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DARK SOULS III ダークソウル3 part47

  • 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-24 01:01:34 ID:Aokus/n/0.net

     
    ジャンル:アクションRPG
    プレイ人数:1人(オンライン時:未定)
    マッチングシステム:レベルマッチング
    フレームレート:30fps(固定可変は不明)
    開発:フロム・ソフトウェア バンダイナムコエンターテインメント
    国内販売:フロム・ソフトウェア
    海外販売:バンダイナムコエンターテインメント
    発売日:2016年初頭予定
    価格:未定
    CERO:未定

    公式サイト
    http://www.darksouls.jp/

    動画
    E3 2015 デビュートレーラー
    https://www.youtube.com/watch?v=iHoebaVyqSM
    Gamescom 2015 ゲームプレイトレーラー
    https://www.youtube.com/watch?v=-XwhYVzN_a0
    Gamescom 2015 試遊動画
    https://www.youtube.com/watch?v=Ha8eRiP0DmI
    https://www.youtube.com/watch?v=pVNVu-V26Lc
    https://www.youtube.com/watch?v=JAdzIRgmpbI
    『DARK SOULS III(ダークソウル III)』東京ゲームショウ2015版プレイ動画
    https://www.youtube.com/watch?t=1&v=AX17QCqipcI

    ※次スレは>>900が立ててください(自分で立てられない場合はテンプレを貼って至急誰かに依頼しましょう)
    ※対立煽り、他作品叩き、wikiのテンプレ掲載の話題は荒れる原因になるので見掛けてもスルーして下さい

    前スレ
    DARK SOULS III ダークソウル3 part46
    http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1442670030/

    転載元:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1443024094/

  • 2 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-24 08:29:32 ID:0JVxY0Y90.net

    >>1乙の大嵐

  • 3 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-24 17:27:48 ID:s6f7bJtY0.net

    >>1乙の大剣

  • 4 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-24 18:19:24 ID:5WidmZHl0.net

    1に、祈りを。

  • 5 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-24 18:34:42 ID:BN0NoJwe0.net

    いざ、>>1乙トラの地へ

  • 6 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-24 19:08:49 ID:XI9i3Opi0.net

    >>1乙の短矢
    >>1オツ>>1オツ>>1オツ連射が効く

  • 7 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-24 20:20:44 ID:XpNXvqaf0.net

    1はやった!

  • 8 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-24 21:22:46 ID:g8PuIqM00.net

    >>1
    前スレのステージギミックの話やが
    仕掛けで上下反転するステージとかどうやろな

    亡者その他が天井から吊るされてる通路を抜けて仕掛けのある部屋に入る

    仕掛けを起動して部屋を出ると通路の上下が反転し、吊るされてた亡者が襲ってくる

    みたいな流れで

  • 9 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-24 21:27:16 ID:2CcyLEeY0.net

    檻が開いて亡者がワラワラ出てくる仕掛けで良いじゃん

  • 10 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-24 21:27:34 ID:xj01pK+m0.net

    >>8
    ロックビル…

  • 11 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-24 21:35:23 ID:5WidmZHl0.net

    すごい大仕掛けにしてはしょぼい気もする...

  • 12 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-24 21:46:09 ID:5WidmZHl0.net

    個人的に狭いところフェチだから、狭くてごちゃごちゃしてるダンジョンが欲しい
    でも、マルチ前提だから狭いと不都合か...
    まぁ、ダンジョン自体にしっかりとした成り立ちや言われ、物語が感じれれば

  • 13 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-24 21:48:42 ID:fgNrFio20.net

    3では耐久値無印と2の間くらいにするんだっけ
    修理は壊れた場合でも篝火で出来るようにならないかな
    それなら酸系の魔法性能上げてもそんなに問題ないと思うんだが

  • 14 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-24 21:53:15 ID:UcY8WiEr0.net

    なんにせよフロム大好き牢獄は間違いなく出るだろうな
    無印なんて2つもあった

  • 15 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-24 21:54:34 ID:YPYiWvL30.net

    KF2の牢獄ですらまだ印象残ってる

  • 16 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-24 21:55:09 ID:xj01pK+m0.net

    酸って攻略で使えねぇしイマイチ存在意義が分からん
    2じゃ一応防御下げる効果あったから装備耐久なんか関係無しに防御低下で良いんじゃない?

  • 17 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-24 22:04:07 ID:5WidmZHl0.net

    >>14
    書庫の牢獄以外にあったっけ?
    ロートレクさんが捕まってたとこ?

  • 18 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-24 22:09:28 ID:KqV/XHGC0.net

    酸はそろそろいらないんじゃないかな

  • 19 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-24 22:09:45 ID:UcY8WiEr0.net

    不死院

  • 20 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-24 22:10:45 ID:5WidmZHl0.net

    >>19
    あぁ、そっか...
    スタート地点忘れるとか亡者化が進行してるわ...

  • 21 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-24 22:12:52 ID:8UEnEJGP0.net

    耐久は2の仕様でいいけどな
    ブラボの取り敢えずありますみたいなのだけは勘弁

  • 22 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-24 22:16:23 ID:4wV11qbG0.net

    なんでやトニトルスむちゃ耐久度関係あるやろ!
    武器の耐久度は全体的に1の半分くらいで減りの早さは2くらいになるのかな、中間っていうと

  • 23 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-24 23:02:06 ID:8UEnEJGP0.net

    確かにトニトルスだけはよく壊れそうになったな
    耐久は篝火回復でどうぞ、ついでに壊れた場合も
    後、始めから篝火ワープ万歳

  • 24 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-24 23:22:23 ID:lhxjjYea0.net

    篝火から篝火の間耐久足りないのは流石に困るよね
    マルチ考えると耐久80勢だろうと厳しい

  • 25 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-24 23:38:16 ID:XNa9jPjR0.net

    つーか耐久いらなくね
    めんどくせーだけだわ
    デモンズのころからデメリットだけでだれとく仕様だろ

  • 26 名前: 魔除け@\(^o^)/ 2015-09-24 23:45:26 ID:8zlde8FC0.net

    糞2くん語録
    糞2、クソ2、タニソ、タニムラ、ダニムラ
    売上、中古、価格、海外、評価
    アスペ、ガイジ、キチガイ、気違い、キッズ、バカ、馬鹿、デブ、ゆとり、にわか、信者、アンチ
    ファーwwwww、ふぅ、メタルギア、MGS、幻肢痛

  • 27 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-24 23:45:42 ID:2CcyLEeY0.net

    刀に枷は必要じゃね
    本来なら10人も人斬ればまともに斬れなくなるらしいし

  • 28 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-24 23:48:18 ID:5WidmZHl0.net

    デモンズの頃と言えば所持重量は嫌いじゃなかったよ

  • 29 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-24 23:49:38 ID:8UEnEJGP0.net

    個人的には四次元ポケットは大事かと

  • 30 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-24 23:49:59 ID:8zlde8FC0.net

    耐久度が減っていくと徐々に与ダメが減っていき耐久度0で最初の3/4くらいになればいい

  • 31 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-24 23:53:21 ID:jHa9GbjC0.net

    そういや最近糞2くん見ないな

  • 32 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-24 23:57:19 ID:8zlde8FC0.net

    たまにダクソ2スレに出現するけど、いつも完全論破されてとぼとぼ帰っていくよ

  • 33 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 00:01:36 ID:UzXbcybr0.net

    どうせ来月のNTでまた湧くでしょ

  • 34 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 00:05:15 ID:AYEqCd/j0.net

    金属鎧をぶった斬っても刃こぼれ一つせずにメイスで殴った以上のダメージを叩き出す刀とかいう謎の武器

  • 35 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 00:27:37 ID:OFiu5K6o0.net

    >>900
    もう発売日きまってなかったっけ?3月の何日か忘れたけど
    テンプレ変えておいておくれ

  • 36 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 00:40:07 ID:UzXbcybr0.net

    >>900発売日と価格のテンプレ変更したのでこれでスレ立てお願いします

    ジャンル:アクションRPG
    プレイ人数:1人(オンライン時:未定)
    マッチングシステム:レベルマッチング
    フレームレート:30fps(固定可変は不明)
    開発:フロム・ソフトウェア バンダイナムコエンターテインメント
    国内販売:フロム・ソフトウェア
    海外販売:バンダイナムコエンターテインメント
    発売日:PS4/Xbox One…2016年3月24日(木) Windows…2016年4月12日(火)
    価格:パッケージ版 7430円(+税) ダウンロード版 6930円(+税)
    CERO:未定

    公式サイト
    http://www.darksouls.jp/

    動画
    E3 2015 デビュートレーラー
    https://www.youtube.com/watch?v=iHoebaVyqSM
    Gamescom 2015 ゲームプレイトレーラー
    https://www.youtube.com/watch?v=-XwhYVzN_a0
    Gamescom 2015 試遊動画
    https://www.youtube.com/watch?v=Ha8eRiP0DmI
    https://www.youtube.com/watch?v=pVNVu-V26Lc
    https://www.youtube.com/watch?v=JAdzIRgmpbI
    『DARK SOULS III(ダークソウル III)』東京ゲームショウ2015版プレイ動画
    https://www.youtube.com/watch?t=1&v=AX17QCqipcI

    ※次スレは>>900が立ててください(自分で立てられない場合はテンプレを貼って至急誰かに依頼しましょう)
    ※対立煽り、他作品叩き、wikiのテンプレ掲載の話題は荒れる原因になるので見掛けてもスルーして下さい

    前スレ
    DARK SOULS III ダークソウル3 part47
    http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1443024094/

  • 37 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 00:46:24 ID:tdcaO5j+0.net

    発売遠いよ心が折れそうだ
    慰めて

  • 38 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 00:52:19 ID:DKvbWtKG0.net

    ここに篝火を立てよう...

  • 39 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 01:11:15 ID:yJ7bPTI00.net

    3月24日か…長いよ

  • 40 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 01:18:15 ID:xkJXNiiZ0.net

    うーん
    年明けから3月のダクソまでやるゲームがないなぁ
    今は比較的困ってないけどその時期はなにして過ごそう

  • 41 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 01:20:22 ID:K94WWUBF0.net

    ?の時も発表からNTの日程、発売まで長過ぎて亡者化するぅって全く同じ感想だったけど思ってるより早いよ
    というか時期もこの流れも完璧に?と同じで既視感が凄い

  • 42 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 01:24:51 ID:Ze4EEQbN0.net

    宮崎も谷村も散々こき下ろされたし
    今度は誰をターゲットにするんですかね?

  • 43 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 01:28:32 ID:GDEn/yyg0.net

    腐れ谷
    病み村
    クズ底
    さあお次は何だ?

  • 44 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 01:28:35 ID:DKvbWtKG0.net

    ダクソ3は神ゲーになる要素しかないから
    実際もう不安要素無いし

  • 45 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 01:29:34 ID:x0DDArui0.net

    さいたま

  • 46 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 01:36:04 ID:K94WWUBF0.net

    フロムちゃん特有の発売延期からの初期ネットワーク不良バグ祭りが最近見られなくて少し寂しいな
    あのお祭り感嫌いじゃなかった

  • 47 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 01:36:31 ID:9i4pCca/0.net

    開発フロムという点が最大の不安要素

  • 48 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 01:38:34 ID:tbfKAS4G0.net

    クソ2チームがかなり混ざってるらしいからな・・・

  • 49 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 01:38:40 ID:L4q/kwUA0.net

    ダークソウルがフロムゲーじゃなかったら買わないけどフロムに開発してほしくないというジレンマ

    こいつら調整とか下手すぎるんだよ

  • 50 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 01:41:54 ID:tbfKAS4G0.net

    糞2ではシリーズ最多のアプデ回数したにもかかわらず評価はお察しだからな

  • 51 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 01:42:15 ID:DKvbWtKG0.net

    感情が屈折しすぎだろ、お前ら...

  • 52 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 01:46:27 ID:+K89RR+F0.net

    下手に安心しようとすればそれはただの慢心となり現実とのギャップで死ぬ
    疑ってかかるくらいのほうがソウルシリーズのプレイヤーらしいよ
    「なぁに大丈夫?の出来は心配ないさハッハッハ」な玉ねぎみたいな楽天家もらしいっちゃらしいけどな

  • 53 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 02:17:21 ID:cYer+QSn0.net

    >>27
    人なら千人斬っても切れ味落ち無いよ
    当り前だけど

  • 54 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 02:47:55 ID:15/AzIvT0.net

    汚溜り

  • 55 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 02:54:02 ID:wjslJ3Au0.net

    耐久度なくすっていうのはちょいとないんじゃないかな?
    単体では面倒臭いだけでも ソウルの価値を高めるという役割があるでしょ
    ダークソウルはアクションゲームでもあるけど 
    限られた資源とリスクを管理するRPGでもあるんだからさ

  • 56 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 03:06:54 ID:PLfm2I7e0.net

    そろそろ松明は無限でもいいかもね

  • 57 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 03:09:00 ID:PLfm2I7e0.net

    >>48
    クソ2チームだけで作ったエリアは突然グラがちゃっちいかも

  • 58 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 03:17:13 ID:dgXfI6Gu0.net

    2みたいに篝火に座るだけで修理してくれるならまだいいけどいちいち手動で修理させるならもうめんどくさいだけだからなくしてくれ

  • 59 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 03:29:55 ID:Jj5qbLi80.net

    定期的に修理する必要があるってのは正直面倒だった
    2のシステムは耐久って概念を上手く活かしていた
    壊れやす過ぎるってのはその通りだとも思うけどね
    耐久周りはインタビューを見るかぎりは心配はしてないわ

  • 60 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 04:00:30 ID:8Wvxpqku0.net

    2のシステムで壊れても篝火でソウル払えば修理できるのがベストな気がするな
    鍛冶屋の存在意義が問われてくるが、まぁアイテム販売と特殊武器への加工とか役割ならいくらでもある
    あと武器に関しては特殊攻撃ブッパはMP消費になるだろうから光粉ぶちまけまくるとか同じと特殊攻撃武器複数持ちとかしての脳死ブッパ攻略制限されるだけでなく、特殊攻撃武器でも遠慮なく殴れるようになるだろうから嬉しい
    2のは粉山ほど用意しとかないとすぐ壊れて粉じゃ修理できなくなるから普通に殴りにくかった

  • 61 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 04:03:10 ID:wjslJ3Au0.net

    正直修理費用はもうちょっと高くてもいいと思うの

  • 62 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 04:07:25 ID:DKvbWtKG0.net

    帰還行為が高リソースならまだしも、割と簡単に帰れちゃうしな
    修理代も安いし、リソース管理と言うならもっと重くしてもいいかも

  • 63 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 05:32:38 ID:tbfKAS4G0.net

    >>57
    それなら汚点を一まとめに出来る分まだマシ
    現実は糞2のように全ステージに渡りコレジャナイ感が散らばる事になる

  • 64 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 05:57:53 ID:uIdhu0plO.net

    >>61
    俺は修理費用はタダ同然で良いと思うな
    壊されても少ないソウルで修理できるなら負担になりにくいし、気兼ねなく酸壷とかを戦術に組み込める
    ダクソ2の三竜指輪とか凄く強いけど酸壷一発でパリンするってのはデメリットとして結構良かったと思う

  • 65 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 06:53:06 ID:111EDrpE0.net

    >>43
    谷、村、低、○

  • 66 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 06:53:49 ID:tbfKAS4G0.net

    俗か辺、学+歴だな

  • 67 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 07:24:34 ID:5ZWECpeH0.net

    谷村底辺

    本名みたいだなw

  • 68 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 07:30:50 ID:tbfKAS4G0.net

    クソ2の葬式具合を見ると、名付け親はさぞ有能だったろう
    谷村底辺…

  • 69 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 07:41:56 ID:Vm65pxfj0.net

    武器の耐久は魔法の攻撃回数有限に寄せたんだろ
    1ではユニーク特殊以外ほぼ無意味、2ではやり過ぎた感あったが

  • 70 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 07:58:13 ID:lPikLc/w0.net

    せっかく久々に降臨したんだからお前ら相手してやれよ
    あ、私は今週糞2君係じゃないんで…

  • 71 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 07:59:29 ID:QnH7A3kI0.net

    クソ2くんACの兄貴みたいな扱いになってる…

  • 72 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 08:00:26 ID:AYEqCd/j0.net

    >>53
    それって刀身を綺麗にする前提ちゃうん?

  • 73 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 09:10:51 ID:H978m/uK0.net

    嫌だよ糞2くんに関わるの
    糞がうつっちゃうだろ

  • 74 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 10:04:20 ID:hkPaWwgL0.net

    シミターもちょっとそういうとこあるけど
    刀は壊れやすいから致命とかカウンターとかで大ダメージ稼いでかないといけないっていう調整が一番熱い

  • 75 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 10:12:56 ID:YqOp1a5c0.net

    http://s1.gazo.cc/up/154300.png
    http://s1.gazo.cc/up/154302.png
    http://s1.gazo.cc/up/154303.png

    こんな感じにバリエーションもたせてほしいけど
    シームレスだと違和感すごそ

  • 76 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 10:42:41 ID:9gl9e0o60.net

    ダクソの耐久は意味あるのかと思ってたら古参開発が2で修正してきたって感想だな
    シャドウタワーほどとは言わないがロンソ一本修理なしでクリアできるってのもやめてほしいわ

  • 77 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 10:48:53 ID:mn3158d20.net

    シャドウタワーは大変だった…

  • 78 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 10:59:30 ID:DTnkGAA+0.net

    効果音をリアルにしてくれよ
    鎧殴ってる感をだしてくれ
    あとグレソかちあげとか大剣かちあげとか変なモーションいらんからな?
    派手さはいらないからその武器に合う地味なモーションつけてくれよ
    糞2のクレイモアとか糞のメイスとかよかった
    俺的にはヒットストップも外したときのよろけもリアルでありだったんだけど

  • 79 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 11:40:33 ID:AYEqCd/j0.net

    打撃、刺突、斬撃みたいな攻撃属性と防具の相性をもっと大きくした方がいいと思うんだけどな

    そうすれば強靭度よりも遥かに大きな鎧を使うメリットが出てくるのに

  • 80 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 11:42:03 ID:9FpnQDjN0.net

    >>76
    だな 耐久度はバリバリ減るので良いよ。せっかく武器たくさんあって3スロットもあるのだからね。
    敵やらオブジェ切ったらどんどん減るので良い。騒ぐ馬鹿出てくるだろうけどそいつらは新参のガキだから無視してよろしい

  • 81 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 11:44:24 ID:UzXbcybr0.net

    2みたいな耐久は正直勘弁してくれ、まぁ宮崎は2は壊れやすすぎたって認識みたいだから大丈夫だとは思うけど

  • 82 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 11:44:27 ID:lXFt2Nl00.net

    強化にレアアイテムが必要な以上、武器防具のとっかえひっかえが辛いからなぁ

  • 83 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 11:46:28 ID:DKvbWtKG0.net

    まぁ、フロム的には色んな武器使ってねってことなんだろうな

  • 84 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 11:47:40 ID:p5BIRHqE0.net

    来年3月ってまだまだじゃーん
    せめてダクソ2かブラボがまともだったら時間稼げるのに

  • 85 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 11:49:09 ID:9FpnQDjN0.net

    >>81>>82
    持つアイテム数には制限ないのだからそのへんは耐久値とにらめっこして
    考えながら進めればよい。武器や防具買えるタイミングは攻略しながら考えろよ
    めんどくさがりの奴増えたなぁ・・。

  • 86 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 11:49:50 ID:mn3158d20.net

    俺は2くらいの消耗が良いな
    2HD初期の異常な消耗でも結構面白かったし

  • 87 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 11:52:34 ID:9FpnQDjN0.net

    対人で一部の武器がすぐ壊れて騒がれてたけど、そのへんだけバランス良いよいうに
    うまく調整すればいいと思うよ

  • 88 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 11:52:50 ID:L1bQeBOZ0.net

    2ぐらいでも構わんなー
    あれぐらいガリガリ無くなる方がなんか使ってる感じがする
    まあちょっと過剰かもしれんが

  • 89 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 11:58:54 ID:9FpnQDjN0.net

    自分は未アプデ版ダクソ2では 初見で罪人と戦うときは古騎士の盾左スロットに2つ装備
    して戦ってましたわ。一つだと壊れるからね。何事も工夫しだいだよ。

  • 90 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 12:04:45 ID:fC6E/Em50.net

    関西の人いってらっしゃい
    https://www.jp.playstation.com/blog/detail/1522/20150915_pslc2015.html

  • 91 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 12:06:25 ID:9FpnQDjN0.net

    だからねー。例えば、斬撃に耐性があって斬撃タイプの武器で殴るたびに耐久値がみるみる減ってく敵がいても良いと思う。
    つまり、その敵をうまく倒すには斬撃タイプ以外武器で攻撃するか、魔法などの遠距離武器が最適解ってことになる。

    例に示したように、耐久値をうまくゲームの中で活かせるような敵がいても良いと思うんだ。

  • 92 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 12:06:50 ID:55flJ89T0.net

    ブンブンブンブンブンガッカッカッカッカッカッ^^

  • 93 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 12:07:43 ID:55flJ89T0.net

    >>91
    好きな武器で攻略できない!→糞ゲー!!^^;

  • 94 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 12:07:48 ID:P7+kD7Y00.net

    PS4のダクソ2以上に武器の耐久値減りやすくなったら戦略性が広くなる以前に戦いにならなくなってストレスたまるだけでしょ

  • 95 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 12:12:15 ID:9FpnQDjN0.net

    >>94
    替えようの武器を常に頭に入れて攻略すればいいだけ。最近のガキは考える事がストレスなのかね?
    >>93
    絶対に好きな武器じゃないと攻略嫌とかお前糞ガキだろ?16歳以下はダクソ3してもよいとおもうけど意見はしちゃだめだ。
    なぜなら17歳以上と対象としたゲームだからだ。

  • 96 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 12:12:36 ID:Ze4EEQbN0.net

    ダクソ2より少し壊れにくい程度に調整するって言ってただろ
    適当に妄想たらたら流してんじゃねえよ

  • 97 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 12:16:10 ID:W2Dvvouq0.net

    フロムにその手の調整できるわけないじゃん

  • 98 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 12:16:30 ID:9FpnQDjN0.net

    >>96
    宮崎がそういってたんだっけ?ブラボでは耐久関係が存在意義不明の空気みたいものだったから期待できねぇな
    なんというかゲームにうまく生かしきれてない。そのへんは宮崎もっと考えないといけないと思うわ。

  • 99 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 12:20:22 ID:y0NJzqZK0.net

    さすがに2の武器耐久度は無いわ、あれもリアル志向で失敗したパターンだよね。
    そもそも耐久度ってデモンズの酸で溶かされて壊れるっていうコンセプトの為にあったもので
    「武器を振り続けたら壊れる」っていう事はゲームの快適性を考えて重要視しなかったんでしょ。

  • 100 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 12:23:11 ID:yJ7bPTI00.net

    えげつないくらい強いけど粉不可で2回くらい振っただけで壊れる武器とかあったら面白そう

  • 101 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 12:23:51 ID:111EDrpE0.net

    余程の事がない限り耐久度気にせず攻略できるなら、じゃあもう耐久値いらなくね?

  • 102 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 12:24:22 ID:AYlNxFAY0.net

    耐久度は2と無印の間ぐらいに調整するようだけどさ、耐久システムが面白いかといわれるとうーんなんだよな
    ソウル体みたいに攻撃力が上がるわけでもなし

  • 103 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 12:24:58 ID:OEVVMMOx0.net

    酸で壊れるのはシャドウタワーでもあったんだけどな
    壊れないのなら耐久なんてなくせばいいのさ

  • 104 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 12:27:59 ID:wjslJ3Au0.net

    >>99
    いや、デモンズのは「色んな武器を使う」ってことと
    「所持重量との兼ね合いでどれくらい予備の武器を持っていくか」
    ってことと「修理費用のためのソウル管理」のためでしょ
    別に酸のためってわけじゃない

  • 105 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 12:29:44 ID:8Ko9umHg0.net

    >>95
    一本の武器で攻略したいっていうこだわりのある人もいるだろうに自分には必要ない調整だからって跳ね除けちゃう子供みたいですね
    そんなに戦略性()のある攻略がしたいんなら初期のPS4ダクソ2でもやってればいいんじゃない?w

  • 106 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 12:32:31 ID:y0NJzqZK0.net

    >>101
    無印はそんな感じだったでしょ。酸も殆ど活躍しなかったので
    ユニーク武器の特殊効果とかの例外を除きほぼ空気だった。


    酸の仕様をデモンズぐらいにして修理費を無印ぐらいにしたら
    「武器を振り続けたら壊れる」以外の存在意義も出てくるのかなあ?
    いずれにせよ、武器を使って壊れるのは控えめにして欲しい。

  • 107 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 12:34:05 ID:UmotChut0.net

    そも手持ち無限なのに修理って

  • 108 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 12:34:38 ID:SpwPSg+m0.net

    酸は顔にかけるもの。かけられると強制ランダム整形修復不可。これでいこうよ

  • 109 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 12:38:56 ID:UmotChut0.net

    仮に耐久推すなら攻略中か侵入中の装備変更不可にするか手持ち制限しないと
    で、じゃあそれ楽しいかっていったら…
    メンドイんですけど〜

  • 110 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 12:40:00 ID:Qte7642Q0.net

    毎回DLC出すのはいいけど全部入りをソフトで出すのやめてくれ

    発売日に買う俺はまじで萎える

  • 111 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 12:41:32 ID:UzXbcybr0.net

    耐久度は気にせず忘れて攻略してるといつの間にか壊れる、くらいの緩い組み込み方で良い

  • 112 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 12:42:27 ID:9FpnQDjN0.net

    >>101
    だよな だから結局うまく生かしきれてないんだよね
    ブラボみたいに中途半端だと、修理がルーティンワークになって・・・笑
    武器防具は簡単に壊れるものという前提でうまくゲームの中に生かしてほしいと思う

  • 113 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 12:43:13 ID:8Ko9umHg0.net

    フロム特有の初期verぶっこわれ要素を楽しめると考えれば多少なりとも発売日に買う利点があると思えるぞ

  • 114 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 12:44:55 ID:y0NJzqZK0.net

    >>104
    ? どういう事?
    1、「色んな武器を使う」って事と
    2、「所持重量との兼ね合いでどれくらい予備の武器を持っていくか」
    のコンセプトに耐久度がどういう関わりがあるのか全く分からんけど…

    1、の場合色んな武器を使うためには耐久度はすぐ無くなるべきだが、デモンズはそうじゃなかったし
    2、も上の理由と同様に所持重量と耐久度の関連性がお互いどう関わってるのか分からない。

    「修理費用のためのソウル管理」は普通にプレイしてる時は安価だったので、
    酸で溶かされてぶっ壊されるまでそれを意識した事は無かったが…


    ちゃんとデモンズプレイしてましたか?

