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1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-02 10:11:25 ID:tWDEAN9o0.net
ジャンル:アクションRPG
プレイ人数:1人(オンライン時:未定)
マッチングシステム:レベルマッチング
フレームレート:30fps(固定可変は不明)
開発:フロム・ソフトウェア バンダイナムコエンターテインメント
国内販売:フロム・ソフトウェア
海外販売:バンダイナムコエンターテインメント
発売日:PS4/Xbox One…2016年3月24日(木) Windows…2016年4月12日(火)
価格:パッケージ版 7430円(+税) ダウンロード版 6930円(+税)
CERO:未定
公式サイト
http://www.darksouls.jp/
動画
E3 2015 デビュートレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=iHoebaVyqSM
Gamescom 2015 ゲームプレイトレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=-XwhYVzN_a0
Gamescom 2015 試遊動画
https://www.youtube.com/watch?v=Ha8eRiP0DmI
https://www.youtube.com/watch?v=pVNVu-V26Lc
https://www.youtube.com/watch?v=JAdzIRgmpbI
『DARK SOULS III(ダークソウル III)』東京ゲームショウ2015版プレイ動画
https://www.youtube.com/watch?t=1&v=AX17QCqipcI
※次スレは>>900が立ててください(自分で立てられない場合はテンプレを貼って至急誰かに依頼しましょう)
※対立煽り、他作品叩き、wikiのテンプレ掲載の話題は荒れる原因になるので見掛けてもスルーして下さい
前スレ
DARK SOULS III ダークソウル3 part48
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1443402806/ -
2 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-02 10:13:11 ID:tWDEAN9o0.net
苦しいです。評価してください
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3 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-02 10:34:22 ID:1EQQo5FT0.net
結局どうなろうと買うんだろ 涎垂らして待ってるんだろ
ソウルシリーズしか楽しめない身体になってるんだろ -
4 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-02 12:35:36 ID:9J9Nq6qY0.net
ロリはやいな
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5 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-02 16:36:24 ID:shcQhhwA0.net
ローリングR2攻撃とかないの?
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6 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-02 23:22:27 ID:qwwRR1vG0.net
見えるところには全部>>1乙です
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7 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-02 23:29:53 ID:ONYPRIak0.net
ネットワークテスト応募締切4日の夜中までだぞ
いそいどけよ -
8 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-02 23:50:38 ID:3Sd+vzpb0.net
1に、祈りを。
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9 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-02 23:54:37 ID:0kZrqvv40.net
全員参加やのうて抽選やぞ
ライバル増やしてどうすんねんな -
10 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-02 23:58:03 ID:qwwRR1vG0.net
A.参加者が増えて様々な環境のプレイヤーが参加する可能性高い方がNTが有意義になるよ派
B.参加者が増えて自分の当たる確率が減ったほうがマゾいよね楽しいね派 -
11 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 00:12:14 ID:VLEooN+X0.net
NT実施の週末に仕事が入ることになって絶望してる派です
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12 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 00:12:28 ID:jgTmECBB0.net
NT前にマルチの情報きそうだな
2の時は白の時間制限とかバレてたっけか -
13 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 00:23:53 ID:Q2f00MVT0.net
>>1
これは乙じゃなくショーテルうんたらかんたら -
14 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 00:29:21 ID:nmN2heD+0.net
誓約関連はぶっこんで来るかもな
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15 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 00:47:43 ID:JmBDHzxs0.net
>>11は>>7なのだろうかそれとも別の人か
なにはともあれドンマイ -
16 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 01:29:40 ID:uaS/53U20.net
応募者は増えても参加者は増えないだろ派
-
17 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 01:42:56 ID:JmBDHzxs0.net
応募した時点で参加したと言えるだろ!
すいませんやっぱ苦しい言い訳ですね!ごめんなさい! -
18 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 03:56:15 ID:lm4va0XX0.net
ソウルシリーズの侵入とか色んなメーカーパクればいいのになんでないんだろ
ドラクエとかパクられまくってキラータイトルに成長したわけだし
でぃーぷだうん(笑) -
19 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 03:59:26 ID:59w2qzJ+0.net
TPPはソウルシリーズ意識したんじゃないか
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20 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 04:01:54 ID:6xsZIDPq0.net
攻略と対人が一緒になってるオンってあんまりないんだよな
バイオ6のエーハンとかも一応そんな感じだけど -
21 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 04:03:04 ID:JmBDHzxs0.net
オンに繋いでたら自動的に侵入が来るという世界観構築するの案外難しいからじゃね
既存の敵をプレイヤーが操る方式でさえ少ないのに
別世界のプレイヤーそのものとなれば殺伐とした原因ぶっこまないと
なにより下手にそこだけパクるというかオマージュしたところで
そこから進化させて独自色出せないとパクリ扱いされて本家に勝てないというオチだからな -
22 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 04:10:13 ID:6xsZIDPq0.net
真似するなら幻影、血痕とかメッセージみたいな非同期マルチの方が無難だな
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23 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 04:13:36 ID:dGTMiKtj0.net
世界観はそこまで難しくも無いだろうけど
侵入システム自体が一般向けじゃないから真似するメリット少ないだろうな -
24 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 04:16:18 ID:JmBDHzxs0.net
他社が真似できそうでできない
形だけできたとしても続かない続けれそうにない、ゆえにできない
そんなバランスでなりたってそうなフロムゲー -
25 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 04:22:12 ID:59w2qzJ+0.net
>>22
その辺は結構パクられてる気がする -
26 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 04:24:48 ID:FnSmXlDw0.net
ソウルシリーズですら侵入否定のキチガイ湧くのに真似したところで受け入れられるもんでもない
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27 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 04:37:25 ID:lm4va0XX0.net
まんま真似るんじゃなくてもいいんだけどな
スクエニは侵入をもっとせんれ -
28 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 04:48:07 ID:jNofiVHs0.net
侵入システムいれるだけの目的に敵ったゲーム作ってないんじゃない
敵にプレーヤーいたらより高度にパターン化されない攻略、戦闘になるなんて
高難易度ダークファンタジーRPG、またはメタギアみたいな潜入ゲームにしか合わなさそうだわ
勇者が同じ世界に二人存在するなんてことは別ゲーじゃ説明つかないしなw
説明つけようったってそこまでしてパクりに情熱かけるやつなんざいない
つか真似してほしくもないな
どうぶつの森で他人の村に行くのも侵入だとすれば別だがww -
29 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 05:14:13 ID:KaJkjNh90.net
世界観の雰囲気も中々真似できない(宮崎がMTGの影響モロ受けは置いといて
3のPVの死体に焼きついてる剣ゆっくり突き刺すシーンとかフロムって感じ -
30 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 05:28:11 ID:r1HEkHnB0.net
選ばれていない不死者ってあれでしょ?
道端で心折れて座り込んでる不死者でしょ? -
31 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 05:39:09 ID:jNofiVHs0.net
太陽の光の力つかったグウィンも枯れた太陽には絶望か
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32 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 05:48:16 ID:JmBDHzxs0.net
道端で座り込んでる心折れた亡者どもも一応選ばれた奴だとは思うぞ
資格はあったが使命を果たす資質がなかっただけで
そもそも不死は元から強い奴から順になっていくもんだと思う
白教の聖騎士リロイや騎士王レンドルとか有名で強い奴が割と最初になったらしいし
元から強い奴ほど人間の本性(闇や不死)が現れるのが速かったんだろ
そして時期にそこそこの腕の奴ら(バーニス騎士団やバルデルなど)も不死になっていき
しまいにはかなり弱い奴らも不死になり始めたと
腕の立つ奴もそうでない奴もほぼ全滅し亡者になったいった中で
主人公は元は大して強くなった部類だと思うが見事薪の王or闇の王になったと
いややっぱ使命果たすだけの力こみで選ばれた不死、そうじゃない奴選ばれてない不死なのかな
わかんねえや口臭い蛇説明しろ -
33 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 05:49:35 ID:V8lg/SHa0.net
長文好きだよね君
ng余裕 -
34 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 05:59:57 ID:D8xoEc1O0.net
人間性が暴走してるように見える
モジャモジャとかマヌスっぽいし
2の玉座を去るENDの結果なのかね? -
35 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 06:27:17 ID:p477UgghO.net
>>20
昔のFPSだけどパーフェクトダークってゲームがストーリーモードで主人公側と敵側で別れて戦えたな
敵側のプレイヤーはMOBを操作して主人公を狙い、MOBが死亡したら他のMOBに取り憑いてそれを新たに操作できる感じ
取り憑くMOBはランダムなんで時々詰みポイントにいる奴に乗り移ってしまうことも有るんだがMOBは全員自殺薬を携帯してるんでスムーズに死亡して他に乗り移ることができた -
36 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 06:29:51 ID:0rvythPP0.net
グウィンが出てくるならテンション上がるわ
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37 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 07:36:07 ID:PHQ2Z5MX0.net
これ毎回ストーリー理解できんのよね
本当に敵たおすだけのゲーム -
38 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 07:36:51 ID:gkTs4fYv0.net
アゲアゲェ
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39 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 07:45:27 ID:UQaBEPDU0.net
フロムのゲームなんて信者が手抜きのストーリーをフロム脳()とか言って無理やり絶賛してるだけだから理解する必要がない
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40 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 07:51:27 ID:CjX5jfQ80.net
理解するって発想自体がズレてる
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41 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 07:54:37 ID:dQOSTFZn0.net
無理してストーリーや設定を理解する必要は全く無いけど、色々妄想して脳内補完するのも結構楽しいぞ
ただしその妄想をここに書き込むようになったらただの亡者だけどな -
42 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 07:58:08 ID:jNofiVHs0.net
【解説】ダークソウルのストーリーがよくわかる動画
で検索すれば分かりやすい解説でてくるけど元の2ちゃんの考察もどこまでが正しいかってもう誰も疑問もってないのかな?
色んな解釈がないんだとすればフロム脳というよりストーリーはちゃんとあるってことになるよな
デザインワークス p121で
初山:銀騎士から黒騎士に変わったっていう設定に気づいてくれたユーザーさんがけっこういらっしゃるみたいで。
この紋様は、焼かれちゃったときに出てきたんだって言ってる人がいて。ああ、わかってくれる人がいるんだなって。
宮崎:そういうのはすごくうれしいですよね。
とか言ってたけどあの考察のことどう思ってんだろ -
43 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 07:58:14 ID:z88IaA7Y0.net
ストーリーは理解するものじゃなくて作るものだから
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44 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 08:03:20 ID:jNofiVHs0.net
いやちげえな
ストーリーはちゃんとあって、それが何意味してるとか何伝えようとしてるか
ってところで人によって違いあるって感じだな
だからストーリーはあるわ、うん -
45 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 08:07:05 ID:KaJkjNh90.net
近作というかソウルシリーズはストーリー普通に一から八まで練ってあると思うけどな
PS〜PS2作がカオス -
46 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 08:08:04 ID:Gb7j5X6W0.net
フロム脳はストーリー云々じゃなくね?
ヒロインだと思ってたNPCがその辺でくばってたりとか、主人公の不当な扱いとか友人の末路の理不尽さとか、そういうことだろ -
47 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 08:10:01 ID:7wefSwMk0.net
>>46
KF3の事かなw? -
48 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 08:10:17 ID:Gb7j5X6W0.net
ミスった
×くばってたり
○くたばってたり -
49 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 08:20:59 ID:CjX5jfQ80.net
くぱぁってたりに空目した
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50 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 08:24:43 ID:KaJkjNh90.net
>>46
俺が最強に育て上げたはずのアレフが
知らぬ間にプロローグでくたばってたのにはクソ笑った -
51 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 08:39:19 ID:+d5AcsR10.net
>>46
アイテム取るのにも深読みして待ち伏せや罠を警戒しちゃうのがフロム脳
転じてアイテムの説明文やらからストーリー深読みしちゃうフロム脳っていう使い方も生まれた
大体こんな感じ -
52 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 08:42:48 ID:/N8KT4FT0.net
ステージ始まってまず後ろをくまなく探すのはドンキーコング脳またはレア社脳
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53 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 08:56:26 ID:MqSw3ld40.net
なんでパケ絵をあのガイコツみたいな装備にしたんだろ
2もそうだけどTGSの騎士装備の方がカッコイイのに -
54 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 09:25:58 ID:fXQcQBA20.net
フロム脳って統合失調に似てるな
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55 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 09:36:03 ID:nJOCqVep0.net
パッケージ飾るのは毎回主人公じゃないじゃん
中盤くらいで出てくるNPCなんじゃね -
56 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 09:40:34 ID:dQOSTFZn0.net
ダクソ2のパッケージは割りと好き
中身はまあアレだけど -
57 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 10:13:18 ID:KaJkjNh90.net
2のパッケージってよく見たらファーナム死んでるよなww
手前のはアイテムドロップの光だわあれ -
58 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 10:19:45 ID:+d5AcsR10.net
1の篝火オナニーは狙ってると思う
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59 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 10:37:09 ID:JN7FJUQ10.net
選ばれた不死=主人公(後付け)
選ばれて無い不死=残り全部
3の物語書いてる奴は現実が見えて無いな、唯の火継なのに -
60 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 10:39:36 ID:hjNm+ND00.net
アルトリとブラボDLCのパッケはかっこいいと思う
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61 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 10:40:32 ID:59w2qzJ+0.net
今回地図付くの?
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62 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 10:41:34 ID:HGPCvIWw0.net
1選ばれた不死
2呪い溶けたンゴ
3? -
63 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 10:51:11 ID:mpaijAX50.net
実は3主人公はグウィンぬっころして継いだ薪の王
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64 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 11:46:22 ID:AAc+1F8q0.net
メジャータイトルになってきたらフロム脳なんてものは通用しないしいつまでも甘えてちゃいかんわな
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65 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 11:53:02 ID:6J9XCr+c0.net
スクエニでソウルっぽいマニアックなゲーム出そうとしてたけど
FF14の再開発でお蔵入りになったらしい
ダークファンタジーで、死ぬとロストするリスクの代わりに強力なPKキャラが作れるゲームだったとか -
66 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 12:06:43 ID:og+ykh4k0.net
無印は記憶消してまたしたいと思ったが3もそうだといいなぁ
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67 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 12:08:41 ID:KxDIYa0I0.net
フロム脳を免罪符に妄想吐き出す奴きらい
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68 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 12:22:27 ID:Gb7j5X6W0.net
きらいとか言うやつがきらい
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69 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 12:22:32 ID:hjNm+ND00.net
説明だらけのムービーゲーになってもいいのか?
フロム脳なんて知らんけど少しは自分で補完できる力をつけろ -
70 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 12:25:27 ID:6J9XCr+c0.net
なんだかんだ言ってみんな本当はムービーゲー好きだからな
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71 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 12:34:54 ID:dGTMiKtj0.net
補完と単なる妄想の区別の付いてない奴もいるからな
自分の妄想が正しいこと前提で喋る上にやたら攻撃的な奴とか
そういう手合いはかなりイタイ -
72 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 12:48:51 ID:nPsG7M1k0.net
ムービーゲー大嫌いです
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73 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 12:50:28 ID:6J9XCr+c0.net
フロムの物語は正解が存在する学校のテストってより、ロールシャッハテストみたいなもん
個人的な解釈も筋が通ってりゃ見てて楽しい
宮崎も、想像して自分の中で世界を作ってほしいって言ってるし
一つの明確な正解があるって前提で、それ以外は全部切り捨てる奴もたまにいるが
それはそれで野暮 -
74 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 13:15:30 ID:p477UgghO.net
>>73
別に勝手に妄想するのは構わんけどそれを公式の設定であるかのように言いまわるのはウザいなって思う
その昔ソラールが太陽の長子っていう妄想を頑として譲らない奴がいてそりゃあとてもウザかった
何ヶ月にも渡って大ボラ吹き続けて一時期それが定説になりかけたが宮崎本人がそれを否定したのでやっと収束した -
75 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 13:22:57 ID:r1HEkHnB0.net
神殺しだった頃のお前らや火を受け継いだお前らがNPCボスとなって
俺らと対峙するボス戦があったらムネアツだなぁ。 -
76 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 13:25:06 ID:r1HEkHnB0.net
>>58
なりそこないのカチ上げなんてモロにチンコだし
狙ってるのは間違いない -
77 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 13:47:30 ID:FnSmXlDw0.net
ちゃんとアイテム説明やNPCのセリフ、アイテム配置などを吟味して妄想するのがフロム脳
結論ありきで話進めるやつはただのバカ -
78 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 13:59:56 ID:nmN2heD+0.net
真実に到達できたのが自分だけだと思うと嬉しくてしょうがないんだろうな
たとえそれが根拠にない妄想だとしてもだ -
79 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 14:14:59 ID:dQOSTFZn0.net
ソラール=長子は流石に無理ありすぎだよな 自分でアストラのって言ってるし
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80 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 14:21:03 ID:MqSw3ld40.net
なんでもかんでもフロム脳ガーって連呼してる奴は気持ち悪い
主に某動画サイトとかでよく見るわ
挙句の果てには荒らしだす奴までいるし -
81 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 14:22:11 ID:irEJFU3T0.net
安っぽいRPGなら燃え尽きた火継ぎ達の灰を人形にして攻撃してくるボスとかでてきそうだな
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82 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 14:39:30 ID:ogZ7IjFY0.net
>>75
全裸で丸太抱えたおっさん2人が襲いかかってくるなんてヤダー -
83 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 14:47:09 ID:pOXNELRV0.net
初めて知ったわ3でるの2は1と関連性なかったが3もそうなのか?
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84 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 15:05:47 ID:hjNm+ND00.net
最後のボスを倒して篝火に座り込む主人の周りに
シリーズNPC達が集まって順番におめでとうって言ってくれる -
85 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 15:09:35 ID:KaJkjNh90.net
ありがとうって返した瞬間に集団リンチ始まりそう
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86 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 15:22:16 ID:N2r5t1lB0.net
ガスコイン一家のイベントが一番フロムらしかった
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87 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 15:41:52 ID:ekzocO+L0.net
PS4のアップデートでブラボとか対人厨の仲良しコミュとか
わいわい仲良く攻略コミュとか出来てたw
おいおいモンハンかよ一期一会()笑
クソ3もこうなるんだよな
ゲーム詳細画面に映すんじゃねー -
88 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 15:48:27 ID:d7q4W4F/0.net
ハヴォックがマイクロソフトに買収されたけど大丈夫なのかコレ
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89 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 15:50:07 ID:og+ykh4k0.net
無印に動き近いな、無印を少し操作性よくした感じかな
無印慣れとけばサクサクいけるかも初見でも -
90 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 15:57:16 ID:N2r5t1lB0.net
あのアイテムは罠だろ。→警戒
あのアイテムは罠だろ。→あえて全力で釣られる
どちらも楽しい -
91 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 16:04:10 ID:KaJkjNh90.net
>>88
そんな心配より角川フロムの動向に注目しろ -
92 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 16:07:54 ID:og+ykh4k0.net
蹴りもあんだな、対人期待するわ
-
93 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 16:41:32 ID:jNofiVHs0.net
>>92
めっちゃ発生おそいけどな -
94 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 16:45:16 ID:Lg/M0bGG0.net
遅いとは言っても2の崩しよりは速いし、確定で崩せるんならそれなりに使えそうだけどね
2の崩しも攻撃の合間に入れると割と当たってくれたし -
95 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 16:46:25 ID:jNofiVHs0.net
それもそうか
納得 -
96 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 16:53:48 ID:ugU8A9B50.net
蹴りが使えるならノーロック蹴りスタが復活する可能性もあるし
盾崩しや押し出しとかいう産廃に比べたら遥かに汎用性あるよ -
97 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 17:14:16 ID:RLV48eN00.net
今回も対人はダメだろうなブラボで確認したけどやっぱり強靭なくてもダメだわ
強靭も害悪だったがそれがなくてもダメなぜかというとハメ抜けがないから
高ダメージゲーを回避できない、チェインつないだ物勝ち -
98 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 17:18:08 ID:hUwkN8Z90.net
ブラボにチェインなんかねえだろ・・・
-
99 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 17:21:32 ID:ugU8A9B50.net
ここまで清清しいエアプも久々だな…
ブラボにはチェインないぞ -
100 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 17:22:32 ID:Lg/M0bGG0.net
そして何故か3に強靭が無い前提で話すという
まぁただ荒らしたいだけか -
101 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 17:25:38 ID:giba+ELx0.net
ハメ抜けがない時点でだけど対人は高ダメージゲーなのは確定じゃん
強靭ないにこしたことはない
あったらさらに糞ってだけの話 -
102 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 17:26:52 ID:gkTs4fYv0.net
強靭要らないモーションにSA付けて
-
103 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 17:27:38 ID:B7zPSCLP0.net
二作とも対人に関してはひどい出来だったから
こういう懸念がでてもしかたない -
104 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 17:30:08 ID:ugU8A9B50.net
ここまでID変えたのが丸わかりなのも珍しいな…
ていうか高ダメージゲーじゃないソウルシリーズなんて今まで無かったろ
与えるダメージが高くないと複数で侵入者ボコるホスト側が超有利になっちゃうからな -
105 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 17:30:29 ID:45OhuEkG0.net
さも当たり前のように語ってるのがすごいわ
鳥肌立つレベルで気持ち悪い -
106 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 17:31:48 ID:hUwkN8Z90.net
間違いを指摘しただけなのに単発擁護がいくつか沸いたのは?とは思いました
-
107 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 17:32:33 ID:RLV48eN00.net
おいおいID変えとか勝手に決め付けるな
おまえら賛同があるとすぐそれだ -
108 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 17:33:37 ID:dQOSTFZn0.net
スマートもしもしとPC
はい終了 -
109 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 17:34:56 ID:RLV48eN00.net
あれID変わってる?
デモンズははめ抜けのお陰で一戦がかなり楽しめた一度きりの復活があったのもあるけど -
110 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 17:35:37 ID:hUwkN8Z90.net
>>107
なら反論について話を続けてくれよ
間違いを認めるのかあくまでチェインはあるという立場なのか -
111 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 17:38:11 ID:RLV48eN00.net
そんなことはどうでもいい
結局はめ抜けがない時点で大雑把なサムスピみたいなゲームになるのは明白
評価されるのはいつだってキングオブファイターズ98のようなバランスのゲーム -
112 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 17:39:33 ID:hjNm+ND00.net
うわぁ…
-
113 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 17:43:29 ID:hUwkN8Z90.net
>>111
人に間違いだって指摘された部分について言及しないとその後の君の話は説得力無くなっちゃうのわかってる?
自分の主張だけ言ってちゃあかんよ -
114 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 17:45:48 ID:gkTs4fYv0.net
いつものエアプ業者でしょ
-
115 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 17:47:11 ID:RLV48eN00.net
>>113
説得力もなにも事実だから仕方ないこのシリーズ発売後いつもスレが対人の不満であふれてるのは知らないわけじゃないだろ?
信じないならそれでもいい俺が正しかったことを発売後噛み締めるんだな
じゃあなクソゲー信者 -
116 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 17:47:30 ID:45OhuEkG0.net
そもそもハメがあるのかも分からないのにこの思考回路の短絡さよ
あーキモキモキモ -
117 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 17:50:05 ID:hUwkN8Z90.net
>>115
捨て台詞かっこ良かったですさようなら -
118 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 17:53:17 ID:oA+4WSu90.net
もうすぐβっていうのに未だにマルチの情報が無いのが不安
-
119 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 17:57:24 ID:hjNm+ND00.net
そういえばNTそろそろか
頼むよフロム。ブラボのαテストも落ちて今回も落ちたら怒るよ -
120 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 18:07:52 ID:JN7FJUQ10.net
クソ2みたく低ダメージゲーにすると軽量大正義だし
特大とか大槌食らったら一撃死か瀕死で善いよ -
121 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 18:09:25 ID:YA7KWsaH0.net
別のゲームやってたらダクソ熱冷めちゃった
やっぱイラネ -
122 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 18:10:18 ID:hjNm+ND00.net
うん
来年の春に帰っておいで -
123 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 18:36:39 ID:jNofiVHs0.net
ハメ抜けあってもいいけど脳筋武器は吹っ飛ばしにしてくれ
-
124 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 18:59:34 ID:oU6t96Qd0.net
理想→見えている罠に引っ掛けられて死ぬ
現実→通るまで分からない完全な初見殺し -
125 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 19:02:08 ID:oA+4WSu90.net
鉄球トラップには毎回素で引っかかってたな
-
126 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 19:14:51 ID:xIcOU7nl0.net
フォースの鉄球跳ね返し復活して欲しいな
-
127 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 19:23:36 ID:xJdcUZiP0.net
DL版って予約必要?
