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【Paradox】Stellaris ステラリス 1

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2016-04-19 17:28:34 ID:kMzVmNzE3

    ないようなのでたてます。

    5月9日発売

    英語wiki
    http://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1461054514/

  • 2 名前: 名無しさんの野望 2016-04-19 17:49:42 ID:kMzVmNzE3

    >>1
    GJ

  • 3 名前: 名無しさんの野望 2016-04-19 19:34:49 ID:kMzVmNzE3

    >>1
    Nova Editionの宇宙蜘蛛に1000円払うか悩む……

  • 4 名前: 名無しさんの野望 2016-04-19 20:43:13 ID:kMzVmNzE3

    技術開発の仕方が夢が膨らむな
    今までのパラドゲーにはないタイプだから新鮮

  • 5 名前: 名無しさんの野望 2016-04-19 20:44:22 ID:kMzVmNzE3

    カード方式はVIC1でもあったな。
    ツリー排除はいままでになかった。

  • 6 名前: 名無しさんの野望 2016-04-19 20:49:55 ID:kMzVmNzE3

    まあ前提技術があるものがあったり、高度な技術は出現率が抑えられてたりで、ツリーに近いものは書けなくもない感じはあるけどね

  • 7 名前: 名無しさんの野望 2016-04-19 21:06:53 ID:kMzVmNzE3

    公式のプレイ実況とか色々やってて海外じゃ結構盛り上がってたんだけどようやくスレ建ったか

  • 8 名前: 名無しさんの野望 2016-04-19 21:40:18 ID:kMzVmNzE3

    Age of Wondersで随分似たような研究システムやってなかった?

  • 9 名前: 名無しさんの野望 2016-04-19 22:49:03 ID:kMzVmNzE3

    3週間も待ちきれないよ!早く出してくれ!

  • 10 名前: 名無しさんの野望 2016-04-19 23:45:11 ID:kMzVmNzE3

    すっごく面白そうだけど、
    英語の壁で圧死しそうw

    CK2も青息吐息でプレイしてるくらいなのにw

  • 11 名前: 名無しさんの野望 2016-04-19 23:50:09 ID:kMzVmNzE3

    技術研究することにより、極稀に生産力を大幅に上げる機械生命体をプレイヤーは研究、作成できます。
    例え弱小勢力でも一気に宇宙で最強の大帝国になるでしょう。
    しかしながら、機械生命体は帝国が巨大になればなるほど
    「なぜ自分達は有機生命体に支配されなければならないのか」と不満を持つようになります。

    機械生命体は最初は従順ですが、段々と政治組織化し、派閥化していきます。
    最終的にはプレイヤーから独立するかもしれません。
    その時は大戦争が間近です。
    機械生命体は工場で生命を生産可能な為、無尽蔵の兵力を持っています。
    全プレイヤーにとってこの存在は危険ですが、同時に機械生命体を破壊することで得られる技術をリバースエンジニアリングし、
    自らの勢力に大きな利益をもたらすことも出来ます。


    やべえなこれ、ゲーム終盤までずっと気が抜けない展開になりそう。

  • 12 名前: 名無しさんの野望 2016-04-20 00:15:08 ID:kMzVmNzE3

    >>11
    ロビタの反乱みたいだw

  • 13 名前: 名無しさんの野望 2016-04-20 00:35:32 ID:kMzVmNzE3

    これの民間経済って目に見えない形なのかなぁ

    DWみたく貨物船表示するってのは無理でも
    EU4の交易ノードみたいなのがあって要衝の争奪戦とか通商破壊とかあればいいんだけど

  • 14 名前: 名無しさんの野望 2016-04-20 02:26:53 ID:kMzVmNzE3

    https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/stellaris-gameplay-videos-full-list.914030/
    開発者によるプレイ動画リスト
    All hail Blorgシリーズは妙なネタ人気出て先行予約特典の一つになった

  • 15 名前: 名無しさんの野望 2016-04-20 02:28:11 ID:kMzVmNzE3

    >>11
    市民が自分たちの遺伝子操作を自発的に行う可能性もあるからな
    機械生命体より強い種族やハイブリットな種族が誕生するかもしれん

  • 16 名前: 名無しさんの野望 2016-04-20 07:22:48 ID:kMzVmNzE3

    ゲーム終盤の危機はロボットの反乱以外にどんなのがあるのか楽しみだ。別の銀河から侵略者が襲来したり、強力な殺人ウィルスが蔓延したりとかだろうか

  • 17 名前: 名無しさんの野望 2016-04-20 07:30:52 ID:kMzVmNzE3

    公式フォーラム覗いてみたけど、簡単に意訳してみた。Stellarisはこんな特徴があるゲーム。

    ・Hearts of Iron などで知られる半リアルタイム(自由に時間停止可能)なグランドストラテジーゲーム。
    ・宇宙には 50〜1000ぐらいの星系が存在する予定。
    ・技術ツリーは無し。3つのランダムな技術カードが技術研究が終わる度に配布され、その中の一つを研究する形。選択しないと中には二度と出現しないレア技術もある。
    ・技術は超レア技術、レア技術、普通の技術の三種類。超レア技術はゲームをプレイしていて 10ゲームに1回しか遭遇しないとかのレベルで超レア。
    ・超レア技術やレア技術は、研究コストが通常研究の数倍ある為、レアだからといってレア技術ばかり研究していると全体的な技術進捗速度は落ちる。
    レア技術の効果は大きいが、そればかり選択すると全体としては技術が遅れた国になってしまう。
    ・敵艦を破壊することにより、残骸を回収してリバースエンジニアリングを通じて技術奪取や改良技術の取得が可能。なので戦争が科学技術を進める要素もある。
    ・ごくまれに惑星や小惑星から未知の技術を取得することもある。
    ・装備品や施設効果のアップグレード技術などは自動生成され、無限に技術が存在する。Civilizationシリーズで言うところの未来技術と同じ。なので技術研究し尽くして研究力を持て余すことは無い。
    ・軍艦や民間船をデザイン、カスタマイズ可能。艦載機も登場するが、これはデザイン不可にした。
    ・軍艦や民間船のデザインは序盤はみんなやる気だが中盤以降、面倒臭くなることがある。なので自動的にAIがデザインする仕組みもある。
    ・各種族は政治指向性を持った人口POP(VictoriaのPOPに近い)を持つ、同じ政治指向同士のPOPは近付きやすい。
    ・政治支配層におけるメインPOPとあまりにも政治指向性がかけ離れたPOPの集合体が出来た場合、その地域は叛乱を起こすか独立する可能性がある。
    ・毎回ゲームする度に違う宇宙人と出会うように、種族は 100種用意した。

  • 18 名前: 名無しさんの野望 2016-04-20 07:32:20 ID:kMzVmNzE3

    ・移民政策により他帝国に大量の移民を送りつけ、長期的にはその惑星を独立させたり叛乱させたり宣戦布告要因に出来る。もちろんそれらを警戒するAIやプレイヤーの方が多い。
    ・自種族の遺伝子改良も出来る。寒冷化に対応したり、戦闘に適した強靭な肉体を手に入れることもできる。
    その場合、遺伝子改良POPと非改良POP間で激しい政治闘争が発展し、内乱が起きる場合もある。
    ・帝国が巨大化すればするほどPOP多様性が産まれ、内乱や確執、政治闘争が発生しやすくなる。技術進化でそれらを改善することは可能。
    ・プレイヤーはゲーム中盤、20〜50の領土、惑星を持つようになるが、実際に直接操作できるのは 5-7ほど(この数は現在調整中)、それら以外はAIが管理することになる。
    ・AIが管理する地域はセクターAIと呼ばれる政治指向性を持ったAIが管理し、その政治指向性と近いPOPが集結するようになる。
    中央から離れた地域のセクターAI管理には注意が必要だ。彼らの不満を放置すると独立する。
    ・軍艦の選択可能な戦術はコンピューターチップが決定する。コンピューターチップは技術開発や未知なる発見によって変化する。
    ゲーム序盤と中盤、終盤では軍艦の戦術次元も異なってくる。
    ・宇宙には「かつて大帝国だった衰退した帝国」がある。彼らは弱小にも関わらず傲慢で、勝ち誇っていて、我々を見下した対応をする。
    これらは非常に厄介な存在で特にプライドを傷つけられるとそれだけで宣戦布告してきたりする。
    ・宇宙には「異星人嫌い」と言った特質を持つ種族がおり、移民はおろか、外交交渉にさえ応じてくれない種族もいる。これらは戦争の火種になる。
    ・民主主義の政体は多様性を抱え込むが、同時に激しい権力闘争によりPOP間の派閥抗争にも発展する。
    特に選挙に勝利した派閥はその優越的地位と権力を利用し、より多くのPOPから支持を得ようと様々な政策をとる。
    ・戦争は他ストラテジーゲームと違い、EUシリーズに似た物になる。要するに戦争コストと言う物が設定されており、100を超える戦争目標を一度には設定出来ない。
    惑星を占領しても講和条約を結ぶまではその惑星の実質支配は不可能で、また一度の戦争で敵の領土の大半を切り取るのも不可能な仕組みになっている。

  • 19 名前: 名無しさんの野望 2016-04-20 07:35:02 ID:kMzVmNzE3

    ・戦争は防衛側が有利で、攻撃側と違い、防衛側は戦争目標設定を戦争開始から1年以内に自由に設定して良いこととなっており、自分の戦争目標達成に有利な内容を設定出来る。
    これは講和交渉時に有利に進められる。
    ・宇宙空間における惑星は残念ながら恒星を中心として回転したりはしない。試しに回転させてみたところ、膨大な計算処理量によりゲームにならなかった。なのでこの部分は簡略化している。
    ・恒星に近いほど灼熱惑星になり、恒星から遠いほど極寒惑星になるなど、惑星の生成には現実的な部分をシミュレートしている。
    ・惑星や小惑星は希少資源を産出することがある。これらの資源ボーナスは巨大で、帝国の経済基盤や軍事基盤を一気に押し上げる効果がある。その為、戦争の要因にもなりやすい。
    ・AIについては開発にかなり時間をかけた。もちろん熟練プレイヤーよりは劣っているが、「プレイヤーをイライラさせない」ことを第一の目標にしている。

    まだまだ大量にあったけど、ざっと見たらこんな感じ。
    特に序盤、中盤、終盤の3ステージで、1ステージごとに大きなイベントが発生するように様々な工夫をしているみたい。
    宇宙空間を漂う生物(破壊することでリバースエンジニアリング可能)、まだ文明が未発展の原始文明惑星の管理などの要素もあるみたい。

  • 20 名前: 名無しさんの野望 2016-04-20 08:04:48 ID:kMzVmNzE3

    https://www.paradoxplaza.com/stellaris?___store=world

  • 21 名前: 名無しさんの野望 2016-04-20 08:10:34 ID:kMzVmNzE3

    PC System Requirements
    Minimum:
    OS: Windows 7 x86 or newer,
    Processor: AMD Athlon II X4 640 @ 3.0 Ghz or Intel Core 2 Quad 9400 @ 2.66 Ghz,
    Memory: 2 GB RAM,
    Graphics: AMD HD 5770 or Nvidia GTX 460 with 1024MB VRAM,
    Latest available WHQL drivers from both manufacturers, DirectX: 9.0c,
    Storage: 4 GB available space, Sound Card: DirectX 9.0c-compatible sound card

    Recommended:
    OS: Windows 7 x64 or newer,
    Processor: AMD Phenom II X4 850 @ 3.3 Ghz or Intel i3 2100 @ 3.1 Ghz,
    Memory: 4 GB RAM,
    Graphics: AMD HD 6850 or Nvidia GTX 560TI with 1024MB VRAM,
    Latest available WHQL drivers from both manufacturers, DirectX: 9.0c,
    Storage: 4 GB available space,
    Sound Card: DirectX 9.0c-compatible sound card

  • 22 名前: 名無しさんの野望 2016-04-20 08:24:34 ID:kMzVmNzE3

    序盤、中盤、終盤と隙のないゲーム展開になりそうだな。

  • 23 名前: 名無しさんの野望 2016-04-20 09:20:26 ID:kMzVmNzE3

    移民送りつけて独立運動させるとかVIC3に還元されること間違い無しじゃないですかーやったー!

  • 24 名前: 名無しさんの野望 2016-04-20 09:46:49 ID:kMzVmNzE3

    >>23
    まるでロシアじゃんw

  • 25 名前: 名無しさんの野望 2016-04-20 10:29:26 ID:kMzVmNzE3

    >>19
    翻訳ありがとう!
    すげえ面白そう

  • 26 名前: 名無しさんの野望 2016-04-20 11:04:07 ID:kMzVmNzE3

    >>17-19には書いてないけど同盟を発展させて連邦を形成し、勝利を共有したり統合宇宙軍を編成したり出来るって要素に結構期待してる

  • 27 名前: 名無しさんの野望 2016-04-20 11:33:47 ID:kMzVmNzE3

    連邦制は何気にマルチプレイで映えそうだな

  • 28 名前: 名無しさんの野望 2016-04-20 13:17:05 ID:kMzVmNzE3

    プレイ動画見てたら突き上げられた拳が旗印のSoviet Unionが宇宙にあったw

  • 29 名前: 名無しさんの野望 2016-04-20 14:49:43 ID:kMzVmNzE3

    >>17-19
    初期版の完成度はいつものパラドかもしれんが買わざるおえない

  • 30 名前: 名無しさんの野望 2016-04-20 18:24:25 ID:kMzVmNzE3

    楽しみだよな
    精神性は3ポイントなんだな。4項目あるから4ポイント欲しいところだけど、これはやってみないとわからないか

  • 31 名前: 名無しさんの野望 2016-04-20 19:22:24 ID:kMzVmNzE3

    いつものパラドゲーだろ
    寛容な心が必要だ

  • 32 名前: 名無しさんの野望 2016-04-20 19:49:56 ID:kMzVmNzE3

    いつもどおりならそれも善し、いつもどおりに買うだけだ

  • 33 名前: 名無しさんの野望 2016-04-20 20:01:46 ID:kMzVmNzE3

    セーブ&ロードしてクラッシュしなければ満点

  • 34 名前: 名無しさんの野望 2016-04-20 20:13:11 ID:kMzVmNzE3

    これEU4とかのエンジンと同じだよな?
    もうそろそろ開発も慣れてきてるだろうしそんなに心配しなくてもいいのでは

  • 35 名前: 名無しさんの野望 2016-04-20 20:56:18 ID:kMzVmNzE3

    >>32
    うむ、同意w

  • 36 名前: 名無しさんの野望 2016-04-20 21:35:42 ID:kMzVmNzE3

    >>34
    EU4に使われているクラウゼヴィッツエンジンのアップデートバージョンを使用してる。
    なので厳密には EU4と同じではない。改良版を使ってる。

  • 37 名前: 名無しさんの野望 2016-04-20 21:48:20 ID:kMzVmNzE3

    有料βなのはエンジンのせいじゃないしパラドだからしょうがない

  • 38 名前: 名無しさんの野望 2016-04-20 21:53:25 ID:kMzVmNzE3

    パラドは有料βでもより良い製品に近づける努力を怠らないから、
    それだけでも十分信頼できるよね
    売りっぱなしがないってのはホント凄いと思う

  • 39 名前: 名無しさんの野望 2016-04-20 22:01:46 ID:kMzVmNzE3

    SENGOKUなんかは売りっぱなしだったけどな

  • 40 名前: 名無しさんの野望 2016-04-20 22:39:45 ID:kMzVmNzE3

    >>39
    確かにw
    なんてこったい

  • 41 名前: 名無しさんの野望 2016-04-20 22:49:52 ID:kMzVmNzE3

    プロトタイプCK2って感じだったからな…

  • 42 名前: 名無しさんの野望 2016-04-20 22:51:47 ID:kMzVmNzE3

    でもSENGOKUのおかげでCK2がいい感じに仕上がったと思えばまぁ…

  • 43 名前: 名無しさんの野望 2016-04-20 22:56:49 ID:kMzVmNzE3

    思った以上に面白そう

  • 44 名前: 名無しさんの野望 2016-04-20 23:21:06 ID:kMzVmNzE3

    誰か日本語版wikiつくれよ。

  • 45 名前: 名無しさんの野望 2016-04-20 23:37:03 ID:kMzVmNzE3

    普段はとりあえずスウェーデンでスタートするスタイルなんだがどうしたものやら

  • 46 名前: 名無しさんの野望 2016-04-20 23:37:20 ID:kMzVmNzE3

    CK2からこっちはリリース時にちゃんとしたもの出してくるようになったよ

  • 47 名前: 名無しさんの野望 2016-04-21 00:09:52 ID:kMzVmNzE3

    >>45
    俺はハプスブルク好きでパラドゲーはいつもオーストリアでスタートするスタイルなんだがどうしたものか・・・・

  • 48 名前: 名無しさんの野望 2016-04-21 00:13:27 ID:kMzVmNzE3

    初プレイはペンギンにしようかな…プレイ動画見てビビッときたわ

  • 49 名前: 名無しさんの野望 2016-04-21 00:31:44 ID:kMzVmNzE3

    スウェーデンとかオーストリアとか書くからEU4のスレかと思ったわ

  • 50 名前: 名無しさんの野望 2016-04-21 00:37:07 ID:kMzVmNzE3

    でも精神性をうまく使えば共産国とかファシストとかいろいろ作れるよね
    宇宙に進出した大日本帝国AARを書くんや(謎)

  • 51 名前: 名無しさんの野望 2016-04-21 01:15:12 ID:kMzVmNzE3

    原始的文明に対するスタンスもだいぶ人によって変わりそうだ
    最初のプレイはとりあえず隠れて監視しようと思う

  • 52 名前: 名無しさんの野望 2016-04-21 01:32:26 ID:kMzVmNzE3

    all hail blorgでキツネ種族を見た瞬間に初プレイはこいつらでやろうと決めた

  • 53 名前: 名無しさんの野望 2016-04-21 01:48:27 ID:kMzVmNzE3

    DLCが群れを成して迫ってくることだけは
    誰もが知っている未来

  • 54 名前: 名無しさんの野望 2016-04-21 03:30:57 ID:kMzVmNzE3

    こっちよりHoI4の方が大変なことになりそう。3年後が見ものだ

  • 55 名前: 名無しさんの野望 2016-04-21 06:41:22 ID:kMzVmNzE3

    初プレイは太陽系人類で狂信的異性人嫌いを選んで、
    狐やらペンギンやらキノコやらを奴隷にするプレイするんだ。

  • 56 名前: 名無しさんの野望 2016-04-21 07:24:49 ID:kMzVmNzE3

    >>53
    発売日に買うより1年後にDLC含めたコンプリート版買ったほうが賢いよな

  • 57 名前: 名無しさんの野望 2016-04-21 08:25:13 ID:kMzVmNzE3

    1年待てるなら確かにそうなんだけどね、俺には無理だわ
    やっぱゲームはやりたい時に買わなくちゃな

  • 58 名前: 名無しさんの野望 2016-04-21 08:34:27 ID:kMzVmNzE3

    >>57
    俺も最初はセール待ちだったが盛り上がっている時に熱量のまま買う楽しみがあるから最近は直ぐ買う派になったなぁ

  • 59 名前: 名無しさんの野望 2016-04-21 08:38:35 ID:kMzVmNzE3

    >>57
    俺もそうかな

  • 60 名前: 名無しさんの野望 2016-04-21 11:06:26 ID:kMzVmNzE3

    おれもすぐ買う派

    数キロケチって人生の一部分を損するよりまし。
    映画も映画館で見る派だし。

  • 61 名前: 名無しさんの野望 2016-04-21 16:55:21 ID:kMzVmNzE3

    ttp://simulationian.com/2015/11/stellaris-dd1/

    ここで開発日誌を翻訳してくれてるんだけど、これ読んでて
    思ったのがStellarisはdistant worldsの上位互換だと思った。

    というかこのゲーム普通に面白そう

  • 62 名前: 名無しさんの野望 2016-04-21 18:28:40 ID:kMzVmNzE3

    誰か日本語Wikiつくってくれよ〜

    ideyoshiさんかすおめん、ほかの人でもいいから。

  • 63 名前: 名無しさんの野望 2016-04-21 19:43:40 ID:kMzVmNzE3

    >>62
    もう既に6個もwikiやってて限界だから頼んだ。

  • 64 名前: 名無しさんの野望 2016-04-21 20:18:19 ID:kMzVmNzE3

    >>61
    開発日記見て思ったけど、やっぱり歴史ゲームみたいに元ネタあるゲームは史実に則った制限とか
    史実との食い違いに対する批判とかが結構なストレスになるんだろうな
    このゲームはその辺無視して好きなようにデザインできるから作ってる方も楽しそうね
    過去作から使えそうな要素バンバン取り込んでるみたいだし

  • 65 名前: 名無しさんの野望 2016-04-21 20:29:47 ID:kMzVmNzE3

    猫帝国作って人間奴隷にするんだ

  • 66 名前: 名無しさんの野望 2016-04-22 00:31:17 ID:kMzVmNzE3

    早期予約しちゃった
    どうせ買うだろうし、だったらセールを待たず早く買っちまおうと思ってしまった

  • 67 名前: 名無しさんの野望 2016-04-22 00:59:34 ID:kMzVmNzE3

    おれもノヴァエディション予約したぜ

  • 68 名前: 名無しさんの野望 2016-04-22 01:09:22 ID:kMzVmNzE3

    みんなスタートは同じで、最初から版図に差のある従来の方式とは違うのが物足りないって意見もあるみたいだけど、衰退期の大帝国とか反乱独立とかも用意されてるし、リプレイアビリティはかなり高そうですごく楽しみだ。

  • 69 名前: 名無しさんの野望 2016-04-22 01:15:45 ID:kMzVmNzE3

    >>68
    それはジャンルを取り違えた指摘に聞こえるよな
    シヴィライゼーションにも同じこと言うのって思う
    まあ、歴史ゲーを出し続けたきた会社だからイメージが固まってるのは分かるんだけどね

  • 70 名前: 名無しさんの野望 2016-04-22 03:35:26 ID:kMzVmNzE3

    SFにはあまり興味ないけど、このゲームは自由奔放にアイデアを盛り込んでる感じで興味深いなぁ。
    でも、このゲームは言語依存度高くて英語得意じゃないとプレイきついんじゃないか?
    既存のパラドゲーだと歴史用語や歴史知識からの類推でなんとかなったけど。
    Steamに移行してからのパラドゲーは、まったく有志の日本語化はされてないよね?

  • 71 名前: 名無しさんの野望 2016-04-22 06:42:14 ID:kMzVmNzE3

    パラドに工画堂を買収してもらおう
    そしてデスペラン登場

  • 72 名前: 名無しさんの野望 2016-04-22 08:44:12 ID:kMzVmNzE3

    アリスソフトさん大帝国MODオナシャス

    >>70
    最近の日本語化って2バイト表示の対応が中華頼みだからバージョンアップ時の対応も遅いだろうし、完成するにしても本体にパッチが当たらなくなってからかな
    どっかのシリーズで見たなコレって要素が多くなりそうだし、頑張ってSF用語や科学用語を覚える方が良いかも知れんね

  • 73 名前: 名無しさんの野望 2016-04-22 09:19:02 ID:kMzVmNzE3

    みんなはどのエディション買ったの?
    俺Nova

  • 74 名前: 名無しさんの野望 2016-04-22 10:14:13 ID:kMzVmNzE3

    novaだなぁ、壁紙や小説は気になるけど、
    その為に出す値段にしては高いし小説読めないだろうから敬遠。
    DLCのシーズンパス付きなら最上位買ったんだけどね。

  • 75 名前: 名無しさんの野望 2016-04-22 12:04:09 ID:kMzVmNzE3

    おれもnova。
    小説読めないし。

  • 76 名前: 名無しさんの野望 2016-04-22 12:16:12 ID:kMzVmNzE3

    >>62
    試しにwiki作ってみようかな

  • 77 名前: 名無しさんの野望 2016-04-22 12:20:29 ID:kMzVmNzE3

    >>76
    頼むよ〜

  • 78 名前: 名無しさんの野望 2016-04-22 12:54:35 ID:kMzVmNzE3

    >>77
    今晩まで誰もwiki立ててなければ、mediawikiで作ってみます。

  • 79 名前: 名無しさんの野望 2016-04-22 13:10:57 ID:kMzVmNzE3

    おっふ、みんなNova買ってんだな…他にも出費があったし通常版だわ…

  • 80 名前: 名無しさんの野望 2016-04-22 14:56:20 ID:kMzVmNzE3

    レジオナル・パワーを思い出す

  • 81 名前: 名無しさんの野望 2016-04-22 21:04:22 ID:kMzVmNzE3

    wikiはまだかー

  • 82 名前: 名無しさんの野望 2016-04-22 21:23:29 ID:kMzVmNzE3

    今までのパラドゲーより戦闘シーン見てて楽しいな

  • 83 名前: 名無しさんの野望 2016-04-22 21:27:27 ID:kMzVmNzE3

    早く遊びてーなー

  • 84 名前: 名無しさんの野望 2016-04-22 21:38:53 ID:kMzVmNzE3

    あと二週間ちょいもあるでええ

  • 85 名前: 名無しさんの野望 2016-04-22 23:35:58 ID:kMzVmNzE3

    誰も作ってないようなので、wiki作りました。
    以下の文字列を半角に変えたURLから利用できます。

    stellaris.sakura.ne.jp(規制のため全角)

    作ったばかりで中身は空です。
    ログインしなくても追加、編集できます。
    ご自由にどうぞ

  • 86 名前: 名無しさんの野望 2016-04-23 00:13:41 ID:kMzVmNzE3

    >>85
    あまりにも何も無さ過ぎるので、もうちょっと何とかならんかな・・・・

  • 87 名前: 名無しさんの野望 2016-04-23 00:20:51 ID:kMzVmNzE3

    宇宙の空虚さを感じるwiki

  • 88 名前: 名無しさんの野望 2016-04-23 01:34:47 ID:kMzVmNzE3

    作りたてならしょうがないだろうって思ってたけど
    >>78とは別の奴か。誰だよw

  • 89 名前: 名無しさんの野望 2016-04-23 05:02:02 ID:kMzVmNzE3

    このゲーム、人類や地球も登場して
    プレイヤーとして選べるの?

