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1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-15 16:17:22 ID:bakT3ziE0.net
ジャンル:アクションRPG
プレイ人数:1人(オンライン時:未定)
マッチングシステム:レベルマッチング
フレームレート:30fps(固定可変は不明)
開発:フロム・ソフトウェア バンダイナムコエンターテインメント
国内販売:フロム・ソフトウェア
海外販売:バンダイナムコエンターテインメント
発売日:PS4/Xbox One…2016年3月24日(木) Windows…2016年4月12日(火)
価格:パッケージ版 7430円(+税) ダウンロード版 6930円(+税)
CERO:未定
公式サイト
http://www.darksouls.jp/
動画
E3 2015 デビュートレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=iHoebaVyqSM
Gamescom 2015 ゲームプレイトレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=-XwhYVzN_a0
Gamescom 2015 試遊動画
https://www.youtube.com/watch?v=Ha8eRiP0DmI
https://www.youtube.com/watch?v=pVNVu-V26Lc
https://www.youtube.com/watch?v=JAdzIRgmpbI
『DARK SOULS III(ダークソウル III)』東京ゲームショウ2015版プレイ動画
https://www.youtube.com/watch?t=1&v=AX17QCqipcI
※次スレは>>900が立ててください(自分で立てられない場合はテンプレを貼って至急誰かに依頼しましょう)
※対立煽り、他作品叩き、wikiのテンプレ掲載の話題は荒れる原因になるので見掛けてもスルーして下さい
前スレ
DARK SOULS III ダークソウル3 part76 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1451650492/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512 EXT was configured -
2 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sd07-tCsx)<b> 2016-01-15 16:21:54 ID:LxtABkS6d.net
ニワカ死ね
-
3 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3949-ElF2)<b> 2016-01-15 16:43:45 ID:9cetonnc0.net
>>1
おつ!!
2chも便利になったな -
4 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ab57-tCsx)<b> 2016-01-15 16:47:34 ID:d2IamRFk0.net
糞2信者の自演もこれで無くなる
ざまあみろ -
5 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp86-0jLl)<b> 2016-01-15 16:52:18 ID:uh3yntn5p.net
さて粘着が現れるのはいつやら
-
6 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3949-ElF2)<b> 2016-01-15 16:53:57 ID:9cetonnc0.net
次スレを立てられる方へ 新実装された2chの仕様
・ID表示スレを立てる時
スレッドを立てるとき本文に!extend:on:vvvvv:1000:512を
最初に入れることによってスレを誰でも立てられます
実装することにより悪質なネガキャン アフィサイトの工作などを防ぐことができます
コテハン表記の特徴
ワッチョイ dd-6f1f312dcd7d17b0 ID:ozEr1k7Y0
? ? ? ?
? = 回線種別
? = IP IP が同じ限りは 24 時間経過しても不変
? = User-Agent ブラウザの種類。何らかの手法で偽装 (変更) は可能
? = ID つなぎ換えなどで変更可能、24 時間毎に変化する
?と?と?で判別することが可能
?はブラウザー変えると変わるため ??がとても有効
ちなみに?はIDコロコロ 幻影陣じゃ数字は変わらないため自演が分かります
?はIPをもとに作られた数字なのでIPそのものではないので安心です -
7 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp86-0jLl)<b> 2016-01-15 16:54:55 ID:uh3yntn5p.net
このスレのマッチング関係の意見まとめた
等毎回書く人がいますが、テンプレではありません
すぐ現れると思いますがコテハンごとNGをお願い致します -
8 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 834d-t+wc)<b> 2016-01-15 17:08:38 ID:hpfKWwni0.net
おつ
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9 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp86-0jLl)<b> 2016-01-15 17:11:03 ID:uh3yntn5p.net
このスレでいつもの粘着を炙り出す、次スレでテンプレ入りでいいかな?
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10 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp86-tCsx)<b> 2016-01-15 17:28:37 ID:SkidbKdDp.net
糞2君どうもACLRの頃からフロム系のスレに
粘着してたみたいだったからな -
11 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sd07-II6M)<b> 2016-01-15 17:54:05 ID:8k8uSmomd.net
ACVDと比べて考えるとソウルシリーズって随分取っつきやすいゲームだけど(パイルは関係ない)
あそこまで先鋭化されたゲームはもう出てこないかな -
12 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ab57-/pIg)<b> 2016-01-15 17:56:43 ID:d2IamRFk0.net
さっそく糞2信者のレッテル貼りが始まったか
口を開けば粘着粘着キモチワルイ -
13 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 56ae-RzJu)<b> 2016-01-15 17:58:39 ID:Lg6eg/ym0.net
ロートレ句、何か言ってやれ
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14 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (アウアウ Sa6e-l1Go) 2016-01-15 18:14:20 ID:3uPBDuE9a.net
毎回一番乗りで荒らしてた例のテンプレのやつ早速消えてて草生えた
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15 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa6e-Ds42)<b> 2016-01-15 18:16:05 ID:KsAZphhAa.net
>>12
クソ2クン早速だな
まぁ、ネガキャン頑張ってくれ -
16 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 834d-t+wc)<b> 2016-01-15 18:16:21 ID:hpfKWwni0.net
いい傾向じゃあないか
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17 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f953-EAjn)<b> 2016-01-15 18:16:22 ID:mPYnl3460.net
自分の意見に信念があるなら貫き通せばいいのにID変えまくったりするから馬鹿にされるんだよね
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18 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 642b-WSl9)<b> 2016-01-15 18:17:09 ID:BvCiWpwx0.net
これでアッフィーなのか糞2君なのか糞2信者なのか分からんが単発煽りが減るってことだな
ただ今後はこいつらが上のコマンド抜きにして立てる可能性があるな
IP表示されないスレは今後は無視ってことでいいのかな? -
19 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 05e0-79CJ)<b> 2016-01-15 18:20:01 ID:1c9H9ION0.net
哀れだよ
炎に向かう
蛾のようだ -
20 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp86-6Vvy)<b> 2016-01-15 18:20:49 ID:7bHeNanhp.net
別に手間でもないし雑談系板以外は全板でそうなるんじゃない
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21 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f953-EAjn)<b> 2016-01-15 18:21:19 ID:mPYnl3460.net
コテハン非表示立てたやつをリスト化したらいいんじゃね
まあこのコテハンって一定期間で変わるっぽいけど -
22 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1cb8-tCsx)<b> 2016-01-15 18:21:59 ID:It7su8DR0.net
それでいいんじゃない
表示されないスレ作ったらそれは工作&アフィとか認定でいいんじゃね -
23 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ab57-/pIg)<b> 2016-01-15 18:22:51 ID:d2IamRFk0.net
もう一個のpart77の人はノーカンにしてあげようこの話題が挙がる前に建ってるし
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24 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2257-gUuQ)<b> 2016-01-15 18:25:31 ID:pneTJ3bU0.net
こんなのあるんだね
やり方は>>6でいいのか -
25 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ae7c-7KSY)<b> 2016-01-15 18:28:37 ID:QsCKrOj/0.net
>>6
本文最下に!ext〜って入れて立てれば良いのか?
もっと詳しいこと書いてる場所教えて -
26 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ab57-/pIg)<b> 2016-01-15 18:44:32 ID:d2IamRFk0.net
最初の一文目で合ってると思うわ
空白になってるのがその名残だろうし -
27 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf7-t+wc)<b> 2016-01-15 18:45:28 ID:lkMDvbhld.net
あれ、こっちでスレ進めてくんか?
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28 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 19da-EAjn)<b> 2016-01-15 18:47:35 ID:2YeYJekx0.net
新情報が来るまでみんなでダクソ3をボイコットしようぜ
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29 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7230-t+wc)<b> 2016-01-15 19:13:13 ID:yIwedAUa0.net
>>28
これもうわかんねぇな -
30 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5cdd-u2Mr)<b> 2016-01-15 19:13:22 ID:g7NiABPr0.net
フォークやうんこ棒みたいな愉快な武器が増えるといいな
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31 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6b22-qIht)<b> 2016-01-15 20:03:23 ID:zAvMl7x60.net
スレのpart間違ってるのはいつ直るの?
ここ78か79かも最早わからんが -
32 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 642b-WSl9)<b> 2016-01-15 20:07:55 ID:BvCiWpwx0.net
なんか一気に減速した感があるな
やっぱり荒らしが自演で無理やり加速させてたのか -
33 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp86-tCsx)<b> 2016-01-15 20:12:26 ID:2JRZMQCUp.net
武器種はダクソ2よりさらに増えるのかなあ
ああ、楽しみだなあ... -
34 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7a0b-t+wc)<b> 2016-01-15 20:14:26 ID:52X+y+V30.net
僕はツヴァイヘンダーと包丁があれば満足です
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35 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ae7c-7KSY)<b> 2016-01-15 20:19:07 ID:QsCKrOj/0.net
>>26
thx -
36 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa6e-Ds42)<b> 2016-01-15 20:19:52 ID:HJvgp2g+a.net
戦技で各カテゴリに特徴のあるアクションがあるなら武器の数自体は気にならんかな
ケツ掘りゲーになったら武器の個性とかあってないようなものになるからそれだけ心配 -
37 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp86-tCsx)<b> 2016-01-15 20:25:14 ID:2JRZMQCUp.net
個性や性能も大事だが
無駄に多い斧槍の中からルッツエルンを選ぶ諸兄なら分かるだろ?
ああ、楽しみだなあ... -
38 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ab57-/pIg)<b> 2016-01-15 20:29:32 ID:d2IamRFk0.net
突撃槍という武器ジャンルは突撃戦技という遺伝子を残して塵になるだろう
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39 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7a0b-t+wc)<b> 2016-01-15 20:30:07 ID:52X+y+V30.net
ルッツェルンの格好よさは異常ミルドの頃から愛してる
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40 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sd07-II6M)<b> 2016-01-15 20:30:18 ID:8k8uSmomd.net
サンティとかブルフレとか溶鉄棒とかの特殊な武器は続投してほしいねえ
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41 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6298-yVLs)<b> 2016-01-15 20:30:21 ID:cLrf89i20.net
>>1
新しく立てるならせめてスレ番くらい直せ無能
いつまで間違ったままにするんだよ -
42 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp86-tCsx)<b> 2016-01-15 20:41:56 ID:SkidbKdDp.net
>>39
好きだが最近の作品だと
割と後の方じゃない手に入らないのがな -
43 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4196-EAjn)<b> 2016-01-15 20:42:50 ID:XEqocYdp0.net
毎度おなじみfaネタが地味に楽しみ
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44 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7f58-t+wc)<b> 2016-01-15 20:58:57 ID:gZXY4xhk0.net
触媒武器は通常の触媒程はいかないまでも種類があると嬉しい
不遜メイスで槍投げたりブルフレでソウルの大剣振るのは絵になる
逆に万能触媒はいらね -
45 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2257-gUuQ)<b> 2016-01-15 21:10:56 ID:pneTJ3bU0.net
カギ爪のモーションをちゃんと引っ掻くのにして欲しいわ
2のはコレジャナイ -
46 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sd07-II6M)<b> 2016-01-15 21:15:01 ID:8k8uSmomd.net
>>44
黒枝割と絶妙な性能じゃね?
便利な代わりに詠唱速度でも威力でも特化出来ず発射位置が高いってデメリットもあって
聖壁盾もバッシュにも使えて楽しかった
あの辺も似たようなコンセプトの装備があるといいなあ -
47 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 054c-NeBE)<b> 2016-01-15 21:44:21 ID:HD+VtvoB0.net
もしかして血晶みたいな武器に嵌め込む物が実装されたりして…
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48 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 577b-tCsx)<b> 2016-01-15 21:47:04 ID:t8H+q7530.net
しかし新情報出てこないな...
「けれど、我らは新情報を諦めぬ!」 -
49 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 922b-EAjn)<b> 2016-01-15 21:48:37 ID:ubeF/LuG0.net
新情報でもモーションとかよりシステム関連がいいな
楽しみだけど今のところ目新しさそんなにないし -
50 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa6e-79CJ)<b> 2016-01-15 21:48:52 ID:3d9Qw/THa.net
欲しがりません、発売するまでは
の精神を持てるだろうか -
51 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 6bf8-Vl3C) 2016-01-15 22:47:59 ID:GqZQFBVY0.net
ダクソ3のNTの動画を見直してる
-
52 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 2257-gUuQ)<b> 2016-01-15 22:50:48 ID:pneTJ3bU0.net
>>47
ブラボみたいに攻撃力一辺倒じゃなくて特殊効果系ならまぁ良いかな…
聖杯ダンジョンみたいなのじゃなくて本編で手に入って周回で効果上昇で -
53 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp86-tCsx)<b> 2016-01-15 22:57:57 ID:SkidbKdDp.net
本当に勢いないな
普段どんだけ糞2君が複垢使って粘着してるかよくわかる -
54 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 922b-EAjn)<b> 2016-01-15 23:00:04 ID:ubeF/LuG0.net
ID赤い人もいないし普通にレスしにくいんだと思う
別にそれでいいんだけどな荒れるよりは -
55 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 22a7-t+wc)<b> 2016-01-15 23:08:16 ID:Ah8Tp5L/0.net
実物は意外と小柄だった
http://i.imgur.com/ZJbMuWh.jpg
これって全国の大型店に置いてあるの?それとも一定期間で巡回してるのかな? -
56 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7a57-t+wc)<b> 2016-01-15 23:23:18 ID:y3E+9gnn0.net
>>55
これ博多のヨドバシ?
俺もこの前見に行ったわ -
57 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 22a7-t+wc)<b> 2016-01-15 23:31:12 ID:Ah8Tp5L/0.net
>>56
そう、ヨドバシ博多
物はデカイけど目立たないとこにあったんで、置く場所に困ったんだろうなって思ったよ -
58 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 19da-EAjn)<b> 2016-01-15 23:37:55 ID:2YeYJekx0.net
何も情報を出さないで俺らに売りつけようとしてるダクソ3
こんな売り方されて黙っていられない -
59 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4196-EAjn)<b> 2016-01-15 23:38:44 ID:XEqocYdp0.net
買わなきゃいいだろが
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60 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 054c-NeBE)<b> 2016-01-15 23:40:22 ID:HD+VtvoB0.net
夏に延期とかしないよ、…な?
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61 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 922b-EAjn)<b> 2016-01-15 23:41:52 ID:comr4Je10.net
フロムはよ新情報だせや
また延期したら許さん -
62 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7ff2-EAjn)<b> 2016-01-15 23:44:15 ID:dkM8fUI70.net
そりゃ延期するから新情報なんてあらへんわボケ
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63 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ f953-EAjn)<b> 2016-01-16 00:13:04 ID:O0Os4eLn0.net
2chで関西弁使うなカッペ
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64 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf7-t+wc)<b> 2016-01-16 00:23:33 ID:cupM5zyWd.net
こりゃ9月まで延期かなー
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65 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ab57-/pIg)<b> 2016-01-16 00:24:23 ID:JBN7MkO00.net
延期の延期が無ければ延期してもいいよ^^
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66 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa6e-Ds42)<b> 2016-01-16 00:32:00 ID:05euqjL5a.net
今ブラボで地底人やっててぜんぜんゴールが見えないからダクソ3は延期しても良いぞ
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67 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3fd3-t+wc)<b> 2016-01-16 01:21:31 ID:GgkVF+uJ0.net
てす
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68 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 39d0-Ct6J) 2016-01-16 01:22:41 ID:g75RjKPS0.net
ひたすら情報隠して出てきたものが良かった試しがないんだよなあここ
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69 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1989-t+wc)<b> 2016-01-16 01:28:43 ID:pGd3MzMe0.net
シリーズ3作目で戦技とかの細々した変更以外は特に伝えるべき新情報とかない気もするが
それとも序盤のボスやら登場キャラの解説載っけて欲しいのか?わくわく減らね? -
70 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7f58-t+wc)<b> 2016-01-16 01:39:39 ID:YZs1+M7v0.net
白の人数とかダサいHPバーとか直剣の両手構えは修正されたのかとか
そういう諦めのつく要素から公開してほしい、まぁ無いだろうけども
欲を言えば霊体の色と反り血にも変更があれば嬉しいんだけどなぁ -
71 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6e97-t+wc)<b> 2016-01-16 01:45:12 ID:XQeuOEUE0.net
システム詳細なんか公開しても宣伝効果は薄く
派手なステージやボスはネタバレになる
ならいっそのこと公開しない方がいいと思ってるのかね -
72 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 832b-Ds42) 2016-01-16 01:52:58 ID:hU+3DMCm0.net
前に苗床みたいな奴のプレイ動画上がったばかりだしそんなバンバン情報出さないんじゃないの?
無印とか2の刻ってそんなに情報出てたっけ? -
73 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7f58-t+wc)<b> 2016-01-16 01:55:46 ID:YZs1+M7v0.net
2の刻…刻システム…うっ頭が
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74 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 56ae-KU0A)<b> 2016-01-16 02:06:34 ID:68V5NBD50.net
そろそろ新ヒロインの情報ぐらいは欲しい
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75 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 05e0-79CJ)<b> 2016-01-16 02:07:29 ID:ldmua4/H0.net
もうレベルアップは篝火でいいです
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76 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6e97-t+wc)<b> 2016-01-16 02:09:22 ID:XQeuOEUE0.net
ブラボだと狩人の夢と初期武器と生まれは公開してたな
拠点と素性くらいは公開してもいいんじゃないか? -
77 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp86-tCsx)<b> 2016-01-16 02:12:09 ID:9N19N/Fxp.net
ブラボだとヤーナム市街、旧市街、墓地街、聖堂外あたりのステージと人形、ゲールマン、デュラ、烏羽あたりのNPCはこの時期すでに公開されてたと思う
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78 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 832b-Ds42) 2016-01-16 02:22:41 ID:hU+3DMCm0.net
結構公開されてたんだな
情報は知らないまま初見でやるってのも面白そうだと思うけどねw -
79 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプッ Sd07-0jLl)<b> 2016-01-16 02:29:53 ID:WzOjMY0cd.net
ダクソまでするゲームがない
お前ら何してんの -
80 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 57bc-EAjn)<b> 2016-01-16 02:33:51 ID:x07+O4Tv0.net
>>14
ほんとだな
無理を通そうという自覚があった事が裏打ちされちゃったな -
81 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 832b-Ds42) 2016-01-16 02:35:15 ID:hU+3DMCm0.net
ブラボで黒獣に備えて輸血液マラソンしてる
暇ならPS+とかやればよくねLIMBOとか陶器殿が今フリープレイで出来るけど
まぁ、ソウルシリーズに比べたらアレだが飛沫ぶしにはなるでしょ -
82 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 832b-Ds42) 2016-01-16 02:42:18 ID:hU+3DMCm0.net
ブラボで黒獣に備えて輸血液マラソンしてる
暇ならPS+とかやればよくねLIMBOとか陶器殿が今フリープレイで出来るけど
まぁ、ソウルシリーズに比べたらアレだが飛沫ぶしにはなるでしょ -
83 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf7-UQMz)<b> 2016-01-16 02:46:01 ID:+IzX/m16d.net
ダクソ3くらいしかps4でやりたいゲームがない
ドラクエもFFも興味ない
これ1本のために4万だすのはきつい
情報ないとどんどん買う気が失せる
ちなみに俺の趣味はクルージングだ -
84 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7f58-t+wc)<b> 2016-01-16 02:54:42 ID:YZs1+M7v0.net
放置してた朧村正のDLCでもやるかな
上質なファンタジーがやりてえ -
85 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 832b-bgcO) 2016-01-16 02:57:37 ID:hU+3DMCm0.net
ソウルシリーズ好きなら何故ブラボが選択肢に入って無いんだ?
ダクソ3とブラボのためにPS4を買うんだ -
86 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 80d3-UQMz)<b> 2016-01-16 03:02:06 ID:3WXT6bpN0.net
ブラボは我慢でぎずようつべで全ボスのムービーを見てしまっただからやれない
月光剣のボスムービーかっこよかったなぁ -
87 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1989-t+wc)<b> 2016-01-16 03:10:03 ID:pGd3MzMe0.net
シフ、アルトリウス系というかフロムのちょっと事情あったんですよ系ボスはホント好き
?だとヴェルスタッドかレイム辺りなんだろうけど落ちた英雄感が足りなかったなルドヴィークはムービーといいBGMの切り替えといい痺れたわ -
88 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 3c60-EAjn)<b> 2016-01-16 03:14:52 ID:j3oG6a6K0.net
ルドの後半かっこいいよなぁBGM好き過ぎる、でも前半より遥かに弱かったのが
-
89 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6bf8-Vl3C)<b> 2016-01-16 03:44:41 ID:gvDnIZql0.net
暇なら武刃街ってPS2のゲーム買ってこい、多分280円で買える
お前ら絶対笑うからやってみろよ -
90 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6419-t+wc)<b> 2016-01-16 04:16:47 ID:XHdwFd750.net
ブラボくらいヌルいトロコンでお願いします。
-
91 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 4283-csPI)<b> 2016-01-16 05:17:38 ID:jrCv5g0i0.net
まじで2月18までやるゲームないな
オーディンスフィアにすこしそそられたが -
92 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa6e-Ds42)<b> 2016-01-16 06:35:54 ID:3WCfB/16a.net
>>87
ダクソ2だったらサーアーロンやろ
あれ海外だとめちゃくちゃ人気でアルトリを抜いて2位人気らしいぞ
一位はオンスタ -
93 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 648f-0jLl)<b> 2016-01-16 06:55:55 ID:zrE3n1AU0.net
ダークソウル2買ってきます
-
94 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf7-t+wc)<b> 2016-01-16 07:14:05 ID:MtkpXKZ8d.net
アルトリよりオンスタのほうが人気あるとか信じられん
-
95 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6b2b-0jLl)<b> 2016-01-16 07:16:56 ID:YEvVEtaI0.net
>>83
買わなくていいぞ -
96 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 56ae-t+wc)<b> 2016-01-16 07:44:22 ID:ehVqxhF50.net
グウィン配下ならスモウさんが一番好きです
-
97 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa6e-Ds42)<b> 2016-01-16 07:45:59 ID:3WCfB/16a.net
>>94
海外だと情けない系のキャラは人気ないらしい
アルトリとかレイムとか -
98 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7230-t+wc)<b> 2016-01-16 08:38:01 ID:9gEZpcty0.net
PS4とのセット販売があれば良いなぁ
-
99 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 1989-t+wc)<b> 2016-01-16 09:18:54 ID:ZUkXLJT70.net
グウィンさんといえばPV見る限り魔法系にもスパアマ付いてるっぽいから遂に太陽の光の槍がロマン砲から実用性を持てる時がくるのかね
-
100 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 56ae-t+wc)<b> 2016-01-16 09:43:09 ID:ehVqxhF50.net
グレアクが毎回グレクラより火力が著しく低いので
そこのところなんとかして欲しい
同じくらいの火力にしてやってくれ -
101 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 418a-t+wc)<b> 2016-01-16 09:50:18 ID:rZNwUamB0.net
グレアクデモンズのころは強かったのにね
短距離で振り遅いうえにいうほど強くないという悲しみを背負った武器 -
102 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdf7-t+wc)<b> 2016-01-16 09:51:38 ID:MtkpXKZ8d.net
>>99
おそらくあれは触媒の戦技の「我慢」だと思うぞ -
103 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 68bb-gUuQ)<b> 2016-01-16 09:51:54 ID:XmHDDrQg0.net
>>89
あれガチで面白いじゃん
Gacktの厚化粧っぷりとジャンジャンドーンっていう謎SEは笑えるけど -
104 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7a0b-t+wc)<b> 2016-01-16 09:53:10 ID:oaKS/Z8H0.net
ダクソ3まで暇だからせがれいじり買ってくる
-
105 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 68bb-gUuQ)<b> 2016-01-16 10:03:13 ID:XmHDDrQg0.net
ちなみにPS2のアクションやるなら武刃街よりOZだ!あれホント名作
>>94
10.鐘のガーゴイル(無印)
9.黄の翁
8.聖女アストラエア
7.灰色の大狼シフ
6.灼けた白王
5.闇潜み
4.騎士アルトリウス
3.深淵の主マヌス
2.騎士アーロン
1.竜狩りオーンスタイン&処刑者スモウ
こんなんだな
ガゴが場違い感ある
他の連中は大物感漂ってたりストーリー上重要なキャラだったりするのに -
106 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp86-tCsx)<b> 2016-01-16 10:08:03 ID:kpAwLX52p.net
>>101
特大武器なのにリーチないのは致命的だよね
振りの遅さをリーチや攻撃範囲がカバーしてるのに -
107 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5f1d-t+wc)<b> 2016-01-16 10:42:24 ID:jbm9mVlb0.net
>>92
2でのオンスタの扱いがちょっとザコいのがな…
オンスタ好きとしてはdlcで強ボスとして出て来て欲しかった -
108 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6298-yVLs)<b> 2016-01-16 10:58:28 ID:GNxsKeyC0.net
なんか平和なスレになったな
-
109 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 922b-gUuQ)<b> 2016-01-16 11:05:18 ID:4kjTVc0B0.net
荒れるよりは良いのでは?
