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PUBG Mobile 101ドン勝

  • 1 名前: 名無しですよ、名無し! 2018-09-20 18:51:34 ID:cKIoIDS5d.net

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    を次スレ作成者は3行になる様コピペして下さい。(1行目は消えて表示されません)

    主に国内版PUBG mobileのスレです。刺激版・グローバル版などの話題もこちらで大丈夫です。

    日本版公式Twitter
    http://twitter.com/PUBGMOBILE_JP/
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    https://pubgmobile.jp/
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    次スレは>>950がすぐ宣言をしてから立てて下さい。
    荒らしや踏み逃げの場合、>>960か有志が必ず宣言をしてから立てること。
    立てられなかった場合は再度安価を指定し、依頼して下さい。また、スレが立つまで減速も忘れずに!スレの乱立も禁止です。
    荒らし防止の為、IP、ワッチョイ無しスレは本スレと見なしません。

    よくある質問は>>2あたりにあるので、質問する場合は予め目を通してください。

    <<重要!>>
    荒らしや、荒らしに構うIDはすぐNG指定して無視しましょう! 
    荒らしの相手をするのは荒らしと同レベルの行為です。荒らしは相手にしてもらえなくなったら、やがて沈静化します。


    中華版全軍出撃バージョンはこちらへ
    【PUBG】Player Unknown Battle Ground Part1【絶地救生 全軍出撃】
    http://krsw.5ch.net/...i/gamesm/1518161613/

    ※前スレ
    PUBG Mobile 100ドン勝
    https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1537305252/


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
    https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1537437094/

  • 23 名前: 名無しですよ、名無し! 2018-09-20 22:05:49 ID:Q/DVTtp2a.net

    >>13 納得行かない人を納得させる補足
    重視したのはリコイルコントロールとDPSの2点です。
    ARとLMGは0〜150mをキルするための武器なのでこの2点しか評価するところがありません、
    ARとLMGは基本的にヘッドショットを狙う武器です。これは上級者の共通認識だと思います。
    AKM以外のリコイル関連ナーフがありAKMの順位が上がりましたが、ヘッドショットを狙いつつDPSを確保するならまずこの順位に文句はないと思います。

    DMR SR
    評価点は弾速とダメージと減衰。これは開発段階で綺麗にランク分けされているので異論は出ないかと思います。
    Mk14は弾速&ダメージの点でDMRで文句なしのダントツ。
    近距離でDPSフルオート武器最高なので近距離と遠距離に強い武器。

    SG
    3種SGは綺麗に使い方が分けられているので部門を分けました。
    ソードオフはペレット毎のダメージの少なさとペレットが他SGより少ない点で、最序盤とタイヤをパンクさせる用途にしか使えません。

    SMG
    UMPファンが多いのですが、残念ながら9mm彈の弾速とダメージでARの運用を想定したUMPでは劣化ARにしかなりません。
    ダメージ減衰や弾速の関係でSMGで大切なのはDPSだけです。
    TommyのほうがUMPよりDPSが上ですが、大差がないことなどの理由によりUMPより下。

  • 1001 1001

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