-
1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-29 23:03:03 ID:flpjjjrV0.net
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512 EXT was configured -
2 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ aea6-1tQh)<b> 2016-01-29 23:06:05 ID:FOTcGX/T0.net
ジャンル:アクションRPG
プレイ人数:1人(オンライン時:未定)
マッチングシステム:レベルマッチング
フレームレート:30fps(固定可変は不明)
開発:フロム・ソフトウェア バンダイナムコエンターテインメント
国内販売:フロム・ソフトウェア
海外販売:バンダイナムコエンターテインメント
発売日:PS4/Xbox One…2016年3月24日(木) Windows…2016年4月12日(火)
価格:パッケージ版 7430円(+税) ダウンロード版 6930円(+税)
CERO:未定
公式サイト
http://www.darksouls.jp/
動画
E3 2015 デビュートレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=iHoebaVyqSM
Gamescom 2015 ゲームプレイトレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=-XwhYVzN_a0
Gamescom 2015 試遊動画
https://www.youtube.com/watch?v=Ha8eRiP0DmI
https://www.youtube.com/watch?v=pVNVu-V26Lc
https://www.youtube.com/watch?v=JAdzIRgmpbI
『DARK SOULS III(ダークソウル III)』東京ゲームショウ2015版プレイ動画
https://www.youtube.com/watch?t=1&v=AX17QCqipcI
※次スレは>>900が立ててください(自分で立てられない場合はテンプレを貼って至急誰かに依頼しましょう)
※対立煽り、他作品叩き、wikiのテンプレ掲載の話題は荒れる原因になるので見掛けてもスルーして下さい
前スレ
DARK SOULS III ダークソウル3 part82 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1453894774/VIPQ2_EXTDAT: -
3 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a557-mrMT)<b> 2016-01-29 23:07:32 ID:bnKupO5t0.net
>>1
おつおつ
いや〜快適だね -
4 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a557-mrMT)<b> 2016-01-29 23:09:10 ID:bnKupO5t0.net
次スレを立てられる方へ 新実装された2chの仕様
・ID表示スレを立てる時
スレッドを立てるとき本文に!extend:on:vvvvv:1000:512を
最初に入れることによってスレを誰でも立てられます
実装することにより悪質なネガキャン アフィサイトの工作などを防ぐことができます
コテハン表記の特徴
ワッチョイ dd-6f1f312dcd7d17b0 ID:ozEr1k7Y0
? ? ? ?
? = 回線種別
? = IP IP が同じ限りは 24 時間経過しても不変
? = User-Agent ブラウザの種類。何らかの手法で偽装 (変更) は可能
? = ID つなぎ換えなどで変更可能、24 時間毎に変化する
?と?と?で判別することが可能
?はブラウザー変えると変わるため ??がとても有効
ちなみに?はIDコロコロ 幻影陣じゃ数字は変わらないため自演が分かります
?はIPをもとに作られた数字なのでIPそのものではないので安心です -
5 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7c-mrMT)<b> 2016-01-29 23:13:02 ID:0PYo0b+Fp.net
>>1乙リックの高壁
-
6 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 296f-Asvy)<b> 2016-01-29 23:14:43 ID:Ss65vDY50.net
おっあいてんじゃ〜ん!
>>1
乙トラヴァ -
7 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7958-/DTI)<b> 2016-01-29 23:15:18 ID:Wqu3zBHt0.net
>>1乙
この1の文字列って!extend:on:vvvvv:1000:512だけだと表示されるの? -
8 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 6522-WKWL) 2016-01-29 23:15:31 ID:RjKcR6ln0.net
IP表示・スレ乱立の元凶
しかも自分たちはIP表示スレに書込みしないクズども
909 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 5c98-2OJh):2016/01/29(金) 18:43:02.45 ID:4NwEmOTh0
>>906
IP表示忘れるなよ
忘れたらお前荒らし認定だからな
910 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ササクッテロ Sp7c-zTGB):2016/01/29(金) 18:46:21.27 ID:9rQcGnwlp
ブラボスレがIPで立ってたけど3スレにこそ欲しいね
地域とプロバイダ絞れるようになるだけでもかなり荒らし難くなるだろうし
924 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ササクッテロ Sp7c-mrMT):2016/01/29(金) 19:12:27.41 ID:0PYo0b+Fp
>>920
スレ立て
IP表示忘れずにな -
9 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5e2b-SVqi)<b> 2016-01-29 23:16:23 ID:7dds0L/w0.net
>>1乙
生晒しはさすがに嫌だけどドサクサに紛れてアフィがワッチョイなし立ててんな -
10 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ aea6-1tQh)<b> 2016-01-29 23:20:31 ID:FOTcGX/T0.net
全裸はさすがに嫌だからね
せめて服は着ないと -
11 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ aee0-9llV)<b> 2016-01-29 23:20:34 ID:gHCa+9t90.net
こっちでよくね?
-
12 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa64-Asvy)<b> 2016-01-29 23:22:54 ID:pu4eIP8ka.net
IP晒しちゃったアホどものすれっどw
DARK SOULS III ダークソウル3 part83 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1454066317/
31 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 538d-yDqN [125.2.230.212])[sage] 2016/01/29(金) 23:13:48.20 ID:+7i+wDc50
www
よほど都合が悪いんだな -
13 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6522-WKWL)<b> 2016-01-29 23:24:47 ID:RjKcR6ln0.net
>>9
ドサクサ紛れでワッチョイなしを立てるために生晒しスレ立てるのに必死だったんだろう -
14 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a557-mrMT)<b> 2016-01-29 23:26:01 ID:bnKupO5t0.net
アフィがとは言うが実際は関係ないよな
SC転載から転載すればいいんだし -
15 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a557-mrMT)<b> 2016-01-29 23:28:51 ID:bnKupO5t0.net
現に前スレのファミ通電撃新情報だって転載されてるし
あいつらもう止めようがないよ、シロアリみたいなもん -
16 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 80da-pszG) 2016-01-29 23:33:27 ID:jPQFV+RI0.net
アフィゲンワース、アフィゲンワース...冒涜的な転送者め...ギィィッ!ギィィィッ!
-
17 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7c-mrMT)<b> 2016-01-29 23:33:44 ID:6YdeOcFCp.net
問題は転載されることじゃなくて転載のネタ作りのために荒らされること
それこそ自演で対立煽りとか -
18 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ aea6-1tQh)<b> 2016-01-29 23:35:24 ID:FOTcGX/T0.net
って書くスレ間違えたわ
公式HPのGAME TOPIC更新されたのね -
19 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ aea6-1tQh)<b> 2016-01-29 23:38:09 ID:FOTcGX/T0.net
アートワークの最後の方かっこええわ
-
20 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ff1e-pszG) 2016-01-29 23:40:05 ID:tNIY2O+70.net
109のは行けないから新宿の方に行くか体験会
-
21 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ff33-Asvy)<b> 2016-01-29 23:42:13 ID:eo3wzj8u0.net
ワロリンティウスwww
24 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ササクッテロ Sp7c-Asvy [126.254.35.142])[sage] 2016/01/29(金) 22:10:50.57 ID:4ERETy97p
生で困る例を教えてくれ
23 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 7d2b-yDqN [111.100.206.35])[sage] 2016/01/29(金) 22:07:44.52 ID:zbdnrg3n0
別に生でも問題なくね
5 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 62bb-jeox [120.74.166.171])[sage] 2016/01/29(金) 20:45:17.41 ID:3DqBgya00
>>1乙
>>2
これでも匿名じゃん
例えば俺の本名がこれで君に分かるのかい?
荒らし以外は困らないんだからこれでおk -
22 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ aee0-9llV)<b> 2016-01-29 23:43:06 ID:gHCa+9t90.net
Ps4タイトルラインナップ動画にちゃっかり入ってるな楽しみ
-
23 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5c98-2OJh)<b> 2016-01-29 23:44:20 ID:4NwEmOTh0.net
※ここは荒らしとアフィ専用スレです
やましいことがない、荒らすつもりもなければアフィでまとめるつもりがない方は下のスレへどうぞ
DARK SOULS III ダークソウル3 part83 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1454066317/
>>1
スレどんだけ乱立させるのお前?どれだけ既に立ってるかわかってのかよ
迷惑なやつだわほんと -
24 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7c-zTGB)<b> 2016-01-29 23:44:42 ID:flpjjjrVp.net
福島も体験会やるとはいいことだ
試遊参加プレゼントの5連ステッカーってあるけどアマゾン店舗特典のポストカード5種はこのデザインになりそうな悪寒w -
25 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a557-mrMT)<b> 2016-01-29 23:47:01 ID:bnKupO5t0.net
アマゾン特典のポストカード、あれで数千円跳ね上がるんだよなwww
ブラボのトートバッグは良かったけど今回はさすがに -
26 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 54fc-Sf0v)<b> 2016-01-29 23:47:19 ID:exUQ+j0p0.net
また立てたのかよ
何個目だこれで -
27 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 80da-pszG) 2016-01-29 23:48:31 ID:jPQFV+RI0.net
おいおい、4つくらい立ってねーかどういう事だよ
-
28 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ aee0-9llV)<b> 2016-01-29 23:49:35 ID:gHCa+9t90.net
まぁ今ダークとスレ検索しただけでえらいとこになってるな
-
29 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa64-Asvy)<b> 2016-01-29 23:49:43 ID:pu4eIP8ka.net
自分じゃ一切書き込まない奴にスレ誘導されてもね
-
30 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 538d-yDqN)<b> 2016-01-29 23:51:11 ID:+7i+wDc50.net
何も無し、ワッチョイ、生IPのスレが一つのゲームであるとか面白すぎる
-
31 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7c-zTGB)<b> 2016-01-29 23:52:06 ID:flpjjjrVp.net
よく見るとこの5連ステッカーの両端を欲しいと思う人はいるものなのか?w
-
32 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5c98-2OJh)<b> 2016-01-29 23:52:28 ID:4NwEmOTh0.net
>>29
特に新情報もないから書き込んでないだけなんだけど?
ていうか荒らしやアフィ無しの平和なスレにしたいっていう人たちをアホ呼ばわりするお前なんなん?
アフィなんだろ?都合悪いんだろ? -
33 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ae67-yDqN)<b> 2016-01-29 23:52:36 ID:8HwHhxTn0.net
このタイミングで新ステージの体験会ってことは
最初のチュートリアルステージとかかな?
それならあまりネタばれにならないし
今度はメニューとか開けてステが確認できるといいな -
34 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6522-WKWL)<b> 2016-01-29 23:53:04 ID:RjKcR6ln0.net
>>23
一切書き込まないクズの荒らしに言われてもなw -
35 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 54fc-Sf0v)<b> 2016-01-29 23:53:33 ID:exUQ+j0p0.net
>>30
住民分散すれば荒らすの楽だし -
36 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdfd-9llV)<b> 2016-01-29 23:54:03 ID:57vp2WmYd.net
ここでいいんだよな?
-
37 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5667-/DTI)<b> 2016-01-29 23:54:57 ID:AYI2nzui0.net
結局荒れちゃってるな
-
38 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sd5f-yYyI)<b> 2016-01-29 23:55:09 ID:LR9JdvA0d.net
体験会とかやられてもなー
もっかいネットテスト的なんやらないのかな -
39 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5c98-2OJh)<b> 2016-01-29 23:55:55 ID:4NwEmOTh0.net
>>34
相当都合悪いんだな
やましいことがあるんだな -
40 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 538d-yDqN)<b> 2016-01-29 23:55:56 ID:+7i+wDc50.net
βテスト欲しいなあ
最後の調整のためにやってくれてもええんやで -
41 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 6522-WKWL) 2016-01-29 23:57:04 ID:RjKcR6ln0.net
>>36
ここでいい、ここがいい
定期的にageたほうがいいな
乱立スレをageてる荒らしがいる -
42 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa64-Asvy)<b> 2016-01-29 23:57:10 ID:pu4eIP8ka.net
>>32
早く自分のアフィカスのいないスレにおもどりよ
アホみたいにIP晒しながら頑張ってレスしててくださいw -
43 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ aee0-9llV)<b> 2016-01-29 23:57:39 ID:gHCa+9t90.net
あと2ヶ月もないのにな
-
44 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1c33-zTGB)<b> 2016-01-29 23:57:45 ID:Yh0uR1At0.net
>>32
そうだね、もうほっといてくれる? -
45 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ae1e-1kNd) 2016-01-30 00:00:02 ID:h5a2Xeuh0.net
何もないスレはいらねーな
-
46 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ff33-Asvy)<b> 2016-01-30 00:00:27 ID:qCBCFgw20.net
IP表示スレより伸びてるってことはこっちのほうが需要があるんだろうな
表示されて嫌じゃない奴らはそっちに書き込んだらいいがな -
47 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ aea6-zTGB)<b> 2016-01-30 00:00:54 ID:nBDd1DQh0.net
店頭体験会や109イベントが始まる2月が月曜からだし、発売日まであっという間だろうな
-
48 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5c98-2OJh)<b> 2016-01-30 00:01:18 ID:qX0Fo7i20.net
勢いここが一番だからしかたないからここに居座ってやるよ
お前らも俺が必要みたいだし
でもお前責任とって他の余分なスレ削除依頼出しとけボケ>>1 -
49 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ae72-yDqN)<b> 2016-01-30 00:01:35 ID:CvJdBMhb0.net
なにかあったのか? おれTED2観てて忙しかったんだよ
-
50 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa64-ZKe4)<b> 2016-01-30 00:03:50 ID:gv0nXxX9a.net
全部糞2信者の仕業ってマジ?
-
51 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1c33-zTGB)<b> 2016-01-30 00:04:34 ID:4CFkH4cU0.net
まじかよ谷村最低だな
-
52 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5ca0-mrMT)<b> 2016-01-30 00:05:00 ID:M9Pmp4y+0.net
火守女のゆるふわな髪型かわいい
-
53 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a557-mrMT)<b> 2016-01-30 00:07:34 ID:L2os+NUz0.net
谷村ァ!
-
54 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8c2b-yDqN)<b> 2016-01-30 00:10:59 ID:CtS4RDyp0.net
レベルアップ火守女のみでも別にいいけど
位置固定で最初から立ってスタンバってほしい -
55 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 7d2b-zTGB) 2016-01-30 00:11:12 ID:jWPh5IYq0.net
全部TED2信者の仕業ってマジ?
-
56 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdfd-9llV)<b> 2016-01-30 00:11:37 ID:Fmn3h7qpd.net
今回はどんな糞要素ぶち込んで来るのか楽しみだぜ
-
57 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5ca0-mrMT)<b> 2016-01-30 00:18:32 ID:M9Pmp4y+0.net
レベル上げは篝火でしたい
-
58 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ a557-mrMT) 2016-01-30 00:19:06 ID:L2os+NUz0.net
>>54
「「「お散歩楽し過ぎwwwwwww」」」
無印かぼたん「・・!・・・ッ!!」 -
59 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7c-mrMT)<b> 2016-01-30 00:23:54 ID:08tXzViPp.net
今作のかぼたんは常に背後についてきます
-
60 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 538d-yDqN)<b> 2016-01-30 00:25:07 ID:OS/E54gw0.net
拠点の出口ギリギリまでついてきて見送ってくれるのか
-
61 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ae67-yDqN)<b> 2016-01-30 00:26:53 ID:UWbtlh8b0.net
火を継いだ、薪の王たちの故郷が流れ着く場所って言うのがよくわからん
なんかの概念とかじゃなく本当に物理的に流れ着いてるんだろうか
それならソウルシリーズ恒例の層構造の縦に入り組んだマップも
今回は色々な「故郷」が重なり合ってる感じになるのかな -
62 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8c2b-b1wz)<b> 2016-01-30 00:29:33 ID:Wkkzv2pt0.net
概念的なもんじゃないの、まだ分かんないけどさ
ダクソ自体が人間性を始め観念的なものを具現化したようなゲームだし -
63 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 50ae-Asvy)<b> 2016-01-30 00:33:54 ID:XHm9BBei0.net
薪の王凄い量だよな
青ニートすら薪の王なんだろ
1から何万年とか経ってそう -
64 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdfd-yYyI)<b> 2016-01-30 00:38:30 ID:dJZSybOvd.net
薪の王とかこっちじゃ一般人だからwwwwwおっす燃え尽キングwwwwww
-
65 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ae67-yDqN)<b> 2016-01-30 00:45:18 ID:UWbtlh8b0.net
今回の心折れた戦士は不死隊の脱走兵っていうバックグランドがあるから
そこから色々話が広がることを期待してる -
66 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6b27-yDqN)<b> 2016-01-30 00:50:19 ID:+fIm3dS+0.net
対立とか勝手に始まるのにアフィのせいにしてて笑える
-
67 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa64-mQLh)<b> 2016-01-30 00:52:48 ID:NfSKTfcVa.net
いや火のない灰=元薪の王ってなんの根拠もない妄想だよね
普通にただ死が曖昧になって蘇った不死者って方がもっともらしい -
68 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ aea6-zTGB)<b> 2016-01-30 01:13:36 ID:nBDd1DQh0.net
重複スレの削除依頼しておいたので一応報告
-
69 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ae72-yDqN)<b> 2016-01-30 01:17:11 ID:CvJdBMhb0.net
デモンズもダクソも今やるとつまんねぇな
今はいいゲームがたくさん出てるから余計そう感じるようになってきた
ダクソ3は過去作を超えてほしい
でないとすぐに飽きるかもしれん -
70 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5ca0-mrMT)<b> 2016-01-30 01:17:49 ID:M9Pmp4y+0.net
>>68
ありがとう -
71 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7958-/DTI)<b> 2016-01-30 01:19:58 ID:cuCW32Sp0.net
火のない灰もエストで回復するし元不死だとは思うんだけどなあ
普通の不死は背中から変なの生えるらしいし色々変わりすぎてて解らん -
72 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7474-/DTI)<b> 2016-01-30 01:21:31 ID:C3fdJAem0.net
あの自称薪の王の小人からはそこはかとないパッチ臭がする
何か騙されそう -
73 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8c2b-yDqN)<b> 2016-01-30 01:27:29 ID:CtS4RDyp0.net
要人とかフラムト枠じゃないかな
むかつくけど殺せない枠 -
74 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ aea6-zTGB)<b> 2016-01-30 01:27:32 ID:nBDd1DQh0.net
怪しいと分かっていても、あえて誘いに乗って予想どおりだった時の絵も言われぬ気持ち= priceless
-
75 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr7c-/DTI)<b> 2016-01-30 01:59:14 ID:54v5Okz4r.net
ブラボの時もそうだったけどマルチの仕様が最後の最後まで明かされないのってやっぱりギリギリまで調整してんだろうなー
マスターアップそろそろだよな -
76 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a557-Lyjp)<b> 2016-01-30 02:10:28 ID:IJiW45R80.net
そして到来する発売日アプデ
-
77 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ae72-yDqN)<b> 2016-01-30 03:06:46 ID:CvJdBMhb0.net
ブラボの時みたいにまーた初っ端からマッチンぐ不具合出たらぶち切れるわ
そりゃあもうキレるよ? どんだけ学ばないんだよ!!ってね -
78 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7dac-mrMT)<b> 2016-01-30 03:23:23 ID:rknnIE1N0.net
不具合バグ増殖は恒例
含めて楽しむしかない -
79 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa64-yDqN)<b> 2016-01-30 03:26:16 ID:w5F7KqMza.net
火のない灰はホークウッドの紹介であった
"ファランの不死隊の火のない灰の一人"ってところから火のない灰=不死=かつての古竜みたいな灰の時代の存在
って感じで考えてたけど、普通に燃え尽きて灰になった元薪の王みたいな考えもあるか -
80 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5e19-/DTI)<b> 2016-01-30 03:48:59 ID:vi9s+uJY0.net
すべての魔法を取得せよ。いやンゴねぇ
-
81 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ae72-yDqN)<b> 2016-01-30 04:06:16 ID:CvJdBMhb0.net
>>78
甘やかすな!
こんな時代にマッチング如きで何分も待たされるとかもう勘弁やぞ -
82 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5ca0-mrMT)<b> 2016-01-30 04:06:55 ID:M9Pmp4y+0.net
不死隊の一員だった事と火のない灰である事は別なように書いてある
元薪の王だとはあまり思わないけど -
83 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 565c-8cya)<b> 2016-01-30 04:12:31 ID:Zdtiolmy0.net
ダークリングは黒い丸の表面が火で燃えてるようなビジュアル
人の本性であるダークソウルと、グウィンによる後付けの道徳的な性質を表してんじゃないかね
ダクソの物語は、それらのどっちの性質が勝つかみたいな話だった気がする
フラムトとカアスも、人間の本能と道徳のジレンマを表現する伝説上の双頭の蛇アンフィスバエナが元ネタな気がする
火のない灰ってのも、なんかしらの人の精神状態やら話のテーマやらの表れって感じがする -
84 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa64-yDqN)<b> 2016-01-30 04:35:12 ID:w5F7KqMza.net
今見てきたら確かに"ファランの不死隊の脱走者であり、火のない灰の一人でもある"ってふうに分けて書かれてた
関連付けるには若干心許ないな -
85 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (JP 0Hd3-rNU5) 2016-01-30 05:31:49 ID:jMIRWlQtH.net
マッチングもだがマルチシステム自体もなにやらせたいかハッキリしててなおかつ面白く飽きのこないものにしてくれよなぁ・・・
2はデモンズ並にマッチング自体は良かったのに、マッチングシステム、マルチの仕様、マルチ考慮してないステージ構築でダメダメだったし -
86 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7d2b-2OJh)<b> 2016-01-30 06:00:55 ID:4H0wJjC/0.net
木の実って続投すんのかね?
個人的には不死廟なんかで使うと乱戦なるわ楽しかったが侵入専には不評だったから気になる -
87 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7c-mrMT)<b> 2016-01-30 06:03:29 ID:08tXzViPp.net
マルチを視野に入れたステージ作りはやって欲しいけどブラボ見てる限りは期待しないほうがいいな
-
88 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7c-Asvy)<b> 2016-01-30 06:30:15 ID:QWYEx/8Vp.net
マルチを考慮したステージ構築って具体的には?
-
89 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6ea1-/DTI)<b> 2016-01-30 06:57:10 ID:E+TeE7bG0.net
白居るときだけ、強力な敵がランダム配置されるとか。
侵入した側が、不意打ちしやすいとか、モブ利用しやすいとかはノーサンキュー -
90 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sded-9llV)<b> 2016-01-30 06:57:11 ID:gC6BbJ3nd.net
>>86
多少弱体化して続投するんじゃないかなあ
ブラボにも骨の刃あったし -
91 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 743c-/DTI)<b> 2016-01-30 07:01:53 ID:NvLtiBFb0.net
何で頑なに怯み抜け再実装してくれないんだろう
既存要素に加えてこれさえあれば間違いなく楽しいのが俺の中で約束されるのに
ほんと悲しい -
92 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp7c-zTGB) 2016-01-30 07:12:32 ID:1q+xb2Vmp.net
不死隊ってゴステロ ゲティ マンジェロ もう1人は誰だっけ?
-
93 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa64-SVqi)<b> 2016-01-30 07:22:54 ID:KUbWegK6a.net
怯み抜けとか特大武器がますます死ぬからいらん
-
94 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6833-Asvy)<b> 2016-01-30 07:34:19 ID:62xb3DgT0.net
IP晒しながら書き込んでるガチガイジがいるってマジ?
DARK SOULS III ダークソウル3 part83 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1454066317/ -
95 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7474-/DTI)<b> 2016-01-30 07:35:51 ID:C3fdJAem0.net
マルチを考慮したステージ構築・・・長いステージのそこらかしこに篝火を設置・・・プレイヤーのサインがバラける・・・ウッアタマガイタイ
-
96 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bd2b-Asvy)<b> 2016-01-30 07:39:44 ID:ohgQ7IDY0.net
ここが現行でいいの?
-
97 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bd2b-Asvy)<b> 2016-01-30 07:44:17 ID:ohgQ7IDY0.net
>>95
2は考慮してたとは言い難いが -
98 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7c-mrMT)<b> 2016-01-30 07:46:41 ID:mqifyB2Lp.net
致命のモーションはダクソ2のが好きかも
-
99 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 952b-Lyjp)<b> 2016-01-30 07:56:49 ID:wbN+JMWr0.net
怯み抜けが欲しいって奴は
まずどういう方法で怯みを抜けたいのか言ってみよ
武器チェンジで抜けるなんてのは論外だが
怯んでる途中になぜかローリングで抜けれるとかってのも正直微妙
そもそも抜けれるなら怯みの意味がないので無くていいかと -
100 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 682b-OOdy) 2016-01-30 08:00:58 ID:L6QXw2KV0.net
>>99
はあ?
抜けられるなら怯みの意味がないとかくっそ馬鹿じゃんお前 -
101 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 80fb-yDqN)<b> 2016-01-30 08:02:09 ID:HHdyZPWb0.net
http://www.4gamer.net/games/305/G030528/20160127009/SS/015.jpg
特に説明もなく紹介されてるけどこの旗を掲げるのって新要素じゃない?
ただのジェスチャーなのか何か意味のある行為なのか気になるところ -
102 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 952b-Lyjp)<b> 2016-01-30 08:03:46 ID:wbN+JMWr0.net
>>100
ああすいません奇跡ですね…気が焦るばかりでお恥ずかしい
ではどうか馬鹿な私にその理由をお教えください -
103 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 952b-Lyjp)<b> 2016-01-30 08:06:49 ID:wbN+JMWr0.net
>>101
ムービーの一場面って線もあるが
アイテム・ジェスチャー・装備での行動なら結構重要な新要素に見えるな -
104 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5cdd-/DTI)<b> 2016-01-30 08:08:18 ID:CPOf0uVX0.net
>>101
薪の王たちの土地を制圧した、的な -
105 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 743c-/DTI)<b> 2016-01-30 08:10:14 ID:NvLtiBFb0.net
怯み抜け要らんって言ってる人には何言っても聞く耳持ってもらえないし
まぁ価値観の違いだから逆も然りなんだけど… -
106 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプッ Sdfd-/DTI)<b> 2016-01-30 08:10:35 ID:frRlU85Bd.net
>>101
地面に刺さってるだけだったりして -
107 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa64-zTGB)<b> 2016-01-30 08:11:48 ID:U0fGtdXra.net
チェインが無ければ怯み抜けは要らん
自分は相手をチェインで倒したいけど自分は怯み抜け使ってチェイン抜けたいとかなら知らん -
108 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 80fb-yDqN)<b> 2016-01-30 08:12:04 ID:HHdyZPWb0.net
よく見ると旗にリング状の紋章が描かれてるな…誓約と関係があるんだろうか?
仮にこれがただのジェスチャーだったとしても
待機中に旗を掲げていれば呼んだ白ファンに見つけてもらいやすくなっていいかもね -
109 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sded-9llV)<b> 2016-01-30 08:53:31 ID:gC6BbJ3nd.net
バレンタイン体験会行くぜえええええ
-
110 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 952b-Lyjp)<b> 2016-01-30 09:07:35 ID:wbN+JMWr0.net
全く関係ないが「バレンタイン体験会」って字面だけ見ると
非モテが様々なシチュでチョコ貰える悲しいイベントに思えてきた -
111 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ff1e-yDqN)<b> 2016-01-30 09:08:59 ID:5ALy+lSy0.net
なにがバレンタインじゃあい!