  • 115 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 12:45:38 ID:hajLzgAA0.net

    >>110
    こういう意見を良く見るけど、お前の数カ月は数千円以下の価値しかないのか?って思う

  • 116 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 12:46:28 ID:9FpnQDjN0.net

    >>105
    一本の武器で攻略したい?ならその武器を2つ用意しとけよ。修理の魔法持てよ。
    修理の粉持てよ。火炎壺使うなど工夫しろよ。そこまでこだわりあるのなら鉱石たくさんあまってるだろ?
    アホなの?工夫しろっていってんだろ。フロムはこのアホみたい意見聞く必要無
    どうせ16歳以下のガキ

  • 117 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 12:48:28 ID:szMkvIfh0.net

    耐久2より減らなくするって公式で言ってんのにまだやってんのか

  • 118 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 12:49:36 ID:j91uOhzs0.net

    壊れてもいいけどダクソ2みたいに修理粉高い上に序盤は手に入れづらいのやめてほしいわ
    道中手入れできないからすげーストレス
    手にはいらんのなら今までといっしょでいいよ

  • 119 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 12:50:25 ID:UmotChut0.net

    ゴソゴソして無限袋から替えの武器装備するのってダサくない
    弾足りないならfingerなのに実質無限とか

  • 120 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 12:51:52 ID:8Ko9umHg0.net

    >>116
    そこまでするんなら1エリア攻略できるくらいに武器の耐久が長持ちするような調整になればいいと言ってるんだが?
    文盲の厨房とこれ以上会話しても意味ないから言っとくけどフロムがお前の言う中身スカスカ武器が採用されることはまずないこと確定してるからw
    わかったら永遠とお前にとって理想の調整がされた初期のPS4ダクソ2に篭ってろガキ

  • 121 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 12:53:38 ID:vDWis/mL0.net

    個人的には2の耐久が丁度良いかな
    あと装備とアイテム含めた所持重量制限は欲しい
    その上で細かくロリ距離決めよう
    これくらいがしっくりくる
    あれこれ考えて攻略したいんだよね

  • 122 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 12:55:07 ID:L4q/kwUA0.net

    個人的には2のローリング好きじゃないしアイテム重量は鬱陶しい
    耐久はまあそれでいいかなって思うけど

  • 123 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 12:57:13 ID:sNwz0Dya0.net

    >>116
    従者居無いし大剣以上の長物わスロット2つでいいよね
    矢箱もスロット占有、所持重量はデモンズ仕様、スロットの盾で防御加算
    頑張って

  • 124 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 12:57:55 ID:UmotChut0.net

    道中でもアイテム拾うからね。ちゃんと考えてアイテム配置してくれるならいいけど(意味深)

  • 125 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 12:59:17 ID:8Ko9umHg0.net

    こんだけ武器の耐久値の減りやすさに文句出てるのに頑なに意見譲ろうとしない子供がこんな時間からいるとは世も末だな
    句点使いまくりの文体からして頭悪そうだし

  • 126 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 13:03:56 ID:AYEqCd/j0.net

    重量制はあった方が良いと思うけどね
    これに加えて、ダクソ2をマイルドにしたくらいの装備耐久が設定されて初めて上手く機能する気がする

    もし無限に武器を持てる(重量制が無い)なら、耐久性は無くした方が良い。意味無いから
    代わりに刀の類は鎧に弾かれやすくなるくらいのデメリット抱えて貰わんと割に合わないけど

  • 127 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 13:05:39 ID:hajLzgAA0.net

    どう見ても発狂してるのは1人だけなんですが

    >>121
    所持重量制限は要らない
    アイテム所持の制限は回復アイテムの所持数制限くらいで良い
    デモンズの拾おうとした装備品をロストする仕様は終わってた

  • 128 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 13:06:48 ID:Qte7642Q0.net

    武器の耐久度ってデモンズみたいに所持重量あったり酸の魔法が生きてるシステムだったら耐久度あってもいいけどダークソウルシリーズならなくてもいいと思う

  • 129 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 13:07:20 ID:AYEqCd/j0.net

    >>127
    そんなんダクソ2みたいに装備の放置出来るようにすりゃええ話ですやん

  • 130 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 13:11:59 ID:mn3158d20.net

    >>126
    例えば貫通に強い敵に貫通で攻撃すると大きく消耗するとか、対象との相性によって消耗具合が変わる仕様はどうだろう
    あと鈍器は何殴っても消耗具合は変わらないけど軽い敵にはダメージ低下するとか

  • 131 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 13:12:53 ID:9FpnQDjN0.net

    >>128
    お前はわかってないな。武器防具の耐久値はその武器防具特有の特性であり
    個性。それを無くすということは脱個性化を促進するということだ。
    このシリーズが面白い一つの理由は多様な武器防具があるということ。あとはわかるだろ?

  • 132 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 13:13:40 ID:mn3158d20.net

    >>130は貫通じゃなかった刺突だったわ

  • 133 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 13:16:38 ID:9FpnQDjN0.net

    >>130
    それは自分が指摘したこととほぼ同じだね。そんな風に耐久値をゲームの中にうまく生かすべきだろうね。

  • 134 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 13:23:22 ID:H978m/uK0.net

    お前ら2の耐久って一括りに話してるけどさ
    旧世代版の2
    ハイスペック版初期の2
    ハイスペック版アプデ後の2

    で全然減りが違うんだぞ
    減り方は
    ハイスペック版初期>旧世代版>ハイスペック版アプデ後
    の順で減りやすい
    なんか基準にしてるものが噛み合ってないように見える

  • 135 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 13:23:37 ID:AYEqCd/j0.net

    でも耐久減少度の増減よりは、与ダメの増減なり弾かれやすさなりで差別化する方が、敵によって効果的な戦法を取るっていう前向きな試行錯誤になっていいんじゃない

    武器を選んだ結果、「壊れやすい」「壊れにくい」だけではあまり面白くない

  • 136 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 13:26:15 ID:jj+uUG+j0.net

    てかお前らそんな複雑なことか弱いフロムちゃんに求めんなよな

  • 137 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 13:27:16 ID:9FpnQDjN0.net

    >>135
    一応 耐久へると武器の切れ味や防具の防御効果落ちるから性能落ちると思うよ
    工夫次第で いろいろ活用の仕方はありそうな気がする。

  • 138 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 13:29:05 ID:hajLzgAA0.net

    >>129
    重量制限が無ければ、いちいちアイテム回収のために往復する必要も無い
    ブラボみたいに倉庫送りにしたとしてもアイテム整理が面倒になるだけ

  • 139 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 13:31:07 ID:hkPaWwgL0.net

    うまいことやれば中々減らないみたいな調整がないと無印化するか面倒なだけになるよなー
    今のままだとほんと要らない子だよ耐久は
    あのゲームも適正範囲みたいなのとかあるし無限にもてるから状況に応じて使い分けられる
    リソース管理のもとシステムにまとまりがあったゲームを出した会社も
    今は思いつきでシステム入れるだけ入れてぐちゃぐちゃな奇形をだしちゃうとこになっちゃたあ はあ…

  • 140 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 13:32:11 ID:sNwz0Dya0.net

    >>126
    直剣、曲剣、短剣、戟、鎌、刀
    全滅だな

  • 141 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 13:32:13 ID:Dd0OYeyf0.net

    なんか俺の知らんとこで煽り愛が始まってたな
    元々武器によって耐久値に差があるんだからそれをうまくなんとかすりゃいいだろ敵ごとにいちいち変えるとかめんどくさい過ぎ
    フロムに耐久ヲーとか言ったら刀は壊れたら著しく性能低下するけどメイスとか鈍器はあまり下がらないとかになるぞ多分

  • 142 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 13:34:07 ID:K94WWUBF0.net

    アーロンの妖刀は耐久度低過ぎてエンチャもままならなかったな
    要はバランスよ指輪、防具は耐久度低目でもいいけど武器はストレス感じるからそれなりに確保したほうが戦略性も生まれる

  • 143 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 13:34:11 ID:9FpnQDjN0.net

    >>141
    昔は敵毎に武器替えてたんだよ?キングスやシャドーではそれが常とう手段
    今ある しとつ、ざんげき、殴りの3つの要素はそれの名残だよ。
    とりあえずキングスフイールド4プレイしてこい。

  • 144 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 13:35:07 ID:9UG1qImj0.net

    バンバン壊れてもいいけどいちいち鍛冶屋いかないと修理できないのがウザイ
    篝火修理でいいだろ

  • 145 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 13:36:09 ID:9UG1qImj0.net

    >>143
    これソウルシリーズなんだけどガイジかな?

  • 146 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 13:36:41 ID:QnH7A3kI0.net

    フロムの駄目なとこは修理粉みたいなの出しちゃうとこ
    耐久意識させたいなさせたいで良いけどああいうのがあるから
    単に一々粉ファサーする手間が増えるだけの要素になってしまう

  • 147 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 13:37:01 ID:mn3158d20.net

    >>141
    いや普通に武器替えたりモーションで斬撃刺突打撃使い分けるだろ
    魔法だってそうだろ?

  • 148 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 13:37:50 ID:9FpnQDjN0.net

    >>145
    お前が馬鹿なんだよ。このシリーズはキングスフィールドの流れから来るフロムソフトウェアの
    ダークファンタジーの最新作だ。過去作のノウハウをもとにつくられてるんだよ

  • 149 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 13:38:14 ID:9UG1qImj0.net

    2から来たバカは何でも出来るマン前提で話するんだよなぁ
    脳筋がエストック持てるのなんて2だけだよ?

  • 150 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 13:40:12 ID:8Ko9umHg0.net

    >>145
    さっきからアホみたいなことしか言ってないし察してやれ

  • 151 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 13:40:15 ID:Dd0OYeyf0.net

    それなら脳金用刺突斬撃打撃
    技量用刺突斬撃打撃武器を大量に用意しなきゃな!脳金レイピア!技量打撃!

  • 152 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 13:40:20 ID:szMkvIfh0.net

    >>146
    武器壊れやすいことの解決策が複数本持つこととアイテムで修理することだから
    面白さに繋がってないんだよな
    面倒なだけ

  • 153 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 13:41:24 ID:9UG1qImj0.net

    >>148
    でもそれは君の感想ですよね?ソースは?
    仮にそうだとして何でキングスの話を持ち出す必要性があるの?

    大体キングスはソウルシリーズと違ってステ振りがないんだからどの武器使っても同程度の火力出せるんだから全然違話う訳じゃん?
    マジモンのガイジ?

  • 154 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 13:41:30 ID:AYEqCd/j0.net

    >>140
    刺突攻撃が出来る武器は大丈夫じゃない
    それに、鎧を着るメリットが斬撃を軽減することなら、デメリットは重くて動きが鈍くなることだし
    装備重量がローリングの無敵時間にも多少影響するような仕様ならいいんじゃね多分

  • 155 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 13:43:00 ID:mn3158d20.net

    ダクソ2だと脳筋の刺突はエストックとガゴ槍、技量打撃はパルチ他一部の槍のR2使ってたな

  • 156 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 13:43:20 ID:9FpnQDjN0.net

    >>150
    まぁ頭の良さが違うと意見あわないからなぁ。君には私の考えが理解できないだろうな。

  • 157 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 13:43:24 ID:hkPaWwgL0.net

    とにかく宮崎はバカの一つ覚えみたいに達成感達成感言ってないで
    このゲームをどういうゲームにしたいのか熟考すべきだよ
    その辺がぼやけてるからオンラインにしろ耐久にしろボロがでてくるしシステムの連携ができてない

  • 158 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 13:43:31 ID:hajLzgAA0.net

    >>149
    2のエストックは脳筋武器なんですが

  • 159 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 13:44:00 ID:9UG1qImj0.net

    >>158
    アスペかな?

  • 160 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 13:46:29 ID:9FpnQDjN0.net

    >>153
    話がどんどんそれていくやん。もーいいよすっこんでろよ。
    蓄積した会社のノウハウをもとにゲームなり製品を作っていくのは当然だろうが、アホすぎて話にならん。

  • 161 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 13:46:41 ID:szMkvIfh0.net

    刺剣に筋力補正のものだしたら駄目だよな
    出すならせめて他よりモーション遅いかリーチ短くしないと皆そればっかり持つことになる

  • 162 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 13:48:14 ID:9UG1qImj0.net

    >>160
    お前が勝手にノウハウだと思い込んでるのは他プレイヤーにとっては悪習にもなりえるんやで?
    その辺理解しとこうなガイジ君

  • 163 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 13:48:44 ID:mn3158d20.net

    >>161
    つまりダクソ2のエストックはダメか

    3の鞭は打撃属性にして欲しいわ

  • 164 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 13:52:16 ID:Dd0OYeyf0.net

    ノウハウとシステムの流用は別物なんだよなぁ
    ステ振りというシステムに噛み合ってないんだから
    脳金刺突でたら技量マンも特大持たせろとか対人厨なら言っちゃうかもよ?

  • 165 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 13:54:34 ID:9UG1qImj0.net

    まぁ2は技量でも使える翼竜の特大剣とかもあったしな

  • 166 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 13:55:07 ID:y0NJzqZK0.net

    まあとにかく俺がフロムにお願いしたいのは
    「ゲームシステムを細分化し過ぎない」と
    「ゲームシステムに拘って1つの事に意味を持たせ過ぎない」って事かな。

    細かい所までリアルに拘るより、簡略化、省略した方が
    ゲームとして快適になる事を思い出して欲しい。
    デモンズではある程度出来てたでしょ?

  • 167 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 13:55:36 ID:mn3158d20.net

    技量は黙って大曲剣

  • 168 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 13:57:37 ID:mn3158d20.net

    >>166
    残念ですがフロムは面倒くさいパラメータを増やすのが大好きで、快適簡単なプレイとは縁遠いメーカーです

  • 169 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 13:57:43 ID:friAfJSE0.net

    脳筋で刺突武器使いたい?ウォーピックやツルハシ使えよバカが!
    エストックは甘え

  • 170 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 13:58:28 ID:szMkvIfh0.net

    めくりなくなった大曲剣の利点ってなんだろう…
    強靭削りは回転早い武器で殴ったほうが削れるし

  • 171 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 13:59:33 ID:DKvbWtKG0.net

    まぁ、敵によって武器を使い分けるデザインにするのは中々アリなんじゃね
    強化素材とかも入手のハードル低くしてね

  • 172 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 14:00:47 ID:AYlNxFAY0.net

    大曲剣はチェインで

  • 173 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 14:01:06 ID:AYEqCd/j0.net

    >>170
    ボス戦で一番重要な瞬間火力に優れる

  • 174 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 14:02:08 ID:sNwz0Dya0.net

    >>154
    刀わ刺突モーション有るしな、善かった善かった

  • 175 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 14:02:35 ID:y0NJzqZK0.net

    >>168
    それは2の印象が強すぎるからじゃないの?
    回避の無敵フレームまでパラメータ依存にしたのはさすがに笑ったけどねw

  • 176 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 14:03:14 ID:Dd0OYeyf0.net

    そもそもダメージで武器タイプの差別化はある程度できてたんだからわざわざ耐久にまで波及してただただテンポ悪くする意味がわからないよ・・・

  • 177 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 14:03:17 ID:8Ko9umHg0.net

    >>156
    出来の悪すぎる厨房のお前と常人である俺とじゃ地力に大きな差があるみたいだししょうがないね

  • 178 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 14:06:51 ID:mJr8eTIJ0.net

    大曲剣のモーションをどうしてくるかかな
    無印のままのモーションでめくりがないなら全く使い物にならんしな

  • 179 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 14:09:09 ID:PpM44q1o0.net

    虚無モーションでいんでない 無印よりは早いよな?

  • 180 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 14:14:31 ID:mn3158d20.net

    >>175
    ACシリーズを初代から全部やったからそう思うんだよ

  • 181 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 14:15:30 ID:AYEqCd/j0.net

    >>174
    とはいっても有効打が一部のモーションに限られるなら対応余裕じゃね
    曲剣はまあ、鎧相手でなきゃ無類の回転力があるし無問題
    鎌はそのデメリットを承知した上で頑張って使って下さいとしか言えん
    そういう武器(農具)だしな

  • 182 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 14:18:47 ID:iN77jpN30.net

    オタクってめんどくさい要素好むよね
    ゲーム会社がオタクを雇わないのは正解だわ

  • 183 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 14:23:55 ID:friAfJSE0.net

    そもそも魔法やエストに回数あるのも耐久のコンセプトと同じであるものをクリア(チェックポイント)まで上手く使えって事だと思ったんだが
    魔法もMP制になってガブ飲みでいくらでも使えるなら耐久も設定する意味ないしな

    デモンズみたいに壊れやすい武器は酸に弱い程度でいいんじゃないの

  • 184 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 14:23:55 ID:8Wvxpqku0.net

    なんで大槌枠になっちゃったかね2のつるはし

  • 185 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 14:25:42 ID:mn3158d20.net

    >>182
    言っとくけどフロムは1つの事にのめり込み過ぎて視野狭窄起こしてるオタみたいなメーカーだぞ

  • 186 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 14:27:21 ID:friAfJSE0.net

    そもそも2chのゲームスレにいる時点でヲタがどうこうってどう考えてもナンセンスじゃないですかね

  • 187 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 14:28:29 ID:hajLzgAA0.net

    俺が一番ゲームのことをわかってる!って勘違いしてる変人だらけのスレで今更

  • 188 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 14:29:35 ID:GDEn/yyg0.net

    武器はどうでもいいカテゴリ消して実用的なの増やしてくれよ

  • 189 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 14:32:29 ID:mn3158d20.net

    カテゴリーと言えば、両刃剣がどう修正されるか気になる

  • 190 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 14:35:03 ID:X2df3DJn0.net

    RPGとPvPを同時進行させるのはバランスが難しいんだな
    HPが1万近くも有る化け物モンスターを倒す為の武器や魔法で
    HPが千そこらの人間同士が戦うんだから強力過ぎたりもするよね
    対人だけなら火力調整も簡単なんだろうけど mobも混ざっての三つ巴だからなぁ
    あっちを立てればこっちが立たず状態

  • 191 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 14:40:56 ID:4ySqWsqW0.net

    >>75
    これ何の画像?

  • 192 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 15:21:05 ID:hrMGoeHz0.net

    火力に関してはMOBは通常で対プレイヤー相手には補正を加えればいいんでない?

  • 193 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 15:32:57 ID:+fcp750R0.net

    修理できないなら耐久値の意味もあるんだけどな

  • 194 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 15:44:32 ID:hrMGoeHz0.net

    slマッチなのはいいが永遠と周回して無駄に貯まっていくソウルの使い道を考えてくれよな

  • 195 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 15:52:48 ID:y0NJzqZK0.net

    >>193
    無印の結晶武器はそのコンセプトだったよね。
    武器を種類、個数制限無く持てたら毎度強化するのが面倒なだけになるけどね。
    かと言って全て個数制限、もしくは1品のみになればやり込めば最終的に素手だけになるっていう悲しい結果にw

    突き詰めればどんどん面白みが無くなっちゃうんだよね。

  • 196 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 15:53:17 ID:XO8y8O9s0.net

    モブと同じように被弾するわけでもあるまいに

  • 197 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 16:08:48 ID:d2vcG9Lg0.net

    システム面はいいから剣背負わせてくれ

  • 198 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 16:33:33 ID:VSi1vowo0.net

    とにかく求めるものはデモンズソウルの再来
    もうそれしかない
    ダークソウルは1も2もシステムとバランスはお粗末だった

  • 199 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 16:38:37 ID:6NPbdrlA0.net

    それはもう無理だと知れ
    妥協しないと楽しめないぞ

  • 200 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 16:40:53 ID:DKvbWtKG0.net

    デモンズの人々の怖れや伝承、噂、イメージが具現化してデーモン、似姿になるって設定好きだった

  • 201 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 16:46:45 ID:VSi1vowo0.net

    >>199
    機動性、耐久度、モーション、マッチングをデモンズと同じにするだけでいいんだけどね
    ダクソ2もそうであったなら楽しめたよ
    あと装備品は前半でほとんど集まるようにするってくらいか

  • 202 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 17:04:17 ID:UmotChut0.net

    ステージ制にしちくりまんぼ

  • 203 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 17:23:07 ID:PLfm2I7e0.net

    ターン制じゃなければ何でもいいわ

  • 204 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 17:23:41 ID:8UTY0SCu0.net

    ロイエスにいるダークデスなんたら君は何がしたいんだ進入されるたびにグレンコル呼んで霧逃げとか勘弁してくれよ人の像を焚べもしないでフラフラしてるから侵入されんだよもしかして霧逃げが目的なのか?

  • 205 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 17:25:20 ID:XO8y8O9s0.net

    デモンズはマッチングシステムは神だったがバランスはゴミだったとあれほど・・・
    神格化ばかりして正常な評価できないとバカに見えるぞ
    まぁ最終バランスにしても抜けバグ前提なのは無印もだがな
    対人バランスはダクソ2>デモンズ>>ダクソ
    マッチングシステムはデモンズ>>ダクソ>>ダクソ2
    ストーリーはデモンズ=ダクソ>>ダクソ2
    ステージはデモンズ>>ダクソ>ダクソ2
    侵入はダクソ>デモンズ>>越えられない壁>>ダクソ2
    協力はデモンズ=ダクソ>>越えられない壁>>ダクソ2

    こんなところだろ

  • 206 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 17:32:29 ID:zGqaciAg0.net

    2から筋力特化用の技量武器増えたからそのうち脳筋用の刀でも出るんじゃないのかと

  • 207 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 17:33:45 ID:VSi1vowo0.net

    >>205
    侵入は滅多に協力呼べないし人間性で回復出来るしでダクソ1が最低
    そして協力は滅多に呼べないのでダクソ1が実質最低

    対人バランスは強靭が無い事、
    そして一切りの存在で即死だけは無いのでどのカテゴリの武器でも普通に戦えるデモンズが最高
    ボリューム以外は全部デモンズが一番ですよ?
    ダクソ2は結局「待ち」が最強だからデモンズ以上は有り得ない

  • 208 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 17:43:26 ID:v9tr1FIk0.net

    >>205
    無い無い

    対人バランスはダクソ2>デモンズ>>>ダクソ
    対人の出来わデモンズ>>>>ダクソ2=ダクソ
    マッチングシステムはデモンズ>ダクソ2>>>>>ダクソ
    ストーリーはデモンズ>>ダクソ>>>>>ダクソ2
    ステージはデモンズ=ダクソ>>ダクソ2
    侵入はデモンズ>>ダクソ>ダクソ2
    協力はデモンズ=ダクソ2>>>ダクソ

  • 209 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 17:46:33 ID:QnH7A3kI0.net

    まともにお話したいなら見づらいだけだから不等号減らせよ

  • 210 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 17:48:54 ID:VSi1vowo0.net

    デモンズは強靭が無い上に盾も受け値が低く、待ちと受けは基本的に悪手でガン攻めが有利だった
    お互いの強みを押し付け合うのがデモンズ
    お互いの弱みを突っ付き合うのがダクソ2


    ダクソ2が最高って言ってる奴はデモンズ全盛期をおそらく知らない
    ノーロック純魔とか特大武器専用のスパアマで痛み分けとか知らんだろ
    そもそもダクソ2は対人で駆け引き材料になるローリング攻撃がほとんど無能って時点でもう…

  • 211 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 17:49:09 ID:0s+A4jyu0.net

    不等号一つにしろやってね

  • 212 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 17:51:47 ID:XO8y8O9s0.net

    >>207
    マッチングはマッチングシステムで分けて考えてる
    侵入が回復し放題なのはデモンズもだから内容はせいぜいダクソと同等くらい、出来ることの多さからダクソのが楽しかったと思う
    協力も同じく、誓約とか装備の多様さでロールプレイ的にもダクソのが一歩上だと思う、デモンズは見た目おんなじのばかり、一切り必須みたいなもんだったし

    強靭な無いとデモンズのように重装備死ぬし一切りがバランスを良くしてるとかお笑いだ、ビルド半分強制されてるじゃないか
    確かに2のバランスもいいとは言わないがデモンズダクソはスタブのウェイト重すぎ

  • 213 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 17:56:04 ID:VSi1vowo0.net

    >>212
    喋れば喋るほどデモンズを知らないって分かるからもう黙っといた方がいいぞ?
    重装備を優遇した結果がダクソのネチネチ糞バランスだよ
    半分強制どころか勝とうと思ったら大体全部強制されてるのがダクソ1と2だ
    そしてデモンズのスタブは動きが速いので狙って連発出来るものじゃない
    デモンズにも短所はあるが、それ以上に更にパワーアップしたデカイ短所を抱えてるのがダクソ1と2なの

  • 214 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 18:03:51 ID:XO8y8O9s0.net

    >>213
    なるほど重装備はただの重りのままがよかった
    そしてあのズレまくりスタブが素晴らしく
    一切り使えるのが前提のバランスは神がかっていたと
    さすがに神格化しすぎ

    ダクソはシリーズ一強制されるビルド・ステータス少なかったわ
    デモンズは軽装一切り必須、2はソウル量マッチングによる強制レベル上げ

    あと無印の対人バランスがシリーズ最悪なのは同意してるよ、対人だけしようと思ったらただのケツゲーだったからな無印

  • 215 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 18:06:36 ID:QnH7A3kI0.net

    俺が3に願うのはただ一つ
    誓約アイテムは纏めて捧げさせろ

  • 216 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 18:09:39 ID:MXGD/bzI0.net

    デモンズ全盛期にいちきり必須でビルド縛られるのクソ!なんて批判あった?
    デモンズ叩くときに竜ミルドがどうとかルーラー酸がどうとかネットの情報だけ見て全て判断するのは滑稽すぎる
    デモンズの欠点はそんなところじゃないんだよ

  • 217 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 18:09:51 ID:UzXbcybr0.net

    ブラボでまとめてできるようになってたし3でもそうだと良いな
    ブラボは誓約の報酬アイテムとか無かったからかもしれないけど

  • 218 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 18:11:08 ID:VSi1vowo0.net

    >>214
    皮肉のつもりだろうが無意味だ
    重装重視で確実なスタブのダクソ1と2の方が破綻してるんだからな
    一切り必須だからどうした?デモンズで必須なのはそれだけだぞ?
    そして一切り以外にもオーラ魔法で完全な防護(物理8割カット)と反魔法領域(広域で魔法使用不可)もあったんだが
    一切りはどんな状況でも確実だったというだけで、他の2つもアンチ構成で充分機能したぞ

  • 219 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 18:15:31 ID:XO8y8O9s0.net

    >>218
    初代だったからその環境が異常に見えなかっただけで改めて見直したら酷いもんだったと気づくことだな
    あと無印はそうにしても2が重装備で確実なスタブなんてエアプ丸出しだぞ

  • 220 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 18:16:49 ID:6NPbdrlA0.net

    いちきり批判してるのってダクソから入った人だよな?
    デモンズしか無いときはいちきり有る無しで考える環境じゃないし

  • 221 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 18:17:00 ID:VSi1vowo0.net

    デモンズの対人で勝ちたかったら?
    「一切り(保険)、完防(物理アンチ)、反魔(魔奇アンチ)のどれかを持て。オススメは一切り。」

    強制される事はこれだけ
    武器は弓とボウガン以外のカテゴリならワンチャンある
    研究が進んでゴミだと思われてた斧とか拳とか短剣も実はヤバイ部分があると判明したからな

  • 222 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 18:19:19 ID:QnH7A3kI0.net

    >>217
    なんで纏めてやらせてくれないんだろうな?
    スクワットする事も捧げ物に含まれてんのか
    ああいった不親切さは本当に無くした方がいい

  • 223 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 18:20:03 ID:XO8y8O9s0.net

    >>221
    で、防具は?
    あとヤバい一部の武器の影で日の目を見ない武器の割合で言ったらシリーズどれも似たようなもんだよ

  • 224 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 18:21:10 ID:DKvbWtKG0.net

    >>222
    祈りを捧げるという行為自体が大事...?

