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DARK SOULS III ダークソウル3 part22

  • 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-21 21:40:17 ID:iXI33GVP0.net

     
    プラットフォーム:PlayStation 4/Xbox One/PC
    ジャンル:アクションRPG
    プレイ人数:1人(オンライン時:未定)
    マッチングシステム:レベルマッチング
    フレームレート:30fps(固定可変は不明)
    開発:フロム・ソフトウェア バンダイナムコエンターテインメント
    国内販売:フロム・ソフトウェア
    海外販売:バンダイナムコエンターテインメント
    発売日:2016年初頭予定
    価格:未定
    CERO:未定

    公式サイト
    http://www.darksouls.jp/
    (E3トレーラーは公式サイトで見れます)

    ※次スレは>>900が立ててください(自分で立てられない場合はテンプレを貼って至急誰かに依頼しましょう)
    ※対立煽り、他作品叩き、wikiのテンプレ掲載の話題は荒れる原因になるので見掛けてもスルーして下さい

    前スレ
    DARK SOULS III ダークソウル3 part21
    http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1437056148/

    転載元:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1437482417/

  • 2 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-21 22:39:04 ID:iAyDSLr/0.net

    【まさかの】ゴキブリは蔑称ではなかった!!【PSW大勝利】 [転載禁止]©2ch.net
    http://yomogi.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1437239154/

  • 3 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-21 22:39:29 ID:qLKMEHiq0.net

    >>1

  • 4 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-21 22:44:19 ID:0ZX3y+Xr0.net

    >>1乙を捧げよ

  • 5 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-21 22:45:37 ID:6n6Pj8rh0.net

    装備格差論争だけど
    対人のダメージ計算で補正値の割合を大きくするってのはどうだろね
    攻略する分には今まで通り
    対人の時はステ特化が光る感じで

  • 6 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-21 22:46:37 ID:vauCdZiL0.net

    >>5
    それめっちゃいいアイディアじゃん!
    こんなクソみたいな便所の落書きに書き込むよりフロムに入社してこよーぜ!

  • 7 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-21 22:47:36 ID:6n6Pj8rh0.net

    >>6
    フロムの選考試験なら8年前に落ちたよ・・・

  • 8 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-21 22:49:58 ID:2RmJhIo+0.net

    >>1さん乙です

  • 9 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-21 22:50:23 ID:0ZX3y+Xr0.net

    理不尽な格差マッチが成立しなきゃなんでもいい
    具体的に言うと新キャラ・新規組への強化格差狩りのことね

    要はレベル同じなのに
    火力差防御力が根本から違う格差がなくなればいいので
    >>5の案もいいな

  • 10 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-21 22:50:25 ID:c5kxqtAR0.net

    初狩りは協力白が一人でもいれば問題無いって結論出てるんだから
    これ以上の低レベル談義は無駄

  • 11 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-21 22:53:17 ID:mSfz0iiI0.net

    やったことないけど全装備無強化で死合に望んだら初心者狩りの片鱗を味わえるんかね

    初心者狩り構わんって人はこの条件でオーラ3取れるまでやってみてくれ

  • 12 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-21 22:54:40 ID:O/9GJ0OU0.net

    初狩り勢は無印へお帰り

  • 13 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-21 22:54:48 ID:Z2rFBydL0.net

    外道プレイするのか、真剣勝負挑むのか、人助けするのか
    色んな人間性が自由に表現される、そのまま現れるめちゃくちゃな世紀末ゲーム
    そしてバグの温床
    ガチガチに整備されたゲームばかりの中、もしくはそんな現実に生きてる真面目な人間ならなんてひどい世界なんだ!と思うだろうね
    それとは真逆の世界、でもそれが逆にそんな整備されたものに飽きてる層に受けた
    突然ジャングルか何かに放り出された感じ
    実はその何でも有り感がダークファンタジーの世界観によく合ってた一面もあるし
    敵や死に緊張感を感じる要因であったかもしれない
    つまりデモンズソウルダークソウルは一般的にはクソゲーであったが故に何割かの層には神ゲーだったんだね
    あ、でもこれはゲーム性度外視した話なんだけど

  • 14 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-21 22:56:16 ID:XhO78aFq0.net

    なぜ勝つことを前提としているのか
    どうしてもこいつは無理だってやつとぶつかったら逃げろよ
    白が足止めしてくれたら余裕だろ?それもひとつの面白いシチュエーションになりえると思うけどな

  • 15 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-21 22:56:31 ID:UfeN/SlZ0.net

    くそげ

  • 16 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-21 22:57:22 ID:0zNhJfpB0.net

    侵入は嫌だけど協力はしたい→甘えるな、嫌なら他のcoopゲー買え
    幻影やらメッセージは見たい→亡者でやればおk
    デモンズの頃から結論出てるじゃん
    初心者狩りとか気にせずガバガバマッチングでいいよ

    対人は対人で隔離して侵入とかは±100でもいいぐらいだわ

  • 17 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-21 22:58:05 ID:0ZX3y+Xr0.net

    >>10
    強化装備侵入に対して未強化ホストが強化済白呼ぶのって
    なかなか手間がある上根本的に解決しない問題だと思うが

    こっちが侵入側としても
    未強化ホストに当たると申し訳なくて気持ちよく戦えない
    強化白連れてこられてそいつとだけ対等に戦ったところでなぁ…

  • 18 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-21 22:58:26 ID:c5kxqtAR0.net

    協力白の皆さんは侵入者の装備で初狩りと判断したら
    火力縛りはやめて迎撃用の装備に持ち替えてください
    これで初狩りより有利になれます

    もし強化武器を持っていないなら自分の準備不足なので諦めて殺されてください

  • 19 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-21 23:00:42 ID:mSfz0iiI0.net

    装備強化シンクが実装されるかはかなり微妙だけど何らかの初狩り対策は入れてくるだらうな

  • 20 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-21 23:03:51 ID:c5kxqtAR0.net

    手間と時間をかけてるのになんの準備も無しの相手に負けるとか
    ゲーム性破綻してるただのクソゲーじゃねえか
    準備できないホスト一人だけならともかく、条件同じの白がいる時点で初狩り対策は必要ない

  • 21 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-21 23:03:54 ID:0ZX3y+Xr0.net

    格差侵入を楽しめ的な人たまに湧くが
    極端なレベル差は面白さを損なうとしてレベルマッチという手法が取られてるんだから
    それを基準に格差はなるべく埋めてほしい

    勝ち負けもPSや武器の相性なら受け入れるが
    仕様の裏をついた形の格差は受け入れられない

  • 22 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-21 23:04:11 ID:ePseXNGc0.net

    ぶっちゃけ悪意のある杖蝿、装備破壊、素手起きスタ拘束みたいな
    嫌がらせが目的の侵入や協力じゃなけりゃ何されても構わん

    それすら自由だと思ってる奴はシステムに甘えてるだけで規制されて当然
    つまりブロリや通報が機能すればいい

  • 23 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-21 23:07:23 ID:6n6Pj8rh0.net

    デモンズの頃はまだ自重したり相手に合わせたりって人も見受けられたけど
    もうプレイヤーの良心に委ねるような仕様だと限界来てるよね
    有名になってプレイヤーが流入してくる以上は避けられんことだけど

  • 24 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-21 23:07:32 ID:c5kxqtAR0.net

    >>17
    気持ち良く戦いたいならいくらでも自分で調節できるだろ
    侵入者には手間と時間を要求していながら白には無強化で対応させろとかそれこそ侵入と白で格差激し過ぎだろ

  • 25 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-21 23:08:21 ID:2RmJhIo+0.net

    低レベ侵入対策ガチガチにすると侵入してくる奴ほぼいなくなるだろうな
    初狩り擁護する訳じゃないけど

  • 26 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-21 23:11:48 ID:0ZX3y+Xr0.net

    悪意があるかどうかではなく結局迷惑かどうかだと思う
    嫌がらせ目的でないにしろ
    マルチ中プロロや回線が弱いため回線切断が短時間で頻発するとかされると困るしな

  • 27 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-21 23:14:54 ID:lQhdQGt/0.net

    実際にやってみればわかるけど
    低レベル侵入にフル強化白なんて2人いても関係ないからな

  • 28 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-21 23:15:46 ID:ZrVdVdtJ0.net

    守護者誓約で良いんじゃねえの?
    白呼べなかったら守護者が来てくれるし、守護者が来ないなら白呼べば良い

    要は今までマッチングが悪かったりして白呼べなかった状況に
    こういった誓約でぼっちの状況を回避出来る確立を底上げしてやれば良い

    初狩りが起きるということは守護者みたいな誓約の需要は格段に上がるし、
    これまでみたいに待ちぼうけでかったるくてやってらんねっていう状況も回避出来る
    但し、マッチング範囲は到達エリア全域とかにしてすぐ拾ってもらえるようにする工夫は必要だと思うけど

  • 29 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-21 23:16:12 ID:0ZX3y+Xr0.net

    >>24
    殴ってから気付くことが多いし
    >>23のように良心に委ねる仕様は限界だと思う

    あと
    >侵入者には手間と時間を要求していながら白には無強化で対応させろとかそれこそ侵入と白で格差激し過ぎだろ
    こんなこと言ってないし言うつもりない

  • 30 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-21 23:16:16 ID:c5kxqtAR0.net

    序盤エリアは協力者がいなければ侵入されない
    中盤以降はソロホストでも侵入される
    攻略済み侵入は全てのエリアで無し

    マッチング関係はこれで全て解決

  • 31 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-21 23:17:35 ID:G4pu68290.net

    こっちが最大強化してあるなら白が1人いても全く問題にならないな。
    2なら刺剣1チェインで白もすぐ死んでくれるし。
    逆にホストや白の攻撃はミリも減らん。
    白を即死後はじわじわホスト倒せばいい。

  • 32 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-21 23:18:55 ID:0ZX3y+Xr0.net

    >>30
    序盤エリアのソロでも侵入は来てほしい

  • 33 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-21 23:21:44 ID:xF4DSrQ80.net

    なんで侵入者は最大強化前提なのに白は未強化前提で話し合ってんだ…

  • 34 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-21 23:24:59 ID:0ZX3y+Xr0.net

    侵入も白もフル強化だろうが
    片方だけフル強化だろうが
    全部ホストに合わせてキャップつければいいよ

    要はホストとの格差をなくそうって話だ

  • 35 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-21 23:25:22 ID:qLKMEHiq0.net

    Join us at our booth A31 in Hall 7 to experience the furious fights of NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM 4,
    the merciless gameplay of DARK SOULS III and a lot of events and animations on our main stage!
    https://www.bandainamcoent.eu/news/2015/07/21/bandai-namco-entertainment-europe-announces-its-line-up-for-gamescom-2015/5232

    試遊で撮影した動画出回るだろうから楽しみ

  • 36 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-21 23:25:49 ID:ePseXNGc0.net

    レベルフリーの青警察が速攻で飛んでくるようにしようぜ

  • 37 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-21 23:26:06 ID:c5kxqtAR0.net

    >>33
    ほんとこれ

    ソロホストに初狩り侵入は確かに問題あるだろう
    しかし相手が複数ならば協力者は侵入とマッチング条件同じなんだから
    侵入者を強化済み武器と仮定するなら協力者も強化済みと仮定しなければおかしい

  • 38 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-21 23:27:46 ID:0ZX3y+Xr0.net

    >>37
    お前が勝手に前提にしだしたのに「ほんとこれ」って
    まるで俺が主張した扱いかよ

  • 39 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-21 23:28:38 ID:xF4DSrQ80.net

    過去作全てでホスト白侵入者のレベルの関係は
    ホスト>白>>侵入者だったからむしろ白の方がレベル高いよ

  • 40 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-21 23:30:55 ID:ZrVdVdtJ0.net

    マルチに関してはせっかく育てたキャラも毎回別物になるってことなのに、本当にそれで良いんかね
    色々考えてキャラ作る楽しみが奪われたらマルチ云々以前に長続きしないぞたぶん

  • 41 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-21 23:31:31 ID:c5kxqtAR0.net

    >>38
    別に個人を批判したい訳じゃないから安心しろ
    ただ書きたいことを先に言われたから賛同してるだけだ

  • 42 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-21 23:31:36 ID:lQhdQGt/0.net

    実際に武器強化してる白は少ないぞ侵入はほぼ確実にフル強化だけど
    だって攻略についでに白サイン出せてる奴がほとんどだから進行度もホストと同じってやつが多い
    そしてホストは武器強化してる白を選ぶことが出来ないからな
    サインにそんな情報ないから

  • 43 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-21 23:33:04 ID:2RmJhIo+0.net

    2の侵入は緊張感の欠片もなかったから3では頑張ってほしいな

  • 44 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-21 23:34:30 ID:xF4DSrQ80.net

    キャラ作り終わってからでしか白サイン出さない俺は異端だったのか

  • 45 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-21 23:34:47 ID:SQHsZvuR0.net

    序盤はがんがんマッチング。中盤エリアは過疎。終盤もガンガンマッチング。これは中盤あたりの攻略ルートが分岐するせいでレベル制にしろソウル取得量にしろ過疎る
    一本道でいこうぜ!!

  • 46 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-21 23:36:05 ID:0ZX3y+Xr0.net

    基本的にフェアとはいえレベルの関係で
    ホスト≒白≧侵入
    この仕組みはよく出来てる

    しかし装備強化差を持ち出すことによって
    白≧侵入>>>【越えられない壁】>>>ホスト

    結局こうなることが起きるのが問題
    強化シンクはこの問題に対するひとつの解決策

  • 47 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-21 23:38:53 ID:c5kxqtAR0.net

    >>42
    そんなこと言ったら強化してない侵入者だって普通にいるよ
    ただ意識高い侵入者に勝とうと思うなら協力者自身も意識高めなければいけないのは当然の話
    そうじゃなきゃ不公平だろ
    初狩り批判をあくまで格差や平等にこだわるならの話だが

  • 48 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-21 23:39:21 ID:xF4DSrQ80.net

    >>46
    そこはデモンズやブラボみたいに侵入者のHP減らしたり
    ダクソ1や2みたいに回復アイテムの制限でいいんじゃないか

    レベルシンクや強化シンクも別にいいと思うが
    未強化武器であっさりと侵入者を倒せてしまうのもなんか変だわ

  • 49 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-21 23:40:11 ID:2RmJhIo+0.net

    強化してない闇霊とか無印のカニレベルのレア度だろ
    絶対普通ではない

  • 50 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-21 23:42:39 ID:5MoAXq+O0.net

    侵入オンオフ頼むよ
    白と戯れながら初週攻略に行きたいのに空気読まない初狩りのクソが入って台無しにしよるしね
    2週目で装備揃ったら侵入オンにして初狩りの相手してやるよ

  • 51 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-21 23:44:10 ID:xF4DSrQ80.net

    ダクソ2やブラボの侵入システム見てたら侵入オンオフは互いの為にもアリな気がするわ
    もちろん侵入オフにしたときは白も召還できない仕様にならないとダメだけどな

  • 52 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-21 23:45:18 ID:5MoAXq+O0.net

    基本的にレベルマッチだとある程度時間経つと
    侵入はフル装備で白はエリアに合わせてバイト中がほとんどだし
    そもそもたまに強い白の当たっても白任せはつまらん、侵入オンオフがあるだけで十分

    初狩り狩りの準備出来たら侵入オンにすればいいだけ

  • 53 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-21 23:45:34 ID:0ZX3y+Xr0.net

    >>48
    未強化武器未強化ホスト
    それに合わせられた侵入と白達
    これなら全員フル強化と全員未強化が同じようなもんだし
    別にあっさり倒せるということはないだろう
    もしあっさり倒せるなら単に実力差があっただけになるので変とはならん

    侵入者のHP減案だけど基本的に同意するし
    ソウル体で侵入できるように亡者体で侵入できたりしたいな
    回復アイテムの制限は今作ももちろん調整してきてほしい

  • 54 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-21 23:47:22 ID:0ZX3y+Xr0.net

    >>53
    1行目
    未強化武器未強化防具ホストに訂正

  • 55 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-21 23:49:00 ID:c5kxqtAR0.net

    レベルシンクはビルドの概念をぶち壊すから論外
    ホストの武器に補正を合わせるとしても
    今度は完成レベル帯で弱→強武器の持ち替えで歪みが生まれるので採用には程遠い

  • 56 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-21 23:49:11 ID:xF4DSrQ80.net

    >>53
    HP減らして回復縛らせて装備も弱体させるってお前鬼だなww

  • 57 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-21 23:50:33 ID:ZrVdVdtJ0.net

    >>53
    単に全員の火力が下げられるだけなら回復手段の制限次第では今度は侵入が無理ゲーになる
    殺しきる火力ないとお互いにグダるし
    結果的にゲームとしてつまらなくなる

  • 58 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-21 23:51:14 ID:2RmJhIo+0.net

    でもいちいち低レベル用のキャラ作るのもめんどいからレベルシンク用サインとかほしいかもww

  • 59 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-21 23:51:51 ID:MnX+oc2c0.net

    採用とか阿呆じゃね フロム社員かっつのw

  • 60 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-21 23:52:00 ID:mSfz0iiI0.net

    >>55
    それでもフル強化より遥かにマシだろ

  • 61 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-21 23:52:42 ID:0ZX3y+Xr0.net

    >>56
    HP減らして→デモンズ仕様
    回復縛らせて→草モシャ、雫石バリンバリンみたいな状況を避けるため回数と回復量調整するだけ
    装備弱体→ホストに合わせるだけ、侵入だけでなく白も合わせる

    鬼じゃないぞ

  • 62 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-21 23:52:47 ID:xF4DSrQ80.net

    >殺しきる火力ないとお互いにグダるし
    これよくわかるわ
    発売日にブラボの森で侵入したらお互いにダメージしょぼい結果
    かなりグダってからどっちが勝ってもいいから早く終われって感じになった

  • 63 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-21 23:52:55 ID:8dU0Tfea0.net

    面倒くせえから侵入は+100以上にしか入れないようにすりゃ初狩りなんて消えるだろ
    Lv30ぐらいの完成させても入れるのが130以上とかなら誰もやらねーよ
    100超えたら+50ぐらいに緩和とかしてさ

  • 64 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-21 23:55:07 ID:c5kxqtAR0.net

    >>60
    華の周回攻略で侵入がないクソゲーならすぐ過疎るだけだぞ
    マルチが活性化しないなら侵入規制も本末転倒なだけ

  • 65 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-21 23:56:13 ID:2RmJhIo+0.net

    >>62
    即死は嫌だけど大味にしてほしいよな
    長引くと良し次行くかって気にならない勝っても負けても

  • 66 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-21 23:56:47 ID:cSZL9VVN0.net

    まだダークソウル格差社会の話してんのか

    て事は新情報は無いな

  • 67 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-21 23:57:14 ID:0ZX3y+Xr0.net

    >>57
    火力だけでなく防御力もホストの装備の強化可不可次第で下がるので
    グダって無理ゲーとはならん

    鍛冶屋や強化済装備に辿り着けるようになった時点で強化シンクキャップは解除されるなら
    武器は未強化、防具は強化済でなかなかダメージ与えられずグダるということにもならん

  • 68 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-21 23:59:32 ID:0ZX3y+Xr0.net

    レベルシンクは全く必要ない
    レベルマッチで十分機能するのに
    能力値解禁装備の問題が残るレベルシンクつける意味がない

  • 69 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-21 23:59:59 ID:xF4DSrQ80.net

    >>67
    ブラボは防具強化できないのにアレだぞ
    フロムにそんな調整能力ないから期待したらあかん

  • 70 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 00:00:01 ID:pL5gjX3V0.net

    初狩りOKにしとけばグダる事はないぞ
    ホストが溶けて終了だ

  • 71 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 00:02:21 ID:pACcOnb/0.net

    社会なんて生まれた時点から初狩なんだからこれでいいよ、強くなってくださいという神の啓示なんだよ

  • 72 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 00:04:42 ID:LY0UIcWT0.net

    >>69
    ブラボやってないから知らんかったが火力そんな感じなのか

    強化シンクの前に
    ステ同じで装備強化具合同じ程度ならグダらん程度に調整してくれることを祈るわ

  • 73 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 00:07:37 ID:EV0jBigT0.net

    >>67
    これまでのシリーズでの序盤火力を前提に話してる
    回復力に対して火力が全く追い付いていない時点で回復手段豊富で協力者もいるホスト側に勝つイメージは湧かないな

    というかシンクキャップ解除とか…
    自分で言っててフロムには無理だろうと思わないのか?w

  • 74 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 00:08:22 ID:IwugQjMq0.net

    マッチング条件を増やせば増やすほどフロムの技術力では間違いなくマッチングしにくくなるのはダクソ2ブラボを見れば明らか
    果たして初心者狩りがマルチプレイを全て犠牲にしてまで対策する必要があるものかと考えれば、ないわな

  • 75 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 00:10:27 ID:pL5gjX3V0.net

    侵入オンオフつけるだけで良いんだよこんなもん
    どうしても入られたくないならオフにすりゃいいんだから

  • 76 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 00:10:48 ID:4lTylo7Z0.net

    宮崎はブラボで低レベル帯はそもそも侵入できないという形で対策を示した
    谷村はソウル量マッチングと有料オーブで初狩もとい侵入にハードルを設けた

  • 77 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 00:11:18 ID:ghFmGHS70.net

    ブラボのマッチングに関してはSCEじゃないの

  • 78 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 00:12:13 ID:OnT2Ex9L0.net

    >>74
    ダクソ2とブラボの現状見てたらよくわかるな
    初心者狩りや出町といった問題を対策しようとしたら
    マルチ自体が満足にできない仕様になりましたってのを
    3回も連続でするのはもはや阿呆のすることだ

  • 79 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 00:13:54 ID:wNFxukzd0.net

    だからマッチングに制限かけて窮屈にするぐらいなら装備強化シンクの方がいいだろうって何回ループするんだ

  • 80 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 00:14:50 ID:LY0UIcWT0.net

    >>73
    そこは火力だけでなく
    回復力と回復手段もまた良い感じに調整されるはず…だといいなという願望

    強化シンク現実的に不可能ではない案のうちのつもりで出してるが
    これでもフロムにはやっぱり難しすぎるかねえ
    まあ妄想するだけタダで楽しいし叶うかどうか別として夢見たい

  • 81 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 00:15:30 ID:pL5gjX3V0.net

    大体何で初狩りの対策で侵入を制限するんだ
    初狩りだけBAN出来る制度作れば良いだろ
    持ってる装備とかけ離れた装備の相手には侵入できないとか

  • 82 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 00:15:38 ID:ghFmGHS70.net

    どっちにしたって対人厨は文句言うよ、そんなもんだ

  • 83 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 00:16:58 ID:OnT2Ex9L0.net

    >>76
    ブラボは低レベル帯以外も鐘女システムと共鳴システムのせいで侵入できない
    ダクソ2は有料オーブとソウル量マッチングのコンボで
    SL300相当以上のプレイヤーしか侵入されない

    宮崎も谷村も侵入システムに関しては同レベルだわこれ

  • 84 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 00:17:50 ID:LY0UIcWT0.net

    >>81
    初狩りするつもりなくても強化差侵入出来てしまうから
    BAN制度発達させたりそもそも侵入出来なくするより
    シンクで合わせたほうが建設的じゃないの?
    フロムが実際にこなせるかどうかは知らんけど

  • 85 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 00:19:01 ID:t+VaGH8a0.net

    2はマッチング自体は快適だったのに勿体無いよな
    ブラボも鐘の範囲さえ無ければなぁ

  • 86 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 00:19:44 ID:pL5gjX3V0.net

    >>84
    フロムにそんな細かい調整出来るわけないだろ
    せめて持ってる装備全部検索して最大強化値が近い相手に侵入可能くらいなら出来るだろう

  • 87 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 00:20:16 ID:wNFxukzd0.net

    何で鐘に範囲つけたんだろうな
    範囲狭いせいでサインの劣化版になってるし

  • 88 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 00:20:26 ID:OnT2Ex9L0.net

    シンクよりやっぱり装備を強化するごとに必要レベルを設ければいいんだわ
    そしたら低レベルで高火力の武器や防具を使う侵入者と白がおとなしくなる

  • 89 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 00:21:23 ID:WcsACm1M0.net

    強化にレベル必要とか意味不すぎ

  • 90 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 00:21:34 ID:4VClGNnL0.net

    侵入システム撤廃すれば全部解決

  • 91 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 00:22:24 ID:wNFxukzd0.net

    >>86
    そんなに複雑じゃないだろ

    ホストに隠しステータスとして最大強化した値を設定すればいいだけだ

  • 92 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 00:23:09 ID:pL5gjX3V0.net

    大体レベルだけ合わせても装備が自由じゃ意味無いから
    全部自由で良いじゃん

  • 93 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 00:23:49 ID:OnT2Ex9L0.net

    マッチングを少しでも複雑にしちゃったら
    またブラボみたいにマッチングが激遅になるんだよなあ…

  • 94 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 00:24:11 ID:byZ5qjXB0.net

    >>87
    範囲つけるにしてももっと大きくしろよな
    結局近くの奴しか拾えないからマジで選べないだけのサイン
    召喚合戦が発生しないのが唯一の利点だった

  • 95 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 00:24:50 ID:LY0UIcWT0.net

    >>86
    強化装備取得でフラグ
    鍛冶屋や鉱石や種火があるエリア攻略でフラグ

    いちいち全部検索しなくてもフラグ条件だけ見て
    シンクさせるほうが侵入対象減らなくて済むしマッチがスムーズじゃないかな
    フラグ管理がフロム苦手っぽい点は心配だけど
    いつも通り修正してくれるだろ

  • 96 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 00:26:25 ID:4lTylo7Z0.net

    >>83
    それを踏まえた上で、「じゃあダクソ3じゃこいつら一体どうしてくれんの?」って話だよな
    仮にだが、谷村がレベルマッチング下で初狩り対策したら、
    オーブは一定レベル以上でのみ購入可能、それ以外のオーブは道に落ちてる奴か
    マラソンで入手して使う感じになるんじゃないかと予想するね

  • 97 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 00:26:32 ID:s7LpNqH90.net

    まぁ初狩り勢がいくら騒いだところで3でも初狩りは出来ないだろうよ
    安心してデモンズダクソで初狩りに勤しむといい

  • 98 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 00:28:28 ID:pL5gjX3V0.net

    >>95
    まぁ今まで鍛冶屋で強化した最大値を記録しといて
    それと近い相手しか侵入出来ないようにすれば良いだけだが
    最大+10まで鍛えた事あったら相手は最大+9〜+11まで強化済みみたいな

  • 99 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 00:28:57 ID:WcsACm1M0.net

    >>97
    3でもって初狩り全シリーズで出来ちゃうんじゃ…

  • 100 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 00:29:09 ID:FTer77jL0.net

    まだシンクだなんだ言っててワロタ
    低レベルではそもそも侵入禁止か凄いハードル高いだろうから気にすんなよ
    何時間もシンクとか言い続けてる奴も黙ってまっとけ

  • 101 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 00:29:19 ID:Al8xHQzV0.net

    住み分けとか考えたらこのゲームは過疎る
    マルチに慣れてない初心者も無理矢理引き込むくらいの勢いがないとダメ
    マルチプレイする為にホストが何か行動しなきゃいけないってシステムは欠陥がある

  • 102 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 00:29:38 ID:y3FMFY5A0.net

    強化+1ごとにSL+10の装備条件でいいんじゃね
    レギュで弄れそうだし

  • 103 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 00:30:29 ID:t+VaGH8a0.net

    3のディレクターは谷村じゃなくて宮崎じゃなかったっけ

  • 104 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 00:31:00 ID:LY0UIcWT0.net

    初狩りつってもPS差で狩るのは別に問題ないという点をお忘れなく
    レベル格差や装備格差の初狩り(初心者だけでなく新キャラ狩りも含む)はまぎれもなくクソになる要素だが
    まあ3でホントにそういった類できなくなるといいんだけどな

  • 105 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 00:31:24 ID:pL5gjX3V0.net

    そもそもマッチング制限してるだけで
    初狩り対策じゃ無いしな

  • 106 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 00:31:56 ID:wNFxukzd0.net

    俺もシンクシンク言いまくってるけど導入されるかはかなり微妙だよな

    ブラボみたいに一定レベル以下は侵入されないとかで来そうだ

  • 107 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 00:32:16 ID:FTer77jL0.net

    2のディレクターは谷村だが宮崎も普通にスタッフにいた
    3のディレクターは宮崎だが谷村も普通にスタッフにいるな確定

    ほとんど変わらないだろうな
    立場的に2の時も宮崎は上からモノを言ってた訳で

  • 108 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 00:32:19 ID:s7LpNqH90.net

    装備強化シンクなんて実装するにしても対して難しい話じゃない
    アイテム取得(強化含む)時に、取得したアイテムの強化値とキャラの最大強化値を比較して更新するだけだろ
    後は2週目とか、なにかしらのフラグでキャップを解除するだけ

    流石に舐め過ぎだと思うねー

  • 109 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 00:33:17 ID:Djl6KEAr0.net

    >>101
    住み分けで喜ぶ層は過疎ったところで大して影響ないんですがそれは

    ホストはボランティアちゃうねんで

  • 110 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 00:33:49 ID:pL5gjX3V0.net

    >>108
    そんな面倒な事するくらいなら低レベ侵入無くして
    マッチング制限するのがフロム

  • 111 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 00:34:10 ID:OnT2Ex9L0.net

    谷村がダクソ3で初狩り対策を担当
    ・侵入アイテムは2周目以降から使えるようになる
    ・オーブはひび割れのみ
    ・ひび割れ使うたびにマッチング対象のレベルが上がっていく(限界はない)

    宮崎がダクソ3初狩り対策を担当
    ・レベル30以下は侵入されない
    ・白がいないと侵入されない
    ・ホストの至近距離でオーブ使われない限り侵入されない

    これらになるだろうけどお前らはどっちがいいんや

  • 112 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 00:34:16 ID:LY0UIcWT0.net

    >>100
    その侵入禁止やハードル高いってのが気に食わないから
    シンク案唱えまくってるわけで…
    気に食わないのに的外れな理由で気にするなと言う奴がいるから黙りたくても黙れない

  • 113 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 00:35:21 ID:PyX0c3da0.net

    そもそもまともにオフラインすら作れないことを無印で証明したフロムに
    オン周りのこれ以上複雑なマッチング要求してんだしな
    舐めるどころか、フロムを過信しすぎ
    技術的に基礎の部分がゴミなんだよねフロム

  • 114 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 00:36:02 ID:o/LDvgyX0.net

    >>112
    諦めろ
    シンクよりゃマシだ

  • 115 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 00:36:17 ID:pL5gjX3V0.net

    >>111
    若干谷村、マッチしないよりマシか…的な意味で

  • 116 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 00:37:42 ID:LY0UIcWT0.net

    >>114
    どうマシなんだよ
    俺はシンクの方がマシになるとずっと言ってるが
    侵入禁止やハードル高いののどこがマシなんだよ

  • 117 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 00:38:25 ID:pL5gjX3V0.net

    侵入にしろ撃退にしろ必死になるようなもんでもないな
    回数重ねるとかっこいいレアアイテムもらえるならやってもいいが

  • 118 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 00:38:41 ID:s7LpNqH90.net