-
128 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 19:26:03 ID:og+ykh4k0.net
まず俺達の問題は3発売まで何をするかだろ、とりあえずMGSやってるがもう終わるしなぁ
-
129 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 19:29:25 ID:Lg/M0bGG0.net
一応あさってからMGO始まるからそれやっとくか
とりあえずあと2週間でNTだからそれまでは持つだろうし -
130 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 19:30:41 ID:ugU8A9B50.net
warframeをやって時間つぶし照る俺に死角はない
ブラボDLCがきたらそっちもやるし割と色々やることがある -
131 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 19:49:06 ID:ECpaCCnx0.net
そもそもタイマンやるゲームじゃねぇっての
-
132 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 19:59:13 ID:z88IaA7Y0.net
別に直接見えてなくても換喩的に予測できるような要素があればいいよ
竜のブレス来るところの地面が焦げてるみたいな -
133 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 20:36:07 ID:jNofiVHs0.net
FOBの核戦争も飽きてきたからはよMGOって感じ
NTはまたログイン戦争と処理落ちで荒れるのかな -
134 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 20:37:22 ID:+Q1Ws+no0.net
ネットワークテストで「つながらない!」って騒ぐのなんて池沼くらいでしょ
-
135 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 20:39:43 ID:Lg/M0bGG0.net
まぁ恒例行事みたいなもんだからな
ブラボは落ちたというかYahooメールだったから今度は参加したい -
136 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 20:40:12 ID:JN7FJUQ10.net
>>124
デモンズは見えてたんだよな
それで余計に見つけようとしてビクビクしちゃったり
クソ2のゴリゴリ殺スタイルは、あーハイハイって感じでイラッとする -
137 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 20:42:37 ID:ugU8A9B50.net
NTで繋がらない!!って騒いでるプレイヤーって年齢誤魔化したキッズでしょ
今作はそういう知恵遅れアピール奴が出てこないことを祈ってるわ -
138 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 21:07:42 ID:V8lg/SHa0.net
ソウルシリーズは無印からがきが増えた
難しいゲームしてる俺かっけーのくそがきがな -
139 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 21:11:08 ID:+XFaKgJJ0.net
ダクソでも彼方への呼びかけ撃ちたいわ
-
140 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 21:18:57 ID:FnSmXlDw0.net
それもこれもデモンズが某動画サイトとかで話題になったのが悪い
つまりデモンズが悪い(責任転嫁)
しかしながらデモンズ初期レベルのプレイヤー数じゃあマップ増えた途端過疎になりそうではあるが・・・ -
141 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 21:21:26 ID:59w2qzJ+0.net
まぁ、日本だけで35万売れるRPGなんて限られてくるから多少はね
-
142 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 21:23:46 ID:ugU8A9B50.net
・難しいゲームしてる俺カッケェなキッズ
・道場厨
・タイマン待ちカス
・出町(複数PKK)カス
こいつらはダクソ3に来ないで永遠にPS3やっててほしい -
143 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 21:25:32 ID:yE1B0k/x0.net
後ろ2つは人を不快にさせることに心血を注いでるから旬な方に群がるに決まってる
-
144 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 21:25:43 ID:59w2qzJ+0.net
タイマンの一礼に煽りで返して、ダッシュで逃げるの好き
-
145 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 21:28:31 ID:yE1B0k/x0.net
間違えた最後の一つだな
タイマン野郎は自分が楽しみたいだけで不快にさせようとまでは考えてないよな
面倒だけど -
146 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 21:35:36 ID:p477UgghO.net
>>144
俺は相手が一礼してる間にケツ側に回って相手が慌ててローリングするのが好きで時々やっちゃう -
147 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 21:36:29 ID:oU6t96Qd0.net
sl制の闘技場があれば良いのだ
-
148 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 21:42:55 ID:6OcncK1k0.net
>>96
押し出しが産廃とかエアプか雑魚のどっちかだな -
149 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 21:44:40 ID:nJOCqVep0.net
赤サインや竜サインが攻略済みでしか呼べなかったらいちいち侵入相手しなくていいのに
-
150 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 21:48:50 ID:ugU8A9B50.net
赤サインや竜サインが攻略済みでしか呼べなかったら本当に住み分けできていいんだけどね…
後はタイマン待ちや出待ちしてるとペナルティが課される感じにしてくれればいいのにな
3人いる状態で闇霊倒し続けるとクソ強いモブが無限召還され始めるとかで -
151 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 21:49:00 ID:aibVRt+R0.net
挨拶中に相手の穴にくっついて反応見てるとかわいい
-
152 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 21:59:35 ID:nmN2heD+0.net
超絶クソマッチのブラボにすら沸いてるのを見るに、
彼らのタイマンにかける情熱はすさまじいものがあるよな -
153 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 22:06:52 ID:oA+4WSu90.net
タイマン用聖杯とかあったなそういえば
-
154 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 22:10:26 ID:oU6t96Qd0.net
出町し続けると、地上全てを定期的に焼き払うドラゴンが出現すればよい
-
155 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 22:12:14 ID:ga6QpsMg0.net
タイマン厨と複数出待ちだけはクソ2に残っていいです^^
-
156 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 22:20:17 ID:nJOCqVep0.net
喪失者ってそういうの期待してたんだけどな
誓約は3だとどんな感じになんのかなー
2みたいに結ぶ相手がおっさんばっかじゃなきゃいいけど -
157 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 22:23:06 ID:9Tv/2SEX0.net
>>152
ブラボの場合は侵入が糞マッチのせいで消去法で
廃人はタイマンと結晶マラ以外することないんだよ -
158 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 22:27:37 ID:6OcncK1k0.net
つーか侵入先が複数でもホスト一人まで追い詰めりゃ最終的にタイマンになんのに
わざわざタイマンがどーのと喚き散らしてるのはなんなのか
タイマンだと負けたときの言い訳が出来なくて都合が悪いとかそんなとこか? -
159 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 22:29:29 ID:7wefSwMk0.net
20人くらいを狭めの闘技場に放り込んで乱戦させればちっとは産廃の範囲攻撃魔法も活躍できるのになw
-
160 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 22:32:59 ID:xIcOU7nl0.net
>>159
みんなで大魔法使って処理落ちさせる遊びが流行りそうだな -
161 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 22:37:06 ID:P3eFV7Rx0.net
反魔法領域がアップを始めたようです
-
162 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 22:37:21 ID:nJOCqVep0.net
無印の乱闘も4人揃った時は竜斧R2ばっか使われてたな
あれ中々揃わなかったから話題に出なかったけどぶっちゃけあんま面白くなった -
163 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 22:39:50 ID:nmN2heD+0.net
攻略装備のホストが追い詰められた結果のタイマンならともかく、
負けたときの言い訳考えなきゃいけないのはタイマンホストの方だよなぁ? -
164 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 22:41:32 ID:9Tv/2SEX0.net
乱闘は楽しかったけど2階がいらなかったわ
あんな場所作って人口分散させるくらいならMAPは一つでよかった
それかMAP投票という形でマッチング後に多数決で舞台か遺跡か決めた方がよかった -
165 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 22:41:43 ID:Lg/M0bGG0.net
無印PC版を3の直剣モーション速度になるようにゲームスピード変えてやってみたけど結構面白い
-
166 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 22:43:34 ID:oU6t96Qd0.net
ソロホストへの侵入廃止を要求する
-
167 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 22:45:26 ID:ugU8A9B50.net
タイマン待ちが嫌われてる理由ってホストが侵入者にタイマン戦闘強要するからなんだよなぁ
安全地帯から動かないから召還待ちかな?とか思ってモブ逃げしたら
「戦わないなら帰れ」とかメールで言ってくる生粋のキチガイだぞアイツら -
168 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 22:47:10 ID:+Q1Ws+no0.net
青教誓約をまともに機能させられるようになればなぁ
-
169 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 22:48:20 ID:oU6t96Qd0.net
白教が欲しいよ・・・
-
170 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 22:49:07 ID:nJOCqVep0.net
青教というか青霊自体いらない
-
171 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 22:54:30 ID:9Tv/2SEX0.net
霊体は白、闇、太陽、守護、猫(灰)の5つでいい
復讐霊も報復霊もいらないんだよフロム -
172 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 23:00:43 ID:nJOCqVep0.net
守護はモブに干渉出来るようにしてくれないと闇霊がまともに相手してくれなくてつまらないんだよ
どこでも呼べるってのは便利だけど下準備がめんどくさすぎ -
173 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 23:08:04 ID:xIcOU7nl0.net
復讐霊は個人的に告罪したプレイヤーを罪人録にリストアップして
そいつの世界に侵入できればいいのに
フレとその罪人録を共有出来たりな
初狩り出待ちを撲滅できるぞ -
174 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 23:09:00 ID:6OcncK1k0.net
>>167
殺して黙らせりゃいいんじゃね
どの道殺すんだし
今殺すか後で殺すかの違いしかないでしょ -
175 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 23:10:37 ID:ugU8A9B50.net
守護者は黒と同じ仕様じゃなくてブラボの略式白みたいな扱いでいいと思う
指輪嵌めてるホストの下に指輪嵌めた青がエリア関係なく最大二体まで自動召還って感じでいい -
176 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 23:13:54 ID:dGTMiKtj0.net
×今殺すか後で殺すかの違い
○殺すのが楽しいか楽しくないかの違い -
177 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 23:17:15 ID:FaTWurM80.net
タイマンで殺すよりモブや地形使って鬼ごっこしながら殺す方が楽しいんだよ
大事なのは殺すという結果ではなくその過程なんだ -
178 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 23:22:02 ID:6OcncK1k0.net
>>176>>177
ホストからしちゃそんなん知ったこっちゃないんじゃね
お前らだってホストが自分の使ってる武器や戦法につまんねーって言ってきたって知ったこっちゃないだろ
お互い様だよ -
179 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 23:22:10 ID:xIcOU7nl0.net
侵入先でモブ共々散々邪魔しながら長時間居座った挙句、
最後は囲まれて袋叩きにされても何故か達成感はあるしな
すぐ倒されてしまうのが一番良くない -
180 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 23:22:32 ID:59w2qzJ+0.net
死角に隠れて通りがかった瞬間に神の怒りするの楽しい
-
181 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 23:24:33 ID:9Tv/2SEX0.net
MOB待ちするとプロロや回線切りが当たり前になってきたから猪みたいに突進してるわ
-
182 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 23:24:49 ID:bJUNs9GQ0.net
タイマン厨はタイマンしか許さない矮小さがクズ
タイマン厨の俺ルールなんか知らんは -
183 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 23:26:19 ID:oU6t96Qd0.net
プロロ仕様にするくらいなら侵入ON・OFFで
-
184 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 23:27:21 ID:dGTMiKtj0.net
>>178
そうだな
そのお互い様のクソな状況を生み出さないためにも闘技場なり竜サインを使うべきなのにそうしない奴がいるんだよな -
185 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 23:29:54 ID:FaTWurM80.net
>>184
その上そういう奴らは回線切りしたりファンメ送って来たりするんだ -
186 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 23:35:21 ID:ugU8A9B50.net
住み分けは大事なんだが超えちぇいけないライン超えるバカがいるから戦争になるんだよ
死合とか闘技場にこもってればここまでタイマン待ちカスが出町と並ぶキチガイ野朗どもみたいな扱いにはならなかった -
187 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 23:35:48 ID:xTxfPA3s0.net
クソ1の闘技場はマッチングさえよければな・・・アレは惜しかった
クソマッチングが故に人がドンドン居なくなって最終的にはオワコン
逆に神マッチングだったら今でも栄えてたと思う
それくらい面白かった、タイマンはともかく共闘・乱闘は -
188 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 23:36:43 ID:6OcncK1k0.net
ファンメは晒すなり通報するなりすりゃいいんじゃね
無作為にマッチングする仕様なら色んなのがいるもんだ
そんな相手にこうすべきだああすべきだなんて一々注文つけても仕方ない
「こんな奴もいる」くらいに考えて処理して次いきゃいい -
189 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 23:45:02 ID:ugU8A9B50.net
タイマン待ち→こんな奴もいる
出町→こんな奴もいる
杖蝿→こんな奴もいる
マナー悪いお猿さん許容してたら行き着く果てはダクソ動物園だな
最速で過疎る未来しか見えない -
190 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 23:46:01 ID:bJUNs9GQ0.net
別にタイマン厨にああしろこうしろって命令してないけどな
ただみんながクズって思ってて叩いてあげてるだけですは -
191 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 23:56:08 ID:6OcncK1k0.net
>>189
んなもんデモンズの頃から腐るほどいたけどデモンズは長続きしたな -
192 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 23:58:30 ID:xTxfPA3s0.net
ゲーム自体が面白ければ人は残る、鯖がある限り何年もな
デモンズが良い例
ブラボ見てみろよ、総評して面白くないから1年も経たず過疎過疎
つまり、おもしろければ外道プレイだろうが出町なんだろうが寛容に受け止められる精神の人らも多くプレイすると言う訳だ
長くな -
193 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-03 23:58:47 ID:9Tv/2SEX0.net
ダクソ1は優秀なDLCや大規模パッチがあったせいか1番息が長かったぞ
-
194 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 00:01:02 ID:ws00XrJo0.net
どれだけ取り繕おうが害悪な存在であることに変わりないよ
さっさと引退しようか -
195 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 00:04:54 ID:eDbOGXhQ0.net
>>194
許容できない状況だというなら、自分から去るのが手っ取り早いよ
クソ2でもブラボでもそうしてきたし -
196 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 00:06:32 ID:S4wBEtQf0.net
デモンズが長く続いたのは最初の作品だったからって忘れてる奴多いな
まるでデモンズが完成形のように言う人いるけど今デモンズリメイクしても多分受けないと思うぞ -
197 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 00:08:33 ID:0rP9JFKD0.net
デモンズはわりときっちり住み分けできてたけど、末期には勘違いした連中が
城3やら嵐2やらに出張ってきてそれはそれはウザかったな
その糞みたいな流れを引き継いだのがダクソのアレよ -
198 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 00:10:02 ID:+uP15spm0.net
>>196
60FPS、ロード爆速、チーター隔離、バグ削除
デモンズとダクソ1はこれだけで十分神ゲーに思えてしまうわ -
199 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 00:11:15 ID:H7W/uVKc0.net
やめなくていいからタイマンしたいなら闘技場か竜サイン使え それだけで丸く収まるんだ
-
200 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 00:13:07 ID:W5tsUUV90.net
3にはどんな迷惑なプレイヤーが登場するのか今から楽しみだな
-
201 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 00:15:46 ID:eDbOGXhQ0.net
>>196
俺がデモンズを支持する理由は武器のモーションの実用性に関するところが大きい
ダクソ以降はかっこつけただけの産廃モーションに強靭の仕様も相まってクソみたいなことになってた
それ以外の仕様についちゃ割と何でも許容できるが、このモーション絡みの仕様に関しちゃデモンズが一番だわ -
202 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 00:16:11 ID:+uP15spm0.net
>>197
それに関してははダクソ1の方がマシだろ
嵐1は普通の侵入エリアとして面白いけど
ダクソ1の不市街は2周目以降は攻略しない人が多いし
白を呼ぼうとも思わない特別ぬっるいエリアだぞ -
203 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 00:18:23 ID:ws00XrJo0.net
>>195
ゲーム自体が面白いならやめないよ
君らが消えてくれたら皆幸せって話 -
204 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 00:19:12 ID:S28pb3yt0.net
おまえらは嫌がるだろうけど白でもホスト殺す手段が欲しいわ1はギミックでできたし2は救世と飛竜谷の吊橋いちゃいちゃが楽しかった
-
205 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 00:20:19 ID:cwVM1l1j0.net
別になんでもアリでいいと思うけど、侵入と同時にリンチされるのはやだよ...
-
206 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 00:20:27 ID:oCsUUiQH0.net
>>203
何言ってんのおまえ? -
207 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 00:26:59 ID:0rP9JFKD0.net
>>202
それに関してはまず同意するよ。嵐1は確かにいいステージで犠牲になった面もあるよな
俺はただタイマンスポットが無軌道に拡散していく流れは実に糞だったなぁって言いたかった -
208 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 00:43:42 ID:+3lqTqQM0.net
タイマン厨は存在だけでオンラインの三つの柱をブチ壊していくからな
プレイスタイルとか頭の悪いこと言ってないでさっさとシリア入国してこいよ -
209 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 00:47:50 ID:S4wBEtQf0.net
タイマン厨は永遠に死合や闘技場にこもってればいいのになんでフィールドに出てくるのだろうか
シコシコ仲間内でやってりゃいいのに外に出て同じノリ強要してくるから嫌われてるんだよお前らは -
210 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 00:49:40 ID:cwVM1l1j0.net
タイマン厨はやあや、我こそは〜とか言ってた武士と同じようなもん
-
211 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 00:52:16 ID:LC3wXPVT0.net
やはり侵入条件はホストが白呼んだ後にしてくれ
これでタイマンホストとは遭遇せずにすむ -
212 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 01:08:03 ID:S28pb3yt0.net
こっちが一礼してるのにスタブするとか汚ないですね2chに晒しますね^^;
なんてメールがくる嘘のようなほんとの話
晒しスレ一時期スクショもはれない奴の晒しが多くて私怨乙としか書き込まれなかった時あったな -
213 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 01:12:24 ID:+uP15spm0.net
>>211
ブラボでそれ採用したけど侵入システムと相性悪すぎたよ
理想は白来てすぐに侵入が来る形になることだけど
実際それ採用すると白二人来てゆっくり攻略しても侵入が来ないオンラインになる -
214 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 01:15:33 ID:ewumhEYY0.net
>>213
そもそもブラボの鐘は侵入者が2人引っ掛かるとどちらも侵入できないとかなんとか
マッチングに根本的にバグを抱えてるっぽい -
215 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 01:15:49 ID:LC3wXPVT0.net
ならば、白サインを拾った瞬間から侵入が来ればよいのだ
-
216 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 01:29:52 ID:eDbOGXhQ0.net
>>203
なんで即タイマン厨認定なのかな?
頭悪すぎて周りが敵に見えるのかな? -
217 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 01:35:10 ID:7B1CkZ0p0.net
よくタイマン厨の所に侵入しちゃって凹られてる闇霊なんだろ
-
218 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 01:45:47 ID:ws00XrJo0.net
>>216
あすまんすまんよく見てなかった君はタイマン厨じゃないんだな -
219 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 01:53:47 ID:eDbOGXhQ0.net
>>218
構わず殺す派なんでタイマンだろうが関係ない勢だよ
ただタイマンは殺すシチュの一つでもあるから出来るに越したことはないと思ってる -
220 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 02:18:24 ID:ws00XrJo0.net
>>219
そりゃタイマン出来るに越したことはないけどずっと同じエリアで出待ちすることないでしょ
何度も同じ奴と当たるし挙句にはファンメまで送ってくるからゲロ萎えなんだよね -
221 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 03:24:19 ID:NJgyqsVx0.net
白霊居なくても侵入来ていいだろ
マッチング条件複雑にすればしただけブラボの侵入来ないオンラインみたいにマッチングに不具合抱える危険がある気がする
求められるのは安定したマッチング、デモンズのような
それだけで白霊居ないのに闇霊ガーなんてこと滅多に無くなる -
222 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 04:10:42 ID:a3CG6JS70.net
サインがすぐ拾えるなら万事OKだわ
-
223 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 04:13:48 ID:38/yCnKk0.net
普通にホスト探し回って見つからなかっただけなのに「やる気ないなら帰ってくれますか?」って送られたのは辛かったなあ
いやあんたどこにいるんだよ、めぼしいルート一通り回ったが見つからないし
その間ダメージ表示も出ねえぞ…という気持ちを抑え「あなたが見つからないだけです、やる気はありますすみません、よければどこにいるのか教えてください」と送ったな
しかし返信はなし
これ以上探しても無駄だと思い俺は心が折れて帰還した -
224 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 04:14:58 ID:O/VNtdpR0.net
どこも廃墟ばかりなのはもう嫌だよ
NPCすら一人もいないなんて嫌だよ
武器防具がボロボロなのばかりなんて嫌だよ
わかってんだろうな宮崎? -
225 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 04:17:31 ID:cwVM1l1j0.net
>>224
終末の世界観だから... -
226 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 04:21:45 ID:O2RRc5zg0.net
時系列はしらんが毎回終末すぎるわなw
あれじゃ人類存続できん -
227 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 04:22:41 ID:cwVM1l1j0.net
つっても、周りの国とかは普通っぽいよな
-
228 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 04:35:56 ID:38/yCnKk0.net
キャラによっちゃまだ不死が出始めたばかりの世の中から
だいぶ不死が蔓延り始めた世の中から来た奴もいるんだろう
出始めたばかりの世の中出身視点の話だとまだまだ普通の国保ってるだろうけど
後者はわりと悲壮な世紀末感出てると思う -
229 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 08:19:00 ID:hf+StYC+0.net
クソ2が無ければなぁ
1→3ならストーリーが凄い飲み込め安かったのに -
230 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 08:21:43 ID:smM9cQTp0.net
2のせいで何か色々とっ散らかっちゃったよなぁ
-
231 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 08:27:18 ID:+5X8Gop+0.net
2の重量制限と装備の種類は評価できる
無印の中ロリは対人も攻略も幅狭まるから。
便利なシステムを引き継がないのは単純にノウハウが蓄積しないんだろうな
ブラック企業で有名だから人材が定着しないんだろう -
232 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 08:27:19 ID:hf+StYC+0.net
火継ぎのおさらいみたいな感じで嫌いだわ糞2はよぉ
しっつこいんだよって投げ出したくなったわ特にアンディールアプデ後のプレイとか
まあ海外でも評価低いからそこは安心してる、ほんと可哀想だよなダニムラに騙された被害者は
↓のスレでも必死なクソ2信者沸いてるけど、被害者の古傷抉って楽しいかね??
http://orpheus.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1443899418/ -
233 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 08:33:05 ID:YWkH55K00.net
何かシナリオに関する新情報でも出たの?
-
234 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 08:35:24 ID:hf+StYC+0.net
クソ2の焼き直し劣化ストーリーが意味あったのかと思っただけだ、すまん
-
235 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 08:42:04 ID:Plx0ed9j0.net
これからもっとダクソ2本スレから人が流れてくるから仲良くやらないとね
-
236 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 08:45:20 ID:hf+StYC+0.net
未だにクソ2本スレにいるような奴らも薄々気付いてるはずなんだよな
無理にテンション上げてる裏で(やっぱこのゲームつまら…)って -
237 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 08:47:46 ID:YWkH55K00.net
そんな発作的に叩きたくなるぐらい合わなかったのにアンディールアプデまでプレイしたのか
難儀な奴だな
3は楽しめるといいな -
238 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 08:48:56 ID:hf+StYC+0.net
まあ俺含む糞2アンチのほとんどはダクソ2に期待をしていたか、改善を待ってた奴らだから
-
239 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 08:52:28 ID:mDv8j+3A0.net
一番復活してほしいのはボス倒して生身
亡者はエスト瓶半減とかのデメリットも欲しい
とにかく生身に意味を持たせるべき
逆に消えてほしいのは亡者やクリア済への侵入
闇霊同士でマッチとか白サイン出してたのが消えるとか完全にプレイヤーへの嫌がらせだろ -
240 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 08:56:39 ID:+5X8Gop+0.net
そういうデメリットいらねーよ
デモンズやってろ -
241 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 09:07:56 ID:5ks9PsiW0.net
エストで白も回復するのも戻ってほしいな。協力感が増すしホスト置いてきぼりにもなりにくいし
もちろん回復スペルの存在意義が消えない程度に調整するとか必要だけども -
242 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 09:15:50 ID:LC3wXPVT0.net
回復スペルで味方を癒すのも続投で
-
243 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 09:20:34 ID:irdLh8APO.net
味方回復したいなら奇跡でやってくれ
エストで味方回復とか意味分からんし白霊がエスト使えなくて不便だしで無くなって本当によかったと思った部分 -
244 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 09:33:32 ID:TSxzs8py0.net
1の人間性マラソンは面倒だったし、2の回復スペル必須なのも嫌だった
-
245 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 09:46:38 ID:smM9cQTp0.net
白二人相手に頑張ってケツ掘っても即ホストのエストで回復される闇霊はちょっとかわいそうだったな
でも闇霊ってそんなもんじゃない? -
246 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 09:53:16 ID:LC3wXPVT0.net
白霊闇霊双方に大回復スペル並みの隙を晒すけど、HPを回復出来るアイテムが欲しい
それかエストを使えるけど、回復速度が激遅になるとか -
247 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 10:02:02 ID:BX8O5qlu0.net
ホストのエストで白も回復とか論外要素だっただろ
侵入視点でみれば白を即死火力で葬る以外に切り崩す手段が乏しくなるクソ要素
それをやるにしても普通は逆なんだよ
死んだらそこでマルチ終了のホストを白が少々理不尽な方法でも庇護できて全体としてマルチ継続しやすくなるって言う方に持ってくのが妥当なライン(この点ではダクソ2の信義の証のがまだ評価は出来る)
ホストが白を理不尽な方法で庇護し出したら死んでも全体としてのマルチが終了しない比較的責任の軽い白という点から生じやすい個々としての綻びを集団権限として克服できるとか闇霊レイプ集団かよ
侵入なしにしてもただでさえホストは相応には自由に動けない枷があって霊体よりも不人気なのにそこに霊体のケツ拭く作業も加わるんだから負担が大きくなる -
248 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 10:06:22 ID:dq3KCxH+0.net
>>240
でもデメリットないとお前侵入されたとき自殺するじゃん(´・ω・`) -
249 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 10:15:03 ID:O/VNtdpR0.net
ホストのエストで白霊回復ありの霊体は体力70%でいいんじゃね?