  • 90 名前: 名無しさんの野望 2016-04-23 05:52:59 ID:kMzVmNzE3

    デフォで用意されてる種族の一つに入ってるんじゃなかったか。あと公式の配信でSol星系を発見してたね。

  • 91 名前: 名無しさんの野望 2016-04-23 07:10:51 ID:kMzVmNzE3

    これどうやって新規ページつくるの?
    メニューバーはどうやってかえるの?

  • 92 名前: 名無しさんの野望 2016-04-23 08:01:51 ID:kMzVmNzE3

    URL貼れないwikiとかさすがに駄目だろ

  • 93 名前: 名無しさんの野望 2016-04-23 08:25:30 ID:kMzVmNzE3

    てすと

  • 94 名前: 名無しさんの野望 2016-04-23 08:46:05 ID:kMzVmNzE3

    >>88
    idが変わって紛らわしくてすみませんが、同一人物です。
    >>91
    「mediawiki 編集」で検索していただければ、解説サイトが見つかります。
    具体的に新しいページを作るには、検索欄からページ名で検索すれば、新しいページを作るリンクがあり、それをクリックすると編集画面に変わります。
    またwikipediaと同じシステムなのでそちらも参照できます。
    >>92
    おっしゃる通りですね。ちょっとドメイン取得してきます。

  • 95 名前: 名無しさんの野望 2016-04-23 09:03:26 ID:kMzVmNzE3

    >>94
    wikiのドメイン名変更しました。

    stellariswiki.info

    からアクセスできます。

  • 96 名前: 名無しさんの野望 2016-04-23 09:26:33 ID:kMzVmNzE3

    >>95
    これ画像アップロードってどうやるの?

  • 97 名前: 名無しさんの野望 2016-04-23 10:06:20 ID:kMzVmNzE3

    パラドゲーのwikiってどれもpukiwiki使われてるから
    そういう決まりがあるのかと思ってたけどそういうわけではないんだな

  • 98 名前: 名無しさんの野望 2016-04-23 10:45:50 ID:kMzVmNzE3

    他のパラドゲーwikiは単純にpukiで作ってる人のwikiしか存在しないだけよ

  • 99 名前: 名無しさんの野望 2016-04-23 12:43:03 ID:kMzVmNzE3

    イルカ星人とかサメ星人とか鯨星人はいるんだろうか

  • 100 名前: 名無しさんの野望 2016-04-23 12:44:08 ID:kMzVmNzE3

    イルカが攻めてくるぞー

  • 101 名前: 名無しさんの野望 2016-04-23 13:39:13 ID:kMzVmNzE3

    探検や植民のアイデアもてんこ盛りみたいだし、
    「滅びゆく帝国」ってやつを「清」にして
    むしろVictoria3を作ってくれよぉ。。

  • 102 名前: 名無しさんの野望 2016-04-23 13:47:30 ID:kMzVmNzE3

    Stellarisで充分実験できればVic3が出た時の完成度も上がるってもんじゃないか

  • 103 名前: 名無しさんの野望 2016-04-23 13:53:11 ID:kMzVmNzE3

    Stellarisを第二のSengoku として踏み台に使うのですね。
    わかります。

  • 104 名前: 名無しさんの野望 2016-04-23 14:06:52 ID:kMzVmNzE3

    むしろ『史実って縛りある歴史ゲーはもうやめて、今後はオリジナル一本で行くわ』とか言い出さないか心配

  • 105 名前: 名無しさんの野望 2016-04-23 14:08:05 ID:kMzVmNzE3

    カメ星人だったら寿命がのびるとかないのかな

  • 106 名前: 名無しさんの野望 2016-04-23 14:19:10 ID:kMzVmNzE3

    http://www.stellariswiki.com/Species

    鯨星人、海豚星人はいないもよう。
    なおDLCで

  • 107 名前: 名無しさんの野望 2016-04-23 14:22:19 ID:kMzVmNzE3

    カタツムリやウミウシやカエルはいるのに

  • 108 名前: 名無しさんの野望 2016-04-23 15:04:48 ID:kMzVmNzE3

    クトゥルフMOD誰か作りそう

  • 109 名前: 名無しさんの野望 2016-04-23 15:44:53 ID:kMzVmNzE3

    哺乳類の中に服装も相まって坊主の戦国武将みたいなのがいるなw

  • 110 名前: 名無しさんの野望 2016-04-23 15:54:48 ID:kMzVmNzE3

    将来的には人間オンリーMOD欲しいなw
    どうも俺は亜人系は性に合わないw

  • 111 名前: 名無しさんの野望 2016-04-23 16:07:20 ID:kMzVmNzE3

    ギャルゲMODは出てくるだろ

  • 112 名前: 名無しさんの野望 2016-04-23 16:19:05 ID:kMzVmNzE3

    サメ星人はいるのかなと思ったらそもそも魚介類系がいないじゃないか
    しばらくは別の種族でやるしかないのか

  • 113 名前: 名無しさんの野望 2016-04-23 16:19:49 ID:kMzVmNzE3

    スターウォーズmod不可避

  • 114 名前: 名無しさんの野望 2016-04-23 16:28:23 ID:kMzVmNzE3

    滅びかけの帝国で物質主義って、
    完全にファウンデーションだよなw

  • 115 名前: 名無しさんの野望 2016-04-23 16:48:34 ID:kMzVmNzE3

    これ買うかすげー迷ってる、ストラテジー初心者だけど楽しそう

  • 116 名前: 名無しさんの野望 2016-04-23 17:04:33 ID:kMzVmNzE3

    distant worldsだったかそんなゲーム面白かったがあれに似ているかも

  • 117 名前: 名無しさんの野望 2016-04-23 17:47:19 ID:kMzVmNzE3

    Distant Worlds好きだけどあまりに複雑すぎてお勧めしにくい

  • 118 名前: 名無しさんの野望 2016-04-23 17:51:50 ID:kMzVmNzE3

    >>117
    委任設定するだけで勝手に帝国拡大して行くのに?
    技術研究と惑星開拓ぐらいだよ、手動でやれば良いのは

  • 119 名前: 名無しさんの野望 2016-04-23 17:54:45 ID:kMzVmNzE3

    まさになにもかも自動化してしまえる故に、ゲームとして楽しむには各々どこを自動化してどこを自分でいじるか決めないといけないし、そうするには結局まずシステム・ルールを把握しなきゃいけないから、ハードル高いなぁと思って。

  • 120 名前: 名無しさんの野望 2016-04-23 19:00:36 ID:kMzVmNzE3

    ちなみにCivilization: Beyond Earthは期待はずれの散々な出来だったの?

  • 121 名前: 名無しさんの野望 2016-04-23 19:02:27 ID:kMzVmNzE3

    自動化はゲームルールを把握してからのほうがいいな

  • 122 名前: 名無しさんの野望 2016-04-23 19:29:39 ID:kMzVmNzE3

    >>106
    ここからさらに服装やら髪型やら個性があるのは凄いな
    ほんと多様なキャラを拝めるというもの

    しかしなぜ液状生命体がいないのか…

  • 123 名前: 名無しさんの野望 2016-04-23 19:34:51 ID:kMzVmNzE3

    >>120
    俺には期待ハズレだったな、システムも世界観もアルファケンタウリに届いていない

  • 124 名前: 名無しさんの野望 2016-04-23 19:41:42 ID:kMzVmNzE3

    sin of solar empireって面白い?日本語もできるみたいだけど

  • 125 名前: 名無しさんの野望 2016-04-23 19:45:32 ID:kMzVmNzE3

    >>120
    散々というほどではないけど、宇宙でやる意味無いなあというゲーム
    SF的ロマン、ワクワクがさっぱり無かった感

  • 126 名前: 名無しさんの野望 2016-04-23 19:51:57 ID:kMzVmNzE3

    >>124
    ニコニコの方に動画あったから抵抗がなければ見てきたら?

  • 127 名前: 名無しさんの野望 2016-04-23 20:17:18 ID:kMzVmNzE3

    smaxやったことないけど
    CIVBEはそれなりに面白かったよ。
    100hほどで飽きたけど。

  • 128 名前: 名無しさんの野望 2016-04-23 20:36:32 ID:kMzVmNzE3

    Forbidden

    The server refuse to browse the page.
    The URL or value may not be correct. Please confirm the value.
    TIME: 1461411365.364519 (2016-04-23 20:36:05 (+0900))
    METHOD: POST
    PATH_QUERY: /index.php?title=%E7%99%BA%E5%A3%B2%E5%89%8D%E6%83%85%E5%A0%B1&action=submit

    SAKURA Internet Inc.


    wiki編集しようとするとこういうメッセージがでるんだけど。

  • 129 名前: 名無しさんの野望 2016-04-23 21:47:12 ID:kMzVmNzE3

    英語版wikiの政体を見ながらもえてるんだけど、
    これ途中で政体って変更できるんだよな?

    軍事共和国から専制君主国みたいに。

  • 130 名前: 名無しさんの野望 2016-04-23 22:14:05 ID:kMzVmNzE3

    >>129
    出来るけど、前の政体から利益を得ている主派閥に属するPOPまたは思想的シンパシーを覚えているPOPは反乱や独立を起こす危険性あるよ。

  • 131 名前: 名無しさんの野望 2016-04-23 22:16:35 ID:kMzVmNzE3

    >>130
    ありがとう。
    でもなんでそんなことまでしってるの?
    事情通だな。

  • 132 名前: 名無しさんの野望 2016-04-23 22:30:14 ID:kMzVmNzE3

    >>131
    開発日誌に書いてあるで。

  • 133 名前: 名無しさんの野望 2016-04-23 22:30:35 ID:kMzVmNzE3

    あ、そっかぁ・・(白痴)

  • 134 名前: 名無しさんの野望 2016-04-23 22:43:50 ID:kMzVmNzE3

    POPが反乱起こして別の国作るのはいいシステムだなぁ
    Vicの共産圏とかもそんな感じでできればいいのに

  • 135 名前: 名無しさんの野望 2016-04-23 22:45:38 ID:kMzVmNzE3

    >>128
    webアプリケーションファイアウォールの影響かと思います。
    今オフにしましたので、ドメインがstellariswiki.infoである事を確認して、編集をもう一度お試しください。

  • 136 名前: 名無しさんの野望 2016-04-23 22:48:47 ID:kMzVmNzE3

    >>135
    ありがとうございます。編集できました。

  • 137 名前: 名無しさんの野望 2016-04-23 23:04:44 ID:kMzVmNzE3

    一日一回開発日誌でねーかなー

  • 138 名前: 名無しさんの野望 2016-04-23 23:43:43 ID:kMzVmNzE3

    こうして開発日誌の更新速度によってParadox星の自転周期が求められた
    これを>>137の法則という

    * 研究速度 +1%

  • 139 名前: 名無しさんの野望 2016-04-24 00:10:59 ID:kMzVmNzE3

    http://www.stellariswiki.com/Species
    魚類がはいってないやん!魚類がえらびたかったの!

  • 140 名前: 名無しさんの野望 2016-04-24 01:32:48 ID:kMzVmNzE3

    軟体動物で我慢しなさい

  • 141 名前: 名無しさんの野望 2016-04-24 02:23:48 ID:kMzVmNzE3

    ドラクエにでてくるキノコいるなw
    思わず粛清してしまいそう

  • 142 名前: 名無しさんの野望 2016-04-24 03:19:29 ID:kMzVmNzE3

    今からSFの勉強したいんだが、stellarisの世界観に近そうな
    映画とSF小説あったら、それぞれ教えて。

  • 143 名前: 名無しさんの野望 2016-04-24 05:03:59 ID:kMzVmNzE3

    >>142
    ミノタウロスの皿

  • 144 名前: 名無しさんの野望 2016-04-24 05:26:02 ID:kMzVmNzE3

    「老人と宇宙」とかまんまだな
    銀河中の種族が侵略・殖民競争してる

  • 145 名前: 名無しさんの野望 2016-04-24 10:00:20 ID:kMzVmNzE3

    光速よりも早い移動手段がワープ・ワームホール・ハイパードライブとあるようだけど
    こんなかで日本では馴染みが薄いのはハイパードライブかな

  • 146 名前: 名無しさんの野望 2016-04-24 10:49:04 ID:kMzVmNzE3

    Talented
    Leader Skill Levels: +1
    このtraitと
    Leader Skill Levels: +1
    Leader Recruitment Costs: -10%
    間接民主制のこの効果のコンボがおいしそう。

  • 147 名前: 名無しさんの野望 2016-04-24 10:51:38 ID:kMzVmNzE3

    俺は封建制でいくぜ

  • 148 名前: 名無しさんの野望 2016-04-24 12:37:28 ID:kMzVmNzE3

    はやく銀英伝Modつくってくれよ

  • 149 名前: 名無しさんの野望 2016-04-24 12:42:20 ID:kMzVmNzE3

    彷徨える艦隊の方がシステムにマッチしそう

  • 150 名前: 名無しさんの野望 2016-04-24 12:43:30 ID:kMzVmNzE3

    >>96
    wiki左サイドメニューの中の、ツール、ファイルをアップロードから画像ファイルをアップロードできます。

  • 151 名前: 名無しさんの野望 2016-04-24 12:44:08 ID:kMzVmNzE3

    彷徨える艦隊はクソ面白いSF小説だけど、ツンデレ大統領を常に横に配置しないといけない。

  • 152 名前: 名無しさんの野望 2016-04-24 14:06:39 ID:kMzVmNzE3

    そこでオナー・ハリントン提督が出陣ですよ

  • 153 名前: 名無しさんの野望 2016-04-24 14:42:44 ID:kMzVmNzE3

    >>144
    それは俺も思った。技術的にかなり先行した滅びかけの帝国とかでコンスー族再現できそう

  • 154 名前: 名無しさんの野望 2016-04-24 16:12:15 ID:kMzVmNzE3

    知性化戦争とかありか

  • 155 名前: 名無しさんの野望 2016-04-24 20:16:41 ID:kMzVmNzE3

    これ資源ってエナジーとミネラルしかないの?そんなんで貿易とか表現できんのかな。

  • 156 名前: 名無しさんの野望 2016-04-24 21:01:21 ID:kMzVmNzE3

    希少資源がCivみたいにあるらしい

  • 157 名前: 名無しさんの野望 2016-04-24 21:03:51 ID:kMzVmNzE3

    やはりCKのアステカ人はこいつらだったということだろうか

  • 158 名前: 名無しさんの野望 2016-04-24 21:11:20 ID:kMzVmNzE3

    希少資源があるのか。それはたのしみだな。

  • 159 名前: 名無しさんの野望 2016-04-24 23:21:50 ID:kMzVmNzE3

    西暦2200年からじゃなくて、
    宇宙世紀0000年から開始だったらいいのに。

  • 160 名前: 名無しさんの野望 2016-04-24 23:33:55 ID:kMzVmNzE3

    MODで何とでもなりそう

  • 161 名前: 名無しさんの野望 2016-04-25 00:59:45 ID:kMzVmNzE3

    >>51は監視してる星に希少資源があっても信念を貫けるだろうか。

  • 162 名前: 名無しさんの野望 2016-04-25 05:31:53 ID:kMzVmNzE3

    高度な文明を持つにいたったのに性格が蛮族系なのはどうしてなのか

  • 163 名前: 名無しさんの野望 2016-04-25 07:00:55 ID:kMzVmNzE3

    現代のアメリカだって蛮族みたいなもんやし

  • 164 名前: 名無しさんの野望 2016-04-25 07:07:06 ID:kMzVmNzE3

    宇宙も故郷とかわんねーな と、PVでねーちゃんが言っておる

  • 165 名前: 名無しさんの野望 2016-04-25 08:57:14 ID:kMzVmNzE3

    文明の発展を加速させるのはいつだって欲望さ

  • 166 名前: 名無しさんの野望 2016-04-25 10:29:44 ID:kMzVmNzE3

    はやくキノコ帝国をつくりたい

  • 167 名前: 名無しさんの野望 2016-04-25 15:26:21 ID:kMzVmNzE3

    菌類で異星人好きと平和主義とって、traitで農業とって人口増やしまくって
    他文明の星に入植して反乱おこさせて自分のものにするという
    アメリカのテキサス併合みたいなプレイをしてみたい。

  • 168 名前: 名無しさんの野望 2016-04-25 16:33:19 ID:kMzVmNzE3

    タケノコ星人がいれば、
    キノコ星人との因縁決着プレイできたんだがなぁ

  • 169 名前: 名無しさんの野望 2016-04-25 19:14:42 ID:kMzVmNzE3

    漁夫の利を狙ったアルフォート帝国が大躍進し、
    苦渋の決断として連邦を結成するきのこたけのこ両帝国

  • 170 名前: 名無しさんの野望 2016-04-25 21:11:49 ID:kMzVmNzE3

    争乱が収まった辺りで銀河から姿を消したはずのすぎのこ村艦隊が来襲

  • 171 名前: 名無しさんの野望 2016-04-25 21:28:07 ID:kMzVmNzE3

    開発日記1曰く、
    第一に、新しいプレイヤーにとってはシンプルに見える。
    つまり、我々の悪名高い、わかりにくい歴史ゲームよりも、ずっとスムーズな学習曲線を持つ。

    とあるが、パッと見たところ何やったらいいかわからないしムチャクチャ難しそうなんだが。
    英語力無かったらプレイするの絶望的じゃないか?これ

  • 172 名前: 名無しさんの野望 2016-04-25 21:40:16 ID:kMzVmNzE3

    パラドゲーなら中学生レベルの語彙力でも何とかなるだろ

  • 173 名前: 名無しさんの野望 2016-04-25 22:00:00 ID:kMzVmNzE3

    distant worldsに比べたら圧倒的にわかりやすく見える

  • 174 名前: 名無しさんの野望 2016-04-25 22:01:27 ID:kMzVmNzE3

    ゲーム中のチュートリアルもあるみたいだしゆっくり読めば遊べるようにはなると思うよ

  • 175 名前: 名無しさんの野望 2016-04-25 22:10:24 ID:kMzVmNzE3

    異星人が
    Your spore would look good on the edge of a blackhole
    とか英語で話しかけてくるなんてずいぶん親切じゃあないか

  • 176 名前: 名無しさんの野望 2016-04-25 22:19:00 ID:kMzVmNzE3

    まず最初に科学者をやとって科学船で探検。
    科学者がやとえしだい研究を開始。
    資源がたまり次第、本拠地に施設や船を建造していく。

    最初はこれくらいでいいんじゃないか?Blorgの動画を見る限り。

  • 177 名前: 名無しさんの野望 2016-04-25 22:54:21 ID:kMzVmNzE3

    基本システム的は一般的な4Xゲームだからそういったゲームのプレイ経験あるなら感覚でわかるんじゃない?

  • 178 名前: 名無しさんの野望 2016-04-25 23:01:59 ID:kMzVmNzE3

    >>175
    パパパパパゥアードドン

  • 179 名前: 名無しさんの野望 2016-04-25 23:14:28 ID:kMzVmNzE3

    パラドゲーのデモって発売から
    しばらくしたら出るの?

  • 180 名前: 名無しさんの野望 2016-04-25 23:23:51 ID:kMzVmNzE3

    CK2やEU4は発売前からでてたけど、
    STLは発売前にデモはださないとどこかで開発者が書いてた。

  • 181 名前: 名無しさんの野望 2016-04-26 00:09:40 ID:kMzVmNzE3

    ttps://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/would-stellaris-support-the-charset-utf-8.923077/
    フォーラムでやりとりしている時に突然提示されたんだが、自分の見ているものが信じられない
    こんな画像上げてるスレッドあったっけ? コラ画像とかじゃない?

  • 182 名前: 名無しさんの野望 2016-04-26 00:20:18 ID:kMzVmNzE3

    ファッ!?

  • 183 名前: 名無しさんの野望 2016-04-26 00:22:04 ID:kMzVmNzE3

    誰ぞ、誰ぞ解析を

  • 184 名前: 名無しさんの野望 2016-04-26 00:44:05 ID:kMzVmNzE3

    ttps://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/stellaris-meme-thread.912506/page-39
    4月10日に同じ書き込みがされてる

  • 185 名前: 名無しさんの野望 2016-04-26 00:51:41 ID:kMzVmNzE3

    redditのコラ

  • 186 名前: 名無しさんの野望 2016-04-26 00:55:33 ID:kMzVmNzE3

    ちょっと死んでくるわ

  • 187 名前: 名無しさんの野望 2016-04-26 01:35:16 ID:kMzVmNzE3

    >>172
    え?中学生レベルの英語でパラドゲープレイできるの?
    当方英語は中学の時から赤点だったけど、気合入れなおして勉強しようかな。

  • 188 名前: 名無しさんの野望 2016-04-26 02:11:12 ID:kMzVmNzE3

    面白そうなゲームだなぁとは思うけど、
    俺の場合、SFと英語のふたつを勉強せんといかんよ。
    まぁ初発の評価を見てから75%オフセールで買うわ。

  • 189 名前: 名無しさんの野望 2016-04-26 02:17:32 ID:kMzVmNzE3

    >>187
    ぶっちゃけ、ゲームに必要な情報は文章じゃなく単語でわかるし、それもそのうち覚えるから
    他のパラドゲーやってれば中学レベルの英語力も必要ないかもしれない
    ただしフレーバーテキストは除く

  • 190 名前: 名無しさんの野望 2016-04-26 02:33:22 ID:kMzVmNzE3

    中学レベルのとはいえ、大人ですら中学の教科書の内容を完全に理解してる人がどれだけいるか…
    そして主にパラドゲーで英語覚えたせいで変に歴史がかった言い回しになったり語彙が物凄い偏ったりした

  • 191 名前: 名無しさんの野望 2016-04-26 03:10:29 ID:kMzVmNzE3

    Victoria2なんかはフレーバーテキストの英文がんばって読んだわw
    研究とかあれ読まないと雰囲気楽しめないし・・・

  • 192 名前: 名無しさんの野望 2016-04-26 07:04:53 ID:kMzVmNzE3

    SFこそフレバー込みじゃないと楽しめないだろ

  • 193 名前: 名無しさんの野望 2016-04-26 07:18:27 ID:kMzVmNzE3

    音楽がよいとええな

  • 194 名前: 名無しさんの野望 2016-04-26 12:28:16 ID:kMzVmNzE3

    コラかよぉ

  • 195 名前: 名無しさんの野望 2016-04-26 16:55:16 ID:kMzVmNzE3

    お前ら最初の政体とエトスはなににする?
    おれ間接民主制。

  • 196 名前: 名無しさんの野望 2016-04-26 17:21:00 ID:kMzVmNzE3

    ぬか喜びさせてすまん
    俺は集産+スピリチュアル+軍事

  • 197 名前: 名無しさんの野望 2016-04-26 17:36:39 ID:kMzVmNzE3

    宇宙系ゲーム好きでこのゲーム知った口だけど
    政体とかいまいちピンとこない
    過去のパラドゲーから引き継いでるの?

  • 198 名前: 名無しさんの野望 2016-04-26 17:49:03 ID:kMzVmNzE3

    英語wikiのこのページ見て。

    http://www.stellariswiki.com/Government

  • 199 名前: 名無しさんの野望 2016-04-26 19:22:25 ID:kMzVmNzE3

    有志が制作したレースメーカー使えば簡単にシミュレート出来るんで捗る
    http://kaisersly.github.io/stellaris_race_maker/?version=1&name=%22%22&ethoses=&government=&traits=

    redditより転載
    https://www.reddit.com/r/Stellaris/comments/4fp4ln/yet_another_race_maker_now_with_importexport_by/

  • 200 名前: 名無しさんの野望 2016-04-26 20:13:16 ID:kMzVmNzE3

    へえ、いいなこれ

  • 201 名前: 名無しさんの野望 2016-04-26 21:27:31 ID:kMzVmNzE3

    Ethics divergenceってなに?

  • 202 名前: 名無しさんの野望 2016-04-26 21:51:04 ID:kMzVmNzE3

    ethics 倫理学.(個人・ある社会・職業の)道徳原理,倫理,道義,徳義.
    divergence 分岐; 逸脱.(意見などの)相違.

    『道徳観の相違』とかそんな感じなんじゃない?
    ゲーム的には文化や宗教の違いによるなんらかのペナルティの軽減とかかな
    確信はないけどな?

  • 203 名前: 名無しさんの野望 2016-04-26 21:54:47 ID:kMzVmNzE3

    >>201
    Ethosってのが(おそらく)POPの精神性、行動規範みたいなもので、
    色んな要素でそれが変化していくと思われる(例えば、惑星の経済状態が悪いとPOPがどんどんMilitarist(軍事主義者)になったりとか)
    で、ミュージアム作られると、そういう風にPOPの精神性がある方向に引っ張られていくのを-10%緩和できるということだと思う

  • 204 名前: 名無しさんの野望 2016-04-26 22:03:10 ID:kMzVmNzE3

    Ethosは政府に設定されたものとPOPに設定されたものがあるから、
    POPのEthosが政府のEthosと反するものになりにくいってことかも

  • 205 名前: 名無しさんの野望 2016-04-26 22:05:44 ID:kMzVmNzE3

    ミュージアム……いや語源的に必ずしも間違ってはいないか

  • 206 名前: 名無しさんの野望 2016-04-26 22:06:37 ID:kMzVmNzE3

    なるほどー、ありがとう!

  • 207 名前: 名無しさんの野望 2016-04-26 22:08:20 ID:kMzVmNzE3

    ほへー、ゲーム的にはそういうことになってるのか
    神権政治にはふさわしい効果やね

  • 208 名前: 名無しさんの野望 2016-04-26 22:10:15 ID:kMzVmNzE3

    Ethos,訳すとしたら何かな
    思想は違うな。思潮あたりか

  • 209 名前: 名無しさんの野望 2016-04-26 22:12:34 ID:kMzVmNzE3

    エトスというと民族精神ってかんじがするな。
    パトス(情熱)、エトス(精神)、ロゴス(論理)。

  • 210 名前: 名無しさんの野望 2016-04-26 22:13:16 ID:kMzVmNzE3

    なんか外方銀河や別次元からの侵略者がやってくるけど、
    そいつら倒してリバースエンジニアリングすれば銀河の統一は簡単 みたいなこと言ってるから、
    ゲーム的にはそういうエンドボス的な勢力倒すための耐性整えるってのが目標になりそうだね

  • 211 名前: 名無しさんの野望 2016-04-26 22:13:54 ID:kMzVmNzE3

    思潮で良さそう
    通りの良さでは気風も良さそうだけど

  • 212 名前: 名無しさんの野望 2016-04-26 22:15:17 ID:kMzVmNzE3

    >>210
    それどこに書いてあった?