-
110 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7d2b-EAjn)<b> 2016-01-16 11:09:40 ID:STcg8BBp0.net
また亡者で溢れかえるさ
-
111 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa6e-79CJ)<b> 2016-01-16 11:32:32 ID:a+XlMhksa.net
>>106
スパアマをモーション依存にしないとリーチ短い特大は産廃になるってずっと言われてんのにね -
112 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp86-tCsx)<b> 2016-01-16 11:34:10 ID:9N19N/Fxp.net
グレアクのモーションをデモンズに戻してくれ
頼むよ -
113 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (JP 0Hdd-l1Go) 2016-01-16 12:19:08 ID:N0sDCyzVH.net
でもスパアマを防具にも依存させないとまた全裸特大オンラインじゃん
-
114 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 834d-t+wc)<b> 2016-01-16 12:21:37 ID:bNN47Qjw0.net
ややこしくなるだろうけどこの武器はモーション中
装備合計の○○%の強靭力が付くみたいなステータスがあればいいんじゃない -
115 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp86-tCsx)<b> 2016-01-16 12:31:04 ID:9N19N/Fxp.net
武器にも強靭度設定したらいいやん
防具との合計値に応じてモーション中のスパアマの長さが決まる感じで -
116 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp86-6Vvy)<b> 2016-01-16 12:43:31 ID:frWMD/tZp.net
大型武器はやっぱり威力!デモンズの頃って筋力50の叩き潰すグレソ1発で1切り剥げるくらいなかったっけ?
-
117 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 418a-t+wc)<b> 2016-01-16 12:43:37 ID:rZNwUamB0.net
フロムに調整は無理
つーかそんな複雑なの求めてない -
118 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6bad-tCsx)<b> 2016-01-16 13:03:56 ID:PPseZWzY0.net
叩き潰す50でも1切り剥げねえぞ
低レベなら何しても剥げるが -
119 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 5f19-EAjn)<b> 2016-01-16 13:07:32 ID:QnGMI/bp0.net
あと叩き潰すグレソは補正がダメダメだった記憶がある
確か脳筋ステで祝福グレソ担いでもほぼ同値 -
120 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa6e-tCsx)<b> 2016-01-16 13:12:41 ID:0/bDMUjka.net
デモンズ最強はギンバサだからな
グレソ持てる筋力あればそこまでダメージ変わらんからな -
121 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sd07-5RPe)<b> 2016-01-16 13:16:52 ID:eYjjYyDKd.net
しかしどんどんキチガイが量産されてくなこのゲームシリーズ…
-
122 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 834d-t+wc)<b> 2016-01-16 13:18:34 ID:bNN47Qjw0.net
CoDガンダムダークソウルの三大魔境
-
123 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6bad-tCsx)<b> 2016-01-16 13:20:08 ID:PPseZWzY0.net
>>121
増えては居るが質はデモンズが異常すぎたな
序盤、黄金期、末期で外道やクソコテの入れ替え激しくて歴史表作れるレベルだしね -
124 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6b2b-0jLl)<b> 2016-01-16 13:21:05 ID:YEvVEtaI0.net
クソゲー生み続けるのが悪い
-
125 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9b2b-/pIg)<b> 2016-01-16 13:26:39 ID:P/27GeH80.net
武器と防具のスパアマは
武器のモーションごとに強靭最大発揮値を設定し、それを上限にして
防具の強靭値合計がいいと思うんだけどな
特大は最大発揮値高めにして重装と相性がよく
逆に曲剣や刀などは最大発揮値低めにして重装でも強靭が発揮できない仕様に
倍率や補正と違い
上限発揮値だと基本的に「これは50までなんだな」とかってのがすぐわかる -
126 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 56ae-t+wc)<b> 2016-01-16 13:56:42 ID:ehVqxhF50.net
強靭は重鎧に筋力値で2で解決はしてると思うんだよな
ソウル量マッチでレベル青天井だからあんま意味なかったけど
少なくとも脳筋以外は装備出来なくなった
ただ現状重鎧来て特大武器担いで
鈍足にしてまで攻略する意味が無いんだよな
特にボス戦とかこっちの強靭値や防御力やすやすと無効化する
高火力攻撃してくるから回避優先の戦いになるし
重鎧に来て特大武器担ぐメリットがない -
127 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa6e-79CJ)<b> 2016-01-16 14:18:47 ID:iDcjAD/Oa.net
どんだけ鎧優遇したいんだ
軽くするかそこそこ硬くするかで十分だろ
回避もせずのしのし防御力任せでゴリ押ししたいならそこらに溢れてるARPGでいいだろ -
128 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9b2b-/pIg)<b> 2016-01-16 14:20:12 ID:P/27GeH80.net
>>126
必要筋力値である程度はマシになったと言えるが
解決しきってはないと思うぞ
現状重鎧に回転率速い技量武器で強靭ブンブンは可能
たとえ高レベルで筋技に振ってる上質系でも
石で出来た鎧着てやたらめったら振り回すだけみたいなモーションでも強靭発揮できるのは個人的に微妙
もっと強靭システム詰めるなら
ダガーR1連打と直剣R1連打でも強靭違ってしかるべきだと思う
よって『一部の特大に強靭倍率』より
『全ての武器に強靭上限発揮値』のほうが理想だと思う -
129 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9b2b-/pIg)<b> 2016-01-16 14:31:44 ID:P/27GeH80.net
回避せずに攻撃力と防御力と強靭でゴリ押し重視プレイは
最低でも鎚斧クラスから特大剣クラスの筋力武器に重装防具で成しえるならアリだと思う
技量は回避と連撃(もしくは不意打ちスタブの一撃)で
直剣や大曲剣は両プレイの中間あたりに位置する
ってのが基本的な武具の特徴に落ち着くといいな -
130 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdd6-t+wc)<b> 2016-01-16 14:40:54 ID:Ox2wMGtjd.net
んーっと、重装特大、重装軽量、軽装特大、軽装軽量を五分にしろってこと?
それだったら強靭にこだわらずに何が別の要素が必要だと思う -
131 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa6e-Ds42)<b> 2016-01-16 14:40:58 ID:QbFQCWk5a.net
技量武器は避けて切るだとか言うのは個々人がロールプレイすれば良いだけだと思うなぁ
変にシステムで縛りを入れて欲しくないわ
重装に曲剣直剣二刀流のヴァンガルスタイルは十分様になってたし -
132 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9b2b-/pIg)<b> 2016-01-16 14:45:55 ID:P/27GeH80.net
>>130
誰もそんな事言ってないと思うけど
>>131
強靭上限発揮値が設定されたら
技量武器で重装だと高い防御力は変わらないが強靭は発揮しにくいってだけ
曲剣や直剣でゴリ押しプレイも出来なくはないけど
特大や斧などには強靭劣るよ、ってバランスがベストな理想って話 -
133 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa6e-MgD3)<b> 2016-01-16 14:46:07 ID:Bc+kN7yqa.net
普通に盾を弱体すればいいだけなのに君たちは一体なにを言ってるのかね
-
134 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sd07-t+wc)<b> 2016-01-16 14:55:27 ID:Gzcoxz35d.net
盾弱体とかしたら盾産廃になるだけのような・・・
-
135 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 6e2b-EAjn)<b> 2016-01-16 14:55:58 ID:S09KBEld0.net
これがIDってやつか
自演も分かるようになった? -
136 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdd6-t+wc)<b> 2016-01-16 14:57:36 ID:Ox2wMGtjd.net
>>132
そうじゃないの?まあいいや
俺が思いついたのはもっと単純に重装するとHPにボーナスがつくとか
ザンギエフが体力多いみたいな -
137 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ ab57-/pIg)<b> 2016-01-16 14:57:38 ID:JBN7MkO00.net
嵐1託児所
黒森保育園
ドラングレイグ幼稚園
ヤーナム小学校 -
138 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa6e-79CJ)<b> 2016-01-16 14:58:06 ID:iDcjAD/Oa.net
構えてるだけでダメージ系軽減してくれるなら
それだけでも価値としちゃ十分じゃね -
139 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 68bb-gUuQ)<b> 2016-01-16 15:01:03 ID:XmHDDrQg0.net
強靭の話をしてるところに盾弱体化とか一体なんなんだ
何の関係があるねん -
140 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 922b-EAjn)<b> 2016-01-16 15:01:14 ID:hGqC4e+n0.net
ドッスン強化してほしいなぁ
軽ロリと同等まではいかなくてもいいから
マルチでタンクキャラってあんまり会えないんだよね -
141 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sd07-5RPe)<b> 2016-01-16 15:01:30 ID:eYjjYyDKd.net
>>123
最後はカスばっかやもんな、無印は森はチーターがいて当たり前だもんな ダクソ2はチーターが消えてこだわりの強すぎる対人勢が残った…ブラボはマルチが糞だからしらん -
142 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp86-tCsx)<b> 2016-01-16 15:03:02 ID:9N19N/Fxp.net
http://i.imgur.com/6y1DQ0L.jpg
こいつって地下牢にいた氷の騎士と同じ? -
143 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 56ae-Ds42) 2016-01-16 15:07:52 ID:qkEp1sFQ0.net
盾のバランスについては受け値を下げてパリイ能力orバッシュを上げることでいいと思う
小盾はパリィ能力が現在のタゲシレベルが平均で受け値は直剣で楽に崩せるレベル
中盾はパリィが銀鷲レベルが平均で受け値は大剣や槌でなら普通に崩せるレベル
大楯はバッシュは特大武器R2クラスの威力で高旋回とガード攻撃可で
ホモ殺しに便利。特大武器でないと崩せない受け値と随一の属性カット持ち -
144 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(アウアウ Sa6e-+Z/X)<b> 2016-01-16 15:09:52 ID:Bc+kN7yqa.net
重量によってロリが変わるんだから重量で強靭変わりゃいい
-
145 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ササクッテロ Sp86-6Vvy)<b> 2016-01-16 15:13:00 ID:frWMD/tZp.net
>>126
攻略じゃ強靭の効果薄いからデメリットだけ目立つよな
しかも周回すると防御力もあってないようなもんだしもはやデメリットしかない
フロム的にはちゃんとレベル上げろってことなんだろうけど
レベル上げてコロコロする重装なんてそれ軽装と変わんねーっていう -
146 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 56ae-Ds42) 2016-01-16 15:21:06 ID:qkEp1sFQ0.net
ドッスンは論外としてもダクソ1でいう普通ロリキャラでスタブ回避がちゃんと
出来るシステムを構築しないと重装備でも軽ロリでないと話にならんだろ
個人的には鎧は通常攻撃ダメの軽減にはそこまで影響ないけどスタブ威力減衰には
すごく効果があるという形がいいと思う -
147 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 52d3-8EVP)<b> 2016-01-16 15:24:56 ID:318105hX0.net
重装にすると無敵時間とスタミナ回復が減って死に易く成るだけだもんな
クソ2初期のバランスで良かったのに -
148 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 56ae-Ds42) 2016-01-16 15:26:15 ID:qkEp1sFQ0.net
例えば打刀でフルハベルに両手R1入れて300ダメとして掘っても400しか通らないなら
誰もあえて掘ろうとはしないよね、ドッスンでも。でも切りつけて300通るなら普通に倒せる。
対して黒革装備では打刀両手R1で420だけどスタブで800入る。こういう状況なら
例え軽ロリとドッスンでもどちらにするか迷うと思う。 -
149 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sdd6-t+wc)<b> 2016-01-16 15:36:35 ID:Ox2wMGtjd.net
>>148
シンプルでなかなかいいと思うけど、攻略に関しちゃケツ掘ってくるモブほとんどいないからなあ -
150 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(スプー Sd07-5RPe)<b> 2016-01-16 15:40:40 ID:eYjjYyDKd.net
ダクソ2はフルハベルが軽快動いてなそういえば
-
151 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ (ワッチョイ 56ae-Ds42) 2016-01-16 15:44:11 ID:qkEp1sFQ0.net
>>149
よしモブにガチホモAIを搭載だ!! -
152 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 051e-t+wc)<b> 2016-01-16 15:45:07 ID:GB836Bso0.net
来週こそ情報くるといいんだが
ブラボも年末パタッと情報途絶えたけど年明けすぐから情報出し始めたのに静かすぎる -
153 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 9b2b-/pIg)<b> 2016-01-16 16:06:17 ID:P/27GeH80.net
>>136
伝説の鎧ならともかく
普通の金属鎧とかでHP(生命力)増えるのはどうかと思うぞ
昔のゲームは防御力の代わりにHP直接上昇とかだったが
防御力あるゲームで今さらそれやるのはね
普通に防御・強靭・耐久でいい -
154 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 19da-EAjn)<b> 2016-01-16 16:08:47 ID:3+90y9+B0.net
ここまで情報がないのは
情報を出さないことで今までのファンを振るい落として
コミュニティーをぶっ壊し、それに耐えた真のプレイヤーだけを残そうとしてるのか?
いったい何の目的で?? -
155 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 56ae-t+wc)<b> 2016-01-16 16:09:49 ID:ehVqxhF50.net
防御力廃止して重鎧でHPアップはそれはそれでありかもしれない
調整もしやすいだろうし -
156 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ </b>(ワッチョイ 7230-t+wc)<b> 2016-01-16 16:16:16 ID:9gEZpcty0.net
ネタバレしないようにしてくれてんだよ
生まれくらいは教えてほしいけどな -
157 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-16 16:27:03 ID:9N19N/Fx0.net
単に情報出す余裕すらないくらい切羽詰ってるんだと思いますけど
-
158 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-16 16:28:44 ID:S09KBEld0.net
どうせ一か月前くらいになったら出る
-
159 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-16 16:28:47 ID:YEvVEtaI0.net
クソゲー間違いなしやな
-
160 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-16 16:29:43 ID:3+90y9+B0.net
ガイドブックの発売も4/12に決定してるんだよ?
もうデータ固めて画像も撮って渡さないと間に合わないだろ -
161 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-16 16:31:37 ID:tmomR8rc0.net
決算に間に合うように無理やり3月に発売しようとしてる感はある
色々と不安しかないが信じて待つしかないな -
162 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-16 16:50:08 ID:9gEZpcty0.net
わりと無茶苦茶な状態で発売しそうだけど、それでも面白いから手元にあるってだけで良いのかもしれない
-
163 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-16 17:15:37 ID:FzE4glOc0.net
糞3は神ゲー
-
164 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-16 17:27:39 ID:ROOEAZiZ0.net
情報はあと生まれと契約システムくらいでいいよ
敵はあまり見たくない -
165 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-16 17:30:57 ID:alJsYNI30.net
Yuzu_Pon_Z_
市街
回線切り
負けそうになると回線切るゴミ怠慢厨 -
166 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-16 17:32:36 ID:BfriwMdY0.net
武器にのみ怯ませ値を付けて防具は重量あたりのダメージ軽減率を顕著にしたらいいんでね
-
167 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-16 17:34:02 ID:S09KBEld0.net
発売直後だけ盛り上がって終わりそうなんだよなぁ
-
168 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-16 17:42:20 ID:iDcjAD/O0.net
>>166
武器というよりモーション毎に付けるならアリだな
刺突盾チクは怯み無し
槍も怯ませ時間少な目とか -
169 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-16 17:49:24 ID:3+90y9+B0.net
>>168
これがいいよな
溜があるとかダッシュでブチ殴る重い攻撃系は怯ませるとか -
170 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-16 18:43:17 ID:S09KBEld0.net
MGO3の爆速過疎が再来しそうだわ
-
171 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-16 19:06:45 ID:JBN7MkO00.net
MGO3は別次元のクソ2っぷりだろ
今までのMGOはバランス良かったと言うと嘘になるが3は良い意味で尖ってたところも削ぎ落としたウンコ -
172 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-16 19:15:23 ID:YEvVEtaI0.net
ダクソ2ブラボのpvpみたいな感じか
-
173 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-16 19:38:57 ID:a+XlMhks0.net
>>169
と思ったが振りの遅い武器はそこそこ速くて怯ませる武器にチクチクされてアンアンしちゃうからこれだけじゃだめやな
両手持ち時限定でスティック+R1でガード判定付き攻撃(イメージとしてはブラボの大剣のバクステR1みたいなモーション)
あるいはデモンズの押し出しみたいな発生クソ速い割り込み技とか出来てもええんじゃないかと思う
ダメージ低いけど当たれば大幅に先に動けるような感じで -
174 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-16 19:50:35 ID:O0Os4eLn0.net
えっ
てかなんでわっちょいでなくなってんの -
175 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-16 19:54:57 ID:B+f1P9b70.net
スレ立てから24時間経つと消えるんですよ
-
176 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-16 19:57:57 ID:ZdN2i/JT0.net
へーじゃああんま意味無いな
-
177 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-16 20:00:24 ID:O0Os4eLn0.net
ええそれは・・
24時間過ぎたらまた荒らし出てくるの 何なのこの仕様・・・ -
178 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-16 20:01:50 ID:La/LPNRf0.net
全然意味ねーな
てことはアフィ2くんがまた暴れだすのか -
179 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-16 20:04:43 ID:ldmua4/H0.net
無意味スギワロタ
-
180 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-16 20:06:10 ID:XQeuOEUE0.net
いや意味あるぞ!
一番荒れる発売前後は勢い1万近くあるから余裕で機能する -
181 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-16 20:10:07 ID:O0Os4eLn0.net
確かに発売してしばらくはアフィが一番自演したい頃だから意味あるね
-
182 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-16 20:13:09 ID:XQeuOEUE0.net
最低でも勢い1000近くあれば機能が維持されるだろうから
今からスレ立ての時の習慣にして欲しい… -
183 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-16 20:15:11 ID:r3qdsiv40.net
クソ2信者減ったのは良いことですは
-
184 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-16 20:16:32 ID:JBN7MkO00.net
以下糞2儲の弁明
-
185 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-16 20:17:19 ID:oaKS/Z8H0.net
マジでワッチョイ消えてるな絶妙に役に立たねぇ途中からつけ直しとかできないの?
-
186 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-16 20:24:56 ID:bHTTuEr10.net
ブラボの一部のボス戦の後半からBGM変わる演出好きなんだけど
ダクソ3でも入れてほしいな -
187 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-16 20:31:59 ID:hGqC4e+n0.net
聖獣の尾や子アメンみたいな禍々しい武器もっとだしてほしい
モンスターの一部を武器として使うっていいよな -
188 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-16 21:01:17 ID:Gi07Iubo0.net
>>182
発売が近くなれば一応機能するのか -
189 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-16 21:22:10 ID:WHnMF0E30.net
>>186
NTテストのボス戦はHP半分切った時点でBGM変わってたから今回もあるよ -
190 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-16 22:18:05 ID:eS/wMCov0.net
http://i.imgur.com/gQriLrY.jpg
ガッツポーズ君よりもコレの方がカッコイイよね。
上級騎士と組み合わせたいけど続投するかな -
191 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-16 22:24:02 ID:KuVNGtMF0.net
耐久度ってデモンズの頃の所持重量があってアイテムやりくりするなら分かるけど
今の四次元ポケットだと意味なくない?いろんな武器使ってねってフロム側からのメッセージか -
192 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-16 22:24:52 ID:phx4Twuz0.net
オンラインで長く遊べるゲームにしろよ
攻略だけじゃあっという間に終わる -
193 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-16 22:26:42 ID:sjDPV1aU0.net
ガスコイン獣化からのBGM切り替えとかいいよな
-
194 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-16 22:39:11 ID:3+90y9+B0.net
発売日前にあーだこーだ夢を膨らますのを楽しみにしてたのに
情報がなさ過ぎてそれも出来やしない -
195 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-16 22:41:05 ID:KEEPFEcC0.net
毎回複数キャラを育てるから、倉庫は共有して欲しくれ
侵入も青を呼んだホストじゃないと侵入出来ないみたいだから
初心者狩りは出来ないしょ? -
196 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-16 22:41:16 ID:GKeoA7e40.net
情報を発売まで一切見ないって人には関係なさそうだな
-
197 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-16 22:47:37 ID:gyPzK7+z0.net
所持重量とかは戻して欲しいわやりくりする楽しみがある
持てないアイテムは転送してくれたらいい -
198 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-16 22:48:43 ID:Gi07Iubo0.net
矢の所持数はどうなるんだろ
999本とかは流石にやり過ぎな気がする -
199 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-16 22:49:41 ID:/dmw16sC0.net
50本とかにしてロード毎に倉庫からオートチャージにしてほしいね
-
200 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-16 23:16:56 ID:hGqC4e+n0.net
50本でもあんまり関係ないような
重量設定するとかじゃないと意味ないんじゃない
めんどくさくなるからやめてほしいけど -
201 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-16 23:18:05 ID:bHTTuEr10.net
個人的には今回の鍛冶屋のNPC気になってるんだけどNPCの情報とかも全くないよね
-
202 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-16 23:23:11 ID:YEvVEtaI0.net
2月になっちまうよフロム
-
203 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-16 23:47:43 ID:GB836Bso0.net
ちょっと前に海外インタビューでダークソウルシリーズは発売時は未完成でユーザーが完成させるものと言ってるのを読んだな
こう言うと無責任な感じだけどもっとこうポジティブな感じで
自嘲なのかもしれんが -
204 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-16 23:59:19 ID:x07+O4Tv0.net
>>199
ロードごとってどのタイミングだ?
勝手に補充されるなら最初から沢山持ってるのと変わらないような… -
205 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 00:04:12 ID:POf+QuSK0.net
>>204
死んだら倉庫から所持数に補充ってことだろ
いちいち狩人の夢の倉庫で補充するの面倒だったじゃん -
206 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 00:05:18 ID:RmN4a/l/0.net
>>203
毎回開幕無限ロードあるし間違いないな -
207 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 00:54:41 ID:gUP/S0WD0.net
どう見ても200?以上有る特大とか大槌持ち歩いてるんだから
矢に質量が無い異常な不自然さ位どうって事無いわ -
208 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 00:57:15 ID:tpRRWIDn0.net
リアルに寄せるべきところとそうじゃないところがあるだろ
-
209 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 01:06:26 ID:7xknXPB60.net
>>190
なんか史実の鎧に近くなってる気がする
胴のせいかな -
210 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 01:12:49 ID:koQsc/z20.net
とりあえず左手に盾以外持てるようにしてくれれば何でもいいよ(ブラボ民)
-
211 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 01:14:39 ID:k0IKjBPu0.net
>>190
素性騎士の初期装備になるのかな
ヘルメットのデザインかなり好きだわ -
212 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 01:39:51 ID:CDmFZ8vy0.net
>>190
騎士系装備になる前の試作段階に見える -
213 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 01:44:43 ID:bms0rEbW0.net
リアルに寄せるかどうかの話じゃなくて、また2みたいな遠距離ゲーになるのの防止の話じゃないの?
魔法にも制限あるし今回
ところでMPの回復って割合回復だったのかそれとも固定値回復だったのか?
固定値だとMPのステータスがかなり意味薄くなるが・・・ -
214 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 02:15:30 ID:IbBl7Fqp0.net
たぶん固定値だけど使用回数違ったからそっちで差をつけるのかもしれない
-
215 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 02:38:45 ID:bms0rEbW0.net
>>214
もし保有MPエスト数がステータス依存じゃなかったらなお酷いぞ
結局使えるMPの合計は元々のMP+瓶の回復量×数なわけだし -
216 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 02:56:37 ID:XAlRQY080.net
刃の指輪を割合値ではなく固定値加算にするフロムならあり得る話
-
217 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 05:07:17 ID:gUP/S0WD0.net
無能谷村わ固定値大好きな無能だからな
-
218 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 06:06:57 ID:bms0rEbW0.net
二度と無いだろうが2の攻撃力加算150ブーストはキチガイだったな、おかげで軽量武器が攻略対人ともにぶっ壊れてた
短剣なら、計算したが最低でも表示攻撃力が1.77倍
ちなみにこれらの効果が1.2倍の乗算だったとしても1.728倍だから越えてる
しかもデモンズの友の指輪のように最終ダメージ1.2倍じゃなくて表示攻撃力が上がるもんだから、純粋に短剣が大剣並みかそれ以上のダメージを出す -
219 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 06:16:30 ID:ceLzZcu20.net
ブラボでまたやらかしてる
-
220 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 06:32:39 ID:Zld1lgj70.net
刃とフリンで100だっけ?