    >>99
    できちゃうね。
    準備がクソ面倒なダクソ2でもやる奴はやる
    そこまでして俺TUEEEEしたい神経は理解できないが・・・

  • 119 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 00:39:10 ID:IGmY9KSO0.net

    >>111
    なにがなるだろうけどだよ
    お前の想像でしかねえじゃねえかw

  • 120 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 00:40:02 ID:wNFxukzd0.net

    >>111
    その谷村案だとレベル抑えて2周目行ったやつが初狩り出来てしまうぞ
    1周だけ隔離するなら別だけど確実に叩かれるし

  • 121 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 00:40:12 ID:sjKfrVnD0.net

    大体宮崎ってもう世界観とテキストとマップくらいしかやってないんだろ?
    もう今や社長でしかもブラボと並行してて、がっつり制作に関わっているとは思えないね

  • 122 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 00:41:37 ID:OnT2Ex9L0.net

    >>119
    最新作二つの最新Ver見てみろよ
    この二人の考え方がマルチの開発までに変わらない限りこれで来るぞ

  • 123 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 00:43:04 ID:s7LpNqH90.net

    侵入禁止みたいな極端なことしちゃうと、まっとうな闇霊が割を食うんだよなあ
    初狩りなんかのために普通のプレイヤーが損をする仕様は止めて欲しいね
    装備強化シンクで何も問題ないんじゃないかね

  • 124 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 00:43:11 ID:z3hXrp3A0.net

    >>116
    低レベルで最大強化した侵入にホストは勝てないが
    低レベルで無強化だと逆に侵入は複数戦は無理ゲーなんだよ

    低レベルでの侵入なんて初狩りしかやろうと思わない
    侵入専だってまともな奴はもっと戦える様になってから侵入する
    つまりは禁止しても初狩りしか困らないし、誰もやらない
    初心者が試しに侵入して、ボコられて侵入人口減るだけのゴミ案

  • 125 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 00:43:15 ID:BfLqB9hg0.net

    >>122
    ばかだなぁお前

  • 126 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 00:43:29 ID:LY0UIcWT0.net

    ?が納得いく出来じゃなければ
    宮崎の才能が枯れたorもうがっつり制作に関わることはないとみて
    ソウルシリーズ引退するな

  • 127 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 00:44:53 ID:t+VaGH8a0.net

    谷村による2のフィードバック受けて宮崎がデモンズ無印ブラボの経験生かして対策

    たぶんこうなる 結果は未知数

  • 128 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 00:46:13 ID:OnT2Ex9L0.net

    >>120
    低レベルで周回した苦労の先には
    侵入するたびにホストのレベルがどんどん上がっていく苦行が待ってるんだ
    最初の10回や20回は笑って許してやる、それが谷村の考え方だよ

    その弊害で侵入システムが死んでもしゃあない、それが谷村だ

  • 129 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 00:46:37 ID:pL5gjX3V0.net

    4作あってまともな対策出来なかったのに
    今回だけ上手く行くわけなかろう
    初狩りを潰すには何らかの犠牲が必要なのだ

  • 130 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 00:47:18 ID:LJDI/3jE0.net

    ここで何いっても意味ないのになー

  • 131 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 00:48:39 ID:4lTylo7Z0.net

    話は変わるけど、PS4で作れたブラボで折角道中の霧を撤廃できたマップを作れたのに
    それをマルチに生かしきれてないんだよなぁ。鐘さえなければな…

  • 132 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 00:49:17 ID:FTer77jL0.net

    インタビュー見る限り宮崎も結構2の作風好きみたいだし
    とりあえずハイデとかマデューラみたいな綺麗な場所はどんどん作るみたいだな
    ブラボ作って全部薄暗いモヤがかったステージばかりだと、
    クソほども変化しない景色に飽き飽きすると気づいたのかな

  • 133 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 00:49:30 ID:OnT2Ex9L0.net

    >>127
    それができてたらブラボはマッチングに関しても神ゲーなはずだったんだが
    フロムに過去作の成功や失敗を生かすなんてことはできないと
    お前らは4作もプレイしてまだ気づかないのか

  • 134 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 00:50:01 ID:pL5gjX3V0.net

    >>130
    ゲームにもよるけど
    開発って意外と掲示板とかチェックしてるだろ
    割と有名なゲームでも意見求めて開発がスレに書き込んだりしてたぞ

  • 135 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 00:50:26 ID:LY0UIcWT0.net

    >>124
    >低レベルでの侵入なんて初狩りしかやろうと思わない
    何を根拠に?
    >侵入専だってまともな奴はもっと戦える様になってから侵入する
    何を根拠に?まともな奴だって序盤から侵入したりされたりしたいわ
    発売当初の黎明期みたいな状態で

    初心者闇霊が強化シンクでホスト白にボコられたって
    それ単にPSがなかっただけの問題
    それが理由に案がゴミとはならないよ

  • 136 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 00:50:44 ID:YOiSf5aQ0.net

    >>128
    まあ侵入のためにホストの居場所を探しながらオーブ使わなきゃいけない宮崎verよりはマシかなw

  • 137 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 00:51:28 ID:wNFxukzd0.net

    サインは残して欲しいけどそれと併用で全エリア版白は絶対欲しい
    あと全エリア版侵入

    そうすりゃ過疎エリアでもマルチが楽しめる

  • 138 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 00:52:52 ID:LJDI/3jE0.net

    >>134
    そういうのは結構あると思うけれどフロムは日本ユーザーの声そんなきかないからな

  • 139 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 00:53:12 ID:sjKfrVnD0.net

    はいはいpsps

  • 140 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 00:53:12 ID:YOiSf5aQ0.net

    >>135
    初狩りはPS関係ないとか言いながら低レベルの無強化侵入はPS関係あるんすねw
    何が黎明期だw
    わけが分からない初期だけじゃねえか

  • 141 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 00:55:33 ID:t+VaGH8a0.net

    >>133
    だから結果は未知数って言ってんだろ

    今はまだ具体的な仕様が推測できるまでの情報がないからな
    現時点では細かいこと何言っても完全に妄想の範疇

  • 142 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 00:55:51 ID:pL5gjX3V0.net

    PS…何者なんだ…

  • 143 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 00:55:55 ID:LY0UIcWT0.net

    全エリア白やホスト側からの募集告知アイテムは過疎エリア対策に絶対欲しい
    全エリア版侵入もとにかく侵入したいときにいいね

  • 144 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 00:58:54 ID:LY0UIcWT0.net

    >>140
    初狩りはPS関係ないっていつ誰が言ったんだよ
    ねつ造しないでくれるか

    というか低レベル同士だろうと高レベル同士だろうと
    未強化同士だろうとフル強化同士だろうと
    勝ち負けの結果はPS全部関係あるだろ、何言ってんだ

  • 145 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 00:59:39 ID:LJDI/3jE0.net

    ほんとお前らいつも争ってるよな

  • 146 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 01:01:46 ID:OnT2Ex9L0.net

    バランスの話でPS云々は持ち出さない方がいいぞ
    未強化武器で最大強化武器に勝てないのはPSがないから
    未強化武器同士でホストと白二人の計3人に勝てないのはPSがないから

    なんて言うやつが出てくるかもしれんからな!

  • 147 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 01:02:59 ID:pL5gjX3V0.net

    >>144
    初狩りにPSなんて関係あるか?

  • 148 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 01:03:53 ID:AC41xOR10.net

    >>144
    ブーメラン、ブーメラン

    って歌が昔あったな

  • 149 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 01:04:29 ID:wNFxukzd0.net

    だから武器防具無強化で死合行こうぜ

    それでオーラ3とれた奴だけ初狩りを許そう

  • 150 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 01:04:44 ID:LY0UIcWT0.net

    >>146
    上はレベルマッチがなぜあるかもわからない残念な人
    下はモブや地形利用せず3人に突っ込めば負けるだろPSないなな人

  • 151 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 01:04:59 ID:uFV1fJsn0.net

    >>148
    その歌ブ〜メラン♪をくり返してる箇所しか思い出せないっす

  • 152 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 01:06:33 ID:pL5gjX3V0.net

    初狩り装備で初期装備に負ける方法を知りたい

  • 153 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 01:07:31 ID:OnT2Ex9L0.net

    ID:LY0UIcWT0が低レベル未強化武器で侵入して
    ホストと白二人に勝つ動画を見せてくれればこの話は終わる(チラッ

  • 154 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 01:07:54 ID:9IPVBJPD0.net

    闇霊で侵入中に倒されたmob復活させるアイテム欲しいんだけど
    もちろん使用は条件付きで
    2みたいに次から次へ白霊おかわりされたら堪ったものじゃない

  • 155 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 01:08:49 ID:LY0UIcWT0.net

    >>147
    そもそもPSを無視したような差を作るのが初狩り(ルーラー酸・雷レイピア+5など)じゃねえの

    ってか初狩りにPSうんぬんなんて話こっちから始めてないから
    言い出しっぺの>>140に聞いてくれ

  • 156 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 01:09:25 ID:pL5gjX3V0.net

    たまには闇霊が2人いてもいいのではないか

  • 157 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 01:11:46 ID:pL5gjX3V0.net

    そろそろホスト+白2+青 VS 闇2
    くらい出来ても良い頃だよなぁ?

  • 158 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 01:12:11 ID:sjKfrVnD0.net

    あー無理無理
    処理落ちやばいから

  • 159 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 01:12:23 ID:4lTylo7Z0.net

    闇としても白としてもプレイできる第三勢力を召還できるようにしよう
    そう…例えばブラボのような…

  • 160 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 01:12:40 ID:OvyujduV0.net

    PS4板ダクソ2の白3人、黒2人での乱戦の楽しいこと

    ロイエスみたいな神マップを3でもくれ

  • 161 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 01:12:44 ID:wNFxukzd0.net

    闇霊の時のみ使える召喚アイテムとか

    モブだったり闇霊だったり守護霊だったりでリスクあり

  • 162 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 01:14:02 ID:OnT2Ex9L0.net

    >>157、>>158
    お前らはまずPS4版ダクソ2をやって来い

  • 163 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 01:14:49 ID:LY0UIcWT0.net

    >>153
    デモンズでも無印でも?でも
    今更未強化ホストとマッチするのは困難だ

    おまけにホストと白二人に勝つと言っても
    別に白二人連れてようが完全に倒さずとも隙をついてホスト倒せばって話

    未強化の火力がそもそも低すぎて未強化同士でもPVPグダるってことなら
    そこは火力調整に期待する話

    強化シンクを否定する要素はなにひとつない

  • 164 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 01:14:52 ID:sjKfrVnD0.net

    >>162
    やらねえよあんなクソゲーの焼き直しなんて

  • 165 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 01:16:13 ID:pL5gjX3V0.net

    んじゃホストさんレア様の格好して攻略とかやってて
    俺ペトルスの格好で白でやってマグマの上とか行ったら落下用レバーとか引くから

  • 166 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 01:16:13 ID:OnT2Ex9L0.net

    >>159
    あれはただの色違いの白じゃん
    ホストを攻撃しないで闇霊だけを攻撃する霊体じゃん
    MOBも無視できるから実質ダクソ2の守護霊じゃん

  • 167 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 01:16:22 ID:Al8xHQzV0.net

    侵入や協力がギミックいじれない時点でダクソ2のマップはクソ

  • 168 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 01:18:31 ID:D3oa7BhT0.net

    あれはどういう仕組みなんだろうな
    闇霊2体はドラングレイグとエスロイエスでしか見た事ないわ
    ロイエスではホストやっててあれほど楽しいことはなかった
    ドラングレイグでは狭いし微妙だったが
    森庭みたいな乱戦マップあれば楽しいかもな

  • 169 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 01:18:38 ID:OnT2Ex9L0.net

    >>164
    そのクソゲーが白3人闇2人いても処理落ちしなかったんだぞ
    ソロでも処理落ちしてしまうブラボも同じ機種なんだから反省するべき

    そりゃグラの品質やオブジェクトの凝り具合がブラボの圧勝だけど
    処理落ちしすぎるんだったらダクソ2のようにした方がよかった

  • 170 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 01:19:22 ID:4lTylo7Z0.net

    >>166
    そうか。つまり俺とどつきあった紫はサイコーに話が分かる紳士だったって事だな

  • 171 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 01:19:30 ID:LY0UIcWT0.net

    ギミックは全員いじれるべき
    とくに通行用ギミックはね

    仕掛けを解く系ギミックは闇霊がいじれる必要はないが
    罠や通行用動かせないんじゃマルチの楽しさが…

  • 172 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 01:20:30 ID:D3oa7BhT0.net

    >>167
    初期未プレイ勢か
    ギミックを解除していくクソみたいな侵入が蔓延した結果だぞ
    侵入に関しちゃクリア済み以外は無印が勝るところなんてない

  • 173 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 01:24:18 ID:uDcKR1tm0.net

    >>154
    フレンド5秒で召喚できるからな
    シリーズ最速マッチングが悪い方に出ることもある

  • 174 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 01:25:56 ID:pL5gjX3V0.net

    闇霊は孤独に戦うのだ
    そのすさんだ心を癒すのが初狩りなんだよ
    つーか闇霊ってもう頭亡者レベルなんだから亡者らしくしんでりゃいいんだよ

  • 175 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 01:26:55 ID:OnT2Ex9L0.net

    ブラボなんて同時に鐘鳴らしても1分近くかかるからなあ
    それに比べたら白を5秒で呼べるダクソ2はゾンビ白になってもマシか
    闇霊も無理ゲーと思ったら決別使えばいいだけのことだし

  • 176 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 01:27:40 ID:LY0UIcWT0.net

    モブを差し置いて闇霊が孤独とはなにごとか

  • 177 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 01:28:42 ID:YOiSf5aQ0.net

    デモンズなんかギミックどころか嫌がらせで侵入にモブまで掃除されたからな
    攻略は楽しいのにマルチになるとシステムの悪用が簡単すぎてマジクソな感じになる
    今でこそ補正で神格化されるが、デモンズもやっぱりフロムゲー
    それはそれはボコられてた

  • 178 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 01:29:09 ID:Al8xHQzV0.net

    デモンズ以降ホスト優遇しようとするとクソゲーになってる
    ゲームなんだからホスト協力侵入平等じゃなくちゃいけない
    ゲストを規制する調整しかできないからつまらなくなる

  • 179 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 01:34:37 ID:LY0UIcWT0.net

    強化シンクはホスト優遇ではなく
    レベルマッチと同じ平等をはかるためのゆるい措置として採用してくれんかなー

  • 180 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 01:37:02 ID:SWsKHhPt0.net

    無印ダクソを追加要素有PS4パーフェクト完全版出してくれたら買う

  • 181 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 01:43:49 ID:YOiSf5aQ0.net

    今更無印とか攻撃動作がすっとろ過ぎる
    もっさり言われてた2は浮遊感が駄目駄目だがモーションは圧倒的に速いからな
    無印の大剣両手持ちR1二段とかもう笑うしかねえ
    2よりさらにテンポ速くするらしい3はよ

  • 182 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 01:44:52 ID:OnT2Ex9L0.net

    >>180
    デモンズもそうだけどダクソ1もPS4で発売したら即買いだわ
    この二つがPS4版ダクソ2みたいにロード爆速になって60fpsになってチーター消えて
    マルチ人口が多いとなったらもうそれ完成度高すぎて年中プレイできるわ

  • 183 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 01:47:33 ID:S2vlwCFV0.net

    移植されたはいいけど怯み抜け出来なくなりましたって結末しか見えない

  • 184 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 01:49:56 ID:t+VaGH8a0.net

    スタブの仕様は変わらなくても怯み抜け、めくり、魔法キャンセルあたりは潰されて対人勢発狂までは容易に想像できる

  • 185 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 01:50:38 ID:uDcKR1tm0.net

    ノーモーションでケツ掘るのが治ってないと今の時代だとフルボッコされそう

    デモンズとか誰もいない空間を刺したり亜空間っぷりが酷かったけど
    ユーザーの民度が割と良かったから自重するって流れになって
    末期は武器振って決着つけることに意味があるってなったのはよかった

  • 186 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 01:51:50 ID:+q7NzbkX0.net

    どうせ運ゲーだったんだから装備とスキルだけ使ってればよかったんだけどねぇ

  • 187 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 01:52:52 ID:fWaMrTF40.net

    >>181
    最近また無印やり直してるが、ホント武器の振りだけはびっくりするなw
    当時は良くあれをストレス無くやってたわ
    亡者兵の後出しに直剣R1の出だしを潰されてワロス

  • 188 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 01:55:47 ID:OnT2Ex9L0.net

    怯み抜け修正したら対人勢どころか攻略勢も発狂するぞ
    そして残光のチェインがキャラの技量関係なく即死チェインとなる未来になるんですね

  • 189 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 01:56:49 ID:4lTylo7Z0.net

    蹴りから繋がって高火力でチェインするハルバ辺りが最強かね

  • 190 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 02:42:51 ID:E7QcbujY0.net

    >>185
    デモンズはよく見ると判定時はちゃんとバック取ってんだよ
    その後の確定モーションがズレてるだけ

  • 191 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 02:46:30 ID:IwugQjMq0.net

    2がもっさりな理由はスタミナ消費が全作最高なのとプレイヤーキャラの旋回性能皆無なのと敏捷のせい
    動作自体は無印よりキビキビしてる、どこをとってもカンスト目指すゲームデザイン
    ビルドの概念はない

  • 192 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 02:50:42 ID:IwugQjMq0.net

    ぶっちゃけ青いらない
    悪用するホストどれだけいたことか

  • 193 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 03:02:57 ID:t+VaGH8a0.net

    青守護は色が青いだけで他は白と全く同じとかだったら完璧だった 報復はいらないかな

  • 194 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 03:09:57 ID:OnT2Ex9L0.net

    >>193
    太陽とキャラ被るぞ

  • 195 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 03:24:46 ID:t+VaGH8a0.net

    じゃあ太陽に召喚指輪追加して青削除で

  • 196 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 03:28:27 ID:LY0UIcWT0.net

    闇霊どうしても狩りたいという人のために
    警察は闇霊誓約者に侵入しやすくされやすくなる程度でいい希ガス

  • 197 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 03:41:38 ID:wHW/OPjt0.net

    青オーブ侵入は現在の闇霊のとこに飛ぶ仕様でいい。
    あくまで守護に徹する。

  • 198 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 04:00:01 ID:OnT2Ex9L0.net

    青は守護に徹するのが1番だよな
    青侵入と赤侵入の二つにしてしまってさらに青侵入が上位交換なせいで
    ダクソ2では守護システムが待ち時間が長いただのポンコツと化したからな

  • 199 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 04:06:48 ID:7PDPunbB0.net

    シェンムー3発表の時の動画見てて思ったけど
    10年後デモンズ2とかやってもああいう感動無いだろうなー

    結局その後のシリーズでプレイヤーなめくさってるし
    プレイヤー相手に金出させて実験してんだぜありえんわな

  • 200 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 04:08:10 ID:7PDPunbB0.net

    製作陣が勘違いしてるところが若いというか職人魂がないというかファッションクリエイターというか

  • 201 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 04:11:23 ID:7PDPunbB0.net

    結局今作も買うわけだけどまたかって思わされるんだろうな

  • 202 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 04:52:20 ID:vXVs89Lp0.net

    何よりまず先に操作性とゲーム性を作り込んでほしい

  • 203 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 05:04:53 ID:sc6Yf7dRO.net

    >>191
    スタミナ消費は俺は別にあのくらいでもいいけど旋回性能は不満があるな
    ロリスタしにくいようにするためなんだろうけどローリングして一拍置かないと明後日の方向にロリ攻撃繰り出して一気にピンチになるのは直感的じゃなくてモヤモヤする
    まぁそれでもダクソ1のロリ攻撃より全然使えるんだけどさ

  • 204 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 06:04:47 ID:S2vlwCFV0.net

    無印と2だと対人のやり方が全然違うからな
    3がどんな出来だろうと、絶対不満は出るだろうね

  • 205 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 07:18:57 ID:wkp/4xDJ0.net

    いくら喚いてもどうせまたモブ以下の低PS外人様に合わせた対人仕様になるさ
    無印で下手に海外で売れちまったからな。もっさり2が出来上がったのも下手糞なくせに声のでかいクソ外人厨のせいだろ
    面白かった深夜番組がゴールデンに移動してつまらなくなるようなものだ

  • 206 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 07:38:57 ID:/irOSV8Y0.net

    ジャンルがスタイリッシュアナルファックとARPGじゃ全然違うからなぁ。無印でいくらケツ掘るのが上手くても2でガン逃げして厨武器回復しようが負けるような奴もいるんだし。

  • 207 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 07:44:23 ID:sc6Yf7dRO.net

    >>205
    そういうお高くとまった考えしてたらいつまでたっても楽しめないぞ

  • 208 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 07:50:00 ID:a9tKFCFb0.net

    ダクソのマッチで良いよ
    初狩りがいればお助け白もいるし自由度が高い方が色々な遊び方があって楽しい

  • 209 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 08:10:04 ID:LJDI/3jE0.net

    レベルシンクも調整もいらない。初心者狩りされてもそれはそれでこのゲームの醍醐味とでも思えばいい

  • 210 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 08:15:03 ID:8IU/TCzH0.net

    結局有料PS4になってマルチプレイのモラルは向上したのか?

  • 211 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 08:17:34 ID:/irOSV8Y0.net

    >>210
    金のあるいい大人が元々有害だったんだからお察し。

  • 212 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 08:49:23 ID:edMbQR3R0.net

    このシリーズのマルチをクソ化させていってる原因作ってるのは
    初狩りとプレイヤーと対人アレルギープレイヤーの2種なのは間違いない

  • 213 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 08:54:48 ID:ZvsgXcHM0.net

    >>205
    テレビはほんとそういうの多かったなwダクソは2がPS3か4というか次世代機にも対応かで迷走した割には良くなったし3は結構期待出来ると思うよ

  • 214 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 09:02:44 ID:wHW/OPjt0.net

    売れて続編が出たらマイナーな部分無くすの当たり前じゃん。
    そうしなければ売れなくなってACシリーズのように消滅する。

  • 215 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 09:05:26 ID:uIaSyc1a0.net

    マイナーな部分なんて墓王の劵属くらいでしょ

  • 216 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 09:08:27 ID:WEcCpsin0.net

    イカリング「……」
    人間性カニ「……」
    アイテムカニ「……」

  • 217 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 09:12:20 ID:uIaSyc1a0.net

    それは既に消えてる要素やん?

  • 218 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 10:04:06 ID:vXVs89Lp0.net

    >>205
    ワロス
    http://iup.2ch-library.com/i/i1471406-1437527009.jpg

  • 219 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 10:45:50 ID:IrBa9v7N0.net

    よっしゃ今日も張り切って妄想していこうぜ!

  • 220 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 10:47:14 ID:iOWG+33a0.net

    赤や白もエリアクリア済みだと入れないようにすれば初狩りも減って
    白が強すぎなんてことも少なくなるだろうにな

  • 221 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 10:52:07 ID:Gs+qnYVp0.net

    >>220
    1周目はその仕様で2周目から自由で完璧な気がする
    あと亡者で侵入されるシステムが無くなって
    白と黒の報酬は生身になることじゃなくて生身になるアイテムを入手

  • 222 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 10:56:02 ID:GpSaXaY60.net

    面倒くさい仕様はいらん
    いつでも侵入できて協力できる
    赤回復アイテム使用禁止、被侵入後一定時間のクールタイム
    レベル近い順からマッチ
    以上

  • 223 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 11:00:27 ID:IrBa9v7N0.net

    逆に初狩り勢を活発化させるべきだと思う
    そうすることでその初狩り勢に対抗するべく初狩り狩り勢が活発になりマルチは賑わう
    しかしただPKPKKの争いだけでは飽きがくるだろうから派閥を作って派閥戦ができるようにする
    派閥内にランキングを設けてランクを上げれば派閥専用の特殊カラーやらを入手することができる

  • 224 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 11:11:00 ID:pL5gjX3V0.net

    初狩りとか初狩り狩りとか普通に攻略したい層からすりゃ迷惑以外の何者でもないな
    クリア装備で暴れたいなら序盤のホスト相手に侵入するより高レベル帯か死合い行けよ

  • 225 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 11:13:16 ID:DZMo6Ocu0.net

    とにかく何より攻略がちょっとヌルくないとダメなんだよ
    攻略の時点でキツイとそれでもう侵入は徹底的に嫌われるから
    攻略がヌルいと縛りとか弱い装備でも使ってみようかなって気にもなるし良いことずくめ

  • 226 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 11:13:39 ID:iOWG+33a0.net

    後半の充実した装備を持った初狩りに対抗するには強い白を呼ぶ事になるわけで
    撃退しても結局そのステージは強い白の活躍であっさりクリアじゃホストが楽しむところが無いでしょ
    赤と白は楽しいんだろうけどね、個人的には対戦よりcoopが楽しい仕様にして欲しいわ

  • 227 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 11:15:55 ID:pL5gjX3V0.net

    初狩りなんぞしてる人数なんてたかが知れてるんだから
    そういう連中の意見が通るとは思わんが
    そいつらのせいで不満噴出してるからマッチング制限とかアホらしい話

  • 228 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 11:16:56 ID:0i4l/VCQ0.net

    こういう人を見るとゲームとったら何が残るんだろうと思うよ

  • 229 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 11:18:02 ID:z4f5HCYZ0.net

    初狩りなんて大歓迎だけどなー。
    デモンズ始めたときって
    そもそもオン要素のあるゲーム初めてで訳分からないうちに殺されてた。

    そうやってボコられてゲームに慣れるのも良いと思うんだが。

  • 230 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 11:19:45 ID:GpSaXaY60.net

    殺伐としていて容赦ない侵入者に理不尽に殺されるゲームでいいです

  • 231 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 11:19:54 ID:pL5gjX3V0.net

    >>229
    そう思った奴が少ないから対策されてるだけの話だろ
    あんなもん勝ち目無しって時点でチーターと大差無いしな
    バグレベルの仕様だろ

  • 232 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 11:20:36 ID:ZvsgXcHM0.net

    ここの意見まともに聞いたらダメだよ開発の人が見てるか分からないけど

  • 233 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 11:22:37 ID:yp3ze2kK0.net

    別に俺もどうでもいいわ。まあ実際にそう思ってるやつは少なくないんだろうけど
    ただフェアでないことは確かだから公式としては何かしら対策しないわけにはいかないだろうな

  • 234 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 11:22:51 ID:AxT+4DXR0.net

    >>231
    糞雑魚は黙っとけカス

  • 235 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 11:25:54 ID:LJDI/3jE0.net

    初心者狩り大歓迎だわ…何回か狩られてもまだ続けられるなら最後まで楽しめるし狩られて嫌気さして辞める奴はこのゲーム向いてないってことよ

  • 236 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 11:26:39 ID:Gs+qnYVp0.net

    個人的に初狩りが来ようと構わないし逃げるか悪あがきするだけだからいいが
    毛嫌いする奴も多いし実際自分にも連続で来るとウンザリするから対処はそれなりに必要

  • 237 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 11:26:41 ID:pL5gjX3V0.net

    >>234
    高レベル帯でチーターに侵入されるとの
    低レベル帯で初狩りに侵入されるのどっちがいい?
    どっちも逃げる以外ないが

  • 238 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 11:28:59 ID:pL5gjX3V0.net

    >>235
    チーターどもに何回でも狩られてろや

  • 239 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 11:30:08 ID:GpSaXaY60.net

    どんなに低LVだろうがおまえらだけは初心者とは認めん
    そして3だってどうせ発売日に買うんだろ?

  • 240 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 11:30:14 ID:Gs+qnYVp0.net

    なんで初心者狩り対策の話からチーターの話に移行してるんですかねぇ

  • 241 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 11:30:20 ID:OcreP1la0.net

    初心者のやる気を根こそぎ奪う初狩りはNG
    初心者が調子づいて来た時に闇霊の制裁がくるのはあり

    「このゲームが楽しい」と感じる段階に入る前の嫌がらせは過疎の元でしかない

  • 242 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 11:30:27 ID:TyqHcIAN0.net

    初心者狩りいてもいいやろ
    それを助けようと白やる奴もでてくるだろうし
    そもそも1周目は1人でってならオフでやれば問題ないし

  • 243 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 11:31:30 ID:pL5gjX3V0.net

    >>240
    初狩りなんぞ入られた方にはチーターと変わらん
    初狩り入ってきたら逆にチートで初狩りさせろって思うわ
    一撃で初狩り殺し続けてやるよ

  • 244 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 11:32:40 ID:0i4l/VCQ0.net

    そもそもチーターの存在が珍獣レベルだと思うんだが…
    ダクソ以降は初心者狩り自体が珍獣レベルだけと…

  • 245 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 11:33:11 ID:pL5gjX3V0.net

    >>242
    一撃でホスト殺す闇霊とか
    一撃でボス殺す白とか邪魔でしかないだろ

  • 246 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 11:34:14 ID:pL5gjX3V0.net

    >>244
    今ダクソで新キャラ作ってオンでやれば
    初週で何回も初狩りに当たるっていうか
    初狩り以外の侵入なぞおらんだろ

  • 247 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 11:37:51 ID:0i4l/VCQ0.net

    >>246
    まあお前が行ってることが本当かはわからんが、発売日からプレイして少なくとも俺はダクソで初心者狩りは一度も経験してないね
    リアルタイムでスレも見てたが初心者狩りで喚いてる奴は殆ど見てないわ。バグや理不尽な魔法武具に切れてるレスはよく見たけと

  • 248 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 11:39:01 ID:pL5gjX3V0.net

    まぁ初狩りもチーターもやる方だったら
    ニヤニヤしながら煽り倒しながらホスト追い詰めて殺すだけだから構わんが
    攻略中に入って来られるとうざい事この上ない死んでほしくなるからな

  • 249 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 11:39:05 ID:Gs+qnYVp0.net

    >>243
    HPスタミナ無限で超重装備スペル多種なチーターからは逃れられないけど
    スタミナ同等でスペルのレパートリー少ない初狩りからは逃げられるんだよ

  • 250 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 11:40:12 ID:iOWG+33a0.net

    まあ制限っていうより折角そのエリアで手に入る装備で程よい手ごたえになるように調整されてるのに
    今の仕様じゃ勿体無いなーっていう、プレイする側にも製作者側もにとっても
    もちろんオフラインでやればそれらの問題は解決するわけだけどそれをcoopで楽しめるようになればいいなって話。
    侵入する側も同条件でフルボッコにするほうが手ごたえがあって充実感が得られるんじゃないの?