  • 213 名前: 名無しさんの野望 2016-04-26 22:18:13 ID:kMzVmNzE3

    "終盤の危機"のdev diaryで目玉の怪物みたいなのから通信が入ってきてるスクショと共に書いてあったやつじゃね。

  • 214 名前: 名無しさんの野望 2016-04-26 22:19:43 ID:kMzVmNzE3

    終盤の危機は十回やって一回くらいの割合なんじゃなかったっけ?

  • 215 名前: 名無しさんの野望 2016-04-26 22:24:00 ID:kMzVmNzE3

    あり

  • 216 名前: 名無しさんの野望 2016-04-26 22:24:49 ID:kMzVmNzE3

    少し慣れたら終盤の危機発生の確率を弄くって
    機械生命体と侵略者が跋扈する銀河も見てみたい

  • 217 名前: 名無しさんの野望 2016-04-26 22:28:29 ID:kMzVmNzE3

    >>214
    1ゲームに二度起こることはそうそうない
    かな
    遭遇率0.1未満は高レアリティ技術の話だったような

  • 218 名前: 名無しさんの野望 2016-04-26 22:29:15 ID:kMzVmNzE3

    スターシップ・トゥルーパーズみたいな生身の身体そのものが凶器で
    繁殖力もめちゃくちゃ高い昆虫型の異星人も出てくるんだろうか?
    まぁ、要望に応えて色んなタイプの異星人がDLCで用意されそうではあるけど。

  • 219 名前: 名無しさんの野望 2016-04-26 22:30:21 ID:kMzVmNzE3

    >>212
    これの32分あたりから
    他の動画でも言ってたような
    https://www.youtube.com/watch?v=biS4AmnS1BY

  • 220 名前: 名無しさんの野望 2016-04-26 22:32:11 ID:kMzVmNzE3

    >>217
    ああそうだそうだ
    となると確かにこいつらへの対策も頭に入れておかねばならないな

  • 221 名前: 名無しさんの野望 2016-04-26 22:34:34 ID:kMzVmNzE3

    >>218
    エイリアン種族の特徴は全部これで表現される
    http://www.stellariswiki.com/Traits

    君の言う種族は StrongでResilientでRapid BreedersだけどRepugnant みたいな感じで表現されるんだろうな

  • 222 名前: 名無しさんの野望 2016-04-26 22:36:56 ID:kMzVmNzE3

    スタート時点で選ぶtraitって種族全体にいきわたる?
    具体的に言えば代替わりしてもそのtraitはのこる?

  • 223 名前: 名無しさんの野望 2016-04-26 22:38:51 ID:kMzVmNzE3

    >>222
    遺伝子改造技術できるまでは固定 遺伝子改造できるようになるとPOPによって改造を受け入れたり受け入れなかったりするんだろうな

  • 224 名前: 名無しさんの野望 2016-04-26 22:41:02 ID:kMzVmNzE3

    >>223
    ありがと

  • 225 名前: 名無しさんの野望 2016-04-26 22:41:03 ID:kMzVmNzE3

    遺伝子改造に伴うリスクってのがあるらしいが、具体的にはよくわからん
    でもやっぱ、改造受け入れ派と否定派でPOPの潜在的な対立が表面化するってことだと思う

  • 226 名前: 名無しさんの野望 2016-04-26 22:41:46 ID:kMzVmNzE3

    改造受け入れた住民と受け入れない住民で内ゲバ起こしたりするらしいし、全般的に今までのパラドゲーに比べて内政要素がすごく濃そうだ

  • 227 名前: 名無しさんの野望 2016-04-26 22:44:44 ID:kMzVmNzE3

    技術解放によって希少資源がみつかるようになるのはCivみたいで面白そうだな
    急に辺境の惑星を巡って巨大帝国同士の争いが起こるとかもありそうだ

  • 228 名前: 名無しさんの野望 2016-04-26 22:52:07 ID:kMzVmNzE3

    https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/stellaris-dev-diary-6-rulers-and-leaders.888500/
    このDDの二枚目のSSにある指導者のtraitなんだけど、
    虫眼鏡とゲンコツってwikiのtrait一覧に掲載されてないよな?

    traitってまだたくさんあるのかな。

  • 229 名前: 名無しさんの野望 2016-04-26 22:52:24 ID:kMzVmNzE3

    TraitsのVery Strongに「物理法則をほぼ無視する」とか書いてあるだがサイヤ人か何かなんだろうか

  • 230 名前: 名無しさんの野望 2016-04-26 22:59:22 ID:kMzVmNzE3

    traitと指導者の特徴っぽいやつはまた別者なんじゃないか
    wikiのtraitは種族に紐づいているものっぽいし

  • 231 名前: 名無しさんの野望 2016-04-26 23:24:30 ID:kMzVmNzE3

    Advanced government typesめっちゃかっこいいな。
    Star Empireに変更すると同時に銀河帝国に国名も変えたい

  • 232 名前: 名無しさんの野望 2016-04-26 23:48:21 ID:kMzVmNzE3

    すごく面白そうだけどゲーム内容を理解できる自信がないな

  • 233 名前: 名無しさんの野望 2016-04-26 23:50:36 ID:kMzVmNzE3

    DD読んでBlorgの動画見たら自信つくよ。
    おれはなんとかできそうな気がしてる。英語苦手だけど。

  • 234 名前: 名無しさんの野望 2016-04-27 00:01:30 ID:kMzVmNzE3

    http://simulationian.com/2016/04/stellaris-dd31/
    最後の方に言語追加の話が有るけどマルチバイト対応してるんだろうか

  • 235 名前: 名無しさんの野望 2016-04-27 00:05:26 ID:kMzVmNzE3

    >>233
    冷やかしじゃなく、よく英語苦手なのに長時間の英語動画が見られるな。
    俺は頭が痛くなってくるよ。

  • 236 名前: 名無しさんの野望 2016-04-27 00:09:03 ID:kMzVmNzE3

    ごめん俺も動画見続けることできそうにないわ
    開発日記の方読み直すことにするよ

  • 237 名前: 名無しさんの野望 2016-04-27 00:09:29 ID:kMzVmNzE3

    お前、字幕つけられるのをしらんのか。
    慣れないうちはそれ見て意味を推測する。
    慣れてきたら全画面表示にしてゲーム画面を見る。

  • 238 名前: 名無しさんの野望 2016-04-27 00:11:50 ID:kMzVmNzE3

    hoi4と同じでutf-8のフォント用意すれば日本語化出来るかもねってレベルの話でしょ
    他のパラド作品と状況は同じようなもん

  • 239 名前: 名無しさんの野望 2016-04-27 10:28:33 ID:kMzVmNzE3

    このゲーム新機軸で日本人受けも良さそうだから、
    日本語化されそうだよね

    妄想かもだけどw

  • 240 名前: 名無しさんの野望 2016-04-27 12:17:28 ID:kMzVmNzE3

    日本発のMODは作りたいな。
    スクリプト見る限り、実装簡単そうだし。

  • 241 名前: 名無しさんの野望 2016-04-27 14:54:34 ID:kMzVmNzE3

    このゲームの場合、アイコンが多いから英語苦手でもある程度いけそう
    できれば外交画面にも一目で分かるアイコンが欲しかったかな

  • 242 名前: 名無しさんの野望 2016-04-27 15:16:11 ID:kMzVmNzE3

    ぶっちゃけ単語読めさえすればなんとかなるわな。
    イベント文は別として。

  • 243 名前: 名無しさんの野望 2016-04-27 15:20:50 ID:kMzVmNzE3

    遠い宇宙に探検に行く前に
    海の向こうのエゲレス人の言葉がわかるように勉強するのが先かもな、俺の場合。。

  • 244 名前: 名無しさんの野望 2016-04-27 18:10:37 ID:kMzVmNzE3

    youtubeのプレイ動画は自動翻訳より英語字幕の方がマシだな・・・friendshipって言ってるのになぜかフランスって訳すし・・
    cruiserを配備したら艦隊の速度が低下して敵艦隊を捕捉できてないように見える。やはり用途に合わせて編成を考えたほうが良さそう

  • 245 名前: 名無しさんの野望 2016-04-27 18:20:16 ID:kMzVmNzE3

    ミサイルって宇宙空間で役に立つの?
    実際問題、速力が話にならんぐらい足りないような

  • 246 名前: 名無しさんの野望 2016-04-27 18:48:47 ID:kMzVmNzE3

    惑星爆撃とか、軌道の予測できる要塞への攻撃とか、回避運動をとりにくい対象相手には使えそう

  • 247 名前: 名無しさんの野望 2016-04-27 18:49:00 ID:kMzVmNzE3

    光速に近いレベルではまた事情が違うかもしれんが、
    一般に、同じ加速度を得る際に、全体の質量がちいさいほど、全体の質量に占める推進器の質量を小さくできるので、
    ミサイルなどは有効
    おそらくSFの世界ではミサイルと光学兵器を組み合わせた複合攻撃により
    相手の装甲の突破を狙おうとするのだと思う

  • 248 名前: 名無しさんの野望 2016-04-27 18:59:22 ID:kMzVmNzE3

    All hail Blorgの自動字幕はほとんど役にたたねーな

    外見選択の時に「こいつはShambling mound(D&Dに出てくる巨大な人間のような形の動く植物)みたいな外見で」って
    行ってるところのShambling moundが sampling mouth になってたり、わけがわからんw

  • 249 名前: 名無しさんの野望 2016-04-27 19:09:27 ID:kMzVmNzE3

    ミサイルが船の速度からすると物凄い高速で飛来してるけど?何かのSF作品でミサイルがワープしてたからそういうのかも?
    ゲーム的には迎撃可能な長距離武器って感じ?

  • 250 名前: 名無しさんの野望 2016-04-27 19:23:52 ID:kMzVmNzE3

    目標に当てるのが至難の業の宇宙では誘導兵器の有用性が高いな対象物の速度にもよるけど

    思ったのだが>>246が想像してるのは投射兵器(projectiles)の方じゃないかな
    ステラリスではミサイルとは別に分類されてるそうだけど

  • 251 名前: 名無しさんの野望 2016-04-27 21:24:15 ID:kMzVmNzE3

    そういえば身も蓋もない話だけど、
    広大な宇宙空間ではそもそも宇宙船の遭遇自体難しいから、
    宇宙海賊も戦闘も起こらないとか聞いたことある

    惑星周辺にノコノコ行くのはリスキーだしで尚更とか

  • 252 名前: 名無しさんの野望 2016-04-27 21:34:33 ID:kMzVmNzE3

    ミノフスキー粒子とかあるのかな

  • 253 名前: 名無しさんの野望 2016-04-27 21:38:28 ID:kMzVmNzE3

    >技術研究を選ぶ度に3つ程度の候補から選ぶことになる。 選ばなかった技術は失われ、二度と選ぶことができない。

    日本語wikiより。これまじ?
    コロニスト船選ばなかったら一生コロニスト船つくれんのか。

  • 254 名前: 名無しさんの野望 2016-04-27 21:40:27 ID:kMzVmNzE3

    >>253
    二度とって言うと大げさだけど、レア度に応じて出現頻度は変わる。
    ノーマル技術だったり、必要最低限の技術に関してはゲーム序盤は固定で選択肢に出るよ。

  • 255 名前: 名無しさんの野望 2016-04-27 21:42:53 ID:kMzVmNzE3

    >>254
    だよなあ。あり。ちょっと吃驚したんだ。

  • 256 名前: 名無しさんの野望 2016-04-27 21:45:07 ID:kMzVmNzE3

    さっき出てきてた老人と宇宙ではミサイルが宇宙艦の主兵装だったな
    投射武器は、何だったか忘れたが、ぶどう弾とかいうクラスター弾を使ってた小説があったはず

  • 257 名前: 名無しさんの野望 2016-04-27 22:11:29 ID:kMzVmNzE3

    >>253
    開発日記の原文見る限り選ばれなかった技術はデッキの中に戻ると書いてあるから
    二度と選ぶ事はできないというのはないな

    それとも見てないだけで他の文章で明示されてるんだろうか

  • 258 名前: 名無しさんの野望 2016-04-27 22:57:01 ID:kMzVmNzE3

    技術ガチャに課金をさせるゲームを日本人なら作りそうだ

  • 259 名前: 名無しさんの野望 2016-04-28 02:43:25 ID:kMzVmNzE3

    宇宙の神秘より女体の神秘

  • 260 名前: 名無しさんの野望 2016-04-28 07:12:33 ID:kMzVmNzE3

    「Stellarisっていつ発売するの?あと何時間?」
    と言う人の為のサイト出来ました。
    http://www.stellariscountdown.com/

  • 261 名前: 名無しさんの野望 2016-04-28 07:12:42 ID:kMzVmNzE3

    >>259
    ただしキノコ星人の女性

  • 262 名前: 名無しさんの野望 2016-04-28 07:18:34 ID:kMzVmNzE3

    でもさ、あっちのケモナーの多さを考えれば発売直後に抜けるレベルのキノコ星人のポートレイトが出てきてもおかしくはないんだよな

  • 263 名前: 名無しさんの野望 2016-04-28 07:33:07 ID:kMzVmNzE3

    ポートレートの差し替えが容易にできるならうれしい

  • 264 名前: 名無しさんの野望 2016-04-28 07:49:26 ID:kMzVmNzE3

    キツネみたいな種族既にいるし充分実用レベル

  • 265 名前: 名無しさんの野望 2016-04-28 16:23:07 ID:kMzVmNzE3

    All Hail Blorg、part16までyoutubeにあがってるな。

  • 266 名前: 名無しさんの野望 2016-04-28 21:14:01 ID:kMzVmNzE3

    >>260 ヤマトの地球滅亡まであと○○日・・・というフレーズが頭に・・・
    ヤマトプレイをさせる為の壮大なステマですね?わかります(勘違い)

  • 267 名前: 名無しさんの野望 2016-04-28 21:58:13 ID:kMzVmNzE3

    このゲームって、プレイヤーで人類選んだら俺たちが住んでいるような地球スタートなの?
    それとも地球とは似ても似つかない、ランダム生成された星と星系でスタートになるの?

  • 268 名前: 名無しさんの野望 2016-04-28 22:03:17 ID:kMzVmNzE3

    >>267
    種族に合わせてスタート地点の星系は、その種族に合った母星を持つ星系になる。
    つまり人類を選んだら太陽系がスタート地点になる。

  • 269 名前: 名無しさんの野望 2016-04-28 23:17:13 ID:kMzVmNzE3

    スタート地点の星系や星の気候は全て種族作成時にカスタマイズできるよ
    見た目は人類だけど赤色矮星の周りを公転する極寒の惑星出身ってのも出来るはず

  • 270 名前: 名無しさんの野望 2016-04-29 06:15:51 ID:kMzVmNzE3

    政治体制を意訳してみた。なお、効果はすべてポジティブな効果。

    ■独裁主義
    ●軍事独裁制
    艦隊上限サイズ:+10
    艦船維持費:-10%
    巨大艦船構築が可能
    提督、将軍が国家指導者になれます

    ●神聖委任制
    奴隷に対する政治的反応:+50%
    住民強制移住コスト:-15%
    大霊廟を建設可能:論理発散性-10%

    ●専制覇権制
    研究速度:+5%
    調査速度:+10%
    エリート突撃部隊を生産可能

    ●啓発君主制
    勅令コスト:-25%
    惑星勅令有効期間:+25%
    コアセクター惑星数:+1
    特別公園:幸福+10%

    ●専制帝国制
    施設建設コスト:-15%
    奴隷によるミネラル生産量:+10%
    奴隷による食料生産量:+10%
    巨大軍事ステーションを建設可能

  • 271 名前: 名無しさんの野望 2016-04-29 06:16:26 ID:kMzVmNzE3

    ■寡頭政治
    ●軍事政権
    艦船建造コスト:-10%
    艦船アップグレードコスト:-25%
    提督、将軍が国家指導者になれます

    ●神権寡頭政治
    論理発散性:-10%

    ●科学協議会政治
    科学技術選択肢カードスロット:+1
    科学者が国家指導者になれます

    ●平和的官僚制
    リーダーの最大保有数:+4
    リーダーの募集コスト:-15%

    ●金権寡頭政治
    エナジークレジット生産量:+5%
    ミネラル生産量:+5%

  • 272 名前: 名無しさんの野望 2016-04-29 06:16:55 ID:kMzVmNzE3

    ■民主主義
    ●軍事共和国
    陸軍維持費:-15%
    艦船維持費:-10%
    戦争に対する政治的反応:+50%
    提督、将軍が国家指導者になれます

    ●神権共和国
    論理発散性:-10%

    ●直接民主制
    コアセクター惑星数:+4

    ●道徳的民主制
    幸福:+10%

    ●間接民主制
    リーダー初期スキルレベル:1
    リーダー募集コスト:-10%

  • 273 名前: 名無しさんの野望 2016-04-29 06:18:43 ID:kMzVmNzE3

    ■高度な政治体制
    ●大君主制 / 効果不明

    ●ユートピア民主制 / 効果不明


    ●聡明科学制 /効果不明

    ●融和民主制 / 効果不明

    ●融和君主制 / 効果不明

    ●軍事民主制 / 効果不明

    ●将軍独裁制 / 効果不明

    ●巨大株式企業統治制 / 効果不明

    ●軍閥政治制 / 効果不明

    ●潜在意識合意制 / 効果不明

    ●星間国家制
    施設建設コスト:-30%
    奴隷によるミネラル生産量:+20%
    奴隷による食料生産量:+20%

    ●超越帝国制
    奴隷に対する政治的反応:+100%
    住民強制移住コスト:-30%

    現在判明している政治体制は以上。

  • 274 名前: 名無しさんの野望 2016-04-29 06:29:13 ID:kMzVmNzE3

    無理に〜制にしなくてもいいんじゃない?ユートピア民主制とか胡散臭さがすごい。素直に民主的ユートピアとかでいいと思う

  • 275 名前: 名無しさんの野望 2016-04-29 08:06:38 ID:kMzVmNzE3

    MUGANI? HAK HAK HAK

  • 276 名前: 名無しさんの野望 2016-04-29 09:15:51 ID:kMzVmNzE3

    論理発散性ってなんだよ(哲学)

    お前日本語のセンスないよ。

  • 277 名前: 名無しさんの野望 2016-04-29 09:43:04 ID:kMzVmNzE3

    SFには興味ないけどヴィクトリアの発展型がやりたかったから結構楽しみにしてる

  • 278 名前: 名無しさんの野望 2016-04-29 09:46:36 ID:kMzVmNzE3

    後発の歴史ストラテジーがStellarisの実験結果をリバースエンジニアリングしてやんよ

  • 279 名前: 名無しさんの野望 2016-04-29 09:49:23 ID:kMzVmNzE3

    >>270-273
    乙、有り難い
    でも名詞は訳してあると元の表記との関連が分かりにくいから
    もしWikiに載せるなら日英併記する方がいいね

  • 280 名前: 名無しさんの野望 2016-04-29 09:59:13 ID:kMzVmNzE3

    科学系は絶対ファウンデーションがモデルだろうなw

  • 281 名前: 名無しさんの野望 2016-04-29 14:47:44 ID:kMzVmNzE3

    >>270-273
    ご苦労様です。

    Toleranceは許容性と直訳したほうがいいと思う。
    政治的態度では、嫌悪なんだが好感なんだかが分かりにくい。

    Ethics Divergenceは、国民分断、内紛とかに意訳できるかもしれないけど
    その辺は効果が明確になってからかな。

  • 282 名前: 名無しさんの野望 2016-04-29 15:22:10 ID:kMzVmNzE3

    神権共和国と神権寡頭政治の効果っていっしょなんだな。

  • 283 名前: 名無しさんの野望 2016-04-29 15:48:55 ID:kMzVmNzE3

    Ethic Divergenceの効果ってどっかで説明されてたと思ったけどdev diaryには無かったな。配信かフォーラムだったかな?誰か知らない?

  • 284 名前: 名無しさんの野望 2016-04-29 16:51:49 ID:kMzVmNzE3

    うで、結局このゲームって日本語化できる確立高いの?

  • 285 名前: 名無しさんの野望 2016-04-29 16:52:56 ID:kMzVmNzE3

    期待しない方がいい

  • 286 名前: 名無しさんの野望 2016-04-29 16:54:31 ID:kMzVmNzE3

    多様性とでもしておけばいい
    たぶんそういう仕組みだろうし

  • 287 名前: 名無しさんの野望 2016-04-29 17:40:44 ID:kMzVmNzE3

    ck2と同じく、
    何言ってるかさっぱりわからんでも、
    全て妄想で補完してプレイする俺に死角はない

  • 288 名前: 名無しさんの野望 2016-04-29 17:51:44 ID:kMzVmNzE3

    あのクリンゴン語がマルチバイトなのかどうかがいまいち分からんからなー

  • 289 名前: 名無しさんの野望 2016-04-29 18:42:20 ID:kMzVmNzE3

    日本語化はほとんど可能性ないね
    eu4とかと一緒でプロジェクトだけ作って成果だけ欲しい奴がうるさいだけ

  • 290 名前: 名無しさんの野望 2016-04-29 18:46:30 ID:kMzVmNzE3

    歴史ゲームならその時代に関連した本を読みながら発売日までを過ごせるんだけど、
    ステラリスはそうはいかんね。

    SF探してブックオフ行ったけどなかったわ。

  • 291 名前: 名無しさんの野望 2016-04-29 18:52:07 ID:kMzVmNzE3

    SFのないブックオフとかないやろ

  • 292 名前: 名無しさんの野望 2016-04-29 19:13:11 ID:kMzVmNzE3

    SF自体ニッチだもんな
    オナーシリーズとか良い所で翻訳止まってるし

  • 293 名前: 名無しさんの野望 2016-04-29 19:31:29 ID:kMzVmNzE3

    ハヤカワあたりが定番から最近のまで割と手広く出してると思う

  • 294 名前: 名無しさんの野望 2016-04-29 21:37:00 ID:kMzVmNzE3

    https://www.twitch.tv/paradoxinteractive/v/63299728

    Blorg動画の新着。

  • 295 名前: 名無しさんの野望 2016-04-29 22:20:10 ID:kMzVmNzE3

    銀河英雄伝説の英雄はスターウォーズの世界じゃ生きられないだろうな・・・
    くらいの分別持ってSF見ると楽しいよね

  • 296 名前: 名無しさんの野望 2016-04-29 23:25:29 ID:kMzVmNzE3

    艦隊横並びで打ち合うシーンから察するに、むしろ銀河英雄伝説のほうに近いのではないか

  • 297 名前: 名無しさんの野望 2016-04-29 23:39:57 ID:kMzVmNzE3

    Stellarisに一番近いのは老人と宇宙の世界観だろうけど、個人的にはファウンデーションを再現してみたい
    ただ途中で神権政治になったりするし外交で大国みっつ併合したりしないといけないしでMODなしだと難しそう

  • 298 名前: 名無しさんの野望 2016-04-29 23:48:23 ID:kMzVmNzE3

    地球専制帝国を打ち立てて人類による銀河制覇したいな
    提督は黒仮面の男でw

  • 299 名前: 名無しさんの野望 2016-04-29 23:56:17 ID:kMzVmNzE3

    >>284
    言語追加は可能と言ってるがマルチバイト対応については可能とも不可能とも言っていない筈

  • 300 名前: 名無しさんの野望 2016-04-30 00:29:10 ID:kMzVmNzE3

    日本語でやりたくてかつ他のゲームが手に付かない気分の俺のような人は、動画とか観ながら自分で訳しまくってると、日本語化に協力できるし、日本語化不能でもゲームシステムへの理解が深まるし、英語の勉強にもなるしでおすすめ
    割と楽しい

  • 301 名前: 名無しさんの野望 2016-04-30 01:08:25 ID:kMzVmNzE3

    >>300
    もういいや
    MoO の方も十分面白いし、
    あっちは悩むまでもなく日本語対応だし

  • 302 名前: 名無しさんの野望 2016-04-30 01:30:39 ID:kMzVmNzE3

    >>301
    「他のゲームが手に付かない気分の人向け」の話だからな
    俺はCiv5もEndless Spaceも飽きてきたから、あれは様子見かなー
    Stellarisはほどよくパラドゲーの要素があって期待してる

  • 303 名前: 名無しさんの野望 2016-04-30 01:36:14 ID:kMzVmNzE3

    そもそもマルチバイト対応してるんですかね

  • 304 名前: 名無しさんの野望 2016-04-30 01:59:34 ID:kMzVmNzE3

    分からない。フォーラムでクリンゴン語という架空の言語の文字を表示している画像があって、これが公式からのUnicode対応の証ということらしい
    https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/unicode-support.887882/page-3
    架空の言語ですら表示できるんだからフォントさえ用意できれば漢字や平仮名もいける可能性はある
    ただ実際に表示している画像はないので、最終的にはやはり何ともいえないとしか

  • 305 名前: 名無しさんの野望 2016-04-30 02:25:25 ID:kMzVmNzE3

    クリンゴン語のフォントってマルチバイトじゃないんじゃないの
    大文字小文字の区別なしで26文字と数字しかないみたいだし

  • 306 名前: 名無しさんの野望 2016-04-30 02:49:04 ID:kMzVmNzE3

    http://www.evertype.com/standards/csur/klingon.html
    一応Unicode登録されてるそうな

  • 307 名前: 名無しさんの野望 2016-04-30 02:50:00 ID:kMzVmNzE3

    クリンゴン語の文字はピカドというらしいんだが、もともとUnicodeには入っておらず、これは個人が私用領域を割り当てて作ったものらしい
    んで、この私用領域とか私用面とかいうものは、どうやら4バイトで符号化されてるらしいんだが……このあたりになると知識が足りずよく分からない
    https://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%A7%81%E7%94%A8%E9%9D%A2

  • 308 名前: 名無しさんの野望 2016-04-30 05:51:57 ID:kMzVmNzE3

    すてらのなばびこーん

  • 309 名前: 名無しさんの野望 2016-04-30 09:06:39 ID:kMzVmNzE3

    All hail Blorgの動画見て思ったけど、全然クラッシュやバグっぽい挙動が見当たらないな。
    カットしてるのかもしれないけど、それにしては前後の動画はちゃんと前回の最期から続いてるし、
    カットしてたら場面が飛ぶはずだしねえ。

  • 310 名前: 名無しさんの野望 2016-04-30 09:18:57 ID:kMzVmNzE3

    セーブデータ破損したんでやり直しました、とかなってないしパラドゲーにあるまじき安定度

  • 311 名前: 名無しさんの野望 2016-04-30 09:28:23 ID:kMzVmNzE3

    おまいら期待感の方向性がちょっとズレてませんかねぇ…(震

  • 312 名前: 名無しさんの野望 2016-04-30 10:01:16 ID:kMzVmNzE3

    All hail Blorgは全部リアルタイムでの配信プレイだよ
    twitchの方でチャットログ込みの録画見れる

  • 313 名前: 名無しさんの野望 2016-04-30 13:38:19 ID:kMzVmNzE3

    戦闘とか軍事のシステムってどうなってるんだろう?
    開発日誌の方の翻訳見てもいまいちピンと来なかった

    VIC2みたいにユニット生み出して軍隊組む形式なのかな?

