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1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 22:44:16 ID:w/cL2nsD0.net
ジャンル:アクションRPG
プレイ人数:1人(オンライン時:未定)
マッチングシステム:レベルマッチング
フレームレート:30fps(固定可変は不明)
開発:フロム・ソフトウェア バンダイナムコエンターテインメント
国内販売:フロム・ソフトウェア
海外販売:バンダイナムコエンターテインメント
発売日:PS4/Xbox One…2016年3月24日(木) Windows…2016年4月12日(火)
価格:パッケージ版 7430円(+税) ダウンロード版 6930円(+税)
CERO:未定
公式サイト
http://www.darksouls.jp/
動画
E3 2015 デビュートレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=iHoebaVyqSM
Gamescom 2015 ゲームプレイトレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=-XwhYVzN_a0
Gamescom 2015 試遊動画
https://www.youtube.com/watch?v=Ha8eRiP0DmI
https://www.youtube.com/watch?v=pVNVu-V26Lc
https://www.youtube.com/watch?v=JAdzIRgmpbI
『DARK SOULS III(ダークソウル III)』東京ゲームショウ2015版プレイ動画
https://www.youtube.com/watch?t=1&v=AX17QCqipcI
※次スレは>>900が立ててください(自分で立てられない場合はテンプレを貼って至急誰かに依頼しましょう)
※対立煽り、他作品叩き、wikiのテンプレ掲載の話題は荒れる原因になるので見掛けてもスルーして下さい
前スレ
DARK SOULS III ダークソウル3 part74 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1449890104/ -
2 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-21 00:01:22 ID:ILHOAyfE0.net
このスレのマッチング関係の意見まとめた
侵入なしが 1番だけどソロ侵入なしは大歓迎白3も多い気もするが好意的
選択制にするなら当然ホスト側に選択権を
仮に闇霊に選択権を持たせるなら道場とタイマン厨に文句を言うな
初心者狩と杖蝿対策のため一周目は強制 装備強化シンクまたは侵入なしの誓約などの用意
侵入者はスポーン位置を ランダムに闇同士のFFはあり白はなし木の実はあり
タイマン厨は排除するべきだがそれはあまりにも可哀想だから闘技場の実装
出町と道場は仕様上仕方ないので嫌なら帰還するべ -
3 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-21 00:01:59 ID:ILHOAyfE0.net
このスレのマッチング関係の意見まとめた
侵入なしが 1番だけどソロ侵入なしは大歓迎白3も多い気もするが好意的
選択制にするなら当然ホスト側に選択権を
仮に闇霊に選択権を持たせるなら道場とタイマン厨に文句を言うな
初心者狩と杖蝿対策のため一周目は強制 装備強化シンクまたは侵入なしの誓約などの用意
侵入者はスポーン位置を ランダムに闇同士のFFはあり白はなし木の実はあり
タイマン厨は排除するべきだがそれはあまりにも可哀想だから闘技場の実装
出町と道場は仕様上仕方ないので嫌なら帰還するべし -
4 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-21 00:03:08 ID:ILHOAyfE0.net
424 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 sage 2015/11/11(水) 14:18:52.95ID:MqmMVrPe0
今更だろうけどソロホスト侵入なかったのはNT限定じゃないのか
425 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 sage 2015/11/11(水) 14:26:16.70ID:2c78XLWL0
>>424
確定した仕様だよ
だから初心者狩やタイマン厨の雑魚闇霊が日夜発狂してる
ソロでも侵入されないとつまらないとか
骨のない雑魚ホストガーとか自演しながらね -
5 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-21 00:06:17 ID:c+K+ESwB0.net
DARK SOULS III ダークソウル3 葬式スレその1 [転載禁止]©2ch.net
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1447885119/
葬式スレ立てました
過去に前作を引き合いにだした新作sageや脳死過去作マンセーを行った人はもれなく移住してください -
6 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-21 00:08:59 ID:wQvPkg/E0.net
DARK SOULS III PVP動画
https://www.youtube.com/watch?v=8vBJ53Dqla8#t=91 -
7 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-21 00:34:32 ID:3U5kUYT30.net
メッセージに遊び心欲しいな
デモンズのメッセ好きだった -
8 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-21 01:05:42 ID:Cad2sOEf0.net
レバー
-
9 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-21 01:12:43 ID:psYfum8Q0.net
糞2関係者お断り
-
10 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-21 01:31:02 ID:tPwzRcE10.net
メッセージなんて読んでる場合か?
-
11 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-21 02:01:31 ID:EpwLs8Ys0.net
糞2スタッフは追放処分にしないと
-
12 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-21 04:43:47 ID:+n+d2/9H0.net
シモンの弓みたいな溜め撃ちが出来たらいいな
-
13 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-21 06:20:56 ID:acUT2JEb0.net
クソ2クンが早速湧いてて草
-
14 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-21 11:38:19 ID:nPELhNHa0.net
弓は引いてる間スタミナ減るようにしてほしいな
-
15 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-21 11:44:36 ID:Xltinm2e0.net
太陽誓約どうなるかな
折角無印では関連NPC、ストーリー共々人気だったのに、2ではただの客寄せパンダに成り下がってたのが許せなかったが -
16 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-21 11:55:35 ID:nPELhNHa0.net
前作から流用するのはいいけどそのままはやめてほしいよな
車輪とか竜体も残念だった
どっか強化というかオリジナル要素入れてほしかった -
17 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-21 12:05:12 ID:+v9pglcM0.net
PC版のグラに期待
ブラボはPS4に縛られるのがいかん -
18 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-21 12:59:22 ID:GCFJ+ExA0.net
>>17
PCの話は知識のないガキを発狂させるからやめろ -
19 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-21 14:01:30 ID:txZnFgxC0.net
デモンズのメッセ()とか苦しいです評価してクレクレメッセばっかだったじゃん
-
20 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-21 15:24:35 ID:PIUBdaSz0.net
しかしあと3カ月が非常に待ち遠しいな
はやくオープニングとか拠点とか見てえ・・ -
21 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-21 17:13:59 ID:xA7nU5Wb0.net
いやー映像はもうローンチくらいでいいよ
PVつくるのって結構時間と手間かかるんだろ?追い込みの時期だろうし頑張って欲しい -
22 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-21 18:05:11 ID:vdEqsQwE0.net
良い感じに過疎ってんな
この位でいいんだよ -
23 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-21 18:14:48 ID:0qePYWA30.net
ダクソ3はブラボみたいな過疎っ過疎血晶見せ合いオナ対人にならないことを願う
-
24 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-21 18:20:45 ID:7OeRafij0.net
思い出話ばっかしてないで3について語れよ
3のスレだぞ -
25 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-21 18:22:16 ID:WSLt9yTj0.net
やっぱソロ侵入なしの仕様でいくのかね
それなら買わないが -
26 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-21 18:34:25 ID:RUM8Yq390.net
俺はソロ侵入無しなら発売日に買うわ
有りでも買うけど -
27 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-21 18:36:49 ID:7OeRafij0.net
おまえらが買わない宣言しても影響ないから
-
28 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-21 18:37:35 ID:PIUBdaSz0.net
勢い無さすぎワロタ
3にも黒騎士武器あるのかな?さすがにもう灰になってるかな -
29 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-21 18:49:14 ID:7OeRafij0.net
DLCどうなってんのかな?
またストーリーの革新的な部分が欠落しててDLCで出すんだろうな
姑息すぎるだろ -
30 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-21 18:50:02 ID:7OeRafij0.net
人気の黒騎士装備もDLC限定とかじゃないだろうな
いやらしい -
31 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-21 18:51:35 ID:PIUBdaSz0.net
このシリーズはDLCからが本番みたいな所あるしなぁ
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32 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-21 19:30:21 ID:+p+WZJjL0.net
情報なさすぎて語るのもなんだかな
対人動画見たけど悪くはないんやない
あとあと見つかるテクがあるだろうし -
33 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-21 20:53:43 ID:3MNp3bs/0.net
またテク()野郎か
-
34 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-21 21:50:36 ID:H5JqWoXI0.net
この糞テンプレつけてるやつ必死すぎ
-
35 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-21 22:18:44 ID:3U5kUYT30.net
テク()とは言うものの代わりになんて呼ぶんだよって話だしいいじゃん
-
36 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-21 23:10:46 ID:EdkFBNdk0.net
>>17
PC版なんてチーター増やすだけなんじゃねーの
一人でやるならいいかもな -
37 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-21 23:18:45 ID:0qePYWA30.net
ps4のハックって何年かかるんだろ ps3は4年だからもっとか
-
38 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-21 23:30:38 ID:HgGrECa/0.net
PS3のハックってキーが流出したからじゃなかったか?
-
39 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-21 23:42:47 ID:psYfum8Q0.net
糞2儲おことわり^ - ^
-
40 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-22 00:00:01 ID:HIxnYUGi0.net
>>37
出来る奴がやればすぐ出来る
ただそいつはPS3ハックした時にソニーから今回は赦すけど次やったら許さないって言われてるから出来ない -
41 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-22 00:18:20 ID:KtKNRTll0.net
多人数プレイ前提の雑魚敵物量作戦マジでクソつまんないからやめて欲しいね
-
42 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-22 00:23:29 ID:bRf+XwaM0.net
ホントそれ
等間隔で通り道を囲む様な配置、何の現実感も面白味も無い糞ゴミ -
43 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-22 01:22:34 ID:pqP/qeIB0.net
>>35
侵入アレルギーは少しでも対人絡みの単語が出ると発狂する脳死だから仕方ない
そして脳死だからいつまで経っても狩られる側から抜け出せない -
44 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-22 01:31:35 ID:Jcug9o/70.net
>>40
ソニーはソニーで赦すのかよ -
45 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-22 01:54:46 ID:pgSR5JSR0.net
>>41
デモンズは敵の配置数は少なかったけど、黒がいたからやり応えのあるゲームになってたのにね
ソロ攻略もちょうどいい感じだったし
フロムはプレイヤーを殺しにかかるのはいいが、その前に楽しませるというのを忘れては困る -
46 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-22 02:02:53 ID:avwN0hoZ0.net
後3ヵ月で発売かーはえーなー
最後のソウルシリーズかー -
47 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-22 02:13:30 ID:3oOzNRvH0.net
おせえよ
どうせバグやら不具合残ったままなんだから早く出せ -
48 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-22 03:28:11 ID:/MY8vSoI0.net
大胆な有料デバッグ版発売はフロムの特権
-
49 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-22 07:18:38 ID:/0oYGdAg0.net
>>43
これやろなぁ -
50 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-22 07:34:03 ID:/0oYGdAg0.net
ソロ侵入あればもう他に望むものはないんだよなぁ
侵入されないってなんか寂しいしつまらん -
51 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-22 07:54:01 ID:DLG22kCW0.net
ソロホスト見てもどうせタイマンしかしないからソロ侵入は別にいい
でもこれで闘技場無かったらキレる -
52 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-22 08:01:52 ID:qSPJTftE0.net
>>50
ホストと闇霊でそれぞれON/OFFを選択できたらいいんだろうけどね
ただその需要にフロムが応えるとは思えんが
タイマンは闘技場とか赤サインの方がまだ現実的だろうな -
53 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-22 08:15:19 ID:5BUrjORP0.net
ダクソ?ブラボの頃から思ってたけどいい加減お前らもアフィ対策しろよ
そんなんだからいつまで経ってもアフィブロガーに対立煽りされて金にされてんだよwwwww
アドセンスクリックお願いしますの一言つけとけや
アドセンスクリックお願いします言ってない奴は全員アフィブロガーのゴミな -
54 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-22 08:47:06 ID:1tCN26HX0.net
そんなの気にするのは底辺反日嫌儲民だけ
嫌儲でジャップジャップ言ってろ -
55 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-22 09:46:45 ID:G65mzWJQ0.net
そのジャップジャップ言ってた奴が本名と住所バレて炎上してたりな
ここで粘着してる初心者狩り認定マンも同一人物ならよかったわ -
56 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-22 09:54:34 ID:pzSl7Rmy0.net
>>52
闇霊って招き入れるものじゃないんだけどな -
57 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-22 10:09:09 ID:G65mzWJQ0.net
ソロで頑張ってるのに闇霊来て殺されるのがムカつくって奴の声がデカいからしゃーない
-
58 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-22 10:26:06 ID:GHJQnz5X0.net
もうフロムはPVPのゲーム作れよ
PVPに特化したヤツを -
59 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-22 10:35:07 ID:5BUrjORP0.net
アフィカス怒りのアフィ対策拒否
広告収入どのくらいですか? -
60 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-22 11:38:56 ID:G65mzWJQ0.net
ソウルシリーズ終わりだしACVDみたいにマルチ重視のゲーム出してもいいのよ?
ダクソの対人勢もこっち来てもいいのよ -
61 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-22 11:44:09 ID:s0w65lKD0.net
バンナムと縁切れるのかな
-
62 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-22 12:00:34 ID:a3hjtUGg0.net
闇カス怒りの初心者狩擁護
-
63 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-22 12:01:44 ID:mPrJqOc80.net
あと3か月で発売にしちゃ全然情報ないな
2もこんなだったか? -
64 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-22 12:20:52 ID:47S+vLlc0.net
無駄に期待させたらまた無印の時みたいになっちゃうからなぁ
-
65 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-22 12:23:57 ID:+V03CI1k0.net
未だに篝火作成っぽいシステムに関しての情報が一切ないという
ボスとかステージギミックのネタバレPVはむしろいらないんだけどな -
66 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-22 12:26:08 ID:pzSl7Rmy0.net
篝火作成ってブラボのPVにもあったよな確か
なんなんだあれ -
67 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-22 12:34:14 ID:EjG5akzB0.net
勢い無いな
ダークソウルシリーズ最後なら はめ抜け、スレすタ解禁してくれ
1の森の楽しさを再現してほしい -
68 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-22 12:39:28 ID:G65mzWJQ0.net
アフィが対立煽りして勢い伸ばす位なら
細々と話してた方が遥かにマシだ
とりあえず両刃剣の安否を確認したい -
69 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-22 12:41:36 ID:UGB5GXTA0.net
アフィとか言ってる奴アホかよ
こんな過疎スレまとめるわけねぇだろ
発売前後に騒ぐのは理解できるがな -
70 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-22 12:44:34 ID:Dx/y81+B0.net
NTでもそれらしいものは無かったし篝火の儀式的なのはボツなったんじゃね?
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71 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-22 12:47:55 ID:pzSl7Rmy0.net
ハメ抜けもスレスタもロリスタもイカスタも怯みスタブもなにもかも出来ないんだろうな
やりこむ奴がいなくなって最後の作品なのにダー過疎ウル -
72 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-22 12:49:35 ID:DLG22kCW0.net
ハメ抜けはあった方がいいけど武器チェンじゃなくて最適タイミングでローリングとかにしてほしい
あと最後なのにそんなケツ堀ゲーになってほしくないわ -
73 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-22 12:51:43 ID:ZDKMMJUK0.net
ハメ抜けもダメだろ
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74 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-22 12:53:37 ID:pzSl7Rmy0.net
でもケツ堀じゃないと結局pvpが盛り上がらないのは事実なんだなぁ
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75 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-22 13:06:23 ID:57lByzsg0.net
ケツ掘りは投げ技みたいなもんだから無いとダレる戦いになるよな
でも殴りに行ったら投げられましたな糞バランスはいらんが -
76 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-22 13:38:42 ID:xiOr5Pgs0.net
ケツ掘りはジャンケンの要素に必要
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77 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-22 13:41:27 ID:2BQqL5gl0.net
>>69
過去に纏められてたんですが -
78 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-22 14:07:08 ID:1X8lRKir0.net
あと3ヶ月もすればこんなくだらないやり取りが終わると思うと嬉しいな
-
79 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-22 14:20:32 ID:RrAxxQ3s0.net
基本闇糞の思考はレイパーと同じだから一般社会では受け入れられないのは仕方ないね
-
80 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-22 14:34:39 ID:DLG22kCW0.net
別にバクスタがいらないってわけじゃないが無印みたいな如何にしてケツを掘るかだけのゲームにはなって欲しくない
ダクソ2ぐらいの存在でいい -
81 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-22 15:02:27 ID:Px0Rpcda0.net
無印のバクスタってボルバルザークみたいなもんだからな
-
82 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-22 15:45:26 ID:lzoFSZxt0.net
ただ単に無印脳が練習したケツテクニックが通用しないからやめろ!と言っているだけなんだよなぁ
武器振れよwwwww -
83 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-22 16:01:05 ID:eOWZshhs0.net
ぼくのかんがえた鬼畜ステージと糞ボスを倒すゲームじゃなくて
デモンズみたいにオンが楽しく賑わうゲームにしろ
このゲームがウケたのは侵入や協力が楽しいからで達成感や難易度などではない
勘違いするなよ -
84 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-22 16:03:45 ID:ZDKMMJUK0.net
PS無い人はかわいそうね
-
85 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-22 16:04:50 ID:DAHQZ7kl0.net
>>83
闇カスライトキッズ特有の謎理論 -
86 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-22 16:15:39 ID:G65mzWJQ0.net
何が面白いって、闇霊ガー言ってるのが全員単発って事だよ
臆病極まれり -
87 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-22 16:18:22 ID:G65mzWJQ0.net
まるで複数が叩いてるようにしたい闇霊アンチ粘着荒らしマンはまずID変えるのやめたら?
別に闇霊アンチはそいつの意見だからいいけど自分一人じゃ弱いからID変えるのは情けないわ -
88 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-22 16:18:22 ID:SV8Z3Ram0.net
最後最後って言っても、次世代機が出ればリメイク的な新作出してくるんでしょ
-
89 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-22 16:25:05 ID:DAHQZ7kl0.net
ちょっと闇カスさん沸点低すぎんよぉ
平日にそんなにレス多くできるほうが不自然すよぉ -
90 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-22 16:28:05 ID:ZTZDvI/A0.net
アフィカスの煽りまあじで害悪だな
ダークソウル3まとめさん!死んでくれ! -
91 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-22 16:49:57 ID:DAHQZ7kl0.net
こんな過疎スレのくせに満足に次スレも建てないで埋めちゃうようなバカガキしかいないからね
そういう頭の悪いアフィキッズしか残ってないようなシリーズだからね仕方ないね -
92 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-22 17:09:58 ID:lCyHc6NB0.net
対人戦面白そうだなこれ
勝つと何かあるの? -
93 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-22 17:15:14 ID:qSPJTftE0.net
NGID:G65mzWJQ0
毎日すごい数レスしてる人でしょ この人
何と戦ってんねや、いったい・・・ -
94 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-22 17:17:23 ID:Px0Rpcda0.net
ソロ侵入不可に親殺されたんだろ
ジハードなんだよ -
95 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-22 17:20:12 ID:RN6xt6XT0.net
そもそもこんなクソスレなんてアフィすら寄り付かないだろ
-
96 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-22 17:30:12 ID:/MY8vSoI0.net
>>95
ほんとそれ -
97 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-22 19:00:45 ID:bRf+XwaM0.net
>>89
真夜中も日中も延々自己弁護してる闇カスが2匹在るしなw -
98 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-22 19:35:26 ID:A+F8GlwL0.net
今回も砂魔女スカートとか刑吏脚とか亡者戦士腰巻きみたいなの頼むぞフロム
弱くてもいいから頼むぞフロム -
99 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-22 19:42:54 ID:/0oYGdAg0.net
それより黒革シリーズも続投たのむ
無印も2も結局これだった -
100 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-22 19:53:11 ID:ep3826y10.net
放浪者復活おねがいします!
装備じゃなくて素性の方のね! -
101 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-22 20:30:40 ID:I4tp4EPq0.net
もう今年も終わるのに結局何もわからないままかよ
本当に出せるんだろうな? -
102 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-22 21:22:22 ID:aCv1STv/0.net
ダークソウル3に望むこと
・スムーズなマッチング
・武器防具の多様性
・クソ2のミダ風車燃やしのようなWiki閲覧前提で作られた要素が無いこと -
103 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-22 21:26:05 ID:2BQqL5gl0.net
ミダ懐かしいなw
初見でボス前にたまたまたいまつ持って風車前までは言った事もあったけど
地味に判定でも絞ってるのしらんが
火をつけるって表記が出なかったせいでギミックに気づかず引き返した記憶あるわ -
104 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-22 21:42:15 ID:5570/XN50.net
糞2みたいにステ振りで基礎防御属性が決まるのはやめてほしい
-
105 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-22 22:15:33 ID:uE7OawW50.net
属性防御固めるとミリダメになるのは個人的にはやりすぎって感じたわ
属性指輪が産廃じゃなくなったのはいいんだけど -
106 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-22 22:29:32 ID:FXjz487O0.net
それぞれの減少効果を乗算して減少値決めれば良いものを引き算してたからな2
装備ゲーにはならないが、徹底して一つの属性のメタ張るとかなり有効ってバランスが理想 -
107 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-22 22:37:43 ID:mtg5qqMn0.net
3はキャラの顔が郡を抜いてカッコよかったからそこは期待
-
108 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-22 22:50:53 ID:uiM5GIqE0.net
>>97
さびしくて仕方ないんだろなあ彼は
ゲームしか友達がいない -
109 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-22 23:45:01 ID:SDG21Qrw0.net
闇霊きらってる奴はいまだに闇霊したことないの?
闇やってみるといいよ?ホストと白がクズにみえてくるからw -
110 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-22 23:49:05 ID:vEmzujXN0.net
>>109
おまえの印象だけでもの言うなあほ
そんなだからいつまでたっても出世もできず嫁もできず友達もいないんだよ -
111 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-22 23:49:48 ID:vEmzujXN0.net
こんな奴が闇霊を語ってるのかと思うと恥ずかしくなってくる
本当もう皆様すみませんね -
112 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-22 23:50:15 ID:5BUrjORP0.net
アフィカスの対立煽りが始まってんぞー
ダークソウル3まとめさん広告収入どのくらいですか? -
113 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-22 23:56:20 ID:SDG21Qrw0.net
おまw>>110書き込んでから>>111書きこしたんだろ?
速すぎてワロタw -
114 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-23 00:04:03 ID:VejFmCeq0.net
ゴミ闇怒りのアフィ認定
-
115 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-23 00:13:40 ID:due4O6wt0.net
ブラボみたいにアイテムとか装備のイラストアップで見られるようにしてくれ
せっかくちゃんと書いてるのにちっちゃくしか表示しないとかもったいない -
116 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-23 00:17:10 ID:J0okHgdM0.net
闇やってるとホスト白がクズ
ホストやってるとモブ逃げ闇がクズ
白やってると闇歓迎でモブ逃げしぶとい奴ほど萌える
こんな感じだからソロ廃止はうれしいわ -
117 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-23 00:18:33 ID:/mCXqrsK0.net
闇やってたら無条件でホストクズとかイカれてんだろ
-
118 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-23 00:19:12 ID:Ua2POVsG0.net
情報なさすぎて
今夢で新マップ歩いてる動画見てたわ
アノロンみたいな感じだった -
119 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-23 00:24:38 ID:iR/cPQOt0.net
>>82
一人が受けで一人がガン尻狙いだと黒はホモカウンター狙うしかないんだよねえ…
ブラボの仕様になるのも仕方ない -
120 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-23 00:35:18 ID:i2qDQ6ys0.net
仮面巨人出血ブンブン丸が復活すれば数の有利なんて覆せるしそんなにPSも必要なくなるぞ
暗い木目で超重量バク転高速移動出来れば無印最凶の闇霊の再誕 -
121 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-23 00:47:17 ID:PJzrkuuX0.net
そうか
-
122 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-23 01:44:35 ID:oI7Rp7ED0.net
ダークソウル3速報「闇アフィと白ホストアフィで対立煽りして顔真っ赤バカ釣ってレスまとめて記事にしたろ!」
-
123 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-23 02:01:12 ID:tsJMqYMu0.net
ソロ侵入なしならわざわざ白召喚可能状態と不可能状態作る意味はあるのか
ただのマルチ減退要素でしかなくね? -
124 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-23 02:03:13 ID:QP8UD7Au0.net
初心者カスとか言い方なら分かるんだけど
闇カスとかクズ闇とかってゲームとして認められてるシステムが気に入らないって
負けるからむかつくって言ってるだけになってる -
125 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-23 02:27:50 ID:Ua2POVsG0.net
wikiは1つに絞って欲しいわ
情報散らばるし
クソアフィがよお -
126 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-23 03:35:35 ID:Azrx71jg0.net
「白怖いからソロじゃないとネガキャンするぞ」
闇カスびびってんのか! -
127 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-23 03:38:24 ID:Ua2POVsG0.net
ていうか今作の仕様だとソロ侵入あれば侵入は爆速マッチだろうな・・・
残り火使えばHP上がるからホストなら使いたいだろうし
なんでこう毎回マッチングに関して完璧に行かねえんだよ -
128 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-23 04:54:11 ID:cVnvhCy90.net
竜体かブラボみたいなイカマンになりたい
-
129 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-23 05:11:01 ID:c2nyfH/W0.net
たまに使ってる奴いるけど対人装備とかいう曖昧な概念で闇霊批判するのはどうかと思うわ
もし明確な基準もないこんな批判がまかり通るなら
縛りプレイ闇が入ってきてホスト達の攻略装備に文句言ったらホスト達はハイそうですねって納得するのか?
