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1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 12:58:57 ID:/wuuo8/I0.net
ジャンル:アクションRPG
プレイ人数:1人(オンライン時:未定)
マッチングシステム:レベルマッチング
フレームレート:30fps(固定可変は不明)
開発:フロム・ソフトウェア バンダイナムコエンターテインメント
国内販売:フロム・ソフトウェア
海外販売:バンダイナムコエンターテインメント
発売日:PS4/Xbox One…2016年3月24日(木) Windows…2016年4月12日(火)
価格:パッケージ版 7430円(+税) ダウンロード版 6930円(+税)
CERO:未定
公式サイト
http://www.darksouls.jp/
動画
E3 2015 デビュートレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=iHoebaVyqSM
Gamescom 2015 ゲームプレイトレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=-XwhYVzN_a0
Gamescom 2015 試遊動画
https://www.youtube.com/watch?v=Ha8eRiP0DmI
https://www.youtube.com/watch?v=pVNVu-V26Lc
https://www.youtube.com/watch?v=JAdzIRgmpbI
『DARK SOULS III(ダークソウル III)』東京ゲームショウ2015版プレイ動画
https://www.youtube.com/watch?t=1&v=AX17QCqipcI
※次スレは>>900が立ててください(自分で立てられない場合はテンプレを貼って至急誰かに依頼しましょう)
※対立煽り、他作品叩き、wikiのテンプレ掲載の話題は荒れる原因になるので見掛けてもスルーして下さい
前スレ
DARK SOULS III ダークソウル3 part77 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1452842242/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512 EXT was configured -
2 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp86-0jLl)<b> 2016-01-20 13:00:10 ID:/wuuo8/Ip.net
尚、>>2以降はテンプレではないのでご注意を
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3 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa6e-P/+u)<b> 2016-01-20 13:08:44 ID:uTmfCSMBa.net
>>1スレ立て乙
でもこれはテンプレに入れて欲しかった
次スレを立てられる方へ 新実装された2chの仕様
・ID表示スレを立てる時
スレッドを立てるとき本文に!extend:on:vvvvv:1000:512を
最初に入れることによってスレを誰でも立てられます
実装することにより悪質なネガキャン アフィサイトの工作などを防ぐことができます
コテハン表記の特徴
ワッチョイ dd-6f1f312dcd7d17b0 ID:ozEr1k7Y0
? ? ? ?
? = 回線種別
? = IP IP が同じ限りは 24 時間経過しても不変
? = User-Agent ブラウザの種類。何らかの手法で偽装 (変更) は可能
? = ID つなぎ換えなどで変更可能、24 時間毎に変化する
?と?と?で判別することが可能
?はブラウザー変えると変わるため ??がとても有効
ちなみに?はIDコロコロ 幻影陣じゃ数字は変わらないため自演が分かります
?はIPをもとに作られた数字なのでIPそのものではないので安心です -
4 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp86-0jLl)<b> 2016-01-20 13:13:26 ID:/wuuo8/Ip.net
あースマン
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5 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ガックシ 0+63-tCsx)<b> 2016-01-20 13:15:24 ID:Mw3/iyMC+.net
このスレは実質Part80です
次スレはPart81で建ててください -
6 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6298-yVLs)<b> 2016-01-20 13:23:03 ID:ulO34nF20.net
またパートが間違えてるじゃん…何度間違えるの
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7 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6b2b-0jLl)<b> 2016-01-20 13:33:45 ID:Rxl96kn30.net
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8 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7230-t+wc)<b> 2016-01-20 17:52:03 ID:VIxs4A4/0.net
太陽万歳!
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9 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sd07-t+wc)<b> 2016-01-20 17:52:30 ID:oEwFUNHdd.net
全角数字とか頭わるそうだなぁ
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10 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sd07-II6M)<b> 2016-01-20 17:53:19 ID:/DJwr9aGd.net
こないだ久々に無印起動したら記憶の中にあるものと違いすぎて困惑した
まずフレームレートとんでもなくガクガクなのな
60fpsがどうこういう以前の問題で全く安定してねえ
ダッシュくそ遅いしダッシュに入るまでのタイムラグも長いし武器の振りも遅いし
凄くモッサリゲーだったんだなと思いました -
11 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa6e-l1Go) 2016-01-20 17:56:00 ID:i9qjSrrMa.net
動かしやすさ、動かしてての楽しさはブラボが最高だが、単にスピーディーにするんじゃなくてダクソらしさを引き継いだうえで動かしやすさはブラボから引き継いでてくれれば言うこと無し
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12 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7230-t+wc)<b> 2016-01-20 17:58:42 ID:VIxs4A4/0.net
今さらだけど、一人称視点モードとかおまけで追加されねぇかな
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13 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sd07-II6M)<b> 2016-01-20 17:59:05 ID:/DJwr9aGd.net
何よりまずfps安定させて欲しいね
60fpsじゃないってだけでも相当ガッカリなのに無印やブラボみたく処理落ちしまくるんじゃ話にならんわ -
14 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp86-tCsx)<b> 2016-01-20 18:04:55 ID:ZRl1Yre7p.net
無茶言うな
フロムだぞ -
15 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2257-gUuQ)<b> 2016-01-20 18:07:34 ID:rIcm6Imq0.net
凄い説得力だ
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16 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sd07-II6M)<b> 2016-01-20 18:12:50 ID:/DJwr9aGd.net
まぁなぁしかも今回は見えるところには全部行けるってコメントからして
背景を書き割りで済ませられないとこりが多くなりそうだし
グラなんて別にほどほどでいいから60fpsで動いてくれんもんかね… -
17 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6b2b-0jLl)<b> 2016-01-20 18:16:43 ID:Rxl96kn30.net
30フレームすら安定しないからなw
60にしろとは言わんが30くらいマルチでも安定してくれないと困るわ -
18 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp86-tCsx)<b> 2016-01-20 18:17:10 ID:ZRl1Yre7p.net
物壊した時のモヤモヤとか明らかに過剰だしあの辺減らしてもう少しフレームレート安定させてほしいかな
みえるところには全部いけますとか絶対不可能だから期待してはいけない -
19 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp86-0jLl)<b> 2016-01-20 18:18:45 ID:/wuuo8/Ip.net
エスロイエスはほぼ行けたし、フロムなら出来そうだけどな
けど全部行ける事をファンは大きな目玉と思ってないと思うのだがどうだろうか -
20 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 922b-EAjn)<b> 2016-01-20 18:19:28 ID:wRSmYry20.net
そもそもよじ登りとか空飛べないと見えるとこ全部行けないしな
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21 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3657-t+wc)<b> 2016-01-20 18:25:21 ID:IxazP5ua0.net
バブみを感じるように仕上げてほしいな
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22 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オイコラミネオ MMcb-t+wc)<b> 2016-01-20 18:26:00 ID:khs5jkF5M.net
前スレひどい終わりかただった
亡者になるには早すぎる -
23 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa6e-Ds42)<b> 2016-01-20 18:35:27 ID:SgSnmB8ja.net
>>10
中ロリがダクソ2のどっすんと同じくらいもっさりなんだよな
当時の俺はよくあれで避けられたなって思った -
24 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f953-EAjn)<b> 2016-01-20 18:36:40 ID:9mIWBfL70.net
ダクソ2のロリは全然飛ばないから糞だと思う
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25 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f9e-gUuQ)<b> 2016-01-20 18:40:36 ID:bwEEg6yJ0.net
ブボーンのステップとロリの使い分けはダクソ3にもいれてほしいな
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26 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sd07-II6M)<b> 2016-01-20 18:49:55 ID:/DJwr9aGd.net
>>19
ロイエスも城下町みたいな背景には全然行けなかったぞ -
27 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7f58-t+wc)<b> 2016-01-20 19:00:39 ID:eAqKTAxo0.net
ブラボは上から下まで見えるところ割と本当に全部行けたよな
ぶっちゃけこじんまりしちゃう位ならワープも背景も使ってもいいのよ -
28 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sd07-5RPe)<b> 2016-01-20 19:15:07 ID:i5415/dNd.net
ほんとに煙とかいらない
まじで -
29 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オイコラミネオ MMcb-t+wc)<b> 2016-01-20 19:18:43 ID:khs5jkF5M.net
いけるとこ増やすよりフレームレートや利便性重視してほしいわ
無印だと最下層とかめんどくさすぎ -
30 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp86-tCsx)<b> 2016-01-20 19:30:02 ID:ZRl1Yre7p.net
下層→最下層→病み村の流れは初見では絶望感あって完璧だったけど周回すると転送できなくて面倒なだけになっちゃうのがな
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31 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa6e-Ds42)<b> 2016-01-20 19:38:53 ID:SgSnmB8ja.net
>>30
俺は正直暗いステージ→暗いステージ→暗いステージの流れでうんざりしたな
気分を変えて他のステージ攻略、とかもできなかったし -
32 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 86fb-EAjn)<b> 2016-01-20 19:40:22 ID:19jsb2oH0.net
>>30
演出を重視するかリプレイ性を重視するかは難しい問題よな… -
33 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa6e-oBwK)<b> 2016-01-20 19:47:04 ID:tpOOVOi9a.net
まあ転送は最初からあるの確定してるし大丈夫だろ
ソウルシリーズに求められてるのはアクションゲームとしての難易度なわけで、
シームレスに繋がる意味だの旅してる感だのの為に転送不自由にするのホントに要らない
転送は2並に充実させてくれ -
34 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7f58-t+wc)<b> 2016-01-20 19:52:13 ID:eAqKTAxo0.net
長い道程で消耗する仕掛けが多いのはいいんだけど
殺しに来る仕掛けが多いと禿げるわ、漁村の小屋前とかマジ走り抜けボーン -
35 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2257-gUuQ)<b> 2016-01-20 19:52:23 ID:rIcm6Imq0.net
>>32
周回はユーザー全体でみればオマケ要素みたいなもんだし演出重視じゃないのかな… -
36 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ドコグロ MMd0-t+wc)<b> 2016-01-20 19:55:12 ID:S9LbUc/LM.net
ブラボの禁域の森とヨセフカ、ヤーナムとヤハグルの繋がりはちょっと感動したわ
最初はむせかえるほどのデモンズ臭でウキウキしてたから
拠点転送型かとおもいきや殆ど繋がってるっていうね -
37 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b467-EAjn)<b> 2016-01-20 19:55:14 ID:/x/ha5xU0.net
ブラボは必須ステージ少なめにして周回するだけならサクサクになってたな。
-
38 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa6e-oBwK)<b> 2016-01-20 19:55:56 ID:SpQ4+kTza.net
リプレイ性は毎回意識されてるもんだし、
そも周回でなくとも転送無しで同じとこ走らされるのは正直なんも面白くないからな -
39 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 62e3-MW+Y)<b> 2016-01-20 19:57:36 ID:JIafUGho0.net
>>35
その多数のユーザーは合計プレイ時間は100時間が良いレベルの奴等だしリプレイ性で良いわ
そもそもライトユーザーは転送使えなくて詰んだらクソゲー認定してすぐに売っちまうだろ -
40 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 86fb-EAjn)<b> 2016-01-20 20:33:53 ID:19jsb2oH0.net
>>36
ダークソウルは納期のデーモンのせいで一部マップの繋がりが不完全だった分
ブラッドボーンはキチガイじみた執念を感じるぐらい作りこんでたね
次もそれぐらいのクオリティを期待したいけどどうなるか -
41 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f953-EAjn)<b> 2016-01-20 20:37:50 ID:Ku5Dc4T40.net
ブラボステージはすごいと思う
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42 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7fda-/p07)<b> 2016-01-20 20:54:15 ID:4mXtweQv0.net
ダクソ2の盾って三角型なのに平面で湾曲してないハリボテが多かったから
改善されたか気になる。 -
43 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7738-EAjn)<b> 2016-01-20 21:18:26 ID:OKSlb3yQ0.net
Oh...北欧神話etcをぶち込んでダクソ1&2を考察するなんて手段取ってる探究者もおったんやな...
今のうちにダクソ1&2もおさらいしなきゃ(使命感 -
44 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6e97-ElF2)<b> 2016-01-20 21:19:01 ID:4ISrjkVu0.net
ブラボのステージはオブジェクトがすごいだけ
ステージとして本当に良くできてるのはヤーナム市街くらい -
45 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f953-EAjn)<b> 2016-01-20 21:34:25 ID:Ku5Dc4T40.net
オブジェクトがすごいしつながってるからクオリティ高いんだよ
別にステージとしてほんっとーによく出来てる!ありえない作り込み!とは言わん -
46 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa6e-oBwK)<b> 2016-01-20 21:37:01 ID:2vIefrv5a.net
むしろそのオブジェクトが一番気に入らなかった部分だ
壊れる壺とかかならず作中に何百個は配置しないといけないって社内ノルマとかあんのってレベルに無意味に配置するよね
その壺壊すたびにFPS落ちてるあたり絶対いらんよねあれ -
47 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 05fc-t+wc)<b> 2016-01-20 21:41:31 ID:dpHNaDSf0.net
狩人の夢の積み上がった本に足ぶつけて崩して
フフッてなるくらいだったな
雰囲気作りには貢献してると思うが -
48 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7f58-t+wc)<b> 2016-01-20 21:46:25 ID:eAqKTAxo0.net
ビンとか触れて転がす甲高い音が鳴るのはホラー的で良かったな
やたらある壺は獣避けの香だから意味はあるんだけど割れなくても別に -
49 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 62e3-t+wc)<b> 2016-01-20 21:58:22 ID:yWrTxPto0.net
>>40
他にも開発してたゲームが間にあると思うけど
ダクソ→ダクソ2(谷村)→ブラッドボーンだからたんまり時間あったとして
今回はブラッドボーン→ダークソウル3と連続だからもしかしたら制作期間短かったんでないかな〜と思っちゃうわ -
50 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 051e-Mysi) 2016-01-20 21:58:48 ID:84u+mDRr0.net
下手にステージの繋がりを作り込むとブラボぐらいのボリュームになる可能性あるんだよなあそれだとちょっと少ない
恐らくフロムは、ボリュームと作り込みは両立出来ない。どっちかを妥協しないと間に合わないんだろう -
51 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp86-tCsx)<b> 2016-01-20 21:59:32 ID:ZRl1Yre7p.net
殴っても割れない壷とか一番嫌だわ
それよりむしろ邪魔にしかならない石像とか無闇に配置しすぎ
ロスリックにも同じような傾向あったから若干不安 -
52 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f953-EAjn)<b> 2016-01-20 22:07:47 ID:Ku5Dc4T40.net
というか作り込めないなら延期でいいよ 時期も悪いし早すぎる
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53 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5fff-PZ40)<b> 2016-01-20 22:08:08 ID:XTKgSUCi0.net
エロバレーが定番の品質改善とかいう大嘘で発売がダクソ3と被るが両方買う亡者紳士はいるのか?
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54 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp86-tCsx)<b> 2016-01-20 22:21:10 ID:ZRl1Yre7p.net
3月以降の延期とか絶対ソニー側が許さない
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55 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 832b-yVLs)<b> 2016-01-20 22:30:58 ID:DJCSV9XU0.net
アイテムの受け渡し復活ってマジかよ!?
ってかPS4になってから外部ストレージにセーブバックアップ出来る現状考えてないだろ -
56 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 418a-t+wc)<b> 2016-01-20 22:42:21 ID:jRc7wS/Y0.net
つっこむとこ、そこ!?
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57 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp86-tCsx)<b> 2016-01-20 22:44:57 ID:ZRl1Yre7p.net
そもそもソウルシリーズでアイテム受け渡しができなくなったことは一度もない
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58 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 832b-yVLs)<b> 2016-01-20 22:53:54 ID:DJCSV9XU0.net
ブラボでなくなったじゃん
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59 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 68bb-gUuQ)<b> 2016-01-20 22:54:57 ID:7d0Cr6Wp0.net
ブラボはソウルシリーズではないな
まず名前にソウルついてないし -
60 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 922b-EAjn)<b> 2016-01-20 23:17:29 ID:wRSmYry20.net
>>55
そんな情報出てたっけ -
61 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 86fb-EAjn)<b> 2016-01-20 23:21:42 ID:19jsb2oH0.net
>>49
開発期間はダクソ2の後わりとすぐに始まってたみたいだからそんなにカツカツではないと思う
ブラッドボーンからいくらか素材も使いまわせるだろうしね
ただやっぱり心配なのは宮崎Dがきっちり最初から関わったわけではないってところ
極初期の段階から引き継いだそうだけどやっぱり気になっちゃうかな自分は -
62 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ae28-t+wc)<b> 2016-01-20 23:22:57 ID:ibjacIqM0.net
ブラボとこの作品のチーム同じじゃないだろ
どう見ても別ラインで平行してる -
63 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp86-0jLl)<b> 2016-01-20 23:37:43 ID:EKf9fM7kp.net
パズドラとコラボしたいかなあ
もししたら絶対ガチャ引きまくるわwwwww
ちょっと妄想
アルトリウス 光 神
↓(分岐)
深淵歩きアルトリウス
光/闇 神・攻撃
way2 光列2 スキブ 封印耐性
スキル 強靭な精神 11ターン
3ターンの間ダメージを半減し、光ドロップを降らせやすくし、味方のスキルを1溜める
リーダースキル 深淵歩きの業
光属性の体力が少し上昇し、攻撃力が3倍。闇ドロップを消した時、チームの総回復力x4倍の体力を回復する
堕ちた四騎士・アルトリウス
闇/光 攻撃・悪魔
闇列2 バインド耐性2 封印耐性2
スキル 堕ちた英雄 9ターン
3ターンの間ダメージを軽減し、光・毒・お邪魔ドロップを闇ドロップに変化し、味方スキルを1溜める
リーダースキル 深淵の契約
闇属性の体力が少し上昇し、攻撃力が4.5倍。光ドロップを消した時、チームの総回復力x2倍のダメージを食らう
太陽の誓約・ソラール
光/光 体力・回復
光列3 スキブ2 封印耐性 回復ドロ強化
スキル 太陽万歳!15ターン
全ドロップを光ドロップに変化させ、光ドロップを強化する
リーダースキル 太陽賛美
光属性の攻撃力と回復力が1.5倍。光ドロップを6個以上消した時攻撃力が3倍
心折れた不死・青ニート
水/木 バランス
way スキブ2
スキル 不死の導き手 6ターン
火・毒・お邪魔ドロップを回復ドロップに変化。1ターンの間、ドロップ操作時間が3秒伸びる
リーダースキル 俺ももう少し頑張ってみるかなあ
水属性の体力と攻撃力が2倍、ドロップを消した時回復力x5倍の体力を回復する -
64 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp86-0jLl)<b> 2016-01-20 23:38:19 ID:EKf9fM7kp.net
深淵の悪魔・四人の公王
水/闇 悪魔・バランス
way3 暗闇耐性2 スキブ2
スキル 深淵に潜む者 9ターン
光ドロップを水に、木ドロップを闇に変化。味方スキルを1溜める。
リーダースキル 解かれた封印
火・水・闇属性で攻撃した時攻撃力が3.5倍。回復ドロップ十字消しでダメージを半減。
デーモンの母・混沌の苗床
火/木 神・悪魔
回復ドロ強化2、way2、封印耐性、バインド耐性2
スキル 混沌の炎 10ターン
バインドを3ターン回復し、相手の行動を2ターン遅らせる
リーダースキル 魔女たちの罪
悪魔タイプの攻撃力が2倍。回復ドロップを5こ以上消した時、攻撃力が最大3倍。(4個2倍、5個2.5倍、6個3倍)
鱗のない白竜・シース
水/水 ドラゴン・悪魔
水列3、封印耐性、バインド耐性2 ドラゴンキラー
スキル 不死の秘密 15ターン
1ターンの間ダメージを無効化し、相手の体力を20%減らす
リーダースキル 狂気の公爵
水属性の攻撃力が4倍、体力と回復力は1.5倍。ドロップを消した時、最大体力の20%分のダメージを食らう
最初の死者・ニト
闇/木 神・悪魔
闇ドロ強化3、スキブ3、封印耐性
スキル 猛毒の剣舞 16ターン
相手を超猛毒にし、体力を20%減らす。味方スキルを1ターン溜める。
リーダースキル 墓王の裁き
悪魔タイプの体力が2倍、回復力が1.5倍。強化ドロップ5個消しした属性の攻撃力が2.5倍。 -
65 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6b85-t+wc)<b> 2016-01-20 23:38:49 ID:OkAuz+Mv0.net
死ねよ
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66 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp86-0jLl)<b> 2016-01-20 23:38:50 ID:EKf9fM7kp.net
薪の王グウィン
火/光 神・攻撃
way2 光ドロ強2 スキブ 封印耐性 悪魔キラー
スキル 太陽の光の槍 10ターン
自身にかかる特殊効果を消し(目覚め、防御、操作時間減など)、最大体力の50%を回復する
リーダースキル 大王の威光
火、光、回復ドロップを消した時攻撃力が3.5倍。神タイプの体力が少し上昇、攻撃力が1.5倍。
影の太陽グウィンドリン
水/闇 神・回復
回復ドロ強化2 バインド耐性2 バインド回復 封印耐性2
スキル 暗月の刃 12ターン
1ターンの間、回復タイプの攻撃力が2.5倍。バインド状態を4ターン回復する。
リーダースキル 幻影の太陽
神タイプの体力と回復力がほんの少し上昇。光ドロップを消した時、攻撃力が4倍。
オスカー 水 バランス
↓(分岐)
不死の英雄・オスカー
水/光 バランス/悪魔
way2 回復ドロ強化 スキブ2 封印耐性 悪魔キラー
スキル 上質な武器 8ターン
全ドロップを5属性+回復に変化。全ドロップを強化。
リーダースキル 不死の使命
回復含む3属性以上同時攻撃で攻撃力が上昇、最大3.5倍(3属性2倍、4属性3.5倍、5属性4倍、6属性3.5倍)。6コンボ以上で攻撃力が上昇、最大3倍(6コンボ1.25倍、7コンボ1.5倍、8コンボ2倍、9コンボ2.5倍、10コンボ3倍)
ダークレイスの契約・オスカー
水/闇 バランス/神
way3 バインド回復 スキブ 封印耐性 神キラー
スキルは一緒
リーダースキル ダークソウル
バランスタイプの全ステータスが少し上昇。回復含む3属性以上同時攻撃で攻撃力が上昇、最大3倍。6コンボ以上で攻撃力が上昇、最大2.5倍。スキル使用時、攻撃力が1.5倍。 -
67 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプッ Sd07-t+wc)<b> 2016-01-20 23:38:56 ID:DVXwB4X0d.net
>>61
流石に同じ会社だとしてもブラボは使い回しちゃいかん -
68 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp86-0jLl)<b> 2016-01-20 23:39:40 ID:EKf9fM7kp.net
マシンのテコ入れ枠で(大分こじつけだけどw)
鐘のガーゴイル
火/光 マシン/ドラゴン
way2 火ドロップ強化 バインド回復 スキブ2 封印耐性
スキル 鐘の守護者 8ターン
木ドロップを火ドロップに、闇ドロップを回復に変化。3ターンの間攻撃が全体攻撃になる
リーダースキル 双対の壁
火ドロップを4個以上消した時攻撃力が3.5倍。マシンタイプの回復力が2倍。
アイアンゴーレム
火/闇 マシン/体力
火属性強化 バインド耐性2 回復ドロ強化2 スキブ 封印耐性
スキル 真空波 14ターン
回復ドロップを火ドロップに変化させ、相手のターンを3ターン遅らせる
リーダースキル 古城の審判者
マシンタイプの攻撃力が2.5倍、回復力が1.5倍。火ドロップを4個以上消した時、攻撃力が2倍。 -
69 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp86-0jLl)<b> 2016-01-20 23:40:10 ID:EKf9fM7kp.net
霊廟の聖獣
光/木 攻撃/神
光ドロ強化 スキブ2 封印耐性 バインド回復 光軽減2 操作延長
スキル 霊廟の守護者 5ターン
お邪魔ドロップを回復ドロップに変換。味方スキルが1溜まる。
リーダースキル 雷光のブレス
攻撃タイプの体力が2倍。光ドロップを4個以上消した時攻撃力と回復力が2倍。
魔眼の黒竜・カラミット
闇/火 ドラゴン・悪魔
闇列4 スキブ2 封印耐性
スキル 真紅の魔眼 15ターン
1ターンの間相手全体の防御力を激減させ、回復ドロップを闇ドロップに変換する
リーダースキル 災厄の黒竜
闇ドロップを6個以上つなげた時攻撃力が2.5倍。4コンボ以上で攻撃力が上昇、最大3倍(4コンボ1.5倍、5コンボ2倍、6コンボ2.5倍、7コンボ3倍)
深淵の主マヌス
闇/闇 悪魔/体力
闇ドロ強化2 スキブ 封印耐性 闇軽減5
スキル 追うものたち 10
1ターンの間闇属性のダメージを無効化し、相手全体に10万のダメージ
リーダースキル 人間性の暴走
強化されたドロップ5個消しした属性の攻撃力が5倍。闇属性の体力が1.5倍、回復力が半減。 -
70 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp86-tCsx)<b> 2016-01-20 23:41:12 ID:ZRl1Yre7p.net
無印スレにも同じの貼って自演で賞賛してたキチガイなので黙ってNG推奨
-
71 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp86-0jLl)<b> 2016-01-20 23:41:13 ID:EKf9fM7kp.net
竜狩りオーンスタイン
光/光 神/攻撃
way3 スキブ2 封印耐性 ドラゴンキラー
スキル 竜狩りの十字槍 9ターン
十字形に光ドロップ変換。1ターンの間操作時間が5秒伸びる。
リーダースキル 神速の猛攻
光ドロップを消したコンボ数に応じて攻撃力が上昇、最大5倍(1コンボ2倍、2コンボ3倍、3コンボ4倍)。闇属性からの攻撃を半減。
処刑者スモウ
闇/水 体力・悪魔
闇ドロ強化2 回復ドロ強化2 封印耐性 光軽減4
スキル 残虐な処刑者 12ターン
回復ドロップを闇ドロップに変換。1ターンの間、悪魔タイプの攻撃力が2倍。
リーダースキル 歪んだ愉悦
闇ドロップを消したコンボ数に応じて攻撃力が上昇、最大5倍。闇属性以外からの攻撃を軽減。
王の刃キアラン
水/光 神/バランス
水ドロ強化 バインド耐性2 封印耐性 スキブ 操作延長2
スキル 黄金の剣舞 13
全ドロップを水と光ドロップに変化させ、バインド状態を全回復。
リーダースキル 王の側近の証
水属性の体力が1.5倍、攻撃力が2.5倍。スキル使用時、攻撃力が少し上昇、回復力が2倍。
鷹の目ゴー
木/木 神/体力
木属性強化3 木ドロ強化 スキブ 封印耐性 ドラゴンキラー
スキル 大弓の狩人 7ターン
闇・毒・お邪魔ドロップを木ドロップに変換。味方スキルが1溜まる。
リーダースキル 鷹の目の真髄
神タイプの体力が1.5倍、木ドロップを6個以上消した時攻撃力が3倍。相手の属性軽減効果を受けない。 -
72 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプッ Sd07-t+wc)<b> 2016-01-20 23:41:40 ID:DVXwB4X0d.net
パズドラスレで書けよ
長文書かれても共感できないしそもそも理解できない -
73 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7ddd-gbmK)<b> 2016-01-20 23:43:20 ID:+fk+X6d70.net
そろそろ素性の一覧とか開示してほしいな
-
74 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6298-yVLs)<b> 2016-01-20 23:43:33 ID:ulO34nF20.net
>>67
もう既にアメンドーズの腕みたいの使い回しされてたような… -
75 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプッ Sd07-t+wc)<b> 2016-01-20 23:45:33 ID:DVXwB4X0d.net
>>74
そんな新情報あったか?
まだNT以降の新情報でてないだろ? -
76 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 86fb-EAjn)<b> 2016-01-20 23:58:44 ID:19jsb2oH0.net
>>67
まんま流用するわけじゃなくて細かいオブジェクトとかマップチップは同じもの使ってると思う
というかたぶん同じゲームエンジン使用してる
ブラッドボーン自体も環境音とかダークソウルから使いまわしてる部分あるよ -
77 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 562b-V1oo)<b> 2016-01-21 00:12:21 ID:Ue9K+O+30.net
凄い長文書いてる人が居るな、ダークソウル無印に帰ってどうぞ
-
78 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7c58-2YwT)<b> 2016-01-21 00:19:04 ID:03DdKZ5r0.net
折角のワッチョイなんだからNGしろよ
-
79 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp81-uj8w)<b> 2016-01-21 00:42:40 ID:P7P9+awIp.net
金曜に新情報ってマジ?
-
80 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5fe3-2YwT)<b> 2016-01-21 00:46:16 ID:26YYUPu60.net
>>61
想像でしかないけどダークソウル2の後すぐに取り掛かってたのならブラボと同等かそれよりちょっと下がるぐらいかね〜
プレイ動画を見た感じだと宮崎さんなりの構想がしっかりしてるように感じたし余裕を持って取り掛かれたのなら相当期待できるね
ただブラボの出来が凄かったからなぁ〜同時期に制作していたとなると宮崎さんはブラボの方に重きを置いてたのか…それともまさかのどんでん返しでダークソウル3が本命でハイクオリティな作品に仕上がってたりして
だめだw考え出したら止まらんくなるw -
81 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 68f8-TCZR)<b> 2016-01-21 00:50:53 ID:Vo9pAmWE0.net
完全新作として出したブラボはダクソブースト無しでよく売れたほうだな
-
82 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp81-uj8w)<b> 2016-01-21 00:55:54 ID:P7P9+awIp.net
宮崎ってつい最近までブラボDLCも並行でやってただろうしなあ
蓋を開けてみるまでどうなるか全く分からんね -
83 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 802b-8h1m)<b> 2016-01-21 01:18:22 ID:xhR2qOSQ0.net
ブラボって不自然な程灰色っぽくない?
