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DARK SOULS III ダークソウル3 part66

  • 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-23 21:28:08 ID:kVB9JG070.net

    ジャンル:アクションRPG
    プレイ人数:1人(オンライン時:未定)
    マッチングシステム:レベルマッチング
    フレームレート:30fps(固定可変は不明)
    開発:フロム・ソフトウェア バンダイナムコエンターテインメント
    国内販売:フロム・ソフトウェア
    海外販売:バンダイナムコエンターテインメント
    発売日:PS4/Xbox One…2016年3月24日(木) Windows…2016年4月12日(火)
    価格:パッケージ版 7430円(+税) ダウンロード版 6930円(+税)
    CERO:未定

    公式サイト
    http://www.darksouls.jp/

    動画
    E3 2015 デビュートレーラー
    https://www.youtube.com/watch?v=iHoebaVyqSM
    Gamescom 2015 ゲームプレイトレーラー
    https://www.youtube.com/watch?v=-XwhYVzN_a0
    Gamescom 2015 試遊動画
    https://www.youtube.com/watch?v=Ha8eRiP0DmI
    https://www.youtube.com/watch?v=pVNVu-V26Lc
    https://www.youtube.com/watch?v=JAdzIRgmpbI
    『DARK SOULS III(ダークソウル III)』東京ゲームショウ2015版プレイ動画
    https://www.youtube.com/watch?t=1&v=AX17QCqipcI

    ※次スレは>>900が立ててください(自分で立てられない場合はテンプレを貼って至急誰かに依頼しましょう)
    ※対立煽り、他作品叩き、wikiのテンプレ掲載の話題は荒れる原因になるので見掛けてもスルーして下さい


    前スレ
    DARK SOULS III ダークソウル3 part65
    http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1445426686/

    転載元:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1445603288/

  • 2 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-23 21:36:56 ID:s0dLC+430.net

    ダクソ3NT
    外国人の侵入動画
    http://www.youtube.com/watch?v=8vBJ53Dqla8
    2vs1
    http://youtu.be/8vBJ53Dqla8?t=310
    4vs2
    http://youtu.be/8vBJ53Dqla8?t=343
    4vs2(カオス)
    http://youtu.be/8vBJ53Dqla8?t=1288
    指しゃぶ攻略二人旅(大量侵入あり)
    http://www.youtube.com/watch?v=P60vd2m40Nc

  • 3 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 09:35:07 ID:RHbwpYDm0.net

    >>1
    チュパチュパ

  • 4 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 09:40:46 ID:NcmCP0hN0.net

    >>1
    乙スンスーン

  • 5 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 10:53:49 ID:XgnEYJjp0.net

    >>2
    糞動画貼るな屑
    氏ね

  • 6 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 10:55:23 ID:QAe346yM0.net

    >>2
    神動画乙

  • 7 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 11:00:00 ID:F4qOdEpl0.net

    周回ホストを減らすホストは裁かれるべき

  • 8 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 11:13:28 ID:Xu1ZD3j/0.net

    >>2
    しねカス
    アフィ野郎

  • 9 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 11:17:20 ID:rdrz44nr0.net

    >>2
    2vs1でも死ぬまでチェインか…

  • 10 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 11:52:00 ID:VuTq4LPP0.net

    今日福岡で試遊やってんのな
    知らなかったわ

  • 11 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 12:08:12 ID:Y0URbJQt0.net

    >>8
    ダクソの有名アフィカスってsamurai_masuraoとか言う奴のことだと思ってた
    ここのやつな
    http://darksouls3-jp.wiki.fextralife.com/

  • 12 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 12:12:19 ID:7SBeT9Vg0.net

    アフィは全てクソ以下
    本人か知らんが貼るおまえも同類

  • 13 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 12:15:13 ID:Y0URbJQt0.net

    >>12
    俺はそいつが最近サイトの移行したって言うから警告してるだけ
    シーサーから自分で広告を貼れるwikiへ移行したのがバレバレっていうね

  • 14 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 12:31:10 ID:ypATTZbr0.net

    ここの転載してなきゃアフィやってようがどうでもいいが貼っちゃいかんわなぁ
    アホ乙

  • 15 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 12:57:23 ID:vDom0bGG0.net

    >>13
    あふぃー

  • 16 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 13:02:26 ID:XgnEYJjp0.net

    海外ではまだ有料NTやってるのかね?
    やってるなら参加してみようと思ってる

  • 17 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 13:03:31 ID:bncrbZuK0.net

    とっくに終わってる

  • 18 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 13:22:25 ID:ZqmhOvos0.net

    そろそろ大槌枠に丸太でねえかなグレクラより弱くていいから

  • 19 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 13:26:08 ID:JGFP/J/e0.net

    亡者が丸太使ってるっぽいスクショあったし
    たぶんプレイヤーも使えるだろ
    敵の亡者専用とかさすがにやめてほしいし

  • 20 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 13:32:29 ID:00kVAkE50.net

    1000 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/10/24(土) 09:25:29.53 ID:VfY7QjHI0
    >>1000なら延期

    おいやめろ
    QuantumBreakやXrdRと被る

  • 21 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 14:25:14 ID:YGYNIjRz0.net

    ていうか俺は俺で楽しみたいけど他の奴が効率よくやるのが気にくわないから〇〇しろって奴多い気がする

  • 22 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 14:27:19 ID:CCk1Z+B+0.net

    丸太あるならがんばって師匠コス作るぞい

  • 23 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 14:29:24 ID:Y0URbJQt0.net

    >>14
    >>15
    アホか

  • 24 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 14:46:05 ID:JGFP/J/e0.net

    わざわざアフィサイトのリンクなんか貼らなきゃいいのに
    結果的に宣伝しておいてさも「警告のため」って無自覚なアホ装えば
    炎上商法でより効果的に宣伝できますね、と炎上に乗っかる

  • 25 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 14:52:48 ID:n9EFpVjC0.net

    攻略手間ならもうRPGはやめとけと

  • 26 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 14:54:18 ID:fZ6BhSlG0.net

    やっぱハメ抜けないと色々大味になるよな
    対人は高ダメージですぐ終わりそうだし
    複数戦はさらに侵入側が厳しくなるし
    なんでハメ抜け消したんだろ

  • 27 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 14:57:53 ID:Jcv+ZHd50.net

    ブラボのときもアフィ関連で荒れたな
    その結果があの汚いテンプレ

  • 28 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 14:59:02 ID:YD53yZU60.net

    ハメ抜けあると更に特大武器が死ぬだろ
    ただ侵入側になんらかのハメ抜け手段は欲しいな

  • 29 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 14:59:09 ID:L3vIwvaI0.net

    以下対人にはそもそも期待してない勢の書き込み↓

  • 30 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 15:00:13 ID:Jcv+ZHd50.net

    対人にはそもそも期待してない

  • 31 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 15:00:52 ID:HnlQ5Svp0.net

    素直にハメ抜けほしいでいいだろ
    特大武器はふっとばしにしてさ
    そんなの何回言われたんだか

  • 32 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 15:04:39 ID:vDom0bGG0.net

    以下対人には期待してる勢の書き込み

  • 33 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 15:11:53 ID:7kF+7LJf0.net

    死合場みたいなのもあるらしいし、ダクソ3は対人が捗るな

  • 34 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 15:14:19 ID:GKhC1a630.net

    かっそ

  • 35 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 15:19:49 ID:ypATTZbr0.net

    スタブ食らってるときに装備変えたりとかそういうのにも制限かけだしたらいよいよゲームとして終わりが近い

  • 36 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 15:22:26 ID:DHTARNbN0.net

    もともと攻略時のアクセント程度にしか思ってないですしおすし

  • 37 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 15:45:49 ID:WalvBIt10.net

    3作もできたんだからそろそろグッズ販売とかして欲しいんだが
    フィギュアとかできたら絶対買うのに

  • 38 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 15:49:12 ID:VfY7QjHI0.net

    ダクソのフィギュアって無いんだっけか
    ブラボは狩人のフィギュアがあった気がするが

  • 39 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 16:01:50 ID:xWzCqzZa0.net

    2の時はコレクターズエディションみたいな豪華版あったけど今回は無さそうだな
    やはり黒歴史なのか

  • 40 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 16:10:17 ID:w1BJI1xr0.net

    誰かアマゾンのオリジナルポストカード付き買えよ
    初回限定版よりたったの1500円しか高くないんだからさ
    俺はいらんけど

  • 41 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 16:16:17 ID:Jcv+ZHd50.net

    どうせ海外限定版だけ豪華なんだろ!

  • 42 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 16:20:08 ID:+TUh8ckj0.net

    3って時代はどの辺なのかな 
    ドラングレイグより後なのかロードランとドランの中間なのかロードランなのか

  • 43 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 16:31:50 ID:53I6WH6Q0.net

    1より数千年単位の後世が2
    それから更に未来が3

  • 44 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 16:38:16 ID:7SBeT9Vg0.net

    臭い特典はもういらんよ

  • 45 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 16:46:25 ID:F4qOdEpl0.net

    過去は振り返らないのか

  • 46 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 16:54:58 ID:xh7MxIg00.net

    フィギュアなら買う
    ガンプラのつもりで買ったプラモデルみたいな末路は懲り懲りだ

  • 47 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 16:55:29 ID:2S1FclBj0.net

    中途半端な特典つけられても要らないから無くて正解
    求めてるのはフィギュアで流行の1/12スケールぐらいの装備ぐらいですわ

  • 48 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 17:31:05 ID:jbTC6TpM0.net

    白3の計4人で攻略だから
    これまでのシリーズと違って大量の敵やら固い中ボス
    出るだろな。敵20体とかありうる
    攻略の雰囲気も様変わりするだろ

  • 49 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 17:36:45 ID:hYPXhUVa0.net

    DLCエリアでもない限りマルチ前提のマップ作りはしないと思うけどなあ

  • 50 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 17:38:50 ID:Jcv+ZHd50.net

    敵が増えること自体は別にいいがそれとマルチ人数増加のせいでカクカクオンラインになるのだけはまじで勘弁

  • 51 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 17:51:13 ID:VfY7QjHI0.net

    プレイそのものにストレス感じたくないし人数増やすよりも快適な死にゲーを楽しみたい

  • 52 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 18:14:52 ID:S2RDMjjPO.net

    >>50
    ハイスペ版はプレイヤーフルメンバーにMOBも絡んだ乱戦でも驚くほどFPS安定してたけどあれはあくまでベースがPS3のゲームだしな
    どうなることやら

  • 53 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 18:16:18 ID:u+9urUQn0.net

    今回白3人連れて行くのを徹底したら初見殺しのボス以外ではまず死なないだろうな
    クリアまでに死んだ回数30もいかないんじゃないか

  • 54 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 18:30:03 ID:YGYNIjRz0.net

    白2人の時代もホストが死ぬ時って、落下死から慢心の先行による蜂の巣だからあんまりかわらないと思う

  • 55 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 18:49:08 ID:PttxMbha0.net

    ストレスといえば今更ながらエスト瓶は良い発想だったよなぁ
    補充アイテムだからボスに連続リトライする時でも集め直す苦労が減るし上限が決まってるから回復ゴリ押し抑制にもなる
    ブラボの血はいちいち補充めんどくさい癖に変にゴリ押しも効くから最悪だったな

  • 56 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 18:50:42 ID:JGFP/J/e0.net

    要は徹底して手堅く慎重にいけばけっこう死なないゲームだしなこのシリーズ
    白3人だろうと自分1人だろうと気の持ちようで死亡率全然違ってくる

  • 57 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 18:51:44 ID:VfY7QjHI0.net

    >>55
    人間性や雫石があったので回復に上限がってのはダクソもあまり言えない気がするがな
    死に覚えゲーなのに補充面倒臭い輸血液みたいなのはもう勘弁だが

  • 58 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 18:54:32 ID:JGFP/J/e0.net

    今回も女神あるみたいだが上限多くて3とかじゃないと
    相変わらずモシャ回復が流行る

  • 59 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 19:00:35 ID:FQady4S70.net

    NTやってプレイヤーキャラの体型確認した人居る?
    どんなだったか気になる

  • 60 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 19:02:40 ID:2S1FclBj0.net

    モシャ回復あっても闇霊は袋叩きにされるだけだから安心だね!

  • 61 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 19:04:42 ID:YGYNIjRz0.net

    むしろ回復系はエストと奇跡いがいいらねーだろ
    ギリギリ零石ぐらい

  • 62 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 19:12:50 ID:DHTARNbN0.net

    白が1人でもいると敵やボスのタゲが常にホストのみに集まらなくなるから劇的に代わるだろうけど
    白2→3人にふえてもそこまではかわらんだろうな

  • 63 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 19:16:28 ID:n9EFpVjC0.net

    雫石にしても99×3種類とかアホかと
    回復手段の整理は宮崎もインタビューで必要だと言ってたし大丈夫だろう
    ブラボも購入アイテムにする必要あったかは疑問だが要素としては整理されてて今までで一番まともだったと思うよ

  • 64 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 19:18:16 ID:2S1FclBj0.net

    雫石ないといいなぁ

  • 65 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 19:27:32 ID:QNmAD3uW0.net

    デモンズ…大量の草がそれぞれ99個。
    ダーク1…エスト瓶20個+人間性99個。あと女神。
    ダーク2…エスト瓶12個+雫石3種×99個。他いろいろ。
    ブラボ…輸血液20個ぐらい。リゲインが少々。

    回復の上限なんて今までも無かったようなもんだな。
    むしろ必要なのは回復の隙であって、上限は緩くても良い気がする

  • 66 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 19:27:59 ID:S2RDMjjPO.net

    エストと奇跡以外回復無いなら0,2%/1secくらいの自動回復欲しい

  • 67 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 19:31:15 ID:jBG2muiX0.net

    >>63
    攻略でそんなに手にはいらねーから
    雫石は攻略では問題ない むしろ必要だ

  • 68 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 19:33:38 ID:s6hlaJVF0.net

    >>65
    とはいえ1と2ではその回復アイテムを手に入れられる頻度が全く違った
    周回や終盤なら当然いくらでも集められるが、人間性を一周目でバカスカ使える奴はそうはいないだろ

  • 69 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 19:36:11 ID:CnKbV7Ik0.net

    ブラボくらい殺気立ったモブなら雫石あった方がいいんじゃなかろか

  • 70 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 19:36:17 ID:Jcv+ZHd50.net

    無印はかぼたまバグが酷かった

  • 71 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 19:37:50 ID:F4qOdEpl0.net

    どうせMOBの1,2発で死ぬのだから常にHP全回復しておきたい

  • 72 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 19:43:18 ID:S2RDMjjPO.net

    いくら草モシャっても死ぬときは普通に死ぬからな
    回復アイテムの規制って主にPVPの泥沼化を防ぐためだし、侵入されてるときだけ回復効果下がるとか回復モーション遅くなるとかだけで良いんじゃないかと思う

  • 73 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 19:47:43 ID:u+9urUQn0.net

    侵入がオマケで未知数のシステムだったデモンズで草99まで持てるからどうこういうのはナンセンスにもほどがあるだろ
    そこからシステムを見直したダクソで人間性と女神が99持てるのは笑う部分ね
    さらにクソ2で雫石

  • 74 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 19:49:06 ID:DHTARNbN0.net

    倒されるときって大抵回復アイテムに余裕があろうがなかろうが平気で死ぬからな
    地道に進める攻略の場合はたとえ回復量が心もとなくとも数に余裕のある回復アイテムはほしいわ

  • 75 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 19:51:25 ID:2S1FclBj0.net

    エスト以外の回復アイテム欲しいとかヌルゲーマーらしくていい

  • 76 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 19:52:17 ID:53I6WH6Q0.net

    人間性の双子「……」

  • 77 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 19:52:27 ID:m/F8SjVn0.net

    輸血はマリオの残機みたいなもんだろ残り少ないとボス戦のプレッシャー半端なくなるから結構好きだったわ

  • 78 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 19:54:27 ID:F4qOdEpl0.net

    混戦中MOBのワンパンで瀕死になるたびに味方と大回復かけあうの好き

  • 79 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 19:56:38 ID:QNmAD3uW0.net

    雫石ってそんなに悪い物だったかな。
    タダで使えるけど数が少ないエスト瓶。数は多いけど有料で即効性の無い雫石。隙は大きいけど味方も回復できる奇跡。
    3種とも使い所が分けられてたし。他の雑多なアイテムは知らん

  • 80 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 19:58:29 ID:VfY7QjHI0.net

    一番効果の低い雫石でも99個持ち歩けばちょっとしたダメージが気にならないってのは緊張感が無くなるからどうかと思ったよ
    ボス戦とかよりもステージの攻略でね

  • 81 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 20:00:34 ID:u+9urUQn0.net

    エスト瓶のほかに灰瓶もあるので、スペル回復草もリストラ確定だし、雫石もリストラでしょうな
    エストのほかにもう一つ必須アイテムがスロットを占有するのは、少し面倒だが
    デモンズも草と香料は必須だったけどさ

  • 82 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 20:02:32 ID:Jcv+ZHd50.net

    そういえばNTの回復奇跡は味方にも効果あった?

  • 83 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 20:03:06 ID:bncrbZuK0.net

    味方も回復したよ

  • 84 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 20:03:23 ID:VfY7QjHI0.net

    >>81
    灰瓶ってなんだと思ったらMP回復か
    今作はデモンズ以来のMP制なのか
    けど草や雫がリストラされるかどうかはまだわからんけどなぁ
    個人的には無いほうがいいけどあったらあったで禁止すりゃいいか

  • 85 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 20:03:49 ID:DHTARNbN0.net

    まぁソウルシリーズの場合ある種の不自由を楽しみたいって声もけっこうあるから
    便利だったり難易度が楽になるような要素でも反対意見がでるのはしかたない
    ただ困ったときに手段を選ばなければなんとかなる、的な部分ものこしとかないとガチで詰まる人もいるだろうが・・・

  • 86 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 20:06:17 ID:2S1FclBj0.net

    戦闘速度が体感で上がってるせいかスロット切替が面倒というか遅い感じがした
    アイテムや魔法たくさん積むと切替の地獄見そう
    どうしようもないんだろうけど

  • 87 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 20:06:49 ID:Y0URbJQt0.net

    回復アイテムは瓶だけでいい

  • 88 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 20:07:06 ID:QNmAD3uW0.net

    初見ではソウルの使い道に悩んで楽しかったけどね。
    レベル上げられるけど、ここはひとつ雫石を大人買いするか!とか。
    あと、ブラボの倉庫転送システムは是非続投してほしい

  • 89 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 20:07:52 ID:u+9urUQn0.net

    前作でスロットに10種類もセットすると、かなりのカオスを味わえる
    かといって5種類だけセットしておくと足りないという
    つまりアイテム無駄に多すぎなんだよ

  • 90 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 20:12:38 ID:XyMebCSA0.net

    NTでキャラ毎に通常エストと灰瓶の所持数が違うのは、おそらくは篝火とかで
    総エスト数からHP用とMP用に割り振れたりするんだろうな
    アンバサは灰瓶を多めに持って回復をジャブジャブかけまくれるし、
    MPすらいらない脳筋マンは全てをHPエストに回す事もできると思う

  • 91 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 20:12:56 ID:DHTARNbN0.net

    >>89
    アイテムに無駄がないとはいわんが、エリアや相手によって必要ないのははずせw

  • 92 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 20:13:34 ID:zhODKX9j0.net

    武器切り替えはNTだと露骨に遅かったな

  • 93 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 20:16:14 ID:n9EFpVjC0.net

    ダクソ2でも雫石無いと困るようなのはやたら無駄に道中が長すぎるDLCくらいだったな
    本編ではエストすらダダ余りで雫石は雑に攻略しても余裕になるアイテムだったわ
    あ、でも最序盤はエストなぜか2は減って2~3個しかない上敏捷のせいでちょくちょく敵の攻撃に引っ掛かるから雫石頼みになってたか
    何度思い返してもいろいろ歪だなぁ2、他のが素直とは言わんが

  • 94 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 20:18:50 ID:YD53yZU60.net

    雫石はなあ、2みたいに最初はエスト1回のみだったら必要
    無印みたいにエスト5回だったら不要

  • 95 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 20:19:10 ID:zXYvRi5Q0.net

    前スレで誰かが言ってた武器モーションの動画探してるけど見つからねぇ

  • 96 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 20:19:51 ID:VfY7QjHI0.net

    >>85
    不自由っていうかやっぱ緊張感が欲しいかなぁ
    ショップのNPCなんかは近くに居てほしいとかはあるけどね

  • 97 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 20:20:47 ID:u+9urUQn0.net

    シンプルさからほど遠いのでダクソ2由来の回復の仕組みはオミットしてくれていい

  • 98 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 20:21:06 ID:XyMebCSA0.net

    上記の仮定が前提の話で悪いんだけど、HP回復アイテムの存在はエスト割り振りに
    大きな影響をもたらすだろうな。極端な例を挙げるならば、HPエストを一切持たず
    MPエスト全振りで魔法を連発するビルドも出てくるかも知れんね

  • 99 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 20:26:11 ID:2S1FclBj0.net

    エスト割り振りでの自由度の向上は悪くないと思うけど
    NTやっただけだと少なくとも通常エストと灰瓶は重要性は1:1の比率ではないと感じた
    白霊・闇霊死んだら通常増えるのもあって通常エスト枠多い方がやっぱり有利

  • 100 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 20:28:33 ID:mYRHNbgA0.net

    雫石も所持数10〜20くらいならいいかもね
    現状だと、アンバサ以外は相当HP回復がキツくなりそうだ

  • 101 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 20:29:09 ID:j/bQ0hdP0.net

    安全なときは雫石、緊急時はエストって使えた
    ダクソ?の雫石は良システムだと思うんだが不評なのか

  • 102 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 20:31:24 ID:S2RDMjjPO.net

    >>75
    でもエストだけだとロイエス巡回ツアーみたいなのとか難易度あがりすぎるからまずそういう回復アイテム有ること前提の難しいステージを作る事ができないよね
    むしろ回復アイテム制限されててもクリアできる程度のヌルいステージしか作れないんだから、エストだけだと難易度を下げるしか無くね

  • 103 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 20:32:26 ID:QNmAD3uW0.net

    結局はダメージ・回復を繰り返すゲームなんだし、あんまり上限がきついのはちょっとな

  • 104 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 20:34:11 ID:u+9urUQn0.net

    デモンズでも慣れた後にヌルゲーヌルゲーと騒ぐ人が目立ったからね
    慣れる前に言ってみろと

  • 105 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 20:35:43 ID:UdEpO1Vy0.net

    >>101
    2の全てを否定しなきゃ気がすまないやつもいるのさ

  • 106 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 20:38:03 ID:2S1FclBj0.net

    雫石だけで2の全て否定された気になる信者の思考w

  • 107 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 20:40:34 ID:S2RDMjjPO.net

    >>105
    坊主憎けりゃ袈裟までってやつだな
    クソ2ネガキャンし過ぎてクソ2の良い部分を認めることをプライドが許さんのだろう

  • 108 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 20:42:24 ID:mYRHNbgA0.net

    是々非々で判断する度量もない残念な奴ばかりだよ >2アンチ

  • 109 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 20:42:27 ID:n9EFpVjC0.net

    >>102
    その理屈でいくと回復制限無いと短いステージ作れんぞ
    実際本編ステージはエスト使うまでもなかったし
    正直2のDLCは長すぎてダレるだけだったから回復制限して難易度決めて程よい長さのステージ作ってくれた方が嬉しい

  • 110 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 20:43:34 ID:u+9urUQn0.net

    まあユーザーが言うまでもなく宮崎がゴミはごっそりそぎ落としてくれそうなんで心配はいらんでしょ

  • 111 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 20:44:19 ID:n9EFpVjC0.net

    2の全てを褒めないと怒る信者も大概だろ

  • 112 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 20:45:19 ID:Jcv+ZHd50.net

    信者もアンチもまとめてどっかに消えてくれないかな

  • 113 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 20:46:58 ID:FQady4S70.net

    また始まったよ

  • 114 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 20:47:56 ID:mYRHNbgA0.net

    お前らアフィカスは嫌いだけど、対立煽りにはすぐ反応するよね

  • 115 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 20:48:41 ID:2S1FclBj0.net

    >>110
    ゴミをそぎ落としてくれたらいいなw
    雫石って2の不満の一つによく挙げられる奴だし
    褒められることより叩かれてる方しか見ない

    あとは雫石さえあれば的な発言とか

  • 116 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 20:48:55 ID:CnKbV7Ik0.net

    流石に回復キツすぎてゲームにならないってことはないだろうよ
    盾があれば割とどうとでもなるし雫石あったらあったでそれでもいい

    むしろブラボの呪いみたいな即死ゲーの方が心配だわ

  • 117 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 20:49:40 ID:DHTARNbN0.net

    >>109
    逆はないだろう。回復が余る分には何の問題もないんだから
    可能な限り喰らわずに進めるのが前提とはいえプレイヤーの腕前はピンキリだしな

  • 118 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 20:50:33 ID:S2RDMjjPO.net

    >>109
    短いステージはMOBやボスの強さ上方調整したりすればいいんじゃね
    短い上にMOBもボスも弱いステージが欲しいってなら、そのステージだけ回復アイテム禁止の特殊ルールあるとかどうだ

  • 119 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 20:51:58 ID:2S1FclBj0.net

    >>118
    逆だろw
    その難しいステージだけ持てたり使える回復アイテムあればいいんだよ
    設定としても簡単に作れそうだし

  • 120 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 20:52:18 ID:u+9urUQn0.net

    そもそも敏捷も何もないうえにローリング性能高いからエストと回避でどうにかなるでしょ
    現にNTテストでマルチ以外でエスト足りねぇとなった人あまりいないだろ?
    応募者なんて経験者ばかりだろうし

  • 121 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 20:53:18 ID:j/bQ0hdP0.net

    アフィカスが嬉しそうに煽ってそうだなこの話題
    そしてあとでまとめるんだろwwww

  • 122 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 20:54:37 ID:mYRHNbgA0.net

    いえ〜い、ア フ ィ カ ス見てる〜?

