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DARK SOULS III ダークソウル3 part74 [無断転載禁止]©2ch.net

  • 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-12 12:15:04 ID:f0/xOKcP0.net

    ジャンル:アクションRPG
    プレイ人数:1人(オンライン時:未定)
    マッチングシステム:レベルマッチング
    フレームレート:30fps(固定可変は不明)
    開発:フロム・ソフトウェア バンダイナムコエンターテインメント
    国内販売:フロム・ソフトウェア
    海外販売:バンダイナムコエンターテインメント
    発売日:PS4/Xbox One…2016年3月24日(木) Windows…2016年4月12日(火)
    価格:パッケージ版 7430円(+税) ダウンロード版 6930円(+税)
    CERO:未定

    公式サイト
    http://www.darksouls.jp/

    動画
    E3 2015 デビュートレーラー
    https://www.youtube.com/watch?v=iHoebaVyqSM
    Gamescom 2015 ゲームプレイトレーラー
    https://www.youtube.com/watch?v=-XwhYVzN_a0
    Gamescom 2015 試遊動画
    https://www.youtube.com/watch?v=Ha8eRiP0DmI
    https://www.youtube.com/watch?v=pVNVu-V26Lc
    https://www.youtube.com/watch?v=JAdzIRgmpbI
    『DARK SOULS III(ダークソウル III)』東京ゲームショウ2015版プレイ動画
    https://www.youtube.com/watch?t=1&v=AX17QCqipcI

    ※次スレは>>900が立ててください(自分で立てられない場合はテンプレを貼って至急誰かに依頼しましょう)
    ※対立煽り、他作品叩き、wikiのテンプレ掲載の話題は荒れる原因になるので見掛けてもスルーして下さい


    前スレ
    DARK SOULS III ダークソウル3 part73 [無断転載禁止]
    http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1449292336/

    転載元:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1449890104/

  • 2 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-12 12:18:39 ID:9KiK3Q6d0.net

    424 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 sage 2015/11/11(水) 14:18:52.95ID:MqmMVrPe0
    今更だろうけどソロホスト侵入なかったのはNT限定じゃないのか

    425 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 sage 2015/11/11(水) 14:26:16.70ID:2c78XLWL0
    >>424
    確定した仕様だよ
    だから初心者狩やタイマン厨の雑魚闇霊が日夜発狂してる
    ソロでも侵入されないとつまらないとか
    骨のない雑魚ホストガーとか自演しながらね

  • 3 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-12 12:22:47 ID:9KiK3Q6d0.net

    このスレのマッチング関係の意見まとめた

    侵入なしが 1番だけどソロ侵入なしは大歓迎白3も多い気もするが好意的
    選択制にするなら当然ホスト側に選択権を
    仮に闇霊に選択権を持たせるなら道場とタイマン厨に文句を言うな
    初心者狩と杖蝿対策のため一周目は強制 装備強化シンクまたは侵入なしの誓約などの用意
    侵入者はスポーン位置を ランダムに闇同士のFFはあり白はなし木の実はあり
    タイマン厨は排除するべきだがそれはあまりにも可哀想だから闘技場の実装
    出町と道場は仕様上仕方ないので嫌なら帰還するべし

    修正しました

  • 4 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-12 12:23:29 ID:9KiK3Q6d0.net

    424 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 sage 2015/11/11(水) 14:18:52.95ID:MqmMVrPe0
    今更だろうけどソロホスト侵入なかったのはNT限定じゃないのか

    425 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 sage 2015/11/11(水) 14:26:16.70ID:2c78XLWL0
    >>424
    確定した仕様だよ
    だから初心者狩やタイマン厨の雑魚闇霊が日夜発狂してる
    ソロでも侵入されないとつまらないとか
    骨のない雑魚ホストガーとか自演しながらね

  • 5 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-12 12:25:14 ID:Dp8rjIWE0.net

    DARK SOULS III ダークソウル3 葬式スレその1 [転載禁止]©2ch.net
    http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1447885119/
    葬式スレ立てました
    過去に前作を引き合いにだした新作sageや脳死過去作マンセーを行った人はもれなく移住してください

  • 6 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-12 17:04:43 ID:b2aqK7xh0.net

    どうせソロでもブラボみたく自分で闇霊呼び込めるんだろ
    ソロ侵入はあえてハードモードしたい人用には必要だが、初心者狩りしたい勢は滅んで良い
    タイマン厨には闘技場や死合いの場を提供、これでおk

  • 7 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-12 17:18:09 ID:AFtPn6mp0.net

    複数戦がタイマン強要奴に吸われるだろタコ

  • 8 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-12 17:23:17 ID:b2aqK7xh0.net

    あえて攻略マップを道場にするやつが後を絶たないからな
    別に俺は完全ソロ侵入無しでもいいと付け加えておく

  • 9 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-12 17:34:12 ID:g2iTH3o30.net

    もうさ、闇霊にソロで侵入されたらエリア関係なく白サイン書いたやつを自動召喚でどうよ
    守護霊の代わりに白を召喚する感じになるけど

    確実に出待ちに使われるだろうけどオンを活性化するために無理やりにでもマルチをさせるべきだ
    って言う人もいるんだからこれでいいだろ

  • 10 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-12 18:25:33 ID:b2aqK7xh0.net

    それ白居たら赤が侵入でいい話や

  • 11 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-12 18:36:34 ID:eGOYSdAa0.net

    さすがにそれは違うかと
    >>9に同意という訳じゃないが白呼ぶのは任意だが
    被侵入は任意じゃないから分母が全然違う

  • 12 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-12 19:00:06 ID:etS9iITi0.net

    闇霊は侵入するリスクないからな
    侵入し放題

    ホストは勝利してもエストがすっからかん
    ボス戦でホスト達が回復出来ないようにすれば闇霊勝利

  • 13 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-12 20:11:57 ID:if/FZFWE0.net

    ホストが一番負担大きいのにいないと白も黒もマルチできないってのがな
    ダクソ好きだけどもうマルチシステム限界あるから次回作あるなら一新してほしいな

  • 14 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-12 21:07:49 ID:Ei0bUfE80.net

    負担大きいけどそれがダクソをオンで攻略するってことであり楽しみ醍醐味である、としてほしかったが
    もはや限界なのは感じてる

  • 15 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-12 21:24:06 ID:b2aqK7xh0.net

    単純にゲーム慣れした人が霊体ばかりの割合が多いからかなとは思う
    デモンズからダクソ2までは慢性的なホスト不足
    ブラボはホストと侵入したい人が多いが協力が少ない
    そのためアプデで連盟員を作ったら最初は協力過多ホスト不足

    なのでダクソ3では協力不足が懸念される
    ブラボの経験からすればもっと長い目で協力をやりたい人が増える必要はある
    侵入はやりたい人がいくらでもいるしな

  • 16 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-12 21:28:45 ID:gMss+giR0.net

    もうゲーム内に募集掲示板作ればいいよ
    やっぱこの世界観維持しながらオンゲーは無理がある

  • 17 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-12 21:38:37 ID:g2iTH3o30.net

    何度も言われてるけど周回にメリット付けるしかないよ
    鉱石とかステ振り直しとかキャラメイクやり直しとか

    2みたいな1周1匹の装備ランダムドロップとかは絶対いらんが

  • 18 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-12 21:40:35 ID:CrfNHDty0.net

    >>17
    要らね
    そもそもモノで釣って周回させようってのが気に入らない
    面白いと思ったやつだけ自発的にやる、それでいいじゃんか
    その結果人が少なかったとすればそれはそれをつまらなくてやる価値が無いと
    判断したプレイヤーが多かったというだけの話

  • 19 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-12 21:54:58 ID:JGKpiwGS0.net

    周回面白いと思わせる要素はそれ自体良いものだと思うが

  • 20 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-12 21:59:02 ID:b2aqK7xh0.net

    >>3とか論外過ぎね、印象操作か?

  • 21 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-12 22:00:13 ID:g2iTH3o30.net

    モノで釣って何が悪いんだって思うがな
    もちろん周回自体が面白いことが大前提だけどちょっとしたご褒美があるだけでモチベーションの向上につながる
    長く遊ばせたければモチベーションの維持は大事だろ
    特にホストなんて一番負担でかいんだし

  • 22 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-12 22:00:26 ID:gMss+giR0.net

    このスレの意見まとめた(ブログ用)

  • 23 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-12 22:06:46 ID:MAFpRXFE0.net

    物で釣るとホスト版の杖蠅とかが増えそう
    結局は周回あるいはホストプレイそのものを楽しいと思えるような工夫をする必要があるんだろうけど

  • 24 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-12 22:06:52 ID:9GPv5yxW0.net

    デモンズ2作れフロム

  • 25 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-12 22:12:16 ID:yyLtY38k0.net

    ロイエスマラソンのときいたろ
    サービスタイム終わったら自殺する白を

  • 26 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-12 22:29:10 ID:b2aqK7xh0.net

    ホストが杖蝿するのは何の問題もないんじゃね
    協力やる時点でホストには基本合わせるわけだし
    ていうか報酬目当てならソロのほうが早いよな大体

  • 27 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-12 22:34:30 ID:g2iTH3o30.net

    一応フロムも「周回したくなるようにする」って言ってたから周回ホストの大事さをやっと理解したんだろう
    どんな仕様を入れるのかはまだ分からないけど

  • 28 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-12 22:39:03 ID:+r/Bruue0.net

    周回は難度抑えてくれ
    特にDLCエリアなんて周回ではやりたくない

  • 29 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-12 22:52:56 ID:snTdQYMu0.net

    >>18
    その自発的にやりたくなる面白さをどうするかって話しかと
    たしかに安直に物で釣るのはゆがんでしまうかもしれないが
    あなたが思う「面白い」だって何かの要素にしか過ぎないから
    もっと周回したくなる面白さというご褒美を考えなきゃならない事には変わりないかと

  • 30 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-12 23:00:46 ID:OLkOdXz/0.net

    >>28
    色んな意味でダクソ2のDLCの周回とか最悪だったなぁ(PS3)
    >>29
    そのおもしろさは、白・闇・MOBを交えたPTバトルそのもので感じさせんといかんやろな
    所詮、蓄積していくアイテムなんて最初に何周かして終わりよ
    それしか目的がない人は

  • 31 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-12 23:15:36 ID:Ei0bUfE80.net

    なんかアイテムとか篝火とかで
    他人のオンプレイ気軽に眺めたり眺められたりできんかね
    篝火で他世界を幻視する的なウォッチモード

  • 32 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-12 23:30:49 ID:snTdQYMu0.net

    >>30
    勿論PTが面白いのが一番だが
    面白いPTバトルをやる為に白と闇に殺到してもホストいないと肝心のPTバトルができないから
    率先してホストでPTバトルがやりたいと思う人数が多くなるような要素は結局必要になってくるんだよなぁ
    物である必要はないけどそれ以外だと結構難しかったりするんじゃね?

  • 33 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-12 23:37:55 ID:hX8/kN3X0.net

    >>2-4てマジ?

  • 34 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-12 23:41:34 ID:Ei0bUfE80.net

    マジマジ
    何の根拠も信頼性もないけどマジ

  • 35 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-12 23:42:26 ID:CrfNHDty0.net

    >>21
    >モノで釣って何が悪いんだって思うがな
    めんどくさくなるだけ
    いい例がブラボの聖杯
    血晶で釣って強引にやらせようとしてたけど害悪でしかなかっただろ

  • 36 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-12 23:44:20 ID:if/FZFWE0.net

    無印も原盤が周回アイテムみたいなもんだったけど
    白呼べないせいでソロ攻略してる人多かったんじゃないかな
    とにかく白霊は呼びやすいようにしてほしいよな

  • 37 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-12 23:47:34 ID:hX8/kN3X0.net

    このスレによるとやっぱ闇霊はクズらしいし>>2の意見も妥当だな

  • 38 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-12 23:51:18 ID:g2iTH3o30.net

    >>35
    血晶はキャラを極めようと思ったら必須のアイテムだろ
    俺が言ってるのはちょっとしたご褒美的な物で必須なアイテムじゃない
    周回自体を目的としてる人にご褒美があればやる気がもっと出るだろって話だ

  • 39 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-12 23:52:53 ID:WUeRaDkn0.net

    闇霊にも種類があるからな

    初心者狩らせろって奴は闇霊の界隈からも嫌われてるよ

  • 40 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-12 23:57:46 ID:WUeRaDkn0.net

    ブラボの結晶はどれが最適かと模索したり、新しい結晶を見つけること自体は楽しいが
    激烈な格差が出来るバランス&異常な時間を要求するようにしたフロムが悪い

  • 41 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 00:09:19 ID:WhM8c/kh0.net

    サインは切り替え式よりデモンズみたいなのが良かった
    絨毯はもう見れんのかな

  • 42 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 00:27:02 ID:k6oGY/Xx0.net

    サイン絨毯は視覚効果がすごいよね
    賑わってるからさらに賑わうってなるし

    逆にサインどこー状態は
    ホストが攻略躊躇、白もホストいないと思ってサイン控えるの過疎スパイラルが怖い

    ゲーム内に白募集スレに似た仕組みがあれば
    マッチできるホストの事前確認できて普段過疎エリアでも祭り状態になるんだがな
    祭り状態時にエリアの魅力に気付いて普段も人増えれば御の字

  • 43 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 00:36:47 ID:AsOcaKqh0.net

    >>39
    2で白呼ぶと帰還する闇霊が結構いた
    時間切れではなく明らかに帰還する闇霊
    それもオーラ持ちも多かった

    やっぱソロ狩りがしたい闇霊、圧倒的な武器レベルとかで初心者をいたぶりたいのも多かったと思う
    デモンズのフリープレイ時なんか初心者狩りが酷かったし
    無印も初心者をバクスタで殺すのに生き甲斐感じている闇霊は無印へ帰って行った
    2は糞だと言いながら・・

  • 44 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 00:39:22 ID:6gbB1qgy0.net

    2でもケツ掘り上手い人はやばいくらいケツ掘ってるよな

  • 45 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 00:42:38 ID:ZKym6oL90.net

    ビルド考えて一周半でキャラが完成するのがこのシリーズのコレクト要素
    無印はかれこれ40キャラ以上は作った

    >>25
    オジェマラと共にシリーズを勘違いした時間稼ぎ要素だったな
    2以降昔のRPGになろうとして自分の形が解らなくなった

  • 46 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 00:47:08 ID:4ERr+C4U0.net

    キャラ作るだけ作ってはまた新しく作る人は少なくないと思う

  • 47 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 01:01:31 ID:TANYfAbC0.net

    周回で拾った装備は色違いになるとかあったらそこそこのモチベになる

  • 48 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 01:12:19 ID:O/Ncz0un0.net

    周回でしか得られない要素はいらないわ

  • 49 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 01:13:43 ID:CNskAybN0.net

    聖杯でしか得られない要素が一番いらない

  • 50 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 01:17:41 ID:4ERr+C4U0.net

    聖杯とかいう視覚的にも面白くないシステム

  • 51 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 01:17:48 ID:wKxh5W720.net

    古い時代
    世界はまだアプデされず、仮面に覆われ
    巨人の鎧と、暗い木目ばかりがあった

    だが、いつか久々のアプデがおこり
    DLCと共に差異がもたらされた
    軽装と重装と、木目と軽ロリと、そして怒りと闇魔法と

    そして、パッチより生まれた幾匹かが
    技量に惹かれ、王のソウルを見出した

    闇魔法ぶっぱと、神の怒り
    バルデル直剣と、獅子を象った指輪
    刺突剣と、四条の槍たち
    そして、誰も知らぬ脳筋

    それらはパッチの力を得、仮面巨人に戦いを挑んだ
    謎判定のバル直R2が巨人の鎧を貫き、魔女の闇は飛沫となり、神の怒りが暗タリによって解き放たれた
    そして、行き遅れのスズメバチ、キアランの残光ぶんぶんより、遂に仮面巨人は破れた
    残光とフルブ闇魔法時代の始まりだ

  • 52 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 01:25:35 ID:k6oGY/Xx0.net

    誰も知らぬ脳筋で吹いた
    いやでもラジクラ尻掘りマンが・・・!
    と思ったがラジクラ結晶尻掘りマンだから脳筋じゃねえわ、やはり無印は純脳筋不遇だった

    ?の脳筋はどうだろうか
    技量には相変わらず総合力で負けるのはお約束だろうけど
    普通に見かけるくらいには増えててほしい

  • 53 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 01:47:18 ID:XH51+pr80.net

    上にホスト不足で侵入過多みたいな意見あったけど
    それは作業ゲーと化した攻略を惰性でやってるトチ狂った周回ホストに限った話だろ
    未クリアがいる一周目で考えれば闇霊1%ホスト99%くらいになるんじゃないのか
    クリアっていう絶対的な目的とそれに伴う強制力を利用しないとオンライン維持できないのが現状
    強制って言ってもあくまでゲームの中での話だから勘違いするなよ、避けて通れない強ボスみたいなもんだ

  • 54 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 01:57:57 ID:Q301G1f30.net

    うわぁ俺らはマイノリティだから保護しろってかwwwおまえらはノイジーマイノリティなwww
    勘違いすんなよダボが

  • 55 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 02:02:58 ID:muKJbkaE0.net

    個人的な感覚だと
    1周目→クリアまでに初心者狩りが1回か2回くらい
    2周目→徐々闇霊が湧き出すソウル帯
    無制限帯→白少ねえのに闇霊多過ぎ

  • 56 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 02:24:49 ID:PnKRTx2M0.net

    闇霊もまたお前かっての多いからそんなに多くないんじゃないか
    不人気エリア→呼ばれないから侵入してみたら同じホストとタイマンばっかとか
    人気エリア→白多くてまた呼ばれないホストするか
    高難易度エリア→すぐ死ぬから回転率いいけど侵入うざいとか
    もっとパターンあるけどホストやるとか白やるとか闇やるとか人それぞれだから割合うまくするのむずいだろ

  • 57 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 02:45:56 ID:ODp4GV1Q0.net

    ホスト側から白の募集サインみたいなのを書ければいいのにな
    白したいやつがホストのサインに触れて召喚されるような感じの

  • 58 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 03:00:39 ID:gVGm+mVi0.net

    道場しやすくてよさそう

  • 59 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 03:30:05 ID:i3hbQfLx0.net

    何度も書かれてるけどブラボの簡易青を本編で使えるようにすりゃいーんだよ

  • 60 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 04:13:57 ID:I0I8TtuN0.net

    ホストが救難サインを出せればいいんだよ
    ほんでサインだすと転送先選ぶ選択画面で各マップ名が光ればいい
    三段階くらいの光でな。十人以上白待ちホストがいると強く輝く
    つまりホストが白待ち待機してる状況が解るようになる
    過疎エリアでも今、待ってんなって解れば飛んでいけるだろ

  • 61 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 04:22:46 ID:gVGm+mVi0.net

    世界観にあってない却下

  • 62 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 04:29:51 ID:I0I8TtuN0.net

    システム面での利便性は向上した方がいいだろ
    世界観に合うあわないはビジュアル面で操作できるだろ
    暗い紫の炎が三段階でもいいよ

  • 63 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 04:47:47 ID:k6oGY/Xx0.net

    デモンズに「ここでなら拾います」の床メッセあったじゃん
    あれのリアルタイム版が欲しいわ

    書かれた時間とか募集人数とか募集者とか表示されて
    30分経ったら自動で消える

    これなら世界観的にも問題ないんでね

  • 64 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 04:59:04 ID:I0I8TtuN0.net

    ホストがいなけりゃ協力も侵入も成り立たんホストゲー
    にもかかわらず肝心のホストが白待ちしてる状況が
    まったく見えないからな
    ”白サインがない誰か来てくれー”が一発で分かるように
    してくれよ

  • 65 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 04:59:51 ID:muKJbkaE0.net

    闇霊が侵入開始すると自動的に白召喚する誓約でも創れば以んじゃね

  • 66 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 05:03:05 ID:I0I8TtuN0.net

    警察じゃんそれ
    警察はマッチングさえ良けりゃおもろいから
    続投してほしいが

  • 67 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 05:06:32 ID:k6oGY/Xx0.net

    >>64
    結局これだよね
    闇はオーブ連打いなきゃ篝火ワープでもいいが
    白はサイン書いて5分10分待っていなきゃ篝火ワープって精神的にキツイ

    ホスト側から「俺はここにいるぞ」って知らせる術はあったほうがいい
    現状ゲーム外の白募集スレぐらいしかないからなぁ

  • 68 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 05:13:58 ID:2j9BVfII0.net

    ブラッドボーンは最近のアプデでマッチング待ちの幻影が見えるようになったが
    あれをもう少し良い具合にすれば解決しそう

  • 69 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 05:25:41 ID:I0I8TtuN0.net

    ブラボやってないからよく解らんが
    マッチング待ちの幻影ってエリアに行かないと見えないんだろ
    過疎エリアで白待っててもエリアにいる人にしか見えないなら
    何の対策にもならんでしょ
    転送画面等で一括して解らんと誰にもつたわらないのでわ

  • 70 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 05:30:26 ID:+v59xTci0.net

    >>68
    あんなの当たり前の要素だろ…まあ過疎すぎてなにもかもどうでもよくなったが

  • 71 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 05:39:14 ID:muKJbkaE0.net

    ホストがサインじゃなく裂け目なり穴なり拵えて
    そこに入った白が来るとかそういうのが欲しい訳か?
    何か悪用されそうな気がするけど

  • 72 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 06:14:05 ID:XH51+pr80.net

    侵入はモブ利用出来るから有利という人もいるけど自分はそうは思わないなぁ…
    もし自分で自分に侵入したと仮定して、たとえソロ侵入でモブ利用しても安定して勝つビジョンが見えない
    まず篝火に引きこもられたらホスト有利で勝てないし
    モブいても1体なら闇霊付きでもバクスタやチェインで簡単に処理できるし
    モブ逃げしても遠距離で一体づつ釣るor処理で囲むのは期待できないし
    しかもその気になればモブ全スルーで霧逃げも可能

    まず接待プレイしてくれて、尚且つDLCエリアくらいモブが強ければやっと侵入有利と感じるくらい
    もし協力者の自分が一人でもいたらバランス崩壊レベルで勝てないだろうと思う

  • 73 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 07:05:35 ID:oDm2l0rf0.net

    >>72
    昔っから低レベ狩り以外は
    侵入側が強いか弱いかってことより、複数側が脳死かそうでないかの方が重要なことが多いし
    侵入側のやりたいことが読めてて、かつそれをさせない行動を三人中一人でもできてれば
    侵入側がやれることは極端に減るんだよね

  • 74 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 07:17:16 ID:DEkOn7SG0.net

    ホストの負担ホストの負担って言うけど、そもそもその負担って言ってるのをどうにかしようと頑張る楽しみ方がホストによる攻略だろ
    闇霊倒すのにしろ回復やりくりするのにしろ
    闇霊来ると辛いからこうしろだの
    闇霊来ると回復足りないからもっと寄越せだの
    もうやめろよマルチホスト、ライトがどうのじゃなくて向いてねぇよ、楽しみ方おかしい
    難関や逆境突破することじゃなくてその先のステいじりと装備集めにしか楽しみ見出だせないのか最近のホストは

  • 75 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 07:45:33 ID:70DmH3jr0.net

    ソロ侵入来たらサイン強制召喚でいいんじゃね

  • 76 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 07:51:36 ID:Pv+GsDBL0.net

    >>72
    そりゃあそうよ
    白ガッツリいてなおかつ慎重なホストとか相手なら勝率1割切るわ
    ただそういうのをどう倒すか色々考えるのも楽しいもんだぞ
    ダクソ無印は真正面から近づいてホストのケツ掘って終わりーなパターンでいけたけど

  • 77 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 08:03:53 ID:2/n/+3yl0.net

    pvpは心あれるからいらないわ
    ゲームで腕前を競うなんて時間の無駄さ

  • 78 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 08:51:37 ID:brxgG+zR0.net

    侵入なかったらただの協力アクションRPGだぞ
    最早それは凡ゲーだわ

  • 79 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 09:09:24 ID:AsOcaKqh0.net

    そういや青守護がきたらすぐ帰る闇霊も何人かおったわ

  • 80 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 09:15:25 ID:4egXx/0C0.net

    侵入されるの嫌だったらオフラインでやればいいじゃん
    オンオフで選択の余地が残されてるのに文句がでる意味がわからない

  • 81 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 09:21:51 ID:6gbB1qgy0.net

    >>72
    ソロ侵入なのに篝火に引きこもられると勝てないってどういう理屈だよ
    タイマンで勝てば勝てるってことじゃねーかそれ

    まあいろんな侵入動画見てみるこったな
    化物みたいなPSの人が時々いる、そういう人は勝てる
    侵入なんてそういうバランスなんだろ元々。
    勝率公平な対人を求めるなら死合とかやれ、侵入に求めるのがそもそも筋違いだな

  • 82 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 09:30:59 ID:brxgG+zR0.net

    絶対に言わないだろうけど「ソロ初心者殺したいからソロ侵入させろ!」
    って思ってる奴は絶対居ると思うよ
    あんだけ居た初狩りが0になってるなんてありえないし

    このスレで言う時は別の理屈にすり替えてると思うけどな

  • 83 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 10:05:23 ID:dNk/5PZt0.net

    自分はどんどん来られても良いが、面倒と思うこともある。
    侵入が嫌でソウルシリーズやって無い人も結構いそうだしなあ。
    闇霊の設定できるようにしても良いんじゃないか。有り無しの。
    っていうと、そんなのつまらんと言うのも多いしなあ。

  • 84 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 10:21:30 ID:O/Ncz0un0.net

    無印に限っては低レベルのほうが侵入しやすいというのがあった
    低レベ狩り擁護する訳じゃないけど遊びやすいほうに行くのは当然だと思う

  • 85 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 10:42:07 ID:JI4svuaG0.net

    こうなったら初心者に自信をつけさせる接待闇霊プレイでもするしかないな

  • 86 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 10:59:07 ID:wKxh5W720.net

    ただ生身でエリアを通り抜けようとしただけなのに闇霊のせいで拘束されてイライラした記憶があるな
    闇霊が来てもどこの霧の壁も通り抜けられるような仕様にしちゃだめなの?

  • 87 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 11:20:22 ID:muKJbkaE0.net

    >>86
    闇霊が好き勝手決別出来るならホスト側もそれ可能に為可きだよなあ

  • 88 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 11:24:51 ID:dUAqc/Ji0.net

    >ただ生身でエリアを通り抜けようとしただけなのに
    生身なら闇霊くるの知ってるよな?

  • 89 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 11:30:00 ID:DEkOn7SG0.net

    説明書すら読まずに他プレイヤーや仕様に難癖つけるクレーマー多すぎんよ
    それとも相当自分勝手な人間なのか

  • 90 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 11:34:05 ID:ODp4GV1Q0.net

    どこでもサインもしくは上の方で言われてるホストがいる場所が分かるシステム
    これさえあれば協力プレイで困ることは無いはず
    だけどどこでもサインって技術的に可能なのかな
    ブラボの簡易は鐘システムだから出来たことのような気もする

  • 91 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 11:41:30 ID:5Va21P2Q0.net

    仕様だから逆らうな文句言うなっていう基地外多くね

  • 92 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 11:43:35 ID:6VTYkk9t0.net

    白溶かしたら消耗品全快しねーかな
    大概のホストは篝火までガン戻りしてサイン待ってガン盾なわけだが
    結局ホスト先に殺さんとジリ貧なんだよねえ

  • 93 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 11:47:58 ID:6gbB1qgy0.net

    元々ステージ攻略のお邪魔虫って感じの位置づけなんだからそれでいい
    勝率公平な勝負がしたいなら死合とか闘技場やれ

  • 94 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 12:01:07 ID:6VTYkk9t0.net

    別に公平なんてもとめてねーけどな
    ぐるぐるホスト追いかけるのメンドクサい
    メンドクサいから決別するのも仕方ない

  • 95 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 12:14:37 ID:XH51+pr80.net

    >>81
    有利と言われてる侵入側で安定して勝てないってことよ
    引きこもられたらこっち不利なタイマンなんだから良くて五分五分
    それ以外でも別に侵入有利じゃなくねって話
    それに侵入動画は本人の上手さよりも相手の下手さの方が重要
    無印なんかどんなに上手い人の動画でも複数側のトレインミス前提って言ってるしな

  • 96 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 12:25:55 ID:6gbB1qgy0.net

    >>95
    なんで引きこもられたら不利なタイマンなんだ?
    言ってる通りただの五分の勝負じゃね
    対人想定してステ振り、スペル積んでる分だけ侵入有利なことが多いと思うけど。
    複数戦になったらホスト側有利だろうけどな

  • 97 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 12:30:31 ID:6VTYkk9t0.net

    がぶ飲みエストできるホストがタイマン不利とかマジか
    2に至っちゃ魔法まで回復できる
    常識的に考えて負ける要素がない

  • 98 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 12:34:54 ID:6gbB1qgy0.net

    >>97
    篝火まで引きこもってタイマンなんだろ?
    エストなんか飲ませなきゃいいだけじゃん
    地形利用したガン逃げからのエストならともかく
    篝火引きこもりタイマンでエスト阻止出来ないって流石におかしいわ
    そもそも闇霊側だってモブ逃げからの回復スペルという手もあるし
    無印なら人間性割ればいいだけだし

  • 99 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 12:44:07 ID:6VTYkk9t0.net

    無印なら壁背負って強靭飲みできるだろ
    人間性なんぞ蹴り入れられるわ
    五分五分なわけがねえ無理ありすぎ

  • 100 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 12:46:04 ID:5Va21P2Q0.net

    装備整えず地形も把握せず基本的な対人技術も学ばすに侵入して
    不利だ不利だと騒いでるならただの馬鹿

  • 101 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 12:52:18 ID:6VTYkk9t0.net

    エスト飲めて女神草99個モシャれてわたしとあなたは五分ですぅとかバカでしょ
    対人勢の脳味噌ってすげーな

  • 102 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 13:00:23 ID:XH51+pr80.net

    結局ゲームを犠牲にしてまでの侵入規制って何のためにやってるのかね?
    オフラインにされたくなければオンラインの特典アイテムなんか用意すればいいだけじゃね?
    侵入が原因で物理的に詰みゲーになるって状況なんて無いし
    侵入者に勝てないってんならボスなんかの方が侵入者より遥かに高いステータス持って殺しにくるじゃん

    違うと思いたいが、ホスト側のチンケなプライドを守るってしょうもない理由以外自分では思いつかないんですけど

  • 103 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 13:00:31 ID:Wh3Hh4JR0.net

    極論被害妄想ニキ

  • 104 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 13:02:29 ID:ODp4GV1Q0.net

    初心者狩りとか攻略エリアでのタイマン待ちとかのクソプレイを潰すためでしょう
    全てシリーズでプレイヤーが積み重ねてきたものの結果だよ

  • 105 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 13:07:16 ID:Z3MAaw9Y0.net

    タイマン闇霊イライラでワロスw
    おとなしく闘技場にいきましょうねーwww

  • 106 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 13:12:26 ID:6VTYkk9t0.net

    ブラボは白が溶けやすいしおかわりもされんからその点だけ丁度良かったわ

  • 107 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 13:15:30 ID:XH51+pr80.net

    侵入煽りが単発だらけでわかりやすいな

  • 108 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 13:21:44 ID:I0I8TtuN0.net

    白にやりがいをくれ
    一番ほしいのは詳細なデータベースな
    ボス討伐数や闇霊討伐数、とかいろいろ
    公開はオンオフできるように

    こんな単純な値や文字列つくだけで
    アホみたいにやり倒すコア層がどんどんふえるわ
    頼むぞフロム

  • 109 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 13:32:56 ID:Z3MAaw9Y0.net

    こんな専門版の過疎スレに朝から何レスもしてるほうがおかしいけどなwww

  • 110 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 13:36:06 ID:ODp4GV1Q0.net

    デモンズみたいな評価システムでもいいね
    何であれ無くしたんだろ

  • 111 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 13:49:04 ID:6VTYkk9t0.net

    Dテロのクソガキが遊ぶからでしょ
    DDONとか★1で返してリベンジ評価するやつもいるし
    評価システムは争いしか生まん

  • 112 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 14:34:43 ID:7rMCoj6R0.net

    ぶっちゃけ日本人は某狩りゲーのような協力プレイの方が好きだからなw
    というかむしろ対人なんて嫌いな方だから
    むしろMMOとかやりゃはっきりわかるが対人戦とか外人の方がよっぽど好きだから
    (外人と言っても特に隣国人だが)

  • 113 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 14:57:48 ID:XH51+pr80.net

    じゃあ某狩りゲー行けばよくね?ってなる
    狩りゲー以外にもcoopゲーなんて山ほどあるのに何故ダクソに居座るのか
    あくまでこのゲームがしたいんであればゲームデザインを受け入れるかオフでNPCとやってろ

  • 114 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 15:01:29 ID:lCltt4Vi0.net

    まーたタイマン闇霊くんが発狂してるのか
    いい加減現実見ろよ
    タイマン対戦したいなら他のゲームやれよ

  • 115 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 15:03:55 ID:q/hI+YX80.net

    ソロ侵入なしというゲームデザインを受け入れられず図々しくも喚きながらダクソに居座ろうとする闇霊がいるスレツドというのはここですか?

