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1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-09 21:53:34 ID:jVXANmfl0.net
ジャンル:アクションRPG
プレイ人数:1人(オンライン時:未定)
マッチングシステム:レベルマッチング
フレームレート:30fps(固定可変は不明)
開発:フロム・ソフトウェア バンダイナムコエンターテインメント
国内販売:フロム・ソフトウェア
海外販売:バンダイナムコエンターテインメント
発売日:2016年初頭予定
価格:未定
CERO:未定
公式サイト
http://www.darksouls.jp/
動画
E3 2015 デビュートレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=iHoebaVyqSM
Gamescom 2015 ゲームプレイトレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=-XwhYVzN_a0
Gamescom 2015 試遊動画
https://www.youtube.com/watch?v=Ha8eRiP0DmI
https://www.youtube.com/watch?v=pVNVu-V26Lc
https://www.youtube.com/watch?v=JAdzIRgmpbI
※次スレは>>900が立ててください(自分で立てられない場合はテンプレを貼って至急誰かに依頼しましょう)
※対立煽り、他作品叩き、wikiのテンプレ掲載の話題は荒れる原因になるので見掛けてもスルーして下さい
前スレ
DARK SOULS III ダークソウル3 part40
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1441626283/ -
950 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-11 17:44:53 ID:nIFy+bq90.net
いくらでも待つ暇な奴はいる
そんな奴に攻略の醍醐味解いても
攻略の醍醐味きちんと味わえるように制限しても
味覚自体が死んでるんだからほとんど無駄
放置リジェネするほどの味覚オンチに向けてゲーム作り直すと
けっきょく変な味になる
なんにでも甘さを求める奴に
カレーの醍醐味教えるためちょっとだけ調整する用のハチミツなくして絶対甘くできないようにしましたみたいな無駄
ハチミツ1本まるまる全部使う奴のために一部好評なハチミツ置くことすら廃止するのか
なんにでも楽な攻略求める奴に
攻略の醍醐味教えるためリジェネ廃止して楽な攻略絶対できなくしましたも同じような無駄
どうやっても楽な攻略したがる奴のために一部好評なリジェネ廃止するのか
わざわざ辛さが売りのカレー屋に過度な甘さ求める奴とか
歯応えが売りのこのゲームに楽な攻略求める奴とか湧いてくるが
なんとか醍醐味教えようとするより
勝手に練乳ぶち込ますなり長時間放置リジェネなりさせとけ
持ち帰ったカレー自宅で食う時と同じで
そのへんの醍醐味無視の改悪工夫は現実的に止めようがない
ハチミツまるまる使っても辛いみたいなイタチゴッコな迷走始まるだけ
リジェネなくして攻略の醍醐味もイタチゴッコな迷走だと思うわけだよ
わざわざ店舗(オンラインマルチ)にまでハチミツ全部マン(放置リジェネ回復マン)現れたら
客側(プレイヤー)ですら白い目で見たり出禁(ブロックリスト)にしたりできる自由があるんだから
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