ボスや赤霊の2、3撃で白霊が死ぬくらいだと、ホストと白の一体感出てちょうどいい -
250 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 10:17:12 ID:KXDEgc/h0.net
黒はもちろんだけどぶっちゃけ白霊も死にやすくないと面白くないよな
-
251 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 10:17:18 ID:LC3wXPVT0.net
なおカンスト世界でHP減された白霊はMOBのワンパンで即死する模様
-
252 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 10:22:55 ID:vhPhjYFl0.net
クソ2仕様はng
-
253 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 10:29:57 ID:O/VNtdpR0.net
>>250
んだんだ
クソ2だとホストと白は気持ち的にバラバラな感じ
回復は各自、モブ狩りは多人数でバラバラ、赤青来ても一方的なボコり
クソ2は協力プレイの楽しさ減ってて絶望したわ -
254 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 10:32:19 ID:dq3KCxH+0.net
回復アイテムありすぎて足湯温泉とか非常に微妙な要素になっているんだよなぁ
-
255 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 10:48:49 ID:vhPhjYFl0.net
足湯温泉は糞マップの糞馬を絶滅させるのに良かったけど
普通のプレイなら価値無いね -
256 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 10:49:21 ID:5ks9PsiW0.net
>>247
侵入は白即死させなくてもエストの浪費誘って詰めていく攻め方もできたし乏しくなるとは…。防止のためのロイドもあったし。
即死が多用されたのは雀とかイカスタとか楽にそれを可能にする要素があったせいだと思うよ。
マルチの継続はその理由もわからなくもないけど、信義の効果ではなく信義とか使いこなせる白がいるからホストが生き残れると思う。
ホストが乙るのって白がホスト軽視なプレイをするからで、エスト回復でそれを少しでも理解してくれればいい。
これに関しては杖蝿がましになるかもって言う希望でしかないけど。
あとホスト不人気は"枷"のせいじゃないよね。これについては何回も話題になってる内容だけど。
要約するとエスト白回復も言うほど糞じゃなくね?ってこと。嫌いな理由もわかるけどね。 -
257 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 11:23:45 ID:+5X8Gop+0.net
制限した結果がブラボのワンパンだぼけ
誰もマルチやってねえ
無印のときエスト制限したところで白も赤も人間性ぱーんなんだよ
結局めんどくさいだけでだれも得してねえ
人間性溜め込んだら防御力あがるとかバカじゃねえの -
258 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 11:37:30 ID:P2hlJ+700.net
白と闇霊の回復はエスト制限するべき
代替品があるとしたら女神くらいで、もちろん所持制限1個か2個
あとは呪術か奇跡、または戦技に回復機能ついてるものもあるかもな -
259 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 11:38:18 ID:Plx0ed9j0.net
エスト共有やめて信仰特化で強力な範囲回復魔法採用しようぜ
-
260 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 11:38:41 ID:TSxzs8py0.net
なんでこう、霊体の弱体化=HP減なのかな。火力減の方が良さそうだけど。
3は闇霊の火力が減るらしいから良かった -
261 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 11:39:41 ID:Plx0ed9j0.net
99所持の人間性ぱーんが一番好き
-
262 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 11:40:08 ID:Plx0ed9j0.net
>>260
ソースは? -
263 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 11:41:31 ID:P2hlJ+700.net
ガセに踊らされてるだけだぞ
-
264 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 11:46:02 ID:gtQW/e/b0.net
人間性パーンは失笑したなぁ
フロムに縛らせても結局抜け道があるからろくなことにならないって再確認したわ
難しくややこしくしたら楽しいゲームジャンルじゃないんだから、もっと難しい気がする罠に引っ掛かりたくなるゲームを目指して欲しいわ -
265 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 11:47:17 ID:hf+StYC+0.net
侵入オンオフ君みたいにピュアな子はたくさんいるからな
ガセのガの字も知らずにソース無しまとめブログ()信じちゃうんだな -
266 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 11:48:38 ID:TSxzs8py0.net
闇霊の火力減はガセだったのかスマンね
-
267 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 11:52:28 ID:KXDEgc/h0.net
火力減とか実際にあっても長丁場になって作業感増すだけだと思うぞ
あっさり死んだり殺せたり出来るから次行こうって思えるんじゃないの -
268 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 11:54:50 ID:P2hlJ+700.net
NTでは敵対テストもあるんだよな?
まぁそろそろ実際どうなってんのか確認できるわけだ
ところで倍率は… -
269 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 12:01:24 ID:hRGvsDV+0.net
このゲームお手軽ロックオンがいろいろ台無しにしてるよな
特に魔法なんかはロックオンでの追尾機能を廃止したらいいんじゃないかと思う
そうすれば簡単に連発できなくなる上、AIMである程度のPSが必要になるから魔法自体を弱体化しないですむ
対人でも上手い人達はノーロック当たり前だったし、使いこなせば十分通用する性能
問題点があるとすれば下手くそや仕様に慣れない初心者がうまく当てられないと騒ぐことくらいだろうが
元々フロムはライト層を意識するような会社じゃないしな、そこはゲーム全体を考えた調整として割り切ってくれればいい -
270 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 12:04:22 ID:+bHEmn1U0.net
宮崎は下手でも観察とか工夫とかでクリアできるような
ゲームにしたいって事あるごとに言ってるけどな -
271 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 12:10:05 ID:dq3KCxH+0.net
巨人兵士の股の間すり抜けてケツをぶったたくと楽だとか
巨人が爆弾投げてくるところでもちゃんと地面に焦げ跡があって予想できるとかね -
272 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 12:12:01 ID:gtQW/e/b0.net
巨大腐敗人は怖がらずに密着したら沼の中でも戦えるとかな
-
273 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 12:13:36 ID:eDbOGXhQ0.net
白と闇は所持エスト数半減
回復量3割減くらいにしときゃいいんじゃねーの
全く回復できないのも問題だし、長丁場にならない程度に制限かけるくらいでいい -
274 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 12:16:14 ID:eDbOGXhQ0.net
>>269
飛び道具全般それが理想だと思う
動いてる相手には予測打ちしなきゃ当たらないくらいでいい -
275 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 12:31:26 ID:BX8O5qlu0.net
>>256
実際は人間性回復や女神があったわけで
侵入視点でみれば白を即死火力で葬る以外に切り崩す手段が乏しくなる と言うのは
エスト浪費で回復アイテムが尽きるわけではないからホストエストで白が回復するのはホストエストで白が回復しない場合と比べてもやはり乏しくなっている
>即死が多用されたのは楽にそれを可能にする要素があったせい
環境のせいでそうなったと言う話では無くて数ある選択肢の中で即死させる以外のものは大きな意味や効果を持ちにくい要因だったんじゃないかと言うことを問題視している
>マルチの継続はその理由もわからなくもないけど、信義の効果ではなく信義とか使いこなせる白がいるからホストが生き残れると思う。
要はそういうのを使いこなせない杖蠅の場合だとエストで白回復する方がマルチ継続しやすいって言いたいのだろうけどそこは素直に死ねよ それか再召喚する為に逃げろよ
白がホスト回復出来る場合はあくまで白がホスト死亡によるマルチプレイの終了に対してある程度の拒否権を持っていても妥当性を認めてやらなくもないぐらいのものだけど
ホストが自身死亡によるマルチプレイ終了に対する拒否するカードは白召喚のみであるべきであって出てきたシロモノがポンコツであろうが何であろうがそれでやりくりしてやれよ
エストで素早く白をケア出来ると言うことは多対一だと元々アンフェアな侵入側だけどそこから審判を買収して判定をうやむやにするようなもので不快なものだよ もはや慣れてしまっているけども
別に協力プレイオンリーだったら馴れ合い道具としてエストで白回復するのも悪くはないけど敵対プレイがある以上はエストで共有回復はいらない
ある程度の詠唱時間取って効果範囲の決まっている回復できる奇跡でやればいいだけの話 -
276 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 12:32:03 ID:smM9cQTp0.net
長い
-
277 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 12:35:11 ID:xYPDhCi20.net
なんでおまえらってわざわざ面倒に難しくしてく方向でしかモノを考えられないの?
-
278 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 12:50:31 ID:+5X8Gop+0.net
ゲームしかしてこなかったからだろう
ゲームの神様のミヤホンやマンガの神様手塚氏も一つの分野ばかりふれてはいけない深化してしまうからと警鐘ならしてるし -
279 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 12:55:58 ID:Plx0ed9j0.net
魔法がロックオンしてR1押すだけなのは本当やめてほしい
-
280 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 13:17:41 ID:TSxzs8py0.net
撃つ時はロックしてR1押すだけで良い。
何の魔法を、どこから、いつ撃つのかを考える前段階が重要 -
281 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 13:19:45 ID:Plx0ed9j0.net
矢を遠くからいつでも撃つだけだな
-
282 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 13:21:55 ID:jLfWTaxb0.net
魔術をロックせず撃つとして
従来の方法だと当たる気がしねえ -
283 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 13:30:38 ID:S4wBEtQf0.net
いつだって解決策はシンプルな方がいいんだけどそれがわからないんだろうな
色々ややこしくした結果がクソ2の強靭であったりマッチングなのに学習しないよほんと -
284 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 13:32:47 ID:TSxzs8py0.net
ブラボ発売前に「ブラボで2のシューティング勢を根絶やしにしてやる」とか息巻いてた奴がいたな。
灰エヴェにマッハでハチの巣にされたんだろうか -
285 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 13:38:06 ID:Plx0ed9j0.net
シンプルか複雑かでしか物事見てない時点で頭わいてるんだろうな
そんなもん物事によっていくらでも変わるのにな
馬鹿に漬ける薬はない -
286 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 13:42:12 ID:0ZUqBp0D0.net
>>275
長いから中途半端に引用するね。
>実際は人間性回復や女神があったわけで
>エスト浪費で回復アイテムが尽きるわけではないから
自分で即死戦法の理由はエスト回復じゃなくてこれって言ってるけどいいの?
>即死させる以外のものは大きな意味や効果を持ちにくい要因だったんじゃないかと言うことを問題視している
そうだね。結局2でも絶頂とかアプデ前は短刀尻堀、短斧特大2刀流で即死狙い多かったしね。
>要はそういうのを使いこなせない杖蠅の場合だとエストで白回復する方がマルチ継続しやすい
違うよ!エストを拠り所にしてホスト中心のプレイをしてくれるかもってことが言いたいんだよ。
>審判を買収して判定をうやむやにするようなもので不快
さっきも書いたけどアイテム使用で買収対策はできるよね。正々堂々と戦いたいなら使いなよ。
エスト回復が良いか悪いか好みの問題だけど、一方的に悪いとする理由に納得がいかないよ! -
287 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 13:45:36 ID:O/VNtdpR0.net
お前らとりあえず長い
チラ裏にでも書いてろ -
288 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 13:50:10 ID:S4wBEtQf0.net
そういやNTの締め切り今日の24:00だな
再来週の金曜日実施だし検証する項目あるならまとめといたほうがええんでない? -
289 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 13:52:15 ID:dq3KCxH+0.net
長いのが嫌ならVIPかtwitterかチャットにでもいけよな
-
290 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 13:52:47 ID:+bHEmn1U0.net
acみたいな複雑大好き向けゲームじゃないならシンプルの方がいいだろ
ただ複雑なシステムなら駄目ってもんでもないな -
291 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 14:04:32 ID:Ndhyr3Dq0.net
NTの結果まだか〜
-
292 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 14:10:50 ID:PvXXmhfE0.net
匂いたつなぁ
-
293 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 14:18:00 ID:/M+hhlbX0.net
NTの結果発表は13日ぐらいだったよね(*´ω`*)
-
294 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 14:22:16 ID:hRGvsDV+0.net
格ゲーなんかと違ってボタン1つで攻撃できるんだから
狙いくらい自分で定めるようになってもいいだろ
ロックステップ攻撃と全てシステムに頼った結果ブラボの対人はゴミになった -
295 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 14:27:38 ID:cwVM1l1j0.net
宮崎はどちらかというと操作スキルによるというより、観察と学習や工夫、戦略や戦術で勝てるようにしたいんだろ
-
296 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 14:35:08 ID:Cw08jKug0.net
武器から光波が出るとか変形させるのはもう結構です
そのうち身体改造で腕からミサイル撃ったり
ホストと白がフユージョンしたりしそうで怖い -
297 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 14:52:01 ID:w0zXmjHo0.net
魔法は後ディレイ渋くして射的ほどほどにするだけで解決するよ
タイマンで撃ち合える性能にしたらあかん -
298 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 14:55:53 ID:+uP15spm0.net
>>294
ブラボの対人がゴミなのは回避が優秀すぎたのとパリィの優秀さが原因だろ
連打してるだけでほぼ無敵なうえに全攻撃を回避1回で無敵のまま安全圏まで逃げれて
中距離からでもパリィが簡単に入るうえに致命も一撃死となるからな
攻略では快適で素晴らしい仕様だったかもしれんが対人面で考えるとゴミだったわ -
299 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 14:57:44 ID:NE/sg2LW0.net
かぎ爪とかナックルは獣の爪よろしく両手使った小ダメラッシュ武器にしてくれ!
ソウルシリーズってああいうラッシュ武器なかったけど、すごい楽しかったから引き継いでほしいなぁ -
300 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 15:07:30 ID:LC3wXPVT0.net
オープンワールドの弊害であるマルチ不可エリアの廃止を強く要求する
-
301 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 15:27:25 ID:Cw08jKug0.net
ダークソウルはオープンワールドじゃないだろ
-
302 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 15:29:14 ID:LC3wXPVT0.net
シームレスだった
-
303 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 15:32:48 ID:cwVM1l1j0.net
公式でオープンワールドとは言ってないっけか
-
304 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 15:48:35 ID:yKWDaioA0.net
そもそも実際にプレイしてたらオープンワールドじゃないのはわかるだろ
-
305 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 15:58:28 ID:CuBT4BLD0.net
>>299ファルシオンのルシが両手にパージしてるよ
-
306 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 16:01:26 ID:FLua7MCj0.net
実は完全なシームレスですらない
シームレスじゃなくてもいいからクソステージは極力減らして欲しいなぁ -
307 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 16:03:43 ID:+Hz97Fr00.net
デモンズとブラボで糞ステージと言われる場所ってどこ?
-
308 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 16:26:33 ID:+uP15spm0.net
デモンズは人によって変わるけど谷2か塔2だろうな
ブラボはメンシス前半と固定聖杯の一部だろう
ダクソ1は書庫と小ロンドの前半
ダクソ2は黒渓谷と鐘楼だな -
309 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 16:28:14 ID:ET6OkbiJ0.net
谷2トップクラスに好きだわ、雰囲気も含めて
-
310 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 16:31:35 ID:cwVM1l1j0.net
書庫はいいだろ!何より雰囲気がええべ
-
311 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 16:38:30 ID:ws00XrJo0.net
そういやデモンズって明確な糞ステージないな
流石だわ -
312 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 16:42:57 ID:PvXXmhfE0.net
マルチの谷2はすごい楽しい、ソロだとクッソだるいステージ、ブラボはわざわざ聖杯に行って武器強化しなくちゃいけないのが一番面倒
-
313 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 16:48:54 ID:dMxYdcdx0.net
>>279
スト2みたいな操作方法がいいの? -
314 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 16:49:22 ID:S4wBEtQf0.net
デモンズのクソステージは露骨に落下死狙ってくる嵐2と塔2じゃんね
ブラボはメンシス、固定聖杯全部
ダクソはイザリスと書庫がダントツでクソ
クソ2は楽しいステージ探す方が困難ってレベル -
315 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 16:50:52 ID:yKWDaioA0.net
嵐2が糞ステージってまじかよ・・・本当にデモンズやってたのかよ・・・
-
316 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 16:54:39 ID:hf+StYC+0.net
糞2っていったいプレイして何が残ったんだろうか…
ただただ時間を浪費しただけで楽しくなかったな -
317 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 16:54:44 ID:S4wBEtQf0.net
>>315
露骨に落下死狙ってくる構造とエイの爆撃、狭い通路に大型mobの嫌がらせはどう考えてもクソだろ
慣れればどうってことないがそれでもデモンズの中ではマルチしても唯一楽しくないわあそこ -
318 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 16:56:54 ID:yKWDaioA0.net
>>317
デモンズ3大人気ステージですんですいません -
319 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 16:58:43 ID:ykPqXo+r0.net
デモンズ信者はデモンズに関する一切の否定意見を許さない事で有名だからな
いや神ゲーなのは確かなんだけどさ -
320 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 17:01:37 ID:S4wBEtQf0.net
>>318
アッハイ
(人気の明確な理由も言わないで人気三大ステージだとかなに言ってんだこいつ…) -
321 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 17:02:03 ID:TNmQLaPi0.net
デモンズは今やるとボスがやわらかいからつまらんな
飛行系モブは嫌われるから消えたし落下もどうなることやら -
322 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 17:05:28 ID:yKWDaioA0.net
>>320
嵐2が当時人気だったって認識も無い?
というかダクソからデモンズやった人? -
323 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 17:08:27 ID:S4wBEtQf0.net
>>322
なんか話題を古参新参に変えようとしてるけどさぁ
で?何で人気だったの? -
324 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 17:08:32 ID:cwVM1l1j0.net
書庫って言うほどクソか?
-
325 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 17:11:03 ID:PvXXmhfE0.net
しょこは強制ソロがクソ
-
326 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 17:12:07 ID:tjV8H8pL0.net
嵐の2はスタート地点から幽霊広間、黒骸骨、誠広間とループが出来る上に強敵が揃っていたのでホスト一行、もしくは黒と鬼ごっこするのがとても楽しかった
前半のエリア制圧されても落下死狙える細道があるし、その後も細道があって黒一人でもホスト一行の相手が出来た
なめくじエリアはめんどくさいだけだったな
後はホストか青でわざとボスを攻撃して暴れさせたり -
327 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 17:13:26 ID:yKWDaioA0.net
>>323
デモンズからやってた人とダクソから入った人なら感想が全然違うから嵐2がクソという意見も納得できるんだよ、どうかな
人気の理由は当時のデモンズ動画を観てみれば良い。特に侵入動画は嵐2外してる動画少ないくらい -
328 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 17:16:03 ID:LC3wXPVT0.net
誰かダクソ2の良いステージも上げてやれよ・・・
-
329 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 17:16:51 ID:b8aeR+vW0.net
俺は好きだったぞ
結晶洞穴含めて雰囲気良かったし、シースが壊れていったのが良くわかるエリアだった
イザリスが都市部少なくて『廃都』って感じじゃなかったのと、巨人墓場が洞窟すぎたのもあるが(もっと広くて三人羽織のいた棺桶が山ほどあると思ってた) -
330 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 17:16:57 ID:hf+StYC+0.net
>>328
GEO -
331 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 17:17:28 ID:S4wBEtQf0.net
>>327
いや感想が違うも何も人気だった明確な理由が知りたかっただけなんだけど…
つまりお前の中で嵐2が人気だった理由はなくてお前の主観の中で人気そうだから人気だったって言ってるってこと? -
332 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 17:18:27 ID:+uP15spm0.net
>>324
強制ソロ、フリーズ、負けイベント、駆け抜け推奨エリア、嫌な環境音
これだけ揃ってるんだ、イザリスは簡単にショトカできるだけまだマシだ -
333 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 17:19:13 ID:VaVHBVeR0.net
嵐2はガンガン黒来たからな
デモンズに関わらず侵入多いとこは賑わうね -
334 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 17:21:39 ID:cwVM1l1j0.net
>>332
oh...雰囲気良いし、素材はいいと思うんだけどなぁ
敵が詰まってる感も嫌いじゃないよ -
335 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 17:21:41 ID:yKWDaioA0.net
>>331
動画を観ろといったのは主観じゃない客観的な理由が示せるかなと思ったんだ
あとデモンズからの人とダクソからの人で意見が食い違うのはわかってるししょうがないと思うから聞いてるんだよ、別にダクソからでも煽るつもり無いしすぐ引っ込むよ -
336 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 17:22:35 ID:PvXXmhfE0.net
ダクソ2はDLCステージは全部よかった
-
337 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 17:23:30 ID:hf+StYC+0.net
雰囲気ガーとか逃げ口上でしかないわ
クソゲーでよくある「BGMは良い」「普通に面白い」ってのと同じ -
338 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 17:24:49 ID:cwVM1l1j0.net
>>337
あと書庫っていうシチュエーションがええわ -
339 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 17:25:31 ID:TNmQLaPi0.net
嵐2のクソなとこあげるならアレだな
一部の闇霊が勝手にボスムービー起動して遊んでた -
340 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 17:25:38 ID:hf+StYC+0.net
>>338
無抵抗スキュラよいよね -
341 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 17:26:57 ID:S4wBEtQf0.net
>>335
いや俺は最初から「お前が嵐2が人気だと思う理由」を聞いてるんだけど
俺の「嵐2がクソ」って意見に「人気ステージだからそれはない」って反論してきてるんだから
その中身を言えって言ってるだけなのに何でそれが答えられないんだ?
動画で見ろ〜とか曖昧な意見じゃなくてちゃんと中身を説明しろよ -
342 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 17:32:24 ID:b8aeR+vW0.net
>>337
だってオンありきのつもりでやってねぇしフリーズしたこともなかったからな
位置取り選べば釣り出しもできた -
343 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 17:34:35 ID:yKWDaioA0.net
>>341
わかった
人気だと思う理由はマルチが盛況だった。これが一番大きい。当たり前だね
あと君はエイや狭い道に大モブがうざいと言ったけど俺は逆でそのせいでよく死ぬし緊張感あると思う
落下死多めに関しては落下死ガン狙いの侵入とかだったらめんどくさいかもね
前半マップ(ローリング骸骨エリア前)は小規模な高低差があってマルチはハプニング起きやすくて面白いと思う
デモンズ3大人気エリアの残りは城3と坑道1です
こんな感じでどうかな、さあ次は君の番だ -
344 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 17:35:34 ID:tjV8H8pL0.net
最初から最後までマルチ出来る、強敵が適度に配置されている、罠がある、ループ出来る、1対1を強いられる細道がある、隠れる場所がある、落下死を狙える場所がある
マルチが楽しいステージに必要な要素はこのぐらいかな -
345 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 17:36:10 ID:1h3Qy+ju0.net
横からだが嵐2は人気だろ
城3に次ぐ侵入協力のメッカ -
346 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 17:38:01 ID:+bHEmn1U0.net
そりゃ書庫は雰囲気エリアだからな
雰囲気重視してる人は好きだしゲーム性かマルチにしか興味ない人にはうんコ
もうちょっとフロア繋ぐ小部屋増やして階段のギミック凝って
狭い部屋と広い吹き抜け行き来するパズルステージなら楽しめた -
347 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 17:40:45 ID:JOfT5VxF0.net
そもそも回避の無敵時間をなくしてほしいわ
あれ違和感ある -
348 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 17:41:39 ID:+uP15spm0.net
>>347
盾の無敵時間もなくそう、違和感がある -
349 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 17:42:23 ID:ykPqXo+r0.net
パリィも無くそう
-
350 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 17:42:28 ID:KXDEgc/h0.net
リアルじゃないとか不毛だからやめようぜ
-
351 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 17:43:11 ID:S4wBEtQf0.net
>>343
つまり人気だった理由はマルチが盛況してたからって理由でステージ構造が楽しいとかいうわけじゃないなワケね
俺がクソだと思う要素も前の中では「マルチなら緊張感に繋がるからって理由」で許されてたわけか
今デモンズの嵐2攻略したらクソな理由がわかると思うので是非じっくり攻略してくるといいよ -
352 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 17:45:54 ID:yKWDaioA0.net
>>351
今は過疎ってるから面白く無いかもね
それで俺の質問にはどうしても答えてくれないのか? -
353 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 17:48:24 ID:S4wBEtQf0.net
>>352
>>343の中身に質問とやらがないんだけどなんのこと言ってんの?
俺がダクソからはじめたプレイヤーか否かって話?
それなら普通にデモンズから始めた人間だよ俺はね -
354 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 17:48:44 ID:ET6OkbiJ0.net
嵐2って侵入以外なら落下死狙いのステージデザインって印象は特にないな
-
355 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 17:49:23 ID:xEiKCrY00.net
【PS3】Demon's Souls デモンズソウル 702 [転載禁止]©2ch.net [転載禁止](c)2ch.net
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1442739496/
ID:S4wBEtQf0
ID:yKWDaioA0 -
356 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 17:49:41 ID:yKWDaioA0.net
>>353
質問に答えてくれてありがとう
ちょっとひっぱり過ぎたね -
357 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 17:49:49 ID:+bHEmn1U0.net
お化けエリアの雰囲気好きだけどな
独特なホラー感があって -
358 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 17:51:47 ID:4o34GemM0.net
嵐2は好きだったぜ
最黒で一番キツくなるエリアじゃねぇかな -
359 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 17:53:39 ID:S4wBEtQf0.net
>>356
お前が>>322の時点で>>343の回答言ってくれれば俺も即答してたよ
本当にひっぱられていい迷惑だった
仲裁されたしこれでこの話は終わりな -
360 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 17:57:43 ID:eDbOGXhQ0.net
デモンズの嵐2は侵入も協力も多くて賑わってたんは事実だよ
侵入側からすれば落下死や高低差利用した分断とか出来てあの手この手で複数相手に勝ちにいけるし
攻略側からしてもモブ強め侵入多めなんで青サイン多かったし
出待ちもちらほらいたけど突破もしやすい方だったね -
361 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 18:07:15 ID:KXDEgc/h0.net
多少糞要素あってもマルチ賑わってたら緩和されるよな
だからマルチ要素冒険しないでほしいだけど -
362 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 18:07:25 ID:vhPhjYFl0.net
>>347
俺も
特に糞2のロリ無敵時間は長過ぎ
回避じゃ無く透過だわ -
363 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 18:08:51 ID:4o34GemM0.net
>>361
冒険っていうか保守に入りまくってるよ
それが一番不安だ、1の時点でもうマンネリ感あるのに -
364 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 18:11:41 ID:S4wBEtQf0.net
マルチ要素冒険しないで欲しいってのは同意
ダクソ3って侵入の形式が今までと違うらしいけどそこが本当に不安 -
365 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 18:13:30 ID:+uP15spm0.net
>>364
とうとう鐘男が来るか -
366 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 18:15:43 ID:yKWDaioA0.net
批判が多い部分を丸くしていったら一見面白くなりそうなもんだけど実際はそうじゃなかったという皮肉が利いてる
-
367 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 18:24:09 ID:vhPhjYFl0.net
>>365
凄く痛そう -
368 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 18:29:14 ID:6Ly8Yv7R0.net
ダクソのクソステージといえばアノール以降と言われるが
個人的には不死教区、下層、デーモン遺跡みたいなやる気あんのかってくらい短いステージもつまんなかったな -
369 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 18:32:32 ID:b8aeR+vW0.net
売れればより売れようと万人受け狙うのはよくある
狙った結果誰からもつまらんと言われてしまうこともよくある
3の話題で済まんが3の巨人の王ってあれ2タイプの巨人だよね
2の巨人って顔はもちろん身体の大きさ、体型、文明、死後、全て1の巨人とは全く違うが
1の巨人達はどこ行ったんだ?
ドリンが魔法で過日の幻影見せてたなら奴隷以外にも神に従ってアノロン去った巨人衛兵・近衛兵達がいたはずだろう -
370 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 18:34:05 ID:ET6OkbiJ0.net
近衛兵はリークの画像にうっすらいたっぽい
-
371 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 18:35:19 ID:ykPqXo+r0.net
そろそろ火の神フランは戻ってきて最初の火を継ぐべき
と言うかお前火の神なのに何やってんだと -
372 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 18:35:48 ID:cNsKG2Y50.net
クソステージと言えばクソ2だろw
無印と比較するのがおこがましいレベル
ちなみにイザリスの担当は宮崎じゃない -
373 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 18:43:30 ID:cwVM1l1j0.net
グウィンって巨人の神族の主神ポジションにしてはちっさくない?
