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1 名前: なまえをいれてください (ワッチョイ 7be5-9rwV [114.173.208.26]) 2020-01-22 16:38:56 ID:Z7ognE2n0.net
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↑を次スレ作成者は3行になる様コピペして下さい。(1行目は消えて表示されません)
■公式サイト(簡単なQ&Aあり)
https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends
次スレは>>900がすぐ宣言をしてから立てて下さい。
荒らしや踏み逃げの場合、>>910か有志が必ず宣言をしてから立てること。
立てられなかった場合は再度安価を指定し、依頼して下さい。また、スレが立つまで減速も忘れずに!スレの乱立も禁止です。
荒らし防止の為、IP、ワッチョイ無しスレは本スレと見なしません。
※前スレ
【PS4/XB1】APEX LEGENDS エーペックスレジェンズ Part363
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1579589162/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured -
761 名前: なまえをいれてください (ササクッテロ Sp41-sOFI [126.35.78.225]) 2020-01-23 13:10:47 ID:n6cPYE3Yp.net
正直fpsなんて、
高レート・中威力・反動強
高レート・小威力・反動中
中レート・中威力・反動中
中レート・小威力・反動小
低レート・高威力・反動大
低レート・中威力・反動小
この種類にそれぞれ射程短くして近距離特化、長くして遠距離特化、中距離強く万能型、弾数多い代わりに射程クソ短いって感じで一長一短で作れば武器バランス良く作れるのになんでしないんだろうな
特にcodみたいなfpsで武器の下位互換を出してくるのは頭おかしい
apexみたいなバトロワは武器を探したり見つけた時の嬉しさやランダム要素が意欲をそそるから武器バランスの悪さは必要だけど
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