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DARK SOULS III ダークソウル3 part4

  • 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:22:36 ID:6HmEFPjk0.net

     
    プラットフォーム:PC/PlayStation 4/Xbox One
    ジャンル:アクションRPG
    プレイ人数:1人(オンライン時:未定)
    マッチングシステム:レベルマッチング
    フレームレート:30fps(固定可変は不明)
    開発:フロム・ソフトウェア バンダイナムコエンターテインメント
    国内販売:フロム・ソフトウェア
    海外販売:バンダイナムコエンターテインメント
    発売日:2016年初頭予定
    価格:未定
    CERO:未定

    公式サイト(6/17現在)
    http://www.darksouls.jp/
    (E3トレーラーは公式サイトで見れます)

    前スレ
    DARK SOULS ? ダークソウル3 part3 [転載禁止](c)2ch.net
    http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1434510537/

    ※次スレは>>900が立ててください(自分で立てられない場合はテンプレを貼って至急誰かに依頼しましょう)
    ※対立煽り、他作品叩き、wikiのテンプレ掲載の話題は荒れる原因になるので見掛けてもスルーして下さい

    転載元:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1434550956/

  • 2 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:35:19 ID:seiM/FZq0.net

    >>1

  • 3 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:36:39 ID:5Zp4OClv0.net

    いちょつ

  • 4 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:38:42 ID:DH/CkRzt0.net

    このインタビュー新情報ある?
    https://youtu.be/rE5v5ALZeyk

  • 5 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:43:03 ID:JVbCA2yQ0.net

    >>1

    >>990
    あいつは知らなくても良かったことを忘れさせてくれるいいやつなんだぜ?
    それに脳漿の質量は啓蒙増やせば増えるっぽいから2ロストくらいすぐ取り返せる


    て自分を納得させてる

  • 6 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:43:10 ID:X6dqmE7F0.net

    >>4
    右のメガネが宮崎にみえた

  • 7 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:44:10 ID:f3vbMh9D0.net

    シールドデザインコンテスト今回もやるんかな

    >>1

  • 8 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:44:46 ID:6HmEFPjk0.net

    redditより、説明会行った人の感想
    http://www.reddit.com/r/darksouls3/comments/3a58ra/today_i_got_to_attend_a_closed_door_demo_of_dark/
    ・グレソのアーツ(突き)はガッツを参考にしたらしい
    ・短弓のモーションは凄く速い
    ・パリィは無印と同じように見えた
    ・ロック中のローリングは無指向性ではなくデモンズ、無印と同じく方向でモーションが変わるように見えた
    ・全ての建物の中に入れると説明された(書いてる本人も懐疑的)
    ・赤目みたいな騎士がいた、鎧の輝きがダイナミックだった

  • 9 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:44:51 ID:JVbCA2yQ0.net

    >>1
    乙トラヴァ!

  • 10 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:46:27 ID:ncwa9bp20.net

    かなり期待してるけど見える範囲全部いけるって言うのは絶対嘘だろ

  • 11 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:46:45 ID:mNQdsVn40.net

    2016年初頭っておもいっきりディビジョンとかぶるな

  • 12 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:47:04 ID:9V8apNkE0.net

    ・短弓のモーションは凄く速い
    レゴラスごっこができる…!?

  • 13 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:52:19 ID:IOVBGQ9Z0.net

    威力にもよるが危険な要素だなー
    硬直の短い飛び道具がどういう結果を招くかは
    ダクソ2初期アヴェリンが証明している

  • 14 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:52:23 ID:pYnCOdJ/0.net

    >>1
    乙の特大剣

    ダクソ3で薪の王達が蘇るってことはソラールさんも出てくるかもしれんな
    ソラールさんはイベント最後まで進めると主人公と火の炉で共闘した後自分の世界で火を継いだって設定だし

  • 15 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:53:27 ID:8Bb42Muq0.net

    テストプレイ
    「クロスボウで余裕っすよww」
    その後の調整されクロスボウ使う者を見たものはいなかった

  • 16 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:55:50 ID:6HmEFPjk0.net

    薪の王って、"たきぎのおう"なのか"まきのおう"なのか
    どっかで結論出てたりするのだろうか

  • 17 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:56:41 ID:IOVBGQ9Z0.net

    レゴラスごっこが出来たって実戦でそれをやるやつは(趣味以外では)いない
    中距離から普通に連射で削り、近づかれたら当然のように接近戦用武器に持ち替えて追い返す
    当たり前だよなあ?

  • 18 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:57:07 ID:FOHMbK+K0.net

    楽しみだなー早くグレソ担いで聖杯潜りたいです!

  • 19 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:57:07 ID:bDW5JJh40.net

    レベル上げさせる為に装備の要求値が高くなるって話だけど
    要求値の高い武器が低い武器の上位互換ってのはやめて欲しいなぁ
    ロンソ1本で旅したいって奴は多いはず

  • 20 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:57:50 ID:pYnCOdJ/0.net

    >>15
    アヴェリン修正に巻き込まれて他のクロスボウまで軒並み弱体化した事件もありましたね…

  • 21 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:58:57 ID:uJWWROfe0.net

    >>1乙ンバサ
    ショートボウはまず宮崎自身がが「レゴラスみたいなイメージ」なんてインタビューで答えてるからな

  • 22 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:59:17 ID:9x0+lbrm0.net

    >>19
    今までの作品は全部逆で要求値が大きいほど産廃だったけどな

  • 23 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-17 23:59:50 ID:BTBoG2540.net

    岡野って人の実績はどうなのさ

  • 24 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 00:00:44 ID:9s+zB1eT0.net

    まずロンソの要求が高くなるんだろうな

  • 25 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 00:00:58 ID:oHllGxlM0.net

    魔法ブッパでなく、3は弓ブッパの時代になるのか・・

  • 26 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 00:01:14 ID:/OFuL7gs0.net

    射撃武器でいつでも撃てる状態でキープ出来るってのは強いんだよ

    近接武器でグレソもって攻撃発生直前で歩いてキープ出来ることを想像してみようか
    火力高い攻撃が一瞬で飛んでくるのがいかに強いかわかるだろう

  • 27 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 00:01:38 ID:zlInUlj00.net

    とっても速い代わりに火力はゴミとも言ってたけどな、ショートボウ

  • 28 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 00:01:39 ID:DOTrvaQp0.net

    岡野と聞くと岡野哲を思い出します

  • 29 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 00:02:10 ID:bI28yh6A0.net

    ゾルゲ?

  • 30 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 00:03:02 ID:Q9bWTyXV0.net

    CPUの闇霊は最低でもサルヴァのトーマスくらいの強さにしてほしいな

  • 31 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 00:03:30 ID:cnImtlrH0.net

    >>26
    2の亡者兵が大剣振りかぶりながら移動して攻撃してきたけどあれがを使いたいわ

  • 32 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 00:04:03 ID:0zjmaMmY0.net

    そもそも要求値が高かったら完全に上位互換ってわけにはならなくね

  • 33 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 00:05:47 ID:H4gpTyXw0.net

    レゴラスってことは、矢を握って目に刺すの?
    それできなくていいけど、弓バッシュがあればレゴラスみたいな近接乱闘に使える

  • 34 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 00:06:17 ID:21knelYuO.net

    >>8
    全ての建物に入れる、だと…

  • 35 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 00:06:19 ID:2agGsUkR0.net

    >>30
    ブラボ聖堂千景マンとかNPC強いから3も期待して大丈夫だろう
    聖杯の千景マンはパリィ狙ってきやがってオンの人間と動き変わらんのでムカつく

  • 36 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 00:07:34 ID:5x+tUIhL0.net

    >>23
    重鉄騎ではちょっとやらかしたよね

  • 37 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 00:09:18 ID:CiXz28Fe0.net

    >>31
    あれ敵が使っててすらクソモーションとわかるのにプレイヤーが使えたらどうなるかもわからんのか
    モブ相手ですらあの体勢入ったが最後ガン逃げガン盾で振り終わるの待つしかねぇぞ
    振り自体が滅茶苦茶早くてディレイもあって反射や予測じゃどうにもならんからな
    プレイヤーが使えたら好きにディレイかけたり回避見てから発動で確定ヒットだわ

  • 38 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 00:09:48 ID:/OFuL7gs0.net

    ブラボのNPCのAIはよく出来てる
    あくまでパターンだから対策可能だけど以前より進化してる

  • 39 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 00:11:31 ID:S3Avmq5H0.net

    とりあえずデブ専用の防具が充実してるかどうか
    そこが心配だ

  • 40 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 00:12:09 ID:cc3c6LIs0.net

    全ての建物の中に入れる(全ての部屋とは言っていない)

  • 41 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 00:12:29 ID:dbVKxJ3L0.net

    無印だと振りの速さとかで一応差別化はされてたな
    上位互換にはならないように調整はしてくれるんじゃない?
    宮崎はそういうのあまり好まないだろうし

  • 42 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 00:13:19 ID:H4gpTyXw0.net

    前からデブ用ばっかって気がするんだが…

  • 43 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 00:13:36 ID:0GqmpPq90.net

    >>37
    ロリスタでええんちゃう・・・?

  • 44 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 00:15:30 ID:tnvmGQsE0.net

    カインマンはいかんでしょ
    1周目でも体力5000近くあるし連装が強すぎるわハゲ

  • 45 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 00:16:00 ID:S3Avmq5H0.net

    >>42
    チッチッチッ
    俺ぐらいのデブ専ともなると、カタリナやスモウ、竜騎兵レベルじゃないと満足できないのさ

  • 46 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 00:18:05 ID:hRdZe36W0.net

    ブラボの汎聖杯に出てくるNPC狩人達も変形攻撃活用してきたりで中々賢い
    ダクソ3の闇霊もこれぐらいで頼む

  • 47 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 00:19:00 ID:DATH4V+y0.net

    For Honor買うわ

  • 48 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 00:20:57 ID:wTubFh5T0.net

    腐れ谷
    病み村
    クズ底
    ???

    ざわ…

  • 49 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 00:21:56 ID:IcEoFxEE0.net

    あれ?いつのまに開発にバンナム関わってたの?前から?

  • 50 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 00:22:24 ID:ezAeSJop0.net

    For HonorのPV凄かったな
    ダクソ3でもあれぐらいのアクションやってくれたらイイナー

  • 51 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 00:23:07 ID:yRy4c2480.net

    周回を重ねた大聖堂横の銃槍マンwwwwww

  • 52 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 00:23:59 ID:21knelYuO.net

    腐海辺

  • 53 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 00:25:04 ID:yDEMDJuL0.net

    今度はfor honorのステマか
    ウィッチャーといい懲りないな

  • 54 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 00:25:40 ID:0zjmaMmY0.net

    NPCはエリア始めから連れ回したいな
    無条件だとマルチ人口減りそうだけど

  • 55 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 00:25:42 ID:X0ySrEGG0.net

    >>49
    http://dengekionline.com/elem/000/001/067/1067493/
    電撃では共同開発って言ってるんだよね、これ以外のソース見つからないけど

  • 56 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 00:28:57 ID:w2p089/w0.net

    あんまり期待させて落とすような真似だけはやめてくれよー
    絶望するから 

  • 57 名前: sage@\(^o^)/ 2015-06-18 00:29:34 ID:ezAeSJop0.net

    今回も刀出てくるんかな

  • 58 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 00:30:00 ID:0eea0M1g0.net

    今までは海外でのパブリッシングだけだった気がするが、遂に共同開発になったのか?
    ・・・バンナムと共同開発かぁ、課金とか大丈夫なんですかね

  • 59 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 00:31:11 ID:w5gXvjdE0.net

    ForHonorはトレーラーでは派手にチャンバラしてるけどマルチは所謂カウンターゲーぽいがな
    UBIアサクリの白兵戦であってソウルシリーズとは別物だろ多分

  • 60 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 00:31:37 ID:0GqmpPq90.net

    もう落ちるところまで落ちてるでしょ
    30fpsって時点でプレイした瞬間にうわっショボいなって感想になることは確定してるんだし。
    ゴミ確定からどこまで這い上がれるかってとこ

  • 61 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 00:31:46 ID:C9ugc+Ql0.net

    ダクソ1、2の時もプレスでは共同開発だって書いてあったと思う
    ダクソ1のソースは見つからんが、ダクソ2はすぐに見つかるよ

  • 62 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 00:33:31 ID:H4gpTyXw0.net

    >>50
    無理に決まってるだろorz
    凄いけどSF調のUIがピコピコするのが余計だな
    これはRPGでなく純粋なアクション?

  • 63 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 00:34:01 ID:wb7Acw8r0.net

    だーくそうるはずっとばんなむといっしょだよ

  • 64 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 00:34:49 ID:2ypnqTQX0.net

    敵同士味方同士、オンオフすべてにフレンドリーファイアー付けたらどうだろ
    緊張感あって良いと思うが 味方に当てたら自HP減のペナ付けて

  • 65 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 00:34:59 ID:21knelYuO.net

    裏でAC6も作ってるだろうし、ブラボとダクソ3で人員が足りなかったんじゃないだろうか

  • 66 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 00:35:05 ID:oHllGxlM0.net

    30fpsだとやたら相打ちが多くなるんだよな。
    PS3版2もブラボもやたら敵と攻撃タイミングがかち合う。
    PS4版2は相打ちは滅多に無いな。

  • 67 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 00:35:28 ID:cnImtlrH0.net

    今からでも遅くねーからサイン方式だけはやめてくれ

  • 68 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 00:37:08 ID:hRdZe36W0.net

    時空を越えて黒森庭復活してくれ

  • 69 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 00:37:35 ID:XisYMSGl0.net

    30fpsくん今日もよろしく

  • 70 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 00:38:12 ID:w2p089/w0.net

    サイン方式なの?
    今デモンズやってるけど過疎った時のサイン方式はめんどくさいわ
    ひたすら同じ場所で待つかいちいち篝火まで戻って確認しないといけない

  • 71 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 00:39:02 ID:Z/De9YOA0.net

    >>66
    それはあるね
    ブラボは完璧にとってるのにこっちもヒザ落ちて相討ちなったり、旧ダクソ2もブン→グサみたいに斬られてからぶってた
    でも昔の瞬間移動ソウルに比べたらずいぶん良くなったもんよ

  • 72 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 00:39:04 ID:21knelYuO.net

    俺はサインを希望する
    サーバーあってサイン式ならデモンズダクソ2のように最低限普通にマルチはできるはず
    はずだよな…

  • 73 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 00:39:04 ID:nXV9G0ws0.net

    ――ストーリーや探索とともにシリーズの大きな魅力に、“剣戟アクション”がありますよね。
    宮崎 剣戟アクションは、『III』のポイントのひとつです。剣戟アクションを構成する諸々の要素、武器種別やアイテムについて、
    あくまでもシリーズらしい剣戟アクションを崩さないよう注意しながらですが、戦術やキャラクタービルドの幅を広げ、またロールプレイに貢献するような、新しいアクション要素を追加していっています。

    ――『III』で描かれる世界設定、作品のテーマをお聞かせください。
    宮崎 世界観でいえば、『III』は終末、あるいは滅びの色が濃くなっていますね。それはただ暗いものではなくて、たとえば今回公開されたスクリーンショットに見られる、
    色褪せた太陽のイメージのような、枯れた美しさというか、そういった終末、滅びのニュアンスを重視しています。そして、そうした世界の中で、
    物語としては英雄譚を意識しています。『ダークソウル』の象徴的英雄である“薪の王”を巡る物語です。E3 公開されたプリレンダムービーの最後に、
    燻る巨人の王が彼方に叫ぶシーンがあったかと思うのですが、あれが「かつて火を継いだ薪の王たちが蘇る」イメージですね。
    ――アクションのスピードはどうなりますか?
    宮崎 あくまでも武器や攻撃の重さは残しながら、ということになりますが、前作、前々作より若干速く、また直感的に動かせるように調整しています。
    関連して、『II』で採用された敏捷の概念などは、今作では採用しないと思います。パラメータを上げるまではアクションに少しストレスがある、というのが、『III』の調整の方向性には合致しないという判断ですね。

    ――敵との戦いがより深く、納得がいくものになりそうです。
    宮崎 そうなってくれるとうれしいですね。敵について言えば、『III』では“騎士が騎士としてしっかり強い”といった方向性、難易度を考えています。単騎でも出会えば緊張し、
    死を覚悟するような強敵としての騎士ですね。そうした強敵に挑むためにも、操作性は必要であると思っています。どう挑むかという戦術の幅も同様ですね。

    http://www.famitsu.com/news/201506/17081111.html


    世界滅亡直前ってことは火と闇否定した新EDルートか

  • 74 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 00:39:23 ID:wb7Acw8r0.net

    その篝火が任意設置になるんでなかった?(適当

  • 75 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 00:39:38 ID:XMdu1zsi0.net

    サイン否定もいるもんなんだね
    鯖あれば大きな問題はないと思うが

  • 76 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 00:41:14 ID:21knelYuO.net

    >>73
    火を継いで燃え尽きて灰に覆われた世界って感じがするけどな、火の炉みたいなのが全体に広がった感じ
    主人公の鎧とかも熱で溶けてるし

  • 77 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 00:42:21 ID:w2p089/w0.net

    鐘とサインを合体させればいい
    任意の場所で召喚されたい人はサイン
    移動しながら召喚したい人は鐘みたいな自動検索
    もちろん範囲はかなり広くしてな 当然ホストの目の前に召喚

  • 78 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 00:42:45 ID:ezAeSJop0.net

    ダクソ2の雪原みたいなエリアあったりするんだろうか
    砂漠を歩きたい

  • 79 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 00:43:22 ID:w5gXvjdE0.net

    fpsなんてそんな気になるか?
    可変でさえなけりゃ30で全然オッケーなんだが
    タイマン厨は気になるのか知らんけど

  • 80 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 00:43:55 ID:0zjmaMmY0.net

    鐘みたいなシステムじゃなくてどこでもサインが欲しいわ
    サイン式ってのは言ってるけど完全にそのままってことはないだろう
    ないよね?

  • 81 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 00:44:11 ID:21knelYuO.net

    雪の代わりに灰が舞ってるところはありそう

  • 82 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 00:44:16 ID:XMdu1zsi0.net

    >>73
    ビルドやRPも結構言及してんのな

    その辺りがフロムに求める要素の1つだとわかってるなら
    ブラボはわざとああいう風に作ったんかねー

  • 83 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 00:44:30 ID:QJGJKZBk0.net

    薪の王ってグウィンだけじゃなくてヴァンクラッドや巨人の王も含むわけか
    てか巨人の王火継いでたのか

  • 84 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 00:45:21 ID:/OFuL7gs0.net

    プログラマー始め人材が足りてない感は否めないけど

    実際「大勢かつ複数のプレイヤーが操作」「キャラメイクしたオリジナルキャラ」で
    なおかつ「戦いで出来る行動が多く」「高画質でラグらない」のはキツイよ

    作ってる側は本気で禿げると思うよ
    ソウルシリーズはマップmobアイテム色々同時表示しなきゃだから尚更ね
    削るならゲーム性を損ないにくいfpsになるのは仕方ない
    なぜなら瞬間的に描写しなきゃいけない絵が30fpsなら半分だからな

  • 85 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 00:45:57 ID:0GqmpPq90.net

    >>79
    例えばPS4ダクソ2やってからブラボやるともう違和感の塊なのよね
    物凄くガクガク、入力のレスポンスも悪化してるように感じてしまう
    動かしててストレスが溜まりまくる
    ダクソ3をプレイしても同じ感想になるはず

  • 86 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 00:46:11 ID:6bnyCqvm0.net

    所詮fps満足できないおれまじ意識高いとか思っちゃってるキチガイだからほっとけ

  • 87 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 00:46:33 ID:nXV9G0ws0.net

    >>76
    ああ、火を継ぎまくった結果エネルギーも枯渇して・・・のほうがスムーズだな

  • 88 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 00:46:33 ID:C9ugc+Ql0.net

    サインだけだと場所が固定されがちだから、ブラボの鐘のようなものも欲しいね
    鐘を使えば同エリア内でサインを出してる人を選択式、あるいは無作為に呼ぶ、とか

    ブラボでは互いの位置がわからんという問題があったけど
    サインから読んだ場合はサインの場所に
    鐘から読んだときはホストの近くに出現すればよい

    ってこれは>>77に書いてあることとダダ被りか

  • 89 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 00:46:41 ID:DOTrvaQp0.net

    ラスボスの前には薪の王ラッシュがあるな

  • 90 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 00:46:46 ID:bI28yh6A0.net

    灰のナドラたそにワンチャン発生

  • 91 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 00:47:31 ID:21knelYuO.net

    剣技は単にユニークモーションが一つ増えるだけなのか、何かを消費して発動なのか気になるな
    耐久がかなり削れるとかかね

  • 92 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 00:47:55 ID:oZ5+GX5x0.net

    >>75
    MAPが多すぎて白からホストの需要がわからんとか
    過疎地ほど待ちぼうけになるとか
    過疎地でも場所を選ばず召喚されたいとか(どこでもサイン的な)

    サイン式それ自体はメリットもあるし良いマッチング方式だと思うけど
    それ"だけ"じゃあまりにもお粗末なのも事実なんだよなぁ

  • 93 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 00:48:35 ID:w2p089/w0.net

    ていうかもう拠点から簡易検索出来るようにしたら駄目なのか
    クリアしたエリアだけこの機能が使える

  • 94 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 00:48:48 ID:H4gpTyXw0.net

    全体火の炉はきついな さすがにそれはないだろ

  • 95 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 00:49:07 ID:YEraVMjB0.net

    廃墟好きには最高の舞台になりそうだ

  • 96 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 00:49:52 ID:21knelYuO.net

    >>87
    トレーラーの一番最初の英文で「そしてただ灰だけが残った」って書いてるから多分そうだと思う

  • 97 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 00:49:57 ID:qonibveH0.net

    >>73
    若しくは2の前かもね
    アノールロンドやらの残骸が残ってるし

    3で火を継いでもいずれ滅びるのが分かったからヴァンクラッドやアンディールは別の道を模索し始めたのかも

  • 98 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 00:50:12 ID:XMdu1zsi0.net

    >>92
    どこでもサインはあると有り難いね
    サイン少ないエリアに配る仕様とかで

  • 99 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 00:51:24 ID:/OFuL7gs0.net

    攻略に略式でお助け行けるようにしてくれ
    ホストがいない場所で黙ってサイン出さなきゃいけない仕様は改善されるべき

    それかホスト側がお助けしてほしいサイン出せるようにしよう

    そしたら協力も侵入もホストがいるんだな!っですぐ来るだろ

  • 100 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 00:51:29 ID:Rn16YgMK0.net

    今回の霊体も原色ビカビカだったら嫌だなぁ
    生の指輪とかブラボの絵図を体験するとダサ過ぎて無理だわ

    ブラボみたいにちょっと光るかオーラ付ける程度でおなしゃす

  • 101 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 00:51:30 ID:21knelYuO.net

    >>94
    アートワーク見る限り灰っぽさが全くない場所もいっぱいありそうだし大丈夫だと思う
    でも多分火と灰がメインのテーマではあると思う

  • 102 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 00:51:33 ID:H4gpTyXw0.net

    いいかげん逆にすりゃいいのに
    協力信号を召喚じゃなくて救難信号に応答
    それならホストの需要が目の前にある

  • 103 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 00:52:28 ID:DjuIT2zB0.net

    篝火はブラボの灯りみたいにエリアの最初のところに置いて欲しいな

    あとサインだけじゃなく
    自分がいるところと違うエリアにいるホストに呼ばれる機能とか
    自分がいるところと違うエリアに侵入できる機能(こっちはダクソ2でもあった)があれば
    マルチプレイするための待ち時間を減らせるのになと思う

  • 104 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 00:52:34 ID:w2p089/w0.net

    お助けはすごい好きなんだけど
    その度にマップ移動するのがめんどくさい

  • 105 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 00:53:21 ID:H4gpTyXw0.net

    >>101
    テーマはいいんだけどさすがに砂丘状態のあれじゃないよなとw

  • 106 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 00:53:38 ID:21knelYuO.net

    毒沼みたいな絵は塔2の下を思い出すな

  • 107 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 00:54:13 ID:0zjmaMmY0.net

    出来る限り装備選んで呼びたいから守護みたいなシステムはやめてほしいな

  • 108 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 00:54:20 ID:4TX6pSu40.net

    世界中で強制的に火継ぎを行わせる謎現象起きてみんな灰になって終わりでいいよ
    もう十分頑張ったよ歴代主人公(プレイヤー)、最後は世界ブチ壊せ

  • 109 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 00:55:36 ID:oZ5+GX5x0.net

    >>98-99
    そういう仕組みがあると全部のMAPがマルチ活性化するよね
    マルチ好きの周回ホストが白も侵入も呼びまくるから
    人気MAP一極集中じゃなくなる
    まぁ妄想で終わるんだろうけど(諦観)

  • 110 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 00:58:07 ID:BcAeOTnE0.net

    ディレクターが宮崎社長ってことは?とブラボのDLC並行して作ってるのかよ・・

  • 111 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 00:59:06 ID:cnImtlrH0.net

    篝火でリストから白を選べるでいいよ篝火がどうなってるかわからんけどとにかく拠点みたいなところから
    篝火で「白を探す」と「ホストを助ける」コマンドつけとけばいいだろ
    白呼びたい人間と白やりたい人間がいたら直ぐ成立するマッチにしてくれ

  • 112 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 00:59:20 ID:5x+tUIhL0.net

    >>110
    手足が別なんだよ、わかるか?

