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DARK SOULS III ダークソウル3 part49

  • 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-02 10:11:25 ID:tWDEAN9o0.net

    ジャンル:アクションRPG
    プレイ人数:1人(オンライン時:未定)
    マッチングシステム:レベルマッチング
    フレームレート:30fps(固定可変は不明)
    開発:フロム・ソフトウェア バンダイナムコエンターテインメント
    国内販売:フロム・ソフトウェア
    海外販売:バンダイナムコエンターテインメント
    発売日:PS4/Xbox One…2016年3月24日(木) Windows…2016年4月12日(火)
    価格:パッケージ版 7430円(+税) ダウンロード版 6930円(+税)
    CERO:未定

    公式サイト
    http://www.darksouls.jp/

    動画
    E3 2015 デビュートレーラー
    https://www.youtube.com/watch?v=iHoebaVyqSM
    Gamescom 2015 ゲームプレイトレーラー
    https://www.youtube.com/watch?v=-XwhYVzN_a0
    Gamescom 2015 試遊動画
    https://www.youtube.com/watch?v=Ha8eRiP0DmI
    https://www.youtube.com/watch?v=pVNVu-V26Lc
    https://www.youtube.com/watch?v=JAdzIRgmpbI
    『DARK SOULS III(ダークソウル III)』東京ゲームショウ2015版プレイ動画
    https://www.youtube.com/watch?t=1&v=AX17QCqipcI

    ※次スレは>>900が立ててください(自分で立てられない場合はテンプレを貼って至急誰かに依頼しましょう)
    ※対立煽り、他作品叩き、wikiのテンプレ掲載の話題は荒れる原因になるので見掛けてもスルーして下さい

    前スレ
    DARK SOULS III ダークソウル3 part48
    http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1443402806/

    転載元:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1443748285/

  • 2 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-02 10:13:11 ID:tWDEAN9o0.net

    苦しいです。評価してください

  • 3 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-02 10:34:22 ID:1EQQo5FT0.net

    結局どうなろうと買うんだろ 涎垂らして待ってるんだろ
    ソウルシリーズしか楽しめない身体になってるんだろ

  • 4 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-02 12:35:36 ID:9J9Nq6qY0.net

    ロリはやいな

  • 5 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-02 16:36:24 ID:shcQhhwA0.net

    ローリングR2攻撃とかないの?

  • 6 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-02 23:22:27 ID:qwwRR1vG0.net

    見えるところには全部>>1乙です

  • 7 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-02 23:29:53 ID:ONYPRIak0.net

    ネットワークテスト応募締切4日の夜中までだぞ
    いそいどけよ

  • 8 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-02 23:50:38 ID:3Sd+vzpb0.net

    1に、祈りを。

  • 9 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-02 23:54:37 ID:0kZrqvv40.net

    全員参加やのうて抽選やぞ
    ライバル増やしてどうすんねんな

  • 10 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-02 23:58:03 ID:qwwRR1vG0.net

    A.参加者が増えて様々な環境のプレイヤーが参加する可能性高い方がNTが有意義になるよ派
    B.参加者が増えて自分の当たる確率が減ったほうがマゾいよね楽しいね派

  • 11 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 00:12:14 ID:VLEooN+X0.net

    NT実施の週末に仕事が入ることになって絶望してる派です

  • 12 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 00:12:28 ID:jgTmECBB0.net

    NT前にマルチの情報きそうだな
    2の時は白の時間制限とかバレてたっけか

  • 13 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 00:23:53 ID:Q2f00MVT0.net

    >>1
    これは乙じゃなくショーテルうんたらかんたら

  • 14 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 00:29:21 ID:nmN2heD+0.net

    誓約関連はぶっこんで来るかもな

  • 15 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 00:47:43 ID:JmBDHzxs0.net

    >>11は>>7なのだろうかそれとも別の人か
    なにはともあれドンマイ

  • 16 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 01:29:40 ID:uaS/53U20.net

    応募者は増えても参加者は増えないだろ派

  • 17 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 01:42:56 ID:JmBDHzxs0.net

    応募した時点で参加したと言えるだろ!
    すいませんやっぱ苦しい言い訳ですね!ごめんなさい!

  • 18 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 03:56:15 ID:lm4va0XX0.net

    ソウルシリーズの侵入とか色んなメーカーパクればいいのになんでないんだろ
    ドラクエとかパクられまくってキラータイトルに成長したわけだし
    でぃーぷだうん(笑)

  • 19 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 03:59:26 ID:59w2qzJ+0.net

    TPPはソウルシリーズ意識したんじゃないか

  • 20 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 04:01:54 ID:6xsZIDPq0.net

    攻略と対人が一緒になってるオンってあんまりないんだよな
    バイオ6のエーハンとかも一応そんな感じだけど

  • 21 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 04:03:04 ID:JmBDHzxs0.net

    オンに繋いでたら自動的に侵入が来るという世界観構築するの案外難しいからじゃね
    既存の敵をプレイヤーが操る方式でさえ少ないのに
    別世界のプレイヤーそのものとなれば殺伐とした原因ぶっこまないと

    なにより下手にそこだけパクるというかオマージュしたところで
    そこから進化させて独自色出せないとパクリ扱いされて本家に勝てないというオチだからな

  • 22 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 04:10:13 ID:6xsZIDPq0.net

    真似するなら幻影、血痕とかメッセージみたいな非同期マルチの方が無難だな

  • 23 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 04:13:36 ID:dGTMiKtj0.net

    世界観はそこまで難しくも無いだろうけど
    侵入システム自体が一般向けじゃないから真似するメリット少ないだろうな

  • 24 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 04:16:18 ID:JmBDHzxs0.net

    他社が真似できそうでできない
    形だけできたとしても続かない続けれそうにない、ゆえにできない
    そんなバランスでなりたってそうなフロムゲー

  • 25 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 04:22:12 ID:59w2qzJ+0.net

    >>22
    その辺は結構パクられてる気がする

  • 26 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 04:24:48 ID:FnSmXlDw0.net

    ソウルシリーズですら侵入否定のキチガイ湧くのに真似したところで受け入れられるもんでもない

  • 27 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 04:37:25 ID:lm4va0XX0.net

    まんま真似るんじゃなくてもいいんだけどな
    スクエニは侵入をもっとせんれ

  • 28 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 04:48:07 ID:jNofiVHs0.net

    侵入システムいれるだけの目的に敵ったゲーム作ってないんじゃない
    敵にプレーヤーいたらより高度にパターン化されない攻略、戦闘になるなんて
    高難易度ダークファンタジーRPG、またはメタギアみたいな潜入ゲームにしか合わなさそうだわ
    勇者が同じ世界に二人存在するなんてことは別ゲーじゃ説明つかないしなw
    説明つけようったってそこまでしてパクりに情熱かけるやつなんざいない
    つか真似してほしくもないな
    どうぶつの森で他人の村に行くのも侵入だとすれば別だがww

  • 29 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 05:14:13 ID:KaJkjNh90.net

    世界観の雰囲気も中々真似できない(宮崎がMTGの影響モロ受けは置いといて
    3のPVの死体に焼きついてる剣ゆっくり突き刺すシーンとかフロムって感じ

  • 30 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 05:28:11 ID:r1HEkHnB0.net

    選ばれていない不死者ってあれでしょ?
    道端で心折れて座り込んでる不死者でしょ?

  • 31 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 05:39:09 ID:jNofiVHs0.net

    太陽の光の力つかったグウィンも枯れた太陽には絶望か

  • 32 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 05:48:16 ID:JmBDHzxs0.net

    道端で座り込んでる心折れた亡者どもも一応選ばれた奴だとは思うぞ
    資格はあったが使命を果たす資質がなかっただけで

    そもそも不死は元から強い奴から順になっていくもんだと思う
    白教の聖騎士リロイや騎士王レンドルとか有名で強い奴が割と最初になったらしいし
    元から強い奴ほど人間の本性(闇や不死)が現れるのが速かったんだろ
    そして時期にそこそこの腕の奴ら(バーニス騎士団やバルデルなど)も不死になっていき
    しまいにはかなり弱い奴らも不死になり始めたと

    腕の立つ奴もそうでない奴もほぼ全滅し亡者になったいった中で
    主人公は元は大して強くなった部類だと思うが見事薪の王or闇の王になったと

    いややっぱ使命果たすだけの力こみで選ばれた不死、そうじゃない奴選ばれてない不死なのかな
    わかんねえや口臭い蛇説明しろ

  • 33 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 05:49:35 ID:V8lg/SHa0.net

    長文好きだよね君
    ng余裕

  • 34 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 05:59:57 ID:D8xoEc1O0.net

    人間性が暴走してるように見える
    モジャモジャとかマヌスっぽいし
    2の玉座を去るENDの結果なのかね?

  • 35 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 06:27:17 ID:p477UgghO.net

    >>20
    昔のFPSだけどパーフェクトダークってゲームがストーリーモードで主人公側と敵側で別れて戦えたな
    敵側のプレイヤーはMOBを操作して主人公を狙い、MOBが死亡したら他のMOBに取り憑いてそれを新たに操作できる感じ
    取り憑くMOBはランダムなんで時々詰みポイントにいる奴に乗り移ってしまうことも有るんだがMOBは全員自殺薬を携帯してるんでスムーズに死亡して他に乗り移ることができた

  • 36 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 06:29:51 ID:0rvythPP0.net

    グウィンが出てくるならテンション上がるわ

  • 37 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 07:36:07 ID:PHQ2Z5MX0.net

    これ毎回ストーリー理解できんのよね
    本当に敵たおすだけのゲーム

  • 38 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 07:36:51 ID:gkTs4fYv0.net

    アゲアゲェ

  • 39 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 07:45:27 ID:UQaBEPDU0.net

    フロムのゲームなんて信者が手抜きのストーリーをフロム脳()とか言って無理やり絶賛してるだけだから理解する必要がない

  • 40 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 07:51:27 ID:CjX5jfQ80.net

    理解するって発想自体がズレてる

  • 41 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 07:54:37 ID:dQOSTFZn0.net

    無理してストーリーや設定を理解する必要は全く無いけど、色々妄想して脳内補完するのも結構楽しいぞ
    ただしその妄想をここに書き込むようになったらただの亡者だけどな

  • 42 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 07:58:08 ID:jNofiVHs0.net

    【解説】ダークソウルのストーリーがよくわかる動画
    で検索すれば分かりやすい解説でてくるけど元の2ちゃんの考察もどこまでが正しいかってもう誰も疑問もってないのかな?
    色んな解釈がないんだとすればフロム脳というよりストーリーはちゃんとあるってことになるよな
    デザインワークス p121で
    初山:銀騎士から黒騎士に変わったっていう設定に気づいてくれたユーザーさんがけっこういらっしゃるみたいで。
    この紋様は、焼かれちゃったときに出てきたんだって言ってる人がいて。ああ、わかってくれる人がいるんだなって。
    宮崎:そういうのはすごくうれしいですよね。
    とか言ってたけどあの考察のことどう思ってんだろ

  • 43 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 07:58:14 ID:z88IaA7Y0.net

    ストーリーは理解するものじゃなくて作るものだから

  • 44 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 08:03:20 ID:jNofiVHs0.net

    いやちげえな
    ストーリーはちゃんとあって、それが何意味してるとか何伝えようとしてるか
    ってところで人によって違いあるって感じだな
    だからストーリーはあるわ、うん

  • 45 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 08:07:05 ID:KaJkjNh90.net

    近作というかソウルシリーズはストーリー普通に一から八まで練ってあると思うけどな
    PS〜PS2作がカオス

  • 46 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 08:08:04 ID:Gb7j5X6W0.net

    フロム脳はストーリー云々じゃなくね?
    ヒロインだと思ってたNPCがその辺でくばってたりとか、主人公の不当な扱いとか友人の末路の理不尽さとか、そういうことだろ

  • 47 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 08:10:01 ID:7wefSwMk0.net

    >>46
    KF3の事かなw?

  • 48 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 08:10:17 ID:Gb7j5X6W0.net

    ミスった

    ×くばってたり
    ○くたばってたり

  • 49 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 08:20:59 ID:CjX5jfQ80.net

    くぱぁってたりに空目した

  • 50 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 08:24:43 ID:KaJkjNh90.net

    >>46
    俺が最強に育て上げたはずのアレフが
    知らぬ間にプロローグでくたばってたのにはクソ笑った

  • 51 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 08:39:19 ID:+d5AcsR10.net

    >>46
    アイテム取るのにも深読みして待ち伏せや罠を警戒しちゃうのがフロム脳
    転じてアイテムの説明文やらからストーリー深読みしちゃうフロム脳っていう使い方も生まれた
    大体こんな感じ

  • 52 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 08:42:48 ID:/N8KT4FT0.net

    ステージ始まってまず後ろをくまなく探すのはドンキーコング脳またはレア社脳

  • 53 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 08:56:26 ID:MqSw3ld40.net

    なんでパケ絵をあのガイコツみたいな装備にしたんだろ
    2もそうだけどTGSの騎士装備の方がカッコイイのに

  • 54 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 09:25:58 ID:fXQcQBA20.net

    フロム脳って統合失調に似てるな

  • 55 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 09:36:03 ID:nJOCqVep0.net

    パッケージ飾るのは毎回主人公じゃないじゃん
    中盤くらいで出てくるNPCなんじゃね

  • 56 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 09:40:34 ID:dQOSTFZn0.net

    ダクソ2のパッケージは割りと好き
    中身はまあアレだけど

  • 57 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 10:13:18 ID:KaJkjNh90.net

    2のパッケージってよく見たらファーナム死んでるよなww
    手前のはアイテムドロップの光だわあれ

  • 58 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 10:19:45 ID:+d5AcsR10.net

    1の篝火オナニーは狙ってると思う

  • 59 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 10:37:09 ID:JN7FJUQ10.net

    選ばれた不死=主人公(後付け)
    選ばれて無い不死=残り全部
    3の物語書いてる奴は現実が見えて無いな、唯の火継なのに

  • 60 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 10:39:36 ID:hjNm+ND00.net

    アルトリとブラボDLCのパッケはかっこいいと思う

  • 61 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 10:40:32 ID:59w2qzJ+0.net

    今回地図付くの?

  • 62 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 10:41:34 ID:HGPCvIWw0.net

    1選ばれた不死
    2呪い溶けたンゴ
    3?

  • 63 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 10:51:11 ID:mpaijAX50.net

    実は3主人公はグウィンぬっころして継いだ薪の王

  • 64 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 11:46:22 ID:AAc+1F8q0.net

    メジャータイトルになってきたらフロム脳なんてものは通用しないしいつまでも甘えてちゃいかんわな

  • 65 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 11:53:02 ID:6J9XCr+c0.net

    スクエニでソウルっぽいマニアックなゲーム出そうとしてたけど
    FF14の再開発でお蔵入りになったらしい

    ダークファンタジーで、死ぬとロストするリスクの代わりに強力なPKキャラが作れるゲームだったとか

  • 66 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 12:06:43 ID:og+ykh4k0.net

    無印は記憶消してまたしたいと思ったが3もそうだといいなぁ

  • 67 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 12:08:41 ID:KxDIYa0I0.net

    フロム脳を免罪符に妄想吐き出す奴きらい

  • 68 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 12:22:27 ID:Gb7j5X6W0.net

    きらいとか言うやつがきらい

  • 69 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 12:22:32 ID:hjNm+ND00.net

    説明だらけのムービーゲーになってもいいのか?
    フロム脳なんて知らんけど少しは自分で補完できる力をつけろ

  • 70 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 12:25:27 ID:6J9XCr+c0.net

    なんだかんだ言ってみんな本当はムービーゲー好きだからな

  • 71 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 12:34:54 ID:dGTMiKtj0.net

    補完と単なる妄想の区別の付いてない奴もいるからな
    自分の妄想が正しいこと前提で喋る上にやたら攻撃的な奴とか
    そういう手合いはかなりイタイ

  • 72 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 12:48:51 ID:nPsG7M1k0.net

    ムービーゲー大嫌いです

  • 73 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 12:50:28 ID:6J9XCr+c0.net

    フロムの物語は正解が存在する学校のテストってより、ロールシャッハテストみたいなもん
    個人的な解釈も筋が通ってりゃ見てて楽しい
    宮崎も、想像して自分の中で世界を作ってほしいって言ってるし

    一つの明確な正解があるって前提で、それ以外は全部切り捨てる奴もたまにいるが
    それはそれで野暮

  • 74 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 13:15:30 ID:p477UgghO.net

    >>73
    別に勝手に妄想するのは構わんけどそれを公式の設定であるかのように言いまわるのはウザいなって思う
    その昔ソラールが太陽の長子っていう妄想を頑として譲らない奴がいてそりゃあとてもウザかった
    何ヶ月にも渡って大ボラ吹き続けて一時期それが定説になりかけたが宮崎本人がそれを否定したのでやっと収束した

  • 75 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 13:22:57 ID:r1HEkHnB0.net

    神殺しだった頃のお前らや火を受け継いだお前らがNPCボスとなって
    俺らと対峙するボス戦があったらムネアツだなぁ。

  • 76 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 13:25:06 ID:r1HEkHnB0.net

    >>58
    なりそこないのカチ上げなんてモロにチンコだし
    狙ってるのは間違いない

  • 77 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 13:47:30 ID:FnSmXlDw0.net

    ちゃんとアイテム説明やNPCのセリフ、アイテム配置などを吟味して妄想するのがフロム脳
    結論ありきで話進めるやつはただのバカ

  • 78 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 13:59:56 ID:nmN2heD+0.net

    真実に到達できたのが自分だけだと思うと嬉しくてしょうがないんだろうな
    たとえそれが根拠にない妄想だとしてもだ

  • 79 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 14:14:59 ID:dQOSTFZn0.net

    ソラール=長子は流石に無理ありすぎだよな 自分でアストラのって言ってるし

  • 80 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 14:21:03 ID:MqSw3ld40.net

    なんでもかんでもフロム脳ガーって連呼してる奴は気持ち悪い
    主に某動画サイトとかでよく見るわ
    挙句の果てには荒らしだす奴までいるし

  • 81 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 14:22:11 ID:irEJFU3T0.net

    安っぽいRPGなら燃え尽きた火継ぎ達の灰を人形にして攻撃してくるボスとかでてきそうだな

  • 82 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 14:39:30 ID:ogZ7IjFY0.net

    >>75
    全裸で丸太抱えたおっさん2人が襲いかかってくるなんてヤダー

  • 83 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 14:47:09 ID:pOXNELRV0.net

    初めて知ったわ3でるの2は1と関連性なかったが3もそうなのか?

  • 84 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 15:05:47 ID:hjNm+ND00.net

    最後のボスを倒して篝火に座り込む主人の周りに
    シリーズNPC達が集まって順番におめでとうって言ってくれる

  • 85 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 15:09:35 ID:KaJkjNh90.net

    ありがとうって返した瞬間に集団リンチ始まりそう

  • 86 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 15:22:16 ID:N2r5t1lB0.net

    ガスコイン一家のイベントが一番フロムらしかった

  • 87 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 15:41:52 ID:ekzocO+L0.net

    PS4のアップデートでブラボとか対人厨の仲良しコミュとか
    わいわい仲良く攻略コミュとか出来てたw
    おいおいモンハンかよ一期一会()笑
    クソ3もこうなるんだよな
    ゲーム詳細画面に映すんじゃねー

  • 88 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 15:48:27 ID:d7q4W4F/0.net

    ハヴォックがマイクロソフトに買収されたけど大丈夫なのかコレ

  • 89 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 15:50:07 ID:og+ykh4k0.net

    無印に動き近いな、無印を少し操作性よくした感じかな
    無印慣れとけばサクサクいけるかも初見でも

  • 90 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 15:57:16 ID:N2r5t1lB0.net

    あのアイテムは罠だろ。→警戒
    あのアイテムは罠だろ。→あえて全力で釣られる
    どちらも楽しい

  • 91 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 16:04:10 ID:KaJkjNh90.net

    >>88
    そんな心配より角川フロムの動向に注目しろ

  • 92 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 16:07:54 ID:og+ykh4k0.net

    蹴りもあんだな、対人期待するわ

  • 93 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 16:41:32 ID:jNofiVHs0.net

    >>92
    めっちゃ発生おそいけどな

  • 94 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 16:45:16 ID:Lg/M0bGG0.net

    遅いとは言っても2の崩しよりは速いし、確定で崩せるんならそれなりに使えそうだけどね
    2の崩しも攻撃の合間に入れると割と当たってくれたし

  • 95 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 16:46:25 ID:jNofiVHs0.net

    それもそうか
    納得

  • 96 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 16:53:48 ID:ugU8A9B50.net

    蹴りが使えるならノーロック蹴りスタが復活する可能性もあるし
    盾崩しや押し出しとかいう産廃に比べたら遥かに汎用性あるよ

  • 97 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 17:14:16 ID:RLV48eN00.net

    今回も対人はダメだろうなブラボで確認したけどやっぱり強靭なくてもダメだわ
    強靭も害悪だったがそれがなくてもダメなぜかというとハメ抜けがないから
    高ダメージゲーを回避できない、チェインつないだ物勝ち

  • 98 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 17:18:08 ID:hUwkN8Z90.net

    ブラボにチェインなんかねえだろ・・・

  • 99 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 17:21:32 ID:ugU8A9B50.net

    ここまで清清しいエアプも久々だな…
    ブラボにはチェインないぞ

  • 100 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 17:22:32 ID:Lg/M0bGG0.net

    そして何故か3に強靭が無い前提で話すという
    まぁただ荒らしたいだけか

  • 101 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 17:25:38 ID:giba+ELx0.net

    ハメ抜けがない時点でだけど対人は高ダメージゲーなのは確定じゃん
    強靭ないにこしたことはない
    あったらさらに糞ってだけの話

  • 102 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 17:26:52 ID:gkTs4fYv0.net

    強靭要らないモーションにSA付けて

  • 103 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 17:27:38 ID:B7zPSCLP0.net

    二作とも対人に関してはひどい出来だったから
    こういう懸念がでてもしかたない

  • 104 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 17:30:08 ID:ugU8A9B50.net

    ここまでID変えたのが丸わかりなのも珍しいな…
    ていうか高ダメージゲーじゃないソウルシリーズなんて今まで無かったろ
    与えるダメージが高くないと複数で侵入者ボコるホスト側が超有利になっちゃうからな

  • 105 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 17:30:29 ID:45OhuEkG0.net

    さも当たり前のように語ってるのがすごいわ
    鳥肌立つレベルで気持ち悪い

  • 106 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 17:31:48 ID:hUwkN8Z90.net

    間違いを指摘しただけなのに単発擁護がいくつか沸いたのは?とは思いました

  • 107 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 17:32:33 ID:RLV48eN00.net

    おいおいID変えとか勝手に決め付けるな
    おまえら賛同があるとすぐそれだ

  • 108 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 17:33:37 ID:dQOSTFZn0.net

    スマートもしもしとPC
    はい終了

  • 109 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 17:34:56 ID:RLV48eN00.net

    あれID変わってる?
    デモンズははめ抜けのお陰で一戦がかなり楽しめた一度きりの復活があったのもあるけど

  • 110 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 17:35:37 ID:hUwkN8Z90.net

    >>107
    なら反論について話を続けてくれよ
    間違いを認めるのかあくまでチェインはあるという立場なのか

  • 111 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 17:38:11 ID:RLV48eN00.net

    そんなことはどうでもいい
    結局はめ抜けがない時点で大雑把なサムスピみたいなゲームになるのは明白
    評価されるのはいつだってキングオブファイターズ98のようなバランスのゲーム

  • 112 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 17:39:33 ID:hjNm+ND00.net

    うわぁ…

  • 113 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 17:43:29 ID:hUwkN8Z90.net

    >>111
    人に間違いだって指摘された部分について言及しないとその後の君の話は説得力無くなっちゃうのわかってる?
    自分の主張だけ言ってちゃあかんよ

  • 114 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 17:45:48 ID:gkTs4fYv0.net

    いつものエアプ業者でしょ

  • 115 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 17:47:11 ID:RLV48eN00.net

    >>113
    説得力もなにも事実だから仕方ないこのシリーズ発売後いつもスレが対人の不満であふれてるのは知らないわけじゃないだろ?
    信じないならそれでもいい俺が正しかったことを発売後噛み締めるんだな



    じゃあなクソゲー信者

  • 116 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 17:47:30 ID:45OhuEkG0.net

    そもそもハメがあるのかも分からないのにこの思考回路の短絡さよ
    あーキモキモキモ

  • 117 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 17:50:05 ID:hUwkN8Z90.net

    >>115
    捨て台詞かっこ良かったですさようなら

  • 118 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 17:53:17 ID:oA+4WSu90.net

    もうすぐβっていうのに未だにマルチの情報が無いのが不安

  • 119 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 17:57:24 ID:hjNm+ND00.net

    そういえばNTそろそろか
    頼むよフロム。ブラボのαテストも落ちて今回も落ちたら怒るよ

  • 120 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 18:07:52 ID:JN7FJUQ10.net

    クソ2みたく低ダメージゲーにすると軽量大正義だし
    特大とか大槌食らったら一撃死か瀕死で善いよ

  • 121 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 18:09:25 ID:YA7KWsaH0.net

    別のゲームやってたらダクソ熱冷めちゃった
    やっぱイラネ

  • 122 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 18:10:18 ID:hjNm+ND00.net

    うん
    来年の春に帰っておいで

  • 123 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 18:36:39 ID:jNofiVHs0.net

    ハメ抜けあってもいいけど脳筋武器は吹っ飛ばしにしてくれ

  • 124 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 18:59:34 ID:oU6t96Qd0.net

    理想→見えている罠に引っ掛けられて死ぬ

    現実→通るまで分からない完全な初見殺し

  • 125 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 19:02:08 ID:oA+4WSu90.net

    鉄球トラップには毎回素で引っかかってたな

  • 126 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 19:14:51 ID:xIcOU7nl0.net

    フォースの鉄球跳ね返し復活して欲しいな

  • 127 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 19:23:36 ID:xJdcUZiP0.net

    DL版って予約必要?

