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DARK SOULS III ダークソウル3 part50

  • 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 21:30:36 ID:5jJKb0h70.net

    ジャンル:アクションRPG
    プレイ人数:1人(オンライン時:未定)
    マッチングシステム:レベルマッチング
    フレームレート:30fps(固定可変は不明)
    開発:フロム・ソフトウェア バンダイナムコエンターテインメント
    国内販売:フロム・ソフトウェア
    海外販売:バンダイナムコエンターテインメント
    発売日:PS4/Xbox One…2016年3月24日(木) Windows…2016年4月12日(火)
    価格:パッケージ版 7430円(+税) ダウンロード版 6930円(+税)
    CERO:未定

    公式サイト
    http://www.darksouls.jp/

    動画
    E3 2015 デビュートレーラー
    https://www.youtube.com/watch?v=iHoebaVyqSM
    Gamescom 2015 ゲームプレイトレーラー
    https://www.youtube.com/watch?v=-XwhYVzN_a0
    Gamescom 2015 試遊動画
    https://www.youtube.com/watch?v=Ha8eRiP0DmI
    https://www.youtube.com/watch?v=pVNVu-V26Lc
    https://www.youtube.com/watch?v=JAdzIRgmpbI
    『DARK SOULS III(ダークソウル III)』東京ゲームショウ2015版プレイ動画
    https://www.youtube.com/watch?t=1&v=AX17QCqipcI

    ※次スレは>>900が立ててください(自分で立てられない場合はテンプレを貼って至急誰かに依頼しましょう)
    ※対立煽り、他作品叩き、wikiのテンプレ掲載の話題は荒れる原因になるので見掛けてもスルーして下さい

    前スレ
    DARK SOULS III ダークソウル3 part49
    http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1443748285/l50

    転載元:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1444221036/

  • 2 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 02:34:43 ID:/fxrPZV80.net

    これアンチャーテッドと発売日近いんだよなぁ
    シリーズ3作目にして一番売上落ちそう

  • 3 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 04:15:04 ID:wHOpWVog0.net

    みんなはやっぱりps4版買うんか?
    自分はpcで買おうと思ってるんだが、白でワイワイイチャイチャしたいしps4値下げしたしでめっちゃ悩んでる

  • 4 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 05:43:32 ID:d0io1YSt0.net

    PS4だな

  • 5 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 06:03:18 ID:DNeH2ZdH0.net

    PCプレイヤーとか気持ち悪い奴しかいないの知ってるからPC版は絶対に無い

  • 6 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 06:43:33 ID:VU2ZNY0S0.net

    糞2で屑プレイヤー達が新規一般プレイヤーを村八分にしてたからPC版は止めとけ
    PC版やってるような奴らはホント屑だから

  • 7 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 06:55:43 ID:4HNGV/B20.net

    PC版はチーターも多い
    ところでPC版って60fpsでプレイ出来るのかな?

  • 8 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 06:56:36 ID:2qQ384Jf0.net

    いや新規のくせにいきなりpc版買うやつが悪いだろ
    pcユーザーはガキ嫌いだからライト層が集まるプレステとは違うし、玄人の集まりって普通にわかるだろ
    そういうとこに自分から来て勝手に疎外感を感じて馬鹿にされた差別だなんだと喚く在の方みたいな思考だな

    こっちは選民意識もってやってんだよそれを否定するためにわざわざコア層の集まりに突っ込んできて被害者ヅラか?当たり屋みたいだな

  • 9 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 07:02:01 ID:2qQ384Jf0.net

    チーターチーターって明らかにエアプキッズの妄想が定着してしまってるけどチーターなんて全然いないからな(笑)

    考えたらわかると思うけどpcゲーマーは多額の金積んだりできる大人だけだからプレステみたいにキッズがまず居ない
    FPSユーザーは頭おかしいからチーター多い、でもそういうのは大体外人の話だしな
    FPSでの聞いた話とか印象からpcゲームはチーターが当たり前と勘違いしてるアホ共多すぎなんだよ
    基本民度マナーモラルはプレステと段違いで高いわ

  • 10 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 07:04:12 ID:qoiWhvv90.net

    人少ない
    チーターがいる
    これだけでもPCは避けるべき

  • 11 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 07:09:01 ID:/fxrPZV80.net

    PS4ならチーターがいないってのが今はでかいな

  • 12 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 07:38:22 ID:T9vxg9tC0.net

    >>8
    PC版買う奴が悪いとか無茶苦茶なこといってんなよ
    自称玄人()のPC版ユーザーが屑なだけだろ

  • 13 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 07:48:22 ID:yUrWlNUc0.net

    TESみたいに改造して遊ぶのが楽しいゲームじゃないしなこれ
    それに何も知らずに買ってPCスペック低いとfps60なんて夢のまた夢

  • 14 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 07:49:02 ID:T9vxg9tC0.net

    つまり何が言いたいかというと、PC版は屑隔離版ww

  • 15 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 08:06:09 ID:S8Sm21IM0.net

    PC民が荒ぶってる
    珍しい事もあるもんだ

  • 16 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 08:20:20 ID:HSxHxCIl0.net

    パケ版はアプデ消すのが簡単って利点があるよな
    DL版はアプデとゲーム本体が紐づいてるから、アプデ消すなら本体ごとDLし直さないといけない
    初期Verにプレイヤーに有利なバグが紛れてる可能性は高いから
    変な拘りがなければパケ版がベター

  • 17 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 08:23:44 ID:1X/CCWIp0.net

    俺の持ってるうんこPCじゃ60fpsなんて無理だろうな…

    PS4かPCかみたいな話題でるけど箱は選択肢にないんだね
    まぁ日本で箱版買うのはあまりに自殺行為か

  • 18 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 08:28:07 ID:ffCAqXYW0.net

    大人げないことしてる時点で精神年齢かわんねえじゃん

  • 19 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 08:32:20 ID:DNeH2ZdH0.net

    まぁ人少ない時点で選択肢にならんけどな

  • 20 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 08:47:20 ID:k07eokQ/0.net

    コンシューマ版でたまに当たるチーターってPC版のプレイヤーだと思ってたんだけど、違うん?

  • 21 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 08:53:17 ID:ihcCIXzu0.net

    フロムってPCやコンシューマーのどれも
    マッチングできる技術ないのか?
    他ゲーでは良くマルチプラットフォームあるけどな
    できたらハイスペックなPCでやりたいけど

  • 22 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 08:56:46 ID:gHp1ixpl0.net

    俺も買うならPS4版だな
    PCゲーマーも精神年齢はクソ低いから大人の社交場なんてのは夢幻
    つうかPCゲーはいろいろと面倒臭い

  • 23 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 09:18:50 ID:NMXatQ2h0.net

    パソコンでするほどの利点が見いだせなけりゃ普通にプレステか箱だな

  • 24 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 09:46:45 ID:5ql67MW80.net

    家ゲーRPG板

  • 25 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 10:01:38 ID:PsJsx5NI0.net

    PS4版とPC版を買って目的に応じて使い分ければいい

  • 26 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 10:15:48 ID:k07eokQ/0.net

    流石に二本買いは無いわ

  • 27 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 10:48:58 ID:v3CANJtD0.net

    何が流石になのかよく分からんけど、自分は60fpsでもやりたいからPC版も買うかな

  • 28 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 10:53:10 ID:PsJsx5NI0.net

    MGOが外人の意見で思考停止ゲーになったって声ばっかだな

  • 29 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 10:58:59 ID:z8gIni5M0.net

    PC版のダクソ2はニコ生主()の対人厨がお山のボス猿気取っててひどい有り様だった

  • 30 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 11:03:09 ID:RYLvBVNk0.net

    ニコ生なんて普通覗かない

  • 31 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 11:06:19 ID:MfBOGrrV0.net

    ふぅに勝てないくせにそういうこと言うな

  • 32 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 11:06:26 ID:k07eokQ/0.net

    同じゲームを2本買うという発想は一般人には到底出来ませんわ…

  • 33 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 11:18:06 ID:CxImCQTV0.net

    ×一般人は
    ○貧乏人は

    お前みたいなのはゲームしてる場合じゃないよな
    ゲームする時間で資格の1つでも取ったらどうだ

  • 34 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 11:19:58 ID:T9vxg9tC0.net

    店舗特典のために複数買う俺は消費豚ですかそうですか

  • 35 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 11:22:39 ID:IxwGuPLm0.net

    このゲームと共に生きこのゲームと共に死ぬ

  • 36 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 11:27:10 ID:PsJsx5NI0.net

    >>34
    爆買いして経済を潤そう
    日本のゲーム産業に活気を取り戻すんだ

  • 37 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 11:35:17 ID:NMXatQ2h0.net

    一般人に到底出来ないって普通にゲーマーとしての褒め言葉だろ
    なんで>>33はカッカしてんのやら

  • 38 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 11:39:58 ID:gHp1ixpl0.net

    もしかして本気で一般人は複数買いすると思ってるのか?

  • 39 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 11:40:02 ID:7M9E0cXO0.net

    店舗特典よりダークソウル仕様のPS4とセット販売してくれねぇかなこの機会にPS4買おうって層はそれなりにいそうだけど

  • 40 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 11:42:54 ID:NMXatQ2h0.net

    ダークソウル仕様のPS4というと…ダークリングとか出てると嬉しいな
    元から刻印だし丁度いい

  • 41 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 11:45:05 ID:tK8MLedw0.net

    >>39
    俺もそのたちだけど、同梱版買うとPS4の開封に時間とられてすぐに遊べないわな
    遅くても来年の2月中までに買って慣らしとく

  • 42 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 12:04:44 ID:USGz4G4t0.net

    いつテスターの合否連絡くるの?

  • 43 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 12:12:23 ID:NMXatQ2h0.net

    >>42
    公式サイト見たらわかることだが13日
    合否連絡というか当選通知の合だけで
    否は連絡来ないのが連絡だけどな

  • 44 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 12:15:27 ID:v3CANJtD0.net

    ※当選メールの有無に関わらず、必ず当落確認ページでご自身の当落状況を確認してください。
    ※当落確認ページでご自身の当落を確認することができます。

    今回はテストのユーザーページで落ちたかどうか確認できるみたいね

  • 45 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 12:18:34 ID:lnQgHVSo0.net

    特典で亡者ストラップ、エスト瓶風マグカップまだ?

  • 46 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 12:35:11 ID:wHOpWVog0.net

    返事遅れたがありがとう
    ブラボもやりたいしps4買うことにする
    これからはオンゲをps4でpcでオフゲをやるぜ

  • 47 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 12:46:33 ID:1X/CCWIp0.net

    仁王とかいう和風ダクソっぽいやつも確かPS4限定だったし買って損はないはず

  • 48 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 12:50:45 ID:Hv/uOFhp0.net

    アムティだがダクソしかやりたいゲームないし俺は両方買うよ
    糞ゲー買うより2つ買った方がまだマシ
    そもそもplusのおかげでゲーム買う機会がない

  • 49 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 13:29:32 ID:UpJJWwMi0.net

    2リマスターついでに無印も移植して欲しいな
    そうすりゃ3部作全部できんのに
    CS機はお手軽だけどハード刷新で既存のソフトが使えんのだけは何とかならんのか

  • 50 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 13:41:22 ID:Wu/F7im60.net

    そろそろコンシューマー同士はマッチングしてもいいよな
    それぞれのハードごとに鯖用意すんのもめんどくさそうだし

  • 51 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 13:43:58 ID:77qVo6UY0.net

    あんかー

  • 52 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 13:46:17 ID:iK3UuD5A0.net

    >>43
    ありがとう

  • 53 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 13:47:22 ID:m08CjaXc0.net

    mgoみたいに対人と攻略は別にした方がいいな

  • 54 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 13:54:30 ID:HbTssL700.net

    >>53
    そうなったら買わねぇわ

  • 55 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 14:05:52 ID:NFQ5BTI/0.net

    >>38
    握手券へ日常的に金ドブしてるキモヲタなんじゃね

  • 56 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 14:38:19 ID:cVGmC0/t0.net

    対人と攻略が別って要するに侵入なくすってことだろ
    コンセプト崩壊ってレベルじゃねえ

    タイマンしたくてやるわけじゃないし

  • 57 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 14:51:45 ID:cJ/Zb1NA0.net

    単にタイマンとかしたいだけなら別ゲーやりますな

  • 58 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 14:55:06 ID:RUGUDLqf0.net

    >>53
    ソウルシリーズ4作目なのにまだこんなバカいるのかよ

  • 59 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 14:55:26 ID:NFQ5BTI/0.net

    攻略もやるしタイマンもやるは
    どっちもやら無いのが闇カス

  • 60 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 14:56:20 ID:yiaVDFiw0.net

    最近のゲームやって感化されたキッズだろほっとけ

  • 61 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 15:10:44 ID:64fK2pGO0.net

    しかしあれだな話題がねえな
    http://i.imgur.com/7nenqwj.gif

  • 62 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 15:13:10 ID:Jk6haz5r0.net

    ほんとおまえらって視野が狭いな

  • 63 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 15:20:33 ID:NFQ5BTI/0.net

    激しい鈍麻で防御力高めてるからな

  • 64 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 15:21:45 ID:48eujbDB0.net

    ダークソウル2でタイマンとか救援とか色んなジャンルのオンラインプレイが増えたんだけどさ

    違うんだよなぁ 結局一番やりたいのはソロでも協力でも対人がそれぞれ独立したのじゃなくて
    ソロと協力と対人が全部混ざったゲームなんだよなぁ

  • 65 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 15:45:22 ID:cJ/Zb1NA0.net

    そういう殺伐とした雰囲気で混沌とした状況を楽しめるのはソウル系だけだからな

  • 66 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 15:50:11 ID:TXysQi2g0.net

    >>64
    森を作れば解決

  • 67 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 15:55:15 ID:Eiv5UyFr0.net

    暗い森は対人アトラクション施設としては優秀だったな鐘守は狭過ぎた
    無印はアノールロンドとか随所スカスカだったけど闇霊とイチャイチャするにはあの広さも悪くなかったな

  • 68 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 15:59:59 ID:E7P2Dztq0.net

    >>59
    なんで闇霊がタイマン以下みたいな物言いなんですかねぇ・・・

  • 69 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 16:05:24 ID:E7P2Dztq0.net

    白霊二人でスタートする闇霊の来る攻略、協力、侵入以上に楽しい遊び方は無い
    あの楽しさ味わうと森とかカスほども楽しくねぇよ

  • 70 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 16:06:59 ID:L/cF2TMk0.net

    上の流れを見たらPC版の扱いがよくわからないから勝手にいちゃもん付けてるガキがいついてるようだな

  • 71 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 16:13:32 ID:uXOA3FVW0.net

    シリーズ初参戦の予定
    なんであのジャケ絵はグッジョブのポーズをしてるの?

  • 72 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 16:24:42 ID:I9hc27Wq0.net

    彼は中々陽気な人物でね
    プレイヤーに語りかけているのさ

  • 73 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 16:33:47 ID:NFQ5BTI/0.net

    >>68
    攻略もやれよって話、タイマンは個人の嗜好だけど

  • 74 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 16:39:35 ID:cJ/Zb1NA0.net

    キービジュアルの彼の鎧のデザインは結構好きだが後頭部の寝ぐせみたいのだけ止めて欲しい

  • 75 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 16:39:52 ID:PsJsx5NI0.net

    >>71
    握りしめた灰を拳の底穴から散らすことに何の意味があるかって?
    ナルシズムだよ

  • 76 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 16:46:59 ID:PsJsx5NI0.net

    真面目な話、灰がキーになってることでも暗示してんのかね
    よく見ると後頭部とか左の脇腹が昇華してるようにも見える

  • 77 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 16:50:58 ID:cJ/Zb1NA0.net

    あの開いた部位は寄生虫に食われて後頭部に穴が開いたアフリカ人女性とか思い出すので正直勘弁していただきたい

  • 78 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 16:52:23 ID:PsJsx5NI0.net

    その動画グロサイト徘徊してて見たことあるわww
    ああいうボス一体くらいいてもいいけどな

  • 79 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 16:52:45 ID:lnQgHVSo0.net

    パッケージはデモンズが好きだけど、もうちょっと引いてちょこんとしてた方が好きだったかもしれない

  • 80 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 16:52:58 ID:SiTemhah0.net

    真正面から熱線とか浴びて溶けてるんじゃない

  • 81 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 17:00:15 ID:E7P2Dztq0.net

    >>73
    タイマンも攻略しねぇじゃんなにいってんだ

  • 82 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 17:34:32 ID:PsJsx5NI0.net

    「錬金術では黒い太陽は土星の象徴であり、太陽の暗く破壊的な面を意味するとされる
    黒い太陽は蛇や地下に属する霊的存在と結びつく
    錬金術師にしてみれば、黒い太陽は第一物質であり、まだ加工されず、進化の道程にまだいたらない物質である
    後の精神分析学者にとっても、黒い太陽は同じく最も初歩的段階の無意識になるだろう
    さまざまな伝承によると、黒い太陽は宇宙や社会や個人の中で破壊的な力が猛威を振るう前兆である
    大災害や苦痛や死の予告なのだ
    錬金作業の黒化の段階における物質の腐敗・混沌状態を示す黒い太陽
    日食にも比せられるこの死と闇の状態は、同時に復活と光の母胎でもある
     荒廃した台地に姿を現す黒い太陽は、錬金作業の黒化をしめしている
    黒化は、物質の死であり、同時に再生への出発点である
     錬金術的なプロセスとは死と再生のプロセスなのである
    黒い太陽は物質が死ぬときに描かれる
    これは苦しい状態ではあるのだが、新しい再生に向けての生まれ変わりの準備なのだ」

    と中世ヨーロッパでは黒い太陽が破滅と再生の意味を持ってたみたいだな
    枯れた太陽もそれになぞってるのかも

  • 83 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 17:36:14 ID:NFQ5BTI/0.net

    現代わ闇術と魔術の時代だしな

  • 84 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 17:45:16 ID:66185O1l0.net

    >>83
    文末の「わ」を「は」と間違えて書く奴は最近結構見るけど、助詞の「は」を「わ」と間違える奴は初めて見た

  • 85 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 17:45:36 ID:LM92uqja0.net

    ダクソ仕様のPS4出ないかなー

  • 86 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 17:46:33 ID:PsJsx5NI0.net

    それからソラールが太陽を追い求めてついに果たせなかった話に似た文章も見つけた

    「ヘルメス思想におけるソル(太陽)は、能動性、男性性、そして黄金を象徴し、錬金術に於ける作業の目的、即ち賢者の石の象徴ともされた
    太陽光は生命の源であり、従って“生の原因”を象徴する故である
     この太陽(黄金)によって象徴される作業の目的を、いわゆる“人生の目標”や、“生き甲斐”の類いであると解釈する向きもあるそうだが、
    しかし忘れてはならないのは、“人間の眼は、太陽を直視出来るほど強くはない”という事実である
    即ち、太陽によって象徴されるものとは、人知の及ばぬ彼方にある“何か”でなければならず、人間の知性で把握出来るような代物ではあり得ないのである
    従って、“人生の目標”やら“生き甲斐”やらといった馬の鼻先にぶら下げる人参の類いは、太陽ではなく概ね金星によって象徴されるのである」

    月が太陽なしに輝けないことからもしかしたら月にも何か異変があるかもしれない
    月光剣も影響受けるかもな

  • 87 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 18:19:38 ID:T9vxg9tC0.net

    >>85
    それはありそうだね

  • 88 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 18:27:32 ID:S8Sm21IM0.net

    わの国の人に正面から絡む人も久々に見た

    >>86
    つまり、世が世ならソラールも瞳を求めて上位者にアクセスしたがってた訳だ
    2のデザインワークスで「あの人が実際はどういう人間なのかと真面目に考えると、わりとゾッとする立場にいる」って谷村のコメント見て
    めちゃくちゃ同意したんだけど、こういう思想から生まれたキャラクターなら間違ってない感想なんだろうな

  • 89 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 18:44:40 ID:lnQgHVSo0.net

    今回は火継のシステムにどう関わっていくのか

  • 90 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 20:17:31 ID:G92rX3SM0.net

    このなんとも言えないやばい理論の破綻の仕方
    本物のあの人かもしれない

  • 91 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 20:39:32 ID:DdqTFEVG0.net

    侵入ON・OFF万歳

  • 92 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 20:43:23 ID:6A4JZDQ40.net

    白もセットだけどな

  • 93 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 20:46:14 ID:DdqTFEVG0.net

    それで良い
    亡者侵入無しなら亡者時でも白サインは可視化してくれるとなお嬉しい

  • 94 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 20:57:19 ID:6fDD1u8p0.net

    3発売前にデモンズとダクソ1のPS4版まじで頼む。

  • 95 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 21:04:48 ID:HbTssL700.net

    亡者状態でもサイン見えれば、どうせサイン無いだろうし亡者で駆け抜けるか・・・ってシチュエーションが減ってマルチ活性化になるかもな
    侵入オンオフに関しては、亡者侵入無ければいらんだろ

  • 96 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 21:17:31 ID:NWrxyj6L0.net

    亡者状態だと小白サインだけ見えるとかでよくね

  • 97 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 21:20:19 ID:yPQvQHNO0.net

    小サインの必要性ってなによ

  • 98 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 21:26:40 ID:78TRhZ/G0.net

    小サインは存在する意味が分からないね
    対クリア侵入用ならそもそもクリア済侵入がいらないんだよ

  • 99 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 21:31:49 ID:yPQvQHNO0.net

    小サインって名前なんだからレベルシンク機能みたいのがついてて
    低レベ帯のホストに入れるとか妄想してたわ

  • 100 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 21:34:42 ID:M/Sx9l450.net

    亡者状態だとメッセージだけ見える強制オフ状態でいいよ
    楽に攻略したいという願望が見え見えの亡者でも白サインはコンセプトを根本から否定してる

  • 101 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 21:43:25 ID:DdqTFEVG0.net

    やっぱり闇霊の侵入条件はブラボ方式でいいや
    鐘女は廃止で

  • 102 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 21:44:31 ID:NFQ5BTI/0.net

    あと生身での侵入禁止で

  • 103 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 21:46:35 ID:kF4f9XD80.net

    ざけんな闇カス

  • 104 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 22:01:11 ID:t2Ih+Ctf0.net

    生身じゃなきゃ侵入できないとか意味不だよな
    結局クリア済み侵入なかったからいいものの、ダクソの時点でこれは批判されてた

  • 105 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 22:08:23 ID:NFQ5BTI/0.net

    寧ろ亡者が侵入すべきなのにね

  • 106 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 22:24:33 ID:PxZjCUZ20.net

    今回は限定版はでないのかね?

  • 107 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 23:43:21 ID:/RtHWqQo0.net

    限定版が気になって尼で予約できないでいる

  • 108 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 23:46:40 ID:lnQgHVSo0.net

    あるでしょ、ないってことはない

  • 109 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 23:54:08 ID:ZOQBMuec0.net

    出るとしたら本体同梱版かな
    あれは後出しが当たり前みたいになってるよな

  • 110 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 00:24:18 ID:wcnf9vlk0.net

    亡者で侵入できないのはほんとガッカリだったわ
    「人間性を求める亡者」っておいしい悪役ロールプレイがしたいのに

  • 111 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 00:30:35 ID:rod4E+D30.net

    まだ半年くらいあるのになんで今から予約するの?バカなの?

  • 112 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 00:32:08 ID:/kM+UH4q0.net

    じゃあいつ予約するの?(振り)

  • 113 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 00:33:09 ID:1Q2x9LBY0.net

    毎度思うんだが、海外の限定版って特典とか豪華で羨ましいわ

  • 114 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 00:49:37 ID:7RbUmCMW0.net

    まあ欲しい奴は海外版含めて複数買いしてるし

  • 115 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 01:02:10 ID:cOfQfcVp0.net

    3こそは主人公の呪いが解けて
    元の生活に戻れてめでたしってなって欲しい

  • 116 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 01:08:25 ID:xQYHGosj0.net

    今回は1週間様子見

  • 117 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 01:09:15 ID:xQYHGosj0.net

    ただおれの場合発売日とかに買わないと撒いッカーで買わなくなるパターンが多いんだな
    すでに買う気がないのかもしれない、多分買うさ

  • 118 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 01:21:22 ID:7RbUmCMW0.net

    >>115
    フロム「元の生活のくだりいらねえよ」ザクッ

  • 119 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 01:31:19 ID:kr2WWFTX0.net

    ネッオゲームなんて底辺の遊びだよ
    こんなものやってる奴の気がしれない
    2chも高齢低所得で年収500万にも満たないんだぜ
    しかも負け組ナード系が好むゲームとアニメの話題しかスレ延びない
    グーグル統計で白日のもとにさらされたんだからいい加減受け入れようぜ底辺君w女を一度も抱いたこと無いどころかキスしたこともない
    現実逃避のゲームのなかの主人公こそ君なんだいつだって英雄になれるし
    現実なんてつらいだろうアニメの純血な女の子なら無条件で君を受け入れてくれるし何だって聞いてくれる
    さあ今すぐゲームやアニメに逃げようじゃないかw

  • 120 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 01:42:18 ID:ANFzPrI+0.net

    間に糞2を挟んでるからな
    いらねーわ

  • 121 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 02:31:14 ID:C6B3ZojR0.net

    ?はキャラとストーリーの造形がもっと濃くなってくれればいいかな?は本編が薄味すぎる

  • 122 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 02:42:18 ID:6HLQmGtj0.net

    ネッオゲームなんて底辺の遊びだよ
    こんなものやってる奴の気がしれない
    2chも高齢低所得で年収500万にも満たないんだぜ
    しかも負け組ナード系が好むゲームとアニメの話題しかスレ延びない
    グーグル統計で白日のもとにさらされたんだからいい加減受け入れようぜ底辺君w女を一度も抱いたこと無いどころかキスしたこともない
    現実逃避のゲームのなかの主人公こそ君なんだいつだって英雄になれるし
    現実なんてつらいだろうアニメの純血な女の子なら無条件で君を受け入れてくれるし何だって聞いてくれる
    さあ今すぐゲームやアニメに逃げようじゃないかw

  • 123 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 02:56:51 ID:nPlJO6zv0.net

    >>121
    わかる 考察もいいんだけれどもっと如実に悲しい物語性を持ったNPC居てもいいなぁ
    ガルヴィンランドとアストラエアだとかジークマイヤーみたいな
    2は薄味というよりNPCの背景があまり無かった…

  • 124 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 02:58:26 ID:duxu34Mk0.net

    無印の闇霊はダークレイスという人間性を操る連中の業だし、生身じゃないと設定的にもおかしかったんじゃないかな

  • 125 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 03:08:55 ID:1Q2x9LBY0.net

    ダクソ1のNPCと設定は濃かったな、なんか
    2もまぁ好きだけどな

  • 126 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 03:17:26 ID:6I/9vOxc0.net

    信仰おばさん辺りはもっとゲスな事してもよかったな、緑衣以外のNPC全員洗脳するとか

  • 127 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 03:19:22 ID:1Q2x9LBY0.net

    まぁ、イングヴァードだかインクヴァードさんは空気だけど

  • 128 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 03:28:17 ID:EixJPt0s0.net

    信仰オバハンは無名だし小物でしょ
    魔法が初期初期仕様のままだから強いだけで

  • 129 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 04:21:45 ID:JEm4Bg9l0.net

    2はヨアとかマルドロとかのセリフ無しキャラの方がキャラが濃くて面白いイメージ
    NPCジェスチャーは今作も導入して欲しいな

  • 130 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 04:26:56 ID:3r3X4u7H0.net

    ブラボでもジェスチャーしてくる奴いたしたぶん大丈夫

  • 131 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 06:36:53 ID:cEfUZxkK0.net

    リアルなファンメも貰えると嬉しいのだが

  • 132 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 08:48:53 ID:aaESfYwv0.net

    >>129
    バンホルトだか女騎士?だかよりもマルドロ一人のがずっと印象残るよな

  • 133 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 09:04:34 ID:h3NZ05890.net

    マルドロさんにモブ逃げされた時は何の迷いもなく巨人の木の実使ったからな
    あいつがNPCってことを忘れるぐらい見事な逃げっぷりだった

  • 134 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 09:12:58 ID:HsrT8fGO0.net

    3ではファンメ送ってくるNPC闇霊が出てきます

  • 135 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 09:31:26 ID:j1TUko+i0.net

    >>126
    最終的に彷徨い術師みたいになるのか

  • 136 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 09:37:46 ID:5yGIoX1j0.net

    ジェスチャーは面白いけどあんまやりすぎないでほしいな
    NPC霊は基本無愛想でいてほしい

  • 137 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 10:05:58 ID:aaESfYwv0.net

    NPC白霊がジェスチャーしてくるのは何とも言えない気分になる

  • 138 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 10:05:59 ID:j1TUko+i0.net

    2のNPC連中でインパクトあるのってマルドロ、リーシュ、トーマスくらいか

  • 139 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 10:17:17 ID:HEONfXII0.net

    狙いすぎたNPCは寒い

  • 140 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 10:21:05 ID:wcnf9vlk0.net

    たまにはビヨールや烏羽みたいに
    生身で死ぬ可能性のあるキャラを
    救出したり 共闘相手にしてみたい

  • 141 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 10:31:24 ID:STmZiFZm0.net

    イザリスでのタマネギとか一種の共闘救出だったな
    ああいうシチュエーション
    失敗なら無力感、成功なら達成感あっていいからまた欲しいな

    あまりに多すぎると心がマッハで削られるから勘弁してほしいけど

  • 142 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 10:35:13 ID:ePNpr83f0.net

    タマネギって指で数えられるほどぐらいしか助けたことねえわ
    話しかけてフラグ立てがかったるい

  • 143 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 10:35:46 ID:cmw6/VcW0.net

    そういえば失敗したらそれっきりっていうの
    npc救出・共闘イベントぐらいだな

  • 144 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 11:20:45 ID:lDZxE0id0.net

    今回もモブ枯れあるのかな?
    つまんないから絶対やめて欲しいのだが

  • 145 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 11:46:19 ID:j1TUko+i0.net

    >>144
    それに関してはオンオフがあっても良いかもな
    ただしホストがモブ枯れさせていたとしても闇霊はアイテム消費で1回だけエリア内のモブを復活させられるとかそんな感じでお願いします

  • 146 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 11:48:17 ID:6deKe7F00.net

    モブ枯れは無いと海外のインタビューで言ってた

  • 147 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 11:50:44 ID:kvhh+h3k0.net

    ダクソ2ってシステムも操作感も完全に別チームが作った別物感があったから
    2っぽさは完全になくなると思われる

  • 148 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 11:56:02 ID:j1TUko+i0.net

    >>146
    それは良いな

  • 149 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 12:07:34 ID:aaESfYwv0.net

    一体どんなメリットを見込んでモブ枯れなんか導入したのか
    謎過ぎる

  • 150 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 12:08:20 ID:Mw4doYt10.net

    渋谷がはいってなければいい

  • 151 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 12:27:16 ID:tgP8NWQk0.net

    >>147
    Dが宮崎ってだけでチームはもうごっちゃごちゃだろ

  • 152 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 12:42:07 ID:A4eVF6bp0.net

    モブ枯れもクリア済み侵入も亡者侵入も巨人の木の実も時間制限も全部改悪でしかなかったな

  • 153 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 12:53:45 ID:1Q2x9LBY0.net

    >>149
    レベル上げ過ぎてヌルくなるの防ぎたかったんかな

  • 154 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 13:03:46 ID:Vvfv//G40.net

    巨人の木の実は量産出来るのが問題だった
    手に入りにくいレアアイテムならそこまで叩かれなかったと思う

  • 155 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 13:27:57 ID:aaESfYwv0.net

    巨人の木の実は使用した側にもデメリットあれば良かったかもな

  • 156 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 13:39:32 ID:eqCK9Vnw0.net

    相手の回線切りで理の骨だかなんだか使わされたのは腹立った

  • 157 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 13:57:02 ID:A4eVF6bp0.net

    デメリットあろうと帰るんですけどね、使う奴は攻略しないのは間違いないからつまんないし

  • 158 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 14:09:07 ID:NZwzyebS0.net