-
112 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5c8a-/DTI)<b> 2016-01-30 09:09:29 ID:MuaTwawR0.net
四人の公王みたいな数の暴力のクソボスは勘弁
クソ2は論外 -
113 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプッ Sdfd-/DTI)<b> 2016-01-30 09:19:17 ID:qMUNmfuZd.net
なんでもかんでもチェイン出来るのもどうかと思うが全く繋がらないとなるとそれこそ糞ゲーだし
R1なら2回までとかにしてその次に暴れ潰しで攻撃振るか待ってロリ狩りするかパリィ警戒して遅らせて振るかとか読み合いあるといいな
戦技使うとこの三択から二つ出来るとかだとなお良い
なおラグで録な対戦にならないもよう -
114 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bd5e-/DTI)<b> 2016-01-30 09:33:02 ID:DFRFkDTD0.net
武器チェンジでの怯み抜けは見ててマヌケ過ぎるから勘弁してほしい
-
115 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a557-Lyjp)<b> 2016-01-30 09:33:08 ID:IJiW45R80.net
テストだと強靭とロリ段階未設定だったから発売してからのお楽しみだな
クソに賭けるけど -
116 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 62bb-jeox)<b> 2016-01-30 09:57:58 ID:UOjpsc5i0.net
怯み抜けなんてヒット時硬直の長さとか連続攻撃の早さによるチェインをするしないっていう
武器毎の細かい調整を全部ぶっ壊すクソ要素じゃん -
117 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a557-mrMT)<b> 2016-01-30 10:10:06 ID:IJiW45R80.net
加えて特大剣の戦技もあるし怯み抜けは徹底してバグ潰しにかかるでしょ
-
118 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ aea6-zTGB)<b> 2016-01-30 10:12:52 ID:nBDd1DQh0.net
>>116
そこはボタンを連続で押してれば敵をハメ殺せるお手軽コンボをリリースするフロムだからねえ -
119 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bd2b-Asvy)<b> 2016-01-30 10:14:45 ID:ohgQ7IDY0.net
怯み抜けとか格ゲーみたいでなんかキモい
-
120 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 62bb-jeox)<b> 2016-01-30 10:16:43 ID:UOjpsc5i0.net
>>118
2アプデ後はちょうどいい塩梅のチェイン具合になってんだから
それをそっくり持ってくりゃいいだけの話じゃん -
121 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ae72-yDqN)<b> 2016-01-30 10:18:39 ID:CvJdBMhb0.net
格ゲーって小パン連打したら相手どんどん下がっていくじゃん
あれでいいじゃん ナイフ5回直剣3回大剣2回ヒット、特大剣は吹っ飛ぶみたいな -
122 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdfd-/DTI)<b> 2016-01-30 10:32:25 ID:iBz3/HXVd.net
NTでは怯み抜けあったけどな
従来の武器チェンじゃないから気付くの遅くて対人では試せなかったけどモブ相手には安定したし
まあ対人の武器振りは2チェインで調整されてたから製品では消されてそうだが -
123 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bd2b-Asvy)<b> 2016-01-30 10:32:26 ID:ohgQ7IDY0.net
>>121
わりとシンプルで好きかも
特大武器は強すぎる気がしないでもないが、そのくらい豪快だといいな
あまり対人を意識しすぎると、ゲーム性とストーリー性のバランスが崩れそうな気がする -
124 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7d2b-Bpyq)<b> 2016-01-30 10:32:41 ID:HI52cvvj0.net
>>112
下手なんだろうなぁ -
125 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 62bb-jeox)<b> 2016-01-30 10:34:58 ID:UOjpsc5i0.net
流石に初期公王はある程度火力ないと詰みに近いからちょっとな
その他の複数ボスは特に問題ないと思うけど -
126 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bd2b-Asvy)<b> 2016-01-30 10:36:49 ID:ohgQ7IDY0.net
>>124
山羊と犬だけでヒィヒィ言ってたけどなにか? -
127 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdfd-yYyI)<b> 2016-01-30 10:41:59 ID:UOjpsc5id.net
よろしくね
-
128 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8c2b-yDqN)<b> 2016-01-30 10:42:13 ID:CtS4RDyp0.net
鉄の体結晶盾装備「公王なんて雑魚だろw」
-
129 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ bd2b-Asvy) 2016-01-30 11:10:30 ID:ohgQ7IDY0.net
結晶輪先輩は初期オンスモで必須装備だったな
-
130 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ff1e-pszG) 2016-01-30 11:56:07 ID:sWnSVu8C0.net
公王と言えば、公王の大曲剣何故消したし
-
131 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa64-SVqi)<b> 2016-01-30 12:04:13 ID:KUbWegK6a.net
怯み抜けなんてあったら特大武器みたいにチェインが遅いものは抜けやすくなるし
それこそ特大武器は隙もでかいからチェイン狙ったら抜けられてケツほられるとか多発しかねない
仮に実装するとしても武器チェンで抜けは意味が分からない
タイミングよく特定の操作をしてFPを消費して抜けるとかならまだ分かるけど -
132 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8c2b-yDqN)<b> 2016-01-30 12:06:01 ID:CtS4RDyp0.net
特大に当たり前のようにチェインついてるのやめてほしいな
チェインなしで一発の火力上げてほしい
ツヴァイくらいの武器ならいいかもしれないけど -
133 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdfd-/DTI)<b> 2016-01-30 12:07:31 ID:UlA1tYE/d.net
あんまり一撃の火力あげすぎたらボスが余裕になってしまうでない
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134 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オイコラミネオ MMc1-/DTI)<b> 2016-01-30 12:17:31 ID:oekYHYf1M.net
特大はある程度筋力振ったら大抵のモブを吹き飛ばせるようになるとか
-
135 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa64-mQLh)<b> 2016-01-30 12:18:15 ID:NfSKTfcVa.net
怯み抜けがローリングで出来る仕様なら良いけど
武器チェンジでの怯み抜けとか言うバグ技正式採用した間抜けな仕様は勘弁
ダクソ2方式かブラボ方式のどっちかでいい -
136 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 51bc-yDqN)<b> 2016-01-30 12:22:09 ID:R5MxOB8z0.net
怯み抜けが欲しいと言ってる人は本当に怯み抜けというテクニックが欲しいのか
それともその先にあるチェインで殺されきる事を問題視してるのかどちらなのだろうか -
137 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5c98-2OJh)<b> 2016-01-30 12:27:57 ID:qX0Fo7i20.net
ていうか相手の攻撃見切れるならパリィでいいじゃん
-
138 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ff1e-pszG) 2016-01-30 12:31:48 ID:sWnSVu8C0.net
ブラボの怯み抜け仕様てあれはどういう作りなんだろう。デモンズみたいなもん?ダクソ2のは当たるごとに怯みが小さくなるって聞いたからわかるけど
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139 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdfd-/DTI)<b> 2016-01-30 12:36:19 ID:UlA1tYE/d.net
デモンズも武器チェンの怯み抜けしないと抜けられないぞ
ブラボの抜けってのはよくわからん
そもそもチェインするのがごく一部の攻撃だけだったが -
140 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 80fb-yDqN)<b> 2016-01-30 12:37:01 ID:HHdyZPWb0.net
チェインに関しては>>121みたいな格ゲー仕様でいいと思うわ
変に凝ったことしようとするからおかしくなる -
141 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5c98-2OJh)<b> 2016-01-30 12:39:23 ID:qX0Fo7i20.net
>>121
ナイフ5回直剣3回大剣2回もヒットしたらあっという間に体力7割近くもっていかれると思うんだがそれがいいのか -
142 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ bd2b-Asvy) 2016-01-30 12:43:09 ID:ohgQ7IDY0.net
対人もエリア攻略の一要素にちゃんと落とし込んで欲しい
それ単体で考えるからおかしくなる -
143 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ff1e-pszG) 2016-01-30 12:43:56 ID:sWnSVu8C0.net
>>139
そうだったのか。いやすまん、デモンズ始めたのダクソ2以降だからあんま対人出来なくてな。ブラボはノコ振ってる最中怯んでもすぐ抜けられるからなんでかなって。でもワンステップ回避だけだとまだ喰らう上に長めに怯むからよーわからん -
144 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdfd-WOIh)<b> 2016-01-30 12:44:53 ID:Flw4H91Nd.net
攻撃って大抵進んでいかない?
-
145 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa64-mQLh)<b> 2016-01-30 12:50:10 ID:NfSKTfcVa.net
そもそもダガーは威力低い代わりに攻撃当てやすいわけで
大剣なんかダガーより大分当てにくいわけで
そういう要素も総合的に見れば全部等しく2ヒットまで、とかで良いんだよ
ダガー5ヒットとか下手したらそのまま死ぬわ -
146 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 62bb-jeox)<b> 2016-01-30 12:52:50 ID:UOjpsc5i0.net
いやだからチェインなんてダクソ2の調整でちょうどいいんだからあれそのまま持ってくりゃいいだけやん
-
147 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5667-yDqN)<b> 2016-01-30 12:53:39 ID:QHypjMFQ0.net
特殊な操作をする人が圧倒的に強くなる的な格ゲー化するのだけはかんべん
結果は初心者が消えベテランしか生き残らなくなる -
148 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdfd-/DTI)<b> 2016-01-30 12:56:32 ID:iBz3/HXVd.net
ダクソ3のゲームスピードでダクソ2のチェイン仕様だったら相手が二人以上だと死ぬまでチェインするクソゲーだぞ
というかNTがそうだったわけだが -
149 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ff1e-pszG) 2016-01-30 12:58:32 ID:sWnSVu8C0.net
>>148
そりゃ相手複数いたらそうなるわな。ブラボでもたまにそうなるし -
150 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdfd-/DTI)<b> 2016-01-30 13:00:28 ID:iBz3/HXVd.net
>>147
その意見を取り入れた結果がまさにブラボなんだよな
それが良いとも悪いとも言えんけど -
151 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8c2b-yDqN)<b> 2016-01-30 13:07:04 ID:CtS4RDyp0.net
細かい調整とかフロムするつもりないだろうけど
2くらいの頻度でアプデしてくれたらうれしいな -
152 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sded-9llV)<b> 2016-01-30 13:11:09 ID:m2QBOncEd.net
タイマンなんてブラボくらい大味でいいっす
とにかく攻略に侵入できるようにして -
153 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa64-7wca)<b> 2016-01-30 13:12:52 ID:OyGHSenWa.net
アプデが多いってそれ糞ゲーなんですけど
-
154 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33dd-yDqN)<b> 2016-01-30 13:12:57 ID:3jC0v3e90.net
DL版予約組みだけでいいからβテストやってくれないかなあ
-
155 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 549a-yDqN)<b> 2016-01-30 13:14:37 ID:/ZSbAVbw0.net
レギュレーション更新で調整を頻繁にできる環境を作ってたのはよかったね
-
156 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 62bb-jeox)<b> 2016-01-30 13:15:19 ID:UOjpsc5i0.net
クソゲーがクソゲーのまま終わってしまうのと
アプデで遊べるゲームになるのとどっちがいい? -
157 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sded-9llV)<b> 2016-01-30 13:15:54 ID:m2QBOncEd.net
遊べるクソゲー
-
158 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5c8a-/DTI)<b> 2016-01-30 13:18:39 ID:MuaTwawR0.net
ダクソ2のわるぐちはそこまでた
-
159 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 80da-pszG) 2016-01-30 13:22:42 ID:OLvpiTjz0.net
でもお前らダクソ2好きなんだろ?
-
160 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ae72-yDqN)<b> 2016-01-30 13:24:22 ID:CvJdBMhb0.net
>>141
まぁ回数は任せますよ
実はこのシリーズの対人あんまり好きじゃないし
侵入されたら仕方なく戦うだけだし -
161 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6983-xYGq)<b> 2016-01-30 13:28:34 ID:4tj6VAyK0.net
ダクソ2好きな奴はダクソ2やってろよ
-
162 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5f57-/DTI)<b> 2016-01-30 13:33:16 ID:Ykhtnx/50.net
まあ攻略がおもしろけりゃなんでもいいよ
-
163 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ae1e-1kNd) 2016-01-30 13:40:57 ID:b8QXRsLQ0.net
このゲームの対人を他の対戦ゲームと同じように捉えるから変なことになるんだよ
開発者であるフロム自身がその辺ぶれてっから余計に -
164 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5c98-2OJh)<b> 2016-01-30 13:43:38 ID:qX0Fo7i20.net
ブラボの対人は大味過ぎてつまらなかったなーって思ったけど今まで対人がそこまで面白かったこと無かったわ
攻略組をひたすらおちょくるのが楽しかっただけだったわ -
165 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ff1e-pszG) 2016-01-30 13:51:20 ID:sWnSVu8C0.net
>>159
好き。なんだかんだ楽しかった -
166 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sded-mrMT)<b> 2016-01-30 13:52:08 ID:BwTb6eJkd.net
攻略の邪魔して生身になったら邪魔される側になる
これがシンプルだったんだが
確かに対人が面白いわけではないな -
167 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sded-2OJh)<b> 2016-01-30 14:17:05 ID:24/sEc9dd.net
敵に囲まれて、逃げれないな時に(壁際とか)
ファイナルファイトみたいな必殺技が欲しいな -
168 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 549a-yDqN)<b> 2016-01-30 14:19:32 ID:/ZSbAVbw0.net
敵を端に固めてパンチはめですね
-
169 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7457-yDqN)<b> 2016-01-30 14:22:27 ID:OvKv3/c90.net
デモンズソウルの対人は後ろから侵入者が来て
迎えうつのか、追いつかれる前に進むのか、
っていうジレンマが楽しかった
タイマンはオマケ -
170 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5c98-2OJh)<b> 2016-01-30 14:27:34 ID:qX0Fo7i20.net
ぶっちゃけモブと戦ってるやつら攻略三人組に思いっきり壊れ武器ブンブン振り回しながら突っ込むのが楽しいよね
失敗したらすぐに撤退して奇襲して
これを考えたら武器バランスなんてどうでもよくなってくるよな -
171 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdfd-2WJw)<b> 2016-01-30 14:30:31 ID:+M/ck8/hd.net
>>112
ブラボにも複数体ボスはいたし、今回もいないってことはないだろうな。 -
172 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdfd-yYyI)<b> 2016-01-30 14:32:32 ID:UOjpsc5id.net
ダクソ3、DLC、完全版、儲かるなぁ、信者なワイはもちろん全部かいですわ
-
173 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7c-2WQw)<b> 2016-01-30 14:32:34 ID:TwMysTf3p.net
タイマンなら既にローカルルールの塊だから
バランスが良くなるようにさらにルールを増やせばいいだけでは -
174 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7457-yDqN)<b> 2016-01-30 14:36:58 ID:OvKv3/c90.net
やっぱ改めて考えるとデモンズソウルの「後ろから侵入」は面白かった
侵入側(逃げ切られる前に追いつかなきゃ!でも待ち伏せには注意だな。雑魚の群れに逃げ込みたいけどその前にホストと鉢合わせるかも!)
ホスト側(侵入された!待ち伏せに有利な場所に移動しなきゃ!それとも危険を覚悟で急いで先に進むか?)
まさに最初からクライマックス。
一方ダークソウル2みたいなステージの奥のほうから侵入することがあると……
侵入側(よーし侵入した。雑魚敵のところにいって待ち構えるか)
ホスト側(侵入されたかー。相手が来るまで待つかー)
侵入された途端に膠着状態に陥っちゃうんだよなぁ -
175 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa64-mQLh)<b> 2016-01-30 14:40:29 ID:AEpobmhca.net
侵入されて白サイン見えるのにエラーで拾えないとか言う状況さえ無ければ良いよ
デモンズも2もその辺は抜かり無かった
無印のクソマッチングだけは嫌 -
176 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ aea6-pszG)<b> 2016-01-30 14:43:29 ID:nBDd1DQh0.net
>>174
それはあるねー
でもホスト白3人でリンチは止めて下さいお願いします -
177 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5ce3-OOdy)<b> 2016-01-30 14:45:51 ID:l/swQEoO0.net
ステージ序盤から侵入が良いとか完全に思い出補正だっての
-
178 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6897-/DTI)<b> 2016-01-30 14:51:45 ID:2iu3Xmoh0.net
個人の感想に口出しするのもアレだが
対人がオマケの時代は闘技場の無いデモンズで終わってると思うぞ
タイマンだって絶対に飽きが来る攻略に対してのプレイヤー自身が出した苦肉の策の一つだから
重要視されても別におかしくないと思うけどな -
179 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7dac-mrMT)<b> 2016-01-30 14:59:14 ID:rknnIE1N0.net
>>174
2だと侵入されたかー
投身するかー -
180 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5ce3-OOdy)<b> 2016-01-30 15:04:36 ID:l/swQEoO0.net
タイマンが重要だと思うのは勝手だけど侵入の邪魔しないでくれねえかな
-
181 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7457-yDqN)<b> 2016-01-30 15:05:49 ID:OvKv3/c90.net
-
182 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5c98-2OJh)<b> 2016-01-30 15:11:45 ID:qX0Fo7i20.net
redditでクリア済み侵入を頼むから戻してくれとかいう話題が出ててワロタ
さすが害人 -
183 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6897-LwBU)<b> 2016-01-30 15:13:48 ID:2iu3Xmoh0.net
攻略だろうが侵入だろうがあらゆる戦闘の基本はタイマンだからな
道場はともかく基準としてのタイマンまで否定するのは間違った批判と言わざるを得ない -
184 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5ce3-OOdy)<b> 2016-01-30 15:17:33 ID:l/swQEoO0.net
まあ確かに複数戦が面白く仕上がってるなら普通1対1もバランス取れてるけどな
-
185 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ff1e-yDqN)<b> 2016-01-30 15:18:05 ID:5ALy+lSy0.net
さすがに買い物しに来ただけなのに侵入されるのはダルい
あと買い物中にモブに攻撃されたりするのも。
いい加減買い物くらい普通にさせてほしい。 -
186 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6897-LwBU)<b> 2016-01-30 15:19:23 ID:2iu3Xmoh0.net
>>181
攻略と侵入がある時点で平凡に成り下がることはないだろ
格ゲーは対人しかないから衰退しただけ
対人でいくら初心者が狩られようとも攻略と白という受け皿があれば問題ない -
187 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5c98-2OJh)<b> 2016-01-30 15:21:43 ID:qX0Fo7i20.net
https://www.reddit.com/r/darksouls3/comments/4395mf/of_all_things_invasionrelated_from_just_please/
ほら外人様がこんなにお願いしてるからな
外人様の意見最優先のフロムは願いを聞き入れざるを得ないだろう
クリア済み侵入楽しみだな! -
188 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 952b-Lyjp)<b> 2016-01-30 15:21:51 ID:wbN+JMWr0.net
そもそもボスを倒す(=攻略する)という目標がない(というより達成済み)なのに
侵入されても困る、付き合ってられないよ -
189 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa64-7wca)<b> 2016-01-30 15:25:05 ID:tsugaEWda.net
まあ外人のほうが頭良いしな仕方ない
-
190 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 532b-OOdy)<b> 2016-01-30 15:29:52 ID:D754kef10.net
そもそも攻略組相手と戦いたいなんて思ってるの日本人ぐらいだと思うぞ
外人がようつべで投稿してる侵入動画とか殆どタイマンだしな
複数でボコってくる攻略組(笑)は外人は好きじゃないんだろ -
191 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5c98-2/wB)<b> 2016-01-30 15:31:16 ID:CE6XTKem0.net
簡単なのでいいから、闘技場用意してちくり〜
タイマン勢は隔離しないと(使命感) -
192 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a557-Lyjp)<b> 2016-01-30 15:33:12 ID:IJiW45R80.net
隔離はできましたか…?(小声)
-
193 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sded-9llV)<b> 2016-01-30 15:33:37 ID:m2QBOncEd.net
隔離施設は必要だよなあ
攻略エリア占拠は本当迷惑 -
194 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5c98-2/wB)<b> 2016-01-30 15:35:43 ID:CE6XTKem0.net
>>187
うっそだろお前wwwタイマンがしたいなら試合いって、どうぞ
あ・・・有利な状況で戦いたいんだな・・・ -
195 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5ce3-OOdy)<b> 2016-01-30 15:39:01 ID:l/swQEoO0.net
隔離場用意すればタイマン厨の八割は隔離できる
-
196 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6897-LwBU)<b> 2016-01-30 15:39:40 ID:2iu3Xmoh0.net
森!死合!略式白!
森!死合!略式白! -
197 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 952b-Lyjp)<b> 2016-01-30 15:40:45 ID:wbN+JMWr0.net
残りの2割はブロック
これが最良 -
198 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5667-yDqN)<b> 2016-01-30 15:42:25 ID:QHypjMFQ0.net
1on1が面白いゲームはいくらでもあるからな
ダクソのマルチが面白いのは対人戦というより対人に至るまでの過程だと思う
レディーファイ!で対人戦がはじまるゲームは正直やり飽きたというか -
199 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a557-Lyjp)<b> 2016-01-30 15:43:12 ID:IJiW45R80.net
市街!ハイデ!メンシス!
不死街!橋!メルゴー高楼! -
200 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ff1e-pszG) 2016-01-30 15:58:22 ID:sWnSVu8C0.net
侵入に関しては、ブラボのどこでも侵入が一番良い気がするけどなあ
それこそどっから来るかわからないぞ -
201 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5c98-2/wB)<b> 2016-01-30 16:07:27 ID:CE6XTKem0.net
ブラボのあれは、侵入範囲を場所をによって細かく調整すればありかな
地上と地下が一体となったマップなら、地上なら地上と。地下なら地下で -
202 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a557-Lyjp)<b> 2016-01-30 16:09:27 ID:IJiW45R80.net
外人がいくらお願いしようがさすがにクリア済み侵入は復活しないだろう
2のアプデでクリア後一定期間侵入不可とかいう土下座に近いアプデもしたのに今更開き直ることは無い -
203 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ff1e-/DTI)<b> 2016-01-30 16:11:03 ID:O6ULSLL10.net
今週終わったら2月か
-
204 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sded-/DTI)<b> 2016-01-30 16:14:22 ID:KOCzveaFd.net
2のあれは理解できなかったがやっぱり外人の意見だったか
バンナムにそそのかされたのかな -
205 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5c98-2OJh)<b> 2016-01-30 16:18:06 ID:qX0Fo7i20.net
霊体が仕掛けに触れられないのは結構きついよな
初見で仕掛け動かされると萎えるけども
でもそれで熔鉄みたいに逃げ道が完全に塞がってて出待ちされてお手上げ状態になるのは嫌だな
ていうかあれ相当頭悪いよな -
206 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 952b-Lyjp)<b> 2016-01-30 16:20:31 ID:wbN+JMWr0.net
マップの大部分が変動する大掛かりな重要な仕掛けはともかく
ちょっとした通行用の仕掛けには霊体も触れれるのが当然だわな -
207 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a557-Lyjp)<b> 2016-01-30 16:23:09 ID:IJiW45R80.net
サルヴァの第二篝火思い出した
侵入vs青守護のお手軽放置道場ホスト死ね -
208 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 743c-/DTI)<b> 2016-01-30 16:24:39 ID:NvLtiBFb0.net
>>136
長文になるけどそりゃ両方だよ
デモンズ、ダクソとあったプレイヤーのテクニックが介入する余地(怯み抜け、めくり、各種スタブ等恐らく開発が想定していなかったもの全般)が2以降無くなってただ武器を振るだけの大味でつまらない物になってるからってのが一つ
上で特定の操作を知ってるプレイヤーが有利で、知らないビギナーが淘汰されるのが嫌みたいな事言ってる人がいるし、そう思う人がいるのは分かるけど、俺は寧ろそうやってプレイヤー間の差がつくべきだと思ってるから
それこそ2のチャンバラシューティングとか本当にありえない
それに延々チェインではなくても一発入れば二撃は入るみたいな2の仕様でも、これが二人、三人となると怯み続けて抜け出せなくなるわけで
侵入プレイなんかは戦法が「モブを利用しつつ高火力ワンチャン」しかなくなる
よく「元々侵入はそういう遊び方をするもんだろ」って話になるけど、複数戦はモブを利用しないときつい、でも腕がある奴は正面から向かって行っても勝てるかもね
というのと、複数戦はモブ使ってねだけなら後者の方が遊びとして自由度も伸び代も少ないだろ?
大体怯み抜けの話を出せばすぐ特大ガーって話になるけどあれはダクソ1特有の問題やん
アホみたいに硬直長くてケツお留守で怯み抜けスタブとかいうアホくさいことができたからなわけであって
デモンズで特大がいつ死んでたんだよって話 -
209 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ae57-/DTI)<b> 2016-01-30 16:25:30 ID:CAvKZ3vt0.net
ソース元見てないけどクリア済み侵入を推す外人の気持ちが全くわからん
メリットはなんだ? -
210 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdfd-2WJw)<b> 2016-01-30 16:26:49 ID:+M/ck8/hd.net
>初見で動かされると萎えるけども
俺はこの気持ち強いから、霊体が触れない仕様でもいいなぁ -
211 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sded-9llV)<b> 2016-01-30 16:30:49 ID:m2QBOncEd.net
白いないと赤も来ない今作だから問題ない
初見に白呼ぶ阿呆は知らね -
212 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 743c-/DTI)<b> 2016-01-30 16:32:52 ID:NvLtiBFb0.net
クリア済侵入のメリットってタイマンやりたいからが一番大きいんじゃないの
単純にクリア済侵入を受け付ける指輪と、クリア済侵入を受け付けてる奴のみに侵入できるオーブを用意すりゃ解決だと思うんだけど
いちいち闘技場の仕様で揉めもしないし、通常エリアでタイマンやりたい人はそれでいいじゃんっていう -
213 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 532b-OOdy)<b> 2016-01-30 16:33:56 ID:D754kef10.net
クリア済み侵入が無いと闇霊が飽和しそうなんですがそれは…
どう考えても闇霊>攻略組だしマッチングがヤバそうだから
クリア済み侵入復活はよ -
214 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a557-Lyjp)<b> 2016-01-30 16:40:39 ID:IJiW45R80.net
みんな慣れてない状況でも1vs5(赤2人目はホスト側)はワンチェインでもしたら終了だったからな
これに本編の安定した遠距離攻撃と赤サインによる信頼できる出町アルバイト員が加わるとどうなるか…… -
215 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5c98-2OJh)<b> 2016-01-30 16:42:21 ID:qX0Fo7i20.net
>>209
単純に侵入したら楽しそうなエリアに侵入できる機会が減って嫌だってことらしい。
クリア済み侵入はその点においてとても素晴らしいメカニックだったんだとさ -
216 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sded-/DTI)<b> 2016-01-30 16:44:00 ID:KOCzveaFd.net
アホ丸出しだな
-
217 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdfd-/DTI)<b> 2016-01-30 16:51:18 ID:QmMmLe39d.net
侵入はブラボ式が好き
マッチして画面反転した所が侵入場所になるから -
218 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ae57-/DTI)<b> 2016-01-30 16:54:45 ID:CAvKZ3vt0.net
>>215
あのクソみたいな侵入でも外人は出来たほうが嬉しいんだな
やっぱり理解できないわ -
219 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5f28-mrMT)<b> 2016-01-30 16:58:59 ID:BLdk9AB50.net
初狩りがイヤで文句言うくせにLANケーブルを抜かないバカ
-
220 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a557-Lyjp)<b> 2016-01-30 17:00:50 ID:IJiW45R80.net
30分侵入不可アプデが逆に免罪符になってるらしいなwwww
谷村ァ・・・ -
221 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 952b-Lyjp) 2016-01-30 17:01:27 ID:wbN+JMWr0.net
>>213
クリア済み買い物ホストにまで侵入したくねえな
サクサクマッチしたとしても相手が買い物ホストじゃ嬉しくない
飽和回避したところでそんなマッチじゃ本末転倒なんですがそれは -
222 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 51bc-yDqN)<b> 2016-01-30 17:04:23 ID:R5MxOB8z0.net
>>208
俺も感想として2よりは1、1よりデモンズの頃の方がやり取り楽しかったと思うけど
その面白さを担保するのに怯みぬけを意図して入れる事では効果ないと思う
自分でも言ってるようにデモンズは意図しないものの集まりで結果面白かったんだから
怯みぬけ以外もそのままそっくり残さないと面白さは際限できないと思う
開発は面白くなるよう努力するんだから意図して怯みぬけを入れた時点で
チェインを初めダメージ等も調整するだろうし
トータル的な面白さの話しは置いておいて
操作テクニック要素が面白さに繋がる部分もあるとするなら
例えばシビアな目押し成功でチェインの密度が変わってくるというテクニックがあった場合どう思う?
ここまで書いておいて俺自身実は歓迎だったりはするが
多くのプレイヤーも開発もそういう要素はそれほど目指してないと思う -
223 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bd2b-Asvy)<b> 2016-01-30 17:28:08 ID:ohgQ7IDY0.net
そもそも何を基準に語るかで大きく変わってくるよな
多分だけど、対人戦の不満ってそのままエリアや攻略、マルチの不満にも繋がると思うんだよね
それなりに土台が安定してるダクソやデモンズでは、2ほど対人に偏重した話題はなかったように感じるし
エリアが詰まらないから結局対人に集まってくるわけで -
224 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 50ae-O31J)<b> 2016-01-30 17:30:09 ID:MnpAb9iP0.net
特大剣に吹き飛ばし帰って来ないかなぁ
受け身即復帰で追撃不可とかで良いからせめて見た目だけでもあの豪快さを -
225 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 952b-Lyjp)<b> 2016-01-30 17:36:07 ID:wbN+JMWr0.net
特大とそれ以外の相打ちでは
火力&強靭削り(=吹き飛ばし)で絶対的に特大有利くらいに調整してほしい -
226 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sded-7OWK)<b> 2016-01-30 17:42:28 ID:au28A/tld.net
>>224
ダクソ2の特大剣にも吹き飛ばしモーションはあったが -
227 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5c98-2OJh)<b> 2016-01-30 17:46:28 ID:qX0Fo7i20.net
ダクソ1の吹き飛ばしってどんなんだっけ?
ダクソ2のはなんかポーンって吹き飛ばされた時点で既に地面にへばりついてるポーズとっててかっこ悪かった覚えが -
228 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1622-Asvy)<b> 2016-01-30 17:53:53 ID:UoAL2dDk0.net
無印のはシースの結晶に突き飛ばされたりニトの剣舞にやられた時のこと思い出せばすぐよ
-
229 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7c-Asvy)<b> 2016-01-30 17:54:11 ID:7QLIfNDWp.net
ボス倒した安心感のもとマッタリメッセとか幻影見ながら再探索するのが良いのに侵入なんてなあ
まあクリア済み侵入は白呼ばなきゃ侵入来ない今作ではまずないわな -
230 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8c2b-yDqN)<b> 2016-01-30 17:54:44 ID:CtS4RDyp0.net
特大で吹き飛ばしはなかったような
モブ限定でカチ上げ攻撃が吹き飛ばしになってたけど
吹き飛ばしも欲しいけど特大の衝撃波で微ダメージも復活してほしいわ -
231 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bd2b-Asvy)<b> 2016-01-30 17:57:14 ID:ohgQ7IDY0.net
ソラールやビヨールみたいな気持ちのいい変人また出てくれないかな
喋らないけど存在感のあったタルカスや、名前忘れたけど2の裏切る奴とか
今まで好評だった部分が残ってるといいな -
232 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 59f7-/DTI)<b> 2016-01-30 17:57:46 ID:/PoAqLwS0.net
マルチプレイなんてオマケでいいわストーリーや攻略が良ければ寧ろなくてもいい
対人に重点を起きすぎて弱体化とかもうね
もっとマルチプレイを軽く考えてくれてた方が案外いいものが出来たりする -
233 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MMfd-/DTI)<b> 2016-01-30 18:01:20 ID:lSJtEEHwM.net
ガバガバのケツも絶頂も銃と骨髄の灰もなければどうとでもなる
そして現れる新たな糞戦法 -
234 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5ce3-OOdy)<b> 2016-01-30 18:01:58 ID:l/swQEoO0.net
そうして出来たブラッドボーン
-
235 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5c98-2OJh)<b> 2016-01-30 18:05:23 ID:qX0Fo7i20.net
>>228
そういやそんなのあったな
ああいう吹き飛ばしならまあいいけども
>>230
ブラボで石鎚でそれ嫌がられてなかったか?衝撃波判定になってしまってダメージショボくなるみたいな -
236 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5ce3-OOdy)<b> 2016-01-30 18:09:03 ID:l/swQEoO0.net
通常ヒット時でも追加で衝撃波ダメージが付加される仕様なら良いんでね
-
237 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7457-yDqN)<b> 2016-01-30 18:18:29 ID:OvKv3/c90.net
オマケというと語弊があるけど
あくまでソロで楽しめるストーリーと世界観があって
それにオンラインプレイが違和感なくくっついてるのがいいのよね
「対戦相手のプレイヤー」じゃなくて
「生身を狙う黒ファントム」
「人間性を奪うダークレイス」
「流血を望む血の同胞」
「血に酔った狩人」
になりたいのよね。 -
238 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bd2b-Asvy)<b> 2016-01-30 18:19:16 ID:ohgQ7IDY0.net
ブラムドとかブラインド、燐光のポール
そういうよりファンタジー的な一品が恋しい
1も2も大概使い古されてボロだったり、あるいはデザインが凡庸だったりちょっと残念なんだよな
特にブラムドに匹敵する鈍器がまだ出てきてないという
魔法効果もないただの硬い鈍器なのに、巨人潰しとかいう逸話があったりなかなか印象に濃いんだよね
スモウハンマーは曲がりなりにも神の武器なのに、そういうのがないのが残念 -
239 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bd2b-Asvy)<b> 2016-01-30 18:22:24 ID:ohgQ7IDY0.net
>>237
分かるすごく分かる
ただの対人戦だと2みたいなどちらも惰性に陥ってしまう -
240 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5c1e-KCn2)<b> 2016-01-30 18:23:06 ID:CJtXKDEw0.net
チャージ無しでも叩きつけとか吹き飛ばし攻撃出来るようにならないかな
ブラボでも1、2を争うくらい嫌いな仕様だったのに続投だからなぁ… -
241 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sded-7OWK)<b> 2016-01-30 18:24:34 ID:au28A/tld.net
>>237
俺は普通に真正面からぶつかる方がいいわ
侵入もいいけどぶっちゃけマッチするまでもした後も面倒が付きまとう
お手軽に殴り合える方が好み -
242 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3057-PbTl)<b> 2016-01-30 18:26:30 ID:ailFWS6z0.net
武器で簡単に吹き飛ばしができるとスマブラゲーが加速するから制限したいんだろうな
チャージ無しで吹き飛ばしがあるとしたら戦技あたりになりそう -
243 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 50ae-O31J)<b> 2016-01-30 18:29:52 ID:MnpAb9iP0.net
>>226
普通の弱攻撃での吹き飛ばしよ
あのデカブツに胴体両断コースでぶん殴られてもその場でウッてよろめくだけなのがな -
244 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6897-/DTI)<b> 2016-01-30 18:30:46 ID:2iu3Xmoh0.net
対人目線で弱体化したとかなんでこんな頭悪い意見がいつまでも消えないんだろう?