  • 314 名前: 名無しさんの野望 2016-04-30 14:23:43 ID:kMzVmNzE3

    マトリックスみたいなみんなの脳みそが接続されて繋がってる政治体制あるの?
    あとsporeみたいに果てがない世界がいいな
    pcが壊れるか

  • 315 名前: 名無しさんの野望 2016-04-30 14:51:33 ID:kMzVmNzE3

    >>311
    とりあえず、ロンチ直後に数時間連続でCTDやフリーズなしでプレイでき、セーブ・ロードが可能でゲームがまともにQuitできるなら
    褒め称えられるであろう

  • 316 名前: 名無しさんの野望 2016-04-30 14:58:03 ID:kMzVmNzE3

    おまえらのパラドゲー観っていつのだよw
    最近のはそうそう落ちないし最初からちゃんと遊べるよ

  • 317 名前: 名無しさんの野望 2016-04-30 14:59:37 ID:kMzVmNzE3

    hoi3が悪い

  • 318 名前: 名無しさんの野望 2016-04-30 17:16:56 ID:kMzVmNzE3

    >>314
    一応星系は200〜1000って話じゃなかったっけ今の所
    MODで増やせるようになるんかな?

  • 319 名前: 名無しさんの野望 2016-04-30 17:24:41 ID:kMzVmNzE3

    1000もありゃ十分すぎる気がするけど

  • 320 名前: 名無しさんの野望 2016-04-30 18:22:05 ID:kMzVmNzE3

    一つ一つの惑星のpopをインタラクトできるゲームなのに1000もあったらえらいこっちゃ

  • 321 名前: 名無しさんの野望 2016-04-30 18:44:12 ID:kMzVmNzE3

    eu4とかck2辺りは落ちるバージョンは落ちまくるし糞重いぞ
    euにいたってはゲーム中に別のセーブデータロードすると落ちるから再起動するようにパッチ入ってる
    安定してるけど信頼するほどではない

  • 322 名前: 名無しさんの野望 2016-04-30 18:51:24 ID:kMzVmNzE3

    あのエンジンの改良版だから同じではないって話だったような

  • 323 名前: 名無しさんの野望 2016-04-30 19:12:42 ID:kMzVmNzE3

    ブラックホールとかも有るから惑星の無い星系とかも有るのかな?
    居住可能な惑星はどのくらいの割合になるのか

  • 324 名前: 名無しさんの野望 2016-04-30 19:51:11 ID:kMzVmNzE3

    体験版はでないのかな?

  • 325 名前: 名無しさんの野望 2016-04-30 20:16:30 ID:kMzVmNzE3

    モノリスよりオマンコに触りたい

  • 326 名前: 名無しさんの野望 2016-04-30 20:43:19 ID:kMzVmNzE3

    5月9日以前に体験版はでないとどっかで開発者が言ってた。

  • 327 名前: 名無しさんの野望 2016-05-01 15:44:41 ID:kMzVmNzE3

    あと8日と10時間か…待ち遠しいなぁ…

  • 328 名前: 名無しさんの野望 2016-05-01 16:15:30 ID:kMzVmNzE3

    さっそくwikiがロシア語で荒らされてて吹いた。

  • 329 名前: 名無しさんの野望 2016-05-01 17:11:37 ID:kMzVmNzE3

    何故に…

  • 330 名前: 名無しさんの野望 2016-05-01 17:44:03 ID:kMzVmNzE3

    ロシアのイメージを下げようとするポーランドの陰謀に違いない

  • 331 名前: 名無しさんの野望 2016-05-01 19:40:34 ID:kMzVmNzE3

    本当は有益なことが書かれてるかもしれないだろ!

    ロシア語で。

  • 332 名前: 名無しさんの野望 2016-05-01 20:02:53 ID:kMzVmNzE3

    マニュアルだけ先に読ませてもらえないかな
    俺の英語力だと3日くらいかかると思うし

  • 333 名前: 名無しさんの野望 2016-05-01 20:46:51 ID:kMzVmNzE3

    EU2のあとに宇宙ものをやる企画があったってDDに書いてあったが、
    この時期まで待ってよかったな。EU2のエンジンとUIでステラリスやられても食指がうごかんかったろう。

  • 334 名前: 名無しさんの野望 2016-05-02 07:47:54 ID:kMzVmNzE3

    >>321
    両方1000時間近く遊んでるけどおちるやらクラッシュなんて珍しいくらいにないんだが
    スペックじゃないの?mod入れてもあまり経験ないな

  • 335 名前: 名無しさんの野望 2016-05-02 07:52:54 ID:kMzVmNzE3

    おれも。EU4やCK2はほとんど落ちたことないなあ。

  • 336 名前: 名無しさんの野望 2016-05-02 08:45:38 ID:kMzVmNzE3

    ヴァージョン跨がない限りは落ちたりはないな
    AIのアホさ加減はあれだけど

  • 337 名前: 名無しさんの野望 2016-05-02 16:48:13 ID:kMzVmNzE3

    これって箱庭ゲーム?
    クリアしたらエンディングでまた最初から?

  • 338 名前: 名無しさんの野望 2016-05-02 17:28:15 ID:kMzVmNzE3

    パラドゲーにエンディングシーンは存在しない。今作はタイムリミットなしでダラダラ続けられるシステムにはなってるらしいけど、いつも通りプレイヤーが自分で達成目標と区切りを決めるゲームになるんだろう

  • 339 名前: 名無しさんの野望 2016-05-02 17:31:26 ID:kMzVmNzE3

    >>337
    とりあえずこの辺とか
    http://simulationian.com/category/stellaris/

  • 340 名前: 名無しさんの野望 2016-05-02 18:45:34 ID:kMzVmNzE3

    鳥類帝国!?
    オカメインコによる銀河帝国が作れるんですかやったあー!!

  • 341 名前: 名無しさんの野望 2016-05-02 19:34:02 ID:kMzVmNzE3

    ロボット帝国がゲーム後半の危機ってあるけどやっぱり終了年目安ってあるのかな

  • 342 名前: 名無しさんの野望 2016-05-02 19:48:53 ID:kMzVmNzE3

    EURは終了年が無いゲームだったような記憶

  • 343 名前: 名無しさんの野望 2016-05-02 19:53:30 ID:kMzVmNzE3

    水滸伝(初代)方式で

  • 344 名前: 名無しさんの野望 2016-05-02 21:13:03 ID:kMzVmNzE3

    とりあえず一回苦心して作った艦隊を未知勢力との戦いで壊滅させられたい

  • 345 名前: 名無しさんの野望 2016-05-02 22:03:21 ID:kMzVmNzE3

    大帝国作って反乱や危機でバラバラに分裂して再統一するプレイができるじゃん

  • 346 名前: 名無しさんの野望 2016-05-03 08:14:50 ID:kMzVmNzE3

    日記32の5000の星は凄すぎる

    一部しか写ってないとはいえ画像に圧倒されるとは思わんかった

  • 347 名前: 名無しさんの野望 2016-05-03 08:34:17 ID:kMzVmNzE3

    >>346
    銀河辺境の辺境っぽさが素晴らしい
    宇宙船一隻だけ持ってアウトサイダープレイしたくなる

  • 348 名前: 名無しさんの野望 2016-05-03 09:40:30 ID:kMzVmNzE3

    本当のエイリアンみたいなck2でいうと遊牧民みたいな政体あるのかな

  • 349 名前: 名無しさんの野望 2016-05-03 09:44:22 ID:kMzVmNzE3

    >>348
    今はなくてもアプデで追加されそうだよね

  • 350 名前: 名無しさんの野望 2016-05-03 10:27:48 ID:kMzVmNzE3

    野生の宇宙モンスターみたいなのはいるらしいが

  • 351 名前: 名無しさんの野望 2016-05-03 12:26:59 ID:kMzVmNzE3

    >>346
    今見てきたけど、すげえなこれ。
    単なる背景じゃなくてオブジェクトとして、惑星に全部行けるって考えると。
    表示はスムーズみたいだね。
    ゲームとして適切かどうかはともかく。

  • 352 名前: 名無しさんの野望 2016-05-03 15:39:45 ID:kMzVmNzE3

    既存のPOPに寄生するタイプの異星人はいますか?

  • 353 名前: 名無しさんの野望 2016-05-03 16:47:37 ID:kMzVmNzE3

    キノコとか寄生しそうだけどな。

  • 354 名前: 名無しさんの野望 2016-05-03 17:04:42 ID:kMzVmNzE3

    そこまで表現できるのか?

  • 355 名前: 名無しさんの野望 2016-05-03 17:19:46 ID:kMzVmNzE3

    ワイのi5M メモリ4gBオンボードでもできるかな?

    ちなff14真性はできた

  • 356 名前: 名無しさんの野望 2016-05-03 17:35:40 ID:kMzVmNzE3

    強いていえば、推奨環境がメインメモリ4GB+VRAM1GBなのが不安要素かもしれん

  • 357 名前: 名無しさんの野望 2016-05-03 17:38:19 ID:kMzVmNzE3

    >>352
    寄生種はいるとのことだけど、寄生がゲームシステムとして組み込まれてるような情報は無いから単なる設定上の話かも。

  • 358 名前: 名無しさんの野望 2016-05-03 17:47:55 ID:kMzVmNzE3

    寄生種いるんかw
    定番ネタだしバニラじゃ無理でもDLCでいろいろ出来るようになると期待しよう

  • 359 名前: 名無しさんの野望 2016-05-03 17:48:28 ID:kMzVmNzE3

    固定の2D画像もポートレートに使えるのか
    いいじゃない

  • 360 名前: 名無しさんの野望 2016-05-04 01:03:15 ID:kMzVmNzE3

    ここの開発日誌を読むと
    https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/stellaris-dev-diary-2-art-vision.884052/
    >You can of course be a mind controlling parasite which has farmed a slave race to do your bidding

    と書いてあるので、POPに対して思考操作可能なマインドコントロール型寄生種族は存在するみたい。

  • 361 名前: 名無しさんの野望 2016-05-04 10:26:03 ID:kMzVmNzE3

    マルチプレイヤーイベントの動画見てるんだけど、
    頭から胞子だすキノコ種族きもすぎる。

  • 362 名前: 名無しさんの野望 2016-05-04 11:10:27 ID:kMzVmNzE3

    このゲームBF4がやれる環境があれば、楽々にプレイできる?

  • 363 名前: 名無しさんの野望 2016-05-04 12:29:05 ID:kMzVmNzE3

    推奨:
    OS: Windows 7 x64 or newer
    プロセッサー: AMD Phenom II X4 850 @ 3.3 Ghz or Intel i3 2100 @ 3.1 Ghz
    メモリー: 4 GB RAM
    グラフィック: AMD HD 6850 / or Nvidia GTX 560TI, with 1024MB VRAM
    DirectX: Version 9.0c
    ストレージ: 4 GB 利用可能
    サウンドカード: DirectX 9.0c-compatible sound card

  • 364 名前: 名無しさんの野望 2016-05-04 12:39:45 ID:kMzVmNzE3

    おれのGTX670Mが火を噴くぜ

  • 365 名前: 名無しさんの野望 2016-05-04 12:53:36 ID:kMzVmNzE3

    RADEON HD6450の俺は推奨環境に届かないのか

  • 366 名前: 名無しさんの野望 2016-05-04 13:00:01 ID:kMzVmNzE3

    最低環境の方でもVRAMの1GBは変わらない
    古いグラボだとその辺がネックになりそう

  • 367 名前: 名無しさんの野望 2016-05-04 16:35:15 ID:kMzVmNzE3

    まずは奴隷制で大帝国だな

  • 368 名前: 名無しさんの野望 2016-05-04 16:45:32 ID:kMzVmNzE3

    ステラリスは日本時間のいつ発売なんだろう?steamで購入したはいいがそれが
    気になって仕方がない。そして発売日がなぜGW終った後なんだ・・・。せめて
    あと一日早く発売してくれれば・・・。

    終わりが厳密にはないということは、宇宙統一を成し遂げたあとにそれを維持する
    プレイも可能というわけだな・・・。

    楽しみ

  • 369 名前: 名無しさんの野望 2016-05-04 18:51:59 ID:kMzVmNzE3

    日本以外はgw関係ないとかマジレスすべきなんだろうか

  • 370 名前: 名無しさんの野望 2016-05-04 19:44:48 ID:kMzVmNzE3

    たまたま発売日が1週間も早ければ日本人プレイヤーとしてはGWに被って良い塩梅だったのに、ってことでそ

  • 371 名前: 名無しさんの野望 2016-05-04 20:07:22 ID:kMzVmNzE3

    DL開始は大体向こうのお昼くらい、夜8時〜10時くらいの印象だな

  • 372 名前: 名無しさんの野望 2016-05-04 21:19:02 ID:kMzVmNzE3

    日本語ェ… 今回のも2バイト文字は難しそうだな
    過去シリーズ経験者なら、英語でもなんとかなったろうけど
    今回舞台が宇宙だから、フレーバーテキスト多そうだな

  • 373 名前: 名無しさんの野望 2016-05-04 21:35:14 ID:kMzVmNzE3

    カウントダウンサイトからすると10日の午前2時くらいじゃない?

  • 374 名前: 名無しさんの野望 2016-05-04 21:49:06 ID:kMzVmNzE3

    gw関係なくても月曜日に発売は普通に苛酷じゃね

  • 375 名前: 名無しさんの野望 2016-05-04 21:54:19 ID:kMzVmNzE3

    日本語化、あるいは公式で日本語対応しないかな

  • 376 名前: 名無しさんの野望 2016-05-04 21:58:38 ID:kMzVmNzE3

    gwの商戦に間に合わせないとかパラドもバカだな

  • 377 名前: 名無しさんの野望 2016-05-04 22:08:33 ID:kMzVmNzE3

    GW日本にしかねーぞ何いってんの

  • 378 名前: 名無しさんの野望 2016-05-04 23:33:55 ID:kMzVmNzE3

    リングワールドも映像化されるのか
    https://pbs.twimg.com/media/ChnZMbpUgAAikxs.jpg

    ダイソン球もあるっていうし、技術がビジュアルに繁栄されるゲームなのは予想外の楽しみだな

  • 379 名前: 名無しさんの野望 2016-05-05 00:04:31 ID:kMzVmNzE3

    発売日が待ち遠しいゲームはほんと久しぶりだ
    時間が経つのがこんなに遅く感じるとは

  • 380 名前: 名無しさんの野望 2016-05-05 00:27:38 ID:kMzVmNzE3

    steamで始めてセール以外で買うかもしれん

  • 381 名前: 名無しさんの野望 2016-05-05 01:20:39 ID:kMzVmNzE3

    >>378
    やったああああああああ!!!!人工惑星だ!!!!!!
    人工惑星が好き過ぎて Space Empire V やってたぐらいだから、
    これはもう Stellaris やりまくるしかない。

  • 382 名前: 名無しさんの野望 2016-05-05 07:27:24 ID:kMzVmNzE3

    マルチも面白そう

  • 383 名前: 名無しさんの野望 2016-05-05 12:53:41 ID:kMzVmNzE3

    まーだ四日ものこっているのか。げんなりやな。

  • 384 名前: 名無しさんの野望 2016-05-05 13:15:31 ID:kMzVmNzE3

    今配信してる奴らって全員関係者なのか??
    それともβやる方法があるんだろか・・・

  • 385 名前: 名無しさんの野望 2016-05-05 13:21:42 ID:kMzVmNzE3

    レビュアーが発売前にキーもらって配信してるんやろ

  • 386 名前: 名無しさんの野望 2016-05-05 13:21:48 ID:kMzVmNzE3

    大物Youtuber(笑)なら貰えるよ

  • 387 名前: 名無しさんの野望 2016-05-05 13:22:44 ID:kMzVmNzE3

    はーむかつくな

  • 388 名前: 名無しさんの野望 2016-05-05 13:59:24 ID:kMzVmNzE3

    某ミーム的YouTuberを思い出す

  • 389 名前: 名無しさんの野望 2016-05-05 15:06:17 ID:kMzVmNzE3

    ある程度まともにレビューするだけの能力があって、宣伝にも一役買ってくれるんだから妥当でしょ。
    日本のyoutuber()は知らん

  • 390 名前: 名無しさんの野望 2016-05-05 16:02:08 ID:kMzVmNzE3

    文字表示大きくするオプションあったらいいけど

  • 391 名前: 名無しさんの野望 2016-05-05 18:00:33 ID:kMzVmNzE3

    >>390
    お前はおじいちゃんか。

  • 392 名前: 名無しさんの野望 2016-05-05 18:56:57 ID:kMzVmNzE3

    でかいモニター使ってるんじゃね(適当)

  • 393 名前: 名無しさんの野望 2016-05-05 22:12:51 ID:kMzVmNzE3

    日本人の多人数マルチの動画やレポが楽しみだわい

  • 394 名前: 名無しさんの野望 2016-05-06 00:12:45 ID:kMzVmNzE3

    ワイミドルスペック民プレイ画像を見てビクビク

  • 395 名前: 名無しさんの野望 2016-05-06 00:28:03 ID:kMzVmNzE3

    ちょうどこんなゲーム探してた
    マルチプレイってどのくらいの人数なのかな
    動画見てると結構多い気がするけれど

  • 396 名前: 名無しさんの野望 2016-05-06 00:30:35 ID:kMzVmNzE3

    >>392
    15インチの4kノートで遊ぶ気満々の俺には切実な問題

  • 397 名前: 名無しさんの野望 2016-05-06 00:36:16 ID:kMzVmNzE3

    >>395
    32人+お好みで数個のAI国家

  • 398 名前: 名無しさんの野望 2016-05-06 00:51:29 ID:kMzVmNzE3

    最悪はみ出すの覚悟でフォント差し替えればなんとかなるんでねーの

  • 399 名前: 名無しさんの野望 2016-05-06 01:03:08 ID:kMzVmNzE3

    外部モニター買うべし

  • 400 名前: 名無しさんの野望 2016-05-06 04:38:10 ID:kMzVmNzE3

    プレイ動画見てたら滾ってきた
    待ちきれんわ

    しかしフレーバーテキスト読むのしんどそう
    読まないとつまらんしなあ

  • 401 名前: 名無しさんの野望 2016-05-06 04:41:10 ID:kMzVmNzE3

    小さい文字でだらだら英語書かれたら読むきしねーんだよなぁ
    宇宙物って糞みたいに文字小さいの多いよな

  • 402 名前: 名無しさんの野望 2016-05-06 07:41:55 ID:kMzVmNzE3

    だーかーら、おじいちゃんかっての。

  • 403 名前: 名無しさんの野望 2016-05-06 09:11:39 ID:kMzVmNzE3

    おれおじいちゃん
    ステラリスする

  • 404 名前: 名無しさんの野望 2016-05-06 10:37:17 ID:kMzVmNzE3

    何気に使えるのが付属の拡大鏡
    マウスのボタンに設定しておけば手間要らず

  • 405 名前: 名無しさんの野望 2016-05-06 12:00:29 ID:kMzVmNzE3

    HoI4に比べても文章量は多いんじゃないかな。あっちはアイコン化が著しいけど、こっちはそのへんのUIはちょっと遅れてるかな
    フレーバーテキストは読む限り結構凝ったのが多い(調査イベントとかシリーズものが普通)から是非読みたいんだけどなあ

  • 406 名前: 名無しさんの野望 2016-05-06 14:42:50 ID:kMzVmNzE3

    FTL航法が3種類用意されてるってのがおもしろいな
    自分の航法はもちろん、隣接する他帝国がどの航法なのかによって戦略も変わってくる

    特にハイパードライブを持ってないとハイパーレーン自体が見えないのは良い
    研究で見えるようになるみたいだけど

    てか複数のFTLを併用できるようになったりはしないのかな

  • 407 名前: 名無しさんの野望 2016-05-06 15:09:38 ID:kMzVmNzE3

    国レベルでは併用可と読める
    地方にはワープドライブの艦を与えて担当区域での行動に専念させ
    非常時には本星から直轄艦隊をワームホールで投入
    通商路とその防衛レーンはハイパーレーンにそって構築する
    なんてのも面白そうだ

  • 408 名前: 名無しさんの野望 2016-05-06 15:24:14 ID:kMzVmNzE3

    >>406
    >てか複数のFTLを併用できるようになったりはしないのかな
    技術開発すれば持てる。
    艦船設計時にFTLエンジンを入れ替えれば、そのFTLエンジンに合った航法が取れる。
    ただし、異なったFTLエンジン艦隊同士は合流出来ないし、異なったFTLエンジンの開発は、単純に言って技術力をより多く消費するのが難点。
    あえて言うなら、異なったFTLエンジンを持つ敵艦を破壊してリバースエンジニアリングで技術奪取は可能。

  • 409 名前: 名無しさんの野望 2016-05-06 20:19:04 ID:kMzVmNzE3

    ワープドライブは通常の移動で、
    ワームホールは拠点と拠点をつなぐ移動、
    ハイパーレーンは鉄道、みたいな認識でいいの?

  • 410 名前: 名無しさんの野望 2016-05-06 20:57:36 ID:kMzVmNzE3

    ワームホールは防衛には強いが攻めるには不向き

    ハイパーレーンは攻めに強いが、ハイパーレーンの軌道による地政学によって攻める場所が限定される

    ワープドライブはその中間だが、内線状態ではかなり脆いから、大帝国には不向き

    って感じだな

  • 411 名前: 名無しさんの野望 2016-05-06 21:14:43 ID:kMzVmNzE3

    英語wikiによると
    Jump Drive っていうより早いFTLもあるけど、『次元の穴を開く』ってリスクがあって、
    それが起こるとthe Unbidden っていう MUGANI? HAKHAKHAKがやってくるらしい

  • 412 名前: 名無しさんの野望 2016-05-06 22:01:44 ID:kMzVmNzE3

    ムガニハクハクハク('A`)?
    よくわからんけど化け物がやってくるのかいな

  • 413 名前: 名無しさんの野望 2016-05-06 22:03:30 ID:kMzVmNzE3

    ムガニさんいうほど異質な外見じゃなかった

  • 414 名前: 名無しさんの野望 2016-05-06 22:05:39 ID:kMzVmNzE3

    http://forumcontent.paradoxplaza.com/public/158806/stellaris_dev_diary_30_02_20160418_diplomacy.jpg

    もっと異質な感じがよかったなぁ

    そこらにあふれてる一つ目キャラとかわらん

  • 415 名前: 名無しさんの野望 2016-05-06 22:21:21 ID:kMzVmNzE3

    >>414
    そこらへんのセンスはバラドには期待しないでおこうよ
    過去作見てもそうだったし、mod に期待だ

  • 416 名前: 名無しさんの野望 2016-05-06 22:45:04 ID:kMzVmNzE3

    いやー今回アートワークに自信があるみたいだしー

  • 417 名前: 名無しさんの野望 2016-05-06 22:45:59 ID:kMzVmNzE3

    CKのアートとかも糞だせえしな

  • 418 名前: 名無しさんの野望 2016-05-06 22:50:12 ID:kMzVmNzE3

    CKはとくにオープニングのロード画面の絵がくそださいよな

  • 419 名前: 名無しさんの野望 2016-05-06 22:51:04 ID:kMzVmNzE3

    CK1はいいんだけど、CK2の話な。

  • 420 名前: 名無しさんの野望 2016-05-07 01:04:54 ID:kMzVmNzE3

    マルチプレイの艦隊戦みたけど、
    銀英伝みたいな感じだね

    隊列組んで整列して打ち合う感じがw

  • 421 名前: 名無しさんの野望 2016-05-07 01:30:36 ID:kMzVmNzE3

    32人対戦ってすごくね?

  • 422 名前: 名無しさんの野望 2016-05-07 02:44:54 ID:kMzVmNzE3

    32人対戦って何時間かかるんだろw
    オムツ着用レベルですか

  • 423 名前: 名無しさんの野望 2016-05-07 03:02:51 ID:kMzVmNzE3

    とりあえず動画と英wikiを元に訳文を作ってみた
    http://fast-uploader.com/file/7018113054832/
    拡張子を.pyにしてNotepad++で開けば畳めたりして便利
    マルチバイト対応を期待して作ったが、ローカライズファイルといちいち対応させて書き換えるのがどうにも面倒くさいと思う
    このままで良いだろうか。誰かもっと使いやすい形式をアドバイスしてくれんか

  • 424 名前: 名無しさんの野望 2016-05-07 06:15:32 ID:kMzVmNzE3

    乙乙

  • 425 名前: 名無しさんの野望 2016-05-07 08:34:17 ID:kMzVmNzE3

    いい翻訳やこれは…

  • 426 名前: 名無しさんの野望 2016-05-07 12:34:33 ID:kMzVmNzE3

    手打ちで作ったの?すげえな

  • 427 名前: 名無しさんの野望 2016-05-07 12:39:16 ID:kMzVmNzE3

    >>423
    これは凄いw
    ゲームで対訳手引きとして大活躍のしそう
    サンキューサー

  • 428 名前: 名無しさんの野望 2016-05-07 13:36:08 ID:kMzVmNzE3

    >>423
    日本語版がないと嘆かず
    自ら翻訳するその気概
    素晴らしい

  • 429 名前: 名無しさんの野望 2016-05-07 13:40:56 ID:kMzVmNzE3

    喜んでもらえたようで何よりだ
    ていうか今気づいたが日本語版Wiki更新されとったのか
    訳語合わせられなくてすまんやで

  • 430 名前: 名無しさんの野望 2016-05-07 15:11:49 ID:kMzVmNzE3

    パラド公式の人類政府は国連なのか。よく統一できたな

  • 431 名前: 名無しさんの野望 2016-05-07 16:04:13 ID:kMzVmNzE3

    「パンデミックで国ごと隔離されたと思ったら世界大戦で他の国が全部核の炎に包まれてなくなってたので国連名乗ります」

  • 432 名前: 名無しさんの野望 2016-05-07 17:36:23 ID:kMzVmNzE3

    帝政ローマ時代の元老院みたいに、市民の意を汲んでる体裁をとるために国連を残してあるけど、実態はどっか一国が力づくで統一したのかもしれん

  • 433 名前: 名無しさんの野望 2016-05-07 17:53:32 ID:kMzVmNzE3

    幼年期の終わりごっことかしてえけど、物質を超越した宇宙人にはなれないかな流石に

  • 434 名前: 名無しさんの野望 2016-05-07 20:01:56 ID:kMzVmNzE3

    人類が統一されずに各国がそれぞれ植民地を作ってるみたいな展開を妄想するんだけど、そういう作品もあるのかね

  • 435 名前: 名無しさんの野望 2016-05-07 20:12:50 ID:kMzVmNzE3

    それだと勢力圏を星ごとに出来ないから結構複雑になりそうだな

  • 436 名前: 名無しさんの野望 2016-05-07 20:28:06 ID:kMzVmNzE3

    結局シェア100%の植民星に各国が遷都すれば地球が共有惑星みたいになって終わる気がしないでもない

  • 437 名前: 名無しさんの野望 2016-05-07 20:38:41 ID:kMzVmNzE3

    登場勢力が現在の国家の枠組みを引き継いだみたいなプレイがしたいって事でしょ?
    統一地球人類とエイリアン31種類みたいなのだけじゃなく

  • 438 名前: 名無しさんの野望 2016-05-07 20:46:40 ID:kMzVmNzE3

    楽しみだなぁ
    マルチのはじめかたってどういうの?
    マッチングとかしてくれるん?

