-
1 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-02 00:35:16 ID:ZnLp1/PU0.net
GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動
●公式サイト
http://www.jp.playstation.com/scej/title/gravitydaze/
●まとめwiki
http://www52.atwiki.jp/gravity_daze/
●ディレクター外山圭一郎氏Twitter
https://twitter.com/k_toyama
●プレコミュ内『GRAVITY DAZE』公式グループ
https://commu.jp.playstation.com/group/profile?gid=863
・次スレは>>970が立てて下さい>>970が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。
・基本的にsage進行でお願いします。
・荒らしはスルーしてください
前スレ
【PSVITA】GRAVITY DAZE(グラビティデイズ) part48
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1391227934/ -
2 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-02 00:35:46 ID:ZnLp1/PU0.net
・どんなゲーム?
ジャイロセンサー等を活用して「重力」を操作し自在なアクションで住人の依頼をクリアしていくアクション・アドベンチャーゲーム。
・何をするの?
記憶を無くした少女「キトゥン」となり、「重力嵐」に呑まれた街を解放するために謎の怪物「ネヴィ」と戦っていきます。
ストーリーのほかに多彩な「チャレンジミッション」も用意されています。
・重力を操作するってどういうこと?
あらゆる方向を「下」と定義することで「落ちる」ことができます。例えば空に向かって「落ちる」なんてことも。
・どういう世界なの?
オープンフィールド形式の所謂「箱庭ゲー」。簡単にいえば「ゲーム内の世界全てがひとつのエリア」になっています。
依頼を受注→現地へ向かうという形式ではありません。なお街全体の体積はかなりのものです。
・レベル上げとかあるの?
ポイントを割り振ってステータスを強化していく。RPG形式のレベル上げではありません。
・みんな使ってる「だぜ」って何?
タイトルに含まれている「DAZE」をローマ字読みしたもの。語尾に付けるといいんだぜ!
・体験版は無いの?
12月27日からPlaystationStoreにて配信中。
容量476MB、内容は店頭で試遊できたものと同一。
なお重力ゲージ等の一部仕様が実装されてない古いバージョンなので注意。
・PCで見たスクリーンショットが実際の画面より汚いんだけど?
VITAのスクショ機能の仕様です。注意して下さい。
・カメラ移動の感度が合わないんだけど
スタートを押して出たメニューで変えられます。
・このゲームのキャラクターが喋ってる言葉って何語?
このゲームオリジナルの言語です。
・異次元エリアにいる希少種ネヴィって奴が倒せない。
しかもこの章をクリアしたらここに戻ってこれないみたいだけどどうすればいい?
最終章とクリア後にまたまた来れるようになる。
その時に倒せばいい。
・なんか壁に埋まって出られないんだけど?
諦めてホームに戻りましょう。
・重力無双が取れない(要必殺技Lv上げ
最初の街のリミットバトルで壁に敵が三匹出てきたら、二匹倒す。
その後に下に七匹出てくるので壁に残った一匹と合わせてグラビティタイフォンで倒す。(要Lv
プレジューヌのリミットバトル最初の銅像の場所で、ブラックホールを発動、そのままぐるっと一周し
全ての敵を巻き込んで倒す。 -
3 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-02 00:40:04 ID:ZnLp1/PU0.net
開発者インタビュー(電撃PlayStation)
http://news.dengeki.com/elem/000/000/375/375798/
開発者インタビュー(PSVITAコミュニティーサイト)
http://commu.jp.playstation.com/blog/details/gravity_daze.html
http://commu.jp.playstation.com/blog/details/gravity_dazevol2.html
http://commu.jp.playstation.com/blog/details/gravity_dazevol3.html
開発者鼎談(PS Store Magazine)
http://www.jp.playstation.com/psn/store/magazine/120223/02/
プレイリポート(4Gamer)
http://www.4gamer.net/games/134/G013499/20120210058/
プレイリポート(Game Watch)※他タイトルと共同
http://game.watch.impress.co.jp/docs/review/20120216_512546.html
【GRAVITY DAZE】コンセプトムービー(2008)」
http://www.youtube.com/watch?v=kZceCvSh1p0&feature=youtube_gdata_player
Team Gravityからのメッセージトレーラー(新作ティザームービー)
http://www.youtube.com/watch?v=QlMbfOA1zxo
「GRAVITY DAZE」追加ダウンロードコンテンツパック「スパイ編」「軍隊編」「メイド編」配信中!
http://www.jp.playstation.com/scej/title/gravitydaze/download_page.html
>追加DLCパックはいずれも「1つのコスチューム」「2つのサイドミッション」「2つのチャレンジミッション」をセットにした内容で,
>価格は1パックにつき400円(税込
『GRAVITY DAZE(グラビティデイズ)』のサウンドトラックCD 3月21日発売
電撃プレイステーション編集部 ザ・コンプリートガイド 4月7日発売 1,995円。
≪収録内容≫
ストーリーミッション全21エピソードのコミックイベントのほか、キャラクターや背景世界の各種ビジュアルを収録。
さらに、チャレンジミッションやダウンロードミッションのデータなど、役立つ攻略情報を一挙公開。 -
4 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-02 01:06:19 ID:WSukFBzO0.net
>>1
乙 -
5 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-02 03:05:42 ID:+U+iMoXl0.net
>>1乙
-
6 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-02 19:29:12 ID:A/wInPYS0.net
>>1 乙
-
7 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-03 00:44:13 ID:EgmqyJNG0.net
>>1
GRAVITY DA乙E -
8 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-03 07:15:27 ID:hwDc/E3c0.net
これはそろそろ2の情報来るか?
http://gekicore-gamelife.com/note/shodankai/3438.html
■そしてあのタイトルがなーんと発売間近!
まだ情報公開前なのでヒントも何も書けません。書けないんですが、まさか秋に投入されるとは思ってませんでした。もうちょっと遅いと思ってたので。
実機プレイを見てきたのですが、もういろいろすごくてため息。眺めてたのは10分にも満たない時間でしたが作りこみの凄さに脱帽です。あ、ちなみにFF15じゃないですからね(;´Д`) あれはいつ出るのかしら…。
とりあえずおしょ〜は絶対に買います! -
9 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-03 08:26:51 ID:FinQM/Hs0.net
流石にまだだろ
-
10 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-03 13:48:57 ID:cLC4rp9Z0.net
まさか……トリコ先輩?
-
11 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-03 16:16:31 ID:BPVmTUBP0.net
さすがにDAZEではないでしょうな
DAZEはまだまだ先だとおもう
頑張って作りこんで欲しい -
12 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-03 20:46:10 ID:1DTwqyLl0.net
>>1乙
このスレが>>1000行くまでに何らかの続編情報が来てほしいな -
13 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-03 21:37:38 ID:Z6J9/mma0.net
>>1乙
下手に早く出されるよりはゆっくり時間かけて作りこんでほしい
飛んでいるだけで楽しいからなあこのゲーム -
14 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-04 12:06:28 ID:5+qB0bnV0.net
>>12
前スレが5ヶ月で完走したから
まぁお正月までに買えるようになって欲しいね〜 -
15 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-04 21:16:19 ID:BMCSWG7/0.net
人喰い鷲のなんたらは時間かけすぎじゃね
-
16 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-04 21:46:30 ID:npu/LQ3W0.net
誰もが思ってることいまさら言われてもな・・・
-
17 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-04 23:45:44 ID:3hxRFWiT0.net
作り込んで欲しいってのはわかる
しかし、和ゲーは開発長すぎるとも思う
期待値が高いうちに出して欲しい、忘れたころに来てもね
いや、それでもやりますけどね -
18 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-05 00:37:04 ID:4eOT32Gl0.net
トリコは時間掛け過ぎという次元を遥かに超越してる…
前作のワンダは2005年だからね -
19 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-05 08:09:20 ID:zsU0yG/H0.net
>>15
FF15(旧ヴェルサス)も大概だけどね・・
確か06年のE3で発表されて8年経過した現在も未だ完成する目処はなし -
20 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-05 08:19:46 ID:8YPFODgq0.net
プラットフォームが発表されてんだしPS4で出るだろ
トリコ先輩プラットフォームすら言わないのはなんでなんだよ・・・ -
21 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-06 01:37:54 ID:a1/RheT+0.net
先日買ってプレイしてるんだけど、DLCってどの段階で入れるのがいいのかしら
-
22 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-06 02:07:20 ID:a6VbcqY+0.net
最初から入れてオッケー
-
23 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-06 05:01:44 ID:2mTbeVVF0.net
>>21
DLCはサイドストーリーである程度話が進んだ時の
横道にそれるお話だから最初に入れても時期がくるまで遊べない
いつ入れてもクリアしてから入れても変わりはない -
24 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-06 17:14:50 ID:6eKvwFsO0.net
重力スライドレースでストレスマッハなんだが
操作性悪すぎやろ -
25 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-06 17:43:03 ID:LtH75Wb70.net
そんなことないと思うけど
旋回使ってる? -
26 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-06 19:27:33 ID:x4ym5cTt0.net
操作性は言うほど悪くないからあとは慣れだろ
-
27 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-06 21:11:23 ID:80YXS9FI0.net
さっきクリアしたけど下の世界があるなら上の世界にも行けるんじゃないかと思った俺のワクワクを返せ
-
28 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-07 01:42:03 ID:I45569k20.net
来年ぐらいに返せる予定だから待っとけ
-
29 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-07 01:44:30 ID:wvQ1ooSZ0.net
重力スライドレースが一番気持ちよくて好きだったけどな
-
30 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-07 02:22:44 ID:GrEc2aKo0.net
チャレンジは重力スローが1番楽しい
-
31 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-07 06:07:44 ID:HLWZbJH/0.net
スライドレースは操作性が悪いっつーよりはコースが狭いことが多いのがな
-
32 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-07 12:14:10 ID:e8WhZMPI0.net
とりあえず2のグラフィックエンジンを使った1も同時収録してくれ(出来ればシームレスに繋がってて欲しい)
遅れて出すんならそれぐらいやってくれてもいいだろう -
33 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-07 14:14:35 ID:uK2Ea/Mq0.net
未だにこれより面白いVitaゲー出てない
次点でソルサクデルタとLBPだけどやっぱりDAZEが一番
昔は売ってくる君とかいたけど覚えてる人いる? -
34 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-07 14:23:09 ID:BKembNRi0.net
そんなに前じゃないでしょ
-
35 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-07 14:33:41 ID:uK2Ea/Mq0.net
2年くらい前じゃない?
-
36 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-07 18:57:50 ID:QfA104Da0.net
だぜスレ民の時間体感感覚はガバガバ
-
37 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-07 19:54:18 ID:uK2Ea/Mq0.net
重力操ってるからしょうがない
-
38 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-07 22:58:44 ID:RVuO/1cp0.net
じゃあ、あと3年我慢するか
-
39 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-08 22:31:57 ID:BDZq2eFc0.net
DLC軍隊の消火作業やってるんだけどこれ無理ゲーじゃね
せめて貯水タンクの位置くらいマーキングしろや -
40 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-09 00:02:46 ID:mAK7XDlY0.net
>>39
もうテンプレだが、直ぐに復活するところがあるからそこを覚えれば楽勝 -
41 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-09 00:31:34 ID:1x4KQ9SS0.net
軍隊シナリオやってから首都高から見えるちょくちょく見える貯水槽が気になるようになった……
-
42 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-09 00:32:13 ID:1x4KQ9SS0.net
なんか見える多いね(´・ω・`)
-
43 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-09 00:56:47 ID:qAxwgPQfO.net
来年かぁサプライズで今年中には・・ムリか
急がせて内容がおろそかになっても嫌だし がまんするか・・
新情報がくればモチベもまた跳ね上がってじっくり待てるんだよな -
44 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-09 01:21:10 ID:znxJkhtp0.net
来年のE3で情報が出ればいいなーって考えておいた方がいい
今年中とか夢見てる奴は目を覚ませ -
45 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-09 03:07:57 ID:pmJJ6y2I0.net
こ、今年度中...
-
46 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-09 10:02:37 ID:NGNj8EDF0.net
この規模のファーストのタイトルを適当な場で発表するというのは考えにくいし
そうなると少なくともTGSまでは動きはないだろうTGSでなにもないと来年のE3までなにもないのも十分ありえる -
47 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-09 10:50:47 ID:Mcw+EhxD0.net
E3が6月でTGSが9月か
-
48 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-09 12:42:47 ID:DQn18Fib0.net
これって海外の売り上げどうなの
もしそこそこ好調ならTGSより先にgamescomでくるかもよ -
49 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-09 23:44:55 ID:XhXe6uHw0.net
つか開発期間長すぎてもペイできないんじゃない
次回作売れても10万ぐらいでしょ -
50 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-10 00:42:04 ID:8/P2oyK/0.net
>>49
評判自体悪くないし頑張って宣伝すれば20万はいけると思うが
ただvitaソフトの容量目一杯使って尻切れストーリーじゃないようにしないと次はないな -
51 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-10 13:14:47 ID:V++UpeWF0.net
僕が空から落ちれば発売されますかそうですか
-
52 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-10 14:54:34 ID:g0kbL2oG0.net
>>51
イ? -
53 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-10 17:41:35 ID:a8ymLRmG0.net
空に落ちないとダメずら
-
54 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-10 18:00:11 ID:2LYCOXvb0.net
ロード時間の長さだけは改善しろよ
-
55 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-10 18:01:46 ID:paygGdWt0.net
ロード時間長かった理由はなんなんだろう
-
56 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-10 18:09:05 ID:8/P2oyK/0.net
>>55
細かいロードをなくすために最初に一発でかいロードしましょって感じ -
57 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-10 18:12:49 ID:S7hDItuT0.net
ロード時間長いのはオープンワールドで最初に街全部ロードする以上改善難しいだろうね
ただチャレンジにリトライつけるのはなんとかんりそうだしロード頻度の改善はできるかもね -
58 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-10 18:14:02 ID:paygGdWt0.net
>>56
機動時はそうなんだろうけどミッションでもそうかのかな?
だとしたらミッション受ける度にいちいち全エリア読み込んでたのか -
59 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-10 18:51:24 ID:btP1S6QAi.net
>>55
ビタはラムはでかいが、そもそもマシンパワーが低いから。 -
60 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-10 21:19:43 ID:AdmjEd9F0.net
>>33
「く.そゲーだはwwwう.って.くるはwwwwwwwww」 -
61 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-10 22:29:20 ID:mOU59ww+0.net
VITAでおススメソフト聞くと大体これかP4Gが上がってくるんですが
私はFPS系は100%、絶対大丈夫だろうと思ってた三国無双6ですら酔ってしまうほど
画面酔いに耐性が無いのですが、このゲームは酔いやすいでしょうか? -
62 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-10 22:34:22 ID:0dZrjNKm0.net
重力操作は360度ぐるぐるするから3D酔いはしやすいかもな
-
63 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-10 22:34:58 ID:0dZrjNKm0.net
あと触りだけでもどんなのか知りたいのなら体験版やればいい
-
64 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-10 22:40:13 ID:mOU59ww+0.net
>>63
あ、体験版あったんですね、やってみます
ありがとうございます -
65 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-10 22:49:01 ID:An93N+z60.net
チャレンジミッションのタイムリミットバトルアンリミテッドが全然スコア稼げないんだけど
もっとレベル上げてからのがいい?
今必殺技が各5まで上げれる状態なんだけど -
66 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-10 22:53:54 ID:fvK1F+n40.net
基本ブラックホール連発なんだし上げたほうが良いに決まってる
-
67 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-11 00:13:30 ID:jB1AagsC0.net
今日買ってきたけど久々に凄い面白く感じたわー。
体験版やってみて「あー想像通り、こんなもんね」って思ってたけど、製品版やってみたら大当り。
体験版、惜しいなー。もっと自由にさせればいいのに。 -
68 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-11 00:57:39 ID:v8P4B+vT0.net
>>67
あの体験版はマゾ開発によるセルフネガキャンだから -
69 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-11 01:07:20 ID:o1wjygL20.net
製品版クリアしてから体験版やったけど動ける範囲狭すぎる上に糞みたいなチュートリアルが糞糞糞で糞だったわ
-
70 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-11 01:40:15 ID:jB1AagsC0.net
行動範囲の広さでここまで評価が変わるゲームは初めてだわ。
自由に飛び回ってこそ爽快感、浮遊感、その楽しさを感じるんゲームだよな。 -
71 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-11 08:36:46 ID:M78ImZ1C0.net
某shazなゲームに爪の垢を煎じて飲ませたい
なんで買ってしまったのか -
72 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-11 10:00:45 ID:ipoYQI1U0.net
>>58
全エリア読み込んでるかは知らんけどミッションはミッション用のオブジェクト配置をいちいち読み込んでるらしいよ -
73 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-11 10:02:33 ID:DdvpBE2c0.net
2でるなら低重力の大ジャンプやらせてください
自分で斜め上に飛んで調整するとかアホなのは嫌 -
74 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-12 01:57:11 ID:0SbyEKUe0.net
アホだから副題が読めない
-
75 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-12 06:54:56 ID:5nW0eoEf0.net
どんまい
-
76 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-12 11:09:55 ID:n3N/5Qgs0.net
チャレンジミッションが難しすぎてハゲる
-
77 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-12 13:18:11 ID:pNa2Yqao0.net
能力最大まであげたら楽勝よ
最初はルート覚えることに専念すれば3、4回目には金取れる -
78 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-12 13:42:14 ID:XMJtxRRK0.net
制作スタッフのスーパープレイには一生追いつける気がしない
-
79 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-13 05:47:44 ID:fM1ASQj10.net
リロードの読み込みが見違えるほど格段に良くなる
が、そうするとDAZEの発表が一年延びる
お前らどっち選ぶ? -
80 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-13 08:47:59 ID:E4FTOMdv0.net
遅いまま出して1年後に高速化パッチでいいよ
-
81 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-13 15:46:18 ID:1cVS9f5r0.net
レベル上げてチャレンジミッション野郎にもチャレンジミッションクリアしないとジェム手に入らない鬼畜仕様何とかして
-
82 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-13 15:49:02 ID:HOq5fXsg0.net
>>81
シナリオ進めるかお散歩してきなさい -
83 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-13 16:10:43 ID:uM1bNp8e0.net
ジェムなんか腐るくらいあるだろ
街の下側とかちゃんと見たのか? -
84 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-13 17:00:13 ID:O/rdoAv/0.net
クリア後だけど攻略とか見て各所回ったけど街のジェムじゃ全然足りない
操作下手すぎて重力使えないステージでジェム総スルーしちゃったのが痛かったのかなとすごく悩んでいる
逆に言うとクリアするだけならそこまで強化いらないんだな -
85 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-13 17:10:39 ID:uM1bNp8e0.net
重力禁止ステージのジェム総量はそんなに多くなかったはず
ほとんど小さいやつだったし
ミッションは慣れれば余裕
レース系なんかは20秒近く余裕があるから、ある程度強化されてたらシルバーくらいまでは行けんじゃないかな -
86 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-13 20:44:30 ID:DfnIeXBx0.net
一周目、ほとんどスルーしてしまった下層の落下のジェム
チャレンジミッションもほぼやってなかったけど、ジェムセレブは普通に
取れたし、そこからチャレンジミッションつぶしにかかれば普通にフル強化できた -
87 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-14 00:03:07 ID:xzez618l0.net
>>78
スタッフのがプレイ上手いゲームって珍しいよなw -
88 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-14 00:38:42 ID:RDqNgSpq0.net
せやろか?
-
89 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-14 00:48:01 ID:41O7EL1X0.net
珍しいっちゃ珍しいけどないわけでもない
-
90 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-14 06:57:20 ID:ls0BnTIF0.net
あのプレイ動画も世界ランクから見たらそんなに高くないんだっけ?
どんな動きしてんだろ? スタッフのあれも全然無駄な動きなさそうなのに -
91 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-14 09:46:58 ID:Fr0MzyNS0.net
>>90
スタッフのやつは出たときに魅せプ混ぜてるからもっと上狙える見たいな話をしてたな
つか例の動画のスタッフ動画上げてないミッションでも上位に顔だしてるのがスゴいわ -
92 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-14 14:04:13 ID:moSjNuix0.net
スタッフって専用の開発環境でやっててリロードが超早いんじゃない?
リトライしまくろうにもあの遅さじゃ普通めげるよ… -
93 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-14 14:07:39 ID:FsBIxTiZ0.net
上位ランカーは壁を蹴るどころか触りもせずにチェックポイントだけ掠っていくのが基本だからな
重力スライドとか混ぜてる時点で魅せプだとは思う -
94 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-14 21:06:41 ID:CzKBf7bK0.net
>>92
基本、開発環境は本番環境の記録には乗らないようになってる
だからちゃんと本番環境でやったんだと思われ -
95 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-15 00:40:39 ID:oobDH+rQ0.net
VitaTVが無い頃なので、開発専用の出力装置をつけて録画してたから本体が重くなって
むしろユーザーよりも少し不利だったんだぜ… -
96 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-15 08:29:34 ID:zVK96XDI0.net
開発チームは化物か…
-
97 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-15 08:35:09 ID:w30ARyj3i.net
当たらなければどうと言う事はない
-
98 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-17 18:20:47 ID:vYF6HGCP0.net
そーらを自由にとーびたいなー
-
99 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-17 20:01:47 ID:RVk74IXyi.net
はい!はいはい
-
100 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-17 20:38:21 ID:ketZJ/sO0.net
はい!幼稚園の遠足バス〜!!
-
101 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-18 10:28:25 ID:eGH8Cf5l0.net
やめろ!!
それ飛ぶんじゃなくて落ちるやつや!!! -
102 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-18 23:24:22 ID:qQZ1i9d50.net
キトゥンがいたら!