  • 128 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 19:26:03 ID:og+ykh4k0.net

    まず俺達の問題は3発売まで何をするかだろ、とりあえずMGSやってるがもう終わるしなぁ

  • 129 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 19:29:25 ID:Lg/M0bGG0.net

    一応あさってからMGO始まるからそれやっとくか
    とりあえずあと2週間でNTだからそれまでは持つだろうし

  • 130 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 19:30:41 ID:ugU8A9B50.net

    warframeをやって時間つぶし照る俺に死角はない
    ブラボDLCがきたらそっちもやるし割と色々やることがある

  • 131 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 19:49:06 ID:ECpaCCnx0.net

    そもそもタイマンやるゲームじゃねぇっての

  • 132 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 19:59:13 ID:z88IaA7Y0.net

    別に直接見えてなくても換喩的に予測できるような要素があればいいよ
    竜のブレス来るところの地面が焦げてるみたいな

  • 133 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 20:36:07 ID:jNofiVHs0.net

    FOBの核戦争も飽きてきたからはよMGOって感じ
    NTはまたログイン戦争と処理落ちで荒れるのかな

  • 134 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 20:37:22 ID:+Q1Ws+no0.net

    ネットワークテストで「つながらない!」って騒ぐのなんて池沼くらいでしょ

  • 135 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 20:39:43 ID:Lg/M0bGG0.net

    まぁ恒例行事みたいなもんだからな

    ブラボは落ちたというかYahooメールだったから今度は参加したい

  • 136 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 20:40:12 ID:JN7FJUQ10.net

    >>124
    デモンズは見えてたんだよな
    それで余計に見つけようとしてビクビクしちゃったり

    クソ2のゴリゴリ殺スタイルは、あーハイハイって感じでイラッとする

  • 137 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 20:42:37 ID:ugU8A9B50.net

    NTで繋がらない!!って騒いでるプレイヤーって年齢誤魔化したキッズでしょ
    今作はそういう知恵遅れアピール奴が出てこないことを祈ってるわ

  • 138 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 21:07:42 ID:V8lg/SHa0.net

    ソウルシリーズは無印からがきが増えた
    難しいゲームしてる俺かっけーのくそがきがな

  • 139 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 21:11:08 ID:+XFaKgJJ0.net

    ダクソでも彼方への呼びかけ撃ちたいわ

  • 140 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 21:18:57 ID:FnSmXlDw0.net

    それもこれもデモンズが某動画サイトとかで話題になったのが悪い
    つまりデモンズが悪い(責任転嫁)

    しかしながらデモンズ初期レベルのプレイヤー数じゃあマップ増えた途端過疎になりそうではあるが・・・

  • 141 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 21:21:26 ID:59w2qzJ+0.net

    まぁ、日本だけで35万売れるRPGなんて限られてくるから多少はね

  • 142 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 21:23:46 ID:ugU8A9B50.net

    ・難しいゲームしてる俺カッケェなキッズ
    ・道場厨
    ・タイマン待ちカス
    ・出町(複数PKK)カス

    こいつらはダクソ3に来ないで永遠にPS3やっててほしい

  • 143 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 21:25:32 ID:yE1B0k/x0.net

    後ろ2つは人を不快にさせることに心血を注いでるから旬な方に群がるに決まってる

  • 144 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 21:25:43 ID:59w2qzJ+0.net

    タイマンの一礼に煽りで返して、ダッシュで逃げるの好き

  • 145 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 21:28:31 ID:yE1B0k/x0.net

    間違えた最後の一つだな
    タイマン野郎は自分が楽しみたいだけで不快にさせようとまでは考えてないよな
    面倒だけど

  • 146 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 21:35:36 ID:p477UgghO.net

    >>144
    俺は相手が一礼してる間にケツ側に回って相手が慌ててローリングするのが好きで時々やっちゃう

  • 147 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 21:36:29 ID:oU6t96Qd0.net

    sl制の闘技場があれば良いのだ

  • 148 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 21:42:55 ID:6OcncK1k0.net

    >>96
    押し出しが産廃とかエアプか雑魚のどっちかだな

  • 149 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 21:44:40 ID:nJOCqVep0.net

    赤サインや竜サインが攻略済みでしか呼べなかったらいちいち侵入相手しなくていいのに

  • 150 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 21:48:50 ID:ugU8A9B50.net

    赤サインや竜サインが攻略済みでしか呼べなかったら本当に住み分けできていいんだけどね…
    後はタイマン待ちや出待ちしてるとペナルティが課される感じにしてくれればいいのにな
    3人いる状態で闇霊倒し続けるとクソ強いモブが無限召還され始めるとかで

  • 151 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 21:49:00 ID:aibVRt+R0.net

    挨拶中に相手の穴にくっついて反応見てるとかわいい

  • 152 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 21:59:35 ID:nmN2heD+0.net

    超絶クソマッチのブラボにすら沸いてるのを見るに、
    彼らのタイマンにかける情熱はすさまじいものがあるよな

  • 153 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 22:06:52 ID:oA+4WSu90.net

    タイマン用聖杯とかあったなそういえば

  • 154 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 22:10:26 ID:oU6t96Qd0.net

    出町し続けると、地上全てを定期的に焼き払うドラゴンが出現すればよい

  • 155 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 22:12:14 ID:ga6QpsMg0.net

    タイマン厨と複数出待ちだけはクソ2に残っていいです^^

  • 156 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 22:20:17 ID:nJOCqVep0.net

    喪失者ってそういうの期待してたんだけどな
    誓約は3だとどんな感じになんのかなー
    2みたいに結ぶ相手がおっさんばっかじゃなきゃいいけど

  • 157 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 22:23:06 ID:9Tv/2SEX0.net

    >>152
    ブラボの場合は侵入が糞マッチのせいで消去法で
    廃人はタイマンと結晶マラ以外することないんだよ

  • 158 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 22:27:37 ID:6OcncK1k0.net

    つーか侵入先が複数でもホスト一人まで追い詰めりゃ最終的にタイマンになんのに
    わざわざタイマンがどーのと喚き散らしてるのはなんなのか
    タイマンだと負けたときの言い訳が出来なくて都合が悪いとかそんなとこか?

  • 159 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 22:29:29 ID:7wefSwMk0.net

    20人くらいを狭めの闘技場に放り込んで乱戦させればちっとは産廃の範囲攻撃魔法も活躍できるのになw

  • 160 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 22:32:59 ID:xIcOU7nl0.net

    >>159
    みんなで大魔法使って処理落ちさせる遊びが流行りそうだな

  • 161 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 22:37:06 ID:P3eFV7Rx0.net

    反魔法領域がアップを始めたようです

  • 162 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 22:37:21 ID:nJOCqVep0.net

    無印の乱闘も4人揃った時は竜斧R2ばっか使われてたな
    あれ中々揃わなかったから話題に出なかったけどぶっちゃけあんま面白くなった

  • 163 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 22:39:50 ID:nmN2heD+0.net

    攻略装備のホストが追い詰められた結果のタイマンならともかく、
    負けたときの言い訳考えなきゃいけないのはタイマンホストの方だよなぁ?

  • 164 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 22:41:32 ID:9Tv/2SEX0.net

    乱闘は楽しかったけど2階がいらなかったわ
    あんな場所作って人口分散させるくらいならMAPは一つでよかった
    それかMAP投票という形でマッチング後に多数決で舞台か遺跡か決めた方がよかった

  • 165 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 22:41:43 ID:Lg/M0bGG0.net

    無印PC版を3の直剣モーション速度になるようにゲームスピード変えてやってみたけど結構面白い

  • 166 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 22:43:34 ID:oU6t96Qd0.net

    ソロホストへの侵入廃止を要求する

  • 167 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 22:45:26 ID:ugU8A9B50.net

    タイマン待ちが嫌われてる理由ってホストが侵入者にタイマン戦闘強要するからなんだよなぁ
    安全地帯から動かないから召還待ちかな?とか思ってモブ逃げしたら
    「戦わないなら帰れ」とかメールで言ってくる生粋のキチガイだぞアイツら

  • 168 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 22:47:10 ID:+Q1Ws+no0.net

    青教誓約をまともに機能させられるようになればなぁ

  • 169 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 22:48:20 ID:oU6t96Qd0.net

    白教が欲しいよ・・・

  • 170 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 22:49:07 ID:nJOCqVep0.net

    青教というか青霊自体いらない

  • 171 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 22:54:30 ID:9Tv/2SEX0.net

    霊体は白、闇、太陽、守護、猫(灰)の5つでいい
    復讐霊も報復霊もいらないんだよフロム

  • 172 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 23:00:43 ID:nJOCqVep0.net

    守護はモブに干渉出来るようにしてくれないと闇霊がまともに相手してくれなくてつまらないんだよ
    どこでも呼べるってのは便利だけど下準備がめんどくさすぎ

  • 173 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 23:08:04 ID:xIcOU7nl0.net

    復讐霊は個人的に告罪したプレイヤーを罪人録にリストアップして
    そいつの世界に侵入できればいいのに
    フレとその罪人録を共有出来たりな
    初狩り出待ちを撲滅できるぞ

  • 174 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 23:09:00 ID:6OcncK1k0.net

    >>167
    殺して黙らせりゃいいんじゃね
    どの道殺すんだし
    今殺すか後で殺すかの違いしかないでしょ

  • 175 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 23:10:37 ID:ugU8A9B50.net

    守護者は黒と同じ仕様じゃなくてブラボの略式白みたいな扱いでいいと思う
    指輪嵌めてるホストの下に指輪嵌めた青がエリア関係なく最大二体まで自動召還って感じでいい

  • 176 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 23:13:54 ID:dGTMiKtj0.net

    ×今殺すか後で殺すかの違い
    ○殺すのが楽しいか楽しくないかの違い

  • 177 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 23:17:15 ID:FaTWurM80.net

    タイマンで殺すよりモブや地形使って鬼ごっこしながら殺す方が楽しいんだよ
    大事なのは殺すという結果ではなくその過程なんだ

  • 178 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 23:22:02 ID:6OcncK1k0.net

    >>176>>177
    ホストからしちゃそんなん知ったこっちゃないんじゃね
    お前らだってホストが自分の使ってる武器や戦法につまんねーって言ってきたって知ったこっちゃないだろ
    お互い様だよ

  • 179 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 23:22:10 ID:xIcOU7nl0.net

    侵入先でモブ共々散々邪魔しながら長時間居座った挙句、
    最後は囲まれて袋叩きにされても何故か達成感はあるしな
    すぐ倒されてしまうのが一番良くない

  • 180 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 23:22:32 ID:59w2qzJ+0.net

    死角に隠れて通りがかった瞬間に神の怒りするの楽しい

  • 181 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 23:24:33 ID:9Tv/2SEX0.net

    MOB待ちするとプロロや回線切りが当たり前になってきたから猪みたいに突進してるわ

  • 182 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 23:24:49 ID:bJUNs9GQ0.net

    タイマン厨はタイマンしか許さない矮小さがクズ
    タイマン厨の俺ルールなんか知らんは

  • 183 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 23:26:19 ID:oU6t96Qd0.net

    プロロ仕様にするくらいなら侵入ON・OFFで

  • 184 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 23:27:21 ID:dGTMiKtj0.net

    >>178
    そうだな

    そのお互い様のクソな状況を生み出さないためにも闘技場なり竜サインを使うべきなのにそうしない奴がいるんだよな

  • 185 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 23:29:54 ID:FaTWurM80.net

    >>184
    その上そういう奴らは回線切りしたりファンメ送って来たりするんだ

  • 186 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 23:35:21 ID:ugU8A9B50.net

    住み分けは大事なんだが超えちぇいけないライン超えるバカがいるから戦争になるんだよ
    死合とか闘技場にこもってればここまでタイマン待ちカスが出町と並ぶキチガイ野朗どもみたいな扱いにはならなかった

  • 187 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 23:35:48 ID:xTxfPA3s0.net

    クソ1の闘技場はマッチングさえよければな・・・アレは惜しかった
    クソマッチングが故に人がドンドン居なくなって最終的にはオワコン

    逆に神マッチングだったら今でも栄えてたと思う
    それくらい面白かった、タイマンはともかく共闘・乱闘は

  • 188 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 23:36:43 ID:6OcncK1k0.net

    ファンメは晒すなり通報するなりすりゃいいんじゃね
    無作為にマッチングする仕様なら色んなのがいるもんだ
    そんな相手にこうすべきだああすべきだなんて一々注文つけても仕方ない
    「こんな奴もいる」くらいに考えて処理して次いきゃいい

  • 189 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 23:45:02 ID:ugU8A9B50.net

    タイマン待ち→こんな奴もいる
    出町→こんな奴もいる
    杖蝿→こんな奴もいる

    マナー悪いお猿さん許容してたら行き着く果てはダクソ動物園だな
    最速で過疎る未来しか見えない

  • 190 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 23:46:01 ID:bJUNs9GQ0.net

    別にタイマン厨にああしろこうしろって命令してないけどな
    ただみんながクズって思ってて叩いてあげてるだけですは

  • 191 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 23:56:08 ID:6OcncK1k0.net

    >>189
    んなもんデモンズの頃から腐るほどいたけどデモンズは長続きしたな

  • 192 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 23:58:30 ID:xTxfPA3s0.net

    ゲーム自体が面白ければ人は残る、鯖がある限り何年もな
    デモンズが良い例

    ブラボ見てみろよ、総評して面白くないから1年も経たず過疎過疎
    つまり、おもしろければ外道プレイだろうが出町なんだろうが寛容に受け止められる精神の人らも多くプレイすると言う訳だ
    長くな

  • 193 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 23:58:47 ID:9Tv/2SEX0.net

    ダクソ1は優秀なDLCや大規模パッチがあったせいか1番息が長かったぞ

  • 194 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 00:01:02 ID:ws00XrJo0.net

    どれだけ取り繕おうが害悪な存在であることに変わりないよ
    さっさと引退しようか

  • 195 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 00:04:54 ID:eDbOGXhQ0.net

    >>194
    許容できない状況だというなら、自分から去るのが手っ取り早いよ
    クソ2でもブラボでもそうしてきたし

  • 196 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 00:06:32 ID:S4wBEtQf0.net

    デモンズが長く続いたのは最初の作品だったからって忘れてる奴多いな
    まるでデモンズが完成形のように言う人いるけど今デモンズリメイクしても多分受けないと思うぞ

  • 197 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 00:08:33 ID:0rP9JFKD0.net

    デモンズはわりときっちり住み分けできてたけど、末期には勘違いした連中が
    城3やら嵐2やらに出張ってきてそれはそれはウザかったな
    その糞みたいな流れを引き継いだのがダクソのアレよ

  • 198 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 00:10:02 ID:+uP15spm0.net

    >>196
    60FPS、ロード爆速、チーター隔離、バグ削除
    デモンズとダクソ1はこれだけで十分神ゲーに思えてしまうわ

  • 199 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 00:11:15 ID:H7W/uVKc0.net

    やめなくていいからタイマンしたいなら闘技場か竜サイン使え それだけで丸く収まるんだ

  • 200 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 00:13:07 ID:W5tsUUV90.net

    3にはどんな迷惑なプレイヤーが登場するのか今から楽しみだな

  • 201 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 00:15:46 ID:eDbOGXhQ0.net

    >>196
    俺がデモンズを支持する理由は武器のモーションの実用性に関するところが大きい
    ダクソ以降はかっこつけただけの産廃モーションに強靭の仕様も相まってクソみたいなことになってた
    それ以外の仕様についちゃ割と何でも許容できるが、このモーション絡みの仕様に関しちゃデモンズが一番だわ

  • 202 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 00:16:11 ID:+uP15spm0.net

    >>197
    それに関してははダクソ1の方がマシだろ
    嵐1は普通の侵入エリアとして面白いけど
    ダクソ1の不市街は2周目以降は攻略しない人が多いし
    白を呼ぼうとも思わない特別ぬっるいエリアだぞ

  • 203 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 00:18:23 ID:ws00XrJo0.net

    >>195
    ゲーム自体が面白いならやめないよ
    君らが消えてくれたら皆幸せって話

  • 204 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 00:19:12 ID:S28pb3yt0.net

    おまえらは嫌がるだろうけど白でもホスト殺す手段が欲しいわ1はギミックでできたし2は救世と飛竜谷の吊橋いちゃいちゃが楽しかった

  • 205 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 00:20:19 ID:cwVM1l1j0.net

    別になんでもアリでいいと思うけど、侵入と同時にリンチされるのはやだよ...

  • 206 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 00:20:27 ID:oCsUUiQH0.net

    >>203
    何言ってんのおまえ?

  • 207 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 00:26:59 ID:0rP9JFKD0.net

    >>202
    それに関してはまず同意するよ。嵐1は確かにいいステージで犠牲になった面もあるよな
    俺はただタイマンスポットが無軌道に拡散していく流れは実に糞だったなぁって言いたかった

  • 208 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 00:43:42 ID:+3lqTqQM0.net

    タイマン厨は存在だけでオンラインの三つの柱をブチ壊していくからな
    プレイスタイルとか頭の悪いこと言ってないでさっさとシリア入国してこいよ

  • 209 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 00:47:50 ID:S4wBEtQf0.net

    タイマン厨は永遠に死合や闘技場にこもってればいいのになんでフィールドに出てくるのだろうか
    シコシコ仲間内でやってりゃいいのに外に出て同じノリ強要してくるから嫌われてるんだよお前らは

  • 210 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 00:49:40 ID:cwVM1l1j0.net

    タイマン厨はやあや、我こそは〜とか言ってた武士と同じようなもん

  • 211 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 00:52:16 ID:LC3wXPVT0.net

    やはり侵入条件はホストが白呼んだ後にしてくれ
    これでタイマンホストとは遭遇せずにすむ

  • 212 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 01:08:03 ID:S28pb3yt0.net

    こっちが一礼してるのにスタブするとか汚ないですね2chに晒しますね^^;
    なんてメールがくる嘘のようなほんとの話
    晒しスレ一時期スクショもはれない奴の晒しが多くて私怨乙としか書き込まれなかった時あったな

  • 213 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 01:12:24 ID:+uP15spm0.net

    >>211
    ブラボでそれ採用したけど侵入システムと相性悪すぎたよ
    理想は白来てすぐに侵入が来る形になることだけど
    実際それ採用すると白二人来てゆっくり攻略しても侵入が来ないオンラインになる

  • 214 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 01:15:33 ID:ewumhEYY0.net

    >>213
    そもそもブラボの鐘は侵入者が2人引っ掛かるとどちらも侵入できないとかなんとか
    マッチングに根本的にバグを抱えてるっぽい

  • 215 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 01:15:49 ID:LC3wXPVT0.net

    ならば、白サインを拾った瞬間から侵入が来ればよいのだ

  • 216 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 01:29:52 ID:eDbOGXhQ0.net

    >>203
    なんで即タイマン厨認定なのかな?
    頭悪すぎて周りが敵に見えるのかな?

  • 217 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 01:35:10 ID:7B1CkZ0p0.net

    よくタイマン厨の所に侵入しちゃって凹られてる闇霊なんだろ

  • 218 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 01:45:47 ID:ws00XrJo0.net

    >>216
    あすまんすまんよく見てなかった君はタイマン厨じゃないんだな

  • 219 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 01:53:47 ID:eDbOGXhQ0.net

    >>218
    構わず殺す派なんでタイマンだろうが関係ない勢だよ
    ただタイマンは殺すシチュの一つでもあるから出来るに越したことはないと思ってる

  • 220 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 02:18:24 ID:ws00XrJo0.net

    >>219
    そりゃタイマン出来るに越したことはないけどずっと同じエリアで出待ちすることないでしょ
    何度も同じ奴と当たるし挙句にはファンメまで送ってくるからゲロ萎えなんだよね

  • 221 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 03:24:19 ID:NJgyqsVx0.net

    白霊居なくても侵入来ていいだろ
    マッチング条件複雑にすればしただけブラボの侵入来ないオンラインみたいにマッチングに不具合抱える危険がある気がする
    求められるのは安定したマッチング、デモンズのような
    それだけで白霊居ないのに闇霊ガーなんてこと滅多に無くなる

  • 222 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 04:10:42 ID:a3CG6JS70.net

    サインがすぐ拾えるなら万事OKだわ

  • 223 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 04:13:48 ID:38/yCnKk0.net

    普通にホスト探し回って見つからなかっただけなのに「やる気ないなら帰ってくれますか?」って送られたのは辛かったなあ
    いやあんたどこにいるんだよ、めぼしいルート一通り回ったが見つからないし
    その間ダメージ表示も出ねえぞ…という気持ちを抑え「あなたが見つからないだけです、やる気はありますすみません、よければどこにいるのか教えてください」と送ったな
    しかし返信はなし
    これ以上探しても無駄だと思い俺は心が折れて帰還した

  • 224 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 04:14:58 ID:O/VNtdpR0.net

    どこも廃墟ばかりなのはもう嫌だよ
    NPCすら一人もいないなんて嫌だよ
    武器防具がボロボロなのばかりなんて嫌だよ

    わかってんだろうな宮崎?

  • 225 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 04:17:31 ID:cwVM1l1j0.net

    >>224
    終末の世界観だから...

  • 226 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 04:21:45 ID:O2RRc5zg0.net

    時系列はしらんが毎回終末すぎるわなw
    あれじゃ人類存続できん

  • 227 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 04:22:41 ID:cwVM1l1j0.net

    つっても、周りの国とかは普通っぽいよな

  • 228 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 04:35:56 ID:38/yCnKk0.net

    キャラによっちゃまだ不死が出始めたばかりの世の中から
    だいぶ不死が蔓延り始めた世の中から来た奴もいるんだろう
    出始めたばかりの世の中出身視点の話だとまだまだ普通の国保ってるだろうけど
    後者はわりと悲壮な世紀末感出てると思う

  • 229 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 08:19:00 ID:hf+StYC+0.net

    クソ2が無ければなぁ
    1→3ならストーリーが凄い飲み込め安かったのに

  • 230 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 08:21:43 ID:smM9cQTp0.net

    2のせいで何か色々とっ散らかっちゃったよなぁ

  • 231 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 08:27:18 ID:+5X8Gop+0.net

    2の重量制限と装備の種類は評価できる
    無印の中ロリは対人も攻略も幅狭まるから。
    便利なシステムを引き継がないのは単純にノウハウが蓄積しないんだろうな
    ブラック企業で有名だから人材が定着しないんだろう

  • 232 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 08:27:19 ID:hf+StYC+0.net

    火継ぎのおさらいみたいな感じで嫌いだわ糞2はよぉ
    しっつこいんだよって投げ出したくなったわ特にアンディールアプデ後のプレイとか
    まあ海外でも評価低いからそこは安心してる、ほんと可哀想だよなダニムラに騙された被害者は
    ↓のスレでも必死なクソ2信者沸いてるけど、被害者の古傷抉って楽しいかね??
    http://orpheus.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1443899418/

  • 233 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 08:33:05 ID:YWkH55K00.net

    何かシナリオに関する新情報でも出たの?

  • 234 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 08:35:24 ID:hf+StYC+0.net

    クソ2の焼き直し劣化ストーリーが意味あったのかと思っただけだ、すまん

  • 235 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 08:42:04 ID:Plx0ed9j0.net

    これからもっとダクソ2本スレから人が流れてくるから仲良くやらないとね

  • 236 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 08:45:20 ID:hf+StYC+0.net

    未だにクソ2本スレにいるような奴らも薄々気付いてるはずなんだよな
    無理にテンション上げてる裏で(やっぱこのゲームつまら…)って

  • 237 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 08:47:46 ID:YWkH55K00.net

    そんな発作的に叩きたくなるぐらい合わなかったのにアンディールアプデまでプレイしたのか
    難儀な奴だな
    3は楽しめるといいな

  • 238 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 08:48:56 ID:hf+StYC+0.net

    まあ俺含む糞2アンチのほとんどはダクソ2に期待をしていたか、改善を待ってた奴らだから

  • 239 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 08:52:28 ID:mDv8j+3A0.net

    一番復活してほしいのはボス倒して生身
    亡者はエスト瓶半減とかのデメリットも欲しい
    とにかく生身に意味を持たせるべき

    逆に消えてほしいのは亡者やクリア済への侵入
    闇霊同士でマッチとか白サイン出してたのが消えるとか完全にプレイヤーへの嫌がらせだろ

  • 240 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 08:56:39 ID:+5X8Gop+0.net

    そういうデメリットいらねーよ
    デモンズやってろ

  • 241 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 09:07:56 ID:5ks9PsiW0.net

    エストで白も回復するのも戻ってほしいな。協力感が増すしホスト置いてきぼりにもなりにくいし
    もちろん回復スペルの存在意義が消えない程度に調整するとか必要だけども

  • 242 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 09:15:50 ID:LC3wXPVT0.net

    回復スペルで味方を癒すのも続投で

  • 243 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 09:20:34 ID:irdLh8APO.net

    味方回復したいなら奇跡でやってくれ
    エストで味方回復とか意味分からんし白霊がエスト使えなくて不便だしで無くなって本当によかったと思った部分

  • 244 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 09:33:32 ID:TSxzs8py0.net

    1の人間性マラソンは面倒だったし、2の回復スペル必須なのも嫌だった

  • 245 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 09:46:38 ID:smM9cQTp0.net

    白二人相手に頑張ってケツ掘っても即ホストのエストで回復される闇霊はちょっとかわいそうだったな
    でも闇霊ってそんなもんじゃない?

  • 246 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 09:53:16 ID:LC3wXPVT0.net

    白霊闇霊双方に大回復スペル並みの隙を晒すけど、HPを回復出来るアイテムが欲しい
    それかエストを使えるけど、回復速度が激遅になるとか

  • 247 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 10:02:02 ID:BX8O5qlu0.net

    ホストのエストで白も回復とか論外要素だっただろ
    侵入視点でみれば白を即死火力で葬る以外に切り崩す手段が乏しくなるクソ要素
    それをやるにしても普通は逆なんだよ
    死んだらそこでマルチ終了のホストを白が少々理不尽な方法でも庇護できて全体としてマルチ継続しやすくなるって言う方に持ってくのが妥当なライン(この点ではダクソ2の信義の証のがまだ評価は出来る)
    ホストが白を理不尽な方法で庇護し出したら死んでも全体としてのマルチが終了しない比較的責任の軽い白という点から生じやすい個々としての綻びを集団権限として克服できるとか闇霊レイプ集団かよ
    侵入なしにしてもただでさえホストは相応には自由に動けない枷があって霊体よりも不人気なのにそこに霊体のケツ拭く作業も加わるんだから負担が大きくなる

  • 248 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 10:06:22 ID:dq3KCxH+0.net

    >>240
    でもデメリットないとお前侵入されたとき自殺するじゃん(´・ω・`)

  • 249 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 10:15:03 ID:O/VNtdpR0.net

    ホストのエストで白霊回復ありの霊体は体力70%でいいんじゃね?
    ボスや赤霊の2、3撃で白霊が死ぬくらいだと、ホストと白の一体感出てちょうどいい

  • 250 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 10:17:12 ID:KXDEgc/h0.net

    黒はもちろんだけどぶっちゃけ白霊も死にやすくないと面白くないよな

  • 251 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 10:17:18 ID:LC3wXPVT0.net

    なおカンスト世界でHP減された白霊はMOBのワンパンで即死する模様

  • 252 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 10:22:55 ID:vhPhjYFl0.net

    クソ2仕様はng

  • 253 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 10:29:57 ID:O/VNtdpR0.net

    >>250
    んだんだ
    クソ2だとホストと白は気持ち的にバラバラな感じ
    回復は各自、モブ狩りは多人数でバラバラ、赤青来ても一方的なボコり
    クソ2は協力プレイの楽しさ減ってて絶望したわ

  • 254 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 10:32:19 ID:dq3KCxH+0.net

    回復アイテムありすぎて足湯温泉とか非常に微妙な要素になっているんだよなぁ

  • 255 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 10:48:49 ID:vhPhjYFl0.net

    足湯温泉は糞マップの糞馬を絶滅させるのに良かったけど
    普通のプレイなら価値無いね

  • 256 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 10:49:21 ID:5ks9PsiW0.net

    >>247
    侵入は白即死させなくてもエストの浪費誘って詰めていく攻め方もできたし乏しくなるとは…。防止のためのロイドもあったし。
    即死が多用されたのは雀とかイカスタとか楽にそれを可能にする要素があったせいだと思うよ。

    マルチの継続はその理由もわからなくもないけど、信義の効果ではなく信義とか使いこなせる白がいるからホストが生き残れると思う。
    ホストが乙るのって白がホスト軽視なプレイをするからで、エスト回復でそれを少しでも理解してくれればいい。
    これに関しては杖蝿がましになるかもって言う希望でしかないけど。

    あとホスト不人気は"枷"のせいじゃないよね。これについては何回も話題になってる内容だけど。

    要約するとエスト白回復も言うほど糞じゃなくね?ってこと。嫌いな理由もわかるけどね。

  • 257 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 11:23:45 ID:+5X8Gop+0.net

    制限した結果がブラボのワンパンだぼけ
    誰もマルチやってねえ
    無印のときエスト制限したところで白も赤も人間性ぱーんなんだよ
    結局めんどくさいだけでだれも得してねえ
    人間性溜め込んだら防御力あがるとかバカじゃねえの

  • 258 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 11:37:30 ID:P2hlJ+700.net

    白と闇霊の回復はエスト制限するべき
    代替品があるとしたら女神くらいで、もちろん所持制限1個か2個
    あとは呪術か奇跡、または戦技に回復機能ついてるものもあるかもな

  • 259 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 11:38:18 ID:Plx0ed9j0.net

    エスト共有やめて信仰特化で強力な範囲回復魔法採用しようぜ

  • 260 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 11:38:41 ID:TSxzs8py0.net

    なんでこう、霊体の弱体化=HP減なのかな。火力減の方が良さそうだけど。
    3は闇霊の火力が減るらしいから良かった

  • 261 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 11:39:41 ID:Plx0ed9j0.net

    99所持の人間性ぱーんが一番好き

  • 262 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 11:40:08 ID:Plx0ed9j0.net

    >>260
    ソースは?