ダークファンタジーを謳ってるからってのは納得いかん
ダクソは終盤のクソステージは多かったものの、エリアとして見れば特徴があり多様だった
同じPS4独占のインファマスなんかと比較しても、同じ独占にしても技術的な開きが垣間見れた
聖杯もステージの使いまわしもそうだが‘’色‘’の変化が無いことがダルさに拍車がかかってし光源処理や彩度の表現は頑張って欲しい -
84 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 682b-rNIK)<b> 2016-01-21 01:22:42 ID:rsh8GUQh0.net
PV見る限り面白そうなマップとボスで安心できるな、今の所
どんなクソボスが紛れてるのやら -
85 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp81-uj8w)<b> 2016-01-21 01:33:26 ID:P7P9+awIp.net
確かにステージの多様性って大事だけどシームレスとの相性わるいんだよな
一歩間違えるとダクソ2みたいにステージ間の繋がりが不自然になっちゃう
さっきまで昼だったのにトンネル抜けたら突然夜になって雨降ってたり -
86 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 02fc-2YwT)<b> 2016-01-21 01:35:55 ID:wlJJ7ywC0.net
ボスはブラボの死闘感とやらを受け継いで欲しいが
デモンズみたいなギミックを攻略してくようなのも欲しいな
とにかく駆け引きを味わいたい -
87 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp81-iAHl) 2016-01-21 01:38:07 ID:1aDFjlMCp.net
楽しみなゲームはこれぐらいしかないからマジで期待してる
ブラボは聖杯くそすぎた、結晶も
やっぱRPGだわ -
88 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 68f8-TCZR)<b> 2016-01-21 01:41:41 ID:Vo9pAmWE0.net
よく考えたらブラボが初めてかな時間の経過(夕方、夜、赤月)
ダクソは昼の不死教区→夜の黒い森とか時空歪んでっからヘーキヘーキって感じだが -
89 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa69-0RDK)<b> 2016-01-21 01:47:58 ID:8J1AIAGma.net
ぶっちゃけ多少繋がり不自然でも良いから多様性ある方が好きだけどな
ダクソもダクソ2も景色の明暗はもちろん視界の清濁までバリエーションがあった
明るいとこもあれば暗いところもあり、空気が澄んでる所もあればボヤけてる所もあり
ブラボみたいに全編通して薄暗くてモヤばっかりだと飽きる
折角ステージの構造は良かったのにソウルシリーズの感覚でやると雰囲気一辺倒でウンザリした
ああいう作品なんだと思えば良いがブラボは良いが、
それをソウルシリーズに持ち込んで欲しくはない -
90 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp81-uj8w)<b> 2016-01-21 02:02:45 ID:P7P9+awIp.net
ブラボはエミーリア倒すまでは普通に明るいし景色も綺麗だけどな
何故か忘れてる人多いが -
91 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 80ba-qONn)<b> 2016-01-21 02:08:24 ID:25XTv7Ac0.net
酔っぱらいの文章どやスレ
-
92 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 682b-rNIK)<b> 2016-01-21 02:13:24 ID:rsh8GUQh0.net
最初のマップは綺麗だよな
夕焼けが最高だった -
93 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4c89-2YwT)<b> 2016-01-21 02:18:49 ID:oYYNPThN0.net
灰の湖、絵画世界、凍てついたロイエス
白くて静かなステージ大好きです -
94 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 54bc-phJq)<b> 2016-01-21 02:44:41 ID:KjIpMiXl0.net
火継ぎの祭祀場や不死教区から見える城壁の高さと
下層、最下層、病み村ととにかく下へ下って薄暗いじめじめした城壁の下から見上げる小さな空の
この高低感が堪らなかった -
95 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (JP 0Hd8-YWCX) 2016-01-21 02:50:16 ID:2BxD7BqMH.net
ダクソ2は没入感うたってたくせに異次元通路・エレベーターの連続でむしろゲーム作るの大変だなぁ・・・と思うほど没入できなかったわ
ステージバリエーションのために不自然なステージの繋がりにするくらいならワープ挟んでくれた方が万倍いい -
96 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 592b-YbsJ)<b> 2016-01-21 02:58:00 ID:b1WvNGCl0.net
時空間歪んでるから、もっと不思議空間でもいいんだけどな
-
97 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 53ae-rNIK)<b> 2016-01-21 03:06:38 ID:j+wELVy40.net
このシリーズ初めてですが難しいですね
これ終わったら無印と2やってみようかな -
98 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 682b-rNIK)<b> 2016-01-21 03:11:04 ID:rsh8GUQh0.net
もう遊んでるのか 羨ましい
-
99 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 982b-hggc)<b> 2016-01-21 03:37:24 ID:msAEYmD10.net
また時空の歪みかと思ったが新規デバッガーの書き込みという線もあるのかもしれない
-
100 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sd02-UVvq)<b> 2016-01-21 03:38:12 ID:9WzG387dd.net
>>97
延期せずに発売しましたか? -
101 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 982b-hggc)<b> 2016-01-21 03:40:57 ID:msAEYmD10.net
仮に延期していなくとも別の世界の主にとって延期しなかっただけで
俺らの世界では延期するのかもしれない -
102 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa69-iAHl)<b> 2016-01-21 06:08:15 ID:TUvG/rpHa.net
そういやブラボDLCで実験棟登って外に出たら一面海なんだけどそれにツッコむ人は誰もいないな
俺はマップの繋がりとか気にしないタチだけど -
103 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 804d-2YwT)<b> 2016-01-21 06:10:12 ID:LU4jThgg0.net
貝殻女が降ってくる異次元空間だからな悪夢は
-
104 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sd02-UVvq)<b> 2016-01-21 06:13:44 ID:9WzG387dd.net
>>102
だって悪夢だし -
105 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sd02-UVvq)<b> 2016-01-21 06:15:27 ID:9WzG387dd.net
海底にヤーナム見えるんだよ
貝が降ってくるのも上空に漁村がありますよって -
106 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6b93-qONn)<b> 2016-01-21 06:33:34 ID:sFuHBkBL0.net
溶鉄城周辺は実は悪夢だった?
-
107 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプッ Sd02-2YwT)<b> 2016-01-21 06:48:00 ID:LPgJvBf1d.net
そこは自分の足でたどり着いたし夢なわけがない
-
108 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f57-9mX8)<b> 2016-01-21 06:52:24 ID:ClNeA5oW0.net
まさかのマジレス
-
109 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (JP 0Hd8-YWCX) 2016-01-21 06:57:10 ID:2BxD7BqMH.net
ブラボのは悪夢って設定としてなんでもアリだからな
ダクソ2のがダクソで言われてた時空が歪んでるってのを拡大解釈してあんなのにしたのだとしても、その設定生かされたストーリーなんかがあるわけでなし
つーか考えるまでもなくどう見てもステージ構築間に合わなかったのの弊害だし -
110 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (JP 0Hd8-YWCX) 2016-01-21 07:00:25 ID:2BxD7BqMH.net
むしろ悪夢の方は、悪夢って設定活かして、その悪夢の主所縁の地や敵が配置されてるし、ストーリーを深めるのに利用されてる
ダクソ2の妙なステージの繋がりはそういう内容が伴ってないただのその場しのぎでしかない -
111 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sd02-2YwT)<b> 2016-01-21 07:03:34 ID:n/AJbWH2d.net
妙な繋がりって言うけど、おかしいのは塔からの溶鉄城くらいじゃないか?
-
112 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MM02-2YwT)<b> 2016-01-21 07:11:28 ID:iUMj0cEUM.net
溶鉄城にしても別に火山の火口ってだけだからな
距離感はちぐはぐだけど位置関係は合ってる -
113 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa69-iAHl)<b> 2016-01-21 07:23:45 ID:kcZ73G+Ea.net
>>112
まず土の塔を頂上まで登ってると勘違いしてる人多いしね -
114 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 770b-2YwT)<b> 2016-01-21 08:31:47 ID:my59rM9k0.net
さすがにあれは違和感ありすぎるだろ
-
115 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa69-UVvq)<b> 2016-01-21 08:54:13 ID:dqICYyqTa.net
土の塔入る前に隣接する火山とか見えたっけ?
-
116 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1c9e-9mX8)<b> 2016-01-21 09:14:10 ID:6TFbOwsA0.net
>>113
高さが問題じゃなくて、距離がおかしいってことなんじゃねーの -
117 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MM02-2YwT)<b> 2016-01-21 09:15:45 ID:iUMj0cEUM.net
>>115
全景土の塔だったと思うけど毒ガスは火山ガスって設定じゃね
俺はあの臭い地図見ながらやってたからああ火山だなあって感じだったが
まぁシャラゴアも地底の土とか紛らわしいこと言ってたし
よく不満が上がる所だし方向感覚良い人は違和感あったんだろうな -
118 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp81-uj8w)<b> 2016-01-21 09:22:31 ID:P7P9+awIp.net
なんか七色石で検証してる動画あったよな
土の塔の真上の空間にマグマ溜まりがあるって結論になってたが -
119 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a3b9-2YwT)<b> 2016-01-21 09:42:54 ID:cCzqUkXJ0.net
これ本当に2ヶ月後に発売するの?
-
120 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 682b-rNIK)<b> 2016-01-21 09:48:03 ID:rsh8GUQh0.net
フロムは今頑張ってんだ
信じて待とうぜ -
121 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sd02-UVvq)<b> 2016-01-21 09:48:41 ID:9WzG387dd.net
決算のデーモンがいるから発売するよ
-
122 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1fe8-phJq)<b> 2016-01-21 10:02:17 ID:UoyqYaF10.net
フロムくらいの規模の会社が年度末外して企画延長なんてできる訳ないんだよ
同人ゲームじゃないんだから -
123 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sd02-2YwT)<b> 2016-01-21 10:05:14 ID:n/AJbWH2d.net
でも今はKADOKAWAの力があるから…
福岡にも開発支部つくったりフロムは順当に大きくなってるな -
124 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 804d-2YwT)<b> 2016-01-21 10:08:10 ID:LU4jThgg0.net
年度末のデーモンを怖れたまえよ
-
125 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 021e-N5b6) 2016-01-21 10:15:07 ID:TlHQzS5f0.net
そろそろプレイヤーの背丈いじらせてくれよぉ!敵ばかりデカイからなんか異世界感あって納得出来ん
プレイヤーもその世界の住人ならせめて3のマント騎士ぐらいのデカさをだなぁ -
126 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 770b-2YwT)<b> 2016-01-21 10:17:32 ID:my59rM9k0.net
身長弄れるようになったらムキムキの黒人作りたい
-
127 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 021e-Gft+)<b> 2016-01-21 10:21:28 ID:HGVbYi1O0.net BE:341817326-2BP(1000)
sssp://img.2ch.sc/ico/kaminari.gif
情報情報情報情報ウワアアアアアア -
128 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプッ Sd02-rNIK)<b> 2016-01-21 10:25:16 ID:z6V3SmJId.net
予約したあああああああ
-
129 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 16bc-phJq)<b> 2016-01-21 10:40:28 ID:uN6qupgT0.net
ダクソ3に合わせてPS4買いたいんだけど今買っても大丈夫?
一ヶ月後に安くなるとかそんな情報ないよね? -
130 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp81-8GfN)<b> 2016-01-21 10:43:05 ID:tVRabDsSp.net
ダクソ2は唯一地理もストーリーもダメダメだよ
ps3版もps4版も買ったがな -
131 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3f57-2YwT)<b> 2016-01-21 10:47:11 ID:/qov6VlM0.net
まだバブみを感じないな
-
132 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sd02-2YwT)<b> 2016-01-21 10:48:26 ID:TzS9/H2Dd.net
ブラボの実験棟から漁村はわざとああいう構成にしたってのが分かるだろ
ブヨブヨが水底でも水の音は聞こえるかとか話しててその時点じゃ謎のセリフだけど
漁村に到着すると意味がわかるようになってる -
133 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 36ae-phJq)<b> 2016-01-21 10:48:34 ID:3QVRaHHA0.net
>>129
半年前値下げしたばかりだから値下げは当分無い
あるとすればFF15に合わせるだろうからダクソの発売には間に合わない -
134 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 16bc-phJq)<b> 2016-01-21 10:54:03 ID:uN6qupgT0.net
>>133
よっしゃ買うわ
ダクソまでFO4までやろうかな -
135 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ガックシ 0+5e-uj8w)<b> 2016-01-21 10:58:06 ID:YxZnJ16Q+.net
ああ宮崎
あるいは谷村
過去作の時にそうしたように
我らに情報を与え給え
公式サイトに情報を授け
不死の愚かを克させたまえ
泥に浸かり、もはや見えぬNT
新情報よ!
やがてこそ、舌を噛み、語り明かそう
明かし語ろう…
新しい思索、ダークソウル3を!
ウアアアアアアアアアアア
ウアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッ! -
136 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 682b-rNIK)<b> 2016-01-21 11:08:38 ID:rsh8GUQh0.net
ブラボやれよ
-
137 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8f2b-uj8w)<b> 2016-01-21 11:27:08 ID:99Gaht0+0.net
俺も公式の実況動画少し見たらどうしてもやりたくなったから今日Fallout4買う
Skyrimでハマってやばかったから我慢してたんだが・・・ -
138 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 57e0-kTTo)<b> 2016-01-21 11:36:17 ID:JwG02cKW0.net
ブラボはクリアに関係ないステージや場所が多すぎた
ネズミーランドとかもクリア必須ステージならもっと盛り上がってたと思う
周回のことも考えて構成してくれ -
139 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8f2b-uj8w)<b> 2016-01-21 11:40:40 ID:99Gaht0+0.net
ダクソ2?
-
140 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa69-UVvq)<b> 2016-01-21 11:44:08 ID:dqICYyqTa.net
流石にネズミーランドはねーわ
-
141 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 770b-2YwT)<b> 2016-01-21 11:44:48 ID:my59rM9k0.net
ネズミーランドはなしだろ
-
142 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33a1-sw0+)<b> 2016-01-21 11:49:32 ID:YP1R8mxd0.net
体験版をやった人に質問
グラフィックっ綺麗なの? -
143 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ガックシ 0+5e-uj8w)<b> 2016-01-21 11:52:51 ID:YxZnJ16Q+.net
ブラボくらい
-
144 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp81-rNIK)<b> 2016-01-21 12:05:17 ID:fmxvRNbTp.net
ネズミーランドはあってもいいだろ
ただし、アレは確実にウザがる奴多発するから自分で入園するか否かにすればいい
つまり2の仕様のままでいい。初見以外じゃ墓地やファロスなんて行かないだろ -
145 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33a1-sw0+)<b> 2016-01-21 12:17:06 ID:YP1R8mxd0.net
>>143
ブラボやったことないから分らん
ダークソウル2PS3版比べて劇的に綺麗か? -
146 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8f2b-uj8w)<b> 2016-01-21 12:17:31 ID:99Gaht0+0.net
2は長すぎて一周やる前に飽きてくる
ブラボはDLCやらなかったがFPS低すぎなのと動きが全体的に不自然でマネキン操作してるみたいに感じた -
147 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプッ Sd02-rNIK)<b> 2016-01-21 12:21:25 ID:z6V3SmJId.net
30fpsとか
-
148 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp81-rNIK)<b> 2016-01-21 12:28:11 ID:fmxvRNbTp.net
>>145
劇的に綺麗だぞ
ダクソ2のPS4版よりも綺麗 -
149 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp81-uj8w)<b> 2016-01-21 12:31:48 ID:P7P9+awIp.net
>>145
PVなりプレイ動画なり見ればいいじゃん
少しだけなら大したネタバレにもならんだろ -
150 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33a1-sw0+)<b> 2016-01-21 12:35:13 ID:YP1R8mxd0.net
-
151 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 16bc-phJq)<b> 2016-01-21 12:46:58 ID:uN6qupgT0.net
ブラボも興味あるけど今ブラボやって下手にはまると
ダクソ3が出た時にブラボやり切っちゃってて情熱が失われてそうで嫌なんだよな -
152 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sd02-Exef)<b> 2016-01-21 12:48:36 ID:CHB3Qddgd.net
フレームレートはどうなんだ
グラの良さよりそこが重要なんだけど安定してるの? -
153 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ガックシ 0+5e-uj8w)<b> 2016-01-21 12:51:25 ID:S6ooT5qS+.net
してるわけない
-
154 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 53ae-NrPj)<b> 2016-01-21 12:53:11 ID:Nqq6B1nC0.net
メイスのモーションが過去作最高と言ってもいいのではないでしょうか
-
155 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr81-zS04)<b> 2016-01-21 12:54:12 ID:A5ErQLtDr.net
ブラボとダクソ3は次世代機専用で売り上げ無視してPS3切り捨てたのが評価できる
日本の会社も見習ってほしいがソウルシリーズは海外でも売れるからできる選択なんだろうな -
156 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a857-hggc)<b> 2016-01-21 12:58:51 ID:V/ksT8z50.net
もはや日本市場に価値は無し
フロムの海外特典が物語っている -
157 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp81-rNIK)<b> 2016-01-21 13:00:58 ID:THQyurjMp.net
3じゃ薪の王が出てくるみたいだけど2じゃまったく出なかったよね
どういうことなの -
158 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sd02-2YwT)<b> 2016-01-21 13:04:31 ID:9cNEaViJd.net
どうせならダクソ3もps4独占が良かったな
海外ゲーマーの人口分散しないし -
159 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ガックシ 0+5e-uj8w)<b> 2016-01-21 13:15:04 ID:S6ooT5qS+.net
バトルアクスのモーションもかなり良かった
新モーションはかなり上手いこと作ってると思うけど無印からモーション流用してる武器が足引っ張ってる感あるな -
160 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MM02-2YwT)<b> 2016-01-21 13:19:52 ID:iUMj0cEUM.net
>>157
2の頃はまだ火を継ぐか別の道を探求するかだったけど
3じゃ火を継ぐことを完全に止めちゃったんじゃないかな
火を継いでも自分を犠牲に不死が生まれにくくなるだけで
呪いなんて解けないって知れ渡っちゃったとか -
161 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a857-hggc)<b> 2016-01-21 13:25:31 ID:V/ksT8z50.net
2主人公はなにをやってたんだよ・・・・・
なーーーーーーーんも意味が無い -
162 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ガックシ 0+5e-uj8w)<b> 2016-01-21 13:28:38 ID:S6ooT5qS+.net
2は番外編的なとらえかたで良いんじゃないか
無印主人公以降火継ぎが繰り返される中でこんな人もいましたよみたいな -
163 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8f2b-phJq)<b> 2016-01-21 13:29:13 ID:Wf0cRQLb0.net
あんまり考察とか見てないんだけどピザ窯って結局火を継いだってことなの?
-
164 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp81-8GfN)<b> 2016-01-21 13:35:29 ID:tVRabDsSp.net
2の考察は途中で馬鹿馬鹿しくなってみんなやめた
-
165 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 612b-1TTH)<b> 2016-01-21 13:47:49 ID:dR8vSplX0.net
ピザ釜エンド → ピザ釜の中で火を継ぐか継がないかを決める(火or闇の時代)
ピザ釜から去るエンド → 火でも闇でもない時代へ
て考察はあった
でもやっぱり意味が分からない -
166 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp81-rNIK)<b> 2016-01-21 13:49:00 ID:fmxvRNbTp.net
要所要所の設定は良かったけど、大筋は本当にダメだったな
ボスは魅力があったし、3にもあの魅力を引き継いでくれ -
167 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sd02-Exef)<b> 2016-01-21 13:51:39 ID:CHB3Qddgd.net
>>163
そう
その部分については別に分かりにくいことはないと思うんだけどな
問題なのは緑衣ちゃんとか古竜とかが何なのか、どういう関係なのか
俺は未だにそこが分からん -
168 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5f98-t7q6)<b> 2016-01-21 13:52:23 ID:fhkqrX5H0.net
ボスに魅力…?2のボスに魅力…?え…?なんかいたっけ…?
-
169 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a857-hggc)<b> 2016-01-21 13:53:40 ID:V/ksT8z50.net
俺は貪りデーモンしか覚えてない
-
170 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8f2b-phJq)<b> 2016-01-21 13:55:24 ID:Wf0cRQLb0.net
>>167
いつの間にかマデューラに戻ってるから継いだのかそうじゃないのかよく分かんなかったわ
火継ぎが何回も繰り返されてるって設定はいいと思うんだよ
ソダンの印象も変わってくるし
見せ方がいまいちスッキリしないって感想だった -
171 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp81-rNIK)<b> 2016-01-21 13:57:31 ID:fmxvRNbTp.net
個人の趣味。で終わる話かもしれんけど
煙の騎士、白王、唄うデーモン、シン辺りは設定とビジュアルがすげー好きなんですわ -
172 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7c72-phJq)<b> 2016-01-21 14:00:04 ID:lsV0lafJ0.net
2はBGMが糞だった
-
173 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MM02-2YwT)<b> 2016-01-21 14:00:45 ID:iUMj0cEUM.net
>>167
アンディールが古竜と緑衣を作ったなら
朽ちない古竜の火守女と古竜の薪を作ろうとしたんじゃなかろか
緑衣関係はイベント丸ごと没で何故か古びた羽根だけ残ってるんだっけか -
174 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a857-hggc)<b> 2016-01-21 14:01:07 ID:V/ksT8z50.net
クリア後のマデューラ転送は完全にゲーム的なモノだから考えなくていいと思うわ
-
175 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5f07-2YwT)<b> 2016-01-21 14:05:05 ID:OxmbMSFK0.net
クリアした後でソダンの絶望が理解出来た
ソダンもピザ窯入ったのかねぇ -
176 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa69-rNIK)<b> 2016-01-21 14:06:13 ID:qgJ6Fobqa.net
その点3はすげえよ
NTの時点でBGM神がかっていたのだから -
177 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sd02-2YwT)<b> 2016-01-21 14:11:48 ID:TzS9/H2Dd.net
はやく3やりたい
-
178 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa69-1TTH)<b> 2016-01-21 14:12:13 ID:G0VUg+Xra.net
2のBGMで印象に残ってるのは本編ならマデューラ、虚ろの衛兵(熔鉃デーモン)、ネズミ王関連ボスぐらいかな
DLCのBGMなら結構好きなの多いけど本編のBGMが貧弱すぎた -
179 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a857-hggc)<b> 2016-01-21 14:16:05 ID:V/ksT8z50.net
二が月ほど仮死状態になるわ
-
180 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sd02-Exef)<b> 2016-01-21 14:18:36 ID:CHB3Qddgd.net
俺はなんと言っても刑吏のチャリオット
フレイディア、闇潜み、ヴェルスタあたりも好き -
181 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8f2b-phJq)<b> 2016-01-21 14:28:27 ID:Wf0cRQLb0.net
https://www.youtube.com/watch?v=x6lNThxUP94
歌ってるの日本人なんだっけ?
いいじゃん -
182 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b167-phJq)<b> 2016-01-21 14:36:02 ID:Pft7up9z0.net
熔鉄デーモンは好きだったな。
-
183 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3e8a-2YwT)<b> 2016-01-21 14:57:21 ID:+Ormn+uH0.net
鏡の騎士の出だしのアーアー感がすごい好き
俺の中じゃオッオオオッオ並みにヒット -
184 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ガックシ 0+5e-uj8w)<b> 2016-01-21 15:01:59 ID:YxZnJ16Q+.net
演出面で白王を超えるボスは出ないだろうとか思ってたらルドウイークとか出してきやがったからなあ
3にも期待 -
185 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sd02-Exef)<b> 2016-01-21 15:04:07 ID:CHB3Qddgd.net
ルドかっけえけどイマイチ意味が分からんのが残念
理性戻ったんなら主人公と戦う意味ねえじゃん -
186 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa69-iAHl)<b> 2016-01-21 15:07:36 ID:Yv1lsg5Ha.net
ルドウイークはやたら気合い入ってたな
すべての薪の王があのくらい見せ場があったら嬉しいけどフロムの事だから倒した後に「あっこいつ薪の王だったのか」とかもありそう -
187 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sd02-2YwT)<b> 2016-01-21 15:08:04 ID:n/AJbWH2d.net
BGMにかんしては桜庭続投かそれともフロムのメンバーだけでやるのかが気になるな
ブラボの音楽はメインは海外の人だったけど聖職者の音楽みたいの作れる人フロムにいるし
何よりDLCの音楽は全部フロムメンバー作曲だったしどれも素晴らしかった -
188 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sd02-zS04)<b> 2016-01-21 15:09:55 ID:HFnjbPl+d.net
白王やルドほど凝ったのはDLCじゃないと無理そう。
-
189 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa69-nt4A)<b> 2016-01-21 15:13:44 ID:9MEBA5Rna.net
ダクソのボスが印象に残ってるってやつはただニコ厨の流行に乗っかってダクソから始めたにわか野郎だってはっきりわかんだね
-
190 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 5f35-iAHl) 2016-01-21 15:20:05 ID:NKZyqX400.net
ダクソ3の動画見てきた…
最初戦技のMP消費微妙かなと思ってたけど修理の粉使うみたいなもんだなと思ったら納得した
あとは白の人数が2人までならなぁ
ダクソ1みたいにせっかくいいマップなのに協力できないとかもやめてほしい
書庫とかロンドとか
篝火多いと分散するから略式も追加してほしい -
191 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1689-2YwT)<b> 2016-01-21 15:21:57 ID:uk81hzFm0.net
ボスの山羊頭デーモンは印象深かったぞ
慣れてない頃はステージの鬼畜さと連れのワンちゃんに囲まれ殺されてコントローラ投げ出した思い出 -
192 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8f2b-uj8w)<b> 2016-01-21 15:26:20 ID:99Gaht0+0.net
ダクソ3って魔法はMPに戻ったん?
エストはそのままみたいだが -
193 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7736-phJq)<b> 2016-01-21 15:34:03 ID:nr1Q92dz0.net
また4匹倒して王様に会いにいって窯に入るパターンかな
-
194 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ガックシ 0+5e-uj8w)<b> 2016-01-21 15:38:47 ID:YxZnJ16Q+.net
MPに戻ったのはいいけど調整難しそうだな
結晶槍みたいな高火力魔法はMP消費バカみたいに多くしないと -
195 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sd02-2YwT)<b> 2016-01-21 15:41:43 ID:+p1Pw1yed.net
BGMはアンディール戦のがシリーズトップクラスに好きボス戦はシリーズトップクラスに糞だったけど
-
196 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5f98-t7q6)<b> 2016-01-21 15:52:35 ID:fhkqrX5H0.net
あまりにもやるゲームが無さ過ぎてps4版ダクソ2買ってしまいそう
絶対後悔するってわかってるのに…どうすればいいんだ俺は -
197 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa69-rNIK)<b> 2016-01-21 15:57:42 ID:qgJ6Fobqa.net
2もDLCは普通に面白いぞ。
楽しいボスに楽しいステージ
2アンチだけどDLCは評価せざるを得ない -
198 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp81-rNIK)<b> 2016-01-21 16:00:55 ID:fmxvRNbTp.net
>>196
ダクソ2既プレイでも楽しませようとしてるのは見える
逆に既プレイである事を逆手に取ろうともしてくる
人あんまり居ないけど結構変わってて楽しめるよ -
199 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa69-YWCX) 2016-01-21 16:06:27 ID:uPw08Onpa.net
>>194
むしろダクソ2と違って燃費を悪くすることで魔法の性能自体を産廃にしなくても調整が効くと考えればいい
2の魔法は草モシャなりヘッドギアなりでほぼ無限に使えるから性能を落とすしかなかった、それでも強かったけどね
>>197
俺はDLCでもやっぱりマルチを全く考慮してなかったことが残念で仕方なかったわ
2は完全にマルチ攻略やストーリーがオマケ扱い
タイマン特化ゲーだよ -
200 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5f98-t7q6)<b> 2016-01-21 16:07:03 ID:fhkqrX5H0.net
-
201 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp81-uj8w)<b> 2016-01-21 16:09:31 ID:/3D2yUmGp.net
>>200
じゃあブラボやればいいじゃん -
202 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp81-rNIK)<b> 2016-01-21 16:10:49 ID:fmxvRNbTp.net
マルチプレイを考慮した設計じゃなかったのは確かだな
ストーリーは本編の断片的な情報を一つのDLCに上手く収めたと思うぞ -
203 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 68f8-TCZR)<b> 2016-01-21 16:15:13 ID:Vo9pAmWE0.net
>>191
犬のデーモンさんは序盤のプレッシャー掛けてくる良いボスだよな -
204 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5f98-t7q6)<b> 2016-01-21 16:24:10 ID:fhkqrX5H0.net
>>201
つまんないよ君 -
205 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6b57-phJq)<b> 2016-01-21 16:34:57 ID:A52zU16Y0.net
ブラボみたいな操作性で遊べるビルドも欲しくはあるが、
動画見た感じレスポンスとかだいぶ改善されてそうだし必要なさそうでも有るな -
206 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 54bc-phJq)<b> 2016-01-21 16:52:18 ID:KjIpMiXl0.net
ダクソ3NTでエストと灰エスト(MP回復)があったが
篝火で瓶の中に詰める数を選択できるのって妄想だっけ?