    あのクソ強靭クソ火力クソ物量のままモブ枯れなしとかマジ勘弁願いたいわ

  • 159 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 14:21:35 ID:fcQWQ02c0.net

    だけどソロホヅトだったら木の実使って対等だよね
    mobはホストも侵入者も対等に狙うわけで

    実際ソロホストの所に侵入してmobまで利用するのは
    特に高周回ホストの場合 結構気が引けるで俺は
    まさか mobが味方に居なきゃホストに勝てないよぅって泣き言でもあるまい

  • 160 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 14:30:26 ID:5yGIoX1j0.net

    デモンズのタイマンじゃ不利だけどモブ利用できるってバランスが個人的に理想だな
    なんでダクソになってから霊体の体力マックスになったんだろ

  • 161 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 14:32:08 ID:Uzx4oThBO.net

    木の実は全然あってもいい
    使われた時にホストのとこまで大量のMOBトレインすんの楽しかったわ

  • 162 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 14:40:09 ID:bFLoVJcy0.net

    アマゾン定価なんだけど誰が買うねん

  • 163 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 14:40:22 ID:A4eVF6bp0.net

    >>159
    ソロでやりたいけど闇霊にモブ使われると勝てないから簡単にモブ利用出来ない状況にしたいってそれできて面白いか?
    そして例え巨人の木の実使ったところでお前は闇霊いる状況で攻略するのか?
    闇霊からしたら作戦の幅簡単に狭められるだけでクッソつまんなかったしいまだかつて巨人の木の実使ったあとも攻略やめなかったホスト見たこと無いわ、たとえ白霊呼んでても
    そりゃモブ倒した場所で待ってれば闇霊は死ぬか帰るかしてくれるんだから闇霊アレルギーホストの対応としては当然と言える

  • 164 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 14:50:57 ID:lONyXKPp0.net

    ホストはエスト飲めるから対等じゃなくね

    俺は木の実好きだけど頭蓋望郷効かないのがクソだと思ったわ

  • 165 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 14:54:22 ID:L3xxlGU70.net

    白で呼ばれた状況でホストが木の実使っていると萎える
    しかし、友好的な闇霊と共闘出来る点は良かった

  • 166 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 15:11:24 ID:wcnf9vlk0.net

    まあ実際モブ利用されるとどーしよーもないしね
    迂回できない 怯まない 攻撃力高くてHP高くて 数が多くて 闇霊の攻撃は貫通
    そんなモブのとこに逃げていって戦ってくれると思うほうがおかしいの

  • 167 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 15:13:24 ID:A4eVF6bp0.net

    >>166
    三人いるのにそう思うならとんだチキンだな
    ソロで闇霊来て欲しいけどそういうことはされたくないってのならタイマン思考引きずりすぎ

  • 168 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 15:22:43 ID:fcQWQ02c0.net

    正直カンストmobとソロで交戦中に侵入されたらお手上げやで
    高周回のデメリットはホストだけで 逆に闇霊にとっては高メリットだから
    あれで立場公平とか言われてもエスト飲めるとか問題じゃないよ
    ロイエスの凍った噴水の所で後ろから侵入された時は初めて木の実使いたいと思ったわ

  • 169 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 15:27:36 ID:A4eVF6bp0.net

    つーかオンラインで侵入来る状態に自分からしておきながら白霊よばず、闇霊来るとお手上げだから対策くれって滅茶苦茶だろ
    その滅茶苦茶を実行してしまったんだけどな、2は

  • 170 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 15:27:40 ID:tgP8NWQk0.net

    周回を重ねるってそう言うことだろ?
    わざわざカンストまでやってモブ強いし闇霊弱くしろっておかしいだろ

  • 171 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 15:44:50 ID:aaESfYwv0.net

    まあ実際はカンストで侵入きたらその瞬間にモブスルーして安全圏まで抜けるかさっさとサイン拾いに行くかのどっちかだよな

  • 172 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 15:47:28 ID:M4tZeXDB0.net

    クソ2の周回は敵が硬くて面倒くさいだけだったな

  • 173 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 15:51:53 ID:FDN6XDq30.net

    >>154
    店売りで善かったよね木の実
    >>163-165>>167>>169
    対人も攻略もしない
    ソロホスト狙い、モブ逃げモブ頼りの低PS闇カス屑過ぎだろ

  • 174 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 15:54:42 ID:7n0Ba8/30.net

    >>173
    俺まで巻き込むなよ

    木の実あってもいい言うとるやろ

  • 175 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 15:58:33 ID:FDN6XDq30.net

    >>174
    オマエ誰だよw

  • 176 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 16:01:55 ID:A4eVF6bp0.net

    >>173
    ソロホストに拘るならオフるか亡者でやれっていってんの
    こっちも対策もしないくせにうだうだ闇霊にいちゃもんだけつけるような連中なんて狙いたくもないから
    お前らみたいなエアプクレーマーのせいで変な対策入れられて闇霊減ると攻略も面白く無くなるんだよ

  • 177 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 16:04:13 ID:STmZiFZm0.net

    ソロホスト狙いって言葉聞くたびに思うが
    ホストがソロなのは本人の問題かマッチングの問題で
    闇霊に非はない

    モブ逃げモブ頼りは闇霊の基本戦法、闇霊も一種のモブみたいなもんだし
    それを低PSとかいちゃもんつけるのは見苦しい、集団戦法程度で屑扱いって…
    相手に文句つける前に大人しく白呼ぶか、黙ってモブごと片づけて見せつけたらいいだけ

  • 178 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 16:13:44 ID:84fr6JF50.net

    そもそも雑魚一匹殺しても何も面白く無い
    初心者狩りとか底辺PSのゴミクズしかやらねーだろ

  • 179 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 16:24:14 ID:9bnrYk6X0.net

    闇霊出現ポイントは霧前にして出待ち用に無敵時間つける方がいいな
    これならソロホストも迎え撃って仕留められるやろ
    はじめからモブに紛れて共闘できるのは闇霊優遇しすぎだわ

  • 180 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 16:31:56 ID:STmZiFZm0.net

    わざわざソロホストみんなが勝てるようにしなくていいよ
    勝てる奴はソロでも勝てるでいいわ

    闇霊の出現ポイントは基本的にステージの最初と後半で
    最初の地点から追い上げてくる、奥から近づいてくるかわからないのがいい

    ステージの広さによっては中間地点あたりから沸いたり
    固定出現だけじゃなくある程度自由に沸けたらいいけど

  • 181 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 16:32:17 ID:0LwGq0qF0.net

    青守護はホントに惜しいシステムだった
    あれさえちゃんと機能してたら色んな問題は緩和されるだろうに

  • 182 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 16:33:35 ID:vCvdHis+0.net

    >>173
    低PSならひねり潰しちゃいなよ
    モブ逃げモブ頼りで手焼いてる、ウザイと思うなら
    まんまと乗せられてるって事

  • 183 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 16:42:20 ID:aaESfYwv0.net

    闇霊はデモンズみたいに基本背後から追ってきて欲しいな
    ボス霧前に出現なんかしたらサイン拾いに行くのがド安定になるし

  • 184 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 16:42:47 ID:nPlJO6zv0.net

    闇霊が嫌ならオフでいいんだよ
    全エリアにNPC白霊を呼べるようにすれば初心者でもクリアできるだろ
    どこでもNPC白霊を呼べるアイテムや奇跡を作って、オフでもクリアしやすくして
    侵入好きと侵入嫌いを住み分けできるようにすればいいよ

  • 185 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 16:51:20 ID:aaESfYwv0.net

    >>183に加えて、闇霊がモブと合流する前に行く手を阻んで倒す選択肢があるのが大きいと思う
    ホスト側に一度だけ待ち伏せするチャンスがあるのが良い

    そこで討ち漏らしたらモブと合流されて形勢が変わるのも面白い

  • 186 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 16:51:37 ID:Mw4doYt10.net

    傾向や殿堂の部屋みたいなシステムでの遊びみたいなのもやってほしいね
    せっかく鯖があるのにマッチングだけに使うのはもったいない

  • 187 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 17:06:19 ID:uIOi7K5W0.net

    散々言われてるけど協力者一人以上召喚が被侵入のスイッチっていうブラボの仕様
    これ3で採用しなかったらフロムはマジでバカだと思う

  • 188 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 17:08:27 ID:A4eVF6bp0.net

    オンライン生身で侵入可も白霊呼んだら侵入可も同じだと思うがね、マッチングがよければ

  • 189 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 17:11:41 ID:aaESfYwv0.net

    >>187
    一人の時侵入されないとか何の楽しみもないじゃん

  • 190 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 17:14:59 ID:5yGIoX1j0.net

    守護霊は機能してないから青教の人少なかったわけじゃない
    つまらなかったからだよ

  • 191 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 17:15:57 ID:v97p/g+H0.net

    マッチングがよければ一人の時に侵入がきてもサイン拾うから問題はないけど
    そのマッチングがまさに肝だからなぁ

  • 192 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 17:16:10 ID:HEONfXII0.net

    召喚がスムーズなのであれば一人のときでも侵入されるべき

  • 193 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 17:22:10 ID:uIOi7K5W0.net

    >>188,>>191,>>192
    バカは俺だった。3作連続マルチ不振で慣れてしまってたわ

  • 194 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 17:22:24 ID:FDN6XDq30.net

    >>178>>182
    はい、単発闇カス

  • 195 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 17:31:05 ID:ePNpr83f0.net

    ブラボ仕様が緊張感の欠片もないダメ仕様であることを分かってくれよ

  • 196 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 17:55:01 ID:vCvdHis+0.net

    >>194
    やっちゃったな
    闇霊がホストにあの手この手で迫ってくるのは仕様だよ

  • 197 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 18:06:09 ID:Jygvhezq0.net

    次世代機になって正当進化した感じだな
    ソフト開発しやすくなって中小メーカーがPS4にかなり参入し始めたのがいいねディスガイア5もよかったし 来年もギルティギアレベレーターもでるし

  • 198 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 18:12:36 ID:/cJnBX8f0.net

    闇霊は出町でもなきゃ出現位置が固定でも華麗にモブ逃げするわ
    第一ホスト一行が隠密やっても闇霊はダッシュでホスト探してるからそこまで成功率高くないし
    そもそも初期位置がモブの真ん中だと黒に有利すぎるとかどんなヘタクソ三人組だよ

  • 199 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 18:21:03 ID:nJtGQr380.net

    テスター発表いつなの?

  • 200 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 18:21:18 ID:6wGairsO0.net

    木の実は1人の時限定でいい

  • 201 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 18:32:26 ID:/cJnBX8f0.net

    テスター発表は調べれば出てくるよ

  • 202 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 18:38:39 ID:M4tZeXDB0.net

    木の実も侵入OFFもダクソがマッチング糞で
    白拾えなかったからユーザーから要望多数→2で実装されたっていう負のループだろ?
    白拾えてたら結果は違ったんじゃねーの

  • 203 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 18:51:32 ID:L3xxlGU70.net

    青教より白教をですね・・・

  • 204 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 18:52:05 ID:aaESfYwv0.net

    白教ってなんか効果あったっけ…

  • 205 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 18:52:09 ID:RNJC1MOz0.net

    >>202
    そのとおり。
    白が難なく拾えれば守護者もいらないしブラボ方式も必要ない
    無印のP2Pマッチングの闇は深い

  • 206 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 18:54:13 ID:/cJnBX8f0.net

    侵入に先越されたぐらいで侵入offとかひっどいゆとり仕様実装しろって言ってるのはライトユーザーの中でも特に図々しいユーザー
    そもそもライトユーザーが口出していいのはストーリーとサーバーだけだ

  • 207 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 18:57:04 ID:L3xxlGU70.net

    ただ、ホスト側が白拾えない場合、篝火付近でタイマンするだけになるな

  • 208 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 18:58:00 ID:Xibkga+V0.net

    口のでかい雑魚が自分でも勝てるようにしろっつった結果がクソ2
    対策する努力もしねぇゆとりゲーマーがあーだこーだ言ってんじゃねーよ

  • 209 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 19:00:06 ID:nPlJO6zv0.net

    必死だな

  • 210 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 19:01:01 ID:A4eVF6bp0.net

    バンナムがケチるから・・・
    3は無駄にマッチング変えた2ブラボ方式なんてきっぱり忘れてシンプルなデモンズ無印方式にサーバー
    プラスαでも新たな誓約を無理なく加えた形くらいにして欲しいね

  • 211 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 19:01:14 ID:YsK6ZiAW0.net

    なんかのサイトだと5日に発表メールって出てたけど
    13日でいいの?

  • 212 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 19:03:36 ID:aaESfYwv0.net

    まあここで何言おうが結局はフロムが決めた中で遊ぶしかない

    プレイヤーが望んでるものから余りにも離れていったらその時はプレイヤーが離れていくしかないな

  • 213 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 19:04:54 ID:tgP8NWQk0.net

    ソロホストが不利なのはわかるけどなんで白も呼ばないで生身でやってんの
    こっちが複数ならよっぽど展開がはまらないと闇霊には負けないから別に今のままでいい

  • 214 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 19:09:22 ID:nJtGQr380.net

    >>211
    俺の見たサイトだと8日だったぞ
    公式サイトはなんかバグってて生年月日入力画面しかいかないから定かではないが

  • 215 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 19:11:31 ID:6deKe7F00.net

    ■当選発表

    2015年10月13日(火)10:00予定

    ※厳正な抽選の上、当選された方にのみメールにて通知いたします。
    ※落選された方へメール通知は行いません。
    ※当選メールの有無に関わらず、必ず当落確認ページでご自身の当落状況を確認してください。
    ※当落確認ページでご自身の当落を確認することができます。

    http://www3.darksouls.jp/schedule.html

  • 216 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 19:13:35 ID:tgP8NWQk0.net

    公式サイトもまともに見れないやつらw

  • 217 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 19:14:14 ID:1u//Nmrf0.net

    侵入して篝火破壊できたらいいな

  • 218 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 19:26:30 ID:zyEHKlF00.net

    侵入側としても複数に侵入したいから、白呼んだら侵入される仕様はいいと思うわ
    ソロホストも好きでソロやってんじゃなくて白サインなくてうろうろしてる奴も多いからなあ
    ソロホスト狩りしたい人は知らん

  • 219 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 19:30:03 ID:L3xxlGU70.net

    先に侵入して召喚するの待ちたいけど、侵入側に時間設定されてるとそうもいかないからな

  • 220 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 19:30:32 ID:FDN6XDq30.net

    >>209
    しかも亦単発だしなソロ侵モブ逃げ専闇カス

  • 221 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 19:44:42 ID:RNJC1MOz0.net

    >>218
    複数に侵入したいけど白呼んだら侵入可の仕様はあまりしてほしくない
    ブラボの鐘マッチングの不具合を見てると何が悪さしてあんなことになってるのか分からないから過疎マッチングの再来にならないか凄く心配
    余計な制限とかは設けずにシンプルな仕様でとにかくサクサクマッチングしてほしい

  • 222 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 19:45:18 ID:kyQUZYkF0.net

    マルチは相手有って成立するのに自分の都合ばっかだな
    分かち合うって気持ち無いのか

  • 223 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 19:47:24 ID:8OhDXHE70.net

    ブラボは鐘女に複数の侵入者が共鳴して結局誰も侵入できない糞みたいなバグがあると聞いた

  • 224 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 19:47:36 ID:STmZiFZm0.net

    攻略は基本ソロで
    侵入のときはソロだろうが複数だろうが侵入したんだから襲う

    PSは置いといて歯ごたえを求めるプレイヤーはだいたいこうだと思うんだけど
    ソロホスト狩りは好んでしたくはないが
    ソロホスト狩られはしたい
    パーティーの時しか侵入来ないとか絶対イヤ

  • 225 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 19:49:07 ID:Xibkga+V0.net

    >>218
    一対一じゃ侵入してる意味ないしな
    それはいいと思うよ、不具合さえなけりゃ

  • 226 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 19:49:10 ID:STmZiFZm0.net

    >>224
    訂正
    ×ソロホスト狩られはしたい
    ○ソロホスト狩られはされたい

  • 227 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 19:51:30 ID:STmZiFZm0.net

    >>218のような
    白呼んでパーティー状態じゃないと黒来ないって案は困る
    白はいらんけど黒はウェルカム殺せるもんなら殺してみろってソロホストもいるんだぞ

  • 228 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 19:53:19 ID:L3xxlGU70.net

    そういうのをタイマン待ちというのでは?

  • 229 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 19:53:38 ID:Xibkga+V0.net

    クソ2版森の陽の鐘楼はマップ狭くて窮屈だった
    次あんなの置くならもっと広く複雑にしてほしい

  • 230 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 19:53:50 ID:8OhDXHE70.net

    とにかく白が来れば何の問題もないんだよ

    という訳で白オーブ実装して押し掛け白を大量発生させよう

  • 231 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 19:54:54 ID:Xibkga+V0.net

    いや、やめてください
    侵入者はタイマンなんてしたくないです
    ガッツリタイマン用装備スペルで待ってタイマンするのはもうこりごりです

  • 232 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 19:55:37 ID:ePNpr83f0.net

    >>227
    俺も同じタイプだわ
    ソロでも侵入されてソロ相手に慢心してる闇に反撃したい
    まあ侵入されて白サイン見えたら即座に拾うけどな

  • 233 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 19:55:47 ID:RNJC1MOz0.net

    ていうかホスト視点だと侵入が来るからなるべく白を拾っておきたいと思う人も多いんじゃない?
    侵入が無いソロなら決められた配置のモブを相手するだけだし、最初は苦戦しても結局覚えゲーだからいずれは白の有難みも無くなる
    長い目で見たらソロでも侵入されるほうが白需要は増すと思うけどな
    ソロでも侵入可なら白需要に左右されることなく侵入のマッチングも安定するし

  • 234 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 19:57:24 ID:Xibkga+V0.net

    >>231
    ×待ってタイマンするのはもうこりごりです
    ○待たれてタイマンさせられるのはもうこりごりです

  • 235 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 19:58:16 ID:Xibkga+V0.net

    >>233
    せやな、それはあるな

  • 236 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 19:59:35 ID:STmZiFZm0.net

    >>228
    タイマン待ちじゃないよ
    ドキドキしながら攻略しつつ
    「あぁ!?このへんで待ち伏せしてるんだろ!してるんだろ!
    敵多いからな!ほらそこの影とかにちょうど隠れて…いないか!
    と見せかけて後ろから来てるんだろ!?来てるの!?あぁもう来るならはやく来て楽にしてくれ!」って疑心暗鬼になりながら慎重に進みつついつ襲われるかドキワクしながら攻略してる

  • 237 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 20:12:06 ID:9bnrYk6X0.net

    結局闇霊が多いほどマップは賑わうしゲームの息も長くなるんだよね
    変な侵入制限は避けるべしやで

  • 238 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 20:15:05 ID:nPlJO6zv0.net

    協力者がいるときに侵入される+ソロの時の侵入は任意でON/OFF可能でいいよ

  • 239 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 20:15:22 ID:1aXI8DPK0.net

    でも暗森のようなステージでは攻略組はオフラインが安定になるのもどうかと思ふ

  • 240 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 20:16:21 ID:N5clrrC10.net

    ソロで攻略してる人を奇襲するのは気が引けちゃうんだよなあ
    かといってモブ死んだ後タイマンするのはつまらないし

  • 241 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 20:18:58 ID:ePNpr83f0.net

    >>239
    マッチングが良くなることでほとんど解決されると思うけどな
    侵入が多い場所は白も流行るでしょ

  • 242 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 20:19:30 ID:RNJC1MOz0.net

    >>239
    複数侵入だもんな
    きちんと白のマッチングを考慮しないとただの殺戮になるし
    こういうエリアには最低でも一つNPCサインを配置すべきなんだろうな

  • 243 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 20:21:10 ID:L3xxlGU70.net

    >>236
    でも、それ絶対負けるだろw
    ごくまれにそういうホストに当たるけど、逆に気を使ってしまって攻撃出来ん
    >>238
    これがいいっす

  • 244 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 20:21:25 ID:STmZiFZm0.net

    全力で叩き潰すのがソロホストへの敬意だと思って容赦なく奇襲しよう
    まあ遠慮したくなる気持ちはわかるが無印P2P時代ならいざ知らず
    3では鯖あるし生身になったはいいものの白拾えずなくなくソロ攻略ってことも少ないだろうし
    気にしすぎないことだ

  • 245 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 20:23:52 ID:1aXI8DPK0.net

    ?も初期は闇霊とホストが対面でアタフタする場面多くてほっこりしそうだな
    ある程度煮詰まるとホスト絶対殺すマンの比重が高くなって悲しい

  • 246 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 20:25:35 ID:FDN6XDq30.net

    ソロだと延々とモブ逃げ回復して居座るからな闇カス

  • 247 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 20:27:05 ID:O7I+LX/W0.net

    僕チンと正々堂々勝負しろぉ〜なんて言ってる勘違いホストがよくいるけど
    闇霊は物陰から奇襲したり、モブと共闘したり、落下狙ったりしてこそだよな

  • 248 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 20:30:33 ID:STmZiFZm0.net

    >>243
    負けても楽しいからいいんだよ
    それに絶対負けると言う程でもない、い、1〜2割程度は勝ててるはず
    それにいい奇襲なら自分が黒やった時に真似できるしな

  • 249 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 20:30:48 ID:wxD9U0LA0.net

    物陰から宵闇頭、結晶杖構えながら結晶槍撃つか竜鈴構えて絶頂するのは流石に味気ないな

  • 250 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 20:32:35 ID:L3xxlGU70.net

    闇霊いる間はMOB無限湧きと白を自動召喚にしよう
    誓約で

  • 251 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 20:32:58 ID:STmZiFZm0.net

    >>246
    ソロだろうとPTだろうと機会があればモブ逃げ回復して居座るけどな

  • 252 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 20:33:07 ID:ePNpr83f0.net

    >>249
    遠距離高火力はダメだね
    せめてくっそ遅くしないと

  • 253 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 20:41:17 ID:cmw6/VcW0.net

    まあなんだかんだここはオンゲー大好き人間ばっかだし
    実際フロムは>>238で来るか予想もつかない仕様にすると思うな
    慣れたら白の有り難みがなくなるって少なくともデモンズの頃は所詮初心者救済措置だし

  • 254 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 20:44:00 ID:STmZiFZm0.net

    できれば侵入に対する制限は加えないでほしいわ
    また過去作(というかデモンズ)よりやりづらくなったってなるのは勘弁だし

    本当に捗る仕様ならいいけど正直そんなものは出ないだろう
    もしなにか出すつもりならNTの時点で最終精査されるといいな

  • 255 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 20:45:16 ID:1Q2x9LBY0.net

    海底神殿的なダンジョンが欲しい

  • 256 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 20:47:14 ID:Uzx4oThBO.net

    >>255
    水の神殿か…あそこで1ヶ月さ迷ったのは良い思い出

  • 257 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 20:49:21 ID:ePNpr83f0.net

    水系ダンジョンは例外なくクソだからフロムにやらせるとさらにクソになるからやめろ

  • 258 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 20:50:15 ID:zyEHKlF00.net

    侵入に制限加えるより、マッチング良くしたり特典付けたり白を呼びやすくなるような方向に努力してほしいな

  • 259 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 20:57:14 ID:z8GJIFvB0.net

    >>215
    サンキューな

  • 260 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 21:05:07 ID:lEqYcFb60.net

    ロマサガ3の海底宮は今でも好きです

  • 261 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 21:09:30 ID:RNJC1MOz0.net

    制限を付け始めてからデメリットばかりが目立ってるからな
    ホントに余計なことはもうしないほうが良い
    鐘マッチング程度で不具合出してるようじゃON/OFFなんて複雑な機能加えたら不具合だらけだぞたぶん

  • 262 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 21:26:43 ID:A4eVF6bp0.net

    >>238って完全に無印までの仕様じゃねぇか

  • 263 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 21:28:19 ID:vCvdHis+0.net

    誰が言ってたか忘れたが闇霊は基本MOBだと思った方がいい
    堂々と戦えとか他のMOBにまぎれるなとか敵に求めてどうする

    何だかんだで闇霊よりも落下死や普通のMOBに殺されてる事の方が圧倒的に多いだろう
    このゲームただでさえ沢山死ぬんだから特定のMOBだけに感情露わにしないで気楽に構えよう

  • 264 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 21:30:46 ID:A4eVF6bp0.net

    モブ逃げや落下狙い闇霊にやられるから嫌いなら闇霊やってみればいいよ
    闇霊は何されると有利か何されると嫌か分かるようになるから闇霊に何されても大体対策出来るようになる

  • 265 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 21:50:04 ID:Ma77dQ1w0.net

    糞ステージ無くしてくれればいい

    糞ステージ順位
    1位 灰の湖
    2位 ファロスの扉道
    3位 混沌のイザリス
    4位 陽の鐘楼
    5位 飛龍の谷

    最高に良かったステージ順
    1位 アノールロンド
    2位 裏汁
    3位 性癖
    4位 病み村
    5位 小ロンド
    6位 絵画
    7位 古の王
    8位 混沌
    9位 セン
    10位 あと横ばい

  • 266 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 21:53:31 ID:3ONwD5Kp0.net

    そういや無印はマルチ出来ないエリア結構あったな
    勿体無い

  • 267 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 21:54:37 ID:wcnf9vlk0.net

    クソデカモブの後ろから絶頂一発ではい死亡
    「モブ逃げがいけない」とかそういう問題じゃない
    根本的に攻略中の侵入プレイが調整不足

  • 268 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 22:11:06 ID:E2RvIKsx0.net

    ダクソ2って調整されたとか言われてるけど実際全然調整されてないよな
    クソ調整の無印ですら絶頂みたいなお手軽遠距離ワンパン即死はなかったぞ

  • 269 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 22:11:20 ID:nqqfEaug0.net

    テスターの話全然話題にならないけど
    2の時と一緒でお触り程度の内容だよね
    一割もなかったし2のテストは全然面白くなかった

  • 270 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 22:13:43 ID:Uzx4oThBO.net

    >>268
    フルブースト結晶槍で結構ガンガン即死してた気がするが

  • 271 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 22:17:07 ID:NbnvuKzz0.net

    前方に湧いてこっちに全力疾走してきたかと思えば正面から雀スタブも大概っすわ

  • 272 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 22:18:07 ID:JJo2P0U90.net

    まあ体験版じゃないんだからしょうがない

  • 273 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 22:20:12 ID:nPlJO6zv0.net

    >>262
    完全にではないが、基本的には1と一緒でいい
    1の仕様に、2にあった亡者でも生身に見える指輪追加と、
    亡者からの復活が篝火以外で出来るようになればそれでいいよ

  • 274 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 22:23:04 ID:E2RvIKsx0.net

    >>270
    フルブ結晶槍程度じゃ即死しないよ
    フルブ飛沫至近距離から喰らったらSL100帯でも即死するけど

  • 275 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 22:26:19 ID:wcnf9vlk0.net

    所持金と経験値 全部消費する代わりにお手軽遠距離即死級大ダメージって
    ソロゲーではちょうどいいリスクかもしれないけど それをオンライン対人のあるゲームにぶちこむのはマジキチ

  • 276 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 22:29:31 ID:5yGIoX1j0.net

    闇術ソウル消費じゃなくてHP消費にしてほしいな
    ソウル消費って正直大してリスクにならないしレベルマッチなら尚更

  • 277 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 22:34:35 ID:Ma77dQ1w0.net

    今からslv10裏汁やるけど
    よかったら侵入どうぞ

  • 278 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 22:34:43 ID:E2RvIKsx0.net

    ていうか闇術は消去でよくね
    人間性の闇から見出された魔法がソウル消費で撃てるって意味わからんし

  • 279 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 22:53:05 ID:c6vpHcea0.net

    ドグマやってるけど侵入したくて震える

  • 280 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 23:13:51 ID:odDM2OM20.net

    近作は左利きプレイが出来るんですかい?

  • 281 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 23:21:57 ID:nzoOjt3V0.net

    正面攻撃でも一定確率でゴア表現有のフィニッシュムーヴとかでれば海外でもっと売れると思うの

  • 282 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 23:37:08 ID:aaESfYwv0.net

    なんの必要があってそんなもん実装せなあかんのか

  • 283 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 23:43:55 ID:z3UbYscX0.net

    TES5:モータルソウル3か

  • 284 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-09 23:57:58 ID:P2m3fYEd0.net

    エルダーソウル
    アーマードソウル
    ソウルアウト
    夢が広がりングやな

  • 285 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 00:21:36 ID:xu0JUALO0.net

    >>281
    誰得

  • 286 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 00:28:29 ID:86W1/fcY0.net

    初狩りみてーな能力差だけでゴリ押しする下手がいなけりゃどうでもええわ
    同装備ならアッサリ葬ったるのに装備差で逃げる羽目になるのが一番腹立つからね

  • 287 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 00:35:12 ID:XeQKg95s0.net

    別に初狩りいてもいいと思うんだけどな
    ステージに複数の進行ルートさえあればデモンズの逃走戦みたいになるわけだし

  • 288 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 00:38:33 ID:86W1/fcY0.net

    まぁ初狩りはいても良いけど
    スタブとって白と囲んでボコれば倒せる程度ならな
    何回スタブとってもダメージすらろくに取れんレベルじゃ本当に逃げるしかないからな

    勝ち目が無い敵など時間食って面倒なだけだ
    こっちが初狩り側ならじわじわ追い詰めて煽りながら潰すのは楽しいから良いけど

  • 289 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 00:41:11 ID:+or6ZuCT0.net

    申し訳ないが圧倒的装備差による初狩りカスはNG

  • 290 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 00:41:43 ID:86W1/fcY0.net

    まぁ初狩りが蔓延するようなシステムならとっとと侵入オンオフつけとけよって感じ
    無いと一々入ってきて攻略に無駄な時間取られるからな
    同装備くらいの闇霊なら入ってくるたびにぶっ潰すだけだし構わんよ

  • 291 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 00:41:47 ID:CHsW7R9Z0.net

    パッケージのデザインのGJが気に入ったから買うわ

  • 292 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 00:44:11 ID:oLV3oaYV0.net

    別に初心者狩りなんて大勢いる侵入者の内の1割にも満たないわけだし
    そんな小数のアホの対策で制限なり侵入onoffなり付けられても困るわ

  • 293 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 00:46:27 ID:+or6ZuCT0.net

    少数でもそのアホがいたらアウトなんだよ!

  • 294 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 00:46:27 ID:fujiRC+80.net

    前でた案の装備強化シンクとかそんなシステム入れれば強化差による初狩はなくなるんだがなぁ

    序盤の装備格差をなくすだけでも全然違うと思うんだが

  • 295 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 00:47:48 ID:wRn7iInJ0.net

    ドラゴンズドグマの動画見てたけど大盾みたいなのいいなぁ
    ソウルの大盾もあれくらいの堅牢さがほしいもんだ

  • 296 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 00:47:49 ID:86W1/fcY0.net

    >>292
    別にonoffくらい良いだろ?こっちでオプション選べる仕様の何が気に入らねーんだ?
    初狩りしにくくなって嫌ですってか?