  • 251 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 11:40:27 ID:pL5gjX3V0.net

    >>247
    今からダクソの初週全部生身でやってみww

  • 252 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 11:42:09 ID:pL5gjX3V0.net

    >>250
    同条件でフルボッコなんて大変だし充実感あるわけないだろ
    圧倒的力の差をもって追い詰めて追い詰めて煽って倒すのが初狩りの醍醐味だぞ

  • 253 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 11:42:43 ID:Gs+qnYVp0.net

    >>247
    お前運いいんだな
    つい最近ダクソ起動したら教区でクラーグ魔剣振り回されたわ
    白と撃退してもらったが

  • 254 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 11:45:11 ID:DZMo6Ocu0.net

    動きが遅くなったうえに強靭が出来たから技術(経験)の差が露骨に出るようになったって部分はあるよ
    デモンズの頃は回線切ったら晒せってのが普通だし、ほとんど切られなかった
    ダクソ1から回線切る生身が増えすぎて晒せなくなった
    ダクソ1から初心者が初狩りを撃退するのが不可能になってしまった

  • 255 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 11:45:44 ID:GpSaXaY60.net

    今更ダクソ起動して初心者語るか...

  • 256 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 11:46:37 ID:vsbCgYvG0.net

    2はともかくダクソで初心者狩りに会ってないとはすげぇな
    初期SL周回で毎周会えたレベルだったぞ

  • 257 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 11:47:31 ID:Gs+qnYVp0.net

    >>255
    みんな初心者狩りとは言うが
    装備整ってない奴狩りって認識でいいんじゃないかな

  • 258 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 11:48:11 ID:GpSaXaY60.net

    >>257
    それなら理解できる

  • 259 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 11:49:02 ID:pL5gjX3V0.net

    まぁ初狩りにPSとか言っても仕方ないしな
    PSとか関係無く勝ち確定の装備差だから侵入するんだし

  • 260 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 11:51:49 ID:TyqHcIAN0.net

    NPC強いNPC白複数配置で

  • 261 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 11:54:05 ID:GpSaXaY60.net

    例えば海外のが発売日半年近く早かったとして、日本発売日にゲーム開始した時点で高レベル暗霊に侵入されまくるってんならともかく
    スタートダッシュ一緒なら別に構わないじゃん
    どうせ君らも発売日に買うんだろ?

  • 262 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 11:54:41 ID:DZMo6Ocu0.net

    動きが速く隙が少ない
    大半の武器が広範囲の良モーション
    侵入者のHPゲージが50%、もしくは75%で指輪1つ縛り
    欠ファル、竜ロンソ、ハルバ、審判盾など、序盤からそこそこの装備がある
    サインが大量に拾える

    デモンズの初狩りは成功するとは限らなかった
    そもそも侵入が不利だった
    しかしだからこそ侵入は歓迎され、拒否する生身はほとんどいなかったのだ

  • 263 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 11:55:41 ID:vskKnrZD0.net

    ps4ダクソ2ぐらい強いと白必要ないからな、npcだけで闇霊も攻略もいける

  • 264 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 12:00:55 ID:0i4l/VCQ0.net

    >>253
    今だからじゃね?発売日から随分たってるんだからそういうやつら残るのは致し方ないのかもな
    少なくとも発売日からプレイして初心者狩りに困ったことなんてないなー

  • 265 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 12:04:45 ID:DZMo6Ocu0.net

    デモンズ(速い・攻略ヌルイ)
    生身・侵入「侵入の方が不利だから相手をするのが礼儀」
    生身「攻略だけじゃヌルイ。侵入来い。」

    ダクソ1(やや遅い・サインは滅多に拾えない)
    侵入「ヒャッハー人間性回復ダー」
    生身「タイマンじゃ生身が不利。やってられん」
    生身「不利だから複数出待ちでボコる」

    ダクソ2(遅い・攻略キツイ)
    侵入「みんな自殺するんだが…」
    生身「攻略キツイ。侵入来るなくたばれ。」
    生身「侵入来ないし、来たとしてもタイマンは超不利だから身投げします」
    生身「白が2人いるので来てください^^」
    侵入「白が2人いるわ。無理だ勝てねえ」

  • 266 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 12:13:56 ID:LJDI/3jE0.net

    >>243
    ゲームやめろ雑魚wwww

  • 267 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 12:25:27 ID:OcreP1la0.net

    だから装備強化シンクでいいんだよ

    困るのは初狩りと杖蝿だけなんだから

  • 268 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 12:33:38 ID:DZMo6Ocu0.net

    だから攻撃力じゃなくて耐久力が問題なんだよ!
    HPゲージ減少が必須
    デモンズやったことないのか?
    どれだけ回復してもゲージ自体が少ないから常に死と隣り合わせだ
    無限侵入だがその代わり少しのミスで死ぬのが侵入者だ

  • 269 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 12:34:42 ID:jRPuEepH0.net

    侵入が極限まで対等で純粋にps差で決着が付くような対人になろうが
    俺は侵入きたら即死ぬだけだからどうでもいいかな

  • 270 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 12:35:45 ID:BfLqB9hg0.net

    無印は人間性ボーナスで防御力が上がってたのもでかかった
    火力だけじゃなくて装甲の差もとんでもなかったな

  • 271 名前: 268@\(^o^)/ 2015-07-22 12:35:57 ID:DZMo6Ocu0.net

    仮に攻撃力0でも侵入は先行とモブ逃げが出来るんだよ
    それだけで大きな妨害になるし不毛だ
    侵入者は長生きしてはいけない

  • 272 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 12:37:27 ID:Rn/SKKVI0.net

    闇霊に人権があるとでも?
    邪魔者の分際で?

  • 273 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 12:38:28 ID:Sji0TkDY0.net

    デモンズの仕様は草による一瞬で全快するのもあったし一きりっていうぶっ壊れがあったの忘れてないか?

  • 274 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 12:40:02 ID:HhUwPy6G0.net

    侵入者の頭にカウントダウンタイマーつけとけ
    ロックオンしてると減らない。ダメージ与えると一秒増える。以外は延々減少。0になったら当然死ぬ

  • 275 名前: 268@\(^o^)/ 2015-07-22 12:41:10 ID:DZMo6Ocu0.net

    侵入者は生きてるだけで妨害だからな
    足場の狭い所に立ったり、敵が複数いる場所で動いてロックの妨害したり出来る
    だからHPゲージの減少ってペナルティが必須
    自然と短期決戦型・持久戦不可型になるように仕向けないといけない

  • 276 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 12:45:05 ID:Gs+qnYVp0.net

    そして闇霊は絶滅するのであった

  • 277 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 12:47:43 ID:pL5gjX3V0.net

    侵入者というだけで邪魔なのに初狩りなど発言すら許されないだろう
    闇霊など絶滅しても問題はない

  • 278 名前: 268@\(^o^)/ 2015-07-22 12:47:56 ID:DZMo6Ocu0.net

    >>276
    ダクソみたいに侵入アイテムが有料で有限だったらな
    無料で無限なら問題ない
    無限に失うもの無くチャレンジ出来るなら不利だろうとみんなやるから

  • 279 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 12:48:47 ID:sd6QFDRq0.net

    一周目の侵入はレベルに加え総ソウル量が自分より多い奴にしか侵入できないようにすればいい
    ダクソ2はシリーズで唯一初心者狩りがほとんどなかったからな
    ただ二週目以降は縛る必要なし

    これで解決!

  • 280 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 12:48:49 ID:8nVpuw0j0.net

    どんだけ闇霊に負けたくないのかっていうね
    もはや初心者狩り云々じゃなくて闇霊弱体化して狩ろうとしてるじゃん
    侵入もホストも協力者もステータスはそのままで使える回復アイテムエストだけでok
    気軽にできるのが一番

  • 281 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 12:50:41 ID:pL5gjX3V0.net

    負ける負けない以前に闇霊など攻略に邪魔なだけだからな
    初狩りなんぞやってるのがいるなら出待ちなど問題にもならない
    闇霊死すべし

  • 282 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 12:51:38 ID:DZMo6Ocu0.net

    >>280
    「生身が不利」という、ただその一点だけでオンラインが回らなくなるんだよ
    >>265を読んでくれ
    対等なステータスじゃダメなんだ侵入は敵を利用出来るから

  • 283 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 12:57:06 ID:TyqHcIAN0.net

    何周かクリアしてやめる層と1000時間単位でプレイする層で意見も変わってくるだろな
    偏見だが闇霊いらないとか言ってる層は前者多そう

  • 284 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 12:58:50 ID:Gs+qnYVp0.net

    1000時間単位でホストも闇霊も白もやってるが闇霊は必要不可欠だろ

  • 285 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 12:59:57 ID:TyqHcIAN0.net

    >>284
    禿同
    侵入も攻略も楽しむが侵入のない攻略なんぞカレーのないカレーライスだわ

  • 286 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 12:59:57 ID:AC41xOR10.net

    闇霊はステそのままでアイテムでの回復無しは必須だな
    あとはHP減少とかは調整次第

  • 287 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 13:00:14 ID:pL5gjX3V0.net

    毎作1000時間単位でやってるが闇霊なんぞいらねーよ
    初狩りやら侵入など面倒な事は自分でやるから

  • 288 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 13:00:15 ID:8nVpuw0j0.net

    >>282
    白霊呼ばない縛りしたらそりゃ不利だろうな
    そのために侵入に無駄に制限もうけても喜ぶのは出待ちだけだぞ

  • 289 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 13:00:18 ID:612WP7nc0.net

    侵入いやだオフでやりたい、ストーリーが大事っていう人は
    ウィッチャー3でもやってろ。この際視野を広げてみることも大事だ
    フロムゲーに全てを求めるな

  • 290 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 13:02:10 ID:OcreP1la0.net

    白を欲しいけど闇は要らんってのは流石に我が儘すぎる

    NPC白も増えるだろうしオフでやれとしか言えん

  • 291 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 13:03:23 ID:pL5gjX3V0.net

    >>288
    チートレベルの初狩りなんぞやる闇霊のクズども相手には
    出待ちなど当然の対策だろう
    システム上何も問題はないのだから

  • 292 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 13:04:24 ID:TyqHcIAN0.net

    >>291
    なら問題ないな
    初狩りに侵入されたら白呼べばいい
    はい解決

  • 293 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 13:04:44 ID:Sji0TkDY0.net

    >>290
    別シリーズとはいえソウルシリーズの流れを組んでいた新作でNPC青が二人しかいなかったゲームがあってだな……
    ちなみに闇はどんどん入ってきていいのよ
    ただ全盛期の巨人仮面みたいなのは勘弁な!

  • 294 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 13:05:54 ID:pL5gjX3V0.net

    そもそも出待ちくらいでガタガタ言ってる闇霊はなんなんだ?
    得意のPSで何とかするか出た瞬間死ぬかしろよ

  • 295 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 13:06:06 ID:8nVpuw0j0.net

    初心者狩りはダメだが出待ちは問題ないとか言ってるのは侵入プレイもしたことがないにわかプレイヤーかただの荒らしだけだよ

  • 296 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 13:06:09 ID:DZMo6Ocu0.net

    >>288
    白呼ばなきゃ勝てないって状況の方が出待ちは増えるよ?
    生身は死んだら生身を失う、侵入は不利だが無限に侵入が出来て失うものはない
    これが一番バランス取れてたんだ

    本来、不利な環境下で頭を使って立ち回るのが侵入の役目
    マトモにやったらすぐ倒されるから色々汚い事するし、それが分かってるから生身も汚いことを許すんだよ

  • 297 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 13:07:13 ID:pL5gjX3V0.net

    >>295
    初狩りは問題ありありだが
    出待ちは問題無い

  • 298 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 13:08:36 ID:pL5gjX3V0.net

    大体闇霊どもは侵入者の分際で何をガタガタ言っておるのか
    勝手に侵入するんだから待ち構えられてて出た瞬間殺されても文句言うべきではない

  • 299 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 13:09:15 ID:8nVpuw0j0.net

    いや、生身は攻略しろよ
    なんのためにエリアに留まってるんだよw
    RPGとして遊ぶ気ゼロかよw

  • 300 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 13:11:26 ID:Gs+qnYVp0.net

    >>299
    自分が正義と勘違いしてるキチガイ義賊プレイなんだろ

  • 301 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 13:12:11 ID:pL5gjX3V0.net

    >>299
    そらエリアに留まるなんて闇霊を狩るためだろ
    闇霊など消されて当然の奴らだからな
    動くことすら許さずに消されるのがお似合いなんだよ
    邪魔者の侵入者のクズを狩るんだから初心者狩ってる闇霊よりはずっとマシだな

  • 302 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 13:12:41 ID:8nVpuw0j0.net

    >>298
    お前は闇霊プレイヤーは闇霊しかやらないとでも思ってるのかw
    つーか毛嫌いしてないで闇霊やってみろよ、楽しいぞ
    やりもせずに消えろとか言うのは食わず嫌いに合わせて寂しくなる食卓のようなもんでなんでもすきこのんで食べる方からしたらたまったもんじゃない

  • 303 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 13:13:13 ID:TyqHcIAN0.net

    闇霊としては複数をそもそも想定してるし出待ちも別にいいけどな
    けどモブ枯らして出待ちしてる奴が初心者狩り批判してるのは草生えるわ

  • 304 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 13:14:30 ID:pL5gjX3V0.net

    初心者狩りと出待ちならどっちが楽しいよ
    俺はどっちかというと出待ちのが楽しいからな
    まぁ初狩りも悪くはないがあれはクズの所業だ
    闇霊はカスなんだから出待ちくらいされても文句は言わんが

  • 305 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 13:15:15 ID:xNWlmh1B0.net

    初心者狩りのせいでまた闇霊が不遇されるんですか
    侵入のこない攻略なんて初見プレイ以外では味気のないただの作業でしかないんだからやめてくれよ

  • 306 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 13:15:58 ID:uIaSyc1a0.net

    侵入者どうのいってるけどこれそういうゲームだからな?
    ゲーム上は侵入でも実際は制式にマッチングしてるだけ
    侵入したされたってのはロールでしかない
    なのに特定の場所で極端に有利な状況を作り
    待ち構えて侵入者を狩るなんてメタ要素が
    侵入するされるって言うゲーム的要素を食い潰していいわけないだろ
    もちろんフロムの調整不足も問題だけど
    このままで問題ないとか思う奴は有利じゃなきゃ嫌なだけの異常者だろ

  • 307 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 13:16:28 ID:DZMo6Ocu0.net

    ↓対等に近いが侵入行為は有限
    侵入が減る。しかしいざ侵入されたら生身は不利。生身が緊張感とやる気を失う。
    最終的に侵入者は嫌われるか絶滅危惧種のどちらかに。

    ↓明確に侵入側が不利だが侵入行為は無限
    侵入者が増える。生身が真面目に侵入の相手をするようになる。白の需要も増す。
    侵入者は不利なので汚いことしても責められない。良いことずくめ。

  • 308 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 13:17:10 ID:pL5gjX3V0.net

    まぁ絶対に勝ちたいなら出待ちするよりも初狩りかなぁ
    とはいえ初狩りもまれに強い白呼ばれたりホスト逃がしたりするしなぁ

  • 309 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 13:17:41 ID:pxHx9le/0.net

    フロムは1回クリアすれば満足するようなライト層に
    初回プレイを楽しんでもらえればいいんであって
    クリアした後も長々と遊ぶ暇人はオマケ程度と思ってる
    だからライト層の心を折る侵入なんてさせたくない 
    暇人も無視するわけにはいからないから侵入システム自体を無くしはしないけどウザがってるだろうな

  • 310 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 13:19:27 ID:uIaSyc1a0.net

    >>307
    ワンパンで勝てるレベルで侵入者が不利になっても
    侵入アレルギーは侵入者を叩き続けるがな

  • 311 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 13:20:11 ID:sd6QFDRq0.net

    ダクソの不死教区でフル強化属性武器とハベル装備の侵入みたいな理不尽な奴だけ消えてくれれば満足だわ

  • 312 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 13:20:40 ID:TyqHcIAN0.net

    >>309
    侵入システム消したいならシリーズの冠捨てて
    別ゲーで似たの作ればいいしそれはないだろ
    そんな一回プレイして満足層はシリーズとか気にせずやるだろうし

  • 313 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 13:21:06 ID:pL5gjX3V0.net

    ワンパンで勝てるレベルってチーターか初狩りくらいっしょ
    侵入者は不利なのは当たり前なのに文句言うなよPSで何とかしろ
    絶対勝てない装備差じゃないんだし

  • 314 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 13:21:15 ID:DZMo6Ocu0.net

    >>310
    デモンズでは有り得なかったな
    「侵入の方が不利なんだから」の一言で全て論破される
    明確に不利であることが何にも勝る免罪符になるんだよ

  • 315 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 13:26:03 ID:wHW/OPjt0.net

    初狩りは許せるが装備格下狩りは許せん。

  • 316 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 13:29:32 ID:TyqHcIAN0.net

    SLの上昇によって武器の強化上限も上がるみたいにすればOK
    SL10ならプラス1まで20なら2って感じで
    と思ったがSL縛りとかで別の遊びで影響出そうだな

  • 317 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 13:33:20 ID:zsEB98s20.net

    闇霊消えろとかほざいてる馬鹿はなんでこのゲームやってるの?
    ソウルシリーズ向いてないから辞めるか崇高な闇霊様に大人しく殺されとけや雑魚

  • 318 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 13:35:39 ID:Rn/SKKVI0.net

    闇霊は何をされても文句を言う権利は無い、って言ってるんですよ

  • 319 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 13:42:34 ID:pW3vdvdQ0.net

    レベルシンク装備強化シンクだけは採用して欲しくないわ
    自キャラの能力がわかってるから愛着があるのに協力侵入する度に能力上下はさすがに勘弁して欲しい

    初心者狩りに敏感すぎる人は他のゲームやるか亡者でやればいいのに
    亡者侵入なければの話だけど

  • 320 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 13:42:47 ID:pL5gjX3V0.net

    >>317
    モブ枯らして3人で待ってるから崇高な闇霊として入ってきてもいいぞ

  • 321 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 13:44:54 ID:pL5gjX3V0.net

    大体初狩りやらやってるのが
    出待ちぐらいでガタガタほざくのは意味が分からないな
    それこそ燃える状況だろ

  • 322 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 13:46:10 ID:TyqHcIAN0.net

    声だけはでかい
    ID:pL5gjX3V0

  • 323 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 13:49:29 ID:pW3vdvdQ0.net

    亡者侵入なし

    これだけで初心者狩り解決出来るのに揉める必要なくね?

  • 324 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 13:51:11 ID:zsEB98s20.net

    >>320
    出待ちなんてPS皆無の雑魚しかいないから喜んで侵入するよ

  • 325 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 13:51:54 ID:uIaSyc1a0.net

    >>313
    例え話も理解できないチンパンは黙っててね

    >>314
    現状論破とか関係なく騒いでるだろw
    しかもまだ発売してすらない作品でw

  • 326 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 13:52:51 ID:OcreP1la0.net

    >>323
    序盤の攻略でフル強化した闇霊や白が来たらホストは完全においてけぼりになるじゃん
    白や闇は楽しいかもしれないがホストは全然楽しくないぞ

    相応に強化した白や闇なら普通に楽しめるから装備強化シンクの案が出てるんだろ

  • 327 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 13:54:09 ID:uIaSyc1a0.net

    このゲームをオンラインでやるって事は
    待ち受けでアーケードやってるのと同じ事だからな?

  • 328 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 13:54:55 ID:pL5gjX3V0.net

    >>326
    まぁ闇霊が惨めったらしく消えていくのが重要であって
    ホスト楽しませるのが目的じゃ無いしな

  • 329 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 13:59:49 ID:pW3vdvdQ0.net

    >>326
    亡者でいれば侵入されないのに何言ってんだ?
    生身で白呼んでマルチ中に侵入されるんなら初心者狩りじゃないだろ
    装備強化シンクなんて導入したら1周目やる奴が増えて周回と人ばらけてまた過疎化するぞ

    ブラボのレベルシンクがどれほど糞調整だったか知ってるか?
    フロムに下手に弄らせるな
    シンプルでいいんだよ

  • 330 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 14:01:24 ID:TyqHcIAN0.net

    >>326
    池沼かよ

  • 331 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 14:02:24 ID:Al8xHQzV0.net

    侵入者は不利で当たり前←フロムがいつこんなこと言ったの?

  • 332 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 14:05:21 ID:zsEB98s20.net

    >>331
    侵入アレルギーの糞雑魚がキャンキャン喚いてるだけだから

  • 333 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 14:05:44 ID:pW3vdvdQ0.net

    レベル装備シンク導入したらカンスト周回初期レベル武器強化弱にマッチされた白が即効溶けて馬鹿にされるのがめちゃくちゃ増えるだろうな
    俺も初期レベルで周回回して白絶対呼ぶけどね

    ここでレベル装備シンク要望してた奴がもしそれで一瞬で溶けたらそれは間違いなく笑う

  • 334 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 14:06:16 ID:LJDI/3jE0.net

    装備シンクなんて何があっても実装されないのにうだうだいってもねぇ…w

  • 335 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 14:07:49 ID:WEcCpsin0.net

    「ズルできないようにしよう!」って言いだしたら
    プレイヤーの操作する侵入者なんていらんわな
    みんな画一化された能力で来るんじゃ面白くないわ
    ステ振りとか装備構成にこそRPGならではの個性と計算が生まれるわけだからな
    というわけで侵入のレベルシンクや武器強化シンクはただただ戯言なのよね

  • 336 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 14:09:11 ID:IrBa9v7N0.net

    ソウルシリーズのプレイタイム累計5000時間以下は発言権なしな

  • 337 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 14:10:45 ID:Al8xHQzV0.net

    マルチ活性化が一番の目的だから侵入オンオフとかあり得ない
    ホストは何もせずとも侵入され対抗手段として仕方なく協力者を召喚する
    こんな強制マルチプレイくらいでもちょうどいいレベル
    快適に協力プレイだけしたいなら別ゲーへどうぞ

  • 338 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 14:13:20 ID:pL5gjX3V0.net

    >>333
    低レベカンスト周回とかやってんのに
    何で白呼ぶんだ?

  • 339 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 14:14:46 ID:pL5gjX3V0.net

    >>335
    まぁレベルシンクとかフロムに出来るわけないし
    みんなの要望を聞いたフロムが今後は侵入禁止とかやりだすだけだから心配はいらんだろ

  • 340 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 14:20:20 ID:EIEKwih60.net

    >>339
    お前平日の昼間っから2ちゃんに張り付いて何やってんの?
    ニート?
    俺はニートだよ

  • 341 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 14:21:08 ID:OcreP1la0.net

    >>329
    話が噛み合ってないぞ

    俺が言ってるのは序盤にフル強化した闇霊や白が来ることで序盤のマルチが滅茶苦茶になることだ
    亡者攻略すればいいってそれは序盤のマルチの否定じゃねえか

    お前が言ってるのは初狩り肯定してその対策に序盤のマルチを否定ってことだろ
    初狩り対策仕込む方がどう考えても健全だろ

  • 342 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 14:22:03 ID:pL5gjX3V0.net

    まぁ序盤にマルチなんぞいらねーけど初狩りは消すべき
    出待ちは残せよ

  • 343 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 14:22:17 ID:zsEB98s20.net

    pL5gjX3V0はどんだけ侵入嫌いなお子ちゃまなんだよw
    協力プレイだけやりたいんならモンハンでもやってればいいんじゃない?w

  • 344 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 14:23:38 ID:pL5gjX3V0.net

    厳しいモンハンとかよりダクソみたいなヌルゲーで無双やりたいからな

  • 345 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 14:24:59 ID:Que4Bjc70.net

    だから対策なんてダクソ2の人の像みたいなのだけで十分だって…
    頼むから変にマッチ条件追加して範囲狭めるのはやめてくれよ。まあここで言ってもしょうがないけど

  • 346 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 14:26:47 ID:pL5gjX3V0.net

    初狩りがある限りマッチは制限されるべきだな
    そういう声が多いからフロムもそんな感じで動いてるしな
    マッチしやすい快適さ<<初狩りのうざさだからな

  • 347 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 14:30:34 ID:pxHx9le/0.net

    単に侵入アイテムの使用条件を
    レベル50以上とかにすればええやん・・・

  • 348 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 14:32:01 ID:Gs+qnYVp0.net

    >>347
    レベル50まで侵入することもされることもないとかそれマジ?

  • 349 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 14:32:05 ID:pW3vdvdQ0.net

    >>341
    序盤のマルチ否定なんかしてねーよ
    やりゃいいじゃん
    初心者狩りが嫌なら亡者でやればいいってだけよ
    何言ってんだお前

    武器は同等がいい!格差侵入は嫌だ!亡者嫌だ!とか我が儘すぎるんだよ
    格差侵入嫌なら亡者でやれ 杖蠅が嫌なら送還しろ 武器差が嫌なら周回しろ

    おまえの案でマッチング糞になったらまじ恨むわ
    絶対ないけど

  • 350 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 14:34:25 ID:pL5gjX3V0.net

    初狩りを恨む声なんてあふれてんだから
    それなりに制限されるだろ初狩りなんぞやってるクズを恨め
    あれこそ卑怯者の見本市だからな制限されて当然だ

  • 351 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 14:35:51 ID:OcreP1la0.net

    >>349
    何でそんなに初狩り残したいんだよ

    お前が初狩りか初狩り狩りのどちらかにしか見えんぞ
    初狩り残さなきゃいけない理由はなんなんだよ

  • 352 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 14:36:13 ID:qA4hvBI10.net

    勝ち負けの数でマッチングでいいよ
    闇霊に負けまくってるのには同じくホストに負けまくってるのしか侵入来ない
    逆に勝ちが多い奴は撃退数の多いホストにしか侵入できない
    他の対人ゲーでは普通にあること
    文句ないだろ

  • 353 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 14:36:47 ID:pL5gjX3V0.net

    まぁ序盤に白は呼べるが闇霊だけ入れないアイテム作るくらいが落としどころかな
    闇霊は初狩りができなくなり、入ってきても良いぞってやってるところにのみ入る事になる
    準備も何もない初心者のところに入っても煽って殺す以外は面白くはないからな

  • 354 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 14:40:39 ID:pW3vdvdQ0.net

    >>351
    何で初心者狩りをなくす為にマッチングが糞になりうるレベル装備シンクなんて導入しなくちゃいけないんだよ
    初心者狩りなんて亡者で対策出来るんだからマッチングが糞にならないように願うのが普通の考えじゃねーの?
    ちょっと先に進めば初心者じゃなくなるんだぞ?
    序盤なんて生身アイテムいつも少ないんだから亡者で攻略も多いんだぞ?

    初心者狩りなんてやった事ねーよ

  • 355 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 14:40:49 ID:pL5gjX3V0.net

    >>351
    初狩りを残さなけりゃならない理由なんて初狩りしたいからに決まってるだろう
    初狩りは制限されてもいいが出待ちできないのは許せん奴もいるからな
    当然初狩り出来なきゃヤダヤダって言う奴もいるのだ

  • 356 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 14:42:15 ID:pL5gjX3V0.net

    >>354
    初狩りすらやった事ないなら黙ってろや
    初狩りなんてそこそこやってる奴ならみんなやってんじゃないか
    どんだけクソかはやれば分かるしな

  • 357 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 14:46:07 ID:pW3vdvdQ0.net

    >>356
    おまえこそ黙ってろよ
    おまえらの言ってる主張のせいで序盤どんだけマッチングが糞になったと思ってるんだよ

    何でこうしろこうしろうるさい奴は初心者狩りやってるって決めつけるんだろうね
    そんなつまんねー事やらねーよ 笑わせるな

    初心者狩りがそんなに嫌なら亡者でやれよ
    杖蠅が嫌なら送還しろ
    亡者が嫌なら他のゲームでもやってろ

  • 358 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 14:47:31 ID:edMbQR3R0.net

    初狩りなんかやりこんでても普通しない
    やったことある奴は性格悪いだけ

  • 359 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 14:48:56 ID:OcreP1la0.net

    >>354
    俺は装備強化シンクは言ってるけどレベルシンクは一切言ってないからな

    後ここで散々言われてる装備強化シンクは「マッチングさせた上で装備の強化をシンクさせる」案だからマッチングそのものには一切関係ない
    後は周回なり一定エリア通過でシンクを無くせばいい

    まぁ俺自身この案が通るとは思ってないけど初仮対策は絶対必要

  • 360 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 14:49:49 ID:qA4hvBI10.net

    装備に関しては対人では強化状態に関わらず必ず+5の数値としてダメージ計算を行うでいい
    無強化でも+10でも等しく+5の数値で計算
    もちろんモブに関しては別でな
    強装備弱装備に関してはまあ他の対人ゲーでもあることだからしゃーない

  • 361 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 14:50:52 ID:pW3vdvdQ0.net

    >>356
    こいつの主張ひでえ
    どんだけ決めつけ野郎なんだよ
    こうしろこうしろ君は本当にゲームをダメにする屑だわ

    初心者狩りなんてそこそこやっててもやらねーよ
    アホか

  • 362 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 14:51:09 ID:pxHx9le/0.net

    妥協点を決めるのはフロムだし
    フロムが優先するのはライト層ってことは
    2とブラボで分かってるからな 3も侵入しにくくなることは明らか
    初心者狩りとかこのシリーズの醍醐味なんだからあってもいいと思うけどね 返り討ちにするの楽しいし
    まあ大抵のやつは心折れるだろうけど 

  • 363 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 14:55:04 ID:qA4hvBI10.net

    対人とモブで計算分けりゃいいだけなのにカンストが白がどうのとか何言ってんだ
    対人では平等になるように対モブではRPGらしさがでるように
    DestinyとかでもPvP人とPvEじゃダメージ全然違うぞ

  • 364 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 14:56:07 ID:612WP7nc0.net

    必ず文句言ってくる奴はいるから
    変に縛り入れずにプレイヤーの自主性に任せろ
    最低限亡者では侵入されない仕様に戻せばいいこと

  • 365 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 14:57:32 ID:UD78dTuc0.net

    嫌ならオフでやれってそれこそマッチ糞になるけどいいのかよ
    まともな侵入先なくなって出待ちばっかになるけど
    侵入されたらほぼ100%負けるとわかってて誰がオンでやるんだ?

  • 366 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 15:01:05 ID:pW3vdvdQ0.net

    >>359
    初心者狩り対策

    亡者

    これで十分な対策なんだけど
    この意見だけに噛み付いてきたのはおまえだぞ?
    しかも全く意味不明な>>326噛み付き

  • 367 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 15:03:18 ID:pL5gjX3V0.net

    初狩りなんて100人しかやらなくても何十回も侵入するし
    侵入されて惨めに殺された奴はその何倍何十倍になるんだから
    そいつらがこれはおかしいレベル差は合わせてるのにこの強さはバグじゃないの?
    ってなって声上げるのは当然だろう

    当然フロムはそれを受けとめソウルマッチやマッチング制限で解消しようとしただけ
    つまり初狩りなんぞ許してるからこうなる

  • 368 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 15:04:00 ID:pW3vdvdQ0.net

    >>365
    おまえ本気で言ってんの?
    アホじゃないの?

  • 369 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 15:04:41 ID:OcreP1la0.net

    >>366
    だから序盤のマルチ否定してどうすんだよ
    初狩り対策すれば解決じゃん

    初狩り対策したらマッチングに影響がある?
    装備強化シンク案はマッチングに影響しません(実装されるかは別として)

  • 370 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 15:06:55 ID:pL5gjX3V0.net

    まぁ初狩りが死滅すればこういう声も上がらなくなって
    マッチングも組みやすくなるので問題は出ないわけだ
    初狩りなんぞしてる奴が悪いんだよ

  • 371 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 15:07:07 ID:pW3vdvdQ0.net

    >>367
    初心者狩りを許すも何も亡者っていう選択肢があるんだからフロムは対策してるの
    多分2は総ソウルマッチ+ひび割れ集め大変だから亡者侵入もあり
    それでも口うるさいアホがいるから苦肉の策でマッチングが糞になってるだけ

    まじでわかってんのおまえ?

