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DARK SOULS III ダークソウル3 part71 [転載禁止]©2ch.net

  • 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 00:45:13 ID:wNGbeIPI0.net

     
    ジャンル:アクションRPG
    プレイ人数:1人(オンライン時:未定)
    マッチングシステム:レベルマッチング
    フレームレート:30fps(固定可変は不明)
    開発:フロム・ソフトウェア バンダイナムコエンターテインメント
    国内販売:フロム・ソフトウェア
    海外販売:バンダイナムコエンターテインメント
    発売日:PS4/Xbox One…2016年3月24日(木) Windows…2016年4月12日(火)
    価格:パッケージ版 7430円(+税) ダウンロード版 6930円(+税)
    CERO:未定

    公式サイト
    http://www.darksouls.jp/

    動画
    E3 2015 デビュートレーラー
    https://www.youtube.com/watch?v=iHoebaVyqSM
    Gamescom 2015 ゲームプレイトレーラー
    https://www.youtube.com/watch?v=-XwhYVzN_a0
    Gamescom 2015 試遊動画
    https://www.youtube.com/watch?v=Ha8eRiP0DmI
    https://www.youtube.com/watch?v=pVNVu-V26Lc
    https://www.youtube.com/watch?v=JAdzIRgmpbI
    『DARK SOULS III(ダークソウル III)』東京ゲームショウ2015版プレイ動画
    https://www.youtube.com/watch?t=1&v=AX17QCqipcI

    ※次スレは>>900が立ててください(自分で立てられない場合はテンプレを貼って至急誰かに依頼しましょう)
    ※対立煽り、他作品叩き、wikiのテンプレ掲載の話題は荒れる原因になるので見掛けてもスルーして下さい


    前スレ
    DARK SOULS III ダークソウル3 part70
    http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1446955859/

    転載元:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1447343113/

  • 2 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 04:31:25 ID:L7JXAjEn0.net

    一般「攻略中に侵入くると嫌だからどうしてもオフになっちゃう」
    自称古参の糞闇「これお前らがやるようなゲームじゃねぇから(ドヤ顔」
    創造神「てめーこそ何ほざいてんだ罰として糞闇対策しといたから」
    糞闇「3はクソゲーに成り下がったな!」
    成りすまし糞闇「オレ一般層だけどやっぱソロ侵入ないとつまらないなー(チラチラチラチラ」

  • 3 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 09:28:11 ID:LTdJkzSE0.net

    などと供述しており・・・

  • 4 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 10:02:17 ID:RlVEftsE0.net

    このスレのマッチング関係の意見まとめた

    侵入なしが1番だけど
    ソロ侵入なしは大歓迎白3も多い気もするが好意的
    初心者狩と杖蝿対策のため一周目は強制装備強化シンクまたは侵入なしの誓約などの用意
    侵入者はスポーン位置をランダムに闇同士のFFはあり白はなし木の実はあり
    タイマン厨は排除するべきだがそれはあまりにも可哀想だから闘技場の実装
    出町と道場は仕様上仕方ないので嫌なら帰還しろ

  • 5 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 10:03:33 ID:RlVEftsE0.net

    424 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 sage 2015/11/11(水) 14:18:52.95ID:MqmMVrPe0
    今更だろうけどソロホスト侵入なかったのはNT限定じゃないのか

    425 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 sage 2015/11/11(水) 14:26:16.70ID:2c78XLWL0
    >>424
    確定した仕様だよ
    だから初心者狩やタイマン厨の雑魚闇霊が日夜発狂してる
    ソロでも侵入されないとつまらないとか
    骨のない雑魚ホストガーとか自演しながらね

  • 6 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 10:06:57 ID:KkVi3lOW0.net

    くだらない主観改変妄想はりつけてないで1乙したまへ愚民どもが

    一般「攻略中に侵入くると嫌だからどうしてもオフになっちゃう」
    闇霊A「それでいい。勝手にオンにして文句言ってるやつは死ね。そしてタイマン厨も死ね」
    創造神「それならソロ侵入をなくしてやろう」
    糞闇B&成りすましタイマン厨「は?過疎るわ絶対」
    創造神困惑

  • 7 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 10:10:00 ID:YNZi/wAf0.net

    だからそういうのは双方設定できるようにして住み分けようとあれほど

  • 8 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 10:16:24 ID:w6/KEnnE0.net

    >>7
    ライトプレイヤーを甘やかしては駄目らしいぞ

  • 9 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 10:17:10 ID:pKjzBl5s0.net

    >1000なら谷村社長

  • 10 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 10:19:38 ID:1kZ5a9JU0.net

    どんな仕様になろうともこんな糞みたいなやつらしかいないならオンが面白くなるわけがない

  • 11 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 10:27:20 ID:KkVi3lOW0.net

    まずユーザーがつまらない人間になったからつまらないゲームになったということは大いにある
    つまらない人間がだす不満や意見に左右されてるのもそう、そこで面白いやつや上手いやつが
    大半さっさと離れちゃうのもそう、残ったのは不満や意見が功を奏してシリーズを自分に合うゲームに変えてやった
    と満足気なつまらないやつと元に戻せと過去にすがるつまらないやつの2組
    とりあえずダクソはこうだっていう先入観捨てて楽しむ方法考えてそれでも楽しくないならさっさと離れるのがいい

  • 12 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 10:27:48 ID:ji7TWeAK0.net

    なんだまたタイマン厨と初心者狩りの絶対負けないマンが発狂してるのか

  • 13 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 10:30:25 ID:6o+i7ttG0.net

    もう開発側もオンが盛り上がるゲームを作る気はない
    デモンズと無印でソウルブランド(剣じゃない)は出来上がってしまったからあとは適当にある程度楽しめるゲームを作って売ってれば安定してある程度の売り上げは見込める
    オンはあまり面白くないように調整して他のタイトルへの回転率を上げるほうが会社としては儲かる
    フロムはそういう会社になってしまったんだ

  • 14 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 10:31:33 ID:V9rAj60w0.net

    >>12
    今のところこのスレで発狂してるのは闇霊絶対仕様で滅ぼしたいマンだけだぞ

  • 15 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 10:35:32 ID:ji7TWeAK0.net

    >>14
    妄想癖ひどすぎですよごみ闇霊さん

  • 16 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 11:03:33 ID:c2HqE/FB0.net

    なんでテンプレみたいになってんの?
    このスレはレッテル貼りマンが乗っ取ったの?

  • 17 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 11:05:07 ID:c2HqE/FB0.net

    ID:ji7TWeAK0
    根拠もソースも出せない脳内レッテル貼りマン
    全部NGね

  • 18 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 11:18:04 ID:ji7TWeAK0.net

    レッテル貼りという被害妄想でレッテル貼りする発狂闇霊
    c2HqE/FB0

  • 19 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 11:20:24 ID:FSyw7OOa0.net

    今回スズメスタブのモーションはあるんだろうか
    通常のスタブだけだと迫力に欠けるような

  • 20 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 11:27:20 ID:ji7TWeAK0.net

    当たり前のようにスズメがあると思い込んでいる対人厨闇霊wwwww

  • 21 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 11:29:53 ID:KkVi3lOW0.net

    致命のSEは絶対やりすぎだわ

  • 22 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 11:56:57 ID:R5fB1obu0.net

    双方がオンオフだと確かに良さげに聞こえるな
    仮にソロホストが対人待ちしてたり初心者ソロホスト狙いの侵入してたりを弾けるし
    やりたい時だけオンにすればいいと

  • 23 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 12:04:10 ID:ILNIM+RA0.net

    >>22
    それでいいんだよ
    困るのは対人慣れしてないソロホスト狩りたい闇霊だけだし

  • 24 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 12:07:12 ID:c2HqE/FB0.net

    >>23
    狩りたいからって言い切れる根拠は?

  • 25 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 12:09:41 ID:c2HqE/FB0.net

    >>18
    オウム返ししか言えないの?
    闇は初心者狩りしたいだけ!ってなんの根拠もなく言ってんだぞお前
    これがレッテル貼りじゃなかったらなんなんだ

  • 26 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 12:11:25 ID:ILNIM+RA0.net

    >>24
    ソロ侵入歓迎なホストはタイマン待ちかソロでも侵入されたいマゾホスト

    「対人慣れしてないソロホストを狩りたい闇霊」ってのは誰かのことを言ってる訳じゃない
    こういう闇霊にとってタイマン待ちホストやマゾホストは美味しい相手じゃないってだけの話

  • 27 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 12:14:47 ID:ji7TWeAK0.net

    >>25
    そんなこといってないんですけど
    被害妄想で発言を改変するのやめてもらえません?自分の都合の良いように解釈しないでください

  • 28 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 12:15:52 ID:dR0z0JA/0.net

    侵入はハプニングであるべきって言いたいんだろう
    じゃあ装備シンクブチ込めよってなるわけだが

  • 29 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 12:17:49 ID:c2HqE/FB0.net

    >>26
    ソロで侵入されたい=マゾホスト というのは偏見では?
    そりゃ一部の初心者狩が来たらアレだろうけど、基本的に闇来ても対抗出来るのに

  • 30 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 12:20:11 ID:c2HqE/FB0.net

    >>27
    すまんなよく読んでなかったよ謝る
    けどソロホスト侵入の擁護=初心者狩とタイマン厨って偏見はやめろ

  • 31 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 12:21:00 ID:C94SEnem0.net

    ダクソ2はアルトリ剣も鷹の指輪もオンスタ槍も残ってるのにスズメバチだけ残ってないのおかしいよな
    2でキアランに関して記述してあるアイテムとか武器ってあったか?

  • 32 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 12:24:38 ID:w6/KEnnE0.net

    >>29
    あえて白呼ばず侵入される覚悟で攻略してる時点で普通のプレイより苦行を選んでる訳だからな
    マゾホストは言い過ぎかもしれんがシンプルに表現出来る言葉がなかった

  • 33 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 12:28:09 ID:c2HqE/FB0.net

    >>32
    ダクソ無印、2を見る限り
    ソロで進めるのがが普通で白呼ぶのが救済措置って思えないか?
    まあ3じゃ現時点はソロ侵入ないから不毛な主張になるけど

  • 34 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 12:29:06 ID:SS1oWKuY0.net

    ホストが白霊呼びやすくしたり闇霊が複数に入りやすくするのはいいんだが、それが侵入先の制限である必要は無いと言ってるだけなんだが、それでソロ狙い初心者狩り闇専とレッテル張り付けて暴れる奴毎回出るのが不思議でならない
    同一人物?

  • 35 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 12:33:22 ID:R5fB1obu0.net

    マジかダクソは亡者状態にデメリット無いし
    特に侵入されたいって意思が無ければ基本は亡者状態がデフォだと思ってたわ

  • 36 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 12:33:28 ID:w6/KEnnE0.net

    >>33
    オンソロ攻略して闇霊きても戦いながら攻略するってこと?
    それって普通か?

    大概は篝火とかモブ居ないところでタイマンになると思うけど

  • 37 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 12:34:05 ID:c2HqE/FB0.net

    断定は出来ないけど前スレでも同じ文コピペして貼り付けてたから同一人物かと

  • 38 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 12:36:27 ID:gK238KSZ0.net

    ここの基準やら感覚がおかしいだけで現状は白と攻略中のホストにあたっただけで出町氏ねとか言っちゃうダクソキッズが闇霊の大半だからな
    FPSで定点引き撃ちが芋と呼ばれるようになったようにもう人口としてはほとんど層は入れ替わってる
    その現状に合わせて行くのは企業として当たり前なんだがだが?
    もっと外に出て新鮮な情報を探したほうがいいよニート君たちよ

  • 39 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 12:38:24 ID:c2HqE/FB0.net

    >>36
    侵入されたらそれこそ白の出番だな
    確かに篝火に戻る傾向にあると思うけど、それは問題ないんじゃない?
    死にゲーをうたってるのに最初から白連れてワイワイってのが普通じゃないと思う

  • 40 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 12:40:27 ID:c2HqE/FB0.net

    >>38
    言いたい事は分かるが人格否定の文を入れるからダメなんだよ単発
    人格否定の文入れなければ立派なのに

  • 41 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 12:42:11 ID:w6/KEnnE0.net

    >>39
    よく分からんが闇霊に侵入される状況で白サインあっても呼ばずソロで攻略進め闇霊に侵入されたら篝火まで戻って白サイン呼ぶのが普通ってこと?

    煽りとかじゃなくてそんな普通初めて聞いたぞ

  • 42 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 12:45:07 ID:c2HqE/FB0.net

    >>41
    白呼ぶんじゃヌルゲー過ぎてつまらないんで闇来る状況でもそのまま進むぞ
    この話は無印か2かで言うことが変わってくるが…

  • 43 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 12:49:09 ID:w6/KEnnE0.net

    >>42
    まぁそういうプレイスタイルもあるってのは分かった

    でも結局はソロ侵入はホストや闇霊それぞれで何らかの手段で設定できれば済むってことになるぞ

  • 44 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 12:50:35 ID:SS1oWKuY0.net

    毎度のことだが、侵入される状況であえて白サインあっても呼ばず進み、実際に侵入されて負けたとして、自分の判断ではなく闇霊のシステムのほうにケチつけれる神経を疑う

  • 45 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 12:50:59 ID:1kZ5a9JU0.net

    だからソロでも指しゃぶったら侵入くるよ的な感じじゃなんでダメなんだよ

  • 46 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 12:53:39 ID:c2HqE/FB0.net

    >>43
    侵入のONOFFの話になると本来のダクソのコンセプトはもうないんかねとは思う
    攻略の妨害をしたいだけだったのにワイワイ楽しんでるのを邪魔するみたいな扱いなのかね

  • 47 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 12:57:37 ID:dUDlqopD0.net

    余計な邪魔無しで攻略したいって何もおかしくないと思うけどな
    仕様だから受け入れろというなら出待ちもなにも仕様の範囲
    それで喚くやつにも同じ事言ってやれ

  • 48 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 12:57:37 ID:2AOfzWWV0.net

    >>45
    それだと実質的に今までと変わらない
    ソロ侵入禁止にした意味がなくなる

  • 49 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 12:58:34 ID:c2HqE/FB0.net

    別にソロ侵入はなくていいが、侵入の機会減るのが困る

    これだけだぞ主張してるのは
    なのに闇霊は〜と全員を括った挙句、主観で闇霊する奴は狩り、タイマン厨であると言うなと言ってるのだ

  • 50 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 12:58:34 ID:SS1oWKuY0.net

    >>45
    テストの仕様で行くならむしろそういうアイテムは無い方がいいだろう
    使うのは出待ちかタイマン待ちばかりになるのは目に見える
    俺はソロ攻略中に侵入来ないのが問題というより侵入タイミングが白霊召喚完了後になることで闇霊が全然マッチングしないということになりかねないのが怖い
    マッチングのいいデモンズでも一番侵入来たのってファントム召喚前後だったろ
    それが全部無くなるんだぜ?間違いなくマッチングに支障出るよ

  • 51 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 12:59:32 ID:w6/KEnnE0.net

    >>46
    でもなぁ、いくら闇霊のコンセプトでもソロホストに侵入しても楽しくないんだよ
    結局タイマンになるだけだし

    ごく稀にモブ諸共処理してくるホストもいるけどさ

  • 52 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 13:03:03 ID:s0WO72CYO.net

    そっこうブラボみたいに過疎売るになって終わるよ

  • 53 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 13:05:37 ID:w6/KEnnE0.net

    散々言われてるけどブラボは鐘に致命的な欠陥やバグ抱えてるから一緒にしたらいかん

  • 54 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 13:06:11 ID:c2HqE/FB0.net

    >>51
    ソロホスト侵入楽しくない?
    必死に白待つ奴、ボス霧に飛び込む奴、NPC呼んで抵抗する奴と必死になる人多くて楽しいぞ

    闇も闇でガチガチのフル強化対人装備で行く奴ばかりじゃないってのも分かって欲しい

  • 55 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 13:08:40 ID:gK238KSZ0.net

    >>49
    ただその闇霊の大半がタイマン厨なのがな
    悲劇だなホストもだけど
    ダクソの全盛期の闇ランキングとか上位の半分くらい4050くらいまでに抑えた雷レイピアマンだったし

  • 56 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 13:09:00 ID:dUDlqopD0.net

    侵入拒否設定追加してマッチしなくなるなら侵入の需要がないと言うこと
    それで困るってことは、ホストは黙って俺の妨害を受け入れろという自分本位の考えしか出来ないってこと

  • 57 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 13:15:05 ID:SS1oWKuY0.net

    >>53
    やってみりゃ分かるがマッチングにはさして困らんよ、条件が揃ってれば
    鐘女の件もあるが、マッチング範囲が区切られている以上ダクソ3でも同じことが起きる恐れは間違いなくある
    こんなことしなくても王状態メリットなんて無しで、王状態にならなくてもサイン見えるようにして、拾うのに王状態になる必要があるとかそういう変化でサイン無いのに闇霊来たとかいう甘えた不満にも答えれるんだよ
    毎度のことだがフロムは段階を考えずにあっちへこっちへ変えすぎ

  • 58 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 13:16:06 ID:2AOfzWWV0.net

    無印の初見で古城で侵入されてタルカスさんに助けを求めたら侵入者を完封してくれた時のことが懐かしいなあ

  • 59 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 13:17:22 ID:w6/KEnnE0.net

    >>57
    俺の理解が足りないんだろうがブラボでマッチングに困らないなら3なんてもっと困らないと思うんだが

  • 60 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 13:20:38 ID:1kZ5a9JU0.net

    >>48
    実質変わらないならそれでいいじゃないか

    >>50
    確かにわからんでもないけど複数になるまで待つ闇霊とかもいたわけだしそこまで問題にはならないと思うけどなぁ

  • 61 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 13:21:48 ID:74kgWE4Q0.net

    ソロ侵入オンオフ仕様なんかある訳ないよ

    ソロ侵入なし:侵入先は複数戦が出来るようになる.赤サインでタイマンできる

    ソロ侵入あり:篝火周りでただひたすらに雑魚狩りをし続けたいしそれが楽しい

    ありの方は完全なるキチガイでこんなの100人中ひとりかふたりくらいだろ
    絶対数が圧倒的に少ないんだわ

     オンオフ機能は例えばオンラインでやるプレイヤー、オフラインでやるプレイヤー
    両方がたくさんいる場合は仕様にする必要がある

    きわめて少数のキチガイのために仕様を用意する必要がある訳ない
            

  • 62 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 13:23:10 ID:c2HqE/FB0.net

    >>55
    全体的なマナーの悪さが目立った結果が3のソロ侵入不可かね
    ここはしょうがないとして

    別件だが、闇霊を規制しておいて、ホストと白達は楽しく出町して闇霊ボコり放題はないよな?

  • 63 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 13:23:49 ID:SS1oWKuY0.net

    >>59
    だから肝心の条件が揃わないんだって
    マッチング範囲が結構細かく区切られているのはシリーズしてれば分かるはず
    これが侵入タイミングの遅れと合わさって悪影響を与える
    ステージのどこからでもエリア内にホストが居れば侵入可能とかなら問題無いだろうけど、テストではそうじゃなかったらしいしな

  • 64 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 13:24:57 ID:/wTVSFUS0.net

    谷村のアイディア:松明ブンブン集団出待ちシステム

  • 65 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 13:25:53 ID:w6/KEnnE0.net

    >>62
    悲しいがそこは諦めろ
    出町規制は難しいし下手にやるとマッチングの幅を大幅に下げかねない
    1回大人しく殺されてブロリするのが吉

  • 66 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 13:29:45 ID:w6/KEnnE0.net

    >>63
    なるほど理解した
    そこは確かに問題だな

    そう考えるとどこでも白やどこでも侵入がますます欲しくなるな

  • 67 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 13:31:00 ID:c2HqE/FB0.net

    まあまずダクソ3の仕様判明するまで適当な話するのが賢明か
    あと>>2-5辺りでまるでテンプレかの様に装ってるんだがこれは対策せんと
    見事に単発だらけだがな

  • 68 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 13:31:24 ID:KkVi3lOW0.net

    それにしても情報こねえな

  • 69 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 13:34:13 ID:1kZ5a9JU0.net

    情報ってあの何が欲しいの?
    オン回りは開発も悩みどころだし最終段階まで発表しないだろ

  • 70 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 13:36:47 ID:s0WO72CYO.net

    出マッチングソウル、過疎売る、モンスターソウル、キッズソウル、どんな名前で呼ばれるか楽しみだね

  • 71 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 13:37:57 ID:CoO//ekF0.net

    どうせこけてもFO4とディアブロとSWBFあるからいいや
    それにこけてもソウル志向なゲームは海外も作り始めるやろ
    シャドウオブなんとかみたいなのもあったし

  • 72 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 13:42:41 ID:KkVi3lOW0.net

    アンチャもあるぜ

  • 73 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 13:45:52 ID:s0WO72CYO.net

    というかテストの仕様だと出待ちしたほうが攻略が楽になるからな
    3体1でぼこってエスト回復ならそらするヤツ増えるだろw

  • 74 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 13:53:08 ID:6m6RQJ6U0.net

    >>71
    何もわかっていないようだな。

    近年の調子みてもNT見てもフロムのダークファンタジーがこけることはありえない。
    ダクソ3はお前の中でこけても一般にこけることはありえない

    FO4は爆死してるのを知らないのか?
    ユーザースコア4.9って言い訳できないとんでもない駄作だぞ

  • 75 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 13:56:20 ID:6m6RQJ6U0.net

    >>71
    まず キングスフィールドとロードオブフォールンプレイしてこい

    ダークソウル>>>>ロードオブ
    キングスフィールドシリーズ>>>TESシリーズ(ただの雰囲気お使いゲー)

    ってことわかるよ

  • 76 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 13:58:31 ID:1kZ5a9JU0.net

    ロードオブフォールンはダクソ参考にしたとか言って結構期待したんだがな
    フロム以外がこの形態のゲーム作っても面白いとは限らない

  • 77 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 14:02:00 ID:CoO//ekF0.net

    おっ、信者か
    日本のARPGでこんだけシリーズ出せたのは大金星だけど現実見ろよ海外では2でも売れてるっていうけど外人の意見取り入れただけだべ

    ユーザースコアってのも過去作既プレイでベゼスタのオープンRPGで期待しすぎてた奴らだろここの信者みたいに

  • 78 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 14:06:45 ID:E+Mpw3mU0.net

    >>63
    ステージ内は統一して欲しいがな
    そうしちゃうとまた問題があるんだろうか
    それとも単にそれ以外の問題か
    どこでも白とか黒は欲しいな

  • 79 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 14:11:38 ID:CoO//ekF0.net

    情報出さないと客に逃げられるのもあれだけど
    情報出しすぎて無駄にハードルあげるのもアレだよなもう
    2chとかのコミュニティで俺の最高のゲームみたいな妄想垂れ流してそれと違ったら叩くとか病気だわほんと怖いインターネッツですこと

  • 80 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 14:13:02 ID:c2HqE/FB0.net

    >>77
    なんでFO4のスコア低いか見た?あと困ったら信者呼ばわりはやめておけ

  • 81 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 14:13:26 ID:CoO//ekF0.net

    過去作と比較して叩いてるとか言うけど結局主観的に自分が良いと思ったのと違うから叩いてる奴ばっかだし

  • 82 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 14:15:27 ID:CoO//ekF0.net

    >>80
    恒例のバグと薄っぺらなストーリーと狭い世界とかなんかだろ?そんな糞ゲーが最近日本でも出てたよな俺は楽しめたけどあの尻切れトンボなラスト見るまでは

  • 83 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 14:17:24 ID:CoO//ekF0.net

    あと他の海外ゲーム雑誌の評価とかまさに過去作との比較でしかないわけで無駄に期待しまくってただけでFO3とかやってない俺にはなんの関係もないわけで

  • 84 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 14:18:55 ID:1kZ5a9JU0.net

    逆に過去作やってなくてよくそこまで期待できるな

  • 85 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 14:21:21 ID:CoO//ekF0.net

    別にそんなに期待してねえよ
    他の無名ゲームよりは暇つぶしとして長く使えるだろうなって思ってるだけ

  • 86 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 14:28:59 ID:uvM8D8DG0.net

    2は文句言ってる声がでかかっただけで3周目までがクソで無制限帯から良ゲー
    千時間近く遊べる一応良作だったのは間違いないんだけど
    デモンズなどの過去作も当然そのくらい持った
    そういう意味では3は長く使えそうという期待は正しい

    が、1周目が楽しくやり込みクソのブラッドボーンの例があるから長持ちするとも言いきれない
    多分スタッフの割り振り的に宮崎チーム寄りだろうしオンの初期不良も余裕で見込める

  • 87 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 14:34:37 ID:c2HqE/FB0.net

    >>85
    一体何を言う為にここに来たんだ…
    FO4の宣伝?

  • 88 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 14:36:39 ID:7DZh7Jzn0.net

    白の伝令って白教復活するってことなのかな

  • 89 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 14:37:47 ID:CoO//ekF0.net

    >>87
    勝手に期待して落胆するのは勝手だがいちいちそれに同意求めんのキモいから氏ねって話

  • 90 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 14:50:16 ID:c2HqE/FB0.net

    >>89
    なるほどごもっともだ

  • 91 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 16:09:54 ID:9plq4gT10.net

    伝令と言われると真っ先にデスメッセンジャーを思い浮かべてしまう

  • 92 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 16:39:28 ID:Jdb4d9Ed0.net

    おいお前らあまりシステム面で対立すると誰も得しない糞仕様になるぞどっちも妥協しろよ

  • 93 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 16:53:15 ID:G1OZCTTj0.net

    実際タイマン厨は闘技場あれば黙るし実装された場合この仕様に文句あるとしたら初心者狩か白も呼ばず生身になってソロ攻略して侵入されたいっていうごく一部の奇人だからなこの奇人が初心者狩規制汁とか言ってたのならどうしようもないことだな
    マッチングの悪さでその奇人にならざる人もいたろうけど

  • 94 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 16:55:58 ID:LTdJkzSE0.net

    闘技場でタイマン厨が黙るならもうタイマン厨の話題が出るわけないだろ
    1も2も闘技場あっただろ

  • 95 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 16:59:28 ID:buz7upZ00.net

    タイマン厨黙らせるなら素直に嵐1の広場の3ぶんの1くらいの円形広場作って
    そこでタイマン用の石使ったらマッチングして回復アイテムだけ縛ればずっとこもってるはずなんだけど
    フロムは余計なゲーム性追加するからそいつらの隔離には全くなってないんだよな

  • 96 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 17:02:34 ID:G1OZCTTj0.net

    >>94
    闘技場にはなんも大した報酬がなかったからな
    外でやりたがる奴はソウルやその他報酬狙いのタイマン厨というよりソロホスト狙いのより極悪なたちの悪い奴らどっちかというと初心者狩に近い

  • 97 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 17:02:57 ID:CZ1K3aQs0.net

    そのスタンダードな闘技場に他にタイマン出来ない仕様が合わさって
    初めてタイマン待ちは闘技場に篭るんじゃないか?

  • 98 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 17:07:36 ID:oxLG/VEZ0.net

    ソロでも侵入されたいからソロ侵入ありにしろって意見たまに見るけど、
    闇霊側からしたら複数にしか侵入したくないから正直迷惑なんだよな、あんま言いたくないけど

    まあソロ狩り専じゃなくてもソロにも侵入したいって人はいるかもしれないが・・・

  • 99 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 17:13:51 ID:LTdJkzSE0.net

    >>96
    タイマン厨より初心者狩りのが近いって
    タイマン厨はホストの事を指すんだぞ

    しかもタイマン厨は報酬狙いじゃないだろ
    報酬欲しいならタイマンする動機が無い
    あいつらは自分が勝つ事前提で正々堂々っぽく戦いたいだけ
    だからモブ逃げされたら回線きるとか
    侵入時の硬直中にエンチャして切りかかったりする

  • 100 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 17:17:48 ID:G1OZCTTj0.net

    >>99
    闇霊でもタイマン厨いるぞ白呼ばれたら即帰還するやつとかな
    本当に報酬いらないんだったら闘技場いくよね普通

  • 101 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 17:25:29 ID:7DZh7Jzn0.net

    闘技場込みでも侵入待ちが一番タイマンしやすい仕様だったじゃん前2作とも

  • 102 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 17:31:12 ID:G1OZCTTj0.net

    ダクソだとDLCで実装でタイミングが遅かった
    2はなぜか青赤で分けたせいで微妙になった

  • 103 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 17:36:56 ID:LTdJkzSE0.net

    >>100
    それ部が悪いから帰っただけだろ
    味方呼ばれたから帰るってだけで厨かよw
    回線きるとか正々堂々気取っておいて負けそうになると何でもやるから厨って言われるんだよ

    それに報酬欲しいならホスト選ぶわ
    特に2だといやだからホストやった方が有利なのに闇霊選ぶ理由がないだろ
    そもそも出町すればいいだけ

  • 104 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 17:37:10 ID:buz7upZ00.net

    闘技場はタイマン厨の求めるものではなかったからな
    広いアイテム使い放題オブジェクト邪魔等でお気に召さなかった()から通常エリアを占領する

  • 105 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 17:50:46 ID:gURgX+1v0.net

    もうクリアする必要ないスルー可能だが
    道中立ち寄る頻度高い場所におまけエリア的な位置づけで
    白呼べないモブいない闘技場エリア作ろう

    通りかかる薪の王化ソロホストにタイマン勝負しかけるタイマンのためのタイマンエリア
    エリアボスは闘技場誓約+3のプレイヤーで

    エリアボス倒しても真ん中にある篝火風の仕掛けに触れると復活(グウィン風)
    もしくは誓約NPC倒さず霧から出るとまた復活(愚か者の偶像風)

    なので付き合いたくなければ最低一回クリアするかスルーに徹する
    しかし付き合いたければ無限に遊べるタイマンエリア

  • 106 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 17:51:20 ID:EvUH62VX0.net

    うらしるの4人乱闘は好き
    あれはいいものだ

  • 107 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 17:53:57 ID:7DZh7Jzn0.net

    人がいた頃でも全然マッチングしなかったな…

  • 108 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 18:00:33 ID:/zg2+jax0.net

    どんなに妄想垂れ流しても修正案()叫んでもムダなのによくやるなぁw

  • 109 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 18:00:53 ID:gURgX+1v0.net

    無印闘技場、白サインが過疎るのは
    やはり滞在待機を半強制されるから

    ホストは攻略するという目標あるので滞在するが待機ではないので苦に思わない
    闇霊はオーブ使ってダメならすぐワープできるので苦に思わない
    白は拾ってくれるホストいること信じてただサイン出して待つだけ、せいぜいついでにマラソンして時間潰すのが精一杯

    指輪による自動召喚なり
    場所を問わないサインなりで白に楽させてあげてくれ
    ソロ侵入なしとかやってる場合じゃない

  • 110 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 18:02:39 ID:b+mJP70W0.net

    >>103
    言ってることだいぶ矛盾してね?
    それなら闇も勝つ前提で正々堂々な振りで侵入したけど白呼ばれて勝てないから帰る
    負けそうになったら即モブ逃げ回復
    果ては回線切りするような奴多かったけど?

