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DARK SOULS III ダークソウル3 part29

  • 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-08-06 23:47:55 ID:4JcLUyDY0.net

    プラットフォーム:PlayStation 4/Xbox One/PC
    ジャンル:アクションRPG
    プレイ人数:1人(オンライン時:未定)
    マッチングシステム:レベルマッチング
    フレームレート:30fps(固定可変は不明)
    開発:フロム・ソフトウェア バンダイナムコエンターテインメント
    国内販売:フロム・ソフトウェア
    海外販売:バンダイナムコエンターテインメント
    発売日:2016年初頭予定
    価格:未定
    CERO:未定

    公式サイト
    http://www.darksouls.jp/

    動画
    E3 2015 デビュートレーラー
    https://www.youtube.com/watch?v=iHoebaVyqSM
    Gamescom 2015 ゲームプレイトレーラー
    https://www.youtube.com/watch?v=-XwhYVzN_a0


    ※次スレは>>900が立ててください(自分で立てられない場合はテンプレを貼って至急誰かに依頼しましょう)
    ※対立煽り、他作品叩き、wikiのテンプレ掲載の話題は荒れる原因になるので見掛けてもスルーして下さい

    前スレ
    DARK SOULS III ダークソウル3 part28 [転載禁止](c)2ch.net
    http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1438820204/

    転載元:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1438872475/

  • 596 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-08-08 01:22:37 ID:4M6X/zuv0.net

    個人的に気になったところ
    多分訳間違ってるところ多いからあんま当てにしないでくれ既出だったらすまん

    ・スタブは無印の感覚で出来るが判定は厳しくなっている
    ・MOB相手だったが相手が動くとスタブが成立しなくなる時があったから対人戦でもバクスタを拒否できるテクニックがあるかもしれない(?)
    ・スタブのダメージは無印も2も極端に調整しすぎたから今回は控えめにした
    ・斧は無印モーションからぐらつきモーションが削除されていてかなり使いやすくなっていた
    ・直剣はモーションは今までとそう変わらないが小回りの効く武器というよりは一発の攻撃に重みを置く攻撃になったように感じた、人によるけど個人的にはちょっと使いにくくなった
    ・パリィは剣戟扱いで回数制限あり
    ・パリィの代わりに他の剣戟が使える盾もある
    ・今までの特殊強攻撃が剣戟扱いになり打つべき場面を見極めないとすぐ使えなくなってしまう(竜王とかハベル盾のこと?)

  • 1001 1001

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