いかなる理由であれ装備を選んだのは自分なんだから、全ての責任は自分にあると思うし
もしどんな状況にも対応したいと言うのであれば、攻略装備も対人装備も整えてるのが道理 -
130 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-23 05:27:25 ID:05vy5fn70.net
攻略の半ばぐらいまで来てるならまだ分かるが初期エリアでフル強化対人装備で来られたら文句も言うだろ
周回して闇霊の装備に文句言うのは論外だが -
131 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-23 05:36:17 ID:+P7oAaOD0.net
>>130
それは初心者狩りって言われてる奴だろ
問題はソロ侵入の話題になるとよく出る対人装備批判の方だ -
132 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-23 05:41:26 ID:MXbL4Pzm0.net
ふと思ったんだけど、やっぱりソウルシリーズって世界観大事にするために全部イギリス英語なの?
英語全然喋れないから分かんなくてさ
気になって眠れなくなっちまった -
133 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-23 06:56:04 ID:25hxskZA0.net
>>116
低レベル程闇側のクズ率が上がり
高レベル程ホスト白側のクズ率が上がる
クズってのは有利な立場を利用したがるからな
だからソロ侵入不可ってのもレベル一定以下までとか一週目のみとかで十分だと思う
んで白二人目呼んだあたりで闇二人目が侵入してくるくらいが理想か -
134 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-23 08:35:35 ID:/mCXqrsK0.net
そもそも元々侵入されるゲームなのに侵入その物に文句言うとかわけがわからん
その癖ソロ侵入できないって仕様に文句言う奴を批判する姿勢も理解できん
元ある仕様に文句言ってるのは同じ何だからどうみてもお互い様やんけw
作品重ねる毎にマッチング糞化してく傾向にあるし
過疎ってからの事考えるとソロ侵入不可を不安に思うのは別に自然だと思うがな
クズプレイヤー何て闇、白、ホストとわずいるわけだし -
135 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-23 08:39:28 ID:7/S0JJjS0.net
>そもそも元々侵入されるゲームなのに侵入その物に文句言うとかわけがわからん
だったらソロ侵入できないって仕様に文句言うのも変じゃないですかね・・・?
仕様をそのまま受け入れろって話なんでしょ? -
136 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-23 09:02:00 ID:/mCXqrsK0.net
>>135
仕様を受け入れられずに文句垂れてた奴が
おなじ様に文句言ってる奴を批判するのはおかしいだろって話だよ
合理的な理由だってあるのにそれら全部すっ飛ばして煽ってるだけだし -
137 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-23 10:20:18 ID:due4O6wt0.net
まーた始まったよ
-
138 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-23 10:39:14 ID:wj+sPdHW0.net
>>136
話はもっともだけど
仕様を受け入れられず文句垂れてたやつって否定的なニュアンスで語るなら
ソロ侵入無しって仕様を受け入れられず文句垂れてるやつもNGって事ですよね? -
139 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-23 10:50:55 ID:+P7oAaOD0.net
侵入に文句言う自体はいいんだよ
なんでも欲しがる子供のワガママみたいなもんだ
たとえ侵入ありのゲームと分かっていても文句を言う人間はいるだろう
ゲームについての知識も少なく、それゆえなんでも主観で判断するホスト達は勘違いも多い
今までなら「このゲームは初めてか?力抜けよ」って笑って聞き流せば良かった
でもその勘違いしたワガママをフロムが聞いちゃったとなると話は別なんすよ… -
140 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-23 11:10:11 ID:oZTSwpoV0.net
ソロ侵入闇霊くんがあったまってきました
いつものソロ侵入否定する奴は主観的な初心者論法
全くもってひどいレッテル貼りですこと
つーかいつも同じこと言ってるから馬鹿だってことがバレバレなんだよなぁ -
141 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-23 11:29:51 ID:wj+sPdHW0.net
ソロ侵入無しに文句言う自体はいいんだよ
なんでも欲しがる子供のワガママみたいなもんだ
たとえソロ侵入無しのゲームと分かっていても文句を言う人間はいるだろう
ゲームについての知識も少なく、それゆえなんでも主観で判断する闇霊達は勘違いも多い
こうですか?分かりません!
まあただの好みの問題だからさ
フロムの考え一つで完全なブーメランになるって事だよね -
142 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-23 11:38:30 ID:ZzhWTt3s0.net
嫌なら買わなきゃいいんだよ
別に買ってほしいとは思ってない
嫌な奴が買わなかったらそれについて文句が出ることもない
買うなよ -
143 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-23 11:40:36 ID:/mCXqrsK0.net
>>138
いや
他人に受け入れろとか文句言うなとか言ってる奴だから否定的なニュアンスで語ってるだけ
見た感じソロ侵入擁護派の暴論のが酷いから偏った書き方したが要はこう言う事
1「この仕様が気に入らない」→わかる
1「仕様変更キター!もうこれが今の仕様何だから文句言わず受け入れろよ」→は?
1「仕様変更やったー!文句言う人もいるが気にしない」→これならわかる
2「仕様何だから受け入れろよ」→わかる
2「この新仕様気に入らない改善しろks」→は?
2「気に入らないけど仕様だから受け入れる」→これならわかる -
144 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-23 11:41:11 ID:1JlcHSxK0.net
糞雑魚闇霊「ソロ侵入嫌ならオフれ!ゲームやめろ!」
糞雑魚闇霊「は?ダクソ3はソロ侵入なし?(俺が勝てなくなるから)やめろよ!」
ぼく「お前がゲームやらなきゃいいじゃん」
ち〜ん(笑) -
145 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-23 11:48:36 ID:QP8UD7Au0.net
あなたが嫌ってるような闇霊って
たぶんあなたみたいな人に一番侵入し甲斐感じていそう -
146 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-23 11:53:59 ID:1JlcHSxK0.net
馬鹿にしてるだけなんだよなあ
-
147 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-23 12:07:58 ID:+P7oAaOD0.net
>>141
結局これ、フロムが一貫してないのが悪い
フロムがキチンと「ライト向けに調整します!」「侵入は間違いでした修正します!」って言えばこんな煽り合いは無くなるわな
斬新なオンラインがウケた(ドヤァ
難解なステージとボスで達成感を感じて欲しい(ドヤヤヤァ
こんなこと言ってる連中がオンライン犠牲にしてまで侵入規制とか始めるからおかしくなる -
148 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-23 12:38:04 ID:v/dmiTJA0.net
ソロ侵入なしにしてもここで煽ってるだけの脳死雑魚ホストは白共々狩られるだけだから大差ねーよ
-
149 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-23 12:55:39 ID:+P7oAaOD0.net
たとえ百歩譲ってソロ侵入は雑魚闇霊ってレッテル張りを前提にしても
ホスト「俺が勝てないからソロ侵入やめろよ」
闇霊「俺が勝てないからソロ侵入廃止やめろよ」
ここまでやってやっと同じスタートラインになるって時点でホスト達は考え直して欲しい -
150 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-23 12:58:21 ID:kvO5vxrZ0.net
そんな脳死雑魚ホストでも群れたら勝てない闇霊様がいるんだよ!
-
151 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-23 12:59:39 ID:QP8UD7Au0.net
>>146
そういうのが逆効果で馬鹿にしたいと思ってる所がより喜ばせる事になってるよ -
152 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-23 13:00:22 ID:Hoo9rsBt0.net
ソロマッチ許可オプションを選択した者同士だけソロマッチ可しときゃ全員がwin-winになるんだよなぁ
-
153 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-23 13:05:53 ID:+P7oAaOD0.net
>>152
マッチング速度壊滅でゲーム自体が敗北してるじゃん
それにロールプレイ重視の闇霊がwinしてないし
誰でもいいからマッチしてアイテム集めたい勢もwinしてない -
154 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-23 13:12:31 ID:v/dmiTJA0.net
マッチング速度は蓋を開けてみないとわからんし
あとロールプレイ重視の闇とかマッチングしてアイテム集めたい層ってのもわからんな
アイテム集めならソロでやるだろ
あちこち探索する上で白待たせるのは申し訳ないし -
155 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-23 13:29:04 ID:+P7oAaOD0.net
>>154
マッチング条件を絞ったブラボがあれだから互いの合意は否定的に見られてもしょうがないだろ
ダークレイスの設定や世界観を重視したら合意の侵入とか論外だし
マッチングを絞った結果ホストや侵入者を倒して手に入るオンラインアイテムを集めにくくなるのも困るよね -
156 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-23 13:36:48 ID:wj+sPdHW0.net
>>149
何言ってるのかわかんねえ… -
157 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-23 13:44:09 ID:oZTSwpoV0.net
でたお得意のダークレイスの設定
ならタイマン厨や出待ちに文句言うなよって -
158 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-23 13:47:02 ID:+P7oAaOD0.net
>>157
言ってないよ
ソロ侵入なんだからタイマンは仕方ない
過去作で出町も道場も消えてないしな -
159 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-23 13:47:16 ID:CSvajb7Y0.net
ソロ侵入不可自体はいいけど白の仕様がそのままなら間違いなく過疎っていくよな
マルチシステムの情報早く教えてほしいわ -
160 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-23 13:50:24 ID:t0lQIaIS0.net
色々やるのはいいけどデモンズのマルチから始まってそれ未満のものしか用意できなかった現実があるからな
-
161 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-23 13:51:23 ID:/H0e41Qr0.net
PSストアで予約した人に1月にNTテストやります。みたいなサービスやってくれないかなあ
-
162 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-23 14:03:15 ID:wj+sPdHW0.net
別に肉入り白がいなけりゃNPC白呼べばいいだけなんだから
闇を呼び込む方は何も問題ないんじゃ? -
163 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-23 14:12:54 ID:CSvajb7Y0.net
NPC白って大抵ボス前とかだしなぁ
全ステージにいるとは限らないし
3がどうなるか分かんないけど -
164 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-23 14:23:03 ID:wj+sPdHW0.net
>>163
その辺は問題ないだろ
ハイスペ2ではステージ序盤〜中盤で呼べる白多かったし
3で同じことが出来ないとは思えん -
165 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-23 14:31:27 ID:M1EJGHsb0.net
「嫌ならやらなければいいだけ」
デモンズの頃からさんざん言われてきた事やん
手の平返して3の仕様にブーブー文句垂れてる糞闇はほんとうざい -
166 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-23 14:41:50 ID:RffgRMMd0.net
新しいマップ、新しいボス、新しいアイテム。。。。これだけじゃダークソウル2.5
新しい遊びが欲しい -
167 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-23 14:41:58 ID:Hoo9rsBt0.net
>>153
MOB使って前に進んでくる連中を邪魔するっていう
プレイングがやり辛い状況だったからしゃーないわ
MOBと関係ない所でエスト縛りタイマンおっぱじめたり
回線切りとか即自殺とか、本来の需要と全然違う遊び方ばかりになったでしょ
けどそれらの前提を一切合切払拭する=MOBは使って当たり前・
敵は必ず攻略勢になるメリットは絶大
誰でも繋がってアイテムを稼ぎたい勢は理解あるホスト(オプションON)とやればよろしい
そもそも白がいないと多VS多なんて成り立たずに激寒タイマンになるだけだし、
そのためだけにまた糞プの温床にさせるとか…w
だいたいオンラインアイテムって何だよ
攻略ホストがいなけりゃ押しかけてタイマンしてまでも欲しいモノなのか -
168 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-23 14:52:22 ID:M8lZNszL0.net
ダクソ3のNT良かったのになぜそんなに心配するのか?
ブラボのいいとこどりしてる操作性だしマルチもサクサクだったしダイジョブだ -
169 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-23 15:11:23 ID:254Qk2Rb0.net
>>155
持ってるだけでソロ侵入されないぜっていう魔除けみたいなアイテムがあれば設定的には解決だな
だいたい人間性を求めて侵入してくる闇霊が人間性パリンパリンしまくってんだがら設定もクソも無いわ -
170 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-23 15:42:02 ID:wj+sPdHW0.net
合意の侵入が論外とか言ってるのは干からびた指とか赤サインろう石とか知らないのかな?
単純に指しゃぶればソロでも侵入来るでええやん -
171 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-23 16:02:52 ID:vrIaPWk80.net
メイスは今回クラブより強いのか気になるわ
なんだかんだ言っていつも補正がクラブ以下だったり
モーションがクラブの方が良かったりするんだもん -
172 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-23 16:16:10 ID:due4O6wt0.net
グレートメイスはあるんだろうな宮崎
-
173 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-23 16:31:37 ID:Ua2POVsG0.net
シリーズ最後なのに過疎るようなマルチシステムほんとやめて欲しいよなぁ
5作目なのにフロムがこのシリーズの本質理解してねえよ -
174 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-23 16:52:14 ID:UkE6SV3F0.net
本質wwwwwwwwwwwwwwwwww
-
175 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-23 16:55:54 ID:wj+sPdHW0.net
作ってるメーカーがホンシツを理解してない、か
面白いギャグですね -
176 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-23 16:56:34 ID:/mCXqrsK0.net
>>167
ソロ侵入されたいホストの八割はタイマン厨
ブラボでソロ侵入許可エリア以外マッチングしづらい事や
タイマン厨に高速吸引される事考えたら
ソロ許可同士でのマッチング何てタイマン厨のエサ入れでしかない
それが嫌なら適当に設定してる人やソロ侵入されていいと思ってるだけの貴重な残り2割の人も切り捨てて
ブラボ以上の糞遅いマッチングに耐えなきゃいかん
特にこういうの適当に設定する人は一定数いるし
ソロ許可せずソロ攻略、そもそもオフでやってる人とか
どうしてもバラける人口が更にバラける時点でどう考えても糞マッチング加速させるだけ
一番の問題はタイマンしやすい仕様をタイマン厨に与えてる事
環境を与えるくらいならソロ侵入はキッパリ捨てるべき
ソロ許可同士とかいう仕様よりはマッチングもマシだし
タイマン厨は闘技場にいくか赤、竜サイン待ちだけになるだろう
あいつらは有利な状況でタイマン()したいだけだからタイマンできない環境にしないと闘技場なんかいかねえし探さなきゃいかんサイン何て見ないからな -
177 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-23 17:09:29 ID:Ua2POVsG0.net
ちゃんとこのシリーズのこと理解してたらダクソ2のソウル量マッチとかブラボの悲惨なマルチになってねーよ
バーカ死ね -
178 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-23 17:11:07 ID:pHe7Lqb90.net
「僕がいちばんソウルシリーズのことを理解してるんだ!だから僕の言うとおりにしろ!」
いるいるこういう人 -
179 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-23 17:18:03 ID:Ua2POVsG0.net
実際俺が一番理解してるしな
-
180 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-23 17:18:14 ID:tsJMqYMu0.net
しけしながらフロムが望まれてない仕様をブチ込み続けてきてることも事実よ
-
181 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-23 17:24:14 ID:CSvajb7Y0.net
死体を捧げてマルチってなんなんだよ
ボスの強化もだけど全然情報ないからなかったことになりそうで怖い -
182 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-23 17:35:43 ID:ZzhWTt3s0.net
ブラボやってる奴ら聖杯の糞とブンブンするだけのマルチでも真面目にやってるのに
こっちにいる奴は文句ばかり垂れてクズばっかだなw
ブラボやってる奴らは文句なんか言わないよ -
183 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-23 18:10:12 ID:gd77zBAd0.net
いや文句は言いまくってる
-
184 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-23 18:26:05 ID:wj+sPdHW0.net
フロムが対人に特化したもの作るとACVとかクロムハウンズとか余りにもガチ過ぎるものが出来ちゃうんだよなあ
あれ?これだいたい鍋のせいか… -
185 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-23 18:35:18 ID:R3PbMAEo0.net
これFF9より面白い?
-
186 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-23 18:43:06 ID:VebeMmFk0.net
>>184
お前が何が言いたいか分からん -
187 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-23 18:46:53 ID:Hoo9rsBt0.net
>>180
ダークソウル2は(仕様も民度も)ひどいもんだったけれど
それ故にソロ侵入禁止みたいな制限が課されるのも致し方無いような気がする
白も闇もステージ「攻略」の1ファクターだったのに、
それをプレイヤーがないがしろにしてきたツケが回ってきたんだよなぁ
エスト飲んだだのMOB使っただので荒れてんのがその証拠よ
ソロ侵入させろってキレまくってる人らはそんな事微塵も考えないんだろうけどね
自分さえよけりゃいいってなもんで -
188 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-23 18:58:03 ID:gd77zBAd0.net
2のスレでエスト飲んだだのMOB利用しただので荒れてるの見たことねぇな
死合引きこもってないで侵入しろやオラァってのならよく見るけど -
189 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-23 18:59:22 ID:7/S0JJjS0.net
死合でエスト使えて、ゴダが現役だったころは大荒れだったよ
侵入してホストがエスト飲むのに文句言うような間抜けは流石に見かけたことがない -
190 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-23 19:15:32 ID:oI7Rp7ED0.net
アフィカスまだ対立煽りやってんのか
-
191 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-23 19:54:24 ID:O9oN9GVg0.net
2の初期はゴダハベルが厨のテンプレだったな
エストも合わさってかなり強敵だった -
192 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-23 20:10:26 ID:ZzhWTt3s0.net
>>191
強敵つうか大幅に手加減でもしない限り負けることは無かった -
193 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-23 20:56:31 ID:VupVAbUr0.net
まぁー文句言うのも3までだ完結だからな
4は出ないと公言してるし
フロム正気とはおもえないなw -
194 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-23 21:03:24 ID:VupVAbUr0.net
てか発売日からデモンズやってて
今まで全てプレイしてるけど
なんら不満は無いんだけどw
闇霊に負けるときって敵釣らせようと逃げ回るくそホストのみ
そんなやつらのせいで回線切りが増えた
結果よお前らただ負けたく無いだけだろwwwwww
動画とかも相手を如何にハメるかが勝負だろ
どうでもいいわ -
195 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-23 21:29:48 ID:xYlSYdQ30.net
俺はソロ侵入が無いと困る
侵入されたのを確認してからファントム呼びたい派だから -
196 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-23 21:50:41 ID:VA931KPn0.net
3も伝統と信頼のSL120でいこかぁー
-
197 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-23 22:19:19 ID:/5ZrNRNQ0.net
発売してないのゲームのスレは悲惨ですな(笑)
-
198 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-23 23:59:52 ID:b+Us5g9i0.net
いい加減に犬のステップ削除してくれ
-
199 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-24 00:26:21 ID:EOQOXYAX0.net
先日公開された動画のステージでクリスマスにイベントやりたいな。
悪魔のクリスマスツリー的なね -
200 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-24 00:38:53 ID:9ZhCtKbr0.net
今度のフロムは納期のデーモンに打ち勝てるのか
-
201 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-24 00:40:15 ID:qOyvB8RH0.net
アンチャーテッド4は延期 3月18日→4月
-
202 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-24 00:48:17 ID:111ycxPZ0.net
延期しなけりゃ丁度3ヶ月後か
情報渋りすぎだろ -
203 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-24 01:04:24 ID:EOQOXYAX0.net
>>201
朗報だな
ちょっとはこっちに流れてくるんじゃないか -
204 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-24 01:15:17 ID:4AXmYxAX0.net
体型はバストウエストヒップをスライダーでお願い
-
205 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-24 01:20:00 ID:4AXmYxAX0.net
あと髪型ふやしてね大事だから
-
206 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-24 01:23:53 ID:aLikKJrC0.net
ダクソシリーズもブラボも出た直後は話題性あって人いるけど一瞬で過疎るから多人数プレイとか成り立たないだろ
-
207 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-24 01:40:14 ID:BFCLUpm/0.net
情報無さすぎってダクソ2のときもブラボのときも言われてた気がする
せっかちねぇ -
208 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-24 01:55:50 ID:M7FfLT2l0.net
髪はどれもチリチリなのをやめてくれ
デモンズのポニーを入れてくれんかな -
209 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-24 01:57:13 ID:111ycxPZ0.net
ブラボは年明け前にPV4つと公式サイトでエリアやストーリー、キャラクターの紹介がされてたから今回はやっぱこれまでより情報少ないよ
まだPV3つとスクショくらいしかまともに出てないし -
210 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-24 02:30:34 ID:bevDa0QQ0.net
いい加減おっぱいスライダーつけてほしいわ
-
211 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-24 02:38:39 ID:CQjI2N5Q0.net
薪の王化ってアイテム消費するし、闇霊がソロでは来ない仕様と同時に実装してもケチる人が白霊発見すらしなくなってマッチングに悪影響しかないと思う
ソロ侵入無しならせめてブラボみたいに常に白霊呼べる状態にしてほしい
あといい加減呪術の火二刀流の実装はよ -
212 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-24 03:32:39 ID:w8tGNqw+0.net
>>209
調べたらダクソ2の時は年明けに新PVと世界観やキャラクターの公開だった
これまで通りと考えれば確かに新情報公開はそろそろだと思うが来年かもね -
213 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-24 06:43:41 ID:ddrXX1Fs0.net
別にソロホストに侵入できないのはいいけど最後のダークソウルなのに侵入出来ないしされないとかやめてくれよマジで
-
214 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-24 07:10:39 ID:gXy7qh140.net
ブラボもあれで情報あまり出さずに発売日迎えたイメージだったなぁ
ボリューム大丈夫か?って心配になったもんだ
そういう意味では今回も心配はしてない -
215 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-24 08:41:14 ID:87GMddAo0.net
デモンズ・無印にあったボブカット復活させて
刈り上げボブカットは嫌ん -
216 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-24 08:48:23 ID:srADnVqk0.net
周回攻略の敷居が無駄に高くなってきてるの今回は直ってるといいな・・・
-
217 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-24 08:55:19 ID:JRHL9ih60.net
てか事前情報は入れたくない
てか入れたらダメだろ。冒険にでるのに
事前情報いれたら台無しじゃねーか
着の身着のままほっぽりだされて
進むことこそ冒険ではないか。
情報開示要求すんなw -
218 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-24 08:58:03 ID:C0OiTCoi0.net
でも情報を頑なに出してこない時って大抵発売遅れてくる印象
-
219 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-24 09:28:43 ID:HkFWhadC0.net
フロムのPVは本編の2.5倍増しぐらいの魅力でお送りされるからワクワクはするけど宛てには出来ないな
それに事前情報というならNTあったし -
220 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-24 10:09:27 ID:DKu4Rvp20.net
情報出したらまたお前らに振り回されるからなw
-
221 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-24 10:38:18 ID:wPjFXs3Q0.net
>>220
それはお互い様だぜ -
222 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-24 12:06:06 ID:ztTZnHKD0.net
ワープダガーの悲劇を忘れてはならない
-
223 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-24 12:28:46 ID:tFfB7Nxi0.net
今度こそワープダガーの魔術来い
-
224 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-24 12:58:49 ID:wPjFXs3Q0.net
今回も死にまくると禿げるんだろうか
-
225 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-24 13:39:05 ID:BU2d6pWc0.net
>>216
無理かもね
ブラボしてるが二週目から敵の攻撃力と体力はともかく、強靭度まで上がってて更にウザくなってる(特に人間)
しかも敵はスタミナ関係無しで集団でブンブンしてくるから、周回マルチやるとだいたい2〜3発で死ぬ
一匹づつ釣ろうとしても、1人気がつくと遠くの連中まで気がつき、まとめて襲いかかってくる事もあった -
226 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-24 13:44:55 ID:LaXdhLhT0.net
ブラボはステップ避け失敗にカウンターダメージ付いてるのがエグい
それなりに体力上がっててもボスの強めの攻撃回避失敗してワンパンとかあるし -
227 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-24 14:33:12 ID:Mi/JsFBn0.net
周回は段々多人数前提になってるな、硬い
-
228 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-24 14:33:47 ID:2nyiV5Qe0.net
土の塔からエレベーター昇ったらマグマ城でしたという訳の分からん構造だけは無くして欲しい。
無印のようにショトカで繋がったときの感激が有ってほしい -
229 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-24 15:03:53 ID:sqYvzTrj0.net
モブ連動とか追跡能力上げるのって普通なら当たり前のことなのに評判悪いよな
めんどくさくなるから分かるけど -
230 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-24 15:08:06 ID:htpmI1Lq0.net
>>228
あそこは長い廊下の先からエレベータで降りて行く構造なら納得できたはず -
231 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-24 15:12:41 ID:jsBcYzEA0.net
ダクソ2もブラボも多人数前提とかなかったような
敵がそんなに堅いかというとそうでもないし
単純に縛りプレイでもしてるんじゃないのか? -
232 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-24 15:29:49 ID:0abFuuC+0.net
死にゲーの難易度を上げようとしてワンパン死を増やすのはイマイチだと思ったね
-
233 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-24 15:34:53 ID:0hFqfkU60.net
土の塔に文句言ってるやつは単に想像力と頭が足りてない
幼鉄城は火口に作られてるって簡単な妄想もできないあほ -
234 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-24 15:45:21 ID:Wu03DVBJ0.net
ダクソ2は一部勘違いしてる人がいるけど
周回したら敵の強靭上がりまくった!クソゲー!
