた方が色んな武器使いたくなって楽しそう -
569 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5019-DgYM)<b> 2016-02-04 00:42:20 ID:GC/F8X1F0.net
>>563
技量と脳筋の関係はデモンズの頃から割りとそんな感じだったように思う -
570 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7174-v5Gt)<b> 2016-02-04 00:42:28 ID:dTol9kRa0.net
煙の特大剣みたいに豪快さを活かしたアクションが脳筋武器のデフォになれば不遇ではなくなるかな
あと攻撃判定に衝撃波付けるくらいか -
571 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fcfc-431v)<b> 2016-02-04 00:42:31 ID:HwGyNi030.net
>>558
それは対人の話か攻略の話かで反応が大きく変わるんだけど
攻略ならソウルシリーズ自体パターン覚えたら雑魚もボスも完封できるような仕様だから通常攻撃以外の攻撃にリスクがあると縛りプレイでもしない限り何周しても戦闘風景がかわらなそう
対人は…まあ武器種とモーション、戦技が豊富なら楽しめるけど隙のせいでやったもん負けみたいなのは結局無印の特大武器に対するロリスタみたいになりそうで怖い -
572 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 922b-AyKm)<b> 2016-02-04 00:43:01 ID:HsQiE7Cv0.net
脳みそまで筋肉と言うより
筋肉まで脳みそを求められるのが脳筋 -
573 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5998-IJV0)<b> 2016-02-04 00:43:24 ID:Egie0Cc10.net
>>566
ダクソ2はその点においてはバランスとれてたんじゃないか
操作性とバクスタ無効装備、その他の要素がすべてを台無しにしてただけで -
574 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 62f8-Fyqy)<b> 2016-02-04 00:44:44 ID:bQPIJvYi0.net
別に脳筋でも武器早く振れれば済む話だろ
-
575 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 922b-AyKm)<b> 2016-02-04 00:47:42 ID:HsQiE7Cv0.net
>>569
故に"また"PS的にと表現した
?ではもうちょっと脳筋が手軽に戦えるようにならんかね
全部じゃなくて一部の武器でいいから
感覚で振り回してもそこそこ強いリアル脳筋御用達筋力武器が欲しい -
576 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-Q55N)<b> 2016-02-04 00:54:44 ID:xBt34UUOp.net
2の大竜牙とか筋力オンリーで手軽で強いけどなぁ
モーションがクッソ優秀 -
577 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-SiRx)<b> 2016-02-04 00:56:48 ID:pj1e+7ISp.net
脳筋が攻略で強いのは今まで普遍的だし別に今のままでいいよ
対人で弱くても攻略で強けりゃ居場所はある
つまりアス直とか無印の鎧貫きとかああいうどうしようもないのを極力無くすべき -
578 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 922b-AyKm)<b> 2016-02-04 00:57:03 ID:HsQiE7Cv0.net
リスクを恐れずバンバン使えるような戦技が脳筋にあることを祈る
咆哮や我慢も中々いいけど
連射やクイックステップと比べて安心感が見劣りするような… -
579 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sac2-v5Gt)<b> 2016-02-04 01:01:03 ID:Qa8rS5l4a.net
>>577
アス直は不死街で活躍できてただろ いい加減にしろ! -
580 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 7dda-npVG) 2016-02-04 01:08:20 ID:SBvMe0kN0.net
火吹き槍みたいなネタ武器もあってもいいけどね
-
581 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW abe0-RNJk)<b> 2016-02-04 01:23:07 ID:ZegQrvnJ0.net
クイックステップって言ってたけど武器の説明に戦技名も載ってるのかな それぞれの武器に戦技の名前と効果が載ってたらいいな
-
582 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 922b-AyKm)<b> 2016-02-04 01:29:36 ID:HsQiE7Cv0.net
>>581
モブ敵名と同じく
戦技名は公式に存在はするが基本発表されることはなく
各ユーザーの想像による命名を任せるスタイル…だったりしてな -
583 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fcfc-431v)<b> 2016-02-04 01:33:04 ID:HwGyNi030.net
全武器に異質や失われたみたいな二つ名武器が用意されててそれによって同じ武器でも戦技が違うとかだったらどうしよう
正直一つの武器に一つの戦技で固定してほしい
付け替えだったり強化の派生による変更とかもない方がいい -
584 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7658-v5Gt)<b> 2016-02-04 01:43:18 ID:JdEb102F0.net
>>578
メイスの我慢やグレソの構えに防御力UPが乗れば良い感じじゃね
最強候補筆頭の刺剣の戦技はどんなだろうか -
585 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr77-v5Gt)<b> 2016-02-04 01:43:20 ID:dWPKevt8r.net
お、戦技動画来てたのか
いいねぇワクワクしてきたぞ! -
586 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 892b-DgYM)<b> 2016-02-04 01:43:25 ID:b8oBUDzB0.net
ってうかそもそも武器ごとにではなく記憶ステで自由にカスタマイズとかがよかった
まあそれだと武器の差別化にならないからしょうがないけど -
587 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 742b-h7sx)<b> 2016-02-04 01:51:11 ID:gV09E6LB0.net
グレソは構えじゃなく踏み込みやろ
構えはロンソ -
588 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW abe0-RNJk)<b> 2016-02-04 01:53:52 ID:ZegQrvnJ0.net
刀は居合いとかだろなブラボの千景みたいな
-
589 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプッ Sdf8-v5Gt)<b> 2016-02-04 01:54:16 ID:ZBrkD7VTd.net
もう放送で生身になることは無いのかな
オフでプレイするの見ても全く面白くないんだが -
590 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 922b-AyKm)<b> 2016-02-04 01:55:31 ID:HsQiE7Cv0.net
>>584
良い感じだね
やはりダメージ食らうリスクがある以上
スパアマだけじゃなく防御上昇(ダメージカットでも可)は欲しいな
そうでないと回避系や長射程の戦技に比べて使いづらい
レイピアはパリィ出来るとか過去レスで聞いたような(真偽は怪しいが) -
591 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-Lo3u)<b> 2016-02-04 01:58:36 ID:jIfcrDcta.net
レイピアのパリィが戦技になってMP消費する仕様になったら最悪やで
-
592 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 742b-h7sx)<b> 2016-02-04 02:02:38 ID:gV09E6LB0.net
>>584
ロンソみたいに刺剣のモーションが無印の使いまわしと仮定するなら、ぶっちゃけ微妙だけどね
2の刺剣はモーションからして凄い強かったけど、無印はモーション超もっさい
エストックが強かったのはケツ掘りダメージデカかったからなわけで、
ケツ掘り自体が弱体化した3では刺剣に現状大した強みが見つからないわ -
593 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3691-7aNi)<b> 2016-02-04 02:06:32 ID:z99567Id0.net
エアプだろ
刺剣は1の方がモーションは強い
2は両手で強靭無視かつチェイン確定かつ高ダメージ確保できるから強いんだぞ
なによりエストックは刺剣の中では致命補正弱めでレイピアの足元にも及ばなかった -
594 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 56f7-v5Gt)<b> 2016-02-04 02:10:41 ID:KDvrPGjk0.net
先週も今日もライブ見逃した
なんで非公開にするんや -
595 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 7dda-npVG) 2016-02-04 02:12:13 ID:SBvMe0kN0.net
>>589
まぁ、今回でオンやると目立ちたがりのガキが場の雰囲気悪くするってことが分かったし仕方ないだろうな -
596 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 59dd-v5Gt)<b> 2016-02-04 02:23:25 ID:c+q/j2KY0.net
-
597 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 651e-v5Gt)<b> 2016-02-04 02:43:45 ID:8JRkF/7x0.net
カフェ行こうと思ったんだけど意識高すぎて入れなかった
オタクには敷居が高いよあのカフェ -
598 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fc4c-nD/u)<b> 2016-02-04 02:51:21 ID:inBrjxso0.net
ダクソ出た時の宮崎英高氏が出てるラジオ聞いてたんだけど慶應大学SFC卒っぽいな
-
599 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4dae-pMh+)<b> 2016-02-04 02:53:24 ID:xGpl2eQX0.net
篝火Tシャツ高いなオイ…
2500円くらいでいいだろ -
600 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 59dd-v5Gt)<b> 2016-02-04 02:53:38 ID:c+q/j2KY0.net
>>598
院も慶応
で、オラクルに就職のエリート
ガーディアンのインタビューで答えてた -
601 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fc4c-nD/u)<b> 2016-02-04 02:58:18 ID:inBrjxso0.net
これか
http://www.theguardian.com/technology/2015/mar/31/bloodborne-dark-souls-creator-hidetaka-miyazaki-interview?CMP=share_btn_tw
外資系IT企業ってオラクルのことだったのか!すげーな
経歴非公表だと思ってたけど普通に書いてるのな -
602 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7a2b-Q55N)<b> 2016-02-04 04:26:11 ID:b5oBsKj60.net
フレームレート大分改善されてるな
エスト飲んだ後に歩けるようになってる -
603 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-lUh2)<b> 2016-02-04 04:29:31 ID:dMypOnO2a.net
>>599
どっかで在庫復活してるの? -
604 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 535c-7G4z)<b> 2016-02-04 04:38:27 ID:85jP5NNk0.net
宮崎インテリだな
通りでおれにはダクソの物語理解出来んわけだ
メタファーだらけで何が何やら -
605 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7174-v5Gt)<b> 2016-02-04 05:41:48 ID:dTol9kRa0.net
寧ろモチーフになってる神話やら物語やらは有名所の分かりやすいものだけどな
ブラボとかもろにクトゥルフ神話だし -
606 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7a2b-Q55N)<b> 2016-02-04 05:51:09 ID:b5oBsKj60.net
もしかしてこのステージってチュートリアルか
ダクソ2でも体験会のステージはチュートリアルからだったし -
607 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 59e3-v5Gt)<b> 2016-02-04 06:10:10 ID:h0Y0hE010.net
>>596
おおおありがとう!こんな映像流れたのか!
あ〜戦技って両手持ちでしか使えないんだっけか
短刀はステップかぁ〜こりゃ楽しみだ -
608 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 101d-OljM)<b> 2016-02-04 06:36:44 ID:ezlu61yE0.net
昨日の生放送スマホだと不安定すぎてひどかった
-
609 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-RNJk)<b> 2016-02-04 06:38:48 ID:6MXAo1x5a.net
ブンブンチンパンに対するパリィ
パリィガン狙いチンパンに対するバクスタ
バクスタガン狙いチンパンに対するブンブン
これが成立せなあかんぞ
どれかを強くしてどれかを弱くすると歪みが出てくるようではあかんぞ -
610 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (JPW 0Hce-hwyO) 2016-02-04 06:58:36 ID:qJavNkeTH.net
弓の連射に関してはブラボでガトリング十字砲火されたときのことを思い出してみればいい
しかも弾数は一人頭20では済まないだろう
近接で囲まれてタコ殴りにされるのと遠距離から撃ちまくられてハメられるの、条件のお手軽さが段違いなのにいっしょにしてはいけない
ダクソ2の結晶槍雷槍闇弾連打ですら積みに近かったと言うのに -
611 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (JPW 0Hce-hwyO) 2016-02-04 07:11:03 ID:qJavNkeTH.net
まぁでもダクソ2の草食えば燃費気にならなくなる魔法と違って壊れと思われたら戦技消費重くすれば戦技ゲージの回復に関してよほどアホな仕様ない限り解決するけどね
-
612 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr77-v5Gt)<b> 2016-02-04 07:36:49 ID:vpCyAd89r.net
青いバーはフォーカスポイントだっけ?
じゃあ今回は記憶力でなく集中力っていうステータなのかな -
613 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-npVG)<b> 2016-02-04 07:40:08 ID:BUQIXBDep.net
数量限定特典のサントラCDには全曲収録との記載がある初期無料パンフを昨晩カキコミのソース元として一応アップしておくね
今週末から通常配布開始の新パンフ裏面には何が書いてあるのか楽しみだなあ
http://img.uploda.info/jlab-maru/s/maru160204073101.jpg -
614 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプー Sdf8-rBBP) 2016-02-04 07:51:27 ID:3F+/oQ+vd.net
弓がスタイリッシュ過ぎてヤバい
狩人プレイ想像して脳汁凄い -
615 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sde8-v5Gt)<b> 2016-02-04 08:04:21 ID:A5xGwTW1d.net
ハベル+効果付頭装備が遠距離から弓連射しながら痛快ステップで尻堀ってアイテム使用不可モーションやまだ見ぬジェスチャーで煽り倒していくゲームの発売はまだですか!
-
616 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5367-DgYM)<b> 2016-02-04 08:07:32 ID:AQb5P9Ws0.net
弓の戦技
ただのアヴェリンじゃね -
617 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5367-DgYM)<b> 2016-02-04 08:13:53 ID:AQb5P9Ws0.net
短剣ステップは重量によって消費MPが変わる感じかね
重量無関係でできたら強すぎろう -
618 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワントンキン MMf0-f4t0)<b> 2016-02-04 08:39:32 ID:YUHNd/YEM.net
おー情報来たんか
初見は魔術師プレイと決めてるが心が揺らぐなぁ -
619 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf8-SiRx)<b> 2016-02-04 08:40:54 ID:TNzJAwOJd.net
連射してる間は棒立ちでしょこれ?