-
374 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 18:48:28 ID:W6orgD4L0.net
でっていう
-
375 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 18:51:21 ID:H7W/uVKc0.net
ダクソは巨人の定義が曖昧すぎてわけわからん
アノロンで衛兵やってる連中とゴーやセンの奴らとは多分別種だろうし
前者は生物なのかどうかも怪しい -
376 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 19:03:42 ID:cNsKG2Y50.net
無印の場合、巨人の定義をわざと曖昧にしてプレイヤーに考えさせている可能性もある
もちろん制作には定義が決まっていると考えるのが妥当
顔に穴あいてりゃ巨人()みたいな安っぽいにわか御用達の設定よりマシ -
377 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 19:11:23 ID:c9OLZM4y0.net
デモンズの糞ステージは嵐1
理由はタイマン厨のせい。せっかくのステージが台無し -
378 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 19:13:46 ID:4NSGTGpO0.net
矛盾してんぞ
-
379 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 19:22:22 ID:FLua7MCj0.net
無印の巨人で素顔出してる奴居ないから2の巨人と同一存在でもなんの不思議も無い
なぜかしゃべれなくなってるし違う可能性もあるけど -
380 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 19:24:07 ID:hf+StYC+0.net
生まれからして巨人の奴とソウル吸いまくって巨人化した奴と人工的に作られた巨人と区別が
-
381 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 19:24:33 ID:hf+StYC+0.net
区別というか境界がわからん
-
382 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 19:29:09 ID:21yVfWq20.net
嵐の道場とか楽しかったなあ
タイマンでも侵入でもとにかく対戦が面白かった -
383 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 19:32:05 ID:jLfWTaxb0.net
無印の巨人は主にアノール勢に主に奴隷として扱われたただ体のデカい種族で
巨人衛兵とかはまた違ってオンスタと同じ神族でソウルの力で体格がデカくなった系で
ダクソ2の巨人はヴァンクラッドに奪われた例の巨人ソウルの力で誕生したこれまた違う種族で
ときどきいるバーニスみたいな体格のデカいのはただそういう種族なだけ
こんな感じで合ってるかな -
384 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 19:40:08 ID:YWkH55K00.net
人形もガスコインもでっかい
でっかい方が見栄えがいいとか迫力あるとか、そういう理由が第一なんだと思う -
385 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 19:48:43 ID:S4wBEtQf0.net
ヤーナム人ででっかい人はトゥメルの血引いてるからでかいんだとおもうわ
ヤーナムってトゥメル遺跡の上に立ってるし子孫がいても不思議じゃない -
386 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 19:49:38 ID:CI9UIHS/0.net
鐘女の「倒さない限りエネミーを産み続ける」ってのは良かったからマルチと関わらない形で再登場して欲しい
-
387 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 19:52:52 ID:TSxzs8py0.net
実はゲールマンもかなりデカいんだけど、あまり印象には残らない。
遠近感とかそんな感じの都合だろう -
388 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 19:54:50 ID:EDR8IluD0.net
>>386
エリアの全域が探知範囲っていうのも削除してな -
389 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 19:55:07 ID:YWkH55K00.net
マジかゲールマンもでかいのか
車椅子だから気付かなかったのかな -
390 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 19:59:22 ID:pnddCIZ50.net
ゲールマンはともかく
ガスコインは多分獣化しかけてたから大きかったんだと思ったが -
391 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 20:01:25 ID:TSxzs8py0.net
>>389
戦闘時がね。車椅子時も実はデカいのかもしれんけど。
アマナのボロボロミルファニトとかも座ってる時は普通に見えるし、人間の目なんていい加減だな -
392 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 20:12:03 ID:b8aeR+vW0.net
>>383
巨人衛兵はドリンが魔法で作った幻影だから本来の大きさと違うんじゃなかろうか
実はデザインワークスにある巨人近衛兵の原画と同じ絵がアノロンの部屋にあるんだが、
その原画の巨人近衛兵って明らかにゲーム中よりでかいのよ
2の巨人達は1の時点でゴーが「野にいた頃から大弓持ってた」奴隷が鍛冶してたりした
(つまり武具の技術はグウィン一派関係ない)はずなのに、2じゃ腰布に棍棒オンリーという原始人化してる。
身体の大きさも大型の奴ですら奴隷より背低いしね。数がいる小型の連中は言うに及ばず。 -
393 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 20:16:54 ID:irdLh8APO.net
グウィネヴィアのあのでかさに家臣たちは何故突っ込まなかったのか
-
394 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 20:18:52 ID:TSxzs8py0.net
>>393
いやだってほら。デカいに越したことはないじゃないですか。
ナニがとは言わんが -
395 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 20:20:27 ID:hf+StYC+0.net
家臣(発育の良い神族ならまあ普通なんだろう……)
-
396 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 20:23:32 ID:c9OLZM4y0.net
(胸チラ…胸チラ…)
-
397 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 20:40:53 ID:iTVLsqgB0.net
渋のグヴィネヴィア×キアランで抜いた
-
398 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 20:47:55 ID:+5X8Gop+0.net
オーチューズディって絶対いってるよな?会話が気にならないぐらい胸にめいくけど
-
399 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 21:02:25 ID:H7W/uVKc0.net
さあ、私の胸に…
-
400 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 21:16:48 ID:xyPCCEcI0.net
アノールロンドのグゥイネヴィアはただの幻影なんじゃないの?
だから実際はグゥインと同じく人より少し大きいくらいなんじゃ? -
401 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 21:17:10 ID:irdLh8APO.net
おっ今世界の衝撃ストーリーって番組でダクソのガーゴイル戦の曲出たな
-
402 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 21:21:03 ID:hf+StYC+0.net
>>397
あの人構図が良いよな緑衣のケツも最高 -
403 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 21:22:34 ID:jLfWTaxb0.net
オーチューズディ I'a(このへんで器を貰う)
-
404 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 22:36:30 ID:VtHKCOfA0.net
無印のベルカの鴉人に下半身が反応して困惑した思い出
2で女だと判明してとても安心した -
405 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 22:47:40 ID:dq3KCxH+0.net
発売前のCERO審査か何かで「女性の首から下が全裸のような姿と動物を合わせたようなキャラクターが出てくる」
って事前情報があって 満を持して出てきたのが奴らだったから知ってた(ガッカリ) -
406 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 22:50:02 ID:xgmho72M0.net
首から下が埋まっている女性が出てくる(ソニータイマー)
-
407 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 22:57:06 ID:+uP15spm0.net
おっぱいクラーグのこと忘れたのかお前ら
-
408 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 23:09:23 ID:sKZEpxbI0.net
ネットワークテストって無線でやったらどうなるの
-
409 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-04 23:22:32 ID:S4wBEtQf0.net
接続が不安定すぎてマトモにプレイできなくなる
実際ブラボのNTテストでは無線勢が発狂してた -
410 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 04:21:34 ID:LRdjKL7P0.net
クソ2のDLCエリアが面白いとかたまに見るが
完全なるクソマップだろこれ
1回攻略したら終わりでマルチに対する考慮がない
侵入しても無駄に広くて接敵しない
ほとんど、かくれんぼ
戦ってもとくに面白いシチュエーションが生まれない
協力・侵入・タイマンというマルチを楽しみにしてる勢
からすれば
2のDLCは極めて評価低いからな
勘違いするなよフロム -
411 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 04:48:59 ID:iUjgVipa0.net
貫きの剣枠の武器だしてくれ
あれは面白かった -
412 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 05:09:13 ID:29Roz59C0.net
ダクソ2のDLCマップは面白いマップだった
ああいった形ならステージ形式でもいいかと思った
問題ない -
413 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 06:24:12 ID:slPzqo4r0.net
侵入協力の横にタイマン並べられるのは凄い不愉快なのでやめてほしい
-
414 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 07:48:02 ID:ONLTCbTV0.net
ネットワークテストの募集に今日気づいてワロタ…ワロタ…
-
415 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 07:52:36 ID:KAQMn9JV0.net
俺も2のDLCは本編よりましというだけでクソな部分多いと思うが、協力、侵入とタイマンを同列に語るのはNG
つーかタイマン厨なら大歓喜だろ2の仕様は -
416 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 07:57:48 ID:HR/G0WZP0.net
>>414
ご愁傷様
今回はダクソ2やブラボの時と比べてNTの話題振るやつかなり少なかった
当選率考えてみんな慎重になってたっぽいな -
417 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 08:03:14 ID:mM+XVo7Z0.net
クソ2はDLC買う気にもならなかったごめんなさい
-
418 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 08:13:34 ID:cz2Wf5SH0.net
似たような住所で似たようなネット環境でもない限り
当選確率にほとんど影響ないと思ってる
ただ公式サイトチェックしてればすぐわかることだし特別自分からはNTの話題振らなかったな
まあ落ちたやつも応募できなかったやつも当選者にすべて託そう -
419 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 08:59:29 ID:YeShhrfu0.net
そういや去年はここで権利配ってる人いたなチャリオットみたいな最高のボス戦を楽しみに取っておけるとポジティブに…
-
420 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 10:05:01 ID:fpRiN7tk0.net
いくら応募しようとしてもシステムエラーでて応募できないから諦めて今日に至る
-
421 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 10:44:16 ID:E2348zmR0.net
正直ブラボ2が欲しいあの仕掛け武器達はもっと使いたい
クトゥルフなら各地の旧支配者との話になるからダクソみたいにストーリーで縛られることはないだろうし
聖杯と血漿はいらんけど -
422 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 11:33:03 ID:HFPGfgRr0.net
つかネットワークテストの当選通知はいつくるんだ〜じらすなよみやざきぃ
-
423 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 11:46:15 ID:DhBZmTp40.net
13日とか言ってなかったっけ
-
424 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 11:52:21 ID:F4IGyJmw0.net
日程とか注意書き碌に読まずに応募してる人多そう
-
425 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 11:58:04 ID:02V0lgov0.net
13日の朝10時頃って載ってる
-
426 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 12:24:05 ID:J2BZp4co0.net
宮崎が初狩りガーの意見を鵜呑みにして対策しますって言っててワロタ
ムリに手を加えんなよ。デモンズ式で良いだろうにw
ニワカの意見なんて聞くな -
427 名前: >>631名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/@\(^o^)/ 2015-10-05 12:28:13 ID:yPiq62aJ0.net
>>421
SCEの人が海外で言ってたけどブラッドボーン2の開発考えてるってよ
次回作あるなら血晶排除して仕掛け武器たくさん実装して
聖杯はランダム生成するだけのオマケにして欲しいよな -
428 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 12:52:29 ID:IftJxqQE0.net
2もそうだけど初心者狩りもロールプレイの一つだろうに開発側が対策する意味がわからんわな
複数PKKや道場もガッチリ対策してゲームとしての自由度を自ら狭めていかないか不安 -
429 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 12:58:49 ID:yPiq62aJ0.net
初狩りや道場、複数PKKは対策されてもしゃーないやろ
ロールプレイって誤魔化しが通用しなくなるほど色々やりすぎたんだよコイツラは -
430 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 13:02:57 ID:e8F7CJYL0.net
>>427
また人がバラけるのか -
431 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 13:08:29 ID:yPiq62aJ0.net
>>430
本編エリアに直結させたおまけダンジョンにすればバラけないだろ
本編から隔離してID毎に複数管理なんて悪手しちゃったのが悪い -
432 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 13:09:45 ID:BqHrkjYZ0.net
PS差ならともかく装備差で初狩りは許容したらいかんだろ
-
433 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 13:17:56 ID:ayhFoq/y0.net
初狩りがロールプレイわろた
無いにこしたことはない -
434 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 13:18:10 ID:O8NdtMtJ0.net
>>375
キノコ(大)も忘れんなよ -
435 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 13:30:32 ID:NFD3Jcca0.net
自分(闇霊)に都合の良い設定以外はクソ!ってガキ多すぎ
-
436 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 13:36:42 ID:N3jZ8UVd0.net
真の初心者狩りと言うのはな
30帯やそれ以下の時ぐらいで芝居うってギリギリの接戦演じてわざと負けてあげてそこで初心者ホストに侵入の味を覚え込ませる
そして100帯に来た時に ようこそ ソウルシリーズの世界へ って事でケツ掘って逝かせてあげるのが先輩初心者狩りってもんよ -
437 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 13:40:38 ID:yPiq62aJ0.net
正直初狩りやって初心者瞬殺して煽るのって2、3回やったら飽きるしな
NPCのコスして道にアイテム配置しまくってパリィとかスタブの取り方とか教えてあげて
最終的にギリギリのところで人間性の双子落として死ぬほうが楽しかったわ -
438 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 13:45:22 ID:4M2NqLrA0.net
ダークハンドで初心者狩りしまくったぜ
-
439 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 13:59:46 ID:YvRj9h4E0.net
オンラインでやってるんだから相手も承知の上だろ
-
440 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 14:04:51 ID:MU7L2sV60.net
侵入者が高レベルの場合、裸でもダメージ通らないレベル補正は
3では無くして欲しいな。 -
441 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 14:09:59 ID:KyQGdgKl0.net
オンラインゲームって人生捨ててる無敵の人多いからオフラインでプレイしてる
ソウルシリーズも亡者化してるって気づいてない人大石 -
442 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 14:13:16 ID:sdJUjUTM0.net
レート戦も大会も無いのにようやるわ
-
443 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 14:14:13 ID:yPiq62aJ0.net
クソ2のレベル補正はマジでぶっとんでたからな
信50雷派生モア+10でホスト殴って297ダメしか入らなかった時あるし色々ぶっ飛んでた
ダクソと同じで全裸だとSL1もSL100も防御力的に大差ないシステムにして欲しい -
444 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 14:36:21 ID:pA7gEleD0.net
相手の防具がそれなりだったら雷モアなんてそんなもんじゃねぇの
-
445 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 14:37:01 ID:tjPFclKT0.net
ダークハンド左手持ちはかっこいので続投でお願いします
-
446 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 14:37:32 ID:4M2NqLrA0.net
ダクハンちゅっちゅでMP吸えたら嬉しい
-
447 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 14:43:02 ID:yPiq62aJ0.net
>>444
ダクソでは相手が雷耐性極上げでも390は入った
クソ2だけレベル間防御力がわけわからんことになってんだよ -
448 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 14:49:04 ID:BqHrkjYZ0.net
>>447
レベル間防御力が何を意味するのか分からんが属性防御はどのレベルでも簡単に稼げるぞ(単一属性なら)
指輪と大魔防で500超えるし装備と本人の属性防御でさらに稼げる
つまりレベルはあんまり関係ない -
449 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 15:14:26 ID:Rilj7a/20.net
対人マッチングは赤青ホストレベル差が殆ど無いデモンズソウルが優勝
ダクソ3に引き継がれるべき -
450 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 15:20:25 ID:4M2NqLrA0.net
マッチングはデモンズが未だに突出してるのがなぁ
マッチング悪いからクソ部分も目立つと言うのに -
451 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 15:31:04 ID:y4pNrzoO0.net
サインの書ける場所数も影響大きいよね
デモンズはステージー数 ダクソは篝火の数と考えたら
たとえシステム同じにしてもダクソ2は多くて拡散し過ぎる -
452 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 15:36:42 ID:N7Wu62NJ0.net
>>444
エンチャしなきゃ297わ普通だよな
レベル補正関係無い -
453 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 15:37:40 ID:W11yAaQBO.net
>>447
それダクソの雷派生がクソ強かっただけやろ
信仰50の神聖派生より火力あるとかだったし -
454 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 16:16:49 ID:l6pXpskG0.net
>>375
クソ鈍足亀レスだけど前者は出血するから少なくとも生物 -
455 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 16:22:59 ID:LRdjKL7P0.net
初狩り対策だけどレベル50以下は、装備レベルを
ホストに合わせて白も赤もレベルシンクさせたらいいだけ
侵入者+モブ VS ホスト+白 でシンプルに
高レベルは好きにしたらいい
出待ちの複数狩り対策はよくわからん
篝火の近くだと
普通に攻略してるのと見分けがつかん場合がある -
456 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 16:35:18 ID:WDyFnml70.net
マッチング
デモンズ ○
ダクソ1 ×(鯖がない)
ダクソ2 ○(しかし方式は糞)
ブラボ ×(さらに方式も糞)
ダクソ3 NEW! -
457 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 17:33:59 ID:p3fGAuDr0.net
>>456
傾向的には
ダクソ3 ○(方式は過去最高に糞)
だな -
458 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 17:34:39 ID:gOG2eUKX0.net
篝火を自分で作る?みたいのどうなるんかなぁ
-
459 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 17:55:48 ID:duxDvhxU0.net
ダクソ2クリア済み侵入時間制限撤廃レベルマッチングにしたら繋ぎとしてまたやってもいいのになぁ
-
460 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 17:56:41 ID:v7uWXil70.net
クソ2は紙人形操作してるみたいで嫌だわ
敵とか武器種は評価してるけど -
461 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 17:58:40 ID:uLZxsmsI0.net
制限取っ払った方がいいね
クズが雑魚即死させるからこそ
無慈悲感あるしイライラMAXでも
意外とそこがいいんだよね
まーケーブル抜くけど -
462 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 18:01:11 ID:duxDvhxU0.net
俺としては2は他の全てを差し置いて何より第一にマルチが崩壊してるのが嫌で止めたからな
それさえよ良ければストーリーとかクソだけど思考停止すればなんとか多少遊べたかもしれない -
463 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 18:06:25 ID:CafnYAwQ0.net
ダクソ→マッチングしなさすぎてやめた
クソ2→マルチシステムゴミすぎてやめた
ブラボ→マッチングしなさすぎてやめた
いい加減にしろ -
464 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 18:23:56 ID:pA7gEleD0.net
お前らやったことないんだな
-
465 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 18:39:26 ID:IftJxqQE0.net
初心者狩りも出町も複数狩りも対策なんていらない
都合のいい事ばかりのゲームじゃつまらないだろ -
466 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 18:40:57 ID:cPTAzk/o0.net
マルチがクソならマルチやらなきゃいいんだよ
-
467 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 18:47:19 ID:2CGffYWZ0.net
クソがマルチやらなきゃいいだけだろ
つまりお前らオフ専な? -
468 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 18:48:14 ID:N7Wu62NJ0.net
また闇カスが対策されて愚痴ってるのか
ホント闇カスだな -
469 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 18:57:47 ID:mZkiUP380.net
無印ではカタリナヘルムの隙間から亡者化した顔がちゃんと見えてたのにクソ2では隙間なんてなくて黒く塗りつぶされてたのには失望した
-
470 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 19:07:02 ID:fZ2cKwMM0.net
2のPS4版とかむしろマルチ一番マシだったけどな
無印は召喚に時間かけた挙句失敗が多すぎて止めた
世界観は大事だがやっぱりマルチやれないと飽きる -
471 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 19:13:34 ID:6W/PNY8T0.net
俺的には2は最初からPS4版として世に出てれば世界観とかは置いといて、少なくともアクションRPGとしては無印超えてたわ
そしてそれが出来ずに最初はクソを垂れるのが今のフロムなんだよなあ
ACにしろソウル系にしろアプデ可能なハードに甘えてるとしか思えない -
472 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 19:16:21 ID:X1J5dRlX0.net
アクションとしてみたときダクソ2はないでしょ
一体どんなプレーしたらアクションとして無印越えてると思えるのか? -
473 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 19:20:37 ID:2CGffYWZ0.net
ついに糞2信者が来るようになったかw
-
474 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 19:23:08 ID:I4gGHfXi0.net
無印は脳筋イジメが度を超してるからなあ
アクションゲーとしては2のが特大振り回せて楽しかったよ -
475 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 19:27:18 ID:X1J5dRlX0.net
2は敵が凄まじい強靭で素早い動きするから無印よりきついと思うんだけどエアプおおない?
-
476 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 19:28:20 ID:uvLmtBfv0.net
魔法使って特大振り回してやりたい放題でしたもんね糞2
-
477 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 19:28:21 ID:pA7gEleD0.net
糞2に異様な敵意持ってる人たち怖すぎ
-
478 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 19:29:33 ID:fZ2cKwMM0.net
無印の脳筋武器もオフ専なら強みあったけどな
貪食ドラゴンとか体力高いだけで動きはやる気ない系のボスをさっさと倒すにはうってつけだった
ダクソ2はまだ貪りデーモンとかいたけど、今回は作風完全にブラボ寄りだし、ボスもブラボのわちゃわちゃ動く方針になりそうでなんか嫌 -
479 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 19:31:37 ID:NFRXUrq00.net
オフ専なら、とかマルチが面白いゲームではなんの意味もない文言だけどなw
駄糞も糞2もそれぞれ糞は糞 -
480 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 19:32:25 ID:pA7gEleD0.net
結局プレイヤーのアクション面変えないと敵やステージのバリエーションも増えないよなぁ
-
481 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 19:33:17 ID:F4IGyJmw0.net
一口にアクションとしてとか言っても対モブと対PC(タイマン/対複数)、装備重量、武器種etcで相当変わるから純粋な作品比較は不可能
やったことある人間ならその程度はわかるはずなんだがな -
482 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 19:37:21 ID:fZ2cKwMM0.net
プレイヤーのアクション変えたらそれこそブラボの二の舞じゃねえのと思うけどな
ブラボで叩かれて懲りたのかインタビューじゃやたら「シリーズらしさ」を強調してた
まあその実デモプレイじゃブラッドソウルだかダークボーンって感じのゲーム性だったけど -
483 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 19:38:27 ID:W11yAaQBO.net
>>475
凄まじい強靭で素早い動きとかマルチ中の氷背負いぐらいじゃね
まぁあれも所詮パターンだけど -
484 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 19:50:34 ID:NFRXUrq00.net
盾と理力信仰があるだけでブラッドボーン2ではないから良い
同時に作ってたんだし、エンジンは流用せざるを得ないからグラが似通うのは仕方ないのは分かるが
ブラボンのあのゴミゴミした作風まで真似るのはどうなんだよとは思ったな
終末の美とか枯れる美しさとか言うからもっとさっぱりしたの想像してたのに賑やかすぎる -
485 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 19:57:37 ID:CafnYAwQ0.net
試遊見た感じブラボっぽくはあるけどダクソらしさ全開でいいなと思ったけどなぁ
-
486 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 20:09:36 ID:duxDvhxU0.net
2のアクションは敏捷なくして武器好きな方向に振れるようにして特大武器のロックオンまともにするだけで大分ましにはなると思う
プレイヤーをモブに殺させるために操作感落としてるのがやってて分かるの最悪 -
487 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 20:19:56 ID:fZ2cKwMM0.net
ジャパンプレミアやTGSのデモで煙が立ち込めるトンネルだか路地だかあったが、完全にブラボの旧市街の煙流用だったのは分かった
>>484
寂れるだの枯れるだのより凄い賑わってるとしか思えないのは分かる
亡者もオブジェクトもやたら多いのも考え物だわ
亡者に見慣れてるのもあるのかも分からんが -
488 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 20:20:31 ID:YvRj9h4E0.net
敵の正面から一瞬で後ろにまわり込めれる位の爽快アクションにしてほしい
-
489 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 20:32:20 ID:mM+XVo7Z0.net
デモンズの地面に武器が刺さってるのすごい好きなんだけど
あれまた復活して欲しい -
490 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 20:39:05 ID:7Tw+h+tk0.net
自分の好きなもの以外は全部糞になるんだから仕方ないね
-
491 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 20:51:24 ID:C/VsT++n0.net
>>488
スライドターン導入しようぜ -
492 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 21:10:09 ID:uPLBn0M/0.net
>>486
あれ設定で特大の振る方向は自由にできるんじゃなかったっけ
敏捷はまあいらないなぁ -
493 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 21:25:59 ID:N7Wu62NJ0.net
>>492
30度刻みだから無意味どころか邪魔どろアレ -
494 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 21:54:48 ID:gOG2eUKX0.net
亡者くんストラップ欲しい
-
495 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 22:01:33 ID:UmaHgjMv0.net
ブラムドの後継を6年近く待ってるんだが未だに現れない
フロムよ、そろそろ期待していいよな? -
496 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 22:01:39 ID:qus35YU40.net
ブラボの流用といえば骨っぽい亡者なのにブシャブシャ血飛沫上げすぎなのが気になったな
出血値溜まった場合はあれくらいでいいかもしれないけど普通の攻撃で大げさすぎない -
497 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 22:05:08 ID:3DgzPOVM0.net
出血表現は設定で調整出来ると良いな
現状はちょっと派手すぎる -
498 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 22:39:09 ID:owJ2E9dL0.net
ブラボは「血」がテーマだったからあれで良いけど、ダークは別にな…。
むしろ鎧の破片とかが飛び散ってくれた方が雰囲気ありそう -
499 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 22:48:45 ID:NyYZoDsD0.net
読み込み中はNPC紹介の一枚絵に戻してほしい
-
500 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 22:50:22 ID:DBZcyefr0.net
ブラムドは本当に見事なデザインだったよな
性能面も微妙だけど産廃ではなくて、好きな人だけが背負うって感じで
ダクソ1でも2でも明らかに意識してる大槌が出てるけどあらゆる面で及ばん -
501 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 22:55:06 ID:owJ2E9dL0.net
銀コロのような控えめな頭装備をずっと待ってるのに、ちっとも出やしない
-
502 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 22:56:14 ID:CMsnpxNb0.net
聖杯は自動生成じゃなく手動生成でダンジョン作れたらよかった
-
503 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 22:57:12 ID:Vi7TZx5P0.net
聖杯メーカー
-
504 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 22:57:46 ID:LTsuF+e60.net
そもそもクソ2にレベル補正なんてねーから
レベルで勝手に防御力が上がったり人間性バリアがある無印と一緒にしてんじゃねーよ -
505 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 23:01:29 ID:3RnFGqMK0.net
え、ダクソ2ってレベルあげても防御力あがらないの?