  • 116 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 15:11:03 ID:XH51+pr80.net

    相変わらずの単発煽り
    まあ全ては初志貫徹できないフロムが悪いんだけどな
    ライトユーザーの主観を真に受け過ぎ
    もちろんソロ侵入無しでブラボのように過疎らなければ何も問題ないんだけどね

  • 117 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 15:18:49 ID:ODp4GV1Q0.net

    だからどこでもサインとどこでも侵入があれば全部解決するんだよ!
    まあ闇霊過多になる気はするけど

  • 118 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 15:25:21 ID:I0I8TtuN0.net

    まるでソロ侵入なし賛成がライトで
    ソロ侵入したい奴がコアユーザーであるかの言い草だなw

    俺の印象ではソロ侵入したいコアユーザーはほとんどいない
    うまい奴はわざわざ雑魚狩りなんかしなくても
    普通にバシバシ勝てて楽しめるからな

    ソロ侵入したい奴はかなり高い確率で超ライトだよ

  • 119 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 15:36:32 ID:XH51+pr80.net

    ブラボは聖杯だけでもソロ侵入あれば一人でシコシコ血晶掘ってるような奴に侵入できたんだがな
    侵入来ないならソロ安定でいいじゃんとなるし
    こういう奴等をオンに巻き込まないから過疎が早くなる
    オンラインの恩恵だけ受けとるのはデモンズ時代から本来の意図とは異なるしな

  • 120 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 15:41:29 ID:O/Ncz0un0.net

    マルチが賑わうかは闇霊より白霊安定して呼べるかのほうが重要だと思う
    闇ばっかで白いないとそれこそソロでやる人が増えそう
    確かに侵入全く来ないのもつまらないけど

  • 121 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 15:43:18 ID:rWLx1SZH0.net

    クリスマス近いのに休日になんの予定もなくこんなスレに張り付いて単発煽りとか言っちゃうとかほんとみじめだな出先でスマホから書き込んだらIDなんてよく変わるわ
    単発煽りリア充>>>>休日張り付きニートくん

  • 122 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 15:49:44 ID:Wh3Hh4JR0.net

    ブラボは対人そのものがつまらなかっただろ

  • 123 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 16:13:12 ID:dUAqc/Ji0.net

    >>120
    侵入多いなら白やりたくなる

  • 124 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 16:29:20 ID:sutbc4zR0.net

    >>119
    仮にも聖杯でソロ侵入されるとか真のクソゲーだからそれ
    誰も喜ばねえ未来しか見えん、そもそもデモンズじゃねーし

  • 125 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 16:36:52 ID:i3hbQfLx0.net

    全ての要素がバランス良くないと過疎るんだよなぁ

  • 126 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 16:38:53 ID:sutbc4zR0.net

    ブラボ対人は攻略複数に入るのが一番楽しいけどな
    マップ、mobの性能と回復や攻撃面のシステムは好きだよ
    ケツも狙って取れるしなぁ、ステップも狩れない人には厳しいかもね

  • 127 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 16:39:19 ID:XH51+pr80.net

    >>124
    喜ばれるために侵入するわけじゃないんだけど…
    ブラボの血族なら穢れを集めるのが目的なんだから
    侵入機会が減ること自体がゲームデザインとしておかしい

  • 128 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 16:45:52 ID:brxgG+zR0.net

    何度も言われてるけどソロ侵入自体つまらんし、ソロ侵入あったらせっかく白呼んでも闇霊がソロに吸われてこっち来ない可能性が高くなる
    あるだけ無意味だからいらんよ

  • 129 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 16:53:19 ID:ZKym6oL90.net

    白一人残しておかんと篝火に籠もられるのは変わらんのだよなあ
    ヒドいのになると一人欠けただけでボス前からスタートまで戻る
    白やってるやつも大変だなあとおもった

  • 130 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 16:56:07 ID:6nIYxN1f0.net

    デブマラ中にアホが乱入してくるブラボとか流石に草
    まぁ被侵入自体がやたら遅いから9kv辺りなら余裕で振り切れるだろうけど
    ルートが長い聖杯だと侵入被侵入共にかなりあたたまる感じになりそうだな

  • 131 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 17:00:11 ID:sutbc4zR0.net

    >>127
    侵入するの大好きだけどそれは同意出来ないな
    マルチに必要な準備をするところに邪魔出来てしまうとマルチする人自体居なくなる
    性能差押し付けで不利側に立たされ続けても面白いはずないしね

    たとえば武器+6で結晶もロクなものがない状態で
    武器+10のフル結晶に入られ続けてもやりたくねーし状況変えるには強化しかない
    →じゃあ強化して準備しよかって場所にまで来るとかもう救いようが無いだろ

  • 132 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 17:14:17 ID:XH51+pr80.net

    >>131
    だから協力者が重要になって価値が生まれるんでしょ
    ちなみに一人シコシコってのは固定聖杯じゃなくて汎聖杯で掘ってる人ね
    それにたとえ本編血晶2対聖杯血晶1でも充分ホスト側有利だと思うよ
    限定的な話で申し訳ないけど+10本編血晶すら揃えてないならそれはホストの準備不足だろう


    >不利側に立たされ続けても面白くない
    闇霊のことですか?

  • 133 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 17:20:53 ID:j/qsQjiU0.net

    >>83
    侵入遮断して一人でじっくり遊ぶ方法なんて
    シリーズ始まってからなくなった事ないよ

  • 134 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 17:23:54 ID:brxgG+zR0.net

    ソロ侵入ありだと結局過疎ってきた時のことを考えたら

    白サインがない → 闇霊が来るかもしれない → じゃあオフ(亡者)でいいや
    ってなるからむしろマルチを抑制しちゃうんだよな

    ソロ侵入無いなら生身(薪の王)でサイン出しながら攻略とかサイン探しながら攻略とかも出来るからある程度マルチの促進になるし

  • 135 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 17:30:56 ID:ZKym6oL90.net

    現状ガチが初心者潰すだけのマッチングで
    武器差以上にPSの差はどうにもできんな
    大抵のホストが園児扱いで要介護

  • 136 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 18:06:15 ID:oDm2l0rf0.net

    >>133
    一人でじっくり遊びたいならオフでやりゃいいってシリーズ始まってからずっと言われ続けてんだけど

  • 137 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 18:10:48 ID:oDm2l0rf0.net

    ああすまん読み間違えてた忘れてくれ

  • 138 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 18:42:44 ID:DEkOn7SG0.net

    ブラボは鐘女の存在もクソさに拍車かけてるな
    漁村とか、マルチで攻略なり協力しようとすると、誰かが開幕3秒で鐘女殺すもんだから、今や侵入は出待ちタイマン待ちにしか出来なくなってる
    安易に侵入拒否できるゲームデザインだと、協力込みでの難易度調整出来ないだろうに

  • 139 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 18:49:10 ID:6gbB1qgy0.net

    >>138
    ホストが楽をするための協力なんだから別に難易度調整なんぞ必要無かろう

    ってか協力込みでも現状ホストが頻繁に溶けるんだからどうでもいいだろ、あのゲームの場合
    ステップ失敗カウンター一発のダメージが頭おかしいし

  • 140 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 19:03:50 ID:DEkOn7SG0.net

    >>139
    ホストは協力を呼ぶと楽になるかと思いきや、侵入の存在で単純にそうはならないってゲームデザインだろ
    生身も高いHPの代償に侵入を受け入れ、それを乗り越えるために仲間を呼べるってものだったはず
    侵入の存在が無かったら、ソロに合わせて難易度決めたら複数だとヌルゲーまったなしだし、複数に合わせて難易度決めたらソロは心折れまくる難易度にしないといけないという話だ

  • 141 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 19:44:10 ID:6gbB1qgy0.net

    >>140
    それは過去作が「だった」だけの話じゃん
    ブラボは侵入をプロロで追い返せるし逆に2は亡者でも侵入が来たりする
    ダクソ3NTではソロ侵入削除だろ
    フロムの侵入に関する考え方は一定ではないしユーザーの声によって変化するってことだ
    デモンズでのコンセプトを金科玉条のごとく守っていく必要などないだろ

  • 142 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 20:06:44 ID:O/Ncz0un0.net

    その仕様変更で成功してるならそう言えただろうけど
    どっちも失敗してるのに問題ないはフロム盲信してるだけだ

  • 143 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 20:13:02 ID:brxgG+zR0.net

    そもそも初狩りが蔓延してたものを「成功」と言えるのか
    そういう意味ではデモンズも無印も失敗じゃん

  • 144 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 20:20:38 ID:O/Ncz0un0.net

    初狩りの問題ってマルチシステムより強化具合のほうじゃない
    低レベルで侵入自体は別にいいと思うんだよ
    2みたいに全く来ないのもつまらなくないか

  • 145 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 20:22:47 ID:oDrZzggL0.net

    白呼んで攻略すりゃいいじゃん?何が不満なの
    緊張感が欲しい?w

  • 146 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 20:26:23 ID:brxgG+zR0.net

    >>144
    装備強化シンク案はこのスレだと不評なんだよな
    まぁソロ侵入無しならいらんけど

  • 147 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 20:26:57 ID:QRAeF3o00.net

    ブラボ見てたら侵入冷遇はしないほうがいいわな
    ソロ侵入はまあなくてもいいかもしれないけど過疎なマルチゲームほどむなしいものはない

  • 148 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 20:41:29 ID:dPbS3X810.net

    青(白)専だけど、ソロホスト侵入無しは丁度いいんでね?
    タイマンするならそういう場所がもう既にあるんだし(恐らく3にも)
    わざわざ道中でやらなくてもよくね?

    つか、俺もだけど白専とか黒専は甘え。
    そんな奴等が100万人いても、ホストいなきゃ呼ばれないし侵入出来ないからな。
    だからホストには感謝しつつ、搭1の肉団子に特攻するよう仕向けたりな。

  • 149 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 20:45:07 ID:brxgG+zR0.net

    ホスト不足の代用品としてNPCホスト追加しようぜ
    NPCホスト第一弾はルカティエルな

  • 150 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 20:52:00 ID:XH51+pr80.net

    ホストを無理矢理オンラインに巻き込む仕様にすればいい加減無意味なホスト至上主義も解決するんでね?
    アイテムや難易度低下で誘い込む半強制オンラインだが

    あ、もちろんやりたくない人は来なくていいっすよ^^

    ホリエモンじゃないけどユーザーの7割は愚かな大衆なんだからフロムはこれくらいやれよ

  • 151 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 20:53:52 ID:PnKRTx2M0.net

    ソラールでお願いします

  • 152 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 21:33:27 ID:2/n/+3yl0.net

    ほんとエアプ多いよね
    ブラボのマルチバグはもう治ったしちゃんとまっちんぐする訳だが
    単純に出来が悪いから過疎ってるだけ
    アフィリエイト業者はちゃんとアフィってかけよ対立あおりくずども

  • 153 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 21:58:28 ID:Z3MAaw9Y0.net

    このスレのマッチング関係の意見まとめた

    侵入なしが 1番だけどソロ侵入なしは大歓迎白3も多い気もするが好意的
    選択制にするなら当然ホスト側に選択権を
    仮に闇霊に選択権を持たせるなら道場とタイマン厨に文句を言うな
    初心者狩と杖蝿対策のため一周目は強制 装備強化シンクまたは侵入なしの誓約などの用意
    侵入者はスポーン位置を ランダムに闇同士のFFはあり白はなし木の実はあり
    タイマン厨は排除するべきだがそれはあまりにも可哀想だから闘技場の実装
    出町と道場は仕様上仕方ないので嫌なら帰還するべし

  • 154 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 21:59:25 ID:Z3MAaw9Y0.net

    これ割と一部分だけだけど的確じゃん
    闇霊がイライラすることは正しいことをしてるということ

  • 155 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 22:01:31 ID:DEkOn7SG0.net

    闇霊と言ってプレイヤーのこと差す奴は勘違いやろう
    闇霊しかしないプレイヤーがいるかよ
    闇霊はシステムのことだぞ、システム不便にするのが正しいとか頭おかしい

  • 156 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 22:03:43 ID:Z3MAaw9Y0.net

    お、さっそく釣れてるやんけ
    喰いつきよすぎ

  • 157 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 22:07:58 ID:DEkOn7SG0.net

    ああ、なんだ釣りか、良かった
    闇霊アレルギーは居なかったんだな

  • 158 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 22:16:12 ID:k6oGY/Xx0.net

    種火所持や+値を単純にマッチングに反映すると
    格差はなくなるが確実にマッチングは減る

    種火所持や+値をシンクつきでマッチングに反映すると
    格差はなくなりマッチングも減らずに済むが,フロムにそこまで調整出来るかわからない

  • 159 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 22:16:58 ID:j/qsQjiU0.net

    引用にしてない上に書き込みわざわざ別けるから
    勘違いされるんじゃね
    ヘタすると自演失敗に見えるし

  • 160 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 22:45:28 ID:bWJLaa8g0.net

    釣り云々以前に荒らしてる自覚がないんだな

  • 161 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 22:50:28 ID:bWJLaa8g0.net

    葬式スレも機能してない辺り、単純に煽りたい。罵倒したい。人格否定したい奴の巣窟になってるんだな
    終わったネタを何度も何度も何度も何度も何度も掘り起こしてるし

  • 162 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 23:02:46 ID:brxgG+zR0.net

    まぁこのスレのおかげで他のスレは平和です

  • 163 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 23:42:20 ID:Ti/zUVkm0.net

    協力をガチでやるのがなんか魅力薄いよなこのゲーム
    侵入は自分の裁量で挑戦出来るけど
    協力は自分の裁量超えてるのからかな

  • 164 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 23:51:40 ID:2Z7Wduuq0.net

    >>163
    侵入も協力もホストが周回の息抜きに気楽にやるようなもんだろ
    侵入専や白専とか訳わからんわ

  • 165 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-13 23:51:56 ID:CAxe9Qoz0.net

    ここって同じ奴が毎日同じ論争してるの?

  • 166 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-14 00:09:53 ID:zMxSbfTq0.net

    >>164
    全部突き詰めようとやったときに協力って退屈に感じないか
    〜専て言ってるけどなんの事?

  • 167 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-14 00:20:06 ID:Y8Te37Yn0.net

    初心者を助けることに快感を得る聖人もいれば
    初心者を狩ることに快感を得るゴミうんこもいる
    黒専白専とはそういうこと

  • 168 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-14 00:26:30 ID:immvxiH/0.net

    幼児のお使いよろしく、危なっかしいホストを介護するの大好きやわ
    むしろ下手であればあるほど和んでいい

  • 169 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-14 00:32:40 ID:NxLU/5jG0.net

    >>165
    その通りです

  • 170 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-14 00:37:24 ID:qF+JeqOn0.net

    >>167
    初心者に倒されることに快感を得る変態がいることにはいる
    変態とはそういうもの

    ってのも追加しといて

  • 171 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-14 00:45:37 ID:vP1CSNWu0.net

    初狩りじゃないにしてもダクソ2の亡者侵入はクソうざかったな
    DLC2でよく来たわ
    (はいはいどーせまたあのスイッチがある向こう側の強敵が隠れてるとこに一緒に隠れてんでしょ)
    って感じだったわ
    まあ何度目かで素直にオフにしたけど快適すぎてそのままオフってたわ
    その点ブラボは快適だった今でもマッチングよくするしな
    なんかブラボはソロ侵入無いから過疎ってるとか謎理論かましてるアホいるけどな

  • 172 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-14 00:52:41 ID:pERnzfeA0.net

    >>167
    黒専は猛者も初心者も出会ったら狩るだけだと思う
    初心者ばかり装備差で狩る奴は救いようのないゲスだけど

  • 173 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-14 01:23:38 ID:23K7Hu5X0.net

    まあ亡者侵入はブラボで消えてダクソ3でも消滅したしダメだと分かったのだろう
    初心者狩りに関しては単純に叩く材料にし易い仮想的としてこのスレでは大活躍してるね

  • 174 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-14 01:25:33 ID:pN3/vKV10.net

    うざいほど侵入来るのに比べたら盛り上がってないってことだろ
    自分に都合のいいマッチング以外認めないって訳じゃあるまいに

  • 175 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-14 01:30:03 ID:PjfpcJiH0.net

    相変わらずキチガイの長文レス多いなこのスレは

  • 176 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-14 01:33:56 ID:Y8Te37Yn0.net

    しかも単発ばかり

  • 177 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-14 01:37:57 ID:vP1CSNWu0.net

    うざいほど侵入くるから試しに生身になって見たら白サインなんてほとんど無いに等しかったけどな
    新規キャラ作りなおしてみたらそれがより際立ってた
    ブラボは今新規キャラ作りなおしてみてもちゃんとマッチングする
    3行以上は読めない君はすまんな

  • 178 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-14 01:48:41 ID:YFXHgAVL0.net

    ブラボはDLCで漸く良ゲーになって今が一番盛り上がってる時期だからな

  • 179 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-14 01:50:38 ID:D6OSmEdt0.net

    ブラボは侵入来ないから良ゲーとでも言いたげなのが散見されるな

  • 180 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-14 01:50:55 ID:9PoGicSZ0.net

    ゲームが楽しければ人が増えて過疎ることはないさ

  • 181 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-14 01:52:50 ID:vP1CSNWu0.net

    侵入システムに関してはダクソ2の亡者侵入に比べりゃよっぽど良ゲーだと思うが

  • 182 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-14 01:59:41 ID:D6OSmEdt0.net

    よりクソだった作品持ち出してましだと安堵してもなぁ・・・

  • 183 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-14 02:01:57 ID:vP1CSNWu0.net

    どこがクソだったんだ?

  • 184 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-14 02:03:04 ID:VF9AoNCl0.net

    >>181
    HAHAHA冗談だろ?
    ホストが闇との戦いを望んでても青に鐘女速攻で殺されて
    マッチが成立しなくなるゲームがなんだって?

    つーか闇来ても戦闘が全然おもろないからなあのゲーム
    ブンブンパンパンして運よく刺されば勝ちなだけ

  • 185 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-14 02:05:33 ID:vP1CSNWu0.net

    >>184
    対戦したきゃ悪夢でいくらでもすりゃいいだろ
    何言ってんだ

  • 186 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-14 02:08:38 ID:D6OSmEdt0.net

    >>183
    ブラボのがか?
    そらもう鐘女よ
    侵入も期待して攻略してても速攻で協力が侵入不可にするから攻略がつまらんことこの上ない
    そもそもボーっとしてても侵入の脅威ゼロだから気が引き締まらんというのもある
    侵入してみるとホストは自分から行動しなくても協力が来るというシステムから、協力者一人でも死んだらショトカや次の明かり目指すより待つという選択を取ることが従来より増えて、侵入vsホスト組という形になりにくいのもマイナス

  • 187 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-14 02:11:32 ID:VF9AoNCl0.net

    >>185
    そういう問題じゃないんだが・・・
    ステージ攻略中に闇霊が襲ってきてそれを撃退しながら進むっていうデモンズから続く形式の
    攻略をやろうとしても青が(善意で)鐘女即死させて結局闇来ねえっつう話

    そりゃタイマンだけしたけりゃメンシスなりで待ってればいいかもしれんがね。
    でもそもそもブラボのタイマンって最初からライフ差がついててどうやっても公平じゃないですよね?
    常にハンディキャップ付きのタイマンなんてなあ・・・

  • 188 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-14 02:12:18 ID:I76A8cnx0.net

    闇のマッチング条件に白1人が前提となると
    白がゼロだとまったくマッチングしないから
    白のやりがいがどうしても必要
    無印以降ほったらかし、デモンズはS率やらおぼろげながらあった

    オーラや称号など白独自の達成感を得られるシステムがいる
    誰でもすぐとれるもんじゃなく
    ほんとにコアユーザーじゃないと取得できんようなものが必要
    白専に合うのはやり込み要素だよ

  • 189 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-14 02:17:12 ID:vP1CSNWu0.net

    >>186
    ダクソ2の亡者でも強制的に侵入来るよりマシだとオレは思うがな
    まあ感じ方は人それぞれだし186が本心は(ソロ侵入して初心者蹂躙したかったのに!)
    って本音を隠して言ってるのかどうかもわからんしな

  • 190 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-14 02:20:41 ID:D6OSmEdt0.net

    >>188
    俺はソロ侵入肯定派だが、白霊やることや白霊呼ぶことによる報酬が充実しまくってれば、NTの仕様もやぶさかではない
    しかしそれだと白霊成功率を考慮するとやっぱりボス前サインばかり需要が偏るだろうから、例えばホストが篝火つけるのに成功したときとかにも同様の報酬がないと、やはり闇霊侵入過疎は免れれない

  • 191 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-14 02:23:44 ID:vP1CSNWu0.net

    >>187
    本心からソロで侵入されたかったのに!と言ってるのどうかわからんが
    本当にそういう層がいたとしてもマイナーなんだろ
    仕様にそって遊ぶかさんざん使い古されたセリフだが嫌なら買うな

  • 192 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-14 02:26:47 ID:vP1CSNWu0.net

    あとタイマンしたけりゃメネシスなりじゃなくて「悪夢の辺境」なエアプさん

  • 193 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-14 02:31:10 ID:zMxSbfTq0.net

    戦闘に影響しない報酬、やり込み要素だとなお良いな

    ブラボの戦闘ソウル作品で一番好きだわ
    ブンブンパンパンって話見るけど運じゃなくね
    生き残った側は機転利かせて戦ったわけで
    灰の倍率以外なんも不満点ないんだよなぁ

  • 194 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-14 02:35:10 ID:zMxSbfTq0.net

    あ、ブラボはソウル作品じゃなかったわ

  • 195 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-14 02:38:47 ID:/iOUaSGi0.net

    じゃあブラボの続編やってろよ
    こっちはダクソなんで。来ないで。

  • 196 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-14 02:40:53 ID:D6OSmEdt0.net

    >>193
    その点では2の信義の証やブラボの虫は良かったんだがね
    他の部分がクソ過ぎて空気になった可愛そうな要素だったわ
    あと正直いい加減強化素材なんかは白霊でも拾えればいいと思う
    あんまやると序盤のエリアは不人気になりそうだが

  • 197 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-14 02:45:20 ID:OEm8upOC0.net

    >>192
    デモンズもエアプだし何なんだろうなこの初心者刈り專は

  • 198 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-14 03:06:11 ID:zMxSbfTq0.net

    >>195
    ダクソも勿論やるよ、随分閉鎖的な考えだね

    >>196
    そういう個人で楽しむ要素いいよね

  • 199 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-14 03:08:02 ID:/iOUaSGi0.net

    ブラボのバランスでダクソやりたくないよ

  • 200 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-14 03:28:13 ID:hfJP++310.net

    また闇カスが発狂してんのかよ啓蒙高めろよ

  • 201 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-14 06:42:43 ID:rz6HlD2f0.net

    ダクソの侵入否定はコーラから炭酸を抜いたようなもの刺激がないただの甘ったるいクソゲー

  • 202 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-14 06:46:24 ID:QQ/+azrc0.net

    誰も侵入否定はしてなくね?
    ただ炭酸の強さでずぅーっともめてる

  • 203 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-14 07:09:04 ID:I76A8cnx0.net

    協力のみのドグマオンがおもんなさ過ぎて
    眠たくなるからな
    PVPが無い状態とかぞっとするわ

  • 204 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-14 07:54:43 ID:pERnzfeA0.net

    強めの炭酸が持ち味なのに
    有名になった代償か持ち味すらケチつけられ
    どんどん薄められて微炭酸になっていくのは嫌だな

  • 205 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 08:05:22 ID:VF9AoNCl0.net

    >>191
    ソロかどうかとか関係ないんですが文盲ですか?
    まあブラボの場合対人戦そのものが腐ってるからどうでもいいっちゃどうでもいいんだけどね

  • 206 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 08:08:26 ID:VF9AoNCl0.net

    >>192
    おめーがエアプじゃねーか
    メネシスってなんだよヴァカか
    辺境でタイマン出来てメンシスでタイマン出来ない理由があるなら言ってみろカス

  • 207 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 08:56:39 ID:1Qb9ESA90.net

    >>2-4 釣りすぎだろ。個人の意見をテンプレみたいに入れるな

  • 208 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 09:12:20 ID:i2o4qSO60.net

    >>188
    白霊が全くいない、人気がクソステージでホストが侵入される場合
    MOB+闇霊を一人で延々と相手するハメになる
    でもそんな猛者は少数派で
    大半はMOBと関係ない所でタイマン・回線切り・自殺になる

    ダクソ2のロイエスみたいな人気ステージなら、
    常に"前に進んでくる攻略組"と闇霊が繋がり続ける
    (闇霊狩りの出待ち勢以外とのクソマッチは激減するから)
    ぶっちゃけ、前に進んでくる攻略ホストを阻止・邪魔するプレイングにおいて
    ソロ侵入は邪魔になる事がほとんど
    1:1のやり取りは楽しいし、守護待ちしてしぶとく進んでくる人も
    勿論いるけれども大半はクソマッチなのが現状

    でもどうしてもソロ侵入されたい・したいって人ら用に
    両方にソロマッチも許可するか設定を設ければいいんだよな
    そうすりゃ全員の需要が等しく満たされる

  • 209 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 09:24:28 ID:Su8O5WU+0.net

    >>207
    過去スレにも全部貼ってる正真正銘のキチガイが住み着いてるから諦めろ

  • 210 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 09:26:06 ID:Su8O5WU+0.net

    このスレの面白い所は闇霊叩きに初心者狩りを全面的に押し出すのに
    出町に関しては一切話題にしない所

  • 211 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 09:38:29 ID:FGseMp/V0.net

    だって出待ちするようなやつはだいたい初心者狩だもんそんなこともわからないの?