下手くそを武器のせいにするだけじゃあきたらず理解力まで低いとか
マジでこういう半分池沼みたいな目障りな奴消えて欲しいわ
自分の未熟さを棚にあげて全体の足引っ張るとか正気の沙汰とは思えない -
245 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8c2b-yDqN)<b> 2016-01-30 18:31:23 ID:kR4RuUqG0.net
デモンズのグレソダッシュってめっちゃ吹っ飛んだよな
ちょっと記憶薄れてきたけど -
246 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5c1e-KCn2)<b> 2016-01-30 18:34:06 ID:CJtXKDEw0.net
デモンズのルーラーと特大剣ダッシュが異常一歩手前だっただけでそこさえ直せばどうとでもなると思うんだがなぁ
敵の性能が下手するとブラボより高いんだから攻撃後の硬直をロリで短縮するくらいは復活してほしかったし -
247 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6897-/DTI)<b> 2016-01-30 18:39:22 ID:2iu3Xmoh0.net
「オンはオマケ」、「対人いらない」、「侵入無くせ」…
ライト攻略勢の意見はマジで害悪
自分がゲームやるだけで精一杯なんだから発言するなよ
余裕ができて客観的に周りを見れるようになってから意見しろ
フロムもいい加減聞く耳持つな -
248 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7457-yDqN)<b> 2016-01-30 18:40:13 ID:OvKv3/c90.net
ソウルゲーで「真正面から戦うのが好き」は
スマブラでは『終点』『アイテムなし』派
これ豆な -
249 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sded-7OWK)<b> 2016-01-30 18:41:42 ID:au28A/tld.net
>>243
そんな事を言い出すと鎧含めて百キロを余裕で越えてるものが
人の力で振るう武器で軽々と吹っ飛ばせるわけねーだろという気もするぞ -
250 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8c2b-yDqN)<b> 2016-01-30 18:42:07 ID:kR4RuUqG0.net
白霊も闇霊もカンストホストも全部やるようなユーザーは一体何割いるのでしょうか
-
251 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7457-yDqN)<b> 2016-01-30 18:43:22 ID:OvKv3/c90.net
「対人ガチ勢」ってフタを開けたら結局道場厨だったりするのよね……
-
252 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6897-/DTI)<b> 2016-01-30 18:43:54 ID:2iu3Xmoh0.net
>>248
そういう遊び方も楽しい
タイマンはデモンズからの伝統ある遊び方だからなw -
253 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa64-mQLh)<b> 2016-01-30 18:45:18 ID:NfSKTfcVa.net
まあ本来の楽しみ方ではないとは言え、
人と戦うからには本編とは別に正々堂々の腕試しをしてみたいってのは実際有って当たり前の遊び方ではある
侵入含めた対人戦の評判悪いブラボですら対人聖杯は盛んだったし
そういう需要あるの分かったからこそ無印のDLCで闘技場作ったんだろう -
254 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6897-/DTI)<b> 2016-01-30 18:46:42 ID:2iu3Xmoh0.net
ブラボ以外はタイマンも十分楽しめるだけのゲーム性あったろ
ロールプレイしたいならタイマンをどう世界観に絡めていくのか宮崎に期待するしかない
もしくは自分で妄想するかだな -
255 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bd2b-Asvy)<b> 2016-01-30 18:48:30 ID:ohgQ7IDY0.net
>>248
とはいえそういう遊び方も有りだとは思うぞ -
256 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7457-yDqN)<b> 2016-01-30 18:54:35 ID:OvKv3/c90.net
かわいそうに
ホストを崖から落下死させる喜び
モブを押し出しで移動させてクロスファイア状態を作りだす喜び
召喚師タイプの敵をやられないようにうまく隠して延々とモブを召喚させる悦び
ホストをうまく誘導して炎に突っ込ませる喜び
トラップの鉄球を作動させてホストを巻き込む喜び
強力なモブがあと一撃でやられるっていうところに回復魔法を放って
それまでの努力を台無しにする喜び
ステージの構造を知り尽くして自在に先回り、背後からの奇襲を行う喜び
壁を貫通する「神の怒り」で視認できない場所から攻撃する喜び
低レベルで酸をぶちまける喜び
放置しているホストに吸魂してレベルを限界まで下げる喜び
侵入のロード画面の間に被侵入側のホストがボス部屋に入ると侵入者がボス部屋に入れてしまうバグを利用してボスと一緒にホストをいじめる喜び
何にも知らないんだなタイマン厨は -
257 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33ae-yDqN)<b> 2016-01-30 18:54:57 ID:ygaE49ah0.net
>>101
プレイヤーが心折れて白旗上げたところを
狙撃される未来が見える -
258 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 772b-HEHs)<b> 2016-01-30 18:56:09 ID:nLJs7dZO0.net
竜誓約とか普通に対人誓約じゃね
対人要素である意味付けとしてはぶっちゃけ微妙だったけど
タイマン戦を楽しむ遊び方はあって当然だし、
しかし攻略ステージで道場やられると迷惑なのも当然
やっぱりそういう需要に答える場やシチュエーションを上手い事作りだしてこそだと思うでザキミヤ -
259 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa64-mQLh)<b> 2016-01-30 18:59:24 ID:NfSKTfcVa.net
>>256
見えない敵と戦うの好きだな
タイマンしか絶対やらない、なんて奴は極少数だよ
大多数のプレイヤーは侵入で外道プレイしたり協力で紳士プレイしたり色んなことをやる
タイマンもその一つでしかない -
260 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7457-yDqN)<b> 2016-01-30 19:00:24 ID:OvKv3/c90.net
>>259
申し訳ないが「見えない敵」と聞くと血圧が上がるのでNG -
261 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6897-/DTI)<b> 2016-01-30 19:00:26 ID:2iu3Xmoh0.net
>>256
それも楽しいけどタイマンも楽しい
特にタイマンは手軽さが評価の理由 -
262 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ae72-yDqN)<b> 2016-01-30 19:00:48 ID:CvJdBMhb0.net
>>256
こんな長い長文を全部読む奴はいないぞ -
263 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 50ae-O31J)<b> 2016-01-30 19:04:28 ID:MnpAb9iP0.net
つまりそろそろ足枷にしかなってなかったデカブツの武器重量にもデカブツらしいプラスの効果をだな・・・
-
264 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa64-9llV)<b> 2016-01-30 19:05:47 ID:dL4Z2q+Ba.net
ID:OvKv3/c90からにじみ出るアスペ臭
-
265 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa64-zTGB)<b> 2016-01-30 19:06:22 ID:eO4SpVTha.net
>>256
長くて気持ち悪い
見えない敵と戦ってるって言われてもしょうがない -
266 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6897-/DTI)<b> 2016-01-30 19:07:08 ID:2iu3Xmoh0.net
もう重量と強靭値をリンクでもさせるか
武器防具合計で重ければ強靭値上がって低ければ下がる
安直過ぎるか -
267 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (エーイモ SE9f-002n) 2016-01-30 19:07:23 ID:tjM+ynMBE.net
一昨日始めた初心者なのですが、刀のビルド教えてもらえないでしょうか(´・ω・`)?
騎士でレベルは48なので、とりあえず48までのステ振りを教えて欲しいです(´・ω・`)
よろしくお願いします(´・ω・`)人 -
268 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (エーイモ SE9f-002n) 2016-01-30 19:07:54 ID:tjM+ynMBE.net
すみませんスレ間違えました(´・ω・`)
-
269 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 80da-pszG) 2016-01-30 19:08:50 ID:OLvpiTjz0.net
鏡の騎士戦での回復マンプレイは最高の嫌がらせで楽しかったな最初半分くらいだった体力が満タンに回復して、尚且つ従士も出てきてノーデスホストさん涙目だっただろうなぁ
-
270 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1c33-zTGB)<b> 2016-01-30 19:09:02 ID:4CFkH4cU0.net
>>267
すまない…ダークソウルIIIはまだ持ってないからよく分からないんだ… -
271 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7457-yDqN)<b> 2016-01-30 19:09:15 ID:OvKv3/c90.net
>>265
さすがスマホマン
自分のチンコ並に小さい画面をどうにかしてから2ch閲覧しろカス -
272 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1c33-zTGB)<b> 2016-01-30 19:10:13 ID:4CFkH4cU0.net
>>271
血圧上がり過ぎて顔真っ赤ですよ -
273 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6897-/DTI)<b> 2016-01-30 19:10:17 ID:2iu3Xmoh0.net
タイマン厨をバカにしたい気持ちも分かるけどなw
厨二病を叩く高二病みたいな…
自分で理解できるからこそ、より未熟で恥ずかしい物に感じるとかなんとか
…自分だけかw -
274 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa64-9llV)<b> 2016-01-30 19:10:33 ID:dL4Z2q+Ba.net
>>266
安直ではあるが強靭の仕様にもよるし一概に言えない
それでどんな壊れ戦法やその他悪影響が出るか変わるし -
275 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ffde-mrMT)<b> 2016-01-30 19:12:05 ID:nxB6Kmnq0.net
イベント終わった
レポはちょっと待って -
276 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7457-yDqN)<b> 2016-01-30 19:13:54 ID:OvKv3/c90.net
たはー これだ
140文字のツイッターコミュニケーションに脳みそ汚染されて
4〜5インチの短小画面で十分なコミュニケーションが取れると
思っている低能野郎は4096byteのテキストを投稿可能な
匿名掲示板の利用なんて100年早いってことだ -
277 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ff1e-/DTI)<b> 2016-01-30 19:16:40 ID:O6ULSLL10.net
>>275
イベントなんてあったのか -
278 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6833-Asvy)<b> 2016-01-30 19:20:27 ID:62xb3DgT0.net
バカッターと呼ばれる理由がよくわかるな
-
279 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6522-Rwm+)<b> 2016-01-30 19:21:44 ID:lAoxVfOR0.net
期待しているぞ
-
280 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ffde-mrMT)<b> 2016-01-30 19:21:46 ID:nxB6Kmnq0.net
心情を吐露は
たぶんプレゼンテーション内での新情報は前世
他の動画やスクショはネットで記事になってるものばかり
俺の語学力がなさ過ぎなだけかもしれんが、広報の人はずっと日本語だった -
281 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7457-yDqN)<b> 2016-01-30 19:25:28 ID:OvKv3/c90.net
>俺の語学力がなさ過ぎ
外人にしては日本語上手いよ がんばえー! -
282 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 952b-Lyjp)<b> 2016-01-30 19:29:50 ID:wbN+JMWr0.net
>新情報は前世
素性に変わる要素かな?「火のない灰」の初期職業 -
283 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6897-/DTI)<b> 2016-01-30 19:30:02 ID:2iu3Xmoh0.net
いわゆる生まれや素性についての情報か
これは期待
数値まで分かれば嬉しい -
284 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7c-Asvy)<b> 2016-01-30 19:31:09 ID:7QLIfNDWp.net
いやさすがに文字マックスまで打って口論はしないだろw
あの程度で長文と言うのも過剰反応だとは思うけど -
285 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ff1e-/DTI)<b> 2016-01-30 19:32:07 ID:O6ULSLL10.net
まず何のイベントだ?
俺はナイトコールの屈辱を忘れんぞ -
286 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ffde-mrMT)<b> 2016-01-30 19:38:42 ID:nxB6Kmnq0.net
前世
前世は産まれみたいな感じだと思われる
10なのは確定
贈り物は無し
騎士 テストと同じ
放浪者?曲剣もってる
聖職者 最近とは少し違う
魔術師 テストとは違う
山賊?半裸
呪術師 ローブ
一般人? 普段着に短剣
商人? 一般人みたいな見ため
闘う奴隷? 手枷足枷が壊れてる
持たざる者 ほぼ全裸 -
287 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ffde-mrMT)<b> 2016-01-30 19:39:46 ID:nxB6Kmnq0.net
俺は日本人だぞ
ちょっと落ち着いてからまとめます
頭の震えが止まらない -
288 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 952b-Lyjp)<b> 2016-01-30 19:41:19 ID:wbN+JMWr0.net
興奮してるだけで日本人だったのかよww
とりあえず鎮静剤使うんだ! -
289 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7c-Asvy)<b> 2016-01-30 19:45:07 ID:7QLIfNDWp.net
>>286
前世っつっても結局前世での生まれを決めるだけか
死に様で選べるとかかと思ったw -
290 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 952b-Lyjp)<b> 2016-01-30 19:49:49 ID:wbN+JMWr0.net
死に様で選べるって発想はちょっと面白いな
戦って死んだら戦士系だが
宝箱のトラップで死んだら商人とか
ただ落下死したら一般人か持たざる者になりそう -
291 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ae72-yDqN)<b> 2016-01-30 19:51:02 ID:CvJdBMhb0.net
女キャラがムチムチだったのか知りたい
ガリガリだったおれ他界する -
292 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ aea6-pszG)<b> 2016-01-30 19:59:40 ID:nBDd1DQh0.net
一般人と商人面白そうだな
あと全裸は鉄板 -
293 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ aea6-pszG)<b> 2016-01-30 20:00:39 ID:nBDd1DQh0.net
店舗試遊が楽しみだ
-
294 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ffde-mrMT)<b> 2016-01-30 20:06:28 ID:nxB6Kmnq0.net
やはりトイレは落ち着く
プレゼンの中心は既存の情報とコラボ情報だったと思われる
コラボ情報はまあまあ盛り上がってたけど、日本には関係無いだろうから割愛
しかし、質疑応答の時間は有意義だった
通訳→広報への日本語はほぼ聞き取れなかったが、理解できなかったなりにまとめると以下の通り
・剣の鞘は基本ある、大剣にもある
・オンは敵味方合わせて5人までだが、例外もあるらひい
・回復手段は前作よりも貴重になっている
・フェイスメイクはブラボーと同水準
・戦技は武器種固定では無い、例えばロンソとブロソの戦技は違う
・斧の戦技を使える(吠えるやつ)槍もあるらしい
・あのタイトルはフロムのアイデンティティ、会場爆笑、ファンの皆さんはもう少しだけ待ってとのこと、
近くにいた首から上がネクストの人は叫んでた
質問あればできるだけ答えます -
295 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1c33-zTGB)<b> 2016-01-30 20:08:47 ID:4CFkH4cU0.net
武器ごとに違うのか!いいね
-
296 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ff1e-/DTI)<b> 2016-01-30 20:10:53 ID:O6ULSLL10.net
だから何のイベントだよ…
ワッチョイって固定回線だからトイレもクソもねえぞ -
297 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6897-/DTI)<b> 2016-01-30 20:12:58 ID:2iu3Xmoh0.net
>ダークソウルがフロムのアイデンティティ
AC(笑)、さすがにちょっと可哀想かなw -
298 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sded-/DTI)<b> 2016-01-30 20:13:12 ID:KOCzveaFd.net
台北のイベント?
-
299 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 565c-b21y)<b> 2016-01-30 20:13:50 ID:Zdtiolmy0.net
あのタイトルになに?
-
300 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5ca0-mrMT)<b> 2016-01-30 20:14:25 ID:M9Pmp4y+0.net
えーしーか
-
301 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7c-mrMT)<b> 2016-01-30 20:14:34 ID:bob+nWaQp.net
あのタイトルってACか?
新作作る気あったんだな -
302 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdfd-mrMT)<b> 2016-01-30 20:14:40 ID:x49XLsUtd.net
ごめん、書き忘れていた
・前世で序盤のルートが少し変わるらしい
・ガンダムバルバトスが持ってるようなメイスを主人公も持ってた -
303 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ae67-yDqN)<b> 2016-01-30 20:14:54 ID:UWbtlh8b0.net
今やってるイベントって台北ゲームショウくらいか?
バンナムがガンダム関連で出展してたけど
調べてもダクソのイベントなんてないぞ -
304 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7c-mrMT)<b> 2016-01-30 20:16:32 ID:bob+nWaQp.net
情報の真偽やいかに
-
305 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6897-/DTI)<b> 2016-01-30 20:17:04 ID:2iu3Xmoh0.net
うわ勘違いしてた、恥ずかしい
AC作る気あるってことか
Vしかやってないから良いイメージ無いけど良かったじゃん -
306 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sded-/DTI)<b> 2016-01-30 20:17:20 ID:KOCzveaFd.net
詳しいこと説明してくれないとなんも信じられんんから教えてくれや
-
307 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ aee0-9llV)<b> 2016-01-30 20:18:40 ID:qgU5AQoW0.net
ステ画面開けた?NTみたいに無理だった?
-
308 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr7c-2WJw)<b> 2016-01-30 20:18:53 ID:H66QgWx8r.net
武器ごとに戦技違うって聞くと、使い回しや産廃含め武器のボリュームが少し心配なの俺だけ?
まあ槍の中で斧の戦技使えるのもあるみたいだから戦技使い回しできてるなら大丈夫かね -
309 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5f66-/DTI)<b> 2016-01-30 20:19:14 ID:ftORk3L+0.net
いちよロボゲーは作ってるって言ってた
どこのイベント? -
310 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ff1e-/DTI)<b> 2016-01-30 20:19:46 ID:O6ULSLL10.net
>>308
この情報の真偽はともかく武器のボリュームは2並みと海外のインタビューで答えてるよ -
311 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ffde-mrMT)<b> 2016-01-30 20:21:31 ID:nxB6Kmnq0.net
また移動してるからidちょくちょく変わってすまんな
あのタイトルはACだと思われる
さすがに明言はできないだろうね -
312 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 50ae-Asvy)<b> 2016-01-30 20:21:45 ID:XHm9BBei0.net
フェイスメイクがブラボ基準ってマジか
じゃあ体型もそうなのか
デブ作りたかったのに -
313 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7dac-mrMT)<b> 2016-01-30 20:24:06 ID:rknnIE1N0.net
キャラメイクがブラボと同じなのはちょっと
体型をもう少しいじらせてくれんかな
とりあえず縮毛じゃないデモンズのポニテと乳をくれ -
314 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a557-Lyjp)<b> 2016-01-30 20:24:33 ID:IJiW45R80.net
AC忘れてなかったんだな、今年中に何かしら告知あったら嬉しいけど
-
315 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 565c-b21y)<b> 2016-01-30 20:24:46 ID:Zdtiolmy0.net
ダクソの他に複数ライン仕込んでるとか言ってたし
新スタジオ立ち上げてたし
何にせよこれからのフロムは楽しみだ -
316 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5f66-/DTI)<b> 2016-01-30 20:25:10 ID:ftORk3L+0.net
-
317 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sded-/DTI)<b> 2016-01-30 20:25:44 ID:KOCzveaFd.net
同等ってのはどういう意味でなのかよくわからんが
お気に入り保存はありそうだな -
318 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ff1e-/DTI)<b> 2016-01-30 20:26:05 ID:O6ULSLL10.net
イベント名はかたくなに伏せてわざとらしい移動説明にワロタ
こういう時ワッチョイは便利だな
ワッチョイ=固定回線
公衆wifiや海外回線は別で名称用意されてるし釣りだろう -
319 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ロソーン FFd8-SVqi)<b> 2016-01-30 20:26:13 ID:zrEvc7OQF.net
一番の朗報がACだな俺にとっては
-
320 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6897-/DTI)<b> 2016-01-30 20:26:55 ID:2iu3Xmoh0.net
ブラボのキャラメイクって男はイケメン作れるけど女はブサイクだったよな
ひんぬー&ブサイクでメスキャラ死亡か -
321 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a557-Lyjp)<b> 2016-01-30 20:27:09 ID:IJiW45R80.net
良かった、鞘の獣は無事に人間に戻れそうだ
-
322 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6585-NbzQ)<b> 2016-01-30 20:28:38 ID:HDxlXIRO0.net
んん?釣りなのか?
この間も騙されたばっかりだし信じられないがそれにしてもそれっぽい -
323 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr7c-2WJw)<b> 2016-01-30 20:29:31 ID:H66QgWx8r.net
>>310
おーそれ聞いて安心したわ!
となると振り攻撃が同じような性能な武器があっても戦技で使い分けできるんか -
324 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 50ae-Asvy)<b> 2016-01-30 20:31:51 ID:XHm9BBei0.net
ブラボと並行して作ってたのにボリューム2並って余計不安なんだけど
後半エリア力尽きてなけりゃ良いけどなあ -
325 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 952b-Lyjp)<b> 2016-01-30 20:36:18 ID:wbN+JMWr0.net
釣りだとしても割と理想系なんで事実になってくれと思うわ
-
326 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 77dd-By3k)<b> 2016-01-30 20:36:47 ID:nJmDWGTy0.net
最終作くらいはっちゃけて、おっぱいだの筋肉量だの設定できるようにしてくだヒヤシンス
-
327 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 549a-yDqN)<b> 2016-01-30 20:38:27 ID:/ZSbAVbw0.net
>>318
便利な時代になったもんだ -
328 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ff1e-/DTI)<b> 2016-01-30 20:39:16 ID:O6ULSLL10.net
>>323
すまんそう読んだ記憶があったからそのソースを探したが見当たらなかった
探し足りないだけかもしれんが一旦聞き流してくれ
他人を釣り扱いしといて俺もデマを流すところだった
武器数に関してはこういう話もある
http://i.imgur.com/UxmwSd1.jpg -
329 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6897-/DTI)<b> 2016-01-30 20:44:10 ID:2iu3Xmoh0.net
武器や防具は100以上あるとか外人が言ってるのは見たな
装備は沢山あります…(笑)にならないといいが -
330 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7dac-mrMT)<b> 2016-01-30 20:45:43 ID:rknnIE1N0.net
もうインタビューやPVは鵜呑みに出来ない頭になってしまった
発売してみないと何もわからない -
331 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ff1e-jeox)<b> 2016-01-30 20:46:16 ID:O6ULSLL10.net
ソース見つけたわ
http://www.pcgames.de/Dark-Souls-3-Spiel-55615/Specials/Hidetaka-Miyazaki-im-Gamescom-Interview-1167759/
のインタビューを英語に訳している
http://fextralife.com/miyazaki-dark-souls-3-magic-info-via-pcgames/
確かに2並と言っているから安心していいだろう -
332 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa64-zTGB)<b> 2016-01-30 20:46:36 ID:XdVzJVCpa.net
装備はたくさん有ります
失われたロングソード、異質のロングソードetc… -
333 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr7c-2WJw)<b> 2016-01-30 20:50:43 ID:H66QgWx8r.net
>>328
わざわざありがとう!
武器のボリュームに関しては開発も少ないとは言えないだろうし期待しとく
また武器ごとに「こっちのがリーチ長い!めくり強い!」とか議論したい
ブラボはDLCで追加はされたけどその部分が少し不満だったからな -
334 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr7c-/DTI)<b> 2016-01-30 20:53:03 ID:j3e0gGSDr.net
今のところ全部当たってる一番最初に出たリークでは新武器100新アーマーセットは40もちろん既存のものは含まないって言ってたな
-
335 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bd2b-Asvy)<b> 2016-01-30 20:55:23 ID:ohgQ7IDY0.net
他にイベント参加した人はいないのかな?
-
336 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sded-/DTI)<b> 2016-01-30 20:59:09 ID:KOCzveaFd.net
だからなんのイベントだっつんだよw
-
337 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ aea6-pszG)<b> 2016-01-30 21:00:38 ID:nBDd1DQh0.net
ダクソ大好き台湾人フレに聞いてみるかな
-
338 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 80da-pszG) 2016-01-30 21:04:27 ID:OLvpiTjz0.net
>>332
うっ..や、やめろ....頭が.... -
339 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a557-Lyjp)<b> 2016-01-30 21:15:43 ID:IJiW45R80.net
産廃でいいから過去作の武器防具一斉に出してくれねえかな…せっかく最後なんだし
-
340 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7d2b-yDqN)<b> 2016-01-30 21:17:59 ID:+lECG0FX0.net
ファーナムは出るよな?
-
341 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 80da-pszG) 2016-01-30 21:19:22 ID:OLvpiTjz0.net
で、結局体験会情報は嘘なのか
-
342 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdfd-002n)<b> 2016-01-30 21:28:19 ID:nrT/sdB0d.net
>>332
そんなことないと言いきれないもんな
ひどいことだ。頭の震えが止まらない。 -
343 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ffde-mrMT)<b> 2016-01-30 21:28:37 ID:nxB6Kmnq0.net
ごめん
おまたせ
俺が参加したのは台北なんとか玩具祭みたいな名前のだね
目的は別にあったんだけど、フロムが来てることは現地で知った
記事だと戦技に名前がついてるようだけど、あくまでも便宜的なものらしい
尖剣はレイピア的なやつだと思われる
直剣
古石の剣の『構え』からは、ロングソードのシールドブレイクとは違い、豪快な回転切りを繰り出す。
尖剣
華麗な刺突を繰り出すこの武器の戦技は「パリィ」だ。片手持ちだと怯んだ敵を「串刺し」に。
大鋏
今作から登場する両手持ち専用武器。「狂乱」の連続攻撃は扱いにくいが、大ダメージを期待できる。
フレイル
新カテゴリーの鎖で繋がれた棘だらけの鉄球。「回転」する鉄球は遠、連続で敵を打ち据える
エリアもちょっとあった
赤鉄墳墓
かつての封印は解かれ、墓荒らしにも見捨てられた墓所。今や口無しドラゴンの巣となり果てた。
太陽の恥部
湖面には青白い太陽が映り、だが空に太陽は無い。この幻想的な光景は何を意味するのだろう?
あと、そろそろ罪悪感に耐えかねて白状させていただきます。
妄想です。
釣りではありませんが、妄想です。
楽しみ過ぎて、妄想と現実の区別がつかないんです。
前世とか顔面ネクストとかの下りも、全て僕の脳内で実際に起こった事実です。
他にもまだまだ妄想を披露してやりたいとこだが、これ以上お前たちを妄想に付き合わせるのは、良心が咎めます。
申し訳ありません。 -
344 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ff1e-/DTI)<b> 2016-01-30 21:30:22 ID:O6ULSLL10.net
ええんやで
-
345 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ aee0-9llV)<b> 2016-01-30 21:30:33 ID:qgU5AQoW0.net
情報の亡者になんてことを!
-
346 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5c98-2OJh)<b> 2016-01-30 21:31:02 ID:qX0Fo7i20.net
釣るならもっとちゃんとやれよ
ぐだぐだが一番つまらん -
347 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7c-mrMT)<b> 2016-01-30 21:33:01 ID:VHossfX9p.net
太陽の恥部とかセンスいいな
フロムに入社しなよ -
348 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ffde-mrMT)<b> 2016-01-30 21:33:53 ID:nxB6Kmnq0.net
すまんかった
ほんとうにすまんかった
故意にニセ情報を流すのは初めてのことで、こんなに辛いものとは思わなんだ
ジージェネジェネシス楽しみです。
AC新作期待してます。
すまんかった。 -
349 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 538d-yDqN)<b> 2016-01-30 21:34:05 ID:OS/E54gw0.net
文章羅列だけだとこの間のやけに出来の良い釣りを連想させるからなあ
何か画像でも上げてくれりゃ信じれるけど -
350 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7c-ISFg)<b> 2016-01-30 21:34:29 ID:1+uSfEJlp.net
ダクソ2のPVは水曜15時に公開してたのか
来週無いかなぁ -
351 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6866-jeox)<b> 2016-01-30 21:34:47 ID:4n0IbIqj0.net
>>343
知ってた 前世で戦士がない時点で気がついてた 恥部で草 -
352 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 538d-yDqN)<b> 2016-01-30 21:35:00 ID:OS/E54gw0.net
と思ったら宣言してたのか
リロードはちゃんとするもんだな自戒 -
353 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6819-mrMT)<b> 2016-01-30 21:36:04 ID:0kG49rNr0.net
とりあえず寵愛の加護の指輪みたいな超絶万能神器指輪を3では出してくれ
あの誰でも使える万能感本当好き -
354 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7457-yDqN)<b> 2016-01-30 21:36:17 ID:OvKv3/c90.net
尖剣
華麗な刺突を繰り出すこの武器の戦技は「パリィ」だ。片手持ちだと怯んだ敵を「串刺し」に。
ただのダクソ2の右手パリィ武器じゃないか
大ハサミはブラッドボーンでほしかったなぁ
ヘヘッ……まったく楽しみになってきたぜぇ -
355 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5689-yDqN)<b> 2016-01-30 21:38:21 ID:ecyPdeF50.net
一番心配なのは延期
今更しないよね
ね? -
356 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdfd-WOIh)<b> 2016-01-30 21:38:57 ID:NZpvRepVd.net
シリーズ最後とか勘弁してくれ
これやるために本体買ったってのに
1年おきにブラボとダクソの新作を交互に出せばいいだろ
なんとかソウルでも構わない
逃げるなよ -
357 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sded-7OWK)<b> 2016-01-30 21:39:15 ID:au28A/tld.net
>>353
2の三竜もそういうのだけどあれ系は要らんわ
どんなビルドでも付けるのが前提になるほどのアイテムは逆説的に
指輪装備枠を一つ消しているに等しい -
358 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7c-mrMT)<b> 2016-01-30 21:39:29 ID:QlcUbBLrp.net
タイマン厨に半壊させられたソウルシリーズ
最後に復活するのか -
359 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ aee0-9llV)<b> 2016-01-30 21:39:38 ID:qgU5AQoW0.net
>>353
便利すぎて二つしかない指輪スロ片方これだった
2みたいに指輪4つも付けれるのかね -
360 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 50ae-Asvy)<b> 2016-01-30 21:40:54 ID:XHm9BBei0.net
>>332
でもこれ結局属性派生みたいに同じ武器の派生だから今までとそんなに変わらんよね
それでも少なかったけど -
361 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5e2b-SVqi)<b> 2016-01-30 21:52:07 ID:q0IDeb1M0.net
>>348
ああああああああああああああ貴様ああああああああああああ
ダクソはともかくACのことで俺に期待させやがってえええええええええええ
許さん、絶対に許さん -
362 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8c2b-yDqN)<b> 2016-01-30 21:52:35 ID:CtS4RDyp0.net
2枠だと寵愛切って他に特化って選択肢もあったけど(それでも便利すぎたけど)
4枠だと便利アイテムはほとんど固定だな -
363 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7958-/DTI)<b> 2016-01-30 21:55:08 ID:cuCW32Sp0.net
なんか昔ながらの釣りだなw
ほっこりしたわ -
364 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 77dd-By3k)<b> 2016-01-30 22:14:54 ID:nJmDWGTy0.net
>>343
楽しませてもらった
NPC霊が地味に楽しみだな、開発者がどんなキャラ作って来るか
トーマスみたいな白でも赤でもネタになる奴とかね
とにかく絶対買うからやれることは何でもやってほしい -
365 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 65f8-iYyj)<b> 2016-01-30 22:27:37 ID:PDWY61oM0.net
ダクソ2のイベント配信見てたけどクリア済み侵入のせいで同僚に10連続当たってて草すら生えない
クソ2のマッチ速度ぜんぜん活かせてなくてギャグかと思ったわ -
366 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6c5d-jeox)<b> 2016-01-30 22:28:40 ID:EM97s3bx0.net
そういやフレイルってありそうでない武器だよね
大鋏はブラボであってもよかった -
367 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7c-ISFg)<b> 2016-01-30 22:31:22 ID:1+uSfEJlp.net
フレイルは聖杯にいたし次世代機でメモリ増えたからワンチャンありそう
出の遅い筋寄り上質の中距離打撃武器ってとこか -
368 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 652b-Asvy)<b> 2016-01-30 22:33:40 ID:GbPFtlTF0.net
玩具祭で察したわ
-
369 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ffde-mrMT)<b> 2016-01-30 23:00:01 ID:nxB6Kmnq0.net
はぁ
フレイルでねぇかなぁ
なんで尖剣なんて書いたんだろうと思い返してみると、もんくえのやり過ぎだ
中章早く発売されねぇかなぁ -
370 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3660-yDqN)<b> 2016-01-30 23:01:31 ID:oi0JlGzv0.net
トレーラー第二弾とかまだー
ダクソ1とか2の時もっとばんばかムービー無かったっけ -
371 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ff1e-/DTI)<b> 2016-01-30 23:02:31 ID:O6ULSLL10.net
>>370
たくさんあったよな
フロムのトレーラーは出来がいいからほんともっと見たいわ -
372 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a557-Lyjp)<b> 2016-01-30 23:05:20 ID:IJiW45R80.net
あの謎洋楽チョイスがクセになる
-
373 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ aee0-9llV)<b> 2016-01-30 23:08:13 ID:qgU5AQoW0.net
希望と絶望のファンタジーそれぞれ戦技の使いこなして
-
374 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr7c-/DTI)<b> 2016-01-30 23:09:17 ID:j3e0gGSDr.net
ブラボの最終トレーラーは痺れたな
-
375 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a557-Lyjp)<b> 2016-01-30 23:11:21 ID:IJiW45R80.net
ガー…ダガー…ワー…プ…ダガー……
-
376 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 50ae-mrMT)<b> 2016-01-30 23:14:05 ID:DRqCdTk40.net
しかし闇霊仕様はやっとまともになった感じだな
ソロホストに浸入してもつまんねーし本当よかったわ
まあその分マッチングしにくくそうだけどw -
377 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 80da-pszG) 2016-01-30 23:27:53 ID:OLvpiTjz0.net
>>375
あれ、誰が言ったんだっけ?フロムがワープダガーなんてダサい名前つけるわけないだろとか思ってたらみんな騙されてたんだよな -
378 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ae72-yDqN)<b> 2016-01-30 23:28:22 ID:CvJdBMhb0.net
ダクソもデモンズもつまんねぇ
なんかマンネリだな 特に死んだときとかめんどくさくならない?今もバリバリやってる奴とかいるんかね
ブラボは世界観暗すぎだしなー 暇だ -
379 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ae57-/DTI)<b> 2016-01-30 23:29:59 ID:CAvKZ3vt0.net
ワープダガーは公式名称じゃなくてそういうふうに見えたから呼び名がついただけ
-
380 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 538d-yDqN)<b> 2016-01-30 23:31:06 ID:OS/E54gw0.net
>>378
卒業の時だな -
381 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4cd3-TAGV)<b> 2016-01-30 23:31:23 ID:8GzajNG00.net
もう少し明るいブラボ出してくれたら
ダクソ3中止でも善いわ -
382 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5319-yDqN)<b> 2016-01-30 23:32:20 ID:r6c+CzHK0.net
>>376
複数組侵入仕様がプラスに働くといいんだけどね
嵐1みたいに青サインまで対人厨に侵蝕されるという目も当てられない状況になりそうで怖い -
383 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6522-mrMT)<b> 2016-01-30 23:33:41 ID:A1oP+xD90.net
シリーズブラボしかやったことないんですがダクソ3いきなりやってもストーリー的に大丈夫ですか?