じゃなくて、白呼ぶと強靭上がるんよ -
235 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-24 15:48:40 ID:Wu03DVBJ0.net
>>233
熔鉄城が火口にあるんなら、土の塔から火山見える筈だよな
あと火口の下にある土の塔がマグマの中って事になるがよろしいか -
236 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-24 15:49:43 ID:hRcfOKxR0.net
ブラボの声優の件もそうだけど基本的にこのゲーム制作に関わってる世代ってあんまセンス無いんじゃないかな。
特に声優は酷いし -
237 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-24 16:07:58 ID:jsBcYzEA0.net
英語音声にしとけばいいだけ
-
238 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-24 16:11:10 ID:hRcfOKxR0.net
何を頓珍漢なことを
-
239 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-24 16:12:49 ID:LaXdhLhT0.net
>>229
PS低いくせに文句だけはいっちょまえな輩が多いからねえ
そんなに辛いならもう飛び道具に頼れや→
飛び道具に頼らざるを得ないレベルデザインはクソ!→
いやそれはお前が下手だからであってちゃんと近接だけでも抜けられるから→
うるさい、とにかくクソ!
こういうやり取りイヤになるほど見た
一部は当事者だったが -
240 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-24 16:29:23 ID:0hFqfkU60.net
>>235
ほんと妄想力足りてねえな -
241 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-24 16:32:52 ID:hRcfOKxR0.net
まあ実際にはちょっと乱戦になると溶けていく輩ばっかなんだよね
ザコ小突いて周回確かめる狩人もいなくなったよ -
242 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-24 16:34:09 ID:EOQOXYAX0.net
PVとか見てるとブラボみたいな雰囲気だから嫌だわ
とっておきのエリアあるんだろうな -
243 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-24 16:37:57 ID:hRcfOKxR0.net
あるんだろうなと思わせて実は無いのがパターン。プレイヤーに
有料テストプレイ様子見てDLCでちょっと真面目にやるのがパターン -
244 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-24 16:40:37 ID:Mi/JsFBn0.net
周回は段々多人数前提になってるな、硬い
-
245 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-24 16:42:21 ID:EOQOXYAX0.net
毎回DLCで本気出すのやめてほしいわ
最初っから本気出せ -
246 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-24 16:51:09 ID:sqYvzTrj0.net
>>239
初期アナマだな
対策法あっても楽しくなかったら駄目だし割と同意出来るのもあったんだよな -
247 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-24 16:54:31 ID:ZtOHb9hh0.net
ID変わったが、俺が言いたいのはそういうんじゃなくて、周回に入る前のソウル量上げマラソンとか血晶集めのことなんだが・・・
-
248 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-24 17:04:46 ID:jsBcYzEA0.net
なんかさ、ダクソ1、2なりブラボなりで初期のクソさ加減なんとかならんの?
製作してるときの段階ですぐ分からないか?普通
素人が見てもこれはおかしいだろ・・・みたいなの多すぎない
あとテストデータ使える状態で残してるとか増殖バグ必ず出るとか馬鹿じゃないのか -
249 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-24 17:07:22 ID:RMrwUZlu0.net
増殖バグやらは様式美みたいなもん
最後だしなかったらなかったで寂しいわ -
250 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-24 17:10:26 ID:Wu03DVBJ0.net
>>248
世界中のゲームで初期はクソって事が起きてるからな
開発者とユーザでゲームに対する致命的な違いがあるんだよ
その差を埋める為のβとかであるが、現実は厳しいな -
251 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-24 17:13:45 ID:sqYvzTrj0.net
>>249
2はなくて逆に驚いたわ
PC版はあったらしいけど -
252 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-24 17:13:52 ID:LaXdhLhT0.net
フロムゲーは装備品の数とパラメータの数多すぎるから多少の調整ミスはもはや宿命だと諦めてる
ただそれでも無印初期の醜態は論外だし、2のいわゆるタニムラッシュはアホかと思った -
253 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-24 17:23:04 ID:jsBcYzEA0.net
>>250
なんかもうDLCを売るためにわざとクソくしてるとしか思えないよな -
254 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-24 17:26:12 ID:z/4hrdvJ0.net
その昔、孔子様はこう仰いました
「それを知ってるって奴とかそれが好きな奴に比べたらゴミクズっすわ」
そして、続けてこう仰いました
「でもそれが好きって奴もそれを楽しんでる奴に比べたらチンカスですわ」
つまり、うだうだ言ってねーで楽しめって事だ
エアプは論外 -
255 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-24 17:40:20 ID:Wu03DVBJ0.net
>>253
それには同意出来んが、疑心暗鬼になるのは同意だな
せめて100人中100人が頭傾げるような調整ミスや簡単はバグはやめて欲しいな
最近の若いのは強い魔法の盾も知らんから困る -
256 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-24 18:13:05 ID:tOuMUaXc0.net
そういやワープダガーって何であると思われてたんだ
他の武器と並べてもワープダガーて何か浮いてるし -
257 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-24 18:20:05 ID:w8tGNqw+0.net
ロンチトレーラーで出た遺骨の映像が
仕掛け武器の一種かと思われてた -
258 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-24 18:24:46 ID:jsBcYzEA0.net
古い狩人の遺骨のこと?なんか見た目短刀っぽいし
遺骨はRPでも戦闘でも使える素晴らしい秘儀 -
259 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-24 18:27:41 ID:p+0TkqFT0.net
遺骨使った後に慈悲の変形前で攻撃してるからダガーの変形後がワープするようになってるように見えるな
そりゃワープダガーだと思うわ -
260 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-24 18:34:53 ID:LaXdhLhT0.net
無印初期の醜態で打線
1 強い魔法の俺
2 霧の指輪
3 速射バグ系(石剣エンチャなど)
4 ?dialog?
5 竜頭石系(ナハナハなど)
6 操作遅延
7 NPCバグ落下死
8 平和()の歩み
9 弓スタ
3番5番は厳密に言えば同じかな
しかし改めてみると本当に酷かった -
261 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-24 18:47:55 ID:BFCLUpm/0.net
Jでやってろチンカスが
-
262 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-24 19:06:10 ID:jExAoocW0.net
デモンズのバグも酷かったな
-
263 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-24 19:11:52 ID:tFfB7Nxi0.net
エンチャ石剣は全てを圧倒する破壊力
升でもアレより凶悪なのって葬送無いわ -
264 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-24 19:21:42 ID:LaXdhLhT0.net
バグじゃねえけど骸骨でモブ誘導してNPC殺害とか色々クソ仕様もあった
3では学習してれてるといいな -
265 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-24 19:38:35 ID:hRcfOKxR0.net
個人的にはやっぱりかっていうままだと思うけどな。
分かってて買うけど。 -
266 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-24 19:58:19 ID:KtHdsRxL0.net
クソ1から劣化の一途だな
最後くらい満点出せるようなゲームにしてほしいわ -
267 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-24 20:55:17 ID:iRPKKDs80.net
ワープダガーのpvのワクワク感半端なかったな
石鎚の炎エンチャといい雷バリバリといい -
268 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-24 21:04:14 ID:0abFuuC+0.net
クソゲーとかいいつつ最後までやっちゃうから
-
269 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-24 21:07:47 ID:XwEJZyqJ0.net
ワープダガーって何?
ググってもいまいち分らん -
270 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-24 21:08:36 ID:hY0QlpWQ0.net
12月24日の午後9時から翌25日の午前3時までの6時間は
1年間で最もセックスをする人の多い「性の6時間」です。
貴方の知り合いや友人ももれなくセックスをしています。
普段はあどけない顔して世間話してるあの娘もセックスをしています。
貴方が片想いしているあの綺麗な女性もセックスをしています。
貴方にもし年頃の娘さんや姉・妹がいて、いま家にいないのでしたら間違いなくセックスしてます。
貴方と別れたあの娘も貴方がその娘にやってきたことを別の男にやられています。
貴方の将来の恋人や結婚する相手は、いま違う男のいちもつでヒィヒィ言っています。 -
271 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-24 21:11:56 ID:TdTK7Stf0.net
>>269
pvでな、狼相手に遺骨状態で多分双剣の変形前で斬ってたのよ
それを見てワープダガーだと予想してただけ -
272 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-24 21:20:26 ID:XwEJZyqJ0.net
>>271
ブラッドボーンの話? -
273 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-24 21:49:45 ID:gz4YVH/a0.net
発売後「短すぎる!」って叩かれてたら買おっと
-
274 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-24 21:53:11 ID:OWW7JRsJ0.net
デモンズの思い出なんて初期の頃2chで嬉しそうに
「新規っぽい奴の装備酸霧で壊してやったwww」って報告沢山あったのと
神殿投身自殺と嵐で道場()くらいしかないわ -
275 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-24 22:03:46 ID:tOuMUaXc0.net
>>257-259
なるほどサンクス
俺は普通にステップ強化アイテムだと思ってたけどな
普通に使用モーションあったし -
276 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-24 22:34:07 ID:ddrXX1Fs0.net
ダークソウル2のクリア済み侵入といいブラッドボーンの不吉な鐘といい闇霊同士で食い合わせるのやめろよ
別にソロホスト侵入できないとかどうでもいいからそこだけ何とかしろ -
277 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-24 23:46:34 ID:w8tGNqw+0.net
マルチプレイにはブラボの略式みたいな簡易マッチングが本編に欲しいな
できるだけ長く協力・敵対プレイを楽しみたい -
278 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 00:09:22 ID:zWjH/cxh0.net
>>276
大人しく戦い合えよ -
279 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 00:13:42 ID:KczoUmYl0.net
>>276
闇霊なんだから闇霊同士で闘えよ、嫌ならやるな -
280 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 00:17:53 ID:OAh3L9kd0.net
攻略ホストの所に闇霊来なくなるから闇霊同士の食い合いはやっぱりダメだわ
報復霊が潰しに行くのならまだ分かるが -
281 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 00:26:05 ID:/G3CjzMI0.net
ホストのとこに闇霊なんてこなくていいよウザイだけ
試合からでてくんなゴミ -
282 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 00:37:38 ID:73MSHgYy0.net
ソロ侵入反対だけどこんなのがいるからややこしいことになるんだよなぁ
まぁ十中八九アッフィーだろうけど -
283 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 01:53:40 ID:zWjH/cxh0.net
3では三竜とか寵愛とか刃とかあの辺のもはや装備するのが前提みたいな指輪が絶滅してますよーに
-
284 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 02:18:36 ID:+L35u0Wq0.net
そういえば今回鎌のモーションはどーなってんだろ
ブラボモーションであってほしいけど……ダクソモーションだったら嫌だなあ -
285 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 02:52:48 ID:f+7wI2Xk0.net
>>280
嫌ならやるな -
286 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 03:32:23 ID:xbRRPZTJ0.net
>>284
ブラボのモーションは凄い拘ってるのが伝わってくる、同じにしろとは言わないから良いところは引き継いでほしいね -
287 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 04:24:42 ID:0fgCz7d90.net
狙いが露骨過ぎて誰も釣れてなくて草
-
288 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 04:58:16 ID:4AgkvfJG0.net
ダークソウル2chまとめアフィブログ死ね
-
289 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 07:09:18 ID:7PTGCgLL0.net
ダクソ3ではお手軽強武器が無くなってるといいな!
デモンズの竿状武器、ダクソの曲剣ブンブンや2の黒炎ダガーや刺剣
これらはロックしてブンブンするだけでシステムアシストの恩恵が強過ぎる武器だから
ロック状態の追尾機能やキャラの機動性を落としてくれるといい調整だと思うんだけど…
操作に慣れない初心者からまたストレスとか言われて叩かれるとしたら残念だ… -
290 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 07:19:56 ID:Ak5hfo5G0.net
フロム「分かりやすくわざと産廃と強武器を設定してるから無理だゾ」
-
291 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 07:38:10 ID:gwozJpl00.net
ダークソウルで最も直して欲しい部分・・・
お前ら誓約関連のアイテム貢ぐ時のあの面倒臭さ忘れてないか?では数値設定出来るようにしろよな -
292 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 07:42:44 ID:+L35u0Wq0.net
ソウルなんかは纏めて砕けるようになったのに誓約だけ改善されてなかったよな
-
293 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 07:55:03 ID:sAVQJsGo0.net
穢れはまとめて捧げられたから今作は大丈夫
と思ってたら虫はまとめて潰せないんだよな -
294 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 09:05:32 ID:7VrDuZp70.net
あ^〜楽しみなんじゃ〜
-
295 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 09:16:36 ID:pjCq6tCl0.net
過度なネタバレにならない程度の紹介PVが欲しいわ
前回のPVはやり過ぎと思ったわ -
296 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 09:29:10 ID:ktYsxDM90.net
ソロで侵入されないって事は、ダクソ3でシリーズ初の新規は初めて一人の時に侵入された時のアレを味わえないのか
戦闘終了後も治まらない胸の鼓動、アドレナリン、あの快感を… -
297 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 09:41:45 ID:pjCq6tCl0.net
今作は4人でわいわいしながら無双するゲームだからしゃーない
まあまだ情報出てないし3ヶ月あるから気長に -
298 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 09:43:45 ID:tq+SPQwZ0.net
>>296
新規が最初にソロ侵入される時ってほぼ何も出来ずに死ぬから快感とか無いと思う
ひょっとして変態ですか?(名推理) -
299 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 09:56:59 ID:6QbE8ull0.net
雑魚一匹にやたらと時間かけさせられるのはやめてくれよ
ダクソは無敵ステップ連打の無駄な時間稼ぎ、2は周回でやたら高い体力 -
300 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 10:02:33 ID:pjCq6tCl0.net
>>298
何も出来ないから今後対抗手段を考えよう!ってのがダクソの魅力の一つと思うけどな -
301 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 10:09:51 ID:ktYsxDM90.net
>>298
何もできなくてもあの感じは味わえると思うんだが…
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ 
/;;:: ::;ヽ 
|;;:: ィ●ァ ィ●ァ::;;| 
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|;;:: c{ っ ::;;|  
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ヽ;;:: ー ::;;/ 
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|;;:: ::;;| 
|;;:: ::;;| 
お前は浸入、浸入されても↑こんな感じなの? -
302 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 10:13:19 ID:eK3tNdZ+0.net
攻略、侵入どちらにしても、負けた!俺が簡単に勝てるようシステムの方で弱体化しろ!ってのほんと嫌い
-
303 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 10:13:43 ID:Cnzp9OF20.net
せっかくダクソ2で回線切断ペナルティ導入したのにブラボで無くしたのが謎
案の定切断祭の無法地帯
3ではこういうのちゃんと引き継いでほしい -
304 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 10:18:48 ID:tq+SPQwZ0.net
>>300
それは否定しないけど右も左もよく分からない新規が侵入されて(大抵は)瞬殺されて
快感なんて覚えるわけ無いと思いますが…美化しすぎじゃないすかね -
305 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 10:31:10 ID:pjCq6tCl0.net
>>304
まあ確かに快感ではないな。攻略に緊張感が出てスパイスにはなったが
元々俺が対人好きの性格だったってのもある -
306 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 11:19:32 ID:XlihIPOJ0.net
>>304
下手な奴が悪い、というのがDS2だからね -
307 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 11:22:33 ID:tq+SPQwZ0.net
>>306
何故いきなり2限定になったのか理解しかねるし
そもそもいい悪いの話じゃねえんですけど -
308 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 11:23:01 ID:eK3tNdZ+0.net
新規は瞬殺されてなんぼだろ
低レベルで侵入されずともいつかは侵入されて、当然侵入者の相手の仕方なぞ分かってないから瞬殺される
侵入者のタイプや腕も千差万別だから瞬殺されまくって徐々に慣れて撃退出来るようになってくもんだ
逆に侵入して、どういう場所に潜んだりどういう場所で攻撃するのが有効か学ぶのも上達に繋がる
そういうの無しに負けたくない負けたくないばっかりのヘタレがこの頃多すぎ -
309 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 11:23:30 ID:KczoUmYl0.net
>>296
デモンズと違って、駄糞、糞2の低レベル侵入は全員初心者狩りだからね -
310 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 11:24:20 ID:/BaVAyj20.net
下手だったら白呼べばすむ話
-
311 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 11:26:07 ID:eK3tNdZ+0.net
ぶっちゃけデモンズのお助け侵入とか言うのの方がやられると心荒む
ゲームが絶望的につまらなくなる -
312 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 11:26:58 ID:XlihIPOJ0.net
>>307
DS2は初心者への配慮が全く無いから
ただ侵入者にたいしては最も厳しいシステムでホストが負けないようにしてあるけど -
313 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 11:28:44 ID:gCxLt4Wi0.net
侵入されるやつは下手くそとかいう謎の論法
-
314 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 11:29:25 ID:yofpi4qd0.net
初心者への配慮とかそんなもん今まであったか
-
315 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 11:31:58 ID:tq+SPQwZ0.net
>>312
初心者への配慮がないとはどういう点で? -
316 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 11:34:56 ID:XlihIPOJ0.net
>>314
デモンズは敵が回復アイテム多く落とすし、一きり、完防、送還があった -
317 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 11:36:08 ID:XlihIPOJ0.net
>>315
序盤だと100%カットの盾が無いとか回復アイテムの制限がある -
318 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 11:37:45 ID:/BaVAyj20.net
そんなヌルゲーやりたくありませんwww
-
319 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 11:38:32 ID:gwozJpl00.net
初心者への配慮はゲーム性損なう事多いしその配慮が少し時間が経つと低レベル狩りや対人ゾンビ生み出すから別に要らないな
-
320 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 11:39:20 ID:yofpi4qd0.net
>>316
にわかで申し訳ないけど少し前にデモンズクリアしたときはその魔術どれも入手しないままクリアしたわ -
321 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 11:41:36 ID:tq+SPQwZ0.net
それヘタな奴が悪い云々に関係あるのか…?
念のために聞いとくけどそもそも対人の話をしてるってことを認識してる?
回復アイテムは2じゃ拾えるどころか無限に購入出来るし
一切り完防は対人じゃ相手も当然のように使ってくるから別に初心者への配慮にはなってないだろ -
322 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 11:48:38 ID:XlihIPOJ0.net
>>321
2は最後の巨人倒すまで回復アイテムは無限に買えないしエスト3回までだからね
侵入システムが死んでるから侵入者なんてほとんど来ないけど -
323 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 11:53:31 ID:tq+SPQwZ0.net
なんか雫石の存在を忘れてる奴が多すぎるのに困惑するわ
盾にしたってガーディアンシールドは序盤で拾えるし
100%カットじゃないにしろ双竜の大盾でも序盤のガン盾プレイには何の支障もないし -
324 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 11:58:27 ID:tq+SPQwZ0.net
>>322
最後の巨人倒すまでってデモンズで言えばファランクス戦までくらいだぞ
最序盤ボスだし
レベルアップさえ許されないデモンズの方がキツいじゃん
なんか色々無理が有りません? -
325 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 12:01:40 ID:XlihIPOJ0.net
>>324
ファランクス戦前でも回復アイテム100%落とす敵がいるけどね
ガーディアンシールドはボス二体倒さないと手に入らないけど
デモンズの方がキツいとかありえないわw -
326 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 12:02:10 ID:4+5JGqNf0.net
海外公式でダークソウルシリーズのオリジナルトレーラーをユーザーに作らせて
一番良いものを作った人に100万円贈呈する企画やってるな
先行体験イベントといい海外は色々やってるな -
327 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 12:06:12 ID:eK3tNdZ+0.net
むしろ2は初心者に配慮しまくった結果クソ化してた記憶しか無いのだが
ソウル量マッチングにしろモブ枯れにしろ -
328 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 12:12:03 ID:XlihIPOJ0.net
>>327
ソウル量マッチングは最大の失敗だね
まぁ2は全てにおいて失敗だったから
3では2のシステムはほとんど受け継がれないだろう -
329 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 12:12:49 ID:9tR3KRWN0.net
2をクソだって言いたいのは分かったからアンチスレでやってろ
-
330 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 12:15:27 ID:yofpi4qd0.net
最初から丸出しだったけどやっぱり2を叩きたいだけじゃないか
-
331 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 12:16:04 ID:pjCq6tCl0.net
2は初心者に凄い優しくしてるじゃないか
難易度を落とすのでなく、少し探索すれは繋ぎ止めるがあるし使い勝手の良いクラブもある
敵もその内枯れる。探せば人の像もしっかりある。最初のルートも2種ある
敵枯れるのは賛否だが、その他は初心者をしっかりサポートしてると思う -
332 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 12:19:12 ID:tq+SPQwZ0.net
モブ枯れは公式的にも非と受け止めたんだろうな
だから覇者誓約でリスするようになった -
333 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 12:28:57 ID:pjCq6tCl0.net
2は死ぬ程好きだが
個人的に最もクソと思ってるのが赤モブなどの一周1~匹のレア敵から出るレア装備
これ3でもやったらキレるからな?周回するけどキレるからな? -
334 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 12:43:01 ID:7VrDuZp70.net
クソ2の話はやめろや
-
335 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 12:44:21 ID:knDRGKq+0.net
2は装備品の数が凄くて付け替えるのが楽しかったが、そもそも引っかかる挙動がな
3は周回がどんな感じになるか -
336 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 12:45:24 ID:pjCq6tCl0.net
ダクソ2楽しいだろ話してもいいだろ!
ここアンチスレじゃないんで -
337 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 12:47:48 ID:eK3tNdZ+0.net
2にしろブラボにしろ、システム面がクソ化してるのが不安だ
やはりシンプルな基盤は大切にしないと -
338 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 12:48:31 ID:rFbS3Rpf0.net
クソ2は初期を除けば確かに楽しかったが
ロイエスマラソンだけは許されない
発売直後がクソなのはソウルシリーズ恒例だから、今回は2ヵ月ほど待とうかと思ってる -
339 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 12:50:33 ID:/BaVAyj20.net
ロイエスは騎士集めしとけばそこまで苦痛じゃないような?