  • 212 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 09:41:50 ID:UTg6MLRb0.net

    指しゃぶ出待ちの事じゃないの

  • 213 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 09:43:17 ID:Su8O5WU+0.net

    初心者狩り対策でダクソ3は侵入に制限がかかったんだよ云々ここで良く見るけど
    出町対策は未だにないんだよね

  • 214 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 09:47:09 ID:Su8O5WU+0.net

    何が言いたいかって、キチガイを排除する為にソロ侵入不可にして対策しろ!言ってるんじゃなくて
    ソロ侵入歓迎の人を煽り人格否定する為の道具として初心者狩りを挙げてるんかなと
    別にキチガイを排除してくれとは思ってないんじゃないかなと

  • 215 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 09:48:58 ID:1Qb9ESA90.net

    闇霊侵入して30秒だけ無敵時間でおk
    あと闇霊用の白サインあれば面白そうw

  • 216 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 09:50:15 ID:FGseMp/V0.net

    ソロ侵入歓迎=キチガイ

  • 217 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 09:50:51 ID:8rTN/MWU0.net

    NTでソロ侵入不可になったのも初心者狩が理由かわからんしね
    それっぽいのを挙げてるだけだし
    本当の理由なんざフロムしかわからん
    NTで出待ち対策みたいなことされてれば話題になったんじゃね

  • 218 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 09:51:52 ID:SwcYdSrb0.net

    出待ちはたぶん出現場所任意で対策してる感じじゃね
    初狩り対策よろしく機能してるかは微妙

  • 219 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 09:56:11 ID:tqBNTUq30.net

    結局ブラボでタイマンするのになんでメンシスじゃダメなの?
    ID:vP1CSNWu0がゴミカスエアプ野郎だったってだけ?
    よくまあそんなんでシリーズを論じる気になるもんだ

  • 220 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 10:10:23 ID:OEm8upOC0.net

    >>213
    出待ちわ時間掛かるしな
    初心者狩りわお手軽簡単だけど

  • 221 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 10:15:21 ID:1l+gc75H0.net

    ソロ侵入無しにするなら、より協力プレイをしたくなるようなマップ&敵配置にしないと速攻で過疎るよな

  • 222 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 10:31:29 ID:2JcSmERY0.net

    >>204
    お前のその大事な要素は他のユーザーやフロムにとって大事ではなかったってことだろ

  • 223 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 10:34:02 ID:pERnzfeA0.net

    ソロ侵入歓迎ってほどではないが来たら相手する、それだけ
    なのに白呼ばずソロでやってたら延々ソロでホストにならないってのはなぁ…
    ゲームなのに「白呼べ」って強制されてる感が…

  • 224 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 10:38:19 ID:Su8O5WU+0.net

    >>220
    初心者狩りが存在する事自体フロムが許さなかったからソロ侵入不可にしたんだよ!数の問題じゃない!
    言われたんで出町は?って聞いたらその文が返って来たわ

  • 225 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 10:39:35 ID:Su8O5WU+0.net

    荒れたら申し訳ないが俺は今のNTの仕様がソロ侵入不可だから
    フロムに従ってソロ侵入不可で良いと思ってるよ

  • 226 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 10:47:48 ID:M7EMDG0L0.net

    ダクソ3はメイスで頑張ろうかな
    何故かいつもクラブ系の方が強いけど

  • 227 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 10:50:29 ID:tqBNTUq30.net

    侵入側はそもそも対人を、それも不利な(特にブラボ)ルールでの対人を好き好んでしに行ってるわけで
    別に対人やるつもりもないのに勝手に入ってきた強者に狩られる初心者狩り対象とは全然違うでしょ

  • 228 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 11:00:30 ID:pERnzfeA0.net

    ソロ侵入自体は悪いことじゃないのに
    初心者ホストを救うためとはいえ一律に禁止するのはさすがに愚策

    序盤エリアにNPCサイン含め白サインに困らないように
    序盤エリアでの強化差が理不尽な戦闘(と言う名の虐殺)を生まないように調整
    この2つが初心者ホストをオンから失わないために本来やるべきことだと思う

    というか強化差は白や黒にとってもバランス破壊要素だからね
    +5で侵入したらホストや白がフル強化でした
    +5で白してたらホストや黒がフル強化でした
    +5でホストしてたら白や黒がフル強化でした
    どれも「序盤エリアだけどオンはフル強化前提だな」と悟ってオン避けるorフル強化オンラインに拍車かけるか

    発売初期以外序盤からオンは修羅の国
    いや

  • 229 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 11:02:36 ID:Su8O5WU+0.net

    後は魔術のバランスをなんとかしてくれよな
    対人じゃなくて攻略における魔術
    ソウルシリーズは初見で魔術プレイする事にしてるけど、ダクソ2は流石に辛かった

  • 230 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 11:03:47 ID:pERnzfeA0.net

    >>228なんか途切れてた
    序盤からオンは修羅の国
    いや"序盤ほど"修羅度が増す

    ?のソウル量マッチは恐らくその対策だったんだろうけど
    マッチ分散とかソウルロスト初心者とソウル節約上級者とかで上手く回らなかったな

  • 231 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 11:07:42 ID:FGseMp/V0.net

    なんで闇カスってこんなに長文多いの?
    やっぱ馬鹿だから要点まとめる能力がないの?

  • 232 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 11:09:11 ID:Su8O5WU+0.net

    そうすぐ怒るなって。短絡的だぞ

  • 233 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 11:26:37 ID:UaUhyztJ0.net

    ああフロム、あるいは宮崎
    我らに新情報を与え給え

  • 234 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 11:26:42 ID:OEm8upOC0.net

    >>230
    ホストも白も未強化や低強化が大半だからな
    フル強化しか居無い闇専カスと違って、白月のみ侵入可わ妥当な仕様

  • 235 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 11:30:36 ID:I76A8cnx0.net

    なぜこうもしつこくソロ侵入したいかね
    クソみたいなシチュエーションしかないから
    まったく共感できんw

  • 236 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 11:31:56 ID:f5U1Thqi0.net

    ブラボでもそうだけど侵入させてもらってる感が強そうな侵入になりそう

  • 237 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 11:37:11 ID:ZZUMMmHc0.net

    侵入者を倒すと原盤が貰えるぐらいないと

  • 238 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 11:39:51 ID:Su8O5WU+0.net

    一連の流れも中途半端な状況なのが問題よね
    ネタバレPV出してないで根本的な作りを公表してくれよ!
    あのPV実は見て非常に後悔してる

  • 239 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 11:41:51 ID:kvJqLNjL0.net

    未だに仕様決めかねてるんだろ

  • 240 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 11:45:20 ID:lm1oVKaB0.net

    ホストも闇も白もやるけど
    ソロアフィ侵入したいとかじゃなくてマッチングが広告クリック糞にならないか心配なんだよね
    マッチングがどうしようもない糞になって複数攻略ですら闇も来ないってのが最悪

  • 241 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 11:57:18 ID:OEm8upOC0.net

    ソロ侵入有りでも善いけど2周目以降な

  • 242 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 12:06:48 ID:2JcSmERY0.net

    >>228
    俺は初心者狩りがどうのとか関係無しにソロ侵入自体がクソつまらんかったから無くなって良かったわ

  • 243 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 12:16:39 ID:zMxSbfTq0.net

    キャラレベルのマッチング範囲は公開してほしいよな
    隠しても良いこと全く無いし

  • 244 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 12:28:07 ID:Su8O5WU+0.net

    ブラボのシステムを所々上手く採用した形になるんじゃないかと思う
    というかなってくれ

  • 245 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 12:34:30 ID:6Dhhz3lY0.net

    そもそもソロ侵入ってホストでも闇霊でも楽しくないだろ
    楽しめるとしたらソロ狩り専門の闇霊かタイマン待ちホストぐらいでこいつらに配慮する必要無いのは大体の人は同意見だと思う

    マルチの機会が減るって意見もあるけどそれは人が多い時ぐらいで過疎った時はソロ侵入ありの方がマイナスに働く可能性が高い

  • 246 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 12:35:40 ID:SwcYdSrb0.net

    鐘女と共鳴範囲を削除
    出現場所は予め固定になるけどマッチ時間かかるよりはマシだわな

  • 247 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 12:57:53 ID:qlJUiT1C0.net

    ブラボ続編来たな

  • 248 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 14:48:23 ID:PYtgbFqd0.net

    白は一人までにしてほしいわ

  • 249 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 15:10:34 ID:HSm8AwgQO.net

    闇霊に負けて顔真っ赤になる人が集まるスレはここですか?wwww

  • 250 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 15:19:13 ID:Su8O5WU+0.net

    情報ないから話す事もないんだ
    ブラボスレで釣ってきなさい

  • 251 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 15:38:32 ID:HSm8AwgQO.net

    しかもまったく初心者狩りの対策になってない対策wwww
    フル強化闇霊が初心者雑魚複数に負けるわけないよ?wwww
    フロム大丈夫か?

  • 252 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 15:43:15 ID:1Qb9ESA90.net

    デモンズ形式のマッチングに戻してほしい。初心者狩りとか気にしちゃだめ
    そんなこと考えながらゲーム作っちゃダメだろ

  • 253 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 15:48:08 ID:LvrhTPDP0.net

    出現位置固定とかギャグだろ
    せっかく改善された部分消すやついんのかよ

  • 254 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 16:31:15 ID:tqBNTUq30.net

    >>251
    宜しい、ならばソウル量マッチングだ

  • 255 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 16:45:02 ID:UBwa+7900.net

    >>254
    レベル縛りたい人たちが発狂するからNG

    強化システムがどうなってるか気になる
    2みたくシンプルでデモンズ並みに派生豊富だと嬉しい。防具強化はいらないかなぁ

  • 256 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 16:45:31 ID:HSm8AwgQO.net

    初心者狩り潰したいなら普通に考えて最初の3〜4ステージを侵入不可にしろよと
    それか過疎売る量マッチングにしろ

  • 257 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 16:50:55 ID:UBwa+7900.net

    総量マッチが敵涌き有限とか色々組み合わさって一番初心者に優しくなかったと思う

  • 258 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 16:58:01 ID:8gq1E/gX0.net

    ダクソ2スタッフが思いつきで実装したソウルマッチは遺恨を残したよなぁ
    反省とかしてるのかな

  • 259 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 17:22:43 ID:5ow2O4wc0.net

    >>256
    対人初心者とごっちゃにするのはNG

  • 260 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 17:22:51 ID:qOvfdkr/0.net

    >>255
    ブラボ2週目でレベル縛りたい人がすでに発狂してるから問題ない
    2週目の適正レベルは150とか200とか言われてんのに100で縛ってクリアできない〜って言ってるやつ大杉

  • 261 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 17:24:36 ID:j5kOru/C0.net

    初心者狩りの何が駄目なの?嫌なら白つけたりオフラインにするなりすれば良いじゃん結局は自分が勝てないのが悔しい雑魚って事だよ多分そういう奴はこのゲーム向いてないよ

  • 262 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 17:30:05 ID:UBwa+7900.net

    >>260
    あれは滑稽
    レベル上げていく事前提で作られてるのに、自分たちで勝手に縛って勝手に難易度上げてる癖に文句言ってる
    それで難易度調整に怒りの矛先を向けるという

  • 263 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 17:35:17 ID:j5kOru/C0.net

    まあ初心者狩りに文句言ってる奴らは頭がしょんべん臭いお子ちゃまか乞食ルンペンハゲって事だよね?

  • 264 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 17:35:54 ID:zJ13NZBe0.net

    レベルはどのレベル帯がどれだけの割合なのかきっちり分かるようにして欲しいな
    出来ればゲーム内で
    2の150教とか見るとレベル誘導してる奴がいるとしか思えない

  • 265 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 17:36:58 ID:ZXIxHNDv0.net

    闇カス「複数の攻略組に勝てない悔しい…ソロ侵入でソロ初心者狩らせろし!!」

  • 266 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 17:39:51 ID:tqBNTUq30.net

    >>262
    レベル上げるとマッチングしにくくなるゲームなんだからそりゃレベル上げたくないのは当たり前じゃね
    別に縛りプレイしてる連中だけが文句も言ってるわけじゃないだろ

  • 267 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 17:40:45 ID:8DT6uoWt0.net

    つまりレベルでマッチするシステムが問題ってことだな

  • 268 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 17:42:38 ID:wnomNByu0.net

    ソロ侵入可否とは関係ない話だけど、今回の闇霊って2もびっくりなほどよわくね?
    複数相手に殴られたらそのままはめ殺されるし、移動速度に対して攻撃スピードが遅いから対複数に対してどう戦えとまじで

  • 269 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 17:42:39 ID:kGd7qhJQ0.net

    侵入した闇霊がワンチャン高火力で殺しきれるホストの体力が
    レベル縛りの目安だからね
    仕方ないね

    闇霊のフルブースト攻撃力>攻略ホストの体力
    これが適正

  • 270 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 17:46:57 ID:Lf5v9biD0.net

    >>266
    マッチングしにくくなるんじゃなくて、マッチング帯が移動するだけなんだよなぁ

  • 271 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 17:47:57 ID:ZXIxHNDv0.net

    >>270
    馬鹿だからそんなこと気づくわけないだろ
    いい加減にしろ!

  • 272 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 18:01:20 ID:tqBNTUq30.net

    >>270
    それが先行して比較的低レベル帯に流行りが集中しちまってるから問題になるんだろ
    レベルマッチングなんだから出来るだけ流行りのレベル帯に合わせたいと考えるのは自然の成り行き
    で、流行りじゃないレベル帯の過疎が更に加速するという図式
    高レベル帯行っても問題なくマルチ出来る保証あるなら上げるだろうけど
    100ちょいでも全然青拾えないことも多い現状じゃ過疎レベル帯に行くなんて不安しかないだろ

  • 273 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 18:04:55 ID:lelZxKf40.net

    レベル上げたら侵入先減るだけだからなあ
    黒がホストより弱いことが前提だからこの仕様は変わらない

  • 274 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 18:05:47 ID:SwcYdSrb0.net

    マッチング帯が移動して人の少ないレベル帯に入って人の多いレベル帯から抜ける

    それってマッチングしにくくなるってことと同義でしょ

  • 275 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 18:09:05 ID:Su8O5WU+0.net

    人多いレベルはいざゲームをプレイしないと一切分からんからなんともな
    ダクソ2は80か100!って鬼のように連呼してた人居たけど勿論意味なかった
    無印のようにレベルマッチとはいえまるで読めんな

  • 276 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 18:09:33 ID:NtOrc9g60.net

    だからこそレベル帯分布とマッチング条件は明確にするべきなんだよ
    例えば流行りのレベルが100で白のマッチング条件が±10だとする
    すると110まで上げる人が増えてくる
    そして110が流行りのレベル帯になったら120に・・・
    とかしてるうちに自然とゲーム難易度に応じたレベル帯に収束するだろ

    現状だと流行りのレベル帯の実態が分からないから人の言うことを参考にするしかないわけで

  • 277 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 18:09:44 ID:5ow2O4wc0.net

    侵入者は全体のレベルが上がるほど不利だから上げさせたくないんでしょ

  • 278 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 18:12:55 ID:DtIy5q/q0.net

    クソ2はそもそもゲームが破綻してたしダークソウルシリーズの一員ではないだろいい加減にしろバカチョン

  • 279 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 18:13:16 ID:JUyiohoV0.net

    >>277
    まあこれなんだけどね

  • 280 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 18:15:32 ID:lelZxKf40.net

    2は無制限帯入ったら絶頂打つだけの作業になるから空の指輪するしかないね

  • 281 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 18:15:34 ID:Lf5v9biD0.net

    >>272
    始める時は皆低レベルだし、マルチプレイしたさにそこに集中するのは確かに自然かも。それに声高に低レベルが一番と抜かす奴がいたのが問題だったのかな
    アクションである以上適正レベルなんてほぼ無意味なのに
    気楽にレベル上げられたら良いけど…

  • 282 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 18:15:49 ID:NtOrc9g60.net

    レベル縛りの意味無い2ですら「150が主流です〜レベル上げた奴はご愁傷さま〜」
    っていう人がいたからな

  • 283 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 18:16:04 ID:chcXt4qF0.net

    レベルマッチならそれこそダクソ2の時の果ての篝火レベル帯分布みたいなの公開して欲しいよな
    あといい加減マッチング条件公開して欲しい
    何で毎回毎回ユーザー側で調べてマッチング計算機まで出してんだ公式で用意してくれよ

  • 284 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 18:18:38 ID:lelZxKf40.net

    いや適正レベルはあるよ
    取捨選択が一番楽しいのが無印の120

  • 285 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 18:22:02 ID:DtIy5q/q0.net

    >>280
    なお過疎

    ほんまクソ2って…w

  • 286 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 18:22:20 ID:JUyiohoV0.net

    でた120厨

  • 287 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 18:24:17 ID:tqBNTUq30.net

    >>281
    一つの解決策としては下限有りのレベルドレインシステム導入かな
    自由にレベル下げられる、但し下限はブラボで言えば100くらい
    レベル上げすぎたと思ったらマッチしやすいとこまで下げればいいし
    100未満には下げられないから初心者狩りには利用できない、と

  • 288 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 18:24:56 ID:zJ13NZBe0.net

    無印の120は適正だったのかもしれんがブラボの100〜120は適正なのか?
    「霊体だと一撃死するわ〜モブの火力高すぎだわ〜」
    ってよく見るんだが

  • 289 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 18:25:27 ID:1Qb9ESA90.net

    110レベルがちょうどいいと思うな

  • 290 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 18:26:18 ID:chcXt4qF0.net

    100でも120でもいいんだけどさ
    「自分はそれぐらいが一番楽しい」じゃなくて「適正レベル」って言い切るところがすげぇよ

  • 291 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 18:27:16 ID:lelZxKf40.net

    >>286
    200って仮面ハベルするだけじゃない?
    今度は200厨っていうのw

  • 292 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 18:28:02 ID:s7u6gkC30.net

    信仰のメイン個性である「回復」を対人勢は殺しちゃってたからなぁ
    で、人間性やら2のエストやらで収集つかなくなっちゃってたし

  • 293 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 18:28:22 ID:32gBvXHM0.net

    ブラボの霊体はHP減らされててな
    一周目ならなんとか耐えられるけど、それ以降は敵の超火力の前には50でも一撃

  • 294 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 18:30:12 ID:lelZxKf40.net

    >>290
    上質や魔法が個別にほぼ最高火力に達するんだから
    丁度いいと思うがねえ

  • 295 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 18:31:48 ID:DtIy5q/q0.net

    無印の120は正解だったよ

    ブラボはちょっとキツ過ぎて150まで上げたけどマッチングに支障ない

  • 296 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 18:50:02 ID:Lf5v9biD0.net

    >>287
    ステ振り直しはともかく、レベルを一定までとはいえ下げられるのはなぁ…
    まぁ、1度思いきって自由度広げるようなシステムになってくれても良いかも

  • 297 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 18:56:36 ID:LvrhTPDP0.net

    というか無印もブラボも発売から時間が立つほど全体のレベル上がってるしね
    100〜120はゲームシステムを一切考慮してないからな

    ダクソ3発売から根拠も無く100〜120言い出した奴は徹底的に叩くからそのつもりで

  • 298 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 18:56:40 ID:lelZxKf40.net

    レベル下げるくらいなら新キャラ作って一周目のマルチに貢献してくれねーかなとおもう

  • 299 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 19:00:58 ID:s7u6gkC30.net

    無印のSL100近接キャラで周回公王倒せる奴がどれくらい居たんだろうな
    周回回す度に公王で憂鬱になったし
    そりゃホスト減るわと思ったな

  • 300 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 19:06:01 ID:tqBNTUq30.net

    >>298
    めんどくせえんで嫌です

    その手間を受け入れるプレイヤーが多ければそもそも高レベル過疎なんて起こってないだろう

  • 301 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 19:20:12 ID:lelZxKf40.net

    レベル上げすぎて繋がらないなんてそれこそ知らんよ自業自得
    間違えて適正から1〜2ハズれたから修正したいならわかるが

  • 302 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 19:23:16 ID:I76A8cnx0.net

    レベル200以降はすべてマッチングでいいんじゃね
    PVP勢はビルドが成立する最低限で止めて
    複数キャラ作りたい訳だから
    住み分け出来るでしょ
    両者を無理やりマッチングさせようとすると格差大の不公平マッチだから
    絶対に分かり合えない
    住み分けが一番

  • 303 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 19:27:35 ID:tqBNTUq30.net

    >>301
    だからみんなレベル上げられなくてブラボDLCで困ってるねってことですな
    話が一周したな

  • 304 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 19:40:03 ID:lelZxKf40.net

    困ってるていうかそれ「適正」であると最終確認とれてんの?
    今後変化するものであろうものなら意味ないけど

  • 305 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 19:43:00 ID:DtIy5q/q0.net

    公式がレベル分布してくれないからああああああああああ〜〜〜〜〜〜〜〜wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww








    クソッww!

  • 306 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 19:47:17 ID:D9RKkNGH0.net

    レベルシンク導入すればいいと思うんだが
    そんな難しいのん?

    正直言うとレベル400くらい上げないと血反吐出るくらい難しい周回40とかあってもいい
    ダークソウル最終作なんだから本編だけでエンドコンテンツになるくらい思い切ったことしてほしいね

  • 307 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 19:50:11 ID:JUyiohoV0.net

    装備強化シンク!!レベルシンク!!
    チョンゲーさいこう!

  • 308 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 19:54:05 ID:Lf5v9biD0.net

    >>306
    それで爆速マッチングなら喜んで行く

  • 309 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 19:55:39 ID:tqBNTUq30.net

    >>304
    確度なんて関係ないでしょう
    上げすぎるとマッチングしないのはどうやら確実
    でもどこまでなら大丈夫なのかは分からない
    これならレベル上げ渋るのは当たり前
    レベル上げが不可逆なんだからラインを見誤ればそのキャラはもうマルチに使えないんだから…

  • 310 名前: 名無しさん@そうだ選挙に行こう@\(^o^)/ 2015-12-14 19:58:30 ID:lelZxKf40.net

    じゃあレベル上げたキャラとそうでないの用意すれば大丈夫だ
    新キャラをつくろう

  • 311 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-14 20:00:20 ID:lm1oVKaB0.net

    適正レベルは海外が決めてくれるよ
    安心しろよ

  • 312 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-14 20:04:14 ID:DtIy5q/q0.net

    >>310
    クソ2→新キャラ作るのに糞つまらない攻略をするのがだるい
    ブラボ→いちいち固定聖杯クリアするのがだるい

  • 313 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-14 20:06:14 ID:DtIy5q/q0.net

    つまり無印リマスターしろってことだな

    吹き替え要望が通るぐらいなんだからこれぐらい余裕だろ?俺達のフロムよ

  • 314 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-14 20:14:23 ID:VF9AoNCl0.net

    2のソウルマッチはそれなりの合理性を備えてた
    ずっと同じキャラで低レベル帯に留まることは出来ないから初心者狩りがやりにくくなるし
    全てのプレイヤーがいずれは同じマッチング帯に統合されるため過疎が起こりにくいというところはいい

    だが適切なレベルキャップの未設定とオジェマラの放置で全て台無しになってしまった
    あれで250〜300くらいにレベルキャップあったらほとんど文句も出なかったろうにな

  • 315 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-14 20:19:50 ID:lelZxKf40.net

    >>302が落としどころだなあ
    一周ちょいでキャラ完成して130以降ダルくなるから
    新キャラつーくろっとって感じになる無印が丁度良かった

  • 316 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-14 20:22:21 ID:kGd7qhJQ0.net

    2の攻略は敵の強靭がわけわからなすぎて
    攻略ですら隙の少ない小型武器の方が安定したのが不満

    フロムは大型武器をどうしたいのか

  • 317 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-14 20:29:20 ID:KZpYC3hD0.net

    >>303
    ブラボDLCは敵の火力と防御力の兼ね合いでレベル上がったよ
    防御力が145あたりで上昇が止まるからね
    侵入は100〜150が多いかな、ホストが上がれば侵入も上がる

  • 318 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-14 20:37:02 ID:lTUKL2uA0.net

    ソロ侵入の話は終わった?

  • 319 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-14 21:03:33 ID:lm1oVKaB0.net

    ここでどんな議論をしようとも
    多数派である海外勢がレベルを決めるからなぁ
    それで結局日本人もそれに従わざるを得なくなるよ

  • 320 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-14 21:12:20 ID:KZpYC3hD0.net

    海外勢はちゃんとゲームシステムと合わせて色々考えるからな
    日本のデモンズ教徒はどのゲームでもデモンズと同じレベルにしようとするから合理性が無い

  • 321 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-14 21:15:05 ID:DGpo4GSy0.net

    各ステが40〜50辺りを越えたくらいから能力の伸びが少なくなるって仕様がビルド完成の目安を作ってるんだから
    高レベルで遊ばせたいなら各ステが99になるまでしっかり伸び続けるようにすりゃいいよ
    もしくはそこまで行かずとも各ステの成長のピークを70〜80あたりに持ってくるとかでもいいかな
    勿論レベル上げやすい調整にすること前提だけど
    あるいは逆の発想で各ステの上限を50にしてしまうとか
    上限下げれば難易度の調整もしやすいし人口密度も上がるしこの方がいいかも分からんな

  • 322 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-14 21:41:45 ID:NrVI2RFr0.net

    レベルマッチの問題って一極集中することなんだし
    ステでかさ増しして水準レベル上げても意味あるのかなって思う
    やっぱ住み分けできるように無制限帯が欲しいな

  • 323 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-14 21:52:27 ID:Pt7o80Xp0.net

    上限50がいいね
    ALL50のキャラもALL30のキャラも大して変わらんだろうし

  • 324 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-14 22:04:41 ID:YFPdZ5Z90.net

    高レベル推してるやつらはレベル上げのための手間とか考えんのか
    普通に1〜2周して装備やアイテム購入、装備強化なんかをしたあたりのレベルが盛り上がるのは当然だろ
    少なくともダクソまではそうだった
    2はソウル量マッチングで滅茶苦茶、ブラボは聖杯でわけわからんことになってるが

  • 325 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-14 22:07:27 ID:32gBvXHM0.net

    レベル上げが好きな層だっているんですよ…

  • 326 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-14 22:15:59 ID:ey+Tf+ys0.net

    デモンズsl100
    ダクソsl150
    ダクソsl350
    ブラボsl250
    がマッチングも多くて良いぞ
    攻略でも幅が広くて面白い
    これでマッチングしないって言ってる人て
    周りの言うことにとらわれすぎて個々の意見がない人種

  • 327 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-14 22:23:32 ID:Pt7o80Xp0.net

    ダクソ2は際限なしにレベル上げたキャラが面白かったな
    それでハベル着込んだ日には棒立ちでも簡単に死ななかったし
    ドヤ顔対人だったわ

  • 328 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-14 22:24:28 ID:uMzK3c2D0.net

    オンラインをやる必要性とは

  • 329 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-14 22:30:31 ID:2RrRyCsb0.net

    キャラビルド派とオールマイティ派の溝は深い

  • 330 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-14 22:32:51 ID:vLfnIyTF0.net

    ダクソ2は初期しかマルチをやってないが
    40時間ジェイマラソンしてレベル838にしたキャラで侵入してたわ
    あまりレベルが高くない攻略組みにも当たる事があって
    Wアヴェリンで無双したり擬態怒り一発で全滅させた事があったな

  • 331 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-14 22:34:56 ID:rz6HlD2f0.net

    住み分けりゃあいいんだよ人が少ないからこっちに合わせろってのはどうかと思うよ

  • 332 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-14 22:36:20 ID:RmK/gscc0.net

    高レベルはどのシリーズも一人は作ったけど
    ソロでシコシコ遊ぶためにやってたわ
    ほとんどの人はなんでもできるマン作ってもすぐ飽きると思うんだよね
    高レベ推しは少数派だと思う

  • 333 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-14 22:50:28 ID:Q0OeeQYu0.net

    上限200くらいなら皆セオリー通りレベルマックスまで上げるだろうけどね
    結局カンストまで大変すぎるし50以上ふる意味も薄いからキリの良い数字に集中する

  • 334 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-14 23:00:17 ID:QEBVHNzA0.net

    acvの傭兵登録みたいのが協力できる誓約の解放npcみたいな奴のところで出来て
    レベルと共闘できるエリアとかビルドとかみれるといいな
    白はお得意様に呼ばれてミスが続くと切られる

  • 335 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-14 23:17:31 ID:lX05z5WY0.net

    器と死合は絶対必要

  • 336 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-14 23:46:40 ID:OEm8upOC0.net

    死合わラグい奴弾いて欲しいね、ダクソ以降末期に成る程ラグいのが残るし

  • 337 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-14 23:50:22 ID:63yEGD/G0.net

    ステ振り直し無しはキチガイの所業

  • 338 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 00:35:53 ID:86FDSnDl0.net

    キャラ作成して攻略という最も基本的な遊び方を面倒くさがりつつホストの少なさを嘆く矛盾

  • 339 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 00:41:34 ID:Lv/Knj7v0.net

    振り直しはあってもいいが一周一つレベルにしてほしい
    ポンポン変えられるのも問題だけどステ振りミスった時に修正不可能ってのもキツい

  • 340 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 01:47:01 ID:SG3LKUyh0.net

    ブラボの防具強化無しは評価できる
    ダクソ3じゃまた復活だろうがな

  • 341 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 02:14:39 ID:QzZwNgC50.net

    別に流行りのレベル帯は低くても良いけど
    上行ったらマルチは無制限にしろよ
    無駄に溜まっていくソウル抱えて
    硬くなる一方の敵相手に周回し続けるのはだるいからな

  • 342 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 03:13:39 ID:lSlN7sjv0.net

    防具強化はダクソのときは実装喜んでたが、ぶっちゃけいらんよな
    代わりに防具のステータス補正とレベル補正で武器との兼ね合いとった方がいい

  • 343 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 03:19:58 ID:DaEJ/FZb0.net

    デモンズに戻せ

  • 344 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 03:32:04 ID:I3g2jYmW0.net

    雑誌なんかでは、デモンズ回帰がどうのとか出たりもするが
    デモンズらしい事は全くない
    ブラボ+無印の早回しばかりが目立つ
    駄作特有のやばい雰囲気がぷんぷんするわ

    無印以降のPVP中途半端ゲー
    PVP勢がまーた1か月で消える事がないように祈るわ

  • 345 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 03:32:10 ID:pm/3PLdM0.net

    ビルドごとの低周回キャラ量産なら振り直しなしは分かるんだが
    2みたく高周回で無制限いってこそマッチングが捗るシステムなら振り直しは必要
    だがブラボのようにどの特化血晶が当たるか分からないシステムに振り直しゼロは意味不明

  • 346 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 03:36:54 ID:pm/3PLdM0.net

    >>344
    DLC出てからブラボは攻略も侵入もこれまでが嘘かと思うくらい盛り上がってるぞ
    通常攻略で通るエリアとDLCはどこで鐘鳴らしても大抵青は呼ばれる
    代わりに聖杯が過疎ってるが

    2も無制限帯なら死合も侵入もいたし駄作と即決して抜ける短気はどこでもそんな長持ちしないと思うが

  • 347 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 03:55:01 ID:I3g2jYmW0.net

    ブラボのPVPなんかおもんないままだろ
    DLC後1か月でまたみんないなくなるわ
    クソ2の無制限なんか今だに150と400が当たる格差マッチ
    でオーラ3取ったら以降はすべてがアホらしくなる仕様だわ

    残ってる奴は安物定食うめえ言って食ってるだけの印象
    ただ続けるだけが吉とは思わん

  • 348 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 04:25:12 ID:lSlN7sjv0.net

    ブラボ青は快適だが侵入はするもされるも絶望的だぞ
    ブラボのマッチングで満足できてる奴は典型的闇霊アレルギー気質にしか思えん

  • 349 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 05:01:21 ID:spFvnas50.net

    サクサク侵入できる、闘技場みたいな対人エリアが用意されてるならソロ侵入なしでも悪くないと思わなくもない
    でもブラボ二の舞になるのが目に見えてるんだよなぁ
    普通に序盤エリアは侵入なし、ステに対する傾斜を強める、生身になるアイテムを序盤から手に入りやすくする、ぐらいで十分だと思うんだが

  • 350 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 05:10:31 ID:07HuP6YV0.net

    >>314
    結局クソ2はカンストマルチのMOBがクソ程高性能だったからな
    SL上げ放題でマッチングするのは、あのゲームデザインとしては正解だったんだろう
    (最終的には筋技99でバフ込みの特大でも大してダメージ通らなかったりしたし>PS3ロイエス)
    キャップを設けてSLマッチにするならMOBの性能も挙動も配置も全部作り直しよ
    マッチングの問題=ゲームデザイン全体の問題っつーね
    往々にして語られるのは前者だけだが・・

  • 351 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 05:59:11 ID:JYNsijXG0.net

    結局無印が最強だった

  • 352 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 06:01:19 ID:spFvnas50.net

    鯖ちゃんとたててればなー

  • 353 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 06:18:47 ID:I3g2jYmW0.net

    無印はPVP最悪じゃね
    ロリ狩り、ロリスタ、スレスタの打ち合い
    尻ばっかり
    あと武器バランス悪すぎ
    世界ランク付きのコロシアムが今誰もやってないとか
    ゲームになってない証拠

  • 354 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 06:35:54 ID:3vMaicN90.net

    ブラボのPVPってタイマンはソウル作品と変わらずゴミだけど
    侵入複数戦は先当て評価されるからいいよね
    殴っても内蔵しても銃撃っても秘儀撃っても落下や奇襲溜めやmob襲わせても全部勝てるし

  • 355 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 09:11:41 ID:+ySkRn5N0.net

    思い出話以外の話を…
    思ったがやっぱりNTだけだとダクソ3の話するのも難しいな

  • 356 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 09:15:36 ID:iTl6ven50.net

    無印は鯖があってモーションとステージとストーリーを全面的に見直せば神ゲーだった

  • 357 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 09:20:38 ID:qT+4pniE0.net

    それ最早別ゲーじゃないですかやだー!!

