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1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 17:58:02 ID:1BtjVmQG0.net
ジャンル:アクションRPG
プレイ人数:1人(オンライン時:未定)
マッチングシステム:レベルマッチング
フレームレート:30fps(固定可変は不明)
開発:フロム・ソフトウェア バンダイナムコエンターテインメント
国内販売:フロム・ソフトウェア
海外販売:バンダイナムコエンターテインメント
発売日:PS4/Xbox One…2016年3月24日(木) Windows…2016年4月12日(火)
価格:パッケージ版 7430円(+税) ダウンロード版 6930円(+税)
CERO:未定
公式サイト
http://www.darksouls.jp/
動画
E3 2015 デビュートレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=iHoebaVyqSM
Gamescom 2015 ゲームプレイトレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=-XwhYVzN_a0
Gamescom 2015 試遊動画
https://www.youtube.com/watch?v=Ha8eRiP0DmI
https://www.youtube.com/watch?v=pVNVu-V26Lc
https://www.youtube.com/watch?v=JAdzIRgmpbI
『DARK SOULS III(ダークソウル III)』東京ゲームショウ2015版プレイ動画
https://www.youtube.com/watch?t=1&v=AX17QCqipcI
※次スレは>>900が立ててください(自分で立てられない場合はテンプレを貼って至急誰かに依頼しましょう)
※対立煽り、他作品叩き、wikiのテンプレ掲載の話題は荒れる原因になるので見掛けてもスルーして下さい
前スレ
DARK SOULS III ダークソウル3 part63
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1445231273/ -
2 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 18:00:17 ID:JnFGxMtE0.net
外国人の侵入動画
http://www.youtube.com/watch?v=8vBJ53Dqla8
2vs1
http://youtu.be/8vBJ53Dqla8?t=310
4vs2
http://youtu.be/8vBJ53Dqla8?t=343
4vs2(カオス)
http://youtu.be/8vBJ53Dqla8?t=1288 -
3 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 18:01:05 ID:dVEq/BMF0.net
>>1
おつ -
4 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 18:40:04 ID:sP8U+NxY0.net
>>2
oroboroとかいうカスの動画貼ってんじゃねーよゴミ
今すぐ首釣って死ねアフィ野郎 -
5 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 19:13:04 ID:qw7pVIUt0.net
通報しようぜ
-
6 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 19:18:46 ID:DKeC3XRS0.net
発売まであと153日
-
7 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 19:20:31 ID:h4gSLM+e0.net
>>1
乙
いまさら動画みてるけど速度あがりすぎてついていけるか心配だな・・・
工夫や戦法でアクション苦手な人でも対応できるレベルだといいが -
8 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 19:21:10 ID:CpHyLQOt0.net
前スレ>>998
>2人以上に攻撃されたらそのまま抜けられず死ぬって事か
そういうこと
囲まれて初撃食らう奴の腕が悪いという意見もあると思うが
4vs2や一番多そうな4vs1、3vs1のような多人数vs少人数を想定してるのだから
餅つきも一考の価値があると思う
現状は多数が圧倒的に有利 -
9 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 19:29:01 ID:wLf7yoPL0.net
なんで2つ立ってんねん
-
10 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 19:29:22 ID:3QxX5VjM0.net
ネットワークテストのサイト消えてるけどマジで不具合報告の受付昨日までだったんだな
短すぎわろた -
11 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 19:31:28 ID:SVZNSM5U0.net
複数に殴られて死ぬまで動けないなんてことなかった様な気がするんだが
赤もホストもやって4vs1は何回もやったが数発食らうとローリングできたきがする -
12 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 19:33:10 ID:nBHG6JzW0.net
もうみんなグチグチいうのもあれだし不満まとめてくれよもう
-
13 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 19:35:50 ID:LMdtM0Ue0.net
>>11
完全に1対4になったらローリングしたところで直ぐに囲まれそうだな
無条件に3人まで呼べるってのは勘弁して貰いたいもんだ
同時に無条件に二人侵入者が来るなんてのも -
14 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 19:38:09 ID:IUP0C+5uO.net
-
15 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 19:40:14 ID:ph3ifxyR0.net
>>12
こいつら意図的にループしてるから
侵入ON/OFFの話が出た次はウェルカムなホストへの侵入は
侵入じゃないとか言い出すのがいつものパターン -
16 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 19:42:52 ID:/TJhpA900.net
侵入したら囲まれて警棒で叩かれるゲームになるのか
-
17 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 19:43:21 ID:IUP0C+5uO.net
周回してモブが強力になれば4vs2もありかも知れない
ホスト側も白が勝手に動き回ってやりにくい部分あるし -
18 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 19:44:36 ID:1BtjVmQG0.net
白いないと侵入出来ない世界観的な設定あんのかな
でもソロでもNPCは侵入してきそうだけど -
19 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 19:50:30 ID:R7ux2KPA0.net
ブラボからローリングがリバース式になって先行入力も効かなくなってるから
今までの感覚でローリングしたら駄目よ -
20 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 19:53:13 ID:IUP0C+5uO.net
リバース式ってなんだ?
-
21 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 19:56:19 ID:R7ux2KPA0.net
>>20
いかなるときも×ボタンを離すまでしないとローリング発動しない -
22 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 19:58:30 ID:IUP0C+5uO.net
ああ、リリースって言いたいのか
-
23 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 19:58:35 ID:T+n/1+Rj0.net
三人呼べるからって白またして必ず三人呼ぶ奴なんてそんなにいないだろ。
たいてい一人読んだら攻略開始だ。
ボスに勝てなくて直前の焚き火で人数そろえることあっても黒が来たら速攻ボス部屋行くだろ。 -
24 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 19:59:50 ID:R7ux2KPA0.net
>>22
すまんw -
25 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 19:59:57 ID:wLf7yoPL0.net
リバース式wwwwww
-
26 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 20:01:46 ID:IUP0C+5uO.net
てかそれってデモンズから同じじゃないのか?
押したときにローリング判定だとダッシュできなくね -
27 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 20:05:42 ID:iNJwz5sf0.net
そういやブラボはなぜジャンプを×ボタンでしかできなくしたのか
-
28 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 20:06:18 ID:7a+HPzMa0.net
>>26
ローリングした後ダッシュするに決まってんだろ!
常識ねぇのかよ・・・ -
29 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 20:07:53 ID:1BtjVmQG0.net
最近やった別のゲームでダッシュする前にロリ必須っていうのがあったな
-
30 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 20:08:02 ID:IUP0C+5uO.net
ファイアーボール撃ってから走り出すマリオかよ
-
31 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 20:08:12 ID:1aNdm8W20.net
白3は黄衣の翁とか鏡の騎士みたいな特殊戦闘用だと思う
多けりゃいいってもんでもないからなー -
32 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 20:14:41 ID:dVEq/BMF0.net
最後の巨人はソロのほうが簡単なんだっけ
-
33 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 20:16:48 ID:DKeC3XRS0.net
>>32
ソロでもマルチでもサンドバッグ -
34 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 20:18:47 ID:XmDBVcMt0.net
なんか割とまじめにこの侵入動画見て楽しくなるビジョンが見えないんだが
どう考えてもブラボ路線じゃんこれ -
35 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 20:19:48 ID:zlTMsTDz0.net
隠密無いと盗賊ロールプレイがつまらんなぁ
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36 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 20:19:51 ID:T+n/1+Rj0.net
>>32
イベントのためにペイト呼ぶ。 -
37 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 20:20:43 ID:nBHG6JzW0.net
侵入側のおいたがすぎたってことでここは一つ
-
38 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 20:27:12 ID:MXtST+Cd0.net
間違いないのはドンドン出町を晒す!ドンドンBLブチ込む!白三人は諦める!
もう仕様なんだからソロ侵入はサッパリ諦めるんだ畜生
自動で動画取られるから私怨で晒しは無効だしな -
39 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 20:30:00 ID:8ZU80h0i0.net
半年て長いな
老けそう -
40 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 20:30:43 ID:8lA6Nmf00.net
ソロ侵入廃止はまあそれはそれでいいんだよな
俺としてはやっぱ複数戦出来るとこに侵入したいし
でも白3人は勘弁してくれ
確実に赤2人で攻められるんならいいけどFFあるからそう上手くもいかんし -
41 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 20:31:46 ID:C7npYEOU0.net
出待ちされて形勢逆転して追い詰めたら回線抜かれたとかなら分かるが
出待ちされただけでさらすってダサくね -
42 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 20:32:02 ID:JXHc3f/w0.net
道場や出待ちを減らすために、侵入してきた闇霊を1~2人程倒したら長時間侵入されない様にするとか、敵が少なく白霊が多いほど闇霊が強くなる(指輪を出す)とかやってほしいけれども、調整が大変そう
それとは別に、今作こそは地形を生かす事ができるステージのある闘技場を舞台に、4対4くらいの人数で戦いたいな…。
別のルールで陣地取りや旗取りもあるとなお嬉しい めちゃくちゃな事になるんだろうけれども -
43 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 20:33:04 ID:dVEq/BMF0.net
闇霊は動けるようになってから10秒くらい無敵でいいな
-
44 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 20:33:38 ID:eXUPlJ0Z0.net
このゲームの侵入の良さは不利な状況でもPSやマップを上手く使って勝つことが本来の楽しさなんだと思う
ソロ侵入したいってのは初心者狩りや装備差あとはモブ利用なんかで優位に勝ちたいだけだろ
プレイの楽しみかたは自由だがフロムがどちらをとるかは明白
あと白3人は個人的にはダメだと思う
なにより白で呼ばれて三人揃うまで待たされるのは結構苦痛
マッチングや人が多くないと回転率はものすごく落ちてしまうからな -
45 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 20:34:03 ID:SVZNSM5U0.net
闇霊のHPは薪の王状態でいいんじゃね?
-
46 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 20:34:38 ID:h4gSLM+e0.net
ソロメインでやってる身としては助かるが対人を楽しむ人がしり込みしそうな仕組みやね
ホストが有利なのはいいけどシステムでそれを固定されると困る気がする -
47 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 20:35:16 ID:nBHG6JzW0.net
テスター参加してないけど残り火って仕組みでソロホスト侵入も白召喚縛りもできるんでしょ?
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48 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 20:35:28 ID:xPlyW2+j0.net
ソロ侵入と初心者狩りって関係あるっけ
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49 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 20:37:19 ID:R7ux2KPA0.net
>>26
敵をロックした状態だと違う -
50 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 20:37:39 ID:eXUPlJ0Z0.net
>>48
白はホストより先のエリアをクリアして装備も整っている場合が多い
初心者狩りからしたら邪魔だろ? -
51 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 20:40:49 ID:XmDBVcMt0.net
そもそも初狩りに対して何を躍起になって対抗しようとしてんだかって感じだが
犬に噛まれたとでも思って諦めるかオフでやってりゃいいのに
デモンズみたいに序盤で欠月ファルシオンみたいな武器があれば殺せないこともなかったけどな -
52 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 20:40:55 ID:dVEq/BMF0.net
ソロ侵入のあるなしでユーザーの意見もかなり割れてるんだな
-
53 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 20:42:25 ID:1BtjVmQG0.net
このバランスなら闇霊の報酬どうにかしてほしいな
せめて強制的に王化じゃなく残り火でくれと思う -
54 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 20:43:24 ID:amWskiVd0.net
そうだよな、パッと三人揃うなら未だしも五分も十分も待たされてから出発なんて堪らんわ
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55 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 20:46:05 ID:YFKrGVmA0.net
初狩りがもっとも横行した無印は、その要因に属性武器の仕様があったのも忘れるなよ
-
56 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 20:47:37 ID:h4gSLM+e0.net
ホストと侵入が共に1人ずつなら侵入側はMOBの分有利なわけだしタイマンを楽しむというより単純に勝ちたい闇霊が多いんじゃないかね。
対人を楽しみたいって層とも微妙に違う気もする -
57 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 20:53:19 ID:IUP0C+5uO.net
サーバーあるから無印みたいにあるかないか分からないサインを待つ必要はないんじゃね?
分からんけど -
58 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 20:53:57 ID:C7npYEOU0.net
有利な状況も与えとかないとやるやつがいなくなる
-
59 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 20:54:43 ID:YFKrGVmA0.net
>>56
タイマンならシリーズ通してホスト有利だよ
モブの分とか言っても掃除済みの来た道戻りゃ意味ないし
タイマンになったら回復手段に制限がないホスト有利 -
60 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 20:55:50 ID:s432p5cg0.net
>>2
ウェルカムとか言ってるけどこういうの規約違反じゃないのか -
61 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 20:57:29 ID:rkWq7C1/0.net
狩られる事より変に対策した所為でダクソ2ブラボみたいに中々マッチングしない事のがイラつく
100回やって全部超速マッチなら偶に狩られたところで気にならんって -
62 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 20:59:49 ID:mWKJ9mCS0.net
ソロ侵入したい≠初心者狩りしたい
侵入する機会が格段に減るからソロ侵入「も」したいの -
63 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 21:00:56 ID:eXUPlJ0Z0.net
ソロでも侵入されるエリアを数箇所設置すればいいんじゃね(適当)
基本的に攻略ホストを中心に考えるべきかと
白3人目はなしにして青警察が闇霊侵入時に出勤
ただしホストが罪人の場合青霊はどちら側も攻撃できるみたいなのはどう?? -
64 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 21:03:19 ID:1u5n2+Nh0.net
デモンズと無印ではソロで侵入者倒しながら周回するの好きだったんだけど
マルチは2から変なことになってブラボで死んだ感じ
装備差狩りが問題なんだから二周目からソロ侵入ありにしてくれないかな
どうせ初見はソウル体とか亡者安定だし -
65 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 21:03:41 ID:C7npYEOU0.net
>>59
こういうのってホストと侵入者との装備の性能差は考慮してるの? -
66 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 21:04:05 ID:HHqAeMrV0.net
ほんと>>62の言う通りなんだよなー
A:ソロ侵入できるようにしろ!
B:初狩り、雑魚狩りしたいだけだろ
?????????? -
67 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 21:04:37 ID:IUP0C+5uO.net
形は分からんがタイマン用の場所は用意されるだろうな恐らく
-
68 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 21:06:57 ID:YFKrGVmA0.net
>>67
闘技場はないけど対人エリアは用意するて明言されてる
その対人エリアが森みたいなものじゃなければいいが -
69 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 21:08:25 ID:mWKJ9mCS0.net
>>63
ソロでも亡者(ダクソ3でいう生者)なら侵入来ない
ソロで生者(ダクソ3でいう薪の王)なら侵入来る。所謂ダクソ無印形式でいいんじゃないの
白呼ぶっていう圧倒的有利な状況なんだから闇霊一匹は許してくれよと思ってるのだが -
70 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 21:10:01 ID:XmDBVcMt0.net
>>65
そんなもん侵入側が全員ガチとも限らないだろ
初見プレイならともかく攻略中なら対人用武器くらい用意しとけよ
あくまでタイマンでの条件の話であって装備性能の差の話になってくるだろ -
71 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 21:11:07 ID:eXUPlJ0Z0.net
>>69
確かに
だけど薪の王状態でソロ攻略するやつだっているだろHPがかなり上がるし -
72 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 21:11:13 ID:L1lbYWN50.net
白3人は周回してるなら良いと思うんだけどな。
侵入側もmobが強くなるから共闘すれば一方的ってことは少ないだろうし。
ホスト視点だと白3人呼べた人はいいけど、白を呼べなかった人も増えるってのが問題かな。
このあたりはPS4版ダクソ2で感じた。
NTではなかった弓がどうなるかね…
今のところ投げナイフでも充分な脅威だけどw -
73 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 21:12:11 ID:YFKrGVmA0.net
>>65
当然考慮してる
ある程度攻略してれば対人用装備も用意しているし
仮になくても篝火まで戻って白呼べばいい
篝火までの敵は掃除済みだろうから簡単に逃げれる
後は白が来るまで盾構えて転がり回れば勝ちよ -
74 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 21:12:28 ID:mWKJ9mCS0.net
>>71
あーそういや薪の王だとHP1.4倍だったか・・・・
HP1.4倍ええやん思ってたけどこういう弊害が出てくるか -
75 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 21:13:18 ID:mWNtLgCL0.net
無印も2も召喚失敗オンラインが多かったから一人でも呼べるまで待たせるってことだろ
ソロ侵入エリアはあるだろうからそっち行くだろ
なかったら諦めろ -
76 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 21:15:05 ID:XmDBVcMt0.net
生者の恩恵受けるなら侵入というデメリットも甘んじろって事でええやん
何が問題ですかね -
77 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 21:15:34 ID:WnOcSUOt0.net
>>51
そりゃ初狩り対策ってことに勝手にして文句言ってるからでしょ?
メリット
・隠れんぼ、放置、篝火タイマンとか白呼んだら帰ってく闇霊とかと繋がらなくなる
(プレイングの住み分けが明確化して出待ちを除けば確実に攻略勢に繋がる)
デメリット
・ソロ中の緊張感が無くなる
・闇霊嫌いホストが白呼ばなくなるかも?
ホスト(+白) vs 闇霊(+MOB)を基本に据えるためにこの仕様になったんでしょ
白だって、ニコニコのMOB枯らしの出待ち動画で3人は多い!って言われてるけど
MOBありきで考えんでどうすんねんと・・w
難所に闇霊2人陣取られてもなお突破余裕ですわwってのなら多いと思うけどねぇ -
78 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 21:16:21 ID:IUP0C+5uO.net
ダクソ恒例の2vs2マップも欲しいな
でも通常マップで2人侵入があるからなくなるかも知れないな -
79 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 21:18:46 ID:XmDBVcMt0.net
>>77
何言ってんのかさっぱりわからないですね -
80 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 21:20:30 ID:h4gSLM+e0.net
単純にホスト側で全部制限できればいいんだろうけどな
白霊は呼べるけど侵入されないとか、ソロ侵入できるとか
オフラインにすると生身白がよべなくなっちゃうし -
81 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 21:21:43 ID:4zDkAS9m0.net
フロムがこんだけ初心者狩り撲滅に躍起になってるのは古参気取りな奴より新規を増やしたいと思ってるから
◯◯な奴はダクソやるなとか言ってる奴なんかより侵入減らせって声の方をフロムは受け入れるだろうなぁ -
82 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 21:22:10 ID:DKeC3XRS0.net
>>80
もうそのネタいいから -
83 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 21:22:42 ID:3c8D96Ge0.net
にしても随分スタイルの良い騎士だな
前作までの怒り肩っぽさが全然なくなった -
84 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 21:23:44 ID:8S9DkMRy0.net
>>77
NTだとデブがいる広場でも騎士が計4体いる広場でも4人いると突破余裕だったよ
二人が闇霊の相手しつつ残り二人でモブを片付けていって後は残った闇霊を4人でフルボッコって感じ -
85 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 21:23:51 ID:XmDBVcMt0.net
まぁ2からライト路線で周回の難易度調整もガバガバだし仕方ないか
-
86 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 21:25:09 ID:h4gSLM+e0.net
>>82
動画やっとこみてスレにきたところだから知らんけどなんかのネタだったのか
できるようになったorできないって情報がもう出てたのならすまんかった -
87 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 21:25:10 ID:eXUPlJ0Z0.net
>>76
俺もぶっちゃけそう思う
けど攻略中では無印や2をやってきたやつには生者状態(今作では薪の王状態?)が本来の姿と考えてるやつは多いアイテム発見率とかもあったしな
少しでもHPがフルの状態でソロ攻略したい!でもソロで侵入されたら不利だから嫌だ!ってわがままを言う奴は多いはず
薪の王状態は本来の体力をドーピングします!ただ侵入されるリスクはあるけどね!
って公式で言ってくれれば解決しそう -
88 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 21:27:39 ID:3c8D96Ge0.net
>>87
オフでやれよって話だな
NPC呼べるんだろうし -
89 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 21:27:48 ID:hsl19yF70.net
お前ら弱いくせになんで侵入するんだ?
恥ずかしいだろwwww -
90 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 21:29:25 ID:WnOcSUOt0.net
>>79
長いことソウルシリーズやってたら「事実としてどういう功罪があるか」ぐらい分かりそうなもんだが
勝手にこれは初狩り対策だ!やめろ!とか言ってもなぁ・・ -
91 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 21:29:28 ID:8S9DkMRy0.net
>>81
200万以上の既存ユーザーより増えるかどうかも分からない新規を優先するとか普通の企業じゃあり得ない
それが本当なら相当馬鹿だけど、本当のところはただただ考えが浅くて失敗してるだけだと思うけどね
時間制限とかクリア済み侵入とかもそのうちの一つだと思うけど -
92 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 21:31:01 ID:XmDBVcMt0.net
>>90
何言ってんのかさっぱりわからないですね -
93 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 21:32:56 ID:W234TkWB0.net
哀れだよ
炎に向かう
蛾のようだ -
94 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 21:34:42 ID:mWKJ9mCS0.net
とりあえず決め付けて煽ってが多い
初心者狩りや出町について話してる場合じゃないぞ -
95 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 21:34:44 ID:7a+HPzMa0.net
>>77
馬鹿かお前
難所なんてくそ白を突撃させて一人でも死んだらまたサイン拾ってきて突撃させまくるに決まってんだろ
mobの数と体力は有限でもくそ白は無限だからなw
そのステージの難所をクリアさえすればいつもどおりのmobなし餅つき大会開催よ -
96 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 21:38:16 ID:CpHyLQOt0.net
>>95
だよなw
4人相手の場合はモブ超強化か
ホスト周りのモブがいるか判定して赤モブ自動湧きでちょうどいいぐらい -
97 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 21:38:28 ID:h4gSLM+e0.net
新規を開拓しなければ今200万でも300万でも減る一方だからそれ自体はいいんじゃないか
シリーズでやってきた人なら多少の不満があっても買うだろうけど、0からはじめる新規層にしょっぱなで
嫌な印象を与えるほうがよほどマイナスだろうし -
98 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 21:38:40 ID:tlAm+g1/0.net
ブラボは1週目でそれなり程度にはHPに振ってるキャラで人攫いに殴られて即死して萎えたからその辺の調整はしっかりしてほしいな
-
99 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 21:38:51 ID:4zDkAS9m0.net
>>91
新規とライトユーザーの引き止めかな
古参の声はでかいけどライトユーザーは何せ数が多いからね -
100 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 21:39:19 ID:s432p5cg0.net
>>93
さすがダクソの松尾芭蕉ことロートレクさん -
101 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 21:39:33 ID:WnOcSUOt0.net
まぁソロで侵入されたい人もいるだろうけど、これまでの糞みたいな問題もひっくるめて
全てはトレードオフの上で成り立ってるってことを考えるべきなんだよなぁ
攻略のお邪魔プレイをしたいって人が多いなら、侵入は増えると思うんだが
ただ白の数は多いのかもね >>84だと
>>95
それ言ったら3人でもそうやんけw白は使い捨ての突撃魚雷かw -
102 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 21:44:46 ID:tlAm+g1/0.net
ホストは職業サモンナイトだから
-
103 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 21:45:15 ID:As6Vi8XN0.net
>>95
それを無くす為にブラボじゃあ霊体召還にわざとらしいクールタイム付いてんだよなぁ
宮崎の先見の明にはいつも驚かされるな(笑)
>>98
ヤハグルイベントのトリガーだから多少はね? -
104 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 21:45:48 ID:7a+HPzMa0.net
>>101
あたりまえだろ
おれが不快な思いをするのが一番おれにとってまずいんだから
いくらでもにょきにょき生えてくる奴らのことなんか知らねえよ
おれが気持ちよくなれればそれでいい -
105 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 21:46:40 ID:4LzQ7quc0.net
-
106 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 21:48:43 ID:8S9DkMRy0.net
>>97
古参の声はデカイってところがポイントだよ
どのシリーズでも同じことが言えるけど、ソウルシリーズっていうブランド力は他でもないユーザーの評価で決まるからな
新規っていうのは選択のリスクを避ける為にとりあえず周りや世間の評判などを参考にするから新規を呼び込むなら既存ユーザーの満足度を上げることが手っ取り早い
新規の為に何かを大きく変えるならダークソウルという固定客の多いナンバリングではなく新しいシリーズでやるべきだと思う -
107 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 21:49:26 ID:8S9DkMRy0.net
あ、安価間違えた>>99ね
-
108 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 21:51:29 ID:kuUHIH+80.net
長文多すぎて頭痛え
-
109 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 21:51:54 ID:wyuDsET90.net
ホストなんて誰しも必ず通らなきゃいけくて一番人口多いんだから使い捨てるつもりでいいんだよ
侵入対策とかする前に侵入されても人が離れないほど面白いゲームを作れ
フロムはこれが分かってない -
110 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 21:52:36 ID:L2AZLnXm0.net
格ゲーやシューティングと同じ末路たどりそうだな
-
111 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 21:52:51 ID:1aNdm8W20.net
やっぱ闘技場は必要だな
好きなだけ正々堂々と闘え -
112 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 21:53:15 ID:tlAm+g1/0.net
まぁダクソ2ブラボとマルチがコケたし
次失敗したら今度こそ見限るファンは沢山出てくるだろうなぁ
今後期待できそうな感じしないし -
113 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 21:58:00 ID:wyuDsET90.net
格ゲーは対人しかないから養分層が育たず過疎った
ソウルは攻略で養分層を繋ぎ止めることができたから成長できてる
分かったらレベルマッチで無条件に侵入させろ -
114 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 21:58:43 ID:4zDkAS9m0.net
>>106
ただ古参なだけならいいけど例えばデモンズのヘビーユーザーだった奴らはダクソの時代ずっとダクソをこき下ろしてたしそのダクソユーザーは今はダクソ2やブラボをこき下ろして評価を落とそうとしてる
こんなやつらいらないでしょ笑 -
115 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 21:59:15 ID:IUP0C+5uO.net
宮崎は2作連続でマルチ失敗してるからな
まあ1の鯖なしは宮崎のせいじゃないかも知れないけど -
116 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 21:59:44 ID:/b8cTjVa0.net
>>114
ライトユーザー「敵の攻撃数発食らって死ぬ時点で全部クソゲー」 -
117 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 22:04:40 ID:h4gSLM+e0.net
本編は敵やMAPを覚えて攻略していけばちょっとずつでも進めるし対処できるが
侵入のほうはどうやっても太刀打ちできない技量や装備の相手がいるからなぁ
難しくてクソゲーっていうのなら向いてないんだろうけど、そういう闇霊のせいで萎えるのはもったいない -
118 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 22:11:09 ID:8S9DkMRy0.net
>>114
要は正当進化出来てるものが無いってことなんだよな
デモンズから無印にかけて売り上げが爆発的に伸びたのはそういう期待を持って買った人が多かったと思う
そこからダクソ2では伸びも減りもしないけど、ダクソ2の評判から言って次で期待に応えられないと負の連鎖に飲み込まれるだろうな -
119 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 22:11:17 ID:mWNtLgCL0.net
侵入天国が出待ち天国になるだけだからな
面倒な要素なくして周回がそこそこ楽しければ大丈夫なんじゃね -
120 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 22:12:19 ID:nBHG6JzW0.net
なんか段々落ち着いてきたみたいで何より
-
121 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 22:13:51 ID:DKeC3XRS0.net
テストもう一回やりたいなぁ
-
122 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 22:15:42 ID:tlAm+g1/0.net
もうここまで対人要素薄くするならいっそ闇霊というシステムを見直したらいいのに
漂う火球とかああいう罠系スペル増やしてそういう方向で特化すりゃいいじゃん
攻略さえ面白くなるならもう別シリーズとして闇霊削除するのも有りだと思えるようになってきたわ -
123 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 22:16:38 ID:nm/inYR10.net
単純に覚えゲーで終わらせないための侵入だけど色々めんどくさくしちゃってるよな
間違いなく売りの一つなんだけど枷にもなってるというか -
124 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 22:16:58 ID:zemlyUKV0.net
確かにもう一度テストやりたいね
今度はNTじゃなくて要望も送れる体験版がいいな -
125 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 22:17:33 ID:8lA6Nmf00.net
正統進化で良いのになんでいらん事するんやろな
-
126 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 22:18:36 ID:CpHyLQOt0.net
4人で攻略してても楽勝で緊張感無さすぎて面白くない件w
-
127 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 22:21:42 ID:P4i20FKC0.net
>>1
スレ重複してっぞ
どちらか消せ -
128 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 22:24:57 ID:4zDkAS9m0.net
>>118
正統進化って聞こえはいいけどつまり大部分のシステムをそのまんま継続するってことだよな
それってフロムは楽だと思うけど飽きが早いしシステムの攻略のしがいがなくないか
まあシステムに適応できなくて文句垂れる人が多いんだから確かにそうすれば文句は減るのかもな -
129 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 22:31:51 ID:nm/inYR10.net
オンのシステムが賛否あるのは理解出来るけど戦技いらねーみたいな意見は理解できない
多少使えなくてもモーション増えるってだけで儲けもんじゃん -
130 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 22:33:18 ID:MUXHIp8j0.net
シリーズものなんて使い回しだらけじゃん
モンハンやFPSしかり、変わるのはギミックだけでいいんだよ -
131 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 22:34:23 ID:tlAm+g1/0.net
武器増やしたり魔法増やしたりするだけで3作は戦えたと思うけどな
2のモーション全て新規書き起こしとか本当必要なかった -
132 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 22:36:19 ID:lh6TETDd0.net
>>129
戦技自体は問題ないんだけどモーションがクソだからいらないんだろ
正直猫だまし系が殆どないからな・・・ -
133 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 22:37:17 ID:s432p5cg0.net
>>132
攻略で使うという発想はないんか -
134 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 22:38:59 ID:CXlruv1A0.net
モーションなんてNTからいくらでも変わるから大丈夫だ大丈夫
-
135 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 22:39:42 ID:DKeC3XRS0.net
ロンソの戦技は結構使えるぞ
-
136 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 22:39:47 ID:8S9DkMRy0.net
>>128
新規性を持たせるところと継続させるべきところを間違い続けてるというか
まあそれがうまく出来てりゃこんなことにはなってないんだろうけど…
過去の事例があるから新しいことしようとしても俺はもう信じられなくなってる -
137 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 22:40:23 ID:tlAm+g1/0.net
言う程攻略で使えるか?