-
340 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 12:55:26 ID:16U4c5EE0.net
ロイエスマラソンは1週目でやろうとするとアホみたいに時間かかる
2週目なら2時間ぐらいで50集まるけど -
341 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 12:56:07 ID:knDRGKq+0.net
なにはともあれマッチングさせておくれやす
-
342 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 13:05:06 ID:eK3tNdZ+0.net
そもそもそんなマラソンいらん
-
343 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 13:43:12 ID:7tcohzE70.net
エアプばっかでワロエナイ
-
344 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 13:44:04 ID:ktYsxDM90.net
一番重要なのは武器の数
-
345 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 13:46:43 ID:pnjCP81d0.net
クソ2の吹っ飛びモーションは最初見た時コミカルすぎて笑った
-
346 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 14:38:20 ID:tq+SPQwZ0.net
>>344
使い分ける意味があるかどうかってのもあるが。
2で直剣とかすごい数あっても
それぞれ何だかんだで隙間産業的に使い道があったのはちょっと面白かった -
347 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 15:18:53 ID:KRfcmH1Q0.net
とりあえず、マッチングは周回カンストなりあるレベルい所は無制限にしてくれ
もうキャラ作るのめんどい -
348 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 15:32:13 ID:p97Ip78I0.net
武器の数と言えば8月の古いインタビューだけど
ブラボの武器の少なさとかはビルドを一定の数に固定して
(ロールプレイ性を高める?)って意図があったらしいね
ダクソとは違った試みって表現だから、3の武器の数は心配なさそう
あとブラボは聖杯ダンジョンを用意してリプレイ性を提供してたけど
ダクソは周回追加要素やキャラ作成、あとオンラインでリプレイ性を高めるとも書いてるね
オンラインに関してはまだ明らかになってない新しいマルチプレイ要素があるのかも
http://www.gamespot.com/articles/dark-souls-3-interview-this-is-a-turning-point-for/1100-6429569/ -
349 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 15:40:29 ID:ktYsxDM90.net
>>346
あと雑魚敵が武器を落としてほしい
ブラボは消耗品しか落とさないから寂しかった
>>348
キャラ作りが好きな俺には嬉しい限り
ブラボは聖杯があるから新キャラ作るのに躊躇ってしまうわ
結局DLC前に4キャラ聖杯クリアしてそれなりの血晶集めたけど、DLC導入後はDLC用に新キャラ作ったけど聖杯は面倒でやらなかった -
350 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 15:48:03 ID:KRfcmH1Q0.net
俺はもうなんでもできるマンでいいわ
ハルマゲドンキャラ作る -
351 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 15:56:15 ID:4+5JGqNf0.net
武器数は2と同じくらいとインタビューで読んだな
しかし情報ないな
延期するんじゃないか -
352 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 16:01:30 ID:pjCq6tCl0.net
俺はな、敵が使ってる武器をそのまま使いたいんだ
その点は3も引き継いで欲しいな
モブの完コス出来るか否かって重要かと思うの -
353 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 16:04:47 ID:bT6JyTOU0.net
生まれと性別によって
残せるメッセージの種類を変えてほしい -
354 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 16:06:39 ID:v76KC8i+0.net
そこは難しいな
もし武器装備が結構な再現率だとしても、基本のモーションがまるで違う
敵NPCはシャキッと格好良く動いてても主人公はがに股ドテドテで様にならないとかね
まぁ3は無印にくらべてかなりスタイル良くなってるが -
355 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 16:11:53 ID:KczoUmYl0.net
一式装備したら特殊モーション使いたいけど
絶対実装して来ないだろうな -
356 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 17:18:47 ID:Y+xcFlI90.net
聖杯がないだけで俺的には神ゲーだわ
-
357 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 17:36:24 ID:r08ar8Wt0.net
シリーズの集大成ということでマルチは鯖なし総ソウル量鐘マッチングになります
-
358 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 17:38:58 ID:CQmaABrd0.net
>>352
俺もこれだな
NPC限定モーションとかもやめてほしい -
359 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 18:18:46 ID:Ug+gfTnG0.net
>>356
聖杯に代わる似たようなシステムはあるだろ
聖杯が一番盛り上がってるし、ほとんどのプレイヤーがずっと聖杯ばかりしてる
聖杯以外やってないといっても過言じゃないだろ
これだけ人気があるんだから無くすわけないよ -
360 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 18:24:33 ID:pjCq6tCl0.net
新規が減って既存ユーザが残った今、聖杯をしないと対人が厳しいからそら聖杯篭るわな
ダクソ3でも聖杯みたいな巨大コンテンツがあるなら発表してない筈はないと思うが… -
361 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 18:36:52 ID:Y+xcFlI90.net
>>359
さすがにねえよw
人気があるといっても皆喜んで聖杯に潜ってるワケないし -
362 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 18:45:30 ID:p97Ip78I0.net
新キャラ作るたび聖杯潜らないといけないのは疲れる
別にランダム生成ダンジョンで遊ぶ楽しさがあるのを否定はしないが -
363 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 18:49:29 ID:tq+SPQwZ0.net
固定聖杯スキップ出来るようになるだけで不満の大部分は消えると思うで
-
364 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 18:53:31 ID:dnSuuFoJ0.net
聖杯自体はあってもいいけど、強力なアイテムの為に籠らされるのはやだな
外見に影響するだけの趣味アイテムが得られるとかなら歓迎だけど -
365 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 18:55:48 ID:ECsDbirq0.net
なんども言われてることだけど聖杯の報酬が色違い武器とかだったら面白かったかもしれない
-
366 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 18:55:52 ID:sAVQJsGo0.net
なんども言われてることだけど聖杯の報酬が色違い武器とかだったら面白かったかもしれない
-
367 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 19:10:30 ID:ZpWsAzTJ0.net
モブ専用特殊モーションは戦技になるんじゃないかな
産廃とぶっ壊れの差が激しくなりそうだが -
368 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 19:23:40 ID:cf53h9hk0.net
性能補正もランダムについてくる方がやりがいあるだろ
属性とかステータス上昇1〜3%とかでいいから -
369 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 19:38:06 ID:pjCq6tCl0.net
産廃でもいいよ、格好良ければな!
白の直剣とかゴミだけど対人で愛用してたよ -
370 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 19:41:19 ID:yofpi4qd0.net
>>366
色違いはほどほどにしないと浮いて見えるからな
アイデアが出てたとしてブラボの世界観的にも採用されなかっただろう
ダークシリーズは色使い煌びやかでもわりと馴染むから武器ぐらいはできるけど -
371 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 19:44:04 ID:dnSuuFoJ0.net
血晶みたいなのも、特定のタイプのmobに対してダメージ○%アップとかだけにして、
対人には影響無しにすればまぁ無難だったと思う -
372 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 20:12:30 ID:EYGojo9j0.net
聖杯ダンジョンは本編マップからの派生で欲しかった
-
373 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 21:12:20 ID:ahwsbPH40.net
聖杯はオフ増やすだけだからいらん
そのリソースを本編に使うだけでいい -
374 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 21:18:16 ID:eK3tNdZ+0.net
ただでさえマッチングに不安しかないのに、オンラインから人を吸い尽くす仕様の導入はNG
-
375 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 21:23:36 ID:Ug+gfTnG0.net
>>373
その通りだわ
現段階で実装してるなら即刻丸ごと削除を希望する -
376 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 21:33:44 ID:ImcMwJSM0.net
3月に発売とか何かの間違い
NTやったけどまさかあのままかちょっと手直し加えて出すんじゃないだろうな
不良品売りつけるくらいなら2年は延期してもいいぞ -
377 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 21:48:49 ID:qttqIEiH0.net
「今回は薪の王化があります」→「間に合わなかったのでありません」
くらいは平気でやるとは思うわ -
378 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 22:05:36 ID:+L35u0Wq0.net
再来年にしてもええんやで
-
379 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 23:07:07 ID:p97Ip78I0.net
結局今週は公式ページの更新なかったな
12月は既出の情報だけど毎週Topicを追加してたのに -
380 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 23:32:07 ID:dbvDj+s20.net
正直なところマジにソロ侵入なかったら買わない可能性すらあるわ
何周やって慣れてきてただのパターンと化した攻略を突然に緊張感のある攻略へと変化させるソロ侵入を否定するとか言いたかないけどほんとこのゲームやんないほうが幸せになれると思うわ -
381 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 23:33:18 ID:5Pmc/3ov0.net
>>380
おう、本編で合おうな -
382 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 23:38:04 ID:icK1BkR40.net
嫌なら買うな
嫌なら買うな -
383 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 23:41:11 ID:LmCvnSiO0.net
おまえらダクソまで何のゲームしてんの?
-
384 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 23:45:27 ID:Y+xcFlI90.net
ブラボ
-
385 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 23:47:29 ID:GLTLbcVp0.net
薪の王化とかマジでいらない
ゲームプレイ時にホストと霊体に格差つけるのマジやめろや
デメリットはホストみたいに死んだらソウル落とすとか人間性消費とかにしろや
死んだ時にデメリットがあるのは構わない、だが勝ちにくくするのは許せない -
386 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-25 23:58:23 ID:dbvDj+s20.net
>>380
ほんとこれな
ソロ侵入否定してるやつはやらんほうがいい
そういう幼稚なやつには向いてないゲーム -
387 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 00:00:09 ID:0deL0geW0.net
流石にもうそろそろみんな釣られないんじゃないですかね・・・?
-
388 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 00:01:34 ID:zf1enfeB0.net
>>386
まだ12時回ってなかったな -
389 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 00:03:14 ID:ffkijYjL0.net
痛恨の自演ミスワロタ
-
390 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 00:03:27 ID:VCPLxKtn0.net
あらら、ソロ侵入否定派の自演バレちゃった
-
391 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 00:04:09 ID:RVuxR3mH0.net
ソロ侵入とか抜きにして買わないわ
これ絶対真面目に作ってないだろ
分かるわ -
392 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 00:08:34 ID:8US/NLrw0.net
ふぁあああwww
闇カス自演失敗wwwwwwwwwwww -
393 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 00:08:40 ID:qab74SS90.net
これは自演の振りした自演だろ
-
394 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 00:33:44 ID:dfmfRnC+0.net
来年は無印のPS4版発売しよう
ダクソ3は再来年でいいよ -
395 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 00:53:21 ID:5f4lWK/b0.net
1→あったかふわふわ
2→つるつるスベスベ
3→? -
396 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 00:55:33 ID:K6DiU02S0.net
何だかんだ言ってフロム製のゲームは期待してるよただフロムちゃんはDLCのクオリティを本編で発揮して頂戴よ
納期のデーモンに常に負けてるのは分かるけどさ -
397 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 00:58:56 ID:zYkX9mTa0.net
>>395
むっちりぷにぷに -
398 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 01:04:50 ID:gyq1xUYP0.net
>>395
ずっぽりヌルヌル -
399 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 01:09:42 ID:dfmfRnC+0.net
>>395
ニュルニュルネチョネチョ -
400 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 01:18:37 ID:B7RM7j500.net
あったかフワフワ(若かりし頃)
つるつるスベスベ(おっさん)
こつこつざらざら(土葬後) -
401 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 02:22:33 ID:BTOr4eh00.net
>>395
もっちりしこしこ -
402 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 02:35:47 ID:ETGbfy8a0.net
年が明けたらまた情報出始めるのかね
-
403 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 02:57:31 ID:KFj1IBXd0.net
2の時は1/15に新PV【予告編】が公開だったな
-
404 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 04:47:49 ID:HoPlcX1o0.net
3は2より大幅に武器少ない気がする
-
405 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 05:11:07 ID:Kc+CyKDD0.net
自演ミスとかこのスレ闇深すぎでしょ
アフィと侵入厨の対立煽りをお楽しみください -
406 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 06:18:57 ID:WGEWQJUe0.net
もうソロ侵入とかいらないから本編略式くれ本当に
それさえあれば何年も遊べる -
407 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 06:42:53 ID:+cSCV7N/0.net
本編略式いいよな
大雑把にエリア指定とか出来たらいいな
召喚されたくないエリアとか優先的に召喚されたいエリアとか細かく決められたらグッド -
408 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 06:46:44 ID:WGEWQJUe0.net
まあそんな技術力絶対ないと思うけどな
-
409 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 07:25:27 ID:yGzPnIiS0.net
ソロ侵入否定派も肯定派も暴論や煽りしかしなくなったな
-
410 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 07:35:12 ID:3DReDb1P0.net
聖杯で略式できるし、ダクソ2の守護は他のエリアにも飛ぶし技術的に不可能ってこたぁない
ただ略式はホストの世界に行く時、露骨にロード時間延びるからその辺だけ心配である -
411 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 09:23:11 ID:vDjGwS4N0.net
ソロ侵入あってもいいけど二周目以降な
-
412 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 09:54:14 ID:9AKcywwl0.net
ホストや協力白が闇霊を語ってる現状は良くないと思うは
ゲーム内で悪役ならともかく、現実的にもPKは悪という別ゲーの先入観を当たり前のように語ってくるし
さらに侵入否定の多くはライト層だからほとんどホストしかやらない、気が向いたら少し協力やる程度だから考えも偏ってる
闇霊を正しく評価できるのは闇霊やったことある奴だけ
ホスト達が実際に闇霊にさわってその難易度の高さや意識の高さを初めて理解し感服する書き込みなんかはシリーズ恒例だしな -
413 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 10:06:24 ID:RVuxR3mH0.net
>>409
正直ソロ侵入を論ずるとかそういう段階に達していないよ
まず基盤となる本編部分の完成度すらかなり怪しい -
414 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 10:19:23 ID:MEO40lYM0.net
>>412
で、闇霊が調子乗ってやらかした結果が
ホスト減、白減、オンライン過疎なんだけどなぁ
んでソロ侵入不可(実装するかは別にして)ってのをNTでいれてこられたんだろー -
415 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 10:20:09 ID:+cSCV7N/0.net
調子乗ってやらかしたって何を?
-
416 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 10:28:23 ID:zYkX9mTa0.net
ぶっちゃけ闇霊とか何をやらかそうが問題ないよね
仕様の範囲内なら -
417 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 10:37:42 ID:R+ELPEQJ0.net
全部やってる奴からするとやらかすの意味がわからん、それぞれいないと成り立たん
-
418 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 11:21:00 ID:dfmfRnC+0.net
この数ヶ月わざわざ自演してまで荒らしてた方々は何者なのかね
ネタに困ったアフィチルかダクソが盛り上がると困る他ゲーからの使者? -
419 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 11:22:51 ID:h0TfjkU90.net
>>412
これどこ縦読みすんの?
ほんとにこんな気持ち悪いやつがスレ荒らしてんの? -
420 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 11:38:51 ID:Kc+CyKDD0.net
自演して対立煽って閲覧数稼ぐアフィカスを潰すために
語尾にアドセンスクリックお願いしますを入れること徹底していけ -
421 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 11:51:53 ID:9AKcywwl0.net
闇霊叩きは嫉妬や劣等感による一時的なモノ
笑って聞き流すのが吉
宮崎は理解しているんだろう
問題は宮崎が参加する前のPやDが勘違いしてること -
422 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 11:54:57 ID:zYkX9mTa0.net
新情報も面白い話題も無いのにレスしてる奴にロクな奴がいない(特大ブーメラン)
-
423 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 12:11:58 ID:p+oK8rtw0.net
ダッシュジャンプの削除強く希望する
-
424 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 12:16:53 ID:835v/wKF0.net
ソウルシリーズの対人なんて格闘ゲームに比べたらバランス悪すぎて評価のしようが無い
ダクソ2なんて完全に後出しゲーのオワコン -
425 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 12:18:56 ID:0deL0geW0.net
はいはいわかったわかった
それで?その使い古された煽りネタ以外に何か話題は? -
426 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 12:30:46 ID:835v/wKF0.net
タニムラの今後について
-
427 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 12:33:07 ID:0deL0geW0.net
戦技って対応する武器装備してれば誰でも使えるの?
それでも魔法みたく入手したり装備したりしないと使えないのかな -
428 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 12:37:34 ID:dfmfRnC+0.net
呪術もMP消費になんのかな
純呪術師プレイが捗る -
429 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 12:41:52 ID:R+ELPEQJ0.net
火の玉みたいなノーロックで使いやすいやつ出ないかな
-
430 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 12:52:57 ID:idS/uAXG0.net
デモンズ→デーモン殺せ
ダクソ→火を継げ
ダクソ2→火を継げ?
ブラボ→獣狩りの夜を終わらせろ?
ダクソ3→薪の王を殺せ?
3はデモンズ以来のシンプルな目的だな -
431 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 13:18:13 ID:spkDx++v0.net
闇カスくんいつまで粘着するのかな
ソロ侵入なしの仕様が嫌だからってなんでスレ荒らすのかやめてくれ -
432 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 13:40:05 ID:ywD/z1Xd0.net
ホスト・白・黒全部やってる奴は一つのプレイスタイルにカスとか言わないから
闇カスとか言うのは自分で自分の額に「僕はライトユーザーです」って張り紙付けてるのと同じなんだよね
それでよく周りと同じレベルで話そうと思うよな、俺はそこまで図太くなれないわ -
433 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 13:49:33 ID:0deL0geW0.net
またそのネタっすか
持ちネタ他に無いんすかね -
434 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 13:56:09 ID:WRGwE58K0.net
ホスト白足りねぇのは闇霊のせいじゃねぇよ
マッチング周りがクソなせい、マッチングクソだとその遊び方する奴減るに決まってる
ブラボでは侵入が一番人気無いようにな -
435 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 14:02:45 ID:0deL0geW0.net
ホストが減るのなんて当たり前の話じゃん
既にクリアしたアクションゲームのストーリーモードを何回もプレイする層自体ごく少数派
それだけの話。ソウルシリーズは装備やビルドの幅が広いから他ゲーよりかはまだやる気になるけど
それでも何十周もプレイするやつなんてほんの一握りだろ -
436 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 14:18:36 ID:p+oK8rtw0.net
でも作品重ねる度に周回や新キャラ作る意欲が失せるイベントやシステムが増えてきてるのがなー
-
437 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 14:30:46 ID:R+ELPEQJ0.net
そういえば周回にモチベ持たせるとか言ってたな、敵追加とかだっけ
-
438 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 14:55:28 ID:IA5K5Xd50.net
周回のメリット増えてもマルチ安定してないとソロで駆け抜けるだけになっちゃうからな
白霊もっと呼びやすくしてくれよ -
439 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 14:57:54 ID:dfmfRnC+0.net
本編略式マッチを実装すれば全て解決する
-
440 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 14:58:07 ID:3bO2AJJ10.net
>>430
3の目的は、白くべたつく何かをたくさん集めろ、の方が良いな -
441 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 15:01:48 ID:R+ELPEQJ0.net
最初は良くても時間経ったときのこと考えると略式欲しいねぇ、段々どこでもいいからマルチさせて下さいになるからな
-
442 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 15:25:31 ID:idS/uAXG0.net
デモンズと全く同じ構成にすれば問題なし
ダクソを経て反省すると言った宮崎はブラボでやらかしたが
ダクソシリーズでちゃんと挽回せえ -
443 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 15:28:49 ID:spkDx++v0.net
何様だこいつ
-
444 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 15:39:52 ID:AZlc788Q0.net
そうそう、全部デモンズと同じにしろよ
よくわかんねぇけどここのいうやつらの意見採用しろよな
そうすれば駄作になって買わなくて済む -
445 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 15:45:33 ID:l5j8jyVs0.net
codのゾンビおもろいな
-
446 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 16:06:39 ID:9AKcywwl0.net
闇霊煽りなんかもう誰も釣られないと思うだろ
当のフロムが釣られてるんだぜ、嘘みたいだろ… -
447 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 16:08:31 ID:0CzBCgBm0.net
すまそ、βでムラクモって使えた?
プレイ動画で大曲剣のモーションみたけどダクソ2の虚無を
さらに対人向きにしたような感じでいいなこれ
グレソが対人でゴミ臭かったが次に好きなムラクモは
それなりに強そうでやる気が出てきたは!! -
448 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 16:25:50 ID:0CzBCgBm0.net
確認したところ両手R1は袈裟斬りで横にもそこそこ判定大きい
両手ダッシュ切りは横一文字、両手ロリはダクソ1と同じ回転切り上げ
両手R2はクソ2の斧槍の3連グルグルみたいなの
とにかく横判定が大きい攻撃が多いからノーロックもできるし
ダッシュ攻撃、ロリ攻撃とも追撃で運用できそうだからこりゃ行けるでムラクモは -
449 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 16:32:48 ID:0CzBCgBm0.net
これなら特大武器で攻めて勝つことができそうだ、グッバイグレソ!!サンキュームラクモ!!
-
450 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 17:45:33 ID:Mbg9urSw0.net
3発売後、そこにはムラクモを投げ捨ててグレソをブンブンする>>449の姿が…
-
451 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 18:18:19 ID:ggVIzfwm0.net
>>352
亀だが全面的に同意する。何度黒騎士のように盾を持ちあの長さの剣を直剣として振りたいと思ったか -
452 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 18:20:58 ID:1m53PVBJ0.net
ブラボはやってない2からのものです
プレイ動画一つだけみたけど2となんら変わってないやん
しかも色合いがつまらない
全然わくわくしない -
453 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 18:21:56 ID:dfmfRnC+0.net
もうちょっとちゃんとやれよ
釣る気あんの? -
454 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 18:22:15 ID:UA27AeAM0.net
まあそりゃ変わってないとこしか見てないもんな
今んとこはそんな面白そうではないな -
455 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 18:25:57 ID:+cSCV7N/0.net
釣る方もやる気なくなってきてワロタ
そういえばK5とかいう奴が特定やら何やらで色々と話題になってるけどそいつが消えたらここも平和になったりすんのかね -
456 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 18:52:08 ID:ggVIzfwm0.net
とりあえず2叩くか信者名乗れば荒れるだろwwww
本気で思ってるのいそう -
457 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 19:02:55 ID:YLbweV3v0.net
グウィネヴィアみたいなプルンプルンのキャラ出してください!
-
458 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 19:10:22 ID:66/bY0QF0.net
ブラボのデブってよく見たらいいケツしてるよな…ヒヒヒヒ…
-
459 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 19:12:44 ID:G3y3o6wz0.net
そんなんじゃ釣れねえぞもっと気合い入れて
-
460 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 19:22:51 ID:RVuxR3mH0.net
ここはダクソのスレだからブラボの話はするな
-
461 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 19:25:02 ID:f/Mpg52y0.net
グレソはダッシュR1で高速判定吹っ飛ばしできないんですか
起き攻めできないんですか -
462 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 19:47:19 ID:VIkR95Zp0.net
ダクソって言うやつなんなの
糞ゲーみたいだからやめろ -
463 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 20:25:48 ID:66/bY0QF0.net
無印の初期のころはそういう人も多くてダーク派とダクソ派が対立してたんだが結局ダクソが定着してしまったのさ諦めな
-
464 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 20:27:02 ID:Cf38tZVp0.net
ダクソっていいやすいもの
-
465 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 20:29:32 ID:IA5K5Xd50.net
ダークハンド復活しないかな
あれ使ってて思うけど魔法盾があんな性能ならいいのに -
466 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 20:46:04 ID:lY5W6v7l0.net
ブラボスレって何であんなにしょんべん臭いんだ?
-
467 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 21:01:37 ID:rfWlMUG30.net
そりゃ便所だからな
-
468 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 21:11:13 ID:hfYtHbvN0.net
ブラボスレはノリがキモすぎる
デュフフwwwwって笑ってそう -
469 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 21:24:38 ID:xlELPf/m0.net
情報ないからイラついてるな
-
470 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 21:26:15 ID:Q43SUnYX0.net
とりあえずゲームバランスは今度こそちゃんとして欲しいね
-
471 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 21:40:18 ID:8US/NLrw0.net
アプデの度に最強戦法が変わるのも退屈しなくていいけどな
-
472 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 21:42:14 ID:FsdTtepQ0.net
バランスには期待してない
システムの根幹だけはどうにか頑張ってほしい
そこがクリアできればあとは修正で対応できる -
473 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 21:47:27 ID:WGEWQJUe0.net
ローリングに関して不安なの俺だけか?
ブラボはステップの性能が良すぎてpvpがクソゲーだったが、今作のローリングもかなり怪しいと思うんだが・・・ -
474 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 21:47:53 ID:IMZKO7VW0.net
過疎っても白が呼べるならそれで充分
-
475 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 21:48:17 ID:+cSCV7N/0.net
呼べるかなあ……
-
476 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 21:49:29 ID:e7WmTefD0.net
メイスってどういう振り方だったっけ。2の振り方は最悪だった
-
477 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 21:52:14 ID:WGEWQJUe0.net
あ、でも無印でも木目とかあったか
-
478 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 21:53:26 ID:RVuxR3mH0.net
俺らはブラボの奴らとは違う路線で行こう
あんなクソゲーに仕上がったらたまったもんじゃない -
479 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 21:53:48 ID:0S/O6qD50.net
戦技システムはいらなかった
-
480 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 21:59:42 ID:+cSCV7N/0.net
>>478
このスレの一存で仕様が変わるわけないだろ
何だよ俺らは違う路線で行こうって -
481 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 22:03:57 ID:77JrjebS0.net
片手時は戦技盾に要注意
両手時は確実に戦技と覚えておけばいい
残念性能な戦技も出てくるんだろうけど自分の愛用武器じゃないことを祈るしかできない -
482 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 22:07:56 ID:cOwizg2F0.net
>>478
やってやろうじゃん -
483 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 22:11:01 ID:e7WmTefD0.net
ブラボは暗すぎ。ただ目が疲れるだけで長続きしなかった
-
484 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 22:14:28 ID:WGEWQJUe0.net
3もpv見てる限りじゃかなり暗めだけどな。
NTのステージはいい感じだったけど -
485 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 22:15:43 ID:pdqf/r750.net
(ブラボめっちゃ楽しくかったけどあれで糞ゲーなの?)