-
103 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-19 06:21:47 ID:VniLKIIm0.net
一緒に空に落ちれる!
-
104 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-20 06:17:15 ID:/I+xI+wn0.net
空に落ちる……もしかしたら本当は地底が上で空が下という可能性も微レ存?
-
105 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-20 07:31:04 ID:sXppoQtk0.net
そういえばドラえもんでも重力の向きが変えられる道具あったな
のび太が真正面を真下にして道具落としちゃったから普通の道路が
支えのない奈落になって電柱にしがみついたりしてたな -
106 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-20 09:38:43 ID:3Pr+67cq0.net
どこのC-MOONだよ
-
107 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-20 11:28:39 ID:KvgcvHLd0.net
>>105
ぬ〜べ〜にも天地が逆さまになる話があったな -
108 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-24 20:00:06 ID:FTmbAW2R0.net
早く空に落ちさせておくれ
-
109 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-24 20:04:00 ID:l/3hp1jY0.net
情報こねえな
-
110 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-24 23:26:01 ID:F4j++lmo0.net
若干スレチだけど
この前4gamerで空に落ちる繋がりの、外山とサカサマのパテマってアニメ映画の監督の対談記事を読んだのよ
それで、興味を持ったからサカサマのパテマを見て見たんだけど、そこそこ面白かったからオススメ -
111 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-25 01:45:00 ID:evLEOy+w0.net
グラビティデイズ2が発売される夢を見た
この中にもきっといると思う -
112 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-25 01:45:41 ID:GmhubsBL0.net
GEの8ヶ月より待たされるとは
-
113 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-07-25 20:50:14 ID:+1RZeDJ53
いろいろ謎残ってるけど回収されるのかな
-
114 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-26 01:13:26 ID:GO0fa2lj0.net
待ち遠しい。すごくっ、待ち遠しいッ!!!
でも急いでリリースして中途半端な出来になるよりは、遅くても待つから、しっかり作りこんでほしいよね。 -
115 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-26 10:29:04 ID:NK33pfQo0.net
俺屍2の二の舞にならなければ幾ら時間かけてもいいよ
-
116 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-26 10:43:31 ID:hXA9KWss0.net
フリーダムウォーズといい俺屍といい最近の目玉ゲームはことごとく叩かれてるからこれも叩かれるんだろうなと思ってる
-
117 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-26 11:06:41 ID:/OlLzckk0.net
なんでもいいから叩きたいって人が増えてるからしゃーない
-
118 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-26 11:11:52 ID:zRI1v5Z90.net
今はフリーダムウォーズから俺屍2に群がってるね
でも燃料投下されて大炎上してるタイトルがあると他所が平和になるという皮肉...
ゲハは害悪そのものだな -
119 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-26 13:51:14 ID:DzyBy3TAi.net
(俺屍2は割と楽しいとか言えない)
-
120 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-26 13:53:45 ID:jU6uUoR80.net
ニシ君は少しでも隙があれば叩いてくるからな
手に負えない -
121 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-26 14:07:58 ID:zRI1v5Z90.net
>>120
>ニシ君は少しでも隙があれば叩いてくるからな
こんな風にゲハって皆自覚無いんだろうな
根拠も無く自分は違うとか思ってる
ほんとに手に負えない -
122 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-26 14:09:59 ID:0xqA9FdR0.net
ゲハ+夏休みだからな
鬼に金棒 -
123 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-26 18:19:47 ID:FYtyJuKq0.net
マルチあったら絶対楽しいよなダゼ
ところで2は出るって確定してるの? -
124 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-26 18:38:27 ID:Y7rTbtMf0.net
テンプレくらい読もうや
-
125 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-26 21:03:01 ID:ld66uXZl0.net
>>123
公式サイトいってこい
そして自分で判断しろ
誰も確定した事実は知らない -
126 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-26 23:20:59 ID:NK33pfQo0.net
フリヲのせいで出たら速攻DL版買う予定だったのに躊躇いそう
いっそパッケ版にしようか
でもメモカ64が三つもあるんだよなぁ -
127 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-27 00:17:12 ID:e1IVMe3t0.net
なんでそんなに持ってるの?
金をドブに捨てたかったの? -
128 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-27 02:47:41 ID:h0nK74RE0.net
いちいち構うな
-
129 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-27 14:30:26 ID:ImIz2evM0.net
限定版予約したけど、差し替えめんどくさいしDL版も買う予定
-
130 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-27 14:30:57 ID:ImIz2evM0.net
ごめん誤爆
-
131 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-27 19:43:21 ID:XPCPA1hk0.net
>>127
Vita用
PSP用
アーカイブ用
ゲームが生きがいなんだよ
他の娯楽削ったらお金が出るだろ
そういう訳で4P待ってます -
132 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-27 19:44:24 ID:XPCPA1hk0.net
なぜ4Porz
DAZE2です -
133 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-27 19:56:38 ID:kjl3fUfc0.net
4P…ゴクリ
-
134 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-27 20:00:06 ID:WSRJuFX30.net
みんな暑さで頭がヤラれはじめてるんDAZE
-
135 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-27 22:47:59 ID:3bB+Q4et0.net
>>73
本当これ
ムービーみたいに飛び回りたい
てか買い直そうか凄く悩んでる
ローンチと同時に買って楽しかったなあ
Vitaで唯一トロコンしたソフト
またやりたくなってきた
何かDLCについてきたチャレンジでどれだか忘れたけど当時20位以内に入ってたけど、どのくらい下がってるかな -
136 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-27 23:33:37 ID:6MhikWAb0.net
今更だけど希少種って重力グラブ有効だったんだな、重力キックしか効かないもんだと思ってた
ドラゴンも物投げてたらあっさり終わったからひょっとしたら無強化縛りでもいけるかもしれないな
あいつの脅威はしつこい弾幕攻撃だし投げるものなら無限にあるからな
ただ重力ゲージが切れないように接近するのがきつそう -
137 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-07-28 15:01:49 ID:bMkSZQ6nN
重力クラブの良さは2週目で気がついたな
敵から距離とれるし便利便利
1周目はひたすらキックやってたわ -
138 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-28 16:33:23 ID:MOayk1wO0.net
最近はじめたんだが、wiki見たら異次元にも幽霊夫婦いるみたいなんだけど
これは最初に来た時にスルーしても、クリア後にこれるようになった時に話しかけたのでもおk?
クリア後の異次元って何回でも来れるの? -
139 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-28 16:51:37 ID:39rTs/Mm0.net
大丈夫だよ
-
140 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-28 19:36:00 ID:1MDSReo70.net
ホントにマップ広いよなぁ いまだに何となくで起動してフワフワしてるだけでワクワクできる
-
141 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-28 19:51:33 ID:eqkJX9gQ0.net
いいマップだからこそ、もっといろいろとイベントとかあってほしい
他の箱庭系やったことないからどんなのかわかんないけど -
142 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-28 19:56:29 ID:oxQNrzgu0.net
街を広くするといよりはいろんな街を出してほしいな
-
143 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-28 23:35:14 ID:EEMdzC/I0.net
もう一度フリープレイで来ないかな…
-
144 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-29 00:07:20 ID:QPG7cnm20.net
plusのスレで乞食発言する分には好きにすればいいけどさ、作品のスレに来てまでするなよ
浅ましい -
145 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-29 08:12:09 ID:i6Vn5DPM0.net
別にそのくらい良いじゃん…
どんだけ余裕ないの -
146 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-29 08:27:51 ID:B+4opyxk0.net
>>141
用意されたイベントじゃなくて、街や人が機能してこそ起きる様なイベントだと面白いんだけどね
今の街は生活感とか意思とか感じられないw -
147 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-29 08:37:27 ID:Clt/jYr40.net
いろんな場所で問題おきて次々に解決していくようなミッションもいいかも
-
148 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-29 09:24:39 ID:wf18bOOD0.net
GTAとかウォッチドッグスとかRDRとか、路線は全く違えど同じオープンワールドゲームだと
強盗を取り押さえるとかランダム警察の逮捕に協力するとかのランダムミッションが街を流してると発生する
このゲームでもできるんじゃないかな
ジェムを盗った盗賊を捕まえるとか迷子を届けるとか色々とランダムでやってキトゥンの評判を上げるみたいな -
149 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-29 23:48:51 ID:AaIyseqY0.net
http://blog.goo.ne.jp/otaoota/e/0d8fa9fa0adde56c8f984493d3de03ff
-
150 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-29 23:54:08 ID:4jQsMZTy0.net
気持ちの悪い文体だな
-
151 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-30 00:11:00 ID:f8Bbs6TYi.net
本編とは関係ないんだけど、あちこちの露店で自由に買い食い出来たらいいな。
-
152 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-30 00:16:56 ID:KrFhjpWq0.net
クロウも操作してみたい
-
153 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-07-30 01:33:55 ID:b2AaUv4L8
クロウって地上での格闘も得意なんかな
きっと似合うし格好いいと思う -
154 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-30 05:19:05 ID:M/HsIuSg0.net
協力プレイもしたいがvita的に無理なんだろうな
-
155 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-30 08:12:42 ID:4Z5cgaaY0.net
>>152
名前忘れたけどロボ子も使いたいね
つーかコスチェンジだけじゃなくてアクセサリやデカール貼ったりしたいんだがなー -
156 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-30 08:22:45 ID:mdJJq42S0.net
>>155
ユニカだねー
ユニカはスピードがとにかくやばそう -
157 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-30 08:29:33 ID:eMNp8uXo0.net
名前固定で性格もはっきりしてるキャラの場合
キャラメイクにそこまで思い入れは湧かないなー
服がもう2〜3種類あってもいいかなって程度
クロウやユニカへのキャラチェンジは操作感変わるだろうから欲しい
もちろんストーリー中だと絵面が変な事になるだろうからクリア後特典でw -
158 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-30 22:05:29 ID:4Z5cgaaY0.net
>>156
そうそう、思い出したw
重力キックがブーストランスになるのだろうか…KAKKEEE! -
159 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-30 22:54:32 ID:+7WVYtrAi.net
本当音沙汰ないな
ちゃんと出るのだろうか -
160 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-30 23:29:05 ID:cNpjoacK0.net
ゲームショウまでに情報無かったら、外山を重力スローする
-
161 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-30 23:33:39 ID:WOjMuAQB0.net
でもサイレン新作をVITAで開発中だったら許しちゃう
-
162 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-30 23:34:07 ID:NM2suS9U0.net
俺は信じ続ける このゲームは俺のなかで革命だったよ
-
163 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-31 00:51:31 ID:LPmIMBSH0.net
サイレン新作作る気あるのかね…
-
164 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-31 08:26:08 ID:cDOhWCBY0.net
重力スライドはなくして欲しい
というかタッチとジャイロをメイン操作にするのやめて欲しい -
165 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-31 08:39:56 ID:q2sLnPvBi.net
>>164
ジャイロが楽しいんじゃん。
バットマンでもやってろよ、据え置きもあるぞ、 -
166 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-31 08:46:58 ID:XYR71LV60.net
あんな快適なものを無くして欲しいなんて理解できない
-
167 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-31 09:03:10 ID:cDOhWCBY0.net
画面ごと本体左右に傾けてたら酔うのさ
面白いからやるんだけど、頭痛くなる
スライド時はジャイロかスティックかの選択式にはして欲しい -
168 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-31 09:36:59 ID:eT2xepLL0.net
ビタTVにも対応するだろうしおそらくタッチジャイロのみみたいな操作はボタンで代替えできるようになると思うよ
俺もジャイロは嫌いじゃないが画面付きの本体だとどうしてもやりにくくてな……
PS4のリモートプレイだとジャイロ対応してたからその逆もできるならそれがいいなぁ -
169 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-31 09:47:17 ID:OwVrc7/x0.net
ジャイロがなくなったらグラビティじゃなくなっちゃう
デイズや! -
170 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-31 09:59:42 ID:eT2xepLL0.net
大丈夫、物理エンジン積んでる限りはグラビティだぜ!
-
171 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-31 10:04:56 ID:LPmIMBSH0.net
重力スライドなくせって意見はたまに聞くよなあ
俺はあれかなり好きなんだけど嫌な人は嫌なんだろうなあ -
172 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-31 10:05:40 ID:uWY17rfm0.net
ここでTV対応しない英断を
-
173 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-31 10:12:39 ID:j4N+dUpP0.net
タッチを強要してくる感がなぁ・・・
ボタンだけで全部操作できるほうが好きだ -
174 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-31 10:16:54 ID:eT2xepLL0.net
タッチ強制は構わないんだけどそこでTV対応なしとかじゃなくてR2L2に振り分けてほしいわGOWみたいに
UNIT13もKZMそうすりゃ対応できるはずなのに -
175 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-31 17:03:21 ID:OwVrc7/x0.net
よしDS4でいこう(英断)
-
176 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-31 20:22:41 ID:mNHZqE8Y0.net
>>165
重力スライド自体は面白いんだよ、ジャイロの誤爆・誤操作が腹立つw
気付いたらセンター軸がズレてて真っ直ぐに持ってるはずなのに曲がってくなんてザラだわ
据え置きのアーカムシリーズはどれも神だったけど、
vitaのはそれに応えられる出来なのけ? -
177 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-31 22:17:44 ID:c9uJRXzx0.net
重力スライドやりすぎると夢に出てくるんや
-
178 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-31 23:04:31 ID:F8XpPw/J0.net
何か目に装着するディスプレイあるじゃん視界覆うやつ
あれでやったら面白そう
俺の場合クッソ酔うだろうけど -
179 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-31 23:10:12 ID:EC4HXM2M0.net
ゲームで酔うということを初めて教えてくれたのがこの作品でした
続編はよ -
180 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-07-31 23:58:00 ID:IZ1bB8mc0.net
>>177
わかる -
181 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-01 20:42:52 ID:YTIiGT7R0.net
今日2発表ってマジ?
-
182 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-08-01 21:55:14 ID:KGKn/jjl/
デマじゃね?
ディレクターがキトゥンフィギュア持って生放送に出るらしいけど -
183 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-01 22:31:49 ID:0qe7YgJ90.net
外山さんのTwitterみてきたけど「待っててねー」としか言ってないぞ
-
184 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-02 00:12:12 ID:yIL7UaR/0.net
>>183
twitter見てもいまいちわからなかったが、嘘だったら重力キックぶちかます -
185 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-02 00:42:07 ID:hKWl1cUe0.net
これカード版でもPSN垢変わるとデータ引き継げないんかい
最初からできると喜ぶべきなのかVITAの仕様を恨むべきなのか -
186 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-02 00:47:46 ID:5lJQSMLF0.net
DAZEはメモカ必須だからカードにセーブデータ入ってないよ
メモカ不要のタイトルならトロフィー習得権限無しだけどカードのセーブデータ使える -
187 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-02 00:52:10 ID:hKWl1cUe0.net
>>186
とてもつらい
あープラチナ取るにはまたロードの長いミッション頑張らないといけないのかあああ -
188 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-02 01:46:22 ID:tfg13bfK0.net
>>184
外国の人とのやりとりで言ってるじゃん
「GDとGRの開発諦めたって聞きました。残念です。」
「どこで聞いたか知らないけどガセだよ」
「みんな情報がないから心配なんだと思います」
「なるほど。でも開発チームは問題ないよ!待っててね!」 -
189 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-02 12:20:30 ID:D+UDZxs/0.net
そういえば先々週あたりに外山さんやたらVITAのゲームプレイしてたけど
プロジェクトが一段落ついたのかただの早めの夏休みか -
190 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-02 14:39:57 ID:RTmMU0xX0.net
VitaTV買いたくなったけど、2が未対応だとショックデカいから対応するしないだけは先に言って欲しい
-
191 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-02 15:26:22 ID:xT4bJc2N0.net
まだまだ先だから対応するも何も……
ただ絶対に対応する可能性高いと思うよファーストだし -
192 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-02 16:38:54 ID:tfg13bfK0.net
それ絶対じゃなくね?
-
193 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-02 16:55:19 ID:s3iKuc5G0.net
このゲームクリア後はどうなるんかな?
強くてニューゲーム系?クリア後セーブしてクリア直前から系?
特に何もなくてクリア直前のセーブでチャレンジしろよ系? -
194 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-02 17:09:30 ID:c0cKgiWT0.net
クリア後の世界を歩き回ってろ系
-
195 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-02 18:50:53 ID:7DgumPa00.net
一番寂しいパターン
-
196 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-02 19:11:31 ID:5lJQSMLF0.net
クリア後のセーブが無く世界がずっと恐慌状態のパターンの方が嫌だな俺
-
197 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-02 19:53:18 ID:CNXK+3rQ0.net
fall againnnnnnnnnnnnnnnnnn
-
198 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-02 20:06:22 ID:yIL7UaR/0.net
VitaTVって何気に超安くね?1万しないし
未対応ゲームが多いのが欠点だけど、それが改善すればもっと評価されてもいいと思う -
199 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-02 20:10:21 ID:tfg13bfK0.net
個人的にはVitaはテレビに繋がなくても遊べることが魅力なのであんまりVitaTVに魅力感じない
-
200 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-02 20:18:17 ID:jFM2imQ40.net
全ソフト対応してれば普通に評価高いでしょ
-
201 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-02 20:21:38 ID:yIL7UaR/0.net
まぁそうだけど、Vitaは2万するしVitaTVのコストパフォーマンスは高いよ
-
202 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-02 20:35:00 ID:D+UDZxs/0.net
未対応ゲームの多さが改善すればって言ってもソフト側でアプデしなきゃいけないわけで
そこが改善することがなさそうなのが問題
今後発売するソフトはたいてい対応するだろうから未対応ゲームの比率は下がるだろうけど -
203 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-02 23:31:25 ID:JXOCBAwd0.net
特にVITAは手のひらにこの性能のゲーム機が収まる快感ってのもあると思うんで
TVに写しちゃったらただのロースペ機械だし -
204 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-02 23:50:50 ID:tfg13bfK0.net
まぁ意味ないとまでは言わないけど
大画面でこのゲームやりたいってのもわかるし -
205 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-03 01:40:42 ID:gAp/tlbX0.net
俺はできれば大画面でやりたいな
携帯ゲームは据え置きの劣化って考えだし -
206 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-03 06:25:41 ID:tcAMg+iH0.net
携帯ゲームの便利さまったく使ってない感じあるし据え置きでいい気がするなぁ
-
207 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-03 06:49:06 ID:/j0cH48O0.net
またエアプのニシ君か
-
208 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-03 07:51:00 ID:SZHSK8qv0.net
モーションセンサー付きでズレないHMDが出たら据え置きで出す意味はあるかも知れない
VITA本体をあっちこっち振って、視界をあっちこっち振るから面白いんじゃないか
タッチパネル強制はちょっと抑えて欲しいけどな -
209 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-03 08:10:22 ID:tcAMg+iH0.net
VITA傾けで重力操作やってる人って真後ろに飛びたいとき毎回体回転させてんの?
普段スティックでカメラ操作してて重力操作で急にVITA自体動かすなんてよくできるな -
210 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-03 08:47:54 ID:qb0vRMY+0.net
重力操作ってジャイロとスティック両方使うからやりやすいと思ってたが違うのか
スティック派は意地でもスティックのみ使うってこと? -
211 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-03 08:53:37 ID:8AOJrS8d0.net
本体動かすメリットが分からないからその通りだな
俺みたいな人の為にオフにする選択肢があるのはありがたい -
212 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-03 08:54:46 ID:8S2bSIGU0.net
スライド以外はスティックしか使用しないが別に意地でジャイロ使わないわけじゃない
携帯ゲーム機は寝転んでやることが多いからキョロキョロするのが嫌なだけだ
ジャイロ感度0にしてるわ -
213 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-03 09:13:50 ID:XB2GCI/x0.net
俺はジャイロ使いまくりなので人前ではプレイできない
-
214 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-03 09:30:28 ID:smaLZb+A0.net
>>203
トロコン厨にはオンライン系トロフィーを取得しやすくなるという大きなメリットがだな…
つーかトロフィー惰性で集めてるけど、オン系トロフィーはマジで要らんわ -
215 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-03 10:47:06 ID:6zdSiz2/0.net
某共闘ゲーもインフラ対応してないのにマルチプレイトロフィーあったから不評だったな
主にパッケージで買って早く売りたい人たちから -
216 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-03 12:09:47 ID:ToabmNjS0.net
>>215
それもしかしなくてもFW?
まぁ最近ようやくインフラ出たけど -
217 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-03 12:26:36 ID:jkLGHoUy0.net
オンのトロフィーとかDAZE一切関係無いっすよね
なんかゲハ臭いんでよそでやってくれます? -
218 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-03 13:22:15 ID:g8DZepDo0.net
DAZEは共闘もなければ対戦もないだろ
せいぜいランキングだけだが
ランキングに載るとかがトロフィー条件になったら絶対詰むので
オンライン関係のトロフィーはないだろうよ -
219 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-03 13:32:39 ID:YVjkxYT70.net
個人的にはトロフィー集めてすぐ売る人とかあんま好きじゃないからざまぁって感じだったな
-
220 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-03 13:46:28 ID:0TeCjYOK0.net
ストーリーそっちのけで重力レースばっかやっててハゲそう
これ高得点取ってドヤ顔するだけの要素だったらスルーしたのに
パワーアップの要のジュエルがかかってるが鬼畜すぎる
もうDAZE買ってから1ヶ月なのにストーリーようやく地下(中盤ぐらいかしら)だわ -
221 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-03 14:07:26 ID:jkLGHoUy0.net
ストーリー終わってからやりなよ
-
222 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-03 14:24:35 ID:iWujTa7H0.net
ストーリー進める程度ならちょっとやってとれる範囲でとれば十分だよ
必死こいてやるのはクリアしてからで問題なし
俺は途中からスルーしてた -
223 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-03 14:43:28 ID:6zdSiz2/0.net
発売当初は重力レースランキング8位に入れて結構嬉しかったんだけど、今はどうなってるだろうか
-
224 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-03 14:57:20 ID:iWujTa7H0.net
よっしゃ大幅にゴールドのタイム更新したぞ!