-
506 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 23:02:30 ID:uEaa531O0.net
個人的にはアイテム説明文よりも、
鐘が見つかりました→ゴゴゴゴゴ(SE)暗転→ボラッドボーンのロゴ
の流れが地味に良かった -
507 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 23:04:42 ID:TruMw8LW0.net
>>502
ダンジョン用のオブジェやmobを他プレイヤーのダンジョン攻略して集めるんですね
わかりまシレン -
508 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 23:08:31 ID:uEaa531O0.net
ついにダクソ式のローグライクをプレイする時がきたか
-
509 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 23:09:05 ID:p3fGAuDr0.net
>>502
ヘムばばあ大量に置いて本体にダレクトアタックしようぜ! -
510 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 23:10:08 ID:gOG2eUKX0.net
アイテム説明欄じっくり読みたい
-
511 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 23:11:13 ID:UmaHgjMv0.net
聖杯がどうなろうと本編と切り離されてる時点で人口減らすだけですし
ゲームの寿命短くさせるだけなんでノーサンキューですわ -
512 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 23:12:21 ID:cwLe0cqO0.net
「ふぅ」とかいうニコカスのせいでクソ2を挟んでゲハの対立煽り起きてんのなw
ソウルシリーズには完全にとばっちりなわけだが
クソ2は呪われてんのかw -
513 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 23:14:06 ID:eUqKIGZl0.net
>>500
ブラムドは変態御用達の装備だぞ
特に二刀流はな・・・ -
514 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 23:17:37 ID:eUqKIGZl0.net
デモンズの城3、坑1、嵐2、ダクソのアノロン、絵画に次ぐ新たな侵入スポット希望
ダクソ2は知らん -
515 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 23:18:31 ID:DBZcyefr0.net
>>513
スタミナ削りが半端ないから実質ガード不能
大槌特有のスパアマに加えて状態異常に激強
実は小細工重視の奴に対するガチなアンチ武器だったりする -
516 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 23:20:18 ID:i3XjfWrk0.net
今回こそグレートメイス使いたいなあ
ボスが持ってるみたいだし -
517 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 23:21:57 ID:KhgZdG2V0.net
人間が持つとグレートじゃなくなる可能性が無きにしも非ず
まぁ大丈夫だと…おも…おも… -
518 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 23:23:41 ID:N3jZ8UVd0.net
ドゥーザー二刀流の方が変態度が高いな
要求筋力量満たした時点から叩き潰すグレアクに負けてるスペックの深淵さはどれだけブラムドが恵まれているか分かる
ブラムドみたいに特性持ってないし
まぁ幸いな事に見た目はかっこいいからまだマシなのだろうけどブラムドはスペックと見た目があるからなぁ〜
ブラムドに人が流れて誰も使わない悲劇が起きていたことは内緒 -
519 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 23:24:14 ID:gOG2eUKX0.net
グ、グラント...
-
520 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 23:24:47 ID:DBZcyefr0.net
自分で書いてて思ったけど、もともと大槌の強みって
受けられないし絶対に怯まないモーションがあるってところだったんだな
遅いなら事実上ガード不能じゃないとな -
521 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 23:26:27 ID:CafnYAwQ0.net
デモンズの頃のユニークは見た目凝るとみんなそればっかり使うから敢えて微妙性能にしたって聞いた
本当かガセか知らんけど -
522 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 23:35:28 ID:UmaHgjMv0.net
グラントはなんか違う
-
523 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 23:37:11 ID:GfQIXdQT0.net
糞2の大槌は小盾で余裕の盾受けだもんな
バランス取れてる(失笑) -
524 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 23:42:03 ID:O2/bBlVP0.net
ふぅが動画内でクソ2はシリーズ中、最低の出来だって言ってた
反論するやつはカス -
525 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 23:46:26 ID:DBZcyefr0.net
ダクソ2の最大の功績はアーロン騎士と竜の学徒のデザイン
ファーナムとかいうゴミはポイーで -
526 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 23:48:26 ID:ZAPOtpjB0.net
さすがの2ちゃんねらーもふぅさんは認めざるをえないよね(*´ω`*)
はべるんさんもげる塩ニキもダクソ3の対人動画楽しみだなあ(*´ω`*)
みんなも見ようよ、すごいおすすめだよ -
527 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 23:48:42 ID:O8NdtMtJ0.net
やべえネットワークテスト落選した
-
528 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 23:50:14 ID:WDyFnml70.net
ダクソ1でも重量2の盾で重量28の大槌を4回盾受けできるけど…
-
529 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 23:51:06 ID:xlvnWoGw0.net
もう発表してたっけ
-
530 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 23:51:25 ID:qus35YU40.net
無印からずっと特大のバランスは納得いかない
当たり難いのはまあいいけどガード崩せないし火力もそんなじゃないしせめて吹き飛ばし復活してくれ -
531 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 23:55:25 ID:WDyFnml70.net
>>530
ダクソ2でチェイン>吹き飛ばしということが証明されたわけだが -
532 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 23:57:17 ID:qus35YU40.net
特大はチェインいらないから単発の火力上げてほしいわ
-
533 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-05 23:57:35 ID:DBZcyefr0.net
吹き飛ばしは足場の狭いところなら即死攻撃だし、相手がダウンした際にエンチャや回復が出来る
自分の立場と地形によって大きく価値が変わるというだけ -
534 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 00:02:43 ID:vJbgRE9y0.net
クソ2でマリオメーカーに勝てるわけないだろ
-
535 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 00:04:33 ID:ZNBHxN7F0.net
自作ステージのゲームが流行ってるらしいけど
ソードオブムーンライトの続編でねえかな
てかマイクラ流行る前の3Dドットヒーローズといいフロムって惜しい事ばっかしてんな -
536 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 00:08:25 ID:aO1+Jg4G0.net
流行を先取りしているフロムだと言うことはつまり
次に流行るものはUNACと言うことか -
537 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 00:09:21 ID:PA4fKWt70.net
「ふぅ」はクソ2でマリオメーカーに勝てなかったからキレたみたいだなw
クソ2に関わった奴らはことごとく不幸になるな -
538 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 00:35:22 ID:qxSLdLtJ0.net
r団ダクソ3やるんかな
-
539 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 00:39:35 ID:RTPld/lJ0.net
ニコニコキッズそろそろ臭すぎるから自重しろよな
-
540 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 00:40:53 ID:ZNBHxN7F0.net
名前っぽい奴らは全部NGワードぶち込んどいた
-
541 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 00:49:07 ID:BfN4hTCH0.net
ダクソやっててニコニコ見てない自慢とか友達いないでしょ(*´ω`*)
-
542 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 01:12:08 ID:zpy34xiX0.net
初回特典ってもう地図付かないのかな
DLC込み版はスリーブ、サントラ、序盤ガイドで安定っぽいな -
543 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 01:14:23 ID:zEFeeuJk0.net
>>541
場所を考えろって事だぞマヌケ -
544 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 01:18:49 ID:I8VWvRFu0.net
クソ以下のニコニコの話題なんかより太陽の長子の話しようぜ!!
-
545 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 05:34:23 ID:BfN4hTCH0.net
>>543
失笑 -
546 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 06:06:47 ID:BuYW6zoh0.net
動画勢はエアプクソ野郎を量産するのとソウルしかやってないようなの多いから嫌いだ
-
547 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 06:10:33 ID:zEFeeuJk0.net
はぁ、お気に入りの顔文字がすっ飛んでる辺り余裕もないんだな
-
548 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 06:17:05 ID:BWql8wyj0.net
ニコカスなんてションベン垂れ流しのガキが
こんな糞まみれのスレに湧きだしたら
それこそスカトロスレになっちまうじゃねえか -
549 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 06:40:03 ID:H3XhmHyR0.net
ふぅに逆らうやつはカスだ
わかったか雑魚共 -
550 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 06:44:07 ID:7leAOLde0.net
くっさ
-
551 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 06:46:32 ID:a8TNL9Mr0.net
おっ?くっさ隊か?しめじ軍なのか?
-
552 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 07:27:48 ID:tCUHls4Q0.net
糞2くん語録
糞2、クソ2、タニソ、タニムラ、ダニムラ
売上、中古、価格、海外、評価
アスペ、ガイジ、キチガイ、気違い、キッズ、バカ、馬鹿、低脳、カス、デブ、ゆとり、にわか、信者、アンチ
ファーwwwww、ふぅ、メタルギア、MGS、幻肢痛、ニコニコ
また、煽るためによく語尾にwを付けます -
553 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 08:52:40 ID:4zGLjjxZ0.net
あー情報が欲しい
教えても構わん序盤武器のアーツとかどんどん公開してくれんかな
クラブとかショートソードとかブロードソードとかそのへんでいいから
ショトソはもしかしたらロンソと同じ「構え」なのかもしれんが
ブロードソードはさすがに別…かな? -
554 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 09:25:48 ID:MYukxqjI0.net
試遊版はダクソ2みたいに盾構えながらR1でスタブって取れた?
これできるとかなり難易度下がると思うんだが -
555 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 10:18:30 ID:Yizlrtfx0.net
初狩りガー対策版と何でも有り版の二本立て発売にして欲しい。絶対何でも有りの方が売れるからw
初狩りにごちゃごちゃ言ってる奴らはFPSでもキルレ1も満たない雑魚だろ -
556 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 10:19:04 ID:VfZ4xGUA0.net
O
o と
。 ,. -ー冖'⌒'ー-、 思
,ノ \ う
/ ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ キ
{ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、 モ
/プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/ オ
ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 / タ
/ _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 / で
,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、〃__/ あ
人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\ っ
. / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ た -
557 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 10:35:53 ID:FTDYKyUm0.net
開発が意図してない遊び方なんだから対策して当然だわな
-
558 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 10:37:37 ID:hhm9m53u0.net
なんだキモオタか
-
559 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 10:42:54 ID:4zGLjjxZ0.net
「あんな立ち回り方があったのか」「あんな装備や魔法があるんだ」って思えるPSでの初狩りならいいけど
「は?なにこの火力差?」「よしスタブ決まった!え?ダメージ与えたよね?これ減ってるの?」ってぐらいの
装備強化差での初狩りは何のためにもならんしな
初狩りと初狩り狩りの自己満の世界過ぎて
1周目序盤ステージは発売当初以外初心者はオンライン避けようってなるのはもったいない -
560 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 10:49:25 ID:i1Nf83fg0.net
情報出るのはNT始まってからだろ
-
561 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 11:00:56 ID:MvKk7mEC0.net
ついに来週抽選の発表か
-
562 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 11:39:18 ID:x0px9aur0.net
>>555
現実で虐められているからって、システムの不備を突いてゲームで憂さを晴らしなさんなw -
563 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 11:48:08 ID:BfN4hTCH0.net
さすがにふぅさんは批判できない2ちゃんねらー達笑
-
564 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 11:53:06 ID:4zGLjjxZ0.net
O
o と
。 ,. -ー冖'⌒'ー-、 思
,ノ \ う
/ ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ キ
{ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、 モ
/プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/ オ
ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 / タ
/ _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 / で
,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、〃__/ あ
人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\ っ
. / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ た -
565 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 11:54:38 ID:z2HdJRlH0.net
侵入オフ機能あるってマジなん?
本当ならすげえありがたいんだけど -
566 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 11:56:27 ID:MjiZsiAU0.net
嘘だしいらない
-
567 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 11:57:57 ID:PKY97Re90.net
ありがたいとか思っちゃう人はこのゲームやんなくていいんじゃないかなぁ
-
568 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 12:02:41 ID:4zGLjjxZ0.net
どこで「侵入オフ機能ある」なんてガセネタ掴まされたか知らんが
それを更に2chで確認するとか情報リテラシーが残念な人って多いな
ソース無ければ全部ガセぐらいの気持ちで見ないと騙され続けるぞ -
569 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 12:05:25 ID:z2HdJRlH0.net
ふーんないのか
あと忠告ありがとう -
570 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 12:08:10 ID:MvKk7mEC0.net
その情報はガセだが本当にあるかどうかは不明
てか侵入嫌ならオフか亡者でやれよ
亡者侵入とかいうクソはさすがに今回はないだろ -
571 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 12:15:13 ID:2CkUubrS0.net
ふぅに反論するやつはふぅより速いRTA動画うpしてから言え
-
572 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 12:27:08 ID:VfZ4xGUA0.net
ふぅはお前みたいな奴一番嫌いだろうな
-
573 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 12:32:51 ID:0gAFgOFs0.net
侵入オフとか元からあるのに何言ってるんですかね
まさかとは思うけど白だけ呼びたいとか?
まさかねー -
574 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 12:35:28 ID:9o7pTEAk0.net
ブラボって結局有料βテストかな
-
575 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 12:35:47 ID:iUZfV/m90.net
フレと一緒に遊びたいだけとかいう奴もいるだろうしcoopモードみたいなのはちょっとほしい
-
576 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 12:36:46 ID:4zGLjjxZ0.net
侵入だけオフにしたいなんて都合のいい機能も
そんな機能求める奴もいらない
よそのCO−OPゲーいけ -
577 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 12:44:28 ID:iWSN3e6e0.net
>>574
全然違ったじゃん… -
578 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 12:45:55 ID:NsRcq+pS0.net
侵入オフの何がダメなのか理解出来ないなぁ
自分はオフにする気はさらさら無いけど攻略専の人やシリーズ初心者とかと
マッチしなくなるしヤル気ある奴とだけ当たるのはむしろ歓迎だけどな -
579 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 12:48:01 ID:zpy34xiX0.net
侵入オフに理由が付いてるならいいよ
-
580 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 12:48:43 ID:IAE2q1jU0.net
銀騎士剣はありますよね
-
581 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 12:49:53 ID:8jcMkBZg0.net
つらぬきの剣こそ最強
-
582 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 13:16:59 ID:RTPld/lJ0.net
>>578
こういう奴の意見聞いてたら
「侵入者はホストに一礼してから攻撃しはじめないとダメ!」
とか言い始めるからなぁ -
583 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 13:31:06 ID:MvKk7mEC0.net
そうか、今回もジェスチャーキャンセルできるから礼してるやつのケツにブスりはできないのか
まぁでもキャンセルできたほうがいいよな -
584 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 13:37:13 ID:7kZOPQ0b0.net
侵入オンオフ無くてもいいよ
ブラボみたいにプロ路するから -
585 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 13:40:05 ID:3YPF/PlD0.net
>>578
オフの手伝いしたくない白は呼ばれたくないだろう
逆にオフの手伝いしかしたくない白、どちらでもいい白
これらまたサインの管理しだすとマッチングに支障でるかと -
586 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 13:45:01 ID:MjiZsiAU0.net
侵入ない世界で白やるほど退屈な時間はなかったな
ノリよく合わせて慣れ合いしてたけど早くボス倒して次いきたいって思ってたわ -
587 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 13:47:17 ID:MvKk7mEC0.net
ノリがよいパーティーでも侵入テロップくると少し緊張した雰囲気になる瞬間が好き
-
588 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 13:49:15 ID:zpy34xiX0.net
侵入されるのが一番楽しいからな、ただし出待ちはNG
かくれんぼやおにごっこしながら、不意打ち決めたり奇襲掛けるのが面白い -
589 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 13:55:27 ID:RTPld/lJ0.net
普通の斬り合いとか格闘ゲームで十分だし
RPGならではの追跡、待ち伏せ、奇襲、挟み撃ち、分断、先回り
奇策上等の戦いがまたやりたいわ -
590 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 13:57:01 ID:MjiZsiAU0.net
普通の斬り合いにそれが混ざるから他にないゲームだった
奇策だけになるとそれもまたいくらでもあるゲームになる -
591 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 14:06:07 ID:FuBB59Dg0.net
このゲーム侵入無かったら単なるウンコやろ
別に掘り下げるような世界観でもないし
マルチに回す能力ソロ用に調整すりゃ別なんかもしれんがそんな能力もないやろし -
592 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 14:06:10 ID:UVcwrVzc0.net
ただの斬り合いも楽しいけどガチでやると荒んで来るな
-
593 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 14:09:29 ID:i1Nf83fg0.net
侵入された瞬間のホストと同僚白の動き面白いよなwwwww
-
594 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 14:10:19 ID:FuBB59Dg0.net
タイマンをガチでやるとしかけるほうがド不利なゲームだからガチでやるもんじゃないよ
-
595 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 14:25:15 ID:RTPld/lJ0.net
侵入された瞬間にホストが細い通路の出口の真ん前に立って
協力者が出口の左右の死角に分かれて息を潜めるのほんと好き
侵入者が出口のすぐ前でホストが一礼してくるのを見て何かを察し
出口付近で毒の雲を放って隠れている協力者をあぶり出したりするのも好き -
596 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 14:26:09 ID:5B5ug2uI0.net
ベースがしっかりしてないと奇襲や地形利用なんかの戦略もあまり影響なくなるからなぁ
どんなに不意を打ったところでシューティング、残光ブンブンで対処余裕でしたなんて洒落にならんやろ -
597 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 14:26:11 ID:NMTlty750.net
侵入認められないけど生身で見た目良くしたい生身指輪は着けたくない白霊呼びたいメッセージや幻影見たいなんて滅茶苦茶な連中の意見なんて聞かなくてよろしい
初心者狩りや出待ちなんかも付け焼き刃の対策なんか練るよりまずマッチング良くするべき -
598 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 14:35:20 ID:NMTlty750.net
闇霊経験の少なそうな白霊が、闇霊やったことあるなら明らかにそこに潜むとわかる場所に不用意に突っ込んで案の定やられるところを見るのもある意味趣がある
-
599 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 14:44:20 ID:q2I/7SLe0.net
擬態して通り過ぎた攻略組をモブと挟み撃ちして弓チクビするのタノシイィィィイイイ
技量50くらいでいいから戦技使ったら5本くらい矢連射かまとめて撃てるような弓くださいそれで一気に毒にするんだ -
600 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 15:10:24 ID:NMTlty750.net
>>599
連射じゃなくて5wayとかのならありそう -
601 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 15:15:45 ID:ePv1EzLm0.net
戦技消費で一撃毒はあってもいいな
ただしクソダメで一発しか撃たないけど当たったら確定毒とかの性能であれば -
602 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 15:25:58 ID:RTPld/lJ0.net
>>599
ちょっとスタイリッシュすぎない? -
603 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 15:28:53 ID:FuBB59Dg0.net
ただしモーションは残滅
-
604 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 15:29:29 ID:Suol0S9e0.net
大弓に着弾点に範囲ダメが発生する属性矢を追加しよう
-
605 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 17:44:43 ID:AHQ2Wq4m0.net
侵入オフ協力オンができても全然問題ないんだけどさ、世界観的にちょっとどうかなと思うんだよね
そこだけ納得のいく上手な説明がつけば侵入オンオフあっても全然OK -
606 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 17:47:53 ID:zpy34xiX0.net
>>605
そう、これなんだよな
なんか説明付いてるならまだ納得出来るけど
設定とかで侵入オンオフ切り替えるのは論外
まぁ、侵入オンオフなんて実装されないと思うが -
607 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 17:49:35 ID:ePv1EzLm0.net
侵入オンオフ欲しいとかいってんのがそもそもライトゲーマー層なのでいらない
侵入オフしたいならオフラインでやればいいのにそれすら出来ない連中の戯言だからな -
608 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 18:07:21 ID:uf9tb4E70.net
従来の大槌R2の叩き潰しは戦技に組み込んで乱発させないようにしてよ
協力プレイの時にあればっかりやる脳筋がうざくて仕方がない -
609 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 18:10:05 ID:E7IDDgvE0.net
谷村がせっかく考えた人間性くべ完全無視でワロタ
-
610 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 18:14:12 ID:ePv1EzLm0.net
>>609
ダークソウル2なんていう同人ゲームはなんてなかったんだ
そもそも篝火に人間性くべると侵入されなくなるけど理由が意味不明だったし
亡者でも侵入される理由が意味不明だったしダクソ2は設定的に破綻してるから参考にすらならない -
611 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 18:30:16 ID:zEFeeuJk0.net
フロム三大黒歴史
ACNB KFA1&2 DS2 -
612 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 18:33:51 ID:ZdzkrIwA0.net
ブラボの協力呼んだ時だけ侵入アリはいい考えだと思う
未クリアエリアで不吉鐘鳴らしたら鐘女出てくるから、その状態で空砲撃っとけばソロでも侵入アリ攻略楽しめたし
ちゃんとマッチングが機能してるかは別として←ここ重要 -
613 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 18:36:25 ID:CYlxoTtW0.net
亡者でも侵入されるのは2の闇霊がただのプレイヤー殺し集団という設定だからでしょ
無印の面影もないストーリーにも全く関係ないゲーム的にもつまらない存在に成り下がったもんだよ全く -
614 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 18:39:46 ID:I8VWvRFu0.net
誓約のロール的役割を強化してほしいなぁ
血に飢えた〜とかじゃなくもっとストーリーと絡めてさ -
615 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 18:41:12 ID:I8VWvRFu0.net
ロール的役割じゃなくてストーリー的役割の誤爆
-
616 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 18:49:06 ID:z2HdJRlH0.net
亡者侵入なければオンオフとか無くても別にいいんだけどな
ボス倒せなくて色々試行錯誤してたらいきなりガッチガチの闇霊来て煽られて「これがダークソウル!」とか滑ってんだよな -
617 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 18:49:11 ID:UVcwrVzc0.net
誓約オフでも楽しめるような内容になってほしいな
-
618 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 18:56:00 ID:phUacMFZO.net
ネズミとか森の狩猟者みたいに誓約結んでたら一部のモブが味方になるってのをもっと煮詰めてほしい
特定のステージのモブだけって感じじゃなくて全部のステージの同じ誓約のモブが味方になる感じで
例えばスケルトンと仲良くなる誓約結んでいたら、全てのステージにちょっと配置されているスケルトンが味方になってくれるみたいな
逆に普段は敵対してないけど特定の誓約を結ぶと命を狙ってくるモブとか
マルチの仕様だけじゃなくステージに変化が欲しい -
619 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 18:57:47 ID:6Fk7ypsc0.net
ダクソ2は続編の癖に無印の設定完全無視で作られてるのが本当に腹立つよな
-
620 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 18:59:33 ID:t84/uRcO0.net
最初はみんなテスターだからな、
-
621 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 19:00:12 ID:6Fk7ypsc0.net
シリーズごと私物化したいって欲が見え見えで気持ち悪すぎる
-
622 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 19:02:34 ID:e7vcH9C80.net
>>618
いいなそれ、面白そう
「この誓約とこのモブは関係があったのか!」なんて発見も楽しそうだし考察も捗るだろうな
特定の誓約の時だけサイン出してくれるNPCとかも居たりして -
623 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 19:06:07 ID:ZdzkrIwA0.net
ブラボでNPC少なすぎるから処刑隊と穢れた血族の誓約出た時にこれは絶対特殊NPCの手記くるなと思ったら来なかった悲しみ
ダクソ3ではあると良いね -
624 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 19:19:35 ID:5B5ug2uI0.net
侵入の醍醐味なんてのはゲームに慣れておらず死ぬことを本気で嫌がる初心者や
侵入されたくないとか言ってるプライドだけは一丁前の軟弱者に無理矢理侵入して嫌がらせの限りを尽くすことだろう
自らの無力さで劣等感に煽られつつも、侵入以外の要素は面白いからゲームをやめることができない
そういった初心者やライト層が己の自尊心と神ゲーの誘惑との間で心を揺らす様を考えると興奮する
お互いの合意の上での戦闘は闘技場があるんだからそっちでやればいい -
625 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 19:25:16 ID:ZdzkrIwA0.net
攻略めんどくさくなるような嫌がらせは普通に嫌だがな
NPCでは味わえない対人戦闘は楽しいけど -
626 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 19:31:08 ID:/lAdFu+p0.net
侵入があるから同じこと何回も繰り返してても飽きないってもんよ
カンスト周回にモブ追加みたいな特典つけてくんねえかな
やっとカンストまで行ったってカンスト−1周より敵強いだけって味気ないし -
627 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 19:34:16 ID:CYlxoTtW0.net
2であったような侵入者がボタン踏みっぱなしで進行不可能になるようなのや、デモンズ翁侵入で武器全部破壊して超リジェネで殺せないようにしておきながらトドメは刺さずに放置みたいな不毛な嫌がらせはお断りだが
待ち伏せやショトカ潰しは駆け引きだからむしろやってくれてかまわんな -
628 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 19:41:41 ID:5B5ug2uI0.net
>>624は文面だけ見るとキチガイだが要するに協力者がいるんだから悪役もいたっていいだろうという話し
宮崎はゲームマスターの視点から両方の存在を認めるデザインにしてる
あとは侵入のあるシステムでなお人が離れないほどの魅力あるゲームにできるかどうか -
629 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 20:02:24 ID:D/9yy03TO.net
ダークソウル自体飽きられてるよな
最初は新鮮だったからデモンズやら面白かったけど -
630 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 20:05:18 ID:vPurxQ840.net
>>629
ほんこれ
おまけに新情報も出さないから更に見捨てられてる
発売日ごろには完全に忘れられてるだろ -
631 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 20:09:53 ID:ZdzkrIwA0.net
脳死外人が買いまくるから生き残るんだよなぁ
-
632 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 20:21:18 ID:HUDMKCpj0.net
ブラボもps4のみで210万も売れたし、CODとかアサクリとか代わり映えしないゲームもバンバン売れるし
でも日本は現行機が売れて無いからな・・・ -
633 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 20:27:13 ID:I8VWvRFu0.net
10月になってまた伸びるんじゃね?
