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【PS4/XB1】Anthem アンセム part214

  • 1 名前: なまえをいれてください (ワッチョイ ab09-2SxG [124.27.47.89]) 2020-02-01 08:47:30 ID:sT+MQcWD0.net

    !extend:checked:vvvvvv:1000:512
    !extend:checked:vvvvvv:1000:512

    ↑スレ立て時はコマンドをコピペして三行にして下さい。
    ■Anthem 発売日:2019年 2月22日
    ■公式サイトhttps://www.ea.com/ja-jp/games/anthem
    ■EAヘルプ:公式サポート
    https://help.ea.com/jp/anthem/anthem/
    ※機種間の対立煽り禁止、NG報告も必要ありません。黙ってNG以後スル一。
    ハードの話題はハード業界板でお願いします。
    スレの一行目に
    !extend:checked:vvvvvv:1000:512
    のコマンドを張付してください。
    次スレは>>900が宣言してから立ててください。立てることが出来ない場合はレス番を指定して下さい。
    反応が無い場合は>>950が立ててください。

    ※前スレ
    【PS4/XB1】Anthem アンセム part213
    https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1577321048/

    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

    転載元:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1580514450/

  • 672 名前: なまえをいれてください (ワッチョイ 5756-DdPl [220.218.78.69]) 2020-02-16 15:04:13 ID:Hr+Svo+B0.net

    >>652
    ? 普通に衝撃と酸ということで良いはず
    衝撃がブラストと相容れないという考えと衝撃が属性に影響するという考えは
    レンジャーの衝撃とブラストをトレードオフする2つのmodの効果から来てるようだけど
    この2つは特殊でダメージ源がブラストかどうかしか見てなくて衝撃かどうかは関係無い
    だから勝者の覚悟を付けると衝撃だろうがブラストが付いてればダメージが上がるし
    空中優位を付けると属性だろうがブラストでさえなければ
    まるで衝撃であるかのようにダメージが上がる
    かつてredditの投稿にそうあったというだけなんだけど理屈としてはこれが一番しっくり来る

  • 1001 1001

    このスレッドは1000を超えました。
    もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。


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