-
384 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2d57-jeox)<b> 2016-01-30 23:34:19 ID:oFAWc43L0.net
>>376
結局マルチの人数って最大でホスト+白3+赤2なのかな -
385 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4cd3-TAGV)<b> 2016-01-30 23:35:38 ID:8GzajNG00.net
>>383
平気
デモンズ以降はストーリー無いから -
386 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3660-yDqN)<b> 2016-01-30 23:36:09 ID:oi0JlGzv0.net
>>383
全部やっててもどうせ大して理解出来ないからへーきへーき
ブラボのストーリーが理解出来ておもしれええってなったならやっとかないと物足りない可能性はあるかもしんないが -
387 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 565c-b21y)<b> 2016-01-30 23:36:24 ID:Zdtiolmy0.net
1からやっててもワケわからんから大丈夫だよ
-
388 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5667-/DTI)<b> 2016-01-30 23:38:35 ID:QHypjMFQ0.net
>>376
それで白が呼ばれなくなったら嫌だなと一瞬思ったけど
そういう人はもともと回線を切ってやるのか
白がいないと侵入できないってのは良い仕様だね -
389 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 538d-yDqN)<b> 2016-01-30 23:40:13 ID:OS/E54gw0.net
白呼んで侵入フラグ立ててから白送還する奴出てきそう
-
390 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa64-O2s8)<b> 2016-01-30 23:43:20 ID:dN3+mSXda.net
ソロ侵入なし=糞ゲー
-
391 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプッ Sdfd-mrMT)<b> 2016-01-30 23:47:48 ID:EYqeDTAdd.net
ていうかダクソ2のマッチングが不安定な条件でソロホストにガチ対人武装で浸入して黒専とか抜かす奴らが大嫌いなんだよな
まぁ、そういう俺も多対一の戦況に酔ってるくだらない選民思想だけど -
392 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sded-7OWK)<b> 2016-01-30 23:52:33 ID:au28A/tld.net
無印から既に細かく考え出すとわかんねえからな
火継ぎってそもそも何?
なんで王達のソウル集めたら火の勢いが復活するの?
グウィンの分は捧げてないけど大丈夫なの?
グウィンはなんで火を継ぎに来たやつに襲いかかるの?
篝火転送が使える篝火が制限あるのはなぜ?
とか色々
妄想で穴を埋めてくしかないシリーズよね -
393 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5e2b-XMEu)<b> 2016-01-30 23:55:20 ID:q0IDeb1M0.net
>>389
それするぐらいなら赤サイン召喚した方が早くね? -
394 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6562-jeox)<b> 2016-01-31 00:10:38 ID:nynMrch70.net
ダークソウル2がファンディスクみたいな内容だったのにど
3は1くらい設定を練り込まないとファンは離れそうだ -
395 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7c-mrMT)<b> 2016-01-31 00:19:22 ID:snYWaHP0p.net
>>392
半分くらい普通に分かることでワロタ -
396 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6522-mrMT)<b> 2016-01-31 00:19:23 ID:Dnw5S/MS0.net
なるほど
それなら安心して買えます
ありがとうございました -
397 名前: キム・ヲナ @\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1665-fH9v)<b> 2016-01-31 00:24:28 ID:8IT7MH7l0.net
>>343
死ねよパープリン!
ふざくんに!
二度とくんなカス!! -
398 名前: キム・ヲナ @\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1665-fH9v)<b> 2016-01-31 00:28:54 ID:8IT7MH7l0.net
>>1おつ
-
399 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 565c-b21y)<b> 2016-01-31 00:37:26 ID:pIxULJWS0.net
話訳わからんけどやるべき事や方向性はちゃんとくれるし
映画とか小説とかでメタファー読み解くの好きなら多分深く楽しめる -
400 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6c5d-jeox)<b> 2016-01-31 00:52:06 ID:Bk+kaCXV0.net
DL版とパッケージ版どっち買おうか迷ってる
DL版だと発売日にプレイできるんだよね・・ -
401 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 7d2b-zTGB) 2016-01-31 00:57:43 ID:IPFnbuNL0.net
>>400
俺も迷ったけどパッケージ版にした
ゲオで聞いたところ0時から買えるらしいし10分くらいで買いに行けるからまーいいかなと思って予約した
まぁDL版だったら発売日前にダウンロードできて0時丁度に遊べるんだがね -
402 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 652b-Asvy)<b> 2016-01-31 01:00:30 ID:P7EKXjlC0.net
3から始めてもまあ楽しめると思うけど、過去作やってたら1.5倍くらいは更に楽しめると思うわ
過去作つっても2は番外編みたいな感じだが -
403 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5e2b-XMEu)<b> 2016-01-31 01:05:46 ID:GMExoUPQ0.net
>>401
お前は大事なことを見落としてる
インストールの時間をな!
DL版なら確か事前にインストール出来たはず -
404 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 652b-Asvy)<b> 2016-01-31 01:10:49 ID:P7EKXjlC0.net
>>400
パッケージ並べられない悔しさは辛いぞ?
0時からプレイできるのは確かに魅力的だが後々後悔することになるよ -
405 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 50ae-/DTI)<b> 2016-01-31 01:23:41 ID:6ZzKnJ7H0.net
すみません
日本語版のコレクターズエディションっていつ頃でるんでしょうか?というより、そもそもでるんでしょうか? -
406 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4cda-/DTI)<b> 2016-01-31 01:33:20 ID:j5pX02hQ0.net
>>404
どっちも買うんだが? -
407 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a557-Lyjp)<b> 2016-01-31 01:34:18 ID:oi6viJSl0.net
>>405
残念だけど出ない
もう国内市場に価値は無いからな…ブラボと同じく海外版買うしかない -
408 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ae72-yDqN)<b> 2016-01-31 01:38:07 ID:7Y8x9fu60.net
DL版はおろかです
パッケージにはポスターとサントラ、説明書が入っていて、値段もDL版より安い
貸したり売る事も可能です。棚に入れればコレクションとして飾ることもできます
DL版の意見を聞いてみましょう
0時から出来る? 一日や半日くらい待てやどんだけせっかちやねん
入れ替え不要? ディスクくらい入れ替えろや、デブか!
おわかりですね パッケージ以外ありえません! -
409 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 741e-CnUM)<b> 2016-01-31 01:43:18 ID:OMP0anr60.net
PS4のブラボとダクソ2両方とも白呼ぼうとすると「召喚に失敗しました 対象がマルチプレイセッションに参加できませんでした」
って出て1度も召喚できずに終わったからダクソ3も心配だな・・・
PS3でのソウルシリーズは問題なかったのになにが原因なんだろ -
410 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7474-/DTI)<b> 2016-01-31 01:44:48 ID:gKIU085Z0.net
0時からやれるとか言って多くのユーザーが群がった結果鯖をやられてネットワーク機能不全まで見えるぞ
最近のフロムちゃんは大ポカやってないからここらで一つ無印の時のような祭りを期待したい -
411 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 652b-Asvy)<b> 2016-01-31 01:51:27 ID:P7EKXjlC0.net
>>406
素晴らしい
金持ちはいいね -
412 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa64-zTGB)<b> 2016-01-31 01:52:55 ID:xYNRW+RUa.net
もしまた無印のような事になったら、
俺はただ一言 ーー 「ウンコだね」 -
413 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 538d-yDqN)<b> 2016-01-31 01:53:18 ID:7LJWgU8C0.net
>>410
同時接続人数が多すぎて鯖がパンクするのは容易に想像できる -
414 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a557-Lyjp)<b> 2016-01-31 01:54:16 ID:oi6viJSl0.net
製品以前の問題だったしな
発売一ヶ月目の買取価格500円は忘れない -
415 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8c2b-b1wz)<b> 2016-01-31 01:56:56 ID:pAIPl1vP0.net
まぁ自分は1周目オフでやるんで鯖落ちようが良いんですけどね
良くないけど -
416 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 80da-pszG) 2016-01-31 01:58:45 ID:0ypMMmRk0.net
メーッセージとか血痕みたいからソロオンだな
-
417 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdfd-2WJw)<b> 2016-01-31 02:10:31 ID:eLJQQSTtd.net
シリーズにもなれてきたし、今回は初見からマルチしまくる予定だから、無印みたいなのはご勘弁頂きたいなぁw
-
418 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7c-mrMT)<b> 2016-01-31 02:32:03 ID:px3x4SEIp.net
バランスとかボリュームとか細かいことはまあいいから
とりあえず快適に侵入協力周回できる環境を整えてくれ
俺はこのシリーズが好きだから大抵のことは許しちゃうけど
だからこそすぐ人がいなくなるようなゲームにはして欲しくない -
419 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sded-/DTI)<b> 2016-01-31 02:33:01 ID:3aE9Ko66d.net
ブラボとの発売時期の近さ
ソニーのデバッグチームがいるわけでもなく、ダクソのほうはバグすごいことになってそう -
420 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ae1e-1kNd) 2016-01-31 02:36:25 ID:PkC0OiQV0.net
俺たちがデバッカーとなることで初めてクソシリーズは完成するのだ
-
421 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5e2b-XMEu)<b> 2016-01-31 02:40:12 ID:GMExoUPQ0.net
散々言われてるけどどこでも白とか略式白とか実装して欲しいなぁ
ぶっちゃけこれさえあればマルチは長持ちするだろ -
422 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 54dc-yDqN)<b> 2016-01-31 02:50:32 ID:eDQiPGvj0.net
PS4の話なんだけどダークソウル3モデルが出るらしいから
せっかくだしそっち買うかって思ってるんだけど
こういうときは1TB買った方が利口なのかね? -
423 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5319-yDqN)<b> 2016-01-31 02:50:39 ID:6O4W4JfZ0.net
>>414
もはや懐かしい
攻略はカクカクにフリーズ、対人はぶっ壊れ魔法属性の無銘レイプと隙を許さぬ二段構えだったな… -
424 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 7d2b-zTGB) 2016-01-31 02:57:50 ID:IPFnbuNL0.net
パッケージ版とDL版のメリットデメリットまとめてみた
パッケージ版:メリット
・形として残ること。
人は曖昧なものを嫌い形として残したがる、それは本能的なものだろう。
・特典が付いてくる。
迷うことには理由や原因がある筈だ、きっと魅力的な餌でも撒いているのだ。
・貸すとこができる。
人は人との繋がりを欲する生き物だ、これもその表れだろう。
・売ることができる。
ソウルを取得できる。
・買った時のワクワク。
人は幼き頃の高揚感や興奮を忘れたりしないのだ、絶対に。
パッケージデメリット
・プレイするまで少し時間がかかる。
時間というのは時に曖昧であり時に確実でなければいけないことがある。後者であればそれは実に大切にすべきことだろう。
DL版メリット
・0時からプレイできる
時間が返ってくることは確実にないのだ、故にその刻を有意義に過ごせたのであればそれで良いではないか。
・他のゲームがしたい時いちいちディスクを変える必要がない。
人はいつだって楽でありたい生き物なのだ。そのせいかもしれない、人が死に近づくのは。
・等身大フィギュアが当たるかもしれない
もし自分の元にあれが届いたら素直に受け止めればいいだけだ。それ以上のことはない。
DL版デメリット
・形として残らない(パッケージ並べられない)
人間は瞳を通して初めてその形を認識し価値を見出すのだ。故に瞳に写らないものに価値などあろうものか。
・特典がない(等身大フィギュアを除く)
形として残したがるのは人間の常なのだ、それが好きなものならば尚更。
両方買うメリット
・上に書いたメリットがここには全部ある、それは素晴らしいことに違いない。
両方買うデメリット
・大量のソウルが必要になる。故に限られた不死人だけしかこの選択肢を選べないだろう。 -
425 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6884-4Tu5)<b> 2016-01-31 03:00:25 ID:UC7Ja+HK0.net
読むメリットがない
-
426 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5e2b-XMEu)<b> 2016-01-31 03:08:32 ID:GMExoUPQ0.net
ぶっちゃけさ
パッケ邪魔なんだよね -
427 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sded-yYyI)<b> 2016-01-31 03:09:28 ID:oxFEPZaNd.net
つまんないうえに長いなこの文章
-
428 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7d2b-yDqN)<b> 2016-01-31 03:24:29 ID:2hYI6koT0.net
頑張って書いたんだろうからもうちょっと優しくしてやれよ
-
429 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7d2b-Bpyq)<b> 2016-01-31 04:04:20 ID:rOAU58CP0.net
寒い文章だな
-
430 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 772b-jeox)<b> 2016-01-31 04:07:45 ID:T1jgvnAv0.net
これ書いたやつって普段もメリットとかデメリット考えて買い物してんの?
どっちか悩むことはあるけどなんとなくで決まるけど -
431 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 19da-mrMT)<b> 2016-01-31 04:19:51 ID:xbZM5TFi0.net
そういえば養老孟司が昨日Eテレで話してたわ
なんとなく決めているようで、実は右脳と左脳が正反対の考えをぶつけあって決めてるって -
432 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7c-pszG)<b> 2016-01-31 05:10:39 ID:6p/fnzffp.net
>>424
ワロタw
少し補足するとDL版にはサントラが付かないわけではなくて、ブラボ初回みたいにコードで取得するんだよ
臭う地図はパケにしか付かないけどね -
433 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (JP 0Hd3-rNU5) 2016-01-31 05:13:25 ID:sQmosmWQH.net
対人厨隔離は赤サインをクリア後のみ拾えるようにするだけで解決なんだがどうなってるだろうか
複数のみ侵入も悪い方向に働きそうで恐いわ -
434 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプッ Sdfd-/DTI)<b> 2016-01-31 05:19:28 ID:XqlAu7IDd.net
スレ民なら当然両方買うよなあ?
-
435 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ff1e-pszG) 2016-01-31 05:54:33 ID:Ss8/WtKe0.net
売ることができる
ソウルを所得することが出来る
不覚にもワロタww -
436 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5667-yDqN)<b> 2016-01-31 06:09:02 ID:T3DHX+Ik0.net
steamでもう慣れちゃったからDL版だな
だったらPC版を買えって言われるかもしれんが
PC版はチートが当たり前だしプレイ人口少ないしだからその点ではCS版一択 -
437 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5f57-/DTI)<b> 2016-01-31 06:42:56 ID:vbU1c5nB0.net
>>433
それプラス白呼んだホストには見えなくすれば完璧 -
438 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 77dd-By3k)<b> 2016-01-31 07:12:18 ID:JqiuUbtT0.net
おまいら公式ページ更新されてるぞ
-
439 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7c-pszG)<b> 2016-01-31 08:14:32 ID:6p/fnzffp.net
今のところ店頭体験会に行けそうなのが2/14しかないな
バレンタインデーに渋谷駅前〜109メンズとか独り身のおいちゃんには辛過ぎる
だけどバレンタインデーで世間が浮かれてる時に貧食ドラゴンの反吐を啜るのもなかなか乙なのかもしれんなw -
440 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MMfd-/DTI)<b> 2016-01-31 08:41:41 ID:rrCrQH9uM.net
>>439
何が乙なんだよ人間性捧げすぎだろ -
441 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sded-9llV)<b> 2016-01-31 08:48:16 ID:EHRoS83dd.net
こちとら人生捧げとんじゃぼけえ
-
442 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 37ee-/DTI)<b> 2016-01-31 09:08:13 ID:FyWpcb+F0.net
パッケージのメリット・デメリット
地図の臭いを嗅げる・手に地図の臭いが残る
ダウンロードのメリット・デメリット
地図の臭いが手に残らない・地図の臭いを嗅げない -
443 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ff1e-yDqN)<b> 2016-01-31 09:38:42 ID:UQh6CSml0.net
内容に不満があった場合、1週間以内に売れば4000〜5000円は返ってくるし、
何よりメーカーに一矢報いる事ができる。パケ買安定だな -
444 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3660-yDqN)<b> 2016-01-31 10:19:11 ID:uSXmWEav0.net
後2ヶ月・・・情報ほしい・・・
-
445 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ae72-yDqN)<b> 2016-01-31 10:41:55 ID:7Y8x9fu60.net
ぼくの精子には何万ものソウルが宿ってるけどこれで支払い出来ないかな
-
446 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa64-mQLh)<b> 2016-01-31 10:42:12 ID:tULULK8Ma.net
いくら不満あってもソウルシリーズは売れんな
アプデもDLCもあるだろうし半年は売れん
半年経ったら値崩れしてるし邪魔にならないDL版安定だわ
フロムに嫌がらせするなら今の時代有名なレビューサイトに酷評書き込むだけでも十分効果がある -
447 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6857-mrMT)<b> 2016-01-31 11:12:41 ID:eT4DlXk90.net
だくそ3にどれくらい期待してる?
くそ2みたいなことにならないといいんだけど -
448 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7c-mrMT)<b> 2016-01-31 11:13:31 ID:snYWaHP0p.net
店舗体験会って結構並んだりする?
何時から行けばいいんだろ -
449 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ae72-yDqN)<b> 2016-01-31 11:14:05 ID:7Y8x9fu60.net
ダクソ2は売りかけた
-
450 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6857-mrMT)<b> 2016-01-31 11:17:37 ID:eT4DlXk90.net
ブラッドボーンの戦闘は速いからめちゃ楽しかったからあの感じがいいんだけどなー
-
451 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8c2b-yDqN)<b> 2016-01-31 11:18:36 ID:6cmhZYXz0.net
1つ1つの挙動がどんくさくてイラつくもんな2は
快適に操作させてくれや -
452 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 56f8-UhjA)<b> 2016-01-31 11:20:09 ID:BOnBpKrb0.net
正直クソシリーズは毎回問題多過ぎて3もそこまで期待してない
-
453 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sded-9llV)<b> 2016-01-31 11:22:13 ID:EHRoS83dd.net
どんな糞要素がぶち込んであるのか楽しみだよ(白目)
-
454 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ff4c-vzQk)<b> 2016-01-31 11:30:42 ID:zEyykZmr0.net
>>442
なんかの握手券みたいに匂いがメイン特典だったんですね… -
455 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9b22-jeox)<b> 2016-01-31 11:33:41 ID:5t/U6b+f0.net
無印の方が挙動はどんくさいんだよなあ・・・
-
456 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2d57-jeox)<b> 2016-01-31 11:35:21 ID:Itd5sx+I0.net
特大武器でロック中に攻撃しても方向キーの向きが優先されるってのは3でも引き継ぐのかな
あれ慣れるまですげぇ使いづらい -
457 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9b22-jeox)<b> 2016-01-31 11:38:07 ID:5t/U6b+f0.net
慣れたらむしろ便利なんで続投して欲しいっす
ロックオンオフよりレバー入れ/ニュートラルの方が操作負荷少ないし -
458 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ae72-yDqN)<b> 2016-01-31 11:39:55 ID:7Y8x9fu60.net
ブラボみたいにまたクソマッチングだったら許さねえ
もう何作目だよ 5作目ですよ
さすがにもう許しませんよ -
459 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 80da-pszG) 2016-01-31 11:41:00 ID:0ypMMmRk0.net
>>458
NTはサクサクマッチングだったからその件に関しては大丈夫だろう -
460 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 549a-yDqN)<b> 2016-01-31 11:41:26 ID:21GSShtf0.net
>>455
2とブラボの後に無印遊ぶと辛かったわ… -
461 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7c-mrMT)<b> 2016-01-31 11:41:47 ID:snYWaHP0p.net
ブラボはNTでもマッチングしねえぞ!みたいなこと言ってたな
-
462 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2d57-jeox)<b> 2016-01-31 11:43:21 ID:Itd5sx+I0.net
外人のブラボの侵入動画でただ鐘ならして待機してるだけってのがあって笑ったわ
-
463 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa64-zTGB)<b> 2016-01-31 11:43:26 ID:5Rbj1AhJa.net
そう慣れたら便利なんだけど慣れるまではピンチの時に敵にケツ向けて武器振ったりしちゃうんだよな
方向転換はすぐ働くんじゃなくて一定時間押し続けたらその方向に攻撃とかならもっと誤爆減ったろうな -
464 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ae72-yDqN)<b> 2016-01-31 11:44:52 ID:7Y8x9fu60.net
>>459
おれ落ちたんだよなぁ
信じるよ -
465 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5ce3-OOdy)<b> 2016-01-31 11:45:58 ID:l/kXmzns0.net
結局慣れると便利なんだから良いじゃねえか
-
466 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9b22-jeox)<b> 2016-01-31 11:46:07 ID:5t/U6b+f0.net
>>460
記憶の中の無印と違いすぎて困惑するよな
特にダッシュが速度、走り始めのレスポンス共に酷すぎてストレス溜まる -
467 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 19de-yDqN)<b> 2016-01-31 11:46:17 ID:r1fSF+Cy0.net
お前ら今無印ダクソやってみろよ
生放送見て久しぶりに起動したけどモッサリ過ぎて10分で止めたぞ俺 -
468 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2d57-jeox)<b> 2016-01-31 11:47:52 ID:Itd5sx+I0.net
>>457
うん慣れると便利
けどちょっと反応良すぎて暴発多かったんだよね
もうちょっと入力の遊びが多くて良いんじゃないかと思ったよ -
469 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 538d-yDqN)<b> 2016-01-31 11:47:59 ID:7LJWgU8C0.net
無印はどんくさいけど2みたいなカクカクした操作性は懲り懲り
ブラボみたいな感じでお願いしたい -
470 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5c19-/DTI)<b> 2016-01-31 11:51:00 ID:uwl/Wsu/0.net
無印久々にやるとダッシュが遅くてビックリする
-
471 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bd2b-Asvy)<b> 2016-01-31 11:53:01 ID:ILKao8Xw0.net
>>466
ドッスンだと困惑するレベルで遅いよな
良くこんな遅さで周回したと思うよホント -
472 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5ce3-OOdy)<b> 2016-01-31 11:53:10 ID:l/kXmzns0.net
特大のダッシュR1どうにかならんかな
絶対ダクソ叩きつけよりデモンズの振り回しの方が強いし面白い上に使いやすい -
473 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 56f8-UhjA)<b> 2016-01-31 11:54:58 ID:BOnBpKrb0.net
クソ1はモッサリ+手抜きモーションってイメージ
-
474 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7c-ISFg)<b> 2016-01-31 12:01:31 ID:20a44+MVp.net
NTだと特大武器ロック時のスティック方向への攻撃は設定で変えられたろ
-
475 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4cd3-TAGV)<b> 2016-01-31 12:04:17 ID:DOMyhji10.net
>>467
駄糞も糞2もどっちも駄作だからな -
476 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5ce3-OOdy)<b> 2016-01-31 12:05:33 ID:l/kXmzns0.net
神ゲーだろうとクソゲーだろうと糞3は糞3
何故なら糞シリーズだから -
477 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 53d6-yDqN)<b> 2016-01-31 12:06:07 ID:/H8P/D9j0.net
>>456
NTでは特大武器のロック時の挙動は設定でONOFF切り替えられるようになってたよ
ここはどちらが好みの人も問題出ない改善だと思う -
478 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ae72-yDqN)<b> 2016-01-31 12:07:06 ID:7Y8x9fu60.net
デモンズとかも古すぎてかなり糞ゲー
-
479 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5c98-2OJh)<b> 2016-01-31 12:07:07 ID:mYKmvjy30.net
でも操作性では2より1の方が遥かにマシなんだよな
なんなんだろうな -
480 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2d57-jeox)<b> 2016-01-31 12:09:05 ID:Itd5sx+I0.net
>>477
まじかよ情報ありがとう
まぁなるべく方向キーでの制御に慣れたほうが強いんだろうけどな -
481 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5ce3-OOdy)<b> 2016-01-31 12:10:30 ID:l/kXmzns0.net
デモンズはモーションが全体的にフワッフワしてるわ
あと高所から落ちるとき下じゃなくて斜め下に落ちる所が不自然だった -
482 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9b22-jeox)<b> 2016-01-31 12:11:02 ID:5t/U6b+f0.net
>>479
俺は実際に最近やり比べてみて2の方がちゃきちゃき動いてくれると感じたから
その意見が全くわかんないんだよね -
483 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ff1e-pszG) 2016-01-31 12:11:52 ID:Ss8/WtKe0.net
クソゲーってなんだっけ(困惑)
-
484 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7a62-jeox)<b> 2016-01-31 12:12:09 ID:afh7J4CU0.net
モッサリだろうと何だろうと根底が宮崎ソウルの操作性ならしっくりくる
-
485 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5ce3-OOdy)<b> 2016-01-31 12:12:22 ID:l/kXmzns0.net
2は最初から適応カンストしてれば良かった
-
486 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 538d-yDqN)<b> 2016-01-31 12:12:58 ID:7LJWgU8C0.net
>>483
(俺の気に入らないゲームは)クソゲー -
487 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa64-ix8P)<b> 2016-01-31 12:12:58 ID:yBm9yai2a.net
糞3にどんな機体してるか知らないけどフロムだぞ?
絶対に想像の斜め下ブッチ切ってくる -
488 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7c-mrMT)<b> 2016-01-31 12:13:47 ID:snYWaHP0p.net
デモンズ無印は人型のキャラが歩行してるイメージ
2は球体が滑って移動してるイメージ
たぶん理解されないだろうけど -
489 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 719f-noJn)<b> 2016-01-31 12:14:22 ID:9PO5ZtTD0.net
今更変わらないだろうし甘受するけど
「ダクソ」って略称大嫌い -
490 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5ce3-OOdy)<b> 2016-01-31 12:16:38 ID:l/kXmzns0.net
だから「糞」って略称使ってるんじゃねえか
-
491 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5c19-/DTI)<b> 2016-01-31 12:17:22 ID:uwl/Wsu/0.net
駄糞売る
-
492 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 56f8-UhjA)<b> 2016-01-31 12:18:08 ID:BOnBpKrb0.net
クソ1は軽ロリならストレス溜まらんけど武器モーションがモッサリすぎてイライラする
クソ2は武器モーションは良いけどキャラ性能、方向転換とかクソすぎてイライラする
つまりどっちもクソってことだ分かったか? -
493 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5c19-/DTI)<b> 2016-01-31 12:20:37 ID:uwl/Wsu/0.net
個人的に1の動きにブラボの走りデモンズや2の武器モーションだったら最高だと思う
-
494 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sded-9llV)<b> 2016-01-31 12:29:40 ID:EHRoS83dd.net
ブラボ準拠に一新してほしいなあ
-
495 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa64-9llV)<b> 2016-01-31 12:30:54 ID:ky3DKh/1a.net
>>478
その糞ゲーから何も学んでないのが後から出てきた糞ゲーたちなんやで -
496 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(JP 0Hf5-yDqN)<b> 2016-01-31 12:43:31 ID:kbQGaUVcH.net
ソウルシリーズが糞とかブラッドボーンが糞とか言われるたびにむしろ安心する
そうか、だからクソゲー大好きな俺がハマってしまったんだっていう納得を感じてほっとするわ -
497 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ae1e-1kNd) 2016-01-31 12:50:39 ID:qAsVQ7va0.net
挙動だけ見るならクソシリーズよりはデモンズの方がマシ
-
498 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 652b-Asvy)<b> 2016-01-31 12:51:32 ID:P7EKXjlC0.net
ダクソ2のモーションでかっこいいのってあったっけ?