攻略でも対人でも結局の所威力大&隙大攻撃より威力少&隙少攻撃の方が軸になってくると思うんだがな
特大剣の突きみたいに強制ダウン有りならともかく
勿論戦技全部ゴミな訳ではないけど構えという1アクションある時点で使いづらいのは確かだろ -
138 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 22:42:12 ID:lh6TETDd0.net
>>133
だってあの曲剣の戦技みた?
無駄に範囲狭いし、モブの火力高いから肉を斬らせてetcも使えないし
なのにMP消費するとかいらなすぎるだろw -
139 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 22:42:24 ID:or3Ne/vP0.net
基本は白二人まで喚べて侵入されると三人目を喚べる三人目を喚ぶと二人目の侵入も可能にしたらいいんじゃないかな
-
140 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 22:43:27 ID:c+ivbZNP0.net
強靭の仕様が出ていないのだから今の段階で戦技を判断するのは早計じゃない?
敵が小型だからいまいち使い道がないように見えるだけで
特大剣の戦技は古騎士クラスの大型の敵を一撃で怯ませる性能があるかもしれない -
141 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 22:44:09 ID:AlZGYr/G0.net
1周目はNT仕様+ソロ侵入されたい人は選択可
2周目からソロ侵入可でいいじゃん
初狩りを排除して、ソロ攻略ホストにも自由に侵入できる -
142 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 22:46:40 ID:nm/inYR10.net
強化しろって方向じゃなくてこんなシステムいらねえみたいな意見が理解できないってことね
-
143 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 22:47:49 ID:DKeC3XRS0.net
>>138
曲剣の戦技は2段目かっこいいだろ!いい加減にしろ! -
144 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 22:48:08 ID:GD38JzvK0.net
同じ近接系でも、戦技を多用するキャラか通常攻撃万歳なキャラかで分けられる。
それだけでも戦技という要素に価値はある…はず -
145 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 22:48:26 ID:CpHyLQOt0.net
戦技は使い方次第だろ
武器ごとによって違うだろうし産廃も出てくる罠
MPも灰瓶あるからさほど気にならんし
戦技ゴミだと思うなら戦技なしプレイすればいいよ -
146 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 22:48:53 ID:lmJ7G8P+0.net
>>106
これめっちゃたしかにって思った -
147 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 22:48:58 ID:faeQmy8J0.net
白がいなけりゃ赤が来ないってのは逆だと思うんだよな
赤に邪魔されているから白を呼ぶってのがしっくりくる
ヒーローってのは危機迫ってから登場するもんなんだよ -
148 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 22:51:00 ID:c+ivbZNP0.net
亡者(HP50〜90%)→生身(HP100%)だったのが通常モード(HP100%)→薪の王(HP140%)ドになったのは悪くないな
実質何も変わってないのにお得に思える -
149 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 22:52:57 ID:or3Ne/vP0.net
ゴミだからいらないじゃなくてゴミなら使わなければいいバランスブレイカーじゃないならわざわざなくす必要はない
-
150 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 22:58:02 ID:tlAm+g1/0.net
>>148
これ絶対敵の火力爆上げしてくるようにしか思えないんだよなぁ -
151 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 22:58:09 ID:rkWq7C1/0.net
近接戦技はmp消費要らないと思うんだけどな
火力アップとかスパアマ あと竜斧r2月光r2みたいな特殊な感じのだけmp消費で良いと思うんだ -
152 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 22:58:39 ID:CpHyLQOt0.net
NTで気になったのは通常エストと灰瓶の個数だな
攻略で手に入る数を両方とも決まった数にするのか
通常か灰瓶で選択式にして変化させるのか
NTだけだと通常エスト多い方が有利な気がしたわ
魔法系でも灰瓶はある一定の数だけあればよさそう -
153 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 23:01:13 ID:nBHG6JzW0.net
竜斧とか古竜大剣がMP消費で復活とかそらもう夢みたいな話だな…
-
154 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 23:01:42 ID:/9A9+68Y0.net
ホストが1人の時に侵入できないシステム必要あるの?
それするくらいなら2みたいに篝火に人の像くべたら侵入協力が制限されるみたいなの方がよかったんじゃ -
155 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 23:04:03 ID:ph3ifxyR0.net
つか戦技は択が増えるんじゃなくてパリィ削ってるから
両手持ち戦技がパリィの同名武器も用意してあれば文句ないかな -
156 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 23:07:48 ID:c+ivbZNP0.net
パリィできる中盾もあったんじゃなかったっけ
-
157 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 23:07:54 ID:hWH1nodL0.net
正直ロンソやグレソの戦技はMP消費ある方が不自然な気がする
あってバランス壊れるわけでもなし -
158 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 23:08:49 ID:c+ivbZNP0.net
どうせフロムのことだから戦技を活用した無限チェインとか発見されるよ
-
159 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 23:10:23 ID:Mhu3BAnG0.net
自分の好きな盾でパリィができなくなるのはちょっと辛いな
言っても変わらないだろうけど -
160 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 23:11:03 ID:tlAm+g1/0.net
対人ではパリィ盾のみが流行るのか戦技用も用意しとくのかどうなることやら
パリダガ持ちも増えるかもな -
161 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 23:11:37 ID:ph3ifxyR0.net
>>156
両手持ちな -
162 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 23:12:59 ID:c+ivbZNP0.net
>>161
いや両手持ちにしなくてもできる奴
前のテストで魔術師か聖職の中盾がパリィに使えた
気がするんだけど -
163 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 23:13:04 ID:nBHG6JzW0.net
戦技ってパリィ取られるの ?
-
164 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 23:13:20 ID:h4gSLM+e0.net
ブラボだと盾削除でパリィオンリーみたいに極端なことやった前例もあるから心配ではある。一応木の盾はあったが・・・。
ブラボはシリーズってわけじゃないからそこまででないといいが -
165 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 23:14:05 ID:CpHyLQOt0.net
盾も個性出るといいんだがな
たくさん用意しても一強になると無個性まっしぐら -
166 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 23:15:20 ID:wvilhrl20.net
お前らデモンズデモンズ散々言ってるくせに
そのデモンズも時が経ちすぎた今、低SL帯に存在するの青は無く、低SL狩り連中しか残ってねーのは考慮しないのか
そいつらの為にも今の侵入制限は是非ともデフォルトで欲しいところだね
ゲームも時が経って、何もかも朽ちたその後を見越して -
167 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 23:16:42 ID:B0qHtNKL0.net
後半年の間同じ会話だけでスレが続いていくのかと思うと笑いがこみ上げてくる
-
168 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 23:18:22 ID:tlAm+g1/0.net
>>166
寧ろ残ってる奴がいるのが驚きだよ
発売日何時だと思ってんだよもうすぐ7年だぞ -
169 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 23:18:32 ID:mWNtLgCL0.net
聖職はパリィ出来た
おまえらどんだけ忘れっぽいんだよ -
170 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 23:18:45 ID:IUP0C+5uO.net
エンチャが糞のように短いのはどういう意図があるんだろう
-
171 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 23:19:52 ID:wvilhrl20.net
>>168
その超上級者の為にも
あの侵入の仕様でいいんじゃないかな -
172 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 23:19:59 ID:QxAy6SQC0.net
誰が過疎りに過疎った状態のデモンズを最高って言ってるんだよ
デモンズ厨を都合よく利用するんじゃねえ -
173 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 23:22:27 ID:CXlruv1A0.net
>>162
多分そういうことじゃない
グレソ両手持ちのL2でパリィ出来なくなったってことを言ってるんだと思う -
174 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 23:23:11 ID:ph3ifxyR0.net
>>162
噛み合ってなかったか
盾じゃなくて得物の両手持ちはパリィが戦技で潰れてるから
両手持ちL2がパリィの同名武器があったら文句ないって意味な -
175 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 23:33:47 ID:c+ivbZNP0.net
ああそういうことね
-
176 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 23:35:19 ID:wvilhrl20.net
貴様らはどうやら発売から5年も6年も経っててなお低SL狩りを仕掛けてくるカスどもこそ
真のプレイヤーと信じて疑わんらしいな
だからカスなんだよ
何が悲しくてあのシリーズに泥を塗る連中が喜ぶシステムにせにゃならんのだ -
177 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 23:36:05 ID:CpHyLQOt0.net
なるほど
ムラクモは色違いのタニムラクモの戦技にタニムラッシュ入れときまぁす^^ -
178 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 23:37:57 ID:tlAm+g1/0.net
望遠鏡究極戦技タニムラン
-
179 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-20 23:44:14 ID:LMdtM0Ue0.net
新システムは期待よりも不安が先に来るな…
-
180 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 00:15:39 ID:fsXWfWUF0.net
究極致命空技タニムライド
-
181 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 00:16:27 ID:MtFxIemm0.net
エンチャの時間はこれから調整するのか
あるいは上位アイテムでもっと長いのがあるのか -
182 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 00:24:25 ID:lCyBswGX0.net
そういや今回は白連れてても篝火点火はできる仕様引き継いでて一安心した
-
183 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 00:31:00 ID:D41XFbVk0.net
NT2日目だけやったけど、1日あれば充分な内容じゃないか?
本当に期待して良いのだろうか? -
184 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 00:42:06 ID:By1LmUZs0.net
ホストがボンファイアリットしてるとき後ろで太陽賛美するの楽しいよな
-
185 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 00:43:04 ID:P7C1c3CL0.net
白がいるときのみ侵入可能でもいいから
ホストが白サインに触れた瞬間から侵入可能プロロ不可にしろよ
ブラボみたいに白が召還されてから1分後にやっと侵入可能となってしまったら
結局また侵入できない、できてもホストがボス霧近くにいるオンラインになるからな
ホスト視点から見ても侵入が来ないソウルシリーズはクソゲーだったわ -
186 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 00:52:21 ID:Yfz1HalM0.net
ソロホストに勝ってもつまらないから複数時侵入はいいかな
ソロホスト侵入はホストが自殺かプロロするケースが物凄く多いんだろう
フロムがそのデータを知ってこその仕様だからしょうがないような気もするけど
まぁ1年ぐらいたてばコア層が残ってアプデで変更されるでしょ -
187 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 00:53:11 ID:z5zWxUoM0.net
白いるのに回線切りする奴もいるしな
-
188 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 00:53:32 ID:xzzv7qF30.net
残念ながらそれでプロロするやつは回線抜くからブロリしか手はない
-
189 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 00:56:21 ID:P7C1c3CL0.net
ブラボやったことないのかお前ら
白いるのに侵入されただけで回線切り(プロロ)するやつは普通にいるし
白が死んだら回線切り(プロロ)するやつはかなり多いぞ
だからどんな状況だろうと超火力でホストを素早く倒すのが推奨となってるシリーズだ
ダクソ2だけは回線切りにデメリットがあって例外だったが -
190 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 01:00:30 ID:zkYAJSKf0.net
>>147
当初はそれが理想だったけど、それにかこつけて篝火から動かずにタイマンしたり隠れんぼしたり
逆に白呼んだら帰ってく闇霊がいたりしたから散々問題にry
そもそも闇霊とMOBを相手に進むなら普通白いるでしょっていう考えなんでしょ フロム的には
RPG的な建前を取っ払ってスポーツゲームに近づけたような感覚はあるが、合理的ではある
白呼ぶんなら出待ち以外は絶対にボス霧へ行く攻略組だもの
攻略する気ゼロの訳わからんホストにはまず当たらん
>>189
ブッチと出待ちは晒し&BL以外に対応しようがない -
191 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 01:01:20 ID:+69c3iwW0.net
糞2は加護自殺が多いだろが
-
192 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 01:03:29 ID:p0AxO1FX0.net
あれはクリア済み侵入のせいだからなんともいえない
あれと亡者侵入は間違いなくうんち -
193 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 01:04:52 ID:P7C1c3CL0.net
>>190
回線切り対策はダクソ2と同じでいい
数十回繰り返すと警告、その警告を無視してさらに回線切り繰り返したら
そのキャラはマルチから永遠に隔離、これ引き継げばいいよ
出町と初心者狩りとタイマン待ち対策は変にいじると
ブラボの二の舞になるから自信がないなら放置でいいわ -
194 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 01:06:17 ID:xWgLb37F0.net
無印も骨片レーダーと言ってソロ自は侵入回避してたやん
-
195 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 01:08:31 ID:P7C1c3CL0.net
>>194
あれも糞だったけど白がちゃんと呼べてりゃそれも解決してた
無印のマルチが失敗したのは鯖がなくて
白サインが見えにくいうえに失敗しやすかったから -
196 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 01:11:38 ID:y4MCSFgo0.net
白が居るか、青警察とセットで侵入とか
ソロ時に指を使えば侵入解禁とか、いくらでもやりようはある
ただ、ソロホストを虐めて悦に浸ってた連中には厳しい仕様だね
個人的には複数侵入で付かれた時の清涼剤的な役割もあったから、寂しくもあるけど -
197 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 01:11:38 ID:nQMshvHM0.net
侵入で勝つと罪悪感がすごいから闇霊不利なくらいでちょうどいい
そうすればこっちも遠慮なくMOB利用できる -
198 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 01:13:37 ID:PYR+CAdT0.net
このままオン仕様変えないとしたら
白の数に応じて赤mobが増えるとかの調整になるのかな
そうでもしなきゃ攻略ぬるすぎやぞ -
199 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 01:14:56 ID:PYR+CAdT0.net
罪悪感すごいのに侵入って変態みたい
-
200 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 01:15:09 ID:P7C1c3CL0.net
>>197
MOB利用なんかしたら回線切られるぞ
遠慮を覚えろばかもん -
201 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 01:16:43 ID:p0AxO1FX0.net
闇霊入門して最初の頃は謎のゾクゾク感がたまらんかったな
-
202 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 01:16:46 ID:+69c3iwW0.net
>>197
何言ってんだこいつ
何しに侵入してる訳? -
203 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 01:20:28 ID:WNWahVhk0.net
テスト参加者に聞きたいズバリ自分がファミ通レビュアーなら何点付ける?
-
204 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 01:22:49 ID:y4MCSFgo0.net
バグ利用や煽りなんてクソプレイを許容するわけでは断じてないが
やるからには自分のこだわりのキャラ勝つために全力を尽くすんだよ
手加減を強要されるゲームなんて面白くない -
205 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 01:26:30 ID:PYR+CAdT0.net
黒金糸に大鎌と霧指輪で死神ごっこしていたのは誰だ
-
206 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 01:39:16 ID:v/VRu65x0.net
>>203
80点。思ってたよりブラボの影響強く感じた。動きサクサクすぎてモブ戦の緊張感が薄い。まあ、テスト版だからだろうけど、大体なんとかなるし -
207 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 01:40:06 ID:BOn6l2Hd0.net
>>203
アフィ臭い質問だが答えると
80くらい
けどジョジョが満点ってこと考えると800点くらい -
208 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 01:49:26 ID:p0AxO1FX0.net
別にデカイ不具合ないしNTとしてはあんまり不満ないよ
レバー動かせなくなったり敵が壁にめり込んだりしたのは困ったから報告したが -
209 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 01:49:26 ID:kh3O6OkU0.net
タイマン戦やりたい人は赤サイン拾う方式で解決じゃね?
出待ちPKKが嫌なら素直に赤サイン書いてホスト同意のもとでやれば問題ない -
210 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 01:50:36 ID:TgVQQ+wL0.net
80点かな
ぅんばぁさ時代からやってるけど期待できそうだから購入は決定。
ちな
デモンズオンライン全盛期=85点
ダクソ無印オンライン全盛期=70点
ダクソ2=40〜50点つける人間の評価 -
211 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 01:56:44 ID:VWJoWV8Z0.net
>>176
低レベル狩りなんてもうデモンズでもそんなにいないわ
ただの過疎っていうんだそれ -
212 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 02:02:47 ID:p0AxO1FX0.net
FFくんとかまだいるんだろうか
-
213 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 02:16:30 ID:WNWahVhk0.net
にちゃん見てたら評価低いのかと思ったらテストの評判は上々なんですねPS4買ってまでのものか悩んでるけど買う方向で決めましたw
-
214 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 02:17:48 ID:gClkD8Qy0.net
ソロ侵入に関しては2の覇者みたいな「白呼べない、侵入はあり」みたいな誓約あればそれなりに不満は無くなるのかな?
でも、このシリーズのスレ見てると誰かの要望が通れば別の誰かが不満をこぼすって感じで完全にいたちごっこなんだよな。2の亀・ピエロ・ゴダは無印の頃に出ていた要望を実装した例だけどホモ達から不評だったしなw
2は色々とプレイヤーサイドの要望を取り込んだ作品だったけど肝心のベース部分がガタガタだったせいでその要素が良かったかどうか評価のしようが無いのが残念だった -
215 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 02:18:33 ID:pvtwC4nf0.net
一部の馬鹿が騒いで変なローカルルール作るまで見えた
-
216 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 02:24:09 ID:P7C1c3CL0.net
ピエロ 防御力がそれなりに高く、致命を無効にする
ゴダ 背後からのダメージを無効、さらに致命を無効
当時は尻掘りオンラインだったしこれだけ強けりゃ不評になるでしょ
ピエロはデメリットで被ダメが上昇
ゴダは強制ドッスンといった感じにバランス取らないフロムが悪い
無印の仮面がいい例だ -
217 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 02:28:50 ID:LVBrMRzi0.net
そもそもスタブ無効防具なんて発想を実装しちゃうのがナンセンス
-
218 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 02:47:07 ID:eZAdXiXg0.net
ほんとそれな
-
219 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 02:58:11 ID:81D8/x990.net
あれこそ「見た目やロールプレイを完全に捨てて性能特化した装備」の最もたる防具だな
重鉄は明らかにスタブ不可な見た目だから許すとしても、ピエロはなんなんだ -
220 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 03:01:30 ID:gClkD8Qy0.net
2は酷評されてるけど評価できる点は武器の個性がちゃんとあった事かな。極端な例だと王特の大斧モーションで攻撃属性は打撃とか
武器関係のこだわりはシリーズでも一番だったと思うから3でもそういう路線は継続して欲しい
オフ専で対人やらないから歪直とかよりも木の棒の方が頼もしかったので対人好きの人の意見はまた別にあるだろうけど -
221 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 03:28:30 ID:G35NjNZ10.net
やっぱり無印の白霊呼べる、けど侵入も来るって生身の仕様が一番メリットデメリットのバランス取れてて良かったのかもな
HP変わるとHP的に有利な生身でなおかつメッセージや幻影見ながら攻略したいけど白霊呼ぶ気は全く無いし、侵入は来てほしくない!とかいう変なのが湧く -
222 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 03:34:34 ID:G35NjNZ10.net
>>220
なお通常属性は消え、黒騎士武器には炎属性がつき、ウォーピックは最後まで打撃だったもよう -
223 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 03:34:50 ID:r4YT98Oh0.net
とりあえず製品版では戦技でMP減るの止めて欲しいな
単純に武器のモーションが増えたくらいの感覚で使いたいわ
本当はデモンズの頃にちょっとあったR1R2の押す順番で
モーションが変わる要素を増やして欲しかったけど今回もなさそうだし
それか必殺技としてもっと威力上げてくれ -
224 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 03:35:10 ID:bcjNyybh0.net
>>189
プロロは公式に認められたシリーズ共通の仕様と化したからなあ
ホントアホなこと言ったもんだw
そういやいつもレベルのはなししてるけどそもそも無限増殖みたいなの無けりゃ済む話。これはフロムのせい。ある一定のレベルから上げるの極端にめんどくさくなるんだから本来レベルマッチも簡単なんだよ -
225 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 03:43:35 ID:G35NjNZ10.net
白霊から居なくなるからソロへの侵入不可賛成派の意見を真実だとして、過疎った後のことを考えると、3は過疎るとオンラインでもほぼマルチが発生しなくなるということになるな
極稀に拾われるサインのために侵入を狙い続ける闇霊なんて居ないのはブラボで分かってるし -
226 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 03:44:58 ID:w6+CVpWY0.net
武器の種類はダントツで多かったけど1つ1つに個性があったかというとそうでもない
アプデで多少変わったけど -
227 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 04:16:28 ID:gClkD8Qy0.net
>>222
あんまり2を擁護する気はないけど武器で攻撃するのをイメージすると剣は「斬る(斬撃)」槌は「殴る(打撃)」刺剣・槍は「刺す(刺突)」って明確なイメージがあるけど「通常」って何だ?という曖昧さを排除したかったんじゃないかと
黒騎士シリーズに関しては2スタッフが黒騎士の設定を見てあの解釈になったんじゃね?としか
ウォーピックは打撃優遇の2においてスレやwikiでもそこに文句言ってる奴をあんま見なかった気がする
てか、ソウルシリーズスレの住人って山岡士郎みたいな奴ばっかだよなw普通のラーメン屋に入って自分の理想のラーメンの講釈たれてたりしてそう -
228 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 04:25:54 ID:nwTYKttx0.net
>>213
コミュ障で相手人数が多いとテンパルようなソロホスト狙いの闇専はネット上では声がでかいからね -
229 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 04:32:31 ID:Gpi8JMzl0.net
ソウルシリーズを普通のラーメン屋に例えるのは違和感ある
-
230 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 04:33:53 ID:VWJoWV8Z0.net
なおクソ2では太鼓の達人が火力が出た
斬耐性がありすぎてシミターはゴミでしたな -
231 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 04:34:00 ID:PYR+CAdT0.net
拳が少ない
-
232 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 04:35:30 ID:v/VRu65x0.net
まあ、どっちにしろ2は駄作だろ。dlcはまあまあだけど。
とりあえず、ダークソウルはRPGという事だけ忘れないで欲しい。アクションだけなら他に良いゲームあるだろう。頑張れ宮崎! -
233 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 04:43:01 ID:eZAdXiXg0.net
>>227
お前もそのソウルスレの住人なんだが -
234 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 04:46:32 ID:PYR+CAdT0.net
2は良いパン向けに作ったんじゃねと思い米
実際外人には好評だったらしいし
ここにいるやつがおかしいだけだ -
235 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 04:53:43 ID:Gpi8JMzl0.net
ちなみに外人には好評というのは嘘だ
-
236 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 05:04:05 ID:P7C1c3CL0.net
>>225
ブラボはむしろ侵入者からかなり早く消えていったんだが -
237 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 05:16:51 ID:4ad/7A4u0.net
やっぱりダークソウルシリーズがマンネリすぎて、毎度毎度同じ話題になってるな
今回最終作と聞いて清々した -
238 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 05:23:02 ID:kh3O6OkU0.net
2はモーションが糞すぎたからなぁ
俊敏性110まで上げたり装備重量でローリング距離が少しずつ伸びたりはあったけど -
239 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 07:09:47 ID:rnHhuhg40.net
デモンズソウル初日からプレイしてる俺をテスト抽選に落選させたフロムを許さない
ニワカ野郎ばっか当選させやがってふざけんな -
240 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 07:12:01 ID:5A3SG3NE0.net
>>239
みんな多重応募してたよ -
241 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 07:48:24 ID:kT5nzer20.net
>>239
デモンズ発売と同時にps3ごと買った俺は受かったよ
いやぁ、フロムはよく分かってるw -
242 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 08:02:35 ID:lI6pNAgW0.net
他の作品をこき下ろさないとデモンズを評価出来ないのがデモンズ厨の特徴だな
-
243 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 08:02:41 ID:81XQDqn/0.net
ブラボDLCよりダクソ3NTの方が面白かったよなという未来
-
244 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 08:03:05 ID:p4yKxAHQ0.net
話がロールバックしててワロタ
なんでどうしてもソロ侵入≠初心者狩りたいにしたいんだ -
245 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 08:06:59 ID:nAhNaWdk0.net
3NTはボス戦がおもしろくなかったのが不安要素
-
246 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 08:08:21 ID:4ad/7A4u0.net
少なくともNTのボス戦はブラボよりも圧倒的につまらなかったな
ダクソ2よりは幾分マシだったが -
247 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 08:09:04 ID:znD1J0ax0.net
>>245
個人的はこれまでにないタイプのボスだったから割と楽しめた、慣れたらサンドバッグだし -
248 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 08:13:54 ID:p4yKxAHQ0.net
そういやボスも雑魚もエストに反応してた気がする
ガン盾騎士に蹴りかましたら入力と同時に盾解除して斬って来るってのが結構あったのだが
単純にタイミングが悪かったんだろうか -
249 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 08:17:26 ID:z5zWxUoM0.net
何するにしてもやたら割り込まれるのは気になったな
-
250 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 08:17:26 ID:13aJWsMs0.net
デモンズのステージ制に適したマッチングをそのままダクソにも落としたのがなぁ
-
251 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 08:18:06 ID:I9WSpuvr0.net
あんだけ早いんだから反応したとしても別に余裕だろ
-
252 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 08:20:14 ID:4ad/7A4u0.net
ダクソから敵の超反応で難度あげてるから今回のモブは特に違和感はない
いつも通り
見た目のモーションがゆっくりに見えるか早く見えるかの違いでしかない -
253 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 08:21:26 ID:p4yKxAHQ0.net
流石に槍の片手R1→R1に割り込まれたのはちょっと…
R1 で怯んだのに次のR1入れる前に立ち直って短剣で割り込む根性 -
254 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 08:24:39 ID:byKAENlW0.net
ソロでも侵入されるようなアイテムや誓約出したらタイマン待ち増えるだけだろうしやめてほしいね
-
255 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 08:26:11 ID:gudh6h+T0.net
>>253
ただの良改変じゃん、もっとやれ -
256 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 08:27:23 ID:4ad/7A4u0.net
は?
