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【PS4/XB1】Anthem アンセム part92

  • 1 名前: なまえをいれてください 2019-03-03 07:59:02 ID:VgFa2giYd.net

    !extend:checked:vvvvvv:1000:512
    !extend:checked:vvvvvv:1000:512

    ↑スレ立て時はコマンドをコピペして三行にして下さい。
    ■Anthem 発売日:2019年 2月22日
    ■公式サイトhttps://www.ea.com/ja-jp/games/anthem
    ■EAヘルプ:公式サポート
    https://help.ea.com/jp/anthem/anthem/
    ※機種間の対立煽り禁止、NG報告も必要ありません。黙ってNG以後スルー。
    ハードの話題はハード業界板でお願いします。
    スレの一行目に
    !extend:checked:vvvvvv:1000:512
    のコマンドを張付してください。
    次スレは>>900が宣言してから立ててください。立てることが出来ない場合はレス番を指定して下さい。反応が無い場合は>>950が立ててください。
    前スレ
    【PS4/XB1】Anthem アンセム part91
    https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1551540847/
    -
    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
    Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1551567542/

  • 470 名前: なまえをいれてください 2019-03-03 12:06:12 ID:DE6gKFNp0.net

    荷物になってるかどうかを数値で判断しようとしてる時点でお荷物だろ
    普通なら戦闘してる時の感覚で分かるからな
    例えば甦生する時に大型を引き付けて死体から離す人とか
    そんな行動しても何の数値にも反映されないが役に立ってるだろ

  • 1001 1001

    このスレッドは1000を超えました。
    もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。


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