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【PS4/XB1】Anthem アンセム part216

  • 1 名前: なまえをいれてください (ワッチョイ 8f16-bihA [60.144.35.180]) 2020-03-15 18:34:11 ID:CYL+W9z30.net

    !extend:checked:vvvvvv:1000:512
    !extend:checked:vvvvvv:1000:512

    ↑スレ立て時はコマンドをコピペして三行にして下さい。
    ■Anthem 発売日:2019年 2月22日
    ■公式サイトhttps://www.ea.com/ja-jp/games/anthem
    ■EAヘルプ:公式サポート
    https://help.ea.com/jp/anthem/anthem/
    ※機種間の対立煽り禁止、NG報告も必要ありません。黙ってNG以後スル一。
    ハードの話題はハード業界板でお願いします。
    スレの一行目に
    !extend:checked:vvvvvv:1000:512
    のコマンドを張付してください。
    次スレは>>950が宣言してから立ててください。立てることが出来ない場合はレス番を指定して下さい。
    反応が無い場合は>>980が立ててください。

    ※前スレ
    【PS4/XB1】Anthem アンセム part215
    http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1582336145/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

    転載元:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1584264851/

  • 819 名前: なまえをいれてください (ワッチョイ b1cb-4AVG [112.139.201.170]) 2020-05-04 01:31:22 ID:S/IF9NqV0.net

    >>818
    エレメンタル抜きで酸プライマー撒いてるって書き込みから空いた枠にアシスラだろうと推測
    酸撒き兼メダル発動用のショットガンは武器としてのダメージは期待してないだろうと推測し
    武器にult、衝撃コンボ刻印が付かないことと
    アーマーopが格闘武器に2つmodに1つを踏まえ
    アーマーミリ塗れ安定感に欠ける書き込みから
    ショットガンのopがアーマーでは無いと推測
    装填増やしてリロードの回数を減らす弾倉サイズとは付く場所が被らないのでショットガンのopがなんだろなと思い
    アーマーを盛れば安定感が増すかなと思った次第です

  • 1001 1001

    このスレッドは1000を超えました。
    もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。


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