  • 225 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 18:21:26 ID:d0aIsfd/0.net

    >>43
    腐れ 谷
    病み 村
    クズ 底
    悪夢の 辺 境

    実はブラボの腐れ枠は悪夢の辺境だったんだよ!
    キーワードを並べると…




  • 226 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 18:22:19 ID:VSi1vowo0.net

    >>223
    デモンズの防具は空気だから全裸でもいいわ
    高レベルになるとほとんど影響ないからコスプレアイテムです
    お前もそろそろダクソはどこがどのように優れているか語ってみろ

  • 227 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 18:25:00 ID:UzXbcybr0.net

    3へ期待することとか改善要望とかじゃなくホントに過去作の優劣決めるだけの議論なんだな

  • 228 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 18:25:48 ID:vkbAAXMx0.net

    ソウルシリーズ比較スレでも立ててそっちでやってくれないかな

  • 229 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 18:27:06 ID:VSi1vowo0.net

    >>227
    どの過去作がベースなのが理想か、という話から過去に向かう
    例えばデモンズは速くて回避が強い、ダクソ1は遅くて盾が強い
    対象的な部分があるので根本的にそういう議論は避けられない

  • 230 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 18:32:20 ID:XO8y8O9s0.net

    >>226
    いや、お前が言うデモンズの優れてる点も対人目線に偏ってる上にとんちんかんで全く納得出来ないけどな・・・

    ダクソはまぁ全体的に見りゃデモンズより酷い部分が多いが、さっきから言ってるように一切り等の必須レベルの魔法や装備が無いし、誓約やストーリーに絡んだ装備の豊富さからロールプレイの自由度・気軽さは高かったと思う

  • 231 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 18:33:07 ID:QnH7A3kI0.net

    タイマツで火着けたり出来た様に色々アクションも斬る・避ける以外の多様化して欲しいな
    ブラボの油壺とか2の油・水濡れ状態とか発展させると面白そうと

  • 232 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 18:34:54 ID:VSi1vowo0.net

    >>230
    最初から対人中心の話だろうが
    そしてお前は人の言うことにケチ付けるばかりで
    黙るかお前が語る側になるかどっちかにしろ

  • 233 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 18:35:34 ID:AOID6uQP0.net

    いやースレの中身が不安要素しか無いのが素晴らしい

    フロムよこれがお前たちの作ってきたゲームの成れの果てだぞ

  • 234 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 18:38:06 ID:hrMGoeHz0.net

    対人より攻略したいっす

  • 235 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 18:39:22 ID:XO8y8O9s0.net

    >>232
    いやいつの間に対人中心になったの?
    お前のいうシステムとバランスって対人のことだけかよあほくさ
    対人だけのゲームシリーズじゃねぇんだよ

  • 236 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 18:39:24 ID:jj+uUG+j0.net

    攻略にはホストと白と赤の人間ドラマがあるから面白い

  • 237 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 18:39:29 ID:VSi1vowo0.net

    >>233
    必然なんだよ
    嫌味になってないんだよ
    ダークソウルはデモンズの根本を丸ごと流用しつつ表面は正反対な仕様にしたんだから
    フロム自身が宗教戦争を強いてる

  • 238 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 18:41:23 ID:+K89RR+F0.net

    >>54
    割りと好き
    腐れ谷枠と一目でわかるシンプルかつ
    「お黙り!」と読めるネタ味があってよい

  • 239 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 18:41:24 ID:VSi1vowo0.net

    >>235
    読み返してみろよ
    お前もそれに乗って対人中心の話してるんだが
    もう黙ってろ全部チグハグだからお前

  • 240 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 18:42:33 ID:yJ7bPTI00.net

    なんのスレかわかんねぇな

  • 241 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 18:48:40 ID:DKvbWtKG0.net

    散々文句ばかり言いやがる

  • 242 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 18:49:04 ID:XO8y8O9s0.net

    >>239
    いや全くしてねぇよお前の頭のなかが対人一色だからそう見えてるだけだ
    重装備死んでたのも一切り必須レベルだったのも対人に限った話じゃないだろ
    それを急に対人の話に限定しだしたのはそっち

  • 243 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 18:50:36 ID:hrMGoeHz0.net

    やはり対人は亡者度が上がっていくのだ

  • 244 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 18:51:07 ID:9FpnQDjN0.net

    >>240
    ダクソ3出るまでフロム総合スレだよ笑

  • 245 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 18:52:37 ID:XO8y8O9s0.net

    まぁ新情報無いときの何時もの流れだわな
    他の出るときも同じだった

  • 246 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 18:53:51 ID:VSi1vowo0.net

    >>242
    もう勝てないとなると屁理屈か
    対人以外は格付けが済んでるからお互いそこ以外に話すことが無いんだろうが

    そしてそういうの対人に限った話ですが?
    対人要素が無いならバランスなんてもの自体存在しないよ
    NPCの相手しかしないなら装備の強弱なんてほとんど誰も気にしないっつうの
    完全オフのRPGってそういうものだろうが

  • 247 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 18:54:48 ID:Koppqy+X0.net

    あっじゃあ自分要望いいすか?
    誘い系のアイテムなりスペルは、着弾点へのmobの攻撃を無くして立ち位置を誘導できるだけにしようぜ

  • 248 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 18:55:09 ID:UzXbcybr0.net

    こいつはもうNGだなこりゃ

  • 249 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 18:55:24 ID:wjslJ3Au0.net

    >>114
    デモンズでは実際はうまく行かなかったってだけでしょ
    というか宮崎本人が言ってるじゃん

  • 250 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 18:57:47 ID:QnH7A3kI0.net

    >>247
    ほぼ協力プレイ専用の自分にヘイト向けさせる魔法とかどうだろう

  • 251 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 18:58:22 ID:1tFYmumy0.net

    ダクソ3・・・



    やっぱヤマメ(笑)

  • 252 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 18:58:46 ID:wjslJ3Au0.net

    >>250
    指輪と被るんじゃ

  • 253 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 18:59:15 ID:AOID6uQP0.net

    アイテムにまで所持重量つけてたのが間違い

  • 254 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 18:59:25 ID:hkPaWwgL0.net

    アクション増やすよりも
    もっとダイナミックで多様性があって
    一見無理ゲーだけど考えればいくらでも攻略法がある
    そんなギミックと敵がいっぱいでてきてほしいなあ
    それができればアクション関連は綺麗に整えるぐらいでいいと思う

  • 255 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 18:59:57 ID:hrMGoeHz0.net

    回復スペルはダクソ2のように味方を癒したい・・・
    後、闇霊同士補助スペルを掛け合いたい・・・

  • 256 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 19:00:25 ID:AOID6uQP0.net

    ヘイト向けさせるのって善意でやってんのかしらんが迷惑極まりない

    ほんとにやばいってときにそれ相応のリスクと引き換えに使えるならまだしも
    いきなりバーンと使ってさーみんなでリンチだ〜だからな

  • 257 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 19:00:58 ID:B92SMUkF0.net

    そういえばブラボーやったことないけど倉庫まわりの糞仕様って良くなったの?

  • 258 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 19:01:02 ID:nmzrKlyo0.net

    指輪をとっさに付け替えられないような状況で魔法だと間に合いそうって時には役立つだろうな

  • 259 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 19:03:33 ID:QnH7A3kI0.net

    >>252
    赤目は常時っていうのが使いづらかったし、ガン盾でちょっとつまらんプレイも出来た
    一瞬自分に向けさせるっていう効果時間と詠唱の隙で結構面白くなるんじゃないかな
    指輪と違って魔法だから使用者が限定されるっていうのもある

  • 260 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 19:04:42 ID:+K89RR+F0.net

    ざっとスレ目を通したけど
    目についた意見は>>91
    物理の属性耐性が耐久消費に影響ってのは剣戟により個性出ていいと思うな
    スケルトンに刺突とか重鎧に刀とか相性悪けりゃガンガン耐久減ってけばいいよ

    別に物好きなら難しかろうがスケルトン刺し殺すし
    重鎧を斬り殺すことも不可能じゃないし問題ない、むしろウェルカムだわ
    文句言ってる奴は
    「武器切り替えるのは嫌だけど相性で難しくなるのはもっと嫌」っていうめんどくさいだけのこのゲームにいらない子

    相性無視して同じ武器一本で戦いたいなら
    苦手な敵ねじ伏せる根性と達成感持てや

  • 261 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 19:04:50 ID:AOID6uQP0.net

    汁気みたいな使い方にしろよ

  • 262 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 19:04:52 ID:XO8y8O9s0.net

    >>246
    もう一生嵐1に篭ってろ

    >>250
    指輪ならあるけどな
    個人的にはそういうのとインガオホーを組み合わせたい

  • 263 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 19:05:29 ID:Koppqy+X0.net

    >>256
    それは俺も常々思ってることだわ
    効果時間中は何されてもプレイヤーガン無視ってのはデコイとしてはいささか強すぎるよな

  • 264 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 19:06:49 ID:hrMGoeHz0.net

    あえて、重装を短剣できざんでいく勇気

  • 265 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 19:08:11 ID:VSi1vowo0.net

    >>262
    先に明確なランク付けに走ったのはお前の方だぞ
    荒らしに近いのは俺じゃない方だ
    しかも卑劣に何の釈明も無い捨て台詞とは

  • 266 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 19:08:23 ID:hrMGoeHz0.net

    デコイ系は効果時間が短ければいいっす
    望郷は長すぎ・・・

  • 267 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 19:09:48 ID:yJ7bPTI00.net

    Mobを他のMobにけしかけるスペルとかあったら面白そうじゃね?雑魚だけじゃなく一部の複数ボスには有効で互いに潰しあうとか互いに快く思ってないとか設定があればなおよし

  • 268 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 19:10:03 ID:QnH7A3kI0.net

    もっと思い切った性能の魔法とかあっても良いと思うんだ
    ボスも消し飛ぶ超魔法だけどソロじゃ絶対撃てないぐらい詠唱遅いとか

  • 269 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 19:10:39 ID:XO8y8O9s0.net

    今回は2みたいに無限に撃てないから望郷みたいな魔法あってもいいけど燃費と効果時間は考えて欲しいわ
    一発殴られたら消えるデコイ出すとかなら面白いかも

  • 270 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 19:11:38 ID:hrMGoeHz0.net

    ソウルの奔流のことですね
    わかります

  • 271 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 19:15:10 ID:QnH7A3kI0.net

    >>270
    そうそう、もっと尖らせたら面白そう
    マルチにいたら萎えるっていうんじゃなしに、
    皆が協力して出させてあげようってぐらいの性能の匙加減が難しいだろうけど

  • 272 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 19:17:17 ID:Koppqy+X0.net

    個人的に2での侵入時にデコイでmobの位置を変えられたのは面白かったけど
    NPC殺しに利用される点を問題視されて修正されたのは残念だった
    デコイ系はマイルドな調整にしてもらいたいね

  • 273 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 19:18:56 ID:DKvbWtKG0.net

    物陰に隠れて、相手が通った時にぶっぱしてドヤ顔出来る魔法たのむ

  • 274 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 19:19:48 ID:hrMGoeHz0.net

    不死の魅了は自身への攻撃判定が無くなると良かったけどな
    せっかく味方にしても、そのまま斬り殺されることが多い

  • 275 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 19:20:49 ID:+K89RR+F0.net

    デコイ系魔法は一回殴ったら消える光の塊(見た目ドロップアイテムに近い)で良い希ガス
    モブはもちろんプレイヤー相手でもイケるっちゃイケる
    もし拾えないアイテムがあったら一度殴ってみよう

  • 276 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 19:21:39 ID:wjslJ3Au0.net

    魅了は後半に亡者が出る機会がほとんどないっていうのも痛い
    せいぜいバーニス騎士にかけて安全に楔石稼ぐくらいか

  • 277 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 19:22:11 ID:QnH7A3kI0.net

    愚か者の偶像の拘束魔法陣みたいな奴とか
    すげぇ悪用されそうだけどな

  • 278 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 19:23:25 ID:XO8y8O9s0.net

    魅了はあの発動速度と基本弱い亡者にしか効かないのと自分への当たり判定残るんだからせめて時間制限なしにしてほしかった

  • 279 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 19:24:40 ID:hrMGoeHz0.net

    そういったスペルは後にロマン魔法となるわけですよ

  • 280 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 19:26:49 ID:yJ7bPTI00.net

    魅了リーチも短いからソウルの矢みたいに飛ばして使いたい

  • 281 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 19:28:17 ID:y0NJzqZK0.net

    >>249
    ???
    あなたの言ってた事は「デモンズの耐久性は酸の装備破壊ってコンセプトだけじゃない」
    って事を>>104で挙げてたんでしょ?

    で、その挙げてる理由がデモンズの耐久性と関連性が無いと>>114で指摘したのに何故
    「デモンズでは実際はうまく行かなかったってだけでしょ」
    って結論になるの?

    話してる内容が>>104と>>249で全く違うんですが…

  • 282 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 19:28:57 ID:QnH7A3kI0.net

    ハートがふわっと飛んでいくのか
    是非男キャラでホストに使いたいな

  • 283 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 19:30:58 ID:yJ7bPTI00.net

    想像したら気持ち悪くなったからやっぱり飛ばなくていいや

  • 284 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 19:31:10 ID:Koppqy+X0.net

    持ち歩ける大火球が欲しいぜ

  • 285 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 19:33:01 ID:+K89RR+F0.net

    一回使うとマーカー設置
    二回目使うとマーカーから剣とか炎が飛び出る
    炎の嵐や墓王の剣舞似だけどより正確な設置魔法が欲しい

    マーカーは完全に設置者にしか分からないがひとつしか出せないタイプと
    ある程度複数設置できるがよく観察すればわかるタイプとかバリエーションも欲しい(この複数タイプの場合R1設置R2発動かな)

    自動感知の漂う火球とかと違って
    術者が自分で攻撃範囲に入ったか見える場所からコッソリ目視などで感知する必要はあるが
    発動自体は早かったり確実性があっていいと思う

  • 286 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 19:33:13 ID:DKvbWtKG0.net

    拘束魔法...
    今回氷系魔法あるらしいし、相手氷漬けにするとか

  • 287 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 19:34:29 ID:yJ7bPTI00.net

    拘束魔法面白そうだけど悪用される未来しか見えない

  • 288 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 19:34:57 ID:hrMGoeHz0.net

    白王が地面に剣を突き立てて周囲に氷柱を発生させる剣技がほしい

  • 289 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 19:36:57 ID:6NPbdrlA0.net

    5秒ほどドッスン状態にする魔法が関の山だよ
    それすらも今のフロムはやらないだろうが

  • 290 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 19:38:31 ID:TKyoDT+40.net

    悪用するユーザー層に問題がある
    一度なら笑って許せるが執拗に使われて煽られてこういうゲームだから
    なんていわれたらたいていの人は嫌悪感持つだろ

  • 291 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 19:38:34 ID:XO8y8O9s0.net

    平和とかいう絶対殺す魔法

  • 292 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 19:39:10 ID:+K89RR+F0.net

    氷魔法や氷属性武器で氷結ゲージみたいなの溜めて
    満タンで氷漬けで拘束…ってすでにスタミナ減少の凍傷があるんだっけ?

    拘束系は欲しいけどいざあると強力過ぎになりやすい
    そもそも拘束自体が悪用目的だけど
    強すぎてバランス崩壊的な意味で悪用されやすいからプレイヤーに持たせるのはムズイ

  • 293 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 19:46:54 ID:+K89RR+F0.net

    氷柱を発生させて一定時間自身の周囲に円形の閉鎖空間を作り出す
    上手く発動させれば分断からの強制タイマンに持っていける
    もしくは単純に自分の周囲に壁を作って一時の間回復やエンチャントに専念できる

    氷柱にもHP(耐久力)がありけっこう硬いが破壊不可と言うわけではないので
    効果時間が切れるまで待つしかない、ということにはならない
    炎や打撃で殴ると早めに壊せる

    とか妄想

  • 294 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 19:48:34 ID:XO8y8O9s0.net

    2の平和はいい線行ってたと思う
    実用性微妙だったからMP制との兼ね合いもみて、詠唱は長すぎず燃費は良すぎず
    何よりちゃんとモブやボスに効果的な魔法になるなら続投してほしい

  • 295 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 19:49:43 ID:DKvbWtKG0.net

    >>293
    カッコいいなそれ

  • 296 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 19:57:39 ID:VltEbz0p0.net

    >>293
    そういうのいいな
    やっとこさ氷柱壊したら今度は漂う火球が置かれてて、あわてて避けたら活性かけられた死体で吹っ飛んで落下したりとか
    そういう感じの戦い方をもっとできてもいいと思う

  • 297 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 20:00:09 ID:wjslJ3Au0.net

    >>281
    実際にうまくいかなかったって話したよ?

  • 298 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 20:10:44 ID:Koppqy+X0.net

    >>293
    脳肉タイマン厨ボスがマルチ中に使ってくると燃えるな

  • 299 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 20:11:12 ID:y0NJzqZK0.net

    >>297
    あなたのした7つのレスを見る限り>>249で初めてその話が出ていて、
    それ以前は一切その話は出てませんが…

    仮に>>249の意見を通すならば>>104であなたの挙げたコンセプトも
    「うまくいかなかった」
    訳で、何故上手くいかなかった理由を挙げてきたのか意味が分からなくなりますが…

    もう少し考えて文章を打った方が良いんじゃないでしょうか?

  • 300 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 20:12:24 ID:+K89RR+F0.net

    >>>>295-296
    ありがとう
    上手く使えれば強制タイマンやシェルターとして強いが
    下手に使うとわざわざ自分から逃げれない状況作ってホストパーティもしくはモブ複数にリンチされる
    そんなバランスで我ながらなかなか良いと思う

    名前は「零下の闘技場」だとちょっと厨二すぎる気がするので
    シンプルに「氷の檻」か間取って「零下の檻」とかそんな感じで
    檻のほうが闘技場より使用用途を表せてるはず

  • 301 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 20:14:52 ID:+K89RR+F0.net

    言い忘れてたけど一応氷魔法の想定
    どっかのボスの技やユニーク武器の特殊技でもいいけど
    なんにせよプレイヤーとしても使いたい

  • 302 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 20:18:13 ID:L4q/kwUA0.net

    発想はいいけど名前が寒い

    氷だけに

  • 303 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 20:24:12 ID:wjslJ3Au0.net

    >>299
    何言ってるかわかんね

  • 304 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 20:24:20 ID:+K89RR+F0.net

    >>302
    お前も俺とどっこいどっこいの寒さじゃねえかww

  • 305 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 20:24:32 ID:QnH7A3kI0.net

    拘束自体は良いんだよなぁ
    平和みたいな全方位に発動するのが良くない
    設置罠でジャンプで飛び越せる様なものなら別に怖くはない

  • 306 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 20:39:10 ID:+K89RR+F0.net

    なにはともあれ氷には期待だなぁ

    口からじゃなくていいけど
    酸霧や毒霧みたいに(杖からとなると闇霧に近い?)
    吹雪も欲しい、効果はもちろん凍傷を起こす

  • 307 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 20:49:47 ID:szMkvIfh0.net

    氷魔法あるのは確定なんかな
    属性武器は踊り子の使ってたやつあるから出そうだけど
    あるなら要求ステはどうなるのとかまだ気になることばっかだなぁ

  • 308 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 20:52:14 ID:rsxG4k820.net

    貪食ドラゴンみたいな装備破壊できるゲロ呪術はよ

  • 309 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 20:56:19 ID:DKvbWtKG0.net

    なんか、霜焼け?だっけそんな状態があるらしいから
    氷魔法あるとかなんとかって見たぞ

  • 310 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 20:56:34 ID:lPikLc/w0.net

    氷系なら白い霧だな
    エンバフ無効化の霧
    この流れワープd…

  • 311 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 20:58:01 ID:zGqaciAg0.net

    氷とかこれ以上属性増やして複雑になるのも面倒だから魔法の方に組み込まれないかなぁ
    結晶槍とか塊とか色的にも見た目もそれっぽいし

  • 312 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 20:59:33 ID:UzXbcybr0.net

    英語版だとFrostbiteだったから普通に訳すと凍傷かね
    異世界が火継ぎシステムとは無縁の全く別の世界なのか、火が継がれなくなった末の世界なのか

  • 313 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 21:02:06 ID:XluHBwx40.net

    結局最終的に対人や侵入に行き着くんだから原盤的最大強化アイテムまで店売りにしろ
    ソウルの使い道もできていいだろ
    こっちはさっさとキャラ完成させて装備集めて強化して対人や侵入に赴きたいんだ
    ステージやモブも自己主張しなくていいぞ、あくまでメインはホストと侵入者の駆け引きだ、邪魔するんじゃねえ!
    まず闘技場と黒森的ステージは必須と心得よ あと追いかけっこに適したステージな
    一方通行な糞ステージはいらんぞ 俺様を満足させよ

  • 314 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 21:02:35 ID:v9tr1FIk0.net

    >>291
    ソウルシリーズで唯一自重したエンチャ石の大剣だけが
    絶殺を名乗れると思っとるは

  • 315 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 21:06:36 ID:szMkvIfh0.net

    >>311
    呪術や闇術も魔法属性に統一してほしいわ
    追加効果や攻撃範囲で差別化して
    物理の属性もだけど増やしても攻略でも対人でも活かせてないよな

  • 316 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 21:08:16 ID:y0NJzqZK0.net

    >>303
    なるほど…自分の書いている文章が破綻してる事に気付けないんですね。
    私からアドバイスをするならば、もう少しソウルシリーズについて勉強する事と
    一般レベルの読解力が付く様に勉強する事をお勧めします。

  • 317 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 21:10:45 ID:wjslJ3Au0.net

    >>316
    はぁ……

  • 318 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 21:11:30 ID:B92SMUkF0.net

    斬打魔だけにしよ
    突はあってもいいけど空気

  • 319 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 21:14:44 ID:v9tr1FIk0.net

    >>318
    槍とか刺剣とか弓矢わ刺突以外無いわ

  • 320 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 21:23:20 ID:FSJl/VDw0.net

    2では斬が無印までの標準の立ち位置になってた
    斬が弱点のボスってアンディールだけだった気がする

  • 321 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 21:29:12 ID:1tFYmumy0.net

    ダクソ2久しぶりにやってみたら・・・・

    死ぬほど糞つまんねええええええええwwwwwwwwwwwww
    5分が限界だったわwww

  • 322 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 21:30:44 ID:B92SMUkF0.net

    >>319
    うん、つまりあってもいいけどほぼ名前だけって意味ね
    斬が効くなら突も効いちゃいなよ的な
    ていうかもう物理と魔法の2つでも良い

  • 323 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 21:30:53 ID:PLfm2I7e0.net

    足音がポコポコしてダサい

  • 324 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 21:34:15 ID:tbfKAS4G0.net

    >>321
    5分は言い過ぎだろ
    クソ2は最期の巨人辺りで魅力の無さ再確認して辞める

  • 325 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 21:34:17 ID:hkPaWwgL0.net

    鎧着た人みたいに外は硬いけど中は柔らかい系は刺突以外弱点になりえないな
    イメージ的に

  • 326 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 21:38:55 ID:B92SMUkF0.net

    そういうことするから結局刺突最強(実際になるかは別)になっちゃう
    原点回帰してACMCだけにしたら調整も楽チンチン
    モーションの相性だけでも大変なんだからダメ計くらい楽させてあげよ

  • 327 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 21:40:14 ID:4VlFnDli0.net

    デモンズ亡者とダクソ亡者とダクソ2亡者が混ざるスレはやっぱり揉めるわな
    キングス亡者は流石に引っ込んどけよ

  • 328 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 21:42:11 ID:VltEbz0p0.net

    ところで、ふと武器の重量自体にメリットがあってもいいんじゃないかと思ったんだが
    単純に攻撃力と重量比例させればいいじゃないかとか言われそうだけど
    盾のスタミナ削りを完全に重量依存にさせたりとか
    攻撃の先端同士がぶつかったら軽い方が弾かれるとか
    同じカテゴリの武器でも、武器を振った時のスパアマに違いが出るとか(重い武器ほど慣性が強いからモーションが止まらない的な理由で)
    なんかそんな感じの要素があってもいいのかなと

  • 329 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 21:43:59 ID:tbfKAS4G0.net

    キングスとかまともに評価できるの2「だけ」だよなwwwwww
    せっかく立体的なマップで楽しかったのに3が横にダラダラ長いマップになったクソという




    あれ……このパターンどこかで見たような・・・・・・・・・・タニムラサァン?(小声)

  • 330 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 21:46:25 ID:ETG7ZQaT0.net

    腐れ谷
    病み村
    クズ底
    灰の辺境(仮)

    谷 村 底 辺

  • 331 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 21:48:12 ID:B92SMUkF0.net

    膿辺

  • 332 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 21:49:02 ID:wc9/u4Cy0.net

    このスレ一通り読んでみたけど基地外しかいなくて笑える
    いい隔離場所だな

  • 333 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 21:55:38 ID:hkPaWwgL0.net

    お前もそうなるんだよ

  • 334 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 21:55:42 ID:tbfKAS4G0.net

    おまけで4はエターナルリングからコピっただけという
    まあ召喚魔法で時間停止するクソゲーから少しは進歩したけど記憶にほぼ無いから4もクソゲーなんだったと思う
    てかトドメをムーンライト強要とか今やったらぶったたかれてただろうなアレは不親切

  • 335 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 21:57:46 ID:A+LGVjDC0.net

    2chのまとめが許可制になったぞ
    https://www.2ch.net/matome.html
    このスレまとめてるまとめサイト見てるか〜お前のサイト対象だぞ

  • 336 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 22:01:26 ID:lPikLc/w0.net

    ベクシンスキーの絵とか使えたらいいのにな
    いや別に今のデザイナーも超有能なんだけどさえ

  • 337 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 22:02:57 ID:tbfKAS4G0.net

    >>335
    アフィが大好きで転載してるのはsc
    .netの仕様がどう変わろうと何も変わらない
    転載経路は.net→sc→アフィまとめ
    ちなみに.netとscはプロレスしてるだけで仲良しなので今回の件も無問題

  • 338 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 22:07:32 ID:FSJl/VDw0.net

    糞2くん、やっぱりアフィの対立煽りだったのか…

  • 339 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 22:11:02 ID:tbfKAS4G0.net

    >>338
    レッテル貼りする前にクソ2の擁護しろよ〜
    糞2信者の共通点だよねこれ、ブラボスレの住人層と明らかに違う

  • 340 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 22:14:26 ID:/tBNgKGI0.net

    相変わらずスレの住み分けも出来ないゴミばっかりすなー

  • 341 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 22:16:57 ID:AYlNxFAY0.net

    >>337
    いいわけねえだろゴミアフィ

  • 342 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 22:28:49 ID:tbfKAS4G0.net

    >>341
    事実だからしょうがねえだろ今時2ch.netから直接転載してるガイジなんていねえよ
    リンク一行と広告一枚で正当性得るのと今まで通りぬくぬくsc転載
    まーどっちもアフィが喜ぶ内容だよね、今回のでアフィまとめはさらに自由になった

    つーかまだ嫌アフィとか生き残ってたのw?
    ダクソ2発売前とブラボ発売前に本スレでちょっとした騒動になってチャンスあったのに…二回も…
    まあそこまで憎んでるなら嫌カス板辺りに本スレ引っ越せば(笑)無理だろうけど(笑)

  • 343 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 22:47:31 ID:8Wvxpqku0.net

    口から吹雪とかそれなんてプリシラ

  • 344 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 22:53:46 ID:df95cj4p0.net

    白竜の息吹も忘れないでください

  • 345 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 22:57:29 ID:friAfJSE0.net

    お前も魔法名忘れてんじゃねえか

  • 346 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-25 23:48:33 ID:omvCR0Ni0.net

    人間性や生身を求めて侵入する対人厨が侵入するほどに亡者に近づいて行くシステムは見事だなぁと思いましたまる
    白竜の喘息だろあんなの

  • 347 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-26 00:12:23 ID:oQcgrMzE0.net

    週末、大阪での試遊会行ってくるわ
    何か試して欲しいこととかある?