あとなんだっけ -
221 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 07:34:09 ID:PLajTbXw0.net
マルチプレイが全てですぞ
それをお忘れなきよう -
222 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 08:13:44 ID:oyovxt8U0.net
マルチがすべてだけど、そのためには攻略を楽しく、集会しようって思わせるかたちにしないとなので本編しっかり作って欲しい・・・
序盤はガッツリ、後半は投げ捨てられてるのがダークソウルの伝統なので・・・ -
223 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 08:26:56 ID:KLT3+oUZ0.net
本編が何度も繰り返せるくらい楽しくないとホスト不足になるしな
ブロムはそこが原点なんだと分かってくれてるだろうか -
224 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 09:15:30 ID:NR0Jr5FA0.net
デモンズソウルのアマゾンレビュー初めてみたけど凄いな
シリーズで一番レビュー数多くて尚且つ一番高得点て -
225 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 09:47:45 ID:M/IsX6Gh0.net
闘技場さえちゃんとした作りにしてくれれば別にいいや
-
226 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 09:57:06 ID:NR0Jr5FA0.net
マルチちゃんと作ってと言うけど、フロムが考えるマルチを作る行為って
なんかマッチング関係とかシステム関係のことだけに思えて不安なんだよな
それは大事だけど内容が面白い!って感じるかは全然別のことだからな
マッチングが良かろうがなんだろうが面白くなければ絶対盛り上がることはない
最悪なのはどっちも駄目ってパターンだけどねw
俺の好みや不満は別としてデモンズとダクソが盛り上がりみせたのはそういうこと -
227 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 10:11:16 ID:daspvoIU0.net
てs
-
228 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 10:31:14 ID:0egf5Gol0.net
懐古厨の気持ち悪さは異常
-
229 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 10:42:25 ID:/UW3Vze40.net
しかし発売まであと2ヶ月ちょっとなのに情報少ないな
延期あるんじゃね? -
230 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 10:42:56 ID:eSZNy45w0.net
クソ2がダメすぎただけだから仕方ないね
-
231 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 10:44:55 ID:/DyHo6O90.net
マルチが全てとかソロで一周目もまともに攻略できないクソ雑魚なんだろうなぁ
-
232 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 10:48:46 ID:5nqw6rwn0.net
>>220
フリンはすごい良かったと思う
ちゃんとデメリットがあって
刃や血晶みたいなお手軽な火力アップは許せん -
233 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 11:17:15 ID:ac9rV53n0.net
今更スクショ見たんだけど、なんか金属と布、革と木の表現お粗末になってない?
ブラボの技法継続してるんだろうけど全部なめした革っぽい -
234 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 11:18:09 ID:7+WeXqjC0.net
指輪はポイント制でいいんじゃないかな
-
235 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 11:31:36 ID:GfW96al80.net
>>234
ポイント制って?
何回も使うとポイントたまって500円サービスすんの? -
236 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 11:48:22 ID:uGkuD6It0.net
フォーラムバレ
・エンド1 刻を巻き戻して問題を先送り
・エンド2 全てが凍える世界へ
・真エンド 虚無の闇に覆われて終了(闇王エンドとは別物) -
237 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 11:58:28 ID:dSC4AZaw0.net
>>226
最近目的と手段が混ざってるようにも感じるからな。全部楽しんでるが・・
感覚で面白いと思えるものを作って欲しいね -
238 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 12:07:37 ID:j3TD6nVT0.net
どんなクソシステムでも信者は買うから良くなる事はないだろうね
-
239 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 12:10:13 ID:Fxu6zhF/0.net
フリンとかほんとクソだったな
重装どんだけいじめりゃいいんだよ
どんだけ技量武器優遇したいんだよ -
240 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 12:20:19 ID:GeZU5iy30.net
フリンよりも石の指輪のほうが糞だと思う
-
241 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 12:24:15 ID:0egf5Gol0.net
重装がクソだったからフリンが追加されたんだって時系列を間違えないでね
-
242 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 12:25:43 ID:12pTu+wl0.net
ダクソ2発売の一週間くらい前だかに配信で呪縛者との戦闘を少し見て「こんな遅いボス余裕じゃねーかよ、配信してる奴下手くそだなー」と思ってて
いざ発売して自分でプレイしたら、亀仙人の甲羅でも背負ってんのかよってくらい操作感がクソ過ぎで配信してた奴の気持ちが分かったが
PvPもPvMも全部糞バランスでもいいから、とにかく自分が操作した通りにしっかり動くようにして欲しいわ
操作してて楽しくなかったりイラっとくるゲームはそれだけでやる気にならない -
243 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 12:25:45 ID:j3TD6nVT0.net
特大剣が強くないと批判ばかり繰り返すガイジ
-
244 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 12:28:26 ID:/DyHo6O90.net
自分の思い通りに操作できないって奴は脳に障害でもあんじゃねえ
-
245 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 12:30:10 ID:j3TD6nVT0.net
ダクソ2のモッサリ感は最近のゲームでは珍しいからな
-
246 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 12:31:34 ID:o9fBDANu0.net
コテハン消えたらいきなりこれかよ
-
247 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 12:34:59 ID:dhu2eOxN0.net
イチキリ草モシャウンコターバン走り嵐@呪い竜骨
木目仮面巨人怒りマン@レイピア
フルバフゴダエストハベル@タニムラッシュ+裏ダヴェリン
バグ銃槍
どれが最強なの? -
248 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 12:35:37 ID:12pTu+wl0.net
最初ロックしてて他方向攻撃したりするのとかバグかと思ったからな
デモンズ、ダクソに慣れてたからなのかもしれないが、何から何まで遅いし操作してるだけでストレスたまったわ
ダクソ2がシリーズ初見のやつとかは、動かしてて気持ちいいんかね -
249 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 12:38:59 ID:XAlRQY080.net
2の操作感で特に嫌だったのはローリングの硬直と振り向き攻撃が真後ろに出来ないことだったな
呪縛者と戦う頃は適応も低くて従来と無敵時間の感覚も違ったし
左両手持ちとか二刀流とか左武器の仕様は面白いと思った
タニムラッシュは除く -
250 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 12:42:44 ID:D32fCmqS0.net
ダクソ2は第一印象が適応のせいでもっさりになる
やりこんでいったらあまり感じなかったな
ロリ攻撃も後ろに出すのが大槌使い必須テクみたいになってたし慣れちゃった
>>247
ダクソ代表はそれだと弱い
平和か石剣持たせるとバグ銃槍は殺せる -
251 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 12:45:40 ID:mxKkbkhA0.net
>>98
この時期に情報無いってことは同梱版でないのかね
PS4まだ買ってないからずっと待ってるんだけど… -
252 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 12:46:02 ID:j3TD6nVT0.net
2はスタミナの減りが多すぎ+スタミナの回復が遅すぎ
-
253 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 12:59:49 ID:5xPSAOaE0.net
どのゲームでもそうだが、キャラの能力下げて殺しにくるのは止めてほしいわ
あと、「その代わり○○を用意しました」的なそれ前提の調整も止めてほしい -
254 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 13:01:18 ID:bms0rEbW0.net
ロックオン(ロックオンした方向に攻撃するとは言っていない)は酷かったな
特大不遇に拍車をかけてた
しかも特大じゃなくても謎の武器振り中の旋回性能低下のせいで思った方向に攻撃が出ないこと出ないこと
あと、最近また2やって>>252も感じた
それと相手の攻撃受けたときの硬直の長さな
何秒おっとっとしてんだよ、何秒ダウンしてんだよ、何秒もボーッと見てるしかやること無いからつまらん
全部テンポの悪さ、理不尽さつまらなさに繋がる最悪の難易度調整だったわ
かといってフロムが過剰に反応してコロコロオンラインにしないかPV見てると不安 -
255 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 13:03:35 ID:+IPx70cC0.net
刃とか緑花とか必須な指輪はやめて欲しい
枠が4つあっても選択肢なんてほとんど無くなる -
256 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 13:09:08 ID:YJdtYUNj0.net
スタミナ回復力アップはブラボでの狩りのカレルに
したあたりそこのところはわかっているような気がする -
257 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 13:15:29 ID:dSC4AZaw0.net
>>253
ストレス無く操作した上で負けるから上手くなろうと思えるしな -
258 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 13:23:29 ID:uoEF7KQR0.net
操作性云々はダクソの頃から叩かれてたんだから素直にデモンズの頃と同じにすりゃよかったのに
-
259 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 13:24:45 ID:M/IsX6Gh0.net
>>239
俺も割りとそう思う・・・
軽装軽量武器なんて軽いってだけで大きなアドバンテージあるんだから攻撃力は低くて当然だろと
ダクソ2初期の重装の硬さは流石にちとやり過ぎだったが、それ修正した上で更にフリン追加は要らんわな
>>254
>ロックオン(ロックオンした方向に攻撃するとは言っていない)は酷かったな
>特大不遇に拍車をかけてた
慣れればむしろ便利
特大不遇の原因なんてとんでもない、自分が使いこなせないからってクソ仕様扱いはやめれ
>>255
緑花はむしろ少数派じゃないかなー
三竜とか刃とかは俺もやめた方がいいと思う -
260 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 13:29:57 ID:MS/aUxn+0.net
>>244
糞2擁護わろた -
261 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 13:32:08 ID:Pnxu4EDs0.net
指輪枠4つの時点で必須枠みたいなの出てきそうじゃない?
2枠と違ってどれかを切って〜みたいな発想にならないと思うわ -
262 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 14:00:37 ID:uGkuD6It0.net
>>244
少なくとも他の3作品は思い通りに操作できるんだよな〜
あれれ〜おかしいな〜 -
263 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 14:13:01 ID:J2Mw8N3n0.net
おまいが適応出来てないだけじゃねえ?何のこと言ってるか知らんけど。
ゲームにはそれぞれ仕様の必然性ってもんがあるだろ
例えば快適に動くのが絶対正義だというならまずスタミナゲージなんて必要なくなる
最終的に他の仕様ときちんと噛み合ってるかどうかだな
その上で好き嫌いが出てくるのは当然だけど -
264 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 14:19:03 ID:MS/aUxn+0.net
何言ってだこいつ
エアプか? -
265 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 14:20:38 ID:uGkuD6It0.net
つまりダクソ2のアクションダッサいということ
-
266 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 14:22:01 ID:bms0rEbW0.net
>>259
慣れてからのことを考えたら尚更ロック適時外すのの劣化でしかねぇよあれは -
267 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 14:23:07 ID:4BcK02D30.net
2はエスト飲む速度も回復速度も遅くしやがってクソいらついたわ
-
268 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 14:25:39 ID:dSC4AZaw0.net
なんのこと言ってるか知らんは卑怯
-
269 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 14:38:46 ID:POf+QuSK0.net
名前ID元に戻っちゃったのか
途端にクソ2君書き込みまくっててワロタ -
270 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 14:45:56 ID:eRBWo7Nn0.net
動き鈍くしないと谷村がシューティングできないしな
-
271 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 14:46:54 ID:CJky7U5M0.net
予約したで!
ダクソ2をネズミのとこまでしかやってないけど楽しみやで! -
272 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 14:52:27 ID:12pTu+wl0.net
ダクソ3はPS4だし、ディレクター?ももっさりさせない様なこと言ってるらしいからあまり心配してないけどな
2は、PS3でシームレスにあれだけのオブジェクトやマップをロードしながら表示したり、ラグによる影響の緩和を考えると
技術的な制約上で移動速度やアクションがあの速度になったってだけだろうし -
273 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 14:56:26 ID:/NPjDs4z0.net
だくそ2のヌルヌル感すき
-
274 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 14:58:27 ID:jcqOkwTt0.net
2の時も発売前ってこんなに情報出てなかったっけ?
巨人の森が出てたのは知ってるが -
275 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 15:01:35 ID:Ky9Cy31I0.net
モッサリこそがバランス崩壊の最も大きな原因だからな
複数に対応出来ないし待ちと後出しが強くなるしで、遅くて良いことは無い -
276 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 15:07:37 ID:gUP/S0WD0.net
>>269
糞2君じゃ無く糞2が糞だから叩かれてるという現実 -
277 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 15:13:22 ID:FJP3ub+I0.net
ほんと24時間経った途端にクソ2アンチ動物園になってて草生える
流石に分かり易すぎるぞ -
278 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 15:13:57 ID:12pTu+wl0.net
2の時はIGNのメイキング取材動画みたいなので、全マップの名前と繋がりが書いてあるホワイトボードが映ってたくらいの時期かも
発売1〜2ヶ月くらい前には、谷村が海外メディア向けに結構情報出してた気がするな
これの写真二枚目ね
ttp://www.gameinformer.com/b/features/archive/2015/09/09/take-a-tour-of-from-software-and-dark-souls-iii-39-s-development.aspx?PostPageIndex=2 -
279 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 15:21:05 ID:hPG90J980.net
表示が無くなった途端にネガキャン大量に増え荒れたな
いや百歩譲ってネガキャンいいけど表示ある頃は控えてた感がすごくて滑稽 -
280 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 15:24:19 ID:Pnxu4EDs0.net
あまりに情報ないから死体捧げてマルチとか熱でボス強化とか
なかったことになりそうで怖い -
281 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 15:32:36 ID:zwI3YoiQ0.net
ダクソ2アンチって一気に湧くよな
ゲームの知識が無いから便乗して叩くことしかできないんだろう
それで誰かに問題を追求されたら何言ってるか分かりませーんってアホ丸出しだろ -
282 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 15:36:30 ID:Ky9Cy31I0.net
ダクソ2が世に出るまではデモンズ派VSダクソ派の罵り合いで更なる泥沼だったから
そういう意味ではダクソ2は大規模な内部争いを終わらせた調停役とも言える…かもしれない -
283 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 15:46:10 ID:M/IsX6Gh0.net
>>266
ロック適時外すのは2でも出来るじゃん
ロックオフ時に好きな方向にスティックを傾けて攻撃する→無印、2とも可能
ロックオン時にロックによる向き補正を使って攻撃する→無印、2とも可能
ロックオン時に好きな方向にスティックを傾けて攻撃する→2のみ可能
ロックオンオフの回数が減って操作負荷軽減されてると思うけど。
攻撃モーション終わってないのにレバー動かすクセが抜けてないだけだと思うよ -
284 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 15:54:23 ID:lXf0GhXf0.net
操作性とかいってるのは自分の脳みその適応力振ってない亡者だから憐れ
-
285 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 15:59:07 ID:Pnxu4EDs0.net
慣れると便利っていうより慣れないといけないって方が強く感じて俺は好きじゃなかったな
3のNTだとどうだったんだろ -
286 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 16:02:24 ID:zwI3YoiQ0.net
ダクソ2で叩かれてる硬直だってちゃんとキャンセルあるしな
デモンズで言われてた不自由さ=面白さを勘違いしたダクソ2は確かにクソだが
クソ2クソ2叩いてる奴は着眼点が無知なライトそのものだからイライラする -
287 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 16:06:46 ID:uGkuD6It0.net
>>282
クソ2はアナキンだった・・・? -
288 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 16:09:40 ID:12pTu+wl0.net
他人に「これこれこうだから、こっちのがいいんだよ」って説明されて好きになれるわけないよね
意見の押し付け合いになるだけなんだから、好きなものと嫌いなものの理由だけ述べるのがいいと思うよ -
289 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 16:14:01 ID:FJP3ub+I0.net
まぁ一番操作の難易度高いのはダクソ2だとは思うわ
スタミナ管理とか間合いの調整が凄い重要だし、回復ゴリ押しとかもできないしな
そういうのがキチンとできてトライアンドエラーが楽しめる人じゃ無いとストレス溜め込むばっかりだろうね
ライト層が楽しく無いって言うのも無理は無い -
290 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 16:17:02 ID:SG+E64Ws0.net
デカイくせに足にロック出来ない糞ボスがいませんように
-
291 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 16:18:20 ID:MS/aUxn+0.net
ダクソ2擁護してるやつもはや釣りだろ
-
292 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 16:19:03 ID:sd4GgM0b0.net
画面からはみ出るほどデカイくせに足殴るだけの糞ボス要らないから勘弁して欲しいわ
-
293 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 16:20:40 ID:4BcK02D30.net
腕だけ殴って倒せちゃうボスとかもいらんよね
64時代のゲームかよ -
294 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 16:20:59 ID:rhVXZUUT0.net
ダクソ2は老人のゲートボール大会みたい
もっさりしてるしアクティブな行動が評価されない
対人攻略ともに。 -
295 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 16:26:17 ID:12pTu+wl0.net
別に2つまんないとは言わないけど、相対的にすきじゃねーなー
2おもろいって言ってる人は、デモンズやダクソより2のが好きなのかね -
296 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 16:27:17 ID:uGkuD6It0.net
クソ2擁護してる奴の異端っぷりよ
-
297 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 16:28:54 ID:/NPjDs4z0.net
ps3かps4で面白いarpgない?
-
298 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 16:30:58 ID:up6pi2/p0.net
回復ごり押し普通に出来るがな
まぁ回復ごり押しさせない対処法があの突っ込んでもいないのに大量配置されてる敵だがな -
299 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 16:31:08 ID:MS/aUxn+0.net
DARK SOULS 2
-
300 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 16:33:33 ID:zwI3YoiQ0.net
クソ2君がダクソ2を叩く
↓
調子に乗ったライトが便乗してダクソ2を叩く(自演の可能性アリ)
↓
ライト故に無知なので勘違いやボロが出始める
↓
シリーズ経験者にフルボッコにされる
この流れ前スレでもあったぞ -
301 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 16:35:16 ID:MS/aUxn+0.net
クソ2信者が自演してるんだよなあ
-
302 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 16:36:02 ID:0egf5Gol0.net
だってニュートラルも使いこなせない下手糞が批判してるんだものw
-
303 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 16:37:06 ID:zwI3YoiQ0.net
>>295
対人とオンラインだけなら好き -
304 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 16:37:16 ID:PTqkl1290.net
んじゃてめえはクソ2信者くんだろ
-
305 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 16:38:41 ID:uoEF7KQR0.net
なんでコテハン継続じゃないねん
-
306 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 16:38:53 ID:12pTu+wl0.net
PS4のARPGってブラボ、ハイスぺダクソ2、ウィッチャー3しか知らない
ウィッチャー3は面白いのかどうかも知らない -
307 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 16:40:10 ID:5jEkR1il0.net
どうでもいいからさっさと埋めてしまえよ
-
308 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 16:42:30 ID:VB7zd5Lk0.net
今日も情報なし
リークすらないところを見ると出来てないんだな
延期待ったなし -
309 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 16:44:52 ID:MS/aUxn+0.net
クソ2信者イライラでワロタ
-
310 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 16:47:32 ID:uGkuD6It0.net
クソ2の出来が悪いのには変わりない
こんなスレでクソ2擁護してもアンチしても関係ないから、世界の声もっと聞いてみろよ
評価どころかシリーズから除外されてるコメントがほとんどだぞ -
311 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 16:48:11 ID:12pTu+wl0.net
>>303
マップとか雰囲気は嫌いなの?逆に俺は2のマデューラは、楔の神殿と甲乙つけがたいくらいだし
護り竜の巣やハイデ大火塔とかの景色はシリーズで一番好きだけどな -
312 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 16:49:29 ID:ANME9iOP0.net
ワッチョイ外れた途端にこれとは ダクソ2を叩いて得るものとはいったい
-
313 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 16:52:16 ID:gUP/S0WD0.net
>>311
糞2のマップはかなり見劣るね、寂れた田舎を旅行してる気分
何より動きがもっさりな駄クソと比べて尚もっさりしてるのが欠陥 -
314 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 16:55:14 ID:D32fCmqS0.net
ワッチョイは自演しにくくなる神システム
-
315 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 16:57:43 ID:uGkuD6It0.net
糞2は使いまわしも酷い
なーにが竜の聖壁だよ祭祀場 冬の祠で使ったレリーフの切り貼りじゃねえか -
316 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 17:00:13 ID:zwI3YoiQ0.net
>>311
景色や雰囲気は人それぞれだと思うけど
内部構造として一本道の不可逆マップはさすがに擁護できないね
比較的出来がいいDLCマップもマルチではゴミに成り下がるからな -
317 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 17:00:50 ID:uex2RasY0.net
一気に2叩き湧いてワロタw
とか言うと俺もクソ2信者とか言われるんだろうなぁ -
318 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 17:00:55 ID:12pTu+wl0.net
プレイした時期とかハードとかそういうのもあるかもしれないし
当たり前のことだが、人それぞれ好きなものってほんと違うんだな
人気のある物の続編を作るのって本当大変なことだな
ワッチョイって回線種別は単にWiFiやauを区別できるだけで、IPは固定じゃなきゃ変えればいいし
UAは偽装できるし、IDはIP変えれば変わるし、あんま意味なさそうに感じる -
319 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 17:03:40 ID:pvICxaXl0.net
未だにテクニック発見されてる1が神すぎるだけや
結局最後までやらなかったけど2は普通やろ… -
320 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 17:04:50 ID:PTqkl1290.net
>>319
猛虎弁アフィチル死ね -
321 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 17:06:37 ID:MS/aUxn+0.net
>>319
ほんとそれ
ダクソはその辺も評価されてたのにクソ2以降は劣化しまくりなんだよなあ -
322 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 17:08:02 ID:uGkuD6It0.net
>>319
>結局最後までやらなかったけど
残当 -
323 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 17:14:00 ID:qo958suP0.net
3が神ゲーで「1も2も糞だった」って言われるようになるのが理想
-
324 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 17:15:32 ID:uGkuD6It0.net
クソ2にヘイトが集まって他作品が少し平和になる
この流れには感謝したいが、言っておきたい
クソ2は被害者ヅラするな
むしろファンの期待を裏切った加害者だ
『悲劇の人柱』ではなく『戦犯』だ
この事を深く噛みしめて欲しい -
325 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 17:17:50 ID:d4WA10j50.net
ダクソ2もモッサリ言われてるけど、なんやかんやでアクション性能は他と同じくらいなんでしょ
-
326 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 17:20:00 ID:up6pi2/p0.net
>>325
それはない -
327 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 17:39:09 ID:0egf5Gol0.net
アンチが何を言ってもgotyをとった事実は消せないんだよなw
-
328 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 17:41:25 ID:wfhKmiwg0.net
それよりダクソ3の新しい動画はまだでつか
-
329 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 17:41:59 ID:Ky9Cy31I0.net
>>325
2つ確実な欠点があって、1つは下段(足元)に判定が無い武器が多過ぎるという問題
そのせいで結晶トカゲや爆発亡者?の処理難度が武器によって大きく変わる
もう1つはロリ攻撃が全方位に出せなくなったという点
これによりローリングは単に避けるだけのものになり、駆け引き要素に使えなくなった -
330 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 17:41:59 ID:Raz/Zqu70.net
>>316
不可逆マップとか二つだけだしなぁ
おまけに竜の巣は古の竜と敵対してわざわざ逆走しないと白も呼べないしサルヴァは不可逆エリアからすぐボス戦だし… -
331 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 17:42:16 ID:Xy29tnM90.net
ソウルシリーズの最後だから糞でも評価爆上げ
-
332 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 17:42:21 ID:ObnmmtrX0.net
ダクソ2のモッサリ感は方向転換の性能が低いからだな
要するに小回りがきかない。旧作はノーロックなら
どんな武器でも180度近く旋回できたけど今は特大剣
ぐらいしかできないもんね -
333 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 17:42:36 ID:uGkuD6It0.net
>>327
信者が何を言ってもユーザーズチョイス賞を唯一取れなかった事実は消せないんだよなw -
334 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 17:43:18 ID:rj11p8ni0.net
>>326
検証動画があったが無印より早い部分もあれば遅い部分もあってどっこいだぞ
https://www.youtube.com/watch?v=o-k2Rtb1aY8 -
335 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 17:45:40 ID:uGkuD6It0.net
だいたいGOTYとか今時星の数ほどあるから
名誉あるGOTY以外はおこぼれ賞でしかない -
336 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 17:46:24 ID:Q6VV9aZg0.net
ダクソ2は硬直が不自然に大きかったな
-
337 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 17:46:31 ID:ObnmmtrX0.net
>>334
単純な速度ではなく小回りの悪さが問題
車で言えば直線だけ速くてコーナリング性能がクソみたいな感じ -
338 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 17:46:41 ID:0egf5Gol0.net
アンチいらいらわろたwwww
-
339 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 17:47:52 ID:Ky9Cy31I0.net
>>334
これ両手持ちが入ってないから何か気に入らないんだよね
デモンズの大剣は、両手持ちにすると直剣並の速度で水平にブンブン振るんだよ
だから片手だと互角でも総合性能だとダクソの大剣とは比べ物にならないくらい強いのに -
340 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 17:48:51 ID:uGkuD6It0.net
>>334
クソ2って重みが無いクセにすっとろいアクションするんだな
それよりもグラフィックの劣化具合でワロタ -
341 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 17:51:21 ID:zwI3YoiQ0.net
ID真っ赤にして叩き合ってるだけまだ健全だよな
-
342 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 17:55:33 ID:Raz/Zqu70.net
クソ2クン顔真っ赤にしてまでアンチ活動続けて何がしたいのかほんとにわからん
黙ってる方が精神的にも良いだろうに -