それともファミ通に載ってた情報だっけ? -
207 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sd02-Exef)<b> 2016-01-21 16:52:26 ID:CHB3Qddgd.net
むしろPS4ダクソ2やってからブラボやると凄くイライラしてしまう
フレームレート的な意味で -
208 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp81-uj8w)<b> 2016-01-21 16:56:10 ID:Tgln5Fkgp.net
フレームレートなんて5分で適応するから安定さえさせてくれれば文句ない
まあそれすら無理なんだろうけど -
209 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8f2b-phJq)<b> 2016-01-21 17:04:12 ID:Wf0cRQLb0.net
>>206
同じような妄想してるわ
今はそういうアイテムがあるという情報しか出てない -
210 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa69-rNIK)<b> 2016-01-21 17:05:11 ID:qgJ6Fobqa.net
詰める数選択ってどういうことや
-
211 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 68f8-TCZR)<b> 2016-01-21 17:13:45 ID:Vo9pAmWE0.net
ダクソ1初期→なんやこのクソゲー!?
ダクソ2初期→なんやこのクソゲー………ハァ
クソゲーでもテンションの違いがやばかった
PS3ダクソ2初期からやった後にハイスぺ版とかやらんわ…
ハイスぺ版が初プレイならまだ印象違ったかもしれんが -
212 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp81-rNIK)<b> 2016-01-21 17:19:31 ID:fmxvRNbTp.net
クソゲーと思いつつ尚その雲泥の差の評価なら先入観だな
-
213 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 54bc-phJq)<b> 2016-01-21 17:19:55 ID:KjIpMiXl0.net
>>209
書いてから思い出した
まだ確定なんてしてなくてこのスレの妄想だったな
>>210
NTでは素性によってエスト、灰エストの所持数が違ったので
灰エストはただの消耗品アイテムではなくて篝火でエスト瓶を回復する際に
瓶の中に詰めるものを通常の体力回復かMP回復のエストか数を調整する事で
成長ビルドにあわせプレイスタイルの幅を持たせようとしてるのでは?
という予想をする人が何人かいた -
214 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 682b-rNIK)<b> 2016-01-21 17:29:53 ID:rsh8GUQh0.net
>>213
ほーん
なんかクソ仕様になりそうだけどそれ
従来の方法でいいわ -
215 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sd02-Exef)<b> 2016-01-21 17:35:50 ID:CHB3Qddgd.net
>>208
もちろんそれも含めての話よ
街中で視点をぐるっと動かすだけのことでもあからさまに処理落ちしたりするからなあれ
協力呼んで巨大ボスと戦ったりしてもひどい -
216 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a857-hggc)<b> 2016-01-21 17:45:08 ID:V/ksT8z50.net
SCEJとのタッグでもビープ音鳴らしちゃうのかぁ…とは思ったな
フロムって言うほど技術力高くないよな…デモンズが初見でおって思ってたけどそれ以降下がるばかり
ACのほうも見てられない状況だったし -
217 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa69-iAHl)<b> 2016-01-21 17:46:21 ID:Oqap7dF1a.net
>>199
そうか?白連れてDLCのフルツアー楽しいぞ
ロイエスとか何回もくべてやってた
無制限だとホストによっては一度1人で敵全スルーしてから白拾うような人もいたな
あれやるとモブ全部が徘徊して配置がランダムになるからめちゃくちゃ難易度上がるから中々新鮮 -
218 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp81-uj8w)<b> 2016-01-21 17:48:30 ID:Tgln5Fkgp.net
フロムに技術力があった時期なんてねえよ
そもそもしがない小企業なんだからあんまり期待するだけ無駄 -
219 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5f98-t7q6)<b> 2016-01-21 17:52:20 ID:fhkqrX5H0.net
フロムに技術元々なくね…?むしろゴミ糞だろ
-
220 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sd02-zS04)<b> 2016-01-21 17:54:27 ID:HFnjbPl+d.net
ロボゲーであれマゾゲーであれ他所がやらない需要のスキマ狙いの会社だしな。
ソウルシリーズは一発当たったけど。 -
221 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 02af-9mX8)<b> 2016-01-21 17:56:54 ID:24u2Fuwh0.net
>>218-220
底辺のお前らよりはよっぽど価値があるけどな -
222 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp81-rNIK)<b> 2016-01-21 18:00:47 ID:fmxvRNbTp.net
ゲームの技術力は企業規模もあって並だけど
映像技術と開拓力で戦ってる企業じゃないの
大企業病に陥らない精神こそ強み -
223 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1c9e-9mX8)<b> 2016-01-21 18:06:03 ID:6TFbOwsA0.net
AC初期はゲーム自体が売れてた時代だから、出荷数という点ではそこそこの規模やったろ
-
224 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sd02-2YwT)<b> 2016-01-21 18:07:12 ID:n/AJbWH2d.net
ゲームが売れない時代ってかなしいなぁ
-
225 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sd02-Exef)<b> 2016-01-21 18:12:50 ID:CHB3Qddgd.net
ACVDは他社がやりそうにもない変な方向に懲りすぎな要素だらけで面白かったです
技術力が高いのかどうかは知らんけど -
226 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa69-uj8w)<b> 2016-01-21 18:15:33 ID:kQwXJ2aWa.net
神ゲー作れとは言わん
言わんが1年2年は楽しませてくれ
やり込ませてくれ
プラボ飽きた -
227 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sd02-zS04)<b> 2016-01-21 18:17:32 ID:HFnjbPl+d.net
年単位とか敷居たっけーなw
-
228 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa69-uj8w)<b> 2016-01-21 18:23:01 ID:kQwXJ2aWa.net
>>227
1日数時間だけど、デモンズダクソも年単位遊んでたよw
まぁとりあえず旧作の良いところはちゃんと踏襲しろと言いたい -
229 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5f98-t7q6)<b> 2016-01-21 18:27:20 ID:fhkqrX5H0.net
>>228
だよなあ
ブラボでダクソ3までもちそうだなってわくわくしてたのにアレだからほんとガッカリだったわ
あんなに飽きやすいとは思わなかった -
230 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa69-0RDK)<b> 2016-01-21 18:36:13 ID:CTC8eAr3a.net
そもそもソウルシリーズじゃないからな
だったらソウルシリーズのテンプレ使うんじゃねえよとも思うけど -
231 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6b57-phJq)<b> 2016-01-21 19:06:43 ID:A52zU16Y0.net
AI関係の技術力なら高い部類だと思う
良い意味で強すぎない(CPU特有の超反応やコマンド読みに頼らない)
エンターテナー(程よい意味のやられ役)な敵AIを作ってると思う
俺の腕じゃゴースの遺志君を安定して倒せないけど -
232 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 19ae-uj8w)<b> 2016-01-21 19:09:59 ID:vroLBXZg0.net
薪の王の復活譚なんだっけか
ソラールとグウィンあたりは出てきてほしいな
欲を言えば無印主人公も -
233 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 16da-phJq)<b> 2016-01-21 19:25:07 ID:SofsaNn80.net
新情報を出さないのではない
出せないのだ -
234 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sd02-Exef)<b> 2016-01-21 19:25:50 ID:CHB3Qddgd.net
ネットワーク関連弱いってよく言われるけど
近接戦闘ゲーで位置ズレの影響大きいのは宿命みたいなもんだと思う
でもマッチングはハイスペダクソ2並に快適にしてくださいねマジで
同時期発売なのになんでブラボはあんなクソマッチなんだよ -
235 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 19ae-uj8w)<b> 2016-01-21 19:26:57 ID:VsOr06Xr0.net
マッチング形式が違うから
-
236 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 982b-hggc)<b> 2016-01-21 19:37:08 ID:msAEYmD10.net
結局最低限の鯖さえありゃ
あとはデモンズマッチング方式でもいいわ -
237 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 54bc-phJq)<b> 2016-01-21 19:44:26 ID:KjIpMiXl0.net
ネットワーク関連で言われてるのは位置ずれじゃなくてマッチングの事だろ
位置ズレなんて回線わるけりゃどうしようもないし -
238 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp81-uj8w)<b> 2016-01-21 19:48:00 ID:dhYHqy+pp.net
>>232
薪の王だけじゃなく伝説の王達に仕えてた騎士達も復活すんだっけ -
239 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 982b-hggc)<b> 2016-01-21 19:55:50 ID:msAEYmD10.net
仮にソラールさん薪の王になっててボス戦なっても開幕Yしてきそう
-
240 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a857-hggc)<b> 2016-01-21 20:05:45 ID:V/ksT8z50.net
デモンズマッチング方式(オーパーツ)
-
241 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 65bb-9mX8)<b> 2016-01-21 20:08:15 ID:RbonAz3Z0.net
>>237
だったらP2Pだったり変な仕様にしたりしなけりゃ問題ないはずよ
ハイスペダクソ2は人さえいればホント超速マッチだったし
ブラボは変な仕様にしすぎたんやろなあ -
242 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa69-0RDK)<b> 2016-01-21 20:13:17 ID:CTC8eAr3a.net
爆速マッチングだったダクソ2と同じハードで同じように鯖用意して、
それでもなおブラボが糞マッチングだったのを思うとな
サイン方式って偉大 -
243 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 68f8-TCZR)<b> 2016-01-21 20:14:34 ID:Vo9pAmWE0.net
ブラボもマッチスピードはあるんだよ、鳴らして3秒でマッチ先見つかることもあるから
マッチする相手を探す仕組みでテーブルみたいなのが煩雑でごちゃごちゃになってると思う
まず鐘鳴らしてる全体から探すってなるとマッチ相手の検索とキャンセルがすごい数になってるわ多分 -
244 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6f5d-9mX8)<b> 2016-01-21 20:31:45 ID:gkQrHFo00.net
サイン式みたいに誰呼ぶか選べる方がいいよね
鐘システムみたいに空砲した青また来たら嫌だし -
245 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 770b-2YwT)<b> 2016-01-21 20:32:02 ID:my59rM9k0.net
ブラボは協力者がみえないから尚更遅く感じたなぁ
-
246 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f57-9mX8)<b> 2016-01-21 20:32:54 ID:ClNeA5oW0.net
そもそも居るかどうかわからんのに鳴らすのがなんかなぁ
-
247 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 68f8-TCZR)<b> 2016-01-21 20:49:01 ID:Vo9pAmWE0.net
ホストの救援要請サインは何故か無いんだよな
無印の眷属サインの流用でいいのに…
メッセじゃどうしようもないっしょ、いつ書いたかも分からないのに
せめて時限式で色付きにでもしとけよと -
248 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 770b-2YwT)<b> 2016-01-21 20:54:19 ID:my59rM9k0.net
ここでなら召喚します
-
249 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK90-PrVp)<b> 2016-01-21 21:08:50 ID:8j78UArSK.net
ついに家にネット環境無しのオイラがダークソウルが遊べ無くなる日が来た
なんでPS3切ったんだよ限定版まで買った客逃がすのかよ
PS4の意味無いだろ -
250 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a857-hggc)<b> 2016-01-21 21:15:39 ID:V/ksT8z50.net
貧乏臭いし古臭いレスだと思ったら案の定ガラプ〜ンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
-
251 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK90-PrVp)<b> 2016-01-21 21:19:43 ID:8j78UArSK.net
悪いな仕事用だパキっと液晶割れるバカホは使えんのだよ
-
252 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7a2b-cbZ3)<b> 2016-01-21 21:20:39 ID:/vj7Uq5D0.net
こういうのNGできるからワッチョイはいいな
-
253 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8f2b-phJq)<b> 2016-01-21 21:26:32 ID:Wf0cRQLb0.net
ソラール再登場してきたら絶頂してしまう
-
254 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa69-0RDK)<b> 2016-01-21 21:26:34 ID:kvJ8IYk1a.net
>>247
確かに誰もいないかも知れない所で白サインなんか出して待つのは嫌だけど
ホスト世界に白として参上出来るサイン出てれば気軽に道中でも白やる気にはなるな
ホストとしては黒に追われてるけどサイン拾えないとか、
そういう糞マッチングでしか生まれない非常事態にしか使わないだろうけど -
255 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 682b-rNIK)<b> 2016-01-21 21:27:50 ID:rsh8GUQh0.net
PS4買えよ
-
256 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a857-hggc)<b> 2016-01-21 21:28:16 ID:V/ksT8z50.net
>>253
100%出てくるから安心しろ
シリーズの繋がりが薄いってクソ2のアンケート30通は送ったから
最近のフロムはちゃんと声を聞いてくれてるしな、過剰なまでに -
257 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 68f8-TCZR)<b> 2016-01-21 21:28:47 ID:Vo9pAmWE0.net
PS3なんかで最新作のグラと処理速度が出せるわけねぇだろ…
PS3の発売日 2006年11月11日
今年で西暦何年だと思う? -
258 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f653-phJq)<b> 2016-01-21 21:28:57 ID:l7NBV3d60.net
もうブラボも発売されて結構経つのにいまさらPS4に文句言う奴って
-
259 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 16da-phJq)<b> 2016-01-21 21:29:41 ID:SofsaNn80.net
>>249
アホー
俺は限定版買った上にブラボの為にPS4買った
本も買ってる
PS4買えよ -
260 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a857-hggc)<b> 2016-01-21 21:30:54 ID:V/ksT8z50.net
本といえば結局ブラボの設定資料集は出さなかったな
-
261 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ガラプー KK90-PrVp)<b> 2016-01-21 21:33:16 ID:8j78UArSK.net
いや余裕でPS4買えるけどアップデート出来ないとゲーム起動しないだろ?PS3みたいにディスクでオフラインアップデート出来るのか?
-
262 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa69-YWCX) 2016-01-21 21:35:47 ID:dFrDLZGOa.net
ソラールは再登場より、無印後のいきさつをいろいろ妄想させるような所に装備だけ落ちてて欲しい
出るならソラールの後継者気取りの変なやつの方がフロムらしいと思うし嬉しい -
263 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8f2b-phJq)<b> 2016-01-21 21:37:42 ID:Wf0cRQLb0.net
>>262
出てくれたら嬉しいけど確かにそのまま過去キャラ出すのはらしくない気がするな
グウィンは出るらしいけど -
264 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1689-2YwT)<b> 2016-01-21 21:41:49 ID:uZeoAb9H0.net
太陽賛美した直後にムービー入って崖下に蹴落とされて下衆笑いされるんですね分かります
-
265 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 770b-2YwT)<b> 2016-01-21 21:42:20 ID:my59rM9k0.net
ジークマイヤーかリンデ出てきたら嬉しい
-
266 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f653-phJq)<b> 2016-01-21 21:44:38 ID:l7NBV3d60.net
>>261
アプデしなきゃオンラインマルチが出来なくなるだけだろレス乞食 -
267 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ドコグロ MMa9-2YwT)<b> 2016-01-21 21:46:15 ID:nOYknGISM.net
リンデは不死じゃなかった気が
-
268 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 982b-hggc)<b> 2016-01-21 21:49:33 ID:msAEYmD10.net
>>264
蹴落とされても東からまた昇ってくるソラール
「おぉ貴公あんな場所で無闇に足を上げると危ないぞ、私のように落ちてしまう」 -
269 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7a2b-cbZ3)<b> 2016-01-21 22:08:53 ID:/vj7Uq5D0.net
過去キャラでもマヌスのカケラが形を変えて、みたいなのは楽しいが、
正直ソラールさんみたいなの出されてもお寒いだけなんだよなあ
キャラとしては好きだけど、あれはあれで完結させた方がいいよ
絶対にしらける -
270 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa69-0RDK)<b> 2016-01-21 22:18:38 ID:waqsqtrma.net
まあソラールやたまねぎはそういう器でもないわな
ダクソ2のデュナやDLCボスのマヌスの欠片云々は好きだった
どうせ引っ張り出すならあれくらいの大物でないとな -
271 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 982b-hggc)<b> 2016-01-21 22:24:34 ID:msAEYmD10.net
氷の世界で燃え尽きて凍って動かないオブジェと化した薪の王(復活しなかった勢)の中に
見覚えのある太陽バケツがいるぐらいでもいいや -
272 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 68f8-TCZR)<b> 2016-01-21 22:53:30 ID:Vo9pAmWE0.net
>>271
なんかロックマンXを思わせるな
凍ったバケツが落ちてるとか流石に笑ってしまう -
273 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8f2b-uj8w)<b> 2016-01-21 23:04:36 ID:v6+oloH00.net
蹴ったら転がる仕様にしようぜ
-
274 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 568d-phJq)<b> 2016-01-21 23:05:34 ID:1QSg0rTH0.net
闇術がリストラされたとか聞いたけど
氷術とかあんのかな今回 -
275 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9e22-uj8w)<b> 2016-01-21 23:10:10 ID:XxyQVMss0.net
ソラールさんは絶望の中でも主人公にサインを出した真の戦士
彼の愛した太陽に今作も受け継ぐ -
276 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a857-hggc)<b> 2016-01-21 23:15:18 ID:V/ksT8z50.net
要介護の狂信キチじゃないですか
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277 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3c30-9mX8)<b> 2016-01-21 23:18:40 ID:tu2TZIA40.net
1月が終わりそうだけど何か新情報は来たのかね
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278 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 682b-rNIK)<b> 2016-01-21 23:26:49 ID:rsh8GUQh0.net
黒い太陽とかいう不穏なワードが出てたけどどうなんだろうね
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279 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 770b-2YwT)<b> 2016-01-21 23:30:18 ID:my59rM9k0.net
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280 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 568d-phJq)<b> 2016-01-21 23:31:10 ID:1QSg0rTH0.net
Jとか懐かしすぎワロタ
-
281 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 592b-YbsJ)<b> 2016-01-21 23:38:16 ID:b1WvNGCl0.net
今回でダークソウルどころか、ブラボみたいなこのベースシステムの作品ってもう出ないんだろ
一生遊べるものになってるはず -
282 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3c30-9mX8)<b> 2016-01-21 23:44:03 ID:tu2TZIA40.net
似たようなのは出ると思うよ 名前がかけ離れているだけで
ダクソ1と繋がりがあるなら廃都で絶望したソラールが後々作ったとかありそうだね -
283 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b1ee-uj8w)<b> 2016-01-21 23:50:33 ID:MzREjPUN0.net
ソウルシリーズ終了でしょ
次は石器時代の話になるんやで -
284 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 68f8-TCZR)<b> 2016-01-21 23:54:31 ID:Vo9pAmWE0.net
全員もたざるもの
-
285 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 682b-rNIK)<b> 2016-01-22 00:04:52 ID:C2i7YP7y0.net
次は王道ファンタジー物作るんだろ?
それってソウルシリーズベースなのかな -
286 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 982b-hggc)<b> 2016-01-22 00:07:32 ID:H/9UvYxk0.net
石器時代の話…
「俺、初見は打製武器でいくわ」
「磨製武器は使う奴は甘え」
こうですかわかりません -
287 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 568d-phJq)<b> 2016-01-22 00:08:06 ID:6AcwoTBP0.net
王道ファンタジーなんか
マヌス戦とか白王とかルドウィークの演出見てると普通に期待できそうだな -
288 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 592b-YbsJ)<b> 2016-01-22 00:09:20 ID:RgZBe4mg0.net
似たようなの出すなら、ブラボ含めてソウルシリーズのような作品は終わりですとは言わない気がするんだよな
フロムの王道ファンタジーと言われても想像付かないが
宮崎もダークな作品ばかりがフロムであると思われたくないっぽいし、今度こそ暖かい雰囲気の来るか -
289 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa69-UVvq)<b> 2016-01-22 00:11:53 ID:oYuFte+5a.net
石器時代とか聞いてライブアライブの原始編思い出した
アイテムの合成とか当時楽しかったなぁ -
290 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a857-uj8w)<b> 2016-01-22 00:13:53 ID:HS6uBiXN0.net
当時の開発スタッフいるか知らないけどeMはさすがにコテコテのJRPG過ぎた、意図的なんだろうけど
デモンズとかキングスを明るくした感じが丁度良さそうもちろん青空で -
291 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3c30-9mX8)<b> 2016-01-22 00:18:36 ID:wyzvYQlw0.net
マンモス狩ってコーラの瓶マラソンが捗るな
-
292 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp81-NrPj)<b> 2016-01-22 00:26:59 ID:RpCgPD6bp.net
灰の湖みたいな景色でやってみたいわ
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293 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b11e-9XHj)<b> 2016-01-22 00:32:01 ID:mHwFEYay0.net
シリーズの続編も良いけどやっぱり完全新作だよなあ
ブラボの発売前を思い出すとワクワクが違う -
294 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7c58-2YwT)<b> 2016-01-22 00:37:07 ID:D6X4XXf/0.net
ア、アーマードコアの新作は…
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295 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b1ee-uj8w)<b> 2016-01-22 00:39:39 ID:pGcZ7+kk0.net
完全新作の王道ファンタジーって言っても剣戟アクションゲームではあるんだよね?
魔法とかもありで
ならひとまず安心だ
ステ振りとかマルチ方式とか世界観がちょこっと変わるだけでしょ
それはまた新鮮ですごい楽しみ
ダクソ2が不評なのってダークソウル自体に飽きてた事も一理あるのかもしれないし -
296 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a857-hggc)<b> 2016-01-22 00:43:02 ID:HS6uBiXN0.net
アクションRPGだとして操作感は引き継ぐんだろうか
ソウル→ブラボぐらいの「些細な違い」で済んじゃうならちょっとガッカリするぞ -
297 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 02fc-2YwT)<b> 2016-01-22 00:43:53 ID:/2ozemoH0.net
次回作はキングスフィールドですねわかります
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298 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5f98-t7q6)<b> 2016-01-22 00:44:16 ID:fNlar+Wc0.net
このスタイルのRPGは今作で最後だと思ったほうがいいと思うよ
また出すにしてもたぶんしばらくは無いだろうし
それだけに今作には長く遊べるように徹底的にこだわって作ってほしいね
デバッグは後回しでいいから -
299 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 568d-phJq)<b> 2016-01-22 00:47:07 ID:6AcwoTBP0.net
まあ何においてもとりあえずマッチングだよ
これさえ良ければ他の要素があまりにひどすぎてどうしようもないレベルじゃない限り遊べる -
300 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b167-phJq)<b> 2016-01-22 00:48:22 ID:O/IqYJFP0.net
>>290
PS4とかの据置きでコテコテのJRPG少ないし、そのへんの需要狙ってくる可能性はあるんじゃねーかな。 -
301 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a857-hggc)<b> 2016-01-22 00:55:20 ID:HS6uBiXN0.net
>>300
たしかに全盛期と比べるとJRPGって少なくなったな…… -
302 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b11e-9XHj)<b> 2016-01-22 00:56:53 ID:mHwFEYay0.net
>>296
でも今のシステムがある程度完成されてる感あるしなあ
大きく変えて尚且つ面白くするのは大変そう -
303 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sd02-9jzM)<b> 2016-01-22 01:10:49 ID:KuJZkbU5d.net
ダクソ2やブラボこの時期情報ガンガン出してたと思うけど
これだけ出さないってのは自信の表れ?
PS4買う予定だけどこのシリーズて発売日に買って初見同士わいわいやるのが一番だからなぁ
無印やデモンズほと旧作に人残る感じじゃないんでしょ? -
304 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sd02-9jzM)<b> 2016-01-22 01:12:37 ID:KuJZkbU5d.net
人残るの下りはブラボのな話しね
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305 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 682b-rNIK)<b> 2016-01-22 01:15:33 ID:C2i7YP7y0.net
>>295
剣戟アクションかどうかはまだ全くわからないと思うよ
王道ファンタジーって情報だけ -
306 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 02fc-2YwT)<b> 2016-01-22 01:18:52 ID:/2ozemoH0.net
個人的にはブラボの日本語音声の雰囲気が良かったので
ダクソも日本語音声欲しいが
ああいうのは世界観が為せる技なのかな
日本語は狂気を醸し出すにはいい言語なのかも -
307 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1689-2YwT)<b> 2016-01-22 01:19:41 ID:6kTbKXxO0.net
今のフロムの開発サイクル考えると別に何年も人が居続けないといけない訳でもなさそうだけどな
DLCやらで1~2年は人も途切れないしその頃には新作の情報も出てるし -
308 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7c58-2YwT)<b> 2016-01-22 01:20:09 ID:D6X4XXf/0.net
3Dアクションの王道ファンタジーなら割と何でも嬉しい
ただディレクターは宮崎じゃないだろうしどんな感じか想像つかないな -
309 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp81-iAHl) 2016-01-22 01:34:31 ID:px2x/GTXp.net
ブラボは飽きたっていう人多いし大丈夫
今のとこ不安はNTの時の白3ぐらいかな
あとはマッチングと
マップがブラボみたいにずっと暗かったら周回する気なくなるから嫌かも -
310 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp81-uj8w)<b> 2016-01-22 01:39:09 ID:GGz1HSAhp.net
なんか勘違いしてるやつ多いけど宮崎はもうソウル系のゲームは出さないなんて言ってないぞ
あんまりシリーズ連発しても飽きられるから当分は他のタイトルに注力しますと言っただけ
5年後くらいにポロっとまた出すだろう -
311 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 770b-2YwT)<b> 2016-01-22 01:39:51 ID:2xuUm6N70.net
雪が降ってるステージ欲しい
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312 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3c30-9mX8)<b> 2016-01-22 01:51:53 ID:wyzvYQlw0.net
天候が変わるとか面白そうだけどわざわざ作る手間考えるとフロムが過労死しそう
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313 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1689-2YwT)<b> 2016-01-22 01:56:29 ID:6kTbKXxO0.net
刻システム・・・そんなものは最初から無かったよね
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314 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa69-YWCX) 2016-01-22 02:07:39 ID:XQwFslY5a.net
ぶっちゃけ今はブラボでRPG熱使いきってるから先にAC出して欲しかった感はある
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315 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 982b-hggc)<b> 2016-01-22 02:42:54 ID:H/9UvYxk0.net
昼と夜でガラッと内容や難易度変わるステージ作ってくれ
今までありそうでなかったようでアノロンであったわ -
316 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ササクッテロ Sp81-iAHl) 2016-01-22 02:43:46 ID:px2x/GTXp.net
追加情報はまだかーー
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317 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 982b-hggc)<b> 2016-01-22 03:23:38 ID:H/9UvYxk0.net
そういやいつの間にやらワッチョイとかって表示
スレ建てから24時間以上経っても消えないようになってるぽいな
つまりこの先NGが有効ってことか -
318 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sd02-UVvq)<b> 2016-01-22 03:25:27 ID:QlqLAeeCd.net
ブラボから入って2ハイスペやり始めたが武器モーションどれもダサすぎワロタ
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319 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sd02-UVvq)<b> 2016-01-22 03:26:13 ID:QlqLAeeCd.net
2スレと間違えた
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320 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 021e-2YwT)<b> 2016-01-22 06:01:37 ID:Ojd0/K1d0.net
月末に台北ゲームショーがあるからそこで何か情報出るといいんだが
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321 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sd02-2YwT)<b> 2016-01-22 06:45:54 ID:BluJfr3Md.net
誓約関連気になるなぁ
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322 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ドコグロ MM86-2YwT)<b> 2016-01-22 06:53:25 ID:tR7dioMaM.net
>>318
ブラボより何倍も武器あるししゃーない -
323 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5f85-uj8w)<b> 2016-01-22 06:56:43 ID:UQDR8ZS40.net
あと二ヶ月か
早いなあ -
324 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp81-uj8w)<b> 2016-01-22 07:52:16 ID:GGz1HSAhp.net
今日何かイベントあるって聞いたんだが?
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325 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b1ee-uj8w)<b> 2016-01-22 07:54:49 ID:pGcZ7+kk0.net
>>305
うーん
王道ファンタジーなら剣やら魔法やら出てきそうなものだが
もしかするとソウルサクリファイスみたいに魔法オンリー的な
アクションゲームじゃないとかだと辛いのう -
326 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3cd3-2YwT)<b> 2016-01-22 07:59:06 ID:BfbzW6990.net
は?
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327 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ガックシ 0+5e-uj8w)<b> 2016-01-22 08:57:24 ID:3F/0lVNL+.net
キリジ復活しないかな
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328 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sd02-xd96)<b> 2016-01-22 09:03:44 ID:8m0rLkaUd.net
(剣戟アクションってどんなんだろう)
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329 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 770b-2YwT)<b> 2016-01-22 09:40:40 ID:2xuUm6N70.net
>>327
キリジ格好いいよな -
330 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 682b-rNIK)<b> 2016-01-22 09:47:04 ID:C2i7YP7y0.net
>>325
ソウルシリーズみたいな戦闘で王道ファンタジーなら正直言ってデモンズダクソ超えちゃう気もする。
フロムがんばってくれ・・ -
331 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sd02-2YwT)<b> 2016-01-22 09:55:04 ID:BluJfr3Md.net
ダクソ無印って結構王道ストーリーだと思うの
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332 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 682b-rNIK)<b> 2016-01-22 10:02:54 ID:C2i7YP7y0.net
たしかに
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333 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa69-iAHl)<b> 2016-01-22 10:18:07 ID:UN+zmEnea.net
王道というかよくあるお使いストーリー
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334 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4fd3-m4Nd)<b> 2016-01-22 11:38:07 ID:THtJ9WJG0.net
駄クソの物語わ和ゲー王道糞
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335 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp81-rNIK)<b> 2016-01-22 11:43:27 ID:Tj40eL6Cp.net
変に拗らせずに王道にしたからウケたんだろ
王道とりあえずディスればいいってもんじゃないぞ -
336 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp81-uj8w)<b> 2016-01-22 11:48:09 ID:GGz1HSAhp.net
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337 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6f30-2YwT)<b> 2016-01-22 12:05:39 ID:JVDZTSqa0.net
>>336
ソラールさんイケメンに描き過ぎ -
338 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa69-2fOR)<b> 2016-01-22 12:06:31 ID:kts1d8YBa.net
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339 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6f30-2YwT)<b> 2016-01-22 12:09:43 ID:JVDZTSqa0.net
>>338
亡者としてはワクワクする
ぶち殺したいぶち殺したいぶち殺したいと
理不尽を打ち破る快感をもう一度 -
340 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MM02-aOry)<b> 2016-01-22 12:09:59 ID:lAvRglKHM.net
頭装備が太陽虫じゃないやん!