ブラボやクソ2やってても初心者よく見るし -
634 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 20:28:48 ID:OChitPov0.net
日本はps4持ってる時点でコアゲーマー認定してもいい位の状況
-
635 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 20:34:07 ID:kaUoCsrR0.net
退廃中世で覚えゲーを3連発じゃさすがにねえ・・・相変わらず伽羅はゾンビだし
-
636 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 20:38:58 ID:zEFeeuJk0.net
タイマン厨歓喜のフレームグライド新作の出番か
-
637 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 20:40:09 ID:VFE0mLYp0.net
乾杯ジェスチャー欲しい
エスト瓶取り出して掲げる感じの -
638 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 20:43:51 ID:rDFpz2sN0.net
ジェスチャー「ルネッサ〜ンス」
-
639 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 20:45:45 ID:AHQ2Wq4m0.net
>>624
初心者相手に侵入したいけど醜いところを出したくなくて綺麗ごと並べてるクソ共より
こういう人間のクズのようなことを堂々と言ってる奴のほうがマシに見える -
640 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 20:46:10 ID:OChitPov0.net
ジェスチャー「ウンコ踏んじゃった」
-
641 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 20:48:25 ID:VFE0mLYp0.net
侵入=初心者狩りという前提なのか……
-
642 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 20:56:06 ID:CYlxoTtW0.net
侵入待ち望みながら攻略していて、いざ侵入来たときも馴れ合うことも諦めることもなく全力で攻略を目指して突き進んでくれるホスト相手だと最高なんだが
居ないんだよな -
643 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 21:03:14 ID:qRU2ELXo0.net
最近の闇霊わ日本人でも略々例外無く糞ラグいという現実
糞回線だけが残ったんだろうな谷村のせいで -
644 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 21:04:42 ID:RTPld/lJ0.net
>>629
正直デモンズの再来をずっとまっているんだよなぁ…… -
645 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 21:08:59 ID:CYlxoTtW0.net
デモンズはいらんけど、マッチングの良いソウルシリーズ未だにデモンズ以来出てないのなんなの?
-
646 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 21:10:42 ID:NnqXNAx70.net
デモンズは面白かったけどダクソは微妙だった
デモンズやってたやつでダクソはコレジャナイ判断で辞めてったやつは多い -
647 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 21:13:16 ID:zEFeeuJk0.net
どこの板でも糞糞糞だのSCEJいないとゴミだのばっかりだった
アルトリDLCで再評価の流れで生き延びたものの上級騎士弱体とか謎アプデかましてきた時は終わりだと思った -
648 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 21:14:46 ID:zpy34xiX0.net
ダクソ3は王ゲーになる
-
649 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 21:16:16 ID:asB6t5y10.net
無印でフランベルジェがチンゲソードになったのには未だに許せない見た目は好きだけど名前を変えて出して欲しかった
-
650 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 21:17:20 ID:m93Az8NZ0.net
>>644
お前の思い出補正で美化されまくったもんの再来とか
永遠に来ないから大人しく過疎ったデモンズやってろクソ信者 -
651 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 21:19:28 ID:kaUoCsrR0.net
デモンズ流行ったのも協力侵入の物珍しさあってこそだし、仮に操作性そのままにエリアや人物を
一新&拡張したデモンズ2が出てもデモンズ全盛期ほど盛り上がるとも思えん 考えればマルチする為に
俺らどんだけ棒立ちorオーブ連打してんだよってなるし -
652 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 21:21:52 ID:R31umEV+0.net
協力・侵入に関しては今まで通りのそのエリアでのサイン・オーブ侵入は続投
それにプラスしてエリア関係なく全エリアに協力や侵入が出来るシステム追加
これぐらいやらないと末永くマルチを遊べるゲームにならんと思う -
653 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 21:27:19 ID:zpy34xiX0.net
まぁ、確かに新鮮さはないが、別に新しいシステムを求めてるワケでもないしなぁ
新しい世界観は求めてるからこそ、ブラボが出たんだろうな -
654 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 21:28:08 ID:UVcwrVzc0.net
低レベ帯人いなくなるからレベルシンクみたいなシステムが欲しい
小サインそういうのかと思ってたんだけどな -
655 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 21:29:12 ID:NnqXNAx70.net
>>651
デモンズがマッチしないって旬過ぎてたからだろ
ダクソ発売でオン人口分散するまでは場所にもよるが
だいたい入れ食い
平日の深夜でもどこにでも人いたし -
656 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 21:29:22 ID:zEFeeuJk0.net
いちいち盛んなエリア確認して白サイン書いたり侵入するのはもうめんどくせぇ!自動転送させろって人はわりといそう
クソ2の守護とか反響あった辺り -
657 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 21:32:57 ID:R31umEV+0.net
>>656
てかホストがどのエリアに居るか分からんから白や闇霊のスレ違いが起こってしまう
人がたくさんいるうちはマッチングするけど減ってくるとお互いがすれ違ってマッチングしなくなる
それなりに人は居ても場所が違うせいでマッチングしなくなるのはやっぱり問題だわ -
658 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 21:35:23 ID:AHQ2Wq4m0.net
>>646
そういう人はやめて行ってもらって結構
居座って美化した昔話されても迷惑でしかないし
攻略なんてシリーズが進むにつれオフ安定なんだからマッチングが悪くなるのは当然でしょ -
659 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 21:36:22 ID:vgMmi8nP0.net
人さえ居れば今でもデモンズの城3なら楽しめる
フロムははよ城3より面白くて調度良い長さのステージ作れや -
660 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 21:36:35 ID:UVcwrVzc0.net
早くマルチシステム明かしてほしいね
死体捧げるのはPV見てわくわくしたけどやっぱ不安 -
661 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 21:38:57 ID:m93Az8NZ0.net
思い出補正込みでそれよか面白いステージ作れとか言われるフロムも可愛そうだな
毎回毎回何かとデモンズと比較したがるデモンズの亡霊にとらわれてる奴ら全員消えてほしいわ -
662 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 21:44:49 ID:NnqXNAx70.net
ステージだけじゃないけどな
操作性も武器派生もオフもそうだ
思い出補正とかいってるやつにいいたいが
過去策のほうが面白い場合もあるんだよ -
663 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 21:47:10 ID:mnzcvKzg0.net
今クソ2がクソゲークソゲー言われてるくらいにダクソもクソゲークソゲー言われてたんだよ
ダクソ美化してクソ2叩いてんのもデモンズ美化してダクソ叩いてんのも一緒や -
664 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 21:47:31 ID:phUacMFZO.net
>>661
ダクソの亡霊にとらわれている奴らも一緒に消えたら最高だな -
665 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 21:51:46 ID:m93Az8NZ0.net
>>663
>>664
ていうか特定のゲーム支持して他叩いてる奴全員邪魔だから消えていい
特に露骨に一つの作品だけ叩いたり対立煽りしたりするキチガイはマジで邪魔 -
666 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 21:51:50 ID:64kuKyJh0.net
一つの作品にどっぷりはまってる奴ほど身内贔屓になるし次の作品に移行できなくなるわな
全作そこそこやってる身としてはソウルシリーズの続編が出るだけで生きていけるけどね -
667 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 21:53:33 ID:NnqXNAx70.net
>>663
デモンズ、ダクソ、ダクソ2までは出るたびに劣化してったからな
ブラボが入って複雑になったが
デモンズからやってたやつには劣化しかしてないシリーズだし
ダクソからやったやつにはダクソ2は許せんのかもな
デモンズからやっててダクソでシリーズに泥塗られたと思った立場からすれば
ざまあだが -
668 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 21:57:38 ID:0YhFy8Zc0.net
劣化しかしてないってまた極端な
このシリーズの変なところは一個の問題点を潰したらまた違うところで問題出てくること
そこが気に障るかどうかで、全体として見ればまぁ概ね正統進化って感じなんじゃない -
669 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 21:59:12 ID:AHQ2Wq4m0.net
ゲームが劣化したと思ってるのにざまあと思うなんて意味不明キモイ
-
670 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 22:02:13 ID:NnqXNAx70.net
このシリーズほど悪い意味で期待裏切ってくるゲームはねえ
なんでここまで統制とれないのか謎 -
671 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 22:02:19 ID:m93Az8NZ0.net
ダクソで泥塗られたって考えがそもそも狂ってるんだよなぁ
デモンズが好きなのはわかるけどなんで続編が自分好みじゃないからって叩くのか
完全に子供の思考回路だわ -
672 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 22:03:58 ID:0YhFy8Zc0.net
同社の同シリーズに泥塗られたってのもおかしな話
落ちぶれたって言うんだよ -
673 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 22:06:27 ID:K6DOQSBo0.net
発売直後のお前らの手のひら返しが楽しみだ
-
674 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 22:09:03 ID:NnqXNAx70.net
>>671
自分好みじゃないとかいう話じゃないんだよ
デモンズ組の無視できない数が離脱したっていうのは他作品のシリーズ化では起こらない現象
普通シリーズ化されたゲームは前作のプレーヤーが横滑り的に移行してくるが
ダクソでは多くの離脱組が出たんだよ -
675 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 22:09:21 ID:RTPld/lJ0.net
ダークソウルはソロはまあまあいいけどオンラインのことはあんまり考えていない
ダークソウル2はオンラインもソロも詰め込みすぎてとっちらかっている
デモンズソウルが一番シンプルにまとまってたんだなぁ -
676 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 22:10:27 ID:R31umEV+0.net
もうシームレスが悪いでいいよ
-
677 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 22:12:24 ID:/lAdFu+p0.net
俺鯖屋の端くれだけど
-
678 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 22:13:42 ID:m93Az8NZ0.net
>>674
合わないから離脱したんだろ
そもそもタイトルがデモンズ2じゃないんだしストーリーも違うし
厳密にいえば別作品なんだから合わない奴がいるのはむしろ当然でだからなんだって話なんだが -
679 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 22:15:05 ID:Wg3NvW5q0.net
鯖屋なつかしいなー
絶対に許さない -
680 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 22:15:07 ID:qRU2ELXo0.net
今やってもソロならデモンズ>ダクソ>クソ2、マルチならデモンズ>クソ2>ダクソなんだよね
-
681 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 22:15:11 ID:RTPld/lJ0.net
別作品なんて誰も認識してないと思うぞ??
精神的続編って言ってるし -
682 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 22:17:28 ID:NnqXNAx70.net
>>678
名前が変わったから別作品とかいう暴論がまかり通ると思ってんのか?
ダクソの発表はデモンズのプレーヤーには大イベントだったんだよ
はじめはダークリングという仮名だった
名前こそ違うが続編という認識で期待されてたことは間違いない -
683 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 22:18:44 ID:RTPld/lJ0.net
そもそもデモンズの続編としてみなくても
シースの強制死亡イベントとか結構馬鹿なことやってんだよな
ソロは今ではそこそこ楽しめるけどオンラインプレイ楽しみにしてたプレイヤーとしては
ほんと駄作だったし -
684 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 22:20:38 ID:m93Az8NZ0.net
>>682
続編だろうが続編じゃなかろうがべつにどっちでもいいよ
要はシステム自体がかなり変わったんだから合う合わないがあるって話さ
お前らは単純に出てきたゲームが自分の想像道理のゲームじゃなかったから騒いでるだけだろ -
685 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 22:20:42 ID:AHQ2Wq4m0.net
>>674
>>658でも書いたけど、そういう人たちはやめてもらって結構
NnqXNAx70みたいに何時までも居座ってグダグダ文句言う奴が誰にとっても迷惑
人が減って売上げ落ちたってならまだわかるけど、ダクソ→ダクソ2で売上げも増えてるし問題ない
自分の思ってたデモンズ続編じゃなかったって愚痴ってるだけだろ -
686 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 22:23:16 ID:R31umEV+0.net
ん?
売上ってダクソの方が上じゃなかった?
例の2アンチが貼りまくってたやつだけど -
687 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 22:23:16 ID:RTPld/lJ0.net
>>685
デモンズ続編として見なくても
普通にクソ要素羅列できるぞ?
現実見ろよ -
688 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 22:23:41 ID:AHQ2Wq4m0.net
あ、スマン
ダクソ2になって売上げ落ちてたかもしれん
ダクソ1の完全版が売れ過ぎなんだよな -
689 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 22:24:01 ID:z2HdJRlH0.net
やめていいとかこんなやつはやんなくていいって議論がもうあれだよな、まさに便所の落書きって感じ
誰に対して言っても絶対に意味ないってわかって書いてるんだろうからそうカリカリするもんじゃない -
690 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 22:26:30 ID:m93Az8NZ0.net
>>687
クソ要素羅列して叩くとか不毛すぎると思わないか?
叩き続ければお前の望んだデモンズ2が作られるわけでもないのにさ
それにデモンズもダクソもダクソ2も一応世間的には名作扱なんだぜ
現実見よう -
691 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 22:27:20 ID:NnqXNAx70.net
>>684
システムは変わってない
操作性がもっさりして死にモーションが増えてマッチングは悪くなって
マルチ向きのマップ構造が減って周回がやりにくくなった
>>685
売り上げ?
プレーヤーの俺が気にするとしたらマッチングへの影響ぐらいだが
その意味ではデモンズから悪化してるんだが
ちなみにダクソの人気が高いのは欧米ではシェア占めてる箱とPCで発売されてるから -
692 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 22:27:26 ID:RTPld/lJ0.net
>>690
現実見るのはお前だよ……
世間様から見たらダークソウルはケツ掘りゲーでしかないぞ…… -
693 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 22:30:35 ID:R31umEV+0.net
3が文句付けれないぐらい名作で
「発売前はお互い罵り合ってたなぁ、HAHAHAHA」
なんて未来が来ないかなぁ
来るわけないか -
694 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 22:31:21 ID:m93Az8NZ0.net
>>690
それお前の主観なんだよなぁ
2chばっか見てないで他のゲーム批評サイト見た方がいいぞ -
695 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 22:32:04 ID:AHQ2Wq4m0.net
マルチ興味ないからどうでもいい
安定した売上げがあってシリーズが続いてくれればそれでいいよ -
696 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 22:32:27 ID:mnzcvKzg0.net
>>693
クソ2発売前で既に、デモンズ、ダクソ、クソ2それぞれの派閥争いが予想されていた…
つまり…そういうことだ -
697 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 22:32:42 ID:kaUoCsrR0.net
クソ2はとにかく1エリアが短すぎるからマルチで遊ぼうと思う場所が限定的になってしまい
過疎地は結局一人で走り抜けるだけが多かったんだよなぁ だからエリアの長いDLCは楽しかった
それとシリーズ毎に難易度を理不尽で片付けてる場所が増えてきたのはちょいとなぁ 狭所にデカブツハイパーアーマー置いて
ハイ難所ねはウンザリする -
698 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 22:33:56 ID:m93Az8NZ0.net
おっと間違えた
>>694は>>692な
ダクソ3が成功しても信者とアンチは消えないからなぁ
五年たったデモンズですらしょーもない理由で信者が暴れてるんだぜ…
ダクソ3が完全成功しても気持ち悪い奴らは消えないよ -
699 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 22:35:48 ID:zpy34xiX0.net
馬系の敵っていたっけ?
-
700 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 22:36:37 ID:NnqXNAx70.net
デモンズよりダクソのほうが売れてるとかいってるやつはデモンズはPS3専用ゲーで
ダクソは箱とPCでも出てるって知らないのか?
デモンズやってダクソやってないやつはいないがデモンズやってなくてダクソ
やってるやつは多いってことだ
この条件で人気投票を評価軸にするのはフェアじゃないだろ -
701 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 22:36:51 ID:VysjRO/q0.net
デモンズデモンズ言うからデモンズやってみたよ
これが一番(ダクソ1,2、ブラボと比較して)動かして
快適だった とにかく城が面白い 対人も変な硬直が無くてイライラ
しなかった まあボコボコにやられたけどな
-
702 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 22:36:51 ID:z2HdJRlH0.net
主に頭が馬系なら
-
703 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 22:38:14 ID:3lqHuBh30.net
よくダクソ2が理不尽とか数で難易度誤魔化してるとか言われるけど個人的にはシリーズで2が一番簡単だった。
2が理不尽とか数っていうなら
無印のガーゴイル前の伝道者と亡者大群とかアノロンの足場狭いところで大弓を前後から打ってくる騎士とか
DLCのマヌス前の闇玉撃ちまくるモブ集団とかどうなんのよ。 -
704 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 22:38:42 ID:/lAdFu+p0.net
>>697
シームレスの弊害でやたら短いマップやめてほしいよね
勘違い理不尽難易度はダクソシリーズの伝統だから…
はい梁の上に敵置いとくねーはい柱の先に弓銀騎士置いとくねーは
い溶岩の中にデカイ恐竜置いとくねーはい伝道者は無敵ワープさせるねーetc...
あげ始めたらキリないけどこの辺が叩かれてたんよ
はい -
705 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 22:45:45 ID:PA4fKWt70.net
クソ2動画でマリオメーカーと対立煽り起こした男の末路
. , ⌒ '⌒ヽ
/ .::::::::::::::::::::::.、
. /.::::::::::::/ヽ:::::::::.、
ー=彡:::::::::::/ __ _\::::::≧ この件で実況が廃れるのが裏の目的だった
ー=≦:::::rv' (dd |::::ニ=- 俺が負けて公式やってるやつが幅を利かせて実況がオワコンになってくれるのを期待してた
ー=ニ::::::::ト _′ |辷シ
. ´⌒八 ` / `ヽ. ゼロ・レクイエム
/\ _ ヘ ハ
. ´ \ | |i
. / ヽ | || _
/ ヽ | || ((__))
/ 、 ー' 「| |: : : : :|
. /\ }/ L!_ __l : : : n
. \ / | / フYYリノ
>イ | __ -┴'′
\ | 「
. \ \ |
. 丶、 \ |
`ゝ ヽ ∠|
. L〕j i l | _ -=ニニ|
|`ー'|ノイ-―=ニニニニニ|
ダークヒーロー・ふぅ -
706 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 22:46:32 ID:PA4fKWt70.net
ふぅ「ニコニコを変えなきゃいけない。みんなに真面目に考えてほしい。とりあえず俺の動画工作して1位にしてくれ」
ふぅアンチ「嫉妬だろ?くっさ」
キヨレト信者「誰?」
キヨレトアンチ「は?単純にキヨレト死ねなら賛同するがこれは意味不明こいつ馬鹿だろ」
一般人「犯罪者が合法動画叩くな」
ふぅ信者「実況界に物申すなんてふぅにしかできないな!嫉妬?違うに決まってる!」
↓
ふぅ「やっぱキヨレト叩きたかっただけで真面目に議論されるのは俺の意図じゃないから(震え声」
ふぅアンチ「はいまたチキって言い訳手のひら返し」
キヨレト信者「誰?」
キヨレトアンチ「反応見てから後付けかよ、使えねーわこいつ」
一般人「今さらビビって売名目的の炎上商法でしたとかだっさ」
ふぅ信者「全てはふぅの思い通りだったというわけか………ゴクリ………」 -
707 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 22:46:45 ID:UVcwrVzc0.net
竜狩り狙撃は難所って感じであんま理不尽に思わなかったな
そのあと篝火もあるし
まあ人によっちゃなんじゃこりゃって思うのも分かるけど -
708 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 22:56:08 ID:NnqXNAx70.net
アノロンなんかガーゴイルからエレベーターまでのロケが良いだけだろ
あんなの城マップじゃねえよ -
709 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 22:58:16 ID:RTPld/lJ0.net
ニコカスはニコニコから出てくんな
-
710 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 23:02:10 ID:PA4fKWt70.net
ダクソ3動画もあげてくれるかもしれないふぅさんを忘れるな
606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/06(火) 22:39:02.58 ID:Si+rxWJ/0
イカちゃんかわええええwwwwww レトさんwww
∧,,∧ ∧,,∧ マリオメーカーおもすれーwww キヨさんwww
∧ (´^∀^) (^∀^`) ∧∧
( ´^∀) U) ( つと ノ(∀^` ) (^ν^) (何が面白いんだ…)
| U ( ´^) (^` ) と ノ / |_|\(ニコニコを変えなきゃいけない…)
u-u (l ) ( ノu-u l l
`u-u'. `u-u' アブさんは神wwww
おい…なんかキモいのが来たぞ…
∧,,∧ ∧,,∧キモ…
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) (^ν^) みんなに真面目に考えてほしい。とりあえず俺の動画工作して1位にしてくれ
| U ( ´・) (・` ) と ノ /l_l\
u-u (l ) ( ノu-u l <........
`u-u'. `u-u' なんだあいつ…
うぜぇ…
∧,,∧ キッズまーん乙!! ∧,,∧ 無視しろ無視…
∧∧ (・` ) 俺が負けてふぅレクイエム!( ´・) ∧∧
(ω・` ) U ) \(^ν^)/ ( Uノ( ´・ω) キモいよー…
| U u-u l_l u-u (U ノ
u-u ∧,,∧ / \ ∧,,∧ u-u
(・ω・`) (´・ω・) なんなのあいつ…
(l U)市ねよ… (U ノ
`u-u'. `u-u'
やばいふうアンチだが
泣けてきた;; -
711 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 23:02:28 ID:0YhFy8Zc0.net
>>707
センからの屋根渡りからの龍狩りエリア
落下死以外にネタはないのかと -
712 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 23:06:36 ID:yV1A/r2f0.net
デモンズの城3霧前適当配置は酷かったな
-
713 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 23:07:34 ID:okoc/0fT0.net
>>707
なんであんな町と城があって前ステージでやったことをもう一度しないとダメなのか -
714 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 23:10:36 ID:OChitPov0.net
トラップのアイデアをもっと充実させるべきだと思うんですよ
協力プレイ中のホストと白を分断させるようなトラップがあったら面白いんじゃないかと
それも予測できないくらいのレベルで -
715 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 23:13:26 ID:NnqXNAx70.net
>>712
城3霧前が適当とか大丈夫か?
霧直前にはホスト黒双方にとって仕切り直しができる
落下ポイントがあり対岸からは弓兵三人衆から狙撃され右手には赤目が待機する砦があり
その手前には隠密が待機する閉所がありダクソにはない壁越えで降りれるルートまであるんだが -
716 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 23:13:30 ID:okoc/0fT0.net
>>703
修正前アマナは頭おかしい(ターゲットが描写されなくても弾だけ飛んでくる理不尽さは許せないぞ)
修正前周回罪人は狂ってる(レベルいくつ想定なのか聞きたい)
周回ハムに比べたらマシだけどな(八つ裂きと鉄の体ブースト大発火以外で勝てるのか?) -
717 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 23:15:43 ID:9KFFDLsw0.net
出待ち対策&攻略難易度UPかねてそのエリアに何分か何十分以上滞在したら主人公の命を何度も狙いに来る強い闇霊mobが現れるって妄想したんだけどどうっすかね
-
718 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 23:22:13 ID:/kOw+aOP0.net
デモンズの問題点を他に影響が出ない程度に潰していけば確実に良い物ができるのに
余計なことばっかしくさってつまんないゲーム作るのはなんでだろうね? -
719 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 23:35:45 ID:BuYW6zoh0.net
謎要素や噛み合ってないシステム入れるのがフロムの性だからな
-
720 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 23:46:07 ID:/kOw+aOP0.net
>>719
フロムがいまだに一流たりえない要因だな -
721 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 23:53:12 ID:kaUoCsrR0.net
あいつらは面妖な変態技術者だからな・・・
-
722 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 23:57:03 ID:zpy34xiX0.net
>>717
これよくなーい? -
723 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-06 23:58:53 ID:b8mRhT2X0.net
大体挑戦がない前作からそのまんま引き継いだようなゲームなんて比較的簡単に作れるだろう 保身に入らず毎回色んな変更加えてチャレンジしてるのは素直にすごいと思う
-
724 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 00:03:00 ID:15M0ZF9A0.net
2作目でディレクター変えてくるなんて普通はあり得ない
2という布石がどう活かされるか -
725 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 00:04:15 ID:CErRrsYS0.net
フロムは割と下の意見はガンガン採用するらしいね
ただACVみたいに採用しすぎて無茶苦茶になることもしばしば -
726 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 00:07:26 ID:gejxdyUR0.net
徹夜で会議して採用される意見もあったらしいからな
-
727 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 00:10:18 ID:uSgUvItV0.net
>>723
デモンズからダクソの操作性や死にモーションやマッチングの劣化を
変更と呼ぶか
物は言い様だなあ -
728 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 00:14:56 ID:L3Xbtzm30.net
まーたアフィカスの対立煽りか
-
729 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 00:20:00 ID:uSgUvItV0.net
謎要素
変態技術者
フロム脳
こういうおためごかしはもう止めたほうが良い
謎要素っていうかバランス取れてないだけじゃねえか -
730 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 00:21:11 ID:34RgWNIq0.net
デモンズのロックマン方式はマッチングは便利だけど、フロムはそれよりシームレスでより広大な舞台を作ることを選んだんだろ
まぁ1も2もあんまシームレス生かされてねぇけど3以降でシームレスを生かした良いものが出てくるかもしれない
システム面はシリーズ重ねるごとに良くなってる所も多いし、何故かブラボではデモンズまで退化したが
デモンズ良かった良かった言ってる奴は今やってみろよ、色々辛いから -
731 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 00:25:31 ID:gejxdyUR0.net
謎要素ってのは何の意味があんの?って部分
バランスがクソなのはそれとは別 -
732 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 00:25:59 ID:lN3PV0bd0.net
侵入ON・OFF万歳!
