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【PS4/XB1】Anthem アンセム part200

  • 1 名前: なまえをいれてください 2019-07-10 11:56:26 ID:urhvLWhj0.net

    !extend:checked:vvvvvv:1000:512
    !extend:checked:vvvvvv:1000:512

    ↑スレ立て時はコマンドをコピペして三行にして下さい。
    ■Anthem 発売日:2019年 2月22日
    ■公式サイトhttps://www.ea.com/ja-jp/games/anthem
    ■EAヘルプ:公式サポート
    https://help.ea.com/jp/anthem/anthem/
    ※機種間の対立煽り禁止、NG報告も必要ありません。黙ってNG以後スル一。
    ハードの話題はハード業界板でお願いします。
    スレの一行目に
    !extend:checked:vvvvvv:1000:512
    のコマンドを張付してください。
    次スレは>>900が宣言してから立ててください。立てることが出来ない場合はレス番を指定して下さい。
    反応が無い場合は>>950が立ててください。

    前スレ
    【PS4/XB1】Anthem アンセム part199
    http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1561705151/


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

    転載元:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1562727386/

  • 591 名前: なまえをいれてください 2019-07-17 17:59:26 ID:AHlSFbNS0.net

    >>590
    属性ギアとかの数値見てると○○ステータスってあるでしょ
    一発当てるごとにその数値の分だけ属性ステータスが敵に蓄積されていって一定値以上になると各属性の状態異常にかかる(プライマー有りならこの時一緒にプライマーも付与)
    オーラコンボの刻印はオーラによるステータス蓄積値をn%増加させる=状態異常にかけるまでの時間が短くなる ってことじゃないかな
    結論言うならゴミ

  • 1001 1001

    このスレッドは1000を超えました。
    もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。


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