-
1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-08-06 23:47:55 ID:4JcLUyDY0.net
プラットフォーム:PlayStation 4/Xbox One/PC
ジャンル:アクションRPG
プレイ人数:1人(オンライン時:未定)
マッチングシステム:レベルマッチング
フレームレート:30fps(固定可変は不明)
開発:フロム・ソフトウェア バンダイナムコエンターテインメント
国内販売:フロム・ソフトウェア
海外販売:バンダイナムコエンターテインメント
発売日:2016年初頭予定
価格:未定
CERO:未定
公式サイト
http://www.darksouls.jp/
動画
E3 2015 デビュートレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=iHoebaVyqSM
Gamescom 2015 ゲームプレイトレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=-XwhYVzN_a0
※次スレは>>900が立ててください(自分で立てられない場合はテンプレを貼って至急誰かに依頼しましょう)
※対立煽り、他作品叩き、wikiのテンプレ掲載の話題は荒れる原因になるので見掛けてもスルーして下さい
前スレ
DARK SOULS III ダークソウル3 part28 [転載禁止](c)2ch.net
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1438820204/ -
490 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-08-07 23:09:04 ID:NYKYGE6T0.net
UIが2式ってのはホントに嬉しいな
装備重量とか武器の能力ボーナスとかわざわざ計算する必要がないし
キャラの能力補正と武器の補正が別々に把握出来る
無印はまあギリギリ発展途上として許すことも出来なくもないが
2の後に出たブラボは何故あそこまで退化したのか
UIの情報量をデモンズ並みに戻してどうする
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。