-
257 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 08:33:36 ID:p4yKxAHQ0.net
>>255
まあ同じ武器や戦法で雑魚完封させねぇぞって話かね
短剣野郎も盾チクすりゃいいんだけどな -
258 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 08:37:43 ID:2z8edQOb0.net
>>253
R1→R1が繋がらなくて、1段目でスパアマ付き攻撃で振ってきた感じなのかね?
NTでの槍は片手だと発生遅めだったから両手持ちが安定だったかな。
戦技は強いし。 -
259 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 08:40:46 ID:kT5nzer20.net
>>257
問題はNTのステージが恐らく序盤で、敵の配置が少ないとこなんだよな
ゲーム終盤では短刀モブや騎士モブが3〜4体同時に襲ってくるぜ? -
260 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 08:41:10 ID:VWJoWV8Z0.net
敵の動きはブラボっぽい速さ
同じシステムで難易度上げてくのは良くないと思うぞ -
261 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 08:48:13 ID:kS1UQDQO0.net
>>258
俺も割り込まれたが怯みをキャンセルして超スピードで攻撃してきた
斧亡者みたいに反撃が遅けりゃまだ何とかなるがこれは無いだろ -
262 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 08:48:15 ID:p4yKxAHQ0.net
>>258
スパアマなしにR1食らって即時反撃してた感じだった気が
動画で確認するしかないけど同じく短剣に割り込まれた奴多そうだから情報は集まるかも -
263 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 08:48:43 ID:ILQtLoU+0.net
敵の初段早すぎでガン盾ケツ堀安定すぎるんだよね、ダクソ1となんもかわらん
-
264 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 08:49:25 ID:FO6j35SU0.net
ひるみキャンセルあるのか
-
265 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 08:50:26 ID:ILQtLoU+0.net
>>264
自分にはないです -
266 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 08:53:46 ID:kS1UQDQO0.net
>>263
騎士「せやな」 -
267 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 08:57:13 ID:m72mdlxw0.net
え、無印にそんな攻撃速いやついたか?
-
268 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 09:07:08 ID:lFDrefNL0.net
ダクソ1の敵で攻撃早い奴なんて
移動と攻撃を同時に行う残骨くらいしかいねぇだろ
黒騎士も動作緩慢で赤目に比べたらかなり弱いし -
269 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 09:09:32 ID:ZtPxRyk60.net
『自分一人では倒しにくい敵や闇霊がいるから白を呼ぶ』という流れから
『白を最低一人呼ぶと闇霊が来る』ってなんだか順序が逆な気がする
基本はソロ、適宜協力者を呼ぶ
生身でオンライン状態の時点で闇霊はレベル次第で来るのままでいい -
270 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 09:10:28 ID:eWQ6jcG20.net
無印はモブ強靭のおかげで後出しゲーだった
-
271 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 09:10:44 ID:43oMVvnv0.net
>>266
初段パリィ余裕です
理不尽だと思ったのは今の所黒い怪物と氷騎士くらいだなまぁ怪物は火炎壺投げまくれば完封できるけど -
272 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 09:12:54 ID:kS1UQDQO0.net
無印は1対1なら普通に切り殺したほうが早くて、スタブは複数を相手にするためのものだったが
今回は切り殺すよりもケツ掘った方が安全かもな
敵一体処理するのに今までの比ではない時間がかかる -
273 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 09:19:58 ID:crfDq4wU0.net
なまじブラボに慣れたせいでアイテムが上手く使えなくなった
エスト飲もうとして壺誤爆しまくりっすわ
エストだけ別のボタンに割り当てたい -
274 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 09:24:24 ID:ZtPxRyk60.net
戦技に関してちょっと言いたいことがある
斧の攻撃力上昇とかメイスの我慢とか特殊効果系は
別に使用した瞬間戦技/魔法ゲージ減るのでいいんだけど
シミターの「回転」・グレートソードの「踏み込み」・ロングソードの「構え」などの
特殊予備動作系の戦技は、予備動作出した時点ではなく
派生攻撃出した時点で戦技/魔法ゲージ減るようにしてほしい
予備動作の時点で減ると派生攻撃まで出さないとただのゲージ無駄消費になる
だったらほぼ確定で当てれるまで予備動作系出さないほうがいいや→けっきょく使わず空気化するのがオチだと思う
構えた時点で警戒されたら構え解くみたい普通にこなしたい
けっきょく予備動作後の強力な派生攻撃がツボなんだから
派生攻撃出さない限りただの予兆技としてスタミナ消費だけにしたほうが味が出ると思う -
275 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 09:29:32 ID:43oMVvnv0.net
グレソの踏み込みは確かに戦技ゲージの消費いらねぇよな、ロンソの構えは戦技ゲージ消費しなかった様な
-
276 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 09:30:22 ID:kS1UQDQO0.net
>>274
グレソの踏み込み以外予備動作でゲージ消費したっけ? -
277 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 09:38:38 ID:4ad/7A4u0.net
ロンソの構え時の歩行速度が遅すぎる
これがなけりゃかなりいい感じなんだが -
278 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 09:44:06 ID:kT5nzer20.net
話ぶった切って悪いが、片手持ちと両手持ちで武器のモーション変わったやつあったっけ?
R1やR2、ロリ攻撃やダッシュ攻撃、どれも片手と両手で違いがなかったような・・・ -
279 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 09:44:40 ID:eZAdXiXg0.net
グレソの踏み込みは入力した瞬間のみスパアマ発動してたように感じた
-
280 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 09:45:47 ID:eZAdXiXg0.net
>>277
あれ構えながら移動するもんじゃないと思うの -
281 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 09:46:04 ID:G35NjNZ10.net
>>227
設定無視の個性なんてただのテキトー調整でしかないよ
つーか通常は叩き割るような攻撃だということでとっくに定着してたし、そういうタイプの剣がどういうものか調べりゃすぐ出る、とても現実的で納得のいく設定だった上に
ゲーム的にもそれを弱点とする相手はいないが、どの敵にもそれなりに対応できる属性ということで必要なものだったんだがな -
282 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 09:49:21 ID:43oMVvnv0.net
>>278
モーションに関してはテスト段階だし製品版にはマシになってるだろ -
283 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 09:59:26 ID:7Ux30ubE0.net
デモンズ無印のマルチ仕様になる誓約を用意してくれ
これがあれば多少マルチがこけても安心できる -
284 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 10:02:34 ID:p4yKxAHQ0.net
>>278
さてはNTでシミター使ってないな?
片手持ちでシミター1本、両手持ちでシミター2本持ちだったじゃないか -
285 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 10:03:20 ID:kS1UQDQO0.net
>>281
刀&曲剣「せやな」
マジレスすると2に斬撃を弱点とする敵がほとんどいなかったからそう感じるだけで
俺は通常属性よりもわかりやすいと思うぞ -
286 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 10:04:18 ID:7Ux30ubE0.net
>>283
ソロでも侵入される仕様ということ -
287 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 10:04:20 ID:LOah4HxL0.net
そういうタイプの剣ってどんなのだよ海外の肉を切ることよりも骨を折ることが目的みたいなやつ?
-
288 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 10:07:25 ID:kT5nzer20.net
>>284
当然使ったが、あれで追加されたのはL系の攻撃だろ
R系の攻撃は片手のままだったぞ -
289 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 10:08:22 ID:ZtPxRyk60.net
しかし直剣や斧系までも刀・曲剣と同じ斬撃にカテゴリするのはやりすぎ
とくに鋭利な刃による切断が斬撃で
そうでない切断は通常属性でいい
「通常?なにそれわかんね、廃止でいいよ」なんてノータリンに合わせず無視してください -
290 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 10:08:23 ID:eZAdXiXg0.net
>>288
ロンソとか全然違ったじゃん -
291 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 10:10:24 ID:LOah4HxL0.net
通常ってなんだよ
-
292 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 10:13:01 ID:jIBzixxIO.net
戦技ってスモウみたいに飛び上がってヒップドロップとか、頭に突撃槍装着して体ごとキリモミ回転しながら飛んでいったり、投げた槍に飛び乗って高速移動したりとかのかと思ってたんだがどうやら違うようだな
-
293 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 10:13:13 ID:ILQtLoU+0.net
通常のほうがよっぽどわけわかんねえよ
-
294 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 10:13:31 ID:43oMVvnv0.net
打撃でも斬撃でも刺突でもない通常攻撃
-
295 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 10:14:31 ID:ZtPxRyk60.net
刀や曲剣、短剣、あとブロードソードみたいなものは『切り裂く』感じ
大剣、斧、包丁やロングソードみたいなものは『かち割る』感じ
この違いぐらいイメージできると思うが
案外出来ない人もいるんだろうな、その結果が2の通常属性削除だろうか -
296 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 10:14:36 ID:ILQtLoU+0.net
>>292
キリモミ回転でくっそ笑った -
297 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 10:17:40 ID:kT5nzer20.net
>>288
マジで?
直剣は使った回数あんまり多くなかったからうろ覚えだったんだ
ただメイスとグレソはほとんどモーションが同じだった -
298 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 10:17:47 ID:ZtPxRyk60.net
戦技は大技感か特殊技能感ちゃんと出してほしいな
ゲージ消費しますって説得力出すような
ちょっとしたユニークモーション程度ならスタミナ消費だけでいいのではと思ってしまうから -
299 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 10:18:20 ID:A1Ulyq+K0.net
>>292
それは面白そうだがもはやダクソじゃないwwwwwスモウのヒップドロップはギリ大丈夫かもしれんが -
300 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 10:18:41 ID:LOah4HxL0.net
不要だと判断されたんだろ
-
301 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 10:20:39 ID:jg90ANvl0.net
通常という名称よりも重斬撃の方がわかりやすかったと思う。
-
302 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 10:21:28 ID:43oMVvnv0.net
スモウハンマーつえるならあの突進攻撃使いたい、アレで何度やられたか
-
303 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 10:21:44 ID:A1Ulyq+K0.net
>>301
重打だな -
304 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 10:21:58 ID:kS1UQDQO0.net
>>295
そのかち割るとやらはメイスとどう違うのかね?
鈍器で頭ぶん殴ればかち割れるぞ -
305 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 10:24:49 ID:LOah4HxL0.net
>>304
彼が想像してるのは刃で斬るんじゃなくて武器の重さを利用して斬るイメージなんだと思う -
306 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 10:25:20 ID:WaDrfWBZ0.net
>>294
そんなものはない。 -
307 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 10:26:29 ID:ZtPxRyk60.net
>>300
通常・刺突・斬撃・打撃の物理4属性の
通常をなくしたら
刺突・斬撃・打撃の3属性にした場合
グラフ化すると△だったのか─になるんだよな
細かい違いを表現できない
事実大剣や斧を刀と同じ扱いにするというへまやらかしてる
不要という判断が不要だった -
308 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 10:34:16 ID:TlrmGZOf0.net
元々ロンソとかも斬撃・刺突だろ。
差別化は盾チクとかのモーションだったり、出血属性だったり。 -
309 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 10:34:58 ID:SbACf9pZ0.net
薪割りを考えればわかりやすいだろう。
メイスで薪割りする奴はいないしシミターでやる奴もいない
みんな斧を使うだろう?ある程度の刃と重さで断ち切るのが
前者2つにはない特性だからさ -
310 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 10:49:41 ID:gudh6h+T0.net
通常は欲しいよなあ
-
311 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 10:49:43 ID:kS1UQDQO0.net
それは手段の問題だろ
斧で薪を割ろうが刀で真っ二つにしようが薪が切れてることに変わりない
つーかこれゲームだぞ?
ゲーム的に考えて殴る、刺すとくれば次は切るだろ
そんなに細かい属性が好きならラストリベリオンでもやってろよ -
312 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 10:53:14 ID:zcEHPcx60.net
また他ゲーやれか
-
313 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 10:53:49 ID:eZAdXiXg0.net
>>307
その細かい違いを表現する事によってなんのメリットがあるの?お前が満足するだけじゃねぇの -
314 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 10:54:59 ID:ZtPxRyk60.net
>>311
初代(デモンズ)からすでにあった属性消してわざわざ大雑把にする必要なんてないだろ
ゲーム的に考えて -
315 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 10:58:52 ID:ZtPxRyk60.net
>>313
斧と刀が差別化できます
細かい違いは無視しない方がいいぞ
細かい違いを表現できるほど解像度高いみたいなもんだから
むしろ通常なくしたことになんのメリットがあったのか聞きたいんだけど -
316 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 11:02:31 ID:eZAdXiXg0.net
一つ属性が増えるだけで各モンスターのステータス、武器の数値などの調整が大幅に増える
無い方がどう考えても楽だわ、「ゲーム的に考えて」 -
317 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 11:04:02 ID:TlrmGZOf0.net
物理属性なんて攻略でしか機能してないんだからこれ以上増やすメリットないだろ。
対戦てもとか言い出すと盾にも防御属性つけろってことにもなるし。
フロムの調整地獄が始まる未来しか見えない。
デモンズ引きずり過ぎて老害じみてるぞ。 -
318 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 11:04:55 ID:ZtPxRyk60.net
>>308
それは2だけじゃね
ロンソやショトソは無印とかのように標準/刺突がしっくりくる
斬撃/刺突はダガーとか短剣系用のほうがしっくりくる
鎧や鱗持ってる敵に斬撃は明確に効きにくいだろうが
ロンソやバトルアックスなどの通常はそこまで効き辛いというわけではないだろうしな -
319 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 11:05:00 ID:DVCEX24n0.net
攻略でしかって攻略で機能するならつけようぜ
-
320 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 11:06:53 ID:lFDrefNL0.net
糞2信者と思わしき人間には何言っても無駄だわ
調整かたるなら物理と魔法の2属性だけにしとけって話になるし -
321 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 11:07:36 ID:eZAdXiXg0.net
>>318
結局お前のワガママじゃねーか フロムに要望メール送ってろ -
322 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 11:08:28 ID:kS1UQDQO0.net
>>314
通常属性のほうが表現として大雑把じゃねえかwwwww -
323 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 11:08:37 ID:ZtPxRyk60.net
>>316
調整楽にすりゃいいってもんじゃねえだろ
今まで出来てた標準属性の調整ぐらいこなせよ
というかむしろ標準無くしたことで細かい違いを表現しにくくなったことで
より調整面倒になるかと
10進数で表すのと2進数で表すのどっちが楽かみたいな話だ
0と1だけの2進数が絶対的に楽かと言われればそうとは限らんだろ -
324 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 11:11:00 ID:A1Ulyq+K0.net
ID真っ赤ニキ必死すぎて笑う
-
325 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 11:14:13 ID:ZtPxRyk60.net
>>322
字面だけの話じゃねえか
「属性はなくせばなくすだけシンプルでいい」と考えるほうが大雑把だ
とにかく通常なくすことにメリットがない
調整が楽になりクオリティ上がるとかそんな大雑把な幻想抱いてるだけだろ
反論があるならわざわざ通常なくすほどの明確なメリット教えてくれよ
斧と刀が同じ斬撃というデメリットかすむほどのメリットなんてないと思うがね -
326 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 11:15:38 ID:eZAdXiXg0.net
>というかむしろ標準無くしたことで細かい違いを表現しにくくなったことで
>より調整面倒になるかと
・・・?何言ってんだろうコイツ
誰か詳しく説明してくれ、理解できん -
327 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 11:15:49 ID:byKAENlW0.net
あれメッセージ欄に通常ってなかったっけ
だから通常復活だやっほーいって思ってたんだけど
まあまだ新テキスト作ってなくて使いまわしてんのかもしれんけど -
328 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 11:17:46 ID:p0AxO1FX0.net
新しい単語が増えてたり闇術が消えてたりしたから使いまわしではないな
-
329 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 11:19:08 ID:Q5TQCLYn0.net
まぁダークはコレで終わりにして次はキングステイストで頼むわ。
このシリーズは対人に傾向し過ぎて息苦しくなってきてる。
鼻息荒く喚くのは本当に極一部の奴だけで、そのせいで良シリーズが消えていくのはいつものことだなw -
330 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 11:20:43 ID:ZtPxRyk60.net
>>326
斧と刀のダメージの通り方の違い表現できるか?
斬撃攻撃力の違いだけで表現できないだろ
鎧や硬いウロコもちの相手に刀で切り込むのと斧でかち割る時のダメージの通り方は違う
数値の違いだけじゃ難しいから
属性も分けたほうがむしろ表現簡単だろ -
331 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 11:24:51 ID:ZtPxRyk60.net
メッセージ欄はまだ公開されてないだろ
それとも自称NTテスターが規約違反して漏らした眉唾ものの情報信じてるのか -
332 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 11:25:38 ID:eZAdXiXg0.net
>>330
だからその斧と刀の違いを表現することのどこにメリットあるんだよ
その表現の為の手間と釣り合うの? -
333 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 11:25:41 ID:43oMVvnv0.net
武器の属性だけでこんなに熱く語れるとは、お前らすげぇよ
-
334 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 11:27:13 ID:kS1UQDQO0.net
>>333
世の中いろんなヤツがいるってのを実感できるよな -
335 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 11:27:17 ID:26obEip10.net
背中から黒い蛇みたいの出すやつ超やりたい
みんな騎士装備のくせにコロコロしまくるみっともないやつらばっかだから
こういう化け物プレイもさせて欲しい -
336 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 11:27:19 ID:eZAdXiXg0.net
一人うるさい奴がいるだけだよ
-
337 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 11:27:46 ID:p4yKxAHQ0.net
そもそも斬撃、打撃、刺突以外の存在を知らなかったという
-
338 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 11:31:40 ID:DVCEX24n0.net
まあ今回のメッセで通常属性あったしあるんじゃないの
-
339 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 11:31:56 ID:kXQPmdX+0.net
なぜ斬撃だけで語るのか、スタミナ消費や強靭削り具合や出血属性で差別化してるだろ。
-
340 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 11:32:19 ID:ZtPxRyk60.net
>>332
斧と刀の違い表現しないとか考えられんわ
手間が手間がっつってその表現サボるゲームはやりたくないね
あんたとは決定的に価値観違い過ぎるな
標準の存在しないほうが良く出来てると思うなら?をやり続けるといい
?では標準復活してるといいけどしてなかったら?もやりたくない
あんたが代わりにやってくれ -
341 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 11:32:48 ID:ZtPxRyk60.net
>>336
俺とお前で二人だろ -
342 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 11:33:16 ID:3VRHd3f70.net
デモンズやダクソは1周目だと物足りなくて早く高周回に行きたかった
でもダクソ2は1周でお腹一杯になったな トロコンの為仕方なく3周させたが
最初から周回する気を削ぐような設定にしても周回ホストを減らすだけだと思うんだが
1周や2周じゃ目は物足りねぇぞくらいが過疎が遅くなるんじゃないのかな
召喚人数も1周目は1人 2周目から2人 カンスト以降3人とかでもいいだろ
もうちょっと長く遊ばせる工夫にも力入れろよ -
343 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 11:34:27 ID:ZtPxRyk60.net
>>339
それプラス通常属性で差別化完璧 -
344 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 11:34:38 ID:elUiyxQi0.net
ダクソ1の属性なんてないようなもんだったな
-
345 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 11:35:03 ID:eZAdXiXg0.net
>>340
つまりただのお前の好みってことでいいんだな
無駄な時間過ごした -
346 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 11:38:14 ID:byKAENlW0.net
>>344
デモンズ以外属性の違いとか活かせてないよ
なのに増やしたりして大丈夫かね -
347 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 11:38:24 ID:ZtPxRyk60.net
>>342
多人数召喚のため仕方なく周回させられるのも面白くないと思うぞ -
348 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 11:41:47 ID:elUiyxQi0.net
>>346
でもデモンズは極端じゃない?刺突、魔法以外で坑道の工夫殴ったときのダメージよ・・・ -
349 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 11:44:58 ID:ZtPxRyk60.net
>>345
通常属性望む人は俺以外にも大勢いるとは思うし
なぜか通常ないほうがいいって奴もお前以外にもいるんだとは思うが
究極的にはお前も俺も自分の好みの仕様について語ってるだけだろ
それに気づかず話してて今更気づいて無駄に感じたの? -
350 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 11:47:05 ID:byKAENlW0.net
>>348
デモンズも坑道くらいじゃなかったっけ物理属性耐性はっきりしてるの
そんな感じでたまに極端なやつがいて基本は空気みたいな調整がいいと思う -
351 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 11:49:53 ID:ZtPxRyk60.net
デモンズぐらい相性の差は極端な方が好みだわ
どうせ相性あるなら難易度に差が出るくらいあったほうがいい
かといって強化武器でごり押しすればいい程度には相性無視もできるしな -
352 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 11:53:31 ID:z0pBKZwY0.net
>>350
そういわれるとそうだな、工夫の印象強すぎたわ
どっちかといえばデモンズは魔法属性強すぎだったな -
353 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 11:54:02 ID:+vmotyxy0.net
俺はこのシリーズストーリーメインで協力重視、対人おまけのゲームだと思ってシリーズやってきたんだがな。
対戦にこれ以上重点置くとACVみたいになりそうで怖いは。 -
354 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 11:58:49 ID:y+VbFXy10.net
>>342
残念ながらダクソ2は1〜3周目を越え無制限に乗るまでが苦行。それまで耐えれた人には良ゲーが待っているというゲーム
流行帯に乗ってさえいればマッチングも基本的に困る事はなかった。無制限に到着したら猶更
惜しむらくは前半がクソすぎるが故に半数くらい1〜3の間に脱落してしまう事
DLCも相まって2こそ高周回を楽しむ為の仕様が完備されてる
デモンズダクソブラボはむしろ1〜3周目程度までを延々楽しむゲーム
この辺の区分けを理解してないと楽しくない -
355 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 12:02:36 ID:gudh6h+T0.net
ダクソ3もSL100〜120帯を流行らせるんでよろしく
-
356 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 12:04:16 ID:EF2Eg0vL0.net
RPGなんだからフロムが満足するだけ凝ってればいいんだよ
谷村は宮崎よりこだわりのない奴なんだろうな -
357 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 12:06:01 ID:y+VbFXy10.net
-
358 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 12:07:23 ID:BqOuQ5If0.net
>>355
死ね -
359 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 12:09:03 ID:rNNJOz4K0.net
高度な情報戦が展開されておるのう
-
360 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 12:10:59 ID:p4yKxAHQ0.net
ダクソ2で100っていたんか?
