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1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-09 21:53:34 ID:jVXANmfl0.net
ジャンル:アクションRPG
プレイ人数:1人(オンライン時:未定)
マッチングシステム:レベルマッチング
フレームレート:30fps(固定可変は不明)
開発:フロム・ソフトウェア バンダイナムコエンターテインメント
国内販売:フロム・ソフトウェア
海外販売:バンダイナムコエンターテインメント
発売日:2016年初頭予定
価格:未定
CERO:未定
公式サイト
http://www.darksouls.jp/
動画
E3 2015 デビュートレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=iHoebaVyqSM
Gamescom 2015 ゲームプレイトレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=-XwhYVzN_a0
Gamescom 2015 試遊動画
https://www.youtube.com/watch?v=Ha8eRiP0DmI
https://www.youtube.com/watch?v=pVNVu-V26Lc
https://www.youtube.com/watch?v=JAdzIRgmpbI
※次スレは>>900が立ててください(自分で立てられない場合はテンプレを貼って至急誰かに依頼しましょう)
※対立煽り、他作品叩き、wikiのテンプレ掲載の話題は荒れる原因になるので見掛けてもスルーして下さい
前スレ
DARK SOULS III ダークソウル3 part40
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1441626283/ -
804 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-09-11 03:10:30 ID:nIFy+bq90.net
問題の解決策があるなら提示したし
解決策がなくてもさして重要でない無視できる問題なら対策不要としただけ
一部の魔法は回数制にしてもいいし
待ちリジェネが猛威を振るわないよう回復量回復速度は遅めでいいと譲った
そして待ちリジェネはどうしても生まれるだろって問題に対しては
その手の類はどうしても生まれるのでわざわざ対策しなくていい
リジェネ自体は譲れない
しいていうなら
敵なら待ちリジェネしてる間に倒すかボスエリア目指す
味方なら待ちリジェネ面倒なら決別してブロック
ソロなら…文字通り関わりないこと
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