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341 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sd02-2YwT)<b> 2016-01-22 12:12:01 ID:BluJfr3Md.net
太陽虫に寄生されたソラールさんは主人公にぶっ殺されただろ!
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342 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa69-0RDK)<b> 2016-01-22 12:36:15 ID:hmg0me+ba.net
いや王道ファンタジーとか一人歩きしてるけど、
宮崎が作りたがってたのはもっと明るいほのぼのしたファンタジーって話だからな
そもそもアクションですらないホントの完全新作かも知れないしまだまだ不明
とりあえずソウルシリーズは終了ってことしか分からない -
343 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7a2b-kTTo)<b> 2016-01-22 12:44:38 ID:+YqXcUXU0.net
ブラボはスルーしたからブラボ動き寄りのダクソやる分には完全新作みたいでめっちゃ楽しめそうだわ
某動画サイトでは「2のほうがよかった」コメ多いがさすがにあれはひどいわ・・・ -
344 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5f98-t7q6)<b> 2016-01-22 12:49:23 ID:fNlar+Wc0.net
2の操作性はほんとひどかったからな…あれだけでやる気の9割は削られた
当時あの作品でも500時間プレイできたのは人で賑わってる最新作だからという理由に過ぎない… -
345 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr81-zS04)<b> 2016-01-22 12:52:56 ID:vhHXIIcgr.net
>>342
宮崎のインタビューちゃんとみてこいよ
勘違いしてる奴やたら多いがソウルシリーズ終了決まった訳じゃなくて検討してるだぞw
王道ファンタジーとロボゲーの開発は募集だったかインタビューで確定してる -
346 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ガックシ 0+5e-uj8w)<b> 2016-01-22 12:57:10 ID:3F/0lVNL+.net
今思えばブラボ発売直後にアプデが少なくて半ば投げ売り状態だったのはダクソ3が忙しかったからなのか
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347 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4fd3-m4Nd)<b> 2016-01-22 12:59:41 ID:THtJ9WJG0.net
ソウルで魔法使うロボット創りゃ一作で賄えるな
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348 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ガックシ 0+05-DMT+)<b> 2016-01-22 13:00:06 ID:Br8rvNhr+.net
>>338
何だこのイラストセンスありすぎだろ -
349 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 16bc-phJq)<b> 2016-01-22 13:17:42 ID:bCiF17rE0.net
ダクソ3まで我慢できなくてPS4本体とブラボーン注文してしまったわ
3月末までこれで遊ぶぜ -
350 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプッ Sd02-2YwT)<b> 2016-01-22 13:26:00 ID:7Z1GV6zkd.net
>>349
かねて血を恐れたまえ -
351 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ガックシ 0+5e-uj8w)<b> 2016-01-22 13:30:50 ID:3F/0lVNL+.net
フロムソフトウェアの宮崎があらゆる情報を隠している
見えぬ我らの新PVも
酷いことだ
頭の震えが止まらない -
352 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5f98-t7q6)<b> 2016-01-22 13:34:15 ID:fNlar+Wc0.net
>>349
それまでもてばいいな
俺はブラボすごい勢いで飽きた、あれを未だにプレイし続けられるやつはすごい -
353 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp81-rNIK)<b> 2016-01-22 13:39:19 ID:Tj40eL6Cp.net
人が楽しみにしてんだから一々ネガるなよww
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354 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5f98-t7q6)<b> 2016-01-22 13:48:10 ID:fNlar+Wc0.net
いやすまん、アクション部分とか世界観に関してはかなりよくできてると思う
それを遥かに上回る糞要素があるだけで -
355 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 338d-dk2k) 2016-01-22 14:02:38 ID:0NcZG7OT0.net
バグチェックをしない会社だから堂々と出せる自信がないのでは?
実際今までがその通りだし・・・・ -
356 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr81-zS04)<b> 2016-01-22 14:03:11 ID:vhHXIIcgr.net
ネガるなってw
追加DLC込みのブラボを初見で遊べるとか羨ましいわ
武器やらボリューム的にもな
ルドウイーク後半の演出とBGMで鳥肌立ったのをまた味わいたい -
357 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5f98-t7q6)<b> 2016-01-22 14:04:34 ID:fNlar+Wc0.net
わかったごめん
ブラボは最高傑作だと思う、こんなに面白い作品は今まで無かった -
358 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 338d-dk2k)<b> 2016-01-22 14:05:12 ID:0NcZG7OT0.net
脈絡もクソもない月光の登場に震えまちた!
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359 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ガックシ 0+5e-uj8w)<b> 2016-01-22 14:06:54 ID:3F/0lVNL+.net
ルド戦後半のBGMを事前にPVで聞かせる神采配
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360 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp81-rNIK)<b> 2016-01-22 14:08:20 ID:Tj40eL6Cp.net
なんか面倒なの湧いてんな
買ったぜ!楽しみだぜ!って人に向かってよくこんな糞ゲー長く遊べるなーとか言う必要ないだろってだけ
お前にとって糞ゲーなのは分かったから多方面にアピールしなくていい -
361 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5f98-t7q6)<b> 2016-01-22 14:08:56 ID:fNlar+Wc0.net
>>360
うん、だから最高傑作だと思うよ -
362 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp81-rNIK)<b> 2016-01-22 14:10:20 ID:Tj40eL6Cp.net
>>361
はー面倒くせー賞賛してやるよこれで満足だろ?ってのが丸見え
お前と話すの不毛なんでNGしてくれ -
363 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5f98-t7q6)<b> 2016-01-22 14:11:25 ID:fNlar+Wc0.net
>>362
怒りすぎワロチ
そもそもクソ要素があるとは言ったがクソゲーとは言ってないぞ
落ち着こうぜ、な? -
364 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 802b-phJq)<b> 2016-01-22 14:11:50 ID:sV//ugE50.net
性格悪いというかガキ臭いというか
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365 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp81-rNIK)<b> 2016-01-22 14:12:19 ID:Tj40eL6Cp.net
なんかコテハン表示もコロコロ変わってるしこれあんまり機能してないなぁ
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366 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp81-rNIK)<b> 2016-01-22 14:13:48 ID:Tj40eL6Cp.net
お互いNGして解決
さて情報はまだかね -
367 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a857-hggc)<b> 2016-01-22 14:18:24 ID:HS6uBiXN0.net
デモンズの頃厨房のガキだった奴が成人してる現実
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368 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MM02-2YwT)<b> 2016-01-22 14:18:45 ID:NWMXqJL1M.net
前スレから継続のNGNameなんだが
お前らも構う前にまずNGしようぜ -
369 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf2-2YwT)<b> 2016-01-22 14:22:39 ID:Poqia+kpd.net
話ぶり返すけど近接戦闘ゲーのガンダムはラグも位置ズレも無いよね
ダクソ2の時にバンナムから学んどけよフロム -
370 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp81-rNIK)<b> 2016-01-22 14:22:44 ID:Tj40eL6Cp.net
NGName使っても変わってる悲しみ
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371 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp81-rNIK)<b> 2016-01-22 14:23:24 ID:Tj40eL6Cp.net
>>369
ダクソの開発にバンナム関係なくね? -
372 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 338d-dk2k)<b> 2016-01-22 14:24:01 ID:0NcZG7OT0.net
お前ら臭いものに蓋して賞賛ばかkしてるからいきなり初日プレイ不可
オンライン復活後にはクリアしてるとかいう初見の楽しさぶっ潰すようなもん出してくるんだぞ -
373 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ガックシ 0+5e-uj8w)<b> 2016-01-22 14:26:07 ID:3F/0lVNL+.net
初見はオフ安定なんで別にいいです
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374 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8f2b-2YwT)<b> 2016-01-22 14:26:55 ID:fnK5aXGo0.net
2のキャラは1のキャラと比べて小人説はどうなったの
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375 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa69-iAHl)<b> 2016-01-22 14:27:40 ID:xxlewMzFa.net
>>360
その暴れてるらしい奴が俺の画面ではすでに透明で草 -
376 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp81-rNIK)<b> 2016-01-22 14:28:25 ID:Tj40eL6Cp.net
文句なら直接フロムに叩きつける
ここでクソだよねーうんうんそうだよねー言いに来る必要はない -
377 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5f98-t7q6)<b> 2016-01-22 14:29:29 ID:fNlar+Wc0.net
いちいちNG宣言してて草
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378 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa69-dM1S)<b> 2016-01-22 14:29:57 ID:YqH+bqj0a.net
>>371
馬鹿なんだろ多分
クソ2発売時もバンナム氏ねって謎の暴言が飛び交ってたな -
379 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf2-2YwT)<b> 2016-01-22 14:33:17 ID:Poqia+kpd.net
>>371
調べてみるのをオススメするよ -
380 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 57e0-kTTo)<b> 2016-01-22 14:35:27 ID:t2jAbXPu0.net
ダクソ2はMOBスルーしにくい(もしくはスルーしよう思うとこが少ない)とこが評価できる
さすがにボス再戦時はスルーできたり直前に篝火があったり必要と思うが
俺的にダクソ2で唯一評価できるところ
ブラボは2週目以降オールスルー安定でつまらん(とくにヤハグルがもったいない) -
381 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp81-rNIK)<b> 2016-01-22 14:36:20 ID:Tj40eL6Cp.net
>>379
何を調べればいいんだ…
バンナムはダクソ2の海外販売を担ってたと認識してたが
開発もダクソ2に関わってたのか? -
382 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf2-2YwT)<b> 2016-01-22 14:38:26 ID:Poqia+kpd.net
>>381
少しね
しかもネットワーク関連
じゃなかったらあんな事書かんやろ -
383 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4fd3-m4Nd)<b> 2016-01-22 14:39:40 ID:THtJ9WJG0.net
先週ブラボ買ったけどクソ2より大分面白いわ、凡ゆる面で
-
384 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp81-rNIK)<b> 2016-01-22 14:41:57 ID:Tj40eL6Cp.net
ここまで日本人じゃないの丸見えな人初めて見たぞ!
勉強やり直してこい! -
385 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp81-rNIK)<b> 2016-01-22 14:45:32 ID:Tj40eL6Cp.net
凡ゆるであらゆるに変換出来るんだな!勉強やり直すのは俺だな!
飛行機飛ばそうにもコテハン固定で逃げられないぞ! -
386 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプッ Sd02-UVvq)<b> 2016-01-22 15:06:22 ID:OAGX8P/ud.net
クソ2のエアプ多すぎ
-
387 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2c6f-rNIK) 2016-01-22 15:23:46 ID:1pPg1G5e0.net
下手なのに2は初見オフ完全情報シャットダウンでやっちゃった結果、勝手に萎えてしまったから惜しいことしたわ
3はオンでやるし楽しみだ、またお気に入り武器を見つけるのが楽しみでしょうがない -
388 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp81-iAHl)<b> 2016-01-22 15:27:44 ID:oywmBmjDp.net
栄華の大剣と骨の拳があるといいなあ
-
389 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp81-uj8w)<b> 2016-01-22 15:30:37 ID:GGz1HSAhp.net
変な仮面つけて重曹で側転しながらケツ狙ってくるボスでないかなー
-
390 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sd02-2YwT)<b> 2016-01-22 15:37:48 ID:LhznLQD3d.net
>>389
よ・・・汚れ落とすんですね -
391 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 592b-YbsJ)<b> 2016-01-22 15:38:03 ID:RgZBe4mg0.net
プレイヤーの装備まんまのドッペルゲンガーボス
-
392 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr81-zS04)<b> 2016-01-22 15:47:04 ID:vhHXIIcgr.net
S4買えないPS3勢からしたら次世代機専用のダクソ3やブラボをよく思ってない層はまだ割といるだろうな
>>389
ブラボの聖杯モブや武器にソウルシリーズ関連のサプライズが含まれててニヤニヤできたな -
393 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 338d-dk2k)<b> 2016-01-22 16:06:40 ID:0NcZG7OT0.net
ダクソでは出待ち3人組を出したり、
刀やらハッカ使ってくるどっかで見たきっしょい装備のボス出したり
確実にスタッフに対人厨で出待ちもやってる奴がいるんだよなあ -
394 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp81-rNIK)<b> 2016-01-22 16:29:12 ID:Tj40eL6Cp.net
それは考え過ぎですね
-
395 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5619-phJq)<b> 2016-01-22 16:30:13 ID:/GRDxEpj0.net
もうNT動画見過ぎてマップ覚えちまったよ…
早く…早く新情報を… -
396 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa69-UVvq)<b> 2016-01-22 16:37:59 ID:vpFSV3Kza.net
刀発火のボスってのがどうしても思い浮かばなくてダクソのボスキャラ見返してみたけど
もしかしてクラーグのこと? -
397 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5619-phJq)<b> 2016-01-22 16:41:26 ID:/GRDxEpj0.net
気持ち悪い装備って書いてるしユーリア刀の事言ってるんじゃない
厳密には盾刀ユーリアだけど -
398 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp81-rNIK)<b> 2016-01-22 16:45:14 ID:Tj40eL6Cp.net
スタッフを対人厨とか出待ち認定するような時点で…
-
399 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa69-UVvq)<b> 2016-01-22 16:45:57 ID:vpFSV3Kza.net
>>397
いや、刀や発火使ってくる「ボス」って書いてあるし
そんなボスいたっけと思って -
400 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5619-phJq)<b> 2016-01-22 16:46:01 ID:/GRDxEpj0.net
あー何のボスかって話か、アスペっぽいレスしちゃった
刀発火のボスは旧主の番人の事だと思う -
401 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp81-rNIK)<b> 2016-01-22 16:48:31 ID:Tj40eL6Cp.net
出待ち三人とか言ってるのも恐らくヤーナムの影
旧主の万人は盾刀ユーリアっぽいか
つまりダクソとブラボの違いが分からないらしい -
402 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp81-rNIK)<b> 2016-01-22 16:50:51 ID:Tj40eL6Cp.net
そういや三人組ボスって意外にも大量にいるんだよね
影、三デブ、衛兵、羽織、盗賊団 -
403 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa69-UVvq)<b> 2016-01-22 16:52:00 ID:vpFSV3Kza.net
あ、なるほど
ダクソじゃねーじゃねーか -
404 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5665-hggc)<b> 2016-01-22 16:54:39 ID:NnE2jyto0.net
サルバの巫女火から行ける三人組の装備も大概テンプレじゃね
-
405 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3957-2YwT)<b> 2016-01-22 16:55:43 ID:vNVhjNN70.net
>>402
四人(だいたい三人)の公王もだな -
406 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5619-phJq)<b> 2016-01-22 16:56:40 ID:/GRDxEpj0.net
大竜牙がテンプレと申したか
-
407 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1922-rNIK)<b> 2016-01-22 16:58:04 ID:BsnDH1Um0.net
三人羽織とかいう三人一組が複数いるやつ
-
408 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 562b-V1oo)<b> 2016-01-22 17:06:57 ID:72FXIsO+0.net
2の大竜牙強かったから3でもちゃんと使えるレベルで出して欲しいな
混沌の刃は無印からだけどもう2度と出さなくていいです(白目) -
409 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr81-2YwT)<b> 2016-01-22 17:09:51 ID:tWpshszgr.net
3は氷の世界があるらしいから氷の刺剣がパワーアップして帰ってくるよ
-
410 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6f30-2YwT)<b> 2016-01-22 17:10:37 ID:JVDZTSqa0.net
俺はダガーのスタブの威力次第でダクソ3の評価を決める
-
411 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa69-1TTH)<b> 2016-01-22 17:11:34 ID:7sK7Pf5ua.net
あれ、ワッチョイ24時間超えても続いてない?
-
412 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b1df-/w0p)<b> 2016-01-22 17:12:46 ID:4h1ynNhg0.net
自傷ダメージ妖刀はデモンズからの伝統ですゆえ・・・
誠とか柄無しとか刀は刀でも打刀から一個でも外れればイケメンだったのにいつから刀と言うジャンル自体嫌われるようになったのか・・・
ブラボの千景で復権したけども -
413 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5657-phJq)<b> 2016-01-22 17:13:18 ID:w30PL+LF0.net
ダクソの出町はアノロンでの抱かれナイトイベントのことでしょ
スタッフが対人厨とか出町とは思わんけどユーザーの遊び方はけっこうよく見てるんだなと思った
2の追加NPCのジェスチャーとか戦い方とか -
414 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp81-rNIK)<b> 2016-01-22 17:17:13 ID:Tj40eL6Cp.net
マルドロは衝撃的だったな
まんま俺だわあれ -
415 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp81-uj8w)<b> 2016-01-22 17:17:23 ID:GGz1HSAhp.net
アーロンの妖刀イケメンだったな
-
416 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MM02-aOry)<b> 2016-01-22 17:22:54 ID:BsrMmctZM.net
まあ、人の出入りの激しい会社ってのもあるし、非正規雇用で開発スタッフに潜り込んでるソウルファンがいてもおかしくはない
-
417 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 562b-V1oo)<b> 2016-01-22 17:23:28 ID:72FXIsO+0.net
アーロンの妖刀は確かにイケメンだったから続投してほしい
3では厨武器騒がれたくないし刀カテゴリーは弱体化してくれたら嬉しいな -
418 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 770b-2YwT)<b> 2016-01-22 17:28:44 ID:2xuUm6N70.net
3の包丁はどんな感じなのだろうか
-
419 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp81-rNIK)<b> 2016-01-22 17:29:42 ID:Tj40eL6Cp.net
何使っても厨武器言い出す人は居るからなんでもいいさ
はー三日月鎌厨武器過ぎて辛いわ -
420 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa69-iAHl)<b> 2016-01-22 17:30:37 ID:3KRwxibla.net
>>388
テツザンコウとかライダーキックは戦技で出るんじゃない?
つかみ技で腕ひしぎ十字固めとかもあったら嬉しいなー -
421 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8f2b-phJq)<b> 2016-01-22 17:34:28 ID:UMscRJdM0.net
拳武器って防具の上から付けないといけないから変にもっこりしててダサい
トゲ装備みたいな感じで籠手として出してくれないかな -
422 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp81-rNIK)<b> 2016-01-22 17:48:33 ID:Tj40eL6Cp.net
NTで思ったのは想像以上に戦技がユニークなモーションだった
-
423 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 592b-YbsJ)<b> 2016-01-22 17:49:48 ID:RgZBe4mg0.net
まぁ、出待ちもタイマンも一つのあり方だろ
出来ちゃうんだから仕方ない、バグとチートはNG -
424 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 16da-phJq)<b> 2016-01-22 17:53:49 ID:qDd0+Qzj0.net
まだ情報来てないのかよ
もうこれ発売無理なんじゃね?
おまえら楽しみにしてるけど残念なことになるよ -
425 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2c6f-5XXw) 2016-01-22 17:58:03 ID:1pPg1G5e0.net
できちゃうから仕方がないっておかしくね?
マナーぐらい守れ、まぁFPS並みに民度が低いから何言ってもやる奴はやるんだろうけどな -
426 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp81-rNIK)<b> 2016-01-22 17:58:37 ID:Tj40eL6Cp.net
出待ちはBLで対抗しかない
あと見逃しがちだが、出待ちされたら100%動画が残るのがPS4
これで私怨晒しも防げるしBLも皆で協力して共有するのだ -
427 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 770b-2YwT)<b> 2016-01-22 18:03:12 ID:2xuUm6N70.net
申し訳ないが出待ち、初狩りはNG
-
428 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5fe3-V1oo)<b> 2016-01-22 18:07:28 ID:RaHe8y0v0.net
淫夢厨のニコカス消えろ
-
429 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 804d-2YwT)<b> 2016-01-22 18:26:12 ID:n90U5HBB0.net
おっ大丈夫か
-
430 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 562b-V1oo)<b> 2016-01-22 18:29:33 ID:72FXIsO+0.net
出待ちと初心者狩りしてる奴だけは同じダクソプレイヤーと思いたくないな
相手を一方的に痛めつけることの何が楽しいのか理解できない -
431 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp81-rNIK)<b> 2016-01-22 18:29:43 ID:Tj40eL6Cp.net
スレ荒らしの方が余程迷惑なんだなぁ…
-
432 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3eff-phJq)<b> 2016-01-22 18:31:26 ID:9m6f5w0v0.net
NTやったけど、ブラボのが進化系って感じするな
仕掛け武器のロマンさやモーションには及ばん
マルチやその他システムもダクソより優れてた -
433 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp81-rNIK)<b> 2016-01-22 18:31:52 ID:Tj40eL6Cp.net
>>430
負けたくないって気持ちは誰しも持ってるからね
気持ちに対して才能も努力なく奴がソレになる -
434 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプッ Sd02-lYo8) 2016-01-22 18:45:23 ID:LWLFvO52d.net
産廃でいいからピアスシールド出てくれないかなー
ブラボみたいにキャラ名で作れるんだっけ?
カタリナ装備はあると思うからジークマイヤコスしたいぜ… -
435 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 682b-rNIK)<b> 2016-01-22 18:50:33 ID:C2i7YP7y0.net
普通に侵入しただけで初狩り言われるから糞
-
436 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7757-2YwT)<b> 2016-01-22 19:07:33 ID:gOjBL8+u0.net
>>259
ニートか厨房なんやろ -
437 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5619-phJq)<b> 2016-01-22 19:24:11 ID:/GRDxEpj0.net
>>432
アクションはマジで最高だったよな
JAPANスタジオが一年分のスケジュールを丸々費やしただけの事はあるというか -
438 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp81-uj8w)<b> 2016-01-22 19:27:42 ID:GGz1HSAhp.net
ブラボは大好きだけどマルチが楽しかったとは口が裂けても言えない
-
439 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 65bb-9mX8)<b> 2016-01-22 19:47:18 ID:e38lSldz0.net
ガクガク30fpsの時点でアクションが最高だったとか無いですわ・・・
アクションゲームとしてはその時点で劣等よ -
440 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2c6f-5XXw) 2016-01-22 19:52:31 ID:1pPg1G5e0.net
無印からアウトロー気取りの変な人が増えた印象
道場とか出待ち倒したりすんのは気持ちいいし凄いけど、初狩り動画とかも出てきだしてなぁ -
441 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5619-phJq)<b> 2016-01-22 19:53:36 ID:/GRDxEpj0.net
じゃあ角が立たないように過去作と比較して動かし易かったと訂正しておく
-
442 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa69-iAHl)<b> 2016-01-22 20:02:46 ID:F/m/fD/ba.net
ブラボとソウルシリーズは似ているようでアクションのベクトルが違う感じ
例えるならブラボはゴッドイーターでソウルはモンハンみたいな
どっちにもできることとできないことがあるし、どっちが優れているなんて話はナンセンスだろう -
443 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MM02-2YwT)<b> 2016-01-22 20:17:15 ID:NWMXqJL1M.net
ブラボのマルチは道中もボスも緊張感あって良かったと思うが
マルチ=対人ってことなら確かに糞だったな -
444 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6822-jNhB)<b> 2016-01-22 20:26:34 ID:IjksAeUC0.net
スマホかMVNOがイタい奴多いのはここまでの流れで理解できました
-
445 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 682b-rNIK)<b> 2016-01-22 20:48:15 ID:C2i7YP7y0.net
今日情報出るんじゃなかったんかい!
-
446 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6b97-kTTo)<b> 2016-01-22 20:50:26 ID:GclkC8ti0.net
ブラボはより直感的なアクションで
ソウルはより論理的なアクション
頭カラッポでも楽しめるのがブラボ
立ち回りや状況判断やらめんどくさいのがソウル
ブラボはいろいろ限界が早い、ソウルは楽しめるまでが長い
あなたはどちらが好みですか…? -
447 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 65bb-9mX8)<b> 2016-01-22 20:52:34 ID:e38lSldz0.net
限界も何もブラボはまず対人戦やり辛すぎるんで
-
448 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 770b-2YwT)<b> 2016-01-22 20:53:34 ID:2xuUm6N70.net
血晶がなぁ…
-
449 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MM02-2YwT)<b> 2016-01-22 20:56:21 ID:NWMXqJL1M.net
どっかのイベントで試遊台が出るやつとIGNで特集するのどっちだっけ
-
450 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 16da-phJq)<b> 2016-01-22 20:56:30 ID:qDd0+Qzj0.net
ここの奴らは新情報を欲しいと思ってる奴がほとんどいないのが悲しいな
-
451 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 804d-2YwT)<b> 2016-01-22 21:07:15 ID:n90U5HBB0.net
拗ねてんのか
-
452 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6b97-kTTo)<b> 2016-01-22 21:09:41 ID:GclkC8ti0.net
攻略情報発表されても嬉しいけどわぁ面白そうで終わってしまうだろ
こっちは買うことは決まってるんだし、攻略なんてそれこそ出されたモン食うしかない
新しい対人要素やオンラインシステムとか出れば荒れに荒れる大盛り上がりになるよ -
453 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 562b-V1oo)<b> 2016-01-22 21:17:14 ID:72FXIsO+0.net
一番不安なのは俺的には戦技だなぁ…アレ使いにくそうだし正直辞めてほしいかな
-
454 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6f30-2YwT)<b> 2016-01-22 21:23:34 ID:JVDZTSqa0.net
>>453
何かあったら2刀流と同じように後々に調整されるって感じだろうな -
455 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 592b-YbsJ)<b> 2016-01-22 21:25:33 ID:RgZBe4mg0.net
新情報見たらなんかもったいないような気がするけど、結局見ちゃうな
-
456 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 562b-V1oo)<b> 2016-01-22 21:27:49 ID:72FXIsO+0.net
>>454
2の二刀流は微妙だったけど別にする義務はないからまだマシだったけど
こっちはシステムに組み込まれてる感じだから強制的に使えって感じがしてな… -
457 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MM02-2YwT)<b> 2016-01-22 21:28:30 ID:NWMXqJL1M.net
戦技は両手持ちパリィと選択にしてほしいわ
大剣と特大剣のパリィ渋くて好きなんだ -
458 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp81-uj8w)<b> 2016-01-22 21:33:32 ID:GGz1HSAhp.net
おれは結構期待してるけどなあ戦技
刀の戦技とかすごい気になる
牙突とか居合切りとか出来るんだろうか -
459 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 682b-rNIK)<b> 2016-01-22 21:51:06 ID:C2i7YP7y0.net
大剣パリィとかクソ2要素はないぞ
-
460 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8f2b-phJq)<b> 2016-01-22 22:01:26 ID:UMscRJdM0.net
戦技ってモーション増えるだけだし産廃でも別に損する訳じゃないと思うけどな
強くてもMP消費である程度抑えられるだろうし
これ自体賛否ありそうだけど -
461 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3e8a-2YwT)<b> 2016-01-22 22:01:33 ID:rItsytMF0.net
戦技なんていらないよ
どうして日本のゲーム会社は無駄なもの足したがるのかな
どうせテンプレ装備であふれかえるだけなのに -
462 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 021e-N5b6) 2016-01-22 22:02:27 ID:Ba7Atp2U0.net
懐かしいなあ。大槌パリィや大剣パリィは何回か決めたことあるけど結構ドヤれて嬉しい
-
463 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sd02-2YwT)<b> 2016-01-22 22:06:38 ID:+Nt8yzLZd.net
>>461
ゲーム会社に限らず無駄な物足すのが日本だろ
どうして無駄なのか考えないのが凄い所
某鋭利な会社とかな -
464 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 02fc-2YwT)<b> 2016-01-22 22:07:09 ID:/2ozemoH0.net
千景の居合いが楽しくて
変形攻撃無駄に繰り返してたな -
465 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp81-uj8w)<b> 2016-01-22 22:11:20 ID:GGz1HSAhp.net
L2押し込み中は居合の構えで待機モーション
任意のタイミングで斬れるとかだったら惚れる
ただし対人では産廃になりそう -
466 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 021e-N5b6) 2016-01-22 22:11:55 ID:Ba7Atp2U0.net
刀の戦技は常に納刀状態からの居合いだな。きっとそうだ
大鎚や大剣、拳の戦技はどうなるんかな。大型武器はみんなカチ上げとかは悲しいが -
467 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sd02-2YwT)<b> 2016-01-22 22:25:54 ID:+Nt8yzLZd.net
とりあえず、月光とアーロン妖刀みたいな長巻っぽいの用意してくれれば2年は遊ぶわ
出来れば甲冑も用意してくれればグッド
オンライン関係は諦めてるから要望はこんくらいだなぁ
でも戦技っての考えると刀は普通の刀以外無さそうだ
あっても物干し位か -
468 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3333-phJq)<b> 2016-01-22 22:40:12 ID:2wxxyIUD0.net
僕は居合いさえあれば十分です
ほんと千景最高だったわ -
469 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5619-phJq)<b> 2016-01-22 22:43:25 ID:/GRDxEpj0.net
刀はいつものようにHARAKIRIだろう
そうであってくれ -
470 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp81-uj8w)<b> 2016-01-22 23:08:32 ID:GGz1HSAhp.net
ロンソの構えみたいに刀にも正眼の構えとか出来るのあったらカッコいいな
-
471 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1689-2YwT)<b> 2016-01-22 23:14:34 ID:dFJFYBBm0.net
そこでよく見る刀の試し切り動画のように正面への3連続斜め切り(射程短)とかにするのがフロムクオリティ
-
472 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sd02-2YwT)<b> 2016-01-22 23:16:51 ID:+Nt8yzLZd.net
>>471
酷すぎワロタw
射程短い所の騒ぎじゃなさそう
その場で動かない可能性があると思います -
473 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 568d-phJq)<b> 2016-01-22 23:26:37 ID:6AcwoTBP0.net
そういや今回も盾崩しパリィはあるようだが
まさか蹴り一撃で盾崩れたりしないよな -
474 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 68f8-TCZR)<b> 2016-01-22 23:30:48 ID:W9qVEiw10.net
千景はメリットとデメリットがはっきりしてて良かった
変形前は血質特化じゃ火力出ないし、変形後は銃が使えない
あれで変形無しでも血で火力出つつ灰銃も使えたらクソ強武器だったな -
475 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp81-uj8w)<b> 2016-01-22 23:33:28 ID:GGz1HSAhp.net
>>473
モブ騎士の大盾は一発で崩せた記憶がある
でも蹴りは発生遅いから対人ではそんなに脅威にはならないと思う -
476 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 568d-phJq)<b> 2016-01-22 23:35:07 ID:6AcwoTBP0.net
>>475
あ、そうなん?