  • 358 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 09:23:48 ID:zquq9t/Z0.net

    結局pvpの面白さはデモンズダクソダクソ2ブラボの順
    ダクソ3は2の前後に入ると思うけどね

  • 359 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 09:27:52 ID:lSlN7sjv0.net

    数歩離れると消える指輪だの酸だの
    デモンズのPvPがそんなに良かった記憶ねぇわ
    タイマンの話ならしらんし興味ないし所詮どれも自重vs自重でしか成り立たないし比べるべくもない

  • 360 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 09:30:18 ID:zquq9t/Z0.net

    アホ丸出しだね

  • 361 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 09:37:05 ID:qfVaf3u30.net

    色々と別ゲーだから大きく人によるな
    何がしたかったによって大きく評価が異なると思う
    俺にとっちゃダクソ2の対人は最高だったね

  • 362 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 09:38:38 ID:kvqo/A1K0.net

    無印の対人勢は情けなくて笑ったよね
    2で勝てないから「僕には合いませんでした」とか言い訳して無印にこもってひたすら森でケツ掘ってドヤ顔してるだけ
    3でもバクスタ難しいからきっとまた言い訳して無印に戻るんだろうなあ
    早く情けない姿を見せておくれ

  • 363 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 09:53:30 ID:qiPhryZs0.net

    ま〜た無印アレルギー沸いてんのか

  • 364 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 09:55:42 ID:kvqo/A1K0.net

    アレルギーって何?無印大好きだよ?

  • 365 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 10:08:54 ID:qfVaf3u30.net

    アレルギーというか、突然現れて仮想的出して煽ってスレ荒そうとしてるだけだろ

  • 366 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 10:10:08 ID:0PKdAr2U0.net

    >>359
    一切り前提とか今のデザインじゃ考えられんよな

  • 367 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 10:10:17 ID:vA5AWKpe0.net

    まーた対人アレルギーか
    雑魚はこのゲームやめろ

  • 368 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 10:29:30 ID:Nvyqm5M90.net

    バグ技駆使した対人を面白いと思った事はないし、負けて悔しいと思った事もない
    対人で人煽るやつはそゆのが多いね、ほんと雑魚このゲームやめろと思うわ

  • 369 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 10:34:01 ID:8F1nDlvb0.net

    でも雑魚が本当にいなくなって強者と半端者しかいなくなったら
    半端者のお前ら萎えて辞めてくじゃんw
    末期のFPSじゃよくある話

  • 370 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 10:36:17 ID:3Mn9ADp+0.net

    >>245
    タイマン待ちじゃないホストだけど
    マルチ要素楽しむなら必ず白連れなきゃいけないってのが楽しめない

    2周目以降はどうせ一度クリアしてるし気の合わない白呼んじゃってもまあいいけど
    1周目初見は大事にプレイしたい
    薪の王になっても白呼んでないと侵入すら来ないって物足りない
    『じゃあ白呼べ』ってのはなんか違う

  • 371 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 10:43:03 ID:vA5AWKpe0.net

    と、ソロ侵入初心者狩の雑魚が申しております

  • 372 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 11:00:10 ID:tNz6Ytnb0.net

    体力と火力のバランス
    チャンバラとケツ堀のバランス
    適切なキャラ動作速度と臨場感のある操作性
    マッチング

    デモンズの上記要素はシリーズPvP中でも秀逸だと思うし絶妙なバランスで
    結果的にタイマンだろうが複数だろうが面白かっただろ
    あとステージがループ構造の箱庭っぽい作りなこともマルチの面白さに貢献してたな

  • 373 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 11:12:54 ID:afqAne4T0.net

    デモンズとブラボは格ゲーみたいな綿密な読みもあまりいらないし戦闘知識の豊富さもそんな重要じゃなかった
    ダクソは読みと知識量がモノを言うもんだからもうひたすら駆られまくった記憶がある
    こんな感じで性質が全然違うわけだけど個人的にはせっかく用意されてるマップやモブを活かしきれるデモンズ系の対人を期待したいな

  • 374 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 11:15:55 ID:hmhDFnyb0.net

    忍者プレイしたいんで木目指輪の復活よろしくね宮崎くん
    あ、もちろんアプデ後の性能で

  • 375 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 11:19:55 ID:OlQ3K0Bu0.net

    オフプレイというかゲーム部分のレスがほとんどないんだけどテスト参加した人達の評判はどうだったのかな

  • 376 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 11:35:14 ID:vA5AWKpe0.net

    >>375
    ゴミ

  • 377 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 11:35:19 ID:tNz6Ytnb0.net

    ダクソの戦闘知識ってほぼデモンズと同じだろ
    主にケツ堀関係のことやスタブやハメ抜けやめくりはデモンズからの続投だし
    デモンズは速射あったしな
    ブラボはチャンバラ偏向な感じでPvPより攻略ゲーとして面白い

  • 378 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 11:49:04 ID:hmhDFnyb0.net

    >>375
    ステージ構成、ボスともにすごくよかったよ

  • 379 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 12:06:45 ID:qfVaf3u30.net

    >>375
    そら最高よ
    モブ敵もゴリ押しやガンケツ対策してくるようになったし

  • 380 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 12:16:10 ID:XdBp2b+50.net

    >>377
    無印はダッシュ攻撃とロリ攻撃と強攻撃と弱攻撃が一部除いて産廃同然なのを考えなければデモンズと一緒だな

  • 381 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 12:32:22 ID:qfVaf3u30.net

    >>380
    まず産廃武器が多いという

  • 382 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 12:38:07 ID:0PKdAr2U0.net

    >>380
    ほとんど全部じゃねーかそれ

  • 383 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 12:40:25 ID:lP0x7Wnk0.net

    打撃技がほぼ全て産廃なのに投げ技だけはぶっ壊れ性能の格ゲーみたいなとんだな

  • 384 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 12:49:53 ID:/WiMI3X10.net

    マルチプレイさえゴミじゃなければいいよ
    クソ2ブラボとオンライン糞要素が続きすぎた 3でちゃんと反省して元に戻して欲しい

  • 385 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 13:27:29 ID:qiPhryZs0.net

    反省してないんだよなあ・・

  • 386 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 13:27:45 ID:tNz6Ytnb0.net

    >>380
    そうだが
    モーションがデモンズより弱体化して、ケツ堀関係他の戦闘知識はほぼ続投で
    強靭搭載されて相対的にケツ堀が強化されてたのがダクソ

  • 387 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 13:46:20 ID:Inmu4SYd0.net

    ソロ侵入を禁止することとなったソロホスト狩と初心者狩のみなさんはしっかりと反省してもらいたい

  • 388 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 13:50:03 ID:qiPhryZs0.net

    オフラインでやればいいのに君達の頭はチンパンジー並みなのかね?

  • 389 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 13:53:58 ID:YNZX/xqQ0.net

    メッセージや幻影が見れないオフラインなんかつまらんのにキミの頭はチンパンジー並なのかね?

  • 390 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 14:07:59 ID:qiPhryZs0.net

    死ねよお前

  • 391 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 14:09:31 ID:/WiMI3X10.net

    マジでチンパンジーかよ

  • 392 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 14:16:36 ID:IK+W/aQt0.net

    ソウルシリーズ独特のマルチシステムが受けてここまでメジャーになったのは理解しているが
    仮にソロオフゲーだったとしても面白いゲームだと思うんだよね
    ダークソウルにインスパイアされたとされるLords of the Fallenを遊んだんだけど
    やっぱりソロでやったデモンズやダクソの方がダントツで面白かった

    マルチ前提だから出来なかった事や 妥協した事もあるだろうし
    武器や敵のステータス マップ配置やギミックも もっと複雑化出来たと思うんだ
    マルチが無い事を前提で作られた全力のソウルシリーズも遊んでみたかったなぁ

    皆はマルチが無ければソウルシリーズは魅力0なのかな?

  • 393 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 14:19:33 ID:XTiLlAzj0.net

    君がマルチを全然遊んでないことはわかった

  • 394 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 14:40:35 ID:rkH1idGB0.net

    >>378
    >>379
    ありがとう安心しましたここ見てたらクソゲ何じゃないかと錯覚したけどゲーム部分は安心の神って感じですよねあとはオンラインでクソクソ言いながら盛り上がるなんか今回最高傑作になる予感

  • 395 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 14:50:33 ID:qfVaf3u30.net

    >>394
    このスレは熱心なアンチがいるからあまり悪評に耳を傾ける必要はないよ
    語り合う情報が全然なくてね、愚痴スレと化してるのさ

  • 396 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 14:51:31 ID:6kf4qg860.net

    >>394
    序盤のエリアの完成度が高いのはいつものことなので後半クソクソアンドクソになる可能性も否めないけどね
    特に今回開発期間短いし

  • 397 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 14:53:25 ID:qiPhryZs0.net

    ワロタ
    チンパンジーしかいないのかよ

  • 398 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 14:53:48 ID:rkH1idGB0.net

    >>396
    確かにそこが不安要素ですけどそこをDLCマップで補ってマルチの楽しいマップが増えて完璧になるって感じになると予想

  • 399 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 15:08:50 ID:qiPhryZs0.net

    そんな期待せんほうがいいぞ

  • 400 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 15:13:39 ID:Inmu4SYd0.net

    こうして過度に期待させてネガキャン要員を増やすのがいつもの手
    単純ばかばっかりだからな

  • 401 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 15:28:19 ID:dFe8xs5n0.net

    褒める→過度に期待させてネガキャン要員を増やす工作アンチ
    貶す→普通のアンチ

    どうすりゃいいんだ!!

  • 402 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 15:30:01 ID:qfVaf3u30.net

    幾らでも悪い様には言える
    間に受けずこんなに熱心にバッシングしてる奴いるんだー程度に受け止めるのだ

  • 403 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 15:31:17 ID:qfVaf3u30.net

    嫌うのは勝手だが楽しみにしてる人まで否定するようになったら終わりだよ

  • 404 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 15:38:22 ID:FK21haeJ0.net

    過去作でもソウル体や亡者ならメッセージや幻影利用しつつ楽しみつつ闇霊拒否できるんだが・・・
    さらに生身のメリットだけも享受させろと騒いだ結果でしか無いだろソロ侵入不可は
    ダクソの白霊マッチングの悪さ棚に上げてソロ侵入否定しても意味ない
    比べるならデモンズのソロ侵入どうだったかを考えるべき

  • 405 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 15:39:45 ID:0bgjVhQX0.net

    ソロ侵入不可だったら、オンラインとオフラインを選べる必要性がないよな

  • 406 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 15:40:45 ID:qfVaf3u30.net

    初心者狩り認定マンが湧くのが簡単に見える

  • 407 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 15:41:07 ID:X5yxtWSs0.net

    >>389
    メッセージも幻影も無かったとしても大して困らんけどな
    むしろその程度の要素がなくなっただけでつまらないゲームになるのかお前の中では

  • 408 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 15:42:38 ID:Inmu4SYd0.net

    レッテル貼り厨が湧きおった

  • 409 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 15:43:37 ID:/WiMI3X10.net

    まーたソロ侵入の話かよ

  • 410 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 15:45:59 ID:0bgjVhQX0.net

    まあソロ侵入なかったら寂しいが、初見ソロで侵入きまくるのもウザイのは確か
    アイテムとかで対応できんもんなんかな

  • 411 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 15:53:45 ID:FK21haeJ0.net

    >>410
    そういうのに便利なのはアイテムより誓約だろう
    王化で生身みたいな扱いになるなら、誰も知らぬ小人の誓約なんかでソロ侵入されませんとかならストーリーに絡んでていいと思う
    誓約は何らかのメリットやプレイの幅を得るためのものだし

  • 412 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 15:54:13 ID:6kf4qg860.net

    なんでそんなにソロ侵入の話したがるのかね
    楽しい?

  • 413 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 15:58:56 ID:3vMaicN90.net

    初見は白呼ばないでプレイするよ
    話やステージや敵とかじっくりみたいし

    >>404
    デモンズのソロ侵入はダクソより酷いよ
    結局スーパー性能差かますだけだし、マルチやるの装備や魔法準備してからなんで
    準備不足で付き合う意味あるんですかね?

  • 414 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 16:06:11 ID:ez1CbN5U0.net

    テストプレイは楽しかったけど、なんか今までの所と似てるところをプレイしたからか少しマンネリ感があった

    あと煙がじゃま

  • 415 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 16:28:23 ID:9Uxg+yB+0.net

    おれはいつも初見はオフソロでやるな
    メッセージもネタバレになり得るから見たくないし

  • 416 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 16:29:18 ID:md6Z2bFs0.net

    ソウルシリーズ自体がマンネリ化してる

  • 417 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 16:35:48 ID:0bgjVhQX0.net

    マンネリ化というか糞2でちょい熱冷めた

  • 418 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 16:40:10 ID:md6Z2bFs0.net

    直ぐにこうやって否定するコミュ障っているよね

  • 419 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 16:49:57 ID:Inmu4SYd0.net

    俺はさっさと侵入始めたいし初見でも白呼んでwiki見ながら進めるわ

  • 420 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 16:50:09 ID:jLnlmoF+0.net

    レベルマッチキツめのデモンズでいくらソロ侵入ガンガン来るって言っても
    主流レベル帯の100〜120離れたらスッカスカだったけどな
    要はマルチやるための装備や魔法準備中に侵入遭うことはまず少ない
    それこそ初狩りくらいなもん
    初狩りのレベル帯があってスカスカで物好きしか来ない比較的安定のレベル帯があって主流レベル帯って形だからな

  • 421 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 16:52:58 ID:Inmu4SYd0.net

    あ、もちろん低レベルでな
    どこが主流になるかわからんし

  • 422 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 16:57:26 ID:QSHMcIgU0.net

    ソロ侵入くんもさ
    素直に自分は複数相手じゃ瞬殺されちゃう雑魚だからソロ侵入させてくださいって言えばこっちもそうなんだ、死ねで済むのにいちいちマッチングガーとか言い訳してさ
    だから荒れるんだよ

  • 423 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 17:11:25 ID:qfVaf3u30.net

    やっぱり煽り始めたか
    どっからともなく単発が湧いてくる

  • 424 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 17:11:50 ID:X5yxtWSs0.net

    なんで雑魚は皆自分と同じだと思いたがるんだろうね

  • 425 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 17:14:25 ID:qfVaf3u30.net

    自分と意見が異なる。じゃ満足出来なくて
    煽って罵倒して人格否定してレッテル貼らないと気が済まない人が数人このスレに張り付いてる

  • 426 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 17:15:59 ID:qfVaf3u30.net

    それどころか突如初心者狩りの話をし出す
    そしてその初心者狩りを叩き始める
    はいスレ大荒れよかったね

  • 427 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 17:34:20 ID:+BCCBgLN0.net

    もう全部一人でやってんじゃないかなって思えてきた

  • 428 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 18:12:31 ID:BmzRka0H0.net

    >>417
    というか、って続ける割にはそれはお前個人の問題じゃんw

  • 429 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 18:23:58 ID:ATDRUv2Z0.net

    ダークレイスの設定では侵入ウザいってそれ誉め言葉なのになんでフロムは苦情と捉えて侵入規制してるのか
    宮崎が指揮してるなら頭おかしい、更正は望めない
    宮崎が加わる以前にディレクターやってる奴がシリーズに詳しくなくて
    侵入ウザいってのを真に受けてるんだとしたらまだ可能性ある

  • 430 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 18:42:32 ID:0PKdAr2U0.net

    >>429
    ゲーム内設定とユーザーのクレームを並べて論じてるおまいが頭おかしいよ…
    人気商売の一種ではあるんだから要望多かったら対応する方に動くのは当たり前だよなあ?

  • 431 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 18:45:03 ID:XTiLlAzj0.net

    じゃあ聖杯は修正されるんですねやったー

  • 432 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 19:10:13 ID:9jlpxjyo0.net

    〜してなんぼとか言う奴はだいたい周りから浮いてる

  • 433 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 19:28:51 ID:lElzKeaF0.net

    >>12
    闇霊の回復手段一切なし、それかボス霧くぐる時にエスト全回復で良いと思う

  • 434 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 19:41:42 ID:9jlpxjyo0.net

    闇霊がおらんなったら1周2周やって飽きてしまうのは事実やけど
    エンターテイナーだボランティアだと調子乗られるのも困るわ

  • 435 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 20:22:37 ID:HBbk7Yiz0.net

    新情報まだかよ?
    はよせんと今年終わるぞ?
    知らんよマジで

  • 436 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 20:26:31 ID:qiPhryZs0.net

    ワロタ
    ほんとに聖杯とかいうゴミ修正しろよ侵入されたくな〜い;;とかいう要望に応えてねーでよクソフロムおい

  • 437 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 20:41:44 ID:MkLJMl+E0.net

    シリーズ恒例の海外向けPVが投稿されてるってのはもう既出?

  • 438 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 20:49:52 ID:HBbk7Yiz0.net

    >>437
    まじ?どれ?

  • 439 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 20:58:23 ID:MkLJMl+E0.net

    >>438
    https://www.youtube.com/watch?v=aMBwKMfM678
    いつもの謎海外バンドによる世界観無視したBGMじゃないけど、やはりこれじゃない感

  • 440 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 21:14:46 ID:vRoaOOAs0.net

    1:25くらいの魔法闇術っぽくない?
    メッセ欄から無くなったらしいけどただ用意してなかっただけなのかな
    信魔ビルド好きだから続投してほしいわ

  • 441 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 21:16:48 ID:HBbk7Yiz0.net

    >>439
    発掘乙
    楽しみやのう

  • 442 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 21:36:20 ID:MkLJMl+E0.net

    >>440
    多分オーブかと

  • 443 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 21:46:16 ID:vRoaOOAs0.net

    あ、オーブか
    NT参加してなかったから…

  • 444 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 21:55:39 ID:okT2ov7A0.net

    全部既知の場面やアクションだね
    新情報頼むよフロム…
    去年の今頃ってブラボの情報こんなに出てなかったっけ

  • 445 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 21:56:07 ID:BmzRka0H0.net

    >>437>>439

    これと一緒なら一応既出

    921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage] 投稿日:2015/12/05(土) 14:10:32.46 ID:nS91qXUU0 [1/4]
    https://youtu.be/Pq3RFwvSpyM

    922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止[sage] 投稿日:2015/12/05(土) 14:12:00.40 ID:nS91qXUU0 [2/4]
    まだあった
    貼り忘れすまん
    https://youtu.be/alU-EC5FEjo
    https://youtu.be/6EH3-cXIDYI

  • 446 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 22:13:24 ID:MkLJMl+E0.net

    おお、ありがとう。例のゲームプレイ映像にまぎれてるのが確認できたわ

  • 447 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 23:40:52 ID:UsnOTVbp0.net

    >>439
    結構あの謎のボーカル付き海外向けPV期待してたのに今回普通だったな
    映像は基本βの内容のみか

  • 448 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 23:54:24 ID:7S3rHuut0.net

    >>439
    無印のオンマッガーはマジで酷かった

  • 449 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 23:55:33 ID:6OvpEgrE0.net

    やっぱソロ侵入ないと寂しいよなぁ〜
    攻略中にイベントないと白呼ぶ意義もないわー

  • 450 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-15 23:58:36 ID:81gFmXtQ0.net

    釣り針でかすぎんよー
    ちょっとは工夫しろ

  • 451 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 00:09:58 ID:upYuP2Bf0.net

    いやソロ侵入ないとまじでつまらんと思うよ
    1回クリアして終わるライトユーザーにはわからんと思うが

  • 452 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 00:16:20 ID:2po20Y0D0.net

    まーた同じ話をしようとしてるよ
    認知症の爺婆集会所だなここは

  • 453 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 00:17:53 ID:JlC4qTEm0.net

    お前もそうなるんだよ…

  • 454 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 00:21:12 ID:JkN/X+v80.net

    痴呆症とかレッテル貼りやめなよ
    ここの人に失礼だと思わないの?

  • 455 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 00:21:19 ID:upYuP2Bf0.net

    >>448
    てかそれ見たいんやがURLわかる?

  • 456 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 00:23:35 ID:Xewv9XNt0.net

    ソロ侵入なしで今まで通りなら過疎不可避だろうね
    協力者は呼ばない方が基本安定するし早いし
    普段のお前ら見てたらホント攻略嫌いだ面倒だしか言わないから、協力が楽しいから侵入の危険を犯してでもやるやつだけに頼ってマルチ成り立つほど盛り上がるとはとても思えんし
    あとはモノで釣るしか無いだろうけど、それにしても霧前サインばかり持て囃されるだけだろうな

  • 457 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 00:28:38 ID:JkN/X+v80.net

    また同じ話して荒らそうとしてる鶏並みの頭脳しか無い人達なんだろうな

  • 458 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 00:31:19 ID:Xewv9XNt0.net

    この話題になると妙に荒らしが湧くの何なんだろうね
    まともに議論されたら困る連中が居るのかな?

  • 459 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 00:31:45 ID:Afpm+6um0.net

    ブラボのPVの曲はフルで聞いたら凄くよかったけどな
    hunt you down ってやつ

  • 460 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 00:33:07 ID:aEyOCW2G0.net

    >>458
    議論っちゅーか子供の喧嘩やけどな
    自分の好きな仕様が絶対一番!って言い張ってるだけ
    彼らはフロムがいうこと聞くまで粘着し続けるねん

  • 461 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 00:37:05 ID:q6RnNoxD0.net

    >>455
    ほれ、1と2の歌付きPV

    Dark Souls - X360 / PS3 - Bartholomew Trailer
    https://www.youtube.com/watch?v=7pV5r4ePww8

    Dark Souls II - PS3/X360/PC - Go Beyond Death (E3 2013 trailer)
    https://www.youtube.com/watch?v=7ecITYi40tA

  • 462 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 00:38:45 ID:2N/kyPYz0.net

    議論しようにもソロ侵入派がみんな感情論でしかないんだし仕方ない

  • 463 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 00:39:11 ID:DNZ0Wm9m0.net

    2はともかく1は絶望的に合わないな てか2面白そう

  • 464 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 00:41:30 ID:2po20Y0D0.net

    2のPV見てると別ゲーに見えて笑える
    フロムはPVの作り方が上手 過度に期待するのもわかるわ

  • 465 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 00:44:43 ID:nsiqSWyJ0.net

    いつ見ても2はこのグラフィックでやりたかったと思っちゃう

    というかこの曲は本当にダクソのために作られたのかってくらい合わねえな

  • 466 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 00:48:40 ID:JlC4qTEm0.net

    ファーナム胴がちゃんとファサファサしてるだと…

  • 467 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 00:50:19 ID:upYuP2Bf0.net

    >>461
    ありがとう
    面白すぎだろこのPV

  • 468 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 00:56:01 ID:aEyOCW2G0.net

    >>462
    功罪があることとか、そもそもプレイヤー民度が最悪だからこんな事になるってことも大半の人は理解してんのにな
    (ソロ侵入が無いとクソゲー決定みたいな言い方をしてる連中を除けば)
    やかましい連中に限って脳味噌は虫並なんやなぁって…
    自分の見込みこそが絶対っていう考え方がまんまお子様で草も生えないんだよなぁ
    ソウルシリーズのプレイヤーの(平均精神)年齢ヤバそう

  • 469 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 01:06:50 ID:Xewv9XNt0.net

    闇霊アレルギーも相当なもんだがな
    ホスト白黒全部楽しめるようになるのが一番だというのに下らないプライドかざして散々わめき散らしてブラボじゃあのザマだよ
    なにあの鐘女殺さないよう殺されないよう気を配って侵入招き入れる感じ
    もう侵入と呼ぶのすら語弊があるわあんなの

  • 470 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 01:07:21 ID:j7oriQdJ0.net

    ソロ侵入無しが過疎の原因になるとか訳わからんしな
    ボス前で召喚したらダメ!俺の流儀に反する!とかも完全に糞闇の
    本音がチラチラするわ

  • 471 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 01:09:22 ID:2N/kyPYz0.net

    >>468
    そりゃもうダクソから某動画サイトで急に持て囃されて序盤エリアに侵入して無双したり道場したりするような動画たっぷりでそれにどっぷり浸かって育ってきたやつ多いしいまや主流だからな
    あのサイトの民度を見ればわかるだろ

  • 472 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 01:10:39 ID:JlC4qTEm0.net

    自分の言いたい事を前面に出そうとするあまり周りのレスが見えないその様はまさに亡者

  • 473 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 01:20:31 ID:2po20Y0D0.net

    某動画サイトの煽り動画は他社のBGMを平気で使うから余計たちが悪いよね
    ああいうのって作ってる時にそういう配慮みたいのは思ったりしないんだろうか

  • 474 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 01:25:42 ID:Xewv9XNt0.net

    >>470
    ボス前サインばかり需要が高まったら道中侵入が出来なくなって侵入自体減って攻略もつまらなくなるだろ

  • 475 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 01:28:12 ID:2N/kyPYz0.net

    侵入されたら攻略面白いという発想がまず…ね?

  • 476 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 01:29:48 ID:oBxhU2g/0.net

    本当にyoutuberは最悪だわ

  • 477 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 01:30:51 ID:2po20Y0D0.net

    2のマントのヒラヒラは素直に感動した
    ブラボやってないんだけどブラボのマントもヒラヒラするの?

  • 478 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 01:31:10 ID:Xewv9XNt0.net

    >>475
    攻略中の侵入・披侵入も楽しめない奴が侵入どうしろこうしろいってて、それをフロムが真に受けてると思うとゾッとするわ
    そりゃブラボああなるわ

  • 479 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 01:33:24 ID:jteIDtTK0.net

    >>478
    だよなぁ
    余計なことしないで欲しかった
    良い悪い表裏一体のマルチプレイだったのに全部ぶっ壊れたよな

  • 480 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 01:39:01 ID:P/rzQaR70.net

    >>477
    超ヒラヒラする
    特にエレベータで降りてる時は
    スカートならパンツ丸見えレベルに翻る

  • 481 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 01:48:36 ID:CPJCCdOr0.net

    ソロ侵入するぐらいなら格闘ゲームやるわ
    なにが悲しくてファミコンレベルのチャンバラをやるのか
    マリオブラザーズの対戦モードのがよほど白熱するわ

  • 482 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 01:53:25 ID:Xewv9XNt0.net

    ソロ侵入語るときはタイマンクソと言いながら戦闘バランス語るときはタイマン前提という矛盾はどうにかならんのか

  • 483 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 01:55:19 ID:2N/kyPYz0.net

    >>478
    なんでちょっと前に指摘されたことをこうも愚直に再現してしまうんかね
    ほんとこういう多面的なモノの見方ができない奴の声をフロムが冷静にスルーしてくれて安心だわ

  • 484 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 01:57:00 ID:j7oriQdJ0.net

    >>478
    え?ブラボ普通に賑わってますが?

  • 485 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 01:59:21 ID:Xewv9XNt0.net

    侵入だけはクソほども賑わってないんだよなぁ・・・
    アレか、お前ら的にはこれで完璧ということか?

  • 486 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 02:07:20 ID:2po20Y0D0.net

    フロムもこんなのに付き纏われて大変だね

  • 487 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 02:10:24 ID:AlFZ9f5e0.net

    ブラボとかハクスラ要素好きユーザーしか残らんだろ
    珍しい血晶石求めて今日もモグラ生活やろ

  • 488 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 02:12:39 ID:DJJxeKLq0.net

    細かいことはどうでもいいんだよ
    マッチング関連は隅々までデモンズ真似れば無問題

  • 489 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 02:14:36 ID:CPJCCdOr0.net

    そもそもフロムがテニスゲーム並に読み合いさせようなんて微塵も思ってないから
    何作やっても変わらんよ。対人に関して調整する気は全くない。フリだけ
    1%もマルチ残らんしまあシリーズ停めますってなるよね

  • 490 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 02:20:28 ID:PsWa7Six0.net

    >>489
    ロクにシリーズやったことないの丸分かりなんだけど
    おまいなんでこのスレにいるんだ?