343 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 17:57:48 ID:Ky9Cy31I0.net
嫌なものは嫌だとハッキリ言いまくる事も重要
何故ならフロムは2chとかまとめブログの騒ぎを馬鹿正直に受けたような修正を何度もしてきたから
ネットの声を拾いまくってるメーカーだから -
344 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 17:59:25 ID:enfXkh1U0.net
マジでワッチョイ意味なかったな
-
345 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 18:03:38 ID:o9fBDANu0.net
意味はあったけど使用が中途半端
-
346 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 18:04:00 ID:Raz/Zqu70.net
嫌なら嫌でいいからアンチスレでやってくれ
何でわざわざ見苦しいアンチ活動をここで見せつけるような事やって勝手に顔真っ赤なってるんだよ -
347 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 18:04:11 ID:Z4boIIRF0.net
製品版もう完成してるのかなぁ
-
348 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 18:05:26 ID:rj11p8ni0.net
まあ発売近づいて1日に何スレも消費するレベルの勢いついたら24時間は関係ないし、SL誘導君とか自演カス対策にも役立つしワッチョイは習慣にしたほうがいいかもね
-
349 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 18:08:58 ID:POf+QuSK0.net
ブラボの侵入要素も公開やたら遅くてやきもきした思ひで
霊体の色どうにかなんねえかなあダサいんだよ原色一色のあれ -
350 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 18:10:08 ID:rj11p8ni0.net
>>349
内なる大力みたいな感じでもいいかもね -
351 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 18:11:10 ID:12pTu+wl0.net
今は前作以前の話をグダグダ言ってるけど、みんな3が発売したら夢中になってやってんだろうな
スレが文句で埋まらないことを祈るわ -
352 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 18:11:23 ID:dtgHpPMO0.net
>>347
大手はどこも大体二ヶ月前にマスターアップするからもう完成してないと色々とまずい
まあフロムのことだから恒例の発売日当日パッチの作業してるんじゃねえかな… -
353 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 18:12:18 ID:Ky9Cy31I0.net
まだ仕様が確定してないから「こうあってほしい(こうなるのは嫌だ)」と好き勝手に書き込めるわけで
そういう意味では情報が不透明な新作スレは何でもアリで、秩序は基本的に無い -
354 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 18:23:19 ID:dtgHpPMO0.net
しかし発売二ヶ月前でこの情報量の少なさはさすがに不安になるな
宣伝に力を入れないのは今に始まったことじゃないが…
そろそろPVの一本でも出してほしいところ -
355 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 18:24:54 ID:rj11p8ni0.net
発売したらこのスレもじきニコガキの海に沈む…
-
356 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 18:52:50 ID:uGkuD6It0.net
静かに発売する感じ
ブラボが強烈過ぎただけか -
357 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 18:54:52 ID:dtgHpPMO0.net
今月中にファミ通で一回ぐらい特集記事を掲載して
3月に完成発表会やってローンチトレーラー公開あたりが無難な流れかね -
358 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 19:02:12 ID:COjLVeV60.net
今回ロード長めなのかな〜
ロード時間の画面はアイテム説明から
説明書の一部を切り取ってはっつければよさそう
もう紙の説明書ないしあそこでみせてほしい -
359 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 19:05:01 ID:Raz/Zqu70.net
ロード画面はアイテム説明とコンセプトアートが同時に拝めたら嬉しいな
-
360 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 19:06:03 ID:enfXkh1U0.net
初期のブラボ並みに長かったりして
-
361 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 19:07:18 ID:9eiFqZJB0.net
糞2は糞2
当たり前のこと
当然のことを声を大にするのも馬鹿らしい -
362 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 19:16:17 ID:vut4rUrr0.net
無性にダクソやりたくなるときあるよな、発売日はよこい
-
363 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 19:22:34 ID:M/IsX6Gh0.net
>>329
一つ目は武器を使い分けろってことでしょうよ
なんでそれが欠点になるのか分かんねえ
武器にも得意不得意があるってだけじゃん
二つ目はむしろ俺はローリングの性能がただでさえ高すぎるから
ロリ攻撃がそういう方面で弱体化したのは正解だと思うけど。
後ろロリから振り向き攻撃がタイムラグ無しで出せたら逃げロリを追うのが更に難しくなる -
364 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 19:31:00 ID:Jsv/HlSv0.net
>>363
高すぎないと思う -
365 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 19:39:07 ID:UPRDjW/u0.net
全エリア周回カンスト難易度のアマナ位にしてほしい
それくらいじゃないとパーティプレイがぬるすぎる -
366 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 19:51:36 ID:zwI3YoiQ0.net
攻略とかヌルゲーでいいよ、難易度を高めるならそれこそ対人でいい
攻略勢の皆さんは新規が減るから侵入規制しろと声高に叫ぶけど
攻略はもっと難しくしろとか矛盾した文句言ってるから面白い -
367 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 19:53:27 ID:u4ur/AlB0.net
初見時はエライ苦労したなぁ、くらいで良いわ
シリーズ全部そうだしな -
368 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 19:56:04 ID:12pTu+wl0.net
覇者制約じゃないけどマルチ禁止とかじゃない方向で自分で難易度あげる方法があればいいだけな気がする
最黒傾向みたいなやつ -
369 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 19:58:42 ID:Rqnwq95d0.net
攻略ぬるめの方が侵入しがいもあるしな
mobが強すぎるとpkの達成感が薄れるケースもあるし -
370 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 20:02:04 ID:9eiFqZJB0.net
カンストだけは鬼畜難易度でも許す
-
371 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 20:02:13 ID:VB7zd5Lk0.net
mobが強いところの侵入はしないようにしてる
絶対勝つから面白くもなんともないよね -
372 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 20:05:28 ID:u4ur/AlB0.net
モブが強いエリアは侵入されるだけでもプレッシャーになるから敢えて攻めずに嫌がらせ程度に留めておくのも楽しいぞ
交戦中に近づいて行って事故らせるとかな -
373 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 20:06:56 ID:vut4rUrr0.net
ブラボのDLCはちょっとむずすぎて投げたわ
-
374 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 20:10:42 ID:M/IsX6Gh0.net
ガチで無理ゲーなエリアを作るともう走り抜けるしかなくなるという見本
ダクソ2高周回鉄の回廊 -
375 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 20:32:07 ID:OYU2C5Mv0.net
ネタ切れなのかもしれないけど、配置とか仕掛け的な初見殺しで難しくするならいいが
モブの超旋回・理不尽判定・理不尽パラメータ・スタミナ弾数無限とかで高難易度()作られても達成感なんか無いしやめてほしいわ
達成感ってのがこのタイトルにとって難しい命題なのはわかるけど、モブ性能上げればいいやで済ますのは難題に対する逃げでしかない
難題を提示してそれに挑むのが開発とユーザーの間にある一種の関係だとして、開発の姿勢がそんなんじゃマリオメーカーでクソステージ作ってるガキと変わらん -
376 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 20:46:50 ID:rWeQNici0.net
対人戦闘も混ぜこぜにしてるからプレイヤーキャラを派手に動かしたり進行に応じて強くしたりもあまりできんからな
マイナス面だけ見ると単純なアクションにもRPGにもなれない半端モノになる
まぁだからこそ3で一旦切って別展開に進むのかもしれないな -
377 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 20:49:15 ID:rhVXZUUT0.net
マルチ込みで考えるとデモンズはほんとよくできてるんだなと思う
クソ2はng -
378 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 21:01:15 ID:qo958suP0.net
デモンズのマルチはよくできていたな。
特に「全員ホスト」を基本とし、青・黒を達成後には最後に生身を失った場所に復活という親切仕様だった。
一方、プレイヤー達は神殿で最速自殺するテクニックを発明した -
379 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 21:01:50 ID:lmYtb/HV0.net
敵MOB強くする代わりに白NPC増やしてほしい
-
380 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 21:05:22 ID:Pnxu4EDs0.net
NPC白増やしてほしいけどマルチ過疎ってしまいそう
特に序盤にサイン置くと出町とかにも使われてしまうだろうし -
381 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 21:05:55 ID:Hma21Kzq0.net
かといってパズルのようなステージを用意されても困るが
-
382 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 21:06:15 ID:d4WA10j50.net
一周目は白を呼ばないという俺ルールある奴〜
-
383 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 21:09:04 ID:qo958suP0.net
初めてのNPC白はビアトリスだったな。3も魔女装備があることを祈る
-
384 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 21:10:06 ID:CDmFZ8vy0.net
周回しても闇来るまで白呼ばない奴〜
ブラボでこのスタイル崩れたし3はどうすっかなぁ積極的に白呼ぶかなぁ -
385 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 21:11:25 ID:lmYtb/HV0.net
3は白呼ばないとそもそも赤来ないんじゃなかったっけ
タイマンは赤サイン限定になるのかな -
386 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 21:13:01 ID:up6pi2/p0.net
タイマンならそれでいいが侵入先に白3が出町してるんだろうな
-
387 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 21:17:52 ID:CDmFZ8vy0.net
>>385
確実にタイマンやるなら闘技場ポジで
複数に呼ばれてものしてやるって意気込みがあるならサインってのが理想かな
てか竜サインっている?
竜誓約はロマンあるけど竜サインいる? -
388 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 21:17:57 ID:mfaTD3Su0.net
初見攻略一周目でマルチとかしないっしょ勿体ない
-
389 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 21:18:36 ID:3438kdHa0.net
装備重量の持久依存から筋力変更はよ
これに反対するのは技量厨 -
390 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 21:19:03 ID:u4ur/AlB0.net
人それぞれだろ
初見からマルチするのが楽しい、って人もいる -
391 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 21:19:21 ID:Jsv/HlSv0.net
デモンズ嵐1出待ちに遭遇した瞬間のあの独特の空気好き
ダクソ3でも初見は白呼ばず行くか
快適だといいな -
392 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 21:21:15 ID:CDmFZ8vy0.net
>>388
でも結局のところ人それぞれだよな
初見で白の反応伺いながら共闘したりも楽しそう
俺は呼ばないけど -
393 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 21:22:51 ID:POf+QuSK0.net
出待ちというかmob枯れてると普通はどうしようもないのがなぁ
その解答として闇霊2体なのかもしれないが -
394 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 21:23:48 ID:Pnxu4EDs0.net
白3も黒2も製品版じゃどうなるのかな
これも早く教えてほしい -
395 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 21:27:22 ID:1pn44jIq0.net
初見プレイはオフラインでソロだろ
-
396 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 21:27:29 ID:frhy0Www0.net
>>389
装備重量を筋力依存にしちゃうと重くて強力な武器持てる上に重くて硬い防具を装備できる筋力が攻守ともに最強になっちゃう
結果バランスをとるために筋力武器の攻撃力が緩和され、技量武器の攻撃力が増大され、筋力武器は遅い上に攻撃力雑魚となり
技量武器にレイプされて再び筋力武器冬の時代へと突入してしまうことになるがそれでもよろしいか? -
397 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 21:29:24 ID:d4WA10j50.net
>>395
メッセージはないと寂しいっていう -
398 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 21:32:25 ID:ujHzVHMm0.net
>>396
重い武器が=強力な武器なら別にいいんだがな
現実は違うわけだ -
399 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 21:33:00 ID:uex2RasY0.net
初見攻略で白は呼ぶけど攻略情報は見ない
ってスタイルでやってたけど楽しかったぞ
あの装備よく見かけるけどどこにあるか見当つかねー、どこか見逃したエリアとかあるのかなワクワクドキドキみたいな -
400 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 21:46:04 ID:mfaTD3Su0.net
装備重量を撤廃したブラボは、いくつかある正解の内のひとつ
だが、ダクソである以上装備重量は消えることはないだろう…
ならば、筋力でも装備重量が増えるようにすればよい
技量武器には致命補正があるのだから… -
401 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 22:13:13 ID:Plb4UyA90.net
初見攻略ソロじゃない奴は見下してます
-
402 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 22:34:41 ID:mxKkbkhA0.net
俺は一人で自分なりに隅々まで探索してボスに一回挑んだ時点で白解禁してるわ
ボス撃破後の余韻とみんな集まってからのジェスチャーがほんと好き -
403 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 22:36:17 ID:hPG90J980.net
軽くて強力な武器の技量に比べ
重くて強力というほどでもない武器の筋力
これを
重くて強力、重装も筋力に振ると着やすいぐらいに地位向上してもバチ当たらねえよ -
404 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 23:02:49 ID:sd4GgM0b0.net
ブラボで技量に致命威力増加があったのに筋力には何も無かった辺りダクソ3で筋力に何かあると期待するのは間違ってるんだろうな…
-
405 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 23:09:44 ID:o9fBDANu0.net
筋力武器がデモンズ並みに使えるだけでいいんだけどね
ちゃんとした威力、ぶっ飛ばし、出の早い攻撃もあるってだけで相当違う
ダクソはモーション遅すぎ、2は威力低すぎ(軽量武器の威力高すぎ) -
406 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 23:16:08 ID:POf+QuSK0.net
ブラボは重量がないのと重い深淵血晶のお陰でマシだったけどな
致命威力やら全モーション速度やら適応力よりよっぽど害悪ステだわ -
407 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 23:23:23 ID:9eiFqZJB0.net
急に誰も口出してない関係ない適応力まで擁護し始めるとは
糞2信者には恐れ入るw -
408 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 23:36:19 ID:jfU9/+930.net
デモンズの脳筋御用達武器はその扱いやすさが魅力だからね(勿論底が浅いわけでもなく深い)
万能の直剣 光波の大剣 ドッスンの大斧・大槌 分断の特大
ちょっとコツ掴めばすぐ強くなれるものが殆ど
あとはどの武器でもステータスが最高効率で反映される叩き潰す〜派生があるのもでかい -
409 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 23:40:17 ID:NvgMHa7I0.net
デモンズの大型武器は両手持ちして相手を落下死させる思い出しかない
吹き飛ばしダウンの間に一切りかけ直して突撃してくる様はまさにゾンビ -
410 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 23:41:13 ID:M/IsX6Gh0.net
ダクソ2では筋力補正Sと技量補正Sでは同じSでも全く攻撃力の上がり方が違う
そのため筋力99まで上げたキャラの筋力武器によるダメージは目を見張るものがある
が、主流SL帯ではステ振りの都合上ここまで上げるのは中々難しいものがあったりする
また初期ではダメージの計算上軽量武器では重装に有効打を与えるのが難しかった
相対的に重くても高火力な武器には存在価値があったのだがこれはプレイヤーの要望により消されてしまった -
411 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 23:42:14 ID:uex2RasY0.net
筋力に特性付けるためにも鎧には必要筋力付ければいいよな
2では付けてくれたけどハベルですら必要筋力20は低すぎだわ
ハベルクラスは50とかでいい
重鎧着込んだ技量武器使いとかもう見たくない -
412 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 23:44:51 ID:HI4RQWLQ0.net
筋力か武器の重さに重装備に対するダメージ補正付けるとかどうだろう
-
413 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-17 23:56:04 ID:hPG90J980.net
>>412
斬撃耐性と強靭削りの違いでそのへんはすでに表現されてるようなものだと思うけど -
414 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 00:02:57 ID:gYwJuK/M0.net
懐かしいなあ。知ってる?ほんの一時だがダクソ2で巨人の槌(大槌)が厨武器とか言われたんだぞwwwモーションも回転以外は普通なのにな
まあ火力は凄かったからな大体2.3発だったし -
415 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 00:05:16 ID:TiQOnRIz0.net
ブラムドみたいに神々しい武器出てくれよ
つかブラムド出してくれ -
416 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 00:08:40 ID:KANhszn10.net
特大武器で軽中ロリできるのはリアルじゃないから強制ドッスンにすべき例え裸でもあんなでかい武器持ちながらコロコロできるはずがない
-
417 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 00:09:00 ID:c41Covzo0.net
武器はどうせ何かしら壊れやら糞調整やらあるだろうよ
格ゲー屋でも難しい調整を100近い武器でやろうなんてフロムには無理 -
418 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 00:11:47 ID:VIUEFFb80.net
特大ってよく言われる吹き飛ばしもだけど
衝撃波がなくなったのが残念
もしくはあってもダメージ無しとかだしあれなくなったせいで攻撃範囲がそれほどじゃなくなった -
419 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 00:14:46 ID:WuhqD02y0.net
バランス調整の肝は強靭削りにあると思うてるよ技量武器と脳筋武器でもっと露骨に差を付けていいくらい
-
420 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 00:21:24 ID:ZvCwzvZR0.net
一ヶ月前くらいになれば流石に情報ちょっとは出してくるのかね
-
421 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 00:29:57 ID:njS8+wJd0.net
>>416
じゃあコロコロ無敵廃止で -
422 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 00:41:01 ID:yjvBTyui0.net
特大系は刀身に当たらなくてもスレスレ程度なら衝撃波で怯むくらいがいいな
怯むっつっても盾構えガンケツ狙いが止まるくらいでいいから -
423 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 00:42:56 ID:m50O7TRE0.net
もうすぐ発売まで2ヶ月か
ついこないだまであと半年なげーとか言ってたのに早いもんだな
がんばってくれよフロムのみんな -
424 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 00:48:42 ID:PQNk9wmO0.net
フロムさんクソ2みたいなのは勘弁です
-
425 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 00:49:09 ID:ONZqOU880.net
むしろ今なら販売とDLCの準備だろ
発売ギリギリまで調整とかよろしくないフラグなんで余裕を持って開発してほしいわ。 -
426 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 00:52:43 ID:eGpCVnP50.net
明日は情報来いよな
待ってっから -
427 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 00:58:49 ID:PQNk9wmO0.net
ダクソ3はブラボに近かったから楽しみ
-
428 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 01:10:31 ID:BD+1QUD/0.net
ブラッドボーンと似た感覚でダークソウル3出来たらこんなに良いことはない
ようやく正統進化したダークソウルできるのかな -
429 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 01:14:42 ID:PQNk9wmO0.net
オンラインテストやった感覚だと安心していいよ
ダクソ2のテストで感じたような不安は一切感じていない -
430 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 01:30:15 ID:H7Fu7qxP0.net
ブラボっぽいのはいいんだが返り血で装備や顔が汚れるのはまじで不安だし萎える
-
431 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 01:34:06 ID:m50O7TRE0.net
今作のレベルアップはまた火防女にしてもらう感じなのかな
無印の篝火で自分であげるのも便利でいいけどヒロインの存在感が著しく薄くなっちゃうのがな… -
432 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 01:35:46 ID:c41Covzo0.net
そうなるとほんとに不安なのは特大武器と大鎧の処遇だけなんだよな
どちらかと言うと調整が要るのは技量の方で
技量武器にもデカい武器持つのに上げなきゃいけない装備重量みたいな
ステが無いとまた結局でかい鎧で軽量ブンブンの未来が待ってる
DPSが特大武器と軽い武器で対等なら鎧来た技量キャラが強いのは当たり前だ -
433 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 01:49:23 ID:ZvCwzvZR0.net
初見は上質のジジイキャラで2キャラ目で美少女月光娘作るんだもう決めたんだ
-
434 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 01:52:18 ID:njS8+wJd0.net
>>432
鎧の効果を単純な減算式にすりゃ善いわ
重装相手するにわ重い武器必須で -
435 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 02:01:04 ID:ddH1BbFN0.net
かなりの暴論だけどロックオン無くせば特大強くなるよ
モンハンみたいな視点調整だけのターゲットカメラにするとか
相対的に強くなるだけだからこの案も下方修正だけどね -
436 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 02:15:22 ID:9ZsUE3ci0.net
ロックオン有りでもデモンズの特大は強かっただろ
両手ダッシュの発生の速さと吹き飛ばし効果で基本モーションの遅さを
補ってた -
437 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 02:16:31 ID:9ZsUE3ci0.net
>>430
ゲーム終了して再開すれば綺麗になるぞ -
438 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 02:38:03 ID:3rNj3FBf0.net
>>423
確実に我々の死期も近くなっているんだよな -
439 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 02:39:00 ID:9ZsUE3ci0.net
ゲーム性はデモンズ以降対人軽視で攻略ゲー化してモンハンっぽくなってるんだが
ゲームデザイン的に周回で目的ステージまで行く必要があるからモンハンみたいにクエスト受注で
無限リプレイができないんだよな
対人は大味化してつまらなくなっていくのに攻略要素でそれを補えていないのが問題
ブラボのグラ操作性UIはデモンズ以来の出来だっただけにゲーム性の薄さが惜しい -
440 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 02:41:37 ID:I6T2Dw210.net
魔力特化の純魔ですら軽ロリだもんな。
リアルじゃない -
441 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 02:50:36 ID:GlloTn2S0.net
では魔法使いはリアルなんか?
-
442 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 02:54:13 ID:/W2ZVEzT0.net
リアル追求したらアーマードコア熱殺ができるからヤメタマエ
-
443 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 03:00:18 ID:3QuSf1b50.net
嫌だよローリングで腰を痛める主人公とか
-
444 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 03:04:13 ID:4akeD/AO0.net
リアル云々言い出したら、アイテムどこに閉まってるんだこいつらになっちゃうしな
あとはお前どうやってそこ行ったんみたいな、仕掛け解いてボス倒して来たんかみたいな
まぁ、時空間が歪んでるからで済んじゃうんだけど -
445 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 03:05:01 ID:HZViileZ0.net
大型ボスに潰されて生きてるのはリアルじゃないから全部即死な
-
446 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 03:06:12 ID:GQG/z5P50.net
>>445
スモウ「せやな」 -
447 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 03:08:33 ID:e7aHiCnT0.net
そもそもローリングに無敵時間なんてありませんしー
もちろんステップにもありませんからね? -
448 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 04:17:09 ID:fvw1Zsn90.net
デモンズの特大なんて強モーションブッパしかやることなかったろ
2は一番嫌いだが、特大の有効な使い方で見たら見た目も仕様もデモンズよりマシになってると思うわ
そもそもデモンズに鎧着て特大振ってる奴なんて居なかったしな
まぁそれでも動かしてて楽しいのはどっちかって言われたらデモンズになるあたりホント動きにくいわ2
どうしたら動かしてて楽しくなるかはブラボで学んだだろうからノウハウ活かしてくれよなぁ・・・ -
449 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 04:17:58 ID:gYwJuK/M0.net
>>430
返り血は一旦脱げば綺麗に元どおりだから問題ないで -
450 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 04:27:56 ID:xf8OFM2K0.net
リアルじゃないと萎えるからそれだけはやめて欲しい特大武器装備した時点でドッスン確定にしてくれ軽ロリは布系のみ石とか岩きてるやつはどっすん
矢も持てる数もっと減らして装備できる武器も一つまで
指輪は両手両足に装備だから20個装備枠ヨロ
ただしそれも布系装備のやつだけ硬い手甲の中に指輪とか正気じゃないし -
451 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 04:39:18 ID:njS8+wJd0.net
軽量は重装相手だとカスダメで善いよ、リアルだし
-
452 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 04:43:58 ID:fvw1Zsn90.net
〜でいいよって書き込み見るたびに思うが、誰に許可出してる何者だよお前w
-
453 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 06:25:12 ID:7QcWhJjB0.net
>>448
お前がデモンズで特大を使いこなせてないのはわかったわ -
454 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 06:31:41 ID:ONZqOU880.net
リアル過ぎるとシステム複雑になりすぎて余計バランス悪くなると思うわ
武器のモーション、のけ反りモーション、移動、ローリング、爆発系の衝撃波、衝撃に対する踏ん張り、落下硬直
とか思い付くだけでもこんだけあるし
強弱の度合いや重量で組み合わせ爆発になって手に終えなくなるぞ
リアルよりバランスが大事なんだよ。 -
455 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 06:35:29 ID:wMO4Qpjd0.net
デモンズとブラボしかやってないんだが発売までに2やった方がいいかなあ
PS3がないので無印はできない -
456 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 06:39:05 ID:TAwHSb3I0.net
キャラの挙動にいらいらしてもいいならやっておきな
-
457 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 06:40:16 ID:bHYZVR/+0.net
合言葉があってネットワーク関係の不具合なく快適であればもう何でもいい
バランスとか初狩りとかで議論してるカス共ほんと馬鹿らしい -
458 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 06:52:56 ID:IC/DhhUY0.net
俺は脳筋も鎧も好きだが
ここでよく見る重装厨のあーしろこーしろっていう書き込みが毎度毎度頭悪すぎてげんなりする -
459 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 07:10:02 ID:XkjLtrmw0.net
特大とかやっと振り回せる筋力で衝撃波だのなんだの出てもなぁ。
必要筋力の1.5倍ぐらい振ったらダッシュに
2倍振ったら大攻撃に盾弾きとかあってもいい気はするけど。 -
460 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 07:34:44 ID:KBCqy2Ik0.net
リアル重視なら
もっとシミュレーション重視のゲームあるしな
アクションも絡んでくるしゲームとして面白くなきゃ
リアルにしても意味がない -
461 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 08:07:30 ID:7QcWhJjB0.net
リアル重視なら特大武器振るなんて無理だろ
西洋の鎧ならドッスンローリングすらできないぞ -
462 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 08:19:25 ID:e7aHiCnT0.net
>>455
面白いぜ
やるべき -
463 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 08:35:26 ID:ocR2L3OP0.net
魔法とかソウルとかあるんだからむしろもっとフィクション寄りに行くべきだと思う
どう考えたってフィクションなんだしw -
464 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 08:41:19 ID:TAwHSb3I0.net
>>459
必要ステより大幅のステには何かしらのメリットっていいな
50以上にも振る理由もできる -
465 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 09:18:49 ID:BhJ/yQQB0.net
そういやふと思ったんだけどハベルがどっすんであるべきってどこから来てるの?