結局ずっと200でやってたから分からんのよね
闇術メインという事もあって100とか何も出来なかったし -
361 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 12:11:21 ID:CE7KJ5/N0.net
なんか体がかたいね
デモンズのしなやかさは60fpsのせいだったのかな -
362 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 12:11:44 ID:kS1UQDQO0.net
今回ステータスどのくらいあるのかね?
前作から適応力削っただけかな -
363 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 12:12:23 ID:EF2Eg0vL0.net
>>351
俺もそれだな
つーかどれか一つの属性でのみ全部の敵簡単に倒せたのって2くらいじゃね?
デモンズや無印は坑夫は刺突、骸骨は打撃だと極端に楽になるって感じの調整されてたし、無印はたまに結晶ゴーレムやスライムみたいなどれかの属性に強い敵が出てきててし -
364 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 12:15:41 ID:EF2Eg0vL0.net
主要レベル帯なんてステータスの数だけでなく、クリアまでに手に入るソウルの量や補正の乗り方で過去作からいくらでも変わるのにな
-
365 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 12:17:05 ID:z0pBKZwY0.net
デモンズって60fpsだったのか
-
366 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 12:18:37 ID:rnHhuhg40.net
渋谷はいま何してんの?息してんのかね?
-
367 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 12:18:54 ID:CE7KJ5/N0.net
>>365
らしいよ -
368 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 12:22:02 ID:uMPkaFtf0.net
>>360
初期で皆良く分からない時期はいたな -
369 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 12:22:07 ID:elUiyxQi0.net
>>366
名前聞かないしもう息してないかもな・・完全に戦犯扱いなんじゃない? -
370 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 12:25:37 ID:81XQDqn/0.net
そういえば斧って斧の戦技使うとタメ攻撃のモーションが変わったよね
他の武器も戦技使うとタメ攻撃のモーション変わった? -
371 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 12:29:00 ID:43oMVvnv0.net
>>366
北の不死院送り -
372 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 12:29:25 ID:81XQDqn/0.net
>>369
渋谷は他のゲーム会社に逃げて糞村唯が後釜に座った -
373 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 12:30:12 ID:p4yKxAHQ0.net
>>370
ロンソとグレソは戦技自体が特殊モーション出す為の「構え」だった。R2とかで派生。
槍の戦技は戦技自体が突撃槍の特殊モーション。
杖はミニエンチャ。メイスは知らぬ -
374 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 12:31:29 ID:CE7KJ5/N0.net
お前らの口の悪さ中々好きだな
-
375 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 12:31:53 ID:92Cakda00.net
>>2見るとダクソ2よりヌルヌル過ぎて反応速度が追いつけなさそうだわ・・・
対人バランスヤバそう -
376 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 12:33:22 ID:zkYAJSKf0.net
>>372
なんか知らんが谷村がピザ釜で焼きあげられる絵が浮かんだわ -
377 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 12:34:09 ID:IDYP8ZRt0.net
タニムラはDLCで谷村さんに昇格しただろ
渋谷はインタビューとかわけわからんからダークソウルには関わらんでくれ
初期設定読むと完全に萌えオタ向けJRPGになってるし -
378 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 12:34:40 ID:43oMVvnv0.net
メイスは3秒くらい強靭が上がるんじゃなかった?
-
379 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 12:34:54 ID:+69c3iwW0.net
3の期待度が最低値に落ちた
-
380 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 12:36:28 ID:+69c3iwW0.net
>>377
サルヴァ まぁまぁやるじゃん谷村
黒霧 最初からこの出来で作っとけよ
ロイエス 谷村死ね -
381 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 12:36:40 ID:aoPTwsPt0.net
メイスの戦技は「我慢」な
-
382 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 12:36:44 ID:p4yKxAHQ0.net
渋谷のインタビュー見てない奴結構多いだろうな
アレ見てたら谷村をぶっ叩くのはちょっとひけると思うのだが
まあDLCも侵入の問題とか大絶賛する訳じゃないがダクソ3で失敗を生かしてくれると思ってる -
383 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 12:36:45 ID:43oMVvnv0.net
ログインのデーモンがいなかっただけでマルチは期待できる、問題は納期のデーモン
-
384 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 12:37:07 ID:Ed0wAKDQ0.net
谷村さんに昇格する訳ないだろ、ちょっとDLCを過大評価しすぎ。
あれが最低ラインだろ。正直ロスリックの高壁のほうが楽しいぞ -
385 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 12:37:21 ID:aoPTwsPt0.net
>>380
ロイエスは本編だけを見れば面白いから(震え声) -
386 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 12:38:23 ID:gudh6h+T0.net
サルヴァチャレンジからしてダニムラだろ
-
387 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 12:38:27 ID:CE7KJ5/N0.net
>>380
サルヴァ 相変わらずゴミだな
黒霧 期待してなかったけどやっぱり糞だな
ロイエス やらずに売った -
388 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 12:38:58 ID:5L17uEvQ0.net
DLCが最低ラインの奴が評価してるマップってどれだよ
やっぱデモンズ王城か? -
389 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 12:39:04 ID:A1Ulyq+K0.net
>>376
クッソワロタ -
390 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 12:39:54 ID:p4yKxAHQ0.net
DLC買いたくないけどDLCやりたいとかそんな意味不明な要望に答えなけりゃ良かったのにな
-
391 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 12:40:24 ID:+69c3iwW0.net
ウーラシールやろなぁ
-
392 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 12:44:47 ID:kT5nzer20.net
>>382
そのインタビュー詳しく
谷村は最初はヘドが出るほど嫌いだったが、度重なるアプデで宮崎よりは好きになった -
393 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 12:45:02 ID:aoPTwsPt0.net
よく考えるとチャレンジエリアって未購入者のためのお試しって側面もあったはずなんだよな
なんであんなことに -
394 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 12:46:15 ID:+69c3iwW0.net
サルヴァはエレベーター起動を霊体が出来なくて詰むのがゴミだった
シンも糞ボス
黒霧はギミックも凝ってたしボスも両方楽しい
ロイエスはステージ自体はそれなりだけど糞モブに糞マラソン糞NPCとかガチで苛々したわ
チャレンジルートは全部糞ゴミだけど壁外雪原はイザリス以上に糞 -
395 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 12:48:43 ID:81XQDqn/0.net
>>394
まさに糞村の糞2完全版 -
396 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 12:49:28 ID:eRvz7akv0.net
俺はお前にイライラするけどな
-
397 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 12:49:48 ID:p4yKxAHQ0.net
>>392
はいこれ。当初の本編が完全に破綻、谷村がギリギリ製品になるレベルにした経緯が垣間見える
http://www.4gamer.net/games/196/G019660/20121222001/ -
398 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 12:50:21 ID:gudh6h+T0.net
>>394
やっぱり糞2じゃないか…(呆れる)
ふぅも今更糞2上げないで良かったのにドン判だわ -
399 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 12:51:26 ID:+69c3iwW0.net
>>396
谷村信者冷えとるか〜wwwwwww -
400 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 12:54:32 ID:rnHhuhg40.net
で結局はレベルマッチングだっけ?
これが一番過疎らなくて良い -
401 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 12:54:49 ID:rNNJOz4K0.net
最初宮崎さんにブラボの話が来た時ディレクターの席譲ったのは渋谷さんで
それは宮崎さんが認めた上だったんだろ -
402 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 12:55:31 ID:rnHhuhg40.net
俺は過去作発売初日組の貢献者なのに抽選落ちたから誰か教えて
-
403 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 12:56:49 ID:gudh6h+T0.net
俺はタニムラが乗っ取った説を信じるわ
渋谷さんは宮崎さんに強く信用されてとみたいだし -
404 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 12:56:57 ID:uMPkaFtf0.net
宮崎氏:
はい。「DARK SOULS II」のディレクターは渋谷が担当することになります。
渋谷さんは退社したのかな? -
405 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 12:58:27 ID:p4yKxAHQ0.net
なんでそこまで谷村否定したいのか良く分からんなぁ
遂には陰謀説持ち出すのか -
406 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 12:58:44 ID:kT5nzer20.net
渋谷のインタビュー見てきた
あのクソったれな世界観とマップはこいつの所為だったのか
じゃあDLCマップを作ったのは誰なんだ? -
407 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 12:59:39 ID:gudh6h+T0.net
DLCは手の空いた優秀スタッフ借りたんだろ
-
408 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 12:59:40 ID:+69c3iwW0.net
谷村を悪者にしとけば万事全て丸く収まるんだよ
タニムラァ! -
409 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 13:00:30 ID:CE7KJ5/N0.net
>>388
DLCなんて最低ラインにも入ってないが以下は評価してる
ボーレタリア王城1〜4、ストーンファング行動1〜2、ラトリア1、腐れ谷1〜3
灰の湖、黒い森の庭、王家の森庭(演出補正) -
410 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 13:00:57 ID:sBcU2QAM0.net
谷村は宮崎と比較するから悪く見えるだけで
日本人ディレクターとしては有能なほうだよ -
411 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 13:02:47 ID:zsb/t3GR0.net
ダクソ2を評価してる人がダクソ3をやったりここを見るのは勝手だけどここに書き込むのはやめて欲しいね
価値観の違いは齟齬を生み荒れる元になるだけだからさ -
412 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 13:03:04 ID:gudh6h+T0.net
言い方は悪いけど渋谷は不幸があったんじゃない?
生きてたらデザインワークスの会談に出てるだろ -
413 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 13:04:27 ID:gudh6h+T0.net
>>411
ほんとこれ、火種にしかならん
特殊な人種って自覚して2本スレに篭ってほしい -
414 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 13:05:41 ID:crfDq4wU0.net
2のDLCは本編と比べたら面白かったけど
mobの超強靭のせいで頭蓋望郷ゲーになってたじゃん
谷村はやっぱタニムラァ!だよ -
415 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 13:07:03 ID:B1ZpPCTt0.net
特殊というか見る目のないゴミだろ
間違いなく糞2から入ったにわか
ちゃんとデモンズダクソから始めた古参フロムゲーマーならタニムラが糞Dだってこと位すぐにわかる -
416 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 13:07:04 ID:CE7KJ5/N0.net
あ、そうそう
黒い森の庭の後ろに(マルチ補正)も入れておかないと
単に人が多いからとかじゃなくてちょっとしたショトカ、それも発見しただけで終わるものじゃなくて
操作精度を要するものがいくつかあって競技性に加味してる点とか、
それから適度な暗さや雰囲気や障害物や広さやモブという点で評価した -
417 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 13:07:51 ID:FO6j35SU0.net
ソウルシリーズのなかで2が一番好きって人はほとんどいないでしょ
-
418 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 13:11:47 ID:gudh6h+T0.net
一番嫌いなら分かるんだがなぁ
-
419 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 13:12:35 ID:B1ZpPCTt0.net
ソウルシリーズを殺しかけたタニムラソウルが好きとかどう見てもフロムアンチ
3はできるだけタニムラ要素が消えてくれればいいんだが既に汚染されてる部分が幾つかあるからな… -
420 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 13:13:26 ID:kXQPmdX+0.net
え!ここって2否定派の集まりなの?
俺はシリーズ全部楽しいんだけど。 -
421 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 13:13:53 ID:uMPkaFtf0.net
2は周回ホストだけなら一番好き
ホスト有利だし難易度も歯ごたえあるしやってて楽しい 30週くらいしたな
初代で何が辛いかって白サインの召喚失敗しまくる事
ただ俺は本来闇霊専門だったんで2の出来にはガッカリしたけどなw -
422 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 13:14:43 ID:qUX7L2+60.net
2は他のソウルと比べたらクソだろマップの作り込みゴミすぎて何にも楽しくない
-
423 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 13:14:56 ID:lCyBswGX0.net
次の情報は年末のPSXか、それとも来週のPGWで何かあんのかな
そろそろ他のステージの雰囲気も見ときたいわ -
424 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 13:15:11 ID:26obEip10.net
スレチなんだよなぁ
-
425 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 13:15:12 ID:rNNJOz4K0.net
>>420
3発表以降はシリーズ本スレはどこも穏やか
そういうこと -
426 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 13:15:12 ID:B1ZpPCTt0.net
思考停止全部好き厨はお呼びじゃないから消えろ
-
427 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 13:15:16 ID:uMPkaFtf0.net
あと武器防具の豊富さ、指輪枠の拡大、武器スロットが3つとかも良いな
-
428 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 13:15:45 ID:gudh6h+T0.net
>>420
2否定派という意味不明なレッテル貼りからして糞2信者だろあんた
駄目な物には駄目とちゃんと言ってあげるのが真のファンなんだが -
429 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 13:17:00 ID:zsb/t3GR0.net
>>420
3が好きなら自ずとそうなるというだけの話
2が好きだという奇特な嗜好を否定はしない
ただここではマイノリティであることを自覚して節度ある書き込みをして欲しい
2が好きだとか言うそういう書き込みは俺達の神経を逆撫でるだけだ -
430 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 13:17:46 ID:eZAdXiXg0.net
糞な要素沢山あったけどなんだかんだ楽しめちゃったから悪く言えねぇや すまんな
-
431 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 13:18:55 ID:F3KIa1430.net
いつにも増して臭い流れだな
-
432 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 13:19:50 ID:kXQPmdX+0.net
>>428
2信者とかレッテルはられても困るけど。
どれが一番嫌いかと言われればブラッドボーンだな、DLCは買うけど。 -
433 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 13:21:14 ID:kT5nzer20.net
タイマンに関しては2が一番好き
あとは武器の豊富さは単純な魅力だな
骨の拳楽しすぎ -
434 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 13:21:58 ID:gudh6h+T0.net
出た出た糞2信者特有のブラボsage(笑)
かつて存在したノータリンの糞2くんに同調したくないけどこれだけはガチだな -
435 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 13:23:19 ID:92Cakda00.net
大体2で絶望した奴が3に戻ってくるわけないでしょうに
-
436 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 13:24:59 ID:B1ZpPCTt0.net
骨の拳とかモーションが世界観ぶち壊しで寒かったわ
タニソの武器は数は多いけど性能もデザインも糞な武器がほとんどだったなぁ
モーションは言うまでもなく過去最低だし -
437 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 13:25:17 ID:p4yKxAHQ0.net
とりあえずダクソ2嫌いなのは分かるけど
何処がどう悪いから嫌いって言えば同意を得られるのに
なんでレッテル貼りに走るかなぁ。それじゃ唯の荒らしだよ -
438 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 13:26:21 ID:/BhH4auB0.net
ソウルシリーズって難易度高くても突破できた時の達成感を大事にしてるゲームだから、それを侵入にも当てはめただけなんだよな
1対多の状況での出待ちもあるから勝つのは難しいけど乗り越えた時の爽快感は前作以上だと思うぞ -
439 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 13:27:09 ID:92Cakda00.net
シリーズ物はどれか一つ戦犯作らにゃ気が済まんのかねぇ
どれも面白かったろだから3が楽しみでいいいんじゃないのか -
440 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 13:28:43 ID:eRvz7akv0.net
ダクソ2は光強化武器の独自モーションもなかなかの使い勝手で良かったと思うんですがそれは
-
441 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 13:29:15 ID:LQr8AyLh0.net
シリーズ人気で売れる本編→低クオリティ
本編でガッカリしたけどディスクあるしDLC1だけ買うか→高クオリティ
DLC1で見直したわDLC2と3も買うわ→低クオリティ
手の抜きどころがわかってる谷村は間違いなく有能だわ -
442 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 13:29:35 ID:EF2Eg0vL0.net
デモンズ無印は嫌いなところに比べて好きな所が多いから好評価
2は嫌いな所が多すぎる上そのほとんどがあえて変えた所だから開発陣叩きたくなる
ブラボは攻略しながら過去最高じゃね?と思ってたら聖杯と血晶とかいう特大のクソ盛り込んできて一気に評価下がった -
443 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 13:30:16 ID:lCyBswGX0.net
>>440
その言い回しなのにちょっと謙虚なの面白い -
444 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 13:30:16 ID:eZAdXiXg0.net
デザイン結構良くなかった?
まぁ黒騎士大剣から掬い上げを消したのは絶対許さんが -
445 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 13:32:53 ID:2UDPP2RR0.net
骨拳は熔鉄か黒霧辺りに落ちてたら鉄の古王の集めたイロモノって説明が出来ただろうけどな
-
446 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 13:33:43 ID:+69c3iwW0.net
沢山武器あってもカテゴリ内で使われてる武器なんてその内の優秀な一つか二つだゾ
横振り特大剣ならツヴァイばかりで番兵特大使ってる奴なんか皆無に近いし黒騎士大斧なんて使ってる奴PS4の死合でみた事ないゾ -
447 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 13:34:20 ID:92Cakda00.net
今回はモーション的にイロモノが多そう
ぶっ壊れ要素多くなるか産廃まみれになるかドキワクしますねぇ -
448 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 13:36:31 ID:B1ZpPCTt0.net
タニソの武器や防具は数が多いからちょっとデザインが凝ってるだけで目立つだけだろ 実際はしょぼいのばっか
グラフィックとモーションの糞さも合わさっておもちゃの武器振り回してるみたいな感じ -
449 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 13:39:19 ID:2UDPP2RR0.net
>>446
それは弓張り刀を振り続けた俺への挑戦だな -
450 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 13:40:00 ID:lCyBswGX0.net
NT終わったあと2のHUDオート非表示確認しに起動したら武器の振り方チープ過ぎて笑ったわ
-
451 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 13:40:16 ID:eRvz7akv0.net
そりゃ死合は相手に勝てるように装備そろえるのは当然だと思うんですが
それでもセスタスみたいに使えるレベルまで強化された武器もある点について -
452 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 13:41:23 ID:EF2Eg0vL0.net
他のシリーズは何時間もプレイして慣れると違和感なく操作できるんだけど、2だけ何千何百時間やっても違和感バリバリだったんだよなぁ
あとキャラ作り直す度に敏捷が全てと思い知らされたり -
453 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 13:44:01 ID:kXQPmdX+0.net
>>446
そりゃ対戦なら勝てる武器が残るでしょ。
白やってるといろんな武器使ってる人いたよ。 -
454 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 13:45:45 ID:+69c3iwW0.net
>>451
尚覇者素手は弱体化された模様
実際死合だけじゃなく攻略でも炎付き武器なんて足手まといでしかなくて使ってる奴なんて滅多にいないんだよなぁ
三日月斧とか使ってる奴見たこといます? -
455 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 13:46:11 ID:92Cakda00.net
敏捷はアレだったが
今回のローリングもぼろくそに言われそう -
456 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 13:46:55 ID:CE7KJ5/N0.net
そういやNT後のご意見ご要望フォームって今回あった?
-
457 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 13:47:09 ID:p0AxO1FX0.net
古竜制約を何の関係もないおっさんと結んだり
ねずみから黒騎士武器が落ちたりもう2はめちゃくちゃだわ
ただのパチモン -
458 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 13:48:25 ID:+69c3iwW0.net
>>453
そんなもん無印もデモンズも同じやで -
459 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 13:48:55 ID:zz46ECHr0.net
2は番兵斧と黒龍斧は評価しとくわ
てか楽しい思い出より苦痛だった記憶しかない -
460 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 13:50:25 ID:92Cakda00.net
>>457
3も時代が進んでるからもっとカオスになってる気がするけどなぁ
太陽誓約とかもう残ってんのかね -
461 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 13:50:45 ID:B1ZpPCTt0.net
ソウルシリーズプレイヤーに苦痛を与えるためだけに作られた同人ゲー
それがタニムラソウル -
462 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 13:51:05 ID:EF2Eg0vL0.net
>>453
嘘つけみんな王冠に氷の刺剣だったゾ -
463 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 13:51:50 ID:aoPTwsPt0.net
ダクソ2でヘビィクロスボウがそこそこ実用レベルでかといって強すぎないレベルで強化されたのは個人的に好き
ダクソ3でもそこそこの渋いいぶし銀な性能にしてくれよなぁ 頼むよ〜 -
464 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 13:51:50 ID:gudh6h+T0.net
糞2
古竜誓約は酷かったよなあ、無印の神秘的なものはどこいったんだか
糞2 -
465 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 13:52:29 ID:kXQPmdX+0.net
>>458
じゃあ武器の多さについては解決だ。 -
466 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 13:52:55 ID:+69c3iwW0.net
まぁ初期の頃はどいつもこいつも触媒かアヴェリン持ってたのは確かだな
全員シューティングソウルやってたんだもんそりゃ装備かたよるわ -
467 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 13:53:49 ID:yv4E1Ifi0.net
まるでアナルにプラグ入れてるようなオカマが使うような綿棒みたいな剣以外にもドラゴン殺し用意しとけよしとけよ〜
-
468 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 13:53:49 ID:tw3qj6Ry0.net
>>457
関係ない奴からユニーク武器落とすのはダクソ2最大級の失態と思ってる
蜘蛛からリカール出た時の俺の反応を見せてやりたいわ
これこそ徹底的に糾弾されるべき -
469 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 13:53:56 ID:eRvz7akv0.net
>>454
炎は闇潜みで世話になる奴もいるんじゃないですかね
三日月斧は使ったことないからわからん -
470 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 13:54:28 ID:F3KIa1430.net
坊主が憎かったら袈裟まで憎まなきゃ気がすまない輩が多すぎるんだよなあ
-
471 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 13:54:41 ID:+69c3iwW0.net
>>465
対人ならともかく他人が武器で敵殴ってるの見て何か楽しいんですかね
実際に自分が使わないと魅力がわからないと思うんですけど -
472 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 13:55:12 ID:4TLiX69FO.net
>>463
おかげで王国剣士コスでもそれなりに戦えた思い出 -
473 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 13:55:37 ID:gudh6h+T0.net
蜘蛛リカールはハイスペ版(笑)で修正されたらしいけど
失望したファンは買わないんやでタニムラ -
474 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 13:56:03 ID:p0AxO1FX0.net
もうストーリーとか世界観に関しては2を完全になかったことにしてほしいわ
考察の上でも絶対邪魔になる -
475 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 13:58:05 ID:hjokZtEj0.net
果ての篝火は何がしたかったのか
-
476 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 13:58:22 ID:EF2Eg0vL0.net
>>470
逆だ
憎いところ挙げていったら全体の殆どだった
だから2は嫌われる -
477 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 13:58:23 ID:kXQPmdX+0.net
>>471
武器が多くても使うのは一つ二つだから文句あるんじゃないの?>>446 -
478 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 13:58:24 ID:92Cakda00.net
>>474
3って完全に地続きになるとは限らんだろうしそこまで嫌悪するかぁ?
あの世界の伝承って美化されるか風化されるかだろうしよ -
479 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 13:59:36 ID:yv4E1Ifi0.net
>>477
真面目に遊ぶ気がない攻略勢(単芝)には用がないんで
帰って、どうぞ。 -
480 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 13:59:37 ID:+69c3iwW0.net
>>469
闇潜み相手にわざわざ貴重な光楔使うくらいなら炎槌使ってさっさと終わらせたヤツのほうが多いんじゃないですかね
>>473
たしかに修正はされてたけど蜘蛛から落ちなくなったというだけで狩猟の森の下の方で拾えたしな
何の意味も無い -
481 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 13:59:39 ID:gudh6h+T0.net
クソ2のストーリーをガチで考察して動画投稿までしてたけど
考察すればするほど無意味なストーリーと気付く
ダークソウル全体で見ると邪魔な存在 -
482 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 14:00:59 ID:eRvz7akv0.net
導入初期に調整不足かなんかで厨武器になるのは2だけじゃないんだよなあ
結晶輪の盾とかバグだったし
シリーズの伝統芸でしょう -
483 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 14:01:33 ID:B1ZpPCTt0.net
>>478
プレイヤーのほとんどは2を嫌ってるわけだから
2要素が3に出てくるたびに萎えるだろ普通は -
484 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 14:01:51 ID:kXQPmdX+0.net
>>479
対人しないと真面目に遊んでないって事? -
485 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 14:02:38 ID:+69c3iwW0.net
>>477
そんだけ性能差が著しい事に不満があるんだよ
数があっても見れる機会も使う機会も少ない
実際色んな武器を使う白がいても産業廃棄物使ってる白なんて足手まといなのは理解できるしょ? -
486 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 14:02:53 ID:byKAENlW0.net
一強あっても選択肢多いことは悪いことじゃないだろ
ブラボ見たら分かるだろうに -
487 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 14:03:16 ID:gudh6h+T0.net
つーか初出PVのアナル巨人見た瞬間萎えた奴多いだろ
-
488 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 14:03:19 ID:65qmdXRY0.net
いつも湧くダクソ2アンチ君はダクソ2に親でも殺されたのか?
