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【PS4/XB1】Rainbow Six Siege/レインボーシックス シージ Part164

  • ▼YouTube - レインボーシックス シージ
    https://www.youtube.com/playlist?list=PL-IoHWwp23TQgJBabSTaYI3cmRW5YrJly
    ▼ファミ通.com - レインボーシックス シージ 特設サイト
    http://www.famitsu.com/matome/r6s/
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    次スレは>>950が宣言してから立てに行き、無理な場合は>>960に託す。

    ※前スレ
    【PS4/XB1】Rainbow Six Siege/レインボーシックス シージ Part163
    http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1477668162/

    次スレを立てる方はこのレスの先頭に
    !extend:checked:vvvvvv:1000:512
    を追加


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1477845449/

  • 73 名前: なまえをいれてください (スププ Sdff-O9pn [49.96.37.227]) 2016-10-31 13:02:14 ID:tuCnNiU4d.net

    そもそも落とし戸を開ける事自体がナンセンスなんだよな
    確かに開けることは注意をそらす事も出来るので使えないわけではないんだが実際チームの進行にはなんの影響ももたらさない

    自分のチームが優勢で難なく進めているなら落とし戸をあけると、より勢いづくんだが均衡もしくは劣勢の場合で落とし戸を開けても逆転させたり流れを変えることはできない
    なぜなら進行出来ていない状態で射線を増やしても裏取りに来たり迎え撃たれるだけで意味がないから
    実際落とし戸を開けたところで見えないところからカバーされてるから結局降りられないっていう状況が多々ある

    落とし戸を開けるなとは言わんが第一目標に壁を狙え
    壁を開けられないなら落とし戸を開けろ

  • 1001 1001

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