  • 372 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 15:07:09 ID:8nVpuw0j0.net

    序盤のマルチ(協力のみ)
    侵入も含めてのマルチだと理解してない奴大杉内

  • 373 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 15:09:04 ID:pL5gjX3V0.net

    >>371
    当然初狩りが消えるまで声は上げるぞ
    あれはほとんど調整不足によるバグだからな
    マッチングよりまずバグを消すべき
    初狩りが消えた後なら好きにマッチングしても文句は言わんな

  • 374 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 15:10:34 ID:pW3vdvdQ0.net

    >>369
    装備強化シンクは自キャラの愛着がなくなるからまじ勘弁
    って前に言ったけどね

    装備強化シンク実装によって1周目が増えて周回過疎ったらおまえどうしてくれるの?

  • 375 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 15:10:59 ID:pM7rChrx0.net

    装備シンクなんていらん
    火力を補正依存にすればいいだけ
    武器強化しても上がるのは補正値のみ
    火力を上げたきゃレベルを上げる
    火力レイプの初心者狩りは消えるだろ

  • 376 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 15:11:06 ID:pL5gjX3V0.net

    まぁ初狩りさえ消えれば文句も出ない=マッチングしやすい方式がとれるので
    文句あるなら初狩りを消してみろって事だな、初狩りがいる限りフロムにはあいつらをどうにかしろと文句が届くのだから

  • 377 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 15:11:12 ID:BfLqB9hg0.net

    初狩りはバグ?お前頭一回冷やしてこいよ

  • 378 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 15:11:46 ID:sc6Yf7dRO.net

    >>360
    ポケモンの50フラットみたいな感じか
    まぁそれでもいいな

  • 379 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 15:13:36 ID:pL5gjX3V0.net

    >>377
    あれはもはやバグと言ってもいいだろ
    レベルマッチしてるのにレベル10対レベル100以上の戦力差で侵入できる仕様を放置している
    初狩り放置はレベルマッチ放棄と同じ事よ

  • 380 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 15:14:46 ID:qA4hvBI10.net

    >>374
    対人にのみ適用の何が嫌なの?
    お前は+10で無強化の相手をボコりたいだけでしょ?
    モブに対しては強化状態のままダメージ与えられるで解決だろアホ

  • 381 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 15:15:50 ID:OcreP1la0.net

    >>374
    装備強化シンク案は一例であって初狩り対策するならなんでもいいけどな

    てか周回が減る根拠はなんだよ

  • 382 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 15:17:08 ID:pW3vdvdQ0.net

    >>380
    誰だおまえ
    対人にのみ適用なんて知らねーよ
    決めつけ野郎はいい加減黙ってろ

  • 383 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 15:18:04 ID:pL5gjX3V0.net

    初狩りを消されたくない初狩りが必死に抵抗しているようだが
    初狩りなんぞ消えるべき悪習だからなぁ

  • 384 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 15:19:30 ID:pW3vdvdQ0.net

    >>381
    侵入嫌い→1周目の侵入者は弱い→白呼んで1周目をやり続けよう
    1周目の全員未強化になる感じが好き→1周目をやり続けよう

    1秒で思い浮かんだ事がこれ
    もっと考えれば色々あると思うけど

  • 385 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 15:19:52 ID:qA4hvBI10.net

    対人とモブでの計算を分けるのを嫌がる奴は自分だけが有利になりたいだけの卑怯者

  • 386 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-22 15:37:29 ID:RkM2wfzzf

    初心者狩りってこんなに嫌われてるのね。
    会ったこともやったこともないから結構無関心だったな。
    レベルいくつかまでは侵入されないとかじゃダメなの?

  • 387 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 15:22:28 ID:pW3vdvdQ0.net

    勘違いしないで欲しいけど
    初心者狩りなんて消えていい
    ただ嫌なら亡者でやる選択肢がある

    余計な事をフロムにして欲しくない

  • 388 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 15:22:43 ID:pL5gjX3V0.net

    大体初狩りが横行して対策を求められた結果
    ソウルマッチ(笑)とかブラボ仕様になったし
    初狩りやりやすい環境になるほどマッチング制限が強くなるのに
    それでも初狩り擁護とかどんだけ初狩りしてーんだよww

  • 389 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 15:23:20 ID:t+VaGH8a0.net

    お前ら暑さで亡者化しかけてるんじゃないか
    かき氷でも食って頭冷やそうぜ

  • 390 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 15:25:01 ID:8nVpuw0j0.net

    対人の強化度合いはレベル準拠で、100で+10相当
    みたいな感じか
    しかしながらステータス補正の無い武器は序盤ほど強かったりするから結局多少ましになるだけで初心者狩りは消えないよ
    お前らのことだから相手がちょっとでも強い装備使っていようものなら初心者狩りガー初心者狩りガーわめきそう

  • 391 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 15:25:07 ID:OcreP1la0.net

    >>384
    じゃあレベル抑えて装備強化しまくって装備強化出来ない新キャラを狩るのは許せるわけだな

  • 392 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 15:27:01 ID:pW3vdvdQ0.net

    >>391
    亡者でやれ

    しつこい

  • 393 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 15:27:20 ID:pL5gjX3V0.net

    まぁ煽り倒して惨めにホスト惨殺した後に
    ふざけんなよチーター死ね死ね死ねとか
    クソ野郎ファックファック言ってくる外人とかとやっちまったら
    初狩りがやめれなくなる気持ちは分かるが
    マッチング制限がかけられるほど初心者虐めするのはやめないとね

  • 394 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 15:27:47 ID:OcreP1la0.net

    >>392
    序盤のマルチ否定

  • 395 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 15:28:08 ID:LJDI/3jE0.net

    レベルシンク装備シンクとかいってる奴初心者じゃないよなw初心者狩りとかいっておいて自分が狩られるのが嫌なんだろうなぁ…w

  • 396 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 15:29:09 ID:qA4hvBI10.net

    だから能力の上下じゃねーんだよ
    ダメージの固定なんだよ
    ロンソは対人において100ダメージとか
    クレイモアは200ダメージとかいう感じな
    ぱっと見のステは変わんねえから愛着もクソも関係ない

  • 397 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 15:31:25 ID:qA4hvBI10.net

    もちろん筋力補正や技量によって数値は変わるが基礎ダメージは一緒でそれ以外はレベルって意味ね

  • 398 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 15:32:42 ID:8nVpuw0j0.net

    >>396
    つまり能力武器持てる最低限振ったキャラが最強か
    クソにも程があるな

  • 399 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 15:32:50 ID:qA4hvBI10.net

    要はロングソードは100ダメージ+筋力補正分で固定
    強化分が対人において変わることはない

  • 400 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 15:33:07 ID:pW3vdvdQ0.net

    >>395
    絶対そうだよ
    だからさっきから連呼してる
    亡者でやれと

    初心者狩りすらやったことないなら黙ってろとかわけわからん事も言われたしな

  • 401 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 15:33:18 ID:qA4hvBI10.net

    >>398
    >>397

  • 402 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 15:35:10 ID:LY0UIcWT0.net

    初狩り対策に亡者でやれって序盤のホスト不足するだろ
    初狩り連中だけじゃなくまともにマルチしたい奴まであおり食らってダメじゃん

  • 403 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 15:36:43 ID:pL5gjX3V0.net

    >>402
    初狩りを潰すためなら序盤のマルチなど犠牲にしても仕方ない
    侵入が嫌なら亡者でやれと初狩り様も申して居るからな

  • 404 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 15:36:44 ID:pW3vdvdQ0.net

    序盤のマルチ否定とか言われても初心者狩りが侵入してこないかもしれないのに何言ってんだしか言えない
    くるかもしれないだろって言われたら亡者でやれで終わり

    亡者って対策あるのに変なシステム導入するのやめて
    周回のマッチングやシステムに影響受けたらそれこそまじキレるわ

  • 405 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 15:37:26 ID:wNFxukzd0.net

    >>400
    ところで君は初狩りの結果初心者が減って過疎ったらどう責任とってくれるのかな?
    亡者でやれ?序盤のホストが減るよね
    他人に責任求めるんだからきっと責任とってくれるよな

  • 406 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 15:38:09 ID:pL5gjX3V0.net

    >>404
    もう2やらブラボで影響受けただろ
    初狩り対策で
    初狩り何とかしろ派は一番声大きいだろうし他に方法無いならしゃーないな

  • 407 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 15:38:17 ID:qA4hvBI10.net

    亡者そのものが一番マッチングに影響してんだがな
    強制マッチング拒否とか一番マッチングを狭めてんじゃねーか

  • 408 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 15:39:34 ID:LJDI/3jE0.net

    白呼んでる時だけ浸入くるようにするだけでいいわw人数差あっても勝てないなら狩られるカス共お前らもうゲームやめろw

  • 409 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 15:41:21 ID:pW3vdvdQ0.net

    >>402
    大丈夫
    序盤のホストは不足しないから

    発売後時間経ってからの話は当然なしな
    過疎ってくるのは当然だから

    それと序盤は最大強化侵入なんてあんまりないから
    新キャラの序盤とか言うなよ

    それ初心者じゃないから

  • 410 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 15:42:27 ID:LY0UIcWT0.net

    初狩り避けるために亡者ってホスト不足になる対策のほうが変な対策だろ
    シンクのどこが変なシステムなんだよ

    ホストが理論的に強化可能な段階になるまでシンクさせるだけの話
    周回プレイにも一切響かない

  • 411 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 15:43:18 ID:qA4hvBI10.net

    実際ブラボでは試験的に導入し始めてるし必ず来るだろうけどね
    能力をシンクさせるような仕様は

  • 412 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 15:44:13 ID:pW3vdvdQ0.net

    >>405
    実際初心者狩りがあり対策の亡者霊体があるデモンズダクソは売れてる
    今まで通りの仕様で何の責任があるの?

    それよりもアホが寄り添って苦情入れて作る新システムで過疎る方に責任があるのでは?って考えはないのかな
    少し頭使って

  • 413 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 15:44:30 ID:wNFxukzd0.net

    >>409
    後発組は無視ですか

  • 414 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 15:47:03 ID:qA4hvBI10.net

    なんで売上の話になってんだよ
    ダクソ1なんてダクソ2以上の過疎だったろうが

  • 415 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 15:47:19 ID:S2vlwCFV0.net

    1周目はもう侵入なしでいいよ
    ただしホストが指使ったときのみ入れるとかにしてくれればOK

  • 416 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 15:48:11 ID:wNFxukzd0.net

    >>412
    海外で500円でたたき売ったダクソが何だって?

  • 417 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 15:49:03 ID:LY0UIcWT0.net

    >>409
    >発売後時間経ってからの話は当然なしな
    いや、当然ありなんだけど
    後発組や新キャラ組が初狩りのせいで序盤ホスト避けて過疎になるのが問題なんだよ?
    過疎どうにかしようって話なのがわからないのか?

  • 418 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 15:49:14 ID:8nVpuw0j0.net

    デモンズダクソ無印→次回作発売まで賑わう
    ダクソ2ブラボ→閑古鳥が鳴いてる
    この差はフロムの拙い技術で初心者狩りなんぞ無理にしようとした結果だよね
    同じ鉄を踏むくらいなら対策なぞ無くていい
    マッチングやマルチプレイの楽しさと両立できるならやってもいい
    フロムじゃ難しいだろうがな、まぁなんかしでかすだろ、フロムだし

  • 419 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 15:51:08 ID:qA4hvBI10.net

    デモンズはともかくダクソ1なんて森以外たいして人いなかったろうが
    そもそも発売直後はマルチすら出来ないクソ欠陥品だったが

  • 420 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 15:53:48 ID:pW3vdvdQ0.net

    >>414
    もういい加減黙ってて
    ダクソはP2Pって言うマッチングが糞だったから余計過疎なの
    人気タイトルだった今までの仕様で俺に何の責任があるんだって言ったんだよアホ

    ちゃんと全部読めよ
    新仕様の2とブラボの方がよっぽど序盤過疎じゃねーか
    まぁ2に関してはマッチング+器だけどな

  • 421 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 15:56:25 ID:wNFxukzd0.net

    >>420
    多分お前が黙ったら皆黙ると思うよ

  • 422 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 15:56:36 ID:pW3vdvdQ0.net

    >>417
    俺の言ってるシンプル仕様のデモンズダクソの方がよっぽど序盤賑わってたんだけど説明してくれる?
    口挟むんだったら何故ダクソ2とブラボの序盤の方が早く過疎ったのか説明してくれる?

  • 423 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 15:56:49 ID:qA4hvBI10.net

    >>420
    2の序盤は別に過疎じゃなかったぞ
    ブラボは過疎だけど

  • 424 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 15:57:53 ID:LY0UIcWT0.net

    序盤に最大強化侵入とか普通にあるだろ
    「俺はそんなことしない」とか「俺はあんまり見かけたことない」とか
    お前の良心やお前のケース(序盤エリア亡者で駆け抜けた場合など)なんて参考にならん
    実際起き続けてる問題

    レベルマッチに戻ったんだから
    レベル抑えた装備強化済プレイヤーが強化不可進行状況未強化プレイヤーとマッチするのは当然起きる

    周回でマッチ分ければホスト不足と強化後周回せず侵入で初狩可なので意味がない
    シンクで極端な装備差を無効化させられるだけなんで
    初狩り対策なりつつ
    レベル抑えて周回したプレイヤーも快適マッチでwin-win

    装備差で初狩したいだけの奴だけloseな最高のシステム

  • 425 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 16:02:52 ID:qA4hvBI10.net

    ぶっちゃけ初狩りっていうか対等条件で対人したいんだよな
    +10対無強化なんて歪んだ対人はしたくないんだよ
    それはやる側でもやられる側でもな

  • 426 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 16:04:51 ID:pL5gjX3V0.net

    まぁ初心者狩りなんぞまともな企業なら当然即対策出来るもんだが
    フロムだからな、こねくり回した挙句良いところだけを潰して対策の効果はイマイチとかあり得るからな
    というよりこういう未熟な仕様作る会社が無くなってきてるからフロムが変な事やるのが面白いってのはあるんだけど

  • 427 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 16:07:57 ID:/irOSV8Y0.net

    お前ら面白いな

  • 428 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 16:08:10 ID:LY0UIcWT0.net

    >>425
    これ

    かといって対等や平等に拘りすぎてもあれだから
    序盤の進行的に強化不可のホストに対してだけ
    黒や白は強化値キャップ(抑制値)設けて
    その上限内にシンクさせられるといいんじゃないということ

  • 429 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 16:11:32 ID:qA4hvBI10.net

    まあいつだか誰かが言ってた強化するたびに装備必要能力が上がってくてのでもいいよ
    例えばロングソード無強化は筋10技10とかだけど+10にすると筋20技20になるとかな
    強い武器には当然見合った能力値が必要ってのは全然有りでしょ

  • 430 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 16:14:36 ID:LY0UIcWT0.net

    シンクでも難しすぎるなら
    >>429でもありだと思う、これならすごい簡単な仕組みだしな

  • 431 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 16:19:39 ID:wNFxukzd0.net

    俺もこの案でいいとは思うけど「低レベル攻略が出来ない!」って怒る人も出るんでない?

  • 432 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 16:22:46 ID:pL5gjX3V0.net

    誰かが怒るなんて必然だからどうでもいいんだよ
    特に少数派が怒るなら構わない、声が大きいと修正されるからな

  • 433 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 16:25:20 ID:WcsACm1M0.net

    まあ強化するごとにレベル上げ必要になるとか意味分からんことはしないだろフロムは

  • 434 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 16:25:29 ID:LY0UIcWT0.net

    >>431
    それが気掛かりなんだよな
    強化必要能力値比例案は

    主に装備の力でなんとかレベル抑えて攻略してきた人と
    生命力のような装備能力値に関わらないステ振りの人が
    この新たな体制変更案に困るだろう

    無視できるような無視できないような…
    とくに後者の人が気の毒かもしれない

  • 435 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 16:27:43 ID:wNFxukzd0.net

    強化した武器に必要レベルを設定するって案もあったな

  • 436 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 16:28:51 ID:IrBa9v7N0.net

    初狩り救済として初狩りが初心者を狩ったら初狩りした者に5000ソウル与えるべき

  • 437 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 16:29:05 ID:OjPwhBJ00.net

    >>40>>55
    試合か修練かウロコ勝負やれよ、初心者狩りしてないで
    >>47>>57
    他人の世界へ侵入してんだから武器防具の強化が薄れて当然
    邪魔出来るんだし殺し切れ無い奴が下手なだけ

  • 438 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 16:31:15 ID:1x9jAs6p0.net

    糞2みたいに人がバラけるまねしなかったら
    無印みたく永くもつだろな

  • 439 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 16:32:39 ID:LY0UIcWT0.net

    >>432
    少数派か多数派かはあんまり重視しないほうがいいぞ
    「そこらの(ヌルい)co-opゲーみたいにしろ!」って奴が知名度とともに大量に流入して
    多数派や声が大きく見えても
    コンセプトに反する意見なので必要ない

    大事なのはこのゲームのコンセプトはなにで
    新しいシステム導入するとしてもコンセプトに反しないか
    自問自答を繰り返すこと

  • 440 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 16:38:25 ID:LY0UIcWT0.net

    >>435
    強化ごとに必要能力値上げるより必要SL値設けるほうが
    どんなビルドでも装備強化しやすくていいかもしれんな
    未強化の救済も見込めるし

    ただ必要能力値より世界観的に納得のいく説明が困難になりそう
    今までまったくなかった装備必要SL値が今作でつくのか
    システム的な話を抜きに納得させれないとしこりが残る

  • 441 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 16:38:39 ID:pW3vdvdQ0.net

    本当こんな奴等のシステム導入したら糞しか出来上がらないな

  • 442 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 16:39:09 ID:ghFmGHS70.net

    2みたいな敵のドロップアイテムの種類多いのは勘弁
    ドロップ個数や確率も設定されてるはずだから目当てが出難くなるだけ

  • 443 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 16:41:42 ID:LY0UIcWT0.net

    >>441
    そこまで糞だと貶し断ずるなら対案を出せ、対案を

  • 444 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 16:44:26 ID:gzgQD4Mi0.net

    捨てるのが面倒なだけだから
    持ってる防具は落とさないようにしてほしい

  • 445 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 16:47:46 ID:vXVs89Lp0.net

    議論は馬鹿同士でやると荒れるだけww

  • 446 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 16:47:53 ID:WcsACm1M0.net

    >>444
    アイテムボックスにずらっと並んでると見にくいよな
    強化してない同じ装備は横に個数付けて見やすくしてほしい

  • 447 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 16:48:36 ID:LY0UIcWT0.net

    有用な消耗品といらない装備をドロップする敵とか
    取ってからあとで選別して捨てるの面倒だよな

    装備かその他消耗品か見分けついたり
    個別に取得拒否アイテムを設定できたりしないかな

  • 448 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 16:48:43 ID:pW3vdvdQ0.net

    >>443
    何度も出してるだろうが
    そんな糞システム全部いらないんだよ

    強化能力値比例なんて最終ビルドが武器獲得時に分からないなんて糞極まりない

    強化ごとに必要SL値設けるなんて最悪
    デモンズ無印2等全てに言えるが何かこのエリア危なそう
    でも強い武器や強化アイテム手に入るかも
    特攻→GET
    強化→SL足りないので装備出来ません アホか 楽しみ大半減だわ

  • 449 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 16:50:52 ID:LJDI/3jE0.net

    >>443
    だから新システムは何もいらねーよバカwブラボみたいなゴミゲーになってそっちの方が過疎の原因になるっての

  • 450 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 16:52:06 ID:wNFxukzd0.net

    無印に引きこもってればいいんじゃないかな

  • 451 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 16:56:05 ID:skKoMNU00.net

    自分含めここにいるような奴らは狩られてもいい気がするけど
    システムに慣れてない新規がよくわからんうちに殺され煽られやめていくのはもったいないかな
    ボス撃破で自動生身のデモンズは塔2とかにそれ狙いが大量に居たし
    1週目序盤は指的アイテム使用等ホストが理解した上で能動的に動かんと侵入不可でいいかも

  • 452 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 16:57:00 ID:NVPedW/a0.net

    ぶっちゃけ最大強化できる素材が揃うまでオフラインでよくね?
    それでも白とキャッキャウフフしたいなら受け入れるしかないと思うんだけど

    ボス霧前までmobや闇霊を攻撃できる青守護を他エリアから強制的に1人呼べる誓約を序盤から結べるとかさ
    なんとかマッチングで解決してほしいわ・・・

  • 453 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 16:58:56 ID:LY0UIcWT0.net

    >>448
    言うと思ったがやはり
    「なにもいらない」が対案か
    しかしそれだと後発組や新キャラ組が相変わらず初狩りされる問題残るから
    対案の体をなしてない

    取得した装備にステ(つまりレベル)が必要というシステム自体は
    デモンズからあるし
    強化前から装備できないなら単純にステが足りないだけ
    強化後に装備できなければ強化しないか強化とともにレベルアップ図ればいい話

    装備したいものに合わせてステorSLを上げていくだけで
    最終ビルドは大体わかるだろう

  • 454 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 17:01:49 ID:wNFxukzd0.net

    >>453
    何言っても無駄だと思う

    無印に行って初狩り共と戯れてればいいのにな

  • 455 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 17:03:10 ID:WcsACm1M0.net

    まるでここの案が採用されるみたいな感じだけど
    3でも普通に低レベ狩り出来たらここの人らどうなっちゃうんだろ

  • 456 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 17:06:07 ID:vXVs89Lp0.net

    >>455
    まずはさっさと進めて低レベ狩り狩りのために白出します^^
    あー楽しみだなぁ

  • 457 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 17:06:53 ID:pW3vdvdQ0.net

    >>453
    こいついい加減何言ってんだ?
    装備のステの話だったらSLの話は何だったんだ?真性のアホかおまえ
    口悪くてすまんがマジでアホだとしか思えん

    ステorSLとか言いかえてるけどステだったら話する必要すらないだろうが
    装備に必要SLを設ける事がステ+SLのダブルで要求されてどんだけビルドがきつくなるかわかってんのか?
    少し考えてから言えよ

    後発組新キャラ組が初心者狩りされない方法あるだろ
    亡者だよ亡者
    何回言わせるんだよ 対案だよ対案
    フロムが調整ミスってマッチングが過疎る不安もなくなる十分な対案だよ

  • 458 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 17:07:17 ID:pL5gjX3V0.net

    >>455
    そりゃフロムに文句言うんだろ

  • 459 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 17:08:44 ID:wNFxukzd0.net

    >>457
    マッチングガーマッチングガー言いながら序盤のマッチングを拒否ってるのに気付いてないのが笑えるわ

  • 460 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 17:10:06 ID:pW3vdvdQ0.net

    >>459
    そのシステムだったデモンズダクソの序盤が過疎ってるならおまえの文句も受け付けるが全く過疎ってなかったのに何で序盤のマッチングを拒否ると思うのかおまえの脳みそを見てみたい

  • 461 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 17:10:17 ID:pL5gjX3V0.net

    侵入オフできるようにするだけで大体解決するんだからつけとけよ
    みんな侵入オフでやる事はないし侵入されたい奴のところにはガンガン入れるだろ

  • 462 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 17:10:28 ID:LY0UIcWT0.net

    >>455
    まあ、ぼくのかんがえたさいきょうのシステムが
    採用されたらきっとこんな風によくなるぞっていう妄想だし
    実際にこの案が採用されるはずなんては思ってないけど

    3でも普通に低レベ狩り出来たらとりあえず俺は
    「おいおい装備強化差狩り相変わらず手付かずかよ
    発売当初の一時期除いて序盤のマルチはまた地獄になるな
    まあ他の要素はせめて頑張ってるといいな」

    と思いつつプレイする

  • 463 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 17:11:16 ID:pL5gjX3V0.net

    >>460
    過疎ってないけどある時期から初狩りばっかりだからな
    新キャラとか作ってると明らかに初狩りしかいねーし
    あんなんなら侵入無しで良い

  • 464 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 17:11:25 ID:LJDI/3jE0.net

    装備シンクレベルシンクいってる奴らはどうせそれがあっても狩られる運命だから諦めろやw(^o^)/w

  • 465 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 17:13:24 ID:IrBa9v7N0.net

    初心者ボッコボコにして煽り倒したろ

  • 466 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 17:13:54 ID:pL5gjX3V0.net

    初狩りがいなけりゃマッチは緩和されるから
    マッチしやすく初狩りも撲滅できる方法を考えてフロムに伝えろよ
    初狩り放置で自由にマッチさせるという方針は取ってないからなフロムは
    それだけ初狩りをどうにかしろという声が大きいという事だろう

  • 467 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 17:14:07 ID:wNFxukzd0.net

    >>460
    「亡者攻略しろ」って時点でマッチング拒否じゃん
    これは過疎云々関係ないだろ

    むしろ序盤であろうとホストが気楽に生身で攻略できる方がマルチ活性化するだろお前こそ脳みそ使え

  • 468 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 17:15:09 ID:pL5gjX3V0.net

    初狩りの対策は思いつかんがマッチは自由にさせろなどわがままを言うな
    初狩り撲滅=マッチ緩和だと考えて初狩りを死滅させる方法を出すんだ
    そうしないとまた変な制限がかかるからな

  • 469 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 17:16:11 ID:LJDI/3jE0.net

    >>468
    お前一人で70も書き込んでんのかよw大人しくかられろ(^o^)/

  • 470 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 17:17:09 ID:IrBa9v7N0.net

    速攻クリアしてフル強化ショートボウで瞬殺したろ

  • 471 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 17:17:10 ID:pL5gjX3V0.net

    >>469
    悪いどっちかというと初狩りやら出待ちやらで狩ってる方だ

  • 472 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 17:18:34 ID:nIMKxBLw0.net

    何で初狩り対策したら過疎ると思ってるんだろ?
    一周目は侵入だけガッチガチにして協力はガバガバでいいだろ

  • 473 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 17:18:56 ID:LY0UIcWT0.net

    >>457
    強化で必要ステ増加案と
    強化で必要SL増加案の二つ出てたじゃん

    俺としてはどっちと決められないけど
    どっちか採用するとして
    ステなら基本今まで通りで強化ごとにさらに要求ステ伸ばす
    SLなら必要能力値一度満たしたら強化ごとになんでもいいから好きにステ振ってレベル増やす

    これでビルドに問題ある?って話


    初心者狩りされないために亡者って現状の妥当案なのはわかるが
    せっかくの序盤の侵入・協力といったマルチないがしろになるじゃん
    だから現状を変えようって趣旨の話何回言わせるの

  • 474 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 17:19:33 ID:6sX8QWl00.net

    なぜ発売までまだまだなのに書き込んでるヤツこんないるの?

  • 475 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 17:21:47 ID:WcsACm1M0.net

    >>474
    脳内でプレイ済み

  • 476 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 17:24:16 ID:pW3vdvdQ0.net

    >>467
    ほんとおまえいい加減馬鹿さらすのやめろよ
    亡者攻略で初心者狩り対策出来るシステムでも序盤過疎ってないって事だよ
    亡者攻略やだなんて知らねーよ

    亡者攻略で対策出来るマルチも活性してたデモンズダクソ
    口うるさいおまえらの意見を聞いた糞みたいなシステムでマルチ即効糞ブラボ

    お前の糞みたいな脳みそで何をしてくれるの?

  • 477 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 17:26:31 ID:vXVs89Lp0.net

    お前らはまず憲法十七条でも読みなおしたほうがいいんじゃねえのww
    教養の欠片もないやつらが話し合っても不毛なだけなんだよなぁ
    相手が馬鹿だと思ってもまず同意できるところ挙げたり敵意がないことを示してから
    簡潔で分かりやすく論破していくくらいの力量がないと同レベルですわww

  • 478 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 17:26:48 ID:6sX8QWl00.net

    >>475
    よく見たら同じIDの人が何回もレスしてるだけだった

    俺だけだなID真っ赤じゃねえのw

  • 479 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 17:26:52 ID:wNFxukzd0.net

    >>476
    初心者狩り多発でホストが亡者に逃げるパターン
    初心者狩り対策してホストが気楽にオン出来るパターン

    どっちがマッチング活性化しますかねぇ
    足りない脳みそで考えようね

  • 480 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 17:31:34 ID:8nVpuw0j0.net

    >>479
    理屈ではな
    だが、フロムだからな
    その対策とやらが斜め下だったり対策でマッチング条件複雑にしたせいでサーバーあるとは思えないクソマッチングになったり実際に起きてるからな
    またそうなるなら余計なことしてほしくないと思うわけよ

  • 481 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 17:33:06 ID:bc+niqn90.net

    ブロックリストに入れることでマッチング回避できればもうそれだけで拍手

  • 482 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 17:34:42 ID:nIMKxBLw0.net

    ブラボは初心者狩り対策してないぞ
    レベル30から聖杯血晶持ちが来る

  • 483 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 17:35:25 ID:pW3vdvdQ0.net

    >>479
    おまえほんと馬鹿じゃねーの?
    口で言うのは簡単なんだよ

    実際出来上がったのは即効マルチ過疎ったブラボ
    初周攻略の出来は凄くいいと言われてるのにだ

    その実例を見てるから言ってるのも理解出来ない?
    口で言えば簡単に初心者狩り対策してホストが気楽にオン出来るパターンになると思ってるの?