  • 263 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 11:41:31 ID:P2hlJ+700.net

    ガセに踊らされてるだけだぞ

  • 264 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 11:46:02 ID:gtQW/e/b0.net

    人間性パーンは失笑したなぁ
    フロムに縛らせても結局抜け道があるからろくなことにならないって再確認したわ

    難しくややこしくしたら楽しいゲームジャンルじゃないんだから、もっと難しい気がする罠に引っ掛かりたくなるゲームを目指して欲しいわ

  • 265 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 11:47:17 ID:hf+StYC+0.net

    侵入オンオフ君みたいにピュアな子はたくさんいるからな
    ガセのガの字も知らずにソース無しまとめブログ()信じちゃうんだな

  • 266 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 11:48:38 ID:TSxzs8py0.net

    闇霊の火力減はガセだったのかスマンね

  • 267 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 11:52:28 ID:KXDEgc/h0.net

    火力減とか実際にあっても長丁場になって作業感増すだけだと思うぞ
    あっさり死んだり殺せたり出来るから次行こうって思えるんじゃないの

  • 268 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 11:54:50 ID:P2hlJ+700.net

    NTでは敵対テストもあるんだよな?
    まぁそろそろ実際どうなってんのか確認できるわけだ

    ところで倍率は…

  • 269 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 12:01:24 ID:hRGvsDV+0.net

    このゲームお手軽ロックオンがいろいろ台無しにしてるよな
    特に魔法なんかはロックオンでの追尾機能を廃止したらいいんじゃないかと思う
    そうすれば簡単に連発できなくなる上、AIMである程度のPSが必要になるから魔法自体を弱体化しないですむ
    対人でも上手い人達はノーロック当たり前だったし、使いこなせば十分通用する性能
    問題点があるとすれば下手くそや仕様に慣れない初心者がうまく当てられないと騒ぐことくらいだろうが
    元々フロムはライト層を意識するような会社じゃないしな、そこはゲーム全体を考えた調整として割り切ってくれればいい

  • 270 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 12:04:22 ID:+bHEmn1U0.net

    宮崎は下手でも観察とか工夫とかでクリアできるような
    ゲームにしたいって事あるごとに言ってるけどな

  • 271 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 12:10:05 ID:dq3KCxH+0.net

    巨人兵士の股の間すり抜けてケツをぶったたくと楽だとか
    巨人が爆弾投げてくるところでもちゃんと地面に焦げ跡があって予想できるとかね

  • 272 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 12:12:01 ID:gtQW/e/b0.net

    巨大腐敗人は怖がらずに密着したら沼の中でも戦えるとかな

  • 273 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 12:13:36 ID:eDbOGXhQ0.net

    白と闇は所持エスト数半減
    回復量3割減くらいにしときゃいいんじゃねーの
    全く回復できないのも問題だし、長丁場にならない程度に制限かけるくらいでいい

  • 274 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 12:16:14 ID:eDbOGXhQ0.net

    >>269
    飛び道具全般それが理想だと思う
    動いてる相手には予測打ちしなきゃ当たらないくらいでいい

  • 275 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 12:31:26 ID:BX8O5qlu0.net

    >>256
    実際は人間性回復や女神があったわけで
    侵入視点でみれば白を即死火力で葬る以外に切り崩す手段が乏しくなる と言うのは
    エスト浪費で回復アイテムが尽きるわけではないからホストエストで白が回復するのはホストエストで白が回復しない場合と比べてもやはり乏しくなっている

    >即死が多用されたのは楽にそれを可能にする要素があったせい
    環境のせいでそうなったと言う話では無くて数ある選択肢の中で即死させる以外のものは大きな意味や効果を持ちにくい要因だったんじゃないかと言うことを問題視している

    >マルチの継続はその理由もわからなくもないけど、信義の効果ではなく信義とか使いこなせる白がいるからホストが生き残れると思う。
    要はそういうのを使いこなせない杖蠅の場合だとエストで白回復する方がマルチ継続しやすいって言いたいのだろうけどそこは素直に死ねよ それか再召喚する為に逃げろよ
    白がホスト回復出来る場合はあくまで白がホスト死亡によるマルチプレイの終了に対してある程度の拒否権を持っていても妥当性を認めてやらなくもないぐらいのものだけど
    ホストが自身死亡によるマルチプレイ終了に対する拒否するカードは白召喚のみであるべきであって出てきたシロモノがポンコツであろうが何であろうがそれでやりくりしてやれよ
    エストで素早く白をケア出来ると言うことは多対一だと元々アンフェアな侵入側だけどそこから審判を買収して判定をうやむやにするようなもので不快なものだよ もはや慣れてしまっているけども

    別に協力プレイオンリーだったら馴れ合い道具としてエストで白回復するのも悪くはないけど敵対プレイがある以上はエストで共有回復はいらない
    ある程度の詠唱時間取って効果範囲の決まっている回復できる奇跡でやればいいだけの話

  • 276 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 12:32:03 ID:smM9cQTp0.net

    長い

  • 277 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 12:35:11 ID:xYPDhCi20.net

    なんでおまえらってわざわざ面倒に難しくしてく方向でしかモノを考えられないの?

  • 278 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 12:50:31 ID:+5X8Gop+0.net

    ゲームしかしてこなかったからだろう
    ゲームの神様のミヤホンやマンガの神様手塚氏も一つの分野ばかりふれてはいけない深化してしまうからと警鐘ならしてるし

  • 279 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 12:55:58 ID:Plx0ed9j0.net

    魔法がロックオンしてR1押すだけなのは本当やめてほしい

  • 280 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 13:17:41 ID:TSxzs8py0.net

    撃つ時はロックしてR1押すだけで良い。
    何の魔法を、どこから、いつ撃つのかを考える前段階が重要

  • 281 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 13:19:45 ID:Plx0ed9j0.net

    矢を遠くからいつでも撃つだけだな

  • 282 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 13:21:55 ID:jLfWTaxb0.net

    魔術をロックせず撃つとして
    従来の方法だと当たる気がしねえ

  • 283 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 13:30:38 ID:S4wBEtQf0.net

    いつだって解決策はシンプルな方がいいんだけどそれがわからないんだろうな
    色々ややこしくした結果がクソ2の強靭であったりマッチングなのに学習しないよほんと

  • 284 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 13:32:47 ID:TSxzs8py0.net

    ブラボ発売前に「ブラボで2のシューティング勢を根絶やしにしてやる」とか息巻いてた奴がいたな。
    灰エヴェにマッハでハチの巣にされたんだろうか

  • 285 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 13:38:06 ID:Plx0ed9j0.net

    シンプルか複雑かでしか物事見てない時点で頭わいてるんだろうな
    そんなもん物事によっていくらでも変わるのにな
    馬鹿に漬ける薬はない

  • 286 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 13:42:12 ID:0ZUqBp0D0.net

    >>275
    長いから中途半端に引用するね。
    >実際は人間性回復や女神があったわけで
    >エスト浪費で回復アイテムが尽きるわけではないから
    自分で即死戦法の理由はエスト回復じゃなくてこれって言ってるけどいいの?

    >即死させる以外のものは大きな意味や効果を持ちにくい要因だったんじゃないかと言うことを問題視している
    そうだね。結局2でも絶頂とかアプデ前は短刀尻堀、短斧特大2刀流で即死狙い多かったしね。

    >要はそういうのを使いこなせない杖蠅の場合だとエストで白回復する方がマルチ継続しやすい
    違うよ!エストを拠り所にしてホスト中心のプレイをしてくれるかもってことが言いたいんだよ。

    >審判を買収して判定をうやむやにするようなもので不快
    さっきも書いたけどアイテム使用で買収対策はできるよね。正々堂々と戦いたいなら使いなよ。

    エスト回復が良いか悪いか好みの問題だけど、一方的に悪いとする理由に納得がいかないよ!

  • 287 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 13:45:36 ID:O/VNtdpR0.net

    お前らとりあえず長い
    チラ裏にでも書いてろ

  • 288 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 13:50:10 ID:S4wBEtQf0.net

    そういやNTの締め切り今日の24:00だな
    再来週の金曜日実施だし検証する項目あるならまとめといたほうがええんでない?

  • 289 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 13:52:15 ID:dq3KCxH+0.net

    長いのが嫌ならVIPかtwitterかチャットにでもいけよな

  • 290 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 13:52:47 ID:+bHEmn1U0.net

    acみたいな複雑大好き向けゲームじゃないならシンプルの方がいいだろ
    ただ複雑なシステムなら駄目ってもんでもないな

  • 291 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 14:04:32 ID:Ndhyr3Dq0.net

    NTの結果まだか〜

  • 292 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 14:10:50 ID:PvXXmhfE0.net

    匂いたつなぁ

  • 293 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 14:18:00 ID:/M+hhlbX0.net

    NTの結果発表は13日ぐらいだったよね(*´ω`*)

  • 294 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 14:22:16 ID:hRGvsDV+0.net

    格ゲーなんかと違ってボタン1つで攻撃できるんだから
    狙いくらい自分で定めるようになってもいいだろ
    ロックステップ攻撃と全てシステムに頼った結果ブラボの対人はゴミになった

  • 295 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 14:27:38 ID:cwVM1l1j0.net

    宮崎はどちらかというと操作スキルによるというより、観察と学習や工夫、戦略や戦術で勝てるようにしたいんだろ

  • 296 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 14:35:08 ID:Cw08jKug0.net

    武器から光波が出るとか変形させるのはもう結構です
    そのうち身体改造で腕からミサイル撃ったり
    ホストと白がフユージョンしたりしそうで怖い

  • 297 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 14:52:01 ID:w0zXmjHo0.net

    魔法は後ディレイ渋くして射的ほどほどにするだけで解決するよ
    タイマンで撃ち合える性能にしたらあかん

  • 298 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 14:55:53 ID:+uP15spm0.net

    >>294
    ブラボの対人がゴミなのは回避が優秀すぎたのとパリィの優秀さが原因だろ
    連打してるだけでほぼ無敵なうえに全攻撃を回避1回で無敵のまま安全圏まで逃げれて
    中距離からでもパリィが簡単に入るうえに致命も一撃死となるからな

    攻略では快適で素晴らしい仕様だったかもしれんが対人面で考えるとゴミだったわ

  • 299 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 14:57:44 ID:NE/sg2LW0.net

    かぎ爪とかナックルは獣の爪よろしく両手使った小ダメラッシュ武器にしてくれ!
    ソウルシリーズってああいうラッシュ武器なかったけど、すごい楽しかったから引き継いでほしいなぁ

  • 300 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 15:07:30 ID:LC3wXPVT0.net

    オープンワールドの弊害であるマルチ不可エリアの廃止を強く要求する

  • 301 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 15:27:25 ID:Cw08jKug0.net

    ダークソウルはオープンワールドじゃないだろ

  • 302 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 15:29:14 ID:LC3wXPVT0.net

    シームレスだった

  • 303 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 15:32:48 ID:cwVM1l1j0.net

    公式でオープンワールドとは言ってないっけか

  • 304 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 15:48:35 ID:yKWDaioA0.net

    そもそも実際にプレイしてたらオープンワールドじゃないのはわかるだろ

  • 305 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 15:58:28 ID:CuBT4BLD0.net

    >>299ファルシオンのルシが両手にパージしてるよ

  • 306 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 16:01:26 ID:FLua7MCj0.net

    実は完全なシームレスですらない
    シームレスじゃなくてもいいからクソステージは極力減らして欲しいなぁ

  • 307 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 16:03:43 ID:+Hz97Fr00.net

    デモンズとブラボで糞ステージと言われる場所ってどこ?

  • 308 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 16:26:33 ID:+uP15spm0.net

    デモンズは人によって変わるけど谷2か塔2だろうな
    ブラボはメンシス前半と固定聖杯の一部だろう
    ダクソ1は書庫と小ロンドの前半
    ダクソ2は黒渓谷と鐘楼だな

  • 309 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 16:28:14 ID:ET6OkbiJ0.net

    谷2トップクラスに好きだわ、雰囲気も含めて

  • 310 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 16:31:35 ID:cwVM1l1j0.net

    書庫はいいだろ!何より雰囲気がええべ

  • 311 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 16:38:30 ID:ws00XrJo0.net

    そういやデモンズって明確な糞ステージないな
    流石だわ

  • 312 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 16:42:57 ID:PvXXmhfE0.net

    マルチの谷2はすごい楽しい、ソロだとクッソだるいステージ、ブラボはわざわざ聖杯に行って武器強化しなくちゃいけないのが一番面倒

  • 313 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 16:48:54 ID:dMxYdcdx0.net

    >>279
    スト2みたいな操作方法がいいの?

  • 314 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 16:49:22 ID:S4wBEtQf0.net

    デモンズのクソステージは露骨に落下死狙ってくる嵐2と塔2じゃんね
    ブラボはメンシス、固定聖杯全部
    ダクソはイザリスと書庫がダントツでクソ
    クソ2は楽しいステージ探す方が困難ってレベル

  • 315 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 16:50:52 ID:yKWDaioA0.net

    嵐2が糞ステージってまじかよ・・・本当にデモンズやってたのかよ・・・

  • 316 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 16:54:39 ID:hf+StYC+0.net

    糞2っていったいプレイして何が残ったんだろうか…
    ただただ時間を浪費しただけで楽しくなかったな

  • 317 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 16:54:44 ID:S4wBEtQf0.net

    >>315
    露骨に落下死狙ってくる構造とエイの爆撃、狭い通路に大型mobの嫌がらせはどう考えてもクソだろ
    慣れればどうってことないがそれでもデモンズの中ではマルチしても唯一楽しくないわあそこ

  • 318 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 16:56:54 ID:yKWDaioA0.net

    >>317
    デモンズ3大人気ステージですんですいません

  • 319 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 16:58:43 ID:ykPqXo+r0.net

    デモンズ信者はデモンズに関する一切の否定意見を許さない事で有名だからな
    いや神ゲーなのは確かなんだけどさ

  • 320 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 17:01:37 ID:S4wBEtQf0.net

    >>318
    アッハイ
    (人気の明確な理由も言わないで人気三大ステージだとかなに言ってんだこいつ…)

  • 321 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 17:02:03 ID:TNmQLaPi0.net

    デモンズは今やるとボスがやわらかいからつまらんな
    飛行系モブは嫌われるから消えたし落下もどうなることやら

  • 322 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 17:05:28 ID:yKWDaioA0.net

    >>320
    嵐2が当時人気だったって認識も無い?
    というかダクソからデモンズやった人?

  • 323 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 17:08:27 ID:S4wBEtQf0.net

    >>322
    なんか話題を古参新参に変えようとしてるけどさぁ
    で?何で人気だったの?

  • 324 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 17:08:32 ID:cwVM1l1j0.net

    書庫って言うほどクソか?

  • 325 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 17:11:03 ID:PvXXmhfE0.net

    しょこは強制ソロがクソ

  • 326 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 17:12:07 ID:tjV8H8pL0.net

    嵐の2はスタート地点から幽霊広間、黒骸骨、誠広間とループが出来る上に強敵が揃っていたのでホスト一行、もしくは黒と鬼ごっこするのがとても楽しかった
    前半のエリア制圧されても落下死狙える細道があるし、その後も細道があって黒一人でもホスト一行の相手が出来た
    なめくじエリアはめんどくさいだけだったな
    後はホストか青でわざとボスを攻撃して暴れさせたり

  • 327 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 17:13:26 ID:yKWDaioA0.net

    >>323
    デモンズからやってた人とダクソから入った人なら感想が全然違うから嵐2がクソという意見も納得できるんだよ、どうかな
    人気の理由は当時のデモンズ動画を観てみれば良い。特に侵入動画は嵐2外してる動画少ないくらい

  • 328 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 17:16:03 ID:LC3wXPVT0.net

    誰かダクソ2の良いステージも上げてやれよ・・・

  • 329 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 17:16:51 ID:b8aeR+vW0.net

    俺は好きだったぞ
    結晶洞穴含めて雰囲気良かったし、シースが壊れていったのが良くわかるエリアだった
    イザリスが都市部少なくて『廃都』って感じじゃなかったのと、巨人墓場が洞窟すぎたのもあるが(もっと広くて三人羽織のいた棺桶が山ほどあると思ってた)

  • 330 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 17:16:57 ID:hf+StYC+0.net

    >>328
    GEO

  • 331 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 17:17:28 ID:S4wBEtQf0.net

    >>327
    いや感想が違うも何も人気だった明確な理由が知りたかっただけなんだけど…
    つまりお前の中で嵐2が人気だった理由はなくてお前の主観の中で人気そうだから人気だったって言ってるってこと?

  • 332 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 17:18:27 ID:+uP15spm0.net

    >>324
    強制ソロ、フリーズ、負けイベント、駆け抜け推奨エリア、嫌な環境音
    これだけ揃ってるんだ、イザリスは簡単にショトカできるだけまだマシだ

  • 333 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 17:19:13 ID:VaVHBVeR0.net

    嵐2はガンガン黒来たからな
    デモンズに関わらず侵入多いとこは賑わうね

  • 334 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 17:21:39 ID:cwVM1l1j0.net

    >>332
    oh...雰囲気良いし、素材はいいと思うんだけどなぁ
    敵が詰まってる感も嫌いじゃないよ

  • 335 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 17:21:41 ID:yKWDaioA0.net

    >>331
    動画を観ろといったのは主観じゃない客観的な理由が示せるかなと思ったんだ
    あとデモンズからの人とダクソからの人で意見が食い違うのはわかってるししょうがないと思うから聞いてるんだよ、別にダクソからでも煽るつもり無いしすぐ引っ込むよ

  • 336 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 17:22:35 ID:PvXXmhfE0.net

    ダクソ2はDLCステージは全部よかった

  • 337 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 17:23:30 ID:hf+StYC+0.net

    雰囲気ガーとか逃げ口上でしかないわ
    クソゲーでよくある「BGMは良い」「普通に面白い」ってのと同じ

  • 338 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 17:24:49 ID:cwVM1l1j0.net

    >>337
    あと書庫っていうシチュエーションがええわ

  • 339 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 17:25:31 ID:TNmQLaPi0.net

    嵐2のクソなとこあげるならアレだな
    一部の闇霊が勝手にボスムービー起動して遊んでた

  • 340 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 17:25:38 ID:hf+StYC+0.net

    >>338
    無抵抗スキュラよいよね

  • 341 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 17:26:57 ID:S4wBEtQf0.net

    >>335
    いや俺は最初から「お前が嵐2が人気だと思う理由」を聞いてるんだけど
    俺の「嵐2がクソ」って意見に「人気ステージだからそれはない」って反論してきてるんだから
    その中身を言えって言ってるだけなのに何でそれが答えられないんだ?

    動画で見ろ〜とか曖昧な意見じゃなくてちゃんと中身を説明しろよ

  • 342 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 17:32:24 ID:b8aeR+vW0.net

    >>337
    だってオンありきのつもりでやってねぇしフリーズしたこともなかったからな
    位置取り選べば釣り出しもできた

  • 343 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 17:34:35 ID:yKWDaioA0.net

    >>341
    わかった
    人気だと思う理由はマルチが盛況だった。これが一番大きい。当たり前だね
    あと君はエイや狭い道に大モブがうざいと言ったけど俺は逆でそのせいでよく死ぬし緊張感あると思う
    落下死多めに関しては落下死ガン狙いの侵入とかだったらめんどくさいかもね
    前半マップ(ローリング骸骨エリア前)は小規模な高低差があってマルチはハプニング起きやすくて面白いと思う
    デモンズ3大人気エリアの残りは城3と坑道1です

    こんな感じでどうかな、さあ次は君の番だ

  • 344 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 17:35:34 ID:tjV8H8pL0.net

    最初から最後までマルチ出来る、強敵が適度に配置されている、罠がある、ループ出来る、1対1を強いられる細道がある、隠れる場所がある、落下死を狙える場所がある
    マルチが楽しいステージに必要な要素はこのぐらいかな

  • 345 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 17:36:10 ID:1h3Qy+ju0.net

    横からだが嵐2は人気だろ
    城3に次ぐ侵入協力のメッカ

  • 346 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 17:38:01 ID:+bHEmn1U0.net

    そりゃ書庫は雰囲気エリアだからな
    雰囲気重視してる人は好きだしゲーム性かマルチにしか興味ない人にはうんコ
    もうちょっとフロア繋ぐ小部屋増やして階段のギミック凝って
    狭い部屋と広い吹き抜け行き来するパズルステージなら楽しめた

  • 347 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 17:40:45 ID:JOfT5VxF0.net

    そもそも回避の無敵時間をなくしてほしいわ
    あれ違和感ある

  • 348 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 17:41:39 ID:+uP15spm0.net

    >>347
    盾の無敵時間もなくそう、違和感がある

  • 349 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 17:42:23 ID:ykPqXo+r0.net

    パリィも無くそう

  • 350 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 17:42:28 ID:KXDEgc/h0.net

    リアルじゃないとか不毛だからやめようぜ

  • 351 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 17:43:11 ID:S4wBEtQf0.net

    >>343
    つまり人気だった理由はマルチが盛況してたからって理由でステージ構造が楽しいとかいうわけじゃないなワケね
    俺がクソだと思う要素も前の中では「マルチなら緊張感に繋がるからって理由」で許されてたわけか

    今デモンズの嵐2攻略したらクソな理由がわかると思うので是非じっくり攻略してくるといいよ

  • 352 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 17:45:54 ID:yKWDaioA0.net

    >>351
    今は過疎ってるから面白く無いかもね
    それで俺の質問にはどうしても答えてくれないのか?

  • 353 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 17:48:24 ID:S4wBEtQf0.net

    >>352
    >>343の中身に質問とやらがないんだけどなんのこと言ってんの?
    俺がダクソからはじめたプレイヤーか否かって話?
    それなら普通にデモンズから始めた人間だよ俺はね

  • 354 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 17:48:44 ID:ET6OkbiJ0.net

    嵐2って侵入以外なら落下死狙いのステージデザインって印象は特にないな

  • 355 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 17:49:23 ID:xEiKCrY00.net

    【PS3】Demon's Souls デモンズソウル 702 [転載禁止]©2ch.net [転載禁止](c)2ch.net
    http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1442739496/

    ID:S4wBEtQf0
    ID:yKWDaioA0

  • 356 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 17:49:41 ID:yKWDaioA0.net

    >>353
    質問に答えてくれてありがとう
    ちょっとひっぱり過ぎたね

  • 357 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 17:49:49 ID:+bHEmn1U0.net

    お化けエリアの雰囲気好きだけどな
    独特なホラー感があって

  • 358 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 17:51:47 ID:4o34GemM0.net

    嵐2は好きだったぜ
    最黒で一番キツくなるエリアじゃねぇかな

  • 359 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 17:53:39 ID:S4wBEtQf0.net

    >>356
    お前が>>322の時点で>>343の回答言ってくれれば俺も即答してたよ
    本当にひっぱられていい迷惑だった
    仲裁されたしこれでこの話は終わりな

  • 360 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 17:57:43 ID:eDbOGXhQ0.net

    デモンズの嵐2は侵入も協力も多くて賑わってたんは事実だよ
    侵入側からすれば落下死や高低差利用した分断とか出来てあの手この手で複数相手に勝ちにいけるし
    攻略側からしてもモブ強め侵入多めなんで青サイン多かったし
    出待ちもちらほらいたけど突破もしやすい方だったね

  • 361 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 18:07:15 ID:KXDEgc/h0.net

    多少糞要素あってもマルチ賑わってたら緩和されるよな
    だからマルチ要素冒険しないでほしいだけど

  • 362 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 18:07:25 ID:vhPhjYFl0.net

    >>347
    俺も
    特に糞2のロリ無敵時間は長過ぎ
    回避じゃ無く透過だわ

  • 363 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 18:08:51 ID:4o34GemM0.net

    >>361
    冒険っていうか保守に入りまくってるよ
    それが一番不安だ、1の時点でもうマンネリ感あるのに

  • 364 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 18:11:41 ID:S4wBEtQf0.net

    マルチ要素冒険しないで欲しいってのは同意
    ダクソ3って侵入の形式が今までと違うらしいけどそこが本当に不安

  • 365 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 18:13:30 ID:+uP15spm0.net

    >>364
    とうとう鐘男が来るか

  • 366 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 18:15:43 ID:yKWDaioA0.net

    批判が多い部分を丸くしていったら一見面白くなりそうなもんだけど実際はそうじゃなかったという皮肉が利いてる

  • 367 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 18:24:09 ID:vhPhjYFl0.net

    >>365
    凄く痛そう

  • 368 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 18:29:14 ID:6Ly8Yv7R0.net

    ダクソのクソステージといえばアノール以降と言われるが
    個人的には不死教区、下層、デーモン遺跡みたいなやる気あんのかってくらい短いステージもつまんなかったな

  • 369 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 18:32:32 ID:b8aeR+vW0.net

    売れればより売れようと万人受け狙うのはよくある
    狙った結果誰からもつまらんと言われてしまうこともよくある

    3の話題で済まんが3の巨人の王ってあれ2タイプの巨人だよね
    2の巨人って顔はもちろん身体の大きさ、体型、文明、死後、全て1の巨人とは全く違うが
    1の巨人達はどこ行ったんだ?
    ドリンが魔法で過日の幻影見せてたなら奴隷以外にも神に従ってアノロン去った巨人衛兵・近衛兵達がいたはずだろう

  • 370 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 18:34:05 ID:ET6OkbiJ0.net

    近衛兵はリークの画像にうっすらいたっぽい

  • 371 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 18:35:19 ID:ykPqXo+r0.net

    そろそろ火の神フランは戻ってきて最初の火を継ぐべき
    と言うかお前火の神なのに何やってんだと

  • 372 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 18:35:48 ID:cNsKG2Y50.net

    クソステージと言えばクソ2だろw
    無印と比較するのがおこがましいレベル
    ちなみにイザリスの担当は宮崎じゃない

  • 373 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 18:43:30 ID:cwVM1l1j0.net

    グウィンって巨人の神族の主神ポジションにしてはちっさくない?