俺は充分楽しめたし今でもたまに試合やってるけどさすがにしつこい -
489 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 14:05:14 ID:B1ZpPCTt0.net
>>488
ソウルシリーズプレイヤーのうちダクソ2アンチじゃないほうが少数派だってことをまず理解しろタニムラ信者 -
490 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 14:05:33 ID:FO6j35SU0.net
逆転裁判4なみの嫌われ方だなw
-
491 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 14:05:51 ID:tw3qj6Ry0.net
>>483
とりあえずユーザーの殆どがダクソ2を嫌っている
という妄執を捨てるか、真実ならデータを出して貰えないだろうか?手間で申し訳ないけど -
492 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 14:05:59 ID:kXQPmdX+0.net
>>485
それは理解できないな。
攻略で自分で呼んどいてクソ武器使ってるから帰れって酷くない? -
493 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 14:06:28 ID:+69c3iwW0.net
>>486
数が少ないことも無駄に数が多すぎることも全く美徳にはならないんやで
何事も程々
武器数が多いという事にリソース費やして糞2みたいに本編や武器の設定がないがしろになる展開はもうこりごりやで -
494 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 14:06:55 ID:gudh6h+T0.net
>>488
じゃあ糞2本スレに閉じ篭ってろダニ村
クソ2好きなんて精神障害者しかいないわ -
495 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 14:08:08 ID:92Cakda00.net
>>483
プレイヤーの殆どは「はぁ?そんなんあったっけ?」って思います
嫌いなら尚更覚えてねーよw
「うわっピザ釜の残骸だわ萎えるわ−」
「うわ呪縛者未だいるのかよ萎えるわ−」
「ギリガンっぽいやつ続投かよ常識ねぇのかスタッフ」
「ファロス要素いらねえええええええ!」
楽しんでないかコレw -
496 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 14:08:33 ID:gudh6h+T0.net
>>437
ココみてればわかるだろカス -
497 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 14:08:40 ID:+69c3iwW0.net
>>492
いや逆に使う側からしたらどうなんだよ
白として向こうに行って縛りプレイでもないのに敵に100以下のカスダメージとかお前は申し訳なくならないのか
身内だけでやるならいいけど赤の他人の世界で使えるようじゃない武器も沢山あるだろ -
498 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 14:08:44 ID:yv4E1Ifi0.net
まあこの流れで言うのも何だが
ダクソ3テストに落ちて泣きながらやってたダクソ2配信は非常に面白かったゾ☆ -
499 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 14:08:59 ID:ZtPxRyk60.net
PVの顔面穴巨人が薪の王とか薪システム以外を模索するアンディール派の痕跡とか
それくらいの?フレーバー要素ぐらいならいいけど
闇術使うなんちゃってオンスタやガーゴイルとか
土の塔の上は溶鉄城とか置いてけぼりな意味不明だった部分はもう触れないでほしい -
500 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 14:08:59 ID:tw3qj6Ry0.net
-
501 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 14:11:09 ID:kXQPmdX+0.net
>>497
未強化ならともかくそれなりに強化してそんな武器あるのか? -
502 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 14:12:17 ID:gudh6h+T0.net
>>500
ネット上見れば分かるよ
まさに次回作スレであるここや、ようつべの外人コメントとかな
MANvsも2が一番おもんないらしい -
503 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 14:12:56 ID:eZAdXiXg0.net
一番面白くないと嫌うは別物だろ
-
504 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 14:13:15 ID:gudh6h+T0.net
>>498
そういうのはリアルタイムで教えてくれよ… -
505 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 14:15:24 ID:+69c3iwW0.net
>>501
白直だのおたまだの魔術両刃だの色々あるだろ
さっき挙げた様に場所によってが属性付き武器なんてもっと低いダメージになったりする
他にも最適威力出すのが難しい武器だとカスダメ連発したり
威力だけじゃなくすぐにぶっ壊れたり明らかに使いづらい武器なんて沢山あるじゃん? -
506 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 14:16:56 ID:26obEip10.net
スレチなんだよなぁ
お前のクソ2叩きはもう見飽きた
クソ2から始めたやつと前からやってたやつらで話が合うわけねえだろ -
507 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 14:17:49 ID:B1ZpPCTt0.net
>>491
いちいちデータ示すまでもないだろ
発売前のブラボスレでも今のここでもデモンズダクソブラボと比べて頻繁にダクソ2叩かれてるし -
508 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 14:18:16 ID:y+VbFXy10.net
2を非難する奴も2が好きな奴の気持ちも分かるけど、
前者は早い段階で見限った早漏タイプ、後者は我慢してやって利便性に気付いた遅漏や忍耐タイプ
俺も無制限の仕様は気になったし、とりあえずそこまで我慢してやろうと耐えて進んだら良ゲーが待ってたというだけ
マッチング方式からして安定値をまず目視で確認しない事には評価すらできないと思ったから
対人も無制限やSL250くらいまで行かないと満足にできないと思う
楽しめる所までまず進めてない、到達してない人はそら『クソクソタニムラクソオギャアアアアアアアアアア』って言うだろうなとは思う -
509 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 14:19:19 ID:+69c3iwW0.net
DLCも最期までやったしPS4も買ってトロコンしたけどタニソはゴミなんだよなぁ
-
510 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 14:21:03 ID:eZAdXiXg0.net
>>508
オギャァァァワロタ -
511 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 14:21:05 ID:p0AxO1FX0.net
>>506
無理して見なくていいぞ
延々発売まで2叩きとマッチングレスバトルが繰り返されるだけだから -
512 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 14:21:08 ID:gudh6h+T0.net
初期の無印も、NPC落下死とか進行不能とか壊れ武器魔法で叩かれまくり
まとめアフィで拡散ブーストされたが糞2ほど酷くはなかった
それほど糞2は醜く酷い -
513 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 14:21:21 ID:92Cakda00.net
もう全部クソゲーなんだからいいじゃない
3も糞糞言いながら楽しむぞ− -
514 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 14:21:22 ID:kXQPmdX+0.net
>>505
魔術両刃って100行かないのかかそれは知らなかった。
自分が呼ぶときは死ななければタゲ散るだけでも大助かりだから良いんだけど、効率求めると腹立つよね。
ああ、俺は白行く時は合う武器使うよ。 -
515 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 14:23:35 ID:gudh6h+T0.net
>>500
はい、俺の返しから10分反論できないから俺の勝利な
次はもう少しマシな奴たのむ -
516 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 14:24:37 ID:aoPTwsPt0.net
・盾と一緒に見つかる「盾なし」ローシャンの武器
・蜘蛛がいくらでも落とす伝説の英雄リカールの刺剣
・グッズ販売されてる伝承の放浪騎士アルバ&魔女ジャーリー装備(NPCにも大人気)
・ハイデに一人もいないハイデの騎士
・土の塔に出張している墓守
・「敵の接近を知らせる指輪」で接近が分からない透明戦士 -
517 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 14:25:16 ID:CE7KJ5/N0.net
>>508
それはないわ
100→150→200→500とやってきたしそこそこにはできたのも事実だが
結局ソウルシリーズとしてみればやっぱり三流という結果になる
理由も添えたいがどうしたって長くなりすぎるから言わないが
んま一つ言えるのは怒りとか恨みで騒いでるやつ、勝ち負けのために議論してるやつの声には
耳傾けちゃいけないってことだな -
518 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 14:25:54 ID:2UDPP2RR0.net
魔術両刃は本当に救いが無かった
-
519 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 14:27:39 ID:tw3qj6Ry0.net
>>496
http://www.famitsu.com/news/201506/30082036.html
全世界で800万、国内で94万出荷してるのよ
ここのスレで叩いてユーザーの殆どがアンチなんて口が裂けても言えない
ここそんな人いたっけ -
520 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 14:27:44 ID:eRvz7akv0.net
ハイデ騎士はps4版でこれでもかというほどハイデに配置されたけどな
-
521 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 14:28:52 ID:tw3qj6Ry0.net
-
522 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 14:28:56 ID:65qmdXRY0.net
ニコ生のとある自称ダクソ最強プレイヤー(グレクラケツ堀マン)の放送前見てたけど「ダクソ1で俺より強い奴はいねーよ(キリッ」とか言ってて草生えた
んでダクソ2は「ケツ掘ってもカスダメだし複数侵入で俺が勝てないからクソゲー」らしいw
ああいう人らは適応力ないのかねえ。ゲームの仕様変わったんだからそれを受け入れて楽しめばいいのにいつまでもケツばっか狙ってんじゃないよ
無印には無印の戦い方。2には2の戦い方があるのに -
523 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 14:29:13 ID:rNNJOz4K0.net
魔術両刃は見目は良かったじゃないw
-
524 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 14:29:16 ID:gudh6h+T0.net
>>519
ネット上どこ見ても糞2擁護は滅多に見ない
つまり糞2=糞 -
525 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 14:30:04 ID:eRvz7akv0.net
アス直が見てるぞ
-
526 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 14:30:54 ID:eZAdXiXg0.net
謎理論
-
527 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 14:31:32 ID:gudh6h+T0.net
海外サイトでもゴミゴミだらけだしなw
-
528 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 14:31:33 ID:3VRHd3f70.net
デモンズ・ダクソ・///////・ダクソ2PS4・ダクソ3
4派閥の亡者達の熱い戦いが来年から始まるな
全く生産性が無く無意味な戦いが終日繰り広げられるんだろうな -
529 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 14:32:05 ID:2UDPP2RR0.net
>>523
見た目で騙して石を消費させる優秀なブービートラップだったな -
530 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 14:32:44 ID:CE7KJ5/N0.net
>>522
名前言ってみて
上位ランカーならすぐ分かるから -
531 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 14:33:21 ID:y+VbFXy10.net
>>517
まぁね。その辺は同意
セカイカンガーとかホンペンマップガーという観点だとやっぱクソだよ2は
その辺は渋谷と初期プランナーのせい、って話になっても俺は一切擁護するつもりもない
高周回で充実した装備選びをしたり、高周回世界でも白赤マッチングできるという感覚、
仕様上周回のストレスが低くUI周りが簡潔で、武器取り換えながらタイマン死合したりそういう楽しみ方をするのが2
そりゃその辺理解してないと発狂ゲージ溜まる一方だろうなとは思う
1も2もブラボも初期考えたら大概なのに顔面大発火でこきおろさないと精神保てない人は流石にどうかと思う
そこまで高まれるポテンシャルがないから半ば他人事で見てるけど
そういった偏った思考の人こそが恐ろしい獣になるんだろうなぁと頷きながらみるとなかなか乙なものです -
532 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 14:33:38 ID:tw3qj6Ry0.net
>>524
主観じゃなくてデータで示して貰えないだろうか
ダクソ2の悪い点俺も沢山挙げられるけど全部悪いなんて事ないな、無印より良い点も沢山ある -
533 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 14:35:28 ID:gudh6h+T0.net
>>532
いや糞でしょ。
俺の「世界」では糞2なんてアンチしかいないよ
いや、アンチという呼び方はおかしい
「正式なファン」とでも言おうか -
534 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 14:37:48 ID:jzV18IUU0.net
>>397
渋谷のインタビューは何度読んでも笑えるな -
535 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 14:37:57 ID:eZAdXiXg0.net
小学生時代を思い出す発言だ
-
536 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 14:38:40 ID:2UDPP2RR0.net
両刃剣の地位が向上してるといいな
-
537 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 14:39:50 ID:gudh6h+T0.net
>>532
あーあ5分経った2勝0敗かぁ…
次は2分半なわけだが付いてこれるか? -
538 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 14:40:54 ID:92Cakda00.net
>>536
そんなにカースト下位だったかアレ
今回も攻略で強そう -
539 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 14:41:17 ID:65qmdXRY0.net
>>530
名前出すと荒れそうだからやめとくよ。グレクラかついで仮面ハベルもしくはヴァイキングみたいな兜装備してずーと森侵入してるやつならみたことあるんじゃないかな。俺はこの人と無印で戦ったことないからわからんけど2で俺一人のとこ赤侵入きて
こっち高LV重装直剣槍だったからほぼなにもさせずに殺しちゃったな。弱すぎてビビった -
540 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 14:41:32 ID:kT5nzer20.net
両刃剣はリーチと片手の振りの速さをもっとね・・・
ゲームなんだからもっとスタイリッシュにしてくれてもええんやで? -
541 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 14:42:13 ID:eZAdXiXg0.net
>>537
お前BLEACHに出てそうだな -
542 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 14:42:43 ID:t4TNZ2zl0.net
>>345
標準も欲しいけど
出来の悪い武器だよな標準
形状 線形 面
小 斬撃 刺突
中 標準 標準
大 打撃 打撃
面積 -
543 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 14:43:36 ID:bilPfuLk0.net
無印で最強を名乗ったりするのはそういう芸だから
真に受けるのが間違い -
544 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 14:46:16 ID:jzV18IUU0.net
ダクソ2嫌ってるのはケツ掘れなくなってイラだってるホモだからな
-
545 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 14:47:19 ID:65qmdXRY0.net
>>543
いやでも冗談で言ってるんじゃなくてマジで言ってたよ
リスナーも「まあそうだろうな」みたいな雰囲気でおーこいつすげーなさぞや強いんだろうなあとは思ったが -
546 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 14:48:25 ID:92Cakda00.net
今回もケツ掘り厳しそうに見えるから叩かれる未来になるのか・・・
-
547 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 14:48:39 ID:97JICXbc0.net
無印の対人勢()が2だと全然活躍できなくて無印に頑なにこだわってて笑えたよな
僕には合ってなかったみたいです()
素直に下手くそだと認めればいいのにな -
548 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 14:51:06 ID:65qmdXRY0.net
>>547
そうなんだよまさにそう
「俺が勝てないからクソゲー」だからな -
549 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 14:53:24 ID:bilPfuLk0.net
いや侵入を楽しみたいのになぜか続編はタイマン用の調整ばっかされてたらそりゃ合わないでしょ
強い弱いとかの問題じゃなく求めてる物が違う -
550 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 14:54:31 ID:EF2Eg0vL0.net
2はブラボ以上にソウルシリーズとしての遊び方出来ないからソウルシリーズやりたかった人には不評だよ
2から入った奴やソウルシリーズの遊び方嫌だけど流行ってるからやってましたって層にとっては楽しかったんじゃないの? -
551 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 14:55:54 ID:WuE3SLmS0.net
仲良くしよ
-
552 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 14:56:12 ID:eZAdXiXg0.net
お前の言うソウルシリーズの遊び方とは
-
553 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 14:56:54 ID:92Cakda00.net
そりゃお前らが「調整しろ!」つってんだからしょうがないんじゃ
-
554 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 14:57:38 ID:jzV18IUU0.net
ダイソンのごとく相手のケツを吸引して武器という名のディルドをぶち込むのをソウルシリーズの遊び方っていうならそうなんだろうな
もちろんダクソ2は世界観やアイテム配置という点でゴミだが -
555 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 14:58:22 ID:F3KIa1430.net
ソウルシリーズでしかフロムゲーを知らない人に不評なのが2
-
556 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 14:58:31 ID:gudh6h+T0.net
なお糞2はRTAの寿命も短かったもよう
無印は今でも盛況なのに -
557 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 14:59:28 ID:B1ZpPCTt0.net
怯み抜けやスタブテクニック、めくりの使い方を自分で学び活用していくのがソウルシリーズだったのにな…
タニソはブンブン優遇のチンパンソウルに成り下がった -
558 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 14:59:40 ID:5L17uEvQ0.net
>>545
ニコ生の取り巻きの言うこと真に受けてたのか -
559 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 15:00:10 ID:5L17uEvQ0.net
>>555
ちなみにこれは嘘だ -
560 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 15:01:00 ID:92Cakda00.net
また始まったよ自称玄人自慢
こういうのがウザいんだよ -
561 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 15:02:26 ID:gudh6h+T0.net
>>555
キングス1〜4 シャドウタワー (アビス) ps2までのACをプレイしてきましたが
エターナルリング並の糞だと思います -
562 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 15:03:48 ID:YQCpYiJJ0.net
まずクソ2は売上かなり落ちてるし
評価も散々、比較的持ち上げらやすいtwitterでもクソ2は叩かれる傾向
最新EDGEランキングベスト100では100位にすら入らず圏外(無印1位)
こんなクソ2を持ち上げるとしたらクソ2信者だけだろw -
563 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 15:05:25 ID:gudh6h+T0.net
「売上は前作の評判で左右される!!」は無効な
ソースはハイスペ版の売上 -
564 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 15:05:46 ID:kT5nzer20.net
お前らNT終わってまだ3日目なのにもういつもの流れになってんのな・・・
-
565 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 15:05:56 ID:eZAdXiXg0.net
持ち上げてはねぇよ、叩きすぎってだけで
-
566 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 15:06:46 ID:65qmdXRY0.net
これは無印の対人勢が2で活躍出来なかったのでイライラしている・・・というシチュエーションです
-
567 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 15:09:17 ID:B1ZpPCTt0.net
叩かれるのが当然のクソゲーを叩いて何が悪いのか
叩きすぎと感じた時点でお前の思考はタニムラに染まっているのだ -
568 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 15:09:36 ID:tw3qj6Ry0.net
レスするのも時間制限あるなら相手してあげるのも限界があるぞ…
主観が総意になるなら、このスレは極一部のアンチが騒いでるだけ
海外のコミュも大盛況。ソースもないけど俺が見たサイトはどこも大絶賛だったソースないけど -
569 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 15:09:37 ID:92Cakda00.net
3も合わなかったらずっと過去作やってくださいな
3もgdgd言いやがったらホント害悪の存在でしか無い -
570 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 15:09:43 ID:2UDPP2RR0.net
フロムゲーはKF全部とシャドウタワーとムラクモとフレームグライドとクロムハウンズとPSPリメイク以外のAC全部とソウル系全部やってますが、ダクソ2はフロムゲーの平均水準くらいですよ
-
571 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 15:09:55 ID:EF2Eg0vL0.net
2評価してる奴も無印を対人主体で語るやつも同列でキチガイだわ
俺が言ってるソウルシリーズの遊び方ってのは自分の考えたビルドや装備でホスト&白vs闇霊をやりつつ攻略・妨害する最も基本的な遊び方のことだからな -
572 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 15:10:48 ID:S+V5k3rs0.net
あんな薄い内容のβテストもとい体験版で何を語れというのか
こんな流れがあと半年近く続くから覚悟しとけよ -
573 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 15:11:02 ID:bilPfuLk0.net
マジな話ダクソ2好きな人はこのスレ見ない方が精神衛生上いいんじゃないか
煽りとかじゃなく -
574 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 15:11:41 ID:92Cakda00.net
>>571
いやもう3でその遊び方出来なかったらもう来ないでくださいね
お前の言うソウルシリーズは終わったというこどで見限ってください -
575 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 15:12:06 ID:gudh6h+T0.net
>>568
お前の「界」だとそうなのか。
まあ、好きにするがよい。 -
576 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 15:13:40 ID:eZAdXiXg0.net
なんだこいつ
-
577 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 15:13:46 ID:jzV18IUU0.net
>>571
お前3やったら発狂しそうだなwww -
578 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 15:14:02 ID:y+VbFXy10.net
>>564
アルフレートやエミーリアの精神状態は斯くあったのか、どういう偏った、排他的な思想を経て獣化したのかという目で見れば割と面白く眺められるぞ
そんでもって諍いに苛まれるオストラヴァの気持ちになりでもしたらなかなか面白い感覚になれるいつもの流れ -
579 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 15:14:06 ID:eRvz7akv0.net
糞だのゴミだのそしりなじり罵詈雑言交えないとろくに批評も出来ない無能ばかりですし
-
580 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 15:15:25 ID:2UDPP2RR0.net
ダクソ2はACで言ったらACLR
ダクソはACAA
デモンズはACPP -
581 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 15:16:45 ID:gudh6h+T0.net
>>580
糞2はACNXでいいだろ -
582 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 15:17:38 ID:EF2Eg0vL0.net
>>574
>>577
やっぱり2好きな奴にとってはこの遊び方は特殊に見えるんだな
やっぱり2てソウルシリーズじゃないわ、証明された -
583 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 15:18:10 ID:YQCpYiJJ0.net
>>568
>という妄執を捨てるか、真実ならデータを出して貰えないだろうか?
>海外のコミュも大盛況。ソースもないけど俺が見たサイトはどこも大絶賛だったソースないけど
クソ2信者のデータを出せからの、ソースないけど大絶賛はブーメランすぎて草生えるwwwww -
584 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 15:19:56 ID:gudh6h+T0.net
>>582
ほんと外伝だったら良かったのにな
そう、例えば「アディショナル」みたいな -
585 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 15:20:01 ID:92Cakda00.net
>>582
マジで大丈夫か?3でお前の理想のソウルじゃないかもしれないんだぞ?
お前は何を期待してこのスレに居るんだ? -
586 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 15:20:05 ID:ZA2XtZ6W0.net
クソ2アンチスレはここか
-
587 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 15:21:08 ID:WWRuUfXc0.net
いつまで2の話してんだよ、ブラボの時もこんなだったろ確か
-
588 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 15:21:36 ID:bilPfuLk0.net
お前ら遊び方変えて周回ホストになろうぜ・・・
周回ホストならこのシリーズどれも楽しいぞ -
589 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 15:21:41 ID:kWaeCVuj0.net
谷村「売り上げだけが全てよ・・・!
世界観や・・ストーリーなんぞ・・・
どうでもよいのだァーーーーーーーーッ!!」 -
590 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 15:22:04 ID:A1Ulyq+K0.net
まーたいつもの2たたきスレにもどってるな、もう別スレたててやればいいんじゃないすか?
-
591 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 15:22:33 ID:tw3qj6Ry0.net
>>575
なんか楽しそうだな -
592 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 15:22:52 ID:2UDPP2RR0.net
>>581
流石にACNXほどは酷くない -
593 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 15:23:17 ID:EIsbZh8A0.net
大鎚にカッコいいデザインとモーションを下さい
-
594 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 15:23:44 ID:gudh6h+T0.net
>>589
全世界のダクソファン「てめーは俺を怒らせた」 -
595 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 15:23:51 ID:EF2Eg0vL0.net
>>585
逆にお前にとって理想のダークソウル3って具体的にどんな遊び方するもんなんだよ -
596 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 15:24:04 ID:tw3qj6Ry0.net
>>583
主観が総意になるなら、その俺の意味不明な発言も総意になるよーってお話 -
597 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 15:24:28 ID:ZtPxRyk60.net
>俺が言ってるソウルシリーズの遊び方ってのは自分の考えたビルドや装備でホスト&白vs闇霊をやりつつ攻略・妨害する最も基本的な遊び方のことだからな
俺も>>571と同じくこれがやりたくてソウルシリーズにハマってるんだけど
これにわざわざつっかかる奴らはソウルになに求めてんの? -
598 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 15:24:31 ID:65qmdXRY0.net
ところでブラボってまだ人いるの?
-
599 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 15:24:39 ID:92Cakda00.net
>>593
スモーの突進が欲しいですねぁ
ハイジャンプ叩きつけは多分ぶっ壊れになりそうだから無理だろうけど -
600 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 15:25:05 ID:A1Ulyq+K0.net
ちょっと遡ったらヤバイやついてワロタ
-
601 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 15:25:54 ID:YQCpYiJJ0.net
結局、売上や評価・ランキングなどのデータ出したらクソ2がクソ2だって気付いてしまうからね
今度はクソ2アンチ・叩きスレに戻ってるとか訳わからんこと言い始めないと収集つかない
ああ、クソ2信者が可哀想w -
602 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 15:26:32 ID:xPD+76hR0.net
>>598
俺がいるぞ! -
603 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 15:26:42 ID:4JTophVM0.net
ダクソ2でなくクソ2もしくは糞2と略す奴は大抵極端な主観押し付け野郎が多い印象
-
604 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 15:27:06 ID:A1Ulyq+K0.net
>>598
ブラボのスレいってどうぞ
ヤーナムとか聖堂街は一週適正レベルとか100前後なら以外と人くる
聖杯はしらん -
605 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 15:27:16 ID:92Cakda00.net
>>595
出されたもんは糞でも皿ごと食うゲームと思ってます
1・2・3と別ゲーみたいなもんだろ
単に毎回面白いから楽しみなだけ -
606 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 15:28:16 ID:xPD+76hR0.net
じゃあ駄糞2で
-
607 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 15:28:30 ID:A1Ulyq+K0.net
>>603
それわかるわそういう奴ほど必死になって2や谷村叩きしてる -
608 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 15:28:40 ID:gudh6h+T0.net
擁護しようとしてこの世にあるクソ2の情報をかき集めれば集めるほど
絶望して亡者化する、架空世界の偉大なソウルを求めるしかないのだ -
609 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 15:29:16 ID:tw3qj6Ry0.net
>>601
だからデータ出して欲しいんだよ
俺はダクソ2をそこそこ評価するけど、それが極一部と言うデータを見せて欲しい
データなら主観じゃないからね。俺が少数派とも言い切れる -
610 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 15:29:25 ID:lFDrefNL0.net
もう糞2の話題は辞めろよ…
あれからシリーズおかしくなったし
もう思い出したく無い -
611 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 15:30:09 ID:YQCpYiJJ0.net
略称なんだから分かりやすい最も短い言葉になるのは当然の事
しかもゲームの内容まで教えてくれる
こんなに素晴らしい略称はない
ゆえにクソ2 -
612 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 15:31:14 ID:EF2Eg0vL0.net
>>605
じゃあお前内容に口出しする必要なくね?