    どんだけ脳みそお花畑なんだよおまえ

  • 484 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 17:36:52 ID:pW3vdvdQ0.net

    >>482
    白呼ばなきゃ侵入こないから

  • 485 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 17:37:39 ID:wNFxukzd0.net

    >>483
    ブラボが過疎ったのは鐘システムが欠陥だらけだったからだろうが
    あと武器の少なさとか聖杯とか

    初心者狩り対策であれだけ過疎ってるわけないだろ、ほかに大量の問題があったからだ
    分かったか脳みそお花畑

  • 486 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 17:40:20 ID:Djl6KEAr0.net

    口ですら言えない案は実行できないと思うのですが、それは

  • 487 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 17:44:28 ID:8nVpuw0j0.net

    >>485
    鐘システムはオンで血痕やらメッセージやら見たいけど侵入されたくないホストのところに侵入が行かないようにするために導入されたわけだが

  • 488 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 17:46:35 ID:sc6Yf7dRO.net

    無印の初心者狩りが酷かったのは「低レベルで侵入してくる闇霊=低レベルで公王を倒せる火力を持ったプレイヤー」だったからな
    おまけに攻略wikiとか見ないとダークレイスの存在に気付くこと自体が希だったからマジで低レベルの闇霊全てが初心者狩り同然だった
    不具合でサインが全然拾えなかった時期は「亡者安定」って言われてたし、サイン拾えるようになった頃にはかなり過疎ってたのは事実

  • 489 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 17:47:39 ID:yukG2n2G0.net

    クソ2マン声デカすぎw

  • 490 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 17:48:24 ID:wNFxukzd0.net

    >>487
    いやだから範囲が糞狭いという最大級の欠点があったじゃん
    サインのように見えはしない上に範囲が狭いから同じエリアなのに分散化する糞システムだっただろ

    初心者狩り対策とかそういうレベルの問題じゃない

  • 491 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 17:49:27 ID:Que4Bjc70.net

    ダクソの糞マッチングを侵入のせいにするのはやめろ
    フロムのクソスタッフ共がまた同じ事しでかすぞ

  • 492 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 17:51:14 ID:kkbpZHU70.net

    鐘女と共鳴範囲が糞
    鐘にする時点で共鳴範囲が必要なのは必然だがそれがマルチに合わない

    サインとくらべて見えないのもマイナス

    おまけに血晶聖杯の存在や武器防具の少なさpvpの余地など過疎る要素だらけだった

  • 493 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 17:51:21 ID:sjKfrVnD0.net

    自分がこうじゃなきゃやだやだーって駄々こねてるやつはやめちまえよこのシリーズ
    100%と言い切れるほどお前のお望み通りの仕様にはならねえからまじで
    発売後文句垂れることしかしないでクソゲー連呼、それがいかに新規の人間の数を減らしてると思ってんだよ

  • 494 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 17:51:43 ID:pW3vdvdQ0.net

    >>485
    それが何で初心者狩り関係ないとわかるんだおまえ
    ブラボはマッチングが糞だから過疎ったんだよ

    鐘システムは全て侵入に口うるさい奴等のせい

  • 495 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 17:53:37 ID:8nVpuw0j0.net

    >>490
    広かったら広かったでショトカの向こうに召喚されて即開けられたり問題があるからな
    これ然りダクソ2のクソシステム然り、対策したことにより発生した問題を対策するために導入したシステムにより発生した問題を対策するために・・・
    って堂々巡りして全体がクソ化してるんだよね

  • 496 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 17:54:55 ID:IrBa9v7N0.net

    フラゲからのスタートダッシュかまして強装備揃えたらフルハベル着込んで
    初心者が見たこともないようなゴツい武器振り回して恐れおののかせたろ

  • 497 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 17:55:15 ID:wNFxukzd0.net

    >>494
    初心者狩り対策の影響はあったかもしれないがそんなの大した問題にならない程他の要素が糞の集まりだったってことだよ

  • 498 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 17:55:17 ID:M5K+hzVZ0.net

    まるでここで決めた事が採用されるかのような気持ち悪い流れ。

  • 499 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 17:55:24 ID:Djl6KEAr0.net

    >>494
    マッチングの精度を別にしても、2の回線切りやプロロ連発を見るに侵入そのものを嫌悪する人は多いんだと思うよ

  • 500 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 17:57:29 ID:nIMKxBLw0.net

    ブラボはそもそも低レベルで高火力が来る問題は全然解決してない

  • 501 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 17:58:07 ID:My+PZJEm0.net

    >>431
    この案でいいwwwwww?????

    わろたああああwwwwwwwwww
    何目線だよwwwwwお前wwwwww
    フロム社員かwwwwwwwww???
    はらいてえwwwwwwwwwwwwwwwww

  • 502 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 17:59:13 ID:EV0jBigT0.net

    >>488
    付け加えると、
    サイン拾えるようになった頃でも、サーバーじゃないからすべてのサインが見えてたわけじゃないんだよな

    初心者狩りの存在と、デモンズなんかと違って協力者をすぐに拾うことが出来なかったのがさらに印象を悪くしてる
    逆に言えば、協力者をスムースに拾うことが出来たらもう少し違った展開だったかもしれないね

  • 503 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 18:00:25 ID:OnT2Ex9L0.net

    そもそもこのゲームで侵入システムに嫌悪するのが間違い
    ネット環境ないのにFF14を買って「オンライン専用ゲームかよおおお」って言うようなもんだ

  • 504 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 18:02:02 ID:EhJ8iMgh0.net

    vPに嫌悪感や苦手意識ある人多いよ
    オンラインなのにACVだとソロ専が優勢だったし
    DestinyやってるがvP好んでやる人少ない
    そのあたり前提に設計を組まないとどんどん売り上げ落ちていくと思うよ

  • 505 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 18:02:43 ID:EV0jBigT0.net

    >>499
    侵入嫌いというより、不利な状況と負けることが受け入れられない人達だと思うぞ

  • 506 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 18:04:46 ID:N/Xgf1hr0.net

    >>504
    いや、そういう人はそもそもターゲットじゃありませんし
    あなたは買わなくてもよろしいよ

  • 507 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 18:06:46 ID:8nVpuw0j0.net

    >>504
    そういう人はvP無いゲームを買うべきなのであり、ゲーム側が合わせる意味も意義も無いよ
    万人に向いたゲームなんてないんだから

  • 508 名前: まかだよ@\(^o^)/ 2015-07-22 18:08:01 ID:9hl+8LOe0.net

    ひさびさ無印のユーカスの動画見てたらチートで侵入してくる奴のせてる動画あって
    全員japaneseの捨てアカだった
    そろそろ日本人限定でサブアカでオンラインするの規制かけてもいいんじゃないかな
    顔の見えないところでの陰険さと悪質さは世界一だから日本人ってほんと
    しかも世界一臆病だからサブアカとか捨てアカしか使えない
    だから日本人の捨てアカを規制するだけでかなりマトモなゲームになるからこのシリーズ
    動画観た世界中の人間に呆れられてるし気持ち悪がられてるから日本人って
    日本の会社なんだから同じ日本人のやってる事と思って責任もって規制してほしいわ

  • 509 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 18:09:49 ID:OnT2Ex9L0.net

    オンラインで生身になると味方呼べる変わりに敵が入ってくるよってスタンスなのに
    味方だけ欲しいけど敵いらないし邪魔、と主張するのはもう完全にお門違い

  • 510 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 18:10:48 ID:IrBa9v7N0.net

    侵入先でおちょくってたら顔真っ赤にしてどこまでも追いかけてくる外国人ホスト好き

  • 511 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 18:13:56 ID:Djl6KEAr0.net

    >>505
    自分から侵入しといて切ったり、白呼んどいて切る奴は氏ねとしか言えんわw

    >>506
    そういう事いうひと多いけど、ターゲットかどうかを判断するのは君じゃないよね?
    どういうゲームかを判断するのも同じ、文句言うなら買うなっていっちゃったら、フロムにとって君は害虫そのものよ?
    それこそ客ですらなくなっちゃうよ?

  • 512 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 18:14:42 ID:bc+niqn90.net

    ブラボは侵入されるクールタイム減らすアイテムが確か無いよな
    これは初狩り狩り対策になって初狩り好きな人達への数少ない恩恵なのかな

  • 513 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 18:16:14 ID:EhJ8iMgh0.net

    >>506
    まぁそういう人は人知れず自然と買わなくなるだろうね
    国内販売の結果にも出てるし
    あと勘違いしてるけど私自身はvPでもやるよ
    買うかどうかはもう少し情報でないとなんともいえないかな

  • 514 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 18:16:47 ID:LJDI/3jE0.net

    いままでと変わらないシステムで雑魚は狩られる(^o^)/

  • 515 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 18:17:55 ID:8nVpuw0j0.net

    >>511
    つまりフロムはpVしたくない人をターゲットにしつつpVありのゲ ームを作ってると?
    馬鹿も休み休み言えよ

  • 516 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 18:18:25 ID:brGuh5+r0.net

    生身はほぼデメリットのみ、侵入ノーリスクなのがアレなんだし
    侵入して負けたら装備品ランダムロスト、生身はそれ拾えるでいいよ

  • 517 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 18:19:03 ID:EhJ8iMgh0.net

    ちなみにフロムはシリーズ最初からvPはオマケ要素と言ってるよ

  • 518 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 18:21:33 ID:EhJ8iMgh0.net

    >>516
    それなら侵入側が負けたらキャラデータ消えるの方がおもしろそ

  • 519 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 18:21:38 ID:OnT2Ex9L0.net

    >>516
    それいいな
    でもそれだとホスト有利すぎるから侵入は16人まで入れるようにしよう
    レベルも闇霊のほうが高くなるようにしてさ

  • 520 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 18:23:13 ID:4gtmVns70.net

    >>513
    国内販売数って減ってるのか
    知らなんだわ

  • 521 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 18:23:34 ID:EhJ8iMgh0.net

    アイテムはダメだよ無理に後半ドロップ落とすからネタバレになるし
    あとソウル大量に奉仕したりする人いるから

  • 522 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 18:23:46 ID:Djl6KEAr0.net

    >>515
    対人ありと対人前提のゲームは完全に別物だと思うけど……
    その上で、対人を好まない層も実際に買っているだろうし、それをターゲットしないことがなぜありえないと思うのかわからん

  • 523 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 18:24:46 ID:U0ylW37i0.net

    >>517
    おまけ要素だってほとんどの人は知ってるよ
    一部のキチガイが暴れてるだけ
    でもそのおまけの仕様が気に入らないんだったら買わなくていいよねって話

  • 524 名前: まかだよ@\(^o^)/ 2015-07-22 18:25:10 ID:9hl+8LOe0.net

    闇霊侵入者は負けたらリアルで股間の汚物ボールにダメージ行くような仕組みでいいよ
    無いぼくには無問題だし侵入ばっかりやってるマニアってムサい野郎ばっかりだろどうせ

  • 525 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 18:25:26 ID:azZ1+hQ70.net

    このスレフロム社員沸きすぎだろ
    会議室でやれ

  • 526 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 18:26:34 ID:EV0jBigT0.net

    >>517
    正確にはデモンズがじわ売れした後の開発者インタビューで「おまけ要素のつもりだったけど、予想外に盛り上がって驚いた」だよ
    つまり昔と今じゃ認識がまるで違ってるからそこは履き違えないほうが良い

  • 527 名前: まかだよ@\(^o^)/ 2015-07-22 18:27:01 ID:9hl+8LOe0.net

    ブラボでアイテム捨てるのできなくなったから
    ダクソ3でも捨てれなくなってる可能性あるよなー
    捨てれなくなったらいまダクソ2にいるような初心者狩りはほぼ全滅だし

  • 528 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 18:28:00 ID:OnT2Ex9L0.net

    デモンズ以降の侵入が本当にオマケ程度の扱いだったら
    公式でこんなにピックアップしてないんだよなあ…

  • 529 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 18:30:12 ID:8nVpuw0j0.net

    >>526
    しかもそれタイマンについてだしな
    純粋な侵入は目論見通りの遊ばれ方だったんだろう
    それがなぜpVはオマケ=侵入もオマケになるのか
    侵入嫌いは事実ねじ曲げてまで別ゲーにしたいのかと

  • 530 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 18:31:50 ID:612WP7nc0.net

    なお侵入はおまけなどと供述しており

  • 531 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 18:32:21 ID:EhJ8iMgh0.net

    無印を売る時点でvPはあくまでオマケですとはっきり言ってたような

  • 532 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 18:33:49 ID:7IPJGcp80.net

    侵入はおまけ
    でも、ハッピーセットもハンバーガーじゃなくておもちゃが本体だろ?
    つまりそういうことよ

  • 533 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 18:33:56 ID:ugBcnYx90.net

    侵入は対人を取り入れた攻略要素だしな
    むしろソウルシリーズのメインコンテンツだ
    おまけだったのは赤サインの話

  • 534 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 18:34:30 ID:OnT2Ex9L0.net

    >>527
    ダクソ2はそんなこと関係ないよ
    ひび割れが2周目以降限定で高価+ソウル量マッチングのコンボで初心者狩りが消えた
    なお、初心者狩りどころかSL300以下の普通の侵入者もこの仕様で消えてしまった

  • 535 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 18:35:23 ID:4DXBPXpg0.net

    >>531
    それマジで言ったん?ソースあんならすぐ出せ
    マジなら2ちゃんねら総力を上げて潰すが

  • 536 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 18:36:51 ID:EV0jBigT0.net

    >>531
    残念ながら言ってないな
    むしろその頃にはメインコンテンツとしてネットや雑誌でピックアップされてる
    新たに誓約というシステムも導入されてて侵入や協力がドラマチックに展開されますと謳ってた

  • 537 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 18:41:30 ID:6HC8+ArH0.net

    まああくまで本筋は攻略だからそういう意味では侵入はおまけという解釈はできなくもなくもない

  • 538 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 18:44:00 ID:t+VaGH8a0.net

    ソウルシリーズにたくさん用意されたメインコンテンツの一つであって唯一のメインコンテンツではないってことだな

  • 539 名前: まかだよ@\(^o^)/ 2015-07-22 18:44:45 ID:9hl+8LOe0.net

    >>534
    PS4版は明らかにPS3版より序盤の初心者狩り増えてるから
    PS+必須になったのと24時間制限無しの影響だと思うけどね
    PS3版の初心者狩りはほぼ不正なチーター日本人
    PS4版はチーターは居ないけどアイテム移動PS+復元アイテム補充が初心者狩りこっちも日本人
    ダクソ3はPS4だろうしアイテム捨てる機能あったら初心者狩り日本人は絶対出てくると思うよアイテム移動させて

  • 540 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 18:45:24 ID:pL5gjX3V0.net

    外人はフレンドリーなのは良いけど
    英語で長文送られても何いってっかわかんねえんだよな
    結構な確率で何か送ってくるし

  • 541 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 18:46:32 ID:bc+niqn90.net

    侵入こないとつまんないという人たちも初見攻略はそれなりに楽しいだろうから
    2週目からのおまけでいいかもね侵入

  • 542 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 18:48:36 ID:OnT2Ex9L0.net

    >>540
    You lose ahaha.Are you noob?って送れば解決

  • 543 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 18:53:41 ID:t+VaGH8a0.net

    ジェスチャーとか全く使わない初心者外人がメッセで礼言ってくるのほんとかわいい

  • 544 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 18:54:22 ID:ugBcnYx90.net

    ダクソ2初期は初周だけ隔離されてたから初周の侵入はほんと少なかったな
    なお不満が大きくてアプデで改善された模様

    侵入が不可欠なのは言わずもがなだが、侵入する側にその理由が無いのがな
    デモンズは生身を求めて侵入する形式だったが、ダクソは何故か亡者は侵入不可と言う謎仕様

    しかも報酬は肉染みの証とか言うゴミ

  • 545 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 18:55:52 ID:otnw8pvB0.net

    初狩りに関しては
    「初見攻略を協力に頼るような甘えたプレイヤーを誅殺しにくる理不尽な強さの敵がいるゲーム」
    として割り切ってしまうのも一つの手ではあるけど
    それならそれでやり返す機会があってもいいかなと思う
    低レベルの時に侵入を受けた奴をネズミーシー的なとこに招待して出待ちできたりしてもいいかも
    外道をシステム的に肯定した上で、その外道には外道でやり返すってのもこのシリーズらしいと言えばらしいし

  • 546 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 18:56:37 ID:Djl6KEAr0.net

    侵入する側にもされる側にもインセンティブは欲しいわな
    ましてされるのが嫌な人間なら尚更。

  • 547 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 18:57:08 ID:EV0jBigT0.net

    >>541
    初見攻略を楽しんでもらうというコンセプトなら
    むしろ杖蠅でモブやらギミックを一掃出来る白を制限するだろ

  • 548 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 18:57:55 ID:OnT2Ex9L0.net

    ネズミーシーは外道すぎだろ…
    あれは呼ばれてもほとんどが放置するほどの無理ゲーっぷりだぞ
    あのエリアこそ灰3人まで入ってくるようにして出現場所ランダムにするべきだわ

  • 549 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 19:00:50 ID:EV0jBigT0.net

    >>545
    招待したと思ったら回線切りされてざまああwwっていうファンメが来るまで読めた

  • 550 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 19:00:50 ID:OnT2Ex9L0.net

    >>546
    インセンティブの意味わかってないだろお前ww

  • 551 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 19:03:02 ID:bc+niqn90.net

    >>547
    白を制限するのはめっちゃ簡単ですよ
    3もホストが望まなければ白はその世界に入れないはず

  • 552 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 19:03:43 ID:otnw8pvB0.net

    >>548
    初狩りっていう無理ゲー強いられた仕返しの手段としての一例だよ
    外道してもいいけど、それ以上の外道でやり返されるかもよ
    ってのを用意してもいいんじゃないかってこと
    暗月警察とかいたけど、第三者に報復してもらうんじゃなくて、自分で報復したほうがスッキリするだろうし

  • 553 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 19:06:20 ID:Djl6KEAr0.net

    >>550
    刺激、動機、報奨金といった意味の英語の名詞、形容詞。
    意欲をかき立てる要因を広く指す語として用いられやすい。
    日本語の文脈の中では「動機付け」もしくは「見返り」に近いニュアンスで用いられることも多い。

    これ、なんかおかしいのか?

  • 554 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 19:08:27 ID:EV0jBigT0.net

    >>551
    そういう問題じゃないw
    呼べること自体がコンセプトに反してる
    ソロ攻略をホストの判断に委ねるなら今まで通り人の像炊くかオフラインでやれば良い

  • 555 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 19:12:54 ID:pL5gjX3V0.net

    白といちゃいちゃしながら攻略しただけなのに
    何で初狩りなんぞに邪魔されねばならんのだ

  • 556 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 19:15:50 ID:ugBcnYx90.net

    まあ侵入来る代わりに白呼べるのがシリーズ通しての楽しさだし
    敵対も協力もどっちか否定するならオフでやるかそもそもソウルシリーズやるな、って話になるからな

  • 557 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 19:16:05 ID:iBHcKT/20.net

    初狩りは洗礼
    そこで折れたらそれはそれだと思ってるわ

  • 558 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 19:18:53 ID:pL5gjX3V0.net

    初心者「なんであんなの放置してんのおかしいだろ?」
    初狩り「初狩りは洗礼」

  • 559 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 19:19:49 ID:ugBcnYx90.net

    まあ初狩りはブラボみたいにSL30以下侵入禁止みたいになるだろうけど
    ソウルシリーズなら40か50くらいにはボーダー上がりそうだな

  • 560 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 19:20:34 ID:pL5gjX3V0.net

    まぁ初狩りは洗礼とか言ってる初狩りはおいといて
    これだけ文句出ればマッチング制限してでも初狩り潰しに動くだろうから良いけどさ

  • 561 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 19:21:29 ID:E95or4F40.net

    >>560
    あなたはニートですか?

  • 562 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 19:24:38 ID:pL5gjX3V0.net

    大体初狩りなんぞ認めてるのは初狩りやってる奴か
    序盤に勝てない相手に当たって死ぬことに興奮するとかいう変態くらいだろうし
    普通のプレーヤーから不満続出してんだから規制されて当然だよなぁ

  • 563 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 19:24:40 ID:iBHcKT/20.net

    初狩りや杖蝿なんて全く面白いと思わんしやったことねーよw
    デモンズの頃嵐で装備全部ぶっ壊された奴も少なくないと思ってたんだがなー
    プレイ人口増えると色々変わっちまうな

  • 564 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 19:24:42 ID:o/LDvgyX0.net

    マッチング制限つうか、低レベル被侵無しにするだけだしな
    大体のプレイヤーは装備適性目当てにマッハでレベル上げるからなんの問題もない
    物好きでレベル上げ縛るプレイヤーはむしろ特典だな

  • 565 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 19:26:00 ID:vXVs89Lp0.net

    初心者の頃初狩りされたけど別にどうも思わなかったな
    むしろ初めて見る魔法にワクワクしたもんだな

  • 566 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 19:26:27 ID:pL5gjX3V0.net

    杖蠅はバイバイすればいいだけだけど初狩りは自殺なりせにゃならんから面倒臭い
    初狩りも送還出来るなら文句は言わんけど

  • 567 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 19:27:02 ID:z3hXrp3A0.net

    ブラボのバランスは知らんけど、30レベルじゃぶっちゃけまだ初狩り可能だよね

  • 568 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 19:27:13 ID:pL5gjX3V0.net

    初狩り「初心者の頃初狩りされたけどワクワクしたもんだな」

  • 569 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 19:30:01 ID:612WP7nc0.net

    アイテムは捨てるじゃなくて破棄のみにした方がいいな

  • 570 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 19:30:43 ID:pL5gjX3V0.net

    大体侵入防止用アイテムくらい速く作れや
    みんな初狩りに会うとワクワクすると思ってたら誰も使わんし問題無いやろ
    それで侵入できなくなったらみんな初狩り迷惑だと思ってる証拠だしな

  • 571 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 19:32:09 ID:iBHcKT/20.net

    初狩り対策用に強化した武器と無強化武器二個持って初心者っぽいホストとマルチするのすげー好きなんであんまち仕様変えて欲しくないってのはある
    余裕こいてアホみたいに突っ込んで来る初狩りをホストと返り討ちにするのすげーすきなんだ…
    少数派かも知れないけどね

  • 572 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 19:33:51 ID:NnxQ9ulC0.net

    デモンズダクソダクソ2ブラボ初期からやった経験から言わせてもらうと
    初狩り規制するにもプレイヤーのできること制限する方向でいくとゲーム自体がクソになる
    ダクソ2とか運営がプレイヤーを誘導しようとして爆死してたしな

  • 573 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 19:35:36 ID:pL5gjX3V0.net

    >>571
    侵入防止アイテムあればむしろ初狩りと戦いやすくなるだろ
    それ使わない奴のところにマッチングして初狩りは集まるからな
    初狩り嫌いは侵入防止アイテム使って進めるだけだし

  • 574 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 19:36:43 ID:vXVs89Lp0.net

    どうせ侵入防止アイテムつかったら協力もできなくなるけどな

  • 575 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 19:38:28 ID:pL5gjX3V0.net

    侵入防止で協力だけあり制度用意すれば不満も減るのに
    フロムってのはやはり中堅が限界のメーカーだのう

  • 576 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 19:38:55 ID:EV0jBigT0.net

    でも初狩りが一番蔓延してたのって何気にデモンズなんだよな
    それでもじわ売れしたし、次回作もあれだけ売れてるし、何より近作より息が長かった

    ゲーム性を犠牲にして対策するよりも面白くてマッチングサクサクなゲームを出してほしいよ
    一番恐いのは初狩りよりも>>572が言ってるような事態に陥ること
    もちろんゲーム性を犠牲にせずに対策出来るのが一番良いが、ここまでの経緯を見るに望みは薄い

  • 577 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 19:39:43 ID:oAxgp1fg0.net

    >>575
    ニートなんですか?

  • 578 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 19:39:49 ID:iBHcKT/20.net

    フロムソフトウェアをなんだと思ってんだ…フロムソフトウェアだぞ…

    >>573
    まーたし蟹攻略にだけ白欲しい人も居るわなぁ

  • 579 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 19:40:41 ID:pL5gjX3V0.net

    普通のこういうのは選択肢用意してユーザーに選ばせるもんだが
    フロムのは変な制限作って全体一括システムにするからなぁ
    次はどんな制限するかね

  • 580 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 19:41:47 ID:k0uyUyIS0.net

    >>579
    ニートですか?

  • 581 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 19:42:02 ID:EhJ8iMgh0.net

    ?でなにを売りにしていくんだろうかサプライズ要素出すの難しそうだし
    ブラボからの流れをみるに国内からして今までの延長じゃ売り上げ落ちるだろうし
    あったかい作品でクールダウン期間置くんだと思っていたが

  • 582 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 19:43:58 ID:NnxQ9ulC0.net

    ぶっちゃけ初狩り解決する一番の方法は「黒よりも先に白が召喚される」ってのが一番だと思うよ
    白二人いる状況で黒に負けたらそりゃ初心者とはいえ負けるホストが悪いしな
    白だけ呼べて黒は来ないって方式はこのゲームのルールを根底から覆しちゃうからあかんわ

  • 583 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 19:48:40 ID:iBHcKT/20.net

    白呼んだら侵入もオンになるブラボ式がいいんだろうな
    だが鐘女てめーはダメだ

  • 584 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 19:52:06 ID:EV0jBigT0.net

    >>583
    でもさ、マルチに条件を積み重ねていくとそれだけマッチング出来なくなるし
    マッチングしにくくなるとダルくてやってらんねってやつが増えて過疎らないかが心配だわ
    そんなことするよりは白呼ぼうと思えばいつでも呼べるくらいの状況を用意してほしいって思う

  • 585 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 19:53:27 ID:EV0jBigT0.net

    そういう意味じゃ今作はエリア数も絞ってるし、
    サインの分散が抑えられて少しは期待出来るかなって思ってる

  • 586 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 19:54:26 ID:XOBk+Tkd0.net

    >>580
    pL5gjX3V0は日中からスレに常駐してるニートだよ

  • 587 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 19:54:52 ID:wNFxukzd0.net

    >>584
    鐘システムで呼んだら即白が来てくれるならいいんだけどな

  • 588 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 19:56:51 ID:vXVs89Lp0.net

    生身になったときの緊張感楽しいのによぉ
    霧はっや、白はよはよはよはよ!
    しょーがねえなタイマンでぶっとばしてやんよ、おおん?

  • 589 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 19:57:21 ID:6r/Bq2AN0.net

    サイン方式撤廃して普通にオプションで協力と侵入のオンオフ設定できればええんやん?

    フレのみか誰でもかの2択、あるいわレベルの近い者のみの3択。

    んでアイテム使った者が設定オンにしてるホストに飛んでくって流れ。完璧やん!

  • 590 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 19:59:16 ID:vXVs89Lp0.net

    それつけんなら白やるとき、「侵入ONにしてるホストにのみマッチング」
    とかも選択できるよーしてくれんと白やらんなおれは

  • 591 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 19:59:49 ID:pxHx9le/0.net

    ブラボで侵入来なくてつまんねえなんて言ってるやつ
    ここにしかいないし
    大多数のライト層は楽しんでたよ マッチングはブラボ式になる可能性高し

  • 592 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 20:00:07 ID:wNFxukzd0.net

    そんなこと言ってるとマッチングの分散化で叩かれるぞ

  • 593 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 20:00:40 ID:UD78dTuc0.net

    篝火呼べるようにすればいいのにっていつも思うんだが何でやらないんだ
    正直サイン式のどこがいいのかさっぱりわからんサイン式を生かすためにエリアを絞るって違うだろって思うんだが

  • 594 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 20:01:46 ID:vXVs89Lp0.net

    みやっさんはシステムと世界観を関連付けるからな

  • 595 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 20:35:23 ID:pxHx9le/0.net

    篝火に触ると白召還するかどうかの項目があって
    今サイン出してるやつの名前がズラーって表示されるのがいい
    評価も添えてな

  • 596 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 20:43:19 ID:s7LpNqH90.net

    どこでもサイン、あるいはどこでも召喚のシステムは何かしら必要だね
    過疎エリアでも白をやりたいし呼びたいケースはあるから
    ただ、無制限すぎる仕様になると白ファンミサイル無双になりかねないから程々に
    篝火で無制限召喚くらいがちょうどいいのかもね

  • 597 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 20:43:37 ID:pxHx9le/0.net

    どっかのエリアに掲示板みたいなの置いて
    そこに晒し情報書きこめたらいいのにな 罪名はメッセージみたいに選択式で入力できて
    IDxxxxxx 回線切り 煽り とかね
    晒された奴のIDを登録できてそいつがインしたら警報を受けられる
    そのエリアに行って狩るように皆に呼びかけられたりとか楽しそう

  • 598 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 20:47:17 ID:wHW/OPjt0.net

    2は篝火が多いから過疎っている。

  • 599 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 20:49:05 ID:LJDI/3jE0.net

    ブラボのライト層が楽しんでたって…Twitterでも酷評だらけだったよw

  • 600 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 20:49:27 ID:WH2fso1g0.net

    晒しってほとんど捏造やぞ
    そんなの導入したら本当に終わる

  • 601 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 20:59:00 ID:Djl6KEAr0.net

    さすがに企業としてそれはアカンでしょ……

  • 602 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 21:05:29 ID:pxHx9le/0.net

    >>599
    ネットでごちゃごちゃ言うのはノイジーマイノリティ
    大多数は普通に楽しんでる

  • 603 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 21:06:57 ID:IwugQjMq0.net

    今時ネットであーだこーだ言うのがノイジーマイノリティって・・・

  • 604 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 21:09:32 ID:fWaMrTF40.net

    ブラボは大多数は(一周だけは)普通に楽しめてる
    俺もその一人だった

    インタビューみるとブラボみたいにはなりませんよアピールが凄かったしとりあえず心配はして無い

  • 605 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 21:10:02 ID:WEcCpsin0.net

    他はどうか知らないけど2chでゴチャゴチャいってんのは普通にノイジーマイノリティだわな
    本スレを荒らしまくって普通のプレイヤーが嫌気さして消えたところで「みんなアンチ意見ばっかだな!やっぱこのゲームはアンチしかいないクソゲーなんだ!」
    なんてマッチポンプやってんの今まで何度も見てきた

  • 606 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 21:10:11 ID:x0W4ruE60.net

    発売したらクソゲー呼ばわり癖になにいってんだこいつらは

  • 607 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 21:11:29 ID:YOiSf5aQ0.net

    2ちゃんはまだしも他でも大差ないのがなw

  • 608 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 21:11:50 ID:WEcCpsin0.net

    だいたい「今時みんなネットやってるからノイジーマイノリティじゃない」なんてそもそも勘違いもいいとこで
    否定意見は出されやすいけど普通に楽しんでいるという意見は出されにくいからノイジーマイノリティという概念があるわけで
    ぶっちゃけネットに書き込むかどうかは関係ないわ

  • 609 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 21:18:25 ID:dDNZ2W1p0.net

    またWiiうんこハブりかぁ

  • 610 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 21:19:24 ID:fWaMrTF40.net

    否定的意見が出やすく肯定的意見は出にくい、なんてのはサービス提供側の視点だしな
    ユーザー同士のネットコミュニティじゃ好評も悪評も平等
    ブラボの悪評が多いってことはそういうことでしかない

  • 611 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 21:19:46 ID:hmc1LIVV0.net

    カンストでも即死はやめてくれ
    デフォルトでリキャスト3分くらいでHP1残る仕様はよ

  • 612 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 21:24:55 ID:3AL00d1J0.net

    ブラボはなあ
    結晶とか言う劣化ハクスラと、聖杯とか言う不思議のダンジョンの劣化パクりが重なり合って生まれた聳え立つ糞要素は置いといて
    攻略においても二周目から敵のHPだけいきなりカンスト周回みたいに硬くなったのは心底謎だったわ

  • 613 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 21:31:45 ID:FKEVbttr0.net

    ブラボよりクソ2のほうが悪評多いのではないだろうか

  • 614 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 21:35:41 ID:IrBa9v7N0.net

    全シリーズめちゃくちゃやり込んでるおれでもブラボはダメと思った

  • 615 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 21:35:51 ID:LJDI/3jE0.net

    無理して横文字使わなければいいのに…

  • 616 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 21:44:10 ID:wNFxukzd0.net

    1周目ソロならブラボは面白いけどマルチや周回を考えると一気に糞になるからな

    ダクソ2はストーリーは糞だけどレベル300以上とかでマルチする分には面白い

  • 617 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 21:47:26 ID:LY0UIcWT0.net

    結局装備強化シンクとか強化要求能力値比例案とか強化必要SL値比例案とか
    いろいろ初狩り対策出たけど
    反対意見は
    「初狩り対策なんてそもそもいらない」とか
    「フロムにできるか?無理だろ」とかそんなのばっかだったな

  • 618 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 21:49:15 ID:fWaMrTF40.net

    まだシンク君いたのか

    結局マルチ楽しめないと一周して十分になるんだよな
    完ソロでやり込むタイムアタックとかやる人間ならソウルシリーズなら楽しめるが
    ブラボに限っては2周目もあの有様だからな

  • 619 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 21:49:26 ID:LJDI/3jE0.net

    >>617
    反対意見も何もバカが狩られるの嫌だーってだだコネてただけじゃん…w

  • 620 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 21:49:30 ID:0pSUqGyp0.net

    チェインは1、バクスタは2の仕様にしてほしい

    1のバクスタは言わずもがなだが2のチェインもゴミ
    モブにタイミングよく攻撃されると初回ヒットから当たり続けて死ぬとかありえるし
    対人だと偶に一切途切れる事無くチェインし続けてそのまま死ぬ事とかあるし

  • 621 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 21:52:57 ID:LY0UIcWT0.net

    >>619
    狩られるのが嫌って言ってるのは
    後発組や新キャラ(2nd以降のキャラ)組だけど
    それをバカ扱いするのか?どうかしてるよ

  • 622 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 21:53:16 ID:3AL00d1J0.net

    昨日からずっとシンクについて熱弁してくれてる亡者様だよ
    無下に扱うもんじゃない
    >>620
    ラグ以外じゃアプデ前の二刀流でもなきゃ無限チェインなんかないぞ
    1は武器チェンでチェイン抜けとか言う謎の抜け道使わなきゃ基本無限チェインのクソゲーだし
    だったら最初からチェイン廃止とかのがまだ良い

  • 623 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 21:58:08 ID:fWaMrTF40.net

    初狩りは死ねば良い
    でもシンクはシンクで自分の鍛えた武器が弱くなるとかウザい
    これが全て
    >>622
    ダクソはまだしも、デモンズの武器チェンなんて絶対想定外の裏技だったろうしなw

    もしチェイン抜け実装するなら普通に×ボタンで良いんだよな
    怪我の功名みたいなあの謎のテクニックはもうお腹いっぱいだ

  • 624 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 21:59:58 ID:cXNmOqB40.net

    クソ2のマルチ面白いとか池沼かよ

  • 625 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 22:00:48 ID:LY0UIcWT0.net

    装備強化シンクがもっとも優れた
    装備格差初狩り対策だって信じてるぞ、なあユリア

    反対意見に納得いけば改善した装備強化シンク案を出し
    納得いかなければ再度装備強化シンクのデメリットのなさとメリットを伝える
    それを繰り返してたら亡者になってたわ

  • 626 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 22:01:56 ID:wNFxukzd0.net

    クソ2さんID変えてご苦労さまです

  • 627 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 22:03:08 ID:LY0UIcWT0.net

    >>623
    鍛えた武器が弱くなるのは
    進行上強化不可のホスト相手にだけだよ
    進行上強化不可のホスト相手にも強化装備持ち込みたいってのは
    さすがに容認できる話ではないかと

  • 628 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 22:05:17 ID:wNFxukzd0.net

    装備強化シンクは欲しいけど多分実装されんだろうな

    でも何らかの初狩り対策は確実にするだろ

  • 629 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 22:05:36 ID:FKEVbttr0.net

    2の信者って困ったらクソ2さんって言えばいいと思ってるのが浅い
    信者がクソ2って呼んでる時点で本末転倒だろw

  • 630 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 22:09:11 ID:3AL00d1J0.net

    ブラボやった結果2週間でクリアして1ヶ月で2に戻ったのはもうそういうことやな

  • 631 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 22:10:06 ID:IwugQjMq0.net

    ダクソ2のマルチは(数少ない時間切れ気にする必要がなく面白いステージでたまたま自分と近いレベルの白が拾えて、遠距離ブッパマンがおらず、たまたまレベルの近い絶頂みたいなクソ戦法使わない闇霊の侵入が何度かあれば)面白い

  • 632 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 22:10:52 ID:fWaMrTF40.net

    ま、どうやってもブラボのマルチよりは楽しかったからなw
    あれで本編のステージがDLC並みで白に時間制限がなければ無印のケツ掘りオンラインすら超えてた

  • 633 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 22:12:56 ID:4lTylo7Z0.net

    おいクソ2テンプレ貼り忘れてんじゃねーぞ!