-
486 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 22:21:11 ID:ebNCwuww0.net
温泉あるといいなー(´・ω・`)
拠点にお風呂あるといいなー(´・ω・`)
篝火で寝そべったり出来たらいいなー(´・ω・`) -
487 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 22:26:40 ID:e7WmTefD0.net
ブラボも良ゲーだけど返り血で顔グチャグチャとか、やり過ぎた感じは否めない。
ただステップ主体の戦闘はリアルティがあって良かった -
488 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 22:33:20 ID:f/Mpg52y0.net
>>478
くそわろた -
489 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 22:46:34 ID:WGEWQJUe0.net
>>480
でも実際フロム社員なら本スレくらいは覗いてそう -
490 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 23:17:46 ID:LXvJ6PVG0.net
もうすぐだなー
-
491 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 23:25:06 ID:L6Fr4zeh0.net
俺の聖剣フランベルジェを振るうまで3ヶ月
-
492 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 23:28:28 ID:KFj1IBXd0.net
我が師、導きの雷レイピアよ・・・
-
493 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 23:31:47 ID:od+FMypr0.net
愛用のダガー二刀流が今回もゴミでありますように
-
494 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-26 23:57:40 ID:+cSCV7N/0.net
俺の場合そのまんま導きの月光だわ
月光剣振ってくぞー -
495 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-27 00:03:20 ID:lttvrYEx0.net
大剣がかっこ良ければそれでいい
-
496 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-27 00:05:02 ID:q+5LJx9l0.net
そういえばPVでもNTでも大剣見れてないな
モーション変わってるかな -
497 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-27 00:06:08 ID:k0SdmCR80.net
俺のクレイモアは健在か‥
-
498 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-27 00:26:11 ID:BXnkVJ4u0.net
>>485
DLCも略式もあんまりレベル気にせず赤青ホストマッチして本編もそれなりだけど過疎過疎のソロゲーなんだってさ -
499 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-27 00:26:11 ID:hZHg3u/B0.net
紅白の盾続投よろ
-
500 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-27 00:26:55 ID:faQ7spy50.net
まんねり動画以降だんまりだね公式
-
501 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-27 00:29:02 ID:q+5LJx9l0.net
ブラボのDLC出てから一月も経ってないからなあ。
情報渋るのもわからなくもない -
502 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-27 00:39:47 ID:uBTjgyuF0.net
アフィカス対策のためレスにアドセンスクリックお願いしますを混ぜていけ
アフィ対策しない面倒な奴もアフィ認定してスルーできるし一石二鳥 -
503 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-27 00:40:34 ID:0y9KjwSi0.net
もうブラボのアプデもしたんだしダクソ3の方公開してってもいいと思うなー
-
504 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-27 00:43:18 ID:Zc/M8Tdg0.net
>>502
嫌儲でやってろ底辺 -
505 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-27 00:43:30 ID:ieejG1LY0.net
>>499
あんなダサい盾いらないだろダサすぎ -
506 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-27 01:05:19 ID:zNHVIrIU0.net
>>502
いつのネタだよwww -
507 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-27 01:14:30 ID:+NsXtcKJ0.net
紅白盾と双蛇盾みたいな性能に違いはないただのデザイン違い好きだったな
-
508 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-27 01:30:42 ID:8rPs6q7M0.net
序盤辺りの拾い物で少しずつ新調していく感じが好きなのよね
-
509 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-27 01:36:10 ID:579llo7C0.net
>>508
わかるなぁ
徐々に強くなってく装備&上手くなってるのを実感するのが好きだ -
510 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-27 01:37:28 ID:C2hHwb420.net
受け値と攻撃力を勘違いしてナイトシールドを強いと思い込んで使い続けた初見プレイを思い出す
-
511 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-27 01:42:52 ID:ZN0II8WR0.net
初見は確か黒騎士盾か石の盾だったが
あの頃は重量の概念とか考えてなくて硬さを求めてたな
頼りになる盾っていいわ -
512 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-27 01:43:55 ID:8rPs6q7M0.net
>>509
なので見てくれや性能は良くなくても最序盤ならではの装備品は拾うと何だか嬉しくなる -
513 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-27 01:46:35 ID:iZ8ncm950.net
ガディシを華麗にスルーしたなぁ
段々強い武器や愛着湧く武器に会えるのが楽しい -
514 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-27 01:46:59 ID:svOcQX0j0.net
敏捷性とかいうゴミ削除したのはいい判断
-
515 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-27 01:52:32 ID:ZN0II8WR0.net
ダクソ2は盾が頼れるような頼れないようなシロモノで使ったり使わなかったりだったな
玉座コンビにやられてしぶしぶたわし強化して使ったのだけは覚える -
516 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-27 02:13:08 ID:8tOoW6Wd0.net
2の感じだと武器の耐久はもう少し上げて欲しいが盾の耐久は結構下げて欲しい、特に木製の盾みたいなヤツとか
-
517 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-27 02:50:10 ID:CaGKXwIC0.net
武器の耐久は1と2の中間にすると言ってたから問題無いと思う
-
518 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-27 03:16:39 ID:l5olmOBR0.net
サンティみたいな色んな武器のモーション入ってる使ってて楽しい武器欲しい
-
519 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-27 04:54:29 ID:uBTjgyuF0.net
>>504
アドセンスクリックお願いします -
520 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-27 07:09:53 ID:TdCbQe2/0.net
これのためにPS4買うか・・・
-
521 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-27 07:22:37 ID:QYLU7GB80.net
墓王の剣復活しないかな、つかなんで王の武器の中で
あれだけリストラされたんや?一番バランス良くて良武器だったのに -
522 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-27 09:02:29 ID:GTnepSjV0.net
まだ発売もされてないのに、伸び過ぎじゃね?
-
523 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-27 09:33:14 ID:N+TFzKDE0.net
白の直剣みたいなビームサーベル欲しいわ・・・理力補正武器で。
耐久消費は改善してほしいなぁ
性能は別として見た目いいのにネタにもなりきれないのは勘弁 -
524 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-27 11:12:45 ID:VhIoNzJH0.net
耐久消費系の攻撃はMPに変わるんじゃない?
-
525 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-27 11:21:44 ID:ZN0II8WR0.net
MPになったら武器そのものが秘めた力って感じじゃなくなるからなぁ
-
526 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-27 11:43:59 ID:0y9KjwSi0.net
魔力を剣に通すことで剣の秘めた力を解放する感じでええんちゃう
-
527 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-27 11:48:15 ID:VhIoNzJH0.net
特大斧槍とか特大槍とか同じカテゴリでもリーチ違う武器増やしてほしいな
-
528 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-27 11:53:16 ID:C2hHwb420.net
両刃剣と突撃槍は是非とも続投して欲しいがどうだろうか
-
529 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-27 11:58:30 ID:N+TFzKDE0.net
MPだと戦技や魔法とかぶってよけい使いにくいような・・・
通常は耐久消費を普通の武器の1割〜2割増し程度でちょっと壊れやすいみたいな感じで
両手持ち時の特大振り下ろしみたいな特殊はMPも消費+一定値耐久消費とかだと良いなぁっておもった。
なぜか特殊だけは理力補正乗らなくてショボーンってなるのまではソウルシリーズ的なお約束 -
530 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-27 11:59:53 ID:KjrJr8Gl0.net
モーションをもう少し快適というか練ったものにしてくれたら欲しいな、突撃槍大好きだけど
-
531 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-27 12:06:36 ID:MxoFrSfQ0.net
突槍はあれでもう完成してないか?
突撃槍が近距離での取り回しも良かったら逆におかしいし -
532 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-27 12:15:31 ID:VhIoNzJH0.net
あの攻撃で強制ダウンになるの違和感あるわ
-
533 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-27 12:35:08 ID:C2hHwb420.net
斧槍とは別に竿状武器復活しないかな
燐光のポールみたいな完全に棒状の武器として -
534 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-27 12:35:25 ID:VgnZhnwx0.net
徒歩で刺してるだけだもんなアレ
-
535 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-27 14:13:01 ID:oFUcTgT10.net
サンティの打撃バージョンとして復活させるのが妥当かな
-
536 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-27 15:37:45 ID:ZN0II8WR0.net
そもそも両刃はまた採用してくれるのかどうか怪しいわ…
-
537 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-27 16:25:22 ID:C2hHwb420.net
年明け前には新情報くるかな
素性くらいはそろそろ公開して欲しいが -
538 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-27 17:36:10 ID:HMus3JXx0.net
ニートは確定
-
539 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-27 17:45:55 ID:QkUhpy8f0.net
>>536
ダースモールのライトセイバーみたいなモーションだったら欲しいな -
540 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-27 19:13:34 ID:NCK4TXTB0.net
ダースモールごっこに必要だから両刃剣は必要
-
541 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-27 19:16:36 ID:mQBs4fx30.net
白の特大剣の両刃剣バージョンかな
-
542 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-27 19:21:38 ID:VKCCe9KA0.net
ダクソ3があと3ヶ月で発売するのにブラボで聖杯潜ってる奴アホだろw
-
543 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-27 19:40:33 ID:hDDEGdD60.net
3ヶ月やることないし
-
544 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-27 19:42:12 ID:VKCCe9KA0.net
>>543
仕事探したらいいじゃん
俺はブラボを罪悪感無しにプレイしたかったから就職した結果がアレだよ
まぁ就職できたことには感謝してる -
545 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-27 19:43:43 ID:2RQTZZ2s0.net
いや、仕事してるのは当たり前だろ
何言ってんだこいつ -
546 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-27 19:46:41 ID:k0SdmCR80.net
仕事しながらやるという選択肢はないのか
-
547 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-27 19:57:41 ID:SItZmWYY0.net
ダクソ3とfallout4の画像を横に並べたら
お互いに親指立てて「いいね」しあっているようで草
PC版の推奨スペックはよ -
548 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-27 19:58:13 ID:uU+XQPnC0.net
大物が来たな
-
549 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-27 20:04:28 ID:ieejG1LY0.net
逆にこのゲームが神ゲーだったら仕事に支障がでるから並ゲーでいいかも
-
550 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-27 20:11:58 ID:m1e1MvOU0.net
正直なところマジにソロ侵入なかったら買わない可能性すらあるわ
何周やって慣れてきてただのパターンと化した攻略を突然に緊張感のある攻略へと変化させるソロ侵入を否定するとか言いたかないけどほんとこのゲームやんないほうが幸せになれると思うわ -
551 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-27 20:11:59 ID:G9Ty/WPe0.net
ダクソはわかるけどFO4の画像ってどれだよ
-
552 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-27 20:12:44 ID:/jUD0ysN0.net
就職とか当たり前の事なのに物凄く威張ってて笑った
-
553 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-27 20:14:59 ID:HMus3JXx0.net
最近ようやくバイト見つかったんだろ
賞賛してやれよお前ら -
554 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-27 20:33:12 ID:hDDEGdD60.net
なんでニートなのばれてんだよ...
-
555 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-27 20:49:25 ID:SItZmWYY0.net
>>551
http://livedoor.4.blogimg.jp/hatima/imgs/f/8/f8b4718d.jpg
これ -
556 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-27 20:52:40 ID:lKax6zJV0.net
無印アルトリDLCに合わせて退職したけど結果的には大成功だったわ
ダークソウルは遊びじゃないからな -
557 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-27 21:02:36 ID:zNHVIrIU0.net
カンストで200くらいのキャラで侵入者相手しながら巡るの楽しかったわ。
-
558 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-27 21:11:51 ID:q+5LJx9l0.net
>>555
ダクソ3とFO4の間に萌えゲー挟んで両側からグッドされてる写真あったな -
559 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-27 21:13:10 ID:Gm1Cmq6U0.net
協力ありのボスラッシュはないのかな
堀りものと森と死合も欲しい
地盤はしっかりしてるんだからネトゲのようなエンドコンテンツあってもいいと思うんだ -
560 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-27 21:37:56 ID:ZqvAX0I70.net
フロムゲーを楽しめるのは無職か暇な学生が前提だろ、あきらかに
仕事してたらやる暇ねえしコツコツ一周して売るにはコスパ悪すぎ
何キャラも作って聖杯潜ってカンスト回して対人協力やりまくって〜なんて仕事してたら絶対無理だわ -
561 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-27 21:42:18 ID:GG1lF0KG0.net
デモンズからブラボまでで一番クソだと思った仕様は闇霊がMOBに攻撃出来る事だったな
-
562 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-27 22:06:28 ID:yaQE/ysU0.net
今の技量と知識なら仕事してても余裕で楽しめるわ
30時間もあればクリアできるしな
平日2〜3時間休日6時間くらいあれば十分だろ -
563 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-27 22:07:59 ID:ZqvAX0I70.net
楽しめねーよ
-
564 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-27 22:09:26 ID:VgnZhnwx0.net
だな
平日6時間、週末12時間も1ヶ月プレイすれば余裕でクリア出来る -
565 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-27 22:11:45 ID:o6D2mlpy0.net
ブラボの聖杯やってるバカw
3か月後には誰もプレイしてないのにw -
566 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-27 22:13:49 ID:kF59wvfa0.net
仕事してたらゲームのコスパとか気にならなくね?売るほど金にも困らんし
-
567 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-27 22:15:08 ID:ZqvAX0I70.net
バーカ
-
568 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-27 22:19:14 ID:Ypn3oGFu0.net
>>562
うわぁ無職丸出しだな -
569 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-27 22:21:50 ID:ieejG1LY0.net
急いでクリアしなくてもいいからなぁ
-
570 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-27 22:22:55 ID:hDDEGdD60.net
>>565
だから後3ヶ月楽しむ為に潜ってんだよ(´・ω・`) -
571 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-27 22:38:19 ID:O3EOacya0.net
「誰もいなくなるからやるだけ無駄wwwwww」
なんのゲームにも言えることなのになんでこいつゲームやってんの?wwwwww -
572 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-27 22:48:35 ID:hjySIll40.net
しみったれたスレだろう?ヒヒヒッ…
だから何か書き込んでおくれよ -
573 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-27 23:06:37 ID:yQDN4MEc0.net
これ以上荒らすなやアフィ養分ども氏ね
hatimaの画像貼ってるカスも氏ね -
574 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-27 23:07:09 ID:f6Sv0Vye0.net
協力ありのボスラッシュとか糞楽しそうだな
そこだけ周回数個別にしてくれればなおよし -
575 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-27 23:08:23 ID:C2hHwb420.net
ダクソ3もいずれ誰もいなくなるしやるだけ無駄だな
-
576 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-27 23:14:48 ID:MxoFrSfQ0.net
やがて火は消え暗闇だけが残るんだから
俺たちが生きてるのも無駄だよなwww -
577 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-27 23:17:06 ID:+NsXtcKJ0.net
故に不死(ニート)になろう
-
578 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-28 00:38:55 ID:fYUjNd/s0.net
どーせソロ侵入ない糞ゲーなんだから買わないほうがいい森に帰ろうぜ
-
579 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-28 00:51:16 ID:aprN+F1d0.net
デモンズはスポーツ的侵入
ダクソ1は森的侵入
ダクソ2は死合でタイマン
ブラボはソロで聖杯
ダクソ3はデモンズが古いのでスポーツ侵入を復活させて
各々のスタイルで住み分けが出来たらいいな
これで争い事も無くなる -
580 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-28 01:44:36 ID:E4CXIlwf0.net
アフィアフィ言ってるブラボスレの奴らガキ臭くて無理
-
581 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-28 01:47:38 ID:T/7Hx2xX0.net
アフィカスげきおこでワロタ
-
582 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-28 02:56:30 ID:5+UgTnNh0.net
お前らもこの闇霊を見習えよ
http://livedoor.4.blogimg.jp/nekomemo/imgs/a/b/abe62b06.gif -
583 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-28 03:13:58 ID:K1ztWx+q0.net
>>580
wwwwwwwwwwwwwwwwwwっwwwwwww -
584 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-28 03:43:43 ID:S8XfXZp10.net
アフィカス顔面大発火www
-
585 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-28 04:32:46 ID:XFXskq7u0.net
自演バレちゃったのに力押しで乗り切るつもりかねー
-
586 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-28 06:18:10 ID:E4CXIlwf0.net
ガキって言葉に反応し過ぎだろ(笑)
やっぱりガキを増やした糞2は戦犯だな -
587 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-28 06:21:41 ID:YoxE7tVI0.net
朝からまとめ記事作成っすか?(笑)
-
588 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-28 08:47:58 ID:R0Y2hydM0.net
>>572
おはようババア(^o^)/ -
589 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-28 10:55:00 ID:+uGL/GUH0.net
ブラッドボーンのローカル・ワールドと選択できるように、
ダクソ3もソロ侵入OKかNGをホストが選択できるようにすれば万事解決だと思うけど。 -
590 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-28 11:12:07 ID:S1QV0URZ0.net
シリーズ出すたびシステムが劣化していくのはどうにかならんのか
-
591 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-28 11:58:26 ID:nYWlDz+p0.net
女と一緒やな
-
592 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-28 12:05:17 ID:85Mt6aCS0.net
侵入って言葉は同意を得ないって意味が含まれてるんだから
ソロ侵入の選択があるとしたら侵入側だな
ソロだと侵入側もつまらないって意見が解決されてゲーム的には最善の方法 -
593 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-28 12:22:16 ID:OFIQpppg0.net
自演バレてんのにまだやるのかよ
-
594 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-28 12:26:45 ID:aZlHMkfI0.net
ブラボの合言葉マッチでレベル範囲無制限のレベルシンクが追加されたのは
やっぱり3のシステムにもレベルシンクを取り込むつもりで作ったのかな
いつも緩く協力プレイ楽しむ自分としてはマッチングし易くなるのは嬉しいけど -
595 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-28 12:37:02 ID:kIbwVJUl0.net
ブラボは世界観会わなくて最初のステージ以降す勧めてないけど
やっぱお城とかメイルとかそういうファンタジーの方がいいね -
596 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-28 12:39:19 ID:QlYOM0Pb0.net
露骨なまでに効いてるから今後もアフィアフィ言ったほうがいいな
-
597 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-28 12:39:55 ID:pAVOHMdu0.net
>>595
それは単に好みの問題だから
でもまあ鬱々としたステージばっかで変化を感じにくいってのはあるな -
598 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-28 12:42:14 ID:fYUjNd/s0.net
侵入がホストから嫌がられてるのに選択するのは侵入側とかどんな頭してたらそんな馬鹿なこと言い出せるようになるんだろう幼卒なのかな
-
599 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-28 12:42:43 ID:oCdxrKVB0.net
ブラボの世界観は最高よ、万人受けするものでは絶対無いけど
3は行けるとしたら氷の世界が楽しみだな -
600 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-28 12:48:23 ID:s1rg/KMh0.net
ブラボは協力者呼んでる場合につき侵入可って言うのは良かった部分だと思うわ
あと携行品も良かった
鐘システムは範囲の問題が駄目だわな
考え自体は悪くない
フレ呼びたいなら合言葉あるし
取り入れて欲しい部分は多々ある -
601 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-28 12:52:46 ID:aZlHMkfI0.net
ブラボは獣狩りの夜がテーマだから終始暗いってのは避けられなかったのかな
宮崎さんもその部分は認めているし
しかしその宮崎さんがブラボ制作の途中でダクソ3の制作にもDとして参加したし
暗いステージばっかり作ってた反動がいい意味でダクソ3の方に影響してるといいね
景色含め色々なシチュエーションが欲しい -
602 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-28 12:53:21 ID:s1rg/KMh0.net
PvPやりたい人のために闘技場要素は必要だな
記録にするのは通算勝利数ぐらいでいいよ
ダクソみたいに連勝数なら余裕ないガチガチの人多くなるしクソ2の仕様もオーラ気にしてしまうし -
603 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-28 12:53:53 ID:QlYOM0Pb0.net
ブラボ同様でいいんじゃないかね
一部だけ白呼ばなくても闇霊が来るマップを点々と置く -
604 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-28 12:54:11 ID:w7mtWZfD0.net
>>601
ブラッドボーン2
〜獣狩りの昼〜
次回はこれで決まりだな -
605 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-28 12:55:19 ID:3i/R7BHr0.net
ブラボは装備のバリエーションが似たり寄ったりなのがなあ・・・
ダクソだと猫足や蛾みたいな装備でも浮かないからファンタジーよりの方が好きだな -
606 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-28 12:56:44 ID:pAVOHMdu0.net
>>603
マッチめんどくさいです
死合形式がいい
座って1秒でマッチングの快適さを味わったら外マップでタイマンとかやってらんね -
607 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-28 12:58:20 ID:s1rg/KMh0.net
本編はブラボの仕様と同じで協力者を呼んだ場合のみ侵入可
PvPやりたい場合は闘技場へ
問題は闘技場の仕様
景品とか記録がない仕様ならゆとり持って遊べるんじゃないか? -
608 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-28 13:06:15 ID:oCdxrKVB0.net
>>604
近所のわんわんを殺戮する変質者になりそう -
609 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-28 13:06:24 ID:lntIX74j0.net
-
610 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-28 13:09:29 ID:hZ1XR4Bi0.net
>>608
近所のワンワンヲ(体高2?、体重200?)
これわこれで面白そう -
611 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-28 13:14:05 ID:QlYOM0Pb0.net
>>606
あーブラボは闘技場なかったか
闘技場+ブラボの侵入システムがいいかな
流石に闘技場は絶対あるさ -
612 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-28 13:18:05 ID:KGTmWwvB0.net
紋章の盾みたいなスタイリッシュなのよろしくお願いします
-
613 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-28 13:27:42 ID:U7iQAg6D0.net
対人なんだからギスギスしてるくらいが調度いい
ゆとりのあるゲームが人気ならソウルなんかクソゲーもいいところじゃねえか -
614 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-28 13:31:37 ID:U7iQAg6D0.net
ホストが嫌がるから侵入してはならない
言いたいことは理解できるけどこれ正しいと思ってる奴は頭足りてないわ
別ゲーの倫理観を勝手にソウルに当てはめるなよ
だからホストの意見は主観とバカにされるんだよ -
615 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-28 13:34:29 ID:s1rg/KMh0.net
ソロに侵入してもつまらんわ
ブラボもソロの時あるけど大抵協力者連れてるから面白い
クリア済みにも侵入できるなんて論外 -
616 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-28 13:41:03 ID:oCdxrKVB0.net
>>614
ほんこれ -
617 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-28 13:43:15 ID:hZ1XR4Bi0.net
>>614>>616
嫌なら、3買わ無くても善いんだよ -
618 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-28 13:58:38 ID:+EYbU9Bm0.net
とりあえずマッチングの使用今回ははっきり表示しといてくれや
隠そうとするからめんどくさいんだよ -
619 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-28 13:59:20 ID:+EYbU9Bm0.net
おめーらが作ったゲームで恥ずかしいから隠すと言ってただろ
恥ずかしいんか?ああん? -
620 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-28 14:13:21 ID:QLoCH5FC0.net
詮議がブラボの秘儀っぽい仕様になったって情報はあった?
-
621 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-28 15:04:13 ID:rGymEvOx0.net
詮議ではないしそんな情報もない
-
622 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-28 15:12:07 ID:+PaD6mIQ0.net
もうなにもない
-
623 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-28 15:17:07 ID:42aGNlo20.net
嫌ならやるな厨は侵入嫌ならやらないでね
-
624 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-28 17:01:15 ID:E4CXIlwf0.net
嫌ならやるな厨だけど進入は嫌じゃない最近は新規の雑魚ばっかりだからつまらないけどね
-
625 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-28 17:12:42 ID:AqhzULuj0.net
は?白呼ばないかぎり来なくて二人以上でボコれるんだから嫌なわけ無いだろ?
-
626 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-28 17:27:21 ID:Bmz3vwg30.net
>>614
侵入もやるけど嫌がってるホストのとこに侵入したいとは思わんな
命乞いされたら俺は普通に帰るよ -
627 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-28 17:30:44 ID:XkRAyhD30.net
>>625
お前白いても殺されるでしょ -
628 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-28 17:31:02 ID:57fLmeDM0.net
ホスト即斬
それが闇霊 -
629 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-28 17:31:38 ID:E4CXIlwf0.net
君ダークソウル向いてないよ
-
630 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-28 17:33:35 ID:w7mtWZfD0.net
ああはやく攻略組を炎の大嵐で一斉に丸焼きにしたいんじゃ
何か呪術の情報ってあったかね? -
631 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-28 17:39:47 ID:AqhzULuj0.net
>>627
そういう妄想したいならずっとしてていいよ -
632 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-28 17:51:19 ID:vqAb1KEt0.net
ライトユーザーはプレイするのは良いけど仕様に口出ししないで
-
633 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-28 18:44:17 ID:S8XfXZp10.net
ここまでアフィの自演
ここからもアフィの自演 -
634 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-28 18:50:36 ID:aprN+F1d0.net
ダクソ2のキャラクリの体型だけは何としても引き継いでもらいたい
それが出来てないなら買わない -
635 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-28 18:55:10 ID:oaXE7XLM0.net
買わんくてええぞ
-
636 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-28 19:28:58 ID:xkQiXfmw0.net
闇霊くんてほんとアホなのななんでそんなに過疎に持って行きたがるのかアフィ
-
637 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-28 19:38:26 ID:QlYOM0Pb0.net
仕様だけど俺が気に食わないから仕様を変えさせるアフィ
3はゴネにゴネにゴネてアフィキッズの大勝利だよ良かったな
次は攻略をもっと楽にしろ!ボスを弱くしろ!言い出すよ絶対。ゴネが通ったからね。どんどんゴネるよ -
638 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-28 19:41:33 ID:QlYOM0Pb0.net
闇霊の体力を半分にしろ、白霊の体力を増やせ
闇霊の武器を制限しろ、一定時間無敵アイテム出せ
これ言い出す奴が出てくるからな。間違いない。 -
639 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-28 19:41:52 ID:IAi9X1yz0.net
>>637
まさに悪夢 -
640 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-28 19:46:50 ID:aprN+F1d0.net
気に入らなかったら買わなかったらいいんだよ
アホみたいに買うからストレスが溜まって文句が出る
アホとしか言いようがない -
641 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-28 19:48:18 ID:yXHUk/P90.net
つか侵入拒否する方法なんて今までシリーズでなくなった事ないんだから
侵入システム自体いやなら買うなよ
今回はソロで侵入されなくなるんだから扉を開かず大人しくソロで篭っていればいい
そもそも「侵入」という言葉自体理解してなくないか?