-
733 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 00:26:05 ID:uSgUvItV0.net
オフだけ思い出してもデモンズよりダクソのほうがつれえよ
イザリスとか書庫とか結晶洞窟とかよ -
734 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 00:28:03 ID:yOerPPyA0.net
デモンズはなんか、yesnoの切り替えが遅い気がする
-
735 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 00:30:27 ID:UfHE9WBq0.net
ダークソ?にはドラクエの凍てつく波動みたいな
相手の強化を一定時間無効化する奇跡が欲しい -
736 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 00:31:50 ID:UfHE9WBq0.net
それとバリア系魔法もいいな
敵の正面からの飛び道具を無効化する奴
「俺の後ろにあがってな」とか仲間をサポートしたい -
737 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 00:32:37 ID:lN3PV0bd0.net
シームレスの弊害として発生するマルチ不可エリアみたいなのを無くしてくれ
-
738 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 00:33:04 ID:34RgWNIq0.net
>>735
そんなもんあったって、どうせ最初は効果時間激長で実装されて「強すぎ修正しろ!」って叩かれて産廃に修正される未来しか無いわ
今までのフロムの新魔法実装パターン見てりゃわかるだろw -
739 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 00:34:37 ID:uSgUvItV0.net
ダクソは後半にストレスマップが放り込まれてるせいで周回が面倒なんよ
小ロンドとか数の暴力の幽霊殺すにはアイテムか武器が限定されてるし
ボスは特定指輪を取得してないと戦うことすらできんとか
書庫はシースで強制死イベントがあるし
こういう要素が周回を辛くさせるのよダクソは -
740 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 00:36:33 ID:lN3PV0bd0.net
ダクソは移動がだるすぎて心が折れた
-
741 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 00:39:19 ID:S/4MIcEX0.net
幽霊攻撃したきゃアイテム使え
骸骨復活させたくなきゃ神聖武器使え
溶岩で死にたくなきゃ指輪装備しろ
深淵で戦うために指輪装備しろ
巨人墓場で視界確保したきゃ魔法か太陽虫装備しろ -
742 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 00:42:03 ID:OVpqNaKn0.net
>>730
今やっても全く辛くねーよ
クソ12よか全然マシだ -
743 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 00:42:21 ID:34RgWNIq0.net
ダクソ1はマッチングはクソだわ初期バランスはメチャクチャだわでゲームになってたなかったからな最初は
ただ難易度カンストしても周回するのダルいのは書庫くらいだけどな
ハイスペ版2の溶鉄城が雑魚スルー出来なくて周回は1よりダルい -
744 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 00:43:28 ID:uSgUvItV0.net
システム面がシリーズ重ねて改良されてるとかも実感ないしな
UIすらデモンズのほうが便利だった
ダクソってメニュー画面でアイテム選択の縦方向スクロールできなかったし -
745 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 00:43:38 ID:34RgWNIq0.net
>>742
じゃあダクソのスレなんか来ないで一生デモンズやってろよ
お前の考える「さいきょうのそうるしりーず」は少なくともダクソシリーズでは一生実装されないから -
746 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 00:43:59 ID:lN3PV0bd0.net
それでも、どこでも篝火ワープがあるぶんダクソ2の方がマシかな
-
747 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 00:50:49 ID:uSgUvItV0.net
ダクソシリーズでは実装されないとかあたかも開発側の意思の問題のようにいってるが
こっちはそもそもデモンズと同じものを作れる力があるのか疑念を抱いてるわけだが -
748 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 00:51:39 ID:W8WfnIgA0.net
俺は全作やりこんで、無印一番長くやったし好きだが、マッチングに関してはデモンズ以外クソすぎるからそこ重視してデモンズ最高という意見はわかる
武器防具魔法、アクション、戦法のバランスの話する奴は大概どれかの信者
バランス良かった作品なんて1つもねぇから、どれにも優劣付けれるほどの差ないわ
しかもタイマン前提で考える奴が多すぎてお話にならんし -
749 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 00:52:00 ID:OVpqNaKn0.net
>>745
デモンズは面白かったが粗も多い作品だった
だからこそ完成品と呼べるような作品を求めてるんだよ
ところがたて続けに劣化するばかりだ
思い出補正じゃねーから
お前みたいなモノの良し悪しも分からないバカの的外れなレスに反論しただけだよ -
750 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 00:54:23 ID:34RgWNIq0.net
>>747
梶井が死んだからもうフロムはデモンズ以下のゲームしか作れねぇよって思考の人?
宮崎がウンコなのはブラボでわかったけど別にデモンズ信者でもタニムラアンチでも無い俺は普通に3楽しみですわ -
751 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 00:57:51 ID:D1IhA4e90.net
ブラボがうんこなのは聖杯とマッチングだろ
本編の楽しさとストーリーは最高だったぞ俺的には
だからダクソ3も期待してるんだが -
752 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 00:58:08 ID:uSgUvItV0.net
>>747
期待はしてますよ
通常のシリーズ化に求められるクオリティ均一化には失敗して裏切り続けだから
不安マックスだけど -
753 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 00:59:35 ID:39MunLXz0.net
>>722
時間掛り過ぎるとかなり強い死神が下層に湧いて上がって来るゲーム有ったね
何だったか忘れたけど -
754 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 01:01:05 ID:34RgWNIq0.net
俺もデモンズ→ダクソ1ではかなり落胆したが、2は別物になり過ぎてて逆に過去作とは別物として楽しめたクチだからな
ダクソ1を触った時点でフロムがデモンズのシステムの完成形を出す気ないってのはわかるだろ
今後デモンズ2ってタイトルが出るなら別だがな -
755 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 01:10:29 ID:cU8QWn1i0.net
やっぱデモンズ厨ってクソだわ
-
756 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 01:15:52 ID:W8WfnIgA0.net
>>754
毎回なんかしら挑戦(という名のだいたい斜め下変更)加えてくるからな
デモンズ信者の思うデモンズの完全上位互換ゲーは多分未来永劫出ないよ
でもせめてマッチングだけはデモンズ並に良くしてくれと切に思うわ
マッチングいいだけで数年飽きること無いからなこのシリーズ -
757 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 01:25:38 ID:34RgWNIq0.net
>>756
思うに篝火が多いのはシリーズ重ねるごとに難易度がインフレ化してるってのがあるんだよなぁ
現状のシリーズのカンスト難易度で腐れ2みたいな長いマップあったら困るし
あとはマップも広いからどうしても篝火が多くなってサインが分散しちゃう
DLCエリアはシームレスじゃないからエスロイエスは白絨毯でマッチング良好
シームレスとマッチングの両立はなかなか難しいだろうね、王の扉前みたいな場所が多けりゃ良いんだけど -
758 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 01:25:50 ID:5rz7jhm00.net
マッチングさえ良ければいいんだが
最近それがグダグダなのが残念賞だな -
759 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 01:33:29 ID:34RgWNIq0.net
まぁ2は1よりはマッチング事情マシになってるけどなぁ、狩猟の森とか酷いマップもあるけど
1は巨人墓場とか病み村とかサイン見たことねぇマップ多すぎるw -
760 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 02:06:02 ID:3TxNovHD0.net
ザインなら俺の隣で寝てるよ
-
761 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 02:30:50 ID:vDAGpiwL0.net
マルチがストレスフリーで出来ればもう何でもいいわ
他の要素はアプデで何とかなったりするし -
762 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 02:32:33 ID:XlNyNpah0.net
マッチング良くても絶対文句言うだろ
-
763 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 02:37:35 ID:s9Xoizh60.net
ブラボの暴徒鎮圧するのは早かったな、半年経ってアンチとかは完全に本スレから消えた
対して不満が多かったクソ2本スレは半年経っても燃料ばっかり燃えて炎上の毎日 -
764 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 02:41:09 ID:Klejqvfd0.net
だってダクソは炎の話だもの
-
765 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 02:42:04 ID:39MunLXz0.net
狩猟の森なら大体白拾えるでしょ
拾うの難いのわ月の塔と罪人の塔と土の塔 -
766 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 02:42:47 ID:3TxNovHD0.net
ダクソ2は侵入動画がさっぱり盛り上がらねえな
尻掘りソウルはスピード感あって観てる分には楽しかったからな -
767 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 02:48:28 ID:34RgWNIq0.net
>>763
そりゃあんなもん10日でトロコンしたら飽きて終わりのクソゲーだしアンチなんかスレから消えるわ
ダクソ2でアンチが多かったって事はそれだけアンチの現役組がいたって事だ
辞めた作品のスレにいちいち粘着する奴なんて頭おかしい基地外だけだからな? -
768 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 02:52:19 ID:lN3PV0bd0.net
ブラボのオフは良ゲーだった
なおマルチは・・・ -
769 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 03:37:32 ID:+Ko7gUSB0.net
ボリュームのなさだけはピカイチ
-
770 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 03:59:45 ID:W0E7Z3Z70.net
DLCは楽しみにしてるけど2週間程経ったらまた飽きてきそうで怖い
-
771 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 04:02:43 ID:7lDwYwZR0.net
2の何がクソって雰囲気ストーリー演出テキストの何もかもが勘違いした鍋島ゲーだったこと
-
772 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 04:16:33 ID:s9Xoizh60.net
ああいうのは旧作で十分やったからやめて欲しいんだよな
曖昧な語りとかも新作にいらん
ある程度の筋道と真相を提示してくれて尚且つ想像の余地を与えてくれるのが今のフロムの形なのに -
773 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 04:18:38 ID:93N7t3vy0.net
毎度毎度お前らは…
ダクソ3もクソゲーなのは確定してるんだからもういちいちここにきて罵りあってんじゃねえよ -
774 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 04:23:18 ID:7eiStvjs0.net
確定してるならもうソウルシリーズから卒業してこのスレから去ってくれるか
-
775 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 04:30:10 ID:4LswxEbh0.net
いつもの荒らしでしょ
-
776 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 04:52:40 ID:W8WfnIgA0.net
ダクソ無印は軽装は出血に弱いとか、重装備は糞団子一発で毒になるとかそこら辺のバランスは好きだった
なおケツ -
777 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 05:48:56 ID:BkDVOu4Y0.net
動画見ると強靭の発生の仕方が武器振ってるときだけっぽいのでゴリスタ死亡
スタブ範囲は絞られてるとか聞くのでそれがホントならスレスタ瀕死
ケツゲーに戻ることはないはず -
778 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 06:02:51 ID:iuWejy1u0.net
スタブ範囲はマジで狭かった
-
779 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 06:19:17 ID:3TxNovHD0.net
今回限定版無いのか?何時もの初回限定版しか見当たらないが
-
780 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 06:30:50 ID:gejxdyUR0.net
>>772
無印とブラボも大して変わらんと思うけどな
相変わらず伝わってないだろユーザーに -
781 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 06:31:54 ID:sZvXeiDT0.net
いくら工夫したところでバクスタが1仕様の時点でどうあがいてもホモゲーだよ
もう最初っから対人のハードルは底辺まで落としておいた方がいいと思うぞ
期待なんか一切しないで対人はクソ確定かーくらい思っとけばダメージ少ない -
782 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 06:35:29 ID:34RgWNIq0.net
ダクソ1は闘技場の4人対戦とかになるとケツ掘り電車が出来るのが草生える
-
783 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 06:43:25 ID:BkDVOu4Y0.net
>>781
無印仕様というよりデモンズ仕様といったほうが近いかもな
強靭のスパアマ発生的に考えて
無印はホモゲーと言われちゃホモゲーだがデモンズはホモゲーではなかったろ -
784 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 06:45:25 ID:YwHxXYX/0.net
もういっそのこと相手が武器振って短い一定時間の間しかバックスタブ取れないぐらいの仕様にしたらどうかね
あくまでカウンター仕様でロリスタが主流 ノーロックで敵の攻撃避けつつならケツ掘るのも悪くはない -
785 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 06:46:46 ID:2SelWVDV0.net
発売日までコールドスリープしたいんだがどうすればいいんだ
待つ期間が長すぎて苦痛だ
発売前の議論や考察が楽しいってのもわかるけどそんなのはとっくに過ぎた
今はもう早くやりたい一心だよ
3月までまともなゲーム発売されないし残りの期間は死んだように生きるしかないな -
786 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 06:50:38 ID:34RgWNIq0.net
>>785
ブラボがクソいからDLC出た所でなぁ……
ダクソ2はもうPS3もPS4も死ぬほどやったからもうゲロ吐きそうなくらい飽きたし3月が死ぬほど遠い -
787 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 06:51:00 ID:2SelWVDV0.net
いいよなゲーム以外に楽しみがあるような人間は
楽しみなんだけど楽しみというよりは手術の予約待ちの時間みたいに早くしてくれっていう焦り。そういう感じ
早くしないと心が腐ってゆく
死んだように仕事して帰ってきて寝たらまた仕事。なにもする事がない人生はつらすぎる
ゲームは遊びと同時に救いでもある -
788 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 06:56:10 ID:2SelWVDV0.net
フィクションのハッカー並のスキルがあったならネットワークテストを自分だけ期間過ぎても遊べるようにして少し凌ぐのに
-
789 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 07:01:11 ID:BkDVOu4Y0.net
>>784
それだと隠密バックスタブができなくなる
いやできないこともないが実質敵や破壊オブジェクトがあるところに限定されるのはな -
790 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 07:06:25 ID:2SelWVDV0.net
ネットワークテスト受からなかったら顔面蒼白だ
-
791 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 07:11:19 ID:fhHtfHaw0.net
人気タイトルと化した今受かる者のほうが少なそうな
ネットテストの参加者になれなかっただけで顔面蒼白になるなよ -
792 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 07:17:47 ID:YwHxXYX/0.net
>>789
短剣の戦技で敵非ロック時に背後よりスタブより強力な暗殺が出来るでいいんじゃね(適当) -
793 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 07:22:39 ID:BkDVOu4Y0.net
>>792
武器振り後一定時間のみのバクスタカウンター仕様は受け入れがたいが
その戦技自体はいいな
背後から口元抑えて首かっきるぐらいの特殊モーションほしい -
794 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 07:36:13 ID:34RgWNIq0.net
ネットワークテスト落ちたら「ネタバレする機会が減った」ってポジティブに考えりゃええさ
俺は今まではネタバレ嫌で敢えてβテスト申し込まなかったわ
今回はあまりに暇なんで申し込んだけど -
795 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 07:42:34 ID:CErRrsYS0.net
どうせ後半年でプレイ出来るからはなからNTには興味沸かなかったな
正直NTにそこまで熱心になれる気持ちが分からない -
796 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 07:45:06 ID:Q6XBEGDE0.net
ブラボは一定レベル以下侵入不能で初心者狩りが消滅したのが最大の成果
あと白居る世界に侵入来るのはいいと思うが鐘女は無能
あんなん無しで白が居る限り侵入が常に来るなら良かったのに -
797 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 07:51:51 ID:HFDSUAw00.net
ブラボではマッチング良くなってた?
ダクソよりはましだったとか -
798 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 07:52:02 ID:34RgWNIq0.net
ブラボはなぁ……スロットが4つになったり武器や魔法の数が激減した分のゲーム性の補填がされてねぇんだよなぁ、武器変形考慮しても
後は聖杯のせいで本編がボリューム不足になった、りレベル下げられないのに聖杯のせいで新キャラ作るのクソ面倒でシステムと噛み合ってなかったり、呪いエーブリやらロマやらがクソすぎてなぁ
倉庫が全キャラ共通ならそこそこ良ゲーだったかもしれん -
799 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 07:55:22 ID:MmfmoAS00.net
ブラボは明らかに対人意識してる
銃の弾数制限とか
そのせいで自由度なくてつまんねー -
800 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 07:58:50 ID:HFDSUAw00.net
ブラボのマッチングは快適だったの?
あと今回も合言葉ってあるの? -
801 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 08:09:02 ID:FL7Dlbsf0.net
ブラボのまっちんぐは直ったけどゲーム自体がつまんねーし白はすぐ死ぬからだれもいない
-
802 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 08:23:32 ID:34RgWNIq0.net
ダウン中でも攻撃食らうから難易度上がるとホストでもボスだと一瞬で死ぬのに白でHP減るのはなぁ
-
803 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 08:47:47 ID:S/4MIcEX0.net
ブラボの聖杯とか見ると
あーAC?作った会社だなぁって思う -
804 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 09:32:58 ID:mzkoU32X0.net
対人前提のバランスはやめてほしいな
-
805 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 09:39:13 ID:No0z8Pts0.net
アプデでガンガン弱体するくらいなら最初から対人意識してほしいが
-
806 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 11:04:26 ID:34RgWNIq0.net
2は対人調整で弱体化されたせいで攻略でも産廃とか空気になった武器魔法が山積みでなぁ・・・・・・
攻略で強すぎるから弱体なら良いんだが、対人調整のワリ食っての弱体は対人あまりやらない層からしたら迷惑でしか無い -
807 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 11:11:35 ID:70fy1XN60.net
ブラボのDLCに全く興味がわかない
デモンズ・ダクソ以上になげやり適当ストーリー -
808 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 11:31:33 ID:iZ+7iCGD0.net
まだクソ2の弱体化を対人勢のせいしたがる池沼さんがいるんだね(*´ω`*)
もともとあまりにもopなものをフロムが更に斜め上の超絶糞調整するのがいけないって何度も言われてるのにね(*´ω`*)
まあ池沼だからそんなこともわからないか(*´ω`*) -
809 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 11:33:05 ID:iZ+7iCGD0.net
大体弱体化したから使わなくなるってそんな愛着がないなら使うなよっていうね(*´ω`*)
結局は強いから使ってるだけでこだわりなんてないんでしょっていう(*´ω`*)
真に愛着があるなら弱体化しようが元々弱かろうが使うからね(*´ω`*)
頭がうんちだからそういう言い訳してopなものを使いたがるんだろうけどね(*´ω`*) -
810 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 11:36:22 ID:uPPhOtDD0.net
そもそもこのシリーズってストーリーなんて気にしてるユーザーあんまりいないっしょw?
-
811 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 11:37:58 ID:n6VP9DxV0.net
赤目青目のような脳筋重装騎士の強敵がほしいんだよ
銀騎士黒騎士は筋肉が足りないし3の強敵らしいやつも細すぎる
洋アクション映画で出てくる主人公のパンチ受けても怯まない巨漢みたいなやつがほしい -
812 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 11:39:06 ID:uPPhOtDD0.net
だから対人厨の戯言なんぞ一々聞いて弱体化繰り返すからこうなるんだわ
攻略メインでバランス取ってればいいものを
わざわざDLC購入してもカス武器、カス魔法ばかりじゃあやり切れんって
2でやたら種類だけ増やしただけだもんな
整理整頓と管理が糞面倒になっただけと言う -
813 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 11:41:02 ID:iuWejy1u0.net
こうなるんだわ←どうなったの?
-
814 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 11:42:13 ID:34RgWNIq0.net
>>812
2は下位互換で使わねぇ武器防具多過ぎなんだよな
DLC魔法は惜別以外ゴミばっかりだし
せっかくのDLCなのに舐めてるのかと -
815 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 11:42:59 ID:CErRrsYS0.net
バトアクや混沌刃みたいな対人で強かった武器をさらに強化してるから一概に弱体化ばかりじゃないんだが
それに大幅な弱体化を食らった武器は大概攻略でも猛威を奮ってた -
816 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 11:45:59 ID:s9Xoizh60.net
>>810
けっこういるよ、他人の考察で振りかざしてドヤってる奴が大量だけど -
817 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 11:47:21 ID:Q+bdiK5E0.net
弱体化修正には大いに歓迎
武器が弱くなればその分読み合いが増えて実力が反映されるんだからな
弱体化批判してる奴は全ての武器の基準が残光レベルになった時を考えてみろ
そこらの中堅程度じゃ脳死ブンブンに勝てないから結果お互い脳死ブンブンになる
たとえ壊れ武器でバランスとっても面白さが欠けてればそのバランスに意味はない -
818 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 11:48:31 ID:BkDVOu4Y0.net
隙とか威力とか範囲のコスパ悪すぎて対人ではまず当たらない
攻略ではわざわざ使う価値なし
そして唯一の利点は魅せモーションなのでむしろ使えない悔しさ倍増
という見た目だけのロマン産廃はガチで勘弁してくれ -
819 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 11:49:49 ID:BpX7dDc+0.net
ID:uPPhOtDD0みたいな「対人厨じゃないのが普通のプレイヤー」「ストーリーなんか誰も気にしない」って
自己の認識を肥大化させちゃってる子はサクサクNG推奨 -
820 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 11:51:19 ID:Q+bdiK5E0.net
>>812
折れ直でもクリアできる攻略メインの調整ってなんですかね
攻略なんて比較対象が無く基準が曖昧なものに調整って無理があるんじゃないの? -
821 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 11:51:39 ID:3YnnNJur0.net
バトアク強いとかやめろよ
斧が評価されただけでも剣、槍、魔法、刀なフロムゲーにして珍しいのに
厨房や俺TUEEEが群がるような武器じゃないのに -
822 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 11:54:54 ID:Q6XBEGDE0.net
つかダクソ2で対人調整で弱体化されたのって無明武器ぐらいだろ
その無明も「闇霊に一撃で殺される」って苦情で修正されたという非対人勢の意見からきてる
槍投げとかダヴェリンは攻略がガチで楽勝になりすぎるから規制食らったわけで -
823 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 11:56:48 ID:3YnnNJur0.net
フロムの調整は少し弱くするだけじゃなく誰も好んで使わなくなる性能まで落とすからな
だから嫌なんだよ
ちゃんと調整できる開発ならどんどんしてもいいけど -
824 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 11:59:26 ID:BpX7dDc+0.net
既存の刺突剣よりリーチ長くて威力高くて入手何度低くてそこそこ軽くて
耐久力は一番高くて特殊攻撃できる氷の刺剣をDLCで追加するのはやめろぉ -
825 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 12:03:27 ID:34RgWNIq0.net
>>822
大剣の弱体のせいで攻略で使う必要無い武器に成り下がったのは許せない
ネズミの王の試練の雑魚ネズミ倒す時しかつかわねーわ今は
奔流とか調整するのは当たり前だったけど結果産廃だしやることが極端なんだよ
まぁ産廃化はアーマードコアからの伝統だけどなぁ・・・・・・ -
826 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 12:06:22 ID:gUdkmrPa0.net
一番楽しい武器は竜骨砕きだよねー
-
827 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 12:08:01 ID:34RgWNIq0.net
>>824
刺剣は攻略の話だけど筋力寄りならレイピア、耐久のエスパダ、技量寄りor筋技99なら威力最強のリカールでバランスは取れとるぜ
鎧貫きはともかく混沌さんは如何ともし難いが・・・…
>>826
デモンズのグレアク復活しねぇかなぁ・・・ -
828 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 12:08:06 ID:K6Aga1yK0.net
デモンズの特大は判定おかしすぎてな・・・
-
829 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 12:14:34 ID:34RgWNIq0.net
と思ったけど今威力測ったら混沌の刺剣強いな
腐れと(水濡れしてる)鏡の騎士に使えないのは痛いが -
830 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 12:19:57 ID:zGChxqJ+0.net
短剣の戦技
敵のロックを解除し、バク宙で真後ろに回り込む -
831 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 12:21:42 ID:3L0SQrmI0.net
斧槍のモーショットどうなってるかな ブラボの斧みたいな感じだといいな
-
832 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 12:23:05 ID:70fy1XN60.net
だっしゅR1orスレスタな武器はNG
-
833 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 12:24:34 ID:uj7jCINa0.net
テンションあがる新情報きた?
-
834 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 12:28:21 ID:L9LZOYKH0.net
いいや、ないよ
-
835 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 12:32:54 ID:70fy1XN60.net
発表時からテンションが上ったことないだろこのスレ
話題になるといえばもうあんなバグや調整はやめてくれこんなのしか無い。 -
836 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 12:36:39 ID:cntEFUZ50.net
3月が遠すぎる・・ブラボのDLCなんて嬉しくない
-
837 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 13:03:32 ID:y7AvQHPv0.net
無印モーションの早回しの時点で、すでにクソ
1週したら終わりのRPG
マルチ向きのマップなんぞまた全然ないよどうせ
まじで開発の頭くさってるとしか思えんよ -
838 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 13:07:24 ID:7lDwYwZR0.net
ブラボのストーリーは幼年期の終りのオマージュだから読んでないと全く理解できない
-
839 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 13:09:51 ID:azrzEkoF0.net
斧槍は名称を竿状武器に戻してほしいな
NPCの前にメッセ書いてニヤニヤしたいお -
840 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 13:24:13 ID:5K4BgEOg0.net
嵐2みたいなステージは欲しい!
-
841 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 13:34:17 ID:MmfmoAS00.net
どうせ半年後に完全版宣言でしょ
dlc出なくても一年もせず半値以下で買えるのにフルプライスジャカワネーヨ -
842 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 13:39:12 ID:nungE0Z00.net
厨武器とか言われそうだけどブルフレ続投してほしい
そういや魔法のスタミナ消費残ってたがmp制ならいらんだろ
どっちみち連発できないんだから -
843 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 13:40:59 ID:gejxdyUR0.net
>>838
君みたいなのがいるから考察スレもあんな感じなんだよね -
844 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 13:41:59 ID:PbKrQy5J0.net
キャラクリブラボと同じかな
あの仕様糞だし -
845 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 13:50:05 ID:93N7t3vy0.net
バカだな
半年も待ったら今のブラボみたいにクソ過疎になるぞ
ささっと楽しんでさっさと売るのが正解 -
846 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 13:54:36 ID:7lDwYwZR0.net
>>843
ごめん考察スレとか行ってないから何言いたいか全然分からない -
847 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 14:10:25 ID:7lDwYwZR0.net
ブラッドボーンが好きで考察(笑)云々したいんなら星を継ぐものと幼年期の終りは読んどくべきだと思うけどね・・・EDでもじってんだし
-
848 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 14:12:49 ID:gejxdyUR0.net
>>846
オマージュだなんだで思考停止してる点ね
肝心な所を見ていない -
849 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 14:13:16 ID:OjA8Fy+P0.net
武器の装備適正に達していなくても装備できたら良いな
-
850 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 14:15:26 ID:70fy1XN60.net
でも色んなとこからネタ引っ張ってそれっぽくしてるだけだから考察してもね
-
851 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 14:15:46 ID:7lDwYwZR0.net
>>848
肝心な所って何か具体的に言ってくれ
出来れば1レスで納得させてくれよクサいやりとりとかしたくないから -
852 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 14:20:30 ID:gejxdyUR0.net
>>851
生物とはどんなものか
ファンタジーではあるが多少の現実を絡めていかないと -
853 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 14:25:34 ID:7lDwYwZR0.net
>>652
ブラッドボーンにおける生物がどんなものか考察してるって言いたいの?
それと大筋のストーリーラインのオマージュにどんな関係があるの?
センスオブワンダーとでも言いたいの?