  • 348 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-26 00:21:06 ID:ULNgmorg0.net

    魔法系の追尾性能だな

    特に短矢が気になる

  • 349 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-26 00:22:14 ID:+PRmXlid0.net

    >>347
    ダッシュは2みたいに初歩から走れるかどうか

  • 350 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-26 00:24:56 ID:tl9jjHv00.net

    >>347
    ロック中のローリング方向制限、フリーランの有無、
    詠唱キャンセル、武器のフェイント(出始めキャンセル)、ダッシュ攻撃の出しやすさ
    とりあえずこれくらいは調べてみてほしい

  • 351 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-26 00:29:36 ID:Raj4BVqp0.net

    >>347
    上でも出たけどダッシュは立ち状態で×押しっぱなしからスティック倒して即ダッシュになるか
    あとはメイスの溜め攻撃とかかな

  • 352 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-26 00:44:53 ID:oQcgrMzE0.net

    了解
    その辺り調べてくるわ

  • 353 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-26 00:46:07 ID:xIaaJNSZ0.net

    >>347
    武器を振った後の残心モーションor硬直を、どの程度ロリorステップでキャンセル出来るか調べて。
    武器はなんでもいい。

  • 354 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-26 01:30:02 ID:+UWT6Q/g0.net

    白竜の息は必要能力高いし威力も結晶槍に遠く及ばない、空中の敵には無力で発動も遅く使いにくいけど、使用回数が多いために総合火力は飛び抜けてて、壁越えて当てれたり複数の相手に当てれたりと回数制ならではの特徴備えてて攻略では大活躍だったわ
    MP制なら同じく要求ステ高いけど威力のわりに燃費が良い魔法として復活しないかな

  • 355 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-26 02:11:00 ID:G7BuwKIK0.net

    クソ2でのリストラの無念を3で果たしてくれ

  • 356 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-26 02:11:43 ID:G7BuwKIK0.net

    あんな結晶の跡すら残らないゴミ魔術、後継とは呼べないからな

  • 357 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-26 02:44:24 ID:Ecsimpn20.net

    白竜の息
    ただし魔法は

  • 358 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-26 03:59:01 ID:jCvlnTJJ0.net

    やっと糞2一周クリアしたわ
    苦痛でしかない
    早くクリアさせてくれと常に頭に浮かんでた(´・ω・`)

  • 359 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-26 04:34:00 ID:3haIK9iG0.net

    苦痛ついでにトロコンしておいで

  • 360 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-26 05:43:40 ID:PJ3W85XX0.net

    クソ2は長すぎてダレるんだよな

  • 361 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-26 07:08:32 ID:gcrtwyvX0.net

    亡者ばかりだ・・・このスレにいても楽しめそうにないな

  • 362 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-26 07:46:15 ID:G7EohQla0.net

    自分のセーブデータからnpc白として召喚したい
    過疎初狩り対策にもなるしロールプレイも捗る
    一枠でいいから欲しい

  • 363 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-26 08:17:31 ID:UR1mozh90.net

    そういうシステムですら悪用するユーザー多いからねこのゲーム
    codチンパン並みに亡者おおいで

  • 364 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-26 08:46:22 ID:ipLUArEM0.net

    糞2やってると、はよ動けや!!って後ろから飛び蹴りしたくなる
    デモダクブラみたいに早く動けば全然まだやれた

  • 365 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-26 08:47:01 ID:M0rh/Zq+0.net

    大阪での試遊なんか無くね?
    ぐぐってもなんも出ないぞ

  • 366 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-26 09:26:23 ID:iOmjk9Xp0.net

    動き速すぎてもつまんないだろ
    無双したいわけでもねぇし

  • 367 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-26 09:28:28 ID:HEAzOMtC0.net

    >>365
    https://www.jp.playstation.com/blog/detail/1522/20150915_pslc2015.html

  • 368 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-26 10:06:40 ID:YntNf7tDO.net

    >>362
    一人で最強パーティ作ったりすんの楽しそうだな
    本来フレに頼まないと出来ないようなボンクラ・ヴェルスタ・レイムみたいなコスプレパーティも簡単に出来るしぼっちの俺には垂涎ものだわ

  • 369 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-26 10:09:51 ID:vrzKIeEl0.net

    水に濡れてしまいました

  • 370 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-26 10:20:42 ID:Unty+2AK0.net

    亡者化し過ぎて禿げてるアホが何人か居ますね

  • 371 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-26 10:35:46 ID:PJ3W85XX0.net

    今回は亡者じゃなくてソウル体になってほしいな

  • 372 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-26 10:55:21 ID:cLK0uktB0.net

    ソウル体のゆらゆらエフェクト綺麗だよなー
    時空の歪みで一応本体と接触してるだろうダクソ世界観では使えない効果だわ
    まぁ出た当初は装備がはっきり見えていいって好評だったが

  • 373 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-26 11:23:50 ID:gZlMbbrI0.net

    貪食ドラゴンや唄うデーモンみたいな、なんじゃこりゃみたいなデザインのボスたのむ

  • 374 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-26 11:29:12 ID:rF2hr7hD0.net

    ニト様のデザインもPVで最初見た時の絶望感がすごかった

  • 375 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-26 11:42:53 ID:t5o4DEJG0.net

    なんじゃこりゃ系は弱いから出落ちみたいになっとる
    カエルもトカゲも好きだけど

  • 376 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-26 11:43:07 ID:gZlMbbrI0.net

    http://i.imgur.com/NPT8OF9.jpg

    イラストのニトさん、かわいい

  • 377 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-26 11:44:31 ID:Lkjz4wOu0.net

    ニトちゃんPV詐欺なんだもん

  • 378 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-26 11:44:45 ID:G7BuwKIK0.net

    やっぱ無印のキャラの印象付けすっごい濃いな

  • 379 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-26 12:04:51 ID:Qha13vZI0.net

    なんじゃこりゃ系は何するか読めないから強くされると困る
    ヒル溜まりとかすごい苦手

  • 380 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-26 12:24:50 ID:+UWT6Q/g0.net

    ブラボみたいな速さはいらないから無駄に硬直長くしたりして操作性悪くして難易度上げるのやめてくれてればいいよ
    体験した人はかねがねそこらへん満足してるみたいだからあまり心配してないが

  • 381 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-26 13:06:54 ID:PyOnxCj80.net

    ニィトォ…ザファーストオーザアンデェッ

  • 382 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-26 13:24:22 ID:SSTTfZ9t0.net

    誓約結べるボスってのもよかったな
    無印じゃ一番好きなキャラクター
    ボス戦はチンカス過ぎてがっかりしたが

  • 383 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-26 13:28:26 ID:LOoxOlzg0.net

    スタブもやっぱりとりにくかったよ
    ホモのおれが言うんだから間違いない

  • 384 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-26 14:20:33 ID:UR1mozh90.net

    ホモは嘘つきって相場が決まってる
    この先嘘つきに注意しろ

  • 385 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-26 14:32:59 ID:AnNLICrp0.net

    ブラボって速い速い言われてるけど実際に速いのってステップの速度だけで他は全部デモンズとどっこいくらいだよね
    もっと言っちゃうとアイテムの使用速度とか硬直キャンセルある分デモンズのほうが速いかも
    ステップの連発速度もデモンズダクソロリと同じ、ブラボの通常ロリに至ってはそれら以下じゃなかったか?

    ブラボで速いのはむしろ敵のほうな気がするんだけど

  • 386 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-26 14:34:57 ID:JKVy5Yyx0.net

    超重要なステップが早いからそんなミソはあまり意味が無い

  • 387 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-26 14:58:56 ID:DBjkDvI80.net

    アクション部分で最重要なのはスタミナ消費と動作後の硬直の少なさ
    ダクソ2の最軽ローリングはデモンズ以上の性能だけど消費と硬直がひどいので総合的には微妙

  • 388 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-26 15:13:36 ID:RtFMA9tA0.net

    プラットフォームが3から4に完全移行することによるプレイヤー層の変化について
    ”大人”なプレイヤーが増えるかな?

  • 389 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-26 15:22:39 ID:gZlMbbrI0.net

    何を指して大人と呼ぶのかによる

  • 390 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-26 15:27:43 ID:s5BOWonF0.net

    即切断とかするのがキッズ

  • 391 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-26 15:32:15 ID:SSTTfZ9t0.net

    年齢的な意味でキッズはある程度減る
    躾けの悪いガキと歳だけ取ってるような奴は減らない
    要するに殆ど何も変わらん

  • 392 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-26 15:37:17 ID:ZFxprjMs0.net

    こんなわかりやすいキッズ同士の煽り愛してる限り無理だな
    PS4もお年玉圏内だしps+だって月1のコロコロコミックを諦めれば払えるんだぜ?
    年齢層なんて変わらんよアホ

  • 393 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-26 15:41:29 ID:DBjkDvI80.net

    ぶっちゃけここに書き込んでる奴等も全員精神的にはガキだからなぁ
    「大人」だったらソフトが発売されてから喋りに来るわ

  • 394 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-26 15:43:25 ID:JKVy5Yyx0.net

    シリーズ議論の次はプレイヤー批判か
    忙しいねえ

  • 395 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-26 15:45:42 ID:DBjkDvI80.net

    ほら煽り返す
    ね? マトモなふりして結局互いにガキよ

  • 396 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-26 15:47:30 ID:RtFMA9tA0.net

    とりあえず自分から勝手に「お前ら全員ガキ!!」と煽っておきながらいざ自分が少しでも非難されるとすぐさま
    反応してしまうどこぞの誰かさんがこのスレにおいても最低レベルのガキであることはよくわかりました

  • 397 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-26 15:48:43 ID:T8TKeukF0.net

    発売まであと半年もある件について

  • 398 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-26 15:49:32 ID:pK5B99NJ0.net

    まともなの俺ぐらいだからなぁ

  • 399 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-26 15:50:53 ID:DBjkDvI80.net

    マジでこうやって誰かが煽るといくつも茶化しと煽り返しが飛んでくる訳なんだよな

  • 400 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-26 15:53:08 ID:Qha13vZI0.net

    今更何言ってんの

  • 401 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-26 15:57:54 ID:s5BOWonF0.net

    ブラボ買って発売日まで持たせるわ

  • 402 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-26 16:07:02 ID:C2he638p0.net

    相手のエンチャントやバフを消す対抗呪文欲しいなぁ

  • 403 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-26 16:38:51 ID:2eiOTyNg0.net

    擬態で隠れた待ち伏せを誤爆っぽく炙り出せるとか胸熱になるな

  • 404 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-26 17:05:47 ID:wY43SuFn0.net

    沈黙の禁則のバージョンアップみたいな感じか
    あの奇跡は動画では見れど一度も使ってる人に会ったことなかったな

  • 405 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-26 17:08:34 ID:s0HM1bxd0.net

    継続じゃ無く瞬発式で善いよ

  • 406 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-26 17:14:13 ID:t5o4DEJG0.net

    失望の囁きとかいう名前通りの魔法

  • 407 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-26 17:21:45 ID:NjTSOia80.net

    あらかた出来上がってんだから年内に発売してくれんかな
    βやっても発売してからアプデしてくのは恒例だし

  • 408 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-26 17:30:51 ID:I2OiYOsEO.net

    所持重量はなくす方向で
    矢999持ってチクチク歩きたいんじゃ

  • 409 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-26 17:40:24 ID:UR1mozh90.net

    ユーザーの自由度って重要だよね
    所持重量あるとコスプレしにくいし
    デモンズからちゃんと進化してたよ無印は
    ただあの論以降はいらなかったけど

  • 410 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-26 18:03:19 ID:Qha13vZI0.net

    所持重量はいらんけど矢大量持ちは問題だよ
    矢は装備重量の計算に入るぐらいでいいよ勿論激軽で

  • 411 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-26 18:15:09 ID:NFSPoxaK0.net

    矢大量もてんとめんどいやん。

  • 412 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-26 18:28:05 ID:gZlMbbrI0.net

    今回、王殺しの物語なんだよなぁ
    これだけでかっこ良くて燃えますわ

  • 413 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-26 18:31:05 ID:YntNf7tDO.net

    >>401
    俺ブラボスルーしたから約束された神完全版とやら楽しみだわ

  • 414 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-26 18:34:25 ID:fjIC67Y50.net

    >>410
    高台からチビチビ大型モブ始末は味気ないよな
    20本ぐらいが丁度いいよな

  • 415 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-26 18:52:48 ID:YntNf7tDO.net

    持ちきれないアイテムを自動で倉庫送りにしてくれるなら所持重量は全然アリだわ

  • 416 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-26 18:57:28 ID:1kHbC5uI0.net

    >>411
    キモッ!ゆとりキモッ!キモッ!
    ああああああああああああああああああ

  • 417 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-26 19:05:45 ID:E51s4ulG0.net

    実際慣れると近接武器でガンガン殴った方が早い

  • 418 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-26 19:16:48 ID:SSTTfZ9t0.net

    ブラボの所持制限て画期的よな
    篝火システムと相性いいし

  • 419 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-26 19:25:55 ID:2QAiEEt20.net

    いい加減フレーキ先生みたいな理力ないとお話してくれない系NPCやめて欲しい

  • 420 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-26 20:28:40 ID:UR1mozh90.net

    久しぶりに無印の周回カンスト低レベルキャラでプレイしてたら初心者狩りがまだいて吹いた

  • 421 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-26 21:04:23 ID:LOoxOlzg0.net

    むしろ増えてる
    3の影響で

  • 422 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-26 21:10:50 ID:q8DPccJI0.net

    来るダクソ3に向けて腕磨いてるのか


    初狩で

  • 423 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-26 21:12:10 ID:C2he638p0.net

    ケツ掘り練習ができるのはダクソ無印だけだからな……

  • 424 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-26 21:29:06 ID:t5o4DEJG0.net

    2は特殊効果付きの装備たくさんあったけど3ではなるべくやめてほしいな
    ステ上昇装備とかソウルマッチだったからよかったけどレベルマッチじゃそればっかになる

  • 425 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-26 21:43:41 ID:j7lsasw60.net

    まだ初狩りいるのか

  • 426 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-26 21:50:36 ID:AnNLICrp0.net

    そういえば2じゃ半ば空気だったけど防具の必要ステって3にもあんのかな
    ハベル防具の必要筋力20とかクソみたいな調整ならいらんけど

  • 427 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-26 21:58:43 ID:q8DPccJI0.net

    レベルマッチングで防具に必要能力値設定したらそれはそれで不満出そうだな

  • 428 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-26 22:00:55 ID:NsdI5VYh0.net

    技量マンが重い鎧着込んで出の早い武器振り回すのはもう見たくないので鎧に必要能力値付けてください

  • 429 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-26 22:03:22 ID:BErz9IAN0.net

    >>397
    半年で済むと思うなよ?

  • 430 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-26 22:03:40 ID:2QAiEEt20.net

    そして好きな格好が出来ないとブー垂れるお前ら

  • 431 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-26 22:07:33 ID:FCI3Fgm40.net

    もっかい敏捷ぶち込んで強靭度と反比例させろって
    あいつら敏捷ステの扱い方間違えすぎ

  • 432 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-26 22:08:26 ID:SSTTfZ9t0.net

    筋力でも装備重量増える調整ならウェルカム

  • 433 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-26 22:11:55 ID:2QAiEEt20.net

    >>431
    レベル制限ある状態なら機能するかも知らんけど
    敏捷振るのが前提みたいなレベル帯が主流になったらどうする

  • 434 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-26 22:12:50 ID:InsJSBUL0.net

    誰かが火を継いだ時点で一時的に火の勢いが強くなって、闇のソウルの力が落ちてしばらく亡者が絶えるわけだろ?
    ?の時点では火継ぎの存在すら忘れられてて、前の世代から古代文明の時代の亡者がわんさかといた。
    ?の舞台も滅びがテーマとなってるみたいだし・・・
    無印から経過した年月って、数千年数万年ってレベルじゃないよな
    ゴリラがレーザー銃開発できるようになるぐらいは時間経ってるだろ

  • 435 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-26 22:14:49 ID:FCI3Fgm40.net

    >>433
    レベルアップで割り振るステータスとかじゃなくて
    装備に依存するパラメータの方向やで

  • 436 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-26 22:16:31 ID:LIjlp9Ey0.net

    敏捷は3のシステムとは咬み合わないから今回削除したって宮崎がインタビューで言ってるだろ

  • 437 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-26 22:18:26 ID:FCI3Fgm40.net

    せやかて工藤

    多分筋力のみで装備重量上がるほうが調整すんのは楽だとは思う

  • 438 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-26 22:20:20 ID:fpEPU4NO0.net

    SLマッチング方式で一定以上から無制限ありで
    デモンズ&ダクソ2DLCのマップで
    ダクソ無印のような全体マップ構成で
    ダクソ無印のようなNPC連中で
    白&赤NPCはダクソ2のようなジェスチャー交じりの動作してくれて
    ダクソ2のUIで
    デモンズのオン環境で
    無印と2の中間くらいのアプデ頻度で

    が理想

  • 439 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-26 22:23:38 ID:AnNLICrp0.net

    いや多分レベル上げで敏捷が上昇するんじゃなく元から持ってるものと防具等による強靭度とのトレードオフってことを言いたいんだろ
    まあただ装備重量に関係なく何故か強靭にだけ反比例するってのもおかしな話だが

  • 440 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-26 22:28:22 ID:FCI3Fgm40.net

    どうせ鎧着込んで軽ロリ軽武装だろ知ってんだよテンプレ厨どもめ!

  • 441 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-26 22:30:38 ID:G7BuwKIK0.net

    技量は裏切らない技量こそが正義

  • 442 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-26 22:30:40 ID:C2he638p0.net

    敏捷は上げない選択肢がほとんどなかったのがなぁ

  • 443 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-26 22:31:42 ID:gZlMbbrI0.net

    >>434
    時空が歪んでるから(適当)

  • 444 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-26 22:33:40 ID:LIjlp9Ey0.net

    ユーザー任せのSLマッチングってのももう微妙だけどソウルマッチも問題あり過ぎるから上手い具合にレベルシンクマッチみたいなものを導入できないものかね
    レベルシンクだとステータスのカスタマイズ性と咬み合わないけど・・・

  • 445 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-26 22:38:55 ID:t5o4DEJG0.net

    無制限帯は欲しいな

  • 446 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-26 23:02:27 ID:eVy1ZeSF0.net

    レベル制撤廃すればいい
    そうしたら完全に違うゲームになっちゃうけど

  • 447 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-26 23:32:43 ID:FCI3Fgm40.net

    ソウル量マッチング(レベルキャップ有)

  • 448 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-26 23:36:00 ID:RrhLPS+20.net

    スタブ無効化なんて糞みたいな装備だすなよ

  • 449 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-26 23:39:02 ID:C2he638p0.net

    スタブの性能を強すぎないように調整してからスタブ無効装備を作るお茶目さん

  • 450 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 00:03:42 ID:/uy6IsXX0.net

    いやフロムのことだぞ

    バクスタが無印以上に猛威を振るってスタブ無効装備なしか
    バクスタが産廃レベルでスタブ無効装備あり
    のどちらかだろう

  • 451 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 00:08:48 ID:IstPLad80.net

    亀装備とか出そう

  • 452 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 00:10:12 ID:aSG7EyHr0.net

    尻尾にスタブ無効付けよう

  • 453 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 00:19:40 ID:2t2Jzs7q0.net

    強いんだけど弱点がある敵
    弱いんだけどいやらしい敵

    この辺を重点的にお願いしたい

  • 454 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 00:21:19 ID:LWP98XGh0.net

    夢の島的なアトラクションとよろしく

  • 455 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 00:25:13 ID:2/VbCvK80.net

    クソ2の敵バランスは酷かったな
    特に斬撃冷遇が酷いダニムラ

  • 456 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 00:30:21 ID:hOVWuty/0.net

    ダクソ無印の対人はホントツマンネーナ
    呪術闇術強すぎだろ
    一瞬で溶けてワロタ
    すまんな篝火焚いてないんだ

  • 457 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 00:31:55 ID:8xlu+eDj0.net

    触媒として使える大槌ほしい
    それか特大モニスタ

  • 458 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 00:36:10 ID:2/VbCvK80.net

    >>456
    術に注視してる時点で初心者以下
    ケツにすべてを捧げてやっと入門

  • 459 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 00:40:27 ID:2/VbCvK80.net

    対人の楽しさはデモンズ>>>無印>>>>>>>>>>>>>>ブラボ>>>糞2って感じかな

  • 460 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 00:44:12 ID:8xlu+eDj0.net

    糞2君てあぶり出し簡単だよな
    語録と誰も聞いちゃいねーような自分語りで簡単に特定できる
    最高のおもちゃだわもっと楽しませてくれや

  • 461 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 00:48:59 ID:2/VbCvK80.net

    最近はニコニコとyoutubeのコメ欄に出張してるんで留守だったな…すまん

  • 462 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 00:50:41 ID:/uy6IsXX0.net

    自分を糞2くんと認めるのか・・・

  • 463 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 00:51:18 ID:hOVWuty/0.net

    森やってるけどみんなガン盾ホモステップだから黒炎ではじいて飛沫ですぐ溶ける
    ロリ狙ってる人には判定でかい大発火で怯むし怯みぬけなんてしてくる奴なんていないよ
    みんな口だけだなpsってやらで早く欠掘ってほしいわw

  • 464 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 00:53:36 ID:2/VbCvK80.net

    >>462
    ここまで浸透してしまったらしょうがない
    だけど俺は戦うよ、シリーズの穢れを祓うべくいざゆかんクソ2儲狩りへ

  • 465 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 01:10:52 ID:TcrDvN+/0.net

    糞2君多過ぎだな、10000人位居るか

  • 466 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 01:11:13 ID:p069lW7CO.net

    クソ2クン荒らしてる自覚あったのか

  • 467 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 01:11:37 ID:2/VbCvK80.net

    最近は浸透してきてるみたいで正当なソウルシリーズファンが急増している
    草動画の方を磐石なモノとしたら次はツイッター統一かな、ツイッターじゃクソ2信者あまりいないとは聞いてるが(たぶん匿名じゃないため)
    つべも日課だけど最後に回してもいい

  • 468 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 01:12:31 ID:0fRDRdxI0.net

    糞2くんはいいからさっさとデモンズやれよ

  • 469 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 01:13:38 ID:ihw5frpm0.net

    兄貴が増えたのか

  • 470 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 01:14:32 ID:/uy6IsXX0.net

    ああ、2の動画が荒れてると思ったらお前か
    ニコ動で上位にあるから焦ってるわけね

  • 471 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 01:14:43 ID:2/VbCvK80.net

    >>466
    荒らしとは全く違うのでは?レッテル貼りが広まってるのを認めただけで荒らしではない
    話題枯渇してる状況で過去作の汚点を消毒するのは普通だろ
    荒らしってのは過疎板で連投ツール使ってスレごと滅ぼす事、俺はちゃんと複数人に認知してもらえてるからな

  • 472 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 01:15:56 ID:2/VbCvK80.net

    >>469
    おれは別人だ、白栗というかAC4とfaにそこまで思い入れないし
    トロフィー無いのも微妙

  • 473 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 01:16:33 ID:+pwiLRc/0.net

    糞2くん無印信者からも嫌われてるだろこれ
    全部敵に回してどうすんだ

  • 474 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 01:17:17 ID:KzQKjfXC0.net

    お前もそうなるんだよ

  • 475 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 01:18:43 ID:sfwwlyAn0.net

    この糞2君は偽物だな
    以前自分からfA兄貴だって自称してたからな

  • 476 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 01:20:12 ID:2/VbCvK80.net

    >>475
    無視しただけじゃねえの?2ch久しぶりでよう思いだせん
    該当レス持ってきて

  • 477 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 01:21:09 ID:ihw5frpm0.net

    >>472
    同類だろ
    まぁ兄貴の方が精力的だったが

  • 478 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 01:21:41 ID:2/VbCvK80.net

    ニコカスに紛れ込んでる糞2信者にはアンチ風信者が多い
    ゲームとしては普通だけどシリーズとしてはクソ、これも使いまわされてるよな
    ゲームに失礼だわ

  • 479 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 01:25:13 ID:tWkdcJC00.net

    思ったんですけど、自営業やってるいい年こいたおっさんを君付けで呼ぶのはどうかと思います!

  • 480 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 01:26:07 ID:0fRDRdxI0.net

    おっさんなのはガワだけだろうから問題ない

  • 481 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 01:27:55 ID:7KISKsaS0.net

    宮崎しか認めない!谷村は〜とかダクソから入ったからデモンズはオープンじゃないから微妙とかは見てきたけど
    デモンズとダクソ2が好きだとか言う人っているんかな

  • 482 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 01:29:51 ID:ihw5frpm0.net

    いるにはいるだろ
    買った時期によっても感想違うからな

  • 483 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 01:30:13 ID:/uy6IsXX0.net

    糞2様
    糞2さん
    糞2閣下
    糞2親父
    糞2兄貴

  • 484 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 01:30:18 ID:kxDpokpM0.net

    >>481
    居ねえな、居たとしたらそれフロムかバンナムかの回し者じゃねえの?w

  • 485 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 01:30:42 ID:2/VbCvK80.net

    >>478の追記だけどゲームとしては良作、ってパターンもある図々しいなほんと
    それと他に多いのは
    ・「クソ2」って単語を自分から用いる事で信者臭を消してるコメント
    ・「ダクソ2は『普通に』おもしろい」←w
    ・「批判できればそれでいいって奴が多いからな」←被害者の立場考えろや
    これぐらいかな



    あとはクソ2信者に言い伝えられている伝家の宝刀

    ブ  ラ  ボ  s  a  g  e  ク  ソ  2  a  g  e

  • 486 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 01:30:51 ID:1TLFyxb/0.net

    無印の恐ろしいところは未だに森とか古城でハベル残光ブンブンや仮面巨人レイピアによく会えることあいつらなんで飽きねえんだマジで亡者なんじゃねえか
    http://repo.webcrow.jp/i5KRKx.jpg

  • 487 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 01:34:46 ID:bGwv1gtC0.net

    不自由なプレイしたいなら自分で縛れば良いのにロールプレイ大好きだろお前ら

  • 488 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 01:35:12 ID:2/VbCvK80.net

    >>486
    メタ環境変わらないのはまあ飽きるよなぁ、対人するためのシリーズじゃないからしょうがないけど

    対戦重視でメタ急速に変えたあと速攻でアプデ放置したゲームもあるらしいが

  • 489 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 01:36:38 ID:rxxYThj20.net

    >>481
    というか普通に多そう
    無印のデモンズからの純粋劣化が強烈だったから結構別方向に飛んでる2のがやりやすい部分は多い
    あとは特大好きは無印嫌いだよw

  • 490 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 01:42:53 ID:KzQKjfXC0.net

    >>489
    特大好きだけど無印嫌いじゃないわ
    モーション実用性がごみksだったけど重量感あったから好きだったよ
    大槌以外はな

  • 491 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 01:44:46 ID:7KISKsaS0.net

    それでも俺はグラントで戦い続けた

  • 492 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 01:45:59 ID:+kl+QMno0.net

    特大武器(大型ディルド)

  • 493 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 01:46:11 ID:8DHxk6TS0.net

    >>489
    無印グレソのモーションが一番好き
    3のモーションは流用で文句つけたい人もいるかもしれないけど個人的にはかなり嬉しい

  • 494 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 01:51:11 ID:RYyQaCUc0.net

    何故グレソは片手と両手でモーションの使い分けができるデモソズの方針で行かないのか
    それ行っちゃうと大剣類とかについてはずーーーっと手抜きという話になる

  • 495 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 01:52:39 ID:STO+GDnY0.net

    知名度的にダクソやダクソ2のアプデ後から初めてソウルシリーズ入って、
    そのあとデモンズに逆行ってパターンも実は多い
    そいつは要石とか逃すとロストの結晶トカゲとかクソゲー言ってた

    無印特大のクソさはモーションじゃない
    あの遅さが武器をケツ専用のゴミにしてた
    3のあの速さが特大にも適応されれば大丈夫…なはずだ

  • 496 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 01:55:54 ID:ihw5frpm0.net

    縦振り横振り両方あって小さいモブに当たらないなんて現象がなければそれでいいわ

  • 497 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 02:01:58 ID:STO+GDnY0.net

    >>494
    2のグレソが片手持ちの横振りと両手持ちの縦振りで使い分けられるやん
    大剣も大体そんな感じだった
    相変わらずトカゲが続投するなら縦に強いモーションは確かに欲しいな

  • 498 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 02:02:04 ID:v5AZ19WE0.net

    特大剣のモーションはデモンズが一番良かった

  • 499 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 02:13:34 ID:rxxYThj20.net

    デモンズの特大は対人でダッシュハメ使って相手虐殺してた記憶しかないが、それが楽しかったのは覚えてる
    いろいろ極端だったな

  • 500 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 02:23:28 ID:BpR/EqJ/0.net

    デモンズの特大にハメなんかないが
    ラグいと理不尽な判定だと感じることはあったが

  • 501 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 03:02:52 ID:TcrDvN+/0.net

    >>495
    3の特大剣は今の所産廃候補筆頭だね

  • 502 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 03:06:06 ID:rjxOSvLv0.net

    あ〜早く装備の数値見てニヤニヤしたい

  • 503 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 03:28:27 ID:7KISKsaS0.net

    このシリーズって鳥系の敵っていたっけ?