  • 634 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 22:13:08 ID:LY0UIcWT0.net

    >>628
    実装されるとしたらもう発表されててもおかしくないしな
    他の対策するにしても弊害無いので頼むよフロムと言いたい
    「装備強化シンクじゃなくても対策出来てるしデメリットもとくにない、よかったよかった」がベストなんだから

    ただ「まったく対策してない!」とか「対策は出来たがこれじゃマルチに支障きたす!」ってなったら
    「やっぱ装備強化シンクがあれば…」って零すことになりそう

  • 635 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 22:14:57 ID:MprF9S8/0.net

    サンティ壊すのに便利だった死体殴りって修正されてしまったのかな?

  • 636 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 22:15:49 ID:MprF9S8/0.net

    ミスった!

  • 637 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 22:15:52 ID:Al8xHQzV0.net

    装備強化シンクとかホスト側でいくらでも調整きくじゃん
    それに魔法はどうするの?そもそも自分の持ってる武器盾防具に全て修正かける気か?
    そもそも強化率だって一定じゃないし派生があればその分例外も増える
    まさか初狩りの為だけにビルドや装備の多様性潰してゲーム性犠牲にするなんてことはないよな

  • 638 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 22:17:43 ID:IwugQjMq0.net

    レベル低いうちだけつけれる侵入拒否指輪でも一個出せばいいんじゃないですかね(適当)

  • 639 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 22:19:07 ID:rCmRMWIG0.net

    ブラボは1ヶ月だったな、俺はクソ2飛び越えてデモンズを数年ぶりにやりこみ始めたが

  • 640 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 22:20:53 ID:vsbCgYvG0.net

    アノロンぐらいまで進入制限とかでいいや

  • 641 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 22:25:48 ID:wNFxukzd0.net

    >>637
    魔法は触媒の強化値が下がるから威力も下がる
    触媒依存じゃなくてステ依存の魔法もあるけど低レベルならやっぱり威力は低い
    シンクはホストの強化の最大値をホストに隠しステとして設定(武器、兜、鎧など各部位ごとに設定)
    派生は別にそのままでいい(低強化なら大した威力じゃない)
    多様性が犠牲になるのは初狩りと杖蝿白だけ。進行具合にあった強化なら大きな差は出ない
    シンク自体は周回なり一定場所通過なりで解除

    今まで出たシンク案は大体こんな感じ

  • 642 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 22:25:56 ID:LY0UIcWT0.net

    >>637
    進行次第(鍛冶屋・楔石・種火があるエリアに到達など)で
    自動で強化値キャップが解除されるなら
    ホスト側が意図的に調整効かすのは難しいかと
    無理に調整したところで強化装備使えないだけだし意味がない

    魔法は今まで通りステと触媒依存なので
    強化シンクとは何の関係もない
    武器盾防具はホストに合わせて順次修正かける仕様

    デーモン武器や光武器みたいな+5が最大強化のものは
    他の最大強化相当(+15、+10相当)とする

    考えている限りでは
    シンク自体にビルドや装備の多様性潰すことになる要素はない

  • 643 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 22:26:18 ID:EFIQgcgl0.net

    無印のトロコンやり直したけど、個人的にトロコンの難易度というか手間はこのくらいが丁度いいわ
    デモンズは純刃月光月影、2は太陽メダルと鐘守が若干面倒
    ブラボは逆に手応え無さ過ぎた

  • 644 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 22:26:54 ID:D3oa7BhT0.net

    ぶっちゃけブラボですら対人戦は無印は超えてry
    2は近接戦闘だけみればピエロゲルムハベル自重すれば一番楽しくチャンバラしてた
    3の剣戟云々ってのは2のそういうところなんだろう


    あとは2の時点ぢ普通に対人で強かった弓が更に強化されそうなのが心配

  • 645 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 22:27:16 ID:LJDI/3jE0.net

    糞2がつまらなかったのは確実だけどブラボより圧倒的に楽しく遊べたわw

  • 646 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 22:32:40 ID:4lTylo7Z0.net

    亡者でもサイン確認だけできるようになればいいっすね(適当)

  • 647 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 22:33:06 ID:rCmRMWIG0.net

    まあ便所の落書きの2chで妄想ひけらかすのは自由だし、他に書き込む事もねえもんな
    どうせ今まで通りに、何も解決されてないシンプルさくさくオンラインか、
    アイデア盛り盛りぐちゃぐちゃユーザーいるのに過疎オンラインかだろうな

  • 648 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 22:33:40 ID:3AL00d1J0.net

    2は本編ステージがのっぺりしすぎなのがアプデで改善しえない致命的なクソ要素だな
    >>644
    無印のケツ掘り合戦も大概だが、ステップしながら銃撒くアレもかなりクソだったぞ
    まあベクトルが違うクソさではあったが
    弓はいつも通り初期に壊れて修正の流れだろうよ

  • 649 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 22:39:07 ID:Y26qr9Cv0.net

    >>643
    今ちょうど無印のトロコンやり直ししてるけどさ
    太陽メダル集めんのだるいし、ドロップ武器のためにマラソンするのもだるいわ

  • 650 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 22:40:33 ID:D3oa7BhT0.net

    ダクソ2は謎の浮遊感が気に入らないが、武器の振りの速さはデモンズ以上なのが一番の改善点だったわ
    無印最初にやったときのスローモー感ヤバかった
    3はデモンズのステージ構成とダクソ2武器の性能・バリエーションにしてくれ
    あと無印はアレだ、テキスト同士の繋がりを無印くらい密接にすれば良い

  • 651 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 22:41:05 ID:LY0UIcWT0.net

    弓も魔法も飛び道具は壊れやすいからな
    強すぎりゃ近接が死ぬし弱すぎりゃ使えないし
    ほどほどが難しい

  • 652 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 22:44:47 ID:EFIQgcgl0.net

    >>649
    どのみち2週半するから太陽メダルはロートレク助けるかソラール1回呼べば自然と集まる
    ドロップ武器がだるいのはまぁ同意だが

  • 653 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 22:45:18 ID:3AL00d1J0.net

    2のテキストはプレイ中は国の名前出過ぎてどれがどれやらという感じだったしな
    まさかのテキストに補足いれるアップデートとかワロタわ
    アプデ後の古竜院と竜血の繋がりとかは妄想はかどって素晴らしい

  • 654 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 22:48:33 ID:WcsACm1M0.net

    大弓とかいかにも威力ありそうなのに控えめだよな仕方ないけど

  • 655 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 22:50:14 ID:4VClGNnL0.net

    普通に1周目と2周目がマッチングできないようにすればいいのに

  • 656 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 22:51:36 ID:NnxQ9ulC0.net

    一週目二週目隔離はダクソ2でやったけど過疎を促進しただけったじゃん
    悲劇をもう一度繰り返す気かよ

  • 657 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 22:54:41 ID:LY0UIcWT0.net

    周回でマッチング分ける必要がどこにあるのか

  • 658 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 22:55:49 ID:iBHcKT/20.net

    オフライン推奨

  • 659 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 22:57:34 ID:nqXsUZ6Z0.net

    メッセージだけは見たい

  • 660 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 22:58:24 ID:D3oa7BhT0.net

    メッセージだけみたいならそれこそ亡者でおk

  • 661 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 22:59:38 ID:vsbCgYvG0.net

    個人的にはオフラインでいいじゃんと思うけど
    最近のユーザーは協力ないと嫌とか言うから

  • 662 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 23:08:07 ID:Djl6KEAr0.net

    >>661
    協力だけでもオンライン参加増えて困る人誰もいないやん
    少なくともそいつ分だけ呼んだり呼ばれたりできる人も増えるんだから

  • 663 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 23:10:34 ID:wNFxukzd0.net

    一周目だけでも侵入拒否あってもいいかもしれんなマジで
    ホスト白やってくれるだけでマルチの活性化になるし

  • 664 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 23:14:54 ID:D3oa7BhT0.net

    そうなるとマルチ前提の難度にしない限りヌルゲーすぎるし
    なにより侵入ないと白も直ぐ飽きるのが痛い
    ホストがパパっとクリアするのに助かるだけで直ぐマルチ人口先細りする未来しか見えない

  • 665 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 23:15:14 ID:NdtTP/0A0.net

    マルチプレイさせたくないシステムは
    過疎が心配

  • 666 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 23:18:59 ID:T8stYHC70.net

    >>661
    フレとなら初周でも協力プレイするんじゃね

    しかし閑話挟まず2日ぶっ続けで侵入の話ぐるぐるしてるって酷いな
    ブラボスレも平和だったのが急に荒れてるしこれマジでお仕事されてんじゃね

  • 667 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 23:24:10 ID:WEcCpsin0.net

    >>610
    長年の調査と実験で事実だってわかってるんだけどな
    事実とお前の意見なら当然事実のほうが優先ですわ

  • 668 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 23:24:38 ID:SWsKHhPt0.net

    だ・か・ら

    侵入ありとなしを設定できるようにして
    あり同士 なし同士でしかいかなるマッチングもできないようにしたら問題は解決なんだよ

    勿論侵入有り無しは簡単に切り替えられるシステムでね

  • 669 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 23:26:03 ID:D3oa7BhT0.net

    こいつは真性の振りしてるだけだな

  • 670 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 23:26:53 ID:WEcCpsin0.net

    >>668
    だ・か・ら

    お前のような奴は格闘ゲームやればいいでしょ
    「ダークレイスさん是非僕の世界に侵入してきてください^^」なんて
    RPGとしては興ざめもいいところですわ

  • 671 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 23:28:49 ID:IwugQjMq0.net

    フロムが白霊だけ呼んでラクラク攻略してほしいと思ってるとでも?
    苦難を乗り越えた達成感は全作のテーマだろ
    マルチプレイが協力だけとかまさにテーマの否定だわ、ミサイルするだけでいかなるステージも見てれば終わる

  • 672 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 23:32:15 ID:OnT2Ex9L0.net

    簡単に切り替えれたらダメだろ
    ほとんどがキャラ完成するまで侵入オフにするから
    キャラ完成後のレベル100以上でしかまともにマルチプレイができなくなるぞ

    レベル100までのマルチプレイを捨ててまで侵入対策をしたいってなら話は別だが

  • 673 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 23:33:50 ID:pL5gjX3V0.net

    マルチ?出来るだろ白と
    闇霊など呼んでもいないのに出てくるな
    同レベルか格上とだけ戦ってろ

  • 674 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 23:33:53 ID:Djl6KEAr0.net

    >>671
    何が楽かは人によるので自分の基準で断言するのはちょっと…
    そもそも何がテーマなんて誰が決めるのかと

    白呼んでぱぱっとクリアして満足する奴だって立派に客なんだぞ?

  • 675 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 23:34:37 ID:SWsKHhPt0.net

    >>670
    >>668は協力プレイだけしたい層と侵入欲しい層がうまくすみ分けられるだろ

  • 676 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 23:35:38 ID:pL5gjX3V0.net

    闇霊なぞ邪魔者嫌われ者なのになぜ意見が許されると思っているのか
    闇霊の善意に任せたら初狩りとか盛んになった以上もはや規制対象にしても良いくらいだな

  • 677 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 23:36:20 ID:D3oa7BhT0.net

    >>674
    池沼なの?
    客層ってもんがあるんだよ
    そういうターゲット外の客の為にターゲットの客を離したら本末転倒

  • 678 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 23:38:10 ID:OnT2Ex9L0.net

    ダクソ2とブラボで闇霊が全然入って来ないソウルシリーズは退屈だと散々嘆いたのに
    また闇霊が全然入って来ないオンラインにしようと提案するやつは何専なんだよww
    もう白専ですら闇霊を擁護するくらいなのに

  • 679 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 23:38:27 ID:SWsKHhPt0.net

    >>672
    協力プレイはできるだろ!
    ダクソ無印はキャラ完成まで亡者プレイ安定だった

    たとえキャラ完成してなくても侵入欲しかったら
    侵入欲しい同士で協力して侵入者をぶったおすこともできる

    だれも迷惑かからない

  • 680 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 23:39:05 ID:3AL00d1J0.net

    しかし宮崎はブラボで衝撃のプロロ黙認があったからなw
    マジで侵入のみお断りで白呼び放題とかやりかねないという不安

  • 681 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 23:40:41 ID:skKoMNU00.net

    初心者がゲームに慣れるまで住み分けはいいかもね
    遊び続けるなら侵入ないと飽きるからいずれ普通にマルチするようになるし

  • 682 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 23:41:24 ID:SWsKHhPt0.net

    >>678
    だからそれを選べるようにするんだよ
    侵入欲しくないけど協力プレイはしたい我儘プレイヤーはそういうやつら同士でしかマッチングしないし

    侵入あり同士でしかマッチングしなければ初心者狩りに殺されようが誰も文句は言えないだろ

  • 683 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 23:41:58 ID:WEcCpsin0.net

    >>675
    住み分けられるからどうした?

    あのなぁ 俺たちがダークソウルでプレイすることになる世界は
    不死の呪いで滅びかけた世界で隣の世界のダークレイスたちが
    俺たちのソウルと人間性を狙う末法世界なんだよ

    RPGの重要なテーマは世界観でデモンズはオンラインプレイと世界観の融合が見事だったというのも
    名作である理由のひとつなわけだ
    「住み分け」なんて論外ですわ

  • 684 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 23:43:06 ID:D3oa7BhT0.net

    斜め下を先取る天才の宮崎も、流石にそれはなかろ
    あるとしたら誓約かな
    白呼べるまま侵入が来なくなる代わりにモブとボスのHPと火力が10倍になる覇者誓約派生版

  • 685 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 23:44:02 ID:OnT2Ex9L0.net

    白呼べる変わりに敵が増えるってシステムなのに
    白だけ呼べて敵が増えないってのはただのイージーモードでしょ…

  • 686 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 23:44:28 ID:3AL00d1J0.net

    >>682-683
    なんかこの流れダクソ2の発売前にも見た気がするな
    つーか>>683に到っては原文そのままのコピペだろ

  • 687 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 23:44:30 ID:wNFxukzd0.net

    >>678
    しょうがないだろ

    初狩り対策入れろと言えば亡者になれと言われ
    装備シンク入れろと言えば多様性がと言われ
    じゃあせめてホスト白だけでも活性化と言えばヌルゲーと言われる

    どないせいと

  • 688 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 23:45:23 ID:4lTylo7Z0.net

    ぶっちゃけ侵入システムなんてとうの昔に死んでるもんだと思ってたけど
    未だこれだけ激論を交わす余地があるとはな

  • 689 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 23:46:27 ID:FfTG5Rs80.net

    次の燃料はgamescomで8月5日〜か

  • 690 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 23:47:15 ID:D3oa7BhT0.net

    未プレイ勢もやっぱ多いからね
    発展性もなく同じ話ぐるぐる回るのは仕方ないね(白目)
    >>688
    まあ侵入ないただのコープゲーだったらデモンズの時点で死んでたろうしな

  • 691 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 23:47:20 ID:Djl6KEAr0.net

    >>677
    客層っておまwwそのレスここ一月で一番草生えたわww

    要はお前の望むマルチプレイに支障が出るからワガママぶっこいてんだろw
    お前に縁もゆかりも無い他人が、お前のまったく知らない所で協力プレイだけやってクリアすることに、それ以外なんの支障もないだろがww
    それをフロムが〜思ってるとか、テーマの否定、とか言葉を飾るなよww
    一周で満足する奴も、何百時間もやり込む奴も、落とす金は同じってことに気づけよ、池沼w

  • 692 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 23:47:29 ID:SWsKHhPt0.net

    >>683
    侵入欲しくない奴らにとってダークレイスなんぞNPCで充分だろ

    一回試してみたらいいんだよ
    侵入ありなしという住み分けでゲームの寿命が延びるか縮むか

    どうせアップデートでいくらでもシステム変えられんだろ
    知らんけど

  • 693 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 23:47:31 ID:WEcCpsin0.net

    白呼べる覇者誓約は普通に欲しい

    覇者になると仲間呼べなくなるってのはやっぱなんかズレてんだよなぁ
    「難しいこと」それ自体は別に楽しくないのに

    覇者で仲間呼ぶことができたらもうちょっとオンも活性化したんじゃないか?
    いつもいつも同じ難易度のステージを攻略するのではなく難易度の高い協力プレイを楽しめる
    ちょうどデモンズのソウル傾向最黒みたいにな

    しかも「覇者誓約完遂したいけど難しすぎて一人じゃ無理><」ってプレイヤーも多いだろうから
    仲間を呼ぶモチベーションあるいは助けてあげるモチベーションも大きいわけで

  • 694 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 23:48:32 ID:OnT2Ex9L0.net

    初心者狩り対策しろ→ブラボみたいにレベル30以下は侵入されないでおk
    装備シンク入れろ→フロムにそんな技術ありまて〜ん
    侵入なし白ありモード入れろ→!?www??ww!?wwww

  • 695 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 23:49:57 ID:EFIQgcgl0.net

    >>689
    4日夜にMSカンファあるから新PVは流れるかもね

  • 696 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 23:50:25 ID:3AL00d1J0.net

    おまwwwって久しぶりに見て謎の和みを感じた
    >>689
    試遊台だすんだっけ?
    PVも出るのかね
    試遊だけなら盗撮動画でもなきゃ全然旨みないけど

  • 697 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 23:50:53 ID:wNFxukzd0.net

    >>694
    困ったことにレベル30以下侵入不可ですら嫌って子が居るんだよ

  • 698 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 23:51:20 ID:SWsKHhPt0.net

    >>694
    >侵入なし白ありモード入れろ→!?www??ww!?wwww

    そういうやつら同士でしかマッチしないなら平和的解決だろjk

    侵入嫌なら他のゲームでもしてろっていう気か!?

  • 699 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 23:51:34 ID:XOBk+Tkd0.net

    闇霊アレルギーのニートがまた湧いてるな
    オンライン上での敵対と協力の両方を受け入れられない人は正直邪魔だからこのシリーズやらないでもらいたい
    ゲームに対して的外れな意見をでかい声でほざくだけのただの害虫でしかないからな

  • 700 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 23:51:40 ID:D3oa7BhT0.net

    マジでプレイ映像ないと亡者同士侵入ああだこうだ言ってるしかないのがな
    そろそろ辛い

  • 701 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 23:52:48 ID:WEcCpsin0.net

    >>698
    >侵入嫌なら他のゲームでもしてろっていう気か!?

    はい

  • 702 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 23:53:00 ID:OnT2Ex9L0.net

    >>693
    それはくっそ同意だわ
    デモンズ→傾向操作がくっそダルイ
    ダクソ1→他人任せなうえに眷属がマゾいせいで確立くっそ低い
    ダクソ2→高難度モードは白が呼べない
    ブラボ→高難度モードが削除される

    高難度モードなんてダクソ2の覇者みたいに自分でお手軽に決めれて
    それで白呼べるだけでもう満足なのにフロムは何を勘違いしてるんだよと

  • 703 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 23:53:21 ID:LY0UIcWT0.net

    侵入オンオフ機能で住み分け〜の前に
    侵入お断りで協力だけしたい奴はソウルシリーズから出ていってくれ

    住み分けのためと若干コンセプトとズレた思想の客を甘やかして
    そういう機能を載せたところでろくなことにならない

  • 704 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 23:53:34 ID:IwugQjMq0.net

    侵入滅ぼそうとしてる勢毎度いるけどさ
    なんでソウルシリーズに張り付いてるんだろうね?侵入なんてマルチプレイの一側面を担うほど重要な要素なのに、なくなるわけないじゃんw
    オンオフも初心者狩り対策に序盤だけならまだ分かるがクリアまで白霊ミサイルさせろってwww
    初心者狩り対策なんぞより攻略の達成感重視してるのくらいインタビューとか見てたらわかるだろ

  • 705 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 23:54:27 ID:3AL00d1J0.net

    まあ覇者は高難易度だからこその白無しだと思うけど
    白ありで更に難易度マゾくってのが理想かな

  • 706 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 23:54:48 ID:pL5gjX3V0.net

    アホだなぁ
    侵入オンオフにしないから変なマッチング方式取ってんのに
    デモンズ方式&侵入オンオフでどこからも文句出ないのに
    ブラボになったりソウルマッチにして何とか初狩り止める事になる

  • 707 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 23:55:01 ID:AyHOakAy0.net

    よう、俺だ(誰・・・ ダクソースレあったんだな、初参戦するぜぃっ!
    ちなみに俺のマイキャラは
    ディファール・アシュレイ・チャリオット(16)
    ボーレタリアでかつてあぅったと噂される魔神戦争唯一の生き残り・・・・
    特殊能力として、蒼きファントムから漆黒のファントムへ、自ら変貌する力を持つ・・・(俺設定な(ぇ
    基本的には善人よ。だが対戦となるとプライドってもんが・・・、な?
    まあ、同じソウル者同士、理解(わか)ってるってか。
    んじゃま、盛り上げていきまっしょい!ちょい過疎っぽいからな

  • 708 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 23:56:45 ID:D3oa7BhT0.net

    ダクソの眷属は高難易度モードと言えるのか?w
    あれがそうなら切り替えが他人に依存とかマジ糞すぎるわ

    マルチ版覇者は普通にありだな
    まマルチ版なら侵入もありそうだけど

  • 709 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 23:56:54 ID:pL5gjX3V0.net

    >>704
    闇霊使わないと達成感表現できないとか実際ボスが弱すぎるってのはあるな
    もっと難しく、せめてモンハンくらいにするべきだろ投げだす奴続出するけど

  • 710 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 23:58:16 ID:SWsKHhPt0.net

    侵入嫌ならソウルシリーズ辞めちまえってそんな殿様態度だったら
    どんどん過疎ってシリーズ終了すんぞ

  • 711 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 23:59:14 ID:LY0UIcWT0.net

    ID:pL5gjX3V0
    もうモンハンやってればいいんじゃないかな

  • 712 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-22 23:59:36 ID:pL5gjX3V0.net

    だーから白中心で侵入無いモードと
    ガンガン侵入受けるモードで切り替えさせろよ
    半々くらいなら闇霊に入られたい方に闇霊集まるから
    ドンドン侵入されて楽しめるんだよ

  • 713 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 00:00:05 ID:2QUwbLrZ0.net

    それはないわ

  • 714 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 00:00:34 ID:2QUwbLrZ0.net

    >>710

  • 715 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 00:01:11 ID:m4th5osB0.net

    >>710
    そこまで行かないがこのシリーズは侵入嫌なら亡者でやってろor像くべろorオフでやれがマジで公式だから
    PS4版のダクソ2ならマジでNPC白の個性あってオフゲーとしても楽しい
    3でもあのくらいNPC白おおけりゃオフも楽しいんじゃね

    つーわけでオフでやれ

  • 716 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 00:01:15 ID:AnhUVzcB0.net

    >>708
    敵の攻撃力とHP上がって赤色の新敵が結構な数で増えるんだぞ
    これは普通に高難度モードでしょ
    ブラボにも欲しかったわ

  • 717 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 00:01:26 ID:VMc6hnQ60.net

    >>709
    ソロでやれば初見は達成感あるだろ
    白霊ミサイルしてて達成感無い、侵入に邪魔されるのは嫌って言うなら頭悪すぎるが
    そしてマルチプレイをしつつ二回目以降の攻略に達成感を持たせるために侵入という変化があるんだよ
    攻略における達成感を何より重視してるゲームでぼくがらくにできるようにしろ!とかもう別ゲー行ってくれよ・・・ダクソが汚れる

  • 718 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 00:01:42 ID:5J2sS69W0.net

    >>710
    装備差狩りみたいな侵入は許せんが
    普通にただただ侵入が嫌って奴はソウルシリーズ辞めてもらって構わん
    そんな奴が減っていったところで
    侵入も協力もありのソウルシリーズがちゃんと好きな奴が残るだけ

  • 719 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 00:01:45 ID:IWseIOHC0.net

    デモンズだと「マルチしたいけど侵入怖くてできません!」って奴には
    「青やって複数側でまず慣れることから始めろや」って回答が一般的だったはずだが
    こんなんでも今思うと相当タフな事やってんなぁと
    ダクソ以降はマッチングが色んな面でアレでこうも言っておれなくなったが

  • 720 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 00:01:47 ID:boV1q1w40.net

    >>711
    モンハンもやってるけど
    基本的にダクソはボス弱いから
    白と無双して楽しむなり闇霊ガンガン入れるしかねーだろ

  • 721 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 00:02:53 ID:kyjl5fLM0.net

    >>706
    お前マジでこのゲーム向いてないよ
    無印時代に初狩りされまくってトラウマ植え付けられてるみたいだし3はレベルマッチで初狩り対策なんてまずされないだろうから手を出さない方が賢明だよ?w

  • 722 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 00:03:10 ID:GMWMPfd20.net

    もうデモンズ式にして
    少し篩いにかけた方が良いかもしれん

  • 723 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 00:03:31 ID:508hkesQ0.net

    >>710
    そのスタンスでもうかなりシリーズ重ねてるのに減るどころか増えてますよ
    世界レベルで

  • 724 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 00:04:10 ID:boV1q1w40.net

    >>723
    いやドンドン減ってんだろ無印がピーク

  • 725 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 00:04:17 ID:MRtJeKcm0.net

    ダークソウル2の難易度ってやたら縛りや制限というかマイナスの難易度が多いんだよな
    「難易度上昇&オンラインプレイ禁止」より「難易度上昇&闇霊クールタイム短縮でもオンラインプレイはできる」にしたほうがやりがいあって面白そうなのに

    一応赤弦や干からびた指で似たようなことはできるけど
    ゲーム的にやる理由がほとんどない上、協力プレイしてる味方に
    「なんで勝手に難易度あげてるの?」ッて思われそうでなかなかできない

  • 726 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 00:05:15 ID:ZTwrw1yQ0.net

    ブラボの高難易度は聖杯に詰め込んだ感じなんだろう
    墓地街周辺の啓蒙による敵出現みたいなのが本編の全エリアにあればなあ

  • 727 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 00:05:22 ID:VMc6hnQ60.net

    >>724
    その理由を侵入システムがあるからなんて言ってるからバカにしてんだよ

  • 728 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 00:05:39 ID:Mpyae4Uc0.net

    侵入無しでソウルシリーズ白とキャッキャウフフしたいライト層を切り捨てることになるんだぞ
    そんなにこのシリーズはプロソウラーの売り手市場なのか!?