    報酬って別にソウルだけじゃないんですけど?
    1なら青とかの耳は侵入して貰うんですけど
    闇ならモブ逃げしても闇霊だからって言い訳できるからあえてホストしない奴もいると思うけど?出町だと正々堂々じゃないしね

  • 111 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 18:08:05 ID:oxLG/VEZ0.net

    ホストと闇霊はすぐやれるけど、白だけ時間かかるからなあ
    デモンズから通してホスト:黒:白の割合は4:5:1くらいだわ
    どこでも召喚とどこでも侵入は是非欲しいね

  • 112 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 18:10:32 ID:bfG99pH/0.net

    マッチングが良好だったダクソ2は死合でタイマン厨だいぶ隔離できてたよ
    ハイデにいたのはマッチングしづらくなった一部の高レベルプレイヤーだけ
    無印の闘技場が機能しなかったのはクソマッチで闘技場より道場の方が回転率速かったから

  • 113 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 18:13:11 ID:gURgX+1v0.net

    出町初狩りタイマン厨が捗らない仕様は素晴らしいが
    ホスト白闇霊は捗るままorより捗る仕様でないと意味がない

    ソロ侵入なしは
    タイマン厨やソロ狙い初狩りが捗らないだろうけど
    ソロホスト&ソロPT無差別闇霊だって捗らない
    PTホスト&白&PT専闇霊は捗る
    必ず白呼べる分出町もちょっと捗る

    こんな感じ

  • 114 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 18:14:13 ID:c2HqE/FB0.net

    ダクソ2で死合してて思ったのは、タイマンするにしてはステージが悪いと思うわ
    そりゃハイデや橋でやろうとする奴が出てくるわと思った

  • 115 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 18:14:37 ID:LTdJkzSE0.net

    >>110
    矛盾してねえよ
    報酬目的なら正々堂々って言う形をとる理由がないって言ってるんだよ

    そもそも前提がまちがってる
    黒は怠慢前提じゃないし狙って入る事も不可能
    回線切る奴はどこにでもいるけどそれだけじゃ怠慢厨とは別って話してるんだよ
    どう考えても闇霊で怠慢厨とか非効率だし
    勝利報酬目的ならそもそもタイマン厨じゃないだろ
    タイマン厨ってのは正々堂々気取って勝つ事その物が目的なんだよ

  • 116 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 18:18:23 ID:c2HqE/FB0.net

    正直カンスト周回のキャラでも対人が発生するって点では2は良かったんだけどな

  • 117 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 18:23:31 ID:bfG99pH/0.net

    溶鉄城は死合に入りづらい対人初心者の受け入れ先になってたね
    そういう場所も必要なんだなーって思った
    タイマンを悪く言う奴多いけど、手っ取り早く対人できてしかもそれなりに楽しいから
    オンラインプレイヤーを育てる養成所の働きもしてるから無くすべきじゃないと思うね

  • 118 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 18:24:36 ID:b+mJP70W0.net

    >>115
    そうだなそいつらはタイマン厨の皮被ったもっとゲスなやつだそんな違い他のやつからはわからんけど

    狙って入るのはできなくもないぞ
    そういうタイマン厨のホストが多いとこ狙えば良いんだから
    そんで本当に報酬目的じゃないならまともな闘技場実装させればいなくなるだろ負けそうになったら回線切るんだからどこでやっても変わんねえよマッチしやすいとこに集めてもらったほうが良いし

  • 119 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 18:28:49 ID:gURgX+1v0.net

    攻略エリアタイマン自体を無くすのは事実上不可能だと思われる

    ブロックやPT専侵入(白一人以上連れてるPTホストのみ対象)を選択肢に入れることで
    弊害なしで疑似的に避ける方法取るほうがいいと思う

  • 120 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 19:05:22 ID:SS1oWKuY0.net

    なんか闇霊をダクソの全ての悪にしようとしてる奴いねぇか?
    いや、ストーリー上は悪なんだけども

  • 121 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 19:31:14 ID:LTdJkzSE0.net

    >>118
    わかるとかわからんとかそういう問題じゃねえだろw屁理屈こねんなw
    しかも皮を被ったってなんだよ
    そもそも闇霊をタイマン厨なんて普通よばないし
    広まったのもホストが道場してエリア占領したからだろ
    冷静に考えれば闇霊でタイマン厨なんてやらないのはわかる
    勝つのが目的なんだから有利にタイマンできるホスト差し置いて闇霊何て選ばねえよ

    だから自分が有利になれねえからタイマン厨は闘技場いかねえっていってんだろ

  • 122 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 19:33:32 ID:KkVi3lOW0.net

    ソロ攻略中に侵入されて一度はやられたがリベンジしたくて指しゃぶるってホストは結構いたはず

  • 123 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 19:42:35 ID:LTdJkzSE0.net

    タイマン厨がホストを選ぶ理由

    体力的に有利
    ただ待ってるだけで次々マッチングする
    女神をモシャれる
    モブ逃げされても回線を切れば解決
    侵入された事が事前にわかるためエンチャ等マッチングしてからのみ行える準備を徹底できる
    闇霊は侵入時に硬直があるため確実に先に一礼ができる(一礼を先にやれば硬直を付かれる事が無く、相手が返してきた場合不意をつける)

  • 124 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 19:49:25 ID:w6/KEnnE0.net

    何回も何回も言われてるけど3の仕様で侵入闇霊にタイマンするメリットなんて皆無だぞ
    召喚闇霊や竜霊にタイマンする方が圧倒的に効率がいい

  • 125 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 19:49:43 ID:xHhZe2BP0.net

    今作の仕様だと赤サインとかで呼び出す手段が無ければ
    闘技場とか作ればそっちにタイマン厨行くんじゃね
    タイマンに持ってく手段が面倒になるんだし
    どうしてもエリアでやりたきゃ竜誓約でいいし

  • 126 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 19:57:52 ID:gURgX+1v0.net

    ソロで攻略してる時も闇霊に侵入されて妨害されたいよぉ

  • 127 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 19:58:52 ID:w6/KEnnE0.net

    後は刺剣自体カテゴリの中でバランスがいいと言うか棲み分けが出来てる
    氷じゃなくても優秀な刺剣がたくさんあるからな

  • 128 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 19:59:19 ID:w6/KEnnE0.net

    誤爆ったスマン

  • 129 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 20:01:16 ID:1kZ5a9JU0.net

    >>109
    せめてそのエリアに今ホストがいるかどうかわかる指標みたいなものがあればな
    幻影じゃ判断できんし、白サインが他エリア行っても消えなきゃいいのに

  • 130 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 20:02:06 ID:LTdJkzSE0.net

    だから闘技場は有利になれないからいくわけねえんだって

    竜とか赤サイン見つけるより白拾って侵入されてから送還した方がまだ早いと思うが
    白サインだけはタイマン厨の都合の良い所には確実にある
    そもそも2には竜も赤サインも死合もあったのにタイマン厨普通におったやろ・・・

  • 131 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 20:02:48 ID:oxLG/VEZ0.net

    刺剣って時点で強いからな
    リカール以外にもベルカみたいなオサレモーションが欲しかった

  • 132 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 20:04:23 ID:gURgX+1v0.net

    >>129
    指標は欲しいね
    その点果ての篝火みたいなのはwebではなくゲーム内であるべきだった
    スレとかwebサイト覗くんじゃなくゲーム内でホストいるとわかれば
    白も黒ももっと捗るのにな

  • 133 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 20:08:45 ID:w6/KEnnE0.net

    >>130
    いやいや決別タイマンの方が早いはないわ
    赤サインや竜サインはクリア済みエリアでも出来て召喚すればすぐタイマン出来る

    決別タイマンは未クリアエリアで白召喚して闇霊来るの待って来たら白決別してやっとタイマン

    タイマンするための条件が面倒臭すぎて決別タイマン選ぶメリットがほとんどないぞ

  • 134 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 20:10:50 ID:SS1oWKuY0.net

    PS4からゲーム起動しながら見れるんだから果ての篝火みたいなのはあれば有用だよな
    タイトルやメニューから行けるとかあればなおいい
    2みたいに内容と仕様が全く噛み合ってなかったら意味無いが

  • 135 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 20:15:04 ID:HDMmugDC0.net

    刺剣のモーションは2が好きだわ、3もあれの流用でお願いしたい
    SEは変えて欲しいけど

  • 136 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 20:18:29 ID:LTdJkzSE0.net

    >>133
    召喚すればって
    だからそれらのサイン見つけるより白の見つける方が圧倒的に早くみつかるだろ
    そもそも竜霊は体力へらねえから有利でもないし
    さっきも言ったが2には全部そろってんのにいなくならんかっただろ

  • 137 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 20:31:06 ID:w6/KEnnE0.net

    >>136
    タイマンが活発なエリアは赤サイン竜サインが大抵あるぞ
    誰もタイマンしないようなエリアでタイマンしたいなら決別タイマンしかないだろうがそんな奴は少数だろう

    そして2で侵入闇霊相手にタイマンが多かったのはクリア済み侵入のせいだ
    赤サイン竜サイン探してる間に侵入闇霊が来るんだからどうしようもない

  • 138 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 20:34:32 ID:tHtkBxDs0.net

    刺突は今までの作品でも強すぎるんだよなぁ。

    発生早い、リーチ長い、軽い、致命ボーナス有りだったし、ダクソ2ではパリイも出来て攻防一体。

    モーションが独特になって使う人を選ぶとかにはならんかな…

  • 139 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 20:37:12 ID:e0/GjJWk0.net

    盾チク出来る代わりに弱いって扱いだったのが
    普通に強くしちゃったんだもんな

  • 140 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 20:37:40 ID:fIUZuDK80.net

    タイマン誓約
    ホストには確実に白
    黒は確実に対複数

    ナニが問題なのか

  • 141 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 20:39:29 ID:oxLG/VEZ0.net

    前スレでも見たけど、攻撃範囲狭いってのがロックオンのおかげでほとんどデメリットになってないんだよな
    威力もたいして低くないし
    複数はともかくタイマンだとシリーズ通しての強武器

  • 142 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 20:41:31 ID:LTdJkzSE0.net

    >>137
    いや言うほどないだろ
    あっても対外2とか3人が何回もだしてるだけだったし
    赤サインなんてほぼない
    何度も言うが竜霊は体力的に有利じゃないし
    タイマン厨は勝つのが目的だから比較的強者や厨装備が多い竜霊なんてよぶわけない

    >そして2で侵入闇霊相手にタイマンが多かったのはクリア済み侵入のせいだ

    マッチングしただけでタイマン厨言われてると思ってんの?
    結局は戦い型と態度だろ
    タイマンの話じゃなくてタイマン厨の話だってわかってるか?

  • 143 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 20:51:28 ID:tHtkBxDs0.net

    闘技場ないなら竜にも需要あるでしょ。

    実際はタイマン(エンチャ、オーラ準備万全)で俺様がルールだけどな!

    召喚後に嵐で出待ちとか漂うが一定間隔で設置とかはある程度はいるだろうが、マルチが快適で直ぐ次いければ問題なし

  • 144 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 20:54:21 ID:fIUZuDK80.net

    篝火と侵入場所が同じなのがアホが集まる所以
    視界に入ればそりゃ臨戦態勢になる
    古城のようなものにすべき

  • 145 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 21:06:12 ID:w6/KEnnE0.net

    >>142
    あんたの言うタイマン厨は3では未クリアエリアで白召喚して闇霊来たら決別してエンチャバフかけて闇霊が近くに来たら一礼してからタイマンする訳か?
    相手は複数戦する気満々の闇霊だぞ
    不利になったら容赦なくモブ逃げする割合は絶対高いぞ

    有利な状況で戦いたいタイマン厨がそんな闇霊と戦いたいとは到底思えんが

  • 146 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 21:16:39 ID:LTdJkzSE0.net

    >>145
    意味不明
    侵入されてからの順序ごちゃ混ぜしすぎで例えられてねえぞ
    お前タイマン厨どんなんかしらねえだろ

    複数戦するき満々て
    闇霊の心理は今までと同じだろアホか
    容赦なくモブ逃げされるのも同じだし
    逃げられないよう立ち回ってモブ逃げされたら今まで通り回線切るだけだろ
    タイマン厨の糞さがわかってない
    あいつらは自分が有利な状況でタイマン仕掛けて勝てないと気がすまないんだよ

  • 147 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 21:17:03 ID:Jdb4d9Ed0.net

    タイマン厨と出待ちが優先的にマッチする画期的なシステムはよ

  • 148 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 21:20:52 ID:w6/KEnnE0.net

    >>146
    あんたの言う3でのタイマン厨の定義を教えてくれ
    >>123のは3だと当てはまらないしな

  • 149 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 21:26:55 ID:LTdJkzSE0.net

    >>148
    定義なんて存在するわけねえだろ
    どういう奴が発端でどんな奴をそう呼んでたかっていっただけだろ
    そもそも>>128はタイマン厨の定義何て一言もいってねえし

  • 150 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 21:29:41 ID:YeTKH/2k0.net

    >>148
    疑問なんだが理由を定義として扱うのは変じゃね?
    それとも2文目って、3だと新しいタイマン厨の定義が必要だよってこと?

  • 151 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 21:31:06 ID:w6/KEnnE0.net

    >>149
    タイマン厨がどんなのか知らねえだろと言いながらタイマン厨の定義は存在しないって結局何なんだよ

    こっちが何言ってもそれはタイマン厨じゃないって返すくせに何が言いたいんだお前は

  • 152 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 21:33:12 ID:CC3vp5jU0.net

    日本版の限定版情報遅いな
    はよ出せよ
    そのために予約してないんだから

  • 153 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 21:33:21 ID:fIUZuDK80.net

    ぼくはタイマン野郎に怒ってます
    だからどうするの
    効果的な嫌がらせでも考えるのかしら

  • 154 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 21:33:26 ID:LTdJkzSE0.net

    >>151
    タイマン厨がどんなのか知ってるかどうかと定義は関係ないんだけど何いってんのお前?

  • 155 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 21:36:30 ID:zerIkH/Q0.net

    いまさらダクソ1から入った新参だがたまに侵入してくる闇霊にケツ掘られまくってケツが痛い
    3でもケツ掘られるのかな…

  • 156 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 21:38:12 ID:w6/KEnnE0.net

    >>154
    じゃあ言い方変えるよ
    お前の言うタイマン厨って具体的にどんなことをする奴なの?
    そしてそいつは3ではどんなことをすると予想するの?

  • 157 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 21:39:22 ID:fIUZuDK80.net

    対して右からより左から堀に行った方が良いとしか言えんな
    常時ロックオンもカモ

  • 158 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 21:43:11 ID:BN7Jht2t0.net

    また絶対仕様受け入れないマンが暴れてるのかな

  • 159 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 21:43:40 ID:xHhZe2BP0.net

    白も赤も基本複数だと思ってるんだから流石にタイマンが成立するまで持ってく例が
    今まで以上にやりづらくてタイマン厨も痺れを切らすんじゃないかな

  • 160 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 21:43:51 ID:LTdJkzSE0.net

    >>156
    お前スレ遡って俺のに限らず読み返してこい
    お前みたいのと話してると無限ループして永久に話が進まねえ

  • 161 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 21:43:56 ID:QOti31pn0.net

    無印なら曲剣ぶんぶんしとけ それでも掘られるなら今の腕なら何しても掘られる

  • 162 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 21:44:39 ID:e0/GjJWk0.net

    読み返す?
    匿名掲示板なのにそんなのバカバカしくてやってられないよ?
    言いたいことあるなら1レスで済ませろよな

  • 163 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 21:45:55 ID:zerIkH/Q0.net

    >>161
    むしろ掘られるのが快感になってきたところだが曲剣使ってみるかなthx

  • 164 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 21:48:27 ID:QOti31pn0.net

    >>162
    匿名掲示板と読み返すのがバカバカしいことってなんか関係あるの?
    特定のID遡るでもないのに

  • 165 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 21:48:31 ID:w6/KEnnE0.net

    >>160
    じゃあ3でどんな行動とると予想するんですかね
    これは言ってないよな

  • 166 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 21:51:01 ID:SS1oWKuY0.net

    仕様受け入れて肯定的な話だけしかしてはいけないわけでもあるまい
    発売後ですらこの要素クソここがこうなら良かったのにって会話が飛び交うのが普通だろ

  • 167 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 21:51:33 ID:Jdb4d9Ed0.net

    >>163
    残光オススメ

  • 168 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 21:57:16 ID:fIUZuDK80.net

    今のところ4人相手は無理ゲーだわ3人に戻してってぐらいだな

  • 169 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 21:59:48 ID:BN7Jht2t0.net

    こうならよかったのにで終わればいいものをレスバトルまで発展させる奴が最近多いからね

  • 170 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 22:05:40 ID:7DZh7Jzn0.net

    ユニークなPVPってのが気になるな
    普通に闘技場や赤サインじゃ駄目なんですか

  • 171 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 22:07:13 ID:zerIkH/Q0.net

    >>167
    ロンドクリアしたばっかりでな。クソザコな上に白来ないからクソ時間かかる

  • 172 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 22:08:26 ID:BoDEwK+L0.net

    割と全エリアを1vs1マップにする仕様もあっていいとおもうんだよ

    だから赤サインや竜サインを拾ったり拾われたりするのをクリア済みエリア限定で(ここ重要)実現させてですね
    Mobの当たり判定も攻撃判定もなくせばなおよし

  • 173 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 22:09:13 ID:6FwMdvUL0.net

    刺突は強いけど持ってる間はロックできくなる、なら面白くなるかな?鈍重で背の高いやつにめっぽうつよいってこんせぷとで。

  • 174 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 22:10:13 ID:gURgX+1v0.net

    ソロでも侵入来るようにしてくれよ
    タイマンなんてしないからさ、タイマンだと思ったらブロックしていいからさ
    PT専はPTにだけ侵入できるようになってもいいからさ

  • 175 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 22:10:25 ID:LTdJkzSE0.net

    >>165
    いや言ってるけど

  • 176 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 22:15:37 ID:w6/KEnnE0.net

    >>175
    どこでだ?
    白よんで闇霊来たら決別してタイマンのことを言ってるのなら俺は>>145であんたに確認とってるがな

  • 177 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 22:23:21 ID:LTdJkzSE0.net

    >>176
    いやそれに対する反論も既にしてるだろ
    でそれを言うとそこに話が戻ってまた微妙に違う路線で言い争いが続く
    こうやってループするから過去にあった会話を忘れたり何か確認取れてない事が出来た時点で詰む

  • 178 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 22:23:56 ID:Jdb4d9Ed0.net

    ID:w6/KEnnE0
    ID:LTdJkzSE0
    本日の谷村

  • 179 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 22:27:03 ID:LTdJkzSE0.net

    >>178
    今何時だと思ってんだよ遅すぎだろw

  • 180 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 22:33:03 ID:oxLG/VEZ0.net

    タイマン厨に親を殺された男たち

  • 181 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 22:36:23 ID:w6/KEnnE0.net

    >>177
    おバカでウスノロで低能な俺にはお前様のタイマン厨の3の行動予測は見つけられんかったわ
    自分の意見を分かりやすくまとめようって意思も無いみたいだしもう疲れた
    俺は寝る
    お休み

  • 182 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 22:41:49 ID:LTdJkzSE0.net

    >>181
    まとめる意思ってお前が読まなかったか理解出来なかっただけだろ
    下らん捨て台詞吐く暇あったら会話の練習でもしとけ

  • 183 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 22:48:40 ID:uSplkXDD0.net

    gdgdと分かりにくい文章書いて
    「理解出来ないのは相手が悪い!」

    あるある

  • 184 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 22:56:09 ID:LTdJkzSE0.net

    >>183
    何がどうやってわかりにくいのかどうぞ

    そもそもよく理解しないまま反論し続けて答えられんくなったた何言ってるかわかりにくい!
    とかもうアホかと

  • 185 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 23:25:09 ID:HjStJftv0.net

    まだやってたのか
    そもそもが3の仕様だとタイマンできないし気持ちはわからんでもないから可哀想だし闘技場あったらタイマン厨もそんなに文句言わないよねって意味だったのに何をはき違えたのか急にタイマン厨の定義ハーとか言い出したアホがおってな

  • 186 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 23:31:02 ID:7DZh7Jzn0.net

    闘技場はないらしいけど赤サインでもあれば白決別してタイマンに持ち込むようなやつは少数派だろうな
    でも道場や出町が今まで以上に流行りそうで怖い

  • 187 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 23:32:21 ID:xHhZe2BP0.net

    今までそうだとしても今作は前作まで以上に準備が面倒になったんだから
    元々あるタイマン要素に流れるのは結構居ると思うけどな

  • 188 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 23:43:27 ID:HjStJftv0.net

    最近はソロ侵入禁止派で荒らして遊んでたけど
    擁護してるうちに環境整えれば割と良い仕様なんじゃないかと思い始めた怖い
    ソロ侵入肯定派なのに怖い

  • 189 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-13 23:57:18 ID:LTdJkzSE0.net

    >>185
    いや闘技場じゃ自分が有利になれないからタイマン厨の需要には合わないってっていったら
    タイマン厨の定義は何かとか聞いてくるアホがいたって話

  • 190 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 00:04:51 ID:BhtPWltc0.net

    >>189
    お前がいってるのはもうタイマン厨とか以前に絶対負けたくないマンだから
    侵入のタイマン厨は冷静に考えればいないとか言ってるけどそれはおまえの常識の中の話でしかないしエアプなんじゃないかなと思えるレベル
    長くやってれば白呼ぶな氏ねって旨のメール普通に頂けるんだが
    3の仕様での話だし闘技場あっても喚いてるなら真性の基地外としか写らないからそれはもう問題でもなんでもない

  • 191 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 00:10:41 ID:gUKOaB8g0.net

    タイマン厨が自分が有利な立場で戦うから嫌われてるなら
    闇霊にもそれ言えるよな

  • 192 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 00:17:06 ID:ya2HqT6O0.net

    白呼ばれて決別逃げしてもタイマン虫じゃねーと言ってて草

  • 193 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 00:28:51 ID:gO1nqgYl0.net

    >>190
    アホか
    闇霊とホストじゃ立場も優劣も違いすぎるし
    白呼ぶなとかいってくるの何てタイマン厨と比べればごく少数
    タイマン厨がどういう性質か考えればホスト選ぶのは明白
    しかも侵入をタイマン厨とか言ってる奴は侵入のみを指して言ってる奴が殆ど
    そういう前提無視してアホな事いってんじゃねえぞ

    3の仕様とか関係ないだろ
    自分が有利じゃなきゃ嫌な連中が闘技場なんかいくわけねえだろっていってんだよ
    真性のキチガイだから問題でも何でもないとか意味不明すぎる
    相手がどんだけキチガイだろうがいる以上問題だろ
    途中から話入って理解できるわけねえんだからひっこんでろ

  • 194 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 00:30:53 ID:gO1nqgYl0.net

    >>192
    何で黒が決別使えるのか考えた事ある?
    ただ決別しただけならべつに厨じゃねえだろ
    ファンメ送ったり切断するならともかく

  • 195 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 00:45:40 ID:KR8PF6Q00.net

    決別って尻尾を巻いて逃げる行為だから
    そんなに威張って言ってたら笑われるだけだぞ

  • 196 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 00:58:58 ID:gO1nqgYl0.net

    >>195
    いや俺がやってるわけじゃねえよw
    どんだけ恥ずかしかろうがただそれだけでタイマン厨は違うだろって言いたいだけだ

  • 197 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 01:08:00 ID:JwjStkR20.net

    なにこの不毛な言い合い
    どうなれば勝ちなの?

  • 198 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 01:09:07 ID:PuTYTyzD0.net

    相手が力尽きるまでレスすれば勝ち

  • 199 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 01:11:38 ID:gtY65eFJ0.net

    今回って店舗特典ないのかな?
    2の時はどのくりで発表されたっけ

  • 200 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 01:13:11 ID:KR8PF6Q00.net

    対人慣れしていなくて怯えるソロホストをタイマンで狩ろうとする人が
    闇霊をタイマンで狩ろうとするハンターは認めないとい言う
    これって何厨?

    自分から勝負を挑みに来た侵入者なのにも拘らず、決別などという行為が用意されている
    なのに今まではホスト側に拒否する権利がなかった
    そりゃ調整対象になるわ

  • 201 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 01:17:11 ID:gUKOaB8g0.net

    自己厨

  • 202 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 01:41:14 ID:BhtPWltc0.net

    ほんと定義厨って頭凝り固まってて会話にならんわタイマン厨の性質とかw
    これだけタイマン厨を嫌う人間がいるのになんでいつまでも同じエリア占領して同じところでタイマンできるんですかねmob枯れてても逃げない黒が必要だしアホの言う通りならみんなホストやるわけで黒の供給がなくなるわ
    全盛期ならともかく過疎期でも同じところでタイマンし続けられるのは不思議だなぁ

  • 203 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 02:07:39 ID:UwXMKA3f0.net

    ホスト側に拒否する権利がなかったとかなんかの冗談か?
    回線切り 加護指輪自殺 公式プロロと歴代通して全部見てきたわ

  • 204 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 02:36:45 ID:gO1nqgYl0.net

    >>202
    定義厨ってなに?
    定義とかほざいてるのお前と俺に定義を聞いてきたアホだけなんだけど自己紹介か?

  • 205 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 03:04:50 ID:ozEd1psU0.net

    お前らこの話題で永遠に話せそうだなすげえわ

    クソつまんねえ

  • 206 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 03:13:50 ID:KR8PF6Q00.net

    >>203
    不正な行為も含めて、何かを犠牲にしたりリスクまで負いながら強引に実行する事は公平な権利とは言わんよ
    頭悪すぎ

  • 207 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 03:53:00 ID:8OBlhFoo0.net

    今日の体験会行くやついる?

  • 208 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 04:50:07 ID:l32lV1LL0.net

    闇霊というリスクが嫌ならオフなり亡者でやるか別のcoopゲーやればいいんだよ
    白霊だけ召喚できる設定が欲しいとかそういうの?
    受け入れるとか受け入れないとかじゃなくて選ぶゲーム間違えてるぞそれ
    闇霊も含めて楽しむゲームなんだよ

  • 209 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 05:13:18 ID:91R1qkN00.net

    http://goo.gl/Sx5jgt
    http://goo.gl/7HxPl1

    はい

  • 210 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 05:27:39 ID:x5YgLmLd0.net

    >>208
    お前が一番間違ってる
    お前みたいな糞闇いるからソウルシリーズが汚れるw

  • 211 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 06:11:05 ID:7djRtu4i0.net

    ルールの無い戦争程悲惨なものはない

  • 212 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 06:20:37 ID:StMFQF+k0.net

    一周まわってゲハかなんかのやつだろ

  • 213 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 07:24:40 ID:StMFQF+k0.net

    >>183
    頭良いなら大体どんな文章でも大体の理解はできる

  • 214 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 08:10:36 ID:IyXH1B7a0.net

    今日の体験会で新情報くるかどうか

  • 215 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 08:30:40 ID:gO1nqgYl0.net

    刀だけでもいい
    マント装備してない時限定で良い
    鞘をください・・・

  • 216 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 09:18:48 ID:+c4QbWaN0.net

    >>183
    大体頭良いなら大体どんな文章でも大体の理解は大体出来る(巨人)

  • 217 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 10:20:16 ID:FPC1dMsF0.net

    刺突剣とかデモンズから他武器と比べても頭一つ抜けてて準最強クラスだからな
    普通に槍も含めて刺突攻撃だけはダクソ2仕様の切先からでもパリィ可にしとけ
    それ以外は腕弾く感覚でそれぐらい接近しないと成功しない扱いでいいから

  • 218 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 10:20:23 ID:dmw0HBbF0.net

    結局定義厨くんは俺の疑問には答えず終いで論点ズラししかできなかったかw
    普通に闘技場でタイマンしたがる人間は彼の中ではなんて呼ばれてるのかしらww

  • 219 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 11:22:28 ID:3qm695BU0.net

    人の助けがなければ攻略すら出来ない障害者が介護しろ介護しろと喚き続けた結果
    どんどんマルチが締め付けらていく有り様

  • 220 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 11:27:34 ID:a/1Qr26u0.net

    424 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 sage 2015/11/11(水) 14:18:52.95ID:MqmMVrPe0
    今更だろうけどソロホスト侵入なかったのはNT限定じゃないのか

    425 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 sage 2015/11/11(水) 14:26:16.70ID:2c78XLWL0
    >>424
    確定した仕様だよ
    だから初心者狩やタイマン厨の雑魚闇霊が日夜発狂してる
    ソロでも侵入されないとつまらないとか
    骨のない雑魚ホストガーとか自演しながらね

  • 221 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 11:31:10 ID:CAzQp8QZ0.net

    はいNG

  • 222 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 11:44:36 ID:1I/c55xB0.net

    白呼ぶ障害者はこのゲーム向いてないよ
    早く辞めてゲオに売ってこい

  • 223 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 11:45:20 ID:a/1Qr26u0.net

    424 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 sage 2015/11/11(水) 14:18:52.95ID:MqmMVrPe0
    今更だろうけどソロホスト侵入なかったのはNT限定じゃないのか

    425 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 sage 2015/11/11(水) 14:26:16.70ID:2c78XLWL0
    >>424
    確定した仕様だよ
    だから初心者狩やタイマン厨の雑魚闇霊が日夜発狂してる
    ソロでも侵入されないとつまらないとか
    骨のない雑魚ホストガーとか自演しながらね

  • 224 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 11:52:18 ID:a/1Qr26u0.net

    アフィはこれをまとめてニコカスとまとめキッズを事前に教育しておくように
    このスレのマッチング関係の意見まとめた

    侵入なしが1番だけど
    ソロ侵入なしは大歓迎白3も多い気もするが好意的
    初心者狩と杖蝿対策のため一周目は強制装備強化シンクまたは侵入なしの誓約などの用意
    侵入者はスポーン位置をランダムに闇同士のFFはあり白はなし木の実はあり
    タイマン厨は排除するべきだがそれはあまりにも可哀想だから闘技場の実装
    出町と道場は仕様上仕方ないので嫌なら帰還しろ

  • 225 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 11:56:09 ID:Jm5Aoqbp0.net

    他の洋ゲーにハマってすっかりダクソとかブラボとか興味なくなったわ
    オン込みでも底が浅すぎる
    せいぜいプレイヤー同士で対立煽りに乗せられててくださいよってな

  • 226 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 12:15:57 ID:FLRF1Yd10.net

    洋楽聴き始めた中学生みたいな書き込みだな

  • 227 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 12:22:33 ID:IJ1sKIm90.net

    ごめんデモンズ全盛期やってない奴は帰って。
    ニワカが移る

  • 228 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 12:22:59 ID:a/1Qr26u0.net

    実際日本のゲーム業界オワコンですし
    もしかして現実見れてないお方?

  • 229 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 12:30:13 ID:S2uba9Xl0.net

    自分が面白いと思うものをやりゃあいいんだよ

  • 230 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 12:34:35 ID:gz+t0dDW0.net

    ここでニワカの新規がシリーズを腐らせたなんて憤慨してる方々も
    その実、他スレだと新規の質問に優しく答えてあげたりしてるんですかね…?