ダクソくらい早いのかと思ったけどそうでもないのか
2の盾崩しくらい? -
477 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 68f8-TCZR)<b> 2016-01-22 23:52:13 ID:W9qVEiw10.net
NTの動画なんかいくらでもつべにあるから見てこいよ
-
478 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8f2b-phJq)<b> 2016-01-22 23:55:17 ID:UMscRJdM0.net
マジで新情報なにもないのか…
-
479 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp81-uj8w)<b> 2016-01-23 00:14:04 ID:GExqn3Xtp.net
中盾って、パリィ出来るの?
あと小盾って戦技使えるの?
ボタン配置どんなんになってんだろ -
480 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp81-uj8w)<b> 2016-01-23 00:17:01 ID:jNQbS+Nwp.net
正直L2で右手武器の戦技が発動する盾はいらなかった
これのせいで色々制限付いてきそうで怖い -
481 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sd02-2YwT)<b> 2016-01-23 00:20:44 ID:B+YBwEBmd.net
制限制限&制限
今流行ってんの?って思う位制限まみれだよな最近のゲームって -
482 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa69-DMT+)<b> 2016-01-23 00:21:32 ID:EgWnoIgIa.net
おまえらのマナーが悪いからな仕方ない
-
483 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sd02-2YwT)<b> 2016-01-23 00:22:41 ID:B+YBwEBmd.net
そう言われると辛いなぁ
-
484 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7774-2YwT)<b> 2016-01-23 00:24:14 ID:PLVuaUkd0.net
夜のアノールロンドでかくれんぼする眷属やらアイテムまき散らかして処理落ちさせようとする闇霊なんてものがいたからなぁ
-
485 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5619-phJq)<b> 2016-01-23 00:31:34 ID:j191ySIn0.net
かくれんぼ眷属に関してはシステムが悪いんじゃないかなぁ…
-
486 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7757-2YwT)<b> 2016-01-23 00:35:38 ID:4naLBu1k0.net
規制が入るのは大体自分たちのせいだからな
自由にすると守れなくなるのが人間 -
487 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 68f8-TCZR)<b> 2016-01-23 00:58:41 ID:5gDzZoTH0.net
かくれんぼはつまらんけど仕様上しかたないだろうな
ホストは闇霊を倒すのではなく生き残ることが目的だから
闇霊倒さないといけないとかだったらハイパークソゲーが始まる -
488 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sd02-2YwT)<b> 2016-01-23 01:41:00 ID:B+YBwEBmd.net
闇霊ってホストを如何にして倒すかを追求するもんだと思ってたけど最近はただ嫌がらせ出来れば良いとかなってきたしな
-
489 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3cd3-2YwT)<b> 2016-01-23 01:53:18 ID:N4ERHS8S0.net
嫌がらせするなら地雷白やった方が簡単お手軽ノーリスクときたもんだ
-
490 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 02fc-2YwT)<b> 2016-01-23 02:31:27 ID:61Y1Cf2c0.net
12vs12くらいの攻城戦エリア欲しいわ
ソウルシリーズ的には縁なさそうだが -
491 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 021e-N5b6) 2016-01-23 02:53:21 ID:noE96SLu0.net
>>490
更にお互いにモブを数十体ずつ投入した大乱戦は・・無理か -
492 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3c30-9mX8)<b> 2016-01-23 02:54:44 ID:nB0LVlmP0.net
ラグが解消されない限り個人的にはありえないなぁ 大人数PKエリアは
-
493 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 68f8-TCZR)<b> 2016-01-23 03:45:01 ID:5gDzZoTH0.net
>>490
>>491
とりあえずこれは見るだけでも価値あるぞ、プレイヤー自体は4対4らしいが
https://www.youtube.com/watch?time_continue=148&v=FSHXXks53YY -
494 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5619-phJq)<b> 2016-01-23 03:48:10 ID:j191ySIn0.net
>>493
やだ…滅茶苦茶面白そう… -
495 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 68f8-TCZR)<b> 2016-01-23 03:56:06 ID:5gDzZoTH0.net
>>494
公式のプレイ映像もあるから気になったら見てこい
ただ戦闘がどこまで練られるかは疑問ではある
好きな奴はとことん好きって雰囲気のゲーム
ソウルもこれぐらいやってくれてもいいんだがな
大型ボス出す以上はカメラ的に無理かもしれんが臨場感の高さは見習ってほしい -
496 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7736-phJq)<b> 2016-01-23 04:14:43 ID:iRQAWx860.net
ランダムでどこかのエリアが闇支持の勢力と光支持の勢力の戦争になって
多人数対戦になるとか -
497 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sd02-UVvq)<b> 2016-01-23 04:42:46 ID:tZUvkLX/d.net
>>493
UBI… -
498 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (JP 0Hd8-YWCX) 2016-01-23 05:24:59 ID:MQah/ZUdH.net
制限時間が無いからちゃんと待ち伏せができて、攻略ホストにガン待ちされて面白くもないタイマンや篝火リンチという選択肢が無くなったのは良いことだ
-
499 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6b2b-phJq)<b> 2016-01-23 05:56:18 ID:d8WsEUJ40.net
>>493
くっそおもんなさそうだな -
500 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1948-uj8w)<b> 2016-01-23 06:50:57 ID:yInqW09z0.net
O
o と
。 ,. -ー冖'⌒'ー-、 思
,ノ \ う
/ ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ キ
{ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、 モ
/プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/ オ
ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 / タ
/ _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 / で
,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、〃__/ あ
人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\ っ
. / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ た -
501 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 0200-2YwT)<b> 2016-01-23 08:18:28 ID:yT+ek6Ir0.net
>>493
ド直球だわこれ
キャラクリとか性別とかの情報はないんかな -
502 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3c30-9mX8)<b> 2016-01-23 08:24:23 ID:nB0LVlmP0.net
https://www.youtube.com/watch?v=jjK5f7ozzOM
今更これ見たんだけどボスがM字開脚で迫っててクソ笑った
しかも股間が弱点とかフロムは気でも狂ったのか -
503 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 021e-N5b6) 2016-01-23 09:06:53 ID:noE96SLu0.net
>>493
ど直球だww調べたけど発売は今年かやりたいなあ。ダクソでも侵入した時に追従モブ召喚とかいう形でやってみたいけど・・・無理かな -
504 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 36ae-phJq)<b> 2016-01-23 09:11:26 ID:9bWYSzwc0.net
予約開始まだ?
-
505 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 65bb-9mX8)<b> 2016-01-23 09:25:32 ID:/ozoUDD80.net
>>502
全体的になんとなくブラボっぽいんだよな
農民っぽい敵の頭身とかすごくヤーナム民っぽいバランス -
506 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 802b-phJq)<b> 2016-01-23 09:31:25 ID:uluguNNP0.net
待ちきれなくて久しぶりにブラボ触ってるとやっぱりロード時間が気になる
ダクソ3はもうちょっと早かったらいいんだがこればっかりは発売されないとわからないかな -
507 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f57-9mX8)<b> 2016-01-23 09:43:47 ID:idx2HbcA0.net
ロード時間はもうしょうがないんじゃないかな
-
508 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプッ Sd02-2YwT)<b> 2016-01-23 09:48:44 ID:mxTziU2Od.net
むしろ無印の庭師がヤーナム民ぽい動きするしいろいろ流用していくスタンスなんでしょ
-
509 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sd02-2YwT)<b> 2016-01-23 09:56:38 ID:nIA/HVBfd.net
NTのロード時間はまぁまぁだったぞ。ブラボよりは速い
ブラボはαテストからロード長くてまさか製品版でもあのままくるとは思わなかったな -
510 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf2-UVvq)<b> 2016-01-23 10:01:48 ID:z9FboSn+d.net
アプデである程度速くなったやん?
-
511 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 16e8-phJq)<b> 2016-01-23 10:03:48 ID:scbu/UTJ0.net
ていうかベースはほとんど流用だしな
ソウルがブラッドエコーになったから別物だって言われても草しか生えない -
512 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 568d-phJq)<b> 2016-01-23 10:09:49 ID:JqczmZ6n0.net
その辺の雑魚の動きならある程度は流用してくれていいわその分他に手が回るからな
ただ流用ばっかなのは勘弁だけど -
513 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1cda-uj8w)<b> 2016-01-23 10:36:33 ID:/0nXCPWE0.net
糞2の雑魚の走り方(宙に浮きながら上下運動なしに足が前後に動くだけ)は一切流用しないでいただきたい
-
514 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa69-iAHl)<b> 2016-01-23 10:46:23 ID:fqKyGJn5a.net
それハイスペ版の鷹騎士だけだな
-
515 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5f8a-2YwT)<b> 2016-01-23 10:50:10 ID:F1SFwdsE0.net
ダクソ2のグレクラで叩き潰しても未練がましく回転するモブには正直笑った
-
516 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 65bb-9mX8)<b> 2016-01-23 10:50:53 ID:/ozoUDD80.net
あいつらだけはホント動きキモい
なんか特殊な歩法使ってる設定でもあんのかと思っちゃう -
517 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5f8a-2YwT)<b> 2016-01-23 10:58:35 ID:5ky0kpvV0.net
>>502
またmob無限湧きかよ
しかもカメラのデーモンだし
あんま期待しない方がいいな -
518 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 568d-phJq)<b> 2016-01-23 11:08:24 ID:JqczmZ6n0.net
>>513
ロイエスのハリネズミの方向転換が三匹いて皆全くズレないのは笑った -
519 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp81-uj8w)<b> 2016-01-23 11:14:42 ID:jNQbS+Nwp.net
>>505
NTのステージでもそうだったけど普通の雑魚モブでも主人公より一回りデカイんだよね
たぶんブラボっぽさの原因だと思うけど -
520 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8f2b-phJq)<b> 2016-01-23 11:23:18 ID:V1t58hHj0.net
そんなカメラ悪いように思わんけどなぁ
複数ボスでも同士討ちしてるから追い込まれる前に数減らさないとってことなさそうなのがいいわ -
521 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2c6f-5XXw) 2016-01-23 11:26:07 ID:pP3v4Dgd0.net
ハリネズミはマジでゴミえげつない追尾性能に触れるとダメージって頭おかしい
しかもそれが二対同時とかマジでスタッフはやったこあんの? -
522 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa69-iAHl)<b> 2016-01-23 11:38:15 ID:aHJvbmawa.net
3の武器は斬りつけてる重みとゲーム的な軽快感が同居してそうで楽しみ
-
523 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf2-UVvq)<b> 2016-01-23 11:39:46 ID:z9FboSn+d.net
2のくそダサいモーションが直ってるだけでも価値がある
-
524 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sd02-2YwT)<b> 2016-01-23 11:49:55 ID:FQB23h4Fd.net
脳死ロック状態で戦えなければカメラのデーモンって批判するとか
勘違いライトはやはり害悪
攻略くらいはライトのワガママ聞いてあげるべきなのかも知れないけど… -
525 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f57-9mX8)<b> 2016-01-23 11:52:29 ID:idx2HbcA0.net
批判に対して脳死勘違いライトといちいち貶すような事ばかり言うのもそれはそれで脳死してる気がするな
-
526 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 16e8-phJq)<b> 2016-01-23 11:56:38 ID:scbu/UTJ0.net
カメラよりも敵モブのスーパー大回転ホーミングだよ問題は
あと気軽に脳死とか煽るアホも黙れよ -
527 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 65bb-9mX8)<b> 2016-01-23 11:57:33 ID:/ozoUDD80.net
>>521
割りとなんとでもなる
まぁ貪りと赤ハリネズミ2体を正面切って相手にするのは厳しいが
厳しいなら分断して各個撃破ってのがこのシリーズの基本だろう -
528 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 612b-nwSO)<b> 2016-01-23 11:58:43 ID:IGQn02Lc0.net
モブに対してガン盾ガンケツで簡単に対処出来ちゃうのもあれだけど絶対にケツを取らせない回転モブは萎えるよなぁ
ところで何でワッチョイ消えないの?
アフィがやりづらいだろうから有りがたいけど -
529 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sd02-2YwT)<b> 2016-01-23 12:03:47 ID:FQB23h4Fd.net
プレイヤーのロックまで意識したら出せるボスの表現なんかすぐ限界に達するだろ
プレイヤー自身の工夫でどうにかなるならフロムには自由にいい物を作って貰いたいね
ライト言われて悔しいならスルーしとけや、ムキになるだけ図星に見えるだけ -
530 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 65bb-9mX8)<b> 2016-01-23 12:06:17 ID:/ozoUDD80.net
>>528
絶対にケツをとらせないモブなんていないぞ
回転するのは予備動作中の話であって振ってくるのをロリで抜ければ普通に背後取れるだろ -
531 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 16da-phJq)<b> 2016-01-23 12:08:33 ID:xROnGrCj0.net
カメラが寄って敵の動きが分かりずらくなっただけで死ぬとかほんと雑魚だよな
追い詰められたら視界が悪くなるのはリアル臨場感を出してるの分かってないのか
そういう奴らは横スクロールアクションでもやってりゃいいんだよ -
532 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 802b-phJq)<b> 2016-01-23 12:09:55 ID:uluguNNP0.net
何故いちいち見下して罵倒したがるのか
-
533 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 612b-nwSO)<b> 2016-01-23 12:12:21 ID:IGQn02Lc0.net
>>530
言葉足らずだった
こっちをロックして攻撃モーションに入ってない場合はまずスタブとれないモブが結構いるってこと
攻撃モーションに入ったら回転は止まるからスタブはとれるけどな -
534 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 568d-phJq)<b> 2016-01-23 12:13:36 ID:JqczmZ6n0.net
なぜなら、彼もまた特別な人間だからです
-
535 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 65bb-9mX8)<b> 2016-01-23 12:13:52 ID:/ozoUDD80.net
>>533
それすごく普通のことじゃね? -
536 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 612b-nwSO)<b> 2016-01-23 12:17:03 ID:IGQn02Lc0.net
>>535
え?さっきから話題になってるのは足をまったく動かさずこっちに合わせてクルクル回るモブのことじゃないの?
少なくともこいつらは結構叩かれてたと思うけど
ちなみにザイン兵とかはあまり回転しないから簡単にケツとれるけど -
537 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 16e8-phJq)<b> 2016-01-23 12:21:37 ID:scbu/UTJ0.net
大回転モブはプレイフィールはもちろんだが視覚的にもそこだけ異常にテレビゲーム的なのが萎える要因なんだよ
ブラボではこちらの動きが多少軽快になった分余計ハナについたのは記憶に新しいだろう
なんせデカブツでも平気でくるんくるん回るからモーションのかっこよさとかぶっこ抜きで萎える
もっと上手いウソをついて欲しいって事なんだよ -
538 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 568d-phJq)<b> 2016-01-23 12:22:45 ID:JqczmZ6n0.net
>>537
足全く動かさずにターンテーブルする敵ってブラボにいたっけ? -
539 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sd02-2YwT)<b> 2016-01-23 12:23:37 ID:FQB23h4Fd.net
モブを旋回させるのは構わないけどモーションの作り込みが旋回に追い付いていない
身体を捻る訳でもないただの縦振りを回転することで無理矢理当てにくるから
確かに違和感感じる人もいるかもね -
540 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 024c-uj8w)<b> 2016-01-23 12:26:17 ID:6WjB4lnl0.net
鷹騎士はなんかキングスの僧兵みたいな動きしてたな
-
541 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f57-9mX8)<b> 2016-01-23 12:27:43 ID:idx2HbcA0.net
まぁ急旋回自体はプレイヤーも出来るしなぁ
そういうもんだと思うしか無いかなって思ってやってるわ -
542 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 612b-nwSO)<b> 2016-01-23 12:29:58 ID:IGQn02Lc0.net
鷹騎士は明らかにモーション失敗してたなw
上半身はこっち向いて下半身は横向いてるのにこっちに走ってくるからホラーだわ
まぁ亡者化してるだろうから間違ってないのかもしれないけど -
543 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 16e8-phJq)<b> 2016-01-23 12:31:39 ID:scbu/UTJ0.net
>>539が上手くまとめてくれた
解像度上がって良く見えるようになった分モーションもより一層頑張って欲しいって事だ
気にならない人もいるだろうけどそこは凝っても嫌がるユーザーはいないハズだしな -
544 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 53ae-iAHl)<b> 2016-01-23 12:38:00 ID:QTFdhZxG0.net
足の位置を固定したまみそのまま回転して顔はこっちを執拗に見つめてくるターンテーブルはシュールだった
-
545 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5f8a-2YwT)<b> 2016-01-23 12:47:16 ID:5ky0kpvV0.net
ブラボのエミーリアと電気獣最悪だったな
ブラボ信者はps低い云々レッテルはるがただ足元張り付いて攻撃すれば勝手に致命はいるクソボスだったな -
546 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 65bb-9mX8)<b> 2016-01-23 13:06:17 ID:/ozoUDD80.net
>>536
なんか話が噛み合ってないな
絶対にケツをとらせないモブは萎える→
そんなやつはいない、タイミング次第でケツは取れる→
攻撃モーションに入ってない場合は取れない相手が多い→
それは「絶対に」ケツを取れないわけじゃないし隙を見せない限りケツを取れないのは普通の挙動じゃね?
俺はこういう話をしてるんだと思ってたが。
足を動かさずに回転するのがキモいってのは確かにそうだがそれは上記とはまた別の問題
俺はしょうがないと思ってるけどね
竜体とかがダウン状態でも回転してるのは流石に見た目おかしすぎるしなんとかしろと思うけど -
547 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 36ae-phJq)<b> 2016-01-23 13:18:49 ID:9bWYSzwc0.net
バクスタしたら切腹して大ダメージ与えてくる
吉光みたいなの実装しようぜ -
548 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 024c-aOry)<b> 2016-01-23 13:25:43 ID:NyhjpqP40.net
ほんとこの会社作ったら作りっぱなしでレビューとかしないよなぁ
バグは再現条件が複雑だったりするのはしょうがないと思うけど -
549 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 612b-nwSO)<b> 2016-01-23 13:28:35 ID:IGQn02Lc0.net
>>546
そうだね
この話はおしまい -
550 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7dd3-zzik)<b> 2016-01-23 13:29:41 ID:q+Wp89V50.net
Dark Souls 3(ダークソウル3)のコミックブックが北米で2016年の4月に発売されることが発表!
http://www.gewaku.com/archives/47574090.html
こマ? -
551 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa69-oQpV) 2016-01-23 13:50:41 ID:o3NGHFHDa.net
大剣好きとしては2で冷遇されまくりだった大剣を何とかして欲しい
無印の時は弱体化されてもまだ使えるレベルだったけど、2のはグレソの優秀さと敵の超強靭のせいでカテゴリごと産廃だったのが悲しすぎた…
デモンズからの相棒クレイモアなんてただの劣化ツヴァイだったし -
552 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 65bb-9mX8)<b> 2016-01-23 13:54:54 ID:/ozoUDD80.net
クレイモアがツヴァイの劣化は流石に意味不明
大剣と特大剣比較して劣化とかどういうことやねん -
553 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 682b-rNIK)<b> 2016-01-23 13:56:00 ID:7kOGJVIY0.net
ジョウホオオオオオオオオオオオ
-
554 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1689-2YwT)<b> 2016-01-23 13:57:42 ID:FUy3TYa40.net
大剣はオールマイティな武器だから目立たないだけで何使っても強いしな
死合に篭って見た奴はもう見たくないほどみんな使ってたろ -
555 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 02af-9mX8)<b> 2016-01-23 13:58:14 ID:8PAR4yLf0.net
対人で4チェイン、ダメ2000以上叩きだしてたのに冷遇とはこれいかに
-
556 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 021e-2YwT)<b> 2016-01-23 13:58:26 ID:LdPsHYEg0.net
来週末の台北ゲームショーやブラボの時は2月から特集が始まったと考えると来週何かしらきそうな気はする
-
557 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4fd3-m4Nd)<b> 2016-01-23 14:01:20 ID:9+pbDf3b0.net
>>545
ブラボわ道中面白いけど、ボス戦が糞だよな
道中はちょいちょい死ぬけど、ボス戦は死ぬ要素が無え -
558 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8f2b-phJq)<b> 2016-01-23 14:08:15 ID:V1t58hHj0.net
大剣って直剣と特大のいいとこ取りになること多いから弱体化されやすいイメージがある
ロイエス大剣みたいな持ち方の武器あるといいな -
559 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1c9e-9mX8)<b> 2016-01-23 14:23:37 ID:EZ8tlHH40.net
2の刻システムみたいにいろいろ削られるかもしれん
戦々恐々 -
560 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 021e-2YwT)<b> 2016-01-23 14:23:38 ID:LdPsHYEg0.net
なんとなく宮崎の英語版ウィキ読んでたらフロムの前はオラクルで働いてたって書いてあるけどマジなのか
かなりのエリートじゃねえか -
561 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 021e-9XHj)<b> 2016-01-23 14:26:40 ID:M5wtr6Kh0.net
ブラボは2月に冒頭20分の動画がアップされたよね
マルチの情報は3月入ってからだったかな
マルチに問題あって隠してるんじゃねえのとか言われてたな -
562 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 568d-phJq)<b> 2016-01-23 14:27:28 ID:JqczmZ6n0.net
実際マルチに問題があったわけだ
3はどうなるかね -
563 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 021e-2YwT)<b> 2016-01-23 14:29:48 ID:LdPsHYEg0.net
すまん普通にソースあったわ
慶応卒なんだなすげえわ -
564 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6f7b-phJq)<b> 2016-01-23 15:25:07 ID:qIZbrzih0.net
早く情報こないとディビジョンに浮気しちゃうぞう
-
565 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5f8a-2YwT)<b> 2016-01-23 16:53:12 ID:5ky0kpvV0.net
2000年代からの洋ゲーってよくできた凡作ってイメージ
昔はおもしろかったのに -
566 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6228-uj8w)<b> 2016-01-23 16:53:48 ID:xgsUa4Th0.net
ダクソ3って渋谷も絡んでるってマジ?!
-
567 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6f30-2YwT)<b> 2016-01-23 16:55:20 ID:XOmmjuWY0.net
>>551
対人では大剣は強武器だったから、冷遇なんかされてないよ -
568 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa69-UVvq)<b> 2016-01-23 17:27:16 ID:6zv/C5fna.net
使い手が産廃というパターン
-
569 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3fee-uj8w)<b> 2016-01-23 17:44:11 ID:EgCxyY930.net
>>551
まだ優遇されてたカテゴリだろ
飛び抜けた特徴がないだけでダメージも強靭削りもあるしチェーン攻撃できる武器もあったろ -
570 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3fee-uj8w)<b> 2016-01-23 17:45:20 ID:EgCxyY930.net
マルチが白3人で行くのか気になるわ
-
571 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp81-uj8w)<b> 2016-01-23 18:13:32 ID:jNQbS+Nwp.net
大剣の戦技どんなのだろ
-
572 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 618f-5XXw)<b> 2016-01-23 18:20:23 ID:Pl9AmGfe0.net
なんかローリング滞空時間長くね?
-
573 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa69-iAHl)<b> 2016-01-23 19:03:54 ID:ri8KeXp+a.net
ローリングの距離長いみたいだね、ロリスタとかは感覚違うらしい。まだなんとも言えんが
-
574 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 02fc-2YwT)<b> 2016-01-23 19:10:50 ID:61Y1Cf2c0.net
デモンズ、ダクソではローリングの滞空時間で助けられたこともあれば
行き過ぎて落下死も日常茶飯事だったな -
575 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 021e-N5b6) 2016-01-23 19:19:42 ID:noE96SLu0.net
久々にデモンズやったけど、軽ロリ出来る状態だと結構滑るな。なんかちょい浮いてるように見えてくるw
-
576 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 54bc-phJq)<b> 2016-01-23 19:26:31 ID:x9jty7zx0.net
今回は飛び込み前転みたいなんだよな
転がり回避じゃなくて今の高さから飛び上がって転がるみたいな -
577 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sd02-xd96)<b> 2016-01-23 19:47:48 ID:/ozoUDD8d.net
スズメとかぶっ壊れた性能な指輪だすなよ……ゴダも初期はたいがいだったしな
-
578 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr81-zS04)<b> 2016-01-23 19:49:41 ID:tz5L69a3r.net
また金子ノブアキの放送やらんかな
-
579 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 682b-rNIK)<b> 2016-01-23 20:01:48 ID:7kOGJVIY0.net
攻略動画はもういいわー
-
580 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sd02-xd96)<b> 2016-01-23 20:05:17 ID:/ozoUDD8d.net
ソラールさん復活してよ……糞2は魅力あるNPCそんなにいなかったな
-
581 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6822-jNhB)<b> 2016-01-23 20:17:36 ID:cx+7dicx0.net
たしかにNPCが息してなかったな
-
582 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 021e-9XHj)<b> 2016-01-23 20:17:44 ID:M5wtr6Kh0.net
ソラールさんが薪の王として出来たら絶対笑う
-
583 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7c58-2YwT)<b> 2016-01-23 20:21:43 ID:uaJAQM260.net
ルカティエル以外は台詞の無い白霊闇霊の方が濃い始末
マルドロとトーマス好き -
584 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 65bb-9mX8)<b> 2016-01-23 20:28:43 ID:/ozoUDD80.net
ギリガンとマフミュランは結構好き
-
585 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 770b-2YwT)<b> 2016-01-23 20:29:43 ID:GZ07JrRE0.net
ギリガンとマルドロ好きでもやっぱりジークマイヤーがNo.1!
-
586 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 715e-jNhB)<b> 2016-01-23 20:32:14 ID:OvzvB9vv0.net
お前ら最初はどんなビルドにする?