ステップケツ掘りで昇天召され -
620 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7157-DgYM)<b> 2016-02-04 08:43:38 ID:CRA9NVFQ0.net
>>619
あの立ち方で棒立ちなわけないと思うんだけどなぁ……
だってレゴラスがモデルだろ? -
621 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 36d3-v5Gt)<b> 2016-02-04 08:51:24 ID:sSUVrwlA0.net
ブラボのシモンさんみたいにチャージ撃ちもしたいなあ…あれ気持ちいいんだよ
-
622 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6285-v5Gt)<b> 2016-02-04 09:03:31 ID:slXiLoa/0.net
合言葉あるかな?
それらしい情報はまだないよね? -
623 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf8-RNJk)<b> 2016-02-04 09:24:46 ID:i6PiHdNYd.net
>>622
NTではあったよ -
624 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 56f7-v5Gt)<b> 2016-02-04 09:40:12 ID:KDvrPGjk0.net
>>596
それは見た
ダクソ攻略の方を見たかった -
625 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-OljM)<b> 2016-02-04 09:40:39 ID:ba4iZKrEa.net
>>619
この速度だし隙も多くなさそう
必ず3発以上撃つならクソ戦技 -
626 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 56f7-v5Gt)<b> 2016-02-04 09:43:33 ID:KDvrPGjk0.net
見返したけどまた獲得したソウルのひよ
-
627 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 56f7-v5Gt)<b> 2016-02-04 09:44:50 ID:KDvrPGjk0.net
途中送信しちゃった
また獲得したソウルの表示短いんだな糞だわ -
628 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fc1e-v5Gt)<b> 2016-02-04 09:47:58 ID:nW46R58t0.net
FP回復ってエストじゃないとダメだったんだろうか
二種類のエストってなんか煩雑な印象が拭えない
ブラボがワンボタンでお手軽だったからかな -
629 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 30ae-DgYM)<b> 2016-02-04 09:55:00 ID:d+pb5IsZ0.net
>>596
https://www.youtube.com/watch?v=zI09ZVuX5XI&t=4m14s
弓矢連射はいいんだけどモーションが何でこう単純化するんだ
矢を取り出して番えるリアリティが欲しい -
630 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(JPW 0Hdb-RNJk)<b> 2016-02-04 09:56:51 ID:0YDmn31ZH.net
よくよく考えたら弓の連写は戦技なんだからMP消費すんのか
壊れと判断されたら消費量に調整とか入りそう -
631 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 36d3-v5Gt)<b> 2016-02-04 10:00:17 ID:sSUVrwlA0.net
弱体化されたダクソ2の奔流やブラボの大砲…
ダクソで何故か弱体化されて完全な産廃になった大斧ちゃん…
弱体化とは悲劇なのか? -
632 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 512b-DgYM)<b> 2016-02-04 10:06:36 ID:2bGv5zsU0.net
正直あんまり期待してないので
無印ダクソPS4で出してください -
633 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-Q55N)<b> 2016-02-04 10:25:50 ID:xBt34UUOp.net
奔流はしゃあない
火力ぶっ飛んでたし
まあ今も詠唱最速なら悪くないし双眼鏡と組合わせりゃ対人でも使えなくもない -
634 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 5024-OljM) 2016-02-04 10:51:49 ID:z2+YL5Jf0.net
ダクソシリーズここで打ち止めで正解かも
4出ても代わり映えしないから次第に飽きられる -
635 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプー Sdf8-npVG) 2016-02-04 10:53:49 ID:3Rrn2sPGd.net
>>628
おれは回復も秘技も弾も全部輸血で補充できるのがお手軽すぎてしっくりこなかったな、弾なら弾で回復なら回復で分けて欲しかった -
636 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-SiRx)<b> 2016-02-04 10:55:51 ID:UlXLGsa8p.net
はやくやりてえ
昨日の盗賊キャラは体験会で使えるんだろうな -
637 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワントンキン MMf0-f4t0)<b> 2016-02-04 10:56:37 ID:YUHNd/YEM.net
奔流…ぶっ放すだけでボスが溶けたから
大砲…灰付けてぶっ放すだけでボスが溶けたから
大斧はゲルムとか現役じゃないか?結構見たぞ -
638 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-aMX+)<b> 2016-02-04 10:57:15 ID:8cGYTEczp.net
チュートリアルっぽいステージだったな
無縁墓地って感じしたし、ボスはグンダか? -
639 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf8-RNJk)<b> 2016-02-04 11:07:28 ID:i6PiHdNYd.net
さすがに踊り子は最初のボスではないか
-
640 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-SiRx)<b> 2016-02-04 11:13:04 ID:UlXLGsa8p.net
体験会のはほぼ製品版と同じバージョンと考えていいのかな
流石にそろそろ完成してるだろうし -
641 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ba2b-v5Gt)<b> 2016-02-04 11:15:06 ID:nMY/CxO40.net
>>637
奔流は弱体化は当然にしても弱くなりすぎ、大砲は灰弱体化でよかった、大斧は黒騎士の話じゃないかね? -
642 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプー Sdf8-npVG) 2016-02-04 11:16:46 ID:3Rrn2sPGd.net
グンダの第二形態であるNTでもいた人の膿は接近だとかなり強かったけどな、あいつだけブラボみたいな感覚で暴れてたから怖い
-
643 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワントンキン MMf0-f4t0)<b> 2016-02-04 11:19:17 ID:YUHNd/YEM.net
>>641
良く見たら斧は無印の話だった
奔流は魔術師の集大成のような魔法なのに悲しいわ
結局奔流消えたら何したかって結晶槍連射だよ -
644 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプー Sdf8-npVG) 2016-02-04 11:22:06 ID:3Rrn2sPGd.net
>>643
黄昏草が全部悪い -
645 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプー Sdf8-rBBP) 2016-02-04 11:25:42 ID:3F+/oQ+vd.net
魔法エスト瓶出したのは正解だったというわけか
-
646 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr77-v5Gt)<b> 2016-02-04 11:36:03 ID:XNVDPGqGr.net
残り火の説明に「一時的に」とあったんだけど、今作も協力プレイに時間制限あるんですか?
-
647 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワントンキン MMf0-f4t0)<b> 2016-02-04 11:37:20 ID:YUHNd/YEM.net
槍槍槍槍草もしゃもしゃ槍槍槍槍!
槍が猛威を振るってるので超弱体化しました!
→フード被って澄んだ蒼石、南司祭装備!槍槍槍草もしゃもしゃ槍槍槍オラァ! -
648 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 348a-v5Gt)<b> 2016-02-04 11:37:46 ID:u+4L4oMk0.net
絶頂みたいな糞魔法はもうやめてくれよ
即死級の魔法は百歩譲ってあってもいいけど詠唱速度遅すぎの半分ネタなレベルでいい
共鳴とほとんどかわらない速度で即死級ってどう考えてもおかしいだろ
そもそもソウル消費ってデメリットも微妙だし -
649 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-SiRx)<b> 2016-02-04 11:41:37 ID:UlXLGsa8p.net
>>646
ないよ
一時的にってのは死んだら失うよってこと -
650 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 7dda-npVG) 2016-02-04 11:41:58 ID:SBvMe0kN0.net
>>648
しかも最大火力に必要なソウルがたった5000
いっその事体力半分へってその減った分の1.5倍のダメージをぶつけるとかでもよかった -
651 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr77-v5Gt)<b> 2016-02-04 11:42:49 ID:XNVDPGqGr.net
>>649
なんだそっか、安心した。ありがとう! -
652 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワントンキン MMf0-f4t0)<b> 2016-02-04 11:43:51 ID:YUHNd/YEM.net
闇術師自体はネタのオンパレードなんだがな
都合の良い闇術だけ使う人が多いもんで肩身が狭い
大半の人は闇術って言うと大共鳴、絶頂、沈黙、吸精だけだと思う -
653 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 7dda-npVG) 2016-02-04 11:45:36 ID:SBvMe0kN0.net
>>652
吸精と沈黙も死んだけどな -
654 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワントンキン MMf0-f4t0)<b> 2016-02-04 11:46:33 ID:YUHNd/YEM.net
>>653
死んだけど闇術の印象を悪くするのに最も貢献してくれた2名だぞ! -
655 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 650c-taan)<b> 2016-02-04 11:53:17 ID:ionL2nua0.net
職業・初期能力情報出た?
直前で延期はやめてくれよ有給の都合があるんだから……。 -
656 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4dae-RKh9)<b> 2016-02-04 11:57:32 ID:LpP/TnMq0.net
ダクソ2でグレソが使いにくいから練習して使いこなせるようになった時、wikiやスレで厨武器みたいに言われた時は「ふざけんなよ弱体化厨ども」と思った。
そりゃ片手は便利だけどさ。
脳筋武器の調整は難しいね…今回はどうなることやら。 -
657 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5c57-v5Gt)<b> 2016-02-04 11:59:54 ID:Hmfo5R7u0.net
このシリーズは声がでかいユーザーがだめにした
もうフロムの好きに作ってほしい -
658 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sde8-v5Gt)<b> 2016-02-04 12:00:16 ID:L6B0iOmDd.net
生まれや初期能力値が今までとからってかわることはないんじゃないかね
ただどんなステ項目があるかは気になるな
無印の耐久みたいな死にステもあるかもしれんし -
659 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 622b-f4t0)<b> 2016-02-04 12:08:05 ID:QVkMn5IA0.net
仕様についてこれなかったライトユーザーの声が大きすぎたな・・・
そのせいでダクソ2ブラボと良ゲー止まりだった -
660 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-Lo3u)<b> 2016-02-04 12:08:30 ID:u7201Bgya.net
そろそろソウルの結晶槍は削除でいいぞ
ビッグハットローガンとか言う戦犯クソジジイ -
661 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 62fe-v5Gt)<b> 2016-02-04 12:10:46 ID:RlLIc05O0.net
PC版でやろうと思うんだがグラボHD3450で出来る?
-
662 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sde8-v5Gt)<b> 2016-02-04 12:11:16 ID:L6B0iOmDd.net
ソウルの光は欲しい
雑魚敵を貫通で一斉削除またやりたい -
663 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf8-npVG)<b> 2016-02-04 12:12:55 ID:QUEf3kiMd.net
短剣のステップって重装だとどうなるんだろ
-
664 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワントンキン MMf0-f4t0)<b> 2016-02-04 12:16:31 ID:YUHNd/YEM.net
まあ明らかにどうしようもない奴は確かにあったよ
んでそいつら消えたら残った強ビルドを次々糾弾、それが消えたら次のビルドを糾弾
別に注目されてなかったのも上が消えて相対的に上位になったのも糾弾 -
665 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sde8-v5Gt)<b> 2016-02-04 12:17:17 ID:A5xGwTW1d.net
バフとかステップ強化みたいな戦技は武器チェンしても持続されるのかね NTで試したひといる?
-
666 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-OljM)<b> 2016-02-04 12:17:24 ID:ll6c253ra.net
戦技は両手持ち発動だけど、コントローラーのボタンはどれに割り当てられてるん?