  • 113 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 00:59:53 ID:oHllGxlM0.net

    今だとハイライト行ってサイン書いても呼ばれない。
    なら、ホストから助けてサインかけるほうがいい。
    転送一覧からホストのサインの総数でも出てれば白はそこに行けばいい。

  • 114 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 01:00:07 ID:XisYMSGl0.net

    >>110
    DLCの平行どころかブラボ本編と平行でつくってるんやで

  • 115 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 01:02:30 ID:wTubFh5T0.net

    現実的にあり得るんかねぇ…
    またスーパーバイザー()として見てるだけなのを作ってます的に言ってるんじゃねぇのか

  • 116 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 01:02:44 ID:WsQxrp1A0.net

    ブラボはハマれなかったから期待してるぞ

  • 117 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 01:03:44 ID:6bnyCqvm0.net

    サインと自身が今までクリアしたステージのどれからでもどの位置からでも呼ばれるのはあるべきだよなぁ
    聖杯のあの検索機能はゴミ以外の何者でもなかったけどようはあれとサインがあれば絶対マルチ賑やかになる

  • 118 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 01:04:15 ID:Ti0JEIPl0.net

    ダークソウル3は無印並みのバグ祭りが見れるかもしれないな

  • 119 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 01:04:15 ID:21knelYuO.net

    >>115
    >>73の下からインタビュー見てみ
    3は自分が作ったってことをめっちゃ強調して言ってるよ

  • 120 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 01:05:56 ID:4TX6pSu40.net

    宮崎のクローンでも用意したんじゃねえの

  • 121 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 01:08:29 ID:co8TLR0t0.net

    ホストの助けてサインと白のどこでもサインがあれば…

  • 122 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 01:08:43 ID:ay7GjRsZ0.net

    チャーハン作ってる合間にインスタントラーメンも作る
    そういう事

  • 123 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 01:10:24 ID:H4gpTyXw0.net

    ラーメンはインスタントか

  • 124 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 01:11:46 ID:wTubFh5T0.net

    ブラボがインスタントだったということか

  • 125 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 01:13:11 ID:uhxvCEZJ0.net

    つまり宮崎はネコ

  • 126 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 01:14:06 ID:/OFuL7gs0.net

    ここいらで休憩タイムというこうか

    海外のソウルシリーズ&ブラボ勢の動画
    まぁいわゆる海外のお前ら

    https://www.youtube.com/watch?v=ABM8O4cWfVY

  • 127 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 01:18:37 ID:qonibveH0.net

    薪の王達が復活した理由が気になるな
    ってかPV見てると顔は巨人みたく素の頭にぽっかり穴が空いてるんじゃなくて
    チェインメイルをスッポリ被って顔だけ出したみたいな感じだね

  • 128 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 01:21:39 ID:/YznGBHJ0.net

    >今回は、開発ラインにディレクタークラスの人材にサポートに入ってもらったんですね。
    >社長業とディレクター業を続けるうえで、軽い言いかたをすると「できないことはないな」と感じました

    ブラボの時にこんなこと言ってたけど
    まさか社長業プラス監督作二本だったとはw

  • 129 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 01:24:36 ID:4TX6pSu40.net

    >>126
    火トカゲの落下致命初めて知った…

  • 130 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 01:25:20 ID:YEraVMjB0.net

    宮崎さん中途で入って社長にまでなったんだよな
    間違いなく脳内に瞳授かってるわ

  • 131 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 01:29:06 ID:YhSv5bh/0.net

    タイミングが良かったんだろうな
    神相談役もとんでもない人だし
    ただ王の器かは続けてみないとわからない

  • 132 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 01:30:32 ID:Rn16YgMK0.net

    ダクソ3気になってブラボが手に付かないと思いきや始めると止まらない
    なんかリゲインの癖でガン攻めしそう

  • 133 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 01:30:52 ID:4TX6pSu40.net

    宮崎は社長になってなかったら確実にスクエニに引き抜かれてたな、三宅さんみたいに

  • 134 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 01:31:27 ID:52KJN/O20.net

    PVでアーアー歌ってるのってデモンズのOPの人?

  • 135 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 01:36:49 ID:BcAeOTnE0.net

    とりあえずクソ2のオンスタやガーゴイルみたいに前作で人気あったから使い回しましたみたいなボスやめてほしいよね
    無印のミミックやバシリスクみたいな印象に残るMOB出してほしいわ

  • 136 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 01:37:42 ID:DkqbIgtc0.net

    2スレ
    386 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/06/18(木) 00:22:28.75 ID:0GqmpPq90
    レベルマッチはともかく闘技場がないとかいう噂だからなあ
    30fpsで死合もないとかやる価値ねえわ
    ブラボと同じくトロコンしたらそこで終わるゲームだな

    3スレ
    85 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/06/18(木) 00:45:57.16 ID:0GqmpPq90
    >>79
    例えばPS4ダクソ2やってからブラボやるともう違和感の塊なのよね
    物凄くガクガク、入力のレスポンスも悪化してるように感じてしまう
    動かしててストレスが溜まりまくる
    ダクソ3をプレイしても同じ感想になるはず

    恐怖、谷村教

  • 137 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 01:38:38 ID:DkqbIgtc0.net

    60 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/06/18(木) 00:31:37.25 ID:0GqmpPq90
    もう落ちるところまで落ちてるでしょ
    30fpsって時点でプレイした瞬間にうわっショボいなって感想になることは確定してるんだし。
    ゴミ確定からどこまで這い上がれるかってとこ


    恐るべき二万ソウル

  • 138 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 01:43:50 ID:tF615gOy0.net

    対立煽りいいよもう

  • 139 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 01:45:05 ID:0zjmaMmY0.net

    魔法系は使いまわしてほしい

  • 140 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 01:45:58 ID:/URyadfn0.net

    現時点で3叩いて、ブラボもディスる
    死合い大好き

    一生2から出てこないで欲しい

  • 141 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 01:47:18 ID:V7GGRAZQ0.net

    ゴミ確定ならやらなきゃいいのに

  • 142 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 01:50:09 ID:/YznGBHJ0.net

    fpsをどう感じるのかの問題は
    結局自分の脳の問題なんだから
    ダクソ3の発売一ヶ月前には60fpsのゲームを断つなど
    自分でなんとかするしかない

  • 143 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 01:50:49 ID:0GqmpPq90.net

    >>136
    俺のことだな
    3を谷村がディレクティングしてたとしても同じこと言ったよ?
    30fpsの時点でゴミなのはもうどうしようもない事実
    その上で死合も無くなるとなれば個人的にはやり込む価値が多分ない
    死合に変わるちゃんと機能するお手軽対人システムがあるなら話は別だけどな

  • 144 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 01:51:58 ID:DkqbIgtc0.net

    いややらないでいいよ
    その方がお前も俺も幸せだわ
    じゃあね二度と来るなよ

  • 145 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 01:53:12 ID:V7GGRAZQ0.net

    死ねばいのにね

  • 146 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 01:53:32 ID:0GqmpPq90.net

    まあなに、>>142の言うように自分の中で思いっきりハードルを下げておけば
    気にせず楽しめるかもしれないね
    そういう意味じゃPS4ダクソ2をやってない人は幸せかもな

  • 147 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 01:55:24 ID:DkqbIgtc0.net

    なんで上から目線なのかは知らんが消えてくんねえかな
    自分の村におかえりよ
    谷村に

  • 148 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 01:55:32 ID:YhSv5bh/0.net

    その2つは外人と手を組んで署名でもしてきたらどうだ
    ゴミ確定とか喚いてるよりはマシだぞ

  • 149 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 01:56:21 ID:0GqmpPq90.net

    それにしても30fpsなのを責めてたら谷村教とか言われるのが不思議でしょうがないわ
    作ってるのが誰であろうが60fpsのゲームの続編が30fpsだったらガッカリだし
    ゴミと言いたくなるのは当然じゃないか
    アクション要素の強いゲームなのになんで根本的なところを劣化させてるんだか

  • 150 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 01:56:55 ID:Rn16YgMK0.net

    ゴミだの糞だの言いながらプレイする奴って何で買うんだろうな
    かなり気持ち悪いんだが

  • 151 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 01:56:59 ID:V7GGRAZQ0.net

    大体の人がps4の2やってないから大丈夫だなw

  • 152 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 01:59:14 ID:DkqbIgtc0.net

    それにしても60fps以外受け付けない奴がなんで粘着してくるのか不思議でしょうがないわ
    二度と来るなと言いたくなるのは当然じゃないか
    ていうか気持ち悪いから消えろよゴミクズ

  • 153 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 02:00:17 ID:/YznGBHJ0.net

    >>146
    ハードルを下げろなんて言ってないぞ?
    fpsの問題はあくまで個人の脳の問題なんだから
    自分でなんとかしろという話だ

  • 154 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 02:01:16 ID:0GqmpPq90.net

    まあ最初にゴミだと諦めてしまえばこれ以上ガッカリすることはないのはいいところだな
    どれだけマシなゴミになるかを期待しながら待つとするわ

  • 155 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 02:01:28 ID:HTn8sqpx0.net

    高スペックのPC持ってるのならPC版という選択肢もあるよ

  • 156 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 02:01:36 ID:DkqbIgtc0.net

    なんとかする気なんてねーだろーw

    単に叩きたいだけだよこいつw
    現時点で叩いてんだから、しょうもねえw
    そして謎の上から目線、ホント大嫌いなタイプだわw

  • 157 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 02:03:08 ID:0GqmpPq90.net

    >>153
    いやいや、わざわざ低フレームレートに脳を慣れさせてからプレイするとか
    ハードル下げ以外の何物でもないでしょう

  • 158 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 02:03:21 ID:V7GGRAZQ0.net

    いやなんで待つの?
    待たなくていいよ、2から出てくんなよ

  • 159 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 02:03:51 ID:sygPF37E0.net

    キモ…

  • 160 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 02:05:26 ID:+OxmEb9m0.net

    30fpsは仕方ねえよ
    まだこなれていないのか、それともハードの限界なのか大手ですらほとんど実現できていないからな

  • 161 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 02:06:56 ID:WBKEjRJX0.net

    これ発売までフレーム厨沸き続けて無限ループの流れだな

  • 162 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 02:07:21 ID:/YznGBHJ0.net

    >>157
    ハードルを下げるってのは期待を下げるって意味だから
    脳の話とは意味が違うね
    まあどうでもいい話だけど

  • 163 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 02:08:06 ID:DkqbIgtc0.net

    クソ2信者は本当にどうかしてるわ

  • 164 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 02:08:13 ID:AFCsyC+S0.net

    どうでもいいわ
    PC版買えや

  • 165 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 02:10:48 ID:DkqbIgtc0.net

    つーか買うなよ

  • 166 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 02:12:06 ID:/YznGBHJ0.net

    そういえば今作はブラボと違ってPC版あるんだから
    fpsの獣にはPC版やれの一言でいいのか

  • 167 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 02:12:23 ID:V7GGRAZQ0.net

    2にこういう精神病質な連中隔離してほしいわ
    死ぬまで死合してろよ

  • 168 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 02:12:31 ID:F1Y1h9H60.net

    >>142
    発売前に前作で練習するって選択肢が…
    PS3引っ張り出してやるしかないかね

  • 169 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 02:14:15 ID:sygPF37E0.net

    グウィンドリンの暗月弓の連射みたいなのあったら良いな
    本当に楽しみだ

  • 170 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 02:14:32 ID:w5gXvjdE0.net

    対人厨はどうしようもねーなマジで
    デモンズ時代から赤は所詮道中の邪魔キャラ扱いでしかないのに何勘違いしてんだか
    クリアが目的のプレイヤーはフレームレートの読みあいとかどーでもいいからw
    一生格ゲーかFPSでもやってろ

  • 171 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 02:15:57 ID:YhSv5bh/0.net

    AC勢は飢えで若干壊れてきてるのがいるのに贅沢な輩だ

  • 172 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 02:17:06 ID:XisYMSGl0.net

    >>166
    次はチーターしかいねえって文句言い出すだけだし無駄よ

  • 173 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 02:19:21 ID:DkqbIgtc0.net

    >>170
    単に何かにつけて叩きたいだけじゃないかな
    2以外はクソだと叫んで回りたいだけの狂人だよ

  • 174 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 02:20:30 ID:Uf29VAxc0.net

    プレイ画面みたいね
    インターフェースを確認したい

  • 175 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 02:21:31 ID:V7GGRAZQ0.net

    死合だのなんだの対人豚に補助輪付けまくったからこうなる

  • 176 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 02:22:28 ID:p1lOKaFl0.net

    AC6はまだですか……

  • 177 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 02:22:31 ID:0GqmpPq90.net

    >>170
    対人とか関係ないだろw
    攻略だろうが対人だろうが画面カックカクなのは変わんないよ
    むしろ描画するべきものが多い分攻略の方が酷いことになりやすい

    >>172
    チーターはやってみなきゃ分からんが日本人プレイヤーの数が少ないのはほぼ確実なのがなあ
    こいつは両方買うしかないのか・・・

  • 178 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 02:23:46 ID:sygPF37E0.net

    やってもないのに何を言って…?

  • 179 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 02:24:52 ID:qEB129HZ0.net

    もう煽り合いしかやってないな

  • 180 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 02:24:57 ID:V7GGRAZQ0.net

    こわっ
    なんでこの人こんなにしつこいの?

    やらんでいいわ、気色悪い

  • 181 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 02:26:22 ID:DkqbIgtc0.net

    ・うわっショボいなって感想になることは確定してる
    ・日本人プレイヤーの数が少ないのはほぼ確実


    なにこいつ預言者かなにか?
    どうやったらこんな偉そうなゴミが出来上がるの?
    産んだ親が責任取るべき

  • 182 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 02:27:25 ID:xvNF3wQG0.net

    ホント2から出てこなくて良いわ

  • 183 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 02:27:31 ID:sygPF37E0.net

    キチガイが生まれるのは人間だからしょうがないんだけど、ちゃんと隔離すべきだと思う

  • 184 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 02:28:54 ID:3N3pFdWq0.net

    30fpsのゲームなんてまだPS4でもいっぱいあるし別に気にならないぞ
    どうせダクソ2で60味わって30に戻れなくなったにわかだろ

  • 185 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 02:28:55 ID:0GqmpPq90.net

    >>181
    60fpsに目が慣れたところで30fpsの似たようなゲーム見たら
    ショボいという感想になるのは当然だろ
    PS4ダクソ2→ブラボでこれは経験済み

    日本人のPC版プレイヤーが少ないのは無印や2見てりゃ分かることじゃん
    預言?ただの簡単な類推に過ぎんよ

  • 186 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 02:30:44 ID:w5gXvjdE0.net

    >>174
    リーク情報でHUD付のスクショあったはず

  • 187 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 02:30:56 ID:sygPF37E0.net

    ただの簡単な類推に過ぎんよ(爆藁)

  • 188 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 02:30:57 ID:DkqbIgtc0.net

    んなこた解ってんだよバカがw
    やるなよって言ってんの、ホント迷惑だからさw
    できれば死んでくれや

  • 189 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 02:33:32 ID:wyQPGoG30.net

    ラノベかなんかの読み過ぎじゃねえのコイツ
    ヒーロー気取りばかりの2信者らしいとも言える

  • 190 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 02:34:22 ID:XisYMSGl0.net

    PS4ダクソ2やった後ブラボやってもブラボのほうがしっかりしてるなとおもいましたが?

  • 191 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 02:35:28 ID:DkqbIgtc0.net

    >>187
    ホント激寒だよねw
    勘弁して欲しいわこういう手合い、恥ずかしすぎるわ

  • 192 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 02:36:25 ID:0GqmpPq90.net

    >>190
    しっかりの意味が分からんな
    フレームレートが半分なのは客観的な事実だぜ?

  • 193 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 02:36:27 ID:DIDuArJB0.net

    PS4ダクソ2やった後ブラボなんかやったらカックカク過ぎてやってられんやろ
    グラフィックは良いけどなブラボ

  • 194 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 02:37:05 ID:YEraVMjB0.net

    聖杯にいる雑魚みたいに火炎瓶2連続投げしたいわ
    投擲アイテムもスキル欲しい

  • 195 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 02:37:26 ID:Q9bWTyXV0.net

    PS4のダクソ2人いなくないか?
    新規いねーなー

  • 196 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 02:38:10 ID:wyQPGoG30.net

    だからやらなきゃいいだろ
    ゴミ確定なら買わんほうが宜しい

  • 197 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 02:38:22 ID:F1Y1h9H60.net

    ぶっちゃけPS4版やった後だとブラボは目がすごい疲れる
    そのくらいの差はある

  • 198 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 02:39:01 ID:sygPF37E0.net

    PCでやればいいのに…人が居ないのは我慢しなさい
    一人で60fpsを楽しんで、どうぞ

  • 199 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 02:39:17 ID:PJDyZWa00.net

    とりあえず篝火の場所はブラボくらいのバランスが調度いいと思うわ
    ショートカットも含めて
    ブラボは本編のマップ構成はかなり力入ってたし

  • 200 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 02:39:57 ID:DkqbIgtc0.net

    386 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/06/18(木) 00:22:28.75 ID:0GqmpPq90
    レベルマッチはともかく闘技場がないとかいう噂だからなあ
    30fpsで死合もないとかやる価値ねえわ
    ブラボと同じくトロコンしたらそこで終わるゲームだな



    やる価値ねえんだからやるなよw
    なんだそゃw

  • 201 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 02:41:19 ID:wyQPGoG30.net

    やる価値ない宣言してまで粘着する意味がわからない

  • 202 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 02:41:19 ID:XisYMSGl0.net

    FPSとか以前の問題でしょダクソ2は
    モーションもっさり
    まだちょいカクツキのほうがマシ

  • 203 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 02:41:39 ID:DIDuArJB0.net

    >>198
    人が居ない事もだがチーターが居るのがな、家庭用ハードだとその辺の心配は大分減るし

  • 204 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 02:42:15 ID:ezAeSJop0.net

    >>181 発売前のブラボスレいも居たPS3くんだろ

  • 205 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 02:43:30 ID:sygPF37E0.net

    ここに来て単発くんが居ることで察しよう

  • 206 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 02:44:39 ID:w5gXvjdE0.net

    この実りのない粘着気質
    すごくゲハ臭い

  • 207 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 02:45:20 ID:PJDyZWa00.net

    地鶏のデーモンはよぅ

  • 208 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 02:45:48 ID:wyQPGoG30.net

    ただでさえ悪かったクソ2信者のイメージがどんどん悪くなるわ
    マジで宗教はいってんな
    永遠にクソ2周回してて、どうぞ

  • 209 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 02:45:57 ID:3N3pFdWq0.net

    フロムより明らかに技術力高いとこでも60保ててないのにフロムに出来るわけないだろ
    ほんとどうしようないアホだな

  • 210 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 02:46:30 ID:cpzvXJzy0.net

    正直ブラボでわざわざ金かかるオンやる必要あんのかって気分にはなった
    今作もオフだけでいいかなぁ……

  • 211 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 02:46:31 ID:HTn8sqpx0.net

    >>198
    2のPC版やってたけどDLC出終わるくらいまでは人居たよ
    だから最初PC版買って過疎ってきたらPS4版買えばいい

  • 212 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 02:47:54 ID:p1lOKaFl0.net

    トレイアークとかDICEとかの大手でさえ割と処理落ちするというのに

  • 213 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 02:49:11 ID:5BU165Va0.net

    みなさん、だいぶこじらせてますねぇ

  • 214 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 02:49:13 ID:xgeBv2Tn0.net

    対立煽りしかしないこのスレ見る価値ある?

  • 215 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 02:50:07 ID:H4gpTyXw0.net

    格ゲーにはマップないからね
    でも2でできてるってことは、マップがスカスカなのか

  • 216 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 02:50:33 ID:Q9bWTyXV0.net

    てかダクソ3でもうダクソは終わりだよね?
    4までは引っ張らないよね?だしてほしいけど

  • 217 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 02:52:09 ID:YhSv5bh/0.net

    デモンズダクソダクソ2ブラボ
    極端な信仰を持つ輩はいらん

  • 218 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 02:55:38 ID:0GqmpPq90.net

    >>215
    スカスカの定義がよく分からんけど
    マップのいり込み具合はデモンズや無印とまあ似たようなもん
    敵の数はむしろ一番多い
    ただPS4版でも遠くにいる敵は動きがカクカクになったりする
    一番露骨なのはロイエスの雪ネズミ
    寄ると滑らかな動きになるからゲーム的に支障はないが違和感はあるな

  • 219 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 02:56:36 ID:p1lOKaFl0.net

    殉教者ローゲリウスは言った
    「出来とfpsは、何の関係もありません
     だから我々だけは、ただゲームを楽しむべきなのです」

  • 220 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 02:57:00 ID:wyQPGoG30.net

    聞いてねえのにクソ2の話すんなや

  • 221 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 02:58:05 ID:sygPF37E0.net

    そりゃ2はマップ繋げてないから60に出来るだろうな

  • 222 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 03:01:06 ID:F1Y1h9H60.net

    >>202
    モーションとフレームレートは全然別の問題だと思うの

    同じ30でもデスティニーなんかは違和感ない仕上がりなんだけどな。
    ブラボは本当に目が疲れるゲームだった
    安定して30出てないせいなのか、ゴチャついた背景に敵が埋没してるようなデザインのせいなのか
    ボス戦での劣悪なカメラワークのせいなのか
    色々理由は思い浮かぶけどダクソ3では改善されてて欲しいね

  • 223 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 03:03:36 ID:sygPF37E0.net

    こんな所で言ってないでメール送ればいいのでは

  • 224 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 03:10:27 ID:w5gXvjdE0.net

    >>174
    >>186

    体力ゲージスタミナゲージは初代ダークソウル・ブラッドボーンと同じ
    魔法は回数制(画像はソウルの矢)
    新要素の炎の儀式用なのかアイテム欄には「炎の儀式剣」がある(消費アイテムぽいが99とかべらぼうな数所持してる)
    魔力強化?アイコンの付いた盾所持
    ダークソウル2にあった誓約アイコンの表示なし
    初代ダークソウル・ダークソウル2にあった人間制所持数の表示なし

    まーこのスレにいる人はとっくにチェックしてると思うがねー

  • 225 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 03:10:58 ID:NV1/ud5b0.net

    ブラボは発表からTGS辺りまでトレーラー連発してたけど今回もそうなるのかね
    楽しみだ

  • 226 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 03:17:26 ID:tF615gOy0.net

    儀式の剣はどうなるかねえ
    ブラボの鐘システムも発表された時はよく考えたなこれ宮崎すげえわって思ったけど

  • 227 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 03:17:54 ID:oTMZfFwa0.net

    結局原点回帰なんだよね
    まぁもうそれだけで十分だが

  • 228 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 03:20:28 ID:VrzAhBVs0.net

    マップ広いといいなー

  • 229 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 03:23:26 ID:vrHrCN3B0.net

    リスポン制限だけは撤廃してほしいなあ

  • 230 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 03:26:48 ID:5x+tUIhL0.net

    >>229
    当然撤廃じゃないの?

  • 231 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 03:28:59 ID:5x+tUIhL0.net

    >>222
    ブルーライトカットのメガネ掛けろよ。全然違うぞ〜

  • 232 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 03:36:04 ID:YhSv5bh/0.net

    逆にモブが湧かなくなる誓約とかいいんでね
    その誓約だとEDが人間滅亡EDになるとかダクソのOP前の状態になるとか
    …いい加減寝るか

  • 233 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 03:45:10 ID:cpzvXJzy0.net

    >敵について言えば、『III』では“騎士が騎士としてしっかり強い”といった方向性、難易度を考えています。
    >単騎でも出会えば緊張し、死を覚悟するような強敵としての騎士ですね。

    パリィ使ってきたり黒騎士みたいな強さならいいが、ノロノロ歩いて無限スタミナで大槌ブンブンはやめてね

  • 234 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 03:45:30 ID:XMdu1zsi0.net

    ブラボ好きだけどあのオンとゲーム仕様じゃ続かなかったな
    PS4最近起動してないけどたぶんPS+切れてるし

    ダクソ3はオンいっぱい遊びたいな
    ブラボもなんだかんだ遊んだけども

  • 235 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 03:52:43 ID:VrzAhBVs0.net

    >>234
    ps+の自動更新ちゃんと切ってる…?