塔に閉じ込められてるハベルがローリングしてるとこ一度も見たことないんだけど、あいつローリングするの?そしてそれはどっすんロリなの? -
466 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 09:35:11 ID:whnd5/yZ0.net
どうせまた振りの早い技量武器もってエンチャブンブンが最強だよ
-
467 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 09:39:17 ID:p2NK7aIe0.net
少なくとも2のハベルはどっすんだった
妙に速いけど -
468 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 09:41:06 ID:XkjLtrmw0.net
>>465
たしかドッスンだったようなきがする・・・うろ覚えだが
重装でドッスンしなきゃいけないって訳じゃないが
筋力無い人がフルプレートよりもゴツいの装備して飛び跳ねられるわけもないので
重量によって行動変わるのはいいんじゃないかね -
469 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 09:42:40 ID:aE3HUnrj0.net
きみたち対人の話ばっかだけどストーリーとかボス、装備のデザインとかさあ
そういう方の心配はありませんの
あの木のボスを動画で見せちゃうくらい余裕があるんだからまあ色々仕込んでるんだろうけども -
470 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 09:45:10 ID:/NRNlU670.net
世界観はそんなに心配してない
ミスってるのはいつもシステム周りとかだし
ダクソ2は特殊だが3は大丈夫だろう -
471 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 09:51:22 ID:BhJ/yQQB0.net
>>467
2のハベルって三馬鹿みたいなボスか?あれどっすんじゃなかったと思うんだが
せいぜい中ロリだろ?
>>468
なんか誰もソース持ってないんだよなオリジナルのハベルがどっすんだったっていう
都市伝説なんじゃねえの -
472 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 09:52:02 ID:p2NK7aIe0.net
3も四天王を倒して王様になる話なのかな
-
473 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 09:54:19 ID:p2NK7aIe0.net
>>471
ウォーグじゃなくて闇霊のハベルな
ウォーグは中ロリで合ってる -
474 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 10:04:18 ID:YcJc9nI10.net
ダクソ2買ったよー
よろしく -
475 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 10:06:13 ID:BhJ/yQQB0.net
>>473
そっちか
でもなんかハベルのコスプレはどっすんも含めて、みたいな風潮が無印の頃から既にあるからさ
その根拠が知りたいのよ、俺もドッスンハベル好きだけどさ。 -
476 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 10:07:10 ID:TAwHSb3I0.net
薪の王達をぬっころして真の闇の時代を迎えるストーリーじゃね
ところで今作では人間性について触れられるんだろうか
ダークソウルという名前である以上そこはしっかりまとめて欲しいんだけどな -
477 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 10:16:33 ID:aE3HUnrj0.net
塔のハベルは走り方とかステップからのダッシュR1の挙動がドッスンのソレっぽかったような…?
まあそれ抜きでも装備重量とか見た目でドッスンっぽいっていうのはわかる -
478 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 10:41:45 ID:sx0Lh2jo0.net
ソウルが全ての生命の源であるならば、 人のみに存在する人間性とは一体なんなのか?
-
479 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 10:43:34 ID:1iwzFqF40.net
>>476
残り火のデザインがどう見ても燃え尽きた人間性だったし何かしらあるんじゃない? -
480 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 10:49:39 ID:sHG9Tt2O0.net
久々に2やってみたけどブラボやってると武器の振りが気になるな
軽、中量武器の連続攻撃が遅いというかスムーズじゃないというか -
481 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 10:55:14 ID:BhJ/yQQB0.net
>>477
マジか?もうps3持ってないから確認できねえ… -
482 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 11:09:03 ID:Na9g37w/0.net
太陽がゲロ吐いてるけど、あれって人間性だよな
火継ぎというシステムそのものに欠陥が生じたんじゃなかろうか? -
483 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 11:13:24 ID:O1haWsAM0.net
>>469
またボス見上げる、広範囲ブンブン、高速移動のパターンかよと思った -
484 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 11:16:18 ID:Bc2m0yfm0.net
返り血で汚れるのは俺はアリだなぁ
リアル云々とか言うつもりはないが、修羅場を潜ってきた様子が風貌に表れるのはインタラクションとして好きだ
どれだけ戦ってもずっと小奇麗なゲームが多いし自分自身それが当たり前だと思ってたから、無くなったからってどうこう言うほどではないけど
返り血の汚れ具合でNPCとの会話に変化があるとか色々面白いこともできそう
イベント分岐までやると面倒臭いからやめろって言う人もいるかな -
485 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 11:44:44 ID:D51ZeSKW0.net
>>442
3は頭、手、体、足の各部位にHPを、そして体温を導入しました
各アクション毎に対応した部位HPを消耗する他、寒いエリアや熱いエリアでは体温が上下し、パフォーマンスが低下したりHPが減り続けまるようになりました -
486 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 12:10:30 ID:2DszlllJ0.net
>>475
根拠なんかあるわけないやん
そもそも無印に出てきたフルハベルがハベル本人である可能性が低い
大魔防使ってこないしハベル装備はアノールロンドにあるんだし
どっすんとか言ってるのは自分のイメージて語ってるだけ -
487 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 12:13:08 ID:TAwHSb3I0.net
バクステ攻撃してくるけどあのバクステはどっすんの時のそれだと思うぞ
-
488 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 12:24:19 ID:FH6DviOS0.net
>>486
ハベルのいる塔の鍵に説明されてたぞ
ただ、ハベル装備落とさないのは説明無かったが
ゲームバランスの都合だと思う -
489 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 12:29:45 ID:IvQS767g0.net
ソロ侵入不可の理由がわからない
生身可亡者不可でいいじゃない -
490 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 12:36:13 ID:fLUDQMFB0.net
とりあえずパリィ感覚をデモンズ無印時代に戻って欲しい
糞2はパリィの感覚に違和感がすごいんだよ -
491 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 12:37:07 ID:Yo3jfNTM0.net
侵入はタイマンじゃなくて複数戦がしたい
-
492 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 13:10:33 ID:XW2XjjCR0.net
また脳みそに適応力降り忘れた池沼がなんか言ってる
-
493 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 13:19:57 ID:1ZJSIbue0.net
しかしアレだね
世界のために薪になって燃え尽きたら
後継者に殺されて炎の無い氷の世界に送られて
薪の王って救われないな -
494 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 13:20:35 ID:VIUEFFb80.net
初期はハベルが木目ローリングしてたからその反動じゃないの
>>484
返り血で汚れること事態はいいけどあのガリガリ亡者がブシャブシャ出血するの違和感あるわ -
495 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 13:24:56 ID:XW2XjjCR0.net
亡者にだって血は通ってるんですけど
あんた亡者をなんだと思ってるん? -
496 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 13:29:18 ID:VIUEFFb80.net
ゾンビみたいなもんだろ
ほとんど骨と皮みたいな外見なのに -
497 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 14:17:42 ID:owyYMNRN0.net
侵入されたくないなら
オフでやればいいだけなのに
糞みたいなシステムだな -
498 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 14:48:55 ID:FoNc7Z1a0.net
好き好んで一人の所に侵入したいやつなんていないだろ
-
499 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 14:49:07 ID:3OaYKHGh0.net
そうだな複数でまちが嫌ならオフってないとな
おまえみたいなゆとりには無双があってるよ -
500 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 14:52:20 ID:1ZJSIbue0.net
>>498
タイマンは竜誓約あるしな -
501 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 15:03:39 ID:NIoEFTRH0.net
基本ソロ侵入なし
ホストと闇霊両者が「ソロ侵入OK」とした時のみマッチング
はい解決 -
502 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 15:10:20 ID:BhJ/yQQB0.net
なんかデモンズでいう傾向とか無印の人間性、2の刻システム(実現しなかったが)、ブラボの啓蒙みたいな珍しいシステムは今回も導入するのかねえ
薪の王とか死体を使ってなんちゃらとかあるけど前者は亡者状態が生身状態で生身状態が薪の王状態になっただけって感じだよね
後者はよくわからないしなぁ、早く情報よこしてくれないかな -
503 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 15:11:18 ID:hZuOOJEP0.net
侵入は複数相手のが面白いがダクソ1みたいにスタブで半分削れる見たいな決定打が存在しないなら3人に嬲られて終わるだけの気もする
-
504 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 15:12:56 ID:YTxMpb1Q0.net
まず侵入したいやつには大きく分けて3種類いる
1複数攻略組に侵入したいやつ(マルチ攻略勢とwin-win)
2雑魚狩りしたいやつ(害悪)
3タイマン厨(1の邪魔をする害悪だがタイマン厨同士ならwin-win)
1はマルチ発展要因
2は侵入者一同から見ても死んだらいいです
3闘技場か竜誓約でどうぞ、攻略侵入の邪魔しなけりゃ無害 -
505 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 15:16:18 ID:YTxMpb1Q0.net
>>503
白が複数いれば赤も2人入れるようになる
スタブじゃなくても武器振りと魔法の火力さえ高ければなんとかなる
複数でも勝てるブラボでそれは実証済みだが、ダクソは盾崩しの性能次第ではある -
506 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 15:22:03 ID:fLUDQMFB0.net
侵入と白とか敷居を下げまくってくれていいんだけどな個人的にはだけど
-
507 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 15:31:59 ID:QULPyd4z0.net
>>505
闇霊同士で攻撃当たるからダクソ3のNTやった限りだと二人いたところで3人や4人組に圧殺されるだけだったぞ
この仕様あると闇霊側はほとんど数の利は活かせない
一人で2チェイン確定だから3人4人もいたら即死するだけ -
508 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 15:33:45 ID:BhJ/yQQB0.net
吹っ飛ぶ時のアニメーションとか落下時のアニメーション作り込んでくれないかなあ
なんか味気ないというか…特に吹き飛ばしのアニメーションはもっと迫力ある感じにしてほしいな
たぶんしてくれないけど -
509 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 15:36:30 ID:3QuSf1b50.net
でも闇霊同士が仲良く協力するのもなんか違うし…
-
510 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 15:37:45 ID:0C/lTTR20.net
まーた雑魚闇霊の自演擁護か
お前は誰からも歓迎されてないし必要ともされてないんだよ -
511 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 15:40:27 ID:sx0Lh2jo0.net
それよりまず飛ばされたときと落下するときの受け身を追加してもらいたい
着地タイミングに合わせて×で受け身をとる
連打で出来るとか論外、タイミング逸れたら隙増大
ま、どうせオートだろうけどな -
512 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 15:44:11 ID:BhJ/yQQB0.net
>>511
QTEみたいって一瞬思ったけど
はめ抜けみたいなもんだと思えばそこまで違和感ないかもな
少なくとも今作ではブラボみたいに倒れてからの素早い体勢の立て直しが採用されて嬉しいわ
敵の目の前でよっこいしょって立ち上がるのはちょっとなーっと思ってた -
513 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 15:53:48 ID:KJDzCblU0.net
>>510
君みたいな視野の狭い人間こそこのゲームには必要ない -
514 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 15:59:12 ID:hZuOOJEP0.net
>>505
ブラボやってないけどそうなのか
うまい具合に調整してくれるといいな -
515 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 16:05:31 ID:0C/lTTR20.net
おw図星つかれて涙目な糞闇くんが単発擁護し始めたぞwwww
-
516 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 16:06:33 ID:YTxMpb1Q0.net
>>507
地の利を活かせばいいだけだろう
まず逃げて釣れよ、正面から殴り合いするとか猿じゃないんだから
NTとかほんとに限られたものしか武器も魔法も出てないしな
同士撃ちするとはいえ釣れた白をハメるなんて簡単だぞ? -
517 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 16:15:26 ID:KJDzCblU0.net
>>515
よっぽど闇霊に嬲り殺されたみたいだね -
518 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 16:18:07 ID:0C/lTTR20.net
>>516
猿以下の脳みそしかない雑魚闇くんにそんな簡単なことできるわけないだろ -
519 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 16:22:02 ID:0C/lTTR20.net
>>517
不自然な日本語だなチョンだろおまえ -
520 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 16:23:13 ID:tUnPUTcf0.net
>>519
低学歴 -
521 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 16:26:40 ID:0C/lTTR20.net
>>520
ID変えてまでご苦労様ですw
単発チョン闇君はまずは日本語の勉強から頑張ろうか -
522 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 16:30:50 ID:tUnPUTcf0.net
低学歴、なぶるも読めない
-
523 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 16:33:33 ID:0C/lTTR20.net
>>522
ファーwwwwこれはひどいwwwwwwww
俺がおかしいって言ったのはそんなとこじゃねえよw
おまえの日本語そのものが不自然だって言ってんだよバーカwwww
まずは日本語ちゃんと読めるようになろうな -
524 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 16:33:33 ID:ZvCwzvZR0.net
>>522
そこじゃないと思うぞ
よっぽどでも間違ってるとは言わないが
よほどの方がこの場合一般的で意味も通りやすい -
525 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 16:33:33 ID:EdhMnVim0.net
>>512
ブラボはこっちが倒れたところに叩きつけ等で更に追撃してくる感じだからあの高速起き上がり回避は臨場感出て良かった。スピード感あって楽しい -
526 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 16:35:05 ID:DLGrExtC0.net
自分以外皆殺しっていう赤のコンセプトはいいんだけど無印の猫霊の共闘感も捨てがたい
場所限定でいいから採用してくれないかな -
527 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 16:35:53 ID:tUnPUTcf0.net
低学歴、嬲るを韓国語と勘違い
-
528 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 16:36:48 ID:FOz02Z9+0.net
学歴コンプはずかし
てか嬲るとかテストで出ないし勉強しない -
529 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 16:37:13 ID:ZvCwzvZR0.net
-
530 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 16:38:20 ID:0C/lTTR20.net
嬲るなんて今時小学生でも知ってるんだが
もしかして難しい言葉だと思ってるの?
最近覚えて自慢したいのは分かるけど恥かくだけだからやめたほうがいいよ
まあ覚えて嬉しいのが嬲るとかチョンらしいけど -
531 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 16:38:45 ID:tUnPUTcf0.net
低学歴、よっぽどとよほどは違う!と謎の主張
-
532 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 16:40:59 ID:ODWoLpZQ0.net
よほどもよっぽども同じだろ
なにいってんだこいつ -
533 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 16:43:23 ID:0C/lTTR20.net
自分の間違いも分かってるはずなのに恥ずかしくて引くに引けないんだろうなぁ
可哀想にwなんて哀れな
それとも本気で分かってないのかな?w
まあ日本人じゃないのだから仕方ないかwww -
534 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 16:48:57 ID:tUnPUTcf0.net
よほどをよっぽどにしただけでチョン認定とか頭おかしい
-
535 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 16:51:16 ID:0C/lTTR20.net
おかしいのはそこだけじゃないんだよなぁw
バカチョンには一生かかっても分からないかもしれないけれど -
536 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 16:52:01 ID:njS8+wJd0.net
>>527
嬲るの起源はチョン語のナムルである(民明書房典) -
537 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 16:52:38 ID:KJDzCblU0.net
なんだこのキチガイ
闇霊に親でも殺されたのか? -
538 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 16:53:42 ID:ODWoLpZQ0.net
ID:0C/lTTR20
てかこいつ本人は何も説明してないから実はなんもおかしいところはない釣り -
539 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 16:56:49 ID:vGbLJ8FR0.net
>>536
露骨な釣り投下するんじゃないよ
ほれほれ、んなチョンとか低学歴とかニヤニヤしながら書かんでソウル関係のこと書きなさい。なかったら書かないでワッチョイに震えてなさい -
540 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 17:00:17 ID:ZvCwzvZR0.net
>>534
俺別に君が何人でもどうでもいいんだけど
言語感覚の問題かな
まあダクソ3発売近いんだし皆仲良くしようぜ! -
541 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 17:02:53 ID:ODWoLpZQ0.net
よほどもよっぽどもいっしょだろ
なに釣られて違うかも?とか思っちゃってるの言語感覚とか恥ずかしい -
542 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 17:03:50 ID:ZvCwzvZR0.net
>>541
アホはお前だ
国語勉強しなさい -
543 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 17:04:16 ID:MMJDgMeT0.net
スレ荒らさんといてくれよ
-
544 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 17:04:17 ID:0C/lTTR20.net
>>538
普通の日本人ならある種の気持ち悪さを感じる文なんだけど君ちょっとおかしいんじゃない? -
545 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 17:05:40 ID:0C/lTTR20.net
意味は同じでも使うべき時が違う言葉はいくらでもあるんだけどなぁ
1番身近な例えがにほんとにっぽんだけどチョンくんには馴染みがないかww -
546 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 17:05:52 ID:yYQC4+W70.net
ダーク「ソウル」だからチョンの話題になるのも仕方ない
わけない -
547 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 17:06:33 ID:tUnPUTcf0.net
よほど、よっぽど!!!言語感覚!!wwwww違い!!!ww
-
548 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 17:08:17 ID:oe0w44+30.net
脳筋連中に聞きたいがこいつの装備が3にあるとしたら嬉しい?
https://www.nintendo.co.jp/ds/yekj/character/index04b.html -
549 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 17:09:32 ID:83tYxvms0.net
ワッチョイ無くなったなら沸くもんなwwwwwwビビり過ぎワロタwwwクソザコかな?www
-
550 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 17:09:54 ID:njS8+wJd0.net
>>539
新シリーズは無慈悲なソウル -
551 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 17:10:13 ID:ODWoLpZQ0.net
まともな日本語使えないくせに言語感覚とか笑える
-
552 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 17:10:14 ID:0C/lTTR20.net
>>547
チョンくんよく頑張った!もう休んでもいいんだぞ!
これ以上恥をかく必要は無い! -
553 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 17:11:37 ID:yCcCHly30.net
急にチョンとか普通の日本人とか言い出してどうしたの?ネトウヨか?
-
554 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 17:13:49 ID:KJDzCblU0.net
普通の日本人ワロタ
こいつこそ在日じゃねーか -
555 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 17:15:40 ID:ZvCwzvZR0.net
>>547
よっぽどとそれ以降の文章の繋がりが不自然なんだよ意味が通りにくい
よほどであれば文学的に有り得る表現
だからこその>>522なんだがこれでも解らなければ読書量増やすなりした方が良い
これが言語感覚
まあダクソ3発売近いんだしみんな仲良くしようぜ! -
556 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 17:16:14 ID:YTxMpb1Q0.net
ワッチョイって常時でいいよな実際
-
557 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 17:16:48 ID:njS8+wJd0.net
>>553
多分顔真っ赤なあふぃ -
558 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 17:17:45 ID:m50O7TRE0.net
スレ伸びてる!新情報か!?
自 演 の大 嵐 -
559 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 17:25:38 ID:ycIg2S8T0.net
ふぇぇ…レイシストこわいよぅ
-
560 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 17:28:19 ID:Z9/j5Fmg0.net
今ID真っ赤にしてる奴等は恥も外聞もない脳みそ足りない奴等だから、安直に会話が成立すると考えない方がいい
ID変えてまた来なよ -
561 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 17:31:03 ID:tUnPUTcf0.net
普通の日本人って平日に気に入らない書き込みをチョン認定して来る奴のことなのか
-
562 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 17:33:24 ID:ZvCwzvZR0.net
-
563 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 17:33:32 ID:0C/lTTR20.net
チョンくんも往生際が悪いなぁ
チョンらしいといえばチョンらしいけどw
日本人にはないチョン君のこういうところも見習うべき価値はあるよね -
564 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 17:34:40 ID:ZvCwzvZR0.net
>>561
重ねて言うが俺は君が何人だろうと気にしないぞ -
565 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 17:34:48 ID:njS8+wJd0.net
>>563
さっさと死のうな闇カス -
566 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 17:35:36 ID:7QcWhJjB0.net
俺から見ればお前らチョンと変わんねえよ
-
567 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 17:38:00 ID:3rNj3FBf0.net
こんどのサインて、モヤモヤ〜ッとなんか立ち昇ってて嫌だわ
-
568 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 17:43:03 ID:TAwHSb3I0.net
キムチくせぇなー
こっちにまで匂いうつるからこのての話やめろや -
569 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 17:58:24 ID:ZvCwzvZR0.net
今日も新情報なかったの?
-
570 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 18:00:59 ID:eGpCVnP50.net
スレが伸びてるから情報があったと思ったらなんだよ?
無いのかよ
不毛なスレ消費はやめろ -
571 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 18:02:41 ID:hp0YcfBX0.net
リモプでプレイしようかな?
出先出やりたい -
572 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 18:11:15 ID:qKpnE1r20.net
まだ獣化していない方はヨセフカ診療所!
ヨセフカ診療所へ避難してください!
あそこなら治療も受けられますよ -
573 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 18:11:33 ID:QULPyd4z0.net
レスしてしばらくしたから見に来たらなんの意味もない煽り合いしかなくてワロタ
-
574 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 18:13:59 ID:FoNc7Z1a0.net
治療(人体実験)
-
575 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 18:19:21 ID:oe0w44+30.net
俺はアベさんというIDでケツを掘らせる専門の侵入キャラを作る
闇霊が「やった!!援軍きたこれで勝つる」と思ったところに
壁に手をついてブチこまれるのを待ってる俺を見て何を思うのか -
576 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 18:32:46 ID:2BnuKV0L0.net
次スレから強制コテハン使ってくれよな〜頼むよ〜
-
577 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 18:34:41 ID:ywOb/6hE0.net
>>576
24時間で解除されるって上で言ってたけど常時ワッチョイって出来るのかな -
578 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 18:40:15 ID:FH6DviOS0.net
コテハン表記無くなったとたんこれだよ
-
579 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 18:44:00 ID:m50O7TRE0.net
24時間以内に1スレ消費すれば問題ないな
-
580 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 18:45:32 ID:83tYxvms0.net
発売直後は勢いでるからへーきへーき
-
581 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 18:51:31 ID:qiZl1T3u0.net
デモンズはこれ傑作でしょな勢い
ダクソはバグまみれの勢い
ダクソ2はクソゲー堕ちした勢い
ブラボはマラソンゲーと化した勢い
ダクソ3はなんだろうね -
582 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 18:51:43 ID:ACXUZ8k40.net
ワッチョイなら自分で付けりゃいいじゃん
-
583 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 18:55:49 ID:tUnPUTcf0.net
俺なら別にコテつけても構わんぞ
-
584 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 18:58:49 ID:Ugq2IgCf0.net
>>583
誰も聞いてないのに急にどうしたの?
