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1 名前: なまえをいれてください 2019-07-22 16:48:54 ID:7rODuChya.net
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↑スレ立て時はコマンドをコピペして三行にして下さい。
■Anthem 発売日:2019年 2月22日
■公式サイトhttps://www.ea.com/ja-jp/games/anthem
■EAヘルプ:公式サポート
https://help.ea.com/jp/anthem/anthem/
※機種間の対立煽り禁止、NG報告も必要ありません。黙ってNG以後スル一。
ハードの話題はハード業界板でお願いします。
スレの一行目に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
のコマンドを張付してください。
次スレは>>900が宣言してから立ててください。立てることが出来ない場合はレス番を指定して下さい。
反応が無い場合は>>950が立ててください。
前スレ
【PS4/XB1】Anthem アンセム part200
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1562727386/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured -
811 名前: なまえをいれてください 2019-08-03 03:32:13 ID:tA83m/AU0.net
>>810 FB=フロストバイト
普通のエンジンならそうなるんだろうけどFBの場合はFBの説明書もなしにエンジンを触らされるような状態が常態化してたっぽいのはリークでも出てるからなあ
こういうエンジンやライブラリってブラウザでいうショートカットや拡張機能を統合したソフトって想像した方が近いんだけど、そのソフトの説明書も詳しい人もなしに触れされた状態なんじゃないかな
特にFBの場合はUEとかと違って外部の人間が触れるような物ではなくEAの人間だけが触る内製のエンジンっていう色が強かったみたいだしね
単純に技術が足りてないってのももちろんあるんじゃないかなーとは思う 色んな要素が混ざってこうなったんじゃないかと
俺もゲーム系は専門じゃないから半分くらいに受け止めて貰えると助かる
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