→上位層は10秒くらい縮めてて諦める -
225 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-03 15:00:41 ID:8S2bSIGU0.net
>>220
チャレンジしまくるのは精神衛生上よくないってwikiにもあったからスルーしたわ
ストーリー進めてれば結構ジェル入手できたし
MAPで黄色にするために1回ずつはクリアしたけど -
226 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-03 15:08:11 ID:Hnj/fa8A0.net
むしろパワーアップのためにジェムを求めて飛び回るのが楽しい
-
227 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-03 15:08:32 ID:jkLGHoUy0.net
お前のプレシャスジェムなんかすこしドロドロしてない?
-
228 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-03 15:11:24 ID:8S2bSIGU0.net
うむ、俺のだけジェルだった
-
229 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-03 15:22:56 ID:9GoW8DVT0.net
>>223
わかる、俺もレースで3位になったけど今は10位にもいないんだろうな -
230 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-03 15:32:25 ID:YzIzjwIV0.net
ていうかエラーでランキング見れないんだけどみんな見れてるのか
-
231 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-03 18:26:39 ID:S0U4Uiq40.net
レースってストーリー進めて能力強化しないとキツくね
-
232 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-03 18:31:22 ID:iWujTa7H0.net
進めてからやると案外あっさり取れたりするよな
>>220はキトゥンちゃんよりむしろプレイヤーのスキルの方が伸びただろうし誇っていいぞ -
233 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-08-03 21:08:28 ID:ZSyQdnRtS
TGS待ち遠しいな
情報来て欲しい -
234 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-08-07 19:08:12 ID:gzETKKe5H
どうせ死ぬんだから
-
235 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-08-08 01:23:23 ID:HUsiok/O5
どうせ死ぬんだから
ってなんでああいう歌詞なんだろうな -
236 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-08 22:12:45 ID:MWC70C/w0.net
http://www.4gamer.net/games/232/G023263/20140807037/SS/010.jpg
-
237 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-08 23:00:37 ID:+8vuPVqG0.net
誰かオエーッのAA
-
238 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-08 23:22:53 ID:zqS7nWQQ0.net
なんと言えばいいか・・・
-
239 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-09 00:01:58 ID:KDyEV2wX0.net
洋ゲー感が凄い
-
240 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-08-09 00:16:39 ID:LnajBxt1E
ソルサクデルタだっけか
-
241 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-09 00:14:49 ID:03PEr7iZ0.net
素手でリンゴ潰せそう
-
242 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-09 00:16:06 ID:D3tE9JL40.net
選べ
http://i.imgur.com/ozNss1P.jpg
http://i.imgur.com/KtFJ5EA.jpg
http://i.imgur.com/DSUW9l7.jpg
http://i.imgur.com/LfPCH3Z.jpg -
243 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-09 00:31:11 ID:GvLVok250.net
>>242
3枚目 -
244 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-09 00:37:43 ID:xrsd3sfR0.net
>>236
ソウルサクリファイス?
マジで洋ゲーの女キャラって感じ
スゲーな -
245 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-09 00:50:10 ID:xmGHRYY70.net
やっぱりみんGOLキトゥン可愛いわ
-
246 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-09 01:05:41 ID:ZzGTNrBc0.net
みんごるのは頭身がなんか…
みんごるの世界に合わせてるからだと思うけど -
247 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-09 08:20:57 ID:i7khkqX30.net
子猫は仕事を選ばない
-
248 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-09 10:27:41 ID:eaaKXIu+0.net
PSオールスターのキトゥンちゃんもよくしゃべるしよかったよ
-
249 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-09 13:45:22 ID:wseYzkoo0.net
キトゥンが白人だったらvita代表キャラになってた確率90%なのに
アホな判断で褐色にしたのが惜しい -
250 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-09 13:47:02 ID:KDyEV2wX0.net
何言ってんだ褐色だからいいんだろ
-
251 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-08-09 14:10:34 ID:LnajBxt1E
http://hobby.dengeki.com/news/28259/
こんなのも出るんだね -
252 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-09 14:00:28 ID:Be9PVDrS0.net
そうだよ、臭いから良いんだよ
-
253 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-09 14:23:58 ID:Cv9aMXjE0.net
チョロいからいいんだろ分かってねぇな
-
254 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-09 15:29:31 ID:L0G5cyMm0.net
キトゥンちゃんが色白だったらとか梨が赤かったらよかったのにとかいうくらいズレてる
-
255 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-09 15:29:52 ID:j/U7dLSK0.net
白でイメージしてみろよ、凡庸もいいとこだろ
-
256 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-09 15:35:50 ID:HHEpD4sn0.net
色白枠はクロウさんがいるから
ユニカでもいいですし -
257 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-09 16:33:01 ID:Cv9aMXjE0.net
むしろリンゴが梨だったら良かったのに
形が似てるのにどうしてああも差が出るのか -
258 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-09 16:37:04 ID:Tohcuoqei.net
そこは重力ですし
-
259 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-09 20:23:40 ID:eaaKXIu+0.net
重力抜きにしても梨とりんごならりんご圧勝だろ
-
260 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-09 21:04:57 ID:ZzGTNrBc0.net
リンゴより梨の方が3倍は旨い
-
261 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-09 21:29:31 ID:HHEpD4sn0.net
じゃあ続編のクロウポジションのライバルキャラは梨モチーフのキャラってことで
-
262 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-09 21:32:30 ID:RFrrIrgZ0.net
ふなっ・・・ふな・・・
いや、なんでもない -
263 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-09 21:38:10 ID:Cv9aMXjE0.net
リンゴとか家畜の餌だろ
>>261
洋なし体型はナシな! 梨だけに -
264 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-09 22:01:41 ID:Be9PVDrS0.net
梨は全てにおいてりんごに優ってる
-
265 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-08-09 22:51:56 ID:LnajBxt1E
やっぱ続編には新しい重力使い出るのかな
-
266 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-09 22:55:01 ID:HHEpD4sn0.net
>>263
ドネリカさんこの人氷付けにしてくださいお願いします -
267 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-09 22:57:57 ID:G/G/TSDh0.net
???「ナシ…ジル…プシャー……」
-
268 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-09 23:04:07 ID:Cv9aMXjE0.net
渾身の洒落だったのに……かナシい(´;ω;`)
-
269 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-10 00:27:22 ID:3OC649K20.net
(´・ω・`)らんらん♪
-
270 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-10 00:35:24 ID:n5o60rhX0.net
>>258
キトゥンちゃんの胸が慎ましやかなのは重力移動時の際に生じる空気抵抗を極力減らすためだと? -
271 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-10 02:30:48 ID:Ani6/Tni0.net
なんでキトゥンの薄い本無いんだよ
-
272 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-10 10:46:56 ID:uNRG9FJoi.net
>>262
ふなむっしーだなっしーーーーー!!! -
273 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-10 12:36:10 ID:PW7nxSSN0.net
キトゥンってめちゃくちゃタフな子だよな
高所から落ちて頭から着地したのにノーダメとか化物かよ -
274 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-10 13:23:50 ID:nj8T/SZQ0.net
エイリアスが梨汁かぶるDLCはよ
-
275 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-10 16:37:03 ID:6Ba8vmUf0.net
クリアしたらやることない
-
276 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-08-10 17:14:04 ID:t2dBk3a+C
高所落下ダメージ無いのは単純にゲームバランスが悪くなるからじゃないか?
実際無くて良かったと思う -
277 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-10 17:30:20 ID:/v4Hnq+D0.net
ガキくさいレスばかりだな
-
278 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-10 17:59:28 ID:Nh1JuZGS0.net
まともな考察なんかはもう1年くらい前に出尽くしたでしょ
-
279 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-10 18:07:45 ID:nT9x5sHni.net
>>273
ドラえもんホバーなら問題ない -
280 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-10 20:23:19 ID:YM70fRg+0.net
>>277
黙れ小僧 -
281 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-10 22:17:55 ID:Q5REOuGc0.net
この流れを何とかする為に早く新情報を出すべき
-
282 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-08-10 23:13:54 ID:t2dBk3a+C
TGSまで忍耐だろ
情報来るとは限らんけど -
283 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-11 20:29:45 ID:y3Asb7DM0.net
ユニカ操作してヒュンヒュンしたい
-
284 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-12 10:19:51 ID:vgZ88rFO0.net
続編があるならこれはやって欲しい
・リトライシステムの改善
・攻撃手段の増加
・落下中に無重力に戻らずに重力方向を変更
・滑らかに重力方向を変更できるようにする(弧を描いた飛行が可能になるように)
・カットシーンでやっていた巨大ジャンプを可能に
・能力強化の最終段階で重力エナジーを無限に
・強くてニューゲーム、もしくはストーリーミッションリトライを可能に -
285 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-12 10:22:59 ID:vgZ88rFO0.net
・ランダムで悪党退治、迷子を届けるなどの自由参加型のミッションが発生
・ジェムを通貨として食べ歩きなどができる
クリア後も楽しめる要素が欲しい -
286 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-12 10:30:28 ID:GSzLElt70.net
>>284
同意できるもの多いが4行目だけはありえないそれじゃ普通に飛ぶのと変わらないじゃん -
287 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-12 12:04:49 ID:X5g/zE+Y0.net
まぁあくまで落ちるってのがメインになるしねぇ
-
288 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-12 12:27:01 ID:RYTytANY0.net
あの振り回されてる感覚は欲しい
マップの出来はすごくよかったからそれをいかすものは欲しいね
そこらは>>285に同意 -
289 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-12 15:09:41 ID:okqwIpWM0.net
>>286
確かにそうだな
でもとにかく一々方向転換する度にR二度押しするのは面倒だからそこんとこ何とかして欲しいな
L2L3R2R3あったらいいのになVitaにも -
290 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-12 15:16:14 ID:J/Y9G5Td0.net
今までクリア後、ずっと飛び回ってるだけだったから飽きちゃってたんだけど久々に起動して、壁やら天井やらを走りまくってたらまたハマった
空を落ちるだけなのは損だぞ
壁あるけ壁
アクロバティックって楽しいぞ -
291 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-12 16:07:50 ID:RYTytANY0.net
>>289
重量キック移動なら止まることなく方向転換できまっせ
レースはこれを使えるかどうかでタイムが大幅に変わる -
292 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-12 16:09:35 ID:okqwIpWM0.net
>>291
それは知ってるけど見栄えが……
こう、落下してる感がないじゃん
頭が先頭で落ちるのとかその他色んなポーズあるし
あと照準邪魔だし -
293 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-12 16:20:49 ID:Z9PRi4W80.net
携帯機である以上ボタンが多すぎるのも鬱陶しいからボタン操作は仕方ないかなぁと思ってる
というより身も蓋もないけど続編が早く出てくれれば何でもいいやってハードル下がってる -
294 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-12 19:26:17 ID:GSzLElt70.net
なんでもいいやってこともないけど新規IPにしては完成度高かったし
ロード以外は下手にいじるぐらいならストーリーだけ新しく作った続編でいいよとは思う
もちろん全てが良くなった続編がベストだが -
295 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-08-12 19:56:31 ID:XTskZBqJ3
やっぱり今作で残った謎の解明も含めて、ストーリー充実してると嬉しいね
あまり明かされなかったけど地味に世界観は作り込んであるみたいだし -
296 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-12 19:49:41 ID:r1bYEx6V0.net
さすがにこのままの仕様で続編出したら批判されるに決まってる
-
297 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-12 19:53:28 ID:r5Kze1hp0.net
え?そうなの?
-
298 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-12 21:34:21 ID:WlGAzwcA0.net
そりゃそうだろ
無印のシステムをまんま引き継いだアクションゲーとか見たことないわ -
299 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-12 22:01:57 ID:5PR6dcHJ0.net
一方、何かしら追加しなきゃと余計なことしてダメになったゲームは沢山見てきたがな
-
300 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-12 22:10:14 ID:r1bYEx6V0.net
アクションゲームとして完成されてるわけじゃないからな……
そして前作と全く同じで成功した例も無い -
301 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-12 22:13:38 ID:5PR6dcHJ0.net
続編作りでは難しい所だよね
まあDAZEはまだ追加改良する余地が有るだろうというのには同意 -
302 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-12 23:08:36 ID:or/xV+4t0.net
ところで攻略本ってあったら助かる感じ?
あと資料的な価値ある? -
303 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-12 23:20:59 ID:QBymza2M0.net
買ってないから資料的な価値はわからないけど攻略のためには必要ないかなぁ
レースなんかも結局は慣れだし -
304 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-12 23:22:52 ID:Yev9BHBQ0.net
2は既に自力でジャンプ出来るようになっている時点で大分変わってるよ
町並みもかなり壮大感じになってるから、作るのは大変そうだが期待は出来る -
305 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-12 23:37:10 ID:WV8HCM4p0.net
自力ジャンプといえば1ではムーンサルトってのがあったけどあれ気付かない人多そう
俺もここで聞くまで知らなかったし -
306 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-12 23:37:49 ID:RYTytANY0.net
2のマップはビデオ見たかんじより上下に広がりがあって飛び回るの楽しそう
一方で一般人には危険度が増しててあの世界の住人が心配だ -
307 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-08-13 00:05:52 ID:DzHuLWo/w
攻略本は攻略半分キャラや街の設定画半分。
絵が見たければ買い。 -
308 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-13 00:46:22 ID:vFWOrXk70.net
>>302
資料的な価値はある
http://i.imgur.com/fGnN8us.jpg
http://i.imgur.com/jo5kkzK.jpg
http://i.imgur.com/0gewOYm.jpg
http://i.imgur.com/p9fCREw.jpg
http://i.imgur.com/rGo1x5Z.jpg
攻略はあるっちゃあるけどそこまで助かるかと言われると…… -
309 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-13 00:56:27 ID:6VGTFSDU0.net
>>308
いいなこれ
買っちゃおうかな -
310 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-13 00:58:40 ID:vFWOrXk70.net
ゲーム本編ではカットされて出てきてない設定も載ってるからな
見てると続編が楽しみになる -
311 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-13 01:44:16 ID:WiZrlmq90.net
しかし、敵は巨大ムカデ以外はみんな似たり寄ったりだからなぁ…
-
312 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-13 03:58:49 ID:ehE7t2Su0.net
カバー絵きれいだしコミック部分全部乗ってるし普通にオススメ
チャレンジ攻略もルート図示が便利だよ
まあ高い方じゃないし、ゲームが自体気に入った人なら買って損は無いんじゃないかな? -
313 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-13 08:13:39 ID:lCHtHqir0.net
>>305
ムーンサルトって隠しコマンドでは無くて、単にジャンプの慣性を利用してるだけだからなぁ…
応用テクであるが故に、底面や側面に立った状態では使えない -
314 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-13 09:30:40 ID:4L7dR1Ri0.net
でも攻略本には普通に載ってたな
-
315 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-13 09:50:00 ID:WDbWLH000.net
最近ムーンサルトだけでどこまで行けるか
ってのにハマってる
とりあえず最初に目覚めた所からは脱出できた -
316 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-13 11:26:51 ID:ehE7t2Su0.net
>>313
普通に専用の挙動でしょあれ
自然落下使うから通常重力下でしか使えないのも当たり前 -
317 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-13 13:51:47 ID:5Fex7vzS0.net
(ムーンサルト知らなかったなんて言えない)
-
318 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-13 14:03:08 ID:JQpp5mnp0.net
俺も知らなかったわ
-
319 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-13 18:42:13 ID:NnXxcqXG0.net
>>302
設定画が割と多いよ
没案になった時空夫婦が住む家とかの設定画もあったし
あと知らんでもいいけどネヴィそれぞれの名前も分かる -
320 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-13 19:25:29 ID:C4WXQNsq0.net
ムーンサルト初めて知ったわ
あびせ蹴りと併用するとかっこいいな -
321 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-13 23:13:11 ID:NnXxcqXG0.net
地味な作業だったけど未強化で希少種ドラゴン倒せたよ
重力グラブが効いたからひたすら接近して投げるの繰り返しで終わった
倒した瞬間キャプれなかったから倒さないと取れない大量ジェムで
これも未強化の証拠にはならんけどねw ライフだけ未強化って言えなくもないしな
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org54164.jpg
戦法的には最下層から上がってくるときのドラゴンとほぼ同じやり方
ドラゴンの上を取って自由落下で近づき柱の方は蹴る、希少種は物投げるという差だけだった
でもこいつはきっと重力グラブないと倒せないかもなぁ -
322 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-13 23:16:57 ID:NnXxcqXG0.net
やっぱりこの縛りは時間制限があるかないか、投げる物があるかないかで恐ろしく難易度が変わる
ラスボスは未だに倒せてないからな… -
323 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-13 23:27:28 ID:JQpp5mnp0.net
ひええ未強化こわい
>>321乙です。すごいものを見た… -
324 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-13 23:34:42 ID:NnXxcqXG0.net
あ、忘れてたけどこれは後から自由に行けるようになってからの方だよ
ダスティがぐったりしてるときのはまず無理w -
325 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-13 23:57:47 ID:YBqiEJmk0.net
>>321
これはすごいわ、うん
未強化だったら倒せる気がしないわ
時間もくそかかるだろこれ -
326 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-14 00:05:43 ID:YRBxU5Rh0.net
2時間ぐらいだよ、TV見ながらだらだら投げてたから集中してやってたからもうちょっと短縮できるかも
土星みたいな輪っかの足場がある中継ポイントがいい補給場になっててやつが徘徊してるところからも近くて便利
投げる物なくなってもしばらくしたら復活するし花の所にあるジェムで無限に回復もできたからね
終わってみると下層から登ってくる方がドきつかった、あっちは突破するのに1週間ぐらい掛かったし…
今日なんとなく普通のデータで投げたらダメージ通ったからひょっとしたらと思って未強化データ引っ張り出して頑張ったらできた -
327 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-14 00:20:05 ID:xM+6wUHh0.net
ヒエエ・・・
-
328 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-14 14:36:38 ID:PeFcxMYB0.net
自分だったまず近づけないわ…
-
329 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-14 14:54:02 ID:YRBxU5Rh0.net
重力グラブ効くって分かったから超チキンへたれプレイができたw
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org54394.jpg
出現直後に土管から近づかなければ背中向けたままなので土管の位置から
背面のコア4つを物投げて破壊
一度近づいて即離れ正面か側面向けたらそのまま残りのコアを投げて破壊
こいつは一応未強化でも重力キックのみで撃破できてるし普通にやるならこんな
ことしてないで素直に蹴った方が速いね
最初のステージのちっこいやつは□連打でハメれるし戻るのが大変だから一度でゴリ押すに限る -
330 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-14 14:55:36 ID:YRBxU5Rh0.net
右上にネヴィの数って出てるのは投げる物がなくなって次の中継点まで進んで
戻って投げる物を復活させたからだね、ある程度進むと無限に沸いてくれる素敵なシステムw -
331 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-14 23:56:29 ID:/mq1HznF0.net
今クリアしたけど、ちょっと続編に投げっぱなしすぎんよー!!
正直なんも解決してねー!