    モンハンのボスはボス戦が長いだけのような気がする
    やったことないけど

  • 729 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 00:06:20 ID:AnhUVzcB0.net

    >>724
    最新作のブラボはPS4だけの初週で100万売れてるんだよなあ…
    でもマッチング方式悪すぎて人がいてもマッチングしないゲームという残念仕様

  • 730 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 00:07:28 ID:boV1q1w40.net

    >>728
    さすがにモンハンのがダクソよりは難易度高いわ
    ボス戦長いからだれるってのもあるがダクソとか速攻で決着付くしな
    まぁ白となれ合いするなり侵入ガンガン呼ばんと楽しめない
    もっと侵入は固めるべき

  • 731 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 00:07:40 ID:Mpyae4Uc0.net

    >>715
    オフでやるより
    侵入欲しくない同士で協力した方が楽しいだろjk

  • 732 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 00:08:24 ID:cFLInGMv0.net

    啓蒙は悪くなかったな
    最初のステージのモブの徘徊とかも新しい興奮があった


    そしてそれをその場限りで力尽きるフロムの手抜き体質をまざまざと見せつけられた

  • 733 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 00:08:44 ID:boV1q1w40.net

    >>729
    侵入オンオフ無しで初狩り対策とかやった結果があれだろ
    デモンズ方式で侵入禁止アイテムあるだけでOKなのに
    初心者は慣れるまで侵入禁止でやりゃいいんだよ

  • 734 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 00:09:17 ID:cFLInGMv0.net

    ダクソ2の発売前にも切り替え君いたな
    発売日には現実を目の当たりにするわけだが

  • 735 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 00:10:00 ID:MRtJeKcm0.net

    侵入オンオフ切り替えは

    ・接待プレイを好まないロールプレイヤー
    ・協力プレイで闇霊とも戦いたい白専
    ・世界観重視派

    最低でもこれらの層を切り捨てることになるんだなぁ

  • 736 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 00:10:35 ID:boV1q1w40.net

    何で初狩り対策で手っ取り早い侵入切り替えせずに
    ソウルマッチやらブラボンになるか分からね
    あれ方式評判良いところあったか

  • 737 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 00:12:23 ID:Mpyae4Uc0.net

    >>735
    だ・か・ら

    そういう侵入オンオフじゃなくて!

    侵入ありサーバーとなしサーバーに分けて
    それぞれのサーバー内同士でしかマッチングしなくすれば
    切り捨てることにはならないだろって!

  • 738 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 00:12:49 ID:boV1q1w40.net

    >>735
    んなもん侵入拒否の指輪とかにして
    それをしてる白とホストのみマッチで良いんだよ
    それなら闇霊と戦いたい白と闇霊は逆にマッチしやすいんだから
    接待プレイ嫌いなら侵入オンでやれば良いし

    大体闇霊に世界観もクソもあるか侵入オンでやればいいだろ

  • 739 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 00:13:13 ID:/vTZXcJD0.net

    初狩り対策なら低レベ限定が絶対条件だからな
    レベル10以下のみ装備出来る侵入お断り指輪

    これなら別にいいよ

  • 740 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 00:14:10 ID:5J2sS69W0.net

    レベル上げ装備集め装備強化白召喚、そして覚えゲー
    結構いくらでも難易度下げれるデザインに
    スパイスとして嘘含む床メッセと闇霊侵入がある
    これでゲーマー(硬派だけでなくヌルゲーマーにも)にウケたんだからここを崩さないでほしい


    侵入拒否白召喚可とか
    さすがに変な門戸を開かないでほしい
    これ以上ヌルさの門戸開いても一時的なURIAGEしかよくならん希ガス

  • 741 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 00:14:22 ID:wlakEes20.net

    初見はマルチやらんでいいだろ
    オフでしっかりホラーゲームを堪能しとけ
    飽きたらマルチやればいい
    道路に出たら交通事故に遭いましたとか言われても、
    ああそうか。としか言いようがない

  • 742 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 00:14:30 ID:boV1q1w40.net

    >>739
    全レベでOKだろ
    侵入されたい奴は指輪なんてしないし
    みんな指輪してたら誰も侵入なんて求めてないという証明になる

  • 743 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 00:14:56 ID:Mpyae4Uc0.net

    アレですよ

    ダークソウル3侵入ありエディションと
    ダークソウル3侵入なしエディション2種類売り出せば問題は解決なんですよ

  • 744 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 00:15:37 ID:AnhUVzcB0.net

    >>743
    それだ!

  • 745 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 00:15:45 ID:/vTZXcJD0.net

    >みんな指輪してたら誰も侵入なんて求めてないという証明になる
    >みんな指輪してたら誰も侵入なんて求めてないという証明になる
    >みんな指輪してたら誰も侵入なんて求めてないという証明になる 👀
    Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)

  • 746 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 00:16:09 ID:MRtJeKcm0.net

    >>737
    だ・か・ら

    「サーバー」なんて概念出した時点で世界観台無しだし
    侵入プレイ受け入れ組しかいないサーバーなら結局侵入プレイが接待になるし
    協力プレイの白ファン勢は二つのサーバーに分散して過疎るだろうが

  • 747 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 00:16:28 ID:boV1q1w40.net

    >>741
    初見マルチなんてやらないなら
    同じくそういう白と組ませとけばいいだろ
    何で侵入オンオフ拒否すんの?

    初心者狩り出来なくなって侵入待ちの強い相手ばかりになるのが怖いのか?

  • 748 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 00:16:56 ID:ESiMspAn0.net

    ・マッチングをレベルと場所以外で一切分散化させない
    ・初狩りをさせない
    ・装備強化シンクでない

    誰かこの条件で完全完璧なマッチングを考えてくれ
    俺は疲れた

  • 749 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 00:17:32 ID:UKG9Qu900.net

    フロムは早い内にマルチ周りの情報公開して侵入オンオフ機能搭載しろとかほざいてるゴミ共を黙らせてくれ
    ほんと目障りでしかないんだよなぁ

  • 750 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 00:17:37 ID:MRtJeKcm0.net

    >>745
    3つ教えてやるよ

    ・一定以上の長さの語句を複数行で検知されると規制ポイントがたまる
    ・お前はアホ
    ・俺は今笑顔

  • 751 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 00:17:50 ID:boV1q1w40.net

    何で闇霊なんぞ接待せにゃならんのだ
    意見も通されず惨めったらしく殺される役目だろ闇霊どもは

  • 752 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 00:18:57 ID:QU/OAf260.net

    侵入が嫌っていう初心者が楽しいゲームになるか
    侵入が嫌っていう初心者をいじめたい奴が楽しいゲームになるか
    侵入好きで初心者に興味ない人がつまらないゲームにならなきゃどうでもいいか

  • 753 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 00:19:14 ID:boV1q1w40.net

    >>749
    侵入オンオフなんて気の利いた事フロムがやるわけないじゃん
    また変な初狩り対策システム打って
    マッチできなくて過疎らせるだけだって

  • 754 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 00:19:36 ID:ZTwrw1yQ0.net

    もう流石にNG入れるか

  • 755 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 00:20:50 ID:AnhUVzcB0.net

    >>753
    最新作2作の最新Verがまさにそれだから余計に不安になるわな

  • 756 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 00:20:55 ID:P4szt0Qt0.net

    ここでこんな馬鹿騒ぎしてもなんの意味もないけどな

  • 757 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 00:21:09 ID:wlakEes20.net

    >>747
    逆になんでマルチを強要されんの?
    俺は右に行きたいのに白が左主張するから左いくのか
    めんどくっせーわー

  • 758 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 00:21:19 ID:boV1q1w40.net

    大体闇霊とか邪魔でしかないのに
    何をガタガタ意見出してんだ
    邪魔だとシステムが言ってんだろ
    ドンドン規制の方向だ闇霊の分際で調子に乗ってるのが多いからな

  • 759 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 00:21:41 ID:Mpyae4Uc0.net

    侵入オン勢とオフ勢それぞれマッチング隔離したら

    プロソウラーの言う侵入嫌ならオフラインでやれっていうのと実質同じことやないか
    なんでそれがわからへんのや

  • 760 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 00:22:28 ID:boV1q1w40.net

    >>757
    侵入されたい白は
    侵入オンの方と組めば良いだろアホなのか?

  • 761 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 00:22:58 ID:m4th5osB0.net

    >>756
    これしかやることないからな
    侵入オンオフといってるやつ等も話題振ってるだけで何も実現するとは思ってない

  • 762 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 00:23:28 ID:wlakEes20.net

    初見に白なんて殆どの場合ただのネタバレだろ

  • 763 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 00:23:49 ID:boV1q1w40.net

    フロムなんぞ侵入オンオフの方がまだマシだったと思えるような
    クソシステム作って即過疎らせるんだから
    もっと簡単な方式しか無理なんだよあそこは

  • 764 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 00:25:06 ID:P4szt0Qt0.net

    まともなPVはよ

  • 765 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 00:26:46 ID:IWseIOHC0.net

    過去十数分以内にエリア内のマッチ範囲内で侵入を試みた奴がいたら
    それとなく分かるようになればいいんじゃないっすかね
    ダクソ3って死体使って何か儀式して侵入すんだろ?
    そこら辺を殺人鬼がうろついてるって分かればホラー感出ていいと思うんすけど

  • 766 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 00:26:51 ID:wlakEes20.net

    >>760
    まったく意味がわからないんだが
    侵入されたくない白なんていんの?
    どういう心境?

  • 767 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 00:27:01 ID:5bXUZb/30.net

    >>748
    ボダランみたくホストが部屋をオープンにするかしないか。それだけでいい。
    基本は侵入も協力もそれでくる状態
    デーモン倒してもホストが部屋つぶさん限り継続
    死んでも共に復活。ソウルはホストだけロスト。
    過去作みたいにマルチ不可なエリアはなくなる訳だ いいねっ
    細かい条件で協力だけ、レベルシンクあり、フレのみ、みたいな部屋を作れてもいいがその分、人は来にくいわな。それはそれでしゃーない。
    マルチの世界観なんか後付けでどうにでもなる。

  • 768 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 00:31:25 ID:boV1q1w40.net

    >>766
    全く意味が分からないな
    侵入されたくない白は侵入防止指輪つけてるホストと組んで
    侵入されたい白は指輪外せばいいだけだ

    白やってる時もソウルやらメダルとか集めてたら不安定になる侵入なんぞ邪魔だからな

  • 769 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 00:31:41 ID:UKG9Qu900.net

    >>749
    そのまず実現されないであろうものをヒステリックに搭載しろとか喚いてる奴がいるのが問題なんだよ
    お前みたいな侵入アレルギーも俺からしてみれば早々に失せてもらいたい癌でしかないけど

  • 770 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 00:31:43 ID:Mpyae4Uc0.net

    退魔の指輪

    悪霊が侵入してこない(NPC悪霊は侵入可)
    ただし、白霊召喚はこの指輪を装備している異世界のプレイヤーしか召喚できない(NPC白霊は召喚可)

    この指輪ぶっこめ
    不評ならアップデートで削除しろ

  • 771 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 00:32:15 ID:5J2sS69W0.net

    オンオフつけて住み分けて好き勝手したらいいよ派
    オンオフなんてもんつけて好き勝手すんなでてけ派

    自分は正直後者側の気持ちだけど
    どのみち侵入拒否協力だけしたい奴とは相容れないし
    前者でも構わん…あ〜でもやっぱりでてけーって思いがループするわ

  • 772 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 00:34:15 ID:UKG9Qu900.net

    >>769は>>753に向けてだ

  • 773 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 00:35:15 ID:VMc6hnQ60.net

    侵入オンオフつけても
    侵入オンじゃないと白サイン無いからオンにしたけど侵入来たから侵入なくせ
    まで行くのが目に見える

  • 774 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 00:35:32 ID:Mpyae4Uc0.net

    >>771
    出ていくって住み分けじゃダメなのか?
    Pokemonとか見たいに侵入有の黒 無しの青みたいに2種類売り出したら出てったことになるのか?

  • 775 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 00:36:23 ID:boV1q1w40.net

    むしろ侵入オンオフあった方が闇霊に侵入されたい時は
    オン勢の方に侵入受けやすくなるだろ2体くらい入ってきた方が好みだが

  • 776 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 00:36:31 ID:wlakEes20.net

    >>768
    ああ、ホスト専の姫プレイね
    黒を演出できるような頭になれば白の気持ちもわかるよ
    俺が白ならおまえみたいなホストはちょーつまんねーとおもう

  • 777 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 00:36:43 ID:Mpyae4Uc0.net

    >>773
    住み分け派の俺でもそんな我儘な奴は電源消して首吊れって思う

  • 778 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 00:37:49 ID:Mpyae4Uc0.net

    >>775
    そういうメリットもあるね

  • 779 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 00:38:59 ID:boV1q1w40.net

    >>776
    俺が白ならソウルだのメダルだの集めてる時に初狩りとか入ってきたら
    ちょーつまんねーよ空気読めやって思うわ

  • 780 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 00:39:30 ID:5J2sS69W0.net

    >>774
    ダークソウルという敷地の中に
    オンとオフの二つのマンション建てようと言われてる感じ
    平和的に住み分けはできるが
    正直敷地の中に入ってくんな出ていけと内心思ってる

    2種類売り出しも正直上の気持ちと変わらんかな…

  • 781 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 00:40:40 ID:KlTTtEGS0.net

    プレイヤーに不自由を強いる強制マルチプレイでいいんだよ
    このゲームなら十分人は集まる
    住み分けとか考えてる奴はアホ

  • 782 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 00:40:58 ID:boV1q1w40.net

    >>780
    指輪つければ侵入無しだし
    指輪外せば侵入ありなら良いだろ
    侵入が好きなら侵入アリに籠ってれば良いし

    闇霊はそっちに集中するから闇霊に入られる頻度も上がる

  • 783 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 00:42:21 ID:Mpyae4Uc0.net

    >>780
    侵入無しverをホワイトソールとか言う名前にして売り出せばダークソウルの敷地じゃなくなるからそういう感じはダメかね?

  • 784 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 00:43:23 ID:boV1q1w40.net

    今のシステムだと闇霊とか少ないからな
    集中的に闇霊が集まるようにするべき
    白と3人で組んで闇霊1体じゃな
    2体ぐらい同時に入ってこいよ

  • 785 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 00:43:26 ID:5J2sS69W0.net

    >>782
    それはそうなんだろうが
    ボイスチャット指輪の時と同じで
    オンオフ切り替え可って存在自体がタブーだと思うんだよ
    実際見かけなくとも存在するだけで冷める

  • 786 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 00:44:07 ID:UVyeYJx00.net

    お前らいつまでやってんの?

  • 787 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 00:44:10 ID:5J2sS69W0.net

    >>783
    そこまで変えるならもう勝手にしてくれていいよ

  • 788 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 00:44:16 ID:HVorKPGm0.net

    インターネッツに強い弁護士ってあいつか、、、。

  • 789 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 00:44:53 ID:wlakEes20.net

    >>781
    な。自然に構築されるようにできてたんだよなそこが売れたんだし
    デモンズは特にそれが優秀で強要されることなく自発的にそうなった

  • 790 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 00:45:53 ID:Mpyae4Uc0.net

    >>787
    怒った?

  • 791 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 00:46:31 ID:boV1q1w40.net

    大体基本闇霊1体ってのは萎えるんだよ
    どこで不意打ちしてくるかくらいしか考えないで良いし
    やはり2体以上必要だろ、前にいる気もするが後ろにもいるかもしれんし
    挟み撃ちかも分からんねと白と警戒しながら進むくらいじゃないと

  • 792 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 00:47:47 ID:5J2sS69W0.net

    >>790
    すまん文章の印象が悪かったな
    怒ってないよ
    腑に落ちただけ

  • 793 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 00:48:12 ID:IWseIOHC0.net

    >>786
    分からない。助けてくれ。

  • 794 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 00:50:23 ID:Mpyae4Uc0.net

    俺もなんかどうでもよくなってきた

    俺も侵入ガンガンする派だし侵入者を罠に嵌めるのも大好き
    3をデモンズや無印みたいに楽しめるなら何でもいい

  • 795 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 00:50:32 ID:5J2sS69W0.net

    発売されるまでシステム談義は続くと思いきや
    発売後も続く予感
    つまりシステム談義とはどんな時でも話題になる

  • 796 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 00:51:32 ID:boV1q1w40.net

    闇霊はHP7割とかでも良いから
    ガンガン他の闇霊と戦ってるホストの場所とマッチさせてくんねーかな
    2体同時で襲って来た闇霊倒したと思ったら消耗したままでまた新しい闇霊が…ってのやりたいのに

  • 797 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 00:51:47 ID:KlTTtEGS0.net

    侵入が多い→ホストを助けようと協力が多くなる→マルチが活性化する
    現に過去作で侵入が多いエリアほど白サインが多いことが証明されてる
    ホストはマルチプレイ活性化の為の餌であり犠牲になってもらうくらいの扱いでいい
    ゲーム構造上誰しもホストになるリスクは負ってるんだしなんら問題はない

  • 798 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 00:52:47 ID:Mpyae4Uc0.net

    >>796
    悪霊が悪霊を切りつけたりするのも楽しい

  • 799 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 00:56:28 ID:wlakEes20.net

    そんなん無印のニト誓約で完成してんじゃん

  • 800 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 00:58:19 ID:1EMql3xn0.net

    とりあえず初狩りと杖蝿が出来なくて
    初狩り以外の侵入が序盤から手軽にできる仕様なら文句無いわ
    攻略、協力、侵入がストレスなくできるならなんでもウェルカム

  • 801 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 01:01:04 ID:GMWMPfd20.net

    あーニート君やんけ

  • 802 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 01:01:32 ID:5J2sS69W0.net

    闇霊が闇霊を切りつけると言えば
    闇霊(ダークレイス)と闇霊(森の狩猟者)を思い出すな

    ダークレイス闇霊が来たんでホストや白を一緒に倒すと思いきや
    構わず森の狩猟者闇霊も襲うまさにソウルに飢えた奴とかいたりして素敵だった

  • 803 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 01:03:22 ID:wlakEes20.net

    あんまり黒を蔑ろにするとダニムラソウルのようにスピード過疎するが
    またあの状態にしたいっていうのがわからんなあ

  • 804 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 01:03:59 ID:5J2sS69W0.net

    杖蝿は下手に出来ないように縛ろうとすれば
    まともな白まで行動阻害されそうで怖いわ(時間制限の時と同じように)

    決別で送り返す以上の上手い対策が見つかればそれでいいんだけど

  • 805 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 01:06:03 ID:Mpyae4Uc0.net

    ブラボの杖蠅は鐘女速攻殺害しまくってて最悪だったな

  • 806 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 01:06:10 ID:5J2sS69W0.net

    縛って蔑ろになるより
    どの勢力も適度に優遇されて結局フェアに近いってのが理想
    新キャラ&後発組ホストを優遇するため装備強化シンク欲しい

  • 807 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 01:06:55 ID:AnhUVzcB0.net

    >>805
    公式が生放送で視聴者(白)に鐘女殺さないでと懇願するくらいだからな

  • 808 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 01:10:01 ID:EngPpOLs0.net

    初心者狩りを受け入れるなら杖蝿も受け入れようヨ!

  • 809 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 01:13:02 ID:GMWMPfd20.net

    杖蝿に会った時は不慮の事故っぽく自殺してたな

  • 810 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 01:13:50 ID:boV1q1w40.net

    せめてこっちの数と同じ数までは自由に闇霊が侵入してくるくらいにするべきだろ
    3対1とかばっかりだと逃げ回る闇霊ばっかりで萎えるしな
    後闇霊は赤サインから新しい闇霊呼べる事にするHPは7割で良い

    これでどのステージも高難易度に早変わりよ、そこら中に白サインと赤サインだらけになるよ

  • 811 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 01:16:42 ID:pxazgK3D0.net

    デカいボスとの戦闘を工夫してほしいな
    手の骨折やら足の骨折ばかりでなんともね
    あと、部位破壊によるアイテムドロップはなんでなくなったんや

  • 812 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 01:17:49 ID:QU/OAf260.net

    嫌がらせが楽しいゲームだからチート以外なら何したって別にねえ
    フロムとしては売るために古参にも新規にも侵入好きにも嫌いな人にも買って欲しくて色々考えてるだろうし
    プロロできるようにする一方で指しゃぶ無くして出待ち制限して侵入好き嫌い両者にいい顔してるつもりだろう

  • 813 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 01:20:00 ID:boV1q1w40.net

    侵入側は3人相手に孤独な戦いになるからやる気無くなるんだよ
    こっちも3体くらいいても良いだろ

  • 814 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 01:21:45 ID:wlakEes20.net

    デモンズの吹き飛ばしとか何でなくしたんだろ
    チョンゲみたいに人数増やしましょとかよりよっぽど対複数楽しかった

  • 815 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 01:27:50 ID:AnhUVzcB0.net

    >>814
    デモンズ以外も吹き飛ばし普通にあるじゃん
    そりゃルーラーのようにお手軽吹き飛ばしはなくなったけど
    あれはあれでマジキチだったからなくなってもしゃあないって感じだったわ

  • 816 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 01:29:41 ID:VMc6hnQ60.net

    >>814
    フォースなり大弓なりあるじゃん
    特大武器もダクソ2のグレソ両手持ちR2みたいなモーションには吹っ飛ばし効果あってもいいと思うが
    しかしダクソ2の吹っ飛びモーション違和感しかなかったな
    3は自然なモーション心がけてほしいわ

  • 817 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 01:50:10 ID:r7L+O5CU0.net

    デモンズの特大全般の吹っ飛ばしは落としたり分断したり時間稼いだり色々使えたな
    フォースとか大弓とか用途も飛び方も根本的に違うと思うんだが

  • 818 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 02:02:53 ID:chHROMNx0.net

    なんか別に侵入も初狩りも今まで通りでいい気もしてきた
    初狩りは何も知らずオンという領域に踏み込んだ結果痛い目に合わされる無印の骸骨みたいなもんだって解釈もできるし
    デモンズの時から言われてた
    「侵入嫌ならオフかソウル体(亡者)でやれ、協力だけしたいなんてのはモンハンでもやってろ」
    ってスタンス貫くのもそれはそれでいいんじゃないかって気もしてきた

  • 819 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 02:27:52 ID:TP4yBo2v0.net

    こいつらの頭は鳥頭なのか?
    どうでもいいとかいっときながらまた何事もなかったかのように争ってるけど
    お前らが争っても何も生まれないことをいい加減理解するべき
    まあ鳥頭だからまた忘れるんだろうな

  • 820 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 02:37:37 ID:9KVEyulz0.net

    >>819
    残念ながらお前のその煽りも何も生まないんだ
    もちろんこの俺のレスもね

  • 821 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 03:11:46 ID:5L1hplzl0.net

    今日、初めて灰霊召還されたが灰霊が何なのか良くわかってない状態でホストの世界に召還、
    そしてホストとエリアの敵に囲まれて何も出来ないまま頓死。

    さっき調べたら鐘守誓約が灰霊召還に関係してた。
    最初はホストが助っ人として呼んだ思った。
    自キャラの色も白いし、白霊の仲間だと思ってホストを闇霊から守る仕事かと思ったら、
    ホストが凄まじい勢いで攻撃してくるからびっくりした。

    楔石の塊マラソン最中に急に召還されて、気が付いたらいきなり酸の煙の中にいて、吹きかけたのが闇霊だと思ったらホストという、びっくり展開。
    面白かったけどホストとエリアの敵から逃げるだけで精一杯だった。
    死ぬ少し前にホストが土下座してたから酷いPKか何かなのかと思ったら、こっちがホストを狩る側だったという驚きの新真実で2度びっくり。
    そういえば誓約のときバラバラにしろと言われたけど勤務地は鐘楼エリア限定だとばかり思い込んでた、
    しかも体の色も濃紺色なのかと思った。

  • 822 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 03:12:17 ID:5L1hplzl0.net

    スレ、間違えた

  • 823 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 03:37:51 ID:5J2sS69W0.net

    PS差で初狩りは知識や経験不足
    装備強化差で初狩りは知っててもクソだからオンを避けて
    序盤のマルチが残念になる

    強化差で初狩りなんてSL差で初狩りされてるのと大して変わらん

    協力も侵入もしたいけど
    装備強化差で杖蝿白に磨きがかかったり
    PS関係なく勝負にならない初狩り黒が台無しにしたりだけは勘弁

    何も知らずに痛い目に合う骸骨云々の話はいい思い出や床メッセネタになるが
    杖蝿白や初狩黒なんてまずゲームをつまらなくするだけの害悪でしかない

  • 824 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 04:10:47 ID:AnhUVzcB0.net

    >>823
    そういう層は最初からオフ専になるでしょ
    協力者呼ぶけどバランスは壊さないで、なんて他の協力ゲーでも通じないぞ
    属性がダクソ2やブラボで補正が重視されるようになっただけダクソ3はマシとも言える

  • 825 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 04:13:46 ID:86Y+Q82v0.net

    >>823
    適正な装備同士でマッチングしたら序盤の侵入でも普通に楽しめるっつのな 
    クソザコ装備で白とワイワイ慣れ合ってたのに
    絶殺装備の闇霊が来たら、豹変した白が急にエゲつない武器を繰りだすのもおもろいっちゃおもろいが
    普通にやってるホストからしたらたまったもんじゃねーよ
    おおよそ万人が面白いと感じられる公倍数、客観的な正解があるとするなら
    装備差による初狩りが可能な状況はそれから著しくかけ離れてるのは誰の目にも明らか
    仕様上の不具合といっても良いぐらい
    宮崎に「これ見てどう思う?楽しいと思う?」って聞いてみたいよね

  • 826 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 04:50:51 ID:jv7QT7GU0.net

    武器の効果を強靭削りやリーチ、重さと振りの速度だけにして
    強化要素を無くしレベルのでの補正だけで強さのバランス取れば
    初狩り来ても初心者にもワンチャンあるし、強化石集めしなくてすむ

  • 827 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 05:09:56 ID:5J2sS69W0.net

    >>824
    そういう層ってどこを指してんの?
    ってか何言ってんの?「協力者呼ぶけどバランスは壊さないで」これが誰が言ってんの?
    なんかよくわからん絡みしないでくれ
    >>825
    まさにその通り概ね同意
    まあ聞かずとも宮崎も装備差初狩りに関しては思うところあると思うけどな
    >>826
    石集めや原盤集めはなくさないでほしいな
    鍛冶屋や派生とかRPGらしさとか全部つぶれる

  • 828 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 05:23:03 ID:8yz+K7iX0.net

    なあ、巨人ってなんで性別ないん?
    王がいるなら姫や女王がいてもいいじゃん
    ろうまんがないじゃないか
    おれは巨大だけどほどよい大きさでツンと張ったお山のいただきで決闘がしたいと思っているんだ
    http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org429739.png

  • 829 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 05:24:16 ID:jv7QT7GU0.net

    >>827
    鍛冶屋や派生は残せるよ、ステータス依存の性能になるだけなら
    石集めでの強化は丈夫にする耐久値UPだけにするならどうだ?
    元から石で切れ味増えまくるって違和感あったし

  • 830 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 05:39:04 ID:boV1q1w40.net

    初狩り「初狩りは洗礼だから嫌なら序盤はオフでやれよ」

    そりゃマッチング制限するよなフロムも
    一番死滅させたいの序盤のマルチじゃなくて
    初心者のマルチ妨害やってオンやるなよとか開き直る初狩りだろうしな
    そういう神経してんだ

  • 831 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 05:41:37 ID:boV1q1w40.net

    どうせ3も初狩りさせないために無理矢理変なマッチング形式取るんだろ?
    本当に初狩りは無理矢理初心者のマルチ破壊してないで自重せーよ
    初狩りの横暴のせいで無茶苦茶なマッチで即過疎になるんだよ

    楽しいだろ?って言ってんの初狩りだけだしなんで初狩り対策でマッチング破壊されなきゃなんねーんだよ

  • 832 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 05:43:51 ID:boV1q1w40.net

    初狩りさえいなけりゃマッチング過疎ねーのに
    何で初狩りのせいでこんなクソ仕様になるんだよ
    初狩りは消え去れや、おめーらがマッチング破壊してボロカスにするんだろボケナスども

  • 833 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 05:49:10 ID:boV1q1w40.net

    大体初狩りなんぞ害悪で悪臭でしかないのに何を開き直って
    初心者はオンやるな狩られても文句言えないだよ
    マッチング形式とバランスぶっ壊してみんなに迷惑かけたおめーらが一番必要ねーんだよ

  • 834 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-23 06:05:04 ID:aJfDIcZSz

    マッチング糞仕様になった原因って元辿ると初狩りの対策っぽいしな
    初狩りがいなければ変なマッチングにはならないかな対策も必要無くなるし

  • 835 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-23 06:06:54 ID:aJfDIcZSz

    マッチング糞仕様になった原因って元辿ると初狩りの対策っぽいしな
    初狩りがいなければ変なマッチングにはならないかな対策も必要無くなるし

  • 836 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 06:05:50 ID:KlTTtEGS0.net

    結論
    むしろマッチングが制限されるため初心者狩りは対策の必要なし

  • 837 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 06:08:39 ID:boV1q1w40.net

    フロムが対策打つに決まってんだろ変なマッチング形式にして
    それもこれも初狩りどもがいなけりゃ起こらないんだよ
    あいつらマッチング破壊の元凶なのに擁護する必要など感じねーよ
    実際新規客狙って序盤のマルチ破壊してるだけだからな

  • 838 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 06:11:34 ID:boV1q1w40.net

    初狩り「俺たちは素晴らしいスパイスだ!」

    意味わからねーよ、そう思ってんのは初狩りだけで
    初狩りどものが元凶になってマッチング全部壊れたから消えろ、とにかく消えろ
    序盤のマルチ潰してマッチング全体まで崩壊させんなクソども

  • 839 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 06:12:56 ID:ESiMspAn0.net

    平日朝から顔真っ赤すぎるぞ
    初狩りは俺もなくすべきと思うがお前さんは少し黙れ

  • 840 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 06:15:35 ID:boV1q1w40.net

    大体初狩りは自分でバランス潰ししてマッチング崩壊招いといて
    何が初心者はオンやるな!だ
    マッチング全体を崩壊させた初狩りがとっととやめろや
    どんだけ迷惑かければ気が済むんだ初狩りどもは

  • 841 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 06:25:37 ID:20DeEHV00.net

    基地外がいるのね…

  • 842 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 06:29:54 ID:boV1q1w40.net

    まぁ初狩りはキチガイだからな
    フロムみたいな企業は初狩りやらの対策させると過剰反応起こすからな
    初狩りは対策打たせてマッチングバランス崩壊に導いた元凶
    開き直って初心者のせいにするんじゃねぇ

  • 843 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 06:36:07 ID:6J7AqUZA0.net

    発売もしてないのにこの荒れよう、ゴッツいのくるでこれ

  • 844 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 06:37:23 ID:20DeEHV00.net

    君にも言えることだけどモラルの無い奴は増えてるね
    低年齢化が原因のひとつかなー

  • 845 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 06:39:27 ID:20DeEHV00.net

    >>843
    荒れてるのは1人のような

  • 846 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 06:45:13 ID:chHROMNx0.net

    どうせ毎度毎度一週目はのんびりソロ攻略するし初狩りなんてそこまで関心ないんだけど
    初狩り憎しをこじらせて発狂してむちゃくちゃなことまで言い出す奴みてると
    初狩りも初狩りでなかなかいい仕事してんだなーってむしろ感心する

  • 847 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 06:47:52 ID:UKG9Qu900.net

    ID:boV1q1w40はスレをどんだけ自分のレスで埋めたいんだよ
    おそらく同一人物であろうと思われる昨日のレスも含めると200回以上書き込んでんじゃねえか?