  • 123 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 20:54:51 ID:hYPXhUVa0.net

    雫石みたいのあると回復アイテム節約しながら進むって考えなくなるから嫌いだわ
    皆次の戦闘までに全回復して進んじゃうよね

  • 124 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 20:58:06 ID:S2RDMjjPO.net

    >>119
    つまり、回復はエストのみ、殆どステージを短くMOBもボスも弱いヌルヌルステージにして、ごく一部だけ回復アイテムが使える難しいステージにして欲しいってことか

  • 125 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 20:58:20 ID:n9EFpVjC0.net

    >>117
    誰でも簡単にクリアさえ出来れば面白いゲームシステムになるなら世の中神ゲーだらけだわ

  • 126 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 20:59:17 ID:bncrbZuK0.net

    宮崎がインフレ気味って言ってたのは雫石の上位版2つとか、魔法回数回復とか解毒アイテムにHP回復も付いてた事じゃないの
    雫石の回復速度下げて価格上げたものなら実装しても良い気はする、2はちょっと安すぎたし便利すぎたから

  • 127 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 21:00:42 ID:u+9urUQn0.net

    性院の護符とか一度も使ってねえわ
    紅色の水とかもね

  • 128 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 21:01:10 ID:2S1FclBj0.net

    >>123
    そのとおり。緊張感なくなるしテンポまで悪くなる

    >>124
    都合のいい解釈しかできない2信者のもしもし君は頭悪すぎてお話にならないなw

  • 129 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 21:03:44 ID:DHTARNbN0.net

    >>125
    回復アイテムの数が多ければ楽にクリアできるわけでもないだろうさ
    戦闘の合間に全回復できたってMOB数匹にタコられたり、落下すれば即死するような難易度の高いゲームなんだし
    人間性以外ではエストしかなかったダークソウル1でもエストだだ余りでも死ぬときは容赦なく死ぬんだからな

  • 130 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 21:07:53 ID:YD53yZU60.net

    低周回はエストのみでいいけど、カンストはどうだろうな
    モブの攻撃かすっただけでエスト2本分は削られるから他の回復手段は必要ありそう

  • 131 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 21:09:49 ID:n9EFpVjC0.net

    >>129
    そりゃ回復制限無くても死ぬときゃ死ぬけど、わざわざ回復アイテム使いすぎてじわじわ追い込まれるというシチュエーション犠牲にするのかよ
    それにマルチもあるんだからまたマラソンしたら強いゲーム、もしくは回復奇跡無いと弱いゲームになるだろ

  • 132 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 21:11:47 ID:2S1FclBj0.net

    >>129
    >回復アイテムの数が多ければ楽にクリアできるわけでもないだろうさ
    >人間性以外ではエストしかなかったダークソウル1でもエストだだ余りでも死ぬときは容赦なく死ぬんだからな

    いや回復アイテムの数がクリアの楽さに関係ないなら余計にエスト以外いらないだろ
    しかもエストだだあまりでも死ぬって自分で言ってるんだから
    それならエスト数だけで調整すればいいって話になってくるから矛盾してる

  • 133 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 21:16:48 ID:S2RDMjjPO.net

    >>128
    信者だの頭悪すぎだのとか煽りはいいんで違うってならちゃんと説明して欲しいんだけど

  • 134 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 21:20:35 ID:zhODKX9j0.net

    雫石って簡単に集めれるしとりあえず割っとけが出来ちゃうからちょっとあれだよね

  • 135 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 21:21:12 ID:JGFP/J/e0.net

    >>90
    おぉ〜
    もしほんとにそれならどっちの瓶にエストつめるか戦略のたてがいあっていい感じだなー
    パリィと通常攻撃だけなら全部通常エスト
    魔法/戦技メインで被ダメ抑えることに自信あるなら灰エスト重視とか色々できそう

  • 136 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 21:23:04 ID:DHTARNbN0.net

    >>132
    ちょっといい方が正確じゃなかったな
    一行目は「回復アイテムが多いだけで楽にクリアできるわけではない」って意味
    合間で回復できるからクリアの楽さに関係ないわけはない。ただこまめに全開しても死ぬ
    シチュエーションが多数あるゲームなんだから回復手段までカツカツにする必要はないんじゃないかって言いたかった

  • 137 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 21:24:49 ID:n9EFpVjC0.net

    2のときみたいなエスト個数強化アイテムがあってどっちに割り振るか決めるというパターンの可能性も

  • 138 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 21:25:15 ID:VfY7QjHI0.net

    >>136
    流石に99個持てるとかはどうかと思うから個数制限くらいは欲しいかな
    雑魚処理したら常に全快ってのはちょっと違うと思うし
    ブラボではアイテム毎に個数制限あったから今作もあっておかしくはないと思う
    NTでは最大個数とかの表示あったのかな…?

  • 139 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 21:29:51 ID:hYPXhUVa0.net

    ぬくもりみたいな魔法もやめてほしいな
    性能や見た目は好きだけどステなしで奇跡の役目奪っちゃうのは駄目だろ

  • 140 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 21:30:01 ID:DHTARNbN0.net

    >>138
    ああ、無制限はたしかに俺でもやりすぎとは思うけどなw
    エストの通常回復を基準にして時間やモーションはかかるけどじっくり回復できるその他手段があれば
    下手なひとでも時間掛けてちまちま敵を減らして進めるし、上手い人は被弾減らしてエストだけで十分になるだろうさ
    ブラボはスレですら血液パックあつめが必要になった人が結構居たからややきびしめではあったが

  • 141 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 21:30:21 ID:n9EFpVjC0.net

    ブラボであった侵入者とかのせいで回復が心もとない状況でボス戦ってのは緊張感あって良かったが、回復制限あると生まれないシチュエーションなんだよなぁ
    ソウル量マッチングだった2ではカンスト目指さない縛りするなら雫石ケチる意味もまぁ多少はあったが、レベルマッチングの3で出すと道中は食らうたび進むの止めて雫石パクパク、ボスはエスト全快でごり押しってパターンが最高率
    それはちょっとなぁ・・・実際2でもそうなってたし

  • 142 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 21:31:38 ID:Hcy82gS90.net

    強靭ありといいハメ抜けなしといい対人は死亡確定だな
    フロムは基本売り逃げだし

  • 143 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 21:32:21 ID:ZZkhMDV70.net

    アイテム所持数制限ないと
    USB使ってやりたい放題できるからなぁ
    もちろんアイテム譲渡もなしで

  • 144 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 21:34:14 ID:hYPXhUVa0.net

    アイテム譲渡はクソコテのおかげで印象悪くしてる奴多いと思う

  • 145 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 21:35:42 ID:S2RDMjjPO.net

    >>141
    効率を求めるって言うなら、
    制限したら制限したで道中は全スルーしてボス戦では温存したエストでごり押しが最高率になるだけだと思うぞ

  • 146 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 21:36:12 ID:n9EFpVjC0.net

    >>140
    つ生命湧き

    生命湧きは制限ありのMP制の今回ようやく日の目を見る気がする
    時間かかる代わりに燃費がよく、敵に突っ込むときの保険にもなりうる奇跡として

  • 147 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 21:37:59 ID:Ct4u02xT0.net

    今回スレスタはできそう?

  • 148 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 21:38:20 ID:n9EFpVjC0.net

    >>145
    それ制限無くても変わらないと思うんですがそれは

  • 149 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 21:41:06 ID:DHTARNbN0.net

    >>146
    ああいうのがいいねぇ
    アイテム型の生命沸きやぬくもりぐらいのがあれば理想やね
    エスト以外の回復手段はほしいけど上位雫石レベルのは奇跡の専売特許で差別化するといいかも

  • 150 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 21:42:11 ID:S2RDMjjPO.net

    >>148
    言葉足らずだったな
    無印がアプデで殆どのステージがスルー簡単になったように、エストのみにしたらスルーすること前提の敵配置にしなきゃならんだろうと思うんだよね

  • 151 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 21:50:38 ID:mYRHNbgA0.net

    アイテム譲渡はあっても良い気もするけど、悪用する連中が多いだろうからな
    ステ振り直しが無いなら、ステータス的に絶対に使えないゴミ装備だらけになる恐れがあるけど
    3は振りなおしが有るらしいし、無くてもいいかな

  • 152 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 21:51:51 ID:n9EFpVjC0.net

    >>150
    スルーせんでも気付きや慣れでドンドン楽になるのがこのシリーズの魅力だよ
    スルー前提の配置なんてイザリスや儚い瞳の島みたいなのだけだろ

  • 153 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 21:54:00 ID:hYPXhUVa0.net

    無印でスルー簡単になったのはエスト関係ないし回復バランスのみ考えてステージ作ってるわけでもないだろ

  • 154 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 21:56:48 ID:JGFP/J/e0.net

    装備は…譲渡なくていいんじゃないかな
    さみしい気もするけど装備譲渡なんて悪用や過度なヌルゲー化がほとんどオチだしさすがにね
    回復なくて困ってる仲間や戦った相手のご褒美は消耗品でおk

  • 155 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 21:59:22 ID:S2RDMjjPO.net

    >>152
    いやだから楽を追求して効率を求めたらスルー安定になってしまうだろってこと
    サイン探すよりさっさとスルーしてボス行った方がラクとかなったら悲しい

  • 156 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 22:01:08 ID:VfY7QjHI0.net

    >>154
    アイテム受け渡しはブラボで無くなったが3でどうなるかね…
    この間ダクソ2ハイスペ版やったら巨人の森で大量の装備置いてった奴が居たがああいうのが居ると萎えるからなぁ
    アホのせいでシステム減らされるのは癪だがこの際無しにしてほしいな

  • 157 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 22:03:57 ID:JGFP/J/e0.net

    全スルーは出来なくもない程度でいい
    しかしスルーを覚える技量があったら普通に戦った方が早い
    白呼べばもっと楽

    これくらいのバランスがいいよ
    これでスルーする奴はそれでいいし戦う奴も白連れてパーティーで挑むのも
    どれもソウルシリーズの遊び方だよ

  • 158 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 22:06:40 ID:Jcv+ZHd50.net

    2になってスルーしにくくなったのは糞とか言ってた人もいたし結局好みの問題な気がする

  • 159 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 22:07:41 ID:xtmM6uT00.net

    悪用ってなんだよ?
    このシリーズライト勢のおかげでどんどん窮屈になるなぁ

  • 160 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 22:09:27 ID:CnKbV7Ik0.net

    ダクソ2で釣れなくなってきたら今度はライト層なのか

  • 161 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 22:10:32 ID:VfY7QjHI0.net

    とりあえずライト層叩いときゃ良いと思ってんだろうなぁ

  • 162 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 22:11:16 ID:2S1FclBj0.net

    これがダクソ2が生み出したライト層とやらかw

  • 163 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 22:12:26 ID:JGFP/J/e0.net

    試遊版のステージ見る限り
    あの配置だったらスルー出来なくもないが
    下手に行先も分からずスルーすると四面楚歌で丁度いいと思う

    ニコニコ/youtube生放送の動画で
    PS低そうな試遊プレイヤーが終了間際にみんなにマップ見せるためとかいって
    最後らへん全力スルー試みてたが案の定タコ殴りにあってたしな

  • 164 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 22:13:08 ID:DHTARNbN0.net

    デモンズ時代から走り嵐や増殖みたいなのを悪用するのは一杯居たからなぁ
    ライトヘビーというより対人要素があるゲームの宿命みたいなものだろう

  • 165 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 22:16:45 ID:Jcv+ZHd50.net

    むしろアイテム譲渡の悪用と聞いて思い当たるものがないとか未プレイ疑うレベル

  • 166 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 22:17:41 ID:xtmM6uT00.net

    スルーさせろというよりね
    敵の少ないルートを進むとか落下攻撃で倒すとか
    背後に回り込んでバックスタブできるような配置を工夫しろという話ですわ

    無印のイザリスとかダクソ2のボス前雑魚敵大量配置とかもうね
    落下攻撃アクションとバックスタブが泣いてるぞ

  • 167 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 22:18:45 ID:m/F8SjVn0.net

    クリスマスに純刃配ってるサンタさん黒に助けられた思い出

  • 168 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 22:18:58 ID:xtmM6uT00.net

    >>165
    別にちょっとくらい悪用してもええやろ(´-ω-`)
    アイテムを置くことができることで活発化するオンラインのほうが大事や

  • 169 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 22:19:13 ID:fe5MFFI90.net

    ダクソシリーズは毎回闘技場あるけど今回はどうなんだろうなあ
    恒例の攻略エリアで対人した方がマシというクオリティがまた来るのかなあ

  • 170 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 22:20:43 ID:xtmM6uT00.net

    闘技場無いって言ってなかったっけ?

    まあどっちにしろタイマン&侵入&協力&ソロを
    全部バランスとるなんて不可能に近いしやらないんじゃない?

  • 171 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 22:22:17 ID:hYPXhUVa0.net

    闘技場ないけどユニークなPVP要素考えてますって言ってたな
    まあ不安しかない

  • 172 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 22:22:30 ID:JGFP/J/e0.net

    装備置くのは自分で鍛えるため周回で原盤入手とかいらなくなるし
    ちょっとですまない影響ががが

  • 173 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 22:23:09 ID:fe5MFFI90.net

    闘技場ないのか
    まあ攻略がかなり楽しければそれでいいか
    侵入に関してはNTの仕様見てる限り今回も瞬殺で過疎りそうだ

  • 174 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 22:24:43 ID:P3CGYiBG0.net

    NTのマップはスルーしやすかったよ

  • 175 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 22:25:04 ID:2S1FclBj0.net

    闘技場なかったときは、あったら面白いだろうと思ってたけど
    期待ほどではなかったせいだろうか
    なくなるとしても悲しくはない

  • 176 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 22:28:54 ID:bncrbZuK0.net

    ロスリックは敵の数は多かったけど走りぬけは結構あっさり出来るからな…もうちょい抜けづらくていい
    マルチ用に道広かったりするのかとも思ったけど、その割にエレベーター狭すぎだし何なんだか

  • 177 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 22:28:57 ID:JGFP/J/e0.net

    闘技場は現地に赴かなくてもいい闘技場指輪とかあったら
    より捗るんだけどな
    闘技場ではないが対人用エリア(本質的に同じ)が用意されてるならぜひそういう工夫が欲しい

  • 178 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 22:28:58 ID:fe5MFFI90.net

    闘技場は2連続でマッチング悪くて2連続でMAPが微妙だったからな
    即マッチングでダクソ1の舞台のような狭くて2階や障害物がないMAPのみにするべきだった
    障害物や高低差利用した戦いなんて侵入したりされたりしたときでいいんだよなあ

  • 179 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 22:29:56 ID:DHTARNbN0.net

    アイテム譲渡で後半の装備アイテムを序盤で手に入れたりすると難易度的には問題だけど
    悪用ってほどでもないような気がするが。

  • 180 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 22:31:52 ID:fe5MFFI90.net

    >>179
    アイテム譲渡ありにすると初心者狩りや低レベルフル強化白が急増するぞ

  • 181 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 22:40:47 ID:DHTARNbN0.net

    なるほど悪友同士で先に進めたキャラから新キャラに強化装備を渡したりしてたのか
    てっきり低レベルで先に進めた奴が、相応の相手に強い装備を渡して攻略をつまらなくするとかそういうのを想像してた

  • 182 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 22:44:34 ID:Jcv+ZHd50.net

    低レベル帯に限らずプラスのデータアップロードと譲渡繰り返してアイテム増殖とかやってる奴もいるからな
    無印だと結晶武器増殖してる奴とかかなり多いぞ

  • 183 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 22:44:36 ID:Xu1ZD3j/0.net

    そういやキックで盾崩しからのスタブ入るんだな

  • 184 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 22:45:45 ID:JGFP/J/e0.net

    先に進めたキャラならまだかわいいもの
    改造で取得したフル強化装備をひたすらバラまいていたら・・・
    本人が自白しない限り選別不可能だけどさ、まあそれが厄介ともいえる

  • 185 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 22:46:08 ID:O3lEysT00.net

    受け渡しはいらん
    plus必須の上にPS4はUSBメモリも使えるから増殖し放題
    ライト層よりチートしてたアホが仕様だからとこぞってやりだすぞ

  • 186 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 22:47:17 ID:VfY7QjHI0.net

    実際受け渡し自体別に要らないし悪用されること考えたら尚更無いほうが良いわ

  • 187 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 22:47:25 ID:DHTARNbN0.net

    ゲーム機=ゲームをするだけのものとして活用してるといろんな機能をしらずに終わってしまうなw
    プラスのデータアップロードとかスレ除くまでまったくしらんかった程度に機械には弱いわ

  • 188 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 22:51:48 ID:S2RDMjjPO.net

    >>186
    特殊なプレイだけど侵入相手にアイテム差し出して命乞いするの楽しかったんで無くなるとちょっと悲しい

  • 189 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 22:53:30 ID:JGFP/J/e0.net

    ただ同僚やホストに苔渡したり
    お近づきの印に太陽メダル渡したり
    誘い頭蓋やゴミクズを落下地点に置いておいて取りに来た闇霊やホストに落下攻撃食らわしたり
    消耗品の受け渡しくらいは残しておいてほしいな

    女神とかは(正直存在自体いらないんじゃと思うが今回もあるみたいなので)所持制限3程度なら
    増殖してバラ撒く奴がいても頑張って3個集めた奴とたいして変わらんだろう

  • 190 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 22:55:01 ID:hYPXhUVa0.net

    女神ってNTだと所持制限なかったの?

  • 191 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 22:55:06 ID:VfY7QjHI0.net

    >>188
    アイテム受け取った上でなおころころする悪人プレイも出来なくなるな
    そういう面白い使い方だけならいいんだけどね…

  • 192 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 22:55:14 ID:DHTARNbN0.net

    >>188
    つ殺して全部うばいとる

    ってのはできないが、そういうのを想像しながらやるとちょっと楽しいな

  • 193 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 22:56:29 ID:n9EFpVjC0.net

    >>178
    そういうタイプの対人に期待して選ぶべきゲームじゃないと思うがなぁ
    無印のもやたらそういう層が声でかいから取って付けたようなもんだったし

  • 194 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 22:59:06 ID:fe5MFFI90.net

    >>193
    それはわかってるよ
    でも闘技場用意するならそういう感じのMAPが望ましいってことを理解してほしいわ
    制限時間ありの判定試合なのに1vs1で延々にグルグル逃げれるMAPは正直バカとしか思えん

  • 195 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 23:01:32 ID:O3lEysT00.net

    フル強化した武器をばら撒かれたら終わり
    plus入ってないサブ垢でもUSBメモリ使えんだからなくさないとワラワラ増えるぞ
    煽り配信のくそニコ野郎やチート品ばら撒きのくそケツ野郎を忘れんな

  • 196 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 23:03:31 ID:n9EFpVjC0.net

    確かにアイテム制限ある分苔とか受け渡しあった方が面白くなりそうなものはあるよな
    一部の増やしてもなんのことない消耗品だけ出来るようにする、というのになってたら最高だな

  • 197 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 23:06:22 ID:fe5MFFI90.net

    装備と鉱石と魔法は絶対に譲渡不可にしないとダメだな

  • 198 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 23:06:55 ID:YFZXs7K30.net

    ブラボのリゲインは良いシステムだったと今デモンズやってて思う
    ちょっとした回復の差って結構重要やな
    相打ちでも死ぬ可能性減るし

  • 199 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 23:07:52 ID:7kF+7LJf0.net

    空気では無かったな

  • 200 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 23:08:34 ID:P3CGYiBG0.net

    ごみくず渡したいな

  • 201 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 23:09:14 ID:DHTARNbN0.net

    >>197
    鉱石は消耗品だしいいんじゃないのか?
    装備や魔法は一回手に入れたら終わりだから自分で一回頑張ればいいけど

  • 202 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 23:10:07 ID:JGFP/J/e0.net

    >>197
    これだな
    それ以外はいいがこれは守らないと

  • 203 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 23:11:24 ID:YD53yZU60.net

    リゲインは良かったな
    やっぱ能動的な戦いの方が見てて楽しい
    ブラボの数少ない褒めどころ

  • 204 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 23:13:35 ID:JGFP/J/e0.net

    >>201
    結局フル強化への近道になるから鉱石は消耗品といえど受け渡しいらないと思うぞ
    楔石とか買える部類ならまだしも報酬としても優秀な楔塊や原盤ばら撒かれたら…
    間接的に強化装備バラまいてるのと似たようなもんじゃん?

  • 205 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 23:16:20 ID:DHTARNbN0.net

    >>204
    装備とか魔法みたいなものってどこかに到達したりボスを倒した目安みたいなものだと思ってるからそっちの入手経路は
    わき道がないほうがいいけど、強化は同じ場所や敵を繰り返して倒すだけで手に入るから
    そんなには気にしてなかったけど、それもフル強化につながるならダメなのか

  • 206 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 23:17:38 ID:2S1FclBj0.net

    塊・原盤・強化された装備は絶対に要らない

  • 207 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 23:18:42 ID:bncrbZuK0.net

    鉱石譲渡出来たら初狩りみたいな方面に容易に流れるからそりゃだめでしょ

  • 208 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 23:20:11 ID:JGFP/J/e0.net

    >>205
    フル強化につながるからというか
    鉱石も自力で集めたほうがゲーム寿命長くなると思う
    別に鉱石譲渡なくてもいいだろう

  • 209 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 23:20:44 ID:7kF+7LJf0.net

    デモンズみたいなマラソンはイヤだけどな

  • 210 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 23:23:35 ID:JGFP/J/e0.net

    極端なマラソンはさすがにアレだが
    かといってどっかの誰かから鉱石譲ってもらうのもアレだ

  • 211 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 23:23:36 ID:YFZXs7K30.net

    鉱石の種類はダクソ2が良いわ
    多すぎてめんどくさいし
    流石に原盤大盤振る舞いしすぎだけど

  • 212 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 23:25:59 ID:VfY7QjHI0.net

    >>198
    斧の溜めR2なんかは相打ちでもほぼリゲインで回収できたりしたしね

  • 213 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 23:29:38 ID:7kF+7LJf0.net

    >>210
    同意

  • 214 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 23:30:17 ID:P3CGYiBG0.net

    NTでブラボのせいで殴りあいしてしまうwwww

  • 215 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 23:31:19 ID:JGFP/J/e0.net

    邪教派生は神族特攻だけじゃなく
    リゲインというかHP吸収あればより「らしい」と思うのに

  • 216 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 23:32:59 ID:xtmM6uT00.net

    アイテム受け渡しくらいさせろよな(´-ω-`)
    ゲームゲームしい制限はつけないでほしい
    俺たちはただ毒で苦しむ仲間のために苔を置いて
    やりたいだけなんだよ

  • 217 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 23:35:20 ID:DHTARNbN0.net

    デモンズの純粋な刃石マラソンだけは本当に辛かった・・・
    ダクソの原盤もだけどあっちは週回でいくつか手に入るのとダークレイスが数結構いたからまだマシだったけど

  • 218 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 23:35:39 ID:hYPXhUVa0.net

    信仰派生復活してほしいな
    アンバサが電気ビリビリってどうも違和感あるから

  • 219 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 23:39:51 ID:JGFP/J/e0.net

    太陽大好き信仰の方たちは信仰で雷でいいが
    そうでない白教類は神聖かつ魔法的な信仰でお願いしたい

  • 220 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 23:40:28 ID:P3CGYiBG0.net

    今回ってボスソウル武器どうなるんだろう

    普通の武器からの派生なのか、それとも直接作るのか

  • 221 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 23:41:48 ID:bncrbZuK0.net

    個人的には汎用武器から派生の方が好き

  • 222 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 23:43:00 ID:Y0URbJQt0.net

    派生は生成までがめんどくさいんだよね

  • 223 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 23:43:01 ID:JGFP/J/e0.net

    直接タイプと普通の武器からの派生
    両方あったらダブルかっこいいので両方で
    でもダクソ的にはいつも普通の武器からの派生だったような
    直接タイプはデモンズでしかみてねえや

  • 224 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 23:47:16 ID:YFZXs7K30.net

    ダクソ2。。
    1発取りでいいが交換じゃなくて生産してほしい

  • 225 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 23:47:21 ID:DHTARNbN0.net

    周回してれば+5、+10までの材料もどってことないだろうけど、一週目は大抵装備ぐらいしか余裕ないだろうし
    交換でもらえるほうが早いうちから試すチャンスがあっていいと思う

  • 226 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 23:47:41 ID:TVMaW+VJ0.net

    チートな武器やアイテムを侵入者に渡されたって
    つまんなくなりそうなら使わなきゃいいだけじゃない?

    結局は自分がどう遊びたいかで楽しみ方変わるんだから、無意味な声あげないでほしいわ

  • 227 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 23:50:10 ID:bncrbZuK0.net

    日本語で

  • 228 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 23:51:50 ID:7kF+7LJf0.net

    無意味だと思うんならほっとけばいいじゃない

  • 229 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-24 23:54:49 ID:JGFP/J/e0.net

    「嫌なら自分が使わなきゃいい」で済まされないんだよ
    苦労もせずだれかさんからチートな武器やアイテム手に入れた連中が堂々とオンラインで使って幅を利かせるのが問題だしな
    というかほぼ悪用にしか使われん装備、貴重品譲渡を
    楽しみ方の違い云々で片づけるのは「悪用する側」もしくは「なんでソウルやってんのレベルで楽をしたい奴」の意見にしか見えないぞ

  • 230 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 00:00:20 ID:0Tr9MbP40.net

    釣りに構ってはいけない(戒め)

  • 231 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 00:01:34 ID:7ImQT1UU0.net

    >>229
    そこまで決め付けなくともいいんでないか?
    普通に物々交換で互いのほしいものを交換したり知人に譲ったっていいわけだし
    アイテム譲渡を即悪用に結びつけていきなり許容する相手を悪用する側とか罵るのはどうかと思うが

  • 232 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 00:03:33 ID:1dHJvRzx0.net

    お、ID変えたか?

  • 233 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 00:03:56 ID:1dHJvRzx0.net

    と思ったら日付変わってた

  • 234 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 00:04:02 ID:aX1HuKWb0.net

    >>229
    その物々交換の場に侵入してアイテムを掻っ攫っていくなんてできるし
    幅広く遊び方があるのは良いことだ
    不正が問題なのはまた別の話し

  • 235 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 00:07:25 ID:iOSOWsNQ0.net

    >>231
    無意味な声とまで言う相手の本心探るため
    あえて決めつけ気味に言っただけ
    罵るつもりまではないので汚い言葉は使ってないぞ

  • 236 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 00:10:19 ID:iOSOWsNQ0.net

    >>234
    物々交換程度の微笑ましい話なら全く問題ないけど
    地道な強化や収集という遊び方を潰す
    装備・貴重品譲渡は良くないことだと思うよ

  • 237 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 00:14:47 ID:A2DL/g2y0.net

    >>234
    別じゃないだろ
    同じシステムで遊びとして使える事もあれば悪用されることもあるんだし常に付いて回る問題だ
    遊びの範囲だけでみんなが使ってくれるならそりゃ良いが例えば低レベル狩りなんかで悪用する奴が居るなら相応の対策は要る
    そもそもアイテムの受け渡しなんか無くても十分ゲームとして成立するしな

  • 238 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 00:15:11 ID:7ImQT1UU0.net

    まぁこれも完全になくすとかよりは軽減ぐらいでいいんじゃないかな
    ○○の原盤や一品モノの装備や貴重品は制限するとか。ダークソウル1,2ともにあった仕組みだし
    システム的に便利なものをなくすとやっぱ反感も大きかろう

  • 239 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 00:16:15 ID:k3SzZq5F0.net

    実はおまえらって本当はこのゲーム向いてないんじゃないか?
    攻略時は基本ソロボスで詰まったら白侵入されたら戯れ
    白の時は初見ぽいホストならそこのエリアで手に入る装備やなんかつけてギミックの前でダンス
    2週目なら好きな武器防具でコスとかしながらギミックも触れるなら動かす
    侵入はコスしながら好きな武器とネタ
    イライラしてたら強武器巨象大剣は良かった後だしマンだろうとDR一発決めれば相手は死ぬ
    ソロホストなら適当に戯れ白呼んでなければそのまま殴る呼んでたら殴りながら待つ
    白いたらモブ逃げかくれんぼしつつチャンスを狙う
    これ普通?普通じゃないなら俺が向いてないな

  • 240 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 00:16:34 ID:BvRPqkSz0.net

    増殖は箱バグと一緒でオンライン全体の糞化を招きかねんからな
    プラスはバグと違って修正も出来ないしな

  • 241 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 00:19:06 ID:F0G2NgDo0.net

    マルチ中にアイテム置けるって事で遊びの幅作れてると言えるのは黒が矢とゴミクズ置いといて取得硬直中にケツ掘るブービートラップぐらいかね

  • 242 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 00:21:01 ID:iOSOWsNQ0.net

    所持制限と受け渡し可不可の設定がうまいこと調整されてれば
    プラスだろうとバグだろうと増殖の脅威がガクンと減る

  • 243 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 00:25:43 ID:PcuAGZXO0.net

    アイテム譲渡して良いのは、簡単に手に入る消耗品や未強化武器くらいかねえ
    ちょっと考えてみて、モンハンみたいなガチガチでしょうもない制限になってしまっているなぁ

  • 244 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 00:28:23 ID:BvRPqkSz0.net

    そのうまいこと調整ってのが下手だからなぁフロム
    まぁブラボでアイテム譲渡できなくなってたけど特に不満も出なかったし実際その程度のもん
    苔みたいな消費アイテムくらいならいいんじゃね

  • 245 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 00:28:49 ID:A2DL/g2y0.net

    無いと寂しいけど別に困らない
    アイテム譲渡なんてそんなもん

  • 246 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 00:32:38 ID:1HY/tDyE0.net

    マラソンしてるときこそRPGやってるわぁって実感する

  • 247 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 00:35:14 ID:J5iWCr9Q0.net

    譲渡有りがいいやつはケツスレでも見てこい

  • 248 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 00:54:34 ID:39w1tntV0.net

    チート対策があればそんな気にしなくていいんだけどね

  • 249 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 00:57:21 ID:Tr58wXxh0.net

    スレ見てるやつが全てでもないし
    譲渡されて喜ぶやつが全てでもないからねぇ

    ちょっと視野狭すぎないか

  • 250 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 00:59:14 ID:WjVBx7Zm0.net

    譲渡肯定派はなにかしらの悪いことしたいんだろうなとしか思えない

  • 251 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 00:59:54 ID:pU+DIibK0.net

    やっぱりバースト的な切り返し手段必要だよ
    古い太陽指輪とかあるんだから意識はしてるハズなんだが

  • 252 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 01:17:14 ID:Ry7kr28q0.net

    武器防具のデザインは現実的なものにしてくれ
    特に防具
    漫画みたいなアーマーが強いとか萎えるからな
    デモンズブラボみたいに史実に登場した鎧と布製か革製の服だけでいい

  • 253 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 01:22:46 ID:E6RPi6WQ0.net

    いや俺はオンスタやらアルトリのコスプレしたい。別に強くなくてもいいが

  • 254 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 01:23:39 ID:CGwdJfub0.net

    アイテムだけ譲渡したい
    白くベタつくなにかを譲渡したい

  • 255 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 01:26:24 ID:jpEuG5jB0.net

    剣戟アクションとか謳ってるくせに
    基本片方攻撃してたらもう片方は食らうか防ぐか避けるで全然剣戟感ない
    この根本的におかしい点は指摘せずバクスタとかハメ抜けは全然騎士らしくない!おかしい!とかよくわからん
    ガバガバシステムの上でこのゲーム成り立ってるのになに言ってるんだろうといつも思う

  • 256 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 01:26:58 ID:9sNixIlE0.net

    ゴミクズ渡してスタブしたい

  • 257 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 01:27:04 ID:BvRPqkSz0.net

    デブ装備が無いなんてありえんから

  • 258 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 01:28:37 ID:9sNixIlE0.net

    真の闇霊

  • 259 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 01:29:21 ID:Ry7kr28q0.net

    >>253
    そういうのはモンハンでやればいいだろ
    俺はこの操作性で現実的なキャラを動かしたいんだ

  • 260 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 01:30:09 ID:13NdnHf+0.net

    つーかここの連中はあそこを立てるとそこが立たずみたいになるという論法をよく使うけど
    そうでもしないと成り立たないだろ、今までがそうだし全体を考慮すれば全部崩れるのがこのシリーズだ
    なら一部には犠牲になってもらったほうがいい
    どうせすべてうまくやれる会社じゃない

  • 261 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 01:31:22 ID:tS/bG+4a0.net

    こういうかっこいい装備が着たい
    http://livedoor.blogimg.jp/cocoalter95-overlord/imgs/f/4/f488f978.jpg

  • 262 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 01:46:13 ID:CGycxwbk0.net

    >>259
    現実的にわ重装軽量武器が最強な

  • 263 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 01:47:30 ID:8Y5QvnqY0.net

    >>259
    つまり竿状武器一強になるんですね

  • 264 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 01:51:50 ID:0Tr9MbP40.net

    >>259
    お前がそういうロールプレイすればいいだけだろ
    〜が強いと〜とかいうなら重装中装軽装どれも使いこなせば強いバランスのいいゲームになることを祈れ
    ぼくのかんがえるリアルでつよい装備以外クソザコじゃないと嫌とかいうなら作るが輪になるしかない

  • 265 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 01:53:33 ID:Ry7kr28q0.net

    重装はあっていいが漫画みたいなデザインはやめてくれって話だが

  • 266 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 01:57:40 ID:BvRPqkSz0.net

    現実的だろうが漫画じみたデザインだろうが全てはフロム次第
    ダークソウル3は君だけのために作られるゲームではないのだ

  • 267 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 01:58:01 ID:8Y5QvnqY0.net

    >>265
    自分で縛ればええやん?
    別に鎧なんて何着てもクリアできるし

  • 268 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 01:59:25 ID:CU78fZbt0.net

    やっぱ刃物でしょ

    ダークソウルはファンタジー感が強い気がするから、ブラボみたいなリアル志向は望めない気がする

  • 269 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 01:59:38 ID:P9taz4730.net

    マイノリティーここにきわまれりだな
    鎧着ながらローリングしたり敵も明らかに人外のファンタジー
    魔法もありなのになにいってんだ?まあべつに好きなのは勝手だけど
    押し付けはよくない

  • 270 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 02:01:14 ID:Ry7kr28q0.net

    >>266
    フロムじゃなくて角川が漫画アニメ展開したいんじゃね?