ラストで市長洋画バリの悪役的爆発で締めとか続編匂わす終わり方はいいけど
せめて子供かネヴィかキトゥンの正体かクロウの正体か時空の旅人の正体か・・・・とにかくなんも締めくくらず終わるのは評価できんわー
ゲームは面白かったしキトゥンは可愛かったけどけど、ストーリーは残念すぎるわー -
332 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-14 23:57:57 ID:TgJ8BoIA0.net
おっしゃる通り
ストーリーというか終わり方だけど -
333 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-15 00:01:21 ID:1/may12Q0.net
いろいろ端折りすぎなのは仕方ないとはいえ、次回はもっとじっくり作ってほしいな
-
334 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-15 00:07:14 ID:3LPCLFHQ0.net
この中ボスいつまで続くんだよとか思って倒したらEDだからな
正直終わり方は評価できない -
335 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-15 00:35:48 ID:wVaqaH5z0.net
子供たちはちゃんとヘキサヴィルに帰ってこれたしもうじき目覚めるとかシアネアが
言ってるから一応あれでひと段落ではあると思う
ゲイドの腹ん中から一緒にサチアも出てきたってこととキトゥンが下層で過ごした時間が
ヘキサヴィルの一年だったってところからしてサチアの体感ではキトゥンが放り出されてから
すぐにゲイドの腹ん中から出てきてって場面なのかもな -
336 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-15 00:41:14 ID:G1MDA/my0.net
起承転結の起かせいぜい承くらいで終わったからな
起や承としてならストーリーも評価できるんだけどねぇ
しかも続編がすぐ出ないからモヤモヤするし
某MMORPG風ゲームみたいにすぐに続きが欲しい -
337 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-15 07:59:05 ID:OagcJYwfi.net
キトゥン自体が謎を解き明かす系キャラじゃないからな…
次作が出ても伏線を回収しきるとは思えない
しかし次作はvitaで出てくれるのだろうか
その辺りだけでも早めに情報欲しいぜ -
338 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-15 09:04:06 ID:wVaqaH5z0.net
そもそもがタイトル詐欺だからね、攻略本の設定画でヘキサヴィルは
はっきりと中層と明記してある
上層への帰還においてのサブタイは結局果たせていない
最下層からヘキサヴィルへの帰還は中層への帰還であって上層ではない
夢の中のあれは除外だろうし -
339 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-15 09:14:05 ID:Qgkk+TdVi.net
>>338
上層への帰還に於いてだから、
帰還中の中層でなんか摂動した話だからおけ
上層に着いたら帰還後になるしな -
340 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-15 10:35:39 ID:wxxKENlD0.net
上層から何かをしに降りてきたのに記憶喪失っていうドジっ子
上層への〜生じた摂動が下層の精神世界みたいなところで宮殿の中の自分と会ったことって可能性が微レ存 -
341 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-15 11:23:04 ID:G1MDA/my0.net
微粒子レベルどころじゃないが
-
342 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-15 11:23:17 ID:xAKRNB8L0.net
とはいってもキトゥンちゃんの性格的にこれ以上ストーリー進めるのも厳しいよな
外から見てるからまだ解決する事あるだろってなるけどとうのキトゥンちゃんはとりあえず満足げだし
おそらく上層の存在にもまったく感づいていない -
343 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-08-15 11:43:08 ID:RzHjAel5n
>>340
なんか記憶喪失はキトゥン本人が望んだことみたいな事を言ってなかったっけ
情報が少なすぎてそれ以上考察のしようが無いけど -
344 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-15 12:58:13 ID:euywPmDS0.net
「グラビティデイズ」ディレクター外山圭一郎の過去と現在 前編
「開発初期は,その方向性(パズル要素重視)で進むことを考えていたんですけど,開発メンバーの意見を聞くと,理詰めの謎解きよりも,感覚的な浮遊感やスピード感みたいな部分に評価が集まって,結果的に“気持ちよさ”に振り切る形で開発を進めることになりました。」
1作目は謎解きよりもアクション重視だったみたいだから、2ではパズルや謎解き重視でくるんじゃない? -
345 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-15 13:51:23 ID:2VptbKDu0.net
既にアクションゲームとして出来上がってるんだから謎解きはパズルは出たとしても少しでしょ
-
346 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-15 14:31:05 ID:G1MDA/my0.net
アクションゲームとして作られて浮遊感が評価されたのに続編でパズルになったら暴動ですわ
-
347 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-15 18:38:58 ID:COXFlbkN0.net
ハンニバル神速種これどうやって倒すんだよ…
いつ捕喰すんだよ… -
348 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-15 18:39:31 ID:qQF5FZ3s0.net
あ、誤爆すいません
-
349 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-15 21:24:33 ID:AJMSmL2k0.net
バックラーなら空中槍をサイドステップして即ガーキャン捕食すると良い
-
350 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-15 23:31:21 ID:RW3kkI0I0.net
回避よりガードが有効な攻撃がいくつかあるから、そこでガード捕食するといいよ
-
351 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-15 23:39:48 ID:1UXTC7Nei.net
もういっそ蹴ればいいよ
-
352 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-15 23:58:30 ID:LYTOs6Az0.net
ほぉ、まだGE2やってる人いたんだ、久しぶりに起動してみようかなw
-
353 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-16 13:55:01 ID:C5ltloR30.net
優しい世界
-
354 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-16 20:24:28 ID:ImCOiSfM0.net
ちなみに攻略本ってストーリーや設定の補完とかってされてるの?
-
355 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-16 21:41:55 ID:7SCj4MAF0.net
文は少ないな
-
356 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-16 22:02:50 ID:KA/7sJpn0.net
ストーリーの補完はないに等しい
漫画っぽいところを全部載せてるけどただ乗せただけだし
設定画や初期スケッチとかそういうのを楽しみたい人向けだな
キトゥンの初期スケッチとかまるで別人なのも多いしその中から今のキトゥンに
なったみたいなのが楽しめる -
357 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-17 11:03:00 ID:mpP1zdnBi.net
>>356
キトュンはブス
クロウはいい女
ザザは床屋行け -
358 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-17 11:10:23 ID:rFQmQ7CE0.net
>>354
ないしスタッフインタビューとかも確か載ってなくて面白くはない
こういうゲームこそ考察本とか出すべきなのにね〜 -
359 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-17 12:17:35 ID:8RotmYlh0.net
ストーリーが未完だしその辺は仕方ない
-
360 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-17 12:57:14 ID:w7THAngv0.net
空白の11ヶ月
-
361 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-08-17 20:36:16 ID:yuQmnn5Cw
ゲームみたいに1年で戻ってきてくれるといいな
-
362 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-17 21:03:13 ID:UwkUycD+0.net
TGSっ9月だっけ
さすがに情報出ることを期待してる
というかここでドバッと情報出すために情報出してなかったのかなぁと思ってる -
363 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-08-17 22:40:13 ID:Y02a1rrlr
最近じゃ作ってるよって発表だけして本格的な情報公開は一年後とか珍しくないからな
全ては順調にスケジュール通り進んでるんだと思いたい -
364 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-18 01:06:27 ID:UsR82zBb0.net
逆にTGSで情報出ないようなら来年のE3まで何もないことほぼ確定
-
365 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-18 01:15:05 ID:IheEOIst0.net
いつになったらアクセル踏み込むんだよ
-
366 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-18 01:49:04 ID:Hr9UUoYl0.net
無重力だけに企画が宙ぶらりんだな
-
367 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-18 01:51:02 ID:0bBp09F50.net
そして期待も落ちていくと…
いや空に落ちるんなら上がるのか? -
368 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-18 02:00:16 ID:x5hap4a60.net
俺の中では期待は真横に落ちてるな
早く情報をくれ -
369 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-18 02:07:45 ID:Hr9UUoYl0.net
もしかしたら開発陣のいる層と俺らのいる層では時間の流れが違うのかもしれない
-
370 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-18 09:52:01 ID:Xhg7OSl00.net
重力を操れるなら時間も操らせてくれよー
-
371 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-18 10:15:15 ID:mnlw23jzi.net
>>370
セーブロードできるだろ -
372 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-18 12:43:47 ID:Xhg7OSl00.net
>>371
おまい頭いいな -
373 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-18 22:46:12 ID:YLoizOHt0.net
俺らが最下層に落っこちて1日経ってから上がってくれば、もう発売されてるかな
ちょっくら落ちてくる -
374 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-18 23:09:14 ID:pj4VKUfb0.net
ネヴィに気をつけて
-
375 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-18 23:16:21 ID:x5hap4a60.net
おそらく道中たくさん見かけるであろう紫色の石にもな
当たりどころが悪かったら死んでしまうかも -
376 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-19 00:03:43 ID:0bBp09F50.net
お前の足じゃ戻ってきたときにはPS6が出てるよ
-
377 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-19 00:51:11 ID:RAHcTdOz0.net
つーかお前ら既に最下層住人じゃん
-
378 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-19 01:09:53 ID:RXUXwJvm0.net
tearawayがps4で出るみたいなのでこれもps4なのかなぁ。
-
379 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-19 07:46:43 ID:wzhxNJfli.net
上層も気になるけど、最下層のさらに下に何かがあったってのも気になるよな
街って言ってたっけ -
380 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-19 11:08:54 ID:CQOLnWTLi.net
我人生、最下層で方舟無しの放置プレイです
上層からのゴミ旨え -
381 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-19 12:54:07 ID:2r68wnr+0.net
下層世界での日常
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5263971.jpg -
382 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-19 13:08:53 ID:Mu3+aSag0.net
血生臭すぎる
そりゃガタイも良くなるわ -
383 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-19 15:59:46 ID:FUzIVf8t0.net
バイオショックインフィニットってゲームやったけど天空都市とか神出鬼没な学者とかの雰囲気が似通ってて良かった
下層の子供達がゴミを利用してるのとかは何かのSFが元ネタなのかな -
384 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-19 16:10:12 ID:jCJSjYPY0.net
そういや各章のタイトルは殆ど映画や小説のパロなんだっけ
そういうのもあるかもね -
385 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-19 16:58:06 ID:gxVfy2Tp0.net
>>383
ちょっと違うけど、ストーカーって小説で宇宙人が地球に置いていった物を
人間が宇宙人がくれた物だと思って利用するんだけど実はただゴミを捨てただけってのがあったな -
386 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-19 17:05:30 ID:FUzIVf8t0.net
>>385
星新一のショートショートでありそうな話だな
自分的にはエルゴプラクシーってアニメが思い浮かんだよ、まああれも何かのオマージュだろうけど -
387 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-19 17:47:57 ID:pnlF3gJD0.net
全く違うけどゴミを利用って文だけ見てBTTF2のデロリアンを思い出した
-
388 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-19 18:23:34 ID:CQOLnWTLi.net
>>381
レトロな世界観まるで無くなってるようだね -
389 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-19 23:41:57 ID:4XqkAgv30.net
>>386
星新一言う奴はオッサンの可能性が高いが俺は筒井康隆のSFも好きだな
そこまでのストーリーは望んでないが、ちゃんと終わらせてくれる事を願うよ -
390 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-19 23:46:49 ID:FUzIVf8t0.net
>>389
筒井康隆いいよね。眉村卓も好きだ
お、おっさん違うし……ナウいヤングやし…… -
391 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-20 00:16:38 ID:n3pQ382n0.net
星新一くらい本好きな奴なら誰でも知ってるし殆ど読んでるだろ
-
392 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-20 01:06:50 ID:vsIfvAtc0.net
9/1にSCEJA Press Conference 2014ってのやるらしいけどここで次回作情報出るかな?
-
393 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-20 01:22:56 ID:25vw5I4f0.net
俺たちが知るかよ
外山にでも聞けばいいんじゃね -
394 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-20 01:42:13 ID:xaQOMueQ0.net
知ってると思ってきいてねーだろwww
そっけなさすぎワロタ -
395 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-20 02:29:12 ID:EbldB1CQi.net
星一徹なら判るが
-
396 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-20 07:20:40 ID:bfYZwO/E0.net
懐かしいなあ子供の頃どハマりしてたわ星新一
-
397 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-20 07:52:11 ID:/aGmo0Wz0.net
こういう話題になるとスレが湧くからおまえら博識なのな
俺もタイトルのパロ元くらいは読んだり観たりするかな… -
398 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-20 10:02:30 ID:9OGS0fzK0.net
そういや本編の冬虫夏草や蓮の花ネタって外人が見て分かるのか?
-
399 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-21 00:23:41 ID:50i7sogg0.net
>>392
これかTGSのどちらかで来るだろ、十中八九
……来るよな? -
400 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-21 00:26:59 ID:7LHkC96T0.net
TGSで来るものだと思ってたからこれで来たら結構嬉しいな
まあどっちにも来ない可能性もあるんですけどね -
401 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-21 00:59:07 ID:YpWDgorzi.net
お得意の社外秘情報のお漏らしに期待するか
-
402 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-21 10:55:40 ID:ZPh80Pd70.net
>>392ってたぶん例年TGS前日にやってるカンファを今年は9/1にやりますってことだろうから
これでこなかったらTGSではないってことだろ -
403 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-08-21 16:02:02 ID:qqPw+hcgt
去年はカンファじゃなくTGSで初めて映像流れたけどね
どっちにしてもカンファで紹介しないならまたチラ見せだけになるだろうけど -
404 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-22 10:53:37 ID:/hpJCDHs0.net
俺屍2と同じ二の舞ならVita壊す自信がある
-
405 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-22 11:26:56 ID:jWYIBxjp0.net
いきなり他のゲームをdisり同じ二の舞という重複語
-
406 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-22 12:24:17 ID:dDZj6hMO0.net
壊す自信がある(キリッ)
-
407 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-22 13:58:19 ID:Q9Vax6gd0.net
(キリッ)
wwwwww -
408 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-22 16:23:19 ID:CnB8IqSM0.net
今日買ってきた
ステータス何を強化するべき? -
409 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-22 16:25:49 ID:gRolnIlf0.net
やっぱ重力バウワー増強と回復速度じゃね
体力upは死にそうなときに強化したら全回復してくれるおまけ付きよ -
410 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-22 21:57:13 ID:5WcTTFq0i.net
重力メーターと重力キックだろうな
ただのキックはマジでいらない -
411 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-22 22:00:40 ID:jWYIBxjp0.net
個人的にはグラブも空中の敵に有効なのでオススメ
ただ優先順位はゲージと回復速度の方が高い -
412 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-22 22:50:38 ID:9w+mfkUN0.net
最優先に上げるべきは操作性に直結する重力維持と回復速度、それと重力キック
-
413 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-22 22:59:04 ID:8orWkM3U0.net
速度が遅いほうが落ちてて楽しいんだけど
速くないと敵が倒しにくいジレンマ
本当、新作出るんなら、速度調整が欲しいです… -
414 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-22 23:10:16 ID:9w+mfkUN0.net
重力加速度の操作性がいまいちなんだよな
堕ちてる方向で微調整はできてもカメラワークで向いた方向に
ぶっ飛べる重力キックが高速移動手段として明らかに便利 -
415 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-22 23:18:41 ID:bH04F6HR0.net
堕ちてる
-
416 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-23 17:34:09 ID:zWRIYOXS0.net
>>408です
とりあえずクリアできました -
417 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-23 17:52:13 ID:zWRIYOXS0.net
これは2があるのは確定でいいのかな?
-
418 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-23 17:54:55 ID:Y3R/mb1G0.net
2のプロジェクトは既に動いているがそれが何年後になるかとかは今もって不明
-
419 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-23 20:24:42 ID:MFqVPvE50.net
年に数本あるかないかではあるが出すよって言ってから中止になるソフトも有るし油断できない
でもまあそういうのはたいてい権利関係の問題だし外山がSCE辞めたりしなきゃ大丈夫かな -
420 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-23 20:56:40 ID:Xf1HmFdg0.net
http://youtu.be/5MsMSkDbHwk
上層早く行きたい -
421 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-23 21:28:02 ID:SkK6fYD20.net
そういえば海外でのタイトルはグラビティラッシュなんだよな
-
422 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-23 21:56:43 ID:Y3R/mb1G0.net
>>420
いつも思うけどこの動画のキトゥンって重力制御してない気がする
基本普通の重力の向きに跳躍力を出して飛んでるというか跳んでるだけだよね -
423 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-23 23:10:15 ID:W56w1bkY0.net
自分にかかる重力を軽くして飛んでるんじゃないの
-
424 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-23 23:17:31 ID:Svi38iOP0.net
>>422
恐らく次作では部分的に重力が制御出来るようになるようだから
この動画では手の部分だけを重点的に重力操作している状態なんじゃないかな -
425 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-24 00:11:10 ID:kkembrrr0.net
部分的な重力制御ができるようになればヘキサヴィルの人たちは
重力姫に怯えて生活しなくてもよくなるねw -
426 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-24 01:00:34 ID:AafuZkRl0.net
しかし着地の際の足の踏ん張りとか重力キックとかでの頑丈さは説明がつかない
普通一発で足が粉砕骨折するレベル -
427 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-24 01:29:32 ID:5wIVkt380.net
上層で暮らしていた頃のキトゥンは常に体に通常の10倍の重力を掛けて骨を鍛えていたのかもしれない
-
428 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-24 01:56:20 ID:9XleyH4P0.net
常人レベルだったらスペランカーどころじゃねぞ
-
429 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-24 02:11:00 ID:WbNjYWca0.net
悟空かよ
-
430 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-24 03:26:04 ID:9RfiiR8h0.net
えっ、みんな着地の直前に一瞬能力発動してふわっとなってから着地してないの?
-
431 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-24 03:42:17 ID:9XleyH4P0.net
>>430
着地直前でR→L→受身はジャスティス -
432 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-24 04:15:19 ID:kkembrrr0.net
落下ダメージみたいなもんがあったら下層への道中が無理ゲーになるぞw
-
433 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-24 08:21:00 ID:BjMOBe1C0.net
重力発動時のコワイ外見さえなんとかなればねー
-
434 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-24 10:04:22 ID:RS7OWl7c0.net
>>430
落ちた時の声が痛そうで堪えれないから俺も無重力にしてから降りる
あんな痛そうな声をスルー出来るのは人でなしだ!
まぁ落下ダメージが無いのは仕様っちゃ仕様だけど、むりくりで言うなら
ダスティがそこら辺気を回して補助してるか
潜在的にキトゥンが負荷を限りなく低くしてるか
もしくは上層はGが高いので肉体的耐久度が硬いか
まぁ恐らく潜在的なものだと思うけど
じゃないとOPシーンで意識が無いのにどうやって降り立ったのか説明がつかない -
435 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-24 11:12:22 ID:A5+mntqK0.net
キトゥンは最終的に重力操作関係なく素手で電話ボックス破壊できるようになるし
間違いなく常人より頑丈だよ -
436 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-24 11:44:32 ID:kkembrrr0.net
ネヴィとの初戦前にDQNたちボコってるからな
初期ステータスだけで見ても身体能力は凄まじい -
437 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-08-24 13:19:43 ID:a4nBBZTZ0
そういや重力操作が無くても十分強い子なんだよなキトゥンって
上層で護身術とか仕込まれてたのか
戦うお姫様ってなんかいいね -
438 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-24 13:20:58 ID:qyzNRNB70.net
>>432
でも、即死系のハードモードがあればもっと楽しめたのは間違いない。 -
439 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-24 13:21:01 ID:BL1mKQ8ii.net
コレ発売日からワンダっぽくて好きで
もう何周したか分からないくらいやったよ
しかしこの世界、雨も川も無いのに水は何処からくるのだろうかとか要らんこと考えてしまう
次作は滝とか見てみたいけど一応都会的設定で無いのか -
440 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-24 14:26:12 ID:WbNjYWca0.net
魔法の道具プレシャスジェムがあるから
-
441 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-24 15:04:34 ID:bMrg3ifB0.net
16:30
〜20:30 【人狼】ゲームクリエイターvs役者
lv187835991?re -
442 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-24 15:33:39 ID:9XleyH4P0.net
>>440
だいたいこれ -
443 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-24 16:51:13 ID:qyzNRNB70.net
とりあえずGTA見習って服屋と飲食店と遊戯施設で買い物を。
それだけ出来れば十分な気が。
あとロードの長さをどうにかしろ」 -
444 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-24 18:25:22 ID:9XleyH4P0.net
ロードは回数殆どないからチャレンジ以外では気にならん
チャレンジ以外では -
445 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-24 19:48:44 ID:95c3CABU0.net
このゲームの凄いところは1回目より2回目、3回目の方が面白くなってくるところ
都合5回くらいクリアしてるけど5回目が一番面白く感じたんだよね
ホント名作中の名作だよ -
446 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-24 19:59:11 ID:9RfiiR8h0.net
>>444
ああああああああ間違えてリトライ選んでしまったあああああああ -
447 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-24 19:59:16 ID:AafuZkRl0.net
正直1回目が一番面白かったが…
-
448 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-24 21:48:10 ID:kkembrrr0.net
初見は上手いこと重力操作できずに無駄に町を走って移動とかしてた
操作に悪戦苦闘していたころは楽しいとは思わなかったけどあの時が一番夢中にはなってた -
449 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-24 22:15:42 ID:BjMOBe1C0.net
>>445
煽りではなく純粋に聞きたいが…どういう所だ?
操作感? 世界観?
正直ゲーム性で言うと三流だと思うが
まぁキトゥンが可愛いから見てて楽しいってのはあるけどな -
450 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-24 22:30:35 ID:CkvE4SLb0.net
ゲーム性なんて個人差じゃねえか
-
451 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-24 22:49:11 ID:yGvxTHG30.net
>>449
前置きしてるところが余計煽り臭い -
452 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-24 22:56:32 ID:7gq38mfH0.net
たまに思い出して起動するけど正直いまだに街の構造把握しきれてなくて迷う
-
453 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-25 00:38:46 ID:OZDuUjXx0.net
ほとんどのイベントが困ってる誰かを助ける系の内容だったが
もうちょいバリエーションが欲しかったな
例えば街の伝統的なお祭りや大会に参加して楽しむだけとか、
ちびっこと縄跳びやかくれんぼして一日遊ぶだけのネヴィ一切出てこない平和的なイベント -
454 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-25 00:44:35 ID:K82fOc9X0.net
TGSまでに対応ハードだけでも確定してほしい
PS4版が有るのかとVitaTV対応するかだな -
455 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-25 00:46:12 ID:0v3sKVuC0.net
>>452
俺もたまに歩きたくなるけど迷って結局街の上空まで飛ぶ -
456 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-25 02:41:37 ID:DA//snVt0.net
終わった後でも時空のおっさんがぽつぽつ現れて話し聞けるとか、もう少し楽しませて欲しかった
-
457 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-25 04:08:42 ID:1nUtG4rC0.net
>>453
それいいな
祭りとかはしたい
本当の遊び要素が少ないんだよなー -
458 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-25 04:35:27 ID:VZaq+c430.net
遊び要素が足りなかったから、発売当時このスレでここはどこでしょうクイズをしてたんだよな
当時はスクショ機能がなかったからVITAを携帯かなんかで直接写真とってアップロードして
その様子を見ていた開発者達はそういう遊び方もあるんだと感心し、スクショ機能を実装しましたとさ -
459 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-25 04:41:43 ID:eXjFyM99i.net
>>458
スクショ最初からあったろ? -
460 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-25 04:48:06 ID:VZaq+c430.net
そういえばそんな気もする
他のゲームのことと頭の中でごっちゃになってたわ -
461 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-25 06:37:36 ID:gZkr02x00.net
スクショはあったな
コミックパート撮ろうとしたら飛ばしちゃいました> <
先にPSボタン押せよ
みたいなやりとりしてた気がする -
462 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-25 09:59:43 ID:9b09R0I20.net
ゲームの骨格はとても良いしキャラも嫌味が無い
ただ、繰り返し遊べるのがチャレンジミッションだけというのはちと寂しい
やり込みじゃなくても、またやりたいミッションはあると思うんだぜ? -
463 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-25 11:33:59 ID:0v3sKVuC0.net
>>461
とにかくそれ多かったな -
464 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-25 13:15:10 ID:fBlvtqkPi.net
キトュンのストーカーのシナリオやったんだけどさ
これなんでネヴィ出てきたの? -
465 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-08-25 21:09:11 ID:ubKeYaS6Z
偶然の一致じゃないかな
あるいはストーカーがネヴィ誘引機を作っちゃったとか? -
466 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-25 21:00:41 ID:h98moiRC0.net
ストーカーのミッションがどんなだったか覚えてないけど草むら歩いてたらポケモンが飛び出してきたようなもんじゃね
あの世界唐突にネヴィ出てくるし -
467 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-25 21:51:37 ID:1zzolzf60.net
ネヴィの発生原因はエンディング時でも不明なままだからな
それ以上にネヴィを自在に操れるエイリアスの存在も謎だがあいつは確実にサンドイッチされたから
次回作ではよっぽど外山が好きでもなきゃ出さないだろうな
でもリトルビッグプラネットにあいつ登場してるし割と好きなのかもな… -
468 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-25 22:47:02 ID:VFp8GLeA0.net
エイリアスはたぶん上層でのキトゥンと知り合いっぽい
-
469 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-25 23:18:48 ID:1zzolzf60.net
冒頭部分からしてキトゥンの記憶喪失って自分で記憶を消し去ったようなニュアンスがあるんだよな
上層でよっぽどなんか悲惨なことがあって今までの記憶やお姫様の地位捨てて下で暮らしたかったのかな?