  • 848 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 06:56:46 ID:9GhL6o+n0.net

    どうでもいい

  • 849 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 07:01:21 ID:DF7tzc9H0.net

    フロムがちっとも情報寄越さないからこんなことに…新情報はよはよ

  • 850 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 07:14:22 ID:VONsb4Al0.net

    >>836
    だな
    そんな言うほど初狩りなんぞ出くわさないし
    そもそも侵入嫌なら亡者でやりゃいいし
    3対1で負ける方があれ

  • 851 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 07:39:16 ID:W+53NGwb0.net

    フロム自体に飽きてきた

  • 852 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 07:40:29 ID:KrgLUfrz0.net

    俺としては最序盤に同程度の白や闇と戯れるのが発売初期しか出来ないのが残念でならない
    だからこそ初狩りは無くすべき

  • 853 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 07:47:18 ID:EGOLZAlf0.net

    >>850
    ダメージ入らんのにこっちは撫でられただけで死ぬくらい装備だけで格差が生まれることが問題なだけだしなー
    psで初狩りするなら全然良いだろ
    あれは三人でも勝てんけど

  • 854 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 07:48:21 ID:20DeEHV00.net

    なんというか初狩りしてる奴に文句言わなきゃ意味が無いと思うんだけどな
    おじさん間違ってるかな

  • 855 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 08:01:56 ID:1HzQYoWY0.net

    >>842
    ずっと狩られてろ雑魚w

  • 856 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 08:16:03 ID:dlHaNmnd0.net

    低レベル周回してると初狩りが来なければイマイチ盛り上がらない
    カンスト不死教区+初狩りなんて最高に楽しいぞ
    初狩り対策??ずっと狩られてろ雑魚w

  • 857 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 08:40:44 ID:IARUDl0R0.net

    初心者狩り対策って言う割には毎度最後まで影響受けるシステムの変更してるあたりフロムも初心者狩り対策しようなどと思ってないんじゃないかと思う
    本当に初心者狩り無くしたいだけならそれこそブラボの低レベルで侵入されないようになるって変更だけすればいいしな

  • 858 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 08:50:05 ID:qGSsXRN90.net

    >>852
    初期の頃の白も黒も色々な装備で試行錯誤しながら戦ってるのすき

  • 859 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 09:14:31 ID:XaWHAjpp0.net

    攻略中にエストやら魔法回復させたいけどまだ篝火には触れたくな状況ってあるやろ?
    そういうときに侵入して帰ってくると回復できるんだな〜

  • 860 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 09:27:01 ID:RgshUZSK0.net

    レベルマッチングって確定したの?ググってもソースがでてこないんだが

  • 861 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 09:28:08 ID:dYRrLCGo0.net

    >>859
    ホスト倒さないと回復しないんじゃなかったっけ?

  • 862 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 09:38:25 ID:1tapxAIH0.net

    初狩りガーってオフでやったり対策しないのかな
    白呼べば侵入者より有利になれるんだしもっと頑張ってほしいね

  • 863 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 09:43:21 ID:qGSsXRN90.net

    >>860
    してないし、発売前にその情報をフロムが出すとも思えない

  • 864 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 09:46:10 ID:XaWHAjpp0.net

    >>861
    回線抜かれたら残るけどそれ以外は回復するよ

  • 865 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 09:55:07 ID:ZTwrw1yQ0.net

    >>860
    E3の説明会で宮崎がレベルマッチって言ってたらしい
    説明会のレポートはneogafとかredditとかで探せば出てくる
    oroboroの動画でも12:40〜で触れてた
    https://www.youtube.com/watch?v=2mCzkxNqbL0#t=12m40s

  • 866 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 10:01:59 ID:FjjvqGWW0.net

    >>856
    態々ID変えなくてもええんやで
    初狩りするような奴は2ちゃんねるですら姑息なんだな

  • 867 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 10:11:50 ID:iVRfS8KP0.net

    この先PS4でやりたいゲームが
    ダクソ3とフォールアウト4ぐらいしかねえ

  • 868 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 10:34:46 ID:KBmAknCx0.net

    ダークソウルいらないくらい楽しみなソフトばっかりある
    今回はあえて様子見してみようかな
    初期不良はもうウンザリだ 君達、人柱になってくれたまえ

  • 869 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 11:06:22 ID:pCT6kGdH0.net

    装備差使った初心者狩りやPKKも出来なかったらヌルすぎてつまらんだろ
    ブラボで学ばなかったのか?

  • 870 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 11:14:17 ID:eyyrLK2w0.net

    昨日から話題変わってないのかよどんだけだよ

  • 871 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 11:26:55 ID:X3JCXidO0.net

    2日でほぼ1スレ消費とかすげーな発売日すらわかんのに

  • 872 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 11:29:58 ID:ZTwrw1yQ0.net

    ゲームズコムでまた加速する

  • 873 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 12:26:21 ID:nw9eG/Ug0.net

    ゲームズコムいつ?

  • 874 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 12:28:49 ID:ZTwrw1yQ0.net

    8/4の23時にMSのカンファレンス
    5日から試遊

  • 875 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 12:28:59 ID:rBn7tpqp0.net

    >>871
    ブラボもダクソ2も過疎るの早すぎた分、期待が大きいんだよ

  • 876 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 12:33:48 ID:+m50yo/90.net

    闇霊の望郷でもmobを誘導できますようにナムナム

  • 877 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 12:39:32 ID:+T8wCkrW0.net

    PS4じゃ他の高品質な洋ゲー群と争わにゃならんからな
    これから厳しい戦いになるで

  • 878 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 12:45:58 ID:8yz+K7iX0.net

    高品質=面白さじゃないのに

  • 879 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 12:47:49 ID:5KMdZ5DB0.net

    ダクソからの3作まともなマルチができてないからな
    そろそろ楽しかったデモンズのマルチを再現してくれ

  • 880 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 12:52:34 ID:VnwfMwJR0.net

    頼むから3作分の教訓を活かしてくれよ
    ソウルシリーズは神ゲーとして終わってくれ

  • 881 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 12:59:25 ID:qGSsXRN90.net

    >>877
    洋ゲーも話題作はシリーズ物ばかりで相当マンネリ化してきてるけどなあ
    これは期待出来るっての何かあるか?
    PCでしか出さないのでもいいけど

  • 882 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 13:06:10 ID:/XAVua2h0.net

    アクション要素抜きならノーマンズスカイ
    旅ゲー探索ゲーとして期待してるわ

  • 883 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-23 13:20:44 ID:LVY0hT35l

    人面「さようなら」が欲しいと思ったの俺だけ?

  • 884 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 13:12:34 ID:XaWHAjpp0.net

    ノーマンズスカイすごいけど何するゲームかみえてこない

  • 885 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 13:23:09 ID:VIajXG1d0.net

    >>867
    FO4はPCだろ

  • 886 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 13:25:36 ID:8yz+K7iX0.net

    Journeyのアートディレクター務めた人が開発してるやつ
    エビ蔵みたいな名前だった気がする

  • 887 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 13:26:52 ID:ZTwrw1yQ0.net

    アプスーか、あれも楽しみ

  • 888 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 13:26:53 ID:8yz+K7iX0.net

    もう自動生成には期待してないんでノーマンズスカイも様子見

  • 889 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 13:29:10 ID:EztVFCiM0.net

    ああーノーマンズスカイって風ノ旅ビトのアートDなのか
    道理で購入リストに入ってる訳だ
    パッと目を引く色使いは流石
    でもやっぱ何するゲームなのかは分からない

    てか旅ビトPS4版今日だったのかよ
    ずっとGGxrdやりながらコレ待ってたのになんだよ即買いだわ行ってきます

  • 890 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 13:33:46 ID:GtDhlVzh0.net

    ノーマンズスカイと風の旅人のディレクターは関係ない
    携わってるのは上でも出てるがABZUってゲーム

  • 891 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 13:35:27 ID:EztVFCiM0.net

    ABZUの方か
    そら同じ人だわなそれは知ってる
    どっちみち両方買うから予定だったしいいや。ありがとう
    旅ビトしてきます

  • 892 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 13:37:14 ID:8yz+K7iX0.net

    ノーマンズスカイってのも動画見てみたら良いアートしてるね
    観光ゲーとして買うわ

  • 893 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 13:37:31 ID:MRtJeKcm0.net

    せっかくジャンプや落下攻撃という地形活用アクションが追加されたのに
    あんまり活用できる地形がないというね

    巨人の森のケイル方面で侵入者に追いかけられながら屋根の上を
    ジャンプして疾走するとか楽しそうだけど 攻略ルートに入っていないから
    普通そんなシチュエーションにならない

  • 894 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 13:58:45 ID:ZEVSpWce0.net

    風ノ旅ビトはダクソ無印のスレで薦められて買ったな
    雰囲気は全然違うけどマッチングシステムはソウルシリーズに近いものがあるね
    なかなかこれが新鮮で楽しめた

  • 895 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 13:59:58 ID:5J2sS69W0.net

    表通りに面したバルコニー、柵が一部壊れてる(不死街、隠れ港風エリア)とか
    屋上地帯に上がる階段(城1風エリア)とか

    そういうのがもっと要所要所にあれば
    地形活用した飛び道具や落下攻撃が栄えるんだけどな

    攻略進路と大きく離れたところに高台とかあっても利用できないから空気

  • 896 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 14:05:49 ID:dYRrLCGo0.net

    段差越え何でなくしたんだろう

  • 897 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-23 14:20:57 ID:LVY0hT35l

    マップ数が少なくなってかわりに広くなるっていいな。
    ダクソ2はすぐ終わるステージ多かったからな。
    これは白としても黒としても嬉しいんじゃない?

  • 898 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 15:06:40 ID:hvZfOzVz0.net

    XboxOneうんこだわ

  • 899 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 15:18:28 ID:NKls7yKf0.net

    出町とか初心者狩りと当たるくらいならマッチングしないほうがマシだな
    デモンズはマッチング快適だったけど糞みたいな奴が多すぎた

  • 900 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 15:41:31 ID:fmPleOtn0.net

    マッチング悪くなるくらいならたまに低レベル狩りやら出待ちに会う方がまだましだわ
    お前らみたいに1周してポイなやつらの意見聞いてたらドンドンマルチプレイゴミのクソゲー化するわ
    つーかマッチングしなくていいならオフでやれよ

  • 901 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 15:42:50 ID:NKls7yKf0.net

    >>900
    これが糞プレイヤーの意見か・・・

  • 902 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 15:47:03 ID:XPRxDJOd0.net

    お前が糞なんやで

  • 903 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 15:58:53 ID:tc+3plTM0.net

    侵入プレイするには身分証提示必須、これでおk

  • 904 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 16:02:49 ID:MRtJeKcm0.net

    この刃が身分証だ

  • 905 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 16:17:40 ID:2QUwbLrZ0.net

    また初狩りイヤイヤ君かよ死ぬまで玉露飲むなよ

  • 906 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 16:21:38 ID:tc+3plTM0.net

    まあでも侵入されてろくに戦ってみもしないでコントローラ置いて捨てゲーする奴とか
    特に日本人に多いけど、ほんと情けないと思うよ
    まず戦ってみろよ根性無し

  • 907 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 16:23:06 ID:tc+3plTM0.net

    捨てゲーホストは一定時間オンライン隔離規制とかでもいいと思うな

  • 908 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 16:23:32 ID:2QUwbLrZ0.net

    建てた
    DARK SOULS III ダークソウル3 part23
    http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1437636040/
    不備あったらおしえてね

  • 909 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 16:24:40 ID:ZTwrw1yQ0.net

    >>908

  • 910 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 16:24:41 ID:1kiXpo+u0.net

    捨てゲーされて悔しがってるの見るの楽しいしな
    必死に煽ってればモア笑える

  • 911 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 16:25:14 ID:eyyrLK2w0.net

    >>908
    乙の踊り

  • 912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 16:26:57 ID:UVyeYJx00.net

    >>908


    不備っつか侵入の不毛な言い争いは禁止にしないか
    丸2日も持論の押し付け合いとかスレ潰しレベルだろ

  • 913 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 16:27:24 ID:XlVAjb7i0.net

    >>908

  • 914 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 16:27:34 ID:MRtJeKcm0.net

    デモンズソウルでは捨てゲーなんかしたら吸魂連打と装備破壊されたんだけどなぁ
    随分甘くなったよ

  • 915 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-07-23 16:58:07 ID:LVY0hT35l

    ここで言い合いしてメリットとかあるのか?
    そんなことより楽しい話しようぜ。
    じゃなきゃお前らの尻を俺のグレソが・・・

  • 916 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 16:56:06 ID:q0O2NGzd0.net

    新情報きたら起こして

  • 917 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 17:00:37 ID:NKls7yKf0.net

    糞プレイ擁護は流石に釣りかと思うわ

  • 918 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 17:18:28 ID:fmPleOtn0.net

    糞プレイ(自分が気持ちよく勝てない侵入者のプレイ)

  • 919 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 17:31:20 ID:1tapxAIH0.net

    糞プレイって具体的になんだろう

  • 920 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 17:46:34 ID:boV1q1w40.net

    糞プレイって初狩りだろ?

  • 921 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 17:48:31 ID:1HzQYoWY0.net

    初狩は洗礼だから耐えられなかった雑魚は消えろって

  • 922 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 17:57:34 ID:boV1q1w40.net

    なお消えたのは初狩りの模様
    初狩りが暴れるほどマッチング制限されんだから自重しろ

  • 923 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 17:59:23 ID:1HzQYoWY0.net

    >>922
    自重すんのはおまだよw昨日からどんだけ書きこんでんのw

  • 924 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 18:01:34 ID:jnsb3NVJ0.net

    まぁ初狩り対策は仕組んでくるだろ

  • 925 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 18:03:49 ID:Im//Nu4s0.net

    杖蝿も初狩りも哀れだと思えばいいよ
    ムキになってどうすんだ

  • 926 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 18:04:51 ID:rBn7tpqp0.net

    おまえらデモンズ時代は初狩りに遭った時どうしてた?
    俺は大人しくソウル体攻略に徹して、いつか復讐してやると誓って腕を上げ続けたよ
    無駄にあがこうとはしなかったな

  • 927 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 18:05:56 ID:zOUFLZzY0.net

    正直復讐するのも怠いだけでやれるだけやってやられます

  • 928 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 18:09:55 ID:2QUwbLrZ0.net

    初狩りに会って装備ぶっ壊されてから低SL縛りに目覚めたな
    そして初狩り狩りになりました

  • 929 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 18:12:35 ID:fmPleOtn0.net

    装備破壊してきたら全部脱ぐだろjk

  • 930 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 18:14:33 ID:1kiXpo+u0.net

    初回はオフだったし
    低レベル狩りはFinalfantasyさんだったから逆に嬉しかったし

  • 931 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 18:14:35 ID:1tapxAIH0.net

    侵入の存在知らないで初狩りに入られてぼこぼこにされたわ
    そんな遊び方があるのかって思いながら3キャラ目は低SL竜ミルド作ってた

    初狩りガーって多いけどホストが同じ装備にしても勝てないと思うゾ
    初狩りも多少は侵入慣れしてるからね 青いる時点で負けるほうがあれだし

  • 932 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 18:18:18 ID:2QUwbLrZ0.net

    >>929
    当時何にも知らんくっそ初心者だったからな
    ぶっ壊されるなんて思わなかったんだ
    というか気付いたら壊れてた

  • 933 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 18:21:42 ID:boV1q1w40.net

    まぁ初狩りはやってると楽しいから哀れだとは思わんが
    フロムに対策しろと言うだけかな

  • 934 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 18:24:00 ID:NKls7yKf0.net

    やられて面白いやつはそう居ないだろ
    初心者狩りや出町を擁護してるやつは散々やってる奴だろ
    不快なマッチングされるよりか遅くてもまともなマッチングまで待機してる方がいいわ

  • 935 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 18:32:58 ID:2QUwbLrZ0.net

    ID変え忘れでは

  • 936 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 18:33:02 ID:FRN8tWqiO.net

    デモンズ時代にSL40付近、蛮族ルックで侵入してたけどまぁホストだけなら勝率8割はあったな
    初心者とかスタミナ尽きても盾構えたままとかホントにそんなんばっかり
    ビビりまくって殆ど無抵抗のをわからん殺ししてる感じでまぁーつまんなかったわ
    青呼ぶまで逃げ回ったり儚い瞳置いて帰ったりしてたな

    時々レガリアンとかいてビビったけど

  • 937 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 18:35:39 ID:boV1q1w40.net

    低レベホスト相手に勝率8割って初狩りでは無いな普通の侵入者じゃん
    装備差で10割勝つってのが当然でどうやって煽って苦しめるかだから

  • 938 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 18:39:01 ID:tc+3plTM0.net

    初狩り対策に白呼べばいいとかいってる奴いるけど
    白も初心者に毛が生えたようなザコばっかりだから意味ないんだよなー
    教区とかハイデで初心者狩りを狩ってボコるの目的で白出してるような僕様みたいな奴は稀だしな

  • 939 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 18:43:24 ID:Im//Nu4s0.net

    ID:boV1q1w40

  • 940 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 18:44:26 ID:FRN8tWqiO.net

    >>937
    そりゃあ蛮族ルックと言えば裸にクラブ1本だからな
    おまけにデモンズだとクラブは強化できないからフルチェイン決まってダメージ500前後っところで、そんだけハンデやっても勝てるのが初心者って存在なんだよな
    正直そんなサンドバッグ狩りなんてできなくなっても痛くも痒くも無いしさっさと対策して欲しいわ

    なお俺のプレイヤースキルはSL120帯のガチ装備侵入で勝率三割前後

  • 941 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 18:45:57 ID:8yz+K7iX0.net

    このゲームは平和が似合わない
    荒れていていいと思うんだ

  • 942 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 18:46:33 ID:ZEVSpWce0.net

    >>938
    無印は白のマッチング条件より赤のマッチング条件の方が緩かったから、
    赤がいるのに白サイン見当たらないって事がよくあったな

    あと、白はMOBやボス相手の対処は慣れてるけど、対人慣れはしてない人多いね

  • 943 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 18:47:30 ID:tc+3plTM0.net

    初狩り侵入で白ファンミサイルホストに当たって
    最大で24人抜きした僕様が初心者狩り狩り白をやればそれはもう召喚したホストは無敵よ

    まあ低SL侵入も装備の強さの差が問題なんだよであって
    同じような武器の強さの低SL侵入ならむしろ歓迎なんだよなー
    それでPSの差で負けるようならしゃーないだろ

  • 944 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 18:47:37 ID:boV1q1w40.net

    >>940
    つーか初狩り装備で低レベ帯に侵入すれば相手のPSなんぞ関係無いだろ
    上手い奴は死ぬなりボスまで逃げるなりするだろうし相手が森の常連だろうが戦いで負ける方がおかしいから
    ボスまで逃げられたら負けってだけで

  • 945 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 18:49:28 ID:rBn7tpqp0.net

    対策は良いんだけど、くれぐれもマッチングやゲーム性に影響の無いようにしてほしい
    それさえなければ大歓迎
    これまでの対策は犠牲にするものが大きすぎた

  • 946 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 18:51:01 ID:8yz+K7iX0.net

    >>945
    それそれ
    装備差が問題なんでしょ?そこだけ対策できれば全然オッケー

  • 947 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 18:55:35 ID:dYRrLCGo0.net

    装備格差ひどすぎたけど全く平等にするのもどうかと思うわ
    武器強化の値下げて補正値上げてほしい

  • 948 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 18:58:09 ID:l8Oaaucw0.net

    ボスの部位破壊は1みたいに特別報酬で頼む

  • 949 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 18:59:23 ID:jnsb3NVJ0.net

    平等にする必要は無いが無強化とフル強化が出会うのはさすがにまずい

  • 950 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 19:00:30 ID:pxazgK3D0.net

    無印で霧ゆびわの侵入が来た時は何が起こったのかわからずにやられたなぁ

  • 951 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 19:04:05 ID:ZEVSpWce0.net

    部位破壊なし、もしくは部位破壊ありで報酬あり、のどちらかだな
    フレイディアのような不利になるだけの部位破壊は洒落にしてもつまらんわ

  • 952 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 19:05:00 ID:8yz+K7iX0.net

    一周目のホストにマッチングした場合のみ、以下の制限を設ける(協力、敵対共通)
    ・仕様できる強化武器はSL10につき+1までとする(SL20の場合、+2以下の武器しか使用できない)

    たったこれだけで完璧だと思うんだけど何か問題点があれば教えてほしい

  • 953 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 19:05:36 ID:XaWHAjpp0.net

    装備格差ガーって嘆いてる弱者どもをダクソ3でもフル強化した武器と強魔法ぶっぱでボッコボコにしたろ

  • 954 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 19:09:26 ID:2QUwbLrZ0.net

    今まで通りがシンプルでいいわ

  • 955 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 19:09:47 ID:8yz+K7iX0.net

    ちなみにこれだと+10からじゃないと属性派生できない仕様にしとくだけで
    SL100以下の属性祭りも回避できると思う
    そんで補正伸びるタイプの派生は+3だか+5からできるようにしとくってわけだ
    微妙かね

  • 956 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 19:10:45 ID:8yz+K7iX0.net

    99以下って言ったほうが正しいか
    >>954
    そうなるよなあ

  • 957 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 19:20:09 ID:ZEVSpWce0.net

    >>955
    それだとマッチング相手のSLに合わせた強化武器を複数本用意する必要があるね
    個数制限無しで買い放題の武器ならともかく、1周1本しか入手できないようなものや誓約絡みのは厳しいぞ
    結果、白や赤の準備が苦行になり、1周目のマッチングが酷いことになるだろうな

  • 958 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 19:20:38 ID:8yz+K7iX0.net

    >>957
    自分のSLだよ

  • 959 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 19:22:26 ID:8yz+K7iX0.net

    どっちにしろ一周目のホストとのみマッチングするのか
    二週目以降のホストととのみマッチングするのか
    SL99以下はそれらが選べないと準備が面倒になるのは間違いないな

  • 960 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 19:22:55 ID:egBMLQnm0.net

    強化しにくい序盤は装備差に合わせて補正がかかる様にしたら?

  • 961 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 19:27:48 ID:IyukKspC0.net

    レベルシンクとか細かい調整をフロムができるとは思えないけどな
    ACVDの調整アプデとかマジでゴミだったしフロムの調整力ははなから期待しない方がいい

  • 962 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 20:20:35 ID:FRN8tWqiO.net

    >>948
    塊とか原盤ドロップ程度ならいいけど限定武器ドロップはただのストレスだわ

  • 963 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 20:22:19 ID:egBMLQnm0.net

    過疎エリアでも白呼べる様にしたいけどただそれだと簡単すぎるから
    どこでも白が出来る誓約みたいのが欲しいわ
    その誓約時は侵入とかのプレイは出来ないって縛りで

  • 964 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 20:28:31 ID:/2ch575g0.net

    まだ新情報出てないのかよ
    いつまで待たせるんだよ

  • 965 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 20:29:59 ID:jnsb3NVJ0.net

    鐘の全エリア版を作ればいいんだよ

    報復や守護が出来たんだから技術的には可能なはず

  • 966 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 20:33:58 ID:8yz+K7iX0.net

    どこでもいいから白いきたいって場合、強制的に協力するんじゃおかしいし
    ホストがどうやってそれを受託するかって言ったらそのホスト自身がそういう誓約するしかないよなあ

  • 967 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 20:34:41 ID:XaWHAjpp0.net

    ファーストキャラは技量特化にしてレベルも50程度に抑えてフル強化した連射弓で低レベル狩りやな

  • 968 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 20:39:34 ID:8yz+K7iX0.net

    というかもう誓約とかいちいち変えるのも面倒で過疎誓約になりそうだから
    どこでもいいから白行きたい人用のオーブと誰でもいいから白欲しい人用のオーブ作ればいいな

  • 969 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 20:40:26 ID:dYRrLCGo0.net

    鐘システムで思ったのは望まれてるのはどこでも召喚じゃなくてどこでもサインじゃないのかな

  • 970 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 20:41:04 ID:8yz+K7iX0.net

    あ、これって鐘の範囲広げただけじゃんか

    連投すみませんでしたもう寝ます

  • 971 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 21:00:49 ID:6s8YFxCO0.net

    やっぱり装備シンクは必要なのでは

  • 972 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 21:05:51 ID:fmPleOtn0.net

    ちったぁ別の話題話せ飽きた

  • 973 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 21:19:27 ID:KBmAknCx0.net

    初心者狩りに、なぜこんなことをするのか?と聞いたことがある
    そいつはこう言った
    「このゲームの厳しさを教えるためです^^」
    私は狂気を感じた 
    そして返信するのをやめた
     

  • 974 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 21:28:44 ID:tc+3plTM0.net

    きもいな
    ダクソに命かけてるんだろうな

  • 975 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 21:42:28 ID:sBJ7IHpn0.net

    杖とかほとんどR1しかボタン使わないから強攻撃、両手持ち、二刀流とか欲しいな
    R1で杖とか触媒毎に設定された弱めのスペル撃って(武器耐久消費)R2で記憶スロットのスペル実行とか

  • 976 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 21:49:09 ID:/2ch575g0.net

    情報出せ!
    やる気ないのか!

  • 977 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 21:52:05 ID:dYRrLCGo0.net

    >>975
    強攻撃溜め攻撃って確か2のテスト版にあったんだよね
    何でなくしたんだろうなぁ

  • 978 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 21:54:39 ID:GytlKqtp0.net

    >>975
    触媒云々はややこしいから 
    R2は距離の撃ちわけとか 発動の緩急とかでいい

  • 979 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 21:55:48 ID:rBn7tpqp0.net

    今作のマッチングに関わってくるであろう儀式とは何か

    ていうか面倒なマッチング方式はやめてくれよホントに

  • 980 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 21:58:24 ID:IWseIOHC0.net

    現時点での完成度がどれほどのものなのかは気になるな
    とはいえ、余裕をもたせた進行なんてフロムには無理だろうがな

  • 981 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 22:00:41 ID:5J2sS69W0.net

    杖の両手持ちってファンタジーじゃよくあるから
    ソウルシリーズも意味あるようにしてほしいな

    それと同じ魔法でもただR1でピュンピュン撃つだけじゃなくR2で撃ち分けたい

  • 982 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 22:09:24 ID:VMc6hnQ60.net

    魔法ごとにR1技とR2技設定するば面白いのかもな
    R1でソウルの矢、R2でソウルの太矢みたいに

  • 983 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 22:24:50 ID:TfqV5sHn0.net

    対人とMOBでダメージ計算変えればいいだけじゃねーの
    つうかそれが普通だろ

  • 984 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 22:26:35 ID:1EMql3xn0.net

    杖にも両手持ちL2はあるだろうし
    両手持ちL2で触媒ごとの特殊スペル(耐久消費)みたいなのは有ると嬉しいな

  • 985 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 22:31:01 ID:GytlKqtp0.net

    杖持ち替えてスペル撃ち放題にならんように
    ゲームシステム的なバランスも考えんとね

  • 986 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 22:35:31 ID:TfqV5sHn0.net

    正直ソウルの矢とか撃ち放題でもいいと思うけどな
    こんなのに使用回数制限とかいらんだろ弓矢だって無限なのに

  • 987 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 22:37:42 ID:VONsb4Al0.net

    >>985
    そこなんだよな
    攻略厨房が云々いう割には攻略厨が言うことって
    ゲーム的にバランスが無茶苦茶になるような事ばかりなんだよな
    結局俺つえーしたいだけちゃうんかと
    強武器が弱体化されて対人厨のせいでゲームがおかしくなったって文句たれるし
    だいたい対人で強い武器って攻略でも強くてバランス悪いのにな

  • 988 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 22:39:48 ID:IWseIOHC0.net

    とりあえず望郷はいらんな

  • 989 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 22:40:28 ID:1EMql3xn0.net

    >>985
    ダクソ1でも2でも特殊攻撃は使い放題だったし、
    消費をキツめにすればなんとかなるだろ

  • 990 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 22:42:22 ID:VONsb4Al0.net

    >>986
    矢は20本ぐらいしか持てないようにした方がいいと思うけどな
    高台やモブが来れない場所から延々撃って楽々攻略じゃ
    せっかく憎らしい配置してるのに意味が無い

    あとソウルの矢なんて三つか四つ積めば攻略で魔法不足なんかにならんだろ
    高火力を撃ちまれたら攻略ちょろ過ぎるし
    回数の多い魔法と高火力魔法のバランスを考えて積むのも
    ゲーム的に面白い部分じゃん

  • 991 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 22:43:43 ID:boV1q1w40.net

    2とか望郷とソウルの槍と結晶槍くらいしかいらんですからね

  • 992 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 22:46:33 ID:boV1q1w40.net

    いっそのこと大魔法ガンガン使うと消費激しくて
    杖が壊れるとかでいいんじゃないっすか

  • 993 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 22:50:55 ID:TfqV5sHn0.net

    >>990
    同じ種類の魔法を複数積めるのにソウルの矢に記憶スロットを割くわけないだろ
    仮に記憶スロット5つあったらソウルの槍×5になるに決まってんだよ
    ソウルの矢とか使うぐらいなら投げナイ使った方がマシだわスタミナ減らないし

  • 994 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 22:55:23 ID:VONsb4Al0.net

    >>993
    それで攻略で魔法回数足らない
    魔法の回数制やめろってアホな事言うやついるからな
    自分で回数の少ない魔法ばかり積んどいて

  • 995 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 22:56:19 ID:eyyrLK2w0.net

    特殊攻撃したいならブラボのアイテムみたいなのにすればいい
    能力要求値と補正のついた回数制アイテムで篝火に触れたら回数を回復

  • 996 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 22:57:12 ID:boV1q1w40.net

    まぁ1の仕様だと使っても強いソウルの矢からだよなぁ、まぁそれもいらんけど
    2だと攻撃系は高威力の大魔法くらいしかいらんし

  • 997 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 22:58:58 ID:chHROMNx0.net

    >>994
    カードにコスト設定されてるカードゲームで
    重いカードを積みまくってる初心者みたいだな

  • 998 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 22:59:39 ID:1HzQYoWY0.net

    >>994
    いや草モシャするしそんな文句いってんの少数ですよ

  • 999 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 23:00:12 ID:boV1q1w40.net

    >>994
    ソウルの矢とか序盤ぐらいしか出番ないだろ
    1は上位魔法でもトータルダメージ変わらんし
    2は基本的に草食いながら攻略だし

    ソウルの矢積むくらいなら白竜でも積むわ

  • 1000 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 23:08:30 ID:1EMql3xn0.net

    >>996
    対人での強いソウルの矢の強さを知らないらしいな
    攻略でも下位スペルは総火力の高さと隙の少なさで採用の価値がなくはない

  • 1001 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-23 23:12:11 ID:GZRdnkyU0.net

    対人でソウルの矢なんて一度くらい喰らっても2度と食らわんよ。

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