-
667 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-OljM)<b> 2016-02-04 12:18:52 ID:ll6c253ra.net
>>664
弱体調整の悪いところだと思う
全部の武器でサムライスピリッツできるワンチャンゲーにすればいいと思ったり
デモンズってそういうところあった気がする -
668 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワントンキン MMf0-f4t0)<b> 2016-02-04 12:19:17 ID:YUHNd/YEM.net
グレソしかやってないが確かに両手持ち時にL2だったかと
-
669 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ab1e-BHnj)<b> 2016-02-04 12:21:08 ID:Vi0dAiRU0.net
体験版の動画見たけどロケーション良いな
無縁墓地なんだろうけど周りの山見る限り高山地帯が序盤の舞台なんだろうか -
670 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sde8-XFtA)<b> 2016-02-04 12:21:14 ID:imL5DuJkd.net
>>652
沈黙の方がむしろネタなんですが
踊りと残滓は?追憶、闇大剣、飛沫も選択肢には入ると思うけど
あと奔流は下手に威力だけ上げるとパリィ奔流、相手は死ぬになりかねない問題はある -
671 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MMf8-LtUt)<b> 2016-02-04 12:22:07 ID:qM3TJ6icM.net
つまんない"難しさ"で死亡数稼ぐだけのモブ調整はもうやめてほしい
-
672 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-OljM)<b> 2016-02-04 12:23:27 ID:ll6c253ra.net
>>668
サンクス
じゃあ武器パリィはオミットになるのかな
まあ刺剣や曲剣の戦技に割り当てられるんだろうけど -
673 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-v5Gt)<b> 2016-02-04 12:23:54 ID:cI0iTN25a.net
最近情報追ってなかったかけどもうすぐ発売なんだなぁ
やっぱ一番気になるのは世界観だよなぁ進んでてワクワクする世界であって欲しいデモンズとダクソ1にはそれがあった -
674 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 71fd-DgYM)<b> 2016-02-04 12:24:04 ID:ndO58ZbX0.net
ようするにダクソ2がクソだったって話
ダクソ2がソウルシリーズをダメにした -
675 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワントンキン MMf0-f4t0)<b> 2016-02-04 12:24:38 ID:YUHNd/YEM.net
>>670
闇術師メイン以外の使用者の多かった闇術の印象的な術がそれらって事よ
初期は沈黙使ってくる奴メチャクチャ居たからな
踊り辺りは闇術の問題視されてる連中がみんな死んだ後で、最後のDLCだしそんな話題にならなかったかと -
676 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-Lo3u)<b> 2016-02-04 12:25:56 ID:u7201Bgya.net
世界観は文句なく無印だけど、
正直やっててゲームとして一番面白かったのは2DLCだったな -
677 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 348a-v5Gt)<b> 2016-02-04 12:28:01 ID:u+4L4oMk0.net
バフ系だが鈍麻も強かったよな
-
678 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワントンキン MMf0-f4t0)<b> 2016-02-04 12:28:17 ID:YUHNd/YEM.net
ダクソ2自体は今後の課題が山盛りだったのは分かるが
しっかりソウルシリーズ名乗れる作品ではあったさ
ダクソ2の良点を継いで、悪点を克服したダクソ3を震えて待て -
679 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 71fd-DgYM)<b> 2016-02-04 12:28:53 ID:ndO58ZbX0.net
ゲーム自体バグ、誰も得しない仕様だらけ、これがダクソ2の結論ですよ
-
680 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワントンキン MMf0-f4t0)<b> 2016-02-04 12:30:08 ID:YUHNd/YEM.net
何も具体的に話せないクソ2アファは死んでどうぞ
-
681 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5998-IJV0)<b> 2016-02-04 12:30:26 ID:Egie0Cc10.net
ダクソ2は一言で言うならただただセンスがない
それだけだった
単体のゲームで見たら良ゲーに分類されるがソウルシリーズとして見たらダメなだけ -
682 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-Lo3u)<b> 2016-02-04 12:30:35 ID:u7201Bgya.net
闇術はリストラするには惜しい発想ではあったな
死体爆弾とか超楽しかったわ -
683 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 71fd-DgYM)<b> 2016-02-04 12:31:19 ID:ndO58ZbX0.net
死んでるのはダクソ2なんだけどね
具体的に悪いところを話すと多すぎるからどうにもならないよ -
684 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-Lo3u)<b> 2016-02-04 12:31:51 ID:4ZradHNMa.net
システム面は2のが断然進歩してるからなあ
無印が糞すぎただけと言われたらアレだが
装備重量の計算で電卓必要とかアホかと -
685 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 30ae-DgYM)<b> 2016-02-04 12:31:57 ID:d+pb5IsZ0.net
死体爆弾はいらんから骸骨を使役させてくらはい
-
686 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2d57-DgYM)<b> 2016-02-04 12:32:00 ID:RepnsrkA0.net
>>661
GTX TAITAN X相当は無いとキツイよ -
687 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワントンキン MMf0-f4t0)<b> 2016-02-04 12:33:09 ID:YUHNd/YEM.net
話せないんなら71fd-DgYMをNGかな
テンプレクソ2君をコテハン諸共消せる今の仕様は有難い -
688 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 71fd-DgYM)<b> 2016-02-04 12:33:15 ID:ndO58ZbX0.net
ダクソ2信者が一人のトンキンだけと言うのが全てを物語ってる
-
689 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 591e-rBBP) 2016-02-04 12:35:24 ID:KWFZXtyN0.net
いつものアフィな流れになってまいりました
-
690 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5105-uv5w)<b> 2016-02-04 12:35:55 ID:xR5Go8sy0.net
ダクソもぶっちゃけ甘利良くはなかったよ
3短刀の仕様を見て俺の喜びが有頂天になったこの喜びはしばらくおさまることを知らない -
691 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 71fd-DgYM)<b> 2016-02-04 12:35:55 ID:ndO58ZbX0.net
ソウル総取得量マッチングとかダクソ2だけだろ
明らかな失敗 ソウルシリーズの汚点だよ -
692 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 10da-7aNi)<b> 2016-02-04 12:38:44 ID:6/YDDnAe0.net
重装短剣ステホモが湧く未来はあるか
特大武器どれかの戦技、バクスタ無効にして -
693 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 71fd-DgYM)<b> 2016-02-04 12:39:01 ID:ndO58ZbX0.net
今あるダクソ3の情報だと
ソウル総取得量マッチング廃止
致命はダクソ1仕様
ダクソ2は失敗でしたと認めてる -
694 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワントンキン MMf0-f4t0)<b> 2016-02-04 12:39:04 ID:YUHNd/YEM.net
まあNGしたし話は収束よ
昨日実機プレイのが出たんだし話題の鮮度はある -
695 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5998-IJV0)<b> 2016-02-04 12:40:15 ID:Egie0Cc10.net
ていうか今作の能力値はどうなるんだろう
体力、持久力、筋力、技量、理力、信仰は続投だろうけど
MP(FP)制にした今作はそれを上げる能力値は何になるのだろうか
FPは魔法使いだけが使うものじゃないから魔法系の能力値で上げるものじゃなさそうだがどうだろう
だから記憶力も続投しそうだが。FP専用の能力値があると予想
それで灰エストの数も決まるとか -
696 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 71fd-DgYM)<b> 2016-02-04 12:40:43 ID:ndO58ZbX0.net
トンキンNGで永久規制ですね
-
697 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW fc1e-npVG) 2016-02-04 12:40:44 ID:TtyjiaHK0.net
絶頂な〜 あれ、最初は 絶頂♂ とかソウル全消費とか無理wwwww とか言われてたネタ魔法だったのに、いつの間にか使われだして驚いた
なんというか、楽して完全勝利 ということへの執念のような、恐ろしい何かを感じたなぁ。しかも今は空指輪まで使って節約して節約して初心者狩り絶頂なんての(都市伝説だが)いるらしいし
なんか努力の方向間違えてません? -
698 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-Lo3u)<b> 2016-02-04 12:41:08 ID:4ZradHNMa.net
>>693
バクスタは2仕様だぞ -
699 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sde8-v5Gt)<b> 2016-02-04 12:42:31 ID:L6B0iOmDd.net
>>693
致命はダクソ1仕様に見えたダクソ2仕様だよ
モーションに入ってても歩いてれば当たらないくらい発生が遅い -
700 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 71fd-DgYM)<b> 2016-02-04 12:43:05 ID:ndO58ZbX0.net
>>697
絶頂マンはずっといるな
ダクソ2は侵入関係のシステムが酷すぎるから絶頂マンが生まれてしまったのかも -
701 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 7a2b-xYO0) 2016-02-04 12:43:18 ID:eNFMLUT50.net
戦技見てて思ったが
武器がジョブみたいなもので
1系統の武器だけ使ってると熟練度レベルが上がって新しい戦技に派生したら面白いな
短剣使いは短剣系ずっと使ってると武器熟練度のステータスが上がって
短剣使っている時の攻撃力が上がったり、特別なアビリティが発動したり
そうなれば弓使いがかなり初心者救済になりそう、それもまたRPGだしいいと思う -
702 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7658-v5Gt)<b> 2016-02-04 12:44:10 ID:JdEb102F0.net
>>697
ブラボの灰連装と非常によく似ている
あの手の輩はゲームを楽しんでるのではないという結論に至った -
703 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sde8-XFtA)<b> 2016-02-04 12:50:52 ID:imL5DuJkd.net
>>675
そういうくくりで言うと真っ先に挙がるのは共鳴武器やろな -
704 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5c66-v5Gt)<b> 2016-02-04 12:50:59 ID:+7jR3DAp0.net
敏捷やんけそれ
-
705 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW fc1e-npVG) 2016-02-04 12:51:41 ID:TtyjiaHK0.net
>>702
わからんよな〜何のためにゲームしてんだろ んまその手の輩はデモンズからいたと思うし俺も勝負にはやっぱり勝ちたいけど、あのタイプはなんか違う
ダクソ2は侵入で待たされることなかったから連続で絶頂マンの所行った時は怖かったな〜 -
706 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 62f8-Fyqy)<b> 2016-02-04 12:53:35 ID:bQPIJvYi0.net
絶頂と灰連装を同じ次元で語るのはあまりにもおかしい
それに悪いのはフロムでありユーザーではない
ブラボでも灰修正すれば良かっただけなのに大砲はks武器にされた -
707 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5998-IJV0)<b> 2016-02-04 12:54:41 ID:Egie0Cc10.net
フロムの調整は頭おかしいからな…
まともな調整できる人間が一人もいないという絶望 -
708 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 1975-SiRx)<b> 2016-02-04 12:57:06 ID:hpIalOOW0.net
ここまでニート
-
709 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sde8-XFtA)<b> 2016-02-04 12:58:52 ID:imL5DuJkd.net
2好きな俺だけど絶頂だけは全否定に値すると思ってる
-
710 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 7a2b-xYO0) 2016-02-04 13:00:03 ID:eNFMLUT50.net
武器に熟練度のステータスがあって
同種武器を使い続けると戦技が成長したりすると面白い
武器がジョブみたいな感じ。武器チェンがジョブチェン -
711 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ab67-DgYM)<b> 2016-02-04 13:01:30 ID:4CO6JjYB0.net
そして熟練度上げマラソンが始まるんですね。
わかります。 -
712 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr77-v5Gt)<b> 2016-02-04 13:03:14 ID:AhuPyL0Vr.net
エストと灰エストは違うのか?
-
713 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-Q5fw)<b> 2016-02-04 13:04:39 ID:IjQdeTm2a.net
強いビルドで圧倒的に勝つのが楽しみな俺みたいのもいるから
勝手にゲーム楽しんでないことにしないでくれ -
714 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 36ae-DgYM)<b> 2016-02-04 13:05:04 ID:bDb5f0ns0.net
ローリングの硬直はある程度自然になったけど、
エストの硬直が無さ過ぎてがぶ飲み余裕だな -
715 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワントンキン MMf0-f4t0)<b> 2016-02-04 13:07:04 ID:YUHNd/YEM.net
ザイン死ね死ね言われてる時に俺が絶頂つええぞ言っても無反応だったし
絶頂は段々目立つようになった感じだったな
まあフロムが2ch見なきゃ解決なんじゃないかと思ってる
2ch参考にする訳ないだろと言うのにも苦しい程2chの良いなりだったからな -
716 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr77-v5Gt)<b> 2016-02-04 13:08:43 ID:PpdLtiHkr.net
2chは間違いなく見てるだろうなあ
別に2ch参考にするなとは思わんが海外フォーラムとか幅広く見た方がいい気が -
717 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 922b-AyKm)<b> 2016-02-04 13:10:41 ID:HsQiE7Cv0.net
ユーザーの声を真摯に受け止めすぎるのは問題
聞くべきユーザーと聞き流すべきユーザーを見分け
聞く場合でもユーザーの言う通りただ弱体強化ではなく総合的なバランス面で調整してほしい
まあ無印の大剣とか良調整もあったからいつも改悪ってわけじゃないけど
問題は一部だけなのにカテゴリーごと弱体調整とかもうないと信じたい -
718 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワントンキン MMf0-f4t0)<b> 2016-02-04 13:14:49 ID:YUHNd/YEM.net
大声で糾弾しなきゃ見向きもしないってのを止めて欲しいかな
入手困難な上にエンチャ不可、威力もゴミの産廃こと三日月鎌が最後まで救われなかった -
719 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf8-RNJk)<b> 2016-02-04 13:17:15 ID:i6PiHdNYd.net
ガイジンはリアル脳筋のガイジばっかだから無視していいよ
-
720 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK81-zvv5)<b> 2016-02-04 13:20:35 ID:E0fx3CRQK.net
マッチング方式がレベル依存とか一気に買う気なくなったわ
レベル依存にすると初狩りゲーになるって事がわからんのかね -
721 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5998-IJV0)<b> 2016-02-04 13:20:51 ID:Egie0Cc10.net
いやフロムが参考にしてるのは海外勢だよ
単純にフロムの調整がおかしすぎて日本勢も海外勢も意見が一致してるだけで -
722 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 922b-AyKm)<b> 2016-02-04 13:24:51 ID:HsQiE7Cv0.net
>>720
レベル抑えて初狩り野郎は
本来後半で手に入る+値や魔法あたりも調整すれば
あとはプレイヤースキル勝負になる、そこまでくれば初狩りは初狩りだが悪質ではなくなる -
723 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5c57-v5Gt)<b> 2016-02-04 13:26:28 ID:Hmfo5R7u0.net
>>720
別に買わなくていいよ -
724 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf8-RNJk)<b> 2016-02-04 13:27:54 ID:i6PiHdNYd.net
フロムは初狩りできない仕様だと言ってるらしいが今回もなくならないんだろうな
-
725 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fcfc-431v)<b> 2016-02-04 13:28:06 ID:HwGyNi030.net
無印の大剣のどこが良調整なんですかね…
-
726 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5998-IJV0)<b> 2016-02-04 13:29:15 ID:Egie0Cc10.net
ダクソ2でもハイスペ版最近買ってみたら普通に初狩りいたし
初狩りは不可避 -
727 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 922b-AyKm)<b> 2016-02-04 13:33:22 ID:HsQiE7Cv0.net
>>725
初期の大剣R1連打が直剣並に凶悪に繋がったろ(まあ一度盾受けしてパリィすればほぼ成功する弱点はあったけど)
それが調整で遅くなった(間ができるようになった)けど個人的には順当な速度だったと思う
お前はなにか不満が? -
728 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ab67-DgYM)<b> 2016-02-04 13:33:38 ID:4CO6JjYB0.net
ソロで侵入されないだけマシなんじゃないですかね。>初狩り
-
729 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-7FF5)<b> 2016-02-04 13:34:02 ID:nX/IEZNva.net
速射のモーションどうにかなんねえのかなダッセエよあれ
一本一本取り出すんじゃなくてまとめて何本か持てよ
あと弓持ってる時の微動だにしない上半身も相変わらずだな歩き方キモすぎだろ -
730 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワントンキン MMf0-f4t0)<b> 2016-02-04 13:35:17 ID:YUHNd/YEM.net
初狩り心配するならオフラインオンリーか買わなければいいよ
どんなゲームもオンラインである以上生粋のクズが現れる
勿論ダクソ3も対策施されるけどそれでも無理なら他にも面白いゲームはあるよ -
731 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 169e-pMh+)<b> 2016-02-04 13:35:34 ID:jnxbaAZd0.net
>>720
特定のLv以下・特定のエリアは侵入できない、ってブラボみたいな制限いれてくるんじゃねーの -
732 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 922b-AyKm)<b> 2016-02-04 13:37:25 ID:HsQiE7Cv0.net
結局ソロで侵入されないのかなー
初見はソロプレイ(成れるなら常に薪の王化状態で)で進めたいんだけど
デモンズみたいに侵入来ないのは寂しいなー -
733 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf8-RNJk)<b> 2016-02-04 13:41:15 ID:i6PiHdNYd.net
もう武器強化無くすしかない
-
734 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 62f8-Fyqy)<b> 2016-02-04 13:42:30 ID:bQPIJvYi0.net
ソロ侵入はタイマン野郎増えるのがな…
タイマン野郎をマッチ対象から外して侵入する方法があれば(ピコーン!)