王道にアンバサ戦士か
魔法捨てて脳筋するか
呪術(あるかどうかわからんけど)重視にするか
魔法使いでいくか
めっちゃ迷う -
587 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3c30-9mX8)<b> 2016-01-23 20:42:41 ID:nB0LVlmP0.net
グレートソード使いたいから脳筋かな
とりあえず最初は武器メインのキャラ作って慣れてきたら魔術とか奇跡を使えるキャラクターを作る -
588 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7c58-2YwT)<b> 2016-01-23 20:44:57 ID:uaJAQM260.net
魔法とかアフィを絡めた美女ばっか作ってたから
王道主人公というかガッツっぽい上質にする予定
大弓が楽しみだわ -
589 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 715e-jNhB)<b> 2016-01-23 20:55:16 ID:OvzvB9vv0.net
竜狩りの大弓はロマンだったな……取り回し悪すぎて突き落すのぐらいにしか使ってなかったけど
-
590 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sd02-UVvq)<b> 2016-01-23 20:58:56 ID:AAAM2vOsd.net
まあアンバサ戦士やろうな
-
591 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 612b-2YwT)<b> 2016-01-23 21:01:46 ID:8Y5my2yi0.net
初周楽しもうとしたら毎回なんでもつまみ食いキャラになっちゃうわ
とりあえず全武器と魔法奇跡使えるだけステ振って2体目から特化していくつもり -
592 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6b84-uTjU)<b> 2016-01-23 21:08:53 ID:qArES9i60.net
無印はやってない時期はあれど2発売日前日までやれてたぐらい遊び尽くしたな
やっぱ最初に入ったシリーズが一番楽しめるんだろうか
3頼むぜホント -
593 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b172-phJq)<b> 2016-01-23 21:09:29 ID:WlltsvN+0.net
ダクソ3って吹き替え最初からあんのかな
ブラボそこまで悪くなかったし
マダオガスコインはひどかったけど -
594 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa69-iAHl)<b> 2016-01-23 21:11:56 ID:W5HEa0yHa.net
ファーストキャラは高レベル何でもできるマン安定ですわ
-
595 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp81-uj8w)<b> 2016-01-23 21:23:42 ID:SMzhLz8pp.net
魔法使いは攻略簡単だから二週目かな
-
596 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 982b-hggc)<b> 2016-01-23 21:48:24 ID:H0aXyl7x0.net
初見だろうと使いたいものはなんでも使う
よってなんでもステ上げて高レベルなんでもできるマンに
ってプレイは色々出来て楽しいけど
1stキャラが超人オリンピック(不定期開催、定番の場所は森)しか参加できなくなる恐れがあるのは寂しい
?では高レベルでも普通にマッチ出来ると嬉しい
最悪森みたいな高レベル御用達の場所がひとつあるだけでも救われる -
597 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8f2b-phJq)<b> 2016-01-23 21:51:42 ID:V1t58hHj0.net
補助魔法とかのつかいどころ計算しながら進めたいから
魔法キャラはいつも2体目でやってるな -
598 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f28-phJq)<b> 2016-01-23 22:05:25 ID:t0QnTX3w0.net
スレの最初の方、ダクソ2のエリアの繋がりに関して
未だにエリア間の通り道を省略してることを理解していない亡者が多くて吃驚する
こんな低レベルな理解力で通ぶって批判するんだから、そりゃフロムも日本の意見なんか無視するわな -
599 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4fd3-m4Nd)<b> 2016-01-23 22:09:37 ID:9+pbDf3b0.net
ブラボの日本語音声良かったし継続して欲しい
但しキモい喋りの日本語版人形みたいなキモいのわキモいから要ら無い -
600 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp81-uj8w)<b> 2016-01-23 22:13:39 ID:jNQbS+Nwp.net
日本語はまたDLCでいいよ
ブラボでもアルフレートくらいしかまともなのいなかったし -
601 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f653-phJq)<b> 2016-01-23 22:19:23 ID:IHbkjigW0.net
日本語要らね 声優で釣るとかソウルシリーズの売り方としてウンコだわ
-
602 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6822-jNhB)<b> 2016-01-23 22:25:45 ID:cx+7dicx0.net
日本語で釣られるんなら人増えるからいいけど
どうせDLCで追加でしょう
DLCの付加価値高めるためにも -
603 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 021e-9XHj)<b> 2016-01-23 22:28:47 ID:M5wtr6Kh0.net
日本語とかどうせSCE側の提案でしょ
-
604 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b172-phJq)<b> 2016-01-23 22:31:00 ID:WlltsvN+0.net
日本のゲームなのに日本語が入ってないのかい!?
それはちょっとおかしいねって外人のフレが言ってたよ
日本人が日本語を大事にしないでどうするんですか!
どんどん欧米化がすすんで、日本らしさを失ってしまうぞ! -
605 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sd02-2YwT)<b> 2016-01-23 22:33:59 ID:aVLUqtjpd.net
>>598
ダクソ2はエリア間の通り道を省略してる??
意味がわからないんだが -
606 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f57-9mX8)<b> 2016-01-23 22:38:25 ID:idx2HbcA0.net
俺は日本語音声欲しいかな
戦闘中とかに喋られると字幕見てる余裕無いし -
607 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f653-phJq)<b> 2016-01-23 22:38:30 ID:IHbkjigW0.net
>>604
ソウルシリーズにいらねえよそんなもん よそでやれ -
608 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6822-jNhB)<b> 2016-01-23 22:42:02 ID:cx+7dicx0.net
日本語はあってもいい
ただ英語じゃなく日本語を初期設定にし始めたら
ソウルシリーズも終わったなって思う自信がある -
609 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b167-phJq)<b> 2016-01-23 22:42:55 ID:wQz4zmlr0.net
最初からに日本語版あったらそれで馴染みそうな気もする。
つか、フロム自体は有名声優とか使うの好きだよなw -
610 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b172-phJq)<b> 2016-01-23 22:43:10 ID:WlltsvN+0.net
>>607
なんて冷たいんだ
それでも日本人かよ! -
611 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f653-phJq)<b> 2016-01-23 22:46:34 ID:IHbkjigW0.net
>>610
国とかどうでもいいんで
気持ち悪いな -
612 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6822-jNhB)<b> 2016-01-23 22:50:15 ID:cx+7dicx0.net
日本に敵意むき出しすぎて引く
隣国かよw -
613 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b167-phJq)<b> 2016-01-23 22:51:34 ID:wQz4zmlr0.net
海外で評価されてなかったら、早いうちに日本語デフォになってたかもな。
-
614 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp81-uj8w)<b> 2016-01-23 22:56:04 ID:jNQbS+Nwp.net
そろそろ髪型のバリエーション増やしてほしいな
毎回まともなの少なすぎなんだよ -
615 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f653-phJq)<b> 2016-01-23 22:56:22 ID:IHbkjigW0.net
>>612
いやいや日本らしさ!!とか気持ち悪いでしょこいつ
ネトウヨなの?
そのうちソウルシリーズは「ソウル」が入ってるから反日!!とか言い出すぞ -
616 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr81-zS04)<b> 2016-01-23 22:59:09 ID:tz5L69a3r.net
DLCで日本語声優追加するくらいならそのギャラでコンテンツ側のボリューム増やせと思うけど可能だったのかね
まあギャラはSCE側が払ったのかもしれんけどさ -
617 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf2-xd96)<b> 2016-01-23 23:00:24 ID:ZQ7bNGRXd.net
正直ソウルシリーズのしゃべり方って英語じゃないと雰囲気出ない気がする
-
618 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8f2b-phJq)<b> 2016-01-23 23:00:53 ID:V1t58hHj0.net
日本語でもソウルゲーらしさ別に無くならないと思うけどな
戦闘中に会話し始めたら別ゲーって感じだけど
攻撃の度に奇声上げるゲーム多くて嫌になっちゃう -
619 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f57-9mX8)<b> 2016-01-23 23:03:46 ID:idx2HbcA0.net
英語じゃないとって言うけどアジア圏以外の言語ならそんなに変わらない気がするぞ
聞き慣れてないからそう思うだけってオチじゃない? -
620 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1922-5XXw)<b> 2016-01-23 23:04:11 ID:a56gRb9m0.net
>>615
その発想にワロタ
まず世界観とかキャラクターが日本風じゃないんだから英語でいいし
聞き慣れた言語だとどうしても演技がどうとか気になっちゃうから
なんとなく雰囲気が出る英語とかでいいよね -
621 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 54bc-phJq)<b> 2016-01-23 23:04:59 ID:x9jty7zx0.net
>>604
でも戦国時代が舞台のゲームだったら登場人物が英語で会話をするより
日本語で会話していて英語字幕付くほうがゲームの雰囲気盛り上がると思う -
622 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b167-phJq)<b> 2016-01-23 23:07:31 ID:wQz4zmlr0.net
日系キャラがほぼ皆無なACが日本語で通ってるんだから別に大丈夫だと思うけどなw
けど、ACも初期英語でやってたら同じように日本語じゃダメだわーって言われてたかもしれないな。 -
623 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf2-xd96)<b> 2016-01-23 23:08:56 ID:ZQ7bNGRXd.net
>>619
そうだと思うわ -
624 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 83fb-phJq)<b> 2016-01-23 23:08:59 ID:XUxSyVnT0.net
別に日本語あってもいいと思うがまあDLCでいいわな
ただ日本語なんていらねぇってむきになってる奴が気持ち悪いわ -
625 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f653-phJq)<b> 2016-01-23 23:09:45 ID:IHbkjigW0.net
いやスペイン語だったら違和感あるよ絶対
-
626 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f57-9mX8)<b> 2016-01-23 23:12:06 ID:idx2HbcA0.net
>>618
ソウルシリーズでは無かったと思うけどブラボでは戦闘中に喋る奴何人か居たね
字幕見てる余裕無くてわからんのが多かったけど
どうでもいいけど戦闘中のセリフがある時に○ボタンが字幕送り優先になるのがウザかったな… -
627 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1922-5XXw)<b> 2016-01-23 23:14:55 ID:a56gRb9m0.net
やっぱり言語とかなんでもいいわ
どうせファンタジー -
628 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7d22-2YwT)<b> 2016-01-23 23:16:01 ID:SCL3grvU0.net
>>625
森ねずみとかオイコラキタローとか印象に残りやすいよなスペイン語は -
629 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3c30-9mX8)<b> 2016-01-23 23:20:06 ID:nB0LVlmP0.net
見てくださいこれがダークソウル動物園です
-
630 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 568d-phJq)<b> 2016-01-23 23:25:06 ID:JqczmZ6n0.net
別に言うほど酷く無くね
-
631 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 982b-hggc)<b> 2016-01-23 23:33:45 ID:H0aXyl7x0.net
>>598
仮に省略があったとしても
その省略の仕方に説得力がないんだろう
そもそも省略せずにそこもちゃんとしたステージにしたらいいだけ
通ぶって理解したつもりになってるお前さんの意見はためにならん -
632 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b172-phJq)<b> 2016-01-23 23:41:50 ID:WlltsvN+0.net
英語もロクにしゃべれない亡者どものくせに!!
偉そうに!! 字幕を読むよりも、しゃべってる人の顔を見た方が話も頭に入ってくるし、記憶にも残るだろうがッ!
スカイリムの有名なセリフの膝に矢を受けてしまってな、が面白いのはなぜか!? 日本語だからだ!親しみやすいだろ!!?
大体、雰囲気だと!?全裸でこん棒振り回して側転しながらケツを掘るゲームに、雰囲気もクソもあるか!!! ほあああああああああああああ!!! -
633 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5619-phJq)<b> 2016-01-23 23:44:26 ID:j191ySIn0.net
こいつは吹き替え版のネガキャンがしたいのか?
-
634 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b172-phJq)<b> 2016-01-23 23:46:42 ID:WlltsvN+0.net
フロムにおれの熱い思いが届いたはず
吹き替えいらない派の負けだ
大体、いらないってなんだよ あってもいいだろ
お刺身の上にタンポポ乗ってても、いらないなら捨てりゃいいだろ! -
635 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 36ae-phJq)<b> 2016-01-23 23:50:17 ID:9bWYSzwc0.net
何故か日本だけYOU DIEDが英語なのは違和感
中国ですら中国語なのにな -
636 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1922-5XXw)<b> 2016-01-23 23:57:50 ID:a56gRb9m0.net
血が出た!
-
637 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6b3b-+9BU)<b> 2016-01-24 00:00:15 ID:hLXgcKTl0.net
主人公が死んだら赤文字でデカデカと「お前死んだぞ」って出るのか
-
638 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f653-phJq)<b> 2016-01-24 00:00:43 ID:KS5MVv7z0.net
猛毒!
-
639 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b172-phJq)<b> 2016-01-24 00:02:32 ID:TMn/T5rd0.net
死んだ とか出たら逆に怖いね
生々しいわ -
640 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 568d-phJq)<b> 2016-01-24 00:10:18 ID:KPAXe/wS0.net
あなたは死亡しました
-
641 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 65bb-9mX8)<b> 2016-01-24 00:12:13 ID:aDVrQVHA0.net
2のステージのつながりのおかしさは七色石の人の動画見て笑って楽しむためにある
でもブラボみたいな謎エレベータだらけの作りが正しいのかと言われるとそれもちょっと首をかしげる -
642 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp81-uj8w)<b> 2016-01-24 00:13:51 ID:/6gQKEtap.net
ステージとステージを無駄に長いエレベーターで繋いでシームレスです!とかやらなけりゃ何でもいいよもう
-
643 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f653-phJq)<b> 2016-01-24 00:16:51 ID:KS5MVv7z0.net
2のいい加減なステージと比べたらブラボは神だろ
-
644 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1922-5XXw)<b> 2016-01-24 00:18:00 ID:VZ86lHOB0.net
親の顔より見た話題
-
645 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 021e-9XHj)<b> 2016-01-24 00:32:27 ID:uK8sbC1m0.net
エレベータ無くして高低差のないマップになるより良いわ
-
646 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b172-phJq)<b> 2016-01-24 00:44:21 ID:TMn/T5rd0.net
ブラボは時計台の上に漁村があるんだぜ
-
647 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7d22-2YwT)<b> 2016-01-24 00:50:50 ID:cxrJp/IL0.net
>>646
まああれは悪夢の中だし漁村にいるカタツムリの人が空から落ちてくる演出もあるから意図的だろうな -
648 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8f2b-phJq)<b> 2016-01-24 00:54:23 ID:Ds6h9RrX0.net
時空が歪んでるっていい訳ももう大分きついよな
-
649 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 568d-phJq)<b> 2016-01-24 00:54:37 ID:KPAXe/wS0.net
更に実験棟の連中が海だの水の音だの言ってるから確実にわざとああいう配置にしてるのがわかる
-
650 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa69-WcYa)<b> 2016-01-24 00:55:33 ID:Ld9ZayfSa.net
クソ2も時空間が歪んでるからあり得る
-
651 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 024c-aOry)<b> 2016-01-24 01:02:18 ID:U1tGAGWV0.net
ダクソ2も空からアーロン騎士長が大量に降ってくるようにすればよかったんや
-
652 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b172-phJq)<b> 2016-01-24 01:07:45 ID:TMn/T5rd0.net
時空が歪んでる(笑)
これマップおかしくないですか?
谷村「時空が歪んでいる、というシチュエーションです」 -
653 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 562b-V1oo)<b> 2016-01-24 01:19:24 ID:KIddBpmJ0.net
そういやダークソウル3ってレベルマッチだよね?
俺は2も楽しめたタイプだけどソウル量マッチングだけは
好きになれなかったから直してくれて嬉しいな -
654 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp81-uj8w)<b> 2016-01-24 01:20:21 ID:/6gQKEtap.net
悪夢の辺境から高楼や漁村が見えるのは良かったな
-
655 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 021e-N5b6) 2016-01-24 01:37:36 ID:2whuQQjg0.net
まあダクソ2は元々あったもんバラして抜いて繋いだって話だからしゃーない
そもそも何故そうなったかだ。渋谷、あんたに何があった -
656 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa69-iAHl)<b> 2016-01-24 01:43:55 ID:iYPxphlea.net
渋谷はほんと分からん
ハイスペ版だとついにスタッフロールからいなくなってるし、きっと幻か何かだったんだろう -
657 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 770b-2YwT)<b> 2016-01-24 01:45:07 ID:XnuHpwEQ0.net
>>646
梅干しみたいなやつが水底がどうのって言ってたから意図的でしょ -
658 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5619-phJq)<b> 2016-01-24 01:53:50 ID:cam+rZT20.net
>>655
渋谷は納期のデーモンに心身共に潰されてディレクター降板
谷村がDを継ぐ形で没案(刻システム)のせいでチグハグになった素材を何とか一つの形に纏めたって話をどっかで見た -
659 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 024c-aOry)<b> 2016-01-24 01:57:22 ID:U1tGAGWV0.net
だいぶ削ったうえであのボリュームだったから風呂敷を広げすぎたんやろうなぁ
-
660 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 021e-N5b6) 2016-01-24 02:01:08 ID:2whuQQjg0.net
クズ底も元々毒沼あったらしいし、ボリュームがデカすぎてps3に入らなかったのかな。あとはかぼちゃパンツやドンキホーテ風のサブストーリーからして、およそダクソらしくないストーリー展開だったのかも
-
661 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 68f8-TCZR)<b> 2016-01-24 02:58:02 ID:dkJcXTVm0.net
谷村がいくら手直ししても根幹がダクソとしては残念だったということだろ
闇霊であんな血のガキみたいなのを誓約者にした時点でセンスないなこいつらって思った
ダクソ1の世界観と人間性に大きく噛み合ったダークレイスや暗月の剣とは大違い
デモンズよりよかった部分が霊体の世界観での意味付けが大きかったことなのに -
662 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 53ae-r1Ib)<b> 2016-01-24 02:59:45 ID:tDSC+4LN0.net
DLC3つの出来の良さは流石ACE3作のDって感じ
AC2AAも良かったし -
663 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 802b-iAHl) 2016-01-24 03:27:53 ID:5dE28VsE0.net
うひいいいいいいいいいい
ダクソ3の月光剣早く使いてぇぇぇえええ -
664 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7774-2YwT)<b> 2016-01-24 03:32:15 ID:46K6mBvE0.net
蛞蝓塗れだったり美味しそうな白竜の尻尾からこんにちしたり醜い獣さんの背中に突き立ってたり月光剣も思えば長い変遷を経てるな
-
665 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3c30-9mX8)<b> 2016-01-24 03:36:29 ID:hbc32LZg0.net
奇跡にも月光の大剣みたいなカッコいい武器が欲しい
あっ…グラントさんは大丈夫っす… -
666 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 53ae-r1Ib)<b> 2016-01-24 03:43:49 ID:tDSC+4LN0.net
我が師、導きのアス直
-
667 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4fd3-m4Nd)<b> 2016-01-24 03:49:48 ID:R6/aMtCI0.net
>>610
日本人じゃ無い特殊永住者だろw -
668 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 68f8-TCZR)<b> 2016-01-24 03:51:27 ID:dkJcXTVm0.net
なんでも俺の勇者ソード!でかっこいいシンプル剣だと面白くないからな
グラントは竜王の槌や古竜大剣に迫力で持ってかれた感あるな -
669 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 53ae-+Gfd)<b> 2016-01-24 03:58:44 ID:E+zPNCKx0.net
あああ
-
670 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 982b-hggc)<b> 2016-01-24 04:12:46 ID:T3VQitdU0.net
日本語吹き替え入れることが日本らしさや日本語を大事にすることだって?
なんというか面白い冗談だね
ぶっちゃけあってもいいけどなくても全然構わん -
671 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 021e-2YwT)<b> 2016-01-24 04:18:38 ID:RLrWcEjj0.net
自分的にはブラッドボーンの吹替えは無しかな何か違和感バリバリだった
上で出てたけどACは最初から日本語だったから違和感無かった -
672 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2c6f-5XXw) 2016-01-24 04:25:21 ID:cDXqgb/80.net
吹き替えいいけど切り替えできんの?
装飾にこだわりすぎて中身ないとかやめてくれよフロムさん -
673 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (JP 0Hd8-YWCX) 2016-01-24 04:30:55 ID:sk0KTCsqH.net
ここの言語議論してる奴らも大半が最初に聞いた方で慣れるだろうよ
単に聞きなれてたセリフを別の言語で言ってるから違和感あるだけ
ミコラーシュとか日本語版も頑張ってるし問題なさそうなもんだったが先に聞いた英語版の印象強すぎてそれでも違和感多少あったわ -
674 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 53ae-greA)<b> 2016-01-24 04:36:00 ID:E+zPNCKx0.net
動画見たけどどことなーくブラボ臭が出てるのがひっかかるw
-
675 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワンミングク MMfa-2YwT)<b> 2016-01-24 05:04:03 ID:oIniMC0OM.net
ダクソ3で久しぶりに戻ろうと思うんだけど
3は1と2のどちらに近い感じなの?(ブラボは未プレイ
2が肌に合わなかったから1に近いと良いんだけど・・・ -
676 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 021e-2YwT)<b> 2016-01-24 05:18:30 ID:RLrWcEjj0.net
少なくても2よりではないと思うけど
-
677 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 021e-N5b6) 2016-01-24 05:19:55 ID:2whuQQjg0.net
日本語版はアルフレートが最強だな。あれぐらいやってくれるなら日本語もOK
逆に日本語アデーラは棒読みすぎ。英語だと字幕に 今、私が,,て書いてあるだけなのに 私が....エヘヘ私がなんちゃら〜うぇへへへへへぇやら 私の狩人様をmy sweet hunter と言ってたり面白いんだけどなぁ -
678 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf2-t7q6)<b> 2016-01-24 05:35:38 ID:44c+GGdUd.net
日本語吹替えで一番酷いのはヤーナムの少女だるぉ?
-
679 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5fdd-2YwT)<b> 2016-01-24 05:36:31 ID:NlAMfg+s0.net
個人的に日本の声優の演技は大仰で主張が強すぎるように感じる
-
680 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4fd3-m4Nd)<b> 2016-01-24 05:44:10 ID:R6/aMtCI0.net
演技過剰だよね普通に喋れよっていう、オマエだよ人形
-
681 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (JP 0Hd8-YWCX) 2016-01-24 05:44:15 ID:sk0KTCsqH.net
>>678
アレは元はお父さんお母さんが帰ってこなくて不安がってる少女って感じだったのに、日本語版では妙に落ち着き払った電波入ったしゃべり方になってて印象180°変わっちゃってて違和感バリバリだったな -
682 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 68f8-TCZR)<b> 2016-01-24 05:50:21 ID:dkJcXTVm0.net
選択出来るんだからどっちでもええがな
-
683 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf2-t7q6)<b> 2016-01-24 06:05:09 ID:44c+GGdUd.net
>>681
全然違くて驚いたよ
英語だと教会まで護衛したくなるのに
吹替えだと躊躇いなく豚の餌になってもらってる -
684 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 021e-2YwT)<b> 2016-01-24 06:05:58 ID:RLrWcEjj0.net
可哀想に…
-
685 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6b2b-phJq)<b> 2016-01-24 07:20:09 ID:akJjqhh50.net
和風ゲームを音声英語字幕日本語でやるくらいの違和感
-
686 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 804d-2YwT)<b> 2016-01-24 07:26:43 ID:TDLIivpM0.net
そもそも台詞が発音して読むの想定してないのを
そのまま言わせているから変って聞いたな -
687 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3cd3-2YwT)<b> 2016-01-24 07:44:54 ID:sxBEf2xF0.net
新しく台詞作っちゃえばよかったのに
韻を踏んだ言い回しと独特のリズム感のミコラーシュが台無し -
688 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 68f8-TCZR)<b> 2016-01-24 07:48:02 ID:dkJcXTVm0.net
元の文は洋画の吹き替え字幕みたいなものだし
-
689 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa69-iAHl)<b> 2016-01-24 08:42:26 ID:WK9uHB5ba.net
>>683
貴公こそ獣だ…早く気付いた方がいい -
690 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f57-9mX8)<b> 2016-01-24 09:00:08 ID:vYl2imlI0.net
DMC4みたいに吹き替えと字幕で言ってることが違うなんてことになったりしてな
-
691 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1c9e-9mX8)<b> 2016-01-24 09:02:00 ID:+wmDUd6z0.net
有名な映画でもナッチ翻訳のせいでけっこうガバガバだし多少はね?
-
692 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 5624-5XXw) 2016-01-24 09:06:25 ID:hAjtRq5W0.net
まず日本のアニメや洋画吹き替えはいかに感情こもるかが評価基準になってるから感情表現の乏しい演技って聞きなれないんだよ
だからブラボに有名声優起用でも違和感しかなかった
よって日本語音声はいらない -
693 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 36ae-phJq)<b> 2016-01-24 09:13:26 ID:hf1a0XU30.net
ジャッキーとかシュワとかウィリスって字幕だと
吹き替えの時とイメージ違って嫌いなんだよな
最初から無いより日本語吹き替えの選択肢はあった方がいい
悪いかどうかはこっちが決めるだけ -
694 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 65bb-9mX8)<b> 2016-01-24 09:15:15 ID:aDVrQVHA0.net
>>652
マップのおかしさが意図的なものかどうかは置いといて
取りあえずドラングレイグの時空が歪んでるのは間違いないよ
なにせ到達の仕方が
「いきなり湖の水面に大渦巻が出来てそこに飛び込んだら
なぜか草むらの只中の東屋で目覚める」だもの -
695 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6b93-qONn)<b> 2016-01-24 09:27:45 ID:zmf0c1JR0.net
ドラングレイグとロードランの位地関係がよくわからない
-
696 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5fe3-2YwT)<b> 2016-01-24 09:32:23 ID:iAu7VmdS0.net
ブラボは未体験だけど動画で日本語しゃべってるの見て驚いたわソウルシリーズとは違う路線だから試験的にやったのかな?
差し出がましいだろうけど日本語音声を収録する手間や費用も馬鹿にならないだろうし
もしダークソウル3でも日本語を導入しようとしてるならその分を作品のクオリティ向上のために使ってほしいな -
697 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sd02-UVvq)<b> 2016-01-24 09:37:10 ID:btFZPCsfd.net
角川パワーだよ
-
698 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa69-UVvq)<b> 2016-01-24 09:39:32 ID:LQkFZXpSa.net
AC2の英語音声の話する?
-
699 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 65bb-9mX8)<b> 2016-01-24 09:40:42 ID:aDVrQVHA0.net
ダアアアイレイヴォオオオオン!
-
700 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa69-UVvq)<b> 2016-01-24 09:42:04 ID:LQkFZXpSa.net
れぇーいヴぅーん(半泣き)
-
701 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6b2b-phJq)<b> 2016-01-24 09:46:19 ID:akJjqhh50.net
自分のID検索すると指原のスレがヒットするな
同じIPのやつがいるってことか -
702 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 802b-phJq)<b> 2016-01-24 10:01:15 ID:pqwuQ8Hw0.net
たてたてのエスト瓶
-
703 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 804d-2YwT)<b> 2016-01-24 10:18:30 ID:TDLIivpM0.net
アッー!クラインっ!
-
704 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7c58-2YwT)<b> 2016-01-24 10:19:49 ID:74IBLVks0.net
日本語は人形ちゃんは好みの問題としてもゲールマンが駄目だったからなぁ
他もアリアンナとアデーラみたいなメインキャストがどう喋っていいか
分からない感満載だったしやるならちゃんと演技指導してくれよ -
705 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 16da-phJq)<b> 2016-01-24 10:33:24 ID:gjJwGp9a0.net
最近の日本のアニメがオタク受けするようにきもく演じることが良しとされてるからな
日常じゃありえない様なきもい感情の入り方するのも仕方ない
単純にこれしか出来ないっていう声優の質が落ちたんだよ -
706 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3c30-9mX8)<b> 2016-01-24 10:37:15 ID:hbc32LZg0.net
意識高そう
-
707 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6b2b-phJq)<b> 2016-01-24 10:45:17 ID:akJjqhh50.net
意識高いやつって凄い好き
-
708 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa69-UVvq)<b> 2016-01-24 10:54:48 ID:LQkFZXpSa.net
意識高い人ってアナル弱そう
-
709 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa69-iAHl)<b> 2016-01-24 10:57:43 ID:615chKUNa.net
一周やった後音声切り替えてもう一周したら結構新鮮な感じで楽しめたんでマンネリ防止の為に日本語音声欲しいな〜
むドイツ語とかサンスクリット語とかスワヒリ語とか他の言語もいれてくれないかな -
710 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 74a8-9mX8)<b> 2016-01-24 10:59:20 ID:9Cwaf5sD0.net
アイテム放置可能が初心者狩り最大の原因なんだから3では無くしてほしいな。
ブラボみたいな血晶集め苦労して作った初心者狩りキャラならもうそれはそれ努力賞で認めるわw -
711 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp81-uj8w)<b> 2016-01-24 11:11:01 ID:/6gQKEtap.net
今日でちょうどあと2ヶ月か
情報を与え給えよ… -
712 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1c9e-9mX8)<b> 2016-01-24 11:23:28 ID:+wmDUd6z0.net
ブラボではアイテム交換できなかったけど、ダクソ3ではどうなんだろうね
侵入システムが梃入れされてるから初心者狩りの機会自体を作るのが大変そうだけど -
713 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 83da-uj8w)<b> 2016-01-24 11:29:22 ID:5kIiKkf20.net
ゴミ捨てマンは反省したまえよ
-
714 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 770b-2YwT)<b> 2016-01-24 11:41:23 ID:XnuHpwEQ0.net
ホストの世界に魔術の両刃剣1ダース放置してごめん
-
715 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6b3b-+9BU)<b> 2016-01-24 11:46:15 ID:hLXgcKTl0.net
物乞いがいなくなってせいせいしたって部分はあるな
呼ばれた先のホストから「何か強い血晶ください」なんていう
メッセが飛んできたら雰囲気ぶち壊しってレベルじゃないからな -
716 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 74a8-9mX8)<b> 2016-01-24 11:48:17 ID:9Cwaf5sD0.net
ブラボは最初の余計な石ころバグが無ければな
-
717 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3cae-phJq)<b> 2016-01-24 11:48:51 ID:lF2ITHYd0.net
ステータスとその影響能力値が早く知りたい
MPゲージがスペルと戦技で使われるみたいだから
記憶力でスロットと詠唱速度、 技量、理力と信仰でMPゲージ増加かな -
718 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp81-uj8w)<b> 2016-01-24 11:52:54 ID:/6gQKEtap.net
筋力「そうだな」
-
719 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 804d-2YwT)<b> 2016-01-24 11:55:12 ID:TDLIivpM0.net
技量でMPはやりそうでこわいな筋力はスタブやらで
致命優遇ならバランスとってくれるならまあ -
720 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3cae-phJq)<b> 2016-01-24 12:04:26 ID:lF2ITHYd0.net
筋力は重装備や基礎攻撃力で十分機能すると思うが
-
721 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp81-uj8w)<b> 2016-01-24 12:07:06 ID:/6gQKEtap.net
つまり脳筋は戦技使うなって言いたいのか
これ以上いじめるのはやめてくれよ -
722 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3cae-phJq)<b> 2016-01-24 12:10:50 ID:lF2ITHYd0.net
ただの予想に過ぎないが、その辺の調整で揉めて
情報公開なり遅れてる気もする -
723 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7c58-2YwT)<b> 2016-01-24 12:15:53 ID:74IBLVks0.net
>>721
ブラボ「脳筋は致命無しな」
ぶっちゃけ宮崎の技量中心に全部上げろ主義は変わらないと思うわ
高レベル押し付けるならマッチングするようにしろや -
724 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6b2b-v2IN)<b> 2016-01-24 12:18:14 ID:zISnZIWx0.net
敵の配置とかが毎回ランダムだったりすれば緊張感がさらに増して良いのにね
-
725 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp81-uj8w)<b> 2016-01-24 12:28:29 ID:/6gQKEtap.net
MPは体力持久理力信仰で上がるようにすればどんなビルドでもある程度確保できて良いんじゃないだろうか
-
726 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 83da-N5b6) 2016-01-24 12:44:51 ID:iM8eY5y/0.net
情報まだないのかよー亡者がり飽きたからフェラルでも狩ってくるか
-
727 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b172-phJq)<b> 2016-01-24 12:54:17 ID:TMn/T5rd0.net
ブラボはダメや
なんかこう、お菓子をつまみ食いする要領で起動出来ん
はやくダクソ3やりたい -
728 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5f8a-2YwT)<b> 2016-01-24 12:59:58 ID:anIKUK5r0.net
あおる人とかでてくんだろな
オンラインはこれがあるから気が滅入る -
729 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8f2b-uj8w)<b> 2016-01-24 13:08:30 ID:nCRqQ01s0.net
FO4を一昨日買ったがドラクエビルダーズも出るしダクソ3出るくらいまで持ちそうで良かった
FPSがあんま好きじゃないからFOは3しかやってないが、TESシリーズと言い本当この会社のソフトは面白いわ -
730 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 773c-2YwT)<b> 2016-01-24 13:20:08 ID:BL7O2MGw0.net
ブラボはステージの雰囲気は好きだけど、マルチでやるとステージ攻略がなんか微妙なんだよな
結局1人で攻略してたわ -
731 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 83da-N5b6) 2016-01-24 13:26:29 ID:iM8eY5y/0.net
>>729
スレチだけど3人称視点にすればいい話だろ -
732 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa69-fb2D)<b> 2016-01-24 13:27:43 ID:Fu2OritJa.net
ドラクエあるしジャストコーズ3もあるしFO4もあるしディアブロ3も新パッチきたし
あと半年くらい延期してくれても構わんよ -
733 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa69-iAHl)<b> 2016-01-24 13:29:02 ID:89N+YEowa.net
>>723
技量での内臓威力増加はおまけのつもりだったんだろうな
実際はパリィのチャンスがめちゃくちゃあるからかなり有用だったと -
734 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sd02-UVvq)<b> 2016-01-24 13:30:21 ID:btFZPCsfd.net
パリィで倒すのが正攻法なボスもいるしおまけって考えではなかったと思う
-
735 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1689-2YwT)<b> 2016-01-24 13:36:23 ID:KjiZHzH70.net
薪の王様は一人ならパリィで遊んでやるけど白いたなら魔法でタコ殴りにされる運命だったな
-
736 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 83da-uj8w)<b> 2016-01-24 13:42:35 ID:5kIiKkf20.net
ブラボのパリィは爽快感なくて好きになれなかった
mob相手だとパリィできてるのに攻撃食らって怯むことが多いし
対人だと狙ってとるんじゃなくてとりあえずパンパンしてパリィできたらラッキーみたいな -
737 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1cda-uj8w)<b> 2016-01-24 13:47:17 ID:kBEE5Frp0.net
この情報の少なさは、ブラボ発売延期前の状況と似ているよな?