  • 271 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 02:02:57 ID:JViZ0oCN0.net

    どうせ技量ゲーの引きゲーだから好きなようにやるといい
    宮崎だし技量ゲーなのはまず間違いない

  • 272 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 02:04:27 ID:9sNixIlE0.net

    カウンター値による後出しプレイ

  • 273 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 02:05:12 ID:/FTGwFqL0.net

    アイテム受け渡しはチートの温床になっちゃうんだよなぁ
    アイテム置いて釣って奇襲とか好きだけどもう無理やろな

  • 274 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 02:05:18 ID:CGycxwbk0.net

    >>265
    確かに溶鉄とか酷いおフザケだったしな
    オンスタ鎧わ脚部と籠手以外そんな違和感無いけど

  • 275 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 02:07:05 ID:BvRPqkSz0.net

    >>270
    漫画アニメ展開とか何の話ですか

  • 276 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 02:10:35 ID:aX1HuKWb0.net

    >>236
    >>237
    選択の自由を潰す方向で話すと自分の首締めるよ

  • 277 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 02:12:06 ID:Ry7kr28q0.net

    >>275
    今のフロムの親会社は角川っていう二次元萌えアニメの元締めなんだよ
    だからフロムゲーのアニメ漫画展開を危惧してる

  • 278 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 02:15:07 ID:PcuAGZXO0.net

    2のカウンター値を引き合いに出して批判する亡者がたまにいるけど
    まさかダクソ1にもカウンター補正があることを知らないわけじゃないよな

    むしろダクソ1の方がカウンター補正は全般的に大きいんじゃなかったかな
    もっとも、ケツを掘るだけの対人にカウンターなんて大した意味もないが

  • 279 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 02:17:58 ID:BvRPqkSz0.net

    >>277
    角川傘下なのは知ってるけど
    それ別に装備のデザインとかと全く関係なくね

  • 280 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 02:20:24 ID:rD6O3z9m0.net

    世界観とデザインは宮崎監修だから漫画的ちゅーかベルセルクとかMTGとかあの人の好みな感じの奴にはなるだろ
    宮崎が本格的に社長業やりだして開発やらなくなるかも知れない4からは大分アニメ的なデザインも増え出すんじゃね
    影塔のヒロイン(?)とかも結構アニメ的なデザインだったし

  • 281 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 02:21:00 ID:Mir5Njx50.net

    2は各パーツのデザインが主張しすぎてて、
    コーディネートが楽しめなかったわ。
    地味目の服や鎧が欲しいな
    1でも絵画守胴が人気だったし

  • 282 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 02:23:22 ID:Ry7kr28q0.net

    >>279
    関係ないわけないだろ
    フロムゲーを漫画かアニメに利用するつもりに決まってるだろ
    商売人のおっさんの考えることはそんなもん

  • 283 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 02:26:07 ID:PcuAGZXO0.net

    コーディネートといえば、カラーチェンジが欲しいな
    完全に自由にするんじゃなくて2Pカラーを選択できる程度でいい
    染色師NPCを出しても良いのよ宮崎さん?

  • 284 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 02:28:53 ID:iOSOWsNQ0.net

    >>276
    装備や貴重品を受け渡す選択は別にいらないかな
    その選択がなくなったところで自分は不利益になるどころかむしろ不正なプレイヤーが減って利益にしかならない

    自由を潰す選択を潰すと言えば不安煽られもっともらしい反対意見に聞こえるが
    実際は無秩序無法地帯を潰すだけだよ
    心配はいらない

  • 285 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 02:29:58 ID:Mir5Njx50.net

    染色は欲しいよね。
    パッと見で相手の装備わからなくなるし、
    受け狙いの原色糞野郎とか出てきちゃうけど

  • 286 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 02:33:10 ID:rD6O3z9m0.net

    >>282
    角川としてはフロムの開発で自分の売り出したい漫画やらラノベやらをゲーム化するためにフロムに開発させるんちゃう?
    ダークソウルやらを漫画やらアニメにするのはいくらなんでも無理あるし
    そんなんやるならACの方を先にやる、て言うかやって欲しいわ、いい加減新作出してくれ

  • 287 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 02:33:24 ID:BvRPqkSz0.net

    >>282
    落ち着いて自分のレス見返せ 話が完全に飛躍してるぞ
    オンスタやアルトリも買収される以前のものだし3でそういうデザインがなくなることは無いだろ

  • 288 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 02:43:31 ID:CGwdJfub0.net

    装備の幅は広い方がいいから漫画的なものも全然おーけー


    ブラボとか防具の種類少ない上に幅狭かったからダクソ3ではそうならないでほしい

  • 289 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 02:45:08 ID:39w1tntV0.net

    宮崎が開発しなくなっても萌え装備なんて出ないだろフロムだぞ

  • 290 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 02:48:30 ID:YWio6NHf0.net

    漫画的なデザインのメレル・ウル装備やイシリウス装備を最強防具にしたのもフロムだし
    ミーナやルルフォンと言った高露出の女キャラを登場させたのもフロムです

  • 291 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 02:50:01 ID:Ry7kr28q0.net

    デモンズダクソブラボとモンハンの違いを整理すると
    画質
    グラフィックデザイン
    操作性
    探索性
    対人
    区別できるのはこんなところだ
    対人に関してはダクソ2ブラボで衰退した
    グラフィックデザインの漫画迎合まで許したら
    残るのはマップと操作性だけ

  • 292 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 02:50:42 ID:EB09qYxd0.net

    竜骨砕きみたいな無骨なの使いたいなあ
    一番使いたいのはグレートメイスだけど

  • 293 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 03:00:27 ID:q0j5lfMG0.net

    ムーンライトソードとか竜骨もろ漫画的だろ・・・・
    操作性に関しちゃ反応さえしっかりしてくれれば別に全体的に遅かろうが早かろうがどっちでもいいわ

  • 294 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 03:02:47 ID:rD6O3z9m0.net

    そもそもフロムのファンタジー系デザインって宮崎が関わるまで結構ロードス島みたいな漫画的なデザインだったと思うんだけど

  • 295 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 03:04:01 ID:an7tZWGm0.net

    ルルフォンともなると最高ACの全裸NINJAと変わらんからな

  • 296 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 03:06:38 ID:pU+DIibK0.net

    勝手な話だけど
    コスプレして気分浸ってる中に違う世界観のキャラに侵入されたりすると萎えるってのは分かる
    振れ幅は大事

  • 297 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 03:11:11 ID:aX1HuKWb0.net

    >>284
    不正なプレイヤーを重視してシステムを決めるってことかな?
    逃した装備の貸し借りをするかもしれないし
    強化した装備の試しで貸し借りすることだって考えられる
    キーアイテムレベルは出来なくていいとしても
    そういう自由さを不正プレイヤーに合わせて絞るって言ってるわけだけど
    クソ2の初期レギュレーションみたいにダクソ1の問題点を何が何でも問題でなくすやり方がまさにその考えだね

  • 298 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 03:20:22 ID:iOSOWsNQ0.net

    >>297
    装備の貸し借りなんてことするほんとにいるのかすら怪しい少数派を重視して
    不正プレイヤー放置を決めるってことかな?

    装備や貴重品なんて受け渡しできなくても
    大半のプレイヤーは変わりなくプレイできる
    困るのは不正プレイヤーと貸し借りするプレイヤー
    いやマジで貸し借りなんて初耳だわ

  • 299 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 03:23:33 ID:WjVBx7Zm0.net

    装備の貸し借りわろた
    試着システムかな?

  • 300 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 03:24:31 ID:Rz/t7I0F0.net

    着物欲しいわ着物
    男女別デザインで刀に合うやつ

  • 301 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 03:24:42 ID:0Tr9MbP40.net

    >>297
    装備の貸し借りするほど仲のいいプレイヤーいるなら協力してもらって同じのてに入れればいいんじゃないですかね・・・

  • 302 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 03:46:55 ID:39w1tntV0.net

    自由度が下がったら面白くないというのが分かってないね
    委員長キャラかな長文は

  • 303 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 03:50:37 ID:BvRPqkSz0.net

    装備の貸し借りで済ますより増殖する人間が圧倒的に多いのが現実だからなぁ
    何でもかんでも無いよりあった方が自由でいいってのは違うんだよな

  • 304 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 04:01:28 ID:9QlZnzgC0.net

    見たくないものは見なきゃいいんだよバーカ他人が何しようが自分に害がなけりゃ構わんは
    俺に会ったチーターは全員残らず通報してやるからしね

  • 305 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 04:16:03 ID:iOSOWsNQ0.net

    とりあえずないほうがシンプルでいい!調整が捗るはず!
    とりあえずあったほうが自由度がある!楽しみ方が増えるはず!

    どっちも両極端だけど考え方は同じ穴の貉
    なければないだけいい、あればあるだけいいって考えに取りつかれてる
    標準属性いらないって言ってたやつは前者
    装備、貴重品も受け渡しいるって言ってるやつは後者

  • 306 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 04:16:42 ID:0Tr9MbP40.net

    オンラインゲームじゃその理屈は通らん

  • 307 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 04:19:02 ID:WjVBx7Zm0.net

    メリットとデメリットを天秤にかけられない人おる?

  • 308 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 04:28:35 ID:aX1HuKWb0.net

    >>305
    両極端っていうけどシステムがあるかないかしか選べないんだから
    お前ならどう考える?
    まさか中間を取ってキーアイテムのような直接ストーリー攻略に関わるアイテムを除いて
    受け取れるアイテム受け取れないアイテムを個別に選択するって考えかな?

  • 309 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 04:35:21 ID:9QlZnzgC0.net

    はあ〜ほんとフロム社員でもないのによく考えて偉いねえ^^
    そのくその足しにもならんようなボランティア精神をもっと社会のために使おうとは思わんのかね?

  • 310 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 04:37:00 ID:AKWh9t3P0.net

    >>303
    そもそもソウルシリーズの民度が劣悪極まり無いせいで
    どんどん制限がかせられていってる事を理解してないアホが多いよな

  • 311 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 04:37:16 ID:xJsQsPhN0.net

    今回は譲渡があったらチートじゃなくplusや外部メモリ使えるんだよ
    同じ本体にplusがいればサブ垢もオン可能なんだよ
    サブ垢も外部メモリ使えるんだよ
    どうなるかわかるだろ

  • 312 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 04:47:47 ID:Rz/t7I0F0.net

    いつ見ても亡者がイライラしてるスレ

  • 313 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 04:48:50 ID:iOSOWsNQ0.net

    >>308
    譲渡不可自体はすでにある(存在する)システムだが現状ではまだダメ
    装備・鉱石・魔法も譲渡不可にしたほうがいいって考えだよ
    個別に細かく設定しなくともこの3種まるごと受け渡し不可にするだけでいい

  • 314 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 04:52:04 ID:CGycxwbk0.net

    >>305
    受け渡し可能仕様は
    玄関無施錠の方が自由度がある!楽しみが増える!つってるのと同じ

  • 315 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 04:52:42 ID:XpeMXxxV0.net

    及川雫石

  • 316 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 04:56:15 ID:9QlZnzgC0.net

    馬鹿ってこういう比喩苦手だよね

  • 317 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 04:57:02 ID:iOSOWsNQ0.net

    >>314
    いい例えだ
    まったくその通りだわ
    ID:aX1HuKWb0がこの例えを理解してくれたら一件落着だ

  • 318 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 04:57:02 ID:tRDxMgJR0.net

    ブラボでなくしたってことは撤廃なんだろ
    白いないと侵入させないのも同じ
    悪用するのが一部だけじゃないから極端でも対策取ったんだろ
    侵入は出待ち天国になれば変えるかもしれないが譲渡は無理だろう

  • 319 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 05:13:01 ID:tS/bG+4a0.net

    侵入システムはもうバランス放棄したし切り捨てる方針にしたんだろ
    次回作はもう侵入システム廃止してるかもしれん
    ユーザーも文句を言わなくなるくらいダクソ2以降の侵入はガッカリ仕様だからな

  • 320 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 05:14:14 ID:aX1HuKWb0.net

    >>313
    魔法は分かる
    装備はボスソウルから生成される派生が選択できるやつは友達と交換しあったりして遊びたい
    功績もなんだかんだで社会人には集めるのしんどいから受け渡し救済が欲しい
    侵入し石像デーモン倒したホストからてデーモンの楔石を横取りするなんてダーティープレイできたのもダクソならでは

    >>314
    言いたくないけど例えがバカ過ぎて理解してもらおうって気が感じられない

  • 321 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 05:16:48 ID:iOSOWsNQ0.net

    協力は必要としてないが侵入は構わんソロ攻略勢って結構いたと思うが
    協力なしだと侵入もなしってのはブラボだけにしてほしかった

    というかブラボでも侵入来なさすぎの原因の一つにされてなかったか
    鐘女とか血晶とか共鳴範囲がどうこうとかも絡んでるらしいが

    少なくとも白快適に呼べるだけの環境はサーバーつきの時点で約束されてるし
    白呼ぶまで侵入なしってのは蛇足、いや確実に余計

  • 322 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 05:22:01 ID:MCrAoimP0.net

    ダクソ1とかSL100で周回攻略してたのどれくらいの人数いたんだろうな?
    近接で公王倒すのそうとう厳しかったからライト層にはキツいと思ったんだが。

    レベル縛るにしてもライト層でも周回しやすいように高レベルと低レベルでわけとくれ
    下手くそはその度にキャラ作りなおせ、とか過疎るだけ

  • 323 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 05:25:38 ID:pU+DIibK0.net

    それこそ木箱バグで受け渡し出来たし…

  • 324 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 05:46:39 ID:PhZGz5dH0.net

    テストに参加した人
    ブラットボーンと比べてフレームレートどうだった?

  • 325 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 05:48:09 ID:iOSOWsNQ0.net

    >>320
    魔法がわかるならほかもわかってほしい
    その遊び方を個人的または知人同士でやる分にはほとんど影響ないだろうけど
    装備や鉱石を自由にシェアできる楽な遊び方をネットワークの基準にしてたら立ちいかなくなる

    装備・鉱石・魔法は自分のデータで手に入れるべきだと思う
    ホントのバグが起きない限り取り逃しアイテムは周回すれば再び手に入るしな

  • 326 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 06:07:31 ID:HfGTcvfC0.net

    コロシアム無いなら道場作るから作りやすい地形のフィールド頼むぜマジで

  • 327 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 06:20:15 ID:XpeMXxxV0.net

    >>320
    基本的に自由度と「チート行為のしやすさ」は比例関係にある。
    交換によって成り立つコミュニケーションもあるが
    それ以上に悪用によるデメリットの方が大きいとフロムは判断した
    田舎の良さを語るのに「家の鍵を掛けない」なんてのがあるが
    そりゃ日本の田舎の話でヨハネスブルグで同じことやるんは愚の骨頂

    フロムはユーザーの良識は信用に値しないと思ってるってことだ
    それは過去作における行いを考えれば当然だよね
    規制したフロムが悪いんじゃなくわれわれユーザー側の
    良識のなさが全ての原因

  • 328 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 06:24:12 ID:msX0JnOf0.net

    受け渡しとかいらんだろ
    過度な救済求める奴はこのシリーズ向いてない

  • 329 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 06:39:18 ID:yQcjGY2t0.net

    受け渡しがないと低レベル狩ができましぇん
    ボクの唯一勝てる場所を奪わないでください
    いつもいつもこのスレでは低レベ狩をいじめる話ばかりしてる

  • 330 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 07:23:35 ID:KeQor4GG0.net

    バグや不正を防げるならアイテムの受け渡しは無しで構わん
    白いないと侵入出来ないみたいな規制とはまた別問題
    それが出来なくなってゲームの根幹に影響するわけじゃないし

  • 331 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 07:29:29 ID:yQcjGY2t0.net

    ホスト一人侵入の雑魚狩りがゲームの根幹とは
    恐れ入りましたw

  • 332 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 07:39:18 ID:msX0JnOf0.net

    さっきからyQcjGY2t0がなんの話をしてるのか分からない

  • 333 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 07:44:01 ID:Tr58wXxh0.net

    自演

  • 334 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 07:45:39 ID:KeQor4GG0.net

    >>332
    NG入れとけ

  • 335 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 07:47:49 ID:4IA75HHK0.net

    アフィカスと侵入優遇してホスト狩れないと騒ぐキチガイのせいでダクソは死んだ

  • 336 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 08:04:10 ID:4IA75HHK0.net

    デモンズと違って侵入者の攻撃がMOBに当たらなくなった時点でソロホスト相手には侵入者大幅有利、そしてソロホスト相手に侵入できるダクソ1?はクソゲー
    侵入者来たら白いなきゃ無理ゲーなのはダクソ1と?で分かりきってるから
    白いないと侵入不可の仕様はさっさと実装してほしかったわ、これにケチつけてるカスとかほんとゴミ
    デモンズの頃から散々実装しろと言われ続けたシステムがようやくブラボと?で実装されたのに
    ソロホストにガン逃げしてMOBとボコりたいだけのゴミがギャーギャー騒ぐ
    あとアフィカスうざいからアドセンスクリックお願いしますしとこ

  • 337 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 08:15:44 ID:zWU3MFPw0.net

    >白いなきゃ無理ゲー

    どこが無理ゲーなんだよ、今まで何人も返り討ちにしてきたわ
    下手くそ基準でゆとりゲーにすんなよマジで
    下手くそは下手くそらしく大人しく狩られてりゃいいんだよ

  • 338 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 08:22:41 ID:msX0JnOf0.net

    ていうか普通にデモンズみたくモブに黒の攻撃入るようにすりゃいいのに
    進入するほうもされるほうもやったけどモブの位置動かしたりは普通に楽しかったし
    その状態ならソロで進入されても別に構わんわ
    たまにいるお助けが邪魔なら殺せばいいだけだし

  • 339 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 08:25:46 ID:HfGTcvfC0.net

    2とブラボのマルチを見て解るとおり
    初狩り、MOB狩り複数三人出待ち、それを規制しろと騒ぐ規制厨
    この三大異物がシリーズのマルチを腐らせていっとるね
    三種とも自重しろ

  • 340 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 08:35:31 ID:yQcjGY2t0.net

    低レベ狩りが出来ない
    複数出待ちが出来ない
    ホスト一人侵入の雑魚狩りが出来ない

    マルチがどんどん腐っていくと申しておりますwww

  • 341 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 08:37:17 ID:msX0JnOf0.net

    ホスト側は「俺が優遇されないのはおかしい、闇は俺に大人しくやられろ」みたいなのが増えたし
    進入側は「ホストはこうあるべきだ」みたいなのが増えたし
    敵対する相手にあれこれ求める勘違い野郎が増えたなぁ
    と最近思う

  • 342 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 08:40:04 ID:4IA75HHK0.net

    >>338
    仲間のMOBに攻撃当たらないように気を使うのもデモンズ侵入のひとつの楽しみだったな
    MOBを動かして予想外の場所に移動することもできて自由度高くて面白かったのになぜデモンズ以降なくなってしまったのか
    今じゃMOBと一緒に武器振り回してるだけで勝てるようになってしまって面白くない

  • 343 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 08:43:29 ID:zWU3MFPw0.net

    お助け闇霊も初狩りもフロムが想定した遊び方ではないって点では同じなのに
    お助け闇霊は賞賛して初狩りはデメリットを踏み倒してまで規制しろと声をあげる
    結局嫌侵入のライト層は自分に損得があるかないか、自分の主観でしか考えられないんだから
    ゲーム全体のバランスを考えてこいつらの声は無視していい

  • 344 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 08:47:11 ID:4IA75HHK0.net

    お助け闇霊とかいつの時代でも余計なお世話だと叩かれてたろ
    なに言ってんだこいつ

  • 345 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 08:51:44 ID:zWU3MFPw0.net

    >>344
    ダクソで散々いい意味でのファンメもらってきたが?
    お前の守りたい侵入嫌いな初心者はそんな分別もつかない奴ばかりだからもう諦めろよw

  • 346 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 08:55:53 ID:zWU3MFPw0.net

    >>342
    侵入にモラルを求める偽善者のくせにそんなことも分からないのか
    お前の世界に侵入してレアドロップMOBを落下死させた挙句、強MOBを重要NPCの前まで引き連れて
    ソウルの名残や頭蓋で敵対、殺害してやろうか?

  • 347 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 09:30:39 ID:Qww71U1s0.net

    ぶっちゃけフロムはオンゲーじゃなくて完全オフゲー作ったほうがいい
    中途半端にオンゲーにしようとするから全部中途半端になる

  • 348 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 09:31:46 ID:QTkzikBl0.net

    もう現状から変わることないんだから大人しく受入れようぜ?

  • 349 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 09:40:01 ID:CU78fZbt0.net

    微妙なオンライン感が受けた要素の一つではなかったのか

    闇霊さんはサディスティックでいいね、ゾクゾクしちゃう

  • 350 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 09:45:44 ID:5n4KMiVG0.net

    なんかくっさいと思ったらお助けやってるホルホル野郎だったか
    承認欲求強すぎてリアルじゃ誰も会話すらしてくれなさそう

  • 351 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 10:05:31 ID:4IA75HHK0.net

    嫌われてるお助け闇霊やってファンメもらってドヤ顔してる奴が白いないと侵入不可に関しては俺は勝ててる(笑)でゲームバランス語るとかソウルシリーズやべえよ・・・
    こういう奴らがいるからもっとルールきつくしないといけなくなるわけだな
    結局民度の悪さが足引っ張ってるソウルシリーズさすがですわ

  • 352 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 10:08:33 ID:CU78fZbt0.net

    お助け闇霊はいらんわな…

  • 353 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 10:15:39 ID:Y4Uxxt7i0.net

    この手の人って結局自分が相手の攻略つまらなくしてるって理解するのは相当後なんだろうな
    別にソウルシリーズに限ったことじゃないし
    バイオでコープしたらいきなり無限ロケラン持ったパートナーがドヤ顔で敵全部掻っ攫って行くようなもん

  • 354 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 10:16:22 ID:KzdlOswl0.net

    ソロホスト侵入不可万歳

  • 355 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 10:18:21 ID:TfwsIGj60.net

    相手が楽しかろうがつまらなかろうが関係ないだろ
    自分が助けてやってるっていう満足感が得られればいいんだから相手がどう思おうがどーでもええ

  • 356 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 10:30:39 ID:HeElxGt30.net

    >>347
    これ
    対人ゲーと勘違いして「本編はどうでもいいから〜」って言い出す奴多すぎ
    その結果が2のストーリーでありブラボの急転直下エンドだろうに
    ソウルシリーズは3で終えるとして、次は対人は別の要素にした方がいいわ

  • 357 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 10:45:20 ID:sWQwuQup0.net

    >>356
    この意見を唱える人は1〜3周、または低周回協力だけのキャラを数体作るだけで終わり、
    妄想に時間を費やし実はゲーム自体にはさほど時間をかけない層
    この中にはいわゆる同人屋や二次創作屋という非常にアレな層も混ざってる

    対人や侵入、協力などオン要素に時間をかける層はそれぞれのシリーズを500〜1000時間程度やってる
    周回を重ね続ければシナリオよりUIやシステムが重要なのは実は当然の事
    またはRTAやキャラ適正検証の為に何十体も作ったりする。システム的な速度が重要
    シナリオ派とやりこみ(対人含)派の意見は永遠に合致しない

  • 358 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 10:57:22 ID:Ry7kr28q0.net

    >>357
    同意
    攻略とオン要素の両輪が機能して盛り上がる
    ゲームはUIやシステムや操作感がシナリオやら世界観より重要

  • 359 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 11:09:49 ID:HfGTcvfC0.net

    >>340
    お前クッソ頭悪いな

  • 360 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 11:13:56 ID:pU+DIibK0.net

    ダクソ2だって一周するだけなら十分楽しめたしな
    やり込むほどに落胆するが

  • 361 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 11:16:03 ID:sWQwuQup0.net

    >>360
    ダクソ2は6周目くらいからが良ゲー
    2周目から5周目まで耐えるべきだったな

    ブラボは単に聖杯にハマれるかどうか
    ブラボはシナリオとシステム両方に力を割いてしまってやりこみごと破壊した感じ

  • 362 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 11:16:38 ID:WUHsM7480.net

    もうデモンズもダクソもダクソ2も飽きたわ
    早く出してくれ

  • 363 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 11:17:57 ID:SlGcedGl0.net

    ブラボ…

  • 364 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 11:18:01 ID:vN4SILHA0.net

    ブラボやっとけ

  • 365 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 11:20:00 ID:KzdlOswl0.net

    周回ホストを減らすオジェイは滅びよ

  • 366 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 11:21:39 ID:WUHsM7480.net

    ブラボDLCまだ一ヶ月あるし

  • 367 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 11:50:38 ID:1iyFUh2r0.net

    ps4版ダクソ2はダクソ1デモンズに並ぶくらい好き
    ストーリーがとかじゃなくてくだらないものからガチなものまで武器や魔法や防具を無駄に揃えてることが好感持てる、そして強化が容易
    まあこれはps3からだけどさ

  • 368 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 12:03:45 ID:usnj8v1Q0.net

    PS3版は兵士が巨人の木を攻撃しているとか
    古竜院が巡回して警備しているとか
    そういう要素が足りなかった

  • 369 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 12:33:40 ID:u+dwi0iT0.net

    単純に2は操作性が悪い

  • 370 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 12:38:47 ID:7tTv/QC90.net

    PS4版の60fpsは素直に感動したな、これやってから他のシリーズやるとカクカクすぎて慣れるのに時間がかかる
    配置とかもいかにも再度考えて配置しましたって感じになってるけど、
    元の世界観があんま好きじゃないからふーんって程度にしか思わなかった

  • 371 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 12:40:39 ID:REeaDmCC0.net

    ダクソ2はスピンオフだと割り切って楽しむのが健康的

  • 372 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 12:42:13 ID:Ji7nac5z0.net

    DLCとPS4版のデキなら歴代でも最高クラスじゃないの?
    まあ一周あたりのボリュームがガッツリしすぎて3週くらいしかやってないけど

  • 373 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 12:52:01 ID:PcuAGZXO0.net

    >>372
    2アンチが発狂するからこのスレでそういう発言は禁止だって言ったでしょ!