もちろんタイマン野郎にも侵入したいやつは出来るようにしとけばいいし -
735 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf8-RNJk)<b> 2016-02-04 13:45:56 ID:i6PiHdNYd.net
辺境やメンシスみたいなエリアはないのかねえ
隔離施設ないとそこが闘技場になっちゃうけど -
736 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 56f7-v5Gt)<b> 2016-02-04 13:47:56 ID:KDvrPGjk0.net
ソロ侵入ないなら初見だと侵入されないのはちょっと残念
侵入されましたのメッセージにびくびく怯えた後殺されるのは好きだったんだけどな -
737 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf8-YSUE)<b> 2016-02-04 13:48:12 ID:IKMmp/Yad.net
まあ、敵対者でファンメもらえるようにするにはどんなプレイすればいいですか?が普通に容認されるゲームだし。私は気に入らないけど。
-
738 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 922b-AyKm)<b> 2016-02-04 13:48:26 ID:HsQiE7Cv0.net
武器強化といえばそろそろデモンズであった
筋力派生・技量派生・上質派生などのステ特化派生復活してくれんかな
これを複雑でわからんとかいう奴はそれこそ聞き流すべきユーザーの声 -
739 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 922b-AyKm)<b> 2016-02-04 13:50:40 ID:HsQiE7Cv0.net
隔離施設はあったほうがいい
あった上でなお攻略エリアで闘技場ごっこする奴には
好きに付き合うなりブロックするなりで各自対処でおk -
740 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ab67-DgYM)<b> 2016-02-04 13:55:18 ID:4CO6JjYB0.net
-
741 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 62f8-Fyqy)<b> 2016-02-04 13:56:25 ID:bQPIJvYi0.net
闘技場あった12、対人聖杯あったブラボの話する?
勝てないやつが攻略エリアでタイマンクソゲーかましてるって現実 -
742 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワントンキン MMf0-f4t0)<b> 2016-02-04 13:58:40 ID:YUHNd/YEM.net
赤サインでなら好きなだけタイマンすりゃいいさ
-
743 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5367-DgYM)<b> 2016-02-04 13:59:20 ID:AQb5P9Ws0.net
初心者狩りっていっても今回はホストが白を呼んでないと侵入できないんじゃなかったか
狩り狩りガードマンがいるんだからぜんぜん良いと思うが -
744 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW abe0-RNJk)<b> 2016-02-04 13:59:57 ID:ZegQrvnJ0.net
NTですら沸いたから今回もいるだろなあ道場
-
745 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4dae-SiRx)<b> 2016-02-04 14:01:28 ID:KiiCF0eq0.net
初見の坑道で黒に追いかけ回されて要石で逃げようとしたなあ
あの時の心臓の鼓動の早さは今でも覚えてる -
746 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 922b-AyKm)<b> 2016-02-04 14:03:05 ID:HsQiE7Cv0.net
道場主にショートボウで毒矢連射からの
盗賊短刀でNDKNDK
道場主顔面大発火までテンプレ -
747 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワントンキン MMf0-f4t0)<b> 2016-02-04 14:05:08 ID:YUHNd/YEM.net
>>743
ホストと白霊VS闇霊一人でも負けて初狩り認定は100%湧くから楽しみにしておくんだぞ!
モブ使う卑怯者、強武器使う卑怯者、堂々と殴り合いしない卑怯者、言い訳は一杯ある -
748 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdc7-RNJk)<b> 2016-02-04 14:10:46 ID:bPCVLAEWd.net
さっそく初狩りくんが喚きだしました
-
749 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 36ae-DgYM)<b> 2016-02-04 14:15:18 ID:bDb5f0ns0.net
>>738
だな
欲を言うと、粗製をなくして筋力、技量に平均的に補正をつける変質を作ってほしい
特化補正や変質より火力出なきゃいいし、上質ステでまんべんなく武器を使いたい -
750 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5033-DgYM)<b> 2016-02-04 14:15:53 ID:tcle4CKs0.net
初狩りクズ野郎だけは同じユーザーだと思いたくねえな
-
751 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5c57-v5Gt)<b> 2016-02-04 14:22:41 ID:Hmfo5R7u0.net
初心者ってなんだよ
-
752 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-v5Gt)<b> 2016-02-04 14:25:52 ID:BJ15cHCba.net
>>710
作業ゲーになるだけだから
最初の生まれで最終的なステータスと専用武器系のボーナス値がかなり違うくらいの尖ったほうが方がいい
この生まれは筋力特化 この生まれは持久特化みたいな -
753 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-aMX+)<b> 2016-02-04 14:26:55 ID:8cGYTEczp.net
とりあえず土曜が楽しみ
このスレにも行く人いるみたいだしレポ期待しとこう -
754 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 892b-DgYM)<b> 2016-02-04 14:28:07 ID:b8oBUDzB0.net
持ってる武器見たらある程度ビルド把握できるほうがいいからデモンズみたいな派生は俺は嫌だな
-
755 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 56f7-v5Gt)<b> 2016-02-04 14:30:04 ID:KDvrPGjk0.net
能力値足りなくても装備はさせて欲しいな
ステ振ったのに残念武器だったら泣けるし -
756 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fc1e-v5Gt)<b> 2016-02-04 14:32:51 ID:nW46R58t0.net
>>753
体験会では色んな戦技を使ってみて欲しいなみたいなこと言ってたよな
つまり盗賊だけじゃなく色んな生まれで遊べるのかな -
757 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ab67-DgYM)<b> 2016-02-04 14:34:49 ID:4CO6JjYB0.net
>>755
PS4だと簡単にデータバックアップして、
ステ振って気に入らなければ気軽に戻せるからへーきへーき。 -
758 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 922b-AyKm)<b> 2016-02-04 14:42:15 ID:HsQiE7Cv0.net
>>754
叩き潰すダガーや致命のクラブみたいなよっぽどとんでもな派生さえ除けば
まったく見た目でビルド把握できない事態には陥らないと思う -
759 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 56f7-v5Gt)<b> 2016-02-04 14:42:49 ID:KDvrPGjk0.net
>>757
そういやそうか存在を忘れてた -
760 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 62f8-Fyqy)<b> 2016-02-04 14:43:20 ID:bQPIJvYi0.net
正直ホストと同火力なら初心者帯でも問題ないんだけど完全に性能差ありすぎるからな
パワー補正あればいいんだがなー、まダクソ3では絶対無さそうだが -
761 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 892b-DgYM)<b> 2016-02-04 14:54:54 ID:b8oBUDzB0.net
>>758
デモンズくらいの武器の数なら問題ないだろうけど今回たくさん出すみたいだし
補正で差別化とかしないと厳しいんじゃないだろうか
戦技はどんだけバリエーションあるのか分からないけど -
762 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワントンキン MMf0-f4t0)<b> 2016-02-04 14:59:41 ID:YUHNd/YEM.net
補正とレンジ、あとは特殊モーションで差別化かな
ゴミ武器でもイケメン特殊モーションあるだけで許されるぞ! -
763 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 922b-AyKm)<b> 2016-02-04 14:59:54 ID:HsQiE7Cv0.net
>>761
その補正を若干筋力・技量・上質向けなどに修正する派生があってもいいんじゃないかな
もちろん上質向けを派生で筋力向けに修正するよりも
筋力向けを通常強化して筋力で使いこなす方が単純に強いのを前提として -
764 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7a2b-Q55N)<b> 2016-02-04 14:59:57 ID:b5oBsKj60.net
最新映像のスタート地点に墓があった
つまりはそういうこと -
765 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-HIb9)<b> 2016-02-04 15:06:00 ID:nX/IEZNva.net
唯一火を吹けた槍は許されましたか?
-
766 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fcfc-431v)<b> 2016-02-04 15:07:34 ID:HwGyNi030.net
>>727
初段はともかく二段目が特大剣レベルで遅すぎる
チェインそのものは調整しようがしまいが気にしないけどただでさえもっさり気味だったアクション性を悪化させてる
振らない方がマシなんていくらなんでもおかしいだろ -
767 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4dae-SiRx)<b> 2016-02-04 15:07:34 ID:KiiCF0eq0.net
冷静に考えると槍から火が出るってすごいよな
チャッカマンいらずじゃん -
768 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワントンキン MMf0-f4t0)<b> 2016-02-04 15:08:42 ID:YUHNd/YEM.net
>>765
火の出方が信じられん程ダサいだろお前!
白の直剣みたいになって出直してこい! -
769 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-OljM)<b> 2016-02-04 15:09:36 ID:uTw6PXf4p.net
今回は初狩りよりホスト側のリンチが問題になりそうだな
-
770 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 892b-DgYM)<b> 2016-02-04 15:11:44 ID:b8oBUDzB0.net
>>763
ビルドは出来ることと出来ないことがはっきりしててほしいからどのビルドでもなんでも武器振れるみたいの好きじゃないんだよな
一番最初にやったのが無印だからかもしれないけど -
771 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワントンキン MMf0-f4t0)<b> 2016-02-04 15:11:46 ID:YUHNd/YEM.net
出待ち除いてホスト側がリンチは普通の事では
バグのような硬直キャンセルを公式に導入しろって声もあるけどさ -
772 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 922b-AyKm)<b> 2016-02-04 15:16:40 ID:HsQiE7Cv0.net
>>766
あ、ごめん言い忘れてたけど一応両手R1の話ね
修正前は速い上に強靭削りも高いチェインが凶悪だった(武器チェン怯み抜けというバグテク除けば)から
2段目、3段目への間は適切だったかと
アクション性悪化どころかむしろ適切なレベルに回復したかと
単純な連打が通用しなくなったってアクション性悪化か? -
773 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 922b-AyKm)<b> 2016-02-04 15:20:39 ID:HsQiE7Cv0.net
>>770
いやまず補正修正派生するにしても
装備するために最低限武器本来の適正ステを突破する必要があり
なおかつ通常強化に劣る補正修正なら
どのビルドでなんでも武器振れるというほどではないだろ -
774 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sde8-XFtA)<b> 2016-02-04 15:22:57 ID:imL5DuJkd.net
>>749
むしろそれをやらせたくないんだろ
武器の個性という面から見ると
筋力向け技量向け上質向けという区別が薄くなるからな -
775 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-SiRx)<b> 2016-02-04 15:31:04 ID:UlXLGsa8p.net
どうでもいいからキリジ復活させろよ
-
776 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6597-v5Gt)<b> 2016-02-04 15:32:21 ID:QiiCcAuG0.net
ソウルシリーズはホスト側の複数リンチは全く問題視されないけど
FPSとかDOTAとか他の対人ゲーの人数格差ってどのくらいの扱いなのかね
CPUがいれば3対1が公平だと認められる対人ゲーって珍しいと思うんだけど -
777 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワントンキン MMf0-f4t0)<b> 2016-02-04 15:34:19 ID:YUHNd/YEM.net
>>776
そりゃ上は純粋な対人ゲーで求められるのは己の技量のみだろ
ダクソの対人とはまるで別と思うが… -
778 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6597-v5Gt)<b> 2016-02-04 15:37:07 ID:QiiCcAuG0.net
>>777
その意見は闇霊の火力格差を認めた発言じゃない?