-
738 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 83da-N5b6) 2016-01-24 13:49:53 ID:iM8eY5y/0.net
>>737
まぁソウルシリーズは敵とステージ武器防具
一新してるだけだし公開出来る情報が限られてるんだよなぁ、派手な新要素とかないしあっても困るけど -
739 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b172-phJq)<b> 2016-01-24 14:09:36 ID:TMn/T5rd0.net
いい加減にNPCの口くらい動くようにならんのかね?
誰も突っ込まないよな
まぁ仮面被った奴ばっかりだけども
このシリーズが何に力を注いでるのかはわかっているつもりだけど気になる
すごく安っぽいゲームに見えてしまうんだよ、それだけでさ
-
740 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7c58-2YwT)<b> 2016-01-24 14:13:23 ID:74IBLVks0.net
>>733
筋力も技量も血晶掘ったけど3倍くらいダメージ変わるぞ
まぁブラボは重い深淵血晶の存在と対人流行らなかったからマシだけどな
ダクソ3もシミターがグレソより致命ダメージ高いらしいしマジ宮崎ソウル -
741 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 165c-phJq)<b> 2016-01-24 14:18:04 ID:xb0lALF60.net
ダクソ3は性転換よりも整形可にしてくれたらうれしい
-
742 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f28-phJq)<b> 2016-01-24 14:19:45 ID:LaT5bAnn0.net
>>631
>その省略の仕方に説得力がないんだろう
その通りで、ゲーム中でユーザに理解させるための要素は薄かったと言えなくもない
(果ての篝火の石碑や、ドラングレイグ城の影、マップでわかるくらい)
だけどお前らはノータリンすぎて俺が言うまでそれにすら気づいてないってこと -
743 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5f67-2YwT)<b> 2016-01-24 15:19:31 ID:atvEuQIu0.net
ワッチョイしたのにまだ沸くのか
いい加減にしてくれ
新情報で進んでると思ったのに -
744 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3fae-3Fh8)<b> 2016-01-24 15:43:12 ID:4zZ3Km0K0.net
2のマップの不自然さは、自分の歩いてきた道と遠景で見えるロケーションに明らかに違和感があるのも後押ししてたな
序盤にハイでから最初の拠点方面を眺めた時にえぇ…ってなったの覚えてるわ -
745 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6b3b-+9BU)<b> 2016-01-24 16:11:14 ID:hLXgcKTl0.net
俺達には祈ることしかできない
だから情報はよ -
746 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6b97-kTTo)<b> 2016-01-24 16:14:03 ID:iyHADHLV0.net
初心者狩りを侵入規制で対策しようというのは間違ってるよなぁ
何でもかんでも規制しようという政治家のような老害思考
ゲームクリエイターってもっとこうリベラルな人が多いイメージあったけどなぁ…
革新的で独自の路線を突き進んでるフロムや宮崎は特に -
747 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 36ae-phJq)<b> 2016-01-24 16:21:11 ID:hf1a0XU30.net
上級者は最初から上級者としか
マッチングしないようにするとか無理なん? -
748 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f57-9mX8)<b> 2016-01-24 16:24:08 ID:vYl2imlI0.net
無理なん
-
749 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MM02-aOry)<b> 2016-01-24 16:27:53 ID:bAyi43dNM.net
いや省略するくらいならシームレスマップなんて本末転倒だと思うんですが…
斜め上の解釈してわかってるの俺だけドヤァ -
750 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 54bc-phJq)<b> 2016-01-24 16:34:33 ID:eseqt8m40.net
>>746
それで言うなら営業販売という官僚がいるとリベラルも限界があって大臣のように角が取れてしまうんじゃないか -
751 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 74a8-9mX8)<b> 2016-01-24 16:38:33 ID:9Cwaf5sD0.net
>>747
トロフィー取得度でマッチすればおk -
752 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6f30-2YwT)<b> 2016-01-24 16:40:34 ID:bp6UHH6t0.net
もう雑魚は大人しく死ねってことで
棒立ちでむしゃぶられろってことで
それで良いじゃない弱いのだから -
753 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 592b-2YwT)<b> 2016-01-24 16:42:21 ID:23r+UeKz0.net
断る!
お前の膝また弓で撃ち抜くぞ! -
754 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b172-phJq)<b> 2016-01-24 16:43:28 ID:TMn/T5rd0.net
初心者狩り? せやなぁ
プロロすればいいと思うよ -
755 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6b97-kTTo)<b> 2016-01-24 16:44:47 ID:iyHADHLV0.net
>>750
一端のクリエイターならともかく宮崎は社長でPでDだからなぁ
口出されるとしたら角川くらいか?
経営権持ってるとはいえ書籍専門の角川があれだけ結果だしてるチームに口出すもんなのかな -
756 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 83da-uj8w)<b> 2016-01-24 17:19:02 ID:5kIiKkf20.net
お前らが最低限のモラルを持って遊んでれば侵入が規制されることはないから安心して遊べ
-
757 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f57-9mX8)<b> 2016-01-24 17:25:59 ID:vYl2imlI0.net
過去作で侵入して嫌がらせが出来るのも仕様なら今の侵入の規制も仕様なんだから文句言わないでくれよー
-
758 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 804d-2YwT)<b> 2016-01-24 17:31:09 ID:TDLIivpM0.net
マッチングさえスムーズにしてくれればいい余計なことはしないで
-
759 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3cd3-2YwT)<b> 2016-01-24 17:32:19 ID:sxBEf2xF0.net
>>755
角川がただの本屋っていつの時代だよ -
760 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7add-y4gP)<b> 2016-01-24 17:32:43 ID:lPuI56Z70.net
金属製の中盾の物理カット率が!00%なら俺は何だっていいや
-
761 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1c9e-9mX8)<b> 2016-01-24 18:23:59 ID:+wmDUd6z0.net
>>755
角川は自社でゲームもやってる(やってた)で
カドカワゲームスとか悪い意味で有名じゃん -
762 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sd02-xd96)<b> 2016-01-24 19:11:36 ID:aDVrQVHAd.net
初見は上質トロコン用キャラ、次から対人キャラで決まりだな
-
763 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 021e-2YwT)<b> 2016-01-24 19:16:33 ID:k1+8noyP0.net
やっぱり上質だよなー
-
764 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b172-phJq)<b> 2016-01-24 19:19:49 ID:gqew3fN10.net
巨乳でムチムチの女の子を使えますように・・・
-
765 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b172-phJq)<b> 2016-01-24 19:23:43 ID:gqew3fN10.net
巨乳でムチムチの女の子を使えますように・・・
-
766 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 021e-N5b6) 2016-01-24 19:31:39 ID:2whuQQjg0.net
>>764>>765
貴公・・・ -
767 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 16e6-phJq)<b> 2016-01-24 19:31:56 ID:uhpt8iW70.net
今更情報集め出したけど宮崎帰還の代償にタニムラ続投ってマジかよ
-
768 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MM02-2YwT)<b> 2016-01-24 19:32:41 ID:HEeYsYeEM.net
主人公はおろかNPCの女王様や娼婦まで貧乳に設定するディレクターだぞ
-
769 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2c6f-5XXw) 2016-01-24 19:40:29 ID:cDXqgb/80.net
結局はタニムラァ!じゃなくてシブヤァ!がクソなんじゃなかったの?
-
770 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 16e6-phJq)<b> 2016-01-24 19:50:28 ID:uhpt8iW70.net
スレ読んでみたら渋谷が亡者化した後始末をしたのがタニムラってあった
ほんまか… -
771 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 568d-phJq)<b> 2016-01-24 19:50:39 ID:KPAXe/wS0.net
何でか知らんがダクソ2はすげー調整アプデ繰り返してたよなあ
あれってやっぱりDの意向によるものが大きいのかな? -
772 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf2-2YwT)<b> 2016-01-24 19:51:45 ID:pfu20UQHd.net
デモンズ ダークソウル ダークソウル2 ブラッドボーン
一番プレイしたのが ダークソウル
面白いと思ったのが デモンズ
はじめ嫌だったのになぜか癖になってしまったのが ブラボ
最近リハビリのためにLV1縛りを始めた ダクソ2がやっぱりなんかダメ
やはり大切なのは世界観なんじゃなかろうか? -
773 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8f02-2YwT)<b> 2016-01-24 19:53:02 ID:bo4hOmlP0.net
そもそもディレクターが途中交代した時点で、両者がどんなに優れていてもちぐはぐな作品になる
まあ3も既に途中交代してるんだけど -
774 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 562b-V1oo)<b> 2016-01-24 19:54:47 ID:KIddBpmJ0.net
俺はダークソウル2からシリーズを始めたから一番ダクソ2が好きだな
デモンズは未プレイで知らないけど、結局は始めた順番なんじゃないの? -
775 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 16e6-phJq)<b> 2016-01-24 19:56:38 ID:uhpt8iW70.net
デモンズから始めたけど何だかんだダクソ2が好きかな
世界観とかは無しに考えて -
776 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 53ae-gJki)<b> 2016-01-24 19:57:12 ID:HsUOUeIJ0.net
ちーっす
-
777 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf2-2YwT)<b> 2016-01-24 20:00:36 ID:pfu20UQHd.net
>>774
ロールプレイ派なんでぶっちゃけ対戦バランスとかどうでもいいと思ってるんだけど
ダクソ2だけMobがそこにいる意味とか アイテムがある意味が薄いと思う。
なんか想像力を刺激してくれなかったんだよね。
ゲームとしては、ソウルシリーズで一番良いよ。 -
778 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6822-jNhB)<b> 2016-01-24 20:01:56 ID:3UaEvCBs0.net
気持ち悪いダクソ2擁護はじまってワロタ
-
779 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8f02-2YwT)<b> 2016-01-24 20:06:05 ID:bo4hOmlP0.net
RPGとしては無印、アクションとしては2
俺はアクションゲームが好きだからか2の方が好きだ
盾受け、ローリング、ダッシュの取捨選択が面白かった -
780 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 65bb-9mX8)<b> 2016-01-24 20:08:10 ID:aDVrQVHA0.net
エポックメイキングとしてのデモンズに勝てるものはないなあ
初めてプレイした時のあの驚きと興奮
まあ今どれやるかって言われたらPS4ダクソ2だけど
やっぱプレイしてて快適なやつがいいよな -
781 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b172-phJq)<b> 2016-01-24 20:19:35 ID:gqew3fN10.net
デモンズソウルはまぁまぁおっぱいたしスタイルもよかったが
ダクソで絶壁になり、ダクソ2で肩幅ゴリラになり、ブラボでガリガリ亡者になっちまった
ダクソ3はどうなるんだろ 頼むからムチムチ巨乳にしてくれよ
お願いだよぉ!頼むよドラえもぉん -
782 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 83da-N5b6) 2016-01-24 20:23:59 ID:iM8eY5y/0.net
ダクソ→デモンズでやった俺からしたらボスが弱すぎで拍子抜けだったな、マンイーターでちょっとつまずいたけど
-
783 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa69-iAHl)<b> 2016-01-24 20:24:29 ID:2v2GF85Pa.net
デモンズBEST版発売とともに始めてソウルシリーズ全部やってきたけど今んとこダクソ2ハイスペ版が一番好きかもしれん
今はブラボで地底人やってるけど -
784 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7736-phJq)<b> 2016-01-24 20:28:12 ID:OmR8Qjun0.net
ダクソになってから盾ガード安定なのがちょっと気に入らないな
アクション性を放棄してるというか -
785 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 021e-2YwT)<b> 2016-01-24 20:29:29 ID:RLrWcEjj0.net
アノールロンドに行きなさいよ
-
786 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sd02-vlQH)<b> 2016-01-24 20:47:29 ID:3DNXE+Whd.net
このシリーズ新しい武器見つけたら装備して素振りしてる時が一番楽しい
次点で防具の見た目だな
カッコいいモーションは自分でもやってみたくなる -
787 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sd02-UVvq)<b> 2016-01-24 20:50:06 ID:btFZPCsfd.net
武器モーションはやっぱブラボが一番だな
3も以前のダサダサモーションから結構変わってそうで楽しみ -
788 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 568d-phJq)<b> 2016-01-24 20:53:09 ID:KPAXe/wS0.net
斧は良かった
製品版でモーション変わってなけりゃずっと使うわ
あと気になるのは斧槍のモーションなんだよなあ・・・ -
789 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f57-9mX8)<b> 2016-01-24 20:54:17 ID:vYl2imlI0.net
>>784
多分こう言う発言は要らないと思うけど盾なしプレイも楽しいぞ
盾を持つのも持たないのも自由だ -
790 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 83da-N5b6) 2016-01-24 20:54:54 ID:iM8eY5y/0.net
今回こそオンスモを超える鬼畜ボスを
-
791 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 65bb-9mX8)<b> 2016-01-24 20:59:40 ID:aDVrQVHA0.net
ラドザレンの方が普通にキツい
-
792 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa69-iAHl)<b> 2016-01-24 21:00:12 ID:2v2GF85Pa.net
苗床を超える鬼畜ボスですって?
-
793 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 021e-2YwT)<b> 2016-01-24 21:01:15 ID:RLrWcEjj0.net
まあオンスモは初見で絶対無理って思うと思う
-
794 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sd02-UVvq)<b> 2016-01-24 21:03:13 ID:btFZPCsfd.net
最初けら4体同時に相手にするボスは必ず出てくる
-
795 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8f2b-phJq)<b> 2016-01-24 21:06:03 ID:Ds6h9RrX0.net
苗床はボス性能もだけどリトライまでの道のりがしんどいよなー
微妙に長いうえに溶岩方面は目に来るしショトカ方面の楔デーモンは油断してたら死ぬし
ショートカット活用してリトライはもうちょっと楽にしてほしいわ -
796 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 982b-hggc)<b> 2016-01-24 21:06:49 ID:T3VQitdU0.net
2体同時の凸凹コンビで残ったほうが先に倒したほうを吸収って
今までありそうでなかった斬新さが面白かったな>オンスモ
とりあえずひとり倒して楽になったわ…と思ったところに絶望を乗せてくる
でも倒したいって気持ちが湧いてくるのがいい鬼畜 -
797 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 021e-N5b6) 2016-01-24 21:12:03 ID:2whuQQjg0.net
対複数ノーロック戦法に慣れた今だとあまり脅威に感じなくなるオンスモ
正に良ボス。ダクソ3でもそのレベルのを欲しいなあ -
798 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 56d6-2YwT)<b> 2016-01-24 21:12:14 ID:yq6JuMaz0.net
ボスのリトライ性を高めるためにボス前篝火を設置するのはやめてほしい
-
799 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sd02-UVvq)<b> 2016-01-24 21:12:54 ID:DqURZFb6d.net
ブラボはショトカボス直行かなり楽だったな
ソロ攻略ならありがたいんだけど協力したい時は微妙よね -
800 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 83da-N5b6) 2016-01-24 21:18:45 ID:iM8eY5y/0.net
>>796
そのオンスモ戦法を学んだ前作プレイヤーを殺しにかかる守護者コンビこいつらもタイマンだと地味に強い -
801 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MM02-2YwT)<b> 2016-01-24 21:22:17 ID:HEeYsYeEM.net
未だに勝つか負けるか分からないボスは黒ハゲだけだな
一周回って好きだよ糞が -
802 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2c6f-5XXw) 2016-01-24 21:28:38 ID:cDXqgb/80.net
ラドザレンはコピー二対並べただけだけどオンスモは両方に特徴があったし合体とかも凄い良かった
あとDLCで出てくる竜枠がちょっと楽しみ黒竜、毒竜と来てなんだろな -
803 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8f2b-phJq)<b> 2016-01-24 21:30:07 ID:Ds6h9RrX0.net
守護監視者で障害物の偉大さが分かった
一息つけないと作業感増してつらい -
804 名前: キム・ヲナ @\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1965-DJQw)<b> 2016-01-24 21:30:27 ID:PiUN2bOT0.net
>>胃血おつ
初カキコども
木村義成です
情報きたかね -
805 名前: キム・ヲナ @\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1965-DJQw)<b> 2016-01-24 21:33:38 ID:PiUN2bOT0.net
ん?ワッショイ1965って何?オレ50歳ってこと?
ふらけんな!! -
806 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 161d-5XXw)<b> 2016-01-24 22:04:11 ID:S8jz7aQB0.net
動物ボスはいいけど、楽しくない
許せるのはシフくらいだわ
特に2の虎はクソオブザクソ -
807 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 592b-phJq)<b> 2016-01-24 22:05:57 ID:l9o8WtWa0.net
延期とかないよね?
-
808 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5fe3-2YwT)<b> 2016-01-24 22:06:45 ID:iAu7VmdS0.net
さぁてなぁ〜
ここまで情報がないと怪しくなってくるよ -
809 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 161d-5XXw)<b> 2016-01-24 22:07:26 ID:S8jz7aQB0.net
1をやり込み過ぎたっていうのもあるかもしれんが、2のボスってなんか違うんだよな全体的に
どこがどうって言えないけど
取り敢えず重装で大楯構えてるのに無力化するのは萎えるわ… -
810 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 682b-rNIK)<b> 2016-01-24 22:12:11 ID:l2faqLKY0.net
-
811 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2c6f-5XXw) 2016-01-24 22:13:11 ID:cDXqgb/80.net
好きなのは構わないが他を貶めるのはやめろ
-
812 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 770b-2YwT)<b> 2016-01-24 22:14:25 ID:XnuHpwEQ0.net
シフとか一番戦いたくないわマヌス後だと尚更辛い
-
813 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 161d-5XXw)<b> 2016-01-24 22:17:09 ID:S8jz7aQB0.net
2はモーション含めていろいろ豊富なのが好き
センスはともかく
2は多すぎで、デモンズじゃちと物足りない。ダクソは丁度いいけど欲が出てくる
三作の印象はこんな感じだわ
それはそうとそろそろ黄金オーラが欲しいですぞ -
814 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2c6f-5XXw) 2016-01-24 22:26:31 ID:cDXqgb/80.net
2のモーション流用多いよね、両刃とかけっこうパクられてる凸槍とかも
骨拳までとは言わないがデーモン武器なら特殊モーションや固有モーションが欲しいですね -
815 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8f2b-phJq)<b> 2016-01-24 22:30:41 ID:Ds6h9RrX0.net
両手R2くらいは固有モーションにしてほしいな
-
816 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4c89-2YwT)<b> 2016-01-24 22:33:42 ID:kWsSWtPU0.net
黒騎士の特大剣「なんもかんも固有モーション付ければいいってもんじゃねぇだろ」
-
817 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7c58-2YwT)<b> 2016-01-24 22:38:08 ID:74IBLVks0.net
ダクソ3は新規のモーションというか斧とメイスがイケメン過ぎてやべえ
直剣はモーション良いのに両手持ちの構えがだだっ子みたいで何かダサい -
818 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 161d-5XXw)<b> 2016-01-24 22:41:00 ID:S8jz7aQB0.net
グレートソードは1式か2式か
個人的には1と2の中間くらいが好みだが
モーションは…2がイケメンに感じた -
819 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 770b-2YwT)<b> 2016-01-24 22:44:56 ID:XnuHpwEQ0.net
グレートソードまたグレートじゃなくなるんだよなぁダクソ1よりグレートじゃなくなってしまった
-
820 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6822-jNhB)<b> 2016-01-24 22:46:20 ID:3UaEvCBs0.net
>>810
クソ2呼ばわりしておきながらダクソ2一番好きなのは見どころあるw
459 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 (ワッチョイ 682b-rNIK):2016/01/22(金) 21:51:06.87 ID:C2i7YP7y0
大剣パリィとかクソ2要素はないぞ -
821 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 568d-phJq)<b> 2016-01-24 22:46:41 ID:KPAXe/wS0.net
>>817
両手直剣はまんま無印だな
正直あの構え方はやめてほしかったがまあ仕方ない
でも刀は下に構えて欲しいなっていう勝手な主張 -
822 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8f2b-phJq)<b> 2016-01-24 22:57:11 ID:Ds6h9RrX0.net
グレートソード細いほうが好きだけど細くなりすぎてツヴァイと見分けつかなくなりそう
-
823 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5657-phJq)<b> 2016-01-24 23:00:47 ID:eXqZnq3+0.net
>>820
ワッチョイ導入大正解だな
これまでもこうやってしょうもない対立煽りしてきたんだろうなぁ -
824 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7c58-2YwT)<b> 2016-01-24 23:03:12 ID:74IBLVks0.net
無印にも竜の特大剣とかあったし幅広肉厚な特大剣あるといいな
あとはデカい金属鎚と長柄の大斧があれば最高なんだが -
825 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 36d0-qKhe) 2016-01-24 23:04:00 ID:P++dBKHt0.net
デモンズとか特大剣らしい使い方してるやつ99割いなかったからなあ
-
826 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 021e-N5b6) 2016-01-24 23:04:40 ID:2whuQQjg0.net
ワッチョイを捧げよ・・・
-
827 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7d22-2YwT)<b> 2016-01-24 23:04:54 ID:cxrJp/IL0.net
グレートメイスが楽しみだなあ
初見は毎回メイスでやってるから楽しみ -
828 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2c6f-5XXw) 2016-01-24 23:05:04 ID:cDXqgb/80.net
ダクソ2に全部ありますやん
まぁそのまま続投してくれればいいんですが... -
829 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 770b-2YwT)<b> 2016-01-24 23:05:50 ID:XnuHpwEQ0.net
でかい金属鎚はなくね?
-
830 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6822-jNhB)<b> 2016-01-24 23:07:20 ID:3UaEvCBs0.net
>>823
対立煽りって本当に存在したんだなw -
831 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1f57-9mX8)<b> 2016-01-24 23:08:10 ID:vYl2imlI0.net
>>829
ヴェルスタの鐘…は微妙だな -
832 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 021e-N5b6) 2016-01-24 23:10:18 ID:2whuQQjg0.net
番兵の大鎚「訴訟も辞さない」
-
833 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7c58-2YwT)<b> 2016-01-24 23:10:30 ID:74IBLVks0.net
>>828
番兵シリーズは続投してほしいんだけどな、特に大斧
鎚はもっとテッカテカのピッカピカがいい -
834 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 568d-phJq)<b> 2016-01-24 23:14:56 ID:KPAXe/wS0.net
つーかブラボのモーション作りが活きてるのか今んとこ新モーションにハズレがないなあ
ムラクモも映像だけだがいい感じだったし何より不死隊のシミターの二刀流かっこええわ -
835 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 682b-rNIK)<b> 2016-01-24 23:15:56 ID:l2faqLKY0.net
情報ねーしつまんねーんだよ
ワッチョイやめろ -
836 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sae5-2YwT)<b> 2016-01-24 23:21:38 ID:xHsmh5asa.net
>>835
対立煽り出来なくてくやしいのうwwwww -
837 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2c6f-5XXw) 2016-01-24 23:25:28 ID:cDXqgb/80.net
白:おー!同士がいたか!