  • 374 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 18:48:28 ID:W6orgD4L0.net

    でっていう

  • 375 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 18:51:21 ID:H7W/uVKc0.net

    ダクソは巨人の定義が曖昧すぎてわけわからん
    アノロンで衛兵やってる連中とゴーやセンの奴らとは多分別種だろうし
    前者は生物なのかどうかも怪しい

  • 376 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 19:03:42 ID:cNsKG2Y50.net

    無印の場合、巨人の定義をわざと曖昧にしてプレイヤーに考えさせている可能性もある
    もちろん制作には定義が決まっていると考えるのが妥当
    顔に穴あいてりゃ巨人()みたいな安っぽいにわか御用達の設定よりマシ

  • 377 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 19:11:23 ID:c9OLZM4y0.net

    デモンズの糞ステージは嵐1
    理由はタイマン厨のせい。せっかくのステージが台無し

  • 378 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 19:13:46 ID:4NSGTGpO0.net

    矛盾してんぞ

  • 379 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 19:22:22 ID:FLua7MCj0.net

    無印の巨人で素顔出してる奴居ないから2の巨人と同一存在でもなんの不思議も無い
    なぜかしゃべれなくなってるし違う可能性もあるけど

  • 380 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 19:24:07 ID:hf+StYC+0.net

    生まれからして巨人の奴とソウル吸いまくって巨人化した奴と人工的に作られた巨人と区別が

  • 381 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 19:24:33 ID:hf+StYC+0.net

    区別というか境界がわからん

  • 382 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 19:29:09 ID:21yVfWq20.net

    嵐の道場とか楽しかったなあ
    タイマンでも侵入でもとにかく対戦が面白かった

  • 383 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 19:32:05 ID:jLfWTaxb0.net

    無印の巨人は主にアノール勢に主に奴隷として扱われたただ体のデカい種族で
    巨人衛兵とかはまた違ってオンスタと同じ神族でソウルの力で体格がデカくなった系で
    ダクソ2の巨人はヴァンクラッドに奪われた例の巨人ソウルの力で誕生したこれまた違う種族で
    ときどきいるバーニスみたいな体格のデカいのはただそういう種族なだけ

    こんな感じで合ってるかな

  • 384 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 19:40:08 ID:YWkH55K00.net

    人形もガスコインもでっかい
    でっかい方が見栄えがいいとか迫力あるとか、そういう理由が第一なんだと思う

  • 385 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 19:48:43 ID:S4wBEtQf0.net

    ヤーナム人ででっかい人はトゥメルの血引いてるからでかいんだとおもうわ
    ヤーナムってトゥメル遺跡の上に立ってるし子孫がいても不思議じゃない

  • 386 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 19:49:38 ID:CI9UIHS/0.net

    鐘女の「倒さない限りエネミーを産み続ける」ってのは良かったからマルチと関わらない形で再登場して欲しい

  • 387 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 19:52:52 ID:TSxzs8py0.net

    実はゲールマンもかなりデカいんだけど、あまり印象には残らない。
    遠近感とかそんな感じの都合だろう

  • 388 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 19:54:50 ID:EDR8IluD0.net

    >>386
    エリアの全域が探知範囲っていうのも削除してな

  • 389 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 19:55:07 ID:YWkH55K00.net

    マジかゲールマンもでかいのか
    車椅子だから気付かなかったのかな

  • 390 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 19:59:22 ID:pnddCIZ50.net

    ゲールマンはともかく
    ガスコインは多分獣化しかけてたから大きかったんだと思ったが

  • 391 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 20:01:25 ID:TSxzs8py0.net

    >>389
    戦闘時がね。車椅子時も実はデカいのかもしれんけど。
    アマナのボロボロミルファニトとかも座ってる時は普通に見えるし、人間の目なんていい加減だな

  • 392 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 20:12:03 ID:b8aeR+vW0.net

    >>383
    巨人衛兵はドリンが魔法で作った幻影だから本来の大きさと違うんじゃなかろうか
    実はデザインワークスにある巨人近衛兵の原画と同じ絵がアノロンの部屋にあるんだが、
    その原画の巨人近衛兵って明らかにゲーム中よりでかいのよ

    2の巨人達は1の時点でゴーが「野にいた頃から大弓持ってた」奴隷が鍛冶してたりした
    (つまり武具の技術はグウィン一派関係ない)はずなのに、2じゃ腰布に棍棒オンリーという原始人化してる。
    身体の大きさも大型の奴ですら奴隷より背低いしね。数がいる小型の連中は言うに及ばず。

  • 393 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 20:16:54 ID:irdLh8APO.net

    グウィネヴィアのあのでかさに家臣たちは何故突っ込まなかったのか

  • 394 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 20:18:52 ID:TSxzs8py0.net

    >>393
    いやだってほら。デカいに越したことはないじゃないですか。
    ナニがとは言わんが

  • 395 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 20:20:27 ID:hf+StYC+0.net

    家臣(発育の良い神族ならまあ普通なんだろう……)

  • 396 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 20:23:32 ID:c9OLZM4y0.net

    (胸チラ…胸チラ…)

  • 397 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 20:40:53 ID:iTVLsqgB0.net

    渋のグヴィネヴィア×キアランで抜いた

  • 398 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 20:47:55 ID:+5X8Gop+0.net

    オーチューズディって絶対いってるよな?会話が気にならないぐらい胸にめいくけど

  • 399 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 21:02:25 ID:H7W/uVKc0.net

    さあ、私の胸に…

  • 400 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 21:16:48 ID:xyPCCEcI0.net

    アノールロンドのグゥイネヴィアはただの幻影なんじゃないの?
    だから実際はグゥインと同じく人より少し大きいくらいなんじゃ?

  • 401 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 21:17:10 ID:irdLh8APO.net

    おっ今世界の衝撃ストーリーって番組でダクソのガーゴイル戦の曲出たな

  • 402 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 21:21:03 ID:hf+StYC+0.net

    >>397
    あの人構図が良いよな緑衣のケツも最高

  • 403 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 21:22:34 ID:jLfWTaxb0.net

    オーチューズディ I'a(このへんで器を貰う)

  • 404 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 22:36:30 ID:VtHKCOfA0.net

    無印のベルカの鴉人に下半身が反応して困惑した思い出
    2で女だと判明してとても安心した

  • 405 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 22:47:40 ID:dq3KCxH+0.net

    発売前のCERO審査か何かで「女性の首から下が全裸のような姿と動物を合わせたようなキャラクターが出てくる」
    って事前情報があって 満を持して出てきたのが奴らだったから知ってた(ガッカリ)

  • 406 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 22:50:02 ID:xgmho72M0.net

    首から下が埋まっている女性が出てくる(ソニータイマー)

  • 407 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 22:57:06 ID:+uP15spm0.net

    おっぱいクラーグのこと忘れたのかお前ら

  • 408 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 23:09:23 ID:sKZEpxbI0.net

    ネットワークテストって無線でやったらどうなるの

  • 409 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 23:22:32 ID:S4wBEtQf0.net

    接続が不安定すぎてマトモにプレイできなくなる
    実際ブラボのNTテストでは無線勢が発狂してた

  • 410 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 04:21:34 ID:LRdjKL7P0.net

    クソ2のDLCエリアが面白いとかたまに見るが
    完全なるクソマップだろこれ
    1回攻略したら終わりでマルチに対する考慮がない
    侵入しても無駄に広くて接敵しない
    ほとんど、かくれんぼ
    戦ってもとくに面白いシチュエーションが生まれない

    協力・侵入・タイマンというマルチを楽しみにしてる勢
    からすれば
    2のDLCは極めて評価低いからな

    勘違いするなよフロム

  • 411 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 04:48:59 ID:iUjgVipa0.net

    貫きの剣枠の武器だしてくれ
    あれは面白かった

  • 412 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 05:09:13 ID:29Roz59C0.net

    ダクソ2のDLCマップは面白いマップだった
    ああいった形ならステージ形式でもいいかと思った
    問題ない

  • 413 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 06:24:12 ID:slPzqo4r0.net

    侵入協力の横にタイマン並べられるのは凄い不愉快なのでやめてほしい

  • 414 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 07:48:02 ID:ONLTCbTV0.net

    ネットワークテストの募集に今日気づいてワロタ…ワロタ…

  • 415 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 07:52:36 ID:KAQMn9JV0.net

    俺も2のDLCは本編よりましというだけでクソな部分多いと思うが、協力、侵入とタイマンを同列に語るのはNG
    つーかタイマン厨なら大歓喜だろ2の仕様は

  • 416 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 07:57:48 ID:HR/G0WZP0.net

    >>414
    ご愁傷様

    今回はダクソ2やブラボの時と比べてNTの話題振るやつかなり少なかった
    当選率考えてみんな慎重になってたっぽいな

  • 417 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 08:03:14 ID:mM+XVo7Z0.net

    クソ2はDLC買う気にもならなかったごめんなさい

  • 418 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 08:13:34 ID:cz2Wf5SH0.net

    似たような住所で似たようなネット環境でもない限り
    当選確率にほとんど影響ないと思ってる
    ただ公式サイトチェックしてればすぐわかることだし特別自分からはNTの話題振らなかったな

    まあ落ちたやつも応募できなかったやつも当選者にすべて託そう

  • 419 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 08:59:29 ID:YeShhrfu0.net

    そういや去年はここで権利配ってる人いたなチャリオットみたいな最高のボス戦を楽しみに取っておけるとポジティブに…

  • 420 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 10:05:01 ID:fpRiN7tk0.net

    いくら応募しようとしてもシステムエラーでて応募できないから諦めて今日に至る

  • 421 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 10:44:16 ID:E2348zmR0.net

    正直ブラボ2が欲しいあの仕掛け武器達はもっと使いたい
    クトゥルフなら各地の旧支配者との話になるからダクソみたいにストーリーで縛られることはないだろうし

    聖杯と血漿はいらんけど

  • 422 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 11:33:03 ID:HFPGfgRr0.net

    つかネットワークテストの当選通知はいつくるんだ〜じらすなよみやざきぃ

  • 423 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 11:46:15 ID:DhBZmTp40.net

    13日とか言ってなかったっけ

  • 424 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 11:52:21 ID:F4IGyJmw0.net

    日程とか注意書き碌に読まずに応募してる人多そう

  • 425 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 11:58:04 ID:02V0lgov0.net

    13日の朝10時頃って載ってる

  • 426 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 12:24:05 ID:J2BZp4co0.net

    宮崎が初狩りガーの意見を鵜呑みにして対策しますって言っててワロタ
    ムリに手を加えんなよ。デモンズ式で良いだろうにw
    ニワカの意見なんて聞くな

  • 427 名前: >>631名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/@\(^o^)/ 2015-10-05 12:28:13 ID:yPiq62aJ0.net

    >>421
    SCEの人が海外で言ってたけどブラッドボーン2の開発考えてるってよ
    次回作あるなら血晶排除して仕掛け武器たくさん実装して
    聖杯はランダム生成するだけのオマケにして欲しいよな

  • 428 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 12:52:29 ID:IftJxqQE0.net

    2もそうだけど初心者狩りもロールプレイの一つだろうに開発側が対策する意味がわからんわな
    複数PKKや道場もガッチリ対策してゲームとしての自由度を自ら狭めていかないか不安

  • 429 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 12:58:49 ID:yPiq62aJ0.net

    初狩りや道場、複数PKKは対策されてもしゃーないやろ
    ロールプレイって誤魔化しが通用しなくなるほど色々やりすぎたんだよコイツラは

  • 430 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 13:02:57 ID:e8F7CJYL0.net

    >>427
    また人がバラけるのか

  • 431 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 13:08:29 ID:yPiq62aJ0.net

    >>430
    本編エリアに直結させたおまけダンジョンにすればバラけないだろ
    本編から隔離してID毎に複数管理なんて悪手しちゃったのが悪い

  • 432 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 13:09:45 ID:BqHrkjYZ0.net

    PS差ならともかく装備差で初狩りは許容したらいかんだろ

  • 433 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 13:17:56 ID:ayhFoq/y0.net

    初狩りがロールプレイわろた
    無いにこしたことはない

  • 434 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 13:18:10 ID:O8NdtMtJ0.net

    >>375
    キノコ(大)も忘れんなよ

  • 435 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 13:30:32 ID:NFD3Jcca0.net

    自分(闇霊)に都合の良い設定以外はクソ!ってガキ多すぎ

  • 436 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 13:36:42 ID:N3jZ8UVd0.net

    真の初心者狩りと言うのはな
    30帯やそれ以下の時ぐらいで芝居うってギリギリの接戦演じてわざと負けてあげてそこで初心者ホストに侵入の味を覚え込ませる
    そして100帯に来た時に ようこそ ソウルシリーズの世界へ って事でケツ掘って逝かせてあげるのが先輩初心者狩りってもんよ

  • 437 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 13:40:38 ID:yPiq62aJ0.net

    正直初狩りやって初心者瞬殺して煽るのって2、3回やったら飽きるしな
    NPCのコスして道にアイテム配置しまくってパリィとかスタブの取り方とか教えてあげて
    最終的にギリギリのところで人間性の双子落として死ぬほうが楽しかったわ

  • 438 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 13:45:22 ID:4M2NqLrA0.net

    ダークハンドで初心者狩りしまくったぜ

  • 439 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 13:59:46 ID:YvRj9h4E0.net

    オンラインでやってるんだから相手も承知の上だろ

  • 440 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 14:04:51 ID:MU7L2sV60.net

    侵入者が高レベルの場合、裸でもダメージ通らないレベル補正は
    3では無くして欲しいな。

  • 441 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 14:09:59 ID:KyQGdgKl0.net

    オンラインゲームって人生捨ててる無敵の人多いからオフラインでプレイしてる
    ソウルシリーズも亡者化してるって気づいてない人大石

  • 442 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 14:13:16 ID:sdJUjUTM0.net

    レート戦も大会も無いのにようやるわ

  • 443 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 14:14:13 ID:yPiq62aJ0.net

    クソ2のレベル補正はマジでぶっとんでたからな
    信50雷派生モア+10でホスト殴って297ダメしか入らなかった時あるし色々ぶっ飛んでた
    ダクソと同じで全裸だとSL1もSL100も防御力的に大差ないシステムにして欲しい

  • 444 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 14:36:21 ID:pA7gEleD0.net

    相手の防具がそれなりだったら雷モアなんてそんなもんじゃねぇの

  • 445 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 14:37:01 ID:tjPFclKT0.net

    ダークハンド左手持ちはかっこいので続投でお願いします

  • 446 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 14:37:32 ID:4M2NqLrA0.net

    ダクハンちゅっちゅでMP吸えたら嬉しい

  • 447 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 14:43:02 ID:yPiq62aJ0.net

    >>444
    ダクソでは相手が雷耐性極上げでも390は入った
    クソ2だけレベル間防御力がわけわからんことになってんだよ

  • 448 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 14:49:04 ID:BqHrkjYZ0.net

    >>447
    レベル間防御力が何を意味するのか分からんが属性防御はどのレベルでも簡単に稼げるぞ(単一属性なら)
    指輪と大魔防で500超えるし装備と本人の属性防御でさらに稼げる

    つまりレベルはあんまり関係ない

  • 449 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 15:14:26 ID:Rilj7a/20.net

    対人マッチングは赤青ホストレベル差が殆ど無いデモンズソウルが優勝
    ダクソ3に引き継がれるべき

  • 450 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 15:20:25 ID:4M2NqLrA0.net

    マッチングはデモンズが未だに突出してるのがなぁ
    マッチング悪いからクソ部分も目立つと言うのに

  • 451 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 15:31:04 ID:y4pNrzoO0.net

    サインの書ける場所数も影響大きいよね
    デモンズはステージー数 ダクソは篝火の数と考えたら
    たとえシステム同じにしてもダクソ2は多くて拡散し過ぎる

  • 452 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 15:36:42 ID:N7Wu62NJ0.net

    >>444
    エンチャしなきゃ297わ普通だよな
    レベル補正関係無い

  • 453 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 15:37:40 ID:W11yAaQBO.net

    >>447
    それダクソの雷派生がクソ強かっただけやろ
    信仰50の神聖派生より火力あるとかだったし

  • 454 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 16:16:49 ID:l6pXpskG0.net

    >>375
    クソ鈍足亀レスだけど前者は出血するから少なくとも生物

  • 455 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 16:22:59 ID:LRdjKL7P0.net

    初狩り対策だけどレベル50以下は、装備レベルを
    ホストに合わせて白も赤もレベルシンクさせたらいいだけ
    侵入者+モブ VS ホスト+白  でシンプルに
    高レベルは好きにしたらいい

    出待ちの複数狩り対策はよくわからん
    篝火の近くだと
    普通に攻略してるのと見分けがつかん場合がある

  • 456 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 16:35:18 ID:WDyFnml70.net

    マッチング
    デモンズ ○
    ダクソ1 ×(鯖がない)
    ダクソ2 ○(しかし方式は糞)
    ブラボ ×(さらに方式も糞)
    ダクソ3 NEW!

  • 457 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 17:33:59 ID:p3fGAuDr0.net

    >>456
    傾向的には
    ダクソ3 ○(方式は過去最高に糞)
    だな

  • 458 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 17:34:39 ID:gOG2eUKX0.net

    篝火を自分で作る?みたいのどうなるんかなぁ

  • 459 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 17:55:48 ID:duxDvhxU0.net

    ダクソ2クリア済み侵入時間制限撤廃レベルマッチングにしたら繋ぎとしてまたやってもいいのになぁ

  • 460 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 17:56:41 ID:v7uWXil70.net

    クソ2は紙人形操作してるみたいで嫌だわ
    敵とか武器種は評価してるけど

  • 461 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 17:58:40 ID:uLZxsmsI0.net

    制限取っ払った方がいいね
    クズが雑魚即死させるからこそ
    無慈悲感あるしイライラMAXでも
    意外とそこがいいんだよね
    まーケーブル抜くけど

  • 462 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 18:01:11 ID:duxDvhxU0.net

    俺としては2は他の全てを差し置いて何より第一にマルチが崩壊してるのが嫌で止めたからな
    それさえよ良ければストーリーとかクソだけど思考停止すればなんとか多少遊べたかもしれない

  • 463 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 18:06:25 ID:CafnYAwQ0.net

    ダクソ→マッチングしなさすぎてやめた
    クソ2→マルチシステムゴミすぎてやめた
    ブラボ→マッチングしなさすぎてやめた

    いい加減にしろ

  • 464 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 18:23:56 ID:pA7gEleD0.net

    お前らやったことないんだな

  • 465 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 18:39:26 ID:IftJxqQE0.net

    初心者狩りも出町も複数狩りも対策なんていらない
    都合のいい事ばかりのゲームじゃつまらないだろ

  • 466 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 18:40:57 ID:cPTAzk/o0.net

    マルチがクソならマルチやらなきゃいいんだよ

  • 467 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 18:47:19 ID:2CGffYWZ0.net

    クソがマルチやらなきゃいいだけだろ

    つまりお前らオフ専な?

  • 468 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 18:48:14 ID:N7Wu62NJ0.net

    また闇カスが対策されて愚痴ってるのか
    ホント闇カスだな

  • 469 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 18:57:47 ID:mZkiUP380.net

    無印ではカタリナヘルムの隙間から亡者化した顔がちゃんと見えてたのにクソ2では隙間なんてなくて黒く塗りつぶされてたのには失望した

  • 470 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 19:07:02 ID:fZ2cKwMM0.net

    2のPS4版とかむしろマルチ一番マシだったけどな
    無印は召喚に時間かけた挙句失敗が多すぎて止めた
    世界観は大事だがやっぱりマルチやれないと飽きる

  • 471 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 19:13:34 ID:6W/PNY8T0.net

    俺的には2は最初からPS4版として世に出てれば世界観とかは置いといて、少なくともアクションRPGとしては無印超えてたわ
    そしてそれが出来ずに最初はクソを垂れるのが今のフロムなんだよなあ
    ACにしろソウル系にしろアプデ可能なハードに甘えてるとしか思えない

  • 472 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 19:16:21 ID:X1J5dRlX0.net

    アクションとしてみたときダクソ2はないでしょ
    一体どんなプレーしたらアクションとして無印越えてると思えるのか?

  • 473 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 19:20:37 ID:2CGffYWZ0.net

    ついに糞2信者が来るようになったかw

  • 474 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 19:23:08 ID:I4gGHfXi0.net

    無印は脳筋イジメが度を超してるからなあ
    アクションゲーとしては2のが特大振り回せて楽しかったよ

  • 475 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 19:27:18 ID:X1J5dRlX0.net

    2は敵が凄まじい強靭で素早い動きするから無印よりきついと思うんだけどエアプおおない?

  • 476 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 19:28:20 ID:uvLmtBfv0.net

    魔法使って特大振り回してやりたい放題でしたもんね糞2

  • 477 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 19:28:21 ID:pA7gEleD0.net

    糞2に異様な敵意持ってる人たち怖すぎ

  • 478 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 19:29:33 ID:fZ2cKwMM0.net

    無印の脳筋武器もオフ専なら強みあったけどな
    貪食ドラゴンとか体力高いだけで動きはやる気ない系のボスをさっさと倒すにはうってつけだった
    ダクソ2はまだ貪りデーモンとかいたけど、今回は作風完全にブラボ寄りだし、ボスもブラボのわちゃわちゃ動く方針になりそうでなんか嫌

  • 479 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 19:31:37 ID:NFRXUrq00.net

    オフ専なら、とかマルチが面白いゲームではなんの意味もない文言だけどなw
    駄糞も糞2もそれぞれ糞は糞

  • 480 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 19:32:25 ID:pA7gEleD0.net

    結局プレイヤーのアクション面変えないと敵やステージのバリエーションも増えないよなぁ

  • 481 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 19:33:17 ID:F4IGyJmw0.net

    一口にアクションとしてとか言っても対モブと対PC(タイマン/対複数)、装備重量、武器種etcで相当変わるから純粋な作品比較は不可能
    やったことある人間ならその程度はわかるはずなんだがな

  • 482 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 19:37:21 ID:fZ2cKwMM0.net

    プレイヤーのアクション変えたらそれこそブラボの二の舞じゃねえのと思うけどな
    ブラボで叩かれて懲りたのかインタビューじゃやたら「シリーズらしさ」を強調してた

    まあその実デモプレイじゃブラッドソウルだかダークボーンって感じのゲーム性だったけど

  • 483 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 19:38:27 ID:W11yAaQBO.net

    >>475
    凄まじい強靭で素早い動きとかマルチ中の氷背負いぐらいじゃね
    まぁあれも所詮パターンだけど

  • 484 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 19:50:34 ID:NFRXUrq00.net

    盾と理力信仰があるだけでブラッドボーン2ではないから良い

    同時に作ってたんだし、エンジンは流用せざるを得ないからグラが似通うのは仕方ないのは分かるが
    ブラボンのあのゴミゴミした作風まで真似るのはどうなんだよとは思ったな
    終末の美とか枯れる美しさとか言うからもっとさっぱりしたの想像してたのに賑やかすぎる

  • 485 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 19:57:37 ID:CafnYAwQ0.net

    試遊見た感じブラボっぽくはあるけどダクソらしさ全開でいいなと思ったけどなぁ

  • 486 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 20:09:36 ID:duxDvhxU0.net

    2のアクションは敏捷なくして武器好きな方向に振れるようにして特大武器のロックオンまともにするだけで大分ましにはなると思う
    プレイヤーをモブに殺させるために操作感落としてるのがやってて分かるの最悪

  • 487 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 20:19:56 ID:fZ2cKwMM0.net

    ジャパンプレミアやTGSのデモで煙が立ち込めるトンネルだか路地だかあったが、完全にブラボの旧市街の煙流用だったのは分かった
    >>484
    寂れるだの枯れるだのより凄い賑わってるとしか思えないのは分かる
    亡者もオブジェクトもやたら多いのも考え物だわ
    亡者に見慣れてるのもあるのかも分からんが

  • 488 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 20:20:31 ID:YvRj9h4E0.net

    敵の正面から一瞬で後ろにまわり込めれる位の爽快アクションにしてほしい

  • 489 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 20:32:20 ID:mM+XVo7Z0.net

    デモンズの地面に武器が刺さってるのすごい好きなんだけど
    あれまた復活して欲しい

  • 490 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 20:39:05 ID:7Tw+h+tk0.net

    自分の好きなもの以外は全部糞になるんだから仕方ないね

  • 491 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 20:51:24 ID:C/VsT++n0.net

    >>488
    スライドターン導入しようぜ

  • 492 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 21:10:09 ID:uPLBn0M/0.net

    >>486
    あれ設定で特大の振る方向は自由にできるんじゃなかったっけ
    敏捷はまあいらないなぁ

  • 493 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 21:25:59 ID:N7Wu62NJ0.net

    >>492
    30度刻みだから無意味どころか邪魔どろアレ

  • 494 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 21:54:48 ID:gOG2eUKX0.net

    亡者くんストラップ欲しい

  • 495 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 22:01:33 ID:UmaHgjMv0.net

    ブラムドの後継を6年近く待ってるんだが未だに現れない
    フロムよ、そろそろ期待していいよな?

  • 496 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 22:01:39 ID:qus35YU40.net

    ブラボの流用といえば骨っぽい亡者なのにブシャブシャ血飛沫上げすぎなのが気になったな
    出血値溜まった場合はあれくらいでいいかもしれないけど普通の攻撃で大げさすぎない

  • 497 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 22:05:08 ID:3DgzPOVM0.net

    出血表現は設定で調整出来ると良いな
    現状はちょっと派手すぎる

  • 498 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 22:39:09 ID:owJ2E9dL0.net

    ブラボは「血」がテーマだったからあれで良いけど、ダークは別にな…。
    むしろ鎧の破片とかが飛び散ってくれた方が雰囲気ありそう

  • 499 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 22:48:45 ID:NyYZoDsD0.net

    読み込み中はNPC紹介の一枚絵に戻してほしい

  • 500 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 22:50:22 ID:DBZcyefr0.net

    ブラムドは本当に見事なデザインだったよな
    性能面も微妙だけど産廃ではなくて、好きな人だけが背負うって感じで
    ダクソ1でも2でも明らかに意識してる大槌が出てるけどあらゆる面で及ばん

  • 501 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 22:55:06 ID:owJ2E9dL0.net

    銀コロのような控えめな頭装備をずっと待ってるのに、ちっとも出やしない

  • 502 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 22:56:14 ID:CMsnpxNb0.net

    聖杯は自動生成じゃなく手動生成でダンジョン作れたらよかった

  • 503 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 22:57:12 ID:Vi7TZx5P0.net

    聖杯メーカー

  • 504 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 22:57:46 ID:LTsuF+e60.net

    そもそもクソ2にレベル補正なんてねーから
    レベルで勝手に防御力が上がったり人間性バリアがある無印と一緒にしてんじゃねーよ

  • 505 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 23:01:29 ID:3RnFGqMK0.net

    え、ダクソ2ってレベルあげても防御力あがらないの?