人数格差があるんだから個体性能は違ってもしょうがないという -
779 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-HIb9)<b> 2016-02-04 15:39:16 ID:nX/IEZNva.net
初心者狩勢の自演が激しくなってきたな
-
780 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-Lo3u)<b> 2016-02-04 15:39:22 ID:4A8pjhNNa.net
ソウルシリーズはモブ利用もあるしな
しかし侵入がボランティアの割にホストに勝てる要素が少な過ぎたり多過ぎたり結構不良品なシステムだと言わざるを得ないな
デモンズからずっと
ホスト殺す以外にも何かサブ目的みたいなものがあれば侵入もっと増えそうだが -
781 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fcfc-431v)<b> 2016-02-04 15:40:39 ID:HwGyNi030.net
>>772
むしろ片手R1って修正されてたっけ?
チェインはそのままだった気がする
両手R1の問題点はもともと振りの速さでとんでもない瞬間火力を叩き出してたわけでもなく時間対火力では直剣とそう変わらない
端からチェインだけが問題だったのに振りを遅くしたら結局初めからチェインせずにそれ以上の火力を出してた技量優遇を加速させてる -
782 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 922b-AyKm)<b> 2016-02-04 15:41:13 ID:HsQiE7Cv0.net
ほかの対人ゲーの人数格差についてはその対人ゲーの本スレで聞くか自分でやれ
-
783 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-Lo3u)<b> 2016-02-04 15:42:00 ID:4A8pjhNNa.net
無印の大剣とか両手振りが特大剣レベルだもんな
あそこまで死んでると笑いしか出ない -
784 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6597-v5Gt)<b> 2016-02-04 15:43:36 ID:QiiCcAuG0.net
ホストの立場で闇霊批判しかしない奴多すぎだろ
使えるものは全て使って人数格差をいかにして覆すかを考えるのが闇霊の本来の姿だろ
その中でもレベルは同じという最低限のルールはある
火力に問題があるなら闇霊のダメージ半減くらいはあっていいと思う -
785 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 922b-AyKm)<b> 2016-02-04 15:43:50 ID:HsQiE7Cv0.net
>>781
片手はなんら修正入ってないかと
技量優遇はそれはつまり技量系武器も同様に修正入れるべきだったってことで
大健自体の修正は良かったが全体の修正として詰めが甘かったということだ -
786 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7658-v5Gt)<b> 2016-02-04 15:43:58 ID:JdEb102F0.net
対等でなければいけない道理はない
ホストがリスクを承知で白霊を呼ぶも良し
闇霊が不利を承知で侵入するもよし
それらを選択出来る自由度が用意されてるだけだ -
787 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3630-pMh+)<b> 2016-02-04 15:46:02 ID:DQ9YXHQr0.net
誓約の専用装備枠が欲しい
指輪と混同していると付け替えるの面倒なんだよなぁ
NTで装備画面って見れなかったのかな? -
788 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6597-v5Gt)<b> 2016-02-04 15:47:37 ID:QiiCcAuG0.net
>>786
その理屈なら用意されてる火力格差も自由度として受け入れなきゃいけなくなるが -
789 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 62f8-Fyqy)<b> 2016-02-04 15:49:09 ID:bQPIJvYi0.net
お前らがいくら叫ぼうとダクソ3はいままでと同じ格差ゲーになることに代わりはないけどな
-
790 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-HIb9)<b> 2016-02-04 15:50:28 ID:nX/IEZNva.net
人殺しも自由だな
-
791 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf8-w5st)<b> 2016-02-04 15:52:35 ID:O+t9BVgUd.net
>>787
ブラボのカレルは専用枠あったから、ダクソ3にもあるかもね。 -
792 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 62f8-Fyqy)<b> 2016-02-04 15:53:25 ID:bQPIJvYi0.net
指輪じゃなくていいと気付いたフロムは賢い
-
793 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワントンキン MMf0-f4t0)<b> 2016-02-04 15:53:42 ID:YUHNd/YEM.net
侵入ってホスト一行を邪魔しに行く存在で、人数格差がー嘆くのは御門違いと思ったんだがな
そもそもRPGアクションがメインの中対戦プレイが出来るだけで対人ゲーじゃないと言う -
794 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fcfc-431v)<b> 2016-02-04 15:54:55 ID:HwGyNi030.net
>>785
それじゃ結局どっちも弱くするっていう最悪な形になるだろ
どっちも強いでいいじゃんって話
そもそも大剣のチェイン自体他の武器を食いつぶすほどの強力さはなかった
誰でもお手軽に使いこなせるってだけでそもそも大体の武器は使いこなせば同じ程度に強い
全武器全装備全魔法に上方修正がほとんどない時点でいろいろ間違ってるとは思うけど -
795 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7658-v5Gt)<b> 2016-02-04 15:55:36 ID:JdEb102F0.net
>>788
ぶっちゃけそうだよ、ブラボの公式プロロもな
今までのシリーズもそうだったし仕様上そうなったら今回も避けられない
割と本気で宮崎が異常性癖で意図的に阿鼻地獄を作ってると思ってるわ
ブラボの敵配置で確信した -
796 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sde8-v5Gt)<b> 2016-02-04 15:57:11 ID:PlINFsN0d.net
契約系の指輪も少しメリット多くしてデメリットも付ける感じにして欲しいわ
今のままだと契約系は指輪にする意味があんましない -
797 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5105-uv5w)<b> 2016-02-04 15:57:50 ID:LpwzZuu10.net
デモンズダクソだとホスト不足侵入過多だったからあまり問題にならなかった
-
798 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 922b-AyKm)<b> 2016-02-04 15:57:59 ID:HsQiE7Cv0.net
まあ世界観的に人数格差を嘆くのはお門違い
ただし常に戦いにならないほどのつまらぬリンチや虐殺が起きやすいってのはゲームシステム的に問題なので勘弁してほしい
双方が勝っても負けても面白いと感じ楽しめるのが理想 -
799 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6597-v5Gt)<b> 2016-02-04 15:59:38 ID:QiiCcAuG0.net
>>793
侵入は邪魔しにいくだけってそんなことフロムが言ったのか?
少なくともゲームの中では殺せって指示されてるし推奨されてるが -
800 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 922b-AyKm)<b> 2016-02-04 16:01:43 ID:HsQiE7Cv0.net
>>794
まあどっちも弱化でもどっちも強化でも
バランスよくなればいいと思うけどね
個人的には修正前は大剣の速度ちょっと異常だったかなと思う
直剣と差別化出来てない感じが
まあ修正後は特大剣並に遅いんじゃねえのってのもわかる
ただ個人的な結論ではあれは良修正だった
技量優遇はついぞ治らなかったのは無印全体の問題 -
801 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6597-v5Gt)<b> 2016-02-04 16:05:08 ID:QiiCcAuG0.net
人数格差を嘆くのは間違い、確かにそうだ
では格差が無くならないなら格差是正のために出来るだけ努力するのは当然の流れだろう
その最たるものが初心者狩りってだけ
格差を受け入れ、その中で自分に出来る最大限を考えたという意味ではこいつらはエリートだな
少なくともホストを殺せというゲームシステムにおいては何も間違っちゃいない -
802 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 62f8-Fyqy)<b> 2016-02-04 16:06:15 ID:bQPIJvYi0.net
侵入はホスト倒すことが第一目標だけど
ホストは生存して攻略を全うすることが第一目標で勝ち負けの次元じゃない
でも死ぬわけにはいかない、というゲーム -
803 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワントンキン MMf0-f4t0)<b> 2016-02-04 16:10:02 ID:YUHNd/YEM.net
3人に対して厨装備で立ち向かうのは普通の事では
そもそも初心者狩りが何かを勘違いしてるのでは -
804 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6597-v5Gt)<b> 2016-02-04 16:13:09 ID:QiiCcAuG0.net
人数格差があるなら性能格差も必然だし
開発は初狩りを問題と考えるならそもそもの侵入格差をなんとかしてほしい
ゲームで言ってることと開発のやってること違い過ぎるから文句がでる -
805 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f053-DgYM)<b> 2016-02-04 16:13:29 ID:V9B3cIhe0.net
3人に勝てるわけ無いだろ!
-
806 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-HIb9)<b> 2016-02-04 16:14:35 ID:nX/IEZNva.net
なにかを競ってるわけじゃないし
対人と呼べるのは闘技場とかの共通の目標を達成するために競い合う場だけ -
807 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワントンキン MMf0-f4t0)<b> 2016-02-04 16:17:08 ID:YUHNd/YEM.net
>>804
人数に対して性能で対抗するのを初心者狩りって言ってるの?初心者狩りって言葉を使いたいだけじゃなくて?
初心者狩りって独り身の奴の序盤のマップに侵入して圧倒的な装備差で何もさせずに殺す事を言うんだけど -
808 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 922b-AyKm)<b> 2016-02-04 16:19:44 ID:HsQiE7Cv0.net
地形やモブ使って個別撃破できるなら3人だろうが勝てるぞとマジレス
しかし4人、もう一体の闇霊が裏切れば5人にすら成り得るけど
さすがに多すぎないんだろうか…個別撃破挑める状況かなり減りそう -
809 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 5c28-DgYM) 2016-02-04 16:20:03 ID:d5xpHL1Q0.net
>>805
三人はどういう関係なんだっけ? -
810 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワントンキン MMf0-f4t0)<b> 2016-02-04 16:20:51 ID:YUHNd/YEM.net
まあ正直NTの時点で4対1でも勝てたよ
-
811 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6597-v5Gt)<b> 2016-02-04 16:21:26 ID:QiiCcAuG0.net
>>807
装備差がそのまま性能差でしょ
あと初狩りは何もさせずに殺せるってのは盛りすぎ
熟練者パーティーなら数の利をいかせば普通にいい戦いできる -
812 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sde8-v5Gt)<b> 2016-02-04 16:22:28 ID:L6B0iOmDd.net
オンラインの仕様を未だ正式発表してないのを見るとフロムも悩んでるんじゃないのかねー
-
813 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fc1e-v5Gt)<b> 2016-02-04 16:22:47 ID:pMSjvqQB0.net
シリーズ未経験なんだが3からでも楽しめる?
-
814 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワントンキン MMf0-f4t0)<b> 2016-02-04 16:22:49 ID:YUHNd/YEM.net
>>811
それ相手初心者じゃないじゃん
初心者狩りじゃなくてただの侵入 -
815 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5919-v5Gt)<b> 2016-02-04 16:23:27 ID:eleg11i40.net
まぁ何にせよ初狩り出町は晒してブロックして忘れることが一番
-
816 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6597-v5Gt)<b> 2016-02-04 16:23:42 ID:QiiCcAuG0.net
>>808
お前はもし自分3人相手だとしても勝てると思ってるの?
対策ガチガチならいくら地形やMOB利用しても無理があるだろ -
817 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 892b-OljM)<b> 2016-02-04 16:23:43 ID:W8ME2eTz0.net
>>811
アホかな? -
818 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fcfc-431v)<b> 2016-02-04 16:24:22 ID:HwGyNi030.net
>>800
強靭とか詠唱速度上昇にはこの際目を瞑るとして技量武器自体はちょうどいい性能だとは思うんだけどなぁ
直剣を曲剣と同じ速度で振れたりすれば大剣もあそこまで遅くしなくても差別化はできたろうし
大斧大槌も2並みの速度だったらバランスとれてたんじゃないか?