  • 297 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 00:47:58 ID:gKDeFdxE0.net

    腐ったミカンは排除しないと周りに感染するからな
    たった1割でもそいつらのせいで闇霊がみんな悪者にされるのは御免だわ
    ちょっとくらい制限されても初狩りするクソは取り除いたほうが絶対いい

    初狩りメインで侵入してるクソは反対するだろうけどな

  • 298 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 00:50:19 ID:XeQKg95s0.net

    ・世界観に合わない (RPGとして致命的)
    ・オンライン人口が分散・減少(対人勢だけでなく侵入者との戦いを期待する層も)

    はい論理パリィ

  • 299 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 00:50:56 ID:86W1/fcY0.net

    初狩りなんてバランスブレーカーな挙句同じ奴が何度も入ってくる事もあって面倒だから
    そんなクソは侵入offで拒否しないとな、そんな奴がいなければoffにする事も無くなるだろうぜ

  • 300 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 00:51:01 ID:oLV3oaYV0.net

    >>296
    お前にはもう視界に入る反対意見全てが初心者狩りの言葉にしか見えないんだろうな
    哀れな

  • 301 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 00:52:22 ID:86W1/fcY0.net

    >>298
    んじゃ初狩りでガンガン指摘された奴はBANされる制度作ってくれ

  • 302 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 00:53:50 ID:XeQKg95s0.net

    >>301
    そんなアホくさいことしなくても
    ちゃんと攻略ルート複数作って迂回したり先回りしたり隠れたり
    逃げたりできるようにすりゃいいんだよ(´-ω-`)

    っていうか青教をまともに使えるようにするっていうのでもいいしな

  • 303 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 00:54:16 ID:86W1/fcY0.net

    >>300
    え?初狩りに反対してんの初狩りだろ?
    俺は入ってくるのが面倒だから拒否らせろと言ってるが
    自分で初狩りするのは構わんぞ
    素人のパニック楽しいだろ、同じ奴に10回でも20回でも付きまといたいくらいだね

  • 304 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 00:56:50 ID:XeQKg95s0.net

    会話の通じない人は普通にNGされるだけですぞ(´・ω・`)

  • 305 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 00:57:01 ID:86W1/fcY0.net

    つーか初狩りする奴なんて大体決まってるから
    そいつに対してブロックできるようにすりゃ良いだけなんだがな
    自分の攻略に邪魔なだけで他の奴が初狩りに狩られようが知った事ではないし

    こっちが初狩りやる時は侵入offあると面倒そうだしな

  • 306 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 01:00:20 ID:86W1/fcY0.net

    初狩り来ると面倒だし避けたいが
    初狩りはしたいのでやっぱり侵入onoffくらいでいいだろ
    オフにしてない素人ねらっていけばいい

  • 307 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 01:09:07 ID:oLV3oaYV0.net

    あからさまな絶許狙いってこういうのを言うのかね
    釣りたいんだかガチなんだか判断わからん

  • 308 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 01:10:28 ID:GkJdBAhT0.net

    段々構ってちゃんぽい言動になってんのが何とも

  • 309 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 01:11:43 ID:86W1/fcY0.net

    いやだって自分は初狩り避けたいしoff
    同じ素人に何度も当たりたいならonoffは理想だろ
    自分は絶対避けられるしoffのやり方知らんような素人は狙い撃ち出来る

  • 310 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 01:21:37 ID:vpfY101w0.net

    覇者誓約の反対の雑魚誓約でもつけりゃ良いんじゃねえか
    クッソ弱いモブとクッソ弱いボスとゴミみたいなソウル量と侵入されないけど同じ誓約のクソ雑魚白だけは呼べるクソ雑魚のクソ雑魚によるクソ雑魚のための誓約

  • 311 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 01:26:00 ID:86W1/fcY0.net

    >>310
    侵入offでモブとボスが周回並に強くなる難易度良いな
    初狩りよりはだいぶ弱いだろうし歯応えありそうだぜ

  • 312 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 01:31:27 ID:vpfY101w0.net

    ???????

  • 313 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 01:36:00 ID:86W1/fcY0.net

    ダクソで低レベ周回ホストと初週推奨くらいの雑魚装備持って
    周回ボスと戦うイベは良かったわ

    初週から白と共闘前提での周回並のボス良いじゃん
    初狩りは無理でもそのくらいなら勝てるだろ、武器防具弱いし緊張感あるぜ

  • 314 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 01:39:16 ID:ZVP9dyys0.net

    >>294
    ソウルシリーズにおける初狩りは装備格差でしかないからな
    装備強化シンクさえあれば何の問題もなくなる
    圧倒的装備差が無いと勝てず、好んで初狩りするようなゴミは切り捨てていい

  • 315 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 01:39:49 ID:RPCyV7aL0.net

    >>303
    だな
    初心者狩り専必死過ぎ

  • 316 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 01:46:16 ID:6T6I/f6s0.net

    いつも思うが初狩りではなく低レベ狩りじゃないの?3から入る初心者なんて少ないと思うが
    白をすぐ呼べれば新キャラ時の低レベ侵入されても問題ないがダクソではほとんど呼べなかった
    2で変な方向にマッチングシステムや侵入アイテムが修正されブラボではマッチ自体がほぼ死んだ

    いつでもどこでも白が呼べるようなシステムがあれば問題ないと思うぞ
    「どこでもいいから呼ばれて協力したい」白やってる人ならこの気持ち少なからず分かってもらえるはず

  • 317 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 01:52:32 ID:86W1/fcY0.net

    >>316
    まぁ周回白じゃねーと完全装備の初狩りには歯が立たんし
    周回白で初狩りがいない初週に呼ばれるとそれはそれでバランス壊しちまうんだよな

  • 318 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 01:55:16 ID:ZVP9dyys0.net

    こういう、ホストそっちのけで俺TUEEEEEEEしたいだけの層も要らない
    ホストは主役であって、装備を見せびらかすためのギャラリーじゃないんだよ

  • 319 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 02:02:20 ID:3MEDb+NI0.net

    ちょろちょろ話でてるが、ホストが+1の武器持ってたら
    侵入者の武器も+1になればいいって話だろ?
    ただそれやるとマッチング時に持ってる装備品全部参照する必要があるから
    結局マッチングしなくなるバグを搭載しそう

  • 320 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 02:04:28 ID:ZVP9dyys0.net

    装備を取得、強化する際に内部値を参照して更新するだけ

  • 321 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 02:09:39 ID:fujiRC+80.net

    その辺はホストに武器防具の最大強化値を隠しステータスとして設定すればすむ話と言われてた

  • 322 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 02:20:45 ID:3MEDb+NI0.net

    ああ、なるほど
    問題なくマッチングできるなら装備シンク歓迎だわ

  • 323 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 02:26:07 ID:9q4osWDJ0.net

    初狩りに親を殺されたやつらばかりでワロタ(*´ω`*)

  • 324 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 02:28:27 ID:1zijHqBF0.net

    強化シンクだけはやめて
    ってのも、
    嫌がらせ行為を主目的にする層が、初心者狩りの例に漏れず今度は逆に武器未強化でマッチング主流帯にsl揃えると、、

    初心者狩りはハッキリいってマッチング主流帯までの我慢段階のプレイヤー、オフラインすら知らない初心者層を狙った嫌がらせであって、熟練する頃にはほぼ無視できたのに対し、
    マッチング主流帯を荒らされるのは比較するまでもなくあまりにも凶悪極まりないと言える

    初心者狩り対策案としては酷い欠陥を抱えていると思う

  • 325 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 02:29:54 ID:rcn3ykcH0.net

    バグしか生まなそうな複雑怪奇なシステムだな
    そこまで初心者狩りが怖いのならオフラインでするか切断でもしたほうが現実的だぞ

  • 326 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 02:42:58 ID:D9gxujaR0.net

    お前ら2ブラボと複雑なマッチングにしたせいでマッチング死んだのにまだ懲りてないんだな
    初心者狩りなんてゲーム開始直後くらいしか邪魔になら無い存在のために全部台無しにしてそんなに楽しかったのか

  • 327 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 02:46:03 ID:D9gxujaR0.net

    初心者狩り対策に〜すればいいだけとか言って無駄な、デメリット丸出しな案出してないでいい加減そんな複雑怪奇な調整とスムーズなマッチング両立できる会社じゃないと学べ

  • 328 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 02:47:31 ID:5ruWx+mC0.net

    侵入ON・OFF万歳!

  • 329 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 02:52:36 ID:9gqpPpfe0.net

    マッチングした後に装備具合をホストに合わせるからマッチングには何ら影響を与えない理屈なんだがな

    誓約の方がはるかに複雑だろ

  • 330 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 02:53:55 ID:1zijHqBF0.net

    侵入on,offは単純に違うだろしねカス
    ソロプレイ,マルチプレイを簡単に切り替えられるくらいならそれで妥協してやる
    協力呼んで侵入こさせないは従来の白に失礼極まりないわ

  • 331 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 02:57:44 ID:RPCyV7aL0.net

    強化シンクいいね
    初心者狩りが必死に反対してるしw

  • 332 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 04:01:20 ID:iy9k0SAP0.net

    初心者狩りを狩るのも面白いんだよ
    ただ初心者狩りを狩るような遊びをやるのは極少数だし
    対人に絶対的な自信ないとできないからな
    デモンズて自分以外に1人やってたのいたけど
    タイマンしても7:3ぐらいでボコられた記憶しかないw

  • 333 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 04:12:02 ID:RPCyV7aL0.net

    いや、不可能な妄想だよ
    モブ逃げ決別で逃亡するから

  • 334 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 04:43:08 ID:M/GNGceA0.net

    >>324
    大体同意
    もちろん初心者狩りと言われる行為をデメリットなく取り除けるなら反対する理由はないんだが
    初心者狩りをどうにかしろとID赤くして言ってる人はどうやら
    腕の差ではなく装備差に重点置いてるようなので基本は一週目、マッチング主流帯までの話しだよな
    それこそ一週目の闇霊がどうしても嫌なら少しの間亡者やオフラインでプレイすれば済む事だと思う

    それに上の方のレスでもあるが闇霊は強めのMOBとして考え迂回ルート等あれば
    倒すまで消えないヘルカイトより断然対処しやすいかと
    少なくとも俺は攻略に難が出るほどの密度で闇霊しかも明らかに自分よりいい装備を持ってる奴に
    当たり続けた経験はないな

  • 335 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 05:04:06 ID:AjuWqwh00.net

    初狩りはデモンズみたく防具強化無くしてくれればそれで良いよ
    デモンズは竜ミル相手でも初期武器で楽に追い返せたからね

    そもそも最初からマルチしたら台無になるシリーズだし
    それを防いでくれる初狩りは否定したくないな

  • 336 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 05:26:47 ID:YBgk9Vpa0.net

    パッケの騎士が親指立ててるみたいでギャグにしか見えん

  • 337 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 05:35:23 ID:YmXrBAP80.net

    装備なんて複数あるし地面にも置けるし
    シンクなんて無理無理、なんの支障もなく狩を消すのはフロムには無理
    よって無印と一緒で放置が一番まし
    案としては一週目ラスボス倒すまでのホストは侵入だけソウル取得でのみマッチするにすれば
    まだましだとは思うけどな

  • 338 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 05:56:32 ID:6ecCehWE0.net

    https://store.playstation.com/#!/en-us/games/dark-souls-iii-network-stress-test-ver/cid=UP0700-CUSA03387_00-DARKSOULS3NT0000
    北米ストアにネットワークテストのページがきてるらしい
    2.9GB

  • 339 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 05:57:48 ID:RPCyV7aL0.net

    初心者狩りが連投してるし
    強化シンクが最善案だな

  • 340 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 06:08:27 ID:3ApHwcsv0.net

    今なら5ドル払えばネットワークテストに参加出来るってわけか

  • 341 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 06:11:07 ID:AE8VEgN50.net

    おいおいこれつまりプラス会員なら皆テストに参加できるってことか?
    海外だけとかないよな?ずるすぎる

  • 342 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 06:12:41 ID:6ecCehWE0.net

    >>341
    そういうことだな
    日本はどうなるか…

  • 343 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 06:19:52 ID:TdCQFexO0.net

    フロム「ジャップは抽選なwww」

  • 344 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 06:20:58 ID:w0bYR/WH0.net

    なんか当選を必死に祈ってるのが馬鹿らしくなるな

  • 345 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 06:26:53 ID:AhIzKZ0b0.net

    どうせ半年後には全員やってる

  • 346 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 06:36:06 ID:UOlePpju0.net

    何がムカつくって日本のNTはPS PlusどころかSEN持ってないやつまで応募できるってところ
    アホだろ

  • 347 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 06:37:28 ID:86W1/fcY0.net

    初狩り潰せるならバグぐらいOKだろ
    初狩り自体がシステムのバグみてーなもんだしバグにはバグで対抗しとけ

    簡単に改善できる案出すと初狩りが必死に
    バグまみれになるからやめろとか理屈つけて否定するから面白いけどな

  • 348 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 06:40:02 ID:86W1/fcY0.net

    防具強化無くしただけじゃ初狩りは防げんな
    いっそ武器強化も無くせば良いだろ、レベルが全てなら差が出来るはずもない
    武器と防具なんてレベルに応じて勝手に強化されるとかで良いよ

  • 349 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 06:57:45 ID:0XA9O+xy0.net

    防具強化はいらんけど、武器は強化したいな。でも最大は+3とかで良い気もする。
    一周目は無強化でもクリアできるぐらいで良いわ

  • 350 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 06:57:56 ID:RMh/IGrUO.net

    正直無印の初期を経験してたら初心者狩り要らないなんて口が裂けてもいえない
    ダークレイスを発見するのが初見じゃまず無理で侵入してくるのは10割初心者狩りでそのほとんどが大発火を撃つ機械のフルハベルみたいなクソつまらん奴
    サインはほとんど見えなくてマジで亡者かオフ安定って感じだった
    二週目に突入して闇霊やり始めたら初心者狩りが暴れすぎたせいで初心者狩り狩りが横行しててまともな闇霊は全く楽しめない状態っていう…
    あんな世紀末はもう嫌です

  • 351 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 06:59:06 ID:RW5U5OFO0.net

    初狩りに対策するほどの問題があるとは思えないんだけど何が気に入らないの

  • 352 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 07:02:29 ID:sme2+qkI0.net

    無印の初期なんてそもそも初心者狩りすらマッチングしなかったろエアプ乙

  • 353 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 07:15:01 ID:TdCQFexO0.net

    初狩なんて侵入者の中でも最底辺の存在だしな
    新規が減るのは問題だが

  • 354 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 07:31:52 ID:AhIzKZ0b0.net

    新規が減るというが減った証拠でもあるんだろうか

  • 355 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 07:37:15 ID:RMh/IGrUO.net

    >>352
    白は全く拾えなかったが闇霊はガンガンきたよ
    マジで

  • 356 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 07:38:39 ID:AhIzKZ0b0.net

    個人の体験だけで全体を把握するから話がおかしくなる

  • 357 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 07:39:22 ID:CZR/0aoz0.net

    DL版っていつから予約できるの?

  • 358 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 07:42:02 ID:TdCQFexO0.net

    まぁ減ってない証拠も無いし
    いちいち体験以外の証拠出しながら語れる話なんてほとんど無いんだけどな

  • 359 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 07:46:17 ID:AhIzKZ0b0.net

    断定せずに推論として話せばいいじゃん
    これこれこう思うってな
    すでに自分の意見が正しいって思ってるから断定するんじゃねえの?
    体験以外の証拠どうのじゃねえよ、こういう体験もあったと言えばいいだけでそれが全てだと言うことに疑問符つけてんだよ

  • 360 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 07:48:28 ID:MjMOKAXy0.net

    回線テストだしな、日本人データは極論自社内で集めれるしな

  • 361 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 08:00:06 ID:TdCQFexO0.net

    なんでそんな怒ってんのかよくわからんが
    断定口調だったのは謝るよ 申し訳なかった

    新規が減るならそれは問題だと思います ハイ

  • 362 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 08:08:25 ID:1JcxM10+0.net

    低レベ侵入されて圧倒的火力で蹂躙されるのも問題だけど
    まったく侵入来ないのもつまんないなと2やってて思いました

  • 363 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 08:10:59 ID:YmXrBAP80.net

    >>348
    俺もそれが最高だとは思うけど
    なんかしらんけどRPGだから強化したいっていう謎勢がいるからな
    ブラボの防具強化無しもかなりよかったと思うんだが

  • 364 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 08:22:22 ID:CunP1eai0.net

    武器強化の素材集めとかダクソはともかくクソ2は探求あるからほぼ作業だった
    いっそのこと強化無くすのもありかもな

  • 365 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 08:31:21 ID:8DjpZMKv0.net

    武器強化ってたぶんエリア間の難易度調整も兼ねてるから無くさないと思うよ
    大幅にゲームデザイン変えるつもりも無いだろうし、少なからず反響はでかいだろうからそういう愚行はさすがのフロムでも犯さない
    新しいシリーズにでも期待したほうがいいよ

  • 366 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 08:44:11 ID:RPCyV7aL0.net

    だな
    強化シンクだけで善い
    ホストの武器スロット平均でキャップ

  • 367 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 08:46:53 ID:uSncLtB90.net

    強化なしとかありえんわ
    つまらなさすぎるだろ

    色んな装備強化して使ってみるのが楽しいのに

  • 368 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 08:55:08 ID:86W1/fcY0.net

    大体武器をちょっと強化すりゃ雑魚みたいなステでも何倍も威力上がるっておかしいだろ
    どのみち鉄の塊振り回して殴るんだから威力なんて筋力依存で良いんだよ

  • 369 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 08:57:38 ID:8DjpZMKv0.net

    いや強化シンクもないわ
    出来るならブラボの時点でやってる
    ブラボのレベルシンクでさえあのクソみたいな出来だから採用したらまたマルチ死ぬのは目に見えてる

  • 370 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 08:58:59 ID:86W1/fcY0.net

    初狩り擁護してるのって初狩りやってる奴だろ?
    あんなもん滅亡させるべき卑怯者どもだしな
    そのためなら多少システム弄ったりバグろうが構わんと思うね
    初狩り自体バグだろあんなもん

  • 371 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 09:02:45 ID:RPCyV7aL0.net

    初心者狩りが叩かれると必死に擁護する
    完全闇カス思考の自称ホスト&白しまくりくんが湧くしな

  • 372 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 09:03:22 ID:nGQ1wgU20.net

    初狩りなんて擁護するつもりはないけど
    そんな事のためにバグや強化システム消すのが良いだなんてアホすぎる
    寝言は寝て言え

  • 373 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 09:04:49 ID:RPCyV7aL0.net

    な、必死だろ?

  • 374 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 09:06:01 ID:86W1/fcY0.net

    まぁ初狩りとかいう存在自体システムバグみたいなものに
    放置しろだの手をつけるだだのこんだけ擁護湧くんだし
    どんだけ初狩りが行われてるか分かるってもんだな

  • 375 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 09:08:39 ID:nGQ1wgU20.net

    朝からid真っ赤にして即レスしてくるほうが必死ぽいけど
    それに俺は初狩りを擁護してないだろが
    初狩りはよろしくないし無いほうがいいのは同意だけど、せめて別の案にして欲しいわ強化システム自体廃止とかいくらなんでもありえなくね?
    なんで初狩りごときにそこまで変えられなくちゃならんのだ

  • 376 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 09:10:20 ID:8DjpZMKv0.net

    初狩りじゃなくてマッチングやゲームそのものがダメになると言ってるのに何と戦ってるんだこいつら?

  • 377 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 09:13:50 ID:86W1/fcY0.net

    >>375
    初狩り止めるのに強化システムくらいは犠牲にしても良いかなって思うってだけなんだが
    そういう意見もあるってだけなのに何必死になってんだ
    強さがレベル依存なら装備差でゴリ押す初狩りは存在できないし

    武器強化するかステ上げるかの違いだけだぞ、ステの合計値が似たレベルでマッチすりゃいいんだよ

  • 378 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 09:14:14 ID:RPCyV7aL0.net

    余程都合が悪い様だな
    初心者狩りだけじゃ無く攻略や白や死合もやると善いのに

  • 379 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 09:16:29 ID:0c+iII350.net

    自分が喚いてる内容を一回読み返してみたらどうなんかね
    必死とか自分に向けて言ってるようにしか見えんわ

  • 380 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 09:18:41 ID:86W1/fcY0.net

    初狩りしてる奴ってやっぱ多そうやな
    まぁ低レベ帯にこもってりゃ結構な頻度で初狩りと当たるからな

  • 381 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 09:19:02 ID:8DjpZMKv0.net

    初狩りを望んでるやつなんかいないから安心しろ
    けどお前らの考えるような仕様も誰も望んでないから

  • 382 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 09:20:59 ID:86W1/fcY0.net

    >>381
    アクション性重視なら強化とか面倒だしイラネって奴結構いるんじゃね?
    誰も望んでないのになんでそういう意見出るんだ?
    強化イラネとか初狩り潰せとかの意見を封殺でもしたいのか?

  • 383 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 09:24:28 ID:0c+iII350.net

    ほんの一握りの勘違い人間がやかましく過保護を要求してるだけに過ぎないんだよなあ

  • 384 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 09:24:34 ID:86W1/fcY0.net

    初狩り望んでる奴なんて誰もいないとか
    初狩りやってる奴は望んでるからやってるのに何を言ってんだ
    普通にいるぞ初狩り大好きは誰もいないわけないだろ

  • 385 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 09:26:23 ID:8DjpZMKv0.net

    封殺って・・・
    武器強化の概念無くすだけでゲームデザインがガラっと変わることに気付けない時点で自分本位なの理解してる?
    あーあと初狩りは潰してほしいから別の方法考えてね

  • 386 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 09:27:05 ID:86W1/fcY0.net

    >>381
    初狩りしたい奴がいないとか
    強化廃止なんて誰も望んでないとかなんで言い切れるの?
    結構遭遇する初狩りは初狩り望んでないのに初狩りやってるって事なの?

  • 387 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 09:28:37 ID:0c+iII350.net

    話になんないやこいつは

  • 388 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 09:31:09 ID:86W1/fcY0.net

    自分の意見だけが正しいので初狩り潰しの意見や
    システムに関する意見は議論すら許せないとかそんな感じの人もいるのね

  • 389 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 09:36:36 ID:8DjpZMKv0.net

    うん話にならないわこいつ
    おまえが初狩り擁護してるやつが湧いてくる言うから誰もいねえだろと言ってんのに
    いつの間にか全プレイヤーに向けた話になってる

  • 390 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 09:38:13 ID:xcKCT8t60.net

    熱意は伝わったぞ!
    あぼーんだらけだがw

  • 391 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 09:40:34 ID:RPCyV7aL0.net

    初心者狩り擁護してる奴は初心者狩り当事者だな
    一応排除の対象という自覚は有るらしい

  • 392 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 09:42:17 ID:YmXrBAP80.net

    こいつ頭おかしい
    誰一人として狩擁護してるわけじゃないのに話通じない
    マジ基地

  • 393 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 09:43:25 ID:8DjpZMKv0.net

    例えば1周目限定で進行度合を参照して侵入制限をするとか、そういうことなら分かるよ
    初狩りやってるやつが困るだけで他に迷惑は掛からないから
    俺TUEEEEの白は困るだろうけどな

  • 394 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 09:43:53 ID:0c+iII350.net

    >>391
    そこが一番意味不明で笑える

  • 395 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 09:46:25 ID:gKDeFdxE0.net

    もう侵入は2周目以降でいいよ
    レベルマッチでその他の制限は何もなし
    1周目の初見プレイはじっくり攻略を楽しんで、
    単調になる周回プレイは侵入ありでまた楽しめる
    1周目から侵入されたい人は誓約などで侵入可になる
    これでいいな

  • 396 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 09:51:09 ID:86W1/fcY0.net

    >>395
    まぁそんなんで良いんじゃね
    初狩りには困る仕様だねそれは

  • 397 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 10:02:42 ID:8DjpZMKv0.net

    1周目で純粋に侵入したいと思ってる人はどうなるの?
    誓約で侵入可とかどれ程マッチング悪いかやる前から簡単に想像出来るだろ
    初狩り潰したいから出来なくなることも増えるけど我慢してねっていう思考から離れろよマジで

  • 398 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 10:02:53 ID:6ecCehWE0.net

    ネットワークテストのタイトル画面の曲あがってたわ、トレーラーでも使われてたけどめちゃくちゃかっこいいな
    しかし激しい曲調と言うかブラボの時なんかは狩人の夢の曲だったから
    今回も拠点の曲かと思ってたがどうなんだろうな
    https://www.youtube.com/watch?v=cI3e1ERQWQI

  • 399 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 10:15:13 ID:gKDeFdxE0.net

    1周目から侵入したけりゃすればいい
    侵入先が周回ホストかもしれないけどそれは仕方ない
    レベルマッチだからSLだけは互角だからがんばれ
    運がよければ1周目のホストに侵入できる
    侵入プレイは2周目からと割り切ることで、それ以外の制限を無くすってこと
    俺はマッチングが悪くなっても初狩りは排除したほうがいいって考えだから、
    その考え方が違えば何を話しても意味無いけどな

    初周攻略の途中でも侵入したがるような侵入狂みたいなプレイヤーって多いのか?

  • 400 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 10:30:40 ID:9OYf0Stj0.net

    初周に喚ばれた白はただの罰ゲームだなそれ

  • 401 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 10:32:21 ID:8DjpZMKv0.net

    >>399
    せっかく用意された遊びそのものを潰すような調整はそりゃ好ましくないよ
    これまでフロムが用意してくれた侵入を回避する手段を無視してシステムを大幅に変えても良いと言うのは自分本位と言わざるを得ないよ

  • 402 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 10:39:26 ID:RW5U5OFO0.net

    初心者が侵入されてボコボコにされて「何だこのゲームつまんな」ってなる図を想像出来ないんだが
    今更このゲーム買おうとしてる奴なんてそういうゲームなんだってことくらい把握済みだろ

  • 403 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 10:42:31 ID:hnTEdfMC0.net

    初心者狩りには寛容だよなお前ら
    タイマンとか出町とかは親の仇のように叩くのに

  • 404 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 10:47:09 ID:0c+iII350.net

    亡者で攻略する選択肢が頭の片隅にも残ってないらしいな

  • 405 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 10:58:40 ID:RW5U5OFO0.net

    >>403
    初狩りというか低レベル狩りに会うのは長いプレイ時間の中では一瞬の出来事だけど
    タイマンとか出待ちとは一生付き合っていかなきゃならないからね

  • 406 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 11:02:03 ID:45sIoZuY0.net

    初狩り連中必死だな
    初狩りへの規制が厳しくなってきて3では廃止されそうでビクビクしてんだろ
    誰にも相手にされず初心者狩りでしか自分の存在を他人に認めてもらえない亡者は惨めだな

  • 407 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 11:11:18 ID:0c+iII350.net

    確かにビクビクして震えが止まらないな
    どうせいつも通りの仕様で落ち着くんだろうなと思うと怖くて眠ることさえ出来ない

  • 408 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 11:13:56 ID:v0XaiZrV0.net

    装備強化差による初狩りだけは出来るだけなんとかしてもらえると助かるな

    1周目ホスト相手には鍛冶屋と強化アイテム手に入るエリアまでは上限シンクで
    未強化当たり前のエリアに+10〜+15が入ってくるからゲーム成立しない

    PS差による初狩りはむしろウェルカムだけど
    装備強化差による性能差で初狩りは、実質レベル差と変わらん
    未強化ホストのほうがPSあっても圧倒的な攻撃力差防御力差でゴリ押しでたいてい勝てるから
    どうにかしないと装備差初狩りはいつまでも俺TUEEEという錯覚を楽しみ続け
    序盤エリアは初狩りと初狩り狩りの遊び場になる

  • 409 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 11:14:13 ID:RPCyV7aL0.net

    >>403
    対人装備のソロホストや複数出待ちに凹られてるんだろうな
    勝てる相手わ攻略ソロホストくらいしか残って無い

  • 410 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 11:20:24 ID:YXay2Xl00.net

    個人的に初狩りの装備差より3人相手の方が圧倒的に格差があるだろとは思う
    よく複数戦の時の侵入者に正攻法で勝てないなら落下死狙えとか地形を利用しろとか言うけど
    それは初狩りされるホストにも言えることなんじゃないの?
    複数戦という格差が認められてる以上初心者として技術的な面でも劣っているなら十分狩られる理由になると思うがな

  • 411 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 11:23:47 ID:8DjpZMKv0.net

    >>408
    さっきも書いたけどキーアイテムとかボスの撃破実績とかを参照して進行度合に合わせた侵入制限出来ないかな

  • 412 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 11:26:15 ID:1JcxM10+0.net

    >>410
    装備格差あり過ぎるとホスト逃げ惑うことしかできないんだよね
    こうなると面白いわけないから嫌われてるんだろうな
    強化シンクみたいなシステム取り入れて平等にしすぎるのも個人的には詰まらないと思うけど

  • 413 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 11:28:41 ID:RPCyV7aL0.net

    >>410
    じゃあ強化シンク賛成だよな

  • 414 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 11:30:55 ID:v0XaiZrV0.net

    人数格差は誰も問題にしてないだろ
    人数多いほうが強いなんて当たり前のことだし
    ホストは白と、闇霊はモブとつるんで複数戦挑めばいいし
    頭使って分断なり確固撃破なりすればいい

    装備強化差は鍛冶屋・種火・楔石の関係で
    せいぜい万全に鍛えてて+5装備がいいとこのエリアに
    原盤使って+10〜15のフル強化で侵入だの協力だのするのが問題

    これは頭や技術使ってどうにかなるとかじゃなく
    ただただ埋めようがない進行状況の差で勝負され理不尽なのが装備強化格差の問題なんだよ

  • 415 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 11:31:21 ID:hnTEdfMC0.net

    初心者狩り相手には運良く低レベ強装備の白呼ぶくらいしか対応できないしなあ
    無印の人間性99属性武器の初狩りはまさに鬼に金棒だった

    3人相手は絶頂やら強モブやら対策のしようはある
    そらモブ狩りつくされた後とかなら諦めるけど

  • 416 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 11:31:58 ID:fujiRC+80.net

    >>410
    侵入者は対複数戦の準備を侵入前から整えることが出来るけど新キャラは準備も糞もない

  • 417 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 11:39:13 ID:TdCQFexO0.net

    実際に初心者の時点で地形利用して初狩撃退とかできた奴いるんですかね

  • 418 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 11:41:14 ID:v0XaiZrV0.net

    進行度合いによる制限だと
    導入はスムーズだろうけど
    一周目序盤エリアは進行同じ、または進行止めてる闇霊や白マッチしなさそうで…

    進行度合いによるシンクだと
    マッチングが捗り、理不尽さが出ない程度にフェアさが保たれるが
    なぜシンクされるかの納得できる理由づけがいるな

    個人的にはシンクのほうがいい
    進めたキャラでもたまには初心者、新キャラ勢と戯れたい

  • 419 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 11:44:22 ID:CXnqXccX0.net

    侵入は1周目でも出来るけど2周目以降じゃないと侵入されないで良いじゃない

  • 420 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 11:48:15 ID:v0XaiZrV0.net

    一周目でも侵入自体はされたいんだよな
    希望者は誓約とか指輪とか枠消費して一周目も侵入ありとかいう案は勿論勘弁

    黒も白も一周目序〜中盤エリアのホストには
    進行状況次第で装備強化シンクが俺の理想のマッチングだな

  • 421 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 11:51:11 ID:ZUoThZna0.net

    >>412
    侵入者も基本は逃げなんですが…いかにして反撃するかで

    >>417
    だから技術的にも初心者なんだから狩られて当然だろ?

  • 422 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 11:56:29 ID:8DjpZMKv0.net

    >>418
    進行を止めてるっていうのはつまり?
    進行度合いのシンクってどゆこと??

  • 423 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 12:00:53 ID:ZUoThZna0.net

    >>414
    いや、格差の大きさが問題なのであって装備か人数かは関係ないからな?
    装備が近ければ初心者に複数侵入が許されるのか?

    人数格差はすでに実装されてるから感覚が麻痺してるだけで
    初狩り批判もただの感情論だから内情は大した問題ではない

  • 424 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 12:01:11 ID:RPCyV7aL0.net

    >>421
    腕の差で初心者用に勝てるなら強化シンクで良いよな

  • 425 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 12:03:55 ID:TdCQFexO0.net

    >>421
    狩られて当然だな
    初心者の時点では初狩とマッチングした時点で勝ち負けがほぼ確定するから初狩は理不尽だよねって話だろ

  • 426 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 12:10:17 ID:ZUoThZna0.net

    >>425
    いや確定してないが、適正レベルで適正装備3人相手の方がよっぽど勝ち目が薄い
    初狩りの問題が格差だけならすでに実装されてる仕様で否定されてる

  • 427 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 12:13:44 ID:HYJl9jUD0.net

    初心者狩りめっちゃ楽しいのにやらなかった奴いるのか
    俺はルールを決めて、逃げる奴は殺す、白呼ぶ奴も殺す、タイマンで挑んで来る奴は人間性渡して帰るってので遊んでたわw

  • 428 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 12:18:49 ID:8DjpZMKv0.net

    個人的には、ステージが1〜12まであるとして

    1234   5678   9101112
     A      B        C

    全ステージを大きく3つの区画に分けて
    1〜4では欠片が多く手に入り、5〜8は大欠片、9〜12は塊や原版が手に入ると仮定すると
    ホストがどの区画までクリアしているかを参照してホストの進行度合いより先の区画にいる闇霊は侵入出来ないようにすれば良いと思う
    区画Bまで進行しちゃってる闇霊はAにいるホストに侵入出来ないみたいにね

    勿論1周目限定で、周回ではお互いどの区画にいようが侵入可

  • 429 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 12:22:45 ID:TdCQFexO0.net

    >>426
    ダクソ3の話か?
    格差とか既に実装されてる仕様って何でわかるんだ?