  • 236 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 03:53:45 ID:fmwpNSLt0.net

    マッチング方式は今度は需要も分かるようにしてくれよ
    過疎ってくると、どこにサイン出していいか分からん
    ハイライトもあんまり意味なかったし

  • 237 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 04:06:04 ID:KkSiLhx70.net

    フレームレートは非常に残念だけどエンジンも決まってるしどうしようもない
    あとは病み村みたいなエリアが出ないことを祈るしかない

  • 238 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 04:11:19 ID:XMdu1zsi0.net

    >>235
    最初のとき弄ってたぽい
    ドキッとしたわ

  • 239 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 04:11:28 ID:af3imXTX0.net

    http://fextralife.com/dark-souls-3-e3-info/
    海外はレビュー結構きてんのに日本のメディア関連のレビューみあたらんな

  • 240 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 04:14:33 ID:LvUmzOjU0.net

    ダクソ3の発表でクソゲーブラボ完全に死亡ですわ
    聖杯()

  • 241 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 04:22:17 ID:3tr5W9Zy0.net

    >>239
    露骨なアフィ宣伝だな

  • 242 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 04:31:02 ID:IGhwvNVI0.net

    デモンズ>ダクソ>ダクソ2>ブラボ
    順調に退化していますね

  • 243 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 04:33:37 ID:H4gpTyXw0.net

    騎士が騎士としてしっかり強いって自キャラにも適用して欲しいんですが
    あいかわらずデモは重装騎士を後ろにローリングさせてる(しかも軽ロリ)
    ガチッと防御するのが騎士
    このシリーズでは今更不可能な難問だけど

    実はフロムの想定じゃドッスンキャラはいなくて、ステータス不足って解釈なのかな
    ハベル着て軽ロリできるまでレベル上げろと

  • 244 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 04:45:59 ID:bI28yh6A0.net

    ハイデみたいな普通ならイモっぽいはずなのにカッコよく見える鎧がいっぱいほしい

  • 245 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 04:49:38 ID:aLSxvu8i0.net

    ていうかよけるにしても身をかわしたり最低限の動きにしてほしいわ
    いかにもゲーム的すぎて萎えるんだよなあ

  • 246 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 04:51:08 ID:1J0UbpdG0.net

    >>126
    デモンズ>ダクソ>>>>>>>ダクソ2=ブラボ

  • 247 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 05:12:00 ID:Cr2MWC8w0.net

    >>243
    デモンズの頃からそういう解釈でやってたが・・・
    ドッスンはACでいうとこの重量過多で、只のペナルティでしかないって認識しか持ってなかった

  • 248 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 05:12:16 ID:WQcajzYh0.net

    デモンズ厨くさっ

  • 249 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 05:54:55 ID:IGhwvNVI0.net

    デモンズ>>ダクソ>クソ2≧ブラボ>ダクソ3

  • 250 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 05:58:06 ID:Q9bWTyXV0.net

    ダクソ2>>ダクソ2(PS4版)>>ダクソ>>デモンズ>>ブラボ

  • 251 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 06:09:10 ID:uSvFMqOQ0.net

    信じられるか?ブラボが発売して3ヶ月もたってないんだぜ

  • 252 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 06:11:21 ID:6ZeId84j0.net

    だから頼むからダークソウルじゃなくて別のソウルにしてくれよ
    クソ2でストーリーはクソ化してんだから
    なんで顔無し巨人続投してんだよクソが

  • 253 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 06:21:40 ID:kDzBvVQU0.net

    糞2の痕跡は跡形も無く消し去ってほしい
    汚点でしかない

  • 254 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 06:24:15 ID:QGe3XDES0.net

    お前らブラボ嫌いすぎ…
    聖杯とオン周りを除けば一番好きなんだがなぁ

  • 255 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 06:28:06 ID:pZem1Bok0.net

    ダクソ3スレ出来て半分はフレームレートの話してるじゃねえか!
    ひとりが暴れてるだけなのかも知れないが

  • 256 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 06:28:54 ID:w5gXvjdE0.net

    昨日の60fps野郎然り
    シリーズ対立煽り然り
    新作への予想希望すら残さない
    発売前の荒らし連中はネガ目的のゲハアフィ

  • 257 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 06:29:12 ID:e9OA+bm40.net

    >>254
    クソのスレだからある程度はしゃーない

  • 258 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 06:35:21 ID:9+02Ko8a0.net

    ブラボはプラチナは取ったけど
    聖杯ダンジョンに萎えてもうやってないな
    最強クラスの結晶を入手するために糞つまらん聖杯ダンジョンをこなさないといけないので
    新しいキャラを作ろうと言う気になれなくなって
    やる気をなくしてしまった

  • 259 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 06:41:04 ID:uSvFMqOQ0.net

    薄っぺらい本編に糞の塊の聖杯。1ヶ月もてばいいレベル。

  • 260 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 06:41:54 ID:rQK3OtB80.net

    シリーズ全部トロコンしてるけどブラボは鐘マッチと聖杯が本当にクソだったわ
    ゲームスピードとガシガシ攻めてく感じは好きだった

  • 261 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 06:51:57 ID:9+02Ko8a0.net

    呆れるや天を仰ぐみたいなナイスな煽りジェスチャーがないのも
    味気なくてダメダメだった
    呆れるや天を仰ぐはダクソ3では復活して欲しいわ

  • 262 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 06:54:14 ID:w9wvWKzq0.net

    メッセージ(手記)もイマイチだった

  • 263 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 06:56:08 ID:w5gXvjdE0.net

    >>254
    オイラもブラボ好きだぜ
    コズミックホラー設定に可変武器と銃のスピーディアクションが堪らん
    今年中に出るDLCも楽しみだし続編も期待してる

    来年春はダクソ3も来るから現状ウハウハだぜ

  • 264 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 06:58:39 ID:KkSiLhx70.net

    今度はどんなステージが来るのか非常に楽しみだわ
    結晶洞穴みたいなぶっ飛んだステージがまた欲しい
    マップデザイン自体はクソだったけど雰囲気は結構良かったから

  • 265 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 07:07:38 ID:wTK0YY/C0.net

    ブラボの手記はデモンズみたいに速効で全回復するのは良かったね
    選べる文章やら単語やらに物足りなさを感じたけど

  • 266 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 07:13:00 ID:HvMwAgd70.net

    >>8
    ロリした方向の反対側にケツがあればいいや
    うかつな後ろロリとかを抑制できるロリ狩りは非常にいい

  • 267 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 07:31:11 ID:JYiHDnam0.net

    ブラボの聖杯の分のボリュームを本編にまわしたらいい感じになりそうだな
    3はもうやらんだろ自動生成

  • 268 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 07:46:21 ID:TAIUAPl70.net

    キャラスロは絶対増やせよ
    初見上質粗製脳筋技量純魔アンバサ呪術闇術SL1で10スロ埋まって別アカ頼りになるんだよ
    分かってるなフロム

  • 269 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 07:59:21 ID:/6FhGo8M0.net

    聖杯のリソースを本編に2〜3マップ追加と武器防具大量追追加に回してればあんなことにはならなかっただろうな
    世界観や戦闘はかなり好きだけどあれだけは残念

  • 270 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 08:00:16 ID:jhgqiE6t0.net

    おう、プレイ動画はまだこないのか

  • 271 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 08:10:51 ID:JYiHDnam0.net

    ファミ通の宮崎インタビュー読んだら谷村のことに思いっきり触れててなんかワロタ
    特に2のノウハウを持った谷村が合流してきてくれたのは大きいですね、彼と協働するのは初ですが良い仕事ができると思いますよ
    だとさ

  • 272 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 08:12:54 ID:jhgqiE6t0.net

    >>271
    双方のいいとこどりしてくれるといいんだがな
    極大のクソが出来上がる可能性もあるか

  • 273 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 08:15:19 ID:OcQvBnH50.net

    >>271
    宮崎はゲーム作るの下手だからな
    上流を宮崎がやって現場を谷村がやれば傑作ができる可能性は秘めてる。

  • 274 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 08:18:21 ID:JYiHDnam0.net

    あとは時系列は2の後の話、特大剣で肉を切らせて骨を断つ相打ち上等の戦い方ができるといった武器の更なる特徴付け
    1が神殺しなら3は王殺しの物語、武器や指輪の装備数や篝火ワープ、ジャンプの操作はは2から引き継ぐ
    マップは2よりは少ないがスケール感は増大している
    くらいか
    既出だったらすまん

  • 275 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 08:20:57 ID:gTozv4eC0.net

    誰かダkソ2のストーリざっくり説明してるサイトか説明できる人以内?
    アレまったく理解してないんだよね

  • 276 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 08:21:38 ID:ENXAhmK+0.net

    もう蜘蛛は見たくないお(´・ω・`)

  • 277 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 08:21:39 ID:A+nH5JiK0.net

    >>274
    ありおつ
    ジャンプ操作弄れるのは嬉しいな
    篝火ワープを引き継ぐってことは最初からワープできるのかまた・・・便利ではあるけど

  • 278 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 08:22:11 ID:0eea0M1g0.net

    >>271
    宮崎のインタビュー読みてぇ
    コンビニいってこようかな

  • 279 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 08:22:36 ID:Lr3oehrA0.net

    宮x谷タッグには期待してる

  • 280 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 08:23:12 ID:yy9KQxaN0.net

    うんこ3部作で終わりにしてくれよなぁ

  • 281 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 08:26:24 ID:EKzxhG420.net

    30fpsって事はまた谷村が関わってんのか?
    アクションは30fpsが最良なのでブラボも30にしますた!
    とか池沼なことほざいてたあの谷村が
    宮崎は30でゴメンって言ってたからわかってると思うが

  • 282 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 08:28:33 ID:jhgqiE6t0.net

    >>281
    お前ごちゃごちゃになりすぎ
    そもそもブラボは谷村関係ねえよ

  • 283 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 08:29:22 ID:erpRSWi10.net

    へぇ〜谷村ってブラボにも参加してたのかぁ〜知らなかったよぉ〜

  • 284 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 08:30:29 ID:yy9KQxaN0.net

    >>281
    なんだこのおっさん⁉︎

  • 285 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 08:31:18 ID:8GNk6Wy+0.net

    >>48穢れ山とかどう?

  • 286 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 08:34:56 ID:JYiHDnam0.net

    直感でしかないけど3は本当に名作になりそうでワクワクしてる

  • 287 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 08:36:45 ID:EKzxhG420.net

    すまん山際って奴だった
    しかしマジで30は勘弁してくれ
    ps4ダクソの後のブラボはやれたもんじゃなかった

  • 288 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 08:37:03 ID:yy9KQxaN0.net

    >>286
    それは君の錯覚だよ

  • 289 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 08:41:11 ID:e/prIDQs0.net

    3終わったら何発表するんだろうね
    それが凄く気になる

  • 290 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 08:42:13 ID:jhgqiE6t0.net

    宮崎「あまり僕らをいじめないでください」

  • 291 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 08:49:35 ID:Rh0CGLus0.net

    プレイ動画こい

  • 292 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 08:49:39 ID:tF615gOy0.net

    王殺しの物語…妄想が膨らむな
    王がたくさん出てたのは2だよな

  • 293 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 08:50:54 ID:yy9KQxaN0.net

    とりあえず、太陽誓約は続役して貰わないと
    太陽誓約まで無くなったらただの糞ゲーY

  • 294 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 08:55:24 ID:Rh0CGLus0.net

    誓約はわからんがジェスチャーに太陽賛美はあるらしいぞ

  • 295 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 08:59:51 ID:OcQvBnH50.net

    >>287
    ブラボは線が細くて画面の視認性が悪いのもあって
    クソ2の後やると悲惨

  • 296 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 09:00:16 ID:kaJ4Lxje0.net

    太陽誓約があるって事は雷の大槍もあるわけだな
    良かったリストラされないで

  • 297 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 09:00:50 ID:jhgqiE6t0.net

    渋谷って何作ってるの?

  • 298 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 09:01:22 ID:TAIUAPl70.net

    子供

  • 299 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 09:01:44 ID:5hYZrg1H0.net

    召喚NPC多くてソロでも楽しめるのは良かったな

  • 300 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 09:05:45 ID:6bnyCqvm0.net

    いやーでも今回何気に面白くなりそう
    谷村も宮崎もいるし1,2でそれぞれどこが悪かったかとか把握してくれてれば
    今までで一番満足のいく仕上がりになり得る(願望)

    なお、ブラボDLCと同時開発の上スタンスという新要素が面白くなるかはまだ懐疑的な模様
    正直フラグ立ってるしなんとなくまた中途半端な完成度で出す気がしてならない・・・w

  • 301 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 09:10:41 ID:Rh0CGLus0.net

    ダクソ2とブラボはこちらが望むものとちょっとズレがあったけどね
    とくにブラボに求めていたものはデモンズのようなリプレイ性だったのに聖杯とかやらかすし

  • 302 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 09:11:00 ID:1+gi6lH50.net

    >>281
    こういう池沼が馬鹿の一つ覚えみたいに谷村タニムラ言ってるんだろうな

  • 303 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 09:11:22 ID:A9XlejY60.net

    >>292
    ネズミ王とその手下共がアップを始めました

  • 304 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 09:14:05 ID:+x5jcLqo0.net

    宮崎は1の反省点をようやくリベンジできるし
    色々言われてる2の試行錯誤、ブラボの別方向での実験的意味合いを経て
    まさに集大成だろ3は

  • 305 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 09:16:34 ID:Rh0CGLus0.net

    2はどちらかというと迷走だろ、ブラボは斜め上
    その集大成とかヤバない?

  • 306 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 09:19:40 ID:QbvAY8j90.net

    ストーリーの情報無さは酷いもんだったが
    なんやかんや2は無印より便利に発展したシステム多いからなあ
    宮崎もそれを今回のインタビューで認めてるし、期待したいところだな

  • 307 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 09:24:32 ID:yDEMDJuL0.net

    4chanじゃバクスタとかの仕様全部ダクソ1だって言ってるな
    またケツ掘りゲーになるのか、そうなったら買わないかもしれん

  • 308 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 09:25:04 ID:yy9KQxaN0.net

    期待しすぎるのがいけないんだよ、凡ゲーだと思って待ってればいい
    その下を行く糞かも知れないが

  • 309 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 09:26:00 ID:7yJrHJuN0.net

    ここ数年2に慣れて最近無印の新キャラ作ってみたが
    武器のモーションはやっぱり無印だな
    振ってる感じあるしSEも良い

    が、ロンソの振り始めの隙が2で言えば大剣並みに遅いのがイライラする
    モアなんかどう見ても特大剣だ
    そして祭祀場の拠点としての残念さと前半の転送の無さは本当に面倒くさいだけった

  • 310 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 09:29:15 ID:HvMwAgd70.net

    >>305
    いや2は最終的なバランスはフロムゲー随一だし、あのバランス調整のノウハウを活かせたらわりと良くなるかもしれんぞ
    少なくとも谷村がゲーム部分担当するならバグ前提のゲームバランスみたいなことにはならんだろうし

  • 311 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 09:30:04 ID:F1Y1h9H60.net

    2がモッサリという人よくいるけど無印の方がモーショントロいよねえ
    デモンズと比べてって話なら分かるけど

  • 312 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 09:31:38 ID:ItQu8IHN0.net

    やっぱ糞2ageが多いんだなw

  • 313 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 09:32:19 ID:KkSiLhx70.net

    α版終わったらしいしベータテストはよ

  • 314 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 09:32:58 ID:yy9KQxaN0.net

    各誓約のみに与えられた武器、防具、魔法を作ってほしい
    ロールプレイさせろ

  • 315 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 09:33:20 ID:yDEMDJuL0.net

    ダクソ2の良いところはバクスタの改善だろ、それをちゃんと取り入れてくれよ
    ていうか取り入れるのはそれぐらいでいい

  • 316 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 09:33:42 ID:+oubL7bT0.net

    ダクソ2は歴史的糞ゲー

  • 317 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 09:36:49 ID:pnlptg2X0.net

    能力、動作としては、劣化しているけどな。
    バクスタ劣化することで、ゲームがおもしろくなるんなら、
    劣化させるのも、改善だ。

  • 318 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 09:37:00 ID:jhxbAInq0.net

    >>311
    無印はダッシュが遅すぎてな・・・
    半年ぐらいしたら流石に順応したけど当初は無印のモッサリ感が許せなかった

  • 319 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 09:37:04 ID:Exms2C0d0.net

    俺としてはあのスタブの遅さがクソ2の好きじゃない部分だな
    デモンズもクソ1もスタブ気持ちいい。すっきりする

  • 320 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 09:37:05 ID:kaJ4Lxje0.net

    集大成なら拠点は神殿にしてかぼたん置いといてくれ

  • 321 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 09:37:43 ID:Rh0CGLus0.net

    デモンズやダクソ1はスレスタやロリスタに対して返し技はあったけどな
    まあ複数相手に延々ケツ狙われるとうんざりしたけど

  • 322 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 09:38:20 ID:s4KmlUDu0.net

    ブラボやってからダクソ2やったらストレスやばかった
    俊敏廃止はナイス判断

  • 323 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 09:40:15 ID:A+nH5JiK0.net

    ダッシュ致命ローリング致命着地武器キャンみたいなああいう小技できるような隙があったらいいなあ
    2は空中浮遊できたなあれは良かった
    俺が2で唯一好きなとこだ(もちろんオフでやってたぞ

  • 324 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 09:42:29 ID:0zjmaMmY0.net

    >>314
    俺もそういうのに期待してる
    あと誓約結ぶ相手は人間はやめてほしい
    人外に力借りてる的な雰囲気出してほしいから

  • 325 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 09:43:17 ID:yDEMDJuL0.net

    みんなほとんどケツしか狙わないって状況がキチガイじみてるからやめろ
    あくまでチャンバラメインで選択肢の1つとして機能するならわかる
    ダクソ2は実際そうなってたからよかった。バクスタ無効装備を除いて。

  • 326 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 09:43:19 ID:tNdYKyg00.net

    >>300
    大丈夫大丈夫DLCには定評があるから(諦観)

  • 327 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 09:43:38 ID:DnXrvg2A0.net

    ダクソ2が一番面白かった俺って稀なんだな。

  • 328 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 09:44:24 ID:pnlptg2X0.net

    自分はダクソ2のほうが、
    動作的にはもっさりと感じたな。
    とくに、後方ロリした後、完全に後ろ向いてるところとか、
    反応していても、後ろからバサーッと斬られると、すこし、いらつく。
    あと、ロリした後、あさっての方向に火炎つぼ投げたりとか。
    動作を劣化させることで、難易度を上げようとか、
    ありなのかと、考えさせられた。

  • 329 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 09:45:34 ID:YJkLFrp00.net

    フロムはストレスが溜まるゲームを作らせたら世界一だからな
    フロムゲーからストレスを取ったら何も残らないぞ

  • 330 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 09:45:35 ID:/37zJ6G/0.net

    ブラボは輝度最大にしてやってたわ
    めがっさ綺麗だった

  • 331 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 09:45:45 ID:kyePFiyj0.net

    来年なのかよすげーペースだな

    処理落ちで難易度上げるのやめてください
    ロックに失敗したらキャラの視線にカメラ移動するのやめてください
    ロック解除の反応をよくしてください

  • 332 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 09:45:47 ID:tmumqCsm0.net

    クソ2はみんな高レベなんでもできるマンやってて格ゲーで言う同キャラ対戦をずっとやってるだけじゃん
    そりゃバランス()よくなりますわw

  • 333 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 09:47:26 ID:Exms2C0d0.net

    隙をついてクライマックスするゲーム

  • 334 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 09:47:46 ID:yDEMDJuL0.net

    体力、持久力、記憶力、筋力、技量、理力、信仰
    能力値はこれでいってくれ、逆にこれ以外いるの?ってレベル

  • 335 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 09:48:05 ID:tNdYKyg00.net

    朝っぱらから亡者と獣の殴り合いは勘弁

  • 336 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 09:48:15 ID:Rh0CGLus0.net

    まあモーションやらは慣れればいいだけだしどうでもいいかな
    侵入して面白いと思えるステージ構成や対人バランスに期待したい
    ダクソ1以降これに餓えてんだよまじで

  • 337 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 09:48:16 ID:kDzBvVQU0.net

    2はスタミナ回復がトロすぎてストレスやばい
    緑花+2付けても全然早くならない 緑花草もゴミだしほんと糞ゲー

  • 338 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 09:48:47 ID:yy9KQxaN0.net

    >>334
    ブラボのステ数はすっきりしてて良かった

  • 339 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 09:48:53 ID:0zjmaMmY0.net

    ガード崩しとかどうなるんだろ
    個人的には普通の攻撃で崩せるようにしてほしいけど

  • 340 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 09:49:15 ID:1R+7pJVt0.net

    俺もスタブは無印仕様がいいな
    爽快感が違う
    2ってとにかくイライラするゲームだったよな すべての麺で

  • 341 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 09:50:14 ID:2OYZI5W80.net

    緑化+2付けても速くならないって頭大丈夫?

  • 342 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 09:51:24 ID:pnlptg2X0.net

    デモンズなんか、
    竜骨だと、ありえない距離から、
    バクスタしたよな。
    脅威の吸い込み力だった。

  • 343 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 09:51:50 ID:kDzBvVQU0.net

    スタミナと装備重量を分けたのもクソ
    それに加え敏捷()
    さすがノンディレクター谷村 

  • 344 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 09:51:57 ID:T4PTo+zS0.net

    新作発表でスレ覗いたらいつも通り対立煽りとそれに乗せられてる亡者脳しか居ないのな
    平常運転か

  • 345 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 09:53:28 ID:A+nH5JiK0.net

    >>334
    絞りきったブラボがちょっと遊びが足りないな〜と思ったので
    できれば「運」みたいな隠し要素のあるのがあったら嬉しいなあ

  • 346 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 09:55:03 ID:rgx0i7Xm0.net

    せっかく>>274が新情報落としてったんだしその話しようぜ
    もうシリーズ間戦争はいいだろいい加減

  • 347 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 09:56:13 ID:A9XlejY60.net

    フロムは昔からやたらパラを細かく分けたがる傾向があったし当時の信者もそれを受け入れてきたから谷村ばかりを責められん

  • 348 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 09:56:15 ID:yDEMDJuL0.net

    >>339
    キックになるって噂だけど

    >>345
    あれはビルドの幅が狭いから遊びが足りなかったんだろ。
    ダクソ3はたくさんキャラ作ってロールプレイしたいなあ

  • 349 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 09:57:20 ID:yy9KQxaN0.net

    >>345
    神秘で発見力上がるやん

  • 350 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 09:58:48 ID:+x5jcLqo0.net

    人間性、人の像ときて次はなんだ?
    また、人○○なのか?

  • 351 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 09:58:55 ID:KkSiLhx70.net

    non-directorがディスだと思ってる奴
    ガイジかな?

  • 352 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 09:59:07 ID:abml/Rq/0.net

    >>348
    ダクソ2のガードくずしいらない
    左右に避けても追尾するし 前ロリか後ろロリで避けるしかない。

    無印のやつは左右に避けるとキックくらわないからな

    無印の方がベター

  • 353 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 09:59:12 ID:EnBas5Z00.net

    ダクソ1って神殺しだっけ・・・?
    4つの偉大なソウル持ちぶっ殺してついでに薪の王を殺しただけのような
    あいつら神だったのか

  • 354 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 10:01:11 ID:yy9KQxaN0.net

    >>353
    あいつらは神族だよ
    だから無印の神殺しからどんどんスケールがショボくなる

  • 355 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 10:02:26 ID:eaGTvucY0.net

    少なくとも自称神ではあった
    まあどうみても神を名乗る別種の生き物だけどな

  • 356 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 10:02:29 ID:0zjmaMmY0.net

    >>350
    キャッチコピーも気になる
    人間性を捧げよ
    絶望をくべよ
    で次はなんだろ

  • 357 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 10:03:10 ID:yDEMDJuL0.net

    脳筋がちゃんと生きる仕様にしてほしいが…
    武器を振れば即座にバクスタで大ダメージとられて死ぬとか辛すぎる

  • 358 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 10:03:59 ID:pnlptg2X0.net

    >>352
    そうだね。
    盾崩し→致命は、いらんかな。
    無印と同じでいい。
    それより、押し出しはあったほうが、
    高所から落としたりとか、戦い方の幅が増えるんじゃないか。

  • 359 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 10:04:31 ID:X0ySrEGG0.net

    >>339
    キックはあるらしいね

  • 360 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 10:04:56 ID:yy9KQxaN0.net

    >>356
    谷村を讃えよ

  • 361 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 10:05:20 ID:eaGTvucY0.net

    >>345
    ブラボはマジでビルドもクソもなかったからなw
    まあ狩人としての同業者だから、なんて悲しい言い訳を前スレで見たが
    ソウルシリーズは騎士とか剣士とか魔術師とか聖職者とか
    全く別だし個性が大事だな

  • 362 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 10:05:54 ID:abml/Rq/0.net

    >>338
    同意できん。普通にダクソ2や1の方がよかった。

    ブラボの一番ダメな点はどの能力を1あげても
    自動的に防御力が3あがること。これにより ボスや敵がヌルゲーになる。

    このような「レベルあげ→ヌルゲー確定仕様」はやめてほしい。
    このような仕様だといろいろなプレイスタイルができなくなる(しばりも含めて)。
    レベルはあげたいけどHPだけあげたいって人もいるんだぞ。 

  • 363 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 10:06:56 ID:erpRSWi10.net

    >>353
    グウィン一族は神族(自称)だがイザリスは魔女だしシースは古竜だし
    公王は元人間だしニト様は最初の死者だな

  • 364 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 10:08:32 ID:EL7mj3BY0.net

    >>322
    ブラボはお手軽回避だもんな
    下手くそ

  • 365 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 10:08:37 ID:yDEMDJuL0.net

    >>362
    それはもう初心者救済だししかたなくね
    典型的なRPGのレベル上げて勝つっていうものだし問題ないよ

  • 366 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 10:09:03 ID:KkSiLhx70.net

    キーワードは灰になると妄想

  • 367 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 10:09:31 ID:X0ySrEGG0.net

    >>361
    ダクソで言う素性が固定されてるようなもんだからね
    変形武器の設定とかも「正気を保つ狩人」っていうロールプレイの押し付け気味になってたし
    この辺はTRPG好きの宮崎っぽくないなと思ってしまった、まあ楽しめたけどさ

  • 368 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 10:09:35 ID:pnlptg2X0.net

    >>362
    ブラボ、盾がなくなり、回避ゲーになるかと思われたが、
    ふたを開けてみると、乱打戦ゲーになっていた。
    大味なんだな。

  • 369 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 10:10:16 ID:yy9KQxaN0.net

    >>362
    ステの数がすっきりして良いって言ってんだよ
    防御力は防具周りのシステムの問題だろう
    ブラボは防具強化出来ないからレベルで硬くしてただけで

  • 370 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 10:10:36 ID:abml/Rq/0.net

    >>361
    レベルあげ=防御力アップも 個性がでない原因のひとつだよね
    防具じたいは それほど 能力差がないからさ

    めちゃ堅いガチタンクみたいなやうがいたり
    ぎゃくに柔らかいけど火力高いってやつがいてもよかった・・・・

  • 371 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 10:12:15 ID:abml/Rq/0.net

    >>369
    だからそれがビルドが面白くない原因の一つだよ
    シンプルなのはみとめるけど 深みがない。 

    ダクソや無印 デモンズが受けたのは ステ振りにより個性がでるような仕様だったからだ

  • 372 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 10:12:16 ID:zlInUlj00.net

    ブラボは対人だと乱打どころかダクソ系に輪をかけたガン待ちゲーだったのがな
    回避は速いのに武器の振りはデモンズどころかダクソ2と同程度
    無駄にヒョイヒョイステップしながら相手が武器振るの待って後だしするゲーム

  • 373 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 10:12:20 ID:H4gpTyXw0.net

    そういや全員不死の国でシースは不死って言っても全員不死だから、どういうこと?

  • 374 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 10:12:20 ID:yDEMDJuL0.net

    >>370
    現実はめっちゃ固いガチタンクの超火力マンだけどな…

  • 375 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 10:14:14 ID:lMcY2xz60.net

    ブラボは武器が少なすぎたのがアカンかった発売前たくさんありますって言っておいて蓋を開けたら15とか

  • 376 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 10:15:25 ID:yy9KQxaN0.net

    >>371
    へ?前シリーズでもブラボにあるステ以外に振る価値なかったろ
    せいぜいダクソ2の適応力くらいだ

  • 377 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 10:15:32 ID:H4gpTyXw0.net

    RPGには硬い柔らかい以外に速いってのがあるんだよね
    盗賊や軽装戦士の回避能力
    でも回避ゲーだから全員速い

  • 378 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 10:15:33 ID:abml/Rq/0.net

    >>365
    初心者救済だからってそれをすべてのプレイヤーにおしつける
    のは同意できない。

    防御他UPするステータスがあって それだけあげれば防御あがるよう
    にすれば、みんなの要求満たせるだろ?