骨の拳と栄華くらいじゃない?
他は全部無印の劣化だと思うんだが。ムラクモとかグレソのダッシュ攻撃が糞モーションだったのは今でも覚えてる -
499 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 80da-mrMT)<b> 2016-01-31 12:52:46 ID:aPqGVzmu0.net
凸槍好きだった
-
500 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6522-Rwm+)<b> 2016-01-31 12:58:35 ID:IeYjfKt60.net
爆速マッチさえあれば何もいらない…
-
501 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5c19-/DTI)<b> 2016-01-31 13:09:43 ID:uwl/Wsu/0.net
ダクソでよかったのってムラクモくらいなものだったろ
-
502 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 565c-8cya)<b> 2016-01-31 13:11:53 ID:pIxULJWS0.net
2chっていう叩きに溢れた場所で自尊心保つには
叩かれる側じゃなく叩く側に常にいるのが一番手っとり早い
クソクソ言うのが正義 -
503 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa64-Asvy)<b> 2016-01-31 13:13:59 ID:8otyHcpHa.net
銀騎士の剣復活してくれ
-
504 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ff1e-pszG) 2016-01-31 13:17:26 ID:Ss8/WtKe0.net
>>486
酷い話だ。だがそれがまかり通ってしまっているからもっと酷い
悲しいことだ。頭の震えが止まらない -
505 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdfd-NMYI)<b> 2016-01-31 13:17:56 ID:0GD3ChgEd.net
物理cutの高いイケメン中盾とイケメン甲冑あれば満足します
-
506 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 538d-yDqN)<b> 2016-01-31 13:21:38 ID:7LJWgU8C0.net
>>504
2chとは、つまりまったくそれでよいのだ -
507 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 19da-mrMT)<b> 2016-01-31 13:23:00 ID:xbZM5TFi0.net
早くたいまつブンブンしてえ
-
508 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa64-Asvy)<b> 2016-01-31 13:24:47 ID:8otyHcpHa.net
頭の震えって亡者度やばない?
-
509 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5c19-/DTI)<b> 2016-01-31 13:26:07 ID:uwl/Wsu/0.net
結局丸太使えるのかな?ぜひとも使ってみたい
-
510 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa64-Asvy)<b> 2016-01-31 13:30:16 ID:8otyHcpHa.net
グレクラがある意味丸太
ラジクラか? -
511 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 50ae-0FD9) 2016-01-31 13:34:41 ID:Gfbe0p180.net
グラクラはリーチも火力もあって対人でも侵入でも使える良武器なんだが
野手溢れすぎてて鎧に似合わないんだよな
グレソ使えばいいんだけどグレアクの復権も願いたい -
512 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ff1e-pszG) 2016-01-31 13:38:39 ID:Ss8/WtKe0.net
縦振りで当たりにくくチェインしにくい代わりに威力高い大鎚と横振りで当たりやすくチェインしやすいが威力が大槌に劣る特大剣
ゴレアクは出すなら中間くらいの強さかな? -
513 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7d2b-Bpyq)<b> 2016-01-31 13:39:26 ID:rOAU58CP0.net
丸太
80kgはありそうな巨大な丸太
常人では全身を駆使し、やっと持ち上がる重さだが、ソウルの力を持つ者たちは片手で楽々と振り回す
「吸血鬼」と呼ばれる存在に対しとても効果があるとされている
戦技を発動するとなんか豚汁が湧き出てくる -
514 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa64-Asvy)<b> 2016-01-31 13:42:40 ID:8otyHcpHa.net
グレートメイスが欲しいんだよ!
シンプルにでかい金属槌が!
ブラムドかまん -
515 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 50ae-Asvy)<b> 2016-01-31 13:46:09 ID:BRVd7Pna0.net
エリアの数は2と同じくらい。装備は2よりちょっと少ないくらい
難易度はかなり高い。ちなみにデモンズ>2>1の順で難易度高いと思っている。
新しい状態異常:凍傷。スタミナ回復が遅くなる。
新しい武器:杭、鎖武器、射出銃(?)
鎖武器は鎌とかフレイルのことで近・中距離にも適応できる武器だと感じた
射出銃は固有の武器で、火炎壺や糞団子、エスト瓶や光石(?)などを弾として発射できる。
二刀流や左手持ちは可能。
スキルは武器カテゴリーごとじゃなくて武器ごと。例えばロングソードのスキルはレディースタンス(構え?)だがブロードソードのスキルはブレイク -
516 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 50ae-Asvy)<b> 2016-01-31 13:47:40 ID:BRVd7Pna0.net
これ翻訳あってる?
あとまた釣りかもしれないから半信半疑で聞いてくれ
The number of area is about equal to Dks2 , and equipment is about a little less.
Degree of difficulty is very high. By the way, I'm thinking hard in the order of Demons, 2,1.
New state abnormality: Frostbite, stamina recovery will be slow
New weapons: pile, chain weapon, injection gun
Chain weapon is such sickle and flail, it was felt like weapon that can respond to the near medium-range.
Injection gun is unique weapon that can emit items as bullet, firebomb, dung pie, estus, prism stone and so on.
Possible to dual wield and left-handed weapon.
Weapon skill is not peculiar to caregory and to a weapon. example, longsword's skill is ready stance, but broadsword's is break. -
517 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 652b-Asvy)<b> 2016-01-31 13:49:46 ID:P7EKXjlC0.net
またか
-
518 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5c19-/DTI)<b> 2016-01-31 13:51:20 ID:uwl/Wsu/0.net
糞団子射出てwww
-
519 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ff1e-pszG) 2016-01-31 13:51:29 ID:Ss8/WtKe0.net
射出銃は面白そうだけど嘘くさいな…
-
520 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 538d-yDqN)<b> 2016-01-31 13:52:26 ID:7LJWgU8C0.net
敵が下手すりゃブラボの敵よりアグレッシヴなのに
動きに変に制限つけるのはやめてほしいわ。今のところその心配はなさそうだけど -
521 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 50ae-0FD9) 2016-01-31 13:53:32 ID:Gfbe0p180.net
投擲銃はAC3にあったな
-
522 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ff1e-/DTI)<b> 2016-01-31 13:55:51 ID:HfkSkCaB0.net
>>516
だからソースを出せよ -
523 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ff1e-/DTI)<b> 2016-01-31 14:07:13 ID:HfkSkCaB0.net
と言うかファミ通のインタビューで宮崎がエリア数は2より少なくなってスケール感が増すと言ってるだろ
どこから引っ張ってきたのか知らんが英語だからって無条件に信じるなよ
2chに同じ内容のレスがあったら妄想乙で終わる話だろうに -
524 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 296f-Asvy)<b> 2016-01-31 14:08:45 ID:aphFyH7z0.net
redditの外人の妄想をただ訳しただけとかありそう
-
525 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 7d2b-4bEq) 2016-01-31 14:13:54 ID:rOAU58CP0.net
火継ぎの祭祀場
https://media.giphy.com/media/l2JHTaHTjMsUUllo4/giphy.gif -
526 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 80da-pszG) 2016-01-31 14:14:57 ID:0ypMMmRk0.net
射出銃は固有の武器で、火炎壺や糞団子、エスト瓶や光石(?)などを弾として発射できる
ジャンクジェットかよ笑わせるなw -
527 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 50ae-Asvy)<b> 2016-01-31 14:18:09 ID:BRVd7Pna0.net
何が妄想で何が本当なのかわからん
-
528 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8c2b-yDqN)<b> 2016-01-31 14:18:26 ID:cxRXln4+0.net
鎖武器はあるといいなぁ
無印ウーラシールの鎖亡者みたいな武器使ってみたい -
529 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 538d-yDqN)<b> 2016-01-31 14:19:52 ID:7LJWgU8C0.net
割と真面目に公式に出た情報以外は信じない方がいいと思うが
-
530 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 80da-pszG) 2016-01-31 14:21:43 ID:0ypMMmRk0.net
>>525
これを面白いと思って作ったのだとしたらそうとう啓蒙高いぞ -
531 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4cd3-TAGV)<b> 2016-01-31 14:34:46 ID:DOMyhji10.net
>>482
運動神経が悪かったり感覚が鈍いとそう誤認出来るのかもな
ダクソの方が操作が直感的現実的、クソ2はシュミラーテョン -
532 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ae72-yDqN)<b> 2016-01-31 14:35:29 ID:7Y8x9fu60.net
ダクソやってるけど、死んだらゾンビになるシステムほんといらんわ
ダクソ3ではなくなるんだっけ? -
533 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdfd-NMYI)<b> 2016-01-31 14:40:29 ID:0GD3ChgEd.net
トワプリのタートナックみたいなボス出ないかな
前半重装 後半軽装とルドウイークみたいな熱い演出入れて -
534 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 19da-mrMT)<b> 2016-01-31 14:42:53 ID:xbZM5TFi0.net
ゾンビになるのはいいが、緑色になるのはやめていただきたい
-
535 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 50ae-0FD9) 2016-01-31 14:44:32 ID:Gfbe0p180.net
ゾンビはいいが女キャラでも禿げになるのは勘弁して欲しかった
-
536 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3c12-yDqN)<b> 2016-01-31 14:44:42 ID:6nlt647d0.net
>>532
わかる 一生懸命キャラメイクしたのにほぼ化け物フェイスプレイだものw
おまけに生者じゃないと白とか呼べないしね 言ってもしょうがないけどたまに思っちゃう -
537 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr7c-/DTI)<b> 2016-01-31 14:44:50 ID:HOaGkCQnr.net
2は緑になるのも含めてゾンビみたいだったな
3はどうなるんだろうか -
538 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8c2b-yDqN)<b> 2016-01-31 14:45:24 ID:6cmhZYXz0.net
ダクソ2がサクサクモーションに見えるなら
ブラボとかデモンズは操作できなさそう -
539 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 50ae-Asvy)<b> 2016-01-31 14:45:30 ID:BRVd7Pna0.net
これも妄想なの?それにしちゃ手込みすぎじゃない?
もし本物だったらネタバレになるから注意で(多分ボス一覧)
ludex Gundyr
Praying Demon
Dancer of the frigid valley
Hierarch of undead religion
witherd dragon
ice wolf vois
Knight Keelm
Fire dragon Vactreed
Mariett, Foundling of the Abyss
Crystal Dragon Cathure
Mass of filth
Observer of muddy lake
Traitor Hawkeood OR Seeker beeram
The crying
Dhyrake, the dragon knight
Lord of soot
Bless knight romptark
Lord of the Light
Rotten hero
Lord of Ash
Lord of Cinder
Gundyr, the landlord of Memories
Lump of souls
Lord of the fire
nuigtburg, the first heart -
540 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5c98-2OJh)<b> 2016-01-31 14:46:00 ID:mYKmvjy30.net
今のところダクソ3で亡者化するとは聞いてないな
ていうかそれなら心で生き返るのはどういうことなんだという疑問が
無印と2は亡者だから何度でも蘇る的な感じでブラボは悪夢は何度でも巡る的な感じだったよな
3はなんなんだよ
普通の人間とちゃうんか -
541 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7c-ISFg)<b> 2016-01-31 14:50:18 ID:20a44+MVp.net
何でソースを貼らんのか
-
542 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ff4c-vzQk)<b> 2016-01-31 14:50:39 ID:zEyykZmr0.net
ダクソ2までのキャラメイクならあんま気にならなかったけど、ブラボと同等かそれ以上のキャラメイクができるならゾンビは気になるかもなぁ
-
543 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 80da-pszG) 2016-01-31 14:51:47 ID:0ypMMmRk0.net
>>539
それが書いてあるサイトはってよ -
544 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8c2b-yDqN)<b> 2016-01-31 14:51:55 ID:6cmhZYXz0.net
生身か薪の王だから亡者は廃止じゃないかね
べつにいいんだけど少し寂しいかもしれん -
545 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdfd-NMYI)<b> 2016-01-31 14:53:50 ID:0GD3ChgEd.net
>>539
この程度で手込みすぎとかFalloutファンが作ったニセサイトとかどうなるんだよ -
546 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr7c-/DTI)<b> 2016-01-31 14:54:04 ID:HOaGkCQnr.net
ゲームプレイ的には普段生身でいれるけど、
死にまくると亡者になるくらいがいいな -
547 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 53d6-yDqN)<b> 2016-01-31 14:54:49 ID:/H8P/D9j0.net
NTだと通常時は生身(死んでも変わらず)
残り火を使うと薪の王状態になり、HPが上がり白霊呼べるようになる
でこの時死ぬと通常の生身に戻るって感じだったな -
548 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 952b-Lyjp)<b> 2016-01-31 14:55:12 ID:wdz+Giot0.net
ゾンビ顔含めてダクソだろ
死ねばみっともない亡者になるのが不死
まあ今回火のない灰だから亡者フェイスにならない可能性もあるけど -
549 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ff1e-pszG) 2016-01-31 14:55:31 ID:Ss8/WtKe0.net
一回亡者になって更に焼かれて灰になったけど灰が集まって生き返りました的な
火の鳥とか物語シリーズのあいつみたいに -
550 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7d2b-Bpyq)<b> 2016-01-31 14:56:52 ID:rOAU58CP0.net
ブラボの時も居たなこんな奴
あの時はまんまと釣られちまった それっぽい画像まで用意してたし -
551 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7c-mrMT)<b> 2016-01-31 14:58:39 ID:snYWaHP0p.net
>>539
鷹木さんがボスになっててワロタ -
552 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 50ae-Asvy)<b> 2016-01-31 14:59:53 ID:BRVd7Pna0.net
>>543
上にも書いてあるけどredditって掲示板
英語わからんから適当にみてたらん?と思ったから報告しに来た
確か2だかブラボだかの時に新情報がリークされたのもこの掲示板だろ?だからもしかしてと思って… -
553 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 50ae-0FD9) 2016-01-31 15:01:48 ID:Gfbe0p180.net
>>549
今回の主人公は氏に続けるとだんだん燃え尽きて炭になっていくのか -
554 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 50ae-Asvy)<b> 2016-01-31 15:03:15 ID:BRVd7Pna0.net
今どんなゲームも発表前に情報出回るじゃん
あれどういう仕組みなの?しかもそれをYouTubeとか掲示板に流しちゃうし違法じゃないのかな? -
555 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 50ae-jeox)<b> 2016-01-31 15:03:24 ID:gZ/ZWwQd0.net
>>533
俺もトワプリで唯一覚えてるモブの名前がタートナックだわw
あいつモブのくせに戦いがいがあって楽しいよな -
556 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5e2b-XMEu)<b> 2016-01-31 15:05:37 ID:GMExoUPQ0.net
そういや篝火って不死の骨を燃やして作ってるんだよな
ってことは火のない灰ってのはそういった連中の可能性もあるのか -
557 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5319-yDqN)<b> 2016-01-31 15:06:36 ID:6O4W4JfZ0.net
redditならredditでコピペ元のURL貼ってくれ
どういう流れで貼られたのかが気になる -
558 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8c2b-yDqN)<b> 2016-01-31 15:10:51 ID:cxRXln4+0.net
篝火作成機能は結局妄想でしかないかな…
ブラボにも似たようなシーンあったらしいし -
559 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ff1e-pszG) 2016-01-31 15:13:28 ID:Ss8/WtKe0.net
まあ昔、ダクソ2DLCのリークでなんちゃらの花嫁がいるとか、白王DLCが出る前にリークつって 王の僕アボォ とか王女がエス・ロイエスを凍らせたとか書いてた奴いたからな
海外に、フロムの情報解析みたいなことしてるのはいるんでね? -
560 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7d2b-Bpyq)<b> 2016-01-31 15:16:07 ID:rOAU58CP0.net
いいからurl貼れよゴミ
-
561 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6522-WKWL)<b> 2016-01-31 15:20:21 ID:08lVw9LD0.net
>>516
投稿内容といいワッチョイ 50ae-君が多すぎてブラウザコロコロの自演疑ってしまうw -
562 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a557-Lyjp)<b> 2016-01-31 15:24:24 ID:oi6viJSl0.net
ダークソウルシリーズとしては初のトロフィー流出無しだろうからな
釣りも盛り上がる -
563 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3968-/DTI)<b> 2016-01-31 15:24:43 ID:rE0o7xGS0.net
シリーズ最終作なんだし
考察の必要の無いストーリー
にしてスッキリさせて欲しいな -
564 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 80da-pszG) 2016-01-31 15:26:17 ID:0ypMMmRk0.net
>>562
プラボは余裕でトロフィーばれ出てたから今回もでるんじゃね -
565 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7d2b-Bpyq)<b> 2016-01-31 15:27:45 ID:rOAU58CP0.net
>>562
何を根拠に -
566 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6585-/DTI)<b> 2016-01-31 15:28:01 ID:kn+Z9yoQ0.net
>>563
ガキはちんこでもしごいてスッキリしてろ -
567 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7c-mrMT)<b> 2016-01-31 15:28:19 ID:snYWaHP0p.net
トロフィーって最大級のネタバレだし心底やめてほしい
今回は海外のフラゲがないだけマシか -
568 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sded-/DTI)<b> 2016-01-31 15:29:29 ID:3aE9Ko66d.net
日本が先発売だからってあいつらのフラゲスピード舐めたらダメだぞ
-
569 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa64-Asvy)<b> 2016-01-31 15:30:42 ID:pW2II27Xa.net
デモンズの死亡後のソウル体って秀逸だと思うわ
霊体であること、足音他がなくなる(あるいは減少)に攻撃力上昇
見た目は体のふちが淡く光るという素敵仕様
ダクソの亡者化も設定的に好きだけど、やっぱりこういう付加価値もあるとより没入感が増してくる -
570 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a557-Lyjp)<b> 2016-01-31 15:31:06 ID:oi6viJSl0.net
>>564
え、ブラボ流出してたのかよ
今回もダメかあ -
571 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 50ae-Asvy)<b> 2016-01-31 15:31:34 ID:BRVd7Pna0.net
元ページ探したけど見つからなかった
redditって2chみたいに過去ログないの?一文コピペしてもそれっぽいの見つからないし分からん
まあ多分ガセだよな…結局釣られたのは俺だけかお前ら訓練されてるな -
572 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7c-mrMT)<b> 2016-01-31 15:32:46 ID:snYWaHP0p.net
>>568
海外の発売日って4/12だろ?
3週間近く後な訳だし流石に無くない? -
573 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7d2b-Bpyq)<b> 2016-01-31 15:33:36 ID:rOAU58CP0.net
保身に走る奴〜
-
574 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 62bb-jeox)<b> 2016-01-31 15:33:57 ID:KLWo62Xq0.net
>>571
だって転載元があるならしょっぱなにURL貼らない合理的な理由がないじゃん -
575 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 50ae-/DTI)<b> 2016-01-31 15:34:11 ID:Gfbe0p180.net
トロフィーに殆どのボスの名前載ってるからなー
-
576 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 296f-Asvy)<b> 2016-01-31 15:34:57 ID:aphFyH7z0.net
redditみれる英語力があるならその例の書き込みしたヤツ以外がガセとかなんか言っててもおかしくないが
-
577 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7457-yDqN)<b> 2016-01-31 15:35:04 ID:uW2cbeJ90.net
>>571
redditは少なくとも半年はスレッド残るし
半年以降もアーカイブとして保存されるぞ -
578 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ff1e-pszG) 2016-01-31 15:35:06 ID:Ss8/WtKe0.net
>>570
DLCはがっつり漏れてたな -
579 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 50ae-Asvy)<b> 2016-01-31 15:38:14 ID:BRVd7Pna0.net
>>574
俺はこの情報が信用できるかどうか確かめたくて文だけコピペしてたんだよ
まあ確かにそれを確かめるには文だけじゃなくてサイトごと見なきゃどうとも言えないか俺の勝手な妄想とも見られかねないしな -
580 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ae72-yDqN)<b> 2016-01-31 15:38:22 ID:7Y8x9fu60.net
どうせまたパシられて言い様に言いくるめられて火継ぎさせられるんだろ?
プレイしてる俺でも冒険の意味がよくわからんないのに主人公はどんな事を思いながら旅してるんだろうか
喋らないから感情がわからん いや、そもそも感情あるんか? -
581 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 62bb-jeox)<b> 2016-01-31 15:39:25 ID:KLWo62Xq0.net
な、こうやってごちゃごちゃわけの分からないこと言ってURL貼らないだろ?
こういうゴミは放っとくのが一番なんだよね -
582 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a557-Lyjp)<b> 2016-01-31 15:39:42 ID:oi6viJSl0.net
3の世界考えたら過去作の火継ぎ全部BADENDに見えてきた
-
583 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8c2b-yDqN)<b> 2016-01-31 15:40:48 ID:6cmhZYXz0.net
コマンドあるとNG楽でいいよな
-
584 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 50ae-Asvy)<b> 2016-01-31 15:41:55 ID:BRVd7Pna0.net
なんでこんな攻撃的なんだ…俺は英語にも外国のサイトにも詳しくないからいちいち単語調べながら必死に翻訳したんだよ
ゴミとかなんとか言いすぎだろ… -
585 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa64-qLJj)<b> 2016-01-31 15:42:14 ID:LcPgao/Qa.net
お、ゴミが喋っとるぞ
-
586 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5319-yDqN)<b> 2016-01-31 15:42:18 ID:6O4W4JfZ0.net
>>527
昨日の玩具祭君も妄想と現実の区別がつかないみたいな事言ってたな
病気なら早く治るといいね… -
587 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (エムゾネ FFfd-pszG) 2016-01-31 15:43:20 ID:Wl++OOWLF.net
>>584
どんまい、url貼らなかったお前が悪い
まぁ消されたと考えるのが妥当だね -
588 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 59f7-/DTI)<b> 2016-01-31 15:43:42 ID:EHpNFM+Z0.net
構ってちゃんかよ
-
589 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7457-yDqN)<b> 2016-01-31 15:43:42 ID:uW2cbeJ90.net
>>579
ほーん
redditどころかグーグル検索ですらに1件もヒットしない固有名詞入りリストを
redditからコピペしてもってきて しかも半年スレッドが残るはずのredditで
ソースが見つけられないのか
ほーん -
590 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 50ae-/DTI)<b> 2016-01-31 15:43:56 ID:6ZzKnJ7H0.net
>>407
ブラボの時もホントに残念でした...
ありがとうございました -
591 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ff1e-pszG) 2016-01-31 15:44:44 ID:Ss8/WtKe0.net
>>584
まあ元気だせよ。二度も騙されたしみんな過敏になってるんだ
でもURLはったりしないのはまあ疑われても仕方ない -
592 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6522-WKWL)<b> 2016-01-31 15:45:15 ID:08lVw9LD0.net
50ae-Asvyくんは乱立スレでIP表示しちゃう子なんだぞ
清い心()の持ち主かアフィに違いないw
21 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 50ae-Asvy [126.216.61.53]):2016/01/29(金) 21:47:38.63 ID:n/hK9p3Q0
匿名はマナーを守るから許されるわけで -
593 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 50ae-Asvy)<b> 2016-01-31 15:45:51 ID:BRVd7Pna0.net
涙出てきた
なんでここまで言われなきゃならんの?本当だろうが嘘だろうがただこういう書き込みがあったよって言っただけだろ
ゴミとか自己紹介乙だわくたばれクズどもマジ最悪しね
にちゃんがクズの溜まり場とか本当だったんだな -
594 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 50ae-Asvy)<b> 2016-01-31 15:46:36 ID:BRVd7Pna0.net
>>589
そんだけ詳しいならお前がurl持ってこいよ
なにがふーんじゃばかばかばかばか -
595 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7d2b-Bpyq)<b> 2016-01-31 15:46:48 ID:rOAU58CP0.net
ブーメランの扱いうまいな お前ゼルダの伝説ってゲームに出てたろ
-
596 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 538d-yDqN)<b> 2016-01-31 15:46:50 ID:7LJWgU8C0.net
かわいい
-
597 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 296f-Asvy)<b> 2016-01-31 15:47:50 ID:aphFyH7z0.net
おっそうだな、今度もしこんなことがあったら翻訳する前にURL貼ろうね
お兄ちゃんとの約束な -
598 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ff1e-pszG) 2016-01-31 15:48:14 ID:Ss8/WtKe0.net
>>592
お前が一番アフィっぽいぞ -
599 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7c-zTGB)<b> 2016-01-31 15:48:57 ID:gEhWX8nKp.net
もはや貴公の人間性も限界と見える
-
600 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ae72-yDqN)<b> 2016-01-31 15:49:28 ID:7Y8x9fu60.net
>>593
涙を流すほどの価値はこいつらにはないぞ!
こいつらは糞団子にたかるうじ虫だ
気にするんじゃない
はぁああ 闇霊うざい
なんでこんなに必死に殺してくるん? ちょっとくらい遊ぼうぜ
なんの目的があって通り魔みたいな事やってんだこいつら
頭おかしいよな? -
601 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7d2b-Bpyq)<b> 2016-01-31 15:51:09 ID:rOAU58CP0.net
どこ縦読み?
-
602 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6522-WKWL)<b> 2016-01-31 15:51:15 ID:08lVw9LD0.net
>>598
sage覚えれらない上にIPまる出しの池沼に言われてもなw
34 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ ff1e-pszG [153.203.71.159]):2016/01/30(土) 00:16:58.06 ID:sWnSVu8C0
はて、おかしいな。最近になっていきなりガラの悪いのが増えた
情報が増えたせいなのか、はたまたアフィが新しい荒らし方を確立したのか -
603 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33ae-yDqN)<b> 2016-01-31 15:53:04 ID:xgF8V4pO0.net
このワッチョイ 50ae君同回線ブラウザコロコロ自演だな
ワッチョイ 50aeでNGネームした方がいい -
604 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8c2b-mrMT)<b> 2016-01-31 15:53:08 ID:hG/lRTV/0.net
過去レス引っ張ってきて顔面大発火やんこわっ
-
605 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 62bb-jeox)<b> 2016-01-31 15:55:16 ID:KLWo62Xq0.net
オイオイオイここはヤーナムじゃねえんだぞ
みんな獣臭すぎるだろ -
606 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ff1e-pszG) 2016-01-31 15:55:49 ID:Ss8/WtKe0.net
>>602
お、そうだな。他のも探してみるといい。俺はIPの事はまるでわからん情弱だが変なことを書いた記憶はないと思うから探してみてくれ。あったらすまんな -
607 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 538d-yDqN)<b> 2016-01-31 15:56:01 ID:7LJWgU8C0.net
お前もそうなるんだよ
-
608 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr7c-/DTI)<b> 2016-01-31 15:57:34 ID:HOaGkCQnr.net
画像つきか公式からの情報じゃない限り信用に値しないし、いいよもう
あーそれにしてもはやくやりてぇ
はやくカボタンを舐めまわすように遠眼鏡で観察したいわ -
609 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 16ae-pszG)<b> 2016-01-31 15:57:43 ID:Dh1buh9S0.net
>>593
不覚にも少し笑ってしまった
まぁ元気出せ -
610 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 296f-Asvy)<b> 2016-01-31 15:58:00 ID:aphFyH7z0.net
まぁ頑張って翻訳してくれたし釣りかもしれないって言ってたんだからNGにするほどでもないかな
無理やりアフィに絡めてくるアホはNGだけど -
611 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8c2b-yDqN)<b> 2016-01-31 16:00:17 ID:cxRXln4+0.net
釣りレス見てると同じような願望持ってるんだなって共感出来てしまう
棒武器や分銅武器使いたいわ -
612 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ae67-yDqN)<b> 2016-01-31 16:03:41 ID:tVzi8gkp0.net
フレイル期待してるのが俺だけじゃなかったな
左手でフレイル持って指輪物語にでてきたアングマール魔王ごっこやりたい -
613 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 62bb-jeox)<b> 2016-01-31 16:04:56 ID:KLWo62Xq0.net
鞭や引石あるしああいう動きの武器が出来ないわけじゃないだろうけど
でもフレイル系って最適打撃じゃなきゃ全然火力出なさそう -
614 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7c-mrMT)<b> 2016-01-31 16:05:32 ID:snYWaHP0p.net
指輪物語のレゴラスプレイしたいからショートボウの速射には期待してる
ロングボウは強射できるって話だったけど要は溜め撃ちみたいな感じなのかな -
615 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ff1e-pszG) 2016-01-31 16:05:58 ID:Ss8/WtKe0.net
フレイル出たら良いけどどう動くのかね。ブラボの獣肉断ちみたいに攻撃の時だけ伸ばして、通常時は鎖を腕に巻きつけてるとかどよ
-
616 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 538d-yDqN)<b> 2016-01-31 16:06:25 ID:7LJWgU8C0.net
まあでもフレイル系は攻撃範囲が凄そうだし
最適打撃の概念はあってもぜんぜん良いと思うけどな
3にフレイル系は出なさそうなのがあれなんだけど -
617 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdfd-NMYI)<b> 2016-01-31 16:10:01 ID:0GD3ChgEd.net
ブラボには特大フレイル持ちが一体だけいたね
常時両手持ちで鉄球をそのまま盾にしたり見た目的にも脳筋は喜びそうだけど -
618 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 296f-Asvy)<b> 2016-01-31 16:10:07 ID:aphFyH7z0.net
ボス一覧はググってみるとludex GundyrとDancer of the frigid valleyはもうSSやムービーで出てるから本物みたいね、後のヤツはしらん
-
619 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7457-yDqN)<b> 2016-01-31 16:13:38 ID:uW2cbeJ90.net
Lord of Ash 灰の王
Lord of soot 煤の王
Lord of Cinder 薪の王(燃えカスの王)
Lord of the fire 炎の王
この辺ちょっとヤケクソすぎなんだよなぁ…… -
620 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ae72-yDqN)<b> 2016-01-31 16:14:07 ID:7Y8x9fu60.net
フレイルか あー、あのフレイルだよな
あれはなかなかいいよね うん
炎のマジシャンみたいでかっこいいよな -
621 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ff1e-/DTI)<b> 2016-01-31 16:14:47 ID:HfkSkCaB0.net
>>593
教えてくれたことはありがとう
ただリークがあるのは確かだが、その何倍もリークを装った釣りもあるからいちいち全部真に受けてたらキリないぜ
redditならそのユーザーの投稿全て見られるからそこで真偽を判断するとか
そいつにしか出せないような本物の証明でもない限り信じる価値はないと思う
とは言え本物は案外スルーされてたりするから結局確実なことは言えないけど -
622 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6897-NbzQ)<b> 2016-01-31 16:17:33 ID:ILjsM3XS0.net
ぶっちゃけこのゲーム没入感をあまり意識してないよね
だから正直もう世界観とかどうでもよくなった
協力対人を世界観に絡めてネトゲ化を進めないと攻略はもう限界だろうな -
623 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5319-yDqN)<b> 2016-01-31 16:20:12 ID:6O4W4JfZ0.net
何が栄光の跡地ナイツコールだ馬鹿馬鹿しい
-
624 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6522-WKWL)<b> 2016-01-31 16:20:15 ID:08lVw9LD0.net
>>603
たぶんな、ブラボスレでもIP表示スレで大量に引っかかるしアフィくさい
俺に絡んできてアフィじゃないって言ってる奴らがIPまる出しで笑う
今度は擁護してたff1e-くんのブラウザ違いがまた現れて自演ひどいなって思うわw
12 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 296f-Asvy [139.101.17.40]):2016/01/29(金) 20:55:51.29 ID:Ss65vDY50
上級騎士なら崇めてた -
625 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 296f-Asvy)<b> 2016-01-31 16:20:34 ID:aphFyH7z0.net
他のRPGみたいにクエストとかないからねしょうがない
TESの世界観で侵入とかやってみたいコラボしろ(願望) -
626 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 56a9-jeox)<b> 2016-01-31 16:21:30 ID:dWqLVGSA0.net
>>619
燻る巨人の王も無いしな -
627 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ff1e-/DTI)<b> 2016-01-31 16:24:20 ID:HfkSkCaB0.net
>>624
ff1eとは俺か?