  • 374 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 12:53:05 ID:aX1HuKWb0.net

    >>327
    これは分かりやすいしいい例え
    ここの住人は人を説得したり自分の意見をわかって欲しい時は
    これを見習うべき

  • 375 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 12:55:24 ID:JbS5N03P0.net

    ダクソ2って味が普通な創作料理を特盛で食わせられるような感覚

  • 376 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 12:58:02 ID:PcuAGZXO0.net

    >>340
    事実とは言え、そういう底辺層をいじる遊びはスレが荒れるんだよなぁ

    >>357
    概ね同意。システム面の快適さが段違いなんだよ
    やりこんでいくと、シナリオや世界観みたいに1〜2周で終わる要素以外の方が重要

  • 377 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 13:08:32 ID:T4Mrun0z0.net

    >>372
    ダークソウル2.5って表現でしっくりくる。
    酷いバグとかもなかったし。

    でも覇者でmob復活するようになったんだから探求者いらなくなったと思ったな。
    あれこそ周回する人減った原因だと思うわ。

  • 378 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 13:09:58 ID:1iyFUh2r0.net

    ソウルの器はすごく良かったと思う、これが悪いのは探求者でたくさん取れることだよねぇ
    てか探求者はいらなかったわ

  • 379 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 13:15:09 ID:9C3PekT/0.net

    なにこいつらきめえ

  • 380 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 13:15:46 ID:k7t3mA230.net

    >>379
    きもい?おまえ舐めてんのか?

  • 381 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 13:16:58 ID:lC8rh7pf0.net

    >>380
    ペロペロ

  • 382 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 13:17:43 ID:Hi0W8mhw0.net

    器は探究者なしでも1周あたり10個ぐらい手に入るからな
    さすがにちょっと手に入り過ぎだった

    散々言われてるけどステ振り直しは1周1回、多くて2回の方がいい

  • 383 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 13:18:06 ID:7tTv/QC90.net

    ソウルの器は一周に一個なら良かったな
    周回ホストも増えるだろうし

  • 384 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 13:24:21 ID:PcuAGZXO0.net

    器は中盤で1個、終盤で1個、クリアで1個、くらいでもいいかな
    数はあまり多くなくても装備のお試しをする分にはセーブデータバックアップすれば良いだけだし

  • 385 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 13:25:31 ID:zQt5ZEYt0.net

    別に対人厨房じゃないが、RPG上の大事な要素としてバンバン黒侵入されたい
    そりゃ操作してるのは生身の人間だから不快なこともあるけど、それも味の一つで楽しい

  • 386 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 13:29:12 ID:E6RPi6WQ0.net

    正直、デモンズの頃から侵入要素一切排除してても売上ほとんど変わらなかったんじゃねえかな

  • 387 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 13:32:38 ID:nkyZsWfX0.net

    侵入要素が無かったらプログラ厶に従って動くだけの敵を複数のプレイヤーで袋叩きにするだけのモンハンみたいなゲームになるぞ

  • 388 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 13:34:21 ID:9C3PekT/0.net

    正直、デモンズの頃から協力要素一切排除してても売上ほとんど変わらなかったんじゃねえかな

  • 389 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 13:37:29 ID:BvRPqkSz0.net

    侵入と協力無くしても売り上げはさほど変わらんだろうな
    1ヵ月後に残ってる人口は相当違うだろうけど

  • 390 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 13:37:43 ID:HBnE9dOZ0.net

    元々マルチはオマケって位置づけだったしねぇ
    マゾゲーってのが口コミで広がってジワ売れしたんだし

  • 391 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 13:38:15 ID:T4Mrun0z0.net

    >>386
    良いも悪いも話題にならなかったかもしれないけどね。
    ジェスチャーだけの緩いマルチってだけでもよかったけど、殺意のあるプレイヤーが襲ってくるてのは新鮮だったよ。
    発売当初はカオスだったけどなw

  • 392 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 13:39:41 ID:JbS5N03P0.net

    デモンズの100帯侵入の楽しさと盛り上がりを知らないやつだけだなこういうこと言えるのは

  • 393 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 13:40:13 ID:FLJxsKfX0.net

    元々オフゲーだけど時代の流れでオン入れたゲームなんて腐るほどあるが
    今更なくしたら売り上げ落ちるだろうよ
    時代の移り変わり
    人はもうオフゲーに飽きたんだよ

  • 394 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 13:40:20 ID:jpEuG5jB0.net

    あほすぎ
    オンラインプレイないとわかったなら期待するやつ減って次の売り上げ下がるに決まってんだろあほ
    さすがに馬鹿すぎるw

  • 395 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 13:43:03 ID:Isc177A10.net

    デモンズは最白と最黒で手に入るアイテムを周回毎にコンプリートする為に
    ウンコターバンを手に入れる為にボスやる時以外はオフでやってた(´・ω・`)

  • 396 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 13:43:27 ID:UCo5iQbR0.net

    器ない方が低レベル帯の白増えて初心者にも優しい環境になると思うんだがどうなんだろう
    無印みたいなクソマッチやブラボみたいにキャラ完成が異様に面倒だったりしたら別だが

  • 397 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 13:47:08 ID:HBnE9dOZ0.net

    一周目はソロ(オフ)でやるってのが定番だった気がするけど、
    今は一周目から白呼んで侵入やってサクッとクリアするってプレイヤーの方が多くなってるかもね

  • 398 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 13:48:40 ID:Hi0W8mhw0.net

    どうなんだろうね
    ただ新ビルドを作りたくなって新キャラならマルチやりながらじっくり進めるってのはあるだろうけど
    ステ振り間違えたりアプデでステ変える必要がある時の新キャラをマルチしながら進めるって人の割合はどれぐらいだろうと思ってしまう

    もし俺が後者の状況で新キャラ作る必要があったらオフでガンガン進めてさっさとキャラ完成させるわ

  • 399 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 13:50:22 ID:0Tr9MbP40.net

    今さらマルチ無くなったら買わないなぁ
    初見ソロ攻略の楽しさもさることながら、二回以降もマルチで何度でも美味しいのが魅力で買ってるし
    だから闇霊排他的な仕様変更が怖くて仕方ない
    また今のブラボみたいに協力者はくるけど敵対者は来ない攻略になったら即飽きる

  • 400 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 13:50:53 ID:UCo5iQbR0.net

    >>397
    外国人は初見一周目からバンバン呼んでくるぞ

  • 401 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 13:52:01 ID:tznGuE8M0.net

    >>396
    1〜3個位はあったほうが思い入れあるキャラで遊べるな。
    パッチやDLCで必要ステータスが変わったりバランスかわるからなぁ

  • 402 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 13:56:20 ID:0Tr9MbP40.net

    >>401
    あっても一周一回でいいだろ
    変更したくなったらその思い入れのあるキャラで周回すればいいだけだし

  • 403 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 13:56:49 ID:BvRPqkSz0.net

    購入者の大半はオンラインに期待するどころか1周クリアしておしまいだよ
    このスレ見てる人みたいにクリア後もオンラインのために残ったり ましてオン要素の有無で買うか買わないか決めるような人は少数派
    んで発売1ヵ月後くらいにはその少数派のためのゲームになるのがソウルシリーズ

  • 404 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 13:59:14 ID:EjOAZFKp0.net

    正直、デモンズの頃からソウルシリーズ売らなくても売上ほとんど変わらなかったんじゃねえかな

  • 405 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 14:06:13 ID:nlarIvD30.net

    購入者の9割はメーカーの養分

  • 406 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 14:07:20 ID:Hi0W8mhw0.net

    ソウルシリーズが出る前のフロムの看板ってACだろ?
    あれ売上精々20万程度だったぞ・・・

  • 407 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 14:10:37 ID:mutyw+q90.net

    闇霊なんて排他的になって構わんけどなぁ
    悪意100パーで邪魔しに浸入してくるんだから敵対プレイしたくない人には邪魔でしかない

  • 408 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 14:34:34 ID:EjOAZFKp0.net

    闇白ホスト関係なくこういう絶対負けたくない根性ねえガキが増えたからな主にニコカスとまとめキッズで

  • 409 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 14:35:14 ID:nkyZsWfX0.net

    侵入嫌なら亡者かオフで攻略しましょう。以上。

  • 410 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 14:39:26 ID:UCo5iQbR0.net

    オフでも不自由なく楽しめるようになってるのはいいよね

  • 411 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 14:56:43 ID:Xk6fxETo0.net

    闇白は死んでもデメリットないから好きに出来るけど、攻略中のホストは絶対死にたくないだろ

  • 412 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 15:04:30 ID:EjOAZFKp0.net

    闇に殺されようがmobに殺されようが大差ねーだろバーカ

  • 413 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 15:04:47 ID:mutyw+q90.net

    メッセや幻影等のオンならではの要素が無ければオフ専でもいいくらいだな

  • 414 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 15:06:58 ID:tH2KSneK0.net

    もう釣られないぞ…

  • 415 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 15:18:52 ID:Xk6fxETo0.net

    闇霊やってる人同士で侵入し合うようなシステムにすればいいんだよな
    罪人はソロでも優先に侵入されるような感じで

  • 416 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 15:21:14 ID:2KZN8gZK0.net

    闇霊いらんとか言ってるアホは即NGでいいな
    闇霊のいないダクソとかダクソじゃないから

  • 417 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 15:22:46 ID:Hi0W8mhw0.net

    闇霊同士の食い合いは2でやっただろ

    あれは攻略組にも闇霊が来なくなるから勘弁してくれ

  • 418 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 15:24:25 ID:zQt5ZEYt0.net

    そもそもデモンズ開発のきっかけになったのは
    巷に溢れているARPGが、やたらヌルくて親切丁寧すぎる安易な作品ばかりの時に
    そのアンチテーゼような企画コンセプトで、歯応えのある難易度の作品にしようと始まったのが原点

    よってダークソウル3は、また重量制限復活で裸一貫になって悩む不自由さを広く体験させるべきw

  • 419 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 15:32:24 ID:fpmd6aJK0.net

    その「不自由さ」が「面倒くさい」に簡単に化けてしまうのが怖いところ

  • 420 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 15:50:48 ID:KzdlOswl0.net

    そこでクリア済み侵入ですね 分かります

  • 421 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 15:51:04 ID:jFa8Eh4Q0.net

    ゲームの世界観を理解できず自分が負けて楽しめないから闇霊はいらない
    こんなことほざいてるクソガキライト層攻略勢なんか侵入してボコボコにしてやるわ
    そしたら丁度このスレにいる侵入嫌いの規制連呼奴みたいになるんだろう
    侵入批判は総じて頭が悪い下手くそチンパンであることが証明されてしまったな

  • 422 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 15:58:02 ID:QTkzikBl0.net

    とりあえず救援者続投してくれればどうでもいいわ
    2では救援入っても逃げる雑魚闇霊が多かったから決別無くして欲しい

  • 423 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 16:03:24 ID:S1/E+KFr0.net

    >>419
    ユーザーの認識がそう変わるだけなんだけどな
    過去のゲームばかり時効になって持てはやされる

  • 424 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 16:04:44 ID:R1As+8Re0.net

    青教や守護やる人少なかったのって繋がり難さより単純につまらなかったからだと思う

  • 425 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 16:06:24 ID:BvRPqkSz0.net

    あれ普通に白として召喚されるシステムだったら間違いなく流行った

  • 426 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 16:07:02 ID:S1/E+KFr0.net

    >>424
    守護は楽しかったな
    繋がり易ければ長く遊びたい

  • 427 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 16:07:33 ID:6yNA6Pt00.net

    >>422
    救援は青教だけしか来ないし、これなら白やってくれって感じだったな。
    青ファン側もやっと呼ばれた!っていってみればホストが死亡しましたとかザラだっし。

    黒からするとmobの押し付け出来ないからかなり邪魔なんだけどねw

  • 428 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 16:09:32 ID:9tafBk4W0.net

    守護は駆けつけやすいよう調整すれば楽しいだろうな

  • 429 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 16:09:39 ID:7tTv/QC90.net

    どこでも侵入とどこでも白召喚つけてくれたら1年は遊べる

  • 430 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 16:10:26 ID:A2DL/g2y0.net

    >>425
    青って闇霊にしか攻撃できないんだっけか
    白として召喚されてそのまま攻略に同行できるってんなら楽しいだろうなぁ

  • 431 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 16:12:24 ID:S1/E+KFr0.net

    >>430
    そしたらMOBに攻撃されない白みたいなもんになっちまう

  • 432 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 16:12:43 ID:QTkzikBl0.net

    ぶっちゃけ白3人もいらないから3人目を救援者枠にして誓約縛りは救援者側のみにして欲しい

  • 433 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 16:13:29 ID:R1As+8Re0.net

    白として同行できるシステムならいいよね
    2のシステムのままだと間違いなくつまらない
    ただ白いないほどの過疎エリアだと黒も入って来ないんだよね

  • 434 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 16:13:41 ID:A2DL/g2y0.net

    >>431
    いやそうじゃなくて召喚されるのがサインじゃなくて救援の仕様で召喚された後は普通の白と同じ扱いって事

  • 435 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 16:16:38 ID:u9UEJxmd0.net

    探究者は「使用したエリアの熱を上げる(次周回相当)&ボス復活」じゃなくてデモンズのエリア傾向黒化みたいにメリットとデメリットが共存する変化を与えるアイテムだったら良かったと思う
    マジキチドロップマラソンよりは黒化エリアでしか拾えないアイテムにチャレンジとかカンストの更に上の難易度があればマゾプレイヤーは喜ぶんじゃない?デモンズの最黒とか無印の祝いとかみんな喜んでたじゃん
    周回でリセットされれば「やっちまった」と思った人も次周回では安心だし、ソロ侵入解禁もついでに盛り込めば神アイテム間違いなし

  • 436 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 16:19:40 ID:R1As+8Re0.net

    そういや熱システムとかいうのがあるんだっけ
    あまりにも空気で誰も気にしてないからなかったことになりそうで怖い

  • 437 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 16:19:49 ID:mutyw+q90.net

    自分の思想と合わない人をクソガキだのなんだの罵倒しているんだからもうね
    どっちがガキだか自分のレス十回程見直せと

  • 438 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 16:21:56 ID:nlarIvD30.net

    まーたクソ2のために争いが起きてるのか
    ほんと業が深いなクソ2は

  • 439 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 16:22:24 ID:6yNA6Pt00.net

    前スレかなんかで相棒感あるし、太陽一人のみどこでも白活動は良いと思ったな。
    複数いるとくどいから太陽はひとりでいいや

  • 440 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 16:25:37 ID:sWQwuQup0.net

    てか太陽は色キツすぎなんだよな
    2人もいると派手派手のまっきんきんよ
    もっとくすんだゴールドでいい

  • 441 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 16:26:53 ID:R1As+8Re0.net

    普通の霊体も真っ白すぎる気がする
    もうちょっと装備見やすい色にしてほしかったな

  • 442 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 16:31:55 ID:A2DL/g2y0.net

    ブラボの時の色は良かったな
    あれくらいでいいや

  • 443 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 16:34:42 ID:zWU3MFPw0.net

    侵入はいらないとか言ってるアホ共は
    全ての創作の中から悪役がいなくなったらどうなるか考えてみろ?
    それに結果としてはMOBに殺されようが侵入に殺されようが同じなんだよ
    お前のチンケなプライドが傷つくなんて知ったことではないからな

  • 444 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 16:37:59 ID:HBnE9dOZ0.net

    霊体は装備見にくいのは確かに欠点だなぁ

  • 445 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 16:41:18 ID:CGycxwbk0.net

    >>443
    ちゃんとボスやモブが居るんで初心者狩りわ間に合ってまーす

  • 446 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 16:43:00 ID:nkyZsWfX0.net

    侵入者全員が初心者狩りに見えるのか?
    そういう人はいつになったら初心者じゃなくなるんだ?

  • 447 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 16:48:47 ID:r9ZeLpxF0.net

    侵入は絶対必要
    でも初狩りはいらん(だから出来るだけ規制するべき)
    そして出待ちもいらん(でもこいつの規制は難しいから諦めろ)

  • 448 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 16:55:01 ID:fpmd6aJK0.net

    侵入至上主義も結構だけど、ちゃんとホストもやってくれよな

  • 449 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 16:58:46 ID:KzdlOswl0.net

    ホスト様がいなければマルチそのものが発生しない!
    クリア済み侵入は白や侵入ばかりやってないで、くべてホストをやれというフロムの意志だったのか

  • 450 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 17:00:53 ID:7tTv/QC90.net

    ぼくちゃん周回怖いしホストやりたくない!
    リスクない協力と侵入だけしたい!
    って人は多いだろうな

  • 451 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 17:08:51 ID:zWU3MFPw0.net

    侵入するにしても協力するにしてもキャラ作成の時点でホストになるだろ
    だからこそ振り直しはいらない
    まあラスボス後に入手で強制的に2周目突入させるなら考えなくもない

  • 452 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 17:16:47 ID:BvRPqkSz0.net

    キャラ作成の攻略なんて亡者で突っ走ってる奴ばっかだし
    仮に未完成キャラでのマルチが流行ったところでなぁ

  • 453 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 17:21:24 ID:h8i5TT1e0.net

    VPNなしで予約するとしたらどこが一番安い?

  • 454 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 17:21:30 ID:beX0GI0c0.net

    侵入いやならダクソ止めろ雑魚

  • 455 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 17:25:20 ID:fpmd6aJK0.net

    ホストを増やそうとあの手この手でフロムが頑張っても、オフ攻略という手段を取るプレイヤー達。
    もうオフ攻略を規制するしかないな!(発狂)

  • 456 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 17:27:47 ID:nlarIvD30.net

    無理やりオンラインやらせようとしないのはこのシリーズのいい点
    トロフィーは全部オフラインで取れるしな

  • 457 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 17:29:47 ID:tS/bG+4a0.net

    侵入されたらプロロすりゃいいんだ
    最近の傾向から察するにブラボから引き継いでるだろうよ

  • 458 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 17:32:30 ID:nkyZsWfX0.net

    ブラボはソウルシリーズじゃないんだよなあ…

  • 459 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 17:32:37 ID:xi6DfU9s0.net

    侵入してほしい。侵入されたい。
    白3人もいらない

  • 460 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 17:35:25 ID:nlarIvD30.net

    ブラボも高難度で探索があって達成感を味わうというソウルそのものだよねコンセプトは
    戦闘が能動的にとかなんとか言ってるけど
    SCEのプライドとして、ソウルが売れまくってから自分らもフロムに作ってほしいとお願いするのは無様だから新規タイトル作りましょうっていってるだけで
    それとも宮崎が作ると何作ってもソウルベースのシステムになっちゃうのかな
    いやそんなことはないでしょう

  • 461 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 17:41:12 ID:BvRPqkSz0.net

    ブラボのプロロはSCEの案じゃないの
    ダクソ2で切断ペナルティ付けて回線切り排除の方向に進んでたはずなのに
    ブラボになっていきなりオンライン中プロロ可能とかいくらフロムでもやること矛盾しすぎ

  • 462 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 17:44:56 ID:iT+/vNNN0.net

    SCE+フロムのブラボよりバンナム+フロムのダクソ3の方が期待出来る

  • 463 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 17:46:56 ID:nlarIvD30.net

    そのバンナムが開発にがっちり参加してたらまったく期待できないけど、実際は海外の販売担当だから助かってる

  • 464 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 17:53:29 ID:RbPtrXbm0.net

    >>2の外人の動画みたけど
    ノリいい感じだな日本人みたいや

  • 465 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 17:59:39 ID:boxKFDm/0.net

    俺みたいなダクソ2、ブラボと二度も裏切られたのにまだ期待しちゃう哀れな亡者いる?

  • 466 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 18:11:27 ID:PcuAGZXO0.net

    >>465
    そうだね ア フ ィ

  • 467 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 18:11:52 ID:iOSOWsNQ0.net

    ソロで進めてやるから侵入バンバン来い!

    え?今作一人だと侵入来ないの?心が折れそうだ…
    別に協力呼びたくないよー!

    ってソロホスト狩りたいわけじゃない俺は?ではどうなるんだろうな

  • 468 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 18:16:47 ID:7tTv/QC90.net

    侵入する側にとっては白呼ばないソロホストはつまらんからなあ
    正直いなくなってもらって結構

  • 469 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 18:18:31 ID:C1Mf9FTs0.net

    >>467
    普通に、独りで攻略進めるか白呼ぶしかないだろ
    それとも白呼んで送還してから攻略するのか?

  • 470 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 18:22:02 ID:GLmRSqN30.net

    >>467
    同じだけど闇霊アレルギーの声がでかいから仕方ないと思ってる
    一周目はダメでもせめて二周目からソロ侵入ありになってくれたらいいんだけどね

  • 471 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 18:25:19 ID:A2DL/g2y0.net

    >>459
    割りとこの通り
    白2赤1でいいんだよ

  • 472 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 18:27:15 ID:iOSOWsNQ0.net

    >>468
    まあそういう闇もいるだろうな
    気持ちはわからんでもないし
    闇霊サイドで侵入前に対象を複数PTのみに絞れるとかのほうがいい気がしてきた
    >>469
    さすがに『白呼ぶだけ呼んで侵入来させたら送還』ってのはヒドイから流石に俺はしたくないな
    でもコレをする奴は絶対湧いてくるな、今のままだと
    侵入なし独り攻略強いられるままなら?は見送るかも

  • 473 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 18:31:37 ID:A2DL/g2y0.net

    >>472
    ブラボだと赤鐘ならして鐘女来たら空砲鳴らして鐘止めれば被侵入可能状態での攻略は出来たね
    3は流石にそういうのは無理だろうしなぁ
    ソロでも侵入者を呼びこむアイテムとかがあれば別か

  • 474 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 18:32:12 ID:BvRPqkSz0.net

    赤オーブは無限使用できる代わりに複数にしか入れない上級者向け
    ひび割れはソロにも入れるが1個5000ソウルで無限販売とかなら
    ソロ狙いの初狩も同時に抑制できていいかもしれない

  • 475 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 18:40:39 ID:fpmd6aJK0.net

    >>474
    初狩り共の執念を甘く見てはいけない。マラソンで99個集めてくるぞ

  • 476 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 18:41:21 ID:7ImQT1UU0.net

    プロロはともかく回線切りとかプラスのデータセーブみたいなゲーム外の要素まで
    ゲーム製作側で対策考えろってのも正直無茶振りとは思うがな
    そこまでして悪用したい奴ならどんだけ縛ってもなにかしら悪い手を思いつくだろうし

  • 477 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 18:44:26 ID:A2DL/g2y0.net

    >>475
    初心者狩りだけが目的なら消費した後バックアップロードすればマラソン要らずだよやったね

  • 478 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 18:48:32 ID:iOSOWsNQ0.net

    >>476
    強力なアイテムを増殖して使いまくり→所持数制限で使い放題を抑制
    強力な装備を増殖してバラ撒き→受け渡し制限でバランス崩壊を阻止
    回線切り→切断が短期間に頻繁に起こると一定時間マッチング不可ペナルティ

    ゲーム外の仕様での悪用だって
    ゲーム内の仕様で窮屈にならん程度に防げることもある

  • 479 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 18:49:08 ID:yQcjGY2t0.net

    ソロ侵入の雑魚狩り闇霊がまーたピーピー
    言い出したかw
    なにがアイテムでソロ侵入やねんw
    そんな雑魚狩りくそ侵入いらないよw
    闇霊はいままでぬるゲーすぎたんだよw

  • 480 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 18:52:35 ID:KzdlOswl0.net

    白も呼ばずソロ攻略してるホストに何回も侵入したら、さすがにブロリするな

  • 481 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 18:53:02 ID:C1Mf9FTs0.net

    >>478
    まあ出来るけど、あくまで大多数の全うに遊んでるユーザーには影響ない程度にはしてほしいね

  • 482 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 18:55:42 ID:ZhXmmpLU0.net

    白の数だけ赤が入れたらいい
    集団戦したいよ

  • 483 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 18:56:05 ID:7ImQT1UU0.net

    >>478
    できる出来ないっていうことじゃなくてそんなことまで
    ソフト開発側が手をまわさないといけないのかっていう意味でな

  • 484 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 18:59:26 ID:nlarIvD30.net

    もうオンラインとオフラインでセーブデータ分けたほうが早いな

  • 485 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 19:03:16 ID:iOSOWsNQ0.net

    闇霊「ソロホスト相手とかつまらん、複数PTだけ相手にしたい」→侵入前に対象を複数PTのみに絞るorソロPTどちらともの2種から選べるように(ソロのみに絞るという選択肢はない)
    ホスト「白呼ぶ前に侵入とかひどい」→高速マッチング、どこでも白サイン、どこでも救援要請、ソロ時侵入不可設定の用意

    こうすればPTを求める闇霊も
    ソロ時侵入に怯えるホストもwin-win

    そして俺の立場はそのどちらでもない
    ソロ時侵入してもされても構わんホスト兼闇霊だけど不自由なくwin
    結果win-win-win

  • 486 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 19:04:14 ID:PcuAGZXO0.net

    アイテム譲渡に関しては
    安価な消費アイテム以外のみ放置可能にして
    強化素材や強化済みアイテムその他を不可にすればいいだけ

  • 487 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 19:08:49 ID:iOSOWsNQ0.net

    >>481
    おそらくこの案(>>478)なら大多数の全うなプレイヤーに悪影響ないだろう
    >>483
    残念なことにユーザーの良識や良心に頼るだけじゃうまくいかず
    そんなとこまで手を回さないといけないレベルに陥ってると思う

  • 488 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 19:09:22 ID:0Tr9MbP40.net

    このスレ見てると俺みたいに侵入被侵入両方楽しんでるっぽいやつの少なさに軽く絶望する
    片方のことしか考えてない意見の多さよ
    こんなやつらばっかりだったらもうソウルシリーズに未来はないな

  • 489 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 19:11:12 ID:A2DL/g2y0.net

    >>486
    そこまでするならいっそ無しにした方が開発としちゃ楽そうだな…
    無いのは寂しいけど無いと困る訳じゃないしそのうちみんな慣れそうだ

  • 490 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 19:12:12 ID:FLJxsKfX0.net

    俺は両方楽しんでるし全体のこと考えて意見するが
    大体そういうやつは無駄なレスいちいちしないだけで結構数はいるはず
    と思ってる

  • 491 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 19:15:46 ID:dARsqYZ50.net

    マイナンバー=奴隷番号 マイナンバー通知カードの受け取りを拒否しよう さゆふらっとまうんど https://www.youtube.com/watch?v=qCGXAzgH3tI

  • 492 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 19:16:17 ID:msX0JnOf0.net

    俺も両方やるが
    ホスト側にしても侵入側にしても自己中な意見が鼻につくのはわかる

  • 493 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 19:18:31 ID:iOSOWsNQ0.net

    >>489
    さすがに苔とか金貨とかあんまり大したことないアイテムは渡せるままほうがいいな
    お近づきの品やブービートラップの文化は無くしたくない

  • 494 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 19:18:47 ID:Xk6fxETo0.net

    そもそもアイテム譲渡なんて必要か?
    全アイテム受け渡し不可でいいよ

  • 495 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 19:20:27 ID:nkyZsWfX0.net

    >>488
    殆どの人がその日の気分によってやること変えてると思うけどね
    侵入にしても攻略にしても、一つに拘ってると疲れるし

  • 496 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 19:20:33 ID:A2DL/g2y0.net

    >>493
    まぁあったらあったで面白いってのは否定しない
    ブラボで完全に無くしちゃったからどうなるかなーって
    NTだとどうだったんだろう

  • 497 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 19:21:08 ID:QTkzikBl0.net

    >>493
    大したことないアイテムだったらブービートラップすぐわかるだろ

  • 498 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 19:21:26 ID:PcuAGZXO0.net

    >>486
    安価な消費アイテム以外のみ放置可能、って逆だわ
    安価な消費アイテムのみ放置可能、だ

  • 499 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 19:24:52 ID:yPtgotc+0.net

    >>476
    回線切りは公式OKだから

  • 500 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 19:24:55 ID:iOSOWsNQ0.net

    >>496
    ブラボでは完全にないって
    装備どころか全ての消費アイテムとかも受け渡しできなくなってんの?