  • 231 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 12:34:59 ID:kumAABMZ0.net

    >>226
    ほんこれ
    洋ゲーやたらと絶賛する奴は洋楽聞き始めた中学生みたいで笑える

  • 232 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 12:42:39 ID:MWOr+cpt0.net

    >>230
    本スレで質問して答えろksって喚くほうだよ

  • 233 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 12:50:20 ID:Jm5Aoqbp0.net

    >>231
    言っとくがデモンズ発売日組やぞ
    飽きただけや

  • 234 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 12:51:59 ID:CAzQp8QZ0.net

    本スレにそれ書き込む神経が分からんわ

  • 235 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 12:57:03 ID:aQM+dKkn0.net

    木の実使うホスト白でも殺せるならあっていいよ
    出待ち狩るわ

  • 236 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 13:04:31 ID:FLRF1Yd10.net

    >>233
    2レス目にして意見がコロッと変わるのは素直だな

  • 237 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 13:10:57 ID:kumAABMZ0.net

    >>233
    だからなんなんだ?

  • 238 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 13:23:59 ID:5/Lzo9CN0.net

    悪質ホストにあったらとりあえず篝火の周りに木の矢ばらまいとくわ

  • 239 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 13:24:15 ID:WzzRVQTq0.net

    すげぇ
    久しぶりに覗いたらまだ同じこと喋ってる…
    タイマン… 鞘…

  • 240 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 13:34:47 ID:MWOr+cpt0.net

    今このスレでhotな話題
    ソロ侵入
    タイマン厨とは

    にわか
    ライト層
    初心者狩り
    古参
    ロックオン
    情報ない

  • 241 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 13:49:30 ID:3r7M/o8O0.net

    フロムがやらかしそうなウンコ仕様

    篝火おおすぎでマルチが死ぬ
    何回これやらかすんじゃー

    FFのボス前セーブポイントじゃあるまいし

    他ゲーと違ってこのシリーズが何なのか
    またこのシリーズでしか出来ない事が何かをよーく考えろよ

  • 242 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 13:51:40 ID:MWOr+cpt0.net

    おまえら「イザリス遠すぎ氏ねフロム」

  • 243 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 14:04:59 ID:ozEd1psU0.net

    王城や絵画みたいにショトカ開けたら最初の篝火からボスまですぐになるようなマップをたくさん作ればいい

  • 244 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 14:33:43 ID:LHNJVZHd0.net

    2はソウルシリーズじゃなければ許されてたらしいから3も名前変えたほうがいいぞフロム

  • 245 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 14:47:37 ID:EhOcvHcJ0.net

    走りぬけ出来るステージってつまんねーからいい場所に騎士をいっぱい配置してほしい

  • 246 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 15:17:27 ID:UQ1gvnqi0.net

    >>245
    いいこと思いついた雑魚の飛びかかり超ホーミングさせようぜ

  • 247 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 15:20:10 ID:CAzQp8QZ0.net

    跳びかかりホーミングするだけじゃスルーできちゃうしなぁ

  • 248 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 15:24:43 ID:MWOr+cpt0.net

    アマナリメイクだな

  • 249 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 15:30:02 ID:iNOd/HCr0.net

    モブの追跡能力上げたら不評だったんだよな
    難易度よりめんどくささが上回ったって感じだった

  • 250 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 15:30:09 ID:ozEd1psU0.net

    PS4版の祭祀場みたいにスルーしたら大量の強モブが起動して襲いかかってくるようにしたらいい!

  • 251 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 15:34:06 ID:gUKOaB8g0.net

    難易度上げるって難しいよな 追尾性能あげたらアマナみたいになるし
    犬みたいにボタン入力に反応して回避するようにしたらストレス溜まるだけだし

  • 252 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 15:38:09 ID:Jm5Aoqbp0.net

    >>237
    お前らがきっしょいからもうフロムゲーには手を出さん

  • 253 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 15:41:20 ID:1I/c55xB0.net

    難易度といえば、白呼ぶのにも制限つけてくれねえかな
    一人呼ぶごとにホストのHP0.8倍とかどうだろう
    白呼ぶヘタレにはそれぐらいのペナルティがあってもいいよなあ

  • 254 名前: ( ´・ω・pまかq@\(^o^)/ 2015-11-14 15:42:09 ID:Sgr+RJ0S0.net

    しょうじきダクソ3は嫌な予感しかしないわ
    1〜2アカウントでトロコンして終わるだけのゲームになりそうだわ
    全シリーズで最低プレイ時間になりそう

  • 255 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 15:43:07 ID:ozEd1psU0.net

    白呼ぶとこのペナルティが侵入でしょうよ

  • 256 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 15:50:48 ID:BhtPWltc0.net

    ペナルティ(エスト補給係)

  • 257 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 15:51:33 ID:5tVd/WJd0.net

    お前らがきっしょいからもうフロムゲーには手を出さん

  • 258 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 16:03:41 ID:rnV4BEbi0.net

    この前3がでると聞いて動画見てみた
    あのため攻撃みたいなのはなんなんだ?
    直剣や曲剣の動きはダクソぽかった
    槍は強そうだしまた魔法連打ゲーかもな
    特大剣は相変わらず当たらなそうだな
    そんなんじゃ駄目だよ宮崎君
    もっと速くもっと広範囲を攻撃できないと
    斧はどっすん丸復活か?ちょっと気になるところ
    一番よかったのは糞2の糞みたいなすり足移動がなくなったところだな
    スケートリンクではなくちゃんと地面の上で戦うようななったのはいい
    カメラ距離が遠くなったのもいいね
    でも白4人もいらんやろ闇も基本一人でいい
    ソロプレイは謎あの中毒感をくれよ宮崎

  • 259 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 16:08:21 ID:t3pWL5/H0.net

    PKというシステムに慣れてないライト層をムリヤリ納得させるためにデメリットという言い方をすることもあるけども
    侵入の脅威は実際はその辺にいるMOBと同じように何の理屈もなく蔓延してるものなんだよ
    侵入は悪!ホスト白は正義!なんてプレイヤーキルというシステムから勘違いしたプレイヤーの先入観でしかない
    もしそれでホストが減るとしたらそれは侵入があるからじゃない、攻略がつまらないからでありそれはフロムの責任なんだよ
    考えが凝り固まった中堅共はそこのとこ勘違いするなよ?

  • 260 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 16:23:09 ID:kumAABMZ0.net

    >>252
    お前のキモさには誰も敵わないぞ
    だって飽きたのにいつまでもここに粘着してるんだもんな

  • 261 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 16:24:29 ID:nIO7gkPy0.net

    生身のものを人間性目的で襲ってくるのが闇霊
    ※厳密にはソウルを持つ者すべて襲うはずだが
    その中でもソウルがより強くダークソウル(人間性)まで持ってる生身狙いなのだろう

    それにしてもなんでまた白一人連れてないとって設定を足すつもりだろうか

  • 262 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 16:31:17 ID:ya2HqT6O0.net

    黒も勝てるような調整がなされてるなら白も黒を迎え撃つ気になるが
    出待ちと変わらんようならすぐ飽きるな
    ゴリスタは糞だが雀スタブはいいバランスだった

  • 263 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 16:35:48 ID:nIO7gkPy0.net

    雀スタブは修正後の威力で
    かつあのイケメンモーションだったら続投してほしいわ

    拳系の雀スタブ最初見た時「うわっ!(前より)ダメージ低っ!って首折るんかーい!」って
    スタブの殺意増しててよかった

  • 264 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 16:37:48 ID:1I/c55xB0.net

    スズメバチの指輪、絶頂みたいな一撃必殺できる装備やスペルは闇霊のみ装備可でいいよな

  • 265 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 16:44:28 ID:t3pWL5/H0.net

    >>261
    ホストにも報酬がある以上お互いの利権のぶつかり合いなんだから現実的な悪なんて存在しないんだよな
    ましてやPKが推奨されてる世界観なのにフロムはライトの意見にビビりすぎなんだよ

  • 266 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 16:48:45 ID:ya2HqT6O0.net

    あーあと侵入があるから亡者プレイするのは当たり前だと思うよ
    ミリオン売れてもホストのオン率1%未満の現状を考えれば白の仕様は仕方ないね
    世界の大多数がやりたいのはモンハンでなくバイオハザード

  • 267 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 16:49:06 ID:nIO7gkPy0.net

    >>264
    雀を闇霊のみってのは反対だけど
    闇霊のみ使えるってコンセプトはいいな
    当然それと同じく白のみホストのみのモノも用意する前提だけど

    一度考えたのは
    神聖は闇霊・ホスト(生身不死人故に)に特攻
    邪教は白に特攻で
    白狙い・ホスト狙い・闇霊対策で派生武器の個性もっと出たらいいのに

    いきなりホスト狙う闇霊は神聖装備して
    まず白から潰す闇霊は邪教とか面白そう

  • 268 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 16:56:24 ID:Jm5Aoqbp0.net

    >>260
    死ねやゴミが
    てめえみたいなのがこのゲームのガンや

  • 269 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 16:59:55 ID:ya2HqT6O0.net

    それでもなくともソウルの結晶槍が4人から飛んでくるゲームになるんでしょ
    高火力スキルは武器の届く間合いでやってほしい

  • 270 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 17:04:40 ID:kumAABMZ0.net

    >>268
    (失笑)

  • 271 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 17:15:48 ID:Jm5Aoqbp0.net

    【不満・愚痴】 ダークソウル シリーズ & ブラッドボーン 反省会場 [転載禁止]©2ch.net
    http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1447488900/

    反省会スレ立て直しました

  • 272 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 17:20:15 ID:EhCzLtp10.net

    おまえら喧嘩ばっかだな
    試遊会行ってきた奴とかおらんのか

  • 273 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 17:37:12 ID:CAzQp8QZ0.net

    イベント行ってた人のツイッターによるとNTの侵入システムは仮のものだとか
    白3も変わる可能性あるかな

  • 274 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 17:43:41 ID:nIO7gkPy0.net

    白3に好意的な意見聞かないし
    大抵「多すぎる」「多すぎじゃね」と言った声ばかりだし
    普通に白2にしてほしい
    増やせばいいってもんじゃないわ

  • 275 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 17:45:59 ID:EhCzLtp10.net

    >>273
    超重要じゃん

  • 276 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 17:46:24 ID:e9hEJjGV0.net

    ダクソ2ハイスペ版でもそうだけどフロムが何を考えて白3赤2にしたのかが気になる
    フロムに届いた要望にマルチの人数増やして欲しいってのが多かったのかもしれないし
    単にフロムが挑戦してみただけかもしれない

  • 277 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 17:47:54 ID:tfsumJJu0.net

    >>268
    プークスクス

  • 278 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 17:49:09 ID:1I/c55xB0.net

    むしろ一回白廃止してみたらどうだろう
    このゲーム最大の癌のクソ雑魚ライトユーザーをふるいにかけられるからいいと思うんだが

  • 279 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 17:49:47 ID:Jm5Aoqbp0.net

    スペック上がったから増やそうぜって軽いノリだろ、どうせ

  • 280 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 17:58:05 ID:iNOd/HCr0.net

    ネットワークテストなんだし最大人数で試してみただけなんじゃね
    いやそうであってくれ

  • 281 名前: ( ´・ω・pまかq@\(^o^)/ 2015-11-14 18:04:09 ID:Sgr+RJ0S0.net

    >>278
    コミュ障おつ

  • 282 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 18:14:37 ID:DmSK62DI0.net

    ダクソ2のナヴァーランとかもったいないよね
    レバー引いて戦えるのがほとんど攻略済みエリアでソロ時とか
    自ら攻略難度を上げられる仕様や選択が多い方がいい
    寄り道すると強敵とちょっとしたお宝有りみたいな

  • 283 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 18:15:42 ID:gO1nqgYl0.net

    >>218
    闘技場でタイマンしたがる人間って普通のプレイヤーじゃねえか
    逆にお前は何て呼ぶんだよ

  • 284 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 18:36:07 ID:uryIc0lj0.net

    白3だと全エリアから闇霊がやってくるとかでいいじゃん
    闇霊も誓約が同じなら完全に味方になる

    これなら白3も充分リスクにならね?

  • 285 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 18:39:38 ID:nIO7gkPy0.net

    白3人も呼ぶとリスクが増すようにしようとか
    白3人と言う時点でバランスがアレなのにそれのバランスを取るためにリスクを増やそうとか
    どんどんバランス崩壊するための迷走劇に見える

  • 286 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 18:44:12 ID:MJOuCGiT0.net

    RPGのptは3人と相場が決まっている

  • 287 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 18:59:08 ID:FqpBM9qu0.net

    3人呼んだらフレンドリーファイア解禁

  • 288 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 19:03:39 ID:CAzQp8QZ0.net

    イベント行った人より
    ***@***
    システムまだ決まってないから侵入とか改善するかもって
    タイマンできないのはアレだしね
    ***@***
    ぶっちゃけ決まってないですって
    ネットワークテストでご意見を色々頂いた(隠喩)からまだまだ改善していくらしい
    ***@***
    【速報】ダクソ3の侵入システムはまだ仮の状態、変わりようはいくらでもある

  • 289 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 19:07:35 ID:t3pWL5/H0.net

    闇霊同士はお互い攻撃があたるようにしていい
    白を排除してホスト1人にしたあと余計な闇霊殺すためにな
    最後に勝者として立っているのは俺1人でいい

  • 290 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 19:08:02 ID:FqpBM9qu0.net

    特定の場所限定で3人呼べたり
    ソロでも侵入来たり
    闇2人入ってきたり
    例外的にマルチのルールが違う場所があってもいいだろとは思う

  • 291 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 19:13:17 ID:7M7yGF790.net

    別に嫌なら三人呼ばなきゃいいだけの話なのになんでそんな否定的なんだ
    難易度は白二人の時点でヌルいし

  • 292 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 19:19:11 ID:EhCzLtp10.net

    ソロ侵入あってもいいかなとは思うが他に別段不満はない
    闇霊同士攻撃あたるのは普通にありだね、闇霊って破壊衝動に飢えてるイメージだし

    人狼ゲームの狐ポジみたいな見た目は白(闇)だけど実はーみたいな変な誓約があってもいいと思うんだ

  • 293 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 19:24:12 ID:FqpBM9qu0.net

    >>292
    最近の人狼って狐とかあんの?

  • 294 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 19:26:36 ID:pt5tV0jc0.net

    2の時点で指輪があるから

  • 295 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 19:37:55 ID:I3+ms0ML0.net

    体験会よかったぞ〜
    思いのほか女性の方が多くてびっくりしたわ

  • 296 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 19:46:18 ID:x5YgLmLd0.net

    イベント行ってきた
    ※白3黒2 ソロ侵入は無しって言ってたぞ
    ※武器は新武器種あり
    ※亡者確定
    ※闘技場検討中
    以上

  • 297 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 20:02:51 ID:nIO7gkPy0.net

    この先嘘メッセージとは言わんが真偽がつかないメッセージに注意しろ

  • 298 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 20:14:09 ID:CiOwfIh/0.net

    イベント行ってきた
    ※侵入・非侵入切換あり
    ※闘技場はないが類似の誓約あり
    ※亡者確定
    ※見えるところは全て行ける
    以上

  • 299 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 20:19:35 ID:pt5tV0jc0.net

    こうどなじょうほうせんがはじまる。。。。

  • 300 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 20:22:36 ID:9mpqbNYo0.net

    ブラボの声優クッソ豪華でワロタwwwwwwもっと他に金掛けるとこあるだろwwwwww

  • 301 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 20:25:09 ID:8nSd4Tc90.net

    >>300
    誰かな?
    俺が知ってる奴もいる?

  • 302 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 20:28:28 ID:9mpqbNYo0.net

    >>301
    ハマーン様とかゲンドウとかひろしとか

  • 303 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 20:29:37 ID:FYkQtF0a0.net

    [おもな声優陣]
    秋元羊介/伊藤静/うえだゆうじ/遠藤綾/楠見尚己
    黒沢ともよ/榊原良子/沢海陽子/立木文彦/能登麻美子
    花澤香菜/早見沙織/藤原啓治/麦人/行成とあ
    http://www.famitsu.com/news/201511/14093022.html

  • 304 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 20:30:20 ID:8nSd4Tc90.net

    >>302->>303
    親切にありがとう
    知ってるわー俺も知ってるわ

  • 305 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 20:31:18 ID:+c4QbWaN0.net

    白3人呼んだら灰色に成ってff有りな様に仕様(道場)

  • 306 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 20:45:20 ID:gO1nqgYl0.net

    てか何で鞘が禁句みたいになってんの?

  • 307 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 21:11:25 ID:1I/c55xB0.net

    白3人読んだらホストの上に臆病者って表示が出たらいいかもな

  • 308 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 21:40:53 ID:l32lV1LL0.net

    呼ばなきゃいいだけ!って論が通るなら呼べるのは10人でも100人でもよくなるわな
    要はゲームバランスの問題よ、侵入が一人来るだけで本来の攻略と同じくらいの難易度になればいい、闇霊の実力にもよるがな
    だから闇霊も二人にすればいい!とかいう考えなんだろうけどあさはかだよなぁ・・・

  • 309 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 21:45:22 ID:JlUDu43m0.net

    >>308
    10人でも100人でも良いわけないだろ何言ってんだ

  • 310 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 21:52:29 ID:axtGkz5j0.net

    今このスレでhotでアフィな話題
    ソロ侵入
    タイマン厨とは

    にわか
    ライト層
    初心者狩り
    古参
    ロックオン
    情報ない

    スタブ

  • 311 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 22:23:33 ID:7j9tr8pz0.net

    ダクソ2のイベント見てたけどやっぱ4対2とかクッソつまんなそうなんだけど…
    弓持ちが2人いただけでかなりクソゲー
    ソロ侵入うんぬんよりこっちのがヤバいわやっぱ

  • 312 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 22:34:26 ID:nIO7gkPy0.net

    >>309
    「嫌なら呼ばなきゃいいだけ」って極論に対して
    >>398は「仮にその前提を認めたら10人でも100人でもよくなるぞ?」ってあえてさらなる極論返して、暗に破綻を指摘してるだけだろ

    何言ってんだという相手間違えてるぞ

  • 313 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 22:40:54 ID:iNOd/HCr0.net

    白3って白不足になりそうなんだけどダクソ2ではどうだったんだろ
    これは呼ばなきゃいいで済む話じゃないし

  • 314 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 22:41:22 ID:nIO7gkPy0.net

    ソロ侵入なしも4VS2も採用するほどのメリットなく
    デメリットのほうがデカそうなんでどっちも採用見送ってほしいわ

  • 315 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 22:41:28 ID:gO1nqgYl0.net

    >>310
    白3も追加ええ

  • 316 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 22:45:30 ID:FLRF1Yd10.net

    >>313
    脊髄反射でレスしたから純粋に少し上の流れすら見てなかったんじゃないか

    まぁ実際問題白3は揃うまで待たされる時間が長くなるとかの弊害もあるな
    待つホストなのかどうか意思疎通がないゲームだから結構な問題だと思う

  • 317 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 22:45:41 ID:FYkQtF0a0.net

    >>313
    PS4版ダクソ2は各エリアの白NPCも追加で増えてるから
    白3やろうと思えばやれる機会はいくらでもある

  • 318 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 22:46:23 ID:FLRF1Yd10.net

    >>312への間違え

  • 319 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 22:47:17 ID:gO1nqgYl0.net

    >>313
    今現在いくらでも白3呼べるね
    勿論三人ともプレイヤー

  • 320 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 22:56:08 ID:7j9tr8pz0.net

    >>314
    白3は肯定的な意見まったくないからソロ侵入なんかとはレベルが違う問題

  • 321 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-14 23:48:43 ID:qQcCa22W0.net

    こっちも吹き替え来そう

  • 322 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 00:07:22 ID:zIAb1Z9x0.net

    正直、日本語吹き替え入れる余裕があるなら
    もっと別のところに力入れてほしい

  • 323 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 00:11:06 ID:OK+ECEv00.net

    ソロ侵入禁止のこととかにな

  • 324 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 00:24:36 ID:lVEJx+BD0.net

    番外編でいいから明るい感じのソウルシリーズをやってみたい敵も理性ある人間とかで

  • 325 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 00:25:52 ID:OK+ECEv00.net

    つまんね死ねよそんなのソウルシリーズじゃないから二度とソウルシリーズからでてけ

  • 326 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 00:28:06 ID:lzU0LbKn0.net

    吹き替えとか始めたら
    なんというか硬派ゲーな印象どんどん失っていくな、それが必ずしも悪いとは言わんけど
    店舗特典装備とかボイスチャットとか吹き替えとかもうそういう方向にシフトしていく時代なのか

  • 327 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 00:31:51 ID:lVEJx+BD0.net

    >>325
    おうお前の世界に糞団子散りばめるから覚悟しとけよ

  • 328 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 00:38:00 ID:kNqPfjQ70.net

    蟲師みたいな雰囲気になるなら分かるがハッキリしゃべっちまうんだろうなあ
    吹き替えの洋ドラを英語に戻すと落ち着いた感じで別の作品になる
    芸人じゃなくて西田敏行みたいなものを求めてんだよなあ

  • 329 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 00:38:37 ID:tA9C06w70.net

    モブ憑依とかあってもいいと思うんだけどなぁ
    宮崎の望むちょっと強いモブ感をだすならそれが一番妥当なラインだと思うんだけども
    侵入に拘っているのかそれともそう言った発想がないのか

  • 330 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 00:55:20 ID:OK+ECEv00.net

    おまえら「自分の好きな装備(厨武器ハベル手足)で侵入できないフロム氏ね」

  • 331 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 00:59:06 ID:kNqPfjQ70.net

    デモンズで公爵とか輸送できたのに何でFF判定無くしたのかねえ
    駒組できてすげー楽しかったんだけど

  • 332 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 01:02:58 ID:0IygAx4B0.net

    俺は白3で今までの攻略の雰囲気を変えて欲しいね
    城3の3連星+呪縛者2体がワープしてきて
    3連星か呪縛者どちらか1体たおれるとサツキみたいのが
    召喚されるとか
    難所の難所感がはんぱないやつ

    闇2は猫森の全面化かな
    猫森はマップ広過ぎモブがスカスカですぐ飽きたが
    場所によっては面白いシチュエーションが生まれるかもしれない
    乱戦感が魅力かな

    頭の固いユーザーの今までと同じにしろとかの保守的な意見に
    惑わされず、新鮮で面白いものはどんどんやってほしい

  • 333 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 01:20:56 ID:jKxkuX4n0.net

    白3とかヌルゲーになるかボス雑魚物量押しクソゲーになるか二択だと思うんだけど

  • 334 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 01:23:43 ID:OK+ECEv00.net

    ダクソ3は糞ゲー

  • 335 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 01:25:55 ID:J1udQoe10.net

    むしろ白2赤2くらいでバランス的にはちょうどいいんだけど
    なぜ白を増やしたし

  • 336 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 02:17:13 ID:PqMiPeAA0.net

    >>312
    三人と十人だと全然違うだろ…
    その二つの区別がつかないってならそれで良いんじゃないですかね

  • 337 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 02:26:43 ID:HF/InhC40.net

    白3とか高周回でもヌルゲーになりそうだな

  • 338 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 02:46:25 ID:nDhR8E120.net

    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1433804108/31
      ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ 

  • 339 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 02:58:02 ID:OK+ECEv00.net

    今このスレでhotでアフィな話題
    ソロ侵入
    白3
    闇霊FF
    タイマン厨とは

    にわか
    ライト層
    初心者狩り
    古参
    ロックオン
    情報ない

    スタブ

  • 340 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 03:31:44 ID:2je5jC1a0.net

    つまり何も書き込まなければ良いと

  • 341 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 03:46:49 ID:J1udQoe10.net

    荒れてる状態が悪いと誰が決めた
    どんな話題であれ盛り上がっていればスレとはまったくそれでいいのだ

  • 342 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 04:31:16 ID:rbca39Z30.net

    >>314
    ソロ侵入なしは、侵入するにしてもされるにしてもメリットの方が大きいかな 個人的には
    ・侵入したら(出待ち以外は)確実に攻略勢と当たる
    ・侵入されたら白連れだったら帰ってく闇霊が入ってこない
    この2つは非常に大きい
    特に前者はオーブを無駄に溶かしまくって切ない思いをしまくってたダクソ2を経験してるとそう思えるよ
    3がオーブ式じゃなかったとしても無駄な時間(篝火で慣れ合いとか隠れんぼとか)が全部無くなるからね

  • 343 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 04:50:09 ID:J1udQoe10.net

    どのシリーズでもそうだけど
    末期の過疎時代にまったく繋がらないオーブ連打した経験があるなら
    ゲームすらできない状態よりたとえタイマンでもソロ侵入あった方がいいと思うのは俺だけだろうか

  • 344 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 05:03:50 ID:iAK05aO80.net

    >>336
    お前よく頭悪いねって言われない?

  • 345 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 05:18:35 ID:f0oST7Mi0.net

    ホスト<->白 は不干渉
    白<->白 はFFあり
    とかもいいんじゃね?

  • 346 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 05:37:20 ID:ciyy8sNV0.net

    ソロ侵入無くすより、通常時でもサインが見えて、薪の王状態で拾えるが、侵入が来るって形にすべき
    それならサインが無くて生身が無駄になるとか侵入タイミングが遅くなってマッチング悪くなるとか、ソロでも攻略中に侵入の相手するの好きなのにできなくなるとか、白霊需要が減るとか今言われてるデメリット全部無い
    薪の王状態のメリットもテストのはでかすぎると思う

  • 347 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 06:06:35 ID:0IygAx4B0.net

    ソロ侵入やつ同じことばっか言ってて超うざい
    ソロ侵入はもう出来ない仕様だタコ

  • 348 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 06:22:21 ID:GF+zcgx+0.net

    決定に決まってるのにな
    アフィカスの小銭稼ぎに貢献しすぎだろ

  • 349 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 06:23:01 ID:GF+zcgx+0.net

    決定に決まってるって頭悪いな

  • 350 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 07:27:33 ID:Tm2YEBm60.net

    >>336
    嫌なら呼ばなきゃいいだけ

  • 351 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 09:02:48 ID:waNRW4/60.net

    >>344
    反論できなくなったら「頭悪いね」か

  • 352 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 09:13:54 ID:PvfF8z8R0.net

    とりあえず本編マップの略式マッチ
    これだけあればみんな幸せになれるはず
    ブラボの聖杯で出来てるんだから技術的に無理なんてことは無いだろうしやってくれよ頼むから

  • 353 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 09:16:53 ID:qk8YD3L40.net

    要するに複数戦はモブの助けを得ても怖くてできませ〜ん。
    ボクチンの快楽のためにソロを一方的にいたぶりたいで〜す。
    こんな幼稚な自己中要望が通るわけねーだろ。
    お前らは公式動画でも嫌がらせを繰り返した結果
    フロムから「いらない子」認定されたんだよ。
    いいかげん、いつまでも駄々こねてないで現実を見ろよ……
    お前らヘタレ屑の居場所なんてねーんだよ。

  • 354 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 09:49:02 ID:Tm2YEBm60.net

    >>351
    頭悪いがいい返しとは思わないが
    自分の言ってる事台無しにするレスポンスだからじゃないか?

    「白2はいいが白3人は多い、問題だ!」という意見に
    「呼ばなきゃいいから2人だろうが3人だろうが問題ない」とあり
    「その理屈で済むなら10人呼べても問題ない事になってしまうぞ」と反論があり
    「3人はいいが10人は問題だ」と返したとなると
    呼ばなきゃいいでは済まない問題だと自分自身で言ってる事になると思う

  • 355 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 09:55:53 ID:iAK05aO80.net

    >>351
    無駄だと思うが>>308や>>312が言っている日本語をもう一回説明してやるよ

    ?
    3人呼べるという現状の仕様

    多すぎるという意見がある

    多いと思うならそんなに呼ばなきゃいい、1人や2人だけ呼んで攻略したっていい

    ?
    10人呼べる仕様になりました(仮定)

    多すぎる

    多いと思うならそんなに呼ばなきゃいい、1人や2人だけ呼んで攻略したっていい

    ?と?の最後で同じ理屈が通ってしまうだろって話だよ
    理解できたか?

  • 356 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 10:09:13 ID:Yfi1+p6O0.net

    動物にそんなこといってもわかんねえよ

  • 357 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 11:46:23 ID:EcCydO1I0.net

    今回も魔術は回数制なんかね
    せっかく魔術使う為にステ振りしても主に武器振り回す事になるこの仕様嫌いなんだよなぁ
    MP制も回復アイテム必要になるのが厄介だし
    回数制+CTにならないものか…

  • 358 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 11:56:07 ID:ONLk3JVi0.net

    今このスレでhotでアフィな話題
    ソロ侵入
    白3
    闇霊FF
    タイマン厨とは

    にわか
    ライト層
    初心者狩り
    古参
    ロックオン
    情報ない

    スタブ
    魔術MP
    アスペ同士の頭の固い日本語バトル

  • 359 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 11:56:07 ID:ONLk3JVi0.net

    今このスレでhotでアフィな話題
    ソロ侵入
    白3
    闇霊FF
    タイマン厨とは

    にわか
    ライト層
    初心者狩り
    古参
    ロックオン
    情報ない

    スタブ
    魔術MP
    アスペ同士の頭の固い日本語バトル

  • 360 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 12:17:25 ID:JEZgxNSw0.net

    >>354
    1人増えるのと8人増えるのが同じだと思うならそれで良いんじゃないの?

  • 361 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 12:21:46 ID:AhIfaBKj0.net

    こいつマジもんのガイジじゃね?

