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【PS4/XB1】Anthem アンセム part22

  • 1 名前: なまえをいれてください 2019-01-29 13:15:23 ID:usprdiqS0.net

    !extend:checked:vvvvvv:1000:512
    !extend:checked:vvvvvv:1000:512
    ↑スレ立て時はコマンドをコピペして三行にして下さい。

    ■Anthem
    発売日:2019年 2月22日
    ■公式サイト
    https://www.ea.com/ja-jp/games/anthem
    ※機種間の対立煽り禁止、NG報告も必要ありません。黙ってNG以後スルー。
    ハードの話題はハード業界板でお願いします。

    スレの一行目に
    !extend:checked:vvvvvv:1000:512
    のコマンドを貼付してください。
    次スレは>>950が宣言してから立ててください。
    建てることが出来ない場合はレス番を指定して下さい。反応が無い場合は>>970が建ててください。

    ※前スレ
    【PS4/XB1】Anthem アンセム part21
    http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1548664835/l50/


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1548735323/

  • 784 名前: なまえをいれてください 2019-01-30 07:01:36 ID:qSoNnI3K0.net

    リリース当初から完成されたゲームになるとか、悪い先行事例を参考にしているとかが完全なビッグマウスで
    何が問題の本質で叩かれてたのか研究も理解してない連中のゲーム、ってのはみんな薄々は察してるだろ

    EAもライブサービス型狙ってるなら、ゲーム起動からログインボーナス受け取って装備確認して出発するまで3分以内を厳守
    それが5秒短くなるごとにプレイヤー復帰率とゲームの寿命が何%ずつ伸びる、とかなんでガッツリ干渉しないのか

  • 1001 1001

    このスレッドは1000を超えました。
    もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。


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