自己顕示欲強すぎない? -
585 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 19:03:47 ID:tUnPUTcf0.net
つけることも出来ない筋も通せない小物
-
586 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 19:05:45 ID:EydwzWVh0.net
2chは最初から「匿名掲示板」だから
そこが気に入らないと言うなら去りなさい -
587 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 19:09:08 ID:tUnPUTcf0.net
それで嵐ばっかりになったからワッチョイができたんでしょうが
-
588 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 19:09:19 ID:ddH1BbFN0.net
ID:0C/lTTR20
闇霊にボコられてるクソ雑魚&闇霊を怒りのチョン認定する低学歴
ゲームでも現実でも負け犬とか終わってるなw -
589 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 19:12:29 ID:EydwzWVh0.net
>>587
無くなったのは人(書き込み)が減ると分かったからじゃない?
みんな好き勝手言いたいから匿名掲示板に来るんだよ
個人に紐付けされるなら匿名掲示板に来る意味が無い -
590 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 19:14:28 ID:tUnPUTcf0.net
>>589
でもワッチョイで困るほどやましい書き込みしてねえからなあ
ID変える必要もなし -
591 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 19:16:32 ID:ddH1BbFN0.net
これから糞闇、闇カスって書き込みはクソ雑魚&低学歴の自演ってことでいいんだよな
無知な偽善者にはぴったりの末路になったなw -
592 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 19:31:05 ID:YTxMpb1Q0.net
ワッチョイあってもまだ発売してないゲームで書き込み全開だし常時ワッチョイでいいわ
-
593 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 19:37:32 ID:PQNk9wmO0.net
まーた低学歴クソ2信者が大暴れしてるのか
もしかしたらセンター落ちたゴミクズクソ2儲かもしれんが -
594 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 19:59:08 ID:6VZEXJmH0.net
自分で開いておきながら一瞬何のスレかわからなかったわ
-
595 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 20:00:09 ID:sHG9Tt2O0.net
あるある
-
596 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 20:01:28 ID:BhJ/yQQB0.net
>>525
起き上がりを見越しての攻撃をちょっとディレイかけてから起き上がって回避すると気持ちよかったよな -
597 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 20:09:41 ID:5jnynoTY0.net
残念ながらID:tUnPUTcf0の日本語がおかしいのは純然たる事実
-
598 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 20:12:17 ID:BhJ/yQQB0.net
素性どんなんだろうなー
やっぱり今まで通り戦士、騎士、放浪者、盗人、山賊、狩人、魔術師、呪術師、聖職者、持たざるものなのだろうか
何か新しいの追加されたりすんのかなあ。
初期装備はどんなのだろう。たぶんネットワークテストの装備は後から手に入る感じなんだろうなあ -
599 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 20:12:56 ID:tUnPUTcf0.net
>>597
別にそこまでおかしくない
そこまで厳密に正しいとも思わないけど -
600 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 20:18:01 ID:ZvCwzvZR0.net
確かに素性くらいは知りたいよなあ
-
601 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 20:24:04 ID:pHZ5dWel0.net
ステータスオール1の何でもなれるマンの素性が一つあればそれだけでいい
-
602 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 20:24:46 ID:FOz02Z9+0.net
レベルマイナスから始まんのかよ
-
603 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 20:33:37 ID:BhJ/yQQB0.net
初見は奇跡をサブで使う正統な騎士プレイが俺のジャスティス
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604 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 20:35:35 ID:ZvCwzvZR0.net
あと個人的にはブラボかなり好きだけどDLCまで月光入手出来ないとかダクソ3ではやめてほしい
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605 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 20:40:38 ID:eGpCVnP50.net
初見は脳筋パワープレイをしたいけど
ハズレ武器掴んじゃったら難易度上がってクリアーが遅れるんだよなー
ダクソ1はグレアク使っちゃって苦労した思い出がある -
606 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 20:48:07 ID:yjvBTyui0.net
信魔でいくのは自分の性分的にほぼ確定だけど
武器なに使うか迷うな
モニスタとスピアで牽制もゴリ押しもどんと来いでいくか
スピアは突進だろうけどモニスタの戦技なんだろうか -
607 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 20:53:56 ID:vGbLJ8FR0.net
初見は何も考えず好きにレベルあげて好きな武器使って遊んで、気が向いたら脳筋信仰や技量特化や魔術士を作る
あとモブコス作りたいからちゃんと鎧くれよフロムゥ!武器だけないとか微妙に造り変えるとかやめてくれよ!
好きなんだろうけどさ!そういうのが -
608 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 20:56:38 ID:QsXmazOo0.net
キャラメイクが楽しくて信仰振った女キャラばっか作ってたなぁ
ダクソ3は自分の顔を300%イケメンにした上質で行くわ -
609 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 21:01:01 ID:m50O7TRE0.net
これまでファーストキャラは脳筋だったけど今回は魔法騎士でいこうかな
ロンソにエンチャして戦うかっこいいやつ -
610 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 21:04:55 ID:oe0w44+30.net
素性は ペルシャ アメショ スコティッシュ ノルウェージャン ソマリ ベンガル
サイアミーズ エジプシャンマウ 雑種は決定してると聞いた -
611 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 21:05:27 ID:e7aHiCnT0.net
ソウルの器有りますように
無いと初キャラは捨てるしか無くなることが多いし -
612 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 21:07:42 ID:5jnynoTY0.net
技量素性のやつをレベル30くらいに抑えてクリアするわ武器なんて属性つけりゃ度どうとでもなるし持てる最低値以外はスタミナと体力にだけ振る
-
613 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 21:13:33 ID:VIUEFFb80.net
信仰派生復活してるといいな
電撃ビリビリはどうも信仰戦士って感じしない
太陽ならいいだろうけど
リジェネみたいな特殊効果もついて欲しいけど望みすぎか -
614 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 21:14:58 ID:ZvCwzvZR0.net
今回て闇無しで氷属性あるんだっけ?
-
615 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 21:20:20 ID:VA+4mDc/0.net
初見は好きなように振って2周してから特化型の2キャラ目をつくる
それでプロファイル足りなくなって初見キャラ消すときの悲しみといったら…
プロファイル20個くらい用意しておいてくれフロム -
616 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 21:20:33 ID:e7aHiCnT0.net
>>612
初プレイでそんな窮屈なことしたくねえよ
新武器拾ったら取りあえず使えるようにしてみたいし
新魔法も同様でしょー -
617 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 21:21:10 ID:FoNc7Z1a0.net
スペルパリィは3でもできるのだろうかあれかなり好き
-
618 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 21:22:29 ID:BhJ/yQQB0.net
スペルパリィでMP回復とかあったらいいよな
今回は魔法使いだけじゃないしMP必要なのは -
619 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 21:23:52 ID:FoNc7Z1a0.net
跳ね返したら辺り判定つけてくれよ
-
620 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 21:25:23 ID:BhJ/yQQB0.net
>>613
無印の太陽エンチャとか暗月エンチャのキラキラ良かったよな
それにあまりお手軽じゃないのが必殺技感出ててよかった -
621 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 21:39:13 ID:KJDzCblU0.net
ジョウホオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ
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622 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 21:44:46 ID:y431AiOC0.net
2月はあっという間に過ぎる ここが正念場だ
-
623 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 21:46:12 ID:BhJ/yQQB0.net
>>619
ソウルの結晶槍を球にしてテニスしたいな -
624 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 21:55:56 ID:eGpCVnP50.net
俺以外にも情報を熱望してる奴らが居て安心した
ダークソウルの火は消えてはいないな -
625 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 21:59:36 ID:Umj724g/0.net
対人重視するなら投げ技入れてくれよ
掴んでキー一回転でスクリューパイルドライバーな
投げられるのは人型と自分と同じ身長のみで -
626 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 22:01:08 ID:e4/zhZkZ0.net
なら寝技も必要だな
-
627 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 22:07:03 ID:nxrORLGN0.net
パリィからの致命回避やバクスタ回避のテクニックを実装して欲しいな
致命される瞬間タイミングよく×ボタン押すとロリ回避が出来る感じで -
628 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 22:07:57 ID:ZvCwzvZR0.net
素手で致命入れたら投げ技とかならあってもいいと思う
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629 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 22:14:43 ID:e4/zhZkZ0.net
クソゲー化まったなし
-
630 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 22:15:20 ID:h84TLH320.net
ダクソにこれ以上複雑な操作は無理だろ
マッチングがサクサクで常に4対2になれれば文句ないわ -
631 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 22:15:38 ID:QsXmazOo0.net
えげつねえ感じの甲冑術
-
632 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 22:17:56 ID:XcNhq9he0.net
ガバガバマッチングで闇霊二人目がなかなか来なくてそこには4対1で嬲られる闇霊の姿が・・・!
なんてことにならないといいな -
633 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 22:21:52 ID:h84TLH320.net
>>632
赤サインがあれば5対1になって地獄絵図に… -
634 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 22:32:42 ID:VIUEFFb80.net
ハイスペ版2じゃ4体2が成立しにくいって問題あったけど
そこ解決するようなシステム用意してるんだろうか -
635 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 22:35:14 ID:KJDzCblU0.net
絶対用意してないと思う
-
636 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 22:47:49 ID:pKYI1lvR0.net
用意してあっても機能はしないだろうな そんな器用なことはできないよ
-
637 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 22:49:27 ID:9d0vMZyM0.net
もう白サイン出して篝火でぼっ立ちしたりサインが消えない範囲でモブと戯れるのはウンザリだ
転送してもサイン保持するかどこでも白サイン実装してください -
638 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 22:55:25 ID:vGbLJ8FR0.net
オーブ使って待たされるのはちょっと嫌なんで侵入はダクソ2みたいに失敗なら失敗ってすぐ出る仕様でオナシャス
-
639 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 23:03:06 ID:KJDzCblU0.net
放置できる方が楽だしオーブは3NTの仕様でいいわ
-
640 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 23:27:14 ID:/CO49Ppc0.net
1周目は上質キャラでいいのかな
いろいろな武器使いたいし -
641 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 23:29:36 ID:HZViileZ0.net
俺は器用貧乏キャラでできるだけ多くの魔法や奇跡や武器を使いたいな
-
642 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 23:30:11 ID:FIF4L0wG0.net
初見で初めて握る武器がしっくり来て相棒にしようと決めた時のわくわく感は異常
-
643 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-18 23:51:10 ID:tUnPUTcf0.net
テンプレ解答を求める奴はゲームを楽しめない
-
644 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 00:08:13 ID:gWnjWMV30.net
魔法騎士とはいったけど結局グレアク拾ったら筋力振っちゃうんだろうなあ
-
645 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 00:40:03 ID:0Laz424C0.net
信魔好きだけど魔法取りこぼしが嫌だから毎回セカンドキャラでやってるわ
-
646 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 01:00:12 ID:vs+gh1Ze0.net
とりあえず体力に振る
体力はどんなときでも裏切らない -
647 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 01:02:12 ID:FVALoKTD0.net
とりあえず体力と持久降って、あとは使いたい武器やスペルの使用条件に合わせる
器用貧乏サイコ〜! -
648 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 01:12:55 ID:ZiZEg00l0.net
30 14 25 16 14 11 25 28
このぐらいのステータスでシコシコやってる時期が一番楽しいよな -
649 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 01:19:40 ID:V6euPcyl0.net
初々しい器用貧乏キャラは初見でしか作れないしね
-
650 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 01:21:25 ID:gWnjWMV30.net
こういう妄想してる時期が一番楽しい
自演で荒らす人は寝ちゃったみたいだしこの時間帯は平和だね -
651 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 01:31:41 ID:ypy3JO5k0.net
白やるの好きだから状況に応じて色々武器持てる結果的器用貧乏キャラにすごい愛着がわく
-
652 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 01:36:59 ID:9RGJdFOZ0.net
レベル上げなきゃいいんだよ(白目)
-
653 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 01:50:07 ID:bPCy1h6C0.net
ブラボもダクソ2も侵入されても自演感が凄くて攻略する気が起きねぇ・・・
3も同じことになりそうで怖い -
654 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 01:54:01 ID:vs+gh1Ze0.net
ダクソ1の時点で指しゃぶ攻略してた俺にとってどうでもいい感じ
-
655 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 01:57:32 ID:Q3ZPTmGw0.net
もはやシリーズ化してしまって新規作でもテンプレ4大ビルドに当てはめてしまってステ振りで失敗もしないし一番最初にソウルシリーズ触ったあの感覚は戻ってこないんだよなぁ
何を強化していくべきか分からずに場当たり的に不足してるなぁってもんを育てていったりふと魔法使ってみたい拾った武器装備してみたいって事で突貫工事で持たせられるようにしてみたり
不便さを楽しむってこういうことなんだなぁと思いました(´・ω・`) -
656 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 02:14:17 ID:vs+gh1Ze0.net
工夫してなんぼだと思うよ
ゲームを遊ぶというよりゲームを使って遊ぶ
楽しまされるだけじゃ飽きも早い -
657 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 02:20:52 ID:NVmDa4WX0.net
ダクソは海外で作られた疑似AIが侵入者としてやってくるレベルになってんのなw
如何にダクソの人気あるかが分かるし
クソ2がダクソの代わりにすらならなかったことが分かる -
658 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 02:23:18 ID:3s7PT6N/0.net
臭いたつなぁ
-
659 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 02:27:51 ID:4URXXDJs0.net
上手いやつの死合動画見てると想像もしてなかったビルドが面白そうかつ楽しそうで面食らう
腕さえあれば死合は可能性の宝庫なのか -
660 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 02:46:09 ID:u3bF24l50.net
バックステップで攻撃透かしてからのパリィ華麗に決めていくのはかなり練習したな
あれが成功した時は脳液出まくる -
661 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 02:49:14 ID:PPB2rwCx0.net
今日も情報なし
今週こそ何か頼むわ -
662 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 04:40:36 ID:jvYVecfR0.net
3か月ぶりに覗いてみたけど新情報なさそうだな
あと2か月冬眠しとこ -
663 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 05:03:08 ID:GZGdZaEF0.net
なんの情報もなしで手探りプレイも
あり -
664 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 06:38:49 ID:DkWp2yUx0.net
いいなぁ。俺も冬眠してぇよ
-
665 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 10:02:43 ID:RY26Vch50.net
>>656
その通りだわ
ゲームのことをよくわかってる -
666 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 10:05:57 ID:+2lpGzYa0.net
きもwwww
-
667 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 10:12:53 ID:Q5tV8zQd0.net
糞2
-
668 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 10:30:41 ID:uw4msKEV0.net
侵入を排他していく方向にするなら周回を面白くしないとね
ブラボ周回してるけど同じアイテムばっか変化なしで侵入ないしで流石に飽きが早い
侵入毛嫌いしてるライト層は周回せんから関係ないんだけど -
669 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 10:31:29 ID:kxXHy5ES0.net
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/project-king-is-ai-for-dark-souls-pvp-created-from-reverse-engineering/
これよくわからんのだけど、要は最強の闇霊作ったぜ!ってこと?スレチだったり既出だったりしたらすまん -
670 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 10:38:44 ID:Q5tV8zQd0.net
すげえな
糞2のプレイヤーに似せたNPC闇霊()ユーナック()とは大違いだ -
671 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 11:00:46 ID:4TNDAwLQ0.net
ブラボのDLC来てからこっち来てなかったけどなんか新情報あった?
-
672 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 11:02:07 ID:RY26Vch50.net
>>669
槍チクでやるしかねえな -
673 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 11:10:40 ID:zsLK84vC0.net
やっぱボスはブラボみたいに大中小まんべんなく欲しい。
クソ2みたいに騎士ボスばっかりならもう終わり。 -
674 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 11:11:38 ID:kxXHy5ES0.net
>>671
夜明けは遠い。
悪夢に帰りたまえ -
675 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 11:26:43 ID:4TNDAwLQ0.net
>>674
そうか…………悪夢に戻るわ -
676 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 11:41:11 ID:z76jNu+k0.net
>>669
要はこれBOT作ったってだけだろ -
677 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 11:57:53 ID:Q5tV8zQd0.net
それでもラインの乙女(爆笑)みたいなゴミオナニーAIとは比べ物にならないな
-
678 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 12:18:14 ID:uw4msKEV0.net
おまえらディビジョンやらんの?
-
679 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 12:25:16 ID:Lpfn5BIR0.net
ディヴィスィオンは地雷臭いからスルー
-
680 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 12:27:24 ID:V/ox9Bc10.net
最近のUBIは落ち目なんで微妙
さらにPVみてもピンと来ないし -
681 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 12:28:16 ID:Q5tV8zQd0.net
発表時は目を付けてたけど延期しまくりで冷めた
-
682 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 12:32:18 ID:9vbAtw0w0.net
発表時は俺もすごい期待したわアレ
でもまぁでってにーやって理想と現実の違いに気付いちゃった -
683 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 13:16:53 ID:w1NvxskI0.net
みんなPS4とPCどっちで買うの?
-
684 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 13:38:16 ID:C2LYmJR80.net
すぐチーターだらけになるのが目に見えてるPC版なんて
-
685 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 13:39:06 ID:QEK/tJLM0.net
挙動がデモンズに近いのはまあいいとして
重みがないから違和感がある -
686 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 13:39:17 ID:VMIwjsr50.net
PC版ってチーターだらけでまともに遊べると思えない
-
687 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 13:44:17 ID:MKRRo/QH0.net
オフゲーなら断然PC版だけど対戦オン要素のあるゲームでPCとか売るほうも買うほうも正気の沙汰じゃないわ
-
688 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 13:45:10 ID:gWnjWMV30.net
今作も上級騎士装備出てほしいな
北人装備みたいなファンサービス要素もほしい -
689 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 13:50:26 ID:miMo3/Ey0.net
マルチゲーでチーターの多いPC版は買う気になれないわな
オフゲーもmod使いまくって何でもでちゃうと逆に飽きるんだけどね -
690 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 13:51:48 ID:mJN8sqKs0.net
改造するとあきるから困る
所詮データだからなあ -
691 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 13:51:58 ID:maEqZRWW0.net
PC初心者「チーターしかいない!!」「チーターだらけ」
なおデータはないもよう -
692 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 13:52:17 ID:V6euPcyl0.net
なんか度々アクション周りがデモンズっぽいって言われてるけど、実際にNTやってないからかあんまりデモンズっぽいとは感じない
というか無印がベースになってるようにしか見えない -
693 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 13:53:19 ID:5TlYhiHQ0.net
>>676
違う、学習して進化するタイプ -
694 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 13:54:32 ID:mJN8sqKs0.net
ntやったけどダクソよりかも?
敵の欠堀のしやすさとかもろ無印
個人的に欠掘りやすくてよかった
クソ2みたいな敵が中華式ターンテーブルみたいにくるくるしないからよかった -
695 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 13:57:22 ID:b485nbH90.net
>>692
俺もNTやってないけど、見た目は無印レスポンスなんかはデモンズなんじゃないかとおもてる -
696 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 13:57:39 ID:MKRRo/QH0.net
またホモゲー言われそう
-
697 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 13:58:46 ID:gWnjWMV30.net
直剣、特大、槍、曲剣は無印より
メイス、斧はデモンズより
走るスピードはまんまデモンズ -
698 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 14:02:49 ID:QwAGIAdp0.net
>>696
掘りは2みたく失敗モーションもあるって話だから1程にはならないんじゃないかな。 -
699 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 14:10:37 ID:j9sMgOKN0.net
直剣両手R1と魔術は2仕様にして欲しかった
無印モーションはダサい上に当てにくいんだよ -
700 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 14:15:12 ID:Q3ZPTmGw0.net
>>697
デモンズの槌と斧のモーションって日陰もので微妙だった記憶
いやあれは完璧に近い万能モーションの直剣のせいで苦汁を嘗めてただけであの微妙なモーションが輸入されるのはいいことなのか(´・ω・`) -
701 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 14:15:19 ID:V/ox9Bc10.net
まだ魔法3種類しか出てないのに結論付けるの早すぎませんかね
理想はブラボ秘技みたいに一つ一つ固有モーションだといいけど流石に高望みし過ぎだな -
702 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 14:30:13 ID:2g0Dg4kj0.net
すげー平和なスレになっててワロタ
これが火の時代か -
703 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 14:31:07 ID:40vj9kxv0.net
新しいことに挑戦するのは有難いが
過去作の良いところは踏襲せーよ、といつも思う -
704 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 14:33:25 ID:40vj9kxv0.net
>>702
俺は糞武器糞魔法と罵り合う亡者スレも好きなんだけど、これはこれで -
705 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 14:35:24 ID:0Laz424C0.net
二刀流曲剣のモーション最高にかっこいい
自由に二刀流出来ないみたいのはちょっと残念だけど -
706 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 14:48:07 ID:ERIKAx780.net
>>700
無印のクソダサいモーションよりは遥かにマシだよどっちも
>>705
自由に二刀流できないってのは流石にないと思うけどな
NTでは装備の着脱ができない仕様だったけど、その中で二刀流モーションを見せるために不死隊のシミターがあんな仕様になったんだと思った -
707 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 14:57:47 ID:XXkYye1S0.net
>>697
メイスはバトルアクスのモーションに近くなったな
R1が範囲の広い横振りになった使いやすくなった
R2が2のモーションだとさらによかったんだが -
708 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 15:02:22 ID:pRrldPAm0.net
デモンズの斧はスパアマ付いて強武器だとおもうぞ
-
709 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 15:13:10 ID:52owROye0.net
おおおののくるどっすんくるどっすんくるくるどっすん時代
審判者クレイモア超絶リーチの時代
放火魔の時代 -
710 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 15:13:51 ID:2g0Dg4kj0.net
>>704
思考停止のアンチ信者認定じゃなきゃ亡者スレでもまだ見れたな -
711 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 15:16:04 ID:0Laz424C0.net
>>706
そういや二刀流の仕様って公式じゃ言及してないんだっけ
操作説明にも載ってなかったし不死隊シミターのグラフィックも特殊だったから正直あんま期待できないけど
二刀流出来たらいいな -
712 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 15:20:51 ID:qXovG1bR0.net
>>710
好きなだけ糞ゲー神ゲー議論やりゃいいのに、中身もなく糞だのアンチだのあいつら何なのかね -
713 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 15:25:12 ID:NJk+H3Ps0.net
二刀流はかなり無理矢理感あったしシミターとか短剣と長剣のセットとか
特定の武器でいいんじゃなかろか -
714 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 15:25:49 ID:52owROye0.net
二刀流は必要筋力1.5倍とかにしろよ
-
715 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 15:28:11 ID:LU5a975Q0.net
重量制限復活って割と大きいと思う
筋力キャラのアドバンテージになる -
716 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 15:28:39 ID:ERIKAx780.net
特大武器二刀流さえできれば何でもいい
-
717 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 15:30:37 ID:Lpfn5BIR0.net
二刀流は筋力制限無し技量5割増しで善いよ
-
718 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 15:33:45 ID:cxLWRxPk0.net
虚無と溶鉄二刀流のL2楽しかった
刀の二刀流は残して欲しいな武蔵ごっこしたい -
719 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 15:34:32 ID:2g0Dg4kj0.net
特定武器の二刀流はロールプレイ的にも残して欲しい所
なんだかんだで特殊モーションの二刀流はかなり多かったからな -
720 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 15:38:29 ID:52owROye0.net
デモンズで強い強い言われてた対人厨共はどこ行ったんかなー
死んでるといいけど -
721 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 15:40:46 ID:2g0Dg4kj0.net
森で元気にしてるんじゃないかな
-
722 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 16:31:01 ID:opz0EYxH0.net
デモンズ全盛期もプレイしてないニワカがドヤ顔で語ってるんだろ
まあFPSだとキルレ1以下の雑魚の部類だな -
723 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 16:40:49 ID:UB5oOoUi0.net
デモンズの斧て弱くはないけど使い手選ぶ武器だろ
初期はどっすんだけでも倒せたけど -
724 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 16:42:24 ID:hOcXs4a+0.net
ダクソやってからデモンズやるとモーションの格好良さに惚れる
-
725 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 16:45:23 ID:J96xkrgq0.net
デモンズのモーションがかっこいいとかマジでいってんのw
-
726 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 16:46:36 ID:odjKj3cQ0.net
スタブは対人だとダクソ2よりも遥かに弱かったから安心していいよ
-
727 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 16:48:47 ID:AnhXhHSW0.net
デモンズは直剣の両手持ちモーションとかクソかっこよかったな
今作の月光どうなるかなー
ブラボのが最高にイケメンだったから期待しちゃう -
728 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 16:51:04 ID:cxLWRxPk0.net
鎌のモーションはぜひブラボのやつにしてくれ農具から武器になってた
-
729 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 17:06:13 ID:52owROye0.net
デモンズって暗銀カシャカシャしながら前後移動するゲームだぜ?