  • 439 名前: 名無しさんの野望 2016-05-07 21:42:32 ID:kMzVmNzE3

    (1プレイの所要時間 / マッチング待機時間) * 1ゲームの参加人数
    が常時オンラインである状態を基準として考えるとして(中断とかは一旦無視)
    まともに卓が回るためには一体どれほどのマルチプレイ人口が必要となるだろうか

    >>434
    開始設定にオールヒューマンのオプションを作ろう

  • 440 名前: 名無しさんの野望 2016-05-07 21:47:41 ID:kMzVmNzE3

    仲間内限定じゃないマルチを日本で流行らせるなら一日(数時間)で決着するルール作りが必須だと思う

  • 441 名前: 名無しさんの野望 2016-05-07 22:18:25 ID:kMzVmNzE3

    星系数が最小で150だから1日で1ゲーム終えるルール作りはなかなか難しそう

  • 442 名前: 名無しさんの野望 2016-05-07 23:15:55 ID:kMzVmNzE3

    >>437
    そうそう
    地球では仲良く手を握ってるけど、宇宙ではお互いの足を蹴りまくってるみたいな

  • 443 名前: 名無しさんの野望 2016-05-07 23:31:46 ID:kMzVmNzE3

    星系数あんまり少なくしてもゲームとして面白くないだろうしな
    ある程度進んだ状態でゲームを開始するシナリオ方式くらいが落とし所では

  • 444 名前: 名無しさんの野望 2016-05-07 23:37:55 ID:kMzVmNzE3

    マルチはお友達とLANパーティしてどうぞ

    civのマルチですら途中でだるくなるからなぁ パーチーでみんなとやらないとつまらんよ

  • 445 名前: 名無しさんの野望 2016-05-08 00:08:39 ID:kMzVmNzE3

    つい先日の公式マルチ大会は6時間×2日だったらしいが…まあやれるとして最低三連休のある時くらいかな

  • 446 名前: 名無しさんの野望 2016-05-08 00:22:08 ID:kMzVmNzE3

    >>378
    なにこれやばい
    スチムーで見かけてどうするか悩んでたが
    早速ポチるわ

  • 447 名前: 名無しさんの野望 2016-05-08 00:23:29 ID:kMzVmNzE3

    イゼルローン要塞作ってみたいけど出来るかしら
    欧米にはデススターという偉大な宇宙要塞があるから艦隊全滅クラスのレーザーくらい実装してくれそうなもんだが

  • 448 名前: 名無しさんの野望 2016-05-08 00:42:05 ID:kMzVmNzE3

    >>442
    ちょっと違うかもだけど地球連邦の興亡ってSFがあるぞ。
    異星人と十年単位の総力戦に勝ち抜いた末、
    平時経済への復帰に失敗して民族対立から内乱一歩手前になる話

  • 449 名前: 名無しさんの野望 2016-05-08 01:47:18 ID:kMzVmNzE3

    GMGの25%offで買ってみた。
    楽しみー

  • 450 名前: 名無しさんの野望 2016-05-08 03:09:28 ID:kMzVmNzE3

    地味ぽいのにsteam売上一位だし、理由は知らないけどやけに注目されてるんだなこのゲーム

  • 451 名前: 名無しさんの野望 2016-05-08 03:35:44 ID:kMzVmNzE3

    パラドゲーが地味 ファッ!?

  • 452 名前: 名無しさんの野望 2016-05-08 04:38:41 ID:kMzVmNzE3

    地味っていうのは言い方あれか、ニッチ?

  • 453 名前: 名無しさんの野望 2016-05-08 04:40:13 ID:kMzVmNzE3

    まあ見た目は地味だろ
    今回はsfストラテジーだし、結構人気ジャンル

  • 454 名前: 名無しさんの野望 2016-05-08 05:18:03 ID:kMzVmNzE3

    >>448
    クローン差別ネタもあったなw
    しかし未完。

  • 455 名前: 名無しさんの野望 2016-05-08 06:16:06 ID:kMzVmNzE3

    Endless Spaceっぽいのかと思ったら宇宙版hoiなのかこれ

  • 456 名前: 名無しさんの野望 2016-05-08 10:13:08 ID:kMzVmNzE3

    佐藤大輔の小説が完結する訳がない

  • 457 名前: 名無しさんの野望 2016-05-08 15:02:27 ID:kMzVmNzE3

    プレリリース版貰ったyoutuberの上げた動画片っ端から見てるけどあと30数時間も待てないよ!

  • 458 名前: 名無しさんの野望 2016-05-08 16:50:22 ID:kMzVmNzE3

    HOIというよりは宇宙版EUだな。
    開発者がEU4のプロジェクト参加者。

  • 459 名前: 名無しさんの野望 2016-05-08 17:12:33 ID:kMzVmNzE3

    VicやCK的な要素もあるけどEUが近いな。うまくいいとこ取りしててほしい

  • 460 名前: 名無しさんの野望 2016-05-08 17:14:52 ID:kMzVmNzE3

    テクノロジーめちゃくちゃ多いな
    楽しみだ

  • 461 名前: 名無しさんの野望 2016-05-08 17:28:34 ID:kMzVmNzE3

    パラドゲーだから長々とサポートしてくれる安心感はあるな
    半面、完成度には期待できないが

  • 462 名前: 名無しさんの野望 2016-05-08 17:41:21 ID:kMzVmNzE3

    SENGOKU「おっ、そうだな」

  • 463 名前: 名無しさんの野望 2016-05-08 18:03:10 ID:kMzVmNzE3

    プレイ動画見てると惑星が恒星の周りを回らないのはやっぱあれだな。
    DWでは回ってるんだし、コードが複雑にならない方法は
    あるんだろうけど、そのうちMODで出るだろうか・・・

  • 464 名前: 名無しさんの野望 2016-05-08 18:04:59 ID:kMzVmNzE3

    実際にやってみたらそれだけで処理がえらいことになったって何時だったか言ってなかったっけ

  • 465 名前: 名無しさんの野望 2016-05-08 18:06:09 ID:kMzVmNzE3

    公転させたらゲームにならんほど重くなったから諦めたそうな

  • 466 名前: 名無しさんの野望 2016-05-08 19:23:11 ID:kMzVmNzE3

    糞真面目にすべての星についての万有引力を計算したのかな

  • 467 名前: 名無しさんの野望 2016-05-08 19:32:52 ID:kMzVmNzE3

    科学船や建築船のルートもいちいち変わることになるからなあ

  • 468 名前: 名無しさんの野望 2016-05-08 20:41:25 ID:kMzVmNzE3

    >>466
    なにそのすーぱーこんぴーたー必要そうなゲ^ム

  • 469 名前: 名無しさんの野望 2016-05-08 20:47:31 ID:kMzVmNzE3

    スチームの売り上げランキング、世界だと一昨日ぐらいから一位になっているのに
    日本だと上位10位すら入ってない
    温度差があるな

  • 470 名前: 名無しさんの野望 2016-05-08 20:49:03 ID:kMzVmNzE3

    日本人の生活は英語圏からは遠いから、デフォで日本語対応してないとどうしても難しいところはあるな
    SFSLG自体の人気はそんなに差はないんじゃないかと思う

  • 471 名前: 名無しさんの野望 2016-05-08 21:04:15 ID:kMzVmNzE3

    あと1日以上あるのな
    明後日仕事休むかな

  • 472 名前: 名無しさんの野望 2016-05-08 21:06:25 ID:kMzVmNzE3

    プレイ出来るのは日本時間の火曜日か。
    火曜日夜からはじめて水曜は寝不足で仕事かな・・・

  • 473 名前: 名無しさんの野望 2016-05-08 21:10:08 ID:kMzVmNzE3

    先日訳文を公開した者だが、訳文を改訂すると同時に日本語用のフォントも用意したので公開する
    http://fast-uploader.com/file/7018264126089/
    中身はMOD形式になっているが導入にはちと手間がかかる。付属してる説明書を読めば初めての人でも使い方は分かると思うが、俺はフォントを作るのは初めてだし、動作チェックなんて当然できていないので、ダメ元と思って試してほしい。
    生憎俺が明日は早朝から深夜までPCに触れないので、スレの有志にテストをお願いしたい
    zipだと74.5MBだが展開すると(主にフォントのせいで)1.8GBくらいあるので注意してくれ
    そんな重いのは要らん、とりあえず訳だけ欲しいという人(いるのか分からんが)のためにいちおう別URLも用意してある
    http://fast-uploader.com/file/7018264264056/
    (訳文のみ)

    最後に、どうやっても自力で無理な場合は諦めて英語でプレイしてほしい
    俺は早くとも明後日の深夜2時ごろまでここは覗けず、質問されても答えられない。スレが荒れるだけだからな
    成功報告はやってもいいと思う。もし日本語化できるなら日本のコミュニティも活発になるはずだし、それは早期であればあるほど良いはずだ

  • 474 名前: 名無しさんの野望 2016-05-08 21:14:08 ID:kMzVmNzE3

    あんたの熱意に脱帽

  • 475 名前: 名無しさんの野望 2016-05-08 21:17:33 ID:kMzVmNzE3

    カウントダウンがそろそろ24時間切りますね

  • 476 名前: 名無しさんの野望 2016-05-08 21:23:28 ID:kMzVmNzE3

    開幕日本語で遊べるかもしれないのか…
    サンキュー>>473

  • 477 名前: 名無しさんの野望 2016-05-08 21:27:05 ID:kMzVmNzE3

    もしマルチバイト対応だった場合のためにあらかじめフォントと叩き台用意しといてくれるとか熱意がすごい
    試させてもらうよ

  • 478 名前: 名無しさんの野望 2016-05-08 21:35:27 ID:kMzVmNzE3

    これが優秀な科学者にanomalyを調査させた成果か

  • 479 名前: 名無しさんの野望 2016-05-08 21:39:13 ID:kMzVmNzE3

    GMGで買ったらkeyがまだ来ない
    これアクティベート遅れたらPre-orderじゃなくなるとかないだろうな

  • 480 名前: 名無しさんの野望 2016-05-08 21:41:59 ID:kMzVmNzE3

    残り 28時間でアンロック予定です。

  • 481 名前: 名無しさんの野望 2016-05-08 22:04:48 ID:kMzVmNzE3

    >>473
    ありがとうございます。
    日本語化できたら一気にこのゲーム化けそうすなw

  • 482 名前: 名無しさんの野望 2016-05-08 22:21:58 ID:kMzVmNzE3

    もしかしたら翻訳星人かもしれない

  • 483 名前: 名無しさんの野望 2016-05-08 22:25:38 ID:kMzVmNzE3

    >>482
    何それ、すごい

  • 484 名前: 名無しさんの野望 2016-05-08 22:28:13 ID:kMzVmNzE3

    え? 日本語化できそうなの?

  • 485 名前: 名無しさんの野望 2016-05-08 22:46:03 ID:kMzVmNzE3

    マルチバイト対応ならば
    他のパラドゲーと同じで根本的な問題は解決されてない

  • 486 名前: 名無しさんの野望 2016-05-08 22:54:30 ID:kMzVmNzE3

  • 487 名前: 名無しさんの野望 2016-05-08 22:56:19 ID:kMzVmNzE3

    いつも通りexeをチョメチョメできればいけるってことすかね

  • 488 名前: 名無しさんの野望 2016-05-08 23:01:19 ID:kMzVmNzE3

    今回はデモ版ないんだな
    セールになったら解析するか

  • 489 名前: 名無しさんの野望 2016-05-08 23:06:26 ID:kMzVmNzE3

    >>479
    ほとんどの場合プレオーダー特典用のキーが
    別に付いてくるし大丈夫だと思うよ。
    GMGの商品ページにも特典について記載があるし。
    ちなみにG2Aはプレオーダー特典は付かないと書いてあった。

  • 490 名前: 名無しさんの野望 2016-05-08 23:15:34 ID:kMzVmNzE3

    >>489
    そうなのか ありがとう

  • 491 名前: 名無しさんの野望 2016-05-08 23:50:17 ID:kMzVmNzE3

    あと10分で5月9日か やったぜ!!

  • 492 名前: 名無しさんの野望 2016-05-08 23:51:26 ID:kMzVmNzE3

    Steamだと新作は日本時間18時〜20時ぐらいに解禁だったはず

  • 493 名前: 名無しさんの野望 2016-05-08 23:55:20 ID:kMzVmNzE3

    >>491
    残念ながらGMTで5/9 18時にリリースだから
    あと、27時間後くらい

    今はGMT 5/8 15時前

  • 494 名前: 名無しさんの野望 2016-05-08 23:56:11 ID:kMzVmNzE3

    はぁ・・? まじ切れソー

  • 495 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 00:09:56 ID:kMzVmNzE3

    いや当たり前の事だろ馬鹿なの?

  • 496 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 00:12:16 ID:kMzVmNzE3

    ちなみにワイのチンコは皮のマフラーを巻いています

  • 497 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 00:53:47 ID:kMzVmNzE3

    >>473が公開してくれた訳文眺めてるだけでも色々妄想捗る

  • 498 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 01:22:44 ID:kMzVmNzE3

    >>493
    ソースなに?
    カウントダウンサイトならあれは非公式だったはず

  • 499 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 01:31:08 ID:kMzVmNzE3

    今やってるジンコウガクエン2が 終わるまで見送りかな…

  • 500 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 01:39:33 ID:kMzVmNzE3

    ワイも包茎手術が終わるまでおわずけやわ・・・

    すまんなみんな

  • 501 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 02:03:14 ID:kMzVmNzE3

    豚がやるようなゲームかこれ

  • 502 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 02:18:05 ID:kMzVmNzE3

    >>493
    >>498
    https://steamcommunity.com/app/281990/discussions/0/357285562487980826/

    Stellaris is scheduled to be available to play on Steam around -
    9th May, 18:00 CEST

    時差は−7時間なので10日の朝1時かな

  • 503 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 02:21:14 ID:kMzVmNzE3

    >>501
    やるよ(´・ω・`)

  • 504 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 02:22:08 ID:kMzVmNzE3

    鬱病だけどネットやるぐらいの元気はあるよ

  • 505 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 02:28:22 ID:kMzVmNzE3

    むしろ鬱病になってからの方が好きなゲームや読書に割ける時間増えてQOL上がったわ

  • 506 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 02:53:49 ID:kMzVmNzE3

    http://store.steampowered.com/app/453090/

    暇だからこれ買ってみたけど割と楽しい

    遊園地を作るゲーム

  • 507 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 02:58:56 ID:kMzVmNzE3

    >>506
    ウィッシュリストには入れてるけど実際どうよ

  • 508 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 03:00:03 ID:kMzVmNzE3

    twichでも配信してるから見れば
    https://www.twitch.tv/lirik

  • 509 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 06:18:29 ID:kMzVmNzE3

    >>504
    新型ってやつじゃね

  • 510 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 06:45:08 ID:kMzVmNzE3

    >>501
    豚顔の異星人では…?
    豚顔ってデフォで有ったっけ

  • 511 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 08:16:49 ID:kMzVmNzE3

    あれ?スチームストアのシステム要件の所に、最低でもブロードバンドインターネット接続必要って書かれてる?こんな表記初めて見たわ
    ブロードバンド無いとプレイできないってことか?

  • 512 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 08:39:44 ID:kMzVmNzE3

    >>511
    steam認証のパッケージ商品には、その文言は全部書かれてるぞ

  • 513 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 09:36:36 ID:kMzVmNzE3

    CEST late afternoonつってるし、日本時間19時以降だろ
    日本時間で今日中の可能性かなり高い

  • 514 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 09:56:08 ID:kMzVmNzE3

    >>512
    いや、パッケージじゃなくて普通のダウンロードのやつに書かれてるんだけど
    ttp://store.steampowered.com/app/281990/?l=japanese

    もしかしてパッケージの文章そのまま写したのかな

  • 515 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 10:17:33 ID:kMzVmNzE3

    CESTは中央ヨーロッパ夏時間か
    たしかに調べたらJST1900だった

  • 516 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 10:52:11 ID:kMzVmNzE3

    じゃあDL完了が3時でインストール終わるのが4時だな(化石星人)

  • 517 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 13:38:02 ID:kMzVmNzE3

    18:00CESTでしょ
    日本時間だと夜中の1時だよ

  • 518 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 13:54:44 ID:kMzVmNzE3

    気長に待とう バラドゲー

  • 519 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 14:05:25 ID:kMzVmNzE3

    2バイト対応だったら
    翻訳氏のおかげで一気に加速だな
    非対応だったら・・・・中華待ちになっちゃうか

  • 520 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 14:22:10 ID:kMzVmNzE3

    パラドは2バイト対応には興味ないって言ってたんだから、
    2バイト対応してるわけないんじゃないの?

  • 521 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 14:33:07 ID:kMzVmNzE3

    もう翻訳用フォント用意してるとか神に見守られてるゲームやん

  • 522 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 14:53:56 ID:kMzVmNzE3

    Twitterより、SteamではだいたいCEST18:00くらいにリリースとのこと

  • 523 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 14:54:14 ID:kMzVmNzE3

    ロシアのキーも日本時間の深夜1時発行だってさ。

  • 524 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 15:25:18 ID:kMzVmNzE3

    >>304-306
    これマジなら日本語化できそうだが、さて…

  • 525 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 15:47:31 ID:kMzVmNzE3

    日本語wikiがへんなふうになってる。
    元にもどして。

  • 526 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 15:50:32 ID:kMzVmNzE3

    日本語wiki、コメント投稿もできなくなってる。
    管理人さんしっかりしてよ。

    (元に)もどして。

  • 527 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 16:12:55 ID:kMzVmNzE3

    コメント出来たよ?

  • 528 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 16:34:36 ID:kMzVmNzE3

    てか、メインページにでかでかと貼られてる緑色のStellarisのバナー(?)要るか?
    表示の半分近く食われててぶっちゃけ邪魔なんだけど

  • 529 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 16:49:22 ID:kMzVmNzE3

    編集履歴も閲覧できるし、おかしな点を見つけたら最低限詳細を説明する努力をしろよな。お客様気分でなんの建設性もない書き込みすんなよ

  • 530 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 16:59:32 ID:kMzVmNzE3

    気に入らないなら消せば?
    多分元に戻されるだろうし編集わかんないから消しもしないだろうな

  • 531 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 17:00:05 ID:kMzVmNzE3

    お前らえろそうだな

  • 532 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 17:00:19 ID:kMzVmNzE3

    間違えた
    お前ら偉そうだな

  • 533 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 17:14:06 ID:kMzVmNzE3

    なんで俺がエロいってしっとるんや

  • 534 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 17:15:40 ID:kMzVmNzE3

    種馬星人出現

  • 535 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 17:22:16 ID:kMzVmNzE3

    とりあえず一言入れて消してきたわ
    ケツ叩いてくれた諸兄に感謝するぜ

  • 536 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 17:52:06 ID:kMzVmNzE3

    >>529-530
    そういう言い方は良くないよ
    524が言ってんのは「これおかしくね?」って事だし
    みんなで使うものなんだから仲良く使おうぜ

  • 537 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 18:30:17 ID:kMzVmNzE3

    >>529は>>526への発言。

  • 538 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 18:35:41 ID:kMzVmNzE3

    前々から気になってて7000円のエディションを衝動買いしてしまった

  • 539 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 18:37:19 ID:kMzVmNzE3

    ほんでほんでいつでんのこれ

  • 540 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 18:43:53 ID:kMzVmNzE3

    夜中の一時かよ殺す気か
    おやすみ

  • 541 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 18:48:05 ID:kMzVmNzE3

    >>536
    別に使ってないし邪魔だとも思わないしそもそもwikiの話何で持ってくるのか理解に苦しむ

  • 542 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 19:19:51 ID:kMzVmNzE3

    使ってないんならなんでアレが邪魔じゃないって言えるんですかね…

  • 543 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 19:25:51 ID:kMzVmNzE3

    とりあえず、ロシア版購入したけどworldwideだったらいいなぁ

  • 544 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 19:38:39 ID:kMzVmNzE3

    何もないウィキの何が気になるのだろうか

  • 545 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 19:40:31 ID:kMzVmNzE3

    >>543
    steamはロシア以外でロシア版買うの禁止にしてるぞ。
    知らないのか。

  • 546 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 19:46:19 ID:kMzVmNzE3

    CSI諸国に住んでるんでなければロシア版はとりあえずで買うもんじゃないぞ…
    色々障害あるのをうまくバイパス見込みがあって狙って買うならまだしも

  • 547 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 19:50:19 ID:kMzVmNzE3

    ちゃんとロシアンパブから買ったから大丈夫だよ。

  • 548 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 19:53:36 ID:kMzVmNzE3

    ちゃんと息子は文化ルーシにするから

  • 549 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 20:02:49 ID:kMzVmNzE3

    日本がロシア連邦に加盟すれば安いロシア版を堂々と買える可能性が…?

  • 550 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 20:26:06 ID:kMzVmNzE3

    https://steamdb.info/app/281990/subs/
    ロシアキーは有効化制限アリで選択言語に英語無しぽいな
    手を出すのはやめたほうがいい

  • 551 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 20:29:27 ID:kMzVmNzE3

    やったな ロシア語憶えるチャンスだぞ

  • 552 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 20:30:08 ID:kMzVmNzE3

    https://i.4cdn.org/v/1462779213121.png

  • 553 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 20:30:20 ID:kMzVmNzE3

    suka buryati sabaki

  • 554 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 20:36:54 ID:kMzVmNzE3

    >>552
    人間がいないことよりも
    マタンゴ星人に驚いた

  • 555 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 20:37:36 ID:kMzVmNzE3

    一番上に人間いるが

  • 556 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 20:39:39 ID:kMzVmNzE3

    >>555
    え、これ人間か?

  • 557 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 20:39:45 ID:kMzVmNzE3

    女は人間じゃないという思想の持主かもしれん

  • 558 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 20:40:42 ID:kMzVmNzE3

    >>552
    こうやって見てると爬虫類種族たちの黄色と黒の服が女子校生のセーラー服に見える

  • 559 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 20:41:07 ID:kMzVmNzE3

    >>557
    まって、ほんとにいないぞ?
    別にそんな思想ないし、エイリアンしかいないだろ

  • 560 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 20:42:01 ID:kMzVmNzE3

    まさかこいつエイリアン…

  • 561 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 20:42:19 ID:kMzVmNzE3

    >>559
    1が人間に見えないなのか

  • 562 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 20:44:37 ID:kMzVmNzE3

    >>561
    1のどこだ?

  • 563 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 20:48:23 ID:kMzVmNzE3

    一番下の16だよ

  • 564 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 20:51:53 ID:kMzVmNzE3

    >>552
    一番下の16は違うゲームの奴だw

  • 565 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 20:52:40 ID:kMzVmNzE3

    服のところがぱっとみ鱗ぽいとか機械ぽいとかそういう話じゃない
    あと表情がロボットぽい

  • 566 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 20:53:14 ID:kMzVmNzE3

    取り敢えずwiki編集するから入れて欲しいデータを書き込んでくださいまし

  • 567 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 20:57:03 ID:kMzVmNzE3

    かわいい種族っていないのね

  • 568 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 21:00:59 ID:kMzVmNzE3

    8番だけどこも酷いがあとは大体かわいいじゃないか

  • 569 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 21:02:45 ID:kMzVmNzE3

    成人しているからじゃないだろうか
    多分JC,JKが居たらみんな可愛い

  • 570 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 21:07:28 ID:kMzVmNzE3

    >>567
    http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=680502059&searchtext=

  • 571 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 21:10:33 ID:kMzVmNzE3

    ちな1番の女の子は現役JDな模様

  • 572 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 21:25:03 ID:kMzVmNzE3

    やばいましでどこに人間がいるのかわからん
    多分左上のが人間に見えているんだろうけど、俺には認識できん…

    明日にでも病院いった方がいいんだろうけど、これって精神病的なやつだよね?

  • 573 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 21:31:11 ID:kMzVmNzE3

    相貌失認とかいうヤツかね

  • 574 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 21:33:17 ID:kMzVmNzE3

    これでもあかんか
    http://i.imgur.com/E4s8oHO.png

  • 575 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 21:34:08 ID:kMzVmNzE3

    無機物の体に精神を移植するといいんじゃないかな
    火の鳥にそんな話があっただろう

  • 576 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 21:37:45 ID:kMzVmNzE3

    グリドンの次はこれが精神病棟になりそうだな

  • 577 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 21:54:54 ID:kMzVmNzE3

    >>574
    亀頭星人かな

  • 578 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 21:56:07 ID:kMzVmNzE3

    こんなブスにチンポも立たねえよ

  • 579 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 22:02:52 ID:kMzVmNzE3

    >>578
    お前の下僕たるPOPは正直なようだな。

  • 580 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 22:05:15 ID:kMzVmNzE3

    たしか人類だけバリエーションが多いって言ってたな

  • 581 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 22:07:59 ID:kMzVmNzE3

    わくわく感が止まらんがもうそろそろ寝ないといかん

  • 582 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 22:08:26 ID:kMzVmNzE3

    >>574
    あかんかった
    とにかく人の顔だとは思えない


    俺がオカシイのか確かめようと、おかんの写真探したけど見つかんないかった
    自分の顔はわかる
    あずにゃんもわかる

    失顔症ってあるんだな まじで病院で黄色い救急車か…楽しみにしてたのに…

    これ以上はスレチだから別のとこいって相談してみる ありがとう

  • 583 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 22:12:32 ID:kMzVmNzE3

    たかだかゲーム内のキャラを認識出来ないくらいで大袈裟だと思うなぁ
    多分よくある見る所を変えたら別の絵になるとかの類じゃないかな?