  • 491 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 02:28:55 ID:CPJCCdOr0.net

    ごめんねマルチ回数シリーズ統計3万越えてるわ
    なにが気に入らないのかしらんけど

  • 492 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 02:36:27 ID:2N/kyPYz0.net

    >>490
    おまえがろくに対戦系ゲームやったことないのはわかった

  • 493 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 02:41:46 ID:PsWa7Six0.net

    読み合いさせるゲームじゃないとか言うからさ。
    逆に読みじゃないと攻撃当たんねえゲームだろ
    技の発生が極めて遅いのに対して回避手段であるローリングが強力過ぎるからな
    例えば最もスタンダードな軽量武器である直剣のR1発生ですら28〜29フレほど
    格ゲーと比較すると鉄拳の早いLPの発生が8フレ、2D系格ゲの小技なんかこれよりも更に早い
    ソウルシリーズの技発生は相当に遅いことが分かるだろう
    対してローリングはほぼ瞬時に無敵化する
    要するに敵が反応して対応出来ないほどの速度で攻撃するってことが非常に難しい調整になってる
    じゃあどうするかと言えばもう読みで当てるしかねえわけで、反撃を誘って当てるとか
    ロリを読んでロリ狩り出来る攻撃を被せるとかそういう駆け引きのゲームになってるわけだろ

    これでファミコンレベルのチャンバラとか読み合いさせる気ないとか
    そういう発言がなんで出てくるのかね?と

  • 494 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 02:43:29 ID:CPJCCdOr0.net

    はあ、じゃあ対戦ゲームにおけるご高説をおねがいしますw
    わたしにはあなたの言わんとしてる高みがわかりません
    3rdのセットプレイとか説明すると語る資格が得られるんですか?w

  • 495 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 02:47:24 ID:PsWa7Six0.net

    >>494
    おめーが最初のファミコンレベルのチャンバラとかマリオブラザーズとかを持ちだしてきたんだろうが
    なんでいきなり比較対象が3rdになってんだよ
    支離滅裂すぎんだろ

    あとファミコンレベルのチャンバラってそもそも何を指してんだ?
    チャンバラで対人出来るゲームなんてちと思いつかないんだが
    対人以外で言うとチャンバラゲーつったらせいぜいドラゴンバスターとか月風魔伝とか
    そんなレベルだぞ?まあ勢いだけでテキトーな発言してるだけなんだろうけどな

  • 496 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 02:49:32 ID:CPJCCdOr0.net

    回避は強すぎるのはタイマンとしては糞な部分だね
    見てから避けられる時点で成立してない

  • 497 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 02:54:40 ID:CPJCCdOr0.net

    戦いの挽歌やらムサシの剣やら探せば腐るほど出てくるだろどーでもいい
    おまえがいちいちキレる意味がわからんわ

  • 498 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 02:55:15 ID:PsWa7Six0.net

    そこで成立してないってセリフが出てくるあたりがロクにやってないんだろ?てとこだよ
    じゃあローリングが強すぎるから全然攻撃当たんなくて勝負が付かないのかと言えばそんなこたあねえわけで
    攻撃が遅くても遅いなりに読み勝ちで当ててケリがついてるわけだ
    おまいの発言を見るに無造作に近づいてR1連打するゲームだとでも思ってんだろ

  • 499 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 02:58:50 ID:2N/kyPYz0.net

    高強靭残光ブンブン丸

  • 500 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 02:59:56 ID:CPJCCdOr0.net

    その程度のものをありがたいと思うならずっとタイマンしてろよ。
    無印なんて尻掘るだけじゃねーか全く説得力がない

  • 501 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 03:02:56 ID:upYuP2Bf0.net

    出た尻掘りだけ君
    エアプやねぇ

  • 502 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 03:06:31 ID:CPJCCdOr0.net

    軽装も怯み抜けして掘るだけだろ
    今怒り打つやついる?

  • 503 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 03:19:43 ID:upYuP2Bf0.net

    今は全く無印やってないから知らんけど色々戦術あっただろ
    槍チクとか闇魔法とか呪術とか残光ブンブンとか他にもたくさんあったよね

  • 504 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 03:20:07 ID:yaU6Ejkt0.net

    無印が尻掘るだけってのはなにも間違ってないだろ

  • 505 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 03:21:54 ID:2N/kyPYz0.net

    >>503
    いま森いってみ?どんな戦術も効かずただただ廃人に尻掘られるから

  • 506 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 03:24:35 ID:CPJCCdOr0.net

    >>503
    グレクラに引き刀してるだけで完封できる糞ゲーだろ?
    しかも蹴りから繋がるし技量45蹴り発火これいるかなっていう

  • 507 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 03:25:30 ID:PNQePf7K0.net

    >>470
    >>ソロ侵入無しが過疎の原因になるとか訳わからんしな

    ソロ侵入なしのNTは中々侵入できなかったんだよ
    侵入がサクサクできれば不利な条件でもオーブ連打するヤツ多いと思うけど
    中々侵入できない上、やっと侵入できたと思ったら数の暴力や
    ホストがボス霧入りましたアナウンスじゃ誰も黒やらなくなるじゃん?
    侵入こないならツマンネって協力も過疎るじゃん?

    きちんとマッチングするならソロ侵入なしでもいいんだけどね、そこが不安なんだよな

  • 508 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 03:29:13 ID:CPJCCdOr0.net

    追うもの置かない飛沫ブッパなんてもう居ないでしょ
    つーかもうチーターしかいないよねあのゲーム

  • 509 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 03:32:44 ID:upYuP2Bf0.net

    今森に残ってるやつなんて精鋭中の精鋭だし尻掘りゲーになるのは仕方ないかもしれん
    だけどもっと人がいた時代は尻掘り"だけ"ではなかったけどね

  • 510 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 03:39:11 ID:CPJCCdOr0.net

    武器の威力だけ変えても抜本的じゃないし
    2は基礎アクション部分イジったけど残念ながら糞な方向に落ちたし
    結局この路線に拘ってる限りタイマンは楽しくならないんだよなあ

  • 511 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 04:08:32 ID:DJJxeKLq0.net

    タイマンはローカルルールなんだから勝手にどっか篭ってりゃいい
    複数戦がダクソみたいにマップ使うより読みと防具性能命みたいにならなきゃいい

  • 512 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 04:16:24 ID:4NDAh5yC0.net

    ダクソの対人が深いとか思ってるの信者だけだよなw

  • 513 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 04:19:15 ID:3AD486lf0.net

    前提知識がある程度必要なぐらいには浅くはない

  • 514 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 04:59:31 ID:CPJCCdOr0.net

    ようはソロ侵入なんてイラネってこと

  • 515 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 05:10:33 ID:yVn7Df/o0.net

    どのゲームでも対人が深いかどうか何て本人がどれだけ入れ込むかで変わると思うけどな

  • 516 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 05:17:26 ID:8mMT4m400.net

    ガン盾と後出しにシリーズのダメな部分が集約されてる

  • 517 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 05:46:57 ID:rpMOIsvp0.net

    >>509
    ホモステップだけかは装備(強靭)による

  • 518 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 05:52:32 ID:CiQVxYJe0.net

    ソロに侵入したところで9割コンクラーベ大会になるだけなんでそれならマッチングしない方がまだマシだわ

  • 519 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 05:57:37 ID:S0BES2JI0.net

    ブラボと一緒で侵入されたら例え勝っても体力回復がホストはできないんだから2のように体力回復アイテム沢山のほうがいいんじゃないの?
    白は使えないし

    闇霊専門の奴は嫌がるだろうが

  • 520 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 06:14:17 ID:tz7zsVMG0.net

    ソロにどうしても侵入したくないなら侵入時に〔対象:PTのみ〕に選べるように
    ソロでどうしても侵入されたくないなら薪の王になるな
    薪の王になったらさっさと白呼べ協力者呼べ
    呼べないならNPCサイン充実やホスト側からのサイン募集など呼べるように

    これなら
    『ソロ侵入するのつまらんされるのつまらん』って奴と
    『ソロ侵入するの構わんされるの構わん』って奴両方がある程度納得する妥協案だと思うけど

  • 521 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 07:04:16 ID:27K6SAJY0.net

    まだソロ侵入でもめてるのかこのスレ

  • 522 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 07:06:48 ID:u553tLH10.net

    仮面巨人とか絶頂マンみたいなのにぶち殺された挙句煽られまくったんだろ
    死にゲーなんだからそこも楽しめよ

  • 523 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 08:14:04 ID:+T64Sp810.net

    もともと死にゲーじゃなくて覚えゲーなんだよねコレ
    慣れたら快適でサクサクってバランスだったのに制作側が勘違いしたのがダクソ2

  • 524 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 08:23:23 ID:rpMOIsvp0.net

    勘違いというか慣れた人間にまたシリーズ初プレイと同じような手ごたえ与える方法考えたら
    ああなったんだろうね

  • 525 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 08:27:53 ID:Xewv9XNt0.net

    侵入がその役目の筈だが

  • 526 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 08:36:07 ID:+T64Sp810.net

    モブは強くなったし、耐久はシビアになったし、回復は有限だし、サイン拾いにくいし
    素の難易度が高くなったので侵入は滅茶苦茶嫌われるようになった

    デモンズの頃はモブは雑魚だし、耐久は空気だし、回復は実質無限でサインは絨毯だったから
    侵入は歓迎されたというか、侵入が来てこそのバランスだった

  • 527 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 08:41:16 ID:zdDukMhz0.net

    ブラボの聖杯ダンジョンみたいなのあったらどうするよ

  • 528 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 09:06:26 ID:QWyLYvAa0.net

    >>523
    ダクソ2も慣れたらサクサクで快適だけど…

  • 529 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 09:20:00 ID:3iKUSnUC0.net

    >>528
    PS絶望的なんだろ、察してやれ

  • 530 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 09:27:53 ID:tz7zsVMG0.net

    火トカゲとかPSでサクサク倒せるようになるとは程遠いモブがいなかったか?

  • 531 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 09:44:45 ID:yLPV1kKH0.net

    侵入を毛嫌いするへたくそに合わせてたら衰退するだけ
    侵入無くてクリアするだけなら一週クリアで飽きて二週目なんか誰もやらないわ

  • 532 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 10:00:46 ID:MkTJ7g5N0.net

    確かに侵入がやりすぎて嫌われてるのに対策しないと衰退する一方だわな

  • 533 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 10:15:32 ID:QsDzPhpb0.net

    白黒含めての潤沢な供給が周回ホストのモチベ維持に大切なんだよなぁ
    実際白や黒があまり来ないステージは周回しててもつまらないし
    全ステージに協力サインや侵入出せるシステムをくれー
    何処でも良いから白したい黒したいって奴絶対にいっぱい居るんだから

  • 534 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 10:15:40 ID:rpMOIsvp0.net

    そういうデータってあるの?

  • 535 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 10:15:58 ID:DJJxeKLq0.net

    ダクソからはエストの数が少ない、篝火が使えない、白はまず呼べないとデモンズから比べると
    ホスト側の制限でかくなっちゃったから反発でかくなったんだろうな
    エストは輸血液みたいに現地調達できてもいいんじゃないかな

  • 536 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 10:55:50 ID:vJIH6xT20.net

    特に糞2は一方的に闇カス優位だからな

  • 537 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 11:09:44 ID:tz7zsVMG0.net

    『侵入が悪い』とか『闇カスが原因』だの
    ただ侵入とか闇霊って一括りにしないで
    問題行為とその行為への対策を具体的に考えてないと意味ないわ

    「ひどいやばい対策やむなし」って社会問題を理解したつもりになってるチャラ男のコメントかよ

  • 538 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 11:10:10 ID:5/di2+Q00.net

    3のパッケージの騎士がガッツポーツでワロタの
    俺だけじゃないよな

  • 539 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 11:10:54 ID:vJIH6xT20.net

    >>537
    谷村更迭

  • 540 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 11:19:00 ID:tz7zsVMG0.net

    >>538
    よく見たら砂や灰を握り締めてサラーッとかしてるポーズなんだろうけど
        _、_
       ( ,_ノ` )     n
      ̄     \    ( E) 
     フ     /ヽ ヽ_//

    やっぱ初見はただのサムズアップかガッツポーズにしか見えんよな

  • 541 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 11:23:23 ID:GbWpeXZp0.net

    さっさとこのチンカスゲーに見切りをつけろ

  • 542 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 11:26:27 ID:3iKUSnUC0.net

    >>536
    むしろ2が一番闇霊不利って侵入プレイヤーに嘆かれてたんだが…
    なんでこうエアプだらけなのか

  • 543 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 11:41:37 ID:mxMaKzpi0.net

    >>542
    釣りだろ

  • 544 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 12:08:44 ID:vJIH6xT20.net

    >>542
    シューティングソウルはもう終わったよね
    糞2は一方的に闇カス優位

  • 545 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 12:15:29 ID:mxMaKzpi0.net

    釣る気あんの?
    やり直し

  • 546 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 12:19:04 ID:3iKUSnUC0.net

    >>544
    ・ハメ抜けがないから囲んで棒で叩かれると一気に致命傷になりやすい
    ・スタブの発生が瞬時でなく、スタブモーション中も完全無敵ではないため
    スタブ頼りの対集団戦がやりにくくなった
    ・回復手段がほぼスペルのみ、草や人間性などのクイックかつ使用回数の多い回復手段がない

    シューティングなんてホスト有利の要素の一つに過ぎないよ
    なくなったところで2の闇が過去作よりシステム的に厳しいってことは変わらん
    モブが強いから突っ込んで来てくれるホスト相手はやりやすいけど
    弓で着実に処理されるとジリ貧

  • 547 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 12:47:38 ID:vJIH6xT20.net

    >>546
    それ全て対複数前提だよな
    糞2は一方的に闇カス優位

  • 548 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 12:48:20 ID:JU8OJ+k9O.net

    白いなくてソロの時はマジ闇霊有利
    タイマンしてくれても攻略装備で対人装備相手にするのには変わらんし

  • 549 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 12:52:09 ID:rpMOIsvp0.net

    ソロ侵入ってそんなに気になるか?
    とにかくビジュアルだけのゲームに近づいてることのほうが心配

  • 550 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 12:58:33 ID:3iKUSnUC0.net

    >>547
    そんなもん全作闇有利じゃねーか(呆れ)
    ホスト側一人なら今度は闇側がモブ逃げという形で数の有利を築けるわけだし。
    しかし2はそれでも回復手段がスペルのみって縛りあるからまだホスト有利な方でしょ
    デモンズも最大HP低下あるからあれもホストにアドバンテージあるけど

  • 551 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 13:02:39 ID:h6tUeZtS0.net

    結局ソロ侵入や初心者狩りにケチ付ける軟弱なホストのほうが多いんだろうし
    そういうクレームに対する一番の対応法がソロ侵入をできなくするという判断をしたんだろう

  • 552 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 13:05:04 ID:PjhR5RF40.net

    ケチつける奴は軟弱とか雑魚とかレッテル貼りりやめようや

  • 553 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 13:49:43 ID:BY6txKAy0.net

    対人厨って面倒臭いね

  • 554 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 14:06:57 ID:u8CWjspN0.net

    全作攻略周回がおもろい
    タイマンw道場wCODやるわw

  • 555 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 14:24:00 ID:S0BES2JI0.net

    闇霊ってリスクないからな
    闇霊は死んでも痛くも何ともないがホストは痛いからな
    闇霊のがお手軽

  • 556 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 14:31:06 ID:vJIH6xT20.net

    >>555
    複数相手にヤラれるけど手軽にしんにゅうしてね(ハ-ト
    って事だろうけど
    白拾え無いと唯の害悪だもんな、無能谷村の糞調整とアイマッテ

  • 557 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 14:50:02 ID:s29EXphO0.net

    なにこのクソつまんない流れええええええええええええ

  • 558 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 14:51:11 ID:9LGlzEPo0.net

    >>557
    つまんなくっさしねよ

  • 559 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 15:15:56 ID:OeY8eho60.net

    なんか情報出してほしい

  • 560 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 15:30:36 ID:ydxze6EJ0.net

    霊体を実体化できるスペルやアイテムがあれば、ソロ侵入ありでも大歓迎だわ
    足音や鎧の音が鳴るようになって、敵も攻撃してくるようになる
    そのかわり協力プレイ時には仲間も実体化して、仲間同士の攻撃も当たるようになる

  • 561 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 15:31:07 ID:fwjejFJK0.net

    ソロ侵入無くしても侵入嫌いのへたくそは複数でも負けて結局文句言うぞ
    オフでやれば解決なのにな

  • 562 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 15:31:38 ID:gdMydsSf0.net

    >>560
    絶対悪用されるよそれ

  • 563 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 15:42:10 ID:9LGlzEPo0.net

    >>560
    おまえ馬鹿ってよく言われない?

  • 564 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 16:17:42 ID:tXPedps00.net

    僕の考えた最高の〜くんはまず最悪の状況は何かを考えろよ

  • 565 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 16:22:55 ID:v05diMgG0.net

    >>560
    素晴らしい

  • 566 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 16:27:12 ID:mePD91zZ0.net

    こいつらの考えたアイデア全部を詰め込んだダークソウル3を発売してくれよ
    そうしたら買わないですむ

  • 567 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 16:58:21 ID:yVn7Df/o0.net

    実体化は見た目だけでええ
    余計な効果はいらん

  • 568 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 17:00:10 ID:9LGlzEPo0.net

    正直プレイヤーのモラルが高くてお助け黒できればみんなまーるくおさまるんだけどな

  • 569 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 17:00:48 ID:9LGlzEPo0.net

    正直プレイヤーのモラルが高くてお助け黒できればみんなまーるくおさまるんだけどな

  • 570 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 17:00:49 ID:9LGlzEPo0.net

    正直プレイヤーのモラルが高くてお助け黒できればみんなまーるくおさまるんだけどな

  • 571 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 17:56:36 ID:E6gBuFs30.net

    まじかお助け黒とか即殺すわ

  • 572 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 18:47:59 ID:ywlljmYt0.net

    ホスト&白 VS 赤&モブ だからバランスが取れてるのであって
    ホスト VS 赤&モブ はただの嬲り殺しじゃないの違うの?

  • 573 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 20:00:07 ID:IySn2Y+40.net

    お助け黒はモラル低い方だろ

  • 574 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 20:01:11 ID:IySn2Y+40.net

    >>572
    ホストにとってヌルゲーなのは叩くけど侵入者にとってヌルゲーなのは歓迎する奴

  • 575 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 20:04:43 ID:VhO0DcB80.net

    青はいつものごとくか?ケンゾクできんのか?

  • 576 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 20:18:53 ID:3yT3oHOj0.net

    とりあえずSLマッチングさえ引き継いでくれれば多少の糞さは我慢するわ。
    何をするにもまずマッチング出来なきゃつまらないし。

    家に帰ったら何も考えずにコントローラ握って青をしてたデモンズ時代をもう一度。
    しかしそれも6年前とかビビる。

    あと個人的に、トロフィーはデーモン倒す度に欲しい。

  • 577 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 22:20:00 ID:GofLsfFG0.net

    このスレの雑魚ホストは初狩り嫌いの俺ですら侵入擁護したくなるレベルで共感できないから困る

  • 578 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 22:27:12 ID:p34mNc6l0.net

    2ヶ月間ずっと同じ内容で喧嘩してるんだよな
    お前らすげーな

  • 579 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 22:41:30 ID:jeDgEcbN0.net

    ブラボみたいなソロ侵入エリアいらん
    あれ赤見せて引き込むことより、赤をより忌避することになってるわ

    わざわざタイマンなら対人聖杯でやるわボケが、ダクソ3は闘技場作っとけ
    メンシスと中腹、DLCエリアのクソ雑魚タイマン厨はさっさと聖杯いけや
    複数侵入してーのに、ソロ鳴らし攻略する奴ならまだしもタイマン厨のゴミに邪魔されんのは気にいらねーんだよ

  • 580 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 22:47:55 ID:Xewv9XNt0.net

    ソロ侵入ガーソロ侵入ガーって
    なんでそこまでして白霊呼ばないのか
    呼ばなかったらそりゃ闇霊有利だが、呼べばホスト有利じゃん
    そんなことも分からない、やらないの?
    なんで?
    わざわざ闇霊来る状況にして攻略しておきながら

  • 581 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 22:55:08 ID:kMGmQwDr0.net

    エアプかよ

  • 582 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 23:06:23 ID:PtV2vSQ10.net

    デモンズの時は侵入が嫌だからソウル体攻略してたわ。
    青で復活しても即神殿自殺でまた青してた。

    たまの侵入で、ソロ攻略回線抜きホストに当たった時とかオフでやれよと本当に思ったわ。(メッセージ読みたいからだろうけど)

    そういうのに侵入しなくなるんだから、良いんじゃね?

  • 583 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 23:09:06 ID:pr3hcvdv0.net

    白呼べつーかオフでやれ

  • 584 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 23:11:28 ID:vDEJbcSZ0.net

    ホストのHPが三分の一くらいで生えてきて
    闇霊にダッシュ切りからのチェインで溶かしてすかさずホストを回復してやってから
    「またせたなぁ」ってドヤお辞儀すんのがいいんだろ

  • 585 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-16 23:11:29 ID:PtV2vSQ10.net

    「オフでやれ」って言いたくなる奴がいなくなるんだから良くね?

  • 586 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-17 00:11:43 ID:6enxm2xil

    何度も同じ話題で悪いがなんで此処まで侵入に枷を着けるのかね
    悪質な艇レベル狩りを防ぎたいとか慣れてないプレイヤーが
    熟練者とソロで戦わざる負えない状況を防ぎたいのかもしれんが
    2の青の守護を罪人以外誓約関係なしの対象にして篝火ハイライトを続投
    すればマルチは成立するけど初心者狩りは成功し辛くて良さそうだが

  • 587 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-17 00:37:02 ID:cYu1d3bh0.net

    馬鹿闇霊「侵入嫌ならオフでやれ」
    阿呆闇霊「侵入できるホスト増やせ阿呆フロム」

  • 588 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-17 01:28:53 ID:FFZtNazt0.net

    ルンペンハゲホスト「進入したいならホストが勝てるようにしろ」

  • 589 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-17 01:47:29 ID:Yw251vRe0.net

    まあ仕様が気に入らないんならこんなとこでグチグチ言ってないでやらなけりゃいいだけ、ウザいから
    お前らがさんざん言って来た事じゃん
    今度はちゃんと自分が実践しろよ

  • 590 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-17 01:59:59 ID:JS0mljwG0.net

    フルメンバー揃えてるのに黒がソロに吸われるのは糞。
    2で散々懲りただろうにアホなのか

  • 591 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-17 02:26:05 ID:lt2wq8Hr0.net

    生身のときだけ侵入されるデモンズ仕様に戻せばマッチングは全て解決なんだよなぁ
    侵入されたくないけど白は呼びたいとかいうゆとりちゃんに合わせたら駄目よ
    やっぱ年齢制限あるだけあって子供には合わないんだね

  • 592 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-17 02:34:42 ID:R4NIS0oK0.net

    散々論破され尽くしてるのに本スレにへばりついて文句いってるゆとりが言っても説得力がないゾ

  • 593 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-17 02:35:17 ID:MAz4Lzyk0.net

    >>591
    ところがどっこい
    もうこのシリーズはマイナーなタイトルじゃなくなったんだよ
    それでクレームの量も半端なくなってしまったから
    そのクレームに対応するためにはケチつけられる要素を削除するという決断をしてしまった

  • 594 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-17 02:41:34 ID:0SoadENQ0.net

    個々のやつらの意見を取り入れたソウルシリーズを作ってくれ
    きっと歴代で一番のクソゲーになる

  • 595 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-17 03:06:28 ID:dyBZCVnx0.net

    2ch鯖にアタックしてたやつ糞2信者だってな

  • 596 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-17 03:40:19 ID:h0hgGK4+0.net

    俺も最近までマッチングが糞になるんじゃないかとぼんやり心配してたが
    白呼んでないやつは無印の亡者状態でプレイしてるって思えばいいよな、侵入不可だし。
    無印でもわざわざ生身に戻る奴なんて大体白目的だし
    何の問題もないなこれ、ソロ侵入は当然つまらんし
    鐘女やら鐘範囲マッチングとかいうゴミ糞要素は無いみたいだし
    闇がちゃんと白呼ばれた途端に短い間隔ですぐに入れるなら良いと思う、まあフロムのことだからそれができなさそうだけれども

  • 597 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-17 04:14:10 ID:ymUNyd090.net

    果たして闇霊が、ホストが白霊召喚→攻略出発→マッチングエリア変わるところまで進むというせいぜい僅か数分の間にキチンとマッチング出来るかと言ったら、不安でたまらない

  • 598 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-17 04:50:09 ID:8s1HrGOI0.net

    一人目の白呼ぶまでの数十秒が地味にデカい気がする

  • 599 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-17 04:53:50 ID:EVRnEqbl0.net

    >>597
    これ
    ブラボで侵入がからっきしダメなのは白呼んで鐘女出てから鐘女が殺されるまでの数分の間にマッチングがきちんと行われないせいだからな
    人が沢山いる初期は誤魔化せるだろうけど1年後とか悲惨なことになりそう

  • 600 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-17 04:57:47 ID:dyBZCVnx0.net

    クソ2を下回ることはない安心感
    ブラボアンチお前に言ってるんやぞ

  • 601 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-17 05:16:52 ID:8s1HrGOI0.net

    ブラボは鐘女システムもさることながらマッチ範囲(物理)が狭すぎた
    3は従来通りブロック単位で区切られてるっぽいから多少はマシになるはず

  • 602 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-17 05:29:04 ID:VAXniXFp0.net

    プレイ時間10,000時間のヘビーユーザ君「侵入されたくないならオフやれやカス」

    初心者「自信無いんでオフでやります」

    白「あんまり召喚されないな…待つ時間が惜しいからサイン出すの止めるわ」

    ホスト「白サインがない…クリアしたいけどサイン待ってるときに侵入とか正直メンドいんでオフるわ」

    初心者「オフでクリアしました!さよなら!」

    プレイ時間10,000時間のヘビーユーザ君「侵入できねーぞなんとかしろタニムラァァァ」

  • 603 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-17 05:35:27 ID:0SoadENQ0.net

    >>602
    そう思うとほんと滑稽なやつらね

  • 604 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-17 06:07:40 ID:MNRAMRQ50.net

    いや本当に侵入されたくない人は3の仕様でも白呼ばないから
    マルチの量には関係ない

  • 605 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-17 06:19:10 ID:UZX0X3S30.net

    サイン無いならサイン出しながら生身(薪の王)で攻略とかサイン探しながら攻略とか出来ようになるぞ
    少なくともオンの活性化には多少繋がる

  • 606 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-17 06:20:03 ID:QugV1gcU0.net

    >>604
    そういうやつらは3の仕様じゃなくてもオフでやるだろうから
    結局ホストになることはないだろ

  • 607 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-17 06:45:22 ID:Xqmn9vEv0.net

    侵入してくれるのはいいけど、糞2みたいに酸ふきやろうわ。うざい。3でも酸あるん?

  • 608 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-17 06:48:41 ID:hD5YzYZr0.net

    デモンズで未だにラトリアで待ち構えている初心者キラーはもう仙人になってんじやないのか?w

    ホストより闇のがお手軽でリスクないからな
    そりゃ闇霊ばかり増えるに決まってる

  • 609 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-17 07:11:48 ID:EVRnEqbl0.net

    >>602
    闇への当てこすりが酷すぎて笑うwもう病気なんじゃないか

  • 610 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-17 07:12:56 ID:MNRAMRQ50.net

    >>606
    だからホストの数が変わらずマルチの量には関係ない
    今までも自信ない人はオフやら亡者やら選択できた

    今までも今後も白呼ぶ場合に侵入のリスクが出てくるのは変わらない
    その上で皆がオフを選択して過疎になるなら無理させても仕方ないぞ

    >>602が侵入が嫌な人にもホストの数の為マルチやらせたいから余計な事言うなと言ってるならわかるけどね

  • 611 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-17 07:21:31 ID:R4NIS0oK0.net

    >>596
    むしろ進む気ゼロのタイマン指しゃぶ厨とか
    マラソンランナー・引篭り隠れんぼ・なんとなく始まる慣れ合いとか
    自殺・即回線切りとかのクソマッチが全部無くなるんだよなぁ

    侵入されたくない人は現状これらの方法で即拒否してて、
    侵入されたい人らは白呼んで攻略してんだから
    結局マルチの量は増えも減りもしない
    マルチっつーのは攻略のお邪魔プレイって意味だからタイマン厨は知らん

  • 612 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-17 07:26:42 ID:7lb9/0y70.net

    「サインが無いからオフか亡者で攻略するか」
    といったホストがオン繋いだまま攻略するだけで大分違うと思うけど

  • 613 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-17 07:54:52 ID:kiPblfq80.net

    当たり前の話だけどオフでやればサインを拾う機会は永久に無いからな

  • 614 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-17 08:47:57 ID:KzSPqLEo0.net

    爆速マッチを実現してくれるなら別にNTの時の仕様でいいや

  • 615 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-17 08:50:11 ID:d4NxPFPY0.net

    デモンズ全盛期を経験してるかダクソからのマッチングの闇の時代しか経験してないかで思想に差が出てそうだ

  • 616 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-17 09:26:30 ID:A/5mZm+I0.net

    無印の早回しモーションやめてくれよ
    あと特大剣とグレアクに豪快な吹き飛ばしをいいかげん付けてよ
    かち上げみたいな産廃モーションいらんから

  • 617 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-17 10:43:37 ID:2oG6Lco40.net

    >>616
    ダクソ2でも一部モーションに吹き飛ばし付いてるけど
    そんなに産廃でも無いやつが。
    吹き飛ばし距離は長くねえけどまあこれは妥当でしょう

  • 618 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-17 11:20:12 ID:2bqIqI7I0.net

    今作は宮崎なんだから特大武器は諦めろって
    軒並み産廃が確定してる

  • 619 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-17 11:39:26 ID:ky9wMgHH0.net

    ふきとばしや盾削りも不満なるけど特大っていうほど攻撃範囲広くないのがな

  • 620 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-17 11:58:58 ID:lt+T05Md0.net

    特大武器が中盾で普通に受けられるのは酷かったな

  • 621 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-17 12:30:39 ID:/5PKnoP70.net

    >>618
    一番特大が死んでたのって糞2だよね
    大方糞ラガーマンしか使って無いし

  • 622 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-17 12:40:03 ID:2oG6Lco40.net

    無印やろ
    ハメ抜けのせいで当てても不利になるという終わりっぷり
    2の特大は両手持ちパリィ不可、モーション中強靭ブースト、ジャンプ攻撃のホーミング強化など色々特権はある

  • 623 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-17 12:50:44 ID:H/YTXjU/0.net

    敵の回転台なくしてくんねぇかなぁ

  • 624 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-17 13:13:43 ID:/5PKnoP70.net

    >>622
    武器振るとかネタ行為だしな
    走って転がってケツに入れて時空を巻き戻すのがダクソ

  • 625 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-17 13:14:48 ID:5ugyYbSB0.net

    何故かここでは対人目線でしか語られないけど無印の特大は攻略ではかなり優秀だから全然不遇じゃないです

  • 626 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-17 13:39:39 ID:d4NxPFPY0.net

    攻略において特大が特別不遇なシリーズはないだろ

  • 627 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-17 13:41:33 ID:hNZYVrxn0.net

    何だかんだ言って2のモブもケツ取り放題じゃなかったか?後半バクスタ取ってた記憶しかねぇ

  • 628 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-17 13:42:50 ID:CRa8zkbQ0.net

    エアプばかりだな
    動画勢は動画勢らしく一生ROMってろ

  • 629 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-17 14:10:09 ID:ymUNyd090.net

    攻略において特大が不遇なのは2くらいだな
    ダメージ効率が技量武器に劣り、餅つき出来ない武器や相手には反撃を貰い、重量により露骨にローリングが劣化する

  • 630 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-17 14:16:41 ID:oPwJI95R0.net

    闇霊批判がレッテル張りか根拠のない人格否定しかないから荒れるんだよ
    劣等感や嫉妬じゃなくて論理的に話せば闇霊側も納得するだろ

  • 631 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-17 14:18:44 ID:/5PKnoP70.net

    いきなりどうした?頭大丈夫か?