もちろん黄金残光とか極端に強いのもあったけど -
819 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワントンキン MMf0-f4t0)<b> 2016-02-04 16:24:35 ID:YUHNd/YEM.net
文字通り、始めたばかりの初心者を狩る事が初心者狩りだぞ
ヘタクソボコろうがヘタクソパーティボコろうがなんでもない -
820 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5919-v5Gt)<b> 2016-02-04 16:24:54 ID:eleg11i40.net
>>813
問題なく楽しめると思う -
821 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-HIb9)<b> 2016-02-04 16:25:47 ID:nX/IEZNva.net
初心者(熟練者)
このスレは日本語の次元が捻れてるのかな -
822 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワントンキン MMf0-f4t0)<b> 2016-02-04 16:26:11 ID:YUHNd/YEM.net
初心者狩りの話してんのに
熟練者が相手だったらとか訳がわからん
もう話さないでくれ… -
823 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3691-7aNi) 2016-02-04 16:26:25 ID:z99567Id0.net
俺と同格のやつが二人いるだけでMOBがいても侵入は無理ゲーになるよ
過去作でもそうだった
ホストが対人初心者だったり白が絶対殺すマンでもない限り複数戦なんて
どれだけ厨戦法で挑もうが基本的に無理ゲーだったわ -
824 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6597-v5Gt)<b> 2016-02-04 16:26:28 ID:QiiCcAuG0.net
>>814
装備差の問題を初心者狩りと言われてる傾向が多いから使っただけ
正しい言い方なら低レベル侵入だな -
825 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 892b-OljM)<b> 2016-02-04 16:26:34 ID:W8ME2eTz0.net
デモンズ以外の初心者狩りは犬に噛まれた程度に思えばいいから気にすることないだろ
デモンズは装備破壊が鬼畜 -
826 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワントンキン MMf0-f4t0)<b> 2016-02-04 16:27:45 ID:YUHNd/YEM.net
>>824
装備差で負けて初心者狩りダーはアホだから無視していいよ -
827 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7658-v5Gt)<b> 2016-02-04 16:28:23 ID:JdEb102F0.net
>>808
チャンスが残ってればいいが詰めの状況に合うのは闇霊側なんだぜ
まぁどうせ初狩りがいてリンチがあっていつも通りだろ
変態宮崎の人間性ワールドなんだよ -
828 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6597-v5Gt)<b> 2016-02-04 16:29:18 ID:QiiCcAuG0.net
初心者狩りを言葉通りの意味として見るなら装備差の問題だけじゃなくなるだろ
そもそも侵入の問題になる
分かってるくせに揚げ足取るのやめて欲しいわ -
829 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 3691-7aNi) 2016-02-04 16:29:39 ID:z99567Id0.net
低レベル狩りの議論になると必ず侵入者は最適ステと最強装備前提で
何故か白はネタステや弱装備前提だよな -
830 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4dae-SiRx)<b> 2016-02-04 16:32:24 ID:KiiCF0eq0.net
圧倒的人数差を覆すための奇襲や撤退
モブの利用
エレベーターや地形による分断と落下
ステージギミックの利用
が捗るステージが欲しいな
結局性能や火力的な面でバランスとろうとするとどこかで粗が出るのは避けられないし
こういった方向で勝ちが見込めるステージを一つでも用意すれば自然とオンも盛り上がるだろ
個人的には城3とか賑わってて良かったと思う -
831 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6597-v5Gt)<b> 2016-02-04 16:33:40 ID:QiiCcAuG0.net
>>829
ほんとそれ
闇霊には地形MOB利用を平気で押し付けてくるくせに
ホスト側は最低限の連携も無しに勝てるようにしろとかおかしいと思っただけ
侵入のバランスは両者が最高の状態で考えるべき -
832 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワントンキン MMf0-f4t0)<b> 2016-02-04 16:34:16 ID:YUHNd/YEM.net
こんなバランスもクソもないおまけ対戦の環境の中で
更に個人個人の初心者狩りの定義付けの話までしたくないんだけど
こんな話なんてやめようよ!
終わり!閉廷! -
833 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-SiRx)<b> 2016-02-04 16:36:07 ID:IdXzumFCa.net
イタズラ防止のためとはいえ協力に人間性とか啓蒙を消耗するのが気軽さを削いでる
滅多にホストやったことないわ -
834 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sde8-v5Gt)<b> 2016-02-04 16:36:35 ID:L6B0iOmDd.net
地下墓地みたいのは個人的に好きだったんだけどな。仕掛けを動かしてホストを橋から落下させるのは楽しかった
ただ広く立体的に、じゃなくて少しオンラインでやると面白いことできるよーみたいなマップ欲しい -
835 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 532b-DgYM)<b> 2016-02-04 16:38:11 ID:IQnTN1PN0.net
赤にチートやバグ以外なら何されても問題はないな。腹は立つけどな。
-
836 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3691-7aNi)<b> 2016-02-04 16:38:56 ID:z99567Id0.net
フロムは低レベル狩りや出町を対策する方法がアホ
まさか侵入システム自体を機能させにくくて侵入者を過疎らせることで対策取るなんて思わなかったわ -
837 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-HIb9)<b> 2016-02-04 16:39:48 ID:nX/IEZNva.net
いっそ装備強化マッチにしようぜ
二周目入らないと+10にはできないようにして -
838 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5919-v5Gt)<b> 2016-02-04 16:40:23 ID:eleg11i40.net
ブラボみたいに一定のレベルを越えるまで侵入不可とかにしとけばいいんだよ
-
839 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6597-v5Gt)<b> 2016-02-04 16:41:08 ID:QiiCcAuG0.net
オマケだろうが何だろうが対戦のバランスを目指していくのは悪いことではないだろ
そもそもデモンズ以降オマケじゃなくなってるし
批判されてるエリアでの仲良しタイマンだって赤サインの説明見ればそれらしいこと書いてあるんだよなw -
840 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワントンキン MMf0-f4t0)<b> 2016-02-04 16:42:02 ID:YUHNd/YEM.net
どうせ互いにフル装備
ロスリックも頭使えば4人に勝てる構造だったしな -
841 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 591e-rBBP) 2016-02-04 16:42:33 ID:KWFZXtyN0.net
前提の考えがみんな違いすぎて訳ワカメ
とりあえず侵入と対人は別だろ -
842 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 892b-DgYM)<b> 2016-02-04 16:43:17 ID:W8ME2eTz0.net
>>839
お前ほんと的外れな話しかしないのな
今度は対人の話してるし -
843 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワントンキン MMf0-f4t0)<b> 2016-02-04 16:43:22 ID:YUHNd/YEM.net
本当にそれ。定義バラバラで話にならんから打ち止め。
-
844 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワントンキン MMf0-f4t0)<b> 2016-02-04 16:44:41 ID:YUHNd/YEM.net
なんで侵入と対人を一緒にするか思考がさっぱりわからん
-
845 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6e6b-OljM)<b> 2016-02-04 16:44:47 ID:NW4otjdz0.net
森やアノロンみたいな2vs2に対人を閉じ込めときゃいいんだよ
てかそっちで対人やりたいわ -
846 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(JPW 0He8-XFtA)<b> 2016-02-04 16:47:12 ID:imL5DuJkH.net
>>813
発売されてないんだから誰にも分からないんじゃないかな? -
847 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ab57-v5Gt)<b> 2016-02-04 16:47:52 ID:4peMhAgj0.net
対人は肉入り全般のことじゃないの?
前にタイマン的なニュアンスなのか尋ねたら満場一致で違うと言われたよ -
848 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sde8-v5Gt)<b> 2016-02-04 16:48:48 ID:L6B0iOmDd.net
こんだけみんな曖昧な認識じゃそりゃ話も咬み合いませんわ
-
849 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6597-v5Gt)<b> 2016-02-04 16:50:34 ID:QiiCcAuG0.net
>>842
pvp全般を指すためにわざわざ対人でも侵入でもなく対戦って言葉使ったのに
揚げ足ばかり取るアホで的はずれはお前だよ -
850 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワントンキン MMf0-f4t0)<b> 2016-02-04 16:52:55 ID:YUHNd/YEM.net
面倒くせェェェ全員互いにNGしろよオォン(暴論)
-
851 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7658-v5Gt)<b> 2016-02-04 16:54:59 ID:JdEb102F0.net
ぶっちゃけ1vs.1のバランスがとれてれば1vs.3はそんな考慮しなくていいよ
-
852 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-SiRx)<b> 2016-02-04 16:57:32 ID:L3G5uZvYp.net
今週土曜日に先行体験会行ってくるけど試してほしいこととかなんかある?
-
853 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3691-7aNi)<b> 2016-02-04 17:00:14 ID:z99567Id0.net
対人 ホストと闇霊とのタイマンや複数戦をさし、装備は平等と考えるものとする
侵入 闇霊がホストと戦うこと、タイマンや複数戦の両方をさす
タイマン ホストと闇霊の一騎打ちのこと、この場合白もMOBもいないものとする
PVP(対戦) タイマン、複数戦のこと -
854 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5998-IJV0)<b> 2016-02-04 17:02:59 ID:Egie0Cc10.net
>>853
意味のわからん定義すんなや
余計混乱招くだけだろ -
855 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3691-7aNi)<b> 2016-02-04 17:03:55 ID:z99567Id0.net
>>854
え -
856 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5105-v5Gt)<b> 2016-02-04 17:05:19 ID:An0MrmRO0.net
そもそも対戦ゲームeスポじゃない侵入も白もじゃれあうのが正しい
-
857 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 591e-rBBP) 2016-02-04 17:05:28 ID:KWFZXtyN0.net
もう対人って曖昧な表現しないで侵入とタイマンってちゃんと分けろ
-
858 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5105-v5Gt)<b> 2016-02-04 17:07:22 ID:An0MrmRO0.net
そんなことより今スマホしかなくて情弱な俺に色々教えてくれ
-
859 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7a2b-Q55N)<b> 2016-02-04 17:08:16 ID:b5oBsKj60.net
発売日延期
-
860 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4dae-SiRx)<b> 2016-02-04 17:09:23 ID:KiiCF0eq0.net
開発者が夜逃げした
-
861 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 62f8-Fyqy)<b> 2016-02-04 17:12:57 ID:bQPIJvYi0.net
わかりやすくした
対人=(侵入、被侵入、タイマン、全ての肉入りを含むもの)
なのできっちり使い分けましょう
侵入なら侵入、タイマンならタイマン -
862 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワントンキン MMf0-f4t0)<b> 2016-02-04 17:16:31 ID:YUHNd/YEM.net
自分で定義付けはしょうがないとしても
自分の定義に合わないお前はアホとか言い出す人が1人でも出たらダメだな -
863 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5998-IJV0)<b> 2016-02-04 17:16:40 ID:Egie0Cc10.net
>>855
装備を平等と考えるものとする、とかアホ? -
864 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7165-DgYM)<b> 2016-02-04 17:18:19 ID:s+G7M/Sd0.net
gamespotが昨日の実機プレイ動画上げたぞ
Thief Class - Official Dark Souls III Gameplay
https://www.youtube.com/watch?v=nEE5mIo0TGo -
865 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 62f8-Fyqy)<b> 2016-02-04 17:23:39 ID:bQPIJvYi0.net
第2回の無印放送で最後に出てた3の動画か
-
866 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sde8-gAoN)<b> 2016-02-04 17:26:55 ID:ZybtLfFRd.net
弓矢くらい踏ん張らずに盾受けして欲しい
火の飛沫を盾受けしながら進む感じで
大盾にそういうのとか、ノックバック無し、前進防御、いろいろ出来そう -
867 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5105-v5Gt)<b> 2016-02-04 17:32:26 ID:An0MrmRO0.net
重装大盾ガチタンまんの時代はきますか?どっすんにも光を。。。
強靭付く=どっすんになればいいのに -
868 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fc1e-DgYM)<b> 2016-02-04 17:32:46 ID:jcpBMQUw0.net
ショートボウの連射良いな
-
869 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-SiRx)<b> 2016-02-04 17:46:53 ID:L3G5uZvYp.net
2のヘイト集める指輪は良かったなー
-
870 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4dae-RKh9)<b> 2016-02-04 17:53:04 ID:LpP/TnMq0.net
>>867
その前にきちんとした超重量の防具が出るかが問題だ。
ハベルと守護者はかなりお気に入りだったが、他の超重量の防具の見た目が癖があり過ぎる。
むろんこれは個人的な意見だが上級騎士のように誰から見てもかっこいいと言われるような超重量の防具がほしい。 -
871 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf8-v5Gt)<b> 2016-02-04 17:53:58 ID:SBaB82sod.net
http://imgur.com/NaWhp5r.jpg
109行ってきたぜぇ -
872 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワントンキン MMf0-f4t0)<b> 2016-02-04 17:55:56 ID:YUHNd/YEM.net
というか防具にもステ要求したらいいのにとは思った
実装されない辺りあんまり良い案ではないんだろうけど -
873 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 7dda-npVG) 2016-02-04 17:56:20 ID:SBvMe0kN0.net
>>872
えぇ... -
874 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 101d-OljM)<b> 2016-02-04 17:57:53 ID:ezlu61yE0.net
重装はバーニス、ハベル、黒鉄、守護者、森の緑のヤツが好きだった
2はいわゆる一点物が多くてなあ
象さんシリーズは割と好き -
875 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 13ae-SiRx)<b> 2016-02-04 17:58:55 ID:ntFt5upa0.net
ふしぞめ一式カッコよかった
-
876 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7d84-SiRx)<b> 2016-02-04 17:59:12 ID:eoSVq7Sb0.net
2のステ要求装備は中々良かったと思うよ
ソウル量マッチングでさえ無ければな -
877 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-kslJ)<b> 2016-02-04 17:59:44 ID:b7AMyKmsa.net
>>869
両手大楯でひたすらボスを引き付けるタンク白とかいたよな -
878 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 10da-DgYM)<b> 2016-02-04 18:00:17 ID:pDY1wEZ20.net
新情報ってほとんど出てないじゃないか?