  • 504 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 03:35:19 ID:Bsuh1EWd0.net

    いたよ

  • 505 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 03:40:45 ID:5ji7XWVA0.net

    オルニフェクスさんの先祖だな

  • 506 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 03:50:27 ID:g3qgETaR0.net

    敵ではないけど無印の不死院への移動手段だったり?のレイムの盾の紋章に使われてたり大カラスちゃん活躍してるよね

  • 507 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 04:42:29 ID:0STt8LqK0.net

    鴉人は鴉人だから鳥系ではあるけど鳥ではないんだよなあ
    鳥をそのまま巨大化してちょっとオプション付けたような敵はいなかったような

  • 508 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 04:55:35 ID:vUEiLXnd0.net

    他の武器もモーションが無印流用なら攻略じゃまた斧槍ばっか使う事になるなぁ・・・
    4人の公王以外はサイズかガゴ斧槍かハルバ1本ありゃ全部の局面切り抜けられるレベルだったし
    今回は戦技もあるから一概には言えんけど

  • 509 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 05:29:25 ID:IOh2WYwS0.net

    レベルは200で打ち止めになってくれると最高
    slマッチ実装しただけだと絶対100で抑えたいマンでるし嫌なんや・・・sl縛る厨はダクソ2で150流行らせようとしてたし

    さすがに窮屈すぎる

  • 510 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 05:35:53 ID:Qi+XtM7M0.net

    好きにプレイして好きな様にレベル上げてたら周りに誰もいなかったというゲームになってるのが問題だわ
    デモンズの時の話だけど

  • 511 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 05:50:07 ID:SNTQRIQ40.net

    レベルあげすぎたら個性でないじゃん
    なんでもできるマン同士で戦ってもつまんねぇよ

  • 512 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 06:59:19 ID:JeS7apfI0.net

    高レベルにしないとマッチングしないってことになるとキャラ作るのも面倒だし攻略勢にはマッチしないしで
    過疎る一方だからレベルマッチならそれはしょうがない
    攻略クリア時のレベルより少し高いくらいに毎回とどまると思う
    好きにプレイして好きな様にレベルあげるキャラとマルチのキャラつかいわけるのは駄目なの?

  • 513 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 07:22:06 ID:QyV5pZal0.net

    ブラボの鐘マッチみたいな欠陥仕様じゃなければ、人がいるうちは高レベルでもマッチするでしょデモンズみたいに
    サクサクは期待出来ないだろうけどな
    レベルマッチだから他者とマッチング条件も合わせやすくなってるし、どうとでもなる

  • 514 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 07:27:39 ID:/uy6IsXX0.net

    流行のレベル帯ぐらい分かるようにしてくれよ

  • 515 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 07:33:15 ID:Ietzcat50.net

    理解のできねえエレベーター置くなよ、ショトカならいいが

  • 516 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 07:42:37 ID:rCrT3/Vw0.net

    ブラボですら意味不明なハシゴ多かったしな
    高低差ある立体感()のせいだろう

  • 517 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 07:52:37 ID:p069lW7CO.net

    >>489
    デモンズBEST版発売日組、ダクソ初期発売日組、ダクソ2初期発売日組だけど俺そんな感じだわ
    デモンズでしこたま遊びすぎてダクソ無印が出た時にはソウルシリーズのシステム自体に飽きがきてたからあまり続かなかった
    で、それからずっと一年以上ソウルシリーズやらずにダクソ2やったらまた新鮮な気持ちでやれたんでダクソ2はかなり楽しめた

  • 518 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 07:58:22 ID:LvPC0Yjb0.net

    >>486
    勝てる→面白い→飽きない

  • 519 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 07:58:46 ID:k8wfwn/q0.net

    しっかし糞2くんもアホだよなぁ
    ID変えまくった人が自分の存在認めたら他の人が2叩いても「こいつ糞2くんじゃね?」と思われかねないぞ
    結果的に2叩きにくくなると思うんだけど

  • 520 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 08:03:52 ID:5bh7zMpj0.net

    ?であったボス戦前のムービーで謎の呪い演出みたいなのはやめてもらいたいな
    フロムのムービーは何だかんだかなり楽しみにしてる

  • 521 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 08:15:37 ID:rCrT3/Vw0.net

    あの演出なんだったんだろうな
    ボスムービーは毎回初見のワクワク感が半端ないな
    デモンズのファランクス対戦前の槍飛ばしムービーとか2の最後の巨人戦開始ムービーとか、
    一番最初のボスにムービーあると緊張感が増してより良い

  • 522 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 08:42:31 ID:ccwqSKyL0.net

    ドゥーンwwwドゥーンwwwドゥーンwww

    何の演出だよいらんて

  • 523 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 10:08:52 ID:UQWdl+OS0.net

    あれなんやったんやろうなぁ
    あったりなかったり

  • 524 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 10:13:00 ID:57kPYRRo0.net

    おめめが真っ赤だー!

  • 525 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 10:33:00 ID:b09On3QW0.net

    大阪試遊会来たけど人ヤバイわ

  • 526 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 10:35:07 ID:+UdJjd990.net

    帰ってきたら特大剣の使い心地おしえてよ武器の振りとかスタブの威力とか

  • 527 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 10:35:54 ID:hOVWuty/0.net

    やっすいb級洋画のワンカットかと思ったわドゥーン
    海外で売れてるのはわかるけど洋ゲーみたいに雑なシステムになってほしくない
    ダクソ2とか明らかに設定システム共に放り投げてたし

  • 528 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 10:37:08 ID:sfwwlyAn0.net

    >>525
    まだSENアカウント持ちの人しか入れないのにそんなヤバイのか

  • 529 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 10:37:48 ID:b09On3QW0.net

    あいよ
    昨日試して欲しいって言われた奴も試してくる

  • 530 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 10:38:43 ID:b09On3QW0.net

    >>528
    500人ぐらい並んでるんでないかな

  • 531 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 10:54:10 ID:JeS7apfI0.net

    TGSのときは入場と試遊の6時間くらいの並びで疲れ果ててゲームどころじゃなかったわ
    飯くいにいって並びなおすわけにもいかなかったし

  • 532 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 11:07:05 ID:wvQOL7wU0.net

    侵入ON・OFF万歳!

  • 533 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 11:12:14 ID:Ietzcat50.net

    侵入オンでいいよ永遠に……ただしクリア済み侵入てめえはダメだ

  • 534 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 11:29:22 ID:YAfDIeKt0.net

    >>517と同じ理由でデモンズとダクソ2好きかなぁ
    参入時期と飽きの都合って大事だな
    ついでに言うと無印とブラボはシナリオが悪い意味でも凝ってるのでオタク層が非常に多い事に若干の嫌悪感がある

    ゲームはゲームでいいんだよ
    500時間以上経過しても協力や侵入でゲラゲラ笑えればそれでいい
    デモンズではそれが叶ってたし、ダクソ2は低周回こそクソでへし折れかけたが高周回無制限こそ最高だった

  • 535 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 11:37:27 ID:UQWdl+OS0.net

    攻略楽しさ>マルチ楽しさ>シナリオ・ストーリー、かなり大雑把だけどこれぐらいの気持ち
    ストーリーはフレーバー程度で結構

  • 536 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 11:46:22 ID:6KUoMbdf0.net

    俺のフレが半分商業のオタク絵師なんだが
    ダクソ2勧めた時にハマったらしくラクガキも描いてたが
    2周目の途中で唐突にこれはゲームとして楽しむものだっつって二度とフロムゲーの絵描いてくれなくなった
    いつの間にか俺より遥かに強い闇霊なってて吹いたわ

    やっぱそういう分別つく人はつくのかね
    ファンアートやオタクが悪いとは言わないんだがな
    ゲームはゲームとして本気で楽しんでる人はマジだと思う

  • 537 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 11:49:07 ID:RT6UHjWx0.net

    フロムは鯖持ち過ぎやろ3でまた増えるし
    維持費どうしてんだこの会社

  • 538 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 11:50:11 ID:JeS7apfI0.net

    侵入盛り上がりますように

  • 539 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 11:51:34 ID:GMKqljhr0.net

    >>534
    無印ブラボのマルチは楽しめずに2のマルチ楽しめるってどんなプレイしてたか知りたいわ
    時間制限クリア済み侵入ソウル量マッチング不可逆マップ等2はマルチ最悪だった

  • 540 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 11:54:31 ID:/uy6IsXX0.net

    いやマルチに関してはブラボより楽しめるだろ・・・

  • 541 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 11:54:57 ID:57kPYRRo0.net

    無印とかはそもそも呼べないことが多かったしそれに比べたら2はマルチ快適だったじゃん
    呼べてもつまらないエリア多かった不満はあるけど

  • 542 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 11:56:13 ID:+UdJjd990.net

    >>539
    楽しめなかったとはかいてなくね?全部楽しんだ上でその中でもデモンズと糞2が好きってことじゃないの?

  • 543 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 11:58:37 ID:UQWdl+OS0.net

    マッチング悪いし難易度温いしそんな良いもんでもないっしょ
    糞2は糞要素確かに多いが糞age、特にマルチ関連は違和感ある
    俺あんなチーター野放しのゲーム見たことないぞ

  • 544 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 11:59:54 ID:JeS7apfI0.net

    チーターとバグがもっと野放しにされてても凄い熱気あったゲームはいくつか知ってるな

  • 545 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 12:01:09 ID:57kPYRRo0.net

    PC版出すとチーター増えるんだろうか
    なんか急にどっと増えたような

  • 546 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 12:08:15 ID:UQWdl+OS0.net

    >>545
    それは絶対ある
    ユーザーの要望聞いて出したPC版でこれだからホント屑

  • 547 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 12:12:44 ID:YAfDIeKt0.net

    >>539
    言うてケツ掘りゲーだしな
    >>542の言う通り楽しめなかった訳じゃない
    ブラボと無印はオンラインマッチングの初期不良が酷く、デモンズとダクソ2にはそれがない
    無印に至ってはいまだに召喚失敗や侵入者が入ってきそうな読み込みがキャンセルされたりする。SL縛り低周回も難易度低くて博打感がない
    ブラボは改善したが戦術的な幅が無い
    ダクソ2はマッチング方式こそクソだが無制限にいけば当時は困らなかった
    無制限でステが整えば様々な武器も使えるし振り直しも可能

    理由は色々ある

  • 548 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 12:13:16 ID:hOVWuty/0.net

    バイナリでデータのぞけるからね
    csでゲーム出すのはそういうの防ぐため

  • 549 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 12:15:08 ID:hOVWuty/0.net

    ダクソ2に戦術なんて無いだろ
    あんなん同人ゲーやんけ

  • 550 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 12:15:57 ID:YAfDIeKt0.net

    >>549
    それは低周回で辞めた奴の意見だからいらない

  • 551 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 12:38:33 ID:lOAA5QlV0.net

    2って攻略にしても侵入にしてもなんか戦術的要素あったか?
    攻略はシリーズ通りパターン覚えるだけ、いろんな修正きて最終的に侵入関連は絶頂当てるだけホストは絶頂だけ見てればいいだけだったし

  • 552 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 12:45:38 ID:Jkujq+Z00.net

    動画勢かな?

  • 553 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 12:46:31 ID:vMZJjdB90.net

    弱い武器使った玄人より強い武器使った素人の方が強いしな

  • 554 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 12:47:24 ID:/uy6IsXX0.net

    侵入はホスト側が回復完備したら絶頂か高周回モブの高火力事故死ぐらいしか勝機はないな
    死合なら戦術や読み合いは結構ある
    ただしこれもお互いが糞戦術徹底したらとんでもない泥試合になるけど

  • 555 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 12:48:23 ID:+kl+QMno0.net

    ダクソ2>デモンズ>ブラボ>ダクソ1の順で楽しめたな

    総合順位を書いたのだけど、不思議とマルチプレイのやりやすさがそのまま反映されてしまった

  • 556 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 12:56:29 ID:VQJ5ckX10.net

    死合なりなんなり長時間やってたら幅が狭いなんて言えないけどな
    タイマンは2だな
    ブラボもタイマンは悪くないが瞬時回復と武器種の少なさがマイナス
    複数戦はデモンズが一番、ダクソ1が二番

    結局やりこんでない奴が2否定に走ってるだけで何の意味もない

  • 557 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 12:56:37 ID:ncfY2JXh0.net

    ダクソ2がソウルシリーズの集大成だと感じるわ
    無印のグレたDQN時代を2で補って優等生にしてくれた

  • 558 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 12:58:56 ID:aZ54CnQw0.net

    グリコのおまけ並にチープな対人を楽しめるのはダクソ2信者だけ

  • 559 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 12:59:22 ID:lOAA5QlV0.net

    反論できなくて動画勢かな?はさすがに...

  • 560 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 13:01:29 ID:VQJ5ckX10.net

    2を過度に持ち上げるつもりもないが、
    かと言って1が持ち上げられるべき出来でもないわ
    まさに上で言われてるように1はヲタクと低周回マン向け
    2はタイマンやりたいマンや高周回マン向け
    根本的に方向が違う

  • 561 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 13:01:50 ID:vMZJjdB90.net

    優等生か?
    角が取れたのは確かだけど長所まで潰しちゃってるし

    高得点取ってた理数系の点が平均以下に下がって赤点だった文系の教科が平均点になった感じなんだけど

  • 562 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 13:07:23 ID:RT6UHjWx0.net

    ん?
    なにこの急なクソ2アゲ
    クソ2絶賛したいなら匿名やめてツイッターなりでやれw

  • 563 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 13:08:14 ID:+kl+QMno0.net

    声だけはでかいホモ闇霊にはウケが良いんだよね >無印
    煽りが当たり前だと思ってる辺り、頭のおかしい人を呼び寄せる何かがあるらしい

  • 564 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 13:08:24 ID:1N5yfz+F0.net

    アゲアゲェ

  • 565 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 13:08:49 ID:0STt8LqK0.net

    どんなに頑張ってもここでの評価は変わらないのに
    糞2信者とは悲劇なのか

  • 566 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 13:14:24 ID:Tgot689y0.net

    ぶっちゃけ2の良かったとこなんてありましぇ〜ん
    とか言う人がいるからおかしくなる

  • 567 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 13:18:27 ID:N3a+ZU780.net

    装備破壊して嘆息連打とかあったデモンズを差し置いてなぜか唐突な無印批判

  • 568 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 13:22:03 ID:1N5yfz+F0.net

    ソウルの対人は真剣にやると心が疲れるからな。病んでるプレイヤー率高杉だから余計に
    もっとバカゲーであれ

  • 569 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 13:23:05 ID:JeS7apfI0.net

    >>563
    ホモ闇霊の俺のこと煽ってんのかぁ?

  • 570 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 13:26:51 ID:+kl+QMno0.net

    >>568
    2のタイマンは一番出来がいいと思うけど、
    結局ガン盾ガン引きに手だてが殆ど無い残念なシステムだからな

  • 571 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 13:27:28 ID:DLuoXJ8O0.net

    黄衣の冠の長さが気になるところではある
    無印サイズだと視界を塞いでしまうからマルチで使いづらいんだよね

  • 572 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 13:33:11 ID:JeS7apfI0.net

    デモンズ、ダクソ、2、ブラボと対人は順追ってつまらなくなってる
    理由はどんどんシンプルになってるから
    それだけ

  • 573 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 13:34:51 ID:Jkujq+Z00.net

    >>559
    大好きなニコニコ動画で必死にお勉強してわかったことがその程度なんだろ?
    実際にやってもいない奴に真面目に反論なんて必要ないし意味もないよ

  • 574 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 13:36:56 ID:+kl+QMno0.net

    >>572
    そうだよな。ケツ掘るだけのゲームの方が奥が深いよな。流石良くわかってらっしゃる。

  • 575 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 13:38:33 ID:GMKqljhr0.net

    盾崩しがあったりちゃんとレベルの近いそこそこ自重した相手とのタイマンなら2がイチバンというのはわかる
    が、俺はタイマンはしょせん特殊な遊び方だったものという認識で、死合ができたとはいえメインで楽しむつもりは無かった
    攻略中の侵入vsホスト組の攻防を楽しみたかった俺にとってはどうあがいてもダクソ2は楽しめなかった

  • 576 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 13:40:20 ID:sfwwlyAn0.net

    君らほんと対人のことしか頭にないのな

  • 577 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 13:42:41 ID:JeS7apfI0.net

    >>574
    煽るのが当たり前ってブーメランとばしてるけど大丈夫かよ
    それから全然掘るだけじゃないからな

  • 578 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 13:43:41 ID:Tgot689y0.net

    2の攻略浸入が糞なのは事実だなぁ
    ロイエスは辛うじて機能してるけど侵入してもされても楽しいマップが少ない
    ソウルマッチは実験要素と見れば100万歩譲って許せるけどクリア済み浸入はダメだな
    侵入者同士食い合ってどうすんだって

  • 579 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 13:45:37 ID:UQWdl+OS0.net

    クリア済でもマッチングしないよりはマシ…って事でもないよなぁ>クリア済
    多分眷属辺りから上がってた要望鵜呑みにしたんだろうな

  • 580 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 13:48:34 ID:QyV5pZal0.net

    お前らそんなに必死にならなくてもクソ2が黒歴史なのはフロムも認めてるんだから安心しろ

  • 581 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 13:49:20 ID:+kl+QMno0.net

    亡者侵入は削除して、クリア済み侵入は報復霊だけで良かったな
    PS4版の侵入は人さえいればクッソ楽しいんだけど、イベントでもやらない限りロイエスくらいしかまともにできねえ

  • 582 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 13:50:34 ID:b09On3QW0.net

    試遊終了!

  • 583 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 13:51:12 ID:b09On3QW0.net

    操作感とか動きはやっぱかなり早いねえ

  • 584 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 13:51:47 ID:+kl+QMno0.net

    >>583
    レポートお願いします!なんでもしますから!

  • 585 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 13:51:48 ID:8DHxk6TS0.net

    乙、現地かなり人多いみたいね

  • 586 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 13:57:18 ID:b09On3QW0.net

    取り敢えず10分間で感じたこと
    ・ダッシュは初歩から可能
    ・ダクソ2と同じくロック中のフリーランあり
    ・ローリングもダクソ2と同じ
    ・スタブ範囲は間違いなく無印より狭い
    ・パリイ判定も短い気がした
    ・敵はかなり攻撃的で攻撃の誘導性も高い
    ・怯み抜けは当然なし、てか先行入力が効かない

  • 587 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 14:00:13 ID:8DHxk6TS0.net

    ・ダッシュは初歩から可能
    ・ダクソ2と同じくロック中のフリーランあり

    この辺は嬉しいな

  • 588 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 14:00:39 ID:GGGiyK7m0.net

    スーパーアーマーの雑魚集団にボコられるゲームじゃないといいな

  • 589 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 14:03:27 ID:57kPYRRo0.net

    >>581
    なぜか青霊だけはクリア済みOKって意見たまに見るけど
    闇霊が攻略ホストに回らなくなるだろ
    大体自殺されるだけだろうに何が楽しいのか分からん

  • 590 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 14:03:47 ID:b09On3QW0.net

    ・蹴りも無印より発動遅い感じ
    ・攻撃後の硬直は無印と比べて短い
    ・スタブ後の無敵あり
    ・特大剣はスタミナ消費のわりにダメ低い?試遊だと弱かった。戦技もダメ低くて使いどころがない
    ・直剣の戦技は使い道ありそう
    ・ジャンプは×とL3で切り替え可能、L3だとノーロックでめっちゃ誤爆した…

  • 591 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 14:04:24 ID:8FT2SEaE0.net

    大阪の試遊やってきた
    既出だろうけど黄金松脂って最初の一撃しか乗らなくなったんだな
    あと塗る時のモーションかっこよかった

  • 592 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 14:06:03 ID:UQWdl+OS0.net

    やっぱ特大冷遇か
    宮崎は脳筋に親でも殺されたのか

  • 593 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 14:06:22 ID:JeS7apfI0.net

    蹴りでるまでの遅さは最初びっくりしたな

  • 594 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 14:06:41 ID:b09On3QW0.net

    ・敵は攻撃中にスパアマある感じ
    ・怯み抜けは出来ないけど武器変えモーション中スパアマ?
    ・強靭は騎士装備でも雑魚の攻撃で普通に怯んだ、モーション中のみ作用?

  • 595 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 14:07:39 ID:57kPYRRo0.net

    動画で見て思ったけどやっぱ特大弱いんだな
    発売までになんとかしてくれ〜

  • 596 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 14:09:37 ID:+UdJjd990.net

    また技量優遇なのか宮崎しね弱くても使うけど

  • 597 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 14:10:45 ID:8FT2SEaE0.net

    試遊並んでて思ったけどボスまで他全部スルーで直行する人多かったな 見てる限りでは倒した人はいなかったけど

  • 598 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 14:11:11 ID:JeS7apfI0.net

    >>594
    特大は補正強いのか知らんけど
    武器変えモーション中スパアマなら怯み抜けできるって言えるわ
    どんな感じだった?

  • 599 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 14:11:32 ID:5ji7XWVA0.net

    鯖運用してんのはバンナムでしょ

  • 600 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 14:11:49 ID:b09On3QW0.net

    ステータス画面見れないから単純に攻撃力低くてダメが低かったのかもね
    ダメージ高くなれば結構強いかも

  • 601 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 14:12:44 ID:xZdybr6R0.net

    いや火力とかは試遊版だからなんの参考にはならん
    問題はそのモーションが使いやすいか、またはまわりのスピードが早すぎてゴミなのかそこが問題

  • 602 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 14:14:14 ID:+kl+QMno0.net

    >>586
    ・ダッシュは初歩から可能
    ・ダクソ2と同じくロック中のフリーランあり
    ・ローリングもダクソ2と同じ

    レポありがとう。このあたりは嬉しいな
    フェイントがあるのかはまだ不明みたいだな

  • 603 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 14:15:05 ID:b09On3QW0.net

    >>598
    攻撃食らってる間は怯みっぱなしだね
    先行入力効かないし
    武器変えモーション中に食らっても怯まないって感じ、もしかしたらモーション中に強靭が有効になる仕様からスパアマになってるかも
    10分間とか短すぎるんじゃ〜

  • 604 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 14:15:24 ID:8xlu+eDj0.net

    食らう直前に武器チェンからのスパアマ使ってゴリスタできそう

  • 605 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 14:15:53 ID:UQWdl+OS0.net

    >>604
    それ思った

  • 606 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 14:16:53 ID:b09On3QW0.net

    >>601
    モーションは無印よりは出も早いし、硬直短いし使いやすいね
    動き事態は無印流用だけど…

  • 607 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 14:17:54 ID:+UdJjd990.net

    パリィはどんなだった?

  • 608 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 14:19:11 ID:JeS7apfI0.net

    >>603
    なるほど
    強靭の有無関係してるか分からないけど初段抜けだけできるって感じか

  • 609 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 14:19:26 ID:b09On3QW0.net

    >>602
    キャンセルとかは色々試したけど効かない感じがしたねえ

    武器変えスパアマが気のせいじゃないかどうかも含めてもう一回並べたらまた試してみる

  • 610 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 14:21:41 ID:b09On3QW0.net

    >>607
    パリイは無印と同じ感じで使えたけどちょいシビアになったかなあ

  • 611 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 14:23:02 ID:JeS7apfI0.net

    サンクス、できたら頼むわ

  • 612 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 14:32:46 ID:+kl+QMno0.net

    >>609
    フェイント無いっぽいっすか。ありがとう
    そうかー、今の遅めの武器モーションでフェイント無しはちょっと残念だ

  • 613 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 14:33:28 ID:7KISKsaS0.net

    PV見てるとまぁ、いつもやなって感じだけど
    プレイ動画見るとクソ面白そうなんだよなぁ
    早くやりたいわ

  • 614 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 14:36:14 ID:kxDpokpM0.net

    試遊10分にしてはよく調べた方だよ、GJ

  • 615 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 14:37:26 ID:hOVWuty/0.net

    敵の攻撃またホーミングするのか
    無印ぐらいにしてくれ
    ダクソ2とブラボはやりすぎだ

  • 616 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 14:38:43 ID:SoVVShpz0.net

    怯み抜けがないってことはダクソ2と同じで高強靭大正義なのかな?
    別にそれでもいいけど高強靭にはメリットと同じくらいデメリットも与えてほしいね

  • 617 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 14:39:54 ID:/uy6IsXX0.net

    高強靭は特大が強ければ問題ない

    強ければ・・・

  • 618 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 14:46:09 ID:+kl+QMno0.net

    いつも問題になるのは軽量武器と高強靭の組み合わせだから
    軽量武器の攻撃モーション中はあまり強靭が機能しない仕様なら問題ないと思う

  • 619 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 14:48:20 ID:SoVVShpz0.net

    ダクソ1みたいに重量制限きつくして
    高強靭は持久ガン振りしないと軽ロリできないようにすればいいのにな
    狼の指輪はもちろん弱体してさ

  • 620 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 14:50:18 ID:57kPYRRo0.net

    そういや相変わらず軽ロリだったんかな
    中ロリやどっすんはあるのかまだ分からないんだっけ

  • 621 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 14:52:38 ID:UQWdl+OS0.net

    >>619
    単純に重量制限きつくするとより軽武器高強靭化が進むんだけどな
    残光ハベルが良い例

  • 622 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 14:55:25 ID:8xlu+eDj0.net

    そこで筋力による装備重量増加よ
    上質軽武器は氏ね

  • 623 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 15:21:26 ID:RG9xN/nk0.net

    2でも導入されてたが防具に必要筋力値で十分だろ
    何をとち狂ったのか2スタッフがソウル量マッチなんかにしたせいで全く機能しなかったが
    重鎧は最低筋力30必要にすればいい
    ハベルクラスは50以上筋力必要で

  • 624 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 15:26:40 ID:GpZYo56f0.net

    いっそのこと筋力で武器振り速くしちゃうとか
    対人に必須な能力値に筋力が追加されるだけや

  • 625 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 15:29:24 ID:6wuSXNVn0.net

    特大剣は威力弱くて無印のモーションで戦技も黒騎士のr2みたいなモーションとか糞の塊だな

  • 626 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 15:38:11 ID:UQWdl+OS0.net

    脳筋サイッキョになっても本末転倒だしなぁ

  • 627 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 15:38:15 ID:SoVVShpz0.net

    βですらないモーションと製品版はかなり別ゲーになるよ
    過去作のβですら製品版に比べたら別ゲーだったしな

  • 628 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 15:42:11 ID:+UdJjd990.net

    特大剣好きはまだ希望をもっていてもいいの?

  • 629 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 15:42:52 ID:QyV5pZal0.net

    β版の黒騎士r2は良かったなぁ・・・

  • 630 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 15:48:02 ID:57kPYRRo0.net

    なんで吹き飛ばし効果つけてくれないんだろ
    カチ上げはカッコいいけど壁に追い込んだり落としたり出来ないじゃん…

  • 631 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 15:51:31 ID:8xlu+eDj0.net

    特大剣ダッシュ攻撃って叩きつけのまんま?