    レベルアップ=基本的に初心者救済だからな 
    クリアーできない人はレベルをあげて HPや防御UPステータスをあげればいいだけのこと

  • 379 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 10:15:36 ID:pnlptg2X0.net

    プレーによるだろうけど、
    ブラボのボスの攻撃は、270度なぎはらいとかばっかだったもんな。
    あんなんよけられるか、と思った。
    きびしいが、完全に見切って、ノーダメでクリアしようとするのが、
    このシリーズの特徴だと思っていたけど、ブラボはちょっと回避不能な感じだった。
    おれがへたなんだろうか。

  • 380 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 10:16:12 ID:eaGTvucY0.net

    今のブラボは聖剣とか修正されてるのかな
    やってた頃は聖剣ブンブンが超強かったけど

    あと銃槍バクはとんでもなかったが流石に修正されたのかな

  • 381 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 10:16:31 ID:F1Y1h9H60.net

    >>328
    難易度あげるというよりあれは対人向けの調整だろうね
    ロリの回避性能自体は維持したままにロリの弱体化を図ってる
    実際逃げロリからの反撃が難しくなってる上に下手すりゃスタブ取られるので
    至近距離での安易な逃げロリ対策として一応機能してると思うよ

  • 382 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 10:19:46 ID:yDEMDJuL0.net

    >>378
    いやだからRPGにおいてレベル上げる=ヌルゲーになるようなもんなんだよ
    ヌルゲーになるのが嫌ならレベル上げなきゃええやん

  • 383 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 10:20:02 ID:AFCsyC+S0.net

    >>378
    極端な奴だな
    レベルアップ=楽しいだろ

  • 384 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 10:22:32 ID:/6FhGo8M0.net

    >>354
    スケールデカイのに神様同士が徒歩5分で会えるってどうなん
    正直ダクソのスケールとあのマップの広さって全然合ってなかったぞ

  • 385 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 10:23:01 ID:A+nH5JiK0.net

    >>356
    キャッチコピーって今出てるOnlyEmbersRemain(ただあるのは残り火のみ)か
    E3の巨大パネル(入り口の撮影ブースじゃない方)にあるソウルの尽きるまでてのもあったな
    日本語でまた意味深なもの出してくるんだろうねえ

    >>379
    下手くそな俺でも流石にやってけば聖杯ボスさえノーダメできるようになったんでまあ戦闘の慣れだろなあ
    本編はカンストだとかすっただけで死ぬボスが多いので必然的にノーダメになるし

  • 386 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 10:23:09 ID:abml/Rq/0.net

    >>383
    ブラボみたいに

    レベルアップ(防御3UP)=自動的にヌルゲー化(ボス、敵弱体)

    みたいな 仕様に ダークソウル3ではするなっていってんだよ。
    理解できないのか?

  • 387 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 10:25:53 ID:AFCsyC+S0.net

    >>386
    まずその意味の分からん改行とスペースをやめろ

  • 388 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 10:25:56 ID:Rh0CGLus0.net

    ぬるゲーにはならんから心配すんなよ、な?

  • 389 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 10:26:34 ID:vLBWM+J10.net

    >>386
    そのへんな改行スペースは小学生か何か?

  • 390 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 10:26:46 ID:zlInUlj00.net

    ブラボはステータスあれだけ絞ってしかも神秘とか言うゴミステがありましたね
    シンプル()

  • 391 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 10:27:36 ID:KkSiLhx70.net

    宮崎のインタビューでは滅びがどうのと言ってたな
    ベクシンスキーの絵に出てくるような廃墟が出てくるんだろうか

  • 392 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 10:28:23 ID:vLBWM+J10.net

    >>390
    神秘99の馬鹿火力と弱点属性の倍率が判明した今では攻略最強ビルドなんだよなぁ

  • 393 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 10:29:11 ID:yy9KQxaN0.net

    >>386
    ダクソ3は防具強化あるならその仕様にはならないでしょ
    ブラボは防具強化無かったからそうなっただけ

  • 394 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 10:31:14 ID:A+nH5JiK0.net

    >>391
    廃墟マニアなんでちょっと期待しとる
    スクショにも崩れた宮殿あったしあそこ隅々まで探索できたら楽しいだろうなあ(願望
    探索に必要ってことで少しの出っ張りはよじ登れるデモンズ仕様になったりしないかね

  • 395 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 10:31:30 ID:eaGTvucY0.net

    神秘っつーか神秘派生の物理攻撃力ェ…
    順当に派生武器にしてくれよ
    >>392
    まーたステカンストが出てくるようなゲームバランスだったか

  • 396 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 10:31:49 ID:pnlptg2X0.net

    >>391
    無印ダクソで世界のはじまりを表現して、
    ダクソ2で世界の成長を表現したのなら、
    ダクソ3では世界の終わりを表現したいと思うのは、
    自然な流れではないか。
    隠し題として、織り込まれることは、ありそうな気がする。

  • 397 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 10:33:01 ID:abml/Rq/0.net

    >>393
    わかるよ。一つの例を出しただけ。

    例えばダークソウル3でレベルアップで攻撃力+3が自動的になるとするじゃん。そうすると
    自動的にヌルゲーになるよね。いろんなパータンがありうる。
    このような形での初心者救済は断固反対する

  • 398 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 10:33:02 ID:yy9KQxaN0.net

    神秘99の彼方を知らないのか

  • 399 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 10:34:36 ID:Rh0CGLus0.net

    ブラボの首なし獣血みたいに狭い部屋に押し込んで隙も少なく大振りさせて事故死狙いみたいなボスはあまり好きじゃない
    あとセオリー無視したスパアマごり押し即死コンボとかな

  • 400 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 10:36:25 ID:vLBWM+J10.net

    >>399
    あいつは慣れたら叩きつけに合わせて左に抜けて殴って離脱でノーダメ余裕だから・・・

  • 401 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 10:36:56 ID:abml/Rq/0.net

    >>393
    つまり「プレイヤーが意図しない形でのレベルアップを介しての強制的な難易度低下仕様」
    は止めてほしいってこと。

    難易度調整はあくまでもプレイヤーの意思が大事ってこと。その点は覇者システムをよかったよ。
    ダークソウル3では覇者誓約(ハードモード)と女神誓約(初心者用 イージーモード)がほしいね

  • 402 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 10:37:29 ID:oHllGxlM0.net

    所持重量もブラボみたいになくなるんじゃね?

  • 403 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 10:38:52 ID:zlInUlj00.net

    パールとかの場所の狭さはクソだが、ステップの性能の高さから言ったらブラボはあれくらい範囲広くていいと思うけどな
    明らかにステップの無敵判定と隙の無さを利用して避けるように作られてる
    モブもソウルシリーズと比べたら理不尽なくらい速い・広いのが後半出てくるし

    それが対侵入者、対ホスト戦になると一気にゴミ化してしまう
    いっそキャラの攻撃範囲と攻撃スピードも上げるべきだった

  • 404 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 10:39:25 ID:abml/Rq/0.net

    >>402
    それもビルドの個性が出ない原因になるから却下
    重量制限でローリング仕様が変わるのは 確立されてもよい良い仕様だ

  • 405 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 10:40:21 ID:0zjmaMmY0.net

    プレイ動画っていつ頃上がるんだろ

  • 406 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 10:40:44 ID:pnlptg2X0.net

    >>401
    プレーヤーにプレースタイルを強要しないというのは、大事なことだな。
    ある方向に誘導しようとしすぎるのは、よくないね。

  • 407 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 10:43:59 ID:yDEMDJuL0.net

    >>399
    あれは初見キツイだけで楽勝な優良ボスだろ

  • 408 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 10:44:49 ID:A9XlejY60.net

    >>404
    ACで積載量定着させてるんだから上手くやってほしいね

  • 409 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 10:46:59 ID:Rh0CGLus0.net

    狭いから視点ぶっ飛ぶし良ボスはねえわ、血ピュッピュの頻度高いと助かるけども

  • 410 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 10:47:12 ID:pnlptg2X0.net

    ダクソ2は、レベルを上げさせるほうへの誘導が強すぎた気がするな。
    総取得量マッチングになって、レベルに関係なくマッチングするんだったら、
    どんどんレベル上げて、強くしないと、損だと思うのが自然だ。
    その結果、つまらなくなったり、対人戦のミスマッチも多くなった。

  • 411 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 10:51:09 ID:vLBWM+J10.net

    >>409
    あいつはノーロック安定やで
    あいつかなり近づくまで攻撃せずに威圧してくるからロックしてるとカメラが滅茶苦茶になる

  • 412 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 10:51:23 ID:DkqbIgtc0.net

    ID:eaGTvucY0
    ID:pnlptg2X0
    ID:abml/Rq/0

    ブラボ叩きスレじゃねえぞガイジ

  • 413 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 10:53:44 ID:w4J62jO40.net

    >>401
    仕方ねぇ事ぐだぐだうるせえ、消えろ
    それでも文句あるならおまえが開発しろ、おまえもこのシリーズやってきてるなら
    さっさとカンストにして、レベル縛って裸でプレイしとけ

  • 414 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 10:54:12 ID:Rh0CGLus0.net

    これは失礼した、プレイ動画はよ

  • 415 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 10:54:38 ID:9k3DRDJq0.net

    キングスは2が最高だった
    ダクソはどうなるか

  • 416 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 10:55:16 ID:eaGTvucY0.net

    >>403
    ホントに攻略だけ考えてたのかも知れないが、
    対人戦が攻略に関わってくるシステムでそんなん通用しないよな

  • 417 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 10:56:53 ID:DkqbIgtc0.net

    ID:pnlptg2X0は、と。多用しすぎ
    ID:abml/Rq/0 は空欄改行しすぎ
    なんなんだお前らw気持ちわるいなあ、特別学級じゃねえんだぞ?
    ていうか粘着叩きレスする連中はこんなんばっかりだよねw

  • 418 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 10:58:20 ID:+x5jcLqo0.net

    ダクソ2スレに粘着してわざわざレス引っ張ってきてるお前が言うのかそれ

  • 419 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 10:58:38 ID:2OYZI5W80.net

    ブラボは今までやったゲームで一番飽きるのはやかったわ

  • 420 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 10:58:44 ID:oHllGxlM0.net

    新たな対人要素ってなんだ?
    ブラボでもそう言ってコケたし、
    あまり期待しないほうがいいな。

  • 421 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 10:59:24 ID:wyQPGoG30.net

    ほんとだ
    3人で叩きレスして回してんのか
    ようそこまでやるわな

  • 422 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 11:00:30 ID:H4gpTyXw0.net

    ビルド幅がなければ飽きるわな

  • 423 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 11:01:11 ID:DkqbIgtc0.net

    >>418
    向こうじゃ書き込んでねえからな
    そういう手合いが既に3を糞認定してる事実が重要だろ?
    ここは何スレだ?ダクソ3アンチスレか?教えてくれよw

  • 424 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 11:01:25 ID:0zjmaMmY0.net

    >>420
    それと見える範囲どこでも行けるってのは期待しないほうがいい

  • 425 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 11:03:47 ID:eaGTvucY0.net

    >>424
    これいつも言ってるよなw

  • 426 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 11:04:20 ID:vd2ULicQ0.net

    まーたやってんのな
    ホントしょうもないクズどもだわ

  • 427 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 11:06:22 ID:abml/Rq/0.net

    知能の差があると議論成り立たないなぁ・・。理解してくれてる人もいるけど。
    重要な事指摘してるのになぁ・・・叩いてるわけじゃないのに・・。ま開発みてくれてればいいわ。

  • 428 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 11:07:55 ID:DATH4V+y0.net

    サムライソウルまだ?

  • 429 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 11:08:38 ID:F1Y1h9H60.net

    ブラボの防御アップはしょうがねえ
    基本防具で防御力上げるということが出来んからな
    ああでもしないと高難易度で喰らうダメージがでかくなりすぎる
    また開発としてはどんどんレベル上げて遊ぶ方向に持ってきたかったんだろうな

  • 430 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 11:09:04 ID:DkqbIgtc0.net

    >>427
    こういう自己愛性人格障害が粘着して叩いてる事はよく解ったわ
    自分が一番賢いと信じてるバカは本当に救えねえ
    アマゾンでレビューでも書いてろよw

  • 431 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 11:10:25 ID:vd2ULicQ0.net

    指摘する場所はここじゃないという事も理解できないのは脳の問題だな
    開発みてればいいや、じゃねーよ

  • 432 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 11:11:29 ID:zlInUlj00.net

    >>425
    見える部分はどこでもいける、はハイハイワロスで済むけど
    他の新要素が毎回発売前はワクワクしちゃうんだよな
    蓋を開けると・・・ってのがフロムの十八番だが、今回はどうなるやら

  • 433 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 11:12:29 ID:DjAIeoM50.net

    意識高い系ゲー豚
    議論だの言いだす奴にロクなのいない

  • 434 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 11:13:13 ID:A9XlejY60.net

    >>427
    LVUPでHP以外に半ば自動的に上がるパラが存在しない方が良いってのは判る
    しかし知能云々を言ったら絶対に共感はされない

  • 435 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 11:13:26 ID:I9NGFlxR0.net

    ソウルの器もそうだが、難易度は自分で勝手に縛ればいいのに
    全体に強要したがる奴は成人ならマジで病気だから病院行け

  • 436 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 11:14:29 ID:hEEic4Kr0.net

    >>432
    聖杯とかまさにその最たるもんだったな
    ダンジョンの自動作成と他者との共有とか超ワクワクした
    なお実際は

    今回で言えばヒートアップだのスタンスだのが気になるな
    ヒートアップはなんかボスが丸ごと変わる要素っぽいが

  • 437 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 11:15:02 ID:F1Y1h9H60.net

    >>434
    HPも同じ事じゃね?

  • 438 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 11:15:39 ID:abml/Rq/0.net

    >>431
    要望書があるのは知ってるがな。ダクソ2のエスト瓶12個になったのは誰のおかげかわかるか?
    それは私の意見が通ったからだよ。その他自分のいろいろな意見が反映されてるぞ。

  • 439 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 11:17:08 ID:2OYZI5W80.net

    あんまりブラボ批判やめてやれよ。そろそろブラボキッズ共が泣き出すぞ

  • 440 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 11:17:31 ID:w4J62jO40.net

    与えられたフィールドで、その範囲でやりたいこと探せばいいだけ
    自分の重要が他人も重要と思ってるのは、大きな間違い

  • 441 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 11:17:57 ID:DjAIeoM50.net

    単なる自己満オナニー野郎でしょ
    ワザと特徴あるレス文にして個性アピールしてるだけ
    要はくだらない構ってちゃんだよ

  • 442 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 11:19:01 ID:A9XlejY60.net

    >>437
    確かにLVUPで端数みたいな数字が上がっても気持ち悪いだけだしな

  • 443 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 11:19:06 ID:oZ5+GX5x0.net

    >>410
    もしSL150とか200の3人組でもカンストロイエスをスイスイ回れますわ〜って難易度だったら
    「対人の誘導意識のせいだけでどいつもこいつも必要以上にSL上げた結果つまらんくなった」と言えると思うけど
    高SLでマッチング無制限なのは前提というか、端からそういうデザインだからね
    確かに対人の損得の感情で誘導はあるけど、それ以前の問題というか
    (それらのデザインを肯定しているわけではない。個人的にはカンストはうんざりするし)

    ダクソ3はマルチの調整をしっかりしないと悲惨なことになるやろな
    SLマッチなのに2のノリで作られたら終わりだわ・・w

  • 444 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 11:19:49 ID:zlInUlj00.net

    >>436
    スタンスはどうせ特殊モーションを武器に関係なく出せるとかそういうのじゃね
    リカスペとか黒騎士大剣とかのR2
    月光やら竜狩りやら溶鉄剣やら、半分魔法なのだけ武器固有の特殊技として残りそう
    加熱はひょっとするとクソ要素になりそう
    回避できるならいいが良ボスが加熱のせいでクソボス化とかしちゃいそう

  • 445 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 11:20:20 ID:+x5jcLqo0.net

    そういやブラボの時も溜め息の獣が一時期いたよは

  • 446 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 11:20:21 ID:wZfGnK+a0.net

    ブラボのアクションが今までで一番完成度高かったのは間違いない
    全シリーズやりまくったけどこれだけは言える
    あとはダクソ風に肉付けすりゃいいだけ

  • 447 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 11:20:34 ID:w4J62jO40.net

    >>438
    寒気するから、もう静かにしててww

  • 448 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 11:22:31 ID:DkqbIgtc0.net

    >>438
    病院入って出てくるなw
    頭のなw

  • 449 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 11:23:26 ID:hEEic4Kr0.net

    >>444
    イケメン騎士がブサイクなデーモンになってる画像がヒートアップ・加熱のスクショだっけ
    なんかボス戦が根本的に変わるとか言う割にそれだけだとなんかショボいな

  • 450 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 11:24:59 ID:yy9KQxaN0.net

    フロムは糞、プレイヤーも糞

  • 451 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 11:25:26 ID:+x5jcLqo0.net

    エストと言えば雫石は撤廃して欲しいな
    あの限られた回復手段のみでやりくりするのが面白かったのに
    99個持てるわ無駄に種類あるわで酷いもんだった
    加護指輪といい難易度下げるつもりないと言いつつ日和ってるんだよな2は

  • 452 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 11:25:29 ID:AFCsyC+S0.net

    ガスコインが途中から獣になるみたいなギミックが全てのボスに搭載されてるってことなのかな

  • 453 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 11:25:42 ID:DjAIeoM50.net

    流石に統合失調症だわ
    こんなのに粘着されたらたまらんな

  • 454 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 11:25:47 ID:6bnyCqvm0.net

    はやくプレイ動画みてどういう風に仕上げてるか確認したいな
    じゃないと想像すらまともにできない

  • 455 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 11:27:07 ID:vmJPG3AZ0.net

    矢とボルトの最大所持数が999は駄目
    重量性にしてくれ

  • 456 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 11:27:38 ID:pnlptg2X0.net

    意見を取り入れるのは、いいけど、
    どうしようもない意見も多いから、
    開発がきちっと取捨することを願うばかりだ。

  • 457 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 11:29:44 ID:DkqbIgtc0.net

    >>456
    クソレスするのは、いいけど、
    どうしようもない、『、。』が、おおいから、
    ID:pnlptg2X0が、きちっと、取捨することを、願う、ば、かり、だ。

  • 458 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 11:29:46 ID:w2p089/w0.net

    みんなデモンズに戻ってこい
    楽しいぞ 

  • 459 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 11:29:52 ID:A9XlejY60.net

    >>438
    ご自身の行いを悔い、混迷の中にあるのでしょう
    なんと、お可哀想な方…
    ええ、ええ 人とは小さく、弱いものです
    しかしその身に、一片の誠の心さえあれば 罪は赦されましょう

  • 460 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 11:29:56 ID:HvMwAgd70.net

    雫石とか回復とかがあるからステージのボリュームを大きくできるんだがな
    >>455
    いちいち買いに行くのめんどくさいだけだろ

  • 461 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 11:30:11 ID:yDEMDJuL0.net

    >>451
    ていうか回復手段多すぎじゃなかった?
    あんまり好きじゃないなあ…エストと回復奇跡だけでいいと思う

  • 462 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 11:31:30 ID:2OYZI5W80.net

    落ち着けお前ら一つ言えるのはブラボは糞。これだけだ。

  • 463 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 11:31:47 ID:DjAIeoM50.net

    回復多過ぎたな
    意味わからんわあれ

  • 464 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 11:32:56 ID:vmJPG3AZ0.net

    >>460
    買いに行くのがめんどくさいとか倉庫にストックしときゃいいだろ

  • 465 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 11:32:56 ID:pnlptg2X0.net

    >>457
    適切な、句点読点の挿入は、文章を読みやすくする秘訣なのに、
    意味不明な、入れ方をしても、意味がないぞ。

  • 466 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 11:33:31 ID:DjAIeoM50.net

    落ち着け462
    一つ言えるのはここはダクソ3スレ。
    消えろ。

  • 467 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 11:33:58 ID:0zjmaMmY0.net

    エスト瓶出したのってデモンズで草集めやめさせたかったからじゃなかったっけ
    それで零石みたいなアイテム出すのってちょっと良く分からんよな

  • 468 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 11:34:25 ID:AFCsyC+S0.net

    >>464
    すると今度は倉庫に行くのがめんどくさくなる
    つまりまめな補充がめんどう

  • 469 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 11:35:07 ID:X19XubDp0.net

    こんなとこで言い合っていてもしょうがないのに、基地害の巣窟だな。

  • 470 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 11:35:50 ID:DkqbIgtc0.net

    >>465
    適切ならな

    つーかマジでよー、なんで粘着こんなキチガイばっかりなんだよ!
    どうなってるんですか神様!
    勘弁してくださいよ!

  • 471 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 11:36:05 ID:cc3c6LIs0.net

    これも見てきた人の書き込みか
    http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=168762089&postcount=1364
    操作方法が詳しく書かれてるね

  • 472 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 11:36:26 ID:wZfGnK+a0.net

    輸血みたいなエスト%回復で篝火でMAX回復
    これでFA

  • 473 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 11:37:10 ID:kDzBvVQU0.net

    3の篝火は注ぎ火できるといいなあ
    なんなのエストの欠片って

  • 474 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 11:37:24 ID:yDEMDJuL0.net

    >>472
    輸血の回復は早すぎじゃね?
    でも輸血パリィは良かったと思う、かなり決めるの難しいのも問題だったけど

  • 475 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 11:37:34 ID:EnBas5Z00.net

    2でよかったトコをそのままで悪かったトコ直せば神ゲーじゃん
    期待大だな!

  • 476 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 11:37:47 ID:pnlptg2X0.net

    >>467
    無印ダクソで、ホストがエストを飲むことで、
    白が回復するというのが、ポイントだったんだろうけど、
    このホストぜんぜん飲まねーな、地雷だ、とか、
    けっこう、白で不満を思う人がいたんだよ。
    だから、白で回復しやすくしたんじゃないかな。

  • 477 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 11:38:03 ID:DjAIeoM50.net

    ブラボも独自の世界観に合った基地外に粘着されて幸せだろうなw

  • 478 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 11:38:30 ID:vmJPG3AZ0.net

    >>468
    倉庫ってゆーか篝火で補充ゆーことね
    エストを補充するようなもんだ
    要するに1エリアで弓打ち放題がどうかと思うの。遠距離弓チクで余裕とか

  • 479 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 11:39:08 ID:wZfGnK+a0.net

    >>474
    別に硬直を輸血みたくなんて言ってないだろ?
    エストという言葉をあえて使ったのはそういうこと

  • 480 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 11:40:21 ID:0zjmaMmY0.net

    >>476
    普通に白でもエスト使えたらよかったんじゃ…
    ホストより少ない回数でさ

  • 481 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 11:40:26 ID:yy9KQxaN0.net

    おぴぴぴぴぴ、皆んな死んじゃえ〜〜

  • 482 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 11:41:29 ID:09NuDyAg0.net

    全部楽しみまくった俺が最強なのに
    雑魚しか居らんな

  • 483 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 11:41:37 ID:zlInUlj00.net

    >>467
    雫石はジワ回復だからまだしも
    無印の時点で人間性とかいう戦犯が・・・

  • 484 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 11:41:39 ID:AFCsyC+S0.net

    >>478
    遠距離弓チクで余裕はどうかと思うが
    その前に遠距離弓チクで済ませたくなるようなゲームでないことを祈る

  • 485 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 11:41:42 ID:cc3c6LIs0.net

    >- With Throwing Knife selected, press Square after an attack or roll to deliver a "quick throw". This costs a bit of stamina
    >- Firebombs didn't use the same quick-throw feature, but they did seem quite good.

  • 486 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 11:42:49 ID:EnBas5Z00.net

    >>482
    そもそもクソゲークソゲー言いながら楽しんでるマゾしか居ないじゃん
    みんな何だかんだ言ってwktkだろ

  • 487 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 11:43:10 ID:hEEic4Kr0.net

    人間性99個とかざらに集まるもんな
    しかもエスト瓶より高性能な回復手段とかアホだった

    あれは宮崎も痛恨の失敗だろう

  • 488 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 11:44:41 ID:0zjmaMmY0.net

    >>483
    そういえば忘れてた
    回復アイテムはエスト以外出さないでほしいな

  • 489 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 11:45:09 ID:EnBas5Z00.net

    >>487
    そもそもダクソ1って呪い重複やら手探り感満載だったしな
    人間性で回復とかプレイヤーのが一枚上手だったようなもん

  • 490 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 11:45:45 ID:2OYZI5W80.net

    落ち着けお前ら一つ言えるのはブラボは糞。これだけだ。

  • 491 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 11:46:58 ID:yDEMDJuL0.net

    闇霊の回復手段ってどうなるんだろうねえ
    エスト?それとも回復奇跡のみ?回復奇跡のみだと信仰に振らなきゃならなくなるんだよなあ
    ぬくもりでもない限り。かといってぬくもりなんて入れてほしくないのが正直な気持ち
    霊体は隙の多い、ステに寄らない回復手段があるといいな
    それこそ霊体になるとエスト飲みのモーションが隙だらけになったり回復量減少でもいい

  • 492 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 11:47:09 ID:w1Z2A+Pc0.net

    葬式会場に帰って、どうぞ

  • 493 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 11:49:08 ID:wZfGnK+a0.net

    回復出来ないようにしたら回復持ってるビルド以外ゴミ
    いいんだよ別に全員回復出来ても
    それでも真っ当にゲーム成り立つんだから、ブラボが証明してるわ

    クッソ壊れ性能の回復量をないようにして
    存在してもそういうのは一個とかに所持数低く抑えてりゃ問題ないわけ

  • 494 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 11:49:35 ID:DkqbIgtc0.net

    448 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/06/18(木) 09:57:45.34 ID:2OYZI5W80
    0433 名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止 2015/06/18 06:47:07
    朝6時に本スレに書き込んでる奴が何いってんすかね(小声)
    1 ID:oZ5+GX5x0(2)


    葬式会場じゃなくてクソ2本スレだなw
    使い分けてたつもり何だろうけどお里が知れるわw

  • 495 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 11:49:37 ID:oHllGxlM0.net

    エスト意外回復なかったら闇霊侵入ある度に拠点もどらないとあかんから、雫石とかMP回復ぐらいはあったほうがいい。

    ブラボなんかグダグダ対人になると勝利しても輸血液が無くなるから、あと少しなのに戻らないとあかん。

  • 496 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 11:50:39 ID:bRyKR1/f0.net

    なんだかんだで雫石の回復ラグは結構響く場面多いし使い放題でもヌルゲーになったわけじゃなくね?