ふざけすぎだろ -
879 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 101d-OljM)<b> 2016-02-04 18:02:50 ID:ezlu61yE0.net
>>875
重装の中で一番かっこいいと思う
一点物の貫禄があるのに、シンプルでかっこいい -
880 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-Lo3u)<b> 2016-02-04 18:06:35 ID:Qw2I0F41a.net
装備で言えばハイデに勝てるものはなかった
もちろん鉄仮面でなくバケツの方な -
881 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-f4t0)<b> 2016-02-04 18:08:18 ID:+dK9x3Bma.net
3のスタブ違和感あるなー。
無印のままでよかっただろうに -
882 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 101d-OljM)<b> 2016-02-04 18:10:47 ID:ezlu61yE0.net
聖騎士と太陽は別格
-
883 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7658-v5Gt)<b> 2016-02-04 18:12:39 ID:JdEb102F0.net
奇跡触媒の槍が欲しい
-
884 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4dae-SiRx)<b> 2016-02-04 18:19:16 ID:KiiCF0eq0.net
イスタレル復活でわんちゃん
-
885 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4dae-DgYM)<b> 2016-02-04 18:28:34 ID:LpP/TnMq0.net
>>879
あれでフルフェイスならまさに私の理想。
塔の騎士もいいんだよな。
番兵?かっこいいけど厚さが足りん。 -
886 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 101d-OljM)<b> 2016-02-04 18:39:54 ID:ezlu61yE0.net
番兵はお気に入りだけど、やっぱ2はクセが強くてオリジナルコーデがやり辛いんだよね
>>885
フルフェイスでもそのままでも、やっぱかっこいいわ
ドッシリした安定感が違う。細かい衣装も凝ってるんだよなぁ -
887 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 266f-OljM)<b> 2016-02-04 18:40:32 ID:up57yTTL0.net
奇跡や魔術、闇術使える盾とか武器あるのに呪術だけないのは設定的なアレなのか、ただ忘れてるだけか
-
888 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-Lo3u)<b> 2016-02-04 18:45:15 ID:zpRUMoMga.net
魔術触媒の槍登場で一気に残念になったブルーフレイムとか言う見た目武器
-
889 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sde8-v5Gt)<b> 2016-02-04 18:47:42 ID:A5xGwTW1d.net
バケツがあればそれで十分
-
890 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-SiRx)<b> 2016-02-04 18:55:58 ID:L3G5uZvYp.net
無印の巨人腕は重宝したわ
2は腕装備が他の装備と組み合わせづらいかったな -
891 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5057-v5Gt)<b> 2016-02-04 18:56:01 ID:u5UGSR/H0.net
黒×赤とかいう最強の中二配色
竜血装備頼むぞフロム信じてるからな -
892 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7d84-SiRx)<b> 2016-02-04 18:58:15 ID:eoSVq7Sb0.net
そういえば巡礼の杖槍?でソウル大剣使ったらリーチやばい事になったりしないの?
-
893 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ab72-DgYM)<b> 2016-02-04 18:58:47 ID:W14EtflN0.net
発売までに100スレ行かなかったらお前ら糞団子食わすぞ
-
894 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 65b3-pMh+)<b> 2016-02-04 19:01:41 ID:gcKn07AA0.net
>>888
結晶エンチャ二刀流できるからええやん -
895 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 922b-AyKm)<b> 2016-02-04 19:13:22 ID:HsQiE7Cv0.net
>>816
自分や自分と同格ならせいぜい一人倒せるかどうかだろうよ
でもそれでも侵入としては十分だろうよ -
896 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sde8-XFtA)<b> 2016-02-04 19:16:19 ID:imL5DuJkd.net
>>885
じゃあ竜騎兵 -
897 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fc1e-v5Gt)<b> 2016-02-04 19:23:40 ID:gkwkpvU00.net
銀騎士出てくれんかな
マントひらひらで -
898 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-aMX+)<b> 2016-02-04 19:26:01 ID:8cGYTEczp.net
銀騎士黒騎士あたりは薪の王に縁があるし出てもおかしくない
ニト剣は出ますかねぇ -
899 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3630-pMh+)<b> 2016-02-04 19:26:55 ID:DQ9YXHQr0.net
ダクソ1と繋がりがあるなら黒騎士の方が可能性は高そう
-
900 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sde8-v5Gt)<b> 2016-02-04 19:28:20 ID:PlINFsN0d.net
NTの槍とか大剣の戦技はmp消えたら青い軌跡が消えた戦技になってたけどこのステップはどうなるんだろ
-
901 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 65b3-pMh+)<b> 2016-02-04 19:28:56 ID:gcKn07AA0.net
最初の火や混沌の火に焼かれた黒騎士はいたから三作目も出るだろう
-
902 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sde8-v5Gt)<b> 2016-02-04 19:29:17 ID:PlINFsN0d.net
お、建ててくるわ
-
903 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 922b-AyKm)<b> 2016-02-04 19:29:42 ID:HsQiE7Cv0.net
青い軌跡が消えた戦技?モーション自体は出せたということか??
-
904 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fc1e-v5Gt)<b> 2016-02-04 19:31:11 ID:gkwkpvU00.net
黒騎士とか常に尻をガバガバにしてきたがスタブの吸い付き範囲が変わった今どうなるか
変わらん気がする -
905 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sde8-v5Gt)<b> 2016-02-04 19:33:26 ID:PlINFsN0d.net
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1454581890/
これで建て方合ってる? -
906 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a257-SiRx)<b> 2016-02-04 19:34:12 ID:rnKPdN0Z0.net
パリィもガバガバだしな黒騎士
-
907 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf8-npVG)<b> 2016-02-04 19:34:14 ID:QUEf3kiMd.net
チュートリアルっぽかったね
昨日の生放送のステージ
サインも沢山あったし -
908 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW a257-SiRx)<b> 2016-02-04 19:35:23 ID:rnKPdN0Z0.net
>>905
乙 -
909 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sde8-v5Gt)<b> 2016-02-04 19:35:37 ID:PlINFsN0d.net
>>903
そうそう
槍の突進とかはmp使ってるとなんか青い軌跡がかかるんだけど、mp切れても一応突進出来るんだよね
ステップもそうなんのかなー -
910 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 30ae-Vt7A) 2016-02-04 19:35:50 ID:DE7NwvwM0.net
実機プレイのステージは例の無縁ぼちか?
-
911 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 65b3-pMh+)<b> 2016-02-04 19:36:29 ID:gcKn07AA0.net
闇の欠片の娘達は2で全員揃ったのかな?
まだ何人か残ってたり -
912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 5c57-v5Gt)<b> 2016-02-04 19:40:04 ID:68ANu1kc0.net
体験会行く人いたらオグにサントラ全曲収録かどうかを聞いてきてくれないか?
自分は行けそうにないんだ -
913 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 922b-AyKm)<b> 2016-02-04 19:44:03 ID:HsQiE7Cv0.net
>>909
軌跡のあるなしの違いはなんだろうか
突進とか踏み込みとかなら威力が大幅に違うとかかな?
仮に攻撃モーション系が威力として
クイックステップは…動き同じで無敵時間違うってのも変だし
出せないあたりが妥当だろうなぁ(もしくは異常にスタミナ食うとか) -
914 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプー Sde8-npVG) 2016-02-04 19:45:27 ID:syC6+KzSd.net
放浪者シリーズは無印のデザインにしてくれ
2はクソダサかったから速攻廃棄したわ -
915 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW abe0-RNJk)<b> 2016-02-04 19:46:01 ID:ZegQrvnJ0.net
>>905
乙乙
因果応報復活してくれホスト4人組に特攻したい -
916 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 59a0-SiRx)<b> 2016-02-04 19:46:54 ID:LqMptwwt0.net
>>905
よくやった。まっすぐ乙 -
917 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sde8-v5Gt)<b> 2016-02-04 19:47:44 ID:A5xGwTW1d.net
>>905
乙の不死院 -
918 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 591e-rBBP) 2016-02-04 19:51:49 ID:KWFZXtyN0.net
>>905
おっつ -
919 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-npVG)<b> 2016-02-04 19:52:02 ID:BUQIXBDep.net
>>905
あなたの乙が「良い」と評価されました -
920 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW ab33-f4t0)<b> 2016-02-04 19:54:14 ID:dQypS/PS0.net
マルチぜんぜん使わなかったんだけどこれってフレンドをピンポイントでよべたっけ?
会社の可愛い子誘ってみようかな -
921 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-npVG)<b> 2016-02-04 19:57:14 ID:BUQIXBDep.net
ぐぅ...博多か
行きたいけどワンフェスもあるんだよなぁ -
922 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-aMX+)<b> 2016-02-04 19:58:45 ID:8cGYTEczp.net
>>905
乙り火 -
923 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 922b-AyKm)<b> 2016-02-04 20:06:20 ID:HsQiE7Cv0.net
>>905
スレたて乙、稀に見る迅速さ -
924 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 622b-OljM)<b> 2016-02-04 20:08:46 ID:QVkMn5IA0.net
-
925 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-SiRx)<b> 2016-02-04 20:22:33 ID:dsNYhcjNp.net
>>905乙
ブラッドボーンしかやったことなくて、ソウルシリーズ初めてだけどめちゃくちゃ楽しみだ! -
926 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fc1e-v5Gt)<b> 2016-02-04 20:23:19 ID:nW46R58t0.net
-
927 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ab72-DgYM)<b> 2016-02-04 20:29:23 ID:W14EtflN0.net
オラぁ! 発売までに100スレ行かんと糞団子食わすで
-
928 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7a2b-Q55N)<b> 2016-02-04 20:31:54 ID:b5oBsKj60.net
勝手に食ってろ糞野郎
-
929 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 49d3-jiy9)<b> 2016-02-04 20:34:57 ID:1ltYi56N0.net
>>892
無敵ゴロゴロで貫通無効化するから射程なぞ無意味 -
930 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ab72-DgYM)<b> 2016-02-04 20:35:41 ID:W14EtflN0.net
>>928
お前首な
もう来なくていいよ -
931 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5367-DgYM)<b> 2016-02-04 20:35:46 ID:AQb5P9Ws0.net
>>925
まだまだ時間はあるし今までのシリーズをやってみてもいいんじゃないか -
932 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 922b-AyKm)<b> 2016-02-04 20:38:13 ID:HsQiE7Cv0.net
発売までに100スレ行かしたい?
なら簡単だスレ加速させる情報もってこい -
933 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-SiRx)<b> 2016-02-04 20:39:22 ID:dsNYhcjNp.net
>>926
>>931
ダークソウルアルなんちゃらエディションは買ったんだけど、やるヒマがないんだよね
今週土曜日やっと出来そうだからやってみるぜ! -
934 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 7658-v5Gt)<b> 2016-02-04 20:39:40 ID:JdEb102F0.net
この手の意味不明な気違いって我に還ったとき死にたくならないのかな
-
935 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3630-pMh+)<b> 2016-02-04 20:40:39 ID:DQ9YXHQr0.net
【朗報】糞団子、続投
-
936 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5fbb-pMh+)<b> 2016-02-04 20:42:49 ID:u8KI0v2Q0.net
まぁその辺は削除する必要ねえし。
2で実用武器になったナイフと壺は引き続きあの路線でお願いしたいね
ロイドはもっと強くていいや -
937 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fcee-SiRx)<b> 2016-02-04 20:44:33 ID:lL+IGrn70.net
そういえば絵画世界ってなんだったん
あの絵画は氷の世界を描いたものってわけでもないのかね -
938 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 892b-DgYM)<b> 2016-02-04 20:47:04 ID:b8oBUDzB0.net
太陽の長子とかプリシラとかフラムトどうなったのか不明なまま終わるんだろうな…
-
939 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 742b-h7sx)<b> 2016-02-04 20:48:08 ID:gV09E6LB0.net
>>933
ソウルシリーズは完全初見だと慣れるまでクソゲー感あるから覚悟しておけよ
乗り越えないと3買うモチベすら失せる可能性もあるから頑張れよ -
940 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 922b-AyKm)<b> 2016-02-04 20:48:23 ID:HsQiE7Cv0.net
ぶt、プリシラがいたり黄色い人がいたり雪景色だったり謎な世界だよな
住人の内容的に封印されてるとしか思えない
プリシラって人と竜の相の子だったっけ? -
941 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 922b-AyKm)<b> 2016-02-04 20:50:24 ID:HsQiE7Cv0.net
あ!太陽が黒い理由分かったぞ!
あれは実は世界の蛇どもが太陽に巻き付いてるんだ!
理由は知らん!グウィンいなくなって寂しいよぉとかフラムトが思ったんだろ! -
942 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 65b3-pMh+)<b> 2016-02-04 20:50:38 ID:gcKn07AA0.net
絵画世界は忌み嫌われた者たちの安住の地で
それ以上の情報は知らんな -
943 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3630-pMh+)<b> 2016-02-04 20:50:38 ID:DQ9YXHQr0.net
お前らが豚豚言うから次回作で本物の豚が出てきたんだよなぁ・・・
-
944 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5fbb-pMh+)<b> 2016-02-04 20:51:44 ID:u8KI0v2Q0.net
>>942
バーニス騎士がいてこっちに喧嘩売ってくるのが謎すぎる -
945 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-SiRx)<b> 2016-02-04 20:55:26 ID:dsNYhcjNp.net
>>939
見た感じは動きがモッサリって気がするけど、その事かな?