  • 501 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 19:26:42 ID:C1Mf9FTs0.net

    >>500
    ダーク2で言うところの破棄しかできないよ

  • 502 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 19:27:19 ID:7ImQT1UU0.net

    >>499
    そりゃOKもなにもリアルなプレイヤーの行動まで考慮なんて完全にカバー範囲外だしなw

  • 503 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 19:27:49 ID:iOSOWsNQ0.net

    >>497
    大したことないかどうかは拾ってみるまでなにか分からんし取りたくなるだろ
    ゴミクズかもしれんし松脂とかまだ使えるモノかもしれん

  • 504 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 19:29:28 ID:GLmRSqN30.net

    毒で死に行くホストにそっと松脂を渡すプレイ

  • 505 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 19:30:59 ID:iOSOWsNQ0.net

    >>501
    なるほどthx
    全てのアイテムが放置できないのね
    一般的な消耗品くらいは放置で渡したりしたいな

  • 506 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 19:41:28 ID:yPtgotc+0.net

    >>499
    規約を超えた発言をSCE公式さんがしてしもうたからの

  • 507 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 19:44:52 ID:kgBJlu6wO.net

    >>468
    分かる
    相手がソロホストだったら白呼ぶまでMOBん中に引きこもってるわ

  • 508 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 19:45:08 ID:nZoD5Pl/0.net

    お前ら侵入侵入言ってるが弱いのに何で人の世界に来る?邪魔何だよな〜どうせ負けるのに何で邪魔するんだ?もっと腕上げてから侵入して下さいwwww

  • 509 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 19:49:01 ID:A2DL/g2y0.net

    >>508
    腕上げる為に侵入してんだろ頭大丈夫か?

  • 510 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 19:49:45 ID:Aa6NnbvY0.net

    全消耗品、使用回数無制限でいいよ
    リチャージタイム制で

  • 511 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 19:50:03 ID:zj52BVfx0.net

    アイテムブービートラップの文化()
    そんなんやってる奴動画か何かでしか見たことないんですが

  • 512 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 19:52:04 ID:iOSOWsNQ0.net

    負けても楽しいってことがわからないのか
    戦うこと自体に意味があるのだ

  • 513 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 19:59:14 ID:REeaDmCC0.net

    お前らがアイテム渡しイチャイチャすることと引き換えに、あのアイテム配布クソコテが再来すると思うと割りに合わない

  • 514 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 19:59:40 ID:BvRPqkSz0.net

    アイテムトラップは実際やってみると割とすぐ飽きるんだよな
    試す人は結構多いと思うが

  • 515 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 20:00:31 ID:iOSOWsNQ0.net

    >>511
    俺はアノロンの竜狩り弓確保できるところの下に誘い頭蓋with七色石デコレーションで
    闇霊誘導して落下攻撃したり
    擬態して近くにアイテム放置でホストが通りかかった際拾いに近づいたら大剣振り下ろしたりとか
    色々やったぞ
    俺はお前の知人でもないし動画上げたりもしないから偶然マッチングする日まで見せれないけど

    まあブービートラップに限らず苔渡したりくらいしたいし
    一般的な消耗品程度のアイテム受け渡しは残して置いてほしいな

  • 516 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 20:01:53 ID:A2DL/g2y0.net

    >>513
    だから当たり障りない消耗品程度ならあっても良いんじゃない?
    まぁ無くても良いんだけどね

  • 517 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 20:03:15 ID:iOSOWsNQ0.net

    >>513
    所持数制限と装備・鉱石・魔法あたりは受け渡し不可で
    アイテム配布クソコテはほとんど息出来なくなるだろ
    せいぜい一般的な消耗品配りまくるボランティアの一人になるだけ

  • 518 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 20:12:34 ID:7tTv/QC90.net

    まああっても消耗品のみだな
    武器防具と強化素材だけは絶対にダメ

  • 519 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 20:15:59 ID:CGycxwbk0.net

    松脂とか消費アイテムなら善いよ、と思ったけど人間性パリーンが激ウザだったから矢っ張無しで

  • 520 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 20:22:47 ID:IfrxJHOq0.net

    今回残り火は回復しないから大丈夫じゃね?

  • 521 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 20:45:29 ID:nlarIvD30.net

    せめて糞団子の受け渡しくらいさせてくれ
    頼む!

  • 522 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 20:50:47 ID:usnj8v1Q0.net

    >>511
    俺はデモンズのときから普通にやってますが(半ギレ)

  • 523 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 20:51:49 ID:usnj8v1Q0.net

    だいたいアイテム受け渡し無し派は何を目指してるの?
    RPGじゃなくて対戦ツールにしたいのかな?

  • 524 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 20:53:14 ID:6yNA6Pt00.net

    女神はあるし、シリーズ通してありそうなのがエリザベスはあるかもね。

    消耗品のみなら交換いいとおもうけど、鉱石とか武器渡せちゃうと初狩増えるだけだな。
    生放送やってる奴でも貰っておいて外道()とかデモンズのころからいるし。

  • 525 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 20:53:20 ID:OGEDGTNU0.net

    ステージに大量にゴミ捨ててくようなやつがいなけれりゃどっちでもいいですわ

  • 526 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 20:53:26 ID:1dHJvRzx0.net

    何で受け渡しなしだと対戦ツール(?)になるんだ

  • 527 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 20:57:32 ID:nlarIvD30.net

    レア装備ダブったのを譲渡とか、そういうのまで犠牲にするつまらん発想だよね
    まあブラボはそもそも交換したいもんねーからなw

  • 528 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 21:01:52 ID:CGycxwbk0.net

    >>526
    対人じゃ無く初心者狩りから圧倒的戦力格差で一方的に惨殺されるのがダクソシリーズの醍醐味
    と主張してるみたいだよ、闇カスは

  • 529 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 21:03:28 ID:usnj8v1Q0.net

    >>526
    やれやれ 君は馬鹿だなぁ
    RPGというのは「その世界に放り込まれていかにして生き延びるか」がテーマとなっているゲームジャンルでもあるのだよ
    RPGの舞台が特異な異世界であることからもそれは明らかだろう?「もし自分がこんな世界にいったらどんな選択をするだろう」
    そういうIFを体験させてくれるのがRPGってわけ

    そしてその選択肢に「仲間にアイテムを受け渡しする」というのも当然含まれている
    無駄に行動を制限するのはRPGとしての面白味を崩壊させることにつながると思わないのかね?

  • 530 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 21:05:06 ID:A2DL/g2y0.net

    >>527
    ダクソ2で外人を白で呼んだ時にDLCエリアの強化済み装備くれたからそれ装備して遊んだりしたのは楽しかったなぁ
    その後その外人に白頼まれたり
    そういう微笑ましい遊びがなくなるのは寂しいところもあるか…

  • 531 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 21:05:36 ID:7tTv/QC90.net

    闇霊=初心者狩りじゃないからな?
    普通の闇霊は初心者狩りなんていう装備差でごり押すゴミクズ以下の遊び方なんてしないから
    そういう奴はだいたい出町みたいなほかのクズ行為もやってるよ

  • 532 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 21:06:51 ID:BvRPqkSz0.net

    今の無印なんてプラスで増殖した結晶派生武器持ちがそこらじゅうに湧いてるんだが
    ダクソ3のオンラインがそういう有様になるのがお望みか それがRPGとしての面白みってやつか
    現実見えてないとしか思えんわ

  • 533 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 21:07:53 ID:nlarIvD30.net

    つうか強化しても装備条件変わらないとかザルザルな設計だよな
    種火なんて面倒なだけのキーアイテム用意する前にもっと考えろよアホプランナーどもが

  • 534 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 21:08:06 ID:pqaY/TSz0.net

    発売してみないと分かんないのによくお前ら話題が尽きないな
    ここでああだこうだ言ってもお前らの要望が通るわけないんだぞ?わかってる?

  • 535 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 21:08:33 ID:zj52BVfx0.net

    プラスで増殖できるなら3でもできるんじゃないですかね(名推理)
    4版ならいくらでもアプロダウンロードできるんだからそれこそ言う意味ないんですが

  • 536 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 21:08:53 ID:Aa6NnbvY0.net

    >>533
    初心者狩りの原因だよなぁ

  • 537 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 21:09:32 ID:tlZ2zvzU0.net

    ダクソ2でも装備+でバックアップして配ってる奴いたな

  • 538 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 21:10:27 ID:OGEDGTNU0.net

    画面の向こうの相手に対する見方は自分の心を映した形になるからなあ
    侵入が全員悪意を持ってるように見える人は自分が侵入する時にその悪意を発揮していないか思い返した方がいいよ

  • 539 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 21:12:13 ID:nlarIvD30.net

    そもそも強アイテムを上限まで貯めこんで使い切るたびにセーブデータをリストアすれば同じことで切るだろってのは誰も気づかない?
    手間の大小でしかないぞ
    やるやつは手間を惜しんでもやるってNTでも出町やってるやつ見て悟れない?

  • 540 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 21:12:17 ID:nlarIvD30.net

    そもそも強アイテムを上限まで貯めこんで使い切るたびにセーブデータをリストアすれば同じことで切るだろってのは誰も気づかない?
    手間の大小でしかないぞ
    やるやつは手間を惜しんでもやるってNTでも出町やってるやつ見て悟れない?

  • 541 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 21:12:36 ID:zj52BVfx0.net

    強化して装備条件変わるとかどんな糞ゲーだよ
    お前の大好きなネトゲでもやってろよ

  • 542 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 21:13:58 ID:A2DL/g2y0.net

    強化はともかくブラボの血晶にレベル制限付けなかったのはなんだかなぁって思ったわ

  • 543 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 21:14:38 ID:BvRPqkSz0.net

    >>535
    せめて装備や強化素材は譲渡不可にすれば今までのような増殖は防げるって話だろ

  • 544 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 21:16:19 ID:nlarIvD30.net

    >>541
    お前がアホなのはわかったら自己紹介せんでいい

  • 545 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 21:18:36 ID:zj52BVfx0.net

    >>543
    2みたいにソウル量マッチじゃないならそこにどんな意味がある訳?

    >>544
    アホはお前やで
    低レベルでもクリアできるというソウルシリーズの醍醐味を潰すくっさいくっさいライトユーザー様はお帰りください(笑)

  • 546 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 21:19:02 ID:BvRPqkSz0.net

    >>539
    とっくにフロムも気付いてるからブラボの強アイテムは所持数制限厳しくなってる

  • 547 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 21:19:15 ID:CGycxwbk0.net

    >>533
    他のrpgみたくSL+能力値で良いよね

  • 548 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 21:19:49 ID:1dHJvRzx0.net

    >>529
    思わないなぁ

  • 549 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 21:21:21 ID:CGycxwbk0.net

    >>545
    初心者狩りするのに手間が掛かると困るのかな?

  • 550 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 21:21:42 ID:zj52BVfx0.net

    やっぱゴミの初心者狩りに狩られてるようなカースト最底辺のゴミがさっきから五月蠅かったのか・・・

  • 551 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 21:23:01 ID:nlarIvD30.net

    >>545
    低レベルでクリアできるんだろ?
    でも武器強化制限されたらクリアできないんでしょ?
    粋がりながらこういうレスしてるってどうなの

  • 552 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 21:24:18 ID:nlarIvD30.net

    なぜソウルシリーズは威勢のいいバカガキホイホイになってしまうんでしょうねぇ

  • 553 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 21:25:27 ID:A2DL/g2y0.net

    >>552
    おまえもそうなるんだよ

  • 554 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 21:26:29 ID:8cUNKGP40.net

    (マルチなんて無くせばいいんじゃないかな)

  • 555 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 21:26:46 ID:BvRPqkSz0.net

    >>545
    ソウル量マッチ関係ない
    増殖厨が得するオンラインになるのを防げるならそれだけで意味があるだろ

  • 556 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 21:27:21 ID:zj52BVfx0.net

    >>551
    まぁフル強化ですら低レベルクリアできないどころかやったことすらないお前には自分がどれだけアホな話してるか分からないんじゃない?

  • 557 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 21:28:57 ID:OGEDGTNU0.net

    >>554
    (どうせ皆ここで騒いだ翌日には内容忘れるようなどうでもいい口喧嘩だから…)

  • 558 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 21:29:00 ID:nlarIvD30.net

    >>556
    でもそういうお前自体が低レベルフル強化装備で侵入して育成途中のホスト狩りしてるだけじゃんw

  • 559 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 21:29:25 ID:zj52BVfx0.net

    >>555
    PS3版みたいに24時間に+ダウンロード1回制限でも付けないと全く無いですね

  • 560 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 21:29:51 ID:7tTv/QC90.net

    このゲーム、レベルによる上昇値より武器の強化による上昇値の方が大きいから、
    低レベルでクリアしても何の自慢にもならないんだよな
    レベル縛るより武器と強化を縛れと

  • 561 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 21:30:44 ID:zj52BVfx0.net

    さっきから初心者狩りのレッテル頂きまくりで草生えるわ
    狩られまくってるのにソロで攻略もできない池沼しかいないのかな?

  • 562 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 21:31:23 ID:zj52BVfx0.net

    >>560
    でもお前は低レベルクリアできてないじゃん?

  • 563 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 21:32:02 ID:A2DL/g2y0.net

    レッテル頂きまくりと言いつつ他人にはレッテル貼るんだな

  • 564 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 21:32:42 ID:nlarIvD30.net

    例えば無印だと、レベル70の未強化よりも初期レベルの強化武器使いのほうがクリア楽だからね
    まあ大体こういうのはニコ動あたりで知って群がってきたデモンズ発売日からはやってないミーハーだよ
    まさにレッテル貼りなんだけどまず当たってるという

  • 565 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 21:34:23 ID:zj52BVfx0.net

    >>564
    まるで最初から低レベルがフル強化持って攻略してたみたいな言い草だなぁ
    レベル70でも斧槍使って攻略のどこが難しいんですかね ガイジかな?

  • 566 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 21:35:50 ID:7tTv/QC90.net

    >>562
    マジレスすると無印のsl1クリアは誰でもできる
    ステ依存しない呪術と雷派生ハンドアクス使えばな

  • 567 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 21:36:16 ID:CGycxwbk0.net

    混沌刃わSL100縛りかへよい
    >>561
    別キャラからコピペした最大強化対人強武器握って
    ソロ攻略してる低レベルホストを襲わないと勝て無いしな

  • 568 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 21:37:23 ID:BvRPqkSz0.net

    >>559
    いやアイテム譲渡無しにすればダウンロード回数制限関係なく増殖不可になるだろ
    それとも譲渡せずに増殖可能な手順でもあんの?

  • 569 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 21:38:04 ID:zj52BVfx0.net

    >>566
    そりゃ1週目なら楽でしょうね

    >>567
    お前のレス全部気になってたんだけどわってわざとやってんの?それとも真性の池沼?
    お前みたいな池沼が初心者狩りに狩られてファビョってるのも納得できるわ

  • 570 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 21:38:26 ID:CGycxwbk0.net

    >>565
    はいエアプ
    未強化じゃ全然ダメ入ら無いよ

  • 571 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 21:38:29 ID:8cUNKGP40.net

    僕、低レベルクリアしてまーす!





    言ってみただけwww

  • 572 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 21:39:36 ID:nlarIvD30.net

    本人が低レベルだったというオチ
    まあレス乞食っぽいし駄レスして付け上がらせるのもアレだよね

  • 573 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 21:41:01 ID:A2DL/g2y0.net

    わざわざ低レベルクリア目指すような奴が強化武器にレベル制限付けられたくらいで文句言うもんかね
    ハードル上がってむしろ燃えるんじゃねぇの?
    と思ったけど火力低いとダルいだけだけだからしょうがないか

  • 574 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 21:43:18 ID:zj52BVfx0.net

    >>568
    結局お前が増殖厨嫌ってるのは増殖が初心者狩りに繋がるからだろ?
    そんな事しても初心者狩りに対しては何の効果もないって言ってるだけ
    上でも出てるけどアイテム溜めてダウンロードすれば単純に無限に使えるしな

    >>570
    お前が全部体力振りに費やしてるような池沼だからじゃない?

  • 575 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 21:43:58 ID:R1As+8Re0.net

    まあ初心者狩りのことしか考えてない案だしめんどくさいだけだよね

  • 576 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 21:45:28 ID:zj52BVfx0.net

    つうか強化武器使うにはレベル上げろっていうタニムラ式で有ることも単純に嫌なんだよなぁ
    そもそもそういう遊び方強制されるゲームなんですかね?
    そういう部分ガン無視で製作者アホ呼ばわりとかどう考えても池沼なんだよなぁ

  • 577 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 21:48:58 ID:BvRPqkSz0.net

    >>574
    何言ってんだ初心者狩りがどうのとか俺は一言も言ってないぞ
    無印の箱バグ時代や今の結晶派生増殖奴 ケツスレの奴らみたいに
    増殖やったもん勝ちのゲームになるのは避けるべきってだけ

  • 578 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 21:50:49 ID:nlarIvD30.net

    >>577
    その他人が得するのは許せない、俺が存する可能性があっても
    みたいな発想のやつ腐るほどいるけど、こういうのもうやめようよ
    みっともないよ

  • 579 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 21:51:46 ID:zj52BVfx0.net

    >>577
    ああそう
    でも結晶武器みたいな仕様の武器があればそれこそ何も変わらないじゃん
    未強化武器と鉱石貯めときゃ壊れてもダウンロードできるんだし

    仕様自体間違えてるんだから結晶武器の話持ち出すのは大間違いだろ

  • 580 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 21:52:12 ID:A2DL/g2y0.net

    >>578
    流石に悪用で得するのを許容するのはどうかと思うけどなぁ
    オフゲや他人に迷惑かけない範囲ならいいけど使って嫌がらせしてくる場合はちょっとね

  • 581 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 21:53:08 ID:CGycxwbk0.net

    >>578
    抑々アイテム複製禁止な

  • 582 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 21:53:38 ID:zj52BVfx0.net

    結晶武器使うのが嫌がらせってのがちょっとわからないですね・・・

  • 583 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 21:53:41 ID:1dHJvRzx0.net

    他人の得ってより低レベルで最大強化の武器使われたらマルチつまらんって話じゃないの
    そりゃその通りだと思うけど

  • 584 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 21:55:07 ID:nlarIvD30.net

    >>580
    得とか損とかそういうもんか?
    金になるの?

  • 585 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 21:56:02 ID:zj52BVfx0.net

    そもそも低レベでマルチしたい!
    でも自分より火力つよい白やだ!自分が勝てない相手が侵入してくるのやだ!やだ!ってガイジかよ

  • 586 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 21:56:27 ID:dcG0vaXK0.net

    強化された武器防具と楔石と魔法の受け渡しは不可
    他はオッケーでいいだろ
    あまりにも何でもかんでもダメにすると息苦しいわ

  • 587 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 21:58:44 ID:8cUNKGP40.net

    オイラは快適にゲームプレイできるだけでまず満足だから、発売後しばらく経過後安定の一周目オフで行かせてもらうわー
    ミイラじゃないからガツガツ人間性にこだわる必要もないしー
    マルチの皆さんは恒例のデバッグ作業頑張ってねー

  • 588 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 21:58:59 ID:A2DL/g2y0.net

    NTではアイテム置くのって出来たの?
    アイテム床置きはブラボで完全に無くなったしどうなるかねぇ
    まぁブラボで採用したからそのまま引き継ぐかって言うとそうでもないけど

  • 589 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 22:00:58 ID:nlarIvD30.net

    >>588
    そもそもメニューをろくにいじれなかった
    装備の取り外しは一切不可能で破棄や仕様のコマンドも使用不可
    拾ったら勝手にスロットに装備されて□ボタンで使うだけ
    あとは簡易メニューからマッチング用アイテムがつかえただけ

  • 590 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 22:04:54 ID:A2DL/g2y0.net

    >>589
    そうなのか
    スロット登録も出来なかったって事?
    テストとはいえなぜその状態で…

  • 591 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 22:04:58 ID:iOSOWsNQ0.net

    装備に関してはやはり自分で手に入れて鉱石見つけて強化までこなせ
    基本的な武具はわざわざ貰わずともすぐ手に入るし
    特殊な武具はやはり自力で手に入れるべき

    装備・鉱石・魔法どれも受け渡しいらんね

  • 592 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 22:05:58 ID:BvRPqkSz0.net

    >>578
    増殖はみっともなくないんですかね

    >>579
    結晶武器だけの話じゃない
    単に増殖使ってる奴が得するって例の一つとしてあげただけ

  • 593 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 22:07:10 ID:nlarIvD30.net

    >>590
    それも弄れなかった
    装備のテキストも読めないので、世界観を探ることもできなかった
    本当にただテストステージを攻略して、マッチングするだけという完全なテスト

  • 594 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 22:10:06 ID:nlarIvD30.net

    >>592
    みっともないの次元が違うだろ
    単に非合理的なだけだし

  • 595 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 22:10:12 ID:A2DL/g2y0.net

    >>593
    なるほど
    まぁテキストは実際にプレイするまでのお楽しみでも良いかな
    UIとかは結構気になるからそこはいじれるようにして欲しかったね

  • 596 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 22:11:28 ID:zj52BVfx0.net

    >>592
    だから女神や結晶みたいな増殖して得するような仕様やアイテムが失くならない限り譲渡可能とか関係無しに増殖なんて無くならないんやでって言ってるんですが
    そもそもお前がちょっと潔癖すぎるんじゃないの?

  • 597 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 22:13:20 ID:iOSOWsNQ0.net

    他人が反則じみた仕様の裏利用して得してるのはさすがに許せんわ
    それがオンライン上なら尚更

    装備・鉱石・魔法が受け渡し禁止されても
    不正に得してる(バラ撒きして自己満・バラ撒き受け取って楽)奴が不利益生ずるだけで
    自分が損するってわけでもないしな、むしろそういう奴が減るのは得

  • 598 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 22:15:12 ID:nlarIvD30.net

    別に不正じゃない
    システムソフトウェアを非公式のに書き換えてコピー禁止のセーブデータをコピーしてPCで改造するまでやって初めて不正

    マジで感情論が多すぎて論外だろ

  • 599 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 22:15:24 ID:CGycxwbk0.net

    >>596
    じゃあ受け渡し一切不可で

  • 600 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 22:16:57 ID:zj52BVfx0.net

    >>599
    話理解してねえならレス向けてくんな池沼

  • 601 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 22:19:28 ID:iOSOWsNQ0.net

    だから装備・鉱石・魔法の譲渡不可&アイテムごとの所持個数制限で
    増殖技のほとんどは抑制できるんだって

    これで全ての増殖防げるとは思えんが
    それでも効果は大きいと思うぞ
    少なくとも現状の問題(バラ撒き行為と消耗品延々使い放題)はかなり解決できる

  • 602 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 22:21:53 ID:zj52BVfx0.net

    >>601
    データダウンロードからゲーム再起動まで1分かからないのに消耗品無限利用規制なんてできる訳がないじゃん
    ブラボなんて一見あれでも量少ないように見えるけど数戦するなら十分な量だからな

  • 603 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 22:22:11 ID:6hd9HRSi0.net

    お前らいつ見てもレスバトルしてんのな

  • 604 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 22:22:52 ID:zj52BVfx0.net

    お前もそうなるんだよ

  • 605 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 22:23:29 ID:nlarIvD30.net

    そりゃユーザーの大半がセーブデータのコピー制限が事実上ないも等しいことを利用してアイテム増殖してればオンラインでのゲームバランスに問題が出るけど、実際末期でもない限り99%のプレイヤーはそんな邪道なことはしないだろ
    それにこれに不満を持つってことは消費アイテムにしろ装備にしろ、そのアイテムの価値を認めてるってことでもあるからな
    その価値を他のアカウントのセーブデータに移動することで受け継げるというのは悪い話じゃない
    せっかく極レアドロップ手に入れたけど、このキャラの育成方針から言って確実に宝の持ち腐れとかなったときにあげるなり、自分の他のキャラに移動させるなりできたほうがいいに決まってるからな
    悪い部分にしか目がいかないのは、基本的に他人の足を引っ張る素養のある人なんだろうね

  • 606 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 22:24:36 ID:vEjhi6NE0.net

    俺が勝てないゲームはクソゲー
    だから俺が気持よく勝てるようにしろ

  • 607 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 22:25:50 ID:iOSOWsNQ0.net

    そもそも自分から>>578で勝手に損得の話に振っておいて
    >>584で「損得関係あんの?金になんの?」だもんな
    同一人物のレスで目を疑った

  • 608 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 22:26:52 ID:nlarIvD30.net

    >>607
    文脈すっ飛ばして語句だけ見ればそうだろうね
    俺はお前の知性を疑った

  • 609 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 22:27:13 ID:zj52BVfx0.net

    ごごごご極レアドロップ(笑)

    く、くさぁ〜wwwwwww

  • 610 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 22:27:39 ID:nkyZsWfX0.net

    結局鬱憤晴らしの口喧嘩がやりたいだけじゃん…

  • 611 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 22:28:01 ID:REeaDmCC0.net

    お前らダクソ2でホストの世界にゴミ捨てて処理落ちさせてなかった?

    まあブラボで無くなった仕様だからダクソ3でもたぶん無いだろ
    仮に復活したら使えばいいし

  • 612 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 22:28:10 ID:hRo+a65f0.net

    支離滅裂だけど糞2叩いてることだけは評価する

  • 613 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 22:28:21 ID:CU78fZbt0.net

    SSRやぞ

  • 614 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 22:28:22 ID:CGycxwbk0.net

    >>605
    それ規約上は建前上禁止な

  • 615 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 22:29:30 ID:CU78fZbt0.net

    すみませんでした

  • 616 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 22:29:33 ID:nlarIvD30.net

    >>614
    (日本語的な意味で)意味が分からんよ

  • 617 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 22:30:11 ID:hLIWW3/a0.net

    アイテム譲渡って単語から即悪用に結びつくのはそれに手を染めるにしろそいつらを敵視するにしろ
    かなりコアな層だろうしなぁ・・・。スレ住民の基準なら知識として知ってる人も多いだろうが
    一般レベルのプレイヤーだと単に機能の一部としてしか使わんのじゃないか?