  • 584 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 22:16:20 ID:kMzVmNzE3

    >>582
    マジレスすると、単に絵柄慣れてないだけだから落ち着け。

  • 585 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 22:20:24 ID:kMzVmNzE3

    http://i.imgur.com/45zfrAB.jpg
    http://i.imgur.com/27F0Ocl.png
    これも人の顔だけど、これでもダメか?
    病院行くんならダメな画像保存して、参考に持って行って医者に見せてみたら。

  • 586 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 22:24:12 ID:kMzVmNzE3

    単にCK2のやりすぎなんだろう

  • 587 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 22:44:06 ID:kMzVmNzE3

    あと二時間十六分。

  • 588 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 22:46:26 ID:kMzVmNzE3

    ごめん取り乱しすぎてるかもしれな空けど
    だんだんわかってきた

    ある程度デホォルメされてる絵なら人間とわかるけど
    写実的なやつ全部ダメみたい
    漫画の絵ならわかるけど、アメコミだと無理
    バットマンはわかっても同じコマにいるはずの警部がわからない。吹き出しがあるから何かがしゃべってるのはわかるんだけど
    そこにかかれてるのは人じゃないなにか

    おかんの写真とか書いたけど、正確には俺のとなりに写ってる母親が、置物のように見えてるだけだろうって言われた




    前向きに考えて、二次元だけしか認識できんとすれば大丈夫だと信じるしかない
    とりあえず、ステラリス発売だけが希望

  • 589 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 22:47:17 ID:kMzVmNzE3

    >>582
    発売したらあずにゃんmodでも作れば解決やな

  • 590 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 22:49:15 ID:kMzVmNzE3

    鳥系のエイリアンの顔グラがかわいいと思ってしまった・・・・

  • 591 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 22:50:35 ID:kMzVmNzE3

    twichって見て面白そうとおもったけどパラドゲーか
    ニートなら速攻手を付けてたけど安定するまで様子見かー

  • 592 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 23:00:21 ID:kMzVmNzE3

    ああ、彗星を見たら
    スタアアアアップルッキンアッザスカアアアアアイ!!
    と叫ぶのが俺のジャスティスだった暗黒時代が
    あと二時間あまりで終わるんだな
    長かった、感無量だよ

  • 593 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 23:10:14 ID:kMzVmNzE3

    俺、リリースされたら軍事独裁帝国作って、
    人類以外を粛清するんだ

    てか、もう寝ないとまずいのに普通に眠れん

  • 594 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 23:12:20 ID:kMzVmNzE3

    でも冷静に考えたらゲームシステム理解する頃にはHoi4出てるよな

  • 595 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 23:18:41 ID:kMzVmNzE3

    >>594
    そっちも大分楽しみだわ

  • 596 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 23:20:18 ID:kMzVmNzE3

    IGNのレビューでも面白いアイデアは豊富にあるけど
    そのポテンシャルを活かすには相当の改良が必要だろうと書いてあるね
    序盤の探索したり開拓したりは面白いけど他勢力との間でできることが少なく
    中盤以降が退屈過ぎるってさ

  • 597 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 23:26:43 ID:kMzVmNzE3

    >>596
    うーん、手に取るようにプレイ感がわかるなw
    中盤までやるか

  • 598 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 23:32:25 ID:kMzVmNzE3

    でも機械生命体に乗っ取られるとかいうのあるんじゃないの
    うまく機能してないのかな

  • 599 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 23:34:04 ID:kMzVmNzE3

    4Xというジャンル自体中盤以降つまらないイメージなんだが

  • 600 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 23:35:31 ID:kMzVmNzE3

    ストリームで開発者勢力滅亡する事件

  • 601 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 23:37:59 ID:kMzVmNzE3

    自国が大国化すると消化試合になるのは戦略ゲーム最大の壁だなぁ

  • 602 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 23:39:30 ID:kMzVmNzE3

    >>601
    だな ストラテジー系ほぼすべてに言えると思うわ

  • 603 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 23:43:14 ID:kMzVmNzE3

    >>593
    パルパティーン「そのとおりだベイダー卿」

  • 604 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 00:01:37 ID:kMzVmNzE3

    機械主義者vs工作者できんの?

  • 605 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 00:02:09 ID:kMzVmNzE3

    CKやEUも中盤以降だれてほとんど完走してないな

  • 606 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 00:02:22 ID:kMzVmNzE3

    >>601
    現実もそうですし。
    秀吉の北条征伐なんて、完全に舐めプでしょ。

  • 607 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 00:05:30 ID:kMzVmNzE3

    バランス悪いと全宇宙統一しちゃうか内乱発生しまくりでストレスたまりまくるかだからエンドレスで楽しむバランスって難しい

  • 608 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 00:10:45 ID:kMzVmNzE3

    大帝国の兵力をそのまま使おうとするとディストピアになって
    ユートピア目指そうとすると独立を許さざるを得ないとか
    んで、長い時間経て徳の高い国を目指すとかどうなんだろ

  • 609 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 00:14:59 ID:kMzVmNzE3

    日本語化期待してコレクターズエディション買った
    頼むぞまじで

  • 610 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 00:15:48 ID:kMzVmNzE3

    >>609
    おまえも頑張るんやで

  • 611 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 00:16:28 ID:kMzVmNzE3

    中盤以降退屈ってほとんどのシミュレーションゲームはそうやろ

  • 612 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 00:19:18 ID:kMzVmNzE3

    >>610
    うむ
    訳文だけしか出来ないがな

  • 613 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 00:36:51 ID:kMzVmNzE3

    あと30分やで
    泣きそう

  • 614 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 00:41:25 ID:kMzVmNzE3

    終盤の追い詰められた敵国家全兵力と天下分け目の大決戦が好きなんだ(´・ω・`)

  • 615 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 00:44:37 ID:kMzVmNzE3

    天下分け目に絶対になるSENGOKUとかいうゲーム

  • 616 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 00:52:32 ID:kMzVmNzE3

    一旦寝るから10分経ったら起こして

  • 617 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 00:53:17 ID:kMzVmNzE3

    あと8分

  • 618 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 00:54:47 ID:kMzVmNzE3

    今作はMOD作りやすいようにしてるみたいだし
    アプデやユーザーMODに期待しよう
    DLCとかはどういう感じになるのかな?

  • 619 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 00:59:25 ID:kMzVmNzE3

    帰宅間に合った。
    これで朝までみっちりやれるぞ!(除:インスコ数時間)

  • 620 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 01:00:01 ID:kMzVmNzE3

    さあこい

  • 621 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 01:00:21 ID:kMzVmNzE3

    インストール始まったああああああああああああああ

  • 622 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 01:00:59 ID:kMzVmNzE3

    インストールボタンが出ない人は、steam再起動すると出るよ!

  • 623 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 01:01:07 ID:kMzVmNzE3

    きちゃあああああw

  • 624 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 01:01:07 ID:kMzVmNzE3

    インスコ始まった

  • 625 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 01:01:36 ID:kMzVmNzE3

    あと半分!あと半分!

  • 626 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 01:02:17 ID:kMzVmNzE3

    寝れそうにないな

  • 627 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 01:02:52 ID:kMzVmNzE3

    とりあえず種族作るトコまででもやっとかないと落ち着いて寝られぬ…

  • 628 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 01:03:53 ID:kMzVmNzE3

    はじまったー!!

    ランチャーからスクリーン設定いじれるの便利だな

  • 629 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 01:04:08 ID:kMzVmNzE3

    緑男が未だにkeyくれなくてアクティベートできねえ

  • 630 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 01:04:45 ID:kMzVmNzE3

    音楽ええぞええぞ

  • 631 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 01:04:46 ID:kMzVmNzE3

    インストできるぞー

  • 632 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 01:04:51 ID:kMzVmNzE3

    緑男がまるごと落ちやがった!!!!

  • 633 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 01:06:07 ID:kMzVmNzE3

    gmgメールで送って来てたよ

  • 634 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 01:08:46 ID:kMzVmNzE3

    >>633
    まじで?
    俺に来たメール、購入ありがとうみたいに書いてあるだけで、どこにもkey記載されてないんだけど。

  • 635 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 01:09:54 ID:kMzVmNzE3

    今ちょうどメール届いたわ
    騒いでスマンかった

  • 636 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 01:10:56 ID:kMzVmNzE3

    ランチャーはまんまEU4やな

  • 637 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 01:11:29 ID:kMzVmNzE3

    よし来たマルチやるぞ
    この混沌具合は今じゃなきゃ楽しめん

  • 638 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 01:13:44 ID:kMzVmNzE3

    これアカウント作ってやったほうがいいん?

  • 639 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 01:15:19 ID:kMzVmNzE3

    地球の地表は 産業的荒地があって、資源使わないと再開発できないのがおもろいなw

  • 640 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 01:19:13 ID:kMzVmNzE3

    とりあえず、pss:2chで立ててみた。

  • 641 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 01:23:22 ID:kMzVmNzE3

    >>640今二人、最小設定の150Starでやるからはよう。

  • 642 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 01:23:45 ID:kMzVmNzE3

    はーsurveyの概念判ってきた 最初は探検なわけか
    金星は住めもしないし資源もねーのかよぉ〜

  • 643 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 01:27:32 ID:kMzVmNzE3

    POPはドラッグアンドドロップで増えるけど、惑星間移住とか 単純に増やすとかは そのうちできるんかな

  • 644 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 01:29:27 ID:kMzVmNzE3

    >>640
    入り方分からないわ

  • 645 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 01:38:15 ID:kMzVmNzE3

    >>644すまん、とりあえず始めた。

  • 646 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 01:48:45 ID:kMzVmNzE3

    探検のワクワク感ええな

  • 647 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 02:09:36 ID:kMzVmNzE3

    >>473さんの日本語化mod
    導入手順〜フォント編〜の?で指定されてる、core.gfx内にはfont等の記述はなくて
    同じフォルダの"font.gfx"の方に全部まとめて記述してあるみたいだから
    こっちをいじったらいいのかな

  • 648 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 02:10:52 ID:kMzVmNzE3

    うーんミネラルが全然足りないな

  • 649 名前: 名無しの野望 2016-05-10 02:11:04 ID:kMzVmNzE3

    日本語化できそう?

  • 650 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 02:14:22 ID:kMzVmNzE3

    >>647
    それ適当に埋めてみたけど文字が空白になった
    パラド系いじったことないので記述ミスかもしれん

  • 651 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 02:14:30 ID:kMzVmNzE3

    地球の初期宇宙船がIwamoto級なのには何か元ネタがあるのか?

  • 652 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 02:31:33 ID:kMzVmNzE3

    すまん、出先から帰れなくて明日の昼くらいまでStellarisは落とせない
    俺も直接確かめたいがどうにもならん
    ただ、font,gfxにフォントの指定があるのはみる限り確実っぽい
    何も写らんというのはどうしたことか
    フォントの指定がうまくいってないか、フォントの画像ファイルに問題があるかのどちらかかなEU4は同じようにやってMSゴシックを読み込ませたら起動直後に落ちたからまだ希望が持てるかもしれん

  • 653 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 02:31:48 ID:kMzVmNzE3

    初の入植地 アルファケンタウリ第一惑星の名前はTokugawaに・・・?

  • 654 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 02:31:48 ID:kMzVmNzE3

    今起きた
    ダウンロード快速
    音楽いいわぁ

  • 655 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 02:36:28 ID:kMzVmNzE3

    おまえら明日の夜までには日本語化頼むで(^ω^)

  • 656 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 02:42:14 ID:kMzVmNzE3

    >>652
    たぶん指定の仕方が間違ってるのかも
    変化はあるので修正するファイルは間違ってない

  • 657 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 02:44:15 ID:kMzVmNzE3

    翻訳作業ありがたい。

  • 658 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 02:47:51 ID:kMzVmNzE3

    >>656オリジナルの,fntの中身はNotoと一緒かな?
    あのフォントは生成時になぜかサイズがマイナスになってるのと、EU4の形式にあわせていくつか記述を消している
    海外のフォント変更modでその形式だったからそうしたが、それが原因かもな
    あるいは画像ファイルの形式か

  • 659 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 02:56:52 ID:kMzVmNzE3

    これメニューとかの中でデフォルトで見てるフォントはarialな気がする

  • 660 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 03:02:49 ID:kMzVmNzE3

    よくわからんけどこんな感じ
    http://i.imgur.com/HQbftGP.png
    http://i.imgur.com/m7s0Uss.png

  • 661 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 03:12:03 ID:kMzVmNzE3

    >>660
    Notoの方はこれで先頭?
    サイズとかの情報がゴッソリ消えてるように見えるが
    あと拡張子が.txtなのは、メモ帳で開けばこうなるのかな

  • 662 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 03:15:04 ID:kMzVmNzE3

    ちゃんと写せてなかった
    Note_16.fntの先頭
    info face="Noto Sans CJK JP Regular" size=-16 bold=0 italic=0 charset="" unicode=1 stretchH=100 smooth=1 aa=1 padding=0,0,0,0 spacing=1,1
    common lineHeight=24 base=19 scaleW=4096 scaleH=4096 pages=1

    cg_16b.fntの銭湯
    info face="Century Gothic" size=16 bold=1 italic=0 charset="ANSI" stretchH=100 smooth=1 aa=2 padding=3,3,3,3 spacing=1,1
    common lineHeight=16 base=13 scaleW=256 scaleH=256 pages=1

  • 663 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 03:21:17 ID:kMzVmNzE3

    >>662うーん、形式は同じなんだがなあ
    サイズの-くらいしか思い当たらないからこれは修正するとして、
    paddingとかあのへんも一緒にするとかかな、試すとしたら
    何にせよ昼頃から試してみるわ。
    悪いが俺はいったん寝る

  • 664 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 03:23:21 ID:kMzVmNzE3

    scaleはいじってはいけないぞ
    あれは画像ファイルのサイズだから

  • 665 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 03:35:51 ID:kMzVmNzE3

    Noteの方sizeの-消して
    aa=1 padding=0,0,0,0 を aa=2 padding=3,3,3,3
    にしてみたけど、相変わらずなんにも文字が写らなかったよ

  • 666 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 03:36:21 ID:kMzVmNzE3

    BMFontそのまま使ってるのか

  • 667 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 03:43:39 ID:kMzVmNzE3

    >>596で結論出ててワロタ
    買わずに、しばらく様子見るわ

  • 668 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 04:32:52 ID:kMzVmNzE3

    nova editionと通常版と迷う

  • 669 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 05:25:38 ID:kMzVmNzE3

    とりあえず植民までしてみたけど、俺の英語力じゃ、どう楽しめばいいのか分からない。

  • 670 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 05:42:35 ID:kMzVmNzE3

    Gaiaタイプとかいう居住性100%のユートピア見つけた。これは取りたい。
    あとかなり良い条件の星に産業革命時代の未開種族がいたから武力制圧のために陸戦隊を作るなど

  • 671 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 06:07:44 ID:kMzVmNzE3

    面白そうだけどオンボードグラフィックじゃ動かなそうだよなぁ

  • 672 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 06:10:34 ID:kMzVmNzE3

    マルチやってるけど面白い
    同盟の名前も変えられるから脳内妄想が捗る

  • 673 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 06:18:39 ID:kMzVmNzE3

    これ俺のオンボロノートPCでもプレイできるかな?
    EU4でもグラフィック最低にすれば一応できたんだけど、出来そうなら買おうかな

  • 674 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 06:27:50 ID:kMzVmNzE3

    ぐぬぬ
    縦画面だと表示が切れる
    机の配置から再構築せにゃならんとは……

  • 675 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 06:37:51 ID:kMzVmNzE3

    とりあえずアルファベット・ひらがな・カタカナのみでフォントを生成して
    malgun_goth_24 を置き換えた状態

    http://imgur.com/lsPqaGn

  • 676 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 06:41:30 ID:kMzVmNzE3

    IGNレビュー動画荒れててワロタ

  • 677 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 06:55:44 ID:kMzVmNzE3

    >>675おお、こりゃマルチバイト対応は確定だな
    しかしどうやった? bmp font generator で生成していじってない?

  • 678 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 06:59:43 ID:kMzVmNzE3

    すげえ、もう日本語化できそうなことわかったのか・・・
    感服したw

    出社前にインスコ中w

  • 679 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 07:02:33 ID:kMzVmNzE3

    >>677
    いじって無いです先頭はこんな感じです

    info face="ふい字P" size=24 bold=0 italic=0 charset="" unicode=1 stretchH=100 smooth=1 aa=4 padding=3,3,3,3 spacing=1,1 outline=0
    common lineHeight=25 base=21 scaleW=512 scaleH=512 pages=1

    仕事があるので続きの回答は夜になります。

  • 680 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 07:04:32 ID:kMzVmNzE3

    >>679ありがとう。とても参考になるよ
    貴方がお仕事を終えるまでに暫定日本語版を出せるように努力する

  • 681 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 07:05:09 ID:kMzVmNzE3

    sage忘れた……

  • 682 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 07:17:57 ID:kMzVmNzE3

    >>676
    モデレーターやIGNスタッフがまさかの全レスしてて、火に油を注いでる模様
    ってか、他のゲームレビューサイトだと軒並み評価高いのに、なんでIGNだけ低いんだ?

  • 683 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 07:54:30 ID:kMzVmNzE3

    植民船ってどうやって作るんだろう?
    せっかくアルファケンタウリにテラフォームしなくても住める惑星みつけたのに

  • 684 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 08:10:29 ID:kMzVmNzE3

    単純にそういう技術開発が必要

  • 685 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 08:17:51 ID:kMzVmNzE3

    >>434
    シドマイヤーズアルファケンタウリってのがあってな
    あれの日本版は最高だった
    BE? 知らんなぁ…

  • 686 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 08:19:28 ID:kMzVmNzE3

    >>685
    be よくなったで

  • 687 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 08:23:52 ID:kMzVmNzE3

    >>686
    システムうんぬんよりあの個性的な党派でsmacに及ばない

  • 688 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 08:33:37 ID:kMzVmNzE3

    猛獣と火山だらけの星になんて入植したくないよぅ‥‥

  • 689 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 08:57:20 ID:kMzVmNzE3

    漢字表示はまだ確認されていない?
    自分の環境だと新たにフォント生成してやってみてもうまくいかないので
    フォント生成時のオプションの問題な気がしてる

  • 690 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 09:02:15 ID:kMzVmNzE3

    これ日本語化してくんないかなぁ速攻で買うのに。
    アクション位ならいいけどRPGとかSMGは英語だと無理なんだよなぁ

  • 691 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 09:13:37 ID:kMzVmNzE3

    なんか間違えて撃っちゃったら危ないし日本語欲しいよな

  • 692 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 09:13:51 ID:kMzVmNzE3

    なんでパラドは事前にマルチバイト対応したで〜って喧伝しなかったんだろ?
    よっぽどマルチバイト語圏の人のことがどうでもいいんだなw

  • 693 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 09:18:46 ID:kMzVmNzE3

    対応しても大して売り上げにならないんだからどうでもいいに決まってるだろ

  • 694 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 09:20:22 ID:kMzVmNzE3

    わざわざCJKV四地域の為だけに対応させるとか対して儲からないし面倒なだけだろ

  • 695 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 09:38:27 ID:kMzVmNzE3

    マルチバイト文字圏なんか数的に物凄い少数派だし、最大勢力の中華兄貴達は毎度自分達でどうにかしちゃうし…

  • 696 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 09:41:10 ID:kMzVmNzE3

    有志の方が日本語化がんばってますんで

  • 697 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 10:23:33 ID:kMzVmNzE3

    日本語化全く期待してなかったから、
    凄く嬉しいな
    願わくばHOI4もマルチバイトだと良いのだが

  • 698 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 10:39:56 ID:kMzVmNzE3

    マルチバイト対応まじか
    99%諦めてたよ

    しっかしむずかしいな〜これ
    Frontier Post たてまくったほうがいいのか・・・

  • 699 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 10:41:42 ID:kMzVmNzE3

    面白そうだけど戦闘システムが気になってしまう。
    他のパラドゲーみたいにオートなのか。

  • 700 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 10:50:13 ID:kMzVmNzE3

    みんな信じてなかったのか証拠のクリンゴン語まであったのに

  • 701 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 10:50:24 ID:kMzVmNzE3

    >>699
    オートだけど、ちゃんと並んで隊列をお互い整えて戦うから、古き良き近代ヨーロッパの戦場な感じ。
    ちゃんと砲塔がある場所からビーム飛んで行ってちゃんと敵艦に当たる。

    武装は主に実弾、ビーム、ミサイルの三種類。

    実弾は近距離低火力高連射。

    ビームは中〜近距離中火力ただしシールドで防がれる。高火力ビームは装甲貫通有り。

    ミサイルは遠距離高火力高誘導、ただしシールドで弾かれたり近接防御用の速射砲などに叩き落とされる。

    これ以外にも武装あるらしいがまだ未発見。

  • 702 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 10:55:22 ID:kMzVmNzE3

    宇宙生物を倒してデブリをリバースエンジニアリングすると、連中の攻撃方法を真似た武器を作れるようになるぞ

  • 703 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 11:06:53 ID:kMzVmNzE3

    正直Stellarisは九割九分マルチバイト対応だとは思ってた
    ただParadox側がマルチバイトの問題についていまいち把握しきってない感じがあったかな
    HoI4もフォーラムのやりとり見る感じでは60%くらいか

  • 704 名前: 名無しの野望 2016-05-10 11:23:56 ID:kMzVmNzE3

    艦載機戦ってありますか?

  • 705 名前: 名無しの野望 2016-05-10 11:24:41 ID:kMzVmNzE3

    艦載機戦ってありますか?

  • 706 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 11:27:37 ID:kMzVmNzE3

    艦載機のデザインはいじれないって言ってたからあるよー

  • 707 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 11:43:23 ID:kMzVmNzE3

    無印と新星エディションどっち購入するか迷ってる
    フォーラムアイコンはともかくゲーム音楽どう?音楽でゲーム購入決めることもあるからさ、蜘蛛種族もかっけーんだよな
    けど銀河エディションの電子ブックも気になるんだよなぁ

  • 708 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 11:57:04 ID:kMzVmNzE3

    45000人プレイ中とかすごい事になってるな

  • 709 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 11:59:05 ID:kMzVmNzE3

    マルチバイトだと楽に日本語化出来るということ?

  • 710 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 12:00:51 ID:kMzVmNzE3

    ミサイルなのに戦闘でアホみたいに突撃すんのやめてくんないかな
    もうちょい各国の特色ある闘い方見たい
    ドクトリン研究とかで戦闘機動変わるとか楽しくね?

  • 711 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 12:01:44 ID:kMzVmNzE3

    BGMはとても良い
    けどずっとループなので飽きるかも

  • 712 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 12:03:24 ID:kMzVmNzE3

    >>710
    コンピュータチップ変えると変わるよ

  • 713 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 12:08:49 ID:kMzVmNzE3

    >>709
    英語やドイツ語は1byte(256種類)で表せるので、一般的な洋ゲーは1byte文字にしか対応してない
    この場合日本語等の2byte文字を扱うにはexeを弄って2byte文字を扱えるようにしないといけない
    stellarisのように最初からマルチバイトに対応していれば、翻訳文とフォントを用意するだけで日本語化できる

  • 714 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 12:15:18 ID:kMzVmNzE3

    マルチバイト文化圏にも中国っていう大商圏があるんだけどな
    このゲームだとhoiみたいに政治的配慮もないから販売できるだろうし
    韓国を凌ぐPCゲームまみれのあの国は無視できるわけないからマルチバイトは間違いなくくると推測してた

    しかし最初からマルチバイト対応は本当にありがたい
    今後のパラドゲーにも期待が持てる

  • 715 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 12:22:52 ID:kMzVmNzE3

    問題はパラドが今作だけ気紛れでマルチバイト対応してくれたのか、
    それとも今後もフォローしてくれるのか、だな

  • 716 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 12:31:00 ID:kMzVmNzE3

    Civ4だか5と最近のだとUndertaleってマルチバイト非対応でテキスト量が多すぎて和訳されんだろって言われてたものがあっさりパッチ出るんだから分からんもんだよね

  • 717 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 12:40:18 ID:kMzVmNzE3

    どうもフォント画像の大きさがネックかもしれん
    Notoでもサイズ3くらいにして512×512の大きさにすると、全く文字になっていないが何かしら表示されてる
    文字数削らないといかんかもしれん

  • 718 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 12:54:42 ID:kMzVmNzE3

    フォント画像サイズは4096×4096はだめで2048×2048はOKだった

    これで、文字数をJIS第2水準レベルの7000文字程度に抑えたら、
    文字サイズ24pxで表示できた

  • 719 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 13:02:46 ID:kMzVmNzE3

    すげえな
    後は翻訳してぶちこむだけか

  • 720 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 13:04:14 ID:kMzVmNzE3

    皆が何言ってるのかさっぱりわからないが、日本語化できる可能性はあるということか。
    俺のような超光速航行技術を持たない未開人は、宇宙から文明の光が届くのを待つとしよう……

  • 721 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 13:05:55 ID:kMzVmNzE3

    >>473の方が翻訳済みの訳文あげてくれてるけど後は文字サイズ合わせられれば日本語化できる感じなのか・・・
    パラドゲー日本語にできるってうれしいことやな・・・

  • 722 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 13:10:39 ID:kMzVmNzE3

    マルチバイト圏の文字数考慮に入れてないバグなんだろうなあ
    ひとまずは表示できるぎりぎりのサイズで進めて
    パラドにはバグ報告はしておいたほうがいいかも

  • 723 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 13:12:28 ID:kMzVmNzE3

    2048×2048だとゲーム中に表示されなくない?
    Notoでも512以内だと普通に表示されるのは確認してる

  • 724 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 13:20:00 ID:kMzVmNzE3

    開始時に雇用した科学者、提督、司令官が死んで影響力が足りないと
    おもったら他の帝国をライバルにすると増加量が増えるんだね。

    その後惑星3つ奪ったら全部反乱で独立されてしまった。専制帝国
    にしてたから異種は奴隷にすればよかったんだろうか
    試行錯誤が面白くて何度も最初からやり直ししてる

  • 725 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 13:23:17 ID:kMzVmNzE3

    Chnlかもしれん
    oneとかを指定すると文字の代わりに四角形の枠(ちゃんと文字の大きさに合っている)が表示され、色が変わるべきところは枠の色も変わっている

  • 726 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 13:30:28 ID:kMzVmNzE3

    レア技術やばいな、序盤でうっかり4,000近いヤツ選んだらSocietyの研究ラインが30年近く止まったぜ
    内政も惑星だけじゃなくてConstruction Ship飛び回らせたりしなくちゃならなくて忙しいな

  • 727 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 13:32:25 ID:kMzVmNzE3

    成し遂げたわ
    http://imgur.com/sEXq5i4

  • 728 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 13:36:05 ID:kMzVmNzE3

    これからフォントを作っていく予定だが、待ちきれないから自分で生成する人のためにやり方を書いておく
    環境は2054×2054の7524字。Bit depthを32にし、Chnlのpresetでwhite text with alphaを選択。画像はtga
    生成された画像ファイル名から_0を削除し、.fntのblueChnl=4 の後ろから文字数データまでを削除(Chnlは消さないように
    あとはデフォのままで多分いける

  • 729 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 13:36:15 ID:kMzVmNzE3

    >>727
    おおお、漢字表示キター、お美事

  • 730 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 13:36:17 ID:kMzVmNzE3

    >>671
    Iris Graphics 550実装してるSkylake-Uのノートならそこそこ動くよ
    こいつでHD5770より僅かに下くらいだから

  • 731 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 13:38:01 ID:kMzVmNzE3

    >>727
    GJ!