  • 430 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 12:26:16 ID:M/GNGceA0.net

    たぶんシステム変えてでも初心者狩りなくせーって言ってる人も
    自分で無茶言ってて3でも変わらないという事は分かってるんだろうな

  • 431 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 12:26:47 ID:XeQKg95s0.net

    無駄に複雑ですな……

  • 432 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 12:27:30 ID:9q4osWDJ0.net

    初心者狩りのない殺伐としていないダクソなんかゴミでしょ(*´ω`*)
    出待ちもないとつまらないでしょ(*´ω`*)
    タイマンとかいうhonor()を重んじた馴れ合いの糞はいらないけど(*´ω`*)

  • 433 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 12:29:22 ID:fujiRC+80.net

    装備強化シンクが来るかどうは分からんが何らかの初狩り対策は入れてくるだろ

  • 434 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 12:32:46 ID:8DjpZMKv0.net

    >>431
    すまん、欠片とかのくだりいらなかったな…

    要は強化度合いも含めてある程度フェアになることを言いたかった

  • 435 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 12:32:52 ID:l5jnYSCE0.net

    おまえら頭良さそうな議論とか発案してるしフロムなんかよりおまえらでソウルシリーズ作ったほうがおもしろくなるんじゃね絶対?w

  • 436 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 12:38:14 ID:OF6J7CwO0.net

    対策しようとしてマッチングがくそにならなければ何でもいいわ

  • 437 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 12:38:38 ID:XeQKg95s0.net

    デモンズソウル方式でいいわ

    ・侵入者はHPが多くても4分の3
    ・ステージに複数のルートを作り、侵入者を迂回できるようにする
    ・亡者、クリア済侵入なし

    侵入ON/OFFっていう奴いるけど
    要は亡者侵入なくせばそれでいいのよ
    そんで別に侵入者と対等に戦える必要なんかない
    逃走、迂回、隠密ができればそれで面白いゲームになる
    デモンズはオンライン鬼ごっこ兼かくれんぼって感じで楽しかった

  • 438 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 12:38:53 ID:9q4osWDJ0.net

    フロムが対策しようとしてマッチングが糞にならなかったことはないよね(*´ω`*)

  • 439 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 12:40:19 ID:XeQKg95s0.net

    あと対人誓約はちゃんと侵入プレイで誓約が上下するようにしてほしいわ
    侵入プレイで誓約ランク上がるならオンラインも活性化して青の守護者の出番も増えただろう
    侵入プレイで負けるとランク下がるんだったら侵入者が萎えて帰還することも減っただろうに

  • 440 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 12:46:17 ID:8DjpZMKv0.net

    >>439
    侵入プレイで誓約が上下するようにしてほしいのは同意だけど
    負けたらランクダウンは絶殺マンだらけになって遊び心が無くなりそう
    だからホントはオーラとかいうガキが好みそうな仕様もいらないと思ってる

  • 441 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 12:48:42 ID:XeQKg95s0.net

    デモンズみたいに相手の直接攻撃以外の情けない理由(毒、落下死、帰還など)で負けたときはランクが下がるっていうのでもいいし

  • 442 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 12:48:56 ID:v0XaiZrV0.net

    >>422
    つまり制限の場合だと一周目序盤の人と遊びたかったら進行止めるしかないってこと

    そして進行度合いのシンクではなく「進行度合いによるシンク」な
    進行度的にどう頑張っても+5までしか鍛えれないホストとマッチしたら

  • 443 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 12:49:36 ID:CXnqXccX0.net

    >>439
    侵入で負けるとランク下がるような仕様にすると侵入者が全員絶コロ糞戦法の混沌の世界になるよw
    侵入には自由度が無いと楽しみにくくなるよ

  • 444 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 12:51:06 ID:v0XaiZrV0.net

    ランクは上がる要素だけでいいんじゃない
    下がるなんてマイナス要素はつけたところで面倒な制限として疎まれるだけ

  • 445 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 12:51:46 ID:uSncLtB90.net

    そういえばフロムは「マッチングはSL。他にも条件はあるがソウル量では決して無い」と言ってたんじゃなかったっけ?

    その他の条件が気になるよね
    一応初狩り対策はしてありそう

  • 446 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 12:53:52 ID:v0XaiZrV0.net

    >>442
    途切れてた

    そして進行度合いのシンクではなく「進行度合いによるシンク」な
    進行度的にどう頑張っても+5までしか鍛えれないホストとマッチしたら
    白や黒はどれだけ鍛えてても+5にさせるってこと

  • 447 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 12:54:27 ID:8DjpZMKv0.net

    >>442
    普通に序盤マルチ用のキャラを作って止めておくのはダメなの?

  • 448 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 12:57:02 ID:ttj9BMUa0.net

    侵入ON/OFF欲しがってるのなんてどうせソロクリアも出来ないような奴らだろ
    そういう奴らはどうせ白頼みでクリアしたらすぐに別ゲーに消え去るからぶっちゃけどうでも良い

    それよりも白サイン出す方こそ侵入の有り無し選べるようにしとけよフロム
    侵入なしのヌルゲー世界に呼ばれたくないからな

  • 449 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 13:01:56 ID:GEsEg95j0.net

    侵入がなくなるとMOBのHPが10倍AIの賢さが闇霊並になります

  • 450 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 13:03:06 ID:v0XaiZrV0.net

    >>447
    それは解決法のひとつだけど
    シンクなら序盤マルチ用を作って使い分けなくても
    レベルさえあえば自然にマッチできるから、俺的にはそっちのほうがいいかなって思う

  • 451 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 13:03:18 ID:fujiRC+80.net

    デモンズのプレイヤーをボスとして召喚するアレすげぇ好きだったのに無印以降ないよなぁ
    鏡の従者はアイデアは良かったけどちょっと不遇過ぎてなぁ・・・

  • 452 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 13:13:48 ID:8DjpZMKv0.net

    >>450
    進行によるシンクなら進行による制限は無くなるしフェアなんだけど
    装備をシステムに弄られるってのは違和感があるし、武器への愛着とか使い勝手がその都度変わるっていう懸念があるかな

    思うに普通のプレイヤーならステージを順にクリアしていって序盤に留まるってことはしないと思うんだよ
    勿論そういう遊び方もあるのは分かるけど、本来の遊び方じゃないところに合わせるのはちょっと違うかなと思う

  • 453 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 13:13:50 ID:1JcxM10+0.net

    茨騎士って従者召喚もだけど魔法無効の上持ってるだけで判定ある盾でリンチ防げるし
    かなりマルチのこと考えたボスなんだよな
    なのに大して強くないし楽しくないしどうなってんの

  • 454 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 13:19:11 ID:3MEDb+NI0.net

    なんかもう面倒くさいからデモンズの城1みたいに
    最初はHP半分でレベルも上げられず、協力者も呼べない(侵入もない)みたいのでいいわ
    あれをクリアできないならこのゲームに合ってないってことだし

    初狩りはバグなし初期レベルで強装備そろえたやつなら
    (正直そこまでしてやりたいのかと引くが)まあそれはそれでいいけど
    大半は箱バグ利用のksだったから対策しろって言われるんだよ
    本当、無印の糞マッチングとバグは戦犯だわ

  • 455 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 13:23:43 ID:fujiRC+80.net

    まぁ2の糞面倒臭い空指輪使って初狩りする奴もそれなりに居るぐらいだからな

    冗談抜きに初狩りに命かけてる奴が一定数居る

  • 456 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 13:26:18 ID:v0XaiZrV0.net

    >>452
    普通は序盤に留まることはしないからこそ
    わざわざ序盤に留まらなくても序盤勢ともマッチできるシンクがいいと思う
    制限で序盤勢は序盤勢とだけマッチってなると本来というか従来の遊び方と違い過ぎると思う

    まあ
    >装備をシステムに弄られるってのは違和感があるし、武器への愛着とか使い勝手がその都度変わるっていう懸念があるかな
    この懸念にはまったくもって同意する
    だから俺も完全にシンク案がいいと言い切れないので
    個人的にシンクのほうがマシかなとしか言えない

  • 457 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 13:30:05 ID:1JcxM10+0.net

    3はどんなシステムになるのか知らないけど低レベ帯の侵入者自体少なくなるようなのは勘弁してほしい

  • 458 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 13:30:54 ID:nVu0uhYu0.net

    シンク機能とかダクソ3につけても100%機能しないと思うぞ
    お前らはいい加減フロムにそんな技術力がないってことを学べ

    SCEが技術提供したと思われるブラボですら実質レベルシンク機能してないしな

  • 459 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 13:37:41 ID:HJN4tYAq0.net

    シンクしたあとマルチが終わってもステータスが元に戻らないバグ

  • 460 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 13:45:04 ID:Pv/E33mJ0.net

    来週のNT楽しみ
    まあ不具合満載でまともに出来ずに期間終了するだろうけど

  • 461 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 13:48:57 ID:VLr8uGL20.net

    初狩り対策なんていらねーよそれで普通に遊んでる人たちまでマッチング仕様がクソになったりたまったもんじゃない
    このゲーム性に合ってない文句垂れるだけのクソ初心者はFFに狩られて免疫つけてこいよあいつならまだデモンズの嵐と坑道の門番してんじゃねーのwwww
    ちょっと侵入された程度騒ぐやつがクリア後もずっと遊んでくれるとは思わんそんな奴の意見なんて聞くべきじゃない

  • 462 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 13:49:34 ID:GEsEg95j0.net

    その為のテストだというツッコミは有りなのか
    不具合でまともに出来なかったらどうせ延長されるだろうし

  • 463 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 13:49:39 ID:CXnqXccX0.net

    さすが外人は仕事が早いな
    メインメニューから神曲で震えが止まらんわ

    ちなメインメニューテーマの方だからメインテーマの曲と間違えるなよ

    ヨウツベ
    検索ワード:dark soul ? OST soundtrack main menu theme

  • 464 名前: 463@\(^o^)/ 2015-10-10 13:51:44 ID:CXnqXccX0.net

    文字化けしたが、検索キーワードは
    dark soul 3 soundtrack main menu theme
    でもいける

  • 465 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 13:54:05 ID:HJN4tYAq0.net

    クソ2もブラボもNTやったうえであのザマだというツッコミは有りなのか

  • 466 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 13:56:54 ID:v0XaiZrV0.net

    盛り上がった時の負荷に耐えるテストみたいなものだし
    そもそも盛り上がらなかった盛り上げられなかった場合は…

  • 467 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 13:57:27 ID:h2WKeROT0.net

    >>463
    桜庭コレだよコレ!
    ムッチャ楽しみだわ

  • 468 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 13:59:54 ID:ZUoThZna0.net

    初狩り対策をフロムがするのは間違ってる
    フロムは初狩り対策をプレイヤーにさせる方向性でいくべき
    初狩りも沢山いるが初狩りからプレイヤーを守りたいという奴も一定数いる
    宮崎さんには現状の問題すらも遊びに昇華させるくらいの手腕を見せて欲しい

  • 469 名前: 463@\(^o^)/ 2015-10-10 14:02:34 ID:CXnqXccX0.net

    ちな恵比寿の試遊でもメインメニューはこの曲だった

  • 470 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 14:04:12 ID:/LMVlXRf0.net

    >>463
    これ本当に桜庭? PV出たときに騎士アーロンの作曲者だって聞いたけど

  • 471 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 14:10:53 ID:CXnqXccX0.net

    >>470
    ヨウツベにアップした白子が登録した動画情報だと作曲は桜庭になってるね

  • 472 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 14:12:49 ID:7R7DwE1t0.net

    テスター発表っていつだよ

  • 473 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 14:13:19 ID:GkJdBAhT0.net

    >>472
    >>215

  • 474 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 14:14:23 ID:yJc+uXFK0.net

    桜庭じゃなくてフリケンの人じゃん
    http://www.fromsoundrecords.com/blog/contents/contents_00056.html

  • 475 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 14:16:48 ID:MIBmRDOa0.net

    桜庭断定奴恥ずかしいな

  • 476 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 14:18:02 ID:TdCQFexO0.net

    虚ろの衛兵とかエーブリたその人かな

  • 477 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 14:18:32 ID:AjuWqwh00.net

    またボスの体力に合わせてBGM盛り上げてほしいな
    単純な演出ほど脳汁出るわ

  • 478 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 14:20:47 ID:XymAeTvY0.net

    初狩り以前に弱いものいじめしたいユーザーが大半だろう
    気持ち悪いユーザーばっか

  • 479 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 14:21:51 ID:8DjpZMKv0.net

    ダクソ3の背景と一緒にこの曲聴いてると、やっぱフロムにしかこの味は絶対出せないだろうなと改めて思った

  • 480 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 14:22:28 ID:/LMVlXRf0.net

    >>474
    やっぱ北村さんでいいのなthx
    >>471
    訂正してくれるといいんだがな

  • 481 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 14:28:15 ID:h2WKeROT0.net

    >>475
    サーセンwww

  • 482 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 14:31:14 ID:xu0JUALO0.net

    虚ろの衛兵とか溶鉄デーモンっと桜庭じゃなかったのか
    2で一番好きだからこれは期待できるな

  • 483 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 15:04:19 ID:Qh7OX7Cz0.net

    数の問題やろなぁ
    日本で抽選無しだったらログインオンライン化してまともにテストできなさそう

  • 484 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 16:42:22 ID:fQYHsYpF0.net

    侵入されるのが嫌ならオフでやれよ
    ホストが足らない?知るか

  • 485 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 16:46:26 ID:gKDeFdxE0.net

    建築に武具装束に音楽に意外とフロムは秀才集ってるよな

  • 486 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 16:49:53 ID:ewaYiJ4l0.net

    音楽に関してはデモンズとダクソどっちが人気なんだろうな

  • 487 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 16:52:15 ID:7R7DwE1t0.net

    >>473
    ナイス

  • 488 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 16:52:41 ID:xu0JUALO0.net

    >>486
    デモンズは地味だが落ち着いてて良い感じに恐怖感を煽るBGMが多い気がする
    ダクソは気分が盛り上がるが、基本アーアー言ってるイメージ

  • 489 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 17:42:41 ID:wRn7iInJ0.net

    炎に潜むもののBGMが歴代最高

  • 490 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 17:48:58 ID:n2Sv/A0R0.net

    こいつら過去作の話しかしてねーな

  • 491 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 18:08:56 ID:gKDeFdxE0.net

    シンのbgmの高揚感結構好き

  • 492 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 18:16:11 ID:TdCQFexO0.net

    苗床とロマの曲は聴いてると似たような憂鬱感に襲われる

  • 493 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 18:54:56 ID:CXnqXccX0.net

    ソウルシリーズのサントラライブイベントやって欲しいな

  • 494 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 18:56:13 ID:FtVynQR20.net

    楔の神殿一強

  • 495 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 19:04:01 ID:MecZMmoM0.net

    つまり初狩り対策は不要だという意見が多数だな。

  • 496 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 19:05:05 ID:xu0JUALO0.net

    拠点の曲はマデューラが好きだな、つーかマデューラ自体が好きだわ

    >>490
    情報来ないと過去作から想起して、新作どうなるかしかないからね、仕方ないね
    今回は王殺しの物語らしいから、王登場しまくると思うと厨二的には燃えるわ

  • 497 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 19:33:37 ID:2eR09odM0.net

    初狩り対策なんて協力者に困らない仕様にすれば良いだけですし

  • 498 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 19:34:05 ID:ZVP9dyys0.net

    装備強化シンクがあれば全て解決

  • 499 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 19:36:45 ID:4q6CZUZx0.net

    フロムの考えるステージ名ってセンスある気がする
    アノールロンドとかカインハーストとか
    3もその辺期待してる

  • 500 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 19:47:52 ID:6xu7aBmp0.net

    初心者狩りをシステム的にどうにかしろとかいう奴らはただのクレーマーだな
    そんなに怖いならオフラインで攻略すればいいだけだし

  • 501 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 19:54:22 ID:wsA6XZDf0.net

    初心者狩り目的の雑魚闇霊が必死すぎw

  • 502 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 19:55:17 ID:hnTEdfMC0.net

    まあマッチング良くなればそれだけで対策にはなるよな
    それと装備強化シンクくらいでいい
    初狩りも出町も道場もタイマンもチーターに比べりゃ仕様内でやってるだけだからなあ

  • 503 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 19:56:21 ID:jt30EXil0.net

    序盤の攻略がオフ推奨はダメだろ
    そこで新規にマルチの面白さを感じてもらいたいのに新規を蹴落としたらいかん

  • 504 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 20:00:14 ID:HcqqLLwk0.net

    グウィン戦やゲールマン戦みたいな曲もまた欲しいな
    あとは盛り上がる前に倒しちゃって聞く機会が全然ないけど月の魔物戦みたいな曲もまた欲しいあの曲ほんと好き

  • 505 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 20:08:16 ID:WKOpfKNA0.net

    悲壮感あるBGMっていいよね
    そういう意味では白王戦のBGMも好きだったわ

  • 506 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 20:12:23 ID:IX3giJSq0.net

    曲とか全然記憶にないわ
    唯一オッオオオッオッだけだわ

  • 507 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 20:15:27 ID:HcqqLLwk0.net

    何周もして余裕出てくるまで確かにあまり耳に入らないよねw

  • 508 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 20:29:05 ID:XeQKg95s0.net

    デモンズのアストラエア戦BGMだな
    https://www.youtube.com/watch?v=K-rNVnrFQDg

  • 509 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 20:47:22 ID:Y7VRHrrl0.net

    ダクソ1のサントラはもう何回も聴いてる
    シフ大好き

  • 510 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 21:13:41 ID:h2WKeROT0.net

    >>509
    音楽として聴くなら俺も無印が一番だな
    やっぱり神々との闘いだと音楽も重厚感があって聴きごたえがあるのかな
    3も期待できそうで楽しみ

  • 511 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 21:43:00 ID:iqpvntrF0.net

    psplus有料になってからオンラインやってないわ。

    有料化はマジ有害・・・

  • 512 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 21:48:14 ID:w9eQyDxv0.net

    月500円も払えないプアピープル乙

  • 513 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 22:05:24 ID:zhiqhNvP0.net

    手続きも楽で値段も大したことねェのに一々文句垂れるなよ
    目の前の箱より安いぞ

    >>495
    初心者狩り対策とか言って全体にダメージ与える糞仕様をやめてほしい

  • 514 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 22:07:21 ID:iSgHwfoX0.net

    マルチプレイに500円の価値を見出せないなら仕方ないね、別にそんな奴に無理して
    遊んで貰いたいなんて思わんし

    >>506
    デモンズはオッオオオッオくらいだけど無印はやたらBGMが主張してくるから今でもほとんど思い返せるぜ
    2は完全に添え物化しててサッパリだが

  • 515 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 22:10:46 ID:zhiqhNvP0.net

    音量弄らないといまいち聞こえないと言うか、ボス戦はSEがどんどん派手になってきた印象

  • 516 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 22:23:16 ID:XTrxDeAU0.net

    ブラボはボスうるさかったしな

  • 517 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 22:29:38 ID:nKu4FrFb0.net

    無印の続きだから人間性を捧げよのキャッチコピー復活ですな

  • 518 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 22:30:11 ID:1JcxM10+0.net

    雷の爆音で耳を攻めてくる茨木市

  • 519 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 22:34:54 ID:CXnqXccX0.net

    >>480
    コメントに書き込んで修正もらったから報告しとくわ

    俺以外にもコメ入れてた人いるみたいでこのスレの住人かもしれんから礼言っておくけどサンクスな

  • 520 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 22:38:22 ID:BTPZsg/R0.net

    デモンズとブラボのBGMは強烈な曲があるから印象に残る
    黒獣と再誕者と塔の騎士のBGMが特に

  • 521 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 22:43:34 ID:qY6PjYeB0.net

    ゴーレムの曲好きだな、後は貪食ドラゴン

  • 522 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 23:07:36 ID:ZVP9dyys0.net

    装備強化シンクなら全くマッチングに影響を与えないんだよなぁ
    こういう話題は初狩りの必死の反論が面白い

  • 523 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 23:12:39 ID:FnlNhkOo0.net

    bgm似合うオンスモ並のボスを頼む

  • 524 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 23:13:41 ID:XeQKg95s0.net

    「必死な反論」なんてレッテル貼りしてるようじゃNGされても仕方ないぞ?

  • 525 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 23:15:52 ID:ttaQShfz0.net

    装備強化シンクって無銘と光みたいな強化率が違う武器とかどうすんの?
    まさか全部一律にして装備やステータスの多様性を失うクソみたいな解決策にするつもり?
    武器なんていくらでも持ちかえられるんだからマッチング時点の攻撃力とかは無理だし

  • 526 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 23:17:12 ID:XeQKg95s0.net

    そもそも「一番強化している武器以外使う価値がなくなる」ってことだけで装備シンクはありえない

  • 527 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 23:20:08 ID:O9p5ZKdw0.net

    こいつ装備シンクの話しかしてないな
    キモ

  • 528 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 23:24:14 ID:w9eQyDxv0.net

    なんでお前らすぐ煽りテーマに引き込まれるの馬鹿なの

  • 529 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 23:26:26 ID:/+ClU0pz0.net

    ゲームのサントラ日常的に聞いてるやつとか絶対見た目きもそう
    リアルで何その音楽って聞かれてゲームのサントラだよ(^^)って答えれるのか?恥ずかしいだろ?

  • 530 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 23:27:04 ID:rn/qViFi0.net

    アマゾンのポストカード付きが1500円くらい高いんだけど
    このポストカード一枚に300円の価値が本当にあるのか?
    ほぼブラボのDLC分の値段なんだけど
    どんだけかっこいいポストカードなんだろう(煽り)

  • 531 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 23:27:14 ID:ttaQShfz0.net

    >>528
    BGMとか完全に個人の主観でしかないクッソつまらん話題よりマシだから

  • 532 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 23:32:57 ID:v0XaiZrV0.net

    装備強化シンクは手持ちの最大強化武器とか
    スロットの最大強化武器とかいくらでもごまかしが効きそうなものではなく
    トロフィー・到達エリア・NPCとの接触などフラグで進行度合いを判断して
    材料・種火・鍛冶屋の3点で理論的にどこまで強化できるかを算出する方式がいい

    攻略ルートの選択次第ではすでに+10作れてておかしくないなら
    +5しか揃えてなかろうがシンクなし

    光強化はトカゲと鍛冶屋に出会えたらフル強化までいけるから
    ほとんどシンクに影響受けないな
    でも序盤ならトカゲそんなに狩れないし
    光フル強化装備で初心者狩りが流行りそうで…シンクの条件設定ムズ過ぎ

  • 533 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 23:37:37 ID:v0XaiZrV0.net

    >>529
    マジレスすると
    まず何その音楽って聞かれること自体がないから安心しろ
    そして聞かれることがあったとすればふつう友人か家族だからゲームのサントラと正直に答えて問題ない

  • 534 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 23:39:25 ID:FtVynQR20.net

    メイスつよくない?
    http://youtu.be/jcbjDkeyPkY
    頼むから弱体化させんなよ

  • 535 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 23:45:12 ID:cB+YpfsV0.net

    何回も言われてるだろうけどなんでおまえらってわざわざ難しく面倒な方向でしか考えられないの?

  • 536 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 23:45:18 ID:uSncLtB90.net

    >>533
    でもそれに引かないような人種が友達や家族ってもうそれアレだよな

  • 537 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 23:50:28 ID:dUtWpYRz0.net

    >>494
    コレだな

  • 538 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-10 23:50:43 ID:sme2+qkI0.net

    初心者狩り対策でマッチングやゲーム性がクソになるのを心配すると初心者狩り擁護になり、初心者狩りそのものになるらしい
    アレルギーこじらせ過ぎててお話になりませんな

  • 539 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 00:00:32 ID:4DsMaJME0.net

    装備シンクとか言ってるけどホストが白2人よんでたら闇霊はどうすんのさ基本自分より上の相手に行くしステ的には負けてるのに3人相手できんの?
    それとも闇が持ってる武器にもシンクしてあえて無強化武器もってホストたちの武器弱くしてmobに殺させるようなプレイでもさせんの?

  • 540 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 00:08:19 ID:M3Lt2eoT0.net

    だから本来の遊び方は闇はPS()とmobとステージギミック駆使して何とかするんだろ
    正面から3対1やる必要なんかないんだよ
    白ってなんでか知らないけどちょっと煽ればmob大量に居るのに突っ込んできてくれるし

    でもフロムの技術力でシンクとかできねーと思うから
    初狩りの皆さんは安心していいと思うよ

  • 541 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 00:11:58 ID:fw5eb31h0.net

    もう初狩り云々の話はいいです

  • 542 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 00:11:58 ID:u9jkMhvQ0.net

    装備強化シンクはもし実用するなら
    単純にホストの強化限界に白や黒が合わせられるだけ

    というかホスト以外にシンクなんてどういう発想なんだ

  • 543 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 00:15:00 ID:tgtFNjal0.net

    装備強化シンクが実装されて特に不具合がなかったとしよう

    んで誰が困るんだ?
    初狩りの闇霊か杖蠅の白ぐらいしか思いつかないんだけど

    ちなみに俺は装備強化シンクがあろうがなかろうがどうでもいい

  • 544 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 00:19:18 ID:kATShSqa0.net

    確かにどうでもいい
    さすがに無強化で周回するホストなどおらんだろう

  • 545 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 00:21:07 ID:4DsMaJME0.net

    初狩り消えるのはいいけど出町が増長するだけって思わないのかな?

  • 546 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 00:25:16 ID:RuefuMT30.net

    装備強化シンクあったとしても後半の強力な魔術やアイテム無双なのではないかね
    それにフロムがうまいことやれるかな

  • 547 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 00:28:30 ID:RoA3sQPD0.net

    アイムシンカー トゥートゥートゥトゥ

  • 548 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 00:29:44 ID:vvgSr+0b0.net

    後半の魔術だろうがステ振らなきゃ使えないんだから初狩り用のレベルじゃきついだろ
    アイテム無双といってもそんな強力な消費アイテムあったっけ

  • 549 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 00:31:11 ID:t+3k1Z730.net

    >>534
    HP多くね?2発食らってこれしか減らないの

  • 550 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 00:31:18 ID:kATShSqa0.net

    それに無強化の触媒ではお察しな威力に・・・

  • 551 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 00:35:16 ID:F4q/otMjO.net

    >>546
    まぁ無強化でも強い武器や毒武器が猛威を振るいそうではある
    魔法は記憶に必要な知力次第じゃないか?
    初期の無印は呪術が初期能力値でも即死級の火力だったからとんでもないことになってたが

  • 552 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 00:41:34 ID:u9jkMhvQ0.net

    >>546
    初狩り消えるのと出町増長になんの関係があるんだ?

  • 553 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 00:42:09 ID:u9jkMhvQ0.net

    >>552
    安価ミス
    >>545宛てね

  • 554 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 00:44:26 ID:M3Lt2eoT0.net

    無強化でも強いのってせいぜい強力な祝福さんや初心者救済属性武器あたりでしょ
    ガチ強いのはステ要求値高めにすればよさげ
    毒や出血は作品ごとに強かったり産廃だったりするからちょっと怖いけど

  • 555 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 00:51:46 ID:hYP7fAQt0.net

    ドラゴンウェポンってのがあってな

  • 556 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 00:55:22 ID:4DsMaJME0.net

    >>552
    モブ全部消されててモブ逃げもギミック弄る暇もない3人の出町にあったらどうするのさ
    相手があえて弱い武器つかっててそれにシンクされたらホストに狙い定めてバクスタしても火力低いと回復手軽なホストには逆転すらできなくなるチャンスがなければ数の圧倒的暴力にのされるだけ
    出町とか初狩り以前に絶対殺すマンが絶滅すればいいんだあの糞ども

  • 557 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 01:03:15 ID:TIGgyMTn0.net

    どんだけ初狩りしたいんだよ・・・
    出待ちなんてブロリに突っ込んで無視しとけよ
    他のシステム的な対策があれば一番ではあるけどね

  • 558 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 01:05:13 ID:M3Lt2eoT0.net

    初狩りと出待ちを同じレベルで語るのおかしくね?
    出待ちは出待ちで対策ねってるだろ。侵入位置ランダムにするだけでも十分なんだから
    2みたいに制限時間とかナナメ上の調整するかもしれんが

    >>555
    竜武器はガチ強いやつはステ要求値高いし
    ヘルカイトのしっぽみたいなのは一応ゲーム開始すぐ手に入れられるから侵入者もホストも持てる可能性あるし
    条件は同じとみていいんじゃないかな

  • 559 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 01:05:33 ID:4DsMaJME0.net

    なんでこれが初狩り擁護に見えるんだよ
    初狩りなんてブロリしとけよ

  • 560 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 01:06:50 ID:F4q/otMjO.net

    >>556
    モブもギミックも使えない状態でプレイヤースキルも同程度の三人相手に侵入が勝てるなら、タイマン勝負だと圧倒的に侵入側が有利ということだな

  • 561 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 01:10:36 ID:0nibGdGf0.net

    >>560
    あー君何言ってんの?
    頭大丈夫(´・ω・;`)

  • 562 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 01:10:53 ID:kATShSqa0.net

    出町に勝とうってのがそもそも間違えでは?

  • 563 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 01:12:17 ID:n78LsTVu0.net

    >>556
    その状況作ろうと思ったら無強化武器である程度攻略進んだエリアをホスト白で掃除する作業をやらなくちゃいけない
    下手したらその間に闇霊に侵入されるリスクがある
    そして掃除前に侵入されたら闇霊と攻撃の効きにくいモブを同時に相手にしなきゃいけなくなる

    やる奴はいるだろうけど滅茶苦茶面倒臭いぞ

  • 564 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 01:14:40 ID:4DsMaJME0.net

    ????日本語が足りなかったかごめんよ

    勝てるとは言ってないだろ
    バクスタしても大して削れないんじゃホストおろおろさせられなくて面白みにかけるじゃん
    一矢報いるってことすらできなくなるだろ
    どうしてもならシンクというより補正かけて欲しいわ人数も考慮して1人なら同じ強化三人いたら+2まで許容くらいな
    シンク言うなら勿論それくらいは考えてるよな?

  • 565 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 01:17:25 ID:0nibGdGf0.net

    ・最大強化した武器以外使う理由がなくなる
    ・クソ武器を強化しても各上の敵と戦わされる
     必然、強化する価値のある強武器だけが強化され個性ゼロに
    ・ステータスと違い常時影響するわけではない。
     武器が壊れたら?属性した武器の対策をとられたら?


    武器シンクなんて机上の空論よw
      

  • 566 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 01:18:45 ID:u9jkMhvQ0.net

    >>556
    弱い武器と同じように防具も弱くなるんだぞ
    そもそも進行度でシンク必要か判断するなら『あえて弱い装備を使う』なんて意味のないこと

    初狩り対策と出待ちの増長にまったく因果関係ないよね

  • 567 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 01:20:48 ID:TIGgyMTn0.net

    その理屈はシンクが無くても通用するからさ、何の反論にもなってないよ
    初狩りクンはもっと頭を使って反論した方がいいよ?