  • 632 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 15:51:34 ID:SoVVShpz0.net

    ダクソ2の特大剣もβの時点だとデモンズモーションだったからな

  • 633 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 15:56:14 ID:GpZYo56f0.net

    ゲーム的ではないかもしれないけど筋肉モリモリマッチョマンが最強って普通だよな
    別に本当に筋肥大させてるわけじゃなく
    存在の力みたいなもので純粋に能力だけ上がってるみたいだし

  • 634 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 15:57:47 ID:rjxOSvLv0.net

    いや別に技量もあるから面白いんだよこのゲームは
    大体多いのは魔術最強ゲイム

  • 635 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 16:05:07 ID:kxDpokpM0.net

    >>634
    デモンズ 浮遊 嵐

    ダクソ   飛沫

    ダクソ2  絶頂

    これの事か

  • 636 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 16:07:57 ID:iSkqITgC0.net

    >>511ほんとこれしか頭にないのな

  • 637 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 16:09:55 ID:iSkqITgC0.net

    前から気になってたけどレベル400くらいで何でもやってるプレイ見せてくれよ

  • 638 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 16:13:02 ID:wvQOL7wU0.net

    筋肉vs技術

  • 639 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 16:13:28 ID:iSkqITgC0.net

    魔術は初心者とかキッズ用だからしょうがない

  • 640 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 16:14:40 ID:/uy6IsXX0.net

    ハベル着て軽ロリして混沌刃歪直持って浮遊結晶槍ぶっぱで充分なダメージ出そうと思ったら500ぐらい要るんだけどな

    んでそれが最強かと言うと別にPSあれば大槌だけでも倒せたりする

  • 641 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 16:15:30 ID:wvQOL7wU0.net

    例えカンストマンでもカンストMOBには無力

  • 642 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 16:25:14 ID:SoVVShpz0.net

    >>640
    そういう話でPS持ち出すのは愚の骨頂やで

  • 643 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 16:30:34 ID:GpZYo56f0.net

    体力→hp&防御
    持久→スタミナ&装備重量
    記憶→スペルスロット&mpアップ
    筋力→高筋力防具解禁 盾受け武器振りスタミナ消費減
    技量→スタブ火力アップ 状態異常効果アップ 耐久値減少抑制 ステップスタミナ消費減
    魔力→魔術威力アップ&効果時間延長 スペル消費減少
    信仰→奇跡威力アップ&効果時間延長 魔防アップ

    それぞれのステータスを超性能化しよう

  • 644 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 16:37:34 ID:/uy6IsXX0.net

    >>642
    まぁPSというか250以上あればキャラ性能差はそこまで大きくないんだよ
    250と言えば高レベルに聞こえるけどデモンズや無印で言えば120相当とか言われてる

    でもソウルマッチはどうあがいてもマッチングの分散化が避けられないし何でも出来るマンがつまらないってのは同意だな
    大回復は必須に近いとは言え攻略やるとほぼ全員持ってるのは面白味はないな

  • 645 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 16:39:47 ID:fDYigyPK0.net

    試遊やってきたけどモーションとか確かめたりしながらノロノロやってたら最初の騎士にすら辿り着けなくてワロタ

  • 646 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 16:40:42 ID:DT6ZNb320.net

    パッチ出てくるかな
    ブラボで蜘蛛になってたしもうドラゴンになってても驚かないぞ俺は

  • 647 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 16:42:27 ID:fDYigyPK0.net

    ドラゴン「ウヒャヒャヒャヒャ」

  • 648 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 16:44:17 ID:b09On3QW0.net

    >>631
    叩きつけのまんまだったね

    2回目やりたかったけど人多すぎて無理だわw

  • 649 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 16:46:03 ID:fDYigyPK0.net

    >>648
    あれ二台だけとか明らかに少なすぎだよな
    ナルト()とか絶対いらないからその分ダクソに回せば良かったのに

  • 650 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 16:48:49 ID:8xlu+eDj0.net

    >>648
    とりあえず乙
    特大剣とは悲劇なのか

  • 651 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 16:51:31 ID:7KISKsaS0.net

    パッチ・ザ・ドラゴン

  • 652 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 16:56:57 ID:JBimmD6x0.net

    >>570
    みんながみんな手探りの時は楽しめるんだけどね。煮詰まってくるとキッツい

  • 653 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 17:00:31 ID:wsicMzIU0.net

    筋力UPによる恩恵はレバーの作動や扉の開閉が速くなるとかそういう地味な部分でいい

  • 654 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 17:02:22 ID:6wuSXNVn0.net

    いい加減突き攻撃に糞みたいな当たり判定が多いの何とかしてくれないかな
    3のボス動画の突き攻撃の異次元判定とかもう笑いしかおきないわ

  • 655 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 17:04:04 ID:xZdybr6R0.net

    パッチさんはブラボでは蜘蛛だったけど、ソウルならやっぱり人型ででてほしいな
    そしてまた俺は崖から突き落とされるのか

  • 656 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 17:08:34 ID:DT6ZNb320.net

    崖がパッチでも良いぞ
    ファロス的な感じの

  • 657 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 17:15:39 ID:+nRTTMBk0.net

    907 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 06:55:56.24 ID:9OFsxMSk0
    >>898
    ファンタジーのルールって誰が決めてるの
    そもそもゲーム的な馬鹿さを許さないのであれば
    マンイーターとか一生空飛んで降りないで魔法撃ち続けるよね?
    竜の神のバリスタはどういう理屈であるの?
    審判者の刃が欠けて刺さってるのは?

    910 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 07:00:02.24 ID:PO3dU6uS0
    >>907
    ファンタジーのルールは説明者や武器そのものの説明に書いてあるだろ
    それがファンタジーのルールだよ 現実の科学はいったんおいておいて
    その世界のルールに従って戦術を組み立てるんだ 「AIがクソ」っていうのは
    メタすぎて興ざめ

    ついでにマンイーターはあの巨体だから羽で長くは飛べないんだろ
    (あ、ついでにバグで飛び去っていくことはあるよwww)
    竜の神のバリスタはそういう伝承だから 竜の神は坑夫たちが復活を恐れた
    伝説の竜の神の姿をとっているんだ だから坑夫たちが竜のために準備しておいた
    バリスタが友好なのは伝承通りってわけ 伝承の最強の獣の姿をとったはいいけど
    伝承の弱点の性質もそのまま受け継いでしまったってことかな

    審判者は誰かが戦った後なのかもしれない
    あるいは単純に同じように伝説で自分の腹を刺しちゃったのかも……

  • 658 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 17:16:05 ID:+nRTTMBk0.net

    912 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 07:01:00.26 ID:PO3dU6uS0
    ところで竜の神のバリスタがなんで設置されているのかは
    ゲームしていれば普通にテキストで見れるはずなんだが……
    ひょっとしてエアフプレイかな?

    914 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 07:01:55.73 ID:uaqlvzclO
    くっそ適当な自分の妄想じゃねぇかwwwww
    それのどこがお前の言うファンタジーのルールなんだってのwwwww

    本当に都合いいなこいつ

  • 659 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 17:16:36 ID:+nRTTMBk0.net

    916 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 07:03:14.83 ID:PO3dU6uS0
    >>914
    何が妄想なんだ?
    少なくとも竜の神のバリスタはゲーム中に説明されてんだが?
    だが?だが?

    927 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 07:11:08.81 ID:9OFsxMSk0
    >>910
    化石がデーモンになったのも
    恐れからバリスタ設置したのも書いてあるが
    伝承だの弱点だのはどこから
    いや思念とかと結びついて生まれた類なのは分かるが

  • 660 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 17:17:08 ID:+nRTTMBk0.net

    929 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 07:14:41.06 ID:PO3dU6uS0
    >>927
    化石がデーモンになったわけじゃないんだが
    単にその地域で崇拝されているものの似姿になっただけ
    タカアシ鎧蜘蛛の説明とか見たら分かるだろ

    933 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 07:16:46.23 ID:8aXQBkSK0
    >>927
    そこらへんが分かってないならデモンズシナリオ理解してないんじゃないの?
    エアプですか?

  • 661 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 17:17:36 ID:+nRTTMBk0.net

    やっぱ駄糞信者って読解力皆無の池沼ですわ




    988 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 12:04:26.10 ID:AxOA0U1h0
    ID:uaqlvzclO
    ID:9OFsxMSk0
    デーモンは一部を除いて原生デーモンが現地人の思念や畏れ、信仰や伝承などをもとにデーモンの姿になる
    デモンズをプレイしておきながらその程度のことも読み取れないのか(呆れ)

    ムービー中や会話中は○ボタンとスタートボタン連打してるような連中がドヤ顔でなに言ってんだか
    妄想()化石が竜に進化した()
    wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

  • 662 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 17:17:47 ID:8DHxk6TS0.net

    いきなり何だこりゃ
    とりあえずNG

  • 663 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 17:18:01 ID:wvQOL7wU0.net

    マルドロは3でも続投します

  • 664 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 17:18:15 ID:fDYigyPK0.net

    急にどうした

  • 665 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 17:18:41 ID:+nRTTMBk0.net

    >>662
    とりあえず内容読んだ方がいいぞ

  • 666 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 17:19:11 ID:bdTT7R500.net

    体力→HP
    持久→スタミナ
    記憶→スロット
    筋力→筋攻アップ
    技量→技攻アップ
    魔力→魔攻アップ
    信仰→信攻アップ

    例えばこんな感じに方向性に必要なステだけ振れば良い感じが好き防御は不変で。
    武器防具に要求ステをちゃんと指定したら見た格好も違和感無くなる
    装備重量は無くして良いんじゃないかな

  • 667 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 17:22:06 ID:wvQOL7wU0.net

    ハベルはどっすんでなければならない

  • 668 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 17:24:40 ID:QyV5pZal0.net

    筋力アップは普通に装備重量UPでいいんじゃないかな
    技量はアイテムの威力や効果時間アップでも面白い
    逆にステータスでモーションとかローリングとかアイテムの速度を変えるのはあまり良くないだろうな
    ステータス充実するまでストレス溜まるし

  • 669 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 17:25:51 ID:DLuoXJ8O0.net

    戦技ゲージは記憶振らなくても伸びるのかね

  • 670 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 17:26:03 ID:bdTT7R500.net

    ふぁーそうだな要求筋力99とかにしたらインじゃない?(適当)

  • 671 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 17:26:42 ID:6wuSXNVn0.net

    戦技あるし筋技上げればほんの少しはMPも上がるようになるのかな

  • 672 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 17:27:17 ID:7T6yVSR40.net

    試遊見る限りまた紙人形の如く動きがペラペラで違和感しかないんだが
    戦闘シーンもモーション削ってんのかって位動きが軽いし
    方向修正しながら階段上ってる所とかも
    上半身の重心が移動しないから足だけがまた捻挫してるみたいになってる
    無印より重量感(無印のモッサリ感の事じゃない)と言うかモーションの表現本当に上がってるのかこれ
    プレイ反応を良くするのは大事だがそう言った表現まで削ぐのは違う気がすんだよ
    詳しくは分からんけど動きを軽快にしたらそう言ったものを表現出来なくなるのか?
    何で何装備してても浮いてるようにフワフワしてんだおかしいだろ
    重い物持ってたらプレイ感は軽快でも重い動きをして欲しい
    歩く動作や回避なんて動作にもちゃんと反映して欲しいのよ
    段差の捻挫走りにしても気になんだよ戦闘態勢に入ると下半身と上半身の動きが合ってねぇってマジで
    2はマジでそこら辺の表現がペラペラで違和感半端なかったのに
    何でまたそんな事になってんだ
    無印と2の良い所を取り入れて進化させるんじゃねーのかよ何だよこれ

  • 673 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 17:28:34 ID:wvQOL7wU0.net

    ついに脳筋も記憶にステ振りする時代が来たか・・・

  • 674 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 17:32:11 ID:WbGk2uAS0.net

    >>574
    オマエいつものクソ2闇カスデモンズエアプマンだな

  • 675 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 17:33:25 ID:+nRTTMBk0.net

    デモンズ未プレイはダクソ信者だろ

  • 676 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 17:37:17 ID:/8RN7BHl0.net

    動画見る限りグラフィックは2以前に戻ってるんだよな?

  • 677 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 17:38:13 ID:UQWdl+OS0.net

    グラはブラボっぽかったな

  • 678 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 17:42:25 ID:b09On3QW0.net

    グラはかなり綺麗になってたね
    鎧の質感とかめっちゃクオリティ上がってた

  • 679 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 17:42:29 ID:+UdJjd990.net

    >>654
    あれは炎の衝撃波みたいなの飛ばしてるんじゃなかったかな

  • 680 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 17:43:31 ID:b09On3QW0.net

    >>649
    ほんとダクソは4台位用意して欲しかった

  • 681 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 18:08:53 ID:hOVWuty/0.net

    モーションなんてきにしてるのはおまえだけだ
    リアリティを追求した結果がダクソ無印のケツホリソウルだ
    ケツを掘るのがリアルなんだよ!

  • 682 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 18:10:58 ID:7KISKsaS0.net

    デモンズのデーモンの設定好き

  • 683 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 18:13:37 ID:SoVVShpz0.net

    このスレ見てて分かるけどデモンズ信者とダクソ2信者はマナーがゴミクズだな

  • 684 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 18:15:14 ID:eImCL+dD0.net

    新しい武器種ってあるんかな?
    直剣とか大剣のモーションは無印の調整版って印象だから、どうせだったらメイン武器は
    新しい武器で攻略したいわ。

  • 685 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 18:19:05 ID:RG9xN/nk0.net

    >>673
    それの問題は今までより戦士が記憶みたいな余分にステ振る事によって
    魔法使いと変わらないようなもやしになる事なんだよな

  • 686 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 18:21:19 ID:UQWdl+OS0.net

    >>673
    一度きりの復活「お、そうだな」
    大回復「世も末だな」

  • 687 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 18:25:07 ID:RYyQaCUc0.net

    先生・・・戦技で騎士アーロン先生がやってきた超ダッシュ突きとかやってみたいとです・・・

  • 688 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 18:26:46 ID:U9VK8UgW0.net

    >>683
    デモンズは未プレイの奴が多いから理解されずに荒れる
    ダクソ2は大体いつも叩き状態で滅多に褒めてもらえないので荒れる

    デモンズ&ダクソ2「どうしてダクソ1ばかり!」

  • 689 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 18:27:07 ID:57kPYRRo0.net

    >>685
    そういう選択肢も出来たってくらいじゃね
    そもそもMPが記憶で増えるのか分からんけど

  • 690 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 18:29:12 ID:miuHD+n30.net

    クソ2はやればやるほど周りも自分もなんでもできるマンになっていって萎える
    攻略も強魔法ブッパ大正解ゲーだし
    嫌気が指した

  • 691 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 18:38:00 ID:7KISKsaS0.net

    毎回文字ぐらいしか出てこない、東辺りの国行きたいっす先生

  • 692 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 18:42:08 ID:dwrGfv4P0.net

    100〜120推薦ってビルドでしっかり悩めてマッチングも集中するから好きだったんだよな
    デモンズ時代は誰もそこに突っ込んでないし不満なんて出てなかったはずなのに無印あたりからフロム側がそういうの好きじゃないとか言い出して
    それに乗っかった新規組が溢れて結果2のソウル量マッチングなんだがもう懲りてほしいわ

  • 693 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 18:45:12 ID:wvQOL7wU0.net

    だが、slマッチは周回すると無駄に貯まっていくソウルを見るのはつらい・・・

  • 694 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 18:47:34 ID:+V+qSPAw0.net

    ソウル量マッチは悪くないと思い攻略済みにもマッチは悪いと思った

  • 695 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 18:55:25 ID:GpZYo56f0.net

    鉄の国に訪れた東の国の人間とかテキストだけなのに超かっこいいよね

  • 696 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 19:01:07 ID:sFs1sJBO0.net

    レベルマッチングだから安心しろ

  • 697 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 19:09:16 ID:+nRTTMBk0.net

    ていうかダクソ信者ってダクソ2のことは当たり前のように叩きまくる癖に
    ちょっとダクソ1を批判されるとこの世の終わりとばかりに発狂してデモンズファンに原理主義()だの懐古厨()だのレッテル張りするよな

    このダブスタ加減を見る限り割とマジでキッズが多いんじゃなかろうか

  • 698 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 19:10:43 ID:Z9ocA0AX0.net

    Skyrimやfalloutの6インチアクションフィギュアが出るというのに
    ソウルシリーズのフィギュアが無いのは出遅れてんな

  • 699 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 19:19:21 ID:bdTT7R500.net

    えつかデモンズやったこと無いやついるの?
    キッズだらけなの

  • 700 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 19:26:31 ID:Z9ocA0AX0.net

    えっ、クソ2信者のデモンズvsダクソ1対立煽りにのせられるやついるの?
    キッズだらけなの?

  • 701 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 19:27:50 ID:bdTT7R500.net

    だよなほぼほぼソロだよなこれ
    オッサンだらけだよな

  • 702 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 19:35:11 ID:+nRTTMBk0.net

    >>700
    落ち着けよクソ1信者

  • 703 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 19:38:10 ID:ZCxrl/IQ0.net

    出来れば救援サイン欲しいなー ホストのサインを白したい奴が拾って向こうの世界に行く感じで
    白しようとしてない奴でもなんとなく拾ってくれたりするかもしれんし

  • 704 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 19:39:32 ID:wvQOL7wU0.net

    確かにそろそろ需要も見えるようにして欲しいぜ

  • 705 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 19:42:20 ID:miuHD+n30.net

    >>697
    お前も側から見たらクソ2叩かれて発狂してるようにしか見えんぞ
    盛大にブーメラン飛ばしてるんじゃないよw

  • 706 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 19:44:57 ID:/uy6IsXX0.net

    救援サインなり全エリア遠隔召喚なり実装して欲しいなぁ

    流行のエリアと過疎エリアの差が毎回ひどすぎる

  • 707 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 19:51:07 ID:SoVVShpz0.net

    もうブラボ信者以外マナーゴミクズだな…
    特にデモンズ信者とダクソ2信者がひどすぎる

  • 708 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 19:52:56 ID:ZrRFRYEM0.net

    ダクソから入った人はデモンズが一番楽しかった時期を経験できなかったコンプレックスで排他的な傾向に走る

  • 709 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 19:58:22 ID:miuHD+n30.net

    コンプレックス笑

  • 710 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 19:59:23 ID:/3yCvSVP0.net

    1番酷いのがクソ1信者だけどなw
    デモンズは視野の広い大人多し、ダクソ2は寛容な奴が多い、クソ1はキッズだらけ

  • 711 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 19:59:29 ID:6y4DuD660.net

    ダークソウルから入ったからデモンズもやっとこうって人案外居ないんだよ

  • 712 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 19:59:54 ID:/2Gry8xP0.net

    2の果ての篝火はレベルマッチングなら有用だったろうにソウル量マッチングで意味なくなってただのサーバー代の無駄だったな

  • 713 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 20:01:17 ID:kxDpokpM0.net

    作品煽りがいつの間にか◯◯プレイヤー煽りからの個人煽りになるよね。
    みんな、仲良くゲームしなよ。

  • 714 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 20:01:50 ID:/2Gry8xP0.net

    信者はどの作品のだろうと視野狭くて五月蝿いだけ

  • 715 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 20:02:03 ID:miuHD+n30.net

    視野の広い大人???w

  • 716 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 20:04:29 ID:miuHD+n30.net

    デモンズソウルって落下攻撃すらないんだよ?
    そりゃあ第1作目としては偉大だと思うけど
    今全部同時発売したとしたら他と比べていい評価だとは思えんな

  • 717 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 20:04:49 ID:/3yCvSVP0.net

    ま、とにもかくにもクソ1信者はクソってことだ
    クソの中でいくらギャーギャー喚いて足掻いても糞まみれになるだけw

    わかりましたか?

  • 718 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 20:06:40 ID:fDYigyPK0.net

    >>711
    ダクソやった後デモンズやってみたけどあんまり面白くなかった
    やっぱりなんか違うんだろうな

  • 719 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 20:06:57 ID:+kl+QMno0.net

    無印信者は森に籠って自慢のPS()を存分に披露しておいてほしい

  • 720 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 20:09:43 ID:RDt4eno50.net

    ブラボに裏切られた俺としてはソウルシリーズはいくら叩いても良いけど頼むからブラボを上げるのはやめてほしいと思う

  • 721 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 20:10:10 ID:miuHD+n30.net

    >>717
    これが視野の広いデモンズファン
    もしくは寛容な心を持ったクソ2ファンなの??ww
    感情論しかないやんw

  • 722 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 20:15:19 ID:7KISKsaS0.net

    >>716
    俺はどの作品も好きだが、昔の作品を今出ていたら...は反則だろうよ

  • 723 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 20:17:10 ID:/3yCvSVP0.net

    >>721
    バカか貴様は?
    感情論で上等なんだよゲームは、面白いか面白くないかでしかない

    多くの人を虜にしたゲームは「神ゲー」と呼ばれ、10年以上経っても語り継がれる

  • 724 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 20:21:02 ID:miuHD+n30.net

    >>723
    どうしてその感情が生まれたのか人にわかりやすく説明できないやつは喚いてるだけの小学生と何も変わらん
    お前みたいのとかな

  • 725 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 20:21:25 ID:8xlu+eDj0.net

    どの作品の信者も糞だけど最近ぶっちぎりで糞なのが駄糞信者
    糞2という格好の標的を得て無印ageに勤しんでる
    というかそもそも糞2とブラボって信者いるのか?

  • 726 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 20:23:09 ID:rjxOSvLv0.net

    人間性を高めよ

  • 727 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 20:23:52 ID:/uy6IsXX0.net

    糞2信者で悪かったな
    まぁ2に糞なのが多いのは認めるし俺も糞糞思うところはたくさんある

    でも糞2くんみたいに完全否定どころか叩きが目的と化してる奴は○ねって思う

  • 728 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 20:26:30 ID:+UdJjd990.net

    ブラボ信者は普通にいるだろdlcも発表されて人も帰ってきてるみたいだし

  • 729 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 20:26:33 ID:+V+qSPAw0.net

    >>703
    救援サインは面白そうだな

  • 730 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 20:26:57 ID:/2Gry8xP0.net

    ブラボは面白いんだがソウルシリーズじゃ無かった
    血晶が無くてマッチング良ければ神ゲーだったんだがなぁ
    DLCでどう変わるか
    なんにせよ3にも下らないマラソン要素無いことを祈るばかり

  • 731 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 20:27:02 ID:/3yCvSVP0.net

    >>724
    音楽でもなんでもそうだが、簡単に言えば「人の心に響く」ものであり、強く印象に残ることだよ
    先も言ったが、多くの人にね
    それくらい説明されなくでも理解できる頭は持ってて欲しいですね

  • 732 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 20:31:17 ID:8xlu+eDj0.net

    >>727
    信者っつーのは盲目的に一つの作品に入れ込むって事だぞ
    あと他作品への過剰な攻撃
    これがないと信者とは呼べない

  • 733 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 20:31:40 ID:miuHD+n30.net

    >>731
    なんで持ってない前提なんですかね...
    最後の一文で煽ったのは余計だったが
    俺が言いたいのはこの作品は神!誰がなんと言おうが神!、これは糞!
    みたいな人について言いたかった

  • 734 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 20:33:03 ID:8DHxk6TS0.net

    救援サインはあっても良いな
    一応「心が折れそうだ…」「助けてくれ」メッセなんかがその役割だったんだろうけど

  • 735 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 20:34:19 ID:miuHD+n30.net

    >>727
    別に悪くないと思うよ
    俺はこの部分がいいと思うから好きだって言えばいい
    叩きまくる無印ファン氏ねとか言い始めるからおかしな事になる

  • 736 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 20:34:49 ID:jVS5oQfu0.net

    >>718
    デモンズが他と比べてどう優れているかは、ある程度やり込まんと分からんだろうね
    一周クリアしてはい終わりじゃ語る資格もない

  • 737 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 20:34:54 ID:/2Gry8xP0.net

    なお信者は最初にやったのが心に残りすぎて視野狭くなっているもよう
    しょせん何番目にやったかの差でしかないのをさも圧倒的に他がすべてにおいて劣ってるかのように言うバカ

    あとどれのどこどこが良かった、みたいなレスに対して信者信者言って論破した気になってるのも同等のバカ

    というかそういうのは大概他作品の信者か

  • 738 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 20:35:38 ID:Jkujq+Z00.net

    ブラボは長く続けるほど糞要素を強く実感するゲームだから信者というほど持ち上げる奴は少ない

  • 739 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 20:36:30 ID:RDt4eno50.net

    白が書く召喚サインに自動召喚有りっていう選択肢付けて鐘システム流用してくれれば良いのに
    あっ勿論出現はホストの近くでお願いします

  • 740 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 20:41:34 ID:miuHD+n30.net

    >>738
    ブラボは初見は最高に面白かったが、飽きるのが早い
    ボスの出来に関してはシリーズトップクラス

  • 741 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 20:42:34 ID:/3yCvSVP0.net

    >>733
    そうか、それでいい
    それが貴方の人間性だ
    素直に真っ直ぐ、他をコキ下ろすことなく自分の意見を主張する人は嫌いじゃない

    糞2君見てる〜?