>>598
DLC出るししばらくぶりに戻ってみたが、協力は少し待つと来るんだが侵入は気配も無いな
聖杯や血晶集めはクソだが攻略は面白いのに侵入無いからすぐマンネリになる
3もこの二の舞にならないかホント心配 -
613 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 15:31:55 ID:Hnwxzgbt0.net
ダクソ1技術がないと勝てない
ダクソ2技術がなくても勝てる
ダクソ3??? -
614 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 15:32:28 ID:92Cakda00.net
>>612
そりゃお前もだろ
勝手に理想像押し付けて喚き散らすなよダクソ3を大人しく待ってろ -
615 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 15:32:36 ID:kWaeCVuj0.net
このスレでいくら糞2を良ゲーと主張したところで
受け入れる人も、再プレイする人も いないよw -
616 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 15:32:51 ID:gudh6h+T0.net
>>613
なにもしてなくても勝てる(ホスト並みの感想) -
617 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 15:35:39 ID:bilPfuLk0.net
>>614
理想像の押し付けって、彼は「 お前の言うソウルシリーズの遊び方とは 」と聞かれたから答えただけに過ぎないと思うんだが
それが理想像の押し付けになるのか? -
618 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 15:39:39 ID:B1ZpPCTt0.net
忌々しいダクソ2の記憶を消し去りたい
でもそうすると「ダークソウル2」という名に釣られて再びこの糞ゲーに手を出してしまうかもしれない
2信者にはわからないでしょうね -
619 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 15:39:58 ID:y+VbFXy10.net
無いと思うけど3がブラボの二の舞になるのだけは嫌だ
本編はもう諦めてるけどみんな聖杯きてくれよ頼むから
あの単調なマップをソロで回るのがきつい
デモンズ、1、2と全部1000時間越えてるけどブラボだけまだ500時間も到達してない
頼むからきてくれ毎日夜やってるから
結局文句言っても人がいたらそんだけプレイ時間伸びるんだよ
そしてブラボは伸びないんだよ。伸びない。このシリーズで一番不満があるとすれば細かな所ではなくそこ
長く遊ばせてくれ -
620 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 15:40:21 ID:92Cakda00.net
>>617
彼には彼の楽しみ方がある
それはいい
だからって過去作は自分に合わない事を未練タラタラ3のスレで言うのっておかしくねぇ?
こうであって欲しいなら「3はこうなるといいなぁ!」で話できるじゃん -
621 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 15:40:38 ID:EF2Eg0vL0.net
>>614
具体的にどんな遊び方したいかもしてたかも口に出来ないくせに何言ってんだ? -
622 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 15:40:43 ID:p0AxO1FX0.net
ブラボはオフゲーだ
諦めろ -
623 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 15:41:22 ID:jzV18IUU0.net
>>616
実際その通りなんだよなあ -
624 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 15:41:57 ID:ZtPxRyk60.net
特定の誰かに改心求めるくらい言い寄ってんなら押しつけだが
俺の理想はこういう形って語っただけで押しつけ喚き散らしになるのか、理不尽だな -
625 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 15:41:59 ID:y+VbFXy10.net
>>622
絶望しかない
フレマッチではなくあえて野良会った人達と一期一会で遊ぶのが楽しみなんだよ
ただそれだけなのに -
626 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 15:42:24 ID:jzV18IUU0.net
ブラボの全盛期は発売前だぞ
-
627 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 15:42:49 ID:A1Ulyq+K0.net
>>618
なんだこいつ怖い -
628 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 15:42:50 ID:tw3qj6Ry0.net
いいからダクソ2が不評であるデータを下さい
全世界で800万出荷してるのにこのスレと俺が見たサイトで不評。よってユーザーの総意である。な訳ないだろ
せめてダクソ2の何が全部ダメなのか教えて欲しい。大体は同意出来ると思うけどなぁ -
629 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 15:43:49 ID:YQCpYiJJ0.net
クソ2の話題は絶対荒れるのだから荒れるのが嫌なら名前出すべきではない
どうしても嫌ならクソ2の話題ごと禁止にすれば? -
630 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 15:44:27 ID:WWRuUfXc0.net
俺的にソウルシリーズがオンゲーだったのはデモンズまでだわ
あとはもう劣化劣化オンラインで、長く遊ばずカジュアルに遊んで売るゲームになったし
別にそれで問題ないとも思ってる、3も数カ月あそべりゃいいってもんよ -
631 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 15:46:46 ID:gudh6h+T0.net
テンプレの警告文が哀れだな…
平和なスレが見たいのに -
632 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 15:47:30 ID:gudh6h+T0.net
やべー奴とID被りした
今日はROMるわ -
633 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 15:47:45 ID:ZtPxRyk60.net
ユーザーの総意とまでは言わんが敏捷は代表的な不評点だよね
-
634 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 15:47:46 ID:A1Ulyq+K0.net
>>629
そんなこと意味あるわけないだろ、このスレだって一応テンプレに荒らしや対立煽りは無視しましょうとか書いてあるけど機能してるスレなんか見たことない -
635 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 15:48:33 ID:A1Ulyq+K0.net
>>632
IDなんていくらでも変えれるぞ -
636 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 15:48:35 ID:y+VbFXy10.net
俺が協力側でも全然いいよ
侵入でもいい
もう皿持ってキラキラいってる映像を何十分も眺め続けるのは飽きてるんだ
ホストでもゲストとしてでも構わん
ブラボをやってくれ
褒めちぎっても貶しても言葉で言い合っても、結局それが人口に影響しているかは完全に別
コントローラーを持って遊んでくれ -
637 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 15:48:42 ID:p0AxO1FX0.net
>>632
今更何いってんだこいつと思ったら被りかよワロタ -
638 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 15:49:17 ID:YQCpYiJJ0.net
>>628
>いいからダクソ2が不評であるデータを下さい
>全世界で800万出荷してるのにこのスレと俺が見たサイトで不評。よってユーザーの総意である。な訳ないだろ
クソ2信者はまず自分が貼ったURLのデータを正確に読み取れよw
全世界で800万はクソ2単体ではなくてダクソ無印との合計だから
自分で>>519のソース貼っといて正確な数字読み取れてないとか池沼
こういう池沼がクソ2信者やってんだから論理的に話しても意味ないのも分かってるんだけどなw -
639 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 15:49:34 ID:Hnwxzgbt0.net
>>628
誰がユーザーの総意なんて言ったん? -
640 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 15:49:34 ID:92Cakda00.net
>>633
だから今回ローリング条件一緒だろうし
強判定モーションゲーになるかもなぁ -
641 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 15:49:53 ID:tw3qj6Ry0.net
>>632
心変わりしたんかと思ったらワロタ -
642 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 15:51:13 ID:5oAYJbk70.net
>>636
やってるけど本篇を意味もなく周回してる、なるべく鐘は鳴らしてるがまあ来ませんね -
643 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 15:51:18 ID:p0AxO1FX0.net
>>636
合言葉マッチで15分かかった時はもう愛想尽かしたわ
考察とか世界観はすごく好みなんだが残念 -
644 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 15:52:36 ID:bilPfuLk0.net
>>636
夜本編周回するから鐘鳴らしとけよ -
645 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 15:54:29 ID:zz46ECHr0.net
ブラボは聖杯と鐘マッチに殺されたとは良く言ったもんで
-
646 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 15:54:31 ID:gudh6h+T0.net
ブラボは宮崎の趣味丸出しとよく言われるが、そこが良い味出してる分得点は高い
なおタニムラ… -
647 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 15:55:13 ID:tw3qj6Ry0.net
>>638
ごめんよ熱くなってデータ読み間違えたよ…
後別に擁護はするけどダクソ2しこたまやってるからゴミ屑極まりない部分も知ってるし
フロムにファンメも叩きつけてるよ
>>639
>>533がアンチしか存在しないって -
648 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 15:55:33 ID:5oAYJbk70.net
>>646
せっかく落ち着いてきたんだから2の話題だすのやめろよ -
649 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 15:55:34 ID:+BJXWd8O0.net
ぶっちゃけオンラインシステムはマシになってきてるからいいわ
心配なのは誓約面ぐらい
特に侵入に関してはいい感じになってきたから間違っても同士討ち無しとかにするのはやめてほしいわ -
650 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 15:57:02 ID:4JTophVM0.net
内部事情なんて知る術ないが谷村というより渋谷だったんだろ?
-
651 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 15:57:09 ID:kT5nzer20.net
3のロリどうなるかな
NTのロリは木目も真っ青だが製品版じゃそうはいかないて明言されてるけど
装備重量で距離かわる仕様のままにしといて欲しいな
ただその重量で無敵時間かわるとバランス調整がかなり難しくなりそうだ -
652 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 15:57:38 ID:YQCpYiJJ0.net
クソ2の話題消すためにクソ2信者がブラボ叩くのは
自然の節理 -
653 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 15:58:13 ID:lFDrefNL0.net
オンラインシステムマシニナッテキテル(ブラボから目を背けながら)
-
654 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 15:58:13 ID:qUX7L2+60.net
>>652
クソとクソのうんこの投げ合いとか最高にロック -
655 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 15:58:16 ID:Qv16n8cr0.net
ところで白二人連れてたら闇霊二人侵入するようになってる?
-
656 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 15:58:18 ID:tw3qj6Ry0.net
>>650
ストーリーは間違いなく渋谷だね
それでもDLCは完全に谷村だからDLCの汚点は谷村の汚点 -
657 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 15:58:30 ID:EIsbZh8A0.net
>>599
特大剣は見栄え良くてカッコいいモーションになりつつあるけど、大鎚はなんだか武器に振り回されてる感じがなぁ
そろそろ餅つきは卒業して、スモウの突進かちあげは勿論、ブラボの石鎚みたいな勢いあるモーションがほしい -
658 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 15:58:38 ID:2UDPP2RR0.net
ブラボは全然違うゲームです
PS2までのACとAC4くらい違う -
659 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 15:59:11 ID:y+VbFXy10.net
>>642>>644
ありがとう・・・ありがとう・・・
我らに血の祝福を・・・ -
660 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 15:59:28 ID:5oAYJbk70.net
>>651
NTは装備重量無視なんだよなたしか
ロリが何種類あるかわからんけどちょっとロリ距離長すぎるなとは思った -
661 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 15:59:37 ID:92Cakda00.net
>>651
重量で威力上がるとかならデメリットとメリット共存できて良さそうだけどなぁ
鎧はともかく武器の重さはまるで意味がわからんデメリットしか無い -
662 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 15:59:54 ID:gudh6h+T0.net
谷口 渋谷 谷村、フロムの谷とは「悲劇」なのか
-
663 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 16:00:03 ID:ZtPxRyk60.net
>>640
>だから今回ローリング条件一緒だろうし
>強判定モーションゲーになるかもなぁ
因果関係がびみょうに繋がってないぞ
強判定モーションがある時点で敏捷とかローリング条件関係なしに
修正されるまで誰もが使う
単なる調整不足の問題 -
664 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 16:00:08 ID:Hnwxzgbt0.net
クソ2のDLC雪ステージは良ステージって思ってるんだけど、谷村に汚染されてんのかな俺
-
665 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 16:00:09 ID:eZAdXiXg0.net
いやDLCは別に良かったろ
-
666 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 16:01:34 ID:EF2Eg0vL0.net
むしろサインがあまりに有能過ぎた
人がどのくらいいるかすら一目瞭然だし、サーバーさえあればマッチング条件が一致した途端サインが表示・召喚のはデモンズ、2で分かりきっている
さらに拾うという動作が入るために鐘マッチングと違いちゃんと今マッチング中だという安心感がある
白霊二人目呼ぶときも、一人目に呼んだプレイヤーがホストが二人目呼んでるのを分かるから、待つという選択がしやすい、鐘マッチングだと二人目待ってると帰る協力者多かった、なぜか2ではこの仕様リストラされてたが
そういえばテストではホストが二人目のサイン拾ったとき、一人目の白霊には拾ってる旨表示されたのか? -
667 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 16:01:38 ID:p0AxO1FX0.net
ローリングは確かに修正したほうがいいな
銃でひっかけられないのにあれは強すぎ -
668 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 16:02:28 ID:gudh6h+T0.net
>>664
チャレンジコースの雪原のことを言っているのなら
消毒液で「胃洗浄」したほうがよい -
669 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 16:02:41 ID:kT5nzer20.net
>>656
本編のマップも渋谷やで -
670 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 16:02:43 ID:p0AxO1FX0.net
>>666
白黒両方ともホストの召喚ログは見えてた -
671 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 16:02:48 ID:jzV18IUU0.net
>>666
表示されてたよ
あれはもはや必須の仕様だね -
672 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 16:03:00 ID:y+VbFXy10.net
>>664
あの虎のボスが好きだから何百回と赤目白やってた
マップの好き嫌いは置いといて、太陽や建物の位置無関係に最短ルートで歩ける
楽しめればなんでもいい -
673 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 16:03:37 ID:2UDPP2RR0.net
>>664
ロイエスは壁外とラドザレンが実につまらなかった
それ以外は特に悪くは無かった -
674 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 16:05:23 ID:kT5nzer20.net
>>664
俺の膝貸してやるから休め -
675 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 16:05:44 ID:78yLhvfs0.net
侵入対立→武器の属性で対立→シリーズ作品対立
お前らずっと張り合ってんな -
676 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 16:05:45 ID:ZtPxRyk60.net
いつも通り重量区分でローリング&ステップのモーション・距離・無敵時間変わるでいいよ
-
677 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 16:05:54 ID:5oAYJbk70.net
>>666
白にも赤にも表情されるよ -
678 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 16:06:16 ID:lFDrefNL0.net
>>661
ダクソ1なら盾のスタミナ削りが武器重力依存ってメリットがあったぜ
だから重力10の龍狩り槍は中盾以下のガン盾を否定出来た
多分デモンズも一緒だと思うがデモンズは盾が強くなかったから気にはならんかったんだろう -
679 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 16:06:33 ID:YQCpYiJJ0.net
全部渋谷のせいにしてるクソ2信者に草w
ここまでいくと谷村信者かw
クソ2のデザインワークスのインタ見たことあんのかってレベル -
680 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 16:08:07 ID:qUX7L2+60.net
もう下痢便2の話はやめて僕と3のケツ話しよ?
-
681 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 16:09:06 ID:EF2Eg0vL0.net
>>671
おおそれは良かった、疑心暗鬼すぎるかもしれんがあれがないと篝火周辺でサイン探したり二人目待ってたりするだけで出待ちと思われないか心配になる部分がある
>>663
強判定攻撃をただの強判定攻撃たらしめなくするのが強靭というシステムのはずなんだがな
まぁ強怯み値+強判定攻撃なんてのがあったら修正まったなしだろうが -
682 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 16:09:14 ID:dwlO60WJ0.net
>>667
逆に対人に限ってローリング潰すのが楽になる調整とかはないんだろうか -
683 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 16:09:22 ID:5oAYJbk70.net
>>680
割と掘りにくい印象、タイマンだとまず無理 -
684 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 16:09:23 ID:zz46ECHr0.net
ラドザレンのほらこれでいいんやろ??ムズいやろ?って感じな。
糞なのは鉄の回廊で十分なのにまだ糞を仕込んでたっていう -
685 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 16:09:41 ID:F3KIa1430.net
>>672
雪原白は実は結構楽しいんだよな
少なくともチャレンジの中じゃ一番楽しい -
686 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 16:10:26 ID:YQCpYiJJ0.net
>>675
そもそもロールプレイでの対立・協力がゲームの根底にあるのだから
スレも信者という名のロールプレイに則って対立・協力しあうのは当然だろ? -
687 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 16:11:12 ID:dwlO60WJ0.net
>>684
閉めにロイエスマラソンとか言う糞の山まで残しやがったからな -
688 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 16:12:04 ID:kXQPmdX+0.net
>>661
武器に重さ無かったら強武器二刀流とか簡単にできちゃうじゃん。
重い武器は攻撃力強い武器なんだし。 -
689 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 16:12:05 ID:5oAYJbk70.net
>>686
つまり俺らはデモンズ、無印、2、ブラボのどれかの信者のロールプレイなんだな -
690 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 16:12:21 ID:92Cakda00.net
ローリングは攻略でもボスの理不尽範囲攻撃前提で調整してるだろうし
対人に合わせたら酷いことになるのは明白だしなぁ
かと言ってもう全裸で軽ロリ維持して倒すのも勘弁 -
691 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 16:13:57 ID:dwlO60WJ0.net
>>690
白3人だから範囲攻撃マシマシはありそうだよな -
692 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 16:14:41 ID:92Cakda00.net
>>688
>重い武器は攻撃力が高い
う・・・うん確かに大槌2刀流最強だよね(白目
重さは破壊力と正比例ダヨネー -
693 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 16:15:57 ID:dwlO60WJ0.net
重いだけのうんこ
-
694 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 16:16:16 ID:+BJXWd8O0.net
とりあえず侵入者は決別できないようにして欲しいわ
-
695 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 16:16:22 ID:kXQPmdX+0.net
>>692
だからあえて強い武器じゃなくて攻撃力が高いと書いたのだが、、、 -
696 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 16:16:34 ID:EF2Eg0vL0.net
全部カウンター値って奴のせい
-
697 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 16:16:52 ID:lFDrefNL0.net
結局スタブでもってた対人バランスよ
対人で相手の攻撃避けるだけならロリ連打してれば良いのはデモンズも一緒だった
だがスタブが有った事で迂闊なロリは狩られてバランス取れてたんだよなぁ -
698 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 16:17:10 ID:YQCpYiJJ0.net
出待ちできなくなったら決別できないようにしていいよ
元々決別しないけど -
699 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 16:17:58 ID:78yLhvfs0.net
>>696
混沌刃「その通り」 -
700 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 16:18:25 ID:ZtPxRyk60.net
重量と釣り合ってない威力の武器も残念ながらあるが
基本的に重さと威力は比例させるもので間違ってない
しょぼい威力の割に重すぎィ!は修正されることに期待しよう -
701 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 16:20:26 ID:lFDrefNL0.net
決別なんか糞出待ち複数PKKタイマン厨バグカスチーターにしか使った事ねーわ
そもそもホストと白やって闇霊が決別したのなんてデモンズからマルチやってきてダクソで怒りマンが怒り使い果たして帰った一回しかねぇし -
702 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 16:20:46 ID:gudh6h+T0.net
糞2は谷村でも勝てるようにカウンターがガバガバ設定だったな
-
703 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 16:22:35 ID:qUX7L2+60.net
もうマップが楽しければなんでもいいよ
-
704 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 16:22:46 ID:5oAYJbk70.net
>>702
こいつどんだけ2叩きしたいんだよ、そのエネルギーどっからくんの逆にすげえよ -
705 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 16:24:39 ID:zz46ECHr0.net
かっこ良くて厳つい大斧下さい
ギロチンアクスみたいなサブにメインに強い斧もください -
706 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 16:27:40 ID:gudh6h+T0.net
>>704
叩きだとかアンチだとか、そういうのじゃないんだ
全てはダクソであるために、シリーズがシリーズとして成り立つために祈祷する -
707 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 16:28:35 ID:qyKcsqYQ0.net
>>705
どういうのが好みなのかによるな
グレアク系か黒騎士系かみたいな、黒騎士系でまともな振りのきたら絶対使うわ -
708 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 16:29:14 ID:vTeK3enY0.net
>>706
なんか語り出したぞ -
709 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 16:30:43 ID:92Cakda00.net
もう武器投げれるようにしたらいいんじゃねぇかなぁ
魔法の代わりに脳筋はそこら辺の槍とか剣を投げれるようにしたい
投げナイフじゃ石ころじゃしょっぱいんだよ -
710 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 16:32:08 ID:vTeK3enY0.net
>>709
たしかにあんなに武器転がってるし使いたくなるな -
711 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 16:32:16 ID:YQCpYiJJ0.net
武器投げれるようにしました!
ただし投げた武器はロスト -
712 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 16:33:50 ID:oHxnDHBl0.net
>>711
ギルガメッシュプレイが捗るな -
713 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 16:36:00 ID:eZAdXiXg0.net
I am the bone of my souls
-
714 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 16:37:12 ID:oHxnDHBl0.net
>>713
体はソウルで出来ているとか最高にソウルシリーズチックだな -
715 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 16:38:11 ID:kXQPmdX+0.net
もっといろんなモーションの武器が欲しい。
ハイデの騎士の左右切りとか、幽霊牙の滅多刺しとか、鉄槌の大回転とか、三又のグルグルとか、もっと武器によって振り違うのが希望。 -
716 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 16:39:31 ID:oHxnDHBl0.net
>>715
それをした結果がブラボの武器の少なさですよ -
717 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 16:41:07 ID:92Cakda00.net
何で敵は斧とか投げれるのによとはいつも思う
弓矢はそろそろ篝火で補充とかでもいいんじゃねぇか
10本ぐらいならいいだろと思う強いのは別に購入できるとして -
718 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 16:42:27 ID:EIsbZh8A0.net
>>715
それが2並の武器数で実現出来たら狂喜モノだけど、モーション作るリソースががが
敵のモーション流用とかじゃダメかな -
719 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 16:42:41 ID:t4TNZ2zl0.net
>>711
体力全振り所持重量マックスマンが流行るな -
720 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 16:42:48 ID:/gM3kRiG0.net
また兄貴のなりそこないが湧いてんのかよ
-
721 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 16:43:39 ID:zz46ECHr0.net
ブラボの試みは嫌いじゃないよ。武器の欠点を補う仕掛けとか武器の性能を更に引き出す仕掛けとか
-
722 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 16:44:39 ID:t4TNZ2zl0.net
>>717
矢わ典型的な消耗品、その位買えよ。乞食かww -
723 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 16:45:19 ID:y+VbFXy10.net
ブラボはね・・・
武器の少なさは別にいいんだよ。防具パターンの少なさが寂しい
ダクソ1、2はそれこそ豊富だったから組み合わせて遊ぼうともできたけど
似たような色調、大差ないシルエットで組み合わせた所でどの装備でも大抵マッチするけどあまり意味はなく
遊ぼうにもお遊び装備自体が少ないのでみんな似通った遊びになりがち
結局一式でいいやとなってしまってデモンズのようになる
あ、投擲可能武器は斧でお願いします -
724 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 16:45:21 ID:92Cakda00.net
>>719
全裸か軽装のくせにドッスンになる奇妙なキャラになるのか
投げるほどに軽ロリに -
725 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 16:46:19 ID:AL3lQz3n0.net
ダクソ3って白二人目が来るまで侵入の二人目も来ない規制ってある?
-
726 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 16:46:54 ID:kXQPmdX+0.net
>>718
それでいい、むしろそれが良い。
ハイデ剣とか敵が使うとあんなにトリッキーなのに使うとアレですよ。
技量値とかで解禁で良いから敵モーション使いたいわー。 -
727 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 16:48:24 ID:yd5X8fqg0.net
ダクソ2もブラボも黒歴史なんだからもう触れないでやれよ
ソウルシリーズはデモンズと無印しかなかった、ダクソ3が3作目なんだよ -
728 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 16:48:50 ID:92Cakda00.net
>>722
エスト瓶という湧いて出る液体や篝火スペル回復があるからちょっとくらいいじゃないか!!
乞食とかセコいのは重々承知です -
729 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 16:49:03 ID:Ed0wAKDQ0.net
ブラボはソウルシリーズ以上にダークでスタイリッシュな世界観だから遊び要素が入る余地は無い
-
730 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 16:49:10 ID:zz46ECHr0.net
黒騎士の動きを真似て悲惨なことになった黒騎士武器は…
-
731 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 16:50:31 ID:oHxnDHBl0.net
>>730
RTAではカウンター狙いでR2当てたりしてたし… -
732 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 16:51:53 ID:92Cakda00.net
>>730
そもそも主人公より長期間技を鍛えてる存在のモーションをそう安々と習得できるわけ・・・
ないよね?なんか装備しただけで使える武器があった気がしないようなあったような -
733 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 16:51:54 ID:y+VbFXy10.net
>>729
正直ちょっとくらいフレとキャラいじりやネタとして話題できる空気くらいが気楽
ブラボはエリアも暗いしNPCの扱いも残酷な方向に偏り過ぎて落ち込んでしまう
シューティング全般が好きだけど、R-typeの設定はエグすぎてちょっと苦手とかそういう感じ -
734 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 16:52:26 ID:t4TNZ2zl0.net
>>726
武器防具一式装備したら敵モーション解禁させてくれても善いよなあ
別ゲーっぽいけど -
735 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 16:54:07 ID:CE7KJ5/N0.net
What have we here? Do you wish to die so soon!?