しんにゅう
【侵入】
《名・ス自》(他国の領土、他人の家など)立ち入るべきでない所に、無理にはいり込むこと。?「不法―罪」 -
642 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-28 19:48:57 ID:QlYOM0Pb0.net
まあ今作は闇霊は技量と知識でボコれって話よね
3対1,4対1で闇霊で勝てばぐうの音も出ないよな?
NTの時点でも4対1で勝てるポイントが何箇所もあったし -
643 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-28 19:57:12 ID:+PaD6mIQ0.net
>>642
いや闇霊が勝つほど文句でるだろ -
644 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-28 19:57:42 ID:XkRAyhD30.net
>>642
今までだって
雑魚どもはぐうの音も出ないはずの条件でも屁理屈こねて来たでしょ -
645 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-28 20:05:40 ID:oaXE7XLM0.net
あいつらMOB使ってんだから勝てて当然でしょとか言ってくるぞ
-
646 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-28 20:10:05 ID:w7mtWZfD0.net
一人を相手にモブと共闘ってのも申し訳ない気持ちがあったから篝火に出向いたり帰ったりしてたけど
これからそうしなくていいのは多少気が楽
遠慮無く意地悪くやれる -
647 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-28 20:37:57 ID:s7A2JR7C0.net
ソウルシリーズは〜だから〜とか語ってる人らは何なの?このシリーズの生みの親か何かなの?
-
648 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-28 20:45:10 ID:U7iQAg6D0.net
侵入なんだからホスト側の意見が考慮されないのは当たり前
唯一の反対材料だった「ソロに侵入しても楽しくない」って闇霊側の意見は
侵入側に選択肢を与えることで全て解決
ホスト達は買う時、オンラインに繋ぐ時、2回も選択権を行使してるんだから
これ以上文句言うならやるなとしか言いようがない -
649 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-28 20:50:03 ID:/lTXYaoJ0.net
寿司街みたいな狭さの闘技場ほしい。
ってかあのまま出してほしい -
650 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-28 21:04:07 ID:agPL1TdU0.net
自分に都合のいいダクソキッズ創り出して「こんなこと言ってた!」とか言って叩くの楽しそうだな
ゲロ吐きそう -
651 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-28 21:25:17 ID:UcOLcHmw0.net
クソ2叩かれたらアフィってことにしたい
クソ2信者乙 -
652 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-28 22:25:58 ID:XFXskq7u0.net
(侵入の話してたのにいきなり2叩き始めたぞこの人)
-
653 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-28 22:29:41 ID:C1FQ3Z9n0.net
しばらく侵入うんぬんの話で盛り上がるんだろうけど
いざ発売されたら斜め上の問題仕様が入ってそうで楽しみ -
654 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-28 22:43:43 ID:VsD8phLS0.net
致命的なバグがなければフロムじゃない
-
655 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-28 22:55:06 ID:YuDNk0jJ0.net
ソロ侵入擁護の雑魚闇の自己中っぷりがヤバイなそんなに初心者狩したいのか
そりゃ規制路線にされるのも当然だわなこんなやつらが闇霊の主力じゃあな -
656 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-28 22:56:48 ID:oaXE7XLM0.net
タニムランやってみたかったなあ
今回のバグも期待。 -
657 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-28 23:51:51 ID:f3zyT/uU0.net
>>656
まず増殖は確実にある
これは断言できる -
658 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-29 00:23:31 ID:xHV0wVMA0.net
増殖は初回限定特典だからね
-
659 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-29 00:54:08 ID:RdGcvStl0.net
即パッチくるのにわざわざ増殖を残すのは何でだ
-
660 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-29 01:10:25 ID:c0eucFqe0.net
侵入なくせ→アフィカスorアフィキッズの対立煽り
もっと侵入有利にしろ!→アフィカスorアフィキッズの対立煽り
くだらない対立煽りでスレ伸びるくらいなら過疎ってたほうがマシなのでアフィアフィ言ってこ -
661 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-29 01:15:12 ID:xfh4BPul0.net
アフィアフィもくだらないがね
-
662 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-29 01:28:26 ID:K5OHqSSJ0.net
侵入なくせとか誰も言ってないんだよなぁ
都合良く解釈するの好きだよねほんと -
663 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-29 01:54:41 ID:PDuOnqcg0.net
アフィアフィ言って本当にガキ臭くて堪らんわ寒気がする糞2死ね!
-
664 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-29 05:23:01 ID:/Sx7i02S0.net
今思いついたことだけど
全ての敵に落下致命したいな -
665 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-29 05:36:28 ID:PDuOnqcg0.net
思い付いても何の意味もない無いぞ?無能は黙って言うこと聞いてろよ(笑)
-
666 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-29 07:17:42 ID:zAalChlt0.net
弓はいつもどうりかなぁ・・・
毎回、技量型魔法剣士つくるので敵引っ張れる弓は大変お世話になっております・・・ -
667 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-29 07:33:41 ID:/Sx7i02S0.net
フロム見てるか?
頼むぞ -
668 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-29 10:10:16 ID:B2gzk31C0.net
windows版はPS4と一緒に遊べるの?
-
669 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-29 10:23:15 ID:uwsEh7cT0.net
こんな所で言っても何の意味もないぞ
-
670 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-29 10:46:47 ID:ZgfbzrmP0.net
おぉ、相変わらず亡者で溢れておる
-
671 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-29 11:21:08 ID:Fb09kx0U0.net
>>572
ババアおはよう\(^o^) -
672 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-29 11:45:52 ID:O1J1z2p10.net
銀色のフルフェイス甲冑くれよぉ
フリューテッド、柴染、イカ、赤目青目、塔の騎士みたいなよぉ -
673 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-29 13:39:48 ID:Uq2biTjM0.net
うわ過っ疎
糞ゲーじゃん -
674 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-29 13:42:02 ID:xfh4BPul0.net
プレイ人口ゼロ人とかwwwww過疎すぎぃwwwww
-
675 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-29 14:08:08 ID:/Jiyzy/i0.net
くっせえやつばっかだな
アフィガキニコ厨まとめキッズしかいねえな -
676 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-29 14:41:05 ID:PDuOnqcg0.net
自分が臭いガキと気付かない奴っているよね(^◇^)
-
677 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-29 16:47:28 ID:ikMFrGQj0.net
ソロ侵入は無くすなよ
無くしたらただ攻略して売るだけのつまらんゲームに成り下がるぞ
いつ侵入されるかわからないって緊張感がこのシリーズを面白くしたんだからな -
678 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-29 16:55:16 ID:PDuOnqcg0.net
自分がそう思うから他の人も絶対にそう思うって思う池沼っているよね
-
679 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-29 17:10:52 ID:EtJJxohs0.net
はよやりたい
初見ステは理信筋技25目指して大方の武器魔法は使えるマンで息ます -
680 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-29 17:16:21 ID:RYgQAV4s0.net
>>679
そうだよな
侵入がどうとかで買うとか買わないとか言ってる奴は無視して俺らは楽しもうぜ -
681 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-29 17:58:53 ID:bQmnUhaC0.net
拠点周りに簡単でいいから生活感のあるオブジェクトが欲しい
座ると浸かれる風呂っぽい水たまりとか -
682 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-29 18:06:13 ID:uQPS24bd0.net
重量の概念なくなったん?
βだと全部軽ロリで萎えた -
683 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-29 18:13:26 ID:8BT4qkya0.net
決まった仕様に文句垂れてるガキいいかげんうざいな
嫌ならやるなよ -
684 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-29 18:36:57 ID:Vc5rnNCh0.net
初見は毎回上質になるわ
なんでも武器振りたい -
685 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-29 18:46:06 ID:Sf1769C+0.net
βではそもそもステが見れないようになってた
ブラボのβでもそうだったけど(ダクソ2βの時は見れたっけ?)
ステータス周りの仕様はまだ謎だな
続編だし今までと大きく変わることはないと思うけど -
686 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-29 19:13:09 ID:1c3xEz6L0.net
ネタ武器でイチジク浣腸くれ
バクスタ決めると相手が回復する謎武器として
闇同士相方のケツを掘って回復する光景が見れるかもしれない -
687 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-29 19:13:59 ID:keQoLCbn0.net
NTのオン仕様のままなら
薪の王化して白呼ばずにやれば侵入来ないで楽だな!
これでHP増やした状態で1周目ソロで快適クリアだわwww
2ndキャラも同様の方法でクリアしよっとwwってこれだと血痕と床メッセしかオン要素ねえなww別にいいけどwww
ってこれがフロムの目指した?プレイヤー像なのだろうか -
688 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-29 19:59:07 ID:AUGhN2xd0.net
別に一週目はソロで快適クリアでいいな
キャラつくりやすいし -
689 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-29 20:28:16 ID:c5Fby3kv0.net
周回でのみ解放される要素ってのは是非とも有って欲しいいんだけど
2週目で急激に跳ね上がってあとあんまり変わらない敵の強化をもうちょっとなだらかに出来ないものか・・・
(7週目だっけ?最終的な強さは同じで)
あとDLCがいきなりその周回の難易度になるのもどうにかして欲しい -
690 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-29 20:49:55 ID:+sV+xBkt0.net
2だと初期は1週目と2週目以降で侵入分けてたし
2週目からソロ侵入とかありそう
これなら侵入嫌な人や1週しかしないライト層は1週目に残ればいいし -
691 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-29 20:56:33 ID:SwePb+gi0.net
そろそろ犬面のバシネットだしてくれないかなー。
せめてバレルヘルムは復活してもらいたい -
692 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-29 20:58:15 ID:VmLRHVI10.net
一旦デモンズのマッチングに戻してそれから考えたらよくない?
なんだかんだ慣れるだろ -
693 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-29 21:00:33 ID:RYgQAV4s0.net
ユルトの復活希望
最後なんだし派手にいこうぜ! -
694 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-29 21:19:18 ID:4ESaeNiX0.net
なあ、もしかしたらシリーズで一番盛り上がってなくね?
発売前の話ね -
695 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-29 21:21:30 ID:Vc5rnNCh0.net
そりゃステータス画面すら公開してないし
本当に3月に出るのかこれ -
696 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-29 21:23:02 ID:SdjEiLTu0.net
シリーズにどうも飽きてきたなと思ったら、デモンズやってた頃に比べて全然死なないな
「このままずっと先へ進めないんじゃないか」って気持ちを味わうことがなくなった
3は白を呼んでもスイスイ進めないようお願いしたい -
697 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-29 21:26:21 ID:4ESaeNiX0.net
初見でもここに敵いるだろうなってのは分かってくるよな
死角敵配置大好きマン -
698 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-29 21:35:57 ID:xfh4BPul0.net
慣れてきたけどそれでもブラボは死にまくったな
ヤーナム市街も禁域の森もヤハグルも
ガスコインに乾いたアレにエミーリアあと黒獣に -
699 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-29 22:07:54 ID:keQoLCbn0.net
>>697
もしここに敵いたらやばい→だから警戒するかって思考で大体危機回避できるようになるもんな
製作者の気持ちが読めてくる -
700 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-29 23:59:59 ID:ikMFrGQj0.net
>>677
マジでこれ
ソロ侵入なくせとかいってるライトユーザーは邪魔なだけだわ -
701 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-30 00:08:04 ID:O2xzb72i0.net
情報いつだよばかふろむ
-
702 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-30 00:08:39 ID:KZR6WKE20.net
3月24日
-
703 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-30 00:11:48 ID:1MFQLigr0.net
?の時もジリジリ待ったけど年が明けたら発売まで一瞬だったな
-
704 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-30 00:12:53 ID:RGRU1FQ80.net
二番煎じとかダセえやつ
-
705 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-30 00:28:39 ID:NNrCesaR0.net
>>677
俺も同意見
シリーズ出るたびにヌルゲー化していく。ブラットボーンなんてまったく死ななかった。
もっと難しくしてほしい。
ソロ侵入なくすなんて馬鹿なことしたら今後このシリーズを買うのをやめる。 -
706 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-30 01:12:51 ID:b4iUqsdv0.net
>>700
なくせもア何も実際にフなくなったんィですが -
707 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-30 01:15:15 ID:6YREr12G0.net
くっせぇ…
-
708 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-30 02:28:43 ID:MxcRwrui0.net
おいおならすんなよ
-
709 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-30 02:38:58 ID:CnbWAKiA0.net
677 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 sage 2015/12/29(火) 16:47:28.73 ID:ikMFrGQj0
ソロ侵入は無くすなよ
無くしたらただ攻略して売るだけのつまらんゲームに成り下がるぞ
いつ侵入されるかわからないって緊張感がこのシリーズを面白くしたんだからな
700 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 sage 2015/12/29(火) 23:59:59.40 ID:ikMFrGQj0
>>677
マジでこれ
ソロ侵入なくせとかいってるライトユーザーは邪魔なだけだわ
パクった上にすべり倒すクソ雑魚アフィアフィキッズくん -
710 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-30 03:08:13 ID:+ge3LxPz0.net
争いが人を進化させてきたってそれ一番言われてるから
侵入の脅威が装備やらPSやらプレイヤーをいい意味で成長させるんだよ
侵入を否定してる奴はただ思考停止してるアホだけ
こいつらは他のホスト達も自分と同じ思考停止だと思いたいらしく周り巻き込んで侵入批判してるクズ -
711 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-30 03:17:36 ID:XG55ukMt0.net
http://www.4gamer.net/games/323/G032370/20151215039/
フロムがKADOKAWAグループに入ったのは2014年5月ですが,その2年以上前から,僕と神さんとで話し合っていました。
それはフロムの将来や世代交代についてであり,もっと言えば開発者である宮崎(フロム・ソフトウェア 取締役社長 宮崎英高氏)を経営者として育てましょうという話だったんです。
僕自身,経営者を12年間務めてきましたし,ゲームの開発についても知っていますから,そのお手伝いをしましょうと。
ですから宮崎自身がスタッフを鼓舞し,会社全体を邁進させられるようになることをサポートするのが,僕の仕事です。
それが神さんとの約束であり,ひと言でまとめると心意気ということなんです。 -
712 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-30 04:11:39 ID:P7RGXqn80.net
みなさん荒らしの糞闇はスルーしましょうね〜
-
713 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-30 06:29:51 ID:EyAXMlTk0.net
まーたアフィが暴れてるんかアフィアフィ
-
714 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-30 06:45:00 ID:m/2eEo0O0.net
>>700
こんなクソつまんねぇネタやる為に23:59まで待ってたの? -
715 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-30 06:50:44 ID:tssabAy90.net
>>705
魔界村でもヤッテロ
そもそも難しいってどんくらいの指してんだ
ACグラディウスIIIぐらい?
ムズカシイの意味がフワフワしすぎて意味不明 -
716 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-30 07:22:39 ID:/5gRsOqg0.net
WindowS版はPS4と一緒に遊べますか?
-
717 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-30 09:32:26 ID:VqFN59t30.net
>>677>>700
ひでぇなほんとwwwwwwwwwww -
718 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-30 09:38:36 ID:2lEoupih0.net
ほんとアフィカスつまらんわ
-
719 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-30 12:33:38 ID:4xNz9AbD0.net
ムラクモ大回転かっこいいな
これ戦技か? -
720 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-30 12:40:11 ID:fcfxuuKX0.net
3作目ともなればもう作るキャラと順番が確立しちゃってる
上質>重装ドッスン>太陽>侵入>新ビルド>完コス -
721 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-30 12:54:51 ID:O2xzb72i0.net
まさか本当にソロ侵入が無くなったと思ってるアフィやつはおらんよな?
あれはNTで優先的に複数とマッチするようにして負荷を調べてたんだよ -
722 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-30 13:02:23 ID:050sBdrI0.net
現実見ようぜ…フロムはアフィキッズとニコ厨だらけのクソ雑魚ライトユーザーの声に負けたんだよ
-
723 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-30 13:03:57 ID:6YREr12G0.net
アフィアフィ言ってる奴臭い
-
724 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-30 13:04:31 ID:Fk3OSxmv0.net
エリアのギミック増やしてほしいな
ダクソ2の竜の巣で卵いくつか割ると竜が襲ってくるギミック利用して何度闇霊やホストを落としてやったか
慣れると卵どれだけ割ると竜が橋を破壊しに来るかわかるから自分だけ先に橋を渡りきって、追いかけてきてまんまと竜に襲われて死ぬのを双眼鏡で眺めるのは楽しかった
複数はめてやったときは笑い転げた -
725 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-30 13:09:26 ID:050sBdrI0.net
アフィキッズくん大好きなまとブロ貶されて顔真っ赤大憤怒wwwちょっと反応早すぎんよぉ〜www
-
726 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-30 13:47:43 ID:2lEoupih0.net
侵入なくせもっと難易度下げろ!→アフィカスの対立煽り
侵入有利にしろもっと難易度上げろ!→アフィカスの対立煽り
つまりID:050sBdrI0もアフィ -
727 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-30 14:28:21 ID:6YREr12G0.net
くっさ
-
728 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-30 14:44:03 ID:Jk95lXNj0.net
アフィがいやならアフィの無いまとめサイト作ればいいのに。見てやるから
底辺嫌儲民の考えはわけ分からん -
729 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-30 15:38:58 ID:ZfoopL2F0.net
>>711
宮崎を経営者にされるとゲームがどんどん微妙になっていくんですが
どうにかしてくださいよ -
730 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-30 15:47:01 ID:9dJbOs9R0.net
みんな周回って何周くらいしてんの?
俺は下手だからキャラ作り変えて1周目を何回もやってるけど、
周回プレイはダクソ1では3周目で嫌になって止めて、
2やブラボは2周目すらヤル気にならんかったわ -
731 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-30 15:50:09 ID:O2xzb72i0.net
>>730
アフィ -
732 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-30 16:18:22 ID:Ef9lIveM0.net
これはアフィだわ
-
733 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-30 16:19:37 ID:4DVrpr3S0.net
アフィアンケート
-
734 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-30 16:26:57 ID:UeXzd2i40.net
>>719
グレソがゴミモーションになった以上、ムラクモは特大系最後の希望 -
735 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-30 16:38:05 ID:9dJbOs9R0.net
糞まとめサイトの糞管理人と一緒にされて心外だけど、この流れだと仕方ないか
スルーしてくれ -
736 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-30 16:46:37 ID:6YREr12G0.net
アフィアフィ言ってるのは冬休みの餓鬼だから気にしなくておk
-
737 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-30 16:49:03 ID:O2xzb72i0.net
-
738 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-30 16:51:09 ID:UOQ2BQ910.net
こんな下痢便未満のくっさい流れが延々続くんだからそりゃスレも過疎るわな
-
739 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-30 17:08:09 ID:6YREr12G0.net
>>737
ブラボスレに帰れば? -
740 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-30 17:15:23 ID:YQ6Ux+KB0.net
武器の派生はデモンズ形式復活させてほしいな
武器毎に区分はあったが叩き潰す、上質、鋭利とか
自分に合ったステで使い分けられてレベルマッチにはぴったりだった -
741 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-30 17:16:36 ID:6YREr12G0.net
年明けたら何かあるだろう
-
742 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-30 17:32:33 ID:4YNJLonf0.net
まあまだ発売すらしてないからな
-
743 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-30 18:08:02 ID:6a9HDwqe0.net
ゲームは発売するまでがいいんだよなぁw
一通りやりおえると喪失感がジワジワ -
744 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-30 18:08:08 ID:4AEDDXZ/0.net
宮崎を経営者にするまえに現場に宮崎の後継者を残さないとトップだけまともな空っぽメーカーになりかねないな
-
745 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-30 18:30:20 ID:3QAWE5500.net
ソウルシリーズ最終作として優秀の美を飾って欲しいぜ
-
746 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-30 19:43:44 ID:8Y/70A/b0.net
>>740
派生の名前のセンス良かったな、ありそうでない -
747 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-30 20:02:22 ID:D3EfdF1C0.net
>>711
良記事 -
748 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-30 20:30:15 ID:yJZyou/w0.net
>>747
鵜呑みにしちゃダメだよ
艦これソウル待ったなしだよ -
749 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-30 20:46:31 ID:s/Yg+ziB0.net
>>740
血が出た! -
750 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-30 21:22:54 ID:SQLzgOpX0.net
今回うるさい敵居ないといいけど、ブラボのDLCからして絶対居るんだろうな
騒音嫌で続かなかったから少ないことを祈るわ -
751 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-30 23:02:28 ID:UIfud2cn0.net
うるさい敵ってあんまり想像できないな
-
752 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-30 23:18:17 ID:XoEBNnb00.net
>>751
カラスだろうな -
753 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-30 23:31:33 ID:pyzXIxjy0.net
小ロンドの亡霊は出会い頭に叫んでくる奴がいたな
-
754 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-30 23:42:06 ID:/5gRsOqg0.net
Windows版はPS4版の人とー緒に遊べますか?
-
755 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-30 23:45:06 ID:MxcRwrui0.net
離れててもハードが違ってても心でつながってるから遊べるよ
-
756 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-30 23:51:15 ID:EuQ/Ts970.net
アフィフィフィフィフィフィフィフィフィフィフィフィフィフィフィフィフィフィフィフィフィフィフィフィフィフィフィフィフィフィフィフィフィフィフィフィフィフィフィフィフィフィフィフィフィフィフィフィフィフィフィフィフィフィフィフィフィ
おまえらが嫌ってるアフィがスレを盛り上げているという事実
そしておまえらがスレをゴミにしているという事実 -
757 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-30 23:51:53 ID:OZfu2yJF0.net
アフィは新情報でた時か発売直前しか現れないよ
基本ブラボスレに張り付いてる -
758 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-30 23:54:55 ID:8N/HZyby0.net
フィって何回も押して書き込んだのですね
-
759 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-31 00:01:19 ID:0mPB+Cdi0.net
クソ2侵入動画 〜さよならダークソウル2クソゲー引退〜
神ゲー発売まで残り3ヶ月.ついにたにむらから解放される.
今度こそデモンズを超えてくれ!!
http://www.nic ovideo.jp/watch/sm27901650
わろた -
760 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-31 00:13:42 ID:0S3PgKL/0.net
未発売で特に新情報もないのにアフィアフィ言ってて頭悪すぎない
-
761 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-31 00:16:37 ID:bACFnaWB0.net
アフィ連呼は糖質の人だから優しくしてね
-
762 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-31 00:17:06 ID:0mPB+Cdi0.net
>>760
ブラボ本スレ、現行組とでも呼ぼうか
彼らが合流してくれないと話にならない
今の時点で住み着いてるカス共なんてタニムラ以下の文しか書かないしな、話題もループしすぎてつまらん -
763 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-31 00:23:37 ID:1iZvhAI/0.net
腐れ谷
病み村
クズ底
??辺 -
764 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-31 00:24:41 ID:tIkX+ueB0.net
>>762
アフィ>>763
アフィ>>760
アフィ>>761
アフィ -
765 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-31 00:26:47 ID:0mPB+Cdi0.net
こいつ手動かよガチ糖質だな
-
766 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-31 00:28:38 ID:0NFGJPCF0.net
>>762
アイツらが合流したらもっと酷くなるよ
延々と聖杯と結晶の話しと今日はマッチング良くないって言う話しかしない
発売日近くとDLC後以外は全部がこれ -
767 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-31 00:33:18 ID:0mPB+Cdi0.net
>>766
そこまで悪くないよ
少なくとも同時期のクソ2スレに比べればマシだしここよりも明るい -
768 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-31 00:40:17 ID:0NFGJPCF0.net
>>767
分かったよ
希望を持って彼らを待つことにするよ
ちなみに俺はブラボを一通り極めてるから元仲間だからね -
769 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-31 01:47:27 ID:nfic4tNL0.net
>>54 >>504 >>728
これ全部同一人物のレスだろ
底辺嫌儲って言葉が大好きなんだな
嫌儲嫌いすぎワロタここまで露骨だとアフィ臭いわ -
770 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-31 05:50:48 ID:I5bpYsny0.net
>>594
NTのときに環境設定のあたりに合言葉ってやつあったよ たぶん実装されるんじゃない? -
771 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-31 07:34:26 ID:eZZ/Aslf0.net
>>769
嫌儲が底辺なのも反日なのも間違いないだろ -
772 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-31 12:35:21 ID:X6PxO3gT0.net
アフィしかいねえスレだな
まともなやつは葬式スレいった方がいいぞ -
773 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-31 12:47:08 ID:IjG/RJNw0.net
やっぱりパリィとったら画面ガクガク揺れるんですか?