  • 497 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 11:51:16 ID:VUVbszLt0.net

    キーコンフィグ搭載してくれよな

  • 498 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 11:51:51 ID:hEEic4Kr0.net

    闇霊に回復あると泥沼になるというのをブラボで思い知った身としては、
    それこそ闇霊の回復なんて奇跡だけでいいわ

    今回はレベルマッチングだしそれだけ信仰や奇跡の価値も上がるしな
    闇霊やりたい奴は皆んなアンバサやれば良い

  • 499 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 11:51:59 ID:EnBas5Z00.net

    とりあえずクソみたいなボスは止めて欲しいな
    アンディールお前な

  • 500 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 11:52:17 ID:+x5jcLqo0.net

    回復一つ取ってもここまで意見が割れるんだから開発も大変だ

  • 501 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 11:53:35 ID:wZfGnK+a0.net

    ヒールの性能ってのはどのゲームでも難しいんだからそういうもんだ

  • 502 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 11:53:52 ID:/y1X6ZQu0.net

    ブラッドボーン葬式会場はこちらですか?

  • 503 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 11:54:29 ID:zlInUlj00.net

    ブラボやると回復にしろなんにしろ個性無いのが一番つまらないってのが分かったからな
    ダクソ2も経過は個性出て楽しいのにSL300超えると何でも出来ちゃうし
    今回はレベルマッチングだし魔術にしろ奇跡にしろ個性出して欲しいな

  • 504 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 11:54:42 ID:EnBas5Z00.net

    どうせあれこれやってもプレイヤーが抜け道使って悪さするからなぁ

  • 505 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 11:55:17 ID:vmJPG3AZ0.net

    闇霊はみんなアンバサw

  • 506 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 11:55:26 ID:+x5jcLqo0.net

    >>471
    LRは攻撃で全部使う感じだな

  • 507 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 11:55:40 ID:0zjmaMmY0.net

    回復アイテム出すにしても所持数制限は最低でもやってほしい

  • 508 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 11:57:41 ID:rgx0i7Xm0.net

    人間性は確かにあれだったけど篝火一つ一つが重要で回復手段と上手く連動していた無印はほんとによく考えられてた

  • 509 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 11:57:54 ID:oHllGxlM0.net

    結局どの作品も最後は闇霊だらけになるのさ。
    侵入のがお手軽だからね。
    闇霊か白。
    ホストも周回するメリット無いとホストなんてめんどくさくてやってられない。

  • 510 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 11:57:57 ID:i0YcX1hg0.net

    闇はまあそもそもモブ利用して戦うんだから回復はないくらいで良さそうだけどな
    回復よりモブ起動魔法みたいなのを使えるようにした方が良い

  • 511 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 11:58:14 ID:abml/Rq/0.net

    >>500
    開発はアホの意見を聴く必要はないね。建設的な意見をまったくださない。
    必要ないと思うのなら論理的に相手を納得させる理由付けが必要だ。

    雫石はマストだよ。エスト瓶と差別化はできてるし、
    エスト瓶数が少ないときの代替えとして良いアイテムだ。

  • 512 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 11:58:29 ID:/y1X6ZQu0.net

    デモンズ>>ダクソ>>クソ2>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ブラボ

  • 513 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 11:59:20 ID:pnlptg2X0.net

    闇霊に時間制限つけるのは、どうかな。
    3分とか。
    闇霊が、敵が密集しているところで、
    穴熊されると、かなりお手上げだからな。
    3分と時間制限を設ければ、
    時間内に決着つけようと、
    特攻してくるかもしれんので、
    ホスト一行としては、始末しやすくなる。

  • 514 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:00:18 ID:bRyKR1/f0.net

    ブラボは糞な要素の糞さがかなり突き抜けてるから叩かれるのもしょうがない
    聖杯の血晶と実質無制限マッチはいかんでしょ

  • 515 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:00:29 ID:2OYZI5W80.net

    あっ

  • 516 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:00:34 ID:wZfGnK+a0.net

    >>498
    デモンズは99個持てる硬直ほぼない全回復アイテムと
    さらに種類ごとに99個持てるゲーム
    ダクソは人間性と双子と女神とザベスでそれぞれ99個
    ダクソ2は女神と雫と99個

    なおブラボ、輸血20個程度に、ザベスちっくなのが3個程度

    泥沼なのは上ほどだと思わんか?

  • 517 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:00:54 ID:EnBas5Z00.net

    >>513
    それ探してる間に終わっちゃって誰も得しないがな

  • 518 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:01:17 ID:vmJPG3AZ0.net

    だから矢も回復アイテムも全部ひっくるめて重量制やて

  • 519 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:01:48 ID:erpRSWi10.net

    魔法のモーションはカッコよく多彩にしておいて欲しいね…

  • 520 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:03:21 ID:1+gi6lH50.net

    初心者狩り対策しつつ
    公平なレベル帯同士でマッチして
    低レベルから高レベルまで協力も侵入も良マッチング出来るようなシステムを期待

  • 521 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:03:24 ID:zlInUlj00.net

    3分は短すぎだがダクソ2で実際闇霊に時間制限付いてるよ
    白の時限はクソだが闇に関してはシステム的に正しいものではあったな
    >>516
    ダクソ2は闇霊はエストも雫石も全部使えないぞ
    ブラボの湯血液は速すぎなんだ

  • 522 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:03:36 ID:EnBas5Z00.net

    >>519
    対人じゃ回数減らして欲しいけどな
    攻略でいくら使ってもいいけど

  • 523 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:03:59 ID:w1Z2A+Pc0.net

    魔法は威力あんまり出なくてもいいからとにかくド派手にして欲しい

  • 524 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:04:01 ID:F1Y1h9H60.net

    >>446
    攻略に限っても銃パリィの判定が直感的じゃないのは嫌だったなあ
    対人では疑いなくシリーズ最低だと思う

  • 525 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:05:12 ID:0Kcdz73n0.net

    糞2信者って怖いなあ

  • 526 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:06:22 ID:oHllGxlM0.net

    >>516
    お前が2はやった事ないってのは分かった。

  • 527 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:07:25 ID:arRUomCk0.net

    輸血液の隙の無さ確かにアレだったな
    対人より攻略がヌルゲーになった要素だった

    ダクソにしろダクソ2にしろデモンズより回復アイテムの性能や隙を抑えてるのは非常に良い

  • 528 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:07:42 ID:yy9KQxaN0.net

    魔法も溜め攻撃させてください

  • 529 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:07:54 ID:ekvtcb9h0.net

    どうせ終わるなら色々挑戦的なシステムにして前のめりで終わって欲しい

  • 530 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:08:13 ID:1+gi6lH50.net

    >>516
    デモンズは店で簡単に買えるってのもあったからなぁ

  • 531 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:09:01 ID:0Kcdz73n0.net

    デモンズ2はいつかなー

  • 532 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:10:08 ID:EnBas5Z00.net

    敏捷で変わるのエスト瓶は個人的に嫌
    もう無くていいよ敏捷
    移動速度とかアップならいいけど

  • 533 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:10:20 ID:vmJPG3AZ0.net

    ダクソ2のもっさりエスト飲むモーションはかなり違和感あったが

  • 534 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:10:26 ID:w2p089/w0.net

    ブラッドボーンは火葬にするべきか土葬にするべきか

  • 535 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:10:26 ID:/y1X6ZQu0.net

    デモンズ>>ダクソ>>クソ2>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

  • 536 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:11:11 ID:ekvtcb9h0.net

    ブラッドボーンそもそもやってないし…

  • 537 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:12:05 ID:arRUomCk0.net

    魔法のタメは結晶槍みたいな厨性能の魔法が出ない限りは面白そう
    タメて別に威力は上がらんでも対人ならディレイに使える

    あと杖殴りの威力上げて欲しい

  • 538 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:12:08 ID:/y1X6ZQu0.net

    xvideos >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ブラボ

  • 539 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:12:10 ID:oHllGxlM0.net

    PS4持って無くて僻みながら文句言ってるやつもこのスレには多数いる模様。

  • 540 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:12:15 ID:X0ySrEGG0.net

    ファミ通本誌より、ウェブ版に無かった部分

    ・PVの巨人の王は、無印の主人公のように火を継いでいった幾世代か後の王たちの一人
    ・無印が神殺しの物語であれば、本作は王殺しの物語のイメージ
    ・時系列は2の後の話だが、前作と前々作のプレイが前提のものではない
    ・2で便利になった部分は基本的に引き継ぎ(武器と指輪の装備スロット数や篝火のワープの扱い、ジャンプ操作の選択など)
    ・開発状況は少し前にα版が終わり、調整,クオリティーアップ,足りないデータの追加やバグ修正の段階が始まっている

  • 541 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:12:45 ID:1J0UbpdG0.net

    ダクソの評価高いのはデモンズの仕様そのまま引き継いでグラがガラっと良くなったからにすぎない

  • 542 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:12:47 ID:N481FJSR0.net

    流石にブラボ>ダクソ2だわ
    デモンズ>無印>>うんこ>>ブラボ>ダクソ2

  • 543 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:13:29 ID:ekvtcb9h0.net

    PS4うんぬんよりブラッドボーンの世界観とソウルシリーズは全然別物じゃね?

  • 544 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:13:33 ID:w1Z2A+Pc0.net

    楽しみだ

  • 545 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:14:14 ID:zlInUlj00.net

    >デモンズの仕様そのまま引き継いで
    >デモンズの仕様そのまま引き継いで
    >デモンズの仕様そのまま引き継いで

    え? 👀
    Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)

  • 546 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:14:16 ID:EnBas5Z00.net

    >>540
    神殺しの部分で「光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士」みたいな胡散臭さ
    大丈夫?ファミ通の情報だよ?

  • 547 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:14:22 ID:jhgqiE6t0.net

    >>532
    敏捷は撤廃らしいぞ。よかったな

  • 548 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2015-06-18 12:29:51 ID:IQoqo7t7Q

    サインは現状のままで拠点となる所に簡易協力できる石碑か何かを置く
    ・白サインがないエリアのみホストは簡易協力を頼めるアイテムを使える
    ・そのアイテムの効力が発生してる間は白サインは出てこない
    ・簡易協力をする側(ゲスト)はクリアしてるエリア(ボス討伐)じゃないと呼ばれない
    ・しかし1周目をクリアしてる場合はどこでも呼ばれるようになる

    これかなり過疎防止になると思うんだけど採用してくれないかな

  • 549 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:15:01 ID:2OYZI5W80.net

    ブラボ>クソ2とか言うやつのセンスのなさ笑

  • 550 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:16:34 ID:MATMUoyf0.net

    ブラボ糞過ぎたから心配だけど
    ダクソ3は面白そう
    PC版買うわ

  • 551 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:16:39 ID:arRUomCk0.net

    ブラボは病気の話だしな
    火葬だ

    やっぱ2のあとの話か
    まあ時系列順でないと後の展開が分かってモヤモヤするしな

  • 552 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:16:42 ID:vmJPG3AZ0.net

    ブラボはプラチナ取って速攻で辞めたな
    最後の方なんかいやいややってたわ
    総プレイ時間100時間程度

  • 553 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:16:56 ID:AFCsyC+S0.net

    >>546
    無印が神殺しでなかったら何なのよ
    神の時代が終わって人の時代が始まるストーリーなのに

  • 554 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:17:18 ID:ekvtcb9h0.net

    ブラボってフロム的にソウルシリーズ+アーマードコア÷2みたいなイメージ

  • 555 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:17:32 ID:EnBas5Z00.net

    >>547
    撤廃でますます迷走だったと証明するようなもんだな・・・
    出来れば体力(重量)もいらないから筋力やHPで上がるようにしてけろ

  • 556 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:18:21 ID:2B82dP+H0.net

    貧乏人はPS3でダクソ2(失笑)

  • 557 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:18:30 ID:hZK43iSm0.net

    耐久力がアップを始めたぞ

  • 558 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:18:51 ID:X0ySrEGG0.net

    >>546
    宮崎のインタビューでの発言
    神殺し云々の前に「あくまで観念的というか、適当な事を言うと(笑)」ってあるけど

  • 559 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:19:08 ID:ekvtcb9h0.net

    今度は次世代機だけだから楽しみだね

  • 560 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:20:11 ID:zlInUlj00.net

    >>471
    「L2がアーツボタン化したからパリィは多分アーツ扱いだと思うよ」

    なんて書かれてるけど本当かこれ

  • 561 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:20:46 ID:2B82dP+H0.net

    ゴミはPS3で一生ダクソ2w

  • 562 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:21:17 ID:ekvtcb9h0.net

    気になるのは開発がメンドクサイと思われる面白い部分も
    シリーズ毎にどんどん削られていっていることだけど

  • 563 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:21:53 ID:0wSOYih10.net

    ダクソ1と2やってないけど楽しめるかな
    デモンズとブラボはやった

  • 564 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:22:31 ID:arRUomCk0.net

    ダクソ2もPS4版はなかなか面白いで
    >>560
    パリィは盾のアーツになるのかw
    なんて思ったらこれデモ見た人の推測か
    あんたあてにはならんな

  • 565 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:22:36 ID:zC/0jLi+0.net

    年の初頭=1月中と思ってていいよね

  • 566 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:22:39 ID:EnBas5Z00.net

    >>558
    なんつーかダクソの話ってよくわからんけど壮大な話だったのね
    神殺しとかいう仰々しいことやってたのかうちの発火マンミイラは

  • 567 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:22:40 ID:Z9MplWP40.net

    じゃあ完璧な回復システム考えたわ

    エスト(硬直ダクソ無印)、最大所持数20
    40%回復、白に伝搬20%回復
    白と闇霊は使用不可

    雫石 硬直ダクソ2、最大所持数5
    時間経過で最大30%回復、掛かる時間は20秒、攻撃を受けると中断
    白と闇霊が使用可能

    あとは回復奇跡で頑張る、どう?

  • 568 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:23:22 ID:w4J62jO40.net

    人間性・人の像・狂人の智慧などの貴重度合はうまく調整してほしい
    人間性…マラソンができたのでなんとでも
    人の像…実質有限なのでクリアまでの計画的な利用への緊張感は評価できる
    狂人の智慧…糞、使った事ない

    死にゲー死にゲーとは言っても2の死はそれなりにリスクがあったので、なるべく死なないように注意したもんだ
    ブラボに関してはただの死にゲーと化したと個人的に思う、失うものがない

  • 569 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:23:22 ID:erpRSWi10.net

    >>563
    問題ない(推定

  • 570 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:23:38 ID:w1Z2A+Pc0.net

    問題ないと思う俺はデモンズからダクソ2やったけど十分楽しめたし

  • 571 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:23:47 ID:/y1X6ZQu0.net

    神ゲー>>デモンズ>ダクソアルトリ≧ダクソ2ハイスペ>ダクソ2≧クソゲー>ブラボ

  • 572 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:24:16 ID:hZK43iSm0.net

    >>565
    ゲーム業界的には6月くらいまでは初頭
    というのは置いといて延期されても年度内の決算に間に合わせるため遅くとも3月だろうね

  • 573 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:25:38 ID:zlInUlj00.net

    >>563
    楽しめるかどうかなんて全作やった人間でも分からないけどね
    まあつまり過去作の経験は関係ないから楽しみにしてればいい

  • 574 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:26:07 ID:yy9KQxaN0.net

    マッチング仕様はレベルマッチだよな?
    総ソウルなら糞ゲー確定なんだが

  • 575 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:26:07 ID:kkxtIjb+0.net

    ダクソ3はみんなが驚くようなハッピーエンドで締め括って欲しい

  • 576 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:26:50 ID:ekvtcb9h0.net

    3が年度内ならもう次のタイトルが動き出してるってことだよね

  • 577 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:27:12 ID:PzIbMLBN0.net

    攻略の難易度とか議論してる奴等頭おかしいわ
    攻略なんて初期レベでも無強化武器でもクリアできる難易度なのに
    こんなマップと敵覚えたら即飽きる使い捨て要素をメインで考えたらクソゲーになるに決まってるわ
    マルチと対人重視でゲーム作っとけばええんや

  • 578 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:27:30 ID:jhgqiE6t0.net

    無印ではNPCがらみで相当苦労したらしいな
    たまねぎとかね、シバはごっそりイベント削られてるし、最初の上級騎士も最後まで生きてたらしい
    それを恐れたからなのか知らんがブラボでは大幅にNPCとの絡みが少なかった
    一緒に冒険してるようなNPCやっぱり欲しいよ

  • 579 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:27:49 ID:EnBas5Z00.net

    >>574
    もうソウル量マッチはやらんだろうな
    そうなるとガンガンレベル上げる派が困るけど無制限帯でも作るんだろうか

  • 580 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:29:26 ID:ekvtcb9h0.net

    >>578
    デモンズもNPCのからみすごくよかったよね

  • 581 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:29:47 ID:2B82dP+H0.net

    未だにPS3でダクソ2やってる貧乏バカもいるんだぜw

  • 582 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:30:08 ID:1J0UbpdG0.net

    ソラール=薪の王へと向かう主人公
    ロートレク=闇に王へと向かう主人公

  • 583 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:30:14 ID:T2mCBcQI0.net

    >>575
    プレイヤーがロトだったとかw

  • 584 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:30:41 ID:arRUomCk0.net

    無印はソラールとか結構バグったからな
    それでなくてもビッグハットとか足場がロードされるより先にキャラがロードされて落下死する間抜けなバグもあったし
    NPCのイベントが進行するシステムはダクソで試みられてダクソで死んだ

  • 585 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:31:03 ID:vmJPG3AZ0.net

    >>567
    わるくないと思う

  • 586 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:32:12 ID:X19XubDp0.net

    確かにPS4持っていない奴で批判ばかりしている奴は多そうだな。
    普通にブラボもダクソ2も普通に良作。
    具体的にどの部分がダメとか言わないで糞糞言っているだけだしな。
    あとは>>516みたいなダクソ2やったこと無いエアプレイヤーか。

    デモンズはエリア傾向が糞。
    腐れでローリングできないのが糞。
    無印は対人がラグケツ堀ばかりで糞。
    マッチングも糞。
    2はマップ構成が糞。篝火が多すぎてサイン分散しすぎ。
    ブラボは武器アイテム少な杉が糞。聖杯とマッチングが糞。

  • 587 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:33:21 ID:DkqbIgtc0.net

    >>577
    格ゲーでもやっとれよキチガイ

  • 588 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:33:37 ID:DsDmUrd70.net

    対人厨はなんで劣化格ゲーをやりたがるのか分からん
    60FPSがとかぶつくさ言ってるバカがいるけど同期がガバガバだからタイマンゲーとして成り立ってねえだろっていう
    てかオフ以外の対人ゲーってのが個人的にありえんわ
    オワ4並に遅延を仕込みまくるっていう器用なことがフロムに出来るとは思えんしな

  • 589 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:34:57 ID:yy9KQxaN0.net

    >>586
    やっぱり糞じゃないか

  • 590 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:35:18 ID:/y1X6ZQu0.net

    ブラボが良作とか正気か?こういう甘ちゃんがいるから宮崎が調子にのるんだろうな

  • 591 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:35:49 ID:ekvtcb9h0.net

    デモンズはバグランキングと評価システムとバグはめ技以外は許容範囲

  • 592 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:36:10 ID:DjAIeoM50.net

    わかった
    対人さまの為にマップを全面削除しよう!
    ていうか格ゲーにしよう!

  • 593 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:36:16 ID:5hYZrg1H0.net

    >>578
    ダクソ2みたいに色んな所にサイン出してくれる白は良かったな

  • 594 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:36:52 ID:2B82dP+H0.net

    お前ら未だにPS3でダクソ2の攻略やってる奴の悪口やめてあげてw

  • 595 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:37:11 ID:1J0UbpdG0.net

    劣化格ゲーとか言ってるやつの頭の弱さ

  • 596 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:37:21 ID:yDEMDJuL0.net

    >>550
    pc版って人少ないしチーターもたくさんいるしあんまり良くなかったからおすすめしない
    1と2pcでプレイ済みです

  • 597 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:37:32 ID:uhwdr9xG0.net

    協力なんだけど白サインはそのままで拠点に簡易協力できる石碑か何かを置く

    ・白サインがないエリアのみホストは簡易協力を頼めるアイテムを使える
    ・そのアイテムの効果が反映されている間は白サインが表示されない
    ・簡易協力する側(ゲスト)はクリアしたエリア(ボス討伐)のみ呼ばれる
    ・しかし1周目をクリアしてる場合は全エリア呼ばれる

    これでかなり過疎防止出来ると思うんだけど採用されないかな
    周回が捗る フロムに送ってみよう

  • 598 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:37:48 ID:5hYZrg1H0.net

    >>594
    未だにデモンズや無印やってる奴はいったい…

  • 599 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:38:13 ID:1J0UbpdG0.net

    >>578
    最後の最後に自害するオストラヴァ…
    https://youtu.be/4mz-v42L1I0?t=5m50s

  • 600 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:38:53 ID:nfX7CQU90.net

    発売して時間経って過疎っても楽しめるのは無印とブラッドボーン
    耳と瞳はマラソンで集めてくれ

    過疎ると糞なのがデモンズ
    傾向のせいで目当てのアイテム取りづらいんだよ

  • 601 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:39:01 ID:yy9KQxaN0.net

    >>598
    化石乙

  • 602 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:39:04 ID:2OYZI5W80.net

    対人バランスとかで格ゲー持ち出すやつってネタで言ってるんだよな?

  • 603 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:39:39 ID:PzIbMLBN0.net

    自分好みにキャラメイクし
    数多の選択肢からあらゆる状況を考えて装備を選び
    戦闘やロールプレイを盛り上げる背景や設定まで揃っている
    こんな格ゲー他にあるか?
    2Dペラペラの殴り合いがしたいわけじゃねえんだよ

  • 604 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:39:53 ID:DsDmUrd70.net

    >>595
    劣化格ゲーやんけ
    やってることは差し込みと差し返し
    なにか違うか?