俺はお前に絡んだやつと別人だぞ
レスの内容見てくれ -
628 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7457-yDqN)<b> 2016-01-31 16:26:48 ID:uW2cbeJ90.net
明示されていないだけでNPCクエストとかあるんだけどなぁ
-
629 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ae72-yDqN)<b> 2016-01-31 16:28:48 ID:7Y8x9fu60.net
海外のRPGに比べると主人公への感情移入がすげえ難しいシリーズだよな
歩いてたらそこにボスがいて倒すってのを繰り返してるだけ
明確な目的が欲しいところだ
なーんか動機が薄いんだよね -
630 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr7c-/DTI)<b> 2016-01-31 16:33:21 ID:HOaGkCQnr.net
感情移入は確かにしづらいけど没入はできるな
探索してNPCイベント追うの好きだわ -
631 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7457-yDqN)<b> 2016-01-31 16:35:03 ID:uW2cbeJ90.net
デモンズソウルの「強大な力を持つデーモンのソウルを求めよ」は
プレイヤー自身とプレイヤーキャラクターの目的がリンクしてて妙に面白かったなぁ -
632 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ff1e-pszG) 2016-01-31 16:35:29 ID:Ss8/WtKe0.net
敵のコスプレして侵入するのは没入してるっていうのかな
俺としてはどっぷり浸かってる気持ちなんだが -
633 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr7c-/DTI)<b> 2016-01-31 16:35:49 ID:29ZzCJywr.net
>>630
お前と被ってるかも -
634 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MMfd-vzQk)<b> 2016-01-31 16:38:07 ID:44geRIcUM.net
ソウルシリーズのストーリーって舞台設定程度の歴史とか世界観があるくらいで、NPCのサブストーリーがメインみたいなところあるからね
よく練られてると思えるのはバックグラウンドばっかりで主人公自体にはドラマとかあんま無い -
635 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6897-NbzQ)<b> 2016-01-31 16:38:11 ID:ILjsM3XS0.net
せっかくあるんだから誓約同士で宗教戦争みたいな勢力争いさせてほしい
攻略なら誓約者がボスを倒したり、ホストを助けたりすれば貢献度が上がる仕組みで
対人侵入だって異教徒相手なら殺せば英雄だ
自分の行動がゆるく誰かのためになるって素晴らしいよな
主人公じゃなくてあの世界の一部になりたい、寂しいから(´・ω・`) -
636 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr7c-/DTI)<b> 2016-01-31 16:38:22 ID:HOaGkCQnr.net
かぶってる…な
-
637 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7457-yDqN)<b> 2016-01-31 16:39:50 ID:uW2cbeJ90.net
生身で攻略しているときとは「アイテムがムダになるし、生身失ったHP半分にされて、ソウル傾向が黒くなって難易度が上がるし、ソウルも失うからから絶対死にたくない!」ってなもんだったし
黒で侵入したときは「自殺するとレベル下がるから最悪でも刺し違えないと……!」ってなもんだったし
デモンズソウルはとにかくプレイヤーとキャラクターをリンクさせる仕組みが上手かったんだよなぁ
プレイヤーはただソウルや生身を失うのが嫌で必死こいてるだけなんだけど、それがオンラインの向こう側のプレイヤーにとってはちゃんと「死にたくなくてあがく戦士」に見えるっていうわけね -
638 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ff1e-pszG) 2016-01-31 16:40:07 ID:Ss8/WtKe0.net
今調べたら俺のIDも行ったことないアイドルスレとかにあったからかなり被るなワッチョイ
-
639 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr7c-/DTI)<b> 2016-01-31 16:40:15 ID:29ZzCJywr.net
>>636
仕様が謎だよなこれ
こちら東京都豊島区の人間だけど何か関係あったりする? -
640 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6522-WKWL)<b> 2016-01-31 16:41:22 ID:08lVw9LD0.net
いやスマホが被りやすいだけ
-
641 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7457-yDqN)<b> 2016-01-31 16:43:25 ID:uW2cbeJ90.net
ダークソウル3について語るスレで2chの仕様を解明しようと
自分の住所を晒していくのか? いいね みんな興味あると思うよ -
642 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr7c-/DTI)<b> 2016-01-31 16:44:38 ID:29ZzCJywr.net
-
643 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr7c-/DTI)<b> 2016-01-31 16:45:10 ID:HOaGkCQnr.net
よし、3について語るスレに戻そうではないか(提案
-
644 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7457-yDqN)<b> 2016-01-31 16:46:20 ID:uW2cbeJ90.net
鞭の戦技ってどうなるのかなぁ
というか鞭続投するよね……? -
645 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7c-mrMT)<b> 2016-01-31 16:46:22 ID:snYWaHP0p.net
お前ら体験会行くの?
-
646 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ff1e-pszG) 2016-01-31 16:47:16 ID:Ss8/WtKe0.net
大槌の戦技はどんなんだろうね。大回転とか?
-
647 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 538d-yDqN)<b> 2016-01-31 16:48:21 ID:7LJWgU8C0.net
大曲剣も回転系の戦技ぽいし被りそうだから違うんじゃね
一撃系統だと予想 -
648 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ff1e-/DTI)<b> 2016-01-31 16:49:02 ID:HfkSkCaB0.net
>>644
そう考えるとカテゴリーごとか武器個別ごとかはわからないけど戦技を用意するのってかなり大変だろうな
まあ単なる特別モーションが増えるって感じなのかな -
649 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa64-yDqN)<b> 2016-01-31 16:49:56 ID:dof8aOava.net
リカールの連続突きみたいなのが全部に付く感じやろ
-
650 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7457-yDqN)<b> 2016-01-31 16:50:33 ID:uW2cbeJ90.net
戦技枠に入れるのだったら ダクソ1で産廃だった 飛びかかり系強攻撃があっても良い
-
651 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ae72-yDqN)<b> 2016-01-31 16:50:52 ID:7Y8x9fu60.net
鞭のバックスタブはひざまずかせてケツをしばくモーションにしてくれ
-
652 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 952b-Lyjp)<b> 2016-01-31 16:50:54 ID:wdz+Giot0.net
いかにして復活した火のない灰が薪の王を殺すにいたるのか
意味ありげな伝承に従い残り火よこせヒャッハーの予感… -
653 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa64-/DTI)<b> 2016-01-31 16:50:55 ID:Nfs2KS+Qa.net
>>593
そうじゃなくてとこで見て知ったのか、ネット上なら住所が存在するから
あなたが行ったことない場所を教えろと言われてる。
無いものを出せと言われてる訳じゃない -
654 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ff1e-/DTI)<b> 2016-01-31 16:52:14 ID:HfkSkCaB0.net
>>652
笑ったけどまずそうなるだろうな -
655 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 549a-yDqN)<b> 2016-01-31 16:57:04 ID:21GSShtf0.net
今作はどんなmobがおるかなあ
-
656 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a557-Lyjp)<b> 2016-01-31 17:00:58 ID:oi6viJSl0.net
頼むからカンスト周回炎トカゲみたいな壊れmobは1体だけ配置とかにしてくれ
あいつ味方にいれば全ボス倒せるわ -
657 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7d4d-mrMT)<b> 2016-01-31 17:01:17 ID:U/NZOZB70.net
今作の蜘蛛型ボスがどんなのかが一番気になる
シリーズ皆勤だし -
658 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 50ae-jeox)<b> 2016-01-31 17:01:24 ID:gZ/ZWwQd0.net
大弓もいいけど大弩も欲しい
ヒュージキャノンみたいに構えて使いたい -
659 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7457-yDqN)<b> 2016-01-31 17:01:32 ID:uW2cbeJ90.net
「不死の背中から出てくるもの封じるためにフタを背負っている聖職者」とか試遊にあった亡者変化とかを見るに
後半エリアで何故か序盤の雑魚亡者が再登場したと思ったら変化して巨大化してボコボコにやられるというパターンは
すでに想定済ですな -
660 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8c2b-yDqN)<b> 2016-01-31 17:03:04 ID:cxRXln4+0.net
メイスみたいな防御上げる戦技は違和感あるな
魔法効果のある武器じゃあるまいし -
661 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7c-mrMT)<b> 2016-01-31 17:03:38 ID:snYWaHP0p.net
あの聖職者のアートはNPCなのかそれとも装備の設定画なのか
-
662 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr7c-/DTI)<b> 2016-01-31 17:05:26 ID:29ZzCJywr.net
人間性そのものがボスとして出てきそう
人間性を倒した主人公は何者になっていくのかわからんけど -
663 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7457-yDqN)<b> 2016-01-31 17:08:47 ID:uW2cbeJ90.net
よく考えたグンダとかの「人の膿」ってダークリングから湧き出てくる設定なのかな?
そのダークリングをフタで押さえているみたいな -
664 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdfd-mrMT)<b> 2016-01-31 17:15:50 ID:6wRAqFVpd.net
フレイルの戦技は回転らしいね
楽しみだけど、スタミナ消費多すぎて産廃の未来が見える -
665 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 80da-pszG) 2016-01-31 17:16:26 ID:0ypMMmRk0.net
>>619
王殺しの物語だから、なくもないような...
こいつらのソウルを集めて自称薪の王の小人の玉座が解放されるとか
いかん妄想してしまう -
666 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7457-yDqN)<b> 2016-01-31 17:16:43 ID:uW2cbeJ90.net
>>664
>フレイルの戦技は回転
おっ そうだな -
667 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr7c-/DTI)<b> 2016-01-31 17:17:39 ID:29ZzCJywr.net
>>664
昨日の妄想くんだな
ワッチョイ便利過ぎワロタ -
668 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 5355-yDqN) 2016-01-31 17:20:35 ID:MfEj2VwQ0.net
オンライン5人までらしいけど2でもブラボでもなったことがない
-
669 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdfd-NMYI)<b> 2016-01-31 17:21:32 ID:0GD3ChgEd.net
王殺しの物語だからと言って
王を山盛り入れてくるようなフロムじゃないだろ とは思うがな -
670 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ff1e-/DTI)<b> 2016-01-31 17:26:38 ID:HfkSkCaB0.net
NTで踊り子を倒した時にHEIR OF FIRE (火の継承者)DESTROYEDって出たからあれも火継ぎをしてるんだろう
だから俺も単純に王と名の付くボスをたくさん出すとは思えんな -
671 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 532b-jeox)<b> 2016-01-31 17:29:14 ID:02B1KebB0.net
あと2ヶ月何して耐えようか
-
672 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 68b3-jeox)<b> 2016-01-31 17:30:18 ID:gdR5EyOo0.net
王だけどそれと気づかせないネーミングでぼかすのがフロム
後の記述で判明するってパターンだろ -
673 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オイコラミネオ MMc1-RbTx)<b> 2016-01-31 17:37:23 ID:kBdijDxqM.net
攻略中に侵入されたりしたりするのは好きだけどタイマンとかは興味ないな
青複数相手に立ち回ったりNPCや敵モブ利用したりするのは面白いけど
スレスタやらスレスタ返しとかは正直どうでもいいわ -
674 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7457-yDqN)<b> 2016-01-31 17:37:34 ID:uW2cbeJ90.net
_______________________________________________________
→→THE DEMON WAS DESTROYED→→
―――――――――――――――――― ギャンッ
You will obtain the Demon Soul.
And the power that is beyond human imagination.
やっぱTHE DEMON WAS DESTROYEDが分かりやすくてすき
下のちっこい英文もグッド -
675 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 80da-pszG) 2016-01-31 17:42:15 ID:0ypMMmRk0.net
>>664
お前そろそろいい加減にしろ -
676 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7c-mrMT)<b> 2016-01-31 17:45:42 ID:snYWaHP0p.net
座り込むジェスチャーは是非とも続投して欲しい
一日中かぼたんの隣に座って過ごしたい -
677 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 952b-Lyjp)<b> 2016-01-31 17:49:45 ID:wdz+Giot0.net
かぼたん 鷹木
>>676
祭祀場がこんな風になるじゃねえか! -
678 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 50ae-0FD9) 2016-01-31 17:49:48 ID:Gfbe0p180.net
>>662
それマヌスさんや -
679 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MMfd-/DTI)<b> 2016-01-31 18:04:07 ID:rrCrQH9uM.net
篝火に座ってる方膝立てた座り方が好き
-
680 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8c2b-yDqN)<b> 2016-01-31 18:11:00 ID:cxRXln4+0.net
アノロンかぼの壁に寄り掛かるのもいい
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681 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7c-mrMT)<b> 2016-01-31 18:15:29 ID:snYWaHP0p.net
壁に寄りかかるのかっこいいけど壁がないと成立しないからなあ
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682 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ aedf-mYTq)<b> 2016-01-31 18:35:18 ID:NMknMGyT0.net
ジェスチャー壁に寄りかかるは
壁ないところでやるとそのまま倒れ込みシュールな愛されジェスチャーになり
壁があると一辺してかっこいいジェスチャーになって人気でそう -
683 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 50ae-jeox)<b> 2016-01-31 18:46:26 ID:gZ/ZWwQd0.net
それいいなw
シバの真似したい -
684 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8c2b-b1wz)<b> 2016-01-31 18:47:18 ID:pAIPl1vP0.net
ふたり背を向けてジェスチャーすると倒れずに済みそう
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685 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 50ae-0FD9) 2016-01-31 18:49:45 ID:Gfbe0p180.net
ブラボの同盟ジェスチャーみたいに小道具使ったのもいいな
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686 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ aee0-9llV)<b> 2016-01-31 18:51:32 ID:SwrgRdX10.net
侵入したら出町で四人とも壁に寄りかかってたらシュールだな
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687 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ff1e-pszG) 2016-01-31 18:52:23 ID:Ss8/WtKe0.net
ヴェルスタッドみたいに、武器を置いて祈る(小さい武器は鞘にしまう)とか良いなあ欲しいよ
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688 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 50ae-Asvy)<b> 2016-01-31 18:53:44 ID:tCI+zEN10.net
ブラボDLCのシモンみたいな厨二立ちも欲しい
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689 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 952b-Lyjp)<b> 2016-01-31 18:54:05 ID:wdz+Giot0.net
>>684これ浮かんだ
;ヘ,
././ | しまった!囲まれたぞッ!
/ / └-、r──────────
/./ _____ (<ヽ!
.i^ヾ'i. ;'、;:;:;;;;:;;゙i ゙iヽ\
゙、_ ゙:、. i'゙i;====ヨ ,! \\
゙i `ヽ、 ! ''゙i;:;:;:;:;;! ,r‐'゙゙'' ,! ヽ、> ┌─────
:、 ゙'ー‐-、,,;---、ゞ ゙''''''i'/ / | どうやら
.ヾ、 ゙ ゙` ,ノ |そのようだな・・・
゙''ー-、,,___ ,;. 、 ,ソ レ──────
゙i` ,:;'' i; _, - 一 - ,
| '" ;: ィヽ:::. ゙i
| .r´:゙i゙i::::. 、- ─- ,゙i
| .|::::::i|::、ヽ::::::::/゙i::...i
i'^ゝ |::::::|::゙i :::::::::〈:. 7 ヽ
F、;ニニニニ.|:::::::|:::::. ヽ:::. ヽ ゙i
.,;-‐'′ .|:::::::|::::::: i:::::. ヽ i
/ ,|::::::::|::∪. i, 、ヽ::::;i i.
/ _,,ノ|::::::::|::::::::. `''''''''´ i
,/ ,;-‐''′` !、、ゝ:::::::::. 、 -=三=-i
.i' /_,,;-‐''′ ゙:|:::i:::::::::::. i
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| | |:::゙i::::::::::::::. i
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| ,ノ ヽ::::::::::::::::::::::::::::.... ...:::゙i -
690 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6833-Asvy)<b> 2016-01-31 18:55:37 ID:VwGsc67I0.net
ジェスチャー自体いらんわ
-
691 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5319-yDqN)<b> 2016-01-31 18:55:39 ID:6O4W4JfZ0.net
>>684
恋人かよ -
692 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 952b-Lyjp)<b> 2016-01-31 18:56:29 ID:wdz+Giot0.net
>>690
だったらお前さんは使わなきゃいいだけ -
693 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdfd-+TqG)<b> 2016-01-31 18:56:31 ID:Hw/jVttnd.net
クソ2は最初のキャラ上質にこだわっちゃって
今回は安定の器用貧乏て行こう
取る魔法取る魔法一個も使えず
一周目終了はやっぱもったいない
後々クソ武器クソ魔法とわかっても、
やっぱ一周目は使ってみたいよなー! -
694 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdfd-NMYI)<b> 2016-01-31 18:57:24 ID:0GD3ChgEd.net
死んだふり 女豹のポーズ
お願いします -
695 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6833-Asvy)<b> 2016-01-31 18:58:36 ID:VwGsc67I0.net
こういうガチガイジ共の意見見て無駄なものに時間割かずにその他の部分に力入れて欲しいわ
-
696 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sac7-/DTI)<b> 2016-01-31 18:59:18 ID:/WA7/eOva.net
新しい煽りジェスチャーはなんですか!?
-
697 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdfd-NMYI)<b> 2016-01-31 19:01:47 ID:0GD3ChgEd.net
>>696
女豹のポーズで死体に跨がる -
698 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5357-yDqN)<b> 2016-01-31 19:06:00 ID:TFPkmAyr0.net
>>697
女キャラだと煽りにならないからという理由で中年のハゲたおっさんキャラが大量発生 -
699 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 565c-b21y)<b> 2016-01-31 19:09:21 ID:pIxULJWS0.net
>>629
むしろ感情移入させるために動機を薄くしてるんだと思うが
例が悪いかもしれんが、Fo4とか動機が強すぎて主人公との一体感みたいなの少しなくなってるし -
700 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 532b-jeox)<b> 2016-01-31 19:20:14 ID:02B1KebB0.net
主人公が感情露わにしてる(ように見える)シーンなんて
覚えてる限りではダクソ2の追加EDで拳握り締めてるところだけだがあれはよかったな
無闇にそういうシーン増やしても逆効果だと思うがひとつくらいはあってもいいかもしれん -
701 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ff1e-yDqN)<b> 2016-01-31 19:22:08 ID:UQh6CSml0.net
マッチロックガン出ないかな・・・
-
702 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ae72-yDqN)<b> 2016-01-31 19:28:53 ID:7Y8x9fu60.net
>>699
FO4の息子探すってのは微妙だったけど、ドラクエでいうと魔王倒すとか、最終的な目標くらいは欲しくね
そっちの方が目的もなくさまようより燃えない?
デモンズとダクソは割と最初に目的を教えてくれるけど、ダクソ2とブラボは謎すぎてモヤモヤしてたわ
-
703 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa64-mQLh)<b> 2016-01-31 19:29:48 ID:d0CgHB4za.net
2のそれくらいならまだしも、明確に表情見えたり感情見えたりすると萎えるだけだな
フロムゲーの主人公=プレイヤーの分身なんだし
オブリやスカイリムなんかと一緒 -
704 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8c2b-b1wz)<b> 2016-01-31 19:32:23 ID:pAIPl1vP0.net
2のEDムービーでこっちはポカンとしてんのに主人公が頷いてるの見て違和感あったから、極力感情表現はいらんかな
無印PVの謎ガッツポーズでさえ何だかなぁと思ったし -
705 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 565c-b21y)<b> 2016-01-31 19:32:35 ID:pIxULJWS0.net
デモンズで言えば、要人の言うこと信じてただボス倒してくか
それともオーラントやアストラエアの言い分とどっちが正しいのか自分で考えて結論下すのか
ダクソで言えば、フラムトの言うこと信じてグウィンの思惑通りただボス倒してくか
それともその裏に気づいてどの王のソウルが正しいのか自分で考えて結論下すのか
受動的でもゲームに支障はないし、能動的になれば自分の考えや感情を乗せて楽しむことも出来る
どっちの遊び方でもちゃんと物語としても成立してるし、これはこれでいいんじゃね -
706 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 772b-HEHs)<b> 2016-01-31 19:35:08 ID:GH3uu/R50.net
目的はまだしも冒頭に魔王を倒してください!言われてゲーム開始、なんてクソゲーにも程があるわな
普通に不死病治すために流れついたけどさあどうしようっていう今までのやり方のがソウルらしい
>>702
説明書のプロローグくらい読めやw -
707 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa64-mQLh)<b> 2016-01-31 19:36:46 ID:d0CgHB4za.net
2はソダンの話聞けば目的なんて直ぐに分かる
ブラボは公式のプロローグ読むしかないけど -
708 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5319-yDqN)<b> 2016-01-31 19:39:25 ID:6O4W4JfZ0.net
言われてみればブラボってかなり導入端折ってるな
-
709 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7958-/DTI)<b> 2016-01-31 19:42:32 ID:ye8eoSGx0.net
ダクソは不死の呪いを解くため
ブラボは不治の病を治すため
どっちも途中で目的が変わっちゃうんだよな
特にブラボなんか招待状は届くし青ざめた血は知ってるし
多分隠れてる設定が明かされれば他のゲームでよくいる特別な主人公よ -
710 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ae72-yDqN)<b> 2016-01-31 19:46:29 ID:7Y8x9fu60.net
いや、2は全然意味わかんなかったぞ
病気直すためにきたのはいいが4人のソウル集めてくださいってなんでそれ集める必要なのか教えてくれんかったし
集めたらそんじゃ火継いでくださいって、話が違うやんけ! 詐欺師かおどれは
ブラボもわからない事だらけで頭が混乱したわ
面白かったけど
-
711 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7d2b-yDqN)<b> 2016-01-31 19:47:05 ID:2hYI6koT0.net
主人公が喋らなくてプレイヤーが行動を選択していくのはメガテンとかと同じなんだけど、
最終的な目的があっても今何のために何をしてるかってのが分からないからそう感じるのかな -
712 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 772b-HEHs)<b> 2016-01-31 19:49:47 ID:GH3uu/R50.net
>>710
ゲームの舞台に来た目的の話でしょ?
始まって以降の目的なんて無印ですら不死の使命だの火を継ぐ云々だの意味分からんわ
こちとら病気治しに来たんだっちゅうねん -
713 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5c98-2/wB)<b> 2016-01-31 19:51:22 ID:/S/jZDtD0.net
目的は与えられる物ではない、見出すものなのだ。
ブラボは上位者に恨みがあるから、片っ端から殺すロールプレイでやってたよ -
714 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7958-/DTI)<b> 2016-01-31 19:53:36 ID:ye8eoSGx0.net
>>713
肝心のオドン殺せないじゃん… -
715 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5c98-2/wB)<b> 2016-01-31 19:54:31 ID:/S/jZDtD0.net
>>714
上位者ENDで血祭りに上げるから(震え声) -
716 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa64-mQLh)<b> 2016-01-31 19:55:02 ID:ml3NaJVPa.net
ゲーム始まって以降の話なら大体どの作品も似たようなもんだな
ところで俺何してんの?感ある
冒頭鬱陶しい説明を懇切丁寧に禿げがしてくれるデモンズは明確だったけど
新キャラ作る度にあんな鬱陶しい説明聞かされるのは勘弁 -
717 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 565c-b21y)<b> 2016-01-31 20:07:07 ID:pIxULJWS0.net
ぶつ森みたいなもんだろ
「借金」っていうマイナスな状況にしといて
そっから抜け出そうってモチベだけ与えて後は基本自由
宮崎はそういうぶつ森の手法を誉めてたが、ダクソもまんまそれ踏襲してると思うわ
「呪い」なり「悪夢」なりマイナスな状態にしといてそれ以外の動機は基本与えない
その後はなんか胡散臭いガイド役に従ってもよし、自分であれこれ考えてもよし -
718 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 62bb-jeox)<b> 2016-01-31 20:21:31 ID:KLWo62Xq0.net
>>710
無印だって似たような流れでしょ
なんで鐘を鳴らさなきゃいけないのかさっぱりだけど
他にやることねえからなんとなく鳴らしてみたら城の門が開いて
他に行くとこねえから取りあえずそっちに突き進んでみたら火を継いでくれとか言われて
全般的に特に他にやることねえから言い付け通りに世界を回ってたって感しかない -
719 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 952b-Lyjp)<b> 2016-01-31 20:23:34 ID:wdz+Giot0.net
火のない灰として復活してとりあえずまずは火を取り戻したいと考える
↓
知ってか知らずか薪の王をひとり倒して火を取り戻す
↓
その後はただ調子に乗ってどんどん残り火奪っていくor火をもっと集めるとなにかが起こると聞く
とかそんなところだろうか -
720 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5357-yDqN)<b> 2016-01-31 20:28:30 ID:TFPkmAyr0.net
とりあえずデカくて騒がしい奴は全部倒す系主人公
騒がしくなくてもデカいやつはとりあえず一回殴ってみるフロンティアスピリット -
721 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 13da-yDqN)<b> 2016-01-31 20:29:47 ID:tH7EH4cH0.net
3ではもっと明確な目標にしてほしいな
アイツのせいで俺がこんな目に合ってるからぶち殺す
位の簡単なものでいい -
722 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa64-mQLh)<b> 2016-01-31 20:29:47 ID:ml3NaJVPa.net
>>718
笑ったけどまさにそれこそソウルシリーズだよな
手探りで進むのがあれこれ指示されるより良い -
723 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7d2b-yDqN)<b> 2016-01-31 20:30:51 ID:2hYI6koT0.net
>>720
古の竜には泣かされた -
724 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6897-/DTI)<b> 2016-01-31 20:30:56 ID:ILjsM3XS0.net
ロールプレイって自分の中だけで完結しがちな遊び方だけど…
誰かのためにロールプレイするってとても斬新で素晴らしい響きに感じる
カークの戦う理由が蜘蛛姫へ人間性を捧げる為と知ってそう思いましたまる -
725 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 952b-Lyjp)<b> 2016-01-31 20:33:50 ID:wdz+Giot0.net
無印は「鐘鳴らすと何かが起こる、何が起きるか知らんがそれが不死の使命」だったから『へーそーなんだいっちょ確かめてみるか』とやる気出たが
?は「不死の呪いを解きたい?じゃあ王に会え古いもの倒せ」『え?なんで?あれもうだんまりかよ…』ってなったわ
伝承と違い
目の前にワケを知ってそうな語り部の緑衣がいるのに指令だけ出して「……」だから釈然とはしなかった
青ニートや不死院の騎士は伝承知ってるだけだから「こうしろ、意味は知らん」でいいが
緑衣はもうちょっと「王を継げば呪いの力に逆らうこともできる」「古いものは王に会うこと継ぐことが適うかの試練」とか具体性のある理由聞かせてくれてもよかったんじゃ -
726 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6897-/DTI)<b> 2016-01-31 20:36:53 ID:ILjsM3XS0.net
今思えばソウル傾向は神システムになりえたんだな
自分が周回してボスを倒せばオンラインプレイヤー全体の傾向が白くなって
初心者でもボスを倒しやすくなったりドロップアイテムが出やすくなったり
そんなシステムが実装されたらそれだけで周回する理由になりそうじゃない? -
727 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa64-mQLh)<b> 2016-01-31 20:42:00 ID:ml3NaJVPa.net
三下のモブの噂で動くのも、謎めいたキャラの謎めいた独り言で動くのも、
結局情報量は同じでやることも同じって言うね
そこはもう好みの問題だわ
やってることは変わらん -
728 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5c98-2OJh)<b> 2016-01-31 20:42:20 ID:mYKmvjy30.net
まあ結果的にクソシステムだったけどな
発想は素晴らしかったが -
729 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8c2b-yDqN)<b> 2016-01-31 20:42:47 ID:cxRXln4+0.net
2の動機とかは別に問題ないと思ったけどどこ行っていいのか分かり難かったな
無印も親切だったわけじゃないけど一応ムービーで説明あったわけだし -
730 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 296f-Asvy)<b> 2016-01-31 20:43:07 ID:aphFyH7z0.net
最黒最白限定アイテム、装備、傾向に影響受ける武器はキツいけど
-
731 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 772b-HEHs)<b> 2016-01-31 20:44:42 ID:GH3uu/R50.net
黒や白に意図的に傾けることに意味があるシステムだったわけで
オンライン全体で傾向決まったらずっと白傾向とかに固定されるだけやん
そんなんいらねえし、そうでなくてもステージ傾向なんか糞システムいらねえ -
732 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6897-/DTI)<b> 2016-01-31 20:53:58 ID:ILjsM3XS0.net
ソウル傾向は全体だから失敗したんだと思う
誓約みたいにプレイヤーの目的ごとに用意してやれば
白を目指す正統派攻略組&初心者プレイヤーの集団と
黒を目指す実益&経験者プレイヤーの集団に分かれてうまく機能したんじゃないか -
733 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7d2b-yDqN)<b> 2016-01-31 20:55:22 ID:cheq5InI0.net
http://uproda.2ch-library.com/916076pqZ/lib916076.jpg
ざっくり作ってみたけどダクソ3有能 -
734 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 565c-b21y)<b> 2016-01-31 20:57:44 ID:pIxULJWS0.net
ダクソは結論が複数あるのがいい
ED自体は2種類だけど、誓約も含めれば、ニトとか混沌の魔女とか古竜側につく事も出来る
「こいつが悪だからこうしなさい」ってゲーム側で決めちゃえば
そりゃ目的はハッキリするし気分も盛り上げやすいだろうけど
隠された裏を探ったり、どんな選択すべきか悩んだりするのも、ダクソの味じゃね -
735 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ff33-Asvy)<b> 2016-01-31 20:58:12 ID:Un9n8s5s0.net
衛生兵デザインかっこえぇわ
-
736 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6ea1-/DTI)<b> 2016-01-31 21:02:56 ID:dXFRKymx0.net
>>734
書き方の問題かもだが
ニトも魔女も古竜側じゃねぇ -
737 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8c2b-yDqN)<b> 2016-01-31 21:07:32 ID:cxRXln4+0.net
周回でモブ強化はちょっと味気ないよな
-
738 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 565c-b21y)<b> 2016-01-31 21:10:06 ID:pIxULJWS0.net
すまん
ニトor魔女or古竜って意味ですはい -
739 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 68b3-jeox)<b> 2016-01-31 21:11:46 ID:gdR5EyOo0.net
ソウル傾向といえばデモンズの頃は黒いバレンタイン期間で全エリア最黒化とかあってなんかワロタ
-
740 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa64-zTGB)<b> 2016-01-31 21:12:15 ID:4kv5RVaxa.net
>>718
だいたいこれだな
デモンズは最初に要人がクソ長い眠くなる説明してくれるけどダクソは目的地のボス倒すまで目的がわからん -
741 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプー Sded-pszG) 2016-01-31 21:12:15 ID:0OPsda+/d.net
>>733
やっぱブラボダセェわw -
742 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6897-/DTI)<b> 2016-01-31 21:18:55 ID:ILjsM3XS0.net
>>733
バットマンのカッコいい -
743 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa64-mQLh)<b> 2016-01-31 21:20:11 ID:2qbMZaw/a.net
ベイカバーにデカデカとタイトル書いてるのは目も当てられないは
FFとブラボは一目みてダサい
あと変なオレンジ色の線が入ってる奴は色彩感覚謎すぎ -
744 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7c-mrMT)<b> 2016-01-31 21:21:34 ID:snYWaHP0p.net
やっぱTPPの赤いやつかっこいいわ
-
745 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 68ae-/DTI)<b> 2016-01-31 21:25:54 ID:totPtZhq0.net
敵がゾンビばかりは勘弁な
-
746 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 772b-HEHs)<b> 2016-01-31 21:29:53 ID:GH3uu/R50.net
ブラボ版とかFF零版とか買ったヤツのこと想像すると、数ヶ月後に熱冷めたときのこと思うと悲惨だよな
バットマンとかスターウォーズとかのは特定のタイトルと言うより作品全体のものとして通用する良デザイン -
747 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5ca0-ix8P)<b> 2016-01-31 21:36:43 ID:EYY6Mhci0.net
まだ発売されてもいないのによくここまでスレ消費するよな
-
748 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 62bb-jeox)<b> 2016-01-31 21:48:52 ID:KLWo62Xq0.net
>>740
主人公の通り道にいたからって理由だけでやられるボスも多いぞ
クラーグとかナジカとか -
749 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MMfd-/DTI)<b> 2016-01-31 21:49:52 ID:tePYVafqM.net
本当に自由な目的を持たせるならもっと別ベクトルのED用意するべき
契約マルチがそれにあたるんだろうけど歴史が永すぎて実感できねえ
普通の感覚なら眷族プレイがミルファニトの原形だったりとか
アルトリ剣が黒霧の塔に流れ着いた経緯や繋がりが分かるようにすると思うし -
750 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 65a2-OnrL)<b> 2016-01-31 21:56:15 ID:2pGZDTB30.net
明日からのイベントデモって新しいマップなの?