-
774 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-31 12:52:29 ID:XK465Swt0.net
すっごい地味なことだけどデモンズにあったバグ致命復活させて欲しい
ダッシュ致命とかクソかっこよかった -
775 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-31 13:00:20 ID:HgsMdpBb0.net
>>774
バグ復活とかレスする前におかしいと思わなかったのか -
776 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-31 13:04:37 ID:X6PxO3gT0.net
バグ技とかで喜んじゃうニコ厨キッズくんに何言っても無駄
-
777 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-31 13:14:46 ID:imQsk0Cb0.net
ダクソ2はゲーム自体がバグだけどね
-
778 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-31 13:19:21 ID:Hrf/3xgI0.net
とりあえず
マッチングがまとも(複数だろうがちゃんと侵入も来る)
ロールプレイが捗る
育成が面倒じゃない(糞みたいなマラソン要素が無い)
であればなんでもいいよ
ブラボはこの3つが見事に無かったから続かなかった
あとアドセンスクリックお願いします -
779 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-31 13:27:33 ID:imQsk0Cb0.net
ダクソ2
総取得ソウルマッチング(始まって無いけど終わってる)
育成が面倒(糞みたいなマラソン要素ばかり)
ロールプレイにすらならない
後だしゲー -
780 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-31 13:36:26 ID:yY6tenbG0.net
>>774
バグだけどあれ良かったなぁ、仕様にすれば問題無し -
781 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-31 14:49:12 ID:SN7OkYra0.net
闘技場があって対人が面白いが抜けてるぞ
-
782 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-31 14:56:11 ID:XK465Swt0.net
でもお前らも怯み抜けとかいうあからさまなバグ技の復活望んでるじゃん?
-
783 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-31 15:21:29 ID:Q39HVJD+0.net
>>782
冗談じゃねえよふざけんな、と俺は思ってるけど。
仕様として実装するとしてもそう気軽に使える代物にはしてほしくねーな
調整がクソ面倒になってフロムの能力超えるの目に見えてる -
784 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-31 15:44:26 ID:XHKyyTK80.net
怯み抜けとかいらないです
-
785 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-31 15:47:14 ID:UITKKQSJ0.net
怯み抜けはあってもいいけど武器チェンで抜けるのは無いわ
最適タイミングで×ボタンとかそんな感じにしてほしい -
786 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-31 15:47:59 ID:+r4IbRIp0.net
怯み抜けとか言ってるのケツ掘り好きのホモだろ
-
787 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-31 16:25:23 ID:Ev6QDkXN0.net
怯み抜けいらないとか言ってるのはホスト専かなにか?
-
788 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-31 16:29:05 ID:XRB80VEF0.net
チェインが無ければ怯み抜けもいらない
-
789 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-31 16:39:50 ID:eemw4iTV0.net
怯み抜けとか怯ませ要素の否定に繋がる
せっかく強靭削りきるところまでいったのに
怯み抜けとかあんまりだーと思わんかね
抜けにくく装備重量軽くDPS高い技量ブンブンがまた優遇される
ブンブンが真骨頂な技量はもう勘弁 -
790 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-31 16:46:36 ID:V9NCNUcI0.net
当たりにくい上に威力もない特大武器
当てやすい上に威力高い技量武器 -
791 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-31 16:56:43 ID:Hrf/3xgI0.net
バグ技はいらない
公式にテクニックを作れ
これが総意じゃないすかね -
792 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-31 17:14:42 ID:oY09PWUP0.net
別に公式が用意したかどうかは気にならないなぁ
面白くする要素ならなんでもいい -
793 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-31 17:19:23 ID:ZhwSV4fj0.net
2は対人重視の名の下にデフレスパイラルしまくって攻略に面白いものが何も残らなかったからな
流石にあの二の轍を踏む事は無いと信じたい -
794 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-31 17:22:32 ID:U2zJ8C+p0.net
>>788
これ
デモンズはチェイン=死亡っていうぶっとんだ性能だったからチェイン抜けが許されていたようなもの -
795 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-31 17:36:44 ID:XHKyyTK80.net
>>788
そうそう -
796 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-31 18:52:54 ID:Q39HVJD+0.net
ダクソ2くらいのチェイン要素でいい
繋がりまくるのは論外 -
797 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-31 20:12:18 ID:IjG/RJNw0.net
1も2もブラボも最初からマッチングがしっかりしてればもっと流行ったと思う
改善がトロすぎるんだよ最初はサーバーケチってんのか? -
798 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-31 20:19:47 ID:I1YauI7u0.net
plusの他に1〜2000円位とって良いかもな
-
799 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-31 20:39:57 ID:L3zJpmRM0.net
ブラボみたいにチェイン完全に無しだとグッダグダになるし、対人におけるチェインはまあ2基準が理想だな
-
800 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-31 20:41:17 ID:r+cHN1TH0.net
>>797
ブラボはマルチ中のゲーム終了って修正されたのか?
今回割とマジでそこが不安だわ
仕様で回線切りを許されたらたまったもんじゃない -
801 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-31 21:15:51 ID:IjG/RJNw0.net
>>800
まだです
修正する気はないようだ -
802 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-31 21:18:07 ID:XK465Swt0.net
本当はバグだけと修正できないから仕様ってことにしてるって誰かが言ってた
-
803 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-31 21:22:36 ID:wnBOV5en0.net
はめ抜けてしまう仕様ではあるが想定されたものではないってことや
-
804 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-31 21:24:35 ID:wnBOV5en0.net
>>800
規約を超越したSCE広報様直々の仕様やぞ
本家本元がOKと言ってるからDS3で表面上禁止しててもやっておk -
805 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-31 22:01:06 ID:ZiqjYxfN0.net
おまえらがこんなスレに妄想意見なんて書いても俺のうんこよりも価値ないんだから無駄にスレ消費しないでくれる?
-
806 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-31 22:29:46 ID:wnBOV5en0.net
やだよん
-
807 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-31 22:50:06 ID:9H4zrEwX0.net
今年もお世話になりました
来年はお前らこなくていいからね -
808 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-31 23:06:35 ID:kqH9RUx80.net
ここ最近の新情報ゴミすぎるよね
そのくせいきなりボスバレして来やがるし
最初飛ばしすぎたな -
809 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-31 23:15:17 ID:G8M/7sEe0.net
今年でクソ2とおさらば
バイバイクソ2
ようこそダクソ3 -
810 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-31 23:22:34 ID:bACFnaWB0.net
ばいばいありがとうさよなら
-
811 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-31 23:25:34 ID:QomDCSkR0.net
どっちにしろクソとは
-
812 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-31 23:39:39 ID:/BqIDE/I0.net
いーとしいこいーびーとよー
-
813 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-01 00:16:37 ID:IXWcl1SO0.net
クソゲー3早く発売しろ
-
814 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-01 00:39:20 ID:Ro3Q87Kj0.net
アフィカス息してる?
-
815 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-01 01:12:21 ID:6aY/CrPJ0.net
@fromsoftware_pr: あけましておめでとうございます。
皆様にとって2016年も良い年となりますように。
そしていよいよ3月24日はダークソウル?が発売です。スタッフ一丸となって開発に邁進していますので、あと少しお待ち下さい。#DARKSOULS
http://i.imgur.com/IH5Lavz.jpg -
816 名前: </b>【大吉】<b> </b>【1894円】<b> @\(^o^)/ 2016-01-01 01:18:31 ID:1TlPDARV0.net
ダークソウル3はこうだ
-
817 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-01 01:30:35 ID:1aQwd7090.net
クソ1 アナル弄り一期一会()
クソ2 数え切れないほどのクソ仕様
ブラボ せ い は い
クソ3はどんな核地雷が待ち受けてるのかな
オラわくわくすっぞ! -
818 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-01 01:34:41 ID:IY0Ys79Z0.net
>>817
ダクソ3 発売中止
これを恐れている -
819 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-01 01:48:42 ID:1aQwd7090.net
それはねえな
現実的な路線だと回線切断推奨仕様と4vs1()かな
戦技も中々地雷臭がする -
820 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-01 02:02:21 ID:Vtnkw0rR0.net
おら新年だぞ
新情報出せや宮崎 -
821 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-01 03:03:22 ID:PmfvNF2a0.net
闇霊はいつでも決別できるのにホストはできないのはおかしい!
-
822 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-01 03:04:54 ID:bya0njYE0.net
モールラットから攻撃受けなければ感染しない
-
823 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-01 03:05:20 ID:bya0njYE0.net
誤爆ごめん
-
824 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-01 03:58:56 ID:d+OkaWRG0.net
#キモが売れないクソゲーだったから豚がこっちのネガキャンに来てるのか?
-
825 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-01 04:36:30 ID:qh3X/ljZ0.net
-=-::.
/ \:\
.| ミ:::|
ミ|_≡=、´ `, ≡=_、 |;/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
||..(゚ )| ̄|. (。) |─/ヽ < うんこ おしっこ おなら ブビイイイイイイイイイーー
|ヽ二/ \二/ ∂ \__________________
/. ハ - −ハ |_/
| ヽ/__\_ノ /___ ___
\、 ヽ| .::::/.|/ヽ/ ゙Y" \
\ilヽ::::ノ丿 / \
/しw/ノ / \
/ ̄ ̄ ̄ ̄) * ( ̄ ̄ ̄ ̄)
| ─< |\ >─ (
| ) / (|ミ;\ ( )
ヽ  ̄ ̄) /(___人|,iミ'=;\ (  ̄ ̄ )
/" ̄ ̄ ̄ ̄ / 《v厂リiy\  ̄ ̄ ̄ ̄\
/ / ゙|,/'' v:,,、.¨)z,_ \
/ / ミ/ .-─ .゙》z、 \
/ / 〔」″ノ‐ 、u ¨\ )
( / ゙|, ..冫 .rー  ̄\_ |
| 〔 ミ./′ ..r-ー __,,ア┐ |
| | {. .,,,, .′ .´′ .¨\|
| | ∨ ノ冖′ =vvvvvv¨\
| / ミ. ,i' .゙\_
| / .{. ノ ,r¬″ .¨\
| / ゙|, | ノ ー''''''''''' .ーミz
| | ミ. .,、 ._,,,、、r ,,,,_____ ゙┐
_/" | .ミ. ./′ ´′  ̄⌒'h..¥
-
826 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-01 09:14:48 ID:galpZnKy0.net
チェインに関しては体力の3割以上連続ダメを貰ったら強制ダウンで仕切り直しが
一番いいと思う。こうすれば一撃で3割以上狙える特大武器にはメリットが出てくる -
827 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-01 09:19:15 ID:krlNxoL70.net
テンポ死ぬでしょそんなクソ仕様
普通に抜けられればいいやん -
828 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-01 09:23:17 ID:galpZnKy0.net
>>827
大型武器ほど抜けにくく軽量武器ほど抜けやすい
かつ即死確定コンボが確実に成立しなくて
抜けスタブみたいな攻撃した方が損みたいな
クソ仕様を防げるような抜け設定が簡単にできるならそれでいいと思う。
システム処理を複雑にせずに簡単にできるならね。 -
829 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-01 09:30:36 ID:NDKjjzXp0.net
オマケ程度だろうけど対人要素はどんな仕様にしてくるのか凄く気になる
毎回公式は言わないけど何かしら仕掛けあるしな -
830 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-01 09:32:27 ID:lj6Ip8tu0.net
>>828
ダクソ2の大槌両手R2使ったことある?
1段目が当たると2段目の回転が当たらないこと確定するんだけどこれが凄くモヤモヤするんだよ
そんな状態が全武器に適用されるとか地獄以外の何物でもないよ -
831 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-01 09:37:51 ID:galpZnKy0.net
>>830
だったら値を調整すりゃいい話で体力がダメの半分以上なら強制ダウンとかね
要するになるべく簡単に即死コンボを回避できればいいわけで。
振り速度の微調整とかだと武器ごとにクソ面倒な設定が必要だし漏れる厨武器も出やすい
一律の設定で即死を防ぐならこれが最善策だと思う。否定するならより完璧な代案をどうぞ -
832 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-01 09:44:10 ID:0BwCwS510.net
ホントに3月24日に発売するの?
-
833 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-01 10:02:23 ID:lj6Ip8tu0.net
>>831
だからなんでダウンさせたがるんだよ
切りまくってたのに はい攻撃ここまででーすと言わんばかりに無敵タイムに入るのは面白くないだろ
お前の考えるダウンが入るタイミングで怯み時間減少させてそれでいいんじゃねえの
そうすりゃ相手がローリングするか、ガードするか、反撃してくるかで読み合いも発生するし
ダガー対グレソみたいな勝負なら確反されるだろって思うかもしれんが
あくまで怯み時間を「減少」させるのであれば元が大きければチェインが繋がらない程度で確反にはならない
というか俺はゲーム開発者じゃないし完璧な立案急にできねえよ
それは違うだろと思ったこと言っただけなのに何が「より完璧な代案をどうぞ(ドヤァ)」だこの野郎 -
834 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-01 10:03:30 ID:IY0Ys79Z0.net
即死でもいいだろ
-
835 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-01 10:07:12 ID:iJbUhJEr0.net
>>831
現行のダクソ2くらいの調整でええやん
何が不満なんだ? -
836 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-01 10:21:29 ID:1aQwd7090.net
クソ1のモーションじゃなくてブラボのモーション流用してほしかった
クソ1のモッサリモーションなんて使いたくないんじゃ -
837 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-01 10:29:25 ID:oYMCXUV90.net
対人とかほんとどうでもいいんで無限チェインあっても良いですわほんとあんなもん食らう方が悪い
-
838 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-01 10:29:38 ID:8pzIu0nD0.net
速くて取り回しのいい武器は当たりやすいのでワンチャンスのリターン少なくていい
→チェイン不要
遅い武器は当たりにくいのでワンチャンスのリターンは速い武器より多くする必要がある
しかし一発のダメージが既に大きい
→チェイン不要
結論:チェインは不要 -
839 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-01 10:32:57 ID:iJbUhJEr0.net
ダガーや拳や両刃でチェイン無かったわ誰も使わんわ
-
840 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-01 10:37:08 ID:8pzIu0nD0.net
速いだけで価値としては十分
デモンズの短剣とかその最たる例
ついでにいうと刀や刺突はチェイン無くても強武器だった
つまりチェインは不要 -
841 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-01 10:37:40 ID:oYMCXUV90.net
どうせその時そのときの厨武器しか持たねえくせにいちいちうるせえんだよしね
-
842 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-01 10:40:32 ID:8pzIu0nD0.net
無限チェイン頼みの脳死連打はすべからく死ぬべき
よってチェインは不要 -
843 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-01 10:45:39 ID:Doi4fIFc0.net
強制ダウンは吹いたw
武器に個性無くしてどうすんだよ…
少なくとも振り早い武器は特大武器より相手に近づくってリスクはあるんだからダウン案だすにしろ同じ3割ってのもおかしいだろ
特大武器はリーチ範囲めくり判定を厚くしたり、ガード崩す性能も強めにするとかそんなんでいい
特大武器だって当てさえすればフレーム的には有利なんだからそこから読み合いが生まれるんだし
ちゃんとトレードオフてもんを考えんと -
844 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-01 10:46:09 ID:CCwZH2+10.net
ダクソ2はソウル量マッチで機能してなかったけど
今回ソウルレベルマッチだろ?
鎧に必要筋力ついて遅い武器使う脳筋キャラ程
強靭高くなるからチェイン無くても遅い武器は攻撃当てられるだろ
心配なのは脳筋キャラで直剣とか振りの早い
上質武器使ってくる奴だな -
845 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-01 10:51:15 ID:iJbUhJEr0.net
>>844
普通にダクソ2でも同じくらいのSLにあたることが多かったよ
死合はSL優先って話だったはず
つか早い武器はチェイン出来てダウンまで取れるって極悪だな
起き攻めが捗るわ
なんでダクソ2仕様じゃアカンのよ -
846 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-01 10:51:29 ID:8pzIu0nD0.net
>>843
一応スレスタの存在を無視する前提で話すと
このゲームのローリング含めた移動性能だとpvpでのリーチ差による接近のリスクなんて無いに等しいよ -
847 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-01 10:54:49 ID:CCwZH2+10.net
>>845
いやそうじゃ無くてソウル量マッチで
レベルが200以上がデフォだったから
重鎧着て技量武器振ったりして
重鎧の必要筋力値の設定があまり意味なかったって話
2から導入された地味にいいシステムだったのに -
848 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-01 10:59:48 ID:Doi4fIFc0.net
それは分かってるんだ
だから特大武器のリーチ判定厚めにしろと言ってる
ロリにリスクほぼ無いってのはわかるが、回避性能がないダッシュや歩きで攻める場面なんてたくさんあったぞ -
849 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-01 11:00:30 ID:iJbUhJEr0.net
>>847
ああ…
まあもっと制限厳しくないと意味はないな
ただそれだと初回攻略で着るのが脳筋にとってすら辛くなるけど -
850 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-01 11:01:28 ID:iJbUhJEr0.net
てかリーチに意味がないなら槍が厄介と言われる理由がない
-
851 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-01 11:09:35 ID:8pzIu0nD0.net
>>848
良く読め
ローリング含めた移動性能って書いてるんだから歩きもダッシュも当然含む
一言で言うと機動力よ
ついでに言っとくと盾構えながら移動出来る仕様も接近が容易な要因の1つだ
もっとも3の蹴りの盾崩し見てると
調子に乗ってガードしながら接近なんてやってたら崩されそうだから心配無用かも分からんが -
852 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-01 11:16:33 ID:8pzIu0nD0.net
>>850
ああ、遅くて長い武器と速くて短い武器の前提で話してたから槍の存在忘れてたわ
でもあれは速くて長い武器だからな
速い武器で対抗する場合においては凄い辛いというほどのもんでもないが
遅い武器だとスパアマでもなければまず無理
余程相手がお粗末なPSでも無い限りは -
853 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-01 11:18:29 ID:icJKjvwV0.net
やっぱ対人と攻略の両立ってやっぱ無理って思ったからシリーズ終了するんかねぇ
技術力ある大手ならそれぞれ分けて調整できるんだろうけど -
854 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-01 11:22:58 ID:Doi4fIFc0.net
>>851
おまえの言ってる事は別に間違ってないよ
ただ機動力でもロリとダッシュ歩きじゃリスク違いすぎる
そもそも俺は3割以上強制ダウン厨を反対したいだけなんだ…
特大武器が攻撃当てた時のリターンメリット有利フレーム増やせばいいだけだろ -
855 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-01 11:26:55 ID:Vtnkw0rR0.net
攻略ではいい調整なのに対人()で強すぎるからって弱くされた武器が沢山あるからね
もともと両立なんて無理なんてでしょう -
856 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-01 11:31:26 ID:XvT1lSDV0.net
対人関係で弱体化されても攻略じゃ普通に使えるからな
例えばダクソ2の大剣は対人だと不遇不遇って言われるけど攻略ならあれ一本で十分行けるし -
857 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-01 11:34:07 ID:8pzIu0nD0.net
>>855
2ならそもそも攻略のレベルデザインが根本的に間違ってるから
武器の弱体化を批判するより攻略の内容批判する方が正しい -
858 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-01 11:41:14 ID:iJbUhJEr0.net
>>857
レベルデザインが間違ってるってなんぞ
あと大剣もそれ一本だとあまりにパリィされやすいというだけであって
そこまで性能低くねえぞ -
859 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-01 11:48:21 ID:msU9zWhj0.net
複数戦で1番ストレスなかったのはデモンズだわマップ含めて
まあ諸バグ含めてだし奇跡の産物としか言えんけど -
860 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-01 12:11:37 ID:P0DzV5ai0.net
廃墟メインのステージ構成にそろそろ飽きたわ
新規のタイトルに期待 -
861 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-01 12:12:15 ID:6aY/CrPJ0.net
新年早々騒がしいなおめーら
おやすみ -
862 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-01 12:30:58 ID:Ro3Q87Kj0.net
クソ1クソ2のクソモーションで対人はやだなあ
デモンズの武器モーションでもう一度対人やりてぇ -
863 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-01 12:45:07 ID:rI7a3Ex40.net
大体対人で強い武器って攻略でも強過ぎるし
-
864 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-01 12:53:35 ID:iJbUhJEr0.net
2の槍、直剣、刀辺りは攻略じゃ
ま、普通だなってレベルだがな
弱くはないけど火力が平凡過ぎる -
865 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-01 12:59:34 ID:C2JE1PcX0.net
両方で強いのは刺剣くらいか
-
866 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-01 13:03:37 ID:M8K3BCfG0.net
むしろ弱体化された武器や魔法のほとんどが攻略で猛威ふるってたんだがな
対人で強すぎて弱体化されたってなると逆に思いつかない -
867 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-01 13:40:16 ID:ffARqp3UO.net
月光アヴェリン無明
-
868 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-01 14:08:56 ID:0lCBvhlA0.net
4人で攻略できるってのが不安すぎるな
よほど敵強化しない限り攻略クソ簡単じゃね?
呼ばなきゃいいって言われるんだろうけどそれはソウルシリーズじゃない気がする
そりゃ救済措置は必要かもしれんが簡単になりすぎるのは違うよな -
869 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-01 14:18:51 ID:iJbUhJEr0.net
>>868
んなもん三人だって変わんねーよ
つーかもし2準拠だと白呼びすぎたらボスに事故らされる危険増えて微妙そう -
870 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-01 14:31:01 ID:eZ0B2MsI0.net
巨像大剣
呪縛者大剣
ザイン斧槍 -
871 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-01 14:44:44 ID:iJbUhJEr0.net
初期のザインはキチガイ沙汰だったな…
大剣も別に攻略で特に強いってことはなかったよな -
872 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-01 14:53:03 ID:0lCBvhlA0.net
>>869
三人でも簡単なんだから四人なんかクソ簡単すぎるだろ
しかも侵入もかなりキツイだろうしよ
侵入をこれ以上いじめるのはやめてくれ -
873 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-01 14:57:24 ID:eZ0B2MsI0.net
結局侵入擁護かよ
ほんとくそだな -
874 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-01 14:59:25 ID:Vtnkw0rR0.net
侵入も安定して2人来るならむしろ難易度上がるだろうけどな
-
875 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-01 15:19:50 ID:eX8w23vo0.net
月光アヴェリンは攻略でも壊れてたし呪縛者や巨像大剣はチェイン方面の弱体化じゃなかった?
チェインはモブにほとんど関係ないし
ザインは完全に対人のみで弱体化されたな -
876 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-01 15:23:43 ID:Ro3Q87Kj0.net
侵入で勝とうとするのは自由だけど侵入で勝てないからおかしいと喚くのはただのキッズ
-
877 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-01 15:57:37 ID:/sycxbW90.net
おけおめ
来年から頑張るわ -
878 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-01 16:23:48 ID:n27++dwf0.net
太陽槍弱体化はやめてほしかった
攻略で壊れ性能だったのか知らないけど
ああいった要求値が高いのは威力だけは出てほしい -
879 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-01 17:15:43 ID:fUlTHmaK0.net
氷魔法は楽しみすぎる
氷の魔法剣士作るで -
880 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-01 17:53:08 ID:KaJblHis0.net
重装防具が諸悪の根源になってる気がする
軽装と普通だけでいい -
881 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-01 17:57:23 ID:LCJpHFqn0.net
食らうまで結晶か氷かわからない!