おめでとう、土管生活が叶いましたよ! -
470 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-26 01:05:59 ID:dvNLXOiA0.net
>>469
姫様は土管暮らし超エンジョイしておられますので・・・ -
471 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-26 01:15:31 ID:5qZZTheq0.net
「その時、私はもう一つの方法を選んだ」
「それだけは記憶に残ってる」か
シアネアの夢の番人の話聞いてると、重圧に耐えられず逃げたって感じだし
案外単純に上層でクソ強いネヴィが発生して今の自分ではどうにもできないから下層ダイブ!とかかも
キトゥンが上層から降ってきた日からネヴィが現れるようになったのも
ネヴィは上層から送り込まれてるのかなと推測されるし
記憶喪失の件はキトゥン落下地点真上の橋がぶっ壊れてるし着地失敗したからかなーと思ってる -
472 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-26 01:18:22 ID:5qZZTheq0.net
気になるのはシアネアの夢の番人が言ってた
「重力姫、あなたにも役目があるのです その力はこの夢を維持するために引き出され…た…チカ…ラ……」
目に見えないものを見る力が、この世界(シアネアの夢)の維持とどう関係あるのか -
473 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-26 10:12:41 ID:BYQyyGgq0.net
キトゥンとシドーの関係も気になる
-
474 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-26 11:38:05 ID:0ZpsSEla0.net
恋人
-
475 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-26 11:45:29 ID:q8aQldUwi.net
キトュンの運命の人はソフトクリーム屋の親父だろ
-
476 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-26 13:28:16 ID:XxB0AhgI0.net
何言ってんだキトゥンの運命の人とかクロウ姉さんに決まってんだろタコ
-
477 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-26 14:33:23 ID:yVcR3Er70.net
ダスティになりたい
-
478 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-26 14:39:40 ID:v1rRu1Ru0.net
じゃあ今日からお前のことダスティって呼んでやるよ
-
479 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-26 14:52:44 ID:yVcR3Er70.net
お前誰だよ
-
480 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-26 15:25:20 ID:Is4eZOFn0.net
>>479
よぉダスティ -
481 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-26 16:06:56 ID:dPdYtVLj0.net
>>479
落ち着けよダスティ -
482 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-26 16:29:58 ID:QEmE6dbT0.net
>>479
どうしたダスティ -
483 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-26 16:42:28 ID:q8aQldUwi.net
>>479
泣くなよダスティ -
484 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-26 16:46:50 ID:mU8+oCVN0.net
>>479
しっかりしてダスティ -
485 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-26 16:49:12 ID:zMPLPqkm0.net
>>479
震えてるよダスティ -
486 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-26 16:49:41 ID:3347CKpk0.net
>>479
拾い食いでもしたのダスティ -
487 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-26 16:53:39 ID:dH2Eqrhc0.net
>>479
また酔うのは止めてよダスティ -
488 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-26 17:00:07 ID:4ee67Zy90.net
>>479
顔真っ赤だよダスティ -
489 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-26 17:07:22 ID:Z/Anl2zJ0.net
>>479
聞いてるのダスティ -
490 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-26 17:12:24 ID:kQJT4L8/i.net
>>479
掃除しとけよダスキン -
491 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-26 17:15:11 ID:Bq2y7GSh0.net
>>479
人気者だねダスティ -
492 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-26 18:01:00 ID:v1rRu1Ru0.net
こえーよ
-
493 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-26 18:36:02 ID:yVcR3Er70.net
お前らのおかげで空も飛べる気がしてきたぜ
-
494 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-26 18:39:29 ID:q8aQldUwi.net
>>493
よおダスティ -
495 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-26 18:45:38 ID:vq4HnYcm0.net
>>493
ユーキャンフォールダスティ -
496 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-26 19:45:06 ID:ZRDzYyAj0.net
>>493
行かないでダスティ -
497 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-26 20:14:28 ID:rszhJsWf0.net
クロウとキトゥンが仲良くデートするだけのDLCください
-
498 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-26 21:38:34 ID:OqDibv7d0.net
>>497
ショッピングとか遊園地的なもの? -
499 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-26 21:43:03 ID:/1rpqJMw0.net
ちなみに攻略本によるとサチアの連れているカラスはクスィという名前
サチアは相棒の名前呼ばないよね -
500 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-26 21:49:51 ID:H9pRaOLK0.net
けども急にレス数増えてたから2の情報来たかと思ったよ…
-
501 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-26 21:54:53 ID:rszhJsWf0.net
>>498
そうそうそんな感じの
あんまりそういうの慣れてないクロウをエスコートするとかかわいいじゃない
キトゥンもあんまり慣れてなさそうだけど… -
502 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-26 23:36:28 ID:NoksufSP0.net
くだらねー書き込みでレス数増やすんじゃねーよ!!
-
503 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-26 23:55:34 ID:dPdYtVLj0.net
>>502
落ち着けよクスィ -
504 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-27 00:07:09 ID:MaIGrgw+0.net
名前呼んでるよ、小声で
クシャミと間違われてるだけ -
505 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-08-27 00:38:07 ID:co1IOO7Ds
希少種って3番目のやつが一番簡単じゃね?
-
506 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-27 01:10:55 ID:9lY+WnZ30.net
そもそも作中でのクロウのセリフがそんなにないっていう
-
507 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-08-27 01:46:48 ID:co1IOO7Ds
最初はエイリアス=シドーだと思ってたけどどうなんかな?
実際エイリアスが亀頭に正体見せた後も明確な会話はしてないし -
508 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-08-27 01:47:21 ID:co1IOO7Ds
亀頭じゃねえキトゥンだ
-
509 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-27 01:42:48 ID:TjFTbPfM0.net
シアネアの夢の番人のセリフ
>重力姫、あなたにも
>役目があるのです
>その力はこの夢を維持するために
>引き出され…た…チカ…ラ……
見えぬものを見えるものにする力でシアネアの夢(今の世界)を維持?
下層でこの力を得たキトゥンが上層に帰れば何かイロイロ解決なんすかね -
510 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-27 01:45:18 ID:TjFTbPfM0.net
あ、俺昨日同じこと書いてたわスマンw
-
511 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-27 01:54:26 ID:/P4FCAH70.net
テメー罰として無限ロード地獄の刑だ
-
512 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-27 01:59:25 ID:Vj7DArvf0.net
新地出さずにプレシャスジェム配置するためのご都合設定だろうな
ジェムが見える以外じゃ箱舟の入り口と起動できたぐらいじゃないか?
ダスティの覚醒はキトゥンによるものよりもダスティ自身が目覚めた節がある気がする -
513 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-27 12:17:20 ID:Hv4LiR110.net
DLCの重力スローが無理ゲ…
誰か助けて… -
514 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-27 12:35:45 ID:Bd/eMMK40.net
>>513
全部MAXにした? -
515 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-27 12:42:10 ID:Hv4LiR110.net
>>514
それはしたんよ… -
516 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-27 13:04:46 ID:y8Vkozl1i.net
>>513
前のネヴィのいるポイントで球持ってそのまま次のネヴィのいるポイント行く -
517 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-27 13:16:06 ID:4ZT3CYoA0.net
>>513
丸長押しでたくさん持てるのは知ってるよね? -
518 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-27 13:27:36 ID:Hv4LiR110.net
http://i.imgur.com/EYvfiXe.jpg
できた!!!ありがとう!!! -
519 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-27 15:09:09 ID:Bd/eMMK40.net
直撮りとか可愛いな
-
520 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-27 15:13:10 ID:WGYwitqM0.net
反射して顔が写ってるぞ
-
521 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-27 15:20:07 ID:4ZT3CYoA0.net
ほら、スマホで書き込みしてるとカメラで撮ったほうが早いからな、うん
-
522 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-27 15:46:32 ID:miexcCDO0.net
ネヴィにも穴はあるんだよな・・・
-
523 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-27 16:20:02 ID:MaIGrgw+0.net
ないよ
-
524 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-08-27 19:42:25 ID:co1IOO7Ds
全体マップの左側に描かれてる怪物ってヌシだよな?
-
525 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-28 11:37:49 ID:3Q9fF+KK0.net
触手はあるよ
-
526 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-28 13:24:26 ID:vuJNUK+e0.net
あの黒弾の発射孔とかあるんじゃないかな?
-
527 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-28 13:26:39 ID:xWdNkYFZ0.net
>>522
最初に子供が家ごと吸い込まれそうになってたブラックホールはそもそも穴だよね -
528 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-28 14:32:54 ID:3a1Vi2JQ0.net
ブラックホールって穴じゃなくね?
-
529 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-28 14:40:32 ID:TNQ4IUn0i.net
土管にも穴はあるんだよな…
-
530 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-28 14:44:39 ID:lvod9o2P0.net
ブラックホールって蒸発するらしい
-
531 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-28 15:52:25 ID:uPKcuf930.net
カーブラックホールを使えば過去に戻れるらしい
-
532 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-28 16:39:45 ID:WF+8XyiB0.net
ひさびさにやろうかな、データ残ってないし1からだな
-
533 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-08-28 17:08:56 ID:gV68MALiO
希少種2のゴリラネヴィで100回抜いた
-
534 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-29 10:00:52 ID:veb1Y2q70.net
マンホールにチンコ突っ込んだら他のマンホールも感じるんじゃねーの
-
535 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-29 17:48:29 ID:MTZetlBu0.net
クリアしたはずのDAZEがなぜかトロフィー0になってる。
どういうことなのか説明してほしい。 -
536 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-29 18:52:23 ID:T35yGfAE0.net
>>535
中古で買った? -
537 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-29 20:34:44 ID:ubcRU/c90.net
>>535
本体初期化したんでないのPSNと同期してないならご愁傷さま同期してるのなら同期しなおせば戻る -
538 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-29 21:37:48 ID:Wl5cJp6c0.net
もう一度遊べるドン!
-
539 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-29 23:45:36 ID:vGhawYSO0.net
クリアしたからトロフィー取ってるとはかぎらないんじゃないか?
-
540 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-30 00:51:23 ID:NGns7Xis0.net
トロフィーとれるならストーリー進行上自然に手に入るのがないってのはおかしいでしょ
中古で買ってトロフィーとれないパターンかデータ削除しちゃったパターンだと思う -
541 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-30 00:57:17 ID:R7GKNGUC0.net
トロフィーデータって削除できたっけ?
-
542 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-30 00:58:49 ID:B96vsmBz0.net
むしろ削除出来るならクソゲーのトロフィーデータ削除したい
-
543 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-30 01:01:35 ID:7ztF72qb0.net
未公開には出来るぞ
-
544 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-08-31 18:48:55 ID:r4w9/56Ai.net
カンファレンス明日か
-
545 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-08-31 21:01:58 ID:2liwTpzHi
何か続報が来るといいねぇ
-
546 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-01 15:02:16 ID:QqDlIJaz0.net
カンファレンス始まったぜ
-
547 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-01 15:47:32 ID:5vH7vXif0.net
なかったな
TGSまで寝る -
548 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-01 15:55:01 ID:D85m34II0.net
ひっそりと年越ししそう
-
549 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-01 16:13:04 ID:c/8krSWn0.net
>>548
そして10年後 -
550 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-01 16:25:11 ID:QqDlIJaz0.net
一応まだ観てる俺
-
551 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-01 16:25:50 ID:2pRhJI1x0.net
PS4にGEきたからもしかしたらダゼも…
-
552 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-01 16:38:47 ID:c/8krSWn0.net
>>551
WiiU「やぁ」 -
553 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-01 16:41:09 ID:gNAFC93L0.net
>>552
SCEJのIPじゃなかったっけ
そっちで出たら泣くしかない -
554 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-01 16:50:44 ID:c/8krSWn0.net
流石に【WillUは】冗談だがクラッシュバンディクーの二の舞に
ならないとは限らないんじゃね?……orz
これだけ好評なのに続報がないんだぜ?一体他にどんな理由があるんだ? -
555 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-01 16:56:23 ID:QqDlIJaz0.net
最後まで観たけどマジで何もなかったわ
外山どうなっとんじゃオラァ! -
556 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-01 16:58:11 ID:F45ZtOzp0.net
年越しはほぼ確実だな
-
557 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-09-01 17:04:40 ID:nPDJRAQFr
ま、まだTGSもあるから…
-
558 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-01 17:00:14 ID:+cCvcwqD0.net
GE2のバースト商法確定で死にかけてるところをキトゥンちゃんが癒してくれるという夢を見ていた
夢は所詮夢だった -
559 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-01 17:04:52 ID:2pRhJI1x0.net
GEはしゃーない
バンナムやし、ps4だし許してやる
キトゥンちゃんはやくきてくれ… -
560 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-01 17:15:22 ID:QqDlIJaz0.net
そもそもVitaタイトルはオマケな扱いだったなぁ
-
561 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-09-01 17:28:08 ID:aPDzMF2ps
カンファレンスで情報無しってことは
もしTGSで何かあっても大した情報は来ないかな -
562 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-01 17:24:23 ID:pOX1LgDB0.net
DAZE...
まあ発売はまだまだかかるだろうけど続報が欲しい -
563 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-01 17:31:06 ID:5vH7vXif0.net
まだTGSがある…まだTGSがある…
気づいたら次世代機が -
564 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-01 17:32:39 ID:QqDlIJaz0.net
続編前提で次が全然出ないってどうなっとんじゃオラァ!
-
565 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-01 18:09:16 ID:/qx8Pedh0.net
もうあれから1年近く経ったのか
-
566 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-01 20:40:59 ID:l/n3R98u0.net
トリコ先輩みたいな事にはならないで欲しいんで
マジTGSでたのんますわ…… -
567 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-01 21:07:50 ID:nQQRVolSi.net
こんだけ情報もないのに毎日スレに書き込みがあるんだから根強い人気だよな
今回は、情報出さないよtweetしてないならTGSで情報あるんじゃね?
次作はもっとクエストみたいの増やして欲しいな
お使い系でもこのゲームだと楽しく感じるし -
568 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-01 21:50:30 ID:D85m34II0.net
PSVITA DX5でついにDAZE2が発売決定!(発売日未定)
-
569 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-01 22:42:21 ID:p5vXdTSA0.net
つか続編意識した作りなのに、フットワーク重すぎませんかねえ
-
570 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-02 00:28:21 ID:KS+biPdY0.net
ブルーポイントゲームによるPS4版グラビティデイズかよ・・
-
571 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-02 00:35:12 ID:47MG77ys0.net
正直ないと思います
とてもPS4で映えるグラじゃないし
手直しするとしたらどんだけ金かかるんだよ -
572 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-02 01:11:13 ID:JTqDDhxK0.net
>>569
あったらいいな程度だったんじゃないの
新規タイトルだし、当時発売したばかりのvitaソフトだったし -
573 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-02 02:53:00 ID:Inb62tzr0.net
あったらいいなにしては投げっぱなしすぎるだろ
全然ひと段落もしてないぞ -
574 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-02 07:50:47 ID:f2XNgpRT0.net
×→R→Lでハイジャンプっぽい挙動になるな
普通のジャンプで届かないところに行くのに便利だ -
575 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-02 08:25:56 ID:Tm99V4Gu0.net
P.T.みたいなものだったんじゃない?
とりあえずvitaと自分の技術力をどこまで使えるか的な
ここ最近のゲームに比べるとvitaとしての機能を結構入れてるし -
576 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-02 09:26:37 ID:fiK8H8fR0.net
>>574
ムーンサルトってやつよ -
577 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-02 11:18:00 ID:FjasIcUw0.net
>>576
名前ついてたのか、流石だ
スレ内検索したら結構話題になってるのね -
578 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-02 12:00:09 ID:X/O53q3b0.net
このゲームやりたいんだけどストーリー何時間ぐらいで終わった?
ストーリー短すぎるのはちょっと -
579 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-02 12:04:28 ID:8uGwx1Tk0.net
8時間くらいかな
-
580 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-02 12:05:11 ID:sZ9UQUex0.net
ちょいちょい詰まったけど10時間位かな
-
581 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-02 12:08:14 ID:X/O53q3b0.net
8〜10時間くらいか。ゆっくり少しずつやったらちょっとはもつかな
-
582 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-02 13:31:37 ID:HNtF7/Y/i.net
正直、初っぱなに噴水横でキトュン臭いって言う女の子が一番可愛い
手紙奈落の底に落とすあいつ -
583 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-02 16:48:44 ID:pCrJd44S0.net
ネヴィ化した高校生がかわいい
-
584 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-02 18:02:13 ID:LnwPnOqE0.net
DLC軍隊編のオペレーターのお姉さんが一番可愛い
-
585 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-02 18:35:30 ID:HoOd5ZWF0.net
冥土編の奥様
-
586 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-02 19:23:26 ID:w5U4ll7n0.net
スレ見てなんとなく、地上でキャラの後方へ回避からの攻撃で出るやつがムーンサルトかと思ってたw
-
587 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-02 22:43:29 ID:5m87dk+H0.net
>>585
奥様いいよね -
588 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-03 00:02:56 ID:Gnw5mkLz0.net
フィギュアもう一つでるのかぁ
どっち買うか悩む -
589 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-03 06:03:36 ID:OL7Rcuvv0.net
>>588
可動式のアクションフィギュア出ないかな
キトゥンちゃんとクロウのフィギュアで色々な事して遊びたい -
590 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-03 06:34:23 ID:ZnGUtilH0.net
アクションフィギュアだと当然壁に立たせたりしたいけど、重力操作状態はカラーリングと髪がまず無理だもんね
通常状態でもグラブやキックのアクションはあるけど、やっぱり物足りなく感じそう -
591 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-03 08:02:38 ID:vbPdQjwC0.net
キトゥンのARを出そう(名案)
-
592 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-03 13:40:28 ID:kIOXoWQ30.net
去年のTGS以降情報出てないしやっぱ一年周期で情報出そうとしてるのかなぁ
-
593 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-03 14:05:06 ID:8tOpVsdM0.net
それでも情報が出ないんですね
分かります -
594 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-09-03 17:07:08 ID:D7fWiZVQ0
チラ見せでもいいから続報欲しい
-
595 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-03 19:03:03 ID:Dhf/Ilvn0.net
開発者はみんな最下層に行っちゃったんだろう (トリコチーム含む)
そうなると発売されるのは10年後だな -
596 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-03 19:53:59 ID:A+2K8UjZ0.net
>>595
連れ帰って来ても意識は戻らないね… -
597 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-03 20:48:05 ID:8VNHroRv0.net
ブルーポイントの新作ってこれのPS4版じゃないか?
で、2作目がPSV・PS4のマルチ -
598 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-03 21:58:29 ID:answChHo0.net
モーフィアス対応はよ
-
599 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-03 23:02:03 ID:NbxJSXl90.net
早く上層に行かせてくれよ!
-
600 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-03 23:16:48 ID:NbxJSXl90.net
>>597
こんな中途半端に終わってるゲームをわざわざPS4に持ってくとも思えん… -
601 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-09-04 02:38:31 ID:I4vYgh3Z+
続編の販促含めてPS4に移植とか?
