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DARK SOULS III ダークソウル3 part19

  • 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-09 12:37:41 ID:qoKygc4E0.net

    プラットフォーム:PC/PlayStation 4/Xbox One
    ジャンル:アクションRPG
    プレイ人数:1人(オンライン時:未定)
    マッチングシステム:レベルマッチング
    フレームレート:30fps(固定可変は不明)
    開発:フロム・ソフトウェア バンダイナムコエンターテインメント
    国内販売:フロム・ソフトウェア
    海外販売:バンダイナムコエンターテインメント
    発売日:2016年初頭予定
    価格:未定
    CERO:未定

    公式サイト
    http://www.darksouls.jp/
    (E3トレーラーは公式サイトで見れます)

    ※次スレは>>900が立ててください(自分で立てられない場合はテンプレを貼って至急誰かに依頼しましょう)
    ※対立煽り、他作品叩き、wikiのテンプレ掲載の話題は荒れる原因になるので見掛けてもスルーして下さい

    前スレ
    DARK SOULS III ダークソウル3 part18
    http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1436169262/

    転載元:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1436413061/

  • 532 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-07-11 02:45:39 ID:591g7yLx0.net

    レベルシンクでマルチ攻略もマルチ対人も
    PS次第って感じになるとフェア
    火力差は属性の相性程度で
    装備強化やキャラステータスには囚われない仕組みで

    マルチ協力者は強化装備で火力段違いだからサクサク進む、自分も早く強化したい!より
    立ち回り慣れていて相性把握してるからサクサク進む、自分も早く慣れたい!のほうがコンセプト的にいい

    しかしフェアさと面白さって両立するの難しいな
    上でも面白いかどうかはやってみないとわからんところがある
    この辺は慎重に調整してもらいたい

  • 1001 1001

    このスレッドは1000を超えました。
    もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。


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