-
736 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 16:57:39 ID:EIsbZh8A0.net
>>726
ハイデ槍も良い連撃するよなぁ
自分はアルトリウスのモーション色々使いたかった。特に大ジャンプ突きとバックジャンブ斬りは見てて脳汁出た
深淵やら栄華やらでモーション実装は嬉しかったけど、少々複雑な気分 -
737 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 16:58:16 ID:92Cakda00.net
>>734
1回だけ使えます
使ったら武器壊れますって感じならまぁ・・・
ボスモーション使えたら強すぎるってレベルじゃねぇしなぁ -
738 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 17:01:39 ID:kXQPmdX+0.net
>>737
誘導さえしなければそんなに使えるもんじゃないとアルトリ剣で分かったよ。
だからこそそれ当てたらテンシャン上がるけど。 -
739 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 17:03:16 ID:NWb44XEA0.net
ダクソ3はどのくらいのマップ量になるんだろうか
-
740 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 17:05:08 ID:92Cakda00.net
2よりはMAP減るとか
ボリューム的には長い方が好きだけど
王城でまだ半分かよ・・・ってダレる人が多かったという判断かね -
741 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 17:10:31 ID:YQCpYiJJ0.net
2は水増しゴミMAP多かったから
量より質だろ
ボリュームさえあればクソでも構わない奴らは不満だろうけどw -
742 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 17:14:49 ID:/xJEEw5c0.net
竜騎兵2体ボスはまじで萎えたな
-
743 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 17:16:29 ID:y+VbFXy10.net
2の1周目が無駄に長く感じたのは同意
まだ?まだ着かない?城だ!じゃあもうすぐ終盤かと思いきやそこが折り返しだったとか
平坦なマップが長々と続いたから不満が出たというのは分かる
しかもボツマップ含めたらまだまだマップ数があった模様
まぁ高周回したら快適だったのは2なんだけど
初周のだれる感じがきつかった記憶は確かにある -
744 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 17:17:37 ID:kXQPmdX+0.net
ボリュームは2くらい欲しいから脇道で増やして本筋は無印くらいで良いかな。
-
745 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 17:19:14 ID:y+VbFXy10.net
>>744
これだな
脇道をとにかく増やして構わないから本編ルートは短めにして欲しい
後々の事考えたらマップ数多いに越した事はないが本編としてはそんなにいらない -
746 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 17:19:49 ID:zz46ECHr0.net
アンディールの館とかいう悲劇の物件
-
747 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 17:21:10 ID:NWb44XEA0.net
発売される前はアンディールにめっちゃ期待してたなぁ
-
748 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 17:22:02 ID:6md32D/s0.net
ドラングレイグ城はもっと城らしいワクワク感があればな
アノールもだけど -
749 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 17:24:00 ID:dwlO60WJ0.net
>>727
そもそもブラボは別枠だろ -
750 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 17:27:04 ID:92Cakda00.net
序盤にクソ強いボスが居て後半サクサク進むとあっさりと感じるのよなぁ
今回の重要ボスは見た目と強さに格差があるといいんだけどな -
751 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 17:27:39 ID:byKAENlW0.net
アノールもドラングレイグも正規のルート通ってる気がしない
隠し通路歩かされている気分になる -
752 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 17:28:24 ID:YQCpYiJJ0.net
>>749
クソ2信者はいつもソウルシリーズとしてのクソ2叩くのはダメだと言うくせに
なぜかブラボをソウルシリーズとして叩くからゲームも信者もクソだって実感する -
753 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 17:29:52 ID:SHz+pNcX0.net
細かいシステムの違いは毎回あるしソウルシリーズとブラボの違いなんてダークファンタジーとコズミックホラーの違いしかねえよ
-
754 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 17:31:39 ID:8tYfNAi/0.net
名前が違うだけでやってること一緒
-
755 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 17:31:42 ID:dwlO60WJ0.net
アノールロンドは「薪用の試練の道」だから言い訳になるんだが、ドラングレイグはなぁ
-
756 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 17:35:52 ID:tw3qj6Ry0.net
>>751
アノールはわざと邪道を通らせた感があるけどな
屋根裏からの天井付近の細身とか -
757 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 17:36:13 ID:f8f1Z3hf0.net
>>755
ゲーム的なダンジョンとしての事情があるからなぁ
町や村も居住するにはへんてこだし
1回DQみたいなただの拠点扱いみたいな城も見てみたい気がするけど -
758 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 17:38:06 ID:dwlO60WJ0.net
>>753
世界観のぞいても、他3作と比べてどう考えてもシステムの違いがでかすぎるんですが -
759 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 17:42:44 ID:EU2OHnDD0.net
>>757
そろそろTESみたいなのを作って欲しい -
760 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 17:43:52 ID:YQCpYiJJ0.net
>>753-754
単発が2連続でブラボをソウルシリーズとして叩きたいのが垣間見えてワロタ
叩きたいなら単発なんか使わずに堂々と叩けよw -
761 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 17:43:55 ID:Dqg9XLKc0.net
第2回ネットワークテストまだ?
-
762 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 17:46:59 ID:tw3qj6Ry0.net
2周目はギミックか敵増やしてくれよな〜
適当にボス戦に雑魚追加は勘弁だが -
763 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 17:48:17 ID:dwlO60WJ0.net
2周目のドロップ品が良質になったりは入れてほしい
モブ追加はむしろ白呼んだ時にやってくれんかな -
764 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 17:51:59 ID:SHz+pNcX0.net
>>758
ソウル傾向廃止、篝火実装、ソウルマッチング
こっちの方がインパクトあるわ、特に最後 -
765 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 17:52:04 ID:y+VbFXy10.net
そんなにブラボ擁護したいならまずコントローラー持ってくんねーかなぁ
まず遊べるかどうかなんだよ
上でも書いてるけど褒めようと貶そうとそれが人口に結び付いてる訳じゃない
いないもんはいないんだから仕方ない
ランニングしてきて帰ってきたらやるからね
今日じゃなくてもいいし暇な日はブラボ電源つけてまずやってくれよ -
766 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 17:54:36 ID:tbjqpppI0.net
モブ追加はソウル傾向みたいなシステムでやってほしいかな
ソロなら極限の緊張感味わえるしマルチでも歯ごたえがあるし突破した時の達成感を共有出来るしね
変化があるから周回プレイも捗りそう
まあないだろうけど… -
767 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 18:01:18 ID:zz46ECHr0.net
薪の王みたいな修羅の道を歩むホストに特典をもっとつけるべきでは…
って思ったけどオフソロでやれば十分か -
768 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 18:02:36 ID:SHz+pNcX0.net
>>767
ハイリスクハイリターンのつもりがローリスクハイリターンになるんですね -
769 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 18:03:55 ID:EF2Eg0vL0.net
これだけ攻略に変化が求められているにも関わらずドンドン冷遇される闇霊
どういうことだよ -
770 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 18:05:13 ID:2Sw/s91D0.net
>>769
前作で暴れすぎたせい -
771 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 18:06:08 ID:dwlO60WJ0.net
代用の聖杯とか言うゴミ
-
772 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 18:07:13 ID:kT5nzer20.net
前作の闇霊が一番不遇だったろ
-
773 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 18:11:43 ID:lFDrefNL0.net
闇霊嫌いで協力だけしたいライトが増えたかそいつ等の声がデカイせいだからしょうがないね
ダクソ3はDLCの情報ないし糞2程はオンライン持たんだろうや -
774 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 18:12:03 ID:4d9oqQz80.net
無印のケツ堀りホストしゅんころのせいで勘違いした奴が大量に増えただけで
無印以外は悪霊はボランティアだってずっと言われてるから -
775 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 18:13:52 ID:YulU/BKV0.net
まあ正直ホストが一撃で死ぬような事が無ければいいんだよなぁ
ホストへのバクスタ一撃とか結晶槍一撃とかでひどいもんだった
ソロ侵入なし白全滅するまでホストへの攻撃力2分の1のみで十分なきがする -
776 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 18:15:44 ID:kXQPmdX+0.net
黒嫌いだけと、いっそ白三人居るならボス戦にも乱入すればいいよ。
勿論、ボスからの攻撃は判定あり、ボスに黒攻撃なしで。 -
777 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 18:16:22 ID:jzV18IUU0.net
闇霊の攻撃力下げようなんて3のNTで少しでもマルチプレイしたなら絶対そんなこと思わないでしょ
-
778 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 18:16:23 ID:LRHb2naz0.net
そんなにメリットないよな闇霊
勲章的な意味合いならオーラ付くのは良いと思ったわ
契約の貢ぎ物ランキングよりハードルも低くて丁度いいし -
779 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 18:16:41 ID:lFDrefNL0.net
一つ言えるのは下手糞なホスト様に合わせるとどんどんマルチがつまらなくなる
仕様からして接待闇霊しか入ってこないなら白する意味もねーし -
780 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 18:16:49 ID:EF2Eg0vL0.net
無印で暴れすぎたって言うけどもデモンズの方が遥かに暴れ放題だったろ
あとスゲーやりにくくなっただけで、ホストワンパンできるという点では2の闇霊過去作から全く変わってないぞ -
781 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 18:18:34 ID:zz46ECHr0.net
ガチ思考な闇霊は許容できても性格悪い闇霊までは許容できません
-
782 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 18:19:02 ID:dwlO60WJ0.net
デモンズは防具が飾りだったこともあってそこまでではなかったように思うが
指輪は凶悪だったが -
783 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 18:20:30 ID:NWb44XEA0.net
まあでも今作ならチート闇霊はいないだろうから安心
-
784 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 18:20:55 ID:bilPfuLk0.net
なんだかんだでホストワンパンは今までのシリーズ全部できるし今回もできるんだろうな
-
785 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 18:21:17 ID:gAogDrou0.net
>>781
これに限るきがする
無駄に煽る闇霊のせいで負の連鎖が加速するんだよな
いっそホスト倒したら一切操作不能でいいのになぜしないのか -
786 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 18:22:23 ID:yd5X8fqg0.net
侵入専や白専目線のレスが多いけど、ホスト白黒万遍なくやる人って意外と少ないんだよな
-
787 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 18:22:24 ID:Qmrls9J90.net
擬態で闇討ちするのも性格悪いうちに入りますか
-
788 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 18:22:27 ID:tw3qj6Ry0.net
まぁ性格悪い闇霊がソロ侵入禁止になった理由の一つだろうな
-
789 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 18:22:30 ID:LRHb2naz0.net
>>779
ガチのホスト一行とか勝てるのかよ
どうせテンプレガーシューティングガーデモンズノガータニムラーだろ -
790 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 18:22:38 ID:YQCpYiJJ0.net
無駄に煽る出待ちホストと白霊たちがテンプレ化しそう
-
791 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 18:23:22 ID:SHz+pNcX0.net
煽られて顔真っ赤にする奴は死んで良いよってのが2〜3年前の流れだったけど大分変ったな
-
792 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 18:23:45 ID:LVBrMRzi0.net
>>785
煽りジェスチャーある時点で察しなよ
それに煽るのは闇霊だけじゃない、ホストも白もする一種の生理現象だ -
793 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 18:23:53 ID:Qmrls9J90.net
ネット全体的に煽り減ってきてるし時代の流れだな
-
794 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 18:24:53 ID:dwlO60WJ0.net
ジェスチャーせずに黙って立ち去っても棒立ちしても煽り扱いされるから何をしても無駄
-
795 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 18:25:03 ID:fp6YSQhP0.net
デモンズはどんなに悪霊が暴れても一度きり君が全部受け止めてくれたからな
ゲームとしてはアレな奇跡だったけどあれの存在は大きいわ -
796 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 18:25:28 ID:2Sw/s91D0.net
つーか公式で煽り禁止されてるって言ってた奴いたけどそんなソースあんのかよ
-
797 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 18:26:13 ID:/xJEEw5c0.net
>>783
そんな君にPC版をおすすめしよう -
798 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 18:26:23 ID:1Kx98xki0.net
闇霊より復讐霊とかいうゴミをなんとかしろや
キチガイ率半端ないわ -
799 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 18:27:36 ID:dwlO60WJ0.net
まあアイテムポイ捨て処理落ち地獄さえなければ何でもいいわ
>>795
ちょっと何言ってるのか分からないですね -
800 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 18:28:07 ID:gAogDrou0.net
>>798
復讐霊はNPC殺してもカウントされるから糞だった
標的を侵入者のみに絞ったら一気に良誓約だったんだが -
801 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 18:28:17 ID:Qmrls9J90.net
公式が煽り禁止したいなら今作のアイテム使えないときのモーションはなんでああなったのか
-
802 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 18:29:17 ID:Ym1mNwjy0.net
侵入されるのが嫌なら生身になるな
で通じてたのにダくそ辺りから勘違いした奴が協力だけしたい!侵入ヤダってゴネりだしたんだよなあ
まあ結果的に協力するだけのゲームになりつつあるけど -
803 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 18:29:47 ID:LRHb2naz0.net
>>796
その発言もソースも知らないが
「他人の不快に思う行為や迷惑なはやめましょう」
ってのはネトゲの常識っつか世間の常識だな
セーフな範囲で悪人のロールプレイしてますって感じが関の山じゃね -
804 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 18:30:30 ID:dwlO60WJ0.net
>>802
ヌルゲー大好きで回線切りも大好きな奴がうじゃうじゃいたからな -
805 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 18:31:00 ID:bJftruJ60.net
ダクソ3は完全版出たら買うわ
-
806 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 18:31:20 ID:2Sw/s91D0.net
とりあえず闇霊の問題点って無意味な煽りとワンパンだろ?
他に何かあったっけ? -
807 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 18:31:25 ID:EF2Eg0vL0.net
やたらと煽りする方もする方だが、される方も「俺に勝つ闇霊は煽り、性格悪い」みたいなのも多いからなぁ
そもそもプレイヤーを理由にゲームのプレイの幅自体を縛るのはおかしいぞ・・・ -
808 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 18:33:34 ID:gAogDrou0.net
ていうか結局今回のオンラインシステムに不満な奴おるんか?
前作とかのスレでは結構複数戦したい!って闇霊結構いたし、むしろソロ侵入したいって言ってる奴見たこと無かったんだけどな -
809 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 18:34:07 ID:dwlO60WJ0.net
ソロ侵入されてぇんだよぼけ
-
810 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 18:35:22 ID:zz46ECHr0.net
残り火二段階目でソロ侵入されるんじゃないの?
-
811 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 18:35:49 ID:gAogDrou0.net
>>809
あーホスト視点の意見もあるのか
それなら侵入の有無選べるんだしソロ侵入も選ばしてくれたらいいのになw -
812 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 18:36:10 ID:t4TNZ2zl0.net
>>806
モブ逃げ回復の権利
ガチ対人セットの権利
これわ白居ないと侵入出来無いから解消したけどね -
813 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 18:36:39 ID:EF2Eg0vL0.net
複数戦したいが、白霊を呼ぶ理由の一つの闇霊の存在が白霊がいるの前提になることで白霊需要が減り、闇霊も侵入先が無いということにならないか非常に心配
-
814 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 18:37:56 ID:SHz+pNcX0.net
ソロホストに侵入→ホストが白呼ぶ(この間に黒が準備)→楽しい攻略
これがマップ序盤から最後まで楽しむための黄金パターンだったから -
815 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 18:38:33 ID:dwlO60WJ0.net
てか糞2も無駄に増えたが特によかったこともなかったしな
敵も無駄にモブ増えるばかりで -
816 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 18:38:40 ID:p0AxO1FX0.net
白で召喚された時にホストが闇霊と交戦してて
そこから一転攻勢する楽しさを奪われてもいいのか? -
817 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 18:40:20 ID:yd5X8fqg0.net
複数にしか侵入したくないから今回の仕様はいいけどな
ソロでも白呼んでくれればいいんだけど、白サインってすぐ過疎るから厳しいんだよな
あとタイマン厨はどこにでも湧くし -
818 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 18:41:11 ID:lFDrefNL0.net
闇霊が弱いと誰が1番白けるって呼ばれた白だからな
100帯で攻略しててネタ闇霊が侵入した時の寒さったらねーからな -
819 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 18:41:13 ID:byKAENlW0.net
ソロ侵入可にするシステム作っても利用するのタイマン厨がほとんどだろうし
すっぱり切り捨ててほしい
不満はあるけどタイマン厨と引き換えならいいや -
820 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 18:41:59 ID:81XQDqn/0.net
ボス扉開けた後、ブラボみたいにボス部屋がホストの回復安全地帯(ホストは出入り自由だが赤は侵入不可)になる仕様はやめて欲しいわ
出町や道場に利用されるのわかっててそんな仕様にする意味がわからん -
821 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 18:42:00 ID:dwlO60WJ0.net
後は単純に難易度下がるのが詰まらんのだよな
慣れると被侵入くらいしか障害がないし、変化もないし -
822 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 18:42:08 ID:2Sw/s91D0.net
>>816
一期一会とかいう糞システムで召喚失敗が続く中しゅんころされるホストが多いからトラウマなんだろう
しかもちょうど話題になってていろんな層がプレイがしてたし
なんだかんだいって無印も戦犯な気がする -
823 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 18:42:11 ID:SHz+pNcX0.net
そもそもソロ侵入されて召喚する前に殺されるとかド下手糞でもない限り流石に無いよな
-
824 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 18:43:04 ID:LVBrMRzi0.net
闘技場あってもエリア潰して道場しだす害虫だから痛みを伴う改革は賛成
-
825 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 18:44:53 ID:kXQPmdX+0.net
>>795
デモンズの頃は黒そこまで嫌いじゃなかったのはそのせいか、納得。 -
826 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 18:45:30 ID:gAogDrou0.net
ニコ厨もといタイマン厨は本当に死んで欲しい
特にエレーミアは本当に酷かった
あそこは1.2回侵入してからやめたわ -
827 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 18:46:59 ID:lFDrefNL0.net
でもデモンズにはルーラー酸、球根黒居るだろ
ダクソ1の黒なんて足元にも及ばないよ -
828 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 18:47:12 ID:2Sw/s91D0.net
そういやフロムはエレーミアといいセンといい独立したステージは面白かったよな・・・
デモンズ2を作らないのは拘りがあるのだろうか -
829 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 18:47:40 ID:Vb+0bh570.net
リアルで接する分には性格良くて明るい友人もゲーム内だと煽りまくってたりしてるけど
本人的にはほんの軽い悪ノリみたいだ。たかがゲームに何マジなマナー求めてんの?的な感じ。
価値観の違いだな
リア充ほどその辺やるのもやられるのも気にしてないイメージ
俺?歓喜ジェスチャーされただけで顔真っ赤ですがwww -
830 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 18:48:01 ID:SHz+pNcX0.net
闘技場実装して闇霊に自動雑魚召喚システムとか付けたら今度こそタイマン厨を追い出せるに違いないって思いながら毎日過ごしてるわ
-
831 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 18:48:07 ID:dwlO60WJ0.net
>>824
道場増やす改革を望むようなカスはさっさと死ね -
832 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 18:49:02 ID:Qmrls9J90.net
独立ステージだと出来がいいのは2のDLCでも証明されてたな
-
833 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 18:50:08 ID:WQLIMt9y0.net
侵入や対人はいいけど血痕やメッセージ、幻影がないと詰まらんからオフはあんまりやりたくないなぁ
新エリア攻略のときの楽しさが全然違うし。侵入されたら殺される手間はかかるけど -
834 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 18:50:21 ID:TgVQQ+wL0.net
遊び方は自由なんだし
攻略がぬるいなと思ったら、いつも白3人呼ぶところを2人にすればいいだけなんじゃ? -
835 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 18:50:33 ID:LVBrMRzi0.net
>>831
え?よく読むと紛らわしいけど逆の指向なんで^^; -
836 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 18:50:37 ID:p0AxO1FX0.net
公式が煽りジェスチャーおいてる時点で
そういうのもロールプレイのうちだと思ってたけどな
それに今は黒より白の方が血に飢えてるし -
837 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 18:51:02 ID:26obEip10.net
無印の侵入のほうがつながりやすかったのは明らかにやらかしてた
しかも大抵くそ雑魚ホスト狩るために属性最大強化の小回り武器をを1〜2発あてるだけだったからな
そのことを踏まえれば白呼ばないと侵入こなくなったのはいい仕様
ただ白3と赤2は蛇足でしかない
あまりにもそのステージにプレイヤー達が関わりすぎてる
こういう無粋な真似はやめてほしい -
838 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 18:52:03 ID:LVBrMRzi0.net
デモンズ時代から一番のクズは白専と言われていたからな
-
839 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 18:56:33 ID:zz46ECHr0.net
闇霊も白霊も悲劇しか無いのだ…それならいっそこんなシステム…
-
840 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 18:56:40 ID:SHz+pNcX0.net
初狩り対策したいので侵入に制限加えます←白痴の発想
-
841 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 18:58:03 ID:dwlO60WJ0.net
>>836
絶対今作道場だらけになるよな -
842 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 18:58:35 ID:2Sw/s91D0.net
戦犯:属性武器
-
843 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 18:59:43 ID:dwlO60WJ0.net
糞2で別に要らないと思わなかったのか糞2でいれたからはずせなかったのか>白3赤2
>>840
なお侵入そのものが死んだ模様
鐘システムと聖杯でマルチそのものが死んで気にならなくなったが -
844 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 19:03:15 ID:LRHb2naz0.net
糞マッチングでなければどうとでもなる
本編用の略式聖杯はほんと欲しい -
845 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 19:04:12 ID:Vb+0bh570.net
>>839
悲劇の中にも楽しみ方はあるんだよ
だから毎度同じようなこと言われながらもこのシリーズは続いてる -
846 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 19:05:56 ID:EF2Eg0vL0.net
無印であまりの白霊のマッチングの悪さに異常なほど闇霊にヘイト溜まったけど、それを闇霊側が悪かったみたいに言うのは本質が見えてねぇぞ
>>841
そうなんだよな、今回の仕様ソロ侵入が無くなることでソロ攻略してる初心者ホストや低レベル狩りは撲滅てきるかもしれんが、道場や出待ちはむしろやり易くなる
実際ネットワークテストの動画みたら道場しまくってるし、道場のしきたりを破る闇霊には制裁(という名の闇霊狩り)が行われていた
あのくっさいノリのステージ占領ホストが増えると間違いなく一般闇霊減少の原因になるわ -
847 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 19:06:08 ID:SHz+pNcX0.net
フロム「悲劇でも楽しめるんだから次回作も悲劇で良くね?」←死ね
-
848 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 19:07:35 ID:2Sw/s91D0.net
>>846
何も知らずガンたちのホスト攻撃したらファンメきたわwwwww -
849 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 19:08:58 ID:lFDrefNL0.net
ホストが白召喚するなら大抵の闇霊は待つと思うがな
ホスト1人だと弱過ぎてすぐ終わってつまんねーし -
850 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 19:10:30 ID:SHz+pNcX0.net
例え黒が自重しなくても避けて召喚するだけなら誰でも出来ると思うんですが、ライトユーザーさんどうなんですか?
-
851 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 19:10:59 ID:kXQPmdX+0.net
道場したいやつは闘技場いけって話だ。
-
852 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 19:14:08 ID:Vb+0bh570.net
>>847
まあ毎回オンまわりの仕様変えてるし良くしようと色々考えてるっしょ
具体的な解決案があるならあなたが要望出してくればいい -
853 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 19:16:37 ID:dwlO60WJ0.net
まあ弱いホスト縊り殺すのも楽しいが、弱いホストだからこそ白呼んだそばから殺す楽しみがあってホストは殺さなかったな
ただ白呼んで黒待ち構える構図でホスト、とか言うヌルゲー強制は願い下げだわ -
854 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 19:19:41 ID:y4MCSFgo0.net
>>508
オギャアアワロタ
2アンチを端的に表してるなw
個人的には2が気に入るかどうかはリアル適応力次第だと思う -
855 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 19:21:11 ID:SHz+pNcX0.net
>>854
わざとやってんのお前? -
856 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 19:21:53 ID:tbjqpppI0.net
ソロ侵入不可って何を解決する為なんだろう
無印のP2Pクソマッチングで白呼びにくいなら分かるけど、鯖有りでマッチングが改善されたならソロ侵入可でも白霊呼べば済む話だしね
なんかクソ2の時間制限とかクリア済み侵入みたいな思わぬ落とし穴がありそうで恐いんだけど -
857 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 19:22:21 ID:Hnwxzgbt0.net
今回の仕様にしたらタイマンしたいがために白召喚→闇侵入→白帰還ってのはもちろん
ついには悪質晒しスレで、タイマンしたいがために帰還させられましたって書き込みが出てくる未来が見える -
858 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 19:22:24 ID:y4MCSFgo0.net
>>566
ワロタ -
859 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 19:23:02 ID:kWaeCVuj0.net
信仰心もね
-
860 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 19:23:28 ID:7OL4PXtd0.net
2は走りモーションと足音聞いた瞬間クソゲーってわかった
-
861 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 19:25:17 ID:YZ8J/8KS0.net
俺は2のパッケージ見た瞬間にクソって分かったわ
分かっちゃったわー -
862 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 19:26:02 ID:Ym1mNwjy0.net
3の侵入協力条件がブラボとほぼ同じってのが問題
ブラボのときは全盛期でさえ協力できても侵入は全然できなかった
こいつら何も考えてねえんだなってよく分かった -
863 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 19:26:09 ID:B1ZpPCTt0.net
タニソのあの糞ダサモーションが採用されたのはほんと謎だな
-
864 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 19:26:46 ID:OCm1AqHz0.net
今どっちも持ってなくて確認できないんだけど
デモンズからダクソやった時に全体的に操作レスポンスがめちゃくちゃ悪く感じたんだけど実際はどうだったんだろう
すげぇ慣れなかったから勘違いではないと思うんだけど -
865 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 19:27:08 ID:yd5X8fqg0.net
マッチング良ければなんの制限もいらないんだけどなあ
-
866 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 19:28:02 ID:dwlO60WJ0.net
>>863
真面目に白3ともども面倒だから糞2PS4版から基本をそのまま持ってきたんじゃねーのか -
867 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 19:29:07 ID:onvCT0Xf0.net
>>862
大元である鐘関連のバグと鐘女の存在が消えてるだけでかなり違うだろ
お前こそなんも考えてねえんじゃねえの -
868 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 19:30:14 ID:EF2Eg0vL0.net
そもそもブラボの鐘バグとやらは本当に存在するのか?
バグじみてマッチングしにくい仕様ということではなく? -
869 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 19:30:44 ID:kWaeCVuj0.net
タニムラにはデモンズみたいな
完全オリジナルの新規タイトルを作ってみてほしいね -
870 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 19:32:27 ID:Ym1mNwjy0.net
>>867
お、社員か
鐘女殺さなくても侵入来なかったことの方が多かったんだけどどう説明するの?