中途半端な終わり形してるだけに効果ありそう -
602 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-04 15:54:58 ID:mPoCafXr0.net
重力スライドがストレスマッハ
-
603 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-04 15:58:38 ID:CtqL5DEj0.net
自分がプレイしてるときは全然思わなかったけどたまにそう言う人いるよな
-
604 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-04 16:04:29 ID:9rhJ06m10.net
スライドはチャレンジやってると楽しくなる
街も上だけじゃなくてスライドで移動するものいいものよ -
605 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-04 16:12:11 ID:VFyhkbg80.net
いっぺん慣れれば楽しいよね
-
606 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-04 16:31:51 ID:WB3dRP2C0.net
スピード早い方が案外ストレス少なかったりするよな
-
607 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-04 18:00:36 ID:zq45XgGQ0.net
そんかもんかね〜
-
608 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-04 20:13:06 ID:pTE6Exa70.net
周回してて一番ストレスに感じるのは夢の中
目に悪い背景に重力制御できないし -
609 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-09-05 01:14:22 ID:7HUNgIyOp
もし>>344のいうパズル路線が変更されなかったら
夢の中の謎解きを発展させた形になってたのかな -
610 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-05 05:44:20 ID:PPi4j1px0.net
せやな
パズル的な要素はあってもええんやけど
変に落ちやすいからなぁ -
611 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-05 07:00:56 ID:GoMpfGhL0.net
次の目的地が完全に表示されるのは助かるけど、ちょっとくらい探させろ
もっとアバウトに方向と遠いか近いかだけわかるようにするとか -
612 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-05 11:56:55 ID:py5ASLRh0.net
あの目的地マーカー非表示機能が欲しいね
-
613 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-05 13:58:18 ID:FCdozKJk0.net
目的地マーカーはプレイヤーがウロウロして迷ってそうだなと空気を読んでさりげなく表示するのが正解
Last of Usは確かそうだった
そういうところで開発者の愛を感じるよ -
614 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-05 16:10:29 ID:k39+dUIii.net
歓楽街での女の子の聴き込みとか
DLCの原稿の落ちてる木探すのとか
初めはえらい時間食ったもんだが -
615 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-05 21:57:04 ID:okRmFfdy0.net
ただ意味もなく歩いてるのが楽しいゲームってのは珍しいね
-
616 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-06 06:10:49 ID:28VzUf6U0.net
っつかそこに楽しさを見出せないとクリアデータの存在価値がない
-
617 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-06 09:02:27 ID:51YYmsqi0.net
マップの移動時間でストレス溜まるゲームがあってだな
その点"チャレンジミッション以外は"ストレスが無いのがいいよね
しかもどこでも自由に歩けるし -
618 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-06 09:38:41 ID:28VzUf6U0.net
柱の上に立てない、政府区画にすら上がれない、下層に行けない
全然自由度がないな、あとクリア後はゲイドと初めて会う前のダスティが逃走する
落書き扉のところも解禁してほしい、あいつらをぶっ倒して遊びたい -
619 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-08 16:01:28 ID:tR+gkw89i.net
でも家探しもガサ入れも出来ないよねコレ
あとあんまり住民と喋れない。吹っ飛ばすけどさ -
620 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-08 16:35:21 ID:wlGDVSiX0.net
住人「キミこの前はよくも落としてくれたね」
-
621 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-08 18:42:06 ID:BDcgD8qe0.net
やり始めたときは、町の人を巻き込んで飛ぶのを忌避してたけど、慣れてくると積極的に巻き込んで町の外に放り出すという…。
-
622 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-08 22:02:18 ID:9ZzdfqdD0.net
流石に家捜しは無理だろ、メモリ的に
現時点でもかなり工夫されてるからな
住人との会話とかは出来るかも知れないが
屋内も完全仕様だとps4で出すしかないな -
623 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-08 22:47:25 ID:qs2DCdAw0.net
まぁ主要キャラの家までならあってもいいかも…?
キャラ個性のより一層の格別化に繋がりそうだし -
624 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-08 22:54:18 ID:wlGDVSiX0.net
ロードがさらにもっさりするがよろしいか
-
625 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-08 23:01:10 ID:vxNbEQaW0.net
屋内まで作り込まれてるオープンワールドて
-
626 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-08 23:21:49 ID:zsvYhUWY0.net
占い館とかは見てみたかったな
ロード入っても構わないがこのままだと外に出る時が苦痛になりそう -
627 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-08 23:32:38 ID:lWL1/o9Xi.net
>>626
閃の軌跡、苦痛だったわ。 -
628 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-09 00:50:54 ID:4HkY5NsR0.net
建物入るのにロードってオープンワールドとしてどうなのそれ
-
629 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-09 02:28:33 ID:Pv0Tl+kN0.net
>>628
龍が如くの悪口はそこまでだ -
630 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-09 04:15:50 ID:lPKdj7sY0.net
>>628
GTASAの悪口はそこまでだ -
631 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-09 07:15:41 ID:QvvplQUZ0.net
>>628
別にシームレスである事がオープンワールドの定義じゃないからな
最初から世界の大半が解放されている状態のゲームだから、このDAZEは言うまでもなくオープンワールドじゃない -
632 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-09 08:38:14 ID:Pv0Tl+kN0.net
>>631
解放されてるとオープンワールドじゃないって意味がわからない
むしろオープンワールドだろ -
633 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-09 09:04:50 ID:9gWxD8/Zi.net
ワンダと巨像はそれに近いじゃない
川登して滝に落ちたり廃墟探索してて
道に迷った挙げ句化物に出くわすあのスリル -
634 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-09 10:18:22 ID:9RzMA0OQ0.net
オープンワールド (open world) とは
英語におけるコンピュータゲーム用語で
舞台となる広大な世界を自由に動き回って
探索・攻略できるように設計されたレベルデザインを指す言葉である
定められた攻略手順の遵守を要求されないゲームプレイは
「sandbox(サンドボックス:砂場・砂箱の意味)」ともよばれる
この概念が日本に持ち込まれた際、テレビゲーム雑誌では
3Dで構築された風景やゲームプレイを意味する語として「箱庭」と訳されたが
既に「ミニスケープゲーム」の別称としても「箱庭ゲーム」が用いられていたため
重複による混乱が生じている
主な例
グランド・セフト・オートシリーズ(III以降)
マーセナリーズシリーズ
デッドライジングシリーズ
Minecraft
The Elder Scrollsシリーズ(II以降)
バットマン アーカム・アサイラムシリーズ
Wikiより引用 -
635 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-09 12:21:40 ID:GoJ+XnS90.net
空中飛んでばかりで
飽きてストレスたまる -
636 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-09 14:23:01 ID:9gWxD8/Zi.net
歩けデブ
-
637 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-09 18:56:49 ID:YPiISt53i.net
>>632
ああ、文章を端折ってしまったな
別にシームレスである事がオープンワールドの定義じゃないからな
オープンワールドの定義は
最初から世界の大半が解放されている状態のゲームの事を指すので
DAZEは言うまでもなくオープンワールドじゃない
と書きたかった。DAZEは攻略手順も決まってるし、初めは四分の三ぐらい街がないからオープンワールドじゃない
個人的に一番のオープンワールドに相応しいのはマインクラフトだと思うけど -
638 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-09 18:59:01 ID:Ii50CZUl0.net
その定義って誰が決めてどこに書いてあるの?
-
639 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-09 19:03:54 ID:vFEvZcPf0.net
たしかPSPのGTAははじめは隣の島行けないからその理論だとオープンワールドじゃないってことになるんだが
-
640 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-09 19:31:27 ID:YPiISt53i.net
まさかオープンワールドの話題にここまで食いつかれるとは……
調べてみるとDAZEはオープンワールドとして売り出されてるのか
個人的にはオープンワールド的なゲームであってオープンワールドではないと思うけど、撤回するよ
例え世界の四分の三以上が初めからいけず
スキルを育ててないと電車になってしか隣町にいけず
地下に潜る時も一方通行の道を選ばざるを得なくて
ストーリーミッションである異次元の
道に行くには手段が限られていて
ストーリーに分岐すら存在しなくても
開発者がオープンワールドとして売り出したならオープンワールドなんだろう -
641 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-09 19:33:59 ID:G1/fmbhJ0.net
煽りまくっててワロタ
-
642 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-09 19:53:34 ID:YPiISt53i.net
自分で見ても酷いな
実に見苦しい
全面的に撤回する、俺が悪かった
オープンワールド論争をしたい訳でもないし
俺はDAZEがオープンワールドだろうとなかろうと面白いし名作だと思ってるし
敵対する気は皆無なので以降スルーよろしく -
643 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-09 20:25:57 ID:lqAaTN9K0.net
うん、えらいえらい
-
644 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-09 20:38:26 ID:RaSGtWkW0.net
2の情報が出ないのが全ての元凶
外山はチャレンジ無限リトライの刑 -
645 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-09 20:49:24 ID:0d3rzM0Z0.net
オープンワールドって単語が出た途端に全てのゲームでGTAをやりたがるアホが湧くのはなんなんだろうか
-
646 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-09 21:15:09 ID:oSIgXhDU0.net
そんな奴いたか?
屋内云々のこと? -
647 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-09 21:25:55 ID:r0D7HcPR0.net
自分が間違えてるって気付いても認めず謝れない大人もいるから
ちゃんと自分の誤ちを認めれる人って好感もてる
某ゲームでは遅延を仮装の天災のせいにしたからなぁ -
648 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-09 22:13:43 ID:EuH5T+k40.net
>>635
重力スライドで町を暴走するのも楽しいよ
ラビットスネークよりも住民に被害あるのが重力姫やし(・ω・`) -
649 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-10 00:04:07 ID:MsoQx5nz0.net
もうNew3DSLLで出すしかない
ポポロクロイスも移行したし3DSで出した方が売れるだろ -
650 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-10 06:35:53 ID:pnVUGEfA0.net
いやマルチで展開して3につなげるべきだろ
-
651 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-10 07:27:40 ID:UbZvjH040.net
そこでバージョン商法よ
Gravity DAZE 赤、Gravity DAZE 黒
同時発売 -
652 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-10 07:32:33 ID:Xo+62YSD0.net
それぞれ別のキトゥンが手に入ります
-
653 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-10 07:34:02 ID:QAZ9Shxd0.net
赤面キトゥン
黒面キトゥン -
654 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-10 10:54:47 ID:XYqhDhGc0.net
猫と烏の2バージョンなら買っちゃいそう
-
655 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-10 11:00:13 ID:ZhhmDFVk0.net
握手券付きなら絶対買う
-
656 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-10 11:01:53 ID:pnVUGEfA0.net
外山さんと握手すんの?
-
657 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-10 11:55:47 ID:ML0QFjjh0.net
>>654
海月「人気の差はこうも残酷か」 -
658 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-09-10 23:56:26 ID:UrHZP/0RS
対ユニカみたいな縦横無尽な戦闘がもっとあってよかったと思う
-
659 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-11 11:56:49 ID:PerRTsr70.net
3DSでは絶対出さないで欲しいんだけど…
-
660 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-11 12:06:18 ID:bJcxChLV0.net
MH4「え?何か言った?」
-
661 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-11 12:20:29 ID:P/JopLXm0.net
これが情弱
-
662 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-11 12:23:10 ID:uowtZTAg0.net
みんな情弱
お前も君も僕も
みんな情弱 -
663 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-11 13:30:44 ID:1RYcHW+a0.net
センサーの軸の数とかよく知らないけど、デュアルショック3で無理なんだから3DSも無理なんじゃないのかな
-
664 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-11 14:50:58 ID:CvS58Y5G0.net
SCEジャパンスタジオが開発なのに3DSででんのかwww
TGS楽しみだね -
665 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-11 15:41:58 ID:1ln76Hee0.net
vitaのみとは言わないけどさすがに3DSはやめて欲しい
-
666 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-11 15:54:09 ID:rIJRn1rB0.net
なんだこの流れ
-
667 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-11 15:59:21 ID:1ln76Hee0.net
>>649
>もうNew3DSLLで出すしかない
>ポポロクロイスも移行したし3DSで出した方が売れるだろ
これだよ -
668 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-11 16:06:31 ID:iYQoRz9p0.net
こんなにマジレスが飛ぶとはID:MsoQx5nz0も思わなかっただろうな
-
669 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-11 16:28:51 ID:jrz8ogYq0.net
明らかにネタで言ってるのにな
-
670 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-11 16:31:41 ID:sh2KA7Ud0.net
多分PS4とのマルチだな
だから発表に時間が掛かっている -
671 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-12 00:55:59 ID:U88yWqrd0.net
みんなマジレスカコワルイ
-
672 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-09-12 12:45:09 ID:2cFZq264j
みんな余裕がなくなってきたな
こりゃ情報来ないと大変だ -
673 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-13 11:43:13 ID:4POeERpU0.net
TGSはよ
-
674 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-13 17:29:12 ID:VsP9jrT30.net
続報無かったらどうしよう・・・
-
675 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-13 17:34:54 ID:2paErHmJ0.net
どうするも何も、待つしかない
-
676 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-09-13 18:06:04 ID:nJf3ez3DJ
外山さんツイッターでもTGSについて何も言及しないもんな
ニコ生で何か言ってないのかな -
677 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-13 18:47:47 ID:pObSVCr60.net
手伝いに行くとか、差し入れ持っていくとか
-
678 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-13 19:58:22 ID:haTLDbyr0.net
手伝いに行ったら地面を掘るゲームができました
-
679 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-13 20:28:01 ID:NJJOpNV40.net
開発してる所なんか入れるわけないだろう
せいぜい念力を送るぐらいしか出来ない -
680 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-13 20:58:11 ID:qbn+9SNd0.net
続報がなかったらSCEを買収するしからあるまい
-
681 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-13 21:43:42 ID:aUHWjq49O.net
なぜ続編の情報を出さないのか
-
682 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-13 22:27:06 ID:qbn+9SNd0.net
1.期待を煽っている
2.出す情報がない
3.うっかり情報出すのを忘れてた -
683 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-13 22:49:05 ID:V2DufXmK0.net
4.続編を出す気がない
-
684 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-13 22:51:01 ID:qbn+9SNd0.net
それは2に含まれるな
-
685 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-13 23:14:37 ID:JV6RLH/N0.net
開発者がみんな死んだ
-
686 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-13 23:18:50 ID:tAKiyJjr0.net
キトゥンちゃんが開発用PC壊した
-
687 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-14 00:07:01 ID:bvWTedZ20.net
>>686
ライトニングさんじゃあるまいし… -
688 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-14 01:00:31 ID:yQULf3B20.net
キトゥンちゃんがジェムを放り込んでぶっ叩いたら開発用マスターサーバーだった
-
689 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-14 01:37:41 ID:hDppTvsu0.net
こうすれば直るって聞いたのに逆に壊れてしまってあたふたするキトゥンちゃん可愛い
-
690 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-14 01:53:30 ID:6cO1a8sd0.net
キトゥンちゃんがグラブでPC投げたので開発仕切り直しです
-
691 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-14 01:55:02 ID:dCVieR7o0.net
ダスティさんにオブジェクト配置リセットかけてもらえないか頼もう
-
692 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-14 03:25:37 ID:BmroQWLE0.net
そろそろあの続編示唆するムービーから一年経過するわけだが何の音沙汰も無いので不安になってきた
ムービー出た時に
ここから雪崩れるように情報が!と思ったのにそんな事も無かったし -
693 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-14 05:31:24 ID:BpWcqitJ0.net
来週のTGSで情報あるといいね
-
694 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-14 11:11:33 ID:CG1hd1/M0.net
>>689
私悪くないもん!(´;ω;`) -
695 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-14 11:40:20 ID:0r2jXbTEi.net
開発陣がアイス屋さんを始める日も近いか
-
696 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-14 18:12:20 ID:s/KU42vs0.net
そういやエンディングでアイス屋さん空から降ってこなかったっけ
あれどういう状況なん? -
697 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-09-14 20:55:15 ID:9pTfhLq+L
>>696
単純にアイス屋設備つきの重力船なんだと -
698 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-14 21:07:09 ID:5w7UVnhO0.net
http://i.imgur.com/BbZlhnM.jpg
こんな感じで空飛ぶ乗り物が出てきてたじゃん -
699 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-14 21:33:29 ID:s/KU42vs0.net
ほう
でもあれ何となくお金持ちの乗り物ってイメージがあったが
まぁレンタルとか色々あるか -
700 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-14 22:03:02 ID:4zyDMgGr0.net
アイス屋さんは普通に金持ちじゃない?あの重力姫が絶賛したみたいな広告作ったらかなり儲かりそう
-
701 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-14 23:48:21 ID:5w7UVnhO0.net
自分んでこの画像貼りながらこれが発表されたのが遠い昔に感じられて虚しい。
-
702 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-14 23:55:11 ID:OWIPaY5n0.net
これをvitaの壁紙に使ってるやるは俺だけじゃ無いはず
-
703 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-15 00:04:29 ID:6gujbm2V0.net
>>702
俺もだ
vitaのアプデでテーマが来ると聞いてから、dazeのが来ないかと期待してる -
704 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-15 00:25:40 ID:2ffBnj650.net
XMBに戻って欲しいなあ
-
705 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-15 02:28:48 ID:nSwMkf5g0.net
>>704
XMBは項目数が多くなるVITAには向いてないだろ明らかに -
706 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-15 07:07:35 ID:TvKKyaMn0.net
俺はスマホとvitaの壁紙両方に使ってる
-
707 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-15 08:40:23 ID:VYjAgcrc0.net
スマホにしてる
何のアプリも開かずホーム画面で壁紙だけスクロールするのまじ楽しい -
708 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-15 16:23:14 ID:4bkUH8e40.net
画像や映像とかなくてもいいから外山でもなんでもいいから
今どうなってるのかぐらい発信してくれたっていい気はする
既に発表してるプロジェクトなら極秘って訳でもないだろうし
さっぱり音沙汰ないのが待つ身としては息苦しいんだよなぁ -
709 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-15 17:19:04 ID:Uiw4PH/G0.net
久々にストーリーはじめからやったけど謎が多すぎるまま終わってるよなやっぱ
それはそれでエヴァ的でいいんだけど
エンディング後に明らかに続くような文章だしてるしなあ -
710 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-15 17:29:56 ID:Uiw4PH/G0.net
てかPS4で落ちてみたいな
-
711 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-15 17:30:47 ID:3x9DQR0m0.net
謎を意図的に残したんじゃなくて、単に未完成なだけなんだよな
そのくせ何も情報を出さないという殿様商売 -
712 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-15 17:31:02 ID:0LcBC+uE0.net
いやエヴァ的じゃないしエヴァ的だったとしても良くはないぞ
-
713 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-15 17:31:50 ID:OcV5aEoC0.net
PS4では操作性が異なるから厳しいだろ。
それに海外でもそこまで売れてないし知名度も大して無い。
PS4に最適化するリソースがあるならもっとVITAで作り込んで欲しい。 -
714 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-15 17:52:39 ID:7z2xn9710.net
リマスターが賞賛される風潮はあるとおもいます
自分は新作を望む派だからあえて買わないけどね -
715 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-15 18:01:08 ID:WSY+B24n0.net
>>712
謎を残すってか話中断してるだけだからな -
716 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-09-15 21:29:20 ID:lICIn5qQV
続編出ることになったらもう一度始めからやるかなぁ
どんなことが未解決だったか細かいところ忘れたわ -
717 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-16 20:08:19 ID:5MnvkGkY0.net
どうも、kokokokomiです!!静岡県駿東群長泉町サッカークラブ所属北中学校3年生でーすww
老若男女問わずフレンド募集中!!!! -
718 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-16 20:57:43 ID:gGlCjWzl0.net
DLC買っちゃった
-
719 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-16 21:15:27 ID:a6s3gFJ80.net
俺DLC買ったのはこれが初めてだったな
そしてタガが外れた -
720 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-09-16 22:28:30 ID:xzQ0VeaIg
公式から出た壁紙やイラストももれなくゲットした
バレンタインキトゥンかわいい -
721 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-16 22:26:48 ID:UKL9DjWK0.net
>>719
同じく
初めて買ったDLCはこれだった -
722 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-09-16 23:39:47 ID:y0F7qZ1O9
続編には前作のストーリーも入ってるとか無理かなあ
前作のストーリーから新システムで遊べるゲームが時々あるけど
もう登場人物とか細かい伏線とか覚えてないや -
723 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-17 00:11:23 ID:5g0DEzVO0.net
フィギュア発売今日だったか…予約したまま放置して忘れてた
-
724 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-17 19:25:16 ID:Qk9Uvoto0.net
シアネアのフィギュアこないかな
-
725 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-17 20:16:17 ID:oJ2mqXT/0.net
クロウのフィギュアってないよね?
-
726 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-17 21:04:12 ID:+egn4aAT0.net
メイド服キトゥン欲しい
-
727 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-17 21:48:33 ID:S/O+KE5h0.net
クロウのフィギュア欲しいね!
-
728 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-09-17 22:39:44 ID:PkeFxiCrF
いよいよ明日からTGSだな
-
729 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-17 22:39:21 ID:HvNMFbjm0.net
明日からTGSか
続編の情報何もなかったら外山の髪の毛全部引っこ抜いてやる -
730 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-17 23:26:40 ID:E1OE8R5e0.net
まぁ何かしらの進捗報告的なトレーラーが公開されたら良いな
-
731 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-17 23:37:27 ID:uliUuQjz0.net
もはや進捗状況などでは満足できぬ
-
732 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-18 08:52:59 ID:NVp7gok20.net
1年前に思わせぶりなトレーラー流しといて
今回何も情報が無かったら
トリコ先輩の仲間入りしたと思ってる -
733 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-18 08:54:17 ID:CwIUuae80.net
出展タイトル一覧にも載ってないんだね
-
734 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-18 09:08:09 ID:o/0z3UH4i.net
最初から続編なんて無かった、という事で
-
735 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-18 09:14:28 ID:zpOaWDjo0.net
なんだろう…
良いゲームなのに豚面かぶりたくなる -
736 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-18 10:57:50 ID:hV/f/tcQ0.net
tgs.playstation.jp/common/img/vita/○○.png
でまだ表示されてないのが5つ先程発表されたスマホFFの移植でたぶん一つ埋まるからあと4つ
ちなみに01〜03という最初の数字がまだらしいんでここSCE枠じゃないかという淡い期待を持っている -
737 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-18 11:08:17 ID:ORjqlbib0.net
見れないから情報出たら教えて
-
738 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-18 11:41:52 ID:o/0z3UH4i.net
朧村正ばりにサクサク出しなさいよ
-
739 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-18 12:27:57 ID:xl9XyxcQ0.net
え?TGSも空振りだったの?
-
740 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-18 12:43:11 ID:+Bct5UvA0.net
グラビティデイズの追悼集会場はここでつか?