    まぁ、シンクがあって困るのは装備差でしか俺TUEEEできないゴミだけだから反論も虚しく響くだけだがw

  • 568 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 01:21:59 ID:4DsMaJME0.net

    防具だけ強くて武器弱いにシンクとかされたらどうしようもなくね

    進行度でシンクとかまずフロムにそんなことができるという前提が間違ってるんじゃないかな

  • 569 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 01:22:59 ID:F4q/otMjO.net

    >>565
    お前のあげてる杞憂も机上の空論に過ぎないよね?
    まるで過去にそういうのがあったみたいな口振りだけど

  • 570 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 01:23:59 ID:Y6fMQs+o0.net

    出待ちくらい別に良いだろ
    闇霊なんて凹られるために存在するんだから
    毎回出待ちされてるわけじゃないし闇霊へのスパイスだよ

  • 571 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 01:25:02 ID:0nibGdGf0.net

    >>569
    ワロタ
    机上の空論に対しての論だからそりゃ机上の空論に決まってるわな

    別に反対意見書くなら書くでいいけど 話通じない奴はNGされるだけだぞ?

  • 572 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 01:32:38 ID:u9jkMhvQ0.net

    武器シンクでなく装備強化シンク
    それに何度も言ってるが進行度合いで判断する仕様ならって言ってるのに

    「わざと弱い武器でシンクさせた場合」だの
    「産廃武器を強化してしまった場合格上相手は可哀想」だの
    挙げるまでもない仕様の時点で解決してるケースの話されても…

  • 573 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 01:33:31 ID:e7Q2vLCU0.net

    そもそも装備強化シンクはホストと闇霊の装備格差を徹底的に平等にするものじゃなくて縮めるための案だと思ってたんだが

    ちょっとでも差が付いたら欠陥システムだからシンクいりませーんは違うくね?
    圧倒的な差を減らして初狩りをやりにくくさせるためのものだろ?

  • 574 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 01:34:10 ID:RoA3sQPD0.net

    これだけ熱心に議論されてればシンク実装あるかもな
    宮崎もここの連中に初狩り認定されんように頑張れよ

  • 575 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 01:40:08 ID:u9jkMhvQ0.net

    闇霊だけじゃなく杖蝿白対策にもなるしな、装備強化シンクは
    行き過ぎた性能差があるとつまらんからある程度はフェアにしてPS次第に

  • 576 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 01:40:47 ID:F4q/otMjO.net

    >>571
    机上の空論(と思っていること)に対して机上の空論を使っていいわけじゃないんだが
    机上の空論だと批判するなら具体的な別の意見で返す必要があるはずなのに
    めちゃくちゃだな

    ただ話通じない奴はNGって部分は同意だわ
    もうしようかと思ってる

  • 577 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 01:50:41 ID:4DsMaJME0.net

    ヌルゲーしたい層なんかね
    生者にならなきゃそもそも侵入されないし初狩りも糞もないクソ2仕様じゃなけりゃな

    杖蝿とかいうけどそんなん未踏破エリアでもない限り気にするやつほとんどいないだろ攻略を楽にするために呼んでるのに初見から呼んでるやつが言ってるのなら頭おいしい帰すためのアイテムだってあるんだから自分の気にいるやつ来るまで延々と待ってりゃいいよ

    マッチングさえよけりゃほんと全部解決すんじゃねえかな初狩りきてもすぐ白呼べれば解決

  • 578 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 01:55:53 ID:kIAx9S4z0.net

    そもそもここにある考察は飽くまで願望で机上の空論なのだから唯一つがさも正しい形のように言ってはいけないよ

  • 579 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 01:59:07 ID:Y6fMQs+o0.net

    >>577
    難易度は上げて欲しいが初狩りは死滅させたい
    白と仲良く遊んでる時に空気の読めない侵入が来ると非常にウザい
    つまり制約結ぶと敵が強くなるが侵入は来なくなる制約とかがあればいいなぁ

  • 580 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 01:59:16 ID:BF8DJKe30.net

    初見プレイで白呼ぶのは実際1回しか出来ない貴重な体験だから楽しいんだぜ
    自分が持ってない装備やまったく見たことない装備を白が持ってたら「どっかのエリア見逃したかな・・・」と感じながらプレイするのがかなり楽しい

  • 581 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 02:02:14 ID:Y6fMQs+o0.net

    >>577
    初週低レベで初狩り狩りするには
    周回レベルの白2人呼べないと苦しいから白呼べるだけじゃ話になんねーよ
    フル強化防具とフル強化属性武器持ってる初狩りに
    スタブでもダメージもろくに通らんロンソ+2みたいなのが3人いて何すんだよ

  • 582 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 02:02:38 ID:u9jkMhvQ0.net

    単純に装備差自重しない黒と白はホストとして面白くないし

    自重できるならしたいがいちいち同じ装備の未強化や+5やら用意して
    モブの強さから判断して付け替える手間より
    システム的に自動的にシンクさせられるほうが白と黒も捗る

    性能が離れすぎないのがよいって考えなら
    ホスト・黒・白の3勢力全員納得できると思うが

  • 583 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 02:10:56 ID:F4q/otMjO.net

    元々の話の発端が初心者狩りが未来のプレイヤーの芽を摘みまくって過疎につながるから対策できるならした方がいいってことだろ
    もうシリーズも積み重ねられて初心者狩りはどんどん洗練されている中、まだ昔のノリで「甘えるな」だとか言うのはお門違いだし、
    初心者お断りとかオンゲーとして致命的だと思う

  • 584 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 02:15:11 ID:BF8DJKe30.net

    デモンズみたいに装備全部ぶっ壊されてソウルも失って詰んだら初心者はやる気なくすわな

  • 585 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 02:21:10 ID:u9jkMhvQ0.net

    >>583
    その通り

    PS差でボコられてへこたれるようならそもそもこのゲームに向いてないと思うが
    装備強化差でボコられたら初心者どころか経験者でも心折れるというか新キャラ序盤エリアのオン避けるくらいはする
    それって致命的にもったいないし対策はそろそろ必要だと思う

  • 586 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 02:28:52 ID:+vsH23+f0.net

    >>6
    psユーザーの捏造ワラタ

  • 587 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 02:35:17 ID:TIGgyMTn0.net

    よし、装備強化シンクに異論が無くなったところで、マッチングに関しての妄想を垂れ流すわ

    原則として、亡者侵入は無し。生身のみ白召喚可能とする
    巨人の木の実は続投、ただし白が居ない時のみ機能する

    闇霊:生身のみオーブ使用可。クリア済み侵入は赤サイン召喚のみ
    警察:指輪ではなくアミュレットなど制約用の追加装備枠やアイテムの使用で受け付けオンオフを切り替える
    報復:クリア済み侵入可能。ただし、警察が優先的にマッチする
        白が居ない状態で報復侵入された罪人は闇オーブを使用可能とし、他ホストの世界に逃げることができる
        報復側は闇霊を任意で別ホストの世界まで追跡できる

  • 588 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 02:38:41 ID:BF8DJKe30.net

    異論はあると思うが所詮は妄想だし実装されるかと言うとかなり微妙
    俺は有った方が嬉しいけどな

    侵入と言えばいい加減亡者で侵入させてくれよ
    亡者用装備とかあるのに使い道殆ど無いじゃねーか
    何なら亡者誓約作ってくれ

  • 589 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 02:39:30 ID:4DsMaJME0.net

    規制されるほど穴を見つけたがるやつが増えるし
    初心者歓迎して入った新規ってのも入ってきたのは初狩り出町大好きなニコ厨とかガキばっかりだし
    そうなるとまた規制しなくちゃならんある程度は振るいにかけたほうがいいと思うがな
    なまものなら3対1を作れる大きなハンデがあるんだからシンクで規制より前向きな方向で行こうよ
    充分に売れてるのにまるで過疎ってるようなマッチング環境がおかしい

  • 590 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 02:59:38 ID:EBZQB+u00.net

    初心者ボコボコにしてると廃れるのは格ゲー見れば明らかだしな

  • 591 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 03:13:36 ID:C8pup19c0.net

    ユー達で新しいゲーム作っちゃいなよ

  • 592 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 03:16:24 ID:8kHUzG+U0.net

    キングスフィールド作ろう

  • 593 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 03:23:19 ID:9ZaWKkmp0.net

    キングスソウル、王殺しだけに

  • 594 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 03:55:49 ID:WNygenaS0.net

    社会人としては、マッチングどうでもいい。
    ソロのストーリーを真面目に考えてくれ。
    ピザ釜エンド関係者は全部クビにして、文字とセリフの説明を少なくして
    ラスアスみたいにちゃんと脚本を作ってほしい。
    今更おそいけどDLCでもいいから。
    自キャラの動きはいいと思うけど、マンネリシーンも多いな・・・
    モブの動きも同じだしこのままじゃ買う気にならん。

  • 595 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 03:59:57 ID:hYP7fAQt0.net

    以上闇霊アレルギーの初心者狩りをダシに使った闇霊撲滅のための妄想でした
    終わり!閉廷!みんな解散、もう寝ていいよ

  • 596 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 04:00:46 ID:IKlO01nF0.net

    >>588
    世界観からして、亡者が他の世界へ無条件侵入可で生身わ制限有りのが自然だもんな
    >>589
    装備強化度調整な、規制とか云ってる時点でお察し

  • 597 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 04:01:52 ID:hYP7fAQt0.net

    巨人の木の実だのクリア済み報復侵入だの肯定してる時点で単に闇霊嫌いなだけなんだとよくわかる
    出待ちタイマン待ちは闇霊は悪いやつだからいくらやってもいいとか本気で思ってそう

  • 598 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 04:19:37 ID:u9jkMhvQ0.net

    >>587の案なら巨人の木の実もクリア済み報復侵入も
    わずわらしさいい感じに取り除きつつ活かしてるし構わんけどな
    改善案なのに巨人の木の実やクリア済み報復ってワードにアレルギー反応示して
    単に闇霊嫌いとかレッテル張ってるだけに見えるぞ

  • 599 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 04:29:18 ID:u9jkMhvQ0.net

    亡者で侵入はさせてほしいわ
    人間性失い過ぎた亡者が闇霊として人間性奪いに来るとか良い循環になるし
    闇霊はダメでもとにかく亡者体で別世界に侵入は欲しい

    NPCから奪う、モブを倒してまわる、ボスを倒す、配置やドロップ探す、白やる
    この5つに更に「侵入」を足してほしい
    人間性奪いに行くのに少なくともすでに人間性ひとつは必要って結構足かせ

  • 600 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 04:31:24 ID:DFmOe/6b0.net

    >>596
    んな言葉遊びはいらんねん幅を狭めてるんだから規制だろが

  • 601 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 04:35:21 ID:u9jkMhvQ0.net

    装備差初狩りや装備差杖蝿が出来る幅なんていらなくね
    シンクは十分前向きな方向だと思うよ
    少なくとも装備の強化レベルで直接マッチング制限するよりかはよっぽどゆるくて効果的

  • 602 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 04:45:34 ID:DFmOe/6b0.net

    杖蝿にしろ絶対コロスマンにしろロールプレイに向いてないあるいはできない層が増えたんだろな
    扉開けて手招きしてくれるような白とか久しく見ないわ

  • 603 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 06:23:32 ID:QqPvfJVI0.net

    生身が死ぬと霊体になる→霊体は協力・侵入が出来る→協力・侵入で成功すると生身に戻る
    デモンズのこの綺麗な循環に戻すべき

    >>602
    それは装備の格差とか敵の強さとかで精神的な余裕が無くなったからだよ
    デモンズの頃は全裸でネタ装備でもそこそこ働けたから、少なくとも協力は遊び心のある奴ばかりだった

  • 604 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 06:25:16 ID:HAXdmQip0.net

    ぶっちゃけ、白呼んで初めて闇が来る仕様なら装備強化シンクとかなくてもええやろ
    ソロで攻略する分には全く困らんし
    そんな装備も揃わない序盤から協力に頼ってるような
    ゲームのコンセプトにそぐわない他力本願ライトにはいい薬じゃないか

  • 605 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 06:34:25 ID:Y6fMQs+o0.net

    一番面白い序盤のマルチ否定かよ
    新規減るんじゃね

  • 606 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 06:35:41 ID:QqPvfJVI0.net

    初狩りが増えれば初狩り狩りのお助け協力が増えるだけの話
    レベル差以外のマッチング制限は無意味だし不要
    過度の制限は人が減ってきた時の足枷にしかならん

    ダクソ1は鯖なし、ダクソ2とブラボはマッチングシステムがゴミ
    マルチの仕様がマトモなのって未だにデモンズしか無いんだけど

  • 607 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 06:42:19 ID:jc4oBhBt0.net

    >>606
    ダクソ2とブラボのマルチは制限の餌食になってクソマルチと化したしな
    ダクソ1はサーバー無しでも制限がないだけで人多かった、しかも何年もたった今でも
    森行けば即マッチしてすぐ乱戦できるくらいの人は居る、ダクソ2、ブラボと大違い

  • 608 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 06:45:20 ID:HAXdmQip0.net

    >>605
    初見こそソロで自力クリアだろ
    ヌルゲーやりたいだけの新規とかいらんわ
    現にデモンズ後期あたりから声がでかいだけの害虫みたいな初心者様が出てきて目障りだし

  • 609 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 06:52:45 ID:QqPvfJVI0.net

    ソロプレイこそがコンセプトからズレてると思うんだけどねぇ
    もともと初代のデモンズは序盤から白呼べるし侵入も出来る
    ソロが増えたらせっかくの協力と侵入が過疎るわ
    血痕とか幻影とかメッセージとか、プレイヤー同士で影響を与え合っていくのがこのシリーズだよ

    ソロがいいならそれこそオフでやればいい
    最重要課題はオンライン上の生身を増やすことであって、完全ソロの人は役割を持てないので増やす意味が無い
    ステージ未クリアの生身こそがマルチプレイの土台だから、増えないとどうしようもない

  • 610 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 07:04:04 ID:HAXdmQip0.net

    >>609
    初見のソロ初心者に侵入してもつまらんだろ
    そいつがサイン自体理解してないパターンもあるしな
    てかまぁぶっちゃけなんでもいいんだが、面倒なことしてつまらなくなるくらいなら
    単純な仕様でいくのが一番だわな

  • 611 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 07:04:26 ID:aBS5Iy0a0.net

    亡者でも白サインが見える(正し拾え無い) 従来とは逆のホストがサインを出して他プレイヤーがそれを拾えば白としてホストの世界に行ける(白が来たらボス霧を抜けるか死ぬかしないと再度使用不可) 侵入場所は無印森みたいに複数用意(出町対策) ここら辺実装してほしい

  • 612 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 07:08:33 ID:b5VQi1vT0.net

    ソロプレイなんていつでも出来るし、一番楽しい初見プレイこそ白やったり呼んだりしてワイワイわりたいな

  • 613 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 07:16:09 ID:HAXdmQip0.net

    >>612
    すればええやん?
    そこにフル強化侵入きても文句言わなきゃなんでもいいよ

  • 614 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 07:25:52 ID:QqPvfJVI0.net

    ?侵入の体力100%(デモンズは50%、ただし75%にする指輪有り)
    ?防具が非常に重要になった。強化も可能になった。(デモンズのは大体空気)
    ?モブが強くなった(デモンズのは大体強靭0)
    ?サインが拾いにくい(デモンズはスタート地点付近なら大体どこでもある)

    これらの合わせ技でダクソ1以降の初狩りは手が付けられなくなった
    デモンズの頃は耐久だけは確実に劣ってるから初心者が返り討ちにすることも一応可能だった
    思考停止でデモンズの頃に戻せばいいのよ

  • 615 名前: 614@\(^o^)/ 2015-10-11 07:36:37 ID:QqPvfJVI0.net

    何度も言われてるし俺自身も言ってるが
    「体力ゲージ100%で回復不能」と「回復可能だが体力ゲージ50〜75%」は全然違う
    強靭のせいもあって前者の方が圧倒的に強い
    体力上げてゴリ押しの速攻戦法に走れるし、ワンチャンでは溶けないから
    圧倒的に前者の方が強い 継続能力が高い 死ににくい

  • 616 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 07:40:10 ID:0J7xlW7c0.net

    装備強化シンクはレベル50以下でいいよ
    あくまで 侵入者+モブ VS ホスト+白
    自由に装備強化できる高レベル帯で余計な制限はいらん

    >白呼んで初めて闇が来る仕様なら装備強化シンクとかなくてもええやろ

    無印だとレベル33くらいで最下層へ侵入、残光+5ブンブンしてるだけで
    3対1で白もホストも次々とけてく

    低レベル帯での装備強化シンクないとマルチがゲームとして成立しない

  • 617 名前: 614@\(^o^)/ 2015-10-11 07:46:03 ID:QqPvfJVI0.net

    だから装備シンクじゃなくて体力格差が重要だって言ってるだろ
    侵入の「強さ」を下げるんじゃなくて「死にやすさ」を上げるんだよ

    ダクソ1は人間性シールドに加えて母仮面と寵愛指輪で、侵入の方が硬いなんていう馬鹿げた事がよくある

  • 618 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 07:54:05 ID:IKlO01nF0.net

    雑魚い初心者狩りが最後の砦を守ろうと必死過ぎ

  • 619 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 07:56:57 ID:0J7xlW7c0.net

    母仮面と寵愛指輪などの特殊効果もシンクしたらいいだけ
    上がり幅が10%程度で他と重複しない

    あくまで低レベル帯な

  • 620 名前: 614@\(^o^)/ 2015-10-11 08:01:16 ID:QqPvfJVI0.net

    >>619
    デモンズ未プレイだな?
    未プレイじゃなければ体力格差がどれほど重要だったか知らないはずはない
    体力ゲージが低ければ、どれほど火力があろうと死ぬ時はすぐ死ぬんだよ
    火力が低くても体力ゲージが長ければ簡単には死なないんだよ
    侵入者は継続能力が高くてはいけない 持久戦で有利になってはいけない
    装備シンクなんて体力格差に比べればカス同然の措置

  • 621 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 08:03:38 ID:IKlO01nF0.net

    >>620
    闇霊の滞在制限を短くしろってのか、阿呆だな

  • 622 名前: 614@\(^o^)/ 2015-10-11 08:06:28 ID:QqPvfJVI0.net

    >>621
    侵入≒自由プレイの拘束って理解してる?
    侵入者は通路を塞いだり、ロックを妨害したり敵を誘導したり出来る
    ホストに篝火を使わせないし他ステージへの移動もさせない
    生 き て る だ け で 妨 害 なんだよ

    継続能力が高くてはいけない

  • 623 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 08:12:40 ID:IKlO01nF0.net

    まあ言われてみればそうか

  • 624 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 08:13:02 ID:0J7xlW7c0.net

    >>620
    デモンズは体力格差以前の話だよ
    レベル24で、呪い竜骨+1度きりが達成できる
    で、嵐2に侵入する
    攻略ホストは、まだ探すもの倒してないから一きりなし

    ホストはモブを相手にしながら呪い竜骨1撃で即死する
    やはりゲームとして成立しない

  • 625 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 08:16:17 ID:6q4w/sks0.net

    >>609
    初見は盾構えてジリジリ探索しつつも初見殺しにハマるのがこのシリーズの醍醐味なのに
    はじめから白呼ぶとかブチ壊しもええとこやな
    こちとら記憶消して最初からやり直したいわ

  • 626 名前: 614@\(^o^)/ 2015-10-11 08:22:16 ID:QqPvfJVI0.net

    >>624
    それでも死ぬ時は死ぬのがデモンズってものよ
    デモンズはダクソと違って強靭が無いし、スパアマモーションは遅いから簡単に回避できる
    そのうえでそういう危険エリアは白サインが多いし、落下死に一切りは適用されない
    何だかんだでデモンズの初狩りはダクソ以降に比べれば相当に死亡率高いよ

  • 627 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 08:25:00 ID:6q4w/sks0.net

    >>624
    初狩りの竜骨なんて欠ファルでなます斬り余裕だから

  • 628 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 08:31:31 ID:0J7xlW7c0.net

    欠ファルwww
    初心者御用達だろwww
    3対1で怖いのは魔法だよ
    わらかすなや

  • 629 名前: 614@\(^o^)/ 2015-10-11 08:34:55 ID:QqPvfJVI0.net

    とにかく最重要なのは体力の格差だ
    体力ゲージが低ければどれほど火力があろうと死ぬ時はすぐ死ぬ
    火力が低くても体力ゲージが長ければ簡単には死なない

    闘技場なんてものが出来た時点で侵入は「おじゃま虫」であると証明されてる
    何してもいいけど、1度や2度のミスでさっさと死んでしまうのが筋よ
    その代わり失うものなく何度でも侵入してきていいんだよ

  • 630 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 08:45:11 ID:0J7xlW7c0.net

    低レベルで装備シンクされたらボクは侵入で勝てましぇん
    だからシンクやめてよー

    あほすぎwww

  • 631 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 08:46:45 ID:IKlO01nF0.net

    装備シンク+時間制限短縮、これで完璧

  • 632 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 08:48:44 ID:sClOFDCZ0.net

    >>618
    素直な疑問なんだけど
    やっぱりそんな強く主張する程嫌な目に会ってきたの?

  • 633 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 08:51:58 ID:qYxp5kQY0.net

    やっぱ俺はデモンズの淡泊さが好きだ
    消極的な行動ばかりが評価される無印はあんまだな
    あとオンスモ戦とか人気高いみたいだけどソロでソラールさん呼ばないと長丁場になるからメンドクセー

  • 634 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 08:56:52 ID:0J7xlW7c0.net

    >>631
    時間制限はいらないよ
    3対1で
    闇霊はモブと地形利用な

    時間制限あるとホスト側はモブを狩ってあるエリアで
    ただ待ってれば3対1でフルぼっこだからな

    ただ最大マッチ人数6だから詳細はわからん

  • 635 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 09:05:42 ID:VJCgMVXB0.net

    初狩りだけの問題なら普通に亡者プレイか復活アイテムくべればいいのに存在すら忘れてるのか?
    こちとらソウル量マッチや鐘マッチングの悪夢はもうこりごりなんだよ

  • 636 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 09:08:09 ID:IKlO01nF0.net

    装備シンクと何の関係があるのかな?初心者狩りくん

  • 637 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 09:08:32 ID:0nibGdGf0.net

    ・最大強化した武器以外使う理由がなくなる
    ・クソ武器を強化しても各上の敵と戦わされる
     必然、強化する価値のある強武器だけが強化され個性ゼロに
    ・ステータスと違い常時影響するわけではない。
     武器が壊れたら?属性した武器の対策をとられたら?


    はい終わり〜
    装備シンクなんてバッカバカしいものよく思いつくなぁ?

  • 638 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 09:11:47 ID:hqxQHP2A0.net

    普通に考えてフロムの無能プログラマーにそんな複雑なマッチング作らせたら激遅になるのは明白だよね(*´ω`*)

  • 639 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 09:12:57 ID:HAXdmQip0.net

    >>624
    レベルで呪い竜骨一切り達成しても体力スタミナゴミで話にならんだろ
    ホストは一撃で沈むが侵入側も簡単に死ぬ
    せめて例えに出すなら竜武器にしろよ知ったか雑魚

  • 640 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 09:14:22 ID:0J7xlW7c0.net

    最大強化武器を参照するんじゃなく
    ホストが今装備してる実表示装備を参照してシンクされればいいだけ

    特定の装備しか強化できなくなるとかはない

  • 641 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 09:14:38 ID:VJCgMVXB0.net

    >>636
    は?これで分からないとか話にならねーよお前

    こんなだからクソみたいなとんでも案考えられるんだろうけど

  • 642 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 09:14:49 ID:0nibGdGf0.net

    デモンズで一撃で沈むの何が問題なのかさっぱりわからんのだが
    デモンズの対人なんて全部避けりゃいいだけの話だろw どっちが知ったか雑魚だかw

  • 643 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 09:16:14 ID:hqxQHP2A0.net

    〜すればいいだけ
    その〜の処理させたら遅くなるとか考えないのかな?池沼だからわかんないか(*´ω`*)

  • 644 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 09:16:37 ID:0nibGdGf0.net

    >>640
    最初あえて弱い装備つけて侵入されてから変えたらw?

    属性強化した装備しててて侵入者がその属性対策済してたら
    その他の弱い武器で各上の闇霊と戦わされることになんのw?

    考えれば考えるほど欠陥だなw

  • 645 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 09:18:00 ID:sClOFDCZ0.net

    そんなに苦渋を味わわせられたのか…

  • 646 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 09:18:03 ID:HAXdmQip0.net

    >>642
    おめーに離してねーし
    >>639のレスじゃ一撃で沈むこと自体も問題にしてねーよ
    よく読めや

  • 647 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 09:20:09 ID:0nibGdGf0.net

    >>646
    >おめーに離してねーし

    俺たちだってお前相手になんか話してないぞw
    俺たちはお前の「レス」について話してるんであって
    お前自身のことなんかこれっぽっちもどうでもいいんだからなw
    「自分の過去レス読め?」面倒くちゃいのでいやですw
    自分の過去の発言参照してほしいのなら匿名掲示板でやるなよなw
    特定の相手とだけ話したいならtwitterでもやれよなw

  • 648 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 09:23:04 ID:HAXdmQip0.net

    >>647
    なんだお前池沼か
    噛み付く場所もおかしいし話になんねーな

  • 649 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 09:23:36 ID:0nibGdGf0.net

    っていうかこういう自意識過剰野郎がギャアギャアわめくのが嫌だから
    安価つけてないのに よくみたらやっぱ自分へのレスだと勘違いしてレスしてんなコイツ
    ほんと害悪だなぁ

  • 650 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 09:24:39 ID:MJv5WBm70.net

    >>637
    ・最大強化した武器以外使う意味がなくなる

    これが意味不明
    シンクがあろうがなかろうが攻略途中だと強化アイテム限られてんだからお気に入りの武器を優先で強化して使うだろ
    シンクまったく関係ないよね

  • 651 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 09:25:10 ID:HAXdmQip0.net

    だったら>>642は何に対してのレスなんだよw

  • 652 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 09:25:55 ID:VJCgMVXB0.net

    >最大強化武器を参照するんじゃなく
    ホストが今装備してる実表示装備を参照してシンクされればいいだけ

    やっぱアホだわ装備シンクとかワケわからんこと考えてるやつは
    未強化装備しておいて侵入来たら最大強化に取り替えるに決まってんだろ

  • 653 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 09:29:59 ID:0nibGdGf0.net

    >>650
    >お気に入りの武器を優先で強化して使うだろ
    だから問題なんだよw


    「この武器なんか強そうだな!」でショーテル強化した人はショーテル(笑)で
    各上の相手と戦わされることになるでしょ? 対人で弱いって気付いても
    他の武器はあんまり強化してないんだから雑魚でしょw
    産廃武器を強化してしまったら各上の相手と産廃武器で戦わされる
    産廃武器だと分かっていても他の武器は強化していないので使い物にならない

    はい終わり 武器シンクなんて馬鹿なこと考えたの誰?

  • 654 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 09:30:40 ID:0nibGdGf0.net

    >>651
    そりゃあ一撃で死ぬことを殊更に問題視することへの反論と
    知ったか連呼で古参ぶるアホは恥ずかしいからやめようねって意見だが?

  • 655 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 09:33:42 ID:HAXdmQip0.net

    >>653
    強化シンクなんざいらんと思っとるが
    その理屈だけなら武器のバランスの方を取れば解決とはならんか

  • 656 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 09:34:30 ID:MJv5WBm70.net

    >>653
    んでシンクなかったら強化したクソ武器で闇霊のフル強化したガチ武器と戦うわけか?
    それとも低強化のガチ武器でフル強化のガチ武器と戦うのか?

    はい、シンク関係ないね

  • 657 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 09:34:38 ID:HAXdmQip0.net

    >>654
    分かり辛いわw

  • 658 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 09:35:43 ID:0nibGdGf0.net

    >>655
    武器のバランスを解決って具体的には?
    「盾の上から攻撃可能」というショーテルから「盾を持っていない相手にも普通に強い」って特性に変えたり
    特大武器を「小型武器相手とも渡り合えるほど武器の振りが速い」って感じで調整するのかしら?

    無理でしょw

  • 659 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 09:36:35 ID:0nibGdGf0.net

    >>656
    そりゃあお前のは「シンクがなかったら」の話だからシンク関係ないなw

  • 660 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 09:37:56 ID:HAXdmQip0.net

    >>658
    作るとこ次第じゃ無理でもない
    だが確かにフロムじゃお前さんの言う通りかもなw

  • 661 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 09:38:15 ID:J4CTBojh0.net

    ママー初狩りされたよ〜
    wwwww
    ゆとりはほんと死ね

  • 662 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 09:39:01 ID:VJCgMVXB0.net

    序盤でフル強化の闇霊来たら亡者プレイか復活アイテムくべようね

    はい、シンクいらないね

  • 663 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 09:39:33 ID:0nibGdGf0.net

    だいたい装備シンクなんてやったって「強化しなくても基礎攻撃力が高い武器」で無双するだけでしょw
    デモンズの竜武器の再来みたいなもんw あとは装備と関係ない、そのレベル帯で入手し辛いエンチャアイテムでも
    かき集めてくればそれで十分初心者狩り可能w 初心者狩りなんて相対的なもんなんだから不便なだけで何の意味もないw

  • 664 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 09:40:56 ID:MJv5WBm70.net

    >>659
    シンクあったとしようか
    ホストは最大強化のクソ武器と低強化のガチ武器持ってます
    闇霊に最大強化のガチ武器で侵入されました
    最大強化のクソ武器で戦おうが低強化のガチ武器で戦おうが不利です

    シンクがなかったとしよう
    ホストは最大強化のクソ武器と低強化のガチ武器持ってます
    闇霊に最大強化のクソ武器で侵入されました
    結果は上に同じ

    はい、シンク関係ないね

  • 665 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 09:41:06 ID:0nibGdGf0.net

    >>660
    技術関係ないないw

    「盾を貫通する」武器が普通に強いとダメでしょw
    「射程が長い武器」が威力と横の攻撃範囲広いとダメでしょw
    「大ダメージを与える武器」が射程長くて攻撃速度速いとダメでしょw

    君の言っているのは「武器の個性をなくせ」ってことw

  • 666 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 09:41:45 ID:1Yr9WWgc0.net

    ダクソでもデモンズでも新キャラたくさん作って常時オンラインでやってたが低レベル狩りなんて見たことないけどな
    ここでシンクなんていらねーって言ってる人も大半は初狩り自体にあったことないひとたちなんじゃない
    そもそもデモンズでは末期まで普通にたくさん人いたんだから初狩りが過疎を産む!みたいな論の根拠にはならないのでは?

  • 667 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 09:41:57 ID:0nibGdGf0.net

    >>664
    ???

    じゃあつまり、装備シンク無意味じゃん(´・ω・`)?
    ってことでいいの(´・ω・`)?

  • 668 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 09:43:03 ID:HAXdmQip0.net

    >>663
    それな
    まぁ「詰み」が「不利」に変わるだけでも違うもんだし
    防具強化とか人間性で防御力上がる仕様はない方がええかもしれんが

  • 669 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 09:44:06 ID:0nibGdGf0.net

    だいたい「シンクある場合」と「シンクない場合」が同じ結果になるってだけで
    シンクと関係ないわけじゃないじゃん? 何? 何がいいたいの?
    シンクの問題点を議論しているときになぜ「シンクがないときでも同じことになる!」
    って話を急にしだしたん?