  • 618 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 22:30:56 ID:BvRPqkSz0.net

    末期じゃなくても普通に増殖流行ってただろ
    過去作で一体何を見てきたのか

  • 619 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 22:31:08 ID:0Tr9MbP40.net

    性善説でオンラインゲーム作ってまともなオンラインになるわけないじゃん

  • 620 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 22:31:50 ID:zj52BVfx0.net

    誤用性善説ガイジ君

  • 621 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 22:31:59 ID:nkyZsWfX0.net

    ドア開閉の仕様を利用して敵をおちょくるのに使うのとは次元が違うからなあ

  • 622 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 22:32:08 ID:CGycxwbk0.net

    >>616
    >>605←これ規約上は(建前上)禁止な

  • 623 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 22:32:17 ID:nlarIvD30.net

    >>617
    誰か上のほうで相手が鏡写しだとかなんとかレスしてたような気がするが、基本的にお前の言う通りだよ
    普通の人には説明しても「その発想はなかった」で終わりだし

  • 624 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 22:32:49 ID:iOSOWsNQ0.net

    >>605
    ゲームのバランスに影響出てんだよ
    個人的にバラ撒いてる奴から
    スレ建ててわざわざバラ撒いてる奴までいるのに気付いてないって言うのか?

    あげく悪い部分に目が行くこと自体をdisるとか…

  • 625 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 22:35:27 ID:iOSOWsNQ0.net

    >>608
    はいはいそういう言い訳&煽りはいいから

  • 626 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 22:35:51 ID:CGycxwbk0.net

    >>623
    最大強化対人強武器とアイテム増殖して初心者狩り出来無いと困るもんな

  • 627 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 22:35:59 ID:hRo+a65f0.net

    セーブコピーあるから有用なアイテム譲渡は出来なくなったほうが健全だけど
    あとはフロムに任せるしかない
    あまりゲーム自体の面白さには関わらないから仕様に従う

    糞2みたいなゲーム作られるよりかははるかにどうでもいい

  • 628 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 22:36:02 ID:nlarIvD30.net

    >>624
    改造武器をばらまいてたとかそういうのは論点が違うんで予め言っておくけど、消費アイテムに関してはさんざん言ってきた通り、育成済みでアイテム貯め込んだセーブデータをバックアップしておくだけでいいのでやるやつはそうやるから意味ないって話だろ
    つうかそんなくだらないスレよくチェックしてるな感心するよ

  • 629 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 22:36:03 ID:1dHJvRzx0.net

    初心者狩りに対して制作側が対策してるんだからそれなりに問題あるんだろうに
    強化武器の譲渡ってかなり分かりやすく初心者狩りに繋がると思うけど

  • 630 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 22:36:08 ID:zj52BVfx0.net

    障害者プリケツガイジが狂ってるのはチートアイテム配布してるから大問題なんだろ

  • 631 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 22:37:36 ID:R1As+8Re0.net

    PC版あるからまたチート装備出回るんじゃないの
    よく分からんけど

  • 632 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 22:37:55 ID:LgHpTvfP0.net

    お前らいつも喧嘩してんな

  • 633 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 22:38:01 ID:nlarIvD30.net

    >>626
    俺は「だから強化武器の要求パラ上げればいいじゃん」て一応の提案はしたんだけど、なんで初心者狩りサイドに入れられてんの?
    反論もできなくてレッテル貼りする頭の悪いやつだね君

  • 634 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 22:38:42 ID:zj52BVfx0.net

    初心者狩り対策に完全失敗したタニムラソウル
    初心者狩り対策に力入れ過ぎてマッチングがお亡くなりになったブラボ

    さてはてどっちがマシなのか

  • 635 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 22:38:48 ID:hLIWW3/a0.net

    デモンズの走り嵐とか、数値データ自体を弄ったものならともかく
    単純に強化した装備だけみても増殖で増やした鉱石とかもらい物なのか
    自力で手に入れたり強化したものなのか分からんからなぁ
    流行ってたっていうけどどうやって実感するんだろうか

  • 636 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 22:39:09 ID:zj52BVfx0.net

    >>633
    お前の提案がガイジだからな

  • 637 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 22:40:09 ID:iOSOWsNQ0.net

    誰もかれも即悪用に結び付いたわけじゃなく
    ある程度プレイしてたりスレ覗いてたら大抵の奴は譲渡の悪用には遠かれ早かれ気付くか知ることになる

    そして気付いてもバランス壊れるからやらない奴はやらないけど
    汚い奴や楽したい奴はやるんだよ

  • 638 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 22:40:09 ID:nlarIvD30.net

    ガイジ連呼君はもうちょっとスレの流れと各人のレスを呼んだほうがいいよ
    獣化してるようだけど

  • 639 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 22:41:25 ID:zj52BVfx0.net

    >>638
    お前の提案がガイジだって言ってるんやで?

  • 640 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 22:42:30 ID:hRo+a65f0.net

    ガイジVSガイジ

  • 641 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 22:42:50 ID:nlarIvD30.net

    ガイジ君はPSがあるから武器性能で差がなくても勝てるでしょ
    違うの?

  • 642 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 22:43:09 ID:A2DL/g2y0.net

    こんな煽り合いと罵り合いが発売日まで続くんだな
    早く3月にならねーかなー

  • 643 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 22:44:16 ID:nlarIvD30.net

    >>637
    でも一番うるさいのが悪用悪用騒いでるやつだってのは自身のレス見りゃわかるよね
    それを足を引っ張るといったんだけど、何か気に障ったのか?

  • 644 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 22:44:28 ID:zj52BVfx0.net

    >>641
    誰がいつ対人の話してるんだ?要求値の話だろ?
    お前がバカにしたタニムラ以下の頭だよ

    お前がソウルシリーズ監督したらタニムラソウル以下のゴミゲーが出来上がるんやろなぁ

  • 645 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 22:44:52 ID:iOSOWsNQ0.net

    >>628
    チェックなんかしてねえよ
    なんか変な印象持たせたいのか知らんが知識として知ってるだけ

    消費アイテムなんかに関しては別にいいって言ってるだろ
    個人的には女神とか一部の強力過ぎるアイテムに関しては存在からして要らないと思ってるがまあそのことは置いておく

    改造でなくとも
    強化武器や強化用素材受け渡すなんてバランス壊れるから必要ない
    未強化武器もレアや汎用どちらも自力で手に入れたらいいのでやはり必要ない

  • 646 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 22:46:08 ID:nlarIvD30.net

    >>645
    必要がないなら自分はやらないで終了だろ?
    違うのか?
    他人まで思い通りにしたいんじゃないのかお前?

  • 647 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 22:47:16 ID:hRo+a65f0.net

                         /j
                       /__/ ‘,
                      //  ヽ  ', 、
                        //    ‘  ! ヽ          …わかった 糞2が悪い この話はやめよう
                    /イ       ', l  ’
                   iヘヘ,       l |  ’
                   | nヘヘ _      | |   l         ハイ!! やめやめ
                   | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
                   ゝソノノ   `ー‐' l ! ¨/
                n/7./7 ∧        j/ /     iヽiヽn
                  |! |///7/:::ゝ   r===オ        | ! | |/~7
                 i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ..     nl l .||/
                 | | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr '         ||ー---{
                  | '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧       | ゝ    ',
          , 一 r‐‐l   γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___  ヘ  ヽ   }
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       /    ノ::::::/    /::::::::ヽ  o  ヽ:::| o {::::::::::::::Υ   /

  • 648 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 22:47:33 ID:CGycxwbk0.net

    >>644
    強武器の要求値高くてもps高いならクリア出来るもんね、問題無い

  • 649 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 22:48:07 ID:hLIWW3/a0.net

    >>647
    アイテムの譲渡はダークソウル1からなかったっけ?

  • 650 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 22:48:08 ID:6yNA6Pt00.net

    武器強化で補正値のみ上がる仕様ならいいと思うんだがね。
    低レベルならとくにそうだけど、レベル上げるより武器強化したほうが強いんだから
    強化した武器を譲渡して楽々プレイって高難易度ゲームとして認知されているゲームとしては、なんか違うと思う。
    便利ではあるとはおもうけど、バランス崩すことに直結するから無いなら無いでいいんだけどな。

    詳しくしらないけど、ブラボで受け渡し出来ないことで大きな問題になってないんじゃないかな?
    もし受け渡し可だったら聖杯結晶がどう扱われるかなんか考えるのも恐ろしいわ。

    レアアイテムについても自分が使えないからっていうのはわかるけど、ステ振り直しあったら自分で使うことができるから無駄になるってことはないはず。
    ガーゴイルの弩とかは、さ。ほらかっこいいから!

  • 651 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 22:48:29 ID:iOSOWsNQ0.net

    >>643
    うるさくて悪かったな
    悪用だと騒がれるとなにか都合悪いのか?
    そっちこそ足引っ張られると思うほどに何か気に障ったのかい?

  • 652 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 22:48:33 ID:zj52BVfx0.net

    >>648
    まだ病院行ってないの?

  • 653 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 22:49:35 ID:nlarIvD30.net

    >>651
    俺は悪用したいんだよ
    できるものはすべてさ



    なーんてねwww

  • 654 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 22:50:15 ID:A2DL/g2y0.net

    >>650
    マッチング関連の問題が大きいから正直アイテム置けない事なんて些細な問題だったよ
    血晶があったから共通倉庫とか欲しいよねって話はあったけど

  • 655 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 22:50:50 ID:CGycxwbk0.net

    >>646
    少し考えてみると
    アイテムにも能力値かSL制限掛ければ善いな
    どうせ勿体無いから使わんし

  • 656 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 22:52:10 ID:nlarIvD30.net

    >>650
    ブラボは新キャラ作るのに血晶集めのための聖杯がネックと言われるくらいなんで、受け渡しできたほうが救われる人も多かったかもね
    やった人ならわかるはずだけど、不毛だから

  • 657 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 22:52:24 ID:iOSOWsNQ0.net

    >>646
    違うぞ
    自分はやらないって個人の良心や良識に頼るだけでは
    バランスは守れないってわからないか?

  • 658 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 22:52:35 ID:0Tr9MbP40.net

    武具受け渡しでラクラク攻略したい侵入したい、コンプリートとかをやりこみでするのダルいから受け渡しで終わらせたい、増殖アイテムやチートアイテムで暴れたい
    くらいしか利用方法思い付かないんだけど武具の受け渡しあっても、実際これら以外で使われてるの見たことない

  • 659 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 22:53:29 ID:hLIWW3/a0.net

    ブラボはそもそもマッチしないからアイテム云々の問題が話題に上がる段階までいけなかった気がする・・・
    武器の種類もすくないし、強い弱いというより性質が違うって部分が大きかったから初期の武器でも余裕で最後までいけるからな

  • 660 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 22:53:58 ID:zj52BVfx0.net

    >>658
    性善説の意味についてちゃんと勉強してきた?

  • 661 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 22:54:36 ID:zj52BVfx0.net

    ブラボでも血晶交換できたら〜みたいなレスはいくつもあっただろ

  • 662 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 22:54:45 ID:hRo+a65f0.net

    受け渡しが必要なレアドロップなどのアイテムを作ってしまうこと自体が無駄
    集める奴は時間かけて集めるだけだし時間の無駄

    無駄が多いのは糞2だけで十分

  • 663 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 22:55:03 ID:nlarIvD30.net

    >>657
    確率から言って、お前個人が自制してれば他人の増殖によるパワープレイの被害にあうことはほとんどないでしょう
    あったら出町にやられたくらいの感じで犬にかまれたとでも思えばいい

    と割り切れんかね?
    やっぱり潔癖ですか?

  • 664 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 22:55:33 ID:0Tr9MbP40.net

    >>660
    してきたしてきた、指摘ありがとう

  • 665 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 22:55:55 ID:A2DL/g2y0.net

    >>661
    あったけどここまでヒートアップしてなかったよ

  • 666 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 22:56:27 ID:LgHpTvfP0.net

    このシリーズって制限が増える度につまらなくなってるよね
    制限して面白くなった要素なんてある?

  • 667 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 22:57:00 ID:hRo+a65f0.net

    >>666
    エストの数

  • 668 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 22:57:14 ID:hLIWW3/a0.net

    デモンズの純刃からすればダークソウルは1,2もマラソン楽なほうなんやで・・・
    どうなんだろうなぁ。鉱石みたいな時間をかければ集まるものは人によったら省きたい人もいると思うけど
    知人とか身内に分けてもらうとかもだめなんか?

  • 669 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 22:57:49 ID:zj52BVfx0.net

    >>665
    まぁ譲渡→低SL→初心者狩りに繋がる問題にならんほどマッチング無いからな
    そういう意味ではマッチングは関係有る

  • 670 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 22:57:56 ID:nlarIvD30.net

    >>666
    回復制限(エスト)と消耗品の一度に持っていける数(ブラボ)
    それ以外はカス

  • 671 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 22:58:55 ID:zj52BVfx0.net

    >>668
    純刃よりタニムマラソンのがよっぽど糞だろ
    無印は伝道者くらいだな

  • 672 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 22:59:39 ID:CGycxwbk0.net

    >>663
    高位の消費アイテムもSL制限厳しくすれば悪影響を緩和出来るよ

  • 673 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 22:59:51 ID:hLIWW3/a0.net

    >>671
    ダクソでそんな辛いマラソンあったっけか?
    大量に手に入れるのはともかく原盤ですらいくつか確定入手手段もあっただろ

  • 674 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 23:00:08 ID:zj52BVfx0.net

    >>670
    それが理解できてる癖に要求値なんて制限つけようとかいう頭タニムラな提案できるカスはどこのどいつなんでしょうか(笑)

  • 675 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 23:00:39 ID:iOSOWsNQ0.net

    >>663
    潔癖と言えば潔癖かもしれんね
    マルチ全体のデメリットがほとんどの装備・鉱石・魔法の受け渡しはダクソでもいらんでしょ
    >>658の言ってる通り

    というか出待ちにやられたと思えって
    「また出待ちかよいいかげんなんとかならんのか」って気持ちになるだけ
    1人1人ブロリするだけじゃイタチゴッコなんでそろそろ公式で対策欲しいって発想
    装備/鉱石/魔法譲渡禁止もこれと同じ発想だよ

    これが潔癖と言うなら認めよう

  • 676 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 23:00:53 ID:nlarIvD30.net

    事実上PS4ではコピー禁止なんてアカウント跨ぎを制限するためだけの要素になってるし、もうオンライン要素のあるゲームは初回接続後はサーバーと同期させろって話なんだけど、フロムはまだPS3時代の感覚で設計してるのかね

  • 677 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 23:01:32 ID:zj52BVfx0.net

    >>673
    ああ鉱石だけの話?
    鉱石だけならそりゃ楽だわ

    問題は装備だろ

  • 678 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 23:01:52 ID:0Tr9MbP40.net

    >>668
    知人や身内に手伝ってもらって入手すればいいじゃん
    その方がマルチにも貢献になる
    というか受け渡し以前にいい加減やたらめったらマラソン要求するアイテムはなくしてほしいわ
    純刃にしろ原盤にしろロイエスマラソンにしろ血晶にしろ
    いっそのこと個数限定して一周でてに入る分以上欲しかったら周回必須にしてくれた方がマルチ的にもいい

  • 679 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 23:03:53 ID:nlarIvD30.net

    >>675
    俺はそれはかなりの潔癖だと思う
    俺なら衰退し始めるまでは何十万も人口がいるゲームでそんなネガティブなケースばかりに目が行くことはないもの
    ランキングのおかしい奴はちゃんと対処してほしいとは思うけどね
    ランキング自体がプレイヤーの自己満足と関係してるので

  • 680 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 23:03:59 ID:du1AV7W90.net

    マルチやってるとガイジが物乞いしてきてウザいんでアイテム譲渡は無くていいよ

  • 681 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 23:04:07 ID:CU78fZbt0.net

    >>673
    2では探求者とか、やったこと無いけど霧バグを使った守り人マラソンとかか

  • 682 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 23:04:54 ID:hRo+a65f0.net

    マラソンは時間の無駄なんだよなぁ
    どうせ集めるから不要
    不要な時間を削ることで世界全体の生産性も上がる

    世界経済にとっても不要なマラソン

  • 683 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 23:05:49 ID:zj52BVfx0.net

    マラソンは飽きさせるまでの時間稼ぎだからね
    仕方ないね

  • 684 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 23:06:23 ID:nlarIvD30.net

    >>682
    この無駄がRPGの醍醐味だとかぬかす奴も多いし、俺も理解できないでもない
    まあさじ加減だね、こればかりは
    クソ2のマラソン関係はうんざりだ

  • 685 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 23:07:32 ID:hLIWW3/a0.net

    装備のマラソンか
    装備も1個おちれば基本敵に終わりだからそんな苦労した覚えはないけど
    全装備コンプとか目指してないからいくつか難易度高いのを見過ごしてるかもしれないな

  • 686 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 23:09:33 ID:R1As+8Re0.net

    レアドロップって一個くらいなら楽しいって感じるな個人的には
    あれもこれもってあるとやる気なくなるわ

  • 687 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 23:10:56 ID:iOSOWsNQ0.net

    >>679
    衰退しはじめる前に衰退の原因なネガティブケース潰したほうがよくないか?
    一度目に着いたんだから仕方ない
    お前のランキングに対処してほしいのと同じだよ
    たしかに廃人でも物理的にたどり着けないだろって数値の奴がランキング上位にたまにいるな
    そこは俺もバグや改造じゃないか調べて対処してほしいところ

  • 688 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 23:11:26 ID:JbS5N03P0.net

    アイテム増殖や強化武器などの受け渡しによるバランスの問題と、受け渡しによる利便性を天秤にかけたら前者を優先すべきだと思うけどね
    後者は受け渡し不可でもプレイヤーが時間を掛ければ解決出来るが、前者の問題は受け渡し可としてしまった場合止める手段が無い

  • 689 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 23:12:02 ID:hLIWW3/a0.net

    どうしてもほしいっての以外は今あるもので何とかしようって考えるほうだからな
    偶然手に入れたらラッキーぐらいでやってるわ
    ダクソ1のアヴェリンみたいにちょっと足を伸ばせばとれるぐらいなら狙いにもいくけど・・・

  • 690 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 23:12:37 ID:hRo+a65f0.net

    確かに1個くらいなら許さんでもない
    とにかく時間かける系のまるでクエストかと思わせるような類の奴は要らない
    まだ自分の中でも言語化できないけどソウルシリーズとは相性が悪い感じ

  • 691 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 23:13:32 ID:nlarIvD30.net

    >>687
    病気だろお前
    衰退の遠因にはなり得ても原因といえるかどうかはわからんだろ
    それどころかニューゲームで事実上毎回一切引き継ぎなしのほうがつまらんわ
    これまでのプレイ時間が経験以外何も生きないしな
    アクションゲームなら何とも思わん
    だがこれRPGだからな

  • 692 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 23:14:32 ID:zj52BVfx0.net

    守り人は霧バグ使えるからまだマシなのであって霧バグ使えないPS4なんか地獄だから
    PS4版糞2なんか更にドロップ率渋くなってて笑うわ
    いや笑えない死ねタニムラ

  • 693 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 23:14:48 ID:0Tr9MbP40.net

    >>691
    ニューゲームで引き継ぎありのゲームやってろよ

  • 694 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 23:16:07 ID:zj52BVfx0.net

    >アクションゲームなら何とも思わん
    >だがこれRPGだからな


    A R P G なんですが^^;

  • 695 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 23:16:54 ID:hLIWW3/a0.net

    装備コンプで苦労するのは本人の趣味みたいなものだから仕方ないんじゃないか
    入手難しいものに挑戦して、手に入れるの大変だからクソ要素ってのは八つ当たりやろ

  • 696 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 23:17:48 ID:iOSOWsNQ0.net

    >>691
    直接的でなかろうと
    俺としてはデメリットしかもたらさん遠因は潰せるときに潰したほうが得だと思うがね

    >だがこれRPGだからな
    いやRPGだろうとニューゲームならニューゲームらしく引き継ぎなしだろ
    引き継ぎ望むならそれは周回プレイだって
    ニューゲーム=新規データなんだから普通は引き継ぎ要素なんてねえよ

  • 697 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 23:19:14 ID:C1Mf9FTs0.net

    俺はそんなことより個々のマップの出来の方が心配だよ
    デモンズからブラボにかけて、やたら梯子増えたりしつ順当に劣化してってんだよなあ…

  • 698 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 23:20:00 ID:nlarIvD30.net

    >>696
    過去作ではできたんだから出来ておかしいってことはないよ
    できなくなったら、何か不都合があるからそれを重視してやめたんだろうねぇくらいの話になるだけで
    できたほうがメリットがあるので、俺はメリットを重視してできたほうがいいという単純な話だよ本来

  • 699 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 23:20:52 ID:hRo+a65f0.net

    >>697
    糞2のマップの劣化に比べたらマシだろw
    マップ最糞は糞2

    異論は認めない

  • 700 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 23:21:07 ID:nlarIvD30.net

    つうか時間の感覚がおかしいニートの発想じゃねえのか
    また最初からやればいいよねーとか簡単にいうのは

  • 701 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 23:21:06 ID:WjVBx7Zm0.net

    シームレスに拘ってつじつま合わせるための不自然に長い梯子

  • 702 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 23:21:18 ID:zj52BVfx0.net

    >>695
    コンプじゃなくても苦労するんやで
    大体ゲームしてるのに何時間もかけないと振ることさえできない武器がいくつもあるってどう考えてもおかしいだろ
    ネトゲじゃあるまいし

  • 703 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 23:21:57 ID:0Tr9MbP40.net

    >>697
    長い梯子必ず通る必要があると強力な遠距離攻撃手段ある敵対者要るだけでまず積むからなこのシリーズ
    せめて梯子上回避モーションでもあれば・・・
    まぁどのみち乱用して欲しくはないが

  • 704 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 23:22:07 ID:R1As+8Re0.net

    >>697
    どこでも行けるって言ってるからマップは作りこんでるだろう(楽観)

  • 705 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 23:22:31 ID:dcG0vaXK0.net

    そもそもPSプラスに加えてPS4だとフラッシュメモリに保存できるから強い消耗品の類はデータの差し戻しでいくらでも使えるんだわ
    あんまりにも潔癖になりすぎじゃないか

  • 706 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 23:24:16 ID:iOSOWsNQ0.net

    とりあえず遊べるマップならマンネリでもまだ最低ライン許せる
    ちょっと考えればすぐわかるようなマルチ中に進行不可とかあり得ない出来だけはなにがなんでも作らないでくれ

  • 707 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 23:24:21 ID:0Tr9MbP40.net

    >>700
    ゲーム何のためにしてんだよ

  • 708 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 23:25:46 ID:hLIWW3/a0.net

    >>702
    別に全然不思議じゃないぞ?
    無駄に時間かかる装備やアイテムなんてソウルシリーズ以外にも一杯あるだろうさ
    ドラクエやFFだってボスのレアドロを狙ったら数時間とかザラな作品はいくつもあるし
    ミンサガなんて狂人剣なんて呼ばれるアイテムすらあるからなw

  • 709 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 23:26:17 ID:nlarIvD30.net

    >>707
    何が言いたいんだ?

  • 710 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 23:26:46 ID:zj52BVfx0.net

    >>708
    いやだから糞2にはそれがいくつもあるでしょ?って言ってんですけどね
    まぁ1週しかしてないような子は知らないかもしれないけど

  • 711 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 23:27:38 ID:nlarIvD30.net

    >>708
    10以外のドラクエ、FFは所詮オフ専ゲーム

  • 712 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 23:28:02 ID:R1As+8Re0.net

    車輪盾や伝道槍みたいな面白ギミックがある装備なら集めようって気になるけど
    なんでもない装備がレア扱いだとさっさと落とせぼけとしか思えない

  • 713 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 23:28:33 ID:iOSOWsNQ0.net

    >>698
    そういうメリットはゲームコンセプト的に軽視していいと思う
    むしろデメリットも大きいのに出来てる今がおかしい
    装備/鉱石/魔法の譲渡なんて出来なくなって当然だと思う

  • 714 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 23:28:44 ID:0Tr9MbP40.net

    マラソン開始から収集完了まで数時間かかるような武具はいらんな
    せいぜい数十分
    無印のバル直や黒騎士武器くらいがちょうどいい

  • 715 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 23:29:36 ID:hLIWW3/a0.net

    >>710
    いくつもあるけどそれを全部(もしくは大半)集めようって考えたのは自分だろうさ
    コンプを目指さないにしても最初から複数レア装備ねらえば大変なのは事前にわかるだろうし
    それでも入手して喜びたいって挑んでるんじゃないのか?

  • 716 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 23:30:06 ID:hRo+a65f0.net

    他のゲームに実装されてるからソウルシリーズにも実装しろって言ってる糞2信者バカじゃねーの
    レアドロの数みたいな無駄なやり込み要素増やしてったのが糞2だよ
    そういう仕様をぶち込む開発の姿勢が糞2の要所要所に現れてるから糞2と呼ばれる

    売上も評価もあのザマですがw

  • 717 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 23:30:40 ID:nlarIvD30.net

    >>713
    だからその基準が主観でしかないんだよ
    それを潔癖と形容した
    俺は妥協できる立場
    壊れた機械みたいにまったく同じようなレスしてて大丈夫なのかお前

  • 718 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 23:30:58 ID:MZTBGkW20.net

    貫きの剣みたいな直剣だけどクレイモアなみに射程がある武器とか
    イレギュラーなユニーク武器がいくつかほしい
    つーか貫きの剣復活してくれ名称変えていいから

  • 719 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 23:32:36 ID:LgHpTvfP0.net

    梯子はどうでもいいけど一度進んだら戻ってこれない場所作るのやめて欲しい
    カインハーストのボス前とか

  • 720 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 23:32:49 ID:ILWkC+f40.net

    kawazuerio
    市街
    回線切り、無線

  • 721 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 23:33:33 ID:hLIWW3/a0.net

    >>711
    たしかにオンラインゲーになってるDQ10やFF11,14とかは時間のケタが違うからなw
    さすがにそれらを引き合いに出すのは畑違いだと思うからそれらは除外やね

  • 722 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 23:33:36 ID:zj52BVfx0.net

    >>715
    話聞けよ
    太陽直剣なんかマッチしないPS4で今メダルマラソンしようとすれば5時間近くかかるわけ
    魔法や防具も含めたら他にそういう系の装備がいくつ有ると思ってるの?

    大半じゃないにしてもアホみたいに時間かかるって言ってんだが

  • 723 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 23:34:43 ID:C1Mf9FTs0.net

    >>703
    それもあるし、単純に攻略のテンポ悪くなるんだよ梯子多用されるとさあ
    なんでデモンズの乗り越えアクションを継承しないのか割とマジで理解に苦しむ
    あれ盛り込むだけでマップ構築の幅広がるんじゃないの

    >>704
    そんな部分は重視してないんだなあ…
    まあホントに全部行けたら凄いけど、行ける訳ないし

  • 724 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 23:35:40 ID:R1As+8Re0.net

    >>718
    同カテゴリでもリーチによる差別化とかしてほしいな
    大剣くらいの鎚とか特大並みの斧槍とか
    その場合モーションは通常より劣ってるとかにして

  • 725 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 23:35:54 ID:Y4Uxxt7i0.net

    純刃マラソンくらいあって欲しいよね
    もちろん増殖や受け渡しは対策されてる事前提でね

    純刃マラソンほんと最高だった
    増殖が広まるまではアイテム交換掲示版とか賑わったもんだ

  • 726 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 23:36:30 ID:iOSOWsNQ0.net

    >>717
    基準が主観とか今更だしお互いさまだろ
    妥協はいいがその手の妥協はこのゲームにはいらないねって単純な話
    極端なレアドロすぎて2〜3時間マラソン強いられるとかはクソだし改善求めるのも当然だが
    譲渡自体を当てにしないほうがいい

  • 727 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 23:36:58 ID:C1Mf9FTs0.net

    >>719
    それもマジ困るよな…

  • 728 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 23:37:13 ID:OGEDGTNU0.net

    >>718
    探す者の大剣とかいう規格外のリーチの曲剣めっちゃ好き
    威力がヘボい所もまたいい

  • 729 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 23:37:25 ID:hRo+a65f0.net

    >>725
    >増殖が広まるまではアイテム交換掲示版とか賑わったもんだ

    純刃の頃は確かにいい時代だったなw

  • 730 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 23:38:56 ID:WjVBx7Zm0.net

    >>728
    探すものはガチ武器になっております

  • 731 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 23:39:12 ID:cy/NYVOr0.net

    >>728
    威力ヘボいだとテメェ…
    あれしっかり育成した上質が持つと手がつけられん強さになるんだぞ

  • 732 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 23:39:42 ID:zj52BVfx0.net

    探すものがヘボいとかどんなエアプ勢だよ

  • 733 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 23:40:36 ID:tS/bG+4a0.net

    いっそ白3人呼ぶまで侵入不可にした方がよくね?
    バランス調整のためにも

  • 734 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 23:40:45 ID:hRo+a65f0.net

    自分が使ってる武器はガチ武器じゃないと思い込む自己暗示

  • 735 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 23:41:08 ID:nlarIvD30.net

    >>726
    アテにしてるんじゃなくてそういう可能性があるとないとでは精神的な余裕とでもいうべきモチベーションの類が違うってことだよ
    ファミコンとかそれ以前の通信のないゲームオンリーのおっさん世代なら平気なんだろうけど、それよりもう少し若い世代だとポケモンが出てて、初めてゲーム中の財産を受け渡しできるって概念ができたからね
    そういう下地がある世代だと、貴重なデータが無駄にならない、たのセーブデータで生かせるってのは価値あることだと思うんだよ

  • 736 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 23:44:26 ID:hRo+a65f0.net

    レアドロ少なくして譲渡の意味を失くし
    マルチバランスを崩壊させるようなアイテム譲渡できなくしたら解決

    はい終了

  • 737 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 23:45:31 ID:OGEDGTNU0.net

    探すもの使ってる人なんて自分以外にほとんど見なかったけどな…

    みんな光キリジに窮モリ乗っけて斬りかかってきたじゃんよ

  • 738 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 23:45:56 ID:hLIWW3/a0.net

    >>722
    その時間に見合わないと思えばやめればいいじゃないかってことなんだが・・・
    手間を掛けて入手した喜びを得たいわけでも、コンプしたいわけでもないのならなんで挑戦するんだ?