  • 506 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 23:02:30 ID:uEaa531O0.net

    個人的にはアイテム説明文よりも、
    鐘が見つかりました→ゴゴゴゴゴ(SE)暗転→ボラッドボーンのロゴ
    の流れが地味に良かった

  • 507 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 23:04:42 ID:TruMw8LW0.net

    >>502
    ダンジョン用のオブジェやmobを他プレイヤーのダンジョン攻略して集めるんですね
    わかりまシレン

  • 508 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 23:08:31 ID:uEaa531O0.net

    ついにダクソ式のローグライクをプレイする時がきたか

  • 509 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 23:09:05 ID:p3fGAuDr0.net

    >>502
    ヘムばばあ大量に置いて本体にダレクトアタックしようぜ!

  • 510 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 23:10:08 ID:gOG2eUKX0.net

    アイテム説明欄じっくり読みたい

  • 511 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 23:11:13 ID:UmaHgjMv0.net

    聖杯がどうなろうと本編と切り離されてる時点で人口減らすだけですし
    ゲームの寿命短くさせるだけなんでノーサンキューですわ

  • 512 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 23:12:21 ID:cwLe0cqO0.net

    「ふぅ」とかいうニコカスのせいでクソ2を挟んでゲハの対立煽り起きてんのなw
    ソウルシリーズには完全にとばっちりなわけだが
    クソ2は呪われてんのかw

  • 513 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 23:14:06 ID:eUqKIGZl0.net

    >>500
    ブラムドは変態御用達の装備だぞ
    特に二刀流はな・・・

  • 514 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 23:17:37 ID:eUqKIGZl0.net

    デモンズの城3、坑1、嵐2、ダクソのアノロン、絵画に次ぐ新たな侵入スポット希望
    ダクソ2は知らん

  • 515 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 23:18:31 ID:DBZcyefr0.net

    >>513
    スタミナ削りが半端ないから実質ガード不能
    大槌特有のスパアマに加えて状態異常に激強
    実は小細工重視の奴に対するガチなアンチ武器だったりする

  • 516 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 23:20:18 ID:i3XjfWrk0.net

    今回こそグレートメイス使いたいなあ
    ボスが持ってるみたいだし

  • 517 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 23:21:57 ID:KhgZdG2V0.net

    人間が持つとグレートじゃなくなる可能性が無きにしも非ず
    まぁ大丈夫だと…おも…おも…

  • 518 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 23:23:41 ID:N3jZ8UVd0.net

    ドゥーザー二刀流の方が変態度が高いな
    要求筋力量満たした時点から叩き潰すグレアクに負けてるスペックの深淵さはどれだけブラムドが恵まれているか分かる
    ブラムドみたいに特性持ってないし
    まぁ幸いな事に見た目はかっこいいからまだマシなのだろうけどブラムドはスペックと見た目があるからなぁ〜


    ブラムドに人が流れて誰も使わない悲劇が起きていたことは内緒

  • 519 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 23:24:14 ID:gOG2eUKX0.net

    グ、グラント...

  • 520 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 23:24:47 ID:DBZcyefr0.net

    自分で書いてて思ったけど、もともと大槌の強みって
    受けられないし絶対に怯まないモーションがあるってところだったんだな
    遅いなら事実上ガード不能じゃないとな

  • 521 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 23:26:27 ID:CafnYAwQ0.net

    デモンズの頃のユニークは見た目凝るとみんなそればっかり使うから敢えて微妙性能にしたって聞いた
    本当かガセか知らんけど

  • 522 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 23:35:28 ID:UmaHgjMv0.net

    グラントはなんか違う

  • 523 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 23:37:11 ID:GfQIXdQT0.net

    糞2の大槌は小盾で余裕の盾受けだもんな
    バランス取れてる(失笑)

  • 524 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 23:42:03 ID:O2/bBlVP0.net

    ふぅが動画内でクソ2はシリーズ中、最低の出来だって言ってた
    反論するやつはカス

  • 525 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 23:46:26 ID:DBZcyefr0.net

    ダクソ2の最大の功績はアーロン騎士と竜の学徒のデザイン
    ファーナムとかいうゴミはポイーで

  • 526 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 23:48:26 ID:ZAPOtpjB0.net

    さすがの2ちゃんねらーもふぅさんは認めざるをえないよね(*´ω`*)
    はべるんさんもげる塩ニキもダクソ3の対人動画楽しみだなあ(*´ω`*)
    みんなも見ようよ、すごいおすすめだよ

  • 527 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 23:48:42 ID:O8NdtMtJ0.net

    やべえネットワークテスト落選した

  • 528 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 23:50:14 ID:WDyFnml70.net

    ダクソ1でも重量2の盾で重量28の大槌を4回盾受けできるけど…

  • 529 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 23:51:06 ID:xlvnWoGw0.net

    もう発表してたっけ

  • 530 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 23:51:25 ID:qus35YU40.net

    無印からずっと特大のバランスは納得いかない
    当たり難いのはまあいいけどガード崩せないし火力もそんなじゃないしせめて吹き飛ばし復活してくれ

  • 531 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 23:55:25 ID:WDyFnml70.net

    >>530
    ダクソ2でチェイン>吹き飛ばしということが証明されたわけだが

  • 532 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 23:57:17 ID:qus35YU40.net

    特大はチェインいらないから単発の火力上げてほしいわ

  • 533 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 23:57:35 ID:DBZcyefr0.net

    吹き飛ばしは足場の狭いところなら即死攻撃だし、相手がダウンした際にエンチャや回復が出来る
    自分の立場と地形によって大きく価値が変わるというだけ

  • 534 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 00:02:43 ID:vJbgRE9y0.net

    クソ2でマリオメーカーに勝てるわけないだろ

  • 535 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 00:04:33 ID:ZNBHxN7F0.net

    自作ステージのゲームが流行ってるらしいけど
    ソードオブムーンライトの続編でねえかな
    てかマイクラ流行る前の3Dドットヒーローズといいフロムって惜しい事ばっかしてんな

  • 536 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 00:08:25 ID:aO1+Jg4G0.net

    流行を先取りしているフロムだと言うことはつまり
    次に流行るものはUNACと言うことか

  • 537 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 00:09:21 ID:PA4fKWt70.net

    「ふぅ」はクソ2でマリオメーカーに勝てなかったからキレたみたいだなw
    クソ2に関わった奴らはことごとく不幸になるな

  • 538 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 00:35:22 ID:qxSLdLtJ0.net

    r団ダクソ3やるんかな

  • 539 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 00:39:35 ID:RTPld/lJ0.net

    ニコニコキッズそろそろ臭すぎるから自重しろよな

  • 540 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 00:40:53 ID:ZNBHxN7F0.net

    名前っぽい奴らは全部NGワードぶち込んどいた

  • 541 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 00:49:07 ID:BfN4hTCH0.net

    ダクソやっててニコニコ見てない自慢とか友達いないでしょ(*´ω`*)

  • 542 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 01:12:08 ID:zpy34xiX0.net

    初回特典ってもう地図付かないのかな
    DLC込み版はスリーブ、サントラ、序盤ガイドで安定っぽいな

  • 543 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 01:14:23 ID:zEFeeuJk0.net

    >>541
    場所を考えろって事だぞマヌケ

  • 544 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 01:18:49 ID:I8VWvRFu0.net

    クソ以下のニコニコの話題なんかより太陽の長子の話しようぜ!!

  • 545 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 05:34:23 ID:BfN4hTCH0.net

    >>543
    失笑

  • 546 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 06:06:47 ID:BuYW6zoh0.net

    動画勢はエアプクソ野郎を量産するのとソウルしかやってないようなの多いから嫌いだ

  • 547 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 06:10:33 ID:zEFeeuJk0.net

    はぁ、お気に入りの顔文字がすっ飛んでる辺り余裕もないんだな

  • 548 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 06:17:05 ID:BWql8wyj0.net

    ニコカスなんてションベン垂れ流しのガキが
    こんな糞まみれのスレに湧きだしたら
    それこそスカトロスレになっちまうじゃねえか

  • 549 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 06:40:03 ID:H3XhmHyR0.net

    ふぅに逆らうやつはカスだ
    わかったか雑魚共

  • 550 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 06:44:07 ID:7leAOLde0.net

    くっさ

  • 551 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 06:46:32 ID:a8TNL9Mr0.net

    おっ?くっさ隊か?しめじ軍なのか?

  • 552 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 07:27:48 ID:tCUHls4Q0.net

    糞2くん語録
    糞2、クソ2、タニソ、タニムラ、ダニムラ
    売上、中古、価格、海外、評価
    アスペ、ガイジ、キチガイ、気違い、キッズ、バカ、馬鹿、低脳、カス、デブ、ゆとり、にわか、信者、アンチ
    ファーwwwww、ふぅ、メタルギア、MGS、幻肢痛、ニコニコ
    また、煽るためによく語尾にwを付けます

  • 553 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 08:52:40 ID:4zGLjjxZ0.net

    あー情報が欲しい
    教えても構わん序盤武器のアーツとかどんどん公開してくれんかな
    クラブとかショートソードとかブロードソードとかそのへんでいいから

    ショトソはもしかしたらロンソと同じ「構え」なのかもしれんが
    ブロードソードはさすがに別…かな?

  • 554 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 09:25:48 ID:MYukxqjI0.net

    試遊版はダクソ2みたいに盾構えながらR1でスタブって取れた?
    これできるとかなり難易度下がると思うんだが

  • 555 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 10:18:30 ID:Yizlrtfx0.net

    初狩りガー対策版と何でも有り版の二本立て発売にして欲しい。絶対何でも有りの方が売れるからw

    初狩りにごちゃごちゃ言ってる奴らはFPSでもキルレ1も満たない雑魚だろ

  • 556 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 10:19:04 ID:VfZ4xGUA0.net

         O
          o                        と
           。 ,. -ー冖'⌒'ー-、            思
           ,ノ         \            う
           / ,r‐へへく⌒'¬、  ヽ          キ
           {ノ へ.._、 ,,/~`  〉  }    ,r=-、  モ
          /プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く    /,ミ=/  オ
        ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐'  リ,イ}    〃 /  タ
       / _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ    〃 /   で
      ,/ └' ノ \   こ¨`    ノ{ー--、〃__/    あ
      人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\  っ
    . /   |/ |::::::|、       〃 /:::::/    ヽ  た

  • 557 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 10:35:53 ID:FTDYKyUm0.net

    開発が意図してない遊び方なんだから対策して当然だわな

  • 558 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 10:37:37 ID:hhm9m53u0.net

    なんだキモオタか

  • 559 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 10:42:54 ID:4zGLjjxZ0.net

    「あんな立ち回り方があったのか」「あんな装備や魔法があるんだ」って思えるPSでの初狩りならいいけど
    「は?なにこの火力差?」「よしスタブ決まった!え?ダメージ与えたよね?これ減ってるの?」ってぐらいの
    装備強化差での初狩りは何のためにもならんしな

    初狩りと初狩り狩りの自己満の世界過ぎて
    1周目序盤ステージは発売当初以外初心者はオンライン避けようってなるのはもったいない

  • 560 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 10:49:25 ID:i1Nf83fg0.net

    情報出るのはNT始まってからだろ

  • 561 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 11:00:56 ID:MvKk7mEC0.net

    ついに来週抽選の発表か

  • 562 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 11:39:18 ID:x0px9aur0.net

    >>555
    現実で虐められているからって、システムの不備を突いてゲームで憂さを晴らしなさんなw

  • 563 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 11:48:08 ID:BfN4hTCH0.net

    さすがにふぅさんは批判できない2ちゃんねらー達笑

  • 564 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 11:53:06 ID:4zGLjjxZ0.net

         O
          o                        と
           。 ,. -ー冖'⌒'ー-、            思
           ,ノ         \            う
           / ,r‐へへく⌒'¬、  ヽ          キ
           {ノ へ.._、 ,,/~`  〉  }    ,r=-、  モ
          /プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く    /,ミ=/  オ
        ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐'  リ,イ}    〃 /  タ
       / _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ    〃 /   で
      ,/ └' ノ \   こ¨`    ノ{ー--、〃__/    あ
      人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\  っ
    . /   |/ |::::::|、       〃 /:::::/    ヽ  た

  • 565 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 11:54:38 ID:z2HdJRlH0.net

    侵入オフ機能あるってマジなん?
    本当ならすげえありがたいんだけど

  • 566 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 11:56:27 ID:MjiZsiAU0.net

    嘘だしいらない

  • 567 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 11:57:57 ID:PKY97Re90.net

    ありがたいとか思っちゃう人はこのゲームやんなくていいんじゃないかなぁ

  • 568 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 12:02:41 ID:4zGLjjxZ0.net

    どこで「侵入オフ機能ある」なんてガセネタ掴まされたか知らんが
    それを更に2chで確認するとか情報リテラシーが残念な人って多いな
    ソース無ければ全部ガセぐらいの気持ちで見ないと騙され続けるぞ

  • 569 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 12:05:25 ID:z2HdJRlH0.net

    ふーんないのか
    あと忠告ありがとう

  • 570 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 12:08:10 ID:MvKk7mEC0.net

    その情報はガセだが本当にあるかどうかは不明
    てか侵入嫌ならオフか亡者でやれよ
    亡者侵入とかいうクソはさすがに今回はないだろ

  • 571 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 12:15:13 ID:2CkUubrS0.net

    ふぅに反論するやつはふぅより速いRTA動画うpしてから言え

  • 572 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 12:27:08 ID:VfZ4xGUA0.net

    ふぅはお前みたいな奴一番嫌いだろうな

  • 573 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 12:32:51 ID:0gAFgOFs0.net

    侵入オフとか元からあるのに何言ってるんですかね
    まさかとは思うけど白だけ呼びたいとか?
    まさかねー

  • 574 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 12:35:28 ID:9o7pTEAk0.net

    ブラボって結局有料βテストかな

  • 575 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 12:35:47 ID:iUZfV/m90.net

    フレと一緒に遊びたいだけとかいう奴もいるだろうしcoopモードみたいなのはちょっとほしい

  • 576 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 12:36:46 ID:4zGLjjxZ0.net

    侵入だけオフにしたいなんて都合のいい機能も
    そんな機能求める奴もいらない
    よそのCO−OPゲーいけ

  • 577 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 12:44:28 ID:iWSN3e6e0.net

    >>574
    全然違ったじゃん…

  • 578 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 12:45:55 ID:NsRcq+pS0.net

    侵入オフの何がダメなのか理解出来ないなぁ
    自分はオフにする気はさらさら無いけど攻略専の人やシリーズ初心者とかと
    マッチしなくなるしヤル気ある奴とだけ当たるのはむしろ歓迎だけどな

  • 579 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 12:48:01 ID:zpy34xiX0.net

    侵入オフに理由が付いてるならいいよ

  • 580 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 12:48:43 ID:IAE2q1jU0.net

    銀騎士剣はありますよね

  • 581 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 12:49:53 ID:8jcMkBZg0.net

    つらぬきの剣こそ最強

  • 582 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 13:16:59 ID:RTPld/lJ0.net

    >>578
    こういう奴の意見聞いてたら
    「侵入者はホストに一礼してから攻撃しはじめないとダメ!」
    とか言い始めるからなぁ

  • 583 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 13:31:06 ID:MvKk7mEC0.net

    そうか、今回もジェスチャーキャンセルできるから礼してるやつのケツにブスりはできないのか
    まぁでもキャンセルできたほうがいいよな

  • 584 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 13:37:13 ID:7kZOPQ0b0.net

    侵入オンオフ無くてもいいよ
    ブラボみたいにプロ路するから

  • 585 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 13:40:05 ID:3YPF/PlD0.net

    >>578
    オフの手伝いしたくない白は呼ばれたくないだろう
    逆にオフの手伝いしかしたくない白、どちらでもいい白
    これらまたサインの管理しだすとマッチングに支障でるかと

  • 586 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 13:45:01 ID:MjiZsiAU0.net

    侵入ない世界で白やるほど退屈な時間はなかったな
    ノリよく合わせて慣れ合いしてたけど早くボス倒して次いきたいって思ってたわ

  • 587 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 13:47:17 ID:MvKk7mEC0.net

    ノリがよいパーティーでも侵入テロップくると少し緊張した雰囲気になる瞬間が好き

  • 588 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 13:49:15 ID:zpy34xiX0.net

    侵入されるのが一番楽しいからな、ただし出待ちはNG
    かくれんぼやおにごっこしながら、不意打ち決めたり奇襲掛けるのが面白い

  • 589 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 13:55:27 ID:RTPld/lJ0.net

    普通の斬り合いとか格闘ゲームで十分だし
    RPGならではの追跡、待ち伏せ、奇襲、挟み撃ち、分断、先回り
    奇策上等の戦いがまたやりたいわ

  • 590 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 13:57:01 ID:MjiZsiAU0.net

    普通の斬り合いにそれが混ざるから他にないゲームだった
    奇策だけになるとそれもまたいくらでもあるゲームになる

  • 591 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 14:06:07 ID:FuBB59Dg0.net

    このゲーム侵入無かったら単なるウンコやろ
    別に掘り下げるような世界観でもないし

    マルチに回す能力ソロ用に調整すりゃ別なんかもしれんがそんな能力もないやろし

  • 592 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 14:06:10 ID:UVcwrVzc0.net

    ただの斬り合いも楽しいけどガチでやると荒んで来るな

  • 593 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 14:09:29 ID:i1Nf83fg0.net

    侵入された瞬間のホストと同僚白の動き面白いよなwwwww

  • 594 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 14:10:19 ID:FuBB59Dg0.net

    タイマンをガチでやるとしかけるほうがド不利なゲームだからガチでやるもんじゃないよ

  • 595 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 14:25:15 ID:RTPld/lJ0.net

    侵入された瞬間にホストが細い通路の出口の真ん前に立って
    協力者が出口の左右の死角に分かれて息を潜めるのほんと好き

    侵入者が出口のすぐ前でホストが一礼してくるのを見て何かを察し
    出口付近で毒の雲を放って隠れている協力者をあぶり出したりするのも好き

  • 596 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 14:26:09 ID:5B5ug2uI0.net

    ベースがしっかりしてないと奇襲や地形利用なんかの戦略もあまり影響なくなるからなぁ
    どんなに不意を打ったところでシューティング、残光ブンブンで対処余裕でしたなんて洒落にならんやろ

  • 597 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 14:26:11 ID:NMTlty750.net

    侵入認められないけど生身で見た目良くしたい生身指輪は着けたくない白霊呼びたいメッセージや幻影見たいなんて滅茶苦茶な連中の意見なんて聞かなくてよろしい
    初心者狩りや出待ちなんかも付け焼き刃の対策なんか練るよりまずマッチング良くするべき

  • 598 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 14:35:20 ID:NMTlty750.net

    闇霊経験の少なそうな白霊が、闇霊やったことあるなら明らかにそこに潜むとわかる場所に不用意に突っ込んで案の定やられるところを見るのもある意味趣がある

  • 599 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 14:44:20 ID:q2I/7SLe0.net

    擬態して通り過ぎた攻略組をモブと挟み撃ちして弓チクビするのタノシイィィィイイイ

    技量50くらいでいいから戦技使ったら5本くらい矢連射かまとめて撃てるような弓くださいそれで一気に毒にするんだ

  • 600 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 15:10:24 ID:NMTlty750.net

    >>599
    連射じゃなくて5wayとかのならありそう

  • 601 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 15:15:45 ID:ePv1EzLm0.net

    戦技消費で一撃毒はあってもいいな
    ただしクソダメで一発しか撃たないけど当たったら確定毒とかの性能であれば

  • 602 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 15:25:58 ID:RTPld/lJ0.net

    >>599
    ちょっとスタイリッシュすぎない?

  • 603 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 15:28:53 ID:FuBB59Dg0.net

    ただしモーションは残滅

  • 604 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 15:29:29 ID:Suol0S9e0.net

    大弓に着弾点に範囲ダメが発生する属性矢を追加しよう

  • 605 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 17:44:43 ID:AHQ2Wq4m0.net

    侵入オフ協力オンができても全然問題ないんだけどさ、世界観的にちょっとどうかなと思うんだよね
    そこだけ納得のいく上手な説明がつけば侵入オンオフあっても全然OK

  • 606 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 17:47:53 ID:zpy34xiX0.net

    >>605
    そう、これなんだよな
    なんか説明付いてるならまだ納得出来るけど
    設定とかで侵入オンオフ切り替えるのは論外
    まぁ、侵入オンオフなんて実装されないと思うが

  • 607 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 17:49:35 ID:ePv1EzLm0.net

    侵入オンオフ欲しいとかいってんのがそもそもライトゲーマー層なのでいらない
    侵入オフしたいならオフラインでやればいいのにそれすら出来ない連中の戯言だからな

  • 608 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 18:07:21 ID:uf9tb4E70.net

    従来の大槌R2の叩き潰しは戦技に組み込んで乱発させないようにしてよ
    協力プレイの時にあればっかりやる脳筋がうざくて仕方がない

  • 609 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 18:10:05 ID:E7IDDgvE0.net

    谷村がせっかく考えた人間性くべ完全無視でワロタ

  • 610 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 18:14:12 ID:ePv1EzLm0.net

    >>609
    ダークソウル2なんていう同人ゲームはなんてなかったんだ
    そもそも篝火に人間性くべると侵入されなくなるけど理由が意味不明だったし
    亡者でも侵入される理由が意味不明だったしダクソ2は設定的に破綻してるから参考にすらならない

  • 611 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 18:30:16 ID:zEFeeuJk0.net

    フロム三大黒歴史
    ACNB KFA1&2 DS2

  • 612 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 18:33:51 ID:ZdzkrIwA0.net

    ブラボの協力呼んだ時だけ侵入アリはいい考えだと思う
    未クリアエリアで不吉鐘鳴らしたら鐘女出てくるから、その状態で空砲撃っとけばソロでも侵入アリ攻略楽しめたし



    ちゃんとマッチングが機能してるかは別として←ここ重要

  • 613 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 18:36:25 ID:CYlxoTtW0.net

    亡者でも侵入されるのは2の闇霊がただのプレイヤー殺し集団という設定だからでしょ
    無印の面影もないストーリーにも全く関係ないゲーム的にもつまらない存在に成り下がったもんだよ全く

  • 614 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 18:39:46 ID:I8VWvRFu0.net

    誓約のロール的役割を強化してほしいなぁ
    血に飢えた〜とかじゃなくもっとストーリーと絡めてさ

  • 615 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 18:41:12 ID:I8VWvRFu0.net

    ロール的役割じゃなくてストーリー的役割の誤爆

  • 616 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 18:49:06 ID:z2HdJRlH0.net

    亡者侵入なければオンオフとか無くても別にいいんだけどな
    ボス倒せなくて色々試行錯誤してたらいきなりガッチガチの闇霊来て煽られて「これがダークソウル!」とか滑ってんだよな

  • 617 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 18:49:11 ID:UVcwrVzc0.net

    誓約オフでも楽しめるような内容になってほしいな

  • 618 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 18:56:00 ID:phUacMFZO.net

    ネズミとか森の狩猟者みたいに誓約結んでたら一部のモブが味方になるってのをもっと煮詰めてほしい
    特定のステージのモブだけって感じじゃなくて全部のステージの同じ誓約のモブが味方になる感じで
    例えばスケルトンと仲良くなる誓約結んでいたら、全てのステージにちょっと配置されているスケルトンが味方になってくれるみたいな
    逆に普段は敵対してないけど特定の誓約を結ぶと命を狙ってくるモブとか
    マルチの仕様だけじゃなくステージに変化が欲しい

  • 619 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 18:57:47 ID:6Fk7ypsc0.net

    ダクソ2は続編の癖に無印の設定完全無視で作られてるのが本当に腹立つよな

  • 620 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 18:59:33 ID:t84/uRcO0.net

    最初はみんなテスターだからな、

  • 621 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 19:00:12 ID:6Fk7ypsc0.net

    シリーズごと私物化したいって欲が見え見えで気持ち悪すぎる

  • 622 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 19:02:34 ID:e7vcH9C80.net

    >>618
    いいなそれ、面白そう
    「この誓約とこのモブは関係があったのか!」なんて発見も楽しそうだし考察も捗るだろうな
    特定の誓約の時だけサイン出してくれるNPCとかも居たりして

  • 623 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 19:06:07 ID:ZdzkrIwA0.net

    ブラボでNPC少なすぎるから処刑隊と穢れた血族の誓約出た時にこれは絶対特殊NPCの手記くるなと思ったら来なかった悲しみ
    ダクソ3ではあると良いね

  • 624 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 19:19:35 ID:5B5ug2uI0.net

    侵入の醍醐味なんてのはゲームに慣れておらず死ぬことを本気で嫌がる初心者や
    侵入されたくないとか言ってるプライドだけは一丁前の軟弱者に無理矢理侵入して嫌がらせの限りを尽くすことだろう
    自らの無力さで劣等感に煽られつつも、侵入以外の要素は面白いからゲームをやめることができない
    そういった初心者やライト層が己の自尊心と神ゲーの誘惑との間で心を揺らす様を考えると興奮する

    お互いの合意の上での戦闘は闘技場があるんだからそっちでやればいい

  • 625 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 19:25:16 ID:ZdzkrIwA0.net

    攻略めんどくさくなるような嫌がらせは普通に嫌だがな
    NPCでは味わえない対人戦闘は楽しいけど

  • 626 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 19:31:08 ID:/lAdFu+p0.net

    侵入があるから同じこと何回も繰り返してても飽きないってもんよ

    カンスト周回にモブ追加みたいな特典つけてくんねえかな
    やっとカンストまで行ったってカンスト−1周より敵強いだけって味気ないし

  • 627 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 19:34:16 ID:CYlxoTtW0.net

    2であったような侵入者がボタン踏みっぱなしで進行不可能になるようなのや、デモンズ翁侵入で武器全部破壊して超リジェネで殺せないようにしておきながらトドメは刺さずに放置みたいな不毛な嫌がらせはお断りだが
    待ち伏せやショトカ潰しは駆け引きだからむしろやってくれてかまわんな

  • 628 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 19:41:41 ID:5B5ug2uI0.net

    >>624は文面だけ見るとキチガイだが要するに協力者がいるんだから悪役もいたっていいだろうという話し
    宮崎はゲームマスターの視点から両方の存在を認めるデザインにしてる
    あとは侵入のあるシステムでなお人が離れないほどの魅力あるゲームにできるかどうか

  • 629 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 20:02:24 ID:D/9yy03TO.net

    ダークソウル自体飽きられてるよな
    最初は新鮮だったからデモンズやら面白かったけど

  • 630 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 20:05:18 ID:vPurxQ840.net

    >>629
    ほんこれ
    おまけに新情報も出さないから更に見捨てられてる
    発売日ごろには完全に忘れられてるだろ

  • 631 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 20:09:53 ID:ZdzkrIwA0.net

    脳死外人が買いまくるから生き残るんだよなぁ

  • 632 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 20:21:18 ID:HUDMKCpj0.net

    ブラボもps4のみで210万も売れたし、CODとかアサクリとか代わり映えしないゲームもバンバン売れるし
    でも日本は現行機が売れて無いからな・・・

  • 633 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 20:27:13 ID:I8VWvRFu0.net

    10月になってまた伸びるんじゃね?
    ブラボやクソ2やってても初心者よく見るし

  • 634 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 20:28:48 ID:OChitPov0.net

    日本はps4持ってる時点でコアゲーマー認定してもいい位の状況

  • 635 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 20:34:07 ID:kaUoCsrR0.net

    退廃中世で覚えゲーを3連発じゃさすがにねえ・・・相変わらず伽羅はゾンビだし

  • 636 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 20:38:58 ID:zEFeeuJk0.net

    タイマン厨歓喜のフレームグライド新作の出番か

  • 637 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 20:40:09 ID:VFE0mLYp0.net

    乾杯ジェスチャー欲しい

    エスト瓶取り出して掲げる感じの

  • 638 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 20:43:51 ID:rDFpz2sN0.net

    ジェスチャー「ルネッサ〜ンス」

  • 639 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 20:45:45 ID:AHQ2Wq4m0.net

    >>624
    初心者相手に侵入したいけど醜いところを出したくなくて綺麗ごと並べてるクソ共より
    こういう人間のクズのようなことを堂々と言ってる奴のほうがマシに見える

  • 640 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 20:46:10 ID:OChitPov0.net

    ジェスチャー「ウンコ踏んじゃった」

  • 641 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 20:48:25 ID:VFE0mLYp0.net

    侵入=初心者狩りという前提なのか……

  • 642 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 20:56:06 ID:CYlxoTtW0.net

    侵入待ち望みながら攻略していて、いざ侵入来たときも馴れ合うことも諦めることもなく全力で攻略を目指して突き進んでくれるホスト相手だと最高なんだが
    居ないんだよな

  • 643 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 21:03:14 ID:qRU2ELXo0.net

    最近の闇霊わ日本人でも略々例外無く糞ラグいという現実
    糞回線だけが残ったんだろうな谷村のせいで

  • 644 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 21:04:42 ID:RTPld/lJ0.net

    >>629
    正直デモンズの再来をずっとまっているんだよなぁ……

  • 645 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 21:08:59 ID:CYlxoTtW0.net

    デモンズはいらんけど、マッチングの良いソウルシリーズ未だにデモンズ以来出てないのなんなの?