  • 670 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 09:44:20 ID:kHEZTYJw0.net

    >>666
    つい最近初代で新キャラがスモウ炎ショーテルに狩られたわ
    新キャラ量産するからよくやられる

    まあ俺は初狩り対策のために自由度が失われるなんて真っ平ごめんだけど

  • 671 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 09:47:16 ID:MJv5WBm70.net

    >>667
    シンクがなかったとしよう
    ホストは中強化のクソ武器と低強化のガチ武器持ってます
    闇霊に最大強化のガチ武器で侵入されました
    中強化のクソ武器で戦おうが低強化のガチ武器て戦おうが圧倒的不利です

    シンクがあったとしよう
    ホストは中強化のクソ武器と低強化のガチ武器を持ってます
    闇霊に最大強化のガチ武器て侵入されました
    シンクして闇霊の武器は中強化のガチ武器になります
    それに対して中強化のクソ武器で戦っても低強化のガチ武器で戦っても不利ですが上よりはマシです
    シンク有ってよかったね

    はい終わり

  • 672 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 09:47:48 ID:0J7xlW7c0.net

    >>643
    取得装備をすべて参照するより
    実装備だけを参照するほうが早いだろ池沼くんw

    >>644
    シンク適応後は装備替え不可
    (処理が間に合うならリアルタイムでシンク)
    属性なんかは、同様にシンクして
    有利、不利の幅が10%内に納まる
    くらいにしたらいいだけ

    とにかく低レベル帯での初狩対策がっつりたのむわフロム
    きちがいが多いからなw

    低レベルでも普通にマルチが楽しめるようにしてくれ

  • 673 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 09:49:02 ID:U43gztfs0.net

    オンラインで重要なのはダメージと被ダメージ
    ホストに合わせたダメージと被ダメを調整すればいいだけなのにな

  • 674 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 09:49:24 ID:0nibGdGf0.net

    >>671
    あぁ〜シンクって強化値同化のシンクのほうか〜
    バカバカしいのであきませんなw

    RPG要素全否定やんw

  • 675 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 09:49:55 ID:0nibGdGf0.net

    >>672
    装備取り換え不可w
    馬鹿でしょきみw

  • 676 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 09:51:02 ID:VJCgMVXB0.net

    >>671
    初狩りがわざわざ不利になる武器持ってくるわけないじゃん何言ってんの?
    >>663みたいなことをしてくるだけ

    シンク関係ないとかじゃなくてシンクなんて実装しても何の解決にもならないしシステム上の欠陥や穴が増えるリスクがあると言ってる意味を理解出来てないっぽい

  • 677 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 09:51:42 ID:HAXdmQip0.net

    >>665
    んーとな、不毛なのは承知で書き込むけど
    例えば盾を貫通する武器は、盾を貫通するモーション以外はほかと同じかやや劣る
    射程が長い武器はそれはそうだよね
    大ダメージ与える武器に関しては、ダメージが素手並に低いけど、小回りの効くモーションをつけてやるとか
    あくまで例えだけど、そういう方向性で調整するっていう方法も考えつく
    俺は多少の強い弱い、有利不利はあっていいと思う、ただ詰みかそれに近い格差だけ無ければそれで十分だと思ってる

  • 678 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 09:52:53 ID:MJv5WBm70.net

    >>674
    バカバカしいで理屈付けるのすらやめたか
    そもそもシンクの話はずーーっと強化値を同じにする話だよ初めからな

  • 679 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 09:53:26 ID:1Yr9WWgc0.net

    >>670
    まぁ発売から4年経ち2やブラボや他ゲー、PS4とか色々選択肢がある中未だにダクソやってる人の絶対数的に考えて遭遇しやすくはあるだろう

  • 680 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 09:53:33 ID:0nibGdGf0.net

    >>677
    俺は詰みに近い格差はあってもいいと思う
    だって格ゲーじゃなくてRPGだし
    でどっちにしろシンクはクソ

    みんな違ってみんないいんです
    はい終わり

  • 681 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 09:54:03 ID:0nibGdGf0.net

    >>678
    ずーっとじゃないwww
    今日このスレ来たのかな?

  • 682 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 09:54:55 ID:0nibGdGf0.net

    っていうかまぁ実際馬鹿馬鹿しいもんね〜
    強化値を同じくらいにすんの?
    それじゃあ「どの武器を優先強化するか」とかも意味なくなっちゃうね?

  • 683 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 09:55:32 ID:0nibGdGf0.net

    マジメな話
    「無理やりにでも同じような条件で戦わせることができる」
    っていうのをRPGの土俵でやる必要、ある?

  • 684 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 09:58:39 ID:HAXdmQip0.net

    >>683
    それはレベルマッチも否定しかねんぞw

  • 685 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 10:00:16 ID:0nibGdGf0.net

    >>684
    レベルマッチは無理やりじゃないからね
    自分の鍛えた能力で自分のレベルに応じた敵と戦う
    装備シンクは鍛えた装備を無視して無理やり相手のレベルに合わせる
    もうRPGでやる意味がないw

  • 686 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 10:08:45 ID:0J7xlW7c0.net

    PVPがあるゲームでFFやドラクエのままでごりおして通用するとか
    思っちゃうのかよwwwのーてんきすぎるwww

  • 687 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 10:17:42 ID:aorkc7Yd0.net

    >>437
    かくれんぼ鬼ごっこは勘弁
    闇霊視点で考えると糞になるわ

  • 688 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 10:18:34 ID:HAXdmQip0.net

    まぁ強化シンクなんてするくらいなら、対人攻撃力の計算弄ったほうが遥かに楽だろう
    例えば
    基礎値の強化分の対人ダメは対モブの五分の一とかで、能力補正値分は据え置きかやや増しとか
    レベル上がって補正値が増えてくればステ特化型は強くなるし、レベル低いうちは差はあれど格差は縮まる
    こんなの考えたりもしたけど

  • 689 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 10:19:06 ID:VJCgMVXB0.net

    例えば光武器とか竜武器は強化の最大値が異なるし
    ホスト側が、強化は出来ないけど基礎攻撃力の高い武器だけ帯刀してる場合はどうなる?
    細かい話だけど欠陥や穴ならいくらでも挙げられるし、初狩りや複数出待ちのクズはそういうところを突いてくるもんだよ


    普通にマルチ楽しもうと思ってるやつからしたら、どうせ強化してもホスト次第だしなーっていう強化の概念そのものに疑問を抱く人もいるだろう
    きっと上に挙げた以外にも欠陥や穴は出てくるだろうし、それだけのリスクを負ってまで実装する価値があるのかってことだよ
    しかも序盤を亡者プレイとかで凌げば済む話だぜ?リスクリターンが全く釣り合ってないだろ

  • 690 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 10:23:38 ID:BF8DJKe30.net

    そもそもシンク案は最大強化と無強化をぶつかるのを防ぐための物であって「平等」にするための物じゃない
    より「マシ」にするためのものだ

    そりゃ無強化でも強い武器はあるだろうけどそれでもフル強化のガチ武器に来られるよりは100倍マシだろ

  • 691 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 10:24:18 ID:t5cZbWJA0.net

    ユー達、文章長すぎて読む気が起こらないよ
    あぼーんね!

  • 692 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 10:29:09 ID:0J7xlW7c0.net

    >光武器とか竜武器は強化の最大値が異なるし
    >強化は出来ないけど基礎攻撃力の高い武器だけ帯刀してる場合はどうなる?

    強化値でなく通常攻撃力と属性攻撃力の値を参照してシンクすればいいだろ
    欠陥や穴のうちに入らん

  • 693 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 10:32:11 ID:v+S7VRbc0.net

    顔いつでも変えられるようにしてほしい

    この世に不変なものなどない
    今見ているものが真実だと誰が言えるのだろうか
    この世にあるのは解釈だけである
    姿は人間性を映しだしているだけなのかもしれない

    みたいな感じでキャラメイクがプレーヤーの人間性を映しだしてることとかけあわせた感じでいいっしょ
    それにこだわり続けるのもそういう人間性として

  • 694 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 10:32:18 ID:VJCgMVXB0.net

    程度の問題じゃなくて初狩りが問題なんじゃないの?
    マシになればいいくらいのものでここまでのシステム変更を考えちゃうのはいくらなんでも乱暴すぎ
    それこそリスクリターンが釣り合ってないと思うけど

    >>692
    攻撃力を参照するなら直剣が特大並みの攻撃力になることも起こりうるってなんで気付かないの?

  • 695 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 10:35:38 ID:HAXdmQip0.net

    >>693
    俺は周回毎のほうがいいな
    顔の修正のために周回回す自信ある

  • 696 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 10:41:59 ID:BF8DJKe30.net

    顔変更やステ振り直しはクリアのご褒美で毎回あるといいな
    その方が周回する人も増えるだろう

    あと周回のご褒美でカンストまで回したら光る楔石や竜化石なんかは無限販売して欲しい
    いつかは無限販売されると思えば周回のやる気にもなるし

  • 697 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 10:42:25 ID:v+S7VRbc0.net

    >>695
    それもいいな
    攻略が潤う

  • 698 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 10:52:17 ID:IKlO01nF0.net

    >>644
    あなたの白サインが消えました、の段階でデータ取れば善いだけ

  • 699 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 10:53:00 ID:qYxp5kQY0.net

    二週目から進入ありでいいだろ
    シンクとかなにいってんだよ馬鹿馬鹿しいな

  • 700 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 10:55:55 ID:/C3kcd7e0.net

    奇数周回で顔性別弄れて偶数周回でステ振り弄れるとかなら周回も飽きずに回せそう

  • 701 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 11:06:07 ID:0J7xlW7c0.net

    >>694
    武器カテゴリー別にシンクだろ
    直剣と特大で数値だけで同じようにする訳ないでしょ
    直剣の300と特大剣の300は別計算だよ

    低レベル帯にはシンクが必要!
    やってる本人がこれはクソだわと思いながらやる現状だからな

    初狩奴がぎゃーぎゃーいうとるから
    シンクは効き目あるやろ

  • 702 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 11:12:12 ID:VJCgMVXB0.net

    >>701
    30分間後付けで必死に考えた結果がこれ?
    お互いに違う武器カテゴリーしか持ってない場合どうすんの?
    もうお前黙っとけよ頭悪すぎるわ

  • 703 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 11:12:36 ID:zNPFR6G+0.net

    無印人増えた

    サイン結構あるね

  • 704 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 11:21:47 ID:v+S7VRbc0.net

    海外の何かでランキング一位だったアレが影響してんのかね

  • 705 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 11:26:03 ID:0J7xlW7c0.net

    >>702
    30分もずっと張り付くわけねえだろ

    >違う武器カテゴリーしか持ってない場合どうすんの?
    例えば 特大剣の強化値0から最大強化まで10%ごと
    に区分けしておいて

    ホスト特大剣20%なら、侵入者の直剣100%が20%に
    ダウンすりゃいい

    初心者狩じゃなく
    モブと地形利用な

  • 706 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 11:27:42 ID:BF8DJKe30.net

    もうシンクの話はやめよう

    フロムが何も提示してくれない以上どうやっても机上の空論どうしのぶつかり合いにしかならない

  • 707 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 11:33:42 ID:VJCgMVXB0.net

    >>705
    あのさ、強化シンクに拘る理由でもあるの?
    これがダメならこうすればいいとかそういう議論になってる時点で穴だらけなんだよ
    別の方法考えるって思考はないの?

  • 708 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 11:54:33 ID:GmBE3+s50.net

    >>398
    サウンドはブラボの面々か
    それはめっちゃ嬉しいな

  • 709 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 12:03:19 ID:0J7xlW7c0.net

    >>707
    別にたいしてこだわっていないよ
    低レベル帯での初狩り対策が
    装備シンクが手っ取り早いと思うだけ

    レベル50くらいまで
    ホストの装備能力に侵入者の装備能力が合わされて
    なんか困る事でもあるのか?

  • 710 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 12:07:05 ID:k/dyQ1b/0.net

    闇霊アレルギー増えたなぁ・・・

  • 711 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 12:13:38 ID:DetxCfSk0.net

    ダクソ2のクリア済み侵入とブラボの協力プレイで出したのに敵対プレイになりました
    この要素をダクソ3で入れないでくれれば後はどうでもいい

  • 712 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 12:14:15 ID:VJCgMVXB0.net

    >>709
    ぼくの考えただーくそうるのせいでハチャメチャなゲームになったらそりゃ困るよw

    まあシンクの話はもうやめような
    上でも言う通り現時点では何言っても机上の空論に過ぎないから

  • 713 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 12:27:10 ID:0J7xlW7c0.net

    >>712
    低レベル帯での初狩対策=ハチャメチャなゲーム
    とは、おそれいりました

    毎日みじめな初心者狩りをお楽しみくださいw

  • 714 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 12:31:05 ID:k/dyQ1b/0.net

    対策が単純な対策で済んだためしがないのも知らんのか

  • 715 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 12:35:44 ID:t+zimei00.net

    お前らほんと精神キッズだな

  • 716 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 12:41:30 ID:DFmOe/6b0.net

    やっぱシンクとか複雑怪奇なもんいらんやろ
    ある一定のエリアまでは侵入されないけど白は見えるくらいでいいわ
    一回狩られて懲りずにまた生者に無理になろうとするのがわからんわ侵入なしで白だけ呼びたい奴らと同んなじなのかな?

    シンクなんかより合言葉でマッチングして使用した後一定時間は侵入されないとかでいいだろ強くて杖蝿しない良質白が呼び放題だぞ
    リア友いないやつは知らん

  • 717 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 12:42:42 ID:pmc/qWBq0.net

    侵入オフで初心者狩り対策になるんだろ?
    なんでそんなにシンクシンク言ってるの?
    侵入なしで白の手助けを受けたぬるーい攻略でも1回クリアすれば脱初心者でええやん

    まさか対人初心者を守ろうとかアホな事言ってないよな?

  • 718 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 12:42:51 ID:t+zimei00.net

    リア友が杖蝿の可能性

  • 719 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 12:47:42 ID:RLJUDVA20.net

    初狩り対策なら面倒な事しなくても解決策はあるんだよね
    レベルマッチなんだから、レベルで武器の強化を縛ればいいんだよ

    例えば
    ダガーなら必要ステとは別にSL5が必要です
    +1に強化したならSL10、最大強化したならSL55ないと装備出来ません
    しかし必要ステは変わらないので、それを満たしているならどれにステ振りしても構いません
    強化武器を使いたいならとにかくレベルを上げて下さい

    本来ならこれで事済む話、でもそれだと個性がどうの使いたい武器が自由に使えないのなんのってケチが付くんだよな

  • 720 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 12:50:07 ID:DFmOe/6b0.net

    レベルで武器強化縛ったら初期レベル縛りとかしちゃうファンプレイヤーが泣いちゃうよ

  • 721 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 12:54:35 ID:0J7xlW7c0.net

    装備能力のシンクが複雑とかw
    シンプルかつ単純明解で簡単な部類だろこんなもんw
    どこが難しいねんw

    しかも低レベル帯だけならたいした影響もないやろ

    >>719
    低レベで強化制限なら、それでもOKだよ
    レベル33で残光+5ブンブンで盾受けしてても
    やられるとかいうクソはないだろうし

  • 722 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 13:02:56 ID:kco/WbDY0.net

    初心者狩りって初めての部活で先輩にタイマンで虐められる感じ?

  • 723 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 13:03:14 ID:Zh6ZrTCv0.net

    また初狩り騒いでる子いるのか
    回線抜きゃいいだけの話だろ

  • 724 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 13:06:43 ID:t+zimei00.net

    初狩り「回線切りとかマジ無いわ」

  • 725 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 13:07:38 ID:VJCgMVXB0.net

    もうシンクの話やめろっつってんのに
    ガチでリアルキッズかこいつ?

  • 726 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 13:08:55 ID:Zh6ZrTCv0.net

    回線抜くってオフでやれって意味だからな

  • 727 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 13:13:58 ID:DFmOe/6b0.net

    初心者(雑魚)「生者になって白呼んで楽したい…けど強い闇霊に狩られたくない…」
    白呼べる代償に侵入されるようになるんだから
    強いやつには侵入されたくないっておかしくね?

  • 728 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 13:26:48 ID:t+zimei00.net

    無印は白呼べる(呼べない)だったからな

  • 729 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 13:30:31 ID:p6dKmfVu0.net

    初狩りに文句言ってんのは現状の初心者じゃなくて、過去に狩られてトラウマになっただけの攻略勢だからなw
    自分じゃ弱くて対抗できないから開発にすがるしかなくなってんのな
    宮崎が自分達の都合しか考えてないこいつらの意見を真に受けないことを祈るわw
    そんなに悔しかったら自分で強くなって復讐しに来いやwww

  • 730 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 13:32:29 ID:t+zimei00.net

    何の間違いかSL100帯ホストに侵入してボッコボコにされる低SL闇霊は可哀想だったなあ

  • 731 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 13:36:02 ID:TIGgyMTn0.net

    まず前提として、装備強化シンクはマッチングに影響を与えない
    なぜなら、レベルマッチでマッチした後に行う処理だから

    装備強化度の調整基準は、ホスト側の内部値を参照する
    基本的には、所持している全部の装備の中でもっとも強化のものが基準となる
    ただ、初心者に強化済み装備を渡すテロの可能性もあるので、倉庫は対象外にする必要はあるかもね

  • 732 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 13:38:12 ID:TIGgyMTn0.net

    >>719
    それもアリかもしれんけど、低レベル攻略っていう遊び方が死ぬ
    初狩り=装備差狩りなんだから、シンクがあれば解決するのよ

  • 733 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 13:39:15 ID:0J7xlW7c0.net

    このスレ初狩りやってるクソ雑魚が多いなーw
    よく釣れるわw

    初狩りの対策は、徹底的にたのむわフロム

    おまいらレベル120で侵入しろよw
    勝てないけどなwww

  • 734 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 13:40:17 ID:k/dyQ1b/0.net

    シンクなんてするより武器の能力依存部分の割合多くして固定攻撃力武器は必要能力値高く設定してバランス取った方が遥かに犠牲になる自由度少なくて済むだろ
    無印の初心者狩りは人間性で滅茶苦茶固くなった低レベルキャラクターが強化度合いにのみ依存する超火力の属性武器で瞬殺してくるからアホくさかったわけだし

  • 735 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 13:41:38 ID:TIGgyMTn0.net

    >>733
    その通り
    装備強化シンクがあれば、むしろ低レベル帯で高レベル帯のような侵入プレイが出来るってことだから
    俺含むまともな闇霊にとっては良いことづくめなんだよ
    装備差でしか俺TUEEEEできない底辺共が困るだけだ

  • 736 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 13:43:21 ID:p6dKmfVu0.net

    だから強化できない武器やら強化率の違う武器はどうすんだよ
    それに強化で補正が飛躍的に上がる武器はもれなく死ぬな

  • 737 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 13:45:50 ID:t+zimei00.net

    なんでこの人達素人の口喧嘩でダクソ3が変わると思ってるの?

  • 738 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 13:47:23 ID:k/dyQ1b/0.net

    大体谷村のせい

  • 739 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 13:48:12 ID:5cbqsvp/0.net

    属性武器の必要能力値上げたらsl100の属性マンが死ぬわ

  • 740 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 13:52:18 ID:p6dKmfVu0.net

    装備強化シンク推してる奴はバランスだけとっても面白くなければ意味がないことを完全に失念してるな
    武器の個性やステータスの多様性を失った結果ゲーム自体がつまらなくなったら本末転倒
    装備強化シンクって言葉だけ使いたがって具体的な内容は詳しく話さない時点でお察し

  • 741 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 13:57:58 ID:FyytISy40.net

    つかそんな侵入嫌ならオフでやればよくね?

  • 742 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 13:59:44 ID:RoA3sQPD0.net

    まぁこの程度の口喧嘩ならいくらでもやってもらっていいじゃないか
    ハードルが上がれば上がるだけ発売後の楽しみも増えるというものよ

  • 743 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 14:01:33 ID:P6A/XyxB0.net

    ホストを減らしていくスタイル

  • 744 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 14:06:14 ID:p6dKmfVu0.net

    ホストなんて湯水のように湧き上がってくるんだから侵入においては使い捨てるつもりでいい
    ホストを繋ぎ止めるのは侵入が無いことではなくて攻略が面白いかどうか
    侵入でやめるような奴は結局1周してやめるし、周回攻略ホストは初狩り程度ではやめない

  • 745 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 14:06:16 ID:VJCgMVXB0.net

    >>740
    具体的に話したらボロが出ちゃうからねしょうがないね
    >>692とか>>701とか>>705とか
    自分の案がゲームの根幹に影響する欠陥だらけなのを棚に上げて自分の言う事は大正義だと思ってるから話すだけ無駄

    はい、解散

  • 746 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 14:10:34 ID:Wtk5vozy0.net

    初心者狩り
    低レベル狩り
    出待ち
    外道
    はデモンズの文化

    チート
    はダクソの文化

  • 747 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 14:36:56 ID:0J7xlW7c0.net

    >>740
    多様性w
    序盤のステージなんか、そもそも多様性が絞られてるだろ
    侵入側は多様性マックスでフル強化ですかw

    たのしいたのしい多様性だなw

    楽しさってのは、例えばグレアクを豪快に振り回して相手を
    吹き飛ばすとか、気に入ったモーションとかに出てくるんだよ
    低レベでシンクしたら楽しくないですーとかアホもいいとこ

    低レベ狩りは、120レベで勝てないから初心者いじめちゃう
    なんともステキな方たちばかりですごいわwww

  • 748 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 14:41:46 ID:DFmOe/6b0.net

    初心者狩りに親でも殺されたんだろうな可哀想に

  • 749 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 14:44:55 ID:FyytISy40.net

    そもそも初心者狩りなんて言うほどいないし

  • 750 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 14:51:13 ID:t+zimei00.net

    そりゃ今はおらんだろうな

  • 751 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 14:51:47 ID:k/dyQ1b/0.net

    正直デモンズの初心者狩りみたいに武器防具ぶっ壊されて修理も高額でできず修理のためのソウル稼ぎすらままならなくなるような
    ホントに下手な初心者はキャラデリ考慮し始めるレベルの初心者狩りでもなきゃ問題なほど止めるプレイヤーいないと思うんだがな
    初心者狩りされるのなんてせいぜいキャ作成直後の数時間なんだし、止めるプレイヤーは闇霊に〜されただの言ってどうせ止める。

  • 752 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 14:52:47 ID:sClOFDCZ0.net

    だな、生身に戻ったら毎度毎度初心者狩チューンの闇に入られて
    通常攻略に難が出るなんて事起きない

    しばらく静かにプレイしたい時は生身に戻らなければいいだけだし

  • 753 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 14:53:15 ID:TIGgyMTn0.net

    ブラボやダクソ2ですら初狩りはいるからな
    根本をシステムで対策しないと、クズはいくらでも湧いてくるのよ

  • 754 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 14:55:45 ID:DjR/AHXz0.net

    ダクソシリーズってクズプレイ推奨とまでは言わないけどそういうプレイスタイルが自由なとこが好きだわ

  • 755 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 14:57:01 ID:F4q/otMjO.net

    >>740
    強化シンクがあったとして、なんで武器の個性やステータスの多様性が無くなるとも思えないんだが
    別に武器のモーションが変わるという訳ではないし

  • 756 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 15:00:43 ID:EihGkC8G0.net

    初心者狩りはやられると確かにウザいが初心者狩り狩りとかも結構いたりして割と好きだった
    低レベル周回とかフレとしてる時とかに初心者狩りが入ってこないと火力的に緊張感出ないしな
    倒した時のざまーみろ感も気持ち良い
    まぁ開発側も初心者狩りと通常エリアのタイマン待ちは楽しみ方が違うって言い切ったわけだし何かしら対策はしてるだろう

  • 757 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 15:02:41 ID:0nibGdGf0.net

    「どの武器に鉱石をつぎ込むか」って選択が個性でもなんでもないっていうんだったらもうあれだね
    対人と攻略をもう完全に別のモード、別のゲームにしろっていう話ですわ

    まあそうなったら買わないけどw

  • 758 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 15:02:43 ID:k/dyQ1b/0.net

    >>753
    対策のためにシステムで根幹を弄くった結果マルチがゴミになったのがその2つなんですがそれは・・・
    ブラボはマッチングクソなの無かったらどうなったかは分からんが

  • 759 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 15:04:49 ID:k/dyQ1b/0.net

    つーかやけに120レベル推ししてるあたりお察しですな

  • 760 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 15:09:10 ID:F4q/otMjO.net

    俺はその初心者狩り狩りが一番嫌いだわ
    自分がホストでも闇霊でも萎える
    「自分は良いことしてるんですよ?」って面して低レベル用にわざわざ武器強化低めの闇霊もガンガンぶっ倒して嘆息して見ていて気分が悪い
    スマブラの馴れ合い厨のような醜さ
    まだ初心者狩りの方がある種吹っ切れてるから好感が持てるが、初心者狩りが絶滅しないと初心者狩り狩りも絶滅しないんで初心者狩りにはさっさと消えて欲しいってのが俺の本音だわ

  • 761 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 15:11:55 ID:F4q/otMjO.net

    >>760
    低レベル用にわざわざ強化低めの武器でくる闇霊も〜だった

  • 762 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 15:15:12 ID:VJCgMVXB0.net

    >>755
    武器の個性やステの多様性が無くなるとも言い切れないし、反面、そうならないとも言い切れない
    なぜなら武器強化の仕様もマッチングの仕様も分からないし、君の言う強化シンクがどういうものなのかも分からないからな

  • 763 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 15:16:26 ID:qYxp5kQY0.net

    だからさ侵入オンオフでええやないか
    無印sl10縛りしてると不死教区で初狩りにあうから一周目は不死状態でプレイしてる
    なお二週目以降pkkみたいになってフル強化の闇霊からファンメもらう模様
    みんな自分勝手スギィ!

  • 764 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 15:17:59 ID:u9jkMhvQ0.net

    >>727
    『PSが高くて強い奴』ならいいが
    『装備レベルが一方的に高くて強い奴』(自分は原盤や鍛冶屋に会えない序盤エリアなのに)に理不尽に狩られるのは嫌だわ

    その対策にこっちも装備レベル高い白呼ぶぐらいしかないとか
    けっきょくまだ強化できない序盤ホストないがしろなのは変わってない

  • 765 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 15:19:39 ID:k/dyQ1b/0.net

    >>763
    オフラインにするとか亡者でやるとか既に実装されてるわけだが

  • 766 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 15:20:37 ID:7LNIYmC30.net

    議論が活発だね いいことだ

  • 767 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 15:25:12 ID:0nibGdGf0.net

    侵入者と戦うって発想ばっかり
    デモンズプレイヤーならまず隠れて逃げることを優先しますな
    ダクソからの新参とはシノギの発想が違う

  • 768 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 15:28:18 ID:u9jkMhvQ0.net

    強化差ありすぎる白は呼びたくないし黒も来てほしくない
    強化差ありすぎるホストいじめたくない 白装備無双もしたくない

  • 769 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 15:30:04 ID:DFmOe/6b0.net

    なんちゅう我儘な奴らだろうか
    結局自分ルール押し付けたいだけか

  • 770 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 15:30:14 ID:u9jkMhvQ0.net

    余りにも対人の腕が違い過ぎる、ここは隠れてやり過ごそう←楽しい
    余りにも強化の差が違い過ぎる、ここは隠れてやり過ごそう←楽しくない

  • 771 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 15:37:04 ID:k/dyQ1b/0.net

    相手の腕が良いから勝てないなんて本気で思ったことお前らあるの?
    初心者狩りガー初心者狩りガーうるさい奴に限って自分の下手さ棚にあげて相手の装備戦法こき下ろす印象あるんだが
    ダクソ無印ですら完全な初心者狩りだと思う奴に会ったの100回も無いぞ

  • 772 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 15:39:28 ID:kIAx9S4z0.net

    侵入嫌とかうるせえんだよ
    そんなに嫌ならプロロしろよ

  • 773 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 15:39:46 ID:0nibGdGf0.net

    >>770
    武器の強化度の違いのせいにしてるけど
    落下死狙いにチェインにパリィにいくらでも対応策はある
    自分が雑魚すぎるのが悪いということを自覚して死のうね

  • 774 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 15:43:34 ID:0J7xlW7c0.net

    鍛冶である程度自由に強化できる
    レベル帯までは、装備能力シンクで決まりだな

    低レベルでしか勝てない雑魚闇がきれいさっぱりいなくなるわーw
    もうどこ行っても勝てないからゲームやめるしかないなwww

  • 775 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 15:45:02 ID:v+S7VRbc0.net

    さっき無印新キャラつくってやってみた
    確かに白一杯あったけど外人と思われる初狩りに侵入されたわ
    レイピア持ってたから属性だったらR1で一突きにされて終わるなと思って霧まで逃げた
    白が盾で道ふさいでたけどダメージ表示なかったから多分属性じゃなかったんかな

  • 776 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 15:45:30 ID:k/dyQ1b/0.net

    なんかダクソ3はホストの装備によって協力者闇霊の火力下がる仕様で決定したらしいぞ

  • 777 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 15:54:03 ID:u9jkMhvQ0.net

    >>773
    いくらチェインやパリィ決めても微弱なダメージしか与えられず
    相手の一振りでこっちは即死級なのに?