  • 739 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 23:46:17 ID:zj52BVfx0.net

    強力な消耗アイテムがマルチで使用可能な時点でプラス増殖は無くならない

    はい終了

  • 740 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 23:46:46 ID:iOSOWsNQ0.net

    >>735
    その二つだと交換通信が当然の世代だけど
    このゲームは装備や鉱石や魔法渡しあってキャッキャウフフするようなゲームとはちょっと違うと思う

    純刃とアイテム各種事前に取り決めして平和に交換する時代もあったみたいだが
    チートや増殖がかなり蔓延った今では過去の平和な時と同じようにはいかん、対策が必要なんだ

  • 741 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 23:46:52 ID:zj52BVfx0.net

    >>737
    画面の向こうの相手に対する見方は自分の心を映した形になるからなあ

  • 742 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 23:47:05 ID:WjVBx7Zm0.net

    >>737
    ここまで突っ込まれて認めることが出来ないとはやりこみが足りないと言わざるをえないです

  • 743 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 23:47:52 ID:BvRPqkSz0.net

    実際ダクソ2、ブラボの流れで3の譲渡にも制限かかるのはほぼ確実でしょ
    逆に無印までの制限なし譲渡が復活すると思えるのが不思議

  • 744 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 23:48:00 ID:CGycxwbk0.net

    >>713
    だな
    黙認チート

  • 745 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 23:49:33 ID:nlarIvD30.net

    >>740
    それはセーブをサーバーと同期させれば解決する問題です
    同じフロムのACVじゃそれでランダム性のある性能の武器の増殖を完全に防止してたからな
    その武器は譲渡は可能だがコピーは一切不可能
    データの移動だけが可能ってことだな

  • 746 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 23:50:23 ID:hLIWW3/a0.net

    >>743
    ブラボが直のソウルシリーズかどうかってのが微妙なラインだからなぁ
    ブラボを含めるとダクソ2→ブラボで制限かかってきたし3でも減るorなくなるかもってなるけど
    ブラボ除くとダクソ1→ダクソ2と続いてきたシステムだから続くんじゃないかとも考えられる

  • 747 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 23:50:34 ID:iOSOWsNQ0.net

    プラスやバグや改造の増殖がなくならないのは百も承知で
    増殖したところで無意味なように
    種別ごとの譲渡禁止と所持数制限があるんじゃろ?

  • 748 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 23:50:57 ID:xKa7kQKV0.net

    アイテム交換掲示板とか
    他プレーヤーと言葉交わしてる時点で
    このゲームの世界観を踏みにじってるだろ

    時間のないプレーヤーにはリアルマネーで
    発見率アップのアイテムとか売ればいいと思うの

  • 749 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 23:51:02 ID:OGEDGTNU0.net

    >>741>>742
    探す者の大剣の上質向けな上はエンチャも出来んから低レベルで高火力出せるキリジと比べりゃ雲泥の差ってはっきりわかんじゃないの?
    それに誰も探すものの大剣自体がヘボいとは一言も言ってないぞ?

    ちょっと人に突っ掛かるのが癖になってないか?

  • 750 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 23:51:03 ID:tS/bG+4a0.net

    デモンズを中途半端にやり込んだやつには意気揚々と叩きにいくなお前ら

  • 751 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 23:51:30 ID:hRo+a65f0.net

    >>745
    サーバー同期がベストだと思うけど
    そこまでフロムが労力とコストかけてやるのかって問題

    やって欲しいとは思うけどやらないに一票

  • 752 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 23:52:10 ID:zj52BVfx0.net

    >>738
    何でそういうアイテムをできるだけ失くすって方向性にならないのか逆に理解できないんですがね
    君がさっき挙げたようにそういう一定層のコアプレイヤーを満足させる程度のマラソンに留まればいいけど
    ダクソ2はそういう装備が10個に収まらないから文句いってるんだが

    何で挑戦するか?
    こういうゲームやってて1回くらいは全部の武器を触ってみたいと思うのってそれほど不思議な事か?
    その為の苦労があまりにキツイからそういう文句出るんでしょ何かおかしい?

  • 753 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 23:53:25 ID:nlarIvD30.net

    >>751
    実績があるんだよすでに
    しかも売り上げのしょぼいアーマード・コアですらやってるというね

  • 754 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 23:53:49 ID:sWQwuQup0.net

    時間のないプレイヤーねぇ…
    1の時は大学だったから当然だったけど
    仕事しながらの2ですらPS3/4合算1000時間いったし
    ジカンナイジカンナイ言いたい奴は時間作らないだけじゃね

  • 755 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 23:54:49 ID:C1Mf9FTs0.net

    マラソン云々の話題はあんま興味ないけど、白王装備の為のロイエスソウルマラソンだけはあれ頭おかしいと思った
    必然性が全く無い

  • 756 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 23:54:56 ID:0Tr9MbP40.net

    >>735
    増殖できる可能性があるとこっちのモチベーション下がるどころか、悪用によってマルチ人口にモロかかわるんですがそれは
    今までできてたってのも所詮バグとデータコピーというゲーム外の手法でしかないし

  • 757 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 23:55:28 ID:nlarIvD30.net

    >>754
    仕事っつってもいろいろあるだろ
    お前そのくらいの想像する手間さえ惜しむのかよ?
    お前は結構時間的に余裕のあるほうだよ

  • 758 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 23:55:53 ID:zj52BVfx0.net

    >>749
    エンチャ=低レベルで火力出せるとかいう考えが分からない
    エンチャしてくる奴は低レベだと思ってんの?
    上質だってデモンズでは120で十二分に完成してたけど

    探すものは威力がヘボいってはっきり言っちゃってるじゃん
    そこからしてまず大間違いだからお前の考えはおかしいって指摘してるんですが


    みんな光切れ痔で窮モリとかどんなデモンズだよ^^;

  • 759 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 23:56:08 ID:WjVBx7Zm0.net

    >>749
    食い下がるねえ・・・
    上質じゃなくても全然弱くないし探すものの一番のアドバンテージに言及ないとどういうことでしょう
    低レベルとかエンチャの有無とか限定勝負仕掛けるのもいかんですなあ

  • 760 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 23:56:37 ID:BvRPqkSz0.net

    >>746
    2も確か一部アイテムは制限かかってたんじゃなかったっけ

  • 761 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 23:57:26 ID:nlarIvD30.net

    >>756
    ゲーム外の手法ってそれはハードウェアの仕様じゃん
    それはもうソフトウェアより上位なんだから、それをおかしいとか言ってもどうしようもないじゃん
    SCEにセーブデータ制限付きでもコピーさせるなとでもいうのか?
    そんなバカなことするよりもサーバー同期しろアホって言われるぞ

  • 762 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 23:57:32 ID:iOSOWsNQ0.net

    >>745
    じゃあ装備/鉱石/魔法譲渡不可&サーバー同期の両方採用で対策バッチリだな

  • 763 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 23:58:54 ID:zj52BVfx0.net

    糞2は鉱石は放置不可で
    強化済武器は放置可能という超絶糞無能仕様だから

  • 764 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 23:59:01 ID:hRo+a65f0.net

    面白くもなんともない無駄なやり込み要素すら肯定し始める糞2信者を生み出した糞2の闇は深い
    糞2信者の言うとおりにしてたらクソゲー化まったなし

  • 765 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 23:59:10 ID:BvRPqkSz0.net

    ロイエスはむしろ騎士の供養という意味づけがあった点は評価できるが単純に必要数の設定が糞過ぎる 50て

  • 766 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 23:59:13 ID:0Tr9MbP40.net

    攻略やアイテム収集という基本的な遊び方すらする時間無いならゲームなんてやってる場合じゃないだろ
    しかもこんな時間のかかる種類のゲームを
    一つのアイテムに何時間もかかるマラソンは満場一致でいらんと言われてるのに

  • 767 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-25 23:59:20 ID:OGEDGTNU0.net

    >>759
    「規格外のリーチだけど威力が無い」とはっきり特徴を申し上げたつもりですが
    まだ言葉が必要なの?

    自分が愛用してた武器をわざわざ弱いと言う意味がないだろうに
    何を穿った考え方してるか知らんけど

  • 768 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 00:00:11 ID:cDRf4cLg0.net

    >>752
    単純に一通りの武器を試してみたいのなら持ってる人とアイテム交換とかしたらいいんじゃないか?
    そういう労力を惜しむ人にとってはトレードとか有効に使えるだろう。悪用に結びつきやすい仕組みとはいえ自分で活用するなら
    自分なりのルールにのっとって使えば便利なものだし。
    レアアイテムが多いってのは思わなくもないけど、かといって週回何週か重ねたら全部確実に集まりますってのは
    デモンズ時代の様子から考えても難しいと思うけどな。まぁ楽になったらいいよなw

  • 769 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 00:00:41 ID:jF+HXv3j0.net

    >>758
    >>759
    >>767
    もうお前ら纏めてデモンズスレでやってろよアホくせーな

  • 770 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 00:00:49 ID:mcNahF800.net

    >>757
    オマエが相当暇なのわ確定事項

  • 771 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 00:00:50 ID:3VUANQVP0.net

    >>762
    はやく病院行けよ
    妄執に囚われてんぞ

  • 772 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 00:01:38 ID:SAFprdRS0.net

    >>767
    リーチもでかいけど盾削りが正解でした

  • 773 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 00:01:45 ID:Z9z/Hu0J0.net

    >>767
    >自分が愛用してた武器をわざわざ弱いと言う意味がないだろうに

    >威力がヘボい所も「またいい」


    喋るだけ恥晒すからもう黙っとけよ顔面嵐1対人エアプ民

  • 774 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 00:02:21 ID:1e5ey4X+0.net

    ここでレス飛ばし合ってる奴が
    「ゲームする時間お前らと比べてあまりないんだよ」的なこと言われても説得力皆無だぞ

    少なくとも常識の範囲内のレア装備自力コンプするくらいの時間なら十分ありそうに見える

  • 775 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 00:02:40 ID:BURcr44O0.net

    ああこれ頭おかしいレスに反応して返したら負けなパターンか
    どうも思考回路が捻くれた人がいるようで息苦しいな

  • 776 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 00:02:47 ID:7YIId9Sj0.net

    >>765
    まあ設定上の意味はあるけど他のやつらと一緒で倒した後はマフなんたらが店売りするよ!でいいじゃん

  • 777 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 00:03:34 ID:aELSEBPe0.net

    >>757
    そりゃブラックな職についた奴の都合なんて知らんがな
    今2chをじっとり見ながら激怒レスをしているこの時間は?
    昨日の段階で51レスも付ける間にできる事くらいあったんじゃないの?
    そういう時間の使い方下手だからまともに時間作れないだけだろ

  • 778 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 00:03:53 ID:Z9z/Hu0J0.net

    >>775
    お前が相手にレッテル貼ろうが恥ずかしいレスした事には変わりないんだよ?

  • 779 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 00:04:00 ID:I49gHsIn0.net

    plusで特定のゲームのセーブデータだけアップロードの個別設定出来なくすることって可能なんだっけ?

  • 780 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 00:04:28 ID:CYqm4nem0.net

    そういや今作ショーテルあるのかな

  • 781 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 00:04:34 ID:p7hVnJKV0.net

    探すもの君の言い訳苦しすぎ
    どんどん不安定になってるせっかくID変わったこのタイミングで寝といたほうがいいよ?

  • 782 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 00:06:19 ID:BURcr44O0.net

    >>778
    本当にあんたがそう思うのなら、もう何も言わないよ

  • 783 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 00:06:49 ID:LKlCDRwa0.net

    マイオナ武器嫉妬民見苦しいぞ
    探すものは強武器じゃない!絶対に違うんだ!僕は弱い武器で戦ってたんだ!
    ああああああああああああああああああああ!!!(ブリブリブリブリュry

  • 784 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 00:07:18 ID:p7hVnJKV0.net

    お前以外みーんな思ってるよ(笑)

  • 785 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 00:07:39 ID:1e5ey4X+0.net

    今更ショーテルなくなってたら暴動が起きるな
    ショーテルの戦技はなんだろう
    ガード無視でヒットしたら致命的なモーションに入るのがいいな

  • 786 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 00:08:22 ID:+1mMMO6D0.net

    無知エアプ民、しったかで武器を語るも叩かれて発狂の巻

  • 787 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 00:09:20 ID:CNzWQkQ30.net

    >>779
    できるよ

  • 788 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 00:09:22 ID:1e5ey4X+0.net

    >>771
    どのへんが妄執なのか
    これのどこに不都合でもあるのか?

  • 789 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 00:09:30 ID:CYqm4nem0.net

    >>783
    お前さん今日一日そのID使うんだぞwww

    まだ来年発売のゲームなのにすごいいきおいですね

    >>785
    結構気に入ってる武器だからどうなるか気になるな
    前情報ほっとんど見てないから、戦技の仕様とか全然わかってないけどさ

  • 790 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 00:09:31 ID:cDRf4cLg0.net

    ショーテルはブラボ以外は常にあるからきっとあると信じてる
    ファルシオンやシミターとならんで曲剣の定番武器だしな

  • 791 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 00:09:39 ID:WyD0Voh20.net

    嫌味なのか自虐なのか、よくわからんレス多いですねぇ

    まぁ煽り合ってるやつがバカに見えるのはみなさん黙っておこうね

  • 792 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 00:10:14 ID:3VUANQVP0.net

    この潔癖症患者かなり深刻だな

  • 793 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 00:11:45 ID:9P07sr4S0.net

    戦技は、無意味に武器振り回したり無意味なポーズとるだけの戦技があるって信じてる
    宮崎ならいい意味で無駄な戦技ある武器作ってくれるって

  • 794 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 00:12:00 ID:mcNahF800.net

    >>788
    固定キャラで延々同じ事やってる輩なんだろ
    初心者狩りかその亜種だな

  • 795 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 00:12:06 ID:N5ymg/pj0.net

    俺の愛するフランベルジェのデザインとモーションが早く知りたいが発売まで待つことになりそうだな

  • 796 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 00:12:50 ID:KbWdKhUb0.net

    (彼はこのスレに捻くれた人間がウヨウヨしてることを全く知らなかったのだろか…)

  • 797 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 00:14:06 ID:7YIId9Sj0.net

    >>790
    ショーテルが曲剣カテゴリの定番武器っていうのもなんか変な話な気がするな
    中東の武器もっとほしい

  • 798 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 00:14:48 ID:9P07sr4S0.net

    このスレでの捻じくれた人間を相手にできないようでは
    あの捻じくれたソウルシリーズの世界に向いていないとも言える

  • 799 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 00:15:03 ID:1e5ey4X+0.net

    >>792
    病人扱いする暇あったらきちんとした反論返してくれ
    両方採用でいいんじゃねえの?
    サーバー同期で諸々のデータ改ざんも防げるし
    装備/鉱石/魔法譲渡不可で楽したがりのバランス崩壊も防げる

    いいことづくめじゃん

  • 800 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 00:15:33 ID:3VUANQVP0.net

    てかダークファンタジー休止するならアラビア題材のゲーム作ってくれよフロム
    今一番脂がのってる時期だろアラブ世界は

  • 801 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 00:16:29 ID:CNzWQkQ30.net

    >>792
    別に潔癖だと思わんけど

  • 802 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 00:16:32 ID:vqodTeGT0.net

    ショーテルで思い出したが
    鞭も相手の盾越しに攻撃できるやん

  • 803 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 00:16:33 ID:f056IgvH0.net

    このスレで喧嘩してる奴に時間のない奴なんていない

  • 804 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 00:16:55 ID:SAFprdRS0.net

    >>800
    リークスクショにアラビア寺院っぽい建物あったような

  • 805 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 00:16:56 ID:3VUANQVP0.net

    >>799
    もうとっくに全部洗いざらい前のレスで説明してるだろ
    だからお前は壊れた機械のような病人だって言ってるんだよ
    そしてお前はまた似たような問いかけをしてくるだろうな
    なぜか?
    お前は病人だからだ

  • 806 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 00:17:08 ID:cDRf4cLg0.net

    >>797
    まぁねw
    デザインといい特殊能力がついてるところといい定番とはちょっと違うけど
    デモンズから継続してそのカテゴリに残ってる武器っていう意味でな
    うさぎさんの功績は偉大やで

  • 807 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 00:17:25 ID:1e5ey4X+0.net

    >>793
    想像したらすげえ微笑ましいそういう遊び心も欲しいな

  • 808 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 00:17:37 ID:N5ymg/pj0.net

    曲剣は傀儡曲剣のデザイン良かったな ファルカタって言うんだっけ

  • 809 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 00:19:21 ID:LKlCDRwa0.net

    >>789
    使いませんけど?

  • 810 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 00:22:28 ID:9P07sr4S0.net

    >>807
    そういう遊び心もソウルシリーズのお楽しみの一つと考えてる
    あの世界観にクスっと笑える要素仕込んでいくから面白いんだと

  • 811 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 00:22:37 ID:1e5ey4X+0.net

    >>805
    あぁお前ID:nlarIvD30か
    悪いがお前の説明が伝わらないだけだ、今も「どこにそんな説明レスあった?」って思いだ
    病人にもわかるよう両方採用の不都合を教えてくれ
    出来ないならいいけど

  • 812 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 00:23:21 ID:qTku7mVR0.net

    みんな光キリジに窮モリ乗っけて斬りかかってきたじゃんよ


    これはいけませんでしたなぁ

  • 813 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 00:24:01 ID:3VUANQVP0.net

    できないんじゃなくてしないんだよ
    マジでこのねちっこさイっちゃってるし、ぶっちゃけガイジ君のほうが100倍まともだよ

  • 814 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 00:24:11 ID:qTku7mVR0.net

    >>810
    無印の世界観にスモウぶちこんできてしかもハンマーってのが笑えたわ

  • 815 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 00:25:58 ID:DXVAXUHk0.net

    冷静に考えるとスモウハンマーって意味わかんない
    意味分かんないけどすごくいい

  • 816 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 00:26:07 ID:1e5ey4X+0.net

    ねちっこさ云々は相手を見る目は自分を映す鏡云々で
    俺も同じも似たようなねちっこさだと思うぞ

    似たような質問と答えで話がずっと平行線だしな

  • 817 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 00:26:08 ID:cDRf4cLg0.net

    >>795
    そういやフランベルジェって刀身自体がヘビみたいに波打ってる場合と
    刃の部分だけがギザギザなパターンがあったな。

  • 818 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 00:27:23 ID:3VUANQVP0.net

    スモウは性別不明なところも気になる
    あの中身の頭がどこにあるのかもよくわからねぇデザインはさすがだわ

  • 819 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 00:28:49 ID:N5ymg/pj0.net

    スモウの中身は幼女

  • 820 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 00:29:48 ID:tycaOcq20.net

    何か乱発体制に入っちゃったね。キャラは少なめでストーリーは無いに等しいから作りやすいのはわかるけど。

  • 821 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 00:30:13 ID:lZQ0rc6y0.net

    >>800
    砂漠にモスク風の建物とか凄いダクソの操作感でやりたいけど
    砂漠ステージとか作るのも調整も難しそう

  • 822 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 00:31:12 ID:3VUANQVP0.net

    >>821
    砂漠の地下遺跡とかオアシスのある町とかこのくらいしか思いつかんけど
    昔の中東はもっと緑があったらしいけどな

  • 823 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 00:32:26 ID:f056IgvH0.net

    ストーリーあるんですけど?ありまくるんですけど?

  • 824 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 00:33:43 ID:DXVAXUHk0.net

    2は無いに等しいのでセーフ

  • 825 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 00:37:14 ID:+hQKFZBk0.net

    >>821
    壁外の雪原「ニッコリ」

  • 826 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 00:39:24 ID:w7RPLIeb0.net

    ショーテルはトンボの羽の意志を継いで全攻撃で盾完全貫通にしよう

  • 827 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 00:39:29 ID:Qs+gahNP0.net

    砂嵐で目潰しは勘弁
    真っ暗も溶岩も吹雪も疲れる

  • 828 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 00:41:11 ID:jSfWDvUA0.net

    月光さんの戦技はどないなんねや
    光集めるんかいな

  • 829 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 00:41:12 ID:DXVAXUHk0.net

    砂嵐吹き荒れてる最中は見えにくい蟻地獄が出来て落ちたら即死
    しかも高強靭で素早い蠍が襲ってくる
    神ステージやん!

  • 830 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 00:43:35 ID:3VUANQVP0.net

    誓約が一つしかない
    いや厳密にいうと、信じる神が1つで分派という形でバリエーションがある
    もちろん誓約同士は敵対していてPvPになる

  • 831 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 00:46:35 ID:mcNahF800.net

    >>821
    止めろ、マジ止めろ。

  • 832 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 00:46:53 ID:cDRf4cLg0.net

    でもさばくから砂嵐とあり地獄みたいな流砂をのぞいたらあと何が残るかな・・・
    やたらと見通しがいいぐらいか?

  • 833 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 00:47:17 ID:+hQKFZBk0.net

    砂嵐はともかく悪魔城GoLだとあったな
    足元が急に崩れ出して蟻地獄ならぬサンドウォームが出てくる奴
    デーモン遺跡の穴掘り蛆虫は距離とれば動けない奴だったが、PS4なら這い出して伸びたりもできるか?

  • 834 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 00:49:21 ID:lfzkx4th0.net

    雪原はあんなに馬がしきりにこなければ好きになってたかな
    ギュウギュウ詰めのステージ構成のソウルシリーズにおいて
    開けた荒野とか歩けるシチュエーションなんてなかなかないからまた砂漠でもいいから入れて欲しい
    なんにもない美しさはソウルシリーズには必須

  • 835 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 00:49:52 ID:1e5ey4X+0.net

    砂漠ならラクダっぽい敵とサボテンっぽい敵が欲しい
    サボテン装備欲しい別名緑カーク

  • 836 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 00:49:56 ID:+hQKFZBk0.net

    >>832
    ピラミッド
    及び墓の街、アブシンベル神殿、オアシス

    砂漠に限らんでも西洋風以外の建物はやってみたいとこだな
    イザリスはアンコールワット風だったが、殆ど溶岩の下だったし

  • 837 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 00:50:11 ID:57JGfFdK0.net

    砂漠は日光がキツいから日陰に入るまでスリップダメージつけましょう

  • 838 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 01:03:28 ID:aELSEBPe0.net

    てか砂漠周辺、またはその辺の遺跡縛りってな…
    アラビアだけならいいが一歩間違えればイスラム教圏に突っ込んじゃう媒体だし結構面倒
    架空でも神話絡めると更に何かに触発しそうだし中東はしっかり考えて作らんといかん媒体

    砂漠題材なら風ノ旅ビトやアンチャがあるし
    西洋ファンタジーに飽きがきてるのは事実だが変なとこ選ぶとアレかも

  • 839 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 01:08:48 ID:tUR+N3WY0.net

    雪原とか思いださせるなよ

  • 840 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 01:20:16 ID:+hQKFZBk0.net

    エローラやアジャンター石窟寺院タイプならどうか?
    森の奥にある感じで
    でも確かに開けた場所も欲しいんだよな

  • 841 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 01:22:14 ID:mcNahF800.net

    大平原でマルドロ騎兵に襲われたらイライラマックス

  • 842 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 01:23:44 ID:1JYJqWdq0.net

    左足壊死ニキを倒したらドロップしそうなアイテムスレ見てたんだが
    暗月草、腐れ松脂、糞団子とかあってワロタ
    やっぱ連想するのは腐れ系なんだな

  • 843 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 01:25:19 ID:VzgsQFLc0.net

    >>842
    滑ってるよ君
    何か面白いのそれ?

  • 844 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 01:26:13 ID:52iKtaJA0.net

    風ノ旅ビト的砂漠ステージとか寺院遺跡なんて最高やん!
    ブラボのローランはガッカリ仕様だったから、
    マトモな砂漠ステージ作って欲しいなw

  • 845 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 01:27:29 ID:eU0ZRLid0.net

    てす

  • 846 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 01:27:57 ID:lZQ0rc6y0.net

    何も無いだだっ広い砂漠を歩いてみたいって気持ちはある
    できれば夜昼両方で

  • 847 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 01:29:03 ID:mcNahF800.net

    谷村「砂漠?任せろー」

  • 848 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 01:32:41 ID:4XxR3mI50.net

    フランベルジェの片手剣版が欲しい

  • 849 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 01:33:07 ID:52iKtaJA0.net

    >>847 埋まって、どうぞ。

  • 850 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 01:45:50 ID:fJHCA/CX0.net

    ほとんど何もない砂漠の砂の中から一定時間ごとに固くて飛んで跳ねてを繰り返す素早い蠍が果てしなく出てくるステージになりそう

  • 851 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 01:54:56 ID:07nzZLJo0.net

    ダクソ無印リメイクして出せや早く

  • 852 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 02:12:17 ID:uToEHeuV0.net

    リメイクといえばデモンズに巨人要石の先を追加した完全版が出ると信じていたんだがいつ出るんだよ。
    せめて10周年には出してくれよ。

  • 853 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 02:50:39 ID:ghitEOwY0.net

    だから出ないんだって言ってんだろ

  • 854 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 02:54:28 ID:mcNahF800.net

    o(>ω< )oヤダヤダ!!デモンズリメイクの北の巨人編ヤリたい〜

  • 855 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 03:53:48 ID:+dTtvNwN0.net

    全世界で爆売れしてかなりの高評価を得たダクソ1のリマスターの方が有り得る

  • 856 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 03:55:49 ID:9dAX4k+P0.net

    デモンズの続編まだ?

  • 857 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 05:15:28 ID:bLbmXpSA0.net

    デモンズは権利関係の事ももちろんだが
    一応デモンズがでないから様相を変えてダクソ出す事になったわけだから
    デモンズの続編は望み薄いかと

    ここにいるようなコアなファンなら違いも良さも分かるだろうが世間的には
    ダクソシリーズとデモンズシリーズ並行して出しても食い潰し合うだけでパブリッシャーとしてはいい事ない

  • 858 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 05:22:56 ID:1e5ey4X+0.net

    ダクソ3が発売されDLCとアプデも落ち着いて
    ダクソシリーズはこれにて区切りがついたので一旦しばらく休止って時期になってから
    さぁデモンズ続編作が作るぞという可能性が微レ存

  • 859 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 05:26:34 ID:8H46fCYO0.net

    仮にデモンズの続編作るとして、果たして上手く作れると思うか?