  • 362 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 12:22:25 ID:PPKR8NQ80.net

    白3人は多いと思うが実際そんなに呼べる機会ってないよな、白人口は比較的少ないし
    人気エリアか発売直後くらいでしょ4人PTが多いのは

    だから最初から白2人でいい

  • 363 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 12:33:32 ID:ONLk3JVi0.net

    ほんとおまえらってゴミだな
    おまえらが白の待機時間長すぎホスト増やせっていったから1人のホストが呼べる白の数増やして対処したんだろうが自分達の言ったこと忘れるとか白痴か?
    フロムが可哀想だわこんなアホでつまらねえユーザーに捕まるとか

  • 364 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 12:42:36 ID:ukns0C+s0.net

    10人PT組めるなら、ジェスチャー「組体操」を実装して欲しいわ
    四段ピラミッドまで組めるぜ

  • 365 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 12:43:09 ID:AhIfaBKj0.net

    何いきなりキレてんのこの人

  • 366 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 13:14:50 ID:pSsIuBmQ0.net

    白3人呼べるのと10人呼べるのとでは多すぎると思う人にかなりの差があると思うんですけど

  • 367 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 13:29:05 ID:AhIfaBKj0.net

    白の待機時間解決の為のマルチ人数だってんなら
    ホストにしか得られないメリット与えてホスト増やす方向で考えてもいいんじゃねーの
    それこそ「白なんぞいらん、自力で攻略してなんぼ」って考えの人でも「それなら白呼ぶわ」って言わせる仕様用意してやりゃいい
    例えば白を生存させてそのエリア攻略すると、同行した白の顔データ貰えたりとか
    尻尾が生えたり角が生えたり耳が伸びたりするアイテムが手に入るとか
    髪型の変更やメイキングをやり直せるアイテムが手に入るとか
    そういうの与えてやりゃそれ目当てにやる人も出てくるんじゃね

  • 368 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 13:50:45 ID:ndcvk5n40.net

    もうマッチングやら侵入やらの話題は飽きた
    個人的には強化システムのほうが気になる。
    2のシンプル路線にデモンズのような豊富な派生が欲しい

  • 369 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 13:53:45 ID:nGF3HmVt0.net

    心配しなくても白3呼べる機会なんてそうそうないよ
    発売直後は白取り合いだからなかなか拾えないし
    ある程度たって落ち着いてくると人気・不人気エリアでサイン偏って
    白3揃うまで粘ると時間かかって白に決別されるリスクもある
    ほとんどのホストは白2だろ

  • 370 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 14:00:19 ID:tlw2Muo10.net

    【不満・愚痴】 ダークソウル シリーズ & ブラッドボーン 反省会場 [転載禁止]&#169;2ch.net
    http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1447488900/

  • 371 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 14:06:39 ID:EcCydO1I0.net

    対人ボス復活しねぇかなぁ
    ソウルシリーズで一番衝撃受けた要素なのに
    できればオンスモみたくツーマンセルで頼む

  • 372 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 14:15:28 ID:R9n1W8SB0.net

    >>367
    頭悪そう

  • 373 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 14:30:35 ID:iJaOudhP0.net

    >>357
    テストプレイの動画だとMP制だったが。

    ツーマンセルの対人ボスとかめんどくさすぎるだろ

    黄色ターバンですらガチでがんばる人のせいでため息モーション連打のホストいたぐらいだし。
    攻略の大ブレーキで不人気エリアまっしぐらとしか・・・

  • 374 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 14:44:11 ID:Iuqc8XUJ0.net

    侵入は所詮スパイス
    ダクソから邪魔にしかならなくなった

  • 375 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 15:07:13 ID:Tm2YEBm60.net

    >>366
    もちろん、程度の問題として全然違うよな
    でも程度の問題じゃなくて呼ばなきゃ済む問題だといい張る奴が居るんがこれが

  • 376 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 15:39:59 ID:1dGLgntI0.net

    ID:JEZgxNSw0
    ID:waNRW4/60
    ID:PqMiPeAA0

    死にすぎるとこうなるからな 人間性は大切にしろよ

  • 377 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 16:01:55 ID:4aiXG5q70.net

    MP制自体は嬉しいけど回復アイテム限られてるし
    結果回数制より不自由みたいなことにならなきゃいいけど

  • 378 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 16:27:36 ID:lzU0LbKn0.net

    ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人

        / ̄ ̄ ̄\
       / ─   ─ \    n∩n 白の上限増えたところで
     /  (●)  (●)  \  |_||_||_∩ 嫌なら呼ばなきゃいいだけだろ
     |    (__人__)     |∩   ー| 
     \    ` ⌒´    /.ヽ )  ノ 

    ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
    それって10人や100人になっても同じこと言えんの?

    ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人

        / ̄ ̄ ̄\   くるっ
       / \   / \    n∩n彡10人とか100人は多すぎだろw
     /  (●)  (●)  \.∩ || || |  
     |    (__人__)     ||^ ^ ^ ^|^i そんな違いもわからねえのかw
     \    ` ⌒´    /ヽ    ノ 

    ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V 👀
    Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)

  • 379 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 16:39:02 ID:iAK05aO80.net

    ここまで書いてもまだ
    「1人増えるのと8人増えるのが同じだと思うならそれで良いんじゃないの?」
    って返してきそうだから困る
    しかもIDまで変えて

  • 380 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 16:41:18 ID:KFr3Fyil0.net

    ちゃんと白の上限増加に危機感覚えてるソウルファン多くて安心したわ
    ソロ侵入不可もそうだけどダクソ3は過去作以上にライト層向けになりつつある

    ダクソ3のヌルゲー化を許せばまた新作まで待たされることになるし新作がさらにつまらなくなる可能性も高まる
    発売までになんとしてもこのヌルゲー化の流れを止めねばならないな

  • 381 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 16:43:59 ID:GF+zcgx+0.net

    >>380
    むしろ呼ばないと辛すぎるバランスだったりしてなw
    人数増やすんだから難易度はかなり上げて欲しいわ
    …安易な数の暴力以外で

  • 382 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 16:44:12 ID:tdwnWoMu0.net

    増やすにしてもまずFPS安定させてからにしろよな
    何が悲しくて30すら出てないマルチをやらされなきゃいけねーんだよ

  • 383 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 16:56:30 ID:lzU0LbKn0.net

    >>381
    マルチ人数増やすから難易度上げるとかなんという調整のための調整
    そんなことするくらいなら最初から増やさないでほしいわ

  • 384 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 16:57:52 ID:PPKR8NQ80.net

    白3人前提の難易度になったりしてな
    どこでも白呼べるわけじゃないからライト層を排除するにはいいかもしれない

  • 385 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 17:00:06 ID:AGut7Xpn0.net

    どうせ白増えたってmobの体力上がるだけだろ

  • 386 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 17:05:37 ID:KFr3Fyil0.net

    白3人というそもそもが糞のシステムに難易度まであわせるとか本末転倒だわ

    フロム見てるか?ソロ侵入不可と白3人実装は今すぐ中止しろ 取り返しのつかないことになるぞ

  • 387 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 17:08:58 ID:PleuIaok0.net

    ソロ侵入できないの?どういうこと?
    そんなのマルチ切り捨てと変わらんぞ
    なんとかしろよ

  • 388 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 17:10:34 ID:PleuIaok0.net

    なんだよ
    黒ソロが駄目じゃなくてタイマン待ちホスト禁止かよ
    なら今の案で継続してOK
    雑魚黒涙目ってだけだな

  • 389 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 17:17:51 ID:lzU0LbKn0.net

    ソロ攻略ホストのマルチ切り捨てで涙目なんだが
    ソロとタイマン待ちを直結するタイマン脳の奴どうにかならないのか

  • 390 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 17:23:29 ID:PPKR8NQ80.net

    ソロ攻略中でも侵入されたいのは分かるが、ソロ攻略ホストって侵入側からしたら面白くないから切り捨てていいよ
    ソロに侵入して喜ぶのはソロホスト狩り専の雑魚くらいだからな

  • 391 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 17:30:02 ID:ciyy8sNV0.net

    今までも不利な状態で侵入されたくなかったら亡者なりオフなり白霊呼ぶなり出来たのにそれをあえてせず狩られて文句言うようなアホの意見なんて聞き入れちゃったら益々エスカレートすることうけあいだぞ
    次は楽に攻略したくて白霊呼んだのに闇霊に全滅させられた、闇霊だけオフ設定寄越せといいはじめてもなんら不思議じゃない

  • 392 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 17:37:21 ID:lzU0LbKn0.net

    >>390
    侵入側からしてソロ攻略ホスト相手にしたくないって気持ちは共感はしないが理解は出来る
    その場合侵入前にPTホストのみ侵入対象に選べる仕組みがあればいいだけ
    ソロホスト相手にしたくない奴だけソロホスト切り捨てれるようになる

    ソロだろうがPTだろうが侵入出来ればいい闇霊と
    ソロだろうがPTだろうが侵入されても構わんホストの関係まで切り捨てなくてもそれで済む

  • 393 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 17:45:14 ID:3B2hcFmv0.net

    ホストと闇霊、どちらかに選択権を与えるなら、当然ホストだわな

  • 394 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 17:47:15 ID:Iuqc8XUJ0.net

    侵入されたら霧に阻まれるのは糞だろ
    逃げる選択肢無くしてどうするんだよ

  • 395 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 17:49:09 ID:iD7QcaAY0.net

    篝火付近で自殺するかダッシュでボス行くか白呼んで戦うかそもそも侵入されない状態で攻略するか
    まぁ選択肢が無いわけじゃないしいいんじゃねぇの?

  • 396 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 17:53:54 ID:KFr3Fyil0.net

    NTからの仕様変更が怖い雑魚ホストが発狂してるな
    ホストは一人でも侵入を楽しみながら攻略するのが基本 侵入嫌ならオフラインでやればいい
    侵入嫌いの雑魚が製品版で淘汰される日が来るのが今から楽しみ

  • 397 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 17:58:51 ID:4aiXG5q70.net

    侵入してもソロ攻略してるホストとか全く見なかったし切り捨てで

  • 398 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 18:00:44 ID:AGut7Xpn0.net

    今はソロに侵入できない雑魚黒が発狂して発売後は仕様変更で雑魚ホストが発狂するのか
    お前ら発狂ばっかしてんな

  • 399 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 18:01:51 ID:iD7QcaAY0.net

    お前もそうなるんだよ

  • 400 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 18:02:03 ID:Hj76LcEu0.net

    ダークソウルじゃなくてじゃなくてブラッドボーンじゃねぇか

  • 401 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 18:09:06 ID:0IygAx4B0.net

    まーたソロ侵入の雑魚狩りライト層の闇霊が
    ヌルゲーしたくてわめいてんのか情けねえ
    ライトの極みだねこりゃ

    そんなにソロで戦いたけりゃ赤サインでやれ低脳すぎ
    侵入は複数戦で決定済だっつーの

    なにがライトのせいでつまらなくなるだよ
    極少数のキチガイぬるゲーがなくなるだけ

  • 402 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 18:09:33 ID:3B2hcFmv0.net

    この調子で発売まで延々とア フ ィ カ スのネタにされそうだな

  • 403 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 18:21:23 ID:qANmYUxg0.net

    侵入やり過ぎて心が濁ってくるともう対複数戦(出待ち含む)しかやりたくねーんだよ
    結局、ソロホストに侵入してもモブ逃げ出来るこっちが実質勝ち確なんだから正直面倒くさくてやりたくない
    ソロ侵入無しでええよ
    但し、オンが過疎ったら許さない

  • 404 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 18:23:24 ID:KFr3Fyil0.net

    たかがNTの仕様で決定w
    せいぜい発売までの数ヶ月を楽しめよw

  • 405 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 18:24:00 ID:ciyy8sNV0.net

    闇カスガー闇カスガー喚けばどんどん闇霊排斥して自分好みのcoopゲーにできると思ったら大間違いだぞ
    闇霊も楽しまれてる重要な遊び方の一つだからな
    そして闇霊の存在が白霊需要にも繋がる
    闇霊来るのは白霊するときも楽しみだろう?

  • 406 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 18:26:10 ID:J1udQoe10.net

    いい加減ゲームとしては侵入に殺されるのもMOBに殺されるのも同じということを理解できないバカはなんなの?

    闇霊は整えた装備で有利に立ってる!→スペックだけならMOBのほうが明らかに高いです
    MOBはきちんと攻略法がある!→闇霊にも装備や戦法によってそれぞれ弱点はあります
    侵入来るとタイマン強要されるからつまらない!→あなたの大好きな攻略もボスやMOBとのタイマンの連続です
    下手なのは悪いことじゃない!搾取される理由にならない!→攻略にもプレイヤースキルを求めるのがこのゲームのコンセプトです、下手なのは悪です

    結局闇霊批判は「同じ人間に負けた!」っていう下手くその劣等感以外のなにものでもないんだよな
    そして下手くそのくだらない嫉妬なんかにフロムは耳を傾ける必要なし

  • 407 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 18:26:14 ID:AGut7Xpn0.net

    どうせソロでも侵入されるようになる契約でるだろ

  • 408 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 18:29:48 ID:lzU0LbKn0.net

    >>393
    ソロホストに侵入したくないって言ってるのは一部の闇霊なんだからそこは闇霊側に選択権持たせりゃいい

    生身ソロの時侵入されたくないって言ってる一部のホストのためには…何かする必要あるんだろうか?(そもそもそんな奴いるのかわからんけど)
    しいていうならすぐPT組めるようにどこでも白や救援要請用意することぐらいかな?

  • 409 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 18:36:36 ID:kNqPfjQ70.net

    黒しか残ってないところに白が無いんだからそりゃホストも同時にいなくなるわ
    侵入できねえ侵入できねえって当たりめーだろバカじゃねえの

  • 410 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 18:38:18 ID:J1udQoe10.net

    >>401
    下手くそは攻略でも侵入でも狩られるのがこのゲーム
    自分達が雑魚って理解してるなら狩られる理由までちゃんと納得できてるじゃん

  • 411 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 18:39:15 ID:AGut7Xpn0.net

    >>410
    格ゲーでそういうのよくみたな

  • 412 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 18:39:56 ID:KFr3Fyil0.net

    第一3はホストの体力増加も復活してるし白3人召喚可能、2人以上じゃないと侵入されないとかホストの権利ばかり無駄に増やしすぎなんだよなぁ
    白3人はそもそも面白くないから必要ないし ソロ侵入不可も削除して侵入先の人数の選択権ぐらいは闇霊にあってもいい

  • 413 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 18:40:45 ID:0IygAx4B0.net

    ソロ侵入して雑魚狩りをし続け今後もこれが楽しいので
    継続したいですというキチガイのために
    アイテムや誓約、選択権を与える必要はいっさいないのでありまーす

  • 414 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 18:42:27 ID:6w8nqdl60.net

    それが4人でわいわいファンタシースターやりたい奴が出て来てるんだよ
    楽しく冒険して何の困難もなく、何もイレギュラーな事もなくクリアしたい奴

  • 415 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 18:43:10 ID:J1udQoe10.net

    >>411
    格ゲーと違ってライトにもちゃんと逃げ道あるからな
    だからソウルは成長できたんだろ

  • 416 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 18:45:59 ID:kNqPfjQ70.net

    覇者誓約でやる気まんまんのソロホストに入る
    これで何か問題あんのかね

  • 417 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 18:46:29 ID:J1udQoe10.net

    >>413
    ソロ侵入はこういう思考停止した雑魚が狩られてるだけ
    現状きちんとホスト側にも対策があるんだから規制の必要なし

  • 418 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 18:47:57 ID:mz7maLny0.net

    適当にソロ侵入オンに出来る誓約付けますってのが一番駄目そう
    結局タイマン待ちはそれ使うわけだし
    それなら闇霊にもオンオフ付けてしまった方がいいんじゃないかってぐらい

  • 419 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 18:47:58 ID:AGut7Xpn0.net

    >>416
    それだと鴨ホストに入れないから黒に選択させろってことだろ
    察してやれよ

  • 420 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 18:49:35 ID:J1udQoe10.net

    >>416
    お互いの同意があるなら侵入なくて道場に近い
    皆の大嫌いな世界観崩壊を起こしてるじゃん

  • 421 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 18:49:56 ID:AtA0rQvk0.net

    ソウルならまた稼ぎ治せば良いし煽られて激おこというならこの機会に
    我慢する・許容する・愛でるという事を学ぶべき
    俺の攻略に使った時間と手間返せとか馬鹿な奴もたまにいるが相手だってその為に時間と手間を使ってるのだ

    ああでも、装備破壊要素と亡者侵入はさすがに許さん 装備は破壊するんじゃなくて効果を一時的に封じる要素でも作れ

  • 422 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 18:52:09 ID:kNqPfjQ70.net

    覇者ってタイマン+攻略やりたいホストでしょ
    一般の穴熊ホストに入ってどうすんの

  • 423 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 18:53:07 ID:6w8nqdl60.net

    そもそも初心者狩りしてた奴ってどれだけいたの?
    そんな正真正銘のキチガイがどれだけいたの

    というかNTの時にソロ侵入出来ないって出たんだが、何で争ってんの

  • 424 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 18:54:10 ID:mz7maLny0.net

    >>421
    闇霊としてはホストの殺害が目的なんだし
    死ぬまで封印とか時間制限で封印みたいな奴がいいか?

  • 425 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 18:55:13 ID:iAK05aO80.net

    ただの下手くそが悪なのではなく、向上心も無く文句垂れるだけの下手くそが悪なんだよ
    あとホストと侵入両方に言えるけど、マルチやるからには困難や障害をある程度受け入れて楽しむ度量ないとあかん
    相手が人間で思考する敵なら自分の思い通りに動いてくれないなんて当たり前のことなのに
    これが分かってない奴が多すぎるわ

  • 426 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 18:55:20 ID:0IygAx4B0.net

    このスレは攻略組との複数戦をまともに楽しめてる
    侵入勢はいないんか?
    俺はホスト側4人対闇2人の複数戦で
    侵入できるの面白そうと期待してるが

    ソロ雑魚狩りの闇霊がウンコみたいな意見ならべてて
    うんざりだわ

  • 427 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 18:55:23 ID:KFr3Fyil0.net

    闇霊はホストが乗り越えるべき壁という設定なんだから ホスト<闇霊 くらいの設定でちょうどいいんだよな
    ホストは自分でPSを磨くか白を呼んでそれを乗り越えるというゲームなんだから
    成長もできないけど仲間も呼ばないアホ雑魚にクリアできるような生易しいゲームじゃないんだよソウルシリーズは
    ダクソ3の仕様で喜ぶのはそういう雑魚だけでゲームとしては退化してる

  • 428 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 18:57:18 ID:kNqPfjQ70.net

    つーかゲーム用意してんだからホスト側がルール決めるのが当たり前でしょ
    人様の世界に世話になってるのにあーだこーだよく言うわ

  • 429 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 18:58:25 ID:6w8nqdl60.net

    >>426
    普通に楽しみにしてるぞ
    ソロ侵入はいらないんだが、ソロ侵入出来なくなった事により侵入の機会がまず減る
    侵入の機会減るんだったら、その代わりに何か別案を用意して欲しいねとは思う
    ただ単に侵入しにくくするだけの措置だったらソロ侵入用意してくれとは思う

  • 430 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 18:59:48 ID:J1udQoe10.net

    NTの仕様は仮設定でいくらでも改善していくって発表でたから
    ていうか仕様が確定したって言ってる奴はネットワーク"テスト"って言葉の意味が分からない文盲かな?

  • 431 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 18:59:58 ID:AGut7Xpn0.net

    >>429
    その別案が黒2じゃねーの

  • 432 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 19:00:51 ID:iD7QcaAY0.net

    >>426
    ホストも白も赤もやるけどホストと白やるときに赤2人目来てくれるならいいんだけど実際はどうかなって思う
    赤でやる時も俺じゃ1対4じゃ勝てる気全くしないからなぁ

  • 433 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 19:01:56 ID:6w8nqdl60.net

    >>431
    白を3人呼ぶホストがどれだけ居るかだな、発売当初はいるだろうけど

  • 434 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 19:02:12 ID:kNqPfjQ70.net

    仮に侵入しずらくなったとしてそれが何なの
    ホスト側は満員御礼なんでしょ
    何の問題が

  • 435 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 19:03:46 ID:yyVRCerO0.net

    ダメージも通らん上にあっちの攻撃は即死級とかいう低SL狩りの闇霊に対して
    前に書かれてた”あんなのはただの動く障害物だ”って例えはなかなか共感しやすいなとw
    霧逃げもバクスタで吸い込まれるだろうし



    攻略可能な難易度とは一体・・・

  • 436 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 19:05:16 ID:lVEJx+BD0.net

    白3人もいたら絶対に一人はやることなくてついて回るだけだろうな白3のせいで複数ボブや雑魚無限わきボスとか増えるだろうな

  • 437 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 19:05:44 ID:6w8nqdl60.net

    もう喧嘩腰でワロタ
    攻略と侵入はそれぞれダクソの重要な要素じゃないか、まるでおまけのような言い方だな

  • 438 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 19:05:46 ID:KFr3Fyil0.net

    >>435
    そこまで徹底して低レベル狩りしてた奴なんて殆どいなかっただろ話し盛りすぎ

  • 439 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 19:07:09 ID:kNqPfjQ70.net

    もともと侵入はおまけでスパイス的な意味じゃなかったか
    こんなに黒が機能するとは驚いたと言ってた気がするが

  • 440 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 19:07:41 ID:ukns0C+s0.net

    唐突な複数ボブ登場に草

  • 441 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 19:07:46 ID:lzU0LbKn0.net

    >>428
    ホストの用意したルールと合わなかったら結局付き合いきれなくて
    あーだこーだと闇霊決別なりホスト自殺なりで
    時間無駄になりお互い楽しめないんだから

    侵入前に闇霊がソロ省くか省かないか決めれたほうがいいだろ

  • 442 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 19:09:24 ID:iD7QcaAY0.net

    >>440
    黒人がわらわらと

  • 443 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 19:09:29 ID:J1udQoe10.net

    >>426
    闇霊のソロ狩り対策が白呼ぶことなんだから
    パーティが増えて後の複数侵入に繋がるって理解できないのか?

  • 444 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 19:09:38 ID:O9YGz1PS0.net

    >>436
    実際テストでやることなさすぎてうろうろしてるだけだったわ

  • 445 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 19:15:09 ID:kNqPfjQ70.net

    最近の黒ってソロに侵入したいの?
    複数に当たったときなんて有り難くて涙でるがなあ

  • 446 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 19:15:50 ID:y1NT6eGX0.net

    複数ボブは卑怯だわ

  • 447 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 19:16:30 ID:0IygAx4B0.net

    >>432
    城3や嵐2にいた強い闇霊は、やばい状況の時に
    しぶとく逃げるんだよそれでここぞという時に
    狩にくる。1体4でやばければ知略をすべてつくして
    逃げまくり2人になるのを待て、タイマンと違って
    やばい状況を必至こいて逃げ切るというのも
    楽しみのひとつだ

    (ソロ侵入バカ闇とは話が合う気がいっさいしない)

  • 448 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 19:16:59 ID:6w8nqdl60.net

    ソロ「も」侵入したい。別になくてもいいよ。
    けどこのスレじゃそう言うと鬼の形相でレッテル貼ってくる人がいるのよ残念ながら

  • 449 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 19:18:41 ID:P8oVP4lH0.net

    俺がホストの時はソロでは侵入されたくないな
    白が居ればいいけど居なかったら篝火タイマンになるだけだしそれなら白拾えたホストの所に行ってやれよと思う

    もちろん闇霊の時もソロホストなんかに侵入したくない
    明らかに白待ちの時間稼ぎとかしてるならまだ楽しいが白が居なけりゃ篝火タイマンになるし
    極稀に侵入されても攻略するソロホスト居るけどモブ含めて攻めたらほぼ勝ち確だし面白くない(極々稀に返り討ちに合うけど)

    ようはソロ侵入はホストと闇霊両方に選択権与えればいいんだよ
    ソロ侵入されたいホストとしたい闇霊だけが戦えば皆幸せ
    これで完璧だな

  • 450 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 19:19:34 ID:kNqPfjQ70.net

    ソロ侵入したいですって格下相手に塩酸ブッかけて
    外道動画作りたいですぐらいしか動機がみえないんだが

  • 451 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 19:19:50 ID:AGut7Xpn0.net

    >>448
    だからソロでも侵入されるようになる契約用意しとけばいいだけだろ?
    まだ全容がわかってないのに文句言うやつ多すぎね

  • 452 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 19:20:36 ID:iD7QcaAY0.net

    >>447
    基本はやっぱちょっかい出しつつチャンス待つのがいいんだろうけど4人まで増えると流石にキツそうだなぁ
    まぁ発売してみないと仕様はわからんしその時の仕様でやるしか無いんだよな
    相手が4人ならまぁそれはそれでなんとかやってみるさ

  • 453 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 19:20:45 ID:PPKR8NQ80.net

    白だけ呼びたい侵入されたくないっていうホストと
    ソロホストにしか侵入したくないっていう闇霊の恥さらしはこのシリーズの癌
    こういう新参やライトユーザーがソウルシリーズを劣化させている

  • 454 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 19:22:00 ID:iD7QcaAY0.net

    >>453
    そこまで極端なのはこのスレじゃ見ないけどどっかに居るの?

  • 455 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 19:22:05 ID:kNqPfjQ70.net

    >>451
    な。
    竜もあるし何も問題ないわ

  • 456 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 19:23:57 ID:ciyy8sNV0.net

    ソロ侵入反対派はソロ侵入の無くなった場合のマルチの推移も想像できんのか
    ブラボという前例まであるというのに

  • 457 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 19:26:27 ID:iD7QcaAY0.net

    ブラボは鐘と聖杯も影響してると思うけどね
    ソロ侵入無しが決定的な理由ってわけじゃないんじゃない?

  • 458 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 19:27:29 ID:J1udQoe10.net

    ソロ侵入はソロホストに"だけ"侵入する仕様じゃないのにアホ多すぎなんだよなぁ
    ソロホストが侵入を受けて複数攻略組になる可能性も大いにあるのに
    フロムは開発者としてソロ侵入を一面的な主観でしか判断できないライトの意見は聞かないでくれよ

  • 459 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 19:27:59 ID:PPKR8NQ80.net

    >>454
    直接言ってる奴はほとんどいないけどそういう意図が見え透いてる奴が多いってだけだ

  • 460 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 19:28:55 ID:6w8nqdl60.net

    >>451
    何かしたらあったらいいな。程度に思ってるよ。
    あとソロ侵入=装備破壊、初心者狩り、雑魚狩りと認定するのが寂しいわ

    別に白呼んでくれてもいいし、タイマンしたいだけならハイデや血合行く
    白居る状態がどのマップでも常時満員で侵入に困らない程みんなが白呼びまくるんなら問題ないが

  • 461 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 19:30:27 ID:kNqPfjQ70.net

    侵入の有無の関わらず白見えたら召還するがなあ
    オフと同じことしてどーすんの

  • 462 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 19:31:03 ID:P8oVP4lH0.net

    俺NTやってないけど少なくともホストの立場なら白召喚したら高確率で闇霊が来たと聞いだぞ
    対してブラボは鐘女出ても滅多に侵入されんかった

    つまりNTの侵入システムは問題ないってことだろ
    闇霊の立場から侵入出来ないってのは単なるホスト不足が原因だし(NTは時間経過でホストがクリアして減っていくんだからどうしようもない)

  • 463 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 19:31:11 ID:P8oVP4lH0.net

    俺NTやってないけど少なくともホストの立場なら白召喚したら高確率で闇霊が来たと聞いだぞ
    対してブラボは鐘女出ても滅多に侵入されんかった

    つまりNTの侵入システムは問題ないってことだろ
    闇霊の立場から侵入出来ないってのは単なるホスト不足が原因だし(NTは時間経過でホストがクリアして減っていくんだからどうしようもない)

  • 464 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 19:31:51 ID:6w8nqdl60.net

    >>461
    そこは千差万別だと思うぞ
    俺はオンラインでも初見は死にゲーを楽しみたいから白は呼ばない
    何時間もやって心折れて積みゲーになりかけたらしょうがなく白呼ぶ

  • 465 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 19:32:48 ID:6w8nqdl60.net

    >>463
    全プレイヤーが1つのマップに集結してるんだからそりゃ高確率で闇霊来るよ・・・・

  • 466 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 19:33:06 ID:AGut7Xpn0.net

    >>459
    そこまでいいだしたらもう何かの病気じゃね?

  • 467 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 19:35:29 ID:kNqPfjQ70.net

    じゃあオンで安心して白も呼べる血痕やメッセージも読める今回の仕様が一番柔軟だということだな
    何も問題ない

  • 468 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 19:35:45 ID:ciyy8sNV0.net

    NTの人口密度ならそりゃ問題にならんわな、比較にならない
    ブラボでは明らかに人が多かった時期でも今でも侵入出来ない&来ない
    しかし人が居れば侵入出来ない訳ではない
    だから間違いなくソロ侵入無しも原因になってる
    マッチング範囲が決まっててもそこを白霊居る状態で通り抜ける僅かな時間で侵入のマッチングが完了しなきゃいけないんだからそりゃマッチングせんわ
    マッチング範囲がエリアで区切られてても同じことが起きるのは明らか

  • 469 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 19:36:54 ID:P8oVP4lH0.net

    >>465
    ブラボは1番人が多かったであろう初期でも攻略中に侵入されたのは2回だけだったぞ

    鐘女がいても全然侵入されないんだから異常すぎた

  • 470 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 19:37:03 ID:SJXZQjE20.net

    NTみたいな特殊環境でマッチングに問題ないとか言われてもねえ・・・
    ていうかどの作品も発売1か月はクソみたいなマッチングシステムでも分母多いからマッチングしてた
    ダクソですら大規模アプデやDLC発売時は割とすぐマッチングしたし
    問題はその後だよね

  • 471 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 19:37:51 ID:6w8nqdl60.net

    白もマッチング範囲によってはブラボみたいな事になるから怖い
    発売日二日目で必死に旧市街で呼ぼうとして誰も来なかったわ

  • 472 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 19:38:42 ID:nGF3HmVt0.net

    >>438
    無印は箱バグ以降、冗談抜きで多かったぞ

  • 473 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 19:40:52 ID:kNqPfjQ70.net

    唯一問題があるとしたら黒が一人になったら4人には勝てねえってことだな
    ひとりに弓で固定砲台されると回避はまず無理

  • 474 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 19:42:37 ID:6w8nqdl60.net

    >>473
    NTの時はプレイヤーの無知や強力な遠距離がない事もあって3,4回は勝てたけどな
    シューティングソウルになったらもう知らん

  • 475 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 19:42:55 ID:J1udQoe10.net

    ソロ侵入"も"できることはオンラインの活性化と複数侵入をより増加させる効果がある
    これを否定できないならデメリットの方が大きいしソロ侵入廃止はあり得ない

  • 476 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 19:42:58 ID:iD7QcaAY0.net

    まぁ一人が弓とかでサポートに回ったら3人相手でもどのみち死ねるしなぁ
    一人でも倒せたら御の字と思ってやるわ
    実際今までもその程度のノリでやってたわ

  • 477 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 19:43:21 ID:PPKR8NQ80.net

    モブ無しだと3対1でも厳しいってのに4対1は頭おかしい
    白同志はFFアリでもいいと思うんだよなあ

  • 478 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 19:44:58 ID:iD7QcaAY0.net

    流石に白のFFとかはありえないわ
    ダルくなって人減るだけだろ

  • 479 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 19:45:49 ID:6w8nqdl60.net

    まあ闇霊は4人相手に勝ちに行くような存在じゃないって事かな
    それでも策略を巡らせば勝てない事はないって程度じゃね

    NTの時はエレベーターさんと協力したら勝てたよ

  • 480 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 19:47:31 ID:KFr3Fyil0.net

    確かに白同士はFFありにした方がいいな
    これなら囲んで叩くだけのゲームにはならないし緊張感も生まれる
    むしろ黒同士もFFあるんだから白にもあって当然で今までなかったのがおかしい

  • 481 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 19:48:51 ID:AGut7Xpn0.net

    魔法が今以上に嫌われそうだな

  • 482 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 19:49:41 ID:kNqPfjQ70.net

    2の鬼追尾弾とか絶対回避できないな

  • 483 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 19:51:46 ID:LaG3r5TJ0.net

    白同士のFFありになったら信仰99の神の怒りで出町掃除しよう(白目)

  • 484 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 19:51:49 ID:lzU0LbKn0.net

    白FFもありにしたら
    おい大剣気をつけろよ
    ハンマー自重しろよというモンハンみたいなことになりそう
    そして刺剣あたりがさらに流行りそう

  • 485 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 19:52:22 ID:kNqPfjQ70.net

    デモンズの即発特大ふっとばしを復活させりゃいいのに
    あれあるだけで対複数の生存率が変わる

  • 486 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 19:53:44 ID:ukns0C+s0.net

    浮遊使う奴は確実に地雷扱いされるな

  • 487 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 20:04:58 ID:J1udQoe10.net

    白同士のFFはありえない
    キャラを動かすストレスになる上、誤爆した時の気まずさや申し訳なさもあって
    萎えるどころかゲームをする動機すら奪いかねない

  • 488 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 20:10:45 ID:KFr3Fyil0.net