    SL1でSL100相手させられてるようなもんなのに
    自分が雑魚なのが悪いってどうなんだよ
    レベルマッチでレベル差つきすぎないようにするのと同じく
    強化差つきすぎないように強化シンクはいると思うぞ

  • 778 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 15:58:31 ID:X2N3n81i0.net

    本当に新規初見だったらわけもわからずぬっ頃されるだけで装備強化の差ガーとか言わないしそもそもわからないやつが多いだろ俺も進めたらあれくらい強くなれるのかしらと思うほうが自然だと思うのだが
    侵入者にそのバチバチしてる武器すごい強いけどどこで手に入るのって聞いてくるピュアなやついるし主に外人だけど

  • 779 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 16:05:41 ID:u9jkMhvQ0.net

    ホストが+5までしか鍛えれない状況で+6以上なら+5までにシンク、+5以下ならそのまま

    ホストが実際に強化しているか関係なく
    鍛えれる状況まで進んだか否かで判断すればいい

    『あえて強化せず進めたら?』自分が困るだけで意味なし
    『強化装備貰ったら?』強化装備はホストの世界に入った時点でシンクさせられるので渡しても意味なし

    これなら文句ないよな

  • 780 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 16:07:01 ID:Kb7NJffP0.net

    ブラボの仕様やね

  • 781 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 16:13:33 ID:u9jkMhvQ0.net

    新規初見
    わけもわからず強化差マンにぬっころされしばらくオンを避ける
    経験者初キャラ
    強化差マンが来るとわかっているので序盤オンを避ける、もしくは強化差白呼んだり落下狙いでなんとか勝とうとする

    俺はもうこれにはうんざりだから
    シンクで発売当初なみに強化差気にせず序盤オン楽しめるようにしてほしいわ

  • 782 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 16:16:47 ID:2+9gguSz0.net

    このゲームかろうじて遊べるのはダークソウルまで
    正直2以降は全てが安っぽいしつまらない
    原因はともかく分岐点にいたのはやっぱり谷村だった
    結局前評判通りシリーズブレイカーだったなあ
    最近はなんかド素人でも思い付くようなものをぶち込んでる感あるし
    敵も人型か意味不明な怪物ばっか
    アイデアを思い付く奴がいなくなってるんだろう

  • 783 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 16:21:20 ID:Oxsjx8A/0.net

    シンクとか不毛な事を何を必死になって言ってんだか(失笑

  • 784 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 16:23:32 ID:VJCgMVXB0.net

    >>781
    序盤オン楽しみたいのは同意だけどお前の頭悪い提案には同意できないわ

  • 785 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 16:27:12 ID:u9jkMhvQ0.net

    >>784
    だったら賢いお前が頭の悪い俺に代わって
    頭の良い提案してくれよ

  • 786 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 16:33:25 ID:VJCgMVXB0.net

    3がどういう仕様なのかも分からないのに提案も何も無いよね

  • 787 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 16:36:14 ID:u9jkMhvQ0.net

    どういう仕様かわからないから
    どういう仕様がいいかで自由に提案してんだろ
    人の提案を頭悪いとか批判するなら当然対案だせ

  • 788 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 16:42:06 ID:VJCgMVXB0.net

    どういう仕様がいいか提案したところで僕らの意見なんて通らないっすよパイセン

  • 789 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 16:42:29 ID:hYP7fAQt0.net

    ぼくのかんがえたさいこうのマッチングなんて提案しても実現するわけないのに
    不毛だなぁ・・・

  • 790 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 16:45:07 ID:p6dKmfVu0.net

    装備強化シンクにすると
    基礎値が高いかわりに強化率が悪い武器とか
    高レベルでは特化の完全劣化になるけど少ないステータスでそこそこの火力が出せる武器とか
    本来の上質、いわゆる器用貧乏な武器が調整できなくなっちゃうんだよね
    シンクのために強化率は全部一律、武器の比較は最終ステータスでしか行われないとかになると
    せっかく武器が沢山あっても選ぶ楽しさもステ振りの楽しさも無くなる

  • 791 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 16:48:24 ID:AfMIupq90.net

    まあフロムも企業だから新規獲得するために初心者狩り対策はするだろうな
    腕や経験の差ならともかく圧倒的装備差でやられたら誰だってやめたくなるわな
    問題はその影響がどのくらい出るかだけど

  • 792 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 16:52:23 ID:u9jkMhvQ0.net

    >>788
    通るとか実現するとは思ってない
    ただどういうのが理想か話してるだけ
    人の理想貶す暇あるのならお前理想教えろよ
    より序盤のオン楽しめる理想を

    とくに思いつかないなら貶す権利はない
    いや貶すならどこがどう悪いかせめて具体的に言え
    『頭悪い』なんて抽象的過ぎる

  • 793 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 16:54:26 ID:p6dKmfVu0.net

    売上のための新規獲得なら初狩り対策なんかよりもCM流した方が遥かに効果的
    似たゲームだが使い回しクソゲーのドグマだって同接10万いったらしいからなw

  • 794 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 16:56:08 ID:hYP7fAQt0.net

    ぼくのかんがえたさいこうのマッチングの穴指摘しても「初心者狩り厨が発狂してるwww」だの「そんなの関係ないこれがさいこうのマッチングなんだ!」みたいな反応しかしないからなぁ・・・

  • 795 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 16:56:54 ID:EuvsARXo0.net

    はいはいNGNG

  • 796 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 16:58:55 ID:ZSgV9eQU0.net

    寒い日本市場より海外を主軸にした方が企業利益としちゃ美味しいと思うんです(提案

    だからジャパニーズの意見なんて真剣に拾ってくれんでしょ

  • 797 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 16:59:36 ID:u9jkMhvQ0.net

    装備による高基礎値/低基礎値や強化の上昇率の違いは気にしなくていいと思う

    シンクで強化値(+値)だけある程度一律にさせられるのって
    フル強化VSフル強化
    (+3)VS(+5)とかとほぼ同じだし個性奪うことにはならん

    基礎値や上昇率は勘定に入れる必要ない
    むしろわざわざ勘定に入れてそこまで一律にすること自体が個性奪う

  • 798 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 17:04:52 ID:0J7xlW7c0.net

    >>790
    シンクは低レベル帯のみ、基礎値と強化値の合計値を参照してシンク
    武器が本領発揮しだすのは、中盤以降でいいでしょ

    低レベルで闇霊が本領発揮しだしたらゲームにならん

  • 799 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 17:08:17 ID:F4q/otMjO.net

    >>790
    基礎値が高いかわりに強化率が悪い武器→武器強化要素を否定してるしそもそも必要無くね
    ドラゴンウェポンが大幅に弱体化したりしたしフロムもあまり意図する部分ではないんだろう

    高レベルでは特化の完全劣化になるけど少ないステータスでそこそこの火力が出せる武器→粗製派生みたいに強化する度に上昇する基礎攻撃力の値を増やして無強化時の火力は無派生よりいくらか劣るって感じで何も問題無くね

    それに、序盤では無強化時の火力を重視したりもするけど武器は基本的に最終的な火力で評価するやろ普通
    通常派生+5の時にこれは他より火力あるから使うぜ!なんて一度も経験したこと無い

  • 800 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 17:14:05 ID:cEY4q1qC0.net

    僕の考えたまっちんぐあん勢ってなんでこうも一律に頭弱いの?
    仕様の裏をついてきた凶悪プレイヤーとしての立場から物申せるのやつを待ってんだけど

  • 801 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 17:18:46 ID:u9jkMhvQ0.net

    他人の考えは否定するくせに
    自分の考えはなく物申せる奴を待ってるって…

  • 802 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 17:23:31 ID:p6dKmfVu0.net

    >>798
    低レベル帯に合わせると適正レベルで多彩な戦法や手数で押す上質に影響が出るという話

    >>799
    武器選びっているいらないの話じゃないから
    最終結果を基準にされると自分が目指したステ振りでその時最適な武器を選択できなくなる
    ステータスは40や99に振ればいいってもんじゃないんだよ

  • 803 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 17:26:24 ID:eZFVjzw50.net

    シンク案とか提示してる奴が一律に頭弱いのは完全同意
    こういう頭でっかちな奴がソウル量マッチングとか考えてるんだろう

    フロムが過去にどういう仕様作ってどういう修正したか考慮すべきなのにさぁ
    フロムの手に負えないぼくのかんがえたさいきょうの案作っても妄想で終わりだし

  • 804 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 17:27:11 ID:u9jkMhvQ0.net

    だから+値だけシンクでいじって
    基礎値だの上昇率はノータッチでなにも問題ないだろ
    +値の差だけが問題なんだから

  • 805 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 17:28:18 ID:AfMIupq90.net

    初心者狩りは初心者だけじゃなくて俺らみたいな普通に侵入楽しんでる奴にも影響出るからなあ
    攻略ホストに侵入したいんだよこっちは

  • 806 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 17:28:39 ID:F4q/otMjO.net

    >>802
    なんで最終結果を基準にすると自分が目指したステ振りでその時最適な武器を選択できなくなるんだ?
    よくわからんので例を出してくれるとありがたい

  • 807 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 17:32:17 ID:u9jkMhvQ0.net

    案に対してどこが悪いか具体的なことなにも言えない貶したいだけの単発多いな
    フロムにも比較的調整楽そうな案で出してるのに
    「過去見ろ調整無理だろ頭悪い悪い」って言うだけ、話進まないし見飽きた

  • 808 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 17:33:00 ID:M3Lt2eoT0.net

    初狩りがいても構わないんだが
    俺が気に入らないのは連中の大半がバグ利用の強化装備で俺TUEEEなこと
    レベル縛って強化装備自力で作ったんなら何も言わん
    下手くそなのを装備で補う遊びもアリっちゃアリ

    ただフロムはほぼ100%バグ仕込むし、3も間違いなく何かしらのバグがあるはず
    だから対策はしてほしいが、アホな対策するくらいなら
    オフか亡者でプレイするから何もするなってだけ
    2見る限り、違うそうじゃないっていう対策しそうやん?

  • 809 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 17:35:48 ID:hYP7fAQt0.net

    シンクなんてしようが基礎値の高い武器や粗製派生で狩られるだけじゃん
    だからって逆に基礎値の高い武器の必要能力バカみたいに上げたら、例えば筋力技量が低いビルドだから近接は基礎値の高い武器にエンチャで対応しよう、みたいなことが不可能になってひびる武器選択の幅狭くなるだけだ

  • 810 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 17:36:47 ID:sClOFDCZ0.net

    本当の初心者の為の対策はすでに侵入されない方法で取ってる

    言ってはなんだがシンクで緩和したくらいでは新規初心者は
    「すげー武器で一撃で殺されて全く歯が立たなかった」から「一撃食らわせたけどやっぱり勝てる気配ないな」の差だけ
    それが嫌な思いだと感じたら侵入されない方法を取る

  • 811 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 17:39:28 ID:cEY4q1qC0.net

    反対に対する反論がある時点でもう見限ってんだけど。いずれにしてもゴリ押しが成功しちゃったら、かつて社内で起きたであろうソウル量マッチングができちゃった成り行きと一緒くたになるねって、

    ソウルシリーズの集大成としてやりますって宣言してんのに不安要素の塊シンクを搭載してみようなんてホント困る

  • 812 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 17:40:26 ID:p6dKmfVu0.net

    >>806
    たとえばシンクのためにステータス40で効率よく火力が出る武器に全て統一された場合
    他ステータスとの兼ね合いで中間の24で止めるビルドはまるで火力が出せずゴミになってしまう
    今までは必要能力満たすだけでステ40時には届かなくても7割くらいの火力が出せる武器があった
    そのかわり40まで上げても1割程度しか伸びないというデメリットもある
    シンクを実装したらこれらの武器は40基準でゴミにされるか調整を阻害するという意味で削除される

  • 813 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 17:41:01 ID:BF8DJKe30.net

    おいいぃぃぃ!
    俺シンクの話はやめろって言ったよなぁぁぁ!?

    心情的にはシンク賛成派だけど不毛だからやめろや
    空論重ねすぎてお互いメチャクチャだよ

  • 814 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 17:41:29 ID:VJCgMVXB0.net

    >>807
    だからお前の言ってるような穴だらけの案は既に上のほうで出てるし指摘してるし論破もしてる
    それに対して初狩りが発狂してるだの俺が正しいだの基地外なことばっか言ってるからこっちも見飽きてんだよ低脳

  • 815 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 17:41:48 ID:PVqm10vI0.net

    初心者狩り対策なんて自分から呼び込まない限り白がいないと侵入されないだけでよくね
    数値の調整なんか出来っこないしろくな結果にならんだろうからいらない

  • 816 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 17:41:59 ID:eZFVjzw50.net

    >>807
    そこまで言うなら言ってやるが
    まずシンク系の対策だとマッチングの際に毎回武器なりステなりを参照する時間がかかりマッチングがかなり遅くなる
    ブラッドボーン作った宮崎チームはネットワークの技術力に疎く、毎回マッチングで問題起こしてる為この案は現実的ではない
    ブラボですら誓約判定でマッチングする時間が遅くなってんだからシンクなんて導入したらクソマッチングになるのは明白

    第二にお前の考える案は複雑すぎる
    シンプルに「ホストが能動的に青呼ばないと赤には侵入されない」でいいよ
    わざわざ色々複雑な案導入した所でダクソ2と同じ結果になるのは目に見えてる

  • 817 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 17:42:56 ID:u9jkMhvQ0.net

    >>809
    基礎値高めの装備使うのはいっこうに構わん
    ステによらない基礎値で勝負するのも
    ステで大きく伸びる上昇値で勝負するのもどっちも戦法のひとつ
    納得いくしお互い好きなほう使えばいい

    強化差狩りだけが戦法とかいう概念無視した
    仕様の裏ついた理不尽な初心者狩り、新キャラ狩り

  • 818 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 17:46:42 ID:7LNIYmC30.net

    ダクソ3にも谷村さんが関わってるみたいだし、そこが不安要素になるのは仕方ない

  • 819 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 17:47:03 ID:VJCgMVXB0.net

    >>817
    バカじゃねーのおまえホントに
    基礎値が高い武器背負った闇霊が序盤に入ってきてどうやってホスト側が上昇値で勝負するんだよ

  • 820 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 17:48:15 ID:p6dKmfVu0.net

    >>817
    強化差による格差ってつまり攻撃力による格差なんだから派生や装備で補えるなら実装する意味ないじゃん
    マッチング速度低下みたいな弊害だけが残る

  • 821 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 17:49:16 ID:AfMIupq90.net

    白呼んでから侵入フラグが立つって仕様はいいな
    シンクよりもよっぽど調整もしやすいだろうし
    侵入側も複数に侵入できるからwin-winだな

    ソロ狩りしたい奴?知らん

  • 822 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 17:49:36 ID:u9jkMhvQ0.net

    >>816
    進行状況のフラグ用意して
    フラグチェックするたびに
    内部数値でこのホストは実質+5このホストは+10まで持てるって置き換えれば
    マッチングの際に参照するのは置き換え後の数値一つで済む
    これでも複雑か?

    あと
    >シンプルに「ホストが能動的に青呼ばないと赤には侵入されない」
    これソロ攻略してる場合赤来なくなってつまらないので全然よくない
    侵入されるには青必須ってごめんだわ

  • 823 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 17:52:43 ID:RoA3sQPD0.net

    このスレの素晴らしいアイデアを見て谷村がアップを始めました

  • 824 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 17:54:25 ID:eZFVjzw50.net

    >>822
    ブラッドボーンは誓約による敵対のフラグ判定処理するだけで膨大な時間かかってるんだぞ
    そんな複雑にしたらオフラインソウルの再来だって常識的に考えればわかるだろアホかよ

    ていうかソロ攻略してる時に赤に侵入されたいなら指使えばいいだけじゃん
    そんな考えも浮かばない奴がシンクシンク騒いでてもバカの戯言にしか見えないぞ

  • 825 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 17:54:27 ID:hYP7fAQt0.net

    >>822
    複雑かどうかは実際作ってるフロム社員じゃなきゃ分からんよ
    とはいえ条件追加すればしただけマッチング低下してるのは経験則的に明らかなんだが

    侵入は許可するか白霊呼ばないと来ないとか問題外なのは同意だが

  • 826 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 17:54:30 ID:u9jkMhvQ0.net

    >>819
    自分も基礎値高いもの使うか
    基礎値低くても使い慣れた武器で戦うか好きにすればいい
    >>820
    派生や装備で補えない攻撃力や防御力の格差(=圧倒的な+値の差)をなくしたいだけで
    派生や装備で補える程度の格差は個性出すために必要、実装する意味はある

  • 827 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 17:54:54 ID:NX639luN0.net

    シンクとかゴタゴタ言ってる奴らアホだろ
    そんな下らんことはチラ裏にでも書いてろ

  • 828 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 17:57:37 ID:hYP7fAQt0.net

    >>826
    派生や装備選択が自由にできる時点でもう初心者面できるプレイ時間じゃないだろうよ

  • 829 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 17:58:20 ID:0J7xlW7c0.net

    >>802
    >低レベル帯に合わせると適正レベルで多彩な戦法や手数で押す上質に影響が出るという話

    高レベルの上質戦士が低レベルに侵入って事かな?
      今回レベルマッチは決定してるからマッチングしないよ

    低レベルでしかシンクが発動しないなら、高レベルの上質戦士に
    なんか大きな影響があるとは思えんのだが?

    それとも低レベル帯で上質戦士を完成させたいとかじゃないよな?まさかw
    上質は体力やスタミナを犠牲にして、火力や多様な武器替えが出来るという感じだろ
    低レベルでは成立しにくいのは当たり前だろ、器用貧乏でがんばれとしか言いようがないw

  • 830 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 17:59:03 ID:p6dKmfVu0.net

    >>826
    マッチング仕様の複雑化でダクソ以上のクソマッチになったとしても?
    一番楽しい適正レベル帯のマルチに影響が出たとしても?

  • 831 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 18:00:15 ID:VJCgMVXB0.net

    >>826
    序盤で基礎値高い武器どうやって調達するの?
    そんなの用意してくれるの?
    難易度調整大変だねフロム

  • 832 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 18:01:10 ID:WOaaGhqd0.net

    強力な戦技→強すぎ!と騒ぐ→産廃化

    いやーわかりやすい

  • 833 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 18:02:49 ID:v+S7VRbc0.net

    強力な戦技はあるだろうなw
    まずあの咆哮(戦技か知らんけど)見てから回避できんのかなって思った

  • 834 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 18:03:18 ID:u9jkMhvQ0.net

    >>825
    まあ俺もゲーム作りに関しては素人だから
    実際にこの条件足したらどれほどマッチが複雑になって悪影響出すかわからんけどさ

    マッチング速度低下は微弱で済み
    それを補って余りあるマルチへの好影響与えると思うから強化シンクはほしい

    まあ本当にマッチング壊滅しかねない速度低下ならいらんけど
    そうじゃないなら欲しいというだけの話

  • 835 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 18:03:51 ID:cEY4q1qC0.net

    新しいことを導入したいってのになんで会話術に専門知識をかなぐり捨てて丸腰で特攻仕掛けてくんだよ、割とマジで他会社からの本スレ衰退の差し金認定したい。

    このまま新情報までシンク()でレス費やすならいっそNGワードにしたほうが建設的じゃねーかな

  • 836 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 18:05:36 ID:eZFVjzw50.net

    ID:u9jkMhvQ0ちゃんは結局シンク欲しいだけか
    有用性とか度外視してシンクシンク言ってんだからそりゃ会話もかみ合わないわな

  • 837 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 18:05:37 ID:n8Wz5qD50.net

    とりあえずシンク論争とかいう妄想のぶつけあいしてるのはNG入れとくか

  • 838 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 18:05:59 ID:vwFLDgUf0.net

    >>708
    ブラボのメインは北村さんじゃないぞ
    エーブリとかの曲はこの人だったけどメインは外人さんだったな

    ダクソ3の作曲陣はどうなるか知らんが聖職者の獣戦とかゲールマン戦の音楽作った斎藤さんにも参加してほしい

  • 839 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 18:07:02 ID:p6dKmfVu0.net

    >>829
    上質や魔法剣士は低い火力を手数や多彩な攻撃で補うんだよ
    体力を犠牲にする場合もあるけどね
    それをシンクでステ40の火力に軽減率を合わせられたらビルドが成立しなくなる
    というか調整めんどいからとそういう武器種自体が消される

  • 840 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 18:07:43 ID:kIAx9S4z0.net

    過去作で実績のある闇霊対策
    ?協力プレイ中にしか進入されない
    ?亡者中は侵入、協力なし(見た目がキモイ以外のデメリットなし)
    ?鐘女を殺すことでそのエリアの侵入を防げる
    ?侵入来たら加護指輪つけて自殺→安価で修理
    ?プロロ
    この中のどれでもいい

  • 841 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 18:07:48 ID:u9jkMhvQ0.net

    >>831
    ある程度は基礎値高めな武器序盤にもあるだろ
    あまりにも基礎値高い武器が後半でしか取れず
    それを序盤ホスト狩りに使われるなら、それはシンクとは直接因果関係がないまた別の直すべき問題
    そしてその問題は基礎値高すぎなので少し削るか他を底上げで済む

  • 842 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 18:08:49 ID:F4q/otMjO.net

    >>812
    シンクのためにいくらかのステータスで効率よく火力が出る武器に全て統一する必要はないだろう

    例えば装備条件は15、ステータス40まで上げると火力の出る武器があったとしよう、
    それの基礎攻撃力は100だとして、+1ごとに20上がる。
    補正はステータス15だと基本が50、+1ごとに10あがるとすれば、無強化時点で150、+5なら300、+10なら450ってことになる
    そしてそれの粗製派生は基礎攻撃力を下げて無強化時に50、+1ごとに50あがるとすれば、
    無強化時が50、+5なら300、+10なら550になる
    こんな感じならステータス15だと最終的に粗製の方が上回る
    だがステータス40時点で+1ごとに30増えるなら通常派生は+10で650となって粗製を上回る
    これなら粗製が低強化で暴れることはないし、ステータス15に留めて粗製を使う強みもあるし、十分棲み分けはできるだろう

  • 843 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 18:14:08 ID:u9jkMhvQ0.net

    >>835
    かなぐり捨ててもなにも元から専門知識なんて皆無だもの
    自分の持てる限りの知識でよりよいと思う案を出してるだけで
    専門知識ある奴がもっといい案出してくれるならそれに乗っかるよ
    シンク論争自体が気に入らないならNGしてくれると確かに建設的で助かる

    >>836
    有用性は俺なりに考えてるよ
    他の人達が求める有用性と合わない部分があるかもしれないが
    度外視しているわけではない

  • 844 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 18:15:17 ID:VJCgMVXB0.net

    >ある程度は基礎値高めな武器序盤にもあるだろ

    ねーよエアプかお前
    俺が言いたいのは何の解決にもならんくせに>>825のようなリスクや>>812のような自由度を奪うほどのリターンがあるのかってことだよ

  • 845 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 18:15:22 ID:p6dKmfVu0.net

    >>842
    いやそれ今まで話してた少ないステータスでそこそこ火力ってビルド無くなってるやん
    シンクによって武器がステータス依存に偏ることを危惧してるのよ

  • 846 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 18:17:18 ID:q/HQzOld0.net

    赤いのヤバイのばっかだな
    お前らがここで何言おうと何も変わらんだろ

    それよりもうすぐNTの合否がくるのが楽しみ

  • 847 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 18:22:52 ID:F4q/otMjO.net

    >>845
    ???
    俺の出した例ならステータス15時点で粗製の方が上回るんだから十分選択肢に入るだろ
    何か勘違いしてるようだけど俺が推してるのは武器の+値をリンクさせるって話だぞ?

  • 848 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 18:25:48 ID:0J7xlW7c0.net

    >>839
    低レベで上質を成立させろと言ってるようにしか聞こえん
    デモンズで言うならレベル50以下で成立させろはない
    120でぎりぎりで成立する。実際は結構くるしい
    これぐらいでちょうどいい感じだろ

    初狩りの低レベシンクと関係ないなら話しても意味ない

  • 849 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 18:29:54 ID:t+zimei00.net

    >>840
    ?と?が無難だな

  • 850 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 18:30:02 ID:u9jkMhvQ0.net

    >>844
    エアプもなにもまだ発売されてない3の仮定の話だし
    基礎値高めな武器くらい序盤にも当然あるだろ、なくて後半にしかなかったら修正もんだわ

    それにステータス云々がシンクにって
    シンクさせられるのは+値
    +値をフェアにするだけなんだから
    ステ補正だの基礎値だのは今までと変わりないしレベルマッチなのに
    なにを問題視してるんだ?

    レベルマッチで同じレベル帯
    強化シンクで同じ+値帯

    ステによって本領発揮できない装備ならそういう装備だと割り切ってステ上げたらいい
    +値によって本領発揮できない装備ならそういう装備だと割り切って使うか変えるか好きにすればいい

    補正とか上昇率とかでの装備の好みってそういうもんだろ、違うか?

  • 851 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 18:36:55 ID:M3Lt2eoT0.net

    シンクが効果を出すのは低レベだけ
    sl100帯は装備強化終わってる連中ばかりだから影響ないし
    ビルドが完成するのも大体100前後だからビルドも左右されない

    sl1で最大強化の属性縛り攻略みたいなのもしたいやつは
    ホストなら影響ないんだから意味ない
    シンクで影響でるのは低レベで白・黒俺TUEEEしたいやつだけ

    シンク反対してる連中が嫌がっているのは
    フロムにそんな技術なさそうだから、マッチングが糞になりそうってことだ

  • 852 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 18:39:49 ID:VJCgMVXB0.net

    >>850
    あーあ言っちゃった
    だからどういう仕様か分からないんだから話しても意味ないよって言ったじゃん?
    お前のほうからそれを言ってくるとは思わなかったけど

    >ステ補正だの基礎値だのは今までと変わりないしレベルマッチなのに
    なにを問題視してるんだ?

    じゃあなんで強化シンク推してるの?
    闇霊が高基礎値の武器持ってホストがただの直剣でフェア保てるの?

  • 853 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 18:47:24 ID:u9jkMhvQ0.net

    >>852
    いやいや意味あるというか理想の妄想の話じゃん?
    理想語る事自体が目的だしエアプとかが言うのが意味ないってだけ

    少なくとも+値が同程度ならまだ勝負にはなるだろう
    それでも勝負にならないほど基礎値の差がでかいなら
    基礎値要修正ってことで

  • 854 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 18:47:50 ID:hqxQHP2A0.net

    まだシンクの話しててワロタ(*´ω`*)
    池沼はどこまでいっても池沼なのね(*´ω`*)

  • 855 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 18:49:06 ID:p6dKmfVu0.net

    >>847
    複雑に書きすぎて勘違いしてた
    粗製の意味は置いといてそれだとステ15の+3強化段階で通常160+50と粗製200でバランスは合うね
    確かに対人のバランスだけ考えればそれでもいいかも知れないけど
    粗製は低レベル攻略に使われる役割を担っていた側面もあるから
    全て今まで通りという訳にはいかないね

  • 856 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 18:51:41 ID:u9jkMhvQ0.net

    池沼ではないシンク亡者だ

  • 857 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 18:53:47 ID:VJCgMVXB0.net

    >>853
    基礎値の修正案も出しちゃうの?大変だね

    もうそこまできたら強化シンクじゃない案を考えたほうが早いんじゃないかな?

  • 858 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 18:56:27 ID:ElzoCTfx0.net

    装備シンクってよく分からんが魔法はどうなるの?
    威力はそのままなの?

  • 859 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 18:57:13 ID:p6dKmfVu0.net

    >>847
    あと今は物理のみだからこの程度で済むけど
    実際はそこに属性やモーション値やら絡んでくる上
    エンチャやバフなんかも考えるととても調整できそうに無いな

  • 860 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 18:59:07 ID:hqxQHP2A0.net

    さすがにキャラクリスレで毎日うんちうんち書き込んでる僕もこれにはドン引き(*´ω`*)

  • 861 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 19:02:19 ID:0J7xlW7c0.net

    武器のシンクが+の補正値だけで
    基礎値がシンクされないなら初狩りを止める事は不可能
    勝ち負けがレガリア持ってるか持ってないかで決まる
    序盤エリアを狙う闇霊が圧倒的に有利
    だから基礎値がシンクしない前提で話す意味ない

  • 862 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 19:06:31 ID:u9jkMhvQ0.net

    >>857
    それは基礎値高くし過ぎた調整が悪いんだろ…
    強化シンクじゃない良い案考えたほうが早いなら教えてくれ
    俺には思いつかん
    >>858
    威力はステと触媒依存だろ
    触媒の+値は必要があれば武器防具と同じくシンクで
    >>859
    それはもとから逐一修正調整していってることだ
    調整しきれてない感はあるけど必要
    そこにシンクも足したら更に調整しきれるかわからんってのもわかるが必要

  • 863 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 19:09:58 ID:TIGgyMTn0.net

    シンク案なんて単純な案すら理解できないのはノータリンだからなのか
    それとも初狩りだからシンク案を認められないのか

  • 864 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 19:10:15 ID:u9jkMhvQ0.net

    >>861
    強化シンクひとつで完全に初狩りを止める案にはなることはないが
    少なくとも初狩り抑制にはなるだろ

    圧倒的+値マンが序盤エリアで暴れられないというだけで十分効果的

    基礎値はシンクさせんでも
    単に適正な調整していけばいい
    なんでもシンクひとつで解決させんでも

  • 865 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 19:11:36 ID:F4q/otMjO.net

    >>859
    今の時点で調整うまくいってないんだし、強化シンクで調整失敗したとしても今までと大して変わらないバランスになるだけだろう
    それならやっぱりフロムには強化シンクに挑戦して欲しいって俺は思う

  • 866 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 19:13:24 ID:hqxQHP2A0.net

    で、ここでシンク案を出して実際に採用されるの?(*´ω`*)

  • 867 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 19:15:16 ID:VJCgMVXB0.net

    >>862
    だからさ、フェアプレイを実現するならそういう調整も必要だしそういう武器を好んで使ってる層にも影響が出るってことなの
    シンクで解決出来ずリスクやゲームへの影響だけ残るならちょっと賛成しかねるよってこと


    もうやめようぜシンクの話…

  • 868 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 19:16:28 ID:EuvsARXo0.net

    こいつらは採用されるされない関係なく、自分の意見を周囲に認めさせたいだけ
    中学生レベルの頭

  • 869 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 19:17:45 ID:u9jkMhvQ0.net

    >>865
    いいこと言うね、まさにそれ
    >>866
    採用されるわけねーだろ
    …いや、でも、もしかしたら、きっとスタッフが
    という痛い願望込みでただの妄想だよ

  • 870 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 19:20:44 ID:hqxQHP2A0.net

    とりあえずダークソウル3のシンクスレ立てようか(*´ω`*)
    こんなにレスするんだもの、需要あるはずだよね?(*´ω`*)

  • 871 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 19:24:31 ID:u9jkMhvQ0.net

    >>867
    いや基礎値の修正だのモーションの修正だのは
    強すぎるならほどほどに
    弱すぎるならほどほどにってだけだよ

    そして同じく
    「+値の差が強すぎるからほどほどに」って案が強化シンク案

    シンクで解決すべきはそこだけで
    基礎値だのモーションだの他の事柄はまた別の案(上方修正・下方修正)すればいい話
    問題を一緒くたにしすぎ

    「シンクでは基礎値差やモーション差が改善されないから反対」って言われても
    いや別分野なんだよ
    反対する理由になってない

  • 872 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 19:25:45 ID:W5SfFVcy0.net

    >>268
    絶頂とか1600〜2000しか減らないじゃん
    600あれば5割程度なのにもんだいあるの

  • 873 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 19:28:33 ID:W5SfFVcy0.net

    >>355
    バージョン1.02か1.03の闇霊のマッチ解除のころだな多分
    1.04が〜DLCまでで 
    DLCで1.05〜チカチカの時代修了で1.06じゃなかったっけ
    1.00の最初期はフリーズオン不可
    1.01でダイアログ
    1.03で光店売りだったと思う

  • 874 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 19:30:22 ID:p6dKmfVu0.net

    初心者狩り対策しまーす^^→ソウル量マッチ
    初心者狩り対策しまーす^^→血晶鐘マッチ

    シンクなんて実装して大丈夫か?

  • 875 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 19:32:32 ID:VJCgMVXB0.net

    そういやNT当選発表13日の10:00頃だっけ
    おまえらどうせ複数垢で応募してるんだろちくしょう

  • 876 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 19:34:08 ID:u9jkMhvQ0.net

    >>874
    初心者狩り対策自体にアレルギー示す気持ちはわかるが
    理不尽マッチになるわけでも過疎マッチになるわけでもない
    シンクは大丈夫なはずだ、問題ない

  • 877 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 19:34:43 ID:F4q/otMjO.net

    >>874
    そりゃあ大丈夫かもしれんし大丈夫じゃないかもしれん
    実装してみないとわからん
    ただ確実に言えることは初心者狩り野放しは大丈夫じゃないということだ

  • 878 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 19:37:39 ID:TIGgyMTn0.net

    デモンズ以降登場していないレガリアみたいなタイプの武器まで持ち出してる時点で
    反対派の苦しさがよくわかるってもんだ

  • 879 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 19:41:18 ID:p6dKmfVu0.net

    シンク実装によるマッチングシステムの複雑化でマッチ速度の低下やマッチ自体しなくなる
    こんな状態になるなら初心者狩りなんて大した問題じゃない
    シンク実装派はこれらの問題を開発者の視点から解決できるの?
    それともフロムなら何とかしてくれるとか思ってるわけ?

  • 880 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 19:44:01 ID:M5x0R/Si0.net

    侵入する相手のレベルの下限設定とかのが楽そう
    (Lv1侵入者側は下限Lv51以上のホスト〜、侵SL50ならホストSL75〜、侵S100でようやくいつも通りの±10


    んで2週目からのホストに対しては従来通りのSLマッチング

  • 881 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 19:47:08 ID:qYxp5kQY0.net

    糞スレアゲ

  • 882 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 19:47:53 ID:wap0Til50.net

    初心者狩りは白と協力する喜びが出るからあったほうがいい。

  • 883 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 19:50:23 ID:F4q/otMjO.net

    >>879
    ホストのソウル傾向やエリアのソウル傾向を逐一参照して青や黒のHPや攻撃力が変化する複雑なシステムが採用されているデモンズソウルというゲームがあったんだけど、
    驚くことにロード時間はダクソと大して変わらなかった上にめちゃくちゃマッチングしたんだよ

  • 884 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 19:50:26 ID:u9jkMhvQ0.net

    >>879
    それは最悪のケースで
    そんな状態になるならさすがにシンク案は取り止めだが
    そうでないならシンク案あったほうがいいよねってだけ
    開発者視点で解決とかできるわけないじゃないですかーやだなーもう

    というかそんなケースまで持ち出して『初心者狩り対策なんて大したことない』と言いたいだけなのか?

  • 885 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 19:50:36 ID:IKlO01nF0.net

    >>852
    無強化サンティ、魚の骨相手なら混沌刃+5と殺るより圧倒的に楽だよな

  • 886 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 19:55:14 ID:VJCgMVXB0.net

    なあ、なんでお前らそんなにシンクシンク言うわけ?
    金でも貰ってんの?

  • 887 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 20:06:00 ID:IKlO01nF0.net

    初心者狩り対策法に反発し過ぎだろ
    なにが不満なんだ?初心者狩り出来無く成る事か?