  • 732 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 13:47:19 ID:kMzVmNzE3

    とりあえず一通りフォントは出来た
    ちょっとチェックしてくる

  • 733 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 13:49:21 ID:kMzVmNzE3

    日本語化まじか!
    頑張って訳すよ!!!!!!

    ちょっと仕事辞めてくるわ

  • 734 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 13:52:01 ID:kMzVmNzE3

    NovaEditionの新しい種族ってどうなん?それだけ気になってるんだけど

  • 735 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 13:52:55 ID:kMzVmNzE3

    んー、めっちゃはみ出すがまあ改行使えばいけるかなあ……

  • 736 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 13:53:59 ID:kMzVmNzE3

    見出し、ボタン、本文それぞれ日本語表示させてみたが問題ないようだ
    フォントは MS Pゴシック
    http://imgur.com/36nQkej

    >>732
    後は任せた!

  • 737 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 14:06:05 ID:kMzVmNzE3

    キノコ星人どうみてもチ○ポなんだけどデザインするときに
    ダメ出しなかったんだろうかw

  • 738 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 14:10:25 ID:kMzVmNzE3

    マップの国名表示が出てこないなー
    やっぱり24がサイズ的に限界なんだろうかな

  • 739 名前: 名無しの野望 2016-05-10 14:12:08 ID:kMzVmNzE3

    >>732
    いやいや、仕事を優先してw
    こっちは翻訳できない、クソ野郎だから…
    気長に翻訳待つからw

  • 740 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 14:13:10 ID:kMzVmNzE3

    気色悪くて鳥肌立つわ

  • 741 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 14:13:42 ID:kMzVmNzE3

    >>735
    俺も一回改行しなくなったことがあった
    フォント変えたら?直った

  • 742 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 14:14:36 ID:kMzVmNzE3

    けっこうキーがばらけてやがるなあ
    日本語として自然にするのは大工事かもしれん

  • 743 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 14:19:44 ID:kMzVmNzE3

    とりあえずwikiだけ作っておいた

    http://wikiwiki.jp/stellaris/

  • 744 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 14:23:02 ID:kMzVmNzE3

    もうwikiあるで
    ttp://stellariswiki.info/index.php?title=%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8

  • 745 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 14:23:12 ID:kMzVmNzE3

    http://stellariswiki.info/
    すでにある

  • 746 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 14:23:48 ID:kMzVmNzE3

    ほんとに作っただけなんだなw
    すでにあるからそっち使えばいいだろ

  • 747 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 14:23:58 ID:kMzVmNzE3

    発売即神降臨とかすげえw

  • 748 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 14:32:10 ID:kMzVmNzE3

    >>702
    海賊の発生てイベントが出て跳ね返りどもが襲撃してきたんだが
    撃退したら自星人のくせに二つもデブリ落としていった

  • 749 名前: 739 2016-05-10 14:32:19 ID:kMzVmNzE3

    あるとは知らんかったすまんす。
    http://wikiwiki.jp/stellaris/ は閉鎖処理中です。

  • 750 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 14:36:46 ID:kMzVmNzE3

    日本語化以前に序盤の動きがようわからんのだが、どっか良い動画ない?

  • 751 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 14:38:10 ID:kMzVmNzE3

    元からある方すげえ見辛いから新しく作ってくれた方のが見易くて良いんだけど
    そう思うのは俺だけやろか

  • 752 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 14:48:10 ID:kMzVmNzE3

    とりあえず開発日誌読んでルール覚えなきゃ・・・
    popの概念とカード形式の研究があるみたいだからVictoriaシリーズの宇宙版と考えていいんですか?

  • 753 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 15:00:01 ID:kMzVmNzE3

    開始時は開幕探索船追加。2つの探索船で母星系ふくめて付近の星系探索を
    ずっと行っておく。シフトと右クリックで命令を追加できるので便利

    技術は社会技術でコロニーシップ作れるやつを選んでおく
    建設船でミネラルが90たまり次第母星系で見つかった資源に鉱山施設を追加していく

    探索の結果が徐々にでてくるので資源が多いが植民できそうにない所があれば
    Outpostを建設して影響下にいれておく。そこが星系が近接してるとなおよい

    植民技術が手に入ったらミネラルを350ためて植民船を作っていざ植民
    これもなるべく既存の影響圏にかぶらない位置のほうが資源たくさん確保
    できていいかも

  • 754 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 15:01:37 ID:kMzVmNzE3

    この段階ぐらいで軍艦追加して探索船を邪魔した宇宙怪獣をやっつけて
    航路の安全を確保していく

  • 755 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 15:29:02 ID:kMzVmNzE3

    他の種族の見た目判別しにく過ぎ

  • 756 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 15:29:42 ID:kMzVmNzE3

    >>750
    俺はいつもパラドゲー実況してるyoutubeのarumbaって人の動画見てる

  • 757 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 15:29:43 ID:kMzVmNzE3

    参ったな。改行コードが効かないせいで長文が表示されんぞ

  • 758 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 15:36:51 ID:kMzVmNzE3

    \nで改行しない?しないなら適当なところに半角スペース入れるしかないかな

  • 759 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 15:40:22 ID:kMzVmNzE3

    >>757
    こういうのって良くわからんのだけど
    いっそ文章を画像にしちゃってそれを枠内にむりくり表示とかって無理なんだロか
    ごめんね私立文系でごめんね

  • 760 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 15:45:37 ID:kMzVmNzE3

    737さんが解決してるようだから737さんにテスト版作ってもらうか
    bmfontの定義ファイルでもうpしてもらえれば早そう

  • 761 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 15:47:11 ID:kMzVmNzE3

    >>759
    そっちの方がテキスト表示するより余計に手間がかかるし非現実的

  • 762 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 15:47:43 ID:kMzVmNzE3

    日本語化の話もありがたいんだが、
    プレイした人のファーストインプレッションとしてはズバリ面白いの?
    もしくは面白く化けそうなの?

  • 763 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 15:53:42 ID:kMzVmNzE3

    フォントをNotoからMigMixに変更することにするわ。これでとりあえず遊べるようにはなったと思う

    http://fast-uploader.com/file/7018418730591/

    俺もいい加減遊びたいから訳移すのは誰かに任せます
    ちなみに訳文あげた奴でした

  • 764 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 15:59:18 ID:kMzVmNzE3

    >>761
    だよねー

  • 765 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 16:00:20 ID:kMzVmNzE3

    >>763
    おつ

  • 766 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 16:09:27 ID:kMzVmNzE3

    >>762 面白いと思う。
    戦略ゲームとして効率やら突き詰めたらどうなのかはわからんが、少なくとも自分は目的だった"宇宙帝国ごっこ"ができてるから楽しい。
    イベントやフレーバーも今までの史実系のパラドゲーと毛並みが違って面白い。

  • 767 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 16:15:42 ID:kMzVmNzE3

    植民地名の自動名が豊臣になって吹いた

  • 768 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 16:25:20 ID:kMzVmNzE3

    ワークショップに上げといたからな、サブスクライブで勝手にフォントが変わるはず

  • 769 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 16:28:30 ID:kMzVmNzE3

    あえて言うなら完全自動探索や自動パトロール自動&迎撃などが欲しかった。
    手動でやるとか面倒過ぎ。
    宇宙の宝物探しは面白いけどね。

  • 770 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 16:29:17 ID:kMzVmNzE3

    >>768
    ありがたい

  • 771 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 17:03:58 ID:kMzVmNzE3

    >>762
    バニラでも十分楽しめてる
    そしてMODによる伸びしろ考えるとかなりワクワクするね
    ワーグナーかけながらオラオラしたいゲーム

  • 772 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 17:12:18 ID:kMzVmNzE3

    音楽いいなRiskOfRain思い出したわ

  • 773 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 17:16:46 ID:kMzVmNzE3

    Divine MandateでXenophobeだと異星人を手当たり次第奴隷にする絵に描いたような悪の帝国プレイになるな

  • 774 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 17:21:12 ID:kMzVmNzE3

    確かに探索船と建築船の自動化だけ欲しいな

  • 775 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 17:23:22 ID:kMzVmNzE3

    ロボの反乱で、ロボ側プレイができるようになるDLCが出ると予想。

  • 776 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 17:35:23 ID:kMzVmNzE3

    >>751
    自分もそう思う
    前のwiki見にくいのよね、新しく作ったwiki編集しようと思ったけど…

  • 777 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 18:08:16 ID:kMzVmNzE3

    wikiが見にくいなら自分で編集すればいいんじゃ…
    テンプレートがアレなら管理人しかいじれないけど

  • 778 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 18:31:39 ID:kMzVmNzE3

    http://wikiwiki.jp/stellaris/
    よくわからんからとりあえず、復帰させといた。

  • 779 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 18:35:42 ID:kMzVmNzE3

    >>777
    すまん、言い方が悪かった
    最初からある方そもそも編集の仕方が分からんくてな・・・
    新しく作ってくれた方はよく見るwikiのタイプだし尚且つ簡単に編集できるから
    こっちにしてくれると閲覧、編集する側として嬉しいなと思っただけや

  • 780 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 18:48:26 ID:kMzVmNzE3

    使いやすい方に自然に情報がまとまってくるだろうし2つくらいwikiがあってもええよ

  • 781 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 18:53:07 ID:kMzVmNzE3

    >>727
    成し遂げられる人物ってわけね
    気に入ったわ

  • 782 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 18:54:06 ID:kMzVmNzE3

    協力したいんだけど翻訳作業所ってもうどっかにあるの

  • 783 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 19:00:16 ID:kMzVmNzE3

    今のとこ翻訳作業所は無いと思う

  • 784 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 19:09:14 ID:kMzVmNzE3

    764氏の方でワークショップにmodを上げてるようなので
    みんなで手伝うにしてもある程度の取りまとめはしてもらわんとどうにもならんかも
    まずは469で上げてもらった訳文からコピペするところからになるはず

  • 785 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 19:10:40 ID:kMzVmNzE3

    調査のために米粒みたいな惑星をクリックするのがだるい

    この星系にある星をすべて調査するボタンくれ

  • 786 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 19:11:49 ID:kMzVmNzE3

    でみんないちいち2倍速と3倍速をカチカチクリックしてる?

    めんどくさいからずっと3倍速でやりたいけどそれだとゲーム内の効率悪そう

  • 787 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 19:13:10 ID:kMzVmNzE3

    惑星調査する時に、調査の下に星系を調査ってあるはずだけど無い?
    それ押せば一回の指示で星系全部勝手に調査してくれるはず

  • 788 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 19:14:58 ID:kMzVmNzE3

    コマ?

    【モンスト】うおおおおおおおおおおおおおおお

  • 789 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 19:16:05 ID:kMzVmNzE3

    survey systemってあるな

  • 790 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 19:34:37 ID:kMzVmNzE3

    原文で大文字にするため?に特殊文字で囲んでるせいで和訳が面倒だな

  • 791 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 19:34:55 ID:kMzVmNzE3

    超レア技術きたあ
    完全ランダムなのが面白いわ

  • 792 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 19:40:03 ID:kMzVmNzE3

    ワイも今robotって技術研究してるやで〜

    レアかどうかってどこでわかるんや?

  • 793 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 19:41:17 ID:kMzVmNzE3

    http://i.imgur.com/9Nn5ACE.jpeg
    翻訳できた、先駆者>>473と>>768に感謝!
    ファイルのアップが問題なければ是非協力したいけどこういうの分からないんだよな
    作業所とかあればぜひ手伝いたい

  • 794 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 19:41:44 ID:kMzVmNzE3

    研究カードの色。あと、研究する技術を選ぶときにカーソル合わせて少し待つと詳細が表示されて、"これはレア技術です"とか説明が出たはず

  • 795 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 19:44:37 ID:kMzVmNzE3

    >>793
    さすが
    オレもウィキ思いつくまま書きなぐってるからどなたか推敲お願いします

  • 796 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 19:45:43 ID:kMzVmNzE3

    画面右の船一覧から建設船/研究船をクリックして選択しておくと
    銀河MAPで星系を右クリックするだけで星系にある惑星全部に建設/探査の指示が出せる

    あとシフトキーを押しながら指示を出すと行動予約ができる

    この二つがわかってないと作業量が膨大になるから注意

  • 797 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 19:46:18 ID:kMzVmNzE3

    作業所用意しようと思ったんだけど、ファイル自体がUTF-8 BOM付きだったり、シンタックスエラーで作業所が読み込んでくれなかったりで詰んだ

  • 798 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 19:48:54 ID:kMzVmNzE3

    研究船はデフォでEvadeスタンス(同じ星系内に敵対船が来たら即逃げる)になってるけど、別に積極的に攻撃してこない通りすがりの宇宙生物が来ても反応してしまうので、一々探索が中断されて鬱陶しかったらPassiveスタンスに変えてしまうのも手

  • 799 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 19:51:07 ID:kMzVmNzE3

    core.gfx内にbitmapfontではじまる記述が見当たらん
    >>793みたいにはなるんだがニューゲームの先が日本語化されない
    どうしたものか

  • 800 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 19:52:16 ID:kMzVmNzE3

    >>799
    >>647

  • 801 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 19:52:32 ID:kMzVmNzE3

    配信を見ても良く分からないのだけどマルチって数百人規模?

  • 802 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 19:54:29 ID:kMzVmNzE3

    >>801
    31人とか上のレスであったような

    翻訳作業所できたら手伝うぞー
    だから頑張ってクレクレ

  • 803 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 19:54:47 ID:kMzVmNzE3

    >>800
    見逃してたわ
    回答ありがとう!

  • 804 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 19:59:29 ID:kMzVmNzE3

    >>802
    ありがとう

  • 805 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 20:01:36 ID:kMzVmNzE3

    >>675 です。帰宅致しました。
    フォント絡みはもう解決済みの用ですが、一応補足ということで

    fnt ファイルの3・4行目は削除する必要はありません。
    BMFont で生成した fnt ファイルそのままで良いです。

    で、一番問題になっていたのが画像ファイルのサイズです。
    4096x4096:ARGB32 = NG
    4096x2048:ARGB32 = OK

    で画像を圧縮すると

    4096x4096:DDS(DXT5) = OK

    一応 4096x4096 でも行けます。

  • 806 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 20:12:20 ID:kMzVmNzE3

    うーん、ちょっと操作性に難あるな。まあアップデートで修正されそうではあるが

    それより作業所だ。スプレッドシートで作ろうとしてるが不案内なものでどうにもうまくいかない
    https://docs.google.com/spreadsheets/d/1k1kwkF45TMvxDZZguuSaVME0lYwNPGLMkjjjUwU3BC8/pubhtml
    今のところ一番メインと思しきl_englishだけで、かつ達成率などの機能も搭載できてない。誰かもっと良いのを作ってはくれないか

    >>805
    ありがとうございました。Stellarisの場合、結局12と16のサイズだけを使用するのが一番良いように思います(見栄えの問題で)

  • 807 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 20:18:08 ID:kMzVmNzE3

    survey systemじゃなくてsurvey galaxyが欲しいところ。
    最初はいいけど、だんだんポチポチ怠くなってくる。

  • 808 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 20:21:40 ID:kMzVmNzE3

    乙っす
    達成率は関数使えばいけるしこれでよいかと

  • 809 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 20:24:34 ID:kMzVmNzE3

    そのへん得意な人にお願いしたいな
    他のファイルのシートもこういう出来で良ければ用意できる
    最終的にはワークショップでボタン一発で日本語化できるようにしたい

  • 810 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 20:25:47 ID:kMzVmNzE3

    このゲームにCK2並のDLCが来るならかなり長く遊べそうだな

  • 811 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 20:28:56 ID:kMzVmNzE3

    >>806
    権限変えて

  • 812 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 20:32:28 ID:kMzVmNzE3

    >>809
    他のファイルも同じで問題ないでしょ
    とりあえずコピペ始めるのに今閲覧権限しかないみたいなんで
    開放おねがい

  • 813 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 20:39:58 ID:kMzVmNzE3

    >>811
    >>812
    すまん
    これでどうだ?

  • 814 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 20:41:33 ID:kMzVmNzE3

    https://docs.google.com/spreadsheets/d/1k1kwkF45TMvxDZZguuSaVME0lYwNPGLMkjjjUwU3BC8/edit?usp=sharing

  • 815 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 20:42:03 ID:kMzVmNzE3

    建設完了アイコンで「何が建設終了したのか」を教えて欲しいわ

    あとGo Toボタンで星系マップに飛ばされるけどパッと見どこかわからん
    星系マップ上に銀河ミニマップみたいなの欲しい

  • 816 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 20:42:19 ID:kMzVmNzE3

    https://docs.google.com/spreadsheets/d/1k1kwkF45TMvxDZZguuSaVME0lYwNPGLMkjjjUwU3BC8/
    こっちからいけた

  • 817 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 20:47:05 ID:kMzVmNzE3

    全員が閲覧可、というのが全員が編集可能ということと同じなのか分からんからリンクを知っている人だけ編集可能というオプションにしてある
    編集できそうにないならすぐ変えるから教えてね

  • 818 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 20:47:42 ID:kMzVmNzE3

    進んだ政体になるとインペラトールとかストラテゴスとかアルコーンとか出てくるけど、どういうニュアンスなんだろうなあ。
    あちらの人たちにとっては、やはりギリシャ・ローマというのは特別なんだろうか。

  • 819 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 20:50:31 ID:kMzVmNzE3

    もたもたしてたら大艦隊で攻められてspace port潰されたけど

    それ以降はずっとワイの星の近くにいるだけで何もしてこない

    他人の星奪うとかできないのか?

  • 820 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 21:03:00 ID:kMzVmNzE3

    地上軍がいないと占領はできない。
    爆撃はできるはず。

  • 821 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 21:09:00 ID:kMzVmNzE3

    キーコンフィグが欲しくてたまらない

  • 822 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 21:49:54 ID:kMzVmNzE3

    よっしゃあ帰宅ー
    参戦だ!!

  • 823 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 21:50:56 ID:kMzVmNzE3

    リンク先でリアルタイムで翻訳が進んでいく。見てるだけでもおもしろいな。
    自分の出番はなさそうなんでwikiの翻訳でもがんばるか

  • 824 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 21:58:34 ID:kMzVmNzE3

    発売してから24時間もたってないってないのに、おまえらときたらゲームもやらずに日本語化作業か

  • 825 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 22:02:47 ID:kMzVmNzE3

    セールまで・・・と思ったけど
    MOOがあれだし買うかぁ

  • 826 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 22:03:08 ID:kMzVmNzE3

    地球でプレイしたら、
    日本があってちょっと嬉しかったw
    しかも夜間だと文明の光が凄かったw

  • 827 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 22:05:59 ID:kMzVmNzE3

    シート2使う予定なければ訳語統一するためのページに使えないかな
    alienとかFTL driveとかどう訳していいか迷う

  • 828 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 22:09:10 ID:kMzVmNzE3

    >>824
    みんなで頑張ればすぐに日本語で遊べるんやで
    君も作業所へ来いよ

  • 829 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 22:09:28 ID:kMzVmNzE3

    EthicsとかEdictsとか基本用語も統一したいね

  • 830 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 22:11:20 ID:kMzVmNzE3

    Steamに1件の日本語レビューも寄せずに日本語化に勤しむおまえ達が好きだぜ

  • 831 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 22:16:07 ID:kMzVmNzE3

    訳語についてはこっちでやってくれ
    http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1462882892/l50

  • 832 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 22:19:00 ID:kMzVmNzE3

    初めての戦争でまあ戦力は同じくらいだからいけるだろうと挑んだ初戦で軽く全滅
    なんか相手はコルベットオンリー、こっちはデストロイヤーと半々くらい

    全部装甲宇宙魚雷にしたのがまずかったのか、あるいは数の暴力で押しつぶすべきだったのか
    正直良く判らない

  • 833 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 22:24:08 ID:kMzVmNzE3

    このスレの住人凄いな
    作業分担して各々がやるべき事を積極的に行ってる

  • 834 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 22:38:02 ID:kMzVmNzE3

    おい
    おい
    3種類のうちどれ買えばいいんだ?

  • 835 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 22:40:50 ID:kMzVmNzE3

    とりあえず遊べればいいならノーマル
    追加種族とサントラ欲しいならNova
    お布施したいならGal

  • 836 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 22:42:24 ID:kMzVmNzE3

    鳥人間帝国とファースト外交したよぉ〜
    合う宇宙人はここまで全員敵対的だったから嬉しい出会いだ

  • 837 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 22:44:26 ID:kMzVmNzE3

    Fallen Empire強すぎるわ
    ちょっと突っついたら戦力25000の部隊が3つ飛んできた

  • 838 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 22:47:21 ID:kMzVmNzE3

    Galにはサントラの他に電子書籍がついてくるぞ

  • 839 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 22:50:19 ID:kMzVmNzE3

    様子見の予定だったけど買ってしまいそうや

  • 840 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 22:50:40 ID:kMzVmNzE3

    サントラってゲームプレイして音楽気に入ったなら欲しいがプレイもしてないのにいらんな・・・

  • 841 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 22:52:52 ID:kMzVmNzE3

    天下統一の一向一揆みたいだな

  • 842 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 22:53:07 ID:kMzVmNzE3

    敵対でも大使館立てれば簡単に有効になれるやん

  • 843 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 23:03:37 ID:kMzVmNzE3

    追加種族無い版購入しても追加種族持ちとマルチはできるのかな・・・

  • 844 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 23:09:44 ID:kMzVmNzE3

    >>843
    EU4とかはホストのDLC使えたはずだし問題ないと思うよ

  • 845 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 23:13:51 ID:kMzVmNzE3

    システム分かってくるにつれて
    楽しいような気がしてきた

  • 846 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 23:15:17 ID:kMzVmNzE3

    これは話の分かる宇宙人からミネラルトレードしてもらうのが反映のカギやね

  • 847 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 23:15:38 ID:kMzVmNzE3

    食料の価値が良くわからん
    足りない飢餓でもおこるの?
    あと地球の改善施設作ると赤い警告でるのが良くわからん

  • 848 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 23:17:59 ID:kMzVmNzE3

    日本語化作業は今日本語訳の製作だけ?

  • 849 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 23:20:17 ID:kMzVmNzE3

    フォントが完成したからね
    参加をお待ちしてます

  • 850 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 23:21:22 ID:kMzVmNzE3

    何かよくわからんうちに戦争はじまって、
    どうやら負けたようだw

  • 851 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 23:27:52 ID:kMzVmNzE3

    大体つかんだけれど、統治できる惑星がなかなか5から増えない
    政体をかえればええんかの?policyいじるんかな?

  • 852 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 23:44:28 ID:kMzVmNzE3

    配信見てる限り一艦隊の戦力5万越えるような後半になっても5個のままだったから増やすにはレア技術かイベントが必要なんじゃないかな

  • 853 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 23:49:00 ID:kMzVmNzE3

    なぜいきなりマルチバイト対応させたのか怖いなw

    ある日いきなりマルチバイト対応削除してから日本語版を別物扱いで発売とか無いだろうな?www

  • 854 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 23:49:51 ID:kMzVmNzE3

    >>851
    統治可能な星の上限はAIに委任するとその分減る
    やり方はF2を押しPlanet and Sectorのウィンドウが出て
    PlanetsのタブのとこのCreate new sectorをクリック
    星図が出て委任したい星と領域を選んでFinishで完成

  • 855 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 23:51:10 ID:kMzVmNzE3

    クリンゴン語使えなくなるけどいいのか?
    それに中国人がブチ切れると思う

  • 856 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 23:57:56 ID:kMzVmNzE3

    音楽超いいじゃないですかなにこれやったー!

  • 857 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 00:01:31 ID:kMzVmNzE3

    外交でやれる事少なくない?

  • 858 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 00:06:08 ID:kMzVmNzE3

    どの国が強いのかとか分かりづらいな
    なんかEUとかにあるような表は無いのか

  • 859 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 00:07:27 ID:kMzVmNzE3

    彗星が見えてHappiness上がるのってEU意識したネタだよな?

  • 860 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 00:08:46 ID:kMzVmNzE3

    選択肢がどんどん増えていくのか

  • 861 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 00:14:18 ID:kMzVmNzE3

    >>858
    Fallen Empire以外は開始時の状況は同じじゃなかったっけ
    自分にとって扱いやすい政体や特性の組み合わせはあるだろうけどこの国が強い、みたいなのはないんじゃないかな…たぶん

  • 862 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 00:23:55 ID:kMzVmNzE3

    >>861
    開始は同じでも時間経つと大国化してるとことかあるじゃない?
    惑星数とか人口はクリックすれば見れるんだから国の一覧でソート出来るようにして欲しいわ

  • 863 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 00:33:38 ID:kMzVmNzE3

    habitabilityが80%以上じゃないと植民したくない病だから全然植民できねぇ

  • 864 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 00:49:21 ID:kMzVmNzE3

    ぽまえらはhabitabilityは妥協して60%とかでも植民してるの?

