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1 名前: なまえをいれてください</b>(ワッチョイ 587f-1skW)<b> 2016-03-01 20:22:29 ID:8TsMZHld0.net
▼YouTube - レインボーシックス シージ
https://www.youtube.com/playlist?list=PL-IoHWwp23TQgJBabSTaYI3cmRW5YrJly
▼ファミ通.com - レインボーシックス シージ 特設サイト
http://www.famitsu.com/matome/r6s/
▼MY PLAYER PROFILE
https://game-rainbow6.ubi.com/ja-jp/player-profile/pvp/overview
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▼Wiki
http://www33.atwiki.jp/rssiege/
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前スレ
【PS4/XB1】Rainbow Six Siege/レインボーシックス シージ Part60
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1456677302/
家庭用ゲーム板にも強制コテハン付けれるようになりました。
次スレを立てる方はこのレスの先頭に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を追加
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured -
686 名前: なまえをいれてください </b>(ワッチョイ f3ed-thq7)<b> 2016-03-03 01:14:14 ID:pdAf0bie0.net
だいぶやってわかったけど前線や重要ポイントに居て最後の1人とか生き残りになるプレイヤーは大体うまい
戦いを続けてるのに生き残るのにはわけがあるし時間稼ぎとかしぶとさ、細かい位置取りに全く隙が無いと思う
自分稼ぎってあまり重要視されてないけど時間切れで勝つのも制圧して勝つのと同じ価値だしそいつが足止めしたら十分キルと同様の価値はある
別にキルとかしてるわけじゃないけどとにかくデス数が少ないし0デス、多くて1デスとかで味方としてやったがほぼ負けないのはこういうやつのおかげだと思う
勝率が低いのは多分すぐに死んでるから
思い出して欲しいんだが普通に考えて負ける時は5回に一回自分が最後の1人になる計算になる
それを下回ると時間稼ぎの貢献は出来ていないし、仮にキルデス1であったとしても勝率は当然下がる
なぜなら制圧勝利とは別で時間切れ勝利が敵にも存在するから
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