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PUBG Mobile 126ドン勝

  • 1 名前: 名無しですよ、名無し! 2018-10-30 16:23:02 ID:Cy2R77pu0.net

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    を次スレ作成者は3行になる様コピペして下さい。(1行目は消えて表示されません)

    主に国内版PUBG mobileのスレです。刺激版・グローバル版などの話題もこちらで大丈夫です。

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    荒らし防止の為、IP、ワッチョイ無しスレは本スレと見なしません。

    よくある質問は>>2あたりにあるので、質問する場合は予め目を通してください。

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    前スレ
    PUBG Mobile 125ドン勝
    https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1540736009/
    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
    https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
    (deleted an unsolicited ad)

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1540884182/

  • 953 名前: 名無しですよ、名無し! 2018-11-01 11:28:23 ID:wz5Js6iYa.net

    >>943
    その集団行動と報連相ができなかったのが敗因だなーって試合、おれの野良でもだし、講座動画で倒される敵を観てても思うよ
    講座動画でも「敵がこちらを倒そうと個別に動き始めたら好機です」と解説されてるの見るし、情報シェアせずみんなで同じ方向みてる敵PTなんかはカモですと言われてたりする

    というか普段の試合でも倒した敵PTの敗因とかこちらを壊滅させたPTの勝因を考える癖があるなら チーム戦では集団行動と報連相がめちゃくちゃ大事って気づかないか?
    簡単にできるのになんでみんな身につけないのかがおれにはわからない

  • 1001 1001

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