    白のFFはダメージ半減でもいいからあったほうがいい
    白の人数増えてるからこのままだと複数で囲んで叩くだけのゲームになる
    FF避けるために間合いを考えるようにもなるし

  • 489 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 20:11:59 ID:/Zvm+Gfz0.net

    白3にしてffありなら白2でffなしの方がいいな

  • 490 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 20:20:33 ID:lzU0LbKn0.net

    ホスト1白2人の3人PTって時点でゲーム的に大所帯なのに
    さらに増やしてこの大所帯どうしようかって本末転倒すぎ

  • 491 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 20:20:34 ID:SJXZQjE20.net

    ホストは生身になると体力1.5倍と協力プレイ可能な代わりに侵入されることがあります
    で十分だと思うんだけどねえ
    なんかどんどん偏狭なゲームになってくな

  • 492 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 20:22:28 ID:J1udQoe10.net

    白のFFはバランスの問題じゃないんだよなぁ
    白をやる動機を根本から否定されるからプレイヤーは行き場を失って即過疎に繋がる
    この人口減少は特にうまくキャラを動かせないライト層にほど顕著になる
    うまく言えないけど協力白はオンラインプレイの暖かい受け入れ先でなければならない

  • 493 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 20:23:49 ID:PPKR8NQ80.net

    ライト層の排除はこのスレの総意だからいいんじゃない?(適当)

  • 494 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 20:25:53 ID:KFr3Fyil0.net

    ライト層はいらんだろ そういう奴らを受け入れてきたからダクソ3がこの様なんだよ

  • 495 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 20:26:00 ID:kNqPfjQ70.net

    そもそも白FFってどこ初出なの
    2でもそんなこと言ってる奴みたことない

  • 496 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 20:31:00 ID:J1udQoe10.net

    闇霊が侵入して畑を荒らすのはいいんだよ
    ただ畑を荒らす人がいるなら、畑を耕す人がいなければならないという話
    ライト層はオンラインプレイのエサだとしてもゲーム盛り上げるために必要な存在

  • 497 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 20:33:37 ID:ukns0C+s0.net

    侵入先のホストを倒したらアイテム欄から人間性を奪い取れるようにしようぜ
    まさにダークレイス

  • 498 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 20:34:18 ID:ciyy8sNV0.net

    ライト層はウェルカムだが、勘違いしたライト層の甘えた発言は排除すべき
    ヌルゲーにしろしか言ってねぇじゃん
    ソロ侵入不可も侵入という脅威を排除した上で白霊も呼ばずに薪の王状態のHPアップや白霊以外の各種オンラインの恩恵だけに預かりたいということだろ?
    白霊呼ぶなら従来のシステムで問題ないんだし、白霊無いなら問題はマッチングやクソエリアにあるし

  • 499 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 20:35:09 ID:waNRW4/60.net

    >>375
    言葉足らずだったな
    闇霊になった時に白3人ならまだなんとかなるけど10人とかだともうどうともならんだろ?
    基本的に俺はホストのやり方にどうこう言う気は無いから呼びたければ呼べば良いし
    呼びたく無いなら呼ばなければ良いと思ってる訳だが、白10人は明らかにバランスがスッ飛んでるし論外
    条件が全く異なるんだから同じ理屈が通るはずが無いし、もし通ると思うなら3と10の区別がついていないという事になる訳だ

    さぁ長文乙と言うが良い

  • 500 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 20:36:58 ID:KFr3Fyil0.net

    ライト層のおかげで盛り上がっても
    ライト層のせいでゲームがつまらなくなってたら意味がないんだよなぁ

  • 501 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 20:38:28 ID:P8oVP4lH0.net

    ソロ侵入はホスト視点でも闇霊視点でもつまらないのでいりません
    ライト層なんかどうでもいいです

  • 502 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 20:39:05 ID:yyVRCerO0.net

    老害

  • 503 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 20:40:03 ID:ciyy8sNV0.net

    >>499
    相変わらず論点が分かってないなとしか
    白霊3は多いという意見に対して、じゃあ呼ばなきゃいいという反論は無意味ということだよ
    白霊3の時点でお前が10人は多いと思ったのと同じく多すぎると言っている

  • 504 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 20:41:58 ID:J1udQoe10.net

    ライト層はいる
    ソロ侵入でライト層を狩るのは否定しない
    狩られたライト層は協力白が暖かく迎える

    バランスとりたいなら白2の方が現実的

  • 505 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 20:42:36 ID:kNqPfjQ70.net

    >>491
    デモンズで完成してたからもうどうしようもない
    延命するにはスト2かスマブラしか思いつかなかった開発の責任

  • 506 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 20:44:16 ID:waNRW4/60.net

    >>503
    3はそこまで多くないと思ってる
    10は多いと思ってる
    何か矛盾があるか?
    3を多いと思って10は少ないと思ってるなら矛盾するけど

  • 507 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 20:45:22 ID:6w8nqdl60.net

    >>498
    既存ユーザーが言ってる文句の大半はこういう事だと思うんだがなぁ
    ファンタシースターやりたいだけの層の意見を取りすぎるなってだけの話なのよね

  • 508 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 20:45:33 ID:kNqPfjQ70.net

    百万売れてもその中でガチに分類されるやつなんて
    正直200も居ないんじゃない
    ニコ生も今の100倍侵入放送あってもいい

  • 509 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 20:51:27 ID:SJXZQjE20.net

    デモンズからずっとホストはやってきたけど
    周回してて一番楽しい時ってのは攻略中のvs黒だったから
    まず黒が来ないって時点で周回する動機がない
    そして今の3の仕様じゃ黒なんて速攻で居なくなる
    俺にとっちゃ悪循環だわ

  • 510 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 20:52:04 ID:6w8nqdl60.net

    というか11/14の体験会でNTの仕様(ソロ侵入、白3人)は変わるかもしれないってインタビューがあったとか
    直接行ってないし、ソースがツイッターだから与太話程度に思ってくれ

  • 511 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 20:56:25 ID:KFr3Fyil0.net

    逆にこれだけ不満でてて変わらんとかありえんわ

  • 512 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 20:57:49 ID:kNqPfjQ70.net

    3:1に戻した方が確実に良いだろうな
    掘るよりロンソで二回殴った方が火力あるみたいなタニムラ調整はもういい

  • 513 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 20:57:53 ID:iD7QcaAY0.net

    不満出てるのここだけって落ちだったら変わらない可能性はあるがな

  • 514 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 20:59:51 ID:6w8nqdl60.net

    良くも悪くも熱狂的な奴がこのスレにいるならね
    このスレの流れや多数派少数派は何も参考にならないと思う

  • 515 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 21:02:10 ID:lzU0LbKn0.net

    白3の時点でこっちは多いと感じてるんだよ

    Aさんの場合
    白3:たいして多くない 白10:多すぎ

    Bさんの場合
    白3:多すぎ 白10:かなり多すぎ


    Aにとっちゃ大した問題じゃなかろうと
    Bにとっちゃすでに由々しき事態

  • 516 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 21:04:33 ID:Cbkeo9/20.net

    白3でも別にかまわんのだが
    フロムにバランスとれんの?っていう

  • 517 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 21:06:25 ID:KFr3Fyil0.net

    クソ2、3とライト層のせいで2連続クソゲーなんて事態になったらやってられんな

  • 518 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 21:07:33 ID:iAK05aO80.net

    というか、
    多すぎ←なら呼ばなきゃいい
    は基本ホスト視点の話であって、闇のことはこの時点でひとまず考慮から外してる
    これでじゃあ白10に対しバランス取るために闇8にすりゃいいのかって言われたら納得するのか?

  • 519 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 21:11:21 ID:lzU0LbKn0.net

    マルチの同時プレイ人数上昇なんてこのゲームに求めてないから
    人数なんかよりもマッチング捗るシステム追加してくれ

    具体的に言うと
    白サインを欲しているホストの情報と
    現場待機に囚われない白サインをプリーズヘルプミー

  • 520 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 21:11:49 ID:zq24r/JW0.net

    糞闇が成りすまして「ソロでもこないとつまらない」とか言ってるが
    いざソロ時にもホストの意思で侵入できるシステム導入されて
    相手がバチこい状態のホストしか侵入先無かったら萎えるんだろうなw

    このゲームに限らずFPSにもいるよこーゆう奴
    仕様上有利な状態で芋って弱者や初心者狩りしてKD上げて玄人ぶってる糞
    弱者初心者ですらない糞w
    そして時間が経って自分らと強者しか残らなくなったら逆に自分らが
    狩られる側になって萎えて辞めていき最終的には一周回って強者のみの平和な世界になるという

  • 521 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 21:12:28 ID:lVEJx+BD0.net

    もう巨人の実使って闇2ホスト一行4の6人パーティーで攻略しようぜ

  • 522 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 21:13:09 ID:waNRW4/60.net

    >>515
    じゃあ白3人のどの辺がいかんと思うの?
    このスレでよく聞くのは「攻略が温くなる」「一人のホストが多くのサインを拾うからサイン不足になる」ってところだけど
    攻略が温くなると思うなら自分で白の数を制限すればいいだけだし(いつも初見はソロ推奨だろ?)、
    サイン不足問題は発売してしばらくしたら勝手に解消されるだろう
    なんせ今までのシリーズ全部慢性的なホスト不足だったからな むしろサイン出す側が呼ばれる機会が増えるんだからメリットでもある

  • 523 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 21:14:00 ID:6w8nqdl60.net

    単発
    短芝
    レッテル貼りオンリー

    満貫

  • 524 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 21:14:27 ID:KFr3Fyil0.net

    実際白3人は多すぎると感じてる人がほとんどなのに呼ばなきゃいいとか的外れな上にわがまますぎだろ

  • 525 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 21:16:56 ID:AGut7Xpn0.net

    >>524
    殆どってどこの統計だよそれにわがままはお互い様だろ?

  • 526 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 21:20:26 ID:ciyy8sNV0.net

    3が多いかどうかじゃなく、多いと思うなら呼ばなきゃいい論が通るなら3も10も同じく呼ばなきゃいいで通るということ
    3は多いと思うなら呼ばなきゃいいというのは反論にならないと言いたい
    3は多いからやめた方がいいという論に対して、呼ばなきゃいい以外の3でも問題ないという理由を上げろということ
    おわかり?

  • 527 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 21:21:11 ID:KFr3Fyil0.net

    >>525
    このスレ見ててわからないの?
    高難度の死にゲーというソウルシリーズの本質を無視してヌルゲーにしたがるのがわがままだって言ってるんだよ
    お互い様とか 一緒にしないでほしいわ

  • 528 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 21:22:50 ID:zq24r/JW0.net

    糞闇(だって相手3人もいたら勝てないし・・・)

  • 529 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 21:23:12 ID:iD7QcaAY0.net

    >>527
    スレだけでほとんどって言うのもちょっとどうかと
    まぁ白3は要らないとは俺も思うけどさ

  • 530 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 21:24:57 ID:waNRW4/60.net

    >>527
    フロムが「白3人にしまーす」って言ってんのに2人じゃないとヤダヤダって言うのはワガママではないのか?
    ちなみに俺は2人でも3人でもどっちでもいいです

  • 531 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 21:25:36 ID:AGut7Xpn0.net

    >>527
    このスレで殆どって2ch脳過ぎない?
    そもそもお前の言う本質無視してヌルゲー作ってるのフロムなんだからそれがわがままならフロムがわがままなんじゃん
    ライトユーザーがヌルゲーにさせてるって?ユーザーの殆どが高難易度望んでるんだろ?そんなニッチの意見なんざ取り入れるのか

  • 532 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 21:26:12 ID:kNqPfjQ70.net

    白一人増やされるぐらいならカンストハベルさん呼ばれた方がまだ何とかなりそう

  • 533 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 21:26:36 ID:KFr3Fyil0.net

    >>530
    フロムの明らかな間違いを正そうとするのはワガママではないだろ

  • 534 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 21:27:42 ID:lzU0LbKn0.net

    >>522
    だから白3人も白10人も本質的には同じ問題なんだって
    PT多すぎてごちゃつく
    PVPがリンチゲーになりやすすぎる(同僚白の目線でも闇霊の目線でも)

    攻略温くってのは白呼ぶ時点で同じだし
    1人のホストが多く拾ったところでマッチ的に構わんけど

    ゲームのマルチバランス的に最大6人なんて多いんだよ
    最大5人(ホスト・白・白・闇・闇)が黒い森の庭的な一部マップ限定でギリ許せるかどうかだわ

  • 535 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 21:31:07 ID:PPKR8NQ80.net

    無印の落下しやすい通路の狭いマップって評判悪かったけど俺は好きだったんだよな
    ああいう場所に4人PTでワラワラ進むのは違和感がある

  • 536 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 21:35:34 ID:kNqPfjQ70.net

    落ちてもいいが死ぬのはアレだな
    古城みたいにモンスターハウスに落下
    大ダメージで時々死ぬぐらいが丁度いい

  • 537 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 21:37:51 ID:waNRW4/60.net

    >>534
    1人増えたくらいじゃそこまでごちゃついたりせんかったよハイスペ版やった限りではね
    それに実際ごちゃつくかどうかなんて発売されるまで分からないんだから「そうなるかもしれない」って言い方しないと嘘になるよ
    それに真正面から挑んでリンチに遭うのは2人でも3人でも一緒
    それにダクソ3は闇霊2人だし
    他に理由は?無いなら特に理由はないけど3人は嫌だっていってることになるけど

  • 538 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 21:40:40 ID:HR5kdop50.net

    ホストと白一人がうっかり穴に落ちる
    穴に落ちるのを回避した俺は上から二人を覗く
    二人が待っている
    俺「ん゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛ぁ゛ぁ゛あ゛」落下攻撃

  • 539 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 21:42:23 ID:4aiXG5q70.net

    俺が見た限りじゃ2でも白3はあんまり評判よくなかったと思うんだが…
    4人パーティってヌルいのだけどやることなくなる場面が多い
    あ、俺いらねーなって

  • 540 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 21:45:34 ID:lYqVRE2g0.net

    仮面巨人大先輩と結晶一物持ち母仮面腰巻きハベルちゃんとゴダハベルダヴェリン君のボスラッシュ頼むぞ

  • 541 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 21:50:22 ID:yyVRCerO0.net

    特大吹き飛ばしは塔2みたいなステージが1つしかないなら別に・・・
    ブラッドボーンとか落下狙いステージがほぼ無かったしさ

    特大吹き飛ばしにプラスして
    闇同士のFFなくすとか出待ち対策してたら別に白3でもいいんでない

  • 542 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 21:52:49 ID:xaa6q8xv0.net

    ダメージはいるんじゃなくて怯むだけだったらいいんじゃない

  • 543 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 21:52:52 ID:P8oVP4lH0.net

    2でも白3は色々言われてるね
    まぁ2で白3人呼べること自体稀なんだけどな

    正直なところ白3赤2は成立したら結構楽しめた
    ただこれを成立させるためには6人のプレイヤーを同じエリアでマッチングさせないといけないからかなりきつい
    どこでも白とどこでも赤を導入しないとこのシステムを楽しませるのは厳しいと思うわ

  • 544 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 21:58:03 ID:waNRW4/60.net

    >>543
    稀ってほどでも無いけどな
    DLCや一部のステージは変な時間帯でなければ結構当たり前に呼べる
    ただ闇霊2人はなんかのイベントでもないと中々無いな

  • 545 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 22:01:12 ID:4aiXG5q70.net

    やっぱどこでもマルチみたいなのじゃないとマルチシステム進化した感じしないよな
    死体捧げてマルチっていうのがそんな感じじゃないかと期待してるけど
    はやく情報出してくれ

  • 546 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 22:08:38 ID:lzU0LbKn0.net

    >>537
    個人差によるだろうがすでにごちゃつくと感じた人もいるんだって
    問題点を例として挙げるだけだからいちいち「かもしれない」なんて冗長になるんでつけなかった

    それにだな
    『実際やってみるまでわからない』なんて言い始めたら
    10人100人も実際やってみるまでわからないなんてことになるぞ

    こっちとしては10人も3人も同じで十分ごちゃつく、リンチばかりになると予想がつくからやめてくれと言ってるんだ
    感性の違いだから白3否定派と白3許容派は折り合わないだろうけど
    話の趣旨や言い分だけはいい加減理解してくれないかな

  • 547 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 22:10:00 ID:ZGaRF7Cd0.net

    周回の大きなメリットを頼むわ ホストもっと増やさないとつまらん

  • 548 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 22:13:05 ID:iD7QcaAY0.net

    メリットとは言わないかもしれないけど敵の追加は欲しいかな
    ブラボはステの上昇だけで飽きる

  • 549 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 22:14:51 ID:P8oVP4lH0.net

    カンストまで回したら強化石無限販売とか
    周回ごとにステ振り直しや顔作り直し可能とか

    あとなんかないかな

  • 550 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 22:17:18 ID:lVEJx+BD0.net

    あまり闇霊を不利にしすぎるといきなり飛び出してきて絶頂撃つような戦いかたしかしなくなるよ

  • 551 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 22:19:04 ID:waNRW4/60.net

    >>546
    いや実際3をやってみないとごちゃつくかどうかなんて分からないんだからあくまで予測しかできないのに、まるで確定してるかのように言うのは明らかな嘘だろ
    凄腕の予知能力者で完全にその未来が見えてるってなら凄いけど

  • 552 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 22:27:45 ID:lzU0LbKn0.net

    >>551
    考えられる問題点しかも個人の感想のひとつとして
    >PTが多すぎてごちゃつく
    >PVPがリンチゲーになりやすすぎる(同僚白の目線でも闇霊の目線でも)
    と挙げただけで
    これを確定してるように見る方がどうかしてるよ
    あまつさえ明らかな嘘とか

    全てのレスに
    ※個人の感想ですとか
    ※流れや口調的に一部の方には断定に見えますが勘違いのないように言っておくと憶測です つけないと文句垂れる気か?
    もう勘弁してくれよ

    あとさぁ…
    『実際やってみないとごちゃつくかどうかわからない』が通じたら
    『10人や100人でもごちゃつきそうだけど実際やってみたらうまくいくかも』が通じることになるのわからない?

  • 553 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 22:28:25 ID:GftMNdmJ0.net

    黒がもう一人黒の増援来るまで隠れて結局ボス霧でリンチみたいに倒すようなことは勘弁な、あれ面白くない
    色んな黒と出会いたいしPTで対処していきたい

  • 554 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 22:36:06 ID:PPKR8NQ80.net

    結局不足するのって高周回ホストだからな
    ホストを有利にするとかじゃなくて周回にメリットを増やしてほしい

  • 555 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 22:47:16 ID:waNRW4/60.net

    >>552
    俺は事実を言ってるまでだよ
    3人反対の理由が憶測に過ぎないっていわれると傷つくのは分かるけどね
    それとさ、10も100も変わらんなんていう飛躍した理屈が通るなら「白2人でも1人でもごちゃつくんで白無くそうぜ」も通る訳だが

  • 556 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 22:59:28 ID:/ZAcFBI60.net

    4人パーティでも厳しい難易度にできる覇者誓約(協力プレイ有)が欲しい
    最初から4人パーティ前提の難易度にするのはキツイし

  • 557 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 23:05:31 ID:ecs4PYmL0.net

    そろそろ新情報来るかね、ブラボは去年の11/20に聖杯ダンジョンがファミ通で記事になったけど
    名古屋イベント終わらないと出さないかな

  • 558 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 23:08:28 ID:3B2hcFmv0.net

    >>426
    楽しみにしてないわけないだろ
    ソロ侵入なんかに闇霊が吸われて、闇霊2人にならないことが心配だなあ

  • 559 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 23:11:18 ID:lzU0LbKn0.net

    >>555
    残念ながら君の言ってる事実がなんのことなのか伝わらないけどね

    ごちゃつくと感じる基準は結局個人差なんだよね
    10〜100は満場一致でごちゃつくとして
    では3〜1はどうか?

    白1人いることですらごちゃつくと言うのは極端すぎるソロ専、まず見たことが無い
    白2人に文句言う人間も見たことないな、そもそもデモンズからこのバランスで始まったしな
    白3人は?ハイスペ版および?の仮仕様、多すぎとも楽しめるとも賛否両論

    自分はハイスペ版触ったことないし?の体験版も触れてないが(仮に触れたとしてもマルチはNTのみ)
    個人的に最大6人は想像しただけで多すぎるからやめてほしい
    協力は2人までで満足してる

    6人も10人も100人もこっちは想像しただけで多すぎる
    4人がベスト、ギリギリ5人が限定的に許せる範囲

    あと憶測に過ぎない議論ってのは今更すぎるよ
    それも言わなくても分かりきってることだと思ってたわ

  • 560 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 23:14:02 ID:XHpAMJ4M0.net

    発売前のゲームの仕様でなぜここまで白熱の議論を繰り広げられるのか

  • 561 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 23:26:41 ID:P8oVP4lH0.net

    2叩きに明け暮れてたあの頃よりはまだ建設的じゃん

  • 562 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 23:29:27 ID:1Ko8/dm40.net

    >>559
    PS4?やったけど丁度良かったよ

  • 563 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 23:31:20 ID:lYqVRE2g0.net

    またオンスタ出てほしいな頼むぞフロム

  • 564 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 23:31:36 ID:lzU0LbKn0.net

    >>562
    それは良かったな
    でもそれは『お前にとっては』で『俺にとっても』とはならないから不安が消えることはない

  • 565 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 23:35:41 ID:lzU0LbKn0.net

    オンスタ出すならわけわからんパチモンじゃなく
    モノホンかきちんと意志を継いだ後継者にしてくれ
    闇術使うとか単なるこだわりのないコスプレイヤー&#10015;オーンスタイン&#10015;はもうお腹いっぱいです

  • 566 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 23:37:01 ID:ecs4PYmL0.net

    まぁNTやったけどホスト側でも白3は多すぎと思ったわ
    ゲームスピード遅めで60fps安定してた2の時点で賑やかすぎたし、
    3のマルチはどうせフレームレート30で維持できないんだからやめた方が良い

  • 567 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 23:40:22 ID:1Ko8/dm40.net

    >>564
    お前のは想像で俺のは体感だ
    安心してくれ

  • 568 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 23:47:35 ID:lzU0LbKn0.net

    >>567
    お前の体感はお前の体感じゃん…
    なんで他人の体感で俺が安心できるんだよ

  • 569 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-15 23:53:50 ID:AGut7Xpn0.net

    もうチラ裏にでも書いてたほうがいいんじゃね?

  • 570 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 00:03:40 ID:94WOqQeI0.net

    今このスレでhotでアフィな話題
    ソロ侵入
    白3
    闇霊FF
    タイマン厨とは

    にわか
    ライト層
    初心者狩り
    古参
    ロックオン
    情報ない

    スタブ
    魔術MP
    アスペ同士の頭の固い日本語バトル

  • 571 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 00:10:13 ID:K1/PjnIh0.net

    白3は基本、2だけど制約で1人増やせるようにすりゃいいんじゃね

  • 572 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 00:12:18 ID:c08FGE4P0.net

    白3否定してんのは10人でも100人でも一緒とか言ってる池沼だからな

  • 573 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 00:12:59 ID:RA5CiwTP0.net

    タイマンしたいなら実装されるか知らんけど道場
    侵入するなら人数不利覚悟でやれって事だ

  • 574 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 00:16:35 ID:KHS0rLQ30.net

    侵入は人数不利でいいんだよ
    そこが腕の見せ所なんだから
    1vs1または2vs3でもほぼ侵入側が勝つから

  • 575 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 00:17:24 ID:Od1jISs50.net

    とりあえず誰かを指してあたかも全体のように言うのはやめようか

  • 576 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 00:18:59 ID:aSecNEQy0.net

    白3はいらんと思うけど3人と10人100人が一緒ってのは流石にあほ過ぎる主張といわざるを得ない

  • 577 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 00:20:58 ID:tCrzZTV20.net

    >>308
    コイツが元凶

  • 578 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 00:26:01 ID:SDgqmMYg0.net

    すげえなおい
    「Fallout 4」の初日出荷は1,200万本規模に到達、売り上げは早くも920億円を突破

    http://adolf05-22.seesaa.net/article/429583457.html

  • 579 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 00:30:16 ID:KA6VQdac0.net

    むしろ元凶は>>291
    呼ばなきゃいいだけで済むなら10人も100人って返されたんだよ

    そんで皮肉を理解できないアホどもが
    「10人100人と3人は全然違うだろ」ってちょくちょく暴れ続けてて面白い

  • 580 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 00:46:54 ID:kdkp6Vyj0.net

    >>579
    いやだからヌルくなるのが嫌なら呼ばなきゃいいだけじゃないか
    ただ10人も呼べたら闇霊側がかなりの無理ゲーだろう
    だから既に言ったけど10人は無理がある、3人は別にってのが俺の意見
    いつまでも自分に都合のいい部分だけを抜き出して反論した気になるのは止めた方がいいと思うぞ
    一人多い事がどう悪いのか、今のところの理由が「ごちゃごちゃする可能性がある」以外に聞けてないんだけど、たったそれだけの理由で反対してるってなら相当なワガママだと思うんだが

  • 581 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 00:49:13 ID:aSecNEQy0.net

    ただの皮肉を本気にしたID:lzU0LbKn0とID:waNRW4/60が謎の議論を繰り広げてたわけか
    何にしても程度問題に極論持ち込んでごっちゃにするのはいかんわ

  • 582 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 00:49:45 ID:7WYsRjmB0.net

    ID変わっても暴れてくれるとNGしやすくて助かる

  • 583 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 00:50:04 ID:l7QaKZHZ0.net

    だいたい魔法や奇跡、武器種が分からん現状で
    侵入が不利すぎると決めつけてんのが間違いだろ

    因果応報みたいな奇跡があれば多人数からタコ殴りにされてもワンチャンあるし
    いっそ雑魚黒のために無印の神の怒り復活でも構わんよ
    他にも白指輪や銀タリとかある可能性高いんだから
    不意打ちでも馴れ合い裏切りでも何でもすればいいんだよ

  • 584 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 00:54:50 ID:3XVhFmPW0.net

    >>550
    あれ以外勝つ方法ねーよな
    安全圏から結晶槍撃たれたらやっぱりそれまでのゲームなんだよなあ

  • 585 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 01:02:34 ID:eFkNsJ8Z0.net

    >>583
    闇霊がつかえる魔法はホスト側も使えるわけで一概に有利とはならないけどねー
    怒りが闇専用とかいいけど

  • 586 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 01:08:10 ID:aSecNEQy0.net

    一概に有利とはならないから面白いんじゃないか

  • 587 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 01:10:30 ID:KA6VQdac0.net

    >>580
    そいつは10人も3人もごちゃごちゃするから嫌だってことだろ

    3人がいいって奴も3人が嫌って奴も
    根拠なんて結局「俺の理想のゲームバランス」なんだし
    理由がワガママとか指摘してもしょうもない

  • 588 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 01:16:07 ID:94WOqQeI0.net

    今このスレでhotでアフィな話題
    ソロ侵入
    白3
    闇霊FF
    タイマン厨とは

    にわか
    ライト層
    初心者狩り
    古参
    ロックオン
    情報ない

    スタブ
    魔術MP
    アスペ同士の頭の固い日本語バトル
    100人乗っても大丈夫?

  • 589 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 01:22:02 ID:9B+itVat0.net

    >>580
    いまだに理解できてなくてワロタ
    ゲームばっかりやってるから思考が亡者化してるのかな?

  • 590 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 01:27:08 ID:G9IMelhS0.net

    そろそろ鞘の話しようぜ
    その次タイマン厨の話な

  • 591 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 01:29:43 ID:AvI4t89J0.net

    そんなことより小さな星の話をしよう

  • 592 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 01:34:11 ID:aSecNEQy0.net

    グレートアクス

  • 593 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 01:35:58 ID:AAnXx+Np0.net

    貴公ら、そんなことよりここで一緒に太陽を眺めないか?

  • 594 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 01:39:04 ID:94WOqQeI0.net

    今このスレでhotでアフィな話題
    ソロ侵入
    白3
    闇霊FF
    タイマン厨とは

    にわか
    ライト層
    初心者狩り
    古参
    ロックオン
    情報ない

    スタブ
    魔術MP
    アスペ同士の頭の固い日本語バトル
    100人乗っても大丈夫?
    お次の話題
    星の王子様
    太陽の王子様

  • 595 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 01:41:46 ID:9z8r9g120.net

    そんなことよりもレイピアとエストックの話だ
    デモンズ エストック>レイピア (エストックが完全上位互換)
    ダーク1  エストック<レイピア (エストックの致命ボーナスが消えてレイピアが致命最強)
    ダーク2  エストック=レイピア (エストックの強靭削り、盾貫通 レイピアのパリィ、火力スタミナ消費少で見事差別化)

  • 596 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 01:42:07 ID:9z8r9g120.net

    ダーク?ではどうなるかな?

  • 597 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 01:44:40 ID:aSecNEQy0.net

    エストックパリィが復活して俺が喜ぶ

  • 598 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 02:18:30 ID:Ku6tGltG0.net

    生者>白を呼んだら侵入、ソロ侵入なし
    薪の王>ソロ侵入あり
    これでええやん

    レイピア系は速さと盾チクと軽さだけでいいわ、2みたいな以上の超DPSはいらん

  • 599 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 02:19:14 ID:d0occTQs0.net

    3もカンストキャラ作らんと気がすまなくなるんだろうなあ・・・
    もう俺未来が予測できちゃうなあ、有給とってやりこむんだろうなあ
    なんだかんだ叩かれても神ゲーAクラスなんだろうなあ
    ちなみに1は神ゲーS、デモンズはSSSだったなあ
    あ〜あ♪あ〜あ♪あ〜あ〜ああ〜あ〜あ〜♪あの曲懐かしいなあ
    デモンズの腐れ谷の聖女アストラエアまでの物語はだれの手によるもの?
    もうあそこは鳥肌もんだったねえ

  • 600 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 02:29:06 ID:CV4LphDY0.net

    同じ武器でもタイマンになると評価も少し変わるな
    デモンズ
    エストック>レイピア(文句無しの上位互換)
    ダーク1
    エストック>レイピア(スタブは取れない、強モーション盾チク&ダッシュでリーチ優先)
    ps3ダーク2
    エストック>レイピア(30fpsでレイピアパリィは使えない、同じく30fpsだとエストr2が優秀)
    ps4ダーク2
    エストック=レイピア(60fpsでレイピアパリィが使いやすく、エストr2は見てからパリィ取れるように)

    上級者同士のタイマンだと基本的にスペックよりもリーチの長さが優先される傾向にあるね

  • 601 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 02:42:23 ID:bXoL8WVj0.net

    >>599
    ストーリーやらテキストは全部宮崎だ

  • 602 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 06:03:16 ID:A0TeSvYG0.net

    >>587
    多少ごちゃつく可能性がある程度で親の仇見たく攻撃してるんだからそりゃあ異常としか

    >>589
    どう理解できてないのか言わないとわからんよ
    おまえはそうかもしれないけど俺は予知能力者ではないからね

  • 603 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 06:21:56 ID:HqEo/VJs0.net

    >>600
    大雑把な言い方すると
    当たりにくい500ダメージより当たりやすい300ダメージの方が強いってことですわ

    >>602
    >>354 >>355 >>378 >>518
    をもう一回よく読んでどこが争点なのかよく理解しよう

  • 604 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 06:41:55 ID:A0TeSvYG0.net

    >>603
    そこは言葉足らずだったと思うからもう一回いうけど、
    ホストの時の攻略難易度が不満なら自分で白の数を制限すればいい(白1人いるだけで難易度だだ下がりだから初見はソロ推奨だし)
    ただし闇霊サイドからしたら1人白が増えるのと8人白が増えるのは全く違うのでその理屈で語るなら3人と10人もの区別がついていないとしか言えない
    自分に都合のいい部分だけを抜き出して論破した気にならないで欲しいんだが
    説明はもう3回目だしいいかげん理解して欲しいね

  • 605 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 06:55:47 ID:HqEo/VJs0.net

    >>604
    だからよ
    「闇サイドが無理ゲーだから白10人がダメ?じゃあバランス取るために闇側8人にすりゃいいじゃん」
    とか言われたらお前の「闇側無理ゲーだから」は通らなくなるけどなんていうの?