  • 605 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:40:20 ID:2B82dP+H0.net

    ダクソ2はPS4で完成したからwPS3版は試作品なんだよw

  • 606 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:40:57 ID:5hYZrg1H0.net

    >>604
    じゃあ格ゲーは劣化ARPGだな

  • 607 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:41:01 ID:DkqbIgtc0.net

    クソ2信者大暴れじゃんw
    やっぱ凶暴害悪だわ

  • 608 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:41:06 ID:oHllGxlM0.net

    対人仕様で3は武器は上段中段下段わけるか。
    ちゃんと上段中段下段と分けてガードするんだぞ。
    あ、あとパリィは当身カウンターも着けといたから。
    右下にコンボゲージが溜まるからそれが全部たまったら超必殺技が出せる。

    3はこれでいいなw

  • 609 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:41:18 ID:ekvtcb9h0.net

    >>597
    ネットワークにお金かけられないからかP2P試したりイチゴイチエ〜をごり押ししたり
    運用面の問題が絡んでるからデモンズの時のように召喚絨毯は出来ないと思う

  • 610 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:41:34 ID:F1Y1h9H60.net

    >>590
    攻略一周目は良作だと思うけど

  • 611 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:41:36 ID:EnBas5Z00.net

    >>603
    強武器ブンブンしてるだけで勝っちゃうこともあるクソ格闘ゲーはないわな

  • 612 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:42:02 ID:zlInUlj00.net

    ブラボの対人までいくと論外だが、
    そうでないなら対人は侵入要素が成り立つ程度の面白さなら十分だよな
    ダクソ2の下方修正の嵐には辟易した
    壊れ武器壊れスペルはまだしも普通の武器のちょっとした強みまで修正して何がしたいのか

    まあFPSに関してはPS4版ダクソ2やるとパリィの取りやすさとか攻撃の見易さとか攻略での恩恵でかいけどね
    ブラボやるとスピード速いのにカクカクが苦痛だわ
    今回は画質やエフェクトの綺麗さに期待したい

  • 613 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:42:08 ID:1J0UbpdG0.net

    >>604
    知能指数60だな

  • 614 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:42:43 ID:w1Z2A+Pc0.net

    信者とアンチほど目障りなものはないな

  • 615 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:43:18 ID:/y1X6ZQu0.net

    こんな対人がおまけでバランスめちゃくちゃのゲームと対人メインで作られた格ゲーを比べるってのがな

  • 616 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:43:25 ID:cnImtlrH0.net

    魔法は過去作みたいなソウル系?とかいうのだけじゃなくて
    普通に炎、氷、雷、くらいは最低限用意しろよ今までの魔法はつまらなすぎ

  • 617 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:43:56 ID:5hYZrg1H0.net

    >>607
    俺には暴れてるのはお前に見えるんだがな

  • 618 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:43:58 ID:MATMUoyf0.net

    デモンズとブラボのつまんなさは異常
    ダクソの良作率は凄い

  • 619 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:44:41 ID:DjAIeoM50.net

    バランスの良い対人やりたいなら格ゲーどうぞ
    消えろ

  • 620 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:44:51 ID:xcBAKgYb0.net

    ブラボの対人は回復のしやすさ除けば十分面白いけどな
    高火力だからどうやって止めさすかってゲームでもある

  • 621 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:44:59 ID:Vwe2NReS0.net

    >>579
    上下SL±10以内に該当SLがない場合、上下SLを順に検索していく
    こんな感じだと思う

  • 622 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:45:00 ID:arRUomCk0.net

    ちょっと嫌いな部分を上げるとアンチだ信者だとホントに人間性捧げすぎたアホが鬱陶しいね

    ブラボはホントに攻略しか考慮して作られてなかったんだろうなw
    ステップしてボス戦は楽しいのに、ステップして対人がクソ

  • 623 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:45:15 ID:kDzBvVQU0.net

    対人より、協力プレイをもっと盛り上げるシステムを用意してくれ
    例えばサインを同時に3か所に書けるとか

  • 624 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:45:30 ID:2B82dP+H0.net

    つーかPS4のダクソ2やってない奴がダクソ2の評価するなよ

  • 625 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:46:10 ID:/y1X6ZQu0.net

    >>618
    デモンズを神ゲーとは全く思わないが、デモンズとブラボじゃ天と地ほどの差があると思うぞ

  • 626 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:46:35 ID:DjAIeoM50.net

    2万本しか売れなかったからな次世代機のクソ2

  • 627 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:47:18 ID:EnBas5Z00.net

    >>623
    もうルイーダの酒場でも用意しちまえと思う
    ビルド特化・ネタ特化で選んでもらうために必死にアピールできるじゃん

  • 628 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:47:25 ID:I651A0BN0.net

    新情報そっちのけで罵り合いしかないスレだな

  • 629 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:47:32 ID:/y1X6ZQu0.net

    >>624
    ps3でダクソ2やった奴の大半がps4でやってないと思うぞ

  • 630 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:47:33 ID:cnImtlrH0.net

    >>623
    メッセージみたいに何個か書けてロードで消えなければ
    過疎エリアに書いたり変な場所にサイン出したりするんだけどな

  • 631 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:47:38 ID:JBtsQmEH0.net

    糞は綺麗になっても糞だったな

  • 632 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:48:09 ID:oTMZfFwa0.net

    次世代クソ2はある意味プレミアだから

  • 633 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:48:12 ID:F1Y1h9H60.net

    >>616
    炎は呪術 雷は奇跡があるだろ

  • 634 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:48:18 ID:DkqbIgtc0.net

    >>624
    クソ2教は念仏みたいにそれ唱えるけどさ
    そもそも完成までに何回出してんだよって話だよなw
    バカじゃねえのかマジでw

  • 635 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:48:40 ID:ekvtcb9h0.net

    >>616
    それと緩急つけた魔法の導入があるといいんだけど
    設置型魔法とか時差発動魔法とか要望はしたんだけどソウルチームには無理みたいだな
    ACなんかのグレネードや設置火器の原理でできるはずではあるけど

  • 636 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:48:51 ID:DsDmUrd70.net

    >>622
    銃パンパンだろブラボのクソっぷりは
    散弾が強すぎるだよ
    スタミナ消費なしとかアホかと

  • 637 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:49:26 ID:zlInUlj00.net

    >>623
    サイン拾いやすくなるのは良いな
    あとはしばらく白専やってるとやっぱり侵入があると楽しいわ
    ホスト的には厄介だろうが

    結局敵対も協力盛り立てる一因にしっかりなってる

  • 638 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:49:39 ID:/y1X6ZQu0.net

    クソ2ハイスペはやってないけど、やったやつらからはかなり好評だよな

  • 639 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:49:45 ID:2B82dP+H0.net

    >>626
    PS4持って無い貧乏人はダクソ3できないんだよw

  • 640 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:50:28 ID:jhgqiE6t0.net

    >>638
    そりゃ2が好きなやつでもなきゃ買わねえもん

  • 641 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:50:37 ID:1J0UbpdG0.net

    設置型の神の怒りとか麻痺トラップはあってもいいと思うよ
    愚かな偶像がつかってきたようなんね
    戦闘に幅がでる
    回避猶予は0.3秒程度で

  • 642 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:50:38 ID:W8gEuBFO0.net

    谷村だけど何か質問ある?

  • 643 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:50:40 ID:uhwdr9xG0.net

    攻略初見
    デモンズ>ダクソ=ダクソ2>ブラボ

    攻略周回
    ダクソ2>デモンズ=ダクソ>ブラボ

    対人
    デモンズ>>>ダクソ2>ダクソ>ブラボ

    侵入
    デモンズ>ダクソ>ブラボ>ダクソ2

    ブラボが合わなかったというより中世が好きだから
    そんじょそこらのゲームより面白いと思うけど

  • 644 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:50:56 ID:vJRKhZeq0.net

    無印こそNo.1

  • 645 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:50:59 ID:DjAIeoM50.net

    ダークソウル2はすごいんだ!!
    PS4ダークソウルは神ゲーなんだ!!

    3回出してアホみたいな時間掛けてようやく完成した神ゲーなんだ!!
    でも新規IPのブラボは叩くよ!!

  • 646 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:51:15 ID:zlInUlj00.net

    >>636
    いや対人に限ればステップもかなりのクソ要素だろ
    回避早過ぎて回避に専念したら右武器での攻撃受ける要素がない
    結局相手の武器振り待って後だしするガン待ちゲー化した

  • 647 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:51:18 ID:e/prIDQs0.net

    デモンズは北の巨人没マップや各エリア最終ステージの納期のデーモンの阻害を考えれば
    あと2回くらいDLC余裕でだせるも同然だからな
    ある意味発展の余地を残して後継作に席を譲る神ゲーの鑑
     

  • 648 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:51:31 ID:vmJPG3AZ0.net

    PS4ダクソ2やったけど普通に途中でやめたぞ

  • 649 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:51:45 ID:cnImtlrH0.net

    >>633
    それを全部ひっくるめた魔法というか杖で出せるようにしろってこと
    とくに雷槍は奇跡から取り上げていい

  • 650 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:52:11 ID:W8gEuBFO0.net

    >>618
    お前がニワカだという事は分かったわ
    デモンズの全盛期を知らないなんて可哀想w

  • 651 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:52:13 ID:F1Y1h9H60.net

    爆速マッチの死合で気軽に切り合い殴り合いが出来るのがとても大きいのよ
    無印やブラボはそもそも戦う段階まで持ってくのが面倒過ぎる

  • 652 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:53:03 ID:oOT2Zrv50.net

    どの作品を面白く感じるかなんて人それぞれなんだから格付けする必要も非難する必要もないだろ俺はどれも楽しくやってるよ

  • 653 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:53:33 ID:PzIbMLBN0.net

    攻略なんてのは遊び方が固定されててどう転んでも一定の面白さがあるんだから
    真にソウルシリーズの面白さを左右するのはキャラクターのアクション周り
    それの最たるものが対人ってだけだ
    対人目線でシステムを調整していけば自然と攻略も面白くなってくる

  • 654 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:53:49 ID:f1GleetX0.net

    お前ら仲良くしろよ
    ゲームではよく掘り合ってんだろ?

  • 655 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:54:00 ID:arRUomCk0.net

    >>636
    ステップもクソだよ
    つーかステップの性能に武器の性能がついていってない
    武器のスピードは据え置きで回避上げたらそりゃ待ちゲーになるわ
    攻撃=隙だもん

  • 656 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:54:26 ID:DkqbIgtc0.net

    >>638
    だから前提から間違ってんだよw
    次世代機でクソ2買うようなのは、まず前提からしてクソ2ファンボーイでしょ?
    PS3版から追いかけるよな奴が、クソ2を悪く言うと思うのか?

    どうやっても面白い面白い神ゲー神ゲー言うに決まってるだろうがw
    20000人の真の仲間がお互いにホモ臭く、大声で褒め合ってるから印象操作されてんだよw

  • 657 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:54:37 ID:5hYZrg1H0.net

    デモンズ好きはよく不等号見せつけてくるな

  • 658 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:54:41 ID:DsDmUrd70.net

    >>638
    やったけどマッハで過疎ったから途中で辞めた
    60FPSになってることとテクスチャがよくなってること以外評価は出来ない
    根本が変わってないからな結局

  • 659 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:54:57 ID:F1Y1h9H60.net

    >>649
    奇跡撃てる杖は2にはあるけどな…

    てか今までに築き上げてきたビルド否定はさすがにシリーズ内では有り得ないだろ
    雷はアンバサのものだし炎は呪術のものってのは世界観的にも絶対変わらんと思う

  • 660 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:55:03 ID:w1Z2A+Pc0.net

    自分が好きなものが1番じゃないと気がすまない精神年齢低い亡者しかいないのかここは

  • 661 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:55:16 ID:u6MeL81F0.net

    ダクソ3までの黄金ラインナップ
    MGSTPP
    FO4
    SWBF

  • 662 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:56:02 ID:zlInUlj00.net

    >>649
    太陽の力とはつまり雷とか言う謎設定が無印からあるからな

    呪術闇術はまだしも太陽の光の槍は奇跡以外ありえん

  • 663 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:56:14 ID:w2p089/w0.net

    ブラボはまったく違うゲームだからここで話題に出してもあんまり意味ないと思うんだ
    ダクソ2の失敗としてはまず動かして面白くない、ストレスが溜まる
    強靭度の高い雑魚が多すぎた
    NPCの個性が少ない
    主人公の目的が明確でない
    ここらへんを直せば面白くなるよ
    それと、肩幅

  • 664 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:56:23 ID:DkqbIgtc0.net

    >>648
    こういうマトモな感想が封殺されるんだよな・・・宗教って怖いわ・・・

  • 665 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:57:10 ID:oTMZfFwa0.net

    >>653
    対人に傾いたせいで攻略がクソになったクソ2ってやっぱ神ゲーだったわ

  • 666 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:57:41 ID:5hYZrg1H0.net

    >>663
    強靭と肩幅は同意だな

  • 667 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:58:09 ID:/6FhGo8M0.net

    ダークソウルはすごいんだ!!
    ダークソウルは神ゲーなんだ!!

    マッチングシステムが崩壊してて対人はケツ堀りでバグチートだらけだけど神ゲーなんだ!!
    でもブラボやクソ2は個人的に気に入らないから叩くよ!!

  • 668 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:58:22 ID:gFLaJzPP0.net

    ps3ダクソ2 17週やったからもうおなか一杯になったわ

  • 669 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:59:13 ID:PzIbMLBN0.net

    >>665
    長く遊べる分ブラボよりマシ

  • 670 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:59:50 ID:DsDmUrd70.net

    >>646
    あのステップがないと複数戦無理だから
    ただでさえ固め撃ちがキツイのに機動力取られたら侵入なんてやってられませんわ
    後出しガン待ちがゲロ吐きそうなのは昔からだし今作はパリィも取られるからホント糞
    タイマンの話しなら知らん

  • 671 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 12:59:53 ID:JM1l4Oge0.net

    やってるねえ
    まあソウルシリーズ好きとしてはブラボよりはダクソ2だな

    太陽の力の奇跡、生命の火の呪術は流石に魔術にはやれんな
    闇術はまあ半々で奇跡と魔術に併合でいいけど
    魔術はどこまで行ってもソウルの業らしいしな

  • 672 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:00:21 ID:2B82dP+H0.net

    PS3で攻略がクソになったダクソ2を未だにやってる奴はクソなのか

  • 673 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:00:27 ID:F1Y1h9H60.net

    強靭が高いだけならいいんだけど怯む怯まないの法則がPCとモブで全然違ってて
    予測しづらいのは明確に欠点だな
    ブラボで更に酷くなってたのには苦笑した

  • 674 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:02:06 ID:0zjmaMmY0.net

    太陽槍って太陽誓約限定でもよかったくらい
    攻撃奇跡増やし過ぎ

  • 675 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:02:11 ID:DsDmUrd70.net

    >>673
    割り込みスパアマでカウンター貰って即死wwww



    はっ?宮崎?

  • 676 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:02:13 ID:uhwdr9xG0.net

    ダクソ2かなり面白かったけどな
    てかブラボ含め全部面白い

    ただ無印のP2Pとブラボのマッチングは最強の糞
    あとアノールロンドのMAPは信者が言う程よくないのは間違いない

  • 677 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:02:54 ID:2OYZI5W80.net

    クソ2ハイスペはアプデやらdlcやらでかなりの時間費やしたおかげで、初期のクソゲーから良作ゲーになった稀なゲーム

  • 678 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:02:55 ID:zlInUlj00.net

    魔術は降り注ぐとか渦とか随分進化はしてるしな
    魔術オンリーで戦えるレベルにはバリエーション豊富になった
    3もソウルの大剣は是非欲しい

  • 679 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:04:21 ID:cnImtlrH0.net

    >>659
    >>662
    呪術とか闇術とか雷槍を理力に持っていかないと理力キャラはやれることが少なすぎ
    ビーム系しかないっていうのそうだけど

    奇跡に優秀な攻撃スペルは絶対いらん太陽の光の槍みたいな要求値高いFFのホーリーみたいな位置付けの奇跡はともかく
    2の雷槍はイオナズン並に便利すぎ

  • 680 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:04:36 ID:vLBWM+J10.net

    >>642
    ノンディレクターとしての意気込みを

  • 681 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:05:27 ID:JM1l4Oge0.net

    ソウルの大剣で思い出したが魔法剣士にはブルーフレイムはロマンだった
    後に出てきた槍触媒に全部もってかれたが

  • 682 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:05:50 ID:olhLHSrW0.net

    NPCは徘徊してて欲しいです

  • 683 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:05:54 ID:PzIbMLBN0.net

    対人含む武器防具のバランスがマルチ攻略での装備を分散させ
    個性豊かで華やかなマルチ環境を作り出すからな
    斧聖剣ゲーは嫌だっただろう?
    あと勘違いしてるようだけどダクソ2は下方修正より上方修正の方が多い

  • 684 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:06:08 ID:oOT2Zrv50.net

    ps4ダクソ2いまだにノーノー出来んわ

  • 685 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:07:36 ID:DkqbIgtc0.net

    ア ヴ ェ リ ン は 忘 れ た 

    ダ ブ リ ン は 忘 れ た 

  • 686 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:07:52 ID:w1Z2A+Pc0.net

    二週目でやった方が楽

  • 687 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:08:21 ID:JM1l4Oge0.net

    >>679
    ホントに魔術キャラやったのか?
    無印の魔術はまだしも2はかなり遊び心あったしやれること多かったぞ
    あとアプデ後の雷槍はどうみても産廃だが
    対人どころか攻略でも誰も積んでない

  • 688 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:08:35 ID:DjAIeoM50.net

    全身ハベルに毒ネズミ杖が華やかならそうなんだろうな

  • 689 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:09:34 ID:DsDmUrd70.net

    >>688
    その辺がガバガバなのはデモンズも無印も同じだろ
    なんでクソ2だけそういう風に叩かれるんだよ

  • 690 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:10:08 ID:X0ySrEGG0.net

    >>673
    車輪の溜め攻撃当てても無視するモーションあったり、その辺は結構おかしかったね

  • 691 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:10:20 ID:oxnaSR8X0.net

    アヴェリンゲーは嫌だったろ?

  • 692 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:10:47 ID:zlInUlj00.net

    イオナズン(ただし火力はメラ)
    その辺りがダクソ2のクソさだな
    雷槍はいくらなんでも弱くなりすぎだし、太陽の光の槍なんて周回しても1枚だけなのにあの威力
    バランス取れないから結晶槍はスロ3にしろ

  • 693 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:11:24 ID:PzIbMLBN0.net

    >>688
    バランスが悪いとそうなるなやはり修正して正解だったな
    ぜひダクソ3でもバランス調整に力を入れてほしいものだ

  • 694 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:12:25 ID:DkqbIgtc0.net

    うーん
    封じられた太陽

  • 695 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:12:32 ID:zALSvUPI0.net

    ダクソ3の絶コロマンはどんな姿形になるんだろうなオラいまからわくわくすっぞ

  • 696 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:13:29 ID:JM1l4Oge0.net

    壊れは修正さて当然だ
    アヴェリンは勿論だが無印のイカリングとかもかなり酷かった

  • 697 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:14:37 ID:Z9MplWP40.net

    ブラボのステップいいじゃん
    攻略においても侵入対人においても良くね
    ステップ見てからでも当たるし、後ろステ狩りも出来る
    まず速度自体デモンズロリと変わらなくね?

  • 698 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:15:36 ID:oOT2Zrv50.net

    ブラボのステップかっこよくて好き

  • 699 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:15:52 ID:w2p089/w0.net

    ダークソウル3が満場一致で神ゲー認定されれば争いはなくなる

  • 700 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:16:07 ID:DkqbIgtc0.net

    >>689
    仮面巨人木目雷レイピアはもうキャラクターとして成立するクソさ

  • 701 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:16:12 ID:zALSvUPI0.net

    スタミナほとんど食わんしやりほうだいやんけブラボのすてっぽー

  • 702 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:16:43 ID:KH1oY+2/0.net

    ダクソの平坦見晴らしがいい高低差がない狭い先回り裏取りできないとそういうマップが多かったのは反省してほしいぞ
    そういう背景があったから例え3人相手であろうとも逃げず隠れず何が何でも尻掘って絶対殺すマンばかりになったと思うし

  • 703 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:16:58 ID:0qPwzBNV0.net

    http://i.imgur.com/l33vqnD.jpg

  • 704 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:17:44 ID:GFULIfPy0.net

    プレイ動画まだ来てない?

  • 705 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:17:46 ID:DsDmUrd70.net

    武器を持ってコロコロ回ってるよりそれっぽくてカッコイイしな
    武器を持ったまま前転って実際だと危なすぎるわw

  • 706 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:18:27 ID:ZIv2oq4o0.net

    ダクソ2は最初から最後までつまんない
    敵がとにかく糞

  • 707 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:18:40 ID:hZK43iSm0.net

    今流行りのスライディングにしよう

  • 708 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:18:41 ID:PzIbMLBN0.net

    対人重視で作った方がソウルとして成功するって話しだったのに
    いつのまにかダクソ2のバランス叩きスレになってるな
    対人=ダクソ2って反射的に反応するキチガイ多すぎだろう

  • 709 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:18:42 ID:0qPwzBNV0.net

    ダクソにステッポはいらんが是非ブラボ2はやりたい

  • 710 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:20:47 ID:+zhKbiGM0.net

    あのさソウルシリーズ愚痴スレでも建てれば?
    いい加減鬱陶しいわ

  • 711 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:20:47 ID:zlInUlj00.net

    すてっぽ大好き勢はブラボ2まで待ってなさい
    ここはダクソ3のスレだ
    バックステップしかない

  • 712 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:20:58 ID:dhxzf8iS0.net

    新規を取り込めないとマルチは過疎る 居ても亡者しか残ってない状態になる
    高何度のチャレンジルートや死合などの仕掛けと通常攻略は調整分けて欲しいな

  • 713 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:21:23 ID:vLBWM+J10.net

    ブラボはブラボの路線でやってほしいなぁ、スタイリッシュアクションはさすがに甲冑に盾なダクソじゃ無理だから

  • 714 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:21:36 ID:zALSvUPI0.net

    妥協を知らないプレイヤーが増えたのはプレイ人口の低年齢化も原因のひとつだろうな
    社会人ならおしてはかるところをキッズはおかまいなしにやるからね、若いっていいね
    ニュージェネレーション

  • 715 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:21:38 ID:DkqbIgtc0.net

    >>708
    お前が対人対人念仏みてえに唱えれるだけだろ

  • 716 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:22:45 ID:oOT2Zrv50.net

    はやくダクソ3のプレイ動画こないかなぁ

  • 717 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:22:55 ID:2OYZI5W80.net

    ブラボは一発ネタの芸人なのにブラボ2とかアホか

  • 718 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:23:34 ID:oxnaSR8X0.net

    アマゾンのレビューに『アイルーみたいなキャラクターと、ワイワイ攻略したい!』
    みたいなトチ狂ったレビューあったけど
    そういう層は本当に要らない

  • 719 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:23:37 ID:kDzBvVQU0.net

    ダクソ2は何もかもが安っぽすぎて
    PSPのゲームやってるような感覚になる

  • 720 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:24:03 ID:BpC49dut0.net

    >>698
    いや寧ろマスコットとしてダクソを盛り上げた功労者だろ

  • 721 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:24:16 ID:0qPwzBNV0.net

    ブラボの使者はアイルーみたいですか?

  • 722 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:25:23 ID:Z9MplWP40.net

    第一ステップが導入されたのって
    デモンズの軽快な動きやダクソの黒騎士ステップさせろやってのと
    ダクソ2の軽装もっさりが嫌な層のために作ったんだよ

    ステップあり軽装とダクソ2の軽ロリを中ロリに、重装どっすん
    これで皆んな楽しめるじゃん

  • 723 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:25:24 ID:PzIbMLBN0.net

    >>712
    一周してやめる新規を取り込むなら一周目でどれだけマルチの機会を増やせるかがカギだな

  • 724 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:25:25 ID:e/prIDQs0.net

    >>718
    フロムがアイルー村作ってたから何かの偶然で紛れ込んでしまったんやな

  • 725 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:25:41 ID:dhxzf8iS0.net

    >>714>>718
    過疎だクソゲーだ騒ぐやつに限って排他選民思想

  • 726 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:25:43 ID:DkqbIgtc0.net

    暗めのモンハンだと思ってんのか
    モンハン以外に無いんだろうな

  • 727 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:27:02 ID:1J0UbpdG0.net

    マッチング  ダクソ3>デモンズ>ダクソ>ダクソ2>ブラボ
    攻略     ダクソ3>デモンズ>ブラボ>ダクソ>ダクソ2
    モーション   ダクソ3>デモンズ>ダクソ>ブラボ>ダクソ2
    操作     ダクソ3>ブラボ>デモンズ>ダクソ>ダクソ2
    対人     ダクソ3>デモンズ>ダクソ>ダクソ2>ブラボ
    侵入     ダクソ3>ダクソ>デモンズ>ダクソ2>ブラボ
    マップ     ダクソ3>デモンズ>ダクソ>ブラボ>ダクソ2
    雰囲気    ダクソ3>ダクソ>デモンズ>ブラボ>ダクソ2
    景観・美術  ダクソ3>ブラボ>ダクソ2>ダクソ>デモンズ
    NPC     ダクソ3>ダクソ>デモンズ>ダクソ2>ブラボ
    ボリューム  ダクソ3>ダクソ2>ダクソ>ブラボ>デモンズ
    グラフィック ダクソ3>ブラボ>ダクソ2>ダクソ>デモンズ
    没入感    ダクソ3>ダクソ>ブラボ>デモンズ>ダクソ2
    やりこみ   ダクソ3>ダクソ>デモンズ>ダクソ2>ブラボ
    ボス戦    ダクソ3>ダクソ>デモンズ>ダクソ2>ブラボ

    総評     ダクソ3>デモンズ>ダクソ>ダクソ2>ブラボ

    決まりだな

  • 728 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:27:07 ID:OgN21ju+O.net

    ブラボがシリーズ化すれば、ゲームスピード寄りはそっちで住み分けが出来て良いと思います。

    ただ、無印の掘るしかない破滅的もっさりだけは御勘弁を…

  • 729 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:28:12 ID:PzIbMLBN0.net

    >>715
    お前の書き込み殆ど反射的にダクソ2叩くことしかしてないな
    同じキチガイでも生産性のないキチガイはNGな

  • 730 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:28:14 ID:F1Y1h9H60.net

    >>679
    理力上がってるなら呪術も問題なく使えますけど…

  • 731 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:28:16 ID:uhwdr9xG0.net

    >>719
    おまえはそう感じるかもしれないけど俺は全然安っぽく感じなかったぞ

  • 732 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:28:25 ID:vLBWM+J10.net

    アイルーより使者たんの方が万倍かわいい

  • 733 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:29:42 ID:F1Y1h9H60.net

    安っぽいとかセンス無いとか言われても抽象的過ぎて意味が分からんのよね

  • 734 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:30:39 ID:w2p089/w0.net

    ステップいいじゃん
    ブラボのをそのまんま使うんじゃなくて
    バックステップのステップを全方向に使えるようにすればいい
    装備重量によって性能も変えれば重装が最強になる事はない

  • 735 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:30:45 ID:DkqbIgtc0.net

    >>729
    格ゲーでもやってろよエセビルダー
    虚勢のマチズモなんぞ要らんわ、レバー入力の練習でもしてろ

  • 736 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:31:34 ID:uhwdr9xG0.net

    ダクソ無印がダクソ2よりマッチングいいとか勘弁して
    流石に笑えない

  • 737 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:32:55 ID:DkqbIgtc0.net

    景観・美術  ダクソ3>ブラボ>ダクソ=デモンズ>>>>>>>クソ2

    これだけは譲れねえわ

  • 738 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:33:07 ID:dhxzf8iS0.net

    >>736
    城下森裏汁しかやんない人だろ

  • 739 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:33:21 ID:zALSvUPI0.net

    どのシリーズもクソい要素満載だからあげあしとりだけは捗るな

  • 740 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:33:26 ID:1J0UbpdG0.net

    俺がより評価するのはゲーム性にどう影響を及ぼすかであってよりマッチングしやすいということではない

  • 741 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:34:51 ID:pnlptg2X0.net

    >>728
    無印ダクソは、モーションはもっさりぎみだけど、
    パリーはとりやすかったな。
    パリーを確実にとれれば、ゲームとしては、かなりぬるくなる感じ。
    パリー好きのおれには、かなり相性がよかった。

  • 742 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:34:52 ID:ofr3GJCS0.net

    俺鯖屋の端くれだけど

  • 743 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:34:57 ID:Z9MplWP40.net

    モーションがブラボよりデモンズのほうが良いとかありえん
    デモンズやったことないと疑うレベル
    デモンズ贔屓目にみてもブラボが上だ

  • 744 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:35:38 ID:DsDmUrd70.net

    >>742
    お前はマジで引っ込んでろよカス

  • 745 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:35:46 ID:DkqbIgtc0.net

    つーか主観にも程がある

  • 746 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:36:08 ID:kDzBvVQU0.net

    >>737
    これだなー

  • 747 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:36:31 ID:g06aC/680.net

    ブラボの武器モーションは良かったな

  • 748 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:36:49 ID:PzIbMLBN0.net

    ダクソの戦闘は差し込みと差し返しってレスあったけどまさにその通りだな
    別ゲーに比べてモブとの戦闘でも精密な差し込みと差し返しのやり取りがあるから攻略が面白い
    ダクソ3ではモーションやスタンスでどんな戦闘になるか楽しみ

  • 749 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:37:51 ID:F1Y1h9H60.net

    >>741
    PS4ダクソ2もすごく取りやすいよ
    対人では少々強くなりすぎた感があるほど

  • 750 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:38:19 ID:1J0UbpdG0.net

    >>743
    ナルシストなモーションばかりで合わないな
    デモンズは人間の観察がかなり上手い人がつくってるよ
    体幹の柔らかさと重心移動が完璧すぎる、致命含めて
    https://youtu.be/kvIFWIZ23GY?t=3m42s

  • 751 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:38:49 ID:uhwdr9xG0.net

    白拾う→こないの苛々を無印でどんだけ味わった事か
    しかもあれでワールドワイドだろ
    クソ2の国内未満だったわ

    攻略マルチもまともにしないでただ無印上げクソ2下げしてるアホはいい加減反省スレ行けって

  • 752 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:39:17 ID:zALSvUPI0.net

    デモンズやダクソ1のパリィは相手が武器を振る前に合わせるというシュールなものだったじゃないか

  • 753 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:40:38 ID:1J0UbpdG0.net

    ダクソ2がレベルマッチングならそりゃ無印よりは上だよな

  • 754 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:42:29 ID:DkqbIgtc0.net

    まったくだ

  • 755 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:43:22 ID:g06aC/680.net

    しっかし対立しかしてねえな
    アフィなのかな?