それともベータと同じなのかな?
知ってる人いますか? -
751 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7c-mrMT)<b> 2016-01-31 21:59:08 ID:snYWaHP0p.net
まず明日からなんかあんの?
-
752 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa64-zTGB)<b> 2016-01-31 21:59:33 ID:4kv5RVaxa.net
>>748
まぁナジカは蠍のタークに「我が連れ合いを倒してはくれまいか」って依頼されるし…
説明は無いけどクラーグも妹の為に人襲って人間性奪ってたんやろ -
753 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 13da-yDqN)<b> 2016-01-31 22:01:17 ID:tH7EH4cH0.net
>>752
ええ!?
そんなストーリーがあったの?
胸熱やな -
754 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ff33-Asvy)<b> 2016-01-31 22:06:48 ID:Un9n8s5s0.net
109のイベントは新マップだとあれほど
-
755 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ae72-yDqN)<b> 2016-01-31 22:08:39 ID:7Y8x9fu60.net
TPP仕様のps4欲しかったわ
これ買えた奴幸せ者すぎる -
756 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 65a2-OnrL)<b> 2016-01-31 22:09:31 ID:2pGZDTB30.net
そうですか
どうもです -
757 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 652b-Asvy)<b> 2016-01-31 22:09:57 ID:P7EKXjlC0.net
動画あがるかな?
-
758 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7c-pszG)<b> 2016-01-31 22:12:12 ID:6p/fnzffp.net
なんか勘違いしてる人多いけど明日は試遊ないぞ
至近でも2/6〜だから -
759 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6866-jeox)<b> 2016-01-31 22:12:17 ID:PexO4COT0.net
>>705
私もこういう考え方かな プレイヤー側の受け取り方でそれぞれの解釈もあるでしょうし
なんでもかんでも説明されると逆に物語や世界観の魅力が半減しちゃう感じがする
でも初めて無印の火継ぎエンド見たときは、自分の身体が燃えさかっていく主人公のリアクションはバッドエンディングに感じた -
760 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7c-mrMT)<b> 2016-01-31 22:13:13 ID:snYWaHP0p.net
6日以降の試遊は新ステージ
詳細はたぶん今週水曜の放送で出るんじゃないかな -
761 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7c-pszG)<b> 2016-01-31 22:13:44 ID:6p/fnzffp.net
2/6と言っても博多だからね
-
762 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 80da-pszG) 2016-01-31 22:14:44 ID:0ypMMmRk0.net
>>753
クラーグは蜘蛛姫(妹)と話せばクラーグが自分の事を守る為に主人公を襲ったのがわかる。
そしてニトさんは自分の部屋に変な奴が入ってきたから、追い出そうとしたら主人公にやられる一番の被害者 -
763 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 65a2-OnrL)<b> 2016-01-31 22:18:39 ID:2pGZDTB30.net
そうだったのかw
あぶない普通に行こうとしてた
どうもです -
764 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 652b-Asvy)<b> 2016-01-31 22:27:12 ID:P7EKXjlC0.net
人間性って闇のソウルなのにクラーグの妹とか男の娘とかおっぱいとかに捧げて大丈夫なのかな
王族にとっちゃ闇のソウルなんて天敵みたいな感じじゃないのか -
765 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 716d-Sf0v) 2016-01-31 22:31:16 ID:hThKbBqy0.net
素性ってまだ発表されてないんだっけか?
-
766 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 772b-jeox)<b> 2016-01-31 22:47:44 ID:T1jgvnAv0.net
ダガーの戦技はワープ前進らしいな
嘘だけど -
767 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 16ae-pszG)<b> 2016-01-31 23:00:53 ID:Dh1buh9S0.net
成り行きで神かあるいは同等のものを殺す主人公マジやばい
なにかしらが進むにはそれしか手掛かりが無いからな -
768 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 683b-ZASF)<b> 2016-01-31 23:05:28 ID:NadLtKKq0.net
>>764
うむ、エアプ -
769 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 296f-Asvy)<b> 2016-01-31 23:06:38 ID:aphFyH7z0.net
最初の火っていろんな神を生み出したんだよね
火ってなんだよ -
770 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ff33-Asvy)<b> 2016-01-31 23:08:52 ID:Un9n8s5s0.net
哲学
-
771 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7c-mrMT)<b> 2016-01-31 23:10:15 ID:snYWaHP0p.net
グウィンたち神族は別に火から生まれた訳じゃないぞ
-
772 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7958-/DTI)<b> 2016-01-31 23:14:05 ID:ye8eoSGx0.net
人間・人間性を闇とするなら人間という観念の反対のものだな
善的な本質を持った神様・神性とかそんなところなのかな -
773 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8c2b-yDqN)<b> 2016-01-31 23:16:28 ID:cxRXln4+0.net
神族とかいうのは自称でただソウルの力得た人間じゃないの
あのOPもどこまで本当か分からんよな
伝承みたいなもんだし実は…みたいな展開あったりして -
774 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 296f-Asvy)<b> 2016-01-31 23:20:20 ID:aphFyH7z0.net
火が生まれる前って霧に覆われてたんだよね?
ボーレタリアの霧が世界を覆った可能性、デモンズとダークソウルの世界が繋がってたら胸熱じゃない? -
775 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7c-Bpyq)<b> 2016-01-31 23:23:15 ID:w/CBNGeLp.net
デモンズにおけるデーモンとそれ以降のデーモンは全然違う気がするからなぁ
ダクソ1→2は間違いなく繋がってるが(まあ平行世界の可能性もあるが)デモンズとダクソは繋がってないと思う -
776 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 652b-Asvy)<b> 2016-01-31 23:26:15 ID:P7EKXjlC0.net
>>768
せめて自分で説明してからエアプ言えよ -
777 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7c-mrMT)<b> 2016-01-31 23:27:47 ID:snYWaHP0p.net
そういやソラールの台詞に「大王グウィンの生まれたこの地に俺自身の太陽を〜」ってのあったよな
これはグウィンの故郷としてロードラン再登場あるかもな -
778 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa64-mQLh)<b> 2016-01-31 23:30:35 ID:T260kLdSa.net
最初の火が熾ってそこから王のソウルとか言う超人パワーを得たのが4ボスって設定だし
そりゃどう考えてもグウィンはあとから神を名乗ってるよね
少なくとも火が熾る前は竜に虐げられる弱小だったんだろうし -
779 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 50ae-Qewj)<b> 2016-01-31 23:30:56 ID:bfDdjvFn0.net
無印のプロローグ見ればわかるけど、グウィン達も元々闇から生まれてるんだよね、つまりは見出した王のソウルの性質次第
-
780 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5319-yDqN)<b> 2016-01-31 23:38:03 ID:6O4W4JfZ0.net
>>775
確かに
デモンズでは人々の崇敬・畏怖を具現した存在だったけど、それ以降はザ・クリーチャーって感じだな -
781 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7474-/DTI)<b> 2016-01-31 23:38:06 ID:gKIU085Z0.net
しかしここまでガッツリストーリーに絡む用語で薪の王とか出てくると滾るな
何だかんだ言って無印のキャラや設定好きだったし -
782 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7c-Bpyq)<b> 2016-01-31 23:43:09 ID:w/CBNGeLp.net
>>780
そうそう
2の歌うデーモンがそれっぽいかなーと思ってたらDLCでサルヴァ来て結局ただの人工のクリーチャーな可能性が高くなっちまったし -
783 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 65a0-Bpyq)<b> 2016-01-31 23:48:11 ID:ITOuYZ6i0.net
荒れてるのが嫌でしばらく3スレから離れてたからわからんのだが、薪の王って結局グウィンや火継ぎルートの無印・2主人公のように火継ぎした奴のことでいいのか?
動画で白王の冠とか巨人の王とかも出て来てたがあいつらは火継ぎしてないよな -
784 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7c-mrMT)<b> 2016-01-31 23:51:02 ID:snYWaHP0p.net
>>783
薪の王に関してはそれでOK
白王の冠や巨人の王に関しては何となく似てはいるけどたぶん別もの(別人)
デビュートレイラーの最後で吠えてた巨人風の奴は薪の王確定 -
785 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 65a0-Bpyq)<b> 2016-01-31 23:55:36 ID:ITOuYZ6i0.net
>>784
なるほどありがとう
ほー別人か
つーことは3は1や2とは重なり合ってる別世界ってことなのかね
白王が混沌に飲まれずに火継ぎした世界線とかちょい胸熱だわ
個人的にはアンディールエンドの2主人公の足跡が少しだけでもわかると最高なんだが(貴い骨粉みたいな感じで -
786 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8c2b-yDqN)<b> 2016-01-31 23:56:01 ID:cxRXln4+0.net
○○のデーモンとその他ボスとの違い正直分かってない
-
787 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 565c-b21y)<b> 2016-02-01 00:02:56 ID:zlnvlrur0.net
岩と不死の古竜だけだった世界が、火によって生や死とかの差異が生まれたってのは
言葉とか観念の発生的なもんを感じる
火は知恵や文化みたいなもんじゃないかね
同じ火でも、善的なものとして描かれたりもすれば、デーモンを生んだり危なげなものとしても描かれてるし
闇は人のもっと本能的な部分って気がする -
788 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 62bb-jeox)<b> 2016-02-01 00:05:21 ID:viofKNy10.net
デーモンは混沌の火から生まれた魔物たち
のはずなんだけど何故かアノールロンドを銀騎士たちと仲良く守ったりもしてるので
はっきり言って意味が分からない
もうなんか魔物っぽいものと考えておくしかない -
789 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7c-mrMT)<b> 2016-02-01 00:09:02 ID:q6rG6i4Qp.net
>>788
アノロンに混沌のデーモンなんかいたっけ? -
790 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 68a0-4bEq)<b> 2016-02-01 00:09:42 ID:p28XZK9g0.net
体験版でないかなぁ・・すごく短くてもいいから。
それよりもキャラの顔作るのに毎回ものすごく時間かかるから
先にそれをやっておきたい。 -
791 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 62bb-jeox)<b> 2016-02-01 00:12:08 ID:viofKNy10.net
>>789
少々噛み合ってない気がするが槍持ちのデーモンはいただろ
デーモンとは混沌の産物である、とするならあいつがアノールロンドにいるのはなんなんだって話になる
じゃあ混沌の産物じゃないデーモンもいるの?ってことになると
デーモンの正体ってのは一層わけがわからなくなるね -
792 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5357-yDqN)<b> 2016-02-01 00:12:13 ID:j8OS+zg80.net
>>789
デーモン槍のあいつら
蝙蝠羽のデーモン?とかそんな感じの名前 -
793 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7958-/DTI)<b> 2016-02-01 00:16:14 ID:9An3SvfB0.net
>>790
分かる
つかキャラクリはいい加減に作成画面と実際の表示を統一してほしい
ブラボとか作成画面より目の大きさ2倍くらいでかくなるぞ -
794 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa64-zTGB)<b> 2016-02-01 00:16:54 ID:ZfPL26Oea.net
>>789
蝙蝠羽のデーモンだな
楔のデーモンもいるけど -
795 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7c-mrMT)<b> 2016-02-01 00:18:18 ID:q6rG6i4Qp.net
あー蝙蝠か
あいつらも混沌のデーモンだっけ
楔のは混沌とはまた違う成り立ちらしいけど -
796 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2d57-yDqN)<b> 2016-02-01 00:34:51 ID:/VkOMzLW0.net
呪い!
-
797 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 683b-ZASF)<b> 2016-02-01 00:35:34 ID:ysoXGNCY0.net
>>776
無印に男の娘やらおっぱいやらに人間性を捧げるシチュエーションは一切無いんだよなぁ
強気に出たつもりが墓穴を掘ったなエアプ君よ -
798 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ aee0-9llV)<b> 2016-02-01 00:37:01 ID:9BvZ0RJ00.net
(制約のランク上げのことじゃね?)
-
799 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7c-mrMT)<b> 2016-02-01 00:38:02 ID:q6rG6i4Qp.net
>>797
男の娘には確かにないけどおっぱいにはあるぞ?
エアプか? -
800 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 683b-ZASF)<b> 2016-02-01 00:39:22 ID:ysoXGNCY0.net
>>799
あったっけ? -
801 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8c2b-yDqN)<b> 2016-02-01 00:40:55 ID:BvJiKyWM0.net
誓約って何結んでるか見た目ではっきり分かるくらい個性欲しいな
あと無印みたいに人外から力授かってる感じ好きだったんで誓約相手は人間やめてほしいな -
802 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 652b-Asvy)<b> 2016-02-01 00:42:40 ID:M6+GihCg0.net
>>800
エアプでワロタ -
803 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7c-mrMT)<b> 2016-02-01 00:43:02 ID:q6rG6i4Qp.net
>>800
混沌の娘って誓約を結べばおっぱいに人間性を捧げることができるぞ
さあ今すぐPS3を起動して確かめるんだ -
804 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 683b-ZASF)<b> 2016-02-01 00:45:47 ID:ysoXGNCY0.net
>>799
あの、すみませんが急いで無印を起動しておっぱいちゃんと誓約を結んでみたのですが
人間性を捧げる選択肢が出てきません
何かの見落としあれば教えていただけませんか? -
805 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6897-NbzQ)<b> 2016-02-01 00:47:08 ID:5xjmqL6L0.net
無印でおっぱいっていえばまずアノロンのデカ女だろ
誓約名は忘れたけど -
806 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 62bb-jeox)<b> 2016-02-01 00:47:33 ID:viofKNy10.net
ああみんな、>>804はクラーグ倒したあとの隠し扉を見つけられなかっただけなんだよ
まぁその程度の知識でよく語ってられるなって気はするけどさ -
807 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ aee0-9llV)<b> 2016-02-01 00:48:16 ID:9BvZ0RJ00.net
混沌の娘とごっちゃになってるな
貧乳の方だろ -
808 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 683b-ZASF)<b> 2016-02-01 00:48:17 ID:ysoXGNCY0.net
なんかよぉ、普通一般的に言っておっぱいってグヴィネヴィアの事を指すんじゃねーのかよ
慌てて蜘蛛姫に訂正したような気がしてならねー訳なんですけど?
あいつちっぱいじゃねーかよふざけんなよ?エアプが二匹吊れただけって結末にならん事を祈るぜ -
809 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6897-NbzQ)<b> 2016-02-01 00:49:07 ID:5xjmqL6L0.net
ふつう蜘蛛姫をおっぱいとは言わない
あんな貧相なものは乳とは呼べない -
810 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 68a0-4bEq)<b> 2016-02-01 00:49:40 ID:p28XZK9g0.net
「おっぱい」ってのが混沌の娘と王女の誓約とでお互いに
別の認識をしてるような。
王女のはありませんよね。 -
811 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7c-mrMT)<b> 2016-02-01 00:51:15 ID:q6rG6i4Qp.net
蜘蛛姫のも広義の意味ではおっぱいだから
貧乳最高 -
812 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 683b-ZASF)<b> 2016-02-01 00:53:21 ID:ysoXGNCY0.net
蜘蛛姫にカマす為だけに無限咆哮を習得した俺が言うのもなんだけど、
おっぱいは普通巨乳のほうを指すよなぁ。セックスアピール的に妥当だろ -
813 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa64-yDqN)<b> 2016-02-01 00:53:34 ID:9Xvx5lCYa.net
おっぱいって妹ちゃんのことか
グィネヴィアかと思ってた -
814 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5c19-/DTI)<b> 2016-02-01 00:54:04 ID:lyplO78S0.net
小さくてもおっぱいだから…
-
815 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa64-mQLh)<b> 2016-02-01 00:56:19 ID:B4JMmHoCa.net
とりあえずエアプエアプ連呼するアホのデーモンうぜえ
誰かケツに黒騎士武器ぶち込んでやれ -
816 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 80da-pszG) 2016-02-01 00:56:41 ID:HNVXZRxO0.net
>>814
あの貧乳がたまらんのだよ -
817 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 652b-Asvy)<b> 2016-02-01 00:57:43 ID:M6+GihCg0.net
すみません
僕が一番エアプでした 許してください -
818 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ff4c-vzQk)<b> 2016-02-01 00:57:52 ID:NXFQHt4O0.net
おっぱい=グウィネヴィアという先入観が先にあったとしても、「おっぱいに人間性を捧げる」と聞けばグウィネヴィアが違うってとこまではわかるんだから、他の誓約を探るくらい頭回せるだろ
-
819 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa64-yDqN)<b> 2016-02-01 00:59:49 ID:9Xvx5lCYa.net
おっぱいに捧げると言った人間が間違ってる可能性もあるぞ!
-
820 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 683b-ZASF)<b> 2016-02-01 01:01:06 ID:ysoXGNCY0.net
>>817
王女を差し置いて蜘蛛姫をおっぱい呼ばわりした事は納得がいかんが、
余は寛大だ。おっぱいに免じて許してやろう -
821 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ff4c-vzQk)<b> 2016-02-01 01:03:22 ID:NXFQHt4O0.net
だいたい女王は幻覚なんだからおっぱいも幻覚
-
822 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5c67-/DTI)<b> 2016-02-01 01:03:44 ID:rtdcanGo0.net
荒れた空気が浄化される
おっぱいは偉大なんやな… -
823 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ aee0-9llV)<b> 2016-02-01 01:04:19 ID:9BvZ0RJ00.net
おっぱいおっぱいさっきから連呼しすぎだろ‥
そう言えば巨乳神の方殺害するとアノロン夜になったっけか
今回も昼になったり夜になったりするステージありそうだなブラボでもあったし -
824 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6897-NbzQ)<b> 2016-02-01 01:05:11 ID:5xjmqL6L0.net
触れないおっぱいより触れるちっぱい
ということで混沌の娘派に改宗します -
825 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 565c-b21y)<b> 2016-02-01 01:07:18 ID:zlnvlrur0.net
まあでも男の娘も王女も(というか一緒だけど)火防女使って人間性捧げさせてるし、
そんな間違ってもない気がしないでもない
蜘蛛姫は、もともと混沌の炎は人間性で威力あがったりするし相性いいんじゃね -
826 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 652b-Asvy)<b> 2016-02-01 01:07:43 ID:M6+GihCg0.net
>>820
本当にすみませんでした -
827 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa64-yDqN)<b> 2016-02-01 01:09:20 ID:9Xvx5lCYa.net
おっぱいは荒廃した世界に於いて太陽にも等しい
太陽万歳! -
828 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ aee0-9llV)<b> 2016-02-01 01:10:26 ID:9BvZ0RJ00.net
今作は貧乳ソウルになりそう
-
829 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7c-mrMT)<b> 2016-02-01 01:12:08 ID:q6rG6i4Qp.net
宮崎が貧乳派だからな
嬉々としてグウィネヴィアのモデリングやってたスタッフはどこ行ったんだ -
830 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 772b-HEHs)<b> 2016-02-01 01:12:48 ID:nSzrwDVp0.net
人間性は設定ならいろいろロマンあって良かったな
しかし3でもシステムとしての人間性は廃止されてて本当に良かったと思いましたまる
回復アイテム99個とかエスト瓶の良さを全否定する無印最大のクソ要素だった -
831 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa64-mQLh)<b> 2016-02-01 01:22:42 ID:B4JMmHoCa.net
キャラに蓄積してる人間性自体は割と面白かったけどな
アイテムの人間性に何故あんな超回復効果を付けようとザキミヤはトチ狂ったのかは永遠の謎
人間性→人の像と来て今回は残り火だっけ
亡者&生身も廃止されてどんどんカジュアル化が進んでるな
デスペナルティがどんどん軽くなっていく -
832 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 39d8-mrMT)<b> 2016-02-01 01:35:18 ID:9hD4qoLW0.net
無印は死んでも体力上限減らないし2の方がデスペナ重くね
-
833 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7958-/DTI)<b> 2016-02-01 01:52:03 ID:9An3SvfB0.net
ブラボが訳分からんくらいストーンと落ちた貧乳だらけなんだよな
女王様まで貧乳とかどんだけだよ
ムチムチのデーモンの明日はどっちだ -
834 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sac7-/DTI)<b> 2016-02-01 01:59:40 ID:OApYOx18a.net
>>832
溜め込んだ人間性が消えるのはそれなりに喪失感があったなぁ 99個貯めるのもめんどいし
ブラボみたいに失う物が軽いとデスルーラ余裕で便利な反面緊張感も薄れて悲しい -
835 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ff33-Asvy)<b> 2016-02-01 02:00:09 ID:iDZl/emP0.net
体に火入れするとすげー体力伸びるな
-
836 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 199e-yDqN)<b> 2016-02-01 02:30:19 ID:V+K4EFHT0.net
ダクソには何よりもおっぱいが必要なんだ
おっぱいがあったから周回もやる気が出たんだ -
837 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ aeb3-yDqN)<b> 2016-02-01 02:31:42 ID:FPcyV4ZD0.net
ダクソっていうか生命にはおっぱいが必要だから
-
838 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 50ae-/DTI)<b> 2016-02-01 02:34:38 ID:U24U8nB/0.net
ガルビンランドもなかなかどうして
ムチムチでよかったぞ -
839 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sded-9llV)<b> 2016-02-01 02:47:53 ID:/6eEK9lcd.net
1.4倍はでかいよ
生命に多く振るやつは馬鹿みたいな風潮になるの? -
840 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5e2b-SVqi)<b> 2016-02-01 02:53:58 ID:s3SqGsHQ0.net
いや割合上昇なんだから生命振るほど恩恵でかいだろ
-
841 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa64-Asvy)<b> 2016-02-01 02:55:54 ID:GhMqo+Pda.net
そんなに体力上げて…下手くそかよプッ
ってことじゃないのか -
842 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 50ae-mrMT)<b> 2016-02-01 03:02:14 ID:yzaG9qSF0.net
じゃないだろうな
-
843 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sded-/DTI)<b> 2016-02-01 03:05:58 ID:jXFWEdHld.net
1,4倍てまだNTでの仕様だろ?
製品版でもそのままかもだけど、俺は倍率高すぎる気がするんだがなぁ -
844 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 53a0-/DTI)<b> 2016-02-01 03:25:59 ID:sNUOzaFX0.net
逆説的に、それでバランスとれるほど敵の攻撃が強いのかもとか
-
845 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 532b-jeox)<b> 2016-02-01 04:15:05 ID:BLbQxaZN0.net
140%の方にバランス合わせてあるのか100%に合わせてあるのか
-
846 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (JP 0Hd3-rNU5) 2016-02-01 04:19:00 ID:H/3z6+T5H.net
白呼ばなきゃ闇来ないのに、わざわざ白サイン視認不可能状態を作る利点がフレーバーとしての意味合い以外にあるのか?
むしろマルチ的には視認可能な状態が貴重になってデメリットしかないだろ
むしろ俺はHP伸ばすアイテム使ったら白サイン見えなくなるのもいいかと思う -
847 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ffea-/DTI)<b> 2016-02-01 04:30:44 ID:mtrzDhi50.net
あ〜楽しみ!
まだまだ発売日まで長いのがつらたん -
848 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワンミングク MMf5-/DTI)<b> 2016-02-01 05:24:59 ID:FVw6oYNPM.net
>>823
今更なんだけど
2で最初の情報ではあったのに実装されなかたっぽい
「時システム」っていったいなんだったんだろう? -
849 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sded-9llV)<b> 2016-02-01 05:40:03 ID:/6eEK9lcd.net
刻システムか?
振り子動かして過去にタイムスリップとかなんとか -
850 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ae57-/DTI)<b> 2016-02-01 06:17:31 ID:rRsWbLSu0.net
渋谷の妄想だろ
-
851 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7474-/DTI)<b> 2016-02-01 06:24:46 ID:u8FxLbGy0.net
?の最初期の公式サイトでは何か振り子がゆーらゆーら揺れてましたね・・・
-
852 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7d2b-Bpyq)<b> 2016-02-01 06:25:45 ID:WDwb/P7C0.net
>>850
妄想わろた -
853 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6c30-/DTI)<b> 2016-02-01 06:46:06 ID:Tw6u5g+z0.net
>>525
俺は好きだよ
意味不過ぎて -
854 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp7c-zTGB) 2016-02-01 08:02:50 ID:xyk8r11ep.net
そりゃぁ時間が経つと夜になって敵が強化されんだろ
ベッドを作って寝ると朝になる -
855 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa64-mrMT)<b> 2016-02-01 08:34:05 ID:GI8E2nCba.net
トロコンするために聖杯進めてるけど怠いな
ようやくローランまで来たぜぇ… -
856 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 69a7-Asvy)<b> 2016-02-01 08:43:14 ID:0jLpix2u0.net
誤爆の臭いがする
-
857 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2d57-yDqN)<b> 2016-02-01 09:26:26 ID:/VkOMzLW0.net
ボスの範囲攻撃→ホストHP40%残る白2人即死
-
858 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1633-Asvy)<b> 2016-02-01 09:30:49 ID:h0tRD/dz0.net
他人の装備見たいからブラボみたいな感じにして縁取りだけ白で覆ってくれ
-
859 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdfd-/DTI)<b> 2016-02-01 09:55:14 ID:bntxwllad.net
マルキュー向かってるでしかし
-
860 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 68bd-NbzQ)<b> 2016-02-01 10:14:16 ID:ajDYbnh20.net
DL版買うかパッケージ買うかすげー悩むなぁ。どっちがさくさくローディング早いかしら
-
861 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sded-9llV)<b> 2016-02-01 10:15:14 ID:/6eEK9lcd.net
フルインスコだからロードは変わらない
-
862 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6833-Asvy)<b> 2016-02-01 10:34:36 ID:eT5fIIcM0.net
取り出しての入れ替えめんどいからDLですわ
-
863 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 68bd-NbzQ)<b> 2016-02-01 10:51:44 ID:ajDYbnh20.net
>>861
thx、そうか違いはなかったか。出し入れ気になるかどうかと速攻で出来るかの違い位だよなぁ違い
ああ、両方買えばいいのか -
864 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7c-ISFg)<b> 2016-02-01 10:51:52 ID:tkdHSDkUp.net
ダクソ展、3の未公開アートワークがいくつか展示されてたな
http://i.imgur.com/BHrPZn4.jpg
http://i.imgur.com/g65kyp0.jpg
http://i.imgur.com/Mah7WeH.jpg
反射するから撮っても良く分からんかったけど、漁村と溜りの谷を足したような見たことないステージもあったわ
http://i.imgur.com/EnIt1XI.jpg
太陽スマホケースの白を無事確保できたので満足でした -
865 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr7c-/DTI)<b> 2016-02-01 10:54:33 ID:dXs2uMskr.net
>>864
迅速過ぎる行動GJと言わざるをえない
またいつもの陰鬱なエリアあるんだな安心した -
866 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 50ae-Asvy)<b> 2016-02-01 11:20:44 ID:exhuvCum0.net
>>864
おおすばらしい!gj -
867 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5c1e-KCn2)<b> 2016-02-01 11:21:39 ID:+HOdlJkS0.net
ダクソ2から特に顕著だけど装備やアイテム説明がたんなる長ったらしいオナニーSSの披露場になってるのは勘弁してほしい
DOD3の武器物語もそうだったけどなんでひねくれた作風で人気が出た作品の続編はファッションキチのオナニー大会になるんだろ
世界観広げるってそういうことじゃないだろ -
868 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワントンキン MMf5-RbTx)<b> 2016-02-01 11:24:58 ID:UEVlzyubM.net
ダクソ3発売似合わせPS4を買おうかと思ってるんだけど
PS4はオンラインが有料らしいけど
ダクソの特徴である他のプレイヤーの影とかって金払ってないと表示されないんですかね? -
869 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ガックシ 0+59-mrMT)<b> 2016-02-01 11:29:51 ID:/6NAJVJ/+.net
オナニーテキスト好きだからどんどんやって欲しい
2みたいなセンスないのは勘弁 -
870 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5c1e-KCn2)<b> 2016-02-01 11:34:22 ID:+HOdlJkS0.net
デモンズダクソの説明文はオナニーの域じゃないだろ
-
871 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdfd-/DTI)<b> 2016-02-01 11:36:07 ID:bntxwllad.net
シャツは店頭でも欠品してるサイズがあるな
-
872 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sd5f-9llV)<b> 2016-02-01 11:37:04 ID:h9A+DacYd.net
テキストが糞なのはダクソ2だけ
-
873 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sd5f-9llV)<b> 2016-02-01 11:38:09 ID:h9A+DacYd.net
>>868
公式見てこいよ -
874 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdfd-/DTI)<b> 2016-02-01 11:46:06 ID:bntxwllad.net
キャラクタモデリング中のショットが有るぞ2だっけど
-
875 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 549a-yDqN)<b> 2016-02-01 11:47:46 ID:5YPjIfq20.net
見てこいカルロ
-
876 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5c1e-KCn2)<b> 2016-02-01 11:51:55 ID:+HOdlJkS0.net
そういえば結局鞘はどうなったんだ?