  • 742 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 20:43:12 ID:RDt4eno50.net

    ブラボとか2ヵ月で援護もアンチも消えたから糞を通り越して空気だろ
    ソウル系はニコ厨が大好きな作品群なのに動画界隈が糞も盛り上がってないし

  • 743 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 20:46:57 ID:miuHD+n30.net

    >>742
    ブラボは暗いのもあって動画映えしないんだよな...
    俺はDLC楽しみにしているが

  • 744 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 20:50:34 ID:SoVVShpz0.net

    オフラインの動画ならブラボが1番お手軽だけど
    マルチプレイで動画にするにはマッチングの遅さと侵入の少なさが合わさって相性が悪いんだよな

  • 745 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 20:53:03 ID:Pzf2WjLJ0.net

    ダクソからデモンズやった人は青サイン絨毯とひっきりなしにやって来る黒を経験して無いだろう
    ダクソ3ではもう一度あれぐらいの盛り上がりを見たいな

  • 746 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 20:54:38 ID:RDt4eno50.net

    そう、侵入を少なくしたのがあの悪名高い聖杯だよ
    怒らないから聖杯考えた奴は速やかに地獄の門に突っ込んでほしい

  • 747 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 20:54:52 ID:eVH6qpHt0.net

    いっつも喧嘩してんなおまえら

  • 748 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 20:55:08 ID:/2Gry8xP0.net

    >>740
    モーションもシリーズイチ凝っててなんでも繋がって変な硬直もなくて動かしてる分には楽しいんだが、エンドコンテンツがマラソンってのがな・・・

  • 749 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 20:56:54 ID:SoVVShpz0.net

    >>746
    いや、侵入に関しては
    鐘女システムと共鳴範囲の狭さが問題だろ
    マルチ人口が少なくなってる原因は地価帝国で発掘する勢力が増えたからだけどさ

  • 750 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 20:56:54 ID:UQWdl+OS0.net

    武器も少なくてなぁ
    その上なんかどの武器使ってもあんま立ち回り変わんなくて

  • 751 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 20:59:33 ID:dwrGfv4P0.net

    ガチのデモンズ信者なんてもういない何年前のゲームだと思ってんだ
    ちょっと懐かしむだけで認定厨が湧くだけ

  • 752 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 21:03:20 ID:RDt4eno50.net

    エンドコンテンツとして新たに作った聖杯で元々あったエンドコンテンツであるオンラインの3つの柱を壊したんだから笑えないよ

  • 753 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 21:03:58 ID:rjxOSvLv0.net

    ゲーム自体の面白さよりマッチングのよさが印象に残るもんだな

  • 754 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 21:04:29 ID:LWP98XGh0.net

    >>718
    そりゃそうでしょ。最低でもベスト版くらいのタイミングじゃないとまともに遊べないし、こういうのは逆行してもあまり楽しめないよ

  • 755 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 21:07:07 ID:/2Gry8xP0.net

    デモンズレベルのマッチングはもう一度やって欲しいわな
    マッチングが良いというそれだけで多少のクソな部分は誤魔化されるだけの面白さがある
    デモンズは今考えると色々クソな部分も多いがマッチングがシリーズイチだったのは揺るがない事実だからな

  • 756 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 21:07:32 ID:RDt4eno50.net

    ダクソをやった後にデモンズをプレイしたら脳筋の待遇の良さに感動したわ

  • 757 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 21:07:51 ID:8xlu+eDj0.net

    ハンターと言うからには色んな武器を駆使して戦うのかなと期待していたが
    システム上仕方ないんだけど右手左手で武器種固定が糞だった
    あと変形武器オンリーってのもな
    その辺改善してくれればシリーズ化して欲しい出来だったわ

  • 758 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 21:13:10 ID:UQWdl+OS0.net

    血晶という糞要素がなければなぁ
    ステージも特色感じないのが残念

  • 759 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 21:15:52 ID:5FwsK4hh0.net

    塔で中身入りボスと戦えたり
    谷でサインだしたらドMホストに全巡りツアーに連れてかれて、気が付いたら自分がそっち側になってたり
    嵐でFINALFANTASYに侵入されたり

  • 760 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 21:17:48 ID:QyV5pZal0.net

    いやなかなか面白いよブラボは
    魔法が無い分、アイテムの重要性が増してて使い所を考えたりするのも楽しい
    ただ、クソマッチングとそれを直そうとしないところは絶対許さん

  • 761 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 21:18:13 ID:2NZB9aaZ0.net

    デモンズもダクソもダクソ2もブラボも全部初見は楽しめたけど結局ブラボだけは長く楽しめなかった ソウルシリーズじゃ盾無し縛りとかsl1縛りもやってたのに

  • 762 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 21:20:35 ID:57kPYRRo0.net

    絨毯また見たいなぁ
    どこでもサインホントに実装してほしい

  • 763 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 21:23:44 ID:kyhtfVux0.net

    向こうもブラドボは失敗したら捨てるぐらいの気持ちでやってたんじゃないかなって思う
    実験作だったのだ

  • 764 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 21:24:54 ID:5FwsK4hh0.net

    あぁ今誰かがそこに居るんだなぁ
    って感覚は凄く大事だよな。ソロ多かったけど、このほんのちょっとだけ繋がってる感じが癖になる

  • 765 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 21:29:04 ID:7yYKPeEq0.net

    ブラボもNPCみたいに光る手記だったらこんなに阿鼻叫喚にはならなかっただろう
    その点ダクソ3はきっと安心

  • 766 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 21:33:01 ID:/3yCvSVP0.net

    ブラボはなぜ多くの人に長く楽しまれなかったのか?
    これが理解できない様ではフロムソフトウェアという会社は・・・

  • 767 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 21:37:52 ID:7KISKsaS0.net

    >>764
    今デモンズやっても、明らかに血文字や血痕多い気がするわ

  • 768 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 21:52:52 ID:Jkujq+Z00.net

    ネズミの気持ち悪さはブラボが圧倒的だった

  • 769 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 21:55:19 ID:QyV5pZal0.net

    無印もまだ人いるんだよなー
    最下層の篝火とか3つくらいサインあってビビったわ
    あと初狩り連中がまだ現役で徘徊してることに恐怖を覚えた

  • 770 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 21:57:16 ID:+nRTTMBk0.net

    もう初心者とかいないだろ・・・

  • 771 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 21:59:25 ID:QyV5pZal0.net

    >>770
    だからだよ
    何があいつらをあそこまで駆り立てるのか理解出来ない

  • 772 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 22:04:10 ID:eVH6qpHt0.net

    今回の犬はどれくらい脅威なんだろう個人的に
    ブラボの聖杯犬>ダクソ>デモンズ>ブラボ>ダクソ2だわ

  • 773 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 22:08:30 ID:57kPYRRo0.net

    動画に骨っぽい犬いたな
    個人的にはスケルトン気になるわ
    シリーズ追うごとに雑魚化していくけどPVじゃアルトリウスみたいな動きしてたな

  • 774 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 22:09:44 ID:+UZ3iMuj0.net

    背が低い
    そこらの人型と比べると速い傾向
    亡者なんかとは比べ物にならんアグレッシブさ

    犬怖い
    そういやプレイ動画にも骨みたいな犬が出てたと思うけど
    あいつに足を甘噛みされてる最中にグレアクとか物騒なもの持った亡者に殺される未来が見える

  • 775 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 22:20:52 ID:rjv19FZu0.net

    糞2信者がまたブラボ叩いてる・・・
    ボリューム不足で土台がマシな料理とボリューム盛り沢山の根本からゴミなウンコとでは比べ物にならないから

  • 776 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 22:38:00 ID:+nRTTMBk0.net

    >>775
    おうダクソ信者は帰れよ

  • 777 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 22:39:26 ID:tWkdcJC00.net

    ブラボでは一人のホストに二人の侵入がブッキングすると、どちらも侵入出来ないって検証が上がってるからなぁ
    ダクソ2でも死合は過疎ってる時間帯のほうがマッチングしやすいなんて話もあったし、
    どうもフロムは過密マッチ時のプレイヤーの振り分けが特に苦手って印象があるな

  • 778 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 22:40:36 ID:Z9ocA0AX0.net

    クソ2信者ってボリュームさえあればウ○コでも食えるマニアなんだから
    お前らが文句付けれるゲームはこの世に存在しないだろ?
    あるなら先にクソ2から叩かないとね

  • 779 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 22:40:54 ID:Yzdpa0YA0.net

    >>776
    ガイジコピペ連貼池沼は帰る帰らない以前にさっさと死んで欲しいンゴねぇ・・・

  • 780 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 22:45:04 ID:+UZ3iMuj0.net

    NTでしっかり事前テストして
    製品版ではPS4/X BOXoneの性能の限界を引き出した快適マッチングだといいな

  • 781 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 22:46:10 ID:/uy6IsXX0.net

    処理落ちしたって情報もあるから怖いんだよなぁ・・・

    ブラボ並みの撃遅ロードとかもう嫌だぞ

  • 782 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 22:47:30 ID:+UZ3iMuj0.net

    処理落ちしたってまさか?の試遊版で?

  • 783 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 22:48:01 ID:eImCL+dD0.net

    はやくネットワークテストしたいなー。
    遊べるようになれば、話題も増えて煽り合いも多少は減るだろうし。

  • 784 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 22:49:20 ID:Jkujq+Z00.net

    マルチでもないのに処理落ちとか先が思いやられるな

  • 785 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 22:50:34 ID:+UZ3iMuj0.net

    >>783
    ネットワークテストでテスターの得た情報は規約では口外無用なので
    本来話題が増えることはないぞ

    まあそれでも不良テスターは情報やら画像やら動画やら挙げるのか知らんが
    フロムに訴えられても知らんぞ

  • 786 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 22:54:44 ID:rjxOSvLv0.net

    テストの感想ぐらいはいいだろう
    早くネトワクテストやりたい

  • 787 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 22:57:37 ID:ldNpU+p20.net

    ジャパンプレミアのステージ動画来たぞ
    ttp://t.co/jOj0tcoM02

  • 788 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 22:59:40 ID:t1afdSQ30.net

    糞2さんいちいち繋げ直してID変えるなよ面倒くせえ

  • 789 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 23:00:28 ID:eImCL+dD0.net

    >>785
    そうなのか…。

    じゃあもうちょい公式から情報出して欲しいなぁ。
    新しい武器とか見せてくれれば、剣技とか妄想が捗るんだが。

  • 790 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 23:00:50 ID:pkZQoTEg0.net

    ブーメラン刺さってるぞガイジ^^;

  • 791 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 23:00:59 ID:WbGk2uAS0.net

    >>716
    今やってもクソ2より面白いよ

  • 792 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 23:02:30 ID:pkZQoTEg0.net

    糞2信者君は糞2嫌いが1人だと思わないと精神に異常をきたすんだな

  • 793 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 23:04:23 ID:Jkujq+Z00.net

    リカール突きにキレがないな 技量足りてないんじゃないか

  • 794 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 23:07:07 ID:/uy6IsXX0.net

    糞2嫌いは山ほどあるいるだろうが糞2くんは1人でも多いです
    もっと少なくなるべきだ

  • 795 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 23:08:38 ID:2/VbCvK80.net

    >>787
    マイリスしといたわ
    それにしても糞2のキャラ不人気だな少なすぎだろ

  • 796 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 23:09:05 ID:+UZ3iMuj0.net

    >>786
    情報漏らさず感想ってなると「すっごく楽しかったです!」とか小学生並の感想しか言えんと思うぞ
    いや「楽しい」「微妙だった」とかですら情報ならないこともないからそれすらも語らぬが吉だわ

    不具合の確認&ネットワーク環境のテストだから
    なにかあれば変更すること前提だし
    試遊版とは全く違う修正前提の内々のものを基準に語られるのはフロムにとってまずいんだろう

  • 797 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 23:09:44 ID:2/VbCvK80.net

    まあしょうがねえか
    クソ2信者でもパッと主要キャラ全員言えるか怪しいしな

  • 798 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 23:10:06 ID:+nRTTMBk0.net

    >>779
    ダクソ信者のにわかっぷりを広く知らしめるために何度でも貼るぞ

  • 799 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 23:11:28 ID:pkZQoTEg0.net

    >>798
    誰も読むわけないんだよなぁ(嘲笑)

  • 800 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 23:11:52 ID:p069lW7CO.net

    別にどの作品に対しても不満は尽きないから愚痴こぼすくらい好きにしたらいいけどクソ2アンチは明らかにやってなさそうなトンチンカンなこと言ったり息をするようにウソをつくから嫌いだわ
    あと「○○>>>>>○○」とかやるやつは大抵クズ

  • 801 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 23:12:21 ID:YyWwSIby0.net

    兄貴のなりそこないがまだいたのか

  • 802 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 23:14:11 ID:2/VbCvK80.net

    >>801
    おれオーラントじゃねえよ
    糞2儲的にはサルヴァの糞モブ思い出すんだろうけど

  • 803 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 23:16:35 ID:pkZQoTEg0.net

    >>800
    糞2ガイジって自己主張激しいよね
    発売日組で有ること誇張しないと死ぬ呪いでもかかってるの?

  • 804 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 23:16:40 ID:WbGk2uAS0.net

    クソ2はマルチなら面白いけどソロがゴリゴリ過ぎて初見以外詰まらん

  • 805 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 23:18:43 ID:t1afdSQ30.net

    アンチスレあるのに何でそっち行かねえんだろ

  • 806 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 23:19:26 ID:tWkdcJC00.net

    現状はなんというか見た社員がちのうしすうのていかを招きそうなスレなんでアレだけど
    ネットワークテスト後のスレはフロム社員もちゃっかり覗くと思うぞ

  • 807 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 23:19:29 ID:+nRTTMBk0.net

    2擁護をにわかと罵る割に古株を嫌ういつもの駄糞信者

  • 808 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 23:19:41 ID:08kz2K1q0.net

    思ったんだけどバクスタされたら発動するカウンター魔法とかあったらバクスタ無印仕様でもいいんじゃないかな

  • 809 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 23:20:07 ID:pkZQoTEg0.net

    その理屈で言うならここで糞2持ちだして発言する糞2信者君は全員巣に帰ってもらわないとね

  • 810 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 23:20:16 ID:+UZ3iMuj0.net

    >>789
    まあそのうちそのへんの装備の情報とか
    素性とかステータスとか公式からもゲーム情報誌とか通してぼちぼち公開していくだろ、多分

  • 811 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 23:20:51 ID:YyWwSIby0.net

    >>802
    俺ソウルよりシャドウタワーのが好きなんだ
    兄貴ぐらい頑張れよ何休んでんだよ

  • 812 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 23:22:54 ID:SoVVShpz0.net

    ダクソ2アンチのマナーの悪さはガンダム動物園を沸騰させるな

  • 813 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 23:23:22 ID:k8wfwn/q0.net

    兄貴はガチだしな・・・
    糞2くんは頑張ってキ〇ガイ風を装ってるだけだし

  • 814 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 23:23:52 ID:kxDpokpM0.net

    >>785
    まあ俺は普通にNTの詳細な感想書くけどな。
    録画した動画までは上げないが、絶対You Tubeかニコ動に上げる奴出てくるだろうし。
    フロムも訴えた方が発売前の話題になっていいんじゃないの?
    それが作品にとってプラスになるかマイナスになるかは知らんけどねw

  • 815 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 23:24:28 ID:t1afdSQ30.net

    >>809
    いやマジでそいつらもまとめて帰れよ
    色々3の情報出てきてるのに何過去作の話題ばっかなんだよアホか

  • 816 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 23:25:34 ID:RDt4eno50.net

    喋り方ぐらい変えろよ

  • 817 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 23:26:24 ID:pkZQoTEg0.net

    >>815
    俺に反応してる時点で同類だって理解できねえのかガイジ
    何で3の話題が挙がってるのにスルーできずこっちに食いついてきちゃうわけ?頭谷村?

  • 818 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 23:27:06 ID:+UZ3iMuj0.net

    今までの動画に出てない装備や素性のステータスなどの
    不良テスターが真っ先にバラしてしまいそうな情報は
    なるたけはやく公式から発表して欲しいな

    NTの報告受けて調整加えたいだろうからNT後すぐ発表とはいかないだろうけど

  • 819 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 23:27:55 ID:E/gt/ZGy0.net

    ぶっちゃけアンチなんかみんな亡者で民度なんか変わらん
    デモンズ崇拝してダクソこけ下してる奴もカスだしダクソ崇拝してた作品こけ下してる奴もカス
    一つの作品徹底して叩いてる人にまともな頭の奴はいないからみんな同じカスだよ

  • 820 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 23:28:37 ID:t1afdSQ30.net

    >>817
    もう罵声浴びせたいだけだなお前

  • 821 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 23:31:19 ID:UQWdl+OS0.net

    >>820
    糞2くん自分で日頃の鬱憤晴らしてるだけって言ってたからなぁ
    大好きな2でカンストマンでも作って暴れて煽りまくったほうがスッキリしそうだけど

  • 822 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 23:31:55 ID:57kPYRRo0.net

    今回海外から全部ネタバレくらうってことなさそうなのがいいわ
    まあネット断ちしたらいいんだけど

  • 823 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 23:31:56 ID:pkZQoTEg0.net

    >>820
    やれやれまた言い負かしてしまったか^^;
    さぁ腐れ谷村にお帰り
    http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1443277461/

  • 824 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 23:32:53 ID:+UZ3iMuj0.net

    こういう>>814みたいな
    「動画や画像なら捕まりやすいだろうけど感想みたいな情報程度なら規約違反でも大丈夫だろう」とか思ってそうな奴も
    しっかり訴えられるといいなぁ
    罰金を捧げよ

  • 825 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 23:33:28 ID:2/VbCvK80.net

    >>822
    トロフィーバレ単体なら一ヶ月前に来るんだよなぁ・・・

  • 826 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 23:35:20 ID:kxDpokpM0.net

    >>824
    実際大丈夫だしなw
    ダクソ2でも山程動画流れてたけど誰か訴えられたの?1つも聞かなかったけどw
    あー早く罰金捧げたいですわw

  • 827 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 23:36:09 ID:t1afdSQ30.net

    メーカーがやんな!って言ってるのによくやるわ
    大丈夫とか大丈夫じゃないとかそういう問題じゃないだろう

  • 828 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 23:37:30 ID:pkZQoTEg0.net

    >>826
    こういうガイジっていつか何かで捕まりそう
    皆やってるから大丈夫の精神なんだろうな

    いやもう前科持ちだったりするか

  • 829 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 23:37:59 ID:SoVVShpz0.net

    >>822
    ネタバレ回避は無理だろ
    海外が遅れて発売、PS3と箱とPCが遅れて発売
    これくらいやらないと発売日の1週間前に外人のフラゲ組はプレイしてるよ

  • 830 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 23:38:08 ID:kxDpokpM0.net

    >>827
    お前はメーカーの奴隷かってのw
    金払って買ってやる客が何をヘコヘコ気を遣いながらゲームやらんとダメなんだよw
    実際、何かズレてる奴多いなここ。

  • 831 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 23:38:23 ID:UQWdl+OS0.net

    見ちゃってる時点でなんにも言えんが
    あんま堂々としすぎんのもな

  • 832 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 23:39:22 ID:2/VbCvK80.net

    態度はともかく、さっさと見せしめ晒しあげろってのは同意
    今回の説明文多かったから本気になったんだろうけど

  • 833 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 23:39:23 ID:7yYKPeEq0.net

    くそかっこいい英雄枠早くぶち殺してえなあ

  • 834 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 23:39:26 ID:E/gt/ZGy0.net

    動画像ならともかく感想もダメとかちょっと頭おかしい
    クソ2テストの時も感想考察の言い合いだったろ

  • 835 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 23:39:52 ID:57kPYRRo0.net

    >>829
    そうか…
    まあ見なきゃいいんだけど画像とか貼られてると好奇心に負けちゃうわ

  • 836 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 23:41:25 ID:kxDpokpM0.net

    発売前に一切情報入れたくないならネットから離れろ、少なくとも関連してるモノからなw
    そんな単純な事も分からん奴ばっかりなのここ?
    そりゃガキ多い言われるわな…w

  • 837 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 23:42:21 ID:ccwqSKyL0.net

    >>830
    お前がズレてるんやで

  • 838 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 23:43:39 ID:YyWwSIby0.net

    今は動画で稼ごうとする奴多いしな
    商売っ気のある海外勢止めるのは不可能に近い

  • 839 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 23:44:30 ID:+UZ3iMuj0.net

    罰金&当該アカウントのオンラインプレイ不可(NTに限らず製品版含む)はしてほしい
    モラルのないテスターが製品版でのうのうと関わってくるのは嫌だな

  • 840 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 23:44:41 ID:kxDpokpM0.net

    >>837
    キミの思う「ぼくのかんがえたねちけっと()とせいぎ」
    は世間一般では通用しないんだよ、学習しようねー

  • 841 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 23:45:37 ID:KzQKjfXC0.net

    まあ真面目な話そういうことする奴がいたらフロムが見せしめに誰かしら本当に訴えりゃいい
    訴えたり上がった動画やら画像削除しなきゃ今までと何も変わらんだろうな

  • 842 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 23:46:12 ID:Jkujq+Z00.net

    NTの情報がここに書かれないなんて絶対にありえない
    ブラボの時もそうだったがテストの度に実況スレと化すレベルなのに

  • 843 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 23:46:39 ID:2/VbCvK80.net

    コレとかめっちゃニコニコしながらプレイしてるけど
    撮影禁止か気になるというか99%アウトですわ
    https://www.youtube.com/watch?v=kYbEgMEPTqw

  • 844 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 23:46:41 ID:kxDpokpM0.net

    >>841
    全くその通り
    フロムさんには頑張って欲しいね

  • 845 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 23:49:48 ID:+UZ3iMuj0.net

    >>830
    そもそもNTの時点では金払ってないんだから
    テスターは金払った客じゃなくタダ働きのボランティアに近いんだけどな

    ボランティアとして来てんだからボランティアのルール守らず好き勝手動いたらダメだろ

  • 846 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 23:50:21 ID:kxDpokpM0.net

    ていうか今でもYou Tubeに海外の試遊プレイ上がってる時点でお察しだけどなw
    しかもそれをここの連中は100パー近く見てる筈なのに

    >メーカーがやんな!って言ってるのによくやるわ
    >大丈夫とか大丈夫じゃないとかそういう問題じゃないだろう

    だの

    >「動画や画像なら捕まりやすいだろうけど感想みたいな情報程度なら規約違反でも大丈夫だろう」とか思ってそうな奴も
    >しっかり訴えられるといいなぁ
    >罰金を捧げよ

    って言っちゃうんだもんなw お前海外のプレイ動画見て盛り上がったんじゃねえのかよw
    笑っちゃうよ全くw

  • 847 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 23:50:32 ID:opS/4i4g0.net

    ジャンプはL3と×と無し、の三つから選ばしてほしいわ
    誤爆が一番うっとうしい

  • 848 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 23:51:07 ID:QsOa5z0I0.net

    >>843
    今回立体感が凄くね?
    ちゃんと奥行きがあるように見えるわ

  • 849 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 23:52:29 ID:SoVVShpz0.net

    普通の移動でL3が誤爆するってすごいな
    お前それコントローラ壊れるくらい力入れてるぞ

  • 850 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 23:53:35 ID:KzQKjfXC0.net

    >>848
    ブラボの質感を思い出すわ
    同じエンジンで同時期に作ってたっぽいから当然と言えば当然かもしれないけど

  • 851 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 23:55:11 ID:ccwqSKyL0.net

    >>846
    みんなやってるからやってもいいとか言いたいんじゃなくて、実際上がった動画とかで盛り上がったりしてるやつらが言う資格無い
    こうなったのもちゃんと規制しなかったフロムに非がある、規約違反はしっかりとっちめろといいたいのなら言いたいのならわかる
    が、だからと言って自分も亡者化して規約破る気にはならんな

  • 852 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 23:55:56 ID:kxDpokpM0.net

    あー正論言っちゃってNTの情報提供反対勢みんな黙っちゃったね
    ごめんね、なんか弱いものいじめみたいな事しちゃって
    だってお前ら頭悪いんだもんしょーがないじゃんw

  • 853 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 23:56:23 ID:2/VbCvK80.net

    な?盛り上がってるだろwwwwwwww?

    と言いたい流れやな ダニムラァ…オマエガクチクシナカッタカラヤデ

  • 854 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 23:57:28 ID:+UZ3iMuj0.net

    試遊動画は撮影OKだったんだろ

    NTは規約読んだ奴ならわかるが動画、画像、情報一切公開がダメだと明記されてるからな

  • 855 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 23:57:36 ID:kxDpokpM0.net

    >>851
    あっそ、じゃあキミはそれで良いんじゃない?
    別に俺はNTやった奴は全員情報出せなんて強要してないからねw

  • 856 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 23:58:07 ID:SoVVShpz0.net

    匂い立つなあ…

  • 857 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 23:58:16 ID:2/VbCvK80.net

    まあこの流れで海外動画安価安価グラが〜エンジンが〜とか頭谷村ガイジとしか言いようが無いわな

  • 858 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 23:58:30 ID:+UZ3iMuj0.net

    >>852
    >>845読んで自分の頭の悪さと恥ずかしさ自覚しとけ
    亡者だから無理か

  • 859 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 23:58:43 ID:kxDpokpM0.net

    >>854
    wwww お前言い訳苦しいよwwww
    何その都合のいい規定wwwwwwwwwww

  • 860 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 23:59:08 ID:KzQKjfXC0.net

    ていうかNTって試遊版と内容同じだっけ?
    応募したくせにそこのとこ知らないんだよなあ

  • 861 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-27 23:59:37 ID:8xlu+eDj0.net

    NTのプレイ動画はignやgamespot辺りが上げるだろ

  • 862 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 00:00:18 ID:emLyGARV0.net

    >>858
    あ、ごめん。
    君のレスあんまり印象に無かったんでスルーしちゃったわw
    頭悪い言われたの悔しかった?だってホントじゃんしょうがないでしょw

  • 863 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 00:00:22 ID:WcvibDUH0.net

    ストーリーに関する情報まだまだ少ないけど主要NPCとかどうなるんだろ

  • 864 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 00:01:19 ID:1qdk3HoX0.net

    NTは鯖の負荷テストと対人バランスのテストプレイがメインやぞ

  • 865 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 00:03:51 ID:yLsgKRTl0.net

    >>849
    スティック使うのは移動時だけじゃないからな
    対人してる時けっこう誤爆するぞ

  • 866 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 00:04:29 ID:C56POIEV0.net

    βテストガスコインで宮崎がブチ切れしたんだろなぁ……
    同業者とか味方NPCの下地しっかり整えてたのにバレ来てから瞬時にガスコイン戦をPVに投入してきたのは笑った

  • 867 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 00:05:29 ID:39H9zzzt0.net

    ていうかNTはどうなるんだろうな
    ブラボみたいなストレス皆無な挙動だったらいいけど…
    クソ2のズンズン歩きにクッソおっそいローリング続投とかマジでやめてくれよ

  • 868 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 00:06:07 ID:FNWQMiwS0.net

    様々な場所でのゲームショーや公式のイベントなど
    多岐に渡る各々の試遊版を撮った動画の情報公開の規定は知らん

    しかしNTの規定は情報公開全て完全アウト

  • 869 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 00:08:20 ID:WcvibDUH0.net

    そういやPS+に加入してなくても参加できるんだなNT

  • 870 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 00:08:29 ID:FNWQMiwS0.net

    >>862
    論破されたから煽りのみにシフトしたかwww悔しいのぅwww悔しいのぅwwww

  • 871 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 00:09:14 ID:1qdk3HoX0.net

    ブラボ並みに超性能回避だとオフラインは快適になっても
    対人がかなりグダグダになるのが嫌だな
    盾あるんだし回避性能はデモンズくらいでいいよ

  • 872 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 00:09:16 ID:QHg6eukq0.net

    発売前の金子特番とか完全にお披露目しちゃってるしなw

    >>867
    試遊版と製品版で動きが違うとかあるからな・・・
    個人的には中ロリの有無が気になる

  • 873 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 00:10:44 ID:DZacTSdZ0.net

    >>867
    操作性は快適って記事があった気がするから、そこは心配ないんじゃない?

    個人的に今のローリングは、見た目に反してちょっと軽い気もするけどどうなんだろう。
    プレイ動画を見た印象だけの話だが。

  • 874 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 00:11:02 ID:1gP+W6Na0.net

    回避以前にあのモッサリした振りでいくのかよ
    斧とか振り遅すぎだろ

  • 875 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 00:12:08 ID:gQYilSvT0.net

    ブラボのときはそもそもログイン失敗でプレイ自体できないとかそんな感じじゃなかったっけ

  • 876 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 00:13:09 ID:emLyGARV0.net

    >>870
    自己紹介してるの?

  • 877 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 00:14:04 ID:QHg6eukq0.net

    ログインオンラインだったのは割と最初の方だけだったと思うぞ
    ただあの時から鐘のマッチングに不安があったのは確か

  • 878 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 00:17:22 ID:FNWQMiwS0.net

    >>876
    自己紹介?この亡者ほんとなにいってんだ
    君は論破されたけど俺は論破されてないぞ
    さあ「金払った客だぞ!」って恥ずかしい自論を論破されたこと認めなさい
    それともお前テスターになるために金でも払ったの?

  • 879 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 00:18:11 ID:1gP+W6Na0.net

    論破論破うっせえんだよ障害者共
    仲良く死んどけボケ

  • 880 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 00:20:24 ID:00hTquxB0.net

    レスポンスバトルしたいならSNSでやれ

  • 881 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 00:21:26 ID:/k38eX+R0.net

    軽いって言っても軽ロリ固定なんだろ?
    中ロリが使える性能なのか気になるわ
    産廃ならまた軽ロリだらけだろうな

  • 882 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 00:21:27 ID:Y0tptoHf0.net

    お前ら月でも見てこい落ち着くぞ

  • 883 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 00:21:49 ID:4AeWuuZQ0.net

    907 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 06:55:56.24 ID:9OFsxMSk0
    >>898
    ファンタジーのルールって誰が決めてるの
    そもそもゲーム的な馬鹿さを許さないのであれば
    マンイーターとか一生空飛んで降りないで魔法撃ち続けるよね?
    竜の神のバリスタはどういう理屈であるの?
    審判者の刃が欠けて刺さってるのは?

    910 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 07:00:02.24 ID:PO3dU6uS0
    >>907
    ファンタジーのルールは説明者や武器そのものの説明に書いてあるだろ
    それがファンタジーのルールだよ 現実の科学はいったんおいておいて
    その世界のルールに従って戦術を組み立てるんだ 「AIがクソ」っていうのは
    メタすぎて興ざめ

    ついでにマンイーターはあの巨体だから羽で長くは飛べないんだろ
    (あ、ついでにバグで飛び去っていくことはあるよwww)
    竜の神のバリスタはそういう伝承だから 竜の神は坑夫たちが復活を恐れた
    伝説の竜の神の姿をとっているんだ だから坑夫たちが竜のために準備しておいた
    バリスタが友好なのは伝承通りってわけ 伝承の最強の獣の姿をとったはいいけど
    伝承の弱点の性質もそのまま受け継いでしまったってことかな

    審判者は誰かが戦った後なのかもしれない
    あるいは単純に同じように伝説で自分の腹を刺しちゃったのかも……

  • 884 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 00:22:35 ID:4AeWuuZQ0.net

    912 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 07:01:00.26 ID:PO3dU6uS0
    ところで竜の神のバリスタがなんで設置されているのかは
    ゲームしていれば普通にテキストで見れるはずなんだが……
    ひょっとしてエアフプレイかな?