  • 865 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 01:19:40 ID:kMzVmNzE3

    うーん拡張すすめるとエナジー伸ばさないと頭打ちになってくるのか・・・よくできたシステムだぁ

  • 866 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 01:43:19 ID:kMzVmNzE3

    なんていうか
    デフォだと文明がギチギチに詰まってて宇宙を狭く感じる

  • 867 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 01:48:21 ID:kMzVmNzE3

    冷凍睡眠して誰にも発見されずに漂流するプレイとか出来んのか?

  • 868 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 02:07:39 ID:kMzVmNzE3

    日本語化は発売から24時間でもう1割できたのか

  • 869 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 02:15:48 ID:kMzVmNzE3

    レアは宇宙怪物NPC倒した時にたまにでる
    残骸捜索するとその怪物が使ってた武器や装甲が研究選択で選択できるようになった(紫でレアって書いてあった
    条件次第で相当種類ありそうだねぇ・・・

  • 870 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 02:20:37 ID:kMzVmNzE3

    >>868
    あれは基本的な説明文(が詰められたファイルの翻訳)だけでイベント文とかそういうのは含まれてないよ

  • 871 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 02:21:22 ID:kMzVmNzE3

    >>868
    フレーバーテキストやら長文はともかく単語だけならサクサクできるしね
    下地整えるのが早かったってのはもちろんだけど皆やる気あって心強いねw
    6500ってのは思ったより少なく感じた

  • 872 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 02:27:04 ID:kMzVmNzE3

    まあl_englishファイルは基礎的な部分だけで他に翻訳するファイルは沢山あるから
    まだまだ翻訳はかかる

  • 873 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 02:31:50 ID:kMzVmNzE3

    レア技術のリジェネ装甲、こいつはすげえぜと必死に20年くらいかけて国力集中までして開発したが、
    装甲1個あたり月に0.5%回復というまぎれもない産廃だった
    戦闘に使えない装甲に何の価値がある、次だ次

    なんかアノーマリーやデブリから時々武器を発掘するけど開発して装備する頃には余裕で時代遅れになってる感じ

  • 874 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 02:42:09 ID:kMzVmNzE3

    再生装甲はLサイズのサポートモジュールにつけるとそこそこ大きい回復量になるけど、あれ戦闘中の艦船を回復させるための技術じゃなくて、要塞とか防衛ステーションの生存性をあげるためのものだと思う。

  • 875 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 02:47:20 ID:kMzVmNzE3

    今回もチュートリアルのチュートリアルが必要なくらい、チュートリアルが機能してないでチュ

  • 876 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 02:53:29 ID:kMzVmNzE3

    steamのムービー見て凄く欲しくなったけど
    コレ相当英語力無いと出来ないよね?
    citiesは英語力皆無でもシムシティやってりゃなんとなく出来たけど…
    もしかしてciv4やりこんでたら英語力皆無でもやれたりしますか?

  • 877 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 03:15:29 ID:kMzVmNzE3

    わりと遊べてるけどそれがcivをやってたからなのか他のパラドゲーをやってたからなのかは分からない

  • 878 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 03:18:38 ID:kMzVmNzE3

    英語力皆無いうても程度があるしおとなしくセール待った方がいい思うわ

  • 879 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 03:19:45 ID:kMzVmNzE3

    ソロゲーしかしてないんだがマルチプレイってどんな感じなんだ

  • 880 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 03:21:20 ID:kMzVmNzE3

    慣れてない人同士だとCPUの強い設定の帝国相手に手を結んで頑張る、とかそんな感じになりやすい気がする

  • 881 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 03:42:29 ID:kMzVmNzE3

    入植したら原住民がいて、ひゃっはー奴隷だーって捕まえたら幸福度下がりまくって危うく崩壊するところだった
    やっぱり奴隷制は政体自体から整えないとダメか?

  • 882 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 04:53:02 ID:kMzVmNzE3

    ハイパードライブでやってると植民可能惑星見つけてもルートが限られてて大変だわ
    隣の帝国をかすめるくらいのところに唯一のルートハブがあってヒヤヒヤしてたら
    じわりと領域が膨らんで進入不可とか

    フロンティアポスト超重要だわ・・・

  • 883 名前: 名無しの野望 2016-05-11 07:03:52 ID:kMzVmNzE3

    これ一つのファイルの翻訳が翻訳所で終わったら
    次のファイルのやつの翻訳はどうやって翻訳所に更新するの?それともまた新しい翻訳所つくるん?

  • 884 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 07:21:36 ID:kMzVmNzE3

    >>881 奴隷需要が100%になるような政体・思想の組み合わせにしないと奴隷自身はもちろん他のPOPまで不幸になるよ

  • 885 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 07:37:36 ID:kMzVmNzE3

    *受容

  • 886 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 07:46:01 ID:kMzVmNzE3

    奴隷と親和性高い政体は、奴隷が居ないと生産効率などが下がるので、
    すぐに他種族奴隷が手に入らない場合、自国民を奴隷に出来るぞやったね

  • 887 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 08:24:56 ID:kMzVmNzE3

    戦争難しいね

  • 888 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 08:40:47 ID:kMzVmNzE3

    戦闘はレーザー、爆発、物理の属性じゃんけんか。
    新艦の設計をオートにしたらレーザー装甲オンリーの船になってて簡単に沈むからなんかおかしいなと。

  • 889 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 08:57:56 ID:kMzVmNzE3

    日本語化の話は別スレでやろうな

  • 890 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 09:58:57 ID:kMzVmNzE3

    >>888
    なんかEVEON思い出すな

  • 891 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 10:00:27 ID:kMzVmNzE3

    Night Stream - Stellaris: First Time playing
    セクシーダンディースキン クレイジー外人 生配信
    https://www.twitch.tv/dansgaming

  • 892 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 10:26:41 ID:kMzVmNzE3

    CK2はcsvファイルの中からゲームのイベントテキスト検索してGoogle翻訳利用しつつ遊んでたんだけど
    Stellarisも同じこと可能?

  • 893 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 10:47:13 ID:kMzVmNzE3

    やっとプレイできるよーーー

  • 894 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 11:02:17 ID:kMzVmNzE3

    赤い範囲が地球で言う領土だとしたら、どうやりゃ広がるんだ?
    銀河の端っこの田舎だから植民可能な惑星はないし隣の銀河は遠いし調査しても広がらないしで、植民船が無駄になったわ

  • 895 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 11:07:46 ID:kMzVmNzE3

    >>894
    支配地域は植民以外だとConstruction ShipにFrontier Outpost作らせても広げられるよ
    あと植民船は支配地域外にも行けなかったっけ
    飛び地でもとりあえず植民して、アウトポストで支配地域繋げればいいんじゃないかな

  • 896 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 11:14:00 ID:kMzVmNzE3

    次スレも近くなってきたし、EU4のスレを参考にテンプレのたたき台作ったよ
    変なトコあったら直すなりして使ってね

    ■前スレ
    【Paradox】Stellaris ステラリス 1
    http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1461054514/
    英語Wiki
    http://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
    日本語Wiki
    http://stellariswiki.info
    http://wikiwiki.jp/stellaris/
    公式サイト
    http://www.stellarisgame.com/
    Paradox Interactive社サイト
    http://www.paradoxplaza.com/

    ■関連スレ
    【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 1
    http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1462882892/l50

    ●皆様への注意事項
     ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
     また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

     質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
     荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

  • 897 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 11:25:18 ID:kMzVmNzE3

    テンプレに日本wikiはいらないなぁ
    変な争いを嫌になるほどみてるし

  • 898 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 11:27:01 ID:kMzVmNzE3

    昨日から日本語毛嫌いしてるやつが湧いててワラエル

  • 899 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 11:33:40 ID:kMzVmNzE3

    wikiで荒れるのってだいたいアフィ関連だろ?
    まともに稼げるほど日本で人気出るとは思えないが

  • 900 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 12:09:00 ID:kMzVmNzE3

    俺は英語でやるから日本語化いらんアピールが一番いりませんわ

    学歴スレでも行って語ってくださいまし

  • 901 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 12:13:45 ID:kMzVmNzE3

    すでに荒れだしただろ
    やっぱいらんな

  • 902 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 12:20:11 ID:kMzVmNzE3

    全く荒れてるように俺には見えないんだが
    愚痴や単に個人的な好き嫌いの書き込みなら見える

  • 903 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 12:22:32 ID:kMzVmNzE3

    次スレからワッチョイつけとく?

  • 904 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 12:24:52 ID:kMzVmNzE3

    ワッチョイは必要だな

  • 905 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 12:27:31 ID:kMzVmNzE3

    ワッチョイつけてるとこは大体安定してるから要るね

  • 906 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 12:35:23 ID:kMzVmNzE3

    スレ建ての際に勝手に外して荒れるところまで様式美

    星眺めてるのとエイリアンと戦ってるの観てるだけで楽しい

  • 907 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 12:41:04 ID:kMzVmNzE3

    キノコ星人に免じて許してくれ

  • 908 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 12:47:53 ID:kMzVmNzE3

    hoiがよく分からんくて投げたんだけど、このゲームもそんな感じ?
    気になってはいるんだが投げちまうのが怖くて手が出せない

  • 909 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 12:50:01 ID:kMzVmNzE3

    同じ
    ただ舞台が宇宙になっただけ
    あと配置がランダム

  • 910 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 12:52:39 ID:kMzVmNzE3

    そういう荒らしたもん勝ちみたいのはいいから
    必要か必要じゃないかで判断しましょうや

    俺は必要だと思う
    新規の窓口は広いほうがよい

  • 911 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 12:54:35 ID:kMzVmNzE3

    どちらかといえばEUに近いらしいが、まぁHOI投げたんなら合わんだろうな

  • 912 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 12:56:47 ID:kMzVmNzE3

    星系が最大1万に増えるMOD使ったらさすがに多すぎてやばいわ

  • 913 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 12:59:23 ID:kMzVmNzE3

    投げたのが2ならアレだが3ならいける
    あとワッチョイは付けた方がいい

  • 914 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 13:00:11 ID:kMzVmNzE3

    とりあえずWikiも日本語化作業所もあって困るもんじゃないし、きっちり住み分けすることだけ気をつけて、全部テンプレにいれときゃ良いじゃん。

  • 915 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 13:01:01 ID:kMzVmNzE3

    投げたのは3だけど、どう違うん?
    ある程度シンプルなら嬉しいんだけど
    あと戦闘はRTS気味っぽくてそれも楽しみ

  • 916 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 13:01:07 ID:kMzVmNzE3

    要塞のアップグレードできたらいいなぁ
    せめて建て替える時にスクラップにして資源回収できればいいのになぁ

    Edictは効果が表示されるからわかるけど、Politicsによる違いがわからんす

    こういうゲーム久しぶりにやった
    オモロイ

  • 917 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 13:11:57 ID:kMzVmNzE3

    ロボ国家の反乱にあって負けた

  • 918 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 13:17:19 ID:kMzVmNzE3

    >>915
    steamで買って2時間以内で判断すりゃいいんじゃね

  • 919 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 13:34:22 ID:kMzVmNzE3

    日本語化できるのか
    楽しみ

  • 920 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 14:04:30 ID:kMzVmNzE3

    チュートリアルが邪魔だなこれ・・・

  • 921 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 15:25:52 ID:kMzVmNzE3

    ゲーム序盤でいきなりロボットPOP生産可能技術が開発できてワロタ。
    怖いなおい!

  • 922 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 15:28:43 ID:kMzVmNzE3

    日本語毛嫌いしてる奴は朝鮮人だろw

  • 923 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 15:33:28 ID:kMzVmNzE3

    字がちっさすぎるわ
    おっさんには辛い

  • 924 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 15:36:57 ID:kMzVmNzE3

    HOI投げたおれでも楽しめてる。
    EU4は150時間プレイした。
    資源管理が追加されたEUという印象。
    戦闘は戦闘力の数値で決まるオートだけど、個別の艦装の違いも結果に反映される。

  • 925 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 15:39:00 ID:kMzVmNzE3

    宣戦布告されたらから戦艦急造して準備したのに全然攻めてこないぞ。
    しょうがないんで内政荒らしにいったら2倍の戦力で壊滅させられた。
    CPUの思考がよくわからん。

  • 926 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 15:39:55 ID:kMzVmNzE3

    文字も小さいとは思うけどそれより情報パネルが隅にあるのが辛い
    中央に移動できればいいのに

  • 927 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 16:16:55 ID:kMzVmNzE3

    GUIが画面を大きく占めていてちょっと辛いな
    多分そのうちGUI変更modとかでるんだろうし正座して期待

  • 928 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 16:30:48 ID:kMzVmNzE3

    買おうか迷ってる者ですがCivみたいなゲームという認識であってますか?
    Civ以外のストラテジーやったことなくて上に挙がってるタイトルだとよく分からないです

  • 929 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 16:33:39 ID:kMzVmNzE3

    サントラみんな同じ曲に聞こえる・・・

  • 930 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 16:51:31 ID:kMzVmNzE3

    >>928
    youtubeでプレイ動画を漁るべき

  • 931 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 17:00:52 ID:kMzVmNzE3

    宇宙ストラテジー『Stellaris』がParadoxの初日販売記録を更新!―『Cities: Skylines』を超える
    http://www.gamespark.jp/article/2016/05/11/65753.html

  • 932 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 17:13:21 ID:kMzVmNzE3

    >>931
    200,000万本販売ワロタ

  • 933 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 17:14:05 ID:kMzVmNzE3

    >>931
    >配信から24時間以内に200,000万本を販売
    ワロタ

  • 934 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 17:16:18 ID:kMzVmNzE3

    めっちゃ面白い

  • 935 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 17:18:14 ID:kMzVmNzE3

    AIちゃんと助けてくれるんだな
    地球近傍で同盟艦隊vs敵主力の大決戦が始まって楽しかったわ
    単独だったら絶対負けてた

  • 936 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 17:26:42 ID:kMzVmNzE3

    触りだけプレイした限りだとDistantWorldsから自由度と詳細さを取り払って、ついでに委任機能も取り払って通常の4xに近づけた上で
    他の部分(特にUI)を強化した印象だけどそんな感じなんだろうか
    StarDrive1から戦闘の詳細さを犠牲にして他を全て良くした感じと言ってもいい

  • 937 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 17:31:57 ID:kMzVmNzE3

    全銀河で売れたんだな……
    てか翻訳してくれる方々ありがとう

  • 938 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 17:33:23 ID:kMzVmNzE3

    俺も買ったぞ!友人と協力マルチプレイとかしてみたいね!

  • 939 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 17:50:17 ID:kMzVmNzE3

    だめだ、英語力の欠落が最大の原因だけど、
    何をどうしてプレイ始めたらいいのか全然わかんね。

    初心者向けのAAR誰か早くあげてくれー。
    あと文字小さすぎ、じじいにはちとつらい・・・。

  • 940 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 17:43:40 ID:kMzVmNzE3

    戦闘に細かく介入できないようにしたのはプレイヤーチートを防ぐための方策で、結構悪くないやり方だと思っている。

  • 941 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 17:44:33 ID:kMzVmNzE3

    なんでCivBEが死んでこっちは爆売れなんだろって不思議に思わなくない、こっちももちろん面白いけどな

  • 942 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 17:53:22 ID:kMzVmNzE3

    俺も買った

  • 943 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 17:53:40 ID:kMzVmNzE3

    星系が回転しないのが残念

  • 944 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 17:56:26 ID:kMzVmNzE3

    >>931
    旧来の歴史ゲー好きとしては複雑な気分

  • 945 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 18:03:20 ID:kMzVmNzE3

    俺もパラドの歴史ゲー好きだけど、やっぱりSFとか町作ったりとか一般的なジャンルの方が門戸が広いんだろうね
    歴史ゲーから撤退しちゃったりしないかちょっと心配だけど、今はこのゲームを楽しみたいな

  • 946 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 18:05:31 ID:kMzVmNzE3

    なんかパッチ来た

  • 947 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 18:06:16 ID:kMzVmNzE3

    所謂4x系の枠に綺麗に収まってるのは良いことなのか悪いことなのかパラドの場合は分からない

  • 948 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 18:07:44 ID:kMzVmNzE3

    >>943
    回転させたら開発マシンでもプレイ不可能レベルで激重になったってどこかで読んだ。

  • 949 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 18:29:10 ID:kMzVmNzE3

    星系をクリックするたびに読み込みが入ったりしたらストレスだしな

  • 950 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 18:42:50 ID:kMzVmNzE3

    プレイ時間長くなるとガクつく人がいたからそれを修正するβパッチが既に出てたけど、正式にパッチ当たったのかな。

  • 951 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 19:18:56 ID:kMzVmNzE3

    hoi投げた人でもやれてるってのが気になる...
    来月はhoi4も出るけどこんなシミュゲーもやりたかったし、どうしたものか

  • 952 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 19:20:39 ID:kMzVmNzE3

    技術ランダムなのも取っ付きやすいんだと思う

  • 953 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 19:27:40 ID:kMzVmNzE3

    何星人選んでも一つの惑星からスタートするからやること限られてるのも初心者には優しい

  • 954 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 19:54:37 ID:kMzVmNzE3

    歴史系パラドゲーは投げたけどstellarisはやれてる、最初からたくさんの領土があるわけじゃないし内政もわかりやすい

  • 955 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 20:03:43 ID:kMzVmNzE3

    技術ランダムだからcivとかみたいに特に定石無いのがとっつきやすいな

  • 956 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 20:05:14 ID:kMzVmNzE3

    兵器ごとの役回りとか設置方法とかを見るに、艦船をいじり倒して戦艦やら駆逐艦やら作れってことかな?
    と思ってhoi2感覚でやったら駆逐艦役がボロボロ潰れてわろた…

  • 957 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 20:05:33 ID:kMzVmNzE3

    リングワールド見つけたけどこれ自分じゃ作れないのかな

  • 958 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 20:10:36 ID:kMzVmNzE3

    技術は英語読めんとどれ選べばいいのか分からなくて辛いな、あとイベント?がよくわからん
    まぁ気長に遊ぶか

  • 959 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 20:25:47 ID:kMzVmNzE3

    気づいたらリーダー死んでて
    影響力見たら全然増えなくなってて
    やべーって原因調べたら布告ひとつと
    アウトポストひとつのせいだったわ
    結構厳しいのな

  • 960 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 20:29:21 ID:kMzVmNzE3

    かなり内政シビアだった。勘定しておかないと破綻するな
    ロボがエネルギー消費するの知らず一気に量産したら詰んだわw

  • 961 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 20:36:51 ID:kMzVmNzE3

    Stellarisせっかく買ったのにプレイボタン押しても数秒でCTDする。
    再インストールしてもだめ、他のゲームは問題ないのになんでこれだけ?

    spec
    win10 64bit
    GTX980
    i7 4790K

  • 962 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 20:39:23 ID:kMzVmNzE3

    フルスクからウィンドウにして解像度いじったりしてみたらどう

  • 963 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 20:47:12 ID:kMzVmNzE3

    地球人類STARTなのに、結構すぐちかくにもう一個solがあったぞ
    固定名とランダム名リストが排他的な仕組みじゃないということか

  • 964 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 20:49:46 ID:kMzVmNzE3

    影響力が慢性的に足りないな

  • 965 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 20:51:43 ID:kMzVmNzE3

    リーダーやとう45点が惜しいので提督も雇いたくないレベル

  • 966 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 20:53:15 ID:kMzVmNzE3

    >>964
    外交でライバル設定するか技術発展ぐらいしか増えないね

  • 967 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 20:54:27 ID:kMzVmNzE3

    ペテルギウスに入植して喜んでたけどもしかしてこの宇宙には他にもペテルギウスがあるかもしれないのか…

    影響力がカツカツやね。増やす方法がわからん

  • 968 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 20:56:05 ID:kMzVmNzE3

    >>962
    いや、そもそもウインドウすら起動しないのだが・・・

  • 969 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 20:56:41 ID:kMzVmNzE3

    同盟を組むと影響力が減るとはおもわなんだ

    はやいうちからライバル指定できるように、探索しておくのが重要なんだなこれ

  • 970 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 20:57:56 ID:kMzVmNzE3

    手当たり次第にライバル指定かな?
    国境設定のルールがわからんから、拡張の末に国境の内側になった古いoutpostを処分していいのかわからんな

  • 971 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 20:59:25 ID:kMzVmNzE3

    >>961
    俺も同じ環境でやってるけど問題なく遊べたけど
    なにか常駐ソフトが悪さしてるのじゃないかな?

  • 972 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 21:02:08 ID:kMzVmNzE3

    最初はアウトポストで広げ、

  • 973 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 21:02:08 ID:kMzVmNzE3

    >>971
    せめてなんらかのログがみれれば追いかけられるんだが
    こまったもんだ。

  • 974 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 21:02:41 ID:kMzVmNzE3

    しっかし このエナジーが拡張範囲規定するシンプルだけど柔軟性のあるルールは面白いなぁ 色んな良modが出てきそうだ

  • 975 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 21:04:19 ID:kMzVmNzE3

    戦争が終わらん
    EUでもよくある複数勢力からボコられて分割占領されるパターンぽいがよーわからん

    上手く行ってたんだが、パッチ来たし最初からやりなおすか

  • 976 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 21:07:15 ID:kMzVmNzE3

    左下が100%になったら終わるんでしょ
    というかさっきようやく陸戦隊の使い方わかったぜ

    惑星のarmyタブで雇って宇宙にあげると勝手に輸送船ができるのな!

  • 977 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 21:08:30 ID:kMzVmNzE3

    普通に戦力のある艦にarmy載せられるコンポーネントとか出ないかなー

  • 978 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 21:12:05 ID:kMzVmNzE3

    >>965
    雇ったほうがいいぞ

  • 979 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 21:12:14 ID:kMzVmNzE3

    >>973
    別ゲーでOffice IMEが邪魔していたことがあった
    一応参考に
    あとは片っ端から常駐ソフト切っていくしかないんじゃないかな

  • 980 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 21:12:53 ID:kMzVmNzE3

    そんでもってその輸送船を敵の惑星に送り込むわけだ!

    しかし占領ってどうやんだ
    EU4みたいに斜線が入るわけでもなし…
    どうすんだこれ

  • 981 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 21:14:29 ID:kMzVmNzE3

    >>979
    ありがとういろいろやってみる。ダメなら返金か・・・
    嫌だなぁ。絶対面白いと思うゲームなのに。

  • 982 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 21:15:58 ID:kMzVmNzE3

    >>976
    10年前に100%になってるんですけどね…
    フェデレーション単位の戦争で、盟主が自分じゃないので何も出来ないんだわ
    多分、盟主様がメインで狙ってた星が別勢力に占領されてる、そして別勢力が狙ってた星をうちらが占領している
    てのが原因じゃないかと思うがほんと分からない

  • 983 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 21:21:45 ID:kMzVmNzE3

    >>980
    地上軍で制圧

  • 984 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 21:24:54 ID:kMzVmNzE3

    >>980 中世時代の未開人の惑星に陸戦隊をおろしたときは、すぐ地上戦が始まって、勝ったら即自動的に占領されたよ。
    星間国家同士の場合、勝てば即占領までは同じだけど、正式に永続的な自国領土にするためには講和で割譲させなきゃだめだったはず。

  • 985 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 21:30:46 ID:kMzVmNzE3

    占領しようと思ったら未開人星で、うちの文明じゃそういうの出来ないから!みたいに断られた事はある
    普通に敵の植民星だと思ってたからしばらく悩んだ

  • 986 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 21:32:04 ID:kMzVmNzE3

    めっちゃ面白そうだな
    日本語化出来たら買うわ

  • 987 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 21:32:32 ID:kMzVmNzE3

    >配信から24時間以内に200,000万本を販売

    え?20億本打ったの?

  • 988 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 21:35:41 ID:kMzVmNzE3

    リーダー雇うのもったいないからずっと放置してたんだけど
    年数でバッタバッタと死んで惑星の統治者がいなくなってしまった……

  • 989 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 21:37:17 ID:kMzVmNzE3

    >>957
    創れるかどうかはわからないが、ワークショップにリングワールドスタートのmodがあったよ〜

  • 990 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 21:39:58 ID:kMzVmNzE3

    長寿トレイトあるとリーダー全然死ななくなるからinfluence溜まりまくるよ

  • 991 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 21:47:29 ID:kMzVmNzE3

    誰もこの銀河のみの販売なんて言っていないからな

  • 992 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 21:48:58 ID:kMzVmNzE3

    リーダー大体45歳からスタートが多くて60までには死ぬから困る

  • 993 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 21:49:47 ID:kMzVmNzE3

    種族補正と政体で最初からみんなLV3〜とか喜んでたけど
    わりとあっさりレベル上がるな、これ
    どっちかだけでよかったかも

  • 994 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 21:52:10 ID:kMzVmNzE3

    お次です
    http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1462970980/l50

  • 995 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 22:08:09 ID:kMzVmNzE3

    影響力が全然増えない…帝国拡大が止まってしまった…

  • 996 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 22:08:30 ID:kMzVmNzE3

    影響力のためにライバル指定とろうと思っても、最大三つまで。
    研究してあげようにもランダムだからでない。
    アノーマリーもランダム。

    国境拡大までじわじわ待つしかないのかこれ。

  • 997 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 22:11:35 ID:kMzVmNzE3

    >>988
    ワイもや

  • 998 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 22:20:23 ID:kMzVmNzE3

    調査済みの星系でハビタブルな惑星のある星系表示するマップモード見たいのってある??

  • 999 名前: 956 2016-05-11 22:25:39 ID:kMzVmNzE3

    ダメ元で起動オプション -opengl を入れたら、ランチャーまでは起動した。
    とりあえず今日は寝るw

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 22:28:03 ID:kMzVmNzE3

    >>941
    ユーザーが期待する物を作れたかどうかかな。

    実は、皆が期待するCivilization beは、
    誰が作っても実現しなかったって落ちはあると思う。

  • 1001 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 22:29:03 ID:kMzVmNzE3

    党派の印象も薄いし、CIV5のMOD感があったからな
    もっと地形をぐでんぐでんにいじくりまわしちゃうようなのがやりたかったし

  • 1001 1001

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