初期のPVとかスクショ、NTのときは無かったけど最近のスクショとかプレイ動画にはバッチリ写ってるよな
鞘のデーモンは救われたの? -
877 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7c-Bpyq)<b> 2016-02-01 11:52:54 ID:Qxl3X8E+p.net
無印もデモンズも2もそう変わらん
2に関しちゃ坊主憎けりゃの精神のやつが多すぎる -
878 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa64-mQLh)<b> 2016-02-01 11:53:04 ID:k87+uM+Da.net
無印から割と「では人間性とはなんなのだろう?」みたいな知るかよ!と言いたくなるテキストあったからな
ブラボは勢力で特色分かりやすくしてる武器とかは面白いがそれだけ
デモンズの頃のセンスはもう無い -
879 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ae72-yDqN)<b> 2016-02-01 11:55:45 ID:A8D4KxmQ0.net
鞘で思い出した
納刀モーションはないのか
ないだろうな どうせ忘れてるし入れる気もないだろう
一応要望で送った事があるんだけども
地味に欲しいんだよなー 戦う前に抜いたりしたらかっこいいだろうし -
880 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ガックシ 0+59-mrMT)<b> 2016-02-01 11:56:12 ID:/6NAJVJ/+.net
デモンズのはあんま印象残ってないな
ブルブラの説明文は好きだったけどそれ以外は別にって感じ
何が言いたいかというと好みの問題ってこと -
881 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr7c-/DTI)<b> 2016-02-01 11:57:19 ID:dXs2uMskr.net
今回ベース部分は流用が多いからその分特殊モーションや細かい部分に期待したいよな
-
882 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプッ Sdfd-/DTI)<b> 2016-02-01 12:03:42 ID:RQy29dvld.net
デモンズはドラゴン殺しリスペクトしか覚えてねぇ
-
883 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 952b-Lyjp)<b> 2016-02-01 12:07:39 ID:XJjNpN6/0.net
早くロングボウの強射がみたい
ショートボウのレゴラス速射ばかり話題になるが
史実ロングボウはフルプレートすら貫くからな威力楽しみだ -
884 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7457-yDqN)<b> 2016-02-01 12:09:38 ID:DbakOdXx0.net
デモンズのテキストのいいところはプレイヤーとキャラクターをリンクさせる仕組みが盛り込まれているという点
没入感を増すようにという細かい配慮が心地いい
ソウルアイテムのテキストの
「このまま捨て置いてもデーモンの糧となるだけだ それならば……」
とかセンスが溢れだしている
細かいことを言うと死体からアイテムをとるとき表示されるのが「アイテムを取る」
じゃなくて「遺体を漁る」になっているのも見過ごせないワンポイントだよな
俺たちはゲームをしているんじゃない、霧に覆われた亡国でデーモンのソウルを狙ってさまよっているんだってね
マッ、最近のゲーマーじゃ ここまで『感』じとれる奴はいないだろうなw
ロートルの戯言とでも思って聞き流してくれやw -
885 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 50ae-Asvy)<b> 2016-02-01 12:12:42 ID:exhuvCum0.net
ブラボテキストの語りかけてくる感じは好きだった
-
886 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ae72-yDqN)<b> 2016-02-01 12:12:49 ID:A8D4KxmQ0.net
ダクソ2のテキストは寒かった
ラノベみたいな文章だった -
887 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5c19-/DTI)<b> 2016-02-01 12:19:09 ID:lyplO78S0.net
>>879
棒立ちL3あたりで納刀させて欲しいよな -
888 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ガックシ 0+59-mrMT)<b> 2016-02-01 12:19:29 ID:/6NAJVJ/+.net
ブラボだと石ころの説明文とかセンス溢れてたな
それ以上のことはない -
889 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa64-mQLh)<b> 2016-02-01 12:22:48 ID:k87+uM+Da.net
納刀あるなら鞘も欲しいな
無いから要らないけど -
890 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdfd-9llV)<b> 2016-02-01 12:23:26 ID:YvDAFqjod.net
意味深なテキストに加えてドロップで目玉ってこと示唆してて面白かったですまる
-
891 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5e2b-XMEu)<b> 2016-02-01 12:24:34 ID:s3SqGsHQ0.net
納刀は下手したら戦闘中に誤爆で納刀とかやりかねんからなぁ
「こんなクソ機能いらねえ!」とか言われかねない
納刀抜刀を戦闘システムとして練り込んでくれたら面白いんだけど -
892 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdfd-/DTI)<b> 2016-02-01 12:25:17 ID:bntxwllad.net
ガチ勢はあまり楽しめないかもなあ、というより感じ>109メンズ
-
893 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa64-mQLh)<b> 2016-02-01 12:26:08 ID:k87+uM+Da.net
109ってまだだよね
-
894 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdfd-9llV)<b> 2016-02-01 12:27:45 ID:YvDAFqjod.net
コラボキャンペーンは今日から
-
895 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 80da-pszG) 2016-02-01 12:29:17 ID:HNVXZRxO0.net
>>884
これコピペ? -
896 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdfd-/DTI)<b> 2016-02-01 12:30:07 ID:bntxwllad.net
シャツ買ってカフェで飲み物飲んできて、展示をちらっと見てきたよ
-
897 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp7c-zTGB) 2016-02-01 12:30:55 ID:SpugzDEip.net
>>884
どうだろう?見えるだろうか? -
898 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7457-yDqN)<b> 2016-02-01 12:31:38 ID:DbakOdXx0.net
>>895
全部俺が丹誠こめて一文字一文字手打ちした -
899 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa64-Asvy)<b> 2016-02-01 12:36:38 ID:QI+sAfdta.net
>>884
よく書いたと思う。
見てくれは少しあれだが -
900 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4cd3-TAGV)<b> 2016-02-01 12:38:14 ID:kxq4cxx70.net
>>886
ホントこれ
何度ラノベかよ・・・と突っ込んだ事か -
901 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7457-yDqN)<b> 2016-02-01 12:41:48 ID:DbakOdXx0.net
自分が殺した相手は「死体を漁る」で
最初から死んでいる奴は「遺体を漁る」
この辺の無駄なこだわりがすき -
902 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa64-9llV)<b> 2016-02-01 12:43:31 ID:hVkG6V/Ua.net
ちがでた!
-
903 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MMfd-/DTI)<b> 2016-02-01 12:43:39 ID:5JWrD+IzM.net
ラノベ読まないから知らないがブラボの大それた書き方も大概じゃね
ああ素晴らしきかな血の女王よとか
ダクソ2で散々叩かれてた感想文と何が違うのか分からん -
904 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp7c-zTGB) 2016-02-01 12:44:54 ID:++7q1g37p.net
ブラボは人形が可愛いだけの凡ゲーだから
-
905 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdfd-/DTI)<b> 2016-02-01 12:45:00 ID:bntxwllad.net
マリアちゃん「死体漁りとは感心しないな」
-
906 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7457-yDqN)<b> 2016-02-01 12:45:39 ID:DbakOdXx0.net
ダクソ2はそもそもアイテムの説明してないことがあるんだよね
「王とは何か?」に思いを馳せるのもいいけどまず 巨人の王をぶっ殺して手に入れた
意味不明な物体が何かを説明していただかないと没入感も糞もなくなる -
907 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ガックシ 0+59-mrMT)<b> 2016-02-01 12:46:44 ID:/6NAJVJ/+.net
平和とはつまり全くそれで良いのだ
くっさwww
好きだけど -
908 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 53d6-yDqN)<b> 2016-02-01 12:49:34 ID:rlk9HXgW0.net
ダクソ2はまあ色々と雑な部分があるけどそこまで悪いわけじゃないと思うんだけど
2に関することはとにかく叩くって人が一定数居るんだよな、やっぱりPが宮崎じゃないからなのかな -
909 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7457-yDqN)<b> 2016-02-01 12:51:47 ID:DbakOdXx0.net
やはりデモンズソウルの少ない文字数でフレイバーと実用的な情報を詰め込んだアイテムテキストこそ至高
「要石がネズミにかじられるままになっている」→滅んだ国の哀愁を感じさせつつ、「要石はネズミがドロップするよ!」という実用的な情報も同時に伝えている
まぁ 最近は対人戦がどうの オンラインのサインがどうのと表面的なことばかり気にする奴がいて この深みまでエンジョイできる
古いタイプのゲーマーは消えつつあるのが悲しいところだな
| g
| g
|@ g
--------
昔のゲーマーならこれだけで「ゴブリンに壁際に追い詰められた冒険者」の姿を脳裏に描くことができたものなのだがな…… -
910 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6833-Asvy)<b> 2016-02-01 12:52:21 ID:eT5fIIcM0.net
>>895
2年くらい前に見たわ -
911 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5c19-/DTI)<b> 2016-02-01 12:52:47 ID:lyplO78S0.net
あと約2ヶ月か…明日発売してもいいのよ?
-
912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7457-yDqN)<b> 2016-02-01 12:53:10 ID:DbakOdXx0.net
>>911
オンラインにつなぐとフリーズするけどいいかな? -
913 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5c19-/DTI)<b> 2016-02-01 12:53:39 ID:lyplO78S0.net
おとなしく待ちます
-
914 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ae72-yDqN)<b> 2016-02-01 12:57:29 ID:A8D4KxmQ0.net
壁際でジャンプすると異次元に堕ちます
-
915 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 952b-Lyjp)<b> 2016-02-01 13:02:32 ID:XJjNpN6/0.net
>>900
次スレ -
916 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9bff-yDqN)<b> 2016-02-01 13:08:24 ID:sKulqsYu0.net
DL版にしたい。したいけど、アマゾンのほうが安いとか納得できない
-
917 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ae72-yDqN)<b> 2016-02-01 13:14:26 ID:A8D4KxmQ0.net
DL版のほうが安いとゲーム屋が死滅するからとかなんとか
-
918 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4cd3-TAGV)<b> 2016-02-01 13:18:40 ID:kxq4cxx70.net
>>915
よろしく -
919 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5ce3-/DTI)<b> 2016-02-01 13:22:18 ID:TEhks12z0.net
>>864
いいなぁ -
920 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7c-pszG)<b> 2016-02-01 13:28:06 ID:nQujj/0ep.net
このスレ立てたばかりで俺は立てられないけど
次スレ立てる人は>1の本文に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を入れて立ててね -
921 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5ca0-mrMT)<b> 2016-02-01 13:30:55 ID:l7e5Stu80.net
卑劣な>>918
-
922 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa64-rNU5) 2016-02-01 13:32:06 ID:sY+16NPKa.net
ダクソ2はストーリーやNPC関係がおざなりなのがアイテムテキストの寒さに繋がってる部分多いと思う
国名は山ほど出るけどそこに属するNPCや特色が存在感なくて印象に残らない -
923 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5e2b-XMEu)<b> 2016-02-01 13:32:32 ID:s3SqGsHQ0.net
スレ立てやってみよう
-
924 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8c2b-yDqN)<b> 2016-02-01 13:35:45 ID:BvJiKyWM0.net
寒いのはプレイヤーに語りかけてきたり誰視点だよって説明が多いからだよ
-
925 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5e2b-XMEu)<b> 2016-02-01 13:38:21 ID:s3SqGsHQ0.net
乙を捧げよ
DARK SOULS III ダークソウル3 part84 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1454301365/ -
926 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7c-pszG)<b> 2016-02-01 13:39:20 ID:nQujj/0ep.net
>>925
偉大なる乙 -
927 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7457-yDqN)<b> 2016-02-01 13:42:18 ID:DbakOdXx0.net
>>925
火の無い乙 -
928 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 565c-8cya)<b> 2016-02-01 13:42:54 ID:zlnvlrur0.net
誰視点だよってのはデモンズからじゃね
宮崎も自分で突っ込んでたし -
929 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ae72-yDqN)<b> 2016-02-01 13:46:47 ID:A8D4KxmQ0.net
伝説の偉大なる名もなき勇者の白くべたついた乙
-
930 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5ca0-mrMT)<b> 2016-02-01 13:49:49 ID:l7e5Stu80.net
素晴らしい>>925乙
-
931 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ff1e-/DTI)<b> 2016-02-01 13:53:41 ID:TCivqpC70.net
>>925
乙
ヤバいな情報ないときはそれはそれで諦めがついたというか時間が経つのもすぐだったけど
きたらきたで待ち遠しくて発売日までやたら長く感じるわ -
932 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ガックシ 0+59-mrMT)<b> 2016-02-01 14:12:29 ID:QhZ3swls+.net
>>925
乙隊のシミター
http://i.imgur.com/TWzdqXf.jpg
このブラボ感 -
933 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 952b-Lyjp)<b> 2016-02-01 14:18:22 ID:XJjNpN6/0.net
>>925
乙の祭祀場 -
934 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7c-ISFg)<b> 2016-02-01 14:34:32 ID:tkdHSDkUp.net
>>925
冷たい乙の踊り子 -
935 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa64-Asvy)<b> 2016-02-01 14:38:09 ID:8pVrIreBa.net
雑魚MOBのブラボ感嫌だなー…
うーん -
936 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sded-7OWK)<b> 2016-02-01 14:42:17 ID:H7PVe3Oad.net
>>922
無印もバーニスとかバルデルとかソルロンドとか
固有名詞はいろいろな出てきてもよくわかんねえイメージだけで終わってた感 -
937 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 80da-pszG) 2016-02-01 14:49:51 ID:HNVXZRxO0.net
踊り子は序盤ボスの割には動きが変則的で戦い難かったから面白かったな、ガード削り大きい、常にディレイかかってて避けにくい、攻撃範囲広い、強力な掴み、多彩な攻撃
かなりの初心者殺しじゃねこいつ -
938 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ガックシ 0+59-mrMT)<b> 2016-02-01 14:51:15 ID:QhZ3swls+.net
踊り子さんはその名の通り舞うような動きでちゃんと設定活かしてんなって思いました
-
939 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 53d6-yDqN)<b> 2016-02-01 14:55:50 ID:rlk9HXgW0.net
踊り子は攻撃に属性ついてるからガン盾だと削り切られるのも結構きつかった
-
940 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3033-yDqN)<b> 2016-02-01 14:56:12 ID:csRBQ3yn0.net
体験会行くか悩むな
初見を家でじっくりやりたいけど早くプレイしてみたいってのもある -
941 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7457-yDqN)<b> 2016-02-01 14:58:04 ID:DbakOdXx0.net
>>936
バーニス騎士が直接出てきて
バルデル騎士も直接出てきて
ソルロンドの聖職者たちも直接登場して
よくわかんねぇイメージだけで終わってた感があるのか
ほーん -
942 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 952b-Lyjp)<b> 2016-02-01 14:59:00 ID:XJjNpN6/0.net
あぁはやく踊り子さんの踵やくるぶしをメイスで殴りたい
-
943 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプッ Sdfd-mrMT)<b> 2016-02-01 14:59:55 ID:uw6rp4Omd.net
最終作なのにパッケージがダサすぎるでしょ
なんでグッジョブポーズしてんの?なめてんの? -
944 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ガックシ 0+59-mrMT)<b> 2016-02-01 15:00:14 ID:QhZ3swls+.net
踊り子は尻がエロい
NTやった奴なら分かると思う -
945 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ae72-yDqN)<b> 2016-02-01 15:00:35 ID:A8D4KxmQ0.net
ファランクスや灰のデーモンのような敵が欲しい
愛嬌のある奴が -
946 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプッ Sdfd-/DTI)<b> 2016-02-01 15:05:04 ID:qP2xA3u1d.net
>>899
上手いなぁw -
947 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sded-7OWK)<b> 2016-02-01 15:13:15 ID:H7PVe3Oad.net
>>941
彼らが出てきたところでどういう国なのかわかるわけじゃねえじゃん
せいぜいああ重装好きだったんだなとか刺突やパリィが得意だったんだなって程度
そんな程度なら例えば2のフォローザなんかでもファーナム着て二刀流好きの連中がいっぱいいたとこ、
くらいのイメージは沸く -
948 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa64-mQLh)<b> 2016-02-01 15:19:29 ID:N4cUYBX9a.net
>>899
2の発汗のテキストホント好き -
949 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5cdd-Zq+Y)<b> 2016-02-01 15:19:30 ID:jzjGf3B10.net
>>943
まぁ正直無印のオナニーみたいな奴の方がダサいけど、1,2とあのダサいパッケージでやってきたんだから
3でもあのダサい感じを出して欲しかったのはある
3で急にイメージ変えられても困るわ -
950 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 50ae-jeox)<b> 2016-02-01 15:25:18 ID:6Y7Mz9aX0.net
てか薪の騎士の鎧がかっこ良くないわ
鼻が出てるのがダサい -
951 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ae72-yDqN)<b> 2016-02-01 15:28:19 ID:A8D4KxmQ0.net
ダークソウル3のパッケージ、実は俺も微妙だと思ってる
鎧が細すぎるし、顔がちょっと見えるところがマイナスポイント -
952 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa64-Asvy)<b> 2016-02-01 15:28:23 ID:8pVrIreBa.net
3のパッケージ騎士最初は「ん?」ってなったけど今では好きだよ
ポージングも好き -
953 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7457-yDqN)<b> 2016-02-01 15:29:45 ID:DbakOdXx0.net
嘘つけ
フォローザの英雄 盾なしローシャンの獲物である竜狩りの斧は小盾と一緒に見つかるんだゾ
そんな盾持ち野郎を英雄と称える国が二刀流大好きなわけないゾ -
954 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ff1e-pszG) 2016-02-01 15:33:21 ID:NpJYSeBV0.net
>>953
きっと旅だった後に盾も必要なんだと気付いたんだなという好意的解釈をしている俺に隙はなかった -
955 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7457-yDqN)<b> 2016-02-01 15:34:02 ID:DbakOdXx0.net
まぁ 結局ダクソ2は設定倒れで終わっている設定が多すぎるんだよなぁ
盾なしローシャンの武器は盾とセットにしなくても 一度に二つ手に入るようにすればよかったし
「熔鉄城から扉だけ持ち帰って砦の扉として流用しました。鍵はおいてきちゃったけどまあいいや」っていうのはアホ臭すぎるし
アルバ鎧や黒魔女装備は量産店売りじゃなく死体から手に入るようにすべきだし そもそもアルバの兜つけているNPC多すぎだし -
956 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa64-mQLh)<b> 2016-02-01 15:35:41 ID:N4cUYBX9a.net
竜断の斧持ってた死体は流石にローシャン本人ではないだろww
なんのための盾無しなのか
3のパッケージは鎧着てあの体型だと脱いだら骸骨だもんな
細身すぎてダサい -
957 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ガックシ 0+59-mrMT)<b> 2016-02-01 15:36:34 ID:QhZ3swls+.net
アルバとジャーリーは説明文だけじゃなくて装備の配置とかでも色々妄想できるようにすべきだった
もったいなさすぎる -
958 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1622-Asvy)<b> 2016-02-01 15:39:13 ID:pwKuX7k20.net
>>956
実際亡者かも -
959 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ae72-yDqN)<b> 2016-02-01 15:42:12 ID:A8D4KxmQ0.net
ダークソウル2なんてなかった
-
960 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプッ Sdfd-mrMT)<b> 2016-02-01 15:45:19 ID:uw6rp4Omd.net
_、_
( ,_ノ` ) n
 ̄ \ ( E)
フ /ヽ ヽ_//
そうそうこれだよこれ -
961 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7457-yDqN)<b> 2016-02-01 15:45:57 ID:DbakOdXx0.net
制作段階ではもっと深く詰める予定だったんだろう設定が多いのが悲しいよなぁ……
オウルス鎧とかさ サンティの槍みたいに実体化するイベントなり特性なりがないとおかしいよな
あれじゃあ建国の英雄オウルスが臆病者には全裸にしか見えない透明鎧を着て挑んで
強い相手には透明じゃない鎧を着て戦う 意味不明な変態でしかないぞ -
962 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 50ae-jeox)<b> 2016-02-01 15:46:23 ID:6Y7Mz9aX0.net
今にも灰になって消えかかりそうなのを表現してあんな細くなったのかな
ファーナムさんはその点活き活きと勇ましくてカッコいい -
963 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ff1e-jeox)<b> 2016-02-01 15:46:51 ID:TCivqpC70.net
テーマ初めて見たんだがなんか微妙だな
https://pbs.twimg.com/media/CZunwW7UkAACQWp.jpg -
964 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ae72-yDqN)<b> 2016-02-01 15:49:50 ID:A8D4KxmQ0.net
ニートいる?
-
965 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7c-pszG)<b> 2016-02-01 15:51:49 ID:nQujj/0ep.net
109メンズ行ってきた
ダブルカフェはアパレル店舗のショップインショップで店員が1人しかおらず、アパレルの方の接客で手一杯でカフェの対応は全く出来ていなかった
カフェを利用したそうな亡者4〜5人が暫く待ってたけど諦めて帰ってた
俺も反吐啜りたかったけど結局諦めざるをえなかったのが残念
会場の様子
http://img.uploda.info/jlab-maru/s/maru160201153027.jpg
http://img.uploda.info/jlab-maru/s/maru160201153002.jpg
http://img.uploda.info/jlab-maru/s/maru160201152945.jpg
http://img.uploda.info/jlab-maru/s/maru160201152922.jpg
http://img.uploda.info/jlab-maru/s/maru160201152856.jpg
http://img.uploda.info/jlab-maru/s/maru160201152826.jpg -
966 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr7c-/DTI)<b> 2016-02-01 15:55:03 ID:dXs2uMskr.net
>>965
マジかよ杜撰過ぎないか
こういうのオグの発案なんだろうか
とにかく乙 -
967 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bdfb-/DTI)<b> 2016-02-01 15:55:07 ID:4uLxOlMz0.net
10席くらいしかないから覚悟したほうがいい、カフェ
-
968 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 50ae-jeox)<b> 2016-02-01 15:56:03 ID:6Y7Mz9aX0.net
Tシャツ買ったん?
俺もファッション亡者になりてぇ -
969 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bdfb-/DTI)<b> 2016-02-01 15:56:42 ID:4uLxOlMz0.net
某ギロッポンのときみたいにゆっくり出来ないよ
-
970 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sded-7OWK)<b> 2016-02-01 15:56:47 ID:H7PVe3Oad.net
>>953
そもそもクレイトンも竜断の三日月斧使ってるのでナチュラルに複数存在してるんだよなあ…
これもまたレプリカと考えざるを得まい
2の武器って割とこういうパターンだらけ -
971 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7c-pszG)<b> 2016-02-01 16:00:33 ID:nQujj/0ep.net
反射で亡者が映り込むのでクソ撮影すまん
全アートワーク1
http://img.uploda.info/jlab-maru/s/maru160201153248.jpg
http://img.uploda.info/jlab-maru/s/maru160201153337.jpg
http://img.uploda.info/jlab-maru/s/maru160201153358.jpg
http://img.uploda.info/jlab-maru/s/maru160201153419.jpg
http://img.uploda.info/jlab-maru/s/maru160201153456.jpg
http://img.uploda.info/jlab-maru/s/maru160201153522.jpg
http://img.uploda.info/jlab-maru/s/maru160201153537.jpg
http://img.uploda.info/jlab-maru/s/maru160201153553.jpg
http://img.uploda.info/jlab-maru/s/maru160201153608.jpg
http://img.uploda.info/jlab-maru/s/maru160201153621.jpg -
972 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7c-pszG)<b> 2016-02-01 16:01:30 ID:nQujj/0ep.net
全アートワーク2
http://img.uploda.info/jlab-maru/s/maru160201153635.jpg
http://img.uploda.info/jlab-maru/s/maru160201153650.jpg
http://img.uploda.info/jlab-maru/s/maru160201153705.jpg
http://img.uploda.info/jlab-maru/s/maru160201153724.jpg
http://img.uploda.info/jlab-maru/s/maru160201153738.jpg
http://img.uploda.info/jlab-maru/s/maru160201153752.jpg
http://img.uploda.info/jlab-maru/s/maru160201153806.jpg
http://img.uploda.info/jlab-maru/s/maru160201153818.jpg
http://img.uploda.info/jlab-maru/s/maru160201153834.jpg
http://img.uploda.info/jlab-maru/s/maru160201153849.jpg
http://img.uploda.info/jlab-maru/s/maru160201153902.jpg
http://img.uploda.info/jlab-maru/s/maru160201153919.jpg
http://img.uploda.info/jlab-maru/s/maru160201153940.jpg
http://img.uploda.info/jlab-maru/s/maru160201153955.jpg -
973 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ff1e-/DTI)<b> 2016-02-01 16:02:43 ID:TCivqpC70.net
乙
PVにも出てたラトリアっぽい焼き鏝看守がいるけど反射ヤバくてあまりわからんな -
974 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 80da-pszG) 2016-02-01 16:03:06 ID:HNVXZRxO0.net
>>963
やっぱ人形テーマ最強だな -
975 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7c-pszG)<b> 2016-02-01 16:04:35 ID:nQujj/0ep.net
応募ボックス、ポスター
http://img.uploda.info/jlab-maru/s/maru160201154101.jpg
http://img.uploda.info/jlab-maru/s/maru160201154049.jpg
http://img.uploda.info/jlab-maru/s/maru160201154034.jpg
http://img.uploda.info/jlab-maru/s/maru160201154021.jpg -
976 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ae72-yDqN)<b> 2016-02-01 16:05:18 ID:A8D4KxmQ0.net
全部decode eroorで見れねえ
-
977 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 39ae-Asvy)<b> 2016-02-01 16:05:38 ID:UasGIB0I0.net
>>972
ばあちゃん怖過ぎ -
978 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7c-pszG)<b> 2016-02-01 16:05:59 ID:nQujj/0ep.net
プレゼント概要、応募用紙
http://img.uploda.info/jlab-maru/s/maru160201154131.jpg
http://img.uploda.info/jlab-maru/s/maru160201154112.jpg -
979 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ガックシ 0+59-mrMT)<b> 2016-02-01 16:07:30 ID:QhZ3swls+.net
乙だけど最初の方以外見れねえや
-
980 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7c-pszG)<b> 2016-02-01 16:08:33 ID:nQujj/0ep.net
プレゼント抽選に申し込むためにダブルコラボ以外で2000円以上買うなら109メンズB1Fのスーツカンパニーという方法もあるので参考までに
-
981 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 80da-pszG) 2016-02-01 16:09:57 ID:HNVXZRxO0.net
鏡の騎士かっけぇな、そしてタコ看守を不気味にした奴が居るな、またトラウマ植え付けられそう
-
982 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7c-pszG)<b> 2016-02-01 16:10:31 ID:nQujj/0ep.net
アップ制限かな?
みんな見れないなら他サイトで再アップするけど? -
983 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ff1e-/DTI)<b> 2016-02-01 16:12:38 ID:TCivqpC70.net
>>982
見れるよ
多分専ブラの問題だと思う
普通のブラウザから見るといい -
984 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ガックシ 0+59-mrMT)<b> 2016-02-01 16:14:23 ID:QhZ3swls+.net
見れたわすまん
いくつか新規のアートがあるね
公式サイトにアップされないかな -
985 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 50ae-2WQw)<b> 2016-02-01 16:17:36 ID:Z7ECiAM80.net
>>971
この両手斧が何度見ても素晴らしいですねぇ -
986 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7c-pszG)<b> 2016-02-01 16:18:18 ID:nQujj/0ep.net
>>983
サンクトゥス
ダブルの店員が1人しかいなかったのは時間帯が悪かったとのだと思う
カフェだから仕方ないのかもしれないけどダブルカフェのコラボメニューは下のメニューしかなかった
宮崎食事出来るカフェでもう一度コラボやろうぜ宮崎
http://shop.dowbl.jp/dowbl2016ss/darksoul/darksoul.html -
987 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 80da-pszG) 2016-02-01 16:19:25 ID:HNVXZRxO0.net
ファーナム3で出て欲しいな2じゃテカテカで違和感すごいし肩の布ものっぺりしてたから勿体無かった
-
988 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ ff1e-pszG) 2016-02-01 16:21:46 ID:NpJYSeBV0.net
ランタンと焼鏝持ってる奴はあれ、pvにいたやつか
-
989 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 80da-pszG) 2016-02-01 16:23:52 ID:HNVXZRxO0.net
>>986
オレンジジュース500ソウルwwたっけぇ -
990 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 68b3-jeox)<b> 2016-02-01 16:25:09 ID:t9wfCIAH0.net
タコ看守はまだ可愛い方だな
ソウルアブソーブの方がやばかった -
991 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdfd-/DTI)<b> 2016-02-01 16:26:21 ID:ti3ZrPPgd.net
>>964
呼んだ? -
992 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a557-Lyjp)<b> 2016-02-01 16:33:32 ID:kNpkp4GU0.net
デザインワークスちゃんと発売してくれよ〜
ブラボはまさかの音沙汰無しでビックリした -
993 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ bdfb-/DTI)<b> 2016-02-01 16:34:34 ID:4uLxOlMz0.net
ブラボのはでるんじゃないの?
-
994 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7c-pszG)<b> 2016-02-01 16:35:47 ID:nQujj/0ep.net
>>992
ほい
http://www.amazon.co.jp/gp/product/4048657984/ref=as_li_ss_sm_ld_asin_tl?ie=UTF8&camp=1207&creative=13031&creativeASIN=4048657984&linkCode=shr&tag=buyproduct07-22 -
995 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a557-Lyjp)<b> 2016-02-01 16:38:29 ID:kNpkp4GU0.net
>>993>>994
速攻ポチった
125ページ→239ページ→256ページと毎回増えていってて嬉しい
こりゃ今回も裏話インタビューあるぞ -
996 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ff1e-/DTI)<b> 2016-02-01 16:38:37 ID:TCivqpC70.net
ブラボはふつうに出るだろ
編集のインタビューもやってたけど文字情報は極力減らすとのことでインタビューは期待できそうにないのだけが残念 -
997 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a557-Lyjp)<b> 2016-02-01 16:41:18 ID:kNpkp4GU0.net
>>996
あ…インタビュー少ないのかちょっと残念 -
998 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa64-b6/C)<b> 2016-02-01 16:42:15 ID:k6dDGKQga.net
1000なら糞2信者消滅
-
999 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ff1e-/DTI)<b> 2016-02-01 16:43:06 ID:TCivqpC70.net
>>997
いやわからんが俺はそう受け取った
>書名に「Bloodborne Official Artworks(仮)」と銘打ったように、アートブ
ックとしての作りにこだわるため、関係者と相談を重ねていわゆる文字情報はなるべく収録しないことになりました。
ゲーム内で明言されていない不確定の事柄について、ユーザー間で自由に想像し、
議論できることも『Bloodborne』の大きな魅力のひとつですし、さきほども挙げた「繊細」な世界の根本でもあります。
文字情報も関連書籍に期待される要素のひとつでもあったと思いますが、そういった理由からご理解いただければと思います。
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/2105/20151218-bbtoh.html -
1000 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp7c-Bpyq)<b> 2016-02-01 16:44:46 ID:h5TcVPw5p.net
>>1000なら金属製の大槌が3に出る
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。
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