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1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-08-10 14:20:53 ID:7HubpM/s0.net
プラットフォーム:PlayStation 4/Xbox One/PC
ジャンル:アクションRPG
プレイ人数:1人(オンライン時:未定)
マッチングシステム:レベルマッチング
フレームレート:30fps(固定可変は不明)
開発:フロム・ソフトウェア バンダイナムコエンターテインメント
国内販売:フロム・ソフトウェア
海外販売:バンダイナムコエンターテインメント
発売日:2016年初頭予定
価格:未定
CERO:未定
公式サイト
http://www.darksouls.jp/
動画
E3 2015 デビュートレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=iHoebaVyqSM
Gamescom 2015 ゲームプレイトレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=-XwhYVzN_a0
Gamescom 2015 試遊動画
https://www.youtube.com/watch?v=Ha8eRiP0DmI
https://www.youtube.com/watch?v=pVNVu-V26Lc
https://www.youtube.com/watch?v=JAdzIRgmpbI
※次スレは>>900が立ててください(自分で立てられない場合はテンプレを貼って至急誰かに依頼しましょう)
※対立煽り、他作品叩き、wikiのテンプレ掲載の話題は荒れる原因になるので見掛けてもスルーして下さい
前スレ
DARK SOULS III ダークソウル3 part30
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1439022733/ -
943 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-08-12 10:38:42 ID:T49nVAuL0.net
>>935
そうしたらそうしたで今度はほぼ当たらなくなる
通信ゲームを作る時、攻撃側の意見をとるか食らい側の意見をとるかが重要な分かれ目となる
TPS FPSは攻撃側で判定とるのが大正義なんだけど近接アクションゲームは非常に難しい
ぶっちゃけソウルシリーズは尋常じゃないぐらいに通信に向いてないゲーム性
割と技術力ではどうにも出来ない領域にある
ユーザーは知ったこっちゃないだろうが開発は苦労してんのさ
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