-
1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-19 22:40:30 ID:i89rtUHe0.net
ジャンル:アクションRPG
プレイ人数:1人(オンライン時:未定)
マッチングシステム:レベルマッチング
フレームレート:30fps(固定可変は不明)
開発:フロム・ソフトウェア バンダイナムコエンターテインメント
国内販売:フロム・ソフトウェア
海外販売:バンダイナムコエンターテインメント
発売日:2016年初頭予定
価格:未定
CERO:未定
公式サイト
http://www.darksouls.jp/
動画
E3 2015 デビュートレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=iHoebaVyqSM
Gamescom 2015 ゲームプレイトレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=-XwhYVzN_a0
Gamescom 2015 試遊動画
https://www.youtube.com/watch?v=Ha8eRiP0DmI
https://www.youtube.com/watch?v=pVNVu-V26Lc
https://www.youtube.com/watch?v=JAdzIRgmpbI
『DARK SOULS III(ダークソウル III)』東京ゲームショウ2015版プレイ動画
https://www.youtube.com/watch?t=1&v=AX17QCqipcI
※次スレは>>900が立ててください(自分で立てられない場合はテンプレを貼って至急誰かに依頼しましょう)
※対立煽り、他作品叩き、wikiのテンプレ掲載の話題は荒れる原因になるので見掛けてもスルーして下さい
前スレ
DARK SOULS III ダークソウル3 part45
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1442464619/ -
308 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-21 10:10:10 ID:uGJy6DUY0.net
高難易度の良さって色んな戦略を試したり考えたりすることができるってところで
難易度が高いことそれ自体にはゲームとしてあんまり意味はないんだよね
ダクソ2は「周回ごとに敵の強靭度が増していく」っていう調整のおかげで
周回してゲームを経験すればするほど武器の強靭削りが無意味になり
進めば進むほどゲームの底が浅くなるという本末転倒な事態を引き起こしていた
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。