赤:クソ2、デモンズは古くさい
マルドロかな? -
838 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6b97-kTTo)<b> 2016-01-24 23:25:47 ID:iyHADHLV0.net
ワッチョイついてから糞闇、闇カス煽り消えたよな
実に清々しい気分だ -
839 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp81-uj8w)<b> 2016-01-24 23:25:48 ID:/6gQKEtap.net
斧槍のモーションはほんと気になる
デモンズ基準にして欲しいけどどうせ無印基準なんだろうな…
まあ2みたいなのじゃなければ許せるしいいか -
840 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 770b-2YwT)<b> 2016-01-24 23:27:37 ID:XnuHpwEQ0.net
おっとっとさえなければどうなモーションでもいいよ
-
841 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 568d-phJq)<b> 2016-01-24 23:27:43 ID:KPAXe/wS0.net
>>839
どうだろうね
無印で同じおっとっとモーションだった斧槌がいい感じになってたし
斧槍も新規モーションかもよ? -
842 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 36d0-qKhe)<b> 2016-01-24 23:28:08 ID:P++dBKHt0.net
全ハードまでだといろいろスペック的に出来なかったこと多いだろうから
どう進化させてくるか興味あるね
これで糞ならマジ技術力もなんもない。梶何とかさんのおかげってことになる -
843 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 682b-rNIK)<b> 2016-01-24 23:33:26 ID:l2faqLKY0.net
今週はマジで情報出せよフロム
見てんだろ? -
844 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp81-uj8w)<b> 2016-01-24 23:34:34 ID:/6gQKEtap.net
今週末台湾でイベントあるって誰か言ってなかったか
-
845 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 36ae-phJq)<b> 2016-01-24 23:50:22 ID:hf1a0XU30.net
ビルダーズ発売して暇になるからこれからはダクソ一筋だわ
ゲームは発売するまでが一番楽しい -
846 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 612b-1TTH)<b> 2016-01-24 23:58:47 ID:zvHNN6UI0.net
開き直ってやがるw
ワッチョイ大正解だな -
847 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b1df-/w0p)<b> 2016-01-24 23:59:01 ID:Wnrd/M8o0.net
さっそくNG推奨者候補が現れるとはたまげたなぁ
-
848 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 612b-1TTH)<b> 2016-01-25 00:02:30 ID:T4XOXa9l0.net
ワッチョイ 682b-rNIK
とりあえず対立煽りの1人かな
これ24時間経過しても変わらないのかな -
849 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3c30-9mX8)<b> 2016-01-25 00:04:48 ID:OOP69iRx0.net
対立煽りがバレるのってくっそ恥ずかしいなw
ワッチョイ有能すぎ -
850 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7c58-2YwT)<b> 2016-01-25 00:08:30 ID:oO3t7o0z0.net
>>848
mateで見たら最後のレスが21日
俺はNG突っ込んだしもう見えなくなってるかもな -
851 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b1df-/w0p)<b> 2016-01-25 00:11:15 ID:oSMV6f3F0.net
>>848
ブラゲー板で試験導入されてた時に書き込んでたが1ヶ月ぐらいは変わらんだな
だいたいぐらい1ヶ月経つと若干文字が変化するところあるけど変わらない部分もあったからしっかり書き込みの動向みてたらどいつかは大体把握できたわ -
852 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 68f8-TCZR)<b> 2016-01-25 00:13:56 ID:XeJfeMP40.net
ミルドとかハルバみたいなとりあえずツンツンしとけば強いクソ武器勘弁
長くてチェインで高火力で早いとかアホじゃないかと、突きのくせに横になぜか範囲広いのも意味不明
無印ルッツをちょっと早くしましたぐらいでちょうどいい -
853 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 021e-N5b6) 2016-01-25 00:16:29 ID:c0tHfDRY0.net
ハルバの戦技は大回転だな。間違いない
-
854 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7c58-2YwT)<b> 2016-01-25 00:18:20 ID:oO3t7o0z0.net
NTだと槍の使用感どんな感じだったんだろう
ブラボの銃槍は横の範囲も手元のハゲも絶妙だったから順処してほしいわ -
855 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7c58-2YwT)<b> 2016-01-25 00:19:13 ID:oO3t7o0z0.net
手元のハゲって何だよ
手元の判定な -
856 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa69-iAHl)<b> 2016-01-25 00:22:08 ID:F31Cvtmva.net
ブラボの病巣騎士が使ってくる地面ガリガリ斬りやりたい
産廃性能でいいから -
857 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1cda-uj8w)<b> 2016-01-25 00:29:32 ID:4ZvLQoai0.net
カタリナ親子の末裔登場希望
-
858 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 682b-rNIK)<b> 2016-01-25 00:29:57 ID:zB4U4gkN0.net
おい2ヶ月切ってんじゃねえか
ホントに大丈夫なの? -
859 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2c6f-5XXw) 2016-01-25 00:32:08 ID:Mq45cadT0.net
誰がハゲじゃ○すぞ額が広いだけじゃ次言ったらしょうちしねぇぞ
-
860 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b167-phJq)<b> 2016-01-25 00:35:31 ID:SfNf/3zA0.net
情報っつってももう後はPVの1つくらいがあるかどうかじゃねーの。
-
861 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 36d0-qKhe)<b> 2016-01-25 00:46:45 ID:HMGrhQdE0.net
まあそこはしょうがないここが情報を出さないのはあらを見つけられないためだし
-
862 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 024c-aOry)<b> 2016-01-25 01:07:40 ID:7jGRhygX0.net
孫正義くらいポジティブになろうぜハゲ
-
863 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp81-uj8w)<b> 2016-01-25 01:14:41 ID:vdDn8d0sp.net
ステージ、NPC、素性、誓約、ストーリーあたりは出して欲しい
てか過去作ならもうある程度出てた時期 -
864 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa69-+hnA)<b> 2016-01-25 01:19:05 ID:hFnue8BAa.net
ソロ侵入は結局どうなるんだ
-
865 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MM02-2YwT)<b> 2016-01-25 01:30:38 ID:dZdmKXStM.net
ヒロインはいるのかくらい教えてほしいよな
ブラボの人形ちゃんも発表は大分遅かったっけか -
866 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b167-phJq)<b> 2016-01-25 01:36:34 ID:SfNf/3zA0.net
前スレで誰か言ってたけど、ブラボも2月まで情報更新無かったらしいし、
フロム的には通常運行なんじゃないの。 -
867 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp81-uj8w)<b> 2016-01-25 01:37:25 ID:vdDn8d0sp.net
ヒロイン気になるな
デモンズの黒衣かぼたんみたいにストーリーにも大きく絡んでくる存在であって欲しい -
868 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワンミングク MMfa-2YwT)<b> 2016-01-25 01:37:52 ID:3XIrBt+dM.net
>>1にある動画を今更ながら観てみたけど
ソウルのダーツ?って連射できる魔法強そうやね
1発でどれだけ強靭を削れるんだろうか -
869 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 83fb-uj8w)<b> 2016-01-25 01:43:36 ID:jYCmtuSQ0.net
>>865
最初に発表されたムービーに祈りを捧げている聖女みたいなシーンがあった気がする -
870 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sd02-2YwT)<b> 2016-01-25 01:44:03 ID:fi1bgzw7d.net
短矢のことかな?
NTではあれ当たっても怯まなかったな -
871 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa69-2Wus)<b> 2016-01-25 01:44:44 ID:XjENFx64a.net
PCでやるかPS4でやるか迷う
-
872 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sd02-2YwT)<b> 2016-01-25 01:45:34 ID:fi1bgzw7d.net
これスプーなんちゃらかんちゃらってまるっきし被ってる人いるんだけど意味あるの?
-
873 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワンミングク MMfa-2YwT)<b> 2016-01-25 01:55:15 ID:3XIrBt+dM.net
>>870
ひるみ無しなんだ
ってことは基本的にボス用かな -
874 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ドコグロ MM5e-2YwT)<b> 2016-01-25 02:00:30 ID:lOSDSZ2KM.net
足ぶらぶら、地面いじいじ、居眠り、
次はヒロインに何を仕込んでくるのか -
875 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 021e-2YwT)<b> 2016-01-25 02:03:44 ID:DQ/zlQ5c0.net
首がぐるぐる
-
876 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8f02-2YwT)<b> 2016-01-25 02:07:51 ID:vjyx7sDi0.net
>>872
本当に被っているなら
・接続種別
・IP上3桁
・プロバイダ
・ブラウザ
全て同じ人がいるってことになるのかな -
877 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 68f8-TCZR)<b> 2016-01-25 02:18:51 ID:XeJfeMP40.net
ヒロインとか和RPG好きは異常なぐらい好きだよな
なにがそんなにいいのか分からんが -
878 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (JP 0Hd8-YWCX) 2016-01-25 02:43:55 ID:QevAIR+5H.net
マナーを守って侵入って何することなんだろうね
すぐ顔真っ赤な連中は侵入が勝つこと自体許さないだろうし
敵対なんて諦めてお手伝い黒ファンでもしろってか?
結局やられる側のさじ加減だよね、侵入ネガキャンなんて -
879 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3c30-9mX8)<b> 2016-01-25 02:47:07 ID:OOP69iRx0.net
急にどうした
-
880 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3f54-rSmM)<b> 2016-01-25 02:56:59 ID:sz1wbaaQ0.net
心折れたワッチョイ
-
881 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5619-phJq)<b> 2016-01-25 03:16:59 ID:qrTBzkCU0.net
ヒロインと言うには火守女ガールズは主人公との関係が淡泊すぎると思う
-
882 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7c58-2YwT)<b> 2016-01-25 03:34:57 ID:oO3t7o0z0.net
>>877
パックのいないベルセルクとか流石に疲れちまうだろ?
そっちのがハードで良いって気骨の奴は少数派だと思うぞ -
883 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 021e-2YwT)<b> 2016-01-25 03:35:08 ID:DQ/zlQ5c0.net
無印のかぼたんは恥ずかしがり可愛い
-
884 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 68f8-TCZR)<b> 2016-01-25 03:46:25 ID:XeJfeMP40.net
>>882
ダークソウルでベルセルクの話されても困る
ダクソにパックとかいたら正直ウザいしやめてほしい -
885 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 021e-2YwT)<b> 2016-01-25 03:50:07 ID:DQ/zlQ5c0.net
まあダクソはベルセルクのパクりみたいなもんだし
-
886 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7c58-2YwT)<b> 2016-01-25 04:01:58 ID:oO3t7o0z0.net
>>884
ベルセルクもパックも比喩なんだが
まぁヒロインもそれなりダクソらしいのが出てくるだろうよ -
887 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sd02-UVvq)<b> 2016-01-25 04:22:48 ID:b64dw/N+d.net
喩えを真に受けちゃう亡者くんかわいい
-
888 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 16e6-phJq)<b> 2016-01-25 06:21:50 ID:uvG8drF50.net
そろそろキャスカみたいな明るいかぼたそが来そう
-
889 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa69-UVvq)<b> 2016-01-25 06:37:45 ID:OlzgOQ0la.net
拠点の篝火に戻ってきたら背後で出町してて浣腸してくるヒロインどうですかね!?
-
890 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1922-5XXw)<b> 2016-01-25 07:21:51 ID:XBCAWDps0.net
>>888
ゲーム序盤「お前なんか死んじまえー!」
ゲーム終盤「あーう」 -
891 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オイコラミネオ MMc6-2YwT)<b> 2016-01-25 07:46:08 ID:iErlVDWKM.net
また直剣ぶんぶんが強いってのはやめてほしいな
数は当たるが威力低めにしてくれ -
892 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sd02-2YwT)<b> 2016-01-25 07:52:16 ID:6PXgN3Mcd.net
ことタイマンにおいては直剣が強いというのは至極当然のことだとは思うが
脳死ブンブンが最強なのは寂しいわな -
893 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 021e-2YwT)<b> 2016-01-25 07:53:04 ID:O2gS7pcj0.net
情報、情報、情報情報情報情報情報ウワアアアアア
-
894 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 804d-2YwT)<b> 2016-01-25 07:54:41 ID:EAQHa+t00.net
インタビューで直剣は一撃が重く調整するって
あったけどじゃあ大剣はどうするんだろうな -
895 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3cd3-2YwT)<b> 2016-01-25 08:14:44 ID:PgOFhNS60.net
大剣が産廃化
あると思います -
896 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1c9e-9mX8)<b> 2016-01-25 08:27:29 ID:5jh+HP6k0.net
リーチという利点がある限りは産廃にはならないでしょ
-
897 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp81-uj8w)<b> 2016-01-25 09:15:21 ID:vdDn8d0sp.net
なんで大剣より大曲剣を先に見せたんだろうな
モアの見た目とモーション気になるううううう -
898 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa69-iAHl)<b> 2016-01-25 09:22:02 ID:uJO5cvpRa.net
モアはデモンズみたいな感じがいいなぁ
ダクソ2のはそれに近かったけど圧倒的にリーチが足りない -
899 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6b2b-phJq)<b> 2016-01-25 10:01:15 ID:CUBY0k930.net
あのムラクモは間違いなくお気に入りの武器になる
-
900 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワンミングク MMfa-5XXw)<b> 2016-01-25 10:56:39 ID:cUAtA4vMM.net
それより生存確認出来てない武器種が多すぎる
両刃剣ちゃんは生きてるんですか! -
901 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワンミングク MMfa-5XXw)<b> 2016-01-25 10:57:24 ID:cUAtA4vMM.net
スレ止まってんな思ったら900かよ
-
902 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MM02-2YwT)<b> 2016-01-25 10:59:03 ID:AUIRn72kM.net
ワッチョイ忘れずにな
-
903 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワンミングク MMfa-5XXw)<b> 2016-01-25 11:05:02 ID:cUAtA4vMM.net
DARK SOULS III ダークソウル3 part81 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1453687376/
はい -
904 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6b2b-phJq)<b> 2016-01-25 11:07:10 ID:CUBY0k930.net
>>903
おつおつおーつ -
905 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sd02-2YwT)<b> 2016-01-25 11:12:14 ID:/cmoneimd.net
>>903
故も知らぬ不死の乙
やっとパート数が戻ったね もやもやしてたよ -
906 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ガックシ 0+5e-uj8w)<b> 2016-01-25 11:25:24 ID:elo/sIfQ+.net
>>903
これは乙らずにはいられない -
907 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MM02-2YwT)<b> 2016-01-25 11:28:23 ID:AUIRn72kM.net
>>903
竜の特大乙
ハルバと爪のモーションが気になる -
908 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr81-2YwT)<b> 2016-01-25 11:28:40 ID:t/BW1/Ypr.net
>>903
乙
発売まであと2ヶ月 -
909 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa69-5XXw)<b> 2016-01-25 11:29:21 ID:nqNH/BLKa.net
大槌と特大件が気になるぜ
キリジあるかなー -
910 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 53ae-5XXw) 2016-01-25 11:36:33 ID:J+yW619a0.net
ダクソ3すごく楽しみではあるがどうせDLC+新要素追加で完全版商法かましてくるんだろ?発売日にすぐ買うべきかどうか悩む
-
911 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdd1-UVvq)<b> 2016-01-25 11:40:08 ID:Qp1ic/E1d.net
発売直後のカオスを味わわなくてどうするの
-
912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワンミングク MMfa-5XXw)<b> 2016-01-25 11:40:46 ID:cUAtA4vMM.net
>>910
前例からして確実に来るよ
不満なら発売から半年~1年待てば完全版出ると思うから待つのただ -
913 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr81-2YwT)<b> 2016-01-25 11:44:20 ID:t/BW1/Ypr.net
今回は発売後二週間までほぼ日本人だけなんだよなー
外人いないのはいないで寂しいな -
914 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 804d-2YwT)<b> 2016-01-25 11:45:02 ID:EAQHa+t00.net
時期たったらテンプレ固まっちゃうと思ったけど
初週でマルチ避けるのだったらDLCからでも良いのかな
阿鼻叫喚を楽しみたいから初日に買うけど -
915 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b167-phJq)<b> 2016-01-25 11:50:05 ID:SfNf/3zA0.net
DLCはあるだろうけどDLCは単独でリリースされるし、気にしなくて良いと思うけどな。
DLC以外の追加要素版あったのって2ぐらいじゃね。
1もDLC分以外の追加要素あったっけ? -
916 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 33ac-3OzE)<b> 2016-01-25 12:03:41 ID:5GWo90R10.net
http://www.4gamer.net/games/305/G030527/20160125004/
http://www.4gamer.net/games/305/G030527/20160125004/SS/002.jpg
http://www.4gamer.net/games/305/G030527/20160125004/SS/003.jpg
初出? 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) -
917 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sd02-2YwT)<b> 2016-01-25 12:07:26 ID:6PXgN3Mcd.net
なんだこれは
ゲームばっかしてないで少しはおしゃれしろってか?あぁん? -
918 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワンミングク MMfa-2YwT)<b> 2016-01-25 12:08:54 ID:3XIrBt+dM.net
ダークソウルのdlcはかなりの大盛だから正直ぜんぜん許容範囲
バンナムのゲームなら同じ価格でアイテム3つ
ソシャゲならガチャ5回ぐらいだろうし -
919 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa69-5XXw)<b> 2016-01-25 12:10:41 ID:nqNH/BLKa.net
100を120にするDLCばかりだったから俺は望むところだわ
-
920 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 682b-rNIK)<b> 2016-01-25 12:13:10 ID:zB4U4gkN0.net
渋谷行けばおまえらに会えるのか
-
921 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa69-iAHl)<b> 2016-01-25 12:13:22 ID:4GbFyTGva.net
出来が良いなら全く構わないかな。現に今までのDLCに外れはないと思うし
-
922 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5fe3-2YwT)<b> 2016-01-25 12:15:31 ID:F6Maq6Hq0.net
>>903
乙トラヴァ
ムラクモみたいに他の武器にもあんな感じのモーションあるといいな -
923 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1c9e-9mX8)<b> 2016-01-25 12:17:35 ID:5jh+HP6k0.net
魔術や雷を殺すDLCは勘弁
-
924 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワンミングク MMfa-5XXw)<b> 2016-01-25 12:19:08 ID:cUAtA4vMM.net
そういやサルヴァの連中が異様にまで耐性あっな
設定的にもよく分からなかったわ -
925 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa69-5XXw)<b> 2016-01-25 12:26:22 ID:nqNH/BLKa.net
>>923
確かに
物理の打撃だけ有利とか偏りすぎだとおもうし -
926 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6bd7-jNhB)<b> 2016-01-25 12:36:54 ID:nKet74yu0.net
109におまえらが集結するときいて
-
927 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sd02-Exef)<b> 2016-01-25 12:46:09 ID:HcbvMLQ8d.net
2のは魔法がと言うより遠距離耐性が高くなってたのでエンチャして殴ればまあまあいけた
無印はアンバサにとって地獄だった
神聖武器通らないの何の -
928 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプッ Sd02-lYo8) 2016-01-25 12:47:12 ID:GCsSuxS0d.net
宮崎がディレクターやるのって今回が最後かな?社長に専念するならブラボ2や続編が出たとしても雰囲気のある独特な世界観は楽しめなさそう
-
929 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 021e-2YwT)<b> 2016-01-25 12:51:59 ID:O2gS7pcj0.net
ゲーム作れないなら社長辞めるとまで言ってる人がDやらないとは考えにくい
-
930 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3a8a-2YwT)<b> 2016-01-25 12:52:13 ID:NXpsO0DJ0.net
マジで誰得なんだこのイベント・・・
-
931 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa69-1TTH)<b> 2016-01-25 12:59:01 ID:4bOhF6SNa.net
案の定と言うかワッチョイなしのスレが立ってるな
アフィも大分焦ってるようだ -
932 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp81-uj8w)<b> 2016-01-25 13:03:22 ID:pHJyKMw+p.net
発売近くで久しぶりに戻ったら色々変わってんな
新スレはどっち使えばいいんだ? -
933 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3fae-3Fh8)<b> 2016-01-25 13:03:37 ID:l1iq3OIj0.net
ブラボのスレに3の次スレ張りにきてて笑ったわw
必須やなこれは -
934 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6266-2YwT)<b> 2016-01-25 13:05:01 ID:v51nM3/N0.net
>>916
左キモい -
935 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sae5-lYo8) 2016-01-25 13:05:32 ID:9a9IpEqNa.net
>>929
そうなのか安心した
それにしてもダクソ3の情報はまだなのか!?
早くツヴァィを振り回したい… -
936 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp81-uj8w)<b> 2016-01-25 13:06:09 ID:pHJyKMw+p.net
>>903
これ使えばいいのか -
937 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 2c6f-5XXw) 2016-01-25 13:07:46 ID:Mq45cadT0.net
まともな人はワッチョイが付いてるスレを使いましょう
-
938 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa69-iAHl)<b> 2016-01-25 13:31:53 ID:EQybalJTa.net
>>927
宮崎はどうも闇霊特効だとか血族特効だとかの誰得補正付けるの好きっぽいね -
939 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sd02-2YwT)<b> 2016-01-25 13:40:59 ID:HGYCRV54d.net
http://hissi.org/read.php/gamerpg/20160125/ZlJEUzZrNWQw.html
-
940 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8f2b-phJq)<b> 2016-01-25 13:43:47 ID:Im3nUHZZ0.net
他より攻撃は劣ってるけど特殊効果つきってのはいいと思うんだけどな
機能してないのが問題 -
941 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 57e0-kTTo)<b> 2016-01-25 13:44:05 ID:4IUDWskr0.net
ブラボであったキャラクリ保存機能は絶対実装してくれ
-
942 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3fae-3Fh8)<b> 2016-01-25 13:45:33 ID:l1iq3OIj0.net
携行品登録できるのも中々良かったな、そこら辺は引き継いで欲しいね
-
943 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4fd3-m4Nd)<b> 2016-01-25 13:47:27 ID:1dMxEJHR0.net
>>916
布の服とか馬鹿じゃねーの -
944 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 021e-N5b6) 2016-01-25 14:01:46 ID:c0tHfDRY0.net
>>942
オンラインアイテムとか詰め込めるから便利よね嗜好品。あと必須でもないけどまあ入れておきたいアイテムとかに使えて嬉しい -
945 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sd02-2YwT)<b> 2016-01-25 14:13:59 ID:CHuAji31d.net
渋谷とか二年前に行ったきりだから緊張刷るわ
-
946 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ドコグロ MM95-2YwT)<b> 2016-01-25 14:24:47 ID:KBiyM0VKM.net
今回はダクソカフェやるんかな?
-
947 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a809-uj8w)<b> 2016-01-25 14:31:10 ID:TfKAFqPc0.net
年齢層どんなもんだろ
2でかなり低年齢になってそう
いってみたいけどおっさんには109すら敷居高いな -
948 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(オッペケ Sr81-2YwT)<b> 2016-01-25 14:36:59 ID:orepvdftr.net
2でって何故?
流行った1ならわかるけど -
949 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ドコグロ MM95-2YwT)<b> 2016-01-25 14:42:16 ID:KBiyM0VKM.net
むしろ低年齢のエアプニコ厨どもはダクソ2を叩くの大好きだったとおもうが
-
950 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3fae-3Fh8)<b> 2016-01-25 14:50:47 ID:l1iq3OIj0.net
デモンズが7年前、ダクソが4、5年前、2が2年前ということを踏まえると…どうなんだ?
大学生あたりか? -
951 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7add-y4gP)<b> 2016-01-25 14:52:20 ID:CrJmXfN70.net
服とコラボとかいかにもバンナムすなぁーそんなよりサイト更新しようや
発売日まで間に合うんだろうな? -
952 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7155-phJq)<b> 2016-01-25 14:54:36 ID:K5S0fxQT0.net
近年稀に見る謎コラボやな
少しは服装にも気を使えよっていう開発の気遣いだろうか -
953 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワンミングク MMfa-5XXw)<b> 2016-01-25 14:56:14 ID:cUAtA4vMM.net
我らに情報を与えたまえ
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954 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sd02-2YwT)<b> 2016-01-25 14:58:27 ID:CHuAji31d.net
>>946
DOWBLカフェとコラボ -
955 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 338d-dk2k) 2016-01-25 15:00:19 ID:vZ6iqsEa0.net
>>952
まずてめえらがゲーム制作に気を使えって言われるだけ -
956 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ a809-uj8w)<b> 2016-01-25 15:08:13 ID:TfKAFqPc0.net
プラス加入が前提のps4じゃそこまでの低年齢はいないか
デモンズから7年か…年取るはずだ… -
957 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6b57-2YwT)<b> 2016-01-25 15:12:02 ID:MqmTXVVM0.net
高年齢より低年齢の方が良いと思うけどな
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958 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp81-iAHl)<b> 2016-01-25 15:17:03 ID:jNbmYTYxp.net
デモンズが7年前とかハハハそんな馬鹿な
そんな馬鹿な… -
959 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 338d-dk2k)<b> 2016-01-25 15:18:15 ID:vZ6iqsEa0.net
そりゃ俺も家立てるわ
-
960 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7c58-2YwT)<b> 2016-01-25 15:19:09 ID:oO3t7o0z0.net
誰向けのアピールなんだろうな
ダクソTシャツとか渋谷で着ないだろうよ -
961 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa69-5XXw)<b> 2016-01-25 15:20:44 ID:nqNH/BLKa.net
そろそろ人間性も限界らしいな
-
962 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 338d-dk2k)<b> 2016-01-25 15:21:50 ID:vZ6iqsEa0.net
ここの広報のセンスってよー分からんからね
本家広報は変な髪型だったり、回線切りオッケーていう思考だし -
963 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 021e-2YwT)<b> 2016-01-25 15:40:17 ID:O2gS7pcj0.net
ゲームの情報出してくれフロム
-
964 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプー Sdf2-lYo8) 2016-01-25 15:43:06 ID:c0xHddssd.net
マップ数少ないんだから高低差あって密度のあるステージ頼むぞフロムよ
頼むからdlcから本気とかやめてくれ -
965 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 770b-2YwT)<b> 2016-01-25 15:45:57 ID:gQBsLY070.net
渋谷でなんかあんの?
-
966 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 16e8-phJq)<b> 2016-01-25 15:52:45 ID:K+QQwRAX0.net
>>957
匿名掲示板で暴れるような大人なんているわけない() -
967 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sd02-2YwT)<b> 2016-01-25 15:56:14 ID:6PXgN3Mcd.net
>>962
変な髪型のあいつはSCEの広報な -
968 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa69-rNIK)<b> 2016-01-25 16:02:50 ID:KfKpafPJa.net
北尾きらい
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969 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ブーイモ MM02-2YwT)<b> 2016-01-25 16:03:23 ID:cnIAjs8hM.net
フロムの広報は小倉って人だっけか
部長なのに生放送やらファンイベントの司会までやってたけど
そろそろ体壊すんじゃないか -
970 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa69-rNIK)<b> 2016-01-25 16:04:55 ID:KfKpafPJa.net
オグさんすき
-
971 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5750-phJq)<b> 2016-01-25 16:12:46 ID:h06Mf6p50.net
渋谷とか行けないんだが?
しかしよく分からんイベントだな -
972 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c0fb-2YwT)<b> 2016-01-25 16:15:05 ID:Tll6AAvt0.net
あのドス黒いフリッター食いたいなしかし
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973 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワントンキン MMfa-5XXw)<b> 2016-01-25 16:30:26 ID:IDk0oLkLM.net
コラボのポスターに凄いサラっと書いてあるけど
今作のキャッチコピーは「王たちに玉座なし」なんだな。既出だっけ? -
974 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 338d-dk2k)<b> 2016-01-25 16:33:25 ID:vZ6iqsEa0.net
人間性を捧げた結果仮面巨人結晶棒ケツ掘りまんになったので
王たちに玉座なしとはどういうことになるのか -
975 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (スプー Sdf2-lYo8) 2016-01-25 16:44:05 ID:c0xHddssd.net
火を継いで闇の時代を遅らせただけの王は無能って事か
ダクソ3では火を継がなくても根本的な解決法がありそうだな
ってことはソウルシリーズ初の王道ハッピーエンドが -
976 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 02fc-2YwT)<b> 2016-01-25 16:46:44 ID:wjbco72O0.net
ますますパケのポーズがサムズアップに見えてくるな
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977 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8f02-2YwT)<b> 2016-01-25 16:46:56 ID:vjyx7sDi0.net
2でアンディールが永遠の火を作り出そうとして失敗したらしいけど、何で失敗したんだろう
デュナに邪魔でもされたのか -
978 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8f02-2YwT)<b> 2016-01-25 16:53:25 ID:vjyx7sDi0.net
あ、緑衣が自分を失敗作だって言ってたか
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979 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp81-iAHl)<b> 2016-01-25 16:53:31 ID:jNbmYTYxp.net
宮崎がただのハッピーエンドなんて用意するかな…
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980 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 802b-phJq)<b> 2016-01-25 17:02:05 ID:Ydqql/CW0.net
シリーズ最終作だしハッピーでなくともスッキリできる終わり方にして欲しいもんだ
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981 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp81-8GfN)<b> 2016-01-25 17:02:29 ID:nO/XGEofp.net
2のストーリーが無能過ぎてなかったことにされる未来しか見えない
っていうかしてくれ -
982 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp81-uj8w)<b> 2016-01-25 17:03:26 ID:vdDn8d0sp.net
復活した薪の王たちを順番に倒していって最終的に火継ぎなんて無かったことにして灰の時代に逆戻りエンド
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983 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3fae-3Fh8)<b> 2016-01-25 17:05:30 ID:l1iq3OIj0.net
今回もちゃんとマルチエンド用意してくれるだろ
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984 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8f02-2YwT)<b> 2016-01-25 17:16:06 ID:vjyx7sDi0.net
灰エンド闇エンド氷エンド(マルチバッドエンド)
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985 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1cda-uj8w)<b> 2016-01-25 17:17:32 ID:4ZvLQoai0.net
109メンズじゃ2,000円も買うものないわ
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986 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ c0fb-2YwT)<b> 2016-01-25 17:21:13 ID:Tll6AAvt0.net
カフェの利用も対象になればなんとかなるがどうなるだろうな
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987 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワントンキン MMfa-5XXw)<b> 2016-01-25 17:26:04 ID:IDk0oLkLM.net
ACVDはハッピーエンドだからダクソもハッピーエンドあるぞ!
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988 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6b2b-phJq)<b> 2016-01-25 17:55:50 ID:CUBY0k930.net
ハッピーエンドである必要はない
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989 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3957-2YwT)<b> 2016-01-25 18:05:43 ID:rjpvO8hq0.net
エンディング流れた後拠点にワープして篝火メニューから「n周目を開始する」みたいなのはやめてね
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990 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa69-iAHl)<b> 2016-01-25 18:09:25 ID:uJO5cvpRa.net
それすごい便利なんだよね
むしろ勝手に周回やめて欲しい -
991 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp81-uj8w)<b> 2016-01-25 18:09:51 ID:vdDn8d0sp.net
ブラボのイカエンドはヒロインと主人公が幸せに暮らすハッピーエンドだったろ
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992 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sd02-Exef)<b> 2016-01-25 18:09:55 ID:HcbvMLQ8d.net
>>987
マギーとちゅっちゅ出来ないのに何がハッピーだってんだよ -
993 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b167-phJq)<b> 2016-01-25 18:21:16 ID:SfNf/3zA0.net
谷村の2以外はクリア後強制周回だし、3も同じなんじゃねーの。多分。
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994 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sd02-Exef)<b> 2016-01-25 18:24:02 ID:HcbvMLQ8d.net
ブラボで強制周回は迷惑と感じたので2方式がいいです
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995 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 8f2b-phJq)<b> 2016-01-25 18:40:08 ID:Im3nUHZZ0.net
便利なのはいいけど表現がゲーム的すぎる
そういうのが多かった印象だ2は -
996 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3fae-3Fh8)<b> 2016-01-25 18:50:33 ID:l1iq3OIj0.net
2のあれは演出がクソすぎたのが問題。とはいっても明らかにラストで雰囲気変わるし強制周回でも別に問題ないけどな
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997 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワントンキン MMfa-5XXw)<b> 2016-01-25 18:50:57 ID:xULtjpziM.net
ゲーム的には味気ないが、正直強制2週目は面倒かな
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998 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sd02-uj8w)<b> 2016-01-25 18:52:49 ID:yhD99lTmd.net
>>910
ブラボをDLCの時にはじめたら、既存のエリアは人少なくなくて寂しかったよ。これ系のオンラインは発売時期にやらないと楽しさ半減だと思う。 -
999 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 562b-V1oo)<b> 2016-01-25 19:03:54 ID:PQObpSkp0.net
一応オフでも楽しめるのがダクソだけど早めに買った方が賑やかでいいよね
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1000 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ b167-phJq)<b> 2016-01-25 19:04:27 ID:SfNf/3zA0.net
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