あと鐘関連のバグって何かソースあるの? -
871 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 19:33:03 ID:lFDrefNL0.net
ブラボで協力中侵入された回数は片手で数える程度だな俺は
よってブラボの協力程つまらないマルチはないよ -
872 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 19:33:07 ID:SHz+pNcX0.net
>>867
基本的な部分が変わってないじゃないか -
873 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 19:33:42 ID:y4MCSFgo0.net
ブラボはそもそも人が居るかどうかすらわからんからな
鐘関連のバグってのもどこまで本当なんだか -
874 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 19:33:53 ID:2Sw/s91D0.net
え、協力システムもブラボ方式なの?
サインは撤廃したんか -
875 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 19:35:25 ID:SHz+pNcX0.net
>>874
篝火も撤廃されてブラボと同じ仕様らしいぞ -
876 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 19:35:44 ID:dwlO60WJ0.net
>>874
いやそこじゃないだろ -
877 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 19:37:08 ID:LVBrMRzi0.net
ソロホストに侵入できないとなるとブラボぐらいの気もするが
-
878 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 19:37:13 ID:y4MCSFgo0.net
>>855
どうした?鎮静剤でも飲んで落ち着くと良い -
879 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 19:42:04 ID:WQLIMt9y0.net
ブラボは人を呼ぶのにも啓蒙がいるのに失敗しても減るから
本編中はガスコイン神父みたいな固定NPC以外は呼ぶの難しかったな -
880 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 19:42:10 ID:onvCT0Xf0.net
>>870
おうダクソからブラボまで通して無能フロム死ねやって言い続けてる生粋の社員だわ
バグに関しては経験則もあるけど本スレで検証しての報告もあったぞ
複数の白が同時に鐘鳴らす→ホスト白全員霧かかる→しばらくして霧消える→全員再起動するまでマッチングしない
ってやつだ -
881 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 19:43:33 ID:81XQDqn/0.net
ダークソウルスレらしくなってきたな
-
882 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 19:44:27 ID:lFDrefNL0.net
まぁバグだろうが何だろうが
鯖あってマッチングダクソ以下とかネタにしか思えねーよ -
883 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 19:44:36 ID:bOTMAlyx0.net
>>879
途中で呼べなかった場合啓蒙返ってくるようになったけど最初からやっとけと思ったな
けどダクソも人間性や人の象消費して生身にならないと召喚出来ないし実際呼ぶ時はそこまで変わらない気がする -
884 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 19:47:19 ID:SHz+pNcX0.net
いつもなら青やって生身とか手に入れるはずなんだけど
ブラボの序盤で青やると大体赤字になるしね -
885 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 19:48:19 ID:dwlO60WJ0.net
>>884
初心者狩りを殺そうとするくせに初心者協力者も殺すという謎采配 -
886 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 19:48:22 ID:2Sw/s91D0.net
序盤の協力なんてアイテム禁止の死ぬまでソウル稼ぎマラソンだろ
-
887 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 19:49:41 ID:WQLIMt9y0.net
>>883
パリィ苦手だから失敗しても戻ってくるバージョンまでプレイしてなかったけど、やっぱ目に見えて人の有無がわからないと
「俺、だれもいないところで呼んでるんじゃ・・・」って不安になるのが辛い -
888 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 19:54:24 ID:DGKTbaTx0.net
ダクソ2のキャラのたたづまいがきもい
-
889 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 19:55:16 ID:kXQPmdX+0.net
>>879
ホントそれ、準備不足に気づいても戻ったら消費だからな。 -
890 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 19:59:21 ID:bOTMAlyx0.net
>>887
それはあるね
けど生身になる前にサイン見えないからなぁ…
見えてれば「サインあるから生身になるか」ってなるんだが
まぁそれでも完全に見えない鐘は辛いね -
891 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 19:59:57 ID:gudh6h+T0.net
>>888
タニムラの動きを参考にしたらしいね -
892 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 20:01:31 ID:PoR1aveD0.net
走り方て1の方が良かったな
特に特大剣とか -
893 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 20:03:28 ID:gudh6h+T0.net
糞2のダッシュは地べたを這い蹲るみたいで嫌いだなあ
-
894 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 20:05:15 ID:JDMGsSeO0.net
糞2ってなんで生まれてきたんだろなぁ
あんな罰ゲームやるならキングスフィールド4やってた方がマシなんだよなぁ -
895 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 20:05:36 ID:jIBzixxIO.net
無印の走り方はがに股のドカドカ走りで俺的にはイマイチだったな
上品に走れとは言わんがもうちょっとこう… -
896 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 20:08:27 ID:B1ZpPCTt0.net
歩き方ダサいし滑ってるしで普通に動かしてるだけでもストレス溜まるんだよなタニソ
何より操作性が悪い -
897 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 20:12:45 ID:yd5X8fqg0.net
クソ2ブラボ要素は極力排除してほしいね
-
898 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 20:16:12 ID:oHxnDHBl0.net
まーた2叩きスレになってんじゃんほんと好きだなお前ら
-
899 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 20:17:16 ID:JDMGsSeO0.net
(キモオタ月厨に言われたく)ないです
てか巣に帰れや -
900 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 20:18:00 ID:tw3qj6Ry0.net
感情的且つ何の具体性もないからどうしようもない
-
901 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 20:18:14 ID:weF6bsj70.net
今月28日のParisGamesWeekの出展表にDarkSouls3載ってた
また新情報来るのかな -
902 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 20:18:18 ID:B1ZpPCTt0.net
過去作の糞要素を再認識させるためだから仕方ない
-
903 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 20:21:36 ID:WQLIMt9y0.net
キングスフィールドってやったことないと思ったらPS2のゲームか
やってみたいけどさすがにもうPS2動いてないや -
904 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 20:22:21 ID:tw3qj6Ry0.net
スレ立て禁止とな。すまないが誰か頼む。
あと>>2って必要あるかね?
ジャンル:アクションRPG
プレイ人数:1人(オンライン時:未定)
マッチングシステム:レベルマッチング
フレームレート:30fps(固定可変は不明)
開発:フロム・ソフトウェア バンダイナムコエンターテインメント
国内販売:フロム・ソフトウェア
海外販売:バンダイナムコエンターテインメント
発売日:PS4/Xbox One…2016年3月24日(木) Windows…2016年4月12日(火)
価格:パッケージ版 7430円(+税) ダウンロード版 6930円(+税)
CERO:未定
公式サイト
http://www.darksouls.jp/
動画
E3 2015 デビュートレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=iHoebaVyqSM
Gamescom 2015 ゲームプレイトレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=-XwhYVzN_a0
Gamescom 2015 試遊動画
https://www.youtube.com/watch?v=Ha8eRiP0DmI
https://www.youtube.com/watch?v=pVNVu-V26Lc
https://www.youtube.com/watch?v=JAdzIRgmpbI
『DARK SOULS III(ダークソウル III)』東京ゲームショウ2015版プレイ動画
https://www.youtube.com/watch?t=1&v=AX17QCqipcI
※次スレは>>900が立ててください(自分で立てられない場合はテンプレを貼って至急誰かに依頼しましょう)
※対立煽り、他作品叩き、wikiのテンプレ掲載の話題は荒れる原因になるので見掛けてもスルーして下さい
前スレ
DARK SOULS III ダークソウル3 part64 [転載禁止]©2ch.net
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1445331482/ -
905 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 20:24:13 ID:gudh6h+T0.net
>>903
ps2ならエミュでいいじゃん -
906 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 20:24:34 ID:bz+BOa760.net
>>904
そういうときは次の安価指定したほうがいいぞ -
907 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 20:25:13 ID:2Sw/s91D0.net
DARK SOULS III ダークソウル3 part65
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1445426686/ -
908 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 20:25:57 ID:F1uG7LEo0.net
>>904
2は要らない
このスレで宣伝することになるからテンプレ化は嫌 -
909 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 20:29:23 ID:WQLIMt9y0.net
>>905
その手の知識はさっぱりなもので違法か合法かもわからんので一切ノータッチっす
興味をもったとはいえPS4からPS2にもどったらサスガに実プレイは辛すぎる気もするしまずプレイ動画でもさがしてみますさ -
910 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 20:29:56 ID:bz+BOa760.net
>>907
乙 -
911 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 20:30:35 ID:tw3qj6Ry0.net
>>907
素早い対応乙 -
912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 20:30:53 ID:lCyBswGX0.net
>>907
乙 -
913 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 20:31:23 ID:WQLIMt9y0.net
>>907
乙様 -
914 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 20:38:02 ID:11RVrSi90.net
>>875
えーマジか
マッチングのUIは2そのままで良かったのに -
915 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 20:39:55 ID:78yLhvfs0.net
>>914
また篝火転送無くして拠点からしか転送できないデモンズ式だとよ -
916 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 20:39:59 ID:bz+BOa760.net
-
917 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 20:41:25 ID:11RVrSi90.net
-
918 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 20:41:50 ID:0+FZoE6N0.net
ちと提案だけど2、無印、デモンズ、ブラボの叩き完全禁止して各作品のアンチスレ立ててそっちに誘導したらどうかな
無駄な叩きばっかりでいい加減うんざりなんだが
シンクみたいに別スレ誘導で終わらせようぜ -
919 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 20:42:25 ID:bz+BOa760.net
デモンズ方式の転送なのかーどこ情報かしらんが
面倒いだけなんだよなあ -
920 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 20:43:35 ID:lCyBswGX0.net
何だこのクソみたいな流れ
-
921 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 20:44:28 ID:bz+BOa760.net
>>918
それができたらいいけどなー叩きたい奴はどうせこっちで暴れるぞ -
922 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 20:44:52 ID:Y4rs7t+I0.net
ダクソ3のNTやったけどさ
なんかこのスレ嘘ついてる奴多すぎるだろ・・・ -
923 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 20:47:08 ID:ezsoz8aB0.net
>>922
2ちゃんの情報なんかアテにならないといういい勉強になったな -
924 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 20:47:26 ID:qh8HenEj0.net
既に>>1に
>※対立煽り、他作品叩き、wikiのテンプレ掲載の話題は荒れる原因になるので見掛けてもスルーして下さい
と書いてあるんだがな
リアル亡者には関係ないらしい -
925 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 20:47:46 ID:0+FZoE6N0.net
>>921
誰かが「スレ違い」とレスしてアンチスレのリンク貼ったら反応する奴も減るだろ
誰かが反応するから荒れる -
926 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 20:49:07 ID:tw3qj6Ry0.net
>>922
まぁスレなんてそんなもん
自分でやった上で他人の評価見る為に覗く程度が一番よ -
927 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 20:50:02 ID:jIBzixxIO.net
>>918
アンチとか自分のオナニー見せて相手が嫌がるのが嬉しくてたまらない変態シコシコ野郎なくせに他の奴のオナニーみるのは嫌がるクソなんでアンチスレでオナニーの見せ合いっこなんてしないだろう -
928 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 20:51:14 ID:ezsoz8aB0.net
>>927
例え汚すぎてワロタ -
929 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 20:52:43 ID:2Sw/s91D0.net
早く重騎士プレイしてぇわ
2でも騎士長着て、ゲルムの大斧にタワーシールド裏に大弓装備して救援プレイで遊んでたわ
200レベルだったけどそこそこ繋がって楽しかった -
930 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 20:53:56 ID:WQLIMt9y0.net
2ちゃんのスレだとどのゲームも大抵叩かれてるから
楽しかったゲームはスレ覗くのは怖かったなぁ -
931 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 20:53:59 ID:Hnwxzgbt0.net
>>929
僕は早く魔法剣士やりたいです
ソウルの短矢に可能性しか感じない -
932 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 20:53:59 ID:0+FZoE6N0.net
>>927
叩く奴はいなくならないだろうがそれに反応する奴を減らしたい
叩きはアンチスレでどうぞって流れを作って叩きあいの流れを潰したいんだよ -
933 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 20:54:00 ID:bilPfuLk0.net
やっぱソウルシリーズはごつい鎧着たいよな
どんな鎧あるか楽しみ -
934 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 20:55:53 ID:78yLhvfs0.net
翼の処刑人の装備と武器欲しい
-
935 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 20:56:28 ID:LRHb2naz0.net
他のブラボスレでもダクソ2スレでもここが隔離スレ扱いだよ
発売されてまともな人間の比率が増えたらこのスレからも消えるだろ -
936 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 20:56:41 ID:lCyBswGX0.net
あのバルディッシュみたいな武器使いたいわ、踊り子倒す前にマラソンするかも
-
937 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 20:57:11 ID:ezsoz8aB0.net
>>931
エストの灰瓶がどんな仕様なのかきになるな
篝火強化なのか2みたいな特定アイテムで増えるのかとか、回復量自体は増えるのか -
938 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 20:57:14 ID:WQLIMt9y0.net
中鎧〜重鎧の間ぐらいのゴツ目な鎧が好きだな、ガチの重鎧がひらひら動くとさすがに違和感があるし
1のツヴァイや2のグレソみたいに早いうちに特大剣手に入るといいなぁ -
939 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 20:58:28 ID:Y4rs7t+I0.net
鎧いいね。あの銀色の硬質なの身に着けてるとなんかワクワクしてた
ブラボは背景も暗いけど服もどれも黒くてしかも破れてたりのばっかりだから
磨かれて映りそうな鎧ってすごく嬉しかった -
940 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 20:59:53 ID:gudh6h+T0.net
クソ2の鎧はのっぺりしてて嫌いだったわ
3ではツルツルの光沢表現が復活してて本当に嬉しい -
941 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 21:01:15 ID:2Sw/s91D0.net
>>931
大剣といい魔法剣士がネタ寄りじゃ無くなってきたのは嬉しいね -
942 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 21:01:52 ID:81D8/x990.net
>>932
ここまで少数のアンチが大声出すのはちょっと異常だからな
アンチスレ作った方がいいんじゃねとは思うわ -
943 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 21:02:30 ID:QF+iNzdV0.net
ダクソ2のハベルのアルミみたいな質感は萎えたな
乾いた感じの壁とか岩の質感は好きだったけど -
944 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 21:04:29 ID:lCyBswGX0.net
短矢走りながら撃てるのは試すの忘れてて後悔
-
945 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 21:08:39 ID:Y4rs7t+I0.net
>>944
ある程度ロックかける必要あるから仕方ないねw
短矢は本当に使い勝手良かった。ボス戦で使ったけど足元にいるホストも白も無視して
魔法使った俺を確実にしとめるべく追いかけまわされたのはかなりしんどかったw -
946 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 21:08:41 ID:OCm1AqHz0.net
重装の話に便乗して
大盾ちゃんはちゃんと大盾らしく使えるんだろうか… -
947 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 21:09:02 ID:WQLIMt9y0.net
あまりツルツルピカピカだと使用感がなくて浮くから質感は2のでもよかったな。
プラモデルとかのジオラマ用に汚し塗装するようなかんじ
監視者みたいな小奇麗なのもあるといいけど -
948 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 21:09:28 ID:uMPkaFtf0.net
ダクソ2はPS3の癖にテクスチャとか頑張りまくってた
-
949 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 21:10:13 ID:78yLhvfs0.net
>>946
1、2と確実に進化してるからなこれでまた1にもどったら悲しいわ -
950 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 21:11:18 ID:yd5X8fqg0.net
騎士一式に直剣大剣中盾、申し訳程度の軌跡
初見はやっぱテンプレ騎士プレイだな -
951 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 21:12:48 ID:Y4rs7t+I0.net
>>950
NTの騎士って軌跡持ってた?俺気づかなかった -
952 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 21:22:17 ID:OCm1AqHz0.net
>>949
攻略限定の強さで全然構わないんだよねー
今までは大盾で受けるくらいならよければよくね?ってくらい空気だったから
食らって死んでを繰り返すソウルシリーズで盾が強すぎるのも良くないのはわかるんだけども -
953 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 21:24:26 ID:ezsoz8aB0.net
>>951
広場にいたデブのハルバ持ち騎士は天の雷鳴みたいな奇跡つかってきたよ -
954 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 21:24:29 ID:WQLIMt9y0.net
>>952
パリィできないからず大抵大盾でクリアしてたがそこまで弱かったっけか?
攻略なら週回入ってもある程度はちゃんと受けれたと思ったけど・・・ -
955 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 21:24:31 ID:QF+iNzdV0.net
ダクソ3楽しみなんだけどブラボのモーションとかスタイリッシュさに馴れてしまってて少し不安
PCキャラのだささに耐え切れなくてPS4版ダクソ2途中で止めちゃんたんだよな -
956 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 21:26:37 ID:lCyBswGX0.net
翼くんの魔法だか奇跡は何なんだろう
発生場所が追尾する生命の残滓みたいな感じだったけど、プレイヤーも使えるのかな -
957 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 21:26:39 ID:YQCpYiJJ0.net
-
958 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 21:26:41 ID:ezsoz8aB0.net
>>952
2の大盾めっちゃ強かったじゃん、もちろん避ければいい話ではあるけど慣れないうちはめっちゃお世話になったタワシ -
959 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 21:27:02 ID:byKAENlW0.net
大盾はバッシュを押し出すモーションにしてちょっとでもいいからガード判定つけてくれたら大満足だな
-
960 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 21:28:33 ID:WQLIMt9y0.net
>>955
動画みる限りやたら速度あがってるから大丈夫なんじゃないか?
逆にアクション苦手でブラボで苦労した我が身としてはそれはそれで心配だがw -
961 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 21:30:05 ID:Ym1mNwjy0.net
普段のモーションは(軽ロリまで)は1武器モーションは2って感じ
全体見てどっちかが絶対良いってのは無いな -
962 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 21:32:13 ID:OCm1AqHz0.net
>>954
>>958
弱くはないんだけど、性能的に中盾や回避で事足りてるよねって思うと萎えちゃう感じ
もっと独自性が欲しいんだよね。塔の騎士や盾番兵しかり攻撃にもメインで使えるとか -
963 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 21:33:20 ID:ezsoz8aB0.net
>>959
騎士がしてくるみたいなバッシュが理想だな、あそこまで速くしたら強すぎるからヤバイけど -
964 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 21:36:49 ID:LRHb2naz0.net
ダクソ2は優秀な中盾が序盤で手に入るし
ドランシールド先輩があるから大盾は影薄いよな -
965 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 21:37:10 ID:VWJoWV8Z0.net
大鷲もタワシも攻略で大活躍ですしな
-
966 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 21:38:48 ID:QF+iNzdV0.net
>>960
動きが早いのはいいけど武器はモサってね?
ブラボは意見が分かれるんだろうけどPCが強すぎてくっそぬるく感じた派なんだよね
オサレステッポ強すぎでしょ -
967 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 21:39:09 ID:y4MCSFgo0.net
ジャストガードが欲しいな
パリィ出来ない中盾や、大盾でもテクいところがあれば良い
特に大盾は1週目こそ鉄壁の脳死アイテムだったりするけど、高周回では重りになり下がるからね -
968 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 21:39:33 ID:5L17uEvQ0.net
ドランシールドはあらゆる盾を食ってたからね
盾なんてパリィにしか使わない俺は見た目で好きな中盾使ってたけど、性能で言えばドランシールド安定 -
969 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 21:40:06 ID:2Sw/s91D0.net
大盾はガード性能のある突進とか欲しいな
あと特大武器のパリィ不可を無くせとは言わないが後ろに仰け反る謎モーションを修正してほしい -
970 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 21:42:35 ID:kWaeCVuj0.net
1の大盾はカンストでも受けきれた
糞2のは受け値がゴミすぎて2周目以降は産廃 -
971 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 21:43:13 ID:byKAENlW0.net
無印の流用だからか武器振る前に一拍溜めるんだよな
回避強いからまた後出しゲーにならないか不安 -
972 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 21:43:19 ID:WQLIMt9y0.net
受け値や物理カットが気になるから小盾はほとんどみたことなかったけどドランシールドってそんな高性能だったのか
たまにパリィが必要で中型盾みるときもまず受け値からみるせいで王の盾や守護者ばっかりだった -
973 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 21:44:10 ID:81D8/x990.net
盾は受け値をしっかり比例にするか、メリットデメリットをはっきりさせて欲しいね
受け値高くて属性も優秀とかは大盾でいいのだ -
974 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 21:44:58 ID:Y4rs7t+I0.net
>>966
戦技がどの武器も凝ってるから使いこなせば戦略広がって凄く楽しいよ
武器速度はいいんだけど敵の方がふり速いからチェインゴリ押しとか無理
ムリすると敵のチェインが入ってしまう -
975 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 21:45:28 ID:WQLIMt9y0.net
>>966
装備の強化とか武器の種類もすくないから装備とかよりプレイヤーの技量がそのまま難易度に直結したからね
俺でも本編攻略できたぐらいだからアクション得意な人ならヌルゲーだったのかも -
976 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 21:45:57 ID:OCm1AqHz0.net
久々に2やってわかった
武器振った後とかに回避はすぐにつながるのに盾は構えるまで結構時間かかるんだ
避けるの安定って思ってたのはこれのせいだと思う -
977 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 21:47:57 ID:ezsoz8aB0.net
>>976
あー言われてみるとそうだな -
978 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 21:54:15 ID:WQLIMt9y0.net
そりゃ武器をもった腕を振るった後に反対の手を構えるよりも
そのまま転がるほうが運動的に楽に決まってるわなぁ・・・ -
979 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 21:57:07 ID:1xgDsGuy0.net
えっお前運動苦手じゃなかったっけ
-
980 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 22:01:47 ID:y4MCSFgo0.net
2はガードと回避の使い分けをより明確化させたかったと思われる
盾はあらかじめ構えておくもので、ローリングはとっさの回避に適した調整になってる -
981 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 22:02:05 ID:2Sw/s91D0.net
>>978
そういうのは言い出したらきりがねーぞ
降った武器とは逆方向に後転とかどうすんだよ -
982 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 22:07:40 ID:LRHb2naz0.net
その点ブラボのステップは違和感少ない上にカッコ良かったな
ダクソ3もあのローリングならステップで良かったんじゃなかろか -
983 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 22:09:47 ID:p0AxO1FX0.net
まぁ鎧ガシャガシャいわせながら
ピョンピョン飛んでるのも変だと思ったが木目がいた -
984 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 22:11:11 ID:P7C1c3CL0.net
ステップは攻略対人ともに強すぎたのでNG
盾が使えるうえに敵のモーションがブラボみたいに早くないのに
同じ回避モーションだったらヌルゲー不可避になる -
985 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 22:11:14 ID:lCyBswGX0.net
今回は多少人外の動きしても火の力だからで納得できそう
-
986 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 22:13:31 ID:QF+iNzdV0.net
>>974
戦技が入ったから今までの立ち回りをまた変える必要があるのはいいね
正直マンネリ気味だったし新しい要素が楽しそうなのは素直に喜んでおこう
>>975
シリーズになれたのも大きいかもね
ステップ強すぎたし本編1週目はその場の直感とかで切り抜けられるいい塩梅だった -
987 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 22:13:45 ID:y4MCSFgo0.net
3のロリはブラボのステップと性能的には大差ないけどな
武器の振りが遅い分、相対的な性能は上とも言える -
988 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 22:14:39 ID:LRHb2naz0.net
>>984
なんでモーションの良さじゃなくて無敵時間で捉えるかな…
噛み合わないってレベルじゃねえぞ -
989 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 22:16:01 ID:zWDyLE5/0.net
【悲報】初週売上たった2万本のPS4版クソ2、スプラトゥーンの初日売上にすら敗北(しかもサントラw)
PS4 ダークソウル II SCHOLAR OF THE FIRST SIN フロム 15/04/09 20,494本 ←初週()
*1 412826 嵐
*2 24355 スプラトゥーン サントラ ←初日
http://www.oricon.co.jp/rank/ja/d/2015-10-20/ -
990 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 22:20:51 ID:G35NjNZ10.net
そういえば灰瓶の回復量は固定なのかね割合なのかね?
攻撃を回復なしで何回耐えれるか否かに関わるHPと違って、MPの回復量が固定だとMP上限上げても灰瓶の分含めた全体のMPから見たら微差でしかないぞ -
991 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 22:22:58 ID:WQLIMt9y0.net
>>982
ブラボは盾をほぼ排除して防具も服か精精中鎧までだったから最初からスタイリッシュ路線だったしね
服から重鎧まであるソウルシリーズで全部違和感なしはなかなか難しそう -
992 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 22:24:15 ID:SHz+pNcX0.net
PS4版って明記するあたり正直な奴だな
-
993 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 22:24:36 ID:zmI3N2P50.net
>>992
やさしい -
994 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 22:26:27 ID:J75hBPZe0.net
木目みたいな感じでステップ出来るようにならないかな
ローリング見た目があんまり好きじゃないんだよね -
995 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 22:27:48 ID:P7C1c3CL0.net
PS4版ダクソ2の売り上げがしょぼいのは当然だな
もうすぐ発売のBO3が発売日1週間後にMW3のHDリメイクが同機種で発売するようなもんだ
似たようなタイトルが被って発売したらリメイクを捨てて最新作を取るに決まってる -
996 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 22:29:21 ID:doVVmKzS0.net
てかリメイク作品で大物新作に勝てとか無茶だわ
-
997 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 22:32:00 ID:y4MCSFgo0.net
そんなことも理解できない低能がクソ2君なんだよなぁ・・・
-
998 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 22:36:48 ID:2Sw/s91D0.net
×リメイク
○リマスター
リメイクとリマスターじゃ雲泥の差だぞ -
999 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 22:37:20 ID:38OiyGtq0.net
aaaaa
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1000 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-21 22:37:23 ID:xADR/aOc0.net
大盾で相手を壁際に押し込むような事できれば大盾らしいが
そんなん出来たら強すぎるな
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。
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