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【PS4/XB1】Anthem アンセム part182

  • 1 名前: なまえをいれてください 2019-04-18 23:59:57 ID:Md6KWdFf0.net

    !extend:checked:vvvvvv:1000:512
    !extend:checked:vvvvvv:1000:512
    ↑スレ立て時はコマンドをコピペして三行にして下さい。
    ■Anthem 発売日:2019年 2月22日
    ■公式サイトhttps://www.ea.com/ja-jp/games/anthem
    ■EAヘルプ:公式サポート
    https://help.ea.com/jp/anthem/anthem/
    ※機種間の対立煽り禁止、NG報告も必要ありません。黙ってNG以後スル一。
    ハードの話題はハード業界板でお願いします。
    スレの一行目に
    !extend:checked:vvvvvv:1000:512
    のコマンドを張付してください。
    次スレは>>900が宣言してから立ててください。立てることが出来ない場合はレス番を指定して下さい。
    反応が無い場合は>>950が立ててください。

    前スレ
    【PS4/XB1】Anthem アンセム part181
    https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1555423485/


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1555599597/

  • 671 名前: なまえをいれてください 2019-04-21 00:19:24 ID:ozhAX8k10.net

    パワーによってダメが変動する攻撃に対するダメup関連のopの実際の効果が表示%の2倍になってるって話だけど、特殊45%格闘30%のopや切り裂き魔の格闘75%up効果は実際には格闘ダメやULTダメに2倍の90%60%150%の補正がかかってるって認識でいいの?

  • 1001 1001

    このスレッドは1000を超えました。
    もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。


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