  • 646 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 21:10:42 ID:NnqXNAx70.net

    デモンズは面白かったけどダクソは微妙だった
    デモンズやってたやつでダクソはコレジャナイ判断で辞めてったやつは多い

  • 647 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 21:13:16 ID:zEFeeuJk0.net

    どこの板でも糞糞糞だのSCEJいないとゴミだのばっかりだった
    アルトリDLCで再評価の流れで生き延びたものの上級騎士弱体とか謎アプデかましてきた時は終わりだと思った

  • 648 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 21:14:46 ID:zpy34xiX0.net

    ダクソ3は王ゲーになる

  • 649 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 21:16:16 ID:asB6t5y10.net

    無印でフランベルジェがチンゲソードになったのには未だに許せない見た目は好きだけど名前を変えて出して欲しかった

  • 650 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 21:17:20 ID:m93Az8NZ0.net

    >>644
    お前の思い出補正で美化されまくったもんの再来とか
    永遠に来ないから大人しく過疎ったデモンズやってろクソ信者

  • 651 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 21:19:28 ID:kaUoCsrR0.net

    デモンズ流行ったのも協力侵入の物珍しさあってこそだし、仮に操作性そのままにエリアや人物を
    一新&拡張したデモンズ2が出てもデモンズ全盛期ほど盛り上がるとも思えん 考えればマルチする為に
    俺らどんだけ棒立ちorオーブ連打してんだよってなるし

  • 652 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 21:21:52 ID:R31umEV+0.net

    協力・侵入に関しては今まで通りのそのエリアでのサイン・オーブ侵入は続投
    それにプラスしてエリア関係なく全エリアに協力や侵入が出来るシステム追加

    これぐらいやらないと末永くマルチを遊べるゲームにならんと思う

  • 653 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 21:27:19 ID:zpy34xiX0.net

    まぁ、確かに新鮮さはないが、別に新しいシステムを求めてるワケでもないしなぁ
    新しい世界観は求めてるからこそ、ブラボが出たんだろうな

  • 654 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 21:28:08 ID:UVcwrVzc0.net

    低レベ帯人いなくなるからレベルシンクみたいなシステムが欲しい
    小サインそういうのかと思ってたんだけどな

  • 655 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 21:29:12 ID:NnqXNAx70.net

    >>651
    デモンズがマッチしないって旬過ぎてたからだろ
    ダクソ発売でオン人口分散するまでは場所にもよるが
    だいたい入れ食い
    平日の深夜でもどこにでも人いたし

  • 656 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 21:29:22 ID:zEFeeuJk0.net

    いちいち盛んなエリア確認して白サイン書いたり侵入するのはもうめんどくせぇ!自動転送させろって人はわりといそう
    クソ2の守護とか反響あった辺り

  • 657 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 21:32:57 ID:R31umEV+0.net

    >>656
    てかホストがどのエリアに居るか分からんから白や闇霊のスレ違いが起こってしまう
    人がたくさんいるうちはマッチングするけど減ってくるとお互いがすれ違ってマッチングしなくなる

    それなりに人は居ても場所が違うせいでマッチングしなくなるのはやっぱり問題だわ

  • 658 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 21:35:23 ID:AHQ2Wq4m0.net

    >>646
    そういう人はやめて行ってもらって結構
    居座って美化した昔話されても迷惑でしかないし

    攻略なんてシリーズが進むにつれオフ安定なんだからマッチングが悪くなるのは当然でしょ

  • 659 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 21:36:22 ID:vgMmi8nP0.net

    人さえ居れば今でもデモンズの城3なら楽しめる
    フロムははよ城3より面白くて調度良い長さのステージ作れや

  • 660 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 21:36:35 ID:UVcwrVzc0.net

    早くマルチシステム明かしてほしいね
    死体捧げるのはPV見てわくわくしたけどやっぱ不安

  • 661 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 21:38:57 ID:m93Az8NZ0.net

    思い出補正込みでそれよか面白いステージ作れとか言われるフロムも可愛そうだな
    毎回毎回何かとデモンズと比較したがるデモンズの亡霊にとらわれてる奴ら全員消えてほしいわ

  • 662 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 21:44:49 ID:NnqXNAx70.net

    ステージだけじゃないけどな
    操作性も武器派生もオフもそうだ
    思い出補正とかいってるやつにいいたいが
    過去策のほうが面白い場合もあるんだよ

  • 663 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 21:47:10 ID:mnzcvKzg0.net

    今クソ2がクソゲークソゲー言われてるくらいにダクソもクソゲークソゲー言われてたんだよ
    ダクソ美化してクソ2叩いてんのもデモンズ美化してダクソ叩いてんのも一緒や

  • 664 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 21:47:31 ID:phUacMFZO.net

    >>661
    ダクソの亡霊にとらわれている奴らも一緒に消えたら最高だな

  • 665 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 21:51:46 ID:m93Az8NZ0.net

    >>663
    >>664
    ていうか特定のゲーム支持して他叩いてる奴全員邪魔だから消えていい
    特に露骨に一つの作品だけ叩いたり対立煽りしたりするキチガイはマジで邪魔

  • 666 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 21:51:50 ID:64kuKyJh0.net

    一つの作品にどっぷりはまってる奴ほど身内贔屓になるし次の作品に移行できなくなるわな
    全作そこそこやってる身としてはソウルシリーズの続編が出るだけで生きていけるけどね

  • 667 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 21:53:33 ID:NnqXNAx70.net

    >>663
    デモンズ、ダクソ、ダクソ2までは出るたびに劣化してったからな
    ブラボが入って複雑になったが
    デモンズからやってたやつには劣化しかしてないシリーズだし
    ダクソからやったやつにはダクソ2は許せんのかもな
    デモンズからやっててダクソでシリーズに泥塗られたと思った立場からすれば
    ざまあだが

  • 668 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 21:57:38 ID:0YhFy8Zc0.net

    劣化しかしてないってまた極端な
    このシリーズの変なところは一個の問題点を潰したらまた違うところで問題出てくること
    そこが気に障るかどうかで、全体として見ればまぁ概ね正統進化って感じなんじゃない

  • 669 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 21:59:12 ID:AHQ2Wq4m0.net

    ゲームが劣化したと思ってるのにざまあと思うなんて意味不明キモイ

  • 670 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 22:02:13 ID:NnqXNAx70.net

    このシリーズほど悪い意味で期待裏切ってくるゲームはねえ
    なんでここまで統制とれないのか謎

  • 671 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 22:02:19 ID:m93Az8NZ0.net

    ダクソで泥塗られたって考えがそもそも狂ってるんだよなぁ
    デモンズが好きなのはわかるけどなんで続編が自分好みじゃないからって叩くのか
    完全に子供の思考回路だわ

  • 672 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 22:03:58 ID:0YhFy8Zc0.net

    同社の同シリーズに泥塗られたってのもおかしな話
    落ちぶれたって言うんだよ

  • 673 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 22:06:27 ID:K6DOQSBo0.net

    発売直後のお前らの手のひら返しが楽しみだ

  • 674 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 22:09:03 ID:NnqXNAx70.net

    >>671
    自分好みじゃないとかいう話じゃないんだよ
    デモンズ組の無視できない数が離脱したっていうのは他作品のシリーズ化では起こらない現象
    普通シリーズ化されたゲームは前作のプレーヤーが横滑り的に移行してくるが
    ダクソでは多くの離脱組が出たんだよ

  • 675 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 22:09:21 ID:RTPld/lJ0.net

    ダークソウルはソロはまあまあいいけどオンラインのことはあんまり考えていない
    ダークソウル2はオンラインもソロも詰め込みすぎてとっちらかっている

    デモンズソウルが一番シンプルにまとまってたんだなぁ

  • 676 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 22:10:27 ID:R31umEV+0.net

    もうシームレスが悪いでいいよ

  • 677 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 22:12:24 ID:/lAdFu+p0.net

    俺鯖屋の端くれだけど

  • 678 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 22:13:42 ID:m93Az8NZ0.net

    >>674
    合わないから離脱したんだろ
    そもそもタイトルがデモンズ2じゃないんだしストーリーも違うし
    厳密にいえば別作品なんだから合わない奴がいるのはむしろ当然でだからなんだって話なんだが

  • 679 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 22:15:05 ID:Wg3NvW5q0.net

    鯖屋なつかしいなー
    絶対に許さない

  • 680 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 22:15:07 ID:qRU2ELXo0.net

    今やってもソロならデモンズ>ダクソ>クソ2、マルチならデモンズ>クソ2>ダクソなんだよね

  • 681 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 22:15:11 ID:RTPld/lJ0.net

    別作品なんて誰も認識してないと思うぞ??
    精神的続編って言ってるし

  • 682 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 22:17:28 ID:NnqXNAx70.net

    >>678
    名前が変わったから別作品とかいう暴論がまかり通ると思ってんのか?
    ダクソの発表はデモンズのプレーヤーには大イベントだったんだよ
    はじめはダークリングという仮名だった
    名前こそ違うが続編という認識で期待されてたことは間違いない

  • 683 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 22:18:44 ID:RTPld/lJ0.net

    そもそもデモンズの続編としてみなくても
    シースの強制死亡イベントとか結構馬鹿なことやってんだよな
    ソロは今ではそこそこ楽しめるけどオンラインプレイ楽しみにしてたプレイヤーとしては
    ほんと駄作だったし

  • 684 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 22:20:38 ID:m93Az8NZ0.net

    >>682
    続編だろうが続編じゃなかろうがべつにどっちでもいいよ
    要はシステム自体がかなり変わったんだから合う合わないがあるって話さ
    お前らは単純に出てきたゲームが自分の想像道理のゲームじゃなかったから騒いでるだけだろ

  • 685 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 22:20:42 ID:AHQ2Wq4m0.net

    >>674
    >>658でも書いたけど、そういう人たちはやめてもらって結構
    NnqXNAx70みたいに何時までも居座ってグダグダ文句言う奴が誰にとっても迷惑
    人が減って売上げ落ちたってならまだわかるけど、ダクソ→ダクソ2で売上げも増えてるし問題ない
    自分の思ってたデモンズ続編じゃなかったって愚痴ってるだけだろ

  • 686 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 22:23:16 ID:R31umEV+0.net

    ん?
    売上ってダクソの方が上じゃなかった?

    例の2アンチが貼りまくってたやつだけど

  • 687 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 22:23:16 ID:RTPld/lJ0.net

    >>685
    デモンズ続編として見なくても
    普通にクソ要素羅列できるぞ?
    現実見ろよ

  • 688 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 22:23:41 ID:AHQ2Wq4m0.net

    あ、スマン
    ダクソ2になって売上げ落ちてたかもしれん
    ダクソ1の完全版が売れ過ぎなんだよな

  • 689 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 22:24:01 ID:z2HdJRlH0.net

    やめていいとかこんなやつはやんなくていいって議論がもうあれだよな、まさに便所の落書きって感じ
    誰に対して言っても絶対に意味ないってわかって書いてるんだろうからそうカリカリするもんじゃない

  • 690 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 22:26:30 ID:m93Az8NZ0.net

    >>687
    クソ要素羅列して叩くとか不毛すぎると思わないか?
    叩き続ければお前の望んだデモンズ2が作られるわけでもないのにさ

    それにデモンズもダクソもダクソ2も一応世間的には名作扱なんだぜ
    現実見よう

  • 691 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 22:27:20 ID:NnqXNAx70.net

    >>684
    システムは変わってない
    操作性がもっさりして死にモーションが増えてマッチングは悪くなって
    マルチ向きのマップ構造が減って周回がやりにくくなった
    >>685
    売り上げ?
    プレーヤーの俺が気にするとしたらマッチングへの影響ぐらいだが
    その意味ではデモンズから悪化してるんだが
    ちなみにダクソの人気が高いのは欧米ではシェア占めてる箱とPCで発売されてるから

  • 692 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 22:27:26 ID:RTPld/lJ0.net

    >>690
    現実見るのはお前だよ……
    世間様から見たらダークソウルはケツ掘りゲーでしかないぞ……

  • 693 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 22:30:35 ID:R31umEV+0.net

    3が文句付けれないぐらい名作で
    「発売前はお互い罵り合ってたなぁ、HAHAHAHA」

    なんて未来が来ないかなぁ

    来るわけないか

  • 694 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 22:31:21 ID:m93Az8NZ0.net

    >>690
    それお前の主観なんだよなぁ
    2chばっか見てないで他のゲーム批評サイト見た方がいいぞ

  • 695 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 22:32:04 ID:AHQ2Wq4m0.net

    マルチ興味ないからどうでもいい
    安定した売上げがあってシリーズが続いてくれればそれでいいよ

  • 696 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 22:32:27 ID:mnzcvKzg0.net

    >>693
    クソ2発売前で既に、デモンズ、ダクソ、クソ2それぞれの派閥争いが予想されていた…
    つまり…そういうことだ

  • 697 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 22:32:42 ID:kaUoCsrR0.net

    クソ2はとにかく1エリアが短すぎるからマルチで遊ぼうと思う場所が限定的になってしまい
    過疎地は結局一人で走り抜けるだけが多かったんだよなぁ だからエリアの長いDLCは楽しかった

    それとシリーズ毎に難易度を理不尽で片付けてる場所が増えてきたのはちょいとなぁ 狭所にデカブツハイパーアーマー置いて
    ハイ難所ねはウンザリする

  • 698 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 22:33:56 ID:m93Az8NZ0.net

    おっと間違えた
    >>694は>>692な

    ダクソ3が成功しても信者とアンチは消えないからなぁ
    五年たったデモンズですらしょーもない理由で信者が暴れてるんだぜ…
    ダクソ3が完全成功しても気持ち悪い奴らは消えないよ

  • 699 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 22:35:48 ID:zpy34xiX0.net

    馬系の敵っていたっけ?

  • 700 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 22:36:37 ID:NnqXNAx70.net

    デモンズよりダクソのほうが売れてるとかいってるやつはデモンズはPS3専用ゲーで
    ダクソは箱とPCでも出てるって知らないのか?
    デモンズやってダクソやってないやつはいないがデモンズやってなくてダクソ
    やってるやつは多いってことだ
    この条件で人気投票を評価軸にするのはフェアじゃないだろ

  • 701 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 22:36:51 ID:VysjRO/q0.net

    デモンズデモンズ言うからデモンズやってみたよ
    これが一番(ダクソ1,2、ブラボと比較して)動かして
    快適だった とにかく城が面白い 対人も変な硬直が無くてイライラ
    しなかった まあボコボコにやられたけどな
      

  • 702 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 22:36:51 ID:z2HdJRlH0.net

    主に頭が馬系なら

  • 703 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 22:38:14 ID:3lqHuBh30.net

    よくダクソ2が理不尽とか数で難易度誤魔化してるとか言われるけど個人的にはシリーズで2が一番簡単だった。

    2が理不尽とか数っていうなら
    無印のガーゴイル前の伝道者と亡者大群とかアノロンの足場狭いところで大弓を前後から打ってくる騎士とか
    DLCのマヌス前の闇玉撃ちまくるモブ集団とかどうなんのよ。

  • 704 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 22:38:42 ID:/lAdFu+p0.net

    >>697
    シームレスの弊害でやたら短いマップやめてほしいよね

    勘違い理不尽難易度はダクソシリーズの伝統だから…
    はい梁の上に敵置いとくねーはい柱の先に弓銀騎士置いとくねーは
    い溶岩の中にデカイ恐竜置いとくねーはい伝道者は無敵ワープさせるねーetc...
    あげ始めたらキリないけどこの辺が叩かれてたんよ
    はい

  • 705 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 22:45:45 ID:PA4fKWt70.net

    クソ2動画でマリオメーカーと対立煽り起こした男の末路

    .              , ⌒ '⌒ヽ
                  / .::::::::::::::::::::::.、
    .          /.::::::::::::/ヽ:::::::::.、
           ー=彡:::::::::::/ __ _\::::::≧    この件で実況が廃れるのが裏の目的だった
          ー=≦:::::rv'   (dd |::::ニ=-   俺が負けて公式やってるやつが幅を利かせて実況がオワコンになってくれるのを期待してた
            ー=ニ::::::::ト     _′ |辷シ
    .         ´⌒八    `  / `ヽ.    ゼロ・レクイエム
               /\   _  ヘ   ハ
    .          ´   \       |  |i
    .      /         ヽ   |  ||     _
        /               ヽ  |  ||   ((__))
      /        、           ー'    「|    |: : : : :|
    . /\      }/           L!_ __l : : : n
    .     \   /            |   / フYYリノ
          >イ                  | __  -┴'′
          \ |                「
    .  \     \             |
    .   丶、   \             |
          `ゝ   ヽ            ∠|
    .       L〕j i l |       _ -=ニニ|
            |`ー'|ノイ-―=ニニニニニ|

          ダークヒーロー・ふぅ

  • 706 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 22:46:32 ID:PA4fKWt70.net

    ふぅ「ニコニコを変えなきゃいけない。みんなに真面目に考えてほしい。とりあえず俺の動画工作して1位にしてくれ」
    ふぅアンチ「嫉妬だろ?くっさ」
    キヨレト信者「誰?」
    キヨレトアンチ「は?単純にキヨレト死ねなら賛同するがこれは意味不明こいつ馬鹿だろ」
    一般人「犯罪者が合法動画叩くな」
    ふぅ信者「実況界に物申すなんてふぅにしかできないな!嫉妬?違うに決まってる!」



    ふぅ「やっぱキヨレト叩きたかっただけで真面目に議論されるのは俺の意図じゃないから(震え声」
    ふぅアンチ「はいまたチキって言い訳手のひら返し」
    キヨレト信者「誰?」
    キヨレトアンチ「反応見てから後付けかよ、使えねーわこいつ」
    一般人「今さらビビって売名目的の炎上商法でしたとかだっさ」
    ふぅ信者「全てはふぅの思い通りだったというわけか………ゴクリ………」

  • 707 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 22:46:45 ID:UVcwrVzc0.net

    竜狩り狙撃は難所って感じであんま理不尽に思わなかったな
    そのあと篝火もあるし
    まあ人によっちゃなんじゃこりゃって思うのも分かるけど

  • 708 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 22:56:08 ID:NnqXNAx70.net

    アノロンなんかガーゴイルからエレベーターまでのロケが良いだけだろ
    あんなの城マップじゃねえよ

  • 709 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 22:58:16 ID:RTPld/lJ0.net

    ニコカスはニコニコから出てくんな

  • 710 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 23:02:10 ID:PA4fKWt70.net

    ダクソ3動画もあげてくれるかもしれないふぅさんを忘れるな

    606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/06(火) 22:39:02.58 ID:Si+rxWJ/0
    イカちゃんかわええええwwwwww レトさんwww
        ∧,,∧  ∧,,∧ マリオメーカーおもすれーwww キヨさんwww
     ∧ (´^∀^) (^∀^`) ∧∧
    ( ´^∀) U) ( つと ノ(∀^` )                           (^ν^) (何が面白いんだ…)
    | U (  ´^) (^`  ) と ノ                           / |_|\(ニコニコを変えなきゃいけない…)
     u-u (l    ) (   ノu-u                             l l
         `u-u'. `u-u' アブさんは神wwww


    おい…なんかキモいのが来たぞ…
        ∧,,∧  ∧,,∧キモ…
     ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
    ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )         (^ν^) みんなに真面目に考えてほしい。とりあえず俺の動画工作して1位にしてくれ
    | U (  ´・) (・`  ) と ノ         /l_l\
     u-u (l    ) (   ノu-u            l <........
         `u-u'. `u-u' なんだあいつ…

    うぜぇ…
          ∧,,∧          キッズまーん乙!!    ∧,,∧ 無視しろ無視…
     ∧∧ (・`  )        俺が負けてふぅレクイエム!(  ´・) ∧∧
    (ω・` ) U  )           \(^ν^)/         (  Uノ( ´・ω) キモいよー…
    | U   u-u               l_l            u-u (U  ノ
     u-u ∧,,∧              / \          ∧,,∧  u-u
        (・ω・`)                          (´・ω・) なんなのあいつ…
        (l  U)市ねよ…                     (U  ノ
        `u-u'.                            `u-u'

    やばいふうアンチだが
    泣けてきた;;

  • 711 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 23:02:28 ID:0YhFy8Zc0.net

    >>707
    センからの屋根渡りからの龍狩りエリア
    落下死以外にネタはないのかと

  • 712 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 23:06:36 ID:yV1A/r2f0.net

    デモンズの城3霧前適当配置は酷かったな

  • 713 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 23:07:34 ID:okoc/0fT0.net

    >>707
    なんであんな町と城があって前ステージでやったことをもう一度しないとダメなのか

  • 714 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 23:10:36 ID:OChitPov0.net

    トラップのアイデアをもっと充実させるべきだと思うんですよ
    協力プレイ中のホストと白を分断させるようなトラップがあったら面白いんじゃないかと
    それも予測できないくらいのレベルで

  • 715 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 23:13:26 ID:NnqXNAx70.net

    >>712
    城3霧前が適当とか大丈夫か?
    霧直前にはホスト黒双方にとって仕切り直しができる
    落下ポイントがあり対岸からは弓兵三人衆から狙撃され右手には赤目が待機する砦があり
    その手前には隠密が待機する閉所がありダクソにはない壁越えで降りれるルートまであるんだが

  • 716 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 23:13:30 ID:okoc/0fT0.net

    >>703
    修正前アマナは頭おかしい(ターゲットが描写されなくても弾だけ飛んでくる理不尽さは許せないぞ)
    修正前周回罪人は狂ってる(レベルいくつ想定なのか聞きたい)
    周回ハムに比べたらマシだけどな(八つ裂きと鉄の体ブースト大発火以外で勝てるのか?)

  • 717 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 23:15:43 ID:9KFFDLsw0.net

    出待ち対策&amp;攻略難易度UPかねてそのエリアに何分か何十分以上滞在したら主人公の命を何度も狙いに来る強い闇霊mobが現れるって妄想したんだけどどうっすかね

  • 718 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 23:22:13 ID:/kOw+aOP0.net

    デモンズの問題点を他に影響が出ない程度に潰していけば確実に良い物ができるのに
    余計なことばっかしくさってつまんないゲーム作るのはなんでだろうね?

  • 719 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 23:35:45 ID:BuYW6zoh0.net

    謎要素や噛み合ってないシステム入れるのがフロムの性だからな

  • 720 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 23:46:07 ID:/kOw+aOP0.net

    >>719
    フロムがいまだに一流たりえない要因だな

  • 721 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 23:53:12 ID:kaUoCsrR0.net

    あいつらは面妖な変態技術者だからな・・・

  • 722 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 23:57:03 ID:zpy34xiX0.net

    >>717
    これよくなーい?

  • 723 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 23:58:53 ID:b8mRhT2X0.net

    大体挑戦がない前作からそのまんま引き継いだようなゲームなんて比較的簡単に作れるだろう 保身に入らず毎回色んな変更加えてチャレンジしてるのは素直にすごいと思う

  • 724 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 00:03:00 ID:15M0ZF9A0.net

    2作目でディレクター変えてくるなんて普通はあり得ない
    2という布石がどう活かされるか

  • 725 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 00:04:15 ID:CErRrsYS0.net

    フロムは割と下の意見はガンガン採用するらしいね

    ただACVみたいに採用しすぎて無茶苦茶になることもしばしば

  • 726 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 00:07:26 ID:gejxdyUR0.net

    徹夜で会議して採用される意見もあったらしいからな

  • 727 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 00:10:18 ID:uSgUvItV0.net

    >>723
    デモンズからダクソの操作性や死にモーションやマッチングの劣化を
    変更と呼ぶか
    物は言い様だなあ

  • 728 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 00:14:56 ID:L3Xbtzm30.net

    まーたアフィカスの対立煽りか

  • 729 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 00:20:00 ID:uSgUvItV0.net

    謎要素
    変態技術者
    フロム脳

    こういうおためごかしはもう止めたほうが良い
    謎要素っていうかバランス取れてないだけじゃねえか

  • 730 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 00:21:11 ID:34RgWNIq0.net

    デモンズのロックマン方式はマッチングは便利だけど、フロムはそれよりシームレスでより広大な舞台を作ることを選んだんだろ
    まぁ1も2もあんまシームレス生かされてねぇけど3以降でシームレスを生かした良いものが出てくるかもしれない
    システム面はシリーズ重ねるごとに良くなってる所も多いし、何故かブラボではデモンズまで退化したが
    デモンズ良かった良かった言ってる奴は今やってみろよ、色々辛いから

  • 731 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 00:25:31 ID:gejxdyUR0.net

    謎要素ってのは何の意味があんの?って部分
    バランスがクソなのはそれとは別

  • 732 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 00:25:59 ID:lN3PV0bd0.net

    侵入ON・OFF万歳!

