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【PS4/XB1】Anthem アンセム part186

  • 1 名前: なまえをいれてください 2019-04-25 10:44:46 ID:1u9Ps8Hoa.net

    !extend:checked:vvvvvv:1000:512
    !extend:checked:vvvvvv:1000:512
    ↑スレ立て時はコマンドをコピペして三行にして下さい。
    ■Anthem 発売日:2019年 2月22日
    ■公式サイトhttps://www.ea.com/ja-jp/games/anthem
    ■EAヘルプ:公式サポート
    https://help.ea.com/jp/anthem/anthem/
    ※機種間の対立煽り禁止、NG報告も必要ありません。黙ってNG以後スル一。
    ハードの話題はハード業界板でお願いします。
    スレの一行目に
    !extend:checked:vvvvvv:1000:512
    のコマンドを張付してください。
    次スレは>>900が宣言してから立ててください。立てることが出来ない場合はレス番を指定して下さい。
    反応が無い場合は>>950が立ててください。

    前スレ
    【PS4/XB1】Anthem アンセム part185
    https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1556069533/


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1556156686/

  • 630 名前: なまえをいれてください 2019-04-26 20:32:54 ID:4rmRIWMj0.net

    >>625
    その通りだけど、いわゆるライフスタイルゲームとして
    毎日デイリーやって2時間弱、ウィークリーも並行してコイン貯めて
    ときどきレジェ落ちて一喜一憂がちょうどいいとも言えるのよ

    『Destiny 2』に代わる「ライフスタイルゲーム」として
    『モンスターハンター:ワールド』を勧めている。
    Kotakuでは、長年『Destiny』シリーズを追ってきたKirk Hamilton記者が、
    両作における「Grind(報酬を得る過程で生じる反復作業)」を比較し、
    『MHW』のそれが『Destiny 2』よりも優れているとの結論を出している。
    https://automaton-media.com/articles/newsjp/20180213-62733/

    このグラインドの快感が弱いのが最大の弱点だとは思うけどね

  • 631 名前: なまえをいれてください 2019-04-26 20:33:17 ID:Azfk684Fa.net

    >>625
    Anthemは只さえ産廃装備が多いにもかかわらず
    数値系のOPがブレ幅が大きすぎるから同じ物でも格差が酷い
    実用レベルに達してる装備に合わせて全体を底上げして性能を標準化して
    Destinyのスケーリングに変更しろって思うわ
    推奨パワーがあれば厳選装備じゃなくても大体クリアできるし
    パワー上げまくっても無双できないしから
    始めたばかりの人と組んでも迷惑を掛けない
    パワー値合成もあればレベルキャップ解放による掘り直しがなくなるから徒労感もなくなる

  • 1001 1001

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