-
730 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 17:14:12 ID:7sSPDnrO0.net
スタブ弱体化で正面からしか戦えなくなったらゲームとしての複数戦は終わるな
ダクソ2のシューティングソウルがいい例
無印以前のスタブは3対1を瞬間的な1対1の勝ち抜きにできたから正しく面白かった -
731 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 17:15:31 ID:irgqPPPm0.net
ホモの分から殺しは世界中で否定されたからこの仕様なんだろ
-
732 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 17:16:48 ID:5b9QVA4Y0.net
無印が奇跡すぎただけなんだよ
俺はもう諦めた -
733 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 17:18:07 ID:cxLWRxPk0.net
尻を掘るためにステップを踏むゲームより暗銀カシャカシャのほうがよほどましなんだよなぁ
-
734 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 17:23:14 ID:jtl7w7Sk0.net
>>730
無印以前じゃなくて無印だけだろ
デモンズはどれだけスレスタ上手かろうが複数相手に正面から突っ込んでも殆ど勝てん -
735 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 17:23:47 ID:0Laz424C0.net
どっちも糞な部分あるんだからそこを主張しあっても不毛だろうに
-
736 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 17:24:18 ID:J96xkrgq0.net
>>730
じゃずっとダクソに引きこもってろwww -
737 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 17:25:02 ID:ZcE7A8uX0.net
重装備しんでるクソ1
ゲーム自体が死産のクソ2
結論 デモンズ神
証明終了 -
738 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 17:41:14 ID:AnhXhHSW0.net
香ばしいのが湧いてきたな
-
739 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 17:43:39 ID:NJk+H3Ps0.net
赤の勝ち目が薄くてもいいからまともな報酬が欲しいところ
つか出待ち対策さえしてくれればホスト側にもそれなりの報酬ほしいわ -
740 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 17:52:25 ID:O8KrzeM30.net
モーションはダクソが好きかな
種類ならダクソ2 -
741 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 17:54:45 ID:ZcE7A8uX0.net
ホスト側は赤相手するメリットがない
だから出待ちされても赤羽文句言えない -
742 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 17:55:13 ID:UB5oOoUi0.net
デモンズ…ユーリア死雲盾刀スレスタ起き攻め暗月モシャ
-
743 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 18:01:08 ID:9RGJdFOZ0.net
一周目はオフラインに引きこもるぞ
お前ら相手するのは2周目からや -
744 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 18:01:53 ID:hOcXs4a+0.net
俺は今回初見で縛りプレイするぜ!
-
745 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 18:10:43 ID:jmRho2aI0.net
ふっ飛ばしとかモブ地形利用のでの分断作戦がキモなのに
瞬間的にでも真正面から複数を一対一に出来たらいかんだろ -
746 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 18:19:13 ID:NJk+H3Ps0.net
何気に溜め攻撃はブラボでも不意討ちに有効だった
一人ぶっ殺してからカッコ良く登場してやるぜ -
747 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 18:23:39 ID:AnhXhHSW0.net
グレアクのモーションはやく見たい
無印みたいな単調なモーションじゃないことを祈る -
748 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 18:28:26 ID:xsiZsrE50.net
グレアクはなんかダクソになってから火力低いんで
グレクラと同じくらいの火力おなっしゃす -
749 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 18:42:16 ID:cxLWRxPk0.net
そういや赤はソロ侵入不可だけど警察はどうなんだろうか
-
750 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 18:42:35 ID:QlV0wozx0.net
爪は雑魚でいいからモーションをちゃんとしたのにしてほしいわ
2の二刀流はセスタスの使い回しだったし傀儡兵並に動いてみたいわ -
751 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 18:49:30 ID:QSz5tZvg0.net
爪のローリング攻撃はダクソのやつに戻してほしいわ
あれないと戦えない -
752 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 18:51:29 ID:3KDUcnEe0.net
劣化ブラボとか言われないように願うわ
-
753 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 18:55:06 ID:lfd9Pskt0.net
ブラッドボーンはかなりアクションゲームしていたから
ダークソウルが好みに合わなくなりそう -
754 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 18:56:45 ID:Sew4XxIV0.net
楽しみだが3月は繁忙期だから買ってすぐにできないなぁ、おまえらニートと違っていそがしいんだよ、分かったかカス共
-
755 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 19:02:22 ID:5b9QVA4Y0.net
買わんくてええぞ
-
756 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 19:05:43 ID:J96xkrgq0.net
忙しいやつは大変だなぁ
-
757 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 19:09:48 ID:EtR4O3+b0.net
4月から二週間の出張が決定している....
-
758 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 19:18:20 ID:/SoyeKGu0.net
繁忙期とか無い職種いいわ?
炎上はあるけど -
759 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 19:18:37 ID:NJk+H3Ps0.net
>>757
wifi環境あるならコントローラとスマホでリモプ出来るぞ
心を折ってはいけない -
760 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 19:20:16 ID:2g0Dg4kj0.net
申し訳ないが有給取ってダクソですわ
こういう時の為の有給 -
761 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 19:21:12 ID:5b9QVA4Y0.net
初見なのにスマホでやる馬鹿がどこにいるんだよ
-
762 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 19:22:52 ID:gWnjWMV30.net
ダクソのために仕事辞める人だっているんですよ
-
763 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 19:30:39 ID:3s7PT6N/0.net
>>762
誰だよ -
764 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 19:32:09 ID:yf0nUaZe0.net
『ディビジョン』 エージェントジャーニー トレーラー 吹替え版
https://www.youtube.com/watch?v=ORMlw1xFjh8 -
765 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 19:45:56 ID:MNWKqyHI0.net
有給は確実にとるだろなあ
-
766 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 19:48:45 ID:JZ93gxZ30.net
有給取れる会社に勤めてるなんていいなぁ…
あ、当たり前なのか -
767 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 19:55:37 ID:S6qltEiQ0.net
結婚控えてるし今回は見送るしかないわ
勤め先は決して休みが多い会社ではないし・・・
独り身なら間違いなく買って社会人廃人としてやり込むんだけどなあ -
768 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 19:57:03 ID:cxLWRxPk0.net
ダクソが原因で婚約解消とかになったら洒落にならんだろうな
-
769 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 19:57:40 ID:OxxzYV1VO.net
(´・ω・`)ダクソ3は最後だからしがんでしがんでもう味がしなくなるまでやる奴らいそうだなwww
-
770 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 20:00:29 ID:TIG5IDRV0.net
ソロに侵入できなくなったってマジ?
ダクソの面白いとこはそこだったんだがなぜやめた?
いい意味でも悪い意味でも侵入で熱くなってるプレイヤー多かったのに
いかに卑怯者を撃退するかが面白かったのに
こっちが卑怯者になっても面白いけどね -
771 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 20:08:15 ID:tVcqCnM50.net
ゲームごときに有給取るほど入れ込むから頭おかしいアンチが生まれるんだろうなあ
ほどほどにしとけよ -
772 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 20:12:08 ID:p6JkBlOH0.net
2で唯一評価された骨拳モーションは取り入れろ
-
773 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 20:42:02 ID:hQsRjswZ0.net
まじでグレクラ復活させろよ
ガキンガキン言わせたいんだよ
床に叩きつけてなお粉砕すかのごとき -
774 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 20:42:30 ID:hQsRjswZ0.net
グレクラじゃなかった
グレアクな
斧な -
775 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 20:43:36 ID:LA7J84s/0.net
ダクソ3でも犬、蜘蛛、ネズミの雑魚敵いるのかな
何気にシリーズ皆勤だろあれ -
776 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 20:45:13 ID:NJk+H3Ps0.net
グレクラはモブ亡者が持ってたしあるにはあるだろうよ
久々に綺麗な姿のグラントが見たい -
777 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 20:47:02 ID:gWnjWMV30.net
蜘蛛は雑魚どころかボスとしても皆勤だよ
-
778 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 20:53:49 ID:vf9TmnuA0.net
無印はマルチで入ったらグレクラやグレアクの音変わってたよな
あのガコォーンって音が快感だった -
779 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 20:59:30 ID:xsiZsrE50.net
>>775
バジリスク楽しみですね -
780 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 21:38:20 ID:VRfvEPyw0.net
フロム製の骸骨は手強いって一昔前に聞いたことあったけど最近は蜘蛛のほうが目立ってる印象ある
2やブラボの蜘蛛は火力がキチガイすぎる -
781 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 21:53:56 ID:gWnjWMV30.net
ブラボの赤蜘蛛考えた奴は2度とゲーム作らないでほしい
-
782 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 21:55:11 ID:7UXz1VDP0.net
巨人墓地の犬骸骨はステージの鬼畜さと馬火力のコンボで印象的だったな
-
783 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 22:02:34 ID:0Laz424C0.net
PVの骸骨戦士アルトリみたいな攻撃してたよな
デモンズ並みにアグレッシブになってそう -
784 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 22:07:14 ID:wklaP/4t0.net
>>782
今のあれでもめちゃくちゃ弱体化されてるんだよな
無修正の時の無限強靭&カスったら即死のあれがスルーできない場所に2匹いたのはトラウマだわ -
785 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 22:10:11 ID:kha1dCI+0.net
犬骸骨と巨人骸骨を使役したい
レベル200で開放とかよろしく -
786 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 22:32:35 ID:gWnjWMV30.net
竜誓約限定の奇跡で古竜さん使役したい
-
787 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 22:48:39 ID:2VjTw5M50.net
デモンズの金銀骨、ダクソは犬&巨大そして車輪と印象的な骨いるけど
ダクソ2って召還される奴しか居なかったような?
印象的な骨もとむ! -
788 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 22:54:25 ID:VROInVer0.net
PVでとっくに印象的過ぎる骨いたろ
-
789 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 22:56:40 ID:QlV0wozx0.net
印象的過ぎて誰も引っかからなかったな…
-
790 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 22:58:56 ID:gWnjWMV30.net
2はネタバレドラゴンがいただろ
3はPVで既に印象的な骨出てる -
791 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 23:06:37 ID:lONKiZ3o0.net
今週こそ情報がくると思ったのに、何もないとなると
こりゃ延期くせ〜なぁ…… -
792 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 23:10:02 ID:VROInVer0.net
情報と言う薪の王が氷の世界に
-
793 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 23:11:08 ID:WJuWe/3A0.net
今週の金曜の海外のゲームイベントでダクソ3出展するから何かしらある
-
794 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 23:31:24 ID:gWnjWMV30.net
>>793
金曜か、超期待 -
795 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 23:40:34 ID:0Laz424C0.net
ファミ通もなんか情報載るかなー
-
796 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 23:48:33 ID:4URXXDJs0.net
スケルトンの王という超そのまんまなボスもいるというのに
-
797 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 23:55:11 ID:vs+gh1Ze0.net
スケ王はチョイ役すぎて、えっボスだったの?って感じてしまう
チャリオットのほうが印象デカイし… -
798 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-19 23:59:51 ID:mBW/Jm770.net
ダクソで回線きりを覚えた
ダクソで回線絞る方法を覚えた
ダクソで煽れるファンメを覚えた
ダクソでPSアカウントを大量に作る方法を覚えた -
799 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 00:07:41 ID:ZRl1Yre70.net
>>793
すまん、詳しく -
800 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 01:26:01 ID:dhXAtsbU0.net
赤蜘蛛も今となっては良い思い出よ
ゲームを通して体験を大切にしたいらしいしツッコミたくなる要素はなくならんだろうな -
801 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 02:17:58 ID:BpIV4HCX0.net
今更新PVとか出されてもフロムのPVは真7偽3の割合で素晴らしい映像作るから当てに出来ない
いや好きだよ?あのワクワク感は最近の和製ゲーには珍しいから -
802 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 02:54:57 ID:hiQjs2oD0.net
おかしい…年明けて二週間だぜ…なんでここまで音沙汰ないんだ…
-
803 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 03:03:04 ID:8MkScDXZ0.net
延期だな延期
延期するほど糞ゲーから遠ざかるんだから喜べよ -
804 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 03:17:09 ID:OesBAXmX0.net
ブラボやるから延期してくれて構わんよ
ってか年度末の納期の獣に食われ過ぎだから夏まで伸ばせよ -
805 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 03:28:22 ID:eAqKTAxo0.net
フロムの延期は修正や調整ではない
作り直しだ -
806 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 03:35:07 ID:JJeSHC6O0.net
攻略と対人の調整同時にやるのクソ面倒くさいだろうな
開発側は絶対対人勢の事よく思ってない -
807 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 03:41:02 ID:hiQjs2oD0.net
おかしいと思ってブラボの時の情報の出し方確認してきたら12月半ばから2月まで情報途絶えてたわ
2月から例の深夜2時に情報くるIGNの特集がスタートしてた
記憶ってあてにならんもんだな
のんびり待つか -
808 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 04:42:59 ID:wL3esYMx0.net
>>806
対人の調整なんて取り合えずはモーション周りの仕様がちゃんとしてりゃいいんだよ
攻撃力とかの数字なんて後から上げ下げできるんだし
この仕様面をキッチリ仕上げた上で攻略作ることだって十分可能だろ -
809 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 04:48:03 ID:8MkScDXZ0.net
こいつはゲームつくりの一体なにを知ってるんなわ?
-
810 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 05:08:57 ID:Ww4O3fSa0.net
攻略と対人を分けて考えるのが間違い
対人やってるやつは攻略は当然やってるんだよ
攻略に侵入するのもされるのも対人プレイなわけ
よくある対人をタイマンと考えてはいけない -
811 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 05:40:03 ID:4ISrjkVu0.net
そして侵入の結果や過程でタイマンになることもある
タイマンだけ敵視してる奴はこの事実も理解できないのかね -
812 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 05:49:57 ID:mhrl7/Wp0.net
-
813 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 06:29:33 ID:eAqKTAxo0.net
傾向的には出の速くて回転も速い武器の威力を控えめにすれば
それでいいんだけどな、刺剣とかブラボのノコギリとか
まぁ尻ゲー即死ゲーじゃなきゃ割とどうとでもなる -
814 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 07:12:07 ID:oEwFUNHd0.net
>>793
詳細を教えろ -
815 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 07:20:52 ID:uoddQNBS0.net
>>809
そりゃあそれ関連のものかじってたもの -
816 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 08:25:39 ID:/wuuo8/I0.net
ここで開発者アピールしてもwikiで知識入れた素人程度にしか思われんぞ
-
817 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 08:35:15 ID:momSPxKo0.net
ベルセルク基礎にしてるなら巨大ガニシュカと戦わせろとか
船で妖精島目指して途中タコの腹の中に侵入させろとか
蝕みたいに巨大使徒が逃げ道を塞いでて足元が人間の顔の
円形ステージで15分間ひたすら沸いてくる使途を倒せとか
そういう要素が欲しい 対人議論秋田し少数派なのは明らか -
818 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 08:35:19 ID:AsRihd160.net
まあ今落ちぶれてたら重みもねえんだけどな
-
819 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 08:52:12 ID:/wuuo8/I0.net
>>817
ヨッシーアイランドがそれらの要素満たしてるぞ! -
820 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 08:54:05 ID:DVXwB4X00.net
ベルセルクに比重を置くならダクソ3で再現させるより別タイトルでやるべき。
-
821 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 08:58:40 ID:o1vc/vI90.net
続報まだかよ
ネットワークテストから発売まで半年先とか
遅すぎやろ マーケティング下手やな 内容もマンネリやし -
822 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 09:02:39 ID:jRc7wS/Y0.net
こりゃ駄作だな
ブラ簿と同じパターン -
823 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 09:12:44 ID:dOUTs4Dy0.net
最後のステージは宇宙船艦に乗り込んで戦う感じがいいなー
-
824 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 09:17:10 ID:bcEPujtq0.net
ブラジャー勃起略して〜〜〜!
ブラボッ!
なんつって。なんつって。 -
825 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 09:18:24 ID:o1vc/vI90.net
血晶精選がクソすぎて
DLC出ても買いなおす気にならんかったわ>ブラボ -
826 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 09:22:35 ID:BxF7uR3V0.net
ブラボの血晶ってモンハンの護石に似てるよな
-
827 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 09:27:10 ID:/wuuo8/I0.net
>>826
ブラボは護石を掘るのに毎回リオレウス倒す必要があるけどな
対人をするまでの準備が長過ぎる上に終わりが見えないのが辛いね、簡単に手に入ったりするなら頑張る気になるが… -
828 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 09:28:29 ID:uoddQNBS0.net
>>824
浣腸していい? -
829 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 09:36:22 ID:9iTfGz+d0.net
>>824
ラトリアか不死院か忘却牢好きな所選んでいいぞ -
830 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 09:47:15 ID:qPFPqxsm0.net
延期してくんねーかなぁ。まだ半年はブラボプレイしていたい。
無理して調整も万全じゃない物を発売するより、ちゃんとゲームバランス整えた状態で出してくれた方がいい。
ダクソ2みたいにアプデ祭は嫌や。 -
831 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 10:18:58 ID:mhrl7/Wp0.net
ゲーム業界よう分からんけど延期するとどれほどの金がかかるんだろうねぇ
-
832 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 10:23:10 ID:9ar2efsF0.net
ブラボは上手い奴だけがさらに強くなるという図式が駄目だな
しかしダクソ3の温度が何故か下がってきたわ -
833 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 10:42:16 ID:bLtN4tvr0.net
情報…情報…ああ情報…
-
834 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 10:48:59 ID:/wuuo8/I0.net
というかいつの間にかIPとコテハン表示されなくなったのか
スレの最初は表示してたのに -
835 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 10:59:42 ID:PjpE5JXg0.net
>>830
2に限らず初期バランスはいつも酷いから、もうそこは期待してすらいないわw
1みたいにマルチできないとか致命的なのさえなければいいなぁ。 -
836 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 11:03:25 ID:9ar2efsF0.net
無印初期のカオス状態もおもろかったけどな
2度おいしい -
837 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 11:05:19 ID:bLtN4tvr0.net
今回海外後発だから凄まじい速さのフラゲネタバレもないだろうし平和だな
-
838 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 11:31:45 ID:Rxl96kn30.net
無印はやり込んだらその分実力として反映されたが
ブラボやダクソ2にはその要素が欠片も無くなってる
クソ3も同じような事になるんだろうな -
839 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 11:32:34 ID:5pZWUUV/0.net
それブラボとダクソ2やりこんでないだけだろ
-
840 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 11:33:08 ID:/wuuo8/I0.net
そんな言うんならスレ閉じて買わなきゃいいのに
-
841 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 11:40:56 ID:Rxl96kn30.net
ダクソ2やブラボの侵入やタイマンになんのやりこみがあるんだよw
ブラボはノコギリ瀉血ゲーで誰でも勝てる、2は発売当初無印からの劣化に絶望して全く侵入してないから知らんが絶頂するだけなんだろ
こんなのに比べたら尻堀りの方が100倍楽しいわw -
842 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 11:43:05 ID:WUizcDV40.net
それでいうならケツ掘るだけの一択のほうもなんのやりこみがあるの?
全部なんのやりこみがあるの? -
843 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 11:43:53 ID:jRc7wS/Y0.net
クソ2ばっかりたたかれてるけどブラボも相当出来悪いぞ
あんまりブラボって叩かれんよな
俺の中じゃクソ2如何なんだが -
844 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 11:45:57 ID:gJI1ZpIc0.net
対人要素だけだったらブラボはクソ2以下だな
-
845 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 11:48:15 ID:WUizcDV40.net
全部糞だよ正直
-
846 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 11:48:47 ID:Rxl96kn30.net
>>842
無印やったことないのか?
数十種のテクニックが存在するぞ
今でも開拓されるぐらいにはやりこみあるよ -
847 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 11:53:42 ID:Wu5oDDWq0.net
特大振ったらケツ掘られるゲームはやりたくありません
俺は特大武器を振りまわしたいんだよグレクラ持ってお尻にぶち込む戦いなんてやりたくないんだ
2の特大武器は強いとまではいかないが振り回しても充分実用範囲内だから楽しい -
848 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 11:56:32 ID:WUizcDV40.net
>.846
そこがおかしいんじゃないの、ノコギリをひたすらブンブンしてれば誰でも勝てるの?マジで?
瀉血を連打してれば誰でも勝てるの?マジで??
絶頂をただぶっぱでうってれば誰でも勝てるの?ほんとに?
ケツ掘るテクニックがあるとしたら↑もそれらを当てるテクニックとかあるんじゃないの? -
849 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 11:58:59 ID:WUizcDV40.net
そういうテクニックはありません、ただブンブンしてれば絶対的に勝てます
っていうなら、まあケツ掘りテクニックがある分深みあるんだろうけどな
だとしても俺には50歩100歩としか思えないけどね -
850 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 12:03:10 ID:5jGwwQYA0.net
個人的には経験で実力差がしっかり付くのが対人での理想だからデモンズ、ダクソ、ダクソ2は普通に楽しめた
やっぱ異色なのはブラボで出の速いモーションで斬りかかるだけで誰でも勝てるのであまり合わなかった
ダクソ3もβやった感じ回避と回復がやたら速くスタブの火力も低く決め手に欠けるから正直ブラボと同じ雰囲気を感じてる -
851 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 12:04:22 ID:/wuuo8/I0.net
知らねー言ってるのに批判するなよ
俺も無印やってないけど追う者たち撃つだけのクソゲーだろ?とか言わても困るだろ
やってから批判しろ -
852 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 12:06:53 ID:oEwFUNHd0.net
そもそも対人に深みを求めようとするなよ
-
853 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 12:07:54 ID:WUizcDV40.net
>>852
それな、そのくせやり混みだのなんだの言い始めるから笑える
どんなテクニックがあろうと、対戦ゲームとして作られたゲームにとっちゃ目くそ鼻くそじゃねーかww -
854 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 12:09:50 ID:Rxl96kn30.net
無印が深すぎたからなあ
それを求めてしまうのは仕方ない -
855 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 12:11:00 ID:WUizcDV40.net
じゃあずっと深いケツ穴を求めて彷徨ってろよww
-
856 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 12:12:20 ID:OjyUg2UO0.net
eスポーツと無印なんかを一緒にしちゃうのはNG
-
857 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 12:12:25 ID:BrB1r39X0.net
p2pマッチだからPS3壊れるまで続けられるしな
よかったじゃん -
858 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 12:13:05 ID:4ISrjkVu0.net
対人ゲーじゃないって言ってる奴いるけど
無印で闘技場作った時点でその言い訳は通用しない
対人はオマケの時代はデモンズまで -
859 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 12:15:19 ID:Rxl96kn30.net
いや無印はもう飽きたんだが
なんで飽きたゲームやらなきゃいけないんだよ -
860 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 12:16:51 ID:oEwFUNHd0.net
例えば無印でスタブの取り方やら怯み抜けやらがテクニックだとして
相手が暗月エンチャファルシやら残光ブンブンしてきたらそれ何にも役にたたないよな
対策しようとすれば容易く対策できる時点でテクニック(笑)くらいのものでしかないんだよ -
861 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 12:17:05 ID:9ar2efsF0.net
3はスタブ火力低いってなんで火力で調整するかなあ
もっと決めるのがシビアとか失敗のリスク高くするとかにすりゃいいのに
スタブの気持ちよさなくすなよな -
862 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 12:18:01 ID:WUizcDV40.net
ふーん、深い対人ゲームなのに飽きたんすか
-
863 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 12:19:32 ID:Rxl96kn30.net
曲剣ブンブンなんて盾受けからパリィでお終いなんだが
わかってないですね -
864 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 12:19:37 ID:/wuuo8/I0.net
やってないけどダクソ2は絶頂するだけとか言うんだからNGでいいぞ
-
865 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 12:20:18 ID:z65YTWld0.net
今思えばカギ爪で道場参加出来てたデモンズが一番対人バランスが良かったんだな
-
866 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 12:21:36 ID:oEwFUNHd0.net
>>863
お前が全然やりこんでないかエアプだってことはわかった
もう見苦しいから書き込むのやめときな -
867 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 12:21:52 ID:Rxl96kn30.net
すまんが逆に教えてくれ
ダクソ2の侵入で複数に勝てるテクニックはあるのか? -
868 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 12:22:25 ID:OjyUg2UO0.net
唯一オフライン大会が開かれたデモンズとかいう神域
-
869 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 12:23:08 ID:WUizcDV40.net
和気藹々とコレが強い、アレが弱いよなーって騒いでるのは全然いいんですよ
お祭りゲームみたいなレベルの対人っすからね
いきなり「深い」とか「やりこみ」とか言い始める奴が出てくると失笑もんっすわwww -
870 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 12:23:29 ID:jRc7wS/Y0.net
テクニックとか奥が深い発言に草
格ゲーとかやったことないんだろうなw
キッズソウルの名は伊達じゃない -
871 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 12:23:30 ID:Rxl96kn30.net
>>866
すまんけど曲剣ブンブンやられたら勝ち目がなく対策もないと思ってる貴公の方がエアプなんだが・・・ -
872 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 12:23:37 ID:/wuuo8/I0.net
対人を主軸に置いたゲームじゃないし極端な奴は治すだろうけどバランスは二の次よ
自分がダクソ3に適応しろ。過去作に囚われて適応出来ないからクソゲーとか笑止 -
873 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 12:24:34 ID:WUizcDV40.net
>>870
mobaとかRTSもいれちくり〜
ああいうのやってるとほんと笑えるわwww -
874 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 12:24:58 ID:oEwFUNHd0.net
>>871
盾受けからパリィ余裕とか言っちゃってる時点でお前やってないのバレバレなんだよ -
875 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 12:26:32 ID:DVXwB4X00.net
>>850
DLC前の話だなソレ
最近はレベル上がって来てブンブンで簡単に死ななくなってる
低レベルなら簡単に死ぬけどこはダクソにも言えるだろ残光ブンブンとか
ダクソ2は何あったかすら思い出せん -
876 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 12:26:57 ID:Rxl96kn30.net
>>869
すまんがダクソ2ブラッドボーンの深みのなさをシリーズ全部みたいに言うのはNG -
877 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 12:27:42 ID:OjyUg2UO0.net
ソウルシリーズの対人は覚える事少なくて良いよなあ・・・
格ゲーMOBA辺りは入門から心折れる -
878 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 12:27:47 ID:/wuuo8/I0.net
アレだな、スマブラDXを神格化してforにも同じ事求める奴と同じだわ
-
879 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 12:28:11 ID:9ar2efsF0.net
削り取る槍の実装お願いします
-
880 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 12:28:36 ID:WUizcDV40.net
>>877
おもろいぜdota2とか、レート5000ぐらいからマジでピックみないとすげぇ勢いで負けるしな -
881 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 12:29:03 ID:WUizcDV40.net
>>876
お前がいってる深みって雨でできた水たまりの大きさを競うレベルなんだよねぇ〜 -
882 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 12:29:11 ID:jRc7wS/Y0.net
無印のどこに深みがあるんだ?
