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1 名前: なまえをいれてください 2019-03-10 13:29:07 ID:Kvgl9Isz0.net
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↑スレ立て時はコマンドをコピペして三行にして下さい。
■Anthem 発売日:2019年 2月22日
■公式サイトhttps://www.ea.com/ja-jp/games/anthem
■EAヘルプ:公式サポート
https://help.ea.com/jp/anthem/anthem/
※機種間の対立煽り禁止、NG報告も必要ありません。黙ってNG以後スルー。
ハードの話題はハード業界板でお願いします。
スレの一行目に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
のコマンドを張付してください。
次スレは>>900が宣言してから立ててください。立てることが出来ない場合はレス番を指定して下さい。反応が無い場合は>>950が立ててください。
前スレ
【PS4/XB1】Anthem アンセム part115
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1552178024/
関連スレ
【PS4/XB1】Anthem アンセム 募集スレ
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1551619454/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured -
145 名前: なまえをいれてください 2019-03-10 13:58:22 ID:pdsOlQsn0.net
電光や聖なる復讐での二次効果のほうが威力期待できるし
格闘やULTの回転メインで戦うレンジャーはまさに平均パワーが全てって感じになるのかな
ってことは衝撃やブラストをエピックと2重で使って+100%・-40%にするよりも
両方のMW以上をつけて衝撃もブラストもマイナス分相殺して両方微増って一番最初にやってた形が理想なのか
なんか・・・唯一ビルドで悩めて楽しかったレンジャーなのにすげー狭くなったな
無限スパークビームとかで喜んでる頃が一番面白かったわ
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