  • 632 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-17 14:22:25 ID:w/N7CX0a0.net

    ブラボから入った新参だけど
    それでもダクソIIIいけるか今わかるレベルでいいから教えて欲しい

  • 633 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-17 14:36:46 ID:KvGrGS2+0.net

    そういうこと聞く時点で向いてません
    無理してやらないほうが懸命です

  • 634 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-17 14:45:08 ID:FdQvT4ZJ0.net

    お前ら毎日同じことしか言わないのなw
    飽きない?

  • 635 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-17 14:49:19 ID:xL+FJ42q0.net

    全てスクリプト

  • 636 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-17 15:12:00 ID:stElC7//0.net

    ダクソ2の攻略で特大弱いとか動画勢が平気で嘘ついてて怖い
    むしろ攻略はどの白も特大担いでるレベルなのに

  • 637 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-17 15:17:00 ID:fiZBAJON0.net

    だな攻略特大不遇とかどう考えてもエアプ勢

  • 638 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-17 15:28:32 ID:Li7pxupj0.net

    無印なんて特大ダッシュの強靭削り値やばすぎて大型モブとか一部ボスなんてはめられるからな

  • 639 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-17 15:33:40 ID:5ugyYbSB0.net

    そういう訳で3では対人で弱い武器を産廃扱いするのはやめましょう
    苦悩の針とかアス直とか鎧貫きとか、全く使い物にならない武器こそが産廃なのです

  • 640 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-17 15:38:27 ID:tmuRjPX80.net

    >>636
    そうだな、右手に特大持って左手からビーム出してればみんな死ぬもんな

  • 641 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-17 15:43:02 ID:ql92orEd0.net

    >>632
    なんでもいいから買え
    売り上げに貢献しろ

  • 642 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-17 15:45:00 ID:ky9wMgHH0.net

    アス直は限定的だけど序盤では役に立てるから産廃とは言いたくないな
    光石使って後悔したけど…

  • 643 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-17 15:51:55 ID:/5PKnoP70.net

    >>636>>640
    とうとう捏造した仮想書込相手にシャドーボクシング始めちゃったよ
    特大が産廃な糞2の儲くん

  • 644 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-17 15:52:55 ID:/5PKnoP70.net

    >>640失礼>>637ね

  • 645 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-17 16:25:37 ID:fiZBAJON0.net

    産廃なのは特大じゃなくてお前の人生だけどなエアプ君ww

  • 646 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-17 16:36:32 ID:8wxf9zzi0.net

    産廃と弱武器を同じカテゴリで語るから混乱するんだよ
    産廃は対人どころか攻略でもメリットが薄くて、あらゆる状況で不遇なもの
    弱武器は攻略なら充分だが対人だとかなり不利なもの

    ダクソ2はソロだと特大は産廃に近くて、マルチ(複数人)だと役割を持てるようになるって感じだな

  • 647 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-17 16:59:23 ID:ky9wMgHH0.net

    ペッタンは邪魔になること多いからやめてほしい
    今回もダウン中の敵は攻撃出来ないのかな

  • 648 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-17 17:22:17 ID:2oG6Lco40.net

    まあ2は強靭ヤバいモブ多くて不遇気味なのは分かる
    人型モブがぺったんを平然と耐えたりするからな
    でもアマナの古竜院の巡礼に対してツヴァイで無双出来たりもするから使い方次第じゃね

  • 649 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-17 17:26:08 ID:6ljeoNBC0.net

    産廃のないブラボ見習って欲しいわ

  • 650 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-17 17:28:17 ID:XZDf2ATT0.net

    ガラシャ「せやな」

  • 651 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-17 17:28:32 ID:M4npmgd40.net

    そろそろダッシュとローラングのボタン切り離して欲しいところ

  • 652 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-17 17:29:19 ID:E4sOc6Ez0.net

    ローリング(´・ω・`)

  • 653 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-17 19:08:57 ID:2oG6Lco40.net

    ブラボはあれはあれで個性が犠牲ななってるような
    確かにどの武器でも戦っていけるけどそれは変形前の性能に大差が無いからって言い方も出来る

  • 654 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-17 19:37:18 ID:hD5YzYZr0.net

    ブラボはどれも一緒で個性ないな

  • 655 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-17 19:40:52 ID:5jHAwzkf0.net

    ブラボの武器ほど武器間で個性あるシリーズ無いわ

  • 656 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-17 19:51:26 ID:D0xGX7lE0.net

    ソウルシリーズは武器種でモーション使い回して補正と能力変えただけだったというのに(´・ω・`)
    今回まさか過去作のを使ってくるとはな

  • 657 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-17 19:55:29 ID:PmMPxfNa0.net

    ブラボの武器は変形後は一番個性あんだけど
    モーション長いから切羽詰まった場面や慎重さが必要な場面じゃ使えないことが多いのがな
    石鎚とかさ・・・
    変形前はどれも振りが早いからどの武器でも行けるとは言えるけど
    ダクソシリーズにおいて特大系が使い辛い問題を本質的に解決してるとは言い難い
    言ってみりゃダクソで特大と振りの早い武器を併用すれば似たようなことは出来るわけだし

  • 658 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-17 20:18:55 ID:TzUml7eC0.net

    変形攻撃が実用的なら良かったんだけどね
    例えば、変形前R1二段目と見せかけて変形攻撃すると、タイミング的に変形前R1を避けようとした相手のステップの終わり際に当たったりとか
    そんなかんじの使い方

  • 659 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-17 20:28:40 ID:C1AC+vEh0.net

    ローリング後に武器変形しようとして変形攻撃誤爆して死んだことなら

  • 660 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-17 20:29:59 ID:6ljeoNBC0.net

    石槌の変形後とか複数相手に侵入いける性能してるだろ…
    ステップ釣り変形攻撃もバンバン当てれるよ実際

    ブラボにPS要らないって言った奴はよ出てこいよ
    武器もステップもまともに使えない人間がネガ吐いてるだけじゃないか

  • 661 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-17 20:40:42 ID:5jHAwzkf0.net

    (血晶マラソンしてない相手を殺すのには)PS要らないは事実だがな

  • 662 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-17 20:52:32 ID:hD5YzYZr0.net

    神秘死んでるし

    2でオマイラがブッパつまらん飛び道具止めろ!と言った結論がぶんぶんブラボ

  • 663 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-17 20:56:16 ID:5ugyYbSB0.net

    神秘死んでるとか最高にエアプ
    今は最強ビルドだぞ

  • 664 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-17 20:58:50 ID:4GXhWlu/0.net

    ブラボは飛び道具も強いんだよなぁ

  • 665 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-17 21:13:44 ID:0SoadENQ0.net

    神秘死んでるとかおもしろいこというね
    魔法の強い俺ぐらいないと死んじゃってることになるのかな?

  • 666 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-17 21:20:41 ID:UQlUtuu10.net

    神秘弱いとか悪い冗談だろ
    アプデ来る前でも神秘振りのキャラつえーよ
    手袋、彼方と属性武器や遺骨車輪で普通にガチれたわ
    まぁダクソ2のダヴェリンやソウル槍祭りよかは弱いよ?まともになっただけ

  • 667 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-17 21:23:12 ID:6/syNX+w0.net

    神秘弱いとか言うのはDLCさえ買えないキッズだからそっとしておいてやろう

  • 668 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-17 21:27:09 ID:0SoadENQ0.net

    わかんねぇぞ、平和とか魔法の強い俺クラスがなければ使い物にならないと思っているやつかもしれん

  • 669 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-17 21:40:10 ID:Ge1iy6K80.net

    dlc買わなくても既存秘儀のアプデで強くなってるが

  • 670 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-17 21:51:44 ID:Ge1iy6K80.net

    フォローしてやると、ブラボは新キャラ作ろうとしても完成形に持っていく前に止める人が多くて
    従来シリーズに比べて強ビルドが判明するまでが異常に長かったんだよな

  • 671 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-17 21:53:02 ID:aRmrrfEu0.net

    DLCで思ったけどソウルの矢ってやっぱり便利だった

  • 672 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-17 21:53:26 ID:6/syNX+w0.net

    >>669
    先触れはアプデ後かなり使い勝手よくて重宝してるわ
    でも神秘を語るなら寄生虫は外せないだろうが

  • 673 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-17 21:54:12 ID:9kZ+ttRs0.net

    先触れバクスタは攻略でもお世話になります(´・ω・`)

  • 674 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-17 22:16:31 ID:fP8svJI40.net

    やっぱりこのスレはエアプと動画勢ばかりなんだな
    そんなライトユーザー以下のゴミはしゃべんなよ

  • 675 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-17 22:35:44 ID:pwdRnszh0.net

    炎ノコでブラボは十分だわ

  • 676 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-17 22:38:17 ID:P7C0huhT0.net

    もうテスターの募集はないのかな

  • 677 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-17 23:37:17 ID:5jHAwzkf0.net

    (血晶マラソンしてない相手を殺すのには)PS要らないは事実だがな

  • 678 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-17 23:38:03 ID:5jHAwzkf0.net

    ミス

  • 679 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-17 23:46:44 ID:5jHAwzkf0.net

    魔法はブラボの秘技くらいの使い勝手がいいよな
    デモンズや2みたいに撃ってればokってのはやっててもツマンネ

  • 680 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-17 23:54:40 ID:fiwJqZA60.net

    フロムはどうも魔法の調整下手だよな、お手軽高火力かどうしようもないゴミかのどっちか
    詠唱長いけど威力の高いロマン魔法とか欲しいな

  • 681 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-17 23:57:20 ID:+S6r/76A0.net

    デモンズそんなにぶっ飛んだのあったっけ
    走り嵐やノーモーション怒りは置いといて

    ダクソ2の奔流?奔走?だかはバランスブレイカーだったね
    篝火周回でサクッと集まるし

  • 682 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-17 23:58:55 ID:fiwJqZA60.net

    >>681
    初期で止めたのが見え見えだぞ

  • 683 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-18 00:02:47 ID:hcblBLfO0.net

    >>682
    クソ仕様のまま「商品」として「販売」したので
    初期の批判も受け入れるべきですよクソ2儲

  • 684 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-18 00:03:37 ID:3VZgqd9T0.net

    MP制で回復有限みたいだしそんなひどくならないと思うけどどうだろうな
    逆に回数制より魔法使うの制限されないか心配

  • 685 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-18 00:05:08 ID:TkFkAXXL0.net

    >>683
    いやいや、なんで初期で止めたの見え見えだよって言っただけで信者扱いするんだよw

  • 686 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-18 00:06:48 ID:hcblBLfO0.net

    良かった、クソ2信者はいないままか
    すまんな抜き打ちテストだよ俺はいまニコニコのほうの糞2信者撲滅活動で忙しいから

  • 687 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-18 00:09:28 ID:6Ji1Hv3l0.net

    >>682
    初期しかやってないけど修正されたのは知ってる
    別に批判してるわけじゃないよ、ただぶっ飛んだ魔法だったねってだけ

  • 688 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-18 00:11:45 ID:FWmYZVd90.net

    魔法の数とかはどうなんのかな
    2より多いと嬉しいが

  • 689 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-18 00:29:20 ID:gdNuMFlr0.net

    デモンズの魔法はダクソと比較してもなおOh fuckって言うレベルの性能だけどな
    いろいろ高性能すぎてびびるぞ、攻撃も補助もくっそつよい

  • 690 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-18 00:30:38 ID:Rr4La5Ug0.net

    2の魔法は攻略本編だけだぞ。ぶっぱでクリアできるのは。
    DLCでは魔法は産廃だし、対人でも当たる奴がアホ。

    もともとぷっぱで簡単クリアってのはデモンズからあった。
    草モシャりながらぶっぱでクリアはできた。

  • 691 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-18 01:06:30 ID:khamxqUj0.net

    デモンズ面白かったな
    また黒で侵入したりホストで即侵入されたりしたい
    要石反応しなくて帰れなくなりたい
    侵入の最終局面はタイマンだから侵入が面白かったデモンズは必然的にタイマンも面白かった
    全否定されてるバグ技だけど青やってるときに走り嵐や速射怒りが侵入してくると
    レアキャラに会ったみたいで何気に楽しかった
    黒の時に複数狩りにやられるのも不確定性の要素として刺激的だったな
    ブラボはデモンズ以降で最高ゲーだがデモンズのマルチみたいなのがまたやりたい
    今ならユーザーも増えてるから長期的に盛り上がれるだろ

  • 692 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-18 01:12:08 ID:ahwGD4R50.net

    デモンズボーン早くしろ

  • 693 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-18 01:23:18 ID:zIvR7PDs0.net

    まーたソロ侵入の話かよいい加減にしろ

  • 694 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-18 01:26:51 ID:khamxqUj0.net

    >>693
    ソロ侵入とかデモンズエアプか

  • 695 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-18 01:27:01 ID:Gh4tnmtU0.net

    無理矢理ソロ侵入の話に持っていくなよいい加減にしろ

  • 696 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-18 01:30:59 ID:FWmYZVd90.net

    ブラボDLCの出来がよかっただけに逆に心配になるな
    ちゃんとこっちにも時間取れてんのかね
    発売も決算ギリギリだし今までで一番ひどいことにもなりかねん

  • 697 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-18 01:33:53 ID:khamxqUj0.net

    このシリーズのpvp壊して得するのって誰なんだろうな
    シリーズユーザー以外の部外者がpvp壊そうとしてる気がするんだが
    そいつらの動機は単純明快で、特定タイトルにゲーマーが滞留すると別ゲーのセールスの
    低迷要因になるから

  • 698 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-18 01:36:24 ID:zIvR7PDs0.net

    妄想癖がひどすぎやしませんかね
    思い上がりも甚だしい

  • 699 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-18 01:39:54 ID:khamxqUj0.net

    だってデモンズダクソブラボって人気あるし

  • 700 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-18 01:42:11 ID:xoS6P8fZ0.net

    >>687
    言うほどでもねーな
    っていうか使い物になったのは本当にごく初期だけだったしアレ

    初期奔流も持ち上げられ方が過剰だった
    入手直後のボス護り竜が魔法属性弱点で元々HPが低く奔流がフルヒットしやすい巨体という役満状態だったのを
    みんな認識せずに減りがヤバいとか言ってたのよね
    まあ実際フルヒットすれば非常に強力ではあったけどそこまで万能なもんじゃなかった

  • 701 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-18 01:46:50 ID:4QnSK0k+0.net

    そう言えば今回新しい異常状態としてFrostbite(凍傷)が追加されたんだよな
    雪ステージは今までもあったけどやっと氷属性追加されるのかな
    それなら炎雷氷と三すくみの属性がそろってバランスよさそう
    そしてダクソの氷属性と言えば元(開発初期)ヒロインのプリシラ復活くるか?
    それなら俺得なんだが

  • 702 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-18 01:59:33 ID:khamxqUj0.net

    詰め込み過ぎはかえってマイナス
    炎と雷の区別すらついてなかったのに氷追加とかただのボリューム詐欺

  • 703 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-18 02:01:12 ID:xoS6P8fZ0.net

    実際にダクソ2初期に魔法触ってたら
    奔流より大共鳴の方が明らかにヤバい壊れ方してるのにすぐ気がついたはずなんだが
    ほとんどの人がそれに触れてなくて、ああホントみんな自分で試しもせずに言ってんだなあと思ったわ

    >>701
    別にこれまでも属性が相剋関係にあったわけじゃなし
    三すくみって言い方はなんか変な気がするが。

  • 704 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-18 02:23:42 ID:TWiufisQ0.net

    いや大共鳴がどうだろうと奔流が攻略で強すぎたことに変わりないから

  • 705 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-18 02:32:42 ID:xoS6P8fZ0.net

    >>704
    ま、比較の話さ
    限られたボス相手でしか真価を発揮出来ない弾数少ない魔術と
    ザコ戦ボス戦対人全てで有効な高火力の弾を連発出来る闇術
    特に対人絡んでる時点で早急な規制が必要なのは後者なのは明らかだったんだが
    パッと見のダメージしか見ない層は奔流ばかり槍玉にあげてたし、
    今でもそんなイメージ引きずってる人もいるんだねってこと

  • 706 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-18 02:40:38 ID:u7KVUoLV0.net

    >>697
    やっぱこのスレにヘバりついて文句言い続けてる人らってこの手の真性が多いんだな
    自らの理想が一番っていう典型的なキッズ脳をしていらっしゃる
    ソウルシリーズファンの鑑なんだよなぁ

  • 707 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-18 02:51:23 ID:hcblBLfO0.net

    は?

  • 708 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-18 05:55:02 ID:0XXdkoCp0.net

    ブラボはもう既に侵入に8分ぐらい待たなきゃいけなくなってて笑えない、同じ轍を踏まないでほしいがどうなることやら
    それにソロ侵入ばかり話題に上がるけど個人的には白3の方もどうにかして欲しいわ
    モブの処理速度がシャレにならなさそう

  • 709 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-18 06:52:53 ID:1p/08LdO0.net

    8分できたとかお前なかなかついてるな

  • 710 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-18 06:56:36 ID:5i/bPvDA0.net

    ブラボスレ伸びてるからその辺DLCで改善されたのかと思ってた

  • 711 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-18 07:08:41 ID:0XmVNY+a0.net

    あんまデモンズデモンズ言うと起点ルーラー竜骨ダッシュR1起き攻めループでコントローラー破壊させるぞ

  • 712 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-18 07:11:17 ID:Gh4tnmtU0.net

    同盟者も普通にマッチングするんだけどサイン書いたら10秒後にはもう向こうの世界にいたハイスペ版の初期と比べるとちょっと残念だな

  • 713 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-18 07:12:25 ID:Gh4tnmtU0.net

    うおっID被った

  • 714 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-18 07:20:19 ID:7J8+KUh/0.net

    ブラボの侵入って鐘女が生きてなきゃいけないからなー
    侵入させてもらってる感があるわ

  • 715 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-18 07:27:32 ID:hCR4JM9B0.net

    いつも通りのDLC発売直後だけの盛り上がりだよ
    しかもDLCエリアだけな
    侵入するのにDLCで数分
    DLC以外だと大概数十分かかるな既に
    協力は結構出来るのにね、おかしいね
    鐘女が結構終盤にいるエリアでも同じだから、これがダクソ3の侵入の末路と考えて差し支えない

  • 716 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-18 08:39:38 ID:PCq/ZJL+0.net

    ちなみにブラボDLCは侵入をソロでも自分で呼び込むことも出来るがために、早くもタイマン待ちに占拠されたもよう
    やった感じ5割方タイマン待ちだわ

  • 717 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-18 08:40:39 ID:1ZAXaf1P0.net

    未だにデモンズデモンズ言われるのも仕方ねえわ
    マッチング関連は本当に作品を追うごとに順調に糞化していってるからな

  • 718 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-18 08:45:02 ID:cYtoB6c80.net

    そういやNTで凍傷なったけど結局効果分かんなかった
    何なんだあれ

  • 719 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-18 08:55:59 ID:4Nqgeubd0.net

    全然続報なくて延期モードに入ってるんじゃねえのか
    いやむしろSO5終わった頃に出してください

  • 720 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-18 09:44:56 ID:t2w7MKoo0.net

    ブラボは今頃DLC武器用の聖杯結晶掘りだろう
    マルチしたいなら協力やるこったな、今一番恵まれてるぞ

    闘技場はやっぱ必要だわな、もーっと分かりやすい猿でも分かる場所にな
    ブラボでもほんとにやりたい奴は対人聖杯やるが一般に行き届かない
    ダクソ2のハイデ見りゃ分かるが死合いあってあのザマだが無かったらもっと終わってる

  • 721 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-18 10:00:23 ID:1p/08LdO0.net

    ブラボに闘技場があってタイマンようの調整があったらノコとかも修正されてたかもしれない
    そもそもタイマンが大味だから面白くはないけど

  • 722 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-18 10:11:46 ID:GHerkBzT0.net

    修練とかいうゲーム的になんの意味があるのか分からなかったシステム

  • 723 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-18 10:14:05 ID:/jeYigM00.net

    せっかくのDLCエリアすら食い潰すんだもんな
    タイマン厨はほんとゴミの中のゴミやで(死合勢)

  • 724 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-18 10:22:30 ID:2Ri821kW0.net

    んなもん頃すなりモブ逃げするなりすりゃええやんと思うなんでもやる勢

  • 725 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-18 10:24:16 ID:KK9gEOqT0.net

    仮にソロ侵入なしで行くなら行くで、侵入をホストソロの状態で自分で呼び込む手段なんかは絶対無しじゃないとな
    そして赤サインがクリアエリアでのみ拾えればok
    さもないと侵入しても侵入してもタイマン待ちになるのは目に見えてる
    ソロ攻略で侵入されたい人には悪いが、さもないと侵入自体2並みにクソ化不可避だわ
    そもそもソロ攻略での侵入にしても、自分で露骨に呼び込んでも趣が無いだろうし

  • 726 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-18 10:26:18 ID:KK9gEOqT0.net

    >>724
    ブラボはいつでもプロロできるから、気に食わない・俺ルールに従わない侵入者は即退場させられるんだなぁ
    タイマン待ちの天下よ

  • 727 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-18 10:40:35 ID:iMusF4ee0.net

    闘技場隔離施設を嫌がるのは宮崎だからか

  • 728 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-18 10:43:29 ID:t2w7MKoo0.net

    いやあの

    侵入してタイマン待ちに会ったら即空砲撃つんで
    タイマンしたいなら対人聖杯なり死合なりしたほうが建設的だし

  • 729 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-18 10:47:54 ID:i/NxulKv0.net

    http://imgur.com/8mYMiNY.jpg

  • 730 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-18 11:00:24 ID:GHerkBzT0.net

    >>727
    3で死合みたいなの無かったら宮崎無能認定待った無しじゃわ
    変な拘りは棄ててユーザーがやり易いようにしてくれ

    ルールが整備された複数戦闘技場も付けてくれたら有能認定

  • 731 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-18 11:08:28 ID:HsNdenLf0.net

    宮崎は面倒くさいのが好きだよね
    逆に谷村は世界観ぶっ壊してでも遊びやすさを重視するタイプ

  • 732 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-18 11:10:09 ID:KK9gEOqT0.net

    どうせ闘技場作っても
    俺ルールにそぐわない!
    だの
    こんなクソステージでタイマンできるか!
    だのいくらでも言いがかりつけて通常ステージでタイマン待ちするやつ湧くんだがな

  • 733 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-18 11:21:53 ID:ahwGD4R50.net

    >>731
    谷村わ頭だとそれをやり過ぎて何も面白く無い60点を量産するタイプだな

  • 734 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-18 11:35:54 ID:FWmYZVd90.net

    次に新情報出そうなイベントとかって何かある?

  • 735 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-18 12:01:13 ID:3VZgqd9T0.net

    >>731
    道場擁護する訳じゃないが今までの闘技場欠陥だらけだしそういう奴ら湧いてもしょうがないと思うよ

  • 736 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-18 12:11:57 ID:sEcRCpV50.net

    ほんとタイマン厨や初心者狩の温床でしかないなソロ侵入は
    一部とはいえそいつらは俺たちとは関係ないなんて言えないからな
    ソロ侵入を擁護する時は自動的にそいつらをも擁護しているということ
    肝に銘じておけ

  • 737 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-18 12:15:29 ID:iWV1XpYJ0.net

    谷村は70点固定
    宮崎は60から100をうろうろ
    渋谷は赤点固定

  • 738 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-18 12:20:36 ID:5i/bPvDA0.net

    ソロで闇霊返り討ちできないスキルだとこのゲームイライラしそうだなw

  • 739 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-18 12:42:06 ID:cYtoB6c80.net

    手軽にタイマンできる闘技場の類がなければ白呼んで闇霊きたら決別してタイマンなんてことやるやつも出てくるだろうし闘技場は必要だよねやっぱり

  • 740 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-18 12:44:58 ID:cYtoB6c80.net

    手軽にタイマンできる闘技場の類がなければ白呼んで闇霊きたら決別してタイマンなんてことやるやつも出てくるだろうし闘技場は必要だよねやっぱり

  • 741 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-18 12:51:46 ID:NI+doBda0.net

    赤サインあんだろ

  • 742 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-18 13:14:56 ID:OKA/kbDP0.net

    もうめんどくせーから対戦なんて次回から無くしていいよ
    10000時間プレイ侵入大好き君とかは対戦がゲームの本編とか考えてるだろうけど
    ぶっちゃけ対戦要素なんてオマケなんだから

    それか侵入されたい奴は任意にオンオフできる機能素直に付けときゃいい
    なりすまして「オレは侵入されたいのにー」とか言ってる糞闇も消えるしいい事だらけ

  • 743 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-18 13:16:52 ID:mkFp10C90.net

    今日も始まりました焚き付け業者

  • 744 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-18 13:20:47 ID:ahwGD4R50.net

    >>738
    闇霊返り討ちにする俺でもソロ攻略中に来たらウザいとしか言い様が無い無いわ
    谷村無能

  • 745 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-18 13:32:14 ID:mf8MaLhw0.net

    ブラッドボーンでもなんだかんだソロでも鐘女出現したし後半エリアになるとソロでも入ってくるとこあるでしょ

  • 746 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-18 13:50:18 ID:4d3ere7O0.net

    本当いつ見てもマルチの話で煽りあいしかしてねえな
    公式がロクに情報出さないのもあるか

  • 747 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-18 13:54:03 ID:1ZAXaf1P0.net

    ハッキリ言って全てはマルチプレイによって決まるからね
    ステージとか敵がクソでもマルチが楽しいなら面白い訳だし
    対戦・協力を考慮に入れないなら装備とかステータスのバランスなんてどうでもいい訳だし
    バランス関係は全てマルチプレイの良し悪しによって決まる

  • 748 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-18 14:09:06 ID:cYtoB6c80.net

    パッケ版買うかダウンロード版買うか迷うな
    ダウンロードだと0時からプレイできるんだろ?
    でも臭い地図も欲しいしな…

  • 749 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-18 14:18:24 ID:ds4NOI5i0.net

    >>701
    氷使いの騎士とか最高やわー

  • 750 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-18 14:19:41 ID:fxBgGQ5H0.net

    両方買うだろ

  • 751 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-18 14:37:28 ID:GI0z6xCH0.net

    初心者狩したい俺はすこしでも早く進めるためにダウンロード一択

  • 752 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-18 15:09:46 ID:mf8MaLhw0.net

    ゲームはパッケージあってこそだろ

    電子書籍とかダウンロードは風情が無い

  • 753 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-18 15:17:38 ID:GI0z6xCH0.net

    こういうやつがクリアしてすぐ売るライトユーザーなんだよなぁ

  • 754 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-18 15:18:09 ID:FWmYZVd90.net

    >>752
    おれもそう思う
    パッケージ並べたい
    でも最速でプレイできるのはやっぱり魅力

  • 755 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-18 15:20:42 ID:GI0z6xCH0.net

    売りたい(並べたい)
    売りたい(風情がない)

    これだから貧乏人は

  • 756 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-18 15:51:08 ID:GHerkBzT0.net

    こんなクッソしょーもない事で争えるやつの精神構造に逆に感心するわ

  • 757 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-18 15:56:44 ID:JBTju3R00.net

    両方買えやワープアゴミ共

  • 758 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-18 16:36:47 ID:v/nOa9jV0.net

    プレイ用のDL版観賞用のパケ版
    ファンなら両方買うよなあ...

  • 759 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-18 17:44:12 ID:mf8MaLhw0.net

    両方買ってもどうしようもないじゃん
    ディスクをPS4に挿入するという儀式も無しにダウソやったら多分後悔するし
    ダウソはフロムへの寄付と考えるならまあ

  • 760 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-18 17:58:49 ID:1p/08LdO0.net

    PS4になってから専らDL版のゲームしかやってないけど
    パケ版じゃないとサントラつかないならパッケージ買うしかないなー

  • 761 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-18 19:07:56 ID:WYvCasUC0.net

    ドグマの着飾り装備機能欲しいわー

  • 762 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-18 19:24:05 ID:mf8MaLhw0.net

    ステータス:外見も含めて一つの装備だろ

    オーバーウェアとか欲しいって事ならまあ同意

  • 763 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-18 19:25:23 ID:ahwGD4R50.net

    >>757
    両方買う様な奴はワープアに成り易いよね

  • 764 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-18 19:37:19 ID:pM8xntGc0.net

    中立のサインとか誓約欲しいな。
    ホストか侵入かどっちに呼ばれるかわからない。
    侵入側もNPC呼べたり、最後だしカオスなマルチがやりたかった。

    ブラッドボーンの鐘女みたいなモブじゃなくてホストだけが動かせるギミックでいいんだよなあ。

  • 765 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-18 20:17:46 ID:R1GySrld0.net

    パッケージが邪魔だからDL版買うんだがむしろ少数派なのか?