  • 606 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 07:13:50 ID:G9IMelhS0.net

    主観で考えすぎだろ
    大人数のデメリットを被るのはホストだけじゃないんだから
    呼ばなきゃ良い何て言い分が通るわけない
    10人何てまず処理落ちするし白3黒2が揃っただけでも処理落ちするエリアや状況はあるだろう
    そんな中侵入した黒や召喚された白には追加で呼ばないと言う選択肢は無い

  • 607 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 07:24:07 ID:A0TeSvYG0.net

    >>605
    白3人の話してるのになんで白10人前提で、しかも闇霊8人増やした場合の話をせにゃならんのか
    全く関係ない話になってるし
    俺的には無理ゲーではないけど白3人相手だとぼく勝てないんで3人は止めてくださいって理由で3人否定してるなら筋は通るな

  • 608 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 07:30:12 ID:CV4LphDY0.net

    上にもあるけどめんどくせえからまとめると

    プレイヤーの節度の問題について皮肉で出した極論を真に受けた
    「呼ばなきゃいい」側の理解力が足りてなかったってだけの話
    まあさすがにこいつらも途中から気づいてたと思うけど
    いまさら謝るのは恥ずかしいのかバランスや程度の差に論点すり替えて粘ってるだけ

    荒れてもいいとは言ったがさすがにそれ以前の日本語談義はやめろ

  • 609 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 07:31:55 ID:HqEo/VJs0.net

    >>607
    だから闇側が無理だからバランス的に白10がダメってのがお前の反論なわけだから
    開発側がその白10に対しバランス取るための仕様を入れてきたらお前はそれで納得すんのかってことだよ
    本当に論点が分かってないんだな
    お前が白3は無理ゲじゃないけど白10は無理って言ってるとこに「白10人いても関係ないよ」って主張する奴がでてきたらお前そいつになんていうの?
    「いや多いだろ」って反論すんだろ
    同じように白3に多いだろって反論してる奴がいるってこと理解しような

  • 610 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 07:48:04 ID:A0TeSvYG0.net

    >>609
    白3闇2と白10闇8が全く同じ問題を抱えていると思うならそれで合ってると思うぞ
    ただそんなの3と2、10と8の区別がつかない場合にしかあり得ないだろうけどね
    白10闇8はおかしい、だから白3闇2もおかしい!ってのがあまりにもナンセンスな事だって気付いた方がいいぞ

  • 611 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 08:03:41 ID:ToePTw050.net

    呼ばなきゃいいって暴論は白霊が3だろうと10だろうと通らないってだけの話だろ
    3を多いと思うか問題ないと思うかはまた別の話

  • 612 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 08:09:17 ID:BcLsqD+D0.net

    まだこの話続いてんのか
    モブ抜き1000vs1000位にすればホストも闇もバランスいいんじゃね

  • 613 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 08:13:02 ID:GdVUr8v00.net

    昨日の夕方から喧嘩してるだろこれ
    ひでぇ粘着質な荒らしもいるもんだわ

  • 614 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 08:16:45 ID:CV4LphDY0.net

    ていうか無理矢理レッテル貼りしたりオウム返しするほど間違いを認めるのが辛いなら
    黙ってスレ閉じてID変わった明日にでもまた来ればいいだろ
    それまでには初心者狩りやソロ侵入の話題でスレ流しといてやるから

  • 615 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 08:32:41 ID:GdVUr8v00.net

    せめてダクソの話でスレ流してくれ…
    どうやらダクソの話がしたいんじゃなくて、自分の意見を押し通す快感を得に来てるから困る

  • 616 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 08:49:58 ID:a45VRZPV0.net

    それっぽいこと言ってレスバトル見せつけたいだけなんよ
    全員自分にだけは需要があると思ってんの さあほら二度寝しようか

  • 617 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 09:38:51 ID:2u5+R0Bz0.net

    実際にプレイした人らも白3は冗長だっていってたじゃん
    手持ち無沙汰になるって

  • 618 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 10:16:51 ID:2uQA/ZiC0.net

    >>611
    4回目の説明になるけど自分がホストの時に白3人がヌルいと思うなら呼ばなければいいだろ?
    闇霊の時に白3人は全く勝ち目がないとは思わないが白10人はかなり無理がある
    もし侵入とかのシステムが無いなら白10人呼びたければ呼べばいいとは思うけどな
    ホストの勝手にすればいい。俺は呼ばないけど

    闇霊の時に白3人相手が無理だから反対ってなら理屈では通るけどどうもそういう理由ではないらしいんで理由を聞いてる訳だが、
    今のところ「3人だとごちゃごちゃになる可能性がある」ってくらいでいくらなんでも理由として弱すぎる
    ここからは俺の憶測に過ぎないけど坊主憎けりゃ袈裟まで憎いでクソ2嫌いすぎて脊髄反射でクソ2にあった仕様を否定してるだけなんじゃないのか?
    こんなクレーマーの意見が通るようなら1ユーザーとして看過できんね

  • 619 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 10:30:29 ID:fZG2Q9Ya0.net

    まだやってたのかよワロタ

  • 620 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 10:38:47 ID:d7+SxQwG0.net

    NTでも3人はごちゃってたしホストだけの問題じゃないから修正してほしいね

  • 621 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 10:41:26 ID:oyBFDWFj0.net

    汚い長文のせんな
    いらいらしてどうしようもなくなった時にこそ太陽万歳だ
    太陽のように寛大にな

  • 622 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 10:54:27 ID:EFaSrScC0.net

    パリイからの致命の一撃を2以前に戻してくれないかなあ。ダメ?

  • 623 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 10:54:28 ID:qsV7el440.net

    また二重転載禁止かよ

  • 624 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 10:58:16 ID:JNbfaHpj0.net

    ネトゲで4人協力プレイは多い訳じゃないし
    ネトゲあんまり慣れてない奴がさわぎすぎ
    闇2くるとけしてヌルゲーじゃない

    闇2で侵入するの楽しみだから
    フロムは、ぶれずに白3でいってほしいね

  • 625 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 11:10:30 ID:pPER89Yg0.net

    白不足になったり3人呼ぶために長時間待ちとかされたりする未来が見えるからいやだわ

  • 626 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 11:13:24 ID:Hbm8iJ/B0.net

    発売から数日は取り合いだろうね
    んで勘違いしたバカがマッチングがクソクソ言って荒らしはコピペで糞マッチングを連呼

    もう目に浮かぶね
    まあその時期が一番楽しいんだけど

  • 627 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 11:19:41 ID:oyBFDWFj0.net

    人が多すぎてもマッチしなくなる傾向があるから発売から数ヶ月してライト層が離れたあたりから面白くなりそう

  • 628 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 11:20:58 ID:JNbfaHpj0.net

    4人いないと開始できないネトゲじゃないし
    長時間待ちはないでしょ 待ちすぎると白に
    決別されるし
    アノロンみたいに白絨毯のエリアで
    闇2とガチバトルだな

  • 629 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 11:22:25 ID:xZXVM18r0.net

    3にむけてお前らps4版2買えよ

    人少なくて悲しい

  • 630 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 11:47:30 ID:UwtdPEvp0.net

    今このスレでhotでアフィな話題
    ソロ侵入
    白3
    闇霊FF
    タイマン厨とは

    にわか
    ライト層
    初心者狩り
    古参
    ロックオン
    情報ない

    スタブ
    魔術MP
    アスペ同士の頭の固い日本語バトル
    100人乗っても大丈夫?
    お次の話題
    星の王子様
    太陽の王子様
    パリィ

  • 631 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 12:07:02 ID:GdVUr8v00.net

    >>626
    ダクソ2DLCの時がまさにそれだった
    白サインの絨毯は活気を感じるからまた見てみたいわ

  • 632 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 12:14:53 ID:SslAn22Q0.net

    >>621
    息抜きと暇つぶしの為にやってるんで別にイライラはしないかな

  • 633 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 12:20:57 ID:lq0KYZ6n0.net

    誓約で何か捧げるとき、『まとめて捧げる』作ってほしい

  • 634 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 12:30:27 ID:W31dPNpl0.net

    >>633
    まとめソウル砕きも実装されたしあると信じてるわ

  • 635 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 12:54:04 ID:7WYsRjmB0.net

    ■『DARK SOULS III(ダークソウルIII)』&『Bloodborne The Old Hunters(ブラッドボーン ジ オールド ハンターズ)』の合同イベントを完全リポート!
    >また、2015年10月に行われたネットワークテストでは、参加者からたくさんのフィードバックを頂戴したので、いろいろと仕様を調整しているとのこと。
    >今回のイベントはシングルプレイのみの出展だったが、マルチプレイの内容はまだまだ変わっていくのかもしれない。
    http://www.famitsu.com/news/201511/16093066.html

  • 636 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 12:57:37 ID:6pI8rfmK0.net

    ボリュームはどれくらいだっけ?
    無印、クソ2の中間ぐらい?

  • 637 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 13:23:30 ID:SMeth4aW0.net

    特大武器にもっと威力くれというか小型中型の武器との格差をもっと広げてくれ
    隙でかいしスタミナ食うし重量重いのに威力微妙でそこらの雑魚にも数発必要がザラとかやめろ
    ダクソからは高体力と高強靭で粘る敵増えて吹っ飛ばしも消えてその代わりのチェイン()とかいらねえよ
    理想はブラボの聖杯重打血晶積み車輪とか石鎚くらい。あの威力なら他のデメリットも気にならん

  • 638 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 13:42:26 ID:zlFwrfzz0.net

    >>628
    意思疎通させろとは全く思わないけど
    意思疎通がないゲームだからこそ4人確定じゃない事がネックになると思うけどな

    ホストが二人で出発するのか三人待つのか三人目揃わず二人で出発するのを
    何分で切り替えるのか待つほうも人数が増えれば増えるほど予定が立て辛くなるし
    同僚が痺れを切らせて決別したらまた待つ時間が延びて自分の決別も早まる

  • 639 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 13:46:28 ID:fZG2Q9Ya0.net

    小型武器→ゴリ押し
    大型武器→繊細な操作と立ち回りが必要

    なんか他のゲームのイメージと逆だよな

  • 640 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 13:49:06 ID:UwtdPEvp0.net

    今このスレでhotでアフィな話題
    ソロ侵入
    白3
    闇霊FF
    タイマン厨とは

    にわか
    ライト層
    初心者狩り
    古参
    ロックオン
    情報ない

    スタブ
    MP制
    アスペ同士の頭の固い日本語バトル
    100人乗っても大丈夫?
    太陽の王子様
    パリィ
    武器差別化

  • 641 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 14:32:18 ID:L8SRbnf50.net

    今作の仮面巨人先輩ポジは何になるかなゴダハベルとか闇フードハベルはダサかったので期待してるぞ

  • 642 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 14:47:50 ID:d7+SxQwG0.net

    特大チェインとかやめてほしいな

  • 643 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 14:54:41 ID:Ija2j8CB0.net

    >>639
    大抵のゲームで単発火力が高くて手数が少ないタイプは連続攻撃出来るタイプに比べて攻撃機会が少なくて空振りのフォローが難しいから丁寧な立ち回りが必要よ

  • 644 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 15:27:50 ID:Xf6PDw9y0.net

    マシンガンブンブンはバズーカブッパより丁寧な立ち回り要るじゃん

  • 645 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 16:04:34 ID:GdVUr8v00.net

    ゲームによる以上終わり

  • 646 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 16:16:29 ID:KA6VQdac0.net

    >>602
    そいつにとっては多少じゃないんだろ
    『親の仇みたいに攻撃してる、異常』とか悪印象持たせようとしてるが
    傍から見たらお前も同レベル

  • 647 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 16:25:58 ID:KA6VQdac0.net

    >>635
    >HPとスタミナとは別の戦技/魔法ゲージ(いまは“FP=フォーカスポイント”と呼ばれているようで、
    >小倉氏いわく「集中力みたいなイメージ」とのこと)を消費する。

    仮称だけどやっと呼びやすい名前が出たな

  • 648 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 16:33:51 ID:GdVUr8v00.net

    とりあえず10時間前のレス掘り起こしてまで批判せんといてくれ
    FPの名前が出たのはこれが初めてか。流石に新しい情報は殆どなかったか…

  • 649 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 16:50:37 ID:KA6VQdac0.net

    とりあえず戦技/魔法ゲージという長い呼び方でも
    戦技も入ってるのにMPという呼び方もこれでしなくて済む

    あとはNTでの参加者からのフィードバックを受けて仕様調整中ってことだな
    まあNTだし当然っちゃ当然の話だが
    これで仕様確定シテルガーが大人しくなるだろ

    タメになる情報はこの二つで
    あとはイベント楽しそーってのが伝わるだけ

  • 650 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 17:23:47 ID:RUciMmuD0.net

    ガッツポーズ等身大騎士フィギュア君

  • 651 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 17:42:29 ID:9Cray8+W0.net

    なんで日本じゃフィギュア出ないんだろうな
    マップですら海外は布、こっちはただの紙に印刷
    2の時もそうだったが、今回は限定盤さえ無くなった
    やっぱダクソといえど国内じゃ売れんのかな

  • 652 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 17:54:42 ID:7WYsRjmB0.net

    NTのフィードバックって、不具合報告のとこに要望も送って良かったってことなのかな

  • 653 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 18:02:02 ID:yG1MJnBtO.net

    2みたいに弱体化の嵐はやめてもらいたい
    対人と攻略の調整は別々にするべき

  • 654 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 18:06:52 ID:J1dV7+LQ0.net

    2すごかったからなぁ
    奔流ゲー→魔術産廃→ちょっと復活(槍とか)→DLCエリアはガチ耐性で殴り合い

  • 655 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 18:08:54 ID:GdVUr8v00.net

    結局三日月鎌はなんの救済もされなかったな
    厨武装の弱体化よりどうしようもないネタ武器救助に重点を置いて欲しい所

  • 656 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 18:11:06 ID:GdVUr8v00.net

    >>654
    槍は全部2スロにされましたよ…

  • 657 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 18:18:37 ID:UwtdPEvp0.net

    フロムの雑な下方ばかりの修正から分かるように対人とかどうでもいいんだろ
    お前らがうるさいからとりあえず言われたとこだけ直しときました〜

  • 658 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 18:20:15 ID:G9IMelhS0.net

    技にするんじゃなくて構えの切り替えにしてモーション増やせば良かったのに
    変えた瞬間に攻撃すると変形攻げ・・・あれ?

  • 659 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 18:22:08 ID:GdVUr8v00.net

    >>657
    対人武器の弱体化で死んだのは攻略なんだなぁ
    魔術の切り札奔流、槍死亡
    サンティ死亡、鎚弱体化とか

  • 660 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 18:24:32 ID:2u5+R0Bz0.net

    奔流は攻略で阿呆すぎたから修正されて当然だけどな

  • 661 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 18:25:15 ID:G9IMelhS0.net

    対人で強すぎた武器って大体攻略でも選択肢狭くなる程度には強すぎたでしょ

  • 662 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 18:27:20 ID:REXlWFI70.net

    糞2の魔法は使う価値の無いゴミ
    まっくだふ()の存在価値もゼロ

    神ゲーだわ

  • 663 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 18:29:44 ID:kZmH9i1y0.net

    お手軽脳死攻略が出来なくなったら対人ガーって言っときゃいいからな
    右習えの量産戦法しか取れないくせにさ

  • 664 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 18:31:19 ID:yG1MJnBtO.net

    エクスカリバーが強くてもなんらおかしくない

    こん棒使ってる身からすればあの武器チートだろと思うもの

  • 665 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 18:32:40 ID:L85YE5sa0.net

    奔流はしょうがないだろ。アレは異常すぎた

    エンチャもなぁ、アイテムで炎か雷つければいいだけで
    派生させる意味ないし、魔法つかって結晶釘バットにする意味も無いしなぁ

  • 666 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 18:35:32 ID:G9IMelhS0.net

    エンチャはちゃんと刀身にエフェクト絞ってほしい
    それと発光するのもダサくね?炎とか雷エフェクト自体はかっこいいのに武器が発光するのと全体にエフェクトがかかる性で台無し

  • 667 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 18:35:57 ID:gCv0yxtk0.net

    お前ら少しは無明さんのことも思い出してやれよ

  • 668 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 18:38:03 ID:d0occTQs0.net

    今回は宮崎君とかいう人物はかかわってるのかい?

  • 669 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 18:39:43 ID:KXFISMRH0.net

    外人ばっかのcoopやってて思う、少数のぞいて池沼しかいないって
    日本人とマッチすると理解力の違いにびびるほど
    向こうはゲームユーザーの母数が段違いで上下の格差が激しすぎる
    そういうゴミどもの意見は聞いちゃいけねえ

  • 670 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 18:42:41 ID:d0occTQs0.net

    ぜひデモンズのような行きたくないが怖いものみたさ的感情が出るようなマップとストーリーにしてほしいなあ
    ダクソ2は屑底、アマナといったただ単純にストレスしか感じないステージばっかりだもんなあ

  • 671 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 18:46:02 ID:d0occTQs0.net

    俺マッチョだけど綺麗な女キャラつくっちゃうもんね

  • 672 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 18:48:21 ID:d0occTQs0.net

    ジェシカ・アルバみたいなキャラ作りしちゃうもんね

  • 673 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 18:56:40 ID:MYqIb3ki0.net

    個人的には大槌のローリング攻撃はデモンズや無印のような叩きつけ?に戻っててほしい

  • 674 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 19:34:50 ID:EcztwIbG0.net

    今回も毎度おなじみの増殖バグ来るだろうな分かるぜ

  • 675 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 19:39:09 ID:6ogIUu7R0.net

    ラトリア3みたいな他プレイヤーがボスってのはもうやらないのかな
    2の鏡の騎士はなんか違うし
    あれ結構好きだったんだけど評判良くなかったのかな

  • 676 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 19:46:13 ID:5ORtkJE90.net

    タイマン好きなら楽しいだろうけど正直面倒くさいだろ
    寄り道エリアなら合ってもいいかなって思うけどぶっちゃけ闘技場でも作ってそこでやらせとけって感じなんじゃない?

  • 677 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 19:55:50 ID:x3K/HzYj0.net

    対人はオマケ、攻略とは別、分けるべき
    とでも思ってるのかよ

  • 678 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 19:58:19 ID:ons7k+E60.net

    対人はやらなくてもクリアできるけど攻略はやらないとクリアできないからなぁ

  • 679 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 19:59:25 ID:d0occTQs0.net

    ラトリア3はタイマンじゃないだろ、あれ面白かったわ

  • 680 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 20:02:20 ID:BcLsqD+D0.net

    >>675
    焼き増し感が強いからどうなんだろうね
    ポスト・白と同じ装備・人数のNPCボスとかどうよ、闇霊はニセホストを操作する感じで

  • 681 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 20:03:26 ID:3XVhFmPW0.net

    白が確保できない状況ではただバランスが悪いだけだな

  • 682 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 20:03:30 ID:aSecNEQy0.net

    ただ他プレイヤーがボスになるだけじゃラトリアの二番煎じにしかならんからなぁ
    鏡の騎士戦は差別化できてたけどバランス悪かったし
    今作もありそうな気はなんとなくするけど

  • 683 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 20:04:14 ID:G9IMelhS0.net

    鏡の騎士方式もラトリア3方式も楽しかったからまた似たようなの頼むわ

  • 684 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 20:10:32 ID:LjvxeKFz0.net

    翁はボスを倒して防具入手ならよかったんだけどなぁ
    過疎ってくると、そもそも呼ばれないから
    無駄に入手難易度が上がる

  • 685 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 20:22:05 ID:5ORtkJE90.net

    鏡の騎士なんか侵入出来ても暗転中に死んだぞ

  • 686 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 20:22:15 ID:6ogIUu7R0.net

    ボスの中の人になって操作できるとか妄想したけど
    フロムは上の発想のものを作ってくるんだろうな・・・

  • 687 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 20:24:47 ID:N7ncsqi+0.net

    上ならいいが大体斜め上だからなあ…

  • 688 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 20:35:37 ID:GdVUr8v00.net

    武器の固有モーション増えて欲しいわ
    ガチガチの装備より一発ネタの武器担いでの侵入が楽しい

  • 689 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 20:44:18 ID:d7+SxQwG0.net

    NPC専用モーションは出来るだけやめてほしいな
    相手が使ってるの見て自分も使いたいって思うのに
    いざ振ってみて固有モーションじゃないとがっかりする
    ボスの攻撃再現も頑張ってほしい

  • 690 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 20:44:43 ID:6ogIUu7R0.net

    無印の黒騎士大剣R2やブラボのパイルみたいな芸術的な武装が一つは欲しい
    実用性だけが武器じゃないんだ

  • 691 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 20:45:23 ID:4/7oh17v0.net

    集中力ゲージか
    まずは堅実にナイト系キャラ作りたいけが
    戦技のためにステ振るか、基礎の技量や筋力を高めるか迷いそうだな
    まあ集中力ステがあったらの話だけど

  • 692 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 20:54:52 ID:CV4LphDY0.net

    >>690
    まさか片方しか追究できないとでも?

  • 693 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 20:55:56 ID:aSecNEQy0.net

    パイルはちゃんとロマンがあったけど黒騎士大剣R2はただの産廃だったからなぁ

  • 694 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 20:58:30 ID:L85YE5sa0.net

    集中力ゲージってなると、「羽虫が多くて集中出来ない!」とかでスリップダメ入る森エリアとか
    「鳴り響く歌声により意識が朦朧とする」とかで戦技魔法不可の劇場エリアとか有っても良いよな。


    集中力みたいなステあったらビルド面倒いなぁ
    全体的に平均レベルあがるのかねぇ。
    マッチしなくて良いから何でも出来るマン作っちゃうから関係ないが

  • 695 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 20:59:58 ID:6ogIUu7R0.net

    >>692
    芸術面だけをとことん追求した一品を拝んでみたい
    フロムならきっと凄まじいものを作れるはず

  • 696 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 21:05:02 ID:6ogIUu7R0.net

    ・・・ってそれだったらソウルシリーズじゃなくてもいい話だったか

  • 697 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 21:37:34 ID:KA6VQdac0.net

    >>694
    集中力を乱す系いいね
    魔法型や戦技型戦士はFPで苦戦するけど
    「集中力?本能で戦ってるからどうでもいいぜヒャッハー」な脳筋戦士は無問題

    想像しただけでワクワクしてくる
    とくに劇場って今までなかったシチュだな

  • 698 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 22:03:31 ID:Xc9YQY3h0.net

    何か2に比べて世界観くらいよな
    盾使えるブラボみたいで求めてたものと少し違う、、

  • 699 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 22:08:12 ID:G9IMelhS0.net

    問題ない
    ソウルシリーズでは主人公が究極の存在だからな

  • 700 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 22:12:00 ID:AfYGLr480.net

    戦技を多用する技巧派脳筋と、通常攻撃万歳の真性脳筋が生まれるわけか。
    更に、戦技+技量の超絶技巧戦士と、通常攻撃ブンブンの脳筋技量戦士が…

  • 701 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 22:48:56 ID:KA6VQdac0.net

    >>700
    良い分類法だな
    通常攻撃ブンブン脳筋技量戦士ワロタ

  • 702 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 23:25:13 ID:HUgZrZFA0.net

    くっさ

  • 703 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 23:45:32 ID:Dm/6JLHb0.net

    ダクソ2みたいに新たに導入したシステムによって起きる弊害対策に新たにシステム導入、変更して、それによって起きる弊害対策に新たにシステム導入、変更して・・・
    ってのになってないの祈るばかりだ

  • 704 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-16 23:46:41 ID:Xf6PDw9y0.net

    歌声や羽虫で気が散る様な奴は亡者下級兵に殺されて終わりだからw

  • 705 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-17 01:28:41 ID:0n0Lh2Sp0.net

    キッズばかりやなこのスレも

  • 706 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-17 01:38:35 ID:gQUajwIz0.net

    ブラボン210万本も売れたんだすごいな

  • 707 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-17 05:59:56 ID:8yJTnA6J0.net

    >>694
    見てるだけで集中力が減っていくエロエロお姉さんボスも有りという事だな

  • 708 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-17 06:51:09 ID:UoUtWi/N0.net

    >>669
    むしろおまえみたいのが少数なんだよ
    フロムは海外ユーザーしかもはや見てない

  • 709 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-17 07:25:56 ID:GAQEbeSi0.net

    ダークソがしてえから便所行って来る

  • 710 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-17 08:36:32 ID:8XlYFVay0.net

    池沼しかいない(体感)
    お前が少数派(主観)
    海外ユーザしか見てない(ソースなし)
    だから荒れるんだよ

  • 711 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-17 09:36:21 ID:G6V5cChJ0.net

    >>697
    鈍麻に集中力が乱れない効果を付加だな

  • 712 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-17 09:43:16 ID:tZvkNjX60.net

    なにこの妄想スレw

  • 713 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-17 10:11:44 ID:2THSrMHv0.net

    エンドコンテンツで周回攻略が賛美されて対人や馴れ合い道場なんかが批判されてるのよく見るけど
    何の変わり映えもしないしかも白呼んでヌルゲー化した攻略をひたすらやってる方がだいぶ頭悪いと思うわ
    ていうかエリア占拠とか公式で禁止されてるわけでもないしたとえ嫌悪する人がいたとしても
    道場に頻繁にマッチングするならそのエリアは対人したい派が絶対正義の多数派なんだから諦めるしかないわな

  • 714 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-17 10:26:32 ID:+g6VED2Q0.net

    嵐1とか森の道場や侵入祭りわウゼーと思いつつ楽しかったけど
    糞2の侵入は基本純粋にウザいんだよなあ、何でだろうな谷村

  • 715 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-17 10:27:12 ID:sP7jZ9y60.net

    久々に2最初からやり始めたけどめっちゃ楽しいね
    ハイスペ版新鮮だし
    腐ってもダクソやわ

  • 716 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-17 10:33:07 ID:2THSrMHv0.net

    フロムは侵入者やオンライン人口増やしたいならまずタイマンで対人勢を育てる必要があることを理解してほしい
    プレイヤーは攻略→対人(タイマン)→侵入と成長していくのであって
    敵対プレイだけでもハードルあるのにいきなり複数人相手にする侵入なんて誰がやるんだよ
    ダクソ2の死合や修練が盛況だったことで機会を作ればライトも対人を楽しめることが立証済みだしな

  • 717 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-17 10:44:45 ID:u9+eeSwT0.net

    タイマンが問題と言うより攻略エリアをタイマン目的で使うのが問題だな

    攻略とは関係ないタイマンや乱戦目的のエリアや死合みたいな場所があればいいんだよ
    それでも攻略エリアでタイマンする奴はいるだろうが減らすことが出来ればマシになる

  • 718 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-17 11:21:52 ID:8XlYFVay0.net

    あとは死合に利点つけてあければ栄えるんじゃないかね
    ダクソ2のは勝ち越し数な上に特典は謎オーラ
    誓約レベルの報酬もゴミ武器と普通に買える呪術

    勝ち越し、じゃなくて何勝にすればちょっとは頑張ってみようと思えるんじゃないかね
    報酬は何がいいんだろうね。2は粗品過ぎる

  • 719 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-17 12:04:53 ID:q6MgkKrb0.net

    良い報酬や利点なんてエサで釣っても意味無いんだよなぁ
    報酬得るために必死な奴の割合が増えるだけでむしろマイナス

  • 720 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-17 12:13:54 ID:8XlYFVay0.net

    >>719
    合計勝数なら気軽に出来ない?
    ダクソ2みたいに500とか1000とかそんな数字にされたら必死になるが
    10勝で何か、20勝で何か、位なら気軽さが出ると思うのよね

  • 721 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-17 12:15:23 ID:URjKzYKl0.net

    >>719
    それはあるな
    周回する毎に火防女が一枚ずつ脱ぐとかあったら俺は光の速さで周回してそれからしばらく攻略せんだろうな

  • 722 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-17 12:18:08 ID:URjKzYKl0.net

    あ、死合の話か
    まぁ、それも100勝度に火防女が一枚脱ぐとかだったらヤバイわ

  • 723 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-17 12:23:37 ID:U2I+fDoj0.net

    今このスレでhotでアフィな話題
    ソロ侵入
    白3
    闇霊FF
    タイマン厨とは

    にわか
    ライト層
    初心者狩り
    古参
    ロックオン
    情報ない

    スタブ
    MP制
    アスペ同士の頭の固い日本語バトル
    100人乗っても大丈夫?
    太陽の王子様
    パリィ
    武器差別化

  • 724 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-17 12:25:38 ID:q6MgkKrb0.net

    >>720
    利点なくても必死になる奴がそれなりにいるゲームなのに利点なんて付けた時点で悪化しかしないよ
    報酬なんて完全におまけレベルでいい
    なんならダクソの闘技場みたいに報酬無しでもいい マッチングさえ良ければ

  • 725 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-17 12:37:04 ID:IX/XHdJR0.net

    >>722
    ダクソ2のBBA「しょうがないにゃぁ…」

  • 726 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-17 12:42:47 ID:ElQf61/r0.net

    今作は火防女いないって言ってなかったか

  • 727 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-17 12:43:18 ID:8XlYFVay0.net

    >>724
    やっぱり報酬あるとダメか…
    あと無駄にマップに高低差や障害物があると萎えるのよね
    そういうのもあって熔鉄やハイデを拠点にしたんじゃないかなと思う

    という訳でなんもない平坦な狭めの死合を要求します!!!

  • 728 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-17 12:52:30 ID:URjKzYKl0.net

    >>725
    やめろーー!