  • 756 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:43:54 ID:3gzRDGHV0.net

    糞2ってステの成長率とか補正からしてSLマッチやる気なしの仕様だったからな
    ダクソ3はSLマッチだから成長率とかは無印基準に戻してほしい

  • 757 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:44:45 ID:e/prIDQs0.net

    >>750
    つらぬきとドゥーザーがイケメン過ぎて眩しかった

    そして何気にハブられる特大剣ちゃん

  • 758 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:45:40 ID:pnlptg2X0.net

    ブラボ、ただよってたかって、殴ってるだけなのに、
    かっこいいから、だまされるよね。
    ほんと、ナルシスティック。

  • 759 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:46:43 ID:Zx1GLZsK0.net

    対人が楽しければ侵入が楽しくなる
    侵入が多ければ白をやりたくなる
    城3みたいに行ったり来たり奇襲し易いステージがあれば更に楽しい

  • 760 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:47:22 ID:vz9qdlap0.net

    >>758
    お前句読点使いすぎだろ

  • 761 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:48:02 ID:dhxzf8iS0.net

    SLマッチ確定なの?

  • 762 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:48:25 ID:vz9qdlap0.net

    うん

  • 763 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:50:00 ID:Z9MplWP40.net

    >>750
    はやく思い出補正解除して目を覚ましたらどうなの
    デモンズは面白いクソゲーではあるけどその擁護はデモンズ寄りの俺でも無理

  • 764 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:50:40 ID:ekvtcb9h0.net

    対人好きと協力プレイ好きではかなり温度差があるというか世界が別視点
    他者への破壊衝動の対人に対して協力は他者への創造衝動によるものだと思う
    根本的に基礎理念が違うのでゲーム性で同じ土壌で作り上げるとどちらかに不満がたまる

  • 765 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:51:09 ID:PzIbMLBN0.net

    ホストがアクションを起こさないと協力者を呼べないってシステムはマジでゴミ
    新規ホストが何もしなくてもサインがぶら下がってくるような、協力の押し売りじみたシステムのほうがいい
    良く分からないけど取り合えず呼んでみようと思わせるのが大事
    ダクソ3の召喚に生け贄が必要とかいうシステムは悪い予感しかしない

  • 766 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:51:27 ID:vz9qdlap0.net

    >>750
    今見ると糞だな、うん

  • 767 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:51:32 ID:21knelYuO.net

    >>471
    攻撃バリエーションが増えまくってるな
    これはブラボみたいに正面から戦わせるための工夫か
    バクスタはおまけ程度のものになるかもな

  • 768 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:51:47 ID:MATMUoyf0.net

    モンハンの方が面白いのは当たり前だけどさ
    これはこれでB級として良い味してる

  • 769 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:52:50 ID:1J0UbpdG0.net

    見る目ないなぁ
    深く印象に残って良い思い出になるゲームはそういう細かいところがよくできてるんだよ
    気に入らないゲームは思い出にすらならない

  • 770 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:54:10 ID:Vk1uM8G20.net

    ま〜たいつもの優劣付でスレが埋まってる
    格付けのスレ作ってそっちでやれよ

  • 771 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:54:12 ID:w4J62jO40.net

    発売までこの流れだろうなw
    お前ら愛しすぎw

  • 772 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:54:48 ID:vz9qdlap0.net

    アフィだからね仕方ないね

  • 773 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:55:35 ID:KkSiLhx70.net

    >>750
    ソウルシリーズじゃ一番まともだな
    ブラボはそもそも現実にない武器だから比較しようがないと思うがな

  • 774 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:56:45 ID:pnlptg2X0.net

    >>765
    ”いけにえ”なんているのか?
    つるすべ石でもささげるんかしら?
    デモンズの、評価数少なめ、D評価いっぱいの、
    どうみても、拾うのに躊躇したくなるサインを拾うのが、たのしかったんだが。

  • 775 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:57:43 ID:PzIbMLBN0.net

    対人目線攻略目線と分ける人多いけど結局は共通の戦闘だから
    戦闘アクションを最優先に作るってコンセプトは間違ってないと思う
    武器防具のバランスはその戦闘アクションを面白くする要素ってだけ

  • 776 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 13:59:24 ID:uhwdr9xG0.net

    >>750
    こうやって見ると改めてデモンズのモーションて素晴らしいよな

  • 777 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 14:00:02 ID:w2p089/w0.net

    てめえら喧嘩してる暇あったら腐れ谷1でサイン出せや

  • 778 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 14:00:27 ID:Z9MplWP40.net

    >>769
    そんなんだからデモンズ好きな奴を一括して信者って言われるんだよ、いい迷惑だわ

  • 779 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 14:00:56 ID:uhwdr9xG0.net

    デモンズから無印のモーションの糞落差が激しすぎて無印の印象が悪いのはある
    当時SCE付いてないとダメかと相当言われてたよね

  • 780 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 14:01:46 ID:MATMUoyf0.net

    デモンズ、ダクソ1、ダクソ2、ブラボの失敗を活かしてダクソ3作って欲しいわ
    次世代機とPCのみとか期待しかない
    ブラボはSCEのせいで好きに作らせてもらえなかったからな

  • 781 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 14:02:10 ID:PzIbMLBN0.net

    ブラボの聖剣モーション吐き気がするほどきらい
    剣振れると思ったらあれだもんな

  • 782 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 14:03:21 ID:1J0UbpdG0.net

    >>778
    で?
    さっきから中身のない上辺だけの言葉ばかりつかってて反論の内容にも中身すらないんだが
    君は言葉にとらわれてるだけじゃん
    思い出補正だとか信者だとか
    それがどうした

  • 783 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 14:03:41 ID:uhwdr9xG0.net

    >>778
    そうやって一括りにするのがいい迷惑だわ
    今はデモンズのモーション褒めてるけどデモンズも無印もダクソ2もブラボも
    全部好きだわ

    俺から言わせて貰えばクソ2を貶す事に命を懸けてる奴がいなくなれば平和だわ

  • 784 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 14:04:53 ID:uqSTFo5p0.net

    デモンズ教こわい

  • 785 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 14:04:59 ID:dhxzf8iS0.net

    それがどうした!

  • 786 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 14:05:00 ID:1Lcsw1g40.net

    >>779
    SCEじゃないと〜はまともにマルチできなかったり難しいとめんどくさいを混同していたことに言われてた記憶がある

  • 787 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 14:05:46 ID:PzIbMLBN0.net

    鐘マッチに青守護にフロムは自動マッチングはことごとく失敗してるな
    黒森は対人目的で来てるから侵入くるまで待つのがデメリットになりにくかったけど

  • 788 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 14:05:47 ID:pnlptg2X0.net

    >>779
    たしかに、おれが思ったのは、
    デモンズの、斧系鎚系武器の、左右振り回しのなめらかさは、
    群を抜いているなとは思ったな。
    ダクソは、ボコンボコンと殴っているだけだったし。
    ダクソになって、モーション的に、これがいちばん劣化したんじゃないかと。

  • 789 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 14:07:55 ID:EL7mj3BY0.net

    ps4もレベルマッチングならバリバリマッチングするよなあ…

  • 790 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 14:08:41 ID:e/prIDQs0.net

    ソウルシリーズでのかっこいい直剣はブルブラとつらぬきの二強だわ やっぱり
    個人的に順じてダークソードと赤錆(直剣と呼んでいいのか分からないけど)がくるな

  • 791 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 14:09:13 ID:w2p089/w0.net

    言い忘れていた! 日本語吹き替え用意してくれ

  • 792 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 14:09:26 ID:w5gXvjdE0.net

    ブラボは基本的に協力セッションが始まったプレイヤーにしか侵入できません
    ホストと協力者は意図的にを予防できます(鐘の女を倒す)
    そのマッチングシステム上、ホスト青複数対赤という構成になるのが基本です

    いつまで経っても侵入できない?
    一方的にボコられる?

    「君たちは攻略を邪魔する存在であって一方的に倒される側でしかないから^^」っていう公式の用意したシステムがこれだよ
    実際にはホストと白は普通にマッチングできてるからね

  • 793 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 14:10:54 ID:sygPF37E0.net

    吹き替えいらね
    無駄な金がかかるだけ

  • 794 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 14:11:50 ID:Z9MplWP40.net

    >>782
    では具体的に言おう、デモンズのはキレがない
    そして刀剣を扱う割に脇が開き過ぎている、あからさまに変
    褒めている重心はそもそも基本点が高すぎる
    ローリング攻撃はフレーム完全に飛んでいる

  • 795 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 14:12:20 ID:DsDmUrd70.net

    ブラボは青はさくさくだな侵入はホントきつい
    待つ時と待たない時の落差ほんとひで

  • 796 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 14:16:11 ID:lMcY2xz60.net

    モンハン()て

  • 797 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 14:16:12 ID:RNvHPXmV0.net

    字幕が出ててもよく聞き取れないぐらいの古めかしい英語だから雰囲気出てるんだろ
    日本語声優で狩人さま〜(高音)とか言われたら興醒めもいいとこだわ

  • 798 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 14:16:56 ID:ekvtcb9h0.net

    吹き替えは欲しいかな金かかるからフロム単体では無理だろうけど
    せっかく角川に入ったんだから新たな可能性も排除しないで欲しい

  • 799 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 14:17:03 ID:ZJGmswem0.net

    頼むから対立とかやめてくれよ

  • 800 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 14:17:13 ID:1J0UbpdG0.net

    >>794
    キレは最もあるし脇が開きすぎということもない
    基本点が高いということはありえない
    ダクソ2の低さをみれば分かるように実戦ではありえない低さ
    フレームが飛んでいるのはどのシリーズも同じで操作性との兼ね合いで妥協点を探した結果

  • 801 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 14:17:41 ID:DsDmUrd70.net

    >>797
    ほんとな
    人形に狩人様って言われてもね
    あのグッドハンターって言うのが良いのにな

  • 802 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 14:17:58 ID:DG9a8U+00.net

    魔法は2は結晶槍のような直進系が多すぎる。
    ブラボは逆に直進系が無さ過ぎる。
    つーか、神秘終わってる。

    魔法はファンが多いからもっと調整してもらいたいもんだがな。

  • 803 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 14:18:38 ID:uqSTFo5p0.net

    吹き替えと言えばちょうどDMC4SEに日本語吹き替え来たけどなかなかの糞だった

  • 804 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 14:19:00 ID:lMcY2xz60.net

    触手召喚モーションはなんか好きだわ弱いけど

  • 805 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 14:19:27 ID:w2p089/w0.net

    おれは諦めんからな
    いつかパッチが日本語で喋りだすと信じてるんだ

  • 806 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 14:19:46 ID:abml/Rq/0.net

    吹き替え何ぞいらん。それに時間とコストかけるくらいなら
    ストーリーをてこ入れしたり、宣伝した方が儲かるだろ

  • 807 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 14:20:03 ID:DsDmUrd70.net

    >>802
    メイン攻撃が手袋奴wwww

    マルチだとラグキャンセル2連の原因になるし神秘マンはマジで害悪

  • 808 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 14:20:16 ID:e/prIDQs0.net

    >>750
    よくよく考えてみたら曲剣ちゃんもハブられてたわ
    産廃イケメン強攻撃コンボ出来る二つハブるとか酷いな

  • 809 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 14:20:19 ID:hZK43iSm0.net

    まあ選べる分には吹き替えあっても英語音声選ぶだけだし
    日本語固定だったらPC窓から投げ捨てるけど

  • 810 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 14:20:50 ID:RNvHPXmV0.net

    闇霊が全員アンバサとか気持ち悪いんで闇もエスト瓶飲めていいよ
    ただダクソ2の白で飲んだ時みたいに効果が減衰してればいい

    NPC闇霊だとエストグビグビ飲んでて普段の白も飲めるのに
    PC闇霊が来た瞬間ホスト以外飲めなくなるってのもクソ不自然だったし
    3人にロイドの護符投げられてボコボコにされるほうが護符の設定的にも良い

  • 811 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 14:22:28 ID:KkSiLhx70.net

    モーションはもう好みや主観の問題だろ専門家じゃないんだから
    デモンズが一番好きだけど完璧とは思わないし無印のが好きな人がいてもおかしくはない
    でも自分の好きなシリーズが一番じゃないとダメってやつはどうかしてる

  • 812 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 14:22:50 ID:ekvtcb9h0.net

    よくさ和風ソウルがやりたいってあるけど
    じゃそれ作ったら日本語で吹き替えなしで売れる?
    結局コアなファンのエゴでしかないような気もするけど

  • 813 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 14:23:41 ID:w2p089/w0.net

    慣れだよ
    おれは字幕派だから()とか言ってる奴でもいざ吹き替えられたら「け、結構ええやんけ・・」
    ってなって気づいたら吹き替えでしかやってないもんだよ

  • 814 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 14:23:50 ID:uhwdr9xG0.net

    >>794
    キレ一番あるだろ
    どこ見てんだよ

  • 815 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 14:25:32 ID:uhwdr9xG0.net

    >>811
    そんなのわかってるけどデモンズのモーションにキレがないっておまえどこ見てんだよってなるだろ

  • 816 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 14:26:02 ID:Z9MplWP40.net

    >>800
    デモンズで認知度の高い刺突剣も刀も脇甘過ぎですよね
    基本点高いよ、ピョンピョン跳ねてるもの
    操作性との兼ね合いと言われてもおかしいものはおかしいので
    きっちり表現出来ていないと言ってるんだよね

  • 817 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 14:26:11 ID:AFCsyC+S0.net

    わかってないがな

  • 818 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 14:26:19 ID:1J0UbpdG0.net

    和風ソウルか
    朧村正とか背景すごかったな

  • 819 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 14:27:05 ID:w5gXvjdE0.net

    ダクソ3はクリア周回したくなるような引き込まれる設定、直感的で動かしやすいアクション、何度も挑戦したくなる強敵が揃ってればいいぜ
    今度こそ色んなキャラ作るんだ…(`・ω・´)9

  • 820 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 14:27:22 ID:uqSTFo5p0.net

    鬼武者・・・

  • 821 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 14:27:23 ID:XisYMSGl0.net

    和風ソウルとか全部城マップになりそう

  • 822 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 14:27:40 ID:1J0UbpdG0.net

    >>816
    もしかして武道とかやったことも見たこともない感じ?

  • 823 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 14:27:48 ID:RNvHPXmV0.net

    リアル武道家から見てどうかは知らんけどゲームプレイヤーとしてはダクソ2は動作が重くて嫌だった
    その癖に特大剣なんて全然重量感がなくて当てても刺剣2発に劣るようなダメージで全然爽快感なかったわ

  • 824 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 14:28:09 ID:AFCsyC+S0.net

    和風ソウルはやってみたいな
    ブラボみたいな単発でそのうち作って欲しい

  • 825 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 14:30:02 ID:Vwe2NReS0.net

    和風ソウルじゃなくてサムライソウルな

  • 826 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 14:30:50 ID:hZK43iSm0.net

    嫌だよ百姓させろ

  • 827 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 14:31:02 ID:lMcY2xz60.net

    SCEと組んでやる奴はブラボみたいに別の新作で出すようにしてほしいな
    ダクソはダクソでいいわ

  • 828 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 14:31:29 ID:KkSiLhx70.net

    >>815
    まあ…キレが何を意味してるか相手と食い違いがあるんじゃない?(適当)
    あと他のシリーズは置いといてデモンズのモーションにも不自然なところがあるとは思うよ
    ゲームとしてはこれでいいと思うけどね

  • 829 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 14:31:48 ID:w2p089/w0.net

    和風ソウルよく話題に上がるからマジで作ってしまうんじゃないの
    ていうかどういうものを想像してるのか検討もつかない

  • 830 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 14:33:07 ID:1J0UbpdG0.net

    敵はやっぱ妖怪と神と武士か
    いくらでもいるな

  • 831 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 14:33:11 ID:ekvtcb9h0.net

    海外の人特に欧米人からしたらソウルシリーズ自体和風ソウルに見えてるらしいよ
    現地からしたら似た別のなにか日本人の作ったものに見えるらしい

  • 832 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 14:33:25 ID:DsDmUrd70.net

    やっべおもしれえわwww
    ぜひ語ってくださいその武道ってヤツをwwww

  • 833 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 14:33:35 ID:pnlptg2X0.net

    いっきみたいな百姓ソウルでいこう。
    悪代官を倒し、最終的には江戸城にて、将軍をたたき斬って、
    百姓の世をつくる。

  • 834 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 14:37:15 ID:1J0UbpdG0.net

    >>832
    古武道でも剣道でもやってこいよ

  • 835 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 14:37:42 ID:w2p089/w0.net

    アイエエエエエエエエ!!

  • 836 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 14:38:01 ID:zALSvUPI0.net

    バガボンドみたいなやるかやられるかみたいな殺伐した世界観

  • 837 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 14:38:08 ID:ekvtcb9h0.net

    >>829
    完全に推測だけど開発の誰かが好きで企画を上げてるんだと思うわ
    でも和風系ゲームの今までの売り上げから通らないから
    ここでよくレスされてるんじゃないかと

  • 838 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 14:38:53 ID:pnlptg2X0.net

    和風だったら、
    日本神話の様式にしたがって、
    天照大神とか、すさのおのみこととか、ヤマタノオロチとか、
    あのへんかなあ。
    ファンタジー要素がないと、作りづらいか。

  • 839 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 14:39:58 ID:A9XlejY60.net

    和風ソウルは国内ではアレだが海外では受けそうだな

  • 840 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 14:40:30 ID:Z9MplWP40.net

    >>822
    やってたけどそれ聞いて信用出来るのかは疑問だわ、それ愚問じゃないか
    ただ平地なら水平移動が基本かつ最強なのに動きがおかしいと思わんか
    ほかにも直剣の振り回しとか文字通りのただのブンブン丸だぞ?

  • 841 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 14:40:38 ID:A9XlejY60.net

    >>838
    朧村正くらいの世界観で良くない?

  • 842 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 14:41:54 ID:kGdHGl4C0.net

    妖怪に囚われた織田信長が敵でいいよ

  • 843 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 14:42:03 ID:w2p089/w0.net

    三國無双だの戦国BASARAだのは多いけど
    鬼武者みたいなガチなゲームは最近ないよね 

  • 844 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 14:43:28 ID:1J0UbpdG0.net

    >>840
    モーションの動きがよく観察された人間に近いものって意見にたいして
    現実的に強いかどうかの話になってるけどそれでもいい
    ゲームで武道のあの戦闘を再現するならQTEでも入れないとまず不可能だから
    ほとんどのゲームはブンブン

  • 845 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 14:43:30 ID:zALSvUPI0.net

    宮崎ならおどろおどろした狂気の世界になるだろうな、鬼切丸みたいな

  • 846 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 14:44:43 ID:ekvtcb9h0.net

    単なるジャパニーズホラーになるやんそれ

  • 847 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 14:45:28 ID:GdZwZt1d0.net

    柳生十兵衛茜ちゃんが主人公の鬼武者新作ずっと待ってる

  • 848 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 14:46:18 ID:sygPF37E0.net

    ダクソのモーションが一番好き
    モーション同士の繋がりが綺麗

  • 849 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 14:46:52 ID:w2p089/w0.net

    鬼武者の新作出ないかなー

  • 850 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 14:49:33 ID:GdZwZt1d0.net

    これからは一年おきくらいにソウルシリーズ出るからな
    和風が出るのもそう遠くはない

  • 851 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 14:50:31 ID:F1Y1h9H60.net

    この流れからしてお前らOTOGIとか知らんのやろうな
    かなり面白かったんだけどなあれ
    雰囲気も良かったし

  • 852 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 14:54:24 ID:DsDmUrd70.net

    鬼武者も直ガと一線ゲーだったじゃんって言おうと思ったけど無双に比べたら良質過ぎるわな

  • 853 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 14:54:40 ID:Z9MplWP40.net

    >>844
    騎士なり戦士であの動きならモーションは別に優れてないし
    むしろ劣っている、世界観とキャラクターを合わせるのがこのゲームでしょ

    まだありえない武器振ってキビキビしてるブラボのほうが世界観にあっているし
    動き自体も洗練されている、なおかつ繰り出せる技も多いんでしょ

  • 854 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 14:56:39 ID:b5y+BZvQ0.net

    2の青みたいなのを白に実装しろよ

  • 855 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 14:58:39 ID:Vwe2NReS0.net

    ストーリーが気になる
    ダクソ2を完全補完する内容になるんか?
    白王やサルヴァの王や鉄の古王は薪になったことがあるってこと?
    なんかごちゃごちゃしてきた

  • 856 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 14:58:42 ID:bhBP0Fr+0.net

    弾き一閃とパリィ致命、通ずるものがあるな
    鬼武者も魂が経験値だし

  • 857 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 15:02:42 ID:dX/wpw7O0.net

    プレイデモいつ来るの

  • 858 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 15:02:46 ID:YxFDVrhl0.net

    もうさ、勇次郎さんみたいな敵出してくれ

  • 859 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 15:03:48 ID:1J0UbpdG0.net

    >>853
    残念ながら致命モーションも酷いし回復モーションも酷い
    そしてキビキビしすぎて玩具のよう
    斧と鎌なんかは良くできてたと思うけどな

  • 860 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 15:05:49 ID:dX/wpw7O0.net

    プレイデモいつ来るの

  • 861 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 15:06:04 ID:HvMwAgd70.net

    一応実際の剣術って意味ではダクソ2が一番近いんじゃねーの
    槌系とか肩を壊さないような振り方になってたし
    あとはリアルさとそれがゲームとして面白いかどうかとのバランスだわな

  • 862 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 15:06:12 ID:sygPF37E0.net

    モーションなんて個人の感想なんだから煽り合わないでくれ
    テンプレを読んでくれ

  • 863 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 15:08:42 ID:HvMwAgd70.net

    >>862
    このシリーズは「自分の好きなものが一番面白くて気に入らないものは糞」って思考の亡者が多いから仕方ない
    それにしたってダクソ2アンチとかはどこでも荒らしてて目に余るが

  • 864 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 15:11:00 ID:Cvt1eyGq0.net

    ダクソ2好きな奴は池沼だわ

  • 865 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 15:11:43 ID:sygPF37E0.net

    好きなものを好きと言えばいいのに何でわざわざ貶すんだ

  • 866 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 15:12:04 ID:oxnaSR8X0.net

    クソ2教のブラボ粘着は正義だからなw

  • 867 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 15:12:23 ID:lSUcwNxl0.net

    ブラボのDLCはもういらんわ

  • 868 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 15:12:32 ID:A9XlejY60.net

    嫌いな物、自分が受け入れられなかった物は全て劣る物だそうです

  • 869 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 15:14:12 ID:HvMwAgd70.net

    どんなものであろうがアンチはクソって言いたいことがわからんのかね?(呆れ
    つーかダクソ2=ブラボアンチって図式もイミフだわ

  • 870 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 15:14:27 ID:DkqbIgtc0.net

    ID:2OYZI5W80みたいなブラボ憎しはお許しになるんだな
    すげーダブスタw
    くたばれよ自称中立w

  • 871 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 15:14:37 ID:Z9MplWP40.net

    >>859
    致命は俺でも同意、回復はあれでいいと思うが
    キビキビしすぎてると感じるなら見たことないだけかも知れないが
    実際の動ける人間はあれより早く動くしメリハリもあるよ
    斧鎌大槌かな、惹かれたのは

  • 872 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 15:14:39 ID:pnlptg2X0.net

    >>855
    渇望の玉座に座って、王になって、
    自分の国を建てたということだと思うんだが。

  • 873 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 15:17:22 ID:F1Y1h9H60.net

    >>855
    無い
    ヴァンクラッドも火を継げなかったのは作中色んな人の発言より明らか

  • 874 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 15:17:37 ID:HvMwAgd70.net

    >>870
    許したとかどこに書いてあるんですかね(困惑
    どんなものだろうがアンチは糞って言ってるだろ
    ちなみにお前みたいに夜の一時からずっとこことダクソ2スレに張り付いて36レスもダクソ2アンチしかしてない基地外みたいなのがいるからダクソ2アンチは目に余るがって言ったんだけどね?

  • 875 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 15:22:00 ID:F1Y1h9H60.net

    実際に金属製武器使った競技やってる団体の人にモーション頼んだら地味過ぎて
    もっと大袈裟に動いてくれって頼んだという話らしいからな
    リアル一辺倒であることは開発が既に否定してるわけ
    ソウルシリーズのモーションの善し悪しなんて個人の感性以上のものにはなんねーよ

  • 876 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 15:22:12 ID:DkqbIgtc0.net

    >>874
    お?
    どうした?
    化けの皮がはがれたなクソ2信者
    60fps以外クソって言えよ

  • 877 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 15:22:48 ID:QRQmLbBu0.net

    匂いたつなあ

  • 878 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 15:24:07 ID:1J0UbpdG0.net

    >>871
    それもそうだが力強い戦闘に見せるために大振りのモーションにするゲームであれは早すぎるな
    同期ズレの問題もある
    大槌もよくできた

  • 879 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 15:24:22 ID:oxnaSR8X0.net

    (困惑
    (呆れ
    なにこれ、なんJ語っていうのこれ?