-
741 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-18 13:41:32 ID:3lb7a6py0.net
キトゥンちゃん帰還失敗
-
742 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-18 13:49:58 ID:R3nJbfHN0.net
どうなってんの……
-
743 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-18 13:55:55 ID:6eet2QJdi.net
来年のTGSで「鋭意開発中!発売日未定」とか発表されるんじゃね
-
744 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-18 13:59:04 ID:dShz63t/0.net
DAZE2に期待してはいけないってはっきり分かるんだね
-
745 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-18 14:10:58 ID:9W/eQN2U0.net
うそだろおおお
-
746 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-18 14:17:33 ID:yw4SpBMy0.net
これで続編が来ないのははっきり分かったな
待つにしても精神衛生状よろしくない
もう続編はポシャったって思った方がいい -
747 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-18 14:18:21 ID:YQvYF8BB0.net
かなりショック
頭洗ってたら髪の毛20本位抜けた時位ショック -
748 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-18 14:19:34 ID:4mjqUkTI0.net
期待したら負け
もう終わったんだ
僕らのキトゥンは -
749 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-18 14:26:24 ID:h7Yd+lzO0.net
発表が早すぎたってことか
-
750 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-09-18 15:26:16 ID:rKEpJajAo
フィギュア眺めて我慢するか
-
751 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-18 15:30:34 ID:61GLOyrb0.net
PS4対応して遅れたパターンかも知れないじゃない!
-
752 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-18 15:33:42 ID:zpOaWDjo0.net
結局なかったのね
……………
(´・ω・`)らんらん♪ -
753 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-18 15:37:04 ID:PxGn1Refi.net
一般公開日に期待かな
-
754 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-18 15:37:40 ID:jOuNFCdt0.net
>>751
もういい、もういいんだ!
俺たちのDAZE2は終わったんだ! -
755 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-18 15:38:29 ID:/KXHkInl0.net
もうはっきりわかんだね
-
756 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-18 15:54:02 ID:o8PzPWSx0.net
出す予定ないならはっきり言えや!(´;ω;)
ぶっとばすぞ!(´;ω;) -
757 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-18 15:58:48 ID:/KXHkInl0.net
>>756
もう無いんだよ!!!!!!1!!!1!!11 -
758 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-18 16:02:49 ID:Ib7OCU1K0.net
いつかはわからんが出ないわけないだろ
-
759 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-18 16:10:06 ID:ORjqlbib0.net
はあーほんとなんなんだよ外山コラ
作ってんならなんか情報出せボケカス -
760 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-18 16:12:59 ID:o8PzPWSx0.net
>>757
こんなこと言ってたら期待しちゃうだろうが!(´;ω;)
http://imgur.com/VxM7FmC.jpg
http://imgur.com/nsLPeZ8.jpg -
761 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-18 16:13:46 ID:o/0z3UH4i.net
僕らのDAZEが3DSカードゲームで登場!!
-
762 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-09-18 16:17:12 ID:rKEpJajAo
つい最近に>>188みたいなやりとりしてるし、出す気はきっとある
あまりカッカせずに気長に待とうや -
763 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-18 16:15:39 ID:9W/eQN2U0.net
>>760
ホントなんでもいいんで続報下さいよマジで -
764 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-18 16:18:29 ID:ORjqlbib0.net
外山ー外山圭一郎ー
出てこいやおい -
765 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-18 17:07:47 ID:1PmYYZtK0.net
頼むから来てくれよ、VITAで楽しみだなーって待ちこがれられるタイトル少ないのよ
待ちこがれられるタイトル増やして欲しいね切実に… -
766 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-18 17:30:11 ID:wMu4J/jq0.net
俺は>>44って言ってたのにお前らときたら…
-
767 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-18 18:18:19 ID:tf/Qiis90.net
悲しみで伸び始めるスレ
-
768 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-18 18:52:11 ID:H1DTcVDs0.net
外山ディレクターからもみなさんにメッセージが届いています。
「『GRAVITY DAZE』発売以降のチーム動向についてこれまで音沙汰なく、お待たせしてしまいました。
次作に向けて、これまで慎重に地固めを行っていたような状況でありましたが、ようやく全力でアクセルを踏み込める段階に入ってまいりましたので、取り急ぎ東京ゲームショウ2013のタイミングにて「鋭意制作中!」とご報告させて頂きました。
まだまだ具体的な内容に言及できる時期ではありませんが、「ユーザーの皆様の期待されている事を真正面から受け止める」という基本方針で、チーム一丸となり制作に臨んでおります。
たくさんの皆様からのご支援、叱咤激励の声は届いておりますので、これからも厳しくも暖かい目で見守って頂ければ幸いです。
チーム一同これまでにない強い意気込みで臨んでおりますので、どうぞご期待ください!!
クリエイティブディレクター 外山圭一郎 」
orz -
769 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-18 19:01:53 ID:o8PzPWSx0.net
舐めてんのか
-
770 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-18 19:33:35 ID:tf/Qiis90.net
まあ、頑張ってください
-
771 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-18 20:15:34 ID:XQHtLWrY0.net
続編発表までコールドスリープするわ
-
772 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-18 20:21:55 ID:h2ZYtpdZ0.net
みんな下界待機で一瞬で完成かな
-
773 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-09-18 21:20:06 ID:rKEpJajAo
まぁ続報がこなさそうなのは残念だけど、
大好きなゲームだし鋭意製作中ってだけ正直許せちゃう -
774 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-18 21:26:27 ID:LAFI1LHI0.net
アクセル踏み込んだら下層に落ちた可能性
-
775 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-18 22:28:50 ID:7lb7PpVr0.net
スレ伸びてるからまさかと思ったが
期待した俺が馬鹿だった… -
776 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-18 22:46:15 ID:kJjTvk/K0.net
これ去年のやつだろ?まだ可能は捨てるな
-
777 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-18 22:55:29 ID:onCZythc0.net
PS4で作り直してんだろ
-
778 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-18 22:57:58 ID:7lb7PpVr0.net
>>776
お前は最下層に居たのか?
もう2年半前になる -
779 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-18 23:15:02 ID:fO+JR2gY0.net
PS4フル活用して作ったらアクションゲームに革命起きそうなもんだが
-
780 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-19 02:33:39 ID:l/BbpLzW0.net
パブリックデーでのサプライズを夢見つつ東京に向かいます
-
781 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-19 09:56:10 ID:6h4sMg7p0.net
ソニー金ないから、開発遅れてるのか?
-
782 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-19 10:27:19 ID:23ToRU0Xi.net
そう、最近のSONY株価の下落っぷりみると
開発に携わる人件費の問題とか考慮してしまう
金くれなきゃやんねえ、って至極全うな理由 -
783 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-19 10:28:37 ID:Y72pGtHY0.net
霞を食って生きてるわけじゃねえからなあ
-
784 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-19 13:50:17 ID:TFWYqROs0.net
金くれなきゃやらねぇってかSONYがDAZEの開発に人手も含めてリソース回してないんじゃない?
開発チームがというより企業の判断として開発しない方向 -
785 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-19 14:51:33 ID:bYNis9ie0.net
憂鬱
-
786 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-19 15:11:18 ID:eVl6RjtDi.net
開発陣にアドロが紛れ込んでいた可能性
-
787 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-09-19 16:45:56 ID:M2JDylWtl
ヘキサヴィルに真の平和が訪れるのはいつの日か
あの終わり方からしてまたすぐに脅威にさらされるんだろうし -
788 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-19 17:22:40 ID:EFJ3V2aV0.net
今年なにもでないってことは去年のTGSは続編決まったからとりあえず急遽PVだけ出したって段階だったんだろうな
-
789 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-19 19:33:27 ID:+jj261gW0.net
ふと重力DAZEをアニメ化したら面白そうと思った
-
790 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-19 19:40:17 ID:rrPHJkkd0.net
聞き取れなくて全編字幕でまた吹替厨が沸くんですね。わかります
-
791 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-19 19:44:00 ID:+jj261gW0.net
そういや謎の言語だったな
-
792 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-19 20:13:41 ID:MgORaFYN0.net
>>788
急遽って割りには色々と気になる内容だった... -
793 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-09-19 23:19:02 ID:k5p+PfiqC
でも>>768のコメントにも「取り急ぎ」って書いてあるし
近況報告みたいな物だったんだろう -
794 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-20 00:14:45 ID:9HRaOvrl0.net
どう考えても元が取れるとは思えないペースだけど、ソニーはみんなのんびりしてんだな
-
795 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-20 01:31:39 ID:NlXEyTaW0.net
3年構想したゲームもある位ですしおすし
案外時間かかるものなのかもね(ただし良ゲーになるとはいっていない -
796 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-20 01:45:49 ID:9HRaOvrl0.net
バカ売れするゲームならいいけど、vgchartz.comによるとワールドワイドで45万本だからな…
2は倍の100万本売れるとしても3年以上掛けたら、利益は微妙なところだな
多分開発者はワールドワイドで何百万本も売れるゲームに育てたいんだろうけど -
797 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-20 02:19:15 ID:kQL5zS5f0.net
フル体制でみっちり動いてなければ費用はしれてる
-
798 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-09-20 02:55:24 ID:fk+cFnAro
費用はよくわからんけど、街を作り込むのが本当に大変ってインタビューで言ってたな
続編でパワーアップさせるとなるとさらに作業は増加か -
799 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-09-20 10:10:52 ID:zJD+lcrow
実際携帯機であそこまで作り込まれたオープンワールドって前代未聞だと思うわ
あの街並みを見るだけでボリュームが無いのも許せるレベル -
800 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-20 20:09:49 ID:IgB0K0rq0.net
いつみてもキトゥンちゃんかわいい
-
801 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-20 21:27:17 ID:EZVo9biZi.net
イコとワンダ創った彼らさえ棄てられたのにね
-
802 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-20 21:47:16 ID:z3JffEIP0.net
「今日からキトゥン君にはこの部屋に入ってもらう」
「え?何この部屋?それに誰かすでに居るし」
「彼はトリコだ、仲良くやってくれ」
「トリコ?聞いたことないわ」
「君もいずれこうなる」 -
803 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-20 21:48:55 ID:lz/qYf+T0.net
ヴェルサス先輩はそろそろ卒業か
KH3はまだ一緒にいれるね -
804 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-20 22:00:37 ID:4S2U7hc50.net
TGS最終日にサプライズこないかな
-
805 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-20 22:00:48 ID:g5URy1ad0.net
JAPANスタジオにもっと金注いでやれよSCE
斬新で面白いゲームばかりじゃないか
こういうどんどん新しいことをしていく路線こそゲームに限らずその分野を開拓していくのに -
806 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-20 22:31:09 ID:k5Ft/LkZ0.net
http://i.imgur.com/HR4op4I.jpg
右奥から2番目、これ外山じゃね?
今日の打ち上げのツイートの写真だけど -
807 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-20 22:32:37 ID:k5Ft/LkZ0.net
て思ったら本人のツイートもあったわ
会場には来てるし、こりゃ明日ワンチャンあるで -
808 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-20 22:34:04 ID:385nO2y30.net
やべぇ、こんな時間にテンション上がってきた
-
809 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-20 22:39:23 ID:lz/qYf+T0.net
PS4でサイレントヒル出るとか言ってなかったっけ
まだ関わってるのか知らんが -
810 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-20 23:02:47 ID:OwHVmcGM0.net
サイレントヒル4より絶対絶命都市4がしたいです(白目
-
811 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-20 23:50:40 ID:dznXiOnU0.net
どうせなにもない、期待しなければ傷つかなくて済む
そうだろ? -
812 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-21 00:33:53 ID:1VWyCKPP0.net
サイレントヒルは一作目だけっぽい
つまり… -
813 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-21 01:02:30 ID:wlP8SyHg0.net
最近GRAVITY DAZEやり始めました
凄く面白くて楽しんでるけど
操作が難しいから長時間やると酔うね
もっとキトゥンちゃんを見ていたいのに -
814 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-21 10:12:38 ID:ofmrKaMI0.net
今日こそきてくれ
-
815 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-21 10:32:23 ID:0HuEilqm0.net
こいこい!
-
816 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-21 10:42:25 ID:xI0xxmaP0.net
お前ら…もう休め…!
-
817 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-21 12:57:05 ID:gg5EGm2g0.net
Gravity Daze2はありま〜す!
-
818 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-21 13:20:24 ID:I3PGVXo+0.net
>>805
日本のゲーム市場はアメリカと比べると小さいから同じ開発費かけても売上が全然違うんだよね
だから洋ゲーの方に力入れるようになるし新しいというだけでは売れないからアメリカで先行発売とかも仕方ない
日本ではゲームは子どものオモチャのイメージだから漫画アニメみたいにこのイメージが払拭されない限り難しいね -
819 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-21 17:33:13 ID:YtLxu7B4i.net
ゲームショー行ったけどDazeは何も無かったな。
-
820 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-21 18:34:56 ID:ODZIzlTb0.net
GRAVITY DAZEの公式HP行ったら、
『team GRAVITY からのお知らせ』PVが無くなってた・・・
これは・・・DAZE2の話・・・なくなっ・・・ -
821 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-21 18:36:49 ID:ODZIzlTb0.net
と、思ったらあったわwww
ごめん -
822 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-09-21 19:36:45 ID:kVB3TIJLT
けどつい最近までトップページに必ず出てきたよな
1年を節目に変えたのか -
823 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-21 19:26:25 ID:hL/ppfYV0.net
ダメみたいですね…
-
824 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-21 19:28:45 ID:ofmrKaMI0.net
知ってた
-
825 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-21 19:45:05 ID:sCeKSHRo0.net
まあ去年のは今から作ります発表だったからまだ開発一年ってとこか
-
826 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-21 20:56:53 ID:I3PGVXo+0.net
続編前提なら.hack//くらいのペースで出せや
しれっとフィギュアが発売とかツイートしてんじゃねーよ -
827 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-21 21:53:55 ID:K+lmxsxH0.net
DAZEに期待してはいけないってはっきりわかんだね
もう諦めようや -
828 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-21 21:57:25 ID:xaoyRvM50.net
でもVita独占ソフトでこれを上回るものってなくね?
LBPとソルサクデルタ、アンチャは個人的に楽しめたけどDAZE越えは出来てない -
829 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-21 22:08:54 ID:S1QU9uhT0.net
もう続編がぽしゃったのならこれからはシナリオは一切無視で飛ぶことだけ楽しむかな
-
830 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-21 22:11:57 ID:K+lmxsxH0.net
ポシャ確定だろ
もし自分が運営なら今何してるかくらい言うし
2の開発頑張ってるからもう少し待ってください
って言ってSSなりなんなり出すよ -
831 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-21 22:19:58 ID:OB9xbR0E0.net
開発頑張ってるよとは言ってなかったっけ
-
832 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-21 22:35:10 ID:gg5EGm2g0.net
俺はVita版KILLZONEがかなり面白かった
まぁすきずきだろうけど -
833 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-21 23:07:40 ID:hL/ppfYV0.net
もう外山がありがとうbotにしか見えねぇよ
-
834 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-22 00:58:58 ID:ZQgGsRAk0.net
失礼は承知でTwitter凸したいくらいだけどシカトされんだろうな
-
835 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-22 03:04:07 ID:x7j7zXVh0.net
作らない宣言されるまでは辛抱強く待とうぜ
FF15だってようやく発売が見えてきたんだからトリコもDAZEも来るよ -
836 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-22 03:07:57 ID:g7d6+9560.net
出るか出ないかもそうだけどそもそもなんでこんな待たされなきゃいけないんだって怒りだからな
続編前提ならそのうち出るじゃなくてさっさと出せよって話 -
837 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-22 03:55:19 ID:6sffJsw50.net
進捗状況の発表はパブリッシャーの判断
デベロッパーは勝手に「順調です!」すら言ってはいけない場合もある -
838 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-22 04:35:14 ID:x7j7zXVh0.net
発売したいタイミングとか色々な事情があるだろうしね
-
839 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-22 05:51:33 ID:6kGak460i.net
今は時期も悪いでしょうね…
-
840 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-22 19:47:00 ID:yNdmgze/0.net
\ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::. ___
l} 、:: \ヘ,___,_ ______/::.__| .|___________
|l \:: | | |、:.. |[], _ .|:[ニ]:::::
|l'-,、イ\: | | ∧,,,∧ . |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
|l ´ヽ,ノ: | | (´・ω・`) ,l、:::  ̄ ̄::::::::::::::::
|l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::
|l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: そうだ
|l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: これは夢なんだ
|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: ぼくは今、夢を見ているんだ
|l ̄`~~| :| | | |l:::: 目が覚めたとき、
|l | :| | | |l:::: ぼくはまだ12歳
|l | :| | | ''"´ |l:::: 起きたらDAZE2で遊んで、
|l \\[]:| | | |l:::: 朝ご飯を食べて、涼しい午前中にスイカを食べながらDAZE2して、
|l ィ'´~ヽ | | ``' |l:::: 午後から皆でDAZE2をおもいっきり語るんだ・・・
|l-''´ヽ,/:: | | ''"´ |l::::
|l /:: | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ:::: -
841 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-22 21:57:06 ID:ZQgGsRAk0.net
スイカの汁でvitaベタベタになりそう
-
842 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-22 22:48:04 ID:nAwb+iwKi.net
一からおっ始めてみた
やっぱり面白いのです -
843 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-23 00:36:35 ID:fSJ93R880.net
なに、待つさ。我々は2年半も待った。あと1年、2年何の事も無い
-
844 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-23 00:42:06 ID:PNUAeeDF0.net
バスタオルキトゥンのために攻略本買おうか迷う
-
845 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-23 00:54:35 ID:YtesvK5B0.net
>>843
ならあと5年は待てるな? -
846 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-23 03:17:00 ID:Cyj16dfZ0.net
あなたが迷っている間に、他の誰かは決断している
-
847 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-23 11:56:04 ID:MQtc1S9q0.net
800か…
-
848 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-23 21:49:41 ID:dxeO5gU30.net
TGSで何かしら発表あるかと思ったがなかったみたいだな
-
849 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-23 23:45:09 ID:b3DC+Fzb0.net
まぁ、何も言わずに黙ってる事が美徳だと思ってるかもしれないけど、単なる怠慢だから
-
850 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-24 18:17:23 ID:g6WPBW8x0.net
鯖転移してるの気づかずに7/11からずっと停止したスレ見続けてたわ・・・・
いくら何でも過疎りすぎでしょ・・・とか思ってた
板一覧更新したら700以上新着ゲット
・・・虚しい -
851 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-24 19:38:31 ID:K3YW2XFq0.net
箱舟から出てきたんだねおめでとう
-
852 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-24 20:43:46 ID:RejvQ7XU0.net
リアルにウラシマ効果を体感出来て羨ましい
しかし、浦島太郎はSF要素を含んでるにもかかわらず千年以上前に存在したとは恐るべし -
853 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-24 20:50:45 ID:XD+bcxIw0.net
ちょっとコールドスリープ入ってくる
-
854 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-24 21:02:14 ID:paW6hEUi0.net
いまっさらだけど新PVを見たわ
続編頑張って欲しいけど一年音沙汰なしだったのか -
855 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-24 23:47:17 ID:RmBIZofn0.net
TGSでも何もなかったぜ!……ブワッ(;_;)
-
856 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-25 00:43:30 ID:UseVFCZU0.net
>>855
My project is very fine!
Please wait!!!! -
857 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-25 03:56:50 ID:JPv6ZMPy0.net
>>856
Do you want to be able to wait for how long?
I can not wait anymore‼︎ -
858 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-25 10:14:34 ID:OBjijygHi.net
>>857
Please! Please wait! Please・・・ -
859 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-25 12:31:32 ID:JPv6ZMPy0.net
Wait.wait.wait....You don't say only wait!!
I cannot wait anymore!!!!
Fuck!You Fuck!!!!! -
860 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-25 12:58:30 ID:j7MYbalw0.net
I understand. But GD/GR team is very fine. Wait please.
-
861 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-25 14:18:15 ID:ZMTCRc1d0.net
やめよう(動揺
-
862 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-25 14:22:34 ID:+eeATWHX0.net
なにその括弧キモい
-
863 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-25 19:16:04 ID:7sVlRsqii.net
ニャァァオ(ダスティ)
-
864 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-25 19:16:13 ID:djS4zS2k0.net
ニャァァオ(ダスティ)
-
865 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-25 19:18:58 ID:cwRLr8Wr0.net
また>>477が沸くのかw
-
866 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-09-25 21:01:16 ID:g6OMvNCtA
俺はクスィになりたい
-
867 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-25 21:30:53 ID:Uo4e14Sb0.net
Whats GRAVITY DAZE?
