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【PS4/XB1】Anthem アンセム part200

  • 1 名前: なまえをいれてください 2019-07-10 11:56:26 ID:urhvLWhj0.net

    !extend:checked:vvvvvv:1000:512
    !extend:checked:vvvvvv:1000:512

    ↑スレ立て時はコマンドをコピペして三行にして下さい。
    ■Anthem 発売日:2019年 2月22日
    ■公式サイトhttps://www.ea.com/ja-jp/games/anthem
    ■EAヘルプ:公式サポート
    https://help.ea.com/jp/anthem/anthem/
    ※機種間の対立煽り禁止、NG報告も必要ありません。黙ってNG以後スル一。
    ハードの話題はハード業界板でお願いします。
    スレの一行目に
    !extend:checked:vvvvvv:1000:512
    のコマンドを張付してください。
    次スレは>>900が宣言してから立ててください。立てることが出来ない場合はレス番を指定して下さい。
    反応が無い場合は>>950が立ててください。

    前スレ
    【PS4/XB1】Anthem アンセム part199
    http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1561705151/


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

    転載元:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1562727386/

  • 661 名前: なまえをいれてください 2019-07-18 18:20:35 ID:yFZicVYV0.net

    今Liveサーバーだとセプは格闘ダメの刻印やMODで、通常格闘とULT両方のダメージが伸びてる
    これがPTSだと別々に分けられてて、ULTは特殊ダメでしか伸びなくなってる

    今は格闘ダメあげるだけでセプはかなり強くなるが、アプデ後は、どうあがいてもULTか通常格闘のダメージのどちらかは激減する
    ULT重視の場合は手軽にあげれる切り裂き魔(105%)覚悟の道(50%)復讐のマトリクス(50%)あたりは全部使えなくなる
    共有MODでしかまともに増やせなくなるし、特殊ダメの数値は格闘より低い。
    そして通常格闘重視ならULTはゴミダメ(power900超えでも最大値が4万くらい)になる

  • 1001 1001

    このスレッドは1000を超えました。
    もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。


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