  • 888 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 20:08:03 ID:U43gztfs0.net

    格ゲーに初心者狩りがある以上
    どうしようもない

  • 889 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 20:10:35 ID:TIGgyMTn0.net

    そうだよな、格ゲーの初狩りが使うキャラはパンチ1発で5割飛ぶけど、
    初心者が使うキャラは100発殴らないと倒せないもんなぁ、納得

  • 890 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 20:12:43 ID:u9jkMhvQ0.net

    格ゲーにレートやらシンプル操作モードがあるように
    レベルマッチやシンクでどうしようもないというほどではないぞ

    初心者狩り新キャラ狩りゼロは現実的に無理でも配慮くらいはできるだろ

  • 891 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 20:12:58 ID:AfMIupq90.net

    うるせー初心者狩りさせろ!
    嫌ならやめろ!嫌ならやめろ!

  • 892 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 20:21:22 ID:p6dKmfVu0.net

    >>883
    そうだっけ?
    ホストは生身しかマルチできないし
    霊体もマルチプレイ時は指輪で一律70%とかじゃなかった?
    自身最黒で嵐で対人してる時に体力ゲージが伸びてた記憶があるような…

  • 893 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 20:30:57 ID:k/dyQ1b/0.net

    >>880の方がシンクなんぞより遥かに安定して無駄な調整もなしで初心者狩り滅ぼせそうだな
    がしかし低レベルでも侵入来てほしい人には辛いな、まぁデメリット無視したり武具のバランス調整複雑化させ、さらにマッチングに不具合発生する可能性残すより遥かにまし

  • 894 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 20:33:25 ID:F4q/otMjO.net

    >>892
    エリアのソウル傾向や自分のソウル傾向でファントムはHP最低40%(指輪で60)、最大55%(指輪で87,5)まで上がる
    攻撃力は最大120%(指輪で144)になるよ

  • 895 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 20:33:58 ID:k/dyQ1b/0.net

    >>878
    つクラ魔

  • 896 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 20:35:13 ID:U43gztfs0.net

    何でも出来るマンがいるかいないかで
    マッチングを分けて欲しい

  • 897 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 20:35:17 ID:u9jkMhvQ0.net

    不具合発生は否定できないが
    武具のバランス調整は別にシンクで複雑化するわけじゃない

  • 898 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 20:48:19 ID:k/dyQ1b/0.net

    >>897
    してるじゃねぇか素の攻撃力や強化度合い、さらには派生、強化方式の異なる武器ごとに火力を考慮して調整することが必要になるし

  • 899 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 20:50:50 ID:ZAAtnyy00.net

    ゲームで負けて顔真っ赤にするのは中学生までにしとけよ(笑)

  • 900 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 20:52:35 ID:u9jkMhvQ0.net

    >>898
    強化度合い合わせるだけのシンクに
    素の攻撃力やら派生、強化方式の火力調整はシンクと関係ないじゃん
    いつも通り高すぎたらほどほどに下方
    低すぎたらほどほどに底上げで変わらん

    これのどこが複雑になってんの?

  • 901 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 20:53:03 ID:TIGgyMTn0.net

    初狩りの顔真っ赤っぷりがシンク案の正当性を示していますなあw

  • 902 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 20:55:17 ID:u9jkMhvQ0.net

    このホストではしばらく建てれない云々
    >>905次スレ頼む

    ジャンル:アクションRPG
    プレイ人数:1人(オンライン時:未定)
    マッチングシステム:レベルマッチング
    フレームレート:30fps(固定可変は不明)
    開発:フロム・ソフトウェア バンダイナムコエンターテインメント
    国内販売:フロム・ソフトウェア
    海外販売:バンダイナムコエンターテインメント
    発売日:PS4/Xbox One…2016年3月24日(木) Windows…2016年4月12日(火)
    価格:パッケージ版 7430円(+税) ダウンロード版 6930円(+税)
    CERO:未定

    公式サイト
    http://www.darksouls.jp/

    動画
    E3 2015 デビュートレーラー
    https://www.youtube.com/watch?v=iHoebaVyqSM
    Gamescom 2015 ゲームプレイトレーラー
    https://www.youtube.com/watch?v=-XwhYVzN_a0
    Gamescom 2015 試遊動画
    https://www.youtube.com/watch?v=Ha8eRiP0DmI
    https://www.youtube.com/watch?v=pVNVu-V26Lc
    https://www.youtube.com/watch?v=JAdzIRgmpbI
    『DARK SOULS III(ダークソウル III)』東京ゲームショウ2015版プレイ動画
    https://www.youtube.com/watch?t=1&v=AX17QCqipcI

    ※次スレは>>900が立ててください(自分で立てられない場合はテンプレを貼って至急誰かに依頼しましょう)
    ※対立煽り、他作品叩き、wikiのテンプレ掲載の話題は荒れる原因になるので見掛けてもスルーして下さい

    前スレ
    DARK SOULS III ダークソウル3 part50
    http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1444221036/

  • 903 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 20:57:14 ID:Oxsjx8A/0.net

    >>901
    顔真っ赤(真紅)だからシンクかww

  • 904 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 20:59:03 ID:NX639luN0.net

    ID赤くなってる奴、これからは真紅君って呼ぼうぜwww

  • 905 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 21:03:53 ID:k/dyQ1b/0.net

    >>900
    全てのレベルでどの派生、どの武器も主要レベルと同じ割合のダメージ出すとでも思ってんのか

  • 906 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 21:23:02 ID:Gk5UM7GP0.net

    しんくぅ〜?

  • 907 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 21:23:26 ID:0nibGdGf0.net

    シダークソウル2みたいなデタラメなステータス設定はもうやめてくれよなぁ
    脳筋が着る最大強化ハベルの魔法防御力=理力20初級魔術師の全裸とか
    やめたくなりますよ〜

  • 908 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 21:23:49 ID:u9jkMhvQ0.net

    >>905
    思うわけないだろ
    違って当然だろ、だからなんだ?
    それがシンクとなんか関係あるか?

  • 909 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 21:25:25 ID:IKlO01nF0.net

    >>908
    関係無いわな
    兎に角初心者狩りしたくて必死なんだよ

  • 910 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 21:27:22 ID:0nibGdGf0.net

    装備シンクとかどうでもいいけど>>905は次スレ立てられるの?

  • 911 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 21:32:29 ID:/xw5XQza0.net

    シンクは素晴らしい発想であるけど、皆に認めて貰うにはもっと練り込む必要があるとみたから、専門スレ建ててもいいんじゃないか?

  • 912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 21:35:39 ID:U43gztfs0.net

    パラメーター各々の価値が違い過ぎる

  • 913 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 21:39:11 ID:0nibGdGf0.net

    ゲサロにでも立てて二度と戻ってきてくれなければうれしいな

  • 914 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 21:40:42 ID:0nibGdGf0.net

    次スレ立ててくる

  • 915 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 21:41:43 ID:0nibGdGf0.net

    次スレ

    DARK SOULS III ダークソウル3 part51 [転載禁止](c)2ch.net
    http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1444567278/

  • 916 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 21:46:07 ID:n8Wz5qD50.net

    >>915

  • 917 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 22:02:03 ID:qYxp5kQY0.net

    対人の動画みてるけど他人を見下すコメント多くて不快だわ
    ゲームしかやってこないとこんな性格になるのか?

  • 918 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 22:03:08 ID:u9jkMhvQ0.net

    >>915

  • 919 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 22:05:11 ID:TIGgyMTn0.net

    シンクゥ〜

  • 920 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 22:08:35 ID:dKnMuMKt0.net

    そういや真紅の水とかなんとか、存在すら忘れてたアイテムがあったな。
    そして>>915乙

  • 921 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 22:15:21 ID:TR8OYh+10.net

    初心者狩り楽しんでるから無くならないで欲しいなぁ

    今日はSL1で侵入してフランス1、中国1、アメリカ3、日本6人とマッチングして楽しんだわ
    特に日本人は強力プレイしてるの多い印象だった

  • 922 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 22:22:01 ID:dfdqDexF0.net

    >>915乙賛美
    のこ乙にはうんたらかんたら

  • 923 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 22:26:03 ID:jc4oBhBt0.net

    >>921
    取得マッチと鐘マッチで2作死んだのはそんなくだらないこと楽しむ奴と
    それに異常反応するシンク君みたいなのと二種が居るからなんだよな
    どっちもクソ過ぎ

  • 924 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 22:31:23 ID:u9jkMhvQ0.net

    反応しなけりゃ初狩りは勝手に消えるだろうか?いや消えない
    シンクは必要な措置

  • 925 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 22:32:40 ID:BF8DJKe30.net

    >>924
    お前いい加減黙れ

    シンク賛成だけどさすがにうざい

  • 926 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 22:33:43 ID:0nibGdGf0.net

    でもそれに反対すると「これだから初心者狩りは〜」ってレッテル貼りするでしょ(´・ω・`)
    正直もうそのお話したくないよ だってレッテル貼られたくないもん(´・ω・`)

  • 927 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 22:35:10 ID:hYP7fAQt0.net

    >>915
    いつまでぼくのかんがえたさいこうのしょしんしゃがりたいさくのさいこうさ()について無駄にチラ裏してんだ
    他に話題なり妄想なり無いの?

  • 928 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 22:38:44 ID:u9jkMhvQ0.net

    >>925
    黙るってのは性分じゃないからウザけりゃNGしてくれ

  • 929 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 22:39:14 ID:TIGgyMTn0.net

    シンクの話題だけであと半年持ちそうだな

  • 930 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 22:43:17 ID:rN5Qymsf0.net

    デモンズは仕様もバグも含めて王道外道のバランスが最高だった
    初心者狩りが現れれば初心者狩り狩りが生まれる
    ダクソ3もそうなることを祈るわ

  • 931 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 22:44:48 ID:M3Lt2eoT0.net

    誓約はもうちょっと整理して欲しいわ、白教と太陽一緒じゃだめなん?
    誓約レベル上がったら黄色くなるとかでもいいじゃん
    誓約でマッチングに影響があるとか複雑なことしなくていいよ、細分化してマッチしにくくなるだけだから
    誓約は特定のmobが敵対したりしなかったりみたいな
    ロールプレイする上でのちょっとしたフレーバー要素でいいわ

  • 932 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 22:46:15 ID:BF8DJKe30.net

    >>928
    このやり取り覚えがあるな

    何の話題か忘れたけど以前も朝から晩までスレに張り付いてただろ

  • 933 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 22:47:33 ID:y1Ey93TB0.net

    白教なくなったじゃん
    俺は誓約関係は竜体みたいな専用アイテム期待したいな
    マルチ関係は無理して足さないでほしいのは同意

  • 934 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 22:48:19 ID:hYP7fAQt0.net

    >>931
    ロールプレイ重視するなら太陽と白教同じでいいとか論外だろ
    ストーリーとかキャラクターとかどうでもいいんか?
    しかし無駄に凝ってマッチング悪くなるの嫌なのは同意だし、白教は回復奇跡の回復量少し増加とか太陽だと雷奇跡が使えるとか、そういう差別化の方が嬉しいかな

  • 935 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 22:48:46 ID:3GEboLIJ0.net

    初心者狩りを初期装備の強化したやつで返り討ちにするのは結構楽しかったな

  • 936 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 22:49:42 ID:u9jkMhvQ0.net

    誓約関係はいい加減綺麗にまとまってくれてるといいな
    面白そうなのにボランティアな眷属や
    個別にしなくてもよさそうな青教&守護とか
    残念なところ残さないでほしいな

  • 937 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 22:49:42 ID:0nibGdGf0.net

    ・誓約関係は整理する
    ・誓約によってオンラインで起こるイベントや役割が変わる

    なんだかブラボの誓約的な匂いがするんだよなぁ

  • 938 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 22:53:05 ID:EihGkC8G0.net

    フロムがシンクの調整できると思ってんのか?相当めでたい頭してんな
    無印だったら開始早々墓地に行ってニトと誓約して武器もらって三人羽織倒して仮面もらって巨人墓場の指輪と人間性取って〜みたいに序盤ブースト掛けることができるのも面白みだと思うんだが
    病み村行って封印者装備とって緑楔とってそのまま緑花指輪と塊と鱗とりつつの灰の湖まで行ってとかさ
    それぞれの進め方によって強化具合なんて全く変わってくるのにどうやって調整すんの

  • 939 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 22:55:22 ID:y1Ey93TB0.net

    一番やってほしいのは捧げもの一括で捧げられるようにすることだな

  • 940 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 22:55:45 ID:dKnMuMKt0.net

    でもなんだかんだいってブラボの契約カレルが一番RPしてた気がするわ。
    カイン系で固めたキャラには穢れを常に付けてた

  • 941 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 23:01:36 ID:u9jkMhvQ0.net

    >>938
    種火と鍛冶屋と楔石の要素が揃ってどこまで強化できるかで判断
    それらの要素に接触済み
    もしくは探索が足りず非接触でも該当エリア攻略済みのたびにシンク時の上限解放していく形

    難しいとは思うが不可能というほどではないかと思ふ

  • 942 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 23:02:06 ID:dKnMuMKt0.net

    >>938
    シンク云々は置いておいて、1で序盤強化しまくりは懐かしいな。
    末期は巨人墓場や灰湖はもちろん、裏道からスズメ取ったり不死院に戻ったりして完全装備で攻略開始してたわ。
    今思えば何やってんだ俺って話だが

  • 943 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 23:07:59 ID:hYP7fAQt0.net

    信仰キャラ作るときは巨人墓場死ぬ気でダッシュとかしてたなぁ・・・
    そして通常強化武器使うキャラだと弓使えるようになった途端真っ先に撃ち殺されるインなんたらさん・・・

  • 944 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 23:14:15 ID:EihGkC8G0.net

    >>941
    不可能ではないが流石に難しすぎないか?種火だって序盤で揃えることが出来るわけだし
    まぁ3でその辺がどうなるかわからない限りは何とも言えないよな、でもシンクありきの調整で序盤ブーストとかが制限されるのは勘弁してほしい
    エンドコンテンツ的な楽しみ方として対人を筆頭にいかに効率的に攻略していくかとかもメインだと思うからさ
    俺はしないけどTAとかも結構やってる人いるみたいだシンクありきで調整されちゃったら研究のしがいもないよな
    まぁ完璧なバランスでシンクしてくれるのであれば理想だとは思う

  • 945 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 23:15:56 ID:0nibGdGf0.net

    インタビューでは誓約ごとに別々のルールを作るんじゃなく
    侵入、協力の共通ルールを作っておいて 誓約によって誰が侵入するか
    誰が協力するか、どんなイベントが起こるか変わるって言ってたな

    いまいち要領を得ないけど

    無印のホスト、暗月警察、闇霊の三すくみみたいなことを言っているのかな?

  • 946 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 23:17:16 ID:y1Ey93TB0.net

    >>945
    ブラボやってないけどそんなシステムなかったっけ?
    どんな評価なんだろ

  • 947 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 23:18:34 ID:u9jkMhvQ0.net

    >>944
    いや序盤ブーストが制限されるわけじゃないぞ
    まあいちはやく+10手に入れたらその分侵入者や白も+10使ってくるとかそういうことにはなるが

    シンクありきの調整でなく
    進行状況ありきのシンクが理想

  • 948 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 23:19:41 ID:EihGkC8G0.net

    ブラボは白を呼んだつもりが赤だった的なのがあったはず

  • 949 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 23:33:37 ID:BF8DJKe30.net

    ブラボの誓約で協力者か侵入者かが変わるのはどうなんかね
    正直あんまり面白そうじゃないけど

  • 950 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 23:34:19 ID:T9ioLCaT0.net

    なんかFPSとかで高いランクで解除される強武器を下手くそに使われてこっちは初期武器だぞ!自重汁!セコイぞ!って言ってるのと変わらんよね
    本当に初心者ならその武器が強武器かなんてわかるはずないけど
    シンク言ってるしつこいやつはメンサ会員に似てるな一つに固執して全体としてのバランスや面白さがどうなるか見えてない

  • 951 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 23:37:06 ID:T9ioLCaT0.net

    ダクソでもあったな侵入したと思ったらいつのまにか白になっていた何を言ってるのか(ry

  • 952 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 23:38:55 ID:n8Wz5qD50.net

    ブラボの誓約で敵対システム自体は面白いけど、マッチングがクソなので実際体験するとそんなもんお呼びでない感が強い
    ダクソは誓約がもっと数あるだろうし、一部にそういうルールが適用されるんだとしたら刺激になりそうではある

    マッチングがまともなのが大前提だけど

  • 953 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 23:40:30 ID:y1Ey93TB0.net

    まあやっぱ白したいのに黒になったとか自分で選べないようなシステムだったら駄目だよな
    詳細分からないから何にも言えないけど

  • 954 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 23:43:31 ID:TIGgyMTn0.net

    ブラボの誓約は正直面白くはなかった
    ランダムで自分の意思に反してロールプレイをさせられてもなあ

  • 955 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 23:44:59 ID:TIGgyMTn0.net

    実際問題、シンク案に対して反論が全く出来てないあたり
    シンク案の優秀さがよくわかるってもんよ

  • 956 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 23:45:53 ID:BF8DJKe30.net

    >>955
    頼むから話題をほじくりかえすな

    出すなら数日たってからにしろ

  • 957 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 23:48:41 ID:TIGgyMTn0.net

    >>956
    それもそうだな
    誓約システムについて話そうぜ!

  • 958 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 23:51:12 ID:u9jkMhvQ0.net

    >>950
    似たような装備でこっちは数発入れてもミリダメージ
    相手のは一発で瀕死なら知識のない初心者でも強さの違いに気付くわ

    そして自重なんて望んでも仕方ないから
    シンクという対策が必要なんだろ

  • 959 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 23:52:21 ID:sClOFDCZ0.net

    シンクが反対されている理由

    ----------------------------
    侵入されないようにする手段
    味方(白や青)をスムーズに呼べる環境    >  装備シンクでの初心者狩り対策の効果
    シンクする事でのバグやトラブルリスク
    ----------------------------

    今挙がっているシンク案では初心者が経験者にボコボコにされるストレスから解放されない
    今のシンク案で意味を成すとすれば「明らかに装備差で負けた」と判断ができるくらいには
    ゲームに精通してる人間でしかも序盤だけ

  • 960 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 23:52:58 ID:IKlO01nF0.net

    >>938
    持ってる武器の最上位値と上位3つの平均の平均で蓋すれば善いよ

  • 961 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 23:53:14 ID:kIAx9S4z0.net

    >>956
    侵入みたいなもんだな
    他人の嫌がることを好んで行い、違法行為じゃないから排除できない
    侵入側は嫌がってる人の気持ちなんて何も考えず、自分の好きなようにオナニーするだけ
    嫌ならお前がオフにしろ

  • 962 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 23:54:21 ID:T9ioLCaT0.net

    >>958
    そうだな気づくかもなそして都合よく相手が自分よりも何倍もプレイしていて強いのは当然という事実には気づかないかもな

    初狩りって言葉をさも大義名分のように掲げてるけど結局低レベル侵入されたくないだけだろ

  • 963 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-11 23:56:39 ID:IKlO01nF0.net

    装備シンクに反対してる理由

    ------------------------------
    侵入専が初心者狩りをやり難く成る
    ------------------------------

  • 964 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-12 00:02:55 ID:qxHl+Ie/0.net

    侵入されないようにする手段→オフや亡者
    味方をスムーズに呼べる環境→サーバー&レベルマッチでデモンズレベルは保障
    シンクする事でのバグやトラブルリスク→失敗は未知数であるが成功の効果はそれ以上だと思う(個人的に)

    >初心者が経験者にボコボコにされるストレスから解放されない
    初心者が経験者にボコられるというのはPS差なら受け入れるべき

    >「明らかに装備差で負けた」と判断ができるくらいにはゲームに精通してる人間でしかも序盤だけ
    >>950で言ったように初心者でも気付くものは気付くし
    精通している人間でも、たとえ序盤だけだろうと
    仕様の裏ついた装備強化差で理不尽勝負させられるのは嫌
    『強化差が嫌ならオフや亡者やれ』で序盤マルチ潰すのはもったいない
    マルチ自体はしたいんだよ

  • 965 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-12 00:08:27 ID:pJ9JvwPt0.net

    すぐNGできるから助かる

  • 966 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-12 00:09:33 ID:qxHl+Ie/0.net

    >>962
    何倍もプレイしていて実力がついた、装備を鍛えたのは納得できる

    ただ自分が装備を鍛えれない状況で
    装備を鍛えただけのものに侵入されたり白無双されたら
    SL1がSL100に侵入や手伝いされるのとほぼ同じだとわからないかい?

    逆に自分が鍛えた状態で
    まだ鍛えれるだけの状況にない序盤プレイヤーに
    たまたまSL帯が同じだっただけで侵入や白したら申し訳なくなる

  • 967 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-12 00:14:00 ID:uhgy/HWq0.net

    なんだただのわがままかそうなるといいでちゅね

    一対多で同じ武器防具にされたらただでさえ攻撃するチャンスが少ないのに対したダメージ与えられないとかマゾすぎて初狩りじゃない低レベル侵入そのものが壊滅するね!
    序盤で初心者が試しに侵入するなんてこと一切なくなるな初心者対初心者はどこに行けば見物できるんかね

  • 968 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-12 00:14:27 ID:QfoP9BPm0.net

    経験者が初心者をぼこぼこにするのは当たり前だろうよ
    問題はPSもクソもない圧倒的な数値の差でゴリ押しされること

  • 969 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-12 00:15:25 ID:uKe8dUDA0.net

    >>963
    事実を言ってあげるのは止めて差し上げろ

  • 970 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-12 00:19:05 ID:f3JS0kFY0.net

    全部狩られる雑魚が悪い
    武器差に文句いう暇あるならさっさと進めて武器鍛えろカス

  • 971 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-12 00:24:09 ID:qxHl+Ie/0.net

    『狩られるのが悪い。装備強化差嫌ならオフでやれさっさと進めろ』ってスタンス続けたら
    発売当初の数週間ほど過ぎれば
    確実に序盤マルチは初狩りと初狩り狩りだけの世界に支配される

    もうそんなのこりごりだ
    過疎っても過疎らなくても地獄だよ

  • 972 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-12 00:24:20 ID:uhgy/HWq0.net

    フラグ云々にしろ2次強化の種火までとか属性強化できる鍛冶屋とか具体的なとこを出せないのはエアプを疑うわ

    NPC白はどうするんですかねエリアの敵の強さに合わせて調整されてるのに弱くするんですかね
    後期型ルカちんやタルカスさんみたいなのいたらどうするんですかアホくさい超体力相手に戦うわけだがそれは数値差レイプじゃないんですかね

  • 973 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-12 00:31:49 ID:qxHl+Ie/0.net

    種火と鍛冶屋と楔石でってざっくりは伝えたつもりだが
    そこまで具体的なことは言ってなかったな
    原盤、フル強化できる各々の鍛冶屋&種火のフラグたったら
    もしくは2周目入った時点でシンクは終わり

    NPC白も弱すぎるならほどほどに強く、強すぎるならほどほどに弱体でいいよ
    ようはアホくさいほどの数値差レイプはやる側ぐらいしか楽しめんから全部なくすのが一番

  • 974 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-12 00:35:39 ID:7OGD/bKW0.net

    >>964
    いやだからPS差は受け入れるべきって
    受け入れられる初心者はゲームやめないしストレスと感じる奴には装備シンクは役に立たない

    装備の差だと肌で感じる初心者がいたって
    「自分に持ってない強い武器で経験者にやられた。自分も進めて同じ武器を手に入れれば」と思う方が自然
    そして装備シンクでも結果は同じ

    序盤のマルチが現状潰れてるんだとしたら
    装備シンクでは初心者は救えない潰れたまま

    装備シンクは成功しても成果が出ないのに今まで鑑みるに失敗のリスクの方が大きいから反対されている

  • 975 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-12 00:41:43 ID:uhgy/HWq0.net

    やっぱアホだな序盤全員にシンク強制させようって発想がアホだなほんとアホ
    普通に誓約として用意して各人が選べるようにすりゃ叩かれることもないだろうに
    覇者の逆の糞雑魚ヌルゲー人誓約な初心者用でもなんでもないただ単に雑魚のためのな
    これは入ったら武器防具の強化値が強制的に最大+5〜0までにされて一定の進行度とslまでで有効マッチするのはこの誓約使ってるゴミだけハイ完璧

  • 976 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-12 00:44:37 ID:qxHl+Ie/0.net

    >>974
    いや装備シンクは役に立つ
    理不尽な装備強化差(武器だけじゃなく防具もな)は
    初心者も経験者もストレスに感じるもの
    理不尽な装備強化差悪用してストレス解消する側に回らない限りは

    >「自分に持ってない強い武器で経験者にやられた。自分も進めて同じ武器を手に入れれば」と思う方が自然
    進めるまではマルチ控えようor強い武器持ってる白に頼ろうとなるのも自然
    そしてそれはもったいない

    以上の理由から装備シンクは成功するし初心者どころか経験者も救える
    救えないのは初狩りや初狩り狩りあたりだけ

  • 977 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-12 00:48:58 ID:uhgy/HWq0.net

    結局同じレベルで仲良しこよししたいだけのゆとりくんだったか(´・ε・`)

    あとこれも追加なクリア後はもう一度誓約できるようになって白黒する時はこれもまた強制的に武器防具弱体化slも均等にカットこれで完璧

  • 978 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-12 00:49:48 ID:O5YFUtQU0.net

    同じIDに呼ばれては空砲ループ
    流石にうざくてプロフィール確認
    言語 韓国語 トロフィー2%
    安定のチョン
    ブロリしてもマッチするのやめてほしい

  • 979 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-12 00:52:55 ID:qxHl+Ie/0.net

    >>975
    装備強化差を序盤に悪用する奴(主に初狩り、白杖蠅)が原因なのに
    それを嫌がるまっとうな感性がわざわざそんな避難誓約選ばなきゃいかんとか
    青教忘れたか?お前の言ってることあれをもっとひどくしたようなもんで
    うまくいくはずないぞ、完璧なんて口が裂けても言えん
    皮肉のつもりかしらんがもうやめとけ

    まあお前さん「アホ」だの「ゴミ」だの「雑魚」だの罵詈雑言使いたいだけのどうしようもない奴っぽいし
    語るだけ無駄かな

  • 980 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-12 00:53:19 ID:O5YFUtQU0.net

    誤爆。。

  • 981 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-12 00:58:51 ID:uhgy/HWq0.net

    ノイジーマイノリティっ典型だな

  • 982 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-12 01:04:22 ID:uhgy/HWq0.net

    >>979
    青教と同じとかエアプかな?
    ボコボコにされても相手と同じ土俵まで頑張ろうと思うほうが多数だけど
    わざわざボコボコされた萎えたってこのゲーム自体向いてない少数のための保護区なんだがだが

  • 983 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-12 01:14:50 ID:qxHl+Ie/0.net

    >>982
    まず装備強化差での初狩りが土俵の外から石を投げるぐらいの反則なんだよ
    鍛冶屋にも出会ってないようなキャラが原盤つぎ込んだ+10だの+15に侵入されることは

    それをボコボコにされてもへこたれず
    同じ土俵まで頑張れって美談にすり替えるのは無理があるぞ

  • 984 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-12 01:48:34 ID:7OGD/bKW0.net

    >>976
    初心者のストレスには効果薄いと思うよ

    スタブ上手くて瞬殺してくる装備普通の初心者狩りと
    武器が強くて瞬殺してくる初心者狩りの区別なんてつかない
    知識も経験も強い武器防具も手に入れてないから負けたっていうざっくりした感想に行き着くだけ

    仮にシンク働いて「絶対勝てない」という状況がなくなり「体力減らせるけどやっぱり勝てない」となったとしても
    「俺の手に入れてない武器使ってるから理不尽」と感じる奴もいるし
    結局勝てなければ初心者は侵入されない方法で攻略、レベルアップ、武器の入手をしようと思う

    今の装備シンク案では原因の判断がつかない初心者にはやっぱり効果薄いかと

  • 985 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-12 01:49:30 ID:FqwrpJhs0.net

    シンクはシンクで色んな武器あるしどんな穴が出てくるかもわからん
    シンクした武器が元の世界に戻ってもシンクされたままだったりっていうバグも発生するかもしれない
    それなら武器の対人火力の計算を弄るか>>688、補正値の割合自体を多くするか>>734
    強化した装備の必要値ににSLを加えるか>>719、マッチングに下限設定するか>>880
    あたりの方がいい

  • 986 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-12 01:54:26 ID:qxHl+Ie/0.net

    >>984
    まあ洞察力的にそういう結論に辿り着いた奴は放っときゃいいよ
    手に入れてない装備なんて後半だろうがあるし
    使ってない装備なんて周回しようがビルドによっちゃあるしな

    ただこの理不尽な性能差の一因が強化差だって気付いた奴には効果あるし
    そのためのシンクだし、効果見込むならそれだけでまったくいいと思う

  • 987 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-12 02:03:25 ID:qxHl+Ie/0.net

    強化差で鉄壁瞬殺がなくて済むなら
    方法はシンクに限らず
    対人攻撃力防御力の計算調整や補正値の割合多めとかで良いと思う
    装備に必要SLとかマッチングに下限とかSLマッチに影響出そうなのは好きじゃないかな

  • 988 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-12 02:05:21 ID:+mt/iwBi0.net

    というか補正と強化の割合を見直すだけでいいのでは
    武器強化の攻撃力上昇は50〜150程度とか

  • 989 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-12 02:10:56 ID:YKyUsWwn0.net

    >>972
    初心者狩りのそのマップに全く不釣合いな俺杖武器にペナルティ課すんだから
    NPCを調整する必要は何も無いよな

  • 990 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-12 02:16:52 ID:KJNfsZGy0.net

    凄まじい不安要素とデメリットを踏み倒してまで実装する装備シンクが
    一部の人だけ、現状がちょっとでも変わればいい程度じゃ困るんだよなぁ

  • 991 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-12 02:20:10 ID:qxHl+Ie/0.net

    よく武器だけに焦点当たるが
    強化差は防具もな
    未強化武器VSフル強化防具ではチェイン当ててもスタブ決めてもミリダメで
    未強化防具VSフル強化武器ではスタブはもちろんチェイン一回でも決まれば殺される

  • 992 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-12 02:21:23 ID:9nala92U0.net

    対人の隔離施設って今回あるんか?

  • 993 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-12 02:24:19 ID:qxHl+Ie/0.net

    一部の人というほど装備強化差対策望む人は少なくはないと思うし
    凄まじいというほど悲惨な結果はそうそう出ないと思う
    少なくとも今までやらかしたことに比べれば

    まあすでに装備シンクじゃなくても補正や対人計算いじるあたりでいい気がしてきたけど

  • 994 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-12 02:29:09 ID:FqwrpJhs0.net

    >>991
    個人的には防具の強化はない方がいいと思ってる
    初狩り対策のためってのもあるが、強化してない防具に気軽に付け替えることができなくなる可能性もあるし
    せいぜい血晶みたいなアイテムを防具に付けて属性耐性強化とかに抑えてくれた方が楽だと思う

  • 995 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-12 02:36:40 ID:qxHl+Ie/0.net

    >>994
    共感できる
    俺としては防具強化ありでもなしでもどっちでもいい
    防具鍛えるのも楽しいが
    一式となると4パーツまるまるある程度強化する必要あって
    それが選択の足かせになることもわかるしな

  • 996 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-12 02:42:52 ID:X6rGBKix0.net

    武器防具の強化は面倒だしいらないな

  • 997 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-12 02:46:02 ID:9nala92U0.net

    強化はどんどん楽になってる印象ある

  • 998 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-12 02:47:22 ID:BuZd8P0Q0.net

    エンチャが一発当てたら消えるとかちらほら出てるが
    フロムあほかな
    たとえ高火力でも当てては書け直しとか
    面倒くせえだけ

  • 999 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-12 02:50:09 ID:qxHl+Ie/0.net

    武器だけじゃなく防具もってなると
    それだけで合計30、いや
    15+(15×4)で75の+値が生まれ強化の労力って半端ないんだよな

    強化と言う要素はやりこみやRPG的にも欠かせないが
    防具にもいるかと言われたら「必須」とまでは言えんかな
    >>996みたいな冗談は行き過ぎた例だけど

  • 1000 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-12 02:51:09 ID:gSNi4Xoq0.net

    >>1000なら発売延期

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