  • 860 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 05:50:01 ID:eoMYdgEk0.net

    フロムは素直に続編を作らないから君ら怒るよ多分
    期間空いてると特にね

  • 861 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 05:51:06 ID:1e5ey4X+0.net

    >>859
    続編の構想自体は宮崎が上手くやってくれると思うが
    バランス調整的な意味で上手くいくかは不安だな

  • 862 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 06:02:04 ID:cku0b8+k0.net

    スレスタない怯み抜けない糞ゲーと言われるのがオチじゃね?

  • 863 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 06:13:57 ID:+dTtvNwN0.net

    ブラボがデモンズの続編みたいなもんだ

  • 864 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 06:33:51 ID:47yb2Fnh0.net

    スレスタ怯み抜けなくても、それに代わる新しい駆け引きが加わってゲームとして面白く完成してればいいよ
    ただデモンズの仕様からこれをとっぱらっただけだとそりゃつまらんゲームになると思うよ

  • 865 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 07:58:30 ID:djcTZqjS0.net

    何にでも言えるが、万人向けの不満が全く出ない作品など作れないし不毛なだけ
    ある程度のコアユーザーを優先して、クリエイターが一切ぶれずに作ればいい

    自分の意見と違う仕様が嫌ならやめればいい、やらなければいいだけのこと

  • 866 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 08:37:19 ID:QwrY4yvo0.net

    そういって低迷したのが格ゲーとかSTGだろ。
    ご新規さんには敷居が低く、デモンズからずっとやってきた人たちにも納得ってのは無理かも知れんが
    目指すのはそこじゃないのだろうか?

    死にゲーという点は絶対死守だが

  • 867 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 09:00:33 ID:V3CRbgeG0.net

    難易度に拘り過ぎて複雑化していくと衰退していく気がする
    3作品目で区切りつけるらしいから次あるなら一新してほしいね

  • 868 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 09:01:54 ID:9dAX4k+P0.net

    >>867
    一新したのがブラボじゃないの?

  • 869 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 09:03:37 ID:V3CRbgeG0.net

    ブラボは実験作だった

    と思うようにしよう…

  • 870 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 09:07:36 ID:IFeu61cv0.net

    それはSCEに失礼だろー

  • 871 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 09:12:53 ID:gXJnCGLN0.net

    ブラボは従来の要素を踏襲した部分は良くなってたけど実験した部分がことごとく滑ってたね

  • 872 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 09:17:32 ID:98NomnpC0.net

    >>864
    デモンズ初期のチャンバラが一番面白かったと思ってる人間もいるんですが…

    怯み抜けとかスレスタなどのテクニックが当然とかになると格ゲーみたいに初心者が寄り付かなくなるぞ。

  • 873 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 09:31:00 ID:GKGOWhgLO.net

    (´・ω・`)ダークソウル2はおもしろかった

  • 874 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 09:35:58 ID:TQsTBAN10.net

    タイマン厨の言う駆け引きって言葉がすげー嫌いだわ
    つかダクソクソ2のマップは回り込んで後ろから奇襲できないのがいかん
    その点はブラボでは多少改善してくれてたからまだ希望があるけど心配

  • 875 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 09:37:37 ID:gXJnCGLN0.net

    タイマン厨じゃない闇霊も駆け引きって言葉使ってるぞ
    基本的に対人テクニックを知らない攻略3人組のケツを次々と掘ることを指すが

  • 876 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 09:45:45 ID:2kcYjn6O0.net

    >>873
    クソゲーやん

  • 877 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 09:51:28 ID:djcTZqjS0.net

    おまいら「クソゲー」という言葉をやたら軽く使いすぎ
    目糞か鼻糞に上から目線で文句言ってるだけ

  • 878 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 09:52:33 ID:X41nq1Sp0.net

    ブラボのアイテムショトカ便利だったからダクソにも実装してくれねぇかなぁ

  • 879 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 09:58:26 ID:fI9/Zi760.net

    今回はメニューとアイテムショトカがくっついてたな

  • 880 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 10:07:06 ID:Nz51f3oY0.net

    それ良さ気だったよね

  • 881 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 10:12:27 ID:FWgrmXQh0.net

    クソゲークソゲーはクソゲーののんたるかを知ってから言え
    ARPGならグギャーでもコンプしてからな!

  • 882 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 10:13:11 ID:8H46fCYO0.net

    格ゲーが衰退したのはいつまでも2Dでガチバトル繰り返してるだけだからで
    ガチゲーだから衰退したとか違うと思うわ
    しっかり進化した3Dで、育成や自分のビルドやキャラクターの作成をよくできた攻略の最中で出来、
    対人もその中で駆け引きが行われ、戦闘システムの仕様も改変されつつもしっかりと複雑な駆け引きが根底に残り、
    新しい発見の連続とそれの実践・修練の連続があれば間違いなく盛り上がるはずだと思うね
    出来るはずなんだよ、フロムが凝り固まった思想の箱から抜け出して彼らの思うマニュアル通りのゲームを作らなければ

  • 883 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 10:18:10 ID:buKno9ma0.net

    装備のお気に入りショトを2〜3個作ってくれんかな
    攻略用・マラソン用・対人用で登録したい

  • 884 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 10:18:47 ID:oy2Y44i0O.net

    まずソウルシリーズやってる奴は「自分はコアユーザー」なんていう自尊心を捨てないとな
    まずゲームシステム全体的にライト向けだし
    たまにヌルすぎるって言ってレベル1覇者ラドザレンとかやる剛の者もいるけど殆どのプレイヤーはそんな真のマゾプレイはしたりしない
    でも本当のコアゲーってそのくらい難易度高くて殆どのプレイヤーがクリアできないし、だからこそクリアする奴がコアゲーマーって言われて尊敬を集めたりする
    ライトな奴はソウルシリーズをコアゲーって事にして自慢したいだけじゃないのか

  • 885 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 10:19:27 ID:8H46fCYO0.net

    コンピューター相手にシコシコやってる時点でライトだね

  • 886 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 10:26:11 ID:OGDyQ/wc0.net

    一般からしたら十分ハードコアなんだけどなこれ
    なんでそこまで必死なの

  • 887 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 10:28:23 ID:4BKRXzJH0.net

    >>884
    コアゲーというかちょっとゲーム好きな普通の人には絶対うけない難易度だよ
    ていうかライトとかコアゲーとか自尊心とか見てて恥ずかしいよ
    ゲームをやたら熱く語る人は笑える

  • 888 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 10:44:04 ID:OGDyQ/wc0.net

    https://youtu.be/-XPAdlkQYYA
    これが一般の10代だから
    不死院のデーモンで苦戦するレベルだから

  • 889 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 10:45:41 ID:F5X9aClh0.net

    >>884
    ソウルシリーズのプレイヤーは自尊心高いからな
    だからやたらヌルゲー扱いしたり難易度上げろとか言ったりする
    「マゾゲーやってる俺カッケー」でしかないことに気づいていないいや気づいてるけどそれ認めたらおしまいだから絶対に口には出さない

  • 890 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 10:48:22 ID:8H46fCYO0.net

    >>888
    慣れてないだけでそいつらも回数こなせば誰だってノーダメで出来るようになる
    いずれはソウルシリーズのあらゆる敵を初見で倒せるレベルにもなる
    コンピューターが相手なんて所詮そんなもん
    レベル1なんとかで剛のものとか真のとか言ってるやついて笑っちまったわ
    そんな大層な呼び方してる時点でレベルの低さが分かるよ
    彼こそが真のライト層だね

  • 891 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 10:49:12 ID:OGDyQ/wc0.net

    >>890
    そこで挫折するかしないかの違いじゃないの?ていうか必死すぎてキモいんだけど大丈夫かお前

  • 892 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 10:53:32 ID:vusI8fou0.net

    >>878
    あれ便利だよな
    徴とか入れてるわ

  • 893 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 10:56:26 ID:8H46fCYO0.net

    >>889
    でお前は「あいつらの心理見抜いてる俺スゲー」かな?
    所詮人間なんて全員そんなところあるし物はいいようでしかないわな
    そもそも商売って客に都合のいいもの提供すれば金が入るだけだし

  • 894 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 10:58:54 ID:X41nq1Sp0.net

    持論展開する俺スゲー

  • 895 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 11:00:03 ID:8H46fCYO0.net

    冷めた目で人を見る俺カッケー

  • 896 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 11:03:44 ID:OGDyQ/wc0.net

    ID:8H46fCYO0

  • 897 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 11:32:43 ID:wHyxWaNf0.net

    多くを語らずIDだけ書いて沈黙する俺かっけー

  • 898 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 11:35:34 ID:zXiwj9Pk0.net

    くだらん……俺は寝るぞ

  • 899 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 11:37:39 ID:djcTZqjS0.net

    毎度こんなに熱く議論してもらえるソウルシリーズは何だかんだで愛されている峰不二子

  • 900 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 11:38:29 ID:8H46fCYO0.net

    あ、「馬鹿に絡まれても感情的にならず全く相手にせず黙っていられる俺スゲー」をしていたわ
    すまんすまん
    こんなこと言っちゃったら馬鹿の仲間入りだけどw
    あ、今「自分が馬鹿なことしたって認めた俺スゲー」をしてしまったわ
    すまんすまん

  • 901 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 11:38:36 ID:vgi9JkAD0.net

    悪いけど俺はマジでかっけーよ

  • 902 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 11:48:08 ID:Ya/OpzuL0.net

    ばーか俺の方がかっけーよ

  • 903 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 11:53:18 ID:3VUANQVP0.net

    ガイジ君今日も湧いてるのか

  • 904 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 12:03:13 ID:VK/SbswF0.net

    3のグレソは正に、グレートなソード感出てて俺は好き

  • 905 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 12:04:38 ID:3VUANQVP0.net

    要はさらにデカいバスタードソードだからな
    そりゃ素晴らしいに決まってる

  • 906 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 12:04:57 ID:aELSEBPe0.net

    (なんで誰も難易度の話でACNBやシャドウタワーやれとか言わないんだろ)

  • 907 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 12:07:06 ID:oy2Y44i0O.net

    >>890
    言っとくけど俺はドンキーコングの三面をクリアできないレベルのライトユーザーだぞ
    その俺がソウルシリーズは難しく無いんだからライト向けなのは間違いない

  • 908 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 12:10:14 ID:8H46fCYO0.net

    そうだな、ソウルシリーズなんてライトってところは同意見だが
    レベル1で縛ったところでもライトには変わりないと言ったまで

  • 909 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 12:10:15 ID:3VUANQVP0.net

    ACNBは確かに難しいわ
    オール金自体はシリーズファンなら問題ないが、アセンブルの知識がシリーズでも特に要求される

  • 910 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 12:13:27 ID:2nzdXYgy0.net

    2のグレソのほうがグレートだったわ
    3のは大剣みたい

  • 911 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 12:21:13 ID:8H46fCYO0.net

    2は呪縛者大剣が良い
    グレソは安っぽいし美しくない

  • 912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 12:32:48 ID:iITdrYHi0.net

    バッソとツヴァイがめっちゃ気になる
    どんなデザインでどんな戦技なんだろ

  • 913 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 12:45:11 ID:3+kMjERY0.net

    タイトルミュージックが良過ぎて3NTが消せない(ノ∀`)アチャー

  • 914 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 12:55:52 ID:djcTZqjS0.net

    月光は透き通った半透明の刃身に戻してほしい
    前後の隙が大きいカード不能の戦技まであったら嬉しい

  • 915 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 13:04:19 ID:I9iXemoE0.net

    デモンズの月光好きだったな、魔法カット80だから両手持ちも面白かったし。

  • 916 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 13:10:34 ID:V3CRbgeG0.net

    MP制になったからR2考えて使わないといけない感じになるのかな
    そうだといいなー

  • 917 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 13:18:32 ID:EsxeDVow0.net

    >>900
    次スレ

  • 918 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 13:23:14 ID:/lBj3K9c0.net

    対人のデモンズ
    侵入のダクソ1
    攻略のブラボ 

    やっぱクソ2は糞

  • 919 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 13:23:20 ID:8H46fCYO0.net

    >>920 建てられなかったんでお願いします
    ほい

    ジャンル:アクションRPG
    プレイ人数:1人(オンライン時:未定)
    マッチングシステム:レベルマッチング
    フレームレート:30fps(固定可変は不明)
    開発:フロム・ソフトウェア バンダイナムコエンターテインメント
    国内販売:フロム・ソフトウェア
    海外販売:バンダイナムコエンターテインメント
    発売日:PS4/Xbox One…2016年3月24日(木) Windows…2016年4月12日(火)
    価格:パッケージ版 7430円(+税) ダウンロード版 6930円(+税)
    CERO:未定

    公式サイト
    http://www.darksouls.jp/

    動画
    E3 2015 デビュートレーラー
    https://www.youtube.com/watch?v=iHoebaVyqSM
    Gamescom 2015 ゲームプレイトレーラー
    https://www.youtube.com/watch?v=-XwhYVzN_a0
    Gamescom 2015 試遊動画
    https://www.youtube.com/watch?v=Ha8eRiP0DmI
    https://www.youtube.com/watch?v=pVNVu-V26Lc
    https://www.youtube.com/watch?v=JAdzIRgmpbI
    『DARK SOULS III(ダークソウル III)』東京ゲームショウ2015版プレイ動画
    https://www.youtube.com/watch?t=1&v=AX17QCqipcI

    ※次スレは>>900が立ててください(自分で立てられない場合はテンプレを貼って至急誰かに依頼しましょう)
    ※対立煽り、他作品叩き、wikiのテンプレ掲載の話題は荒れる原因になるので見掛けてもスルーして下さい


    前スレ
    DARK SOULS III ダークソウル3 part66
    http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1445603288/

  • 920 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 13:36:27 ID:vGv+U+6u0.net

    >>916
    戦技はL2ね。
    ニコに武器のモーションあがっててMPの消費量もわかるね。
    曲剣のL2の追加ってあんのかね?
    地味すぎて使わなかったけど、二刀流とか楽しそうだな。

  • 921 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 13:37:20 ID:sLVALNS20.net

    >>919
    http://darksouls3-jp.wiki.fextralife.com/
    ここのwikiを入れ忘れてますよ

  • 922 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 13:39:44 ID:vGv+U+6u0.net

    たてられませんでした。
    >>930
    お願いします。

  • 923 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 13:40:19 ID:xLwqufNB0.net

    フロムさんキャラメイクの保存はブラボから引き継いでくださいお願いします

  • 924 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 13:50:57 ID:X41nq1Sp0.net

    スレ建てもできないガイジワロタ

  • 925 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 13:54:24 ID:V3CRbgeG0.net

    >>920
    いやMP制になったから月光の特殊攻撃もMP消費になるのかなってことね

  • 926 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 13:56:11 ID:8H46fCYO0.net

    >>924
    小学生の間で流行ってるその言葉つかってあたりそのレベルだよなお前w
    さぞ低級な家庭で育ったんだろうがブーメランすぎて草も生えない

  • 927 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 13:58:30 ID:I20cN7Lw0.net

    張り付いてるくせにスレ立ても出来ないとか
    叩かれて当然だルルォ?

  • 928 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 13:58:50 ID:X41nq1Sp0.net

    900踏んでスレすら建てられない俺スゲーですね

  • 929 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 13:59:28 ID:Pw1c9Te90.net

    ミサワのお手本みたいな奴だな

  • 930 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 14:00:09 ID:sLVALNS20.net

    スレ立て行ってきます

  • 931 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 14:01:23 ID:gXJnCGLN0.net

    (アカン)

  • 932 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 14:02:04 ID:8H46fCYO0.net

    叩かれてナンボ
    建てられないけど踏んでやるくらいでいい

  • 933 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 14:02:44 ID:sLVALNS20.net

    次スレ
    DARK SOULS III ダークソウル3 part67 [転載禁止](c)2ch.net
    http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1445835725/

  • 934 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 14:03:08 ID:CNzWQkQ30.net

    >>933

  • 935 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 14:03:32 ID:LTLY7aVB0.net

    案の定だわ

  • 936 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 14:04:03 ID:I20cN7Lw0.net

    >>933
    乙の祝福を

  • 937 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 14:04:30 ID:XJtc1dsY0.net

    シーサーキチガイがスレ立てると発売が迫ってきたことを感じる

  • 938 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 14:04:34 ID:V3CRbgeG0.net

    wiki載っててワロタ
    しかもすげえ重たい

  • 939 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 14:04:45 ID:8H46fCYO0.net

    テンプレにwiki貼り付けたスレ祝福してどうすんだよ

  • 940 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 14:05:28 ID:SAFprdRS0.net

    はい廃棄

  • 941 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 14:05:30 ID:Pw1c9Te90.net

    あーあどっかの誰かがスレ立て出来なかった所為でまた荒れるわこれ

  • 942 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 14:05:35 ID:5U0zkQpL0.net

    乙じゃねえよ
    アフィが立てんな

  • 943 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 14:05:56 ID:CNzWQkQ30.net

    乙しちゃったわ
    削除依頼出しとく

    他に次スレ立ててきます

  • 944 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 14:07:27 ID:CNzWQkQ30.net

    こっちが次スレ

    DARK SOULS III ダークソウル3 part67
    http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1445835992/

    >>933は破棄で

  • 945 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 14:08:45 ID:OGDyQ/wc0.net

    >>944
    おつかれい

  • 946 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 14:09:06 ID:sLVALNS20.net

    なんで叩かれるか分からないですね
    wiki無いと困るしダークソウルといったらこのwikiが定番だから
    2chでもうここって決めてwiki戦争に終止符を撃つことで荒れなくしましょう

  • 947 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 14:09:46 ID:5U0zkQpL0.net

    >>944

  • 948 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 14:10:16 ID:Pw1c9Te90.net

    >944
    おつ

  • 949 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 14:17:04 ID:P0ha7tMh0.net

    >>906
    流石にそんな非道な事は出来ん

  • 950 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 14:28:44 ID:vGv+U+6u0.net

    攻略情報早いから神攻略でいいです。テンプレに入れなくていいし

  • 951 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 14:38:55 ID:xgQ3u8uG0.net

    もうwiki野郎が沸いてるのか、まだ3ヶ月くらい早いぞ

  • 952 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 14:53:00 ID:aELSEBPe0.net

    1周クリアした段階で取り逃しないか攻略サイト確認するけど早い段階でまともに情報出揃ってるの神攻略だけだもんな
    擁護とか贔屓じゃなく全部見てる上での役立ち度な

  • 953 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 15:10:35 ID:vCKbsbl/0.net

    >>946
    ばーか

  • 954 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 15:15:18 ID:3VUANQVP0.net

    クソ2のとき神攻略は俺が唯一追記したサイトだな
    管理人の利益になるだけとか言われてたけど、役に立たないサイトじゃ編集する意味ねえしな

  • 955 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 15:17:03 ID:zXiwj9Pk0.net

    おいらもwikiテンプレ入りには賛成
    情報集めるための掲示板でwiki入れないとかバッカバカしいもの

  • 956 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 15:19:35 ID:zXiwj9Pk0.net

    なんだったら適当なwikiサイトに「2ch用」ってことで作ってもいいけどさ
    とにかく攻略wikiがないのは馬鹿馬鹿しすぎる
    攻略法とか口伝で伝えて行くの? あるいは「攻略法なんかググればおk」
    みたいなお客様ばっかりなのかな?

  • 957 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 15:22:05 ID:zXiwj9Pk0.net

    次スレはこっちで

    DARK SOULS III ダークソウル3 part67 [転載禁止](c)2ch.net
    http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1445835725/


    ゲームの情報交換や議論よりアフィバトルのほうが好きって奴は
    >>944に行けばいい

  • 958 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 15:28:15 ID:xgQ3u8uG0.net

    必死すぎw

  • 959 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 15:28:57 ID:3VUANQVP0.net

    >>955
    おいらとかきめぇんだよ死ねゴミwiki管理人

  • 960 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 15:30:02 ID:N5ymg/pj0.net

    大して人もいない平日の真昼間に荒らしとはご苦労なこった

  • 961 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 15:30:24 ID:1e5ey4X+0.net

    攻略wikiが見たい連中は各々でググって各自好きなwiki見たらいいだけ

    スレのテンプレに載せるとなると
    全てのwiki載せるわけにはいかないし
    かといって公平的な観点でどれかひとつだけ選ぶのは難しい

    よってwikiのテンプレ掲載はタブー

  • 962 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 15:31:26 ID:3VUANQVP0.net

    ほら見ろ
    病人でさえ正論を言わなければならないほどだ

  • 963 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 15:31:49 ID:zXiwj9Pk0.net

    >>961
    じゃあ このスレ公認の2ch公式wikiひとつ作ればいいでしょ
    アットウィキでもなんでも

  • 964 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 15:32:34 ID:1e5ey4X+0.net

    俺はいつも正論言ってるつもりだよお医者様

  • 965 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 15:33:34 ID:mcNahF800.net

    増殖と違うし
    wikiわ全部載せりゃ以んじゃね
    ずらーーーっと

  • 966 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 15:34:48 ID:xgQ3u8uG0.net

    zXiwj9Pk0
    NGしときましょ、スマホからだとNGできないのかな

  • 967 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 15:35:03 ID:zXiwj9Pk0.net

    RPG攻略板にリンクとして載せりゃいいと思うんだけど
    ここの連中はそういうスレにもリンク貼りたくないんだろうな

  • 968 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 15:36:00 ID:zXiwj9Pk0.net

    荒らしじゃなくても都合の悪い意見が出るとNGか?
    俺たちはアフィ戦争なんて興味ないってことを理解しろよ

  • 969 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 15:37:30 ID:zXiwj9Pk0.net

    まぁ議論したくないってんならそれでもいいが
    議論しないならしないで強硬手段に出るだけだけどな

  • 970 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 15:37:35 ID:3VUANQVP0.net

    管理人、お前のwikiバラバラに引き裂いてやろうか?

  • 971 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 15:38:12 ID:zXiwj9Pk0.net

    都合が悪いとレッテル貼りねw
    アフィ連呼君頼むから嫌儲に帰ってくんないかなぁ

  • 972 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 15:38:13 ID:1e5ey4X+0.net

    >>963
    スレ公認とか2ch公式とか何言ってるのやら
    そういうものが決まるわけないって話
    新しくwiki作りたいなら勝手にすればいいけどテンプレ掲載は余計

  • 973 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 15:38:48 ID:sLVALNS20.net

    >>963
    作るぐらいなら最初からあるとこ使えばいいだろ
    今までのダクソwikiはseesaaだったんだから
    そこの移転先が正式なダクソ3のwikiなことは言うまでもないだろ
    http://darksouls3-jp.wiki.fextralife.com/

  • 974 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 15:39:00 ID:zXiwj9Pk0.net

    >>972
    そりゃあお前が決める話じゃねぇな
    実際wikiを掲載したいって人間がこんだけいるんだ
    理由は単純明快 情報を集めたサイトのリンクがあったほうが
    便利だからだ

  • 975 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 15:39:28 ID:zXiwj9Pk0.net

    >>973
    あーそのサイトダメダメ
    編集方法が気持ち悪い
    まともなwikiサイトもってきて

  • 976 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 15:39:43 ID:Ya/OpzuL0.net

    このスレいつも何かしらで喧嘩してんな

  • 977 名前: ●@\(^o^)/ 2015-10-26 15:41:14 ID:zXiwj9Pk0.net

    まあまともに議論しないってんならそれで構わないよ?
    こっちは別に議論なんかしなくたって4連スレ立てで次スレを使わざるを得ない状況にしてやれば
    いいだけの話だからな

  • 978 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 15:41:31 ID:3VUANQVP0.net

    >>974
    お前だけだろwww
    あまりここで暴れまわると、報復くらうんじゃないの?
    アフィカスさんこれの収入アテにしてるんじゃないの?

  • 979 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 15:41:54 ID:1e5ey4X+0.net

    >>974
    そりゃあお前が決める話じゃねぇな
    実際wikiを掲載したくないって人間がこんだけいるんだ
    理由は単純明快>>961 どれをテンプレに載せるかで荒れたくないからだ

  • 980 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 15:41:59 ID:Qs+gahNP0.net

    >>1
    >※対立煽り、他作品叩き、wikiのテンプレ掲載の話題は荒れる原因になるので見掛けてもスルーして下さい

  • 981 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 15:42:07 ID:zXiwj9Pk0.net

    すぐアフィ認定する当たりほんと嫌儲だな
    嫌儲から出てくるなよな

  • 982 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 15:43:41 ID:zXiwj9Pk0.net

    >>980
    そのテンプレだって最初からあったわけじゃない
    11月には2chもアフィ解禁するんだ 時期が来たってことじゃないか?
    そもそも「公平にwikiを選ばなければならない」なんて気取りすぎなんだよ
    俺たちはただゲームについて議論したいだけの一般人
    適当なwikiをひとつリンクに掲載してやるなりめぼしいリンクを全部貼るなり
    すりゃあいいんだよ

    公平性なんてクソくらえ 俺たちは別に裁判官じゃないぞ

  • 983 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 15:45:00 ID:1e5ey4X+0.net

    ※この先テンプレ掲載反対派とテンプレ掲載派のレスバトルが続きます
    スルー出来る賢い人はスルー出来ない俺みたいな連中をどんどんNGしていくと快適です

  • 984 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 15:45:20 ID:8t9BhP5k0.net

    >>973
    シーサーの方を見たらそこに移転したのつい数日前じゃねぇか
    どうせ検索にも載ってないから宣伝して検索順位あげようって考えだろ
    見え透いてるんだよますらお

  • 985 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 15:47:08 ID:zXiwj9Pk0.net

    正直俺たち自由にゲームの情報交換できる場所が欲しいだけだからな
    それを邪魔する奴は死刑になればいいと思っている

  • 986 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 15:47:31 ID:1e5ey4X+0.net

    >>982
    その適当なwikiとやらを決めれるわけない
    そしてテンプレが無駄に長くなるからめぼしいリンク全部貼るわけにもいかない

    って趣旨を>>961で言ったつもりだけど残念ながらまったく伝わってないみたいだな

  • 987 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 15:49:06 ID:8t9BhP5k0.net

    >>986
    ホントこれ

  • 988 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 15:49:23 ID:zXiwj9Pk0.net

    >>986
    だから適当に決めればいいんだよ?
    全部同じくらいのwikiならそれこそ適当に好きな奴をテンプレに入れればいい

    何気取ってんの?わざうか数行を附け足すだけのことで大騒ぎして
    官僚主義ここに極まれりって感じだな

  • 989 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 15:49:27 ID:3VUANQVP0.net

    こいつ>>977
    これからスレ荒らすって宣言してるぞ
    スルーするだけでいいのかい?

  • 990 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 15:50:13 ID:zXiwj9Pk0.net

    >>989
    うん?話し合いしたくないならって話だよ?
    気に入らない意見は無視して生きていけるほど世の中甘くないって話ね

  • 991 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 15:50:18 ID:X/l9o3270.net

    雫石あってもいいけどホストしか使えないのはもちろんの事当然買えないようにする
    周回しないと拾えない周回しても1周10位しか手に入らないこれ位なら周回のメリットもまた少し増えていい気がするわ

    女神もあるんだったよね?

  • 992 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 15:50:28 ID:CNzWQkQ30.net

    笑えないレベルの暴論のゴリ押しだな

  • 993 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 15:51:35 ID:3VUANQVP0.net

    こいつのwikiは今後見つけ次第ぐちゃぐちゃにしてやるよ

  • 994 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 15:51:54 ID:1e5ey4X+0.net

    >>985
    >邪魔する奴は死刑
    やはり自由と言う言葉を盾にして
    謙虚さ忘れて「自由はどうした!」と声高に主張する奴は過激だな

    俺"たち"とかすっかり集団の代表格気取ってるし

  • 995 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 15:52:38 ID:N5ymg/pj0.net

    釣り針でかすぎてショーテルにしか見えん

  • 996 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 15:53:05 ID:8t9BhP5k0.net

    >>990
    多分お前シーサーwikiのますらおだと思うけど
    かなり必死だな
    必死過ぎて隠すつもりないだろ

  • 997 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 15:53:36 ID:TG2kGcY80.net

    うめろうめろ

  • 998 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 15:53:43 ID:zXiwj9Pk0.net

    アフィ連呼くん必死すぎ

  • 999 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 15:54:05 ID:3VUANQVP0.net

    ますらおに死を

  • 1000 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-26 15:54:09 ID:zXiwj9Pk0.net

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