  • 733 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 00:26:05 ID:uSgUvItV0.net

    オフだけ思い出してもデモンズよりダクソのほうがつれえよ
    イザリスとか書庫とか結晶洞窟とかよ

  • 734 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 00:28:03 ID:yOerPPyA0.net

    デモンズはなんか、yesnoの切り替えが遅い気がする

  • 735 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 00:30:27 ID:UfHE9WBq0.net

    ダークソ?にはドラクエの凍てつく波動みたいな
    相手の強化を一定時間無効化する奇跡が欲しい

  • 736 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 00:31:50 ID:UfHE9WBq0.net

    それとバリア系魔法もいいな
    敵の正面からの飛び道具を無効化する奴
    「俺の後ろにあがってな」とか仲間をサポートしたい

  • 737 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 00:32:37 ID:lN3PV0bd0.net

    シームレスの弊害として発生するマルチ不可エリアみたいなのを無くしてくれ

  • 738 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 00:33:04 ID:34RgWNIq0.net

    >>735
    そんなもんあったって、どうせ最初は効果時間激長で実装されて「強すぎ修正しろ!」って叩かれて産廃に修正される未来しか無いわ
    今までのフロムの新魔法実装パターン見てりゃわかるだろw

  • 739 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 00:34:37 ID:uSgUvItV0.net

    ダクソは後半にストレスマップが放り込まれてるせいで周回が面倒なんよ
    小ロンドとか数の暴力の幽霊殺すにはアイテムか武器が限定されてるし
    ボスは特定指輪を取得してないと戦うことすらできんとか
    書庫はシースで強制死イベントがあるし
    こういう要素が周回を辛くさせるのよダクソは

  • 740 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 00:36:33 ID:lN3PV0bd0.net

    ダクソは移動がだるすぎて心が折れた

  • 741 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 00:39:19 ID:S/4MIcEX0.net

    幽霊攻撃したきゃアイテム使え
    骸骨復活させたくなきゃ神聖武器使え
    溶岩で死にたくなきゃ指輪装備しろ
    深淵で戦うために指輪装備しろ
    巨人墓場で視界確保したきゃ魔法か太陽虫装備しろ

  • 742 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 00:42:03 ID:OVpqNaKn0.net

    >>730
    今やっても全く辛くねーよ
    クソ12よか全然マシだ

  • 743 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 00:42:21 ID:34RgWNIq0.net

    ダクソ1はマッチングはクソだわ初期バランスはメチャクチャだわでゲームになってたなかったからな最初は
    ただ難易度カンストしても周回するのダルいのは書庫くらいだけどな
    ハイスペ版2の溶鉄城が雑魚スルー出来なくて周回は1よりダルい

  • 744 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 00:43:28 ID:uSgUvItV0.net

    システム面がシリーズ重ねて改良されてるとかも実感ないしな
    UIすらデモンズのほうが便利だった
    ダクソってメニュー画面でアイテム選択の縦方向スクロールできなかったし

  • 745 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 00:43:38 ID:34RgWNIq0.net

    >>742
    じゃあダクソのスレなんか来ないで一生デモンズやってろよ
    お前の考える「さいきょうのそうるしりーず」は少なくともダクソシリーズでは一生実装されないから

  • 746 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 00:43:59 ID:lN3PV0bd0.net

    それでも、どこでも篝火ワープがあるぶんダクソ2の方がマシかな

  • 747 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 00:50:49 ID:uSgUvItV0.net

    ダクソシリーズでは実装されないとかあたかも開発側の意思の問題のようにいってるが
    こっちはそもそもデモンズと同じものを作れる力があるのか疑念を抱いてるわけだが

  • 748 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 00:51:39 ID:W8WfnIgA0.net

    俺は全作やりこんで、無印一番長くやったし好きだが、マッチングに関してはデモンズ以外クソすぎるからそこ重視してデモンズ最高という意見はわかる
    武器防具魔法、アクション、戦法のバランスの話する奴は大概どれかの信者
    バランス良かった作品なんて1つもねぇから、どれにも優劣付けれるほどの差ないわ
    しかもタイマン前提で考える奴が多すぎてお話にならんし

  • 749 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 00:52:00 ID:OVpqNaKn0.net

    >>745
    デモンズは面白かったが粗も多い作品だった
    だからこそ完成品と呼べるような作品を求めてるんだよ
    ところがたて続けに劣化するばかりだ
    思い出補正じゃねーから
    お前みたいなモノの良し悪しも分からないバカの的外れなレスに反論しただけだよ

  • 750 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 00:54:23 ID:34RgWNIq0.net

    >>747
    梶井が死んだからもうフロムはデモンズ以下のゲームしか作れねぇよって思考の人?
    宮崎がウンコなのはブラボでわかったけど別にデモンズ信者でもタニムラアンチでも無い俺は普通に3楽しみですわ

  • 751 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 00:57:51 ID:D1IhA4e90.net

    ブラボがうんこなのは聖杯とマッチングだろ
    本編の楽しさとストーリーは最高だったぞ俺的には
    だからダクソ3も期待してるんだが

  • 752 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 00:58:08 ID:uSgUvItV0.net

    >>747
    期待はしてますよ
    通常のシリーズ化に求められるクオリティ均一化には失敗して裏切り続けだから
    不安マックスだけど

  • 753 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 00:59:35 ID:39MunLXz0.net

    >>722
    時間掛り過ぎるとかなり強い死神が下層に湧いて上がって来るゲーム有ったね
    何だったか忘れたけど

  • 754 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 01:01:05 ID:34RgWNIq0.net

    俺もデモンズ→ダクソ1ではかなり落胆したが、2は別物になり過ぎてて逆に過去作とは別物として楽しめたクチだからな
    ダクソ1を触った時点でフロムがデモンズのシステムの完成形を出す気ないってのはわかるだろ
    今後デモンズ2ってタイトルが出るなら別だがな

  • 755 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 01:10:29 ID:cU8QWn1i0.net

    やっぱデモンズ厨ってクソだわ

  • 756 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 01:15:52 ID:W8WfnIgA0.net

    >>754
    毎回なんかしら挑戦(という名のだいたい斜め下変更)加えてくるからな
    デモンズ信者の思うデモンズの完全上位互換ゲーは多分未来永劫出ないよ
    でもせめてマッチングだけはデモンズ並に良くしてくれと切に思うわ
    マッチングいいだけで数年飽きること無いからなこのシリーズ

  • 757 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 01:25:38 ID:34RgWNIq0.net

    >>756
    思うに篝火が多いのはシリーズ重ねるごとに難易度がインフレ化してるってのがあるんだよなぁ
    現状のシリーズのカンスト難易度で腐れ2みたいな長いマップあったら困るし
    あとはマップも広いからどうしても篝火が多くなってサインが分散しちゃう
    DLCエリアはシームレスじゃないからエスロイエスは白絨毯でマッチング良好
    シームレスとマッチングの両立はなかなか難しいだろうね、王の扉前みたいな場所が多けりゃ良いんだけど

  • 758 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 01:25:50 ID:5rz7jhm00.net

    マッチングさえ良ければいいんだが
    最近それがグダグダなのが残念賞だな

  • 759 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 01:33:29 ID:34RgWNIq0.net

    まぁ2は1よりはマッチング事情マシになってるけどなぁ、狩猟の森とか酷いマップもあるけど
    1は巨人墓場とか病み村とかサイン見たことねぇマップ多すぎるw

  • 760 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 02:06:02 ID:3TxNovHD0.net

    ザインなら俺の隣で寝てるよ

  • 761 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 02:30:50 ID:vDAGpiwL0.net

    マルチがストレスフリーで出来ればもう何でもいいわ
    他の要素はアプデで何とかなったりするし

  • 762 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 02:32:33 ID:XlNyNpah0.net

    マッチング良くても絶対文句言うだろ

  • 763 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 02:37:35 ID:s9Xoizh60.net

    ブラボの暴徒鎮圧するのは早かったな、半年経ってアンチとかは完全に本スレから消えた
    対して不満が多かったクソ2本スレは半年経っても燃料ばっかり燃えて炎上の毎日

  • 764 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 02:41:09 ID:Klejqvfd0.net

    だってダクソは炎の話だもの

  • 765 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 02:42:04 ID:39MunLXz0.net

    狩猟の森なら大体白拾えるでしょ
    拾うの難いのわ月の塔と罪人の塔と土の塔

  • 766 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 02:42:47 ID:3TxNovHD0.net

    ダクソ2は侵入動画がさっぱり盛り上がらねえな
    尻掘りソウルはスピード感あって観てる分には楽しかったからな

  • 767 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 02:48:28 ID:34RgWNIq0.net

    >>763
    そりゃあんなもん10日でトロコンしたら飽きて終わりのクソゲーだしアンチなんかスレから消えるわ
    ダクソ2でアンチが多かったって事はそれだけアンチの現役組がいたって事だ
    辞めた作品のスレにいちいち粘着する奴なんて頭おかしい基地外だけだからな?

  • 768 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 02:52:19 ID:lN3PV0bd0.net

    ブラボのオフは良ゲーだった
    なおマルチは・・・

  • 769 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 03:37:32 ID:+Ko7gUSB0.net

    ボリュームのなさだけはピカイチ

  • 770 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 03:59:45 ID:W0E7Z3Z70.net

    DLCは楽しみにしてるけど2週間程経ったらまた飽きてきそうで怖い

  • 771 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 04:02:43 ID:7lDwYwZR0.net

    2の何がクソって雰囲気ストーリー演出テキストの何もかもが勘違いした鍋島ゲーだったこと

  • 772 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 04:16:33 ID:s9Xoizh60.net

    ああいうのは旧作で十分やったからやめて欲しいんだよな
    曖昧な語りとかも新作にいらん
    ある程度の筋道と真相を提示してくれて尚且つ想像の余地を与えてくれるのが今のフロムの形なのに

  • 773 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 04:18:38 ID:93N7t3vy0.net

    毎度毎度お前らは…
    ダクソ3もクソゲーなのは確定してるんだからもういちいちここにきて罵りあってんじゃねえよ

  • 774 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 04:23:18 ID:7eiStvjs0.net

    確定してるならもうソウルシリーズから卒業してこのスレから去ってくれるか

  • 775 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 04:30:10 ID:4LswxEbh0.net

    いつもの荒らしでしょ

  • 776 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 04:52:40 ID:W8WfnIgA0.net

    ダクソ無印は軽装は出血に弱いとか、重装備は糞団子一発で毒になるとかそこら辺のバランスは好きだった
    なおケツ

  • 777 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 05:48:56 ID:BkDVOu4Y0.net

    動画見ると強靭の発生の仕方が武器振ってるときだけっぽいのでゴリスタ死亡
    スタブ範囲は絞られてるとか聞くのでそれがホントならスレスタ瀕死

    ケツゲーに戻ることはないはず

  • 778 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 06:02:51 ID:iuWejy1u0.net

    スタブ範囲はマジで狭かった

  • 779 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 06:19:17 ID:3TxNovHD0.net

    今回限定版無いのか?何時もの初回限定版しか見当たらないが

  • 780 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 06:30:50 ID:gejxdyUR0.net

    >>772
    無印とブラボも大して変わらんと思うけどな
    相変わらず伝わってないだろユーザーに

  • 781 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 06:31:54 ID:sZvXeiDT0.net

    いくら工夫したところでバクスタが1仕様の時点でどうあがいてもホモゲーだよ

    もう最初っから対人のハードルは底辺まで落としておいた方がいいと思うぞ
    期待なんか一切しないで対人はクソ確定かーくらい思っとけばダメージ少ない

  • 782 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 06:35:29 ID:34RgWNIq0.net

    ダクソ1は闘技場の4人対戦とかになるとケツ掘り電車が出来るのが草生える

  • 783 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 06:43:25 ID:BkDVOu4Y0.net

    >>781
    無印仕様というよりデモンズ仕様といったほうが近いかもな
    強靭のスパアマ発生的に考えて
    無印はホモゲーと言われちゃホモゲーだがデモンズはホモゲーではなかったろ

  • 784 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 06:45:25 ID:YwHxXYX/0.net

    もういっそのこと相手が武器振って短い一定時間の間しかバックスタブ取れないぐらいの仕様にしたらどうかね
    あくまでカウンター仕様でロリスタが主流 ノーロックで敵の攻撃避けつつならケツ掘るのも悪くはない

  • 785 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 06:46:46 ID:2SelWVDV0.net

    発売日までコールドスリープしたいんだがどうすればいいんだ
    待つ期間が長すぎて苦痛だ

    発売前の議論や考察が楽しいってのもわかるけどそんなのはとっくに過ぎた
    今はもう早くやりたい一心だよ
    3月までまともなゲーム発売されないし残りの期間は死んだように生きるしかないな

  • 786 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 06:50:38 ID:34RgWNIq0.net

    >>785
    ブラボがクソいからDLC出た所でなぁ……
    ダクソ2はもうPS3もPS4も死ぬほどやったからもうゲロ吐きそうなくらい飽きたし3月が死ぬほど遠い

  • 787 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 06:51:00 ID:2SelWVDV0.net

    いいよなゲーム以外に楽しみがあるような人間は
    楽しみなんだけど楽しみというよりは手術の予約待ちの時間みたいに早くしてくれっていう焦り。そういう感じ

    早くしないと心が腐ってゆく
    死んだように仕事して帰ってきて寝たらまた仕事。なにもする事がない人生はつらすぎる
    ゲームは遊びと同時に救いでもある

  • 788 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 06:56:10 ID:2SelWVDV0.net

    フィクションのハッカー並のスキルがあったならネットワークテストを自分だけ期間過ぎても遊べるようにして少し凌ぐのに

  • 789 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 07:01:11 ID:BkDVOu4Y0.net

    >>784
    それだと隠密バックスタブができなくなる
    いやできないこともないが実質敵や破壊オブジェクトがあるところに限定されるのはな

  • 790 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 07:06:25 ID:2SelWVDV0.net

    ネットワークテスト受からなかったら顔面蒼白だ

  • 791 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 07:11:19 ID:fhHtfHaw0.net

    人気タイトルと化した今受かる者のほうが少なそうな
    ネットテストの参加者になれなかっただけで顔面蒼白になるなよ

  • 792 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 07:17:47 ID:YwHxXYX/0.net

    >>789
    短剣の戦技で敵非ロック時に背後よりスタブより強力な暗殺が出来るでいいんじゃね(適当)

  • 793 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 07:22:39 ID:BkDVOu4Y0.net

    >>792
    武器振り後一定時間のみのバクスタカウンター仕様は受け入れがたいが
    その戦技自体はいいな
    背後から口元抑えて首かっきるぐらいの特殊モーションほしい

  • 794 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 07:36:13 ID:34RgWNIq0.net

    ネットワークテスト落ちたら「ネタバレする機会が減った」ってポジティブに考えりゃええさ
    俺は今まではネタバレ嫌で敢えてβテスト申し込まなかったわ
    今回はあまりに暇なんで申し込んだけど

  • 795 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 07:42:34 ID:CErRrsYS0.net

    どうせ後半年でプレイ出来るからはなからNTには興味沸かなかったな

    正直NTにそこまで熱心になれる気持ちが分からない

  • 796 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 07:45:06 ID:Q6XBEGDE0.net

    ブラボは一定レベル以下侵入不能で初心者狩りが消滅したのが最大の成果
    あと白居る世界に侵入来るのはいいと思うが鐘女は無能
    あんなん無しで白が居る限り侵入が常に来るなら良かったのに

  • 797 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 07:51:51 ID:HFDSUAw00.net

    ブラボではマッチング良くなってた?
    ダクソよりはましだったとか

  • 798 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 07:52:02 ID:34RgWNIq0.net

    ブラボはなぁ……スロットが4つになったり武器や魔法の数が激減した分のゲーム性の補填がされてねぇんだよなぁ、武器変形考慮しても
    後は聖杯のせいで本編がボリューム不足になった、りレベル下げられないのに聖杯のせいで新キャラ作るのクソ面倒でシステムと噛み合ってなかったり、呪いエーブリやらロマやらがクソすぎてなぁ
    倉庫が全キャラ共通ならそこそこ良ゲーだったかもしれん

  • 799 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 07:55:22 ID:MmfmoAS00.net

    ブラボは明らかに対人意識してる
    銃の弾数制限とか
    そのせいで自由度なくてつまんねー

  • 800 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 07:58:50 ID:HFDSUAw00.net

    ブラボのマッチングは快適だったの?
    あと今回も合言葉ってあるの?

  • 801 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 08:09:02 ID:FL7Dlbsf0.net

    ブラボのまっちんぐは直ったけどゲーム自体がつまんねーし白はすぐ死ぬからだれもいない

  • 802 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 08:23:32 ID:34RgWNIq0.net

    ダウン中でも攻撃食らうから難易度上がるとホストでもボスだと一瞬で死ぬのに白でHP減るのはなぁ

  • 803 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 08:47:47 ID:S/4MIcEX0.net

    ブラボの聖杯とか見ると
    あーAC?作った会社だなぁって思う

  • 804 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 09:32:58 ID:mzkoU32X0.net

    対人前提のバランスはやめてほしいな

  • 805 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 09:39:13 ID:No0z8Pts0.net

    アプデでガンガン弱体するくらいなら最初から対人意識してほしいが

  • 806 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 11:04:26 ID:34RgWNIq0.net

    2は対人調整で弱体化されたせいで攻略でも産廃とか空気になった武器魔法が山積みでなぁ・・・・・・
    攻略で強すぎるから弱体なら良いんだが、対人調整のワリ食っての弱体は対人あまりやらない層からしたら迷惑でしか無い

  • 807 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 11:11:35 ID:70fy1XN60.net

    ブラボのDLCに全く興味がわかない
    デモンズ・ダクソ以上になげやり適当ストーリー

  • 808 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 11:31:33 ID:iZ+7iCGD0.net

    まだクソ2の弱体化を対人勢のせいしたがる池沼さんがいるんだね(*´ω`*)
    もともとあまりにもopなものをフロムが更に斜め上の超絶糞調整するのがいけないって何度も言われてるのにね(*´ω`*)
    まあ池沼だからそんなこともわからないか(*´ω`*)

  • 809 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 11:33:05 ID:iZ+7iCGD0.net

    大体弱体化したから使わなくなるってそんな愛着がないなら使うなよっていうね(*´ω`*)
    結局は強いから使ってるだけでこだわりなんてないんでしょっていう(*´ω`*)
    真に愛着があるなら弱体化しようが元々弱かろうが使うからね(*´ω`*)
    頭がうんちだからそういう言い訳してopなものを使いたがるんだろうけどね(*´ω`*)

  • 810 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 11:36:22 ID:uPPhOtDD0.net

    そもそもこのシリーズってストーリーなんて気にしてるユーザーあんまりいないっしょw?

  • 811 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 11:37:58 ID:n6VP9DxV0.net

    赤目青目のような脳筋重装騎士の強敵がほしいんだよ
    銀騎士黒騎士は筋肉が足りないし3の強敵らしいやつも細すぎる
    洋アクション映画で出てくる主人公のパンチ受けても怯まない巨漢みたいなやつがほしい

  • 812 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 11:39:06 ID:uPPhOtDD0.net

    だから対人厨の戯言なんぞ一々聞いて弱体化繰り返すからこうなるんだわ
    攻略メインでバランス取ってればいいものを
    わざわざDLC購入してもカス武器、カス魔法ばかりじゃあやり切れんって
    2でやたら種類だけ増やしただけだもんな
    整理整頓と管理が糞面倒になっただけと言う

  • 813 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 11:41:02 ID:iuWejy1u0.net

    こうなるんだわ←どうなったの?

  • 814 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 11:42:13 ID:34RgWNIq0.net

    >>812
    2は下位互換で使わねぇ武器防具多過ぎなんだよな
    DLC魔法は惜別以外ゴミばっかりだし
    せっかくのDLCなのに舐めてるのかと

  • 815 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 11:42:59 ID:CErRrsYS0.net

    バトアクや混沌刃みたいな対人で強かった武器をさらに強化してるから一概に弱体化ばかりじゃないんだが
    それに大幅な弱体化を食らった武器は大概攻略でも猛威を奮ってた

  • 816 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 11:45:59 ID:s9Xoizh60.net

    >>810
    けっこういるよ、他人の考察で振りかざしてドヤってる奴が大量だけど

  • 817 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 11:47:21 ID:Q+bdiK5E0.net

    弱体化修正には大いに歓迎
    武器が弱くなればその分読み合いが増えて実力が反映されるんだからな
    弱体化批判してる奴は全ての武器の基準が残光レベルになった時を考えてみろ
    そこらの中堅程度じゃ脳死ブンブンに勝てないから結果お互い脳死ブンブンになる
    たとえ壊れ武器でバランスとっても面白さが欠けてればそのバランスに意味はない

  • 818 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 11:48:31 ID:BkDVOu4Y0.net

    隙とか威力とか範囲のコスパ悪すぎて対人ではまず当たらない
    攻略ではわざわざ使う価値なし
    そして唯一の利点は魅せモーションなのでむしろ使えない悔しさ倍増

    という見た目だけのロマン産廃はガチで勘弁してくれ

  • 819 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 11:49:49 ID:BpX7dDc+0.net

    ID:uPPhOtDD0みたいな「対人厨じゃないのが普通のプレイヤー」「ストーリーなんか誰も気にしない」って
    自己の認識を肥大化させちゃってる子はサクサクNG推奨

  • 820 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 11:51:19 ID:Q+bdiK5E0.net

    >>812
    折れ直でもクリアできる攻略メインの調整ってなんですかね
    攻略なんて比較対象が無く基準が曖昧なものに調整って無理があるんじゃないの?

  • 821 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 11:51:39 ID:3YnnNJur0.net

    バトアク強いとかやめろよ
    斧が評価されただけでも剣、槍、魔法、刀なフロムゲーにして珍しいのに
    厨房や俺TUEEEが群がるような武器じゃないのに

  • 822 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 11:54:54 ID:Q6XBEGDE0.net

    つかダクソ2で対人調整で弱体化されたのって無明武器ぐらいだろ
    その無明も「闇霊に一撃で殺される」って苦情で修正されたという非対人勢の意見からきてる
    槍投げとかダヴェリンは攻略がガチで楽勝になりすぎるから規制食らったわけで

  • 823 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 11:56:48 ID:3YnnNJur0.net

    フロムの調整は少し弱くするだけじゃなく誰も好んで使わなくなる性能まで落とすからな
    だから嫌なんだよ
    ちゃんと調整できる開発ならどんどんしてもいいけど

  • 824 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 11:59:26 ID:BpX7dDc+0.net

    既存の刺突剣よりリーチ長くて威力高くて入手何度低くてそこそこ軽くて
    耐久力は一番高くて特殊攻撃できる氷の刺剣をDLCで追加するのはやめろぉ

  • 825 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 12:03:27 ID:34RgWNIq0.net

    >>822
    大剣の弱体のせいで攻略で使う必要無い武器に成り下がったのは許せない
    ネズミの王の試練の雑魚ネズミ倒す時しかつかわねーわ今は
    奔流とか調整するのは当たり前だったけど結果産廃だしやることが極端なんだよ
    まぁ産廃化はアーマードコアからの伝統だけどなぁ・・・・・・

  • 826 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 12:06:22 ID:gUdkmrPa0.net

    一番楽しい武器は竜骨砕きだよねー

  • 827 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 12:08:01 ID:34RgWNIq0.net

    >>824
    刺剣は攻略の話だけど筋力寄りならレイピア、耐久のエスパダ、技量寄りor筋技99なら威力最強のリカールでバランスは取れとるぜ
    鎧貫きはともかく混沌さんは如何ともし難いが・・・…
    >>826
    デモンズのグレアク復活しねぇかなぁ・・・

  • 828 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 12:08:06 ID:K6Aga1yK0.net

    デモンズの特大は判定おかしすぎてな・・・

  • 829 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 12:14:34 ID:34RgWNIq0.net

    と思ったけど今威力測ったら混沌の刺剣強いな
    腐れと(水濡れしてる)鏡の騎士に使えないのは痛いが

  • 830 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 12:19:57 ID:zGChxqJ+0.net

    短剣の戦技
    敵のロックを解除し、バク宙で真後ろに回り込む

  • 831 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 12:21:42 ID:3L0SQrmI0.net

    斧槍のモーショットどうなってるかな ブラボの斧みたいな感じだといいな

  • 832 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 12:23:05 ID:70fy1XN60.net

    だっしゅR1orスレスタな武器はNG

  • 833 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 12:24:34 ID:uj7jCINa0.net

    テンションあがる新情報きた?

  • 834 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 12:28:21 ID:L9LZOYKH0.net

    いいや、ないよ

  • 835 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 12:32:54 ID:70fy1XN60.net

    発表時からテンションが上ったことないだろこのスレ
    話題になるといえばもうあんなバグや調整はやめてくれこんなのしか無い。

  • 836 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 12:36:39 ID:cntEFUZ50.net

    3月が遠すぎる・・ブラボのDLCなんて嬉しくない

  • 837 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 13:03:32 ID:y7AvQHPv0.net

    無印モーションの早回しの時点で、すでにクソ
    1週したら終わりのRPG
    マルチ向きのマップなんぞまた全然ないよどうせ
    まじで開発の頭くさってるとしか思えんよ

  • 838 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 13:07:24 ID:7lDwYwZR0.net

    ブラボのストーリーは幼年期の終りのオマージュだから読んでないと全く理解できない

  • 839 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 13:09:51 ID:azrzEkoF0.net

    斧槍は名称を竿状武器に戻してほしいな
    NPCの前にメッセ書いてニヤニヤしたいお

  • 840 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 13:24:13 ID:5K4BgEOg0.net

    嵐2みたいなステージは欲しい!

  • 841 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 13:34:17 ID:MmfmoAS00.net

    どうせ半年後に完全版宣言でしょ
    dlc出なくても一年もせず半値以下で買えるのにフルプライスジャカワネーヨ

  • 842 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 13:39:12 ID:nungE0Z00.net

    厨武器とか言われそうだけどブルフレ続投してほしい
    そういや魔法のスタミナ消費残ってたがmp制ならいらんだろ
    どっちみち連発できないんだから

  • 843 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 13:40:59 ID:gejxdyUR0.net

    >>838
    君みたいなのがいるから考察スレもあんな感じなんだよね

  • 844 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 13:41:59 ID:PbKrQy5J0.net

    キャラクリブラボと同じかな
    あの仕様糞だし

  • 845 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 13:50:05 ID:93N7t3vy0.net

    バカだな
    半年も待ったら今のブラボみたいにクソ過疎になるぞ
    ささっと楽しんでさっさと売るのが正解

  • 846 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 13:54:36 ID:7lDwYwZR0.net

    >>843
    ごめん考察スレとか行ってないから何言いたいか全然分からない

  • 847 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 14:10:25 ID:7lDwYwZR0.net

    ブラッドボーンが好きで考察(笑)云々したいんなら星を継ぐものと幼年期の終りは読んどくべきだと思うけどね・・・EDでもじってんだし

  • 848 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 14:12:49 ID:gejxdyUR0.net

    >>846
    オマージュだなんだで思考停止してる点ね
    肝心な所を見ていない

  • 849 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 14:13:16 ID:OjA8Fy+P0.net

    武器の装備適正に達していなくても装備できたら良いな

  • 850 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 14:15:26 ID:70fy1XN60.net

    でも色んなとこからネタ引っ張ってそれっぽくしてるだけだから考察してもね

  • 851 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 14:15:46 ID:7lDwYwZR0.net

    >>848
    肝心な所って何か具体的に言ってくれ
    出来れば1レスで納得させてくれよクサいやりとりとかしたくないから

  • 852 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 14:20:30 ID:gejxdyUR0.net

    >>851
    生物とはどんなものか
    ファンタジーではあるが多少の現実を絡めていかないと

  • 853 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 14:25:34 ID:7lDwYwZR0.net

    >>652
    ブラッドボーンにおける生物がどんなものか考察してるって言いたいの?
    それと大筋のストーリーラインのオマージュにどんな関係があるの?
    センスオブワンダーとでも言いたいの?
    クソくだらないレスしちゃったよもう

  • 854 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 14:26:20 ID:s9Xoizh60.net

    >>847
    フロムユーザーの層なら自然と読んでそうな気もするんだけどな
    発売一ヶ月は本スレにいたけど意外と知られてない

  • 855 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 14:28:07 ID:BpX7dDc+0.net

    >>835
    普通にあるけど……

  • 856 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 14:30:33 ID:7lDwYwZR0.net

    >>854
    SF好きは多いと思うんだけどなあ

  • 857 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 14:32:08 ID:ZGbBsWmy0.net

    嫌なら買うな

    俺は買わない

  • 858 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 14:35:43 ID:gejxdyUR0.net

    >>853
    血に関するテキストが多い意味を考えろってこった
    これ以上はこのスレでする話でもないからやめるけど

  • 859 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 14:37:40 ID:7lDwYwZR0.net

    ブラボのストーリーは幼年期の終りのオマージュだよ、に対してブラボは生物とはどんなものかが肝心なんだよって言われても意味が分からないんだよ
    ストーリーは無視してるってこと?