あとは盾が重要っぽいからブラッドボーンのステップで交わすのに慣れてると難しそう! -
946 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 62f8-Fyqy)<b> 2016-02-04 20:55:31 ID:bQPIJvYi0.net
プリシラは神と竜の子供
-
947 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 922b-AyKm)<b> 2016-02-04 20:55:59 ID:HsQiE7Cv0.net
>>944
優秀なバーニスさんはアノロンに辿り着き
ひょんなことから絵画世界に迷い込み
不幸なことにプリシラに惚れたでファイナルアンサー -
948 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5fbb-pMh+)<b> 2016-02-04 20:57:35 ID:u8KI0v2Q0.net
>>947
誇り高きバーニス騎士がブタに惚れるわけねえだろいい加減にしろ! -
949 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-npVG)<b> 2016-02-04 20:59:15 ID:BUQIXBDep.net
>>912
>>613は確か10/7の予約受付開始時のパンフなのね
全曲収録CDが特典で付くとPRして予約受け付けてるから全曲収録はされてると思うよ
ただし特典CDは全曲とはいえ途中までの収録で、フルで聴きたい人は後日発売のサントラCDや音源を買ってねということじゃないのかな
(...いくら何でもアナウンス無しで変更したりしないよね?フロムを信じていいよね?) -
950 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 922b-AyKm)<b> 2016-02-04 20:59:34 ID:HsQiE7Cv0.net
>>948
頑張ったけど彼は絵画世界の中で人間性が尽きブタが最愛の人に見え…(´;ω;`)ウッ… -
951 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fc1e-v5Gt)<b> 2016-02-04 20:59:47 ID:gkwkpvU00.net
豚といえばブラボの豚は本当に好きだった
形を変えて出てくんねーかな -
952 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ab72-DgYM)<b> 2016-02-04 21:00:51 ID:W14EtflN0.net
豚シらってあまりにもブサイクすぎて絵の中に飛ばされたんだっけ
生まれるべきではなかった -
953 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fc4c-v5Gt)<b> 2016-02-04 21:01:15 ID:hivqv+ZI0.net
海外のサイトにマップ?とボスの名前らしきものあったけど既出?
・ロスリック街道
・膿の洞
・灰の無縁墓地
・黄昏の森
・エーデルの古教会
ボス?
・膿人形のデーモン
・ルドレスの妾
・不死食いバロン -
954 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 922b-AyKm)<b> 2016-02-04 21:02:21 ID:HsQiE7Cv0.net
生まれるべきではなかったの使い方にワロタ
-
955 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 65b3-pMh+)<b> 2016-02-04 21:04:47 ID:gcKn07AA0.net
プリシラはシースの娘だけど混血種で嫌われてるから絵を作らせて匿ってるんだろう
アノールロンドにあるからグウィンも一枚噛んでると思われ -
956 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 892b-v5Gt)<b> 2016-02-04 21:05:53 ID:R2sQViXh0.net
>>953
そのサイトおしえてーな -
957 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 266f-OljM)<b> 2016-02-04 21:12:47 ID:up57yTTL0.net
>>896
竜騎兵カッコいいよな!それでいてかわいい
アレそんな両極にある二つを兼ね合わせる竜騎兵って最強じゃね?
あ^〜、竜騎兵のポンポンをスリスリしたいんじゃぁ〜 -
958 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 892b-DgYM)<b> 2016-02-04 21:15:23 ID:b8oBUDzB0.net
竜騎兵かっこいいけどああいう腹がもっこりした鎧って腕が埋まるんだよな
どうにかして改善してくれんかな -
959 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 16da-v5Gt)<b> 2016-02-04 21:19:08 ID:ebyw1ETy0.net
竜騎兵は肌が見えちゃうからなぁ……
-
960 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 4dae-SiRx)<b> 2016-02-04 21:20:46 ID:KiiCF0eq0.net
>>949
無印も2も特典のサントラは本編内の曲全てフルで入ってただろ -
961 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 266f-OljM)<b> 2016-02-04 21:22:27 ID:up57yTTL0.net
クレイトンや砂魔女で見えないようにはできるけど細くなるからダメだもんなぁ、一番いいのがガーディアンかな
3では重装備なのに肌が見えるとかやめてね!
ポッコリ胴装備も続投してよ -
962 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5fbb-pMh+)<b> 2016-02-04 21:24:00 ID:u8KI0v2Q0.net
カタリナで肩に担ぐ系の武器持ったら玉ねぎの串刺しになるのもいい加減どうにか
-
963 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fc1e-v5Gt)<b> 2016-02-04 21:40:27 ID:gkwkpvU00.net
何だかんだでソウルシリーズはどれも面白いから期待してるよ
-
964 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 7dda-npVG) 2016-02-04 21:43:18 ID:SBvMe0kN0.net
>>953
またかぁ、ソースも貼らずに嘘ばっか -
965 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプー Sdf8-npVG) 2016-02-04 21:43:39 ID:TdVku30Ld.net
無印から2、デモンズ、ブラボやったけどやっぱ最初にやった無印が1番面白かった
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966 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 622b-OljM)<b> 2016-02-04 21:44:02 ID:QVkMn5IA0.net
>>953
これ絶対自分で考えただろ -
967 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 6593-jbLH)<b> 2016-02-04 21:44:39 ID:zksdCKj70.net
>>953
嘘乙 -
968 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fcee-SiRx)<b> 2016-02-04 21:47:00 ID:lL+IGrn70.net
久々に無印やってみると動きが不自然すぎて慣れるのに時間かかるっていうね
それ無印やってる時にデモンズやっても同じ感覚になったから
3やってて久々に2やっても同じなのかなあ
なんか想像つかねえ -
969 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 65d7-yy9q)<b> 2016-02-04 21:51:13 ID:DnHpO5Hb0.net
嘘つきはペトルスの始まりだぞ
-
970 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW abe0-RNJk)<b> 2016-02-04 21:52:20 ID:ZegQrvnJ0.net
パッチポジションは今回もいそう
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971 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイW 7dda-npVG) 2016-02-04 21:55:02 ID:SBvMe0kN0.net
つーか>>953こいつ定期的に嘘情報ばらまいてるやつじゃないか?たしかまえは妄想が止まらなくなって嘘ついてゴメンなさいとか言ってたし、病気だろ
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972 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa5f-Lo3u)<b> 2016-02-04 21:58:26 ID:Qw2I0F41a.net
パッチと同じくらい2の奇跡おばさん好き
憎めないわ -
973 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 59a0-SiRx)<b> 2016-02-04 22:01:24 ID:LqMptwwt0.net
>>953
あんまり面白くない、やり直し -
974 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 922b-AyKm)<b> 2016-02-04 22:03:28 ID:HsQiE7Cv0.net
不死食いバロンにワクワクッとしてしまった
だがいい加減「海外のサイトで見た〜」って文言は通用しないぞ -
975 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 892b-DgYM)<b> 2016-02-04 22:04:14 ID:b8oBUDzB0.net
俺のばあちゃんが言ってたんだけど…
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976 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 365e-v5Gt)<b> 2016-02-04 22:04:31 ID:9jORQR+30.net
どんなNPCが出てくるか楽しみだな
全体的に無印の方が個性的だったけどヴァンガルとかも好きだな
イベントも含めたらアルシュナが一番だけど -
977 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 922b-AyKm)<b> 2016-02-04 22:08:37 ID:HsQiE7Cv0.net
>>975のばあちゃん「そうさね…」
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978 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7157-DgYM)<b> 2016-02-04 22:09:49 ID:CRA9NVFQ0.net
戦技予想
居合刀:『居合』納刀状態からの強力な溜めカウンター攻撃
クロスボウ:『クイックリロード』発射後、即座にリロードして隙を無くす。(チェスター風連射)
刺剣:『構え』強力な突き攻撃、パリィの2択 -
979 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 695d-pMh+)<b> 2016-02-04 22:10:08 ID:hdnIlQbn0.net
無印のアンドレイって鍛冶屋にしては主人公のこと気遣ってくれてたよね
3にもああいうキャラいてほしいな -
980 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 13ae-SiRx)<b> 2016-02-04 22:14:23 ID:/1oSxyRf0.net
海外サイトからって言ってんのになんで日本語なんだって言うね
もう少し凝ろうや -
981 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5fbb-pMh+)<b> 2016-02-04 22:15:12 ID:u8KI0v2Q0.net
>>979
2のレニガッツも心配してくれてたぞ
マックダフとかいうキチガイより腕は落ちたが -
982 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ fc7f-2HW8)<b> 2016-02-04 22:15:55 ID:Kco6n1wG0.net
>>978
打刀はイメージ的に居合だろうな、剣術勢としては一刀流の切り落としとか通っぽくて好きなんだが -
983 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 922b-AyKm)<b> 2016-02-04 22:16:59 ID:HsQiE7Cv0.net
>>979
デモのボールドウィンは「客だから仕方なく」という建前のツンデレ心配だったが
アンドレイは素直に「お前の亡者なんて見たくねえ」と直球心配してくれてたなー
やっぱこういう待ってくれてる人がいると冒険のモチベーションって違うよ -
984 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ab72-DgYM)<b> 2016-02-04 22:17:34 ID:W14EtflN0.net
攻撃しつづけたら衣装が破れるボスとか欲しいです
そんでどんどん強くなります
ぼくの股間も固くなります -
985 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 13ae-SiRx)<b> 2016-02-04 22:18:03 ID:/1oSxyRf0.net
>>982
居合は居合刀じゃね?
打刀は牙突がいいなあ -
986 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW fc4c-v5Gt)<b> 2016-02-04 22:30:17 ID:hivqv+ZI0.net
うそじゃなくて海外のサイトでみたよ
そんなに言うならURL張る?
できたら訳してから貼りたかったけど
すぐ見たい人いるかと思って焦ったんよ。ごめんな -
987 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイW 16da-v5Gt)<b> 2016-02-04 22:30:35 ID:ebyw1ETy0.net
鞭の戦技どんなんだろ
相手の動きを止める泰山流千条鞭とか色即是空とかだったらいいな -
988 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 922b-AyKm)<b> 2016-02-04 22:31:16 ID:HsQiE7Cv0.net
>>984
顔を片手で隠したボス
攻撃を続けると衣装が破れもう片方の手で手ブラをする
「両腕塞がった!やった!」と思いさらに攻撃を続けると
股間部分も破れ「ついに見える!」と思ったらあっさり腕増やして対処して多少ガックリ
しかし諦めず攻撃を続けついに衣装が全て破けた!と思ったら
全てを隠すことを諦めたボス、現れる残念な顔の男ボス
これが真の絶望だ まで妄想 -
989 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7157-DgYM)<b> 2016-02-04 22:34:16 ID:CRA9NVFQ0.net
鞭は予想がつかないな
・無難な連撃、広範囲攻撃等
・斧戦技のようなバフ系
・出血などの状態異常特化攻撃
どれもありそう -
990 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5057-DgYM)<b> 2016-02-04 22:35:00 ID:u5UGSR/H0.net
>>988
なぜ男が手ブラする必要があるんですか!!!!!!!!!! -
991 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 922b-AyKm)<b> 2016-02-04 22:35:20 ID:HsQiE7Cv0.net
>>986
ゆだんならんなぁ…どうせまた前の奴と同じだろ、もう同じ手で騙され
る奴なんかいないっての
しかもそうやってごちゃごちゃ言う暇あったらさっさとurl貼れよ
たんぽぽ -
992 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ab72-DgYM)<b> 2016-02-04 22:35:53 ID:W14EtflN0.net
>>988
お前おれよりヤバい奴だな
引くわー -
993 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7dfb-DgYM)<b> 2016-02-04 22:38:06 ID:YFQmcDLz0.net
基本的にダクソの鍛冶師はみんないい人よね
アンドレイさんもそうだが巨人鍛冶も好きだ
バモスさんは場所がちょっと… -
994 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5fbb-pMh+)<b> 2016-02-04 22:42:17 ID:u8KI0v2Q0.net
リッケルトとかいうクッソ影の薄い男
まあ鍛冶屋としてではなく序盤魔法屋としてはとてもありがたいんだけど -
995 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 922b-AyKm)<b> 2016-02-04 22:42:26 ID:HsQiE7Cv0.net
>>990
あれだよ自分だってシャツの胸部分だけ切れたら恥ずかしくて手で隠すだろ
そういうことだよ -
996 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 50d6-DgYM)<b> 2016-02-04 22:43:25 ID:P5jS7+z10.net
バモスさんはもうちょっと気軽に会いに行けたら炎派生の武器もっと使ったのに・・・
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997 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-SiRx)<b> 2016-02-04 22:43:36 ID:UlXLGsa8p.net
>>994
あんたを英雄にする武器だ
ってセリフが印象に残ってる -
998 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 922b-AyKm)<b> 2016-02-04 22:46:51 ID:HsQiE7Cv0.net
むしろリッケルトは印象深い
ただ安全な場所で暇つぶしのために鍛冶をする
旅する実力のない自分がダクソ世界にいたら真似するであろう模範的生き方 -
999 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ab72-DgYM)<b> 2016-02-04 22:50:48 ID:W14EtflN0.net
リッケルトってあれやろ
ベルセルクの蝕を生き延びた数少ない鷹の団メンバーの一人で結構かわいい男の子やん -
1000 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp77-SiRx)<b> 2016-02-04 22:54:09 ID:UlXLGsa8p.net
>>1000なら髪ゲー
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