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1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-19 12:07:18 ID:RtRoJX5l0.net
プラットフォーム:PC/PlayStation 4/Xbox One
ジャンル:アクションRPG
プレイ人数:1人(オンライン時:未定)
マッチングシステム:レベルマッチング
フレームレート:30fps(固定可変は不明)
開発:フロム・ソフトウェア バンダイナムコエンターテインメント
国内販売:フロム・ソフトウェア
海外販売:バンダイナムコエンターテインメント
発売日:2016年初頭予定
価格:未定
CERO:未定
公式サイト(6/17現在)
http://www.darksouls.jp/
(E3トレーラーは公式サイトで見れます)
※次スレは>>900が立ててください(自分で立てられない場合はテンプレを貼って至急誰かに依頼しましょう)
※対立煽り、他作品叩き、wikiのテンプレ掲載の話題は荒れる原因になるので見掛けてもスルーして下さい
前スレ
DARK SOULS III ダークソウル3 part5 [転載禁止]©2ch.net
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1434612230/ -
89 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-19 13:23:56 ID:o+veJZFm0.net
>>69
ラガーは当然スタブ使うけど(一撃か二撃で終わりだから)
でもスタブ問題は別
互いにスタブ狙うとぐるぐる回る単調な戦闘になるからみんな飽きたという問題と、
せっかくいろんな戦法が用意してあるRPGなのに戦法の幅が狭まってしまう問題
この戦法というのはアクションゲー的な意味じゃなくて、ロールプレイ的な意味(騎士プレイとか)
そもそもフロムもスニークアタックのつもりだったらしいが一種のバグだったらしい
スニークなら乱戦中に一瞬のすれ違いで入るのはおかしいよね
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