    これ以上は終わり!

  • 860 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 14:48:51 ID:7lDwYwZR0.net

    ムカつくからやっぱり言うけど
    あんな感じ〜だの
    肝心な所を〜だの
    考えろってこっただの
    そうやって明言しないで逃げるのがムカつくんだよ
    考察だなんだで真実のチンポをケツの穴に求めてる癖に本人がはぐらかし脳みそすかすか野郎なのはどうにかならんのか

  • 861 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 14:51:13 ID:Od9oXURt0.net

    予約始まったけどどうせDL版が0時スタートだろうからどうするかな

  • 862 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 14:57:51 ID:adc4WXu40.net

    やっぱ頭いかれてんのって対人厨だけじゃないんだなあ
    このシリーズもってる奴は全員殺処分したほうが世の為になると思ってもおかしくないよなあ

  • 863 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 14:59:11 ID:gejxdyUR0.net

    >>860
    自分で考えないやつは嫌いなんでな
    まぁフロムゲーだし君の言うオマージュでいいけどユーザーの反応は薄いからね
    DLCで伝わることを祈ってるよ

  • 864 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 15:01:35 ID:70fy1XN60.net

    適当に作ればあとは勝手に妄想してくれるから楽なもんやでガハハハ

    俺ならこういう仕事一回したらやめられん

  • 865 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 15:02:07 ID:BpX7dDc+0.net

    対人厨「武器のバランスよくしろ!」
    ソロ攻略厨「侵入ON/OFF作れ!」
    PK厨「初心者にも侵入しやすくしろ」
    考察厨「お前ら考え浅すぎ!」


    うわああああああああ

  • 866 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 15:02:47 ID:7lDwYwZR0.net

    >>863
    ユーザーの反応が薄い?そりゃ読んだことがないからだな
    で?そんなに言うんならあんたは読んだ上で言ってるんだな?
    上位者に上帝にカレル文字にカレルレンに子が出来ない悲哀にオーバーマインドとの迎合と新生物への進化に、ここまで言ってもオマージュって認めたくないんだな?

  • 867 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 15:03:02 ID:70fy1XN60.net

    グラントが理力補正だったのは考察ではどうなるんですか?

  • 868 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 15:03:33 ID:70fy1XN60.net

    カレルレンとかナツカピー

  • 869 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 15:04:38 ID:6SiofKJg0.net

    >>863
    なんという神の目線、こいつはフロム社員に違いない……!
    DLCでも訳分からんストーリーぶち上げやがったら許さんからな

  • 870 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 15:05:36 ID:29tC1ORQ0.net

    ブラボのDLCはUFO乗ってって上位者と戦って帰ってきたらみんな眷属になってたEDか

  • 871 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 15:09:24 ID:E8/dYRNR0.net

    DLC48は先にオッサンを倒しておかないと延々湧いて出るから注意な

  • 872 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 15:09:52 ID:70fy1XN60.net

    そこまでやれるなら超期待するわ

  • 873 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 15:10:15 ID:7lDwYwZR0.net

    >>870
    ジャン目線の話はあるかもね

  • 874 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 15:21:13 ID:5jJKb0h70.net

    何気にマヌスはもっと掘り下げられていい
    人間性の根源に最も近づいたヒトってソウルシリーズにとってめっちゃキーパーソンじゃん
    アンディールとかいうモアイはしらん

  • 875 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 15:27:48 ID:29tC1ORQ0.net

    マヌスは最初の小人の成れの果てかなんかだったんかね
    ハム王も合体したらマヌス並みになれたんかな

    アンディールさん出て来る前に忘れた罪人となんか関係あるって言ったのにねーよwって一蹴されて悲しかった

  • 876 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 15:29:58 ID:yOerPPyA0.net

    マヌスはどんなの出てくるかと思ったら意外とパワー系だったな

  • 877 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 15:30:04 ID:s9Xoizh60.net

    人間性掘り下げってまだ必要あるか?火継ぎも2で問題提示されたまま終わったけど全貌はまあまあ分かるし
    3は終末感と新後付け設定楽しめればいいや

  • 878 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 15:39:53 ID:70fy1XN60.net

    アルトリウスたちが健在な
    黄昏の時代をさまよいたいな

    傍観者的ストーリーで。

  • 879 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 15:40:44 ID:Q+bdiK5E0.net

    まず出来のいいシナリオや攻略で初心者やライト層を惹き付け…
    それらが餌となり対人厨や侵入専が寄ってくる
    それらを防ぐために白サインでの協力も活発になり…
    最終的に攻略組vs侵入者という理想の形が出来上がる

    ソウルシリーズ生態系

    あとフロムに必要なのはさらなるライトを呼び込むための宣伝

  • 880 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 15:46:28 ID:iuWejy1u0.net

    元々シナリオとか攻略で入ったライトだけど
    一通りやりつくし理解したところで協力に入り対人の知識を探るようになり
    やがて侵入するようになり、つまり全部だけどそういう変遷辿ってきた
    一人がずっと同じ場所にとどまってるなんておかしい

  • 881 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 15:46:29 ID:yOerPPyA0.net

    更なるライト層って日本でFF、ドラクエレベルまで持ってこうって話?
    無理やろ、ポテンシャルはあると思うが

  • 882 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 15:46:37 ID:XTC6lSNc0.net

    >>879
    申し訳ないが侵入と対人厨を同列に語るのはNG

  • 883 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 15:49:31 ID:fhHtfHaw0.net

    ゲームが大して上手くない友人になんとかゲームやってもらおうと体験させたことがあるんだが
    カメラ操作うんこすぎて見てられなかった
    ほんとのライト層を引きこもうなんて不可能だよ不可能

  • 884 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 15:49:43 ID:s9Xoizh60.net

    小学生の無印実況動画思い出した

  • 885 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 15:50:08 ID:2B+agHSG0.net

    ブラボの協力プレイしない限り侵入もこないというスタンスだけでライトに遊んでもらうには
    十分すぎると思うんだよな ライトが一番嫌がるのってサイン探してる間に絶対コロスマン来て
    やられた上で煽られる事だし

  • 886 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 15:50:30 ID:70fy1XN60.net

    ライト層費こもうなんてアホなことヤメるべきだな
    ダントツで向いてない

  • 887 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 15:50:41 ID:29tC1ORQ0.net

    思ったけど別に幼年期の終わりのオマージュとか大してないなEDと赤子云々のくだりくらいで
    ほとんどクトゥルフのインスマウスの流れに忠実だわ

  • 888 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 15:51:33 ID:XlNyNpah0.net

    なんでこのスレでそれを言うのかな

  • 889 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 15:54:54 ID:29tC1ORQ0.net

    目新しい情報もNTまでないし話題もないし
    かといって仕様やシステムの話になると必ず荒れるしここらでおさらいでもしていいんじゃないかなと思ったの

  • 890 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 15:55:58 ID:Er8gFWSP0.net

    ブラッドボーンが好きで考察(笑)云々したいんなら星を継ぐものと幼年期の終りは読んどくべきだと思うけどね・・・EDでもじってんだし

  • 891 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 15:56:35 ID:fhHtfHaw0.net

    ダークどころかソウルシリーズでもないもののストーリー語られてもな
    操作性ならまだしも

  • 892 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 15:56:46 ID:Er8gFWSP0.net

    すまん書き込みミスった

  • 893 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 15:57:48 ID:Q+bdiK5E0.net

    自分の好きなゲームを楽しんで貰いたいって気持ちは確かに素晴らしいんだけど
    本人が楽しめるかどうかは売上にはあまり影響ないんだよなぁ
    売上=規模が大きくなれば自然とゲーム自体も成長するし
    たとえライトに見限られても現状の固定ファンだけでもやっていけてるしな
    フロムはチャレンジしよう

  • 894 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 15:59:31 ID:BvvC6isA0.net

    ロボット物が嫌いな奴はアーマード・コアを買ってはいけない
    銃撃戦が苦手な奴はバトルフィールドを買ってはいけない
    車に興味が無い奴はグランツーリスモを買ってはいけない
    MMOはヤル気が起きないって奴はFF14を買ってはいけない

    他プレーヤに妨害されたり煽られたりすると気が狂う奴
    負ける事が死ぬほど嫌いで勝たないと気が狂う奴
    全てが理に適って完璧じゃないと気が狂う奴
    ソウルシリーズを買ってはいけない

  • 895 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 15:59:53 ID:sFfywfQ/0.net

    1ステージくらい華やかな明るいステージあってもいいのにな。それこそ過去とか。
    全盛期のアルトリとか、デモンズ北の巨人と戦わせてくれよ

  • 896 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 16:01:31 ID:Q+bdiK5E0.net

    メディア関係は似たようなゲームのドグマというかカプンコを見習ってほしい
    あのクソゲーがあそこまで人気になるんだからソウルならもっと上目指せるやろ
    カッコいい鎧にスタイリッシュアクションのTVCMバンバン流せ

  • 897 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 16:03:47 ID:gdtAFlkP0.net

    海外で売れてるんだからいいんだよ

  • 898 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 16:04:46 ID:Q+bdiK5E0.net

    >>894
    俺はそいつらがいてくれなきゃ困るんだよ
    そいつらを殺して煽って気持ちよく射精したい

  • 899 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 16:06:59 ID:5jJKb0h70.net

    >>877
    必要でもないけどなんか勿体ない

  • 900 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 16:11:01 ID:70fy1XN60.net

    モヤは誰も考察面で期待はしていない
    おお、火が消えようとしている
    3作目の内容にふさわしい

  • 901 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 16:13:50 ID:3YnnNJur0.net

    海外で売れてるっていってもスカイリムやウィッチャーとかと比べるレベルじゃないんだよな
    海外で売れてるっていうのは目安は約1000万本

  • 902 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 16:39:45 ID:+RXNiYUn0.net

    今日から予約開始ということでGEO行って来たけど、予約券なんてなかったでござる

  • 903 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 16:44:06 ID:cdhbS9oK0.net

    オンライン、オフラインが侵入ON、OFFに相当すると思うんだが

  • 904 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 16:53:30 ID:adc4WXu40.net

    白は置いとくとして
    メッセージ幻影血痕見ながら生身で攻略したいんだろ

  • 905 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 16:55:00 ID:BvvC6isA0.net

    協力プレイはしたい侵入はブロックしたいと言うなんとも都合のいい話し
    生で中出しはしたい妊娠はブロックしたいと言うなんとも都合のいい話し

  • 906 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 17:15:53 ID:m8SBdrWg0.net

    侵入OFFの協力プレイとかいうくっそつまらん攻略に付き合わされる白の身にもなって欲しい

  • 907 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 17:23:54 ID:70yA3sps0.net

    ソウルシリーズって陰湿な人多いからあんま好きじゃないな
    あおりが挨拶だと思ってる白は即ポイー

  • 908 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 17:25:13 ID:dLkmIqBL0.net

    amazon予約限定特典、ポストカード5種かよ(´・ω・`)
    今回は店舗特典DLCとか無いんだな

  • 909 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 17:25:17 ID:r1emL6/50.net

    まあそういうやつは名前覚えときゃいい話じゃん

  • 910 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 17:34:35 ID:gdtAFlkP0.net

    侵入してきて自分を殺した相手が白だった事あるけど
    すっごい気まずかったよ

  • 911 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 17:35:38 ID:BvvC6isA0.net

    攻略済み侵入あるんなら 買い物行くのに
    人の像炊べたりゲーム終了してOFFるの面倒なんだよね
    ゲーム内でソロ限定でスイッチさせてくれたら楽だな

  • 912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 17:38:31 ID:XlNyNpah0.net

    ゲーム終了が面倒と思う人間への配慮はしなくて良い
    過保護過ぎる

  • 913 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 17:40:46 ID:yOerPPyA0.net

    煽りジェスチャーを用意したのはフロムだからな

  • 914 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 17:44:09 ID:r1emL6/50.net

    嘆息以外が煽りとして使われたのは予想外だったんじゃね

  • 915 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 17:44:20 ID:ZwFlz6CaO.net

    コロコロしたやつから助けて!ボスが倒せない!!ってメールきてびびったことがある

  • 916 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 17:51:23 ID:5jJKb0h70.net

    >>906
    決別して帰ればいいじゃん
    無理して付き合う必要ないよ

  • 917 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 17:52:38 ID:No0z8Pts0.net

    土下座以外の謝罪ジェスチャー欲しいな

  • 918 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 17:57:48 ID:70yA3sps0.net

    ジェスチャーはもういらないかもね
    礼するのもめんどくさいのかやらない外人もおおいし

  • 919 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 17:58:51 ID:yOerPPyA0.net

    こっちがジェスチャーしまくってるのに、相手が無反応だとすごい寂しい

  • 920 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 18:03:05 ID:ZwFlz6CaO.net

    正直ジェスチャーくらいで顔真っ赤にするやつはゲームしないほうがストレスたまらないだろうからゲームやめた方が良い

  • 921 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 18:05:26 ID:CErRrsYS0.net

    ジェスチャーないと困る

    白した後に「ありがとうございました^^またよろしくお願いします」
    なんてメールがバンバンくるようになったらやめたくなるわ

    そういう馴れ合いが無いゲームだから好きなのに

  • 922 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 18:06:24 ID:r1emL6/50.net

    ジェスチャーなんて自分が出来ればそれで良いもんじゃないん?
    煽りは別として

  • 923 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 18:08:30 ID:I4WnRh/y0.net

    ん?テレビの前でジェスチャーすればいいって話?

  • 924 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 18:20:40 ID:SinOhpxV0.net

    >>923
    斬新すぎるだろ

  • 925 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 18:25:54 ID:AGPpcIte0.net

    キネクトとやらで反映されるのか
    爆売れだな

  • 926 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 18:26:21 ID:omGGSS+L0.net

    パケ絵の篭手のデザインのせいでサムズアップしてるように見えるのがシュール

  • 927 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 19:32:46 ID:gdtAFlkP0.net

    確かに炎の中に飛び込んで奇跡の生還を果たした男がbってやってるようにしか見えない

  • 928 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 20:07:38 ID:wFQ9sH3f0.net

    続報いつー?

  • 929 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 20:09:02 ID:4DoDMCxI0.net

    サムズアップ抜きにしてもカメラ目線だしな

  • 930 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 20:38:37 ID:JD4KF19c0.net

    >>916
    いやいや、侵入OFFかどうか判別つかないと判断できないじゃん
    判別つくようにするならそもそもマッチングの前に判別出来たほうがお互いの為だし

  • 931 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 20:42:42 ID:PirIwGV7O.net

    >>906
    そこはほら、ホストが侵入OFFだとOFFに設定してる白霊としかマッチングしないとかでいいんじゃね

  • 932 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 20:44:31 ID:cuiF4ssW0.net

    侵入が来ない攻略で白呼んで攻略したいとかまるで理解できんわ。何が面白いんだよ

  • 933 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 20:50:41 ID:yOerPPyA0.net

    出待ち組みも巣で獲物を待ち構えるクモのようなものだと思えば
    あぁ、狩られたと笑って許せるようになる

  • 934 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 21:04:23 ID:8apwjYPS0.net

    3の操作性で60fpsだったらどれだけ快適だっただろう
    惜しいなあ

  • 935 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 21:10:51 ID:+s8njCHv0.net

    予約今日から始まったのか

  • 936 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 21:14:52 ID:xcAc8k5B0.net

    ダークソウル3売り切れとるやん
    俺オワタ

  • 937 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 21:28:36 ID:5jJKb0h70.net

    次スレ建てるぞ

  • 938 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 21:29:25 ID:cEdhOnuk0.net

    >>934
    俺はPC版買うからこっちこいよ
    サイン増えろー

  • 939 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 21:33:57 ID:5jJKb0h70.net

    ドーゾ モウジャ=サン 次スレです
    http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1444221036/l50

  • 940 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 21:35:41 ID:AJMpUZQm0.net

    申忍N

  • 941 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 21:36:03 ID:8apwjYPS0.net

    >>938
    PCは30以上いくの?

  • 942 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 21:37:39 ID:Od9oXURt0.net

    >>939
    暗い木目の乙

  • 943 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 21:39:08 ID:5jJKb0h70.net

    >>930
    大丈夫だよ
    侵入OFFがあってもお前が協力するホストは全員侵入ONにしてるから
    もし侵入が来なかったらたまたま来なかっただけ

  • 944 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 21:40:14 ID:W8WfnIgA0.net

    そもそもフロム側も白霊ミサイルで楽々攻略なゲームなんて作る気ないだろ

  • 945 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 21:42:24 ID:MmfmoAS00.net

    >>939
    亡者乙るべし慈悲はない

  • 946 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 21:43:56 ID:gdtAFlkP0.net

    白ファンは1人でいいと思う
    誓約かなんかで+1人みたいな形にすればええのに

  • 947 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 22:03:06 ID:93N7t3vy0.net

    今回は俺もPC版にしようかなぁ
    ただオンラインは過疎るしチーターもはびこってるし悩ましい

  • 948 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 22:03:59 ID:Od9oXURt0.net

    まぁPC版も買うけど人はどうしてもCSの方が多いからな

  • 949 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 22:09:58 ID:IrpS5s0G0.net

    PCなんて改造しまくってるチーターしかいないじゃん
    PS4ダクソ2だとチーターに会ったことないからPS4安定
    国内で一番人が多いのも当然PS4だし

  • 950 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 22:18:20 ID:cEdhOnuk0.net

    >>941
    当然60fpsだろう
    今回はそれ以上のフレームレートもサポートするかもね

  • 951 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 22:23:35 ID:NsoyyQVC0.net

    PCは60だろうけど無印のときみたいな小細工あるかもな

  • 952 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 22:25:52 ID:8apwjYPS0.net

    >>950
    そうなのかそりゃいいなぁ
    マシンスペックあるんだからフロムがんばってほしかったな…

  • 953 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 22:34:32 ID:OAWMapKz0.net

    >>944
    もしフロムがこのシリーズのコンセプト忘れて谷村みたいなことしたらそれはもう潮時ってことだな
    侵入オフで楽々協力プレイとか本編一周で辞めるニワカライト層にしか受けない

  • 954 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 22:37:59 ID:IrpS5s0G0.net

    >>953
    それ宮崎ソウルなんだが…
    ブラボやってないのかよ

  • 955 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 22:43:03 ID:vw7/kURs0.net

    クソ2信者おいでませ

  • 956 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 22:44:26 ID:OAWMapKz0.net

    >>954
    ブラボは鐘女出現から倒されるまでインターバルあるからその間に侵入されると思ってあの仕様にしたんだろ
    まあ、正直鐘マッチングはあらゆる意味で失敗だったと思ってるけど

  • 957 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 22:48:14 ID:JDA+l2wh0.net

    谷村や鍋はどれだけ批判してもいい
    でもブラボを上げるのはやめてくれ腹立つから

  • 958 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 22:50:50 ID:IrpS5s0G0.net

    3でオン中のプロロなくなってればいいね

  • 959 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 22:53:33 ID:W0E7Z3Z70.net

    ブラボはDLCまでは見守っててやろう

  • 960 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 22:55:08 ID:0rntDhsc0.net

    ボスの武器はしっかりボスの特徴入れたモーション入れてくれよ
    レイムは縦振りばかり、エンチャ無し、球飛ばし無しとガッカリ過ぎた

  • 961 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 22:57:45 ID:t8mczxv20.net

    合言葉だけは引き継いで欲しい
    3は攻略見ないで友達と一緒に探索しながら進めて行きたい

  • 962 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 23:02:03 ID:MmfmoAS00.net

    侵入オンオフ以前に対人がゴミなのはどうにかしてほしい
    ローカルだけ侵入なしで友達とプレイしたいわ
    後出し最強の対人なんてつまらなすぎる

  • 963 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 23:04:29 ID:IrpS5s0G0.net

    負けた時の後出し云々の言い訳は聞き飽きたわ
    上手い人はガンガン攻めて勝ってるし

  • 964 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 23:05:49 ID:W0E7Z3Z70.net

    ソウルシリーズも友達とやるゲームになっていくのか
    一期一会なんて無かった

  • 965 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 23:07:45 ID:fhHtfHaw0.net

    >>963
    ガン攻めってか振らせるのが上手いというか

  • 966 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 23:07:45 ID:34RgWNIq0.net

    >>962
    レベル&装備&魔法制というゲームシステム的に対戦格闘ゲーみたいなキッチリしたバランスにできるわけないだろ
    大味なのは諦めろっつーかフロムがどういう会社なのかいい加減学習しろ
    まともに調整する気ねーしな、最近はデモンズダクソ1時代よりは調整してくれてる方だけど

  • 967 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 23:13:54 ID:OAWMapKz0.net

    デモンズでもダクソでもガン後出しは強戦法だったがクソ2ではそれが顕著だったな
    遠くで武器振ったりしてこっちの攻撃を誘い、自分は軽装フリン刺剣でガン後出しって輩腐るほど見たわ
    ブラボでは少なくとも後出しがなくなったから比較的まともになったな

  • 968 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 23:20:05 ID:IrpS5s0G0.net

    こういうレス見るとシリーズが劣化するよりプレイヤー層のほうが早く劣化してる気がするわ

  • 969 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 23:23:09 ID:W0E7Z3Z70.net

    誘われてんのに攻撃したらそりゃ後出しされますわ
    1ならロリスタ食らってる

  • 970 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 23:24:14 ID:BkDVOu4Y0.net

    >>939
    アイエエエエエエ!?新スレェ!?新スレナンデ新スレ!!?

  • 971 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 23:27:54 ID:IrpS5s0G0.net

    2は60fpsになってからめちゃくちゃパリィしやすくなったんで
    3の30fpsはその辺どうなんだろ

    >>939
    あ、乙です

  • 972 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 23:28:39 ID:OAWMapKz0.net

    >>969
    つうかフリンテンプレ君とかのダクソ2対人ガチ勢(笑)は誘う行動しかしてこないんだよなぁ
    絶対に自分から攻撃してこないからガン後出しだって言ってんのよ

  • 973 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 23:33:49 ID:fhHtfHaw0.net

    ダクソ2と後出しはうんこ

    はいこの話題荒れるから終わり

  • 974 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 23:37:39 ID:IrpS5s0G0.net

    まぁ自分が下手なだけだと気づかないどうしようもないからなダクソ

  • 975 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 23:40:00 ID:OAWMapKz0.net

    そういやダクソ2のPS4版買ったけど60fpsになっただけでそれ以外は全く改善されてなかったから巨人の森でやる気失ってやめたな…
    ダクソ3はとりあえず武器の振りとか操作性をブラボ並みに良くしてほしいな
    操作性がクソだと全てがぶち壊しになるとダクソ2で学んだ

  • 976 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 23:45:28 ID:W0E7Z3Z70.net

    >>972
    対人ガチ勢なんて痛い奴らは大抵そんなもんだよ
    3でも確実に湧くだろうし気にしてたら発狂するぞ

  • 977 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 00:08:52 ID:dLWWG2090.net

    ひっさしぶりに2を起動した
    他のにも当てはまるけど
    自キャラ近すぎ、ダッシュ遅い、強靭糞、敵に魅力がない
    そんな感じで萎えた

  • 978 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 00:10:33 ID:n5nQMEyo0.net

    まあ起動してないよね

  • 979 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 00:13:26 ID:2DeqH0Fz0.net

    2アンチはアホばかり

  • 980 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 00:19:12 ID:dLWWG2090.net

    ちゃんと起動したぞ
    土の塔下層〜溶鉄城序盤までやってメガメガ言って終了
    偶々起動したのが2だっただけだから2アンチではなぁい

  • 981 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 00:20:49 ID:t4cmrTE40.net

    ザコ敵がザコじゃないってのがこのシリーズのいいとこだったんだが
    ?のザコは数任せかごり押しかほんとにザコかだったなぁ
    デモンズの奴隷みたいに助走つけて飛び込んで殺しに来るようなの頼むぜフロム

  • 982 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 00:22:43 ID:n5nQMEyo0.net

    >>980
    まあ自キャラ近すぎ(俺には分からない)で敵が強靭で魅力が無い奴が多いけど
    ダッシュは早いでしょ

  • 983 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 00:24:11 ID:2DeqH0Fz0.net

    たぶん彼はブラボと比べてるんだろうアホだから

  • 984 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 00:25:50 ID:n5nQMEyo0.net

    アホアホ言うなよドアホ

  • 985 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 00:36:15 ID:lnQgHVSo0.net

    ダクソ3は今までの集大成的な内容になりそう

  • 986 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 00:40:59 ID:+VMYjJTh0.net

    密林の予約始まってたのね、知らんかった

  • 987 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 01:13:04 ID:p50+psfg0.net

    >>985
    ケツゲーの時点でそれは無い

  • 988 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 01:13:36 ID:2DeqH0Fz0.net

    一度は裏切られたけど期待を込めてDL版買うさ

  • 989 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 01:17:51 ID:NcKqrSz40.net

    動きに注文つけるのはいいけど変なこと言うなよ
    ステップ踏むハベルとか見たくないからな

  • 990 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 01:21:48 ID:1BSl2zTC0.net

    フロムの集大成でアタリ引いたことねえよゴミ企業

  • 991 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 01:26:24 ID:IxrqH/eR0.net

    ブラボであったDL版だけ深夜0時からプレイできるやつ今回はやめてほしいな
    パッケージ欲しいだよおれは

  • 992 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 01:27:50 ID:yPQvQHNO0.net

    ケツ掘りってまさに集大成じゃないか

  • 993 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 01:30:16 ID:ivUzkQli0.net

    パッケージ欲しいならパッケ版買えばいいじゃん

  • 994 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 01:34:17 ID:t2Ih+Ctf0.net

    奴隷兵で思い出したがダクソの亡者兵士の空中で方向転換する飛び込みも批判されてたな
    足にブースターでも付けてんのかよとか
    そんな作品が今や往年の名作になりつつあるんだなぁ

  • 995 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 01:38:51 ID:IxrqH/eR0.net

    いやいち早くプレイしたいじゃんさ

  • 996 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 01:50:23 ID:ivUzkQli0.net

    パッケージ欲しいからDL版は買わないけどDL組が俺より早くプレイできるのは気に食わないからやめろってことか

  • 997 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 02:01:38 ID:IxrqH/eR0.net

    それ

  • 998 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 02:03:28 ID:yiaVDFiw0.net

    ソニーに抗議するしか無いね
    俺はDL版買うけど

  • 999 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 02:13:07 ID:4HNGV/B20.net

    1000ならkonozama

  • 1000 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 02:13:47 ID:v3CANJtD0.net

    >>1000なら…

  • 1001 1001

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