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【PS4/XB1】Rainbow Six Siege/レインボーシックス シージ Part298

  • 1 名前: なまえをいれてください 2017-05-28 20:19:43 ID:1KkPX7J20.net

    !extend:default:vvvvvv:1000:512
    !extend:default:vvvvvv:1000:512
    ↑スレ建て時に「!extend:default:vvvvvv:1000:512」を一行目に持って来て改行をして、常に2行以上表示されるようにしてくださ。

    ▼YouTube - レインボーシックス シージ
    https://www.youtube.com/playlist?list=PL-IoHWwp23TQgJBabSTaYI3cmRW5YrJly
    ▼MY PLAYER PROFILE
    https://game-rainbow6.ubi.com/ja-jp/home
    ▼【PS4】レインボーシックス シージ用募集伝言板
    http://bbs.mojiparty.jp/friend/r6s/
    ▼Twitter - @UBIJTECH
    https://twitter.com/UBIJTECH
    ▼Wiki
    http://www33.atwiki.jp/rssiege/

    次スレは>>900が宣言して立てること

    無理な場合や反応がない場合は>>950に託す
    ■前スレ
    【PS4/XB1】Rainbow Six Siege/レインボーシックス シージ Part297
    http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1495800453/


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1495970383/

  • 826 名前: なまえをいれてください 2017-05-30 22:14:18 ID:3E7FIu2P0.net

    >>813
    かくかくはpingの高さじゃなくて安定さだから無線だとひどいって話
    Pingが高いと位置情報が遅れて同期されるから見てる人と見られてる人とでいると思った位置より先に動いてたりとかが起きる でも情報は継続的に届くから全体としては遅れたとしても欠損がないからかくつかない
    それとシージはラグ補完技術がいいから100台では大したことない 250くらいからひどいけど

    無線だと情報が継続的に届かないことがある 位置情報が途切れとぎれで届くからかくつく
    無線のやつの視点を死後に見てるとわかるけどかくつきと敵の位置の同期のされなさがヤバイ
    敵の位置情報も受け取れないから無線の人から見ても回りの人はテレポートして見える

  • 1001 1001

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