  • 766 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-18 20:55:32 ID:DiUk4djO0.net

    >>751
    お前が一番先に狩られてそーだな

  • 767 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-18 21:16:59 ID:ouly4XTI0.net

    全てがホストの管轄内とかクソつまんなさそう
    イレギュラーが無いと

  • 768 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-18 21:18:30 ID:iMusF4ee0.net

    初心者だろうが何だろうが武器強化してレベルを上げなければ狩りまくれるからな
    又、沢山出るだろう
    白、救援に来た青共々葬れる

  • 769 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-18 22:52:47 ID:1p/08LdO0.net

    白がフル強化済みの武器で対抗できるじゃん

  • 770 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-18 23:13:01 ID:TWiufisQ0.net

    サインがちゃんと拾えるなら侵入は今まで通りでいいんだよなぁ
    それができるかどうかはフロム次第

  • 771 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-18 23:18:19 ID:Rr4La5Ug0.net

    白が強かったらモブ逃げダッシュで帰還するのが最近の闇霊だからな
    デメリット無いのに負けることだけはプライドが許さないらしいw

  • 772 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-19 00:09:33 ID:+YYsksVF0.net

    まーた焚き付け出したぞ作品を劣化させたいだけの第三勢力が

  • 773 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-19 00:22:53 ID:ukKQf97f0.net

    >>771
    白居無くても勝てそうに無いと自覚したらモブ逃げ決別する闇カスも在るしな
    遭遇した2匹共トルコ人だったけど、どんだけ屑だらけなんだよトルコ人

  • 774 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-19 00:26:24 ID:5h4dJmM+0.net

    モブ逃げ、決別の何がいけないのか
    勝てないとわかったら逃げるのが当たり前だろ
    黒に何を期待してるんだよ

  • 775 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-19 00:27:49 ID:ukKQf97f0.net

    3は黒の決別廃止で

  • 776 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-19 00:29:20 ID:2on3z09j0.net

    踏まれた死にかけたゴキブリを見た時のように不快な気分にさせられること

  • 777 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-19 00:33:52 ID:JSZvpgLJ0.net

    ホスト隠れん坊になったらどうするの
    死に戻り? んなアホな

  • 778 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-19 00:45:27 ID:ukKQf97f0.net

    >>777
    普通に探せよ、オマエを接待する義務なんて無いんだから
    まあ救済措置として闇霊が居られる時間に短めの制限掛けた方がイイかもしれんが

  • 779 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-19 01:00:04 ID:JSZvpgLJ0.net

    なんで?黒がホストの遊び方に準じなければいけない理由は?
    死んでくダサいって言われたら死ぬの?

  • 780 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-19 01:17:53 ID:nbwHIwXi0.net

    ここで黒をすごい嫌ってる人は果たして3で白呼ぶんだろうか

  • 781 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-19 01:18:33 ID:DXm4DRDm0.net

    もあなんでもいいだろ
    制限がかかってくると萎えるから闇もホストも白も無秩序に遊んでろ

  • 782 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-19 01:23:07 ID:eINbRYxT0.net

    ほんとそれ
    開発側が遊び辛くするなよな

  • 783 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-19 01:27:20 ID:JSZvpgLJ0.net

    あと白でも決別しちゃダメ?
    道場は毎回帰るかパリィで黒と一緒に嫌がらせするんだけど

  • 784 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-19 01:33:00 ID:BTIkcTbk0.net

    制限かけたほうがクズが増えるみたいだな

  • 785 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-19 01:41:08 ID:BjL1Tnj00.net

    武器防具破壊するアイテムや呪文がなけりゃいいよ
    初心者狩り防止のために特殊なマッチングシステム導入してマルチしにくくなるのは勘弁してほしい

  • 786 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-19 01:57:11 ID:eINbRYxT0.net

    まず初心者狩り初心者狩りとか騒いでるけどそんなに多くいないだろ

  • 787 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-19 02:39:59 ID:1mGruqGs0.net

    >>786
    エアプ動画勢乙

  • 788 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-19 02:42:34 ID:vJAUkNsB0.net

    >>777
    白連れてるのに前に進まん奴はおらんだろうが
    (出待ちとか集団隠れんぼとか特殊な人らは除く)

    ソロ侵入廃止ってそういうことでしょ
    別に隠れんぼが悪いとは言わんが
    需要と供給のズレからくる軋轢を無くすための物というか
    黒はMOB使ってホストは白随伴して攻略目的だけで遊び給えよっていう事かと
    無秩序に甘えて今まで散々な結果だったからルールができたっつーね

  • 789 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-19 03:02:27 ID:eINbRYxT0.net

    >>787
    お前の方がエアプだろ
    普通にゲームしてたら初心者狩りなんて会わんわ

  • 790 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-19 03:12:25 ID:JSZvpgLJ0.net

    出待ちいるなら決別は仕方ないんじゃない
    さっさと決別して攻略ホストに黒を供給すべき
    つまらない渋滞はいらない

  • 791 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-19 03:37:17 ID:BXlqwSZJ0.net

    黒の決別に文句言うなってことなら出待ちされても文句言ったらダメだよな

  • 792 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-19 03:51:27 ID:+YYsksVF0.net

    出待ちしたいからもっと容易く闇霊をカモにできる仕様にしろの間違いだろ
    白霊召喚後のみ侵入可能にして、闇霊を帰還出来なくして、時間制限で特攻を強要し、あとはモブ枯れでもあれば完璧ってところかな?

  • 793 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-19 06:45:46 ID:hHs6cIcN0.net

    皮肉言ってるつもりだろうけど実際に闇霊はカモじゃないとゲームが成立しないんだよ
    「対戦」じゃなくてあくまでも合意無しの「侵入」だから、防衛側に旨味が無いと単なるイジメになる
    侵入者の勝率は絶対的に5割未満でなければならない

    >>789
    高レベル帯以外での侵入はほとんど初心者狩りって事になってしまうんだよ
    大体みんな対人用に最適化した構成で来るから、普通の攻略ホストじゃ太刀打ち出来ない訳
    特に寵愛指輪とか人間性ブーストがあるダクソ1だとそれが顕著

  • 794 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-19 06:59:39 ID:+YYsksVF0.net

    闇霊は侵入用ステータスで侵入してはダメで、侵入用装備で侵入してはダメで、高レベル帯でしか侵入してはダメで、カモになるよう立ち回らなければいけないか
    つまり接待に徹しろ、これが自称善良な攻略ホスト様の意見か、あほくさ
    てめーのくだらないプライドのために闇霊がなんの脅威でもなくなりつつある。
    ワガママ放題の闇霊アレルギーのせいで侵入も攻略もつまらなくなるなぁ
    オンラインでやるなら闇霊の存在念頭に置いてやれよ

  • 795 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-19 07:00:33 ID:RCql7xnH0.net

    >>789
    無印の低レベル帯は最低でも公王を倒せるだけの火力を持った奴しか侵入してこない
    あとは分かるな?

  • 796 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-19 07:31:27 ID:hHs6cIcN0.net

    >>794
    初代のデモンズソウル未プレイだってことが分かる書き込みだな
    実際に、システム的には白も侵入も生身の接待役ってポジションなんだぜ?
    攻略中の生身がいないと存在出来ない、つまり完全に生身に依存してる立場なんだからな

    侵入がデカい顔するようになったらオンラインに接続して付き合ってくれる生身が減るだけ
    実は侵入を強化して最終的に困るのは侵入者自身だって事に気付いてないんだな

  • 797 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-19 07:55:35 ID:nbwHIwXi0.net

    とは言え結局どこまでいってもバランスの問題だけどね
    接待してもらいたくないと思うホストは遮断できるのだから
    困るのは接待したい侵入だけじゃなくて接待して欲しいホストも困る事になる

    侵入されたくない人は別に無理に闇に付き合う必要ないと思うよ
    本当にそれでマルチがなくなるなら皆が望んだゲームだったって事だし
    望まないという奴がいるならそいつらだけの問題だし

  • 798 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-19 07:58:45 ID:NLY7mlV00.net

    >>796
    正論のようで問題を正しく認識できてないバカ
    まずゲームの設定では侵入は接待なんて一言も言ってない、どのシリーズも勝つために侵入してる
    次に侵入して生身が減るならそれは侵入者ではなくゲームデザインが悪い
    侵入というシステムを作った以上侵入ありきでオンラインを維持していけるようにすべき

    つまり悪いのは侵入者でも侵入批判の初心者でもなく
    侵入システムを作っておきながら予定調和の侵入批判を真に受けるクソフロム

  • 799 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-19 08:00:52 ID:hHs6cIcN0.net

    >>797
    実際にそれで侵入がストレートに拒絶される流れになったのがダクソ2なんだよ
    侵入が来る→やってらんねえ!投身自殺だ!
    相対的に侵入側が有利になるとマルチプレイが成立しないということが判明した
    接続しない事と回線切りに加えて、自殺という第三の最強の拒否権が生まれた

    誰が何と言おうと生身がやる気にならないとマルチプレイは成立しない
    最初からそういうシステムのシリーズであって、それが気に入らないなら去るべき

  • 800 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-19 08:01:50 ID:pgIJANgn0.net

    無理矢理やらせたところでオン活性化するかってするわけないからな
    ニーズに合わせて選択肢を増やす事が何より大事

  • 801 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-19 08:06:03 ID:NLY7mlV00.net

    ニーズに合わせて強いボスをスルーできるようにしました!
    そんなゲームだったっけこれ、フロムはそんな会社だったかね
    ブラボのトロフィー見れば分かるけど自分たちのオナニーボスですでに7割以上のプレイヤー切り捨ててるけど

  • 802 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-19 08:06:57 ID:nbwHIwXi0.net

    >>799
    遮断と言っているのは侵入自体を拒絶することね
    自殺は侵入が嫌だと言ってる人に侵入成功しちゃってるから両方とも不幸になってる
    俺も亡者侵入や攻略済み侵入は侵入拒絶の方法がオフラインとかくべるだけになってるから
    悪手だったと思ってる

    だからマルチプレイをしたくない人は無理に生身にならなくても
    ゲーム進行できるように今までも作られてる(2は例外)
    侵入されたくない人を無理に生身にする必要はないと思う
    だから自殺なんかが産まれる

  • 803 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-19 08:17:02 ID:pgIJANgn0.net

    >>801
    救済用にNPC白を各ステージで2人ずつ召喚できるみたいな方向なら全然ウェルカム

  • 804 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-19 08:38:26 ID:vK6mLgF30.net

    むしろ、NPCを徹底的にこき使うビルドがしたい

  • 805 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-19 08:54:25 ID:ukKQf97f0.net

    >>802
    いや、白付きじゃないと侵入出来無い仕様が結論だよ

  • 806 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-19 09:18:27 ID:p2rPyl2r0.net

    デモンズ未プレイは帰れ

  • 807 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-19 09:44:18 ID:nbwHIwXi0.net

    >>805
    いや、それ自体がバランスを取るためだよ
    ホストが居ないとマルチが成立しないのは間違いないがホストだけではマルチは成立しない
    マルチが一番賑わうのはホストだけ、白だけ、黒だけではなく全部ができるだけ多くなる事だぞ
    大事なのはホストだけがどうではなく全体のバランスな

  • 808 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-19 10:27:41 ID:Op61fItO0.net

    実際未プレイ多いだろうな
    やったことあっても過疎った後とかも多そう

  • 809 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-19 10:45:54 ID:ukKQf97f0.net

    >>807
    何にしても製作者が初心者刈りをかなり問題視してて防止したい意図があるのわ確か
    ブラボの仕様は失敗、なんで白付きのみ侵入可を導入
    これが失敗したら亦別の装備シンクやら木の実店売やらが試されるでしょ

  • 810 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-19 10:59:39 ID:g8ISlfqL0.net

    あるのわ(笑)

  • 811 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-19 10:59:44 ID:G25Ah0Oj0.net

    まだ確定してない仕様で2ヶ月も騒げるなんてお前ら凄いわ

  • 812 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-19 11:22:44 ID:2RvafgeY0.net

    そりゃ全部アフィだし
    でる前に攻略wikiやら作っちゃう早漏が食ってくために自演してる

  • 813 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-19 11:50:00 ID:VBMlw1N90.net

    一生赤オーブ連打で侵入させろって言ってる人は、NPCの世界と思ってるレベルだよな
    入る先が居て当たり前みたいな
    あんたがずっとホストしたらええやん?そしたら皆入れるんで

  • 814 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-19 12:50:36 ID:5h4dJmM+0.net

    アフィカスってほんと糞だな
    3で検索するともう引っかかるな
    ここで対立やらやっているんだろう

  • 815 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-19 12:50:41 ID:+gjyjYKJ0.net

    今年は結局クソゲーしか作られなかったな
    PS4出たばかりだし当たり前か
    来年はこのダクソ3・ドラクエ新作・FF7リメイク・FF新作・が待ってるからPS4の本番は来年だな
    ニートの明日から本気出すとちょっと似てる気がするが

  • 816 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-19 14:28:08 ID:+ZfLWyNm0.net

    侵入でホスト不足になるのはゲームデザインが未完成だから
    侵入されても自主的にオンラインにせざるを得ないような魅力あるゲームを作ればホストが消えることはない
    でもこれは理想

    現実はオンラインに貴重なアイテムでも設定しとけばホストなんかホイホイ釣れる
    そんな安易な解決法で人は離れないかって?
    侵入嫌いなのに文句言いながらゲームに居座り続けるこのスレにいるような奴等が何よりの証拠

  • 817 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-19 15:05:34 ID:DXm4DRDm0.net

    オンラインに貴重なアイテム置けば釣れるとかスマホゲーに脳内犯されたクソ開発者みたいな思考やめろよな

  • 818 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-19 15:13:26 ID:cKjHpmaA0.net

    頭悪そう

  • 819 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-19 16:11:29 ID:md0NnDav0.net

    周回でも防具の意味有るようにしてほしいな・・・

  • 820 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-19 16:42:16 ID:+/oya/2N0.net

    PC版の推奨環境が公開してた
    http://www.eurogamer.net/articles/2015-12-18-dark-souls-3-pc-system-specs-revealed

    >Storage: 50 GB available space
    PC版だからCSと同じって訳じゃないだろうけど、容量は結構ありそうな気がするわ
    ブラボがDLC込みで36.5GBだし

  • 821 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-19 16:51:53 ID:Op61fItO0.net

    無印ってcsとpcで容量違った?

  • 822 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-19 17:01:45 ID:MHbtWsJm0.net

    推奨って最低この程度は確保して欲しいってクラスだよな

  • 823 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-19 18:11:49 ID:+gjyjYKJ0.net

    ダクソ3は、少し冒険者的な明るい雰囲気にしてほしいな本当に
    ブラボはストーリーも雰囲気も暗すぎてクソ過ぎた やってて段々嫌な気分になるRPGって初めて体験した
    俺の中ではブラボはダクソ2より酷い出来だった。問題外。
    フロムの作る作品じゃなかった。失格過ぎるから無かったことにしたい

  • 824 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-19 18:16:59 ID:S8k8/hal0.net

    明るいダークソウルかよw

    2がまだ明るいだろ
    無印なんかNPCみんなゾンビだろ

  • 825 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-19 18:22:57 ID:+gjyjYKJ0.net

    >>824
    明るいダークソウルというか
    とりあえずブラボ路線の雰囲気で開発する気なら間違いなく客は離れる
    あの「暗い雰囲気の中にも騎士型ボスが居たり、城があり玉石混合の物語がある。それでいてシステムは完璧」っていう重厚感に皆惹かれたんであって
    「ひたすら暗い暗いソウルシリーズ」だったらデモンズは一万本も売れなかったろうよ。

  • 826 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-19 18:24:10 ID:wYvTzmjj0.net

    またにわかがなんか言っとるなあ
    フロムが作る作品じゃない、とはね
    シャドウタワーからやり直してこい

  • 827 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-19 18:24:55 ID:G25Ah0Oj0.net

    自分の感性が人類の総意だと思ってるまぬけ

  • 828 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-19 18:26:04 ID:+gjyjYKJ0.net

    >>826
    にわかがどうたらって話じゃなくて
    最初からブラボ路線だったら最初から日本でシリーズ化してませんでしたよ。

  • 829 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-19 18:26:45 ID:xQsLmP4l0.net

    ブラボはコズミックホラーしたかったから
    あの雰囲気じゃないかねぇ

  • 830 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-19 18:28:26 ID:wYvTzmjj0.net

    >>828
    んなこと知るかい
    何がフロムが作る作品じゃないだ
    せいぜいデモンズくらいからしか知らんようなにわかがボケた事抜かすな

    ほんとこういうにわかは害悪だな

  • 831 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-19 18:29:23 ID:+gjyjYKJ0.net

    >>830
    じゃあ他のフロムゲーはここまで成果出せたんですか?
    出せなかったでしょ
    結果が全てだ

  • 832 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-19 18:31:31 ID:bJjyGKYd0.net

    いや雰囲気がブラボなだけなら普通に売れてたと思うわ
    別にデモンズの雰囲気が受けたわけじゃないし

  • 833 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-19 18:33:01 ID:+gjyjYKJ0.net

    >>832
    じゃあブラボ2でも3でも勝手に出してたらどうだ
    またマイナー企業に戻るだけ
    言っただろ
    結果が全てだと

  • 834 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-19 18:33:30 ID:G25Ah0Oj0.net

    先日公開されたボス戦の動画ではブラボっぽい雰囲気がプンプンしてたね
    君買わないほうがいいよ

  • 835 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-19 18:35:07 ID:wYvTzmjj0.net

    売り上げが全てならモバゲーでも作っとりゃいい話だ
    フロムはそんな方向性とは真逆の位置にいるメーカー
    それすら分からん奴がフロムを語るとは失笑もんだな
    売り上げがいいゲームやりたいならパズドラかなんかでもやってろよw

  • 836 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-19 18:36:01 ID:bJjyGKYd0.net

    なんでブラボの続編出すことになるか謎だけどブラボの続編出ても海外じゃ普通に売れると思うぞ

  • 837 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-19 18:36:37 ID:+gjyjYKJ0.net

    >>834
    舐めるなよクズ
    プレイ動画だけでどういう作品かぐらいわかるわ
    ちゃんと威厳があって無機質じゃないのか
    それともただ同じ見た目の、何の個性も無いクソみたいなストーリーなのか
    ブラボ買ったときはプレイ動画見ずに買ったのが本当に痛かった。フロムの連中があんなの出すとは思わなかったからな

  • 838 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-19 18:40:00 ID:G25Ah0Oj0.net

    >>837
    お前さっきまで雰囲気の批判してたんじゃねえの?
    なんでいきなりストーリーがどうとか言いだしてんだよ

  • 839 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-19 18:43:35 ID:+gjyjYKJ0.net

    >>838
    ストーリーは雰囲気を形作りする一番の要素だろうが。
    そんな事もわからない愚かな連中が増えてるようじゃ、フロムの未来ももうないかもな
    >>835みたいに多少はまともな考えがあってプレイしてるなら分かるが、イデオロギーも何も込められてない作品には人は寄り付かなくなる

  • 840 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-19 18:50:27 ID:8kOoSHlA0.net

    ダクソとアンチャの発売日近すぎるだろ
    どっちもゆっくりプレイしたいのな

  • 841 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-19 18:54:15 ID:bJjyGKYd0.net

    ソウルシリーズのストーリーが受けたと思ってるからお話にならないな
    ぶっちゃけそんなの二の次だから
    システムが面白くてついでに雰囲気も良かったってだけだからこのシリーズ

  • 842 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-19 18:57:29 ID:5y5pXLGf0.net

    数字とかの新情報しか出さないな
    ほんとに作ってるのか?それすら怪しいな

  • 843 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-19 18:58:48 ID:eINbRYxT0.net

    しかし蒔の王化で体力1.4倍はやりすぎだよな
    せめて1.2倍だろ また侵入が過疎るぞ

  • 844 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-19 19:01:49 ID:G25Ah0Oj0.net

    ストーリーは雰囲気の上に成り立つものであって雰囲気の土台になるものじゃないと思うが
    あとこのシリーズが評価されたのは単純にアクション面の面白さとオンラインシステムの斬新さであって雰囲気やら世界観の評価はそれに付随するものだぞ
    だからこそシステムはそのままで世界観だけを変えたブラボがちゃんと評価されてるわけだし
    まあお前は自分が嫌いなものはみんな嫌いだと思い込んでるみたいだから分からんかもしれんが

  • 845 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-19 19:03:24 ID:eINbRYxT0.net

    まあ言いたいことはわかるけどな
    宮崎自身も「暗くて売れにくいゲームになってしまった」って自覚してるし反省はしてるでしょ

  • 846 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-19 19:41:17 ID:KbgtLfuC0.net

    >>843
    デモンズでは2倍だったんだけどな

  • 847 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-19 20:01:09 ID:eINbRYxT0.net

    >>846
    確かに

  • 848 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-19 20:01:47 ID:s7L/PMLO0.net

    推奨環境えらい低いな750でいいんか

  • 849 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-19 20:04:58 ID:/l8+TTtC0.net

    デモンズってホストよりファントムの方が体力少なくてもが攻撃力あったし
    一きりのおかげでバランスとれてたような
    3で霊体より1.4倍の体力あるホストの攻撃力はどうなるんだろう

  • 850 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-19 20:07:32 ID:iTEaXN720.net

    そもそもブラボは最初からラトリアのような雰囲気のゲームですって言われてんのに暗いって文句はアホすぎるかと
    あとそういうゲームつくったからってその後のゲームが全部同じ世界観のわけないだろ

  • 851 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-19 20:22:43 ID:kg1k3DLa0.net

    ブラボは単純につまんないんだよね
    敵の攻撃パターン読みにくいくせにお願いパリィしてればすぐ致命入るとか
    バクスタねらう意味がないし斧持って被弾覚悟でただ切りつけるだけ
    マルチが死んでるのは対人云々じゃなくてメリットよりもデメリット多すぎんだよ
    体力減って一撃死げーだし召還することによって敵強くなるわでホスト白ともどうしようもない

  • 852 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-19 20:30:19 ID:mgj3F28D0.net

    ていうかブラボはステージが暗いのばっか

    輝度MAXでようやっと楽しめるようになったわ

  • 853 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-19 20:37:15 ID:2on3z09j0.net

    ブラボは血晶さえなければ〜←対人自体がつまらないよね

    完全論破

  • 854 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-19 20:57:01 ID:hbayGIBa0.net

    3では原盤や岩みたいな最終強化素材手に入りやすくしてほしいな
    気に入った武器複数あるのに強化出来ないとか嫌だし

  • 855 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-19 20:58:37 ID:zjO+OKKu0.net

    また変なの湧いてるね
    自分には合わなかったで済ませられない

  • 856 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-19 21:00:22 ID:f4K7ATGP0.net

    マラソンするより周回する方がサクサク手に入る
    とかがいいなぁ

  • 857 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-19 21:37:12 ID:cKjHpmaA0.net

    ブラボはゆっくり進めると鬱になる
    駆け抜けるとなんか楽しい

    ストーリーはダクソデモンズなんかより断然いいから続編欲しいわ

  • 858 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-19 21:38:41 ID:a/gmjbpb0.net

    ブラボは売れたから続編でるんじゃね?俺はブラボ続編だすんならこれからもダクソの続編じゃんじゃん出して欲しいけど……

  • 859 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-19 21:52:33 ID:S8k8/hal0.net

    前からダクソシリーズ、死にゲーはこれで最後って言ってるだろ

  • 860 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-19 22:08:50 ID:xQsLmP4l0.net

    ブラボはソニー噛んでるからまた違うんじゃ?

    ソウルシリーズは最後だろうけど

  • 861 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-19 22:23:10 ID:+/oya/2N0.net

    ソウルシリーズではないんだろうけど、ファンタジー系のゲームは作ってるような感じだな

    >まずは福岡スタジオで王道のファンタジー系、メカ系のゲーム作りに携わっていただく予定です。
    http://cgworld.jp/interview/1512-fcc-fromsoftware-2.html

  • 862 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-19 23:12:05 ID:SYcoXYDc0.net

    フロムのゲームは難しいからこそウケているともいえるからな
    基本的にフロムゲーは難しい

    だからこそいい

    俺杖無双は他のメーカでええ

  • 863 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-19 23:20:33 ID:kg1k3DLa0.net

    デモンズとダクソは難しくないだろ
    古きよきカプコンゲーみたいにいい意味でパターンゲーだった
    難易度を履き違えた糞2とブラボはいらない
    死にゲーとかほざいてるにわかは糞2やってろ

  • 864 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-19 23:33:36 ID:fIpUu4d20.net

    ソウルの器と性転換と顔面整形と骨格変更
    最悪クリア時でいいから欲しい

  • 865 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-19 23:45:31 ID:3Jb4QmUA0.net

    デモンズが受けたのはマゾゲーだからではねえよ
    まったく難しくないから
    むしろMOBの行動パターン把握したらカモにできるぐらいの覚えゲーだし
    覚えゲーの中にランダム要素としてのマルチがあったから温くても飽きのこない
    ゲーム性になってたんだろ
    周回もしやすかったし
    そもそも3dアクションであれだけ意のままに動かせるゲームとか
    リアルなデザインのゲームって和ゲーでは珍しかった

  • 866 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-19 23:59:23 ID:fIpUu4d20.net

    まあ油断したら簡単に死ぬんだけどな

  • 867 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 00:04:36 ID:37HXAauF0.net

    難度はともかくブラボは反射神経で避けるゲームになっちゃったな
    ダクソ2はまだじっくり見て避けられるスピード

  • 868 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 00:11:38 ID:GpjEtESe0.net

    ブラボは攻略ゲーとしては良ゲーだと思うよ
    デスペナ少ないし操作感が良いから死んでもリトライ性が?い
    難易度高いのはマルチがおまけ程度だから簡単すぎたらつまらないだろ

  • 869 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 00:11:47 ID:5cqB+SE40.net

    >>865
    意のままにキャラ動かせるの大事だよね
    他ゲーやるとよくわかる
    もっさり言われたダクソだってかなりキャラ動かせる
    デモンズとくらべてもっさりってだけで

  • 870 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 00:16:26 ID:p5MR8oxp0.net

    キャラクリ出来る防具の自由度が高い
    武器が多く、左右共に自由に装備でき刀まで完備
    魔法も充実
    アクション性が高く協力、対戦も可能
    装備レベル引き継いで何周も出来る

    こんなゲーム他に無いよな
    大体のゲームが一歩足りない(キャラクリが出来ない、マルチが無い、アクションじゃない等)
    ブラボは左手の自由度は無くなったけど仕掛け武器でかなりアクション増えたしな

  • 871 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 00:17:22 ID:syTg7kCk0.net

    踊り子のBGMがどことなく月光蝶っぽいな
    作ってる人同じなのかな
    https://www.youtube.com/watch?v=Q3xQga-2LX4&index=3&list=PLCLeSTzz6trYB89ZYFswkVKoQWPZ6e7_1

  • 872 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 00:22:19 ID:os3PK9yq0.net

    ps3ダクソ→pcダクソ2ときてps4ブラボと期待したけどグラ酷いな
    ps3をちょっと綺麗にしただけかよ
    pcダクソ2が綺麗過ぎただけか

    ダクソ3ps4にしようと思ったけどpcにしようか悩むな

  • 873 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 00:22:43 ID:VLeqJfaP0.net

    このシリーズ全部好きだから難癖付けるつもりはないが
    意のままに動かせるって具体的にどういう事だ?
    別に他のゲームだってレバー倒した方にいくし走るしジャンプもできて不満持つゲームなんて
    あまりないように思うが

  • 874 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 00:24:50 ID:gWHhCrr30.net

    ウィッチャーとかやってみ?
    操作性悪すぎてびびる

  • 875 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 00:31:19 ID:SlWYID+J0.net

    ダクソ2が綺麗ってうそだろ
    確かにハイスペ版のハイデとかマデューラは綺麗だけど
    キャラクターとか色々のっぺりしてて無印より劣化してるでしょ

  • 876 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 00:32:29 ID:PoHspqCv0.net

    アクションはウィッチャーを参考にしてほしいな、あれは最高だった

  • 877 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 00:34:17 ID:gPt7+SQg0.net

    ウィッチャー参考とか勘弁してくれ

  • 878 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 00:48:24 ID:GpjEtESe0.net

    >>873
    デモンズとブラボは自キャラの機動性が?い
    ダクソはこの二つに比べるとややもっさりしてるが
    モンハンとかであるような慣性とか取っ払って即方向転換できる
    人間の動きとしてはリアルではないんだけどゲームとしては操作性が良いんだよな
    ダクソ2はスタミナ少なかったり回復遅かったり硬直長かったりして他のソウルブラボ
    と比べると別ゲーといっていいぐらい違う

  • 879 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 01:12:21 ID:5cqB+SE40.net

    >>873
    討鬼伝とかゴットイーターやってみ

  • 880 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 01:15:36 ID:sRcpFGGG0.net

    デモンズの傾向黒化は欲しいな
    侵入した時
    嵐2で金骸骨の黒ファンとか
    谷2で腐敗巨人の黒ファンが島に2体とか
    いると盛り上がったからな

    アイテムでお手軽に黒化できるようたのむ

  • 881 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 01:35:16 ID:SlWYID+J0.net

    ブラボよりダクソの森の方が侵入できるの笑えねえな

  • 882 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 01:36:55 ID:C/2m5/L60.net

    ブラボはマルチして遊ぶゲームじゃないし・・・

  • 883 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 02:06:00 ID:/Pkcxezh0.net

    デモンズの初見で死ぬと「うおっ!」って成るけど
    これが糞2だと「あーはいはい(半ギレ)」だからな、3は頼むよホント

  • 884 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 02:36:59 ID:/Pkcxezh0.net

    ヰチャーとか操作性悪くて10分で投げたわ、クソゲー

  • 885 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 02:42:47 ID:pyI0gEPE0.net