    914 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 07:01:55.73 ID:uaqlvzclO
    くっそ適当な自分の妄想じゃねぇかwwwww
    それのどこがお前の言うファンタジーのルールなんだってのwwwww

    本当に都合いいなこいつ

  • 885 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 00:22:43 ID:emLyGARV0.net

    >>878
    キミ何か勘違いしてるんじゃない?
    >>846で結論出てるのに、「論破」だの「煽り」だの一体何を言ってるの?
    俺はキミの意見は取るに足らんしょーもないもんだからスルーしたんであって
    ちゃんと結論出てるでしょ?
    しかも、これは俺が何を実行しようとしまいと変わるもんじゃないし。

    他の連中は少なからず俺の考えに異論が無いから同意はしないまでも
    黙認してるだけまだマシ、それだけ考える力はあるって事だから。

    キミだけだよ、スルーされた私怨なのか何なのか知らんが未だに突っかかって来てるのは。
    俺キミに全然興味無いんだよね、頭悪そうだからw

  • 886 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 00:23:09 ID:4AeWuuZQ0.net

    916 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 07:03:14.83 ID:PO3dU6uS0
    >>914
    何が妄想なんだ?
    少なくとも竜の神のバリスタはゲーム中に説明されてんだが?
    だが?だが?

    927 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 07:11:08.81 ID:9OFsxMSk0
    >>910
    化石がデーモンになったのも
    恐れからバリスタ設置したのも書いてあるが
    伝承だの弱点だのはどこから
    いや思念とかと結びついて生まれた類なのは分かるが

  • 887 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 00:23:53 ID:4AeWuuZQ0.net

    929 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 07:14:41.06 ID:PO3dU6uS0
    >>927
    化石がデーモンになったわけじゃないんだが
    単にその地域で崇拝されているものの似姿になっただけ
    タカアシ鎧蜘蛛の説明とか見たら分かるだろ

    933 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 07:16:46.23 ID:8aXQBkSK0
    >>927
    そこらへんが分かってないならデモンズシナリオ理解してないんじゃないの?
    エアプですか?

  • 888 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 00:24:19 ID:/k38eX+R0.net

    気持ち悪

  • 889 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 00:24:27 ID:4AeWuuZQ0.net

    やっぱ駄糞信者って読解力皆無の池沼ですわ




    988 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載禁止:2014/04/20(日) 12:04:26.10 ID:AxOA0U1h0
    ID:uaqlvzclO
    ID:9OFsxMSk0
    デーモンは一部を除いて原生デーモンが現地人の思念や畏れ、信仰や伝承などをもとにデーモンの姿になる
    デモンズをプレイしておきながらその程度のことも読み取れないのか(呆れ)

    ムービー中や会話中は○ボタンとスタートボタン連打してるような連中がドヤ顔でなに言ってんだか
    妄想()化石が竜に進化した()
    wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

  • 890 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 00:25:17 ID:00hTquxB0.net

    >>882
    そういえば月がゲーム内要素に絡んでるのってブラッドボーンだけな気がしてきた

  • 891 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 00:27:36 ID:WcvibDUH0.net

    >>889
    ところでさあ>>845のレスの内容に関してお前はどう思ってるの?
    興味あるから知りたいんだよね
    論破だの何だのそういうのは抜きにしてさ

  • 892 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 00:28:57 ID:FNWQMiwS0.net

    >>885
    さすがにわかると思って
    直接安価つけてなかったけどすまん、わかってなかったみたいだな
    >>868読め

    そもそも海外のプレイ動画がどうたらいって誤魔化そうとしても
    NTの情報公開はアウトって決まってるんで
    お前がいくら屁理屈論こねようがアウトのもんはセーフにならない

  • 893 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 00:32:46 ID:Y0tptoHf0.net

    >>890
    そういやそうだなグウィンドリンは太陽だっけ月だっけ?今日はスーパームーンだからブラボ並に月がでかくなるかもな流石に赤い月を肴に呑みたくないけど

  • 894 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 00:34:52 ID:C56POIEV0.net

    フロム・・・月・・・赤い石・・・婚約者・・・・・うっ涙が

  • 895 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 00:34:57 ID:emLyGARV0.net

    >>892
    その意見の感想が欲しいの?俺が思う事は
    「こういう事を言う子は学校で教育という洗脳をもろに受けてしまった可哀想な子だなあ」
    とか
    「人に言われたルールや規定は絶対守らないといけないと思い込んでるだろうなあ」
    かな?

    それを破って誰か裁かれると思うならそう思ってたら良いんじゃない?
    実際、誰も裁かれないし日本勢も海外勢もNTの動画上げまくって
    それをこのスレのみんなで見て盛り上がるんだけどねw


    もうこれでいいでしょ?まだなんかしつこく聞きたい事ある?

  • 896 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 00:39:55 ID:FNWQMiwS0.net

    9/27ID:kxDpokpM0
    9/28ID:emLyGARV0

    論破っつーか
    >>845でお前が破綻してることはとっくに指摘したんだが
    『印象が薄かった』だの『頭悪そうだからスルー』だの
    くだらない煽り文句でまともに取り合わないことでしか自分を保てないんだろう

  • 897 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 00:43:55 ID:emLyGARV0.net

    >>896
    え?ちゃんと>>895で答えたでしょ?w

    「論破」だの「煽り」だの「破綻」だの

    >くだらない煽り文句でまともに取り合わないことでしか自分を保てない

    のはどっちなんでしょうねー
    何度も自己紹介しなくていいよ全く…w

  • 898 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 00:44:31 ID:QHg6eukq0.net

    >>893
    太陽からドロっとした液体っぽいのが流れ出てる画像が凄い気になる
    今回は歪んだ太陽みたいな話なんだろうか

  • 899 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 00:47:11 ID:iPucwpqt0.net

    >>854
    住所と名前だけ黒く塗っとけば何漏らしても良いよってジャパン政府が言ってた

  • 900 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 00:50:21 ID:FNWQMiwS0.net

    >>897
    それ>>892あてじゃん
    せめて俺と違う奴だけど同意見の>>891あてならわかったが

    そして裁かれない悪がいるって感じの論にすり替えようとしてるが
    お前がテスターを金払った客と同じ扱いしてた恥ずかしい間違いは変わらんから

  • 901 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 00:51:41 ID:J1WicZEO0.net

    死んだ太陽がいいな

  • 902 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 00:53:34 ID:FNWQMiwS0.net

    スレたて試したがダメだった
    >>910代わりに頼む

    ジャンル:アクションRPG
    プレイ人数:1人(オンライン時:未定)
    マッチングシステム:レベルマッチング
    フレームレート:30fps(固定可変は不明)
    開発:フロム・ソフトウェア バンダイナムコエンターテインメント
    国内販売:フロム・ソフトウェア
    海外販売:バンダイナムコエンターテインメント
    発売日:PS4/Xbox One…2016年3月24日(木) Windows…2016年4月12日(火)
    価格:パッケージ版 7430円(+税) ダウンロード版 6930円(+税)
    CERO:未定

    公式サイト
    http://www.darksouls.jp/

    動画
    E3 2015 デビュートレーラー
    https://www.youtube.com/watch?v=iHoebaVyqSM
    Gamescom 2015 ゲームプレイトレーラー
    https://www.youtube.com/watch?v=-XwhYVzN_a0
    Gamescom 2015 試遊動画
    https://www.youtube.com/watch?v=Ha8eRiP0DmI
    https://www.youtube.com/watch?v=pVNVu-V26Lc
    https://www.youtube.com/watch?v=JAdzIRgmpbI
    『DARK SOULS III(ダークソウル III)』東京ゲームショウ2015版プレイ動画
    https://www.youtube.com/watch?t=1&v=AX17QCqipcI

    ※次スレは>>900が立ててください(自分で立てられない場合はテンプレを貼って至急誰かに依頼しましょう)
    ※対立煽り、他作品叩き、wikiのテンプレ掲載の話題は荒れる原因になるので見掛けてもスルーして下さい

    前スレ
    DARK SOULS III ダークソウル3 part47
    http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1443024094/

  • 903 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 00:59:46 ID:00hTquxB0.net

    3で急に蘇った英雄殺しの物語になるのは何か理由あってのことなんだろうか

  • 904 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 01:00:43 ID:emLyGARV0.net

    >>900
    はあ?>>892ってキミでしょ?w それに答えて欲しかったんじゃないの?
    しかも>>891って俺に聞いて無いよね?w
    俺に聞いてない事に何で答えないといかんの?イミフだが…w

    言ってる事が支離滅裂で何が言いたいのか分からんが、非常に知能が低いみたいなんで
    慈悲で特別に答えてあげるよw

    恐らく俺の言った「金払ってやる」の「やる」部分がプレイするって意味に取ったんだろうけど
    これは「(ゲームを買って)金を払ってやる(あげる)」って意味だよ?

    こんな所まで説明せんといかんのか?これだから頭の悪い奴は…w
    もう満足したか?もうそろそろ寝るぞ明日あるからw

  • 905 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 01:03:16 ID:iPucwpqt0.net

    >>903
    時代の流れ(適当)

  • 906 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 01:03:26 ID:WcvibDUH0.net

    >>904
    え、お前に聞いてるよ
    >>895では内容自体には触れてないけど、もうあれしか言うことないなら別にいいや

  • 907 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 01:04:24 ID:00hTquxB0.net

    >>905
    ずっと継ぐの?継がないの?って物語だったのになんか正当な理由ないと違和感ありそう

  • 908 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 01:06:42 ID:emLyGARV0.net

    >>906
    キミホントヤバイね…w
    >>891は>>889に聞いてるじゃんwww
    俺>>889じゃないよね?それも分からない?w

    あー久しぶりにヤバイやつに絡まれた気分だわ…w

  • 909 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 01:08:50 ID:C56POIEV0.net

    2の時点で火継ぎの力弱くなったとか言ってるからもう継げねえんじゃないの
    継げても3日で効果なくなるとか

  • 910 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 01:08:58 ID:iPucwpqt0.net

    >>907
    火ちゃんは没落したんだべ、闇塗れの太陽が調子乗ってるっぽいし

  • 911 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 01:09:55 ID:FNWQMiwS0.net

    消えたと思ってた薪どころか炭が風とか吹いたら意外と火力ぶり返す的な
    それでまた騙されたか闇求めたか知らんが薪の王を殺してまわる主人公とか…
    ぶり返す原因の風が不明だけど

  • 912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 01:10:06 ID:TzG2D7xW0.net

    なんか聖杯の孔みたいだな

  • 913 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 01:10:21 ID:WcvibDUH0.net

    >>908
    あれマジで別人なん
    草生やしてるのお前しかいなかったから勘違いしたわごめんねー
    まあそれはそれとしてどう思ってるの?

  • 914 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 01:11:32 ID:iPucwpqt0.net

    駄目だった>>925よろ

  • 915 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 01:12:30 ID:00hTquxB0.net

    世界ヤバいって言われても無印の後の2が案外呑気だったから実感湧き辛ぇー
    まあ…おいおい情報来るか

  • 916 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 01:12:41 ID:/k38eX+R0.net

    >>907
    このスレいつも同じ話題繰り返してるじゃん
    それでたまに「お前らいつも同じこと言ってんな」みたいなこと言う奴出てくるじゃん
    3のPCもそんな感じじゃね

  • 917 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 01:14:04 ID:jGzIJraM0.net

    軽量強靭搭載のステ振りとレベルマッチングて
    無印と変わらんやん
    ビルド()

  • 918 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 01:15:47 ID:emLyGARV0.net

    >>913
    そういう苦しい言い訳良いからw
    間違いは素直に「すみませんでした人違いしてました」でしょ?
    学校でそういうルール習わなかった?
    キミ、ルールには厳しかったんじゃないの?

    あとどう思ってるからはちゃんと答えてるから俺のレスをちゃんと音読でもしてしっかり復習しなさい。
    明日も仕事なんでもう寝るよ、オヤスミいい夢見ろよ

  • 919 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 01:16:11 ID:FNWQMiwS0.net

    >>891も>>891で安価ミスしてて
    事態がややこしくなってるな

    まあ「>>895では内容自体には触れてないけど、もうあれしか言うことないなら別にいいや」
    これには同意

    >>904
    >恐らく俺の言った「金払ってやる」の「やる」部分がプレイするって意味に取ったんだろうけど
    > これは「(ゲームを買って)金を払ってやる(あげる)」って意味だよ?

    いやなんでこんなこと答えてんのか知らんが
    テスターは金払ってやる客とは違うボランティアみたいなもんだから
    こっちは「金払った客だぞ!情報ぐらい好きに喋らせろ!」は通じないっていい加減…ごめん、わかるわけないか

  • 920 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 01:16:42 ID:WcvibDUH0.net

    >>918
    ああやっぱあんだけしか言うことないのね
    じゃあいいやおやすみ

  • 921 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 01:18:17 ID:WcvibDUH0.net

    結局内容自体には触れてない辺り、そこはどうでもいいことなんだろうなあ

  • 922 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 01:19:35 ID:FNWQMiwS0.net

    >>918
    横からだけど
    てめーはNT規約音読でもしてしっかり復習しとけよ
    まあそもそも違反する気満々みたいだから当選しないといいがな

  • 923 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 01:22:58 ID:dRavgpiQ0.net

    伸びてると思ったら、ただの喧嘩かよ

  • 924 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 01:23:44 ID:00hTquxB0.net

    目くそと鼻くその大決戦ですよ

  • 925 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 01:27:49 ID:FNWQMiwS0.net

    徹底して内容に触れない奴ってホント面倒だわ
    また釣られてしまった
    まあ破綻してるし直接触れたら都合悪いから
    煽りスルーとズレた感想返して取り繕ってたんだろ

    けっきょく>>845の指摘は揺るがないものと証明できたし満足
    レスバトル繰り広げてスレ汚ししてすまんな
    気に入らなければNGしてくれ

  • 926 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 01:28:57 ID:FNWQMiwS0.net

    うっかりスレたて安価踏んでしまったが
    すでにダメだったので>>930頼む

  • 927 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 01:38:12 ID:Q0LSbnta0.net

    >>917
    ビルドで右手のバイブの形が違うだろ!いい加減にしろ!

  • 928 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 05:19:01 ID:Fri6yBu00.net

    ソウルシリーズプレイヤーのこの幼稚さよ…

  • 929 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 06:05:18 ID:1gP+W6Na0.net

    >>926
    死ねよ無能

  • 930 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 07:18:56 ID:VY31jjRy0.net

    またクソ2信者が荒らしてるのか
    ここ3のスレなんで。帰ってどうぞ

  • 931 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 08:25:10 ID:fSwhdleH0.net

    NTテストの風物やな
    次は乞食と自慢とそれらを罵る怒声の混沌だ

  • 932 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 08:42:56 ID:gQYilSvT0.net

    今回のテストは多分殆どの人が当選すると思う

    >>930
    次スレ

  • 933 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 10:01:42 ID:sgn0RsFp0.net

    >>932
    指図すんな
    お前が立てろ

  • 934 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 10:01:57 ID:aoWXrDoS0.net

    もうちとストーリー情報がほしいな

  • 935 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 10:14:24 ID:gQYilSvT0.net

    DARK SOULS III ダークソウル3 part48 [転載禁止](c)2ch.net
    http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1443402806/

  • 936 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 10:16:26 ID:aoWXrDoS0.net

    有能

  • 937 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 10:17:52 ID:B563G/i50.net

    エンチャは武器の属性攻撃力の%じゃなくて
    物理攻撃力の%がいいな

  • 938 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 10:18:59 ID:/nQZW/wL0.net

    >>935
    乙王の眷属

  • 939 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 10:24:13 ID:Y0tptoHf0.net

    >>935の乙の恵み

  • 940 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 10:25:57 ID:mWLK/ThD0.net

    ブラボのオフは楽しい

  • 941 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 10:31:44 ID:lXQk6I4X0.net

    とりあえず新キャラ作るのも面倒くさくなるような糞マラソンコンテンツは入れないでくれ
    あれやんないと1周目mobと周回mobくらいの火力差あってだるいわ

  • 942 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 10:38:28 ID:aoWXrDoS0.net

    クソ2の二週目赤を何度も刈りまくるのとか勘弁してほしかった
    魔法も三週目じゃないと手に入らんのとか、混沌呪術師キャラ作ろうとか思ったらクソ面倒だった

    最後にはロイエス

  • 943 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 11:01:28 ID:RFkDQ5Tp0.net

    ロイエスはマップ構造自体は割と好きだがマラソンは最悪だったな

  • 944 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 11:30:07 ID:kyDLE/Kf0.net

    ブラボの赤蜘蛛に比べたら

  • 945 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 11:34:31 ID:aoWXrDoS0.net

    赤蜘蛛マラソンとか頭おかしいだろ

  • 946 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 11:41:45 ID:kyDLE/Kf0.net

    目当ての脚長と貞子がいるところが赤蜘蛛鐘女2体だったから並みのマラソンじゃ動じないぜ

  • 947 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 11:56:36 ID:RFkDQ5Tp0.net

    気が付けばマラソン慣れしちゃってるが別にマラソンしたい訳じゃないからな

  • 948 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 12:02:27 ID:aoWXrDoS0.net

    ロイエスがごみの極みなのはイベントも見れないところ
    オプションパーツなんかとは比較にならない

  • 949 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 12:24:25 ID:rpSfpkLc0.net

    バンナムのソシャゲ病が感染してんのかね

    ジョジョオールスターバトルのちょっと前のインタビューで
    「これからの時代家庭用機にもソーシャルゲーム要素は必要です」
    とかなんとか言ってて 結局追加されたのが家庭用機なのにスタミナ制の
    アイテム課金ありアーケードモードだったし

  • 950 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 12:35:07 ID:J2QqYfpm0.net

    >>935

    >>930
    死ね

  • 951 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 12:45:36 ID:C56POIEV0.net

    (ソシャゲ関係あるか?)

  • 952 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 12:51:27 ID:les9altm0.net

    (関係あったらやだなって話がしたんでしょ)

  • 953 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 12:55:56 ID:34aKyFj90.net

    ソシャソシャソシャ

  • 954 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 13:05:03 ID:Qaq+aGjS0.net

    >>950
    ん?お前がしねば?

  • 955 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 13:08:40 ID:vvW9dkZQ0.net

    IDコロコロ変えてんじゃねえよ死ねゴミ

  • 956 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 13:22:34 ID:OJDSMIkf0.net

    エンチャの攻撃力はやっぱ触媒の補正で上がるのじゃないとなぁ・・・

  • 957 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 13:28:52 ID:spnsgnWT0.net

    デモンズ→破壊的な調整によって生まれた神バランス。厨武器全盛期
    ダクソ1→総合点が高いが反面オンに弱い。初狩りチーター全盛期
    ダクソ2→シナリオなど欠点が多い反面、高周回&タイマン&やりこみは神ゲー。オンの不具合も少ない
    ブラボ→総合点は高いがやりこみ要素が軒並み産廃。1周目に楽しさのほとんどが詰め込まれた使いきりゲー

  • 958 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 13:36:37 ID:RFkDQ5Tp0.net

    良作まであと一歩の何かが足りない佳作メーカー、それがフロム

  • 959 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 13:36:45 ID:ZdwSt95M0.net

    また糞2ガイジがブラボ叩いてる・・・
    弱いのはオンじゃなくてお前の頭だろ
    糞2の周回やタイマンが楽しいとか頭谷村か?さっさと巣に消えろゴミ

  • 960 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 13:39:08 ID:OJDSMIkf0.net

    >>957
    2はマルチのシステムクソだから周回しててもあんまりなぁ・・・
    ストーリーとか考えずにソロで楽しめる人なら楽しかったのかもね

  • 961 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 13:41:12 ID:ZdwSt95M0.net

    頭の悪い人しか楽しめないよ
    なんせ糞2好きは脳死オジェマラが苦じゃない池沼ばっかりだからね

  • 962 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 13:48:05 ID:HBPivypv0.net

    >>959>>961
    おそらく喧嘩両成敗のつもりで全シリーズの良し悪しを書いたレスにも全力で2叩きに走るんだよなぁ
    アスぺとか基地外ってレベルじゃねーぞ

    そこまで発狂してるなら一回ソウル系統から離れろよ
    もう病気だぞそれ
    てか社会復帰して視野広げろ

  • 963 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 13:50:54 ID:ZdwSt95M0.net

    >>962
    糞2如きが喧嘩両成敗とか出来る立場だと思ってんの?
    シリーズ名のってる事を恥じるべき見下されて当然のゴミが他作品と同列に並ぼうなんて身の程を知れよボケが^^;

  • 964 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 13:51:35 ID:spnsgnWT0.net

    >>960
    ヒント:無制限
    最初1000万だったからすぐだったよ

    流行に沿ったソウル帯にいる人は実は過疎だと感じた事がない罠
    だから流行から外れてた人が過疎だクソだと連呼しても認識の違いが大きい

  • 965 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 13:51:59 ID:Fri6yBu00.net

    これはひどい

  • 966 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 13:52:57 ID:ZdwSt95M0.net

    つうか3のスレで2の話題が出るのが許せない訳
    いちいち何で貼りにくるの?さっさと死ねやガイジが

  • 967 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 13:54:07 ID:HBPivypv0.net

    >>963
    俺はどれも好きだし特別視してねーよ
    ただそのアスぺっぷりが見苦しすぎる

    いい加減部屋から出て外の空気吸え
    病気なんだってお前

  • 968 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 13:54:33 ID:OJDSMIkf0.net

    >>964
    それ一キャラしか使えないやん
    まぁレベル上げ続ければいいから一キャラで十分なんだろうが、俺はビルド考えながら遊びたかったしそもそも後発組おいてけぼりなのはやはりクソ

  • 969 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 13:54:47 ID:aoWXrDoS0.net

    >>957
    無能

  • 970 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 13:55:33 ID:spnsgnWT0.net

    >>966
    全部について書いて藻2だけって認識されるんだ?
    ふーん

  • 971 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 13:57:06 ID:ZdwSt95M0.net

    >>967
    お前に話かけてねえんだよ失せろボケが

  • 972 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 13:58:33 ID:ZdwSt95M0.net

    >>970
    そうだよ?2の話題が出るだけで許せないの
    何で対立話題出てる訳でもないのにいきなりそんな書き込みしたの?アフィ君かな?

  • 973 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 13:58:42 ID:spnsgnWT0.net

    >>968
    振り直しあるからね
    ぶっちゃけ低周回がつまらないのは理解してるから
    前作で複数作った感覚から切り替えられないままだと出遅れるだろうね

  • 974 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 14:01:56 ID:ZdwSt95M0.net

    大体2を神ゲーなんて言ってる反面ブラボを使い切りゲーなんて言ってる時点でどうみても意見偏重なんだよなぁ・・・
    こういうカスがいるから2叩きがいつまでも収しないっていい加減理解できないんだろうか・・・
    できないんだろうなぁ頭谷村だし

  • 975 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 14:05:30 ID:qa6brijb0.net

    まあダクソって一部ニート専用ゲーみたいな所あるから
    夏休みの大学生や社会出た事ないニート藻一定数いる

    相手を認めるってのは人付き合いや社会経験で増えてくスキル
    いまだに2叩きしないと生きてけないのはそういう経験のない層だよ
    フロムに何求めてんだか
    タワーから考えたら2なんてだいぶマシ

    てか2の話題に触らなければ話題増えないのにな
    そこに触って話題広げる浅はかさも若い

  • 976 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 14:06:53 ID:ZdwSt95M0.net

    >>975
    藻っていう誤変換でIDチェンジバレバレだぞガイジ君

  • 977 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 14:09:51 ID:qa6brijb0.net

    >>976
    営業先のスマホだからね
    ID変えたつもりないがなんか操作挟むと変わるんかな
    クライアントから連絡なくて暇なのよ

  • 978 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 14:10:07 ID:G/6Rx8Zc0.net

    エラソーなこと言ってあんなもん作ったのが悪い
    そういや無印の頃ドヤ顔でゲームショーかなんかでインタビュー受けてた出てたバンナムのやつ見なくなったな

  • 979 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 14:10:52 ID:G/6Rx8Zc0.net

    暇ならケツ掘る練習しろや

  • 980 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 14:11:31 ID:ZdwSt95M0.net

    >>977
    ^^;

  • 981 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 14:12:29 ID:qa6brijb0.net

    >>979
    旅館にゲーム機などあるはずもなく

  • 982 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 14:13:16 ID:7/ouKAxb0.net

    >>977
    うわぁ・・・これは流石に見苦しい

  • 983 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 14:15:49 ID:a5yeuLpE0.net

    >>982
    べつにいいよ困る事なにもかいてないから

  • 984 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 14:17:21 ID:4GNwCKdV0.net

    ニートガイジで自演失敗する人がいるスレはここですか?

  • 985 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 14:18:22 ID:7/ouKAxb0.net

    >>983
    お前は掲示板に何か困るような事書いたことがある訳?

  • 986 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 14:19:53 ID:N4sxQG0G0.net

    こんな奴が社会に出てるとか世も末だな
    逆にニートですって公言してくれてたほうが100倍マシだわ

  • 987 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 14:22:45 ID:a5yeuLpE0.net

    >>985
    あるある
    オンゲでプレイヤーID特定されそうになった

  • 988 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 14:23:51 ID:HBPivypv0.net

    社会人であろう書き込みが出てくると途端にキョドって2叩きしなくなる無印キモヲタニートくん達ほんとすこ

  • 989 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 14:25:13 ID:TzG2D7xW0.net

    2がクソだとは言わないけどまさかソウル量マッチへの擁護があるとは思わなかった

    2信者怖えなおい

  • 990 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 14:26:10 ID:HBPivypv0.net

    言われた瞬間再開する分かりやすさほんとすこ

  • 991 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 14:27:12 ID:Kdw+9uQZ0.net

    >>990
    いい加減部屋から出て外の空気吸え
    全員敵に見えるとか病気なんだってお前

  • 992 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 14:28:06 ID:HBPivypv0.net

    >>991
    俺自営業なのに?
    嫌だよ
    打ち合わせと休日はちゃんと外に出てるのででませぇーんwww

  • 993 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 14:28:56 ID:Kdw+9uQZ0.net

    でもお前働いてなくて自営業っていうのは妄想じゃん?

  • 994 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 14:29:14 ID:4GNwCKdV0.net

    NT当選してほしいけど当落はまだまだ先なんだな
    今回複垢で応募してるのいるのか?

  • 995 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 14:30:34 ID:HBPivypv0.net

    >>993
    そう思いたいのはお前がニートだからだろ?wwww
    自営というかフリーランスだが絵とデザインで食ってるので安心して頂いて構わんよ

  • 996 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 14:34:48 ID:TzG2D7xW0.net

    いい加減現実見ような

  • 997 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 14:35:18 ID:HBPivypv0.net

    なんだ黙っちゃったよ
    つまらんな

    これでニートくん達も家で仕事に希望しながらゲームできる環境に希望でも持っちゃった?
    できねーよ最低3年は社会人やってからじゃないと個人なんてまともに成立しないんだから
    3年ももたねーだろ

  • 998 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 14:37:51 ID:MAOu5SBO0.net

    >そう思いたいのはお前がニートだからだろ?wwww
    完全にブーメランなんだよなぁ
    そう思いたいのなら思っててもいいよ?別に?
    実際ネット上で何言っても証明できる訳ないんだし


    絵で食ってる(笑)
    まぁそう思い込みたいのならそう思っててもいいんじゃないですかね
    事実であっても底辺丸出しのゴミはどうでもいいし

  • 999 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 14:39:33 ID:MAOu5SBO0.net

    レスポンス遅いと勝ちだと思っちゃうタイプのレスバトラーか(笑)

  • 1000 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-28 14:41:15 ID:HBPivypv0.net

    >>998
    お前のちっちゃい脳みそだとイラストイコール萌え絵とか想像しちゃうからな

    ゆるキャラや企業キャラクターの方だからwwww
    ちゃんと代理店出の個人だからな
    当然事務関係全部自分だがそこらの同年代よりは稼いでるんだなぁ

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