クソくだらないレスしちゃったよもう -
854 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 14:26:20 ID:s9Xoizh60.net
>>847
フロムユーザーの層なら自然と読んでそうな気もするんだけどな
発売一ヶ月は本スレにいたけど意外と知られてない -
855 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 14:28:07 ID:BpX7dDc+0.net
>>835
普通にあるけど…… -
856 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 14:30:33 ID:7lDwYwZR0.net
>>854
SF好きは多いと思うんだけどなあ -
857 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 14:32:08 ID:ZGbBsWmy0.net
嫌なら買うな
俺は買わない -
858 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 14:35:43 ID:gejxdyUR0.net
>>853
血に関するテキストが多い意味を考えろってこった
これ以上はこのスレでする話でもないからやめるけど -
859 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 14:37:40 ID:7lDwYwZR0.net
ブラボのストーリーは幼年期の終りのオマージュだよ、に対してブラボは生物とはどんなものかが肝心なんだよって言われても意味が分からないんだよ
ストーリーは無視してるってこと?
これ以上は終わり! -
860 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 14:48:51 ID:7lDwYwZR0.net
ムカつくからやっぱり言うけど
あんな感じ〜だの
肝心な所を〜だの
考えろってこっただの
そうやって明言しないで逃げるのがムカつくんだよ
考察だなんだで真実のチンポをケツの穴に求めてる癖に本人がはぐらかし脳みそすかすか野郎なのはどうにかならんのか -
861 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 14:51:13 ID:Od9oXURt0.net
予約始まったけどどうせDL版が0時スタートだろうからどうするかな
-
862 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 14:57:51 ID:adc4WXu40.net
やっぱ頭いかれてんのって対人厨だけじゃないんだなあ
このシリーズもってる奴は全員殺処分したほうが世の為になると思ってもおかしくないよなあ -
863 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 14:59:11 ID:gejxdyUR0.net
>>860
自分で考えないやつは嫌いなんでな
まぁフロムゲーだし君の言うオマージュでいいけどユーザーの反応は薄いからね
DLCで伝わることを祈ってるよ -
864 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 15:01:35 ID:70fy1XN60.net
適当に作ればあとは勝手に妄想してくれるから楽なもんやでガハハハ
俺ならこういう仕事一回したらやめられん -
865 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 15:02:07 ID:BpX7dDc+0.net
対人厨「武器のバランスよくしろ!」
ソロ攻略厨「侵入ON/OFF作れ!」
PK厨「初心者にも侵入しやすくしろ」
考察厨「お前ら考え浅すぎ!」
うわああああああああ -
866 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 15:02:47 ID:7lDwYwZR0.net
>>863
ユーザーの反応が薄い?そりゃ読んだことがないからだな
で?そんなに言うんならあんたは読んだ上で言ってるんだな?
上位者に上帝にカレル文字にカレルレンに子が出来ない悲哀にオーバーマインドとの迎合と新生物への進化に、ここまで言ってもオマージュって認めたくないんだな? -
867 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 15:03:02 ID:70fy1XN60.net
グラントが理力補正だったのは考察ではどうなるんですか?
-
868 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 15:03:33 ID:70fy1XN60.net
カレルレンとかナツカピー
-
869 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 15:04:38 ID:6SiofKJg0.net
>>863
なんという神の目線、こいつはフロム社員に違いない……!
DLCでも訳分からんストーリーぶち上げやがったら許さんからな -
870 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 15:05:36 ID:29tC1ORQ0.net
ブラボのDLCはUFO乗ってって上位者と戦って帰ってきたらみんな眷属になってたEDか
-
871 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 15:09:24 ID:E8/dYRNR0.net
DLC48は先にオッサンを倒しておかないと延々湧いて出るから注意な
-
872 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 15:09:52 ID:70fy1XN60.net
そこまでやれるなら超期待するわ
-
873 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 15:10:15 ID:7lDwYwZR0.net
>>870
ジャン目線の話はあるかもね -
874 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 15:21:13 ID:5jJKb0h70.net
何気にマヌスはもっと掘り下げられていい
人間性の根源に最も近づいたヒトってソウルシリーズにとってめっちゃキーパーソンじゃん
アンディールとかいうモアイはしらん -
875 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 15:27:48 ID:29tC1ORQ0.net
マヌスは最初の小人の成れの果てかなんかだったんかね
ハム王も合体したらマヌス並みになれたんかな
アンディールさん出て来る前に忘れた罪人となんか関係あるって言ったのにねーよwって一蹴されて悲しかった -
876 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 15:29:58 ID:yOerPPyA0.net
マヌスはどんなの出てくるかと思ったら意外とパワー系だったな
-
877 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 15:30:04 ID:s9Xoizh60.net
人間性掘り下げってまだ必要あるか?火継ぎも2で問題提示されたまま終わったけど全貌はまあまあ分かるし
3は終末感と新後付け設定楽しめればいいや -
878 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 15:39:53 ID:70fy1XN60.net
アルトリウスたちが健在な
黄昏の時代をさまよいたいな
傍観者的ストーリーで。 -
879 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 15:40:44 ID:Q+bdiK5E0.net
まず出来のいいシナリオや攻略で初心者やライト層を惹き付け…
それらが餌となり対人厨や侵入専が寄ってくる
それらを防ぐために白サインでの協力も活発になり…
最終的に攻略組vs侵入者という理想の形が出来上がる
ソウルシリーズ生態系
あとフロムに必要なのはさらなるライトを呼び込むための宣伝 -
880 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 15:46:28 ID:iuWejy1u0.net
元々シナリオとか攻略で入ったライトだけど
一通りやりつくし理解したところで協力に入り対人の知識を探るようになり
やがて侵入するようになり、つまり全部だけどそういう変遷辿ってきた
一人がずっと同じ場所にとどまってるなんておかしい -
881 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 15:46:29 ID:yOerPPyA0.net
更なるライト層って日本でFF、ドラクエレベルまで持ってこうって話?
無理やろ、ポテンシャルはあると思うが -
882 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 15:46:37 ID:XTC6lSNc0.net
>>879
申し訳ないが侵入と対人厨を同列に語るのはNG -
883 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 15:49:31 ID:fhHtfHaw0.net
ゲームが大して上手くない友人になんとかゲームやってもらおうと体験させたことがあるんだが
カメラ操作うんこすぎて見てられなかった
ほんとのライト層を引きこもうなんて不可能だよ不可能 -
884 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 15:49:43 ID:s9Xoizh60.net
小学生の無印実況動画思い出した
-
885 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 15:50:08 ID:2B+agHSG0.net
ブラボの協力プレイしない限り侵入もこないというスタンスだけでライトに遊んでもらうには
十分すぎると思うんだよな ライトが一番嫌がるのってサイン探してる間に絶対コロスマン来て
やられた上で煽られる事だし -
886 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 15:50:30 ID:70fy1XN60.net
ライト層費こもうなんてアホなことヤメるべきだな
ダントツで向いてない -
887 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 15:50:41 ID:29tC1ORQ0.net
思ったけど別に幼年期の終わりのオマージュとか大してないなEDと赤子云々のくだりくらいで
ほとんどクトゥルフのインスマウスの流れに忠実だわ -
888 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 15:51:33 ID:XlNyNpah0.net
なんでこのスレでそれを言うのかな
-
889 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 15:54:54 ID:29tC1ORQ0.net
目新しい情報もNTまでないし話題もないし
かといって仕様やシステムの話になると必ず荒れるしここらでおさらいでもしていいんじゃないかなと思ったの -
890 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 15:55:58 ID:Er8gFWSP0.net
ブラッドボーンが好きで考察(笑)云々したいんなら星を継ぐものと幼年期の終りは読んどくべきだと思うけどね・・・EDでもじってんだし
-
891 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 15:56:35 ID:fhHtfHaw0.net
ダークどころかソウルシリーズでもないもののストーリー語られてもな
操作性ならまだしも -
892 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 15:56:46 ID:Er8gFWSP0.net
すまん書き込みミスった
-
893 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 15:57:48 ID:Q+bdiK5E0.net
自分の好きなゲームを楽しんで貰いたいって気持ちは確かに素晴らしいんだけど
本人が楽しめるかどうかは売上にはあまり影響ないんだよなぁ
売上=規模が大きくなれば自然とゲーム自体も成長するし
たとえライトに見限られても現状の固定ファンだけでもやっていけてるしな
フロムはチャレンジしよう -
894 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 15:59:31 ID:BvvC6isA0.net
ロボット物が嫌いな奴はアーマード・コアを買ってはいけない
銃撃戦が苦手な奴はバトルフィールドを買ってはいけない
車に興味が無い奴はグランツーリスモを買ってはいけない
MMOはヤル気が起きないって奴はFF14を買ってはいけない
他プレーヤに妨害されたり煽られたりすると気が狂う奴
負ける事が死ぬほど嫌いで勝たないと気が狂う奴
全てが理に適って完璧じゃないと気が狂う奴
ソウルシリーズを買ってはいけない -
895 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 15:59:53 ID:sFfywfQ/0.net
1ステージくらい華やかな明るいステージあってもいいのにな。それこそ過去とか。
全盛期のアルトリとか、デモンズ北の巨人と戦わせてくれよ -
896 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 16:01:31 ID:Q+bdiK5E0.net
メディア関係は似たようなゲームのドグマというかカプンコを見習ってほしい
あのクソゲーがあそこまで人気になるんだからソウルならもっと上目指せるやろ
カッコいい鎧にスタイリッシュアクションのTVCMバンバン流せ -
897 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 16:03:47 ID:gdtAFlkP0.net
海外で売れてるんだからいいんだよ
-
898 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 16:04:46 ID:Q+bdiK5E0.net
>>894
俺はそいつらがいてくれなきゃ困るんだよ
そいつらを殺して煽って気持ちよく射精したい -
899 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 16:06:59 ID:5jJKb0h70.net
>>877
必要でもないけどなんか勿体ない -
900 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 16:11:01 ID:70fy1XN60.net
モヤは誰も考察面で期待はしていない
おお、火が消えようとしている
3作目の内容にふさわしい -
901 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 16:13:50 ID:3YnnNJur0.net
海外で売れてるっていってもスカイリムやウィッチャーとかと比べるレベルじゃないんだよな
海外で売れてるっていうのは目安は約1000万本 -
902 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 16:39:45 ID:+RXNiYUn0.net
今日から予約開始ということでGEO行って来たけど、予約券なんてなかったでござる
-
903 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 16:44:06 ID:cdhbS9oK0.net
オンライン、オフラインが侵入ON、OFFに相当すると思うんだが
-
904 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 16:53:30 ID:adc4WXu40.net
白は置いとくとして
メッセージ幻影血痕見ながら生身で攻略したいんだろ -
905 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 16:55:00 ID:BvvC6isA0.net
協力プレイはしたい侵入はブロックしたいと言うなんとも都合のいい話し
生で中出しはしたい妊娠はブロックしたいと言うなんとも都合のいい話し -
906 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 17:15:53 ID:m8SBdrWg0.net
侵入OFFの協力プレイとかいうくっそつまらん攻略に付き合わされる白の身にもなって欲しい
-
907 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 17:23:54 ID:70yA3sps0.net
ソウルシリーズって陰湿な人多いからあんま好きじゃないな
あおりが挨拶だと思ってる白は即ポイー -
908 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 17:25:13 ID:dLkmIqBL0.net
amazon予約限定特典、ポストカード5種かよ(´・ω・`)
今回は店舗特典DLCとか無いんだな -
909 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 17:25:17 ID:r1emL6/50.net
まあそういうやつは名前覚えときゃいい話じゃん
-
910 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 17:34:35 ID:gdtAFlkP0.net
侵入してきて自分を殺した相手が白だった事あるけど
すっごい気まずかったよ -
911 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 17:35:38 ID:BvvC6isA0.net
攻略済み侵入あるんなら 買い物行くのに
人の像炊べたりゲーム終了してOFFるの面倒なんだよね
ゲーム内でソロ限定でスイッチさせてくれたら楽だな -
912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 17:38:31 ID:XlNyNpah0.net
ゲーム終了が面倒と思う人間への配慮はしなくて良い
過保護過ぎる -
913 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 17:40:46 ID:yOerPPyA0.net
煽りジェスチャーを用意したのはフロムだからな
-
914 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 17:44:09 ID:r1emL6/50.net
嘆息以外が煽りとして使われたのは予想外だったんじゃね
-
915 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 17:44:20 ID:ZwFlz6CaO.net
コロコロしたやつから助けて!ボスが倒せない!!ってメールきてびびったことがある
-
916 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 17:51:23 ID:5jJKb0h70.net
>>906
決別して帰ればいいじゃん
無理して付き合う必要ないよ -
917 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 17:52:38 ID:No0z8Pts0.net
土下座以外の謝罪ジェスチャー欲しいな
-
918 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 17:57:48 ID:70yA3sps0.net
ジェスチャーはもういらないかもね
礼するのもめんどくさいのかやらない外人もおおいし -
919 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 17:58:51 ID:yOerPPyA0.net
こっちがジェスチャーしまくってるのに、相手が無反応だとすごい寂しい
-
920 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 18:03:05 ID:ZwFlz6CaO.net
正直ジェスチャーくらいで顔真っ赤にするやつはゲームしないほうがストレスたまらないだろうからゲームやめた方が良い
-
921 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 18:05:26 ID:CErRrsYS0.net
ジェスチャーないと困る
白した後に「ありがとうございました^^またよろしくお願いします」
なんてメールがバンバンくるようになったらやめたくなるわ
そういう馴れ合いが無いゲームだから好きなのに -
922 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 18:06:24 ID:r1emL6/50.net
ジェスチャーなんて自分が出来ればそれで良いもんじゃないん?
煽りは別として -
923 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 18:08:30 ID:I4WnRh/y0.net
ん?テレビの前でジェスチャーすればいいって話?
-
924 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 18:20:40 ID:SinOhpxV0.net
>>923
斬新すぎるだろ -
925 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 18:25:54 ID:AGPpcIte0.net
キネクトとやらで反映されるのか
爆売れだな -
926 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 18:26:21 ID:omGGSS+L0.net
パケ絵の篭手のデザインのせいでサムズアップしてるように見えるのがシュール
-
927 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 19:32:46 ID:gdtAFlkP0.net
確かに炎の中に飛び込んで奇跡の生還を果たした男がbってやってるようにしか見えない
-
928 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 20:07:38 ID:wFQ9sH3f0.net
続報いつー?
-
929 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 20:09:02 ID:4DoDMCxI0.net
サムズアップ抜きにしてもカメラ目線だしな
-
930 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 20:38:37 ID:JD4KF19c0.net
>>916
いやいや、侵入OFFかどうか判別つかないと判断できないじゃん
判別つくようにするならそもそもマッチングの前に判別出来たほうがお互いの為だし -
931 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 20:42:42 ID:PirIwGV7O.net
>>906
そこはほら、ホストが侵入OFFだとOFFに設定してる白霊としかマッチングしないとかでいいんじゃね -
932 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 20:44:31 ID:cuiF4ssW0.net
侵入が来ない攻略で白呼んで攻略したいとかまるで理解できんわ。何が面白いんだよ
-
933 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 20:50:41 ID:yOerPPyA0.net
出待ち組みも巣で獲物を待ち構えるクモのようなものだと思えば
あぁ、狩られたと笑って許せるようになる -
934 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 21:04:23 ID:8apwjYPS0.net
3の操作性で60fpsだったらどれだけ快適だっただろう
惜しいなあ -
935 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 21:10:51 ID:+s8njCHv0.net
予約今日から始まったのか
-
936 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 21:14:52 ID:xcAc8k5B0.net
ダークソウル3売り切れとるやん
俺オワタ -
937 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 21:28:36 ID:5jJKb0h70.net
次スレ建てるぞ
-
938 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 21:29:25 ID:cEdhOnuk0.net
>>934
俺はPC版買うからこっちこいよ
サイン増えろー -
939 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 21:33:57 ID:5jJKb0h70.net
ドーゾ モウジャ=サン 次スレです
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1444221036/l50 -
940 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 21:35:41 ID:AJMpUZQm0.net
申忍N
-
941 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 21:36:03 ID:8apwjYPS0.net
>>938
PCは30以上いくの? -
942 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 21:37:39 ID:Od9oXURt0.net
>>939
暗い木目の乙 -
943 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 21:39:08 ID:5jJKb0h70.net
>>930
大丈夫だよ
侵入OFFがあってもお前が協力するホストは全員侵入ONにしてるから
もし侵入が来なかったらたまたま来なかっただけ -
944 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 21:40:14 ID:W8WfnIgA0.net
そもそもフロム側も白霊ミサイルで楽々攻略なゲームなんて作る気ないだろ
-
945 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 21:42:24 ID:MmfmoAS00.net
>>939
亡者乙るべし慈悲はない -
946 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 21:43:56 ID:gdtAFlkP0.net
白ファンは1人でいいと思う
誓約かなんかで+1人みたいな形にすればええのに -
947 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 22:03:06 ID:93N7t3vy0.net
今回は俺もPC版にしようかなぁ
ただオンラインは過疎るしチーターもはびこってるし悩ましい -
948 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 22:03:59 ID:Od9oXURt0.net
まぁPC版も買うけど人はどうしてもCSの方が多いからな
-
949 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 22:09:58 ID:IrpS5s0G0.net
PCなんて改造しまくってるチーターしかいないじゃん
PS4ダクソ2だとチーターに会ったことないからPS4安定
国内で一番人が多いのも当然PS4だし -
950 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 22:18:20 ID:cEdhOnuk0.net
>>941
当然60fpsだろう
今回はそれ以上のフレームレートもサポートするかもね -
951 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 22:23:35 ID:NsoyyQVC0.net
PCは60だろうけど無印のときみたいな小細工あるかもな
-
952 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 22:25:52 ID:8apwjYPS0.net
>>950
そうなのかそりゃいいなぁ
マシンスペックあるんだからフロムがんばってほしかったな… -
953 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 22:34:32 ID:OAWMapKz0.net
>>944
もしフロムがこのシリーズのコンセプト忘れて谷村みたいなことしたらそれはもう潮時ってことだな
侵入オフで楽々協力プレイとか本編一周で辞めるニワカライト層にしか受けない -
954 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 22:37:59 ID:IrpS5s0G0.net
>>953
それ宮崎ソウルなんだが…
ブラボやってないのかよ -
955 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 22:43:03 ID:vw7/kURs0.net
クソ2信者おいでませ
-
956 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 22:44:26 ID:OAWMapKz0.net
>>954
ブラボは鐘女出現から倒されるまでインターバルあるからその間に侵入されると思ってあの仕様にしたんだろ
まあ、正直鐘マッチングはあらゆる意味で失敗だったと思ってるけど -
957 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 22:48:14 ID:JDA+l2wh0.net
谷村や鍋はどれだけ批判してもいい
でもブラボを上げるのはやめてくれ腹立つから -
958 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 22:50:50 ID:IrpS5s0G0.net
3でオン中のプロロなくなってればいいね
-
959 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 22:53:33 ID:W0E7Z3Z70.net
ブラボはDLCまでは見守っててやろう
-
960 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 22:55:08 ID:0rntDhsc0.net
ボスの武器はしっかりボスの特徴入れたモーション入れてくれよ
レイムは縦振りばかり、エンチャ無し、球飛ばし無しとガッカリ過ぎた -
961 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 22:57:45 ID:t8mczxv20.net
合言葉だけは引き継いで欲しい
3は攻略見ないで友達と一緒に探索しながら進めて行きたい -
962 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 23:02:03 ID:MmfmoAS00.net
侵入オンオフ以前に対人がゴミなのはどうにかしてほしい
ローカルだけ侵入なしで友達とプレイしたいわ
後出し最強の対人なんてつまらなすぎる -
963 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 23:04:29 ID:IrpS5s0G0.net
負けた時の後出し云々の言い訳は聞き飽きたわ
上手い人はガンガン攻めて勝ってるし -
964 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 23:05:49 ID:W0E7Z3Z70.net
ソウルシリーズも友達とやるゲームになっていくのか
一期一会なんて無かった -
965 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 23:07:45 ID:fhHtfHaw0.net
>>963
ガン攻めってか振らせるのが上手いというか -
966 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 23:07:45 ID:34RgWNIq0.net
>>962
レベル&装備&魔法制というゲームシステム的に対戦格闘ゲーみたいなキッチリしたバランスにできるわけないだろ
大味なのは諦めろっつーかフロムがどういう会社なのかいい加減学習しろ
まともに調整する気ねーしな、最近はデモンズダクソ1時代よりは調整してくれてる方だけど -
967 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 23:13:54 ID:OAWMapKz0.net
デモンズでもダクソでもガン後出しは強戦法だったがクソ2ではそれが顕著だったな
遠くで武器振ったりしてこっちの攻撃を誘い、自分は軽装フリン刺剣でガン後出しって輩腐るほど見たわ
ブラボでは少なくとも後出しがなくなったから比較的まともになったな -
968 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 23:20:05 ID:IrpS5s0G0.net
こういうレス見るとシリーズが劣化するよりプレイヤー層のほうが早く劣化してる気がするわ
-
969 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 23:23:09 ID:W0E7Z3Z70.net
誘われてんのに攻撃したらそりゃ後出しされますわ
1ならロリスタ食らってる -
970 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 23:24:14 ID:BkDVOu4Y0.net
>>939
アイエエエエエエ!?新スレェ!?新スレナンデ新スレ!!? -
971 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 23:27:54 ID:IrpS5s0G0.net
2は60fpsになってからめちゃくちゃパリィしやすくなったんで
3の30fpsはその辺どうなんだろ
>>939
あ、乙です -
972 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 23:28:39 ID:OAWMapKz0.net
>>969
つうかフリンテンプレ君とかのダクソ2対人ガチ勢(笑)は誘う行動しかしてこないんだよなぁ
絶対に自分から攻撃してこないからガン後出しだって言ってんのよ -
973 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 23:33:49 ID:fhHtfHaw0.net
ダクソ2と後出しはうんこ
はいこの話題荒れるから終わり -
974 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 23:37:39 ID:IrpS5s0G0.net
まぁ自分が下手なだけだと気づかないどうしようもないからなダクソ
-
975 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 23:40:00 ID:OAWMapKz0.net
そういやダクソ2のPS4版買ったけど60fpsになっただけでそれ以外は全く改善されてなかったから巨人の森でやる気失ってやめたな…
ダクソ3はとりあえず武器の振りとか操作性をブラボ並みに良くしてほしいな
操作性がクソだと全てがぶち壊しになるとダクソ2で学んだ -
976 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-07 23:45:28 ID:W0E7Z3Z70.net
>>972
対人ガチ勢なんて痛い奴らは大抵そんなもんだよ
3でも確実に湧くだろうし気にしてたら発狂するぞ -
977 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 00:08:52 ID:dLWWG2090.net
ひっさしぶりに2を起動した
他のにも当てはまるけど
自キャラ近すぎ、ダッシュ遅い、強靭糞、敵に魅力がない
そんな感じで萎えた -
978 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 00:10:33 ID:n5nQMEyo0.net
まあ起動してないよね
-
979 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 00:13:26 ID:2DeqH0Fz0.net
2アンチはアホばかり
-
980 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 00:19:12 ID:dLWWG2090.net
ちゃんと起動したぞ
土の塔下層〜溶鉄城序盤までやってメガメガ言って終了
偶々起動したのが2だっただけだから2アンチではなぁい -
981 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 00:20:49 ID:t4cmrTE40.net
ザコ敵がザコじゃないってのがこのシリーズのいいとこだったんだが
?のザコは数任せかごり押しかほんとにザコかだったなぁ
デモンズの奴隷みたいに助走つけて飛び込んで殺しに来るようなの頼むぜフロム -
982 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 00:22:43 ID:n5nQMEyo0.net
>>980
まあ自キャラ近すぎ(俺には分からない)で敵が強靭で魅力が無い奴が多いけど
ダッシュは早いでしょ -
983 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 00:24:11 ID:2DeqH0Fz0.net
たぶん彼はブラボと比べてるんだろうアホだから
-
984 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 00:25:50 ID:n5nQMEyo0.net
アホアホ言うなよドアホ
-
985 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 00:36:15 ID:lnQgHVSo0.net
ダクソ3は今までの集大成的な内容になりそう
-
986 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 00:40:59 ID:+VMYjJTh0.net
密林の予約始まってたのね、知らんかった
-
987 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 01:13:04 ID:p50+psfg0.net
>>985
ケツゲーの時点でそれは無い -
988 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 01:13:36 ID:2DeqH0Fz0.net
一度は裏切られたけど期待を込めてDL版買うさ
-
989 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 01:17:51 ID:NcKqrSz40.net
動きに注文つけるのはいいけど変なこと言うなよ
ステップ踏むハベルとか見たくないからな -
990 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 01:21:48 ID:1BSl2zTC0.net
フロムの集大成でアタリ引いたことねえよゴミ企業
-
991 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 01:26:24 ID:IxrqH/eR0.net
ブラボであったDL版だけ深夜0時からプレイできるやつ今回はやめてほしいな
パッケージ欲しいだよおれは -
992 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 01:27:50 ID:yPQvQHNO0.net
ケツ掘りってまさに集大成じゃないか
-
993 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 01:30:16 ID:ivUzkQli0.net
パッケージ欲しいならパッケ版買えばいいじゃん
-
994 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 01:34:17 ID:t2Ih+Ctf0.net
奴隷兵で思い出したがダクソの亡者兵士の空中で方向転換する飛び込みも批判されてたな
足にブースターでも付けてんのかよとか
そんな作品が今や往年の名作になりつつあるんだなぁ -
995 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 01:38:51 ID:IxrqH/eR0.net
いやいち早くプレイしたいじゃんさ
-
996 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 01:50:23 ID:ivUzkQli0.net
パッケージ欲しいからDL版は買わないけどDL組が俺より早くプレイできるのは気に食わないからやめろってことか
-
997 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 02:01:38 ID:IxrqH/eR0.net
それ
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998 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 02:03:28 ID:yiaVDFiw0.net
ソニーに抗議するしか無いね
俺はDL版買うけど -
999 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 02:13:07 ID:4HNGV/B20.net
1000ならkonozama
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1000 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-10-08 02:13:47 ID:v3CANJtD0.net
>>1000なら…
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。
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