    ダクソ2のグラフィックは渋谷の開発らしいからな
    そらそうなるわな

  • 886 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 03:15:52 ID:p5MR8oxp0.net

    >>875
    前にもいたダクソ2信者だから相手したらあかん

  • 887 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 04:24:01 ID:VLeqJfaP0.net

    >>878>>879
    レスサンクス
    言ってる事は分かるんだけどストレスという大局で見れば皆一直線上にあるもので
    ただ単にストレスない機動にするだけならどのゲーム会社も難しくないと思うんだよね

    極論マリオの水中ステージは操作性いいとは言えないけど結果的に面白くなるよう意図して作られてる物だと思う
    そういう意味では思い通りに動けば動くほどいいという事ではないと思うから
    皆の言う「操作性がよい」という際限なくよくてもいい要素ってのはどんな要素を指してるのかなと
    たとえばメニュー選択でボタン押してから反応遅いゲームとかあるけど
    あれなんかは反応早くなる事が向上に直結すると思う

    用意された操作感が丁度よくない、ストレスかけすぎという事なら納得

  • 888 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 04:52:17 ID:w/cL2nsD0.net

    自キャラの機動性が低いとプレイヤーの操作がより重要になるんだから慣れてないプレイヤーほど高機動を好む
    確かに動かしやすいしそれなりの爽快感もある
    でもキャラ性能に依存してる分、動かし方は固定されてくるし、プレイヤー自身の特徴や成長も限られてくる
    逆に慣れてるプレイヤーはキャラや操作である程度補えるから機動性はさほど問題じゃない
    むしろプレイヤーごとの特徴がでるからオンラインは多様性にあふれてて楽しめるし
    プレイヤーの創意工夫でより色んな遊び方ができるようになるから達成感もある

    対人に限って言えば機動性が高いと制御できる範囲が少なくなるしラグの影響も強くなるからより運ゲー方向
    機動性が低いと人間同士の読み合いや駆け引き、知識と経験の差が大きく影響する格ゲー方向
    キャラ性能とゲームとしての評価はあまり関係ない、プレイヤーの好みの問題

  • 889 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 05:17:03 ID:enMZuFOS0.net

    なげーよ

  • 890 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 05:41:41 ID:WV6N05ig0.net

    ブラボやってるけどデカいボスは左右の連続フック、人間サイズだと複数か高速移動系でダクソ2とあまり変わらんかった

  • 891 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 05:44:48 ID:WV6N05ig0.net

    途中送信した

    変わらんかったから3のボス戦もあまり期待しないでおこう

  • 892 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 05:58:52 ID:kSE50szB0.net

    そろそろ理性を失っていない集団と戦いたんだが

  • 893 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 06:18:54 ID:KWtWmr0Y0.net

    エアプばっかやん
    もうちょい動画ちゃんと見て学習してからこいよ

  • 894 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 06:35:20 ID:bO4V1wih0.net

    機動性が問題ではないが
    低いほど駆け引きが影響するってのも的外れすぎるわ
    普通に操作レスポンス自体が良ければキャラの移動全般が速かろうが遅かろうが
    それが常識的な範囲であればストレスには繋がらんし読み合いもできる

  • 895 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 06:52:10 ID:8ttWBQY30.net

    >>890
    いや、ほんとにこれ。

    大型ボスのラッシュは右左からの尻尾とかばっかりでなぁ
    ラッシュの締めにピョーンと跳ねて距離とったりだし。
    これに高速機動も混ぜてくるからなおさら・・・

    人型高速機動系はもう十分です。

  • 896 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 08:19:34 ID:k4CQIMtX0.net

    板違い承知で聞くけどwindows版の必須環境どんなかんじ?
    ダクソ2が動けば3も動く? やっぱps4専用だと必要スペックはねあがるのかしらん

  • 897 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 09:57:41 ID:37HXAauF0.net

    >>894
    実際ブラボはステップの高速さと移動距離の長さが読みの要素潰してたからねえ

  • 898 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 10:36:19 ID:v1r7ots50.net

    じゃあ大型ボスの複数高速移動系を作ろう

  • 899 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 11:17:06 ID:R6lF+GWM0.net

    ブラボで読みの要素つぶしてるとかエアプかよww
    ステップに付いてこれないような奴が文句言ってんのか

    ボスにしたってそうじゃん?
    ガン盾で甘え倒してたやつが避けれずに死んで発狂してて笑える

    避けれなくてステップも狩れない雑魚がPS要らないとか言ってるだけ
    PS要らないのにどうして死にまくって文句出るんですかね・・・

  • 900 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 11:21:45 ID:/Pkcxezh0.net

    >>897
    単にオマエが反射神経鈍くてもっさり挙動にどっぷり浸かり切ってるだけ
    >>888なんて真逆の暴論

  • 901 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 11:31:09 ID:37HXAauF0.net

    実際連続ステップで下がられたらほとんど攻撃当てられんじゃん
    移動距離が長い上にステップとステップの間の隙が短すぎるからな
    早くてリーチ短い攻撃は届かないし遅くてリーチ長い系は次のステップで避けられる
    ブンブンバンバンゲーと言われるのはそりゃその通りだと思うがね

  • 902 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 11:32:40 ID:0Fg48L2Q0.net

    ブラボは明らかにスタブとかさせまいとしてるよね
    攻略の幅が狭いんだよ
    stgみたいにお宅向けになった

  • 903 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 11:35:58 ID:37HXAauF0.net

    攻略はまあそういうゲームだから別にいいんだけど
    全然対人盛り上がってなくて動画数も再生数も伸びないのはマッチングがゴミなのだけが理由じゃないと思うね
    根本的にやっててつまらないから

  • 904 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 11:45:04 ID:R6lF+GWM0.net

    >>901
    それ取れない時点でPS無いですよと言ってるのと変わらないんだよ
    相手が下がるならなんで詰めてないの?連続ステップとかステップ狩りの的なんだが
    ブンブンバンバンな戦法で死ぬほうが悪くね?
    最初のブンを横ステで避けて次のブン刺さるマヌケが多いから振るんだろうよ

    デモンズでもダクソでも画面見ずに転がってるやつとかすぐ死ぬじゃん、ブラボもかわらんよ
    スタブ(内蔵攻撃)も複数侵入ですら狙って入るよ?モブもボスも余裕で入るし
    入れられない時点で工夫も何も考えてないだけでしょ

  • 905 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 11:49:08 ID:qqYGWn7L0.net

    無印がマッチクソでもなんやかんや盛り上がったのは
    森みたいな何でもアリのカオスさと出来る事の幅が広かったってのもあるかもな

    例えば無印はスタブ中に指輪変えたり装備変えたりなんてこともできたが
    2ではレスポンスの遅さできついし、ブラボは攻略中結晶やカレル付け替え不可
    バランス調整の名のもと、出来ないことを増やすのはやっぱ害悪だと思うわ

  • 906 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 11:52:07 ID:gWHhCrr30.net

    パリィ取られた瞬間にフルハベルに変身するやつとかいたよな
    よく考えるとキチガイじみてる

  • 907 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 12:22:02 ID:eYhY3LuD0.net

    ニコニコでタグ検索してみた結果

    デモンズソウルの対人動画 約1600件
    ダークソウルの対人動画 約1350件
    ダークソウル2の対人動画 約1600件
    ブラッドボーンの対人動画 約260件

    確かに突出して少ない
    新作ということを考えても…これからそれほど伸びないだろうし
    ブラボの対人に人気が無いのは確かだろうな

  • 908 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 12:25:17 ID:BD6Q60hH0.net

    対人のバランスが良い悪い以前にスタートラインに立つのがあまりにも面倒くさいからなぁ
    少なくとも聖杯が無ければ今よりは盛り上がってただろう

  • 909 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 13:06:00 ID:w/cL2nsD0.net

    ステ狩りとか言ってる時点でブラボでまともに対人やってないのまるわかり
    ステ狩りは相手がびびって早めにステするかたまたま武器が当たる左右どちらかにステした時しか当たんないから
    時と場合、相手の行動に左右されるパリィレベルの運ゲー要素をテクニックみたいに語るなよ

  • 910 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 13:10:58 ID:w/cL2nsD0.net

    ついでに輸血パリィも必ず読みが必要かつラグのせいで運ゲー
    バクスタでエスト阻止とは訳が違うわ

  • 911 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 13:44:19 ID:SJReVYsQ0.net

    ダクソ3スレを開いたと思ったらブラボスレだった何を言ってるか

  • 912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 13:54:38 ID:R6lF+GWM0.net

    >>909
    それ言いだしたらソウルシリーズの攻撃全部そうだが?
    皆見てから避けれないからびびってステップするんでしょ、当たるからそれでいいしテクニックだろうね
    テキトーステ踏んでるか見てからかはすぐわかることだし

    輸血パリィとかするより殴ったほうが確実なんだよね、まぁ狙うけど
    装備とステちゃんとしてれば回復がなかったことになる以上のレベルで減るし
    ていうかそれ輸血パリィのほうがPSいるってことだよね、入ったら相手は完全に読まれたことになるわけで

  • 913 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 14:13:43 ID:pVQtHa+m0.net

    魔法のワード教えたろか?



    【糞2よりはマシ】

  • 914 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 14:19:19 ID:SghxB+mK0.net

    ダクソにも性能低くていいからステップ欲しいよな
    重装であまりコロコロしたくない

  • 915 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 14:27:10 ID:eYhY3LuD0.net

    >>912
    いや逆に見てから避けられるだろソウルシリーズの攻撃
    格ゲーなんかに比べて発生クソ遅いし
    ただ攻撃の種類まで判別するのは流石に厳しいレベルだから
    発生遅くてリーチ長い攻撃ならロリに引っかけられるので一応択になってる
    ブラボはこういう駆け引き成立しにくいって話じゃねえの

  • 916 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 14:34:18 ID:5cD8yIau0.net

    タイマンでの駆け引きなんて至極どーでもいいです

  • 917 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 14:49:09 ID:p5MR8oxp0.net

    >>909
    やってないのはお前だろ
    ステ読んでステ攻撃するだけでも大体狩れるし
    左右ステから攻撃しようものならr1連打だけでもよく引っ掛かる
    ちょっと触れば慎重にステップしないと硬直狩られる事くらいすぐわかるでしょ
    バランスがまともかは別に駆け引きも読みあいも常にあるよ

  • 918 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 14:50:07 ID:JcVsrDHn0.net

    Syappo-1234
    アイテム乞食
    多数の生放送でアイテムを乞食するゴミテンプレ

  • 919 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 15:00:51 ID:SlWYID+J0.net

    ブラボのpvpとかシリーズで一番ゴミでしょ
    あんなくだらねえのよくやれるな

  • 920 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 15:08:40 ID:Oa7nRUKp0.net

    読み(笑)
    駆け引き(笑)

    格ゲーやれよ(´・ω・`)

  • 921 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 15:20:56 ID:p5MR8oxp0.net

    >>919
    そんなもん好みだろ
    ソウルシリーズもブラボも重大な欠陥あんのは同じ

  • 922 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 15:21:55 ID:gWHhCrr30.net

    http://i.imgur.com/sW6Ggvi.jpg
    この画像の武器って無印のグレソだよな?
    NTのグレソは違うデザインだったけど無印グレソも別武器として出たりしないかね
    あのデザイン大好きだったんだけど

  • 923 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 15:24:05 ID:SlWYID+J0.net

    >>921
    まあ確かに好みだわなw
    よくやるわw

  • 924 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 15:29:01 ID:Ck2z659n0.net

    魔術も篝火で回数回復するんだし、弓とかクロスボウも回復する弾が欲しい、木の矢以下の威力でいいから

  • 925 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 15:29:56 ID:p5MR8oxp0.net

    >>923
    仕様に欠陥があってもこんだけロールプレイできる対人は他じゃ味わえないからな
    ただ対人がやりたいわけじゃないから格ゲーとは別腹
    ていうか格ゲーも結局気に入るキャラいないとしやらんし

  • 926 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 15:40:24 ID:R6lF+GWM0.net

    PVPって侵入対人すべてを含むものでしょ
    ダクソ2が一番侵入ゲロでその次にデモンズ、ブラボとダクソ1が勝ちやすいって感じだわ

    ダクソ2は攻略複数に入る侵入マジクソゲーで終わってた、絶頂うたざるを得ない
    デモンズはぶっ壊れ性能に対する別のぶっ壊れ性能で戦いゴキブリのように回復するゲーム
    ブラボは奇襲と落下、モブ襲わせて一瞬で沈めるゲームで
    ダクソ1はとにかくケツかよいやさ魔法ぶっぱかエンチャブンブン、落下ガチ

  • 927 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 15:40:41 ID:jiunRZ160.net

    せやな、自分で作ったキャラで攻略から対戦までできるから意味があんねんな
    もっと他メーカーも見習うべき

  • 928 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 15:50:48 ID:SlWYID+J0.net

    >>925
    まあそういう遊び方はあるがゲーム性自体つまらんとすぐ飽きるでしょう

  • 929 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 15:52:39 ID:aGRaKuva0.net

    >>926
    2は公平な戦闘したけりゃ死合行けばいいだけだからな

  • 930 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 15:53:46 ID:p5MR8oxp0.net

    >>928
    バランスがおかしいだけでゲーム性はつまらなくないよ
    少なくとも自分の好きなスタイルが通用する内は面白い
    あとは好み

  • 931 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 16:00:40 ID:R6lF+GWM0.net

    >>915
    ブラボでもそういう駆け引きは余裕で成り立つよ。ていうかスレ見たらわかるけど
    ブラボ対人に不満言ってる人達ってキャラの挙動に振り回されて付いてこれない人間ばっかだよ
    ようはある程度PSを要求するゲームだからでしょ攻略も対人も
    ある程度待ちが強いけど、ソウル系と比べたら雲泥の差で自分から攻める価値があるゲームになってるしな

    ダクソ3で盾崩ししてガン盾マン早く殺したいなぁ

  • 932 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 16:03:42 ID:T20XhKZn0.net

    ソウルシリーズの意思関係なく侵入させろ!はただの自己中だな
    非侵入側「侵入やめて」
    侵入側「わがまま言うな、オフでやれ」

    やめて言われとるやないかwwwやめてってw

  • 933 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 16:04:25 ID:T20XhKZn0.net

    この考えレイパーと一緒じゃね?

  • 934 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 16:05:00 ID:clLKWFBI0.net

    いやオフでやれよw

  • 935 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 16:06:03 ID:eYhY3LuD0.net

    >>931
    スレ見たら分かるけど、ておまいしかそういう意見の奴がおらんことしか分からんぞ
    具体的に動画とか例に挙げて説明してくれんかね

  • 936 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 16:06:11 ID:T20XhKZn0.net

    侵入側「俺が攻略楽しませてやるから、ほら楽しいだろ」
    非侵入側「楽しくない、やめて」

    レイパーじゃねぇか!

  • 937 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 16:08:11 ID:clLKWFBI0.net

    いやオフでやれよw

  • 938 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 16:08:57 ID:jiunRZ160.net

    オフでやりゃいいじゃんね
    侵入拒否る一番確実な仕様なんだから使えばええやん

  • 939 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 16:15:50 ID:QLf1k7Na0.net

    3は多VS多の攻略お邪魔プレイが前提になるんでしょ?
    エスト縛りタイマンとかクソ寒いもんも無くなるし
    侵入する方もされる方も需要と供給が一致するからwin-winでおもろいですやん

  • 940 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 16:21:17 ID:p5MR8oxp0.net

    アフィ

  • 941 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 16:21:52 ID:T20XhKZn0.net

    >>939
    だからなんで侵入側がお前も楽しいだろって言ってんだよw
    winwinじゃないって層がいるんだろ

  • 942 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 16:24:06 ID:T20XhKZn0.net

    要するに侵入される協力プレイとされない協力プレイ作ればいいわけでしょ?
    侵入されて楽しい層は侵入来て嬉しい
    嫌な層も協力プレイに徹せる
    これこそwinwinじゃね?

  • 943 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 16:27:36 ID:gWHhCrr30.net

    >>942
    その結果がブラボの鐘女とかいう山盛りのクソじゃん?

  • 944 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 16:33:38 ID:R6lF+GWM0.net

    >>935
    スレに書いてあるじゃん、対人でPSは関係ないとかつまらないとかよく聞くけどそれ下手で勝てないだけだから当てつけなんだよね実際
    ブンブンパンパン、ステップ狩れない、ステップカウンターで死ぬ、敵の火力高すぎとか良く見るけどこれ全部プレイヤーが下手なだけだから
    見てから避けれると君言ってたけど実際皆バカスカ当たるじゃん?つまりそういうことだよね

  • 945 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 16:36:57 ID:T20XhKZn0.net

    >>943
    まああれはクソだけど初めからアイテムなりできっぱり侵入可否を棲み分けすればいいわけでしょ
    中度半端だからあーなる

  • 946 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 16:44:57 ID:8ttWBQY30.net

    つまるところオプションで設定できれば、みんな幸せ・・・

  • 947 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 16:53:48 ID:gWHhCrr30.net

    そんなことしたらマルチ人口が分散してクソマッチングになるだけだろ

  • 948 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 17:06:57 ID:T20XhKZn0.net

    ソロでもされたい人は侵入されるようにすればええやろ
    今は協力したいけど侵入されたくない人を保護するのが先決
    その答えが鐘女なわけだしその方針だろう

  • 949 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 17:10:44 ID:BD6Q60hH0.net

    基本はソロ侵入無し
    ソロで侵入されたい人だけアイテムなり誓約なりでソロ侵入可
    で解決

    闇霊する時だとタイマン待ちがうざくなりそうだけど自殺や回線切りされるよりはマシだし

  • 950 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 17:21:33 ID:5cD8yIau0.net

    はらな、侵入アレルギー付け上がらせると複数でも侵入拒否したいとかいうアホが現れた(多分アフィだが)
    複数で攻略するとヌルくなるし数回攻略すれば飽きるから、侵入により程よい難易度と人による変化を攻略にもたらすってゲームデザインなんだよね
    嫌ならソロでやるか別ゲーやりたまえよ

  • 951 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 17:22:48 ID:T20XhKZn0.net

    >複数で攻略するとヌルくなるし数回攻略すれば飽きるから、侵入により程よい難易度と人による変化を攻略にもたらすってゲームデザインなんだよね
    ブラボにそういう公式発表ありました??w
    妄想乙

  • 952 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 17:25:15 ID:/Pkcxezh0.net

    >>915
    ブラボの方が咄嗟の駆け引きと反射神経要るは
    糞2はやる事決まり切ってて単調、しかも装備次第な部分が大きいし

  • 953 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 17:27:56 ID:aGRaKuva0.net

    >>944
    いやだからそう言ってるのおまいだけじゃん
    スレに書いてあるとか言われてもさあ・・・

    じゃあ俺がブラボの対人はクソ、スレにもそう書いてある
    とか言ったらブラボの対人はクソなことになるのか?
    だからちょうどいい動画でも上げてブラボの対人ってものは
    こういうもんだよと解説してくれと言ってるのさ

  • 954 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 17:31:39 ID:/Pkcxezh0.net

    >>937-938
    3は護衛付き以外侵入不可能だから、製作はオンでやってくれって判断
    あと、僕たち初心者刈りし過ぎだから制限掛けるね、とも

  • 955 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 17:33:15 ID:SlWYID+J0.net

    >>951
    こいつほんとにこのシリーズやってんのかよ

  • 956 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 17:46:44 ID:0Fg48L2Q0.net

    アフィ多くなったね
    もう2chはおわりだ

  • 957 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 17:49:17 ID:p5MR8oxp0.net

    アフィに餌を与えないでください

  • 958 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 17:50:30 ID:BD6Q60hH0.net

    新作自体が餌だから発売中止するしかないな

  • 959 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 17:52:38 ID:kSE50szB0.net

    対人は最初から玄人向けでなくていいよ
    むしろ初心者向けにした方がいい
    システムが単純でもモーションやアイテムの選択肢が多ければ、後はやり込む人が勝手に深くしてくれる

  • 960 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 18:12:24 ID:w/cL2nsD0.net

    開発は侵入されたホストが嫌な気持ちになるなんて分かりきった上で侵入なんてシステム作ったんだよ
    だから「侵入されて殺されました。気分悪いのでやめてください。」
    こんな意見は開発にしてみれば不具合なんかじゃなくただのプレイした感想なんだよね
    そう作ったんだからそりゃそうだろうと
    ストーリー攻略でさえ嫌ならやるなを体現してるフロムが、何故いまさら侵入規制しようと思ったのか

  • 961 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 18:15:23 ID:ulWdg8sF0.net

    あー、無印リメイクにサーバー来ないかなー

  • 962 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 18:30:30 ID:w/cL2nsD0.net

    >>917
    まずステ読んだところで引き付けられたらステ攻撃あたらねえよ
    ディレイかけたら範囲外だしな
    相手の左右ステや前ステを見てからの攻撃を読んで先だしするのは多少駆け引きあるかなって感じだけど
    大抵ゲームスピード早いのとラグで相討ちに終わる
    もし相討ちを防ぐために距離ある状態で更に早く攻撃しようものなら
    ノーリスク銃パンパンに引っ掛かるからこれも運ゲーというか悪手

  • 963 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 18:33:30 ID:bO4V1wih0.net

    >>960
    例え害虫でもお金を落としてくれればお客様だからなぁ

  • 964 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 18:36:42 ID:3qO0oKB90.net

    世界とは悪意なのか

  • 965 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 18:43:40 ID:v9wBCOLw0.net

    >>960
    ほんとこれ

  • 966 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 18:46:19 ID:SlWYID+J0.net

    >>961
    ps4なら60fpsにも出来るだろうしな
    ほんとに欲しいわ

  • 967 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 18:47:48 ID:QRXEGaN20.net

    >>966
    pc版買え

  • 968 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 18:48:27 ID:gPt7+SQg0.net

    無印はPC版も30fpsなんだよなぁ…

  • 969 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 18:49:35 ID:SlWYID+J0.net

    >>967
    PC版なんて森でさえ人おらんでしょ

  • 970 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 18:53:46 ID:eZluHMET0.net

    >>960
    古参よりライトユーザー確保して売り上げ伸ばしたいから

  • 971 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 18:56:31 ID:p5MR8oxp0.net

    >>962
    こうしたらこうされるからあたらない
    って言い分はおかしいだろw
    ただ読み負けただけやん
    ステ攻撃を読まれてると見越して攻撃せずさらにもう一度前ステしてステ攻撃って手段もあんだろ
    結局相手の行動やそれぞれの選択の結果を把握しきれてないんだよその言い分だと
    相手の攻撃を読んで先だししてたら相討ちになんかならないし
    それで銃に引っ掛かるのも読み負けただけ
    バクステより前ステのが優秀だからいくらでもタイミングずらせるし距離も縮められる

  • 972 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 19:12:39 ID:w/cL2nsD0.net

    >>971
    ただの運を読み合いと勘違いしてるんじゃないか?
    ダクソに限らず対人ゲームってのは立ち回りでどれだけ運要素を排斥できるかが重要なんだよ
    相手の行動をある程度操作して読みを成功させたら明確なリターンがなければ意味がない
    その点ブラボはどこまで行っても5分5分の運ゲーから逃れられない
    だから読み合いや駆け引きする意味がないって意味でクソゲーなの
    最低限平等な運ゲーは用意されてるから我慢できる人もいると思うけどね

  • 973 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 19:17:08 ID:lnm7m2180.net

    ここまでキチガイの妄想
    ここからキチガイの妄想

  • 974 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 19:19:04 ID:bO4V1wih0.net

    素手のスタブが浣腸にならないかなぁ

  • 975 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 19:21:14 ID:SlWYID+J0.net

    昨日某実況者が言ってたけど
    魔法にもスタブ出来るようになればいいな本当に

  • 976 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 19:24:36 ID:lnm7m2180.net

    一回でいいから呪術の火を敵の体内にねじ込んで爆破してみたい
    レムリアインパクトでもいいよ

  • 977 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 19:38:34 ID:JcVsrDHn0.net

    hanayo0312
    https://twitter.com/imai0312yuki
    無線、アイテム乞食
    無線でオン、アイテム乞食するゴミ
    自分は無線なのにも関わらず、他人をTwitterで晒す池沼

  • 978 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 19:58:57 ID:kSE50szB0.net

    とにかく回復は進入時でも素早く行いたい
    回復制限があって高速回復のブラボは死ににくて良かった
    折角侵入してもされてもすぐに決着つくと面白くない

  • 979 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 20:41:12 ID:mkldDlCY0.net

    おつかれさまです!!

  • 980 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 20:55:25 ID:p5MR8oxp0.net

    >>972
    近接一発当てるだけでも大分優位にたてるんだけど
    どこが明確なリターン無いんだよ
    糞火力ゲーだから先に当てた時点でかなり有利だろ
    一体どこが常に五分五分なの?

  • 981 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 21:15:54 ID:w/cL2nsD0.net

    >>980
    その攻撃当てた後の回復一つ取ってもダクソとブラボは大きく違う
    ダクソ→タイマンでエスト使おうものならバクスタ確定、2も遅いエストの1回分ならチェインで飛ぶ
    ブラボ→有利な状態にすら関わらず回復かバクステかで5分の択ゲー
    ちなみに一回でも択外したら被弾覚悟の回復には追い付かない
    そしてブラボにチェインはない
    一撃で殺そうにも刀の居合いじゃ相手のステップが間に合う始末

  • 982 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 21:24:25 ID:p5MR8oxp0.net

    >>981
    ???
    輸血は有限なんだから先に使わせただけでも有利だし
    むしろ回復使わせるかとどめさせるかを迫ってんだから既に有利だろ

  • 983 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 21:29:01 ID:w/cL2nsD0.net

    >>982
    いや有利不利はただの一例で…
    今までに比べてブラボの対人は行動のリスクとリターンのバランスが悪いって話なんだけど

  • 984 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 21:33:48 ID:p5MR8oxp0.net

    >>983
    違うだろ
    ステを狩れる狩れないの話をお前が途中で投げ出して運と読みあいの違いに発展させて
    終いにはリスクとリターンのバランスの話?w
    一貫性無さすぎだろ
    そもそもブラボの対人が糞なのは事実何だから原因何てどうでもいいわ

  • 985 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 21:45:05 ID:w/cL2nsD0.net

    >>984
    いや読みが当たれば確反のロリスタなんかと違って相手に依存するステ狩りなんかはテクじゃないってこと言いたかっただけ
    そしたらステ狩り外すのは読みが足りないとか言ってきたのはそっちだろ?
    それで読み合いと択ゲーの違いをバランスで説明しただけよ
    まあブラボの対人はクソだから納得しようがどうでもいいか

  • 986 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 21:48:31 ID:p5MR8oxp0.net

    >>985
    相手に依存するって部分をお前は証明出来てない
    お前が具体例を挙げるから俺も具体例を挙げた
    それをお前はほっぽりだして運か読みあいかの話に完全に以降させた

    ステップも読みが当たれば確反だし読み勝てば確実に狩れる

  • 987 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 21:49:01 ID:eEXXSTwd0.net

    久々にきてもまだ同じ面子がブラボだ無印だ糞2だと喧嘩しているのか
    同じ事を繰り返し言うのが好きなんだな

  • 988 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 21:51:06 ID:7djiLwtM0.net

    多分8割同じ人だと思うんですけど

  • 989 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 21:53:59 ID:+hSbJwei0.net

    なんか昼頃も同じ話みた
    もしかして俺未来人?

  • 990 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 21:59:10 ID:w/cL2nsD0.net

    >>986
    証明できてないのはお互い様だろ?
    それにレス見返したけど慎重にステップしないとステ狩りされるって言ってるな
    これは裏を返せば慎重にステップしたら当たらないと自分で言ってるじゃねえか
    対してロリスタは読み勝てば引き刀レベルの慎重さでも確反、体力7割持っていける
    このバランスの悪さがブラボの対人がクソゲーの理由
    これでいいか?

  • 991 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 22:07:36 ID:p5MR8oxp0.net

    >>990
    勝手に話すっとばした癖にお互い様とかアホかw

    >慎重にステップしないとステ狩りされるって言ってるな
    これは裏を返せば慎重にステップしたら当たらないと自分で言ってるじゃねえか

    これが一番意味わからん
    慎重にしないと危ないからって慎重にしたら危なくないわけじゃないしそういう意味で使わねえだろ
    馬鹿なのかお前

  • 992 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 22:10:05 ID:SlWYID+J0.net

    定期的に現れるこの議論亡者は二人とも同一人物だろ

  • 993 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 22:20:45 ID:w/cL2nsD0.net

    >>991
    まあ984でも書いた通りステ狩りはテクとは呼べないってこと言いたかっただけだから
    それについてまともに言い返すつもりがないならこれ以上は無駄だな
    論破された気になってるのか証明しろだのこっちの言葉の粗ばかり探す書き込みしかしてこないし
    せめて言葉や議論の正しさを認めて欲しいってんなら他所でやってくれ

  • 994 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 22:27:08 ID:p5MR8oxp0.net

    >>993
    お前が会話能力のないアスペなのはよくわかった

    どういう理由であれこの話が既にスレチなのに○○なら他所でやってくれとか頭沸いてんな

  • 995 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 22:27:33 ID:w/cL2nsD0.net

    ブラボでも散弾銃や咆哮を回避した時なんかはステ攻撃で確反になるな
    このレベルでステップに集中してる相手を狩れる方法があるなら是非教えて欲しいくらいだ
    そしたらステップパンパンゲーも少しは良くなるかもな

  • 996 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 22:29:55 ID:p5MR8oxp0.net

    俺ももう人の事いえねえがこれ以上ブラボの話するならブラボスレいけよ

  • 997 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 22:30:16 ID:aksXc3IW0.net

    糞2とか言ってるのはスレ初期からいる基地外だしな
    みんな同じ事しか言わない亡者だよ

  • 998 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 22:34:47 ID:SlWYID+J0.net

    ブラボの話すんなとか言ってもダクソ3の情報ないしな

  • 999 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 22:38:44 ID:Oa7nRUKp0.net

    次スレ踏み逃げうんこしかいない自称古参野郎は2度とこのスレからでていけ

  • 1000 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 22:39:32 ID:Oa7nRUKp0.net

    埋め

  • 1001 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-12-20 22:40:00 ID:p5MR8oxp0.net

    2度と出ていく・・?

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