  • 729 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-17 12:57:08 ID:M15XfhKr0.net

    >>725
    緑衣なら許した

  • 730 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-17 12:58:22 ID:mdkuqNFI0.net

    >>713
    くっさ
    90年代に帰れ

  • 731 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-17 13:00:56 ID:U2I+fDoj0.net

    このスレのマッチング関係の意見まとめた

    侵入なしが1番だけど
    ソロ侵入なしは大歓迎白3も多い気もするが好意的
    初心者狩と杖蝿対策のため一周目は強制装備強化シンクまたは侵入なしの誓約などの用意
    侵入者はスポーン位置をランダムに闇同士のFFはあり白はなし木の実はあり
    タイマン厨は排除するべきだがそれはあまりにも可哀想だから闘技場の実装
    出町と道場は仕様上仕方ないので嫌なら帰還しろ

  • 732 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-17 13:01:07 ID:U2I+fDoj0.net

    424 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 sage 2015/11/11(水) 14:18:52.95ID:MqmMVrPe0
    今更だろうけどソロホスト侵入なかったのはNT限定じゃないのか

    425 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 sage 2015/11/11(水) 14:26:16.70ID:2c78XLWL0
    >>424
    確定した仕様だよ
    だから初心者狩やタイマン厨の雑魚闇霊が日夜発狂してる
    ソロでも侵入されないとつまらないとか
    骨のない雑魚ホストガーとか自演しながらね

  • 733 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-17 13:05:40 ID:iSLUFvPx0.net

    今日のNG
    ID:U2I+fDoj0

  • 734 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-17 13:06:09 ID:u9+eeSwT0.net

    メリットは周回にこそつけるべきだな
    対人のメリットや報酬はおまけ程度でいい

    とにもかくにも周回ホストを増やさないと話にならないし

  • 735 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-17 13:11:14 ID:KEeG2Jfo0.net

    黒や白、1〜2周目の低周回ホストはいくらでも湧いてくるが
    高周回ホストはほんとに貴重だからなあ
    虚無の大曲剣のコンセプトはなかなか良かった

  • 736 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-17 13:22:47 ID:cbIxh3ub0.net

    ダークソウルはもう世界観の設定や謎がほぼバレちゃってるから
    そういう点ではいまいち魅力ないな

  • 737 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-17 14:46:03 ID:H6QlUJYq0.net

    髪型とか髭くらいはプレイ中に変更できてもいいと思うんだ
    キャラメイクのやり直しとステ振り直しは新しい周回を始める時に出来るようにすれば周回ホストも増えるんじゃないか

  • 738 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-17 14:56:32 ID:UM31a/zE0.net

    カンストまで周回したら装備強化アイテム店売りしてくれよ
    マラソンがダルいから、ある程度準備しないと周回まわしにくいんだよ

    ステ振り直しができるなら、ふとした時に魔法使いやりたいとか脳筋やりたいとか思ったとき
    それ用のマラソンでしか強化アイテム入手できないやつだと
    装備用意するのも結構手間かかるし

  • 739 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-17 14:57:12 ID:YVl5FHMI0.net

    キャラメイク中に何種類かのロケーションを選ばせてほしいな
    2で老人キャラ作っていざ始めると肌が真っ白だったし

  • 740 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-17 14:58:11 ID:biea610F0.net

    周回ホストは増えてもマルチ攻略してくれるとは限らないんだよな
    過疎エリアばっかだとめんどくさいからソロで走り抜ける人ばっかになりそう

  • 741 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-17 15:00:44 ID:u9+eeSwT0.net

    だからこそどこでも白を実装してくれって意見が多い
    1人でいいからエリア関係なく白を呼ばせてくれよ
    どこでも黒とかも実装していいから

  • 742 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-17 15:13:11 ID:2vq7N4+p0.net

    3はソロ侵入なしだから
    白呼ばないかぎり侵入はない
    道場は基本あかサインだから侵入勢と出会うことはない
    道場でエリア占拠しても他人に迷惑をかけることはない

  • 743 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-17 15:20:15 ID:KP8PQUs20.net

    ソロ侵入なしが最終的な仕様になるのだとしたら
    ソロでも侵入される覇者誓約みたいなのが欲しいな

  • 744 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-17 15:22:15 ID:biea610F0.net

    タイマン厨ばっかになりそう

  • 745 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-17 15:22:58 ID:0X8NNjaB0.net

    どこでも白霊やソロ侵入無しなんて実装してもボス前召喚ばっかりになりそう
    道中は駆け抜けてボス前で召喚すれば手っ取り早い上に侵入も来ないからな
    仕様をうまく利用したらしただけつまらない攻略になるな

  • 746 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-17 15:27:30 ID:2vq7N4+p0.net

    >ソロでも侵入される覇者誓約みたいなのが欲しいな

    篝火まわりのタイマン待ちがあらわれる
    侵入が攻略組との複数戦にならない
    侵入たのしみにしてたら何故かタイマンでござるよになる

    したがってそんな誓約は却下だな

  • 747 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-17 15:33:10 ID:H6QlUJYq0.net

    >>745
    どこでも白のサインはステージの入り口付近に表示されるようにすればいい

  • 748 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-17 15:33:11 ID:qpZMkqFv0.net

    道場ってのはホストは観戦で白と赤がタイマンすることじゃないの?
    赤が勝ったら白呼んで白が勝ったら赤待ちかサイン召喚

    3でも普通にできるってかNTで既にいたし迷惑極まりない

  • 749 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-17 15:35:46 ID:2vq7N4+p0.net

    道場は赤サイン同士でタイマンだよ

  • 750 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-17 15:56:24 ID:KP8PQUs20.net

    魔法使いへの対抗策→自分も魔法使いになって魔法防御を上げる
    盾チクへの対応策→盾チク

    ダークソウル3はせめてジャンケンゲーにしてくれ……

  • 751 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-17 15:57:16 ID:40JQGAuJ0.net

    ドッスン相手に喜々としてホモ化する奴らにじゃんけんゲーしたとこで無駄だよ

  • 752 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-17 16:09:10 ID:EypcpYC80.net

    ダクソだけでブロックリスト埋まってるからゲーム側の設定でブロックリスト欲しいわ

  • 753 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-17 16:10:21 ID:nqvZdNRw0.net

    >>747
    2のDLCエリアのサイン場所みたいに
    どこでもサインが書ける場所にサインを書くとエリアにある中継地みたいのにサインが現れると

  • 754 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-17 16:17:11 ID:8XlYFVay0.net

    2みたいに今作も隔離あるといいな
    抑止力は必要

  • 755 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-17 16:26:10 ID:UCWu/wgW0.net

    今このスレでhotでアフィな話題
    ソロ侵入
    白3
    闇霊FF
    タイマン厨とは

    にわか
    ライト層
    初心者狩り
    古参
    ロックオン
    情報ない

    スタブ
    MP制
    アスペ同士の頭の固い日本語バトル
    100人乗っても大丈夫?
    太陽の王子様
    パリィ
    武器差別化
    どこでもサイン

  • 756 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-17 16:33:35 ID:UeyQL7s60.net

    >>736
    むしろ、だからこそどういうストーリーにしてくるんだろうと期待できるわけだ
    ダクソ2のストーリーと設定は何ら本質に触れてないあってもなくても同じようなものだったし

  • 757 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-17 16:35:01 ID:UCWu/wgW0.net

    ストーリーならダ糞よりもブラボのほうが断然気になるし出来がいい

  • 758 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-17 16:35:53 ID:2vq7N4+p0.net

    闘技場つくるなら
    変な地形や回復はいっさいいらんぞ
    侵入じゃないのよタイマンわ

    これ何回ユーザーに言わすんだよ

  • 759 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-17 16:42:10 ID:UeyQL7s60.net

    一番いいのはデモンズの設定とストーリー
    続きも作れるし要人の時代の話でもいい
    正式な続編ポシャらせるには惜しいゲームだった

  • 760 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-17 16:43:09 ID:KEeG2Jfo0.net

    ブラボは出来悪いしボリュームもないけど一週目は楽しめたなあ
    ヤハグルがに時間経過で全然違うマップに変貌するのは感動した

  • 761 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-17 17:10:40 ID:GuEGZ9CK0.net

    旅の目的は今回火継ぎじゃないらしいけど亡者なにしにいくねん

  • 762 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-17 17:12:04 ID:UeyQL7s60.net

    そもそも亡者じゃないんだろ
    前情報からするとかつての薪の王の一人としか思えない

  • 763 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-17 17:14:46 ID:u9+eeSwT0.net

    死んでも亡者にならないみたいだし亡者は特殊なシステムでなるのかね

  • 764 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-17 17:18:13 ID:KO2GgniS0.net

    次回作はリカールが主人公の物語でよろしく頼む

  • 765 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-17 17:46:53 ID:enhmx1JO0.net

    >>763
    折角キャラメイクで納得がいくまで作り直したのに
    ゾンビ顔になるのは勘弁してほしい

  • 766 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-17 17:50:12 ID:u9+eeSwT0.net

    >>765
    そういう意見が多かったから亡者のシステム変えるって言ってたし多分誓約とかで意図的に亡者になるんじゃないかと思ってる

  • 767 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-17 17:55:25 ID:0X8NNjaB0.net

    回復も地形利用もモブも協力も無いタイマンなんて後出し最強に決まってる
    どう調整してもね
    そんな限定的な遊び方したいならそれこそ格ゲーすればいいのに

  • 768 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-17 18:01:10 ID:8XlYFVay0.net

    βしか出てないゲームでそうに決まってる
    どう調整してもね って言い切れる発言力だけは羨ましい

  • 769 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-17 18:16:40 ID:UeyQL7s60.net

    むしろその程度ことが製品版出てからじゃないとわからない頭が問題あるだろ
    これシリーズものだぞ

  • 770 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-17 18:18:11 ID:118ZlTqb0.net

    呪いあるなら呪われたら亡者じゃね

  • 771 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-17 18:23:58 ID:8XlYFVay0.net

    シリーズものでも出てないものは出てない
    過去二作が後出しならそれを省みるかもしれない
    積極的に先出しし易くする要素を取り入れるかもしれない
    過去二作がそうだから今作もそうに違いないなんてとても言えない

  • 772 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-17 18:30:02 ID:8XsWiytc0.net

    デモンズは盾が強すぎたのがあかんかった
    無印は強靭と怯み抜けが強すぎたのがあかんかった
    2はカウンター判定が長すぎたのがあかんかった

  • 773 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-17 18:34:01 ID:biea610F0.net

    回避と盾強すぎるのは駄目だよな
    NTの時点でこれだったから後出し天国なんじゃないの
    攻略もつまらなくなるし回避性能は下げてほしい

  • 774 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-17 18:47:01 ID:nzqol6PK0.net

    防具の防御率を思いっきり上げる手もあるな
    回避重視の紙装甲だとほぼ即死級
    レベル制だから防御重視のステ振りだと攻撃が落ちてケツが緩くなる

  • 775 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-17 18:50:20 ID:fij1NQy90.net

    歪直ハベルマンの再来かな?
    まぁレベルマッチならそれほど脅威でもないか
    ただ軽量重装が増えるのはありそう

  • 776 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-17 19:11:59 ID:u9+eeSwT0.net

    攻撃時のスタミナ消費減らして盾受けや回避のスタミナ消費増やしたらどうなんかね

  • 777 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-17 19:34:46 ID:0X8NNjaB0.net

    普通なら後出しなんて回復され放題で決定打撃てないザコ戦法だろ
    後出し最強のバランスにギャーギャー言ってるのなんて俺ルールでタイマンしてる僅かな連中だけ

  • 778 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-17 20:41:36 ID:GAQEbeSi0.net

    ソロだと侵入されないなんて糞つまらんな、攻略中のドキドキ感がゼロやん
    俺は道中はソロで攻略、ボス戦だけ白呼ぶんだが
    それが本当の話ならPS4もダクソも買わね

  • 779 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-17 20:54:24 ID:GAQEbeSi0.net

    よってたかって闇霊出町するホスト達が目に浮かぶな、フロム馬鹿じゃね〜の
    シリーズの醍醐味をなくしてどうすんの、本当にアホかよ

  • 780 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-17 21:12:10 ID:KEeG2Jfo0.net

    ほんとになー
    憂さ晴らしに低レベホストを圧倒的装備差で葬り去る遊びができなくなるのがやだわ

  • 781 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-17 21:13:37 ID:qR2l2hFV0.net

    初狩りに対してはオフか亡者でやれって散々言われてきたんだから闇霊も出待ち食らったら次からエリアかえるなりブロリすればいいんだよ
    死んだところデメリットなんて殆どないんだから

  • 782 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-17 21:18:00 ID:GAQEbeSi0.net

    >>780うざいよおまえ、そんな陰湿なことするなよ
    まあ、そんなやつに出会ってもそれはそれで面白いんだがな

  • 783 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-17 21:19:15 ID:KEeG2Jfo0.net

    >>782
    嫌ならオフばいいじゃん

  • 784 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-17 21:21:35 ID:GAQEbeSi0.net

    >>783
    別にいいからオフらないしブロリもいれたことない
    それはそれで面白いってんじゃね〜か

  • 785 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-17 21:25:00 ID:fij1NQy90.net

    闇霊なんて好きなやり方でやればいいんだよ
    その結果フロムに不満メール送る奴が増えて闇霊がやりづらくなっても自業自得だけどな

  • 786 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-17 21:25:38 ID:ElQf61/r0.net

    定期的にこの話題に持って行こうとする人が湧くよね
    このスレが荒れてると得する人がいるのかな

  • 787 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-17 21:27:52 ID:u9+eeSwT0.net

    闇潜みはPS3版とPS4版で1回ずつしか倒してないな

  • 788 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-17 21:29:35 ID:GAQEbeSi0.net

    どうせ闘技場なんかつくったって閑古鳥になるんだし
    そんなもんつくるくらいならマップのひとつでも増やしてほしいもんだ
    タイマンしたいならハイデやウーラシール?だったけ?に行けばいいんだよ

  • 789 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-17 21:47:29 ID:g4V5/2e40.net

    >>761
    頑張って亡者になる話だったりして
    薪の王を殺していき世界から火を消していく話
    今までの逆で鎮火していく側

    だけど篝火つけたりしてるしでも薪の王達は殺すダークストーリーだそうだし…
    あーやっぱりわからんね

  • 790 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-17 21:51:51 ID:GAQEbeSi0.net

    すっげえ上から目線だが、白いるときに三倍以上のレベルの闇霊がくるってんならPS4とダクソの購入考えてやる
    冬のボーナスは期待大だしな

  • 791 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-17 22:29:31 ID:IgFe7y3f0.net

    ブラボDLCの売れ行き次第でマルチ周りの変更あるんじゃね?
    俺はマルチがつまらんからDLCは買わない
    そういう輩が多ければ必然的に売り上げは落ちると

  • 792 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-17 22:36:04 ID:nzqol6PK0.net

    ブラボの売り上げがダクソの仕様変更に繋がる理由が分からん

  • 793 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-17 22:50:01 ID:3OgN727D0.net

    今回の主人公は亡者狩
    ダークリングが出てるわけじゃないから火の力もろても人間に近づくのでなくより上位の存在へと近づく

  • 794 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-17 23:01:44 ID:KccUWaIv0.net

    もうソウルシリーズは駄目だな、デモンズダクソのいいとこ全部潰してただのストレスフリーの凡ゲーになりつつある
    中毒性はもやはないだろう、二度とデモンズダクソのように盛り上がる事もあるまい

    さよならフロム

  • 795 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-17 23:03:29 ID:bYJ9pi2K0.net

    おうまた明日なら

  • 796 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-17 23:11:58 ID:2THSrMHv0.net

    未だにダクソ2の弱体化調整に文句言ってる奴等多くて腹立つわ
    こいらは弱体化より産廃武器の上方修正の方が多いことなんて知らないんだろうな
    ダクソ2叩いて玄人気取りのくせに脳ミソがまとめブログと同レベルなのが滑稽
    ダクソ2の評価でライト層の判別ができるわ

  • 797 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 00:50:31 ID:oRsd1Dwr0.net

    >>793
    なるほど
    もしかして今作の主人公神族よりなんだろうか
    人間だけじゃなく神族も火の力の恩恵が活きている限り篝火で癒され復活もできるのかも…?

    でも薪の王殺していくんだよなー
    つまり力を独占したいのかもしれん

  • 798 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 01:15:56 ID:ddAtr4qt0.net

    期待してる人には悪いけど最近じゃ本編のストーリーには何もそそられなくなったわ
    飽きたのかと思いきや自分のお気に入りの武器やオンラインで身を寄せている派閥
    これらがフレーバーテキストで掘り下げられてると見ると
    凄い興奮するし、専用のRPキャラを作りたくなってくる
    与えられたヒーローじゃなくて世界の一部になりたい人って多いんじゃないかと思う

  • 799 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 01:40:09 ID:oRsd1Dwr0.net

    まあ本編のストーリーなんて考えなくてもなんとでもなるしな
    ただ個人的にはストーリーに自分のキャラがどういう姿勢で絡んでいくのかも含めてRPしたい
    なし崩しで物語の舞台に辿り着いたがまったく興味なく強い装備手に入りゃそれでいい放浪者とか
    積極的に本編を理解してどう奇跡を使うか悩む聖職者とか

    世界の一部になりつつ本編に絡んだり絡まなかったりする有象無象の群像劇を楽しむ的な

  • 800 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 02:48:12 ID:CyJJXj3w0.net

    メーカーがDLC売り上げ不振の理由にマルチの仕様を挙げた場合
    マルチを見直す可能性があるんじゃねってこと
    北米の複数フォーラムで白がいないと侵入できないブラボと3の
    仕様に不満が出てるしね というか必ずあがる

  • 801 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 03:02:29 ID:CJmbCbEM0.net

    気持ち悪い考え方だなひねくれまくってるニート特有DLCの売上なんて鯖代だわ

  • 802 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 03:33:34 ID:oRsd1Dwr0.net

    ただ鯖代に回されるだけじゃねでいいのに
    人格攻撃レッテル貼りしないと気が済まないのだろうか

  • 803 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 04:13:11 ID:unXg4JnC0.net

    見えるところは全て行けるって言葉ダサいよな
    興味が出た場所は全て行けるとかのほうがわくわくする

  • 804 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 04:30:13 ID:oRsd1Dwr0.net

    テキストフレーバーの国に興味湧いても行けないってことで結局ガッカリしそう

  • 805 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 04:47:12 ID:R9d7TW2A0.net

    見える所へ全て行ける(生きたままとわ逝って無い)

  • 806 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 04:49:09 ID:ddAtr4qt0.net

    本編のストーリーは一周でスパッと終わっちゃうのがさびしい
    いっそストーリーをスカイリムのような5つくらいの勢力争いみたいにすれば
    クリア後も自分たちの勢力の繁栄のためにシコシコ協力や対人できるのに

  • 807 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 04:52:10 ID:R9d7TW2A0.net

    >>798-799
    その結果が糞2のあの態

  • 808 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 05:22:21 ID:oPhkGrQA0.net

    ソロ侵入されないってソースどこにあんのよ?

  • 809 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 05:41:56 ID:4f1zdU630.net

    424 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 sage 2015/11/11(水) 14:18:52.95ID:MqmMVrPe0
    今更だろうけどソロホスト侵入なかったのはNT限定じゃないのか

    425 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 sage 2015/11/11(水) 14:26:16.70ID:2c78XLWL0
    >>424
    確定した仕様だよ
    だから初心者狩やタイマン厨の雑魚闇霊が日夜発狂してる
    ソロでも侵入されないとつまらないとか
    骨のない雑魚ホストガーとか自演しながらね

  • 810 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 05:42:26 ID:4f1zdU630.net

    今このスレでhotでアフィな話題
    ソロ侵入
    白3
    闇霊FF
    タイマン厨とは

    にわか
    ライト層
    初心者狩り
    古参
    ロックオン
    情報ない

    スタブ
    MP制
    アスペ同士の頭の固い日本語バトル
    100人乗っても大丈夫?
    太陽の王子様
    パリィ
    武器差別化
    どこでもサイン
    レッテル貼りというレッテル貼り厨

  • 811 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 05:42:53 ID:4f1zdU630.net

    このスレのマッチング関係の意見まとめた

    侵入なしが1番だけど
    ソロ侵入なしは大歓迎白3も多い気もするが好意的
    初心者狩と杖蝿対策のため一周目は強制装備強化シンクまたは侵入なしの誓約などの用意
    侵入者はスポーン位置をランダムに闇同士のFFはあり白はなし木の実はあり
    タイマン厨は排除するべきだがそれはあまりにも可哀想だから闘技場の実装
    出町と道場は仕様上仕方ないので嫌なら帰還しろ

  • 812 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 05:48:03 ID:oPhkGrQA0.net

    ソロ侵入されない緊迫感なしじゃヌルゲーになるのは確実だな
    侵入されずに攻略なんて3,4週もすればすぐ飽きちまう
    ダクソ葬式会場スレもうたてていいんじゃね

  • 813 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 06:17:15 ID:q4+2N3f20.net

    >>803
    見えるところ全部行けますじゃ無くて行けないところは見せませんだからな

  • 814 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 06:25:56 ID:oRsd1Dwr0.net

    >>809
    ■『DARK SOULS III(ダークソウルIII)』&『Bloodborne The Old Hunters(ブラッドボーン ジ オールド ハンターズ)』の合同イベントを完全リポート!
    >また、2015年10月に行われたネットワークテストでは、参加者からたくさんのフィードバックを頂戴したので、いろいろと仕様を調整しているとのこと。
    >今回のイベントはシングルプレイのみの出展だったが、マルチプレイの内容はまだまだ変わっていくのかもしれない。
    http://www.famitsu.com/news/201511/16093066.html

    本日のNG:4f1zdU630

  • 815 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 06:27:39 ID:oPhkGrQA0.net

    >>809
    まさかその便所の落書きごときがソースというじゃなかろうな?

  • 816 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 06:37:18 ID:eiqL6ILl0.net

    武器の見た目とテキストが一番の楽しみ

  • 817 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 06:55:24 ID:NOuO8/Tw0.net

    IGNの軽い記事がきた
    ダークソウル3は宮崎不在で始まった
    http://www.ign.com/articles/2015/11/17/production-on-dark-souls-3-began-without-miyazaki?

  • 818 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 07:41:05 ID:A7NNFruE0.net

    日本語でおk

  • 819 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 08:40:43 ID:OA80PWOwO.net

    今回のダクソはダクソの世界でモンハンするゲームだな
    はちみつください(´・ω・`)

  • 820 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 08:40:51 ID:bB9lAhpl0.net

    >>815
    ここずっと毎日書き込んでるキチガイアンチだからNGしておけばいい
    インタビューで変わるかもしれない言ってるのにアーアー聞こえな〜い言ってる雑魚

  • 821 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 08:43:50 ID:bB9lAhpl0.net

    >>812
    NTの時点ではソロ侵入なしだったのは事実

    けど以前の体験会の時のインタビューで、あれNT何で仕様も変わる可能性もありますよーって話があったので今の所不明の部分

  • 822 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 08:46:53 ID:OA80PWOwO.net

    どんな仕様になろうと回線切りは無くならんのだろうなー

  • 823 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 08:57:11 ID:bUp0c3XV0.net

    >>817
    読んでないけど最初からαは別ディレクターで
    宮崎さんは途中から声かけられたって言ってたよな

  • 824 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 09:09:58 ID:ZJ4ZNpio0.net

    ソロ侵入大好き派が>>812みたいな自己中が多いのは何でなの?年齢層の問題?

  • 825 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 09:28:15 ID:EdGjrx7u0.net

    は?お前ソロ侵入の楽しさ分かってないな?
    最大まで強化した装備で無強化装備のホストいたぶるの楽しいぞ?
    白呼ばれない限り負ける要素ないし白呼ばれたら帰還すればいい
    こんな楽しい遊び方を撤廃するフロムは糞企業

  • 826 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 09:53:03 ID:2WeVoZZt0.net

    闇2で侵入楽しみだわー
    NTのヘビみたいな化け物を利用しながら
    特大剣ぶっぱして白やらホストやらぶったおしてーよ

  • 827 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 09:58:02 ID:4f1zdU630.net

    ソロ侵入はないほうがいい
    あるほうがいいっていうのはタイマン厨と初心者狩りだけ

  • 828 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 10:00:05 ID:OA80PWOwO.net

    >>826
    あの化け物と共闘しようとしてホストもろとも薙払われたヤツは俺だけではないはず

  • 829 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 10:01:03 ID:EdGjrx7u0.net

    >>827
    ライトユーザー乙
    お前みたいなライトユーザーのせいでどんどん俺のソウルシリーズがつまらなくなっていく

  • 830 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 10:04:19 ID:4f1zdU630.net

    >>829
    古参気取ったゴミカスにわかうんこくんちっすいつまでたっても初心者狩りしかできない雑魚はライトユーザー以下のゲロユーザーですよ

  • 831 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 10:08:38 ID:EdGjrx7u0.net

    >>830
    お?狩られて顔真っ赤のザコか?
    悔しかったらやり返してみろやwwww

  • 832 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 10:08:42 ID:RCRfXMAu0.net

    コスが好きだから魅力的なnpc頼むぞ特にパッチ

  • 833 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 10:13:07 ID:4f1zdU630.net

    >>831
    お尻ガラ空きですよ?そんな物欲しそうな顔しないでくださいよ真っ赤に発情しちゃって
    初心者でもおめえのちっこいダガーじゃ興奮できねえよ

  • 834 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 10:20:20 ID:4f1zdU630.net

    あかん今日は眠くてだめだわ荒らす元気もないわ頼んだ
    あと櫓のない闘技場実装されたらこういうタイマン厨もおとなしくなるだろう

  • 835 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 10:37:07 ID:bB9lAhpl0.net

    >>824
    自己中が多いんじゃなくて自己中の声が大きいから多く見える
    大体の人はそんな事ない筈…と願いたい

  • 836 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 11:43:42 ID:8UNAJ0860.net

    一般「攻略中に侵入くると嫌だからどうしてもオフになっちゃう」
    自称古参の糞闇「これお前らがやるようなゲームじゃねぇから(ドヤ顔」
    創造神「てめーこそ何ほざいてんだ罰として糞闇対策しといたから」
    糞闇「3はクソゲーに成り下がったな!」
    成りすまし糞闇「オレ一般層だけどやっぱソロ侵入ないとつまらないなー(チラチラチラチラ」

  • 837 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 11:52:17 ID:MGIAF27C0.net

    ソロ侵入あると闇霊側はmobの所まで引き込んで戦いたいし、ソロ側は白呼べるまで篝火に引きこもるか
    白呼ばないなら如何に闇霊と一対一の状況を作るかに終始するんだから、お互いが勝ちへの最善手を選択した場合確実に戦局が膠着するんだよ
    ゲームデザイン的に面白くない
    と言うか、ダクソでは殆ど侵入専で俺は膠着状態も楽しんでいたけど、それを楽しめる奴はそんなに居ない
    開発側もそれを認識しているから、2の制限時間やブラボの鐘女みたいな膠着状態を否定するキャラを出してるんだし

  • 838 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 12:13:21 ID:GX9+wjiq0.net

    そういやブラボの発売前に暴れ回ってたモンハンとDMCの獣は今どうしてるのかなぁ

  • 839 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 12:18:53 ID:bB9lAhpl0.net

    ホスト側は負けたら生者状態を失うから戦いに躊躇いが出るんだよな
    そこらへんに関してはどうするのかダクソ3に期待よ

  • 840 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 12:21:30 ID:6KsIzBvU0.net

    生者→死亡→亡者から
    薪の王→死亡→通常

    に変わったのは面白い
    実質なんも変わってないのにちょっとお得に思える

  • 841 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 12:44:08 ID:OnnrBrdt0.net

    >>837
    そこで白霊呼ばずに攻略しないで待つって選択肢が生まれる意味が分からんのだけど
    ホストは攻略するためにエリアに居るはずなのに
    道中の侵入の相手は嫌、白霊も呼びたくない、生身って条件揃ってるのタイマン厨だけだぞ

  • 842 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 12:47:07 ID:Nk86zkQ20.net

    ソロ侵入ないのにまだタイマン厨とか言ってるやついて笑える

  • 843 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 12:59:16 ID:VdAqhbmy0.net

    昔色々やったツケが今きてんだよ
    諦めろ

  • 844 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 13:09:45 ID:JbAJ//gi0.net

    未クリアエリアで攻略前に白するかと思ってるところに闇霊来たら自殺か篝火タイマンでさっさと終わらすかって人はいるだろ
    「攻略前に白なんかやらずさっさと攻略しろボケカス」と思う人もいるだろうがどういう手順で攻略するかなんて各人の勝手だし

  • 845 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 13:15:11 ID:x6RH30Iq0.net

    白呼びたくてもサインがないんだよ
    どこでもサイン実装はよ!!

  • 846 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 14:10:21 ID:HlVFPqw10.net

    このスレ見てるとツケを払わずにバックれようとしてる奴をよく見かけるけど、賢明だよな

  • 847 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 14:14:09 ID:bB9lAhpl0.net

    そもそも白呼べないマップ増えたりしてな
    ダクソ2の時も結構あったよな

  • 848 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 14:14:30 ID:XhT/g+cq0.net

    白枯渇まったなしだなこれは

  • 849 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 15:05:45 ID:2WeVoZZt0.net

    白は報酬もある程度ほしいが
    いちばん欲しいのは戦いの記録と称号がいる
    デモンズはSとBの数とマルチ回数
    たったこれだけのしょうもないもんの為にせっせとやってた
    ちゃんとしたやつを作って欲しい
    サインだした時の他人の記録の閲覧も
    個別にオンオフ出来るようにな

    無印以降は何もないからすぐ飽きる
    繰り返し白はとてもじゃないがやっとれん

  • 850 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 15:49:50 ID:ePkAtNCH0.net

    白はそれ自体が楽しいから報酬なんてなくてもやるけどな
    マッチングさえちゃんとしてくれれば

  • 851 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 15:59:24 ID:GYGWVZus0.net

    白は装備の表示を一番に優先してほしい
    マルチ回数読み込むために装備の読み込みも遅くなるとかならいらない

  • 852 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 16:27:30 ID:2WeVoZZt0.net

    >>白はそれ自体が楽しいから報酬なんてなくてもやるけどな

    まあこんなん言う奴は20回か30回が限度、多くても100回くらい
    マルチ回数8000回とか15000回とかにはつながらん

  • 853 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 16:32:52 ID:cBumGrRD0.net

    お前らもフロムもいい加減ダクソでクソマッチングだっだが故にまだ多少マッチングのいい闇霊ばかり暴れて白霊少なかったのの責任を闇霊に求めるのはゲームつまらなくなるだけだと気付けよな
    白霊の召喚失敗連打が無ければ白霊もスイスイ呼べる呼ばれるでよほどの初心者狩りを除けば闇霊が多いのも問題にならなかったのは間違いない
    ダクソ以降より遥かにエゲツない戦法山盛りのデモンズですら戦法批判はあれど闇霊自体の来るタイミングがどうのなんて聞いたこと無いわ

  • 854 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 16:48:18 ID:2WeVoZZt0.net

    ソロ侵入の雑魚狩り奴が吠えてて草
    出来なくなってサイコー
    複数戦楽しみだなー
    闇2侵入楽しみだなー

  • 855 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 16:49:13 ID:ddAtr4qt0.net

    ていうか闇霊が悪いんじゃなくてフロムが悪いんだよ
    攻略白しかしないライトは責任の所在すら分かってないアホ多すぎ

  • 856 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 16:54:17 ID:qRNCHhP20.net

    ソロ侵入とかくそどうでもいいことより問題なのは戦闘の中身だわ
    ぺらっぺら

  • 857 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 16:55:23 ID:qRNCHhP20.net

    ソロ侵入なしにしておいてタイマンしか想定してない仕様だもんな
    チェイン抜け無しとかロリスタ産廃とか

  • 858 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 17:02:11 ID:bB9lAhpl0.net

    ソウルの短矢でハメられた時は笑った
    勘弁してくれ

  • 859 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 17:09:24 ID:HLj43KCT0.net

    スレスタ含めてデモンズ無印で使えた技復活させてくれ
    返し技充実してればえーやん
    侵入も制限無しにしてくれ
    結局それが一番楽しくて長く続く

  • 860 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 17:37:35 ID:KYWfvMSE0.net

    >>852
    そういえば、今回もオンライン回数、評価は無いのか?
    デモンズの回数、評価は結構モチベーション上げてくれたんだけどなー

    一応ダクソ1にも有ったけど自分じゃ見れない仕様だったし・・・
    ダクソ2はあったっけ?