竜狩りチクチク残光ブンブン相手は死ぬ
恥ずかしいから深みなんていわないでくれな?キッズ -
883 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 12:29:27 ID:Rxl96kn30.net
>>874
いやそれで何度も曲剣ブンブンなんて対応してきたんだが -
884 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 12:30:17 ID:4ISrjkVu0.net
格ゲーだってプロでもかなり実力差ないと運負けするって言われてるじゃん
突き詰めたら相性ゲーの読み合いゲーって部分は大して変わらないんじゃない? -
885 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 12:31:45 ID:IpL4BnQA0.net
ダクソ2も複数相手だろうと地形モブ利用すれば一応勝ち目は・・・無いんだなこれが
そういうのが通用するのは侵入のスリルを楽しみたい生粋の攻略勢だけ
ほとんどの場合篝火で木の実使われて終わり -
886 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 12:32:00 ID:/wuuo8/I0.net
小細工に一々名前を付けてテクニックって読んでるんだろ
格闘ゲームでいう読み合いの部分を大量に細分化してそれぞれ名前付けてテクニック沢山奥が深い
それでも怯み抜け、めくりみたいなテクニックは幾つかあったけどな -
887 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 12:32:21 ID:uTmfCSMB0.net
曲剣の二段目パリィは旧版では出来ないけどハイスペ版では出来たはず
多分60fpsの影響
もちろん回線相性によるけど -
888 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 12:34:58 ID:9ar2efsF0.net
削り取る槍の実装お願いします
-
889 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 12:35:00 ID:bLtN4tvr0.net
ダークソウル海外でコミック化だとよ
http://assets2.ignimgs.com/2016/01/19/darksouls1cover-agame-coverjpg-c73c7a_765w.jpg
http://assets2.ignimgs.com/2016/01/19/darksouls1cover-c-by-joshua-cassarajpg-19c261_765w.jpg
http://assets2.ignimgs.com/2016/01/19/darksouls1cover-d-by-marco-turinijpg-0d73d2_765w.jpg
http://www.ign.com/articles/2016/01/19/dark-souls-comic-book-coming-in-april-2016 -
890 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 12:35:16 ID:Rxl96kn30.net
深みがないのはわかったからさあ
暇ならロ◯ット団の動画でも見てこいよ
ダクソ2ブラボのpvpと格が違いすぎて自分達が今までなに言ってたんだろうって気になるよ -
891 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 12:36:19 ID:WUizcDV40.net
いいから早くRTSの勉強をしてこい
このシリーズの「格」なんて競ってる場合じゃねえってなるからよ -
892 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 12:38:10 ID:bLtN4tvr0.net
すまん画像バグってるな
http://i.imgur.com/s4STBiK.jpg
http://i.imgur.com/gDRnTHV.jpg
http://i.imgur.com/YTg5XYv.jpg -
893 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 12:38:14 ID:/wuuo8/I0.net
ロケット団?
-
894 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 12:38:28 ID:4ISrjkVu0.net
ここでは残光ブンブンに対応できない奴が対人語ってるのか…
そもそも別ゲーと比較する時点で論点ズレてるのに
対人そのものを批判したいクソ雑魚攻略勢が誘導してるだけ -
895 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 12:39:25 ID:DVXwB4X00.net
格ゲーとARPGは別ジャンルなんだから突き詰めても同じに語れないだろ
格ゲーは同期がちゃんと取れてる前提で読み合いしてるんだし公式な大会もオフでやってるだろ?
ダクソはどんなテクニック使ったって回線絞ってケツ掘る奴が勝つんだから突き詰めても意味無いだろ -
896 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 12:39:27 ID:/wuuo8/I0.net
>>892
やったー情報だー↓ -
897 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 12:39:27 ID:Rxl96kn30.net
>>891
格ゲーやRTSの対人要素なんてソウルシリーズの足元にも及ばないなんて当たり前のこと言って何勝ち誇ってんの?
ソウルシリーズの評価されていたポイントわかってなさそうだな -
898 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 12:40:43 ID:mhrl7/Wp0.net
eスポーツ長年やってきてるがデモンズ無印はもの凄い劣ってるってことはないよ
ゲームの質としてはかなり劣ってるが
ま、全く他にないタイプだから求められるのも無理はない -
899 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 12:41:15 ID:bLtN4tvr0.net
>>896
許してくれ・・・ -
900 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 12:41:29 ID:/wuuo8/I0.net
格闘ゲームの対人<<<<<<ダクソの対人
って人初めて見たわ、幾ら何でも神格化し過ぎじゃないの? -
901 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 12:42:36 ID:/wuuo8/I0.net
あら900か
-
902 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 12:43:00 ID:Rxl96kn30.net
すまん日本語間違えた
-
903 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 12:43:28 ID:jRc7wS/Y0.net
引き際なくなったキッズの論点ずらしか。痛いなほんと
-
904 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 12:44:16 ID:4ISrjkVu0.net
ARPGの延長として始まったが十分楽しめるレベルだったから期待するのは間違いじゃないだろ
最強になれなきゃ意味ないとかガキが好きそうな極論ばかりだな
こういう奴に限って下手くその言い訳として別ゲーと比較して論点ズラしにくる -
905 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 12:46:18 ID:asQTGwRY0.net
ID:4ISrjkVu0 対人ゲームすらやったことのないガキは黙ってろよ
-
906 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 12:46:26 ID:Mw3/iyMC0.net
スレ伸びてんな、情報出たか?
対 人 厨 大 嵐
この手の奴らってタイマン前提の話しかしないからたち悪いわ -
907 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 12:46:35 ID:+fk+X6d70.net
溜め攻撃入れないとバクスタ決まらないってダクソ3でも引き継げば良かったのに
-
908 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 12:47:19 ID:WUizcDV40.net
>>904
あんたは正しい、じゃけんARPGの延長として楽しめるレベルの期待をしててくださいね〜
そこに深いだのなんだの言い始めるのはやめてくれ頼むよ〜 -
909 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 12:47:36 ID:9OeSCCkk0.net
デモンズで対人にはまってダクソ対人したら糞過ぎて2ヶ月で売ったら1000円だった
値下がりヤバかったよね、やっぱり人を選ぶゲームなんだと思ったわ -
910 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 12:48:09 ID:Rxl96kn30.net
一回もマンカス前提の話してなくてワロタ
-
911 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 12:49:07 ID:4ISrjkVu0.net
別ゲーと比較しだした時点で釘刺しとかないからこんなくっさいガキが湧いてくるんだろ
ソウルの対人と他のゲームの対人を比較することは意味ありません
参考にするのは構わないですが、あくまでソウルシリーズのなかで対人要素の向上を願っていましょう -
912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 12:49:42 ID:momSPxKo0.net
http://static.giantbomb.com/uploads/original/2/25130/2332564-2330412_1348325462202_super.png
コミック化ってこういうあるあるネタとか
4コマみたいなのだと思ったらガチで本編やる気なのか -
913 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 12:50:04 ID:/wuuo8/I0.net
ところでスレ立てるけど、途中からIPとコテハン表示されなくなったのは何でだ?
IPコテ表示でスレ立てるけど表示されないんじゃ意味がない -
914 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 12:50:11 ID:uTmfCSMB0.net
(いきなりマンカスとか言われたけど意味が分からん)
-
915 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 12:51:02 ID:/DJwr9aG0.net
>>867
スタブ
モブ利用
普通に一人ずつ攻撃当てて殺す
こんな曖昧な答え方しかしようがない2chで聞くより侵入動画の一つも見てこいよ
上手いやつは普通にスタブ決めてガンガン殺してるから
2の対人でスタブ決まらないとか言ってるのは順応出来なかったらやつだから -
916 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 12:51:49 ID:BrB1r39X0.net
>>913
スレ立てから24時間で消えるんだって -
917 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 12:52:30 ID:4ISrjkVu0.net
>>905
それなら大好きなその対人ゲーのスレに行ったら?
おれはソウルの対人が好きだからここにいるけど
もちろんもっと対人ゲーとしても深みが増してくれることも願ってる -
918 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 12:53:01 ID:/wuuo8/I0.net
>>916
なんじゃそりゅ無意味じゃねーか
雑談系2のスレじゃないんだぞ… -
919 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 12:54:10 ID:uNhcQceB0.net
今でもテクが如何の斯うの言うけども
その全てがホモに集束していくのにどの辺に深みとやらがあるんだ -
920 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 12:54:34 ID:DmYHb3Zh0.net
次スレ建てる時はテンプレに我らが神攻略wiki入れといてな
これ
http://kamikouryaku.xsrv.jp/darksouls3/ -
921 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 12:56:22 ID:BpjPxDML0.net
>>918
発売前後になれば効力発揮してくれるよ -
922 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 12:56:23 ID:ulO34nF20.net
ほらほら、別の話題にしようぜ、な!
1から続投される装備は大体検討つくよな。上級騎士、ハベル、カタリナ、呪術師、放浪者、黄衣…
でも無印の素性の騎士装備はあるのかな。なんかデザインが白の伝令装備と被ってて無くなるとかないよな
2からはどんな装備が出るのだろうか。個人的に古竜院装備を推したい。あれはかなりかっこよかった。 -
923 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 12:56:32 ID:+fk+X6d70.net
ダクソ3対人板カッコカリでも作ればいいんじゃねーの
対人要素の深みとか俺には何の話してんのかサッパリだけど -
924 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 12:56:35 ID:AsRihd160.net
無印て初期らへんは凄え叩かれてアノール以降はゴミ扱いだったのに、いつの間に神扱いされたんだ?
-
925 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 12:57:20 ID:OjyUg2UO0.net
>>920
神攻略アンチ見苦しいぞ -
926 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 12:57:27 ID:/wuuo8/I0.net
>>921
だな、テンプレ化する事が第一だな -
927 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 12:58:19 ID:9OeSCCkk0.net
>>924
だよな、俺も不思議だわ
DLCがそんなに良かったのかね -
928 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 12:58:21 ID:Kez//iHv0.net
>>924
ニコニコから大量に流れ込んだからじゃね -
929 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 12:58:38 ID:/DJwr9aG0.net
>>924
俺も特定ポイント以外ほとんど侵入来た記憶ないんだけど
なんでこんな侵入が面白かったって扱いになってるのかわかんね -
930 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 12:59:12 ID:4ISrjkVu0.net
次スレワッチョイも頼むぞ
神攻略はブラボであらし対策で編集禁止した結果コメントまで禁止にしたからそれ以来使ってない -
931 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 13:00:10 ID:DmYHb3Zh0.net
>>925
神攻略ファンですが何か -
932 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 13:00:31 ID:WUizcDV40.net
デモンズを巨人の要石+で完全リメイクしてくれよ
-
933 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 13:02:13 ID:/wuuo8/I0.net
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1453262337/
立てたぜ
あと申し訳ないが、テンプレの最後にもIP表示の一文を誤って入れてしまった
IP表示化はしてある許して -
934 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 13:02:15 ID:OjyUg2UO0.net
>>931
死ね社会のゴミ両親がかわいそうだわこんなん -
935 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 13:03:57 ID:4ISrjkVu0.net
複数戦でバカには勝てる→デモンズ、無印
複数だとバカにも勝てない→ダクソ2、ブラボ
この違いは大きい -
936 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 13:04:06 ID:bLtN4tvr0.net
>>933
乙 -
937 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 13:04:07 ID:AsRihd160.net
>>932
昔内部データ解析されて巨人エリアの雑魚の画像貼られてたけどデモンズには合わない敵だからなあ… -
938 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 13:04:08 ID:DmYHb3Zh0.net
>>934
なんでそこまで言われなきゃならないのか分からないけど
精神疾患の方かな? -
939 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 13:04:54 ID:/wuuo8/I0.net
>>938
神攻略も入れたから安心しな! -
940 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 13:05:27 ID:OjyUg2UO0.net
>>938
うわゴミがレスしてきたわ
親族もろとも事故って死ね -
941 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 13:06:30 ID:DmYHb3Zh0.net
>>939
すみません入ってないですよ
>>940
先にレスしてきたのそっちじゃなかったっけ?
大丈夫かな情緒不安定だよ? -
942 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 13:06:41 ID:WUizcDV40.net
>>937
そうか、だけどデモンズをリメイクしてほしいというのは誰しもが思ってることだろ? -
943 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 13:07:32 ID:OjyUg2UO0.net
>>938
じゃあなクズ
俺は戻るがそろそろ人のために働いた方が良いぞ! -
944 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 13:07:33 ID:AsRihd160.net
>>942
ちょっと前にデモンズリメイクの話題に釣られた時は期待してたわww -
945 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 13:10:02 ID:+fk+X6d70.net
デモンズ神格化されまくってるけど今更あのボリュームでリメイクされても別に…
-
946 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 13:10:22 ID:/wuuo8/I0.net
良ゲーのリメイク、2を求めるのは普通の事ね
個人的にはフロムには保身に走って欲しくないけどね -
947 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 13:12:28 ID:DmYHb3Zh0.net
>>943
突っかかっておきながら「今日はこの辺にしといてやるわ」って
吉本新喜劇の池乃めだかかよwww
ネタじゃなかったらマジもんの負け犬 -
948 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 13:13:27 ID:Wu5oDDWq0.net
俺屍2の大惨事を見ると下手に2なんて作らない方が思い出を守れる気がする
-
949 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 13:15:10 ID:/wuuo8/I0.net
前も言ったが、ダクソ3やブラボが30fpsの時点でデモンズリメイクは諦めた方が良いよ
-
950 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 13:16:45 ID:Mw3/iyMC0.net
リメイクってのは別物になっちゃう可能性の方が高いからな
やるなら60fpsでUI改善したリマスターがいいな -
951 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 13:21:53 ID:ulO34nF20.net
デモンズやったことなかったからこの前中古で買ってやってみたけどすぐにあっさりクリアしちゃったよ
やっぱり作品が新しくなるごとにかなりいろいろ良くなってるんだなあと感じた -
952 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 13:28:41 ID:wL3esYMx0.net
あっさりクリアできたらなんだと言うのか
実際にプレイしても何が評価されてたのかも理解してないようじゃ意味がない -
953 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 13:28:56 ID:bwEEg6yJ0.net
リメイクするなら先にAC1-2あたりからやりそう
-
954 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 13:30:59 ID:ulO34nF20.net
>>952
なんでそんなに怒ってるんだ?
暇だからやってみるかー程度の軽い気持ちでやって、適当な感想述べただけなんだけど…
意味がないって、そんな肩肘張ってやるものなの?ゲームって -
955 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 13:37:57 ID:wL3esYMx0.net
>>954
にわか丸出しの適当な感想を得意気に書き込んでのが鼻についただけだよ -
956 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 13:39:25 ID:ulO34nF20.net
>>955
わかったわかった、俺が悪かったよ
謝るから機嫌直してくれ -
957 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 13:40:41 ID:eAqKTAxo0.net
既プレイの的外れでもない感想相手でもこれだからな
得意がってる名人は一生デモンズから出てこないでね -
958 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 13:41:42 ID:wL3esYMx0.net
>>956
ならば尻を
尻を… -
959 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 13:42:08 ID:/wuuo8/I0.net
気軽に感想も書けないこんな世の中じゃ
-
960 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 13:42:17 ID:5v3K+E8R0.net
>>956
直した(ほっこり -
961 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 13:44:12 ID:bwEEg6yJ0.net
やっぱ今やるとデモンズはいろいろ古いよ
ダクソやブラボはマッチングや対人バランスでヘマしてるから一概に悪いわけじゃないが
あとこういうキチガイしかもう残ってないのもマイナスポイントだろ -
962 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 13:44:18 ID:Kez//iHv0.net
ポイズン
-
963 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 13:44:24 ID:ulO34nF20.net
ロイエスと竜血の装備続投されないかなあ
ロイエスっぽい敵?のコンセプトアートみたいの確かあったよな
かっこいいわ…早く装備して冒険したい -
964 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 13:44:38 ID:4ISrjkVu0.net
今デモンズリメイクするなら
新装備逆輸入して、武器モーション全て見直して上でさらに新エリア追加…
最低でもこれくらいやってやっとプレイできる(売れる)レベル
開発もそれならデモンズじゃなくていいやってなってるんだろう
デモンズの価値はパイオニアとしての意味が大き過ぎる、つまり全ては懐古 -
965 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 13:45:14 ID:Mw3/iyMC0.net
新作を出すたびに良いところはあるんだけど過去作の良かったところは全く引き継がないのがフロムソフトウェア
3はいいとこ取りなんて期待してないからせめて新しい良いところをとことん伸ばして欲しい -
966 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 13:47:45 ID:/wuuo8/I0.net
>>963
竜血装備メチャクチャ気に入ってずっと装備してたわ
真相知ってたまに脱ぐようになったけどな -
967 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 13:51:39 ID:ulO34nF20.net
>>966
あれはかなりかっこいいよな、続投しないのはマジでもったいないレベル
盾もまあ…デザインかっこいいし…大剣もほら…属性が複数あってなんかね…いいよね… -
968 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 13:54:07 ID:Kez//iHv0.net
ロイエスじゃなくてもいいから便器みたいな兜欲しい
-
969 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 13:54:38 ID:+fk+X6d70.net
はっきり言って死んだら亡者になるくらいしかデモンズとダクソの違いが分かんなかったですねぇ僕には
マルチが良かったって言われてるデモンズの頃はまだマルチ参加してなかったし
ダクソ3は生身と薪の王化でデモンズのソウル体と生身を再現してくれただけでモチベ上がりまくりだわ
そら竜骨とか輸入してくれたらもっとウレシイがね -
970 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 14:06:59 ID:Mw3/iyMC0.net
みんな竜骨とかブラムドばっか話題にあげるけど俺はイスタレルちゃんの事も忘れてないよ
-
971 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 14:13:41 ID:5v3K+E8R0.net
地面に武器が刺さってるロマンをもう一度
-
972 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 14:16:57 ID:wRSmYry20.net
包丁デモンズみたいな特大にならないかな
あとスモハンとか包丁みたいなHP回復効果ってもうちょっと強くしてくれねーかな -
973 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 14:31:18 ID:YpNxB4Os0.net
>>964
何度も言われてるがその通りだな
仮にデモンズの草もしゃ対戦はよくないからリメイク時にブラッシュアップとして
回数有言の自動回復の瓶を導入しよう…
持ち物重量は批判が多かったので廃止しよう…
どんな変化を加えても各個人で「これぞデモンズ正当進化」or「そんなダクソみたいな変化求めてねー」
この判断分かれるから皆が納得するデモンズはベタリメイク以外無理かと -
974 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 14:34:11 ID:fmT+nLEO0.net
今度こそ塔3みたいにプレイヤーがボスになるパートがありますように
-
975 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 14:39:13 ID:jFCRWXN/0.net
動画見てると移動速いな
PvPもなんかキビキビしてるし -
976 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 14:52:17 ID:FAgUyroj0.net
>>973
今更めて遊んでも面白いからなデモンズ。一方、駄クソと糞2はかなり微妙
デモンズ>ブラボ>駄クソ>クソ2 -
977 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 14:56:41 ID:/wuuo8/I0.net
お、いつもの君か毎日ご苦労様
-
978 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 14:58:09 ID:y5ylKwGh0.net
好みの問題ってなんども
それより月明かりの大剣復活しません?
光波の月光、ガード不可の月明かり -
979 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 15:15:13 ID:HZXZH9Mk0.net
ブラインド…
-
980 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 15:24:21 ID:qBufJYnh0.net
曲剣で盾貫通とかどう考えてもぶっ壊れすぎだろwwww
↓
普通の曲剣で盾受けさせてスタミナ削るほうが余程立ち回り的にも強かったよ・・・
ブラインドさんは攻撃力低い以前に悲しい運命を背負っておられる
左刀ブラインドの盾貫通で出来る強攻撃コンボやブラインドスパイシーとか言うゲテモノ詰め合わせがギリギリ実用に耐えないとかそんな感じの悲しい武器
対して大剣で盾貫通は丁度いい 強引にタイミングゲーに持ち込むだけだから調整しやすい
つまりはダクソ3では蒼の大剣みたいな感じで月明かりをしれっと入れとけと言うことだな -
981 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 15:27:36 ID:y5ylKwGh0.net
もちろん信仰補正でな
-
982 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 15:33:20 ID:eAqKTAxo0.net
ダークソウルの月光はシースが元だし理力補正は避けられなくね
-
983 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 15:34:50 ID:HZXZH9Mk0.net
ここでダークスレイヤーの出番ってわけだな!
-
984 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 15:45:59 ID:y5ylKwGh0.net
ギーラを出せば問題ないな
-
985 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 16:02:53 ID:/wuuo8/I0.net
補正は2ぐらい極端がいいな
魔術師の切り札ポジション -
986 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 16:49:54 ID:84u+mDRr0.net
貴公等はかの有名な盾貫通曲剣を覚えていないというのかね
-
987 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 16:52:09 ID:9iTfGz+d0.net
マルチでも貫通できましたか?
-
988 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 16:54:09 ID:46KemHs90.net
>>892
見れないんだが -
989 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 16:56:15 ID:LXEMPRh10.net
ダクソ1ショーテルとかいうガチ武器
-
990 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 17:02:51 ID:84u+mDRr0.net
>>989
普通に300、エンチャしたら400とか入るからな。ガン盾に有効
ところで、折角なのでpsNowで今デモンズ登録してみた。試しにやってみるよ -
991 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 17:03:46 ID:AsRihd160.net
ブラインドは技量特化でもゴミだからな
つか取り柄の貫通も直剣のノーロック左右攻撃の方が遥かに優秀だしな -
992 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 17:11:55 ID:ZRl1Yre70.net
斧槍のモーションをデモンズに戻してほしい
あれほんとかっこいい -
993 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 17:20:45 ID:VIxs4A4/0.net
あー早くお前らをぐちゃぐちゃにしたい
-
994 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 17:24:56 ID:HZXZH9Mk0.net
ケツマンおっぴろげて神妙にまってるぜ
-
995 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 17:35:38 ID:VIxs4A4/0.net
てめぇらのホルモンケツから引きずり出してやんよぉおおおおおおおおおおおお
-
996 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 17:36:54 ID:fvrHTAsk0.net
うんこでちゃう!!
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997 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 17:40:27 ID:VIxs4A4/0.net
うんことホルモンの血液和えの完成じゃあああああああうぉおおおおおおおおおおおおおおおお
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998 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 17:42:53 ID:fvrHTAsk0.net
責任とってよね
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999 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 17:46:06 ID:y5ylKwGh0.net
>>1000なら俺がラスボス
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1000 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-20 17:49:56 ID:W/lZczE60.net
>>1000なら神ゲー
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