GRAVITY RUUUUUUSH!! : ) -
868 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-25 21:58:34 ID:Q+JQdZH10.net
I want to play it noooooooooooow ;-/
-
869 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-25 23:22:07 ID:kFtLGsLx0.net
さすがにくどいぞ
-
870 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-26 00:11:23 ID:8ZLGm5EK0.net
クロウも使えるようになんないかな
-
871 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-26 07:30:21 ID:U2+1EEw70.net
クロウは露出狂、はっきりわかんだね
-
872 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-26 11:50:43 ID:f++IKyku0.net
キトゥンて本編よりpsオールスターの方でめっちゃ喋ってるよね
-
873 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-26 11:52:35 ID:ayM22eWdi.net
クロウとザザの方舟淫行日記
-
874 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-26 13:13:15 ID:AViHEMXv0.net
>>871
キトゥンのあれも下着説あるし、シアネアも穴ぼこだし、ゲイドも裸コートみたいなもんだし -
875 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-26 13:44:07 ID:ZxsIozh30.net
http://f.st-hatena.com/images/fotolife/k/kei-go/20120326/20120326225319.jpg
-
876 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-26 19:25:32 ID:mXk8d1wC0.net
>>873
なにその同人誌超見たいw -
877 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-26 21:57:28 ID:MmmPLNQ70.net
同人誌と聞いて懐かしいものを思い出した
http://i.imgur.com/xpwuqux.jpg -
878 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-26 22:12:39 ID:cqFDY7/O0.net
キトゥンちゃん怒らせたら下層までの自由落下ツアーだからな
リスク半端無いくせに臭い -
879 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-26 22:16:59 ID:8ZLGm5EK0.net
あの世界感をもう一度楽しみたい
クリア後もお使いだったり敵が出てきてもいい
続編はよう -
880 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-27 00:07:07 ID:C4OAP7kr0.net
続編はヘイサヴィルから離れて上層ばっかりを望む
りんごの木のある高さばっかり飛んでたい
さっさとしてくれ… -
881 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-27 00:11:00 ID:ilORjUvt0.net
>>877
そんなのもあったな
懐かしい -
882 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-27 08:00:35 ID:0MqRQG6A0.net
気がついたらヘキサヴィルが重力嵐で全部なくなってる展開ですね
-
883 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-28 03:21:24 ID:9ogtlQXM0.net
外山もそれに飲まれたらしい
-
884 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-09-28 14:22:03 ID:ck38Q9/aK
助けが来るまで異次元でサバイバルか
-
885 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-28 18:11:55 ID:vWoUD3iT0.net
>>877
煽てに弱いのは公式設定だしな -
886 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-28 18:46:40 ID:7E7gtRr/0.net
つまり下層では既にDAZE2が完成している可能性が...
-
887 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-28 19:01:23 ID:J7PYr2h20.net
ちょっと落ちてくる
-
888 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-28 22:45:02 ID:Yl2Cj0ff0.net
このゲーム面白いバグとかないの
-
889 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-09-28 23:50:53 ID:ck38Q9/aK
地味だが無限落下ポイントって無かったっけ
建物の隙間に立つとその場にとどまりながら風を切って落ち続けるやつ -
890 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-28 23:54:27 ID:7E7gtRr/0.net
ネヴィが壁の内側に生えて倒すのに難儀したバグしか遭遇してないな
-
891 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-29 00:00:30 ID:SDlKV8540.net
カベの内側空間に入り込んじゃったことならあるな
-
892 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-29 00:13:57 ID:3T9Qdvd/0.net
歓楽街で階段があるところで変な空間に入り込んで脱出不可能になったことはあった
真っ暗な空間でキトゥンだけが取り残されてどんなボタン操作しようが出られなかった -
893 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-29 02:29:00 ID:I5g3q9X60.net
バグっていうバグは見たことないな
それって結構すごくね?(以前進行不可バグあったのは気のせい -
894 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-29 03:27:01 ID:E+7S7M3S0.net
空間バグあるんだね…自分は遭遇したことないや
プレジューヌとインダストリエ行き来してる船に、動いてる時先頭に行くと吹っ飛ばされるのくらいか -
895 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-29 08:46:57 ID:Q//fboC80.net
敵が煙突の中に入り込んで倒せずに進行不能になった
あとDLCで目印におっちゃん(?)が居なくてこれも進行不能になった
どっちもロードしてやり直したら大丈夫だったが -
896 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-29 19:13:13 ID:m2A+5S0b0.net
どうやら続編が発売されない時空に巻き込まれたみたいだな
これがあの実験の弊害か -
897 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-29 19:39:09 ID:nXxIhND6i.net
好きすぎてもう7周はした。もう道案内出来るよ
-
898 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-29 20:42:46 ID:cAfEtKka0.net
トロフィーコンプしちゃったらなんか2周目やる気が起きなくなってしまった
-
899 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-29 22:39:08 ID:I5g3q9X60.net
>>897
DAZE2が発売される時空へ案内してください -
900 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-30 01:42:36 ID:Q2D9qz9I0.net
あーマジで外山何してんだよ
PS4でブロードキャストしてる場合じゃねえぞ -
901 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-30 01:54:05 ID:phhcK3cX0.net
ダゼはオープンワールド探索ゲーとしても一流
もう無印は探索し尽くしたから早く2出してくれ
上層とか探索してぇええ -
902 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-09-30 12:47:24 ID:RbWNcndj0.net
>>900
heのprojectはfineらしいよ -
903 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-10-01 02:49:31 ID:gEjSOYHT0.net
そろそろ子供達目覚めてもいいんじゃないですか外山さん
-
904 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-10-01 13:04:48 ID:8CGSTDLcP
あの子供達の親って健在だよな?
箱舟で時間飛び越えたし -
905 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-10-01 12:58:13 ID:TQpedoXn0.net
ソニーはもはや「PS Vita」に関心も抱いていません。
専用でAAAタイトルの開発はしていないことを認めていますし、
2000シリーズを日本以外の市場で積極的に出そうとする意欲も感じられません。
北米や欧州では、PS4の周辺機器としてさえも、Vitaはほぼ「無」となっています。
言い辛いことなのですが、ソニーの最近のVitaへの扱いから判断するに、「後継機が出る」とは自信を持って言うことが出来ません。
日本ではなんとかユニークなデバイスとして生き長らえていますが、Vitaの後継機を日本でだけ出すということはないでしょう。
ソニーがVitaの後継機を出すとは現状思えません。
http://gimmegimmegames.com/2014/09/vita-sonys-handheld-development-go/
なんだよこれ -
906 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-10-01 14:21:12 ID:AkG/yJtn0.net
なんだよって何がだよ
-
907 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-10-01 14:44:59 ID:dGbgvbR00.net
触るな
-
908 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-10-01 19:43:06 ID:M4lgGxf30.net
記者さんのプロフィールでお察し
-
909 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-10-01 20:36:20 ID:Gqk350oh0.net
悪の親玉エイリアス
悪のエイリアス
あくのえいりあす
アクエリアス -
910 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-10-01 21:37:32 ID:qNGpt/+30.net
PS4とマルチになんのん?
-
911 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-10-01 22:03:28 ID:PSWFWRZL0.net
>>910
ガセ
全く情報が無いのに妄想を垂れ流す輩が多い -
912 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-10-01 22:30:03 ID:ByVibDwq0.net
そもそも続編など出ないことがもう決まったじゃん?
いつまでも目を背けてないで現実見ようぜ… -
913 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-10-01 22:46:22 ID:Ph5/HUzA0.net
>>912
ソース -
914 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-10-01 22:50:44 ID:PTldvSp00.net
神のみぞ知る
時間が経てばわかるさ
気長に生きようぜ、人生長いんだしさ -
915 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-10-01 23:10:32 ID:3g0FW5Koi.net
FF、ペルソナが発表されたが、トリコとこれはポシャったのかねえ
-
916 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-10-01 23:14:00 ID:U2K7GWSg0.net
トリコは割と最近開発頑張ってまーすみたいなこと言ってた気がする
-
917 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-10-01 23:35:26 ID:Ph5/HUzA0.net
>>914
何だよ嘘かよ -
918 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-10-02 13:26:29 ID:ozZvVaQW0.net
>>917
どんだけピュアなんだよ -
919 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-10-02 19:57:04 ID:MSiA0nXE0.net
いいじゃない、ピュアって
-
920 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-10-02 20:16:49 ID:4VYH/yCc0.net
♪あ〜るがま〜ま〜の心で〜
-
921 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-10-02 20:22:33 ID:hL75ajDR0.net
しーんぱーいないさぁーーー!
-
922 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-10-02 22:00:40 ID:bjt+EhEX0.net
もしかしてだけど〜
もしかしてだけど〜
開発データセーブせず〜に消しちゃったんじゃないの〜 -
923 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-10-02 22:42:50 ID:B7D6NLVK0.net
俺のセーブデータも読み込めなくなったし開発糞だな
やり直したくても出来んわ -
924 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-10-03 21:00:45 ID:jMoqb8wn0.net
画像整理してたら懐かしいもの見つけた
http://imgur.com/A4xqjZr.jpg
http://imgur.com/OB06UfO.jpg
http://imgur.com/75ZQk28.jpg -
925 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-10-03 21:11:30 ID:iBMsYDfK0.net
なんでそんなもん保存してんだよw
-
926 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-10-03 22:22:33 ID:wBG16cBR0.net
だれかVITAでDAZE2出して!ってコラして送っといてよ
-
927 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-10-03 23:47:23 ID:/szkbfzN0.net
どっちかと言うとPS4で出して欲しいんで・・・
-
928 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-10-03 23:48:40 ID:roPo4o8Y0.net
PS4廚キター
-
929 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-10-04 07:38:13 ID:JYpLdSnz0.net
>>927
その話題はとっくに終わったよ -
930 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-10-04 07:49:33 ID:APGepIVO0.net
終わったゲハの話題をスルーできないお前ら
-
931 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-10-04 08:06:39 ID:04IyGlvg0.net
モーフィアス連動ならPS4もありかもだけど、ないならVITAしかないよな
このゲームって画面綺麗になればいいってワケでもないしな
モーションセンサー使いたくなるソフト他に知らねえんだけど -
932 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-10-04 11:04:52 ID:CS3S8PRG0.net
>>924
これ書き込んだの外山本人だろ -
933 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-10-04 13:39:05 ID:ODibOqNS0.net
>>931
VitaなればこそのDAZEだよな
普通にスティックとボタンだけの操作だったらそこまでハマらなかったと思うわ
少なくとも2年待つことはなかった -
934 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-10-04 14:17:36 ID:jXypBqrU0.net
俺は速攻モーションセンサーオフにした
-
935 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-10-04 15:13:42 ID:c8/xNwYJ0.net
大体二極化してるイメージ
-
936 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-10-04 18:08:19 ID:lGsvGsZ90.net
仕事の関係で東京いって、ちょっとスカイツリー登ったんだよ
展望台に下がガラスのとこがあってさ飛び降りたら気持ち良さそうって思ってしまった -
937 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-10-04 18:09:58 ID:gqTt4APn0.net
飛び降りたらダスティがきっと来るよ
-
938 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-10-04 20:39:46 ID:CS3S8PRG0.net
>>936
気持ちいいのは間違いないだろう -
939 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-10-04 21:00:39 ID:YtN/3DyF0.net
スカイツリーは高すぎるから登る前に噴水に戻されるよ
-
940 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-10-04 22:28:48 ID:oFmwlQxJ0.net
>>939
下に人歩いてるからないだろ
歩いてる人にぶつかって「うわぁ」って言われるパターン -
941 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-10-04 23:36:42 ID:CS3S8PRG0.net
人は飛び降りると地面にベタっとなると思われてるが、実際はバウンドするらしい
これ豆知識な -
942 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-10-04 23:46:45 ID:EH4iHUS70.net
結構な高さから落ちても死なない場合があるぞ
あと、下手な高さで飛び降りて下に人がいると
自分だけ助かって下敷きになった人間は死ぬぞ -
943 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-10-04 23:48:47 ID:N/zF7hQG0.net
9.11の時はどんなんだったんだろう
-
944 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-10-05 00:29:45 ID:3IAHKfge0.net
>>943
火災にまかれて高層階から飛び降りた会社員の男の写真があったな
結果は勿論ミンチだったが -
945 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-10-05 02:27:50 ID:8+CaL5T30.net
鉄拳
-
946 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-10-05 07:34:20 ID:P59KHSEg0.net
もう開発ライン残ってないって公式発言あるから
vitaで2は限りなく難しかろうよ -
947 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-10-05 12:38:35 ID:/8QR39zD0.net
そしてソースを出さない
-
948 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-10-05 13:20:18 ID:g/q2wQTt0.net
そして釣られる
-
949 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-10-05 13:29:32 ID:/vhslc/80.net
これも全て外山が悪い
-
950 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-10-05 14:39:39 ID:fJ+8OLSo0.net
話変わるけどアドロのかけてる眼鏡ってオプティックブラストとか撃てそうだよね
-
951 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-10-05 15:08:02 ID:tLC5Yenv0.net
アドロやドネリカはキトゥンが普段行けない政府区画の高度で生活してるんだよな
キトゥンがあの高さまで行ったのは自爆するときの●を持ち上げたときだけなんだよな -
952 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-10-06 12:05:46 ID:vkb2yWqIi.net
ユーリってのは女の方だと勘違いしてた奴は俺だけではあるまい
-
953 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-10-06 12:54:00 ID:PEeH82Yv0.net
もう名前言われても誰だっけってなってしまう
-
954 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-10-06 15:06:04 ID:Q5k80u2k/
ユーリはユニカの上司だよね
あいつも微妙な立ち位置だけど続編でどうなるのか -
955 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-10-06 21:56:36 ID:Orx8VT180.net
中間管理職の軍人
-
956 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-10-09 12:58:48 ID:wDd/RUZy0.net
外山がGR制作に集中してるとか言ってますぞ
-
957 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-10-09 14:23:52 ID:8bEDropL0.net
GR AVITY DAZE?
-
958 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-10-09 14:34:30 ID:2JM1neKA0.net
gravity rashだろ
-
959 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-10-09 14:35:38 ID:v4iikNEu0.net
the last GuaRdian
-
960 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-10-09 14:52:18 ID:ZdSIIgoUW
流石に製作中止にはなったとは思ってなかったけど
何と無く安心 -
961 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-10-09 16:12:22 ID:LS43yhEY0.net
>>958
Oh miss spell
GRAVITY RUSH -
962 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-10-09 16:30:18 ID:2JM1neKA0.net
>>961
NANTECOTTA... -
963 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-10-09 19:48:05 ID:5xhetqe/i.net
嘘です
ほんとは土管生活一歩手前 -
964 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-10-09 20:46:02 ID:4XbIB08j0.net
Giant Robo?
-
965 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-10-10 15:36:19 ID:RCSTqGJx0.net
>>963
マリオを開発してたのか -
966 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-10-11 15:09:08 ID:ydlAC6bv0.net
土管と言ったら富永一朗先生だろ
-
967 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-10-11 15:21:46 ID:Zy/+Bx5c0.net
上層のお姫様が下界で土管暮らしとか面白いよね
-
968 名前: 枯れた名無しの水平思考 2014-10-11 20:09:06 ID:Bxs5Xdyio
まぁキトゥンは不良数人を一掃できるくらいたくましいお姫さまですから
上層で色々仕込まれてたんだろうな -
969 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-10-11 20:02:39 ID:D3o4o4UQ0.net
上層の住人が知ったらいいリアクションしそうだな
服装とか完全にビッチだし住まいは土管だし爺さんの身体に飛び込むし -
970 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-10-11 20:44:41 ID:x3J1+oWo0.net
>>969
服装は落ちてきた当初からあれなんだから上層の人はみんなあんなんな可能性が -
971 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-10-11 21:55:02 ID:dZtPu8N+0.net
>>970
キトゥンがお姫様姿してたのをお忘れか
ドレスの下には普段のやつきてるのを見て、いつもの服装は下着説を唱えるやつもいたし -
972 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-10-11 22:06:56 ID:5LPDy9vW0.net
太ももとかにビシッと食い込んでて痛そうな下着だな
-
973 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-10-11 22:51:04 ID:Xmwi0yQA0.net
キトゥンの服は戦闘用じゃねぇの?
上層で政治的いざこざで戦闘に敗れて落下して下層に落ちた
普段着はあの映像通りドレスとかじゃね?
というか上層に戻ったら何年経ってることになってるんだ?
戻っても結局自分のことを知る人がいなさそう -
974 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-10-12 05:58:30 ID:qZi7Hvke0.net
きっと歴史の教科書とかに「ある日突然行方不明になった麗しの姫君」として紹介されてるはず
それに関して様々な陰謀説や都市伝説があったりなかったり
もしくは代々語り継がれるうちに尾びれ背びれついて「公務を投げ出して男と駆け落ちした淫乱クソ姫様」みたいになってるか -
975 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-10-12 09:25:50 ID:S69olOt+i.net
上層だと時間経ってないんじゃないの
-
976 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-10-12 10:16:20 ID:FesR8J+Z0.net
>>975
中層から上層へ行って何年も経ってやっと中層へ降りてきても数日ぐらいしか
経ってなかった、つまり上層の方が中層よりも時間の流れが緩やか
そんな中層で下層分の1年とか居たら上層じゃあ数百年とか経っててもおかしくない -
977 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-10-12 13:25:42 ID:N/Ef2P4c0.net
重力的には下に行くほど時間の流れが遅くなるのはリアルだけど
それだと神様っぽい立ち位置の上層人?のほうが人間より寿命が短くなるよね -
978 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-10-12 13:55:48 ID:7nkIIaYe0.net
マクロ視点だと確かに寿命は短くなってしまうけど
ミクロ視点だと時の流れ方が違うだけで体感時間は同じように過ごしてる
濃縮されてるか、薄いだけかの話 -
979 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-10-12 14:42:08 ID:N/Ef2P4c0.net
うん、体感は同じ
ただイメージとして神様は人間よりも遥かに長い寿命を(人間視点で)持っているって印象を持っているから違和感あるだけ
あくまで個人的な感想なんでスマン -
980 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-10-12 15:03:31 ID:9GfWy5LI0.net
いや言いたいことはわかる
キトゥンちゃんが下層に降りたときも生活水準全然違ったし上層のほうがまさに天上人なイメージはある -
981 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-10-12 15:15:15 ID:pi4X0NPm0.net
人が神に祈るときって何となく空に向かって祈るよね
地上や地下にいるかもしれないのに -
982 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-10-12 15:52:55 ID:RGEpJ/bj0.net
お天道様に見られているっていうのが日本の思想であり道徳だからね
また、八百万神という考えもあるから剣に願掛けしたり食事(動物の命)に対しても祈ったりするよね -
983 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-10-12 16:26:26 ID:FesR8J+Z0.net
>>977
時間の流れが違うだけで体感的には同じ層にいれば寿命は同じじゃないのか?
上層の時の流れが1だとして中層が3、最下層が5みたいな
でも一か所にいれば時の流れ自体はどこも同じ1のままで人間の寿命は変わらない気がする
層をまたぐとそのバランスが崩れるとか?
ザザたちを乗せたバス転落事故は歓楽街でメガネっ子を探すときの会話でも聴けるぐらい最近の出来事
なのにザザの持ってたサチアの写真はシアネア並の少女だった、それが物語始まった段階で大人だからなぁ -
984 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-10-12 17:15:04 ID:9GfWy5LI0.net
日本の思想ってか割と共通だろ
神が下にいたら踏みしめちゃうじゃん
むしろ神道的な発想のほうが下にいる発想とは親和的 -
985 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-10-12 17:56:52 ID:FesR8J+Z0.net
創造主シアネアは最下層のあんなところでゴミ食って生活してたけどね…
-
986 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-10-12 18:48:12 ID:qT1KGlN80.net
めちゃくちゃ長い人間がいたらどうなるの?
頭だけ腐るの? -
987 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-10-12 19:23:12 ID:lMnp1MM20.net
>>986
わらかすなwww -
988 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-10-12 19:24:56 ID:9GfWy5LI0.net
>>986
なんの心配してんだよw -
989 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-10-12 19:43:09 ID:uO6e+c+b0.net
いやでも気になるぞ
物体が、特に時間の影響を色濃く受ける有機物が複数の層に跨っていた場合それはどう扱われるのか -
990 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-10-12 20:01:14 ID:hXE7CEBxi.net
ぱっと見馬鹿馬鹿しいけど考えてみると気になるよな
-
991 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-10-12 20:22:45 ID:w1g8v+QL0.net
腐るという点だけを考慮するなら微生物がどこの時間の流れの影響を受けているかで決まるだろうから頭だけ腐るということになるだろう
分子レベルで見ると経年劣化も同様に考えられるかもしれん -
992 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-10-12 22:02:24 ID:ULSubZfx0.net
真面目に考えてみる
高度/経過時間はあまり考慮しないものとする
上が早く過ぎて、下が遅く過ぎるとする
まず脚を動かす時にラグが生じるんじゃないかな?
思考の信号が足に到達するまでに結構な時間を要するかもしれない
脚からの感触信号もかなり遅くなるかもしれない
血流は問題なく進むと思われる
そもそもミクロの俺らが普通に血液循環できるのだから問題ない
老化に関しては多細胞生物なので上と下では寿命がおかしくなると思う
ただ高身長なのでそもそも心臓がもたない -
993 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-10-12 22:06:03 ID:N/Ef2P4c0.net
この思考実験から21世紀のアインシュタインが生まれるとは
この時誰も想像していなかった… -
994 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-10-12 22:09:36 ID:H1wzbfbT0.net
頭は老人
足元赤ちゃん
その名も -
995 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-10-12 22:33:27 ID:9GfWy5LI0.net
妖怪老頭童子
-
996 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-10-13 09:31:33 ID:54xv56mw0.net
待てよその理論なら心臓一つじゃ足りないだろ?
臓器も一つじゃ足りないだろうから生命維持のためにいくつかあっていいんじゃないか -
997 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-10-13 09:57:26 ID:EPv/ShYX0.net
足は第二の心臓とか言いますしね
-
998 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-10-13 16:17:26 ID:x4OqlIPm0.net
脳も複数あってそれで神経伝達のラグを解消しているかも
-
999 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-10-13 16:22:54 ID:vwOvlVzp0.net
その場合一つの生命体といえるのか?
-
1000 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-10-13 16:34:27 ID:32ij3V0z0.net
足腰しっかり、あっちビンビンだけどハゲで皺だらけの爺になって脳死する未来
というか血流とかどうなるんだろうね
足の裏はほぼ静止状態で脳みそはびゅんびゅん流れてる感じになるのか? -
1001 名前: 枯れた名無しの水平思考@\(^o^)/ 2014-10-13 17:03:36 ID:qw2YRSIH0.net
小さい生き物と大きい生き物では体感時間が異なるので
中層に比べて上層の人たちは小型で、仮想の人たちは大型というのはどうだろう
間がガリバートンネルみたいなのでつながってると考えてみる
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。
- 1
- 2