  • 880 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 15:25:16 ID:jhgqiE6t0.net

    お前ら朝から延々とファイトしてるのか

  • 881 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 15:26:03 ID:yVzb7Ux50.net

    ブラボは叩いて良いらしいからどんどんぶっ叩こうぜw

  • 882 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 15:27:31 ID:pnlptg2X0.net

    >>855
    火を継いだら骨粉になるんじゃないの。
    火を継ぐというモチーフは、無印ダクソで一度完結してるんで、
    あんまり、こだわらなくていいのでは。
    ダクソ2は、最初の火を見つけた四つの大いなるものたちの由来を受け継ぐ、
    4つの偉大なソウルを手に入れ、ソウルの深奥を究めたものが、
    王になって、さらなる国を建てたという話ではないかと思いました。

  • 883 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 15:28:48 ID:yVzb7Ux50.net

    デモンズ原理主義
    無印厨
    谷村教
    ブラボ信者

    マッチバトルやるしかねえな
    トーナメント編じゃ

  • 884 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 15:30:52 ID:Z9MplWP40.net

    ソウル&ブラボで全作品が一同に会すゲーム

    ダクソ3とは

  • 885 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 15:32:58 ID:1J0UbpdG0.net

    人間性、ダークソウルの設定はそのままなのか気になる

  • 886 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 15:33:01 ID:27Pa9LNO0.net

    >>883
    デモンズ・無印・ブラボ信者たちはお互いに共感できるところもあるが
    タニムラ教のクソ2信者とは分かり合えない
    コイツラだけはクソゲー崇めてるがゆえに他と一線を画してる

  • 887 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 15:33:17 ID:abml/Rq/0.net

    和風ソウルあってもいいんでない?刀、槍、斧、短剣、棍棒、弓とか熱いじゃない
    水木しげるの妖怪とかいろいろモデルにもできるし、ネタが豊富だよ

  • 888 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 15:33:45 ID:ZIv2oq4o0.net

    ダクソ2の新要素は篝火の転送以外ゴミなんだよね

  • 889 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 15:34:54 ID:H0gtHAiw0.net

    アホ信徒が潰しあって全滅
    PTみてえに新作無くなって消滅

    そして勝つのはソシャゲってオチで一つ

  • 890 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 15:35:12 ID:A9XlejY60.net

    >>887
    長巻と手管槍の双璧が他を駆逐する未来が見える

  • 891 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 15:35:54 ID:dGv2qHgp0.net

    まぁ、30fpsはクソと言われても仕方ないわな
    もうフロムにはクリエイター魂とか無いんだろう
    商売のために手抜きゲーを乱発する悪徳会社に落ちぶれてしまった

  • 892 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 15:36:16 ID:sygPF37E0.net

    ゲームを勝ち負けで語るのは本当にくだらないと思う

  • 893 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 15:36:29 ID:w2p089/w0.net

    デモンズ 走り嵐マン
    ダクソ 仮面巨人先輩
    ダクソ2 ハベルマン
    ブラボ 灰エヴェリンマン 
    ファイッ!!

  • 894 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 15:36:49 ID:DkqbIgtc0.net

    お、きたきたきましたよw

  • 895 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 15:38:07 ID:H0gtHAiw0.net

    キャラクター強いのは仮面巨人先輩かな
    忘れらんないわ

  • 896 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 15:38:21 ID:1J0UbpdG0.net

    60やると30に戻れないだとかよく聞くが
    何事もなく平行してプレイしてるわ
    そして面白いことに没入感は30のほうが高い

  • 897 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 15:39:07 ID:jhgqiE6t0.net

    仮面巨人のキャラの確立ぶりがやばい

  • 898 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 15:39:43 ID:dGv2qHgp0.net

    >>893
    走り嵐はただのバグ使いだからそこに並べるもんじゃないわ
    ユーリア刀かミルドだろ

  • 899 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 15:40:36 ID:UTnD0MJQ0.net

    次はfps叩きのターンか
    此処でブラボ叩いてダクソ2上げないとな
    次はダクソ2叩いて、無印からデモンズ叩きだ
    忙しいったらないね

  • 900 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 15:42:07 ID:QJGJKZBk0.net

    修正前は冗談抜きで普通に鬱陶しいだけだったけどな仮面巨人

  • 901 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 15:42:13 ID:27Pa9LNO0.net

    >>893
    クソ2のハベルマンが無印からの続投でクソ2オリジナルじゃないのが笑えるwww

    ていうか決着ついてるしな
    クソ2信者の擁護のおかげさまでタニムラ先生が
    ノンディレクターに昇格したじゃん
    ディレクターの宮崎なんて目じゃないよ

  • 902 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 15:42:34 ID:1J0UbpdG0.net

    これほど愛されるまでになるとは誰も想定できなかった
    このコピペを生むほどに

    ああ仮面巨人さま仮面巨人さま
    どうかこの2の世に降り立ち忌まわしきハベルゴダどもを打ち払いください

    ・仮面巨人の面
    いつともしれぬ古き時代、
    仮面巨人と呼ばれた者たちが身につけた仮面

    この異形の面は殺した相手からの呪詛を受けるためのものであると同時に
    いかなる由来か装備者の体力を高める効果もある

    ・仮面巨人の鎧
    いつともしれぬ古き時代、
    仮面巨人と呼ばれた者たちが身につけた鎧

    古い黄銅でできているらしきこの鎧は尋常ならざる堅牢さを誇り
    巨大な刃の一撃でさえ
    彼らの歩みを瞬きほども止めることはできなかった

    ・仮面巨人の手甲
    いつともしれぬ古き時代、
    仮面巨人と呼ばれた者たちが身につけた手甲

    彼らはその重厚な出で立ちとは裏腹に軽く小ぶりな武器を用い、
    それをもて敵の急所を執拗に狙う残酷な戦法を好んだという

    ・仮面巨人の足甲
    いつともしれぬ古き時代、
    仮面巨人と呼ばれた者たちが身につけた足甲

    彼らは木目と呼ばれる独特の体技を繰り、
    鉄壁の防御を持ち得ながらも
    そもそも敵の刃がその身に触れることさえ無かったという

  • 903 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 15:42:38 ID:JkLBwIey0.net

    3は谷村要素少ないみたいだからクソ2信者は分が悪いよなあ

  • 904 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 15:42:44 ID:UTnD0MJQ0.net

    2はハベル毒鼠とハヴェリンで悩むな
    でもやっぱ雷レイピア持った仮面巨人より影薄いけど

  • 905 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 15:44:09 ID:JkLBwIey0.net

    >>883
    ようは宮崎信者と谷村信者の戦いなわけか

  • 906 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 15:44:22 ID:DkqbIgtc0.net

    子の仮面巨人鎧手足木目雷レイピアヒーターシールドだっけ
    シールドは違ったかな

  • 907 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 15:45:17 ID:w2p089/w0.net

    ただの装備の組み合わせなのにNPCよりキャラ濃いというね
    開発者もびっくりだね 

  • 908 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 15:45:39 ID:QJGJKZBk0.net

    盾は草紋

  • 909 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 15:45:59 ID:JkLBwIey0.net

    3も宮崎みたいだから今後は
    デモンズダクソ1ダクソ3vsクソ2の争いになるのか

  • 910 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 15:46:36 ID:T9JBSRcL0.net

    フロム信者はいつもの光景ににんまり

  • 911 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 15:48:10 ID:DkqbIgtc0.net

    >>908
    草紋だったな、ありがとうそうだった
    侵入先に仮面巨人、侵入してくるのも仮面巨人、呼び出すのも仮面巨人という印象

  • 912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 15:48:31 ID:A9XlejY60.net

    フロム信者ラストレイヴン状態

  • 913 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 15:48:34 ID:Jch8OGT10.net

    ダクソ無印は倫理観の話
    2は忘却と継承の話
    それぞれ別テーマだけど繋がってる

    3の滅びってワードもそれっぽい
    今回薪の王が敵になるパターンじゃね

  • 914 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 15:48:58 ID:p1lOKaFl0.net

    あの……AC……

  • 915 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 15:51:06 ID:A9XlejY60.net

    >>914
    ACはVDで死んだらしい

  • 916 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 15:51:50 ID:27Pa9LNO0.net

    >>909
    たぶんそうなる
    クソ2信者は現状のブラボと無印叩きから見て
    間違いなくダクソ3叩いてくるから覚悟が必要

  • 917 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 15:53:47 ID:UTnD0MJQ0.net

    キャラ立ちし過ぎてな
    完全下方修正されたあとも仮面巨人専用キャラ作る層もいたからね
    仮面巨人のロールプレイというよくわからん状態に

  • 918 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 15:54:17 ID:yRy4c2480.net

    抽象的な表現で殴り合うソウルがあると聞いて飛んできました

  • 919 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 15:55:33 ID:XisYMSGl0.net

    http://www.4gamer.net/games/196/G019660/20140310050/TN/002.jpg

  • 920 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 15:55:44 ID:HvMwAgd70.net

    俺の目にはほとんどの場合一方的にダクソ2を叩いてるように見えるがな
    まあ朝から40レスも叩きしかしてない奴とかいるし荒らしかアフィかだろうが

  • 921 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 15:56:39 ID:Jch8OGT10.net

    人類はみんな対立好き

  • 922 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 15:58:02 ID:b5y+BZvQ0.net

    http://i.imgur.com/EUYx02J.jpeg

  • 923 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 15:58:08 ID:yRy4c2480.net

    これは仮面巨人先輩も呆れてますわ

  • 924 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 15:58:21 ID:T9JBSRcL0.net

    ソウルキッズは元気

  • 925 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 15:58:35 ID:F1Y1h9H60.net

    >>915
    VD面白かったぞ

  • 926 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 15:58:36 ID:pnlptg2X0.net

    ダクソ2、素材はいいんだけど、
    致命的な弱点があり、それが最後まで足を引っ張ってるな。
    ダクソ1は調整を重ねて、最後は、ほとんどの人が満足できる仕上がりになったけど、
    ダクソ2は致命的すぎて、、最後まで、修正きかなかった。

  • 927 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 16:01:32 ID:F1Y1h9H60.net

    いやー今のダクソ2はすごく遊べるゲームだけどな
    無印はバランスうんぬん以前にマッチングがゴミなのが宿命的に変わらなかったから
    個人的にはシリーズ中一番遊べないゲームだった

  • 928 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 16:02:26 ID:27Pa9LNO0.net

    >>920
    お前みたいなクソ2信者が擁護して火に油注いでいるのが分からないのか
    分からないんだろうな
    なにせクソ2がクソゲーって分からないんだからな

    でもなクソ2信者の擁護も悪いことばかりじゃないと思うわけよ

    タニムラサンがノ ン デ ィ レ ク タ ーに昇格できたこと
    これはお前らクソ2信者の最大の功績ということを決して忘れないよ

  • 929 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 16:04:05 ID:HvMwAgd70.net

    自分の感想を言うのはいい
    しかしそこで○○の方が糞と言ってはアンチの叩きと何も変わらないんやで

  • 930 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 16:04:47 ID:kNCXyq+20.net

    これがアフィならまだ理解できるけど本物のダクソ2アンチだとしたら頭の悪さと情熱が凄まじいな

  • 931 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 16:05:47 ID:T9JBSRcL0.net

    宮崎が実力を認めてる相手をディスるなよ
    それでも信者なのかよ(適当)

  • 932 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 16:07:10 ID:HvMwAgd70.net

    >>928
    いいからスレ立てろよ荒らしw
    あと谷村はプロデューサーかなんかだろ確か
    宮崎の言い方からしてゲーム部分に関わってるしそれで十分
    別に俺は宮崎信者と違って谷村を神格化してるわけじゃないから谷村にディレクター任せろとか思ってないしな

  • 933 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 16:07:41 ID:242kG52p0.net

    2の転送は良かったけどそのせいでショートカットや裏道みたいなのが少なかったのが残念
    城下不死街から飛び降りて最下層とか地下墓地落下とか

  • 934 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 16:07:47 ID:b5y+BZvQ0.net

    >>932
    もう大人しく2スレにいろよ
    お前が荒らしてるぞ

  • 935 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 16:10:01 ID:DATH4V+y0.net

    サムライソウルでは武器の種類が少ない代わりに殺陣で魅せる

  • 936 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 16:10:02 ID:27Pa9LNO0.net

    >>929
    >しかしそこで○○の方が糞と言ってはアンチの叩きと何も変わらないんやで
    873 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/06/18(木) 15:17:37.58 ID:HvMwAgd70
    >>870
    許したとかどこに書いてあるんですかね(困惑
    どんなものだろうがアンチは糞って言ってるだろ

    クソ2信者のお前も○○の方が糞って言ってるんですけどw
    ブーメランすぎて笑うわw
    出直して来いよ

    >>931
    いやディスってないよ、昇格だって褒めてるじゃん

  • 937 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 16:10:11 ID:mThjNiiL0.net

    >>928
    早くたてろよゴミ

  • 938 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 16:10:29 ID:HvMwAgd70.net

    >>934
    かたや>>901踏んでスレ立てもせずに2を叩き続けるアホ
    かたやここをどの作品のものでもアンチスレにすんなと言ってるだけの俺
    まあ俺も荒らしに触りすぎてるからそういう意味では荒らしかもな
    すまんな

  • 939 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 16:10:35 ID:FzORQWgv0.net

    攻略 デモンズ>ブラボ>ダクソ>ダクソ2
    対人 デモンズ、ダクソ>ダクソ2>ブラボ

  • 940 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 16:10:53 ID:H4gpTyXw0.net

    >>926
    > ダクソ1は調整を重ねて、最後は、ほとんどの人が満足できる仕上がりになったけど、

    ラグスイッチ入れた奴が無敵になる問題は解決されたの?

  • 941 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 16:12:33 ID:27Pa9LNO0.net

    スレ立てられないわ
    >>950よろしく

  • 942 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 16:12:58 ID:p1lOKaFl0.net

    テンプレ貼れ

  • 943 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 16:13:06 ID:HvMwAgd70.net

    >>936
    日本語大丈夫か?w
    あれを作品の擁護で他の作品を叩くなよって意味以外に取れるってお前すごいよ
    ていうかどんなものでもアンチは糞ってのはまともな人間の共通認識だと思ってたけど?
    てか早くスレ立てろよ荒らし

  • 944 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 16:15:19 ID:27Pa9LNO0.net

    >>942
    DARK SOULS III ダークソウル3 part5

    プラットフォーム:PC/PlayStation 4/Xbox One
    ジャンル:アクションRPG
    プレイ人数:1人(オンライン時:未定)
    マッチングシステム:レベルマッチング
    フレームレート:30fps(固定可変は不明)
    開発:フロム・ソフトウェア バンダイナムコエンターテインメント
    国内販売:フロム・ソフトウェア
    海外販売:バンダイナムコエンターテインメント
    発売日:2016年初頭予定
    価格:未定
    CERO:未定

    公式サイト(6/17現在)
    http://www.darksouls.jp/
    (E3トレーラーは公式サイトで見れます)

    前スレ
    DARK SOULS ? ダークソウル3 part4 [転載禁止](c)2ch.net
    http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1434550956/

    ※次スレは>>901が立ててください(自分で立てられない場合はテンプレを貼って至急誰かに依頼しましょう)
    ※対立煽り、他作品叩き、wikiのテンプレ掲載の話題は荒れる原因になるので見掛けてもスルーして下さい

  • 945 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 16:15:21 ID:wdGMIF5X0.net

    ダクソ3の話する気のない奴は壁にでも喋ってろ

  • 946 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 16:15:48 ID:XisYMSGl0.net

    だからちゃっちゃとデモをだせ

  • 947 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 16:16:58 ID:21knelYuO.net

    ラグスイッチ使ったらどのシリーズでも無敵になると思うんですが

  • 948 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 16:17:25 ID:A9XlejY60.net

    >>945
    この先、幻があるぞ

  • 949 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 16:17:32 ID:p1lOKaFl0.net

    軽装なら素敵ステップ使わせてくれてもいいじゃないか

  • 950 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 16:18:13 ID:HvMwAgd70.net

    ダクソ3ではNAT3弾きと回線の表示くらいしてもいいと思うんだ

  • 951 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 16:18:57 ID:uhwdr9xG0.net

    ダクソ2叩いてる奴のレス回数がいつも粘着しすぎ
    ダクソ2面白いって言ってる人は別に他のシリーズ叩いてないけどな
    ダクソ2叩いてる奴よりはよっぽどね

  • 952 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 16:19:03 ID:X0ySrEGG0.net

    立ててみるわ

  • 953 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 16:19:28 ID:X0ySrEGG0.net

    >>951
    遅かったか
    スレ立てお願いします

  • 954 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 16:19:34 ID:21knelYuO.net

    フレームレートの数字だけ全角なのが地味に気になる

  • 955 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 16:19:35 ID:HvMwAgd70.net

    待て950踏んだ奴がいるだろ

  • 956 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 16:20:46 ID:H4gpTyXw0.net

    >>947
    デモンズはそうじゃなかったような
    ラグい奴は見えたり消えたりはしたけど、かといって向こうも見えてるわけじゃないっぽい
    適当に槍突いてたら向こうが死んだ

  • 957 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 16:21:57 ID:uhwdr9xG0.net

    谷村昇進したのか知らんけどもし昇進したならただダクソ2の売り上げが良かった
    からでしょ

  • 958 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 16:22:36 ID:21knelYuO.net

    >>956
    ダクソ2以外の判定の仕組みは全部同じだよ

  • 959 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 16:22:44 ID:uhwdr9xG0.net

    スレ立てちょっと行ってくる
    減速頼む

  • 960 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 16:23:52 ID:YB9gH4iF0.net

    谷村が糞なのはマップの作りでしょ
    無駄に広くてストレス溜まるだけの要素が多すぎた
    そこを宮崎が修正してくれ

  • 961 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 16:24:56 ID:uhwdr9xG0.net

    http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1434612230/

    ダークソウル3は神ゲー

  • 962 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 16:25:06 ID:6ZeId84j0.net

    >>960
    あとはストーリーと設定かな
    システムは敏捷以外は概ね好き

  • 963 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 16:25:37 ID:21knelYuO.net

    評判良かったならブラボは宮崎、ダクソ3は谷村でディレクター分けてるはずなんだよなぁ…

  • 964 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 16:25:38 ID:yRy4c2480.net

    >>940
    それは2でも同じだろw
    ハイスペ版のガゴの所でラグスイッチ外人に侵入されたわ

  • 965 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 16:25:56 ID:X0ySrEGG0.net

    >>961

  • 966 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 16:27:13 ID:p1lOKaFl0.net

    >>961

  • 967 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 16:27:21 ID:T9JBSRcL0.net

    >>961
    大いなる意志乙

  • 968 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 16:27:32 ID:H4gpTyXw0.net

    >>958
    ダクソの奴は見えたり消えたりじゃなくて、完全に消えて、しばらくしたら正確にバクスタしてきた
    2〜3名だけやって全員それ
    デモンズは結構大人数やったけどそんな現象見たことない(そもそもラグい奴も滅多にいなかったが)

  • 969 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 16:27:56 ID:HvMwAgd70.net

    >>961
    そもそもダクソ3は二年前から開発してたんだからディレクターの人選はダクソ2の評判云々は関係ないとだけ言っておこう

  • 970 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 16:29:32 ID:T9JBSRcL0.net

    >>969
    ACじゃねぇのかよと言いたくなるがそうなんだよな

  • 971 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 16:31:15 ID:kNCXyq+20.net

    >>961

    ダクソ3は快適マッチングの神ゲーになるんだ!!

  • 972 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 16:31:46 ID:p1lOKaFl0.net

    金がないでござる

  • 973 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 16:32:08 ID:HvMwAgd70.net

    >>970
    つーかライン二本しかないとはなんだったのか
    二年前からってことはダクソ2のDLCとブラボとダクソ3を並行してたってことだろ?
    あれそうだよな?
    ダクソ2が完成してラインが一つ空いたけどブラボのDLCでしばらくは埋まるだろうしACはいつ来るんだか
    宮崎のACも大事にしたいって言葉は嘘だったのかね

  • 974 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 16:34:51 ID:w2p089/w0.net

    ダクソ2は高カロリーな前菜
    ブラボは量が少ない本当の前菜
    ダクソ3がメインディッシュです
    デザートにデモンズソウルのHDリマスターが来ます

  • 975 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 16:35:01 ID:YB9gH4iF0.net

    ACは売れないからどこもパブリッシャーになったり資金出してくれないんじゃないの?
    ソウルシリーズはバンナム、ソニー、MSが金出してくれてるっぽいし

  • 976 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 16:35:41 ID:H4gpTyXw0.net

    >>964
    じゃあ3もそうなるのかな
    晒しスレ見てBL編集とか面倒だな
    みんながBLして自分だけやってないと、廃人にマッチングされる確率が上がっちゃうんだろな

  • 977 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 16:37:21 ID:T9JBSRcL0.net

    >>973
    ブラボの規模にもよるんじゃないか
    あの噂といい不安にさせてくれるが作らないなんてことはないだろ

  • 978 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 16:37:42 ID:HvMwAgd70.net

    売れないつっても十何万は安定して売れるからな
    PS4になって開発も簡単になったらしいしAC出しても商業的にはいいんじゃねーの?
    少なくともVDをずっと放置して新作も出さないでユーザーの信頼をこのまま失い続けるよりかはACブランドのためになるし
    そもそもソウル系を乱発するつもりはないって宮崎言ってなかったっけ

  • 979 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 16:37:58 ID:uhwdr9xG0.net

    谷村のマップ糞って言うけどもしクソ2のマップが糞なら無印のアノロンとか
    イザリスとか他多数もただ広いだけだと思うけどな

    デモンズは城が秀逸だし他もかなり良かったし
    無印はセンが珍しい感じで悪くないしニトMAPも良かったし
    クソ2は巨人森、港、DLC辺りは良かったし
    それぞれ良い所あると思うけどね

    個人的にはブラボの似た風景が続いてMAP覚えにくいのが面倒だった
    構造は凄く良いんだけどね

    それと無印はあくまでも個人的にだけど好きなMAPが大してなかった

  • 980 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 16:39:56 ID:QElUR2bc0.net

    ACチームはガンダムの外注しかやってないんでないの

  • 981 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 16:41:26 ID:HvMwAgd70.net

    それぞれ良いとこがあってそれぞれ糞なとこがある
    フロムゲーなんてそんなもん
    これで止めときゃいいのよ
    具体的に比較し始めると各個人の感性によるところや思い出補正、アンチによる理不尽な叩きなどが相まってこの世の地獄になるからやめたまえ

  • 982 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 16:41:36 ID:H4gpTyXw0.net

    >>974
    いいかげんPS3/箱○もHDだって覚えようぜw
    PS4/箱1も解像度は同じだけどポリゴン数が増えた

  • 983 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 16:41:38 ID:27Pa9LNO0.net

    >>961

  • 984 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 16:43:24 ID:kNCXyq+20.net

    ただだだっ広いだけとか走りぬけ安定みたいなのはあまり好きじゃないからもうちょっとそういうのを少なめにして欲しいかな…

  • 985 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 16:44:42 ID:QRQmLbBu0.net

    http://i.imgur.com/sBDlPwb.jpg

  • 986 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 16:46:55 ID:yDEMDJuL0.net

    >>985
    下手すぎて何が起きてるのか伝えたいのかわからないなこれ

  • 987 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 16:51:21 ID:21knelYuO.net

    AC6は発表できる段階じゃないだけで作ってるはず…

  • 988 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 16:53:41 ID:HvMwAgd70.net

    ラインが二本しかないとか言ってたからなぁ……

    色々言ったけどダクソ3で一番気になるのはリンデルトがどうなったかだったりする

  • 989 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 16:59:23 ID:F1Y1h9H60.net

    ブラボはマップは全体的に好きだな
    禁域の森とか広すぎるだろと最初は思ったけど

  • 990 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 16:59:35 ID:7ASkl2Wj0.net

    騎士王レンドルとかバーニス騎士団とが出してほしいな
    そのへんもっと補完してくれてもいいじゃないすかね宮崎さん

  • 991 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 17:00:43 ID:27Pa9LNO0.net

    >>988
    クソ2の空気NPCを愛せるクソ2信者さすが
    リンデルトwwww

  • 992 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 17:00:55 ID:+XB1cFOh0.net

    宮崎さんも緑のたぬきや赤いきつねとかわりとお茶目な人だし、登場すらしてないのにあれだけキャラが濃くされたヨア様なら出してくれるかもな
    これで竜血騎士団が再興したりしてたら笑うわ

  • 993 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 17:02:08 ID:0zjmaMmY0.net

    バーニス騎士って火継ぎに失敗したやつらだろ
    なんか補完するとこあったっけ

  • 994 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 17:03:43 ID:T9JBSRcL0.net

    >>991
    にわかすぎないか?お前

  • 995 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 17:05:37 ID:HvMwAgd70.net

    >>991
    とりあえず2をやったことがないのはわかった

    2は人間の時代だったからそれぞれの国の特色があって面白かったが、3はどうなるんだろな
    滅びの時代だから国も何もないのかね

  • 996 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 17:22:27 ID:1J0UbpdG0.net

    >>961
    おつ

  • 997 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 17:23:00 ID:kNCXyq+20.net

    アルヴィナとシャラゴアとあともう一匹新しく追加して殺伐とした世界に癒しの空間を提供して欲しいです

  • 998 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 17:25:37 ID:H4gpTyXw0.net

    ラグ検知したら強制送還ぐらい簡単なロジックだと思うんですが

  • 999 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 17:32:16 ID:Vk1uM8G20.net

    うめ

  • 1000 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 17:32:50 ID:+XB1cFOh0.net

    うめ

  • 1001 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2015-06-18 17:33:08 ID:A+nH5JiK0.net

    アイルー村新作出るけどあれフロム関わってないよなあうめ

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