-
882 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-01 18:01:14 ID:03289C8b0.net
侵入に勝てないからおかしいと喚き続けてきた結果侵入がドンドン不遇にされていってるのはいいんですかね・・・
-
883 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-01 18:01:35 ID:0lCBvhlA0.net
>>873
侵入も攻略も考えて言ってるんだけど単細胞かよお前は
>>874
安定して2人来るなら、ね
攻略組はフレンドリーファイア無いし侵入は不利なのは構わないが勝ち目がほぼゼロなのは悲しい
侵入のモチベが落ちて侵入が少なくなって周回攻略がつまらなくなるのは嫌だ
侵入が無くなって糞になったブラボを見ればそれは明らか -
884 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-01 18:05:24 ID:iJbUhJEr0.net
>>883
1対3で戦い抜くよか2対4になる可能性がある方がだいぶマシじゃね…
2の仕様のままなら白増えればモブの火力耐久も増えるし -
885 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-01 18:13:38 ID:0lCBvhlA0.net
>>884
モブの火力と硬さ大幅強化されて更に赤モブ追加とかなら4人も納得できる
闇霊はそれら利用してワンチャン狙えるだろうし
とにかく攻略をスリルのあるものにしてほしい
お互いにwin-winだろうし -
886 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-01 18:15:24 ID:mAdQKI7I0.net
>>878
そうなんだよなぁ
使えないとか産廃とかって極端な話じゃなくて全体的にコストとリターンが合ってないものが多すぎた -
887 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-01 18:16:15 ID:eZ0B2MsI0.net
WinWinとかワンチャンとかすげー頭悪そうに見えるよな
実際悪いんだろうけど -
888 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-01 18:24:42 ID:m2+42H9G0.net
ずーと同じネタで会話できるなんてうらやましい頭してるよほんと
はぁ、デモンズ無印も過疎ってるし糞2ブラボは論外。3月間で長いなほんと -
889 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-01 18:27:25 ID:Sf1wvv8R0.net
侵入でホスト倒すの困難になっていくのはいいけど勝利条件の敷居下げていいと思う
正確には勝ってもなく負けてもないしホスト倒してもないしこっちが死んでいないけど攻略の邪魔を十分に出来たらおkみたいなのがあってもいいと思う -
890 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-01 18:30:01 ID:0lCBvhlA0.net
>>887
元日から何か嫌なことでもあったのか?相談に乗るよ? -
891 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-01 18:42:12 ID:mAdQKI7I0.net
>>889
そのくらいなら侵入もこうまで嫌われてなかったかもしれないな
公式がプロロ回避という決断をする前にそういう試行錯誤をもう少しやってくれれば・・・ -
892 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-01 18:44:43 ID:BQ4v+LRK0.net
>>890
フロムが納期のデーモンに勝つにはどうすればいいですか -
893 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-01 18:51:24 ID:eZ0B2MsI0.net
こういうくっさいノリしだしちゃうところもアホっぽい
まあ冬休みだしな仕方ないか -
894 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-01 18:55:55 ID:kbTTYfjv0.net
道場と出待ちと白狩りさえ消滅すれば満足よ
-
895 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-01 19:10:40 ID:0lCBvhlA0.net
>>892
全デバッグをユーザーに任せる -
896 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-01 20:01:33 ID:PcFJQiVr0.net
>>894
そんなご要望にお応えしたブラッドぼぼーん()絶賛発売中 -
897 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-01 20:10:54 ID:XCJkvDOV0.net
木目とか雀蜂みたいな感じの指輪でステップがブラボ風になったら楽しそう、あくまでブラボ風であってあの性能をそのまま持ってくるわけではないが
-
898 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-01 20:17:44 ID:Ro3Q87Kj0.net
>>889
今でさえホストが霧に入ったら闇霊の勝ちとか思ってるアホが多いんだからそういう奴らを助長させるような仕様をつけるのはやばいだろ
もしボス霧前で侵入者にガン逃げされたから霧に入ったら闇霊の勝ちとかなったらマジのクソゲーだろ
白一人殺したら人間性ボーナスあげるとかならいいと思うけどまた別の問題が生まれそう -
899 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-01 20:26:27 ID:5ZEvs0yV0.net
全く話題にされないがダクソ2侵入の成功失敗が使用直後にわかるのは地味に嬉しかったなぁ。このわかりやすさとブラボの合言葉はダクソ3にも欲しい
-
900 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-01 21:08:04 ID:n27++dwf0.net
回線切りのペナルティも復活してほしい
これのおかげで2は回線切る人少なかったと思う
自殺のほうがお手軽だったからかもしれんけど -
901 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-01 21:16:02 ID:n27++dwf0.net
mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1451650492/
次スレ立てれた -
902 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-01 21:30:44 ID:KaJblHis0.net
白と黒の人数増やすて、もう攻略メインのゲームじゃないよね
-
903 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-01 21:32:22 ID:NjdhdvXD0.net
>>883
複数相手に侵入が勝てないなんて当たり前なんだが?
その不利をどう覆すかが侵入のキモなんじゃねぇか
無印みたいな真正面から近づいてホストにスレスタのわからん殺し決めるだけで8割勝てるとかが標準だと思ってるの? -
904 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-01 21:49:46 ID:IY0Ys79Z0.net
まぁ対人対人騒いでる奴はタイマンしか知らない奴だから話が噛みあわないよ
侵入本来の面白さを知らない奴ら -
905 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-01 21:54:41 ID:57T/Uc0c0.net
と知ったかが何やらほざいてます
-
906 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-01 21:54:45 ID:n27++dwf0.net
NTやってて思ったけど4人パーティに一人だけだと手出し出来ない
シューティングやモブ逃げばっかになるだけじゃないの
あんまりうまくいかないと思うけどなぁ -
907 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-01 22:23:08 ID:mAdQKI7I0.net
単純に侵入側が勝つ必要はないという判断なんじゃないかね
あくまでちょっと邪魔な雑魚MOB扱いに落ち着く感じで -
908 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-01 22:45:24 ID:kaWg3XME0.net
つーか2人目くるまで待てば良くない
-
909 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-01 22:49:26 ID:/ngy08qk0.net
味方に攻撃が当るので2人目は罠だよ
-
910 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-01 23:08:52 ID:TTXxDLDO0.net
これからハードごと買う予定の人は箱一版買ってくれ
俺を孤独にしないでくれ -
911 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-01 23:21:24 ID:hs/JeKIV0.net
Mobに憑依する形で侵入とか面白そうなんだけどな
ホスト側にはCPUなのかプレイヤーなのか分からない状態で -
912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-01 23:58:49 ID:0lCBvhlA0.net
>>903
だから勝ち目がほぼゼロなのが悲しいって言ってるじゃん、ここの人たち文字読めない人ばかりなのかい?
少しでも闇霊の勝てるチャンス上げて欲しいって言ってるだけなんだけどな
誰が無印の話なんかしてるんだか、脳に障害でもあるんですかね? -
913 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-02 00:22:40 ID:F+OI04iv0.net
ps4の糞2のロイエスで白3闇2に結構なったけど結構勝てたよ
闇同士のffは狭い通路以外きにならなかったな
ヤバくなったらモブ逃げするともう一人の闇にタゲいくから回復しやすかったし楽しかったよ
勝った後お互いに歓喜する時もあればスタブくらわすときもあって面白かったわ -
914 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-02 00:25:03 ID:aO1cgU/R0.net
そもそも闇霊なしの通常の複数攻略ですら死ぬ可能性あるのに闇霊の勝ち目0はありえんと思うが
攻略する気のない複数出待ちですら突き落としや絶頂で勝ってる人もいる訳だし -
915 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-02 00:28:26 ID:UTzq/VKi0.net
白が揃ってるのにモブ如きに負けて死ぬザコ攻略勢とか今時いる?いねえよなぁ?
って言いたいところだけど稀に死ぬホストいるか -
916 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-02 00:40:24 ID:4JsUY4gL0.net
2でもっと6人になるエリアあったらよかったのに
ロイエスくらいだしデータ不足って感じだ
そもそも4人パーティそんなに評価よくなかったけど -
917 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-02 00:45:53 ID:1XzSXzw+0.net
>>915
高周回なら普通にたくさんいるだろ -
918 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-02 01:16:14 ID:aO1cgU/R0.net
高周回だと馬鹿白1人居るだけで死亡率跳ね上がるし
-
919 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-02 02:03:32 ID:e1kfrwv40.net
霊体の色がペンキぶっかけたようなのは今更変わらないかなぁ
どう見ても生身に見劣りすんのにもうちょい何とかならんのか -
920 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-02 03:05:32 ID:XV+X1X7x0.net
>>912
勝ち目がゼロなんて誰が決めたんだ?挑戦すらせずに愚痴たれる奴なんざ侵入には向かんよ
タイマンでもやってろ -
921 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-02 04:18:03 ID:aHbPmfix0.net
ID:0lCBvhlA0はアフィの釣りレスだろ
-
922 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-02 04:18:40 ID:dWHdsflB0.net
なんか攻略のみのやつが侵入組装ったりその逆があったりしてるのがバレバレだよね
-
923 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-02 05:56:30 ID:ePq528wg0.net
そろそろ情報出してかないとまずいだろ
-
924 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-02 06:11:13 ID:XKP+i+gH0.net
別に購入には関係ないけど情報ないとつまんねぇだろ(そろそろ情報出さないと不味いだろ)
-
925 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-02 08:33:10 ID:g8w+4xrC0.net
>>915
高周回で白揃ってるときのモブってかなり頭おかしいぞ -
926 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-02 08:59:20 ID:6cjZppTy0.net
モブが単純に強すぎても侵入側からしたら詰まらんってこともあるけどな
例えばデモンズで翁に召喚されても途中のタコにホストがやられてたりすると何のために出てきたんだって思うことあったし -
927 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-02 09:13:20 ID:RBnSMBw60.net
油断するとあっという間にハメられて死ぬが
気を付けてると鬼畜だの高難易度と言う程でもないあっさり勝てる…っていうバランスのモブ配置に
侵入がもうひとスパイス加える程度がいいな
モブが強すぎても弱すぎてもいけない
素材が美味すぎてもまずすぎてもスパイスかける必要ないのと一緒 -
928 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-02 09:22:46 ID:fm3HgBeD0.net
ブラッドボーンのカンストDLCは酷い
-
929 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-02 09:56:27 ID:aHbPmfix0.net
MOBに侵入者の攻撃当たらなくなったせいだろうけど
ぶっちゃけ相手が攻略途中のソロホストだったらMOBと一緒に武器ブンブンしてるだけで勝てるくらいになっちゃったからな
白呼ぶ前に侵入されたらホストは白サインスポットから動けないわりに侵入側はMOB逃げし放題で色々とゲームバランスガバガバで侵入側もホスト側もクソつまんないし
ブラボからソロ侵入なくしたのにはこういうところも配慮してるんだろう -
930 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-02 09:57:38 ID:WRFK7FFJ0.net
クソ2は、最初に醤油味の主食、次に醤油味の主食、メインに醤油味の主食、締めに醤油味の主食
-
931 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-02 10:04:24 ID:yEmj8C0T0.net
>>929
ダクソ2だとそこで木の実使ったら闇霊がMOBトレインしながら帰って来るからこう着状態を打開できるぞ(勝てるとは言ってない) -
932 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-02 10:07:04 ID:yfNm+yik0.net
クソ2はべたべた叩いて平べったくなっちゃった感じ
ものすごく日本的なオチ -
933 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-02 10:50:50 ID:g8w+4xrC0.net
>>932
何言ってるかわかんね -
934 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-02 11:19:13 ID:O7RTYnXO0.net
http://i.imgur.com/OkRTRsX.jpg
ショートボウの「速射」は戦技確定
メイスの「我慢」は通称じゃなく公式名称らしい -
935 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-02 11:21:26 ID:7cikE/1q0.net
ふむ
-
936 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-02 11:21:48 ID:4JsUY4gL0.net
画像からだと戦技扱いに見えないけど
-
937 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-02 11:28:48 ID:1XzSXzw+0.net
どこにも戦技なんて書いてないし全部公式サイトに載ってるし
-
938 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-02 11:29:46 ID:JXm2ucbI0.net
我慢てどこまで我慢出来るんだろ
かち上げにも耐えたりするんかな -
939 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-02 11:31:13 ID:UTzq/VKi0.net
ゲーム屋にその紙置いてあったから見たけど
2月に最新パンフ置くって宣言されてるから楽しみになってる -
940 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-02 11:32:47 ID:FehLHXBN0.net
我慢はボス戦では使えなさそうだが
雑魚が集中してるとことかスケルトンの王戦みたいな状況に便利そうだな -
941 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-02 11:36:50 ID:4JsUY4gL0.net
我慢てタリスマンの戦技じゃなかったのか
-
942 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-02 12:15:46 ID:wUq5nzWE0.net
この文で確定とか言えるってどんな日本語教育受けてきたんだ
-
943 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-02 12:24:07 ID:g50Ng0gg0.net
括弧で括ってあったら可能性高いと思えるだろ
-
944 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-02 13:05:45 ID:UTzq/VKi0.net
でも斧は書いてないよな
-
945 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-02 13:45:26 ID:O7RTYnXO0.net
>>937
>新たなアクション「戦技」を追加!という記事に「速射」が紹介されているが戦技ではない
ほーん -
946 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-02 14:11:31 ID:MehZuqnr0.net
速射自体は戦技かどうかまだ分からないけど他の括弧くくりのが戦技だから可能性としてはかなり高いよね
-
947 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-02 16:34:25 ID:4JsUY4gL0.net
武器の性能語ってるように見えるけど
宮崎のインタビューもそんな感じだったし
でもボウガンもだけどボタン余ってるし戦技欲しいよな -
948 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-02 16:40:56 ID:BuWZgY2S0.net
ボウガン+速射=アヴェリン
-
949 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-02 17:08:38 ID:SYUhQM210.net
エンチャ月光が終わったと思ったらお次はハヴェリンやらダヴェリン地獄だったなぁ
3の周回とかPvPは3ヵ月ぐらい置いてからやろうかな -
950 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-02 17:13:40 ID:g8w+4xrC0.net
延々雀属性レイピア最強時代が続いた無印よりはだいぶ早くマトモになったがな
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951 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-02 17:19:39 ID:SYUhQM210.net
>>950
フロムゲーは発売日組と最終アプデ後組とで評価が結構変わるよね -
952 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-02 17:21:08 ID:CY+tejcZ0.net
その点発売当初と最終アプデ後で評価を柔軟に変える俺に死角は無かった
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953 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-02 17:30:12 ID:VJObzOUH0.net
発売日に買ってバランス調整に振り回された奴はご愁傷様としか言い様が無い
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954 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-02 17:33:56 ID:RBnSMBw60.net
速射が戦技じゃなかったらひたすらローリング速射だけ延々繰り返す奴生まれそう
属性矢あたりで100%カット出来ないタイプで矢がなくなるまで
仮に速射が普通に放てるとしても上記を想定して
使用時スタミナ消費と盾受け硬直と矢の上限調整しておいてくれ
スタイリッシュさのかけらもない
刀曲剣ブンブンマンと同類な速射ビュンビュンマン(パリィされない←New!)ってオチは想像だけでお腹いっぱい -
955 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-02 17:45:54 ID:XZCEvDpT0.net
>>951
ACもそうだな
ただ途中まで良かった調整が
どんどん悪化していくというVDの評価の変わり方は珍しいが -
956 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-02 17:49:49 ID:fopxBaJP0.net
飛び道具の調整は慎重にしなきゃあかんてデモンズの開発段階から解ってたはずなのにね
それでデモンズでは意図的にクロスボウ弱くされてたのにね
それなのに2のアヴェリンとかあんな性能で出てきたからね
不安で仕方ないね -
957 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-02 17:50:52 ID:g8w+4xrC0.net
>>955
あれなあ…
ver.1.03でおー中々いいじゃん、あとは個別に微調整して完成だな→
ブースターの性能を全面的に変更しました!
の流れには空いた口が塞がらんかったわ -
958 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-02 17:57:15 ID:6l3JDWhn0.net
ダクソ2は調整と呼ぶには極端すぎた
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959 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-02 18:07:38 ID:aO1cgU/R0.net
武器の調整は悪くないけどスペルは極端すぎたな
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960 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-02 18:28:02 ID:Tm5DP6iM0.net
アス直みたいな悲劇は二度と見たくない
針みたいな完全ネタなやつが産廃なのはいいけど
あのイケメンソードが弱いを通り越してゴミなのは悲しすぎる -
961 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-02 18:29:50 ID:g8w+4xrC0.net
>>959
スペルを自分でロクに使いもせずに弱体化を叫ぶアホが多すぎたんだよなー -
962 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-02 18:38:51 ID:5FGxxzOU0.net
>>961
というか草モシャのせいで調整がしにくくなった
草モシャ前提で調整せざるをえないから大幅に弱くするしかなかった
だから草の無限売りのないハイスペ版では弱いしDLCエリアでは殆ど使い物にならない -
963 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-02 19:16:25 ID:ePq528wg0.net
魔法のことスペルって呼ぶの2から入った臭しない?
-
964 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-02 19:26:14 ID:qMBQQday0.net
魔術奇跡呪術闇術みたいに細分化されていって
みんなスペル言うようになったと思う -
965 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-02 19:30:25 ID:aIfz2m4P0.net
奇跡もひっくるめて魔法って呼んでたのは無印だけな上に魔術と間違いやすいからな
-
966 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-02 19:48:45 ID:e1kfrwv40.net
ダクソ2やってたけど引っくるめた言い方は魔法で覚えちゃったなぁ
闇術は杖と聖鈴に突っ込まないで専用の触媒を用意してほしいわ
もしくは万能触媒とか用意せずにきっちり性格別けしてくれ -
967 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-02 19:56:00 ID:dI1xqYw8O.net
スペルを装備するみたいになってたしな
-
968 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-02 20:12:11 ID:g8w+4xrC0.net
俺は魔法って言ってるのに魔術と勘違いしてレスするやつがちょくちょくいたからスペルって言うようになったわ
-
969 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-02 20:15:03 ID:fopxBaJP0.net
飛び道具全般邪道だと思ってるので魔術だのスペルだの関係なく等しくクソです(脳筋並感)
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970 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-02 20:26:05 ID:4JsUY4gL0.net
触媒はあんまり気にならなかったけどカテゴリ分けるほど性能差がなかったのがなー
特に奇跡と魔術ははっきり差別化してほしいな -
971 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-02 20:27:38 ID:b5N5z+Hy0.net
>>969
リアル脳筋なんだな
せっかく用意されてる要素をガン無視とはね
>>970
正気か?得意分野まるでちがうじゃん -
972 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-02 20:35:45 ID:4JsUY4gL0.net
闇術は結局ビーム撃つだけだったじゃん
奇跡も攻撃魔法増えまくりだったし -
973 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-02 20:38:11 ID:7QbBBE6G0.net
奇跡の差別化なんてリジェネ一切りのゾンビに特化するしかないから今のままで充分な気がするけどな
雷球の初期性能は鬼畜過ぎたけど -
974 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-02 20:44:02 ID:b5N5z+Hy0.net
初期性能でいえば奇跡は雷槍系の弾数とダメージ効率の良さで攻略用火力としては突出してたけど
発生遅すぎて対人で避けるのが極めて容易、しかし大魔防などバフが充実してるので対人で役立たずってわけじゃない
魔術は発生、、誘導、ダメージに優れるが弾数が無い結晶槍を筆頭に対人向けスペルが充実
個別にいうと長くなるからそれは割愛するけどざっと上のような違いがある
闇術にビームはねえし共鳴系や闇の球としても追うものや残滓、闇の踊りの名前はすぐ上がるわな
時期によっては闇術バフ系も猛威振るってたし。
なんか触りもせずに適当言い過ぎでしょ・・・ -
975 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-02 20:44:41 ID:4JsUY4gL0.net
電球は初期はしょぼくてアプデで鬼性能になったような
降り注ぐもだったけど追尾性能上げるだけで急激に強くなっちゃうんだよな -
976 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-02 20:45:32 ID:b5N5z+Hy0.net
>>973
初期雷球はゴミ
アプデで一時的に強くなった時期があったけどすぐ弱体化されたってのが正確なところ -
977 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-02 21:52:39 ID:e1kfrwv40.net
ある程度の性格付けがされてれば満足
攻撃の傾向は魔術と被ってる面が多い闇術を
もっと小技を捨てた一発屋にしてほしいわ -
978 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-02 21:59:26 ID:DqzraTCw0.net
闇は攻撃的な自己バフみたいなやつ増やしてくれないかもっと内なる人間性を活用してく感じで
-
979 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-02 21:59:44 ID:ZggA+lIK0.net
まいかい年明けから3月なんてあっという間よ
-
980 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-02 22:19:28 ID:WRFK7FFJ0.net
無能谷村わ複数マイナス調整ブッ込んで一気に産廃化させる無能だからな
-
981 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-02 22:25:05 ID:SYUhQM210.net
>>980
でもDLC面白かったやん? -
982 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-02 22:30:41 ID:O7RTYnXO0.net
ダークソウル2の魔法カテゴリの差異なんてほとんど誤差みたいなもんだよ
まぁ魔法カテゴリというよりエンチャントが強すぎて
魔法キャラと近接キャラで戦い方が変わらないのがそもそもの問題なんだけど -
983 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-02 22:32:18 ID:FehLHXBN0.net
奇跡はエンチャやバフ系特化した方がそれっぽいんだがな
ウーラシールの設定があるから面白補助魔法とかも魔術に寄って
差別化できてないよな -
984 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-02 22:33:11 ID:DqzraTCw0.net
回復できるのは奇跡だけ!だっけ?
-
985 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-02 22:33:45 ID:SYUhQM210.net
>>984
ぬくもり -
986 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-02 22:34:36 ID:FehLHXBN0.net
闇術は魔術と被ってもいいが使う事にHPが減るとかソウルを消費するとか
強力な代わりに生贄的なもんや燃費が悪いと差別化できるんだがな -
987 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-02 22:35:39 ID:rhHZu8Bn0.net
見えない魔法の武器さんは効果も面白いし渋くて愛用してたぞ
なお盾エンチャ共々効果時間短縮で殺された模様 -
988 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-02 22:36:58 ID:DqzraTCw0.net
ソ
-
989 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-02 22:37:21 ID:4JsUY4gL0.net
闇術って名前からデバフとか召喚魔法妄想してたわ
一応デバフあったけど産廃もいいとこだったし
もうちょっと独自性欲しかったな -
990 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-02 22:50:22 ID:CbJ0orZg0.net
魔法でエンチャは効果時間ながい
アイテムでエンチャは効果時間短い
とか、特徴有ってもいいのにね。
魔法の盾とかダクソ2じゃ産廃どころのレベルじゃなかったしなぁ・・・
防御系エンチャにも未来が欲しい -
991 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-02 22:57:14 ID:g8w+4xrC0.net
>>982
おまいが魔法系全然使い込んでないことだけは分かった -
992 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-02 23:01:28 ID:g8w+4xrC0.net
>>990
まずダクソ2に魔法の盾なんてスペルは存在しない
強い魔法の盾は攻略対人ともに一定の効果があるし死合でも実用出来るレベルの性能は持ってる
なんかみんな言ってること適当過ぎねえ? -
993 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-02 23:16:13 ID:3i1VzX4+0.net
魔法なんかどうでもいいですたい
-
994 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-02 23:18:48 ID:ZggA+lIK0.net
どうせ筋技に振るから初見キャラでは魔法使わないだろうな
呪術があっていつも通り記憶力さえあればつかえたらいいけど -
995 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-02 23:38:20 ID:boF5bPGb0.net
初見は脳筋と決めてやり始めて魔法剣士になるって決まってる゙
-
996 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-02 23:48:00 ID:nCWQOrQX0.net
初見は脳筋安定だわ
筋肉さえあればだいたい何とかなる -
997 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-03 00:09:45 ID:AU/AIKwD0.net
初級魔法使える戦士か
ロンソや棍棒扱う魔法使いか魔術にも手を出してる聖職者か
どちらにせよコンセプトのぶれた初キャラになるのはわかってるしそれが楽しみでもある -
998 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-03 00:17:02 ID:55uW9r5I0.net
触媒は結局タリスマンに戻ったり闇術も無かったことになるんだろうなあ
ダクソ2がどれだけ糞だったかよくわかるね -
999 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-03 00:39:38 ID:AU/AIKwD0.net
闇術は続投してもいいけどガーゴイルやオンスタもどきみたいな
闇を扱う素質あるのか不明な奴らが使うのは避けてほしいな
誰も知らぬ小人の系譜じゃないだろ -
1000 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2016-01-03 00:40:23 ID:ROdQzrvS0.net
なるんだろうなあ(根拠なしの推測)
からの
よくわかるね(断定)
頭がおかしいですね(名推理)
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