  • 861 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 17:39:39 ID:Efm8c96s0.net

    とっととハメ抜け復活させろや糞フロム

  • 862 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 17:41:44 ID:Efm8c96s0.net

    スタブテクとめくりもな
    なんでデモンズダクソで一番進化した要素を消すんだよアホ

  • 863 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 17:47:00 ID:R2Qe2lNu0.net

    いやデモンズではスレスタめっちゃ嫌われてた訳だが何が進化なんだ

  • 864 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 17:49:55 ID:1cl+m8am0.net

    めくりが進化は流石に笑えない
    対人の楽しさ以前にあんなもんは修正しないと不自然極まりないわ

  • 865 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 17:51:15 ID:Efm8c96s0.net

    >>863
    ダクソでは嫌われてないし基本テクの一つ
    そこはデモンズからダクソになって進化した点 糞2ではわかってないスタッフに消されたがな

  • 866 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 17:51:30 ID:iZ9G2n9E0.net

    タイマン厨は黙って白3人に屠られてろゴミメ

  • 867 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 17:52:48 ID:EdGjrx7u0.net

    白3人呼ぶ奴はバンバンブロリするんでヨロシク

  • 868 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 17:56:58 ID:gJBT3egZ0.net

    またホモステ仮面舞踏会やりたいから仮面用意頼むど糞2の傀儡仮面はなんか違った

  • 869 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 17:57:33 ID:oRsd1Dwr0.net

    ソロ侵入支持したらタイマン厨だの
    ソロ侵入否定したら初狩りにやられたホストだの不毛なレッテルの張り合いやめよう

    俺はただ白呼ぶ前や呼ぶ気ない時、またはそんな奴にでも侵入できる方が
    侵入する闇霊側、侵入されるホスト側でも嬉しいってだけだ

    理解できないからって悪質プレイヤー(タイマン厨)と一緒にされちゃ困る

  • 870 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 17:58:45 ID:Efm8c96s0.net

    多少不自然でもゲームとして面白いほうが良いんだよなぁ

  • 871 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 17:59:43 ID:iZ9G2n9E0.net

    >>869
    おまえレッテル貼りって言葉大好きだな覚えたての中学生かな?
    どうせこれもレッテル貼りって言うんだろうんこ

  • 872 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 17:59:59 ID:bB9lAhpl0.net

    意見や反論が出来ないからレッテルを貼る
    簡単だね!思考の停止に他ならないからNGしかないよ!

  • 873 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 18:04:07 ID:XhT/g+cq0.net

    ソロ侵入がどうのこうのアフィ
    単発煽りアフィね

  • 874 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 18:11:03 ID:oRsd1Dwr0.net

    >>871
    先手打ってるつもりかしれんが
    レッテル貼りのお手本みたいなレスしといて「これもレッテル貼りって言うんだろ」って笑える

  • 875 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 18:14:03 ID:iZ9G2n9E0.net

    >>874
    はいレッテル貼りーレッテル貼りーレッテル貼りーレッテル貼りーレッテル貼りーレッテル貼りー
    レッテル貼りーレッテル貼りーレッテル貼りーレッテル貼りーレッテル貼りーレッテル貼りーレッテル貼りーレッテル貼りーレッテル貼りーレッテル貼りーレッテル貼りーレッテル貼りーレッテル

  • 876 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 18:22:04 ID:oRsd1Dwr0.net

    亡者化ワロタwww

    亡者と言えば今作の主人公は死に続けても亡者にならず
    薪の王←→生身なのかね
    >>840の情報ソースあるなら欲しいけど

  • 877 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 18:24:04 ID:NH7avyoC0.net

    突如なんの脈絡もなく、仮想の敵に暴言を吐き
    意見を言ってる人に噛みつき
    レッテル貼り!レッテル貼り!言い出す楽しそうな人がいますね…

  • 878 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 18:25:11 ID:iZ9G2n9E0.net

    >>876
    亡者とかレッテル貼りはやめてください
    >>877
    楽しくないんですけどレッテル貼りはやめてください

  • 879 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 18:25:37 ID:NH7avyoC0.net

    レッテル貼り!って言えば完全論破した気になれるから便利だよな、分かるぞ

  • 880 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 18:27:06 ID:iZ9G2n9E0.net

    >>879
    はいレッテル貼りですね
    論破とかそんな気さらさらないんですけどすぐにレスバトルにしたがるレッテル貼りマンはやめてくださいレッテル貼りを

  • 881 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 18:29:23 ID:NH7avyoC0.net

    レッテルを貼る って相手を一つの何かに括って単純化させる事だぞ?
    >>880は反論をレッテルと勘違いしてないか?意見を聴きたい

  • 882 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 18:30:00 ID:R2Qe2lNu0.net

    >>865
    ダクソでは基本テクってよりスレスタ以外のアクションが弱すぎただけだろ

  • 883 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 18:32:00 ID:iZ9G2n9E0.net

    >>881
    はい私を言葉の意味もない馬鹿に括ろうとしてますねレッテル貼りです

  • 884 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 18:33:25 ID:ePkAtNCH0.net

    レッテルスレ

  • 885 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 18:33:26 ID:NH7avyoC0.net

    >>883
    レッテル貼るわ、お前間違いなくキチガイだよ
    全員ID:iZ9G2n9E0はNGな。流石に常軌を逸する

  • 886 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 18:35:19 ID:iZ9G2n9E0.net

    >>885
    キチガイじゃないんですけどレッテル貼りやめてください
    僕がキチガイだと証明してくださいよ僕も障害者手帳貰ってのうのうと暮らしたいですまさか医者でもないのに人のことをキチガイ認定してるんですか?あなたのほうが余程基地外に近いのでは?

  • 887 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 18:36:10 ID:qamM64UT0.net

    凄いの沸いててワロタ

  • 888 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 18:36:42 ID:iZ9G2n9E0.net

    >>887
    僕は凄くなんかないですよぉレッテル貼りはやめようね

  • 889 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 18:37:13 ID:If2OLbRn0.net

    だから第2回NTテストはいつなんだよ

  • 890 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 18:37:21 ID:qamM64UT0.net

    こういうの見ると葬式スレ必要なんじゃないかなぁと思う
    実際に葬式かは別としてさ

  • 891 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 18:39:20 ID:iZ9G2n9E0.net

    >>890
    実際ここにいる連中は過去作と比較して粗探ししながらデモンズ最高ダクソ最高糞2最高って十中八九言い始めるから全員葬式スレに移住したほうがいい

  • 892 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 18:42:38 ID:ePkAtNCH0.net

    てかここがソウルキチガイ隔離スレだし
    出てこないでね君たち

  • 893 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 19:00:37 ID:qamM64UT0.net

    どうしてすぐそう煽りたくなるの?

  • 894 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 19:03:42 ID:W1BNrfOG0.net

    煽りはスレが盛り上がるための必要悪なんだよ
    煽りジェスチャーあった方が活気があっだろ 森とか

  • 895 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 19:05:42 ID:R9d7TW2A0.net

    >>865
    駄糞の森に篭って死ぬ迄ケツ掘ってろ、な

  • 896 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 19:06:30 ID:qamM64UT0.net

    >>894
    ダクソ内の煽りはダクソで完結してるけど
    ココで煽ってる連中って国語のテストやら人格の問題に発展するやないか!

  • 897 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 19:06:50 ID:ddAtr4qt0.net

    ソロ侵入は複数攻略組の増加とオンラインの活性化に効果的である、これは実証済み
    これでも廃止を唱える奴は自分が弱くて楽しめないという劣等感故の感情論にすぎない

  • 898 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 19:08:30 ID:mEPdc8Vk0.net

    ぶん投げる様な事言うのもあれだがやってみないとわかんねぇわ

  • 899 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 19:11:45 ID:ddAtr4qt0.net

    めくりは元々同期取れなかった時の副産物だから盾貫通があればそこまでいらない
    一番必要なのはハメ抜けだな
    個人は修正されたのに複数人のタニムラッシュは許されるとか頭おかしい

  • 900 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 19:12:02 ID:ZTp0WLM70.net

    篝火かボス前でしか召還しないよな

  • 901 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 19:12:14 ID:15yY/yV30.net

    >>898
    糞糞言うのはやってからでも出来るしな
    どうせ一周は楽しめるだろうしその後の周回やらマルチやらがつまらなかったら改めて叩くわ

  • 902 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 19:14:52 ID:ZTp0WLM70.net

    次スレ立てられへんかった
    >>920たのむ

  • 903 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 19:18:37 ID:ddAtr4qt0.net

    >>865
    スレスタはダクソ2でもできるぞ、いつの時代で止まってるんだ

  • 904 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 19:28:36 ID:6KsIzBvU0.net

    無印プレイヤーってなんでケツ掘りバトルが受け入れられていたと信じて疑わないんだ?

  • 905 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 19:45:28 ID:Efm8c96s0.net

    実際ちゃんとプレイしてる上手い人には普通に受け入れられてたんだが
    受け入れてないのは技術を使いこなせない下手糞ライト層だけ
    そいつらがソウルシリーズの衰退を招いた

  • 906 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 19:45:40 ID:ddAtr4qt0.net

    でも無印のスタブはそこそこの上級者と中堅との差別化にはなっていたのは大きいよな
    ひたすらブンブンするチンパン初心者はともかく、複数戦は少し対人かじった程度奴にも苦戦を強いられるから
    怒スタみたいな各種テクニックで中堅との格差を広げられて、PSがちゃんと反映された勝率を出せるからな

  • 907 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 19:46:48 ID:fD/P7QmF0.net

    これだからタイマン厨は

  • 908 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 19:51:07 ID:0DPuoNiB0.net

    ダクソも2もブラボもちゃんとマッチングすればホストなり白なりやり続けた自信ある
    デモンズもマルチなけりゃ二週して終わってたけど予想以上にマルチが楽しかったから続けてた
    宮崎にはそろそろ本当に反省してほしいところ

  • 909 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 19:51:38 ID:Efm8c96s0.net

    >>906ほんとこれ

    タイマンだけの話と思ってるアホもいるがメインは複数戦
    糞2以降は続けても自分が上達してる感覚がほとんどない

  • 910 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 19:53:57 ID:qamM64UT0.net

    どうしてもタイマンの話と初心者狩りの話に持ち込みたい人が粘着してるからしゃーない
    NG以外どうしようもない
    そんな事より早くNTで得た事をユーザーにフィードバックして欲しいわ

  • 911 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 19:56:23 ID:ZJ4ZNpio0.net

    ソロ侵入は複数攻略組の増加とオンラインの活性化に効果的である、これは実証済み(妄想)

    お前らが散々クソプ(隠れんぼ引篭り篝火タイマン)したからこんなもん入れざるを得なくなったんだよなぁ…
    白呼んだら帰ってく闇霊とか、MOB残ってんのに一礼からタイマンおっぱじめる闇霊とかもそう
    プレイヤーが皆、攻略とお邪魔プレイだけやってたらこんな事にはならなかったんだよ

  • 912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 19:56:29 ID:fD/P7QmF0.net

    しっかりソロ侵入禁止に賛成の旨は伝えてるから安心しろ

  • 913 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 19:58:06 ID:Efm8c96s0.net

    死合とかで中途半端にタイマン奨励したせいでなんでもタイマンのこととおもいこむ奴が増えたんだろうなあ

  • 914 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 20:00:13 ID:0DPuoNiB0.net

    いうほど受け入れられてたか?森に篭ってるやつでさえクソゲー言いながらやってた印象あるけど

  • 915 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 20:00:23 ID:ddAtr4qt0.net

    >>911
    ソロ侵入されてサインあれば諦めて白呼ぶ奴は多いし
    侵入が多いエリアはホストを守ろうと協力サインも多くなる
    全て両立場とも自分で見てきたことだけどなにかおかしいか?

  • 916 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 20:00:42 ID:EvNYBbXc0.net

    ソロでも侵入されるようになる指輪とかありそう

  • 917 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 20:04:17 ID:fD/P7QmF0.net

    >>916
    指輪枠強制的に埋めるから却下

  • 918 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 20:04:21 ID:EdGjrx7u0.net

    それ出すならソロにのみ侵入できるようになる指輪を出すべき
    ホストにばっか権利を与えるな

  • 919 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 20:04:56 ID:JHbN15rq0.net

    ソロ侵入なんてホスト視点でも闇霊視点でもつまらないしなぁ
    ソロ侵入無くすことて侵入の機会が減るから嫌だって意見もあるけど、
    周回したくなる環境と白を拾いやすくなる環境を作ることで侵入の機会を増やすべきだと思うわ

  • 920 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 20:05:14 ID:ddAtr4qt0.net

    ホスト側に選ばせたらただのタイマン待ちじゃん
    侵入側がソロ侵入を選択できる何かはあるかもな

  • 921 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 20:07:41 ID:JHbN15rq0.net

    ソロ侵入を選ぶ権利を片方にだけ与えるのは勘弁してくれ
    両方に与えて両方が選んだ時だけソロ侵入成立でいいよ
    やりたい人達だけでソロ侵入はやってりゃいいんだ

  • 922 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 20:07:59 ID:EvNYBbXc0.net

    >>917
    ソロでも侵入されるようになる誓約ありそう

  • 923 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 20:08:34 ID:Efm8c96s0.net

    ホストが自分でソロ侵入されるかどうか決められるとか
    これそういうゲームじゃないから

  • 924 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 20:09:39 ID:X0o3g56z0.net

    侵入が側がソロに侵入できるか決められるならそもそもソロ侵入なくす意味がなくね?

  • 925 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 20:10:19 ID:gJBT3egZ0.net

    今作の肉断ちはいつ手に入るかな肉断ちでバンバン刻んでいきたい

  • 926 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 20:10:26 ID:fD/P7QmF0.net

    >>922
    誓約枠埋まるから却下だって前に偉そうな人が言ってた

  • 927 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 20:10:43 ID:qamM64UT0.net

    侵入って相手したくなくてもやってくる攻略の障害って思ってたんだが
    今はお互いほら闇霊来いよ!!!いいぜソロで闇霊をワクワクしながらお待ちして下さってる所に行くよ!!って関係なのか
    おら攻略妨害してやるよ殺してやるよヘッヘッヘみたいな存在じゃないのか

  • 928 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 20:14:54 ID:ddAtr4qt0.net

    立てらんねー
    >>950頼んだ 

    ジャンル:アクションRPG
    プレイ人数:1人(オンライン時:未定)
    マッチングシステム:レベルマッチング
    フレームレート:30fps(固定可変は不明)
    開発:フロム・ソフトウェア バンダイナムコエンターテインメント
    国内販売:フロム・ソフトウェア
    海外販売:バンダイナムコエンターテインメント
    発売日:PS4/Xbox One…2016年3月24日(木) Windows…2016年4月12日(火)
    価格:パッケージ版 7430円(+税) ダウンロード版 6930円(+税)
    CERO:未定

    公式サイト
    http://www.darksouls.jp/

    動画
    E3 2015 デビュートレーラー
    https://www.youtube.com/watch?v=iHoebaVyqSM
    Gamescom 2015 ゲームプレイトレーラー
    https://www.youtube.com/watch?v=-XwhYVzN_a0
    Gamescom 2015 試遊動画
    https://www.youtube.com/watch?v=Ha8eRiP0DmI
    https://www.youtube.com/watch?v=pVNVu-V26Lc
    https://www.youtube.com/watch?v=JAdzIRgmpbI
    『DARK SOULS III(ダークソウル III)』東京ゲームショウ2015版プレイ動画
    https://www.youtube.com/watch?t=1&v=AX17QCqipcI

    ※次スレは>>900が立ててください(自分で立てられない場合はテンプレを貼って至急誰かに依頼しましょう)
    ※対立煽り、他作品叩き、wikiのテンプレ掲載の話題は荒れる原因になるので見掛けてもスルーして下さい


    前スレ
    DARK SOULS III ダークソウル3 part71 [転載禁止]&#169;2ch.net
    http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1447343113/

  • 929 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 20:19:41 ID:ddAtr4qt0.net

    全てはライトの意見を真に受けるフロムが悪い
    ライトはホスト側の立場で、さらには感情論でしか意見できないんだから
    制作者なら本来は子供のワガママとして聞き流してあげるべきなのに

  • 930 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 20:21:41 ID:oRsd1Dwr0.net

    A[おら攻略妨害してやるよへっへっへ、ソロだろうとPTだろうと関係ねえや」
    B「おら攻略妨害してやるよへっへっへ、だけどどっちかつーとPT組襲いてえわ」設定変更でPTのみに侵入

    これでよくね
    PTにこだわりある闇霊がすでにPTのホスト狙える方法作ってやればそれでおkだと思うんだが

  • 931 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 20:22:13 ID:fD/P7QmF0.net

    古参「俺たちの言うこと聞かない!フロムは古参をないがしろにするのか!糞だな!」

  • 932 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 20:26:08 ID:15yY/yV30.net

    古参っつーか自称古参っつーか

  • 933 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 20:32:13 ID:fD/P7QmF0.net

    古参「お?てめえキングスやってみろや他のゲームは全部糞ゲーに思えるようになるから俺はキングスやってるから古参なライト層は古参様に文句言うなよ」
    だいたいこんな感じ

  • 934 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 20:32:32 ID:O8lAYxgF0.net

    古参だライトだ前置く時点でアレ

  • 935 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 20:33:07 ID:6KsIzBvU0.net

    無印厨はデモンズのころにはなかった
    ゴリ押しバクスタバトルで古参ぶるから嫌い

  • 936 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 20:33:17 ID:Efm8c96s0.net

    >>929
    ライト層は幼稚な奴多いよなほんと
    自分たちがゲームを台無しにしてるっていう自覚がない

  • 937 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 20:34:49 ID:Efm8c96s0.net

    ライト層の古参叩きが始まったな

  • 938 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 20:36:15 ID:6KsIzBvU0.net

    真面目な話
    ケツ掘り賛美している奴らはダクソから入った古参ぶりたいだけのライト層がほとんどだろ

  • 939 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 20:38:18 ID:Efm8c96s0.net

    ID:6KsIzBvU0
    こいつはさっきから無印プレイヤー叩いて何がしたいのか

  • 940 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 20:40:38 ID:jaBPLI+p0.net

    ・デモンズ 奇跡のバランスで成り立った神ゲー、マルチだけでなくNPCや神殿の雰囲気も◎
    ・ダクソ  デモンズの皮を被ったもっさりケツゲー、ニコ厨のガキ共が神格化してるが所詮デモンズの二番煎じ。またここからデータ改造のチーターのが蔓延り始めた 
    ・ダクソ2 なんだかよくわからないが、とりあえずソウルシリーズ。それなりに遊べた 時間制限いらねえ 
    ・ブラボ  宮崎のデモンズの功績を利用したクトゥルフオナニーゲー、気持ち悪いことこの上ない 

  • 941 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 20:40:46 ID:6KsIzBvU0.net

    逆に無印厨はケツ掘りバトルを擁護して何がしたいんだ?
    実際のところ黒歴史以外の何物でもないぞ

  • 942 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 20:41:50 ID:fD/P7QmF0.net

    盛り上がってきました

  • 943 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 20:43:18 ID:gJBT3egZ0.net

    盛り上がり過ぎてこのままじゃ灰になるぞ

  • 944 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 20:45:20 ID:Efm8c96s0.net

    無印厨なんてそもそも存在しない
    自分の妄想と一生戦ってろ

  • 945 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 20:48:20 ID:jaBPLI+p0.net

    マッチング圧倒的に最高峰はデモンズ、レベルさえ合わせれば即座にサインが見え狙った人とマッチする神っぷり
    次点でダクソ2
    次にダクソのゴミマッチング
    最下位は言わずもがなブラボ、ゴミ過ぎ死ね

  • 946 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 20:48:45 ID:c9Kkgujm0.net

    ソロ闇霊はなくても竜霊みたいのは欲しいな
    2で好きな場所でタイマンできるの好きだったんや

    ハイデの真ん中とか、ロイエスの橋とか、、

  • 947 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 20:50:36 ID:ddAtr4qt0.net

    勘違いして欲くないのは別にライト自体を批判したい訳じゃないんだよな
    ただこいつらは無知故に偏った考えや主観でしか物事を考えられないから
    制作者の視点で正してあげる必要がある
    悪役すらいない完全ご都合主義のヒーロー漫画見ても面白くないだろ?

  • 948 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 20:53:40 ID:fD/P7QmF0.net

    古参なら製作者視点になれるかのような物言いだな頭の悪さはどっこいどっこいなのに

  • 949 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 20:58:26 ID:Efm8c96s0.net

    ライト層がキレててワロタ

  • 950 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 21:01:19 ID:6KsIzBvU0.net

    ダクソ無印は対人とソロのルールが違いすぎて
    攻略中の侵入がガン細胞レベルでゲーム全体から浮いていた
    デモンズソウルみたいなソロ・オン一体のゲーム性に期待してぇなぁ
    対人戦用のバグ技バトルばっかりじゃなkつえ

  • 951 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 21:01:44 ID:6KsIzBvU0.net

    次スレ建ててくる

  • 952 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 21:01:58 ID:ddAtr4qt0.net

    >>948
    ほらまた古参は偉そうで気に食わないって感情論だろう?
    少なくともホスト協力侵入経験してるだけの奴でもライトよりは遥かにマシなんだよな
    一方しか経験してない時点でライトは偏ってると言われても仕方ない

  • 953 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 21:02:33 ID:jaBPLI+p0.net

    今のゲーム製作者の頭の悪さが異常なんだなぁ
    昔の、ガキの頃やってたゲームって今でも印象に残ってるほどすげえハマったろ?

    おそらく製作者側から言うと、「ただ売れればいい。」そんなこと言ってる様じゃクリエイター失格だわ
    マンネリ化し、必ずどこかで見限られる

    まぁ家庭用ゲームも昔に比べてほとんどソフトなくなってきたしな、ソシャゲーやネトゲにハマる奴が増えてきてる
    PS4ってソフトなさすぎね?これが現実

  • 954 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 21:03:09 ID:6KsIzBvU0.net

    次スレ

    DARK SOULS III ダークソウル3 part72 [転載禁止]&#169;2ch.net
    http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1447848163/

  • 955 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 21:07:18 ID:Efm8c96s0.net

    ライトは理由もなく叩くだけの馬鹿しかいないのかな?
    まあ何か言ったところで所詮子供の言い訳にしかならんけどww

  • 956 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 21:13:31 ID:1cl+m8am0.net

    >>954

  • 957 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 21:19:06 ID:jaBPLI+p0.net

    >>954
    誠実な人ですね、スレ立て乙

  • 958 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 21:23:32 ID:fD/P7QmF0.net

    >>952
    ライト層は侵入ホスト白やってないとかレッテル貼りもいいとこだななら古参様らしい製作者視点のためになる案のひとつでも出してみろよ

  • 959 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 21:32:24 ID:GjQg7+CQ0.net

    もうやだこのスレ

  • 960 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 21:34:12 ID:ddAtr4qt0.net

    >>958
    レッテル貼りとかじゃなくて一方の立場しか経験してないのをライト層と言ってるだけだよ
    君がライト層だなんだとは言ってない
    簡単に言うならライト層は必要だがライト層の意見は必要ないということ
    それでライト層が離れるのが怖いなら攻略や世界観、もっと言うと宣伝で釣れば良い

  • 961 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 21:34:42 ID:gJBT3egZ0.net

    そうカリカリすんなよ俺の股間のグレクラでバックスタブ決めてやるから落ち着け

  • 962 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 21:36:26 ID:eiqL6ILl0.net

    侵入したことないやつなんてなかなかいないだろ

  • 963 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 21:39:31 ID:Efm8c96s0.net

    ライトは黙って金だけ落としていけばいいんだよ
    どうせ長く続ける気無いんだろ?
    そのくせごちゃごちゃ文句だけは言うからゲームに悪影響が出る

  • 964 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 21:39:38 ID:CJmbCbEM0.net

    このスレで意見してる奴ってみんな頭悪いんだろうな

  • 965 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 21:40:48 ID:oPhkGrQA0.net

    マジでダクソにライト層いらね〜から
    最後の砦ダクソがヌルゲー化してしまう
    そんなにヌルゲーやりたきゃFFでもやってろよバ〜カ

  • 966 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 21:44:25 ID:oRsd1Dwr0.net

    >>954乙乙
    って発売前にパート72クソワロタ

  • 967 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 21:45:43 ID:CJmbCbEM0.net

    >>965
    ほんこれ
    イライライト層は>>960で顔真っ赤涙目敗走かな?www
    てかライト層は買わなくていいからにわかマネーでフロムを穢すな

  • 968 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 21:50:56 ID:EdGjrx7u0.net

    ライト層のせいで俺らのソウルシリーズがつまらなくなったんだよな
    ライト層はモンハンやってろや

  • 969 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 21:52:57 ID:Efm8c96s0.net

    ほんとソウルシリーズだけはライト層の侵食から逃げ切ってほしかったんだけどなあ

  • 970 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 21:54:03 ID:CJmbCbEM0.net

    ライト層はゲーム業界のガン高校生以下の餓鬼はゲームすんなよほんと

  • 971 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 21:56:14 ID:XhT/g+cq0.net

    まあ落ち着けよおまえら
    このグレソやるから

  • 972 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 22:01:52 ID:ddAtr4qt0.net

    ライトがちゃんと成長できるように闘技場でタイマン推奨&強化すれば
    ダクソ2の死合修練でライトも入門として対人を楽しめることが分かってるし
    いずれは侵入者となってオンラインも活性化するだろう

  • 973 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 22:03:24 ID:ePkAtNCH0.net

    鎧貫きが陽の目を見るときは来るのだろうか

  • 974 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 22:05:03 ID:qamM64UT0.net

    自称古参は○○(ソースなし主観)
    ライトは○○(ソースなし主観)
    ソロ侵入擁護は○○(ソースなし主観)
    タイマン厨は○○(ソースなし主観)

    自分の主観で決め付けて荒れるのは当たり前や
    ダクソ3葬式スレ立てて全部そっちに誘導したほうがいいわこれ
    何か言い始めたらスレチスレチ連呼して終わり

  • 975 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 22:07:37 ID:GjQg7+CQ0.net

    人間ってネット上ではここまで傲慢になれるんだな

  • 976 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 22:13:59 ID:HlVFPqw10.net

    >>954
    ライトのクソボケが建てた糞スレ。削除依頼出しとけよ
    >>980次スレ頼むわ

  • 977 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 22:23:16 ID:qamM64UT0.net

    >>976
    新規スレの>>2がちょっと真性過ぎるのでここだけ削除申請出した
    スレ自体には問題がない。ちょっと怒りすぎだぞ

  • 978 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 22:24:00 ID:oRsd1Dwr0.net

    罵詈雑言ありとあらゆる手段(ただしソースはなし)でライト層とやらを叩きたいだけの
    古参ですらないナニカよ
    どうか鎮まり給え

  • 979 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 22:24:44 ID:Efm8c96s0.net

    >>972
    ライト層は成長しないから無駄
    しかもそれをゲームのせいにするから余計タチが悪いんだよな

  • 980 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 22:29:02 ID:X0o3g56z0.net

    フロムがライトよりの仕様を取り入れてるんだし気に入らないならもう不買運動しかないんじゃね

  • 981 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 22:36:50 ID:qamM64UT0.net

    不買運動はいいんじゃない?そうやってクソゲーであると行動で示すのはここで罵詈雑言するより良いと思うぞ
    俺は死ぬ程楽しみでしょうがないから買うけど

  • 982 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 22:42:32 ID:oPhkGrQA0.net

    俺も死ぬほど楽しみだが発売日には買わんっ!!様子見だ様子見
    いろんなレビュー見てから決める、なんせダクソ3買うとなったら
    PS4本体も買わないといけないからな、発売日にウキウキ気分で
    5万近くの金払ってガッカリソフトじゃ泣くに泣けないからな

  • 983 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 22:48:57 ID:qamM64UT0.net

    無印も2もウヒョーーwww神ゲーwwww言いながらやってたわ
    ここの連中と違って非常に単純な思考で大した不満もなく遊べて我ながらあり難いと思ってる

  • 984 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 22:53:59 ID:lZfcLSwX0.net

    >>982
    俺のブラボ状態かよw
    まぁ楽しめたよ?

  • 985 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 23:03:53 ID:EdGjrx7u0.net

    ライトユーザーはクソ2やクソボでも楽しめちまうんだろうな
    その単純さが羨ましい

  • 986 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 23:07:32 ID:Efm8c96s0.net

    まああんなクソゲーで楽しめるような残念な人間にはなりたくないけどな

  • 987 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 23:12:12 ID:qamM64UT0.net

    ガッツリ数百時間やったけど楽しかったよ
    楽しめなかった奴は自分には合わなかったとは考えないのかな

  • 988 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 23:15:55 ID:40aRxtYI0.net

    自分に合わないゲーム=クソゲーな奴らしか居ないからなここは言うだけ無駄

  • 989 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 23:18:49 ID:ddAtr4qt0.net

    ダクソ2はストーリーやマップがダメだから一周して売るようなライト層にはむしろ評判が悪い
    単純なボリュームの多さとバランスの良さでコア層のなかでも対人好きに奴には評判がいいな
    システムやUIはひたすら周回回すような人にも好評だったくらい

  • 990 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 23:23:38 ID:Efm8c96s0.net

    正常な感性の持ち主なら糞に喜んだりしないからな
    合わないのが普通
    見る目のないやつはそうじゃないかもしれないが

  • 991 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 23:38:39 ID:qamM64UT0.net

    本当ダクソスレじゃなくてネット弁慶の会合になってて残念

  • 992 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 23:43:59 ID:b3TnJJM00.net

    実際俺に会ったらビビってションベン漏らすくせに
    自慢じゃないがこう見えても地元の子供会で頭やらせてもらってる

  • 993 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 23:45:44 ID:Z33MrIa70.net

    なにこのスレ

  • 994 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 23:46:58 ID:kFtgbYNm0.net

    >>993
    地元の頭やってるデーモンが集うスレ

  • 995 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-18 23:56:15 ID:EdGjrx7u0.net

    ライトユーザーが荒らした結果
    ゲームのみならずスレまで台無しにしないと気が済まないのかアイツらは

  • 996 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-19 00:05:35 ID:tTN1RF9x0.net

    対人したいですソロに侵入したいです奴が現れ始めた時点でこのスレは終わってた

  • 997 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-19 00:06:25 ID:cFTl5lIh0.net

    もう素直に葬式スレ立てよ?

  • 998 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-19 00:10:11 ID:OAzfNZyD0.net

    >>1000なら

  • 999 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-19 00:10:31 ID:Bvx78gVT0.net

    ソロに侵入したいって奴より
    ソロで侵入されたいって奴しか見かけんような

  • 1000 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-11-19 00:11:28 ID:MWr8Q7d+0.net

    >>1000なら救われる

  • 1001 1001

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